● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://www.alicesoft.com/special/index.html
今日パチンコ花の慶次で愛ちゃんにいっぱいお世話になった。
ありがとう。
もしかして2週目以降って魔軍を追い詰めるイベントないです?
周回特典のアイテムって一度ゲットしないと選べなかったっけ
久しぶりにやっていてマジックを呼ぶかどうか迷ってるんだよなあ
ランスの愛は欲しいがマジック自体はそこまで欲しくないのがなんとも
とりあえず本田忠勝を捕獲できて嬉しいぜ!
あー、マッサージしてほしい
アイテムを手に入れて自動セーブが完了すると登録されるね
魔軍を追い詰めるイベントは1周目限定じゃないよ。条件は知らんが
6周ほどやったが
いまだに地蔵が2つしかない
ランスボーナスのは取った?
後はダンジョンでランダムだったような・・頑張れ。
地蔵ってブルーペットとボーナスと東海道の探索じゃなかったっけか?
プルーペットなんだが。
彼はたまに青くなるな
ごめん、なんか顔が青いからいつも勘違いしてしまうw
>プルーペットなんだが。
な、なんだってぇぇえぇぇええぇえ!!!
フ ” じゃなかったのか・・20週以上してたけど気づかなかったわww
今知った!今知ったぞーーーっ!!
ブルーペットとアリストテレスはみんな一度は通る通過儀礼
間違えてる奴は障害もちだろw
>>24が5カ月前に買ったのか、それとも
20周以上プレイしているのか、どっちなのかが気になる
>>26 ブリティッシュ、ブロキーネ、ボレロ・バタン、ローベンバーン
とかはみんな間違えないのかな
>>28 色んなルートやりまくって、20周回だねw
語呂の問題で、ブルーペットだと思っていた・・
例のあげてもらったやつはそういう単語だと最初からわかってるから大丈夫だった。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
元の勢力残しとけばこんなことできんのか。すげー
意味ないけど。
しれっと普通に戻ってきやがるのかw
島津寝取りって完全ランダムじゃないよね?
何度やり直しても柚柚、ウルザしか取っていかない
>>31 俺も同じような状況になったが、ロードorソフト自体再起動で
たまに違う結果になったりする。
配置も変えたら違うのを引き抜いたりしたけど
意図的にいらないキャラにするのは難しいな。
アイテム使ったり、そのターンは引き抜き起きないようにして
数ターン後にするなどして対策するしかないわ。
>>31 乱数の生成が特殊なだけでランダムではあるっつー結論らしいよ
反撃戦でだれか壊滅したり討ち死にしたりすれば大幅に乱数変わるはず
同じような敵に同じような行動しかしないと同じような結果しか出ないんだと思う
なんかここのところ毎度の話な気がするが
諸々の乱数は同条件でちゃんと変わる場合もあるわけで
結論から言えば非常に変わりづらいだけ
リロード時の敵編成なんかもそうだし
開幕暗殺とかで狙われる位置の確率とかもそうだな。
きくさんが何度繰り返しても左下のウルザ殺害してくれて
仕方ないから左下に役立たずを置いて生贄にして切り抜けれた。
かなみちゃんかわいそす
かなみちゃん役立たずか。
そーいや魔軍が出現してから許可証もらったとき、他に攻められる国がいっぱいあるのにいきなりカイロを選ばれた事があるな。
カイロの居城を最後の一つだけにしておかなかった俺も悪いけど、許可証要員としても使えない奴だと思ったのを思い出した。
カイロと佐渡の許可証部隊吸収力は異常
初めて☆5に挑戦してるけど鬼畜すぎるwww
平均600に満たないのに兵数4000wwwww
これどうすりゃいいんだよwww
つ ちぬ、名取、魔窟、エリナ(、謙信、ウルザ)
>>40 お町のゴリ押しじゃ限界あるのか
名取捕ってくるわ
このままじゃまじで城落とせん
あと☆5って15ターンで兵力どれくらいあるもん?
今ひたすら西進で国力45なんだが
お町さんを人望の杖で増やして、テキトーなとこで丹下犬にすれば
大抵の勢力はゴリ押しできる。
将軍護衛隊使ってもいいし、やりようはいくらでもあるな。
汎用ってこんなに使うものなのか?俺縛り入れなかったら汎用は全員ポックル送りだぞ?
それは勿体ない
>>45 序盤に足利家の汎用足軽に財テク持ちが多いような気がする。
>>44は大火災がそれ。
他には攻防知速6666で落ち武者狩り持ちのスーパー汎用足軽がいる。
そこまでじゃなくても序盤に探索3でコスト1の汎用は普通に役に立つよ。
>>41 お町さん(800人前後+〜上手+虫)
足軽(行動数少なくてとにかくガード解けないヤツ)
壱夜かトーリン(ヘイホーで知9)
ノーコストアップだけど5000位なら消し飛ぶからけっこういいよ
お町さんは速9じゃないと全弾間に合わないけど
英語の戦国ランスwikiおもしれーな
ちゃんと地名の由来とか理解して解説してあって
でもアイテムの名前の意味はわかってないんだな
定期乙
☆5ノーボーナスやってるけど一番つらかったのは足利と原だった
足利原徳川つぶして即効武田いけばなんとかなる
足利、原が辛いのは同意
特に原の城攻めが1番きつかったな〜
何回かやったけど序盤一国も落とさないで足利、原の2面交戦状態維持して
武将削ってって、一休とんちで原城落とすのが楽だったな
ザビエルに犯されて池沼になっちゃったレイラさんかわいい
蘭ルートで得点プレイやったらキャラクリ+終了時得点用の汎用が個人戦雑魚ばっかりでセキメイに勝てなくて泣く泣く複数回潜ってスタート位置下げたよ。
☆2蘭で得点稼ぎした時に
>>55みたいな事態に陥りかけたから(巫女軍師が多めで個人戦役立たず)
☆5蘭でやった時は意図的に武士足軽忍者を残すようにしたら割りと楽だった
五十六ってなんて読むの?
イソロク?
また検索できないもしもしか
高倉仮名に働きバッチ付けるか人望の杖を付けるかで毎回悩む
鉄砲隊増員コスト高すぎるのと行動回数少ないので序盤にいても微妙だわ
>>57 いそろく、でおk
火爆波とか見当とかみたいに分かりにくい場合もあるが
この場合は元ネタ的にも分かって欲しかった
山本五十六の名前は戦史好き以外にも知っていて欲しい…
山口多聞や井上成美までとは言わんが
62 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/26(月) 22:36:42 ID:SQgUMIoK0
>>59 俺は仮名にはいっつも人望つけてるね
マリアを仲間にする47ターン目までつけっぱなし
中途半端な兵力なら鉄砲いらん。兵力管理の邪魔になるだけだし
縛りやらで足軽序盤いないこと多いから鉄砲はすごい大事
後半はお荷物だから解雇するけどねw何故に個人戦殴りなのよ…
俺の仮名さんは毎回朱鷺さんとターバンと三人で地蔵持って内政してる
朱鷺さんに愛持たせて後悔した奴が今まで何人いるのか・・・
俺様の部隊TUEEガハハプレイしたいんだけど
どのルートが一番楽しめそうか悩んでる・・・
一応、全勢力、アイテムは取得済み。
☆1で上杉と北条以外いれるのが無難かな?
>>67 正史星5毛利ボーナスで魔軍を封じてひたすら強化
極限まで強く大きくなったわが軍と魔軍のぶつかりあいオススス
9999の五連撃+通常侵攻を全て勝利とか楽しい
序盤で活動転換持ちの僧兵拾ったときは仮名が強かったな
ランスの愛つけてひたすら兵力+100してた
戦国が面白かったから、生首ランス6やってるんだが、
戦国ランスは本当に爽やかなエロゲだって実感した。
面白いんだけど、生首にびびった。
まぁ、ちまたじゃ生首がフェラするエロゲもあるそうで、
でも苦手な人がみたらトラウマになるよね。
銀行長の凌辱は好きだけど、
スレ違いごめんね。
>>70 シリーズスレあるんだからそっち行ったらどうだ?
小学生の頃に読んだホームズの「生きている首」は俺のトラウマ。
生首ランスってなんだよ
どんだけキャロットに衝撃うけてんだ
京アニでアニメ化してくんねえかな 群青やれ あー、今そこかww
○○派が1000GET! 伊隅大尉の自爆シーンで思わず敬礼したのって俺だけ?
たしかに演出すごいけどFateの方がよく動いてたな キュピーンが台無し
萌え.jpがなんちゃら メカ本の○ページ目よく読め っ■' ゲロマズドリンクドゾー
クーデターイラネ 武専用武御雷出さないとかageはわかってねえな Win7で動かないんだけど
ようこそ新任少尉 武にちゃん付けるヤツきめぇww オルタネイティ部からはじめました
ヨシダツイッターやってる場合じゃないだろww ネット衛士! Kちゃあああああああん
207隊の奴等って冥夜以外空気だなww 今クーデター終わった やっぱ村正と比べると・・・
燃えゲー教えて 誕生日絵取り忘れたのでうpしてくださいorz 春だな……
武ってマジでヘタレだな。何でさっさと撃たねえの? 俺エロとか飛ばすから
ちょwwIDが00ユニットwww ____オルフェ夢オチだと? AFってアナルファック?
佐渡島と防衛戦見てくるノシ /⌒ ⌒\ ニコニコでMAD見たけどコメントワロタw
EXツマンネ。燃えねーよこれ。 /( ●) (●)\ グロ耐性ない俺だけど進めて大丈夫かな
○○派集合っ! / ::::⌒(__人__)⌒:::: \ 最低24クール とんかつにはソースだろ
熱すぐるwww | |r┬-| | 説教イラネ ^^←うざい
涙腺が崩壊した \ `ー'´ / 目からODLが… ネタバレ厨が来るぞ!
敬礼っ! / 自称少尉 \ スパロボ参戦マダー?
これの戦国ランスつくって。
Yと間違えて4.2をプレイしたんだろ
>>59 早くゆずゆずを壊滅→捕獲する作業に戻るんだ。
征服→捕獲だと少ないが、壊滅なら事前の兵数調整で千人が可能。
これはでかいよ。
ピンパイでアニメ化してくんねえかな 蘭√やれ あー、今そこかww
○○派が1000GET! 月光の自爆シーンで思わずしのぶ置いてけって思ったのって俺だけ?
たしかに彰炎すごいけど謙信の方がやっぱ強いな おもらしが台無し
galge.jpがなんちゃら クロニクルの○ページ目よく読め っ■←重彦 七色殺人団子ドゾー
タクガ反旗イラネ 信玄の中身(幼女)出さないとかAliceはわかってねえな ぬへ付でも捕まらないんだけど
ようこそ物探し名人 子鹿にちゃん付けるヤツきめぇww ランスファイ部Dからはじめました
早雲ツイッターやってる場合じゃないだろww ネット三好! 香ちゃあああああああん
原防衛隊の奴等って昌示以外空気だなww 今魔軍侵攻終わった やっぱ浦死丸と比べると・・・
乱数教えて 歌舞伎し忘れたので再雇用してくださいorz てるだな……
正宗ってマジでモテモテだな。何でさっさと死なねえの? 俺3Gとか(空に)飛ばすから
ちょww少年兵が兵数2www ____女体化夢オチだと? リズナってアナルファック?
邪馬台で巫女プレイしてくるノシ /⌒ ⌒\ ニコニコでノーリロノーボナ見たけどコメントワロタw
★5ツマンネ。燃えねーよこれ。 /( ●) (●)\ 魔法耐性ない俺だけど東海道攻めて大丈夫かな
○○派集合っ! / ::::⌒(__人__)⌒:::: \ 最低24周 味噌カツは迷宮だろ
魚すぐるwww | |r┬-| | 性眼イラネ 島津←うざい
犬飼が爆死した \ `ー'´ / 貝からLPが… 天ぷら厨が来るぞ!
傾国っ! / 丹羽長秀 \ モスクワ参戦マダー?
アリスソフトは初めてなんだけど、このゲーム超面白いね。はまった。
今一周目の正史90ターンで、魔軍に挟まれたところ。
これはかなり遅いのかな?
浅井朝倉の討伐と本能寺討伐にとても時間がかかった。
浅井朝倉を倒すときは、三ターンひたすら合戦準備をしてやっと。
本能寺討伐は絶対詰む人がいるでしょ。
>>78 一周目はターン数も何も気にしないでガンガン進めればいい。普通0点だから。
クリアは救済策も用意されてるし問題無い。このスレもwikiも見ない方が楽しめる。
>>78 はじめの3週ぐらいが一番面白いからなー
今一番いいところだな
本能寺で詰む奴なんていない
最初は本能寺で2回ザビエルに負けたわ
最初にランスが死ぬとどうしようもないからとにかくランスを守りきることだな
人数少なかったり糞なレベルや行動回数だと意外に虎さんで詰む
あきちゃんの戦闘絵可愛いな
浅井朝倉ってそんなに強かったっけ?
1周目は救済策起きずに詰んだわ
なんでだろう
>>85 反射率アップの足軽がいたりして城が硬い
それまでの壊滅戦のノリで落とそうとするとつまづく
家宝の鉄砲隊の一撃を食らうのも一週目ならでは
あの鉄砲をなんで後列に配置したんだろう
前線に出したら傷つくじゃないか
いくら一週目だってサルじゃないんだから家宝の鉄砲隊がわなだってわかるだろ
サルがここに
特に気にせず前衛を壊滅させてたような覚えがある
新規加入キャラの初期人数って発禁堕山の部隊も計算に入るのだろうか?
こいつパンダ狩り1回で兵数500増やせるみたいだしこれだけ繰り返して
他の部隊の人数調節してれば簡単に戦力増強できそうなんだが誰か分かる人いる?
過去ログやwikiにあるでござる
>>91 w
むしろ朝倉でサル化して、大友ソウリンにやられるという遠大な罠だとおもってたw
今回のCGは尻メインが多いな
尻良いじゃない
蘭ちゃんなんて最高さ!
あれ?
一週目なのに徳川が2回攻めてきた
絶対に1回ってわけじゃないのか
100ターン目終了時に美樹が魔王化してゲームオーバー。
「美樹を探す」は探索値が足りなくて無理。
これは詰んだの?何十時間もやったのに…
>>97 なんか徳川って一回だけ必ず連続で攻めてくる事があるような気がする。
俺の時は一ターンで3つ城を奪われた事があったような。
俺も3連戦になった事がある
初戦で壊滅させた家康が部隊全快で3戦目に出てきた
武田なんて4将いないのに4連続とかしてくるぜww
そういう面倒な乱数起きたときは行動終了後からやり直しするw
勿論難度上がればそうなんだけど、徳川はなんか特殊な処理されてそうな気がして。
だって城は1ターンに2つまでしかとられないでしょ、普通は。
難易度標準でも別勢力に仕官した武田四将は
その勢力とは別枠で戦争を起こす判定があるよね
徳川は数回攻撃多いな
自国の領地ならスルーだけど
攻撃に関しては毛利が一番頻度高い気がする
1週目ならそんなもん。
でも、本当に大変なのは魔軍が出てきてから。
3Gと鈴女の助言は守ったほうが良いよ。
>104
武田、島津以外も会話イベントが無いだけで
イベントで攻めて来る事があるよ。
俺が知ってる範囲だと以下の三つ。
足利:1国落とされると、超神、楠正成、新田、名前忘れたけど忍者の4人で攻めてくる。
徳川:狸出現後の1、2ターン後に、尾張に攻めてくる。(メンバーは忘れた。)
北条:早雲失踪イベントの前に、早雲が攻めてくる。
ちなみに足利、徳川のは破壊工作で潰せるけど、北条のは破壊工作しても攻めてくる。
徳川は固定武将の侵略いないんじゃね?
>早雲失踪イベントの前に、早雲が攻めてくる。
これは初めて知った。
蘭を取り戻しに来たってことかな?
>>109 なるほど、それに通常戦闘が重なれば3つ以上城を取られる事もありうるんだね。
>>111 いや、北条は開戦から失踪までに一度だけ
北条護衛隊×2+早雲*α(蘭・小松も参陣可)
で攻めてくるよ
防衛で普通に出てきて同ターンの最終戦で全快してる固有武将がチートくせぇ…
瓢箪持ちを降伏させた場合って、サルが瓢箪を割っちゃうかね?
ぶっちゃけ明石のことなんだけど、久しぶりにデータなしでの一周目をやっていて
周回ボーナスを毛利まで取れる状態にしようとしていたら明石が毛利に滅ぼされるから宣戦布告したんだが
毛利・天使・タクガ・明石は流石に厳しいんだ…
降伏させても割れちゃうよ
タクガを速攻でつぶして明石はほとんど攻めてこないから無視すれば良いんじゃね?
天志も性眼を仲間にする気が無いなら潰しちゃえば?
