BALDR(バルド)シリーズ総合スレ133

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ132
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1270387139/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画97
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1267201273/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
2名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 22:43:32 ID:/uuKNTvT0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
3名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 22:44:11 ID:/uuKNTvT0
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。

Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 22:44:44 ID:/uuKNTvT0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)

■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 22:45:11 ID:/uuKNTvT0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
  reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
6名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 22:46:10 ID:/uuKNTvT0
以上テンプレ。

「BALDR EXPO 2010」
http://www.web-giga.com/baldr_expo/
俺の嫁!兵器ランキング公開中。
ゲーマガカップ、コンボグランプリ応募終了。優勝の栄冠は誰の手に!
7名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 23:00:13 ID:r4dk3Xib0
>>1
8名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 23:06:40 ID:2fosiYwA0
堂に入った長官の>>1
9名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 23:45:03 ID:LaAe5s1s0
クゥ、>>1 すきっ!
10名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 00:00:31 ID:K4tOlwNj0
>>1が村上エラーになりませんように
11名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 00:43:52 ID:p2pS7dUK0
そういやあれから村上反応ないけどニュースで扱われてる村上って…まさかね。
12名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 00:45:40 ID:w0loE5Ss0
ちょい質問、Dive1と2両方インスコして引継ぎ無しでDive2から起動してるんだけど、Dive1のOPでどこで見られる?
レインの6章まできたけど見てないし、間違って飛ばしちゃったのか気になる
ゲーム起動するたびに2のOPがネタバレぽくながれるし、Dive1の3人クリアするまでは1のOP流すべきだと思うんだけどどうなん?
13名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 00:47:57 ID:p2pS7dUK0
>>12
鯖の5Fだか25Fでそういうのが手に入る。
つまり諦めろ。
14名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 00:54:31 ID:w0loE5Ss0
>>13
マジか、仕様なら諦めるしかないな、とりあえずリネームして対応しておくか、どもね
15名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 01:56:29 ID:CJNjDm0GO
ネタバレで言ったら歌は全部ネタバレだよな
16名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 01:58:31 ID:5VYUXzz30
まぁ、500超えて来ると1ミスで死にかけるハメになり、四桁近くなって来ると1ミスで死亡が確定する状況が多いからなぁ。
例えどこぞの神がノーミスでエラー発生する深層に行けたとしても、例外中の例外とされてサポートはされないだろうな。

>>985-988
対地対空両方に使えるスラバが抜けてる。
あとカタログスペックだけならガトリング様を忘れてはいけないと思うんだ。
17名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 02:00:35 ID:5VYUXzz30
っと、前スレに書き込むつもりが間違ってこっちに書き込んでしまった。
誤爆(?)すまん
18名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 02:24:40 ID:L6cwAyW00
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ132
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1270387139/999

相手打ち上げるのが楽だったんだもん・・・
19名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 02:43:09 ID:l89OEXQj0
パッチ1.06あててふとおもったんだけど何も当ててない時よりブンディ弱くなってる?
20名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 02:48:14 ID:CJNjDm0GO
なってますが何か
21名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 03:00:16 ID:ATphoFHq0
鯖深層(400以降)を考慮しないならダブルマシンガンも捨てがたいと個人的に思う
瀕死やHPの少ない雑魚は遠距離にSETしておくだけでゲージ1/3も使えば倒せるし機動力が落ちないのが利点
用途が火炎放射と似てるからいらない子扱いされそうだが好きな武器の一つ
22名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 03:10:32 ID:tGySX6WZ0
火炎放射器を雑魚にぶっ放すのは非常に快感
ついつい「汚物は消毒だー!」って言っちゃう
23名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 03:58:03 ID:rsOE9v2m0
>976 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 00:02:12 ID:5VYUXzz30
>大学のPCからで、村上研って意味だったりして。
>つーか、普通にPCの管理者やユーザー名はHNならまだしも、実名付ける人間なんてそうそう居ないだろう。
>住所確認される代物で無い限り仮名で済ます人間も居るくらいだし。

ドレクスラー機関の村上研究室という事だな。
村上エラーでアセンブラが・・・

24名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 06:50:33 ID:BYjBo/VF0
いちょつ
25名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 08:10:06 ID:Kk365B7e0
村上さんが俺みたい苗字がばれただけで住所電話番号が特定できる人だったら危なかったな

>>21
サブマシは補正0で弾数が多くてHG0キャンセルが可能な優秀兵器だぜ?
26名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 08:42:21 ID:JDwKow4Q0
バレてもバルドならまだACTゲーが好きだとかで誤魔化しようがあるしな
ロリ系の抜きゲとかならもうどうしようもな
27名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 09:56:52 ID:JNfHjS3j0
VHニューゲーム各一週ずつ縛り、サバイバルに飽きた人オススメ!
特に菜の葉編が地獄だぜヒャッハー!
28名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 10:15:12 ID:UiW27z6P0
exキャンセル+ブースト2個になってからは大分というか相当楽になったな
それまでしんどかったけど
甲「俺一人でも制圧できそうか?」 レイン「行けますよ。」 
行けないじゃない!
29名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 10:29:41 ID:eSVx75HN0
前に

VHニューゲーム
リペア・クラッシュリペア・耐久力ブロックoff
各ルート1周goodのみ

で抜けたって報告してた人がいたな
レインや菜の葉の時間制限どうやったんだろ
30名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 10:30:50 ID:JNfHjS3j0
>exキャンセル+ブースト2個になってからは
結構ホットドガーな人でうらやましい。ブースト増えてもコンボ妨害されまくった。
現在千夏編だが、特に対ダーインスレイブ戦で何度か挫けたよ。
上からニードルガン撃つのは勘弁してください…

最初はサバで使える新しいコンボのヒントになるかな?と軽い気持ちで始めたが
最早そんな余裕はなくなっている
31名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 10:34:18 ID:59KJJn8BO
dive1のデータ消えた&シナリオ忘れたんだが、dive2単体でdive1のシナリオがクリア出来るの?
32名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 10:35:56 ID:JNfHjS3j0
連投すまんが
>レインや菜の葉の時間制限どうやったんだろ
“Goodエンド”のみに限って言えばそれほど難しくはない。サバ755で止まってる程度の俺でも両方Goodエンド。
ただ、FC等を取ろうとすれば試行錯誤する必要が出てくると思う。
33名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 10:41:18 ID:K4tOlwNj0
とりあえずVHニューゲームで空√まで到達CHU。
武器を育てる気がないならもっと楽に行けたんだろうが、ただ、それではつまらんのだよなあ。
つーか何気に1.06ではVHトランキ先生のアルゴリズムが強化されてる気が。

>>31
できるお
34名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:25:48 ID:ICGlyAoTO
おまいら武器使用回数はどうやって上げてる?
35名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:38:12 ID:CJNjDm0GO
上げてない
36名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:44:41 ID:JDwKow4Q0
開発に使う分ならそう極端に多く必要なのもないし
普通に使うか、使いにくいものなら1戦闘毎に数回素振りすれば十分に
37名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:45:01 ID:eSVx75HN0
>>31
むり
っていうかテンプレくらい読め>>3

>>32
そういえばgoodの条件は上から2つめまでokだったか
もう色々忘れてるな
38名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:55:14 ID:JNfHjS3j0
>武器を育てる気がないならもっと楽に
分かる…分かるよ…ダメージ出ないのは分かってるけどヒールドライブ+スライディングとかやってたよ。
けどこのゲームで一番面白いのはこのヒイヒイ言ってる時なんだよね。
完全版でたらもっと武装増えないかな〜とやってて思った。
早く強化されたトランキ先生に会いたいです。

>34
熱量下げって事だと仮定、特に射撃が下げにくいので以下のようにして射撃コンボを作る
・足が止まってしまう事が多いので防御兵器を最初に
・ライフル等の連発系は一発のみ撃つ
・DDミサイル等熱量の大きいものは当然最後
異論は認める。つか、もっといい方法教えてくれ。
39名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 12:12:58 ID:LH57ddCdO
普通にコンボに組み込んだらいいと思うんだ
もしくは、遠距離武装だけで装備縛って戦うとか
40名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 13:00:23 ID:uJFj5Y3a0
熱量だけならイニコンボの最後に使ってれば
大抵のやつは簡単にMAXになるんだけどな…
ビット系や防御系はもはや苦行としか思えない
41名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 13:44:10 ID:JNfHjS3j0
そういえば一番最初にノインツェーンと戦った時はレーザービット始動でやったな。
もう15週はしてたはずなのに…ハードとはいえ良く勝てたな俺。
42名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 15:02:39 ID:ICGlyAoTO
ノインツェーンはNORMALでやったら簡単すぎて、VERYHARDに変えたら鬼になってた
武装育てないとやっぱりVERYHARDは無理だな
ところで、パッチ1.06当てるとブンディ威力下がるの?
ハーベスターと比べてがた落ちなんだが
43名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 15:04:27 ID:2ZlVcdE20
>>42
1.00を1.06と比べてるのか?
44名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 15:50:30 ID:eSVx75HN0
>>42
確か1.03から調整が入ったんだったか
まあ公式で設定数値間違えてたって言ってたから、
それまでの威力がバグなんだがな
45名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 16:20:39 ID:l89OEXQj0
パッチ当てない時と比べたら1.06は40%くらいに落ちてる気がする
46名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 17:37:19 ID:xqXcZuFHO
今日何か更新来るかな
47名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 17:39:57 ID:zGBUpm+bP
あれはダガーってLvじゃねー威力だったな
最新パッチでも使い勝手悪いGSG、Gランス、黒旋風他、HG対応型FCなんか涙目もいいとこ
48名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 17:46:24 ID:5VYUXzz30
Gランスと黒旋風はまだ本編中に使い道あるからマシだろう。序盤ではそこそこ当てやすく強いし。
テクノブレイカーも画面端で使えば中々面白い威力を叩き出す。
収束波動砲とGSGは本編中でも微妙だが。
49名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 17:54:04 ID:13FC5YmC0
本編で収束波動が主力だった俺は・・・
50名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 17:59:26 ID:2ZlVcdE20
火炎と組み合わせると収束波動砲は1500ダメージも出せるのです><
SドリルやGランスは2000だけどね!
51名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 18:04:48 ID:5VYUXzz30
>>49
収束は見た目は良いから自分も好きなんだが、総合性能で考えると普通の波動砲の劣化版にしかならないからなぁ。
しかも密着で出すとポロポロ相手を落とすし。
52名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 19:00:51 ID:ATphoFHq0
壁際だと波動砲は微妙に距離を離せばいいけど
収束波動だと銃口が長すぎて壁向こうに吸われるのがいただけない
DDミサイルとかも画面端で打つと弾がどっか消えたりするからなおしてほしいが
53名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 19:25:50 ID:m4dhXW+j0
>>1を乙するかっ?!
54名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 19:55:32 ID:6zxFI+gB0
ダメージ1位来た
55名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 20:05:55 ID:thzrqsfv0
   見た目は大人 、頭脳は子供 、その名は……

      \人_从_人,_从,人_.人_从_,人从/
       )  迷 総 理 ユ キ オ!  (
      /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
              ,,ノ´⌒`ヽ,,
         ,,γ⌒´         ゝ,,
       /             )⌒ヽ
      /   γ""´´⌒⌒``゙゙゙゙゙ \  ` ゝ
     (  彡               ヽ    )
     ) i            /\  .i   .(
     (  !  /\     ./     i   )
      lr.' リ  __ヽ_  , -ー ─ --、. }ミ r‐‐ゝ
      ヽ:: f´ ̄   ''ヽ`‐{  ( ・ )  レ'./こi`}
       t-iヽ ( ・ )ヽl ̄ゝ,´ヽ.,,_,,ノ .ノ (_,ノ ノ
       ヽゝヽ,,__,,ノノ   `ー ---‐'´r'´ _,/   人人人人人人人人人人_
         `弋‐‐'´/(_人__)\ /⌒゙i弋;ゝ  < 責任は いつも他人! (
           ヽ、./  `ー'    ,f    !____    Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             `ニ=、_____,,∠_{   }___:::ヾヽ
             ゙、:::::::r:::r'´::::::「` ノ/ `、__::゙ヽ
            r‐'´}:::::::ト-ヘ;;;;;;;;;ト 、_/      `}::{
             ノi:/`フ´ _ン‐‐‐く  /   /   ゙‐}
           ,イ:<_::;ィ/ r'´     〈  ,ィ'  / ./
           f::::r‐'´〈 廴_,,,-‐''ー‐‐辷、_,ィ'´ _,ノ
         /:::::/ヽ、::::V/::/::::::::::::::::::::::` ´`フ
        /::::;;;〈:::::::ヽ;///:::::::::::::::::::::::::::/
         〈 ィ'´_;;;〉::::::r':::/::::::::::::::::::::::::::::K
        i::::ィ::;;゙ヽ;::::{::〈○:::::::::::::::::::::::::::ノノ
        V::::::::::;ン'{:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ:ヽ
         ヽ:::::ノ:::ゝ::ゝヾ::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
56名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 20:06:52 ID:/JwnfCsNP
なんだ貴様は
57名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 20:08:38 ID:FESq7ytS0
本当にどんな板にでも出張してくるね
58名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 20:08:56 ID:ICGlyAoTO
村上エラーのためにPC送ったら1ヶ月バルドスカイできねえ(。・ω・。)
59名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 20:09:47 ID:6zxFI+gB0
HPはなかなか更新されないなあ
60名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 20:28:05 ID:xqXcZuFHO
村上エラーのパッチはきてないっぽいな…
メモリ増設したらどうにかなったりしねぇかな
61名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 20:55:23 ID:VV0z3gbFP
俺はメモリ2Gしかないけど1615までいけたけど、
4Gの人でも1000ちょっとで村上になる人もいるからな
実際何が原因なんだか・・・
62名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 21:02:16 ID:JDwKow4Q0
ランタイムエラーと村上エラーは別物と思っていたが
いつから一緒になったんだ?
63名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 21:04:23 ID:MI0gOrlR0
>>迷 総 理 ユ キ オ

この下等生物がっ!
64名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 21:35:01 ID:ICGlyAoTO
>>60
Windows7でメモリ6GBだが、村上エラーだったぜ
まぁ、多分光学ドライブの初期不良だと思うが
1ヶ月は長すぎだぜツートップさん
65名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:12:29 ID:NMcRr5RRO
どいつもこいつも勢いで村上村上言ってるが

村上エラー≠ランタイムエラー だぞ

村上エラーは「ランタイムエラーが出る度に再インスコしないと直らない」というもの
66名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:13:10 ID:nfx2sMXu0
めんどくさいし村上エラーでいいじゃん
67名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:17:49 ID:qCjEq6eW0
村上さん可哀想すぎる
68名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:19:36 ID:B9ZcejVX0
言葉なんてものは本来の意味(でいいのか?)以外で使われることがおおいからしかたない
内輪だけの言葉なら、その中で意味が伝わるならおk
69名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:22:00 ID:6zxFI+gB0
まあ、村上エラーをずっと使おうとするならテンプレ行きだろうけど、
それは流石にやめた方がいいからもうそろそろ使わない方が良いと思うぞ
70名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:24:34 ID:iExjxpGO0
ののたんの萌え萌えボイスによる解説動画はまだか
71名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:25:19 ID:m4dhXW+j0
>>69
村上乙
72名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:25:50 ID:6zxFI+gB0
動画だけならもううpされてるぞ
73名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:31:05 ID:iExjxpGO0
>>72
今見てきたありがとう
1週間の疲れが吹っ飛ぶような声だわ
気持ち(・∀・)イイ!!
74名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:38:35 ID:H5F6LB3r0
うわあそうか結局4ダメ差だったか・・・
75名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:41:58 ID:2ZlVcdE20
きーもちいい(>ヮ<)
76名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:47:44 ID:3+TEGwV0O
コレダー、マインスイーパ、ミサイルライドにバンカーを使ったコンボを考えているのですが、うまくいきません
アイディアなどありましたらご教授下さい
77名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:51:56 ID:5VYUXzz30
>>76
実用性無視で良いのか?
それとも、本編VH位はクリア出来る程度が良い?
78名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:52:43 ID:gZtt8qW60
ダメコンの方は応募者が多そうだし、コンボも限定されるから
ランキングは僅差で並んでそうだ

というか、HP更新まだー?
79名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:57:10 ID:H5F6LB3r0
>>76
火力を保ちつつ絶対あたる連打コンボつくろうと思って
コレダー>タックル>クロスチョップ>ミサイルライド>マグナム>〜
ってやってた。
信頼性は抜群だったけど上下の微ズレが思ったより大きくて火炎使いにくかったからやめたよ
80名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:57:32 ID:2ZlVcdE20
>>76
本編の育てコンボ?
インパクト→タックル→フライング→ミサイルライド→I・A・I→マインスイーパ→パイルバンカー→SDコレダー
マインスイーパ→パイルバンカーのタイミング微妙に難しいけど
81名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:57:42 ID:Pc95n2Qm0
前スレで上がっていたSurvivalTool、もっている方いたらもう一度上げてもらえないでしょうか。
82名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 22:59:13 ID:2cDigz96P
ダメコンすげーな。
サテライト2回使って2回とも5本あてとか運というか根性がすごいw
83名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:02:23 ID:NMcRr5RRO
ダメコン思ったより白熱してないな…
こんなことなら23000でもとりあえず送信しておけばよかったorz
84名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:04:15 ID:3+TEGwV0O
>>77
一度本編クリア後に難易度をあげて最初からやっている最中なので実用性重視でお願いします
>>79-80
ありがとうございます
参考にしてみます
まだヘタレドガーなのでボタン連打からの脱却を目指してみます
85名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:07:24 ID:gZtt8qW60
アドレスの数字をいじったらもう見られるんだな

けど、動画がうpされていたコンボでも5位になれたのか…
この数字ならヒット数だけに専念しなくてもよかったかな
86名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:07:35 ID:yBF1SAzy0
最終的に4万いったのか・・・すげぇ
87名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:11:14 ID:gZtt8qW60
あ、5位じゃなくて6位だった。失礼

サテライトゲー×2&動画がうpされていた のが
応募者が少なかった要因かな?

となると、魅せコンはどうなるんだろ…
88名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:14:55 ID:BtvubzDx0
魅せコンはコーデックスの人しか考えられない
89名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:14:59 ID:2ZlVcdE20
ttp://www.web-giga.com/baldr_expo/3_2.html
戯画さん、HIT数じゃありませんよ
90名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:15:55 ID:Viplcg9NO
更新されてないせいかアドレスいじって見るとHIT数27483ってとんでもない事になってるな
91名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:17:51 ID:gZtt8qW60
untitled.bmpを間違えたから
その修正で更新が遅れているのかな?
92名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:26:55 ID:B9ZcejVX0
コーデックスの人以外にも、このスレで動画やらリプレイやらあげてた人達がいるじゃないか
あがってた物の一部だが、親父にミサイルライドを両面から同時に当てる、ギガマイン二回当てる、空中インペリファイナル2回当てる・・・
どれもコーデックスの人に劣らないぐらい凄いと思うんだw
93名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:30:27 ID:FZS1/pci0
>>70
相変わらずいい声だよな。惚れる
94名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:33:04 ID:Viplcg9NO
>>92
俺は汚い花火がすげぇって思ったな
95名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:49:57 ID:xkx3NJ1f0
誰か鯖511からのセーブデータを上げてくれないでしょうか
96名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:51:00 ID:gZtt8qW60
お、修正された

中の人、夜遅くまでお疲れ様です
97名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:55:26 ID:B9ZcejVX0
>>95
べ、別にあんたのために上げたんじゃないんだからね!
勘違いしないでよ!たまたまうpしたい気分だったのよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org816292.dat.html
98名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:56:00 ID:xkx3NJ1f0
>>97
ありがとうございます
99名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:57:51 ID:5VYUXzz30
あかん、色々試したがどうやってもコレダー、マインスイーパ、ミサイルライドにバンカーを通常コンボに全て組み込むと空中コレダー始動にでもしない限りダメが1000前後しかいかねぇ…
つーか、マインスイーパーを最初の方に回すと補正キツく、最後に回すとイニが安定しねぇorz
マインスイーパーって曲者だったんだなw
100名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 23:58:39 ID:Viplcg9NO
書き込む直前にスレを確認したら既にあげられてたぜ
もううpはしちゃったけどな
101名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:00:18 ID:y+hJK5TJ0
とりあえず聖良さんファンクラブに入ろうぜ!
102名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:03:53 ID:LPnhIn0+0
地雷とか機雷系は総じてクセが強い気がする
マインナックルは上にふっとぷのが使いづらいからただの地雷さんが一番いいわ
103名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:11:01 ID:+HFpKukXP
マインナックルはタイミング合わせには便利だぜ
104名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:12:03 ID:LR0yrMIj0
>>100
ナカーマ
105名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:12:20 ID:vYK97MFQ0
ダメだ何回やっても1155でランタイムエラーが出る…
どうやら俺のサバイバルはここまでのようだ
せめて1180まで行きたかったぜ馬鹿野郎
106名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:16:25 ID:i3zAP4v40
>>100,104
セーブフォルダ開いて要求されたファイルが複数なら圧縮してってやってたら既に誰かがあげてたってのはよくあるw
107名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:16:41 ID:qO3ReG3S0
このスレの優しさに全俺が泣いた
鯖のセーブデータの持ちつ持たれつが浸透しすぎだろ、ここw
108名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:22:30 ID:56IlZo0RO
>>105
セーブいる?
自分のが良いなら1176だけあげようか?
109名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:23:09 ID:dFDqUQw2P
逆に考えるんだ
1180クリアしてランタイムエラー出なくて良かった、と考えるんだ
110名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:26:32 ID:LR0yrMIj0
ここの住人にはいつも助けられてるからな
111名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:27:06 ID:vYK97MFQ0
>>108
ありがたいけど遠慮しておくよ…何だかもう疲れた…
鯖は戯画が何かしらの対策してくれたらまた再開することにする
>>109の言ってるみたいに1180クリアしてランタムエラーなんて出たら発狂しそうだし
112名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:31:43 ID:OvMAf1qaO
>>105
一度、Bmp.pacをディスクから大仏フォルダに直接コピーして上書きしてみてくれ
治るかもしれないわ
113名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:38:18 ID:vYK97MFQ0
>>112
マジか?ちょっとやってみる
114名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:38:22 ID:56IlZo0RO
鯖のセーブ欲しい人にはいくらでもうpするぜ
それが鯖のコピーとりすぎでセーブフォルダ500MB越えてる俺の仕事だ
115名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:42:31 ID:IVTw0Kps0
>>81
ほい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org816444.zip.html
pass:sky

>>111
その時は1181からのセーブをもらえばok
対策は望み薄だろうな
116名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 00:57:11 ID:OvMAf1qaO
セーブデータミスって消しちまった(´;ω;`)
武装せっかく揃えたのに・・・
セーブデータって配布とか出来ないのかな?
117名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 01:03:07 ID:56IlZo0RO
>>116
フォルダごとあげれば良いのか?
もしそうでも俺はサイズでかすぎるから他の人に任せるけど
118名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 01:05:24 ID:vYK97MFQ0
>>112
ダメだったわ…もう泣きたい…

>>114
俺多分何回かデータ貰った気がするw
931〜のデータとか

>>115
だろうな…
しかしここで言われてるリプレイの累積うんぬんはやっぱり違うのかね
こんな簡単なことで解決出来るならとっくにパッチ出してそうだし
119名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 01:09:16 ID:wUX9h64q0
>>116
逆に考えるんだ。
VHニューゲームで遊ぶモチベーションを得たと考えるんだ。
120名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 01:09:16 ID:OvMAf1qaO
>>117
そうしてくれるとありがたい
サバイバルのコピーとろうと思ってファイルコピーしようとしたら削除
ゴミ箱から完全抹消された



ところでWindows7の64bit使ってる人がいたら聞きたいのだが、最初にBALDR SKYインストールする時
『正常にインストール出来ませんでした』
と出てきた方いる?
121名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 01:09:49 ID:4s1EUJpPO
>>116
武装データだけ全解放したデータとか探せばいくらでも出てくると思うが
122名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 01:16:50 ID:IIwSmuG90
>>115

