最優秀賞カッケェ…
個人的にはNOG賞とののたん賞に感服w
ネコミミ聖良おばさんとか何これ超萌る。
一周目はVHがちょうど良い難易度だねぇ
空ルート入るまでVHにしてたの忘れてたしw
空ルートの連続戦闘がちょいキツくてやっと気付けた罠
>>301 俺も同じ事を思ったわ
魅せるという観点において蛇足だなと感じた
でも発想はどの人もやはりレベルが違ったね、皆個人個人ちゃんとテーマがある上に入力テンポとか上手い
使用できない装備が存在しますってのがあげてもらうリプでもよくあるんだよな
まだMasterしてない武装はブロックバリアと対空ビット
もしくは特典武装かな?エアバルしか持ってないからな
VHニューゲームで1周目どれだけ頑張ってもヌルドガーの俺にはレイングッドにはいけなかったわw
>>325 一週目VHが丁度良いってどんなMだよw
初っ端からレイン死にまくってリトライの山になったんだが。
つーか、序盤はリペアが少ないから全体的に自分はともかく味方が死ぬ。
武装が育って来て、武装育てをしないなら千夏辺りで狙った武装は全部育て終わるから楽になり始めるが…
勿論産廃の山は育てて無いから、その後も同じペースで育てようとすると難易度が面白い事になって来るorz
名前があっても誰か分からないせいで祝勝会会場って言われた某動画が微妙な立場に
コーデックスの人には特別賞与えるべきだろ
少なくともギガマインの活用であれを超えるのはない
一周目VHは一番最初のウイルス戦が運ゲー過ぎる。
増援のBAG集団にハメられるとレインがほぼ即死するから自分にひきつけるんだけど、
レインが結構突っ込んで行くっていう。
DiveX公式の陽炎と向かい合ってるシュミクラム気になる
335 :
319:2010/04/24(土) 01:15:56 ID:7FsOl6Ph0
なるほど・・・VHニューゲームか・・・
鯖一度もせずにそんなんでいいのだろうか・・・?
うおお…カブった…orz
連レスすまん、長官殺してくる(´・ω・`)
>>328 持ってない武器あるとリプレイ見れない?
それだときついな。
556〜560をやっとクリアしたけど結構きつかった。
やめてっ!長官のHPはもう0よっ!
ファンディスクが出るの今知ったわ
しかも他の機体が使えるサバイバルとかたまんねえな
ついに先生をこの手で操れるのか…
ゲストでゲンハ様とか出てくれるとさらにいいんだが
最近毎日のようにグラビ推す人いるな
>>340 その後のエレベーターのせいで
まったく記憶にないぜ
>>335 そんなの自分で決めろよ
そもそも全然方向性違うし
まぁ、有る意味大分湾鯖にも似た状況は結構あるとは思う、VHは。
BAG集団に寄ってたかられて瞬殺させられるとか、その辺りは特に。
どこのレーヴァですかって勢いで体力減って行くからね、アレ…
コンボムービー1位の地味だと思ったの俺だけかな
>>338 1コンボと期待したのに、グスタフにレイプされて台無し
前提:魅せコンが派手だとは限らない
人の感性はそれぞれだから、同じように感じてる人はいるかもね
BUGが袋になってどうすんの
門倉エロゲ買ってくるは今でも記憶に残ってるな
最優秀は十二分に魅せだと思うんだ。途中経過も良いが、最後のサーベル〆も素晴らしい。
NOGのはどっちかと言うとネタ要素が過分だがw
600がクリアできないw
エレベーターすぐクリアできたのに・・・
>>347 今日954到達してまだ6回しかやってないんだ
1コンボで倒せるようもう一回頑張ってくる
コンタクトバグ使ったネタが無いのが意外だ
やったー511-515越えたよー
>>355 おめでと&ご苦労様
人によっては所々詰むかもしれんが
515越えしたら基本的に821〜830くらいまで俺TUEEEEEできるはず
いや、俺TUEEEE!を続けるのは少々難しいだろ、エレベーターも待ってるし。
ユニークどもの連携がウゼーって思いながらも詰まりはしないって程度だと思う。
で、一気に821〜辺りからウンザリさせられる、と。
最優秀と七瀬賞とハル賞がやべぇw
>>357 ・・・571〜575のエレベータがキツイッス
つーかそろそろちゃんとセーブコピーしてから鯖やるかw
事故死するたびに100からやりなおしてるから段々ダルくなってきた
と思ったら571〜575クリアできた、気分転換しながらやった方がいいのね。
あんなに苦労したのに。
大分湾鯖の66以降がクリアできない……。千夏とレイン+αがやばい。ひどい時には直前のジル軍団にすら負ける。
何か安定して繋げられるコンボはないものか。
ようやく830突破したぜ……
もう二度とやりたくない
>>338 ところで、
>>338 のグスタフさんの反応速度はかなり早いな。511 とかと比べて全然違う
>>318 返事が遅くなってスマヌ、使ってる武装は以下の二つ
HC系武装が違うだけで、繋ぎがほぼ一緒だから基本的に同じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834924.jpg (始動)>タックル>ニー>地雷>Mアッパ>レイジング>火炎>SDハベスタ(>ショットガン)
>イニ>タックル〜SDハベスタ>ショットガン>SDコレダー>カイザー>ブンディ>エクステ
ブースターの余り次第で、イニ中はSDハベ>ショットガン>ブンディ>カイザー>コレダー>エクステに変えたりレイジング>イニ発動にしたりする
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834925.jpg (始動)>タックル>地雷>Mアッパ>チョップ>E指>SDハベスタ
>イニ>タックル〜Mアッパ>火炎>SDコレダー>チョップ>E指>SDハベスタ>ショットガン>スマッシャー>カイザー
カイザーをエアリアルに変えると、イニ単独コンボの威力が上がる
どちらも壁際じゃないと安定しないが威力は5000以上、
上のはエクステをサテライトに変えると当たる本数次第だが8000とか行く
・・・が鯖ではそこまでの威力に必要性を感じないからストレス発散用
あとは、始動にスウィングワイヤーさん使ったり、ASスラバグレラン使って遊んだりだなあ
・・・遊ぶと高確率で死ぬんだがな
めちゃくちゃ今更なんだけど、ちびきゃらの台詞採用者一覧ってもう見れないかな?
>>367 Dive2に採用者一覧の壁紙があるぞ。
>>366 上のショットガン始動はそれでいいけど
低空SDコレダー始動も>イニ>タックル〜SDハベスタ>コレダー3hit>カイザー>ブンディ で繋がる
エクステ外して流星にするとSDハベスタ→コレダー→カイザー→ブンディ→ショットガン→流星が繋がる
まぁ流星とかいれんでもブンディ→FABで19もトランキも死ぬから結局一つ自由枠になるけどね
俺は結局それのレイジング外してハーケンにしたが
ショットガン始動や低すぎる低空コレダー始動だと対空スプレッドの射程外に逃げられんからどっちでもいいわな
>>350 それなに? ググってもよくわからなかった
>>363 大仏やってないなら、大仏やってから空中 SD コレダー始動すれば
そのメンツは楽勝なはず。大仏の前にクリアするなら
インパクト > タックル > ニー > 地雷 > マグナム
を使うといいんじゃないかな
>>372 ああw それねw
自分が印象残ってるのはそれのマジックバリア > インペリファイナル と
ニコニコの他の動画のグレネード戻しかな
いつも思うんだけど、なんでコレダー使うところSDなのに?
NDのが汎用性が高くていいと思うんだけどコレ!と言った理由でもあるの?
あとXのツインテレインが可愛すぎる件について・・・
ロリロリしすぎてなんか変な気もするけど
375 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/24(土) 09:39:55 ID:51Ri5OzC0
>>370 >>366のは近距離にブンディ入ってるから余裕で対空スプよけられるだろ
後エクステを流星にするならマグナム→ブンディのつなぎで19倒せるから一々カイザー使う必要は無い
その場合若干の配置変更が必要になるけど
>>374 俺はNDは他につけたいのがあるからと上手く扱えなくて変な方向に滑っちゃうから
377 :
374:2010/04/24(土) 09:46:00 ID:HnoEV9Ev0
>>374の文なんだけど、途中消したりして改変してたら
日本語でおk的なイミフな文になってしまった。
いつも思うんだけど、なんでコレダー使うところSDなの?
NDのが汎用性が高くていいと思うんだけれど。
SDのが優れてる。と言った理由でもあるの?
>>375 こんなコンボどうやって思いつくんだよいやマジで
>>377 NDには他に優先度高いのあるからじゃね?
エクステとかあるならやっぱりNDに入れたいだろうし。
俺はNDコレダーも結構使うからNDだけど。
俺もコレダーはNDだな
SDにコレダー配置するとコンボ組みにくいから…
てか鯖1240って全然話題に出ないけど結構な難所だな
最初に19か神父倒さないとカオスなことになる
>>376 んやマグナムブンディ派なら別に何も無かったんだが
マグナム>レイジングって書いてるし
ショットガンとSDコレダーが始動にあってコンボも安定性の高い物なのにエクステいるんかなぁと思っただけ
>>377 カイザーや流星ギャラとかの上昇技キャンセルしてのSDコレダーが強すぎるからSD配置
正直低空コレダー使い始めるとNDとか使えなくなる
830の神父の中の人阿南だろ…
人をサッカーボールかラグビーボールのように扱いやがって
低空慣性コレダーはSDだとまっすぐ突っ込むしかできないけどNDならいろいろ融通が利くのが利点だな
コレダーは地上でも優秀な始動だし俺はNDに入れる
おぉw
ここで言ってたからやってみたけど19の融合簡単に回避できるなw
これでわざと当たりにいって月華衝でカウンターすりゃあぶりだすのも超楽になるなぁ
コレダーについてレスありがとう。
SDの方が多いのかと思ったけど結構ND派もいるみたいだね
融通の利きやすいのはNDってことか
>>381は慣性ついたふわっとした感じのだと思うんだけど、たしかに強いよな〜。
でもNDコレダーが霞むほどでもない気がする。
俺も低空コレダー使うのに、SDにコレダー入れてるなぁ。
前から始動技をSDに入れてたのが影響してるかもしれない。
コレダーはNDとSDどっちも優秀だと思う
多分NDとSDの違いはそれぞれ人の感覚とか武装配置の違いなんじゃね
>>385 低空コレダーって流星とかキャンセルしたあとにSDコレダーでビュンっていくやつじゃないの?
あのふわっとした奴の事?どっちなんだろう。
まあここまでやり込むと感覚とか目指してる戦い方によるんかね
>>388 両方。流星ジャンプの後SDしないで出すと山なりの軌道で出せる
こっちはブースター一つですむし中々おいしい
上昇技キャンセル(慣性残)→SDコレダー=高速で突っ込む
上昇技キャンセル→SDコレダー=通常SDコレダー
上昇技キャンセルD押しっぱ→コレダー→ふわっとしたやつ
と書けばわかりやすいだろうか ちなみに始動はNDでコレダーはSD配置
っていうかSDに入れておけばNDでもSDで両方使えるじゃない…
>>390 >>391 トン、俺使ってるのはブースト二つ使う奴だ。
低空コレダー→タックル→〜に凄いお世話になってるw
ND始動じゃなくて遠距離始動でも出来るよ。
あんまりコレダーコレダーと言っているとDiveXでコレダー弱体化の可能性が…w
コレダーが弱体化すると始動人気はショットガンあたりになんのかね
ショットガン始動ってそんな使えるのか
ぜんぜん使ったことないからちょっとやってみようかしら
>>395 長時間装甲持ちと言うことでスイングワイヤーさんの時代かもね
まぁショットガンは鉄板だけど
敵を選ぶがサイス始動もいい感じだぜ?
