BALDR(バルド)シリーズ総合スレ135

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478471
>>476

今じゃこんなこともやってるんですね
残念ながら東京なので… ありがとう
とりあえずネタコン作るだけ作ってから勉強してみます
作り終わるのとマル秘グッズ届くのどっちが先かな…
479名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 00:08:00 ID:2J270PID0
1180まで来た
観るのとやるのじゃ大違いだな
いままではそれでも突破までの道筋というか青写真みたいなものが浮かんできたんだが、
ここに関しては全くだ
抜けた人、リプもらえないだろうか
480名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 00:18:43 ID:aptd2Em30
481名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 00:37:20 ID:2J270PID0
>>480
ありがとう頑張ってみるよ
しかし19の動きがよく分からないな
明確な法則みたいなものがあればいいんだが
482名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 00:50:02 ID:sU3XBA080
>>461 すげえ
>>461 の魅せコン見て自分も作ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org856066.zip
483名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 01:01:07 ID:CAr/hHM90
狭いクソマップを無くしてならんかなX
484名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 01:56:01 ID:ftRxta9e0
ようやく鯖700まで来たぜ……
いつになったら凄腕を自認できるようになるのやら
485名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 02:05:57 ID:CXha3UZH0
>>477
男キャラ総ショタ化=汁ヒロイン化なので大歓迎なのですが。
486名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 02:38:03 ID:qHes+buj0
ショタな親父も好きだああああああああああああああああ
487名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 05:24:53 ID:ag77GMfb0
そういえば、「呼びかける 君の声 目を覚ます 無数の瞳に」
の君の声って汁の声??
488名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 05:45:16 ID:ag77GMfb0
>>480
全く同じコンボ俺も使ってたわ。結構安定して流星使えるよね。
でもショットガンないとつらくない?
489480:2010/05/03(月) 06:06:38 ID:cIHHUUO7O
>>488
正直言って結構厳しいときあります^P^
中途半端に汁の体力減らした時の捕まえにくさといったら・・・
あと19相手には絶対空中コレダーかカウンタータックルでしか当てられない
地上コレダー始動はまず無理だし空中コレダーも逃げられやすいし実質19相手にはカウンタータックル始動の方が多いかも・・・
でもとりあえずこのコンボで結構進められたから次また詰まったら始動増やしたコンボ考えようと思ってる
490名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 07:14:57 ID:ag77GMfb0
>>489
やっぱり 19 対策にはショットガンがあった方が安心できると思う。
良かった検討してみて
ttp://www.uproda.net/down/uproda022495.jpeg
491名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 08:40:56 ID:9egwJ1O40
>>487
空じゃねーNO?
無数の瞳=甲だと思ってる
492名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 08:46:12 ID:k2foNKlxP
マコちゃんとチュッチュしたいよぉ
493名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 09:11:19 ID:ag77GMfb0
ダメだ……。827 と 828 で死にすぎて 830 までたどり着く確率が本当に低い……。
827 と 828 を確実に突破する方法はないんだろうか。もういやだ
494名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 09:26:55 ID:CAr/hHM90
827は開幕FAB、828はゲスタフか甲
495名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 10:09:46 ID:ag77GMfb0
開幕 FAB で空とアドベントだけになっても苦手だな……。
ショットガンで突っ込めばいいんだろうか……
496名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 10:12:19 ID:71xVGA83O
827はFABで雑魚殲滅したら空中コレダーでガンガン突っ込めばOK
497名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 10:26:53 ID:CXha3UZH0
>>487
汁以外の誰がいると言うんだ!!
498名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 10:30:34 ID:7cayYHTUP
実際汁のお陰で覚醒してるしな
499名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 10:43:57 ID:yO8mNvzE0
鯖の話で盛り上がっているところ、申し訳ないが、初歩的な質問していいかな

最近、始めたルーキーなのだけど、戦闘中に視点が敵を追従して
自機を見失い、その間にボコられるパターンが多いのだけど、何か対策ってある?
500457:2010/05/03(月) 10:45:46 ID:YLCK0hh2O
827は雑魚を排除した後は
空中移行→サイドチェンジを多用すると安定するはず。
インパク始動なら回り込んで当てれば
密集してない壁ぎわに飛ばせるので
邪魔をされずに各個撃破できる。

828は難しいね。
カイザーFABで散ってくれたらラッキー即グスタフ撃破
(締めもFABで着地安全確保)、
固まっちゃったらとにかく一体撃破を目指して頑張る。
たいてい主砲に打ち落とされてボコられるけど。
501名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 11:10:14 ID:ag77GMfb0
>>500
ありがとう。827 は 3 回に 2 回は通過できるようになってきた。
828 はキツイわあ……。偽甲もグスタフも対空できるからな。
もし先生が少佐だったら恐ろしい難易度だっただろうな
502名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 11:11:15 ID:QHAP1k/9P
>>499
どの戦闘かを言ってもらえるとアドバイスしやすいかな
503名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 11:39:03 ID:2Z53mp9VP
>>501
830は意外と簡単に19が嵌るな。また1回でクリアできた。リプレイいるかい?
やはり1180の方がきついな
504名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 11:50:07 ID:ag77GMfb0
>>503
ありがとう! お願いします
505名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 11:54:15 ID:2Z53mp9VP
>>503
827は手間取ったけど828と830は文句なしだった
http://www.dotuporg/uploda/www.dotup.org856808.zip.html
506名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 12:18:05 ID:yO8mNvzE0
>>502
特にどの戦闘がという事ではないのだけど、ロックオンした敵が画面外へ離脱したり、吹き飛んだ時に起きます。
ドミニオンの鎌を持った敵辺りから、見失うようになったかな。今、レイン編11章、難易度HARD、
装備はこんな感じでやっています。ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org856841.jpg
507名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 12:25:36 ID:nNRrzDSp0
>>506
修正パッチはちゃんと当ててる?
508名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 12:34:26 ID:QHAP1k/9P
>>506
> 戦闘中に視点が敵を追従して自機を見失い

画面に自分の機体が映らなくなるってことじゃないよね?
509名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 13:11:50 ID:ag77GMfb0
>>505
グスタフのサイス釣りうまいな。
ニー地雷マグナムの武装だと始動が空中 SD コレダー、ショットガン、カイザーくらいしかないけど
アムショカイザーの武装だとサイスやエクステも加わってバリエーション豊かなんだな
510名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 13:17:10 ID:yO8mNvzE0
>>508
ズームになったりロングになったりして見失ってしまうという意味です。
511名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 13:23:50 ID:Va3qlcod0
>>510
俺も最初はそうだったけど慣れたな
512名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 13:54:21 ID:/vVNAMW20
単に展開の早いアクションゲーが苦手なだけでしょ
よっぽど歳取ってるわけじゃないなら慣れるよそのうち
513名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 14:19:37 ID:yO8mNvzE0
慣れるしかないのか、ズーム機能が切れてFORCEの様に出来ればと思ったのだけれど。
514名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 14:58:23 ID:XUJtdrVD0
825むずい
824も手間どったのに嫌いな真ちゃんと19しかもマップも俺的にはうっとおしい
825のアドバイス頼む
515名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 15:10:21 ID:ag77GMfb0
>>514
左上に逃げて、単独で近づいてきた少佐を空中 SD コレダー始動で倒す。
後は運を手に任せてまこちゃんを倒せば、残りはウスノロの 19 と雑魚だけ。

まこちゃんを倒すときは FC ゲージを惜しまない方がいい。
幸い、体力は少なめに設定されている。

最後に、拙いけど俺のリプを
ttp://www.uproda.net/down/uproda022556.zip
516名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 15:36:14 ID:V2ICR5I40
821から難易度が上がりすぎ
キツイ
517名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 15:38:07 ID:Wrerxs8J0
サンダーボルトビット武装をやってた人はどうなったんだろ?
518名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 15:41:17 ID:XUJtdrVD0
>>515
ありがとう
825アドどおりに2回目やってみたら越えた
運もよかったんだろうけど、さほど苦労しなかったわ
824のほうが死にまくったかな
さて今度は825-830か・・・がんばってきま
519名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 15:42:44 ID:W7DmJwwv0
サンダーボルトビットは…敵の弾でビットが消えなければまだ利用価値あったのになぁ。
ビット展開!コレで多少の安全は確保出来た筈。少なくともコンボやレイプは避けれるって…アレ?ビット消えてね?
って事が何度もあると、流石に使用を躊躇う。
520名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 15:55:02 ID:ag77GMfb0
シールドが敵の遠距離攻撃だけに反応する武器だったら良かったのに。
そうすればまこちゃんからコンボを妨害されることがなくなる。
てか、そうでもないとシールドの価値ってほとんどないような……
521名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 16:21:33 ID:CAr/hHM90
シールドさん、装甲鯖でもあまり使われない子
522名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 16:50:41 ID:sU3XBA080
>>517
今は対雑魚多数で役立ってるよ
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/108700
523名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 16:55:37 ID:Pjfe4YEb0
大仏でブースト増えて立ち回り強化されたし、危なくなったらFCぶっぱするから防御兵器は結構カワイソスになったな
524名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 17:06:21 ID:kM1DZnRI0
正直ブースト少ない記憶遡行での戦闘が一番きつかったわw

鬼畜先生の絵に釣られてまよチキ買ったけど普通に面白くてワロタ
主人公が先生にしか見えないです本当にry
525名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 17:07:39 ID:GYXESzgZ0
>>523
シールド、ブーストアッパー、Gフィールドなんかの
フォースで猛威を振るった辺りは軒並みカワイソスな扱いになってしまった気が
526名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 17:18:18 ID:nNRrzDSp0
Gフィールドはストーリーだと使う必要性があまりないね
ベリハの一部ルートでアイランナーや雑魚がいっぱい出たりするところでは大活躍するとは思うけど
後は鯖の低層(300位)までだと普通に使えると思う、HP低いからかき集めてイニ→ぼこるだけでも一片に倒せるしね

後は特殊なステージくらいで御用達
527名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 17:18:22 ID:CAr/hHM90
>>523
バリアいいよ、今のコンボじゃ入れる余裕はないけど
528名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 17:19:55 ID:XUJtdrVD0
830なんだよこれw
笑うしかない
529名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 17:29:44 ID:ag77GMfb0
>>524
3巻で空が出てくるよw
530名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 17:55:43 ID:ag77GMfb0
>>505
うおおおおおおおおおおおおおおお!!
カイザーの代わりにサイス入れたら最高だったわ!

828 の開幕で偽甲が釣れてそのまま倒せた。
しかも 830 で 19 が釣れたよ!
イニ前にハベスタするのを忘れたからワンコンキル出来なくてダメだったけど、
開幕サイスめちゃ強力じゃん……。
ttp://www.uproda.net/down/uproda022591.zip

てか、サイスで 19 やグスタフの装甲破壊できるなら
ショットガンっていらなくね? 他のみんなはどう思いますか?
ちょっと練習モードで検討してくる
531名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 18:08:45 ID:KZG7NZqe0
サイスで装甲破壊とか何を言っているんだ
532名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 18:08:47 ID:Oy+ofoa00
うおおおおおおおおおおおお今更diveXでるの知ったあああああああ
原画は変わらないんだな せめてロリ絵を直してdive1のときの絵柄に戻してほしかった
533名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 18:20:49 ID:ag77GMfb0
>>531
そうだね。装甲破壊ではなかったかもしれない。
でも、今練習してわかったけど、19 相手に始動として結構効くことがわかった。
とりあえずショットガンはそのままにしてカイザーをサイスに替えることにした。

あと、1ヶ月くらい前にこのスレでミニ 19 が現れたリプが上げられたけど、
今こちらでも確認jした。

19 が死んだ瞬間に 19 が爆発してミニ 19 が多数放出され、
新たに中型サイズの 19 が現れて襲ってきた
534名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 18:25:37 ID:2Z53mp9VP
>>533
19はタイマンならサイスでかなりやりやすいけどトランキにはまったく効かんぞ
この武装にサイスはどうなんだろ?開幕以外あまり使いどころがない気がする

別件で空のクリティカルアローがなんか変なことになったんだけどこんなん見たことある人いる?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org857722.zip.html
535名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 18:56:24 ID:CAr/hHM90
>>534
1.05で無限ヒットアローという似たようなことがあった、リプレイが正常に再生できなくて詳しく検証できないけど多分関連する、角度バグの遺産かもしれない
536名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 19:55:19 ID:raHlBpjr0
バルドスカイクリアーして面白かったから、このシリーズのバルドフォースのアニメ借りてきて見てみたんだけどゲンタ?ゲンハ?ってのが電子体犯すとこしか記憶に残らなかったわw
537名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 19:55:52 ID:WTxT/LY50
お前・・・
538名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 19:57:40 ID:IvJT70XL0
538が何を言ってるのか今の僕には理解できない
539名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 20:00:06 ID:kruGl3uU0
ゲンハ様を呼び捨てとはいい度胸じゃないか
540名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 20:00:16 ID:2J270PID0
>>525,526
グラビ普通に使えるぞ
鬼畜面の道中にある雑魚大量面が作業感酷くて辛かったんだが、
これに変えてからかなりましになった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org857894.zip.html

1176〜が大活躍
ええそうだよ1180が抜けられないんだよ…
541名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 20:06:26 ID:CAr/hHM90
誰か>>536を翻訳してください
542名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 20:13:48 ID:2Z53mp9VP
>>535
確かに途中で止まってるしそうかも知れないな。角度バグは完全には修正されてないようだな

>>540
あそこは運ゲーだしな。グラビ使ってるなら開幕でなんか別のFC使ってコンボするやり方探して見るのもありかもしれない
543名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 21:44:23 ID:ZrCvfQ480
はやいとこタイラント修正してくれないかな・・・
ゴミにしすぎだろ
544名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 21:45:11 ID:2hdLbff70
Dive1 "LostMemory"をやってみたいんだが今まで普通のエロゲしかやったことなく
戦闘やアクション系の経験も知識も皆無な俺は買わないほうがいい?