当然割れる
でも、明石は領地攻めなきゃほとんど攻めてこないのでほったらかしときゃいいよ
もしくは領地1段階とってぬへイベント発生させておけば行動使わないでぬへイベ消化できておいしいぐらいの感覚で
明石と天志は自国領外には積極的に出てこないから放っとけば?
タクガは領地少ないから一気に潰せるし。
>>116−117
ありがてえ
とりあえずぬへのことすっかり忘れていたので
アドバイス通りイベント消化しつつタクガを殲滅してくる
ただちぬがちにそう
もし死んだら明石を即効で潰して魔軍と戦うか( ゚∀゚)
どれどれ・・・
この前、敵対国の武将数がひと桁になるまでシバキ続けるプレイしてたら
北条だけはいくら捕獲・討死させても武将次から次へと湧いてきて
結局100ターン以上かかった
>>114 やる気+兵補充
こっちも同じ事できるぞ
何で六波羅の顔はばっちゃなんだろう
それ言い出したら六波羅探題は人名ですらないけどな
〜の肉穴系の名前のやつは他のより優先的に捕獲したくなる
128 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 10:10:11 ID:u97hoUf80
武田のC連攻撃って最初だけじゃないの?
あのC連攻撃が何回も繰り返されるんで詰んだけど。
(現在武田&魔軍と交戦)
>>128 兵力が充実してるとどんどん来るよ
許可証頼りとかで削らないでいるとそうなる
山は純粋にキツいけど他の奴らはなんとかなるから頑張って潰せ
防いだ後、暗殺するかl、正攻法で壊滅させない限りは何ターンか挟んで何回も連撃してくるよ。
魔軍と戦ってるならそのうち魔軍に飲み込まれるからほっとけばいい。
星5での魔軍の吸収イベントはある意味救済措置
プレイ初期せっかく苦労して4連撃を防いだのに
正史冒頭イベント乱発のせいで暗殺前に吸収されたのも良いおもひで
正史だと冒頭イベント潰れまくるから
家康より先に政宗が来たりするよね
134 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 14:01:31 ID:u97hoUf80
>>130 正史じゃなくて五十六ルートなんで
魔軍に吸収されない\(^O^)/オワタ
135 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 14:14:29 ID:u97hoUf80
>>129 ん、ちょっとまってくれ。
つまり武田相手に1ターンに2回攻撃してれば
4人同時突撃は無くなるってことか?
魔軍は防戦のみ&雑魚武田相手に攻撃2回防御1回。。。。。
キツイな。
136 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 14:59:29 ID:u97hoUf80
あ、だめだ。
1ターンに2回攻撃したくらいじゃ4回攻撃諦めてくれなかった。
国力も100→64、もうだめぽ。。。。。
それでも…それでもこのスレの住人たちなら何とかしてくれる!!
一周目正史かな?と思ったが2周目以降か
なら許可証2人いれば1ターンに3連敗しない限りなんとかならないか?
領地とメンバーがどんな感じなのか画像を上げて貰えば
具体的なアドバイスが飛んでくるかと
すぐ上でも出てる話題だが
複数勢力と交戦中でも合計二個領地取られたら
他の国はそれ以上攻めてこない。イベント除く。
4連攻はイベント扱いでこれが当てはまらないけど
最初に武田のターンが来るまでロードして
4連撃のうち2回防いで残り取らせたら
そのターンは他の国はもう攻めてこないよ。
一周目ならともかく二週目で詰みかけるなんて
ノーボーナスかノーリロードプレイでもしているのか?
一周目は救済措置でなんとかクリアして得点も0点とかではないかと予想
ついでに調子こいて★一気に上げたりしてるかも
ほぼノーボーナスの2周目でも☆2程度なら積む問題ないけど
知識もなくノーボーナスに近くて、いきなり☆5は自業自得
143 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 15:51:42 ID:u97hoUf80
まあ大体141の言うとおりなんだが、☆は難易度最低にしておいた。
でちょっと調子に乗っていろんな国に喧嘩吹っ掛けてたら
武田が予想以上に強すぎて色々マズイ。
>>139 それやったとしても国取り返せるかかなり怪しいんで国土は増えない。。。。
>>138 許可証持たせて任せられるほど強い&兵数多いメンバーの空きがない。
強いのは兵数1000未満か合戦要員で使う。
ちなみに国力足りてないんで兵数増やせない。
画像のうpってどうやるの?
1)キャプチャしたBMPをなるべく 2)JPGに変換して 3)適当なuploaderに上げて 4)urlをコピペ。
1) 戦国ランスなら alt+Sで戦国ランスのフォルダにあるSnapshotというフォルダに保存される。
2) Vectorでグラフィック変換のカテゴリにある適当なフリーソフトで
3) ググればたくさんある
謙信ルートだと
詰んだと錯覚することは多いかも
ガード崩し持ちが武将突撃したときって
ガード崩しの効果は出てるよね?
えっ
149 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 16:53:16 ID:edhryamAO
魔軍は無視
武田も信濃・甲斐をおとせば滅ぶんじゃなかったっけ?
数時間におよぶ迷宮探索の結果
全金地蔵はオロチの穴か黄泉平坂にあることが判明した
>>143 ロダは「画像 うpろだ」などで検索
画像の保存は左上のメニューから画像の保存を選択
Alt+PrintScreen→ペイント起動→貼り付け→jpgなどで保存など方法はある
コスト/国力でコストが5くらい上なら何人か兵力1にしてから解雇
そうすれば国力と金に多少余裕が出来るかも
味方に朝倉がいるなら信頼度上げてキャラクリつけるんだ。
満足度ボーナスの相手のランクを1下げる使ってみたら?
一週目に使ったきりつかってないから効果はわからないが・・・
そもそもアレって使うほどの効果あんの?
兵力が減ってるくらいにしかわからん
なんだったかに、敵国の武将のパラメータが下がるって書いてあったような。
何個か勢力滅ぼすと敵の全パラメータに+1〜+2の補正が入るようになる
大満足ボーナスで敵の強さを下げるとその補正が無くなる
大満足ボーナスの相手を弱くするは劇的な効果があると思うから、逆にオレはやったことない。
北条とか強い勢力は下げても1ターンで戻るけどね
マジで?
それじゃ使う意味殆どないじゃないか。
160 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 20:06:46 ID:WJJlpQl80
いちいち変換しなくてもjpgで保存できたような・・・
失礼、できるようになってた。オレの脳みそが古いままだったようだ。
敵の強さ下げるよりは自軍50名増やすを使った方が確実に強くなれる
金に換算したら15万前後の価値があるね。
自軍50名増やすはかなり強力だけど
いちいち全員分文章が出るのがめんどくさい
浅倉爺のキャラクリもドンカンドンカンうっさいよな
戦姫が逃げる条件は何?
防戦に毎回使ってたら逃げたので、一ターン前に戻って攻戦に参加させても二ターン後に逃げた。
ザビエルが倒せない…
毎ターン鈴女で時間を稼いで迷宮探索すればいい?
島津に雪姫寝取られた時は妙に納得してしまった
当然その後親父に討伐させてやった
>>166 毎ターン防戦でも逃げないはずだけど…
とっととキャラクリしなさい。
戦姫は3回敗退させるのよりも
そこまで好感度を上げるのがめんどくさい
判定は行動済みかどうかだと思ったけど
のぞみのランスイベントみたく
運用する人は初期ガやら防強化のためにアイテムつぎ込むのが普通じゃね?
千姫ゲット→ランスの愛→明石と交戦→ぬへで3回敗退→キャラクリ
何度やってもこれで千姫育てゲーになってしまう。
戦姫は見た目は可愛いのに、性格がまるで戦闘ロボみたいで笑ってしまうw
174 :
39:2010/04/28(水) 22:47:40 ID:V6LvFS5Y0
遅くなったけどレスくれた人ありがとう
58ターン174ポイントで自己最速最高得点でした
兵力は結局足軽とお町さんが1000前後で最高だったけどww
h抜くの忘れてたぜ…しなくてもいい事したばっかりに…orz
>>175 許可証要因が揃ってから完全にヌルゲーになっちゃった
グナガンとアギレダ二穴攻めのCGも回収できたし満足
>>175 丹羽さんの兵数www 丹下犬付けての自然増だろうけど。
風華は+1000人のアイテムか。
仮名はずっと人望の杖装備。
ゆずゆずは壊滅→捕獲したんだな。
ちなみに元就と汎用足軽の一人は許可証のため序盤にカネ使って千人にしてる。
それ以外はまだ増やしてない。
作戦許可証での合戦で減る人数ってどうやって決まってるの
終盤だとどの部隊も1人まで減るけど
182 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 10:37:10 ID:40QfRdEK0
あれダメージ受け過ぎると没収されるよな。。。
そんな話は初耳
正史対魔軍以外では没収されたことないけど
ないない
謙信ルートだと
なかなかもらえないよな
186 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 13:00:48 ID:vl8XbY4pO
ランスやった後に超昂閃忍ハルカやった。
声って大事だなって思った
そりゃ声だけでオナニーできるしな
ランスに声とか要らね―よ
戦国ランスから入ったうんこは黙っとけ
戦国はハニーすら声なかったな・・・
むしろランスだけ声ありにしてほしい
がははぐっと とかひたすら叫んでるエロげー
大番長のボイスの入れ方はよかった
長寿シリーズで声入れたら声優が劣化しまくるかぽんぽん変わるかの二択だ
どっちにしろロクなことにならん
自分も個人的には、その登場人物の声は、その登場人物にしか100%その通りには出せない、と思ってるなあ
脳内変換が一番イメージに合う
ランスってたしか一度アニメになってたよな
あれはどうだったのよ
声は合ってた
実はドラマCDも一本出てる
アニメはオープニングが良かった
あのシィルは全てのシィルの中でも最上位クラスだ
>>194 ランスだけは脳内変換でイメージしてもあの声になる
個人的にはピッタリだと思った
シィルの方はノーコメント
ダーシュでランスでダサイダー
俺の中のランスはドラマCDの人じゃなかった
かといって誰かとも言えないんだけど
渋いカッコいいイメージはないけど、あそこまでハスキーなイメージも持ってなかったわ
まぁ声つけるなら最初からやるか、つけないならずっとつけないほうがいい。
下手に声優変えたり、声が年月で変化するのも忍びないしな。
ただアリスの作品はキャラが多いのも売りだから、声優大変だろうなと思うw
アリスソフトのゲームはアニメ化された作品少ないけど
キャラが多いから大変なんだろうな。
特にランスは
戦国しかやってない俺が持っているランスの声のイメージは
矢尾一樹しかない
矢尾さんも、もう50近くですがな・・・
出演人数絞るか、一人二役、三役するだけだ
信長は山寺宏一の声で読んでたな(多芸だから勝家も出来そう)
久しぶりの完全オフを☆1で過ごす。随分と忘れてて新鮮だな
今からルートやろうとしてるんだが
入る前にやっておいた方がいい準備とかある?
ミス
56ルート
連レススマソ
心の準備
56√に入る為には、時として鬼にならなければならない
毛利や武田を潰しておけば割と楽
でもまあ潰さなくてもなんとかなる
>>210 修羅にならねばならぬのか・・
>>211 両方とも潰してあるわ
今最大の敵は北条と独眼流
なんで独眼に喧嘩売ってるんだよ
214 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 22:48:46 ID:vl8XbY4pO
このゲーム買ったけど最初何したらいいか分かんね。
乱丸つえー
>>214 この書き込みを君が極めるまで保存しておくのをお勧めww
>>213 勢力ボーナスつけると敵対状態になるなんて知らなかったんだよ・・
ちくしょう・・
1周目は乱丸と勝家が心強かったなー
謙信が殺されたのもいい思い出だよ
俺の一周目は悲惨だったな
ユニークが初期配下以外てるさんきくさんくらいしかいなかった…
オレの一周目はもっと悲惨だ。
戦国のやり過ぎでPCがぶっ壊れてデータが飛んだからな。
はやく謙信たんのエロシーンをみたい、ただそれだけを考えてチン子握り締めながら一直線に北上した俺って天才
初見では特になんとも思ってなかったきくのパイズリで抜きまくったのもいい思い出
1週目は軍師の存在意味がわからず、足軽の重要性もわからず
ひたすら武士最強うへへしてたぜ
陰陽で詠唱とかunkと思っていた俺を殴りたいww
魔軍が5回連続してきたときは泣いたわさすがに・・
そいやどうでもいい汎用仲間にしてたなぁw
まあ織田軍で一番火力があるのは乱丸なので間違ってない・・・
攻防速はランス544乱丸646だからな
キュウリとかたくあんとからっきょうとか重用してたな、確かに。
一週目であんまり攻めずに、人望の杖もらったし
いつの間にか本能寺始まって、耳デカ倒せずにやり直した
一周目散々苦労した使途白虎を最強忍者軍団で完封する快感
個人戦でひたすらボコられまくった苦い記憶が
白虎は何気に詰みそうなレベルの強さで困る。
その後の信長はランスがいないとダメージ与えられないことさえ
わかってしまえば、後は案外楽。
白虎は攻撃回数が減らされなければどうということはないんだが
あの効果のせいでかなりキツイんだよな
というか数時間前に戦って死にかけた
あと、戯骸の生贄に伊藤閣下を捧げてしまった( ゚Д゚)y─┛~~
今までのプレイで健太郎が選択肢に出てきたことが無いぜ
呪い解くついでにクリアしちゃおうって軽い気持ちで最下層行ったら
グナガンにフルボッコにされたのもいい思い出
HP表示が????に見えたなぁw
白虎は護衛がやたら硬いから嫌だ。
単体なら大したことないと思う。
1周目はダンジョン潜らないで進めてたらユニークもLV高い汎用もほとんどいなくてやり直したな
合戦おもしれえええええとか思って個人戦をないがしろにしてた罰が当たったw
一周目で詰む人はどれくらいいるの?
白虎や魔人ザビエルはかなりきつかった
一休とんちをすぐ使い切るコツはないのか・・・・普通の軍師として使いたいのによー
城だったら無理矢理でも使う
五十六ルートでも勢力ボーナスで使ってる蘭が死なない方法見つけたんだけど既出だろうか?
Wikiとか見ても蘭ルートと猿殺しルート以外は死亡確定って書かれてるんだけど…
とりあえず書いてみればいいじゃん!
>>236 ウルザ 一休
油娘 謙信
早雲 柚柚
これならカツる!!
3回使うと下手すりゃ負けるけど
簡単に進行した順番とか書いとく
難易度☆2でクリアボーナスは北条系を仲間にとエリナとか特殊キャラ数人と許可証などアイテム数個
原→足利→伊賀→浅井朝倉→種子島→天志教→毛利→タクガ→徳川→上杉の順番で攻めて本能寺戦
毛利は明石を脅す前に宣戦布告して明石を攻めさせるのを止めた
徳川だけは降伏させていじめ殺して国乗っ取りで、この時今川が武田に乗っ取られていたので
今川はそのまま放置して最初から敵対の北条との壁にしておいた
本能寺戦が終わったら北条を許可証使って即効制圧で北条のイベントが何も起きずに終了
後は武田と明石を落として島津と敵対するまで進めれば戯骸が攻めてくる
倒して普通に五十六ルート通りに進んでED
北条を極力許可証で即効終わらせたから重要なイベントとかが潰れたのかも
政宗が死ぬと妖怪が敵対するのって仕様?
意味わからん
謙信ルートだとザビに政宗倒されると敵対してきたな。
あれは魔軍に吸収されてたでしょ
他の国もけっこうザビにぬっころされまくるしな
謙信の叔父さんバージョンなんてレア
>>242 正宗と戦争を始めると降伏させていじめているタヌキが寝返るって事?
それなら仕様です
>>241 >北条を極力許可証で即効終わらせたから重要なイベントとかが潰れたのかも
多分これだと思う、俺も正史なのに相当後半まで蘭が生き続けたことあるよw
一人で特攻するパターンになったらリロードして回避してたらある程度まではいけた。
でも最後までってのはなかったから未確認情報としてwiki載せてもいいかもね。
前スレか前々スレ辺りで正史で蘭生存報告あったな
どうせ改造でもしてんだろpgrって言われていたが
本人も金だかをフルにしたとか言ってたけど
てか蘭死ななくても洞窟に向かって行方不明になんじゃねぇの?
意図的にまむしの迷宮出させない方法はあるけど
>>251 生き残ってるって最後のザビエル戦まで使えるってこと?
行方不明は生き残るとは言わないぞ
蘭を「殺さずに使い続ける方法」と「クリアまで生存させる方法」では意味が違ってくるね
行方不明イベントもずっと起こさない手があるなら前者でもいいけど
正史でも速攻で天満橋まで攻めれば
シィルが氷漬けにならずにザビ戦まで使えるらしいし
バグと言うか仕様なんじゃね
蘭ちゃん技5かぁ・・・かわいいなぁ
え、ってことはラスボスとの戦闘で火爆破!とかやっててもエピローグでなぜか凍ってる状況になるってこと?
