BALDR(バルド)シリーズ総合スレ131

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ130
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1268971099/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画97
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1267201273/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
2名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:26:57 ID:BArPIlnu0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
3名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:27:27 ID:BArPIlnu0
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。

Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:27:54 ID:BArPIlnu0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)

■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:28:49 ID:BArPIlnu0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
  reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
6名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:29:14 ID:BArPIlnu0
以上テンプレ。

「BALDR EXPO 2010」開催中!
http://www.web-giga.com/baldr_expo/
7名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:50:24 ID:w0kZG6iF0
>>1
8名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 05:10:36 ID:cgMUWALQ0
>>1
9名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 06:07:16 ID:KniUyVLx0
>>1
立派な貴様は乙を踏む
10名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 09:29:27 ID:+/1ZskIw0
>>1
11名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 10:06:21 ID:ZWSF+Hmz0
乙っく乙っくて、歩いてきたよ、>>1お兄ちゃん?
12名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 11:27:09 ID:Fcg7SqmD0
刻みつけてやるッ! >>1乙をッ!
13名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 15:15:52 ID:HZ0xm0eQO
俺ジルベルトだけど血反吐とか努力とか>>1乙って下等生物の概念だと思う
14名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 15:52:41 ID:05ZX//lz0
>>13
俺門倉だけど通報しました
15名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:49:46 ID:KniUyVLx0
>>14
この卑怯者が!
16名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:16:10 ID:WxdWpA3h0
長官強ぇ!
正直1対1じゃなければ負けるかもしれない気がするわ

他キャラに気を取られてる間に長官に止めの一撃くらうとかな
17名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:17:58 ID:MThHP6TEO
鯖954怖い
さっき体力MAXから何も出来ず殺されたぜ

あと>>1
18名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:24:57 ID:KniUyVLx0
偽甲がマジでうざいんだが、本編できっと俺たちはそう思われてたんだろうなw
「何であいつあんなに動きが速いんだよ!」とかw
19名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:41:04 ID:Fcg7SqmD0
あいつ体力少ないから俺でもやれるはず
そういって向かっていった長官がサビ前に倒されたのはあまりにも有名
20名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:42:53 ID:Mk5t9n5W0
>>1 乙
>>17
俺も今954のアドバイスもらおうかと思ってたことだわ
なんとかクリアできたけど900以降久々に詰まった
真運送してるときにグスタフに落とされないことを
祈るしか方法が思いつかなかった
ってか真のFCゲージの上昇量マジきめぇ・・・
やりたい放題にもほどがあるだろw
21名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:43:43 ID:yyp/itvS0
偽甲「イントロだと思ったら長官の悲鳴だった」
22名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:56:38 ID:alvcz+5I0
甲「ラスボスだと思ったら長官だった」
23名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:57:56 ID:OmDUcS7P0
954は真ちゃんのどっちか倒せば一気に楽になる
イニ前後の時間かかる攻撃は省略して、急いでダメ叩き込む感じで逝った方がいい

>>1
24名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 17:59:22 ID:CS3gQgVv0
グスタフがいるステージってグスタフの動きがめちゃくちゃ気になるよな

空中でコンボ決めてる途中にグスタフをチラ見して砲台がこっちをむいてたら
うわああああああああああああああああああ
ってなる
25名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 18:02:26 ID:tUnj3RVw0
954は、開幕でコレダーや強装甲破壊技で特攻して
グスタフを転ばす→即イニ発動→どっちかの真はミニスプレッド連射でHGが
溜まっていると思うのでそっちに対空始動のワンコンキル→あとはご自由に

片方の真ワンコンキルさえ出来ればあとは何とかなる
26名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 18:32:56 ID:Yh0NbLbZ0
まったく話題にならない1205が辛い
組み合わせは19、神父、神父、千夏(現代)
トラウマの830を思い出す組み合わせだ・・・

1180は2回目であっさり突破できたんだがなー
ここが830よりきついと言われている理由がわからなかったぜ
27名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 18:40:04 ID:QCumh3BZ0
>>26
ならもう一回やるべき
28名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 18:45:33 ID:CS3gQgVv0
>>26
いやまあ1180は運だからね
あっさりっていうか運が良かっただけでしょw
29名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 18:46:25 ID:8uFTNmA10
俺はグスタフ居るステージはコンボ中でも右下のヒートを見ながらやってる
グスタフのヒートが大きく上昇した場合上昇ブンディで振り切るとかやってた
まともに動けないときに撃たれたら欲張らずにもう降りる

>>26
1205は1000超えで死亡回数第4位に入るほどきつさだった。
1203も中々きついからまたそれも嫌だった
開幕ショットガンが19に入りやすいのでそこで19を1コンで落とせば楽になる
後は隙見て落とせそうな奴から落とす

ちなみに俺の1180から1610までの苦戦度はこんな感じだな
1180>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>13101205>>>>1305
後は全てのところ死亡5回以内だったと思う
30名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 18:53:19 ID:5mznaLNB0
>>1
Ω<乙ッテナイヨー
31名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 18:54:38 ID:CS3gQgVv0
>>29
俺も1310が意外とキツくて笑ったわ
確か19偽甲×2神父だったか
しかも地味に狭いステージだったような
あと1500台のどこかで偽甲3体出てきたときは笑った
32名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:00:08 ID:8uFTNmA10
>>31
エスの海だったな確か。
俺は偽甲から狙ってたんだが気づくと19がおとなしくしてなくて●の魔の手が伸びてきたりな
でも編成やマップ見直してみると1580と1610はよく苦戦せずに勝てたなと思う
33名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:11:36 ID:CS3gQgVv0
>>32
1580はそこまでマップが狭いわけじゃなかったから言うほど苦戦しなかったわ
今1600だから1610はまだだわ
ついでに1610のマップと構成教えてくれ
34名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:13:16 ID:at2oHCla0
>>33
甲×3+学園千夏だとおもう
35名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:15:31 ID:CS3gQgVv0
>>34
サンクス
また偽甲3体かよ・・・
36名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:22:07 ID:8uFTNmA10
>>35
マップは恐怖のエレベータ。7と8もきついのでがんばれ
学園千夏じゃなくて空
37名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:25:54 ID:KniUyVLx0
このままステージ進んでいくと、19 が 3 体とかになるんじゃね。
19×3+トランキ×2 とか
38名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:29:37 ID:tUnj3RVw0
19x3トランキ1ぐらいはあり得るな
だが、よっぽど狭くないと空気化するから逆にあまりメンドクないって言う
真と偽甲に対空カット性能か弾幕力が強い奴が追加されるのが
一番面倒だっていう
真真真偽甲とか来たら速攻で白旗振るね
39名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:33:57 ID:8uFTNmA10
>>38
真1人少ないのが1478にあるけどそこまできつくないから多分なんとかなる
40名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:39:33 ID:f+yvjbj/0
なんでニラが死んだMAPまであるんだよ・・・オエッ
41名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:49:44 ID:w0kZG6iF0
ついにランタイムエラーが出始めた
ウィルス関連をオフにして何とかやってみたが、今度は1448終了後に
アプリケーションが強制終了した
限界かな・・・ファイルサイズ2Mになるとだめか
42名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:52:30 ID:8uFTNmA10
>>41
俺のセーブ使ってみる?サイズは一応俺のは1.8M位だけど
43名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:59:33 ID:w0kZG6iF0
>42
頼めるだろうか?
勘違いしてたエラーがでたのは1443だった
1441と1446をできれば貰えるとありがたい
44名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 19:59:57 ID:8FGZjfOf0
みんな凄すぎるな
でも俺も102で大量の名前ありキャラを打ち倒したからホットドガーと呼ばれてもいいはず
45名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:04:16 ID:8uFTNmA10
>>43
うpする前に確認しとくことあった。一部武装がマスターされてない
一応ガチに使えそうな武装だとエアリアルDDミサライスイング辺りが
それでも良いなら
46名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:05:44 ID:ZWSF+Hmz0
>>41
その程度じゃまだまだだな。
今のお前は42度程度、いわばよい湯加減!
今日からは湯けむりドガーとでも名乗るがいい!
4746:2010/03/26(金) 20:07:01 ID:ZWSF+Hmz0
×>>41
>>44
湯けむりのせいで見間違えた。
ののれー
48名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:09:30 ID:w0kZG6iF0
>45
エアリアルマスターではないのか・・・熱量が下がりきってるなら
問題なく鯖で上げていくんだが・・・
一応貰えるだろうか?カイザーで代替してやってみる
49名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:18:56 ID:8uFTNmA10
>>48
なんかうpろだ糞重いけど一応できた
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/270819
エアリアルはレベル2な上熱が-5位しかされて無いと思うのでほぼ無理かと
50名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:21:44 ID:w0kZG6iF0
>46
どうも、拝命した「湯けむりドガー」です。
凄腕の方に追いつけるよう、頑張りたいと思います。

>48
ありがとう。試してみるよ。
51名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:23:59 ID:s6fLQy4O0
鯖深層のニラが地味にウザイ
大量に沸きまくってロック狂い起こすくせに他の弱小ウィルスより体力あるから上空から地雷投下orコレダーホイホイ巻き込みで撃破できない・・・
ボイス連続はもうなれたんだがニラ如きにコンボを途中まで叩き込むのメンドクセ
52名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:26:21 ID:+bwWzoFM0
Ω<計画通り
53名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:32:48 ID:CS3gQgVv0
>>36
クリア出来たわ
偽甲、空と連続でコンボで沈めてFABで降りて次行くぜ!
って思ったら対空スプ食らいまくって何故か不発になってフルボッコにされたのにはキレそうになったわ・・・
1615挑戦したけどここは無理だな
もうここで終わりでいいや
54名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:35:59 ID:3Fpj/TtI0
パソコン新調してメモリ4GBにしたら鯖900でもぬるぬる動いてやる気出てきた。
ついでに長官が華麗に宙を舞う姿も確認できてフイタ
55名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:37:19 ID:OmDUcS7P0
雑魚大量沸きのステージはオーバーキラー切ればそこそこ楽になる
56名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:39:30 ID:8uFTNmA10
>>53
なんかもうあそこは世界が違うよな
気持ち良いくらいの無理ゲーだから1180の方が嫌だな俺は
57名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 20:44:49 ID:sWpPO+dj0
ニュービーズって単語とゲーマガカップでふと思い出したんだが、
バルド次回作に声優で出れる権利ってどうなったんだ?
58名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:03:20 ID:CS3gQgVv0
>>56
そう思うわ
マップ狭すぎだろあれwww
始まった瞬間なんで目の前に19が2体いるのwwww
59名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:22:39 ID:KniUyVLx0
>>51
マジか……。いつも雑魚がうざい時は FAB で倒してるんだけど、
体力あるなら死なないよな……。そういう時偽甲がいると大変だ
60名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:24:37 ID:+/fOoUdoP
>>54
> 長官が華麗に宙を舞う

kwsk
61名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:24:56 ID:lFUDHRE50
ゲーマガTOP10争いが熱いな・・・
3万超えで確実かww
62名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:28:57 ID:at2oHCla0
いやここ数日全然動いてないんじゃ…
63名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:32:59 ID:5mznaLNB0
体力5600のニラとかイヤすぎるwww

Ω<カカッテコイヨー
64名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:35:37 ID:KniUyVLx0
そういえば、ニラって FC あるの?
65名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:38:16 ID:3Fpj/TtI0
>>60
高高度サテライト中に何回かブーストしたり技出したりして熱量回復させるとループコンだと判断されるのか装甲が発生して長官も空を飛ぶ。
熱が下がるまで逃げ回るから高橋大輔ばりの華麗なステップを見せてくれるよ。

自分で書いてて、ピチピチレオタード着て立絵の顔で4回転ジャンプを「やらねばならんのだー!!」と叫びつつ決める長官が思い浮かんだ。
66名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:42:12 ID:at2oHCla0
空中でSDI・A・Iの空中停滞の動きがきもいw

>>64
ないけどSEのファイルを分解するとFCボイスがある
67名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:44:27 ID:J57G89Uv0
あれFCボイスなのか?
「やー」とか「とー」とかだろ
68名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 21:57:42 ID:KniUyVLx0
>>65
長官ってもっこりしてそうだよね
69名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 22:03:49 ID:+/fOoUdoP
>>66
ボイスと言えば、甲の変なボイスなかったか?
「かどくらこれだっ」って棒読みのやつw
70名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 22:18:53 ID:+bwWzoFM0
今回の4コマはいい感じだな
71名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 22:35:10 ID:KniUyVLx0
前回に続いてまこちゃんがかわいい。まこちゃんに「無理()」って言われたいです
72名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 22:41:06 ID:Fcg7SqmD0
ジルベルトに卑怯者って言われたい
73名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 22:50:19 ID:GuUHXl7w0
真に死ねって言いたい

サバやると出てくるキャラクターがどんどん嫌いになっていくな
不思議!
74名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 22:53:47 ID:8FgTfwKG0
甲さんの中の人ちょこっとだけディープインパクトに出演か
75名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 22:55:41 ID:8FGZjfOf0
>>73
甲さんが大嫌いですw
76名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 22:59:22 ID:BArPIlnu0
>>73
そしてニラと汁がどんどん好きになる、不思議!!
7750:2010/03/26(金) 22:59:32 ID:w0kZG6iF0
>49
やはり慣れない武装始動だと誤操作が多かったので、だめもとで
表示関連のプラグイン不要分を殆ど消したら上手く中断できた
一応1461までランタイムエラーも出ないし、1615まで持たないと
は思うが引き続き目指してみるよ
78名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:01:55 ID:QCumh3BZ0
ダメコンとヒット数コンの途中経過は無しか…つらいのう…
79名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:05:30 ID:KniUyVLx0
>>76
俺、汁は無理(笑)だわ〜。
コンボ中に何度、鷹落としで落とされたことか……。
しかも倒し損なうと地雷地獄でやばいし
80名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:09:22 ID:at2oHCla0
今回コメント2回しか送ってないのに紹介された…
締め切り直前でまた頑張るよ
81名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:14:25 ID:CS3gQgVv0
汁は鷹落としだけじゃなくてメガマインが異常にちっちゃいからあるとは分からずに踏むってのは割と良くあるわ
82名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:19:32 ID:JienPpC40
正直、汁のメガマインの威力がうらやましくて困る
甲さんのメガマインもあれくらい破壊力があればなぁ…
83名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:21:50 ID:KniUyVLx0
ユニークキャラはやはり攻撃が幅広いね。
戦闘中にポーズ画面から武装変えられたらなあ
84名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:34:59 ID:Fcg7SqmD0
やはりFDでユニーク操作できる要素を入れるべきなんだよ
それが一番売れるはず

プラス地獄だとなおよい
85名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:38:39 ID:KniUyVLx0
敵同士の戦いも見てみたいな。
例えば偽甲×親父だったら、多分親父はボコボコにされるんだろうな、と
86名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:44:04 ID:CS3gQgVv0
むしろ偽甲に勝てるのは19とトランキぐらいだろう・・・
強敵まこちゃんは自分からブロックバリアとかフォトンに突っ込んでフルボッコにされそうだし
87名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 23:46:11 ID:tUnj3RVw0
ん〜どうだろうな
偽甲のタックルやサーベルに親父のパチキ合わせからゴッソリ行けばあるいは
まぁ偽はこっちと違ってHP多いから多少事故っても余裕だろうがw
88名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 00:01:37 ID:KniUyVLx0
ふと気づいたけど、俺らって体力 2000 しかないんだよなw
しかも味方いないんだから倒されて当然だよ
89名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 00:07:25 ID:K0j7p5Ts0
久々にゲーマガやったら、1コンボで千夏まで殲滅すら出来なくなってた・・・・・・

そろそろお前らも本気出した方がいいぞ
90名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 00:12:27 ID:uUoP8Oc00
みんなのゲーマガのリプ見たいわ。2000 くらいしかいかないorz
91名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 00:37:59 ID:qP0vG3w+0
>>90
千夏を20チェインで倒す、これで最低でも8000行けるはず
92名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 00:56:46 ID:dfi489pL0
ゲーマガ、50位でも15000越えてるんだな
やはりヌルドガーにゃ100位狙いが関の山か・・・
93名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 00:58:27 ID:4YfpcwLM0
俺もへっぽこだが上を目指してみるか…
94名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:05:10 ID:3xmYjSxj0
3回に1回位は1万超えれるようになったが3万とかどんな動きすれば出来るんだ
95名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:08:10 ID:eMS9OaZH0
何点くらいのリプ見たいんだ?
96名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:18:52 ID:PL9RuMEwO
>>95
3万前後お願いします
97名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:33:14 ID:ThcYpuYd0
どうあがいても2万に届かない…
なんとか1ページ目に食い込みたかったけど諦めるか
98名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:33:27 ID:h8Nq5X710
鯖も一区切り付いたし放置してたヒットコンのリプでもとろうかと思ったけど
難しすぎて発狂しそう。誰か俺が以前スレに貼った4125ヒットより上とった人いるのかなぁ
99sage:2010/03/27(土) 01:40:25 ID:dClHkk290
ぬるp
100名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:40:39 ID:qP0vG3w+0
ガッ!
101名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:42:31 ID:tsITKFia0
今ここに、ヌルポガー誕生!
102名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:52:39 ID:I9gxyLnJ0
久々に来たら1.06が出とる……。
大きくバランス変わったとこってある?
103名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:53:21 ID:WiHWVT2C0
タイラントが使えなくなった。
104名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 01:54:26 ID:h8Nq5X710
サテライトが遅くなった
105名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:00:09 ID:qP0vG3w+0
シャイニングドリルマニア歓喜
106名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:08:06 ID:eMS9OaZH0
>>96
ごめんなさい・・・。3万うpできるほど太っ腹じゃないですwてか抜かれる!!
でも3万は1度超えれば意外と何回もいけます。用は慣れw

とりまゼノ子さんのやり方を参考に頑張ってください!!
まだ私ゼノ子さん方法やってないですけど・・・

頑張ればこのスレ奴らならみんないけます!!
私鯖1度もやってないし、全武装とってないwww

とりあえず今日は2万くらいでいいかな?
107名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:08:25 ID:YGkh2qCD0
鯖755がクリアできないのだけど、どうすればいい?

19が2体、千夏、ジルベルト

いずれもコンボを妨害する能力が高い。

108名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:15:27 ID:PL9RuMEwO
>>106
はい、2万でお願いします
参考にさせて頂きます
109名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:17:35 ID:Yo4ZOHcE0
>>107
俺もそこでしばらく詰まってたw

開幕ダッシュで後ろに下がって、MAP左端でジルと千夏やれればおk!
あとは19を引き剥がせれば・・・俺はそれが上手くできなかったんだがなw
110名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:18:00 ID:qP0vG3w+0
>>107
凹の地形を利用して、左上か右上へ行って19を視界外にする
汁と千夏を倒して、19ボコボコ
111名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:18:09 ID:400uLV/20
>>107
速攻で左に行って汁、千夏を釣って潰す
それから19を引き離してから1体ずつ処理でおk
112名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:20:11 ID:h8Nq5X710
>>107
まず逃げて汁と千夏を狙う。汁と千夏を倒したら19の分離を狙う
汁が瀕死の状態で19が片方突っ込んできたりした場合は狙っても良い
113名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:21:29 ID:400uLV/20
皆同じこと行っててわろた
やっぱりマップ利用は基本だよな
114107:2010/03/27(土) 02:22:48 ID:YGkh2qCD0
レスどうも。

端まで行くのはやっていたけど、
凹の地形の利用は考えていなかった。

とりあえず凹の左上か右上に行ってみる。
115名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:32:18 ID:EmnVkNQ40
鯖も一段落してサントラ聞いてたけど、あまり話題になんないけどBGMもかなりいいな
なんで本編で気が付かなかったんだろ
116名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:37:25 ID:eMS9OaZH0
>>106
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org762729.dat.html
2万超えればいいな的にやってみたww


まあ上手くやるとこのやり方で軽く25000は超えるはず
装備はあえてコレダとかいれないのにしたwだから好きな装備で。
最初と途中の各コンボ前無駄に2ニランナー死んでたけど、事故死ですww

てかこんな感じ的にいけばいいんだって参考にしてください
117名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:44:53 ID:PL9RuMEwO
>>116
Configだっけ?
あれもないと再生出来ないっぽい
118名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 02:55:44 ID:eMS9OaZH0
119名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 03:13:13 ID:PL9RuMEwO
ありがとう
装備8でいいんだな
ちょっと波動砲使ってやってみる
120名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 06:08:50 ID:uUoP8Oc00
削除?
121名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 06:17:35 ID:7zks0uEU0
これ1のデータ引き継がないとトゥルーエンド見れないの?
2だけじゃ無理?
122名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 08:23:07 ID:JB1Rhrmd0
無理
123名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 08:45:04 ID:uUoP8Oc00
鯖の BGM を消して代わりに「陽だまりの小部屋」を BGM にしたら
めちゃめちゃ穏やかな気分でプレイできてミスが減ったわ。SE はもちろん ON だし
124名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 09:16:56 ID:Vlv7YnnD0
1535階クリアでとうとうランタイムエラー…
噂の1615階やりたかったToT
125名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 09:40:44 ID:Rn3PxYaW0
>>118
削除?
もう一回リプうpお願いします
126名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 09:49:46 ID:K0j7p5Ts0
Ω<前スレノトップ二人ノレスヲ参考ニスレバ1万ハ余裕ダヨ・・・・・・

鯖完全にスルー・ストーリーで使うコンボはテンプレのもの・武器はまだ全部出してない
こんな俺でも3万行けたんだから大丈夫。
この前のゼノ子ちゃんの方法でやってる時、最初の千夏を雑魚殲滅後の武装で倒すのにどれだけ時間かかったことか。
127名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 10:12:15 ID:uUoP8Oc00
みんなハンドルネームが面白いな。
「ゼノ子」とか「neurose」の由来は何なんだろう
128名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 11:50:50 ID:h8Nq5X710
鯖は1615到達までやりこんだがゲーマガは7000位しか行かない俺みたいなのもいるしな
129名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 12:09:28 ID:eMS9OaZH0
>>126
僕はゼノ子さんの方法結構難しいと思いますね
もっと楽に3万いける
130名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 12:37:24 ID:uUoP8Oc00
鯖 416 - 420 がきつい………。
418 のトランキ+先生で運良く勝てても 420 の偽甲+まこちゃん+長官で負ける。
コレダー始動はやめて AS スティンガー始動にするか……
131名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 12:37:53 ID:Rn3PxYaW0
>>129
kwsk
だめならヒントだけでも
132名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 12:52:15 ID:eMS9OaZH0
今36000いけたのミスってショックだあああ!!


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org763432.lzh.html
前のリプね
見よう見真似はしない方がいいよww結構適当だしこれwパイル外してコンボ最後まで決まってないw
なんとか他の武器でカバーしてるけど・・・・
でも流れはちゃんとやってます
133名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 12:54:12 ID:h8Nq5X710
>>130
418は多分戦闘開始速攻で右に逃げればトランキは何もしてこない
420は甲かまこちゃんどっちか倒せば勝ったも同然なので
出来そうならまこちゃんから狙う甲が邪魔なら甲から
134名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 13:29:47 ID:Rn3PxYaW0
>>132
おお!さんくす
サテライト大活躍だな
ちょっと頑張ってみるわ
135名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 13:33:12 ID:jOCy8BRV0
>132
めっさへたくそなリプが再生されるのは俺だけ
途中でやられてる
136名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 13:33:27 ID:r2nTEqXs0
鯖エラーも出たので一区切りつけた。1615まで行けてないが。
それでFORCEのころにはまった純粋肉弾鯖をはじめたが辛すぎるw
ダメ1000行かないし(FC込みでも1700)イニ使うとむしろタイミングが
シビアでもっと悲惨になる。

何より始動がエルボーかスライディングくらいしかないのが泣ける。
コレダーは一応格闘技カテゴリだけど・・。
137名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 13:35:20 ID:uUoP8Oc00
>>133
アドバイスthx! またトランキさんのサテライト食らってくるぜ!
138名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 13:39:49 ID:Rn3PxYaW0
>>135
装備セット08に変える
139名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 13:54:37 ID:uUoP8Oc00
('A`)……
トランキさんも偽甲も倒したのに長官にやられた……
140名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:02:02 ID:zWBeh/8K0
長官「計画通り(キリ」
どんまいw
前に俺も875で19と神父と汁倒したのに
最後流星中に長官のミサイルで死んで泣いたことあるw
141名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:10:08 ID:jOCy8BRV0
>>138
サンキュス
3万超えの難しさを感じたわ
142名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:36:31 ID:7P2YPB3z0
鯖にはまりすぎてそろそろみんなヒロインの属性を忘れてそうなのでヒロインの属性まとめてみた。一時的な物も含む。

レイン…献身、部下、レイン様、ストーカー(学園時代)
菜ノ葉…妹、良妻賢母、ニラ
千夏…デレデレ→ツンデレ→ロリ、不感症
亜季…お姉ちゃん、ひきこもり、巨乳、お嫁さん、ダメな人
真…ロリ、電波、貧乳、ロリ
ノイ…ロリばばあ
シゼル…実は80kg、コスプレ、褐色
ジルベルト…堂に入った構え、絶対領域、ロッカー
阿南…らめぇ
神父…若本
先生…小安
クゥ…稚拙
空…ツンデレ

クゥと空の属性がよく分からん。
143名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:38:33 ID:h8Nq5X710
>>136
がんばって作ってみたけどめちゃきついなこれ
火力が死にすぎてる。がんばっても3000越えすらできない。2800位が関の山だ
後ブーストキックとギャラ辺りは始動にできると思う
144名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:40:05 ID:oPIXiKkK0
空は妄想癖とドジ
クゥは無垢
145名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:41:16 ID:qP0vG3w+0
クゥと空はアホの子
146名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:42:51 ID:pX9ueEe70
>>142
なんで聖良叔母さんぬかすの?
147名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:51:43 ID:+uJm08ML0
空ってツンデレかなあ
いつも怒りんぼうなのは間違った正義感が暴走してるだけな気がするw
148名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:53:19 ID:7P2YPB3z0
>>144、145
空のにそれらを入れると何か可哀想な気がして入れなかったんだ。
確かにクゥは稚拙というより無垢だな

>>146
忘れてた。
聖良…超ひきこもり、寝不足っぽい、おっぱい、すぐに方舟計画しちゃう
こんな感じか。
149名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:54:17 ID:7P2YPB3z0
>>147
間違った正義感暴走ってより性質が悪いw
150名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:55:27 ID:Sd+OK9QO0
空は粗忽者でいいんじゃね?
151名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:57:13 ID:OxWNHK8y0
空は空気
152名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 14:58:40 ID:7P2YPB3z0
今までのところをまとめると空に良いところが無いww
空スキーはいないのか…。
153名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:00:52 ID:8HyZ9V0f0
>>148
聖良ちゃんは表情変化が乏しいだけで感情自体は豊かなことも忘れてはならない
154名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:01:37 ID:+uJm08ML0
>>152
いや俺、空好きなんだけど…
別に聖人君子だから好きになるってわけじゃないしなあw
155名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:02:28 ID:cwIiRw6P0
>>142
献身じゃなくて忠犬
156名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:04:41 ID:uUoP8Oc00
そういえば、TRUE END の空ってかなり巨乳になっていたがあれは……
157名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:05:49 ID:GdioT8RpP
>>142
ねえ、何で長官入ってないの?
158名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:07:19 ID:GddapSPK0
空は灰クリや1万年の成長?ギャップ?を楽しむものだから最初はいい所なくていいんだよ
と思ってる
159名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:16:06 ID:kEqAxg6qO
聖良さんは黒いおめめも大事だ
160名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:17:40 ID:+uJm08ML0
友人が、聖良さん見るとどうしてもティガレックス思い出すと言う
161名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:23:41 ID:DVLpcKPt0
神父って若本なの?
俺には若本風味にしか聞こえないんだが。
162名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:23:50 ID:JpN+B2jN0
>>142
ロリばばあとかノイてんてーディスってんの?

