【ままにょにょ】総合 異空窟LV59【わいどにょ】
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php? キャラクターランキング作成ツール
ttp://xfu.jp/alice/2010/wnyo.html [Ver.1.04] (2010/02/22公開)
・MAPを4つ追加しました。
・異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更しました。
・ボーナスステージ[幸せの水辺][ごっちゃんです]のボーナス度合いを縮小しました。
・挑戦系異次元MAP[狂った世界]の最終状態を変更しました。
・地面が分断されているMAPで敵が正しく行動しないバグを修正しました。
・黄色点滅しているキャラを移動やり直しすると点滅が消えるバグを修正しました。
・[移動やり直し]で出撃直後のキッズが上書きされて消えてしまうバグを修正しました。
・異次元MAPでキャラを[Esc]キーで撤退できるバグを修正しました。
・他、セリフのミスなど細かい修正をしました。
[Ver.1.03] (2010/02/15公開)
・女の子モンスターのユニットCGが正しく表示されていなかったのを修正しました。
・誰も居ない状態の[2軍][3軍]をOPENすると止まるバグを修正しました。
・異次元MAPで効果拡大が左縦1列に及ばないバグを修正しました。
・[東京メトロノーム]を装備している状態でのターン終了時戦闘不能判定が
正しく作動するよう修正しました。
・一部セリフが表示オーバーしているのを修正しました。
・一部MAPの制限ターン設定を変更しました。
・MAPを2つだけ追加しました。
■アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について
久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)
奈菜璃
射程が 1→2
スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)
その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)
■現在判明している仕様
異次元で一番左側に居るキャラはマウスホイールで選ばれない
崖の上のぱにょんは5人生存しても攻略失敗、正しくは「制限ターン内に敵を全滅させる」のみ
10 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:02:54 ID:7Me2rnPd0
パパ、あかねとなおみは
>>1 乙をもっとうまくいえるようになったよ。
鳳姉妹って何て読むの?
教えて、お姉ちゃん!
おめぇ再変換もしらねーの
わいどにょの影響で闘神3を始めて今2年目。
なぜハムサンド姉妹がにょに居ない…。
一軍を効率重視でやっているがハムサンド姉妹が居れば特別枠で1軍に入れてたわ。
おめーの枠ねぇから!
アールコートちゃん追加パッチはまだですか?
また微妙なところをついてきたな。
14歳だもの、人気あるよ
wikiのシグルーンって名前を見てオッあの鬼畜王に出たバレスの娘も出てくるのか!とワクワクしてたら全くの別人だったよ
バレスの娘ってルートによっては皇太后になるんじゃないか
まあ……ランスとの子を産んで、その子が無事次の国王になったらそうなるけど、
速攻でマリスに母子ともども暗殺されると思う。
大丈夫、認知さえして貰えれば子供だけは助かるよ、きっと
そういや五十六以外に子持ちっていたっけ?
リセットを産んだパステルを忘れるなんて!
暗殺を命ぜられるかなみ
ランスに捕まり怒られるかなみ
そしてSM塔へ
ああごめん、鬼畜王じゃなくてわいどにょでの子持ちキャラ
かなみちゃんは…どうなんだ?中にいる内に掻っ捌かれてそうだが一応子持ちか?
五十六やかなみちゃんみたいにルートやエンディング後での子持ちなら割といるんじゃないかな
最近ので思いつくのだとさいたま代表とかおっぱい消失の大魔法使いとか
ああああああばぐったあああああ
ルートEDの子持ちと言われ、真っ先にきっこちゃんが思い浮かぶ俺
おぼろげだがアーヴィもいたような気がする
姉様キタァァァ(゜∀゜)!!
今年はわいどにょでエイプリルフールネタするのかな楽しみだな
貯蔵EXP最大値だからね
有馬は子持ちどころか孫持ちだぜとどうでも良い事を言ってみる…
このゲームって無限にもぐれるわけじゃないんだな。
経験値最大まで貯めてもレベルアップ不可能になったら後は敵は強くなる一方なのに味方は強くならないんだから。
誰かそれはレベルいくつか計算してくれ。
薬は焼け石に水過ぎるから計算外で。
何十年かかるんだよ
よく考えたら子持ちは沢山いるなエロゲだし、多すぎて縛りにするのはちょっと駄目かな…
姉さまもよく考えたら子持ちだし、閃忍3人は人外まで産むし、レオ君に至っては分類していいのかすら分かんねえ
はぐれ枕投げ使っている同士はいないものか
ランスも子持ちだしな。
どこかにコストと経験地、成長率効率のランキングありませんかね?
まず自分で探してみましたかね
強キャラ欲しいだけならランスとリックとアズライトとリカルド使っとけ。
>>40 EXP999999999で上げることが可能なレベル上限
素質S Lv312499999
素質A Lv277777777
素質B Lv249999999
素質C Lv227272727
素質D Lv208333333
素質E Lv192307692
攻撃√最高のランスで素の攻撃力4999999984
倍増金で幻熊+熊を積めるだけ積んで攻撃力+730%
最終攻撃力3649999988320
でもってこの攻撃力で貫けない防御力を考えると
一番防御成長率の高い俺は鉄壁とお断りマン(防御10)でもLv364999998832
とか考えたがレベルより先に攻撃力の数値が2147483647(※2^31-1)の限界にぶつかりそうな気もする
この場合は最速ランスLv18385990で限界値
1億行くのに1日1000潜って270年は掛かるのに何の心配をしてるんだか
>>50 >>40はどこぞの鯨だったりアズやんだったり魔人だったりするんだろう
魔王だと電波し続けないと結構厳しいね
ランスでは設定上いくらレベル上げても1級神以上には勝てないけど、
流石にLv312499999もあったらレベル下げる間も与えず瞬殺出来そうだなw
つ時間戻し魔法
そこまでレベル上がったら剣振っただけで地球が砕けると思う
まあすぐに復活して報復されそうだが。
これで24度目の機々…これで倍増落とさなかったら俺…もうゴールインしても良いかな…
ゴール!イン!
おや、こないだの人か。
24連敗はともかく、
1.04になってからの累計はどうなんだっけ?
20匹に5匹は確定ドロップなんじゃなかったっけ?24連敗ってすげーな
真実は99匹に1匹という最低保障だったんだよ! mmr
他人に励まされないとやってけない程度の自尊心なら辞めちまえ
え、自尊心でやってたの?
5/20のテーブルでも先に5個出土するテーブルから開始されたなら出なくて当然
5/20のテーブルが連結したとすると、10/40だとすると最低でも30体は倒せよ…
別に励ましてもらいたいようには見えんがね、ただの雑談その一で良いじゃない。
1.04にした時点でテーブルの途中から始まる可能性も考えると、
31連敗して、やっと5/20ではないと分かるんだよなあ。
ま、いくら検証した所で出る物は出るし、出ない物は出ないんだけど。
自尊心てそういうときに使う単語だったっけ?
>>59 1.01〜1.03までは2/8
1.04は0/16
verうpで出現率は体感だけど良くなった気がする。
ドロップ率は…もう運だろうね…
最初の2匹で2個ドロップで幸先良いと思ってたのにorz
仮にドロップ率が30%くらいとすると、24連続ドロップ無しってどんな確率なんだろ…
計算出来んからわからんけどw
>>67 いや、1.04からか、その前辺りからか知らないが、
(多分)テーブル式に変わってるから、
30%の24連続失敗と言う計算ではないぞ。
むしろおそらく25%とすると、
1.03までは確率通り。
1.04からの16連敗は、
まあバグってさえなければ、
そのうちまとまって出るから、まあ頑張ってくれ。
そっか…そう考えればまだ16連敗なんだな!俺…頑張るよ!
取りあえず異次元をもう一周してくる!
魔法勢の効果拡大が強すぎて与ダメソートがピクリとも動かない
女人禁制用に思いっきりレベル上げたリカちゃんが、
一軍の与ダメ超えちゃってしばし静養中。
基本わらわら型な上に男少ないから、
クリアしようとしたら一気にレベルが一軍超えるんだよなあ。
次の週辺りからはそろそろ熊やら揃って来てレベル抑えめでクリアできたら良いな。
>>70 1.04で与ダメがかなり上がったけど、うちはそこまで拡大魔法使いは強くないかな。
ふっとばしのサポートがあればそこそこいけるけど、元々足が遅いキャラが多いせいで
拡大に特化しにくく、再行動を極端に上げたキャラとかりんごで即復帰キャラには負ける感じ。
個人的な石の価値は
再行動>拡大>>>一軍の壁>>>ふっとばし>>クリティカル>>反撃
反撃確殺壁とか持ってると違うんだろうけどね。
クリティカルは低レベル運用している時は役に立つ、ふっとばしも同じ
反撃もなかなか良いよ
反撃で拡大でて一掃なんてされると楽しいw
ふっとばしは使えない子No1じゃないっすか
クリみたく期待値ないしなぁ
ふっとばしはレベル1射程無限の方に付けまくって
攻撃→即退場でたまに使う
攻撃力が関係ないのが強み
経験知稼ぐの面倒くさい
まだ窟360なのに
進んでアイテムと金に余裕が出来ればあまり経験値稼ぎの必要はなくなる
今490だが、
アイテムと金に余裕ができる目処が全く立たない……。
1000くらい行けば余裕できるのかねえ。
YOUもDENPAしちゃいなよ
ごめん、窟lv100ぐらいで飽きた
100ってまだキャラも揃ってないのに、ある意味すげぇ
>>81 要するにむいてなかったってことだな
>>79 1000に行っても全然足りないから心配するな
飽和状態になるのは4000〜5000ぐらいかね
最初の方は熊を無理して縮小するより鈴に金つぎ込んだ方がいいのだろうか?
熊集まってくると鈴がいらない子になりそうでお金もったいない気もするが…
またご新規さん増えてきたなー
>>85 熊は3×3か4×4ぐらいに適度で、基本鈴でいいよ
リロなしで窟10000越えたあたりでやっと熊150個
1軍全員にはまだ3倍くらい足りない
俺は1000000まで潜るから無駄なことはしないって言うんじゃないなら
大抵の人は熊が余る前にやめるから深く考えなくていい
薬も、絵馬も同様である
d!
熊全員に行き渡るまでやるのかもわかんないし無難に鈴につぎ込むことにするよ
>>81 俺は170ぐらいでやめたぜ
というか欲しいキャラが全部そろったら一気にやる気無くなった
89 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 12:54:17 ID:szeQwDNmP
穴潜りながらやってるなら熊の方がいいかもしれんね
さて、今日から長い春休みだし
窟10万でも目指すかね hahaha
穴潜りまくる予定なら、窟1000超えた辺りで金に余裕出てくるよ。
今窟1700程だが唯一無二と肉熊全縮小しても金は貯まっていく感じ。
つっても窟500辺りでver1.04来てそこから穴潜りまくってたから、今ならもっと早いかもね。
これって収得経験値の最大決まってたりすんの?
決まってるなら好きなキャラに振り込まないとすごく損した気分になるな…
まぁそこまでやり込める自信はないんだけどさorz
損とか得とかこまけぇこまけぇ
迷わず稼げ迷わずつぎ込め
1年中が春休み
ニートザクラウンw
>>91 電波してたときは金が余ってたが、
穴を潜り始めるとレアアイテム出過ぎで一気に金がなくなったんだが。
今1200階ぐらい。
まあ、2500階ぐらいになったら肉とかがカンストして金が余る予定だけど。
肉カンストってまだ確認されてないんじゃなかったっけ?
5*5は999でカンストするけど、縮小すると4桁行くって話らしいけど
5*5が埋まってれば同系統、系統コンプしてれば金になる
つーかwiki嫁
無駄に縮小された金貨が気になるw
獲得経験値多くね?
まだ窟lv低いんだし素直に経験値割り振ってレベル上げればいいのに
穴に潜ってるにしても倒した敵の数に対してアイテムの総数がちょっと異常じゃね?
俺より率低いから全然普通
ターン数あんま変わらんのに俺まだ500だわ……。
まあ経験値は分からんが、
アイテムはこんなもんじゃね♪
♪が付いたのは書きミス
普段から携帯で「じゃね♪」を多用してることは分かった
俺が大体倒した数の1割ぐらいの確率でアイテムが出てる
マスカットが+5%だからマスカットをこまめに出す人とか
穴にはしっかり潜るって人なら大体こんなものなんじゃね
経験は久那妓とファーファ使いたくて一時期相撲狩りしたからちょっと多い。
アイテムに関してはマスカットは出してるが本気で知らんぞ…。
111 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:38:45 ID:Vw3b+1Lj0
気分転換に初期化して始めたら窟20で倍増金キタコレ。
でもアイテムが全然ねーんだよ、コレが・・・。
こっちは1600階後半で倒した数35000程度アイテム2600程度
マスカットは最初の方で仲間になってから常に出してるのに差が開きすぎだ…
「常に」といっても、体力やリンゴで1ターンズレるだけで5%どころの差じゃなくなるぞ
>>112 マスカット一度も出してないのに50000体で4800個だわ
なんか、異様に少ないねw
ママトトで敵つぶすとアイテムのドロップ判定が無いとか
1.04でドロップ率が上がっているとか
なんだろね?
穴や宝箱でもらったアイテム数がわからないけど
敵が落とした数が大体2000個強としたら確率6%くらいだし若干運が悪かっただけでは?
窟500まで潜って2980/25000(11.9%)
マスカットはアリスちゃんが休養してる時に
穴埋めで出してる程度だからこのくらいか
獲得アイテム総数ってのは
宝箱とか穴の報酬もはいるんよね
俺は穴3週しかしてないけど
敵37227、アイテム5516だな
窟4000でマスカットあり
正直
>>112はやばいw
35000の試行回数で設定ドロップ率から約3%の乖離ってのは尋常じゃないな
>>100が異常なんじゃなくて、異常なのは
>>112だなw
窟5640
5250/36500 14.8%
マスカット居る確率が7割くらいかな
穴はほぼ3週
金は1000階くらいから余り始めた
熊は未だに不足(現状リロード駆使して200個くらい)
肉も合わせると(穴潜らないなら)揃えるのに10000階くらいまでかかりそう
>>112の敵倒した数のうち10000くらい免疫だとしたら何も不思議な結果ではない。
ドロップ統計は8〜9%でマスカットの補正が+5%だっけか
他のところで運を使い切ってるみたいだな
3%とか嘘だな
マスカットいたらなら8%ぐらいずれてることに
正直
>>121の言ってることも強ち間違いじゃない気がした
普通にやって30000回以上統計とって8%もずれるなんて笑えない
笑えないって言うかあっちゃいけない領域
それが俺じゃなくて良かった
なんて思ってないんだからね!
穴無視して進めてたならドロ率7%弱くらいかな
やっぱりりんごや肉をあんまり付けてなくて恩恵をあまり受けてないんじゃない?
一応、自分の
窟150
2626/26540(9.8%)
最近、マスカット使い出した
穴にはほぼ全部潜る
んー俺でレベル500で異次元二週しかしてなくて、
2800/24600なんだよなあ。
マスカットは、
リンゴなし6ターン生存くらい、しかもしょっちゅう出し忘れる。
まあていうか熊やら出ないと他のアイテムいくら出ても仕方ないんだけどな。
1.03でEXPうめぇしてると鈴しか集まらんっていう
そろそろ04にするべきか・・・いやでも・・・うーん
窟LV613で穴4周して2979/218822≒13.6%
マスカットは6割くらい生存。
正直普通の普通だと思ってる
レア50個中熊4個の俺が発言してもいい流れですね
レア4種内わけ
肉10
熊11
茸14
金19
・・・金貨ばっかりこんなにイラネエよ orz
>>100見て思うが穴一周するのって窟Lvいくつぐらい?