正史でアギレダを捕獲したんだが、キャラクリには敵としての長男ヒサがいるんだよね
イベントで四人がかり→一人薬のんで個人戦のあと死んだんだが
やはりこの状態だとキャラクリ出来ないよな?
もうちょっと早くアギレダが突っ込んできていたらなんとかしてやったのに(´-`)
戦国はCGの数とか見ても色々雑な作りだけど
途中でゲームシステム変えた弊害かな
アリスのSLGは慣れてはやくクリアできるようになるといつもそういうのが起きる
まあぶっちゃけ正史以外はおまけだし
香やシィルのは行動数の関係上起こる不具合みたいなもん
冒頭イベント起きるまで九州に進軍不可とかで強制的に帳尻合わせられるよりマシだしな
欲を言えばルート攻略に関わる冒頭イベントは1ターンに2個になってでも出して欲しかったけど
瓢箪がすごい勢いで割れだすと思うんだが・・・
>>259 野菊捕獲に火鉢必須とかはRPG時代の名残っぽいよね
全然関係ない話で申し訳ないんだが
みんなは上杉突撃隊を取ったら誰に着けてる?
女性武士限定なので・・
・上杉だけに謙臣
・乱丸
・アギレダ
・その他
>>265 基本的にブロマイド取ったらヘイホーか虫に切り替えるから取らないが取ったならノワール
謙信は威光要員だから人数とか気にしないし、アギレダは人数増やせるし、乱丸は…
268 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/30(金) 22:01:55 ID:NNkVu4cQ0
今105ターン目くらい。
3月6日に購入したがまだ終わらんぞ!?
ただ俺はエロゲやるときはいつもマイペースで、ガンガン進めるタイプ
ではないからなあ
今年から専門学校に通っているし毎日やっているわけではないけど
今までやってきた中では(60本近く)かなり長い方だな。
2周目からが本番だから、気を抜かずしっかり学校いけよw
何故エロゲーオタは自分語りが多いのか
友達がいないのかな
エロゲを話題に出しにくいからなんじゃなかろうか
エロゲに関しては否定できないわw
ゲーオタで自分語りしない人のが珍しい
年取ってくるとエロゲの話題は気軽に外で出来ねぇもんねw
かと言ってここで自分語りしていい理由にはならないけど
まぁ、そういうのしたければmixi行けって話だな
>>265 謙信…個人戦で最強の武士。ムラサメ装備させたいから却下。
乱丸…毎回徳川の迷宮発見したら即解雇。コストが足りないから。
アギレダ…純金ベアーつけたい。人数は足りるし。
>>267のとおり、ユニークだと消去法でノワール。または小松がいい。
ただ小松は点数プレイで終盤解雇する場合、増大した兵を金にできなくなるのが惜しいね。
我ながらせこいと思うけど。
>>258 多分出来る。
俺は魔軍壊滅の後、浅井朝倉に雇用されてたアギレダを捕獲したが、好感度上げるときちんとイベント進んでキャラクリ出来た。
あの4兄弟特攻イベントが起きてさえいればアギレダの捕獲時期に関わらずフラグ立つんじゃないか?
上杉突撃隊は、名前からして上杉謙信専用アイテムだと思ってた
全国版で入手したとき、あらためて説明読んで間違いに気づいた
謙信には罠になるアイテムがいくつかあるよねぇ
帝ソードとか、働きバッチとか(いないか)。
オロチ倒すならムラサメ一択なんだけど。
行動数は活動転換で補う。むしろ強攻撃連発できて好都合。
上杉突撃隊は乱丸につけてるなぁ
足利あたりまでに手に入るから城落としでありがたいことがある
働きバッチは別に罠じゃ無いような・・・
得点稼ぎだと対オロチで鉄板だし、そうじゃなくても迷宮要因にするなら有用。
兵数1の武将に働きバッチつけたらHPが半分になった
謙信にバッチが罠とは思えないけどな
どっちかというと謙信自体が罠だし
得点プレイならバッジは謙信で鉄板だけどね
他につけるキャラ見当たらないし、オロチ終わったらどうせ解雇だし
俺は柚柚にしかつけたことないな
暗殺3回できる忍者として使えるし体感で暗殺よりも高確率で即死が出てる気がする
俺はゴエモンにつける
のぞみを迷宮要員にする時はのぞみ
両方仲間にしない時は誰にも付けない事が多い
柚柚は帝シリーズが個人的鉄板
バッジもありだけど3回も行動できない事が多いと思う
柚美は壊滅させて捕獲で千人になるから働きバッチはもったいなさ過ぎる。
カネにして6万のロス。
3回行動は、速を8か9まであげれば結構可能。
技の書2→速8までup→帝アイテム、とかよくやるよ。
面白すぎる…徹夜でやってしまった
二周目の謙信ルート、武田と毛利とタクガと魔軍から攻められて非常に厳しい
リロードしまくって侵攻が少ないときを待つしかないか
もう60ターン超えて得点0になってしまったんだけど、二周目でこれは下手すぎ?
二週目なのに
難易度上げなかったの?
>>287 難易度上げればいいと思うよ
謙信√は1周したら二度とやりたいと思わないだろうから楽しめるなら楽しんどけ
久しぶりにやったノーデータ正史がようやく終わったぜ
やはり最終決戦は熱くて面白かった
香ちゃんはかわいいな本当に
で、ランス8はまだー?
あと、早速二週目に五十六ルートにいこうかとおもうが
テンプレ通りに魔窟をとるかそれともランスの愛をとるか迷うw
2周目はエリナの方がオススメかも
魔窟は単体より鎧とセットで価値が出るキャラだし
>>286 最近柚はバッチ暗殺より転換で回転させる方がずっと速いことを知った
まぁ正規だと転換キャラもったいないからパッチ技いるかも
魔窟は転換が1だったら完璧だったのに
あんなじじいが極端にえこひいきされてもな
戦果アップ2や手加減、暗殺→手裏剣(解除)→暗殺など
1回で技2補給出来るのはそれなりに役には立つんだが
働きバッチ付けても最後に技1余るんだよね
序盤にバッチ。技の書か帝シリーズ、先に手に入った方を付けてる
毛利ちぬとかも死亡イベント回避できる方法があるのかもね
魔窟のためにまず味噌カツ迷宮で技の書1を探す
ちぬはポンッ後再登録(要ツール)しても
またポンッするから無理と思われ
ポンッっていうよりアジャパッて感じの擬音があってると思う
ピパジャって感じでも可
いや、どうでも良い事だが
>>292 転換キャラは少ないからどうしても
ウルザやマジックみたいな全技数使うスキル持ちと組ませることが多くなるからなぁ…
かといって複数部隊に対して転換できるほど早くないし
毛利は活動転換持ちの僧兵が出やすい気がする
柚柚ともっとHしまくり萌萌したい!!
304 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 22:58:56 ID:+1PFfcIX0
>>296 敵ターンで魔軍登場した際に、
戦艦長門が魔軍に占拠される(毛利を戦艦長門1国にしておくと回避可能)んで、
カイロに攻められるのは魔軍登場後2ターン目になるはずだけど1ターン目でいけるの?
3ターンで毛利@戦艦長門+カイロ4戦+モロッコ4戦なら戯骸とタイマンイベントが起きないけど、
カイロ3戦目終了後あたりに4馬鹿+1がくるし、
モロッコ制圧する前には戯骸とザビエルとの会話イベントが発生すると思うんだ
出来るかどうかはしらんけど
魔軍登場→毛利制圧→魔軍に工作(混乱)→ターンED→次ターンカイロ制圧×4
で最短じゃないかと
強攻撃持ちキャラで強いやつを活かすなら、転換持ちキャラ(速9)に働きバッチつけて
強攻撃で技使いきり+転換ってやると最速で攻撃できるお
俺の場合全弾ランスアタックでやってた
ランス自体行動回復後の速の補正高いからはやいことはやいこと
これでオロチ戦もぬるゲーになったお
あ、もう15周くらいしてるけど転換2持ちの魔窟とか使ったことないんで転換2だと全然違うかも
新たに周回して楽しい瞬間が、勝子捕獲>虎子捕獲>転換1持ち捕獲>>>>他イベント等になってる人間なんで感覚おかしいかも@@
魂縛りは反撃を食らっただけでも毎ターン一人行動不可になるのか
>>308 難易度上がると2人以上行動できなくなる事があるよ。主力が食らうと辛いんだよね。
魂縛りで二人行動不能になるのは100ターン以降。
200ターン以降で3人になるかは詳しい方お願いします。
>>310 そうだったのか。一周目で余裕で100ターン越えてたのに二人行動不能にはならなかった気がするから、
難易度の問題なのかと思ってた。なんせ3周目以降は正史ルートやってないから。
>>304 ごめん説明が悪かった。
>>305をやったらできた。
戯骸とザビエルとの会話イベントは発生したよ。
天志教が二連侵略してくることもあるのか
序盤にやられるとうざい
二連侵略が標準じゃないのか
315 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/02(日) 12:54:00 ID:Gu+2ZTGfO
シィルが一番可愛い
ザビエル戦のきくさんの「やっていいことと悪いことを親にならってねぇのかよ!」ってセリフにキュンときた
二週目☆2でやってみているんだが原城が落とせないw
前やっていたときはお町さんでなぎ払っていたから楽勝と思っていたけど
クリアボーナスがないに等しい状態だときついな
とりあえず放置して足利から捕虜捕まえる方がいいかね
>>316 俺は風の人の「あんた・・・酷い人だ」が
>316
きくさんの親は普通は「やって悪い事」なのに子供達に「やって良い事」と教えている気がするんだけど・・
てるさんもほぼ同じセリフを言うよね。しっかり教育している親だ。
俺が好きなのは、鈴女「怒った。」
「ぷぷぷぷぷぴーーー!!」
56限定じゃないけど志津香のがそれまでイザコザに無関心だっただけに結構好き
322 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/02(日) 14:27:10 ID:Gu+2ZTGfO
戦果UPって上のメーターが普通より大きく動くで合ってる?
きくさんがフォルテさんにしか見えない…
BBA
ユニーク武将の暗殺・捕獲判定はターン開始時に起こる?
何回リロードしても蘭が暗殺できて捕獲できない
蘭はイベントをいくつか進めないと捕獲できないんじゃないか?
あといつも思うが思い通りにいくまでリロードしたらただの作業にならないか
開発者が乱数固定する意味がなんとなくわかるわ
楽しみ方は人それぞれだよ。
でも俺も何が起きてもリロード無しってのが一番楽しみめると思う。戦死も痛いしね。
>>325 蘭は他に候補がいなければイベント消化後
高確率で捕獲でるはずだけど
忍者は捕獲しにくいとかある?
毛利姉妹で肝心のきくだけ捕まらんから滅ぼせない
他捕まったんならイベントは終えてるだろうから単に運の問題
書き方が悪かった、俺がリロードなしの方が楽しめるだけで否定するつもりはない
得点プレイなんてリロード必須だろうしなー
運の問題か…
いたぶりすぎて全然攻めてこなくなってしまったわw
絶望的な残り戦力で40回以上の城攻めリトライが成功した時は結構達成感あったけどなぁ
回転の青写真出来てあとはそのローテーなんとか引き当てるって感じだったけど
お、やっと蘭を捕獲できた
運が悪かっただけか
大道寺小松をがんばって捕まえたときは兵数に落胆した
335 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/03(月) 01:06:20 ID:JGcn5UE80
犬飼のイベントみたしてるのに何度リロードしたり攻めまくっても蜘蛛弾正がでてこない…
今までは割と簡単にでてきたイメージあるんだが
星5で残りは島津(南アフリカのみ・敵対)とタクガ(敵対してない)のみで、ターンは40
同じ状況になったり解決策わかる人は教えてくれー
>>334 捕獲するときの兵数の判定も仕官に準じるのかな?
小松は確かにがんばって兵数調整してても少ないような印象がある。
阿樹姫や雪姫のランスとの同時出撃イベントを見るたびにニヤニヤしている自分は間違いなく馬鹿である
雪姫はそれが見たいためだけに毎回仲間にしてるぜ!!
可愛すぎるよな。
処女厨じゃないので雪姫はokなんだが、得点プレイだと最下段が処女じゃないからなぁ…
>>338 やあ 同士よ。君とはいい酒が飲めそうだ
作戦許可証で侵攻するエリアが東西に複数ある場合、西に向かう確率が
ものすごく高いように思えるんだが、気のせいだろうか?
完全に気のせい。または東に城しか残ってない。
とりあえず全キャラクリ目指して今4週目なんだけど
島津がマジ鬱陶しい これ得点とかキャラクリとか
目指したらどう考えても蘭か猿殺しになるな
早雲だけ正史か
全キャラクリか……島津が嫌いで一度も使ったことのない自分には無理だな
なにせ正規で見た死亡シーンが茶番にしか感じられなかったし、スキップしたしな
俺も蘭ルートできく寝取られて嫌いになったわ
改めて正史ルートやってもざまぁwwとしか思えなくなったぜ
島津のキャラクリは内容的に嫌いだからこそやるもんだけどな
蘭ルートで島津勢のキャラクリ狙うんだけど
それぞれの好感度上げがしんどいっす
とりあえず、てる、愛、小松、蘭丸だから
毛利と上杉仲間にしといてそこからスタートした
蘭丸にランスの愛つけちゃって激しく後悔した
ランスの愛って武士につけるのって
基本損かな〜って気がした 足軽か陰陽師か魔法使いか?
アキ姫のキャラクリがまだだったからアキ姫につけて
ひたすら育成して戦力にした方が
よかったような気がしないでもない
俺も許可証は西を攻める傾向があるに1票
島津も使い続ければ愛着が湧くぜ
猿殺しじゃないと仲間にしてもすぐ終わっちゃうけど
地味にオロチ戦でも頑張ってくれたりする
三男と四男のキャラクリは必要キャラ武士だから面倒だけどな
あと小松は攻略読んでないとハマるね
捕獲→ダッシュで好感度上げて陰陽師解雇→ダッシュで蘭捕獲
って感じでいかないとトシヒサのキャラクリ無理だし
いっぺん攻める前からやり直したわ
ランスの愛だが4週して
1週目【利家】
攻9防9速9防戦の要になったが
今となってはこいつにやるのはもったいなかった
2週目【勝家】
同上。元々強いし。五十六にやればよかった…。
3週目【ウルザ】
めちゃくちゃ鍛えたがそれでも微妙だった
速9でも足おせえ知9でもAカッターよええ
4週目【蘭丸】
勢力ボーナスと許可証と★2の合戦対応の変化で
育てた頃にはあまり必要とされなくなっていた…
普通誰にあげますか開幕ランスの愛は
ウルザじゃなくてリズナだろと一応突っ込んでおく
正史ならそこまで鍛えたリズナは大エースになっただろうに正史じゃなかったんだね
愛は適当な女キャラにつけて満足度をあげて解雇でも好きなキャラにつけるでも好きにすればいいんでね?
俺は56かマジックが多
戦姫
技の書つかってやって攻撃の要にしてる
>>348 そんな気するよね?北条や武田を攻めてる時に、明石が宣戦してくる事がよくあるけど、
姫路に侵攻しようとする事が凄く多くて辟易する。
>>350 ベタだけど五十六だなあ。疾風と山本式が早めに使えるようになるのは大きい。
序盤〜中盤くらいまでっていう時期限定で言うなら
乱丸、鈴女、五十六あたりだなぁ。
乱丸を後半、柴田とセットで考えるならありだし(何も余計なスキルがないため)
鈴女はスキル多いけどステが低いから強化に使うのもあり。
五十六は一番育てがいがあるし、攻9速9 山本式 その後人数増やしすると
防御してようが倒したい敵をピンポイントで倒せる便利。
「許可証が西に〜」ってのは感じないが
戦艦長門が空いていると異様なほど長門逝きになる気はする。
>>349 個人戦(ウルザとか裏島・オイウチ候補がいる時)がそこそこ充実してるなら政さん
後半の参加でも手早く[速さ運・全力2・ガード崩し・力ため]のフルセットが出来る。兵数維持にも役立つし
もちろん後発参戦の時はお町さん復活してから付けるけど
あとは付けときゃ自動的に育つ光秀(ガラシャ)かなぁ、スキルに乏しい勝家や利家もアリだけど
高倉仮名につけると強いよ
最初からいるし増員費の高い鉄砲を+100連打出来るのはおいしい
後はマジックか魔想さんかな。兵数増やしての白色はやっぱ強い
>>349 何十周もしてるがもう千姫専用アイテムになってる。
中盤は守りの要。山県さんの突進も1回は耐えられる。
謙信ウルザがいるなら、むしろ突進カモン。
終盤はだぶつき気味の技の書で6にして槍衾2で必殺アタッカー。
限界レベル65なので個人戦用に鍛えるのもあり。
個人戦で足軽の強さは武士と同等。ムラサメ装備ができないだけ。
五十六やマジックに付けてたこともあるが、マジックは護衛隊付けて知だけ強化すればいいので愛は不要。
護衛隊マジックがいると山本式のありがたみを感じないのでいつも五十六は牢名主。
疾風点破は決まるとカッコいいけど、打率低いし柚美の方が実用性高い。
まあこれから何周もするだろうから全部試して確認してみるといいよ。
技の書が余るほど出たことなんて今までに1度もないわ
どれだけ迷宮リロードしてんだ?