開幕サイスでユニーク釣ったら難所も大分楽になる
アドベントさんの群れでも反撃受けることなくコンボに持っていけるし
ニランナーってまともに操作できるのかな
ランナー大量召還とか出来たら楽しそうだけど
必要スペックが凄く引き上げられて蔵落ち続出しそうだなあ
まこちゃん対策として、
まこちゃんが遠く離れてる時は空中 SD コレダーで突っ込む、
近くで飛んでる時はカイザーで打ち落とす、
地上にいる時は BD ショットガン > タックルで突っ込む。
ちなみに、ショットガン始動じゃなくてインパクト始動でもいいけど、
元々 19 対策としてショットガン入れてるから
インパクトはストーリーだと便利だけど、
乱戦の多い鯖だと限界がみえてくるよねえ
インパクは始動としてはショットガンにも引けをとらんけどコンボパーツとしてみるとちょっと…な所が
>>398 サイス良いよな。コレダーで甲の鉄山とぶつかっても即サイス出せば回避できるし
コレダーは降下攻撃を多用するなら
方向キーニュートラルで落下速度を少し速く出来るんでSD配置がいいと思う
低空コレダーって一番あたると300くらいいくんだね
面白いわ
あまのじゃくの俺のことを少しは考えてくれよ
お前らがあんまりショットガン、ショットガン言うと使えなくなってしまうだろ!
まぁSGは本当に使ったことが武装育成時の5分ぐらいしかないのでどうでもいいのだけど
自分のNDコレダーの活躍するところはダウン回避時だな
SD配置だとSD挿まないと出しにくくて(できなくはないけど)、そのわずかな隙につぶされることがあるから。
NDコレ始動は滑りが少ないからメインには使ってないけど、主にカウンターするために入れてる
流れ切って申し訳ないけど、732 が全然攻略できなくて
攻略した人は戦略を教えてもらえないだろうか。
アドベント 3 体と長官 1 人です。
SR ニー ブンディ Mアッパー
SD タックル クロウ コレダー
LR ハベスタ 火炎 流星
ND エクステ ショットガン カイザー
FC イニ FAB or キリング
その装備なら逃げ回りながらエクステとショット撃ってアドベントさんを倒すだけで越せそうな気がする
19の融合回避はIAIの上昇無敵でも出来たりする。遠距離にIAI配置して、
融合発動後にちょっと近づいて実体化させ、離れてSD、離してIAI。
まぁ、距離を取る事が条件な上、結構シビアだけど超カッコイイ。
遠距離IAIのダッシュ発動はアドベント辺りにも超有効なんだぜー。
NDでも良いけどさ。
>>407 ごめん適当なこと言った。さすがにそれじゃきついな
アドベントの隙付いて長官倒せばそれで問題ないけど
アドベントはショットガン撃ってそのままタックルしたらレイプされそうな状態なら
エクステ使って逃げてを繰り返して地道に削ってきゃ良いかな
>>407 邪魔なノスリはエクステで倒して
他はてきとうに突っ込んでって一人ずつ潰してけばなんとかなるよ
需要全く皆無だが村上エラーの原因が判明した
メモリーの故障
これだったぜ
>>410 体力ギリギリで勝てたわ。731 - 735 きついなあ……
自爆かよ!
ああ、メモリーの故障か
そういや昔、どうしてもフリーズするゲームがあって、
うちの環境と相性が悪いんだろうと思ってたらメモリが原因だったことがあったな
417 :
366:2010/04/24(土) 15:08:12 ID:C1VmPkcH0
おぉ・・・参考になりそうな武装を・・・
>>368の方、ありがとう
対空スプについては、イニ前に基本的に使ってるコンボじゃ高度が足りないけど、
>>367の言う感じで繋ぎを変更したりして回避する
●は気にするだけ無駄だった
エクステ入れてるのは、いろいろ融通を利かせ易いのが理由
確かに流星の方がダメージ出るんだけど、
その場合は通常コンボでもう少し高度が出るようにしたほうが良いかなって勝手に判断した
コレダーがSDなのは、単にNDコレダーがどうも苦手なだけ
教えてくれたリプは是非とも参考にさせてもらうよ
>>415 メモリー増設して村上エラーが発生したからメモリーチェックしたらエラー返してきたから、判明した
最初エラー発生したとき
『これ、質問したら村上エラー再来とか言われる』
と思って自力で頑張ったぜ
メモリの故障って軽度だとあまり実害が無い場合もあるから面倒だよな。
常にエラー吐き出せば判るが、一定以上メモリ使用量が上がった状態にならないと問題ない事もあるし。
村上エラーが何なのかわからない俺ガイル
666: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/04/12 22:18:32 ID:3ts7xNOAO(7)
もう、マジやめてくれ
このエラー出るたびにインストールしなおさないと治らねぇのに・・・
誰か同じ症状の人いるかな?
かれこれ30回はアインストール、インストールしなおしてるんだが
http://imepita.jp/20100412/801130 667: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/04/12 22:19:37 ID:YEPxST8Q0(2)
落ち着けよ村上さん
668: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/04/12 22:22:10 ID:DDw6Yces0
村上さん大変すねw
669: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/04/12 22:23:04 ID:431lQQaz0(3)
ネットで苗字晒す第一世代がいると聞いて
670: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/04/12 22:23:30 ID:rwLezxOx0(7)
>>666 村上さん、サポート逝ってください
>>416 やっぱニー外すと遅くなってつぶされやすいんだな
原型の俺のより良くなったとは言えないみたいだな
ブンディ使うならマグナム以外でも高度は何とかなるし色々と
やってみたがIAI→ブンディかFC使わないと火力が足りなくなった
>>422 パッと持ってこれるなんて…
なんと凄腕…長官とアッーする権利をやろう
>>423 そうなんだ
かといって俺の腕的にショットガンは外せないしほとほと困ってる
ニーに変えてハベスタ→グラビ→イニ→ニーがましかなと思ったが、
グラビで位置が入れ替わることが多いから、その後壁までいけずに後がダメになるんだよな
65 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 22:12:29 ID:NMcRr5RRO
どいつもこいつも勢いで村上村上言ってるが
村上エラー≠ランタイムエラー だぞ
村上エラーは「ランタイムエラーが出る度に再インスコしないと直らない」というもの
66 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 22:13:10 ID:nfx2sMXu0
めんどくさいし村上エラーでいいじゃん
67 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 22:17:49 ID:qCjEq6eW0
村上さん可哀想すぎる
68 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 22:19:36 ID:B9ZcejVX0
言葉なんてものは本来の意味(でいいのか?)以外で使われることがおおいからしかたない
内輪だけの言葉なら、その中で意味が伝わるならおk
69 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 22:22:00 ID:6zxFI+gB0
まあ、村上エラーをずっと使おうとするならテンプレ行きだろうけど、
それは流石にやめた方がいいからもうそろそろ使わない方が良いと思うぞ
---------------------------
ここで使う分には伝わるが、外で使うと笑われるのがオチ
長官って親父とか千夏より強い気がする。
親父や千夏はノーダメで倒すことがよくあるけど、長官に対しては中々できない。
長官と戦う時は他の敵を倒し終わった後のタイマンの時が多くて、
大抵自分の体力は大きく減ってるし、次の戦闘に控えて FC ゲージは温存したいから
FC 使用不可の制限をかけて練習モードの長官と戦ったら、大抵 200 〜 400 は食らってしまう。
油断するともっと食らってしまう。
長官は強い
>>427 FC禁止とはいえガチ武装で長官とタイマンでダメ食らうなんてねぇよ、ねぇ。
村上さんはスレ的にはおいしい思いをしてる
>>427 ショットガン→コンボ→ショットガン→コンボ→ショットガン→コンボ→耐久回復+HG満タンおいしい
カイザーキャンセルで当たらなくなる遠距離
ご丁寧にセリフ中止まっくれる近距離
ダメージを受ける要素がない
長官が総被ダメージ1位の俺にそんなこと言う資格は無かった
orz
830越えたあたりからトランキ先生と19の出る確率上がってないか?
この頃よく19が2体+αの組み合わせに出くわすんだけど
タイマンの強さなんか鯖では関係ねぇよ。タイマンになったらもう勝ちとほぼ同じなんだし
長官は強いって言うなら他の部分で強さを語るべきだ
正眼コンボきつくなってきたなぁ
誰かオススメコンボ教えてくれ
>>432 どうしてそうなった…
普通は偽甲、まこちゃん、トランキ、19のどれかじゃないの?
長官とか生存時間比での与ダメは間違いなく最低クラスだと言うのに
なにより、出番多すぎですぜコイツ
お前ら長官バカにしてるとFDでしっぺ返し食らうかも知れないぞ…
長官が輪っか持って浮き始めたらどうするんだ
長官のVHの装甲を256倍にしようぜ
大分湾やりすぎると上位は先生、モホーク、アドヴェント、親父、ピドーキャノン、シゼル、千夏、レイン、コパーになってしまう
11位は長官で、真、19、偽甲、トランキはまだ15〜18
大分湾と大仏の戦歴を分けて欲しかった
>>435 最初は他人のコンボ流用して慣れるのが良いだろうが、慣れて来たら自分で試行錯誤して組んでみると楽しいぞ。
このゲーム、練習でコンボの試行錯誤をするってのが結構大きな楽しみの一部だと思うんだ。
本編被ダメージでソートしたら2位の19にトリプルスコア以上の差をつけてアイランナーだったでござる
ニューゲームVH縛りでやった時の戦歴見返してみたけど、総被ダメ1位が19(即死FCの対処がわからなかった)
2位がスコーピオン(序盤のシゼルに喧嘩売るところで苦戦)だった
あとバグ、自爆ニラあたりも結構上位にいたな
やっぱりVHはある程度プラグイン揃うまでが1つの山だな
>>439 レオタード着てバレエしてる長官が頭に浮かんだ・・・・
一週目なんてEXキャンセル無いしな。ブースターも確か一個しか無かったし。
二週目になってミニマップとイニシャが手に入るとだいぶ楽になるよな。
>>447 GFと通常のコレダーのちゃんぽんがうまくできてるね。
参考にするわ。
だめだー。731 - 735 がクリアできない。
511 - 515 の時以上に負けてるわ。
やっと 732, 733, 734 のそれぞれの勝利確率が 3 分の 1 くらいになってきた。
735 もきつい……
>>449 731〜735ってアリーナのとこだな、そこそこ狭いステージで丁度いい難易度だとおもうがそこまできつい面子じゃないし
リプレイうpか、コンボ晒そうか
>>452 装甲持ちの敵を恐れすぎ。アドヴェントとか長官程度の装甲ならコレダーでどんどん突っ込んで行くべき
19以外なら大抵コレダータックルで潰せる
あとはコレダーは空中発動だけじゃなくて地上発動をした方がいいかな
対空が優秀な敵がいるステージだとカイザーの熱量が下がるまでの間に潰されるよ
>コレダーは空中発動だけじゃなくて地上発動をした方がいいかな
地上発動もした方がいい、だな…
すまん
コレダーは例え相手の装甲とカチあっても電磁気エフェクトのおかげで相手のレスポンスが一瞬遅れるから、適当に突っ込んでも割といけるよ。
例えばグスタフに突貫→超タックル出される→とりあえずコレダー当てる→キャンセルBDで余裕で逃げれたりする程には優秀。
>>452 なにやってんだ・・・そんなに怯えてどうすんだ
逃げばかりじゃなくて攻めまくれ、長官が弱いって言われるのは逃げすぎるAIのせいだよ?
>>453の言った通りSDコレダーは大体装甲を破れる、怖いならエクステで削ってからコレダーもいい
そしてトランキのレーヴァテインにショットガンで立ち向かうのは無謀、即カイザーで回避すべき
連投すまんがオーバーキラーは雑魚殲滅に向いてないから、732が苦手なら切ってみてもいい
>>458 732は雑魚>長官>アドヴェントの順に倒していくといい
735は汁or甲>千夏の順
対真用にNDに始動技入れたいんだけどおすすめなんかない?
まこちゃんなんて、空中移行してからインパクで鬼ごっこしかしてないなぁ。
458のリプ流してたら733で何か違和感を感じたんだ
何だろうと見直してみたら、トランキ潰した後のテトラでエクステの後に火炎が当たってるんだよ
何でこれ当たってるんだ?