ありがとー
123名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 01:34:57 ID:56IlZo0RO
>>120
多分これで大丈夫だと思う1と18と19が全武装マスターだと思う
多分1はとんでもない所からだと思うが気にしないでくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org816610.zip.html
戦績が廃人みたいで嫌だってんならconfig.datだけ消してくれ
124名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 02:01:07 ID:t/0etcZZO
やっと515を拝む事ができた。
398〜400を越えるのに一月半かかったから、頑張って来月中にクリアしたい。
パイル、Eフィンガー、月華衝使用、ハベスタ無しでブースト余るのでFC後も安全に逃げれる。
グレラン始動やってたけど19が無理すぎて諦めた。
125名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 02:01:38 ID:nMK50IZd0
レインさんのグランドENDルートまだ?
126名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 02:04:21 ID:pXJUKV5j0
>>120
普通に「セーブデータ PC」でググればサガオのページとか普通に出てくる筈なんだが…
いくら何でも手抜き過ぎじゃね?今度から検索くらいしてから来ようね。
127名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 06:31:31 ID:p3XWk+2X0
空ルート11章
ジル君の最重要具合にワロタw
ジルいなかったら話が終わってしまうwww
しかしなんかおかしいと思ったらVHになっとる・・・どうりでちょっちキツいわけだこりゃ
128名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 07:44:14 ID:GOdSBe620
どなたかdive1のクリアセーブデータをうpしていただけないでしょうか?
129名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 08:08:43 ID:IVTw0Kps0
>>128
ほい
確か菜っ葉絡みのところが少し埋まってなかった気がする
これでよければ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org817132.zip.html
pass:sky
130名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 08:13:35 ID:GOdSBe620
>>129
ありがとうございます。
後sage忘れすいませんでした。
131名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 09:58:15 ID:p3XWk+2X0
10日かかってDive1,2両方クリア・・・ちなみに見たのは全員のGOODと空のgoddとtrueのみ
しかしこれ94時間かかったけど無駄な時間省いても90時間近くかかってるのかw
空√と千夏√マジで良かった。特に空TRUEがw
132名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 10:21:53 ID:X9C+CmkX0
>>131
同じく無駄省きクリアしたけど真√が好き。別に真好きじゃないけどみんな救われるのがいいね
亜季姉ぇが好きだけど√は普通だった悲しい
133名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 11:07:07 ID:LR0yrMIj0
>>131
かなり速いペースだな。俺なんか1ヶ月(210 時間)かかったわ。
今鯖やってて 450 時間くらいだけど
134名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 11:57:51 ID:p3XWk+2X0
>>133
まぁHシーンとかとばしてるし既読スキップも少ししてたからねぇ
途中からノーマルに戻すの忘れててVHのままだったから戦闘キツくてキツくてry
135名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 12:57:45 ID:IVTw0Kps0
キリングの11HITってひょっとして無意味?
とどめの時は11HITするけどそうじゃないときは全くしないんだが・・・
136名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 13:03:51 ID:pXJUKV5j0
>>135
一応、トドメの時に多くHITする為にFCゲージが若干多めに回復出来るって利点はあるから、完全に無意味って訳でも無い。
137名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 13:13:01 ID:IVTw0Kps0
>>136
そうなのか
今までずっと練習モードでやってたからどうやったら11HITするのか全然分からんかった
138名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 13:34:21 ID:LR0yrMIj0
このスレでたまに、鯖で油断して長官にやられたって報告があるけど
あれマジでありえるんだな。
空中コレダーでぶっこもうとしたらほんの手前で FC でやられたでござる
139名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 13:54:16 ID:qO3ReG3S0
長官にやられたっていうか、長官+他のユニーク+甲とかの時に
甲の対空が届かない場所にさっさと移動する為にI・A・I使って高度稼ごうとしたら
移動した先にあの動かなければあたらないDDミサイルもどきがあって
それに当たって地面に叩き落され、甲とか神父とかにぼこぼこにされてやられた事はある
140名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 13:55:40 ID:uIWR7wng0
長官「計画通り」
141名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 14:33:28 ID:pXJUKV5j0
ボミングビットで叩き落とされた後、サインミサイルで絶妙な高度のお手玉orバルカンで長時間低空固定→残りが寄って来てフルボッコとかな。
142名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 14:50:03 ID:O5J7q/330
だから何度も言っているだろう。長官はサポート機体であると
143名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 14:55:43 ID:LR0yrMIj0
長官すげえなあ。あんなショボい機体使ってるのにあれだけの戦闘ができるなんて
144名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 15:06:51 ID:56IlZo0RO
久々のエレベーターでかなりのマゾ編成だな
真19学園千夏とトランキ汁少佐空この2つを連続で越さなきゃいかんのか
145名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 15:13:26 ID:+nCx/jtb0
長官のAIは消極すぎて逃げすぎだと思うよ
「その火力は圧倒的で、大型ミサイルやレーザーを惜しげも無く発射してきます」って何の冗談だ
146名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 15:23:43 ID:LR0yrMIj0
おい冗談だろ……。
590 で長官 1 人になって、空中 SD コレダーを当てたらその次の瞬間に
「やらねばならんのだー!」が発動して体力が一気に 1000 以上も減って殺された……。
長官は冗談抜きで強いぞ……
147名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 15:29:10 ID:pXJUKV5j0
まぁ、実性能はともかく、機体の見た目に対して武装の見た目がショボ過ぎるのは確かだろうな。
豆鉄砲ばっかりだし。ミサイルの爆風をミラージュのサインミサイルやモホークの緑ミサイルっぽくして、機銃をアイアンシェルの各種砲撃に換装したら少しはマシになるんでは?
148名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 15:43:54 ID:30uR2w4v0
ラピッド・ヴァイスを合成させればいいじゃん
149名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 15:54:09 ID:Xc3OWTFX0
>>146
俺は長官が一体だけになったら9割勝利だと思って気が楽になるが
150名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 16:41:44 ID:pXJUKV5j0
>>148
あんまり強化し過ぎたら俺たちが愛する長官様じゃあ無くなるだろ?
それにラピッドさんの攻撃は性能は異常でも見た目は地味だし。
151名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 16:43:20 ID:e+NNN98T0
正直、長官よりグスタフさんのほうが恐ろしい
152名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 16:49:27 ID:nMK50IZd0
菜ノ葉√の11章まで来たが、記憶遡行が合間合間にはいって時系列がめちゃくちゃになってきた・・・
これまとめて整理されるチャプターないの?
153名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 16:58:52 ID:j5jQWvhY0
記憶遡行で時系列順に強制的に復習させられるから安心しろ
154名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:08:56 ID:+nCx/jtb0
>>152
はやく亜季ねぇ√をクリアする作業に戻るんだ
155名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:15:15 ID:DLkGIlkv0
バルドヘッドからバルフィスまで半年なかったんじゃなかったっけ?

つうわけでチームバルドヘッドの新作ACTまだ?
156名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:20:58 ID:56IlZo0RO
長官言われてるほど弱くないだろ。ユニーク19体の中で10番目位に要注意だな俺的に
157名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:33:03 ID:xRPcTohy0
偽甲、19、トランキ、真、フェニックス>モホーク、汁、シゼル、ゲスタフ>神父、親父、学園千夏>千夏、空、先生>レイン、雅>長官>学園レイン>亜季>ニラ
158名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:33:56 ID:pXJUKV5j0
ユニーク19体って事で気付いた。
ノイやおばさんの機体が無かったのって、もしかしてこの数字を守りたかったからかな?
159名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:35:02 ID:c3CjaQ3p0
学園レインの遠隔に何度コンボの邪魔されたことか
160名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:39:28 ID:pXJUKV5j0
ニラは集団で出てくるようになると、脅威度が跳ね上がると思うんだ。
狙った相手をまともにロックオン出来なくなると言う意味で。
161名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:46:25 ID:Xc3OWTFX0
dive2になって親父の株が大分下がったな・・・あんまし怖くないぞ・・・
162名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:56:51 ID:LR0yrMIj0
親父は現代千夏よりかは強いという程度だな。

>>157
鯖で一番強いのって誰かな。
個人的にはトランキ先生、次点はまこちゃん、19、偽甲、汁だけど
163名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:57:31 ID:dFDqUQw2P
>>156
レインもそうだけど画面外の遠距離からよくやってくるライフル、パラレル起点でボッコ死とかもあるから
MAP見て動く方向も考えんといかんのよね、なんだかんだでGOATでは一番の凄腕だと思う
164名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 17:58:55 ID:OvMAf1qaO
>>123
レス遅くなったがありがとう



長官なんだが実際、長官は大仏で強化されたからなぁ
大分湾の長官はラスボスとしてあるまじきだったから強化きたとおもうけど
165名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:01:00 ID:+nCx/jtb0
え?強化されたの?
166名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:02:33 ID:OvMAf1qaO
>>165
初回限定版についてきた本に書いてあったよ
167名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:02:39 ID:+HFpKukXP
大仏でも長官雑魚じゃね?
168名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:04:32 ID:p3XWk+2X0
さっきクリアしたけど俺的に空、19>>>その他だったなぁ
偽甲もトランキさんもパッとしなかったしねぇ
鯖だとこいつら強いんだろうかw
まぁ真ちゃんとフェニックスはウザかったけどw
169名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:05:46 ID:6DDs6tPKP
>>162
毎回言われてることだけど、マップや構成によるしょ
俺は
狭いマップ:19
広いマップ:真
コレダーに勝手に突っ込んでくる偽甲とかどーでもいい

170名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:07:12 ID:56IlZo0RO
>>162
どんな時でも厄介なのは真と体力残ってる状態の汁とフェニックス位しかいないと思う
トランキ先生はマップによっては只の置物になるし19もビーム撃つだけになったりするし
まぁ狭いマップのトランキ先生が最強だとは思う。という事で1910マジやめてください
171名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:26:39 ID:vYK97MFQ0
鯖で圧倒的に強いのは真だろ…
こいつのせいでパッド3つくらい壊しちまったぞ
172名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:28:07 ID:e01nQPIR0
>>171
壊しすぎだろw
173名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:31:19 ID:+nCx/jtb0
>>166
モーション短くなったのか、それでも鉄山余裕だけど
174名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 18:38:29 ID:X9C+CmkX0
>>171
カルシウム取ってるー?
175名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:12:12 ID:e01nQPIR0
壊しすぎとは書いたけどバルドシリーズはボタン連打するから結構パッド壊しちゃった人いそう
上手い人はコンボでボタン連打とかしないかもしれんが
176名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:15:02 ID:+HFpKukXP
パッドが壊れる連打の仕方ってどんだけだよ…
177名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:16:02 ID:+nCx/jtb0
千時間まで行ってないけどプレイ時間がエラいことになってるが
キーボードさんがまだまだ元気、asdキーの字がもう見えなくなったけど、方向キーもやばい
178名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:17:43 ID:pXJUKV5j0
連打だとむしろコンボ外し易くならないか?
「連打=多少遅れた目押し」ってタイミングも結構多くなるし。
179名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:18:12 ID:Xc3OWTFX0
514挑んでるときなんかパッドの反応が鈍い!!って八つ当たりしまくってたなぁ

何週間か前の俺・・・
180名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:22:32 ID:+HFpKukXP
>>178
攻撃モーションの時暇で連打なんてよくあること

>>179
さあ、ニューロジャックを開発するんだ
ダイレクト接続でロスレスだぜ
181名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:25:46 ID:p7crA4OHP
スカイで1個、フォースで1個壊したな。
鯖で1+2合計1000以上いってる人は結構壊してると思う。
182名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:29:09 ID:56IlZo0RO
>>181
俺は大分湾600位大仏1940までやってるけどまだイカれてないぜ
プレイ時間で言うと660時間位だけど
183名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:32:33 ID:LR0yrMIj0
俺たちの世界にも仮想ができる日は来るんだろうか。

そういえばふと思ったけど、今週は Web コミックの更新がなかったな。
更新終わっちゃったんだろうか。個人的には一番楽しみだった
184名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:34:24 ID:gWejSCxHP
>>182
1940 って冗談だろw 1615 より酷いステージあった?
185名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:38:03 ID:5Z7a0tTO0
コレダー使わないと真より、FC以外の隙が少ない空の相手が面倒で仕方ない
甲あたりはサーチダッシュ狙い撃ちすれば結構余裕だった
186名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:39:55 ID:e01nQPIR0
>>183
俺もWebコミック好きだわ
発売後に公式HPのコンテンツが増えるゲームって意外と少ないよね
187名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:41:32 ID:LR0yrMIj0
188名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:46:24 ID:56IlZo0RO
>>184
さすがにないと思うが1615は俺のやった方法なら勝率1割位いきそうな気もするから1906〜の方がきついかも
2000到達かランタイムエラーでリプレイうpしようと思ってるので具体的な編成はその時に
189名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 19:57:50 ID:OvMAf1qaO
>>188はへんt・・・いや、神か!
まぁ、PC修理出しちまって禁断症状出てくる手前まできてるぜ
190名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:01:15 ID:6DDs6tPKP
>>188
ちなみにその1割の方法ってどんなの?
191名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:09:00 ID:bdWXZ7h50
何となくフォースの鯖やりたくなって再インスコしたんだが、
…あれ?セーブデータのフォルダどこ?
192名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:10:28 ID:56IlZo0RO
>>189
前スレにうpした開幕イニしてレセクを全員にヒットそこからグラビでコンボ
俺はサテライト使ったけど多分流星でも4000は出せると思う
後は体力1500位の19×2とガチンコ
193名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:11:42 ID:56IlZo0RO
レス先間違えた。>>190
194名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:15:29 ID:+nCx/jtb0
>>191
My Documents\\giga\\BALDRSKY_DIVE2\\Save
195名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:17:00 ID:+nCx/jtb0
おっと、クソ専ブラのせいかなぜか\が2個になった
196名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:20:10 ID:6DDs6tPKP
>>192
なるほど
よく考えつくなw
久々に俺も1615試してみよう
197名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:20:53 ID:LR0yrMIj0
>>192
あれかw あれは素晴らしかった。
狭い空間を逆手に取ってグラビティを使うとは。
まだ自分は 621 だけど、あおこまで行けるようにがんばるよ
198名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:25:03 ID:+nCx/jtb0
199名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:30:05 ID:i3zAP4v40
>>194
正確には
C:\Documents and Settings\村上\My Documents\GIGA\BALDRSKY_DIVE2\Save
だろ?
といいたいが、>>191はフォースの事聞いてるぞ
200名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:32:43 ID:+HFpKukXP
>>199
村上さん乙
201名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:37:36 ID:56IlZo0RO
>>198
その動画なかったらグラビとか思いつかなかっただろうな。その礼にコメントしたよ
202名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:39:31 ID:56IlZo0RO
連投すまんけどフォースエグゼはインスコした中にセーブフォルダあるよ
203名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:42:07 ID:e01nQPIR0
>>198
すげぇ、グラビティってこうやって使うのか
204名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:56:20 ID:+nCx/jtb0
>>199
あ、そうだった
フォースはインスコフォルダだったけどスカイはvistaのせいでMy Documentsの中になったな
205名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 21:08:09 ID:nOHe4cwh0
グラビティはできる子
補正強いけどイニ入ればあまり関係ないし。
鯖で大活躍してくれてるよ。
まこちゃんや甲、千夏といった普段装甲を持っていない輩をまとめて吸い上げて撃破

フライングX サイス    火炎
コレダー   レイジング  ハーベスタ
Gフィールド ブンティ   ショットガン
IAI      流星    ローキック
キリング イニ

基本コレダーからフライングX、低高度で吸い込み。装甲がある場合はショットガンを挟んでフライング
なかなか便利だよ。
ローキックが無駄だけど、イニ火炎後にキリング当てるのが難しくて流星着地後にローキックで浮かせて繋ぐ苦肉の策・・・
イニ無しの場合は流星で1600程度だから、グラビティの補正がややキツめ
206名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 21:54:46 ID:56IlZo0RO
残念ながら2000到達は叶わなかった。1970クリアでランタイムエラー来た
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/79921.zip
中身は1971のエラーデータ1967で一回死んだからそのリプレイ1615以降一番マゾかった1906〜

>>205
キリングをMBUにして流星→グラビ→MBUじゃ駄目か?
207名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 23:35:26 ID:xRPcTohy0
偽甲の鉄山を反鉄山して俺SUGEEEEと思ったらヒットする前アームストレートで潰された(;ω;)
208名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 23:38:40 ID:734Fy7mkO
記憶喪失になってもっかい最初からやりたいぜ

ちょっと脳チップ破損させてくる
209名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 23:40:08 ID:GAtngqxb0
もう一度去年の今頃に戻ってシナリオ談義とかしたいな
210名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 23:44:15 ID:Xc3OWTFX0
鯖ばっかやってるからもうストーリー忘れてるぜ
211名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 23:46:11 ID:rbWblxzz0
去年の今頃に行って、「ジルベルトが世界を救うよ」とか言ってみたい
212名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 23:46:46 ID:IVTw0Kps0
>>205
何やら面白そうな武装が
鯖のリプ観てみたいんだがもらえないか?
213名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 00:57:15 ID:/Vdx9D6O0
>>211
そして自分自身に煽られるのかw
214名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 01:10:05 ID:quJ1JSeq0
いや、ここまで突拍子の無い発言だったら皆ネタだと判断して乗ってくるかも知れんぞw
しかし何度見ても空がジルの地雷で吹き飛ぶシーンはシュールだわ・・・
215名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 01:13:12 ID:T9Rd1dwsO
ニコ動の1615クリアの人はバージョン古い奴だったんだな
1.04ならダウンから再度コンボしても同じダメなのか
あれ真似してやってもダメ半分しか出ないからグラビ使ったのにな
あっちの方法の方が良いのかも。開幕FABで19×2が重なる確率どんなもんなんだろ
216名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 01:44:15 ID:80WGO5iV0
754ってきつめのステージになるのかなぁ?
汁と千夏と19*2の構成なんだけどさ

つまってます・・・
217名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 01:52:46 ID:T9Rd1dwsO
>>216
左端の方に逃げて汁と千夏を倒してから19の順番が基本かな
俺もそこ初回は15回位死んだ
218名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 01:55:11 ID:1PTMXYeN0
109: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:17:35 ID:Yo4ZOHcE0
開幕ダッシュで後ろに下がって、MAP左端でジルと千夏やれればおk!
あとは19を引き剥がせれば・・・俺はそれが上手くできなかったんだがなw

110: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:18:00 ID:qP0vG3w+0(11)
>>107
凹の地形を利用して、左上か右上へ行って19を視界外にする
汁と千夏を倒して、19ボコボコ

111: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:18:09 ID:400uLV/20(5)
>>107
速攻で左に行って汁、千夏を釣って潰す
それから19を引き離してから1体ずつ処理でおk

112: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:20:11 ID:h8Nq5X710(10)
>>107
まず逃げて汁と千夏を狙う。汁と千夏を倒したら19の分離を狙う
汁が瀕死の状態で19が片方突っ込んできたりした場合は狙っても良い

113: 名無しさん@ピンキー: sage 2010/03/27 02:21:29 ID:400uLV/20(5)
皆同じこと行っててわろた
やっぱりマップ利用は基本だよな
219名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 01:57:28 ID:80WGO5iV0
>>217
19がなぁ・・・
19の妨害工作もかなりのうざさだな

どうも俺はコンボ始めると途中離脱が徹底できていないって言うか・・・
レーダーみてられないから突然落とされてイライラする
220名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 03:57:32 ID:CqR+V/TB0
>>214
空嫌いだったから汁地雷のシーンで吹いたし、よっしゃあ!!と興奮した。
クゥは可愛かったんだけどな…。
221名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 04:03:15 ID:5aJ+o6vy0
そういやRestorationって空視線の歌だと言われてたし俺も思ってたけど
見事にミスリードだったな
222名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 05:58:46 ID:CqAthDum0
俺は甲視点な気がした

空は一番好きだなぁ・・・次いで甲とクゥとモホークが同率二位
223名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 06:14:30 ID:65TKZsse0
>>206
1910 の攻略うますぎるw
そういえば、トランキって俺たちが上空にいても誤射してくれるんだね
224名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 07:00:47 ID:d4M3GTT0P
>>198
グラビティって狭いマップだと恐ろしい効果を発揮するな。
マジで導入する価値あるわ。
それにしても画質が残念すぎる
225名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 07:10:16 ID:CqAthDum0
おまwwwジルふざけんなwww
相打ちで鯖210止まりかー
もっかいやるかw
226名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 08:01:01 ID:NjX0loa2P
>>215
19が重なる確率はマップの狭さからそれなりに高いと思う
それより、19より先に起き上がれるかと
19を空中に運ぶ前に甲、千夏に妨害されないかのほうがきつい気がする
まぁ、グラビだろうがFABだろうが1615が狂っていることに変わりはないw
227名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 09:21:48 ID:T9Rd1dwsO
>>223
1910はもう普通に戦ったら勝てる気がしなかったんだ
これだから俺は即レーヴァの安全圏に行けるカイザーが手放せない
228名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 09:40:14 ID:65TKZsse0
そういえば、流星 EX キャンセルと違ってカイザー EX キャンセル後の空中 SD コレダーって
カイザーで上がりきったところで EX キャンセル > 自由落下 > 空中 SD コレダーってやると
カイザーの HG 消費が復活してるんだね。

自分のコンボはいつもハベスタを出すと HG が赤になるけど、
これのおかげでハベスタの後にもう 1 つ武器を出すことが出来る
229228:2010/04/18(日) 09:55:33 ID:65TKZsse0
230名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 09:59:51 ID:tn0pBZoB0
やばい…バルドで徹夜してうたた寝しながらライダーを見たせいで
バルドスカイDive1Dive2を合せた完全版が
「バルドスカイエクストリーム」という題で発売される夢を見てしまった…
231名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 10:00:27 ID:T9Rd1dwsO
>>228
流星でもジャンプしてからキャンセルして少し空中動いてれば回復する。以前は良く使ってた
232名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 10:30:55 ID:65TKZsse0
>>231
そうなのか。d。
ちなみに、今では使わなくなった理由は特にあるの?
233名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 10:36:30 ID:T9Rd1dwsO
>>232
流星のジャンプの前進慣性で距離詰めてコレダーが便利でそっち使うようになったから
234名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 10:45:46 ID:5SJQoCJV0
鯖やってたら真に空中攻撃喰らって落ちてきたところにニラキックで死亡・・・
菜乃葉、君だけは見方でいてくれると信じてたのに
235名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 10:54:13 ID:40y5k3VCP
Ω<この瞬間を待っていた!!
236名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 11:05:05 ID:65TKZsse0
誰がうまいこと(ry
237名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 11:24:28 ID:OlLKsE8O0
皆が鯖深層で有効な武装の話をしている頃、
俺はひっそりと500達成記念パピコをするのであった

500までの死亡率1位398 8回、2位368 5回、3位415 4回

どうやら俺は19さん+他のユニークという組み合わせが苦手らしい
238名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 11:38:34 ID:BxEL3qrW0
>>235
ほんとにニラにイニシャ搭載されないかな

イニシャ後高速ニラキック連打・・・と思ったら高速でコケるだけという
239名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 11:41:19 ID:LldZZIGnP
これといい明日君といい恋空といい安玖深音に癒されてしまう…
ニラ的には

Ω<この瞬間を待ってたよ!!