今窟Lv800で10周半ぐらいしてるから70〜80ぐらいなんだが
これって普通じゃないのか?
800回の試行回数があるわけだからそんなにずれてはいないと思うんだが。
そういえばボスは一周に一匹しか戦ってなかったわ
人によるとしか
俺は窟3000で3周しかしてない
ネタかもしれんがすっきりしすぎじゃね
わにょで猛威振るいすぎたせいで電波ちゃんリストラされた?見当たらんのだが
しかしこれは本当にいい販促ゲーだよな
わにょやって、ももんが・保健室・GALZOO・ぱすチャC・だぶせん買っちゃったよ
なぜか一番ぐっ!ときたのがわにょ関係ないだぶせんだったけどw
時雨さんが可愛すぎて生きてるのが辛い
あれ?ばにしゅ!は?
ばにしゅはもう持ってたw
穴6周終わったがMEGAねぇがまだ出ないぜ
前進せずに経験値溜める時に「眼鏡あればなぁ」とか思う自分がなんか辛い
>>139 かーちゃん、アンタのためにMEGAねぇを巫女絵馬に換えといたよ!
510階にてやっとこさ唯一が全部揃った……。
これを全部最小にできる頃には金欠落ち着くんかねえ。
唯一品は最小にしないための配置が望ましい
個人的には熊やはじめ肉などのレア品の縮小がきっついわ
金欠は落ち着くまでが楽しいよ
熊肉まで縮小し終わっちゃうと倍増金手に入って
新しく埋めたい時くらいしか使わなくなるから後は貯まる一方だし
経験談だが唯一は金が余るまでは縮小しても3×3で十分だな
拡大とふっとばしはどっちが先に計算されてるんだろう
攻撃後だからふっとばしが後かと
クリティカルと拡大はどっち?
コンクリに黄色2個積んでふっとばし10%にしたんだが全然ふっとばしてくれない。
50回くらい再起動して、ようやくあの女を吹っ飛ばしてくれた。
その間、拡大(6%)は4回くらい発動したのに…
ミスも2回くらい見た。
いくらなんでも乱数偏り過ぎな気がする。
同じマスで同じ行動取ると似たような結果になりやすい
最行動とかリセットしてすぐ同じ行動取ると大体発動するし
攻撃するタイミングに合わせてボタンを連打すると高確率で拡大出るぞ!
なにそのボタン連打するとポケモン捕まえやすくなる的な都市伝説w
>>151 俺の倍以上やってるのに、窟LVは丁度俺の半分だな。
獲得経験値の半分を使わなかったら経験値は足りないわな。
>>151 香、素質S LV27800までに必要経験値 1236499520
レメ、素質X LV20000 〃 1039948000
ハルカ B LV19500 〃 760461000
ウルザ B LV13000 〃 337974000
楓 C LV12010 〃 317301798
合計 3692184318
Verが上がる前で取得経験値がカンストしてるとこういう現象もあるだろうさ
1.02か1.03か忘れたが修正されてこの上限ですし
無駄に攻撃力高いやつから、確殺にかなり足りないやつまでわけわからん
無駄に攻撃力高いのはともかく、窟*30で確殺に足りないって何を確殺にしたらお前は満足なんだ?
このくらいのレベルまで来るとアリエッタとか香ちゃん以外のキャラの防御とか意味なさそうだな
それより、肉持ってないキャラ多いみたいだが、
はじめ肉×4でも持たせてないと頻繁に撤退して効率悪そうだな
窟Lv×30あればほとんどの敵で確殺だな。
×33ぐらいあれば硬めの敵でも大体沈む。
>>159 物理*30だと全体の2/3くらいしか確殺できねーけどなw
*35で窟は4匹除いて確殺だから俺はこれ
オウゴンダマとかはともかく
34.xxが意外と多いから34だとたまに△が出てムッとなる
俺はそれよりこのLVの異様な高さが気になる
俺10000ちょいだけど
窟*0.5を越えてるキャラなんて1人もいないぞ
熊肉が足りないキャラもいるけど、そう言うのは揃うまでは鈴で免疫係
こんなLV維持できるのは相当のマゾとしか
うちは少人数だから物理なら不動兵の平均1確ラインの窟*33位欲しいかなーと思う
人数多いなら打ち漏らしたら追加で殴ればいいだけだしそこまで神経質になることはなさそうだが
165 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:36:20 ID:ifOL7sam0
1.03のスモウ稼ぎでもしたんかね?
レベルに対して倒したモンスター数が少なすぎるとおもった。
ターン数で割ると1ターン4匹も倒してないし
貯蔵EXPカンストとかなってるしチートの可能性のが高いか
怪獣王子を昨日リストラしたら
今日会社をリストラされた件
sage忘れた
>>166 こんなとこでエイプリルフールやらんでいいよ
人のプレイスタイルにはケチつけんなと、何度いったら
わざわざうpしてんだから、感想を述べるのはむしろ望まれてるはず。
前スレでもいろいろ不自然と言われてた人だし。
>>163 37.78だっけ?
俺はずいぶん前にそういう計算を見た気がするんで、一人だけ(ランス)そうしてるw
はるだな
>>172 いや、そんな流れねーから
プレイスタイルを変に突っ込まれかねないからむしろやめたがいい
狙われ属性を1人使おうと思うんだが、特に好みはないのでイチオシを語ってくれないか
攻撃にも使うならフーマンが楽、お兄ちゃんは体力あるから何かと便利
単に囮にするだけなら個人的にはハニ彦が抵抗高いんで
魔法使いの攻撃を吸いやすくて楽ただ多少Lvいるのが難点
性能だけから見るとハニ彦一択だと思う。
射程の長い敵魔法使いを無力化してくれる。
虫をつければ物理攻撃にも対処できる。
俺はハニ彦+虫を押す
フーマンは攻撃力あるが狙われの特性上突っ込むとすぐ落ちるんで
フーマンよりはタフな豪ちゃんの方が安泰
ハニ彦はセリフとかが妙にむかつくので
お兄ちゃんお勧め
豪はハリセン二つで回避Sになるしハニヒコより使いやすいと思う。
性能に素質も含んだ感じだとハニ彦>豪>フーマンだなぁ
フーマン素質でみたら軽いが性能も軽い…
お兄ちゃんを1キャラ目で引いて
ハニ彦も即効で回収してずーっと二人を前線で使ってる俺は
HPがやけに伸びる+簡単に回避Sができる豪の方が好みかな
両方使ってるから「1人だけ入れる」って話だとアレだけど
フーマンは加入が遅くてこれ以上狙われ属性要らんわって感じだったのでノーコメント
お兄ちゃんは取り得が殆ど無いのに素質Xてのがなぁ・・・
ハリセン一個でSになるなら強みだったんだが、
5×5を2個とか実戦的とは言い難い
どういう役割を期待しているのかで違ってくる?
キッズの護衛
穴での壁
前線でダメージ吸収
それによってリンゴをつけるかとか体力をどれくらいにするか移動力はどれくらい必要か
とか変わってくる。
お兄ちゃんはキャラ人気だろ
性能だけならハニ彦だろうけど絶対に使いたくないでござる
ハニ彦は物理・魔法の被ダメ1(進行時の壁)
豪は物理の被ダメ1(遠距離物理攻撃がある時などの異次元用の壁)
フーマンは移動力7・1確・回避S(狂王などの誘導が必要な異次元用の壁)
それぞれ味がある
狙われってダメ1がデフォなの?
物理防御は特別高いわけでもないから高Lvじゃないときつくない?
窟Lv以上のLvを一人作るより窟Lv×0.5を二人のほうが経験値的にはおいしいし
狙われがでているターンも多くなる。
多分運用の仕方によって評価が変わるんだと思うよ。
ハニ彦 防御の高さから物理+魔法ダメ1での運用がしやすい(窟Lv以上が必要)
豪 回避と体力が高く、アイテムが少ない状態や低Lvでの運用がしやすい。
>>187 フーマンが回避Sなのかと思って確認したよw
そりゃ倍増金つけて色々アイテムつければいろんな味は出るさ。
大番長で好きだったから豪ちゃん一択だな。
しかし、大番長キャラは能力的に結構不遇だな。
久那妓もバージョン古いと回避そこまで良くなかったし。
まあ能力的に不遇なのはぱすチャ勢とか忍勢とか他にもいるが
久那妓は今でも劣化ジャックさんだしな…
wikiで殺が凄まじい評価受けてるが、マリアの酷評っぷりは異常w
狙われ属性がつく唯一アイテム欲しかったなぁ
でもそうするとアリエッタをはじめ壁キャラが強くなりすぎるか
>>188 俺がそうしてるだけ
ハニ彦は窟+500くらいにして(今2000くらい)、ペンチで回復させてるから500Lvぶん一切下がらない
女の子の狙われキャラが欲しい
のぞみしかねーな、どののぞみにするかは知らんが
「将軍、そもそもなぜライセン型なのでしょうか?」
「それはねストーリン、コストの問題なんだ」
「なるほど、小柄なライセン殿なら金型も小さいと」
「いや、むしろ中枢部のコストなんだ」
「つまり、人工知能ですか」
「全然違うよ。女性型キッズの中枢と言ったらマムコだよ」
「つまり、ライセン殿のマ、マムコはコスト安だと」
「もちろんだよ。だって大型の中古品ですむからね」
「・・・しかし、中古品では品質の問題があるのでは?」
「君の眼帯の下は節穴?多少磨耗している方が現物に近いくらいなんだよ」
「なるほど。つまり大柄なミュラ殿あたりでもむしろコストが高いと」
「まあ需要との関係もあるんだけどね。需要ならアーヴィなんだけど、コストが最凶だからね」
「つまり、将軍のお見積もりではアーヴィ様のマムコが最も精密だということですか?」
「ズレたことばっかり言ってんじゃねーよ。二穴だからだよ。ちゃんと作らないとユーザーはうるさいからね」
「お作りになったのですな」
「もちろん。平和のためだからね」
狙われ属性の狙われる理由は
豪→高いポテンシャルを秘めてて危ないから
はぐれフーマン→裏切り者だから
ハニ彦→ムカつくから
みたいな理由でいいんだろうか
フーマンがその理由なら、はぐれ枕投げにも狙われ属性が付かんと。
だってカワイイじゃん
かなみちゃんが狙われ属性だったら利用者100倍くらいに増えてたろうに・・・
>>198 多分豪ちゃんもハニ彦と同じ理由だと思う
あんなテンションで近くで笑われてたら殴ってふっ飛ばしたくもなるw
後、ハニ彦が豪ちゃんに劣る点として移動3もあるよね
それなりに素早く前線へ行って欲しいのに3は結構きつい
ダメ1とかだと長時間前線にいるから気にならないかもしれないけど
メトロつけて常にバレス・アリスと一緒に場に置いとくとかな。
俺はこれ以上高レベルキャラ増やしてられんので、
肉満載で使える豪ちゃんだな。
キッズ護衛や、異次元の一時的な的ならそれで充分役にたってくれるし。
ただ女人禁制クラスになるとこれじゃ持たないのよねえ。
まあそんな時はジッポ付けるから良いけど。
戦国ではかなみは作戦許可証役として役にたった
今回は穴だましとして役に立った
何が言いたいかというと、
戦闘では使えねぇってことだよっ!!
戦国からの人なんですね、分かります
「6」でイタリアで玉&饅頭集めをするときの
かなみちゃんの無双っぷりを知らないとは気の毒だな。
何いってんだお前ら?俺のかなみちゃんは4でラスボスの攻撃を軽々と避けてたぞ
メッサーシュミットだけは勘弁な!
「4」はみんな顔のデッサンが異次元の造型だから、
俺の中では魔想さん以外は黒歴史。
かなみちゃん、ちゃんと穴要員で使ってるぜ
かなみちゃんは使えない事はないけど率先して使おうとはしないイメージ
かなみが攻撃力で目立つ活躍を見せたことなど一度もないがな!
一直線に穴まで走って飛び込むのがかなみちゃんの仕事だよ
骸骨に叩かれて戻ってくるかなみちゃん
>>214 やめてやめてかなみちゃんを行かせてあげて
しばらく骸骨が出てこないととても不安になる
骸骨って最大何体同時湧きするのかね?
キッズ(耐久2)移動中に4体同時湧きされた時の絶望感はパネェ
5体ぐらい出たことがあったけど最大はわからんなあ
残り体力1のみゅうが2回も華麗に交わしたときは感動した。
それなんてヒュンケル?
ヒュンケルっぽくやろうと思っても回避反撃無いからなぁw
被ダメ1壁キャラのHPが低い時なら
今までゲーム開始から15連続倍増なしだったのに、今日30階進んで機々械々4匹出現で倍増4つゲット
これが噂の個定数放出タイムかw
改めてステ眺めてみるとぱすチャ勢の不遇は圧巻だな。
女の子Mに完敗してるキャラとかもいるし。
リカルドは別格だが。
>>222 ぜひ次(20回目)の機械で倍増金が落ちるかどうか、
さらに次(21回目)の機械でランダムになるかどうか試してみて欲しい
テーブル長が20で確定できるので
その間にVerを更新してなければ、だが。
>>192 殺ちゃんは遠距離一位タイの素質に物理2位の拡大・遠距離二位の再行動と優秀
高素質は家計に優しいお嫁さん。
マリアは防1魔抵4なら使ってた。魔法使い設定死んでるww
アイテム枠からして物理版シィルにしか…
>>226 殺のほうが素質を加味しても体力も攻撃も物理防御もアイテム欄も低いぞ。
勝ってるのは魔低とコストと再行動、反撃ぐらいだぞ。
再行動以外無視されても仕方ないようなものばっかりだし。
異次元前提なら素移動があるほうが使いやすいのはわかるけどな
色々とありがとう
ハニ彦を投入したが上手く使えない俺が来ましたよ
運用方法が悪いのか、言うほど狙われない
コスト高いほうが強いのは当たり前だよね。例外はいるが
>>227 素質加味したら殺の方が攻撃は上になるよ
アイテム欄全拡張・熊埋めしたら反転するけど
あと一軍の拡大8の再行動6は0と比較したら馬鹿にならない差になる
魔法使いの強キャラってあえて言えば
カバ爺、マジック、志津香辺り?
個人的にはマジック、まなな、有馬
最強は最強魔女にきまってる
名前にかいてあるんだから
>>228 敵の攻撃範囲内(移動した後も含めて)に狙われキャラがいると
100%の確率で最優先に狙われる。
でも移動しても攻撃が届かないと、届く範囲にいる奴が狙われる。
キッズの護衛に付けると、目の前にボーンが沸くたびに
「ハニ彦さんカッケー!」となるぞ。
魔女としては最強かもしれんが 魔法少女枠を含める魔法使い全般となると どうかな?
ちなみに攻撃範囲のチェックのときは移動+射程-1マス移動して
隣接できるかで判断してるっぽいから狙われの周りに他キャラで
障害物できてたりすると他のキャラ殴りにいったりするんで注意な
まぁ移動後に狙われが射程内にいたら狙われ殴ってくれるけど
魔法系なら天狗娘も良いな
攻撃上昇はイマイチだが、素の移動射程が5なのは大きい
結局唯一除いて5×5のアイテムで上げるしかない移動・射程が
最初から高い遠距離タイプの方が鈴や熊揃ってきたら使いやすくて強くなってくるな
素の攻撃力高い方がりんごと肉詰めるしレベルも抑えられるし
熊だけ詰め込むのなら確かに強いが遠距離は確率系が総じて酷いのが致命的
やっぱ近接強キャラ組に長靴猫とか羽摘んで調節した方がバランスは取れてる
まぁ遠距離火力キャラは痒いとこに手が届くから場に一人は出しときたいかな
よくよく考えたら素の攻撃力で一確のキャラならアイテムはりんごとかだけでいいわけで
攻撃力はレベルで補うスタイルかレベル低いままアイテムで底上げするスタイルかで
感じる強さがまったく変わってくるんだな…
そうなるとやっぱりはぐれ枕投げちゃんが最強という事になってしまうがよろしいかな
俺が間違ってました
>>237 天狗娘はいいよな。
ダルク外伝でHCGがある数少ない女の子Mだし
基本スペックは女の子M以外と比べても見劣りしないし。
電波進行って弱キャラ使ってても有効ってか経験値的に大丈夫なのかな?
