3 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/21(日) 18:42:57 ID:wfKrajY7O
俺のドリルはぁぁあ!!
打ち切りっぽいのと悲惨な未来は勘弁してくれよ。
発売日も決まってないじゃん
結構期待してる俺
夏だろ
塗りのせいか、キャラが角ばって見える
ダンジョンRPGに期待
立ち絵はこれで良いから地下空洞や星空にもっと力入れて欲しい
『天の光は恋の星』
ETERNAL/6月25日
twitterチェックすんのマジでめんどい
ネガゼロのブログ風のやつでよかったのに
今回はイシリアルや魔法みたいな万能力は無いのか?
みこしまつりはもっと年増キャラ描いたほうがいいと思う
ダメ恋的な感じの。
マジで毎日更新する気なのか…?
恋星の喘ぎはリリィ系よりファソ系の演技でお願いしますETERNALさん
ユミナじゃなくてNega0チームか
微妙・・
>>19 そんなスッパリ別れてるもんじゃないぞ
今回のシナリオには七烏未奏の他に折畑啓助&座敷猫with 企画屋も参加してるしな
高瀬の企画じゃないから巫女はいないけどさ
おbsnはなしか
with企画屋の名前を見るだけで
もう残念なイメージしかもてない
絶対タイトルと画風で損してるよなコレ
みこしまつりは好きだけど今回の絵の雰囲気とか明らかに量産純愛紙芝居ADVっぽいし
ガチでダンジョンRPGやるならそれなりのタイトルと雰囲気を出したほうがいい気が…
土臭く汗臭い穴掘りゲームにしてほしいね。
地面を掘るのに服が汚れたり汗かいたりするわけないじゃないですか
ゲーム要素はおまけ程度で頼む
天恋はアナルゲー
巨乳キャラのいちよとのHで胸が全く役に立たなかったみたいな
ミスマッチは勘弁してほしい
>>28 あれはゼロ子の妄想世界だから、胸の使い方知らなくてもちかたない
アナルには定評のある七烏未
毎日更新なのに全く話題になってないな
頭の中で名前と顔と性格が一致してない内から声だけで更新されてもなあ
キャラクター性が分かりやすいユミナのジャーナルが
いかに良いか分かるな
ゲーム中の立ち絵でも使って、立ち話してくれるだけでもだいぶ印象変わると思う
たしかにそうかも
Nega0とは違い、やり込みできますように・・・。
ボス戦しかなかったネガゼロと違ってダンジョンRPGってくらいだし多分そういう要素もあるんじゃないかな
オーダクルみたいに延々代わり映えのしない敵に
本編とは関係の薄い説明文以外価値の無いアイテムと
ひたすら人形で上へ登る苦痛しか残らなかった
面白くない作業ゲームじゃないといいなあ
ここのゲームはいつもゲームバランス悪いしバグも満載だし
とにかくテストプレイを軽視しすぎ。毎回もったいなく思う。
今作こそは頼むよETERNALさん
>>33 いきなり意見が採用されてるなw
…中身がイミフだったが
作るのは面倒だろうけどやっぱこっちの方がわかりやすいね
今回のネタは声だけで聞くときより、キャラ有りだと更にイミフだな
ピンクの子がいきなり不思議キャライメージ付いてしまったわ
メインヒロイン大丈夫か
やはりジャーナルは偉大だな
お前らもう少しほめて伸ばしてやれよ
ネガティブな子になっちゃうだろ
立ち絵が付いたら保存出来なくなった
Twitterで質問やるってさ
>>44 ブラウザのキャッシュからファイル持ってきたら「○○.flv」で保存できたよ
恋星のおしっこシーンがある…だと…?
ダンジョンのトラブルといえばやっぱそれだよな
今回は絵がよくなったな〜。
Nega0のときは塗りが悪いのか、なんだか絵がきつかったから。
日曜の早朝からもうすぐ日曜日が終わっちゃうとか
今度はドット使ってほしいな
SDキャラが悪いというわけではないんだけど
主人公の声があまり好きじゃない予感
なおたか兼定の人に続投して欲しかったぜ
ユミナよりライトな感じでNega0みたいな変わり種を期待したいがなぁ。
戦闘システムはスピーディーだって言ってるし今回はユミナやネガゼロと違って普通の選択式戦闘なのかな
持ってる道具を見ると
洞窟探索というより脱出口を掘ってのぼるってイメージが
巣作りドラゴンやゆうしゃのくせになまいきだみたいな
ちまちましたキャラを誘導してオートバトルとか期待
でも掘った土の処理とかどうするんだろう
一人称視点で探索というのがなんとも3D酔いしそう
willのゲームって企画屋関係してるの多いね
willのハーミットってブランドでシナリオライターしてる丸戸が企画屋の一員だからその関係でだろ
6月発売ってことはそろそろ体験版来るだろうか
スピード重視ってのは期待したいところなので、触れてみたい
6月25発売はちょっと早すぎる
延期して8月だな
輿みz…いや、みこしまつりの超高速描画を舐めてはいけない。
かつてはメモオフで相方の1/3の時間で作業を終わらせ、NG恋では丸戸を驚嘆・感動させたスピードだぞ。
KIDはささきむつみにボッタくられてたからみこしまつりに何としても頑張ってもらわないといけなかったからなw
そういえば相方はどこいったんだろ
63 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 12:49:54 ID:0GlWgttzO
これ略称何?
てんこい、とかそんな感じじゃね
てんこ
のはの
まさかこんな時間に更新が来るとは…
体験版出すまではやるのかな
いろいろ工夫はあるRPGなのかなあ
でも、正直ユミナとネガゼロみる限りだと、実際プレイしないと何とも言えないな
ランダムマップや使いまわし敵じゃなくて
何かしら工夫のあるものだといいな
現時点だとなんか全く買う気が起きない
はやく体験版出してくれ
ダンジョンはユミナのそのまま使いまわしって感じだ
あとはシステムがどれだけ面白いかだけど…
バトルもネガゼロのそのまま使いまわしって感じだ
あとはシナリオがどれだけ面白いかだけど…
今でてる情報だけでもバトルはぜんぜん違う気がする
移動とかなさそうだし
まさかの勝平
勝平名義ってまじかよ
しかもシュナイダーって無駄遣いすぎる
「シュナイダーが喋っちゃおかしいの?」
お前が喋るのはおかしくないけどお前の声はおかしい
エロシーンなければ表名義使ってもいいのか…
勝平ふいたw
一条和矢とかみたいに名義分けない人たまにいるじゃない
勝平はマジ恋でも表のままだったし
クロチャンの頃は裏名義あったような気もするけど
勝平wwwwwwww
まじで目を疑ったわwwwww
勝平声の変なマスコットでペルソナ4を思い出した
しかし相変わらずこのメーカーは声優豪華だな
80 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 15:14:52 ID:LryzPWDU0
4月30日に体験版公開
体験版速いなと思ったらもう発売まで2ヶ月切ってるのか
体験版来いッッ!
ネガゼロみたく初回版に中の人が歌うCDつけてくれないかね
ミラーサイトに体験版きたね
画面構成が少しチープな印象?リップシンクは良さげ
とりあえず洞窟探検初感
・ダンジョンはユミナ、戦闘はネガゼロ
・戦闘後に全回復するので今の所若様の出番が無い
・星1個でPP全回復って継戦能力高すぎないか?
・パッドでやろうと思ったら戦闘はマウスオンリー。全体MAPで歩けないのも地味に不便
・採取なう
ダウンロードに1時間以上かかってるんだが
とりあえず体験版クリア
最初のダンジョンなのに長すぎw
エンカウント率が高いのもあって、なかなかにダレた
あと、上の人も言ってる通り、パッドで全操作ができないのは不便
発売までにいろいろ詰めるべき部分も目立ったが、面白かったわ
星全開放に試みたけどマテリアル(トライアル)10回がきつくて心が折れた、mob500もきついし
そして金mob100開放→シュナイダーてめえ
ユミナもネガゼロも楽しめたんで普通に買いだわ
体験版クリア
面白いとは思うがコンボやフィニッシュの演出に爽快感がないのがな
しょぼいくせに重い
エターナル信者の俺は買うことにする!
ただ、フォーメーション組むのがめんどい。組む分にはいいんだけど、ばらすのが……。
選んだフォーメーションを一括してデフォに戻せるようにとかして欲しい。
加えて戦闘中のフォーメのスロットをマウスホイールで前後できるようにしてもらえれば、とりあえず満足。
nega0みたいに永遠にチェインするものかと思ったら、3回で頭打ちだったのが少し残念。
一周したらエンカウント0になるアイテムくれ
エンカウント率たけえw
昔のRPGを思い出したよ
戦闘体験版は直前までバランス取ってるような反応してたし
今からでも要望言えば少しは治ってるかもしれない
絵はいいんだがなぁ
ウィンドウ最大化するとアス比狂うんだけど
直す設定ないんか?解像度高いモニタだと画面小さくて困る
パッドの設定変えてもメニューが開かないなぁ
何か間違ってるのかな
ミツヒカルインパクト6回出た
若様だけ全部空けたけど一枚絵が拝めるだけ?
