1 :
名無しさん@ピンキー:
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2 ・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/27(火) 23:22:33 ID:UAbi/mdQ0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)
■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
そしてそして
『BALDR SKY Dive X “DREAM WORLD”』
戯画/TEAM BALDRHEAD /サイバーパンクACT+ADVファンディスク/夏
原画:菊池政治+ゲスト
シナリオ:卑影ムラサキ with 企画屋
『BALDR SKY』のファンディスク
<ADVパート>
・卑影ムラサキ書き下ろしスピンアウトストーリーをADV化
・パラレルストーリー
・妄想極秘ファイル 夏の祭典スペシャル
<ACTパート>
・「BALDR SKY ES」
・究極サバイバル
・バルド地獄
・追加武装
・他ブランドからのコラボレーションキャラ登場
他
<その他>
・ニラクエスト(3Dダンジョン風RPGとして搭載)
今なのは編なんですがサバイバルモードはどうやったらプレイすることができるようになりますか?
Ω<乙ナンダカラネー
── =≡∧_∧ =
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
>>1 ── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| エスの海
鯖やってると自分の下手さ加減が身に染みるな…
なんつーか、19に対する基本的な立ち回りが出来てない気がする。368がクリアできんよ(´・ω・`)
ショットガンもってつっこんでいってら。
16 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 02:44:58 ID:xH/8WJpN0
>>14 君は体当たりを誘っても良いし、触手攻撃時に攻めても良い
後の事を考えるなら奴の装甲破壊に慣れておくと良い
基礎の回避テクの練習などはVHニューゲームが非常に良いと思う
>>14 空中 SD コレダーを使う前、俺はそこで諦めたな。
今は空中 SD コレダー始動もショットガン始動も可能な武装で 780 まで来れたよ
前スレ
>>997 キン肉マン的な意味では、身体真っ二つよりカニバリズムの方がグロくないw
>>20 マップはアーク構造体08でステージは2750
ID同じだし聞いたのあなたであってるよね
偽甲さんに触発されてセーブデータ眺めてみたけど、さっぱり分からない・・・
平行世界俺とのリンクが起きないと暗号とけねぇ
BALDR SKY Dive Xが出るという事に今朝ようやく気付いた俺涙目
今年の夏は出費が多そうだわ
にしても聖良叔母さんの無表情鼻血ドバーのCGに吹いたのは俺だけじゃないはず
19の大車輪をエクステで削りコレダーで潰すって戦法を取ってたけど
コレダーが入る直前に他の装甲技に切り替えられるから
鉄山で直に潰そうとしたら今度は大車輪が来なくなるという2つ目の19の陰謀が
近距離〜中距離ウロウロすれば鉄山ホイホイ余裕だよ
>>25 あれ装甲削るより回避して終わった瞬間に特攻した方が良いだろ
まぁ、攻撃終わる前に突っ込むと相手の攻撃はスカって無い状態になる訳で。
当然相手もキャンセルして次の技を出せる状態だからな。
一番安全&確実なのはスカらせる事なのは間違い無いと思う。避けきるだけの場所さえあれば。
>>27 こいつはすげぇ!ハハハッ
もう19如きに後れはとらなくてすみそうだありがとう
リプレイ見直したら鉄山入れる前の動きがあまりにもアホ過ぎて言葉も出なかったぜ…w
FCの爆発物をエクステで纏めて攻撃範囲を絞ってから反撃してたの以外は完全に運だけで突破してたレベル
偽甲のスプレッド当たらない高度に早く行けて、ダメ6000超えのコンボがなかなかできない
>>30 wikiの鯖コンでも参考にしなさいな
ニー地雷マグナムに飽きたから久しぶりにニー地雷IAIに戻したが装甲無いからきっついわ 趣味だな
ニー地雷マグナムに匹敵したタックル後に安定性を持つ組み合わせないもんかねぇ
アムショカイザーは無しで
チョップ→ミサイルライド→I・A・I→サイス
サイス→レイジング→マグナム
雑魚面が楽になるかと思って頑張ってグラビ武装を組んだがあまり役に立たないな
発動までが長い上に装甲破壊も装甲も無し、しかも意義的につつかれやすいところで使わないといけないんじゃ当たり前か
せっかくダメにも満足できるものができたんだがお蔵入りかな
>>22 やっぱり3体いるとマップ広くてもきつい?
>>30 このスレにも何度も挙がってる
俺も何度か挙げてるし
935が突破出来ない・・・
ケイジとワイヤーマイン止めろ
一時的にしろニー地雷からアムショカイザーに変えた方がいいのかね
935は開幕速攻で左下に逃げ込んで偽甲とシゼル釣って潰したらクリアしやすくなる
ハズ
37 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 14:42:17 ID:zM5bBcBJO
ノインツェーン倒せねえ…
ストーリーのならとりあえずVEにしてみようか
ver1.00の19はVEでも結構強かったな
アップデートしたらVEらしい雑魚になってしまったけどw
>>34 グラビの本領発揮は雑魚大群じゃなくて脳筋ユニーク軍団だと思う
19三体はマップ広いから大したことないよ。一回で突破できた
Sランスに対する悪意を感じる
流石はガトリング先生。文句無しのトップだなw
あと意外と鷹落としが高いのね。ドリル並と思っていたわ。
と言うか、ドリルとチェーンソーとブンディの差があまり開いて無いのに驚き。
収束波動砲はガトリング先生並のダメ叩き出せばまだ日の目を見る可能性あるのに…
チェーンソーは空中じゃ残念なダメージしかでないと思ってる人いるかもしれないが、チェーンソー出だしから下に下げるまでの間はカスダメではない。
まあ下げるまでの時間が短いから、総ダメージは結局微妙だが
>>40 雑魚面には使えないか
やり直すときが手間だから導入を考えてたんだが…
やっぱり難度を決定するのはマップだな
そのうち4体とか出てくるようになるのかな
Xの地獄は何やってもいいから普通な鯖はクソマップ廃除して欲しい
俺は難度の上昇をもっと早くして欲しいな
19 3体とか興味あるけど2700とか遥かに先だ
かといってセーブもらってやるのも過程が気になってちょっと…
何度見てもラインさんの凄さに目を覆いたくなるなw
というかこれ覚醒ブンディみたいに内部設定ミスってるんじゃないのか?
元々不人気だから誰も気にしなかっただけでさ…
とりあえず設定集のNOGたんがラインさんに対するコメントを見るんだ
NOGたんのコメントは詐欺に近いw
ラインレーザーは最低ダメが1なのがなぁ
パルスレーザーとの住み分けなんだろうけど最低3はほしいと思う
グラヴィティは威力上げちゃうと色々とまずいからかき集める専用だと思えばまだ納得できるが
しかしこう並べるとブンディダガーは本当に優秀な兵器だなw
最低補正もいいしHIT数もすごいし
>>22 マップと階層番号ありがとう。この広さならまだなんとかなるか?
>>34 まあでも、1615 を最も安定して攻略するにはグラビを使わなきゃダメなんじゃなかったっけ。
と言っても 1 割くらいの確率らしいけど
>>48 ほんと、エクスプロージョンボマーって何のためにあるのかねえw
ドリル×2≒シャイニングドリル
波動砲×1.5≒収束波動砲
スマッシャーキャノン≒テクノブレイカー
何でこうも通常版とFCとのダメ比率が違うのかが気になる…
ラインレーザーとシウコアトルはバル度チェッカーのが強かったんで、その反動で弱く
調整しすぎたんじゃないかとおもったりなんかしちゃったりして
56 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 20:43:54 ID:yEgQP0s90
>>53 好みとプレイスタイルによると思うけど、誰もがグラビ使えば1615を安定して1割
確立出せるわけではないと思う
実際ここで書かれて、グラビ取り入れたコンボでやったけど、結局クリアした時は
無意識で出来るほどに慣れ親しんだ武装だった
難所はどこでもそうだけど、諦めない気持ちと自分をどこまで信じれるかだと思う
ラインの貫通と敵弾相殺は悪くはないと思うんだけど
イニシャ中にダメージが伸びずコンボにも組み込みづらく補正もひどい武装は
どうしてもゴミみたいな扱いになる
スカイみたいなコンボゲーでコンボにし辛いタイプの武装の立ち位置を
開発スタッフはどう考えてるんだろうね
>>53 それは俺がやった方法なだけでそれが最適って訳じゃないだろ
ってかまたPC規制かよ。前の規制とけてから一週間位しかたってないってのに
おかしい、何度FDのシナリオ欄を見てもマコちゃんの主役話が無い…
>>59 ニラクエでの基本呪文が「あぅ」と「あい」と「殺してやる」で埋め尽くされるんです。
本当ですよ?
まこちゃんはバルド地獄のほうで忙しいんだよ
コンセプト決めて武装組んだら自由に入れられるのが5つしかなくなった
それにGFでまとめて、それなりに高いとこ行けるの組もうとしたらなんか涙出てきたわ
このスレで鯖のヌルドガーかホットドガーを認める階層とかあるの?
511-515
そんな511-515を突破できず苦労しているヌルドガーがここにもいるよ!
511の突破率が2回に1回くらい、514が5回に1回くらい、515を10回近く失敗中
いつになったら乗り越えられるんだろうか・・・
>>65 そこにすら到達できない自分はコンボ晒した日にゃ住人からフルボッコ確定のヌルヌルドガー。
>>67 どんなコンボでも本当にクリアしたいんなら、
フルボッコにするような住人はいないだろ
ボディブロー等初期装備で固めた、あきらかに釣り臭いのは
フルボッコにされると思うが
>>68 ボディブローと固めたという単語だけで昨日の偽甲さん思い出しちゃった
71 :
65:2010/04/28(水) 23:32:31 ID:vQWpJ7Ec0
武装配置が微妙だと思うんだよなぁ
少なくともカイザー、ショットガンはDのほうがいい
たぶんマグナムはSDコレダーなんだろうけど、カイザーでもいけるし、空中離脱面で
いつでも出せるカイザーのほうが使い勝手いいと思うよ
俺の環境では正常に再生できなかったから立ち回りはわからないけど
カイザーのHGが下がりきってない時点で論外。
515はクリアしてないから途中で死んでるのは判るけど
511は動きがおかしくて、514にいたってはほとんど立ち尽くしてやられてる感じに再生されてる
立ち回りはこれだとアドバイスしようがないね
武装欄見た感じだとカイザーキックが遠距離は微妙だと思う
NDのブンディダガーと入れ替えればいつでも始動できる上に高度に離脱もできるから逆にしたほうがいいかも
俺自身が鯖でコレダー自体を使ってないんで違うと思ったらきにせんでくれ
久しぶりにやったら詰まってた696-700を越えたw
コンボのやり方もうろ覚えで適当にやってたのにな〜
77 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 23:59:16 ID:yEgQP0s90
1週間くらいネット使えなかった。
前スレの636のやつをどなたかうpしてくだされ。
どうでもいいが終末論やってスタッフロール見るまで空と同じ人だと気付かなかった。
俺は600時間何をしていたんだ。
またうち間違えたよ…
これだから携帯は嫌なんだuploderじゃなくてuploaderだよ
自分の511-515のリプを見直してみたがほぼ運で越えててワロタ
鯖1470越せない…
千夏の長時間続くコンボイと先生のサブマシンガンが死ぬほどウザい
先生のマシンガンは威力ある上にノックバック結構デカいからウザ過ぎる
>>83 この面子なら開幕コレダーからのグラビでうまく行けば全員少なくとも2人は持ってけると思う
グラビか
ちょっと試してみる
鯖511-515がホットドガーか・・・
俺なんて全クリしたばっかで鯖も250くらいまでしかいってないやw
まぁ鯖やったのまだ2回だけどw
てか今起動しようとしたらなんだこれ
ディスク入れてくださいってこれディスクレス可なのになんでこんなんでるんだろ
完全ディスクレスではありません
確か低確率でディスクチェック要求してくる仕様
>>88,89
まじかw なるほろ、サンキュw
まだ買って2週間ちょいくらいだけどよく考えたら2、3回目くらいかこれw
大仏本編すらクリアーしてない俺から質問なんだが
カイザー始動って空中に移行する場合のみしか使わないの?
地上にいる敵には当たらないし、やっぱ空中SDコレダーの布石なのかな?
鯖で死亡→リタイヤ選ぶ→強制終了のおかげで何度もディスクチェック食らったなw
ホットドガーの要件は鯖のどこどこをクリアしたというよりも安定して(高確率で)クリアできることにあると思う
通算300以上リトライして鯖1000超えてもホットドガーとは呼べん
まあ俺のことなんですがね・・・
>>91 まこちゃんとか千夏とかサイクロプス、アイビーム辺りを捕まえるときに使う、とくにまこちゃん
95 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 03:00:56 ID:4Vx1kd9/0
>>92 俺も通算だと300以上は死んでるな・・・
1615もクリアまでに4桁は死んでると思うと、ホットドガーへの道のりは遠いな・・・
やっと575越せたぜ……ありがとうSDコレダー
265でガチ負けしたー
とゆうか何もできんまま2人にハメ殺されたわw
>>76 あーそこかw 自分も結構詰まった記憶がある。
700 をやって、ショットガンの導入を決めたんだった
鯖で19でてきたら真っ先にやったほうがいい?
328で長官先にやってたら融合くらってアボーン
>>100 広いから後回しにしたけど正解だったっぽいなw
距離とってやったら何もしてこなくてワロタw
102 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 07:48:32 ID:4Vx1kd9/0
>>100 両方とも正常に再生されないけど(51の方は甲倒して棒立ちになる)これverいくつ?
神父のケイジが邪魔になるなら、最初左上行った後に空中BD連打して神父から倒せばいいんじゃない
1匹倒せばだいぶ変わると思うけど
とゆうかみんな1.06でやってんじゃないのか?w
>>102 > 51の方は甲倒して棒立ちになる
それで正常だと思う。コンボ後の硬直で動けないんだ。
そこに目の前の先生の攻撃と神父の攻撃が。
きっちり流星決めておけば良かったかな……。
それか、最後に FAB をした方が良かったか
>>99 19をワンコンキル出来るなら19から狙っても良い。
ただ、19は位置取りと誘導をしっかりしとけば狭いMAP以外は空気と化すので、後回しにしても構わない。
自分は基本的には後回しにしていたけど、深層の一部のステージだとそうも言ってられないステージが出てくる。
780 超えたわ。10回くらい死んだけど、今回だけ運が良かった
FABで巻き込まれなくする方法が分からないのだけど、Wikiのどこかに載っているかな?
ググったけど分からなかったんだ…
あとサテライトをコンボの〆に入れているのだけど、空中で当たらずに地面に落ちてから当たるんだが単純に入力速度が遅いだけなのかな?
どうしてもサテライトの前にガトリングビットを入れないと空中で当たってくれなくてね…
FABの巻き込み回避は装甲値が高いFCか無敵のあるFCでのみ可能
それも爆発するほんの数フレーム前に入力しないといけないっていう制限つき、その上1ゲージ消費した上で当たらないレベルなのであまり実用的ではないと思う
で、サテライトをコンボの〆にいれるときは高高度以上に上がらないとダメ
そうしないと打ってる間に自分が落ちちゃう、もしくは目安として画面外に消えるくらいは最低上がらないと実用じゃないと思う
使ったことないから他人の受け売りですまんが
訂正:自分が落ちてしまう&相手も落ちてしまう、だ
発生が遅いのでかなり高度を要すると思ってくれれば
>>107 カイザーブンディから繋ぐかサテライト撃ってから別の攻撃を当てるのが基本かな
高度がかなり高ければ普通に当てられるとは思うが。コンボ晒してみたらどうだ?
反応遅れて申し訳ない
>>108 確かにサテライトが当たる前に自分が落ちてたよ。
そのせいで敵も落ちてしまっていたのか…
コンボは
ショットガン→タックル→フライングクロスチョップ→ブーストアッパー→
ブンディ→カイザー→ガトリングビット→サテライト
を使ってます
FABよけれる技ないかなと思って調べ始めたけど意外とよけられるFCが多い事に気がついた
射撃FCだけでも
ジェノサイドショットガン・アトミックランチャー・スペクトラルミサイル
グラルパトン・収束波波動・テクノブレイカー・シウコアトル
メガマイン・エクスプロージョンボマー・ディプロントビット・スカイハイトローグ
これだけ抜けられるのを確認
ギガマインは無敵がまったくないようなのでさすがネタFCといった所か
コンタクトボム&ホライゾンボムは発動時に装甲が発生するせいで逆にダメージを貰う、ただし装甲が400と高いから相当な熱量でもないとカスダメージなので問題ないが
>>111 明らかに高度が低いな
イニ無しならカイザーブンディから繋ぐのが良いだろ
例
ショットガン→タックル→ニー→Mアッパー→
サイス→カイザー→ブンディ→サテライト
これで五本当たればサテライトのダメが2000越える位
こんだけサテライト決まったら気持ちいいな。
インペリファイナル使わずに練習モードの 19 をワンコンキルしたのは初めて見た
>>108 FABの件で感謝し忘れてた、ありがとう!
>>113 おぉ、イニなしでもこんなにダメって出るものなんだね…
まだつなぎのタイミングがなかなかつかめないけど、参考にさせてもらうよ。
感謝!
>>114 ちょw
3回くらいはサテライト重ね打ちできたけど、約20回とかどんだけですかw
Wikiのコンボ例見直してくるよ、ありがとう!