25人わらわらでかなみ・セヤダタラ・リズナが与ダメトップ5にいる俺は踏ん切りがつかないでいる
今窟Lv230ほどで倍増6、肉150鈴120個くらいで一確5人、宝箱キャラは電波アリススパイのみ。
唯一2種しかないし、電波するにはまだ早いのかしら。
ってかスレ読んでたら俺の一軍はひどいバランスだと再認識した。
敵から入手できる経験値式がどっかになかったっけ
Lvごとに何体倒せばいいか計算汁
てか窟230でその数だと使用キャラのレベルが窟1.5倍くらいになっててもおかしくない
倍増キャラも6人なら適当にやってもお釣りがくるほどの戦力
伝播できるだろうけどすぐ息切れするんじゃない
普通に穴もぐりするか電波ちゃん使ってキッズ経費節約していくかあたりが無難じゃね
そもそもなんで電波したいかによるしな
その窟レベルで倍蔵金6つとかうらやましすぎる
かまいたちが反撃時にセリフ言ってくれないんだけどバグ?
ちょっと気になってたんだけど、○○人わらわらって言ってる人ってサポキャラも含めてるの?
俺は戦闘16人+サポ4人だけどこれってわらわら?
サポキャラの人数、定義にもよるしその辺は適当でいいんじゃない?
わらわらで一確多目の人いないと思うし。
ちなみにうちの構成。
一確(物理:窟Lv×33 魔法:窟Lv×30) 5人
雑魚一確(攻撃:窟Lv×20〜33) 6人
撃ち漏らしor硬めの敵の削り要員(攻撃:窟Lv×10〜20) 3人
ふっとばしorクリティカルなど戦況調整要員(ふっとばしorクリティカル枕投げとか) 11人
囮兼回避兼穴要員(狙われ、高起動回避Sとか) 7人
後衛サポ(電波とかアリスとか) 7人
全部で39人いるけどふっとばしを有効に使うキャラが異常に多い。
(戦況調整要員はふっとばした後にクリティカル要員でたこ殴りとかで使う)
全員素のレベルが窟Lv×0.75以下だから穴にもぐりながら
1〜3ターンで前進できてる。(宝箱とかはカウントが終わる直前にママトトにつくぐらい)
穴で2つ、窟で1つと、3回連続して倍増金が出た
これまで10連続以上スカだったから複雑な気分
1000階近くなってくると熊の縮小もそれなりに出来てて
嫁や愛人も一確に困らなくなってるんで
倍増金は羽やリンゴ+αくらいしか使い道なくて微妙
新キャラこねーかなぁ
>>246 どっかあったっけ、見つからないorz
>>247 一確(かなみ〜アズライト)窟*1.5~1くらいになってる。
右端綺麗にしてから前進とかしてるから過剰なんだろね。そっか、余裕か
>>248 やってみたい、ってのが大きい。
マップ中央まで障害物がくることがないから。そっか、息切れするか
>>249 機械数えてないけどなんか1/2くらいで出てる気がする。俺も出すぎと思う
なんかよくわからなくなってきたw
とりあえず敵出現がランダムになったら軽くやって感覚掴んでみようと思いますまる
>>251 俺はサポ含めてない
仮に新キャラが追加されるとしたらアザミ・忍者仮面(闘神3)を期待。
言い回しきめぇ
僕は桃花ちゃん!
主力5人(攻撃力が窟×20+アリエッタ)
準主力2人(窟×12)
削り6人(窟×7前後、魔法&射撃)
囮16人(HPが窟×4〜8くらい)
電波で調子に乗って進軍したら厳しくなってしまった…
鈴も肉も経験値も足りない。
そんな中、俺は『香ちゃん反撃オンリーで半自動稼ぎ』にトライするための準備に十時間かけていた。
…どうしてこうなった。
階層の浅い電波進行だと攻撃力の下がり方が早いから、
どうしてもこまめに経験値稼ぎしなきゃいけないからなぁ
いまさら過ぎるほどいまさらだけど荒野の七人に何を考えてどぐうを入れたんだろう?
あいつがいるおかげでクリア条件が無いも同然なってる。
いなけりゃいないで遠距離撃破余裕でしたになる
あいつのせいで7ターン目にミスって失敗する可能性が少しある。
何気にあいつ回避×じゃないからなあ。
7ターン目に一確を2連続回避されて攻略失敗になった俺が来ましたよ
かなりムカついた瞬間だった
1確を2人待機させるんで外したことはないが、
サメラ〜イを全滅させた勢い余ってつい5ターン目ぐらいでぬっ殺して、
プチ切れたことなら数回ある。
素直に魔法を一人いれればいいじゃない
魔法入れたら入れたで一確じゃなくて三角で残ったりとかで切れそうだな。
規制の影響がもろにでてるな
この隙にクワ使いのいずみさんは
俺がもらっていきますね
>>271 新開さん!新開さんじゃないか!
初回プレイ時に回収忘れてごめんなさい。
規制解除キター
低レベル吹き飛ばし要員ってキャラを使ってないから、
ピンポン板すげえ持て余してるんだが、どうしたもんかこれ。
きゃんきゃんが仲間を攻撃できる特性を持っていたら最強なのに
ピストン輸送みたいだなw
移動力の低い壁や無限射程やサポートを穴にブチ込みまくりバレス涙目ですねわかります。
とりあえず一確じゃない壁や討ち漏らし処理班、かなみにつければイイヨー。
漏らしのかなみちゃんと聞いて
ピンポンは反撃特化や再行動特化みたいに手数多い奴に俺はつけてるな
おお、なるほど、参考になった、ありがとう。
俺の場合だと……。
凶アリアかはぐれ枕投げかかなみちゃんに付けよう。
……倍蔵金出たら。
かなみちゃんに付けても意味なくね?
ピンポンは香ちゃんにつけてる
他は将来的に一確にする予定だから
ピンポン見てて思ったけど
攻撃防御はx%アップで確率系は+xなんだな
理系のこだわりを感じる
こだわりでもなんでもない
%にしたら使えない装備になるだけ
理系のこだわりを感じる(キリッ
今どき倍増とか言ってる奴って時期的に100%ワレザーっぽいよな
でも実際防御はバランス的に難しいかも知れないが、
攻撃は、成長率+1とかの方が嬉しかった気もする。
防御も今の形じゃ壁キャラにしかほとんど意味ないしなあ。
>>286 え?なぜに?
みんながみんな電波やって数千数万進んでるわけじゃないぞ。
現在200時間でまだ540階だ。
こんなんじゃまだまだ倍蔵金なんて足りやしない。
こっちは電波全く使わず70時間で535階なんだが
放置長すぎるんじゃないのか
放置も結構あるけど、
レベルも高め。
進め方で全然ペースは違うっしょ。
まあペースが遅いのは良いんだ、
自分でその進み方選んだんだし。
でもだからってそれで割れ扱いされちゃかなわんよ。
わざわざ荒れそうな話題を持ってきた時点でお察し
俺も発売当初からやってるけどまだ倍増金は足りんな。(倍増金20個ある)
倍増金が増えてアイテムも余裕ができると人増やしてるし。
ごもっとも。切りにかかってるのに蒸し返すし
>>284 そういう意味じゃなくて、+10の効果なのに+10%って書いてるのが
ゲーム関係だとすごく多いって話
理系のこだわりでも何でもなくそれが普通なだけ
ゲーム関係だとすごく多いって話 (キリッ
それにしても昨日今日始めたような奴が多すぎる
絶対ワレザーだろ
仲間150人越えてやっとランスきた・・・orz
こんなに噛みつかれるとは
まあ変な表現だったね
誰もかなみちゃん持ち出さないとこ見ると、だいぶ住人入れ替わって来たみたいね
規制中だししゃあない
ちょうど今「もうかなみちゃんのネタを降るのも面倒になってきた」
って書き込もうと思っとったw
じゃあ、ほら、何だ。
次の「〜にょ」シリーズで、かなみちゃんに搭載希望の特殊技能とか挙げて行こうぜ。
かなみちゃんととっこーちゃんのダブルヒロインな、
ほ〜にょ〜 おしっこの消えた王国マダ?
最近はじめたらワレザーってひょっとして最近ではもう店には売ってないの?
ちと尋ねたいんだが
鈴はともかく、まんが肉の縮小ってどうよ?
はじめ肉だけで十分な感じかな?
2000〜3000階を越えればそうなるかな?
レアの出現比率の低いVerで長くやってたからハッキリとは言えんが、
2×2まで縮小した肉を詰め込んでいたのはサポートだけで、
他のは3×3までで、順次はじ肉に置き換えていった。
どうせ金は余るんだから余ってるのなら縮小したらいいんじゃないかな。優先順位を落とせばいいだけ。
>>305 窟2000だけどサポートなんかはまだ結構な数を使ってるよ
最初は戦闘要員につけてたけどはじめ肉と切り替えて
余ったお下がりを回す感じで
>>305 オレは、900階だが
香ちゃんとアリスに2*2で一杯まで
残りは主力に2ヶかな
9ヶの埋蔵金付けているのには3*3で入るだけ積んで余った所にはじめ肉3*3だよ
ノンビリやってる 香ちゃんのターン->主力10人->香ちゃん(亜空間が出ていれば突入)のパターンか
この頃やっと金と経験値が溜まり初めて来たので準主力が増え始めて総勢25人かな
>>303 DALK外伝のレジィナちゃんも仲間に入れてあげてください
レジィナは金髪ツインテール枠になっちゃうから…
ようやく1000lv到着。
勿体無い気もするが主力メンツを変えようと思う。
ハルカさん、待ってて下さいっ!
>>305 まんが肉はサポートだけですね、自分は。
はじめ肉余ってるんだけど縮小する金が無いw
規制解除なんてされてるわけないだろ
ハハハ規制解除だなんてそんな馬鹿な
規制解除されてうれしいなーと思ってたら倍増金が出た…
何を言ってるかわからないとおもうがなんだこれ
俺今日死ぬかも
しかしやればやるほど新キャラ欲しくなるな
お世話になりまくったお嬢様をいいなりにするゲームから誰か・・・無理かw
だぶる先生らいふっから一二三くらいは出れないかね、ギャグで口から白色破壊光線出してたが
あ
女の子キャラと互換してる野郎キャラとかもいかりして…
ドット絵と台詞を書くだけで誰でも簡単にキャラを追加できるツールがあれば…
良く考えるとドット絵の時点で挫折しそうだ
規制解除されてるのか?
カカロはまだかよ
公式で月1曲BGMを追加してくれるみたいだな
残念ながらうちでは姉様使ってないけど
全てボーカル入りとは金掛けた企画だな
ロゴかわいいな
ままにょにょのスタート画面の音楽が欲しいです
まにょクレジットもほすぃ
>>328 まぁ一年やって12曲でCDにして通販売りして費用分回収するつもりじゃね?
販売CDにはボーナストラックでアリスソフトスタッフによるドイツ国歌とかやってくんねーかな
wiki見ると久那妓の回避率SになってるのになぜかBなんだが…
ちなみにアップデート済み
いろいろやってみれ
アイテム変更とかしてみるよろし
こんぶ
ぽちたま
なつめ
やっと規制解除か…
ま た せ た な !
>>328 他にやりそうなのは
ぱにょん、ディアボリカ、ママトト、零式、戦国ランス、OnlyYouあたりかねえ。
元から歌が入ってる大番長、夜が来る、闘神3あたりは無いかな?
機々怪々のテーブル調査報告。
条件:
・スタート時点からVer1.04。
・一部チート使用(異次元の幾つかをキキMAPと差し換え)。
結果:
× × × ○ ○ ○ × × × ×
× × × ○ ○ × × × × ×
21個目でランダム確認。
今まで推察されていたように、確率5/20で、テーブル長20って結果だった。
ふふ……それにしてもチートとはいえ30時間もかかっちまったぜ。
>>342 おおおおおおおお本当に乙
やっぱり5/20なのか。
それと結果がずれている人は途中でVer変更してテーブルも変更されたんだろうな。
Verごとにテーブル長や最低ドロップ数が違うってことなんだろうか
ほほぅ乙でありますぞ。
後はランダム遭遇を引く確率と穴を回すのどちらが早いかは好みか。
せっかくだから俺は穴ぽこ大回転を選ぶぜ!
20回倒せば5個は入手できるんじゃなくて
20回倒せば5個しかも入手できないのか
なんか興ざめだ
>>343 てか開始が1/20からとは限らないでFA
テーブル連結から始まると10/40とかになるしな
1Fから1.04始めたら、
さすがにテーブル最初からよな?きっと、多分?
まあ10/40じゃ外れ固まったらきついし、
5/20辺りが妥当かなとは思うし。
スタッフ日記の書き方だと、「○○体倒せば×個キッカリ出る」なのか
「○○体倒せば×個以上は保証される」なのか分からないんだよね。
キッカリ5個なのか、それとも最低保証4個+αのテーブルが組まれたのかは調査しようがない。
でも以前、改造で250/1000って調査の人もいたし、
この数字がかなり濃厚じゃないかと。
最高で30連続スルーの可能性があるのか
今7連続スルー中だが最悪半分もきてないんだなw
最悪なことなんて滅多に起こらんさ
27〜8回目に出て逆にガッカリするくらいだろ
20匹目に当たりがあってそこからスカが続いたとかでも
せいぜい10連前後ってとこだろうな
ある程度スカが続けばその後は確変状態だし
20以上すかってた人いたけどどうなったんだ
>>352 彼は1.04になる前のも勘定に入ってたはず。
スタッフはこの流れをニヤニヤしながら見てるんだろうなー
「こいつらまだ確率計算してるよwwwwwせいぜいがんばれwwwwwww」
キキたん点滅してるけど、あの点滅のタイミングとか関係あるのかな
すもうばっかり出るがじゃ
キキが出たときっておもわず
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
って感じに毎度なっちまうわ
倍増なんかしらんまに余るだろ
調査とか馬鹿じゃねーのって毎回思うよ
理想的なプレーヤーだなw
前に出てた回避の確率のやつも自分で出した検証結果とかなり異なってたし
適当に書き込もうが本当に検証したのかどうかなんて本人しかわかんないしな
俺も倍増は30個くらいあるし余ってるけど150くらい集めようと思ったら後5倍か・・・さすがにそれはどうなんだろうな。
まぁ検証の証拠データとかなしでいいなら
見えない情報なんて最初に書いた者勝ちだからなw
倍増を5個持っていて、次のキキがランダムになってる状態のデータならうpできるよ。
今はPC環境じゃないから明日になってからだけど。
人の尻馬に乗って、自分で検証もせずにふかし呼ばわりするのも誰だって出来るよねw
まあまあ俺の嫁以外の女でも見て少しなごめ
出血大サービスでシィルとアズやんと
姉様とクナギ以外は全員あげるから
アズやんまで嫁なのかのか
倍増3個目を誰につけるか丸2日悩んだ結果
効率だのなんだのは置いておいてミュラに持たせる事にした
後に登場した俺の嫁たちによって初期メンバーがリストラされていく中、
ずっと俺を支えてくれた存在…それが彼女だと言う事に気付いたからだ…
いずみ、半蔵、ミュラ で3個。次のがでたら麻美に持たせるんだ
俺の初めては久那妓にプレゼントしたんだがいつの間にか社長が持っていた…、あっれー?