100 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 11:16:48 ID:aglh8ziM0
敵がまったく出なくなったがバグか?
体験版仕様かもしれないけど2回目の探索で7レベルまであげるってのはちょっときつかった
どこでも中断できるからまぁいいけど
光彦早すぎだろw
これって訓練にステ上限ないの?
ボスのサソリを1ターンで倒せるくらいまで頑張ろうとか思ってるんだがw
フィニッシュが数回続くと既に倒せるけどね……。
複数回続く条件もよくわからん。
キャラの苗字の最後と名前の最初が同じなのはなんか意味あんの?
体験版のセーブって製品版に引き継げんのかね
「学生」って単語があったけど
今回もまた変な理由で延期しないだろうなw
>>106 ユミナFD以外2作とも延期してるからな……むしろ、そうなるのを楽しみにしてるw
むしろ延期しないで発売されたエロゲは不安
別に学生にダメなところはないと思うが
二十歳超えた大学生だって学生だしな
まずいのは児童とか生徒だ
院生にしよう
>>108 ちょっと前まで延期ものに良作無しってよく聞いたんだがな
まあダメな所はいつ出してもダメってことだな
113 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 21:15:38 ID:6t2JiTsf0
コマンド入力のメンドウサをなくすためにフォーメーションがアルンジャネエノ:戦闘で対象選択する意味
決定ボタンではフォーメーションチェンジするだけでマウス必須 メニューもマウスじゃないと開かん
編成でスキル1つだけ決めてフォーメーション:決定ボタンだけでターン開始とすりゃイイのに
メニュー
ステータス星光力:桃花と訓練すると天星力
十字キーでカーソルを合わせるためにはマウスカーソルを近くに持ってこないといけない
フォーメーション設定のアイコンを別に作った方がイイ
ステータス・スキルセット画面:十字キー右左でキャラ変更するが、前次切替キーでも同じ
スキルセット画面:変更 下画面 矢印が逆:Nega0でもそうだったが
戦闘
たまにクリティカル
行動情報:速すぎて見えない
前後衛:攻撃ダメージ変化なし103 70 90 後衛も狙われる:キャラの大きさの関係で前に3人いるだけで前後衛の区別なし?
かばう・カウンター・防UP:敵が少ないと意味ない
口パクしてる!
なんでこんなところに社内リソースを割いたんだ
今のところ一番人気は里桜っぽいね
一人だけツイッターのフォロー数が多いし
里桜フォローすると良い事あるよって煽ってたからな
パンチラうpされてリツィートしちゃうアクシデントがあった
自作自演だけどw
口パクは事前情報なかったから驚いた
あと主人公がしゃべりまくるのにも驚いた
ほむとか一部イベントでしか喋らなかったし
異空間に学園ごと吹っ飛ばされる…なるかなを彷彿とさせるな
先に出て行った男衆が
CGつきの死体で登場したなら評価できる
実は穴の外の世界は既に滅んでいるとか
穴の外に出たらそこは異世界だったとか
主人公達全員既にしんでいるとか
今回もどんでん返しに期待できるのかな
そして宇宙へ…
勢い余って宇宙の外に出たらいい年して学生服着た男女とコスプレ男が居たでござる
地下生物が地球の原種だったり、地底人と異文明接触したり
恋星が滅びの隕石を呼び寄せる使徒だったり、この天変地異が光彦の育成プログラムだったり…?
ラスボスが上下左右どこから来るのか判らんのはwktkするね
全キャラ一枚絵見えるようにしたら金像もらえたけど何か意味あんの?
>>124 ダンジョン100%踏破だけができないぉ……
端っことか歩き忘れてないか?
俺は抜けが何箇所かあって気がつくまで無駄にうろついてた
>>125 最初ボスいる部屋内の左右を忘れてたくらいであとは普通に踏破できたよ
おk もうちょっと頑張ってみる
どうせ地上に出ても日本じゃなくて異世界でしたとかそんなオチな気がしてきた
そして舞台は宇宙へ・・・
くらいの超展開がちょうどいい ちょうどいいんや
×どうせ
○本当に
頭おかしい寝るか^q^
暗視ゴーグルやサバイバルベストを身に着けて深夜の学校を徘徊し、
謎の生物の大腿骨でスープを取ったり卵のうから明太子を作ったりするゲームを思い出した
体験版まだやっていないんだけど
結局ゲーム部分では穴掘りとかしないの?
>>129 宇宙や異世界まではともかく、ただ地下に落ちただけってのはないだろうな。
でないと2、3日で救助が来てしまうから。
まあ、地上も壊滅してましたなんてのはアリかもしれんが。
洞窟抜けたらミドルスタン王国だったとか
馬鹿だな 地球を救う為に穴の中に核爆弾仕掛けて全員自爆だろ
ラスボスはエストシュナイダー
星あと1つがようやく埋まったのに、1枚絵の画面開いたらなぜか強制終了しやがる
最後に残ったのが主人公のちんぽこって・・・
マテリアルorトライアルモード実行した直後に外に出ると星減らないのな
回数はちゃんとカウントされるからこれで簡単に10回できてしまう
石集めになった途端帰ってこない先生達のことが忘れ去られるのはどうなの
ユミナ路線の糞シナリオっぽいので予約やめた
ダンジョンも面白さよりストレスが勝る
先発隊は犠牲になったのだ・・・
電源の回復も死活問題なんだし仕方ないんじゃね
後できちんと先発隊どうなったか書いてくれれば良いや
今回は今までと違ってヒロインたちがかなりストレートに可愛いから期待してる
ただキャラのレベルと武器開発だけだと成長要素が簡素すぎて物足りないな
技だって武器依存だし、一個くらい防具というかサブ装備があればいいのに
カスタム要素のないRPGって今更やる気がしないよな
エロゲだから誰でも攻略できる難易度であることも重要とはいえ、両立できないことはないと思う
今のまんまじゃゲーム部分がただの作業としか感じない
今回は機人あたりの話なんじゃないかな
「行っちゃう?」なんて言いながら爆弾投げる若様に惚れた。
一番頼りになるはずの男性教師なんかが先発隊なので、残りのメンバーでそれを捜索しに行くのは
二次遭難を招く危険性が大
異次元とか外世界が全滅とかいうことを想定しないのであれば
残りのメンバーは現状維持に勤めて救助を待つのが真っ当な判断だろう
学園陥没シーンがもろにセカンドインパクトで笑った
こりゃ外の世界が滅んでても驚かんぞ
光彦の怪我がすぐに治ったこととか蝙蝠の死骸が消えてたこととか、どんな意味がるんだろ
俺にしては珍しく攻略対象キャラにいらない娘がいないから楽しみだわ
あとは超展開は許せるけど夢オチや主人公&ヒロインが死ぬのだけは簡便
実際ただの地盤沈下だったらすぐ救出に来るだろうな
深いって言っても底からそれなりに大きく空が見えるくらいだし
オチ予想が楽しいな
なんで爆薬がこんなに威力ないのだ・・・
所詮は化学部レベルだからか
オート戦闘なしとか・・・
フォーメーションごとにオート設定できるようにするとか無理なのか
個人的にはランダムエンカウントより前作の固定エンカウントの方が良かった
テスト
パターン無さ過ぎてダンジョン中の会話が鬱陶しい
わかんないけどダンジョンの会話は体験版だから少ないんじゃね
それかシナリオ進むと変わるか
どっちにしてもやりこみする時には一々会話聞くのめんどくさい
なんだこれw
6回連続逃走失敗で全滅した
逃走は2回までにしとけ
ぱらっとHP見て、体験版もう出てんのか→えっ、6月発売???6月って来月じゃん
3月20日に公式HP公開→6月25日発売、って展開はえええ
とりあえず体験版やるかなぁ。7月にフェルシスあるし、たぶん買わんけど
あそこのは設定とかは厨二全開で好きなんだけど
ライターの人の技量が色々と残念で
カードゲームも雰囲気でごり押しのユミナとどっこいだし
どちらかしか買えないとなると迷うというか
両方中古待ちしそうな選択だなあ
イヴのシナリオは面白いと思うんだがなあ。
それとフェルシスはカードバトルじゃねえw
俺はどっちも買うよ。その前に戦女神終わらせないといけないけど。
あ、キャラの新作もあるんだった。
HP見てみたら触手陵辱ゲーラインの方なんだね
そっちのゲームはよく知らんけど
とりあえず世界観のところの写真はなんか和んだw
イブは好きなんだけど
無駄にダラダラ引っ張るところとか
言い回しがくどくてテンポが悪くなるところとか
推敲して切るべき所を切れないというか
切った方がいいと判断できないところとか
そういうところが残念だったなあと
スレ違いの話題失礼しました
なんで三流ヘボメーカーの話題なんだと思ったら学園ダンジョンRPGで被っているのか
装備は武器のみか、ネガゼロと違って成長要素があるのはいいけど、まぁアレはそーいえばRPGじゃなかったか
ユミナはユミナで最強装備の組み合わせによっては
天斬剣+封神剣+聖魔斬+断光剣とかお前いくつ剣もってんだよ、みたいなことになってたから
このメーカーまともに防具って専用枠を作る気はあんまないなw
攻撃は最大の防御
戦闘もキャラもBGMも今の所、ユミナのほうがいいな。
しかし口パクはいいものだ
>>165 学園編の戦闘曲のアレンジver.とか
熱くて贅沢な使われ方をしていたね
メインヒロインはどピンクの法則に今回も漏れないし
やっぱりメインヒロインがOPソング歌うのかな
ファソの歌並にキュンキュンしたのを頼むぜ
こういう曲は映像付きで聞きたいな
>>169 お、UPされたのか
SweetMachineと比べると勢いはないけど可愛くていいな
毒にも薬にもならない曲だな・・・
なんか普通
フロマテのOPみたいになるよりはいいよ。
175 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 00:10:10 ID:5iW9mEpv0
戦闘後にHPが回復するのに移動画面で現在HPがある
戦闘中毒をうけてフォーメーション変えても毒を受けた位置が固定 行動すると毒キャラが戻る
たまにスキル回数が回復する
敵防DOWNスキルで味方が状態異常くらうセリフ
ダンジョン途中セーブしてなくてレベル6までいったのにゲームフリーズしてやる気なくした・・・
だれかHシーン見れるあたりのセーブデータUPしてもらえないでしょうか?