だと思うがな
240名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 11:56:08 ID:quJ1JSeq0
ニラにはイニシャライザよりスペクトラルミサイルの画像差し替えでニラが飛んでくるほうが似合ってる
甲以外にはたいしたダメージじゃないが、甲にだけは大ダメージ(苦手なもの的な意味で
241名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 11:59:14 ID:BxEL3qrW0
Ω<この瞬間を待っ(コケッ)・・・イタイよ〜
242名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:07:37 ID:br/VKdzv0
やっと511-515突破した
10日かかった
243名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:11:36 ID:65TKZsse0
おめでとう。これであなたもホットドガーだ
244名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:14:00 ID:d4M3GTT0P
受験を乗り越えた受験生のごとく、
515 を乗り越えた人たちの体験記集みたいのがあってもいいかもな。
武装・コンボ、リプ、コメント等
245名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:19:46 ID:TMTQx2Bl0
フォースがさっぱり溜まらんけど気にしないで勧めた方がいいのかな…
246名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:20:50 ID:p/V3QyIU0
気にせず進めまくれ。どうしても気になるならコンボ練習
247名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:25:56 ID:LldZZIGnP
後半嫌でもたまるから
248名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:27:05 ID:T9Rd1dwsO
>>244
初めて突破したのを今見るともはや黒歴史にしか見えないしあまり語りたくないな
>>206にあげたのを1.05で見れば見られるけどこれプレイしてるの別人だろって言われるレベル

>>245
難易度上げれば溜まりやすくなるけど、どっちみち後のルートの方が溜めやすい
249名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:33:03 ID:80WGO5iV0
511−515は一つの区切りだな
あとは結構惰性かも・・・

250名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:53:36 ID:H2TqJbLRP
俺の場合500あたりからコンボは固定で後は一番合理的なプレーを繰り返す作業になった。
516以降は511-515ほどではないけど難易度は結構あるし大幅に新しいコンボや
魅せコン、ネタコンを試せるほど余裕はない。
251名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:14:01 ID:CAiEpKTo0
511〜515初挑戦、一発突破した
511と514は、半分死に掛けたから運が良かった

それにしてもこれ以上の難所がまだあるのか
このスレのホットドガー達は本当に凄いな
252名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:16:18 ID:TMTQx2Bl0
了解
気にしないようにするよ

武装のレベル上げがきっついね。特にビット系
あがりづらいわ燃費酷いわ種類多いわで大変すぎる
みんな全部育ててからサバイバル屋ってんの?
253名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:19:34 ID:LfMilpvg0
>>251
おまえも十分すごいよ
俺なんてそこで100回以上リトライしてるんだぜ……
254名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:24:56 ID:5SJQoCJV0
鯖で難所といわれてるところってどこだっけ?
420?~440、511~515ぐらいしかわからん
255名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:29:33 ID:6RFRaepp0
>>252
中には自分の使う武装だけって人もいるけどだいたいの人はあげてると思う
シナリオスキップを手に入れたら>>2に書いてあるトランキ道場とニラ収穫祭を使うと効率がいい
256名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:31:36 ID:40y5k3VCP
集中力切れてくると鬼門になってる5の倍数ステージまでの道中の温いステージでも死んだりする
酷い時はレインのスタンマインを延々と踏み続けたり、タイマンで親父に年の功を見せ付けられたり。
ランタイムエラーを除いて一番嵌ったのは鯖一回目の時の636-640だったかな
257名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:35:52 ID:65TKZsse0
>>252
ビット系で育てにくい武器は
まこちゃん編第 1 章のクロガネさんを使うのもいいと思う。

トランキ道場とニラ収穫祭使ってもマジで時間かかるから、
退屈にならないように BGM を OFF にして Web ラジオを聞くとかした方がいい
258名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:40:14 ID:T9Rd1dwsO
>>254
1615は別格として825、830、954、1180この辺りかな
>>256
1615以降は2ステージ目の雑魚大群の方がきついとこ多かった気がする
真3とか真2とモホークとか甲とトランキとか神父2と真とかもうねアホかと
259名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 13:53:42 ID:CAiEpKTo0
>>253
どうしてこんな構成にやられるの?ってところで死ぬし
大分湾鯖の蓄積あるとは言え長官の総被ダメージ2位だし、俺なんてまだまだだわw

>>254
かなり主観入ってるが511到達までに難しいと感じたのは、
398、415、420、443?(とりあえずモホーク・19・グスタフのトコ)、483、488
この辺りかなぁ
260名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 14:04:06 ID:WY12nrvu0
真ルート、7章?の演習で少佐・モホーク・レインの三人組に輪姦される…

モーホク外道→レイン厨二病→少佐FC連発→仲間死ぬ→親父:言う事無し・・・トイイテエガ バッキャローイ^p^
261名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 14:18:02 ID:REOHedVb0
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/33679
鯖511〜515の簡易の攻略動画を作ってみた
262名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 14:41:29 ID:65TKZsse0
俺と全く同じ方法だw
511 にしろ 514 にしろ、コンボを妨害する奴から倒さないと安定して攻略できない
263名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 14:48:37 ID:lcvNi/KX0
515超えたなら、次にウンザリするのは575辺りのエレベーターじゃね?
そこ超えればその後は821〜までは詰まると言う事は無かったな。
後、個人的には954よりゃ余程900のが手こずった。
あそこでより一層少佐が嫌いになったわw
264名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 14:52:54 ID:REOHedVb0
>>263
今その954で止まってる
900も苦戦したけど10回ぐらいで越せた
でも954は20回ぐらいしたけど、まだ越せそうにない
265名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 15:07:50 ID:65TKZsse0
>>263
573 を超えたら次は 575 だけど、575 は開幕 FAB で安定する。
全員がダウンしたら、イニ始動で偽甲をワンコンキルする。
ダメージ数がそこそこ必要なので、ブンディと流星がないと難しいと思うけど
266名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 15:31:40 ID:T9Rd1dwsO
>>264
あんまり上手く出来なかったけど良かったらどうぞ。グラビ使ってない方は2倍速にしないと途中でずれた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org820487.zip.html
関係ないがグラビの方の951上手く決まったぜ
267名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 15:35:18 ID:kBckoKHh0
700超えてから常に詰まってる
さっき2週間ぶりに進めて781
268名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 15:44:04 ID:65TKZsse0
鯖を 1 週間空けると腕の衰えを自覚するな。闇雲に突っ込んでしまったり。

>>266
前もあなたのリプを見たことあるような気がするけど、
流星 EX キャンセル > 空中 SD コレダーがうまいなあ。
出すのがすごく速い
269名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 16:14:49 ID:quJ1JSeq0
>>266
全ステージ死亡するんだが、これはバージョンいくつのだろうか・・・?
270名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 16:16:38 ID:lcvNi/KX0
>>268
どうしても空中移行→即座にキャンセルが難しい、でもやりたいってんなら最終手段としてマクロ組めば良いんじゃね?
自分はイニ→コンボ→FC→コンボの場合、FCの同時押しミス(B+CのつもりがB→B+Cとなったりする)が多かったから同時押しとかは割り当てたよ。
271名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 16:26:52 ID:T9Rd1dwsO
>>269
元から954を見てもらうためにあげたものなので1.06じゃそこだけ
後は1.05だけど見る価値あるようなうまさじゃないよ
272名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 16:35:19 ID:65TKZsse0
>>270
JoyToKey ってそんなことも出来るのか。勉強になったわ
273名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 16:35:30 ID:quJ1JSeq0
1.06の954も死亡してるんだが・・・
なぜだorz
274名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 17:39:52 ID:REOHedVb0
>>266
今見た
ありがとう参考になった
しかしそれにしてもグラビ > I・A・Iのコンボがかっこいいな
275名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 18:45:57 ID:lcvNi/KX0
と言うか、グラビ後に安定して纏めて当たる技では居合は割と高性能だからな。
数を纏める場合はヒットエフェクトの大きく、攻撃判定が有る程度持続する技だとタイミングが計り辛くなるよね。
特にニラとか纏めると自分でも瞬時にはヒット数数え切れないし、そもそも何匹纏まって居るのか判らないからキャンセルのタイミングが難しいw
276名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 19:04:03 ID:BxEL3qrW0
グラビはリアルで欲しい武装だな
冷蔵庫の裏とかグラビホイホイしたい

マグネはHDDがダメージ受けるからいらな
277名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 19:10:27 ID:4pdfaD38O
俺は会社でFABぶっ放したい
278名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 19:13:46 ID:edA0MtNz0
>>276
黒いあいつも引き寄せそうだが、覚悟は出来ているか?
279名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 19:37:40 ID:5aJ+o6vy0
>>278
それ以外何を引き寄せるのか必死で考えてたわ
埃取りのほうだとようやく気づけたぜ
280名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 19:46:15 ID:YfmuPYBF0
ギガマインなら手元に
281名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 19:49:02 ID:1PTMXYeN0
>>280
通報しました
282名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 19:49:56 ID:65TKZsse0
好きな女の子にタックルしたい
283名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 20:13:04 ID:aZWU0eT+0
ちょっとチートを使ってランタイムエラーの実験をしてみた
なるべくリプデータが溜まらないように2000までやってみたところ、
サイズが281kしかないせいかDirectX切らなくても動いてる

途中1700と1970でランタイムエラー出たけど、
やり直したらそのまま普通に抜けられた

その辺りで、他のアプリでCPU使用率が上がった気がするから、
そのせいかも知れん
でもやっぱり全部とは言わんまでも、リプデータが原因の一端みたいだな

ちなみに副産物
過程を気にしないなら、これから始めたらしばらくはランタイムエラー気にしなくてもいいと思う

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org821160.zip.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org821163.zip.html
pass:sky
284名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 20:31:30 ID:kXkuhA3SO
>>206のデータがバグってるの俺だけ?
なんかメニューに装備欄がないし、プラグインも初期化してるし…
285名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 20:36:19 ID:T9Rd1dwsO
>>284
それ中断した時にランタイムエラー来るとそうなるんだ
ランタイムエラー出た証拠として突っ込んだだけ。1906のデータは正常だよ
286名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 20:39:33 ID:kXkuhA3SO
>>285
ああ、エラーデータってそういう意味か
dクス
287名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 20:40:44 ID:65TKZsse0
>>283
> ちょっとチートを使って

なるべくリプデータが溜まらないようにしただけ?
288名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 21:07:28 ID:lcvNi/KX0
まだ確認してないが、多分メモリ弄って敵の体力を全部1にして開幕拡散ビームで瞬殺とかやったんじゃない?
それ以外の方法だと恐らくリプデータの溜まりがもっと多くなる筈。
289名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 21:19:17 ID:aZWU0eT+0
>>287
288であってる
エクステと拡散ビーム使ってひたすら進めただけ

>>266
これいいな
ちょうどグラビ使いたいって思ってたところだし、
俺のと武装とコンボがほとんど同じだからすごい参考になる

ショットガンはないみたいだけど、トランキや19は辛くない?
290名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 21:40:10 ID:65TKZsse0
>>288
そんな魔法どうやって使うんだよw セカンドでない俺には検討もつかないw
291名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 21:45:29 ID:lcvNi/KX0
ん?メモリ内をサーチして、敵の体力のアドレス探して1に変更するだけ。
メモリ検索用のツールとかあるので、ソレ使う。
こういうメモリ内弄りを始めると、割と楽しいよ。
問題は探し出す過程が楽しいのであって、ソレを活用するとゲームが詰まらなくなる事か。
292名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 21:49:06 ID:aZWU0eT+0
まったくだ
進めてる間はひたすら苦痛だったぜ
293名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 21:55:10 ID:1PTMXYeN0
>>290
spoilerなんちゃら
294名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 21:58:53 ID:lcvNi/KX0
昔はSSGとか作って居る人は何て物好きな…とか思ったが、いざ自分がやってみると気持ちが判るよな。
なにせ、別に人に使って貰う為に作っているのではなく、自分が楽しんだ結果出来た副産物でしかないんだからwww
295名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:00:49 ID:yV9CNhAjO
異端かもしれんが俺は戦闘要素よりもシナリオに惹かれてしまった
戦闘もシナリオも良かったからPC買いなおした甲斐があったわw

大分湾プレイしてる当時は空が黒幕で本物の甲みたいのがいると思ってたがそんなことはなかったぜ
296名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:06:50 ID:65TKZsse0
>>291-294
d。この技術すごいな。鯖で疲れた時にちょっと調べみよう
297名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:11:53 ID:NfnTslD7O
>>295
ナカーマ
PC買いなおしたはいいが、初期不良発覚で1ヶ月PCに触れないぜ
シナリオは空√が超展開過ぎるからなぁ
いきなり、何?みたいな感じだったが最後がよかった
まだ、トゥルー見てないからPCがつきしだい空√攻略はじめるぜ
298名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:14:19 ID:4pdfaD38O
>>295
バルドはシナリオもかなりいいよね
俺の中ではバルドスカイシナリオは今まで50本ちょいエロゲやってきた中で2番目に好きだわ
更に戦闘の面白さもあるから総合では1番だな
299名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:16:09 ID:lcvNi/KX0
開始直後は、おばさんの苗字の件もあって彼女が黒幕の一人。
まこちゃん√はドミニオン入信と思っていたのは俺だけじゃあ無いはず。
300名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:22:32 ID:T9Rd1dwsO
>>289
ショットガン入れたいけど場所がないからコレダーで頑張ってるけど辛い
エクステ外して入れられそうな気もする
301名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:30:24 ID:quJ1JSeq0
空が地雷で吹き飛ぶシーンさえどうにかしてくれればかなり良いと思う

てか、おばさんのしようとしてる事は強引に推し進めていない&19がいるからラスボス化はしてないけど
やる奴がやったらラスボス化しかねんようなことだと思うぞw
人類の救済の最後の手段とかいって神様気取りの奴が推し進めて、
それに抵抗する主人公って感じの作品が過去にあってもおかしくない、というかありそう。
302名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:33:53 ID:65TKZsse0
>>299
ドミニオン入信面白そう。
そっちの方が良かったんじゃないか? 神父のエロシーンも入るし
303名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:39:30 ID:1PTMXYeN0
フォースだとリャン√的だな
空√序盤の新鮮感が食堂のおばさんとリャンと似てるな、軍隊じゃなくて
304名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:41:11 ID:aZWU0eT+0
>>300
やっぱり辛いか
俺はエクステは外したくないからアッパー辺りが何とかならんかと思ってるけどなかなか・・・
最初は流星余り使わないからこの枠にグラビ入れようかと思ってたけど、
グラビが入ると流星ないとダメがきついしなぁ
305名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:46:29 ID:dgGkRIJ70
スカイは空√への繋ぎもあってあまり大きな環境の変化が甲になかったけど、
フォース方式の話ならドミニオンの教義を信じかけて…みたいな展開はあったかもな
306名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 22:52:46 ID:lcvNi/KX0
>>302
Dive801だと、神父「との」エロシーンがはいr…うわなんだおまえらやめ(yr
307名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 23:11:51 ID:JD07s+zC0
>>283
もしあったら1151辺りからのデータうpしてもらえないかな?
308名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 23:16:58 ID:BxEL3qrW0
>>283の2つ、
落としてみてからいったらどうだろう
309名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 23:19:59 ID:JD07s+zC0
本当にごめん
間違って同じのダウンロードしてたみたいだ…

ともあれ>>283には本当に感謝
もう鯖は諦めてたから再開できて嬉しい
310名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 23:21:06 ID:lcvNi/KX0
まぁ、普通は1000〜2000の全部入って居るとは思わないから、落としてからツッコミ入れるなら判るんだが。
その前に要望出すのはものぐさ過ぎるな。
311名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 23:28:58 ID:T9Rd1dwsO
>>283のは60MB程度で俺のは1966までで584MBか…
俺の苦労の結晶はもう要らない子になってしまったな
312名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 23:56:04 ID:aZWU0eT+0
>>311
ほとんどの面を1秒かからずに駆け抜けたからな
まあそれでも今日一日潰したんだが・・・

確か2000手前でランタイムエラー出たんだよな
1500くらいで止めようかと思ったけど、それ見てたから2000まで頑張ってみた
もしよかったら使ってやってくれ

リプレイは参考になるからGIGAには正しく再生できるパッチを出して欲しいんもんだな
313名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:02:23 ID:LbOaSl1M0
セーブデータが原因みたいだし現実的なのはセーブデータからリプレイ部分を分離するコンバーターかな
314名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:08:49 ID:42vgQ0UuO
>>312
俺の為にやってくれたようなもんなのか。そう言われたらこれでエラー出るまで頑張って見るかな
関係ないがチート無しで1906〜をプレイして見るんだ。マジでマゾいぞあそこ
315名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:10:58 ID:YlLzTSHo0
とすると、リプデータを500刻み位で分離すれば割と安全になるんかな。
戯画さん、この辺出来ないでしょうか?
パッチではなく完全版での変更となってもこの際我慢するんで、是非。
316名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:14:55 ID:+FrymDqG0
1910をスィングワイヤー使ってクリアしてる動画がニコニコにあったな
あのエレベーターにトランキ汁とかマジキチ

>>315
リプレイうんぬんが原因だとすると戯画が今まで何も対策してこなかった理由が分からないんだよな…
リプレイ削除するパッチとかすぐに作れそうな気がするけど実際どうなんだろ
317名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:20:59 ID:O7XYVwLg0
リプレイを再生しようとすると強制終了しちまうからつかったことが一度もないや
318名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:22:16 ID:42vgQ0UuO
>>316
あの人はゴッドドガーだろもう
1910も当然キツいんだが途中もパネェから嫌なんだあそこ
319名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:29:24 ID:VmMjDsRz0
スィングは使うほど強いと実感するよ
装甲が付いてる時間が自由に調節できる点が大きい
地上で振り回して安全にチャンスを待つとか、空中なら●とか一時的に耐えられる
まぁ、3ブロックの装甲が無敵だと思ったら死ねるけど
320名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:34:24 ID:4qv3F4je0
ランタイムついでに、高度だと機体が見えなくなるバグも無くして欲しい。
大仏鯖 661 - 665 がたまたま高さ制限が無かったから確実に流星を決めることが出来て
コンボ中は本当に安心感があった

>>291
ふと思ったけど、エロゲの攻略チャートとかもこの方法で作成してるんだろうか
321名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:34:59 ID:YlLzTSHo0
スイングさんは装甲あって攻撃範囲が平面に有る程度広く、多少移動出来るのは確かなんだが…
正直鯖に潜る武装になって来ると、既に割と個人的趣味を追求しきった武装になって居る訳で。
自分も後1枠あったとしても、スイング入れる位なら火炎入れるしなぁ…
322名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:39:30 ID:tt93B92j0
>>314
自プレイでチートは使ってないぞw
とはいえまだ1000を越えた辺り
件の1615どころか1180もまだな俺にはちと荷が重いな

それとエラーを区切りにするつもりだったのならすまん
適当にぼちぼちやってくれ

2000越えてまだやっている人今どれくらいいるんだろうな
323名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:41:34 ID:rI0dJ7iHP
鯖を途中から再開できるプラグインをもっと増やせばよかったのに
324名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:45:55 ID:4qv3F4je0
戯画の中で一番うまい人は何階まで行ったんだろうな
325名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:46:31 ID:42vgQ0UuO
>>322
いや2000でやめる気だったんだけど頑張ってもらった礼も兼ねて限界まで行ってみるかなと
俺の旧データサイズ位までいけるなら3500位になっちまう気がするが
326名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:50:02 ID:6xMgXtDF0
スイングさんいいよスイングさん。
何よりも発生が早くて範囲が広いのがステキ。
鯖でも活躍中だよ!
327名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:52:03 ID:8YW1Vy1wP
ここまでスイング大絶賛だと逆に警戒心がw
328名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:55:35 ID:wZiu5GTuP
アルティメットナックルが周りの敵を吸い込む仕様になるパッチマダー?
329名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:58:58 ID:Dao1uVR30
>>316
そもそも皆セーブデータのバックアップをとって死んだら上書きするやり方でやってるんだから当然サポート対象外だろ
普通にやったら1000超えずに死亡するだろうし
330名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 01:01:31 ID:YlLzTSHo0
>>327
いや、産廃の称号得ていた割りには使う人が使えばそこそこ使えるってだけだと思うよ。
正直、空き武装あるなら一応は検討しても良いかな〜って位の性能かと。
始動としての使用目的の似たコレダーとスイングのどっちか片方選べって言われて、迷わずスイング選べる猛者なら使って構わないと思うけど。
331名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 01:03:53 ID:VmMjDsRz0
コレダーとスィング両方使ってますが
332名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 01:18:43 ID:GRhzcM9r0
真の産廃はボミングビットだと思う
スイングは頑張れば使えるという擁護もちょっぴりあるけどこいつは話題すら出ない
333名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 01:21:23 ID:VmMjDsRz0
いや対空なんちゃらビットのほうだろう、ボミングビットはすこーしダメージでるし
334名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 01:22:26 ID:RuJMYw6t0
いや、結構優秀よ?ボミングビット
補正0だし、魅せコンに使いやすいし、慣性のるし
鯖用コンボとかには向かんが・・・
335バイオブラスター:2010/04/19(月) 01:26:08 ID:42vgQ0UuO
俺は産廃じゃないよな?
336名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 01:36:32 ID:JK+an/6H0
グラビ楽しすぎるw
511を開幕瞬殺とか面白すぎw
337名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 01:37:02 ID:0aHu3aBq0
バイブさんが触れた敵に感染するようになったら面白いのにな
338名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 01:58:36 ID:BxGHHCJZ0
空がヒロインの一人であることを除けばバルドスカイ最高だったw
ハーレム√、いやレイン&千夏√があれば完璧だった。もしくは各ヒロイン√で空√の影響を受けた√とか…。
Dive3かFDに期待で良いの?
339名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 02:05:35 ID:42vgQ0UuO
2030で空中汁マインくらっちまったし今日はもう寝るか…
340名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 03:26:19 ID:YOFjuiK40
空は主人公でもよかった
だが一番かわいいからやはりメインヒロイン
341名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 04:05:14 ID:0ZuOhzk+0
いや、メインはクゥだろ

いや、メインはニラだろ

いや、メインは先s(ry

いや汁
  ・
  ・
  ・
342名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 05:27:38 ID:4qv3F4je0
そういえば、先生ってまこちゃん編や空編で出てきたっけ?
343名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 06:44:43 ID:BxGHHCJZ0
>>341
メインヒロインは絶対領域完備の汁という事で良いでしょうか…あぶれたほかのヒロインは貰っていきますね。

>>342
真√では覚えてないけど空√ではミイラとして登場
344名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 06:59:00 ID:K7oQvr7N0
>>342
真ルートじゃ阿南ゼリーの前に神父とのシンクロボイスだけだったはず
345名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 07:20:37 ID:4qv3F4je0
だよね。やっぱり先生の見せ場はあき姉ルートだったってことか。

話変わるんだけど、鯖深層( 720 とか)に行くに連れて
19 は空中コレダー始動だとつらくなってくるな。

前は流星 EX キャンセル程度の高度でもその後のタックルが繋がってくれたし、
最近はもう少し高いカイザーでやってたけど飛び上がった瞬間に●が発動するし……。

やっぱりショットガンを入れないときついか……。
346名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 08:19:18 ID:YOFjuiK40
真から説教されてる時と空にキーワード教えてる時の先生が一番好きだ
347名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 10:09:27 ID:LLejxFVZ0
コレダー始動はなかなかキツいな
俺もコレダー始動だけど19相手には地上コレダー→タックルで行ってるな
348名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 10:14:17 ID:42vgQ0UuO
コレダーは装甲破壊が弱いからなぁ。無理ではないけどショットガンが最適だと思う
349名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 10:25:03 ID:iT4lCbqUO
先生、空最後に出てくるかなーとか思ったがそんなことは無かった
350名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 10:31:01 ID:VPDOhJkI0
空にキーワードって教えてたっけ?

19とか重ウィルス系に地上コレダー>タックルで繋ぐ場合、間にショットガン挟むと、よし
コレダーで装甲剥がし切った場合はそのままタックルで、よし
ショットガンタックルでかなり厚い装甲も突き抜けるから、かなり安定性が増した
熱量の問題があるけど、どうせ装甲厚い敵って体力多いからイニ使うしね
351名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 10:52:54 ID:QwFvejx00
忌むべき神の名を騙る機械と、我等が取り戻すべきあの青い空を組み合わせよう
君の名を交えて−バニラスカイ
って誰かネタでやってたけど
アイスクリーム屋でバニラースカイブルーとかって言ってたら記憶取り戻せるね
352名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 11:06:56 ID:tt93B92j0
>>348
グラビのやつショットガンねじ込んでやってみた
使用しないやつとするやつの2とおり
実践投入はまだだけどどんなもんだろう?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org822567.zip.html
pass:sky
353名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 11:25:44 ID:wB7w4n8K0
ダメージコンテストみてFC前のインペF5000ってどういう計算?

イニ後の接地前後に関わらずmax3000は
基本ダメ1000×イニ補正0.5×タメ補正2.0×ヒートゲージ補正3.0?=3000
かなと思うけど、
イニ前は接地前後でダメージが変わる理由がわからないー

教えてエロい人

354名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 11:31:30 ID:42vgQ0UuO
>>352
見せてもらった。武装の配置は俺の理想形みたいな感じだ
使ってない方のコンボはショットガン始動の場合ブンディエクステコレダー火炎ハベスタ
コレダー始動はブンディショットガン火炎ハベスタの方が良いんじゃないか?
IAIは画面端じゃないと拾いづらい気がする
355名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 11:35:24 ID:K4NWwnnrO
サテライトの補正は地面に着いたときの爆発でかかるから、じゃないの?
356名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 11:56:21 ID:tt93B92j0
>>354
俺も今回やってみるまで気がつかなかったんだが、
ブンディの慣性で少し前に出るから中央でも普通に当たる
ただ、バルカンビットなんかに邪魔されると厳しい気はする

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org822618.dat.html
pass:sky

始動の使ってない方を挟むのは考えていたんだが、
へたれな俺はある程度統一させておかないととっさの時に手がうろうろするんだ
で、他にないかと考えててあれになった

どちらにしろゲージ1本で済むから、馴染めば色々できそう

357名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 11:56:37 ID:YlLzTSHo0
FC発動後に設置した何らかの攻撃が当たると、その攻撃の補正がその後に当たるFCにかかる。
つまりはFC発動で補正リセット→サテライトの補正→インペリHITとなる。
マインナックルが爆発する直前に何かFCを発動→爆発中にHITさせるとダメージが悲しい程減ったりする。
コレは敵の攻撃にも当て嵌まり、絶妙のタイミングで色々喰らうとレーヴァの威力が全部一桁→余裕で生き残る事もある。
358名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 12:06:51 ID:wB7w4n8K0
>>355 >>357 

レスさんくす。FC後の補正キャンセル忘れてた。
下の計算であってるかな?

接地前インペリF5000=1000(基本ダメ)×2.0(タメ補正)×2.5(HG補正)
接地後インペリF3000=上記×0.6(サテライトの初撃補正?)


あれ、HG補正って1本ごとに1.5→2.0→2.5だっけ?><
359名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 12:16:57 ID:42vgQ0UuO
>>356
ブンディIAIにディレイかければ良いだけだったな
ディレイ中にロック変わる事あるけどIAIなら関係ないし
参考になった。サンクス

>>358
ヒート補正それであってるよ
360名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 13:24:07 ID:u/tmKF+gO
BALDR SKY DiveX DREAM WORLD
夏発売予定
剛田より
361名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 13:25:22 ID:YyX50PrsP
何…だと…?
362名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 13:25:50 ID:yumasPJ20
X→×→甲×ホモーク
363名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 13:37:47 ID:kotbuzAi0
検索しても何か変なの引っかかるだけだな
364名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 13:46:34 ID:83t7oeqZ0
嘘900が更新したら信じてやんよ
365名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:05:30 ID:Qwj8hCTMO
神保町の某店で剛田フラゲしたよ
FDはマジ
366名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:06:21 ID:kdkR6dDG0
X=801?
367名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:08:55 ID:u/tmKF+gO
ttp://imepita.jp/20100419/502180

・ドリームズストーリー
 卑影描き下ろしスピンアウトをゲーム化
・パラレルストーリー
 シリアスからコミカルまで、ショートシナリオ集
・妄想極秘ファイル夏の祭典スペシャル
・BALDR SKY ES
 プレイのたびにマップや敵が変化、マップ移動パート、アイテム等の新要素
・究極サバイバル
 1,2.Xの全てのメカが登場。ESで撃破した特定メカを自機として選択可能に
・バルド地獄
・バトルアリーナ
 CPU同士の戦いを観戦、予想当てるとポイントもらえてアイテムと交換
・追加武装
・コラボキャラ
 シルエット見る限り、まじこいのまゆっちと松風とあとひとり不明
368名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:09:56 ID:42vgQ0UuO
801なら確かにDREAMWORLDだな正に
369名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:10:23 ID:R9krRHay0
キタ―――(゜∀゜)―――!!!?
370名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:14:02 ID:LLejxFVZ0
おおおおおおおおおおおおおおおおおマジかよこれwww
371名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:16:07 ID:tt93B92j0
追加武装が気になるな
ただのショップ特典詰め合わせだけだろうか
372名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:17:52 ID:kotbuzAi0
ESの内容には期待せざるを得ない
373名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:21:33 ID:42vgQ0UuO
やべぇマジだったのか
地獄はどんなもんなんだろうか
>>371
追加つうんだしまた増えるんじゃね?
何にせよ楽しみだぜ
374名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:21:41 ID:73BwqGre0
最近のレインやクゥ見てたら不安になってたけどこのニラ案外かわいくてよかた
375名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:21:52 ID:83t7oeqZ0
成程、ウンコ先生の小説が遅れたのはそういう理由か
にしてもすげーな、詰め込み杉だろw
376名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:27:53 ID:Yt7ZSKWX0
このニラかわぇぇぇ

今年の夏か…楽しみだ
377名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:38:05 ID:yumasPJ20
Dive1+2+Xの3本セットがあるのかが気になる
まぁそこまで日が経ってないしないか
378名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:44:08 ID:VmMjDsRz0
このニラ…ついに本格的にニランナーで戦場に出るのかニラ!
379名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:47:37 ID:FQ/mwL8AO
やべぇ楽しみすぎてウンコ漏らしそう
380名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:47:43 ID:7i9OUQCyP
このニラかわいー!!