あとサテライトの印象が強すぎて書き忘れたけど、
FABの掛け声にフイタ
どう見てもカミカゼです、本当に(ry
>>119 何故流星をもっと速くキャンセルしない?欲張りすぎて対空スプくらっちゃダメだろ
イニ前に対空スプ避けるためマグナムブンディ使えば良い
>>121 ごめん。ギリギリのところでキャンセルしようとしたんだけどミスった。
欲張るのは良くないな。
> イニ前に対空スプ避けるためマグナムブンディ
確かにそうだなー。この偽甲たちならイニ前のダメージが伸びなくても倒せるだろうし。
とりあえず、マグナムブンディ > イニ > レイジング or タックルニー地雷マグナム戦法で行くわ。
これならブースターが余るし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org847424.png.html タイミングと装備を変えたくないならこれで良い(FC回復off 敵HP通常
〆はブンディ>シャッガン>流星でもおk
レイジングをハーケンに変えるとレイジングよか高度稼げるからそっちでも
あとリプを見るとコレダーに移行する距離が遠い コレダーだせば装甲付くからヒットバックのでかい少佐の投げナイフに注意しつつ中近距離で出すべき
復帰する時ブースター残ってるなら即SDコレダー
あえて復帰せずに通常起き上がりの時の自動装甲生かして近くの敵に地上SDコレダーかましてすぐ上に逃げるのもあり
gdgdと地上を逃げ回るより、さっさと空中に行った方が安全
カイザーブンディの使い方がようやく分かった気がする
>>123 d。
> コレダーに移行する距離が遠い
確かにそうだわ。偽甲にびびってる。
ここを改善すれば安定してコンボがつながるかもしれない
anoあの
味方まこちゃんが千夏の比じゃないくらい邪魔なんですけど・・・・
よし、ギガマインで撃墜しろ
>>125 配置は少し違うけど武装が全部一緒でワロタ
鯖1046どうなってんの…
トランキ2体とか無理です
>>128 配置違うのか。良ければ教えてもらえると嬉しい
>>128 上側に逃げて雑魚二体を倒してからトランキの隙ついて特攻する
相手のサテライト避けながらこっちもサテライト使ってレイプするって手もある
785 超えた。結局 17 回も負けたわ。倒せたのは運が良かった。
偽甲を 1 体倒すと大分余裕が違ったなあ
>>128 トランキ 2 体ってことは、トランキにコンボしてる途中にもう 1 体のトランキがコンボ妨害してくるってことだよね?
無理だろwww
サテライトが来なければどうということはない
壁際でコンボすることになったらサテライトが怖そう
まぁ、判り易い運ゲーなステージだな。
サテライトは落下位置がランダムなので、FCの方はともかく通常版は撃って来ても当たらない時は当たらない。
コンボしている最中にもう一匹がレーヴァをチャージし始めてくれる事もあるし。
トランキって図体がデカイからかしらんけどコンボがちゃんと繋がらないこと多いよね?
SRマグナム→SDブンディのところがよくSRマグナム→LRスウェーバックナイフとかになって結構困る…
>>136 デカイというかムダに横に広い
見た感じSRの距離にいるのに、中心がリングから外れててLR出たりするのは
確かにうざいな
トランキほどじゃないけど、たまに長官も見た目に騙されて落とす
>>135 d。武装組み合わせは違えど、コンボは全く一緒だw
ちなみに、安定版コンボでイニ後にタックルを抜いたのはミス?
>>139 イニ後にタックル抜いてるのは流星脚を途中でキャンセルできるから
>>137 トランキさんの友殺しワロタw
>>140 頭いいなー。俺も検討しようかな。
安定版コンボだと〆の流星キャンセルカイザーは出来るんだけど、カイザーはちょっと危ないから
>>142 武装配置教えてくれてありがとう
やっぱりレイジングはNDか
火炎>レイジングが決まりにくかったからなあ
>>131 げげ、780ようやく越したのに
785は偽甲二体か・・・
FDのサバイバルでニランナー使って300面くらいいくホットドガーは現れるかな?
このスレの猛者なら行けそうな気もする。
ニランナーってそもそも使用が確定してたっけ
ニランナーの攻撃が蹴りと頭突きだけだったら、
うまいこと敵の攻撃をパターン化でもできないと装甲の厚い敵に当たったら詰む気がしてならない
つーかVS真、トランキ、19とかレイプされる姿した想像できんw
さすがにプレイヤー向けに追加武装ぐらいありそうな気がするから、いざ発売されないと未知数だな>ニランナー
ニラクエストをクリアするとニラソードが手に入る
相手は死ぬ
>>147 未使用のFC用ボイスがあるからフォースクラッシュぐらいは使えるんじゃないかなと
予想してみる。
FCぐらいはないときつ過ぎる。
なんで偽甲ってあんなに体力高いんだろうか
本物の甲さんは体力2ゲージしかねぇのにw
>>150 久しぶりに思い出したわw エターナルフォースブリザードw
とりあえず目からビームを発射するニラビームはあるな
影狼・韮
影狼の武器のうち拳を使うものと手持ち武器以外は全部使えますとかだったらどうよ>ニラ
ニラでブーストキックとか体当たりと何が違うんだよw
ミサイル系も体が小さいからどこから出すか・・・、正面のレンズ開いてそこからだす?w
そもそもニラはフォース溜めてないから強い武器開発できないだけなんだよ
ニラ流星脚はちょっと見てみたいかも
>>157 ニラのブースキック想像したらクソワロタwwww
Ω・.∵:・ギュオォォォオ
ニラとスマッシャーって相性良さそうだよね
エネルギーフィールドに隠れてニラキックが基本戦術になりそう
ニラのミサイルライドなんかは面白そう。
見てて和みそうだw
なぜだろう、目玉おやじが一反木綿に乗って飛んでいる光景を幻視した
グラビブーストキャンセルで補正切った後低い位置でコンボ→グラビブーストキャンセル
→相手が空中で復帰→カイザーでヒートカウンター発動なんてことが出来たんで掘り下げてみた。
実用性は全くないことに気付いた。
SDコレダー→タックル→Jニー・・・とテンプレコンボ愛用者なんだが
シゼルのFCとか甲の対空に潰されまくっちゃうんだが
一気に高度をとるコンボにするにはどうすればいい?
配置はこんなん↓
SR タックル Jニー 火炎
SD コレダー 地雷 ハーベスター
LR クロウ Mアッパー ブンディ
ND インパクト カイザー 流星脚
FC FAB イニシャ
ニラは転んだ勢いでそのままゴロゴロ転がって攻撃しそう
ニラコレダーは容易に想像がつくな
>>167 一気に高度を稼ぎたいなら、アムショ→カイザーかマグナム→ブンディのコンボがいいんじゃない?
あとSDコレダー使ってるならタックルはNDにいれようぜ
>>170 どうも
しかしNDにタックルなんて考えたことなかった
連打するクセがあるからやりずらそう・・・
SRに装甲技はタックルだけみたいだし、別にタックルはSRで問題無くない?
俺SDコレダー→SRタックルで不満を感じた事無いぞ。何か問題あるの?
まぁ、167の場合は空中移行はNDカイザーあるから流星は別の場所でも良いってのはあるんだけど。
タックルはNDに入れていつでも発動しておけるようにした方がいいと思うよ
装甲ぶ厚いから防御にも使えるし、始動→タックルがかなり安定するし、一々浮いてSDコレダーするヒマが無いときは無理矢理タックル始動なんかも出来る
シゼルのFCとか甲の対空スプレッドは、
コンボ中に当たるかもって思ったら即イニシャして、
回避or装甲攻撃で強引突破を仕掛けてるな
普通に近接にタックル入れてアムショにしてたわ
ND枠は他の始動武器で埋まりやすいんだよな
NDショットガンからSRタックルがちょっと面倒
コレダーとタックル両方SDに入れて
SDコレダー→タックルをやってる
>>167 コレダー→タックル→クロウ→Jニー地雷Mアッパー→イニシャすれば甲は大丈夫じゃない?
シゼルはFC溜まってる場合、高めの空中コレダーでFC誘ってタックルすれば良いと思う
近距離にタックルだとコレダーの後でタックルじゃなくて
遠距離に入れてる武装が暴発しない?
>>179 ニラ畑でも無い限りあんまし暴発した事無いな。
暴発しそうな場合はD押しっぱなしでコンボを短縮したりとアドリブ効かせれば何とかなるし。
と言うかコレダーの後SR、LRのどっちが出ても一応繋がるから気にした事無かった…
>>179 低空コレダーを粘りすぎたり、ギリギリの位置でコレダーがヒットするとたまに暴発する
鯖始めたばっかのぬるぬるドガーだけど最初の関門はよく見る511~でおk?
今350付近だけどそこらへんでヤバイとことかあるかしら
>>183 398の狭いマップで19真ニラ、あとどこかでトランキ偽甲+α
>>184 トランキさん単体でも苦手なのに+で何かいるときっついなw
あとは少佐と現代千夏が苦手だ
でもまぁ511−515クリアできたら何かBSを一通りやりこんだ気はする・・・
>>185 現代千夏は隙だらけでモーションでかいから練習すればすぐ雑魚になる
学園千夏のほうがうざい
確かに511〜515クリアしたらもう十分すぎるだろ
>>187 1ミスでもっさり削られるから苦手だw
正直タイマンなら偽甲より現代千夏の方がキツいわ
506: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/30 14:00:33 ID:Xl1/1NOB0
1 38133 neurose
2 37871 13O@ まじぱにゃ〜
3 36851 ゼノ子@アヴェンジャー
4 36371 クゥメインの陵辱 sideFD希望
5 32058 ユウ
6 31506 ドミニオンの偉い人
7 31486 くっく
8 30515 ガイジンデスガナニカ?
9 29939 一
10 29848 パトパト@奮闘中
11 29034 しりる
12 28320 世界801
13 27889 as
14 27603 ニランナー
15 26386 キチン質のチキン野郎
16 25236 おうんこ
17 24770 54
18 23337 nikuq
19 23007 壱打法
20 22932 segafan
21 22915 お姉ちゃんどいて!ロッカー壊せない!
22 22856 つんでら
23 22356 youjie
24 22226 ネオ
25 22169 所詮平均の男
んで深夜の記録、さてどうなる?
上位10名はなんとなく予想がつくけど
>>184 おkサンキュ、398抜けた
ニラ→真→19の順でやったけど普通だったw
ちょい前の1本道のエリアでジル+偽甲+雅の方が数倍やばかったw
ちょおま471wwwwww
10割ハメとかどうすればいいんだよw
>>179 コレダー後はきちんと意識してれば大丈夫だけど、
NDショットガンの後とかやりづらいからタックルはいつもSDだな
NDはいけてもSDは無理なやつ多いから、
どっちでもいいタックルはSDにしてる
どうせ始動でSD押してるし、タックル始動もSDかかって遠くまで届くから地味に便利
始動インパク>タックルでたまにキャンセルからタックルにいくからタックルはNDだなぁ
コレダーは使ったことないからわからんけど、どのみち俺には始動SDとか無理だわw
やっと486まできたけどさすがにバイト6時間→鯖6時間はキツいなw
510いくまではがんばるかー
>>195 空中 SD コレダー使わなかったら 515 で詰まると思う。
511 や 514 は何とかなると思うけど。515 は本当にきついよ
>>194,196
開幕FABでアイビーム殺したら後は余裕だったとゆう罠w
空中SDコレダーないと515詰むのかw
コレダー自体Lv3にはしたけどまったく使ってないぜw
あとリプありがたい、・・・んだけど使用できない装備がry
ナンテコッタイ
821 - 825 もキツイな……。25回やっても 825 に辿り着けない。
攻略動画も一応参考にしてるんだけど……
うーん511~きたけど515きっついなこれ
511~514は普通に突破できるけど515の神父2体が邪魔すぎる
最初に長官から殺るかなぁ・・・
515は一度ダメ受けると神父と親父にフルボッコにされるからなあ
821〜825は地味に824のトランキ+ホモがウザかったな
824越えても825が更にやばくて821〜825越えても828、830とヤバいのが続いたから死にそうになった
なんか511がぬけれなくなったw
開幕でアイビームやってから親父か甲やってるとグスタフさんがうぜぇw
511は甲かグスタフ狙って長めのコレダーをすればアイビームは何時の間にか勝手に落ちてる。
特に意識して狙う必要無いと思うよ。
515で開幕1800くらってミスってFAB使っちまったあああああ
また511と514で足止めくらうのかよorz
神父の●の上に落とされるとこっちの体勢が整うまでに敵のHGが回復するのは何とかならんかw
ASは「空中からかつSDで出すと」超ジャンプする。
以上。
>>200 515は開幕で斜め後ろにBDすれば高率で親父が追いかけてくるから速攻で落とせ
後はハグに注意しながら神父のどちらかを片付ければ勝ったも同然
長官は放置でおk
511~514初見だと両方速攻だったのに・・・なぜ突破できない!
>>206 偽甲が平然とタックル>ボディブロー>タックルとかしてくるのもうぜぇw
>>209 遊ぶ以外でもトランキのレーヴァから逃げたり囲まれてそうなので長距離移動したりと、普段も使えない事はないので覚えておくと多少便利。
が、この性能のおかげでSDに配置した場合は空中発動時に自機の高度が上がり過ぎて、次に安定して繋ぐのがギャラかケイジくらいしか無くなると言う問題も浮上する。
アドバイスしようかと思ったが511〜515は運で越えたからできねえわw
511がやっと安定したけど514もひどいな
FABをFCで潰すまこちゃんや対空やってくる雑魚が・・・
トランキさんは後回しのほうがいいのかねぇ
実況もうるさいから
511で偽甲かゲスタフ、514真かアーチャン、515神父を優先にしろ
511 開幕FAB後グスタフ?→甲→親父
514 カイザーなりエアリアルでトランキライザー飛び越えて落下しながらコレダーからコンボ、これでトランキ落とした後真
515 最初に神父、イニ前のコンボは早めに切り上げてさっさとイニ、神父2体共にFAB当てれないなら使用は控える
これで511~はクリアできる
514は運次第。
自分はボミングビットが来ない事を祈ってトランキを真っ先に潰した。
まこちゃん捕まえるまでに来るトランキさんの邪魔がウザ過ぎたので。
トランキが暴れない事を祈ってまこちゃんを真っ先に落とす、でもほぼ同じだと思うのでどれからでも良いんじゃない?
514はアーチャン→トランキ→まこちゃんだな俺は
ボミングは来るタイミングによってはかわせるしな
>>211 ブーストダッシュでも使える感じだった
これからは高く飛びたいときに使うことにする
こりゃだめだ今のコンボじゃ常時邪魔されるわ
ちょっと考え直そうw
うおおおおおおおおおおおお515突破したああああああああ
最初親父釣れなかったからヤケでタゲった相手手当たりしだいやってFABやったら神父と親父が同時アボンw
インパクタックルでもなんとかなった・・・完全に運ゲーwww
500あたりは全然運ゲーじゃないですよ…
>>220 824:開幕コレダーで突っ込むのはやめる。後ろに下がってトランキが孤立したらショットガン始動で一気に仕留める。
ホモークと先生は体力高いので放置。雑魚はロックの邪魔になるようなら倒しとく。
825:開幕は後ろに下がって追ってくるシゼルをすぐに倒す。
その後、右上のミニマップを見つつ、19を遠距離モードに嵌めたら真を倒す。真がいるうちは19に手を出さないように。
全体的には、始動は空中SDコレダーに頼りすぎないで状況によって地上コレダーやショットガンと使い分ける。
あと熱量をすぐに下げられるようにオバキラは切った方がいいよ。
運ゲーと言えば1180、1615だな
結局1615クリア出来なくて鯖止まってるけど
824はトランキから目を離さないようにしつつ、適度に先生とモホーク殴っていれば、割とレーヴァでまとめて浄化してくれるよ。
サテライトの方が来ても次のFCが溜まるまで時間がかかる訳だから、その間にモホーク潰せば良い。
>>222 まぁ、多少ではあるが運も関係あると思うんだ。
とことん運が悪いとボミング&対空バルカン連打をされて、やってられない状況が生まれる事も有る訳だし。
確かに500台だと運が悪く無ければ超えれるってレベルに対して、830や1180、1615等だと幸運に恵まれないと超えれないって違いはあるけど。
初見511〜515をクリアしちまって難しいイメージがなかったんだけど運が偏ってたのかなぁ。
もう一度やってみたいんだがだれか511スタートのデータくれまいか?