無理だよなー・・・
素材がいっぱいあるのに、創れるのが武器だけってさみしい。アイテムないのは減点。
素材集めても武器しか使い道ないなら、経験値モードの方がいい
ただステータスに関する装備みたいなのは武器だけだから、武器の重要性ってかなりでかいけど
訓練でステータスUPさせるなら、再探索でレベルUPした方がいい。素材も集まる。一石二鳥。
面倒だったり時間ないときは訓練は便利そう
基本ダメージが味方も敵もデカくて短いターンで決着つくから
毒で1けた2ケタ程度食らっても痛くないし、敵に毒与えても嬉しくない
毒は長期戦でこそ力を発揮する効果だから、短期戦のこのゲームには不向きかな
このシステム味方が1人でも死んだらコンボが出来なくなる可能性あるね。
体験版だと、ピンクと主人公どっちでも欠けたらできない
製品版の中盤以降?だと、エリアル覚えてるけどフォーメーションに組み込んでないとか
このキャラが死んだらこのバージョンでコンボをやれるようにする。ってせんときついかも
基本布陣、主人公、ピンク、オレンジ、水色、黒それぞれが死んだバージョンの6タイプかな
まあ適当に考えただけだから、もっと少ないパターンで死んだ場合の補完布陣はできそう。
戦闘中死んだら復活できるスキルあるのかな?あったらいいけど救急箱の意味なくなるしな。
救急箱使った事ないけど、戦闘で死んだら戦闘後に1つ減るんだよね?
オレンジがいい娘だな。応援したくなる娘だ。
178 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/08(土) 13:23:31 ID:kOFV8THT0
敵 物 炎 氷 雷
コウモリ207 262 246 207
クモ 207 278 245 207
モグラ 206 259 259 206
トカゲ 205 243 275 205
ヘビ. 204 241 274 204
サソリ. 147 172 182 147
敵 炎 氷 雷
コウモリ27 19 0
クモ 34 18 0
モグラ 26 26 0
トカゲ 19 34 0
ヘビ. 18 34 0
サソリ. 17 24 0
敵 物 炎 氷 雷
コウモリ302 378 355 378
クモ 301 400 354 354
モグラ 300 374 374 353
トカゲ 299 352 396 352
ヘビ. 298 351 395 351
サソリ. 225 262 277 262
敵 炎 氷 雷
コウモリ25 18 25
クモ 33 18 18
モグラ 25 25 18
トカゲ 18 32 18
ヘビ. 18 32 18
サソリ. 16 23 16
モンスター図鑑ください 調べるのすごく…メンドウでつ 武器替えた後のスキルセットも
光彦 稲光:効果なし 若葉 心機一転:回復せず
前後衛 被ダメージが25%くらい多いかもしんない? FF4DSかYO
まじで
まぁその、人それぞれかもしれないが、
体験版でやりこんだりすると、肝心の本編で(戦闘など)飽きが早くなりそうだと思った俺は、
とりあえず体験版最後まで行った(クリアした)後は全く手をつけていない。
みんな頑張るね…乙です。
こういうゲームの体験版は、
本編とは違うオリジナルマップを用意して
クリアしたセーブデータで本編にちょっとしたアイテムを引き継げる、とかにすれば気にせずにプレイできるのにね
まあ、そこまでする手間が費用対効果あるのかと言われたら困るけど
たしかに体験版はやりこまないな。
本編に引き継げるならいいけど、引き継げないならまた同じことをやらなきゃいけないし。
発売日が1年後とか言うなら話は別だけど。
体験版クリアまでで結構な戦闘あるしね
スキルとか敵が変わってくるであろう本編の前に飽きるほどやりこむことも無い
やりこみたくなるほど面白くなかったと正直に言えば?
八時間かけてコンプした俺に謝れ
186 :
183:2010/05/11(火) 12:28:46 ID:BeQJO+3D0
そんな悪意的な意味は全くなくそのままの意味のつもりだけど…
勘違いさせてごめんなさい
別ゲーやったあとだからか戦闘をAutoにできないときつい
何とかしてほしいところ
188 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 04:58:58 ID:/sR194wD0
これってやりこんで思い出スターを全部外したらどうなんの
CG見れるだけ? シーンを一つ見れるのか?
>>188 ・・・だけだったな、うん
後はユミナMKUがアイテム欄に出るだけだ
190 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 08:02:26 ID:/sR194wD0
>>189 情報thx
それならがんばってやる気は起きんなあ
>>189 MK2が出るってマジかよw
CGだけかと思ってスルーしてたのに
星で回復させるとき、キャラにカーソル乗った状態で左クリック右クリックともに決定なのはやめて下さい。
右クリックでキャンセルしようとして間違えて使ってしまう。
武器の開発が、最終的に1つ2つの最強武器に統合されていくのはどうなの?
これじゃ開発の楽しみが無くならね?結局その最強武器作ったらおしまいってことでしょ。
末広がりな経路にした方がいいんじゃない?
フィニッシュ連続発生は左クリック連打でいいのかな?
オフ瀬仕様か悩むな
OP来たけど特に目新しい情報はない…かな
パケ絵のいい顔でツルハシを振りかぶる恋星が何とも言えん
確かに早めに最強武器作ったら、以降はその武器しか使わなくなるから面白みがないね
装備解禁条件が最終章とかならそれまでの武器もそこそこ使うだろうけど
最強武器っていうのは、やる方も作る側も分かりやすくて楽なんだろうね
他の装備とかアイテムないから特殊効果とかはスキルでやるんだろうけど
スキルだけでどこまでカバーできるかな
体験版だと敵味方の攻防の加減って、何の目新しさも無いスキルばっかだったし
体験版で少しくらいは、面白い効果だなって思わせるスキル見せて
他のゲームとの違いを見せた方が購買意欲そそられると思うんだけどね
RPGじゃなくカードバトルだけど天ツ風の体験版は結構驚いたね
凶ツ風のスキルのチートっぷりに笑って、道眼のスキルに驚かされて
体験版でこれとか、本編ではどんだけ鬼畜スキルがあるんだ?
ってワクワクして購買意欲かなり上がった
荒れるから他社との比較はやめてくれ
比較ではなく例として挙げたんだが
ごもっともです。すいません。
これはかなり面白そう
キャラが全部かわいい
トップの絵の里桜見てるとなんか不安になってくる
ゲームの中身はみんな綺麗だったけど
みこしまつり先生にずっと付いていきます
おのれストーカー!
みこしまつりって聞くと、
フンドシをキリっと締めあげた無数の勇ましい男達が
みこしとみこしをぶつけ合う雄壮な祭りのイメージがする。
ひらがなだからよけいに。
声優は4人中3人Nega0から使い回しか
今まで気付かなかったしいいけど
訓練をctrlでスキップするとステータス上がらないのな
何周分か無駄にしたわ
>>206 そうなのか? それと関係なしにキャップがある気がするんだが。
恋星以外の天星力50台で止まるし、他のステも訓練の前後で変化しなくなったよ。
ちなみにサソリの固定ドロップが19個あるから19週はしてるはず。
そんなにやるほど面白いかこれ
寸劇コミケか何かでまとめて入れて出してくれないかな
ネガゼロもカウントダウンとかあったけど。勿体無いぜ
天空力…天星力…これは…まさか…
転生力
マップ広くてかったるいなりぃ・・・
マップ広いのは構わんのだがエンカウント率がチト高い気がする
マップみづらくね?