…って、軍服着てるんじゃねコレ?
レインみたく帽子まであるから、甲のじゃないし。
まさかのカゲロウ・韮が現実に!? それともニランナー無双!?

楽しみすぎる!!

もちろん聖良さん√開放だよな??
381名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:49:29 ID:tt93B92j0
>>373
その言葉を信じて期待してまとうw

しかし4桁台だと既に地獄っぽいが、19x2、真x2とか真x4とか出てくるんだろうか
出てきたら確実に鳥葬される自信がある
382名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:50:04 ID:VmMjDsRz0
略称はどうだろう、大分罰?大分黒須?
383名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:50:36 ID:7i9OUQCyP
ふと思った。
FDの店舗特典(戯画?)に「ジルベルト叱咤激励CD」がマジで付くんじゃないかと。
うわわっわー!!!!!!!
384名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:54:03 ID:KAiOaWlz0
レインがジャマー、サポート系武装
ふんだんに装備して登場してくれないかなぁ。愛棒のサポート機として
385名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:54:42 ID:83t7oeqZ0
地獄は過去作からも参加して欲しいな
●と19とかセルゲイ、狼、中尉とかそういうの
386名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:55:53 ID:RGVDPbIp0
>>367
これなんの雑誌?
気になるから今から買いに行って来るんだが
387名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:56:24 ID:FQ/mwL8AO
地獄モードはジルベルトとゲンハ様の共演が見たいな
388名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:56:48 ID:u/tmKF+gO
ひとつ忘れた

・ニラクエスト
389名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:57:45 ID:42vgQ0UuO
>>381
編成よりも鬼畜さに必要なのはマップだぜ。エレベーターが最強ステージだなやっぱ
しかし2000過ぎてからなんかぬるいとこばっかだな
390名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:58:06 ID:VmMjDsRz0
>>386
剛田
391名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 14:59:36 ID:fEFS1ge2O
バルド系でFD出るのは初めてじゃないか?
楽しみだ



早くPC修理して戻ってこい
392名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:00:06 ID:VmMjDsRz0
>>388
ニラソード追加フラグか
393名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:02:29 ID:InROhgEG0
>>391
作品複合のはなかったっけ
単体としては初なのは間違いないけど

しかし地獄モードがあるとは胸が躍るな
EXEで追加とかじゃなくて本当によかった
394名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:09:42 ID:7FS0tQ/QP
特定メカを自機として選択可能てのは楽しみだ
395名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:09:57 ID:42URc+xWO
発売日はいつだい
396名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:14:13 ID:q0v8UW570
あれあれ、戯画の本気FDかねこれは
フォセット以上のデキになりそうだ
397名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:15:26 ID:u/tmKF+gO
使用可能機体の一部が載ってた

カゲロウ鎧&凜&冴、アイギスガード
ノーブルヴァーチュ、ニランナー、クリムゾンロータス
シルファ、震機狼、フレスベルグ、メギンギョルド、ニーズヘッグ

まだ増えるらしい
398名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:16:13 ID:VVHQS8h+O
ニラなのか?
人気とりに幼女化とか汚いなニラ流石きたない
399名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:16:23 ID:VmMjDsRz0
ESがRe-actionみたいのならxross scrambleだけでいいけど
伝統バルドアクションから進化したARPGなら歓迎

>>397
>ニランナー
400名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:17:16 ID:yumasPJ20
ニランナーで地獄制覇とか胸が熱くなるな
401名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:17:41 ID:42vgQ0UuO
>>397
ノーブルヴァーチュかニランナーかどっちにするか悩むな…
402名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:18:30 ID:/ytRX2JP0
うおおおおおおおおお嬉しすぎる!
これが戯画の本気かすごいなオイ!

>>397を見て嬉しすぎて憤死しそう。
震機狼にクリムゾンロータス、ニーズヘッグとかガチすぎる!
403名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:18:57 ID:LLejxFVZ0
ニランナーで攻撃したり移動したりしたら一定確率でこけたりすんのかな
404名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:18:59 ID:0+ufvNfW0
空と真の機体自分で操作できるとか
それだけで神ゲーに近い
405名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:23:02 ID:4O/2mkt40
影狼冴はイニ持ちであの機体速度だからなぁ
AIに操作させるとコンボなかなか決めてこないけど
このスレのホットドガーに操作させたら凄い事になりそう
406名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:24:29 ID:wQ8lt+5h0
トランキ操作は無理だろうな…処理落ち的に考えて
まぁ操作したところで余りのトロさとデカさと見えにくさで上級者向けになりそうだけど
407名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:25:55 ID:pDF8BAbaO
ののたん死なないでくれよ
408名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:28:09 ID:YvO78tFZ0
それで発売はいつかね?
409名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:30:36 ID:VmMjDsRz0
7、8月くらいだろう、延期しない限り
410名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:31:27 ID:83t7oeqZ0
二ランナーでトランキや19を殲滅出来ると考えるだけで涙が

>>403
前方コケや後ろコケが技として組み込まれてると予想
411名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:37:04 ID:rI0dJ7iHP
ついにニランナーのFCボイスが役に立つ時が来たな
412名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:38:11 ID:u/tmKF+gO
>>371
>>373
1、2の全武装+今作のみの新武装とのこと

おまけ
ttp://imepita.jp/20100419/560720
413名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:41:36 ID:zH/QFxAg0
ど、どちらさまで?
鬼畜先生あんた…鬼畜だよ
414名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:41:56 ID:F8sEyDQG0
また幼児化が進んでいる・・・
415名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:42:30 ID:YvO78tFZ0
ロリロリしてる
416名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:42:37 ID:pDF8BAbaO
さすが鬼畜先生だわ
417名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:43:35 ID:42vgQ0UuO
>>412
新武装キタコレ
いま気付いたが>>397のリストにこのスレで大人気の機体がいないな
418名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:44:19 ID:VmMjDsRz0
>>412
奈都希ですね、わかります
419名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:44:51 ID:4O/2mkt40
レイン+空足してロリで割りましたって感じだな
さすが鬼畜先生
420名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:45:17 ID:VVHQS8h+O
レインまで幼女化だと…
そこまでじゃないか
421名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:50:07 ID:gPS3KM7v0
>>417
このスレの凄腕に使わせると電子の世界がヤバイので・・・
422名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:52:23 ID:kdkR6dDG0
ラピッドヴァイスたんは無いのか…
423名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:53:02 ID:wJtQK8rqP
いやほんと嬉しすぎ、単体FDは過去に例がなかったから期待しつつ半ばあきらめてた!
よし、夏までには鯖1000を目指そう…
424名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:53:20 ID:7FS0tQ/QP
夏予定なら井村屋さん間に合うのかなぁ
425名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 15:54:07 ID:LLejxFVZ0
もうキャラ全員ロリ化するんじゃねーの
426名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:00:15 ID:VVHQS8h+O
親父と先生もか…胸が熱くなるな
427名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:00:36 ID:RTr5VJi70
ロリコン認定書www
428名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:02:30 ID:wJtQK8rqP
てんてー更にロリ化とかどうなるんだ
429名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:07:18 ID:YlLzTSHo0
えーと、作中では学生時代から数年しか経って無い筈だよな?
レインさんちょっと育ち過ぎだろうwww
430名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:08:11 ID:83t7oeqZ0
むしろ中尉が育たなすぎなんだよ
431名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:10:22 ID:InROhgEG0
一番育ってないのはなのはだと思うんだ
真はあの後肉体凍結されてるから育ちようが無いし
432名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:11:42 ID:ExLjJICp0
真は19の所為でおっぱい育たないしな
433名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:12:46 ID:83t7oeqZ0
ニラは若草夫妻がナノマシンで作り上げた人造生命体だからおk
434名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 16:25:01 ID:LLejxFVZ0
如月寮とつぐみ寮がかぶりすぎて困る
435名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 17:01:05 ID:w2GQlXpI0
タイラントギガースが火を噴く・・・のか?
モホークのシュミクラムとかバルフィス以来の重量機乗れることになるのか
436名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 17:41:35 ID:RGVDPbIp0
スタッフ日記にあった拡散ビームを二ランナーにしたりとかの改造ツールみたいのもつけてほしいなぁ

さて剛田買って来るか
437名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 17:49:42 ID:wJtQK8rqP
剛田って正式な発売日いつだっけ。23日ぐらい?
438名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 18:11:51 ID:kHO9Ye8e0
>>367
予約特典かなんかで1の挿入歌のフル入れてくれねえかな
439名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 18:24:13 ID:9fq9q96I0
>>437
21日だったはず

スキャンしたキャプ上げてくれる神に期待
440名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 18:27:01 ID:kotbuzAi0
長官超強化の予感
441名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 18:43:20 ID:cYeL5IGa0
アゴ凶器→男化→ロリ化→
次は何だろうね
442名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 18:48:31 ID:rJ5oaJzU0
ロリの反動で10頭身だな
443名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 18:49:20 ID:6mA6MEBw0
嘘900にも来てたね
444名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 18:53:36 ID:i6d8HG1U0
若干釣り臭がするけどな……
ビタスマで忙しいスタッフもいそうだし
445名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:00:50 ID:3sZDIh040
まこちゃんが更にロリ化して幼児レベルになるのか…胸が熱くなるな
446名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:03:03 ID:1oZ2CiStP
しまいにはロリ規制に引っかかって発売禁止に
447名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:04:11 ID:SFXlTPfkO
まこっちゃんクウゥの機体なんて操作出来たら
遠距離ワンボタン無双余裕でしたで終わりそう…w
壊れ性能だろ、この2人w

ニラレインがかなり難しそうか…ワクワクしてきた…
ステルスこそレインにつけてやれよw
448名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:04:33 ID:D3pmDZHD0
対に俺の応募武器「仕込み番傘」が日の目を見るのか。(見ません

>>440
「これが本当の・・・私だ!」 難易度 E
449名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:06:14 ID:InROhgEG0
きっと自機ニランナーには超威力FCニラソードがあるだろう
450名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:10:56 ID:83t7oeqZ0
ニラクエストが気になって仕方ない
451名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:17:19 ID:D3pmDZHD0
というか、DiveXの発売について考えるだけでマジで心の愚息が勃起するわい。
エレクチオンするのは心が回復してきた証拠だァ!門倉ァ!!
452名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:17:39 ID:fEFS1ge2O
ロリいらんからレインみたいなナイスプロポーションキャラ増やしてくれ
453名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:19:16 ID:YvO78tFZ0
>>448
難易度E=本気長官=ぽんこつ
454名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:21:25 ID:4qv3F4je0
>>357
突然申し訳ないんだけど、このスレでたまに出てくる「レーヴァ」って何のこと?
トランキ先生の FC ?
455名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:24:02 ID:4qv3F4je0
つーか、やけにスレが進んでると思ったら……
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
456名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:24:36 ID:InROhgEG0
>>454
だよ
機体説明にレーヴァテインとはっきり書いてる
457名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:26:55 ID:7i9OUQCyP
>>410
> 前方コケや後ろコケが技として組み込まれてると予想
それなんて挑発伝説の人?

>>433
正義のヒーロー仮面ニラですね、わかります。
ぺったんなので誰もヒロインと気付かないという。
458名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:33:42 ID:Qwj8hCTMO
おおっと、FDが出ると聞いて、ポルナレフが興味をもたれたようです!
459名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:38:18 ID:Bc7R+np20
『BALDR SKY Dive X “DREAM WORLD”』
戯画/TEAM BALDRHEAD /サイバーパンクACT+ADVファンディスク/夏
 原画:菊池政治+ゲスト
 シナリオ:卑影ムラサキ with 企画屋
『BALDR SKY』のファンディスク
<ADVパート>
・卑影ムラサキ書き下ろしスピンアウトストーリーをADV化
・パラレルストーリー
・妄想極秘ファイル 夏の祭典スペシャル
<ACTパート>
・「BALDR SKY ES」
・究極サバイバル
・バルド地獄
・追加武装
・他ブランドからのコラボレーションキャラ登場
 他
<その他>
・ニラクエスト(3Dダンジョン風RPGとして搭載)

ニラクエストが気になる
460名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:38:48 ID:GgYAePiR0
ブーストゲージ4つとヘッドスライディングを使って恐ろしい速度ですべりまくるニランナーに期待
461名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:45:06 ID:9fq9q96I0
これって大分湾とか大仏に更に結合する形になるのかな
それとも、単体起動可能なのか
また、大仏のセーブは使用できるのか気になるな
462名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:48:52 ID:3sZDIh040
あといい加減雅の嫁さんが見たい
FDだから色々と期待してるぜ!
463名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:53:41 ID:U3whoF6S0
小説出ないと思ったら
いつのまにかFDのシナリオになっていたでござる

これ今年に入ってから急遽作る事になったのかねえ
コミケの時はFD厳しいとかノノたん言ってたような
464名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:00:56 ID:VVHQS8h+O
反響すごかったんでね
465名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:01:50 ID:VmMjDsRz0
466名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:04:48 ID:4qv3F4je0
>>462
震機狼とカゲロウ・冴を使えるとか最高すぎるw
この 2 つが圧倒的にかっこいいと思うし
467名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:04:57 ID:w2GQlXpI0
コラボキャラも皆専用シュミクラム乗りかな
となると地獄でそのままでそうだな
468名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:07:42 ID:8YW1Vy1wP
やばいわー……顔がニヤけすぎて困るw
こんなにwktkするのはどれくらいだろうw
469名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:10:34 ID:InROhgEG0
コラボってやっぱバルねこスカイもあるんだろうか
470名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:12:46 ID:D3pmDZHD0
>>469
19→マハラジャ電車
FC名:「買収」。相手は死ぬ
471名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:33:37 ID:4qv3F4je0
前スレ 812
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1270387139/812
で上がってた武装で鯖に挑戦したくて練習していたのですが、
イニ前エクステを当てるのが難しくて困っています。

SR ニー   ブンディ   Mアッパー
SD タックル クロウ    コレダー
LR ハベスタ 火炎     流星
ND エクステ ショットガン カイザー
FC イニ   FAB or MBU or キリング辺り

始動>タックル>ニー>Mアッパー>ブンディ>エクステ>クロウ>火炎>SDハベスタ>(ショットガン)

ブンディの終わり際に B を押したまま A を押すと繋ぎやすいとありますが、
FC が発動しないようにこれを行うのが難しくて……。
アドバイスいただけると嬉しいです。よろしくお願いします
472名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:46:42 ID:w2GQlXpI0
ためしにやってみたけど
ブンディの最中はボタン押したままNDエクステだせば普通にでてる
たぶんエクステ出す時にボタン離しちゃってない?
473名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:49:11 ID:tt93B92j0
>>389
きついところ抜けると反動でぬるくなるのかな
俺も511〜抜けた後は随分ぬるいと思ったが
やっぱそんなに広くなくて障害物のないMAPはきついよな
幸いなことに900台のやつはさくっと抜けられたが、
以降のやつが怖い

>>471
FCが発動するって事はBを一旦離してるからだよ
Bを押したままAを押せばいい
474名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:51:06 ID:w2GQlXpI0
>ブンディの終わり際に B を押したまま A を押す
考えるとこの説明文が誤解を呼んでるのかも
エクステ出すまでBは押しっぱなしでいいと思う
面倒だったらエクステがかなりでるまでB押ししても出せてたから難しく考えなくていいんじゃないかな
475名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:59:22 ID:vkt+jc02P
レインとちゅっちゅできるFDと聴いて飛んできました
476名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 20:59:33 ID:5ApWC7NF0
とりあえずDiveXにはランタイムエラーが無いようにお願いする
477名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:02:37 ID:tt93B92j0
>>474
そうかぁやはり文章で伝えるのは難しいな
「ブンディの終わり際に、押したままのBを離さずAを押す」
だとokかな

>>471
それとテキストに書いてた、後半の

■イニ後 合計6000〜
クロウ>火炎>タックル>SDハベスタ>ニー>Mアッパー>ブンディ>エクステ>コレダー>流星



クロウ>火炎>タックル>SDハベスタ>ショットガン>ニー>Mアッパー>ブンディ>エクステ>コレダー>流星

の方がタイミングが取りやすくなるよ
書いた後色々考えてて気がついた
ショットガンからニーは普通に、Mアッパーへは少しディレイをかけると、
次のブンディでどのキャラに対しても裏に回らなくなる
478名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:06:57 ID:BmMEU2BV0
レイジング→Mアッパ→ブンディがなかなか繋がらない
ブンディがよくスカってしまう・・・
Mアッパやカイザー並の上昇慣性持った武装無いものかな
479名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:12:58 ID:tt93B92j0
>>478
レイジングを出し切ってからMアッパーを出せばok
352に挙げたリプにそこの繋ぎがあるから参考になると思う
480名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:13:43 ID:LLejxFVZ0
>>478
IAIがあるじゃないか
481名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:20:26 ID:vV8kOpVp0
482名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:23:38 ID:w2GQlXpI0
>>477
「ブンディの終わり際に、押したままのBを離さずAを押す」
 ↓  これだとエクステ出すときにB押したままAを押すだけでいいから途中でボタン離してもいいみたいに捉える人がいるんじゃないかと
「エクステを出す際は、ブンディで押したままのBを離さずにAを押す」
こんな感じのほうがいいかなと思う
483名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:31:36 ID:RuJMYw6t0
新武装で鎖鎌とかこないかな・・・
スウィングワイヤー+クォットワイヤー+攻撃性みたいな
ヒートゲージ、もしくはボタン押してる間振り回して離したら投げる
投げる距離は押してた時間で変化して敵にヒットしたら引き寄せる

もしくは、当たった相手の行動(落下も含む)が鈍くなる銃弾を放つとか
そういう磁場を発生させる弾を放つ武装とか・・・
あー、Dive2の時みたいにアンケートとらないかなぁ
484名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:34:40 ID:FQ/mwL8AO
フォース仕様のスプレッドパンチ使いたいな
485名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:37:33 ID:LLejxFVZ0
フォースやってないんだけどスプレッドパンチとかブーストアッパーとかがめちゃくちゃ強いってよくレスされてるみたいだけどどんな感じなの?
486名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:40:07 ID:VTkewSSR0
まずフォースにはすっごいショートダッシュ(一瞬で画面端)があってだな・・・
487471:2010/04/19(月) 21:40:44 ID:4qv3F4je0
みんなありがとう! 安定してつながるようになったよ!
ショットガンもエクステもクロウも欲しかったからこの装備はすごく嬉しい
488名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:40:52 ID:GgYAePiR0
そもそも前硬直なしでSDし放題じゃなかったっけ?
489名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:46:06 ID:83t7oeqZ0
敵の攻撃もバルスカ程苛烈じゃないしな
490名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:49:59 ID:3sZDIh040
とりあえずブーストアッパー出しとけみたいな感じだった
491名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:54:42 ID:tt93B92j0
>>482
そう…か?
文系苦手なせいか違いがよく分からん
段々自信がなくなってきたな…
まあもうファイルも消えてるだろ

>>487
欲しいもの全部詰め込んだおかげでSD周りが少々ごちゃごちゃしたけど、
それでしばらくは進めると思うよ

フォースはもう記憶にないな
確かエアタックルとかあったよな
チョップの強化版だっけ?
492名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:54:57 ID:FQ/mwL8AO
フォースのブーストアッパーはスカイの空中SDコレダー並に強かったな
493名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 21:56:36 ID:wZiu5GTuP
定番はスプレッドパンチ当ててマインナックルで殴ってドリルだったっけ
スカイでやったら下から怒られそうなコンボだなぁ
自分はスカイでもドリル派だけど
494名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:12:03 ID:pDJjk5BI0
誰も貼ってない気がするので貼るか。
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up439878.jpg
495名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:19:38 ID:q4YTxq9T0
>>494
なん・・・だと・・・?
496名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:19:56 ID:w2GQlXpI0
>>491
「ブンディの終わり際に」ってついてるから
ブンディの途中はおいといて、終わり際(エクステ出したいときに)だけ押しとけばいいと取る人はいるかもしれないという意味
大事なのはブンディ出してから〜エクステを出すまでBボタンを離さないことだと思う
とはいえブンディでボタン離してからまたBを押し込みなおしてAを押すのは面倒だから押しっぱなしにするほうが圧倒的だと思うけどねw

>>485
スカイ風に言うならフライングクロスチョップみたいな軌道をとり、それがブーストダッシュと同等以上の速度ででたあと、相手を一発殴ってそのままエネルギーで拘束する感じ
ブーストアッパーはいまより少し上昇力が高くて判定も強い、挙句に今みたいに当り損ねてダメージが低くなって超補正くらうようなペナルティがなかったので普通に出し得みたいな兵器
497名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:20:00 ID:9fq9q96I0
フォースはブーストアッパーで無限飛行可能だったからなw
コンボだとブーストアッパー→ランス→エアタックルで高高度が定番でその後に
スプレッドパンチ→マインナックル→スタンロッド→ショットガン→ドリル→ジャンピングニー→GSG
とか良く使ってたな
498名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:23:12 ID:GgYAePiR0
Bアパちょい当て+I・A・Iがなぜか気に入ってる
ダメージとか皆無だけど
499名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:24:01 ID:7FS0tQ/QP
このレインはロリぽく見えないな
500名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:27:56 ID:hHc+Ywgj0
>>497
スカイのあとにフォースやったクチだが
他のコンボ検討する気も起きないほどテンプレコンボが万能すぎたな
501名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:35:32 ID:1RRiXkxz0
地獄とか選択可能機体にねこキャラは出ないのか?
まゆっちとか松風なら中の人繋がりでもいいので
502名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:37:17 ID:9fq9q96I0
>>500
このコンボ1本で本編も鯖も地獄も戦えたからなw
お陰でスカイで猛威を振るってた武装が軒並み弱体化されて凹んだがorz
503名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:50:38 ID:RInF5aLU0
パッドでやってるけどSD攻撃が出しにくくて別のに化ける
パッドでやってる人はSDボタンはどこにしてる
504名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:50:48 ID:oKcMN1xS0
ふむ、そう考えるとSKYのゲームバランス(武装バランス)はパッチが当たる毎に修正はあったものの
全体的に見て良くできていたということだな
505名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:52:32 ID:83t7oeqZ0
強武装、弱武装こそあれ、全員コンボルートが全く同じって事にはならなかったし成功なんじゃね
506名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:53:49 ID:gy0ZacmR0
>>497
狼さんが2回連続でブーストアッパーしてきてスゲーぶっ飛んだ
あと狼さんにブーストアッパー2発目まで当てて「これで勝てる!」と思ったら
ローキックで撃墜されて心が折れた
507名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 22:59:18 ID:/ytRX2JP0
フォースは空中だと●以外の攻撃届かないからな、
Bアッパーから空中以降しちゃえばあとはタコ殴りで終了。
あとリサーチミサイルがやたら高性能だった。

フォース初プレイの時は殆どダブルサブマシンガンとリサーチミサイルだけで
頑張って●倒したなぁ……懐かしい。
508名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:02:28 ID:XEy/mcn20
>>503
joytokey使ってR1に当たるところをSDにしてる
509名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:05:02 ID:83t7oeqZ0
joytokeyなんぞ使わんでもコンフィグで設定出来るだろ
510名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:05:21 ID:RuJMYw6t0
>>508
同じだわ
というかJTK使わなくてもバルドの方で割り当てできるんじゃ・・・?
コンボとか考えるときはL2とかにF1とかF2うぃ割り当てると便利よね
511名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:13:29 ID:XEy/mcn20
SDハベスタとかの時だけR1使ってて、普通にBDとかする時はボタン4使ってるんだよね・・・
でも4だと2と同時押しとかが面倒だから2箇所SDが使えるようにjoytokey使ってるんだ。
512名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:13:45 ID:pGdzTDV20
>>494に先越されちゃってるけど一応レス付けとくか
ttp://nitroyss.jp/archives/473
シュタゲ、バルドDiveXなど明後日発売のテックジャイアンに掲載

俺も定期購読でフラゲして確認済み
何か質問あれば
513名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:13:56 ID:xH99sCtt0
スマッシャーキャノンの威力高いな
火炎とE指入れてるとは言え、イニコンボの〆に使ったら700前後叩き出すとは恐れ入った
密着しないと威力がガタ落ちするが
514名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:15:39 ID:GgYAePiR0
スマッシャーは撃った後の離脱がしやすいからE指代わりに入れてるな
515名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:16:52 ID:wJtQK8rqP
>>512
ニラと学生レインはここにも貼られたけど、他に絵あった?
正直ロリ化進行度がかなり気になっているのだけど
516名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:19:29 ID:n9RnGR6n0
シゼルさんもロリ化してました
517名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:22:15 ID:BfsNEzb00
それもこれもロリ亜季姉とのHのための布石だ
518名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:24:40 ID:VmMjDsRz0
>>512
スキャン
519名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:28:46 ID:kyzqloM60
>>513
興奮して手で扱いて発射するってその流れ完全に・・・
520名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:29:24 ID:pGdzTDV20
>>515>>518
ごめん _ 月末に秋葉行くから機材買って来月に備える

ttp://up3.viploader.net/photo/src/vlphoto003766.jpg
ttp://up3.viploader.net/photo/src/vlphoto003767.jpg
ttp://up3.viploader.net/photo/src/vlphoto003768.jpg
82ページから85ページの4ページ
521名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:31:48 ID:AHPSkicn0
まゆっちの左だれだろ
522名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:31:58 ID:42vgQ0UuO
>>473
今久々の鬼畜マップで苦戦中です
954のマップで甲3と19とか辛い…
523名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:34:42 ID:wJtQK8rqP
>>520
ありがとう
うーん、学生レイン見た時はもしかしてと思ったけど、大仏と同程度と思っとけばいいかな
524名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:35:26 ID:+FrymDqG0
左はねこねこのスカーレットのしずかじゃね?
525名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:36:04 ID:2zkFhKL30
クゥとマコちゃんの3Pktkr!!!