ところで暗殺や疾風の成功率って計算方法あるの?
体感的に暗殺2>暗殺1≒疾風ぐらいなんだけど
疾風は兵数依存していない感じもするんだよなあ
wiki見ても載ってないってことは解明はされてない?
>>358 最悪でもリロード無しで2つはゲットできてた。今はツールで覗いちゃうんで4,5個くらいが普通。
ユニーク限定だと技の書って使うキャラが千姫以外にあまりない。
レイラは帝アイテム使うし、魔窟は働きバッチつけるし、馬場さんは5で十分(余ったらつけるけど)。
なんだチートかよ
>>361 8階以上の迷宮でアイテム2個ゲットするまでリロードしてれば大体技の書は4,5個になるよ。
戦姫、レイラ、馬場、帝
なんだ、いつぞやの人か
技の書あんまり使わないから大抵余るな
帝使いたくない時の達磨とか槍衾2したい時とかかな>技書1
というか技書アップや書2で大量アップは
なんか烏賊サマーな感じがして遠慮しちゃう
帝リングとかいつも誰に付けるかなやんで結局使わないな・・・。ラストエリクサー状態
帝は柚柚だな
4周目にしてセーブデータ横の数字が4桁の大台にのったんだが
これ何桁までいくの?5桁の猛者とかいる?
4回位再インスコしてるけど今のは8000位かな
まぁ検証やり続けてるから多いかもだけど
今セーブデータ見たら10455だったw
リロード自体はあんましないんだけどセーブするの癖なんだよね
ターン開始時にセーブ
兵数回復・増加してセーブ
並び替えしてセーブ
アイテム使用・装備してセーブ
行動一回ごとにセーブ
捕虜登用・解雇してセーブ
データとか見てるウチにセーブしたかしないか忘れて念の為セーブ
ターン終了前にセーブ
初めのうちは本当にそんな感じだったw
最初は
>>370みたいな感じだったけど2周目にはターンの終わりだけセーブに変わってたな
結局リロードゲームだよなこれ
だんだんイライラしてくる
イライラするならリロードしなきゃいんじゃね?
高得点プレイでもない限りこのゲームでリロード必須な場面なんてないと思うが
んでも捕獲でリロードしまくるだろ
リロード縛ってるときはやらん。
まー、リロードしなきゃしないでイライラする事は多々あるけどな。
繰り返すイライラを楽しめなきゃどんなゲームでも縛りプレイは出来んよ
まあリロードはいいとして
だるいからCTRLに重し置いてプレイするんだけど
そうするとクリックできなくなるバグは直してほしい
バグじゃないんだろうけど
サイドボタンついてるマウスでCtrlを割り振ってる
片手で遊べて便利
俺はクリックキャンセルが出来るようにしてほしい。
リロードなんて最高得点狙いに行くときとよっぽど納得いかないとき以外やらんな
流れぶった切って申し訳ないが
謙信の声ってどんなイメージでやってる?
自分の中では石馬戒厳なんだが
二日連続で徹夜してしまった
リロードを繰り返してると夜があっという間に過ぎる
>>382 某有名アニメのピンク髪のサムライチックな守護騎士様
性格とか抜きで
顔だけならどっちが好み?
誤爆
蘭のHシーンには失望した
メイングラじゃ一番かわいいのに
だれだよあのへたくそな絵描いたの
蘭はなんでバックばかりなんだろうな
>>382 なんか謙信のイメージってドンピシャな人がいない
強いて言うなら日笠陽子
傾国はもうダントツ伊藤静
蘭ちゃんは貴重なケツ要員です
蘭ちゃんはこのゲームには珍しい実用CG持ちじゃないか
初心者で申し訳ないんだけど、修正パッチってどうやって当てればいいのか教えてくれ
パソゲーはランスが初めてなんでよく分からん
パソコン詳しくないから上書きコピーの仕方すら分からない
やましいことがないならサポートにメール
>>388 逆に立ち絵では微妙なのにHシーンでかわいいのは小松
>>392 アリスHPに行って落とせ
そしたら解凍して出てきたファイルを戦国フォルダに放り込め
解凍なんて知らねーとか言うなら目の前の箱で調べろ
KATU-IEのキャラクリって猿ルートでは無理?
さすがにそれくらいは攻略を見なよ
無理かどうかやってみてから言いなされ
いや、もちろん見たけど猿については書かれてないんだよ・・・。
で、信頼7/7になっても???が出てこないし無理なのかやり方がおかしいのか確認したかったんだ。
400 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/04(火) 14:33:30 ID:pqbOSJzb0
早漏じゃね
一応見たみたいだから答えるけど勝家は猿殺しでは無理
次からはもっと良く見るといいよ
上の方のキャラクリ表とか
>>399 どの攻略とやらを見たのか知らんけど、このスレからいける範囲では普通に書いてあるのにね
分かりにくい場所でもないし
>>399 先にそゆことちゃんと書かんと
そりゃスレだものYes/Noならggrksするさ
>>401 ・・・(汗)表を見てませんでした。恥ずかしすぎるorz
>>402 wikiです。下の方の具体的な手順書いてるのを見ることしか頭になかったです
>>403 結局ggrksレベルのオチでしたorz
みなさんお騒がせしました&ありがとうございます
戦国のwikiは比較的見難い方だから多少は仕方ない
つーか昼間っから人多いな
戦国のCGは尻フェチにはたまらんな
戦国ランスは遊びゲーの中でもやはり評価高いの?
Civilizationは面倒で投げた、Simcity4は重くて諦めたんだが、
鬼畜王以外にこういう感じのエロゲがあったら教えて
戦国姫2がそこそこよかったと聞いたが
あ、戦極姫2か間違った
あれは一般ゲーのシステムを流用してるらしいからな
パクリでなく正式に
> 709 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/11/04(火) 14:50:58 ID:pCP2B3ak0
> unicorn-aってのがそもそもシステムソフト(?)とやらの系列会社なので、
> そこの出してる「天下統一」ってゲームのシステムをそのまま流用しているらしい。(作品別スレでの情報)
> で、結構天下統一は出てるらしいが、シリーズのどの作品のシステムを流用しているかで出来がずいぶん違う模様
>
> どれにしても結構めんどくさいということらしい。
そこは大悪司でいいじゃん。
でも、わいどにょの流れで再プレイしたら
各地にユニットを配置していくのがえらく面倒だったが。
実績やゲーム制では大悪司だろうねえ
ハニホン6時点で10万本を超えてたのは
鬼畜王ランス、大悪司、妻しぼりだっけ
アトラク=ナクアや零式が入ってた館456は10万限定生産で
完売したけど店舗配布とかで10万いかなかったのだとか
鬼畜王、大悪司、闘神都市2、エスカレイヤー、妻しぼり
の計五作品じゃなかったっけか>十万超え
面白いけど抜けない
池沼になっちゃったレイラさんで抜いてる
18禁とはエロスだけじゃなく表現の幅であるわけだからなぁ
面白いゲームであるならそれでいいんじゃない
>>419 なぜ蘭のおっぱいはみれないのか
あと
/ ̄ ̄`>
/ ヘ r,
_zー===トt-、__|_ /っ、
( ∠∠/┴'--z/l l i X ) z)
`ー-/○ ○ | |l∧ ∨く
〈 tァ |./ ヽ ∨
/ミzェ、ォニイ ∨
/ /エ ̄〃エ/ /l
/、 /エ 〃エ/ /川\
02やれば良いんだよ
>>420 式神ニプレスだったのかな
恋人を助けたいと頼んだ相手がランスだった
ペリペリ
そうか、あの夜這いもいきなり挿入だったのか
あの夜這いは胸が見える正常位でもよかったと思うんだけどこだわりがあったのかな
すまたにする為に処女喪失のCG没ったっぽいんだよな…
一応没だと乳見えてるんだぜ
なぜあえて乳を削った
いや、貧乳って意味じゃないよ
何故、雪姫が愛情に変化する時のHシーンを削ったああぁぁぁぁ
なぜきくちゃんの(ry
なぜ千の(ry
なぜ乱丸の(ry
なぜ馬場さんの(ry
雪姫、菊、千姫あたりは予算的に仕方ないのかなという気もするけど、
お町さんのエロシーン削るのはどうなのよ?とおもったな。
捕獲時にも、攻略時にも無いなんて><
マリアの二枚目を差し替えてください><
魔物から出てくた女書くぐらいならお待ちでいいよな
デコは2枚もいらなかったし
社員なのに予算とはこれ如何に
延期できないほど切羽詰ってた訳でもないしなぁ
というか下手なやつに書かさないでほしい
下手な絵ならないほうがまし
一シーンあたりのCGとテキストの仕事量がどんくらいだったかによるかと
よく考えたらツンデレ居ないな
ツンデレでもランス的にはどうでもいいからな
>>433 戦国ランスからの方ですか?マジックは人気あったんだよ
完成した絵が良いか悪いかは置いておいて
人気的に二枚要らないなんて事は絶対になかった
>>437 ランス
ツンデレは乱丸じゃね
多分、勝家と二人っきりな時にデレてる
>>433 魔軍の将軍から出てきたオニャノコならばいるにきまってるだろ
あのムチムチ加減と朦朧となった状態でのシーン最高
お町さんはなんでなかったんだろうな
正宗とのアレも正直脱いだとは言えない状態だし
ツンデコならいるよ
>434
自社の社員ならいくら働かせてもタダって
発想がブラック過ぎるだろ。
蘭が1番好き
でもお世話になったのは勝子。
デコって直江のことなんだがw
お町は書くのが大変なんじゃね
九尾をかいくぐって入れないといけないしな
蘭と同じでウルザも胸は見せてくれないんだよな
6でもエロシーンはかなり多かったのに胸を見せたのは一回だけ
しかも本編では見せずに挑戦モードのエンディングでってどういう事だよ
子鹿は騙される度にCGがあっても良かった
子鹿のCGは10枚くらいあっても良かった
むしろ子鹿のCGだけで良かった
>>437 結構いないか?
ノワールも愛ちゃんもそうだし蘭ちゃんもランスエンドなら
原画マン「地獄に堕ちるといい…」
子鹿の話じゃなくて申し訳ないけど
信玄が謙信に襲われた時喋ってたような気がするけど
あれは四天王の誰かが喋ってたの?
最近やったときはそのイベントで風の人がいなかったはずなんで
多分風の人が入っていたと思う
あんだけ重い鎧着た上で謙信の一撃を受け止めた風の人すげえ
火は体型的に入れないんだよな
んで山と林と比べたら、個人戦闘力は風だ
馬場さんが着れないなんてあったっけ?
馬場殿以外は着るのはキツイんじゃないんですかねぇ?みたいな会話は記憶にあるけど
体型的に着れないなんて全く記憶に無いわ
あぁ書き方がわるかったが、推測だった
実際に火が入ってたことがなく、
ふだんのてばさきも2頭だてという規格外だったよなと
暗殺イベントの時、風の人が「もう彰炎以外はしんどいんじゃないか?」みたいなこと言ってたよ
着るのは別に戦場だけじゃないからな
しかし信玄本人(ランス)が喋る時点でなぜ風林火山が誰も疑問に思わんかったんだ
声統一できないから伝聞って形で伝えてただろうに
特殊な変声機みたいなのがあるんじゃない
世界観ぶっこわしかもしれんが
忍法だろ
鈴女なら何でもできそう
鈴女に出来ない事探す方が難しい
みんな月光を使ってる?
強いんだけど、10ターン以上足利を泳がせておくのがうざい
つか暗殺イベントを見るに信玄も以前から喋る事はしてただろ
必要以上に言葉を発する事はしないかもしれんが
馬場さんか山県さんがランスの口調と言うか言葉使いに違和感を感じてて
鈴女がそれっぽい喋り方をしたらホッとしてたし
声は普通の男声なら鎧でこもって同じように聴こえてたかもしれんし深く考えてたら負けなのかもしれん
>>463 足利を潰した後でも仲間になるよ
俺は月光が仲間になるのは毎回足利が潰れた後だ
月光は縛り入れない限り毎回使ってるな
浦死丸をつけての迷宮戦も使い勝手◎
個人的には忍者最強だと思ってる
単独で爆死しなければ…
くさりかたびらから見える乳首を見るために毎回使います
勝家おつ
木の葉隠れが無ければもっといいんだがなぁ
陣地構築の有難みがいまいち実感できないなあ
補正がどうしてもきつければ合戦準備すればいいだけだし
まあゴエモンみたいに構築3を最初から持ってるなら便利だとは思うけど
>>471 リロードが早い。二人くらい入れといて、他も忍者で固めて黄泉時計持っとけば
そこそこ早くて凶悪な打撃系の敵の行動回数が2回くらいになりダメージも減らせる。
月光は瓢箪が割れると仲間にできないんじゃないの?
wikiにはそう書いてあるんだけど
陣地構築は緊急軍師だな
軍師の方が良いけど30人枠の問題で連戦時に軍師が足りない時は結構便利
ゴエモンはバッチをつけると陣地構築×3→暗殺でとっても便利
★1くらいまでなら普通に攻撃して全滅させた方が楽だけど
>>473 多分
>>465 に対する疑問だと思うけど織田家の瓢箪が割れる前に足利を潰せば
花見イベント後&瓢箪が割れる前なら仲間に出来るよ
>>465の人とは別だけど俺も6ターン目に足利を潰して7ターン目か8ターン目の冒頭で花見イベントが起きて
そのターンで月光を仲間にするのは結構やる
>>474 ありがとう
足利や伊賀を支配しても、織田の瓢箪割れイベント後にしか瓢箪は割れないのね
花見イベントだけを気にすればいいのか
むしろ俺は逆に花見イベント前に足利を
速攻で潰さなきゃいけないのだと思ってた
あと伊勢は取って無いと出ないんでね?
原を1ターンKILLして足利がいちゃもんつけてきたら
潰さず、延々カウンターだけ耐えて削ってやるのが楽しいのにw
まむしだけ落とすor徳川や伊賀などを潰しつつ、花見を見るのが楽だと思う。
伊賀っていつも後のほうになるんだけど
みんな早目にとるの?
伊賀は終盤でも兵数たいしたことないから後回しだな
侵略不可の時でも衆道一騎撃ちで落とせるからそのタイミングで
同時進行でも大して攻められないし軍事力減らせるし
殺し損ねた果心居士やゴニンジャイが各地に散らばるのが地味にうざい
どうせ落とすなら犬飼さん仲間にしたいし大体ルート確定後だな
島津寝取られは宣戦布告されてから島津と戦闘しなくても発生する?
はい
伊賀を落としておくと、冒頭イベントで
好感度イベントが起こる頻度が上がる気がするので
猿殺しでは割と早めに落とす
なるほど伊賀イベ分潰されるのが少なくなるのかな
>>484 確かに発生した、これ超うざいね
蘭ルートでノワールと野菊を捕虜にするイベントが何度やっても起こらないんだけど、
条件は その部隊壊滅+勝利(+野菊には火鉢強化風丸)
で、ランスや風丸の出撃は関係ないよね?