壁のラインが薄すぎ
テレカ情報来てるんだな
とりあえずげっちゅ屋の方向か。
おと僕と同時発送狙いなんでメッセの絵柄が気になるとこだけど
>>214 Twitterで誰かがそのこと指摘してて参考にするみたいなこと言ってたから直ってるかもしれない
そんなんで直っちゃうとかいい世の中になったなぁw
2ちゃんに書くなら公式にメールしろとはよく言われたが
Twitterならその心配はないのか
まぁメーカー側にメールして改善しますって返信きても何も変わらないとこもあるわけで
てかこれ今日剛田見て存在知ったけど面白そうだw
ちょっとTG版やってくるぜ
システム見るに武器グラフィックは全部用意されてんのかな
最強武器がどんな超兵器シャベルやらマトックになるか楽しみです
あああああああああやべぇ
洞窟内で道がわからなくなったwwwどこから来たのかwww
全員技回数もうほぼないし☆は手に入らないし・・・これは詰むる
え、なにこのサソリ
Lv12で4人殺されて最後桃花でぎっりぎりで倒せたw
連続攻撃くらったら即死とかパネェ
そんなに強かったけサソリ。
誰も殺されないで余裕だったんだが・・・。
>>224に同意
主人公のフィニッシュ連発で余裕だった
剛田版だと色々調整されてるとか?
確かweb版のレベルカンストって10だったし
おお、なんか違うのか
だれか早急に比較レポするんだ!
たしかにLv10が最高だったよな、バランス改善されてるのだろうか
なるべくなら難しめの方向でお願いしたいものだ、エンカウント率は下げて
あれWeb版はやってないけどTGは今2度目の探索(巨大サソリ)でLv12だよw
サソリは一撃180程度の攻撃をしてくる
7割くらいの確率で2連(180*2)で360くらいのやつをしてくるw
ちなみにLv12で光彦がMHP350くらいだから余裕で全員即死ってゆうw
俺が勝てたのはこっちの連続攻撃の回数(運かな?)がそれなりにあって、
サソリの連続攻撃回数(運ry)が6割程度?くらいだったからだなw
現に残ったのは桃花だけだし残りHPも100くらいだったしw
ちなみにエンカウントはよくわからん
2歩で出ることもあれば20歩くらい出ないこともあった
平均にすると7歩に1回くらいじゃないかねぇ
自分はWeb版だけだな。
LVは確か、最後の壁が破壊できるLVでサソリ戦に行った。
とりあえず、主人公のフィニッシュ連発と回復で余裕。
サソリはHPが減ってきたら、2回攻撃しだしたけど。
連続2回同キャラにはやられなかった気がする。
プレイしたの体験版出た直後の上にあっさり終わったからあまり覚えてないけど・・・。
>>230 なんだそれぬりぃwwwwいくらなんでも違いすぎだろうwww
Lv12にもなってフィニッシュ連発なんてでたこともないし存在すら今知ったわw
なんとか若さまが3番目に殺されたから回復できてて良かったものの・・・w
確かにHP半分くらいから連続攻撃しだしたかも
てか最後の壁が破壊できるLvってなんだろうw
最初の探索→コウモリ→帰還→トレ3回→2回目(Lv3→11)→デートイベ?→3回目(サソリ)
2回目で石全部集めないといけないと思ってて、ものっそ彷徨ってたらLvが・・・w
帰り道もわからなかったからマジ焦ったぜ
主人公のフィニッシュは運がいいと6連撃とか出るからハマれば瞬殺だよ
壁は最初のが3
ヘビイベントのところが5
ボスのところが7だったなWeb版だと
なんかプロモムービーにロボットっぽいのがいるんですけど……。
また宇宙行くのかよ!
きっとアレはシュナイダーだ。うん、そう思え
宇宙いくのかw
シュナイダーvs論説部の天空体
に一票。
グレートシュナイダー(仮)強そうだな
>>231 俺もweb版だけど、ボスサソリではフィニッシュの連撃みたことない
それでもカンストすればweb版は余裕だったよ
設定変えても改行したら音声切れるな
金色の敵がなかなか出てこない
なんかコツある?
トライアルモードにする
桃花の特典はヨドバシだけか、まぁいいか
メッセに賭けろ
メッセは本当に早く情報出して欲しいな
里桜狙いだとオフィ通が鉄板かねえ
メッセは情報が流出するからな・・・
流出した自分にもう怖いものなど無い!
主人公ボイス無ししかやったこと無いけど
こういうのってエロシーンでも男の声あるの?
>>249 ないよ。
有るのは、戦闘と一部イベント時だけだけじゃないかな。
体験版落としてきたのは良いけど
”訓練”の途中でディスプレイドライバが落ちる
動作対象外のオンボとはいえ
ダンジョン内ならまだしもなんでこんな場面で落ちるのか分からん
オンボで文句言うな
動作対象外なのにイチャモンつけられても・・・
プレストーリー来てるね
短けぇなw
256 :
251:2010/05/29(土) 00:01:44 ID:hB01+IoH0
スマン、愚痴りたかっただけだ
ボイスカットの不具合修正してあるな
特典テレカの若葉さん可愛いな。バニー姿がよく似合う
TG版やったが、一番気になったのはお互い攻撃がヒットする度に
画面が一瞬光るので高いエンカウントとあいまって、目が疲れる。
これ直してくれたら買うが、まあ発売されてからの報告待ちだな。
ユミナと比べてイマイチ盛り上がりに欠けるな
まあ普通のRPGだし
ぶっちゃけネガゼロはシナリオで買ったし
毎日音声を少し更新よりジャーナルみたいなのが時々ある方がテンションあがりやすいね
日替わりボイスは聞くの面倒になってもう聞いてないわ
キャラ紹介にもなってないし内容がなさすぎる
やっぱユミナの時のジャーナルが一番良かったな
ジャーナルが良かったというより
あいつらがテンション高くて個性ありすぎて発売前でも張り切りすぎ
ジャーナルをやらないってのは、反応が思ったほどよくなかったのか、
もしくは手間がかかりすぎるからとか、その辺だろうな。
ジャーナルみたいなスタジオ物は
萌えが度外視されるくらい芸人体質のネタキャラと
萌えが度外視されるくらい弄られ体質のバラドルと
萌えが度外視されるくらい毒舌体質のツッコミ役が必要だからな
とてもとても萌えゲーのヒロインが務まるような役割じゃない
糞メッセの特典テレカ桃花かよ・・・
どうしようか迷うな
地方の桃花スキーは涙目だな
通販不可の淀と流出のメッセとは
まあメッセが違うキャラだったらそれはそれで完全に詰んでた訳だけど
一回流出したメッセは逆に安心と考えるんだっ
既に流出したメッセユーザーは何を今更と考えるんだ。
流出した自分にもう怖いものなど無い!
さあ、皆も一緒に!!
まあ確かに流出直後は危機感持ってるだろうし安全かもしれないな
俺は怖いから使わないけど
クラッキングとかが原因ではないから確かにその通りかも
俺も使おうとは思わんけど
一応メッセは、メールでの注文形式になってるから
前と同じ問題での流出はあり得ないな
俺は桃花目当てじゃないからオフィ通にしたけど
やっぱり淀にしとくか
>>264 バックナンバーが聞けないのも盛り下がる要因だな
盛り上がらないな〜
カウントダウンボイスをいちいちダウンロードとか面倒だから1クリックで聞ける事自体は嬉しい
探索パートいらないな
ちっともワクワクしない
お前らどこで予約したの?
>>281 里桜ねらいだからオフィ通
げっちゅでもう一本別作品と併せて15000越えにしとけば良かったかと思わなくもない
バニー万歳!バニー万歳!
メッセ。
もう流出してるから怖くない。
これなら陵辱系ゲームのタイトルが漏れるよりははずかしくないよな
でもタイトルに恋とかあるのはちょっと恥ずかしいか
あのロボットが気になって仕方がない
また第二部からガチロボバトルものになるんじゃ…
ガクブル
いやまぁロボものは嫌いじゃないんだけどね
なんか今回のは、ハズレかもしれないな〜。
そんな気がする・・・。
>>287 お前がそう思うならそうなんだろ、お前の中ではな…
マジレスするとエロゲ購入なんて地雷原を走り回るようなもんだから、
外れかどうか購入前から気にしても仕方ないと思うが
ジャンル含めフェルシスと被りまくりだ
発売後は比較されるんだろうな
一ヶ月離れてるし、そうでもないんじゃない?
フェルシス1週前に出るキャラの新作も3Dダンジョンだった気がするし比較されるとしたらそっちの気もする
まあ三つともストーリーのタイプは全然違うけど
キャラは多分変化球だろうな。
3Dダンジョンって意外と手を付けやすいジャンルなのかな
そういやあと一人くらいキャラ増えるのかな?
なんか一人分のスペース空いてるのが気になる
シュナイダーにかっぺいが宿ったら、桃花とシュナイダーが分かれて戦うんだよ。
ほらこれでぴったり。
いたらいいな
今までの作品では隠しヒロインとかいなかったしな
桃花が分身とかしたりして・・・
OPムービー見る限りでは特にいなさそうだな、6人目。
脱出+行方不明になった先生達探しにダンジョン行くわけでしょ。
だから発見した人がNPCになり一時的にパーティにはいるんだよ。
校舎に戻るまでNPCを殺しちゃいけないとか制限がある戦闘になるんだ、たぶん。
もちろんNPCは怪我してるとかで戦闘力はない。
あの流れだと全部男だろ?