読んでると難易度は設定できるみたいだが激しく不安だorz
545名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 21:48:18 ID:9Tf2lAbgP
>>544
チュートリアルもあるし、イージーモードならそこまで苦労はしない
コンシューマでもアクションはやった事ないのか?
それなら勧めるのはちょっとためらうが…

まぁ死んでもその場でリトライできるから頑張れ
546名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 21:52:17 ID:sU3XBA080
1143どうやって越すの?
神父、グスタフ、19の三体なんだけど
全部鯖で嫌いなやつで困ってるんだ
547名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 21:53:41 ID:rfE9oTkT0
>>544
自分もそんなもんだがWikiのコンボ見ながら
やってれば結構なんとかなると思いますぞ。
あとはこまめにセーブして、どうしても詰まったら
ここで聞いたって可だ
548名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 21:55:07 ID:W7DmJwwv0
>>543
DiveXが出るまで忙しいだろうし、出すと同時に修正して来るんじゃない?
自分も元タイラント愛好家だったけど、あそこまでゴミ性能になると安定したダメを叩き出すMBUや、囲みを脱出するのに便利なキリングに変更せざるを得なかったわorz
そういやMBUやMBKはイニ中に使うと次が補正50まで戻るから、最低補正の終わっている体術系をその後に入れるとダメージが素晴らしい程伸びるな。
まさかイニの中ギャラやマグナム、BUで300を余裕で超えるとは思わなんだ。
549名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 21:57:44 ID:CAr/hHM90
>>546
19へ特攻、動きまわってゲスタフ砲を避ける
550名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:11:05 ID:2J270PID0
>>542
確かレセクトンやキリング使うんだよな
1615ほど狭くないからうまく当たらない気がするがちょっと試してみるよ

>>546
実際に何度かやってみたか?
そこはマップ広いから結構どうにでもなる
固まってたらコンボすぐに切り上げて離れてもらうんだ
551名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:11:44 ID:4syjGlEZP
今も昔もタイラントの欠点はダメくらいなもんで
それも使い方とMAP次第で改善されるんだからまだマシな方だろう
それより癖が強すぎて使いにくい他のFC群にExキャンセル追加等の救済措置が欲しいわ
552名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:24:41 ID:cUMWbuZi0
751〜755がきつくて無理かなと思ったんだが
諦めなければなんとかなるもんだ。
トランキ狩りたいのに千夏の昔の奴が邪魔で苦労した。
553名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:25:19 ID:sU3XBA080
>>549 >>550
ありがとう
やっと越せた
今日中には1180いけそうだ
554名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:26:16 ID:W7DmJwwv0
>>551
昔は兎も角、今では画面端じゃなくとも普通にすり抜けるから流石に使えない子の仲間入りしてると思うぞ。
助走距離有るから大丈夫だろう、って思っていたら華麗にスカった時の絶望感はなかなか来るモノがある。
まぁ、TKOやエクスプロージョンボマー、アサルトバルディッシュにディプロントビット、クロウテンペスト等のもう本当にどうしようも無い子が居るのも確かなんだが。
555名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:29:06 ID:9Tf2lAbgP
タイラントは今も昔も俺のコンボの要
556名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:36:35 ID:XyOmhxGo0
今あきねえのエンディングを二つ見たところなんだが、まだブースターが二つなんだ。
ブースター追加のプラグインは真ルート以下で取れるの?
はやく増やしたい(´・ω・`)
557名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:42:46 ID:CAr/hHM90
>>556
真で3つ、空で4つだと思うがよく覚えてない
558名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:43:05 ID:2hdLbff70
>>545
>>547
ありがとう
恥ずかしながらあんまゲーム自体やってこなかったからなあ
やり込んだ?のは64のゼルダぐらいっていうw

もうちょっと考えてまたここでも聞かせてもらいます
559名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:49:33 ID:KZG7NZqe0
TKOは威力がそこそこある上空中で出しても地上まで高速で持ってくから使えないことは無い
アサルト先生は序盤世話になるから後半微妙なのはしょうがない
ディプロントは魅せコン用でクロウは高高度に行く為に必要
エクスプロージョンボマーは・・・ボマーは・・・
そ、そうだ!ののたんが好きな武装だから(ry
560名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:56:05 ID:sU3XBA080
アサルト先生は流星後に使うと当たるからそこまで使えないわけでもないかもしれない
561名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:57:42 ID:uc8lQWqGO
>>560
アサルト先生は本編でマジに世話になった
562名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:58:43 ID:cm7qSr1k0
>>558
体験版あるんだからやれよ
563名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 22:59:31 ID:2Z53mp9VP
>>559
よし次はこの辺を頼む
黒旋風、ギガンテックフィールド、コンタクトボムγ
そしてやはり最後はスカイハイトローグ
564名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:01:27 ID:9Tf2lAbgP
>>563
黒旋風は空中で出せばそれなり
コンタクトボムは使用場所が限られるが、狭いところだとピンボールが楽しい
565名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:18:20 ID:KZG7NZqe0
黒旋風はブンディの代わりに使うと威力が300程多いよ!
コンタクトボムは狭いMAPで使うとハメ即死を防いでくれることがあるから良い
ギガンティックフィールドは・・・フルヒットで560だけどざ、雑魚を巻き込めるからいいんじゃない!?
スカイハイドは持ってないんだコレが
というかMBU MBK ギガンティック レセクトン アサルト Gランス辺りは
Dive1時代強かったからいいんじゃないかなぁと
Dive2は武装のレベル自体が敵の強さとともに上がってるから
それらを『Dive1だけ使えた』という視点で見れば産廃はシウコ メガマイン ボマーの三つだけだと思う
566名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:19:43 ID:71xVGA83O
1番のゴミFCはギガマインだろ
ネタとしては最高だが性能がウンコすぎる
567名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:21:48 ID:eGgBTwd20
ノイ先生に上から目線で言われたいCD、98種もボイスがある。たまらん。
568名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:28:48 ID:IxbfLn2i0
イニ+FC装備と比べてFC2つはハンデありすぎ
例えばイニ+FCはオールマイティに使え、FCを2つ装備は攻撃力に特化する
ような差別化をすれば良かったと思う
569名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:30:38 ID:ag77GMfb0
すまない。ちょっと相談したいんだけど、
19 をワンコンキルしたはずなのになぜか生きている。
理由はなんだろう…… ※階層:830
ttp://www.uproda.net/down/uproda022669.zip
570名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:34:45 ID:W7DmJwwv0
まぁイニは大仏で補正50スタートになったにも関わらず、他のFCに比べて圧倒的な火力を叩き出すからなぁ。
FCで最大火力は(インペリF除く)相手熱量MAXで確か2500位のもんだが、イニはコンボによっては4000近く行くし。
ところで誰も触れてくれない傾奇御免とエクスカリバーについて誰かフォロー頼む。
571名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:37:23 ID:nNRrzDSp0
タイラントブレイカーを発動する際に、
高さを自分とほぼ同じ、横の距離を密着せずに少し離す程度に合わせれば当たるんで使えると思うんだけどな
ただイニシャライズした時に壁際だと入れにくい構成の武器だったり、微妙な高さのずれがイニ発動のタイミングによって落下速度の差を生んでその後に影響したりするのが難点ではあるが
意識して使おうと思えば割りとあわせられるので個人的には好きなFC
572名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:41:58 ID:4syjGlEZP
>>565
メガマインは大分湾で使えた方じゃない?空中から安全に運用できたし
むしろ出した後凹られ必至のMBU他のタイマン専用タイプの方が扱いに困った
>>570
傾奇はダメージがとてもでかい、でも装甲なし、端で安定しない、キャンセル効かない
空中から発動して3hit目と4hit目の間に長官にくぱぁタッコーで割り込まれて逆転負けした事があるトラウマFC
573名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:43:37 ID:2Z53mp9VP
>>569
19へのFABのダメが装甲分しか利いてなくて1ダメになってると思う
何かがあと1ヒットでもしてたら倒せたんだろうな
574名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:51:53 ID:nNRrzDSp0
>>569
見た所、爆発直前に19が起き上がってることから起き上がりの装甲値が増える
その後は573の推測通りに装甲で吸収されてダメージ1で吹っ飛んでるんだと思うよ
FABは二回目で出すと威力500だったかな?のはずなので熱量0だと装甲を削りきれない

そのせいで削りきれなかったと思われる
575名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 23:57:17 ID:dj05KMOjP
そういや19の起き上がりにインペリF重ねてみたら、1DAMで空に飛んでったなー。
あれはちょっと笑ったw
576名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:15:08 ID:lh9q6fyI0
>>565
大分湾の時はイニ1強だったんだぜ・・・・・
次点でメガマインで残りはネタか産廃という時代ですよ
577名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:17:19 ID:HaUYgG9b0
FCってダメージ低いの多いよなぁ
サテと流星でもうインフレしまくってんだからFCのダメージ1.5倍位してもいいと思う
578名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:30:36 ID:0K0p7kyX0
FCが輝いてたのは本編くらいだろ
ってか本編レベルならFCも十分使えるというか、サバが異常なだけでしょ

一部のFCはサバでも輝きまくってるけどさ!
579名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:33:13 ID:mQ4lWSpu0
甲を助けたのがレインじゃなくて千夏だったり、如月寮が百合のすくつだったり、空のポジションが汁だったり、
アセンブラじゃなくてアセンニラがばら撒かれたり、19さんとバルドルシステムがニラと繋がったせいで汚染されたり、
真が電波じゃなかったり、レインが現代編でもウブだったりする
並行世界が見えないのですがどうしたら良いですかね?
580名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:35:43 ID:xZFGzS/O0
如月寮に甲とジルベルトしかいない並行世界ならあるよ
581名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:36:39 ID:vwcUHwoHP
脳内に広がる無限の並行世界で観測すれば良い
582名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:46:57 ID:7eW+Xf5H0
妄想があふれてるならサイト立ち上げてSS書きまくれ。読みに行くから
583名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:47:00 ID:mQ4lWSpu0
>>580
その並行世界は観測した。
汁が思ったよりも正統派ツンデレヒロインだったわ。
汁はもちろんネコだった。
584名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 00:57:24 ID:YAh4ZIHJ0
FABの話で気になったことがあったので詳細に調べてみたよ
とりあえず発動時に弾頭をぶつけた際のダメージはWIKIの通り

で、そこから爆風の範囲を爆発時の距離毎に測ったところ
イニシャライズ前:距離7.0以下の敵に700ダメージ
イニシャライズ後:距離2.0以下の敵に700ダメージ、2.01〜7.0の場合は350ダメージ
という結果になったので起き上がりの装甲値と距離が遠くてダメージが低いのが重なったんだと思う
585名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 01:08:30 ID:zPjwrTK/0
10分阻止なしでののたんとちゅっちゅする
586名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 01:08:57 ID:2eK+5jeh0
sosi
587名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 01:13:14 ID:d4vkv2EB0
ののたん乙
588名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 01:52:39 ID:XH03kGew0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org858843.png.html
テンプレコンボ→HC技 前に張った物
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org858848.png.html
テンプレコンボ→FC  
インペリは当てるのがめんどい  タイラントはスかる
コンタクトはなるべく多く当てた ホライゾンは裏周りが苦手なので非全弾
シウコアトルは根元
589名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 02:27:47 ID:2eK+5jeh0
火炎ありでホライゾン全弾は2200くらい出せる
590名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 03:30:49 ID:cq76dTcwO
409だが完成したぜ・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10600170