結論から言うと捕獲イベントの確定条件は未だ無し(ルートも無関係)
とりあえずターン経過・自部隊壊滅・防衛戦のパターン試せ
今年入って腐るほど出た話題だから二度と聞くな
技5の武士は美しい
どうせなら技6だろ、全力*3的に。
数値ランダムの武将って捕獲できる?
n/55越えとか育てて使いたい
う゛ぁぁか ははは 寝ろ禿げ
.%%%%%%%%%
%%%%%%%%%. 6|-○-○ |
6|-○-○ | | > | あはは兄ちゃん アホがいるよお
| > | \ ∇ /
\ ∇ / /⌒ ⌒ヽ %%%%%%%%%
/, / /_/| へ \ .6|-○-○ |
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.| > |
/ /、 / ./ ヽ \ ∇ /
/ ∧_二つ ( / ∪ , /
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / /ヽ ,、
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ /
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、
( _) \__つ \__つ).し \__つ
は・禿げてないわ
乱数の取得が独特なのでその難度やってもが同じターンに同じような勝ち方だと同じ結果になったりしやすい
ターン変えたり、わざと味方部隊壊滅させたりすると出来たりする
作戦許可証を使用しなかったら
野菊、折女、ノワールが一回で捕獲できた。
出撃イベント大事そうだったから。
集めるの苦労するんだね。
質問なんですがリズナのAカッターは魔物に対して1.5倍と1倍のどちらなんでしょう?
wikiにはページによって書いてあることがバラバラなんですが
>>494 舞台を壊滅させるには、
軍神の威光+精密射撃で敵の技破壊、自分も技破壊、魔窟堂の妖怪退散と蘭の式神連発
という同じ勝ち方しかできない…
>>496 1倍。僧兵相手に今やってみて机上と結果が一致したから間違い無いかと
まあ☆を上げていくとAカッターは使わなくなるけどな。
白色最高。
対・妖怪&行動回数減という事なら・・
山県+ウルザ+(謙信)+魔窟さん(or道三ちゃん)+月光or暗殺
でどんな妖怪だろうが余裕だと思う。
後は運次第だが・・まぁ上記ならやり直しも楽だろうw
>>500 過去ランスやってないせいか、思い入れないのもあって
魔想さんやリズナの攻撃がテラ弱く感じるんだが、そんなにいいかのう?
マリアは兵数増やして連射覚えればどんな強固な部隊でも1発撃破だが
その他は、ステも初期から高くないせいか、撃ったとしても陰陽より微妙なイメージで
毎回仲間にはするが内政要員(´・ω・`)
兵数以上に自分の知が高いことが最重要
デコやまそーさんが知7↑でも付与無かったり敵付与あると
敵の知が平均7(付与で9↑)の★5では期待よりショボく感じる
>>502 魔法使うなら知は強化しなきゃダメだよ。
志津香は5、リズナは4だからデフォじゃそりゃ弱い。
Aカッター使うのは最初の2,3周くらい。あとはもう忘れる。リズナは心の中で生き続ければいい。
魔法使いは白色の一発で2部隊壊滅させれば十分。
軍師は必ず入れて、初動も軍師より遅いだろうから必ず知付与でぶっぱなせ。
>マリアは兵数増やして連射覚えればどんな強固な部隊でも1発撃破だが
ガード状態の野菊はムリ。ノワールも難しい。☆5の妖怪娘を打撃で倒すのはつらいよ…
ガード状態の足軽は物理攻撃じゃそりゃ無理。
そこで魔法ですよ・・・・
リズナは知9速7将軍+道三転換で★5の+2魔軍を溶かすのが普通だな
魔素漢が3部隊いようが涼しい顔、やりました煮ましょう
お町さんなら将軍護衛隊も道三もなしでそれ以上の破壊力が期待できるからなぁ…
お町さんは部隊兵力差5倍までならまず殲滅出来るしねぇ
大声突撃を返品したいのですが
不可です
でも小松ちゃんの「うおおおおー大声突撃!」はかわいいよ。
可愛さだけでは生き残れない
だからちゃんと修行しやがれかなみちゃん
大声で一番可愛いのはビッチのアギレダちゃん
対島津でヒサ相手に使うのが最高
>>503-504 なるほど、やっぱ知あげないとだめかぁ。
きゅうりとエリナにあげて、残りは足軽に与えるから余るのが後半なんだよね・・
でもリズナはともかく、魔想さんは知あげればかなり使えそうなのか、次周やるわ!
一番かわいいのは月光にいじめられた時の犬飼ちゃん
え……陰陽って知を上げる必要ってあったの?
敷紙防御しかしないなら上げなくていいけど
>>472 まぁ、実は武士の力ためのがリロードは早かったりするんだが
あぁ、式神攻撃があったか。リアルに忘れてた。
式紙も防御の換算が低く〜上手も有効だから
早雲クラスの知に鍛えればアホみたく減らせるぜ
早雲は硬直少ない召喚で中盤まで削って終了間際に式神攻撃で終了がモアベター
>>512 かなみちゃんが強くなったら存在の意義がなくなる
強くなって鈴女なみに大切にされたら持ち味が発揮できない
鈴女は次作も出るのかな?
いらないんだけど
10週目くらいでなんだかんだで鈴女が一番いいキャラだと悟った俺は出て欲しい
寿命とか関係なしに数年で死ぬの確定してるキャラは出さないで欲しい
愛着あるから余計にそう思う
鈴女のくのいち平均寿命の話は本当だったのだろうか
>>527 描写的に明らかだしハニホンの設定で確定です
嘘をつく理由がある場面でもなかった
>>527 ハニホンで確定だよ、部長が忘れなければだが
やっぱ本当なのか…
後で婆さんくのいちもいるとか言ってたから伊賀の覆面婆忍者見て納得してたわ
生き方若干変えたし鈴女が死ぬとは限らんけどね
>>532 生き方変えずにランスに役立ちたいから
嘘ついたんじゃないか?
もし生き方を変えるならあそこで寿命は嘘と言わずに
そのまま毒物を使わない健康生活にするはずだ
あんなのいいから
子鹿の話しようぜ!
>>521 早雲の召還は、汎用の鬼を召還より硬直が長い件
>>533 別に粘膜摂取の毒物使わんでも暗殺任務は可能だし
かなみちゃんより元スペックが全然高いし(最重要)
JAPAN統一したしで艶事で殺す機会も減るっしょ
まぁ今までの分のツケで長生きはしないかもだけど
そういうことをあの時に告白したんだろうよ
天下統一されたら違う道を歩めって某風魔の小太郎様が言ってたでござるよにんにん
フツーのゲームなら命を引き伸ばす都合のいい薬とか出てくんだろうけどな
まぁ、死なすだろうな、ランスの世界だもん・・・
おこった。
寿命はどうにも出来んが、毒が原因ならウェンリーナの所に連れて行けば
治るだろ。 まあ鈴女がランスにそういうの相談する性格かどうかはともかく
鈴女は運をあげれば生き延びるよ
鈴女のデフォはきっと3くらい。ロリコンは9、小鹿は0
罠に囚われたランス一行。
助かるためには魔物の毒に侵された水路を泳ぎ切って外からドアを開けなければならない。
鈴女「ここは鈴女に任せておくでござる」
ランス「バ、バカもんっ。いくらお前でも死ぬぞっ」
鈴女「平気でござる。鈴女、どの道もうすぐ死ぬから全然怖くないでござる」
ランスの手をすり抜けて水路に飛び込む鈴女。
十数分後、鈴女の活躍で無事ランスたちは脱出するが、鈴女はもう瀕死状態。
ランス「何てことをしたんだバカっ。俺様はヒーローだからこれぐらいどうにかしたのにっ」
鈴女「すまんでござるランス……」
ランス「何を謝ることがあるんだっ」
鈴女「鈴女、ランスにウソをついたでござる。
本当はランスたちと別れるの、ちょっとだけ嫌でござる……」(ガクリ)
ランス「このバカ忍者がーっ!」
――鈴女ちゃんはこんな感じに死亡するんじゃないかと予想。
>>539 よくランスシリーズは主要キャラでもあっさり死ぬみたいに言われるけど
鬼畜王以外の正史ではそうでもなくない件
というか今まででシリーズで味方キャラ死んだことってあるの?
実際に死んだら不幸に出来ないじゃないか、某氏の楽しみなのに
死ぬにしたって次作とかじゃないだろ、せっかく人気あるんだしもっとガシガシ働いてもらわんと、と作る側は思う
ぶっちゃけ鈴女の寿命が来る前に
かなみちゃんが普通に敵に負けて死ぬ確率のほうが高い
かなみちゃんは敵に捕獲されスキルが異様に高いので、討死したくてもできない。
かなみちゃんは長生きしそう
美人薄命って言うし
汎用キャラの軍師って付与も付与解除も(丙)で固定なの?
>>549 そっちは猫耳じゃなくて猫遺伝子混合改造人間だったな
Pが俺だけなので同一人物バレバレで辛い
>>499 ありがとうございます
正史だったから使ってたけど一倍の全消費だと増員費とか知の書もったいないな
町と早雲いたからかすみまくってた
>>552 汎用キャラっていうのかわからんけどなんとか水軍と天志教のたぬきは付与甲だった気がする
たぶんこいつら以外を聞きたいんだろうけど一応
たぬー軍師は付与甲、解除丙。
水軍は確か付与全じゃなかったっけ?
武士とかは割といろんなスキルを持ってる汎用見るけど、軍師は確かに丙ばっかだな
バランス調整の一環かも
付与は兵数で付与箇所ごっそり増えるからたぶんバランスだろうね
全体ガード足軽、鬼を召喚陰陽、妖怪退散僧兵などはたまに見るけど、
陣地構築忍者、治癒風巫女、戦果ダウン軍師などは汎用ではまず見ない。
これらもバランス調整の一環かな。
敵付与がいかに凶悪かは、五十六ルートで傾国と戦うと実感できる。
そこで阿樹姫、雪姫の状態解除(丙)っすよ
久々に戻ってきたら勢いあるなぁ
とりあえず正史一周してくる
>陣地構築忍者、治癒風巫女、戦果ダウン軍師などは汎用ではまず見ない
まず見ないというか、30週ぐらいやって見たことないな。
あと、延長戦と時間経過も汎用だと見たことない。
延長戦はどこかで見たような気がしなくもない
何気に暗殺持ちの汎用ってレアだよな
>>562 最近やったプレイで、売れ残り球子がフツーに時間経過2を持っていたけど?
そこらは出るよ。
wikiによると、売れ残り球子は必ず時間経過2を持っている模様。
(売れ残った皮肉か…)
ゴエモンと同じで、スキル固定の半ユニークと考えていいのでは。
珠子以外に時間経過持ちキャラが汎用で出るかどうかは知らない。
……って書き込んでからはたと思ったが
売れ残り球子の時間経過って固定だっけ?
珠子は固定でしょ。使ってるの見たことないが。
時間経過は軍師以外の汎用で見たことある
ただ使えるのかは知らんけど
珠子の時間経過2は固定は固定なんだが場所がなんと最下段なんだぜ・・・
巫女縛りの時使えると思って捕まえたらorzってなったわ
珠子だろうと躊躇なく寝取っていく島津は少し尊敬する
ランスの世界版悪司があんな感じだろうな
鈴女が死んだらなんて考えただけで鬱だ…
人はどうせいずれ死ぬ
鈴女が死ぬ前に自分が死ねばいいんじゃね
かなみちゃんが死んだらなんて考えただけでニヤリだ…
ひでー
普通にいい子だし可愛いし
近所にいたらお友達になりたいぞ
ランスならともかく一般人のオレが遭遇したらLV25の最弱かなみちゃんでも瞬殺される。
お前は気づいていないだけでお前の才能限界はレベル64だ
一般人がレベルを上げるには
・ランスと親しくなる
・迷宮をクリアする
・ポックルを入手する
・・・迷宮挑んでみる?
戦国以外にもランスやってみるといいよ、うん
ちょっとその辺でイカ狩ってくる
才能限界レベルが64だとしても殴り攻撃しかできないから
オロチ戦の役には立てないな… 弓でも始めるか。
>>582 パットンよろしく格闘技能持ちかもしれんぞ
JAPANには居なかったけどな
>>581 まて、それは孔明の罠だ。
ランス6では一般人が6人がかりでイカ2匹に殺されそうになっているんだ。
お前一人だとイカにすら勝てるかどうかすらわからんぞ。
普通1対1ならどう考えてもチューリップ最強のはずなのに
何故あんなに弱いのか…
>>583 安西先生…格闘技はしたくないです…
パットンは6では「味方ガード」と「反撃」は特に無茶苦茶モードで頼りになったなぁ。
>>584 全弾強攻撃扱いとか、あれはウルザにだけ許された反則技だぜヒャッハー
マウスボタンにCtrlキー割り振ったらかなり楽になった
大砲より強いボウガンw
リアルで考えてだと思うがどう考えたら1対1で最強って考えに落ち着くんだw
前衛がいなきゃいちばちの武器だろjk
後衛は前衛がいなきゃクズだってどこかの国の将軍が言ってたよw
>>591 いや、避けない戦国ランスでの話ね
現実では避けれるとか攻撃に時間かかるまで持ち出されたら
そもそも現実では魔法とか剣から衝撃波出たりしないから
ウスピラさんが居る現実とかお前さんどこから書き込んでるんだよ
俺もそっち行かせろ
って書き込んだけどなんか的外れな事言ってた
寝るわ
>>592 戦国の話なら恵まれてるクラスだとは思うがね。人それぞれか
どうでもいいが後半の件はいらん。
連射できない銃火器の話してるのにファンタジーの部類持ち込まれても困るわw
戦国でかなみちゃんがユニーク最弱のネタキャラ扱いされるようになったのは
「避ける」がなくなったせいだよな。
昔の記憶で不確かだが4では回避を強化してメチャクチャ頼りにしてた気がする。
6でもその特性は生きてた。戦国では許可証と忍者リレー係w
砲撃1発食らって耐えれるやつが
>>596の世界にはいるらしいw
JAPAN最強のオロチを一撃で沈めるマリアのチューリップ
名取「萎えた・・・」
>>591 え?衝撃波出せないのか?
庭で三日間程死ぬ気で頑張ったら青色の衝撃波が出るようになったよ
>>599 嫌味をいうのはいいんだが文字通り”的外れ”であることに気づいてくれ…
自分の的が外れてるけどそれが正常だと認識してるから正しい的の方が外れてると思うんだよ
どこぞの国の感性と似たようなもんだな
もう話が逸れまくって、何が何だか……。
マリアが個人戦で最強だったら何か面白いのかと。
ファンタジー世界で、使い手の能力に依存しない火器が最強だったら
パーティーをマリアの弟子で固めたら最強になっちゃうんだぞ?
そんな幻想性のないファンタジーなんて誰得だから、マリアは弱くされてるでいいじゃん。
……いや、ランス6はめちゃ強いが。
6のマリアは煙幕とか援護射撃とかデタラメに強かったな。
他のキャラが攻撃するたびにドーン、ドーン… 思い出しただけで笑える。
大筒構えてる間に謙信ちゃんなら砲身ブッた斬れるな
>605
ファンタジーの世界で、重火器が強力ってのは凄い俺得だな。
まぁ、最強だと流石に微妙だが。
そして、チューリップはランス6以外でも相当強いと思うけど。(ゲーム上、シナリオ上共に)
1vs1なら兎も角、軍隊として運用するならヘルマン装甲兵やリーザス正規兵より上のイメージがある。
剣と魔法のファンタジー世界でバズーカぶちかまして戦車で無双するキャラがいるのがランスの面白いところ
めっちゃ強いけど最強でもないのがいい
可愛ければなんでもいい^q^
そうだな、かなみちゃんなんてカワイイだけの存在価値しかないもんな
カワイイは何よりも強い
ガラシャってALL9に出来るの?
出来ないわけがない
どこぞの好感度ボーナスなしのキャラってわけでもないしい
書などでALL6にしてガラシャにして帝装備
みっちゃんに愛つけてALL7にした後チェンジでノーコストALL9
みんなありがとん
ガラシャもちゃんと9になるんだ
風丸みたいにダメかと思った
ランスやKGもそうだけど大満足の場合はおk
千姫にガード強化付けて開幕ガード100%越えにしてもたまに味方ガードしないのは仕様?
全体ガードの場合は、初期は同列だけぽい。
俺も同じ事を疑問に思い、何度も検証したけど
100%だとしても、初回ターンがきて、「ガード」表示から「全体ガード」
に変化しないとダメっぽい。
100%越えてたらするよ
最初っから全体ガードはしないけど
そりゃ全体ガード使う前から全体をガードしてるわけが…
強化初期ガードは120%固定なんだからそれくらい覚えてくれ…
全体ガード持ちでも1回全体ガード使わないと普通の味方ガードって事なのね
ありがとう。おかげで胸の黒いモヤモヤが取れた
残り80〜90%の全ガを二連続で抜かれて後衛死んだ時のあの悲しさ
50パーセントから二回連続で防がれた時のあの悲しさ
100%未満は防げたらラッキーぐらいに思ってた方がいい
90%を抜かれまくって以来全ガーは嫌いだ
全ガーは一人でいいよな・・戦姫か野菊か香ちゃんでいい。
強化ガはあったほうがいいけどなくても僧侶が相手にいなければどうということもない。
だいたいガード崩れる前に、雑魚何匹かは倒してるからガード%が削れる頃には
再度、足軽ターンで余裕で+するからいらんと思った。
★2くらいからはそんな事言えなくなるけどな
ガード率(notガード値) 味方ガード改>>全体>強化初期ガード&味方ガード
全体ガードのガード率自体が低めだから全体ガードにはあんまり期待しないほうがいいよ
☆2から気になり始めて、☆5になると使い物にならなくなってくるバランス調整
風林火山防ぐのが楽しいとかじゃなければ気にせず全体ガードでいいと思う
ちょうどガード率が100%未満になったところで、
前衛の鉄砲に魂縛りの攻撃が直撃した時のやるせなさ
ガ改持ち(付けられる)はバランス上なのは低知で足遅んだよなぁ
序盤で速書稼げるならいいんだけども
開始の迷宮調整とか10n+6ターンの書入手とか
全ガと普通のガード、どっちが使いやすいかは散々既出の話題だが、俺は全ガ派だな。
相手が忍者大量か、僧兵がいない限りは初期強化+全ガでそうそう抜かれることは無い。(勿論☆5)
俺はてるさん以外は最終的に皆、全ガにする。
全ガは初期強化いらないイメージがある
改3、全2もいれば上等かな最悪改3、全1
強化初期無しの全ガはマジで役立たずじゃね?