プロモーションムービー見るとダンジョンは、洞窟→ジャングル→ジャングル奥地→大本営となってるな
えっ大本営って...
それにしても巨大化してる昆虫や蛇を武器ありとはいえ
よく攻撃しにいけるな
なんつーパワフルな奴らだ
エロゲで隠しヒロインはやっぱ会社やユーザーが許してくれないのかな
個人的には公式には影もないようなキャラ攻略出来ると嬉しいんだが
ヒロインに見せかけてエロ無しとかよりは受け入れられる気がするけどやっぱ事前に紹介しろよ!って言われるのかな
星空のメモリアの隠しヒロインは受け入れられていたと思う
つうか得しないじゃん誰も
俺は結構得するけどそういう意見がほとんどなら仕方ないとも思う
本当に得すんの?
思ってたより攻略キャラが多かったらなんとなく嬉しいってことです、変な話引っ張ってごめん
意外性とかサプライズってのはひとつのアクセントにはなる
戦隊ヒーローの追加要員みたいなさ
問題は初動が全てと言われるエロゲにおいて
販促で使えるキャラが減らしてまで、そうする意義があるかということだろう
というか内容的に追加キャラいるなら一人離脱させないとダメじゃね
6人PTってバランス悪いし・・・
いや一つ空いてるからそういう話になったんじゃないのか?w
6人だとバランスが悪いって根拠はなんだ?
空きスペースはレイアウトの都合だけじゃないかな
縦一列、横一列とかの攻撃があれば空白も使い勝手あるかもしんないけど
大本営から敵を追って宇宙に進出することを期待する
RPGってのは大体戦士2(4人制だと1)万能1魔法使い1僧侶1になるもんだ
まぁこれはPT間のバランスとかあんまり考えてなさそうだが・・・
体験版だからかもしれないが全員万能型だったのは不安
キャラ性能は大部分が武器依存っぽいし
装備開発で個性わけするんじゃなかろうか
体験版チラチラしすぎてやってられなかった。製品もこうだったらと思うと怖くて買えないな
なにこの過疎っぷり、今月発売だろ
高瀬の企画をまつ俺は
ぬるーに隙がなかった
マスターアップか…
なんでだろう、ゲームバランス的にマスターアップしたのに不安だ
正直あまり期待してない
桃花シナリオが良ければそれでいいや
力は入ってそうなんだけどな
主人公とかヒロイン死亡じゃなきゃいいけどw
というかエロシーンで「思ったよりグロくない」とか言っちゃうのはどうなんだw
延期しないのもひっかかる
エターナルゲーって感じがしない
どうせ発売日後に修正パッチが来るだろうから、発売日に買ったとしてもしばらくは詰むかな
もう少し盛り上げていこうやw
プレって何分くらい?
前編、中編、後編あわせても30分無いかも。
マスターアップしたのに殆ど伸びないな。
ほんと空気感パネェ
フェルシスとBUNNYBLACKのどっちかは買うから、多分これとかなり比較すると思う
RPGは微妙としか言いようがないし今回はシナリオも面白そうな気配がない
なんというか身の丈に合ったことをやりましょうと思いましたまる
高瀬と七烏未、なぜ差がついたか・・・慢心、環境の違い
まぁRPGの割りにポップ過ぎてインパクトが弱いからな
出てみないことにはなんともいえない感じ
個人的にはnega0も好きだったし今回も買うつもりだけど
337 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/13(日) 16:22:17 ID:RQMGAoUh0
天迫恋星と白鳥里桜の声優が全然知らない人だ。検索しても出てこねー。体験版やった感じだと悪くないけど。
後者を見つけられないのはちょっと検索の仕方が下手すぎるだろw
恋星の方も、わかりやすいと思うけどな〜。
検索頑張ってきた。早蕨まどかさんは別名義がいっぱいあるのね…。
美月さんはエロゲ批評で見たらナツユメナギサに出てたってのが分かった
ものすごい萌えるって感じでも濃い感じでもないけど体験版やってキャラそこそこ気に入ったから地味に期待してる
ゲーム部分は体験版では適当でも何とかなったから面白くなるのかたるいのかよく分からないんだよな
多分地味にいい話
体験版で桃花のお尻に惚れたから予約してきた。
エンカウントはもう少し抑えめになってると良いなぁ。
エンカウント率は敵とのレベル差で変動するのがいいな。
こちらが弱いうちはエンカウント率高めでレベルが上がっていけば下がるようにする。
低めにしてくちぶえあればいい
ボスなどの強敵相手は〆主人公の3連携攻撃、回復もしたいときは〆恋星の3連携攻撃。
〆主人公は完全にボス特化だけど〆恋星はレベルが足りなくて雑魚が強い時にも使えるな。
1周したらダンジョンがスキップできるようになったりしないのかな
ダンジョン内でストーリーに大きく関わるイベントとかあったら難しいかも。
エンカウント無しは簡単だと思う。
エウみたいにエンカウント無し+索敵でお願いしたい。
ネガゼロのときもそうだったけど
ユミナと違って広報にまるで力が入ってる気がしないのはどういうこと?
資金稼ぎにさえならないだろこれじゃ
そうか?雑誌やショップでの広告はそれなりでないかい?
ライバルのキャラや九尾よりずっと目立ってるぞ
そりゃ大手の萌えゲと比べりゃ地味かもしれんが
ジャーナルが藍様が良すぎたから
比較したら劣るのはしょうがない
さすがにメーカー処女作は宣伝の力の入れ具合が違うだろう
ぱっと見RPGッぽくないのが痛いな
藍よりもバラドルの力だろ常識的に・・・
プレイムービー見たけど、エンカウント率の調整直ってないっぽい
あんなにエンカウントするのはさすがにダレる
ヒロインが怪しく光って飛び降り自殺するし
超展開・超設定はあると信じていいんだろうか
〉354
体験版より敵出てないだろ
出なすぎたら経験稼ぎがだるいわ
座敷猫の名前見るだけでガックリくる
エンカウント弄ってあるぽいな
トヘロスもあるっぽいし
自分は座敷猫好きだけどな
全体的なシナリオの構成とか盛り上げ方は上手いとはいえないけど、
個々のイベントのテキストやキャラの感情描写はしっかり描く方だと思う
スピたんとかそんな感じだし、雲母シナリオを唯一距離を縮めていく恋愛描写が入ってたな
体験版やったのだいぶ前だからうろ覚えだけど壁わかりやすくなってる?
座敷猫はユミナしか知らないからそれほど悪い印象ないわ
そのユミナのキララルートのIFっぷりが賛否じゃなかったっけ
俺はさほど気にならなかったけど
まだ体験版やってないんだけど、今作って普通の魔法少女もの?
今までの生徒会とかデバックとか凝った設定は期待しないほうがいい?
どこをどう取れば魔法少女モノになるのか分からない……
プレイムービーの武器ツリーのやつ、シュナイダーの機動戦士化はまだわかるが、後半のカタマリなんだあれw
>363の魔法処女のキーワードが知りたい
シュナイダーが良くくっついてるお供に見えたんだろうか
ユミナは良かったけどポイントの割り振り、装備、スキル関係が面倒だったからね〜
凝り性の人には良いけど俺にはアイテムの管理や収集が面倒で苦痛だった。
今回はお手軽仕様になってるからいい感じだと思う。
ちと簡素化されすぎてる気がするけどね。
各キャラのスキルと行動順とフォーメーションの組み合わせくらいしか考える事が無い。
でも対ボス戦用はみんな似たような感じになりそうw
縛りも大好き作業後に俺Tueeも大好きな両刀使い
全武器作るのはデフォになるだろう俺が居る
有栖川みや美はキンキン声よりこういう落ち着いた感じの方がいいな
クリア後ダンジョンがあるのはうれしいけど他ヒロイン攻略に引き継げるのかな
引継ぎ無かったら全部クリアするまでやらなそうだ
>>365 そりゃー非処女だと発狂する奴がいるからだろうJK
ってのは置いといて、体験版やってないからプレイムービー見てダンジョン内会話あるのが嬉しい
あれ最高にいらない
あれエンカウント率が高いおかげで移動しながらだと
最後まで聞けた事があまり無いw
体験版の時点では保健の先生が一番好みなのがなんとも…。
それでも製品版では、戦闘時にチカチカするのがなくなるのと
ダンジョンで全体マップが見られる様になっていれば買いたい。
前も言われてたけどチカチカってどういう事?