見る前の注意だが変態的な動きはないからな!!それでも良ければ感想くれ
591名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 03:37:50 ID:2eK+5jeh0
>>590
右耳がやばい
592名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 03:39:44 ID:Y8gOMIfi0
>>590
まだ最初らへんしか見てないけど最初のコンボのカリバーとファイナルの同時フィニッシュかっこいいw
593名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 04:11:08 ID:mBZt0TFv0
>>590
最後ギガマイン起爆後もコンボ続けるとはすげぇと思ってたら、おいw
594名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 04:43:39 ID:QJoPoa+A0
>>590
カリバー+インペリFよかったw
ただ画質とFPSが残念だな・・・、動画編集技術で損してる気がしなくも無いぜ
595名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 05:13:53 ID:v5KlZxnM0
>>590
黒旋風のやつが好き
バズーカでフィニッシュはいいわやっぱ
596名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 05:19:37 ID:VweC3CYV0
>>573,574
倒せてなかったのか……。この 19 手強いな……。
〆をキリングにすることも考えたんだけど、それだと 827 がキツくて……。
また最初から頑張ってくる
597名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 07:12:20 ID:JGRGq9fAO
今ふと思ったんだけど鯖1615越えしてる人ってどれくらいいるのかな
まだ10人もいないのかねぇ?
598名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 07:44:52 ID:OAR6zGDt0
魅せコン見てるともはや空中インペリとか当たり前に当ててるなw
599名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 08:20:46 ID:sljFPpyh0
空中インペリだけなら別に難しくなくね?
600名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 08:24:30 ID:sljFPpyh0
空中インペリだけなら別に難しくなくね?
ただ魅せつつあてるってのがセンスない俺には至難の技
601名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 08:25:14 ID:sljFPpyh0
ごめんなんか2重登校になっとる・・・
602名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 09:03:39 ID:NzAZ48IXP
>>597
確認されてるだけでもニコ動に3人居て、このスレでは俺含めて3人位しか越えたって書き込みは見てないかな
越えたら皆書き込みするわけじゃないけど10人位はいるんじゃないか?
603名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 09:28:17 ID:BujlZNiw0
鯖は四桁行きだすとランタイムエラーという超えられない壁が発生するからなぁ。
俺みたいに「自分のセーブデータで達成しないと何かヤダ」っていう理由により途中で止まって居る人間も少なく無いと思われる。
604名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 09:29:41 ID:JGRGq9fAO
>>602
10人か…
まだ10人しかいないと見るべきか10人もいると見るべきか難しいところだね

てかニコニコは1615クリア動画は4つじゃない?
スィングワイヤーの人、The End of Karma(だっけ?)の人、真対策の動画上げてた人、死亡シーン集の人の4つあった気がするけど
605名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 09:32:56 ID:JGRGq9fAO
>>603
そういやランタイムエラーなんてのもあったね…
俺は以前拡散ビーム使って進めた人が上げてくれたデータ使ってるから最近そのこと忘れてたわ
606名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 10:37:04 ID:PedGM7B60
>590
コーデックスの人と比べてはいけません。あの人は変態です。
ミサイルライドで脱出とか、上昇惰性コレダーとかとにかく発想が違う
607名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 10:41:50 ID:0+/AHKcJ0
コーデックスさんはゲームパッドですよね?
まさかキーボードであれだけの技を出せるとかは...
608名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 10:47:40 ID:KIID0mN60
>>590
褒めてやろう
609名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 10:48:58 ID:BujlZNiw0
キーボードでも慣れると結構動かせるものだぞ?
そもそもPC98の頃なんて繋げるパッドが存在しなくて全てのゲームはキーボードでやる物だったしな。
あの頃のゲームでもテトリス等は緻密かつ迅速な操作が必要になって来る訳だし、要は慣れだ。
610名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 10:57:34 ID:cq76dTcwO
変な時間に投降したにも関わらず見てくれた人とレスありがとうなんだぜ

自分キーボードだけど綺麗に円を書くような移動がきついな、どうしてもいびつになるw

PC規制されてるとスレ書き込むのが面倒で困るorz
611名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 11:04:02 ID:aNFznBKZ0
ねんがんの しんPCを てにいれたぞ

これで1340で止まっていた俺も1615を目指せる・・・といいなぁ
612名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 11:13:38 ID:MpsjgJeT0
>>609
懐かしいなPC98・・・スレ違な話題だがTGLのソードダンサーやEDGEを一生懸命
キーボードでやってた頃を思い出した
613名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 11:30:12 ID:BujlZNiw0
>>611
 そう かんけいないね
>殺してでも うばいとる
 ゆずってくれ たのむ!!
614名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 12:34:47 ID:2ZJ+l3VJ0
>>605
とりあえず2000まで作ったからさすがに使う人が詰まることはないだろう
3000越えた人もまだ動いてるみたいだし

>>609
そうだなぁ当時はまだファミコンなんて出てなかったし、
キーボードでやるのが当たり前だったな
615名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 12:56:08 ID:SoYVucjk0
>590
個人的にはコーデックスより面白かった。
616名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 12:56:09 ID:2eK+5jeh0
俺は格ゲーでパッドだが、バルドでパッドだと逆に下手になる、なんでもパッドの方がいいわけじゃない
617名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 13:04:19 ID:VweC3CYV0
流れ切って申し訳ないんだけど、
鯖って同じステージでも戦う回数を積み重ねると敵の AI は学習するのかな。

830 で 19 が開幕サイスに引っかからなくなってきた……。もう 5 回連続で失敗してる。
サイスが通用しなくなったらもう諦めるしかない……('A`)
618名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 13:05:46 ID:4yCBk3p20
>>590
良いね、内容は面白いんだが画質とかフレームレートがもうちょっと上がるとなおいい。
619名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 13:11:21 ID:BujlZNiw0
>>617
それは有り得ない。
そもそも、一エロゲ会社にそんなほぼ鯖専用なプログラムを追加する余裕なんて無いだろうし、もし学習するならそのプログラムを売り文句の一つに出来るし。
もし学習するプログラム実装したなら、セーブデータの膨らみ加減が結構凄い事になると思うよ。
620名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 13:16:02 ID:gmbfuEOJ0
>>617
開幕サイスはやめて
十字路の上のほうに逃げて戦った方がいい
あとは運

1180って開幕FABだっけ?
FABで19をステージの端と端に綺麗に分けるって
どんだけ運いるんだよw
621名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 13:34:11 ID:aNFznBKZ0
完璧に分かれる必要はないよ
ある程度の距離離れて分かれて、なおかつ片方が完全に壁際
その状態でもう片方への起き攻めから、コンボで逆サイドに運んでる間に
他が黙っていてくれれば良い訳で

あとはやっぱりタイラン運びあたりが有効かな
622名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 13:51:39 ID:JGRGq9fAO
1180は開幕FABで敵がある程度散ればOK
まあ19が上下に別れてくれるのが理想ではあるけど

てかあそこ先生とレインがロック乱してきてウザいんだよな…
19にショットガンぶち込もうとしたら突っ込んできたレインにロックがいってそのまま19ニ体にレイプされてよく泣いたわ
623名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 13:58:58 ID:Y8gOMIfi0
>>617
負ける度にセーブ書き換えてやるんだから学習もクソもないw
学習するAI自体は個人でも作れるものだけどそれを鯖全体で、
しかもセーブ書き換えしてもできるようにするのは物理的に不可能なはずw
624名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 14:55:13 ID:2eK+5jeh0
ははは…縛りコンボで821〜まで来た、トラウマ再来か('A`)
625名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 14:56:22 ID:PneWGwr40
本編20周近くしてるのに全武器MAXになってないww
同じのばかり使いすぎたw
626名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 15:10:35 ID:VweC3CYV0
またミスった……。もう 200 回以上やってんのかな。死にたい……
627名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 15:19:36 ID:JGRGq9fAO
>>626
ニコニコにある鯖動画とか見た?
見てなかったら立ち回りの参考になるからみてみるといいかも
628名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 15:27:08 ID:NzAZ48IXP
>>604
死亡シーン集の人の見たことないや
俺が3つ見たってだけです

需要ないだろうが今日やった一番の糞編成を貼る
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org859904.jpg
629名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 15:33:16 ID:I95LP1KE0
コーデックスの人とかの動きを学習した偽甲とタイマンしたら余裕で負ける自信がある
630名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 15:44:36 ID:2eK+5jeh0
>>628
:(;゙゚'ω゚'):
マップ拡張できるからなんとかなる…が狭いマップなら発狂するな
631名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 15:45:12 ID:aNFznBKZ0
真x3wwwねーわwww
632名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 15:48:57 ID:JGRGq9fAO
まこちゃん3体…
1657のトラウマががが
633名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 15:57:48 ID:Y8gOMIfi0
まこちゃん*3とかむしろ地上コンボのほうがよさそうだなオイw
634名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 16:14:45 ID:VweC3CYV0
>>627
ありがとう。攻略動画は一通り見たんだけど、
どの戦略で実際にやってみても勝てるイメージが全く湧かなかったんだ。
開幕サイスは数回に 1 回は成功するみたいだから、その方が確率が高いと思っている。
でもさっきは FAB 〆を間違えて流星〆にしてしまって、今までで一番凹んだorz

>>628
……('A`) ちなみに何階層?
635名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 16:34:18 ID:MpsjgJeT0
>>634
よければリプあげて貰えないだろうか?

>633
地上コンボしてると黄金の壁が嬉々として殴ってきそうだ
さらにお花も混じってきて撲殺されるのが見える
636名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:07:49 ID:VweC3CYV0
>>635
ありがとう。↓が今のところ一番惜しいリプです。
ttp://www.uproda.net/down/uproda022784.zip.html

19 をワンコンキルしたけど、流星〆後 FAB なので神父の攻撃をもろに食らったのが敗因です。
よって、流星〆をやめて FAB 〆にしようと思ったのですが、>>626 の時にミスって絶望してました。

FAB 〆なら神父の攻撃を受けずに着地して、
何とか彼らを倒すことが出来るのではないかと考えています
637名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:25:31 ID:KIID0mN60
真に対空スプレッドボム始動が上手くできないとかなんのための対空兵器なんだよ。
空のイニシャライザ未だに見たこと無いんだがクリティカルアローの使用頻度下げろよ。
638名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:31:37 ID:gmbfuEOJ0
空と汁とレインは地味にうざい
汁の「見えた!!」に毎回吹くのは俺だけだろうか?
639名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:38:46 ID:Y8gOMIfi0
567でスタン地雷を足元置きしてくるレインにキレたので570クリアした後で200回くらい殺そう
640名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:40:28 ID:VweC3CYV0
余裕がある時はわざとスタン地雷の上で空中コレダーして
レインに 40 hit くらいさせるなw スタンが切れた後もすぐタックルできるし
641名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:41:03 ID:9K4FE7910
>>637
練習モードで近場でシールドとインボーバー張りながらウロウロしてればいいじゃない
642名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:54:57 ID:4yCBk3p20
汁がコンボの邪魔なんで最初に落としたはずなのに、
19ワンコンキルして残りを追っかけてたら汁さんのFC地雷で死んだでござる。
643名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:55:29 ID:4IoG8reQ0
ネタコン撮りようやく成功したので
やっぱ最初に何入れるかが一番悩むな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org860190.rar.html
644名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 17:58:00 ID:d2ut+xSb0
>>642
アレ気を抜くとうっかり踏んじゃうよね
645名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 18:07:50 ID:JGRGq9fAO
たまにレインってスタン地雷でハメてくるよね
646名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 18:11:06 ID:Y8gOMIfi0
574wwwレーヴァ溜め1秒もないとかふざけんなw
647名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 18:53:59 ID:h45fP06eO
>>634
今バイト中なんで正確な数値は思い出せんが3137だったと思う
ぶっちゃけ初見のインパクトあっただけで大したことなかった
3120のまこちゃん汁神父甲の方がきつかった気がする
648名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 19:15:57 ID:2eK+5jeh0
>>647
ちなみにプレイ時間はどこまで行ったか?
649名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 19:38:49 ID:h45fP06eO
>>648
750時間位
650名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 19:41:52 ID:JGRGq9fAO
3136とか変態すぎるだろw
651名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:03:13 ID:VweC3CYV0
効率いいな。俺なんて 540 時間で 830 階層だからな。
本編クリアも 210 時間かかってたが
652名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:05:22 ID:XNrg/zTU0
FDの情報の中で他メーカーのキャラのシルエットが今の所二人出てるな
一人はまじこいのまゆっちだとわかるが、もう一人は誰だ
653名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:12:53 ID:2eK+5jeh0
>>649
大差ないのにまだ1180詰んてる(´・ω・`)縛り鯖でかなりやってるせいか

>>652
Scarlettのしずか
654名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:16:55 ID:XNrg/zTU0
↑サンクス
655名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:36:49 ID:MpsjgJeT0
>>636
遅くなってすまない、コンボ順とレイジングをNDに変更したけど兵装は同じです

最初19が突っ込んできたから無意識にサイスを即Exキャンセル→コレダーで迎撃してしまった
「あ、だめだ。まったく参考にならない」と思ってやりなおした・・・(2本目)
サイス→レイジング→Jニー地雷Mアッパーで甲のスプレッドなんかは射程圏外になるので、
神父もおそらく避けれると思う・・・

下手がやってるので、こうやるとダメな例。という程度に攻略イメージが沸く参考になれば幸い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org860525.mp4.html
656名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:37:34 ID:JGRGq9fAO
てかまゆっちとしずかは電子体でシュミクラムと戦うのかな
もしそうだったらホットドガーとかそんなレベルじゃないなw
657名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:37:34 ID:VweC3CYV0
信じられないことが起きた……。
開幕サイス後、マグナムブンディで逃げたのに神父の抱きつきが追いついた……。
こいつ一体どれだけ届くんだよ……
ttp://www.uproda.net/down/uproda022830.zip
658名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:38:21 ID:d2ut+xSb0
神父<それほどでもない
659名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:43:35 ID:y1CA1X4P0
他社コラボねぇ
同じ時期に発売して同じく他社コラボを発表したあの作品も出て
ジルvs今川とかが出来たら笑う
660名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:48:57 ID:2eK+5jeh0
バルねこみたいになるだろうコラボキャラ
661名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:50:01 ID:9K4FE7910
>>656
つ【バルドねこ】
あとは装甲悪鬼村正がコラボ確定だっけ?
662名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:57:09 ID:vZwQAkG10
スーパーののたんタイム!
663名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:58:26 ID:GaN4JyJuP
>>661
マジで?
村正だったらむしろ自機として使いたい
664名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 20:59:50 ID:VweC3CYV0
>>655
まさか、動画をあげてもらえるなんて……ありがとう。