真の属性には真死ねも追加してください
163名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:27:13 ID:lZqevkFp0
亜季、真、空は近親相姦属性もあるんだよね。
ストーリーの流れ的、キャラ的にあまり意識することはないけれど。
164名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 15:28:47 ID:qP0vG3w+0
>>161
若本風味だけど若本じゃない
165名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 16:01:47 ID:qP0vG3w+0
1180寸前だけど1175またマップ拡張ゲーかよ
166名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 16:17:30 ID:jIEKQjjH0
育成中にサイス→火炎→SDドリルってコンボやってたらなんか変な現象に遭遇した。
普通はSD慣性あるからドリル中は空中に留まるはずが、時々その場でゆっくり落ちながらドリル発動することがあった。
ブーストは消費されてるからキャンセル出来てないってことはないはずなんだけど…なんなんだろ?
同じタイミングで何回か試してみたけど、その現象起きたり起きなかったりでよく分からん。
167名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 16:18:42 ID:Vlv7YnnD0
>>165
拡張しなくても早期にスプレッド圏外に上昇できるコンボで19狙えば結構ラクだよ
168名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 16:30:34 ID:h8Nq5X710
>>166
関係無いけどいちいちSDする必要ないんじゃないのそれ
169名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 16:33:28 ID:qP0vG3w+0
1180開幕SDI・A・I当たったけど結局何もできずに死にました

>>167
まぁ拡張した方が楽だけどね
170名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 16:43:06 ID:32PTV4E30
19だけ狙って拾おうにも装備と運次第だから素直に拡張した方がいい
171名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 18:15:05 ID:3BCR2Ec20
まぁ、素直に開幕FABとかで拡張して
19空気にしてから他釣るのが王道パターンだろう

・・・しばしばFABから●ワッショイx3〜4→対空スプレッドx7〜8→何か
で即死したりするが('A`)
172名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 18:37:14 ID:4aBPbDWM0
バルド次回作のニュービーズ・インパクトではneuroseとかゼノ子とかユウって
登録名のランカーがいるって予想・・・、いや期待。
ストーリーに絡みはしないだろうけど
173名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 18:56:39 ID:uUoP8Oc00
そういえば、たまに鯖で E 指とドリルを使ってる人がいるけど
どういう視点で武装組んでるんだろ。

鯖のコンボ中は動き回った方が安全+高々度推奨であることを踏まえると
ブンディよりその 2 つを使う理由が思い浮かばない。

E 指は敵に炎効果があるから悪くはないけど、E 指と一緒に火炎放射使ってるなら
E 指の炎効果いらないし
174名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 18:59:12 ID:LR4lmVWe0
>>172
ないない
無名都市のランカーならまだしも
175名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:01:12 ID:400uLV/20
>>173
ニー地雷マグナムハーケンE指ハベスタは結構使いやすいよ
176名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:02:57 ID:FPcuvH/Q0
>>173
素敵性能がブンティより遥かに上だから
177名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:09:04 ID:uUoP8Oc00
>>175
E指ハベスタってつながるのか。ちょっとやってみたけど、練習が必要そうだ。

>>176
確かに。ブンディはそこだよなあ。攻撃力も高くないし
178名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:11:25 ID:AmsCmav/0
Eフィンガーはカッコイイ
これだけでがんばる気になる
179名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:12:09 ID:Z3uqFixC0
>>173
そんなん趣味に決まっているじゃあないか。
俺の鯖武装なんて趣味全開の多始動で組んでて火炎とハベスタ入って無い為最大火力5000無いし、最短で5発目、使用頻度高いのは7発目まで出ないと対空スプレッド普通に喰らうの使っているぞ?
二匹纏めて当てたり、熱量溜めてから狙えば19をワンコンキル出来る程度には火力はあるけど、その程度。
鯖は自己満足なんだから、他人と似たようなコンボ使っても面白くないしな。
180名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:14:31 ID:4YfpcwLM0
Eフィンはゲージ一本しか使わないから
ブンディとあわせて使ってるー
181名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:17:06 ID:400uLV/20
鯖は自己マンならいちいち面白くないとか言って批判する必要ないよね
火炎ハベスタ使ってなくてカッコいいって言えばいいの?
いちいちそういうのうざいんだけど
182名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:27:45 ID:EktwbU8o0
>>181
面白くない、は>>179自信がプレイしてて面白くない、だろ
なに一々噛み付いてんだ
183名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:27:48 ID:qP0vG3w+0
射鯖はカッコいい
184名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:29:20 ID:AmsCmav/0
射精鯖とか流石にひくわー
185名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:30:22 ID:6hSRd9ph0
長官の射精鯖
186名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:30:43 ID:400uLV/20
射鯖はカッコいいよな
あれはマジでハンパないわ
187名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:35:00 ID:Vlv7YnnD0
>>181は一人で空回りしすぎな
188名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:35:37 ID:qP0vG3w+0
ついでに武器鯖はロマン、格闘鯖は漢
いつになったら光学鯖とか爆発鯖が出るんですか
189名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:44:56 ID:uUoP8Oc00
>>179
そういう楽しみ方もあるのか。
自分は憎い偽甲やまこちゃんをいかに確実に倒すことしか考えてないわ
190名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:46:38 ID:ehW9QRTC0
わざわざ火炎とハベスタって書くから荒れるんでしょ
テーマだけ語ればいいだけだと思う
191名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:48:08 ID:h8Nq5X710
>>188
光学は数的にも物的にもほぼ無理くさい
爆発は射鯖の劣化になるけどなんとか闘えるんじゃないかと思う
192名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:49:57 ID:KmJF5SNUO
誰かビット鯖もやろうぜ
193名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:57:46 ID:32PTV4E30
>>191
溜めたヒートゲージを全部Exボマーに捧げるコンボとか想像したけど
FAB使ったほうが強そうだから泣ける、HC対応FCはもうちょっとダメ入っても良いと思う
194名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:59:40 ID:h8Nq5X710
爆発遠距離にしかないと勝手に思っちったけどE指とマインナックルあと1つどうでも良いのがあったじゃないか
ちょっとこれでつくって潜る事に決めた
195名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:11:53 ID:A4hzb7g50
完全にビットだけの縛りは熱下げついでに1回やったけど100行くか行かないか位でやられた。
今やればもうちょっと行けるかも
196名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:19:19 ID:uUoP8Oc00
ダメだ。420 が今日 1 日かけても終わらない。
まこちゃんと偽甲のどちらかを倒すことはできるんだけど、
余った一方と凄腕長官にやられる。
こんなところで躓いてたら 511 - 515 なんてとっても無理かorz
197名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:23:21 ID:i0v1tK/k0
遅レスだが、
叔母様の属性を一言で表すなら、

《素直クール》

だろ。
198名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:23:20 ID:h8Nq5X710
>>196
よし新しい作戦を使おう。凄腕を真っ先に倒してしまうんだ!
199名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:29:58 ID:DVLpcKPt0
515が鬼門鬼門って言われててビクビクしてたんだが510の方が手間取った俺は一体…。
逆に515一発だったわ。
200名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:32:59 ID:3BCR2Ec20
時間単位のダメージ量とHG上げという点ではE指は優秀だから
他の技でコンボ中に十分な高度を稼げてて
ブンディ流星使わなくても5600減らせるなら普通にアリだろう

ドリルの方は俺もよくわからん、どうしてもFAB使いたくてテクノが入らない場合か?
201名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:36:34 ID:qP0vG3w+0
>>199
510って長官が二人いるんだよ?
202名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:41:54 ID:4aBPbDWM0
ハベスタ→Eフィンガーも決めれるんだぜ・・・、逆順のほうが安定するけどな!

ブンディの前に上昇系の技入れれないなら、ドリルでもかまわないんじゃない?
どっちのほうがダメージ出るのかは知らないけれど
203名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:42:56 ID:uUoP8Oc00
>>198
そうだった……。凄腕を一番最初に倒さなきゃいけないのに、
なぜ俺は偽甲やまこちゃんを倒そうとしていたんだ……。
また行ってくるぜ!

てか、倒しやすい敵から倒すのもありだよね確かに。
開幕イニで流星まで決めれば倒せるかな
204名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:45:06 ID:etbEP3to0
ブンティは見た目が嫌いすぎてどうしても使えない
205名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:46:03 ID:Vlv7YnnD0
>>204
見た目はともかく、あのジャキジャキって音は好きだな
206名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:49:33 ID:32PTV4E30
>>200
他の技でコンボ中に対空スプ、アーチャン鷹落とし喰らわないような高度を稼げてて
流星は使わない、ブンディじゃダメ足りない場合はあるんじゃないかと
>>203
練習モードで偽甲とまこちゃんとスパーし尽くしてからやってみ
FCゲージは普通、耐久は死亡で回復に辺りに設定して何回倒せるかやってみるとか
207名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:49:51 ID:GWTL9B3t0
おれはブンディ使ってるな
勘違いかもしれないが
ドリルだとまこちゃんとかのビットですぐ邪魔されるけど
ブンディだと耐えてる気がする
208名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:51:20 ID:RbQKgyKK0
〜>ブンディ>ハーケン>イニ>〜>ブンディ>ハーケン>火炎>〜
の上空即逃げコン使ってるとゲージ一本分余るからE指使ってた
たまにあさっての方向にふっとばすから安定を求めて最近はスマッシャーだけど
209名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:53:51 ID:uijL6Ezj0
ドリルは高威力だけど攻撃に時間かかる
ブンディは威力はそんなでも無いけどほとんどミスることが無くて安定しやすい
波動砲は低威力だけど攻撃時間がかなり短い

まあどれを使うかは個人の好みでしょ
俺はブンディ使ってるけど
210名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:57:01 ID:Vlv7YnnD0
俺もブンディかなー
登り始めたら落とされる技が限られるし
E指ドルル使ってたころは結構色んな技にビクビクしてたからなぁ…
211名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:57:54 ID:JpN+B2jN0
ブンディ入れると必然的に流星かサテライトを入れたくなるし
212名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 20:59:42 ID:2c/qWlI40
ブンディかっこいいじゃん…
213名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 21:07:28 ID:uUoP8Oc00
HP 1500 残ってる状態で偽甲倒したのに、またまこちゃんにやられたわ。
長官をコンボしてる時にガトリングビットで 3 回も邪魔されたorz
やっぱり邪魔されそうな時は途中で離脱しなきゃダメかな?
あと、倒す順番を 偽甲 > まこちゃん > 長官ってしなきゃダメなんだろうな

>>206
一応前に何回か練習したけど、まこちゃん相手にもう 1 回やってこようかな。
まこちゃんを倒す方法は

・近くで飛んでいるところをカイザーする
・降りてきたところを倒す
ttp://www.uproda.net/down/uproda012106.jpeg

でやってる。
偽甲は基本的に空中コレダーでやってるけど、うまいこと当たってくれないとつらいorz
214名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 21:54:43 ID:s/zYjV5W0
E指はイニ前にハベスタ入れなくても十分ダメ出るからブースト節約にもなるし安定する
威力も5000越えするから鯖でも十分実用性ある
215名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 21:59:11 ID:YbRA4eNI0
>>213
俺の場合ならまず真からかな対空性能的な意味で
テンプレに近いコンボ使ってるって前提で話進めるけど
ニーマグナムやカイザー程度の高度だと甲の対空スプレッドに捕まるから
火炎ハベスタ抜いて途中でイニ発動でさらに高度上げる(ダメは落ちるけど
最悪イニ始動で始めたとしてもイニの他のFCまで使えばなんとか倒しきれるだろ
クリア出来ないよりFCゲージすっからかんのほうがマシだと思うし凄腕長官が残ってりゃ補充できるしね
216名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:01:20 ID:YbRA4eNI0
ってカキコした後に武装貼ってあるの気付いた・・・
流星まで入ってブンディもあれば倒しきれるじゃん
217名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:14:34 ID:uUoP8Oc00
やっぱりイニ始動に賭けるしかないかな。イニを惜しむと何も出来ずにやられることが多い。
また偽甲にやられたしw
218名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:36:17 ID:4YfpcwLM0
>>217
参考になるかはわからないけど鯖400のデータがあったから416〜やってみた
最後の方は長官と遊んでるだけだから気にしないでくだせぇ
あと偽甲は空中で対空スプレッド誘ってから急降下→地上コレダーもいいよ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org765080.zip.html
219名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:37:41 ID:3BCR2Ec20
>>213
その武装だとまこっちゃんのHG溜まったところで
カイザー→EXキャンSDコレダー→タックルニー地雷→デュアル→火炎
→SDハベスタ→IAI→マグナムブンディ流星脚って入れれば落とせると思うぞ
220名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:41:32 ID:4aBPbDWM0
開幕適当に後退して逃げると偽甲だけ追ってくるから、偽甲の熱量がMax、もしくは下がり始めたときに
真ちゃん叩きにいけばいいんじゃないだろうか、というか俺はそれで突破した
広いマップで障害物も一応あるし、それを利用しない手はないと思うぜ
221名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:41:49 ID:w01hG+KI0
あ、あれ…SSってどれで撮るんだっけ…?
222名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:42:50 ID:2c/qWlI40
alt+printscreen
223名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:43:39 ID:uUoP8Oc00
Alt+PrSc だね
224名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:43:50 ID:AmsCmav/0
正直ツール使った方が楽だと思う
225名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:44:07 ID:etbEP3to0
F2あたりだろ
226名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:45:04 ID:w01hG+KI0
スクリーン全体じゃなくてBSだけのってなかったっけ?
それがF2?
227名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:45:54 ID:w01hG+KI0
ああフルスクリーンにすりゃいいのか…なんかすまん
228名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:52:09 ID:JjwlUEzR0
なんで、オンラインマニュアルを読まないの?

初期設定ならF3
229名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:54:25 ID:sfd41orK0
ターゲットは別に何でもいいと思うよ。まこを先に狙ってそこ越えても、対空性能が高い敵が複数いるステージでいつかつむでしょ。まこ相手でも邪魔されにくいコンボを作るのが重要だと思います
230名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 22:56:23 ID:uUoP8Oc00
>>219
カイザー EX キャン > 空中 SD コレダーか。
流星 EX キャン > 空中 SD コレダーやることもあるけど、
成功確率低いからそっちでやってみるわ

>>220
頭いいなあ。そこら辺考えながら戦ってみる

>>218
かっけぇ〜! っと思ったら、最後の長官クソワロタwww
動きがかわいいんだかキモいんだかわかんないけど、とにかく面白いリプだなあw
とにかく、クリア例を見て希望が湧いてきたわ
231名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 23:59:28 ID:uUoP8Oc00
皆様、やっと 420 超えました。

勝因はイニを惜しまなかったことだと思います。
下手な戦い方ですが、報告ということでリプレイをアップしました。
ttp://www.uproda.net/down/uproda012145.zip

今回得たことは、まさに >>229 に気づけたことです。
武装や戦い方を再検討しなければ、ゴリ押しでは無理ということがはっきりわかりました。

アドバイス本当にありがとうございました m(_ _)m
これからもがんばります
232名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 00:25:35 ID:gnU3ZzCz0
某無料配布ゲーで空と声が同じキャラがロッカーに入ってるというどこかの汁さんみたいな展開がw
233名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 00:29:54 ID:iVbC6I1e0
1のデータ消しちゃって今更2出てたの知って2やってるんだけど
2をクリアしてから1クリアしてデータ引継ぎでトゥルー見れますかね?
セーブデータないまま引き継ぐと強制的に1の内容からみたいだから
2だけインスコして今やってるんですけど。
234名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 00:46:38 ID:nnU/3X+R0
>>233
いや、無理じゃないかな・・・
235名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 00:47:28 ID:H7K5k2ib0
>>233
1→2ってインスコして結合しないと
不具合出たような
236名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 00:50:32 ID:6zMRSX8f0
>>233
一つのセーブで全キャラグッドしないといけないのでそれじゃ無理だと思う
237名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 00:57:57 ID:8o6WcKXp0
>>233
亜季 > 真 > 空 > レイン > ニラ > 千夏ってこと?
↓を見る限りでは行けるような……

公式 FAQ
ttp://www.web-giga.com/baldrsky/subpage/hikitsugi/hikitsugi.html#menu04
Dive2単体で途中までプレイした後にDive1をインストールした場合は、クリアデータを引き継いで最初から始めると
レインルートに入ります(Dive2のシナリオはDive1のシナリオをクリアしないとプレイできなくなります)
238名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:03:41 ID:iVbC6I1e0
>>237
その順番です、1は一度クリアして内容知ってるからスキップするつもりですけど早く2をやりたくて
亜季 > 真 > 空 > レイン > ニラ > 千夏 > そしてトゥルーへ
みたいに出来ないかなぁと(´・ω・`)
239名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:08:06 ID:AgM8ZncL0
>>237の通りなら出来ると思うよ

けどちょっと気になったのは、シナリオジャンプ機能ってどうなるんだろう?
240名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:15:23 ID:8o6WcKXp0
wiki によると、シナリオジャンプは空 GOOD クリアって書いてあるけど
大分湾のクリアが必須かどうかは不明だな。
ちなみに戦闘スキップは空 TRUE 以外の全エンドクリアが条件
241名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:22:52 ID:xgEDiJ1yO
やっと空編最終局面まできたのに止まりやがったksg
何回やっても同じとこで止まるとか俺が何したってんだよ…。続き気になるよママン。
242名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:25:13 ID:moH8IhNG0
>>241
パッチ当てた?
当ててるなら戯画のサポートにGOだな
243名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:28:12 ID:M+1xxwVk0
>>241
続き教えてやるよ
準備整った長官率いるGOATが19をたおすんだぜ
244名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:35:49 ID:6zMRSX8f0
爆発鯖やってるけど始動がろくなものがない
DDミサイルがメインとかもうね
245名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:45:29 ID:8G6PBlc30
1180ってやっぱブンディとか高度上げる武器のほうが良い?
E指だと途中で邪魔入ってそのままお手玉ゲーになってしまうんだよね
246名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:47:43 ID:8o6WcKXp0
>>243
長官 ED か。そりゃいいや
247名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:50:02 ID:O2aGZB0A0
>>243
レインをかばってレーヴァテインに灼かれたタイラントギガースの残骸からファフニールが
再構成されるシーンは鳥肌ものだったな
248名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:52:05 ID:yA5ezvuv0
長官さん、妄想はやめてください
249名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:52:15 ID:AHe/Fe4N0
>>245
運次第だからブンディ使えば安全というわけでもない気が
黒玉って至近距離からの上方射程は、かなり高かったと思う

俺はE指で越えたので、E指でも無理ではないみたいよ
250名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:54:07 ID:6zMRSX8f0
>>245
●は高度上げても避けられる物じゃないから
先生の「叩き潰す!」が当たらない高度ならもう関係ないと思う
上下端に19を分けられれば●が飛んでこないはずだからそうなるように神に祈ってくれ
251名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 01:57:35 ID:xgEDiJ1yO
>>242 ちょっとパッチ当ててくる
>>243 長官EDあるのかわるくない
252名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:00:29 ID:tjgC415l0
>>245
上下左右の端から端へは●届かないから3ゲージドリルコンボでもいけた
自分は開幕FAB一回目で綺麗に散り散りになって突破できたけど、運が良すぎたと思う
253名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:00:31 ID:8G6PBlc30
>>249 >>250
やっぱ開幕FAB使ったほうが分断しやすい?
254名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:02:37 ID:11fVriA90
あの長官EDの長官が鯖に出てたら19なんて目じゃなかっただろうな
255名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:08:06 ID:6zMRSX8f0
>>253
俺は突破したときは一応開幕バンザーイ!だったけど当たってなかったからどうなんだろ
普通に闘ってるだけでも分断するときは何度かあったよ
まぁでも結局一番大事なのは運と根気。俺も100回近く死んだし諦めなければいつかなんとかなると思う

256名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:10:16 ID:+0XyCFBR0
長官、EDなのか
歳だしな、バイアグラでも戯画に送るか
257名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:10:57 ID:AHe/Fe4N0
>>253
流行みたいだしFABがいいのかも
俺はその発想ができなかったのもあるが、先生優先で倒すようにしてた
最初に下に2匹はまってくれたので、先生の後一匹だけ誘って上下に分断したな・・・
258名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:11:57 ID:LrQ0wA3a0
長官シナリオは
菜ノ葉「あんなにたくさんの長官相手じゃ甲が死んじゃうよ…」
レイン「菜ノ葉さん、中尉ならあの十倍の数のタイラントギガースでも平気ですよ」
ってシーンで涙出た
259名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:13:14 ID:8o6WcKXp0
長官ってこんなにいいキャラなのに公式はあまりネタにしないな。
汁の堂の入った構えとか千夏のイジオペは4コマになったのに
260名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:13:50 ID:G2PWmpu30
神父のひゃあっっていう声が好き
あとその鎖付きマインくれよ
261名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:14:00 ID:p2bnfQG40
イージーオペレーション(キリッ
262名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:14:57 ID:8G6PBlc30
>>252 >>255 >>257
サンクス
 
とりあえず開幕FABで100回試してみるわ
263名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:15:43 ID:1PaqRgJaP
長官すげーな。
結婚してんのに童貞だったりEDだったり。
よっぽどエイダから嫌われてるのか。

まあ、空や千夏に対する態度を見るとロリコンなんだろうけど
264名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:20:59 ID:M+1xxwVk0
>>256
最近はナノ治療だってぷにノイたんが言ってただろう

あーノイたんのすばらしい恥部拝みたい
265名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:24:37 ID:tjgC415l0
>>260
あれはカゲロウが使えても劣化版インボーバーにしかならん気がする
266名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:26:08 ID:8o6WcKXp0
俺はスタンフレアが欲しいな。
あれがあればコレダーでひっかける手間が省ける
267名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:32:38 ID:yA5ezvuv0
ステルスモードとオプティカルウィングがあれば俺TUEEEEEEEEができる
268名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:35:25 ID:+0XyCFBR0
>>266
発射までシコウアトル以上に時間かかります
269名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:40:59 ID:XwhJ4aD20
ステルスとかCPU相手じゃ意味なさそう
270名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 02:55:39 ID:6zMRSX8f0
>>262
なんか久しぶりにやったら1回でうまくいったのでリプでもどうぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org766109.zip.html
1180で死んでるのはクリアしても今のPCだとどうせエラー出るから
リプレイバグってるけど19一体倒すとこまでは正常だし問題ないだろう
きっちり綺麗に分かれなくてもなんとかなるみたいってことだけでも
271名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 03:17:05 ID:TyU4W4xM0
そういえばコンボコンテストって何回投稿してもよかったんだっけ?
272名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 03:22:32 ID:W7pZqoVI0
最近やたらとデュアルハーケンのコンボの話が出てるんで
使ってみてるがレイジングに慣れてきってしまってるから
タイミングがどうも合わなくてうまくいかないな