どこまで進んでいるかにもよるが、前の難関=今の普通って難易度になって来るから、今更やってもマップが狭いな〜程度にしか感じないと思うよ。
あくまで515は初めて経験する狭いMAP+ウザい編成ってだけだから。
>>223 やはり、攻略動画通りにやるのが一番いいか。
確かに空中SDコレダーに頼りすぎてるかも。
オバキラ off も試してみる。自分に合わなかったら on に戻すよ
>>226 上手すぎる……。自分と比べて動きのキレが全然違うわ。
戦い方参考にするよ
>>228 お、早いなwありがd
ちょっくら潜ってくるわ〜。
俺も511〜は初めてヤバいぐらい詰まった場所だな
今は大分鯖やったから鯖の戦い方とか潰す優先順位とか分かるけど初めて511〜挑んだ時はがむしゃらに適当に戦ってただけだからなあ
詰まってる人へのあどばいす
・プニキャラ・システムボイスをあき姉にする
・武装はWikiの鯖コンボ≪そこそこ高度で落とさせない!Ver1.6≫その2
・ニラは最後に取っておいて地雷で吹っ飛ばす(FABやゴリアスでも可
19二人がなかなか別方向に逃げてくれない時ホントムカつく
825 超えたわ。気がついたら 821 - 825 でランキングが埋まっていたw
一番苦しんだのは 821 かもしれない。逆に 825 は 3 回しか死ななかった。
BD ショットガンのおかげで 19 と長官に対する苦手意識が消えた。
でもまこちゃんはやはり苦手だわ
うん。827 も 828 も鬼門だ。そろそろ精神的にもキツくなってきた。
830 クリアしたら鯖引退しようかな……
826〜830は1535まで進めてきた中で一番死んだところだな
流れに乗って511〜をやってみたら2回連続で超えれた
俺も成長したもんだ
826〜は830の難易度以外にも827のアドヴェントさんの群が難易度はともかくストレスは溜まる上、828もそこそこ難しい。
829だけではちょっと癒しが足りないのは確かだと思う。
>>242 正常再生されないので、どうともいえない・・・
1090は最初に空中退避→画面右端とやれば、トランキを置物にできると思う
トランキはサテ使わないタイプなので、置物にしたまま19からやれば楽なはず
1090は速攻で右に行けばトランキは置物になる
それから19、シゼル、先生の中から適当に一匹ずつ潰していばおk
運が良ければトランキと19が左側にとり残されるからその場合はシゼル先生19トランキの順に潰すといいと思う
おかしいな こっちで正常再生されるのを確認してから上げたんだが
DiveXはこの辺りもちゃんと修正して欲しいな
俺も最初右に抜けてトランキ置物にしてから寄ってきた先生シゼルを相手にしようとしてるんだが、
毎回途中から19が寄ってきて散々なことになるんだ
うちでは1086-1090しかみてないけど正常に再生できた。
アドバイスできるほどの腕じゃないけど。
ののたんが一時間前に
「そういえば魅せコンボグランプリの最終選考まで残った他のコンボも動画にしてアップしてみようと思うんですけどどうすかね? 」
っていってるんだがこれは今日の更新で見れると思って良いんだろうか?
このスレで他の魅せコン動画あがるかと期待してたんだが全然あがらないから、ののたんの動画に超期待
他では全滅ってわけじゃないんだな
何が原因なんだろ
>>245 綺麗に一体ずつ寄ってくるな
俺の時はほとんど毎回シゼルと先生がセットで来るんだが
っていうか鷹落としw
>>248 俺も大いに期待だな
高画質だとなお嬉しい
よし!1080突破!!
と書き込もうとしたら1090も難所なのか…
またランキングが埋まっていく…
>>249 たしかそのメンツだとある程度の高さ(1カイザー位)に上がると19、トランキは砲台もとい置物に、
シゼルも対空FCの射程じゃなければ棒立ちになるよ
すげー考えて敵倒してるな
地獄にもこんな風に得点稼ぎとかするステージとか付けて欲しいわ
リプは見たから今更驚かないけどやっぱすごいな
つか今回萌え萌え解説はないか
>>250 メイン始動がコレダーだけで問題ないなら良いんじゃないかな
まこちゃんが捕まえられない・・・
みんなどうやって捕まえてるんだ
カイザーで打ち落す
高さ合わせてコレダーやらインパクトで突っ込む
近くをウロウロして接近戦の誘い受け
FC後の硬直狙い
GFでもいけんだっけ?
>>258 カイザー
外したら高度合わせてインパク
>>258 単体ならしつこくストーカーしてるだけで良い
それ以外の場合は空中コレダーか対空で落とす
中途半端な距離で飛び込む隙伺ってても時間差のビット攻撃やらで攻撃切れないから
皆が言ってるように思い切って接近しちゃうのが良い
慣れないうちはチャフ撒いてうざい弾幕消してみるとやりやすいかもしれんよ
ニーBアパMアパ使ってるがそのコンボなら地雷で問題ないから参考にはならんな
>>259 >>260 >>261 >>262 ありがとうございます。
練習モードで空中コレダー試してみたら
10回に2回くらい引っかかってくれました。殆ど横旋回されてかわされるけど
こんなもんですか?
カイザーは中々あてられなかった・・・
コツとかあります?
カイザー落としは慣れだな。練習あるのみ。
あと、カイザーしたらちゃんとタックルやレイジングを当ててコンボにつなげること
で、更新は?
785の攻略法おせーてくれ・・・
シゼルうぜえ・・・
>>270 ありがとう参考になった
コンボ練習してから1090特攻してくる
更新おせえ
>>271 3位のク・リトル・リトル誰だよwランキング見えないときに乱入すんな
お、更新きてるね
ダンジョンってreactionみたいなやつ?
ACTパートと融合したリアルタイムのやつ?
また存在しない組み合わせでゲームが落ちるってことはやめて下さいね
>>277 そうか、結局上位の面子変わってないね、順は結構変わったけど
>>250 カイザーブンディは安定しないくないか?
イニ後はレイジングにして、ブンディ前にマグナム持ってくると安定する
>>190を見てたら
大量にあるロッカーに隠れながら逃げる生身の汁をシュミクラムでロッカー壊しながら追い詰める
って言うミニゲームを妄想した
>>282 マジハンパネェw
このセンスは戯画買うべきだろw
>>282 ラストの長官クソワロタw
相変わらずあんた別格だわ
>>282 相変わらずのクオリティw
楽しませてもらったわw
BGMセンスも秀逸だしな
マジ色んな意味ですごいわ
>>282 またお前か!?
人間ヲやめすぎだろwww
>>282 おまww
エキスポ終わったってのに何やってんだw
>>282 エア踵落としの連続キャンセル移動KAKKEEEEEEEEEEEE
シャイニングとエア踵落としかっけぇ…
いいね、コンボ系とは違うネタってのもまた面白い
しかしながら内容やセンスはおいといてスレでの宣伝ってあり?
リプや攻略とかの動画は割とアドレス張られてるし宣伝OKなのかどうかわからんので
>>282 桐島ファイナルジャスティスとかもうネーミングがやべーよwwwwwww
タイラントさんの本気を見た。やっぱかっけえ
DiveXでDive2までのデータが移項できるのかが気になる
別に移行させる理由無いだろ
>>296 何を言ってるのか俺にはわからない。
ここは総合スレだし、アリもナシもねぇだろ。
たけとんぼとエア踵落とし優勝出来ただろこれ
これ見るとエキスポの魅せコンは敵の動きとかHP調整も可能で総合的な魅せを争わすのが良いと思うわ。
>>282 レーヴァ無茶苦茶吹いたw
どれも発想がスゲー
桐島ファイナルジャスティスわろたwwwwww
さすが長官は格が違った(キリッ
309 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 02:42:41 ID:7EQ+P3Hr0
>282
お前が大会へ出なかった事に怒りすら感じる
エクスカリバのやつとか大会の最優秀賞よりも全然面白いもの!
コーデックスの動画はBGM補正と編集補正があるから比べちゃいかん
ネーミングセンスを犠牲にして得た力か…
禍々しいな
レイン編やり直して気づいたけど、甲の武装やプラグインってレインによって初期化されたんだな。
ひどすぎるだろ……。おかげで、第 1 章 3 回目の戦闘でレインが死にまくる
最初からミサイルライドなんて積まれてたら怪我しちゃうだろ
>>312 門倉コレダーとかFABとか見たらそりゃ初期化もしたくなるんじゃね
>>314 そんなものよりギガマインのせいだと思う
プラグインや武装の初期化…つまりは中尉は生まれたて状態…生まれたて…初めて…真っ白…俺色にそまれ…
《レインが育成シチュに目覚めました》
どっかの泣きゲーの主人公みたいに慣れない武器使って背中に刃が刺さって死にましたとかシャレにならんしね
素人でも比較的容易に扱えるような武装のみにしてくれたってことだろう。だって甲さんだし
レイン「計画通りです(キリッ」
>>282 凄いな…大仏仕様大分湾鯖560面までをやっと突破して
惚けていた気分が一気に吹き飛んだ
826 - 830 がひどすぎる……。
827 は運良くクゥが空中 SD コレダーに引っかかってくれたら、
828 は運良くグスタフを倒せたら、
830 は運良く 19 を倒せたら、が重ならないとダメじゃん。
821 - 825 みたいに敵が強いのは頑張りようがあるけど、
今回は明らかにマップがおかしい……
>>301 つまりそれは内容次第でアリでもあってナシでもあるととっていいんだよね?
俺が聞きたかったのは本人がスレにこんな動画作りましたって宣伝に来ても良いのかどうかってこと
見る側にとってはいいものが来ると楽しいんだけど
同じ作ってる側からすると伸び率とか評価ってのは次の動画へのモチベになるんでそういった意味合いで宣伝してもいいのかなと興味で聞いただけなんだ
今回の場合は知名度抜群な人がきたから好感触だったけど、適当なとっただけの動画とかは許してもらえるのかーと思ってさ
別に宣伝するなっていいにきたんじゃなくってどの程度がOKなのか線引きがほしかったんだ
評価されない動画とか結構あるしね
309みたいに比べるのを誘発するから自重してほしいな
良い気分しないでしょ
別に動画の制作者が宣伝にくるのはかまわない
住人がなんとも思わなかったらスルーされるだけ
ところでXの卑影ムラサキ先生の7シナリオって一本道なのかな?
元は小説用だったというなら、そう考えるのが自然なんだが、
ヒロインはやはりツインテレインかなあ。
>>325 同意。魅せ動画にしてもリプにしても、思うところがなかったら反応はないだろうし
始めて自動車に乗ったような状況になってるかも知れない人間に
ポルシェとか与えたらどうなるか、それを考えれば
カート並の性能に落とすのも致し方あるまいて
・・・でも癖のない射撃武器はそのままにしておいて欲しかったなーw
>私の方は、現在コラボキャラクターの機体をせっせと作っております。
>どのメーカーさんのどのキャラクターが出てくるのでしょうか!?
>それは秘密です。
>…が、少なくともこれだけは言えます。
>………コイツら強ぇ!
>そしてなにより顔の面積広いよ!
・・・バルねこ?
>>329 TGのシルエットみるかぎりコラボキャラのうち一人はマジ恋だろうか
>324&325&327
スレでの反応はあまり問題ではないんだけど作り手側にしか判らない意識なのかも
動画upってから数週間くらいで数字がどの程度伸びるかは次回作への意欲に繋がる重要な数字だと自分は思ってます
youtubeはどうか知らないがニコ動の場合、各伸び率を参考に後から見に来てくれる人が無視できない程存在してます
ここに感じの良いコメとかが先についてると雰囲気が追従されて伸びる流れになりやすい
で、バルドスカイやってる層で動画を見てる層というと、このスレにいるマニアックかその他の一握りだから作り手としてはまず知ってもらうだけで意義がある訳なんですよ
叩く叩かないかは個人的にはどうでもいいかと
他人の目に写る場所に作った物を晒す以上は、先に叩かれる覚悟をしてないと出来ないと思う
特にこのゲームは腕の差・装備の差が万別で自分で自信をもって送り出せるなんてのはそうそうないから気にしてられないし
とりあえず本人による宣伝は完全にダメではないという事さえ判れば良かったので皆レスありがとうございました
結局の所良い動画を作らないことには話にならんのでそっから精進だ
>>282 相変わらずかっけーよ。
どうやったらそのアイデアが沸いて来るのか教えて欲しいぜ…。
>>333 何言いたいのかよくわからなかったが、その手の話か。
とりあえず、バルドに関係する動画だったら基本ありだと思うよ?
あなたの意識じゃ
スレ:宣伝場所
動画サイト:メインロビー
って事なんだろうけど、このスレの場合は
スレ:メインロビー
動画サイト:外部ストレージ
って感じが強いから。
コンボ順やコンボ内容を正確に全部テキストで書いてたら見辛い&分かり辛いし。
BALDRスレはリプレイ晒し基本で進行してるから他スレで動作晒すのとは事情が違う
まあコーデックスの人や鯖攻略の人の出来は特別だから他はそこまで反応つかないだろうけど
/∧-―――‐ /ヘ\
__//>'´ ̄ ̄ ̄>-∧ \、
// / _ \ ∧ ヘ\
/ // / /--‐'''"´\ヽ| ! !
// / / \| | |
〃l / / ___| |/}
l! | /l ̄`>、 r<´__ | |::/:ヽ_
| /|/「:::::l「 /「:::::l|ゝ ト、:::/:/
∨| ハ |、__j| |、__jl l |ノ ̄|!
>>329 | ',  ̄ ,  ̄ / /| |! 凸の面積が広い?
∧ ヘ、 _ / 〃 | |! 余計なお世話よ!
l ∧ |> 、 _///′| ハ
| |\| 厂]l` -< ト、 l / l!
,ム |-―/ ├′ / \ // /
. / ∨ / ト、 _,イ |`''‐--、
/! ´ ̄厂〉 ´/ l\____| | ∧
,' i / // | | |/ \
l V // |。| / \
| / / ∧ ∧ ヘ _______∧ ト、
l l / /:.:ヘ /| |i | ∧ / }-、
| ! / /:.:.:.:.:ヘ / :.: |。|i――| \ \
>>322 伝えたいことは概ねあってるが認識に若干違いが
スレ:メインロビー
動画サイト:外部ストレージ
この辺の認識は同じ
理由は、コンボ順やコンボ内容を正確に全部テキストで書いてたら見辛い&分かり辛いで一緒です
今回の場合はコンボもありのネタありだったので白もしくはグレーと言えるけど、完全なネタだったりただのMADとかはありのかなと思った次第
自分が聞きたかった線引きってのはそういう意味合いででした、わかりずらくてごめん
とにかく問題ないようですし自分からのレスはこれで最後で
322じゃねえ334だよ、俺必死だなorz
コンボ晒し動画以外は需要一切ないと思うよ
そんなことよりクゥやまこちゃんとちゅっちゅしたい。
……バニラスカイみたいなネタも大好きだよ!
鯖1615到達したが予想以上の難易度だわ…
このスレにいる1615越えしたゴッドドガーの人達よかったら1615の対策を教えて下さい
>>337 俺も動画作成してニコ動にいくつかUPしてるから、気持ちはわからなくもないが
>>339のいうとおり需要がないから、コメントや再生が伸びないってのが真実だと思う
宣伝したけどスルーされて余計凹みました。になるのが怖くて俺はできないぜ
鯖やってて一向にクリアできずストレス溜まった時に、ニコ動見ると気がまぎれりして
もう少し頑張るかって思えたのが切欠で、ゴミ動画作り始めたしな・・・
再生・コメの評価より自分と同じ使い方されれば満足だぜ
>>282 毎度ながら人外過ぎてワロタ
主は魅せコンには参加したのか?
公式見てきたけどESはバルドヘッドを思い出すなぁ
まぁあっちは固定ダンジョンだし探索して手に入るのは金だけなんだけど
改造部分を選べるってのもバルフィスやバルドヘッドを思い出す
使用可能な機体が選べるのもバルフィス以来だし
おまけのレベルで終わる気が全然しない
正直俺の健康が心配だ
>>336 FCはソーラーシステムですね。
わかります。
その後、エスの海岸には元気に駆け回る
>>345の姿が
>>342 ありがとう見させてもらったよ
やっぱりグラビ使うのが一番いいっぽいね
このリプレイの装備使わせてもらって頑張ってみる
なんかいきなりシナリオ進めてると特定の場所で落ちるな
やっぱ鯖のセーブコピーとかやってるからなのか・・・w
なぁ、別スレでバルドスカイのDive1勧められて買ってみて今ちょっと進めてみたんだけど、これってひょっとしてレイプシーンだらけなのか・・・?
バルドフォースでのゲンハのトラウマから先に批評空間で見てみたらエロシーンが陵辱と輪姦の点数すごく高かったんだけど、俺ああいう類の欝は苦手なんだ・・・
欝入るようなレイプは菜っ葉ルートのみ。見ない選択もできる
レインルートと千夏ルートは軽い陵辱が入る
Dive2はレイプレイ騒動の結果か陵辱0になった
>>351 サンクス 割と多いんだな・・・
覚悟して進めてみる 事前に欝あるとわかってれば大丈夫なんだが、何も知らずに感情移入したヒロインがレイプされると欝になってちょっと苦手なんだ
>>352 もう買っちゃったよ・・・
一人のキャラにレイプが5シーンくらいあるよ!!
特定 一人のキャラなw
ノイ先生にもあるよ、最高だな
Dive1ヒロインのルートはそれぞれ5個くらいずつそういうシーンあるじゃないか
HEAVEN-A w
回想枠のかなりの量が陵辱だよな<Dive1
しかし入ってるシーンは少なかったりする。
というか差分だしな
それにしてもまこちゃんの陵辱がなかったのは残念で仕方ない
>>360 お前は俺か?
これは泣いたわ、1にあれだけあって2にないとか自主規制だよなぁ
タイミング最悪すぎるんだが
362 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 16:43:15 ID:drX8X+9L0
レインと千夏によるジル陵辱とかが入ってなかったのも規制の影響だろうか
363 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 16:58:09 ID:gkQPXcLTP BE:954878944-2BP(3000)
DIVE1しかやってないけどレインがTRUEエンドじゃないっておかしい・・・
今を生きろよ・・・
364 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 17:09:21 ID:x7V+FbOY0
まぁぶっちゃけた話まだダイブ1のあくどい印象が残ってた時ならともかく
大仏以降の抱腹絶倒するほど小物なジルにそれっぽいことされてもねー
ジルにはまこちゃんの目玉くり抜いたりして欲しかったよね
いやそれはない
>>367 動きたくない引きこもり乙、頭皮十分魅せられたわ
よっしゃ1615越したぜ
なんか思ってたより●怖くなかったな
こ・ん・に・ち・わ・ああああああああああああああ
今さら全クリアしたんだけど叔母さんのエロシーンがないことに絶望した・・・・・・・
FDが本番ですよ
ショタ甲の映像を見て鼻血を出してる聖良叔母さん
どう見てもショタコン(しかも近親)です。本当に(ry
好きなもの→八重、甲
な親父ですら驚愕してるのが笑えるwww
SKYはうんこじゃなくて近親がテーマか
ふぅ。鯖3000に到達したぞ
2000台は2580が一番きつかったな
変態現わる
トランキ4体はまだか
とうとう3000に到達する人が現れたか…
ランタイムエラーが無ければ1万台も夢じゃないんじゃないか?