>>460 カイザーがベストだと思うがもうあげられたのでせっかくだからグラビを押す
465 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/24(土) 23:56:15 ID:BWCBuQkf0
test
>>458 NDの攻撃をもっと練習してみたらいいと思うよ。孤立した敵がいてチャンスだったのに退避してしまうことがよくあったので、NDの攻撃に慣れればもっと積極的にせめていけるはず。
あと、カイザーで上空に行ってしまえば攻撃を受けにくくなるけど自分も攻撃できなくなってしまうので緊急時以外は地上にいたほうがかな。そこは広くてほぼBDだけで回避できるのでカイザー封印して地上での動きも練習してみるといいかも
空中コレは敵の近くで出していいよ。カイザーで距離をとろうとしても望むほど距離を開ける機会はないので。発動直後EXキャンセルしてその慣性で接近ってのも練習しとこう。
どうせ詰まってるんだから返り討ちになってもいいつもりでアドヴェントの群れ以外に突っ込みまくってみると光明が見えるに違いない
長くなってすまん
ついに規制解除きた
動きたくないでござる!の人です
他の人はあんなに元気なのに
一人だけニートやってて地味で恥ずかしいんですが
ダメージが5997だったのが超心残り
6kいきたかった
>>466 カイザー封印して BD ショットガン始動で攻めてみるわ。
空中 SD コレダー始動は下手なんだよなあ。735 みたいに狭いマップで偽甲がいると怯んでしまう。
風呂入ったからまた練習してくるわ
まぁ、確かに自分もカイザー無くても1000までは行ったしな。その後はエラーで終わったが。
長時間空中に居るなら、対地始動の一つは欲しい所。
スラバとか、AS、ギャラやBK等が無いと空中に居てもコンボ開始できないから少々勿体無いかと。
比較的安全だが攻撃出来る相手は一応居て、自分は全く攻撃出来ないってのは不利以外の何でも無いと思うが、どうか。
>>467 手塚ゾーン乙w
あんたのプレイが一番面白かった
>>461,462,464
ありがとう
カイザーは遠距離に入れてるしNDでもなかなかうまく決められないから空中インパクかスウィングワイヤーにしてみる
472 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 00:22:20 ID:6K6XXpdA0
やっと規制解除
DivX発売と聞いて早くも期待age
期待ageといいつつ上げていないお前のセンスに脱帽
前のレスが先読みageかw
突っ込み所はそこじゃないだろ
>>371 随分参考になりました。
けど、乱戦時はインパクトだとうまく始動として機能させることができなかったり。
空中始動も出すのに手間取ってしまう始末。
とりあえず慣れるまでやってみます。
略称がDivXに決まったか
なんか動画みたいな略称だな
サーセン。あげてたの言われて気づきました
>>473のDiveじゃなくてDivになってるな
ステ 6 なつかしいな。もう無くなってから 2 年経つ
>>472 サイス便利だなあ
>>477 大分湾鯖66〜は囲まれる前に空中退避〜サイドチェンジができるように
サイスやらギャラ等を遠距離かNDに入れておく、FCは上手く使えば万能なイニが理想だが無理なら
レセクトンかホライゾン辺りがお勧め、周りに敵一杯したらボッコにされる前に躊躇せず使う感じでおk
頑張ればミサラン、バズーカ、スプレッドボム+FCの4つでも越せるんだぜ、凄腕の長官も居ないしな
だいぶえっくす→だいぶばつ→だいばつ→大罰
大罰でいいんじゃないかな>略称
>>483 すっきりする略称思いつかなかったがそれいいなw
485 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 01:29:51 ID:dMzhJyJK0
>>447 グラビティの動画の装備欄が見たいです
お願いします
俺ならDiveX⇒DX⇒デラックス⇒テラ⇒寺かな
DivXは・・・その・・・DiveXを勝手に脳内変換してた
終末論が残念な結果になった今こっちに期待
良くも悪くも暁の護衛って感じだったもんなあれ
いつも通り途中まではよかったのに終わりは尻切れトンボ・・・
俺もDiveXには期待してる
略称は大罰でいいんじゃね
>>486 >DiveX→DX→デラックス→テラ
なんだって(AAry
ブンディ→カイザー→流星でよく外してたんだが、
カイザー飛ばしてブンディ→流星だと安定した。なんでこんな事に今まで気付かなかったんだろうorz
大罰か罰でいいじゃんもうw
コラボしそうなのは村正とスカーレットとマジ恋か?
491 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 01:54:11 ID:t+Fq8jUW0
>>470 煮詰まったから(左)手を抜いただけだなんて言えない……
鯖935がクリアできない
構成はいつも通りなはずなのにBGMなし&目が痛くなる床のせいでモチベが上がらん
BGMは外部の音楽ソフトで流すだろう、数百時間でスカイのBGMだけ聞くと死ねる
sage忘れたスマン
>>492 スカイのBGMは好きだから何とかなるんだぜ
魅せコンやってたせいかテンプレコンボに飽きがきたのも問題だ
>>491 そこはおれも詰まった
とりあえず935は左↓のくぼみの奥に逃げて
追ってくるシゼルと甲を倒したらいい
>>490 ねこねこはコットン込で来てもおかしくない
つか、特異点の向こうからねこねこ・コットン連合襲来希望
そらいろ来て欲しいけど多分ないよな・・・
>>482 なんとか大分湾鯖66〜70を超えられました!
けど71にて始動インパクトに限界を感じた。
ジルみたいに対空が得意なやつ相手がいる乱戦でも有効な始動って何がありますかね?
空中コレダーだとうまく敵に当たらないしエクステも次に繋げるために敵の中につっこまなきゃで……。
コンボも同じのずっと使ってると飽きるよな
俺は武装は変えずにコンボ順を変えたりしてやってるぜ
たまにこんがらがってコンボミスったりするけど・・・
やったー 鯖1000越した〜
これって1180までに難所ある?
勲さん教えてください
>>502 1010が難所だろう。なんたって勲さん3人と19だぞ
マジレスすると935位の所は結構ある
俺が前に上げたステージ 1045 1046 1090 1118 1170この辺りがきつめ
湾鯖って大仏フル装備で100迄に苦戦した記憶がない…
地上コレダーからの適当な空中コンとかで余裕だった気がする。あとFA
まぁ湾鯖は大仏鯖前にオバキラとりついでにやったっきりだけども
お断りします
>>498 乱戦なら低空コレダーかなぁ。
低空コレダーで突っ込んでそっからコンボで倒していく。
偽甲×2うぜえっていうか腕が悪くなった気がする、1175でマップ拡張してもレイプされる
以前はマップ見てマップ拡張したら詰むこと無くクリアしたけどな・・・
>>507 なるへそ。じゃあとりあえずコレダー前の技はどれが合うか試してみます!
シュレイク・テトラ地味にうざい
雑魚と思ってたけどなんだあの上昇力
雑魚敵にコンボ邪魔されたときのイライラがハンパない
え、っていうか村正コラボって確定なの?
流れと関係なくてすまないのだが、
IAIキャンセルとカイザーキャンセルってどっちが慣性つよいの?
やってみた感じだと若干IAIの方が強い気がするのだけど、過去に検証とかされてた?
確定ではないんじゃないの?
ただ剛田のコラボ参戦のところに九条信乃が声当てた3キャラのシルエットが表示されてたから(たぶん
もし他に追加されるなら、他の九条信乃が声当てたキャラになる可能性が高いんじゃないかとは思う
つーわけで村正の光が参戦する可能性も・・・あったらいいなぁ
514 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 06:15:03 ID:dMzhJyJK0
>>500 ありがとうございます。
早速練習して使います。
>>499 俺もそれだな
今はグラビ入りのやつ試行錯誤してるけど、
前のやつほどさくさく進めなくなった
>>512 上昇慣性の強さの事?
IAIはマグナムアッパーと同程度じゃないかな。つまりカイザーの方が強い
正眼コンボ使ってるんだが鯖の乱戦になるとインパク始動じゃきつくなってきたから低空コレダー覚えようと思うんだが
カイザー>EXキャンセル>コレダー
で低空になるのかな?
>>517 カイザー押して即キャンセル。そんなに早くキャンセルできないなら長押しして宙返りをキャンセルする
>>515 俺も同じだw
731 - 735 で詰まってたけど、武装を元に戻したらなぜか 5 回目で突破できた。
気がついたらランキングが 731 - 735 で埋まってたがw
◆変更前の武装
SR ニー ハーケン 居合
SD 地雷 コレダー ハベスタ
LR マグナム 火炎 ブンディ
ND タックル カイザー 流星
FC イニ FAB
流星 > コレダー > タックル > ニー > 地雷 > マグナム > ハーケン > 火炎 > ハベスタ
> イニ > タックル > 中略 > ハベスタ > 居合 > ブンディ > カイザー > 流星
◆変更後の武装
SR ニー ブンディ マグナム
SD タックル クロウ コレダー
LR ハベスタ 火炎 流星
ND エクステ ショットガン カイザー
FC イニ FAB
カイザー > コレダー > タックル > ニー > マグナム > ブンディ > エクステ > クロウ > 火炎 > ハベスタ
> イニ > クロウ > 火炎 > タックル > ハベスタ > ショットガン > ニー > マグナム > ブンディ > 流星
連投失礼
◆武装を変更した理由は以下の 2 点。
・始動が空中 SD コレダー、タックル、カイザーしかないため
地上戦が弱かったから
・19 と長官の装甲を壊せないことがあったから
◆変更して気づいたこと
・変更後の タックル > ニー > マグナム は連打できないため、乱戦時の突破力が弱い。
※ D ボタンを離したり A ボタンから C ボタンに切り替えたりしなければならない。
変更前の タックル > ニー > 地雷 > マグナム は連打できるため、トランキのミサイルに打ち勝つことも
・長官の装甲はタックルで壊せるので、長官戦でコレダー始動はやめる。
トランキはコレダーでもタックルでも行ける
・変更後の武装だとイニ始動が弱い。
↓の@だと 2000 ダメージしかない。FC ゲージをもう 1 つ使えば 3000 ダメージ。
AとBは 3000 ダメージだが非常に難度が高い。
@ショットガン > タックル > ニー > マグナム > ブンディ > エクステ
> クロウ > 火炎 > ハベスタ > コレダー > 流星
Aショットガン > タックル > クロウ > カイザー > エクステ > SDコレダー
> 火炎 > SD ハベスタ > ニー > マグナム > ブンディ > 流星
Bショットガン > タックル > クロウ > カイザー > SD コレダー > 火炎
> SD ハベスタ > ニー >Mアッパー > ブンディ > エクステ > 流星
・変更前の武装だとイニ始動 3000 ダメージ
◆結論
19 が出てきた時や詰まった時は変更後の武装で。
>>512>>516 I・A・Iキャンセルのほうが少し強いよ、HG3ケージ→ケイジ→カイザー/I・A・Iキャンセル→ブンディでわかる
でも実用化するとブースター1個使うし、差はほんの少しだし使われないだろう
FD出るのかよ!?ハガキ送った甲斐があったなぁ
>>521 やっぱりそうかな
どの武装につなぐにしても垂直に慣性残るのが面白いので色々遊んでます
やっぱIAI最高だわ
>>521 確かにそうだった。IAIとカイザーヒットさせてからの慣性だと思ってた。
カイザーは当てた方が慣性強いのか知らんけどこっちはIAIキャンセルとほぼ同じ。実用性は皆無っぽい
>>522 詰まってる所の具体的なアドバイスじゃなくて悪いけど
イニ後のタックルが最後に余ってるときと最初に出しちゃってるのがあるよね
タックルを余らしてる時は良いんだけど、使っちゃった場合はグラビとIAIを抜いて流星使っちゃった方が良いぞ
流星の途中で敵が死んだらグラビ使えばゆっくり落下できるし
後ハベスタ使わずに倒せそうな時は使うな。具体的な所だと944の先生の時みたいの
1180でGF戦法→全員巻き込んだ→コンボミス→●わっしょい→先生「叩き、潰す!」→逝った→19「アキラメタラ?(笑)」
(#^ω^)ビキビキ
750 突破記念ぱぴこ。
てか、731 から難易度がおかしい気がする。
なんで 755 で 19 が 2 体も出てくるんだよ……。
その前のステージではまたもトランキが出てくるし……
ここら辺全部クリアするなんてお前ら相当マゾだろw
1000越えた辺りから全体的に難易度はヌルくなるよ
>>529 それはお前がうまくなっただけじゃないか
3桁には19トランキ一緒もトランキ2も真3とかないしそんなことないだろ
755だめだなぁ・・・
19に高さでは逃げられないんだな・・・
19*2は今までもあったから何とかなると思ってたのにどうにもならんな・・・
地獄モード最終ステージ
目覚めると…そこは…19の悪夢
甲&レインvs19×19
…( ゚д゚)ポカーン
FDでるのかぁ
鯖は398で詰まって止めちゃったんだが、再開するか・・・
19×1、マコちゃん×1に毎回フルボッコで10回以上殺られて心が折れたんだが
ここの人たちは1000越えとか凄すぎる
諦めたらそこで試合終了ですよ
味方が死ななくて困ってるんだが、何か良い方法ないかな?