マグナム→デュアル→火炎放射まで一気に入れないと
下降したり、落としたりで安定性を欠くのが微妙なところ
上がりきって流星脚まで決まると気持ちいいけど
鯖で使うとなるとやっぱりレイジングかなって思ってしまう
273名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 03:33:34 ID:6zMRSX8f0
>>272
俺もマグナムハーケンで高度かなり上がってうめぇとか思ったけど
実際鯖で使うとレイジングに比べると安定しなかったなぁ
マグナムからしかつなげないからだろう
レイジングはいたるところからつなげられるから安定感が違う
274名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 04:17:16 ID:8o6WcKXp0
レイジングってどこに配置してる?
自分のハーケンは近距離だけど
275名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 04:53:02 ID:CuiAzHZl0
レイジングは別にSD必須とかじゃない上になんにでも繋ぎ易いから空いてるとこだな
つかダッシュ枠とSD枠が先に全部埋まってSD武器発動後押しっぱで繋ぐ場合の遠距離も埋まる
となるとやっぱ大体の人は近距離枠になるんじゃないか
276名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 05:01:31 ID:iptZd7gw0
ハーケン3hit→火炎→ハベスタは安定度低いよな
ちょっと他の要因が紛れ込むだけでずれる

俺はハーケンの後にレイジングを入れてるので無問題
代わりに流星脚を入れられなくなったけど、
鯖では別にそこまでの火力は必要ないという結論に至った
イニ始動からのコンボでまこちゃんさえ落とせれば良くて、
他のユニークには通常始動からのフルコン入れることになるわけで
ブンディ流星がなくてもオーバーキルなんだよね
277名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 08:19:17 ID:8o6WcKXp0
安定度低いかな?
そんな風に思ったことないけど、どんな時にずれる?
278名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 09:51:24 ID:67CgMTsn0
俺はそれ以前にMアッパー→ハーケンが繋がらない
みんな一体どんなタイミングでつなげてるのやら

この一週間ぐらいずっと暇見つけて練習してるのになぁ
279名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 09:55:12 ID:6zMRSX8f0
俺は>>276とは違って火力が要らないじゃなくてハーケンの高度上昇が要らないって結論になったな
ニー地雷アッパー入れた時点で高度足りないのって偽甲の対空スプだけだと思うし
近距離にブンディ入れとけば緊急の高度上昇もできるし

>>278
マグナム当たった瞬間にハーケン押せばいけるはず
280名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 10:00:19 ID:R9Qk3GlS0
PSコントローラーで鯖やってて、なんか感触がおかしいと思ったら
十字ボタンが中で割れてたござる

軽くて疲れにくいから重宝してたのに……交換用のボタンて別売りしてたっけ
281名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 10:04:23 ID:Cvesr/0t0
千夏とレインうぜえええええええ
ダルマにされて阿南のオナホにされればいいのに
282名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 10:15:54 ID:8o6WcKXp0
>>281
空ルートのおしおき?w
283名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 10:22:53 ID:Cvesr/0t0
>>282
ゲーマガカップ
下手糞だからレイン追っかけ→カウンター→雑魚にフルボッコ
千夏はボイス聞くだけでイライラしてくる
どうしてボイスオフがないんだ
284名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 11:21:11 ID:t96PFpcw0
>>279
ハーケンの高度上昇量は多くないし上昇速度も遅いから自分もあまり評価してないな。
マグナムの高度に攻撃不能なユニークは少ないのでスプレッドだけってことはないと思うけど、ブンディいいよねブンディ。
285名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 11:30:15 ID:8o6WcKXp0
ハーケンとレイジングだったら性能はレイジングか。
ハーケンはマグナムの後に連打でつながるから、利点はそれだけかな
286名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 11:30:31 ID:rNBmt6SC0
>>283
禿同
特に「かわすよー!」は殺意すら沸くレベル
287名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 11:34:58 ID:WKfG0UGi0
俺はハーケンブンディの後に入れてるな

コレダー→タックル→ニー→地雷→Mアッパー→ブンディ→ハーケン→火炎→SDハベスタ→イニ
ショットガン→タックル→ニー→地雷→Mアッパー→火炎→SDハベスタ→SDコレダー→カイザー→ブンディ→ハーケン→流星

ってやってる
ただ、どうやら後半のブンディが壁に対して垂直に入るとハーケンがスカるみたいで、
空振ったらFABに切り替えてる
空振りハーケン3hitまでに出したら地上に落とす前にいける
288名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 11:35:02 ID:tjgC415l0
レイジング入れないとダウンした敵拾い直せないから外せない
289名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 11:43:00 ID:6zMRSX8f0
>>284
確かにスプレッドだけは適当でしたサーセン。でも頻度高いのは汁の鞭くらいかなと結局思う
レインの手榴弾とか先生のなんか投げてくるのとか当たることもあるかな。後一応真の蹴り
ユニークじゃないけどシュレイクテトラとかアイアンギムレットとかも来る事ある
290名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:10:59 ID:/8o/e/ss0
514の勝率は上がってきたんだが515になると全然ダメだ・・・
トランキはでかいから攻撃が当たりやすかったのかな?

なんでだろう・・・勝てるイメージがわかない
291名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:13:23 ID:8o6WcKXp0
>>288
それいいな。ハーケンって結局コンボのつなぎ以外にしか使わないから
292名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:14:28 ID:zjqLphF90
ゲーマガ猛追きてるな・・・
3万増えてきたw
293名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:19:07 ID:Cvesr/0t0
真の戦いは31日午後11時から始まる


31日になってもランキング見えるよな…?
294名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:29:34 ID:iptZd7gw0
>>288
レイジングの後って何がつながるかkwsk!

ダウン敵はSDハベスタ→レイジングまで入れてあきらめてた
ダウン状態からコンボに持っていけるなら
FABの利用価値が飛躍的に上がるんだが
295名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:30:37 ID:rNBmt6SC0
キリ番争い熱くなりそうだなw
4位〜10位より賞品よさそうだし
296名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:35:21 ID:zjqLphF90
もう4万いったら優勝だな
3位が3万後半くらい
10位が3万前後か・・・
297名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:38:10 ID:8o6WcKXp0
今レイジングで鯖やってきたけどいいね。
ただ、1つ気づいたのが熱消費量がレイジングの方が多いこと。

コレダー > タックル > ニー > 地雷 > マグナム > ハーケン > 火炎 1 HIT > ハベスタ
だったらあともう 1 つ武器が使えるけど
ハーケンの代わりにレイジングだとハベスタで打ち止めになる。

自分はハベスタの後に居合することが多いから迷うわ
298名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 12:56:49 ID:8o6WcKXp0
ごめん訂正。ハーケンでもハベスタの後の攻撃は無理かも。
居合をやったのはタックル始動の時だったわ
299名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 13:04:12 ID:6zMRSX8f0
>>298
ジャンプをフィッシャーかエアリアルでやれば足りるな。フィッシャーでジャンプとかねぇよって気がするけど
300名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 13:20:45 ID:8o6WcKXp0
>>299
ああそうだった。忘れてた。
コレダーの前に流星 EX キャンセルしてたよ
301名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 13:54:46 ID:7yRjMieU0
今更ゲーマガ始めたんだけどさ、ゼノ子さんの方法だとヘタレの自分では
@最初の奴らを倒したとしても、千夏が倒しきれない。千夏登場までに火炎・ガトリングは使ってて、その上時間稼ぎ用にビムソとミサライ使ってるから。
A運良く千夏を倒してイニを終えたとしても、FCゲージがなくなってる

もう駄目だな。また1180からプレイする作業が始まるお・・・・・・
302名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:01:10 ID:yA5ezvuv0
とうとう2ページ目に落ちたから頑張るよ(;ω;)
303名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:01:10 ID:D+w2IgUz0
【脳科学】ゲームの才能は訓練より「天性」 尾状核、背側線条体、腹側線条体の一部・側坐核の大きさに関係/ピッツバーグ大
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1269702564/
304名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:05:28 ID:7yRjMieU0
ガイジンェ・・・・・・
305名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:06:48 ID:8o6WcKXp0
>>303
ああw その記事見たわw
10年ぶりにアクションゲームやり始めた俺はダメな方なんだろうな。
483 のトランキ+偽甲で死んでばかりだし
306名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:10:27 ID:6zMRSX8f0
>>301
1180を19を完全には分けられなかったけど強引にいけた俺のリプが>>270にあるのでよかったら見てみてくれ
307名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:10:46 ID:8Gh1yPODO
ゲーマガカップの名前酷いの多いなw
308名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:20:04 ID:iptZd7gw0
>>305
偽甲スプレッドが届かないコンボで
トランキさんを空中に連れて行く作業だ

上の方でハーケンコンボがダメ出しされてるが、
偽甲のスプレッドを気にしないでよくなるのは便利だよ
スレにもwikiにもいくつか載ってるから試してみるといい
309名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:20:33 ID:3mDtIazE0
>>290
外周をグルグル逃げ回るんだ、そいで飛び出てきた敵から確実に処理
これで勝率上がるはず。自分から突っ込んでいくとコンボ妨害されてボッコってのが多い気がした
310名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:30:53 ID:7KIPSB7QO
このゲームってディスクレス可能ですか?
311名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:35:27 ID:7yRjMieU0
アノニマスシティの住民なら自分で探すんだ。
312名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:38:34 ID:QQ+FqyII0
数回に一度起動時チェック。
ドライブ不具合で認識失敗するなら、サポートでシリアル(=投票コード)入力すりゃOK。
313名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:44:56 ID:rUhQFztd0
もう俺はゲーマガ諦めるわ
2万前半は安定して出せるけど
3万なんか出せる気がしない

キリ番も調整するの辛そうだし
314名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 14:56:12 ID:1PaqRgJaP
42 :名無しのひみつ:2010/03/28(日) 03:35:27 ID:gw8F7KEy
人生捧げるくらいやり込めば誰だってとんでもない腕前になれると思うよ

その前に飽きるからそこまで育たないんだけどな
何よりの才能ってのは、飽きないこと。
315名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 15:23:03 ID:6zMRSX8f0
爆発鯖無理ゲーすぎる。253に全然勝てねぇ
なんでここの少佐こんなレベル高ぇんだよ…
316名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 15:43:56 ID:8o6WcKXp0
少佐って鯖序盤ではコレダーに簡単に引っかかってくれる雑魚の代名詞だったけど
階数上がると強くなってる気がする。

壁際に追い込まれた時にカイザーで脱出しようとすると
少佐のグルグル FC が発動して頭取られてしまう。
発動した時はこちらもイニで対抗するしかないか
317名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 15:46:09 ID:VbdbxNHW0
少佐とか巫女って空撃ちでもすごい速度でFCゲージ溜めるからなw
318名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 15:51:47 ID:8o6WcKXp0
>>308
なんとか 481 - 485 クリアできたわ。
てか、次のステージは 488 がノインツェーン 2 体でワロタw また運ゲーか
319名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 15:58:33 ID:AHe/Fe4N0
>>318
19は一定距離離れるとお客様になるので、回転を誘って1匹だけ
マップの端にご案内すればいい
そういう行動で回避できるのは運ゲーでもなんでもないと思うよ

それが運ゲーなら、1180は奇跡待ちゲーになる・・・
320名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 16:01:27 ID:6zMRSX8f0
もう無理だ。253はなんとかなったけど今度は265だ
まともな始動がないから速い奴が2人以上いると戦闘にならん
甲少佐親父あたりどれかいると逃げながらグレネード以外闘えん
マップが広くないと話にならない

>>318
1180以外の19二体のマップは分断するのがそんなに難しくないはず
なんとか分断させて1体ずつ倒すんだ
え?1615?あれはもうネタだよ
321名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 16:18:36 ID:8o6WcKXp0
1615 は頭おかしいなw レイプってレベルじゃない。
488 は一発クリアだったけど 490 でダメだったわ。
開幕イニで偽甲つぶせたらつぶそう
322名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 16:21:43 ID:sclydqyJ0
>>297
それ武装MAXになってなくね?
火炎ちょいあてじゃなくてもIAIはいるぞ。
323名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 16:36:42 ID:sclydqyJ0
あぁ追記
コレダー始動ならIAIまで入る
ショットガン始動ならハベスタ止まり。

たぶんショットガン始動と勘違いしてんじゃに?
324名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 16:36:42 ID:8o6WcKXp0
すまない。コレダーの前に流星 EX キャンセルやってたわ
325名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 18:05:29 ID:7KIPSB7QO
>>312
ありがと〜
1と2同時に買ったんだけどインストールしたあとは1は不要になりますか?
326名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 18:13:28 ID:uESUbU450
>>325
ならない
つーか結合した後に1だけ消すと不具合起きるぞ
327名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 18:19:57 ID:BnC0y6kK0
1のいくつかのファイルは消しても問題ない
328名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 18:52:22 ID:BzgNJ6tF0
1消したらコンボ表示のところのダメージとHit数が全部0としか表示されなくなってわけわからんくなった
329名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:18:57 ID:8o6WcKXp0
いつも本当に申し訳ないんだけど、今回は 490 についてアドバイスが欲しいです。

偽甲を倒せばこのマップは終わったようなものだから
何とか偽甲を最初に倒したいんだけど、何か良い方法はないだろうか。
※例:戦闘開始直後は下にブーストダッシュする、カイザーで上に逃げる、FAB を繰り出す等
330名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:22:08 ID:UuuD7c2E0
>>329
コレダーホイホイ
331名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:29:36 ID:7KIPSB7QO
>>326-8
ありがとうございます
ただ質問したのはアンインストールするってことじゃなくて1のディスクが要らなくなるかってことを聞きたかったんですけどどうなんですか?
332名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:37:36 ID:5K9N0Pdd0
>>331
公式嫁
333名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:38:37 ID:BzgNJ6tF0
OSに不調出たときに結合解除されてまともにプレイできなくなってもいいなら好きにしたらいいんじゃね
334名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:39:12 ID:6zMRSX8f0
>>329
コレダーホイホイが一番簡単だけど
一緒にいるの学園千夏2人だし適当に隙付いてイニ使ったりして千夏を先に倒しても良いんじゃない
千夏は体力低いしバンザーイ!ですぐ倒せるかも
335名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:42:42 ID:yA5ezvuv0
とりあえず2万安定になってきたけど3万は何なんですか?
336名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:46:18 ID:7yRjMieU0
                  r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 外 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 人 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 外 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 人  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
337名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:50:42 ID:11fVriA90
このスレでよく言われてる空中SDコレダー使い始めてみたけどなんかおもすれえな
今まではインパクだけだったがそろそろ変えてみるか
338名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 19:51:28 ID:p2bnfQG40
たまにインパクが恋しくなるワンパク心
339きりしまいさお:2010/03/28(日) 19:53:25 ID:M+1xxwVk0
コレダーホイホイって具体的にどういう動作だよ
平行世界の門倉甲たちが話しあってるの聞いたから対策立てたい
340名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:00:38 ID:6zMRSX8f0
コレダーホイホイってただ空中SDコレダーで特攻するだけだと俺は思ってる
ホイホイと言われるのは滞空してる間によく突っ込んでくるから
適当に思ったとおりに書いてみました
341名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:04:37 ID:QdA+YXMM0
>>339
空中でコレダーを出すと地上とは違ってグルグル回って多段HITする。
更に空中でSDorBD中に出すと、一定時間移動せずに回り続ける。
つまりは低空で出すと近接系の相手が勝手に突っ込んで来て簡単&比較的安全にコンボに持ち込める。
まぁ、なるべく直に当てるように狙う訳ではあるが、外しても勝手に釣れる事が多いからコレダーホイホイと呼ばれる。
342名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:09:10 ID:L4EXzLSE0
相手のNPCはこちらの状態を正確に目視してない
(距離、高度、喰らい状態かどうか、HG量、ブーストボタンや攻撃ボタンを
押したかどうか、に対して一定の反応をする)ので
低空で攻撃判定を長時間持続するコレダーに対して
大分前に攻撃ボタン押したっきりだから、今棒立ちだよね?
と勘違いして無装甲技で特攻してきて自爆するという
悲しい習性を利用して突撃型NPCを処理るという手法

ちなみに、近距離からBDショットガンとかタックルとかインパク避けられるって
困ってる人は、わざとブーストボタンから攻撃までの間を開けるとか
インパクの移動時間伸ばすとかやると、妙に命中率があがるのでお試しあれ
343名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:19:39 ID:M+1xxwVk0
>>340-341
ご説明ありがとー
俺もインパク開始だったけどコレダー使ってみよう
344名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:38:00 ID:XwhJ4aD20
空中コレダー外して敵が安全圏で待機してる時の絶望感
345名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:41:24 ID:QdA+YXMM0
>>343
あとコレダーの放電には実は弾消し能力もあったりするので、意外と装甲が長持ちするのもポイント高い。
長時間一箇所に留まる以上、本来は的にしかならない筈が装甲+弾消しで汁も真っ青な設置型トラップに大変貌。
346名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:42:10 ID:p2bnfQG40
>>344
あれ?空中コレダー外しちゃったねww早く着地してよwww
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____ 僕達離れたところで今か今かと狙ってるんだけど
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/  どんな気持ち?ねぇねぇねえってばー
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン      ビリビリビリビリ〜              ソ  トントン
347名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:44:36 ID:8o6WcKXp0
>>329
15 回目で 490 クリアできたわ。偽甲は

イニ > タックル > ニー > 地雷 > マグナム > ハーケン > コレダー > 火炎長押し
> ハベスタ > 居合 > ブンディ > 流星 > バンザーイ!(FAB)
で何とか倒せた。

これまでは、緊張してブンディと流星を当てられなかったり
FC ゲージが 1 つ足りなかったり、FAB を使おうにも自分の体力がもう少なかったりだったけど
初めて戦略通りの立ち回りができたよ。

もっとマップが広ければコレダーホイホイ得意なんだけど、ここは狭くて……。
1615 に比べたらずっと広いけどw
348名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:48:09 ID:L4EXzLSE0
>>346
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
                       ↓

                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
    .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙ i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,   ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙ -;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙ /`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
                         ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
349名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:48:29 ID:yA5ezvuv0
>>347
>ハベスタ > 居合 > ブンディ > 流星
ここ安定しなくね?
350名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:50:01 ID:p2bnfQG40
>>348
∩( ・ω・)∩バンジャーイ

        ↓

               _______
    :/ ̄| :  :  ./ /  #  ;,;  ヽ
  :. | ::|    /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
    | ::|:  / -==、   '  ( ●) ..:::::|
  ,―    \   | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| :  効いたぁ〜…
 | ___)  ::|: ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/     
 | ___)  ::|  ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
 | ___)  ::|   .>;;;;::..    ..;,.;-\
 ヽ__)_/ :  /            \   ハァハァ....
351名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:53:38 ID:6zMRSX8f0
>>347
あの程度で狭いとか言ってたら生きていけないぜ
慣れればエレベーターの広さでも遠距離につけた流星でいけるようになる
352名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 20:54:01 ID:BrhCLqkp0
ヒット数コンテストにチャレンジしている人居る?
みんな何ヒットぐらい出してるのかな?
353名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:05:28 ID:/8o/e/ss0
勝った!!515を突破したぞ

長官一人になったとき思わず気が抜けたけど何とか始末できたよ

とりあえずここで叫んでおきたかった!!
354名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:06:36 ID:AisLhuT7O
1800くらいしか行かなかったからギブアップした
魅せコンに絞ってる
355名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:09:56 ID:QdA+YXMM0
>>351
場所の狭さ云々よりも、開始直後に遠距離出そうとしたら稀に真横に出現したウイルスによって近距離出る方がウザいよな。
特に難関を繰り返していると、どうしても手抜きになって開幕コレダーの使用頻度上がる為に事故も増える。
一体何回827のアドヴェントの群に開幕SRが出て突撃→ワッショイされた事か…
356名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:10:16 ID:6zMRSX8f0
>>352
リプ撮るのがマゾ過ぎてトランキニラチップしかやってないけど4173が俺の最高記録
多分うまくいけば4200超える。もしレシピ欲しいなら画像貼りますよ
357名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:11:00 ID:+0XyCFBR0
>>352
×ヒット数コンテスト
○サテライトコンテスト
358名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:16:06 ID:M+1xxwVk0
ヒット数もダメージもサテライトの天下だもんなー
無しにしろとは言わないけど無しで組んだやつらの1位にも特別賞を与えるべき
359名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:16:48 ID:8o6WcKXp0
>>350
確かに、何もしないよりはその方がいいな。何もしなかったら死亡確定だし
360名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:17:18 ID:BrhCLqkp0
やっぱりブートキャンプでリプ取るのは無理だよね…
ニラチップで4400超えたけどもう諦め状態

>>357
せめてサテライト5本集中パッチがあれば良かったのに
361名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:20:55 ID:tjgC415l0
>>294
ニーでもアムショでも、レイジングの最後の切り上げ当てて即、出の早いの出せば繋がると思う
FABから狙うには敵から攻撃貰って復帰が早くなる&ダウンした敵が近い場合じゃないと多分無理
それに一旦こちらのHG回復させてる状況だと補正が強くかかると思う
362名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:21:15 ID:8o6WcKXp0
雅にサテライトが 5 本当ってる動画見てワロタw あの体にどうやって当たるんだよw

>>349
ごめん。ブンディと流星の間にカイザー忘れてたわ。これだと流星以外は安定して入る
363名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:26:22 ID:QdA+YXMM0
と言うか、HIT数とかダメージとかはブートだと殆ど画面外に行っているから、見ている側もつまらないとは思うな。
数値だけみれば凄まじいんだが、見えないと絶妙な繋ぎに感心したりする事も無いし。
364名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:28:56 ID:6zMRSX8f0
>>351
雑魚大群に開幕コレダーかます時はさすがにND使うな。近距離暴発は恐い

>>360
俺よりも上だったか。ブートキャンプだと見えないしクロウテンペストすかるし発狂したよ
100回位挑戦して1回しかサテライトまで行ってないよ俺。当然そんな簡単に5本当たらんし
ダメはサテ2回5本当てでヒットはサテが1回ですむけどそこまで行くのが難しいからどっちもどっちなマゾさ
365名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:30:02 ID:AisLhuT7O
それなんだよな
魅せコンでもブートだとたまに画面外飛び出してやり直しになる
366名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:41:42 ID:11fVriA90
普段からブートキャンプでしか練習してない俺にスキはなかった
367名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:49:17 ID:QdA+YXMM0
>>366
いや、普段練習する際は別にブートでも構わないんだよ。
むしろ狭いMAPや障害物の多いMAPなんかは様々な状況下での練習という意味で考えると適している。
鯖だとすぐに画面外に行く環境なんて良くあるし、広い画面に慣れてしまうのはあんまりよろしくないしね。
ただ、魅せる事が大きな要因であるコンテストという事を考えると、ブートだとやり辛い事この上ない。
368名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 21:58:07 ID:9yeHbJ830
ゲーマガで10000ぴったりがでた、ピタリ賞があったら・・・!
369名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 22:00:33 ID:6zMRSX8f0
1.06でサテの落下を遅くしなかったらそこまでサテライトコンテストにはならなかったんじゃないだろうか
1.05でやったら1800ヒット位しか出なかったよ
370名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 22:32:24 ID:BrhCLqkp0
ダメコンはインペファイナルの溜め時間確保で必要になってくるし、
ヒットの方は置き換えできる装備が無いからねえ

サテライトの仕様を大幅に変えないとダメな気がする
371名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 22:39:55 ID:7yRjMieU0
そろそろ25000以上リプが投下され、戦いが加熱するころ
372名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 22:41:59 ID:QdA+YXMM0
大幅に変えると言うと、威力判定をタイラント様と同じく距離依存にしてHIT数固定とか、そんな感じか。
次回作では有り得るだろうが、スカイ中での大幅な仕様変更は無いだろうな。
と言うか、そろそろコンテストの終わりが近付いているからタイラント様の修正を期待して良いんだろうか…
別にマインナックルや月華使わなくとも普通にすり抜けるのは早く直して欲しいなぁ。
373名無しさん@ピンキー:2010/03/28(日) 22:46:46 ID:BrhCLqkp0
> 大幅に変えると言うと、威力判定をタイラント様と同じく距離依存にしてHIT数固定とか、

当たった瞬間爆発でいいかなと思ったけど、この案面白いね
374名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 00:23:41 ID:o8Kpkn0t0
>>371
ゲーマガの25000以上のリプが消されてて見れなかった・・・w
375名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 00:44:00 ID:iV/ZyhyT0
http://www.youtube.com/watch?v=cOrqHua3MHc&feature=related
レインさん電車のアナウンスしてた
376名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 00:50:24 ID:eQnIM6h/0
>>375
新京成懐かしすぎるwまだあったのかこの路線

確かに所々レインっぽいな
377名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 00:51:16 ID:iV/ZyhyT0
>>376
いや、井村屋ほのか本人です
378名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 00:52:56 ID:hHlMJ5q00
新京成とか既出にも程があるだろ
379名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:03:37 ID:JtBmSadK0
>>374
20000と21000しかなかったじゃないの?
380名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:06:36 ID:HLrazp1h0
2万超えれない
レイン後のニラがウザ過ぎる
381名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:19:24 ID:JtBmSadK0
27000くらい越せるチャンスあったのにレインのサインミサイルに…
うっっぜえ、棒立ちにしろよ

>>380
雑魚+千夏→雑魚+千夏+レイン
382名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:22:07 ID:Tq/CfYXv0
Dive1,2 一気にやってそれなりに楽しめたけど、これコンシューマなら1本に納まる内容だろ。
こういうの分割するとろがやっぱりエロゲの弱さなのかね。さすがに2本分楽しめる内容じゃなかった
383名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:23:24 ID:EW05oZzy0
>>374
へたなりに頑張ってみたら24000ぐらいいったんだけどリプいる?
384名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:25:11 ID:5xxG7RZaO
>>382
なんだよエロゲの弱さってw
385名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:29:21 ID:ClHscB7D0
FFとかと比べてるんだろ。コンシューマだって所詮ピンキリなのにね
386名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:38:20 ID:IYsMLG8i0
単にスケジュールの都合じゃね?
分割は懐が痛かったが、それでも15000円くらいなら納得出来そうな内容と感じたわ。
鯖改深層に行けない身としては、湾鯖という遊び場が出来て少し嬉しいし。

パッチ無しなのにデバッグ不完全のまま発売するコンシューマもあるのに、CSvsPCを語られてもねぇ…。
387名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:42:37 ID:hIqOUZdF0
そも容量10GってCS収まらなくない?