一回の合戦で足軽を2枚入れるならあれだけど
全ガの有用さは香ちゃんで気づくだろ
初期強化との組み合わせでやっと使えるようになるって
香姫全国版以外で使った事無いわ
香はパラ低いのが痛い。
全国版って成長がないから織田が微妙
ランスは強いんだけど
織田家は全国版では確かに微妙
全国版では貴重な強化初期持ちの香ちゃんと
金欠になりがち中でスーパーシィルタイムができるランスは便利なんだけどなぁ
明石や原と比べりゃましなんだが、全体的にユニットがぱっとしないからな
中の下ってところか
俺は全国版をやる時は使い飽きてる織田家はあまり選ばないからどうでも良いんだけどなw
何が悲しくて全国版でまで丹羽さんと一緒に出陣しなきゃならんのか
全ガの最大の敵 それは僧兵
IDがグナガン・・・じゃなくてクナガン
kがGならよかったのに
僧兵ってなんでガード解けんだろ
どうやって解いてんだろ
気合
>>646 相手の心のガードを解くのは宗教勧誘の基本
今思いついただけだから根拠はない
おぉ
一旦僧兵に崩されると全ガじゃ二度と100%超えないからなあ
>>649 すごく納得した
敵の行動順が 僧兵→鉄砲 とか 僧兵→魂縛り だった場合は非常に困る
足軽に式防 → ガード解除 → 野菊全ガ → やった! 間に合った!! → 80%で鉄ヒサ貫通 → ( ゜д゜)
654 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 22:33:20 ID:IsfwAql2O
先日購入して、まだ1週目の途中なんだけど、もしかして乱丸はセックス無しか?
俺は乱丸が一番いいのに。
>>654 何周かすれば多分もっと好みのキャラが現れるから問題ないよ
656 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 22:43:33 ID:IsfwAql2O
>>655 そうなのか?
とりあえずさっき魔軍となにわ辺りで領土の取り合いしてたら、
何か変なイベント的なの起こって魔軍の領土が九州のみになってワロタ。
そして乱丸には幸せになってほしい
ロリコンとのセックスがあるよ。
658 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 22:56:58 ID:IsfwAql2O
>>657 マジでか!?
ちょっと乱丸と接触してくる。
あとシィルにも幸せになってほしい
>>658 無いよ
勝家とセックスの約束をとりつけるだけ
CGとかはキャラクリ前の覗きイベント以外一切無い
660 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 23:22:23 ID:IsfwAql2O
>>657 だ・ま・し・た・な!
俺様の皇帝汁を注ぎこんでやろう
楽しんでるようで何より。でもネタバレすると、個別ルートがあるくせに、
おっぱいすら見せてくれないヒロインがいるから気をつけろよ
尻があるじゃん
一周目のときは面子がかなり寂しかった
北条組も毛利組も武田組も独眼流組もタクガ組もウルザも名取も性眼もおらず、
乱丸が頼れる一軍で、汎用を10人以上使う状況
足軽の使い方もわからず、戦姫にも攻撃させて雑魚だと認識
シィルは五十六ルートが一番可愛いな
ランス8ではシィルがいないんだろうか
>>649 天才あらわる
>>663 案外、最初からつらっと出てきて
解凍に至るとこは回想だけで、とかもあり得る気が
>>498 暗殺技能+は汎用武将にしか効果ないんじゃないの?
Wikiでも武田家暗殺に月光を使うと良いと書いてあるけど
汎用武将というか
捕獲可能なら効く
667 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/09(日) 02:01:00 ID:V7ATDRqqO
島津4兄弟が強すぎて勝てねー
誰かたすけてー
おそらく一周目のことだろうが、島津四連戦+アギレダは諦めてスルーするといいよ
普通にやっていたらたえきれないだろうしね
>>667 まずはアギレダだけに攻撃集中させて捕獲することに専念するといい
アギレダは地域イベントで兵力+1000があるから加入直後から簡単に兵力2000越えとかになる
島津5連撃がトラウマになって、「数には数で対抗してやる!」と国力340くらい
まで上げ、商売人7人でカネ300万ためて力押しで勝利したのはいい思い出。
そんなことしないでも勝てるのにね。
1周目で信玄暗殺やろうとして
本能寺イベント前に
一旦武田滅亡→LOADして集結待ち→撃退→成功フラグ
で冒頭イベント待ってる間に本能寺イベント開始。
イベント終了後また
集結→撃退→3Gのダメフラグ
になっちゃたんだけどなんでだ?
滅亡させたデータを自分でセーブではなく自動セーブでないと駄目
675 :
673:2010/05/09(日) 05:04:02 ID:olKR+uyr0
そのまま続けてたら
鈴女との冒頭イベント出てきた
なんだったんだろ
他のイベント詰まってんだろ。よくある
山本が連れてくる2名の弓兵のように、
二度目のスキル変化で山本弓掃射といった特殊技を所得できるキャラは周回ボーナスキャラ含めいるのでしょうか?
凡キャラ等は検証がんばりましたが周回ボーナスだけはポイントが可哀想な具合なので、ご教授お願いします。
wikiのスキル一覧と武将一覧で確認出来るでござる
679 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/09(日) 08:37:40 ID:V7ATDRqqO
俺もシィルみたいな奴隷ほしい。
ぶとおしでやりすぎて飽きてきた
みんなコンプ終わったらどんなプレイしてんの
適当な縛りプレイをやったな
それも飽きてきたら好きなキャラと戯れるプレイをする
最近は★2ばっかりで防衛が面倒だから★5はやってない
今コンプ4周目だな
★5兵数・コストでステ↑不可縛りやはよくやる
こっち平均750位までなら暗殺戦果ハメしなくてもなんとかなったし
香ちゃんかわいいよ香ちゃん
久々に全国版プレイしようと思ってるんだけど、面白い勢力ないかなあ
明石はマゾすぎだったw
足利は面白いと思う
初期の資金と隣接国の数が最多で五十六が強い
足利あんなに囲まれてるのはじめて気付いたw
やってみます
689 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/09(日) 16:17:03 ID:V7ATDRqqO
正史ルートの魔軍のカイロが落とせない。
時間潰しアリと全体攻撃がキツ過ぎる。
一周目なんだけど、兵数が相手を上回るまで待った方がいいかな?
だからそういう時は戦力(ry
まだ1周目やってのかw
名取さんが居れば巫女の嵐2でも使っておけば?
居なくても合戦準備とかで頑張ってみるとか 暗殺とか
最悪軍師に好感度ボーナスで戦果ダウンを覚えさせて戦果ダウン連打すればどうにかなるよ
>>689 わかるわかる。一週目のカイロつらかったよ
自分は、橋イベント発生前からリロードして
しばらく戦力強化した気がする。
最後は五十六が連続撃墜してサクッと抜けたような
>>689 相手が状態解除を持ってるのならこちらに合併戦術の強化がかかってれば
優先的に状態解除を使ってくるので全体攻撃を潰すことができる
逆に相手が合併戦術持ちなら状態解除してやればおk
…けどカイロのボスだけ他のと違い時間経過持ってるんだったかな?
>689
先ず合戦準備の効果を10に上げる。
そして、合戦準備×2+破壊工作した後、
次のターンに合戦準備×2+城攻め。
で、時間つぶしありは開幕暗殺で殺す。
1週目はこれて突破したな、俺は。
>>689 謙信やウルザの精密射撃で敵の技を減らし、
陰陽師の式神攻撃や名取の巫女の舞で戦果を稼ぐ。
陰陽師系の敵は優先して叩く。
島津処刑ボタンいつ実装されるの
間軍の城は
健太郎の無敵を利用すれば余裕じゃなかったか
前列健太郎一人だけ
後列%けずりやAカッター
最近初めてノーボーナス★5をやったけど
各勢力の一番キツいところは、マジック+将軍護衛隊&道三回復で落とした。
699 :
689:2010/05/10(月) 01:05:20 ID:WqO/BILWO
ダメだー
カイロかてえー
>>697 弓いるよ。全部健太郎に向かえばいいけど
魔軍の城は全ガ・全紙防御して〜上手つけた嵐2*2で約9割
>>699 とりあえず武将一覧のSSと所持アイテムあたり晒せ
話はそれからだ
>>701 スマン。自力で何とかなったわ。
アレギダを気合いで捕獲して仲間にしたら何とか勝てた。
きゅうり大活躍だった
>>702 時間つぶしアリの行動数が2で謙信いるから時間経過(技消費2)は使えない。
その兵数でアギレダに攻撃運or攻付与ついてりゃ楽勝。一周目にしてはかなり良い面子。
負けるのは名取とウルザが全滅した場合くらいじゃないかな。
>>703 1周目のアギレダはめっちゃ強いよな
俺の初回も運よくアギレダ捕獲できなかったら初めからやりなおしてたと思う
一週目 n週目以降
名取 勝家 お町
早雲 道三 慶次
56 謙信 ガラシャ
軍師の効果とかロックハメとか全然知らんし
何かスキル全力投球せんと落ちないと思ってたあの頃
皆同じ道辿ってるとわかって激しくワラタw
俺も1週目は最強部隊残して、陣地構築した上で
更に敵の兵力減らす工作してやっと勝ったわww
俺の時は時間経過と初期戦果で魔軍ごり押ししてた
かなりもったいない運用だったな
★5でモロッコと南アフリカ獲ってからアギレダ捕獲して
信頼にして「島津倒せ」でランスで勝っても島津イベントが起きない
コーラ獲りしたから一応魔軍の勢力は残ってるんだが
落としちゃうとダメなのかなあ
★5の魔軍with魂縛りもう一回とか心折れるわ
戦国ランスやって鬼畜王やったら半日で飽きた
6と戦国しかやったことないから
公式の初代の落としてやってみたら
何か見てはいけないものを見たような気がして
アンインスコした
6と戦国やったあと5Dやってみたら植物の辺りで詰んだ
何だあのバランス。ピーキーすぎるだろ
俺も1からやってみようとした事あるけど
さすがにPC98時代のゲームを今やるのはきつい断念した
シィルは最初から奴隷だったんだね
>>714 豪華でないのが約一名とリズナをヤり捨てた跡が…
リズナを捨てたのは許せん
あとランス君が凄く中途半端です
兵数のわりにステが…
金が余りまくってるけど兵数補充縛りでもしてんの?
おもち ぷーぷく。
ランスだけじゃなくて他のキャラも殆どステ上げてないね
あと満足度低くね?
何はともあれ確かに豪華だ
一週目、俺は初ランスシリーズだったんで大満足ボーナスをなんかの罠だと勝手に思って
一度も使わないでクリアしたなあ…今じゃ絶対ムリ
>>719 ・毛利姉妹としてない
・貝の迷宮クリアしてない
・援軍あまり呼んでない
・男が多い,、妖怪娘
こんなとこじゃね?
>>721 多分謙信・愛ちゃんともやってないね
当然小松ちゃんも
地味に勝家もいないなw 武田4連で死んじゃったのかな
人のデータを見るのって色々想像できて結構面白いな
リズナは強いの?
白色マジックですら遅いし高いしで使う気にならないんだ
援軍はウルザのみ獲得
勝家は枠が足りずに解雇
香姫加入がウザい
>>717 満足度ボーナスを補充費-1に使うと金が余った
>>719 クリアボーナス獲得のみのデータなので、在野を減らすため降伏勧告を多用
ランスの愛付き戦姫以外は好感度上げ&Hをほとんどしてない
みんな得点プレイでも色んなキャラとHするの?
いつもアイテムが足りなくなる
それと五十六を使う?
ランスの愛付きで攻9速9 山本式まで育てたけどそれでも微妙で、以後は牢屋に入れっぱなし
>>723 勝家は怪我治して、うさ仮面つければ鉄壁なのに・・w
五十六はそこまであげて兵数1200程度になれば、山本式で
前衛と後衛をガード潜り抜けて倒せるから便利といえば便利。
他に愛つけてまで育てたいキャラがいないからなぁ
五十六は足軽関係なく狙ったやつにダメージがいくからいつも使ってるわ
リズナを解雇なんて、俺には出来ない
五十六は牢名主
得点プレーでこそ満足度は重要
160まで最速で上げるのと、ラスト一気に終了時得点付けるため
あれ、降伏勢力に仕官されちゃうと武田集めるの無理になるんじゃ。
まぁ揃ってるみたいだしターン冒頭にチェックすれば済む話か。
☆上がると兵数依存の削りがほとんど役に立たなくなるから
結局マジックかお町さんに金突っ込む。
五十六は山本式にベアーつけて二軍かな。
キャラ揃っちゃうともう出番ないけど。
勝家は治療含めて速7-8まで持っていけるかが勝負だな
ただえさえスキルすっからかんだし
魔軍の魔物相手じゃないとリズナは弱いよ でも可愛い
五十六は鍛えてOO上手をつけて軍師と一緒に出して攻付与が付けばかなり強い
疾風で2回暗殺要員としても使えてるし
最悪とっとと仲間にして満足度を貰ったら愛をつけるキャラ加入後に解雇
白色要員は将軍護衛隊を付けるか道三ちゃんと組ませて連発要員に要員にしないと基本役立たず
個人的にはマジックかまそーさんに愛をつけて連発要員にするのがお勧め
勝家の怪我治療は全ガつけるつもりなら有用だろうけどそうじゃないなら不要。
オレはいつも 強化初期ガード→防の書2ひとつ→速の書ふたつ
これで☆5で勝家は最後まで使える(得点プレイだと最後は解雇だけど)。
全ガはターバン、千姫、中盤で野菊、終盤香姫いるから十分。
勝家の怪我は縛りが無ければ毎回直すな
で強化初期を付けてガード改にする
速書が余ったら1個上げるけどあまらなかったらあげない
野菊てる戦姫勝子って使うから勝家は最終的に余るなぁ
よくて許可証要員だわ
足軽に萌えキャラが多すぎて困る
俺は全ガ勝家で改は9977(66でもいいけど)で初期ガの慶次だなぁ
瓢箪前に北条落として即行で早雲入れるクセ付いてるせいもあるけど
利家と光秀は育てるのがめんどいからコストが切迫したら即切りだな
当然丹羽さんも(ry
俺ランスくん結構使うから、部隊を精鋭にする前に書は全部ランスくんに注ぎ込みたいのよね
>>734 ・・・・・地獄に堕ちるといい・・・・・
>>734 個人戦とは関係ない合戦とはいえ弱くてお留守番係りのランス君ってちょっと違和感あるよね
というわけで俺も精鋭化前に書はランス君にあげる派
得点プレイの時はあれだけど…
乱数にまかせてると徴収だけで300人いかない時あるし
ランスはなるべく合戦に出すからイベント利用して鍛えてる
とりあえずガード崩し付けときゃお荷物にはならない
ランスに限らず五十六もそうだが、序盤から使える→育成により多くの時間を割けるってことでスペックが抑えめにされてるが、高難度だとその時間すら惜しいってのがあれだよな
ザビエルをどうやって倒してる?
さっきの面子でもかなり運任せになってしまう
謙信と元就が主力
そのメンツならランスと健太郎落とされて詰むだけだろうから
式神張ったり足軽で守るだけでたぶん楽勝
ループでサル始末してLV高い政さん・ウルザ・謙信・風林火山あたりで攻撃
陰陽でランスと足軽守ってりゃ負ける確率のが低い
その面子ならオロチも楽に行けるんでねーの?