536 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 13:19:42 ID:JOzWYz1n0
武装ごとの補正ってどこかにデータありますか?
wikiは探したんだけど断片的にしかなかった。
>>533 755で折れてる俺がいうのもなんだが
そこはまだ折れるには早いと思ってる
>>533 10回で諦めるのは早いぜ。ここのスレではランキング埋まったっていう人も割と見かける
俺自身も100回以上やったとこあるし
>>535 Verの古い時だとグットパートナーのプラグの効果が敵味方機(自機を除く)のダメージが1.5倍になるから
それで適当に殴らせとけば勝手に死ぬ。それでも無理ならギガマインなりFAB使ってぶっ飛ばすんだ
>>536 BS2/武装情報に全部載ってるような気がしてならんのだが、これじゃないのか?
>>531 754 で詰まってるんだが。周りの雑魚が邪魔すぎる ('A`)
最近Dive2やり始めた俺にはまだ遠い話ばっかだな
まだ、wikiコンボすら決めれないし、鯖いったらどうなることやら
>>540 俺も754はまぁ負けることも多いんだがトランキを最初に壊せれば何とかなったわ
対空であんまりジャマされないからワンコンボで一気にやる勢いで
いつぞやの鯖コンボWiki、マグナムブンティの人です。
今回はSDコレダー版を作ってみたよ〜。
スィングたんかわいいよスィングたん。
エクステを使いこなせないおじちゃんにはもってこいの武装でした まる
>>539 ありがとう
アークの味方機が破壊される分岐なんだが、FABでもギガマインでも大したダメージが出なかったんだ
グッドパートナーONにして試してみるわ
>>531 109: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:17:35 ID:Yo4ZOHcE0
>>107 俺もそこでしばらく詰まってたw
開幕ダッシュで後ろに下がって、MAP左端でジルと千夏やれればおk!
あとは19を引き剥がせれば・・・俺はそれが上手くできなかったんだがなw
110: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:18:00 ID:qP0vG3w+0
>>107 凹の地形を利用して、左上か右上へ行って19を視界外にする
汁と千夏を倒して、19ボコボコ
111: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:18:09 ID:400uLV/20
>>107 速攻で左に行って汁、千夏を釣って潰す
それから19を引き離してから1体ずつ処理でおk
112: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:20:11 ID:h8Nq5X710
>>107 まず逃げて汁と千夏を狙う。汁と千夏を倒したら19の分離を狙う
汁が瀕死の状態で19が片方突っ込んできたりした場合は狙っても良い
113: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:21:29 ID:400uLV/20
皆同じこと行っててわろた
やっぱりマップ利用は基本だよな
>>534 >>538 並行世界の門倉さんがんばるな・・・
俺ももう一度回避重視でマコちゃんワンコンキル狙って頑張ってみるよ!
>>547 スイングさんと流星位置入れ替えた方が良くないか?
ブンディ→カイザー→流星は安定してるとは言いがたいし
コレダー→マグナム→ブンディ→スイング→流星の方が安定しそう
>>520 タックル→ニー→Mアッパーは普通に最速入力で通るよ
そこにディレイは必要ない
これは作っててイニ後の地上始動だけがガンだったな
どうしてもうまく組めんかった
地上は低空コレダーで突っ込んでもたいして変わらんかなって気がしたから、
イニ始動はほとんど対空のみ使ってたな
疲れたから実践投入はまだだが、やっとグラビ版が形になった気がする
ずっとやってると先入観は敵だな
バルドスカイってラスボスより真のほうが強いだろ
それは対策怠ってるだけ
修正パッチ当てずに戦って出直してこい
パッチ当たらないと弱くなるんだが、長官が
削り能力は優秀なんだがな、まこちゃん。
ただやっぱり体力少ないし常時装甲は無いし、19の●程ボミングビットが飛んで来る確立程は高くないしホーミングも●の方が上。
結論としてはやっぱり19の方が脅威は高いな。
視界から外して空気にしてしまえる点は19の方が劣っているけど。
>>541 トランキ相手にしろ 19 相手にしろコレダーの使い方がすごくうまいなあ。
ちなみにコレダーは ND? SD?
>>551 ああ。
タックル→ニー→Mアッパーを普通に最速入力すれば良いことはわかっているんだけど、
敵の攻撃に邪魔されてタイミングがずれた時に押しづらいという感じかな。
攻撃を出したかどうかはちゃんと左下のコンボ一覧で見ておけばいいんだけど
I・A・IのEXキャンセル慣性とカイザーのEXキャンセル慣性を比べたら確かにIAIの方が大きい
でもI・A・IのEXキャンセル慣性とカイザーヒット時の慣性はほぼ等しいっぽい
ブンディにつないだ場合の慣性私的まとめ
カイザーヒット=I・A・I EXキャンセル>>カイザーEXキャンセル=I・A・Iヒット=マグナムヒット
確認だが、19ってノインツェーンだよな?
この前クリアしたばっかで未熟なもんだが
2のサバで1000までいったんで
1のサバを161から再挑戦して200まで到達したんだが
この先って似たようなレベル?
コレダーほいほい出来ないから戦略性はあるんだがダルイw
2みたいの511や821みたいな区切りってないかな?
とりあえず560だか565だかの交差点まで行ってみろ。
まぁFAB使えば格段に楽になる訳ではあるが。
>>560 湾で地獄って言われた161〜と176〜が泣いています
541〜と556〜も鬼畜ステージだったがそれじゃ簡単にクリアできるな
実際1615行ってる人もいるし
>>559 そうそう。ちなみに「凄腕」は長官のことね
19=ノインツェーン
⇔ナインティーン=ノインツェーン
ってことかしら?
>>564 そうなの?
本編でノインツェーンは19番目の子がナンタラカンタラ
って言ってたからそれかと思ってた
1.06になったからリプレイのためにやり直しててやっと1015まで戻ってきた
ここあんまり挙がらないけど難しいような気がする
開幕で真釣れずにどこかでダウンとられてそのまま終わってしまうことが何度も…
>>566 ああああ
確か本編で言っていたな・・・ありがとう
ナインティーン⇒ノインツェーンと派生したのかと思ったわ
>>564 違うと思う
ノインツェーンは20の脳髄で形成されていてその脳髄の19番目がノインツェーンの人格だったから19だと思うが
前セーブデータ上げてくれた人凄すぎる
正眼使って3分代で倒したとこ全部30秒とか40秒で抜けて吹いた
俺は何故ばっくあpw・・
Cドライブが突然よみkめなk
くりーんいんすとらんきらいざーーーーーーーーーーーーーーーヽ(`Д´)ノ
dive1からまた始まるお( ^ω^)
>>564 お前何人だよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>571 頼み込めば誰かセーブデータ上げてくれるはず
と言うかわざわざ頼まなくてもクリアデータとか武装FULLのデータなら普通に落ちてるよ。
セーブデータ纏めたサイトに。とりあえずググってみ?
>>565 エアリアルを使ってるとはいえ、SD であんなに自由にコレダーしてるのか……。
あと、
>>519 変更後武装の突破力が弱い件について補足。
例えばコレダー > タックルとつながったところにまこちゃんのピンクのレーザーで邪魔されると
次のニーをつなげるのがとても難しい。これをつなげる方法があれば……
一方、変更前の武装はタックルの後は連打でニー > 地雷 > マグナムが出せるので
連打していればいつもつながる
そういう時はタックル後にちょいと遅らせてDを押せばSD出るので、間合いを詰めてみたらどうか?
ちゃんとブースト余るようにコンボ組んでるだろうし、臨機応変にSD使うのは大事だよ。
そ、そんな他人のシュミクラムになんて
の・・・乗らないんだからねっ(ノД`)
>>550 ブンティ>カイザー>流星って安定してないかな?
慣れればニラにもほぼ安定してるんだけど…
どちらかというとブンティ>スィングがブンティHIT時相手が真上に居る状態だとスィングがスカるリスクの方が高いと思う。
スィングスカ>カイザー>流星で一応フォローはできるけどこっちのほうが難易度高めって感じ。
まぁスィングをNDに入れて始動を増やすのもアリかもしれないねっ
>>579 ブンディで大抵壁際にいくけど
壁際じゃないのにカイザー>流星ってつながるの?
>>577 カゲロウたんが萌キャラ化したら面白いな
誰か擬人化してくれまいか
前にこのスレにバニラスカイとかうpってた人もいなくなったな、逝ったか
あれおもろかったなw 無駄にクオリティ高かったしw
なにそれ?
おいしいの?
俺はバニラスカイの前の菜っ葉の「こんニラわぁ!」と長官の「ゴート長官は王者の風」の絵をあげてた人のが良かったと思う。
あの人また何かあげてくれんかなぁ。
なにそれみたい
誰かエスの海からサルベージしてくれ
>>580 イニ後の火炎放射機までに壁によれなければ諦める。
少しでも横距離稼ぎたい場合はイニ前閉めをSDハーベスタにスイッチ。
イニ始動をレイジングに切り替えで少しでも距離を伸ばすとかそれくらいが限界。
まぁそんなことはめったにないけどねぇ。
BARDR SKYを初めて見た時バルドルスキー?と首を傾げたのはいい思い出
バニラスキーで探しても映画のやつしかでてこねー
村正は公式かどっかに某美少女ゲームとのコラボ決定って書いてあったから
バルドとのコラボかなーとおもっただけ
だたどっちにも長官が出てるという
>>588 BALDR SKYな
SKYでスキーになるのはわからんが・・忠一lv単語だろ
593 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 17:05:14 ID:/iF+0AkV0
村正参戦で…
19を倒す→とばっちりで雅が殺される
汁を倒す→とばっちりで雅が死ぬ
神父と一騎打ち→とばっちりで雅が死ぬ
はやくアーク本社は雅のクローンを大量に作るんだ!!
>>561-562 FABはなしの方向で
dive2でやると難易度的に面白くないかなぁと思いまして
ただ、dive1でも遠距離でフォトン>バリア>グレでチクチクしながら
隙あればソードからのコンボとワンパターンな罠w
あと、ニコ動でその辺りをみましたが569が無理そうですね
176〜は倒す順番さえ気をつければすんなりいけたけど・・・
とりあえずファンディスクまで封印します
レスどうもでした
>>592が何が言いたいのかさっぱり分からないのは俺だけだろうか?
村正やってないんだけどやったほうがいいのかな?
ごめん意味が分からない
あれ?
今回もマジカルひよりんがでるんじゃないの?
G・バルドスキー
(2598〜 清城シティ)
(´;゚;ё;゚;)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
ああああああ。
鯖が全然進まないまま土日が終わってしまった…… ('A`)
ラノベ読んでれば良かったかなあ)
>>599 出て欲しいな・・・
本編でもハッキングモード出来るプラグイン付きで
キヨカスキーなら本編でグングニール役とサテライト役でバイトしてたYO!