1万台とか先生*4の報告もあったし
19*4+αくらいになってそうだ
先生と長官はやたら出るよね
戦闘系ユニークで一番最初に同時3体出てきたのこの二人のどっちかだったし
…雅は一般機体に設定されてないか?ってくらい出てこない気がする
>>380 鯖の法則
1:中堅〜ユニット×4
2:雑魚群れ×2+中堅〜ユニット×3
3:中堅〜ユニット×3
4:中堅〜ユニット×4
5:ユニット×4
19×4はありえるが19×4+αは永遠に出てこない
まだ子安以外4体同時はない。トランキさんは3体もまだ見てない
1回だけ2ステージ目の雑魚大群にユニーク4体+雑魚があったから絶対に出ないとは言えない
まぁセーブサイズ的に3500〜3800辺りでランタイムエラーになると思う
発売日からずっと積んでいた大仏をGWにやっとプレイ出来て歓喜してるのだが
絵が幼児化してないか?長期間触れてないから勘違いなのか……
はてさてレイン好きな自分は大仏を楽しむ事ができるだろうか
ナノマシンで若返ったんです
鬼畜先生だもの
まよチキ、コミック化おめ
やっと大仏クリアーしたけど
クリアーまでに全武器マスターできなかったよ・・・
これがホットドガーとの差か
全エンドクリアの時点で全武器マスターの人はあまりいないと思うよ
FORCEやってた人は武器の育て方もコンボの基本もわかってましたので・・・
全武器マスターとか作業過ぎて投げるレベル
460が越えられねぇぇっ!!!
神父ウザイよ神父
>>391 マスターした武器を外していけば全周する頃にはほとんどMAX
流石に作業度でいうなら鯖のが圧倒的に上だろ
武器育成で無茶苦茶なコンボ組んで強敵にボコボコにされるのは結構楽しい
敵がFC使った時処理落ちするのやめてくれ…
そのせいでさっきコンボミスして死にかけた
処理落ち無しだとノーモーションで空FCとか飛んできて事故るぜ?
たしか設定で弄れる気がする
ランタイムの時に色々試行錯誤してた時にやったけど
真ちゃんが画面外からいきなり突っ込んできたりスタンフレアが飛んできたりで難易度上がったわ
なんか鯖560付近でトランキさんのレーヴァの溜めが異常にはやい気がするw
まぁ気のせいかもしれんがw
亜季姉ぇ√のまこちゃん戦の付近にいくと強制終了するんだけどこれどうにかできないかな?
鯖でリタイヤしても同じのがでてきてorz
まぁ解決するまでさっき買ってきたまよチキでも読むかー
今日、天神のPARCOに行ったらnano universeという店があって吹いた
ナノユニバースっていうファッションブランドがあるな確かにw
>>398 俺もその症状になったけどSジャンプで別の場所に飛んでセーブしたりして解決した
>>401 サンクスw
やってみたらふつうにできたわw
404 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/02(日) 01:00:25 ID:FiQ2h+e50
[]
ニラ箱?
1090やっと越せた
鷹落としの人ありがとう参考になった
亜季姉ぇルートのまこちゃん戦付近で落ちるのって自分の環境依存かと思ってたが結構いたんだな
1.07マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
既出かもしれないけどウィンドウの位置を復元する方法ってない?
Dive1だと勝手に復元されてた気がするけど・・・
最近コンボ動画あげてるんだがコーデックスさんの新作見て発想の違いに挫折しそうなんだぜ・・・。
誰か続きを作る気力をおらに分けてくれ!(うxと)
── =≡∧_∧ =
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
>>409 ── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| 早く作れ
>>398 そういうの俺も感じるわ。
偽甲の対空スプレッドとか、深層に行くに連れて届く高さが上がってるような気がするんだよな……
>>392 空中 SD コレダーでおk
412 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/02(日) 06:02:49 ID:0ufrfJE40
>>409 そういうときは作ってから悩むもんだって先生が言ってた。
言ってないけど。
カイザー→ブンディが繋がらない・・
絶対決まるという方いますか?
ノイン位の大きさなら入るんですが
雅位だとどうも・・・
因みにコンボはwikiのガチ鯖の一番
下のです。
コレダー(自由落下)>カイザー>ブンディは慣れ
練習に練習を重ねてもどうしても当たらないのであればレイジング>ブンディ
雅、甲辺りはwikiに書いてある通りタタタンッってコレダーが3hitすりゃ繋がるけど
その前の火炎>ハベスタで変に高度が足りてないとスカる
ショットガン始動ならイニシャ後のコレダーがSDコレダーに変更できるから楽だとは思うが
うわああ鯖965でランタイムエラーで詰んだorz
これって対処法なんかないん?
おしえてエロい人
ついでに武装晒しage
SR Jニー レイジング Mアッパー
SD ブンティ 火炎 コレダー
LR エクステ ハベスタ 流星
ND タックル ショットガン カイザー
FC イニ FAB
コンボ順
イニ前
始動>タックル>Jニー>Mアッパ>ブンティ>エクステ>レイジング>火炎>SDハベスタ
始動:ショットガン、カイザー、コレダー
エクステ>タックル>Jニー>Mアッパ>ブンティ>カイザー>レイジング>火炎>SDハベスタ
イニ後
@ショットガン>タックル>Jニー>Mアッパ>レイジング>火炎>SDハベスタ>コレダー>カイザー>ブンティ>エクステ>流星
Aレイジング>火炎>ショットガン>タックル>SDハベスタ>Jニー>Mアッパ>ブンティ>エクステ>コレダー>流星
@は6800〜7200
Aは6000〜6500
Aはイニをショットガンやタックルで拾えそうにない場合に使う
・基本的に壁際推奨(イニ前のエクステで向きを調整するとほぼ確実にイニ前に壁際)
・ブーストの余り具合や状況次第で適時SDハベスタ抜いたりイニ後のコレダーをSDにしたり。
・イニ後のショットガン、タックルは抜いたり別の場所に入れてもおk
>>415 DirectX切ってないなら切る。他にはセーブもらう位しかない
>>414 アドバイスありがとう。
3回に1回位は決まるんだけど・・
コレダーの自由落下が足りてないのかな?
コレダーの前の火炎→ハベスタにも
注意してもう少し練習してみます。
>>418 確かに上昇系としてはレイジングや
マグナムのほうが安定しますよね。
ただ流星脚のダメ量が魅力的で
どうしてもカイザー捨て切れないw
ありがとう。参考にします。
>>419 鯖用コンボは5600超えるならそれ以上の火力にするより安定してる方が絶対良いぞ
マグナムなら大体足りるしコンボによってはサイスでも6000近く出せる
コーデックスの人来てた!?出遅れた…orz
>>282 いつもご苦労様ですw盛大に腹筋崩壊www
>>282 ってそんなにすごいのか。
前作のブロックバリア > インペリとミサイルライド脱出があまりにすごすぎて
今回のはそんなにインパクトなかったな
>>419 カイザーにこだわりがあるのなら、
位置関係はだいたい相手の足下と、自コレダーの一番上を合わせるくらいにすると、
次のブンディ最速でいいくらいになる
ただ、この場合19、神父、親父辺りだと裏に回って逆に行くため、HIT数が落ちる
場所によっては壁際までいけなくなって後の武装の選択肢が狭まる
もう少しだけ落としてカイザーを当てた後、ほんの気持ちだけディレイをかけて繋ぐとうまくいくが、
タイミングが非常にシビアで相手によってはまず失敗する
さらに落としてカイザー後ディレイをかけると結構安定するが、
代わりに上昇量がMアッパーと同じくらいまで落ちる
大仏鯖515が超えれません・・・・
軽く上に上がると子安に毟られて、長官の対空で落とされて・・・
堕ちたら親父にフルボッコで何もしないまま終わっちゃう
対空と神父がこない位まで上昇させると安定しないし
かといって地上戦だとレイプされて終わる
どうすればいいんでしょう?
>>424 再度やってみろと言われても無理だから
クリアした当時の動きを思い出してみると
まず下がって間合いをとる
一体一体こつこつダメージを積み重ねる
神父が飛んできたらイニシャで逃げる
長官はほとんど無視だった
真が苦手すぎる…
真相手の立ち回りというか、対空始動のお勧めを教えてもらえないでしょうか?
あと、ハイド状態の時って真に攻撃する手段ってないのかな?
インペリ、空中SDコレダー、NDカイザー辺りから状況と好みに応じて選択しなさい
スラバが一番当てやすい気がする
NDカイザーでなんとかいけるようになった、ありがとう!
まこちゃんは突進の FC をミスったところも狙い時だな。
その時はいつもイニ始動か ND ショットガン始動で倒してる
甲の通う小学校に突如アークから多額の寄付。
礼を述べようと面談した校長に、相手の話そっちのけで幼少甲との思い出を延々語り続けた挙句、
「寄付した金で、甲が星修の中等部に進学できるよう学校全体の教育レベルを引き上げろ。
出来なかったらあなたの社会生命を潰す」と圧力をかける聖良ちゃん。
・・・という夢をマジで見たんだが、量子通信による並行世界からのメッセージだろうか。
まこちゃんはストーカーしてるとやってくる飛び降り攻撃とかでもいいんじゃない?
俺はめんどくさいからとりあえず始動インパクしてビームとか喰らいながら当てにいくけどw
少しでもまこちゃんが下に下がったら即インパク当てにいけば大抵当たるし。
鯖なら対空で狙ったり降りるの待つよりも降りてたら狙うくらいの方が良い気がするなぁ
久々にきたらドリームワールドとか……胸が熱すぎる
まだ俺真編だけど頑張るわ
>>420 >>423 おかげで大分繋がるようになった。ブンディ
後ろに行ったりするのでまだ安定してるとは
いえないが、前よりはるかにマシになった。
本当にありがとうございました。
>>434 カイザーは時々方向転換してブンディが軌道修正するまで当たらないから失敗する
鯖始めたんだがとりあえず350位まで鬼門とかある?
1170は俺は速攻で左に行って偽甲を潰してそれからトランキ→神父×2
っていう順番でクリアしたな
>>439 345の長官長官長官あたりが難しいかもしれない
>>439 とりあえず何も考えずに進めてみ。
まこちゃんorトランキor19、シゼルと他の敵との組み合わせって本編では無かったので、
コンボのどこを変えないとキツくなるのかやってればその内わかって来る筈。
このスレに居る変t(ry…もとい凄腕さん達もコンボを研鑽した上で成り立って居るので、色々ためしてみると吉。
830 クリアしたいなあ。早く変態になりたい
>>440 偽甲何度か試してたけどうまくいかなかったから、
何度もトランキに特攻しかけてたらなんとかなった
トランキにたどり着くまでが勝負って感じだったな
さて、いよいよ1180だ
いつまでかかることやら
>>444 関係あるよ、1つ目はFCでコンボ補正リセット→ギガマイン800ダメージ×HG補正(1ゲージ半ので1.7〜1.8)=約1400
2つ目はイニ中だからコンボ補正がかかってしまう、ギガマイン800ダメージ×3ゲージHG(2.5)×ギガマイン最低補正0.25=500
コンボ→ギガマイン→FABはちゃんと2000ダメージ出て即死する
ちなみにFABも熱量と関係あるけどFABが自分へのダメージが少ない(200)し、イニ中に使うことが多いから関係ないと思われることが多い
つか2つ目のコンボ魅せるな
448 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/02(日) 17:30:50 ID:wIhy/aJkO
830突破記念カキコ!
インパクNDコレダー始動でもなんとかなった!
wikiの初心者用ガチ鯖コンボに感謝!
ランキングが828と830で埋まった時はあきらめかけたが、
やっぱり大切なのは根気なんだなー
開幕Fabの安全確保性能は異常
おめでとう
830クリアしたら1000まで詰まるのは900と954ぐらいだ
さっき一通りクリアーした!
まだture見てないんだけど、また最初から喰うルートやらないと見れないよね?
条件満たしてればプラグインONにしてEDに飛んでもOK
条件満たして進んでたならジャンプで一瞬で見れる
>>448 良かったらリプをあげてもらえないだろうか。参考にしたい
>>451,452
さんくす!!
ダイブしてくる!
>>431 俺は
甲の通う小学校に突如菜の葉さんから多量のニラの寄付。
苦情を述べようと面談した校長に、相手の話そっちのけでニラとの思い出を延々語り続けた挙句、
「寄付したニラで、甲が星修一のニラ好きになるよう学校全体の教育レベルを引き上げろ。
出来なかったらあなたの社会生命を潰す」と圧力をかける菜の葉さん。
・・・という夢をマジで見たんだが、量子通信による並行世界からのメッセージだろうか。
>>455 教育とニラは関係が・・・おや誰か来たようだ
457 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/02(日) 19:13:53 ID:wIhy/aJkO
>>453 スマン、アクセス規制でPCからは無理なんだ
826 特に問題ないはず
827 開幕カイザー&FABでアイビームを潰す
828 開幕カイザー&FABで散らした後、インパクで一気にグスタフを捕まえて潰す
829 長官が回復させてくれる
830 開幕FABで散らした後、インパクで一気に19を捕まえて潰す
こんな感じ
>>439 350までは比較的簡単、
慣れない人には神父&真と神父&甲の組み合わせが少しツライくらい
511〜までで少し難しいのは398、420、471、483、488あたり
515以降詰まると頻繁にアドバイス求めたくなるぜ・・・
やっとこさ795クリアしたけどこれも偽甲二体で投げる寸前だったぜ・・・
対空スプレッドのお手玉は進めば進むほどコントローラーをたたきつけ画面を殴りたくなるなぁ
>>441、442、458
サンクス
普通に350まで来たけど一回も死ななかった
流石にユニーク大量に出るとミスが即死に繋がるな
>>460 大体だけど、
515〜 大きなミスが即死に繋がる
821〜小さなミスが即死に繋がる
1000〜ミスしなくても即死に繋がる
1615は、9割の確立で強制的に即死(開幕ショートエルボーだと開始1秒で即死決定)
>>457 d。830 はやはり 19 狙いか。もう少しがんばるわ
>>462 でも960〜1160までは結構ぬるい難易度だよね
800〜955のほうが難しいぐらい
960〜1160の方が難しいと思うが
トランキ×2とか出て焦ったし
466 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/02(日) 21:23:02 ID:QNi4eEbzO
sage
>>465 確かにトランキx2体のステージが2回ほどあるけど
ステージが広いからあんまり苦戦しないはず
まこちゃんx2体+19もあったけどステージ広いから問題ないと思うし
ネタ武装で鯖やってると鯖用の武装が使えなくなってこない?
1257のまこちゃんx2体に鉄山で挑んでるんだけどそろそろ挫けそう orz
>>461 確かにコーデックスの人とか
>>367 >>444は凄いが
受賞したアンタだって十分凄いと思うんだぜ
俺は魅せコンの一つも作れないから、作れる人は本当に凄いと思うんだぜ
魅せコン動画はいくつあってもいいよな
視聴者側意見だと、1個のコンボごとにファイル入れ替えないとだめなリプレイよりも
動画にまとめてもらえるなら簡単に見れるしBGMやら編集やらで楽しみやすいし色々利点もある
楽しみにしてるぜ
>>467 真に鉄山とか無謀だろう…といってもレーザーFCとスプレットボム連射に鉄山でなんとかなるはず
471 :
461:2010/05/02(日) 22:00:34 ID:sfuHbmur0
>>468,469
心温まるコメントありがとう
動画の作り方勉強していつの日かやってみます
>>418 あなたが神か!セーブ使わせてもらいます
火炎>タックル>SDハベスタ>ショットガンも参考にしてみるぜ
>>420 なるほどなぁ
個人的にはこれでも安定性十分だとおもったけど
もっと安定するコンボ探してみるぜ
5分阻止なしでののたんは俺の嫁
ひゃっほう!!今夜は祝杯だあああああ('A`)
Xのサンプル画像、親父劣化してね?
鬼畜先生!男キャラ総ショタ化とか誰も得しないんでマジ勘弁して下さい!
478 :
471:2010/05/03(月) 00:05:54 ID:imnQ7gmr0
>>476 今じゃこんなこともやってるんですね
残念ながら東京なので… ありがとう
とりあえずネタコン作るだけ作ってから勉強してみます
作り終わるのとマル秘グッズ届くのどっちが先かな…
1180まで来た
観るのとやるのじゃ大違いだな
いままではそれでも突破までの道筋というか青写真みたいなものが浮かんできたんだが、
ここに関しては全くだ
抜けた人、リプもらえないだろうか
>>480 ありがとう頑張ってみるよ
しかし19の動きがよく分からないな
明確な法則みたいなものがあればいいんだが
狭いクソマップを無くしてならんかなX
ようやく鯖700まで来たぜ……
いつになったら凄腕を自認できるようになるのやら
>>477 男キャラ総ショタ化=汁ヒロイン化なので大歓迎なのですが。
ショタな親父も好きだああああああああああああああああ
そういえば、「呼びかける 君の声 目を覚ます 無数の瞳に」
の君の声って汁の声??