743 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/10(月) 19:52:41 ID:WqO/BILWO
おあ〜やっと一周目の正史ルートクリアしたわ。
正直最後のザビエルはアリスの再チャレンジ弱体化使わんと無理だった。
てか、シィルが凍ったまま終わったのは意外だった。
次はなんとしても愛ちゃんを仲間にする。
今まで個人戦の足軽ガードに気づかなかった…
陰陽 ランス
僧兵 健太郎/元就/風丸/謙信
名取 足軽
で楽に行けた
のぞみはレベルの割に弱いよね
ランス・健太郎のどちらかを後衛にするって手もある
俺も健太郎後衛。
陰陽でひたすらガードして、本人は交代担当。
ランス・健太郎両方後衛にして
みんな死んで最後ランスがスッと前に出て一騎打ちになったときはちょっと感動した
五十六ルートであったなあ
負けたけど。
面白いくらいにテンションが下がった
最後にちょろっとは一番ランスらしくない希ガス
まだ標準でしかプレイしてないけど★1とかそういうの怖くてできない
☆1なんてむしろ標準より簡単だろーに
標準つか一週目は勝手に潰れるイベントがウザいからなぁ
標準は兵数増やしにくいから逆にめんどい
一周目の標準以外で、雇用拡大鏡使った事ない
勝子と虎子を最短でと仲間にするとしたらどんな順番で進行していったらいいのでしょう?
足利→浅井朝倉→上杉→原で雇用されるまでロード繰り返しなのかな?
>>756 可能なら、原や足利は降伏させた方が在野武将が増えなくていいと思う
そこまでして勝虎捕獲する意味は余り無いようにも思うが
意味ならあるだろう
可愛い、という至上の命題が
足利(削り放置)→巫女→上杉→足利に仕官
で最短?
足利と開戦すると原が宣戦してくるから、しばらくに正面することになるけど
多分そんな感じだな
そっか、原は後で喧嘩売ってくるんだっけ
なら最初に原落としてとっとと在野無くなってもらえばいいかな
始めの内は仕官のローテー速いし
楽さなら
原降伏→足利降伏→巫女機関→上杉
他国に仕官待ち
>>757-762 ありがとう!
可愛いのに上杉陣営の時は捕獲できないと知って絶望してたんです。
ノーロードノーボーナスにおいて、護衛隊で兵数増やすのって邪道かな?
それしたら一気に楽になるような気がして俺は使ってないんだが…
そこまでの心意気があるならノーロードノーボーナスノーアイテムって縛りでやればいいじゃん。
すげーよ。オレと対極だわ。
766 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/11(火) 04:05:41 ID:rhSGw7b60
虎子のエロシーンがないことに大いに不満が
>>764 縛りなんて個々人の裁量でいいかと
護衛隊技使って8000↑の兵力を揃えるなら
そんなことして楽しいのかと思うが
普通に使う分には構わないのでは?とおもうし
無限の住人読んでて蒔絵さんが出てくる妄想した
合戦ステ雑魚個人戦強キャラ
あれ?沖田じゃね?ってなった
巫女機関の大量登用を使いたい俺は浅井浅倉経由で行く
数年寝かせてやり直してみたが、やっぱり記憶があるから効率的にやってしまう
戯骸とか
一度綺麗に忘れてやり直したいぜ
戯骸に魔人健太郎を当てるにはどう進めばいいの?
いつも魔神化イベント前に戯骸が出てきて、犠牲にできる仲間なんていないから早雲で瞬殺してる
ちゃんと正史ルートを通っているなら、効率よく進みすぎているんだよ。
魔軍との交戦を最小限にしてれば普通に間に合う
一番簡単なのが魔軍が出る前に毛利領を戦艦長門だけにする
で魔軍が出たら毛利を潰して後はひたすら防衛
別に魔軍が出る前に戦艦長門を占領しても良いけど、そしたらもう一回取らなきゃダメ
とは言うものあんまりシビアじゃないよ
毛利領を丸々魔軍に乗っ取られるとキツイかもねくらいのもんで
まあ最悪、つかえない初期弓兵でも特攻させれば何らの問題もないよね
5D始めてみた
特殊だけどこれもおもしろいわ
リズナかわいすぎわろた
スレ間違えてないか?
ロリ好きには5Dやった後に戦国やるとつらいもんがあるな。
それでもリズナは好きだけど、やっぱ元に戻して欲しいわ。
絵の嗜好は持ち込まないよーに
スレチガイとしりつつ書きました
にわかだから本スレに書く勇気がないw
ひとりごとだから許してね
星5で、魔軍が攻めて来る前に全ての国を滅ぼし、仲間にできる奴は全員仲間にしようとやってるが、
むちゃくちゃ難しいな・・・
てか、ほとんど無理なんじゃなかろうか・・・
できるできる。
ルート確定前に九州以外全部制圧もやろうと思えばできる。
それは無理だろ?
どうやったってひょうたんは割れてしまうと思うけど。
ひょうたんが割れるイベント潰せたりするのか?
できるよ
と、念のために言っとくが、ずっと潰し続ける必要は無いぞ
5つ目が割れるのを1ターン延ばせばいいだけ
785 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/11(火) 21:36:12 ID:OTm9ZC6U0
もう残り魔王√と猿殺し√しか残ってないのに未だ虎子'sが仲間になったことがない
どうすればいいの・・・
>>782 とりあえず、瓢箪がある国の領地一個だけ残して、他国同時攻め
で、その間に捕獲を済ませるというやり方でやってる
瓢箪がない国は、できるだけ後回し
つらいのは武田だ
武将が出奔して、どこに所属するかが分からんからなぁ
しかも三人・・・きつい!
>>786 上杉をさっさと滅ぼすからだろ?
できるだけ引き伸ばして、出たら捕獲すればいいだけだ
瓢箪割れより優先されるのってハチマキ以外あったっけ。
俺がやった時は5個目の瓢箪持ち落としたターンに謙信のおにぎり、
次ターン冒頭ハチマキ、信玄暗殺、伊賀のボスを殺す、合戦で普通に落とす。
で行けた。実用性ナシのネタプレイだけど。
>>788 虎勝は上杉潰して後に他の国に仕官させないと
捕獲できないよ。
武田も勝虎も捕まえるだけなら全然楽
とっとと滅ぼして他国にけんか売って
手加減当てて捕獲しまくれば簡単に出てくる
強子・ランス・あともう1人(政宗が一番良いと思う)で手加減してれば出ない事なんてまず無い
★1くらいまでならこれで楽勝
>>789 そうなのか、スマソ
勝子たちはイベントないから、意識して捕獲したことないんだよなw
どこに仕官してるか把握しとけば捕獲はどれも簡単
ver1で武田集めるのは苦労したけど
実際に足利うんこが帝だったらどうだろうか
うんこにひれ伏す香姫、乱丸、謙信
刃向かおうと弓を向けるも、うんこビームで動けなくなる五十六
うんこの足を嘗めるランス
うんことセックスする売れ残り珠子
どうでも良いけどランスには効果ないよ
あー、そうか。
武田と伊賀はイベントで国落とせるんだった。
なるほど、これは盲点だった。
>>793 まぁ適合者じゃない時点で自滅するけどな
そういや妖怪には効いたっけ?
3Gどうだったか覚えてないな
効かないはず
藤原石丸は帝になったあと、黒部を一騎打ちで破る事により妖怪を配下にしている
が、帝の威光って独眼流家にも効くんだよな
あれだ、石丸以来妖怪も帝に対して
特別な感情を抱いているから
あの光は帝じゃね!?みんなで投降しようぜって雰囲気になるんだよ
設定で言ったら日本人が対象だから
そもそも生き物ですらない妖怪にはきかないよね
男龍馬の顔が凄くムカツク件
口のニヤリ感いらねぇだろ
龍馬というか死国自体が…
たしかに四国のやつらはウザい
キャラクリしてからは関連イベントなんていつも放置
チョウソカベとかにしてあげればよかったのになんだよあれ
キモいウザい使えない
死国のテキスト、ツマンネーのにダラダラ長くて、スキップさせても苛つく。
大悪司の那古教のダラダラ長いのと同じ匂いがする。
正味名話、護衛技考慮しなきゃ一番使わないユニークな希ガス
死国は基本閉じこめだな
島津は嫌いじゃないが上杉ノリが苦手な俺ガイル
なに由女ディスってんの?
那古教最高じゃないか。
四国はアットホームなのは嫌いじゃないけど、
龍馬がウザすぎるのが・・・
香ちゃんにセクハラするイベントとか誰得だよと言いたい。
あいつらは十分酷い目に遭わせられるし面倒な城攻めをしなくて済むからトントンって感じ
戦力とキャラとしては必要ない
わりと好きだけどな、死国。エロはともかく
何度も言ってるけど、姉弟が龍馬の忍者隊に編入してくれれば、
護衛隊で最強の音速手裏剣隊ができたんだけどなぁ…
いちおう龍馬が国主なんだし、似たような武士2人が残るとか誰得だろ…
>>797 帝寸前のデータがあったんで確かめてみたけど、3Gには効いてない
愛と一緒にやって来るけど、愛はひれ伏したとい描写があるが
3Gに効いたという描写は無い
死国は兵数が多いのがすごく納得できなかった。
おいおい、不具者と犯罪者の流刑地じゃなかったのかよ…
上杉、北条よりもなんでそんなに兵数多いんだよ…
ステが高くて人数少ないとかだろ?設定的に考えて。
死国、キャラは嫌いじゃないけど
加入時期と4人のバランスが悪いのとで
結局ほとんど使わないんだよなー
龍馬いないと他仲間に出来ないし
早雲とのイベントは面白かったけど
たしかに、呪い付きの設定なら
ファミコンの銀英伝で「お、ここ敵が少ないじゃん」と思って攻めたら
「あの部隊はヤン・ウェンリーが指揮しています!」とだけ言われて
3倍くらいの兵数でも蹴散らされた思い出w
>>806 いや、ちんこの人は好きだ。
ただ那古教のシナリオはクソ長い。いらない会話が多すぎる。
死国は(俺には)面白くないうえ、長くて苛つく。
梅太郎は★5敵だと兵数カンスト一番乗り
能力8778とかいう糞ふざけた性能に変わるからムカツク
戦国ランス実売10万パッチDL100万とかワロエない…
半分くらいは元々対象じゃない海外の糞外人共だろうけど、こんだけのクオリティなら2〜30万くらいは売れてもいいよな
まあ俺自身も近所で中古購入したからえらそうな事言える立場じゃないけどさ…
大帝国売れるといいな
その時やり方書き込んでた人がまったく同じSS挙げてたぞw
そりゃSS落ちてて気付かんかったw
無改造だからこれ誰でもいけんね
俺は五十六イベント全然進んでないから最後行く前に自動イベントで割れると思うが・・・
死国の四人は使ったことないな
なんであんなに弱くしたんだろう
敵のときは異常に兵数多いし
>>819 プレイヤーに能力と軍師の重要性に気づかせるためさw
アギレダみたいに後から仲間になってもすぐに使えないから
四国や島津は要らない子過ぎる。。
せめてボーナスで四国使えるならまだしも・・育てるの時間かかるし。
猿殺しで高速で西攻めて、武田、独眼流とガチ対決する時くらいしか
使い道がなくて微妙すぎる。
そもそも島津仲間になる√少ないのにアギレダ以外要らない子って言われましても…
超神は美的感覚が他人と正反対だが、カフェと会ったらどういう反応するんだろうな?
死国は初めてイベント見たときはすごいインパクトなんだけどな・・・
繰り返しプレイするとうざく感じるよな
せっかく最初は北条領なんだし、川之江兄弟が武士じゃなくて陰陽だったら良かったのに
826 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 13:53:51 ID:hGJLW3QqO
なんで乱丸のエッチないんだよほほほぉ〜
今頃気づいたんだけど野菊にポックルあげる時の海苔子さんって5Dのあれかw
>>825 北条が管理してるだけであって別に仕官してないんで…
姉が軍師でもよかった気がしないでもない
式紙作るのに、お金いっぱいかかりそうだよ。
だから、死国で陰陽は無理なんじゃないかと。
今までかれこれ10周以上プレイしてたのに、
つい昨日、初めて雑賀マコを使った
セリフ見て茶吹くかと思った
>821
島津はラスボス勢だから、ボーナス的に使えると納得出来る
だが死国は無駄に兵数多いだけ
本当に姉が軍師だったらまだ使いようもあったのに
それと姉の売春婦設定は良かった。
信奉者云々は蛇足だったけどね。
島津は独眼と比べて微妙だから仮にボーナスでも使わない希ガス
夕方の地方ニュースでコピー品販売男逮捕について報道した際、
「・・・戦国ランス等をコピーして販売したとされ・・・」
思わず来てしまった。
ダウソしただけならともかく販売とか頭いかれてるだろ・・・
ダウソもだめです
レス乞食だから触るな。
話がしたいなら別板でやれ。
ちぬから魔導が出てくるのはなぜ?
直江愛の元ネタは去年の大河ドラマ主人公だった直江兼続だろうか
あれがなければ誰も分からなかっただろうな
独眼とくらべちゃ何だが
島津ボーナスはあったらあったで使っただろな
北条と一緒に取って鉄久強化とか
折角ルートがあるんだから足利ボーナスくらいあっても
良かったような、うんこ+一休+五十六
>>838 兜に愛自体はそれなりに有名だったと思う。大河で知名度上がったのは間違いないけど
>>838 ゲームやれ
それともお前は最速で北条撃破とかしたのか
あと、自分がそうだからって大河云々は言わないようにな
能力はともかく知名度では確実に上位に位置する人物だぞ
直江状とか日本史でやるし
戦国ものやらん人でもピンとは来るかと
>>838 蘭と早雲の会話にそれらしき理由が出てた気がする
花の慶次読んでたから又佐のクラスチェンジに何か笑った
>>838 戦国ランス発売のほうが先だったからさ、
「大河ドラマキター!」って話題になったさw
俺は直江兼続は、まぁ漫画で「花の慶次」読んでなきゃ知らんかったかな
聞いた風なk(ry
慶次は利家より年下…そう思っていた時期が
>利家が2歳年上、または利益が6歳年上との資料が有力である
漫画じゃー若いように見えるが
原作だと出奔するときに妻子も捨てていってるわけだしなw
どう考えても島津四兄弟最強すぎるんだが
長男:反撃率の高い茨の壁
次男:ポスト独眼流
三男:小松を吸収することで最強の銃兵隊に
四男:敵全員に大ダメージの「国崩し」
いつからソウリンは四兄弟になったんだ
まぁ全国編でプレイすると気持ちいいくらい周りを薙ぎ倒すよねソウリン+お付の四兄弟
序盤から作業ゲー。活動転換もちを拾って組ませてウマウマ
高得点チャレンジで264点が限界、もうゴールしてもいいかな……
四男はアギレタだよな
次男ごときがポスト政さんとか目玉の性能舐めんな
兵増やすにも大して使えねぇ乱○やアイドルと違って
有能軍師ちゃん捨てにゃならんし
島津兄弟は敵に回すと恐ろしいが味方につけると頼りない。2ちゃんねらーみてーだな
合戦なら政宗より強いじゃん
まぁ多分全力2を3回で使ってるんだろうが
そういう使い方をしないなら合戦なら次男の方が強いよ
将軍護衛隊つけた部隊を吸収したとしたら兵士数ってどうなるんだ?
やっぱりアイテム分増えるの?
ここじゃあものすごく人気ないけど
タクガ勢好きだから増えるなら使ってやりたいぜ
後島津の長男と三男
どーでもいいが、武士久の能力高すぎるのが気に食わん
武士には死にステみたいなもんだが、知は5ぐらいでいい
ガード崩しあれば防のデメリット無関係じゃん。硬直15だし
俺はガード崩し+速さ運+出張巫女を優先してるけど
単純に兵数を吸収するだけだから護衛隊分も増えるよ
>854
せっかく高い技数を無駄にする使い方前提で、次男>正宗とか言われても・・・
合戦、個人共に武士最強は正宗でしょ。
仮に強化無しで比べるとしても、それなら最初から育ってる元就や家康のほうが次男より更に強い。
謙信?あれは威光要員であって武士じゃない。
いや
>>848はネタだと思うんだが
次男は吸収が愛だからなぁ
さすがにもったいない
>>858 つーか普通に攻撃してると6回も殴れないよ
技数の6回を他にどう使うの?
それに次男の攻防知速はオール8よ?
元就と家康より次男の方が弱いってのはまず無いよ
犬飼様わんわん意識しないと結構強いなぁ
攻1↑野戦巫女短刀と兵数1500ちょいで後衛1700くらい削れるわ
初期人数も増やし易いしいい感じだ
短刀はいつもかなみだわー
攻書2つで足軽のいない後衛なぎ倒してくれる
加入条件の分はそりゃ犬飼より弱いけど。
武士は迂回攻撃→後衛も攻撃可、全力武士攻撃→敵の技数1減らすに
変更してほしいな
>>841 一般的な認知度では家康、秀吉、信長が最強
次に政宗、信玄、謙信だれでも知ってるっていうのはこのクラスまでだろう
近年大河になった毛利、直江、利家とまつ辺りは放送前と後では知名度は倍以上になってるよ
大河ってのはそれだけ多くの人が見てる
島津の四男は有能軍師多すぎて個性薄い
長男は技能育ってるし弱くは無いが時期考えると強いか?