そうか……2回目のプレイでは 19 が突っ込んできたのか。
もし運良く神父に邪魔されなければその方法で行けそう。

ただ、神父を相手にすることになった場合、
1回目のプレイのように確実に 19 に邪魔されるのが難しいところだと思う。
本当にバカみたいなステージだな。830 は
665名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:02:23 ID:y1CA1X4P0
>>663
いや確定してない
ただの村正も他社コラボでなんかするって発表があっただけ
666名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:12:18 ID:JGRGq9fAO
村正とコラボとか俺歓喜
暗闇星人は確実だろうけどあとは誰がでるのかな
有り得ないだろうけど雷蝶に期待
667名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:16:42 ID:NmPxLUac0
やってないから知らんが出てくるのは主人公1体とかそんなもんだろ
あくまでバルドスカイのFDなんだし
668名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:25:15 ID:9K4FE7910
>>667
バルドねこフォースだと総数で20キャラ以上出てる。
それ以上になるのは確定なんで、コラボ一本につき数キャラは出るかと。
669名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:25:57 ID:PedGM7B60
コラボなんていらんよ。それも村正とかまじこいとか…馬鹿じゃねえかと思う。
他社作品なんて知らんし、どうせやるなら透さんとかゲンハの方を出した方が良かろう
670名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:27:13 ID:NmPxLUac0
>>668
それはねこFDの1コンテンツとして作ってるからだろ
671名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:29:17 ID:9K4FE7910
>>670
いや、製作側としてやるこたー一緒だし。
大抵が従来機の置換である以上、機体数が減ることはないわな。
672名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:29:55 ID:2eK+5jeh0
>>671
なんでそう思う?
673名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:31:24 ID:NmPxLUac0
従来機の置換なら尚更新たに描き起こしとかするわけないじゃん
674名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:31:25 ID:KIID0mN60
>>671
ヒント:戯画
675名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:32:57 ID:JGRGq9fAO
>>669
それは確かに同意だわ
村正とスカーレットも好きだけど同シリーズのキャラの透とかゲンハ様出してくれた方がいいな
まじこいはプレイしてないからよくよく分からんけど
676名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:36:04 ID:9K4FE7910
>>572
だから、バルねこがそうだしw
そこから外れてやる意味も効率性もなかろうよ。

>>673
現にバルねこで20数キャラ描き起こしをしてたわけですが。
677名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:38:32 ID:NmPxLUac0
だからそれはねこFDのコンテンツだからだろ
678名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:40:25 ID:zB8sc9CdP
そもそも既存のものが使用可能になった機体があるからコラボなんてほんのちょっとだろ
679名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:41:44 ID:DNwkLfdo0
自分のやったことある作品のキャラが別のゲームに出てきたら、なんとなく楽しい
そう思う人がいるんだから、コラボは決して馬鹿げた事じゃないだろう
むしろ、コラボ元の作品をやってた人が、バルドに参入すると知って買ってくれるかもしれんし
逆もあるかもしれない
そう考えたら販売戦略的にはありだろう

もちろん、バルドシリーズの過去作品からコラボっていうのもありだけど新規の購入者の開拓については
どう考えても他作品からコラボしたほうが効果あるしな
680名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:42:29 ID:9K4FE7910
>>678
従来機と置換すんべな。
681名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:45:07 ID:CKPBReuBO
なんか頭悪いのがいるな
682名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:51:58 ID:y1CA1X4P0
言ってる事自体はそこまで的外れじゃないけどそもそもそう決定した時点でもうどうしようもないわけで
683名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 22:09:00 ID:1pFnMddm0
     ,. -‐ 、 、
   ./     } }\
  ,'      / ,'  ヽ  ←クラハン
  ',   _ //    }
   ヽ二 - '     ノ- 、
     \     / ` .ヽヽ二ニヽ、   /ヽへ/ヽ,ヘ、,、    _,. -‐,‐┐
      ` ‐-‐_'   ノ } } \ \\「´,.-┴〜‐┴-<. `┐/´,.-‐/ /
      ,. - 、( c)‐_',.ノ ノ  ヽ / ̄`  i l.    ヽ   ̄ヽ. /  / /ニ.丶、
      ( ( `丶、ヽ -‐'      } / ,.'  ,' il i.  . . 、',.   ヽ⌒/_ /、.   `> >
       ``/ /_ ,) )、     ノ/ / ,.'〃.l| |l  l i. ! l ヽ ヽ ヽ.|  |. ヽ// お困りですか〜?
      ┌-、' ー ' ヽ`iー-‐ ´ ,' ,' /',lィ''T! !i.  iTi' トl、 ! i. i|  |   } /
684名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 22:14:43 ID:9K4FE7910
>>683
困ってない!困ってないです!
685名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:04:15 ID:DHtKRYXc0
830超えた
神父1匹空コンしてるときにうまいこともう一匹神父が飛んできてくれて
両方いっぺんに殺せた事が運がよかったw

そこかねーに感謝
686名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:07:15 ID:Nxpg4WwlO
350こえた辺りからきつくなってきた
365-370が越えられない
687名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:09:12 ID:ajkOVn8u0
すまん新規なんだが体験版落とせなくて困ってるorz
どこか落とせるミラーサイトある?
688名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:11:52 ID:2eK+5jeh0
>>686
さすがにコンボが悪いだけだと思う
689名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:15:16 ID:9K4FE7910
>>687
聖封が軽い
690名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:25:29 ID:ajkOVn8u0
>>689
ありがとう
行ってみたがアクション体験もプロローグもページ表示できなかった

体験版は諦めるわ
691名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:29:11 ID:1+oduO060
821からなんかきつい・・・
今までもきつかったけどなんかこっから違う
692名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:30:21 ID:d2ut+xSb0
693名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:33:43 ID:v5KlZxnM0
>>690
公式から普通におとせるよ
http://www.web-giga.com/baldrsky/DL/taiken.html
694名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 23:54:36 ID:ajkOVn8u0
ありがとう
体験版レイン編でACTもできる?
695名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:02:44 ID:gV8l1MtgP
悪い、全然関係ないし既出かも知れないが
空ルートクライマックス、特異点発生時のイヴの早回し台詞を解析した

次元間連結開始
状況を把握
構造体復元開始
3名の電子体再構成開始
観測対象との時間同期開始
処理中
微調整
処理速度同調

だそうだ
しかし、トランキ内部のノイてんてー無双のくだりは熱演だな
696名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:07:11 ID:6xWak5IuO
クソ…また怒りに任せてパッドぶん投げて壊しちまった…
まだ買ってから10日しかたってないのに
千夏許すまじ
697名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:15:16 ID:xfHuXcMG0
>>695
4つめは実に有意義だな
698名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:17:54 ID:ZSA5To2R0
>コラボ元の作品をやってた人が、バルドに参入すると知って
これをやるんならスカイ本編でやった方がいいじゃん。
本編をやらずにFD買うなんて一握りだろ。
アリスのにょシリーズみたいに追加キャラとしてダウンロードさせて
敵として登場とか方法はいくらでもある

>696
10回くらい挑戦してクリア出来なかったら10分くらい休憩を
それだけであっさり越せる事がままある
699名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:20:56 ID:HSNhQC2t0
>>695
あそこは笑ったよ、早回しだし何言ってるのかわからないからいちいち報告すんなよイブさんって感じ
700名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:25:59 ID:xfHuXcMG0
>>698
バルドの場合既存キャラの置き換えを行うので、その場合本編がこうなる悲劇。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1584851
701名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:45:47 ID:8h79xKKf0
>本編をやらずにFD買うなんて一握りだろ。
その通りだな、だから体験版なりなんなりで面白いとおもったら本編も買ってくれるだろ?
コラボは興味を持ってもらうきっかけとしては十分じゃないか

本編でなんでコラボしなかったかんて知らんよw
本編にねじ込む時間が無かったのか、そもそも案が無かったのか
FDのためにとっておいたのか・・・、考えたってわかりゃしないさw
702名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:58:25 ID:1okTw2uW0
バルスカの台詞でなんか印象に残ってるのってある?
個人的には

ノインツェーン・・・・・もう・・・終わりにしよう!

がやたら印象に残ってる
703名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:59:24 ID:Ot4UY3eo0
空を救うと誓ったんだ!

のとこはマジで燃えた
704名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:00:38 ID:2ATRNh5CP
>>702
勝てっこないよ〜
705名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:01:53 ID:HSNhQC2t0
>>702
ふふふふ…はははは
706名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:02:58 ID:02CAPmJX0
さようなら・・・先生!
かなやっぱり。
3人目がイマイチ盛り上がらなかったからなおさら・・・
707名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:05:38 ID:6VM6urIm0
「刻みつけてやるッ! 教訓をッ! 真人間の姿を見るたびに、身をすくめ怯えるような、トラウマを植えつけてやるッ……!」
708名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:07:13 ID:xfHuXcMG0
>>702
全っ然話が違うじゃねえかっ!
わははははっ!騎兵隊の到着だ!
来たか来たか来たか来たのか門倉甲!この俺を殺しにっ!
人は、孤立しているからこそ人なのだ・・・。
あぅ・・・しろめ・・・あわふいてる・・・。
709名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:07:35 ID:2xWtgpfo0
「こ・ん・に・ち・わ・ああああっ!」
710名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:11:18 ID:zQLWw6eg0
「この無駄に大きな趣味の悪いデカブツをペシャンコにしてケーブル全部引っこ抜いて
水をぶっかけて塩ぬりぬりして使い物にならないスクラップにしてやりたい…!」
711名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:13:02 ID:wDKk3kH40
リンク貼ってくれた人ありがとう

がどうしてもファイル開けなかったから諦めて買うわ
712名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:20:58 ID:zmfq/ZgW0
>>700
これはこれでいいじゃないか

FDのディスク覗いてみるとパッチが仕込んでいてもいい希ガス
713名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:21:00 ID:m681Nfog0
>>702
そこで最高潮に燃えてから19に7連敗してかなり凹んだ
空√途中からとにかくストーリーだけ見ちゃおうとVEにしてたから尚更w
714名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:23:25 ID:Nk6M9jqh0
NORMALの亜季√空港攻略3分制限が全滅できねーw
715名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:23:52 ID:JjvQkMCL0
弟と妹を失うくらいなら死んだほうがマシ
甲が撃てないなら…私が撃つ!
亜季姉ぇはホンマダークホースだった
716名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:24:24 ID:ueHYc/eR0
鯖ばっかでストーリーの記憶が・・・
717名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:30:05 ID:ZSA5To2R0
>コラボは興味を持ってもらうきっかけとしては
その通りだと思う。それでもっと遊べるようになってくれればこれ程嬉しい事は無い。
それを理解した上で、絶対面白いのが分かってて公式ページすら見てない俺が言うんだけど
「他所に手を出す前にする事があるだろ?」と言いたい。
そもそもそこまで他作品との購買層がかぶるとも思わんし。
718名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:40:51 ID:0APPza780
>>691
821-825までのリプ
サテライトのネタコンで悪いが詰まったら参考にしてくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org861471.zip
719名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:43:15 ID:JAM/iHSBO
「冗談にしては随分板に付いて・・・・・・・・いないから拳を戻せ!千夏!」
720名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 01:59:33 ID:ueHYc/eR0
>>718
すまない
俺の環境だとなぜかリプレイを再生しようとすると落ちてしまうんだ
721名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 02:05:52 ID:y9m+Kbpg0
レインと千夏にお仕置き3Pしたかった
722名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 02:10:27 ID:DYueEmn80
「だったら、こういうキスが毎日できるようになる方法があるよ?」
この台詞がガチすぎた
次点に「お前を救うと誓ったんだ!」かなw
723名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 02:22:31 ID:/d7BbEAP0
台詞じゃないけど、空√で菜ノ葉と二人っきりなるシーンで
すっとクゥが現れる演出が気に入っている
724名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 02:26:19 ID:HSNhQC2t0
いいぞ…NPCは…
725名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 02:54:48 ID:Y8uHZbSwO
クゥの「コゥ!」とレインの「オープンコンバット!」さえあれば戦える
726名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 02:57:56 ID:8h79xKKf0
>そもそもそこまで他作品との購買層がかぶるとも思わんし。
そこはどうだろうねぇ、統計とかあるわけじゃないからわかんないけど
多少でも新規の購入者が見込めるならやって損は無いんじゃないかなぁ
本腰入れたストーリーがFDにあって、そこに新キャラが登場するとかでもなければ
コラボとかで機体数増やしたほうが利点多いだろうしね(雑魚キャラ増やすよりユニークのほうがいいよね・・・?)