>>367 ありがとう、いずみさんは俺の嫁。
動物好きなんでたぬーがかわゆーて仕方ないぜ
次作では
人外キャラもうちょい増えんかな
俺はナナリー、香姫、みゅうにつけてる
次が手に入ったらコレットにでもつけようかな・・・
しかしなんでたぬーが選ばれたのか分からねぇ
早雲とかリカルド改造すればすぐじゃまいか
看板とはいえランスキャラ多いからもうちょっと他ゲーのキャラも増やして欲しいな
>>366 初期メンバーってなんか脱落させるの忍びないよな
初めの方に召喚した子は軽くより分けられるのに
全キャラ揃って一軍25人になってもミュラもアーヴィもライセンもココナもシェンナもラミカもエイベルも奈菜璃も残ってる
…ママトト好きなだけかも知れん
>>373 それはママトト好きなんだろうw
初期メンバー・召喚キャラには有る程度経験値つぎこんじゃってリストラしずらいって人も多そうだ
>>375 ああ…「しづらい」だな…ちょっと吊ってくる…
>>353 規制で亀レスになった。未だver1.04では0/16で止まってる。
いきなり機々出てこなくなった。異次元は潜ってるが、
機々マップまで最短距離でクリアして2回とも出なかったから
もう一周するまで時間が掛かってる。
378 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/09(金) 01:56:08 ID:IYcsQS330
キャラがそろってくると順次攻撃成長低い順にリストラだな
しかし倍増熊がそろってくると攻撃成長で選んだキャラから順にリストラされていく
※ただし嫁は除く
じゃあうちは最終的に社長しか残らないな
ハニーどうするか・・・
自分は異次元24周するまで肉彦を使う予定(穴埋め要員の護衛)
>>378 むしろ成長値高い方から脱落だわ
なまじ成長値高いとHPが追いついてこないから
…あなたのことですよレメディアさん…
攻撃HP共に最低レベルだけど、アイテム欄が無限大のナクト追加パッチマダー
ナスはねじゅんナクトは何故出なかったのかホント意味わかんない
ナクトは出てきても使わないけど
むしろセリフはレオ君、モーションはミュラあたりを使い回していいからシード君を出せよ
なくとはアイテム無限で素質×の成長0だな
>>386 この設定ではねじゅん出したほうが
おもしろそうだなw
>>382 攻撃力とHPの比率ならパットンに匹敵するリゼル朝顔の出番ですね
>>378 戦国ランスみたいにリストラされたときの台詞も欲しかった
好きなメンバーをグループ化して、そのグループごとに一括出撃出来たら良かった。
例えば緑髪グループとかで。
丹羽さんはランス8に登場すると信じて疑わない
丹羽が丹下に見えた。
丹羽(にわ)と丹波(たんば)ってまざるよね
それ障害
同じ作品のキャラ揃ったら会話イベント発生とかあっても良かった
>>396 脳内補完で色々考えてた
夜来るチームとか…王レベ主従とか…
悪司+殺=一発
みたいなサプライズはもうちょっとあっていいかなーとは思う。
シリーズで何人か出るのがほとんどだし、ちょっと寂しいお。
一発は召喚関連丸投げだったのがな…
野武彦とか一発以外に召喚しなくても出て来れそうな超人キャラいるかな?
海の男はちょっと無理か・・・
虎さんも召喚じゃないしなあ。
海の男も出て来るならだけど、召喚抜きで来そう。
大まおー
まおーまおー
まおーが仲間って物凄い違和感あるんだがw
でも大シリーズでは定番キャラなんだけど
まおーよりもはりまおーがいい
魔剣が召還されて勇者が召還されてない件
単純に人気の差だろ
抱き枕だって勇者じゃないだろ
ジャックも召還してないのに出てくるな。
やっぱりあの辺は格が違うな。
(グッドエンドで)化け物に卵を産み付けられる主人公が召還されないの件。
奏子のこと?
あれは超神だろ
>>412 俺もそう思った・・・
そんな事より、シリーズ2作品(ADV・シミュレーションRPG)も出して闘神2では召喚されてた主人公が今回召喚されない件
さらに酷いのが、PCでリメイクや家庭用に移植されたうえ師匠・ライバル・ヒロインが登場したのに主人公が召喚されない件
能力的に他のキャラと被るだろうけど勇二は出て欲しいな
ゼスの王とスケさんカクさんがいてくれると嬉しかった
山田千鶴子(ランスY版)が欲しいんだけど、
知らない人は女の子モンスターだと思うかも。
ランス8で出番無さそうなゼス系は次も厳しいかもしれんね
でも出続けるカバ爺様。貴重な爺成分を減らしたら赦さない。
まああれはゼスのカバ爺ではないだろうけどな
1.04にしてから倍金5連敗。
いや、確率的にはだからどうしたって感じだが、
精神的にはやっぱそろそろ出てほしいな。
通常マップではさっぱり出て来やがらないし。
>>422 俺もここ最近5連敗。
5連敗ぐらいからなんかいやな空気が出てくるよねw
まあ25%で確定してるみたいだから通常マップで出たらお得感はある。
別に確定したわけではないだろ
もうすぐ450階ぐらいで唯一全部揃ってるのに倍増金一つも出ないな
確定ではないかも知らんが、
これ以上求めるなら各自で解析でもやるしかないくらいには
来てたと思うが。
ID:ydDmE9LuOはID:QHY0YRg1Oだよね?
1.04にしてからってまだVerUPしてなかったの?
倍増金、あんなの飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。
04で出ない出ない言ってる人は穴潜ってないのか?
1周7,80と仮定しても穴潜りやってれば屈1000くらいまでにはそのうちでる
穴もぐりながら窟1000って軽々しくやれと言えるレベルじゃない気がするw
自分は穴全潜りボス無視で、体感的に大体100〜200レベルごとに1個は貰えてる
仮に貰えなかったとしても確変期がくるのは保証されてるわけだし、
気長にやってみるのがいいと思う
屈1000はぶっとびすぎだが穴潜ってもでないって人はそれほどプレイしてないんだろうな
>>427 いや違うよ?
俺は単にしばらく別のゲームに行ってただけ。
普通に1.04にしてからは出てないなーってだけの書き込みだった。
個人的には「倍金出ない」は誰が嫁とか誰が強いかとかと
同じ良くある話題程度のつもりで書いただけなんだが、
ちょっと避けた方が良いもんかな。
倍増くらい5じゃなくて1000くらいで売れたら嬉しかったのに。
>>432 そうか。長文で、を付けた後段落を区切る特徴を持つ
倍増金25%説押しの携帯ってことで同一人物だと思ったんだ。
特徴ありすぎワロタ
俺も同一人物だと思ってたが違ったんだな
うーん別に嘘付く理由もないと思うんだけど。
まあ確かに、自分でも似てるなあとは言われて見直してみて思った。
推したのはそれこそその時の流れを流し読みしてたからで、
さらに否定されたら、あ、そうだったのかで済ますつもりだったよ。
まあ今何言っても後付けの言い訳にしか見えないだろうし、すっこんでるわ。
正直言うと俺も思ってました
、と段落の特徴もそうだが
文体が似てる
あと250/1000の人とも同一人物じゃないの?
主に
・一部チート使用
ってのが毎回出てる定例文なんだけど
まるで他人が出した結果みたいに言ってるから自演なんだと自己完結したが
携帯だから日付変わるまですっこんでるしかないしなw
ここまで俺の自演。
>>422 1.04にしてから13連敗の俺の立場は
最初から1.04、LV600ちょっとでようやく機々20体、倍増5個。
結局2個/10体から7連敗したが、やはりと言うか18体目から3連続で出たよ。
やはりと言うかなんというか…
やっぱりID:y8JW1lG50も同一人物のPCだったのねw
そういうのもういいって
>>443 前々から5/20ってのは頻繁に言われてたと思うぞ。
自演認定もいいが、あんたもまずその数字にならないかやってみたらどうだ?
当初から3分の1じゃないかってのは言われてたからな。
33%と25%だったら体感的には変わらないだろうし。
もう倍増の話題は荒れるだけだし出るか出ないかの1/2でいいよ
進めてれば自然に集まるのは確実で見えない数値について議論するくらいならさっさと進めろ
いや荒らしてるのは25%をいつまでたっても認めない人(
>>447とか)だろう?
25%は検証されてたし、1.04になってからそろそろキキ遭遇20体になる人も
結構増えてきただろうし、25%で納得してる人が多いはずだぞ。
ちんこに毛が生えるのを熱心に観察する中学生みたいだ
いまさらドロップ確率なんてどうでもいいよ。俺はもう余ってる。
俺はまだ確定されたわけではないだろってふと思った意見を書き込んだだけなんだが・・・
もう25%を信じないとスレでは荒らし扱いなのか
ID:aHZAqydc0荒らしははやく失せろよ
タモッチ「わたしのために争うのはやめて!!」
>>451 俺も窟5000を越えているから倍増はどうでもいいよ。
でも以前から不確定だった出現率の謎に決着をつけてはもらいたい。
「5/20説が単独人物の自演ゴリ押し」なんてのは誰得と言いたくなる
決着はついてるけど
検証したのがその書き込みしかないから
もう信じる信じないの世界
穴以外で「意図的に遭遇するのは不可能」なんだからDROP率とかどうでもいい
落とすことだけは分かってるだけ僥倖
>>455 いやランダムキキとか色々な複線があって5/20ってはっきりとした数字が出てるんだから
あとは自分で20匹遭遇して納得すればいいだけじゃん。
俺は1.04になってから数えてて普通に5/20だったから納得したよ。
ランダムドロップキキにも遭遇したし。
検証するとなると1000とか2000とかやらないとダメなんだろうけど
はっきりした数字が出てるならあとは自分で確かめて納得するだけなんじゃないか?
もうスレ見直した人もいるだろうけどID:eAP5cDhXPも
>>303の句読点の人ですね。
長文の最後に、を付けてる人の倍増金に関する書き込みの多さに驚きですw
主観に過ぎんデータで納得しろと言う方もどうかと思うわ
もう間違いなく荒らしだな
>>458 句読点だけで自演認定とか、お前、本気でウザい。
いいからさっさと自分で検証して来い。
自演認定ワロタw
>>434で外してるのにまだ無理な自演認定するのかよw
>ID:eAP5cDhXPも
この「も」ってどこからきてんだよw
どうみても違うし自演認定を必死にするやつのほうが怪しい気がするぜ?
全くだわ。なんでそんなに必死なのか、
なぜそんなに5/20が気に入らないのかわからん、
お前が全員が納得できる検証結果を上げてから出直してこい、
とりあえずかなみちゃんの必殺技に必中切りってのがあるわけだし次回作では物理必中にしてみるのはどうだろう?
行の最後に、を付けるのってそんなに珍しい特徴か?と思ってちょっと他のスレ探してきたら3分探しただけで二人見つかって笑った。
まあID:jmlR3+Vs0に言わせるとその二人は全員同一人物なんだろう。
>>464 いいかもしれないな
とりあえず穴騙しを付けた事だけは絶対に許さない
正直多くの人は
>>437の弁明ですでに自演認定してると思われるが
違うなら違うとだけ言ってスレに参加すりゃいいのに
しなくてもいい長文言い訳とか自分から認めてるようなもんだろ
25%を否定したりはしないけど
今まで色んなことを一生懸命検証してた人が
自分の検証データを広めるためにせっせと自演ってのは正直ガッカリだったな
>>458 便乗した俺が言うのもなんだが
探偵ごっこは楽しいでちゅかー?
気持ちはわかるが引き際を考えろよ
>>465 そして俺のIDで見てみると俺はそんな書き込みは一回もしてないという事実w
>>458は何を根拠に自演認定してるのかまったくわからんわw
句読点の人とやらが調査報告を書いたあと、
ふかし呼ばわりされて、そいつに噛み付いてんじゃん、
その噛み付かれた奴が自演認定君で、
悔しくてしつこく絡んでんじゃないの?、
日付変わったぞ。ID:jmlR3+Vs0
安心して何事もなかったかのように書き込め。
ここまで俺の自演、
そしてついに朝顔の人が
>>469 それって>363か?、
言われてみると、
こんな煽り文書いちゃう奴なら自演しても不思議はないだろうし、
煽られた奴が自演認定野郎の線もどちらもありえるなー。
実は両方正解だったりしてなw
>>467 大体において同意、
自演を見破ったまではいいけどその先が調子に乗りすぎ、
以上自演でした、
(´・ω・`)、
久々にスレが伸びてる!と思ったら何だこの流れ・・・。
気になって調べてみたけど250/1000の調査報告って
57スレ目の3/13に報告されていて
スタッフがVer1.04から定数に(最低保証に?)したって発表したの3/19じゃん。
スタッフの発表があるまでみんなランダムだと思ってたのに
この時点で定数を主張するとかないだろ……。
ついでに言うと250/1000の人には文章に顕著なクセがあってね。
文末に「。」がまったくないんだよねw
クソどうでもいいが
2chでは文末に句点付ける奴の方が珍しい
日曜の深夜にこの空気なら明日の仕事で鬱なのか
と思うが、何故土曜の深夜にこんなに荒れる
>>477 文末に。つけない人って結構多いと思うぞ
DOでもE
加速してるからついにパッチかと思いきや……!
>>477 その時点ではなんか綺麗に25%になったな。程度の話だったけどスタッフの発表があったからそれはそういうことだったのかって話になっただけだろ。
まあそうなんだけど、句読点だけで自演認定君に認定された人って
みんな文末に「。」をつけてるからさ。
彼の理屈で言えば別人なんだろうって。
句読点の人と自演認定の人がいつ自分の擁護レスを入れようか
ドキドキしながらスレの流れを窺ってるんだと思うとニヤニヤしてしまう
わいどにょのせいで本編やるまで零式は二人乗りだと思っていた俺、ちゃんと2機あんじゃねーかw
なにこれ、ものすごくどーでもいい
こんな流れならどーでもいい話していいですか
公式HP新しくなって新企画とか増えるかもだけど、わいどにょコーナー欲しいな
でアンケートとってキャラ追加してくれたら最高すぎる、戦国の愛ちゃん使いたいわ
出来たのが4/1だったから、エープリルフールの一発ネタかと思ってたわw>公式新コーナー
森田だって一応戦国の愛ちゃんには違いない
追加が出たとしても新作のキャラになりそうだな
正直、ランスシリーズって考えても戦国は出すぎてる感が否めない
今度は敵キャラとして完全に悪役だったキャラとかを追加してくれても嬉しい
素敵医師とか敵キャラでこそ生きてくる
森田愛がいるからなんで直江愛じゃないんだよーって思ってしまうのですよ
ランス6のプリマでもいいよ。でももっと無理だよね
>プリマ
元子で代用してください
元子は一軍で愛を注いでる
なぜ元子好きがバレたんだ!おのれめっせさんおーのしわざか
誰だよ!ママトトやった方がいいって言った奴は!!
やったらやったでライセンとか使いたくなっちゃったじゃないか!
断腸の想いで大リストラを敢行した後だったのに…
あと、自爆クイーンがやたらと早く(マジスコより前)来たんだけど
内部ランクって厳守されるわけじゃないんだね。
Ver1.03
「理系のこだわりを感じる(キリッ」人の逆恨み説
なんでやねんしつこいわ
>>492 一定ターンごとに1キャラがジャンキーになるがよろしいか。
ランス(ぱんだ)がジャンキーになったの思い出した
ジャンキー久那妓、ジャンキーぼたん、ジャンキー楓…ハァハァ
あ、男はいいです
>>502 老若男女・人獣分け隔てなく同一のグラ・名称となるがよろしいか。
ver.1.03 を落とし忘れた……
まだ階層が浅いから1.03でやりたいんだけど、
ここでクレクレしたら犯罪とかになるの?