>>480 全く同じコンボ俺も使ってたわ。結構安定して流星使えるよね。
でもショットガンないとつらくない?
489 :
480:2010/05/03(月) 06:06:38 ID:cIHHUUO7O
>>488 正直言って結構厳しいときあります^P^
中途半端に汁の体力減らした時の捕まえにくさといったら・・・
あと19相手には絶対空中コレダーかカウンタータックルでしか当てられない
地上コレダー始動はまず無理だし空中コレダーも逃げられやすいし実質19相手にはカウンタータックル始動の方が多いかも・・・
でもとりあえずこのコンボで結構進められたから次また詰まったら始動増やしたコンボ考えようと思ってる
>>487 空じゃねーNO?
無数の瞳=甲だと思ってる
マコちゃんとチュッチュしたいよぉ
ダメだ……。827 と 828 で死にすぎて 830 までたどり着く確率が本当に低い……。
827 と 828 を確実に突破する方法はないんだろうか。もういやだ
827は開幕FAB、828はゲスタフか甲
開幕 FAB で空とアドベントだけになっても苦手だな……。
ショットガンで突っ込めばいいんだろうか……
827はFABで雑魚殲滅したら空中コレダーでガンガン突っ込めばOK
実際汁のお陰で覚醒してるしな
鯖の話で盛り上がっているところ、申し訳ないが、初歩的な質問していいかな
最近、始めたルーキーなのだけど、戦闘中に視点が敵を追従して
自機を見失い、その間にボコられるパターンが多いのだけど、何か対策ってある?
500 :
457:2010/05/03(月) 10:45:46 ID:YLCK0hh2O
827は雑魚を排除した後は
空中移行→サイドチェンジを多用すると安定するはず。
インパク始動なら回り込んで当てれば
密集してない壁ぎわに飛ばせるので
邪魔をされずに各個撃破できる。
828は難しいね。
カイザーFABで散ってくれたらラッキー即グスタフ撃破
(締めもFABで着地安全確保)、
固まっちゃったらとにかく一体撃破を目指して頑張る。
たいてい主砲に打ち落とされてボコられるけど。
>>500 ありがとう。827 は 3 回に 2 回は通過できるようになってきた。
828 はキツイわあ……。偽甲もグスタフも対空できるからな。
もし先生が少佐だったら恐ろしい難易度だっただろうな
>>499 どの戦闘かを言ってもらえるとアドバイスしやすいかな
>>501 830は意外と簡単に19が嵌るな。また1回でクリアできた。リプレイいるかい?
やはり1180の方がきついな
>>506 > 戦闘中に視点が敵を追従して自機を見失い
画面に自分の機体が映らなくなるってことじゃないよね?
>>505 グスタフのサイス釣りうまいな。
ニー地雷マグナムの武装だと始動が空中 SD コレダー、ショットガン、カイザーくらいしかないけど
アムショカイザーの武装だとサイスやエクステも加わってバリエーション豊かなんだな
>>508 ズームになったりロングになったりして見失ってしまうという意味です。
単に展開の早いアクションゲーが苦手なだけでしょ
よっぽど歳取ってるわけじゃないなら慣れるよそのうち
慣れるしかないのか、ズーム機能が切れてFORCEの様に出来ればと思ったのだけれど。
825むずい
824も手間どったのに嫌いな真ちゃんと19しかもマップも俺的にはうっとおしい
825のアドバイス頼む
821から難易度が上がりすぎ
キツイ
サンダーボルトビット武装をやってた人はどうなったんだろ?
>>515 ありがとう
825アドどおりに2回目やってみたら越えた
運もよかったんだろうけど、さほど苦労しなかったわ
824のほうが死にまくったかな
さて今度は825-830か・・・がんばってきま
サンダーボルトビットは…敵の弾でビットが消えなければまだ利用価値あったのになぁ。
ビット展開!コレで多少の安全は確保出来た筈。少なくともコンボやレイプは避けれるって…アレ?ビット消えてね?
って事が何度もあると、流石に使用を躊躇う。
シールドが敵の遠距離攻撃だけに反応する武器だったら良かったのに。
そうすればまこちゃんからコンボを妨害されることがなくなる。
てか、そうでもないとシールドの価値ってほとんどないような……
シールドさん、装甲鯖でもあまり使われない子
大仏でブースト増えて立ち回り強化されたし、危なくなったらFCぶっぱするから防御兵器は結構カワイソスになったな
正直ブースト少ない記憶遡行での戦闘が一番きつかったわw
鬼畜先生の絵に釣られてまよチキ買ったけど普通に面白くてワロタ
主人公が先生にしか見えないです本当にry
>>523 シールド、ブーストアッパー、Gフィールドなんかの
フォースで猛威を振るった辺りは軒並みカワイソスな扱いになってしまった気が
Gフィールドはストーリーだと使う必要性があまりないね
ベリハの一部ルートでアイランナーや雑魚がいっぱい出たりするところでは大活躍するとは思うけど
後は鯖の低層(300位)までだと普通に使えると思う、HP低いからかき集めてイニ→ぼこるだけでも一片に倒せるしね
後は特殊なステージくらいで御用達
>>523 バリアいいよ、今のコンボじゃ入れる余裕はないけど
830なんだよこれw
笑うしかない
>>505 うおおおおおおおおおおおおおおお!!
カイザーの代わりにサイス入れたら最高だったわ!
828 の開幕で偽甲が釣れてそのまま倒せた。
しかも 830 で 19 が釣れたよ!
イニ前にハベスタするのを忘れたからワンコンキル出来なくてダメだったけど、
開幕サイスめちゃ強力じゃん……。
ttp://www.uproda.net/down/uproda022591.zip てか、サイスで 19 やグスタフの装甲破壊できるなら
ショットガンっていらなくね? 他のみんなはどう思いますか?
ちょっと練習モードで検討してくる
サイスで装甲破壊とか何を言っているんだ
うおおおおおおおおおおおお今更diveXでるの知ったあああああああ
原画は変わらないんだな せめてロリ絵を直してdive1のときの絵柄に戻してほしかった
>>531 そうだね。装甲破壊ではなかったかもしれない。
でも、今練習してわかったけど、19 相手に始動として結構効くことがわかった。
とりあえずショットガンはそのままにしてカイザーをサイスに替えることにした。
あと、1ヶ月くらい前にこのスレでミニ 19 が現れたリプが上げられたけど、
今こちらでも確認jした。
19 が死んだ瞬間に 19 が爆発してミニ 19 が多数放出され、
新たに中型サイズの 19 が現れて襲ってきた
>>534 1.05で無限ヒットアローという似たようなことがあった、リプレイが正常に再生できなくて詳しく検証できないけど多分関連する、角度バグの遺産かもしれない
バルドスカイクリアーして面白かったから、このシリーズのバルドフォースのアニメ借りてきて見てみたんだけどゲンタ?ゲンハ?ってのが電子体犯すとこしか記憶に残らなかったわw
お前・・・
538が何を言ってるのか今の僕には理解できない
ゲンハ様を呼び捨てとはいい度胸じゃないか
>>535 確かに途中で止まってるしそうかも知れないな。角度バグは完全には修正されてないようだな
>>540 あそこは運ゲーだしな。グラビ使ってるなら開幕でなんか別のFC使ってコンボするやり方探して見るのもありかもしれない
はやいとこタイラント修正してくれないかな・・・
ゴミにしすぎだろ
Dive1 "LostMemory"をやってみたいんだが今まで普通のエロゲしかやったことなく
戦闘やアクション系の経験も知識も皆無な俺は買わないほうがいい?
読んでると難易度は設定できるみたいだが激しく不安だorz
>>544 チュートリアルもあるし、イージーモードならそこまで苦労はしない
コンシューマでもアクションはやった事ないのか?
それなら勧めるのはちょっとためらうが…
まぁ死んでもその場でリトライできるから頑張れ
1143どうやって越すの?
神父、グスタフ、19の三体なんだけど
全部鯖で嫌いなやつで困ってるんだ
>>544 自分もそんなもんだがWikiのコンボ見ながら
やってれば結構なんとかなると思いますぞ。
あとはこまめにセーブして、どうしても詰まったら
ここで聞いたって可だ
>>543 DiveXが出るまで忙しいだろうし、出すと同時に修正して来るんじゃない?
自分も元タイラント愛好家だったけど、あそこまでゴミ性能になると安定したダメを叩き出すMBUや、囲みを脱出するのに便利なキリングに変更せざるを得なかったわorz
そういやMBUやMBKはイニ中に使うと次が補正50まで戻るから、最低補正の終わっている体術系をその後に入れるとダメージが素晴らしい程伸びるな。
まさかイニの中ギャラやマグナム、BUで300を余裕で超えるとは思わなんだ。
>>546 19へ特攻、動きまわってゲスタフ砲を避ける
>>542 確かレセクトンやキリング使うんだよな
1615ほど狭くないからうまく当たらない気がするがちょっと試してみるよ
>>546 実際に何度かやってみたか?
そこはマップ広いから結構どうにでもなる
固まってたらコンボすぐに切り上げて離れてもらうんだ
今も昔もタイラントの欠点はダメくらいなもんで
それも使い方とMAP次第で改善されるんだからまだマシな方だろう
それより癖が強すぎて使いにくい他のFC群にExキャンセル追加等の救済措置が欲しいわ
751〜755がきつくて無理かなと思ったんだが
諦めなければなんとかなるもんだ。
トランキ狩りたいのに千夏の昔の奴が邪魔で苦労した。
>>551 昔は兎も角、今では画面端じゃなくとも普通にすり抜けるから流石に使えない子の仲間入りしてると思うぞ。
助走距離有るから大丈夫だろう、って思っていたら華麗にスカった時の絶望感はなかなか来るモノがある。
まぁ、TKOやエクスプロージョンボマー、アサルトバルディッシュにディプロントビット、クロウテンペスト等のもう本当にどうしようも無い子が居るのも確かなんだが。
タイラントは今も昔も俺のコンボの要
今あきねえのエンディングを二つ見たところなんだが、まだブースターが二つなんだ。
ブースター追加のプラグインは真ルート以下で取れるの?
はやく増やしたい(´・ω・`)
>>556 真で3つ、空で4つだと思うがよく覚えてない
>>545 >>547 ありがとう
恥ずかしながらあんまゲーム自体やってこなかったからなあ
やり込んだ?のは64のゼルダぐらいっていうw
もうちょっと考えてまたここでも聞かせてもらいます
TKOは威力がそこそこある上空中で出しても地上まで高速で持ってくから使えないことは無い
アサルト先生は序盤世話になるから後半微妙なのはしょうがない
ディプロントは魅せコン用でクロウは高高度に行く為に必要
エクスプロージョンボマーは・・・ボマーは・・・
そ、そうだ!ののたんが好きな武装だから(ry
アサルト先生は流星後に使うと当たるからそこまで使えないわけでもないかもしれない
>>560 アサルト先生は本編でマジに世話になった
>>559 よし次はこの辺を頼む
黒旋風、ギガンテックフィールド、コンタクトボムγ
そしてやはり最後はスカイハイトローグ
>>563 黒旋風は空中で出せばそれなり
コンタクトボムは使用場所が限られるが、狭いところだとピンボールが楽しい
黒旋風はブンディの代わりに使うと威力が300程多いよ!
コンタクトボムは狭いMAPで使うとハメ即死を防いでくれることがあるから良い
ギガンティックフィールドは・・・フルヒットで560だけどざ、雑魚を巻き込めるからいいんじゃない!?
スカイハイドは持ってないんだコレが
というかMBU MBK ギガンティック レセクトン アサルト Gランス辺りは
Dive1時代強かったからいいんじゃないかなぁと
Dive2は武装のレベル自体が敵の強さとともに上がってるから
それらを『Dive1だけ使えた』という視点で見れば産廃はシウコ メガマイン ボマーの三つだけだと思う
1番のゴミFCはギガマインだろ
ネタとしては最高だが性能がウンコすぎる
ノイ先生に上から目線で言われたいCD、98種もボイスがある。たまらん。
イニ+FC装備と比べてFC2つはハンデありすぎ
例えばイニ+FCはオールマイティに使え、FCを2つ装備は攻撃力に特化する
ような差別化をすれば良かったと思う
まぁイニは大仏で補正50スタートになったにも関わらず、他のFCに比べて圧倒的な火力を叩き出すからなぁ。
FCで最大火力は(インペリF除く)相手熱量MAXで確か2500位のもんだが、イニはコンボによっては4000近く行くし。
ところで誰も触れてくれない傾奇御免とエクスカリバーについて誰かフォロー頼む。
タイラントブレイカーを発動する際に、
高さを自分とほぼ同じ、横の距離を密着せずに少し離す程度に合わせれば当たるんで使えると思うんだけどな
ただイニシャライズした時に壁際だと入れにくい構成の武器だったり、微妙な高さのずれがイニ発動のタイミングによって落下速度の差を生んでその後に影響したりするのが難点ではあるが
意識して使おうと思えば割りとあわせられるので個人的には好きなFC
>>565 メガマインは大分湾で使えた方じゃない?空中から安全に運用できたし
むしろ出した後凹られ必至のMBU他のタイマン専用タイプの方が扱いに困った
>>570 傾奇はダメージがとてもでかい、でも装甲なし、端で安定しない、キャンセル効かない
空中から発動して3hit目と4hit目の間に長官にくぱぁタッコーで割り込まれて逆転負けした事があるトラウマFC
>>569 19へのFABのダメが装甲分しか利いてなくて1ダメになってると思う
何かがあと1ヒットでもしてたら倒せたんだろうな
>>569 見た所、爆発直前に19が起き上がってることから起き上がりの装甲値が増える
その後は573の推測通りに装甲で吸収されてダメージ1で吹っ飛んでるんだと思うよ
FABは二回目で出すと威力500だったかな?のはずなので熱量0だと装甲を削りきれない
そのせいで削りきれなかったと思われる
そういや19の起き上がりにインペリF重ねてみたら、1DAMで空に飛んでったなー。
あれはちょっと笑ったw
>>565 大分湾の時はイニ1強だったんだぜ・・・・・
次点でメガマインで残りはネタか産廃という時代ですよ
FCってダメージ低いの多いよなぁ
サテと流星でもうインフレしまくってんだからFCのダメージ1.5倍位してもいいと思う
FCが輝いてたのは本編くらいだろ
ってか本編レベルならFCも十分使えるというか、サバが異常なだけでしょ
一部のFCはサバでも輝きまくってるけどさ!
甲を助けたのがレインじゃなくて千夏だったり、如月寮が百合のすくつだったり、空のポジションが汁だったり、
アセンブラじゃなくてアセンニラがばら撒かれたり、19さんとバルドルシステムがニラと繋がったせいで汚染されたり、
真が電波じゃなかったり、レインが現代編でもウブだったりする
並行世界が見えないのですがどうしたら良いですかね?
如月寮に甲とジルベルトしかいない並行世界ならあるよ
脳内に広がる無限の並行世界で観測すれば良い
妄想があふれてるならサイト立ち上げてSS書きまくれ。読みに行くから
>>580 その並行世界は観測した。
汁が思ったよりも正統派ツンデレヒロインだったわ。
汁はもちろんネコだった。
FABの話で気になったことがあったので詳細に調べてみたよ
とりあえず発動時に弾頭をぶつけた際のダメージはWIKIの通り
で、そこから爆風の範囲を爆発時の距離毎に測ったところ
イニシャライズ前:距離7.0以下の敵に700ダメージ
イニシャライズ後:距離2.0以下の敵に700ダメージ、2.01〜7.0の場合は350ダメージ
という結果になったので起き上がりの装甲値と距離が遠くてダメージが低いのが重なったんだと思う
10分阻止なしでののたんとちゅっちゅする
sosi
ののたん乙
火炎ありでホライゾン全弾は2200くらい出せる
>>590 まだ最初らへんしか見てないけど最初のコンボのカリバーとファイナルの同時フィニッシュかっこいいw
>>590 最後ギガマイン起爆後もコンボ続けるとはすげぇと思ってたら、おいw
>>590 カリバー+インペリFよかったw
ただ画質とFPSが残念だな・・・、動画編集技術で損してる気がしなくも無いぜ
>>590 黒旋風のやつが好き
バズーカでフィニッシュはいいわやっぱ
>>573,574
倒せてなかったのか……。この 19 手強いな……。
〆をキリングにすることも考えたんだけど、それだと 827 がキツくて……。
また最初から頑張ってくる
今ふと思ったんだけど鯖1615越えしてる人ってどれくらいいるのかな
まだ10人もいないのかねぇ?
魅せコン見てるともはや空中インペリとか当たり前に当ててるなw
空中インペリだけなら別に難しくなくね?
空中インペリだけなら別に難しくなくね?
ただ魅せつつあてるってのがセンスない俺には至難の技
ごめんなんか2重登校になっとる・・・
>>597 確認されてるだけでもニコ動に3人居て、このスレでは俺含めて3人位しか越えたって書き込みは見てないかな
越えたら皆書き込みするわけじゃないけど10人位はいるんじゃないか?
鯖は四桁行きだすとランタイムエラーという超えられない壁が発生するからなぁ。
俺みたいに「自分のセーブデータで達成しないと何かヤダ」っていう理由により途中で止まって居る人間も少なく無いと思われる。
>>602 10人か…
まだ10人しかいないと見るべきか10人もいると見るべきか難しいところだね
てかニコニコは1615クリア動画は4つじゃない?