604 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 18:13:36 ID:6M7xYoepO
ランタイムエラーで真偏進まなくなったお
困った。
,. -‐ 、 、
./ } }\
,' / ,' ヽ ←ゴライアスハンマー
', _ // }
ヽ二 - ' ノ- 、
\ / ` .ヽヽ二ニヽ、 /ヽへ/ヽ,ヘ、,、 _,. -‐,‐┐
` ‐-‐_' ノ } } \ \\「´,.-┴〜‐┴-<. `┐/´,.-‐/ /
,. - 、( c)‐_',.ノ ノ ヽ / ̄` i l. ヽ  ̄ヽ. / / /ニ.丶、
( ( `丶、ヽ -‐' } / ,.' ,' il i. . . 、',. ヽ⌒/_ /、. `> >
>>604 ``/ /_ ,) )、 ノ/ / ,.'〃.l| |l l i. ! l ヽ ヽ ヽ.| |. ヽ// お困りですか〜?
┌-、' ー ' ヽ`iー-‐ ´ ,' ,' /',lィ''T! !i. iTi' トl、 ! i. i| | } /
遠出したついでに近所より安い店でdive2衝動買いしてしまった
ACT物って初なんだけどゲームパッド必要だよね?
なくてもクリア余裕
難易度VEにすれば、どんなヘタレでも大丈夫だろ
キーボードでも
自分が使い易いほうでいいだろ
キーホードでも鯖1000代いってるナリ。
なんで流行らないんですかねー、”バウンドクラッカー”
覚醒バグネタ出して盛り上がらせたり、攻略動画作ってみたりしたのに流行らない
「やだー、当てにくいじゃないですかー」は禁止な。
久々に帰って来たらコンボコンテスト終わってるじゃん
まゆっちは松風がシュミクラムになるんんだろうか
>>612 単品の性能としてはかなり高いんだけどね、クラッカーさんは。
ばら撒いて牽制にも使えるし密着で当てれば威力、装甲突破性能共に素晴らしく、補正ゼロで始動にも良い。
それでも使って居るのは少数派なのは、相手が予想外の方向にすっ飛ぶ事が良くあるので、次が繋ぎ難くなるからじゃない?
コンボゲーなのにコンボが安定し難くなる武装は扱い難いと言うのは否定出来ないしな。
射撃鯖でバウンドクラッカー始動にもってきたら威力はすごいがモホークにすら当てにくいから結局やめた
かといって途中にもっていくと当たり所によっては敵が斜めに飛ぶから別の技で相手を固定する必要があるしね
ただ制限なしだと威力は魅力
密着限定という性質上、ブーストゲージを使う可能性が高くなるのでカイザーとかの後くらいにしかいれにくいのが難点ではあるね
ストーリーで使う分にはお釣りがくるほど強いと思う
使えるボタンが増えて装備枠が4つ増えたら入れたい武装だな、バウンドさんは
そうなったらグラビコンボとかがもっと安定高ダメになって凶悪になるから今のバランスがベストなんだろうが
インボーバー、鉄山、チャフ等、12の枠に入れる余裕ないがあったら嬉しいって武装がこのゲーム沢山あるんだよなー
まこっちゃん対策専用だけで2〜3出番がありそうな武器が
>>616 そこが絶妙なバランスを生み出してるんだろう 難易度的にもカスタマイズの楽しみ的にもね
枠が増えたら派手にはなるだろうが甲さんが強くなりすぎる
今でさえトランキを超える大量殺戮兵器なのに・・・
あと四個武装増えたらコンボ威力がどこまで上がるかでドキがムネムネしちゃうな
威力は現状で問題ないから、もうちょっと牽制用の武装とかシールド系の武装入れたいな
そういったものの専用枠が欲しいな
チャフ、ブロックバリア、シールド、インボーバーの中のどれかしかセットできないみたいな
ここからコンボ枠+4されるとなると・・・27000から+5000ぐらいは堅いな
防御兵器専用枠はいいな。欲しい
ブロックバリアかチャフがあったら戦い易いと思うけど、入れると攻撃枠減って逆に戦いづらくなるからな
防御兵器枠は欲しい
FC で体力全回復が欲しいな。RPG の必殺技としては一般的だし
むしろギガマインを融合並みの威力にしてくれ
>>620-625 お前らそんなことになったら今以上にプレイヤー側が強くなって
鯖も5000とか行かないと手応えが無くなるとかいう事態になるぞw
攻撃は最大の防御
これが今baldr skyシリーズの魅力だろうが
607だけど
>>608>>609>>610>>611 サンクスでした
とりあえずキーボードで頑張ってみる。PS360持ちとしての
ゲーマープライドがあるのでVE一拓ですよ
さて、連休前に前作のストーリーを把握しておくか
>>626 それで敵に踏まれて自滅するんですね
分かります
>鯖も5000とか行かないと手応えが無くなるとかいう事態
いや、ソレは無い。
結局鯖深層に行くと防御兵器ばら撒く時間的余裕なんて無くなるし。
ただ、ストーリー中で多少楽になる〜って位だと思うよ。
◆要望
・フォトンブラスターとマジックバリア、対空スプレッドを無くしてください
・偽甲にコレダー、カイザーを持たせないでください
マジックバリアか
偽甲はドラクエ世界の住人だったんだな
>>631 ブロックバリアだろw
でも全ての武装が使える偽甲とはやり合ってみたい気もする
マジックバリアってどんな技だっけ?って真剣に考えてしまった
しかもなぜかピンクのシールドが思い浮かんだ
>>628 ドライバ入れてPS3のコントローラをPCに繋げばいいんじゃね?
キーボードはさすがに慣れてないときついと思う、俺はコントローラの方がやりやすい。
830をグラビ装備で挑んだけど開幕FC>イニ>グラビ
のコンボでおすすめはある?
レセクトンで挑んだけど2体に当てるのがやっとだった
Dive1の質問なんだけど、パッチ当ててなくてVer.1.05のパッチ当てたんだけど、敵が強くなった気がするんだけど気のせい?
強くなったっていうか、動きがすばしっこくなったみたいな感じなんだけど・・・。
>>636 一番下だけ取り逃してた!
ありがとうマザー!
何度みてもドサッがシュールすぎるw
取り逃してたつーか新作じゃね?
>>636 30秒www
つまり空ルートでニラは30秒以内に来たってことか
>>641 パッチテキスト開けば判ると思うけど
パッチ毎に敵も性能調整がはいってるので若干違う奴はいると思う
どこが?といわれたら詳しくはいえないが長官とか
>>636 真人間の姿を見るたびに、身をすくめ怯えるような、トラウマを植えつけやるッ
しっかり保存させてもらいました乙!
枕元のレイン人形?が非常に欲しいですサー!
>>636 サンキューwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
>>636 初見だった、ありがとうw
30秒もつだけかよ!w
ののたんワロタw
>>645 レイン人形と千夏かわええw ぐるぐるしてる長官かっこよすw
>>635 サンクス!採用です
ちょっとPS3コン ドライバでググってきます
ののたんクソワロタwwww
2chチェックしてFDに色々反映させてくれるわけですね!?
よし。755 〜 765 突破した。
755 やって気づいたけど、19 ってワンコンキルしそこねても
すぐにショットガン始動で再び攻撃すれば分身しないんだな
ニラと長官は愛されてるなあw
>>636 そうそう、コレコレって新作増えてるなw
もしかしてご本人?どうもありがとうございます。
ののたん見てるならプラグイン:拡散ニランナーを希望しておくか
俺はマップの天井もっと高くして欲しいな、
見えない所でコンボ難しい。
とりあえず若草二等兵に FC を使わせてあげなきゃ
長官の横にある人形ってまさかレイン?
多分な。
レインに避けられる原因の一つではなかろうかとw
じゃあ俺はダウン復帰をもうちょっと何とかしてほしいと要望だしておくか
◆ダウン復帰もうちょっとなんとかして
スーパーののたんタイム!
さぁーて、来週の ののたんタイムは!?
俺もダウン復帰時はなんとかしてほしいな
食らい判定消すとか
復帰しない→追い打ちで浮かし直されて空の旅
復帰する→空中にいる間に攻撃受けて空の旅
これはストレスが溜まる
1170が辛すぎる 鉄山入れて瞬殺狙うしか無いのか?もしくは複数巻き込み。
右端、左端の両極端位置でも普通に●が届きやがる
恐るべしアリーナ(狭)MAP オマケで出てくる先生も地味にウザい
鉄山って使えるのか
全く視野に入ってない武装だった
ダウンは俺も要望
せめてダウンから復帰したときに多少装甲を付けてほしい
鯖とかだとダウン=即死だからなぁ
どこぞの格ゲーみたいにダウン復帰攻撃とかあればいいじゃね?
…どうみてもバランスブレイカー。
>>652 サンクスでしたー
しかし空かわいいね。でもACTを楽しむゲームなんだっけ
はまれるといいな
もしくはどこぞの格ゲーみたいにサイクバーストry
サイクゲージないからブースト2〜3本消費で周りの敵ふっとばすみたいな。
…これはいけるんじゃないか?
>>666 1180?
>>667 鉄山は相手の技を選ぶ
神父の音波/エクステ、真のレーザー/スプレットボム連射、トランキの青ミサイル、19のグルグルパンチなどでバンバン決める
鯖だとダウン復帰しなければ装甲付いて起き上がれるが、それまで待つと死ぬ。
かと言ってダウン復帰しても高確率で攻撃が重なる上、敵のHGが確実に回復し始めるのでより一層死ねるしな。
ブースト使わない受身だったらこの性能で判るが、使うんなら1ブロックくらいは装甲付かないとやってられない。
サンダーボルトビットという兵器がありましてですね
ブースト2~3本消費じゃあんまりリスクないから(その戦闘ではもう回復しないなら別だが
ライフ一定、もしくはFCゲージでいいんじゃないかね
まあ、それなら復帰即効FABと同じじゃないのって気はしないでもない
それならキリングとかのほうが自爆ないし、囲いも抜けれていいようなきはしないでもないが
ただでさえ鯖はインボーバーやチャフですら入れる余裕無く場合によっては流星、ハベスタ、火炎すら削る必要が出てくると言うのに。
ビットを入れる武装の余裕なんてないんですが…
偽甲二匹に対空スプレッドボム延々とやられて一度も復帰できずに死んだ、
やっぱ起き上がり何とかして欲しいね。
鯖635がクリアできない・・・・
>>678 おろせぇええええって何度叫んだことか・・・
ヒートボム始動の出番ですね。分かります
起き上がり関連は鯖500面ぐらいのプラグインにした方が良いな
そうしないと本編が楽すぎる
サンダーボルトビットかヒートボム入れた鯖用武装を誰か考案してくれ
鉄山みたいにマイナス補正かかってれば使うかも・・・
5分レスなかったらののたんは俺の嫁
>>678 それ起き上がり関係なくね?むしろバグレベル
起き上がる以前に落としてもらえてないじゃん
>>687 なんか・・・・その・・・・すまんかった
30秒以内にレスが来なかったら
ニラ二等兵は俺の嫁
レイン主役の小説はまだか。
ののたんと2等兵阻止具合に嫉妬w
無理に無理を重ねればサンダーボルトビットの鯖運用は、まぁ一応利点が有るから不可能では無いが…
ヒートボム先生は正直無理だと思うよ。一体どこにアレ使う利点あるのかとwww
1秒も立たずに終わったか…やはりニラは人気あるんだな
>>691 いやコレは同時だだからこのレスは含まんのだ
だからニラは俺の嫁異論は認めない
とりあえず
>>691 や ら な い か ?
ここから690と691の結婚式開始
シックスナインだと……
レインたんはマイエロゲ史上TOP5には入る名ヒロイン
レイン以外に好きなエロゲキャラあげると
スターオーシャン3のマリア
シャイニングフォースイクサのシリルとか
アークザラッド2のリーザ
好きすぎる
好きなヒロインは同級生2の唯だな
好きなエロゲキャラだとぉ?・・・・・・
エロゲじゃ無いのが混ざって…って言うか全部なのは気のせいか。
>>701 上から
ストーカー気質な女王様
エロゲキャラ真っ青のツンデレ具合
アニメ
だがそれがいい(にやり
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
戯画のファンならカトレアだろう
せめて戯画のキャラでって位には絞り込もうよ。
ここバルドスレだぞ?