階層浅いなら最新パッチでよくね?
そうなの?
浅い階層なら1.03の方がいいって聞いたんだけど
バージョンの話題は荒れるからやめろよな?な?
金稼ぎしたいなら1.0で異次元ニシンでもやりたまえよ。
マジレスするとあんまり情報仕入れないでやるのが一番楽しいよ
>>507 そうなのか、すまない。
もう1.01から時が止まってるからおじちゃん色々わからんわ……
終わりなんて無いんだからゆっくりやれよ
奇々怪々欲しいなら1.0
電波進行に良いのは1.02
経験値と金が欲しいなら1.03
レアアイテム欲しいなら1.04
つかシステムの穴突いた遊び方は辞めた方がいいぜ。
>>508じゃないけどゲームプレイに関する情報って少ない方が楽しめる。
こういう単純なゲームは特にな。
1.04は靴取りが出過ぎで困る
システムの穴突いた遊び方は辞めた方がいい(キリッ
別にどういう風にゲームしようが個人の勝手だろw
でもデータ見たとき不自然な所とかわかっちゃうよな
高階層だと誤差になるんだろうが
異次元ニシンもすもう乱獲も確かに強大だ…しかし最後に勝つのは愛だと俺は信じている!
>>516 あのアラレちゃん走りがどうかしたのか?
うちじゃ一確の一軍だが(w
『〜でやんす!』
最近チョイ・ボンゲvoiceで再生されるようになって困る。
愛を語りにくいスレだな、ここはw
愛をそそいだなら、語るよりも画像を出すのが一番だ
朝顔やきゃんきゃんの人も画面みたら物すごい説得力だったw
比べても仕方ないのは仕方ないけど
彼らほどインパクトないしなあ
まだ1000階にもたどり着いてないし
窟に合わせる程度なら10人近くは育てられそうな経験値を全て注ぎ込んでも
嫁が2.5倍にもならないとわかった時に俺は3倍理論を諦めた
あれは並大抵の愛では辿りつけない境地だと思うw
電波はとてもできんが
一回三倍にしちゃえば維持は思ったより楽よ
今600弱で10歩進んではレベル上げって感じで
平均したら一歩20ターンくらいのペースで進めてる
そもそも朝顔とかきゃんきゃん以外は2倍もあれば十分だし
>>525 俺はリゼル
ついでにメイドさん二倍
>>524 まあそうなんだよな
リゼルが嫁で良かったのか悪かったのか
1.03のパッチってどっかに置いてあるのを見たような。
どーしても欲しいならググってみればいいと思うんだ。
1.03のパッチは俺の横で寝てるぜ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>529 ああ?
明日6:30起きで会社行かなきゃいけないのに、まだわいどにょやってんだよ。
悪い?
素質Bだとして
3倍維持には1歩前進する毎に12匹倒すのか・・・
どう考えても大悪司からのキャラが多すぎるよな。
まにょの前に出されたのが悪司だったからとかの話も聞くけど、
だったら闘神3とかのキャラがもっと多くても良かったと思うし。
いやドットの関係だろ
闘神Vのキャラは全て一から描かないといけないからなあ
個人的には闘神VとAliveZはゼロでいいと思った
ゲームの出来から考えて
ランス6が2で戦国が5とかもバランスおかしいけどな
てかナスだせよw
レメディアよりビルナスを出すべきだった、ツンデレだし
マゾな総長ときなこが欲しかった
あとホワイトファング
>>536-537 そういうことか・・・
ドット絵出来てる大番長からの参戦キャラが少ないのはキャラ人気の関係かな?
悪司と比べるとキャラ弱かったようにも思うし。
それでも旗男や朝顔よりはチェーン使いや剣道の方が人気はあるだろうとも思うが
朝顔の墓は人気投票1位だったんだぞ
まあ朝顔の墓は露出度120%だからな、そりゃ人気出るよw由女の僕の墓も捨てがたいが
ていうか、夕子さんが出てないのが意外過ぎる
夕子さんは絶対いるはず・・!とおもって最後の1人まで信じてたの思いだした
ハタオてめえ・・・
>>522 つーか、アイテム次第じゃそんなにレベル要らんだろ。
それに200階でレベル600とか使えんエロゲ小僧でも出来て何の自慢にもならんよ。
10万階でレベル30万とかだな、評価できるのは。
547 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/12(月) 15:57:04 ID:9x9PVQpO0
零式の全機出撃は何時の日か。
というか、双子の機体は別々なのに。
いまさらながらわにょやってるけど、まにょより使えるキャラの幅増えて良いね。
まにょ時代だと、回復の時間がHPだったから、低HP高攻撃力が重宝されたから必然と低レベルプレイになったけど
こっちは回復も5ターン固定とかだから好きなキャラ使いやすくなった
まにょは回復よりも命中重視だった気がするんだがな
人数絞らないならなおさら必要性が…
まにょ時代は命中上がるレア鈴を1つ付けとけば十分だった気がするが
命中は人形だったか?
低レベルが重宝されたのは経験値の問題であって、
HPは高いにこした事なかっただろ。まにょでも。
命中でも回復でも好きなようにやればいいさ
ふっとばし30あっても1確だったら使い道ないんだから!
まにょは回復ターン数があったから体力は極力抑えてたな
わにょでも最初鈴外して肉積むのためらったもんだ
気付いたら姉様とさっちゃんとランスにょになってる件
次回作は忍者にょがいいな
>>552 HPが高いだけじゃ回復ターンがかかるだろ、アホ。
パットンが重宝されたのはHPと回復の両方が高かったからだからな。
久々に上級者様がいらっしゃっておられる
まにょの話題になるとプロ様が来られるね
プロ様ちーっす
ななりが輝いてたな、まにょは
2ターン復帰姉妹が猛威を振るってた
プロ野球、贔屓の投手にナースつけたい。丹下つけたい。ハァハァ。
ナースと言えば、なんでこれだけ効果が5*5アイテムと変わらんのだろう?
確かに縮小の利点は大きいけど、復帰2ターン減少でもバランス崩壊って程でも無いと思うが・・・
>>563 雨、雨、殺っちゃん、雨、殺っちゃんだな
そこだけだと休みの方が多く見えるな
>>564 サポにリンゴ2個積んでナース積めばなんとなく分かるよ
枕に殺っちゃん、殺っちゃん、雨、殺っちゃん、をつけないと
ゴメン、よく見りゃ
>>566でちゃんと通じているな……onz
前進せずに経験値集めしてるときにモンスターが1体も湧かないとターンを損した気分になる
0体の時は比較的多く湧いてる気がするが、0体の時に何も湧かない時がたまにあるよね
なんであれ最低1体は湧いて欲しい…
敵が沸く確率は画面内にいる敵の数に反比例する
もう経験値や金は良いから薬出てくれって感じなのかな?
ウォォォォ!10000到達して異次元12周終了!
あと半分w
てか異次元ボスって回数重ねると難易度上がる?
香ちゃん窟2倍が子グナガンの集団にまわされたんだが…
159でその金額ってムー稼ぎ?
グナガンなんかは幼体の数が増える
高次周低攻撃力ではいると壮観
他のアイテムが殆どカンストしてるだろうから
その分お金が出てるんじゃね?
お金は装備品系カンストしたら勝手に増えた
攻撃薬が出なくて3倍24人運用の変態プレイになってる
とりあえずきゃんきゃん可愛いよ
やっぱり薬が無くていやでも経験と金がたまるプレイかw
?
墓にしか見えないけどなんて書いてあるんだ?
墓基墓基墓基
俺が変だっただけか
目の錯覚やってんじゃねーべ…
前進時に2連続で機々が来た
パイラウェイとバイラウェイ
新開さんと新聞さん
ケイブリスとケイプリス
カバッハーンとガバッハーン
は錯覚の常連
>>573 薬7000近いって凄いな
まぁチート使ってないとは思わないが
>>588 正)プルーペット ストーリン
誤)ブルーペット スターリン
も忘れちゃ困るぜ!
倍蔵金出たって事は鈴とか付けまくってるんだろうし7000はないだろ
>>589 肉詰めずに枠殆どを鈴で埋めてるんだろうから薬2000〜3000じゃね
升なしでも十分な範囲
香ちゃん反撃鑑賞じゃなく画面見る限りわらわらでやってるんだろうな……すげぇ
すぐチートチートうるさい奴は何なんだ
自分より進んでる奴はチート!
やりこみすぎたらチートあまり進んでないなら見る価値なし
とか言われるから正直愛も性能も語りにくい
どのゲームでもやりこんでいない奴ほどチートチートと騒ぎ出す
レス付いて無くてもSS上げると結構見られてると思う
努力した事ないから努力でどこまで可能かがわからないんだろ
だからチートとか才能とかのどうしようもないモノに結論を持っていって俺は違うけどねと自己防衛に走る
まぁ確率系の話然りスレの荒れる素になりそうなんで
今後は自己満足だけで自重してもらった方がいいかもね
そうすると本格的に語る事なくなるな
荒らしからしたら人がいるってだけで荒らす理由になるからなw
確率検証にまで自重を求めたら、近く落ちるんじゃね?このスレ。
いや、新開さんが追加されるまで張りつきますがnew?
基地外のために自重していったらどのスレも話す話題なくなるべ
やっぱりかまいたちが反撃セリフ言わない
wikiに書いてあるのは内部データ覗いたんかな?
今1.04で確認してみたたが、何故か一瞬でウィンドウが消えてるっぽいな
バックログにはちゃんと残ってる
一応、サポートに連絡しといたけど流石にもう修正されなさそうな気がするな
かまいたち大好きだから修正されなかったら残念だ
まぁ、無言で反撃ってのもキャラに合ってはいるのが救いだ
未だに召喚セリフおかしいキャラ居るけど04で修正されなかったし
もう修正はされないだろうな
反撃で死んだときに最行動のセリフ喋るのも修正欲しいがこっちは怖いだけ…
冨樫がまたサボりだしたらゲーツク隊の台詞変更されるんかな?
いやむしろセリフは変更されずに、サボりだしてからの連載再開の
タイミングにあわせて新作が出るに違いない(w
台詞が修正されると良いだけど
ウルザは いいのだけど のミスだと思ってたのに…
俺はウルザのコメントが直るとともにドット絵もスカートになると思ってたんだ…
613 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 02:38:01 ID:SXuH0sPR0
みんなどうやってリストラ対象選んでるんだ?キャラが切れなくてほとほと困ってるんだが…
そういう時は逆に考えるんだ。リストラしなくていいや全員使ったれと考えるんだ。
真面目にレスすれば
1・強さ
2・愛
3・一確維持の為の労力
4・既に注いだ経験値
とかから選別。好きにどうぞ?
リストラなんてしないぜ、王子以外。可哀想だし、中途半端なレベルのキャラが出来ちゃうし。
自分は初めから使うキャラを決めて、後は立ちグラとか攻撃モーションが好みなのをメンバーに追加。
もっとも最初と2番目にクナギとウルザが来てくれなかったらローテーションさえままならずに投げてたかもしらんが。
窟進めてナナルとエイベルが来てやっと余裕ができた感じだったなー。
「攻撃力は弱いが移動力はある」ってキャラから穴要員に降格。
現在2度目でわらわらでやっているが
1度目は主力だったリカルドやアズライトはコストが高くて今のところ塩付け中。
逆に1度目は使わなかったミュラやライセンが未だ有力。
アイテムが集まるにつれ高コスト少人数に入れ替わっていくと思う。
>リストラしなくていいや全員使ったれと
さっき狂王倒して成績が今こんな感じ(一発は一軍ではない)
http://fx.104ban.com/up/src/up15555.gif もう経験地稼ぎが苦痛になってしまっているので使うキャラを半分(40から20)にしたいんだよね。
>もっとも最初と2番目にクナギとウルザが
俺も最初の方に謙信が来たから強さを基準に育ててはいるだけど。
それくらいのめり込めればいいだけど、王子以外リストラしないってどんだけやり込んでるんだ…
616に聞きたいんだけど穴要員って何?もしかして二軍を穴専用にしてるの?
>>618 人数あわせじゃないの?
普通、穴要員は嫁がかすむから穴でしか使わない強キャラの事だと思ってたが…
なんであれ進めば進むほどコストなんて空気になる
穴に入るときの人数合わせ。
最初の頃は主力オールスターじゃないと勝てないけど、次第に数人だけでよくなってくる。
「金の塊」とか実質1人でいいし、「暗黒宇宙」「熊の穴」は
ジッポーを積んだ的を入れる。
それに使うための数合わせは、穴まで体力がもてばいいから、LVはほとんど上げなくて済むよ。
あ、すまん。「穴要員」って書き方が悪かっただけか。
偉そうに講釈垂れてすまんかった
俺は王子も愛してるぜ…現在与ダメ5位でバリバリ活躍中だ
ちなみに鈴とロケットと射程+1を積んでる
あと穴奴隷に肉詰めたかなみちゃんも居ます
人数合わせか、答えてくれてありがとう。考えてみればいっつもオールスターを穴で使っていたよ。
でもそうするとやっぱりかなみちゃんの存在意義が…
<偉そうに〜
二度目の人だったら謙遜せずともいいように思う。まあ、クレキン倒すようなヘンタ…いや、猛者がいるのもまた事実だが…
穴騙しは使ってたけど微妙なんだよな
他を移動上げて肉積んで的にした方が便利
怪獣と3段あたりの人数いる所は光るんだが
まぁ唯一輝けるはずの魔法大決戦でも微妙な子も居るし十分か
だからかなみちゃんは穴騙しではなく、かなみちゃんで敵を倒すと次のターンで敵が2倍(二匹倒すと四匹とか)湧く不幸属性とかにしてくれたらまだ使ったかもしれない。
愛の注ぎがいもこれならあるだろう、多分。
かなみちゃんなんて不幸属性としても中途半端だし穴騙し位で十分
中途半端(戦闘力とか不幸っぷりとか)だからこその案だったんだが、能力が既にある以上、妄想の枠を出ていないのは確か。
なんだかすまん…。
かなみちゃんは「使えNEEEEっ」てネタにされてるときだけ輝ける子。
使えるか使えないかで言えば使えない子。
でも、いるかいらないかで言えばいる子。
いらないからこそいるんだよな!
>578
レスサンクス。
グナガン幼体の攻撃力の成長率ってリックと同じ18だったんだな。
攻撃力だけ見ると窟Lvのリックが沸いてくるイメージか…。
とんだところに伏兵が居たもんだw
そんなわけでかなみちゃんの回避をSにしない俺は
628の説明が分かりやす過ぎる!
しばらくやってなかったけどパッチでずいぶん変わってるのな
倍増金がちゃんとドロップするようになったみたいだから
安心してパッチあてられるわー
634 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 17:10:36 ID:sG+VKTkn0
書き込みが無いから現状晒し
初日に買って毎日やっているが未だ窟320、穴攻略7名窟-1、通常出撃要員68名
窟-32、パレスとアリスを交互に出撃、4ターンサイクルでマスカットとニシン
も交互に出してる。
>>634 68…だと…?
30人ちょっとでヒィヒィ言ってるのが申し訳なく思えてきたじゃないか…
うちもマスカットとニシンはリンゴと肉詰めて出してる
俺の1軍の10倍だと…?