広報がこの方法でイケると踏んで実際売れたんだから良いじゃないか
388名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:44:21 ID:eQnIM6h/0
分割したからこその追加武装で充実した戦闘、と俺は思ってるんだが
389名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:48:02 ID:1GoxLlnS0
>>383
ぜひお願いします
390名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:52:16 ID:yvKS2twx0
大分湾にしろ大仏にしろ昨今のFFよりかは楽しかったし値段の価値はあったと思うんだがなぁ。
何あの縦スクロール。あれこそ金返せって思えるわ。
391名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:55:58 ID:ewGHwAeN0
バルスカ、システムとシナリオ両方楽しめるゲームとしては
CSでもなかなかない良作って思うから変に貶める必要はないような

かなり昔になるがSSのガンダム外伝なんて3部作だしな
CSでも分割してるゲームはあるわけで、分割したことをそこまで気にしたことはないな
392名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 01:59:12 ID:AXkEda200
面白けりゃそれでいいんだよ!
ガンパレードオーケストラという素敵な3部作を全部踏んだ俺が言うんだから間違いない
393名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 02:01:00 ID:hQRqqULd0
500時間プレイしてる身としては、値段分以上の価値を見出したけどなぁ・・・。
鯖のランタイムエラーが回避できれば、ずーっとやり続けたいとすら思える。
分割はされたけれど、その分割でシステム周りが凄く改善されたしさ。
結局、感じ方は人それぞれなのだけど。
394名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 02:04:11 ID:EW05oZzy0
>>383
武装と立ち回りがムダだらけだけどそこはつっこまないでくらさい
あと雑魚→千夏→雑魚→千夏+レインってのを真似しただけですので…

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org769344.zip.html
395394:2010/03/29(月) 02:05:11 ID:EW05oZzy0
ごめん安価間違った
>>389
396名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 02:08:27 ID:lWZs87sy0
魅せコンはヒートゲージリセットもループコンボもOKなことに今頃気づいて涙目でござるの巻
397名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 02:12:30 ID:JtBmSadK0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame015263.jpg
なんかこわいw
スコアキリ番賞とかありませんか?
398名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 02:13:22 ID:ClHscB7D0
>>392
全部限定版で持ってるぜ!
不満だらけなんだが、今でもたまーにちょっとプレイしたくなって一周するw

そして大分湾を限定版で買い直すかも悩んでいる。ちょっとだけ安くなってきたな、最近…
399名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 02:16:25 ID:aLJlOIWp0
むしろ、移動でもジャンプでもCPUでもいいし
事前に壁際に寄っても良いんだぜ

でもヒートゲージリセットはともかく、ループコンボで魅せってむずかしくないか?w
400名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 02:22:47 ID:tHA14sOc0
>>397
ガイジンさんなにしてるんすかw
401名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 02:28:18 ID:EW05oZzy0
あ…ガイジンさんに抜かれとる…
402名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 05:06:32 ID:BXDxIW4M0
>>397
77777ならなんか賞貰えるよ
403名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 05:07:20 ID:hIqOUZdF0
>>402
トップじゃん
404名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 12:21:09 ID:+fzncVMG0
ゲーマガカップの、上手い人のリプレイを見ていて、
今更ながらイニシャライザの使い方を理解していなかった事を痛感した
ヘタレドガーとの自覚はあったが、ここまでドヘタレだったとは思わんかったorz
405名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 12:42:56 ID:NFjyMu8z0
>>375
中央線、総武線もしくは京王井の頭線でもアナウンスして欲しい(*´Д`)
毎日ハァハァできるのに・・・
S音様とかでもいいけど
406名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 14:27:41 ID:t/5lAH+h0
「フン、そろそろ電車が来る頃だ。白線の内側に退がれ。
・・・勘違いするなよ。別に俺は貴様等下等生物が電車に轢かれ
ズタズタになる様をただ見るだけなのがつまらんだけだ。

貴様等下等生物はこの俺が直々にズタズタに・・・ (プァーン
おいちょっと待て!まだ俺の話が終わっていないのに発車するな!」

という駅アナウンスがあってもいいじゃない
407名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 14:30:23 ID:JtBmSadK0
27000くらい越せるチャンスあったのにレインの死後スタンマインに…
うっっぜえ、棒立ちにしろよ

まぁ、ゼノ子さん(?)の戦術俺には無理だから
今は雑魚+千夏+レイン→ニラ3、4体減らして→ニラ+雑魚+千夏(できれば+レイン)
雑魚+千夏+レインでうまくいけば15000
ニラ+雑魚の時点で18000、千夏までやれば最低でも25000いけるはずだがスタンマイン
雑魚+千夏+レインは一人残らず、レインが最後、少し難しいかも
408名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 14:35:41 ID:/Q84AqI60
>>406
汁乙
409名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 14:36:44 ID:eQnIM6h/0
>>406
脳内再生余裕すぎて汁吹いた
410名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 14:51:22 ID:cFZ9hM/Q0
中の人はマジでノリノリでやりそうだから困る
411名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 15:21:07 ID:DEWExIkL0
魅せコン応募してきた。
射撃コンボと決めて以来どうしてもコーデックスの影に悩まされた。
良くも悪くも影響されたのは確かだが……。
412名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 15:38:03 ID:J5rFyTbE0
俺には腕はないが変なアイディアはあるんだ!
うん、Lv2オンリーとかLv1オンリーで魅せコン作ってみろ。
413名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 15:55:22 ID:JtBmSadK0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/97860.zip
3万逝った、もう自己ベストを出せる気がしない、一応うp
414名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 16:45:47 ID:e3Uk7xaa0
動画うpっている人って、キャプチャソフトどんなものを使っているか
もしよければ教えて欲しいんだけど…
カハマルカがうまく使えなかったからどうしたものかと思ってね

OSはVistaなんだけど、フリーソフトでお勧めがあったら教えてもらえると嬉しいです
415名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 17:01:12 ID:OQ4OrzXM0
アマレココ使ってますよ
416名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 17:16:27 ID:e3Uk7xaa0
>>415
アマレココについてちょっと調べてみたら、
BALDRSKYってDirectX使っていると思うけどアマレコ・ライトのほうじゃなくても録画できそうなのかな?

もう少し調べてからDLしてみることにするよ
教えてくれて感謝!
417名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 17:21:38 ID:8pRei3NR0
>>413
投稿してきた!
418名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 17:42:13 ID:OQ4OrzXM0
アマレコでも録画できますよ
自分もvistaでしたがライトだとスペックのせいか
ゲームとの相性が悪いせいかよく落ちました

最近格闘サバを進めているのですが真、偽甲が絡んでいるステージで
よく殺されて悔しいのですがやはり開幕空中SDコレダーや鉄山、カイザーで
引っ掛けて最優先で狙った方がいいのでしょうか
419名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:00:35 ID:YhuLLNgC0
格闘鯖でコレダー?って思って調べてみたら、コレダーやエネフィーも一応格闘なのな。
光学も付くからその辺の判断は人それぞれだが。
420名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:04:42 ID:YxoT38Ee0
光学というか、光り物武装限定って考えた方が適切なのかもな
421名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:11:32 ID:ZQj7Vbi+P
>>406
ムラサキさんこんなとこで何やってんすかw 神父や長官のも面白そうだw
422名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:13:34 ID:2wQsZbxd0
初めてプレイしたけど
サークル内で近距離攻撃しようとしたら何回か遠距離攻撃が出てしまう
スペック不足だからかな
423名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:15:00 ID:eQnIM6h/0
「こ ん に ち はぁぁぁあああ !
これより、列車が到着する…これぞ黄色い線の御導き!
そこから踏みだすことにより、我々は現世のしがらみよりかいっほうされるのだ!」
424名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:19:18 ID:ZQj7Vbi+P
そりゃビビって踏みとどまるわw

>>422
もっと近づいてもダメかな
425名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:26:19 ID:Rv5ZBOixP
鯖だが、SDコレダー使っても偽甲×2に勝てない。

まず偽甲が出てくると、意外と動体視力を必要とする。
いきなり速度が速くなる感じなので、ここで戸惑うのかもしれない。

あと、低空SDコレダーが今ひとつなので、
上空から探すようにコレダーやろうとすると、
偽甲のスプレッドボムに引っ掛かりやすい。

あと、始動が入っても、コンボの途中で妨害されるのに変わりはない。
426名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:31:32 ID:aLJlOIWp0
始動入ったらさっさと対空の届かない所へ上昇しないとならないのは
偽甲に限った話じゃないだろうw

動体視力うんぬんってんなら開幕イニシャでも使えばいいんじゃないだろうか?

低空SDコレダーがいまひとつの「いまひとつ」ってのがどういうことなのかわからんから
なんとも言えんが、うまく発動できないとか、当たらないってんならもうちょっと練習しても
良いと思うがね
427名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:33:45 ID:2wQsZbxd0
>>424
初プレイだから連打や移動しながらボタン押してたっそれが原因ぽい
勘違いでしたw
428名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:38:43 ID:C2BkGrdrO
コレダー→タックル→アムショ→カイザー→ブンディであっという間にスプレッド範囲外に
429名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:45:39 ID:Rv5ZBOixP
>>426
>始動入ったらさっさと対空の届かない所へ上昇しないとならないのは
>偽甲に限った話じゃないだろうw

これは違う。
始動が入って、コンボで上昇しているところを潰されるのは
偽甲マップの強い特徴だからね。

低空SDコレダーに関しては、
カイザーキックを軽くキャンセルして低空コレダーやると、
コレダーでぐるぐる回る時間が短いという問題。
すぐに地上に降りてしまうというのかな。

>>428
確かにブンディ使うと、一気に上昇出来るのだけど、
偽甲の場面だけ入れ替えるのは、、、

ブンディ上昇をコンボの序盤に入れるとほとんど妨害されないけど、
ダメージ量とか、そのあたりの問題がある。
430名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:45:39 ID:nzGVuZMU0
昨日空ルートクリアしたけど
ドローン多すぎだろ
戦闘がイヤになった
431名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:46:52 ID:ZQj7Vbi+P
>>427
初プレイの時は大変だよね。コンボが難しすぎて大変だった。

コンボは、敵に十分近づいたら
ボディブロー > ローキック > ビームソード > ハンドガン > スプレッドボム > 手榴弾
の順番で繰り出せばそこそこ大きなダメージを与えられるよ。

コンボが大変ならスプレッドボムを打ってれば何とかなると思う。
432名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:50:23 ID:vMi42t/+0
>>429
ちゃんとSDかけてないと思われる。
ここで皆が言うSDコレダーは大体がブースター2つ使って出す奴
カイザーキャンセルした後もう一回SD押してコレダー出す
あとどういうコンボ使ってるのか知らないけど偽甲はかなり出現頻度高いから
速めに対空スプの圏外いけるコンボ組んだ方が楽だよ
ブンディ使わなくてもニー地雷マグナムハーケンとかあるから
433名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 19:53:09 ID:ZQj7Vbi+P
>>428-429
そこで、↓の動画のように、カイザー > サイス > レイジングで上昇するのはどうだろう。

BALDRSKY スィングワイヤー さんが強い件
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9839161

コンボ序盤から高度があり、しかも動き回るから
偽甲、まこちゃん、神父、汁、トランキ、19 の対空攻撃を受けにくいのではないかと。

しかもコレダー、ショットガン、サテライト、スイングまで装備しているから(トランキ 2 体と戦うステージ参照)
どんな敵にでも対応できるのではないかと思って、今日試してみようと思ってる
434名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 20:00:33 ID:AFCkqFUE0
>>429
イニ発動前に欲張らなければ大抵対空スプレッド飛んでくる前に逃げれるもんだがな
始動→タッコー→ニー地雷マグナム→イニ
始動→タッコー→アムショ→カイザー→何かで拾う→イニ
みたいにさっさとイニ使って安全圏まで逃げればええ、ダメ足りないのならFC追加すれば足りるだろう
その前の段階で潰されるのは立ち回りとダウンキャンセル反撃コレダーと無限のコンティニューで対応したらいい
435名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 20:06:54 ID:GNo5/Kkn0
序盤にブンディつかってもいいじゃない。100〜200ダメージが落ちたところで何が困るって言うんだ?
436名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 20:10:52 ID:Rv5ZBOixP
現状詰まってるのが鯖の785で、

タックル→ニー→地雷→マグナム→Eフィンガー→火炎→SDハーベスター

からイニシャライザしてるんだけど、
イニを早めに使うのも検討するべきなのかな。

全部使わないと、1コンボで倒せない?というのもあるが。
437名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 20:33:49 ID:ZQj7Vbi+P
ニー地雷マグナムで対空スプレッドが飛んでこないところまで行けるかな?
邪魔された記憶があるんだけど
438名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 20:36:56 ID:zPSD3jJn0
レイジングニー地雷アッパーサイスで100パー届かない・・・はず
439名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 20:46:44 ID:q1M+7ZATP
>>436
その高度で悠長にハベやってたら
偽甲どころか下手すりゃ対空性能に定評のない親父、雅、亜季ねぇ、菜っ葉を除いたユニーク全員と
その他の雑魚共にすら落とされる事もあると思う
440名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 20:56:14 ID:YhuLLNgC0
と言うか、どんな高高度コンボでも状況によっては普通に上昇前に落とされる訳で。
まずそうだと思ったら即座にコンボ中断してちゃんと逃げてる?
ワンコンキルするに越した事は無いが、一部のステージ&敵以外は別に2コンボかかっても問題無いよ。
441名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 21:01:59 ID:YnYrgC+t0
神父が画面外から飛び込んでくるのと、足元が見えない状況のトランキサテライト、タンクの砲撃が俺の天敵
ジルとかはレーダー見てれば足元に居るって言うのはわかるんだけれども
442名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 21:20:27 ID:zm8x7it30
やってもやっても終わる気しねぇほどなげぇ、まだ記憶遡行だ……

今までのどんなやりこみ系ゲームよりストーリーモードだけで抜かれそうな勢いとか……

ストーリーも面白いからまだ耐えられるが長すぎだろこれ…w
443名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 21:29:01 ID:0VdTqfnG0
>>436
明らか高度足りてない
多分E指の所でシゼルFCとか神父飛びつきとか甲スプレッドとか
引っかけられてしばしば涙目になってると予想
444名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 21:29:31 ID:ClHscB7D0
実際、ストーリー部分だけ抜き出したらどれぐらいの長さだろう
長いゲームというとFateがよく取り上げられるけど、1・2合わせるとそれより長いか?

跳ばせない共通部分(基本展開が同じだけどちょっと違う)が多いのも、
長く感じる理由だと思う
445名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 21:48:12 ID:YhuLLNgC0
>>436を良く見てみたら確かに半端なく低空コンボだったな。
コレで900超えるのは相当難しいだろうなぁ。
最低限でもイニを使う時に対空スプレッドが届かない高さまで行って無いと、本気で修羅の道になると思う。
と言うか、E指と火炎、ハベスタまで入っていて全部使わないとワンコンキル出来ないって…防御兵装でも入っているんかな?
446名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:13:33 ID:AQxtFW710
空√攻略中だが黄色い重量級4匹+遠距離攻撃のヤツがどうしてもアカンよ
他の5√に比べて戦闘多すぎて手が疲れるね('A`)
447名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:18:30 ID:QUrj/YTO0
バルド書いた人が小説出すとか聞いたんだけど、いつ発売か分かる?
448名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:18:52 ID:YhuLLNgC0
正面から突っ込むな。
アドヴェントさんは一匹ずつ引き離して始末するのが吉。
グスタフさんから狙いたい所ではあるが、あそこは我慢して地道にやった方が良い。
449名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:19:00 ID:2OS3usNE0
>>444
テキスト量自体はそこまでないと思う
ウンコ先生はそこまでクドクド書いたりしないし

テキストが冗長なタイプのライターなら
これだけの大風呂敷畳むのに相当凄い事になってたと思う
450名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:23:16 ID:AQxtFW710
>>448
オーサンキュー!やっぱ地道に引き離して削るしかないのね!
頑張ってみますよ
451名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:27:25 ID:tkmAuu8g0
色々やってみてるがヒット数4000とかどうやっていくんだか見当もつかん
452名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:30:56 ID:YhuLLNgC0
つ高高度サテライト五本HIT
FCはイニと高度確保の為のクロウか鎌な。
453名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:31:30 ID:JtBmSadK0
>>451
200M以上(ニラチップマップでニラルームが見える高度)でサテライト5本
454名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:33:30 ID:tkmAuu8g0
>>452,453
thx
つまり高さが全然足りていなかったか・・・
適当にサテイニサテでようやく10本入ってもそこまで伸びなかったから
4000ってなんだ、って思ってたんよ
455名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 22:50:42 ID:ZQj7Vbi+P
今までずっとニー地雷マグナムハーケン派だったから
アムショカイザーサイスに乗り換えるのが大変だわ。コンボが安定しない……。

以下の武器が入った武装をしている方がいれば、
装備画面とコンボ順をうpしてもらえると嬉しいです。

タックル、アムショ、カイザー、サイス、火炎、
ハベスタ、ブンディ、コレダー、ショットガン、流星
456名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:09:53 ID:YhuLLNgC0
カイザー後はエクステやレイジング等の距離が多少離れても当たる武装のが安定するよ。
あと、別にカイザー無くともマグナムブンディで十分高度稼げる。
ダメージが多少減った所で、火炎さえ入れれば6000近くは行くからこだわりが有る場合以外は必ずしもカイザー使う必要は無いと思うよ。
457名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:14:35 ID:GNo5/Kkn0
エクステ→レイジングは時間が掛かるし横移動量もたいしたことないため、よくグスタフとかに落とされるのですぐ終わる火炎やサイスが好き。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org771498.jpg.html
サイス入ってないけど晒してみる
458名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:18:04 ID:OnyUeIzg0
ゲーマガレインうぜぇ。ちゃんと零距離DDあたれや
459名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:20:54 ID:s7HU0qJH0
流星使うならハベいらないんじゃないか
なくとも十分威力出るし
まあ鯖で使ったことないんだが
460名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:26:38 ID:scCemz0I0
>>456
マグナムブンディの後って何がつなげやすい?
俺はそれを自力で発見できずに
ニー地雷マグナムハーケンに落ち着いたクチなんで
是非知りたい

最近やっと、重要なのは如何に早い段階で高度を稼ぐかだと気がついた
早い話、上昇中に落とされる率=死亡率だわ
アムショカイザーは4つ目で既に上昇してるのが強みだよなぁ
461名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:32:09 ID:ZQj7Vbi+P
>>457
d。カイザーを SD に入れてるのか
462名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:40:23 ID:DEAjLb9d0
>>455
ちょうど全部入ってたので
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/98025
463名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:48:32 ID:YhuLLNgC0
>マグナムブンディの後って何が
え、普通にハーケンやスウェーバック、マインナックル、ヒール、スプレッドパンチと色々入るぞ。
ちなみに、ブンディをBボタンに配置した場合、Bを押しながらCかAボタンで次に繋ぐようにするとミス無く上昇慣性を消さずに繋ぎやすい。
464名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:54:54 ID:scCemz0I0
>>463
まじかー!ありがと!
ちょっとコンボいじってみるwww
あと>>433でマグナムブンディグレラン火炎ハベスタがやられてた
結構いろいろあるもんだな
俺が下手なだけか

マグナムブンディ何か火炎ハベスタができるなら
ハーケンよりもそっちがいいかなぁ
ハーケンの途中によく落とされるんだよね、まこちゃんビットに特に
ブンディで早く上がれるならそっちのほうがいい
465名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 23:59:05 ID:ZQj7Vbi+P
>>462
ありがとう。とても参考になったわ。
鯖でいつもそのコンボが出来たらダメージ数的にも高度的にも困ることはなさそう。練習する
466名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:00:27 ID:8Wq91h460
>>464
まこちゃんのビットって高度関係あるの?
あれを防ぐためには >>462 みたいに移動しまくるしかないと思うんだけど
467名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:11:52 ID:k8B9y4BJ0
>>466
世の中一部例外は必ずあるもの。
ボミングビットのひゅるるる〜って音は最早トラウマ物orz
アレも長官の拡散DDみたく追撃限界高度があればまだ可愛いものなんだがなぁ。
468名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:27:25 ID:SkN4PI/K0
>>467
ボミングビットの音ってトラウマになるよな・・・
しかもあれ追尾性はそこまでないと思ってたら、1478でイニシャ中に
何度も方向転換し位置調整をしてからの爆撃というのを目撃して以来、
あの音が嫌になった・・・
469名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:36:22 ID:ROXOORo70
ついにノイローゼさん抜いたぜ!
470名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:38:14 ID:nlM+3hlJ0
>>469
何を馬鹿な・・・
と思ったらマジじゃねーかwwwwwwwwww
471名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:39:12 ID:xuZtBDbZ0
それでもノイローゼとゼノ子なら・・・・・・
472名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:45:24 ID:Xl1/1NOB0
>>469
リプうp
473名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:45:28 ID:ROXOORo70
俺のやり方だと最高で4万ぎりっぽい・・・
てか今のラスト雑魚的1体残ってたしww
474名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:45:31 ID:/UaK/hm80
この時間にとか鬼畜過ぎるw
明日とか会社にいってたら抜き返せないだろw
475名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:47:07 ID:9FJ3ckFv0
空ルートラストのグスタフ+アドベント5体は
アドベントさんを一体ずつそこそこ高度あるコンボでしとめていくしかないんじゃないかな

というか武装揃ってたせいもあるが、ラストの19で2回リトライした以外は
NとVHの差はそんなに感じられなかったという
19さん一体いくつ体力あるんですか
476名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:56:25 ID:6ovp0FoNP
あそこの金色どもグラヴィティなんちゃら撃ってからタックルしてたな
477名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:59:45 ID:8Wq91h460
>>475
グスタフさえ倒せばアドベントは射撃で倒せばいいんじゃね?
19 の体力は 9000 くらいあったような
478名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:02:22 ID:8Wq91h460
あれ? 今はノイローゼたんが一位??
479名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:02:34 ID:GzVela4n0
5600×2の112000じゃないの?
480名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:08:52 ID:Xl1/1NOB0
もう何がなんだか分からない
ノイローゼマジパネェ
481名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:10:30 ID:WQXkRlDu0
>>479
一桁多くてえらいことになってるぞ
482名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:10:51 ID:xuZtBDbZ0
19戦中尉とかそんなレベルじゃないな
483名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:16:34 ID:Fla92rZf0
ラスボスだしVHなら112000ぐらいでも別に構わなかったんだが
スパロボの終盤ボスに比べればペラいペラい
18コンボぐらいで終わるじゃないか
484名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:20:14 ID:/UaK/hm80
まじだwノイローゼまじパネェw
485名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:24:19 ID:k8B9y4BJ0
無駄に頑丈よりは、有り得ない程攻撃が鬼畜なラスボス様の方が個人的には好みなんだが…
硬いだけの相手は長官だけで十分です。
486名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:33:58 ID:ROXOORo70
もう抜かれたとか・・・ww

なら抜き返してやる!!
487名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:34:35 ID:ORBkri/dO
長官なんてタックルだけで余裕で潰せるだろ
488名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:36:39 ID:WrNMYltN0
頂上決戦すげぇな〜w
489名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 01:44:17 ID:Ruc9Y99b0
ハベスタの配置に悩んでいたはずがいつの間にか外されていた
何を言ってるかわからねーと思うが、それなりのダメージがでて大満足です
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/98087

イニ中のカイザーは抜いた方が安定すると思います
490名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 02:01:42 ID:8Wq91h460
>>489
d。ちなみに、空中コレダー始動の時はカイザー出したら HG がいっぱいだから
そこでイニしてタックルに持ち込むって感じだよね
491名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 02:01:46 ID:WQXkRlDu0
>>489
ケチつけるようで悪いんだけどSDショットガンってどうなん?
ちょっと使ってみたけど突進力が弱くていまいちな感じなんだけど
BDの特攻力が魅力だと思ってるもので、コレダーと配置入れ替えるのはきつい?
492名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 02:20:18 ID:Ruc9Y99b0
>>490
空中コレダーはカイザーをEXキャンセルして出してるから、途中のつなぎがレイジング→エクステになってイニ後の構成はいっしょになってます

>>491
SDショットガンは大型相手にしか使ってないけど無いと困る的なポジションです
地上BDコレダーのすべり置きで敵のSDキャンセルを強引に捕まえたりしてるんで中々手放せない
武器配置の入れ替えは多分可能なんじゃないかなぁ、やってみよう
493名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 02:42:53 ID:Ruc9Y99b0
>>491
NDコレダーとSDショットガンを入れ替えても特に問題なさそうでした
レイジング→エクステとレイジング→カイザーはお好みでttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/98105
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/98106
494名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 04:54:34 ID:YR6XTRhV0
やっと大仏で湾サバの556〜560クリア出来た…。
大仏サバの821〜830より難しかった気がした。