ってのが本音、良くも悪くも即戦力だが使い捨て
>>861 速い分犬飼は行3ってのがネックだな
>>864 確かに大河はすごいね
でも大河がないと誰も分からなかった
って言われると違うって思わない?
俺は誰でも知っているとも
大河が何の知名度の向上にも貢献していないとは言っていないよ
そもそも本当に誰も知らないような武将は大河に選ばれないだろ
>>865 ま、行動数は仕方ないさね(そこまで万能だとバランスがゴニョゴニョ…)
忍者で開幕大火力は彼が単独トップだし、先に騎馬とかごっそり減らせるのは旨み
誰でも知ってるとは言うが武田・上杉・伊達も大河だともうやってるしな・・・
教科書じゃほとんど習わないが、テレビだと出展でよく出される方
趣味でゲームやら時代漫画・小説でも読まないと名前知ってる程度
他には司馬遼太郎の作品なんかで書かれてる斉藤道三とかも有名どころか
>>866 言いたかったのは大河になれば
>>848みたいな奴でも知るようになるほど多く露出するって事
まあでもあなたの言ってる通りだね、正直スマンカッタ
>>867が真理だよなぁ
地方の覇者でも大河になってない島津、長宗我部はマイナー臭がするな
北条は早雲のおかげでそうでもないけど
関係ないが司馬遼太郎はちゃんと取材したのに平然と嘘交えるから歴史好きな人でも賛否両論だね
三国志演義みたいな感じで捕らえるのがベター
小説なんてそんなもんだろ
吉川英治なんかどうなるんだ
戦国ランスの当主でも意外と大河になってるのは少ないんだな(変な書き方だが)
島津あたりはそのうちなってもおかしくないだろうけど
山本、直江ときてるし片倉あたりもみたいなぁ
と戦国ランスに話を戻してみる
三匹が〜だと犬飼が生存してかなみちゃん鍛えてるっぽいけど、あれって正史でいいのかな。
もしそうならかなみちゃんは次回作以降大幅パワーアップする事になるが。
>>875 いや、取材して裏取ったのに嘘交えたものを原作司馬遼太郎で
大河作ってるのが問題っていってるんだよ
俺は理系だったけど、『信長の野望』をやってたから戦国武将は名前だけは結構知ってた。
『花の慶次』も読んでたしね。
今の歴女とやらも、何かゲームからなんでしょ?
入り口はきっといっぱいあるよ。
ある意味一番知名度が高いのは足利な希ガス
いい加減歴史板いけ
正史、らしい
途中で逃げてるし大差無いと思うよ
歴史全く興味無し、戦国SLGもやらんってなると直江は知らんかもな
ただ割とファンも多い題材ではある。姫とかみたいなゲームもたまにあるしな
ゆとりでも戦国無双で大抵の武将を知ってたりする
名前だけなら最近のバラエティでも腐るほどやってるしね
新潟県民だけど天地人放送まで名前も知らなかったよ
周りも知らないやつばかりだった
知ってるのは文系の歴史好きか歴史ゲーム好きじゃないの?
それより「山本五十六」が女弓兵で足利家なのが気になった
昔からの登場人物のようだけど、地元にしてくれればよかったのに
俺は長野出身だが武田vs上杉の川中島、松本城など
自分達の土地に縁ある場所には小中で遠足などで行ったよ。
授業でも先生によるのかもしれないが、その辺りは詳しく説明された。
大河ドラマがどうこう知らないけど、地元民なら
他人に聞かれて答えられるくらいにはなっておきたいと思う。
ゆとりはどうかしらんけどw
地元の偉人なら社会・歴史で習うと思う、教諭が年配の方なら尚更可能性が上がる
てか小学生時代に郷土資料館とか行かないか?
正直普通にお馬鹿なだけでは?
馬鹿な俺でもわかる
かなみちゃんはいる娘
何処へ入る気だ
そして捕まるんですね
歴史ヲタの知識を一般常識みたいに言われてもな・・・
武田や上杉ならともかく大阪だから三好に詳しいとか大分だから大友に詳しいとかは
絶対無いと思うw
大河が無ければ直江の元ネタ誰もわからなかったとかのたもうた馬鹿が諸悪の根源
大阪だから三好…
>>895 いくらなんでも突っ込みたくなるわな
外見がモッコス様モチーフじゃなかったらあんなにいくつも戦姫のフィギュア出なかった、
とかならみんな納得したろうにね
地元の有名人は映画じゃ魔人扱いやねん
定番の愛を誰に付けるか談義でもいいから
そろそろ話をランスに戻そうかと思う
気分的に愛ブロは男キャラに上げたくない
>>899 戦国ランスの一番の汚点はシィルに愛を注げないことだ。
何度もリロードしてれば才能限界60のハチスカとか出てくるの?
シィルに注ぐ愛はねえ
地域イベント仕官の半ユニークは個人戦LV全部固定じゃなかったかな。
ユニークでも子狸は+30あるんだっけか。
wikiによるとハチスカは固定だね
シィルは牛丼の紅しょうが
いや、カレーの福神漬け
直江はトリビアの泉で知名度上がった
シィルはオロチ戦で頑張る
戦姫と風丸に愛情そそいでるとシィルのことはどうでもよくなる
風丸には愛情をそそぎたくなるな
薄幸系キャラだからな。
同じ薄倖でも雪姫はどうでもいい不思議
風丸≒ロッキー
風丸君は、珍しく幸せになれるキャラだからなー
ハッピーエンドスキーな俺もついつい育ててしまう、結構強くなるし
雪姫も、逆に放置するとあんまりにも報われないから、
ついつい愛情まであげちゃう
918 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/13(木) 23:31:40 ID:mRELEnnT0
雪姫は自業自得の転落人生
雪姫は文字通りのベイベロン
5個目の瓢箪が割れて40ターン以上経過しても香ちゃんが本能寺に行かないんだけど
これってバグかな?
降伏させて同じターンに2個ヒョウタン割ると、
1個分しかカウントされないバグが有ったような無かったような
>>920 それ魔軍を九州に追い詰めるイベント条件じゃなかったっけ?
>>921 毛利を潰して(3個目)で交戦勢力無くなったから
伊賀が喧嘩売ってきて次のターンで降伏させたからそれは無いと思う
で90ターン目で武田の瓢箪がターン経過で割れたって感じ
>>922 まだルート確定前なんだわ
>>921 すまん。その冷静に考えるとそれっぽいね
>>917 ランスが何の取り柄もない少年に
何の見返りもない状態で何の算段もなく美女を渡すと言う
ルドもびっくりなイベントだよね、あれ
確かにあれはびっくりした
発禁と原もランスにお願いして嫁もらうようなシーンがあったと思ったが
器量は今ひとつってのが肝だもんな
確かランス屋敷でH選択した時
火鉢側も風丸に会いたいとかなんとか言った気がする
最近ランスも丸くなったし
だからこそ風丸のイベントは引き立つし、最後まで見たくなってしまう。
まー最近じゃ育ててもイベントは全部すっ飛ばしてるけどw
難易度標準で毛利家をザビエルに殺される前に仲間にしたいんだけど
正史ルートではどうしても無理?
タクガを攻め滅ぼした頃には毛利家の誰かの頭が吹き飛んでる
ひょうたん5つ割れたらイベント進むから
どこどこ攻めるか計算すりゃいーんだ
つーか最初から西へ行け
>>929 足利→天子→今川→タクガって感じでいけばいいじゃん
瓢箪国ばっか先に落としてりゃ間に合わんわな
上杉落としてから西行っても間に合うけどね
明石、タクガ、毛利の3国相手にする事になるけど
明石はほとんど攻めてこないから実質2国だし何とかなるよ
1周目やるときはだいたい
原>うんこ>浅井>上杉>種子>天志倒しつつ毛利開戦>タクガ
そのあときくさん捕獲狙いながら巫女とか徳川とかとってく感じ
>>927 丸くなったってよりあれは完全に善人だよね
まあ、JAPANで裏番やって女には全く困ってないからこその
余裕はあるのだろうけど
初めて★5やってるんだけど、難しいね
敵足軽の兵数が自軍の五倍くらいあって、ランスが使えなすぎる
金が足りない
独眼流か武田一家じゃないと城攻めが厳しい
武田・毛利・独眼流・北条ボーナスを入れて蘭ルートを目指してるんだけど、
ボーナスを入れてなかったら敵として出る早雲や蘭や小松に蹂躙されたはず
戦わなきゃいいだけ
小松は6000台までなら兵600くらいの防御運付き魔屈堂で十分防げるよん
火鉢は風丸関連じゃなくて見つけた時も一回ヤって永遠に眠れとかやるしランスなりになんか感じるものがあるんだろうな
>>935 武田と独眼ありで難しい場面とか存在しない。割とマジで
>935
ボーナス無しだと進軍速度が落ちて、自然と兵数差も狭まるから案外平気だよ。
俺は基本☆5ノーボーナスで100Tでクリアするぐらいのペースでやってるけど、
ユニーク除けば、島津の足軽でこっち3倍ぐらいの兵力。
ランスは技数上げて、全力2をつければ主力でもやっていける。
風○をノーコストでフル装備まで持っていけるとなんか嬉しい
かちこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおお勝子おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
大道寺は捕虜にしたままで満足度要員が定番なんですかね、星1〜3のぬるげまです
実名で出てる戦国武将縛りやろうかと思ったけど
たぬきばっかりになるなこれ
才能限界63の汎用武将拾った
育てる気にはなれない…
ああ、そっか。瓢箪国を攻め滅ぼすとイベント進むのかー サンクス。
原家→足利家(京落として降伏)→伊賀家→浅井朝倉家(降伏)→天志教→明石家→タクガ→毛利家 でやってた。
瓢箪壊したくないなら、
伊賀→どこかと戦争状態なら宣戦布告してこない、どことも戦ってなくても40ターン以降にならんと宣戦布告してこない
天志教→開戦してから武将消し去りながら城一個まで追い詰めた状態で放置、
たまに攻めてきても寄せ集め武将4人に部隊数50人とか悲惨な状況、一揆は1ターンに一箇所、一部隊のみで人数は1000固定
天志教を兵隊数上げに利用しつつ伊賀放置が楽なんじゃないすかね
俺の西攻め(or瓢箪残し)場合は・・
原→足利(京のみ制圧)→丹波→毛利(2国のみ)→タクガ
この状態で、足利・毛利・(天士)・と戦闘中を維持。
とりあえずこれでボーナス入れてても国力余裕だし、その後は好きな展開にもっていく。
徳川攻めて瓢箪1、巫女、浅井朝倉、上杉or北条or武田と行けばどのルートも余裕のはず。
☆5ノーボーナスで早く進めようとするとどうしても寡兵になってしまって勝てない。
戦果操作系や時間操作つけても、圧倒的火力で必ず逆転されてしまう。
足軽は初期強化つけないとかなり高確率で先手取られて貫通されちゃうし。
そもそも早く進めようとすると、好感度ボーナスつける余裕があんまりない。
早解きには将軍護衛隊技が必須なのかな?
ぬいぐるみの目自体気づいてなかったわw
>>949 実際の時間的な早解きなら、護衛隊使わなくてもなんとかできる
ターン数的の早ときはわからない・・・
けど護衛隊使って兵数9999をするには、
援軍や道三がくるのを40ターン以降にやらなくちゃいけないんだぞ?
>>951 序盤は味方の強化で援軍よんでる余裕がないから、40ターン超えるのがデフォだな、俺は。
それに必ずしも9999にしなくても、平均1000程度あれば・・・
☆5で将軍護衛隊使わずに早く進めると中盤まで平均500位でいかざるを得ない。
>>952 使ってるよ。
クリア履歴どこから見るのかわからないんだが
WIKIにかいてある地域窓?てどこのことでしょう
隣接してる他国から見る
パッチ当ててないとか。
尾張でもどこでも見られる
バージョン上げてなきゃ無理だけど
あぁ、他国で見るといいのは
「見やすいから」だっけか?
自国は待機イベント多くてスクロールが面倒だからじゃね?
援軍入れるとスクロールめんどくさいよね
履歴の質問させていただいたものです。レスしてくださったかたありがとうございます。
パッとみてわかる感じのようですね…パッチうまく当たってないのかなぁ。
帰ったら確認してみます。ありがとうございました。
2周目以降でないと履歴確認は表示されないぞ
1周目のデータをクリア後にロードしても出現しない
浅井朝倉制圧したら上杉に宣戦布告されて
武田が漁夫の利で北条食って瓢箪二つ目が割れて天志教に宣戦布告されて
何かいきなり二正面作戦になってすんげーしんどいんだけど
これって早い段階で浅井朝倉を制圧したのが間違いってこと?
織田と足利に瓢箪があるから、すぐに二つ割れるのはほぼ確定
天志教からの宣戦布告は、デフォ。
がんがれ
天志教の方はイベントで不可避。
上杉の方は敵対勢力が無い時におきるイベントだから
他の国と戦闘状態だと起きない。
どーしてもきついならロードして
天志教と交戦状態になるまで朝倉を滅ぼさないようにするといい。
まぁ上杉はランスイベントあるし天志教はあちらからはそんなに攻めてこないから
二面でもそこまできつくないはず。
上杉は他国敵対してても布告来るよ
武田・北条と交戦中なら別だけど
>>953 将軍護衛隊なんか使わなくても4000ぐらいはいけるぞ。
んで、結局ターン数的に早くクリアしたのか、
実際の時間的に早くクリアしたのかどっちなんだ?
いや来るよ
北条ボーナスとってて交戦中で
浅井浅倉従属させたら来た事もある
勢力ボーナスとっての交戦状態は通常の交戦状態とは別物の可能性が
敵対国が2国以下だと確立高いってWikiに書いてなかったけ?
俺の場合は、浅井朝倉潰して来るときもあるし、ないときもある。
確立が高いのは北条、武田どっちとも交戦してないときは高いね。
>>969 毎回足利交戦放置でも朝倉後に喧嘩売ってくる
北条・武田って勢いでまとめて書いちゃったけど
正確には武田(ボーナス含む)と交戦中では売ってこなかった
またその後武田を滅ぼした直後朝倉落としてるとイベント発生
もちろん足利は放置したまま
伊賀は誰もいなくなる時だけ喧嘩売ってくるね
>>969 2,3勢力と敵対してようが上杉は来るぞ
天志教も2個目の瓢箪割れるの遅らせる事で不可避だがイベント発生は
遅らせる事が可能
浅井朝倉終えてから巫女機関攻めるんだけど、その最中に大抵上杉来る
その時に謙信混ざってくるからランスでイベント起こしてからがいつもの上杉攻略のパターン
てか、上杉活性化したら数ターン後には普通に攻めて来る気がする
おかしいな、記憶違いか。
上杉は浅井朝倉を滅ぼしたら宣戦されるような気がする。
上杉のトリガーは分からんな
隣接してない状態でも喧嘩売ってくるときがある
ちなみにその時は交戦勢力無しだった
浅生朝倉を攻める利点は何かある?
ろくな武将がいないし雪姫がうざいから、上杉を攻めるにしても巫女機関を経由
パンダと遊ぶ
ま、ゲームの目的色々
序・中盤の満足度と国力稼ぎ
ヤリ捨て合わせ満足+10は結構いい
あとジジイの交渉力は布告に地味に役立つ
攻略的には爺さんの内政とキャラクリが美味いくらいか?
ほかの部分での価値は各々勝手に見出せすもんだ
爺さんに愛を付けて国力を上げて貰ったら解雇するのが基本パターン
雪姫の仲間にしてからのイベントは好きだな
上杉と巫女は同時にやれるから、上杉の足がかりに攻めるだけかな
速攻で北条行くなら徳川今川といくし、武田やるなら油田からそのまま開戦するから、その時は放置するけどね
でも基本的に旨みがなくても、攻めない理由も特にないというのが本音なところ
>>968 ターン数的に早くクリアしたいです。
しかし将軍護衛隊使わなくても序盤で4000いくのか・・・想像もつかない。
最初から小松に人望の杖つけて有り金全部小松の兵増員に使えばいいんじゃね?
漢縛りやってるけどめっちゃ楽しいな〜
あとは蘭が散ってくれれば^^
何でお前らレス自重しないの?
バカなの?
だったらお前が立ててこいよ
バカなの?
スレ立て前に埋まったらかなみちゃんは俺の嫁
>>991 乙
1000なら、かなみちゃんのステMAXまで育てる
うめ
994 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/15(土) 00:42:52 ID:MYN9lLOl0
;
995 :
990:2010/05/15(土) 00:48:21 ID:g2lt6RI50
1000ならリズナと煮ましょう!
ウメーウメー
勝子!虎子!
1000ならかなみちゃん死亡
1000なら勝子と虎子は俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。