その「する事」とやらがどんなものかわかんないけどコラボと頑張って両立してもらえるように要望だすしか・・・w
727名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 03:00:54 ID:DYueEmn80
どんだけ他作品キャラだしてほしいんだよw
駆け足気味に作ってるっぽいしあんま無理なことは言ってやるな
728514:2010/05/05(水) 03:51:53 ID:ZSA5To2R0
>コラボと頑張って両立してもらえるように要望
そうだな、まとめると「チームバルドヘッドは俺達のために死んでくれ…」という事だな。

あと要望といえば死にそうな味方機は逃げ回るようにAIを変えて欲しい
クロガネ×2に残り体力300位で勝てるわけないだろ…親父…
729名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 03:57:01 ID:05fiP5y30
千夏ルートでの長官のくだり
「AIと人類が雌雄を決する戦いだな?」
「いえ。人類が勝手に潰しあう。AIはただ眺めているだけですよ……」
忘れようがないな、色々な意味で

後はvs親父の
「坊主、正義の味方は諦めたのか?」からの会話が結構好きだな
730名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 03:59:05 ID:m681Nfog0
ぶっちゃけて言ってしまえば他者作品とのコラボって作ってる側も楽しいんだろ

お前ら大仏クリア時点でFDでやって欲しいことの希望はアンケートに書いて提出しただろ?
ならもう制作に入ってるんだし、楽しみに待とうや
731名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 04:45:33 ID:Ug8B2bGP0
>>726
バルフォ→バルねこフォースときてその後ねこねこの作品買った俺が居るが
ぶっちゃけ大罰にコラボしてもあんま意味無い
コラボ先の作品でバルドなんちゃらスカイ的なコラボやらないと俺は買う気しねぇw
732名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 04:49:26 ID:h5Zt4htG0
まぁ、色々と情報開示して来て居る時点で既に何を作るのか大まかには決定しているだろうし、ここであれこれ言っても意味は無いとは思うな。
万が一やってくれるとしたら手間があまりかからずに、なおかつ開発側が「お、ソレ貰い」と思える事でないと無理だろ。
元々の予定に入って無い所とのコラボを追加なんて、色々手間隙がかかり過ぎるからやる訳がない。
733名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 05:07:31 ID:NVUvF0RX0
>>719
そこはワロタw
734名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 05:10:11 ID:NVUvF0RX0
連投すまそ。

>>722
> だったら

それ誰だっけ? 千夏?

>>729
親父戦は胸が痛かったなあ……
735名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 05:12:37 ID:dhOnj39B0
BALDR SKYの歌のフルってどのCDに入ってるの?
てっきりcaelum sonareに入ってると思ったのにorz
736名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 05:19:59 ID:PzojGoMR0
>>734
空だろ
737名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 05:21:13 ID:tm6381ec0
Dive1のは初回特典のGIGA OPENING SOUNDTRACK 2005-2008
Dive2のはふろあがりハリケーンでスカイ?セット
だっけ
738名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 05:22:02 ID:NVUvF0RX0
>>736
d。空にそんなこと言われたらちょっと……いやかなりいいなw
ウンコ先生パネェ
739名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 05:38:00 ID:dhOnj39B0
>737
サンキューね

>Dive1のは初回特典のGIGA OPENING SOUNDTRACK 2005-2008
>Dive2のはふろあがりハリケーンでスカイ?セット

工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
無理じゃんw

ニコ動で拾ってくるか……
740名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 05:39:47 ID:PzojGoMR0
いつかどこかの戯画ゲーの初回特典CDに入るだろ
それが地雷でない確率は低いかもしれんが気にするな
741名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 06:22:00 ID:DYueEmn80
>>738
空TRUEの台詞ね
空の台詞はひとつひとつがいいものばっかだった
742名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 07:03:23 ID:NVUvF0RX0
いつも鯖の相談申し訳ないんだけど、
↓の 830 で 19 が FAB の攻撃をあまり受けてないのは何でだろう。
ttp://www.uproda.net/down/uproda023027.zip

彈頭攻撃含めて 1000 ほどしか与えてないように見える。
HG が 3 ゲージ目になっていたら普通は 2000 ほど行くのに……。
爆発した瞬間に 19 がまだ空中にいたからダメージが弱まったのかな
743名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 08:41:36 ID:NVUvF0RX0
またまた連投すまない。
〆の FAB はダメだわ。>>742 や↓のように、なぜかダメージが伸びないことがある。

ttp://www.uproda.net/down/uproda023031.zip
※19 の体力が 100 だけ残った ('A`)

だから、やはり流星〆にして、それでオーバーキラーをオフにして
空中を飛び回りながら自分の HG を無くして着地する方法が一番良いんじゃないかと思った。

それにサイス始動コンボなら、コンボ終了後でもブースターが 3 つも余ってるから
空中を飛び回るのは楽だろう。

本当に 830 キツすぎです
744名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 10:03:26 ID:05fiP5y30
距離の関係で恐らく1番目の爆発ターゲットが学園千夏になってるんじゃないかと思う
FABは相手にロックカーソルが出るものの、爆発自体は近いやつから順に高ダメージが入ったはずなので
745名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 10:32:32 ID:mku10Zid0
いつの間にか新作発表されてたんだな
ダンジョン探索で武器集めて進めていくとかすげえ楽しみだわ
今度は予約特典で武器パッチとかつけるのやめて欲しいな
Dive2の特典武器も使えるようになってたら言うことないんだけど
746名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 11:04:46 ID:tgW3Y1Vn0
>>743
830がきついと思うのは仕方ないし、そこを越すには多少運も必要
よく言われてることだけど、ムキになってやっても上手くいかない時はいかない
ニコ動見るとか、他のことをして少し時間をあけてやると案外上手くいくよ
747名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 11:26:30 ID:NVUvF0RX0
>>744
なるほど……。道理で練習モードでは再現できなかったわけだ。
さっき、流星〆で 19 を倒したけど、千夏まで倒したところで神父にやられたw

>>746
うん。ありがとう。20 回 くらい戦うごとにラノベ読んで休憩してる。
今日は昨日よりはリラックスして臨めているかもしれない
748名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 12:11:59 ID:YNpPGiNY0
今日はのんびりアニソン三昧聴きながら耐久サバイバルだ
今1386 終わるまでにいくらまで行けるか
749名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 15:36:40 ID:rOad3TFT0
VH空√9章のレインカミカゼ後のバトルで詰んだ・・・
アイゼンヴォルフさん4体とかマジきつい。
スウェー始動だとタックルで潰されるしタックル始動だと削り切れない・・・('A`)
750名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 15:38:42 ID:HSNhQC2t0
おとなしくスウェー/タックル始動諦めたら?
751名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 15:47:12 ID:rOad3TFT0
>>750
スウェー始動は1対1だと楽だから諦めたくないんだよな・・・。
アイゼンヴォルフさん強すぎです
752名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 15:49:15 ID:laexZ4cgP
>>749
ウロチョロしてタックル誘う
敵の群れ  釣られた狼
●●●   →● これを敵の群れの方に飛ばさないように始動当てて空中コンボして安全に離脱の繰り返し
753名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:09:31 ID:5LPL8H4R0
神父
「くだらない現実信仰はやめたまえ、君が言う現実は、貧弱な五感と制御不能の意識が像を結んだ焦点
人であるかぎり、現実そのものに人は触れる事はできない」
754名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:13:26 ID:DYueEmn80
うあああああああああああああwww
せっかく574通過して初見575も残り偽甲だけにしたのにミスって死んだwww最悪だよもうwww
また574の運ゲーをやらなければならんのか・・・w

やっぱエレベーターは俺のコンボじゃきついなぁ
755名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:19:47 ID:HSNhQC2t0
574はシゼルのFCゲージがまだたまらないうちにトランキを空中に運んべばいい
溜まってしまったらカイザーで釣ればいい
756名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:24:02 ID:6xWak5IuO
シゼルの対空FCはカイザーで釣って一瞬コレダー当ててタックルぶち込めば潰せるよね
これに気付いてからシゼルはウンコも同然になった
757名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:30:43 ID:DYueEmn80
トランキさんのミサイルお手玉と少佐のフルボッコで10割とかもうね
ロックころころ変わるのがうざいなぁ・・・
>>755
やっぱ最初にトランキさんかw
少佐めっちゃ苦手だから最初に潰そうとしてたわ
758名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:30:58 ID:rOad3TFT0
>>752 
タックルよけてスウェーあてようとするとスウェー返し→4体でフルボッコで1ゲージくらうお・・・('A`)
これはもうコンボ考え直しかな・・・。
759名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:37:53 ID:TSYUPESS0
ドリパ報告
DiveXについてはあんまり発表がなかった。
Dive1,2の武器が全部使える、モードによっては最初から武器LvMAXとかそんくらいかな?
前半はいけなかったので、前半で他にも聞いてた人いたら情報よろしく!

じゃんけん大会ではノイ先生CGプリントされた有栖川みや美先生サイン入り色紙とあと1つだった 微笑のやつだったかな
760名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:56:33 ID:laexZ4cgP
>>758
インパクでもショットガンでもコレダーでも何でもいいから
一つ即当てられる始動追加するだけでええ
761名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 16:58:38 ID:8h79xKKf0
>>758
スウェー始動だと対1で楽だから変えたくない→でも一体だけ釣って、スウェー当てようとしてもタックルでつぶされる

ダメじゃんw
てか1時間も挑戦してるのか、すげぇ執念だな・・・
762名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 17:11:03 ID:xfHuXcMG0
>>758
同じ始動だったが、速攻で二匹集中攻撃で潰せ。あとは適当にしばいてりゃどうにかなる。
コンボを変えるならスウェーを鉄山なんとかにするだけで十分。
763名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 18:06:54 ID:DYueEmn80
普通に始動タックルも試したなら別の装備してるテキトーなの始動>タックルなら削れるんじゃね?
スウェー始動変えたくないとか言ってるのに>>749でタックル始動とか言ってるし何がしたいんだw
764名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 18:10:03 ID:F8Z0xoYGO
>>760
インパク試してみる!
ショットガンとコレダーはまだlv1なんで育てる(`・ω・´)

>>761
千夏とか汁とか先生とか長官には無双状態なんだお…あそこまでタックルがすげぇ強かったとはおもわなんだ(′・ω・`)攻撃範囲広すぎ

1時間っていうか昨日の深夜からっていうか

>>762
鉄山なんたらの手があったか!試してみる!
765名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 18:12:22 ID:JjvQkMCL0
スウェーって始動に使うにしても微妙すぎる補正だよね
80補正になるのがいやなら炸裂弾でも撒いてしまえw
766名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 18:16:57 ID:F8Z0xoYGO
>>763
いやぁwスウェーがあまりに決まらなさすぎて装甲が厚いタックルなら繋がるんじゃねとか思ったらダメージ激減して駄目だったw あとそのあとのフィッシャーにも繋げづらくて結局スウェーがいいかなと思った(′・ω・`)
767名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 18:22:36 ID:AXWsNluZP
>>758 >>766
自分は狼さんを1コンボキル出来ない装備だったが、狼さん5匹のトコでも勝てたよ。

大事なのはコンボ中断&逃走のやり方だと感じた。
囲まれそうな時は「タックル→コンボ」を「タックル→Bアッパ/Mアッパー→EXキャンセルやASで逃亡」に切り替えるとかしたらいい。

もちろん皆の言うとおり速攻数減らしたり、一対一を確保するのもかなり重要。
768名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 18:47:29 ID:F8Z0xoYGO
>>767
見極めか・・・頑張ってみます(`・ω・´)
まだまだVHは素人なんでそこらへん気を遣ってみます!
769 ◆WzpMn05TJA :2010/05/05(水) 19:10:00 ID:S8bMVUYF0
マグナムアッパーからEフィンガーにつなぐのが難しいです。
誰か御指南ください
770名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 19:11:20 ID:DYueEmn80
気になってSBKで組みたくなってやってみたw
SBK>タックル>レイジング>Mアッパ>IAI>BK>カイザー>サーベル>イニシャ>レイジング>
Mアッパ>IAI>BK>カイザー>サーベル>SBK>バンカー>ブロックバリア>DDミサイル>インペリ

どうしてもブロバリからインペリ当てたかったけどブロバリ>インペリだと高さが同じで当たらないんでDDを挟んだ
実用性なんてまったくない!
771名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 19:18:46 ID:tgW3Y1Vn0
>>769
イニ前なら気持ち少しディレイをかけてボタンを押す
(上昇慣性が消えるか消えないかのタイミングがベスト)
イニ後は、連打でも問題ない(浮き上がる割合が減るため)
772 ◆WzpMn05TJA :2010/05/05(水) 19:37:54 ID:S8bMVUYF0
>>771
ありがとう。やってみます。
773名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 19:37:55 ID:DYueEmn80
バリア>インペリが当たらないのはインペリだすのが遅いだけかw
連打してたら普通に当たるのね
774名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 19:54:35 ID:j2F67jzH0
今更バルドXの事知ったけど
バルド地獄ってサバイバルより酷い敵編成のが出てくるんだろうか
775名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:02:24 ID:4xu4qZq30
そろそろ敵キャラでたたかいたいそ
776名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:08:18 ID:HSNhQC2t0
777名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:09:09 ID:8KyeJYmy0
シゼル・ステインブレッシェル
声 : 奥川久美子
身長165cm 体重95kg B89/W53/H86 血液型?型 血液型11月22日

by wikipedia
これ95kgじゃなくて59kgの間違いじゃないの?
778名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:11:57 ID:rRejyoul0
筋肉ムキムキなんやな
779名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:12:08 ID:GOl1nzYQ0
95kgでW53はちょっとありえないからそうなんじゃない?
780名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:16:36 ID:2ATRNh5CP
シゼルは一部金属だからそのぐらいなんじゃないか?
781名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:16:53 ID:cvZDUkpW0
正確には95じゃないぞ97kgだ
ソースは大仏の人物情報