未だってのが窟Lvだけを指してるのか激しく気になる
俺は103人だがレベルを平等に配分してないので弱い奴らは移動する使い捨ての盾となってしまっている
そしてキキMAPの為に社長のレベルが突出していて他の奴らは必要なんだろうかと思う今日この頃
>>634 そんなに使ってるとむしろどのキャラが使われてないかの方が気になる
640 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 19:22:43 ID:sG+VKTkn0
使用キャラ全員レベルを1上げて出撃してから前進、余剰経験値が貯まったら待機
中のキャラを他と同レベルにして参戦させている、未だ全員参加が見えない。
バレスが場にいないと何か落ち着かない
あと一歩で届くのに……っ!
俺も発売日組だけど
窟7126、1軍18人、サポ4人
総プレイ時間227時間
1日1,2時間のプレイ
いくら人数多くても発売日組で毎日プレイしてて320って凄いペースだなw
俺なら変化が緩やか過ぎて逆に飽きてしまいそうだw
ドリーずっと使ってたがセリフがイマイチ好きになれずストーリンに変えたが良いな
素質Dなのが悔やまれる
ドリーはアライブズやれば好きになるよ!!
他の味方キャラが酷すぎるって話も有るが…
そしてストーリンの射程8は本当にきらりと光ると思うんだ
狂王倒した時にエロではないご褒美CGがあったらと思う今日この頃…
マドカが沙由香の制服着てたりとか、悪司が民華の店で飯食ってたりとか、ランスとシィルが家でまったりしてるとことか、
そうすればもう少しモチベーションも上がるのに。
次回はそういうの追加したミドルプライスでの発売を望みます。
>>642 奇遇だな。俺も発売日組だ
今ようやくレベル300に達しようかというところ
いまだにランス02やはるうられに手をだしていないw
一体いつになったらできるんやら
わにょだけで十分に価格分は遊んだがw
おれも発売日組だけど300ちょいだな
俺も発売日組だけどやっと400に手が届きそうな位だな
俺も俺も
発売日に買って年末に始めて今300ちょい
使用人数は32人、うち嫁キャラがLv400ぐらいで、他は窟レベルと同じぐらい
寝プレイ放置プレイを繰り返してるから時間だけ250時間とか行ってる…
発売日に○onozamaから届いて
使用人数はサポ含め10人。攻撃は窟*40の攻撃でひたすら進んで今lv380
まあ、1軍は6人だけど、攻撃が窟*40に達するとさあ次のキャラはって感じで
ちょっとでも自分に合わないキャラが居るとリストラしてキャラを入れ替えしてるw
次のリストラ候補はマジックで、入れ替え予定キャラが天狗娘なんだ…
俺も発売日組
もうすぐ窟4000
他ゲーに浮気したりで毎日はやってない
3月分は消化したからあとはVERITAまでわにょ漬けだ
みんな意外と進んでないんだな
ってより300しかいねぇなw
仲間も集まる頃だし、その辺で飽きが来る人続出って感じなんだろうか
>>652 自分は進行速度を落とした
電波は使わず1日異次元面出るまで進めていたんだけど(これでもゆっくりだが)、大半が窟-70くらいになってえらいこっちゃなんでレベル上げ兼ねて1日+1程度でゆっくり進んでいる
俺は3000
パッチ1.03で心機一転最初からやり直した人も多そうだしな
発売日から始めたけどパッチきてから初期化しちゃった
>>652 俺も他のゲームとかの間にやってる+寝放置
大帝国出るまでだらだら遊ぶ予定だ
300ぐらいでパッチ出て初期化して今50
コストで悩まなくなったわ
発売日組だが他ゲームやりながらだらだら進めて今1200ちょい
1軍20人+準1軍30人+サポメンだけど、そろそろ別のキャラ使いたくなってきた
仕事が忙しすぎて、公式通販で買ったのにまだ47Fだよ
>>659 偶然にも同じ発売日組で同じくらいの窟Lvだw こっちは丁度1200。
メンバーは16人+サポ3人。そろそろ狂王が固いだけの生き物になり始めてきたw
クレキン祭はまだまだ遠い……
人工知能によるスーパーマリオの自動プレイみたく、わいどにょを自動化させてぼ〜っと見ていたい。
違うし
さすがにまだ鬼畜王や闘神2よりは売れてないだろ
何気なく1986年のプロ野球選手名鑑見てたら
全選手の住所載ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
販売本数と市場規模の話はいいよ。
ってか発売日組多いなww何故か誇らしげなやつが混ざってるのは何でだぜ?
根拠の無い自信みたいな謎の優越感
一番売れたのは「妻みぐい」らしい、ってアリススレの何かで見た。本当かどうかは知らない。
それより
>>667がどこの誤爆か気になる。
妻みぐいなのか?w
鬼畜王が滅茶苦茶売れたのは有名だけどな
あとエスカもかなり売れたってのは聞いた事がある
アレはアリスでじゃなく変身ヒロインモノでトップだって話だっけ
発行日2007/04なハニホン7だと10万超えが
鬼畜王、闘神2、大悪司、エスカ、妻みぐい
ってなってる売れた順なのかはしらないけど5万超えの最初に
99650本の館456が来てるから売れた順なのかもしれない
流れぶった切るがドット流用結構目立つね
麻美、シグルーン、ポロン、マスカットetc髪型モロ同じで麻美、ポロンに至っては顔もほぼ同じ
ランス6やってるときに女の子モンスターと女性キャラも同じようなパターンだったし
まぁ悪いとは言ってないんだけどさw
エスカはヌキゲでは屈指の人気作だった記憶がある
そりゃまあのサイズのドットであれだけパターンあるんだから十分さー
エスカは当時DVDドライブ持って無くてCD版買い損ねて涙目になった記憶が…
その後ドライブごと買いました
悪司けっこう売れたんだな
アエンキリカ姉妹出てほしかった
まず、夕子さんを出せよー!
夕子さんを出すのはいいが、能力どうする?弱キャラなら喜久子ちゃんがいるじゃない。
サポキャラにしても…こまし能力が上がるくらいだし。
基礎能力が低くて確率系が高い戦闘キャラか因果律操作系のサポキャラでいいんじゃない?
>679
前半は分かったけど因果律操作系って何?回避が全員一ランク上がるとかそういうの?
もしそうだったら面白いけどね。
夕子さんは取得経験値アップだろjk
悪司はもういいよ…
悪司が駄目ならなんだ?え〜と、闇アリスとか?
たまに敵がなんとな〜く全滅するとか
685 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 14:12:02 ID:rAZuzOn60
夕子さんは男性キャラ攻撃力アップ
そしたら悪司が女性キャラ攻撃力アップになっちゃうよ!
>>686 悪司サポートか。どうせ大して強くないしそれでもいいよ。
レオ君が味方女の子モンスター攻撃力アップだったら是非使いたい
そこまで行くと、にょ系の手軽さから離れてくるのがなぁ。いやスパロボとか好きッスけど。
とりあえず、きれいな信長とか如何でし(ry
もうここまでいくとはるうられにあったキャラ追加システムが欲しいところではある。
アイデアはいくらでも出てくるわけだし。
それと前から聞きたかったんだけど
このスレ的オススメゲームって前からちょくちょく名前が挙がってるスパロボが一番なの?
出てくるキャラほとんどが分からなそうで躊躇してるんで
みんなにちょっとオススメを聞いてみたい。
堂々とスレチアンケでレス乞食とは
日中からID真っ赤にしてるだけあって恐れ入る
しかもスパロボて・・・CS含むとか選択肢多すぎて参っちゃうぜ
せめてアリスのお勧めとか、スレチにしてももう少し歩み寄れと言いたい
にょとは全く違うぞ
キャラ性能に関しては良し悪しは別としてこだわってるから
にょでもキャラをもっと差別化してほしいなって感じで
引き合いに出されるだけだろ
>690
失業してて暇でして、すみません…
条件としてはとても言いにくいのだが、アリス以外のPCゲー(アリスはこれからやり込む予定なので)
一般でも何でもいい。
ああ、ごめんよ…
良ゲー探す暇あったら職探せよ
良ゲー探す暇あったらわいどにょしろよ
アリスに就職して良ゲー作れよ
ママトトに就職して鈴磨けよ
鈴磨きどころか一軍にもに給料なんて払ってないと思う。
これ思い出した
72 :名無しさん@ピンキー :2010/01/06(水) 09:05:16 ID:cienZP8V0
――三軍の朝はキッズ飯から始まる。今日の食事は中盤でガイコツにやられたみゅうたんだ。
「一番人気はバクダン茸を食べたパクポンで、次が直前でやられた埋め丸ですね」
「意外かも知れませんが、埋め丸は食べる機会も少ないから人気があるんです。
他のキッズと違い、役目を終えると床になっちゃうでしょう(笑)」
――食事を終えたら、今度は大きなダンボール箱を抱え、各自の作業場へ向かう。
「これですか? 鈴みがきです。これをみがいて小さくするのが今の自分の仕事です。
ひとつみがくごとに40Gもらえるんです」
「小さくしたものは先輩たちに渡して、さらに小さく。最後は親方が2*2まで縮めるんですよ」
――自分では決して装備することのないどら猫の鈴を必死でみがく。
つらくはないのか。本誌記者は疑問を率直にぶつけてみた。
「つらくないですよ(苦笑)。よく聞かれるんですけどね。
将軍には感謝してます。行き場のない自分をこうして使ってくれてるんですから」
「自分が小さくした鈴で、一軍の方々が戦ってるのを見ると、自然と目頭が熱くなりますね」
――そんな彼に、今後の目標を聞いてみた。
「そうですね、いつか熊を小さくしてみたいですね(笑)。純金ベアー。
ロケットエンジンとかはタモッチさんやワンさんくらいしか触れないんで…」
>>699 くどいよ
ご本人がテンプレ復帰でも狙ってんの?
ものすごい嫌悪ぶりだな
まあ別に一度見れば十分でテンプレ入りするほどの出来じゃないからな。
そのくせテンプレみたいに毎回貼られていたからウザがる気持ちはわかる。
っても、最近見てなかったし張られたの数十スレぶりだろ
懐古ネタとしてスルーすればいいじゃん
過剰反応してるだけにしか見えんよ
ここまで毛嫌いしてる人はスルーできねーだろ
かわいそうだからやめてやるべき
なんか荒れたなスマソ
分かった分かった。かなみちゃんのどこが好きか順番に書いていけばいいんだろ?
俺はね、髪の毛が紫なところ。
変わり身の術が全く成功しないところ
普通に可愛い所
普通に強い描写がある所
泣き顔が好き
ぱんつがいい
カエルパンツだっけか
洋服姿ってリズナ同様に1回だけ?
4での超回避っぷり
俺のうんこでもおいしそうに食べてくれるところ
不幸なとこだろう
ここはコードの多いスレですね
コードとか懐かしいな
突然だが最行動のセリフの後にリカルドを撤退させるのが好きだ
突然だが、まななの
「世界の物はわたしの物っ! いっただっきまーす☆」
という台詞に、『ライアーゲーム』のキノコ頭が浮かんでしまっていけない。
ナナスくん、君ってほんっとおに・・・
ヴァカだよねぇええええええぇ!!
窟560にしてやっと倍金4つ目、大好きな豪ちゃんに付けて無双してるが
豪ばかり狙われて壁役に育てた香姫が空気になってしまわれた・・・。
狙われを育ててない前提なら壁は穴で輝くが、育ててるなら通常MAPでも使えるから
壁を使う意味がない…
一方的にボコられると少しかわいそうになるが、ハニ彦だとあまりそんな感じがしない
それで射程2が便利でついつい育ててしまって、プリンつけたらハニ彦がいつのまにかランクイン…
……ハニ彦にプリン!?
はじめ肉だった;´Д`)
まにょん時って窟Lv以上のキャラが敵倒した時アイテムでにくいとかって話があったけど今回はあるの?
以前に上がってた検証結果だと、そういうのは無さそうだった
ない。
低階層だとアイテムが出にくい(一桁レベル階ぐらい?)だという検証がいくつか。
低階層でレベル>階にして調査、
その後階を進めてレベル<階にして調査して、
今回もレベル>階だとアイテムが出にくいって報告しちゃった過去が……
>>727-728 おぉそうなんだ、サンクス…ってかwikiに思い切り書いてある・・すまん;;
じゃあ特に気にしないで育てられるな、うちの可愛い枕ちゃんとブリティシュは
どうしても窟*2ちょいないと運用できんもんだから。
薬MAXになったんだが、こいつはヤバイw
気づいたら数時間で絵馬120行ってた。
枕が嫁なやつ多すぎだろう…何人か見かけてる気がするんだけど
こうして枕の魅力を語り継いでいく。
後の世に言う、枕営業である。
薬MAXってことは絵馬も1000個くらい手に入ったってことだよな。
まだ絵馬足りないのか。何人育ててるの?
枕はずっとMVPだわ
>>731 窟10,003。
電波進行350〜8,000までやって、それ以降は電波+たまに異次元だから
薬の8割はドロップのみ。
>>734 14人(鉄壁香ちゃん+9人とサポ4人)
全員拡張するのに652個必要で鈴とかめっちゃ売ったけど、
薬MAX行ってからやっとこさ拡張できた。
多分、絵馬は薬の半分くらいの出現率なんじゃないかな?
よく分からんけどw
追記すると
マスカット導入が6000辺りだから
早くからマスカット導入+穴に突っ込んでたら4桁後半辺りだと思う。
異次元全部入って窟1300で薬各600くらいだから
マメに入ってれば3000行く前にカンストするだろ
宝箱から、隠しキャラのプルーペットが・・・!
出せばアイテムショップに入れて激高だがレアアイテムも売っている。
という事は無いのかのう…偏りすぎで辛い。
2〜3倍15人+サポート3人のんびり窟515で薬800〜650
穴は2周丁度
電波とか階辺りターン数の差か
それはターン数掛けすぎの極端な例だろ…
ちょっと前にも3000とか数字でてた気がする
穴凸前提とか1Lv滞在ターンで偏りは出てくるだろうがさ
そう考えると階層よりも総ターン数を聞いたほうがいいのかもしれないな
それもどうだろう、穴の中でもターン数計測あるし、マスカットの有無で期待値変動するし、
宝箱、総撃破数も見ないといけないしで計算するだけ時間の無駄というかなんというか
結局のところ体感だしな
まぁ目安にはなるんじゃね?
マスカットとニシン交互出しで
窟620
ターン10800
これで薬280〜400の合計1300
このペースだと30000ターン位かかるか?
怒涛の熊祭がはじまった訳だが金がまったく追いつかねーぞ
虹色の石(縮小不可)全確率+1とかあったら使う?
長所を伸ばすのに使うわけだから、いらないかな
+2なら香ちゃんとかにつけるかもしれん
なんで確率系縮小不可にしちゃったんだろうな
リンゴとかは分かるけどさ
+5%は4×4まででもいいから縮小残して欲しかったよな
5*5はレアアイテム使用で4*4に縮小可で
4*4だと+3%になる
って感じがよかったな
+5%のままだとフル装備で100%到達するのがちらほらいるみたいだしね
>>748 流石に5種類はいらないけど
水色の石で再行動と拡大が+3とかがあったら使う。+2でも使うかも。
なにがあっても無口なのと本当にたまにでも喋ってくれるのじゃ
雲泥の差だから全ステ+1の5×5でも使うかもしれん
特に1種類しか確率系持ってないようなタイプには欲しいな
+3でも唯一とあわせたら+50%越えるほど付けられるんだよなあ。
熊付けてない最行動50%なんてランスでもどれくらいレベルがあれば実用的なんだ?