ダイブ1仕様でクリアした人本当にすごいと思う。
495名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 09:26:38 ID:peofifSd0
まじぱにゃ〜応援してるぜ
496名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 09:48:10 ID:peofifSd0
うおランキング 数値見えないようにしたのか
キリ番調整しづらくなったな
497名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 09:59:08 ID:j5rljOe20
見えてた最後の段階で1位38500弱、2位37800だっけ
498名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 10:13:49 ID:WQXkRlDu0
いちおう新しいスコア登録しようとすると順位わかるんだな
499名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 11:21:56 ID:pnRzPdV/0
>>449
Fateと違うのはボイスがあるから、ボイス途中で再生きらない限りどうしても
ボイス再生時間分余分に時間かかっちゃうことだね
俺はFate本編も追加分のほうもやったけど、両方のプレイ時間あわせてもDive1+2のシナリオモードだけで余裕で抜いてる

戦闘が苦手でチートして戦闘飛ばして、シナリオだけに集中していた奴でさえ120時間はかかったらしいし
500名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 11:38:06 ID:Xl1/1NOB0
そんなあなたにハロワとYU-NOを薦めてみる
501名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 12:35:26 ID:9FJ3ckFv0
ハロワはやってないがYU-NOはSS版で攻略有りでも50〜60時間くらいだったかな
502名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 13:01:03 ID:b7cvJZal0
Halo warsしかやったことがない
503名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 13:09:34 ID:TPUdcgG50
昨日の>>450ですが今無事クリアできました!感謝感謝。
でもトゥルーのためにはもう一回最初からなんよね・・・ちと辛いぜ
504名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 13:12:43 ID:5MgHzy730
プラグインをONにしてジャンプすればいいじゃない
505名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 13:32:41 ID:TPUdcgG50
その手があったか!ていうか俺は馬鹿か
506名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 14:00:33 ID:Xl1/1NOB0
1    38133  neurose
2    37871  13O@ まじぱにゃ〜
3    36851  ゼノ子@アヴェンジャー
4    36371  クゥメインの陵辱 sideFD希望
5    32058  ユウ
6    31506  ドミニオンの偉い人
7    31486  くっく
8    30515  ガイジンデスガナニカ?
9    29939  一
10  29848  パトパト@奮闘中
11  29034  しりる
12  28320  世界801
13  27889  as
14  27603  ニランナー
15  26386  キチン質のチキン野郎
16  25236  おうんこ
17  24770  54
18  23337  nikuq
19  23007  壱打法
20  22932  segafan
21  22915  お姉ちゃんどいて!ロッカー壊せない!
22  22856  つんでら
23  22356  youjie
24  22226  ネオ
25  22169  所詮平均の男
んで深夜の記録、さてどうなる?
507名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 14:17:55 ID:jpf5SLpu0
初日にうpしたっきりだけど昨日見たら240位くらいになってた
このまま250位のキリ番踏まないかな
508名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 15:14:09 ID:8UAKlhcKO
今まで投稿してなかった人が最終日に颯爽とあらわれて、5万とか叩き出し、いきなり1位をかっさらったりしないだろうか
X位以下が全て似たような名前で埋め尽くされるとかでもいいが
509名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 15:19:16 ID:Xl1/1NOB0
●・.∵:・ギュオォォォオ
510名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:20:18 ID:8Wq91h460
>>509
このハンドルのセンスがすごいな。19 が使ってくる技みたい
511名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:22:36 ID:xuZtBDbZ0
そろそろトップ3がリプうpする頃
512名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:24:22 ID:Xl1/1NOB0
>>510
フォースやってないんだな
513名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:29:27 ID:8Wq91h460
>>512
2ヶ月前に BALDR シリーズにハマったから、まだそこまではw
もう 400 時間やってるけど、まだ鯖も途中だし。
フォースやる頃には次回作が出てるといいなあ
514名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:31:20 ID:T9b64V2J0
SKYからFORCEはすごくだるい
515名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:41:13 ID:WQXkRlDu0
>>514
わかるそれ。俺もスカイではまってフォースやったけどアクション動きづれぇとか思ってあんま楽しめなかった
戦闘最後までBアッパーで上げて適当にぼこるだけだった
516名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:43:33 ID:xuZtBDbZ0
つまりSKY発売3ヶ月前にこのスレに来て、FORCEについて色々聞いてた俺は勝ち組か。

SKY→FORCEは戦闘はともかく、絵で萎える人が多いんじゃないかと予想。
517名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:54:48 ID:E4EvL456P
Skyを先にやってるとバルフォ最大の見せ場?のフリップ・フロップもインパクト薄いかもしれんね
当時は鳥肌立ってウッヒョーとしたもんだが、まぁ思い出補正もあるかもしれん
518名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:08:42 ID:b0KFCLnf0
連続高速ダッシュ覚えればSKY並に動けるよ
SDコレダーより強いと個人的に思う、低空GFもあるし俺ツエーしやすいと思う
519名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:09:45 ID:nlM+3hlJ0
バレット→フォース→スカイの順でプレイした俺に隙は無かった!
バレットのシウコアトル、フォースのフリップフロップ、スカイのロッカーを見てない人は本当に可哀想
520名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:09:47 ID:XdNE1BAXP
今でもアレは良い演出だと思う
521名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:11:17 ID:j5rljOe20
Forceから入ってるとインパクト度はやっぱりForceが上かなあ
Skyはそういう山場の盛り上がりには欠けた印象
アクション性もダッシュの仕様が違って手間取るくらいで、Forceの仕様のほうが好きな武装もあるし
522名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:20:28 ID:ObNUSSokP
フリップフロップって名前はどうかと思ったけどなwあれだとバックアップだろw
523名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:33:50 ID:pfPzr+Lj0
ゲンハとのラストバトルで
1回ガシッと組み合ってから勝負始めるのが
アレ意味わからんけど何か燃える
524名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:34:35 ID:nr2M3lbZ0
>>519
>スカイのロッカー
おいw
525名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:47:46 ID:TPUdcgG50
Skyから始めて装備のレベル上げなんて全然してない俺にはさっぱり分からない話だぜ!
526名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 20:48:32 ID:b0KFCLnf0
>>519
ヘッド→バルフィス→バレット→フォース→EXE→BFPS2
→リベ→イクリブ→BFre→Dive1→Dive2の順でプレイした俺は隙だらけ(戯画マイン的な意味で
527名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:00:54 ID:nlM+3hlJ0
>>524
え、他に見せ場ってあったっけ・・・?
528名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:09:14 ID:k8B9y4BJ0
>>527
つ「三人がかりとは卑怯な!」
529名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:15:14 ID:DIhBOD3h0
魅せコン用に組んだコンボの難度が高すぎて2000回挑戦しても成功しないでござるの巻
530名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:33:38 ID:Xl1/1NOB0
1桁違ってね?
531名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:34:42 ID:T9b64V2J0
実は20000だと・・・
532名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:46:16 ID:k8B9y4BJ0
一応、三回に一回繋がる程度の難易度の繋ぎが10回前後続くと考えれば、そのくらいの回数行くだろうが…
まぁ、コントローラーorキーボードを叩き壊さない内に成功する事を祈っているよ。
533名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:54:09 ID:DIhBOD3h0
>>532
その境地はレシピが完成した瞬間に乗り越えたのでござる
今の拙者は一介の初期位置クリックマスィーンでござる
534名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:55:26 ID:ObNUSSokP
F1をコントローラのボタンに割り当てたいよね
535名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 22:04:18 ID:DIhBOD3h0
そうだ。俺はF1をクリックするために作られたマスィーン。こいつに乗り始めて以来、最低の一体感がやってくる。
「NOG IN つぇーん、もう・・・」
「終わりにしてください(泣)」
536名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 22:13:14 ID:WdTVDl9s0
joytokeyかなんかで割り当てれば?
537名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 22:15:58 ID:8MEiyZU50
>>534
つ joytokey
538名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 22:58:12 ID:8Wq91h460
今日だけでアムショカイザーから始まるコンボを 100 回は練習したわ。
ただでさえ全体的に安定しないのにエクステはもっと安定しないから外したorz

イニ > タックル > アムショ > カイザー > サイス > 火炎 > ハベスタ > レイジング > ブンディ > コレダー > 居合 > 流星
で 5000 ほどダメージ。タックルニー地雷の 6500 に比べると劣るけど仕方ない
539名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 23:02:08 ID:8Wq91h460
>>536-537
ちょw こんなのあったのかよw F1 を押さなくてもいい世界が解放されたわw
540名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 23:18:01 ID:Xl1/1NOB0
35000行けるかもしれないのにミスった(;ω;)
541名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 23:22:34 ID:fst65POZ0
サバイバルでセーブデータを階層ごとに
自動バックアップするツールを
作ったんですが、どなたかデバッグしてくれませんか?
542名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 23:31:18 ID:zhhuYcmD0
>>541
ここにうpすれば頼むまでも無く多数の人間が使ってデバックしだすと思うぞw俺を含めw
543名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 23:36:00 ID:k8B9y4BJ0
ここはデバッガーや諜報員に教官と、本当に様々な人に溢れて居るからな。
しかも趣味の筈なのに何か無駄にスキルが高いというw
544名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 23:41:50 ID:fst65POZ0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/98439

サバイバルのバックアップツールです

起動するとまずセーブデータを選択する画面が
出るのでサバイバルのセーブデータ選択する

次に保存先のフォルダを選ぶ画面が出るので
保存したいフォルダを選ぶ

次に現在の階層を聞いてくるので現在の階層
を入力する

あとはサバイバルを中断したときに
保存先\サバイバルx-x\Save00x.dat
が作成されます

武装変更したときとかにファイルサイズの変更があっても無視されると思います
545名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 23:44:28 ID:fst65POZ0
言い忘れがありました orz

設定ファイルが作成されるので次回からの起動は
勝手に設定ファイルが反映します
546名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 23:58:15 ID:VSCQT/up0
最新のセーブデータで試してみようとしたけど1か月くらいクリア出来てない事を忘れてた
547名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 00:00:16 ID:+q7/HopU0
とりあえず101-105は出来た
win7 32bit
548名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 00:03:43 ID:mOKhgDxs0
Dive 1 からDive 2 へ移行したけど未読文回収めんどくさいです
(^q^)
549名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 00:04:35 ID:TBKtCW7T0
>>418
今更過ぎるけど、アマレココで無事録画できました!
本当にありがとう
550名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 00:34:03 ID:L0+GNl/a0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/98477

サバイバルのバックアップツールです(Ver02)

選択するときキャンセルすると設定ファイルが
おかしくなるバグ と 読み込み専用ファイル
を一時ファイルとして保存していたとき、
終了後に削除されないバグを修正しました
551名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 00:52:55 ID:L0+GNl/a0
>>548
未読文回収が面倒なら

設定の文章表示の欄のメッセージスキップを
既読文 -> 全文 にしてスキップすれば
いいと思います

自分も記憶遡行のとき
この方法で読み飛ばしてました
552548:2010/03/31(水) 01:02:34 ID:W6zae91P0
>>551
スキップおいしいです(^q^)
ありがとう!
553名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 01:27:31 ID:+tBiy9n/0
たびたび聞くんだけど、アムショカイザーって何が安定しないの?
554名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 01:27:57 ID:gThEa5bU0
ゲーマガ頑張ってたのに中尉がいきなり「余裕っち♪」
とか言い出すから集中できなくなっちまったよ…
555名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 01:31:09 ID:WH/hg5izP
>>553
壁際で敵が自分の頭上にふっとんだとき
556名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 01:35:18 ID:jaGLvCae0
カイザー自体が壁に対して斜めに入れると相手を置いて自分が明後日の方向にすり抜けて行く事があるからじゃね?
その為繋ぎの武装は良く考えないと外す事が増える。
557名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 01:50:39 ID:HMC4yGHT0
>>554
レインのイライラ精神攻撃も
558名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 01:54:05 ID:NxPthhaU0
>>553
どんな位置でも次がタイミングはからなくて良いのエクステ以外だとスウェーサブマシマインナックル位かな
レイジングとか場合によっちゃ届かない
559名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 02:05:10 ID:gThEa5bU0
>>557
「余裕だぜ」と舌打ちの「チッ」がタイミングよく合わさったらしく
いきなり中尉が「余裕っち♪」とか言い出すもんだから
あまりの破壊力に耐え切れず聞いた瞬間吹いてしまったぞ
イライラは一気にぶっとんだが今度は集中できん…
560名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 02:06:23 ID:21RFCs220
高度稼がなくていいならカイザーからマインは超アンパイだよなぁ
位置関係も確定するし
561名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 02:16:51 ID:qE7v4b+00
昨日からゲーマガカップ始めたんだが、みんな撃破数どれぐらいだしてるんだろうか?
自分のさっきでた記録で14500の撃破数35だったんだが、その前のは撃破数49の12500だったんで・・・
上位陣の方々は大体どれぐらいの撃破数なんか聞きたいっす・・・
できるだけチェインの後半でユニークをまとめて倒すようにしたほうがいいのか
一回にまとめで出なくても、通常→イニシャ終了までのコンボをすばやくなんども繰り返して
撃破数を稼いでるのか・・・
562名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 02:22:44 ID:HMC4yGHT0
蜂の巣にしてやr→サインミサイル→最高だな(笑)
(^ω^#)ビキビキ……甲さん実はドMですか?

>>561
ベストスコアでは54だったが撃破数はあまり関係ない、ポイントはチェイン数
1コンボ24チェインで千夏+25チェインでレインなら17000もいける
563名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 02:24:20 ID:DgbclnFG0
ボミングビットがうざいからタックルしたら正面から返り討ちにあった・・・
あれ、耐久どれぐらいあるの?
564名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 02:51:48 ID:aJ1E/v+I0
ゲーマガカップの1位の名前
レインと夜のコンバットとかにしてほしい
565名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 02:53:44 ID:HMC4yGHT0
うわー今28000台でも14位になってる
566名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 02:55:41 ID:aJ1E/v+I0
3万のリプレイとか公開するから後悔することになるんだよ
567名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 04:22:53 ID:+tBiy9n/0
>>555,556
移行時にそこらへんで苦労するってだけだよね。アムショカイザー=不安定ってことになるのがよくないと思って言いました
568名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 05:07:24 ID:0dO6RZJR0
カイザーの後火炎で拾うのが一番安定すると思うんだがどうだろう。
569名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 05:42:18 ID:m6mTmRVR0
サイスの後、火炎で拾うのも結構安定する。問題はイニ後。
火炎 > ハベスタ > レイジングまでやって、次に安定してつながるのがブンディくらいしかない気がする。
マグナム当てて急上昇したいのに……
570名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 06:51:45 ID:j1YxOL5L0
Wikiの鯖コンボを一本書いたんだが、乗せていいもんだか悩んでる。
長くなるがちょっとここに書いていいか?
571名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 07:17:33 ID:m6mTmRVR0
見たい。ちなみに自分は今から出かけるから確認できるのは夜だけど
572名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 07:24:10 ID:j1YxOL5L0
txtにまとめれば長文で怒られずに済むかw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org775301.txt.html
なんか変なところあったらつっこんでくれー。
573名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 07:30:53 ID:Kx1eu0bF0
チキンの使い方がおかしくね・・・?
って突っ込む所そこじゃねえよ俺
574名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 07:52:49 ID:j1YxOL5L0
ちなみにこんな感じのコンボ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org775319.dat.html
う〜ん、始動でブースト1消費前提としてイニ前SDハーベスタだとイニ後にもブースト2つ消費するから
カイザーあとFABで落ちないと硬直丸残り+熱量下がるまで何もできないでふるぼっこになっちまうんだよなぁ。
E・フィンガーで落とせれば(ダメ4500くらい)着地までに硬直きれるから少しは逃げれるんだが…。
やっぱりコンボ例のほうにはレイジングのほうをメインに書いておくか、説明入れておいたほうがいいかなぁ。

>>573
おかしかったか\(^o^)/
575名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 09:52:12 ID:VPvKnrOk0
NDコレダか
576名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 10:20:34 ID:j1YxOL5L0
大仏湾はずっとNDビムソでダッシュしながらおっかけてたからSD突貫って苦手なんだよねw
イニコンボの中に無理やりSDコレダーとして埋め込んでるけど
SDコレダー始動とかうろちょろしてる甲とかシゼルに当てられる気がしねぇんだ\(^o^)/
577名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 11:48:18 ID:jaGLvCae0
>>567
アムショカイザーが〜と言うより、カイザー使う時点で安定性は有る程度損なわれるからな。
まぁ、あんだけの高度を一瞬で稼げる上に初撃補正と上昇慣性良好だから、更に安定性まで高いと厨武装にしかならないから仕方が無い事だろう。
578名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 11:54:51 ID:jSCZyRIP0
だからなんでアムショ限定だよ?ランス→カイザーもいいじゃない?
579名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 11:56:22 ID:SuZXXna+0
アムショ→カイザーというより、アムショの密集時でのひっかかりスカしが問題じゃないかなーと思うの
タックルなら判定強いから別の敵にヒットロックでいくからいいんだけどね
580名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 12:09:52 ID:jaGLvCae0
自分はアムショについては全く言及していないんだけど…
まぁともかく、壁際斜めだとド安定をは言えない事に変わり無いと思うぞ。
特に柱とか壁の出っ張った部分とかだとすり抜けた後に柱が邪魔で攻撃が当たらない事は格段に増える。
まぁコレはカイザーに限らず、相手をすり抜ける突進系ではどれも同じ危険性有る訳だが。
一度すり抜けれたんだから戻る時に何で引っかかんだよ…と何度思った事かorz
581名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 12:13:11 ID:4/Hxfz0HP
>>572
格ゲー的入力面白さがあるコンボというのは分かった。
ただ初心者が見ると訳分からん、上級者でも長くて読むの諦めるかも。

以下突っ込み。

> { }←Dボタン押しっぱなし
> ND{aaa}

BDコレダー始動って気付かないと意味不明過ぎる。


「コンボ補足説明」の自分語りが長い。シンプルに。
> 「コンボ途中に〜(略)〜俺に作られたコンボ。
は「鯖で敵対空に泣かされて作ったコンボ」で済む。>>573


> 火炎放射器>SDメタルハーベスター>E・フィンガー
E指も若干燃やすし、E指→SDハベスタの流れの方が
E指押し時間調整で、落とされる前に移動出来て自分は好き。
まあここは好み&配置の問題だろうけど。
582名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 12:24:09 ID:+tBiy9n/0
密集時はランスがはっきり強いよね。じぶんは出の早さと敵が足元にいても安定して繋がるからアムショを採用したが
583名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 12:26:52 ID:NxPthhaU0
外しても安全確保しやすいDD使おうぜ!
584名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 12:43:46 ID:AOrN8l6v0
DDだとそもそも輪姦されたら出せないだろ
585名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 12:59:21 ID:NxPthhaU0
まぁそれ以前に敵より自分が低くないと当たらないから
空中コレダー始動の場合地面に降りてからじゃないといけないんだけどね
対装甲相手にDD突っ込んだ人間がノリで言いました。それメインはかなり無茶
586名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 13:23:34 ID:WH/hg5izP
アムショ→マグナム→カイザーでやってるな
マグナムさん装甲おいしいです
587名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 13:43:54 ID:yezfOixH0
もうノイローゼ、ゼノ子は4万いってんのかな・・・w
588名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 15:04:39 ID:HMC4yGHT0
そろそろ千夏×5+レインで5万行ってもおかしくない
589名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 16:12:40 ID:L0+GNl/a0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/98613

サバイバルのバックアップツールです(Ver03)

サバイバルでやられた時、PAUSEからリタイアしたら
そのまま、また始められるようにしました

あと、細かい修正など

※設定ファイルを作成したときや変更したときはツール
  を再起動したほうがいいです(無駄にメモリを食うから)

※武装変更などは反映されないのでツールを起動
  しているときに行わないで下さい
590名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 16:57:57 ID:mvB7WXJn0
某クイズゲーのDS版の学校名にせいしゅう学園って入れたらwifiに弾かれた……
多分頭3文字が引っかかったんだろうけどこれは反AI派になるしかないのか
591名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 17:10:41 ID:rmfBj+6H0
イニ無しで鯖1000いけた
592名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 17:11:13 ID:rmfBj+6H0
sage忘れてたorz
593名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 17:35:39 ID:W9sUwwbv0
今更クリアしてサバイバルやってみようと思うんですが
Wikiの鯖武装どれが初心者にお勧め、とかありますかね?
594名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 17:39:54 ID:NxPthhaU0
鯖空コンVer2かな
でもwikiの参考にするなりして自分で作った方が良いと思う
作った後ここで晒せばいくらでもアドバイスしてくれる人はいるし
595名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 17:44:14 ID:NvyHN34Y0
>>593
ぶんぶん振り回す奴
596名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 18:13:46 ID:+6IMCK7y0
>>572
俺と似たようなコンボを使ってる人がいたとは
Jニー>地雷>マグナム>ブンディで一気に高高度まで上がるコンボ良いよな

>>594
鯖空コンver2見てきたけど、あれ上級者向けじゃね?
今から鯖始めるような人には難しそうだけど
597名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 18:22:57 ID:YVWDtpeK0
>>581
貴重なツッコミthx
格ゲー入力かぁ…普段GGXXやってるからその所為かも?

コンボ補足をどこまで書いていいかわからなかったから長めになっちまったんだorz
あとすまんBDってブーストダッシュだっけ?表記する場合はBD{aaa}でいいのかな?
あれから更に説明いれちまったから読むめんどくささが加速してる\(^o^)/
色々添削してもう一回うpするわ。
コンボ内容は完全に武装順の問題ですサーセン。
598名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 18:24:42 ID:+j8LeqT80
個人的には「適当サバ用コンボ2」かなぁ>オススメ
使い易いし、高難易度でも通用するし。
wikiには「SDコレダー使わない人向け」ってあるけど、
火力落ちてもいいならそれも使えるしね。


ところであのレシピ書いた人がまだいたら聞きたいんだけど、
イニ後がインパクトじゃなくタックルからのスタートになってるのは何故?
拾える範囲はタックルよりインパクトの方が広いように思うけど、
たまに敵が持ち上がりすぎて地雷スカる場合があるからかな。
599名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 18:32:36 ID:NxPthhaU0
>>596
鯖用のとこで連打仕様のがそれくらいしかなかったから挙げてみたけど
メイン始動がコレダーしかないしきついか。適当サバ用2辺りのほうが使いやすいかな
他には割と楽な流星脚コンボ意外と良いんじゃないか
ちなみに俺も対空スプ振り切り用にイニ前のマグナム→ブンディ使う人です


600名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 18:40:26 ID:YVWDtpeK0
>>596>>599
マグナム>ブンティ派が居て個人的に一安心。
Wikiの鯖コンボにこのルートがなかったから書いてみようと思ったんだが…
やっぱり操作めんどいしWikiに載せるようなもんでもねぇのかなぁ?
601名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 18:44:17 ID:Kx1eu0bF0
まあWikiのコンボ見てそのまま使うような段階だと押しやすさ操作のしやすさ優先かもなあ
とはいえのっける分にはいいんじゃね、見づらくなったらまたその時考えればいいし
602名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 18:48:12 ID:XO4g7xks0
|SR|ジャンピングニー|地雷|マグナムアッパー|
|SD|ハーケン|ハベスタ|門倉コレダー|
|LR|火炎放射器|ブンディ|カイザーキック|
|ND|タックル|エアリアル|自由|
19とトランキいなけりゃショットガンいらんしこれで鯖1200越え
地対空は低空コレダーさえできりゃNDやSDにカイザー入れる必要もないし、横移動はハベスタので十分
マグナムブンディは移動距離こそ稼げるが、鯖でそんなに移動が必要なのかは疑問
あとD仕込みって必要なくね?J仕込みじゃあるまいし
603名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 18:58:35 ID:jaGLvCae0
>あとD仕込みって必要なくね?
多始動とかで俺UMEEEEE!!!するのに必要。
後はコンボの序盤で仕留めてしまい、そのまま二匹目に殴りかかる時にはアドリブ必要になって来るのでD仕込みが必要になる事も多い。
そこら辺が必要ないならわざわざ使う事も無い。
604名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 19:00:04 ID:YVWDtpeK0
添削してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org776442.txt.html

>>602
マグナム>ブンティは移動距離じゃなくて高度確保がメインで入れてるんだが。
D仕込みについては説明がいらねってこと?それとも存在自体\(^o^)/
イニ中に武装全部使いたい厨+元あった形をむりやり武装変更でコンボ入力がめんどくry
605名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 19:19:28 ID:m6mTmRVR0
マグナム > ブンディの後にパウンドクラッカーやってる人いる?
ダメージがパウンド単体で 1100 以上もあるんだが
606名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 19:31:20 ID:NxPthhaU0
>>605
それwikiのバグに乗ってる超覚醒バウンドクラッカーじゃないのか?
普通に14ヒット235ダメとかなんだけど。1.06では出来ないはずだけどあなたのは1.06?
607名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 19:32:08 ID:DYtyaARd0
>>605
×パウンド
○バウンド
608名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 19:36:55 ID:m6mTmRVR0
>>607
すまない。他の人のリプ見たらバウンドがすごいことになってたから興奮してて。
Ver1.05 に戻して鯖やるのは卑怯だよなあ……残念('A`)
609名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 19:41:19 ID:XO4g7xks0
そんなあなたに縦バウンド
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org776574.png.html
うん、何で縦になったのかはわからん
610名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 20:01:44 ID:+JmoCv940
>>608
オンゲではないんだから、別に卑怯だとは思わないが。
鯖やるにしろ誰と競っている訳でもないだろうし。
一番楽しめるverでやるのがいいんじゃない?
611名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 20:17:56 ID:W9sUwwbv0
>>593です
ご意見ありがとうございます。とりあえず上がったの触ってみながら自分で色々やってみたいと思います
ブンディ流星で2000ダメージくらいのコンボしかやってなかったんでダメージの大きさに驚く・・・
612名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 20:18:29 ID:m6mTmRVR0
>>610
ありがとう。ちょっと考えるわ。

あともう 1 つ聞きたいんだけど、
コンボしてる途中に他の敵の対空攻撃で邪魔される件について、
あらかじめシールドをつけて置くのはどうなのかな?