ちなみにイジオペ子の体重は秘密
二人の共通点はってことで
782名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:18:29 ID:2ATRNh5CP
今ゲーム内で確認したら97kgだった。
783名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:20:35 ID:MdlOrddr0
シゼル義体だから重量級だと普通に思ってた
攻殻みたいに
784名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:24:08 ID:BIKRmpq1P
擬態でも軽量で強固な素材くらいあるだろ…あんな時代じゃ
785名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:24:36 ID:2ATRNh5CP
wikiより転載。
>とある理由から全身を義体化しており、身長に不釣合いな体重はそのため。

普通に書いてあるじゃん。
786名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:27:01 ID:DYueEmn80
てことは4章で甲は97kgに跨られてたのかw
787名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:32:31 ID:j2F67jzH0
騎乗とか大変そうっすね
788名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:37:16 ID:m681Nfog0
軽い義体もあるんだろうが、戦闘用に特化した重いの使ってるんじゃないかな少佐は
789名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:47:45 ID:SP1CSJ2Y0
千夏は甲にもたれかかったりしても不審に思われてなかったし
タイラントギガースが最高級の軽い義体をまわしてくれてたのかもしれない
790名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:52:08 ID:NVUvF0RX0
>>776
やってみるものですっ(キリッ
791名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 20:56:50 ID:DYueEmn80
10分で組んだネタコンボが自己最高ダメだしてワロタ
といっても6000くらいだけどw
792名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 21:01:02 ID:HSNhQC2t0
湾鯖をやってると大仏鯖のAIが雑魚化されたのが分かるな
ラピッドとかアドヴェントとかうぜえマジ超うぜえ
793名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 21:13:33 ID:fNSO7tqS0
大仏鯖じゃあまりうざい印象持たないけどAI変えてんだろか?
単純に出現回数が少ないから印象に残らないだけのような気もするけど
794名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 21:34:55 ID:v7qjc1Py0
如月寮では今日は菖蒲湯ではなく韮湯の日だな
795名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 22:25:04 ID:YNpPGiNY0
1386→1500まで来たが甲より普通のウルフのほうがうぜぇ
一個一個のモーションが長いうえに全攻撃にバウンド効果とかほんと性能いいなこいつ

>>大仏鯖のAIが雑魚化されたのが分かるな
ねーよw
どいつもこいつもバカスカ撃ちまくってくるし
すぐに逃げていた奴等も装甲付きの近接まで出してくるから手に負えねぇ
湾鯖は一撃の重さが無い代わりに数でわっさわっさ来るから厄介だが
仏鯖はそれに一撃の重さが加わるから難易度も↑
796名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 22:36:42 ID:WKrqsqph0
敵のレベルの上がり方が違うって事だろうな
大分湾は上がりやすい
797名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 22:45:41 ID:cPED333J0
実際ラピッドは湾鯖の方が頭いいと思うぞ
798名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 22:54:15 ID:tgW3Y1Vn0
>>795
仏鯖の方が難易度が上だとは思わないけどな・・・
湾鯖に仏の兵装を持っていけば楽なのは間違いないけど、それは空中退避できる兵装が
多いのと、ブーストゲージが増えた分逃げ回りやすいだけじゃないかと思う
799名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 23:08:19 ID:laexZ4cgP
湾鯖仕様でやるならどちらもキツい
そういやハンマーとか大仏起動してから使ってないわ
800名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 23:14:04 ID:xfHuXcMG0
>>799
     ,. -‐ 、 、 
   ./     } }\ 
  ,'      / ,'  ヽ  ←
  ',   _ //    } 
   ヽ二 - '     ノ- 、 
     \     / ` .ヽヽ二ニヽ、   /ヽへ/ヽ,ヘ、,、    _,. -‐,‐┐ 
      ` ‐-‐_'   ノ } } \ \\「´,.-┴〜‐┴-<. `┐/´,.-‐/ / 
      ,. - 、( c)‐_',.ノ ノ  ヽ / ̄`  i l.    ヽ   ̄ヽ. /  / /ニ.丶、 
      ( ( `丶、ヽ -‐'      } / ,.'  ,' il i.  . . 、',.   ヽ⌒/_ /、.   `> > 
       ``/ /_ ,) )、     ノ/ / ,.'〃.l| |l  l i. ! l ヽ ヽ ヽ.|  |. ヽ// 
      ┌-、' ー ' ヽ`iー-‐ ´ ,' ,' /',lィ''T! !i.  iTi' トl、 ! i. i|  |   } / 
801名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 23:17:53 ID:v7qjc1Py0
最近出張多くて忙しいな
802名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 23:20:15 ID:j2F67jzH0
個人的には好きなんだけどどうしても地上に降りなきゃいけないからなぁ・・・。
まぁ本編では使ってた
803名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 23:50:11 ID:YNpPGiNY0
1510が素敵編成だったので休憩
>>798
やっぱDive2鯖のほうが厳しいと思うけどねぇ
Dive1鯖はDive2装備で行けるようになるから緩和されるが
Dive2鯖は元々Dive2装備が前提だから色々厳しい
まぁ雑魚大量が得意かユニーク4,5体の方が得意かで別れるから人によるんだろうけどねー
当たったら死ぬのがDive1鯖 掠ったら即死するのがDive2鯖 って感じかな
804名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 01:48:18 ID:eV4i7KNd0
最後の1行はどっちもほぼ一緒じゃねーかw
805名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 01:52:14 ID:mbJINPO70
湾:雑魚にハメてレイプ死
仏:ユニークにハメてレイプ死
806名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 01:53:25 ID:pdeb7eS10
>>803
いやまぁ、雑魚の人海戦術で圧殺されるのが大分湾鯖、ユニークによるハメ殺しが大仏鯖の難易度の正体だからな。
必要高度や必要火力もだいぶ違って来るんで、一概にどっちが〜と言うのは中々難しいと思うぞ?
湾鯖の方がコンボの途中で撃墜される確立がかなり低いのは確かなんだが、始動近くで邪魔されてコンボが外れる確立は湾鯖の方が高いし。
ピドーキャノンの弾とか殆どのステージでひっきり無しに飛んで来るしもうウザ過ぎるよ…
807名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 02:05:53 ID:pdeb7eS10
湾鯖で「強い」では無く「ウザい子」ベスト3ってピドーキャノン、ラピッドさん、コパーだと思うが、どうだろう。
808名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 02:10:55 ID:Npot5v3MP
大分湾鯖うざくてめんどくさいだけな気がするな。難しいとはまったく思わない
いちおう600位までやったけど3回しか死んでない
809名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 02:24:24 ID:z8rPHXQb0
>>807
ザリガニは強い上にウザかった
810名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 03:26:58 ID:Jr1GURwW0
大分湾のときの敵と大仏の敵のAIが変更されてるのは確かだよね
汁とか全然違うし、ピドーキャノン?の攻撃頻度も結構違う気がする
まあ、自機のスペックも大分変わってるから一概にどうとは言えんけどさ
811名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 03:29:50 ID:mbJINPO70
ゲーマーは聴覚の刺激に素早く反応し、マルチタスク能力を兼ね備える超人類だった
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273075993
たしかに聴覚も反応する…
812名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 03:40:40 ID:IEtQIFdFP
Dive1の全ルートやってCG埋めたはずなのに穴あきがあるんだ
これってサバイバルモードで埋まるの?
813名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 03:42:15 ID:z8rPHXQb0
>>812
妄想ファイルじゃね
814名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 03:44:45 ID:IEtQIFdFP
fmfm
ありがとう
これからコンプ目指してくる!
815名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 07:06:06 ID:PFbvJdCf0
そういや、次のルートのヒロインは死ぬ(レイン√での菜の葉とか菜の葉√の千夏とか)って法則あったけど、千夏√で死んだ雅がヒロインの√ってなんで無いの?
816名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 07:17:24 ID:K9rftpXp0
千夏√ではまこちゃんが死んでるだろw
817名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 07:18:23 ID:K9rftpXp0
間違えた。あきねえか。あきねえ√でまこちゃんが死んだのか。
あきねえ√はあまり印象にないんだよなあ
818名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 08:13:58 ID:z+hdgp9e0
俺の嫁が印象にないとな?
819名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 09:35:28 ID:Odot6gh/0
ヒロイン云々よりはエスでの大乱闘が印象に残ったわ
820名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 09:57:29 ID:GRSZK5i00
発想の反転(フリップフロップ
次のヒロインが死ぬのではなく、死んだものが次のヒロインなのだ
つまり最後に腹を切って死んだ長官がヒロインなのではないだろうか
つか腹きって死んだのって千夏ルートだったよね?
821名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 11:14:04 ID:7g8G2LS70
欝になった
822名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 11:51:14 ID:PFbvJdCf0
千夏√での次√ヒロインの謎はDive 801にあるのか…。
千夏√の次はあき√じゃなくて、雅&長官√か。
823名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 11:52:31 ID:PFbvJdCf0
>>821
レインと千夏が俺の嫁だからって鬱になるなよ。まだ他にもヒロインいるさ。汁とか親父とか。
824名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 12:15:11 ID:00zTeI5BO
どうでもいいけど「鬱になった」とか、そんな感じの書き込みはどこでもみるけど
「躁になった」って書き込みは全然見ないよね
825名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 12:19:33 ID:Odot6gh/0
>>824
自覚しにくいんじゃないか?
826名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 12:20:14 ID:ogVgB6STO
買おうか悩んでるのですが、Dive2からでも1の話は補足できたりしますか?完全な続編だったら1から買いたいと思うのですが、どうなんでしょう?
827名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 12:26:57 ID:Odot6gh/0
続編、と言うか1と2で合わせて完成品みたいな感じ
なので1から買うのを非常にお勧めしたい
一応1の話が把握できるようにダイジェストがあるんだけど
実際に1やってからとダイジェストじゃ移入度が全然違うと思う

後1のデータを持ち越すのほぼ前提になってるんで
2だけやるとノーマル以下でも苦戦すると思う
828名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 13:25:28 ID:mbJINPO70
>>826
1がないとtrueは見れない
829名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 13:27:21 ID:PFbvJdCf0
>>826
Dive1がないと本編最大の見せ場であるレインと千夏の修羅場エクストリームが見れない。
830名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 13:51:45 ID:eV4i7KNd0
1がないと千夏と菜ノ葉√できないぞ
831名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 14:40:06 ID:rDSNjUYXO
完全に1からやるの前提だよね
832名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 15:10:33 ID:ogVgB6STO
レスありがとう!1を買ってきます(笑) 主人公が活躍すると聞いて始めようと思っていたので、1か2のどっちがいいのか気になってました
833名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 15:21:21 ID:LXIIapve0
サバイバルモードのステージ43のまこちゃんがある程度ダメージ与えると透明になって
攻撃できなくなるんだが、
これって仕様?バグ?
834名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 15:26:13 ID:24KG6hev0
バグでもなんでもなくそういう能力
本編でも瀕死になるとステルス状態になる
キチンと存在してるから攻撃は通る
835名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 15:27:07 ID:bKfkQb3M0
>>833
機体情報を見るとわかるけど、高Lvの真は瀕死になるとジャミングを展開して
ステルスモードになる(攻撃を当てると解除される)
目安は黄色耐久度1/3以下くらい・・・極力1コンボkillしたほうがいい
836名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 15:31:05 ID:LXIIapve0
>>834,>>835
レスどうもありがとう。
本編だといつもFCで倒していたので、あんな能力見たことなかったので
あわててしまった。
メインヒロインでもないのに、真無駄に強いな。
837名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 15:39:12 ID:rR4/mndb0
電脳症のせいもあってネット空間、シュミクラムへの親和性が高いだろうし
ノイてんてーが3vs3のチーム戦でも無双できるように魔改造したシュミクラムだし
838名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:13:17 ID:00zTeI5BO
ドミニオンの巫女である御方が(ユーザーのストレスを溜めるのは)イージーオペレーションや(敵機にボコられるのが)演習通りですさんより弱い訳がなかろう
839名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:13:54 ID:eV4i7KNd0
演習通りです(キリッ→ちゅ、ちゅういー
840名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:18:08 ID:apDWTjWD0
各ルートのラスボスを見ると
ジルベルト・先生・親父・神父・トランキライザー・19
と真は入ってないもんなあ
単なるボス扱いなのにパターン多彩すぎよねw
841きりしまいさお:2010/05/06(木) 17:22:17 ID:Npot5v3MP
>>840
おい貴様わざとだろ
842名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:24:18 ID:zi72DxHGP
ラスボス()笑
843名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:25:12 ID:IfbAa6qz0
>>840
一瞬神父がえっちなルートのボスなのかと思った
844名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:27:01 ID:oSQsQNA50
>>841
そんなに気にすんなよ
なあ、長官(笑)
845名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:28:29 ID:r3pJR+0Q0
なんかトランキライザーより真の方が強い気がするんだが
846名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:50:00 ID:eV4i7KNd0
ぶっちゃけまこちゃんトランキ19より空の方が強い罠
鯖だとまこちゃんトランキはダントツでうぜぇけどw
847名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:53:46 ID:UiXNvGJZ0
エスの海からサルベージ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org865314.gif
848名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:56:11 ID:mbJINPO70
誰だよ
849名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:56:58 ID:mvZEmlNV0
>>847
ど、どちらさまでしょう?
850名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:57:42 ID:+NV0gv7R0
甲の母親じゃないか?
851名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:58:13 ID:kopdVWDY0
>>824
マジレスすると本当に鬱になったら2ちゃんに書き込む気力すら出ない
逆に躁になったら異様にテンションが上がって躁になったとか言ってる場合じゃなくなる

>>825
鬱も躁も慣れないと自覚できない
自覚できるほど慣れてしまうような人生もどうかと思うけど
852名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 18:10:46 ID:eV4i7KNd0
>>847は微妙に亜季姉ぇに似てるから八重さん?