いまいちピンとこない
シュナイダーがどこまで魔改造されるのか、少し楽しみになってきた。
最終的には全長20メートルを越えるスーパーシュナイダーZになると信じています。
今のシュナイダーが搭乗して操縦すると予想。
敵もレックスタイプの巨大肉食竜でスゴイ戦いとなりますw
頭部にシュナイダー、腹部に桃花が乗り込むとかだといいなw
シュナイダーが乗り込むのかよw
3D眼鏡もってねえ…
発売後でもせいぜい4スレ目に届くかどうかだと思う
お面、ヒロイングッズと来たから次はステッカーだな
エターナルの今までの流れから考えて
>>375の動力源は光彦だったりして(死に物狂いでペダルを漕ぐ)
体験版のタイトル画面、里桜だけアホなポーズしてるのはなぜなんだ
パンツ脱ぐのは手に入れてからにしないと通販も買いにもいけない
バガキ
人型ロボ・・・?
フラゲ報告はまだかっ!
あれ?
もう発売すんの?
結局予約しなかった
Nega0好きだから地味に楽しみにしてるわ
あとあっちのスレ過疎りすぎww
俺もNega0好きだぜ
Nega0はライターのファンからは結構受けがいいんだよな
エロ助の長文感想でも好意的なのが多い気がする
Nega0は似たオチのナツユメ発売2ヶ月後?(発売日遅らせて延期)だったんでタイミング悪すぎだったね。
奇をてらった展開は、似たようなゲームの発売された後だと『またかよ!』って言われて終わっちゃう
人気投票に初めてシリアル要求したら、投票が全然伸びなかったのも……運の悪い子だよー
ネガゼロの人気投票は投票期間が発売後から1週間というのがそもそも間違ってた気がする
でも今回は七烏未メインじゃないような
少なくとも体験版は違う人だと思う
今からでも公式で予約しようと思ったら締め切られてたでござる。
Nega0みたいに後からでも注文できると思ったのに……甘かったようだ
nega0は展開というより、共通が好きだったな
エロスケの長文が100点がmyselfだけっていうのが虚しいけれどww
Nega0は進めるのがめんどい造りだったな。それ以外はよかったけど
でもああいう超展開があってもなぁ
里桜武器の第二段階から第三段階への変化っぷりが凄まじいなw
なんか、シュナイダーに搭乗できるのでは?
ていう話が、あり得そうな気がしてきたわ。
Nega0は戦闘が怠くなっていくのが残念だった
面白かったんだがLv無しで連続が飽きる…
いくら何でも過疎りすぎだろ。
もうフラゲしてるヤツもいるだろうに。
今週も30本ぐらい発売されるから
複数買いの人とかは天恋は後回しなのかもね。
体験版と変わった部分はあるのか知りたいのだが
明日にでもフラゲ報告あるといいな。
一応祖父で予約してあるんだが
ここまでスレが静かだとなんかかいにくいな
今は大半の人がキャラの体験版を語ってるんじゃないw
かなりの数のユーザー被ってると思う
若さまとっても可愛いのになぁ。やはりエンカウント率の高さか
買うことは買うけど誰かが解析してディスクレスできるようになるまで積む
え・・・これディスクレスで遊べないのかよ。
ユミナとかこのメーカーの過去作がディスクレス不可みたいだから
これも多分そうなるだろうね。
発売前日だから久しぶりに書き込もうとしたら規制プラスP2使えなくなってるとか…
携帯じゃ気になったところとか気軽に書くのも面倒じゃないか
見知らぬ木の実食ったらおしっこ止まらなくなって気分高ぶるとかw
やばいこんな所で属性付かれると思わんかったw
二時間くらい探索したらエラーが出て強制終了した件
硝石とか80個くらいたまってたのにふざけんな
なんか届いた。とりあえず遊ぶお
当たり前だけど原画集ネタバレ満載だから見る人は気を付けよう
うん、見たいけど見られない。早くクリアしないとなぁ
まぁこのスレでネタバレ見てしまったら見るけどねw
アイテム覧出して右クリで落ちる
バグ多いの?
>>414 俺もそれで落ちた
おかげで探索しててもアイテム欄をうかつに開けない
なんだもうフラゲか
退避だな
ここのシステムはよく落ちるよ、ビデオカードのドライバー最新版は当然で
3D表示系のオプションいじって落ちにくいの探すとか…それでも落ちるけど
パッチ当てても落ちるから中断セーブが基本になるんよね
ナイスだβテスター達。
頑張ってバグ出ししてくれ。
気になったから中断して
>>414試してみたら30回くらい試して一度だけ落ちた
そのあとは何しても落ちないし条件よくわからんや
アイテム欄はホイールでも落ちた
1/1だから頻度は分からんが
5回やったけどホイールは確実に落ちるや
あまり見る意味もないしパッチ来るまでアイテムは必要なとき以外は開かないほうがよさそう
フラゲ組に質問なんですが
ダンジョン探索時にダンジョンの全体マップは見られる様になりましたか?
戦闘時に敵味方ともに、攻撃がヒットした時に一瞬光るエフェクトは体験版のママですか?
是非教えて下さい。
>>423 ミニマップの左下クリックで全体マップがみれる
というか体験版からマップクリックで全体見れたよ?
多分、全体マップ見ながら移動できるか?ってことだと思う。
フィニッシュで落ちた。ボス戦だったのに酷い
全体マップ見ながらは歩けないよ
戦闘に入るまでスキルの効果確認できないのって致命的じゃね?
せめてステータスで見れるようにしてほしかった・・・
また落ちた
ちょっとデバッグもう少しきっちりやってくれよ
採集して落ちての無限ループとかマジで萎える
パッチ出るまで待ったほうがいいな
このゲーム主人公しか男キャラいないの?
>>424,425,426,428
ありがとです。
明日届くがパッチ出るまで他のを崩すかな
どうせこっちのが時間かかるだろうし
そういやこれって全滅するとどうなるの?
2時間半ほどプレイ継続中だけど一度も落ちてない
落ちるのは自分の環境にも依存する可能性があるのでは
>>433 全て引き継いでその章の最初から
ちなみに全滅じゃなく薬無くなった時点で誰か倒れたらゲームオーバー
ユミナFDもそんな感じだったなあ
落ちる人は同じような行動で落ちるけど落ちない人は全然落ちない
当たり前だけど
まだ4話だがアイテム覧を開かん限りは問題無いかな
それ以外は多分環境だろうね
>>431 鷲じいとかモブでも生徒教師いるよ
あきた
マップの縁取りがピンクになって見やすくなった。
エンカウントは体験版より抑えられてる。
常時ctrl押しっぱになるモードとかないんか
常時押しっぱで指がいてーんだけど
何回か試したが4話ボスで恋星のフィニッシュ使うと落ちるな
それまで使っても問題無かったんだが…
>>440 つ文鎮
昔、CapsLockでの機能って何かあったな
面白いつまらないを越えて「遊べない」が来るとは思わなかった。
>>441 そうそう、恋星の回復フィニッシュすると落ちる
グラ関係なのかなぁ。当方はHD5970
これ酷いな。
明日にはパッチ来るんじゃね
Q9650/GTX280/MEM 4G/XP SP3/PS2 PAD操作でやってるけど、
ADVパートでしょっちゅう固まる。諦めてパッチ待ちだ。
バグさえなおったらゲーム的には面白い?
バグは覚悟してたから構わないが、面白いのか?
>>440 常時ctrlとか押しっぱなしにしてくれる連打ツールみたいなのあるっしょ
発売日前だしなー。
ここに報告してるのが同じ人って感じもするし、
実際、落ちまくりってわけじゃないんじゃねーの
明日が楽しみだ
天の光はバグの山
華麗にスルー
プロテクトの誤爆とかじゃないのか?
オレは6時間やって1度落ちた程度
マシな方かw
翼竜の翼落とす敵の出なささは異常
3層で1時間こもって1匹とか・・・しかもおとさねーし・・
天星力ってどういうステータス?
上げたほうがいいの?
鳥説にも書いてないから天星力の重要性がわからん。
最初フォーメーション変えられなかったり技が少なくてかなり戸惑った上にサソリに殺された。
地味にトライアルモードとかマテリアルモード使いこなさないとサクサクいけなそうなバランス。
今ダンジョン二つ目だけど、そこそこ遊べそうで良かった。
面倒なのが装備変えた時だな
フォーメーションを毎回設定させられるのはキツイ
天星力=天空力だと思って俺は上げてる
フォーメーション変えても、攻撃の順番が変わんないんだけどなんかあるの?
難易度はそんなに高くないと思うけどな。
なんにせよ、結構面白いな
>>461 @ABってキャラの名前の左に書いてあるだろそれの順番入れ替えれば攻撃順が変えれる
スキルはフォーメーション編成画面でデフォルメキャラのほうをクリックするとできる
配置はコンボには関係なさげ
攻撃順だけ入れ替えてコンボできるようにすればおk
翼竜の翼集める作業に絶望するんだ・・・俺のリアルラックがなかっただけかもしれないが
次の階層に進んでアイテム集めてわざと全滅して装備作ってからのほうが楽にクリアできそう
コウモリの牙ってどこよ?