>>699 普通にSO3はクレアだろ
クレアエンドがあれば死ぬほど歓喜したがDCでもなかったしな
しかし、SO3のネルと千夏現在が被るな
忠犬サポートキャラか...
あまり記憶にないな
そういやよくバルスカについて知らなかった頃、金髪ロングは年上のお姉さんだと思い込んでた
まさか同学年キャラだったとは...
戯画なら里伽子とレインだな
戯画のキャラなら武内 優香だな
殴り殺されたい
>710
クレアとネルでダブルスピキューーーーーール
とかありだな
SO3ならネル様だろ良く覚えて無いけどツンデレ忍者だよね?
つまりノイてんてーが最高だということか・・・
雑魚大群のところにユニーク4人いるとか何の冗談だよこれ
>>716 この短時間でコンボを作ったのも凄いが内容が予想外すぎて驚いた
サンダーボルトビットはこういう使い方もあるんだなー・・・・
720 :
716:2010/04/26(月) 00:09:19 ID:dbQO+4z90
とりあえず戯画とねことコットン限定がいいな。
偽甲x2と神父の組み合わせもう見たくないお
>>716 カイザーからって低空コレダーできなかったっけ?
>>725 これVerいくつだ?
とりあえずWikiの鯖コンボ練習すればいいんじゃないかな…。
>>724 前はできてたんだけど最近LR流星脚キャンセル>低空コレダー
使ってたからNDカイザーキャンセル>低空コレダーができなかった
しかもリプで511とか514のとき完全にNDショットガンのこと忘れてたりしたから
この武装結構使えるかもしれない
>>726 Ver1.06
ただし拡散で進んだ〜って言う人のセーブデータ使ってるんで拡散での進行時は知らない
で、コンボは別に困ってないんよ
立ち回りをどう対処すれば良いのか判らなくなってるわけで
どうみても火力涙目にしか見えない俺は異端なのか?
500以降低高度で立ち回ったことないからさっぱりだ…
>>729 俺も思った、最初に捕まえてるからワンコンボで決めてればクリア出来たんじゃないの?って。
>>720>>723 ネタ兵器だと思ってたけど予想外に強いな
むしろ雑魚相手にはかなりいいような気がしてきた
>>725 1180ならFABで19分断かキリング/レセクトン→GFの運ゲーだからそのような正攻法はきつい
正攻法でもショットガンとか19の装甲対策がないときついよ
>>723 ヒートボムさんいらなくね?とりあえずニコの変態はわかった、サテライトコンボの変態度も上がりましたね
久々に1180やってみようとしたけど3度のトライで
空にタイマンで負け、スナイパーと偽甲に負け、親父と長官に1コンキルされで一回も1180にいけなかったぜヒャッハー
>>734 いらないって言うのはあまり否定できない。
FABでの事故を防ぐためにお供に入れときたかったんだよね。FAB後にトランキとゲドにわっしょいされ続けてヒートボムで6600与えたこともあるんだよ
ヒートボムさんは少しで良いからヒットバックさえあればもう少し日の目を見れたんだが…
贅沢な発言なんかな、コレは。
>>736 ところであなた鯖いくつまで行ってるんですか?
プラグインの急降下、ずーーーっと外してたけどこれって役に立つ?
始めに掴まえて19から逃げてるのはレーダーを見ながらコンボしとるので
自分の近くに2個弾が近付いて来てたので●だと思い撤退している。
(レーダーに映り始めてたので殆どまともに出さず、体力を分身しないギリ近くまで削ってる)
一応コンボ火力自体は回転攻撃での横槍を、装甲破壊してのコンボでも問題無く19倒せます。
で、レス頂いた感じではやはり19を端端へ分けないといけない訳ですな
もしくは1615のMAPネタなアレらで運ゲーなのか…トホホ
まぁ一応方向性は判ったんでもう少し頑張ります
特異点な皆さんサンクス
動画の人なんですが久々に帰ってくると浦島君です 凄く研究とかが進んでるねぇ
自分はコンボ中に状況によりDボタン一瞬押してSDで距離詰める→近距離攻撃を出す事があるので外してる。
一応急降下入れていても出来ない事は無いが失敗する事増えるし、普段もEXキャンセルのつもりが急降下になって死ねる場合の方が遥かに多いし。
大仏鯖1000まで行ってランタイムエラーで終了したが、たまぁ〜〜〜〜〜に急降下欲しい事も有るけど普段は必要ないと思う。
>>742 俺も火炎放射→ハーベスターを多用するんで
肝心なところで急降下しちゃいそうで怖いからつけてなかったんだ
>>739 硬直が長め、すぐHG真っ赤なトランキ、グスタフやFC使用後のユニークを急襲したり
無性に鷹落とししたくなった時に役に立ってるかなぁって程度
鷹落としって全部ヒットさせたらダメどのくらい出るんだろうね
結構ダメ伸びそう
鷹落としは確かに全弾HITすればダメかなり高いんだが、いかんせん空中で出すとどうやっても自機が途中で落下し始めてHIT数減るし危険性も増す。
かと言って地上で出すならガトリング先生の方がダメージ高いと、見事に中途半端な性能。
>>747 うpするファイル間違ってないか?779のリプレイが出てきたんだが
鷹落としはラストシューティングを再現するために必須な浪漫武器
disる奴は許さんぜよ
>>748 あ・・・相手のHGがすっごく溜まるんだぞ
3本撃ち切りは中々難しいが決まると最高に気持ち良いからたまにオバキラONにして鷹落としで遊んでる
まぁシャイニングドリルみたく、かなり早めに撃ち終わるFCの鳳凰落としがあっても良かったんじゃあないかとは思ったな。
ガトリングについても同様に。
>>740 ちなみに動画編集ソフトは何使ってますか?
>>636 これの「ドサッ」だけがわからないorz
1200到達、今日はココまで
高速鷹落としはカッコ良さゲだね鳳凰落としって名前のションボリに成りそうで怖いけど
ガトリングはネコキャラが実装しそう
動画編集ソフト
アマレココ録画でWMMやNiveがほぼ全て、少なくとも攻略動画作った時はその2つ
鳳凰鷹落としはフォースのFCだっけ
チョップの派生でエアタックルとか欲しかったなあ
鳳凰落としはコーデックスのごとく爆発のエフェクトが月華衝の爆発も追加された感じになるから大丈夫さw
個人的にはI・A・IのFC版が欲しいFインペリみたいなためでもヒートチャージでもいいけど
溜めた分だけ切り裂くみたいな
某空気王の秘奥義みたいな演出だと尚良し
NDにショットガンとカイザー入れて、基本低空コレダー始動の
高度と威力もある安定してるコンボ考えてるんだけど・・・俺には無理だなorz
今使ってるのはwikiを参考にしたので
SR タックル ニー ハーケン
SD コレダー 地雷 火炎
LR ハベ Mアッパー レイジング
ND 流星 カイザー ブンディ
低空コレダー>ニー>地雷>Mアッパー>〜が楽なんだよなぁ、
流星なくしてショットガンにしただけじゃダメが下がりすぎるし困った。
ニラ>>>>レイン>>>菜の葉
はこのスレの総意。
コンボがわからんな
カイザーcSDコレダー>タックル>ニー>地雷>マグナム>ハーケン>火炎>ハベスタ>イニシャ
タックル>略>ハベスタ>コレダー>カイザー>ブンディ>レイジング>流星?
>>764 低空コレダー>タックル>略>ハーケン>火炎>レイジング>ini>コレダー>タックル>略>ハベ>レイジング>ブンディ>(カイザー>)流星
>>765 試してみる、トン。
○火炎>レイジング>ini>コレダー>タックル>略>ハベ>レイジング>ブンディ>(カイザー>)流星
火炎>ハベスタが繋がるからレイジング要らんのと
イニシャ後のコレダー>タックルはコレダー抜いてタックルだけで良い
そうすればレイジング>ブンディはコレダー>カイザー>ブンディで上昇力も上がるしでいいと思うが
後たまに見るけどブンディ>カイザー>流星ってなんだ
素直にカイザー>ブンディ>何か>流星でよくね
>>767 おおすげー。
イニ後のコレダーは配置的にハベより先に出さないとハベが出せないんで無理矢理入れてた。
それはもう解消しました。イニ後にSDコレダーをどこかで出さないと次のが出せないのがネックで、
コレダー>カイザー>ブンディは大分前に試した時に見えない所だと落としまくったんで
「何コレこんな不安定なの俺には無理だよ!」と敬遠してました、
ブンディ>カイザー>流星も見えない所だとカイザー飛ばしてたし。
でも鯖で鍛えた今の俺ならいけるはず!練習してみるよ本当にありがとう。
>>765 遠距離火炎を使う時のことを考えたら↓の方が良くない?
個人的にはこのコンボが全ての敵に対して一番安定してるから好きだ。
クロウにするかハーケンにするかはお好みで
SR ニー クロウ ブンディ
SD 地雷 コレダー ハベスタ
LR マグナム 火炎 流星
ND タックル カイザー ショットガン
流星またはカイザー EX キャンセル > 空中 SD コレダー > タックル > ニー > 地雷 > マグナム > ハーケン > 火炎 > ハベスタ
> イニ > タックル > ニー > 地雷 > マグナム > ハーケン > コレダーちょん押し > 火炎 > ハベスタ > ショットガン > ブンディ > (カイザー) > 流星
総ダメージは 5000 だから 19 やトランキはワンコンキルできないこともある。
その点は FAB 等の FC で補うか、再度コンボをする
(ショットガンを使えば 19 を分身させなくて済む)。
>>772 カイザーブンディかあ。
安定しないから避けてたけど検討するわ。ありがとう
逆だった 右が771で左が配置変更&コンボ変更
wikiの武装コンボ例ガチ鯖コンボの一番下に書いてるから参考にしてくれ
そういやXで冴とか使うとボイスは甲なのか空なのか
ってかシュミクラムもごまかせんから空か
そういや、コンボグランプリの受賞者に送られる商品っていつ届くんだろうか
メールアドレス間違ってたかもしれないんだがどうしたらいいんだろう
ラスボス前のデータでまた19やってみたら基本コンボのダメが1000前後でワロタw
そういえばノーマルとかハードの19って体力いくつなんだろ・・・見てみようw
ニコニコに未だ空ルートがUPされてないのがすごいな
愛を感じる
>>775 まあ機体に合わせてボイスは変わると思うが、
ノイてんてーのシュミクラム融合なんて裏技もあるからな…。
>>781 あれからだいぶ進んだなぁ
っていうか俺には2578で既に無理そうだ
汁19トランキの辺りで無理そうだが、逃げ回れるならレーヴァに期待できるかってところかな
>>775 いやシュミクラムはどれに乗るか。複数使い分けることも可能な様子
劇中でもレイン√でマインドハック講習でレインが機体を変えるシーンがあるよ
まぁカゲロウシリーズは個人に合わせて最適化される設定だからどうなるか分からないけど
ヒートボムとサンダーボルトビットって、コンボが終わって自機のHGが下がり始めないと攻撃出ないよね?
そだね、つかそうじゃないとサンダーボルトビットとかバリア以上に近接コンボで邪魔すぎたろw
>>781 上に逃げてとりあえず体力の低いジルベルトを撃破
そのあと19を上に固定して下にいるトランキを撃破
このくらいした思いつかねぇw
まああとはトランキ先生のレーヴァに頼るくらいかなぇ
ああああああせっかく大体の兵器の熱量MAXまで下げたのにセーブしないでロードしちまったwww
またトランキさんを3時間もやらなければならんのか・・・w
>>783,786
レスthx。レーヴァは確かに良いと思うんだが来る前に自機の体力がかなり減ってる場合がほとんどでその後がきつい
ちなみに実際にやってみてのレス?リプ見ただけ?