ジャイアンだから剛田か、モヤモヤがスッキリした
526名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:36:25 ID:BfsNEzb00
やばい…なんか菜っ葉のくせに可愛い
527名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:36:59 ID:bY/XvG0dO
FDってマジか
今年は恋姫もFDでるし、シュタゲもPCくるしで良いことばっかだな
528名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:37:13 ID:VmMjDsRz0
>>520
ありがとうございます
529名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:38:40 ID:pGdzTDV20
2ページ目 パンツの左のとこ切れちゃってるけど「熱くてエロくておもしろい」ね
これ追加武装のとこに書いてあるコメントがむごすぎるよ 今月に入ってすぐメディオとげっちゅで大仏買ったのに
530名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:40:56 ID:InROhgEG0
>>520
2枚目左下のお嬢さんは一体どなたなんでしょうかね(棒読)
531名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:41:43 ID:JST7mZU20
もちろんFDでも店舗別特典武装商売を展開して
ファンを阿鼻叫喚に突き落としてくれるのですね
532名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:42:06 ID:3sZDIh040
真空姉妹丼…だと…?
533名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:43:03 ID:pGdzTDV20
じゃそろそろ寝るね おやすー
534名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:46:44 ID:zNeRFy5xO
ついさっきまでwin7移行の為にPCの見積りしてたんだが…
これが女神からのお告げってやつなのか。
夏までに組み上げる為に節制開始だ。
535名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:47:34 ID:BfsNEzb00
>>524
しずかなら声優まゆっちと同じだから便利だな
ついでにフォースからリャン呼んでこようぜ
536名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:54:23 ID:wZiu5GTuP
>>532
門倉親子丼も欲しい所だな
537名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:55:12 ID:83t7oeqZ0
>>536
ノイてんてー自重して下さい
538名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:56:57 ID:tt93B92j0
>>496
ああなるほど
押しっぱがデフォだと思ってたからその考えはなかったな

>>522
甲x2と何かの時はコンボ的に対空スプ全く怖くないからMAPが少々酷くても気にならなかったけど、
やっぱり3体になると別物?

それと356は嘘言った
ブンディの慣性じゃなくてMアッパーの慣性だった
その証拠にブンディ長押しすると入らない
慣性って結構長く残るんだな
539名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:57:03 ID:fEFS1ge2O
>>537
移行するなら64bitで見積り立ててるのかな?
まぁ、過去作品に頼らなければ64bit使いやすいけど今んとこのBALDR系は64bit対応外だからな
中堅PCは糞安くなってるから気合い入れすぎるなよ
村上エラーも64bitで発生するから気を付けろ
540名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:03:35 ID:+FrymDqG0
村上さんはまだ許されてないのか…
541名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:05:36 ID:GxZixoxm0
今月両方買ってクリアしたばかりなのにこのFD発表はwww
FDマダー期間が短いから良いんだけどw

今ニラ収穫祭やってるけどこれ凄いなぁ。兵器Lvがあがるあがるw
でもインペリとか上げにくいのもあるよね
542名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:06:58 ID:42vgQ0UuO
>>538
甲2体と19一緒でマップ酷いとこなんか記憶にないな。どこの事?
障害物がないから気がつくと19が近くにいるし、かといって19から狙うのはかなりきつい
543名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:08:09 ID:YyX50PrsP
インペリさんは中途半端に空中上げ→ギャラク出し切り地面降り→インペリ

これで上げたな
一応空中で出来ないことも無いけどね
マインナックル→レイジングクロウ→I・A・I→インペリ溜め落ち際発動とかでもいけるし
544名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:09:35 ID:lrEtu18uP
>>520
え? 2枚目のシゼル上の聖良さん、どういうシーン?? エロなの?
545名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:12:05 ID:zfdtDzQ30
>>542
いや19じゃなくて+α何かいる場所って事
さすがに3体もいると19から狙えないか
546名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:17:57 ID:BfuotZc8O
>>545
甲が3人いるだけなら只の雑魚だよ。障害物なくて広くないマップに19と一緒だからヤバい
547名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:21:32 ID:33K3j9yE0
地獄でぽんこつ王家襲来に期待していいの?
548名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:27:31 ID:zfdtDzQ30
>>546
なるほど、+αが19だからまずいのか
しかし、2000にも到達すればもうあまり難度的に変わり映えしないのかと思ったが、
まだまだ上がりそうだな
どの辺りまで進めば打ち止め感が出るんだろう
549名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:31:30 ID:rWXwhYcg0
DiveX…
X→クロス→cross…crossと言えば…
甲の特殊な性癖が追加されるというのは…まさか(ry
550名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:32:08 ID:fEz8iKlv0
Dive801じゃねーか
551名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:33:32 ID:BfuotZc8O
>>548
ここがたまたまキチなだけだと思う。2180までは10回も死んでないし
552名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:35:55 ID:RiQ94Mom0
>>541
オバキラオンで本編をVHで進めて、FCはイニ入り次第使い続ければニラ畑とかに通う必要は殆ど無い状況になるぞ。
今GOODのみ通過して四週目の亜季姉√中盤だが、開発条件揃って無いのが後4つ、マスター武装は47個とかになっている。
このままのペースで武装育てを続けると空√クリアする頃には全部マスターしてそうな感がある。
だがしかし、愛用鯖武装は既に千夏クリア前後で完成しているから面倒だし武装育てをやめようかなぁ、とも思い始めて来てはいるけどw
553名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:39:28 ID:zfdtDzQ30
>>551
2180…
すごいペースで進んでるな
そのうち19やトランキも3体出てくるようになるんだろうか…
554名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:40:06 ID:qOhGCzlK0
DiveXの立ち絵はどうなるんだろう使いまわしが妥当だろうがこれだけキャラのロリ化が進むとすげぇ違和感ありそうだ
頼むぜ鬼畜先生
555名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:41:04 ID:OMET5Xra0
>>549
DiveX=Xross Scrambleとのコラボ
556名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:41:22 ID:cWPTgh7MP
いやあああああああ
557名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 00:55:37 ID:BfuotZc8O
>>553
クリア出来たぜ。19倒した瞬間楽勝になった
甲を振り切って19を狙うしかなさそう
558名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:01:13 ID:zfdtDzQ30
>>557
おめ
やっぱりそうなるよな
遠くまで届く対空持ちが何体いるかにかかってるな
559名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:04:56 ID:BfuotZc8O
2190も中々キチじゃねえか…
もう嫌だ今日は寝よう
560名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:09:18 ID:FM2ZqT1M0
正直スカイの鯖はフォースに比べると
ただクリアしていくだけって感じで
やりがいが無くすぐ飽きたので
FDの追加要素には期待してる。
561名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:17:17 ID:gxXg4iq30
>552
防御兵器とかビット系もそれでマスターできてる?
俺も今VHやってるんだけど敵が強くて諦めかけてるんだよね。
武器育成放棄すれば楽勝なんだろうけど、それをすると
途端につまんなくなっちゃうだろうし…
562名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:28:05 ID:SjsxtM5L0
>>560
フォースの鯖はひたすら俺TUEEEEEEEだけど
スカイはいきなり基地外マップ+組み合わせでおかしいな難易度になるな
1615とかもはやバグレベル
563名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:30:57 ID:RiQ94Mom0
>>561
イニ後に強引に入れればそこそこの速度で育つよ。
少なくとも一番面倒な熱量は速攻で育つから、後は使いまくるだけ。
要はイニ使った際に全部の武装出す事が一番の秘訣。
スタンロッドさんとかは普通は使えない子だが、育成専用の繋ぎに限って言えば最優秀かもしれんと思う今日この頃。
ちなみに、コンボダメージはほぼ無視してる。今なんて通常700、イニで1500位しか無いし…
新規武装のLV1下積み期間が素晴らしくだるいorz
564名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:39:01 ID:aKL4fSE3O
>>561
VHは育成やりながらやるもんじゃない気がする
565名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:40:48 ID:ycJButMf0
しかし>>494の張り方だとレインのおっぱいがなければ
ぱっと見全年齢にも見えてしまうな

…家庭用まだー?
566名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:46:51 ID:RiQ94Mom0
いや、敵の数と体力がかなり多いから、育成するには結構良い環境だよ、VH。
問題は火力や高度が低いと一部の場面で難易度の上昇が凄まじい物になると言うだけで、始動から3〜4個は固定装備にして高度確保すればまぁ無理では無くなる。
一応初回で全部のプラグイン&FC取りたいとは思ったが、一週目のテクノブレイカーだけは無理、マジで。アレ取れた人居るのかね?
567名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:46:53 ID:zJJLhPt60
FD・・・後日談とか?
568名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 01:54:33 ID:FM2ZqT1M0
>>562
敵が強くなったのやコンボバリエーションに関しては歓迎だけど
こっちの機体性能が逆に追いついて無いしね。
イニにそういう要素をあらかた持っていかれるのも微妙だし。
前作のノ―ロックや高速ダッシュみたいな遊びの部分が
バッサリカットになってるのも地味に痛い。

一通りクリアするだけなら大差無いけど
鯖を遊び続けるならフォースのほうが色々バランスは良かった。
超ガチ装備だとヌル目だけど、その分死に武装もほとんど無かったし。
569名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 02:01:26 ID:SjsxtM5L0
>>567
どう考えてもノイ√聖良√シゼル√です
570名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 02:03:18 ID:trm27TCz0
FDKTKR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全キャラ期待!!!
真はHシーンすくなかったから超期待だあああああああああああああああああ
ひやああああああああああああああああああああほうううううううううう
いいぇぇええええええええええええええええええいいゲホgホ

あああぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーっ

ハァハァ
571名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 02:31:11 ID:gxXg4iq30
>今なんて通常700、イニで1500位しか無いし
よくそれで普通にクリアできてるな…凄腕さんだな。
鷹落としもイニなら、ある程度安全に育てられるかもしれないという事に言われて気づいた。
ちょっと試してみるわ。ありがと。
572名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 02:33:53 ID:xZyzwUt10
マグナムハーケンに飽きてきたので、高高度コンボをやったことないから試してみた。
で、「マグナム+ブンディとカイザー、両方イニ前のコンボに組み込んだら超安全じゃね?」と即興で組んで試してみたけどそんなことは無かった。
どっちかを使った時点でもう高度無視の攻撃くらいしか来ないから、
安全性確保にはあんまり意味ないな。

マグナムハーケンの地雷が要らない気がするので、抜いて何か出来ないか考え中。
威力あるけど無くても繋がるし、熱量デカくて邪魔なんだよなぁ。

即興レシピ
インパクorSDコレダー→タックル→Jニー→マグナム→ブンディ→カイザー→サイス→火炎放射器→SDハベ→
イニ→インパク→タックル→火炎放射器→SDハベ→Jニー→マグナム→ブンディ→カイザー→サイス→コレダー→流星
武器欄一個余った。
573名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 02:38:22 ID:byo957p60
やっとニラ収穫祭で全兵器開発できたぜ・・・
3時間以上かかったわ
574名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 02:42:37 ID:RiQ94Mom0
今は(インパク>タックル>)膝>ブンディ>スタンロッド>育てる武装3〜4個が基本になって来ている。
通常使用の難しい武装は無理に通常コンボに入れなくてもイニ中に入れれば撃破ボーナスの関係上少なくとも空撃ちするよりは遥かに高速で育つので、イニ後のコンボを考えて組むのが大事。
おかげで入れ替えるたびに試行錯誤する時間が結構かかるのが難点か。
575名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 02:56:57 ID:gxXg4iq30
そうか、無理矢理入れなくてもいいのね。
今までランス始動とかやってたわ。
>試行錯誤する時間が結構かかるのが難点
ここがこのゲームの面白いところだからのんびりやろうぜ。
576名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 03:09:36 ID:zfdtDzQ30
>>572
俺も同じようなところから色々改良してきたが、
ダメが十分ならカイザーは極力入れない方がいいという結論になったな

本編か鯖か知らないが、後者なら空き枠にはショットガンを薦めとく
19やトランキの装甲破壊にとっても便利

577名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 03:19:42 ID:4w5wvHHH0
最初ショットガン使ってコレダーに変えたんだが、改めて使うとショットガン強いな。
ショットガンタックルでグスタフの突進破壊できるとは思わなかった。

ところで菜ノ葉のFCボイスって何で聞ける?
578名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 03:31:57 ID:SjsxtM5L0
>>577
ツールでpac分解
579名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 04:06:24 ID:dBcP1mNN0
ゲストキャラのシュミクラムってどんなんだろう
まゆっち→そのまま松風
しずか→?
580名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 04:30:48 ID:OtzeO3y90
>>541
インペ、鷹、対空スプレッドは空ルートの亜季姉ぇをおこすところで上げると良。
対空スプレッドはLV2にしてしまえば地上でも当たるので、あとはニラ畑で上げる。
鷹は先にチャフあたりを空撃ちしてHGを上げとく。

>>579
バルドねこバレ系じゃね。
FCはBー2によるスカイハイトローグ。
581名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 04:31:09 ID:byo957p60
ニラのおかげで大体LvMAXになったしなんかコンボ考えるかー
582名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 04:31:11 ID:B3KnSA/f0
バルねこみたいにデフォルメされたキャラがそのままシュミクラムじゃね
二頭身ぐらいのドラえもんみたいな体型の奴
583名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 05:06:23 ID:hfeUfhnZ0
姉妹丼最高すぎる!!!!!!!!!!!
まこちゃんあああああああああああああああああああああ
584名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 05:16:22 ID:byo957p60
とりあえずなんかやってみたらこうなった。・・・どうしてこうなった
インパク>タックル>Jニー>Mアッパー>IAI>AS>イニ>スラバズ>タックル>エルボ>Jニー>Mアッパー>IAI>
AS>インパク>アムショ>サイス>GF>インペリ>適当なFC
イニが早いのは熱量がry
585名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 05:51:25 ID:uwmuay9N0
>>544
ショートストーリー集のCGの一枚 エロシーンじゃない

>>530
どう見てもレインです レインじゃなくなってるけど
586名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 05:52:28 ID:byo957p60
>>584の2回目のASからをAS>インパク>月華衝>Eフィンガにしたんだけど、
Eフィンガから繋がるやつでいいのってなんかないかな?
587名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 06:00:39 ID:Vl6b/q890
ロリ化もあるんだろうが頭でっかち化もしてんな
いや可愛いんだけどニラ
可愛いんだけど
頭でか
588471:2010/04/20(火) 06:09:35 ID:hfeUfhnZ0
またまた申し訳ないんだけど、
>>471 のコンボについてもう 1 つ相談させて欲しい。

↓のリプのように、〆の流星がうまく当たらないんだけど
何かコツはないだろうか
ttp://www.uproda.net/down/uproda016487.zip

方向キーで調節したら? と思ったけど、方向キーを押しながら C を押したらカイザーが出ちゃうし……・
お願いします!
589名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 06:42:33 ID:BfuotZc8O
>>586
エクステかSDハベスタがダメ的に良いかなエクステは次の武装が多少限られるけど
繋ぐだけならチョップが良いかな。
590名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 06:50:55 ID:byo957p60
>>589
ふむふむ
レス前に適当にやってみたけど、Eフィンガで熱消費するよりもチェーンソーのほうがダメでかかったw
二回目のAS>インパク>月華衝>ヒール>ギャラクティ>DDミサイル>チェン
しかしキッチリ当てても3800程度とゆう罠
591名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 07:04:27 ID:BfuotZc8O
>>590
まぁEフィンガーは1ゲージしか使えないからイニ前にも入れるのが普通だしな
地上に戻るのは危険がでかいからやめたほうが良い。後チェーンソー使う位ならガトリングの方が良い
592名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 07:20:06 ID:zfdtDzQ30
>>588
単に流星押す時間が短いだけ
コレダーは2HIT確認をしてからじゃなく、
コンボ終わって見てみたら2HITだったって感じかな
593名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 07:24:17 ID:byo957p60
地上に戻るのはまぁこのコンボではいいやw
てかガトリングつええwww

地上に戻らないコンボはほかに考えようかなぁ
594名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 07:27:36 ID:rM/W7RES0
完全版じゃなくてFDで全武装使用可能か
これでFDでも店舗別武装があったらさすがに切れてもいいんだろうか?
595名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 08:39:58 ID:zJJLhPt60
せ、せいらさんのHシーンが入る可能性があるのか・・?!
596名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 09:59:56 ID:mBN4DCSq0
ttp://nitroyss.jp/img/2010/04/19_05.jpg

「新要素」が「新妻系」にしか見えなくなった
597名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 10:03:08 ID:0dkWnmSY0
んー?FDか?絵のロリ化傾向激しい鬼畜先生でFDか?大丈夫か?
598名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 10:05:04 ID:0dkWnmSY0
>>594
そうなると店舗別武装なんて求めて複数買いした阿呆共にはざまぁ(笑)と言わせて頂きたい所だな
599名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 10:24:01 ID:RiQ94Mom0
店舗武装はFAB等に各メーカーのロゴが付く位のモノだったら納得するんだがな。
流石に別武装で入れて無いとリプ見れない、とかになると今度こそユーザー側の負担&不満が爆発するだろうね。
600名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 10:33:52 ID:byo957p60
ネタコンで3500でればいいだろう・・・w
徹夜疲れたから休憩しようw
601名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 10:54:24 ID:xFGLmZVNO
>>598
戯画『計 画 通 り !』
マジでFDの店舗別武装やめてください
602名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:05:18 ID:SjsxtM5L0
戯画「Dive XのXはただの変数でした、店舗別商法なんかやめてDive 3〜9の別バージョンを出しますよ^q^」
603名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:10:21 ID:RU2PbDAR0
聖良√があるときいて夜も眠れない
長官√とタイラントギガースで鯖無双を夢見て悶々
604名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:24:04 ID:eKeYQQ0i0
>>599
爆発はするけどそれでも買ってしまう俺が見える・・・
店舗武装はFCのみでスカイハイトローク?なみの産廃なら文句も出ないかとw
605名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:34:27 ID:LjPAWcqv0
あー、早くタイラントギガース使って
「力よ、解き放て!」とか「外れたな(キリッ)」とか言いたいなー。
606名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:34:59 ID:8304AnZ80
>>604
高高度で爆撃機を直撃させれば…
という淡い期待を抱いたのは俺だけじゃないはず。
607名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:39:24 ID:xFGLmZVNO
スカイハイトロークは空中からの無数のホーミングミサイルが相手に突っ込んでいくのかと思ったがFCみた瞬間絶望した
608名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:43:48 ID:lrEtu18uP
>>599
その路線だとギガマインの方が向いてね?
画面上のグラフィックは小さくなっちゃうけど。
まあ店舗側が地雷扱いされるのを承諾するかは分からんが…。

でも確かに兵器のグラだけ差し替えはいいアイデアかもしれんな。
まあ店舗特典はあくまでグッズ系までにするに越したことは無いが。
609名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:44:47 ID:EPgOamZ90
>>520

2枚目の学生レインが海己にしか見えません。
またはかとれあ
610名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:46:02 ID:RiQ94Mom0
俺は始めスカイハイトロークはサテライトみたく弾数固定でMAPにランダムに降って来ると思い込んでたなぁ。
とすると、1615でなら超火力になって使えるんじゃね?と思い至ってMAPとの関係を調べてみたら…
使用時にミニマップ見てると、どうにも使いようが無いのが一目両全だったorz
611名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:48:22 ID:LjPAWcqv0
鬼畜先生もねこにゃん並に安定しない人だなあ。
612名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 12:11:23 ID:q7MlX1LaO
特典武装がないと本編クリアできない!!とかだったら問題だけど、別になくたって問題ないし別にいいだろ、とか毎回思う、所詮はおまけなんだし
リプレイ云々は、戯画がリプレイ交換を推奨(売りのひとつに)してるなら問題だが、そうじゃないしな
613名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 12:36:55 ID:8FqE6139P
鬼畜先生は気を抜くとロリ体系になっちゃうんだよ
614名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 12:38:40 ID:aKL4fSE3O
店舗別プラグインとかならいいと思うがなー
武装はちょっとねぇ。性能一緒でグラ違うとか程度にしてほしい
615名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 12:58:31 ID:lrEtu18uP
>>612
バルドの場合はむしろ鯖が本編に近い存在だから、武装は重要だろ。キリングレイジのおかげで鯖改がって人も何人かいるだろうし。
まあ全部産廃なら影響少ないかもしれんが……。

本編でも成長過程の武装でやりくりするのが楽しいんだし、店舗別で武装が違うのはやっぱマイナス過ぎると思うぜ。

Dive Xの機体色々使用可能が「A店は震機狼使用不可、B店はノーブルヴァーチュが使用不可…」ってなったら「本編クリアに影響ないからOK」って納得しないだろ?
それと同じ感覚だよ。
616名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 12:59:43 ID:BBKoUOABP
地味に今回のエアリアルやキリング羨ましかったし
仮にコレダーが特典武装だったら所詮オマケだろ、なんて言えない
まぁVEでエロシーンだけ回収するような人なら特典武装は
どうでもいいんだろうけどな
617名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:05:05 ID:OMET5Xra0
店ごとに追加機体が違ったら、タイラントギガースに群がりすぎんだろ
618名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:12:10 ID:GNAbGPx7P
ストーリー目当てで買ったから、本編やってる間はまったく気にならなかったな>追加武装
けど鯖やってコンボ色々考えて、とアクションとして遊び始めたらやっぱ羨ましくなった
使えないって言われてる武器でも、自分で試行錯誤してそれを確かめたいとは思うし
619名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:14:10 ID:xFGLmZVNO
>>618
でもスカイハイトロークはどう頑張ってもゴミだぜ
620名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:21:04 ID:wPQL9Dp40
>>618
おっぱいと同じだな
621名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:23:07 ID:gxXg4iq30
ここで「鬼畜先生のロリ化が…」という人、ちょっと待って欲しい。
そのロリ化のおかげで亜紀姉の一枚絵が出来たんだろうが!!
立ち絵よりもはるかに良かったろ?