とりあえず偽甲のリサーチミサイルは無効化できるみたい。
やってる or 試した人いる?
613名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 20:20:50 ID:AjQiIraF0
4/1のためにこのスレを久々に開いた。wktk
614名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 20:22:58 ID:A4zH/jSvP
>>611
良かったら↓も参考にして下さい

278 :名無しさん@ピンキー:2010/03/21(日) 12:45:05 ID:geSC574T0 (PC)
>>264
このコンボ最高だわ。空中 SD コレダー始動だから汎用性もあるし。

武装 ttp://www.uproda.net/down/uproda011007.jpeg
コンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda011008.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda011009.dat

このコンボを全キャラ、全マップ、全角度から決められるようになったら
鯖 515 を超えられる気がする

280 :名無しさん@ピンキー:2010/03/21(日) 12:58:35 ID:ylNY73Ts0 (PC)
>>278
これマグナムがNDについてる理由なんかあるの?
タックルNDにして近SD遠にニー地雷マグナムの方が安定すると思うんだけど
615名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 20:22:58 ID:wkNDJN9K0
ゲーマガ10位以内の参加者、バルドヘッドチーム次回作BALDR SKY Dive801の声優として出演!
とかやりそうだな
616名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 20:42:50 ID:21RFCs220
>>612
ぶっちゃけコンボの邪魔になる
あれ付いていて問題なく決まる技とかとんでもなく少ないぞ
617名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 20:49:29 ID:m6mTmRVR0
ああ……。コンボの邪魔になるのか……。それさえなけりゃ最高なのに
618名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:05:57 ID:m6mTmRVR0
連投申し訳ないけど、Ver1.06 から Ver1.05 に戻すのって
再インスコしないと無理なのかな。
パッチの Update.exe を実行したら [アップデートに失敗しました] ってエラーが出る。
以下の 3 つのファイル上書きではダメなんだろうか

Dat.pac
Update.pac
BaldrSky.exe
619名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:35:19 ID:uzzUtdrH0
ジルベルトももうちょっと声を低めにしてくれればベイみたいに格好よくなったのに。
620名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:44:05 ID:Veh6udRO0
汁をあれ以上格好良くしちゃだめだろ
621名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:53:09 ID:YVWDtpeK0
とりあえずWikiに載せてみた。
意見くれた人ありがとな〜。
622名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:54:27 ID:JmY+AKuu0
>>618
(追加)インストールしたファイルの情報をどこかに書き込んで管理していたはず
そのファイルを書き換えればできるだろうけど、俺には無理です。ごめんなさい
623名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:54:57 ID:SaZ6hDo30
久しぶりに着たらなんかスイングワイヤーが強いとか・・・
コレダーにとって代われる?
624名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:58:11 ID:HMC4yGHT0
スイングワイヤーで鯖2000越えの変態がいたから
625名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 21:58:54 ID:m6mTmRVR0
>>622
>>618 の方法で Ver1.05 に戻ったっぽい。
鯖のメニュー画面でリプレイを選択しても装備が保存されなかったし、
バウンドクラッカーが覚醒した。

でもバウンドクラッカー覚醒が難しすぎてむりぽorz
これ 9 割くらいの確率で発動させられる人いるのかな
626名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:18:38 ID:+pYO4iSU0
627名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:24:01 ID:IEtr6MSW0
にわかゆとり速報はお断りします
628名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:25:40 ID:4EIYLqca0
今年のエイプリルフールはどうなるんだろうか。
629名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:28:27 ID:heeBGRIG0
>>628見て、Lost Analからもう一年経ったのか・・・・・・と真っ先に思った。

後の公式ネタはクリスマスの神父と汁ぐらいか。
630名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:29:12 ID:qE7v4b+00
バレンタインもわすれちゃいけないぜ
631名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:31:06 ID:IEtr6MSW0
あの頃はまだ長官もここまでバカにはされてなかったな
632名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:47:17 ID:riHW0TwHP
湾鯖では長官をゲージ回復役として最後までとっとく余裕は無い、というか
ブースト2つしかないから長官だけじゃなく雑魚もユニークも皆脅威だった記憶がうっすらと
633名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:53:00 ID:jaGLvCae0
湾鯖は、あからさまに人海戦術過ぎて一々敵を選んでいる暇なんて無かった気が。
結果、防御兵器ばら撒いて逃げ回りつつ割と手当たり次第に片付ける羽目になるんで、長官は気付いたら退場している。
634名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:56:23 ID:HMC4yGHT0
そういえば大仏で湾鯖まだやってないな
635名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:57:55 ID:58nywMCm0
>>598
ノシ
2周目のスタートはインパクでもタックルでも大差ないんだけど、
wiki記載にタックルからの2周目を採用した理由は下記のとおり。
1.
インパクヒット後の左手入力をしない人が多かろうと推測、
なのでそのまま左手フリーでタックルから。
ブーストボタンも右手入力なら、その後もコンボ終了まで左手の入力はないので、
コンボ開始後に左手でジュース飲んだりできます。
2.
インパクトの方が拾える範囲が広いのはご指摘のとおり。
ただしこれは、慣れることでハベスタから敵機がこぼれる前にイニすることで防げるし、
そもそも最初から壁に押し付けてるケースが多数なのでタックルで何ら問題ないから。

ちなみに地雷はよほどのことがないとスカらないんじゃないかな。
逆に自機が高すぎてマグナムをスカることがままあるのは
wikiに書いたとおり(b)インパクでフォロー可。これも左手入力なしの右手連打。

要はですね、とことん簡易操作を追求してみたのです。
コンセプトどおり初心者向けですな。
636名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:58:08 ID:oZcg/ln40
湾鯖はFABあると大分楽だろうなぁ
637名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 23:03:41 ID:jaGLvCae0
リペア増えたしFABあるしヒットロックあるし、大仏で湾鯖やれば以前に比べればかなり楽だろうな。
638名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 23:10:57 ID:m6mTmRVR0
>>630
バレンタインって何かあったっけ。

>>629
クリスマスのネタって汁の他にもあるのか
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/v/vipper0612/20091223/20091223223924.jpg
639名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 23:13:20 ID:jaGLvCae0
>>638
もう絵は取ってないが、神父様によるクリスマス中止宣言がなされていたよ。
バレンタインの方は知らね。丁度出張でPC手元に無かったし。
640名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 23:15:02 ID:HMC4yGHT0
641名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 23:15:16 ID:heeBGRIG0
そろそろ3万5000越えの一人がリプ晒してもいい
642名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 23:19:01 ID:HMC4yGHT0
詳しいランキングは分からないがとりあえず上位は深夜から動きなし
643名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 23:46:07 ID:qE7v4b+00
>>638
たしか公式がチョコレート色になって、作品紹介とかが
チョコレートとかバレンタインにちょっと関係ありそうな感じに変化した
644名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:01:40 ID:yezfOixH0
ノイローゼさんに追いつけなかった・・・・
645名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:02:16 ID:39qITGlO0
春の連続テレビ小説www
更新はえーよw
646名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:02:59 ID:jIyR0maX0
苦笑実写化確認!
647名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:04:14 ID:5DD/Sv/u0
シュミクラげりおんw
648名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:04:45 ID:pKY8VVQWO
>>644
俺も無理だった
とりあえずリプうpしようか
649名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:07:18 ID:OAcHKoOC0
EXPO大反省会の始まり

まずゲーマガのリプかな
650名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:08:34 ID:22EKSyw50
10位以内に入れなかったがやっぱりこの一月面白かった
おまえらお疲れ様
651名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:10:20 ID:0yLaC/hn0
http://www.web-giga.com/cgi/bittersmile/bbs/ibbs.cgi
おお!掲示板書けるみたいぞ!
652名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:10:54 ID:39qITGlO0
ダメコン→サテライトがry
ヒットコン→場所がry
魅せコン→コーデックスがry
ゲーマガ→ノイローゼがry
653名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:13:53 ID:jIyR0maX0
武器選択と出現フラグが複雑になって戦術の幅がえらいことになった
でもやっぱり運ゲー
654名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:19:21 ID:Z8AU8+J50
最大ダメージギリギリまで頑張ったがサテライトがツンデレすぎて困る・・・

つかみんなどれくらいなんだろう
655名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:22:00 ID:X00LftZz0
右端に NHK っぽく GIGA って書いてあってワロタwwww

>>640,643
d。ここには常駐してるけど見落としてたみたいだ

>>647
どこだよw
656名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:28:05 ID:BTWkL7lz0
ビタースマイルのページにシュミクラムがww
つーか凝りすぎww
657名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:30:23 ID:39qITGlO0
巨大たこ焼きVSロボってあるじゃないかw
・スペシャルコラボ対談
 「門倉甲」VS「滝村さん」
個人的にはこっちが見てぇw

>>654
2万4000が張られちゃったから平均がそんくらいだと思う。
あれをインペリ始動に変えてサテ全部当てても2万6000行くかどうか
658名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:30:37 ID:X00LftZz0
聞きたいですw

・スペシャルコラボ対談
 「門倉甲」VS「滝村さん」
659名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:35:00 ID:yQmyN3yO0
いろんなところにネタがw
みどころの「3D立体映像にてお送りする空飛ぶパンツとか今週はきりもみ空中三回転ってw
さりげなくカトレアがヒロインってことになってるしw
660名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:40:41 ID:Z8AU8+J50
>>657
2万4000・・・?w

俺の頑張りは無駄だったわけか・・・orz

ちなみにどうやるのか教えてくだしあ・・・
661名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 00:54:37 ID:jIyR0maX0
662名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:01:27 ID:Z8AU8+J50
>>661
うおお・・・すごく・・・トランキライザーです・・・
663名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:15:47 ID:zHddzHMg0
なんかゲーマガ今更やったら1回で1万超えた
俺ベストスコア7000台だったんだけどな…
ところでもう応募終わったはずだから送った魅せコンうpしても大丈夫だよね?
664名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:20:04 ID:JyCWR3p00
見せても大丈夫だとは思うけど
万が一優勝した場合、既出だと冷めることになるんじゃない?
送ってない奴とかで何種類かあればそっちupするのもありじゃないかと
665名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:21:39 ID:yQmyN3yO0
いや、戯画さんなら華麗に編集して、みた事あっても感動できるほどにしてくれるにちがいない
666名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:25:34 ID:zHddzHMg0
送ってないのは過去にいっぱいうpしちゃたからもうないぜ!
優勝とかまず無いだろうけど結果発表まで待つことにするよ
667名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:26:48 ID:sAZ7hIJZ0
粘ってみたけど4万点の壁は厚かった…
ベストスコアと4万の可能性を感じたリプ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org777769.zip.html
ポイントはニラを一匹だけ残していかに速く殲滅するか
668名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:32:45 ID:39qITGlO0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org777821.png.html
これにブンディに追加5ヒット110ダメ
2回目サテライトに追加200ヒット+1100ダメ
続いてないけど2回目インペリ後のインペリで522→クラッシュ500→エクステ420
これで理論上25176
だけどまぁそんな都合よく雅にサテライトは当たらないと
669名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:37:35 ID:jIyR0maX0
>>667
1コンボでニラ残り一匹まで殲滅とか無理言うなw
670名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:38:05 ID:OAcHKoOC0
>>667
neurose・・・・・・恐ろしい子!

でも驚いたには驚いたけど、戦法は語ってくれてたしそれほど衝撃的ではないな。
寧ろ序盤のミサライの超機動が気になった。やっぱりパッド使用?
671名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:48:07 ID:ekbDfMbl0
>>667
ノイローゼさんと流れ一緒だw
ってことは俺と結局200点差w

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org777860.lzh.html
ちなみに俺のやり方で最後レイン×2殺せれば4万いく

>>669
ニラなんてニラ登場1秒で全部死ぬよww
672名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:49:49 ID:pKY8VVQWO
>>667
かっこいいやり方で濡れた
俺もゲーマガリプ貼るか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org777861.zip.html
他の人の戦法も見てみたいな
673名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 01:50:48 ID:sAZ7hIJZ0
>>670
ミサイルライドは右下への移動用に入れてました
最初にレインを右下へ吹き飛ばせば楽なんですけど
パッドはこのゲームのせいで今3世代目w
674名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:02:05 ID:ekbDfMbl0
>>672
最後の得点入ってるのか?
まさか俺抜かれてる・・・?

675名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:06:37 ID:pKY8VVQWO
>>674
最後順位見たとき3位でしたので
何もなければ俺が3位…だと思いたい
676名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:06:44 ID:mVQzOS8z0
>>635
サンクスです。納得した。
677名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:11:39 ID:is97/mkw0
リプレイの見方わかんね・・・
678名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:11:42 ID:3shxw8Cv0
スィングワイヤーさん二位かよ…
毎日欠かさず投票してたのに…
あまりにも悔しすぎる
679名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:11:52 ID:sAZ7hIJZ0
>>672
相変わらずの後半の追い上げっぷりが凄まじい…
680名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:13:36 ID:zHddzHMg0
>>677
ダウソしてセーブフォルダに突っ込む
681名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:17:26 ID:ekbDfMbl0
俺のリプを見ると他の人と比べて下手だな・・・w
682名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:18:18 ID:is97/mkw0
>>680
アルファベットがいっぱいでてきて落ちたよ
683名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:43:14 ID:g/z6AJ6aO
>>682
聞きたいならもっと詳しく書けよ
684名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:50:43 ID:is97/mkw0
大会とかも出てないし他の人の技術観れたら
いいなだったんでいいです
685名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 02:56:26 ID:39qITGlO0
拗ねんなw
ダウンロード→解凍→コピー→マイドキュメントにあるGIGAフォルダを探す
→ゲーマガカップのフォルダにあるsaveフォルダにコピーしたファイルを貼り付ける
上書きしますかと出たら上書きをする
フォルダごと突っ込んだとかそんなんじゃないかね
686名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 03:10:48 ID:61T5qnOoO
ゲーマガの結果も楽しみだが、俺はそれ以上に魅せコンが楽しみだ
どんな独創的なコンボが送られたんだろうな

ダメ?ヒット数?
サテ縛りコンテストに用は無くてよ


そういや、結局魅せでヒートゲージ回復させた奴居るの?
俺は結局同じようなコンボ繰り返すだけになっちゃったから却下したけど
687名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 03:13:53 ID:jIyR0maX0
>>686
メガマイン設置しまくってピンボールみたいに吹き飛びまくるとか
やってないけど
688名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 03:15:59 ID:fMztDMsi0
魅せコン、MAPが選べればコンタクトボム使って変態コンボ組む奴が
確実に出てきただろうに・・・
689名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 04:26:49 ID:U78ZVMNr0
なんで真だけアーマードコアみたいな戦い方するの?
出るゲーム間違えてんじゃねーの?
690名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 05:09:56 ID:ELGRQGj70
http://www.web-giga.com/baldrsky/baldr_set/

なんか新しいの更新されてだけど…
691名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 05:17:38 ID:pprtRHdh0
あなんinゼリー…
692名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 05:36:51 ID:umuQvxdv0
叱咤激励されたいCDか
なに送ろう?

なんつーか尿でもう十分なんだけどなぁ、汁
693名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 06:17:16 ID:mw71kkZR0
>>690
これは酷いw
ビタスマの方でやってたからバルドは無いかと思ったらまさかのwww
694名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 06:43:11 ID:X00LftZz0
>>690
バルドもやってくれてマジ嬉しいw
長官ウイスキーは現実にありそう。
一番人気は汁の CD かな?
695名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 07:00:15 ID:ON3WR4Uu0
>さぁ、君も仕事中にガンガン飲もう!

いや駄目だろ!
696名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 07:05:54 ID:5Uoq5MXC0
このセットが賞品なら大会に参加した
697名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 07:16:56 ID:NQasXXOGP
長官の男らしい体に抱かれたい。
抱かれたところにボディブローとタックルを食らわせたい
698名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 07:29:44 ID:HuC2gJp20
>>604
門倉コレダー>タックル>ジャンピングニー>地雷>マグナムアッパー>ブンティダガー>ショットガン>
火炎放射器>SDメタルハーベスターorレイジングクロー

これって火炎放射を少し打ったところでヒートゲージが一杯にならない?
ブンディは当てるだけなのかな?
699名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 07:36:11 ID:ON3WR4Uu0
抱かれた所で門倉コレダー>タックル>ジャンピングニー>地雷>マグナムアッパー>ブンティダガー>
ショットガン>火炎放射器>SDメタルハーベスターorレイジングクローのコンボ決めるのかと思った
700名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 07:40:00 ID:qvVYTZVW0
叱咤激励本当に送れるとは…。
701名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 07:40:36 ID:umuQvxdv0
火炎って熱量0じゃ?
702名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 09:08:27 ID:42AWApyn0
>>698
>>574にリプおいてあるからそれを見るんだ。
703名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 09:33:12 ID:HuC2gJp20
>>702
見ようとしたらバージョンが違うという表示。
自分は1.06。
704名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 09:35:29 ID:kzWOiwyz0
ゲーマガも終了か
最初の大会の公式の攻略動画で、
ビムソでアイランナーをまとめて殺すのを見ただけで絶望したのがなつかしい
705名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 09:39:15 ID:3shxw8Cv0
>>698
今やってみたけど一応ハーベスターまで繋がるよ
ただ火炎入れないほうが安定すると思う
706名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 09:43:55 ID:42AWApyn0
>>703
こっちもVer1.06なんだが…あるぇ?
まぁ補足するのが手っ取りはやいか。
火炎放射器は1HIT。0消費じゃなくても1メモリは余る。
ブンティはその時点での熱量全消費。
707名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 09:47:06 ID:42AWApyn0
>>705
火炎放射器ってそんなに不安定だった?特に失敗もした記憶もないんだが。
ショットガン始動だとコレダー後の火炎放射器はWikiにも書いたようにディレイ入れるとスカる場合があるんでry
708名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:10:06 ID:qvVYTZVW0
汁のCD、取り敢えずレインのセリフを汁に言わせたい
709名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:17:09 ID:3shxw8Cv0
>>707
今またやってみたら繋がったわ…すまんかった
ただ俺のコンボと>>574のコンボはイニ後が全然違うから、
俺の場合火炎はやっぱり入れないほうが安定するっぽい
710名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:23:16 ID:42AWApyn0
間に挟んで上に上がったり軸がブレるような武装でもないと思うんだが…。
まぁ好きに使っておくれ(゚ω゚)
711名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:25:01 ID:BTWkL7lz0
あー、通勤時間にこのゲームやりてー。
712名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:26:14 ID:2kXbXJ4E0
安定しないのは火炎0消費コンボくらいだなー
火炎0消費安定出来る人いるのか
713名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:28:03 ID:POrFD6PT0
更新きた
714名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:30:34 ID:w/daYxb00
>>712
一時期使ってたけど慣れれば何とかなるもんだよ
715名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:36:23 ID:42AWApyn0
>>712
結局入れ込みだから作業になるまで慣れればどうとでもなったなぁ。
その手前に敵がFC使って俺のPCが悲鳴をあげると高確率でミスるけどな!!
716名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:44:08 ID:EDK/udVP0
ISAOウィスキーか…母の日のプレゼントにでもするか
717名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:48:11 ID:uNcbdAaC0
とりあえず台詞を100個ほど送っておいた
718名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 10:51:05 ID:42AWApyn0
>母の日のプレゼントにでもするか
ダウト。
719名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 11:16:28 ID:kf8oSe2b0
モホークキャンディがないのが許せん
720名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 11:51:58 ID:xYJ3nimXO
ホモークなら串に刺した甘い焼き魚だろ
721名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 13:48:45 ID:Ph+rrSeJ0
ゼリー in あなん をレイン様と一緒に食べたいお
722名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 13:54:32 ID:kf8oSe2b0
あのパッケージは食欲も性欲も無くす・・・醜すぎるよ・・・
723名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 14:27:07 ID:nho/kA5/0
ISAOって聞くとセガの元会長思い出すんですけど
724名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 15:04:59 ID:f63plwtzO
ゲーマガの結果発表っていつだろう?今週末?
それとももっと先?
725名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 15:07:23 ID:yAgWFyiZ0
どうでもいいが、この企画的にはゼリーinあなんは女じゃなくて男に食べさせる(飲ませる?)
物じゃねーのか?と思った俺の脳は多分マインドハック受けて壊れてるんだろうなw
726名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 15:15:00 ID:jIyR0maX0
大会後恒例の喪失感が出てきたどうしよう
727名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 16:56:14 ID:vRrSnc1E0
なんか乗り遅れちゃったけど俺はダメコンこんなんだった
もっとダメージ伸びる方法あったんだけど時間が…

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org779399.jpg.html
728名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 17:19:20 ID:eKb7RWrb0
インペリ始動でサテライト5本当てた時
ファイナルが3000までしか出なかったんだけど
何か使っちゃいけない技でもあるのだろうか。
サテ2本ヒットとかなら5000出るんだけど
729名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 17:24:30 ID:3b4lW/Ra0
ちゃんとサテライトの最後の爆発が入る前にインペリ当ててる?
最後まで入れた後だと確か補正がかかる筈。
730名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 17:37:10 ID:eKb7RWrb0
まじか…そんな単純なことに気付かなかったなんて。
まぁ気付いててもランクインなんて無理だったろうけど。
サンクス
731名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 18:52:34 ID:w/daYxb00
バルバルコトコトスカイですかいです。
マダー
732名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 19:27:17 ID:D+QDWN/A0
ダメコン理想
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org779682.jpg.html
現実
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org779685.jpg.html

4ダメ差で負けてて涙目
計算上28000超出せるとしてもモチベ的に夢は夢だった
5位以内どうかなあ・・・
733名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 19:40:11 ID:hBcWhNPJ0
結果発表いつなんだろうな
ゲーマガと連携だったり魅せコンの判定に時間かかったりである程度時間かかるのかなやっぱり
734名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 19:43:56 ID:R56X5bX00
キリ番狙いで夜勤明けから17時くらいまで頑張ってたけど気づいたら2時で泣いた
735名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 20:01:02 ID:OAcHKoOC0
>>726
よう俺。