>>788 リプ観ただけ
試し程度にはやったが2578で詰まる…
今更Dive1やり始めたんだけど、Dive1全パートやらないとDive2に話繋がらないのかね?
もうレインといちゃいちゃできたからお腹いっぱいなんだけど
繋がらないに決まってんだろ
最低でもDive1のヒロイン3人をクリアしないとDive2ルートには入れないバルドチームの作品はは基本的に攻略順番固定だからね
Dive2はできるけど空TRUEいけないんじゃないっけ?1やってねーと。
1コンボで1000越えはいけるだけどそっからイニに全く繋がらないな
レイン終わらせただけじゃ謎ばかり残って何も解決してないのに、
そっから話が繋がる方がおかしいだろw
だが、普通のエロゲというか萌えゲーなら好きなキャラ一人クリアしたらおなかいっぱいなんてザラだろw
バルドでそれは激しくもったいないがな
>>793 最初は誰しもそんなもの。
慣れない内は〆を横にすっ飛ばす攻撃(パイルとかショットガンとか炸裂弾とか)にして、通常コンボを二回繰り返すってやり方にすると楽。
慣れて来たら色々出来るようになるが、最初から欲張ると特に武装のロクに育って無い序盤は特に難しくなる。
×→793
○→794
でした、すまん。
凄腕の超絶コンボは武器Lvにも支えられているので何はなくとも武器育成が大事
流れを読まずに2580突破記念パピコ
やっとVHニューゲークリアーしたーーー
と思ったらファンディスク出るし
バルスカ最高だわ
全編同梱版とか出ない予感
完全版か、FDで地獄出ちゃったもんなぁ
出る望みは薄いかもだが、まだセイラさんとノイてんてールート追加という奥の手がある!戯画ならやってくれる!(核爆
毎回思うんだが、セイラおばさん√が欲しいとか言ってるのはネタなのかマジなのかが気になる
サブキャラとしてはいいけど、ヒロインには厳しくないか…?
厳しいっていうか論g(ry
謝れ!抱き枕投票に入れた人たちに謝れ!!
言いたいことは同意するが
しいて言うなら少佐√が欲しかった・・・
クゥ√の分岐選択肢が出ないんだけどバグ?
セイラとか少佐とか書かれると、どうしても某ロボットアニメを連想してしまう
812 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/26(月) 17:54:27 ID:M5Ze0uYI0
>>794 Cの近接とSDにローキックと炸裂弾を入れておき、ダウンした後イニ発動→起こして2ループ目に
つなげるところから慣れてゆくと良
抱き枕は636の絵に感化されてニラに入れたが、結果知ってから長官に入れておけば良かったと後悔したな。
お前ら長官が大好きのくせに、一票すら入っていなかったのには少々驚いたわw
男は頭と下半身が別の生き物なんだよ
鯖755で左端に逃げてから千夏と汁倒した後、19二体が端に固まって動かないときはどうしたらいい?
ちょっと近づいてからすぐ引いて一匹だけ釣ろうとしても、うまくいかずに乱戦になって●でワッショイされてしまう
近づく時に出してくる長距離レーザーよけ損ねて結構削られたりもするし
地味に515より詰まってるかも
本当は自分でも近付いて遠距離モード解除するしか無いって気付いているんだろ?
何回も繰り返せばその内クリア出来るさ。
ちなみに、通常コンボ一回当てておくとFCゲージが溜まった時に融合で近付いて来てくれる事もあるな。
まぁこっちも運次第だが。
やったことないけどサテライトでレイプ
>>817 正直うすうす気づいてたw 根気よくやるわ ありがと
>>818 サテライトはガチ鯖装備として使ったことなかったけどいい機会だから試してみる
でも流星も今使ってないから装備大幅に変えないといけないなあ サンクス
820 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/26(月) 19:57:41 ID:7ViWEgJV0
空よりクゥの方が好きだわ・・・
>サテライトレイプ
よくやるけど装甲割って当て続けるのはのがけっこうめどい
>>819 ちなみに、自分は端から端へタイラント様で運送してクリアしたな、確か。
まぁ、運送した後にもう片方の19が追って来るかどうかは運次第な訳だが、どうしてもクリア出来ないなら試してみると良いかも。
何も知らない状態のクゥをひたすら調教するエロゲ出してくれお><
>>823 ホットドガーに育てて19をやっつけるゲームか
良いなそれ
阿南がGOATに捕まって長官に調教されるゲームも出して欲しいな
>>825 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
827 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/26(月) 20:35:31 ID:WfA0MYJd0
そういえばAS→グレランで無限上昇できるのって既出?
だめだ……何度やっても575をクリアできる気がしない
>>827 始めて知ったけどこれ面白いな
で、これなにか役に立つの?
スピナーを使えということだよ
”フォース時代のボミングの到来だぜ”で投入して
あっさり対空攻撃からFC等で散っていける券をGet
空中SD慣性ASでも使ってなさい
832 :
375:2010/04/26(月) 20:54:03 ID:ne0D3zAq0
>>776 今んとこメールありません。
>>358のコンボが気に入ったので一部使ってネタコンボ作ってみました。
気に障ったらすいません。
前にあげたヤツと一緒に自分で動画にしてあげればいいんだろうけど
編集とかよぉ分からんしどうせセンスも無いんで
この前あげ忘れた受賞作と一緒にここに投げときます。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/42796.zip いかんせん鯖は200ちょいで挫折したヘタレドガーなので
レシピさえあれば誰でも出来ると思われますが…。
(ここの会話についていけない)
少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
マル秘グッズ届いたらまた報告にきます。
長文失礼しました。
ああああコンボがなんかしっくりこない
鯖でハベスタをそこそこ安全に当てるのってどれくらい高度いるんだ・・・?
ニー地雷マグナムハーケンで安全圏?それともまだ足りない?
ニー地雷マグナムアムショカイザーで偽甲の対空に当たらなくなるしほぼ安全圏かと
それ以上の高度に攻撃してくる方々相手にしてる時はチンタラハベスタ使ってる方が悪い
敵の編成、位置、状況次第
カットしてくる相手によるからなぁ
まぁ、ボミングやサテライトは高度無視だしどんだけ高く行こうと喰らうからな。
最低限で対空スプレッド、欲を言えば汁とまこちゃんの対空バルカンやシゼルのFCが当たらない高度。
そういやグスタフの主砲ってどこまで追って来るんだ?
調べた事無いから良く知らないんだが。
高度が一定に達したら、それ以上に高度稼ぐよりは安定性だとか、いかに短時間でダメージを与えるかを追求した方がいい気がする
ノートっつうか、KOKUYOのルーズリーフ?
何か見覚えがあるんだがw
KOKUYOのノート
でもまあルーズリーフとたいして変わらないかな
グスタフ対空は仰角60度ぐらいが限界な感じ
つまり近めだと案外落とせないっていう
>>827 AS(頂点発射)→ミサイルライド(即撃ち)→スラバズ
にすると、一応実戦投入も可能っぽいな。
トランキ先生とまこちゃん以外ならこれだけで勝つる!・・・のか?
どうせDiveXで修正入るだろうし
大分湾のスピナー戦法より効率ないけどな
755、あんなに苦労してたのに今一発でいけたよ・・・
ファンディスクがでるまでに1000はいきたい
すいません
PASSは「sky」
>>777 うん。問題ないね。ショットガンがあるの忘れてた。
あと、そのコンボいいね。試してみるよ
バルフィスのラスボス強すぎじゃね?
バネッサでやってるけど勝てる気がしない
詳しいやつコツを教えてくれないか?
>>839 塗り方きれい
>>849 いつも思うんだけど、できれば pass をつけないでうpしてもらえると嬉しいな。
そうすればブラウザを起動しないでダウンローダに URL だけ渡せば DL できるんだ。
axfc は例外だけど
>>832 パネェ
もう一個FC枠あったらインペリFで〆れそうだなw
>>839 かっこいいんだけど、なんだろう・・・この気持ち
カービィDXの忍者っぽいよね!
でもなんか強くなさそうw
>>731 最初のコンボの時、どうしてあんなにダメージが小さいんだろう?
2 回目以降のコンボと全然違う
>>854 1180の事だよね。自分は19に吹っ飛ばされてFABが当たってないから早く起き上がれる
だけどヒート回復して再コンボしてるからダメ半分になっちゃうから。1.04ではそのままみたいだけどね
856 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/26(月) 23:44:30 ID:WfA0MYJd0
>>829 アーク構造体とかの背景を思う存分楽しめるくらいw
ちなみに、この武装自体はこのスレの凄腕が前から愛用していたもので、
その人に感謝をしたかった
>>857 こんな所に俺のしまらくだが居る…
対空スプ逃げる時はマグナムブンディ使って高度上げれば良いよ
ニー地雷マグナムとか火炎ハベスタとか一つ覚えすぎてつまんない
始動→タックル→DD→カイザーだけど少数派かね
少数派かと思われ
一つ覚え言う奴に限って自分ではコンボを考えられない
という豆知識
ニラニラ言う奴に限ってニラニラニラニラニラ
という韮知識
そもそも、
>>860 のコンボパーツを考えた人は誰なのかな?
万能すぎる
ニー地雷Mアパで地雷じゃ繋がらないからBアパ入れてるって人いるかな
色々あったほうが面白いというのはわかるけど
鯖500以上で使えるレベルにするにはコンボ自体の出来だけじゃなくて
コンボを使う人間の習熟レベルも相当高くないとだめ。
作って終わりというわけじゃないから結構大変だぞ。
機体情報コンプを目指しているのだけれど、
ハノマーグUとシャドーギグの居場所がわからんとよ…
どなたか教えていただけないでしょうか?
>>869 ハノマーグUはあきねぇ12の最初の戦闘。シャドーギグはまこちゃん12の分岐の所の汁戦
PCにAとB二つのコントローラ繋いでる時、
バルドスカイで使うコントローラを任意で決めたい時ってどうしたらいい?
Bでやりたいのに常にAを認識されるんで一旦外しておかないといけないのが面倒なんで。
鯖150位クリアしたとこで空編VHでクリアして見てなかったTRUE見たぜ
なるほど、だから空と甲は旧約聖書物語に・・・
TRUEの空のおっぱいはなんだ?亜季姉ぇ補正か?
巨乳になりすぎてるだろ(。・ω・。)
>>870 その動画が出る前はビムソタックルもそこまで一般的じゃなかったし
イニもつかえてる人が多くなかった。
タックルの後につなげる武装自体選択肢がそう多くなかったから
ニー地雷Mアッパーがそのあたりからすぐ定着したんだろうね。
>>872 OS何使ってるか分からないけどコンパネのジョイパッドに優先デバイスとか無いか?
遠い昔にお世話になった記憶がある baldrに効果あるかはちょっとわからん
>>870の動画見て知ったんだけどdive1の古いバージョンだと鯖でも体力本編と同じなのか
みんなえらい体力高いな
菊池先生どんどんロリ化してるなあ
>>871 無事倒すことができました!
本当にありがとう!
>>851 そうは言われてももう記憶から読み出せない!
言葉よりも記憶よりもこの手が覚えてないんだ・・・
全キャラクター倒したのは間違いないが最後ってバルドルだったよね?
動画でも上げてくれれば思い出せるかもしれないがw
この前バルリアのコンボ聞いたけど誰もレスくれなかったし
スカイとフォース以外の話を出すとだと皆冷たいから自力でがんばれ!
リベリオンは練習モードがないし聞かれてもいろいろめんどくさい
>>870 d。これ、大分湾の頃に見た時は自分では絶対に無理だと思ってたわ。
地雷をゼロ距離で使う発想がすごいよな。初見では「はあ??」って思ったしw
>>875 レストン、OSはXPでコンパネのゲームコントローラの所に古いプログラムに使う優先デバイスってのがあったけど、
そこで設定してもダメだった。
>>883 JoyToKeyのJoystick2に割り当てるって手は使えないかな?
パッド一個しか持ってないから試したことないので出来るかどうかはわかんないけど
コンボ→「見たかっ!」→次の技出すまで見たか見たか見たかry
これ仕様なのか?w
若干鬱陶しいんだがw
うきうきして買ったはいいものの
フルスクだとOP真っ暗になるよ・・
パソコンはゲーム機ではないので取りあえず自分の環境を疑うべき
Dive1の方も見れなくなってた・・!