スィングワイヤーの人、The End of Karma(だっけ?)の人、真対策の動画上げてた人、死亡シーン集の人の4つあった気がするけど
>>603 そういやランタイムエラーなんてのもあったね…
俺は以前拡散ビーム使って進めた人が上げてくれたデータ使ってるから最近そのこと忘れてたわ
606 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 10:37:04 ID:PedGM7B60
>590
コーデックスの人と比べてはいけません。あの人は変態です。
ミサイルライドで脱出とか、上昇惰性コレダーとかとにかく発想が違う
コーデックスさんはゲームパッドですよね?
まさかキーボードであれだけの技を出せるとかは...
キーボードでも慣れると結構動かせるものだぞ?
そもそもPC98の頃なんて繋げるパッドが存在しなくて全てのゲームはキーボードでやる物だったしな。
あの頃のゲームでもテトリス等は緻密かつ迅速な操作が必要になって来る訳だし、要は慣れだ。
変な時間に投降したにも関わらず見てくれた人とレスありがとうなんだぜ
自分キーボードだけど綺麗に円を書くような移動がきついな、どうしてもいびつになるw
PC規制されてるとスレ書き込むのが面倒で困るorz
ねんがんの しんPCを てにいれたぞ
これで1340で止まっていた俺も1615を目指せる・・・といいなぁ
>>609 懐かしいなPC98・・・スレ違な話題だがTGLのソードダンサーやEDGEを一生懸命
キーボードでやってた頃を思い出した
>>611 そう かんけいないね
>殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
>>605 とりあえず2000まで作ったからさすがに使う人が詰まることはないだろう
3000越えた人もまだ動いてるみたいだし
>>609 そうだなぁ当時はまだファミコンなんて出てなかったし、
キーボードでやるのが当たり前だったな
>590
個人的にはコーデックスより面白かった。
俺は格ゲーでパッドだが、バルドでパッドだと逆に下手になる、なんでもパッドの方がいいわけじゃない
流れ切って申し訳ないんだけど、
鯖って同じステージでも戦う回数を積み重ねると敵の AI は学習するのかな。
830 で 19 が開幕サイスに引っかからなくなってきた……。もう 5 回連続で失敗してる。
サイスが通用しなくなったらもう諦めるしかない……('A`)
>>590 良いね、内容は面白いんだが画質とかフレームレートがもうちょっと上がるとなおいい。
>>617 それは有り得ない。
そもそも、一エロゲ会社にそんなほぼ鯖専用なプログラムを追加する余裕なんて無いだろうし、もし学習するならそのプログラムを売り文句の一つに出来るし。
もし学習するプログラム実装したなら、セーブデータの膨らみ加減が結構凄い事になると思うよ。
>>617 開幕サイスはやめて
十字路の上のほうに逃げて戦った方がいい
あとは運
1180って開幕FABだっけ?
FABで19をステージの端と端に綺麗に分けるって
どんだけ運いるんだよw
完璧に分かれる必要はないよ
ある程度の距離離れて分かれて、なおかつ片方が完全に壁際
その状態でもう片方への起き攻めから、コンボで逆サイドに運んでる間に
他が黙っていてくれれば良い訳で
あとはやっぱりタイラン運びあたりが有効かな
1180は開幕FABで敵がある程度散ればOK
まあ19が上下に別れてくれるのが理想ではあるけど
てかあそこ先生とレインがロック乱してきてウザいんだよな…
19にショットガンぶち込もうとしたら突っ込んできたレインにロックがいってそのまま19ニ体にレイプされてよく泣いたわ
>>617 負ける度にセーブ書き換えてやるんだから学習もクソもないw
学習するAI自体は個人でも作れるものだけどそれを鯖全体で、
しかもセーブ書き換えしてもできるようにするのは物理的に不可能なはずw
ははは…縛りコンボで821〜まで来た、トラウマ再来か('A`)
625 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 14:56:22 ID:PneWGwr40
本編20周近くしてるのに全武器MAXになってないww
同じのばかり使いすぎたw
またミスった……。もう 200 回以上やってんのかな。死にたい……
>>626 ニコニコにある鯖動画とか見た?
見てなかったら立ち回りの参考になるからみてみるといいかも
コーデックスの人とかの動きを学習した偽甲とタイマンしたら余裕で負ける自信がある
>>628 :(;゙゚'ω゚'):
マップ拡張できるからなんとかなる…が狭いマップなら発狂するな
真x3wwwねーわwww
まこちゃん3体…
1657のトラウマががが
まこちゃん*3とかむしろ地上コンボのほうがよさそうだなオイw
>>627 ありがとう。攻略動画は一通り見たんだけど、
どの戦略で実際にやってみても勝てるイメージが全く湧かなかったんだ。
開幕サイスは数回に 1 回は成功するみたいだから、その方が確率が高いと思っている。
でもさっきは FAB 〆を間違えて流星〆にしてしまって、今までで一番凹んだorz
>>628 ……('A`) ちなみに何階層?
>>634 よければリプあげて貰えないだろうか?
>633
地上コンボしてると黄金の壁が嬉々として殴ってきそうだ
さらにお花も混じってきて撲殺されるのが見える
真に対空スプレッドボム始動が上手くできないとかなんのための対空兵器なんだよ。
空のイニシャライザ未だに見たこと無いんだがクリティカルアローの使用頻度下げろよ。
空と汁とレインは地味にうざい
汁の「見えた!!」に毎回吹くのは俺だけだろうか?
567でスタン地雷を足元置きしてくるレインにキレたので570クリアした後で200回くらい殺そう
余裕がある時はわざとスタン地雷の上で空中コレダーして
レインに 40 hit くらいさせるなw スタンが切れた後もすぐタックルできるし
>>637 練習モードで近場でシールドとインボーバー張りながらウロウロしてればいいじゃない
汁がコンボの邪魔なんで最初に落としたはずなのに、
19ワンコンキルして残りを追っかけてたら汁さんのFC地雷で死んだでござる。
たまにレインってスタン地雷でハメてくるよね
574wwwレーヴァ溜め1秒もないとかふざけんなw
>>634 今バイト中なんで正確な数値は思い出せんが3137だったと思う
ぶっちゃけ初見のインパクトあっただけで大したことなかった
3120のまこちゃん汁神父甲の方がきつかった気がする
>>647 ちなみにプレイ時間はどこまで行ったか?
3136とか変態すぎるだろw
効率いいな。俺なんて 540 時間で 830 階層だからな。
本編クリアも 210 時間かかってたが
FDの情報の中で他メーカーのキャラのシルエットが今の所二人出てるな
一人はまじこいのまゆっちだとわかるが、もう一人は誰だ
>>649 大差ないのにまだ1180詰んてる(´・ω・`)縛り鯖でかなりやってるせいか
>>652 Scarlettのしずか
↑サンクス
てかまゆっちとしずかは電子体でシュミクラムと戦うのかな
もしそうだったらホットドガーとかそんなレベルじゃないなw
神父<それほどでもない
他社コラボねぇ
同じ時期に発売して同じく他社コラボを発表したあの作品も出て
ジルvs今川とかが出来たら笑う
バルねこみたいになるだろうコラボキャラ
>>656 つ【バルドねこ】
あとは装甲悪鬼村正がコラボ確定だっけ?
スーパーののたんタイム!
>>661 マジで?
村正だったらむしろ自機として使いたい
>>655 まさか、動画をあげてもらえるなんて……ありがとう。
そうか……2回目のプレイでは 19 が突っ込んできたのか。
もし運良く神父に邪魔されなければその方法で行けそう。
ただ、神父を相手にすることになった場合、
1回目のプレイのように確実に 19 に邪魔されるのが難しいところだと思う。
本当にバカみたいなステージだな。830 は
>>663 いや確定してない
ただの村正も他社コラボでなんかするって発表があっただけ
村正とコラボとか俺歓喜
暗闇星人は確実だろうけどあとは誰がでるのかな
有り得ないだろうけど雷蝶に期待
やってないから知らんが出てくるのは主人公1体とかそんなもんだろ
あくまでバルドスカイのFDなんだし
668 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:25:15 ID:9K4FE7910
>>667 バルドねこフォースだと総数で20キャラ以上出てる。
それ以上になるのは確定なんで、コラボ一本につき数キャラは出るかと。
669 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:25:57 ID:PedGM7B60
コラボなんていらんよ。それも村正とかまじこいとか…馬鹿じゃねえかと思う。
他社作品なんて知らんし、どうせやるなら透さんとかゲンハの方を出した方が良かろう
>>668 それはねこFDの1コンテンツとして作ってるからだろ
>>670 いや、製作側としてやるこたー一緒だし。
大抵が従来機の置換である以上、機体数が減ることはないわな。
従来機の置換なら尚更新たに描き起こしとかするわけないじゃん
>>669 それは確かに同意だわ
村正とスカーレットも好きだけど同シリーズのキャラの透とかゲンハ様出してくれた方がいいな
まじこいはプレイしてないからよくよく分からんけど
>>572 だから、バルねこがそうだしw
そこから外れてやる意味も効率性もなかろうよ。
>>673 現にバルねこで20数キャラ描き起こしをしてたわけですが。
だからそれはねこFDのコンテンツだからだろ
そもそも既存のものが使用可能になった機体があるからコラボなんてほんのちょっとだろ
自分のやったことある作品のキャラが別のゲームに出てきたら、なんとなく楽しい
そう思う人がいるんだから、コラボは決して馬鹿げた事じゃないだろう
むしろ、コラボ元の作品をやってた人が、バルドに参入すると知って買ってくれるかもしれんし
逆もあるかもしれない
そう考えたら販売戦略的にはありだろう
もちろん、バルドシリーズの過去作品からコラボっていうのもありだけど新規の購入者の開拓については
どう考えても他作品からコラボしたほうが効果あるしな
680 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 21:42:29 ID:9K4FE7910
なんか頭悪いのがいるな
言ってる事自体はそこまで的外れじゃないけどそもそもそう決定した時点でもうどうしようもないわけで
,. -‐ 、 、
./ } }\
,' / ,' ヽ ←クラハン
', _ // }
ヽ二 - ' ノ- 、
\ / ` .ヽヽ二ニヽ、 /ヽへ/ヽ,ヘ、,、 _,. -‐,‐┐
` ‐-‐_' ノ } } \ \\「´,.-┴〜‐┴-<. `┐/´,.-‐/ /
,. - 、( c)‐_',.ノ ノ ヽ / ̄` i l. ヽ  ̄ヽ. / / /ニ.丶、
( ( `丶、ヽ -‐' } / ,.' ,' il i. . . 、',. ヽ⌒/_ /、. `> >
``/ /_ ,) )、 ノ/ / ,.'〃.l| |l l i. ! l ヽ ヽ ヽ.| |. ヽ// お困りですか〜?
┌-、' ー ' ヽ`iー-‐ ´ ,' ,' /',lィ''T! !i. iTi' トl、 ! i. i| | } /
830超えた
神父1匹空コンしてるときにうまいこともう一匹神父が飛んできてくれて
両方いっぺんに殺せた事が運がよかったw
そこかねーに感謝
350こえた辺りからきつくなってきた
365-370が越えられない
すまん新規なんだが体験版落とせなくて困ってるorz
どこか落とせるミラーサイトある?
>>689 ありがとう
行ってみたがアクション体験もプロローグもページ表示できなかった
体験版は諦めるわ
821からなんかきつい・・・
今までもきつかったけどなんかこっから違う
ありがとう
体験版レイン編でACTもできる?
悪い、全然関係ないし既出かも知れないが
空ルートクライマックス、特異点発生時のイヴの早回し台詞を解析した
次元間連結開始
状況を把握
構造体復元開始
3名の電子体再構成開始
観測対象との時間同期開始
処理中
微調整
処理速度同調
だそうだ
しかし、トランキ内部のノイてんてー無双のくだりは熱演だな
クソ…また怒りに任せてパッドぶん投げて壊しちまった…
まだ買ってから10日しかたってないのに
千夏許すまじ
>コラボ元の作品をやってた人が、バルドに参入すると知って
これをやるんならスカイ本編でやった方がいいじゃん。
本編をやらずにFD買うなんて一握りだろ。
アリスのにょシリーズみたいに追加キャラとしてダウンロードさせて
敵として登場とか方法はいくらでもある
>696
10回くらい挑戦してクリア出来なかったら10分くらい休憩を
それだけであっさり越せる事がままある
>>695 あそこは笑ったよ、早回しだし何言ってるのかわからないからいちいち報告すんなよイブさんって感じ
700 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 00:25:59 ID:xfHuXcMG0
>本編をやらずにFD買うなんて一握りだろ。
その通りだな、だから体験版なりなんなりで面白いとおもったら本編も買ってくれるだろ?
コラボは興味を持ってもらうきっかけとしては十分じゃないか
本編でなんでコラボしなかったかんて知らんよw
本編にねじ込む時間が無かったのか、そもそも案が無かったのか
FDのためにとっておいたのか・・・、考えたってわかりゃしないさw
バルスカの台詞でなんか印象に残ってるのってある?
個人的には
ノインツェーン・・・・・もう・・・終わりにしよう!
がやたら印象に残ってる
空を救うと誓ったんだ!
のとこはマジで燃えた
さようなら・・・先生!
かなやっぱり。
3人目がイマイチ盛り上がらなかったからなおさら・・・
「刻みつけてやるッ! 教訓をッ! 真人間の姿を見るたびに、身をすくめ怯えるような、トラウマを植えつけてやるッ……!」
>>702 全っ然話が違うじゃねえかっ!
わははははっ!騎兵隊の到着だ!
来たか来たか来たか来たのか門倉甲!この俺を殺しにっ!
人は、孤立しているからこそ人なのだ・・・。
あぅ・・・しろめ・・・あわふいてる・・・。
「こ・ん・に・ち・わ・ああああっ!」
「この無駄に大きな趣味の悪いデカブツをペシャンコにしてケーブル全部引っこ抜いて
水をぶっかけて塩ぬりぬりして使い物にならないスクラップにしてやりたい…!」
リンク貼ってくれた人ありがとう
がどうしてもファイル開けなかったから諦めて買うわ
>>700 これはこれでいいじゃないか
FDのディスク覗いてみるとパッチが仕込んでいてもいい希ガス
>>702 そこで最高潮に燃えてから19に7連敗してかなり凹んだ
空√途中からとにかくストーリーだけ見ちゃおうとVEにしてたから尚更w
NORMALの亜季√空港攻略3分制限が全滅できねーw
弟と妹を失うくらいなら死んだほうがマシ
甲が撃てないなら…私が撃つ!
亜季姉ぇはホンマダークホースだった
鯖ばっかでストーリーの記憶が・・・
>コラボは興味を持ってもらうきっかけとしては
その通りだと思う。それでもっと遊べるようになってくれればこれ程嬉しい事は無い。
それを理解した上で、絶対面白いのが分かってて公式ページすら見てない俺が言うんだけど
「他所に手を出す前にする事があるだろ?」と言いたい。
そもそもそこまで他作品との購買層がかぶるとも思わんし。
「冗談にしては随分板に付いて・・・・・・・・いないから拳を戻せ!千夏!」
>>718 すまない
俺の環境だとなぜかリプレイを再生しようとすると落ちてしまうんだ
レインと千夏にお仕置き3Pしたかった
「だったら、こういうキスが毎日できるようになる方法があるよ?」
この台詞がガチすぎた
次点に「お前を救うと誓ったんだ!」かなw
台詞じゃないけど、空√で菜ノ葉と二人っきりなるシーンで
すっとクゥが現れる演出が気に入っている
いいぞ…NPCは…
クゥの「コゥ!」とレインの「オープンコンバット!」さえあれば戦える
>そもそもそこまで他作品との購買層がかぶるとも思わんし。
そこはどうだろうねぇ、統計とかあるわけじゃないからわかんないけど
多少でも新規の購入者が見込めるならやって損は無いんじゃないかなぁ
本腰入れたストーリーがFDにあって、そこに新キャラが登場するとかでもなければ
コラボとかで機体数増やしたほうが利点多いだろうしね(雑魚キャラ増やすよりユニークのほうがいいよね・・・?)
その「する事」とやらがどんなものかわかんないけどコラボと頑張って両立してもらえるように要望だすしか・・・w
どんだけ他作品キャラだしてほしいんだよw
駆け足気味に作ってるっぽいしあんま無理なことは言ってやるな
728 :
514:2010/05/05(水) 03:51:53 ID:ZSA5To2R0
>コラボと頑張って両立してもらえるように要望
そうだな、まとめると「チームバルドヘッドは俺達のために死んでくれ…」という事だな。
あと要望といえば死にそうな味方機は逃げ回るようにAIを変えて欲しい
クロガネ×2に残り体力300位で勝てるわけないだろ…親父…
千夏ルートでの長官のくだり
「AIと人類が雌雄を決する戦いだな?」
「いえ。人類が勝手に潰しあう。AIはただ眺めているだけですよ……」
忘れようがないな、色々な意味で
後はvs親父の
「坊主、正義の味方は諦めたのか?」からの会話が結構好きだな
ぶっちゃけて言ってしまえば他者作品とのコラボって作ってる側も楽しいんだろ
お前ら大仏クリア時点でFDでやって欲しいことの希望はアンケートに書いて提出しただろ?