柔らかそうな体になってて良かったろうが!!
622名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:25:50 ID:lrEtu18uP
>>619
いやー、そいつもパッチで強化される可能性だってゼロじゃないぜ?
ハベスタやエクステだってDive1初期じゃ産廃ではないものの今ほど定番じゃなかったし。

ところでバイオブラスターの感染拡大パッチはまだですか??
623名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:31:25 ID:LjPAWcqv0
そもそもゲーム内の武装を切り売りしたり
オフゲなのに何度もパッチでバランス調整するのがおかしいんだよな。
そういうのはオンゲでやれと。
624名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:31:43 ID:5g3YrofO0
特典で武装開放が楽とかならいいんじゃね?
625名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:34:22 ID:PD5AfE150
バイオブラスターさんは最低保障が高ければそれだけで十分使えるんだが
いかんせん使った後の技補正をもろに受けていくという仕様が困る
普通に打つ分にはまだいけるがイニ後となると絶望的

スカイハイトロークさんはさすがに擁護できんなぁ・・・爆弾の威力が一発400に上げてくれればまだね
626名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 13:58:10 ID:dBcP1mNN0
FDでやっとウンコ先生の本領発揮か?
627名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 14:16:51 ID:LjPAWcqv0
http://www.dmm.co.jp/digital/pcgame/-/detail/=/cid=soubi_0017/_jloff=1/

なんかこのゲーム鬼畜先生の絵柄とは思えないんだが・・・。
フォースの頃みたいに見える。
628名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 14:20:57 ID:LjPAWcqv0
って本来06年の頃に出てた作品か。
でもデュエルやリベリオンの頃ってこんな絵柄だったっけ?
629名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 14:33:15 ID:SjsxtM5L0
どうみてもセイヴァー時代
630名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 14:45:36 ID:mHCc2aoT0
>>627
だってそれ2006年のゲームだし
631名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 14:50:54 ID:LjPAWcqv0
こうしてみると鬼畜先生絵柄変わりすぎだろ・・・。
632名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 14:56:11 ID:z0Ua7+KA0
こうして見なくても変わり過ぎです
633名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 14:57:18 ID:4xTzlcoE0
安定している鬼畜先生とねこにゃんだなんて・・・
634名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:06:53 ID:qZyKSgIP0
ねこにゃんは最近ようやく安定傾向に入りだしたっぽい
635名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:14:52 ID:GOBMlSao0
〜盤古〜
リエゾン:1998年7月16日
Fresh! 〜Teens Memory〜:1999年6月17日
エナメルパニック!!:2000年6月23日
Lipstick ADV.4:2001年2月23日
BALDR FORCE:2002年11月1日
バーチャコールクロニクル:2004年8月13日

〜漢面〜
DUEL SAVIOR:2004年10月1日
DUEL SAVIOR JUSTICE:2005年7月29日
ヤミノカナタ:2006年7 月21日

〜全盛〜
BALDR BULLET ”REVELLION”:2006年9月29日
Xross Scramble:2007年4月27日
クジラのソラ:2006年〜2007年
オトメクライシス:2008年3月28日
Wrestle Angels(森嶋亜里沙):2008年11月6日
ラドウィンの冒険:2008年12月5日
大分湾:2009年3月27日

〜炉利〜
まよキチ!:2009年11月21日〜
大仏:2009年11月27日
X:2010年
636名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:16:05 ID:YTjNJO730
>>635
こんなに画風の変わる絵師って他に居るのか?w
637名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:21:25 ID:z0Ua7+KA0
変わり度では泉まひるの方が上かな
638名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:31:55 ID:OGOgfKHy0
リベリオンの頃が一番好きかな、鬼畜先生
639名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:38:13 ID:CYHEA24bP
aliceの織音は2年くらいでかわってるな、リズナ見比べるのが一番早いが
640名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:41:08 ID:PIpGsUzL0
あれは変わってるんじゃなくて変えてんだよ
641名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:53:39 ID:eOsPYmqq0
ずっと描いてりゃそりゃ変わるでしょ
鬼畜先生はペース速いけど
642名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 15:58:03 ID:aKL4fSE3O
N又先生とか全然変わらないよ!やったね!
643名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 16:01:18 ID:LjPAWcqv0
西又は別の意味で凄いな。
あそこまで上達せず絵柄も変わらない奴も珍しい。
644名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 16:02:03 ID:isl86+hJP
roriでも一向にかまわん
645名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 16:51:47 ID:gxXg4iq30
むしろroriがいい!
646名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:03:02 ID:byo957p60
空の顎に手を当ててる立ち絵はむちゃくちゃかわいいのにw
647名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:11:57 ID:SDfoaUjjO
FDでは長官もロリになるのかな
648名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:19:56 ID:TknEaxel0
ショタ長官か…
649名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:22:01 ID:gxXg4iq30
ショタ長官となると

勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」

↑が現実のものとなるわけですね。
650名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:22:07 ID:By1v7LbL0
FDで
若い頃の二人 「八重は俺のもの!」
あたりの過去辺をちょっとやるんじゃね?
まぁ聖良さんとのシーンと親子丼とノイてんてーとの3Pがあれば満足だ
651名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:27:11 ID:xFGLmZVNO
ショタ化、ロリ化マジでいらんからこれ以上ロリ√増やすなよ
652名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:33:26 ID:byo957p60
ネタコンで19いったら1発も当てれなくてワロタw
653名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:42:04 ID:SDfoaUjjO
記憶遡行の時の純真無垢なクゥに甲がいろいろHなことを教えこむルートが欲しい
654名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:46:46 ID:LjPAWcqv0
甲「飲み込んで、僕のエクスカリバー」
655名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:54:45 ID:tlvuNlU/0
無垢っつっても空と繋がってるから難しいだろう、それは・・・
656名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 17:57:57 ID:gxXg4iq30
「エクスカリバー?そのドリルが〜?」って不思議そうな顔で言われたい。
ニラなら生ごみを見るかのような目で言われたい。
657名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:13:32 ID:/pbO6PPk0
LV1ドリルか・・
658名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:15:10 ID:dYcqtzhHP
FDでタイラントギガース使用可能→超使い辛い→これを使いこなす長官sugeeeeeeeeeeee

となると予想
659名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:17:05 ID:gxXg4iq30
使いこなす???
660名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:20:12 ID:byo957p60
使いこなしてアレなのか・・・
661名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:22:45 ID:SDfoaUjjO
>>655
空と繋がってるからこそいいんだよ
甲がクゥにHなことをしてることを空が気付く→空がいじめてくれる→俺嬉しい

完璧だ
662名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:23:57 ID:pmgi8EeA0
きっとタイマンができるようになってて
鍛え抜かれたホットドガー二人による
タイラントギガースvsタイラントギガースのリプレイが
……!!
663名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:31:48 ID:byo957p60
正直タイラントギガース(笑)使って長官と戦ったら楽勝はできない気がする
664名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:32:31 ID:pnQ+7t9H0
ところでここ数日で長官にトドメを刺されることが何回かあったんだけど今までバカにしたせいなのか?
665名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:41:21 ID:HPV3cSK/0
長官にハラキリFC実装されたらどうしよう
666名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:44:52 ID:gxXg4iq30
>663
そりゃ単発攻撃しかできないもの
667名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:46:41 ID:LjPAWcqv0
「避けられるものなら、避けてみろ!!」「外れたな(キリッ)」
キミも立派なタイラントギガース使いを目指そう!
668名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 18:53:42 ID:CkPVGDJW0
避けられるものなら、避けてみろ!!
が当たった記憶が無い件
669名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:00:09 ID:7fftsd7x0
今更だけど鯖398で詰まった・・・
まこちゃんと19の砲撃をどうやってかわして倒すんだよ・・・
無駄にロック要員のニラもいやがるし
670名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:05:17 ID:OtzeO3y90
ネージュエールVメギンギョルドが一番ダイヤグラム的に厳しい容疑。
飛んだら最後、死ぬまでボンガボンガお手玉されるまこちゃん。
671名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:09:10 ID:YpTSXBO0P
>>669
とりあえずニラを狙いつついけそうなら真をワンコンキル。
真は基本的に耐久低いがここら辺のはレベルが低いからさらに低い。
捕まえられないようならイニからコンボでもいい。
真倒せば後は余裕のはず。
672名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:10:28 ID:HPV3cSK/0
>>669
まず真を落とす、ニラがジャマなら近寄ってきたときにでも殴っておく
カイザーとかの対空無かったり、なかなか落とせないときは
ビーム撃ちに降りてきたところを、イニ使ってでも強引に沈めれば良いと思う

とりあえず19の位置と●に注意してれば結構何とかなる
673名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:21:11 ID:byo957p60
まこちゃんはストーカーしてると蹴り?ながら降りてくるからなぁ
つーかそれの時しかチャンスが見出せんわw
674名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:26:22 ID:v3ekVibS0
カラオケでフォースのFace Of Factは入ってんのにスカイは一つも入ってなかった
今年中に入れてほしいわ
675名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:43:26 ID:u5nrf2Gp0
レインさんってきょにゅうって扱いなのか
基本的にバルドチームっておっぱいに冷たい印象があるな
676名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:46:14 ID:IpHmDBaC0
おっぱいは大きい方がいいに決まってる。
677名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:50:02 ID:7fftsd7x0
>>671
>>672
だめだ・・・イニ中に●食らってそこからgdgdになっちまう
ワンコンいけるか!?と思うとカテッコナイヨーになったりして
生まれて初めてコントローラー投げたよorz

678名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:50:26 ID:byo957p60
好きなキャラのおっぱいだからいいんだろう
679名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:54:03 ID:BfuotZc8O
>>677
とりあえず武装とかリプレイとかうpしてみようぜ
680名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:57:57 ID:NJDnmmv70
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org826090.jpg

もちろん、これもFDに入るのだよな・・・
681名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:03:20 ID:WdcwHlkQ0
>>669
開始FABでニラを燃やす
で19を1コンで沈められるなら(それなりにビットをかわせるなら)起き上がって即19をボコる

515で詰まってる俺は514で同じようなことしてる(トランキさんをボコってレーヴァ打たせる→回避して白い悪魔を落とす)
682名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:03:28 ID:v3ekVibS0
dive801とか誰得だよ
683名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:06:15 ID:tO0kVM+J0
事故で鯖のバックアップデータ残して消えて気付いたんだが、ストーリーのセーブとシナリオジャンプの情報は別なんだな。
通った事のあるシナリオチャートとして表記されているのに、シナリオジャンプが出来ないと来たもんだ。
ところでEvent○○○○.datって何の意味があるんだろ?
もしかしてコレが既読関連?
684名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:10:57 ID:7fftsd7x0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org826125.jpg
武装はこれなんだけど致命的にダメなとこあったら指摘頼む
685名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:16:27 ID:avh3HWgO0
>>684
とりあえずサテライト外してインパクトロッド入れようか
686名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:17:03 ID:BfuotZc8O
サテライトがNDとかおかしくね?コンボ順が解らんけどエネルギーフィールドは役にたつの?
687名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:17:36 ID:tO0kVM+J0
対装甲に不安があるな。
あと、対空はカイザーで良いとして地対地がNDタックルとSDコレダーだけだと始動が当て辛過ぎ。
サテライトの代わりにインパクかショットガン辺り入れたら良いかもな。
688名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:20:25 ID:C0/b2Jnl0
>>681
515がんばれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org826143.zip.html
今515をいかにグラビでワンコンキルできるか
でやってるんだけど514でまこちゃんが捕まらないorz
511が理想
689名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:23:28 ID:hfeUfhnZ0
>>635
まよキチじゃなくてまよチキなw よく間違えるがw
690名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:25:30 ID:yyd6J7ckP
>>653
クゥともっとえっちなことしたいです。空よりも好きなんです
691名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:26:05 ID:bFGYR5GmO
692名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:26:55 ID:SjsxtM5L0
>>684
エネルギーフィールドを使ってくれて泣きました
693名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:27:38 ID:u5nrf2Gp0
マインナックル・シールド・ビット系が凄いあがりづらい。
694名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:27:44 ID:PD5AfE150
皆で盛り上がってる所まったく関係ない質問だけど
バルリベのオススメコンボ教えてくれない?どうもダメージが低い気がしてならない
もう覚えてない人の方が多いと思うがw
695672:2010/04/20(火) 20:30:13 ID:HPV3cSK/0
>>684
ちょっとリプ上げられないから代わりに俺のコンボのほう晒しておく

ニー    Mアッパ   ブンディ
地雷    レイジング  コレダー
火炎    ハベスタ   エクステ
タックル  カイザー   ショットガン
レセクトン&イニ

武装自体はガチガチのテンプレ、レセクトンは趣味
基本コンボはショットガン・コレダー始動で1700、カイザーで2100
イニ単体で2600くらいだったと思う、基本+イニで5200〜5300、カイザーから入ると5800〜6000
696名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:32:34 ID:7fftsd7x0
>>685
>>687
インパクとショットガン入れます
自分的に使い辛く当てにくくて外してたけど練習してみます
>>686
サテライトめっちゃ好きなんですよ
あまり高度なくてもエネルギーフィールド使うと空中サテ当たるんでタイマンと自己満の為にです

さっき一度超えたんですが安心してたらモホークと先生にフルボッコされました・・・
もうちょっと武装考えながら頑張ってみます
697名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:34:07 ID:byo957p60
よく6000とかでるなぁw
ガチで組んだコンボでも3500程度で何故かネタコンボが4700とゆう
そこらへんがいまんとこ限界だわー
やっぱまだ年季が足りないのか・・・! 確かに大分湾と大仏買って2週間だけどもw

このスレの先輩達には勝てる気がしないぜ
698名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:38:50 ID:WdcwHlkQ0
>>684
…始動何?サイス+コレダー?
インホーバー始動の俺が何か言える訳が無いんですけどネ
699名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:40:30 ID:hfeUfhnZ0
>>697
みんな初めはそんなもんさ。すぐにみんなに追いつく
700名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:44:02 ID:tO0kVM+J0
>>697
とりあえず火炎入れてみ?
ソレだけでイニのダメージが1000くらい跳ね上がるから。
5000超え位のダメが出るようになったらFCゲージが高確率で溜まるので、基本→FC→イニ→FCが出来るようになって更に最大火力が伸びる。
まぁ、ハベスタか流星使えばFCゲージを3本使わなくても2本で6000くらい余裕で行くようになるんだけどな。
701名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:44:24 ID:SjsxtM5L0
>>697
火炎、SDハベスタ、ブンディ、流星を混ぜると簡単に出るよ
702名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:50:50 ID:BfuotZc8O
>>697
俺が作った鯖でも使える10000コンボ。もうここまでやるとネタコンだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org826242.jpg
703名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:51:11 ID:byo957p60
>>700,701
全部入れてなかったwww ネタコンボの方が、

GS    スラバズ Mアッパ
クラハン GF    サイス
ケイジ  ASスティ BK
カイザー IAI    インペリ
イニ&Gランス
正直始動のせいでまったく当たらんとゆう
始動のためにインパクでもいれようかしら・・・
704名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:59:29 ID:tO0kVM+J0
>>703
良く言われる事だが、通常コンボの火力はそこまで考えなくても良い。
どうせ危険性の高いユニークは通常コンボで落とせないんだから、素早く高度を確保出来て当て易い事こそが大事。
問題はイニ後のダメージの伸びにあるので、そこを重点的に考えてコンボ組むと良いよ。
705名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 21:05:28 ID:cKLYtViI0
>>697
大丈夫
俺とか空ルートクリアした段階でコンボダメージ2000もいかないというガトリングチキンだったが、鯖1615まで来てる
706名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 21:06:55 ID:hfeUfhnZ0
>>702
カイザーを 2 回使うとここまで流星のダメがかなり上がるな

>>688
511 がかっこ良すぎてやばいなw

>>592
うまくいったよ! ありがとう!
ttp://www.uproda.net/down/uproda016529.jpeg
707名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 21:11:21 ID:anSLjuZ50
Dive1 から大仏に移行して初めてサバイバルモードしたんだけど、1の方のサバイバルモードしかできないいい
妄想極秘ファイルをゲットしようとした俺涙目
ストーリーを進めれば大仏のサバイバルモードできるようになるの?
708名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 21:14:49 ID:HPV3cSK/0
鯖改は、空√クリアでプラグインが手に入るはず
709名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 21:30:04 ID:htAV3qmS0
鯖1175までクリアしたけど次に進みたくねぇwww
またコントローラーをぶん投げる作業が始まるのか…
710名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 21:33:03 ID:v3ekVibS0
1180の初見で死んだ時は「今死んじゃったけど普通にクリアできそうかも。皆なんでここでつまってんのw」
とか思ってたけどそれから軽く100回は死にました^q^
711名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 21:38:12 ID:BfuotZc8O
1180はそこまでキチではないって思うようになった俺はもう頭がヤバいのかもしれないな
開幕FABで結構別れてくれる気がするから頑張れ
712名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:11:41 ID:bPtJNzvg0
すまん、ここに書くのもお門違いかもしれんが余りにも腹が立ってぶちまけずにはいられない。
なんだこの糞シナリオは。いや、シナリオ自体はしっかりしてるし面白いし上手だし内容もある。
それ故に悲劇を演出する為とはいえ、亜季と空と甲の最低加減にまじで切れてる俺がいる。
現在、亜季編終わって学園時代の記憶遡行中。

…なんだこの糞最低な偽善じみた結果の人としての最低の行為は。
まず、亜季。こいつが筆頭。確かに知らなかったのかもしれない。開発中の技術で予想できなかったのかもしれない。
けど、結果として空と甲の人格を踏みにじって千夏の可能性を踏みにじった。
亜季個人が亜季Endで好きだった為にこれを知って愕然とした。
次、真。かわいそうだから連れ出した? 企業と個人の機密技術を? かわいそう?
ふざけんな。まじで。知らなかったですまされねーだろ。結果、空と甲は精神破壊。千夏あぼーん。
甲。アホかと。機密とかの問題じゃねーだろ。千夏どんだけ傷つけたら気が済むんだ。
とっととNPCの事話せっての。機密も友情も大事ならクゥとの接触絶てよ。どっち付かずで最悪の事態を招いた典型的なアホ。
空。お前な、ほんとは他人どうでもいいだろ? やりたがってる家事を菜ノ葉から取り上げてプレッシャー掛けたあげく
ろくに家事も出来ずに迷惑かけっぱなしだ? 感情のみで行動すんのもいい加減にしろよ。
自己満足で周りの人を不幸にする最低な人間の典型的なタイプじゃねーか。
立ち入り禁止区域に無理やり妹連れてって怪我させて言葉喋れなくしただぁ? 更に自分はその事忘れてる?
こいつ、Dive1の頃からあんま好きじゃなかったけどDive2で完璧に嫌いになった。

こんなとこで他の人が見てるとこでぐだぐだ愚痴ってるのもお門違いなのは重々承知な上で怒りがまじで収まらねぇ。
なんだこの最低な人間関係は。ストーリーやこのゲームが好き故にまじで腹が立ってる。
千夏が好きだから贔屓しちゃってるのは自分でもわかってるが実際問題、リアルで甲、空、亜季、真みたいな人間がいて
自分が雅みないな立場にいたら苦笑いしてる裏で激怒しながら距離おいてそっと立ち去ると思う。
苦痛過ぎる。物語の結末が気になるのに続けるのが苦痛過ぎる…
713名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:13:59 ID:ACw17hsY0
世界はそれほどお前さんを評価なんてしてないから気にするな
714名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:16:30 ID:r4k6RJjb0
まあいいじゃん。所詮千夏だし
715名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:18:07 ID:REs8VH5Q0
えっちちなつかわいそす
716名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:18:20 ID:hfeUfhnZ0
千夏は友達だな。恋人はない
717名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:18:29 ID:byo957p60
別にリアルに甲や空みたいなやついても仲良くなれると思うけどな
とゆうかキモい
718名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:20:43 ID:OtzeO3y90
>>712
なんのコピペ改変?
719名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:22:36 ID:ACw17hsY0
つーか雅みたいな立場とか言ってるのがまず失笑ものだわな
こういうのが現実と妄想の区別がつかなくなってうんたらなんだろう

つまり仮想に依存しすぎた社会は有害で反AI派大勝利
720名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:23:53 ID:fEz8iKlv0
長文書く暇あれば売り行けばいいのに
721名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:33:10 ID:UZsN6yde0
フォースに比べてスカイはいい加減過ぎる。ウンコ先生空ルートてきとうに書いただろ
722名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:34:37 ID:htAV3qmS0
ファンが集まるようなスレで書くことかね?
嫌ならやんなければいいと思うけど

さて風呂入ったし1180に特攻するか
開幕FABぶっぱなして来るお
723名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:37:42 ID:SjsxtM5L0
>>721
ウンコがないからフォースレベルのやる気が出なかったよ
724名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:38:25 ID:pnQ+7t9H0
ウンコ先生はそろそろ本気だすだろ
725名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:38:45 ID:bFGYR5GmO
何でもいいから>>691の詳細をだな…
726名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:40:27 ID:hfeUfhnZ0
タイラントギガースとニランナーのフィギュア出ないかなー。
そしたらお風呂で遊ぶのに
727名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:40:33 ID:ACw17hsY0
ののたんにでも聞け
728名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:42:21 ID:OtzeO3y90
>>726
ニランナーはシャンプーだろjk

ノイランナーはリンス。
729名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:43:13 ID:SYUoRCmZ0
ウンコ先生「FDから本気出す」

どんくらいシナリオ収録されてんだろうな
7の世界のその後は間違いなくあるだろうが
730名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:44:12 ID:GJXMBzj50
>>712
菜ノ葉最高まで読んだ
731名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:45:36 ID:jfcgQzg70
不特定多数が集まる場所でよくここまで自分の馬鹿っぷりを晒せれるな
逆に感心するレベルだ
732名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:49:49 ID:8ulqVjaj0
聖良さんのエロを出すべき
冊子+CDかなんかで昔?の姿出てたけど没になったのかな
733名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:50:44 ID:Gpkwzmh10
こういう結果ありきの物の考え方だと
真√1周目は終始イライラしっぱなしだろうな
734名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:52:42 ID:LjPAWcqv0
まあ空ルートでジルの爆弾で空が吹っ飛ぶところとか
亜季姉&叔母さん核弾頭は流石に吹いたけどなw
735名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:52:50 ID:DIoFPHpj0
空は料理下手なのになんであんなにやりたがるんだろうね
736名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:55:05 ID:v3ekVibS0
>>734
あるあるwww
その二つはシュールすぎ
737名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:58:13 ID:XWxgYz1P0
空のほうは耐えられたが、核弾頭は耐えるの無理だw
738名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:58:37 ID:kItV/Lhe0
>>735
意外とお嫁さん願望強いんじゃないの
739名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 22:59:37 ID:0dkWnmSY0
親子核弾頭には余裕で耐えたが
ニランナー血溜まり&菜っ葉のバランスおかしい一枚絵には耐えられなかった
740名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:01:18 ID:CkPVGDJW0
俺は機体爆発=死亡だと思ってたから
神父に親父切られて親父死んだー!と思ってたら生きててちょっと吹いた
741名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:01:26 ID:0dkWnmSY0
>>735
空の料理下手は意欲の空回りによるものだから下手というよりアホ
ちゃんと指導して料理させれば普通以上の料理作れると思うよ
742名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:02:42 ID:ACw17hsY0
フォースと比べて機体破壊されても死ななくなったよな
技術革新ってやつか
743名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:03:20 ID:byo957p60
空がふっとんだのは場の空気があったから耐えたけど核弾頭はシュールすぎたw
744名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:05:15 ID:e5wntk2s0
シリアスなシーンであの絵だからなw
745名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:06:45 ID:dYcqtzhHP
ていうか親父ってシュミクラム三回くらい爆発したけど全部生きてた気がする
746名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:06:55 ID:771JiriE0
なんで一枚絵用意したんだろうな
747名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:07:24 ID:SjsxtM5L0
核はレインの方だろう、亜季+聖良は人体ロジックボム
748名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:10:54 ID:hfeUfhnZ0
>>739
おもらしのシーンは笑っちゃいけないシーンだけになw
749名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:13:11 ID:HPV3cSK/0
空√の神父様の登場の仕方は笑わざるを得ないと思うの
シリアスなシーンで「こ・ん・に・ち・わ・ああああ」って言われたら絶対に噴くと思うの
750名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:14:40 ID:LjPAWcqv0
スカイはちょっと技術が進歩しすぎて
仮想だけで何でも済ませられちゃった感じがしたのが気になった。

フォースだとダイブ限界とか
引っこ抜いたら脳死というプラグとか(よく実用化できるなってのもあるけど)
ネットは文明の利器だけど、万能では無いという感じだったから
●のDOS攻撃とか本気で恐怖感を感じたのを覚えてる。
トランキもそれに匹敵するぐらいの性能のはずなのになんとなく小物臭が。

751名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:17:09 ID:ACw17hsY0
どうせ進歩してなきゃしてないでフォースと同じかよプゲラとか言われそうだけどな
トランキも19も良く出来てたと思うよ俺は
752名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:19:13 ID:byo957p60
フォースやったことないけど引っこ抜いたら脳死のとこはSKYもあんま変わらん気がするw
SKYも実体が安全な状態じゃないとアボンなのは同じだしw 4章の少佐のとこみたいなもんだ
753名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:19:17 ID:cKLYtViI0
汁の名言は大体吹く
754名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:19:52 ID:CkPVGDJW0
迷言だろ
755名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:22:36 ID:dYcqtzhHP
トランキがなんとなくショボく思えるのは初登場が不完全なただの鉄塊だった千夏√だったからだろう
本来の性能を発揮したまこちゃん√とかでは強大さがよく出てたと思うけど
あと●みたいに近づくだけで死、みたいな分かりやすい能力じゃなかったせいか
756名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:22:48 ID:0dkWnmSY0
>>750
フォースでは電脳世界をギミックとして物語を作ってるのに対して
スカイでは電脳世界で全てをこなしちゃってる感があるな

個人的にはフォースの方が好きだな…まぁ、美化してるところは多々あるけれど
757名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:23:50 ID:LjPAWcqv0
>>751
まあそうだな。ただ親父とか何回爆発しても死なないから
段々「あー、親父だから生きてるだろうな」ってなっちゃうのは残念な感じ。

>>752
マインドハックとかの設定はかなり好みだったけど
大仏だと防衛戦無かったのは残念だったな。


758名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:25:29 ID:OtzeO3y90
トランキ先生は名前もアレだしな。
テンプレ通り「リヴァイアサン」「ケツァルコアトル」みたいなほうがケレン味があってよかったと思われ。
759名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:27:51 ID:ACw17hsY0
結局は空ルートのギミックのために長い年月を経ても変わらぬ電脳世界ってのが必要だったわけだし
その為に進化させるのは必然だとは思う