大会の攻略関連のレスがない、質問しても殺伐としてしまう、開催期間が短い 他・・・

この状況に全部当てはまらない、初心者に優しい環境だったからな。どうしても長い期間に安心してた自分を責めてしまう。
そんな中、研究を日々重ねていたトップクラスのホットドガー達は本当に凄いわ。
736名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 21:02:32 ID:uNcbdAaC0
魅せコン関連だけはみんな徹底した秘密主義だったけどな。
逆にどんなのが応募されてるのか、楽しみだ。
737名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 21:12:39 ID:3b4lW/Ra0
コーデックのミサイルライド脱出と変態インペリFのインパクトを超えるのは相当難しい筈。
アレを超える変態が居るかどうかが凄く気になるw
738名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:12:54 ID:abI0CUm10
ジルベルト描き下ろしセクシャルCGをゲットしたいよ...
739名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:31:28 ID:42AWApyn0
初回限定はロッカーストラップがいいな…。
740名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:37:20 ID:zHddzHMg0
俺開幕に地雷おいてその後適当にコンボやってギガマインでその地雷の上に落とす
その後適当にコンボ位しかしてないな
741名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:43:17 ID:3shxw8Cv0
今更だがver1.06のパッチ当てたんだが本当にタイラントがゴミになっててワロタ
19を1コンキル出来なくなっちまったよチクショウ
742名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:47:43 ID:KjEmq4FE0
そういえば1.07でタイラントは復活するんだろうか
743名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:49:08 ID:Y+y8fG5M0
その前に1.07が出るかどうか
744名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:51:39 ID:3b4lW/Ra0
>>742
あそこまでのゴミっぷりをみせられると、もう止まるのがどうのこうの言う気は無くなるよなw
正直、もういっその事1.05に戻してくれよと。
あの頃のバグ程度なら十分許容範囲だし。
745名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:52:17 ID:9+36KFMHP
〜1.05までが説明にも書いてあるロマンとは名ばかりの万能FCだったから修正された臭い
746名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 22:54:55 ID:ztGbjeo20
いや、単に斜め当たりの修正の過程でミスしてるだけだろ
747名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:00:14 ID:3b4lW/Ra0
まぁ確かに見た目はともかく性能はロマンどころか堅実過ぎていたが…それにしても威力の距離依存率を高目に設定すれば良かっただけだろ。
壁際密着だと普通のパイル程度でブートの端から端までで1500前後出るようにするだけで十分だったのに…
748名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:00:17 ID:OChrQuBdP
FABみたいにロマン武器が強くたっていいじゃない
749名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:00:28 ID:KjEmq4FE0
>>745
過去のビムソ、今のコレダー、FABで修正されるならともかく、
タイラント程度で修正はされないだろう。
>>746のいうように普通にミスっただけかと。
750名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:03:35 ID:9+36KFMHP
どうなんだろう、流石にデバッグはされてると思うけど
あんなすぐ見つかるような不具合?がスルーされるかね
751名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:04:50 ID:SF7NKGEm0
>>748
FABは優秀なほうだろ
もうちょい改善されてもよさそうなのは・・・ディプロントとか?
752名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:05:03 ID:jIyR0maX0
タイラントのダメージは割と低い部類だからただのミスだと思う
ところでキリングが11ヒット出やすくなったが気のせいか
753名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:06:51 ID:ztGbjeo20
戯画デバッカーの節穴ぶり舐めんな
754名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:08:05 ID:KjEmq4FE0
すぐ見つかる不具合なんて今までも腐るほどあったじゃないw
755名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:19:01 ID:9+36KFMHP
T.K.Oやらグリガントランスみたいに使われもしないFCを救済して欲しいもんだ
散々ゴミと言われたエクステ、スィングはちゃんと使える子になったというのに
756名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:19:37 ID:mMNqiXzE0
うおおおおおおもうちょいで新PC届くからバルドできるぜえええええ
バルドのためだけに買い換えて良かったと思える内容であってほしいぜ
757名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:19:53 ID:Y+y8fG5M0
グリガント先生には大分湾のころよくお世話になりました
758名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:28:33 ID:JlGUwg6a0
グリガントのダメージはSドリルより少し上だが全体的な性能は完全にSドリルの劣化だな
759名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:29:57 ID:u0OK9rHi0
いっそフィッシャー下版でいいんじゃね?<グリガント
760名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:31:07 ID:w/daYxb00
カッコ良さ補正でたまに使ってるわ
761名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:31:46 ID:OChrQuBdP
グリガントはなんか当たりにくい
762名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:32:45 ID:yQmyN3yO0
初めて19と戦ったときは武装育成中だったからイニなんて使えなかったんで
コンボ→ライダーキック→Gランスってつないで倒したな・・・
763名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:34:32 ID:hBcWhNPJ0
俺のギャラクティックストライクさんもそろそろFC化してくれるとうれしいです
764名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:41:05 ID:3b4lW/Ra0
それより、収束波動砲に見た目に合ったダメージを、是非。
今の性能のままだと収束の方が通常波動砲の劣化版になっているんで。
あと、フォースで登場以来一度も日の目を見てないギガンティックフィールドも忘れないで下さい…
765名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:47:26 ID:es3aQc4y0
>>764
偽甲の収束波動砲で〆られた
お手玉されてあっという間に1.5ゲージ持ってかれた
766名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 23:57:22 ID:zHddzHMg0
>>764
普通の波動砲より落としやすいし使えないよなあれ
ところでクロウテンペストを最高高度以外で使ってる人いるのか?
767名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:15:33 ID:abVprbOU0
うおお、噂通り821~825きついな
824は言われてるより簡単だったけど825ですぐ落ちる
やっぱまこちゃんと19苦手なんだな、俺
768名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:16:16 ID:abVprbOU0
あ、ごめんageちゃった
769名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:20:16 ID:a5RR//Rk0
4/1すぎたら消えちゃうのか・・・
汁たんに叱咤激励されたかったのに
770名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:27:56 ID:06VARF2T0
収束波動砲の産廃ぶりは相変わらずだけどアトミックランチャーは
砲身の判定のおかげでかなり使い易くなった印象

それは兎も角、壁に押し込んだ状況で射撃系FCとかゴライアス使うと
壁の向こうに攻撃判定出ちゃってスカるのが地味にストレス貯まる
771名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:29:58 ID:FSiDhD0Y0
あるある
コンボ後のラインやらビット育てで何度味わったことか
772名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:31:10 ID:WE/w41kL0
流石無名都市のホットドガー達だな。メッセ騒ぎで慌てていない
773名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:34:30 ID:fftNyfo/0
ドミニオンのテロだろう
774名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:35:13 ID:ToKh52fI0
収縮波動砲はロマン、フルチャージでニラの脳内チップで下から上まで届くから(たぶん
全部一気に破壊するのは結構たのしいw

アトミックランチャーはかなりいいよね、鯖はじめるまでは主力でした
Eフィンガーの爆発の直前に使うと、なぜかEフィンガーもアトミックもダメージが上がるという不思議
775名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:36:30 ID:E6itJWnC0
>>764
ギガンティックがフォースで登場以来日の目を見てない?
フォースでは普通に使えたと思うけど…
俺は結構ギガンティックを使った巻き込みコンボ好きだったよ
776名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:43:59 ID:Jt9c4xFUP
>>772
777名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:44:45 ID:fftNyfo/0
778名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:45:17 ID:GdyFN4Vx0
>>776
通販使用者の個人情報流出

マインドハックかけられそうなんだよ!!
779名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:45:26 ID:Nh8f3hIB0
メッセ通販で購入した人の個人情報が漏れてたって話
780名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:46:29 ID:Nh8f3hIB0
最短で最速のレスをしたと思ったら既に2レスついてた
781名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:52:06 ID:eH7ZXzSe0
エイリアンの魔法を使われたのか
782名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 00:53:10 ID:HJ/qxwYN0
メッセ通販なんて使わないですし
783名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 01:02:50 ID:Jt9c4xFUP
d。確認した。
ニュー速の暴徒をウイルスに例えると、
アイランナーが大挙してマインドハックしかけてくる感じかな。
もし俺らがセカンドだったら個人情報からチップの情報も類推されるだろうし
784名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 01:07:07 ID:qB3tZb8M0
俺の名前があぁぁぁぁぁっ!

と思ったらよく似た名前の違う人だったw
しかし、生まれた年と月も同じとは・・・
785名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 01:11:53 ID:aNkArhSE0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/99202

サバイバルのバックアップツールです(Ver04)

使い方とかをReadmeに書いておきました

ツール終了時に現在のセーブデータをバックアップする
ようにした

これでサバイバルでのセーブデータ事故がなくなるかな?
なにか不具合があったら教えてくれ
786名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 01:18:46 ID:MOaQVYdr0
>>732
4ダメ差とかあぶねぇww
やっぱ28000いってる奴いるんだろうなぁ
本気でサイン入りポスター欲しいけど不安すぎる…
787名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 01:28:58 ID:4PJGO6JX0
>>770
アトミックランチャーの真価は無敵判定
788名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 01:31:25 ID:imu29yQa0
>>784
それお前のしまらくだだよ
789名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 01:37:24 ID:Jt9c4xFUP
>>785 ってみんなは Readme.txt 通りに動作するのかな?

ちなみに確認したいんだけど、
「現在の階層を聞いてくるので階層を入力する」ってあるけど、
例えば 501 から開始だったら 501 を入力するってこと? それとも 500?

設定.ini には

// 現在の階層
500

って書かれるけど
790名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 02:05:44 ID:j1zN4FsW0
FCの話題が出てたけど
収束波動はゲージ消費でのダメージ上昇量が低すぎるけど更にいえばテクノブレイカーさんはもっと酷いよね

基本的に範囲攻撃での運用ができる武器は威力が低めなのは当然としても、二匹目からのダメージ減少量がすさまじいから困る
3ゲージ消費して打っても敵の装甲で全部吸収されるとか悲しい現実はどうにかしてほしいね
791名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 02:08:50 ID:MPPzcCQl0
テクノブレイカーは全消費で根元を全部当てると結構な威力になる
というかアレを雑魚一掃に使うやつっているのか?
792名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 02:13:47 ID:ZHAT0Z4l0
テクノブレイカーは結構人気FCじゃないか?
793名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 02:19:55 ID:awXWVwap0
テクノブレイカーは2000くらいはダメージいくよな
794名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 02:20:21 ID:do76cJYLO
収束さんはリペアなしVHで結構お世話になったんだけどな
特にレインや亜季姉みたいな即死要員が居る場合、開幕直後に敵数体を射線上に捉えられればその面はかなり楽になった

それ以外の使いどころは無いが
795名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 02:30:19 ID:j1zN4FsW0
テクノブレイカーって人気だったのか
ここの所話題にもでないしそれらしい動画もほとんど見ないから微妙という印象が拭えない・・・
ちょっといろいろ試してみるか可能性を
796名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 02:51:28 ID:4PJGO6JX0
名付けのセンスが良すぎるので
797名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 03:05:55 ID:aNkArhSE0
>>789
説明してなかったorz
正しくは500とか505です
もし501とか506とか入力されても
自動で修正してくれるからあまり気にしなくていいです
798名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 03:15:08 ID:G53JkWw+0
前にもオートバックアップと復元ツール作ってた人いたね
何か違いがあるんだろうか
799名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 03:32:07 ID:Jt9c4xFUP
>>797
d。すまない。もう 1 つ確認したいんだけど、

> もし、サバイバルで負けても

> 1. PAUSEからリタイアする
> 2. サバイバルの画面に戻ってきたらタイトル画面に戻り、セーブデータを再ロードする

> のどちらかでまた同じところから始められます

について、1 の方法を採用した場合は下記が可能ってこと?

@サバイバル戦闘開始直後に PAUSE からリタイア

Aサバイバルメニュー画面に戻る

Bタイトル画面に戻る

C@でリタイヤしたセーブデータのロード
800名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 03:54:24 ID:eTuI1pH70
グラルバトンさんが最強だって言ってんだろうが
直当てンギモヂイイイイイイイイイ
801名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 04:25:14 ID:I0Wuqcyk0
横から突っ込んで申し訳ないんだが、
そもそもサバイバルって途中でリタイヤしたらゲーム落ちね?
802名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 04:48:52 ID:g2TKMmmw0
ついにランタイムエラーきた・・・
しかも中断と同時にきたせいか、セーブデータ壊しやがった
表示1566なのにロードすると101からってひどい・・・
唯一の気休めは今まで頑張ってきたリプレイは残ってることか
803名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 05:55:39 ID:Typjcwjl0
トゥルーエンド期待してたけどなんか(´・ω・`)ショボーンだった
なんかオチだけつけましたfinみたいな感じでもうちょっと何か欲しかったな。
804名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 06:09:52 ID:JzeG2Tt7O
オチは妥当だと思うが平行世界ネタ使ったわりには話に膨らみがあんまなかったなとは思った
まぁ変に超展開されるよりはマシ
805名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 06:09:58 ID:Jt9c4xFUP
>>801
あるあるw リプレイのリタイヤ(?)も落ちる。
鯖関係でエラー多すぎ。明らかにデバッグしてないだろ。
パッチ出さないとか許さん
806名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 06:15:16 ID:SndX2GZf0
あれも十分超展開だったと思うがw

ゴート、ドミニオン一般兵√のエネミー「門倉甲」の解説考えてニヤニヤしてる
「高速で縦横無尽に駆け回り怒涛の1コンボkillを狙ってくる
体力自体は極めて低いので囲って一気につぶすのが良い」
(・∀・)ニヤニヤ
807名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 06:56:28 ID:eH7ZXzSe0
「『フェンリルの若旦那』こと、門倉甲が搭乗するシュミクラムです。
高い機動性を誇り、最大12種もの武装を使い分ける上、機動性を上げオーバーヒートを無視する
特殊なFC『イニシャライザ』を使ってきます。油断していると一気に肉迫され、怒涛のコンボを
叩き込まれるので注意が必要です。
ただし、ヒートゲージがリセットされるまで同じ武装を使えない、一部を除いて遠距離武装がそれほど
強力ではない、多数戦に弱い、回り込みが出来ない、空中コンボに頼るきらいがある、等といった癖が
ありますので、対空攻撃や転倒する攻撃を多用しつつ、うまく連携をとって袋叩きにしましょう」
808名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 07:08:06 ID:Jt9c4xFUP
>>807
レインの声で再生されたわw
809名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 08:01:59 ID:+lN1VkIX0
>>807
FAB(マップ兵器)、キリング
インパクト、連続ブースト
810名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 08:15:47 ID:M8r5qLyr0
レインさん 甲のどこにほれたんですか?
811名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 08:47:17 ID:w2ryfw+20
甲の息子
812名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 08:50:04 ID:lMJBhxgm0
「初めて会ったのは学生時代、私が公園である男達に絡まれているのを助けてくださったんです。
でも喧嘩はとても弱くてすぐに袋叩きにされてしまって、、、
そのときの甲さんの恍惚とした表情に一目惚れしてしまったんです。」
813名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 08:52:03 ID:E6+knfbG0
なんというドS・・・
814名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 10:44:19 ID:EWJnMGd90
>>807を信じて対策した後に
出会った甲が射撃鯖やってる人でフルボッコされるCDFの皆さんが見えた
815名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 11:11:41 ID:6K+5pvIq0
AS、スラバズ、グレランで空襲するの楽しいです
リプ見直すとものっそいgdgdしてるけど。

射撃鯖の人の凄さを再認識する
816名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 11:17:02 ID:E6+knfbG0
でも正直、敵視点からすれば>>807はずいぶん過小評価だと思うんだ・・・
817名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 11:25:00 ID:PdQEezChP
鯖824で心が折れそう。
先生、モホーク、トランキは厳しい。
818名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 11:35:38 ID:aNkArhSE0
>>799
いや、1と2は別々

2はサバで負けたらゲームオーバーと
画面に出てランキングに乗って戻ってきた時
のサバイバルメニュー画面のこと

1は強制終了しやすいからあまりおすすめしない
819名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 11:43:39 ID:Ejw8m+Qi0
>>817
マップ広いからとにかく逃げまくってトランキのレーヴァで焼いてもらう運ゲーもありだよ
820名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 12:24:39 ID:eWyIe4kY0
>802
バックアップを取らずにそこまで行ったのか・・・
俺はランタイムエラーとお付き合いし始めてからは、念入りにバックアップを取り始めたぜ
1566か・・・今1546だからそこまで行ったらデータUPしようか?
821名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 13:18:18 ID:g2TKMmmw0
>>820
できればお願いします
原因不明だけど、俺の壊れたデータ2.5Mいってたからそのせいかも
一応バックアップとっていたんですが、
1180越えてから、運ゲーってほどひどいステージもなく、
いままで一度もランタイムエラーにならなかったから油断してまして
最後のバックアップが1200・・・orz
822名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 13:23:22 ID:qB3tZb8M0
備えよおおおおぉぉぉ!!!常にぃぃぃぃぃ!!!!
823名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 13:28:26 ID:g2TKMmmw0
誰かに絶対言われると思ったぜ・・・w
ってかなんで微妙に神父化してんだw
824名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 13:28:59 ID:awXWVwap0
バックアップ間違えて消しちまってやり直してるけど、今のところ350まで一度も死なずに行けてる
いつの間にか上手くなってた
825名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 15:44:40 ID:PdQEezChP
「チャージ完了 スタンフレア」
の時に画面が一瞬固まるのが困るな。

コンボ最中にあれをやられると
スタンフレア回避していても、必ず落ちてしまう。
826名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 16:42:20 ID:eWyIe4kY0
>>821
ランキングが1547と48で高速に埋まっていく状況なので、時間かかるかも・・・
さっき一度クリアして間違えてタイトルに戻るを押したのが辛い・・・
アップロードが500エラーでて繋がらないので、もう少し頑張りますorz
827名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 18:06:56 ID:2ukAIBFi0
1170がきつい
甲、トランキ、神父×2、全員が装甲、対空、設置系の武装持ってて身動きが取れない
トランキは設置系ではないけど、パラレル爆風と追尾青サテライトが設置系並みに長時間残ってうざい
攻撃して、3人をふっ飛ばしても誰か一人が装甲で生き残ってたらカウンター食らって即死するし
空中行っても対空スプレッド、「そこかねっ!」、サテライト&強力ホーミングミサイルのどれかで落とされ
コンボが成功して降りてきたらワイヤーマインなどの設置系兵器に捕まるか、ブースター無しでは回避不可な連続攻撃で即死

\(^0^)/
828名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 18:13:57 ID:4PJGO6JX0
>>827
神父がハグしてこないと祈ってトランキを先に解決する、あとは甲
829名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 18:48:59 ID:Nxsn70h00
ゼノ子さんより代行を頼まれたので。

4位以下のゲーマガリプですが、上位がみんなガトリングだったので波動砲を使ったやつ、ということで一応うp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org779646.zip.html
830名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 19:19:29 ID:Jt9c4xFUP
>>818
dd。試してみるぜ
831名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 19:23:00 ID:C6qgPLzB0
>>829
鯖落ちてるな

>>822
ワロタwwwww
832名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 20:19:56 ID:Nxsn70h00
833名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 20:55:23 ID:btMsEK2dO
今日1を買ったぜ!
ガンガン育てちゃる^^
オレにとって、18禁2本目の購入だ!
834名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 20:56:34 ID:btMsEK2dO
すまん、あげちまった
戦ってくる。。
835名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 21:22:41 ID:zlacsJYQO
>>821
書き込み規制食らってた・・・
遅くなってすまない
http://uproda11.2ch-library.com/11234951.rar.shtml
DL Key - dive2

ファイルサイズが結構あるので、中断する時は一度窓化することをオススメ
武装は全部リセットしておいたので、お好みでどうぞ
836名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 22:20:26 ID:18kczBeI0
幻狼ファンタジアノベルスから出ている
卑影ムラサキさんの『グリモア ―俺の脳内彼女日記―』読んだ。
脳内彼女なんてタイトルについている通り少々イタイ描写もあるけど
『BALDR SKY』のシナリオが好きな人は読んでみてもいいかと。
837名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 22:45:55 ID:C6qgPLzB0
甲……脳内って……
838名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:07:11 ID:4PJGO6JX0
更新きたけどなんか重い
839名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:13:48 ID:QgUwzDdfO
居合の壁紙だと…?
スィングワイヤーさんにもっと全力を出しとけば…クソッ
長官凸ってくるか…
840名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:15:04 ID:4PJGO6JX0
ギガマインの壁紙wwww
841名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:29:11 ID:oA7Ibdbg0
おまえら殆ど規制されたのか
842名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:30:04 ID:n1wHOPdl0
ギガマインの壁紙とかどうすんだw
843名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:30:09 ID:LYnnv1xWP
ギガマインwwwwwwwww
844名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:32:30 ID:2ukAIBFi0
ギガマインの壁紙はネタとして優秀すぎるが、イニシャライザで残像が出ちゃってるカゲロウの壁紙も見てみたかった
845名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:35:04 ID:pOckctaYP
社員が見てそうだから書きこむけどスィングワイヤーのその他のコメントがIAIのものになってますぜ
846名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:46:33 ID:zXcO2E4aP
よし!
ラインレーザー 2票
パルスレーザー 1票
847名無しさん@ピンキー:2010/04/02(金) 23:46:38 ID:8hk8CSe10
戯画マインとパッケージクソワロタwwwwwww
848名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 00:23:08 ID:r6KQnxPZ0
せっかくだから壁紙使うわw
849名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 00:24:45 ID:Hm3eem6XO
早速ギガマインをデスクトップの壁紙にしてきた
でそれとは全く関係ないけど
http://www1.axfc.net/uploder/Sc/so/99499.jpg
みたいにイニシャ使ったのにオーバーヒートした事ある人いない?
850名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 00:29:00 ID:Hm3eem6XO
携帯でアドレス手打ちしたから間違えちった
uploderの所oの後にaが入る
851名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 00:30:54 ID:JMDa/Cm20
>>849
イニ中に敵の攻撃食らって、イニが中断されてないならオーバーヒート判定あり
大分湾からの仕様
852名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 00:39:12 ID:Hm3eem6XO
>>851
そうだったのか…
600時間以上プレイしてるけど知らなかった
もしかして常識だったのか
853名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 00:39:31 ID:5Mc8OE/k0
今鯖の1180越えてきた
俺が知っている限り
511〜515、826〜830、1176〜1180
あとは1615が難しいって言われてるけど、1180から1615までで難しいところってある?
854名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 00:51:04 ID:wXVw7qoL0
多少敵構成にメンドイのがあるだけで、1180級のキチMAPは無い
という報告だったはず
ああ、なんか1400台にエレベーター有って激しくダルイとかなんとか
そのぐらいらしいよ
まぁ俺はランタイムの壁で1400台行けずにリタイアしたクチだけど
855名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 01:00:16 ID:Hm3eem6XO
>>853
それなりに難しい所は有るけど心折られるようなのはないよ
1615体験者から言わせてもらうとあれは「難しい」じゃなくて「おかしい」かな
856名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 01:01:42 ID:JMDa/Cm20
装甲鯖マゾくて楽しいな

>>852
再現率が低いからさすがに常識じゃない
857名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 01:50:03 ID:Pe6jNFWX0
4コマのジルベルトは輝いている…
公式でこういうキャラだったのかw
858名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 02:00:26 ID:JMDa/Cm20
ののたん、ゴライアスハンマーの装甲よりイニの方が厚いじゃないか
コンボがスイング/SDコレダー/鉄山→タックル→バトルロッド→Mアッパー→ハンマー→Bアッパー→コレダー/ナックルに落ち着いた
859名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 07:54:52 ID:AywZEwmwP
>>857
そりゃ本編でロッカーとかしてるし
860名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 08:14:40 ID:8kbFTyAS0
ピキーン!ひらめいた!

そうか、シャドーギグがギターを持っているのは隊長を見習ってのことだったんだな
ロッカーだけに
861名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 08:42:20 ID:p7pi+tQL0
壁を越えてほっと息をついたらまた壁がたちふさがって、本当にサバイバルは地獄だな…
862名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 09:48:37 ID:W0unmCZq0
Rain 100% きめえwww
てか、ギガマインの壁紙何気にかっこいいw
863名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 11:43:46 ID:XLp4TrFUP
昨日から書き込み少ないな。規制されてるのか。
p2 使えば 100 円で 1 年間規制知らずだし、↓みたいなスレもある

☆BBSPINK用 レス代行スレッド☆
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1269721515/
864名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 12:16:19 ID:AGUdsnfU0
865名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 12:23:44 ID:AGUdsnfU0
ってよく考えたら普通に出来るんだったな。すまん。

超高度サテライトを検討していたときにイニシャ終了後に
サテライトが当たってこうなったんだ。
866名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 13:28:59 ID:tTfmZxdT0
今終わったんだけどこれって普通のエロゲなら真ルートで終わりだよね
空ルートはネタばらし編というか設定編というか
867名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 13:35:30 ID:UaomxhEk0
むしろ空ルートがメインのような
868名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 13:35:38 ID:W0unmCZq0
515 難しいなあ。514 より 511 や 515 の方が苦手だわ。

>>866
でも、空編がないと中途半端じゃん
869名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 14:35:05 ID:Ke7C0Fba0
1030超えたところでランタイムエラーの壁に当たって
中断も継続もできず詰んでしまった orz

近いセーブ持ってる神様にうp期待してもいいでしょうか・・
870名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 14:40:54 ID:JMDa/Cm20
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/271942.zip
1125〜1135、装備セットはごちゃごちゃだけど
871名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 15:05:42 ID:JMDa/Cm20
ごめんミスタイプだけど中身は1025〜1035
872名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 15:05:50 ID:qejlznzBP
改めてrestoration聞くとネタバレが酷いなこの歌詞w
873名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 15:18:36 ID:S97EgamcP
>>866
空ルートなかったら投げっぱなしもいいとこだろ…
874名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 15:57:27 ID:W0unmCZq0
flying soldier がわからない。

GOAT か?w
875名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 16:26:03 ID:1gHhYvUzO
空ルートは話としては異端だからな、毛色が違うのは確かだ
876名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 16:48:41 ID:cYkDqShiP
>>874
マコちゃんだろ…飛行ユニット的に考えて
877名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 17:03:55 ID:qejlznzBP
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンディダガー
878名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 17:13:19 ID:CIFInJ0b0
I・A・I ̄/ 
ム(  )~
  < \
879名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 17:17:13 ID:y2/TZPPB0
バルド801ネタのひっぱり具合からスタッフにガチホモいるな
このスレみてると思うからいうけど
880名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 17:20:22 ID:Ke7C0Fba0
>>870
ありがとう
1030からはやっぱりランタイムエラー出たけど1035からのは継続できた。
これを元に1615目指そうと思う。
881名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 17:33:07 ID:W0unmCZq0
ギガマインの正体ってあれだったのか。
801 から生み出されしあの破壊力
882名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 18:13:48 ID:FF/QJItmO
883名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 18:33:05 ID:I18BTRbL0
ガチホモとガチ腐は別だろう。
子安ボイスがアレしてくれるならその道の人にはアレだろうな
884名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 19:10:22 ID:W0unmCZq0
>>882
胸が熱くなるな……。

それにしても 515 が攻略できない
885名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 19:12:48 ID:/C8l/CtI0
>>866
世界観はきっちり統一されているし、きれいに纏められたと思うよ。