アイテム欄にもよるけどスペース136のキャラが熊なしじゃ+61%
熊3つと唯一付けて+58%
152になるか、1個その4×4外せばさらに4個熊付けられる
そりゃ窟レベル半分で一確とかやってる人にはあまり恩恵ないけど
窟レベルに近いレベルにするだけで相当な感じに
朝顔吹っ飛ばし81%とかはありかなとかは思わなくはない。
麻美「お前ハイクラでボコるは…」
間違えた136のキャラじゃ唯一付けたら+61無理か
まあいくら言ってもわいどにょには4×4の確率系はないのには変わらないんだが
まぁ一確だと拡散以外はどうでもいいんだけどね
さらに50%どころか10%でも十分だと思う。
ソースはぽわわ付けたコンクリさんにMVP姉さまが追いつかれそうな俺(w
再行動も意味あったなー
つーか丹下MVP(姉さま)が付けてたわ
反撃も場の人数次第では意味あるだろw
初音姉様の反撃を上げまくっているが
敵が他の味方ばかり狙うので、あまり反撃が発動しない・・・
ショボーン
他の味方を出さなければいいんじゃないか?
昨日から始めたばっかなんだが結構面白いなw
今のところ5体引いて
パットン→鏡花→ファーファ→コレット→愛
なんだけど、パットン以外はいまいち強いのか分からん(鏡花は可愛いから使う)
あとwiki見たらタイガージョーの条件で今アイテムが32個なんだけど、序盤でもこれは残しとけ的なものある?
赤いレア?アイテム以外は薬とかも後々手に入るんなら売ってもいい…よね?
薬の個数MAXにして絵馬祭りとかまでやりこむつもりなら売らないほうが良いよ
あと、きゃんきゃん使うなら売らないほうが良いよ
何やるにもいらないのはシイタケとロウソク
まあMAXまで集めるなら30個くらい誤差のようなものだしタイガージョー使いたいなら薬は全部売ってもかまわないだろ。
あとジッポやペンチ、ボムも撃って良し
>>771 いや、さすがにそこまでやりこもうとは今のところ思ってないw
普通にキャラ全員出すくらいでいいかな〜くらいのノリでプレイ中なんだ
>>773 それならあまり気にしなくても良いカモ
なんとなく売るのが勿体無いと感じたなら、自分の嫁キャラに全部飲ませるとかどうだろう
俺「君のためにお薬たくさん用意したよ!」
嫁「も、もうだめ…こんなにいっぱい飲めないよ…」
とか妄想しながら嫁に薬与えてたのは俺だけじゃないよね
ジッポは少し残しとけ。
異空窟攻略の時に役立つ。
人数分あるとなおよろし。
>>773 アドバイスありがとう
背景が赤いの以外は売ってみようと思う
>>774 タイガー手に入れるためには薬も入れて30個ギリギリなんだ…
でもまた貯まってきたら最初に手に入れた嫁(パットン)にでも使おうかな!
Wiki眺めてたら女の子モンスターのとこが
参入モンスターの種類はランダム。但し、内部的にランク付けがされており、最初は低級(序盤に出てくるような、弱い)モンスターしか選ばれない。
これは階層レベルによらず、入手している女の子モンスターの数で決まる。
って改変されてたんだが
遭遇した女の子モンスターの中からランダム(若干の偏り有り?)
って仕様から変わるパッチでも出てたのか?
>>775 おっと、売る前に気付いてよかった
了解。もう少しアイテム貯めて一気に売ろうと思うからジッポも少し残しとく
電波進行で常に進み続けるのと穴に常に入り続けるのは熊の集まりはどっちが速いんだろう
穴の熊の出現率は結構高いけど穴の攻略は割りと時間がかかるしその分前進して宝箱取ったほうが早い気もする。
>>780 そうやって悩んでいる窟レベルでは電波進行がきついというオチ
窟Lv1500で穴が13週目
狂王を倒すのが楽しいんだけど苦戦しなくなってきたのが寂しい
Lvは全員窟Lvから-150で、斎藤さん有りの狙われ無し
みんなメンツはどんな感じ?
783 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 04:21:07 ID:fBHwcPJa0
ヤバイ使いたいのが多すぎて戦闘員だけで22もいるぞ‥
削りたいけどみんな好きなキャラ&強キャラだから困るぜ
うちも1軍30人ぐらいいるぜ
そのぐらいなら割と難しくないよ
がんばってる人は60人ぐらい運用してる
>>780 参考になるかな?600〜700辺りで電波やっただけで後は毎回穴突入してるよ(Ver1.04)
はじめ肉:215
熊:154
きのこ:162
金貨:181
窟2480、穴26週(クレキン除く)
自分も熊欲しいけどあとはクレキン倒すだけだからまったりやる事にしてる。
俺達の戦いはこれからだっ!なんだZE☆
786 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 12:16:31 ID:fBHwcPJa0
金がマジでねえ‥ パッチ1・03で荒稼ぎしときゃよかった‥
今でもパッチ配布してるとこあるかな?
乞食がきたぞー
22キャラも使ってたら経験稼ぎ中に肉鈴カンストで金余らないか?
それより少し前までにドーピングしてたせいで薬カンストが遠い……
>>786 ageてるとかね……。つかお前、何度それを書き込んでんだよ。
久しぶりに乞食出没したがいつもの人だろうなw
パッチ変更してまで金ほしいならチートか異次元ニシンすればいいだけだろ。
異次元ニシンってまだ出来るのかよ
ソフトも売ったからもう異次元ニシンも出来ねーよ
いやパッチ変更するなら初期版にすればいいだけじゃん。
>>793 知ってると思うがソフト売ったのにインスコしてると犯罪な
売り払ってやってないとも取れるけどなw
まぁやってないならなんでスレに居るんだって話だが…
>>781 窟レベル3000だし電波は問題なく出来る。
今は穴に全部入ってるんだけどなんとなく面倒になったから電波しようか考えてるところ。
>797
時間当たりの熊入手数量だと宝箱リロードありなら電波
無しなら洞窟
リロード無しで宝箱から熊でるのは驚くほど少ない
窟レベル5000程度の体感だけど
今日も手に入れた経験値とアイテムを閃忍3人に注ぎ込む仕事が始まる
番長ヒロインズに経験値注ぎたいとこなんだけど
一番好きな忍者の子がいないから全員封印
悪事に比べて番長少ないよな
魔法キャラが欲しいぜ
メガネがいなかったのにはがっかりした
窟LV265にしてようやくキャラを26人にまで絞れたぜ。
楓とタイガージョーを切る時が一番迷った。
今度、電波とアイテム5種類手に入れたら積みゲー崩すんだ…
き、きなこ…
番長は主人公すら出てないからな…
煎餅屋のは魔法みたいな攻撃だった気がする
元ネタからしてアレは糸じゃないの?
番長の主人公は出なくていいよ。
出たとしても悪司と能力かぶりまくりじゃん
番長にはその名の通り魔法少女がいるだろう、モブ顔だが
他にも魔法っぽい攻撃のシオンとか・・・シオン・・・シオン・・・リオーン!!
ほぼ同一人物が、兜の差で防御が倍になった系の話があるらしいぞ
ステなんかいくらでもいじりようがあるんだから、単に他を出したかったんじゃないかな
死神さんねー強いんだけど微妙感ただようよね
移動3だしコスト高いし・・・
レイラさんなんて安月給で頑張ってるのに
死神さんは防御4あるから窟等倍でも茸で+100%してやれば序盤の女人禁制で鉄壁無双できるから便利だった印象
&リックさんと同時出撃させてニヤニヤ
でも移動3と素質Xはきつい……orz
>>810馬鹿なッ
死神さんは、中の人や香姫とかの超一級や超特化に比べて…てだけで。
一確運用さえしなけりゃ十分。おらもリックと2人でニヨニヨ、してる。
中の人は素質Cなのに・・・何故2ランクも下がるし
死神さんはなんかこう、中途半端なんだよね
攻撃力は一発がいるし、硬いのならアリエッタがいるしで。
プラス羽をつけなきゃならないから扱いに困る。
十分強いのはわかっちゃいるけど
攻撃力あって、硬くて、どちらも中途半端と呼ぶには憚られる高さだと思う
まぁ言いたいことはわかるけど
死神で微妙とか言ってたらその他いろいろ弱い子が可愛そうだろ
素質XってDとあんま変わらないからそんなに気にしなくなってきた
S〜Xまでの倍率は全部均等だから変わらないって言い方はおかしいが
B基準にしてるならXは重いが、D基準ならそれほどでもないってこと
壁といっても使い方がいろいろあると思う。
アリエッタは最高の物理壁。
香姫は万能壁になるのに最適。
死神は攻撃力をもった物理壁として最適。
個人的に、少数精鋭で経験値節約してて、壁にも一確させたい場合の選択肢としては死神で決まり。
ホントの中途半端というのは戦姫みたいなことをいう。
キャラ愛あれば素質は気にならない
素質・確率に恵まれた某一族も愛ないから俺は使わなんし
>ホントの中途半端というのは戦姫みたいなことをいう
そういえば戦姫一軍にしてる人って見たこと無い…
あぁ…キャラ絵はいい感じなのに
>>804 白カミラさんディスらないでください・・・
>>819 魔抵の壁でいうとリズナ・ハニ彦・レメディアなんかに対応すんのかな
リズナよりは戦姫の方が使いやすいけどな
女のわりにHPあるし、攻撃力もなんとか戦えるレベルだし
死神さんが微妙感漂うのは性能がどうのってより
リックという明確な比較対象物があるからだよね
死神はリックとか謙信クラスに入っていけなきゃいけないのに
そいつらより劣ってしかも移動もないという最悪な外れキャラ
死神と一発は調整ミスってると思う
ママトトリックはパーフェクトリック(開発者談)だから仕方ない
迷宮苦手の死神リックでは一息三歩が限界なんだよ
あそこ一応ずっとダンジョンだし
828 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 20:42:50 ID:0W+eiRau0
そういや確かにダンジョン苦手って設定はあったなw
俺はウルザと戦姫1軍で使ってるよ
ともに6,7の時のお気に入りだからなw
まぁ死神さんは兜外したら剣も握れない臆病者モードになっちゃう人だしね
お前ら農家の息子いじめてやんなよw
待て、死神さんは別に兜依存症というわけではないぞw化物が怖いだけだ
しかも怖いだけで、別に戦えないわけじゃない
姉様は壁。(キリッ
壁・戦姫、姉様、物理・ファーファ、謙信、レメディア、キャプテンバニラ、鈴女、魔法・まなな・マジック・天狗娘
囮に豪、窟÷2のハニ彦、サポート4人
一確の壁2名が露払い、豪に群がった敵を魔法使いが一網打尽、生き残りを物理が殲滅
他に穴要員の男性陣が3人+かなみ。デルモンテとフローズンが次の一軍候補
戦姫使ってるのは少数派なのか。アリエッタも香も使ってみたけど移動4とコスト1の手軽さで戦姫を選んだ
千姫は使えるかは別にして使ってるな
ランス勢はマジック以外ほぼ使っている
マジックこそ強いのに
ところで、マジックのあの攻撃モーションが光LV2魔法の『グレイトライト』なのか?
ただし魔法はデコから出る。
マジックは「貝殻だといいんだけど(略」のセリフがイラッとくるw
「貝殻だといいだけど」なら良かったって言うのかい
貝合わせだと気持ちいいんだけど
私は貝になりたい
桜貝に出られるといいんだけど
カニちゃんだと可愛いんだけど
初めてプレイしたんだけど初っ端ランスって普通なの?やたらつえーんだが
アリスソフトの看板キャラが弱いわけない
>>843 確率的には何の問題もない
イデヨンで召喚されるキャラに優先度はない
強さでいうならトップクラス
しかし…愛や思い入れが無い強キャラほど後半になるとリストラ対象になるという罠
愛や思い入れのあるキャラのための出稼ぎ要員だよ
わかるわかる
後になればなるほど、「俺はなんでこんな性能以外魅力の無いキャラ使ってんだ・・・ていうか俺の嫁より強いのが何かムカつく!」とか思えてくるんだよな
1…でもランスだし仕方ないか。
2…もともとランス好きな俺は勝ち組。
3…ランス嫌いだけど強いから使う。いずれリストラしてやる。
4…ランス・強キャラ嫌いだから、男だから使わない。
5…穴やピンチに現れる『時代劇の先生役』。
6…かなみ使えねー鈴女は俺の嫁。
ちょっと待て…6は明らかにかなみちゃんディスってんだろw
まぁランスに思い入れが何もないアリスファンは少ないんじゃねw
そして3がツンデレに見えて仕方ない
戦国にハマりまくってたから初っ端ランス来た時は嬉しかったが、あまりのあっけなさに初期増援固定キャラかと思った
なんかよくわからんの2つ経て謙信来た時はさらにうれしかったけど
でも全然閃忍勢が出ないんよ…
>>850 「かなみ使えない」(といいながら使い続ける)は実はかなみ使い特有の褒め言葉
なんというか、かなみちゃんは使えないor弱いうちが華だと思う。
大悪司での彼女のように中途半端に強いと何かね・・・。
使えない と 使わない は別物なんですよ…
うちのかなみちゃんは倍増付けて移動8回避Sにして
風に1ターン耐えれるだけの体力で穴埋め要員。
バレス支援込みで2ターンかけて突入、3ターンで復帰。
で穴は姉様無双。
使えねーと愚痴ってる=使ってる
大怪獣なんたらみたいな無駄に8人とか要求してくる所はかなみちゃんの出番
859 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 12:34:58 ID:Oqn88aFy0
え‥アリスのヒロイン勢と比べてもかなりランス好きだから愛をこめて使ってるのにw
エロゲ主人公としては一番好きだしw
まあ今はやっとでたマソウさんに経験地つぎ込んでるけどw
しかしマソウさんなんか思ったほど強くないのな‥まあ使うけど
おめぇの日記帳じゃねーんだよ
まそうさんは強キャラでもねーが弱キャラでもねーよ
なんというツンデレ・・・
思ったこと書いただけなのにこの反応とか…もう寝る
てめぇが寝ようがどうしようがこっちには関係ないだろうが
いちいつまんねぇこと書くな
今日は暖かいけどちゃんと布団は肩までかけろよ
ツンデレおつwww
魔想さんを輝かせる為にデコ眼鏡は使わない。絶対にだ。
魔想さんも輝かせる
デコ神も輝かせる
両方しなきゃならないのがランス厨の辛いとこだな
まさにてめえの日記帳に書いとけよって突っ込まれたいドMだろ
マリアも不遇だけどなw
まぁでも参戦してるだけマシだ
出てさえ入れば愛をそそげば強くはできる
折角参戦したのにネタにもされず『こいつ出すくらいなら他にいただろJK』言われるサワタリに対するバッシングですねわかります。
バルバッツァさんが歩んだ道だ
二番煎じのサワタリとか屁でもねぇべ
サワタリ知らんかったので、始めは沢渡が出てるのかと思った
沢渡は召喚イベントでナナスが死亡するのでダメです
イデヨンがぶっ壊される気がする
マジックよりスペック高そうでなんか怖いけど
拡大のときに味方にも攻撃が行くのは確実だな
Q:アニスの拡大が味方にも被弾するんですが、バグですか?
A:仕様です。原作をプレイしてみてください。
むしろ味方にしか当たらない気がする・・・
千鶴子とセットで1キャラ扱いにすればなんとか…
千鶴子またはガンジーがフィールドにいない場合
指示が出せず周りのユニットを無差別に攻撃します
この時、拡大確率が通常の1.5倍になります
※ゲームに千鶴子、ガンジーは登場しません
沢渡って、どこぞの作品の美少女かと思ったらアニスのことだったのかw
アニスなら、窟に新しい穴をつくるんじゃないか
そこから飛び込めば歩いていく手間が省けそうだ
アニスが攻撃するとママトトの耐久力が1減ります、そしてアニスの反撃値は99%です
アニスが攻撃した跡には免疫穴が出来ます。
拡大攻撃になった場合は拡大範囲全てが免疫穴になります
>>879 つまりランダムでターン開始時に右端に異次元穴を出現させる
支援ユニットということか
ありそうでなかった発想だな
とまっとる
倍像金に描かれてる生き物は鬼?