一つ取り逃すと一人だけ装備全く進化できなくなるのはちょっと辛すぎるなw
ツイッターのカウントダウン画像……すごく…大きいです…
コウモリの牙は1層の最初のほう
たしかに後の装備で序盤の材料いるぞってのは止めてほしい・・
なんで3段階目でいきなり1層の材料いるんだよ
噴霧核も出にくいな
いつも会長が武器の成長遅れてく
>>465 ありがと
流石に最初まで戻らないといけないとは思わなかったw
468 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/24(木) 23:17:31 ID:2KisEROU0
なんだこのスレの伸びなさは・・・
まぁ、ラベンダーとわふたーに持ってかれているのかね。
nega0の時といい、なんか運が無いなこのブランド。
ブランド力と宣伝力のなさだな
ボスで即死
あれ・・・?俺超下手・・・?
あまり言いたかくはないが、ライターの「ななうみ」が読み手を選びすぎるライターなんだよ。
ここの前身のアセリアからついてきたが、「ななうみ」が関わった二作はスルーした。
七烏が関わってるか買う俺もいるぞ
正直ゲーム性いらないからADVで読みたい
>>470 コンボ使え
防御スキル使え
装備作れ
この3つやれば大体負けない
>>472 そういう人も確かにいるだろう。
ただ「ななうみ」は書くシナリオに特徴が強すぎて、わりかし明確に合う人と合わない人が別れる。
そういう意味じゃ購入を検討する母集団がかなり限定されるんじゃないかと。
その一方で「このライターだから買う」という固定層もつく。
…上の二つの現象の結果も今回の一要因だろー、つーこと。
武器ちゃんと揃えた方がいいな0ダメ連打で終わった
敵6匹で恋星フィニッシュしたらエラーでた。
PCの性能かな?
5匹だと大丈夫なんだが。
ここ見てちょこちょこ中断セーブしてたから助かったぜ。
ボス戦のBGMはかっこいいな
雰囲気はユミナより軽め
そして5章のボスってFF5のあれかよw
やっとクリアした
あと4周だ
ないな・・w
8話
道具とレベル引き継ぎあり
>>480 武器は無し?
あとレベルいくつくらいでクリア?
ハードとかの上位レベル無し?
>>476 同じく。
ところで、中断データから再開するとスキル回復するのって仕様?
>>481 すまんミス
道具と武器でLvは引き継がれない
でも最初からHPが2000くらいあるから結構強くなってるっぽい
ハードモードとかの選択はなかった
レベル50でクリア
このメーカー
前々作の超展開と前作の鬱展開っぷりに、システムを置いといて
心が折れそうなんだけど、今回はどう?
学園モノから宇宙に行くな。本当にハッピーエンドにさよならするな。
前の2作と企画者が違うからな
>>482 そう言われれば戦闘入ったら回復してるな
途中で休憩イベントあったからそれで回復したのかと思ってたw
戦闘が単調でつまらないのに戦闘回数多くていらいらする
相変わらずBGM良いね
これ思ったけど、顔無しの住人要らなかったな
x64 Win7 にてAlt+Enterでの拡大縮小時エラーが発生。
みんなおきつけろい
まぁオートセーブがあるからいいが
まじエラーですぎてやばい
ジャングルでワイバーンっぽい敵が出ると100%で落ちるんだけどどうなってんの・・・
武器材料の骨欲しいのに・・・
こりゃパッチが出そろいそうな1週間ほど待った方が良さそうだなw
しかしプレイして報告しないとパッチに漏れが生まれるジレンマww
>>487 最初の2時間くらいはちょっと楽しめた
気がつけばずっと同じことやっててうんざりだったが
いろんなとこころで落ちるしパッチだせるのかな?w
コウモリの牙とかへび皮とか序盤のを三つ目とかやめてくれ・・しかもでない・・
1個ずつ足りなくなった
また上の階層から潜らなければw
まぁマテリアルで粘ればすぐ出るけどさ
一番最初のボスでエター落ちしたやる気失せた
中断でちびちびとセーブしておいた方が良いよ
1度やられてオレも学んだw
なんだなんだ。今更体験版やって面白そうだから
購入検討してたのにバグの山なのかよ
大丈夫なのか?ちゃんとパッチでるんだろうな?
何バグ山定説になってんだ?
恋星フィニッシュとアイテムホイール以外出ないんだが
落ちるバグは上で言われてる、アイテム欄でホイールしかでてないな
落ちまくりって言ってるのは、どこかのえせRPGの工作なんじゃwww
レベル上げというより素材集めでかなり時間とられそうだな
終盤は武器もはちゃめちゃなんだろな
クリア時点でまだ下に2〜5列くらい武器が残ってたわ
レベル上げれば武器無くてもなんとかなるって感じだったw
10時間くらいやってるけど今のところエラー落ちは無いよ。
言われてるアイテム欄ホイールも試したけど何も起きなかった。
今3層目だけどエラ落ちなし
翼竜落とすカイトウィングほんと出ないな・・・
出現率低すぎんだろw
おれも落ちてない
同じ奴が騒いでるだけじゃないかな
あいつ降りる階段近くにいくとそれなりにでないか?
運よくいっきに二つ落としてくれたから助かったけど
同じマップでも位置によって微妙に出現率が違うような気はする。
ポケモンかよ
誤爆スマソ
炎、冷晶のかけらってどこで手に入るの?
武器強化出来ず詰まった・・・
しまった。
錬金の素材って後でも取れるかと思って、適当にやってたら・・・
6章だけど、3人位武器が駄目なままだw
これ訓練で攻撃とか上げるよりも武器で上げた方が良いね
訓練では恋星ちゃんとチュッチュしてるのが良いかもしれない
シトリンって材料何処で手に入るかおしえてくれないかな?
一個だけ所有してて何処で手に入ったか忘れちゃったんだ・・・
>>516 確か岩掘ったら出てくる
3層か4層だな
thx 岩堀か 盲点だったわ 参考にする
ジャングル奥地で今しがた取れたよ
中断→タイトルでやり直したほうがよさそうだな
鉱石・宝石系が集まらんわ
しかしトレ流れるの早すぎ
ピンクと茶色の声だけで買っても満足できるデキ?
ちなみに、ネガはやって無くてユミナはピンクとうんもとリリィが好きです。
ピンク一点買いでした
昨日のHD5970の人だけど、今日は落ちない。
ピンク(恋星)の声は癖になるな
声誰だっけ
作れる装備作っていったら属性で積むとか・・・
また素材集めが始まるお・・・
恋星の武器がいつの間にか鎌に…どうしてこうなったw
2章のジャングルでゲームオーバーになったあと引き継いでやり直したら
ジャングル入ったときに起こるフォーメーション使えるようになるイベントが起きなくなった
たぶんマップが引き継がれるからそのせいかなぁ
ゲームオーバーになるまえのデータロードなら大丈夫
今から始める人へ、素材はたくさん取っておこう、特にコウモリの牙
コウモリ後で手に入るぞ
必要十分でいい
体験版のデータ引き継ぎはある?
531 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 13:46:13 ID:rJ0LTWPJ0
毒のダメージがパネェので行動順で
サソリが攻撃力上げた後の2回攻撃で瞬殺された
スターシードたりねーこれボスドロップオンリー?
いま第5話だけどいまんとこスターシードボスドロップオンリー
レベル36なんだけどみんなどんなもん?
7話で47
6話始めが43くらいだった
スターシード足りなくて主人公の武器だけ次の段階に勧めね・・
スターシードはマジで考えながら使え
後7話だけなぜか次の階層に階段から下りれるんだがバグ?仕様?
3話でLv22@ボス戦前に必要そうな素材収集中
>>533 俺はレベル32だな
4話突入時が18でそこで3時間ぐらいレベ上げ&素材集めしました
ドラクエとかFF気分でつっこむものじゃないね
新しく武器作っても連携できないから泣く泣く前の武器に戻すことおおいな
>>527 あれ?俺書いたっけか?
武器が駄目すぎたんだと思って
素材集めついでに最初からやってるぜ
あのコウモリ倒せる気がしない
5話から属性超大事になるからお前ら気をつけろよ
間違って使えない属性選ぶと装備作り直さないといけなくなるからな
どれか1つに属性よらせてると積むからな
買ってきた
テレホンカードいい感じ
>>539 毎回ダンジョンでレアな素材(アルミニウムとかシトリンとか)30個くらいつづ集めてる俺は暇人
でもお陰でボスドロップ素材必要な武器以外は全部作れてるよ!!
とか書きながら確認したらコウモリの牙だけ全然無かったwwwwwww
なんか悔しい
いま3話で36レベル。あとで素材取れるとはな・・・・無駄に籠もってしまったぜ
たまに敵が全く出てこなくなるけど、条件がわからない
結晶洞窟のボスドロップの〜晶核ってカケラの間違いじゃね?
隠し武器まで一覧だしたけど核使うとこねーし
カケラドロップする色クリスタルマジ出現率もドロップ率も渋い
カケラ集めマゾすぎるwwww
これって敵がバカだからいいけど
複数出てきて1人に連続で攻撃されるとすぐ死んじゃうよね・・
>>543 敵にエンカウントする回数が決まってんじゃね
俺もいま大本営で敵に出会えなくなった
なるかなで失望して、ユミナは設定がトンデモだったんで様子見
後、超展開だと聞いてスルー ネガゼロも完全にスルー
そんな俺だが、ダンジョン探索系は好きだし設定も俺的にはアリ
体験版やった限りだとそれなりに楽しめた
しかしやはり超展開なんだろうか?つうか先遣隊どこ行った?