まあ緊張感無くなったって感じる人の気持ちもわかるけどフォースもスカイも電脳世界を上手く使ってるよ
760名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:27:52 ID:OtzeO3y90
>>756
まあ、そのへんはサイバーパンクであるフォースと、ハードSFであるスカイの差ともいえる。
スカイの場合はメインディッシュは並行政界で、電脳世界は副菜でしかないから。
761名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:28:02 ID:SjsxtM5L0
>>758
ニーズヘッグ、フレスベルグ、メギンギョルド、フェンリルがラスボスに見える不思議
762名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:29:08 ID:Pb7QcKE80
>>759
全体の構成から来る違いだな
何だかんだで両方とも良くデキてる
763名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:30:04 ID:dYcqtzhHP
まぁスカイは話でかくしすぎた感はあるな
空√なんて常時仮想空間で超未来でパラレルワールドだし
個人的には現実とSF設定のさじ加減が絶妙だったフォースのシナリオのほうが好きだな
764名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:36:29 ID:ACw17hsY0
大層な設定で武装してるけど、心を知らず機械になろうとした化物が一組の男女の愛に破れるって話だからスカイの方が単純だと思う
俺はこういう話大好きなのでスカイのが好きだわ
765名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:43:03 ID:OtzeO3y90
>>764
まあ解体するとそうなるわな。
一方、フォースは一人の青年が漂泊のうちに自己選択して過去と訣別する話なんで、
舞台装置的にこっちのほうが複雑ともいえる。
766名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:44:00 ID:oT1UnMsY0
フォースもスカイも両方良かったじゃ駄目なの
つかプレイしてる間は読むのが楽しくて全然気にならんかった
実際に遊んでる時に気にならないから構わない
767名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:45:16 ID:KXemIMb00
流れを全く読まずに511~515クリア記念カキコ
次の830?までだらだらいくかな
768名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:55:15 ID:4w5wvHHH0
レーヴァ発動準備確認

久利原『とっ! ハッ!ハァーッ!ハッ!ハァーッ!ハッ!ハァーッ!』

バリバリバリ

久利原 『アッー!アッー!アッー!』

『ゲームオーバー』

3連続これで死んだ
769名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:56:22 ID:tfW7hyKT0
>>767
おめ。次の難所は571〜のエレベーターが結構きついぜ
770名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 23:59:13 ID:KXemIMb00
>>769 ありがと、571とは結構近いな
511~よりは難易度低いだろうけどホットドガーになるために油断せず頑張るよ
771名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:10:52 ID:UdOGMLeVO
>>768
先生はコンボ時間長いからな…
一度捕まると中々抜け出せなくて困る
772名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:15:10 ID:17PCGmaQ0
580で普通に先生とのタイマンで負けた
寝よう
773名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:19:06 ID:7Bsw97ba0
935で詰まってる
神父x2、甲、シゼルなんだけど
それ越してもすぐ噂の954とかorz
774名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:24:19 ID:sbZr/kmE0
>>773
左の穴の向こうで甲と少佐から狙うのが良いかな
開幕コレダーからのグラビで全員まとめられるかも
メンバー的に開幕サイスも有効だと思う
775名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:24:46 ID:aRyzN9UE0
>>772
たたき、潰す!
こんなところで……ちゅどーん
776名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:27:08 ID:9L99nIgMO
フォースはやったことないが、スカイは空>レイン>真>亜季>>>>>>>残り
みたいな感じだったな
基本ロリ系好きじゃないんだが、真√はウザさを取り除けばストーリーは良かった
777名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:29:31 ID:kBEw8JrhP
>>768
わかりやすすぎるw

>>712
まあおまいが千夏が好きなのは分かった。
でも愚痴るより「俺が雅ならあーやってこーやって千夏を幸せにするのに!!」って妄想のが多分楽しいぜ。
俺は「長官をいじめていじめてハッピーエンド!!」とか妄想しまくったし。

まあ他人に何処まで完璧さを求めるかってだけの話だね。
でもその手の非難はほぼ全ヒロインに可能だぜ?
未熟なガキをどこまで許すかだよ。(例外はレインくらい)
778名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:31:52 ID:aRyzN9UE0
おいおいw レインの下駄箱エイリアン弁当を許すなよw
779名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:34:14 ID:9S/wAs3H0
正直レイン√が一番アウトだった
まこちゃん√で追いかけてきたのもアレだったけどw

つーかみんなよく鯖そこまでいけるなw
0→210でジルと相打ち、100→243?で千夏FCからブルの突進で事故死
さすがに100→243で2時間くらいかかるからやる気失せるわw
780名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:38:41 ID:DUgMi/tw0
このスレじゃないかもしれんが,baldr sky dive1のレイン編第9章逃走の
ジルベルトから潜脳を受けるから直接メガマインを入手する条件ってどうやるん?
教えてえろい人。
781名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:43:54 ID:vgbspMq60
1240で19と長官倒して残り神父とトランキだけだったから勝てると思ったが甘かった
序盤に撒かれまくって残っているチェーンマインがうざすぎるw
残り1.7ゲージのトランキ打ち上げて勝ったと思ったら
神父ジャンプ→イニシャマグナムで耐えよう→ばらばらにry→うわあああ
空中チェーンソーFCマジ簡便、上への判定強すぎる
782名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:45:00 ID:sbZr/kmE0
>>779
皆鯖のセーブはバックアップを取ってるからな
中断したセーブ○.datをコピーすれば良いよ。○は鯖をやってる番号ね

>>780
なにが言いたいのかいまいち良くわからんが、メガマインの入手法は汁を逃がさずに撃破すれば良い
783名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:45:10 ID:pHD0gCTO0
>>780
ギガマインなんてネタ武装なんざ本編クリアに必要ないから
そんな探すより全ED見る方がよっぽど有意義だぞw
784名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:47:09 ID:hdc7qDpG0
誰か俺に最低補正率をわかりやすく説明してくれ。
785名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:48:17 ID:NfV4vZbj0
>>770
574はトランキ優先で倒す、575は空中コレダーで爆釣で問題ないかと
786名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:53:17 ID:7Bsw97ba0
>>774
アドバイスありがとう
アドバイスのおかげで簡単に越せた
787名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:55:36 ID:sbZr/kmE0
>>784
コンボを繋げる毎に補正がかかるだろ。最低補正はどんなに補正を受けてもそれ以下のダメにはならないって事
例えばメタルハーベスターの最低補正は80。どんなにコンボつなげても80パー以下にはならないって事
わかりやすくないかもしれないが俺にはこれが限界だ
788名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:56:05 ID:versYD0j0
神父のFCは確認してから貫壁出して装甲貫かれた事有ったな。
何あの装甲突破能力。設定値がエクステと逆になっているんじゃないのか?
789名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:56:09 ID:oy3zNnI80
>>784
初撃補正47%のタックルからコンボをはじめて次に最低補正が11%のサイスを出すとサイスのダメージが単発時と比べてほぼ半減するが
最低補正80%のメタルハーベスターなら単発時と比較しても8割までしかダメージが落ちない
790名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:56:43 ID:LqLT/Pig0
>>「直接」ってのがシナリオチャートでのことなら、第3防壁もぶっ壊されて
(アサルトバルディッシュ入手しないで)汁倒せばOK
791名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:58:35 ID:LqLT/Pig0
上は>>780 でした
792名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:58:38 ID:LeQzX9Nl0
空にSDコレダーが当たらない・・・・・・

どないすればいいんだ・・・・・orz

793名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 00:59:51 ID:hdc7qDpG0
イニしてもハベスタは80%ってことでおk?
794名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:00:16 ID:versYD0j0
地道に追いかければ良いと思うよ。
少なくとも、まこちゃん追うよりは被弾少ないから精神的に楽な筈。
795名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:00:23 ID:DUgMi/tw0
>>782
レイン編の未通過ルートのそこの部分だけどうしても通れないんだよね。
ジルが出てくる前に取れそうな感じなんだけど,わかりますか
796名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:02:11 ID:versYD0j0
防壁防衛じゃないのか、ソレ。
とりあえずwikiにチャートの詳細全部載ってるからそれ見た方が早いと思うよ。
797名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:03:38 ID:uMsyh21QO
なんか日本語変だぞ
外人だったら死ね
798名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:05:02 ID:NfV4vZbj0
>>793
yes
799名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:05:04 ID:uMsyh21QO
死ねは言い過ぎだったわ
800名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:08:58 ID:aRyzN9UE0
今日もコンボ練習がんばったから寝るわ
801名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:09:04 ID:9S/wAs3H0
>>799がかわいいw

>>782
適当なとこで中断→Saveをコピーしておく→死んだらそのコピーを元のに上書き
でおk?
まぁ別に100からでもいいんだけどねw
802名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:09:53 ID:OIT7Ap6/0
よっしゃああああああああ

11回目にして830クリア



これで俺も変態入りか…
803名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:11:51 ID:sbZr/kmE0
>>792
空は滞空してるうちに突っ込んでくるイメージしかないな
804名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:14:20 ID:sbZr/kmE0
>>801
おk
100から
805名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:16:45 ID:sbZr/kmE0
途中で送信しちまった
100からはじめたらこのスレの上手い人でも600とか700位でさすがに死ぬんじゃないかと思う。1000とかまず無理
806名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:51:39 ID:SsH+7ng20
>>777
レスさんくす。
千夏が好きと言うか今作はレインと千夏以外が好きになれないんだよな。
菜ノ葉は個人的に好みじゃないんで。(菜ノ葉好きな方にはすまん)
レインと菜ノ葉と千夏のみ巻き込まれてるだけで特に誰かを不幸にしたとかが無い。あと雅。
まぁ…√自体はなんか色々不完全燃焼やらで不満な点はあるけどね。
千夏編とかおぃおぃって感じだし。
他の連中が未熟な点があるってのはしょうがないだろうけどさぁ
やっちゃいけない部分ってあるだろうに。人の人格や人生を踏みにじるっての、俺の中で絶対許せない行為なんだよ
まぁ物語なんだから流せよってのも正しいんだけどな。物語だろうがムカつくのはムカつくもんだ。
バルドシリーズ好きじゃなかったら途中で止めて捨ててたな。今はもうストーリー知る為だけにやってるわ…
もう妄想の中で千夏とレインを幸せにするしかないぜ。
てか、FDで千夏√であったレインvs千夏のハーレムやってくんねぇかな!
あの√の嫉妬するレインが最高なんですが!
807名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:54:42 ID:gIx8FbHn0
次公式で大会があったら、鯖中断なしでどこまでいけるか、的なのにして欲しいわ
鯖みたいに階層形式か、今までの大会みたいにひとつのマップでいっぱい沸いてくるのどちらかはわからんけど
敵の体力調整して、自機のリペアなしとかにしたらそんなに長いこと続かないだろうし

アイランナーとかをどれだけチェイン繋いで倒すかよりも、がんがん敵機を倒していってくれたほうが見ごたえあるし
武装もあまりテンプレで固まるようなら、使えないようにすればいいだけだしな
808名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:58:03 ID:vgbspMq60
現実でそういう場面に遭遇したのなら自分の正義と法律に従って行動すればいい
だけどこれはあくまでゲームの中での出来事で変える事も出来ないし結末も決まっている
受け取る側はただ「あぁそうなのか」とそれで済ませばいいのさ

それよりもレーヴァ直撃ってなんかで耐えれるんだろうかね?
タックルだけで生き残ったが何か間に挟んだんだろうか
809名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 02:01:02 ID:17PCGmaQ0
キャラ叩きは越えては行けない一線ではないのですねわかりますん
810名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 02:02:53 ID:ZFVWrKbJ0
>>808
鉄山で耐えられたと聞いたような
811名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 02:05:25 ID:NfV4vZbj0
>>808
敵側の補正がやばいことになってる、ニコにもそういう動画があるような
812名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 02:15:31 ID:crHlI9IV0
装甲がある技の最中にレーヴァ受けた場合は装甲が削り切られるまでは動ける
これを利用して別の装甲ついた技をだせば連続でダメージ軽減は可能だよ
例えば門倉コレダー→EXキャンセルタックルみたいに繋げばね
813名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 02:18:11 ID:9S/wAs3H0
長文まだいたのか・・・日記帳にでも書けばいいのにねw
814名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 02:48:24 ID:yvoQeYZgP
モヤモヤしたもんをぶちまけたくなることもあるだろうが、せめて最後まで終わってからくりゃいいのに

あえて感想返すなら、俺は千夏が甲の話に取り合おうとしないで思いこみで突っ走ってた時点で、
どっちもどっちだと感じてた(未熟さで失敗してるって意味でね)
というか、>>806は長々と書いてるが根っこは千夏本位で考えすぎて他に目が向いてないだけじゃないかなw
815名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 02:52:01 ID:17PCGmaQ0
この手の子はレス返すと自分が求められるとか勘違いしちゃってプレイ日記とか始めちゃうからスルーが吉
580越えられたし今度こそ寝よう、うん
816名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 03:04:15 ID:crHlI9IV0
812は間違ってたかも
敵の攻撃をある程度くらってて補正受けてた状態だったから威力自体が減衰してたかもしれない
鉄山→アトミックバズーカとかで無敵利用できなくはなかったけど熱量増えるからその後すごい減るし
817名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 03:15:55 ID:vgbspMq60
ランキングの半分が埋まる頃1236〜1240突破だぜやっほいありがとうヒートボムさん
よっしゃ中断せーv→ランタイムエラーがry
( ゚д゚)・・・・・( ゚д゚ )
俺のサバイバルはこうして幕を閉じたのであった
818名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 03:18:54 ID:NfV4vZbj0
>>817
最終セーブデータのサイズはどこまで逝った?
819名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 03:29:05 ID:vgbspMq60
>>818
1.18 MB (1,238,422 バイト)
せめてFD出るまではもってほしかったなぁとは思う
820名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 03:45:06 ID:9S/wAs3H0
まだ眠くねーしまた100からやってみっかー
821名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 04:13:04 ID:5+5yCIxi0
オーバーヒートカウンターが発動しなかったらもうすこし硬直弱めてほしいわ
先生とか顕著だけど打ち上げ攻撃喰らったら落ちてくるまで復帰の機会がなくて見てて暇w
822名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 04:18:51 ID:vxVDZbxf0
>>806
一瞬俺が書いたのかと思ったわw
俺はそこ迄キツくは思ってなかったけどさ…ただ空に関しては同意。
それに一人だけ恋愛感情が生まれた理由もデウスエクスマキナだから尚更空を嫌いになれるw

まああの時、無事に溶けてくれたおかげで各ヒロインの√が生まれたんだから許してあげようぜ。
それに他のヒロインが空の代わりに(空の立ち位置で)死んでたら灰色のクリスマスから甲は立ち直れんだろ。
空だから後腐れなく他のヒロインの√にいける。そういう事を意図してのキャラづけなんだし…。

あとレインと千夏の絡みが最高なのは完全に同意だわ。skyで一番好き。あのシーンだけ繰り返し見てしまう。
FDでレイン&千夏の絡み増えないかな。


>>814
千夏が思い詰めたり、話を聞かなかったりするのは失敗や未熟じゃなくて寧ろ人として真っ当なとこじゃね?
823名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 04:31:06 ID:kbNee2i30
すごく自演臭い
824名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 04:51:51 ID:asVGRg650
ここからいつもの長官いじり
825名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 04:52:26 ID:9S/wAs3H0
自演臭いうえに何言ってんだこいつw
空LOVEな俺に喧嘩売ってんのか!
826名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 05:01:11 ID:4vmWTtFUP
デウスエクスマキナ云々言う人は前にも見た気がするが
なんつーかスカイの話に納得するかどうか以前の問題、まともに咀嚼、理解もできてないようだ
827名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 06:19:19 ID:J4Tz3zb10
>>824
ちょうど「長官に叱咤激励されたいCD」というのが寝起きの頭をよぎった俺様登場
828名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 06:57:32 ID:0iXBrrv90
AIは機械仕掛けの神様ほど横暴じゃないと思うけどね。
空√でひっかかるのは、空が過去の甲にちょっかいかけたという
タイムパラドクス的な面もあると思う。
829名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 07:19:31 ID:myxKQhKQ0
使用機体選べるのってバルフィス以来か
830名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 07:24:31 ID:9S/wAs3H0
時間的矛盾ってか並行世界に参加できるのがおかしいんじゃない? 見てたのは世界0の空っぽいし
仮想ならエージェントとゆう手があるけど甲がちっちゃい時も学園の時もリアルで会ってるからなぁ
学園の時なら本人が見ててそれを忘れてましたーでいいけどちっちゃい時はなぁw
831名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 07:37:41 ID:aRyzN9UE0
>>828
そういえば、空って昔は甲にベタ惚れしたんだっけ。その時の様子見てみたかったなあ
832名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 07:50:46 ID:41oUbAOi0
バレットレベリオンをsky、exeの後にしてみた
なんか中途半端なかんじ
いろいろ未消化な気がするけど気のせい?
実はトゥルーを見逃してたとか…
833名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 07:59:15 ID:17PCGmaQ0
何かシナリオ全然理解出来てない人って未だにいるんだな
834名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 07:59:34 ID:myxKQhKQ0
>>832
仕様
というかストーリー的にも良作以上の出来になったのはフォース以降なんで仕方ない
ヒロインは実質、白兎とテレジアの二人だけだし消化不良な感じとは発売当時から言われていた
リメイクと聞いたときには大幅加筆修正期待していたんだが
ACTはACTでバレット+バルフィス+αで出来たのがフォースなんで
それ以降の作品やってると物足りないのはある意味当然
まぁ実体組なんで奇天烈な動きが少なくなるのは当然だが
835名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 08:12:38 ID:myxKQhKQ0
一応バルドヘッドに繋がる小ネタとかも有るし
大筋の部分では未消化な部分は無いんだけど
個別ルートが無いせいで、レベッカとかのHがかなり唐突でヤリ逃げ感出しまくりになって
キャラクター一人一人の部分で未消化部分が多い
まぁヘッドやフィスに比べて作品としてのレベルは向上してるんだけどな
836名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 08:17:41 ID:p2/NThjE0
837名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 08:24:22 ID:oZZ2adYFP
もう消えてるよそれ
838名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 08:29:14 ID:sbZr/kmE0
俺も持ってるし欲しいならうpしてくれる人いるだろ
839名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 08:34:02 ID:17PCGmaQ0
究極サバイバルは更に色々選べる項目が増えるようだし現状のままだと更にエラーの可能性が増してるよな
何とかしてくれるといいけど
840名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 09:15:01 ID:p2/NThjE0
ああもう消えてたのか
じゃあもう一回あげとくよ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org827632.zip.html
pass:sky
841名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 09:24:46 ID:9L99nIgMO
>>806=822でおk?
お前はエロゲ向いてないからPCごと売っぱらったほうがいいよ
別にお前の人生の信念に興味ある奴なんていないからさ
ディベートなら犬とか猫とかに聞いてもらえ
842名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 09:37:29 ID:Su/Kgn4l0
>>841
OKだと思う

>>806
人の人生や人格を踏みじみるような人達がいるから
バトルものとかは結構成立するんだぜ。
短く、わかりやすく書こうぜ
まぁもっとぶった切っていいなら空ルート以外はエミュレートなんだから人生じゃない。
843名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 09:40:42 ID:oRwdqPrH0
もうちょっと天井高ければクリア出来るのに・・・
見えない所でコンボ決めなきゃいけないとかハードル高すぎるよ戯画さんorz
844名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 09:49:57 ID:m5JW9DPd0
まぁ亜季ねぇが全ての元凶だーゴラァまでは同意。
845名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 09:52:47 ID:p2/NThjE0
>>843
成功してるリプ観ながら、要所の音やHIT数で覚えていけばそんなに難しくないよ
846名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 10:05:02 ID:DW2TUg0BO
>>843
画面外でも繋ぎやすいコンボ作れば良いんじゃないか
目押しや距離調整がないように。タイミング取るだけなら慣れれば大丈夫
847名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 10:18:24 ID:oX2b60KQ0
910でランタイムエラーかよ
848名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 10:31:48 ID:YQLIDXe1P
タイラントブレイカーバグ取りパッチはまだかいな
849名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 10:56:19 ID:Sxsa5Qnq0
ようやくフォースが届いた
フォースもクリアにかかる時間はスカイと同じぐらい?
850名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 11:15:08 ID:UdOGMLeVO
フォースは短いよ
俺は30時間くらいでクリアした
851名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 11:18:46 ID:oX2b60KQ0
もう一回910クリアして中断したらエラー出なかった
852名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 11:21:13 ID:ZFVWrKbJ0
>>849
最初の√で投げないようにな
853名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 11:24:58 ID:Sxsa5Qnq0
>>850>>852
サンクス!
854名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 11:34:59 ID:9L99nIgMO
フォースやったことないが難しいの?
855名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 11:38:32 ID:eORDVquz0
フォースの方が簡単
856名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 11:43:19 ID:yMKZRZs90
正直フォースを一通りクリアするだけで終わらすのは
至極勿体ないと思うけどな。
857名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 12:06:41 ID:lz3niqde0
フォースはミサイルばら撒きだけで
月菜と●以外はさほど苦戦せずに勝てるからなぁ
858名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 13:22:49 ID:versYD0j0
フォースはブーストアッパーさえ有れば何とかなるから(それだけBUの性能が異常)、体術オンリーとかの縛りプレイを余裕を持って俺UMEEEEE!が楽しめる。
ただ、ミサイル系とBU、スプレッドパンチにエネフィー、エアタックル、シールドにGF辺りを全部封印すると結構難易度上がるので、Mな方はこのレギュですると歯ごたえ上がるかもね。
859名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 13:46:58 ID:7pw/LBfB0
   A      B   C
SR 火炎放射 タックル マグナムアッパ
SD コレダー ジャンニ デュアル
LR ハベスタ 地雷    レイクロ
ND ブンディ  ショットガン カイザー
FC イニ&FAB

とりあえず何とかコンボ武装決めて、これで鯖大丈夫かな?
って聞こうと思ったらハード真√トランキに勝てなかった('A`)
860名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:06:49 ID:Bbz6FXwbP
剛田買ってみたけど、バトルアリーナってのはプレイヤーは参加できなくて、
CPU同士のトーナメントを観戦して順位を予想するモードらしい
順位を当てるとアイテムと交換できるポイントが貰えるんだってさ
861名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:07:04 ID:DW2TUg0BO
>>859
とりあえずNDにブンディは意味不明なのでタックルをNDにしよう
ハーケンかレイジングがどっちかにして流星でも入れた方が良い
862名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:11:34 ID:9aZft9Ed0
>>842
寧ろ806が純粋にゲーム楽しんできた人と製作者側を踏みにじってる気がするけどなw
863名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:21:32 ID:U8FmcdRa0
叩くと一斉に叩かれるとか信者しかいなくなってるのかこのスレ。
甲と空の最低っぷりは散々言われてただろうが。

>まぁもっとぶった切っていいなら空ルート以外はエミュレートなんだから人生じゃない
なにこれ意味分からない
864名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:23:08 ID:Sxsa5Qnq0
自演乙
865名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:35:02 ID:/03lF8bc0
どこのスレの事なんだろうな
脳チップいじくられて記憶改竄でもされたか
866名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:36:39 ID:q6++rR17O
取り敢えず荒らそうという意図が見え見えでつまらんのですよ
867名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:37:14 ID:vjDSGrdU0
うるせぇニラで殴るぞ
868名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:37:38 ID:tzuCTvkZP
このスレに限らず一回流れがきまると一方的な流れになるのは
2ch+ネットで普通によくある傾向じゃね?
869名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:37:50 ID:xOhGGlRYP
お前の脳内でいくら散々言われてようが伝わってないから分かんねぇんだよ
人の人生とか踏みにじるって戦争してんだからなのは以外はみんな踏みにじってるんじゃん
千夏やレインが今まで不殺できてるとでも思ってんのか?
870名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:40:34 ID:J4Tz3zb10
>>865
神父に感染したんじゃね?
871名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:40:37 ID:+WA50s9x0
レインもっと優遇しろや←→レイン厨うぜー

の流れは何度も見たが
散々叩かれてたってのはねーわ
872名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:44:29 ID:yMKZRZs90
>>858
フォースは当時リプレイ交換が大いに流行ってたこともあって
色々テーマ性を持った鯖を互いに作ることが凄く面白かったわ。
ガチだとヌル目な分、色々な事がやりやすかったし。
高速ダッシュだとかノ―ロックだとか単純にPSの差が出る要素もあったし。

オール格闘とかオール射撃とかやるとかなり歯ごたえもあるしね。
873名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:46:29 ID:7pw/LBfB0
もう善悪相殺でもしてろよ・・・
874名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:47:36 ID:U8FmcdRa0
千夏ルートの甲やレインから甲とった空が叩かれてないとか
お前らほんと都合のいいところしか見えてないんだな。
875名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:49:38 ID:GTz+UCSz0
うわ、マジで自演じゃねえか
最後までやってたらとてもとても
そんな事言えねえよ
876名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:52:11 ID:9L99nIgMO
>>874
取り敢えずディベートなら犬や猫に言えとあれほど・・・
先生も言ってただろ?
『違った物の見方は時として・・・』
それを復習し直して、ペットショップ行ってディベートするんだ
残念ながら2ちゃんはノインツェーン感染者はいりません(^-^)
877名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:54:05 ID:q6++rR17O
あんなに頑張って綺麗なオチつけたのに理解してもらえないウンコ先生カワイソス
878名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:54:53 ID:FCkeRDv70
>>871
シナリオは先陣を切って
菜ノ葉√では父親との間を取り持ち
千夏とは仲良く喧嘩しながら汁をフルボッコ
空√で単独の章タイトルまでもらっておいて
レインをもっと優遇しろは無いと思うw
879名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:56:42 ID:EtGuNT6d0
>>877
6だと最後の最後でようやくお互いの本心に気付いて
本当の意味で結ばれて
7だと仕切り直しでよーいドン状態
とうまく畳んだのにな
880名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:03:18 ID:Sxsa5Qnq0
>>872
噂に聞くブーストアッパーを開発したいんだけどこれってなに使ってたら開発できるようになる?
881名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:07:57 ID:EtGuNT6d0
>>880
アームアッパーだったような

フォースの開発はスカイに比べて断然楽だから
適当にやっててもすぐ武装集まると思う
882名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:11:16 ID:yMKZRZs90
>>880
公式に武器進化表まだ残ってるよ。
たしかブーストアッパーは
アームストレートとアームアッパーだったかな?
883名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:13:15 ID:U8FmcdRa0
最後までやってたらとてもとてもそんな事言えねえよってオメェ
叩く人間全否定してるじゃねぇかよ。褒める人もいれば叩く人もいることぐらい分からないの?
否定意見なら全部潰すとかどっちも狂信者じゃん。叩くことが悪いことだとか本気で思ってるの?
違ったものの見方が気に入らないとかだからエイリアニストって嫌いなんだよ。
884名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:15:54 ID:vjDSGrdU0
うるせぇニラで殴るぞ
885名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:16:51 ID:Sxsa5Qnq0
>>881-882
サンクス
ブーストアッパーがどんな性能か今から楽しみだぜ・・・
886名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:18:24 ID:J4Tz3zb10
>>883
その割には自演するあたり、自分のやってることに自信がなかったようだがw
887名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:18:44 ID:urdC8nfr0
>>885
高速ダッシュの練習も忘れずにな
888名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:24:02 ID:U8FmcdRa0
>>886
自演だとかなんとかいって論点ずらしてきてるけど、自分のやってることに自信なくなってきたから逃げちゃったの?
アンチって掲示板に書きこむ資格ないわけ?
889名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:25:10 ID:NfV4vZbj0
>>885
ttp://www.web-giga.com/baldrforce/dl.htm
てかフォースのサイト懐かしいw
890名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:28:55 ID:9aZft9Ed0
いいからチラシの裏に書いとくかスレを覗きにくるなw
信者のスレって発売から半年くらいたってるのに覗いてる奴なんて元々信者だろ

好きな奴が多いところで糞糞ほざけば叩かれるのは火を見るより明らか。
891名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:30:21 ID:J4Tz3zb10
>>888
論点も何も、根本論だろ。
自分の発言を数の論理でしか正当化できないと自覚してるなら
アンチだろうとメインストリームだろうとカキコしないほうがいいわなw
892名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:30:27 ID:urdC8nfr0
そもそも会話のキャッチボールできてるように思えないしな
イミフに近い叩きやってりゃそりゃ相手にされねえよ
893名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:30:33 ID:xOhGGlRYP
>>888
あるけど、〜はやる価値なしってやってる相手に言う奴が好かれないのは当たり前だろ
誰かが嫌いになるのもダメなの?
894名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:33:23 ID:cGVPZDUh0
895名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:34:57 ID:FCkeRDv70
>レインから甲を取った

甲は何時、レインのモノになったんだ?
896名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:35:24 ID:vpx5w+t20
抽象的で極論に走りがちで自分に都合の良い事しか見ようとしない
叩きなんて相手にされなくて当然だと思うの
897名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:36:08 ID:U8FmcdRa0
>>893
>誰かが嫌いになるのもダメなの?