とうとうGW狙いの新作が出たんだな・・・
しばらくはココも過疎るか?
やらせはせんよ…
それより…殺ちんの能力見ると、再行動の石と効果拡大の石付けて器用貧乏にしたがる人間は俺だけではないはずだ…
アイテムドロップ率が最高になるのって何階からだっけ?
射程8スト様の再行動20はなかなか強い
1確で運用してるとちょっと目を離すとMVPになってるから困る
それは強そうだな。だが俺の再行動54ポロンの俊敏さには敵うまいて…
ええそうです。魔法の強烈な効果拡大を押しのけてずっとMVPの座を譲らないポロンには!
凶アリアを再行動特化
コレットを拡大特化
初音姉様を反撃特化……にしたかったが、
ほぼ反撃の出番がないので、
せっかくだから、トンカチとピンポン、プリンを全部初音に回し、
さらに青石を付けて、拡大以外をそれなりに上げる事にした。
反撃特化は少人数でないと出番来ないねえ。
特化も良いが、色んな石と2×2唯一を詰められるだけ詰め込んで
毎ターン何かしら喋ってくれるランスを動かすのも中々楽しいぞw
>>889 おとりのハニ彦を中央の少し前側に位置させ、敵をおびき寄せて後ろから遠距離で叩くスタイルをとっているからな
再行動30オーバーのランスは唯一の近距離パワー型だが、たまーに危険な最前線に送り出し、敵を倒した後に
再行動が発動して安全な後方に下げたりするのが楽しい
□□□□□□□□□□□F□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□E□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□@A□A□BCD□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□E□□□□□□□
□□□□□□□□□□□F□□□□□□□□
@マスカット(ココナと間違えないように後方配備)
Aアリス&バレス
Bスト様
Cランス(遊撃隊)
Dハニ彦
E魔法A(拡大型)・B(再行動型)
F弓兵
倍増金とアイテムが揃ってくるとスペックだけで選んだ連中はどんどん2軍行きになるな。
アリア、アンリ、遥、手裏剣使いが=窟LVで一確になったので
マジック、ジャック、アズライト、パットンは2軍行き
麻美と戦姫が一確になったらランスとタイガージョーを2軍行きにしよう
サポ含めて21人に倍増持たせてるが結局は運用人数次第だとは思うけどな
ミリ「卍解!神殺鎗!」
アイテム揃ったらむしろ人が増える俺
アイテム揃ったら一軍増えるよなw
俺の場合、電波でも経験値が黒字になる人数までなら。
>>895 あのモーションのせいで一軍起用せざるを得なくなった
宝箱の種類の確率って誰か調べてませんか?
もう少し熊が欲しいけど電波したいなぁと思ってるところです
キャラをカカロに献上したらアイテム(例:クリスタル)獲得とかカカロが使えるとかあっても良かった。
ひいふう言っている人とかワンとかならいくらでも献上する
カカロとか(゚听)イラネ
今回のカカロなら使う。可愛いし。だが、へたれ隠居風なのが良いのであって闘って欲しくない。
ああ、サポートなら良いのか…?
確かに、カカロは何かネタが欲しかったな
ポイント貯蓄して使えるカカロコマンドが、ママトトの召喚っぽく切り札に使えるとか
ママトトもままにょにょも知らない人にとって、わいどのカカロは、
マジで「変顔する変なじいさん」以上の何モノでもないだろうなぁ
大悪司の一発みたいに女の子と引き換えに何かくれるとか
カカロの場合、そういうサポートになるんじゃね?
ナナスがカカロに女の子献上する姿が想像できんw
ナナスは本性知らないしな
しかしこのメンツだとヘタに動くとマジで殺されかねんぞ
リナ、全てにおいて魔想さんより能力下だな・・・
ランスキャラばかりになりそうなので、とりあえずリナを使ってるが
まなな使おうぜまなな
設定上の強さだとアズライトとどっちが強いかってレベルだぜ
これに出てくるアズやんだとまななの方が遥かに強いだろうけどな
髪の長さと眼鏡的に考えて
まああずやんはまななの次に強いだろう
あのアズライトってどれくらい強いんだっけ?
・基本ちょー強い剣士。魔法とかの特殊能力はなし。
・死なない。斬られれば普通に痛いし腕も飛んだりする。ただし再生するが。
みたいな感じだったっけ?
溶岩の海に投げ込まれたらずっと足止め食って死に続けるかな?
カバッハーン(ママトト加入前の引きこもり時)なら雷でそれと同じ状況くらいは再現できそう。辛うじて可能性はあるかな?
基本味方キャラばかりだからアレを倒そうとすると難しいな。
コロロコってあっちの世界最高峰の魔法使いらしいけど、どれくらい凄い事できるの?
よし、ばにしゅ!を隅から隅までやり込んだ俺が教えてみよう
確か国の宝である湖を一瞬にして血に染めたとかたまたま通り掛かった村を竜巻で跡形もなく壊滅させたとか
百年以上修行した魔術師の本気の攻撃を欠伸しながらかき消したとかだった
世界を消滅させるも新しく作り直すも自由自在のルドラサウムみたいな存在になってたハズ>とうちアズライト
>>915 それならコロロコあずやんに勝てそうだな。
>>916 あの格好見る限り2章かアリアの章のどっちかのアズライトだからそこまではやばくないだろ。
最終形態まで行くと神様同然だからアレはマジで話にならんw とても召喚できたもんじゃねぇw
アズライト本気になろうと思えばいつでも魔王状態はなれるんじゃないの?
それでもコロロコに勝てるかどうかは不明だけど。
まあ本性を露わにしたら直接死を送り込んだり
腐敗させたりできるし防御力も明らかに上がっているから
ガチでそのコロロコともできるんじゃないか
スーパーアリス大戦やらないかなあ
ロコは噛ませ犬だよ、攻撃モーション的に
ベジータをかませ犬言うな
あの時は多分だけど、記憶失ってる状態だろうから、
本気になれないんじゃないかなあ。
ED後の再び探す度に出たアズやんならどうなるかは分からないけど。
……なんかもうメンバー一杯一杯なのに、
アズやん使いたくなって来るなあ。
ロコは淫魔レネと同等くらいの表現だから人間レベルは超越してるけどそこまで何でもありってわけでもないだろう
ばにしゅ!はやってないけど
>>915を見た感じだとランス基準でアニス以上ホーネット、レッドアイ以下ぐらいか
多分MMルーンがそんなもんだったんじゃないだろうか
いや魔術においてM・M・ルーンがホー様やレッドアイ以下なワケないだろ…
言いたい!意見を言いたい!
が、これ以上は流石に脱線しすぎな気がするから黙っておこう
まあこういうごった煮ゲーだとどうしてもこういう話題になりやすいよねえ。
まなななんて惑星破壊できるレベルだしな
ただやっぱり看板ゲームがランスである以上、ランス世界が強さの基準になってるんだろうなって感じ
ランス世界基準で見たらウルザが弱すぎなんだが…
被ダメ時のケツには好感が持てる
三連とはいえボウガンなんて欠陥武器を使って強いわけがなかろう
ボウガン舐めるなよ
中世ヨーロッパでは強すぎるから規制云々言っていたらしいぞ
H×Hでボウガン出したチーターが自分の脚より遅い武器を
能力にしてどうするんだとか突っ込まれてたのを思い出した。
召喚された奴の中には普通に矢より早い奴いるだろうなぁ。
チューリップがあるあの世界でボウガンなんてゴミだろ
一般流通すればな……
銃もまだまだ危険らしいし
>>929 戦国のウルザはチートだったけど、6のウルザは才能限界の高さから強かっただけで
レベルが同程度ならあんなもんでしょ
某格ゲーで世紀末救世主や世紀末覇者相手にボーガンやヨーヨーで
で立ち向かうマミヤさんは偉大だなw
>>936 S武器とFRなしであのスペック+麻痺もちなんだから十分強いだろ
わいどにょの表示サイズ1280×720って、タイトルバーやメニューバーを除いたゲーム画面のみでのサイズなのか?
AS1410(1366x768)に移して起動してみたが、タスクバーに画面が若干干渉してる。
>>936 麻痺攻撃あり付与持ちだしかなり強い部類だと思うが
参戦してる期間がストーリー中かなり短いし他にリックやら一緒に入ってくるから印象薄いだけな希ガス
>>940 PSで画像をペイントにでも貼り付けて保存して画面サイズ確認してみ?謎がとけるから。
>>941 麻痺とか付与で強く感じるなら、わいどにょの世界で弱いのはむしろ自然じゃないのかな
そういう+要素がないんだから
戦国で強いのは指揮能力の高さにおけるもんだろうし
でも迷宮でも十分強いんだけどな
ランス6かぁ…アリスソフトでランスシリーズは戦国しかやったこと無いんだよな…
廉価版出るみたいだし、この際買っておくか…
というか、アトラク、かえるにょ、王子様lv1と2、大悪司、大番長、エスカ、ハルカ、ダークロウズ
と、戦国まで悉くランスシリーズを回避してきた俺は異常なのだろうか…
また異端厨か
>>944 やめとけ、やめとけ
ランスシリーズやっちまったらそれだけで
スタメンの数が10人ほど増えちまうぞ
ランス6は洋服リズナというレア物が見れるよ!
一瞬だけだけどなorz
ウルザのコスプレHの一枚絵の可愛さは異常
なんで前回追加要望が多かった勇二が今回スルーされたのか疑問だぜ
乙
次回作出るときも茄子と一緒にスルーされそうだな
勇二は番長の狼牙と見た目かぶってるから、出るのはどっちか限りっぽいw
ナナスは仲間が入るたびに喋るから、別に今のままで良いとは思うけど、
ヘルプシステムとしてナナス・カカロがあればアクセントになるかもしれない
・・・いや、エロがあってもいいですけどね?
ナナス x カカロのエロがあっていい… だと…?
カカロが受けだと・・・!?
ワン × タモッチ
ナクト×レオ君の貧弱主人公'sで
火炎王×アズライト だとガチっぽい気がした
火炎王さまの出番マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
(´・∀・`) 産めパクポン
そんな…産めだなんて…
あら、こっち埋まってなかったのか。
ちょうど良いので質問。
茸や金貨って、使ってない人は当然、
使ってる人でも、特定のキャラにつけ終わったら余ると思うんだけど、
売ってる?
一応レアだし、なんか売りづらいのよねえ。
後でいるかもしれないから使わず売らず置いておく
というアイテムは、結局後でも使わない法則。
とりあえず取っておいてるな
一応とってある。
でも多分使わない。
防御系は50もあれば十分なんだけどね。
とっていても絶対に使わない
だけどレア売るぐらいの時期なんて金なんてゴミだし、
レア売っても絵馬の足しにはほとんどならない
まぁコンプ魂があるならとっておく、この程度のことじゃないの?
うめうめ
>>962 そういうの絶対使わないよなw
FFのエリクサーも使えない自分は絶対売れないけど
969 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 08:57:41 ID:3N8cBji80
うめ
っっz
このスレ埋めたら麻美は俺の嫁
リゼルカッターー!
こいつしゃべるぞ
原作では回避力は遙>麻美だったのに
わいどにょでは遙<麻美になってるのが解せない
埋めついでにマイパーティの唯一配分
幻肉:戦姫
幻熊:ウルザ
幻茸:戦姫
幻金貨:非装備
トンカチ:非装備
ピンポン:きゃんきゃん
ぽわわ:ウルザ
丹下:ウルザ
プリン:戦姫
虫:元子
ロケット:戦姫
不思議犬:志津香
ナース:かなみ
メトロ:ウルザ
メガネ:元子
遥ちゃんは不幸なのが似合うから
埋めの流れなら言える!
わいどにょUtilityの最新版を頂けませんかm(_ _)m
タモッチ・モーリタ
元ネタがタモリだと今気づいた
>>976 ┌○┐
│お|ハ,,ハ
│断|゚ω゚ )
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
幻肉:ライセン
幻熊:ライセン
幻茸:ライセン
幻金貨:ライセン
トンカチ:ライセン
ピンポン:ライセン
ぽわわ:ライセン
丹下:ライセン
プリン:ライセン
虫:ライセン
ロケット:ライセン
不思議犬:ライセン
ナース:ライセン
メトロ:ライセン
メガネ:ライセン
ふっとばしが20%もあるのに出番がボスかレアモブにしかないw
埋め埋め
わいどにょ用のBGMでプレイリスト作ったら
余裕で16時間超えた
アリスゲーの公式関連しか入れてないのに
?そも、何故効果無いかもと思うのか。
使えないかなみちゃんや、豪ちゃん達スキル持ち以外は全員に有効。後は愛故に。
たぶん、効果が高いか低いかを聞いたんだろうな
結論としては愛(ry
コンクリさんにぽわわ付けてホクホクしてる俺が居るんだから
遠距離なら誰に付けてもまぁ効果は高いだろうな、10%は大きいよ
ただ、近接な上により愛を注がなきゃならないリゼル・変態の域になるとどうかな・・・
ぽわわ銃だけじゃなく、トンカチやらも
全部付けたらそれなりに行けるぜ。
最初そうしてたが、
まだ他にも嫁は居るので、
そちらに回した。
でも異次元行く時とかやっぱりリゼルに付けようかなあと悩む時はある。
500回到達記念
109時間 5549ターン 周回5
MVP 謙信
肉37 熊16 茸31 金貨35
倍像4
987 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 12:11:03 ID:H/HgJ1e80
>>869-882 初め見たときはアニスが追加キャラで出たのかと、嫁をぼたんかから
乗り換えねばいけないのかと悩んだ。
>>875 アニスなら不思議は無いな、でも使い方難しそうだな、とまた悩んだ。
ネタだと分かってクソ笑ったわ
せめてjpgに変換しろよっていう
インスコ後、しばらくほったらかしで最近ようやく始めたんだが
最初がままにょにょの時に比べてかなり難しくなったなぁ、と思ったのは
仕様の変更のとまどいもあるけど、前作の追加キャラ(+通販特典)が
召喚鉱石で手に入るようになったせいもあるのか?
鳳姉妹とか最初から、使えたらそりゃ楽だったよなぁ
>>989 金の貯まりにくさが全てではないかと。
同じ経験値稼ぎでもままにょにょでは縮小資金も同時に貯まったけどわいどにょでは文字通り経験値しか貯まらない。
容易にアイテム詰め込めるようになるから経験値稼ぎによる停滞もほぼ無くなるし。
前回は経験値稼ぎで金貯まったっけ?
前回も言うほど金貯まらなかったという記憶が…
異次元面でクリア報酬でデカイのがあって、そこで一気に貯まったかと…
994 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 18:10:53 ID:8FoECnDb0
>>990 確かに、プレイ時間が100時間で500階とかって普通にいう人がいるが
なんでそんなことが?って思う。
現在125時間で160階、プレイスタイルがわらわらでレギュラー50人と
いうのが、やはり大杉なのかな?
そりゃあ多すぎだろう
それに後になればなるほどアイテムの関係上
進む速度は速くなるのが普通だからそれもあると思う
前回は+10%以上以外は売れたからなー
今回はアイテム売っても雀の涙だってのと
ある程度売った状態だと絵馬も遠すぎて・・・
ってなるから基本的に要らないアイテムも放置だな
ume
うめ
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。