>>851
自分で鬱鬱言ってる奴はただの構ってちゃんだとry
853名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 18:22:11 ID:mvZEmlNV0
最高にハイってやつだァー!!とかテンションあがってきた(゚∀三゚三∀゚)とかが躁になったと同義なのではなかろうか
上記の書き込みはほぼ見かけないが鬱である状態よりも躁の時のほうが特別なワードを使わなくても感情を表しやすいんじゃね
だからいちいち躁になってるとか書かないだけで
854名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 18:29:01 ID:uKZw3DTv0
>>847
バルディの女体化かと思った
855名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 18:50:21 ID:00zTeI5BO
ただ、「そう(躁)だね」と返してくれるのを期待してたら、なんかガチなレスがきたでござる
856名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 19:11:54 ID:u4Hxecxq0
あれゴライアスハンマーって空中で攻撃判定あったけ?
なんかそれらしいことになったんだけどw
857名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 19:12:17 ID:Rtf47cTzO
1615越えてから5の倍数のステージより雑魚大量のステージのがキツくなってきた…
ニラ可愛いけどロック乱すのやめて下さい><
858名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 19:26:15 ID:WIAwMksz0
レインに事務的に手コキされたい
859名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 19:37:03 ID:fwRNyBAp0
湾鯖の時はノスリモラモラ大嫌いだったけど
仏鯖だとマジでシーアネモネに根絶やしの巻物投げつけたくなる
最近では出てくると何のためらいも無くFAB2回使えるぜ
860名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 19:38:30 ID:siEtTMijO
>>857
そうやって言ってられるのも2185と90につくまでだぜ。あの2つはトラウマだ
861名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:16:35 ID:UiXNvGJZ0
躁言われてみれば確かに女体化した血みどろ社長だなぁ
あぁ、欝だ…ガチ勝負で長官に負けた次ぐらいに欝だ……
862名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:17:26 ID:V+1A0Xs00
ノインチェーンせこいよ
ダメージ与えても、瞬間移動されると直前のダメージが無効になってる
何こいつ
863名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:19:25 ID:mbJINPO70
864名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:23:21 ID:5eeoh++6P
>>847
ふぅ、、、ちょっと真√でロリ空声を補完してくるか
865名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:25:55 ID:V+1A0Xs00
>>863
あれダミーだったのかよ。
知り合いに修正パッチ当てればラスボスたいしたことないって聞いたけど、
強い。
866名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:28:47 ID:u4Hxecxq0
ついにゴライアスハンマ空中で当てることに成功したww
これは新たなネタコンの予感・・
867名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:43:08 ID:mbJINPO70
868名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:43:52 ID:Rtf47cTzO
>>860
マジかよ…
しかしまあ2175とか2180より今は近づきつつある1910が怖いぜ
1180とか1615並に苦戦する予感
869名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:45:31 ID:IP9l121Y0
>>866
おお…あれ空中で当たるものだったのか…
870名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 20:51:30 ID:bKfkQb3M0
>>860
2175と2180は難易度高いのか?
1615越えてからというもの、絶望感漂うステージが1910くらいなのかなーと
モチベーション下がり気味だったから、そこまでいくのが楽しみになったぜ
871名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:00:19 ID:u4Hxecxq0
>>869
地上ゴライアスの性能を利用したら当たったw
ただ空中コンボに混ぜるのは無理そうな感じ
872名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:01:09 ID:tlo5T4cRP
一度1615クリアしてやめたんだが、
結構それ以降のステージ遊んでる人いるんだな
よければ誰か1616〜のデータでランタイム出ないの上げてもらえないですか?
自分のは1570前後でランタイムエラー
873名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:19:18 ID:pZP/oCjL0
なんか戦闘中いきなり爆音がなってBGMとかまともに聞こえなくなるんだけど
なんというかザザザザザザザみたいにほんとすごい爆音
ちなみにバルドの音全部消してもなる、んで絶対に戦闘中
これサウンドカードとの相性が悪いとかそういうのなのかね?オンボなんだけども
874名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:28:56 ID:bKfkQb3M0
>>872
軽いセーブデータの奴持ってないんだよね・・・誰かもう一度上げてくれないだろうか
俺のはエアリアル使ってるのもあるし、何より1730で2.4M越えてるから危険かも
875名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:37:19 ID:tlo5T4cRP
>>874
俺がエラー頻発したのが2.8Mだから少々きついかな〜、サンクス
なんか前に改造かなんかで2000↑なのに1Mいってないデータを
もらったとか聞いた覚えがあるようなないような・・・
876名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:39:42 ID:z8rPHXQb0
>>865
大体ハードで残り体力2000を切ると分身しだすから、その程度まで減らしたら一気に殺せ。
近場をウロつくとぐるぐる突進が来るので、それを鉄山なんとかで潰せば余裕。
877名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:46:25 ID:K9rftpXp0
チラ裏だけど、やっとまよチキ 3 巻読んだわ。
1, 2 巻では散々笑わせられたけど、3 巻はマジ神がかってるなあwww
嫉妬するスバルも最高にかわいいし、躁になってきたぜ! (゚∀゚)
878名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:49:10 ID:Rtf47cTzO
>>875
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org865746.zip.html

携帯からだから手間取ってしまった
879名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:58:59 ID:eOTD+G3b0
880名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:04:32 ID:4u/hcQW50
アメリカン拳法の夏コミ新刊は、ノイ先生オンリー本だと・・・?
881名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:05:16 ID:tlo5T4cRP
うpマジでありがとう!
このスレの女神にはいつもお世話になっております
これでまたしばらく遊べるぜ
882名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:07:07 ID:bKfkQb3M0
>>879
ちょうどタイムリーに1740越えたところでランタイムエラーが出た・・・
ありがとう。ありがとう。
883名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:10:29 ID:IEtQIFdFP
バルドスカイの同人のおすすめエロ漫画教えてくれ
レインと空とノイと少佐が好きです
884名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:30:57 ID:z8rPHXQb0
885名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:35:28 ID:9yshiVRy0
>>884
WAROTA
886名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:36:04 ID:mbJINPO70
           _
        ,. -':::   ` ヽ.
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887名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:38:05 ID:mbJINPO70
すまんageた
888名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:39:16 ID:WIAwMksz0
マジ話現実にいたら、1番嫁にしたいのはニラだろう
889名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:40:06 ID:jL0UzF7D0
>>888
禿同
890名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:40:47 ID:Rtf47cTzO
くそ1890越せねぇ
1850辺りから地味に難しくてイライラするぜ…
891名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:42:01 ID:K9rftpXp0
>>884
無駄にクオリティ高いなw
892名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:45:00 ID:GRSZK5i00
>>866
ガトリングビットやブロックバリア使えば自機よりちょっと高い程度なら入るけどそれとは違うの?
だとしたら新たな境地にいけるなぁ

893名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:56:57 ID:Evxs2lb00
1615より鬼畜なステージってあるんかなあ?
894名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:05:43 ID:mvZEmlNV0
えっちちなつが月菜とかぶる
不幸幼馴染ならニラとかぶるはずなのに・・・
何でだろう
895名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:15:13 ID:zqY/6GB60
Dive1のサバイバル90台が越せないから見にきたら、
みんなとステージ数が文字通りケタ違い/(^o^)\
896名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:25:01 ID:K9rftpXp0
>>895
Dive1 と Dive2 の鯖難易度は全然違うから気にする必要ないよ。
今自分は Dive2 鯖 800 台だけど、Dive1 の 73 くらいで苦戦してた。
その頃と比べると、武装は 4 回くらい変えているけど
897名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:32:09 ID:u4Hxecxq0
>>892
ハンマ打ち終わったあとに空中でハンマが残ってる状態になる
898名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:36:22 ID:yTpvgOyV0
821-825やっと突破した
コンボ妨害されまくって、やけになってガトリングさんを組み込んだコンボで行ったら突破できた
ガトリングさん最高や
899名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:40:14 ID:mbJINPO70
漢だろうお前…
900名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:42:07 ID:Npot5v3MP
>>868,870
1910と比べても全然劣らない。2185は19瞬殺できれば楽勝だけど

>>893
その倍以上行ってるけどガチで行くならまだない
だけどあそこは究極の狭さを利用したグラビがあるからな

ちなみに小ネタ。大仏鯖は1750ステージごとに戦闘マップがループしてるので
1750ステージ前を見れば次の戦闘マップがどこかわかる
901名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:43:28 ID:WIAwMksz0
>900の意見みたらアバン先生思いだした
902名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:48:05 ID:mbJINPO70
>>900
3361〜か…1615みたいな1919甲千夏の鬼畜構成じゃないのを祈るよ
903名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:55:34 ID:Npot5v3MP
>>902
あ、そこは俺もうクリアしてる
トランキ汁甲学園千夏だよ。1615よりも簡単
904名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 00:10:22 ID:modnkcZb0
>>903
お前マジ変態
905名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 00:35:15 ID:ryyX63OOP
>>883だけど
本当にオススメ頼むよ
906名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 00:53:18 ID:hRhMbtOY0
>>905
去年の年末のヤツだから入手できるかわからないが、coredefenderってのが
漫画ではないが、エロありで同人・・・おっと、誰か着たようだ・・・
907名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:03:03 ID:LqJpRzM+0
>>906
それは同人でもお勧めできない代物だろ
908名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:04:59 ID:2XIqbU7E0
あの紙シューティングゲームかあ
909名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:05:07 ID:modnkcZb0
core defenderはやめろ、唯一まともなCGがあるノイ先生だが、声優が不調で使えなかった
910名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:06:38 ID:RFS4uEIm0
baldrskyの同人なんて冬コミのカタログでも1サークルしか無かったし
そのサークルもコンボ研究とかだった気がする
911名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:10:30 ID:4rrIJRE20
>>910
それは俺も買ったわ。エロ同人とか出ても良いのにな。
912名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:12:37 ID:66EU2ZTX0
エロゲ系の同人って一部作品に偏ってるからな
アリスソフト作品とか販売本数の割にやっぱ滅多に同人見ないから、
単純に人気の差とかでもないんだろう
913名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:13:53 ID:2XIqbU7E0
基本的に完成度の高い作品の同人ものは少ない気がする
シティハンターのエロ同人とか見ないし
914名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:15:44 ID:4w/MDLCLO
型月が異常に多くてあとは物好きがたまに作る程度だしな
アニメ化されたりすると大量に出てきたりするしやはり重要なのは認知度なんだろう
まぁ、作製には関わった事ないから詳しくは知らないし一概に言えることでも無いんだろうけど
915名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:20:45 ID:e6PxbblmP
755のマップに1919甲まこちゃんとか出てきやがった…
編成だけなら今までで最強かも知れん
916名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:34:14 ID:/TyHXRA/0
千夏編ってレイン死んでないの?
最後の力〜とか言ってジャミングして爆破してたように見えたけど
917名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:36:01 ID:4w/MDLCLO
>>916
千夏編はみんな死んでるでいいと思う
けどシュミクラム爆発しても割と皆生きてるよね
918名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:38:52 ID:66EU2ZTX0
>>916
明言はされてないから信じたい方を信じるといいよ!