作品を叩くのは別に間違ってないとお前は思っていてくれているようだが、
作品を叩く人を叩くのはだめだろ。嫌いであることが否定されるとかほんと狂信者じゃねぇか。

>>891←こいつなに言ってるのかよく分からんのだが説明できるやついる?
898名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:40:32 ID:J4Tz3zb10
>>897
自演をする心理を分析しただけですが何か。
自演hをするということは、自分の言ってる事が支持されないという自覚があり、
なおかつその状況に不安を感じてるわけで。
本当に自分に自信があるのなら、孤立してても堂々としてられるもんだ。
899名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:42:05 ID:9aZft9Ed0
別に否定してないだろw嫌いなら嫌いでもいいけど
好きな人が多いところで嫌いだ嫌いだ嫌いだ嫌いだ!とか言っても仕方ないだろw
嫌いな作品をわざわざやってますっていちいち報告するから俺は突っ込んだだけだしな。
900名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:43:30 ID:dncgKQ150
人の嗜好は十人十色だからどんなストーリーでもゴミと思う人が居る事は否定しないし、勝手にすれば良い。
ただ、その嗜好を人に押し付けるな。あと少数派が劣勢になるのは世の常なんで、その辺は諦めな。
901名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:44:31 ID:U8FmcdRa0
>>898
「あなたは突然にいったい何の話をしているの?」って言ってるんだけど、分からない?
で、なんで自演の話に持っていったの?

>>900
その通り。
902名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:44:33 ID:NZezkwz+0
感染者が沸いてると聞いて
903名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:45:12 ID:xOhGGlRYP
>>897
別にあんたを叩いてはないよ
ただみんなに嫌われたらあんたの意見は叩かれるようになるってだけ
初めみんなあんたの意見を叩いてたじゃん
それはいいんだろ?だったら変な文句は言うなや
みんなあんたの意見には反対だって言ってただけなのに
904名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:46:04 ID:J4Tz3zb10
>>901
お前が自演をしてるからですが。
905名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:46:31 ID:vjDSGrdU0
うるせぇ長官を尻に向けて発射するぞ
906名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:48:20 ID:Sxsa5Qnq0
>>889
おお!サンクス!

高速ダッシュ難しいな
なかなかできない
907名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:51:19 ID:J4Tz3zb10
>>906
方向キー押して離す→SD押す→方向キー押しっぱなし
のイメージでやってみ
908名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 15:58:25 ID:Sxsa5Qnq0
>>907
速過ぎわろたwwww
これ高速って速さじゃねーだろww
909名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:02:23 ID:J4Tz3zb10
>>908
さらにこれをバルねこの進藤さんでやtると、位置関係によってはスクロールが追いつかない、
という実に進藤さんらしい現象が発生してだな
910名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:04:53 ID:xIkvqmwP0
スカイだと意図的に速さ落としたんだよなぁ
たまにフォースの速さが懐かしくなる
911名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:14:44 ID:dszcKzORP
この流れなら言える
俺の戦ってる長官はものすごく強いぜ
何度やられたか分からんくらいに強い
真や19なんか長官の足元にも遠く及ばない
長官>>>>>>>>>>二ランナー>>先生>>(超えられない壁)>>その他



叩かれないよね(´・ω・`)
912名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:17:47 ID:vSliFsvc0
このスレのやさしさに泣いた

よくそんなの相手してられるな。黙ってスルーしときゃいいものを
とかいいながら釣られてるおれバロス
913名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:34:47 ID:Sxsa5Qnq0
高速ダッシュは出せるようになったけどこれはどんな時に使ったらいいのかな?
いまいち使い方が分らない・・・
914名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:36:33 ID:dncgKQ150
>>913
●のオニイチャンキテから確実に逃げ切れる。
915名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:38:38 ID:UdOGMLeVO
高速ダッシュって地獄か鯖でもやらない限り必要なくね?
本編ハードでもSDブーストアッパーで十分だったぜ
916名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:41:00 ID:kbNee2i30
>>911
GOAT社員乙
917名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:52:01 ID:Fy4BfXCc0
フォースの高速ダッシュは輪チェラを倒すのに使ったな。
高速ダッシュからBUで格闘コンボぶち込んで倒した。
てか使わないと倒せなかった。。
918名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:56:05 ID:5+5yCIxi0
それまで出てくる本気(笑)のバチェラはダブルサブマシンガンで蜂の巣に出来たから
はいはい本気本気とか思ってたら輪チェラには手も足も出なかったでござる
919名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 16:58:38 ID:NfV4vZbj0
悪夢が5%くらいクリアできても高速ダッシュマスターできない俺
久々にフォース大分するか、多分退歩してるな
920名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:02:31 ID:HMd/lCQ+0
鯖830を苦難の末にクリアしてから、ほとんど負けることなく900まで来たが。

900が地獄過ぎる。
NDコレダー使ってるからというのもあるけどな。

シゼル2体、19、まこちゃん

は厳しい。
921名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:06:22 ID:9L99nIgMO
おまいら、NG;U8FmcdRa0で解決じゃないか\(^O^)/
ドミニオン信者なんか放っておくべき
922名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:12:38 ID:tSem5PXfO
フォースか…、スカイする前に出会いたかった
ゲームに限らずだけど、リアルタイムでプレイできるかって結構重要よね
923名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:18:09 ID:yFh/wh2U0
大仏のフォース稼ぎってどこがいいかな
924名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:24:38 ID:J4Tz3zb10
>>923
19を瀕死にしてわざと分身させて殺し続ける
925名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:31:24 ID:crHlI9IV0
鯖改を120までループする
鯖で貰ったフォースを本編で使えるプラグインがあるからそれ使って回し続ければHPの低い敵を瞬殺し続けるだけでOKのお仕事
一瞬目はガチ武装でいって稼ぎプレイするときになったらオーバーキラーオンでひたすらイニシャライズ!!
926名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:31:50 ID:8LXV7+gK0
相手のFCゲージを減らす武器とか欲しかったな
927名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:33:34 ID:yFh/wh2U0
サンクス トゥルー終わったし鯖やってみるか
928名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:47:36 ID:Sxsa5Qnq0
眼鏡√投げそうなんすげどwww
929名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:47:51 ID:p2/NThjE0
>>920
じゃあSDコレダーを使ってみるんだ
一応ブースター1本だけでNDコレダーみたいに突っ込むこともできるし、
ショットガンに置き換えれば始動パターンもほとんど変わらない
930名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:51:01 ID:FCkeRDv70
鯖改途中の千夏とシゼルが嫌いでオーバーキラー取るのも面倒な俺は
バッドパートナーONにして真編6-11をひたすら繰り返してる
931名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:51:18 ID:UdOGMLeVO
>>928
バチェラルートまで我慢するんだ
932名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:51:24 ID:yMKZRZs90
>>928
眼鏡ルートはチュートリアルですので。
933名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:54:31 ID:q6++rR17O
何も知らない幸せという点ではレイン√と同じなのに
どうしてこうなった
934名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 17:58:27 ID:NfV4vZbj0
>>928
月菜√からどんどん面白くなるから我慢
935名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:07:56 ID:Sxsa5Qnq0
>>931-934
とりあえず眼鏡√は我慢すればいいんだなw
936名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:10:52 ID:2uI3ByVs0
眼鏡ルートは本当に誰得だったな……
937名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:18:41 ID:NfV4vZbj0
眼鏡6分の一の法則のためだよ
938名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:21:32 ID:NZezkwz+0
あんまり眼鏡眼鏡言うなよ
眼鏡かけてる俺がすごい微妙な気持ちになるだろ
939名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:22:49 ID:9L99nIgMO
>>925
絶対に19をプラグインで殺しまくったほうが効率がいいような気がするが
940名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:23:34 ID:7p5UWzNTP
俺も眼鏡だ
コンタクトはどうも合わん
941名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:24:10 ID:dncgKQ150
フルコンプするには眼鏡を二回クリアしないといけないからなぁ。あれは苦痛でしかなかったなw
まぁ、眼鏡は最低限の武装を育てるチュートリアル、次√からが本番と思って良いと思う。
942名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:27:35 ID:yvoQeYZgP
眼鏡√は最後に仇と戦わせてくれる辺りの展開が好き
あれはBadだっけか
943名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:28:14 ID:UdOGMLeVO
眼鏡ルートとかみんな不幸になってるからな
透の仇すら不明のままだし
マジで誰得だよと
944名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:37:04 ID:yMKZRZs90
眼鏡ルートは全部クリアしてから
武器育成のためにもう一度やると
色々な点でニヤリとするためにあると思う。
名前エンドは一見一番平和そうに見えるが・・・ってのは好きだった。

1週目は寧ろバッド行ったほうがいいかもしれない。
というかフォースは全体的にバッドの出来が良い。
945名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:43:34 ID:UF8peqpm0
大分湾やったあとフォースやったんだけどバッドが結構きつかった印象。
スカイはバッドでも一応一緒に居られたし。
946名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:46:58 ID:xOhGGlRYP
むしろスカイのバッドがノーマルと大差ない感じ
フォースはちゃんとバッドだった
947名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:48:31 ID:eORDVquz0
フォースはゲンハ様も良い仕事してたしねえ
948名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:54:43 ID:Sxsa5Qnq0
これ透自体もウザいよなこれw
子供かっつーの
透さんの本気は噂に聞くエッチシーンだけなの?
949名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:01:35 ID:XGXCAaAh0
実況はいいから全部やってから戻ってこい
ウザいのはお前だ!ってなるぞ
950名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:03:19 ID:Sxsa5Qnq0
ごめんなさい
全部やってから書き込みます
951名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:32:25 ID:2F6aFPc20
亜季姉ぇかわいい
952名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:35:34 ID:HYF/lp+c0
その前に次スレを立てるんだ

実際透さんの本気は3〜4ルート目で片鱗を見せて5ルート目からだからな
というかシナリオとヒロインの出来自体も大体そんなかん(ry

このへんスカイは実に改善されたとよくわかる
953名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:41:56 ID:NfV4vZbj0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org828248.jpg
神月社さん、使い回しにもほどほどに
954名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:44:43 ID:j7FK6xdT0
今回は敵を使えるようにするパッチを作ってくれる神はいないのか
毎回楽しみだったんだが
勿論俺は無理だ
955名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:44:44 ID:g0RALTJW0
フォース、レベリオンは通常移動=歩くのが…
アーケードスティックだとダッシュが入りづらくて困る
956名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:58:15 ID:bmDgjob20
最近バルドスカイを知ったんだけど、コレって主人公もフルヴォイス?
公式HPには主人公のサンプルヴォイスもあるけど・・・
957名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 19:58:57 ID:eORDVquz0
戦闘時のみ
958名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:01:17 ID:vxVDZbxf0
てか自演では無いけどな。
と言ってもリモホ晒したとしても串使ってたら自演可能だし自演じゃ無いとはっきり証明する方法って無いんだが。

デウスエクスマキナって使ったのはAIの横暴ではなくて甲と空が恋人関係になるきっかけのハウリングに関して。
過去編の「千夏の誘惑を振り切って甲は如何にしてクリスマスまでに空と恋人関係になるか」というゴールにたどり着く為に「惚れ薬(ハウリング)使って恋愛ハジマタ\(^o^)/」ってシナリオ的に駄目じゃん。
恋愛はキッカケさえあれば後は何でも良いとは言うけど、流石にちょっと強引過ぎ。
強引さを打ち消す為に学園以前から甲と空は知り合っていて恋人になる運命だったみたいな展開を少し入れてるけど
寧ろその展開を入れた事によって更に不自然さが際立ってしまってる。


これぐらいの話題でスレが荒れまくってるのワロタ。
959名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:10:00 ID:bmDgjob20
>>957
dクス
960名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:10:41 ID:g7umz75J0
×荒れてる
○馬鹿が騒いでただけ
961名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:11:43 ID:yvoQeYZgP
なんかハウリングの顛末についてダメ出しする奴がたまにいるけど、
それって「俺の想像してたのと(あるいは好みと)違うからダメ」ってだけなんじゃないの?
それで結ばれかけた2人だからよけい中途半端なままってジレンマが話の肝なんだし

むしろ、ハウリングなしできちんと恋愛して空を選んどいて、千夏√で千夏選ぶってひどすぎだろw
962名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:11:59 ID:J4Tz3zb10
>>959
スカイはフルボイス。
体験版をやればわかる。

>>957
「全っ然話が違うじゃねえかっ!」
963名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:11:57 ID:sbZr/kmE0
>>959
>>957は間違ってる。ADV部分もフルボイスだぞ
964名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:16:45 ID:mVz26MVm0
やべぇ鯖1180突破しちまったぜ…
心臓バクバクしすぎて勃起してる
965名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:17:25 ID:eORDVquz0
あれ…おれはどこのバルドスカイをやったんだろう('A`)
966名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:26:08 ID:bmDgjob20
>>962-963
なんだ嘘か。dクスdクス
ってコトはアレか?エロシーンで男の声を聞きながらセンズリするのか!?
967名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:26:50 ID:Bbz6FXwbP
>>966
そうです
968名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:27:32 ID:yvoQeYZgP
>>966
キャラ毎にon/offできるから気になるならその時だけでも切ればいい
969名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:28:30 ID:oRwdqPrH0
コンボの途中でSDコレダーが見えてないとうまく当てられない、
順番的に出さざるを得ないんだけど、皆さん始動技ってNDに入れてます?
なんかSDビムソとかSD始動ばっかり使ってたんだけどND始動練習しようかなぁ、
NDにコレダー入れると見えない所でもコンボ出来そうなんだが。
970名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:29:17 ID:gIx8FbHn0
エロシーンになると甲中尉はうぶだから口数か物凄く減るよ!
971名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:35:46 ID:sbZr/kmE0
>>969
いくつか装備あるけどSDコレダーとNDショットガンが固定であって他のNDに入ってるのを始動にもできる
でもSDコレダーよりNDコレダーの方がコンボ中の操作難しいと思うぞ

972名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:39:07 ID:vxVDZbxf0
>>961
空ときちんと恋愛した→死別→千夏√でも「あの時は気付かなかったけど俺は…」な中年の恋愛みたいな展開で大丈夫じゃん。

寧ろ学園編のあのオチ前提でハウリング無しなら千夏と甲が付き合い始めるんじゃねw
イブの日、直樹に研究所のクリスマス会?へ誘われる直樹→甲は少し遅れる→灰色のクリスマスで展開的にも不自然さが無いしw
ただどう考えても甲さんが復讐鬼になってエロゲ展開皆無だけど…。
973名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:39:53 ID:iWkRPDqJP
>>969
慣れ、練習すればSD、NDどちらでも安定して出せるよ
俺はSDにコレダーとカイザー
NDにショットガンと居合い入れてる
実際に使ってみて使いやすいほうに入れればいい
NDコレダーの人もいっぱいいるだろうし
974名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:43:44 ID:7gyzB6830
>>972
そもそもハウリングなしなら
甲と空は喧嘩繰り返してなくて
普通に仲良くなれてた可能性高かったかと
975名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:47:43 ID:CXc+LZSCO
喧嘩っても痴話喧嘩レベルだけどなw
俺も空みたいなダチ欲しかったなぁ
976名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:53:14 ID:kBEw8JrhP
ハウリングが無かったら

・レイン+空
・千夏+雅
・なのはorクゥ+亜季+真
(後ろがサポート役)

の各勢力が甲を巡って色々やれてたろうになーって気はする。その点は残念。
流石に空気読めない空もレインのサポに(足引っ張りながら)専念したろうし。
977名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:55:50 ID:c6+stQlG0
>>969
だったらレイジングで締めてイニからコレダーはどうだろうか
これならSD消費しないからブーストに余裕ができるしコレダーで
高度と軸の微調整もできるよ
あとコレダーからそのまま真下で待機してる機体に攻撃するのも可能だよ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org828840.dat.html
978名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:02:28 ID:LZ0kJOgu0
FORCEまったくやってないなー
教員実習かなんかで生徒虐殺は何√だっけ?
979名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:02:31 ID:Sxsa5Qnq0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ134
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1271851236/

950踏んでた
980名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:04:23 ID:aRyzN9UE0
>>973
ND に居合って、BD 居合するってこと? 珍しいな
981名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:05:46 ID:q6++rR17O
願望丸出しでまともに記憶遡行読んでなさすぎだろ
982名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:06:19 ID:ova8dlni0
>>978
眼鏡で事件発覚
月菜かバチュラで真相判明だっけな
983名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:09:49 ID:yvoQeYZgP
>>972
甲が悲恋を乗り越えてって形にするのね
展開としてはそれもありだけど、逆に「ならハウリングでもいいだろ?」としか思えんなあ
だから好みの問題じゃないのか、と書いたわけだが

>>979
984名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:10:57 ID:oRwdqPrH0
>>971
>>973
レストン。練習頑張るよ。
ini→〜→デュアルハーケン→SDコレダー→レイジング→火炎→SDハベ→〜
なんだけどデュアルハーケンの4hit目でSDコレダーにしたら見えない所でも当たりやすくなった。

>>977
わざわざありがとう、
でもファイル名をReplay010.datにしてセーブフォルダ入れたらバージョンが違うって出て見れなかった。
1.06じゃない?
985名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:12:13 ID:NfV4vZbj0
>>980
一時期にI・A・I始動がある縛り鯖やってたけど、SDは超回避されるからNDI・A・Iのほうが決めやすい
986名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:13:59 ID:LZ0kJOgu0
>>982
d 最初らへんだった記憶があったがやっぱりか
FORCEはあの真相が解き明かされていく感じがたまらなかった
もう1周してみようかなーでもskyのあとだと違和感バリバリかなー
987名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:15:33 ID:c6+stQlG0
>>984
ごめん鯖リプだった
その装備で進めてるから鯖リプで観てくれ
988名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:32:56 ID:JqwLkzc60
バルフォは半年に一度起動して悪夢クリアしたらまた封印
SDBUだと半年ブランクあっても勝率一割で変わらんわ
989名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:33:46 ID:gIx8FbHn0
ハウリングじゃなくて、灰クリの前の時点で空と甲が普通の恋愛して恋人同士になったら
7の世界で千夏が甲と付き合う可能性は0になるがよろしいか?(甲が空を振ったり浮気しない限り

ハウリングなかったら空と付き合わないっていうのは無いだろう
つーかクゥとかコォが居なかったら7の世界は存在しない・・・というより1~6も・・・、0はあるか・・・?
990名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:34:36 ID:oRwdqPrH0
>>987
めちゃくちゃ参考になります、ありがとう。
2つ質問があります
〜→地雷→Mアッパーで偽甲の対空スプレッドボムより高い?
HC技は今ヒートゲージ全部使える波動砲使ってるんだけど一本分のEフィンガーやスマッシャーキャノンの方がいいの?

聞いてばっかりでゴメン。
991名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:46:39 ID:c6+stQlG0
>>990
ニー地雷Mアッパーでは対空スプレッドが届くからE指使わずに
レイジングで締めて即イニシャでコレダータックルで装甲+コレダーの上昇
で安全確保って感じかな
大体それでも19意外は倒せるから問題ないし19は最後まで放置してるから威力不足ってこともないと思う

HC技は個人的にE指で鯖進めたくて相性がスマッシャーは良さそうだったからかな
もちろん2枠HC技使ってるから威力は1枠より高いと思うよ
992名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 21:51:40 ID:aRyzN9UE0
>>990
>>987 じゃないけど、長い間俺もそのコンボ使ってたから答えるよ。

> 〜→地雷→Mアッパーで偽甲の対空スプレッドボムより高い?

これは No。このコンボではMアッパーの後にハーケンを 3 hit 当ててさらに上昇するけど
その後でも対空スプレッド食らうことがある。
だから、当たりそうになったらイニを発動して早めに上空に逃げる必要がある。

HC 技はこのスレの住人の多くがブンディを使ってると思う

練習リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda015933.zip
武装 ttp://www.uproda.net/down/uproda016814.jpeg
993名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 22:10:41 ID:HFySMeCW0
主力武装にガトリング入れてる俺マイノリティ!
お陰でサバイバルで泣きみてる!…orz
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org829027.jpg
994名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 22:12:58 ID:SC5EBOqs0
>>883
最後までバルドスレみてたらとてもとてもそんな事言えねえよってオメェ
ID:U8FmcdRa0を叩く人間全否定してるじゃねぇかよ。褒める人もいれば叩く人もいることぐらい分からないの?
否定意見なら全部潰すとかどっちも狂信者じゃん。叩くことが悪いことだとか本気で思ってるの?
違ったものの見方が気に入らないとかだからエイリアニストって嫌いなんだよ。
995名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 22:14:18 ID:17PCGmaQ0
せっせとコピペして改変してる時の顔を想像して悲しくなった
そんな夜のこと
996名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 22:15:02 ID:jVOWkMnt0
そんなことよりHP更新されてるぞ
997名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 22:19:39 ID:kBEw8JrhP
>>996
DiveX用ページか。サンクス。

>>989
まあ普通に恋愛する可能性もあるがそれは仕方ないだろ。別に空嫌いじゃないし。

ただ本編中で描かれた世界7は、まだ誰と付き合うってはっきりしてないんだよな。
どうしてクリスマスに空とうろつきながら付き合ってないのか、ハウリングやクゥはどうなったのかさっぱり描かれてないので色々訳分からんわ…。
998名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 22:19:40 ID:vjDSGrdU0
999183:2010/04/21(水) 22:20:16 ID:aRyzN9UE0
>>186
SKY 無印の Web コミックが更新されなかった伏線はここに!
ttp://www.web-giga.com/baldrsky_divex/specialcontents/comic/01_thumb.jpg
1000名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 22:20:38 ID:NfV4vZbj0
/⌒ヽ                        /⌒i
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