ならもう制作に入ってるんだし、楽しみに待とうや
>>726 バルフォ→バルねこフォースときてその後ねこねこの作品買った俺が居るが
ぶっちゃけ大罰にコラボしてもあんま意味無い
コラボ先の作品でバルドなんちゃらスカイ的なコラボやらないと俺は買う気しねぇw
まぁ、色々と情報開示して来て居る時点で既に何を作るのか大まかには決定しているだろうし、ここであれこれ言っても意味は無いとは思うな。
万が一やってくれるとしたら手間があまりかからずに、なおかつ開発側が「お、ソレ貰い」と思える事でないと無理だろ。
元々の予定に入って無い所とのコラボを追加なんて、色々手間隙がかかり過ぎるからやる訳がない。
連投すまそ。
>>722 > だったら
それ誰だっけ? 千夏?
>>729 親父戦は胸が痛かったなあ……
BALDR SKYの歌のフルってどのCDに入ってるの?
てっきりcaelum sonareに入ってると思ったのにorz
Dive1のは初回特典のGIGA OPENING SOUNDTRACK 2005-2008
Dive2のはふろあがりハリケーンでスカイ?セット
だっけ
>>736 d。空にそんなこと言われたらちょっと……いやかなりいいなw
ウンコ先生パネェ
>737
サンキューね
>Dive1のは初回特典のGIGA OPENING SOUNDTRACK 2005-2008
>Dive2のはふろあがりハリケーンでスカイ?セット
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
無理じゃんw
ニコ動で拾ってくるか……
いつかどこかの戯画ゲーの初回特典CDに入るだろ
それが地雷でない確率は低いかもしれんが気にするな
>>738 空TRUEの台詞ね
空の台詞はひとつひとつがいいものばっかだった
またまた連投すまない。
〆の FAB はダメだわ。
>>742 や↓のように、なぜかダメージが伸びないことがある。
ttp://www.uproda.net/down/uproda023031.zip ※19 の体力が 100 だけ残った ('A`)
だから、やはり流星〆にして、それでオーバーキラーをオフにして
空中を飛び回りながら自分の HG を無くして着地する方法が一番良いんじゃないかと思った。
それにサイス始動コンボなら、コンボ終了後でもブースターが 3 つも余ってるから
空中を飛び回るのは楽だろう。
本当に 830 キツすぎです
距離の関係で恐らく1番目の爆発ターゲットが学園千夏になってるんじゃないかと思う
FABは相手にロックカーソルが出るものの、爆発自体は近いやつから順に高ダメージが入ったはずなので
いつの間にか新作発表されてたんだな
ダンジョン探索で武器集めて進めていくとかすげえ楽しみだわ
今度は予約特典で武器パッチとかつけるのやめて欲しいな
Dive2の特典武器も使えるようになってたら言うことないんだけど
>>743 830がきついと思うのは仕方ないし、そこを越すには多少運も必要
よく言われてることだけど、ムキになってやっても上手くいかない時はいかない
ニコ動見るとか、他のことをして少し時間をあけてやると案外上手くいくよ
>>744 なるほど……。道理で練習モードでは再現できなかったわけだ。
さっき、流星〆で 19 を倒したけど、千夏まで倒したところで神父にやられたw
>>746 うん。ありがとう。20 回 くらい戦うごとにラノベ読んで休憩してる。
今日は昨日よりはリラックスして臨めているかもしれない
今日はのんびりアニソン三昧聴きながら耐久サバイバルだ
今1386 終わるまでにいくらまで行けるか
VH空√9章のレインカミカゼ後のバトルで詰んだ・・・
アイゼンヴォルフさん4体とかマジきつい。
スウェー始動だとタックルで潰されるしタックル始動だと削り切れない・・・('A`)
おとなしくスウェー/タックル始動諦めたら?
>>750 スウェー始動は1対1だと楽だから諦めたくないんだよな・・・。
アイゼンヴォルフさん強すぎです
>>749 ウロチョロしてタックル誘う
敵の群れ 釣られた狼
●●● →● これを敵の群れの方に飛ばさないように始動当てて空中コンボして安全に離脱の繰り返し
神父
「くだらない現実信仰はやめたまえ、君が言う現実は、貧弱な五感と制御不能の意識が像を結んだ焦点
人であるかぎり、現実そのものに人は触れる事はできない」
うあああああああああああああwww
せっかく574通過して初見575も残り偽甲だけにしたのにミスって死んだwww最悪だよもうwww
また574の運ゲーをやらなければならんのか・・・w
やっぱエレベーターは俺のコンボじゃきついなぁ
574はシゼルのFCゲージがまだたまらないうちにトランキを空中に運んべばいい
溜まってしまったらカイザーで釣ればいい
シゼルの対空FCはカイザーで釣って一瞬コレダー当ててタックルぶち込めば潰せるよね
これに気付いてからシゼルはウンコも同然になった
トランキさんのミサイルお手玉と少佐のフルボッコで10割とかもうね
ロックころころ変わるのがうざいなぁ・・・
>>755 やっぱ最初にトランキさんかw
少佐めっちゃ苦手だから最初に潰そうとしてたわ
>>752 タックルよけてスウェーあてようとするとスウェー返し→4体でフルボッコで1ゲージくらうお・・・('A`)
これはもうコンボ考え直しかな・・・。
ドリパ報告
DiveXについてはあんまり発表がなかった。
Dive1,2の武器が全部使える、モードによっては最初から武器LvMAXとかそんくらいかな?
前半はいけなかったので、前半で他にも聞いてた人いたら情報よろしく!
じゃんけん大会ではノイ先生CGプリントされた有栖川みや美先生サイン入り色紙とあと1つだった 微笑のやつだったかな
>>758 インパクでもショットガンでもコレダーでも何でもいいから
一つ即当てられる始動追加するだけでええ
>>758 スウェー始動だと対1で楽だから変えたくない→でも一体だけ釣って、スウェー当てようとしてもタックルでつぶされる
ダメじゃんw
てか1時間も挑戦してるのか、すげぇ執念だな・・・
762 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 17:11:03 ID:xfHuXcMG0
>>758 同じ始動だったが、速攻で二匹集中攻撃で潰せ。あとは適当にしばいてりゃどうにかなる。
コンボを変えるならスウェーを鉄山なんとかにするだけで十分。
普通に始動タックルも試したなら別の装備してるテキトーなの始動>タックルなら削れるんじゃね?
スウェー始動変えたくないとか言ってるのに
>>749でタックル始動とか言ってるし何がしたいんだw
>>760 インパク試してみる!
ショットガンとコレダーはまだlv1なんで育てる(`・ω・´)
>>761 千夏とか汁とか先生とか長官には無双状態なんだお…あそこまでタックルがすげぇ強かったとはおもわなんだ(′・ω・`)攻撃範囲広すぎ
1時間っていうか昨日の深夜からっていうか
>>762 鉄山なんたらの手があったか!試してみる!
スウェーって始動に使うにしても微妙すぎる補正だよね
80補正になるのがいやなら炸裂弾でも撒いてしまえw
766 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 18:16:57 ID:F8Z0xoYGO
>>763 いやぁwスウェーがあまりに決まらなさすぎて装甲が厚いタックルなら繋がるんじゃねとか思ったらダメージ激減して駄目だったw あとそのあとのフィッシャーにも繋げづらくて結局スウェーがいいかなと思った(′・ω・`)
>>758 >>766 自分は狼さんを1コンボキル出来ない装備だったが、狼さん5匹のトコでも勝てたよ。
大事なのはコンボ中断&逃走のやり方だと感じた。
囲まれそうな時は「タックル→コンボ」を「タックル→Bアッパ/Mアッパー→EXキャンセルやASで逃亡」に切り替えるとかしたらいい。
もちろん皆の言うとおり速攻数減らしたり、一対一を確保するのもかなり重要。
768 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/05(水) 18:47:29 ID:F8Z0xoYGO
>>767 見極めか・・・頑張ってみます(`・ω・´)
まだまだVHは素人なんでそこらへん気を遣ってみます!
マグナムアッパーからEフィンガーにつなぐのが難しいです。
誰か御指南ください
気になってSBKで組みたくなってやってみたw
SBK>タックル>レイジング>Mアッパ>IAI>BK>カイザー>サーベル>イニシャ>レイジング>
Mアッパ>IAI>BK>カイザー>サーベル>SBK>バンカー>ブロックバリア>DDミサイル>インペリ
どうしてもブロバリからインペリ当てたかったけどブロバリ>インペリだと高さが同じで当たらないんでDDを挟んだ
実用性なんてまったくない!
>>769 イニ前なら気持ち少しディレイをかけてボタンを押す
(上昇慣性が消えるか消えないかのタイミングがベスト)
イニ後は、連打でも問題ない(浮き上がる割合が減るため)
バリア>インペリが当たらないのはインペリだすのが遅いだけかw
連打してたら普通に当たるのね
今更バルドXの事知ったけど
バルド地獄ってサバイバルより酷い敵編成のが出てくるんだろうか
そろそろ敵キャラでたたかいたいそ
シゼル・ステインブレッシェル
声 : 奥川久美子
身長165cm 体重95kg B89/W53/H86 血液型?型 血液型11月22日
by wikipedia
これ95kgじゃなくて59kgの間違いじゃないの?
筋肉ムキムキなんやな
95kgでW53はちょっとありえないからそうなんじゃない?
シゼルは一部金属だからそのぐらいなんじゃないか?
正確には95じゃないぞ97kgだ
ソースは大仏の人物情報
ちなみにイジオペ子の体重は秘密
二人の共通点はってことで
今ゲーム内で確認したら97kgだった。
シゼル義体だから重量級だと普通に思ってた
攻殻みたいに
擬態でも軽量で強固な素材くらいあるだろ…あんな時代じゃ
wikiより転載。
>とある理由から全身を義体化しており、身長に不釣合いな体重はそのため。
普通に書いてあるじゃん。
てことは4章で甲は97kgに跨られてたのかw
騎乗とか大変そうっすね
軽い義体もあるんだろうが、戦闘用に特化した重いの使ってるんじゃないかな少佐は
千夏は甲にもたれかかったりしても不審に思われてなかったし
タイラントギガースが最高級の軽い義体をまわしてくれてたのかもしれない
10分で組んだネタコンボが自己最高ダメだしてワロタ
といっても6000くらいだけどw
湾鯖をやってると大仏鯖のAIが雑魚化されたのが分かるな
ラピッドとかアドヴェントとかうぜえマジ超うぜえ
大仏鯖じゃあまりうざい印象持たないけどAI変えてんだろか?
単純に出現回数が少ないから印象に残らないだけのような気もするけど
如月寮では今日は菖蒲湯ではなく韮湯の日だな
1386→1500まで来たが甲より普通のウルフのほうがうぜぇ
一個一個のモーションが長いうえに全攻撃にバウンド効果とかほんと性能いいなこいつ
>>大仏鯖のAIが雑魚化されたのが分かるな
ねーよw
どいつもこいつもバカスカ撃ちまくってくるし
すぐに逃げていた奴等も装甲付きの近接まで出してくるから手に負えねぇ
湾鯖は一撃の重さが無い代わりに数でわっさわっさ来るから厄介だが
仏鯖はそれに一撃の重さが加わるから難易度も↑
敵のレベルの上がり方が違うって事だろうな
大分湾は上がりやすい
実際ラピッドは湾鯖の方が頭いいと思うぞ
>>795 仏鯖の方が難易度が上だとは思わないけどな・・・
湾鯖に仏の兵装を持っていけば楽なのは間違いないけど、それは空中退避できる兵装が
多いのと、ブーストゲージが増えた分逃げ回りやすいだけじゃないかと思う
湾鯖仕様でやるならどちらもキツい
そういやハンマーとか大仏起動してから使ってないわ
>>799 ,. -‐ 、 、
./ } }\
,' / ,' ヽ ←
', _ // }
ヽ二 - ' ノ- 、
\ / ` .ヽヽ二ニヽ、 /ヽへ/ヽ,ヘ、,、 _,. -‐,‐┐
` ‐-‐_' ノ } } \ \\「´,.-┴〜‐┴-<. `┐/´,.-‐/ /
,. - 、( c)‐_',.ノ ノ ヽ / ̄` i l. ヽ  ̄ヽ. / / /ニ.丶、
( ( `丶、ヽ -‐' } / ,.' ,' il i. . . 、',. ヽ⌒/_ /、. `> >
``/ /_ ,) )、 ノ/ / ,.'〃.l| |l l i. ! l ヽ ヽ ヽ.| |. ヽ//
┌-、' ー ' ヽ`iー-‐ ´ ,' ,' /',lィ''T! !i. iTi' トl、 ! i. i| | } /
最近出張多くて忙しいな
個人的には好きなんだけどどうしても地上に降りなきゃいけないからなぁ・・・。
まぁ本編では使ってた
1510が素敵編成だったので休憩
>>798 やっぱDive2鯖のほうが厳しいと思うけどねぇ
Dive1鯖はDive2装備で行けるようになるから緩和されるが
Dive2鯖は元々Dive2装備が前提だから色々厳しい
まぁ雑魚大量が得意かユニーク4,5体の方が得意かで別れるから人によるんだろうけどねー
当たったら死ぬのがDive1鯖 掠ったら即死するのがDive2鯖 って感じかな
最後の1行はどっちもほぼ一緒じゃねーかw
湾:雑魚にハメてレイプ死
仏:ユニークにハメてレイプ死
>>803 いやまぁ、雑魚の人海戦術で圧殺されるのが大分湾鯖、ユニークによるハメ殺しが大仏鯖の難易度の正体だからな。
必要高度や必要火力もだいぶ違って来るんで、一概にどっちが〜と言うのは中々難しいと思うぞ?
湾鯖の方がコンボの途中で撃墜される確立がかなり低いのは確かなんだが、始動近くで邪魔されてコンボが外れる確立は湾鯖の方が高いし。
ピドーキャノンの弾とか殆どのステージでひっきり無しに飛んで来るしもうウザ過ぎるよ…
湾鯖で「強い」では無く「ウザい子」ベスト3ってピドーキャノン、ラピッドさん、コパーだと思うが、どうだろう。
大分湾鯖うざくてめんどくさいだけな気がするな。難しいとはまったく思わない
いちおう600位までやったけど3回しか死んでない
809 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 02:24:24 ID:z8rPHXQb0
大分湾のときの敵と大仏の敵のAIが変更されてるのは確かだよね
汁とか全然違うし、ピドーキャノン?の攻撃頻度も結構違う気がする
まあ、自機のスペックも大分変わってるから一概にどうとは言えんけどさ
Dive1の全ルートやってCG埋めたはずなのに穴あきがあるんだ
これってサバイバルモードで埋まるの?
fmfm
ありがとう
これからコンプ目指してくる!
そういや、次のルートのヒロインは死ぬ(レイン√での菜の葉とか菜の葉√の千夏とか)って法則あったけど、千夏√で死んだ雅がヒロインの√ってなんで無いの?
千夏√ではまこちゃんが死んでるだろw
間違えた。あきねえか。あきねえ√でまこちゃんが死んだのか。
あきねえ√はあまり印象にないんだよなあ
俺の嫁が印象にないとな?
ヒロイン云々よりはエスでの大乱闘が印象に残ったわ
発想の反転(フリップフロップ
次のヒロインが死ぬのではなく、死んだものが次のヒロインなのだ
つまり最後に腹を切って死んだ長官がヒロインなのではないだろうか
つか腹きって死んだのって千夏ルートだったよね?
欝になった
千夏√での次√ヒロインの謎はDive 801にあるのか…。
千夏√の次はあき√じゃなくて、雅&長官√か。
>>821 レインと千夏が俺の嫁だからって鬱になるなよ。まだ他にもヒロインいるさ。汁とか親父とか。
どうでもいいけど「鬱になった」とか、そんな感じの書き込みはどこでもみるけど
「躁になった」って書き込みは全然見ないよね
買おうか悩んでるのですが、Dive2からでも1の話は補足できたりしますか?完全な続編だったら1から買いたいと思うのですが、どうなんでしょう?
続編、と言うか1と2で合わせて完成品みたいな感じ
なので1から買うのを非常にお勧めしたい
一応1の話が把握できるようにダイジェストがあるんだけど
実際に1やってからとダイジェストじゃ移入度が全然違うと思う
後1のデータを持ち越すのほぼ前提になってるんで
2だけやるとノーマル以下でも苦戦すると思う
>>826 Dive1がないと本編最大の見せ場であるレインと千夏の修羅場エクストリームが見れない。
1がないと千夏と菜ノ葉√できないぞ
完全に1からやるの前提だよね
レスありがとう!1を買ってきます(笑) 主人公が活躍すると聞いて始めようと思っていたので、1か2のどっちがいいのか気になってました
サバイバルモードのステージ43のまこちゃんがある程度ダメージ与えると透明になって
攻撃できなくなるんだが、
これって仕様?バグ?
バグでもなんでもなくそういう能力
本編でも瀕死になるとステルス状態になる
キチンと存在してるから攻撃は通る
>>833 機体情報を見るとわかるけど、高Lvの真は瀕死になるとジャミングを展開して
ステルスモードになる(攻撃を当てると解除される)
目安は黄色耐久度1/3以下くらい・・・極力1コンボkillしたほうがいい
>>834,
>>835 レスどうもありがとう。
本編だといつもFCで倒していたので、あんな能力見たことなかったので
あわててしまった。
メインヒロインでもないのに、真無駄に強いな。
電脳症のせいもあってネット空間、シュミクラムへの親和性が高いだろうし
ノイてんてーが3vs3のチーム戦でも無双できるように魔改造したシュミクラムだし
ドミニオンの巫女である御方が(ユーザーのストレスを溜めるのは)イージーオペレーションや(敵機にボコられるのが)演習通りですさんより弱い訳がなかろう
演習通りです(キリッ→ちゅ、ちゅういー
各ルートのラスボスを見ると
ジルベルト・先生・親父・神父・トランキライザー・19
と真は入ってないもんなあ
単なるボス扱いなのにパターン多彩すぎよねw
ラスボス()笑
>>840 一瞬神父がえっちなルートのボスなのかと思った
>>841 そんなに気にすんなよ
なあ、長官(笑)
なんかトランキライザーより真の方が強い気がするんだが
ぶっちゃけまこちゃんトランキ19より空の方が強い罠
鯖だとまこちゃんトランキはダントツでうぜぇけどw
誰だよ
甲の母親じゃないか?