最近は、空と同じ声優さんのキャラが最低人気となる要因ともなった、
世界観ブチ壊しのルートを〆にした無料ゲームがあってな……。
886名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 19:12:58 ID:JMDa/Cm20
>>884
リプレイうp
887名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 19:23:08 ID:W0unmCZq0
>>886
ありがとう。ちょっと手間取るかもしれないけど、ダイブしてくる
888名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 19:28:59 ID:xzvnNMPY0
>>885
物凄い嫌われっぷりだな、あれはw
889名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 20:38:20 ID:W0unmCZq0
>>886
お待たせしました。鯖 515 のリプです。
方針はこれで合っているような気がするのですが……。今回は惜しかったorz
ちなみに、511 - 514 は正常に再生されないです
ttp://www.uproda.net/down/uproda013321.zip
890名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 20:56:49 ID:JMDa/Cm20
>>889
タックル始動に頼りすぎ、コレダーにしろ
500台の敵レベルはもう高いから、タックルの命中率は低い、余裕で超回避される
891名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 21:11:24 ID:W0unmCZq0
>>890
ありがとう。確かに地上 SD コレダーすれば良かったのかもしれない。
コレダーする時は空中にいかなきゃ! みたいな固定観念があって、
でもその間に逃げられたら嫌だなとか思ってタックルしてたわ。

たった今 514 までクリアしたから挑戦してくる
892名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 21:26:08 ID:Hm3eem6XO
>>889
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org782566.dat.html
同じ装備で攻略しようとしたけど間違えてショットガンのまま
始めちゃったからそのままやっちゃったけど良かったらどうぞ
515は2倍速にしないと再生出来ないみたい
地上コレダーは神父の装甲破れない事あるから何か当てやすい始動を入れるのも検討した方が良いよ
893名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 21:40:15 ID:UWjOQa1/O
地上コレダーメインで鯖やってるけど19に特に苦戦するわ
俺の場合コンボ途中にショットガン必須だからショットガン始動は出来ないし
なんかいい武装ないかねぇ
894名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 21:53:15 ID:Hm3eem6XO
>>893
それなりの当てやすさで破壊できそうなのはDDパイル鉄山辺りかなぁ
良かったらコンボの画像でもリプでもうpしてくれ
ショットガンの代わりに出来そうなの考えるよ
895名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 21:55:42 ID:8j18pxfiP
イニ前のコンボにショットガン必須じゃなければ
配置弄って始動にもできるんじゃないの?
896名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 21:56:02 ID:W0unmCZq0
>>892
ありがとう。その方針でやってみる(後ろに下がって親父釣る → 親父倒したら神父)

装備は、カイザーのところにショットガン入れたのか。
確かに、カイザーが不要なところだったら代わりにショットガンいいかも。
あと流星 EX キャンセル > コレダーのやり方うまいなあ。参考にして練習してみる

それにしても、また長官で遊んでw
897名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 22:09:52 ID:UWjOQa1/O
>>894
マジか
今から画像取るからお願いさせてもらうわ

>>895
むしろイニ前に必須なんだよね…
イニ後は流星をサテライトに変えれば一応ショットガンは省略出来る
898名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 22:24:47 ID:UWjOQa1/O
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org782701.bmp.html

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org782711.zip.html


どうだろう
NDのAとBにはその時の気分で適当に武装入れてる
片方は大体カイザー入れてるけど

つかPC規制うぜぇ
899名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 23:12:05 ID:UaomxhEk0
ちょいコレダー始動に飽きたから今更ショットガン始動をやってみようかと思うんだが
BDの後方向キーとショットガンを同時押し(?)で、慣性無視な方向転換でショットガンを出すテクって何かコツあるか?
どうにも成功率が上がらん…
900名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 23:12:49 ID:Hm3eem6XO
>>898
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org782803.zip.html
サンプルでリプレイ3つ入れた。上昇慣性残して出せば色々繋がるんで検討してくれ
ショットガン始動の場合ブンディ→コレダー→火炎→ハベスタで良いと思う
携帯で書くの慣れてないせいで時間掛かっちまったぜ。マジで規制うぜぇよな
901名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 23:29:47 ID:p7pi+tQL0
ショットガンの装甲破壊力つええなぁと今更ながら実感
19とかトランキとか戦いやすいわ
902名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 23:35:00 ID:70pi6j3cO
ショットガンにかかれば俺達の長官のVHでの装甲すら軽く吹っ飛ばせるからな
903名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 23:44:23 ID:p7pi+tQL0
昔は装甲破壊にはエクステンドアーム使ってたりしたが
こっちは最近つかってないなぁ
904名無しさん@ピンキー:2010/04/03(土) 23:50:35 ID:UWjOQa1/O
>>900
三つもありがとう
今やってみたけどスウェー使ったのが一番安定しそうで気に入ったから使わせてもらうよ
905名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 00:03:01 ID:Z+1YMYCB0
真ちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
906名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 00:26:41 ID:R0DrQqx4P
>>899
BDの後方向キーから指放さずに同時押しかな?
てかあれってショットガンだけじゃなく他の武装でも出来るよな
タックルとかASとか一部の武装は出来ないけど
907名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 00:30:48 ID:MjE+HJZ90
>>899
方向キー+D→D押しっぱなし+別の方向キー+攻撃キー
908名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 00:31:59 ID:tC+RUTn+0
>>906
thx
スウィングさんでやるのも結構便利だな
うーん…BD始めてすぐ発動なら成功率100%なんだが、ちょっとタイミング伸ばすとできなくなるな…
909名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 00:33:39 ID:tC+RUTn+0
>>907
連投すまs
攻撃キーと方向キーは同時?
なんか方向キーを微妙に先に出すと成功しやすいような気がするんだが
910名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 00:37:10 ID:MjE+HJZ90
>>909
同時でも方向キーが先でもいい
911名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 01:10:36 ID:R0DrQqx4P
>>908
たぶんBD入力した後方向キーから指が離れてるせいだと思う
BD後方向キー入力を途切れさせないようにすれば出来るはず
BD直後だと一旦指が離れても出来る
912名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 01:16:24 ID:bX+eyFWj0
END分岐の選択肢でセーブして、そこから始めることって可能?
いちいち最初からやってられねぇんだけど・・・
913名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 01:24:29 ID:T1r0Me2WP
Dive1なら装備のLv上げと割り切ってやってしまえ
次の選択肢まで飛んでやればそれ程時間かからんし
周回重ねて取れるプラグインもあるし
914名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 01:24:37 ID:tC+RUTn+0
>>910-911
なるほど、さんくー
練習してみる
915名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 03:05:37 ID:ImLktNMLO
ああああ鯖954出来ねぇぇぇ
もう三週間ここで足止め喰らってるわ…
916名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 03:21:07 ID:MjE+HJZ90
片方の真を倒せば大分楽になると思うが
917名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 04:01:55 ID:uSLX3f6o0
954は特に顕著だが、この後もしばしば真込みでエグイ面が増加してくるので
熱量7割ぐらいの真に対して、イニ状態から始めて
対地始動、対空始動共に一回で3500減らせるコンボを
組めれば大分変わってくる
ここら辺から始動一種だけのコンボでは大分厳しくなってくるかと
918名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 07:53:55 ID:/rgFgval0
515 で詰まってる俺へ。
過去ログ探したら参考になるレスが結構あったからまとめてみた
ttp://www.uproda.net/down/uproda013404.txt
919名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 09:59:36 ID:WTmH4mik0
>>917
横からゴメン
俺も真結構苦手なんだけど、具体的にはどんなコンボ入れてる?
920名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 10:02:10 ID:YQN4Tlnq0
>>915
漏れも954で詰まってる 
突破率10%もいってない
弾幕で硬直うざいわー
921名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 10:16:50 ID:uSLX3f6o0
>>919
俺のは対地はショットガン→タックル→Jニー→AS→スラバズ→カイザー
→火炎→ハベスタ→マグナム→ブンディ→流星
ただ正直壁の具合で落としやすいので基本は対空始動だったりとか
ショットガン命中の距離次第でタックルJニーがハベスタの後ろに移動したりとか

対空はスラバズ→カイザー→ショットガン→火炎→ハベスタ→タックル→
Jニー→マグナム→ブンディ→AS→流星脚

両方とも足りなかったら着地寸前にコレダーからFAB追加で終了
あるいはキリングレイジを入れる場合もあり
922名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 10:27:28 ID:WTmH4mik0
>>921
今まであまり見たことがないタイプだな
俺ももう少しこねくり回してみるよ
ありがとう、とても参考になったよ
923名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 11:28:25 ID:/rgFgval0
ダメだ。511 で 40 回、514 で 25 回、515 で 10 回死んでる。
「♪行く先の見えない 回路を断つ剣を探してる〜」
924名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 11:37:40 ID:tC+RUTn+0
>>921
なんか面白そうなコンボだな
配置晒してもらえないだろうか?
925名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 11:43:07 ID:bwMIRwNmP
>>835
アクセス規制が・・・・
データありがとうございます
お礼遅くなりまして申し訳ないです

>>863
あまりにも規制うぜぇから
100円払ったぜ・・・orz
926名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 12:08:43 ID:0IgdC1bCP
>>925
Jane 使ってるなら p2proxy オススメ
927名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 12:26:00 ID:1antrKE7O
携帯からですまん

表示は106になってるのに毎回最初からになる

友人からもらって400ぐらいから始めようとしてもずっと最初から…。
心が折れそうだ
928名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 12:38:27 ID:S5jePK/IO
今更興味持って体験版やったんだが
6連コンボで挫折しそうwww
5・6発目がさっぱり当たらねー
929名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 12:42:14 ID:sly7mld3O
>>927
バージョンが古いのだとサバイバルハックをオンでやると中断してあっても最初からになる
今のバージョンでやるならサバイバルハックオフにして再開すれば多分大丈夫
930名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 12:59:42 ID:1antrKE7O
>>929
ありがとう
できた
931名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 13:05:31 ID:/rgFgval0
みんなは空中コレダーする時、空中移行はどれでしてる?
流星 EX キャンセルがもたつくからカイザーでやろうと思うんだけど、
カイザーではどういう風にやればいいかイメージが湧かない
932名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 13:19:21 ID:BR7Jhjmp0
>>931
カイザーはタイミングミスるとかなり上昇しちまうから場合によっちゃ敵すり抜けちまう
ちゃんと出れば超低空で出るんだけどねー

流星EXキャンセルとかがもたつくのは慣れの問題かと
俺も500あたりから空中コレダー導入したけどはじめはうまい事でなくてなんで動画とかはバシバシ低空で出せてるの?ってここに書いたら
慣れろとレスがw
933名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 13:40:04 ID:/rgFgval0
>>932
d。ちなみに、どれで空中移行してる? 流星?
エアリアルの方が使いやすいけど、あれって空中移行くらいしか使い道ないし
934名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 13:46:55 ID:rxbbHNbU0
サイスおすすめ
鯖の偽甲、親父、学園千夏は開幕サイスで大体釣れる
935名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 13:50:29 ID:TKLwQRwpP
装備減らしたくないから流星でやってるな
936名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 13:56:16 ID:sly7mld3O
スプレッドパンチ、フィッシャー、サイドステップキック辺りの凄腕はいないのか?
俺は普段流星で敵が近くにいて即出したい時だけカイザー
937名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 14:20:45 ID:MjE+HJZ90
たまにI・A・I始動→コレダーやってる
938名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 14:36:56 ID:tC+RUTn+0
>>933
空中以降しか使い道なくても、メリットとしては十分だと思うぞ
要はコンボに持ちこめさえすれば勝ちに近いんだから、そのコンボを始めるのに有用なのは大きい
俺的にはコレダー初心者ならエアリアルを勧めたいかなぁ
エアリアルなら敵との距離とかが合わなくて仕切りなおしたいとき、着地するだけで即ブーストゲージが回復できるし
他の空中移行技でも工夫すればその程度の差は補えるが、初心者には結構恩恵があると思う
ま、結局のところ好みだけどなw

>>932
カイザーで上昇しすぎるっていうのは、カイザー発動させてしまってるからじゃないか?
カイザー発動前の回りながら浮く動きを利用するのがベターだとおもふ
939名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 14:42:08 ID:/rgFgval0
おk。515 超えた。昨日の朝からだから、1日半くらいかかったわ。
やっとみんなの仲間入りだよ

515 に一番手こずったけど、戦術は左上に移動 → 流星 EX キャンセル空中コレダーでいけた。
最後、長官一人になった時、過去ログにあった長官の FC が脳裏をよぎったw

>>938
流星を使わなくてもいいステージだったらエアリアルにするわ。
940名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 15:13:25 ID:/fpAW7bs0
i7にしたらローディングも戦闘のかくかくもなくなった
やはりPen4とは違うな
941名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 15:17:07 ID:/fpAW7bs0
あ、規制消えてた
942名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 15:17:24 ID:MjE+HJZ90
長官に鉄山いじめ楽しいな
普通な打撃技はともかく、拡散DDもスローエフェクト見て余裕だしw
943名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 15:28:52 ID:/rgFgval0
>>940
BALDR って 3D ゲームじゃないけど、グラボの性能はどれくらい関係あるんだろう
944名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 15:36:41 ID:hy3Yu+MA0
>>942
偽甲のSDボディブローを鉄山甲でカウンターした時は脳汁出た
945名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 15:52:31 ID:A8EKRSu8O
>>943
そんなに使わない
メモリとCPU負荷は結構かかるけど
946名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 17:42:45 ID:/rgFgval0
535 がいまいちクリアできないんだけど、みんなはどうやって攻略しただろうか。
偽甲+汁×2+学園レインのステージで、
偽甲から倒そうにも汁から倒そうにも
コンボが長引くと汁の鷹落としに邪魔されてしまう。

ではコンボを切りの良いときで切り上げれば良いんだけど、
もたもたしているうちに偽甲のリサーチミサイルやフォトンブラスターに捕まって
敵から総攻撃を食らってしまう。

汁を 1 体でもすぐに倒す方法があれば
947名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 17:50:56 ID:T1r0Me2WP
>>946
簡単なのは鷹落とし来る前にFABする、極端な話FAB二つ開幕にかましてもおk
汁は耐久1本前後で逃げながらの罠設置モードになるから落ち着いて偽甲でも千夏でも先に倒せばいい
948名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 17:56:19 ID:/rgFgval0
>>947
d! 鷹落とし来そうになったら FAB するわ。
それでもダメなら開幕 FAB してみる
949名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 18:33:51 ID:vxDupkk40
結局クリアまでにIAIおぼえなかった・・・
950名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 18:36:16 ID:yS7FBYRrP
居合はめんどいよね。意識してやらないとクリアまでに覚えられない気がする
951名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 18:54:44 ID:ImLktNMLO
クリアまでバズーカ砲ミライルランチャースプレッドボムでごり押しした俺はほとんど兵器開発出来なかった
952名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 19:17:43 ID:/rgFgval0
>>951
俺じゃんw
953名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 19:20:55 ID:yS7FBYRrP
フォースはミサラン、バズ、波動砲でごり押ししてたw
954名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 19:27:31 ID:vxDupkk40
で、サバイブを始めたんだけど
真ちゃんにいつも殺されるんですがなんかいい方法ないかな
対空攻撃が上手く当てられない
955名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 19:29:32 ID:yS7FBYRrP
NDカイザーキックでプォーン
956名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 19:57:21 ID:/rgFgval0
>>954
いきなりカイザーは難しいから、ある程度近づいたら
イニでまこちゃんの動きを遅くしてからカイザーするといいよ
957名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 19:58:15 ID:/rgFgval0
>>954
いい忘れてた。カイザー後はタックル > ニー > 地雷 > マグナムのテンプレコンボ
958名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 20:29:57 ID:sly7mld3O
ニコ動に流星219ヒット高度263Mとかいう変態がいた…
あれでサテライトなら5000ヒット行くんじゃないか
959名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 20:54:05 ID:/rgFgval0
おk。535 越えた。5 時間もかかったわ……。越えられたのは運が良かった……。

>>958
流星だけで 6000 ダメージくらい?
960名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:01:34 ID:hy3Yu+MA0
1205の19、糞神父×2、千夏が倒せない
830とほぼ同じ構成だが、千夏は学園千夏みたいに拾い上げてこないし、
ステージも広くなってるから難易度は落ちてるはずなんだが830よりてこずってる
961名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:12:15 ID:MjE+HJZ90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10255882
これか、スピナーすげえ
962名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:13:23 ID:87YHBqqs0
>>958
ラディカルの使い方に感動した
963名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:15:01 ID:sly7mld3O
>>959
画質が良くなくてはっきり見えないけど5400位かな

>>960
俺は開幕ショットガンで19に特攻してそのまま落として勝った
初期配置の先頭が19だからDDは更に装甲破りやすいし確率良いかもしれない
964名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:22:40 ID:/rgFgval0
>>961
これは公式もびっくりじゃないか? 保存したわ。
俺なんてラディカルはニラ収穫祭以外で使ったことないや
965名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:27:32 ID:yS7FBYRrP
スピナーすげぇwww
966名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:29:36 ID:1DWtBEW70
>>959
>>963

流星脚のダメージはは5474だよ

ラディカルがかなりマゾいからドMの人しかお勧めできないw
…だけど、動画をうpした次の日には改良版のコンボを思い付いて今チャレンジ中

この土日全て潰してもまだ成功しない…
967名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:40:21 ID:R0DrQqx4P
ラディカルと言えば門倉運輸かと思っていたがこれは新しい
さしずめ門倉エレベータか?

で、次スレ>>950
968950:2010/04/04(日) 21:47:10 ID:INRS0O5X0
スレ立て面倒くさいよね 意識して立てないと立てられない気がする
 
969名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:47:57 ID:0IgdC1bCP
>>966
やっぱラディカルマゾいのかw
はたから見てるとすげーフリーダムに動いてるから
ラディカルすげえw と思ってたけど、プレイヤーのテクがすごいんだな
970名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:50:22 ID:yS7FBYRrP
すまない、気付かなかった。行ってくる
971名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:51:41 ID:INRS0O5X0
>>970
お前空気読みすぎ 
972名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:55:32 ID:MjE+HJZ90
このコンボでサテライト向けでDD入れたらサテライトが4700〜4800ヒットくらい行くか
さすがに5000は無理そうだけど
973名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:56:48 ID:1DWtBEW70
>>967
リプレイ名は最初は「門倉航空」、今は「門倉えもん」w

「門倉えもん」はダサいけど、さんざん苦しんだ今となっては
あえてこのダサさが自分としてはしっくり来るなあ


さて、月曜日が来る前にもう一頑張りしてくる
974名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 21:56:54 ID:yS7FBYRrP
スマン、無理だった
975名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:15:17 ID:tC+RUTn+0
>>961の奴、ヒット数とか高度とかはともかくラディカルがすごいな
976名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:17:19 ID:/rgFgval0
>>974
おk。このスレのスレ立ては初めてだけど行ってくる
977名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:25:50 ID:/rgFgval0
お待たせしました。

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ132
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1270387139/

この功に免じてクゥは俺の嫁でいいですか??
978名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:26:23 ID:tC+RUTn+0
>>977

その甲に免じて甲をやろう
979名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:27:41 ID:yS7FBYRrP
>>977
すまない、ありがとう。p2使ってもスレ立て規制はそのままって酷いよね
980名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:29:05 ID:tC+RUTn+0
なんか規制やけに目立つねぇ
981名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:33:25 ID:R0DrQqx4P
>>977
スレ立て乙
今日中に鯖で1000までいけたら考えてあげないこともない

>>973
ラディカルコプターってかw
982名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:43:47 ID:yS7FBYRrP
983名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 22:47:34 ID:sly7mld3O
>>977

ベリーハード空ルートをボディブローのみでクリアしたら許してやろう
984名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 23:06:08 ID:tC+RUTn+0
>>983
ちょっとやってくる
985名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 23:07:53 ID:K4mH18DH0
>>984
無茶しやがって…
986名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 23:47:51 ID:9NEhR78XP
      ,. - 、   /`--'⌒i     /^~~^~^~ヽ  /^~^~^~^~^~ヽ  ,-、   /⌒ヽ
  L I V E /   ヽ::/   |    /:::::::  ::::::: ∨   .,_  ::::ヽ'  ヽ _/_  ヽ
    `ー─ ´   /     |   |:::::::::::   /:::/      ヽ ヽ::::::/    ノ  ヽ/⌒i
            ヽ  _ |  /:::::/ ::   |:::::|      ヽ ヽ::::|     |::     /
              ̄/:::::: ヽ_/:::::| ::    |::::|       ヽ ヽ_/ヽ    |::    /
              / (:::::::∨:::::/      |:::::|  ヽ     |    ヽ   ヽ::   |
             ( ∧:::::::::::: :::| ,.-'    ヽヽ`  丶ヽ_,.  ヽ    ヽ    |: /
             / ) ):::::::::: :::| |      ヽヽ   ) /   `-'     _  ヽ |
             // /::   // |  /`i ヽ |:::ヽ  | '⌒i      `-' ヽ  |
            // /::  ┌' / | /::  ヽ ヽ/`ヽ 丶 ⌒i         |  |
           |/  /::   // /:::/   | ハ ヽ  | /` ミヽ   ^i::    ヽ |
           (  (::   (( ( (_/`-' ヽ `'  ヽ  ヽ |_,.、 (::      (
              ヽ::   ヽヽ ヽ     ヽ    丶 ヽ   || |::       ヽ
              )::      ヽ::ヽ           ヽヽ // /::        `
             /::        ヽ::::::ヽ     '      ヽV/ /::      /|  |
            /::   /       ̄ヽ    /^i      `' /::      / |  |
           (::    /         |   / /  /⌒i  /::      /  | /
            )::  \ ヽ_      |   | /  /:ヽ ヽ `i      、  \\
           /::     ヽ       ヽヽ  ` _,.ノ::::::::ヽ ヽ/       丶   \\
           |::      )     / ` |  /::::::::::::::::::::|          |    |::::\
          /::      /    /::::::/ ヽノ::::::::::::::::::::::::|          .|     |:::::::::|
          |::    _ ノ    /:::::/∨ /:::::::::::::::::::::::::/⌒i         |     |:::::::::|
          |::   /   /  /:::::(  (:::::::::::::::::::::::::/  ヽ  ハ   /^i (      |::::::::ヽ
    /⌒ヽ   |::  /::::ヽ ヽ  /:::::::::ヽ  |::::::::::::::::::::(    ヽ-'  \/ (  ヽ     `- 、:::ヽ
    /   |  |::  ヽ:::::ヽヽ ) /::::::::::::::ヽ ヽ:::::::::::::::::::::|           ヽ ヽ       ヽ:::ヽ
  /    |  |:: 「埋 め … … こ ぉ … …う め… … う め て … …っ。」  |:: `^i
  / :::::::/⌒` -'   ヽ::/ ヽ |::::::::::/      |:::::::::::::::::/          /   /:::::ヽ      ヽ   ヽ
 | ::::::::/       //:::|  | |::::::::/       ):::::::::/          / ,.─ 'ヽ::::ハ`      |    |
 | ::::/       //((  | ヽ:::::/    /`ヽ  |::::::::/  /`l       / /    |:/ | |      | i^ヽ |
  |::::::ヽ      // ヽヽ ヽヽ/ /⌒ゝ':::::::|  `-/` ̄   |      i |    ヽ ヽヽ     \ヽ\ヽ
  |:::::::::ヽ     | ハ  ヽヽ |    /::::::::::::ヽ  /      |   /^i | |     |  ヽヽ     ヽ`  `
  ヽ:::ヽ     |/ ||   ヽ \  /::::::::::::::::::ヽ /       ヽ / /_/ /    /   ヽ `、     `
987名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 23:54:01 ID:7vz1GgA20
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
988名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 23:54:16 ID:yS7FBYRrP
おいやめろ
989名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 23:55:48 ID:H47NNgRy0
まぁ待て。ウルトラマンに出てくる怪獣だと脳内変換すればこれはこれで
990名無しさん@ピンキー:2010/04/04(日) 23:56:14 ID:T1r0Me2WP
うめあああああああああああああ
991名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:03:50 ID:F0HMOXnbP
うわああああああああああああああ
992名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:06:15 ID:C50mdfhW0
Dive1時代のスレでしかこのAA見なかったのに保存してた人いたのかw
993名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:08:47 ID:MOjJrmRZP
おいおい・・・・こりゃ、たまらんな・・・・・
994名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:17:41 ID:xTrm+k820
大仏になってからスレ来るようになったんで初めて見たわw
なんつートラウマAA
995名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:34:20 ID:pRFaq/Am0
本気でNGに入れるか迷ったじゃねえかw
996名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:35:21 ID:wbFmF9nK0
ニラAAで中和しよう
                  ,. - - ._ _, - 丶
           ||      /: : : : : : : : ○ :ヽ : : |
         ||    /: :./ ∧: :.lヽ::○⌒ヽ|
            ||   //:|:/ノ /  ヽ、ヽ: : :|
           ||    / :| ○   ○ l: : : |
          ||     /| :l@┌‐┐ @ l: :/: :l
           ∫`ヽー .,l\ |   !   /:/
              ゞ-.,____/ ̄  /⌒ヽ
                 /ヘ /\  ヽ
                 // : ハ : | :ヽ ヽ
               / /: /: i : l : :ヽ ヽ
                ,.く/ /: : : | : | : : 丶_ゝ
              \\ノ::::::::| :└─/∪
               ` '-┬:::::::::::::::┬'
                     |:::::::| |::::::|
                   l:::::::| l::::::l
                      l:::::::l |:::::ノ
                  ヽ_ノ丶ノ
997名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:45:00 ID:PE6ErC5XP
きゃわゆい
998名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:47:00 ID:jSzV6J+J0
にら
999名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:47:29 ID:jSzV6J+J0
にら
1000名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 00:47:50 ID:jSzV6J+J0
1000なら俺は他の世界の誰よりも門倉甲だ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。