まあぶっちゃけ死んでなくても、改変前だと箱船計画でアレした可能性が高いと考えると、
千夏Goodの甲の台詞は違和感あるんだよな
919名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:42:38 ID:/TyHXRA/0
レインやモホークやシゼル殺して俺なんか相当凹んでたのに
最後に「どっかで戦ってるだろうw」みたいな感じで拍子抜けしたんよぉ…
920名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 01:46:15 ID:2XIqbU7E0
1番好きなのはレインだけど、セックスしたいのはシゼルなんだよな
なんでだろう
921名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 03:04:59 ID:bNIpD0wa0
おまえがMだからだろう
922名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 03:21:47 ID:1iqqFjuq0
ヒロインって誰が人気なんだろ
やっぱレインがダントツで、菜の葉と真が最下位争いなんだろうな
どう考えてもそうだろ
レインはバルドだけに、いやエロゲだけに留まらず
アニメや映画、小説など様々なジャンルを含めた中でも今世紀最高のヒロインと言っても過言じゃない位オレの中のナンバー1
923名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 03:24:40 ID:modnkcZb0
>>922
     ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.  
   /         ○´⌒ヽ
 //  /  / /| ト ○ /|∧
 // // // /   | ヽ||ヽ |/:)
..// //// /     | | /|::|::|´/
//| | |::/\    / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__   __ /::/::|
  | |:::| ∪     ∪  /::/|
  |/::∧     .     /::/::|
 /∧|::.ヽ   Δ   //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、    //:::/::||
  |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
924名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 03:26:07 ID:e//TIttw0
まぁ一応人気投票はあったわけで
俺の嫁抱き枕争奪!バルドスカイヒロイン人気投票!!
http://www.web-giga.com/2010/ninki.html
個人的には、成長過程の見れたクゥもなかなか

>>923
涙拭けよ つ◇
925名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 03:26:20 ID:1iqqFjuq0
>>923
ニラでも食ってろ
926名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 03:29:40 ID:j1yrtonc0
なんだ久々のレイン厨か、帰っていいぞ
927名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 03:33:11 ID:modnkcZb0
>>924-925
    >===========
    >===∩===∩===
            //     | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせぇ、ニラぶつけんぞ
        \      |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
928名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 03:37:51 ID:YyOUVatA0
この流れなぜか安心する!
929名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 04:10:54 ID:DeZAKXZ/0
レイン厨も菜の葉厨も空厨もとりあえずニラ食ってからキャラ談義しようぜ。
930名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 04:14:22 ID:Vmh/mHy10
とりあえず生だけどニラかじってきたから空大好きーな俺は語っていいはず
931名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 04:42:38 ID:X0H5t1Gi0
他キャラのルートでも活躍がしっかり描かれるのがバルスカのいい所だよな
千夏とかイジオペとかえっちちなつとか明らかに本人ルートより大仏3ルートのほうが活躍してる
932名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 04:58:13 ID:AfrJgPle0
>>922
まこちゃんが最下位争いとか……ちょっと俺と一対一で勝負しろ
933名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 05:21:43 ID:OLboRAbB0

┏━━┯━━━━┓
┃┌─┴───┐┃ < うふふっ……大好きっ、甲っ!
┠┤.NA. NO HA│┃   私、甲のおよめさんになれて、
┃└───┬─┤┃   本当によかったよぅ!
┠────┤  │┃
┃         []:: │┃
┠─┐    │  │┃
┗━┷━━┷━┷┛
934名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 05:56:55 ID:fOcPvTGF0
千夏の「所詮私は噛ませ犬なのさ」はある意味本質を突いた台詞というわけだな
935名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 06:18:36 ID:/VkSWv9U0
レインがダントツなのは仕方ないとしても
ロリコン様こええわ
俺の亜季姉ぇがあの順位でロリ二人に負けるとか・・・
それに空も人気あってちょっとびっくり
936名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 06:27:21 ID:Vmh/mHy10
空=甲>雅=親父=モホーク=エディ>>千夏=19>真=先生>亜季姉ぇ=菜ノ葉=ノイ>長官=レイン=少佐
俺的にはこうだな。ダントツでメイン2人が好きすぎるw
937名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 06:47:29 ID:AfrJgPle0
まこちゃん嫌いなんて勿体無い。
俺も前はロリコンきめえwww とか思ってたけど、まこちゃん編やってなぜか胸が熱くなったわ。
あとクゥも最高にかわいい
938名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 06:52:49 ID:X0H5t1Gi0
まこちゃんは姉妹間で何かあるのかと思ったら普通のお姉ちゃん大好きっ娘で萌えた
939名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 07:57:17 ID:1iqqFjuq0
レイン>>>(超えられない壁)>>>クゥ>空>ノイ>亜季>>>>>>>>>>>>>>>>>>>千夏>>(超えられない壁)>シゼル>>>>>ニラ
940名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 07:58:32 ID:7udhqcXI0
まこちゃんはジルベルトと19に対するSっぷりに萌える
941名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 08:18:14 ID:BBuCgvGK0
>>888

菜ノ葉 順当にいけばここ1択

――――嫁性能の壁――――

真 家事はそこそこできる

―――家事スキルの壁―――

千夏 多少はこなせる
レイン 将来性に期待

――家事スキル壊滅の壁――

空 もはや他の部分で勝負するしかない
亜季 上に同じ
942名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 08:20:12 ID:7+8ugLCc0
亜季ねぇは介護の必要すらあるw
943名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 09:00:08 ID:OvmnTA6x0
亜季姉ぇと結婚するなら主夫になれば問題はない。
だが空 お前はダメだ
944名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 09:03:12 ID:EXkF66ft0
>>941
育った環境も考えると、千夏とレインの間にも壁があると思う
レインとかお嬢だけど千夏って大家族のお姉ちゃんだからね
945名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 11:10:14 ID:DeZAKXZ/0
>>930
ニラを食ってその発想は無い。
946名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 11:10:48 ID:DeZAKXZ/0
千夏不人気みたいなので俺が貰っていきますね
947名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 11:10:53 ID:w6RXsjLAO
空ー!大好きだー!甲と結婚してくれー!

結婚した甲と空を陰から見守りたいでござる
948名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 11:30:08 ID:0nkTe1xZ0
レインは物覚え、学習能力が高いから家事性能うpにかなりの期待ができる!
サポート大好きすぎるだろこの忠犬。
気が利くし空気読みすぎ嫁。ニラでも一緒に食わないか?
949名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 11:42:02 ID:POeJxzeO0
>>947
結婚した甲を空から見守りたいでござる…に見えた
危うく>>947のご冥福をお祈りするところだった
950名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 12:03:28 ID:LU9pb6EY0
レイン厨だが、他のヒロインもハズレいない感じだなあ
この手のゲームだと一人くらいはイマイチに感じるのがいるもんだが

それより鬼畜先生の絵柄ロリ化のあおり受けて、
レインとか千夏とか亜季姉とかシゼルが雰囲気変わっちまってる方が気になる
951名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 12:23:22 ID:LU9pb6EY0
うお、踏んだので立ててきます…
952名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 12:24:24 ID:eyKaWQis0
>>940
オプティカルウィングだから汁の地雷に対して強そうだな
953名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 12:37:54 ID:LU9pb6EY0
へいお待ち。
変な所あったら修正頼む。

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ136
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1273202859/
954名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 12:40:14 ID:X0H5t1Gi0
>>953
乙ー
次回からは>>7消して>>1をDiveX云々に修正すればいいかもね
955名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 12:49:20 ID:88EIE9CLO
今日何かDIVEXの更新来るかな
コラボの詳細について発表きたら嬉しい
956名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 15:01:42 ID:emFDwCo2O
正直なところ、妄想極秘ファイルでエロシーンばっかより
寮の面々でばか騒ぎとか平和な日常してるところ見せてくれたほうが嬉しい
解決しないといけない問題はいっぱいあるしな、あの寮w
957名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 16:42:18 ID:363Jc39H0
>>956
灰クリが起きなくてもあのまま普通の学園物として十分物語作れそうな感じだよねw
958名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 16:49:04 ID:Vmh/mHy10
シュミクラムとかドミニオンとか普通にいるしね
そっち方面の物騒なのに巻き込まれていきそうだw
959名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 17:17:48 ID:Qn5taCkr0
ドミニオンは神父かそれに準ずる者がいないと役者不足だと思うw
960名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 17:46:19 ID:PTEiUjJz0
GOATも長官だけだしなw
961名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 18:40:12 ID:Qn5taCkr0
長官は灰クリが無いと敵にはならんぞ
962名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 18:42:53 ID:dXowKbUL0
あれ?灰クリなくてもバルドルには目をつけてるんじゃなかったっけ?
963名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 18:43:14 ID:z5LXp9Aj0
早くタイラントギガース無双がしたい・・・
964名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 18:46:58 ID:X0H5t1Gi0
神父が暗躍しない限りトランキは作られないから長官は何も出来ない
965名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 18:47:12 ID:bX7xIgR20
965
966名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 18:50:09 ID:I6Qq4U5e0
実は長官は灰色のクリスマスで致命傷を負っていたので実力を発揮できてなかった
灰色のクリスマスが起こらなければタイラントギガース無双状態
967名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 18:59:01 ID:7LqSzihrP
コネクターの開発がなければ、トランキにつぎ込まれるシュミクラム用技術を
タイラントギガースに試験導入して、とかならあったかも?

通りすがりの門倉運送さんに間違って試験機ぶっ壊されそうだけどw
「勲か? いやー、わりぃわりー。許せ!」
968名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 19:03:39 ID:oTWPDrUw0
という夢を見たんですね
御労しいです、長官・・・
969名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 19:13:44 ID:PTEiUjJz0
神父はTOPのくせにガンガン前線に出て来るからまだ良いけど
統合軍サイドに「天才…やっぱ…げふううう!」みたいな役をこなせる小隊長が欲しい
名無しのアイゼンヴォルフさん、ディアマンテさんにゃ荷が重過ぎる
970名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 19:16:00 ID:CNlJAb+a0
971名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 19:37:04 ID:DeZAKXZ/0
>>970
餃子ww

甲さんの変態さにますます磨きがかかったな。
972名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 19:49:08 ID:modnkcZb0
>>970
光速保存しました
973名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 19:55:39 ID:AfrJgPle0
>>950
そういえば、確かにハズレいないよな。メガネっ娘がいないのもあるんだろうけど

>>970
カイジクソワロタwww
974名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 20:11:29 ID:oegQqWnPP
今更思ったけど、DiveX のロゴ絵?が EVA 初号機と弐号機みたいだな。
カヲル君に操られた弐号機と、プログナイフで戦う初号機
ttp://www.web-giga.com/baldrsky_divex/top.jpg
975名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 20:54:12 ID:KYIJrM5N0
巨乳眼鏡はだいたい外れる法則

>>970
右上なにかと思ったら戸愚呂(弟)かw
976名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 21:12:49 ID:UQlxmc550
ふむ
977名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 21:48:01 ID:JPdqJCX30
さて今週はOHP更新あるかな?
連休中休みだったら昨日今日で更新なさそうだけど
やけに遅い時間に更新する日もあるしわからん
978名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 21:59:38 ID:modnkcZb0
twitter見ると仕事中らしい
979名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 22:04:07 ID:JPdqJCX30
>>978サンクス
ムービーかぁ
3Dのカゲロウがぬるぬる動く感じのプロモーションか
内容紹介の文字中心の短い奴かな
もうチョイ起きてるか
980名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 22:06:17 ID:KYIJrM5N0
動画って魅せコンの最終選考までのこったやつじゃないのか?
981名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 22:17:32 ID:JPdqJCX30
って更新来てるw
982名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 22:19:38 ID:modnkcZb0
>コインを消費しステージセレクト可能で今までよりストレスフリーに!
超難関出ると結局セーブ退避じゃん
983名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 22:21:19 ID:88EIE9CLO
コイン消費でステージ選べるのか…
リプレイの蓄積も多分消えてランタイムエラーも無くなるし中々いい案だな
984名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 22:29:12 ID:modnkcZb0
FABのキャンセル点がよくわからないよNOGたん
985名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 22:39:16 ID:AqkdV39Z0
イベントレポ空のコスプレの人の眼つきがwww
986名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 22:41:06 ID:VmjfbCFX0
twitterってなんか他のやつのコメントばっかに見えるんだがああゆうのって消せないの?
987名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 23:04:11 ID:9S2amgf70
>>970
ニラ必死すぎワロタwwww
988名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 23:23:13 ID:O4p79SQg0
ののたん体でかすぎわらた
989名無しさん@ピンキー:2010/05/07(金) 23:25:32 ID:AqkdV39Z0
ののたんは次空の格好するのかな・・女装・・・
990名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 00:52:00 ID:rDpUb6kZ0
今鯖781なんだが鬼門ってどこ?
できれば編成も教えてほしす
991名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:02:07 ID:3k6Pp8KI0
>>990
その辺なら825と830だな。
825は広い障害物ないマップに19まこちゃんシゼル長官。830は狭い十字路に19神父2学園千夏
992名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:02:14 ID:ndh4ryyBP
>>990
781以降の鬼門ってこと?

821 真 現代千夏 現代レイン
824 トランキ ホモーク 先生
825 真 シゼル 19 
マップは広め
827 アドベント 空 +雑魚
828 グスタフ 甲 先生
830 19 神父×2 学園千夏
マップはかなり狭い
993名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:03:17 ID:saN69Lww0
821から何かが違う
説明出来ないけど、それまでとは違う
994名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:09:50 ID:BbGP9Zf7O
800から1000くらいまでは結構キツイかもしれないけど
1000越えてからは一部のキチガイステージ以外ではあんまり死ななくなるよ
995名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:14:41 ID:uM0WzEr/0
あと830越えるとトランキ、19の出現率がぐんと上がる
1000までに10階層につき一回くらいの確率でどっちも出てくるようになる
1000越したらトランキ2体も現れるようになる
996名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:33:25 ID:KWZYcRpV0
魅せコン落選組動画まだー?うめ
997名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:38:47 ID:p27osDQuO
1000ならDiveXのボスに合体変形グレートGOATタイラントギガース略してGGGが
998名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:47:03 ID:nWnKmx2M0
1000ならDiveXの各ユニークがコレダーホイホイへの対策を持つ
中でもタイラントギガースはジリジリと装甲を削る技には厚い装甲を生かして鉄山で反撃
近距離コンボも完備、〆にインボーバーを当ててループも狙ってくる最強AIが搭載される
999名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:49:13 ID:IVZPMR/U0
1000名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 01:49:17 ID:QX5CWmQB0
1000ならDiveXで長官との濃厚な絡みが・・・
10011001
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