>>824 マジレスすると本当に鬱になったら2ちゃんに書き込む気力すら出ない
逆に躁になったら異様にテンションが上がって躁になったとか言ってる場合じゃなくなる
>>825 鬱も躁も慣れないと自覚できない
自覚できるほど慣れてしまうような人生もどうかと思うけど
>>847は微妙に亜季姉ぇに似てるから八重さん?
>>851 自分で鬱鬱言ってる奴はただの構ってちゃんだとry
最高にハイってやつだァー!!とかテンションあがってきた(゚∀三゚三∀゚)とかが躁になったと同義なのではなかろうか
上記の書き込みはほぼ見かけないが鬱である状態よりも躁の時のほうが特別なワードを使わなくても感情を表しやすいんじゃね
だからいちいち躁になってるとか書かないだけで
ただ、「そう(躁)だね」と返してくれるのを期待してたら、なんかガチなレスがきたでござる
あれゴライアスハンマーって空中で攻撃判定あったけ?
なんかそれらしいことになったんだけどw
1615越えてから5の倍数のステージより雑魚大量のステージのがキツくなってきた…
ニラ可愛いけどロック乱すのやめて下さい><
レインに事務的に手コキされたい
湾鯖の時はノスリモラモラ大嫌いだったけど
仏鯖だとマジでシーアネモネに根絶やしの巻物投げつけたくなる
最近では出てくると何のためらいも無くFAB2回使えるぜ
>>857 そうやって言ってられるのも2185と90につくまでだぜ。あの2つはトラウマだ
躁言われてみれば確かに女体化した血みどろ社長だなぁ
あぁ、欝だ…ガチ勝負で長官に負けた次ぐらいに欝だ……
ノインチェーンせこいよ
ダメージ与えても、瞬間移動されると直前のダメージが無効になってる
何こいつ
>>847 ふぅ、、、ちょっと真√でロリ空声を補完してくるか
>>863 あれダミーだったのかよ。
知り合いに修正パッチ当てればラスボスたいしたことないって聞いたけど、
強い。
ついにゴライアスハンマ空中で当てることに成功したww
これは新たなネタコンの予感・・
>>860 マジかよ…
しかしまあ2175とか2180より今は近づきつつある1910が怖いぜ
1180とか1615並に苦戦する予感
>>866 おお…あれ空中で当たるものだったのか…
>>860 2175と2180は難易度高いのか?
1615越えてからというもの、絶望感漂うステージが1910くらいなのかなーと
モチベーション下がり気味だったから、そこまでいくのが楽しみになったぜ
>>869 地上ゴライアスの性能を利用したら当たったw
ただ空中コンボに混ぜるのは無理そうな感じ
一度1615クリアしてやめたんだが、
結構それ以降のステージ遊んでる人いるんだな
よければ誰か1616〜のデータでランタイム出ないの上げてもらえないですか?
自分のは1570前後でランタイムエラー
なんか戦闘中いきなり爆音がなってBGMとかまともに聞こえなくなるんだけど
なんというかザザザザザザザみたいにほんとすごい爆音
ちなみにバルドの音全部消してもなる、んで絶対に戦闘中
これサウンドカードとの相性が悪いとかそういうのなのかね?オンボなんだけども
>>872 軽いセーブデータの奴持ってないんだよね・・・誰かもう一度上げてくれないだろうか
俺のはエアリアル使ってるのもあるし、何より1730で2.4M越えてるから危険かも
>>874 俺がエラー頻発したのが2.8Mだから少々きついかな〜、サンクス
なんか前に改造かなんかで2000↑なのに1Mいってないデータを
もらったとか聞いた覚えがあるようなないような・・・
876 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:39:42 ID:z8rPHXQb0
>>865 大体ハードで残り体力2000を切ると分身しだすから、その程度まで減らしたら一気に殺せ。
近場をウロつくとぐるぐる突進が来るので、それを鉄山なんとかで潰せば余裕。
チラ裏だけど、やっとまよチキ 3 巻読んだわ。
1, 2 巻では散々笑わせられたけど、3 巻はマジ神がかってるなあwww
嫉妬するスバルも最高にかわいいし、躁になってきたぜ! (゚∀゚)
アメリカン拳法の夏コミ新刊は、ノイ先生オンリー本だと・・・?
うpマジでありがとう!
このスレの女神にはいつもお世話になっております
これでまたしばらく遊べるぜ
>>879 ちょうどタイムリーに1740越えたところでランタイムエラーが出た・・・
ありがとう。ありがとう。
バルドスカイの同人のおすすめエロ漫画教えてくれ
レインと空とノイと少佐が好きです
886 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 22:36:04 ID:mbJINPO70
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すまんageた
マジ話現実にいたら、1番嫁にしたいのはニラだろう
くそ1890越せねぇ
1850辺りから地味に難しくてイライラするぜ…
>>866 ガトリングビットやブロックバリア使えば自機よりちょっと高い程度なら入るけどそれとは違うの?
だとしたら新たな境地にいけるなぁ
1615より鬼畜なステージってあるんかなあ?
えっちちなつが月菜とかぶる
不幸幼馴染ならニラとかぶるはずなのに・・・
何でだろう
Dive1のサバイバル90台が越せないから見にきたら、
みんなとステージ数が文字通りケタ違い/(^o^)\
>>895 Dive1 と Dive2 の鯖難易度は全然違うから気にする必要ないよ。
今自分は Dive2 鯖 800 台だけど、Dive1 の 73 くらいで苦戦してた。
その頃と比べると、武装は 4 回くらい変えているけど
>>892 ハンマ打ち終わったあとに空中でハンマが残ってる状態になる
821-825やっと突破した
コンボ妨害されまくって、やけになってガトリングさんを組み込んだコンボで行ったら突破できた
ガトリングさん最高や
漢だろうお前…
>>868,870
1910と比べても全然劣らない。2185は19瞬殺できれば楽勝だけど
>>893 その倍以上行ってるけどガチで行くならまだない
だけどあそこは究極の狭さを利用したグラビがあるからな
ちなみに小ネタ。大仏鯖は1750ステージごとに戦闘マップがループしてるので
1750ステージ前を見れば次の戦闘マップがどこかわかる
>900の意見みたらアバン先生思いだした
>>900 3361〜か…1615みたいな1919甲千夏の鬼畜構成じゃないのを祈るよ
>>902 あ、そこは俺もうクリアしてる
トランキ汁甲学園千夏だよ。1615よりも簡単
>>905 去年の年末のヤツだから入手できるかわからないが、coredefenderってのが
漫画ではないが、エロありで同人・・・おっと、誰か着たようだ・・・
あの紙シューティングゲームかあ
core defenderはやめろ、唯一まともなCGがあるノイ先生だが、声優が不調で使えなかった
baldrskyの同人なんて冬コミのカタログでも1サークルしか無かったし
そのサークルもコンボ研究とかだった気がする
>>910 それは俺も買ったわ。エロ同人とか出ても良いのにな。
エロゲ系の同人って一部作品に偏ってるからな
アリスソフト作品とか販売本数の割にやっぱ滅多に同人見ないから、
単純に人気の差とかでもないんだろう
基本的に完成度の高い作品の同人ものは少ない気がする
シティハンターのエロ同人とか見ないし
型月が異常に多くてあとは物好きがたまに作る程度だしな
アニメ化されたりすると大量に出てきたりするしやはり重要なのは認知度なんだろう
まぁ、作製には関わった事ないから詳しくは知らないし一概に言えることでも無いんだろうけど
755のマップに1919甲まこちゃんとか出てきやがった…
編成だけなら今までで最強かも知れん
千夏編ってレイン死んでないの?
最後の力〜とか言ってジャミングして爆破してたように見えたけど
>>916 千夏編はみんな死んでるでいいと思う
けどシュミクラム爆発しても割と皆生きてるよね
>>916 明言はされてないから信じたい方を信じるといいよ!
まあぶっちゃけ死んでなくても、改変前だと箱船計画でアレした可能性が高いと考えると、
千夏Goodの甲の台詞は違和感あるんだよな
レインやモホークやシゼル殺して俺なんか相当凹んでたのに
最後に「どっかで戦ってるだろうw」みたいな感じで拍子抜けしたんよぉ…
1番好きなのはレインだけど、セックスしたいのはシゼルなんだよな
なんでだろう
おまえがMだからだろう
ヒロインって誰が人気なんだろ
やっぱレインがダントツで、菜の葉と真が最下位争いなんだろうな
どう考えてもそうだろ
レインはバルドだけに、いやエロゲだけに留まらず
アニメや映画、小説など様々なジャンルを含めた中でも今世紀最高のヒロインと言っても過言じゃない位オレの中のナンバー1
>>922 ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.
/ ○´⌒ヽ
// / / /| ト ○ /|∧
// // // / | ヽ||ヽ |/:)
..// //// / | | /|::|::|´/
//| | |::/\ / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__ __ /::/::|
| |:::| ∪ ∪ /::/|
|/::∧ . /::/::|
/∧|::.ヽ Δ //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、 //:::/::||
|∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
なんだ久々のレイン厨か、帰っていいぞ
>>924-925 >===========
>===∩===∩===
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、ニラぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
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||\ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
この流れなぜか安心する!
レイン厨も菜の葉厨も空厨もとりあえずニラ食ってからキャラ談義しようぜ。
とりあえず生だけどニラかじってきたから空大好きーな俺は語っていいはず
他キャラのルートでも活躍がしっかり描かれるのがバルスカのいい所だよな
千夏とかイジオペとかえっちちなつとか明らかに本人ルートより大仏3ルートのほうが活躍してる
>>922 まこちゃんが最下位争いとか……ちょっと俺と一対一で勝負しろ
┏━━┯━━━━┓
┃┌─┴───┐┃ < うふふっ……大好きっ、甲っ!
┠┤.NA. NO HA│┃ 私、甲のおよめさんになれて、
┃└───┬─┤┃ 本当によかったよぅ!
┠────┤ │┃
┃ []:: │┃
┠─┐ │ │┃
┗━┷━━┷━┷┛
千夏の「所詮私は噛ませ犬なのさ」はある意味本質を突いた台詞というわけだな
レインがダントツなのは仕方ないとしても
ロリコン様こええわ
俺の亜季姉ぇがあの順位でロリ二人に負けるとか・・・
それに空も人気あってちょっとびっくり
空=甲>雅=親父=モホーク=エディ>>千夏=19>真=先生>亜季姉ぇ=菜ノ葉=ノイ>長官=レイン=少佐
俺的にはこうだな。ダントツでメイン2人が好きすぎるw
まこちゃん嫌いなんて勿体無い。
俺も前はロリコンきめえwww とか思ってたけど、まこちゃん編やってなぜか胸が熱くなったわ。
あとクゥも最高にかわいい
まこちゃんは姉妹間で何かあるのかと思ったら普通のお姉ちゃん大好きっ娘で萌えた
レイン>>>(超えられない壁)>>>クゥ>空>ノイ>亜季>>>>>>>>>>>>>>>>>>>千夏>>(超えられない壁)>シゼル>>>>>ニラ
まこちゃんはジルベルトと19に対するSっぷりに萌える
>>888 菜ノ葉 順当にいけばここ1択
――――嫁性能の壁――――
真 家事はそこそこできる
―――家事スキルの壁―――
千夏 多少はこなせる
レイン 将来性に期待
――家事スキル壊滅の壁――
空 もはや他の部分で勝負するしかない
亜季 上に同じ
亜季ねぇは介護の必要すらあるw
亜季姉ぇと結婚するなら主夫になれば問題はない。
だが空 お前はダメだ
>>941 育った環境も考えると、千夏とレインの間にも壁があると思う
レインとかお嬢だけど千夏って大家族のお姉ちゃんだからね
千夏不人気みたいなので俺が貰っていきますね
空ー!大好きだー!甲と結婚してくれー!
結婚した甲と空を陰から見守りたいでござる
レインは物覚え、学習能力が高いから家事性能うpにかなりの期待ができる!
サポート大好きすぎるだろこの忠犬。
気が利くし空気読みすぎ嫁。ニラでも一緒に食わないか?
>>947 結婚した甲を空から見守りたいでござる…に見えた
危うく
>>947のご冥福をお祈りするところだった
レイン厨だが、他のヒロインもハズレいない感じだなあ
この手のゲームだと一人くらいはイマイチに感じるのがいるもんだが
それより鬼畜先生の絵柄ロリ化のあおり受けて、
レインとか千夏とか亜季姉とかシゼルが雰囲気変わっちまってる方が気になる
うお、踏んだので立ててきます…
>>940 オプティカルウィングだから汁の地雷に対して強そうだな
今日何かDIVEXの更新来るかな
コラボの詳細について発表きたら嬉しい
正直なところ、妄想極秘ファイルでエロシーンばっかより
寮の面々でばか騒ぎとか平和な日常してるところ見せてくれたほうが嬉しい
解決しないといけない問題はいっぱいあるしな、あの寮w
>>956 灰クリが起きなくてもあのまま普通の学園物として十分物語作れそうな感じだよねw
シュミクラムとかドミニオンとか普通にいるしね
そっち方面の物騒なのに巻き込まれていきそうだw
ドミニオンは神父かそれに準ずる者がいないと役者不足だと思うw
GOATも長官だけだしなw
長官は灰クリが無いと敵にはならんぞ
あれ?灰クリなくてもバルドルには目をつけてるんじゃなかったっけ?
早くタイラントギガース無双がしたい・・・
神父が暗躍しない限りトランキは作られないから長官は何も出来ない
965
実は長官は灰色のクリスマスで致命傷を負っていたので実力を発揮できてなかった
灰色のクリスマスが起こらなければタイラントギガース無双状態
コネクターの開発がなければ、トランキにつぎ込まれるシュミクラム用技術を
タイラントギガースに試験導入して、とかならあったかも?
通りすがりの門倉運送さんに間違って試験機ぶっ壊されそうだけどw
「勲か? いやー、わりぃわりー。許せ!」
という夢を見たんですね
御労しいです、長官・・・
神父はTOPのくせにガンガン前線に出て来るからまだ良いけど
統合軍サイドに「天才…やっぱ…げふううう!」みたいな役をこなせる小隊長が欲しい
名無しのアイゼンヴォルフさん、ディアマンテさんにゃ荷が重過ぎる
>>970 餃子ww
甲さんの変態さにますます磨きがかかったな。
>>950 そういえば、確かにハズレいないよな。メガネっ娘がいないのもあるんだろうけど
>>970 カイジクソワロタwww
巨乳眼鏡はだいたい外れる法則
>>970 右上なにかと思ったら戸愚呂(弟)かw
ふむ
さて今週はOHP更新あるかな?
連休中休みだったら昨日今日で更新なさそうだけど
やけに遅い時間に更新する日もあるしわからん
twitter見ると仕事中らしい
>>978サンクス
ムービーかぁ
3Dのカゲロウがぬるぬる動く感じのプロモーションか
内容紹介の文字中心の短い奴かな
もうチョイ起きてるか
動画って魅せコンの最終選考までのこったやつじゃないのか?
って更新来てるw
>コインを消費しステージセレクト可能で今までよりストレスフリーに!
超難関出ると結局セーブ退避じゃん
コイン消費でステージ選べるのか…
リプレイの蓄積も多分消えてランタイムエラーも無くなるし中々いい案だな
FABのキャンセル点がよくわからないよNOGたん
イベントレポ空のコスプレの人の眼つきがwww
twitterってなんか他のやつのコメントばっかに見えるんだがああゆうのって消せないの?
ののたん体でかすぎわらた
ののたんは次空の格好するのかな・・女装・・・
今鯖781なんだが鬼門ってどこ?
できれば編成も教えてほしす
>>990 その辺なら825と830だな。
825は広い障害物ないマップに19まこちゃんシゼル長官。830は狭い十字路に19神父2学園千夏
>>990 781以降の鬼門ってこと?
821 真 現代千夏 現代レイン
824 トランキ ホモーク 先生
825 真 シゼル 19
マップは広め
827 アドベント 空 +雑魚
828 グスタフ 甲 先生
830 19 神父×2 学園千夏
マップはかなり狭い
821から何かが違う
説明出来ないけど、それまでとは違う
800から1000くらいまでは結構キツイかもしれないけど
1000越えてからは一部のキチガイステージ以外ではあんまり死ななくなるよ
あと830越えるとトランキ、19の出現率がぐんと上がる
1000までに10階層につき一回くらいの確率でどっちも出てくるようになる
1000越したらトランキ2体も現れるようになる
魅せコン落選組動画まだー?うめ
1000ならDiveXのボスに合体変形グレートGOATタイラントギガース略してGGGが
1000ならDiveXの各ユニークがコレダーホイホイへの対策を持つ
中でもタイラントギガースはジリジリと装甲を削る技には厚い装甲を生かして鉄山で反撃
近距離コンボも完備、〆にインボーバーを当ててループも狙ってくる最強AIが搭載される
1000ならDiveXで長官との濃厚な絡みが・・・
1001 :
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