色々模索してみます><
1日30分くらいのプレイ時間でようやく大仏終わった
正直良く覚えてないから戦闘スキップしてもっかいやる
>>832 めーるないですよね
それに関しても来週に公式にUPされるのだろうか
このまま受賞したけど賞品が送られないとかはないだろうけど
>>866 誰というか何人もいるし俺も思いついた
大分湾は武装が少ないからダメと高度稼ぎを考えたら自然にそれに行き着いた
Dive1は雑魚大量タイプだったからニー地雷とかで周囲巻き込めるようにしておかないとその後が潰されやすかった
ビムソから繋ぐのに限定した話でなく補正かからない始動から何でもタックルニー地雷に繋げたし
ビムソは犠牲になったのだ・・・
コンボでなかなか4000以上出すのがきついんだけどバージョン1.06使ってる?
>>894 火炎とSDハベスタとまともなヒートチャージ使えば4000行かない方がおかしい
ストーリはずっとビムソ始動だったなぁ、
お世話になったが補正がひどい、
寧ろ火炎ハベスタ流星といった高火力のお供が無くてもFC2本で4000〜5000くらいは行くもんだぞ。
これに火炎を入れると+1000、火炎ハベスタで+1500〜2000って所か。
空中ハンマー使ってダメージ稼いでた時期が懐かしい
大分湾でも大仏でもずっとEフィンガーが相棒です
でもGFと相性が悪いんで、GF使うときだけは外れるけどね!!
GFはHG(HCか?)の消費がデカいからなぁ。
GFで複数集める事を重視するなら、どのHC技とも相性は微妙になると思うよ。
E指はチャージ速くするかチャージ量を増やすかしてほしかった
だが俺もコンボ考えるのめんどくさくなってE指を使っている
1500程度の基本コンボだけでストーリーはどうとでもなるよねぇ
レイクロブンディ流星の流れでストーリーはなんとかしたなぁ。ブンディからはデスペも繋がるし
イニシャは使いこなせませんでした
894です
始動→スライディング→ギャラクティックストライク→マグナムアッパー→
レイジングクロウ→I・A・I→サイス→タックル→E・フィンガー
イニ使う時
始動→スライディング→ギャラクティックストライク→マグナムアッパー→
レイジングクロウ→I・A・I→サイス→タックル→「イニ」→火炎→メタルハーベスター→
ブンディ→スライディング→ギャラクティックストライク→マグナムアッパー→
レイジングクロウ→I・A・I→サイス→タックル
SR ギャラクティック I・A・I 火炎
SD マグナムアッパー サイス メタルハーベスター
LR レイジングクロウ タックル ブンディ
ND スライディング E・フィンガー カイザー
イニ使う時の火炎は途中ぐらいまでしか熱貯まらないです。
ダメそうだからwikiの<初心者むけガチ鯖コンボ>これ練習するよ
始動の所に何が入るのかわからない。まさかタックル?
まぁガチで鯖やるつもりなら地面に降りないで早めに高度確保できる装備が良いよ
SDハベスタなるものを使ってみたけどこれ普通に使うより威力あがるのかw
まぁSDじゃなくてLRに入ってるけどどうせ最後にしか使わないからいいか
>>905 ハベスタとブンディ使うの早すぎるからダメージが伸びない
あと鯖をやるなら一度上に行ったらコンボ終わるまで降りない方がいい
910 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/27(火) 14:35:01 ID:UAbi/mdQ0
なんだよこれw
偽甲さんこんなところで何してんですか
おっと上げちまってた。適当にセーブをバイナリでいじって鯖のリプレイ消せねぇかなと思ってたらこうなってた
コンボ補正0だしw
偽甲が降臨してるじゃねーか
全部対空スプレッドボムにしようぜ
全部IAIでも可
FCボディブロー…ゴクリ
?ってなんだよふざけんなw
イニシャライズすぎて全武装初期化するなよ甲さん
カオスwwwwww
これ開発ツールだろう?はやく公開するんだ
ちょおまwwww
できたら全熱量0、コンボ補正0のセーブデータ上げてください
俺も遊んでみたいw
>>925 俺はあきねぇじゃないから無理だ。どうなってんだか訳わからん
これは祭りのヨカン?
レインたんのおっぱいちゅっちゅしたいお
ボディーブローは元から補正ゼロじゃあ無かったか?
まぁ、セーブデータで熱とかの変更が出来るなら、もしかすると補正のデータもどこかに有るかもしれんが。
>>906 始動はスライディングからと言う事です。
>>908,909
おk。今度組みなおす時に参考にしてみる。
レスくれた人thx!おじゃした
最低でも、通常状態のアドヴェントさんや長官、トランキさんに正面から突っ込んで装甲割れる位の編成にしないと苦しい筈。
あと、地上では始動の次に即座に出せる装甲技が無いと、相手に装甲技で割り込まれた時に割と死ねる。
それと、タックルが何で最後の方に来ているのかがわからん。アレ最低補正が低いから、早めに入れないと使う意味殆ど無いよ。
頑張って全部フィッシャーか全部I・A・Iのセーブデータを作るんだ!!
全ASとかさりげなく強そうだよなぁw
FDではバルドスカイの面々がついにウンコ先生の餌食になるのか
誰だろうな
全サテライトでグングニルごっこしたい
>>934 まあ先例から考えて菜ノ葉だろうが……隷嬢ものの癖が発動してレインという
可能性もあるな
ゲーム内のパラダイムシフトをフルに入れ替えたいなあ
本編じゃイントロくらいしか聞けないけどな
ジハードは何十回も聞いたのにな
パラダイムシフトは親父との戦闘だけでいい。
あと、BAD END を先にやってればパラダイムシフトの印象変わったのになあ
ジハード流せば難関ステージクリア出来るんじゃね?と思った時期が俺にもありました…
まぁ、あの曲のおかげで気力が持ったと言えなくもないけどw
親父は敵になっても味方になってもBGMに合うな。
ああ、レインの親父の事か
つまりは俺の義父か
親父戦をやった時、レイン編終盤の
「立場を違えて戦場で会えば戦うことになるかもしれない」
の言葉を思い出した。あの戦闘は印象深かった
大分湾の時は親父がやけに強く感じたんだが…
大仏になってAIの行動パターンが変わった?それとも武装の性能が変化したんかな?
いくら大仏武装とは言え何か手ごたえが無くなり過ぎな気がするんだが。
経験と武装とプラグインの差じゃね?
それでも納得いかないなら、大分湾起動して試してみたらどうよ
まぁ実際変わってるのかも知れんがどうなんだろね
それだけ甲が成長したってことだよ
鯖1400越えたぜ…
最近鯖の調子良すぎて怖いお
FD出たら地獄モード早くやりたいな
電子の世界で悪夢を見たより難しい無理ゲーな構成の奴でも出してほしい
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
次スレ無理だったorz
とりあえず誰か立ててください
升はアドレス探して弄って居る時は楽しいんだよなwww
ただ、ソレを実際に使い始めると楽しむゲームとしては機能しなくなるだけでorz
鷹落としとインペリってどうやってニラで育てればいいんだろう・・・
ギャラとか戦斧とかマグネで固めてGFでホイホイとか
対空スプレッド→キャンセルSDで出すと、とても良い位置に辿り付けるよ。
まぁ、ギャラやら戦斧後でも良いんだけど。
スレ立ていってる人いないみたいなのではじめてだけど行ってくる
公式見たらDiveXってあったんだけどナにこれ
>>959 FD。完全版では無くFD。恐らくコレのせいでしばらくは修正パッチを出す暇が無いと思われる。
今回は分割したから完全版は無しかね
湾仏罰の完全版
PS3に移植でDive1+2で全年齢対象版とかならありそうな気が
DVD1枚に収まらないから多分PS2とかじゃ出さないよな
一年後とかなら出しても別にいいっすよ
>>941 いや実際脳汁出まくるだろ
ジハードもレストレも個人的には大好きです
いや、515程度なら脳汁出る〜で済むんだが、830や900になって来ると理不尽さでその程度では済まなくなる。
ランキングが全部そのステージで埋まる頃には曲なんてどうでも良いと言う心境になって来るよw
そして1180や1615では更に…
このゲームキーボードでも問題ないかな?
うん
俺はキーボードしかやったことねぇから他のは使えん
脳汁出まくりが「頭の中ジルベルトで一杯!」に思えた俺はもうダメだ…。
そういや仮にPS3とかで出た場合、キーボード入力対応させるのかな?
可能ならやって欲しいところだが。
PS2版フォースは出来なかったんだっけ??>キーボード
キーボード派も多いんだな
俺はPS2のをゲームパッドにして使ってるけど
PS2パッドは使いやすさと耐久性の高さも結構良いが、普及率が他と桁が違うからなぁ。
まぁ、かく言う自分もかれこれ7〜8年実機とPCとで使い続けて居るが未だに壊れて無いし。
流石にたまに掃除してやらないとボタンがへこんだままになるけど。
メーカーが想定している耐久年数は遥かに超えて居ると思うので、この辺は仕方が無い事か。
>>971 サテライト追加しすぎできめぇw
俺はあの人に感化されて鯖でインペリF使い始めたな
FDかー
楽しみだが、キャラがどんどん幼くなっていってる気がする・・・
OSクリーンインスコしてまず最初に入れたプログラム、BALRDSKY
俺終わってるなw
おま、普段使って居るプレイヤー&codec、ブラウザその他もろもろをすっ飛ばしてだと…?
せめて下地を全部インスコしてからシステム復元ポイントを作るという手間くらいかけろよw
何か有った時色々手間隙増えるぞ?
>>963 >全年齢対象版
フォーラムとかどうすんだよwww
>>978 かなり大きな飲み屋でおkじゃね?
あとはシナリオを改悪して・・・
いやいや、NPC萌ゑの巣窟になるに違いない・・・
ついに19が同時に3体出てきやがった…
まだ1180で絶賛詰んでるんですが
>>977 どうしてもちょこっとやりたくなってついついやっちまったorz
まぁWin7だからすっ飛ばしても動いちゃうんだけどね
でももう一回クリーンインスコします…鯖で死んだら
FORCEが移植できた時点でSKY程度ならどうにでもなる
やばい、フォースもやりたくなってきた
全年齢版の方やってないんだよな、買ってしまいそうだ
PS2版のフォースは処理落ち厳しかったんだっけ?
スカイをPS3に移植するとしてもどうかな。ポリゴンの処理能力と2Dの処理能力って結構違うからな
>>982 俺もかれこれ2週間1180で詰んでる^q^
スカイはPS2で動くかなぁ
今のままだとかなり負荷行くし
360でもいいのよ
というかメモリ部分の仕様変更しないと
原稿家庭機でも移植きつそうな気はした
今のままだとトランキさんあたりハード破壊してしまいそう
原稿>現行で。
成人向け描写も、フォースでもがんばったことだし
どうにかしてくれるだろうきっと
スカイはフォースとは比べものにならないほど重くなってるからPS2じゃ無理だろうし、
PS3で出したほうが売れると思われ。容量もきつそうだ
もし出せてもニラ収穫祭みたいに30近く敵が出たり、真編のフェンリル大集合で友軍6機に敵わらわらとか処理落ちしないと思えない
うばー!
コピペ間違ってセーブデータ消しちゃった、だれか735近くのセーブデータ上げてもらえませんか?
全年齢版はHシーンやアダルト要素を全てニラ料理教室にすればいいんじゃね?
グロ描写になりそうな空の溶けるシーンも空がレバニラ炒めになるシーンに差し替えればいいし、
フォーラムもニラを愛でる会にしたら切り抜けられるし、
レイン&千夏の飲酒シーンも、一緒にニラ料理作る&痴話喧嘩に差し替えたら不自然さもない。
異論は認める。
1000ならDiveXは来年の夏に延期だけど容量が15Gくらいの大作に
ニ
ル
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。