そこらへんでもにょらなければ買いなんだけど…どんな感じでした?
6話のボスでヒーヒー言ってるわw
今更ながら気が付いたんだが、再探索って選ぶと前のダンジョンいけるのね orz
ステupに割り振ってたから気が付かなかった
これ攻略最低レベルってのが存在してるよな
与えるダメージ&受けるダメージは完全にステータス依存だから、
どうにもならんダメージ量(レベルに対しての)っていうのはあると思う
レベルが足りてるかどうかはボス戦でだいたいわかる気がする
ひーひー言っている間は少し足りないんだろうな
>>548 再探索で集めてボスで全滅する→話の最初からやり直してステうpが安定
全滅してもレベルと武器とアイテムは引き継ぐからそっちのほうがいい
ただステうpは後半視点で見るとゴミクズのように低く見える
6話以降のインフレがやばい・・・超強化つええと思ったら敵も超強化で変わらんかった
>>549 レベルというよりも装備な気がする
装備そろってれば結構何とかなる
まあ装備そろえてる間にレベル上がるだろうけど
シュナイダ―氏ね
こいつイライラさせるだけじゃねーか
修正パッチきたね
修正来た
とりあえずよく言われてた2ヶ所か
微妙にリンクはりまちがえてるなこれw
これでやっと恋星でフィニッシュするたびにビクビクしなくて済むな・・・
わかっててもやらないときつい状況に使ってオワタがすでに3回くらいあったから助かるわ
敵と遭遇しやすい使ったらエンカウントし無くなったぜ
五話から急に戦闘中落ちるようになったけど、1.01でも変わらない
タイミングが良くわからないから報告も回避もしがたい
なるかな、ユミナでおなじみのhr80004005
そういえば会話イベントはみたはずなのに敵遭遇率変える星使えないな…
なんだ、過疎過疎言われてた割に結構人気じゃないか
>>534 マッピング別管理だから気を付けろ
そこ2重にマッピングする羽目になったわw
>>558 たぶんオレと同じ状況
こまめに中断で逃げ切るしかないと思うw
通常シナリオの会話が寒いってか肌に合わないので全スキップしてる俺
ゲームシステムだけはまぁ面白いな、回数すぐなくなってイライラするけど
564 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 16:31:15 ID:rJ0LTWPJ0
大トカゲの骨が圧倒的に不足してるェ
そのくせ6+3個もいるっていう
2時間こもってる
パッチ来たから2周目開始
武器作成はスターシードの数からいって周回前提かな
さっき買ってインスコだけした状態だけど楽しそうだな・・・
かといって某アトリエも楽しみにしてて今やってるから同時にはできないぜ・・・
サッカーといい今月末は色々熱いなw
おもしろそうなのか?
スレ見る限り回避したほうがよさげな感じしかしないんだがw
俺はもうちょい様子見
>>563 同じくww
主人公の特徴が今までのとだいぶ違うよな。
七鳥シナリオはどこから始まるんだ…
会話は鼻につくというほどではない
システムはいいと思う
問題はいきなり落ちる事だ。
回数制限ありなのに落ちるのが怖くて素材集めのために長く潜るのができないとかもうね
>>569 つ【こまめに中断】
確かに悪いシナリオではないというかむしろ受ける方だと思う。
七鳥を期待してた俺からすれば方向性が違いすぎただけで。
571 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 17:14:46 ID:/Yl7J9G1O
潤滑油の二つ目が手に入らない
どこで拾うっけ?
ダンジョン中の主人公の突っ込みが痛すぎる
通常会話はロボ絡みが痛いな。狙ってるのは分かってるんだが痛すぎる
ダンジョン中も普通にSAVEが出来る・・・
ロード画面開いて左下のセーブボタンでセーブ画面に移行だ
中断の意味ねぇ
ものすごい普通のキャラだと思うけど人によって違うのかな
嫌いな主人公にも好きな主人公にも積極的には選ばれないタイプだと思った
主人公 絆創膏してる時点で嫌な予感してたけど普通にウザキャラでイラッ
ロボ キャラ紹介とサンプルボイス聞いた時点で画面なぐっちまったけど
ゲームプレイしたらその100倍ウザくて困ってる
ロボだけでもなんとかしろよ・・・消去パッチ出せ
悩んだ末祖父で買ってきた。尼で買おうと思ってたけど支払い番号が全然こなかったわ
>>576 声消せば、そこまでうざくはなくなる
巨大なやつらのと黄金のやつらって何が違うの?
巨大:レアが出易い
金:経験値が高い
>>578 巨大なのは素材のドロップ率が高い
黄金は経験値が2倍?になってる
トライアルやマテリアルに入るとこいつらばかり出現するようになる
特定の素材を狙って篭ってるとトライアルいらないぐらいレベル上がるから困る。
スティンガー殺しまくってるのに巨大サソリの尾が出ねェ…。
主人公はリアクション芸人だと思えば我慢できる
が、ロボは普通に鬱陶しいな
勘違いツンデレなんかもそうだが、主人公にだけ態度が悪いキャラとか好感持てるわきゃない
しかもやりとりが寒いしな
他のキャラはありがちながら悪くないと思うだけに残念
>>582 ほしい素材はマテリアル使って集めろよ
武器製作の素材集めのおかげでレベルだけどんどん上がっていく
>>584 マテリアル使ってもお目当てのモンスターがでないことには…
光晶のカケラ探してレベル82とかワロスwwwwww…ワロス…
>>585 属性クリスタル出るところうろつけよ
欠片はクリスタルドロップだったはず
ヨウガンマジン様つえええええ
素で恋星とロリ、攻撃力upで全員をワンパンで沈めるとかマジぱねぇ
レベル十分上げていったつもりだったのにHP5割削る前に全滅するとは・・・
訓練って誰を選んでもルートとかかわらないんだよね
休日は他のキャラのイベント選んでいるのに
天星力あげるために恋星と訓練してるからか
恋星のイベントばっかりおこるんだけど
なんか心配になってきたw
>>586 結晶奥でシャイニングでた位置でかたっぱしからマテリアルしてるけどゴーレムと煙しかでねぇ…
敵5体以上の時に恋星フィニッシュ使うと、俺のPCも一緒にやられる
>>587 俺もそこでとまってる
ディスペルみたいなものないのかねぇ
しかもHPが1/3くらいになってくると全体攻撃使ってきてマジ鬼畜
若葉が炎体勢あげるスキルもってるが大して意味がないとかどんだけだよ
欠片は5話ボスで集めたほうが精神的に楽
あいつ核だけじゃなくカケラも落とすのか!
マジthx!!!
武器フルコンが見えた!
>>591 氷属性の装備でせめて氷属性地も上げれ
後はコンボごり押しと回復適度にしとけば何とかなる
帰宅して5話ボスまで終わったが次の武器素材足りないままだな
それにそろそろ属性考えないとマズそうだな、同属性でダメ0とかきついわw
グラファイトだけ足りね
どこから出るんだ?
とりあえず月別で不穏な話があったけど、クリアはできるんだよな?
フィニッシュ落ちしない環境なら大丈夫
>>599-600 ありがとう。それなら今からインストールするわ。
Tinyなんとかいうクソゲーの処分でアタマが痛いわ・・・orz
>>601 噂の運命の選択をしないといけないのに攻略キャラ1固定のゲームか
今日中に売れば被害すくねーだろインストールする前に売ってこいよ
>>597 3層〜4層あたりで掘れば出たはず
とりあえず鉱石系は基本掘ればでるから探せ
うちの環境だとドクガスとマヒガスが行動するととき時々落ちるようだ
>>583 シュナイダーの発言を真に受けるとかwwwあいつに感情なんかないんだから聞き流せよwww
これってネガゼロみたいにシナリオ期待して買うものではない?
シナリオ面
システム面
エロ度
評価教えてくれ。いや教えてください。
>>604 いや、そこまでむかついたわけでもないんだけどさw
スクリプトあるいはコピペ荒らしに感じるような鬱陶しさと寒さを感じるだけで
まだ1周も終わってないけど
シナリオは普通、だけど素材集めに時間食うせいもあって若干テンポ悪く感じる
システムも普通、だけどユミナの色々な部分が少しかったるかった自分としては手軽で結構好み
エロイベントは数だけは多い感じ、個人的には主人公が床オナさせられたりしてるのが良かった
そういやこれ主人公がADVでも喋りまくるが
エロシーンでも喘いでたりすんの?
だとしたらつれぇなぁ…
スキル回復バグの報告あったから試してみたら便利すぎるw
星使わなくていいから、修正される前にやりまくる。
内容バレ来ないのがすごいなww
今回も超展開あるんだよな?
そもそもばらすほどの内容がないよぅ
翼竜がマジ出ねえ…
全てにおいて普通過ぎて何とも言えないからな…
会長の攻撃台詞、「何にも無い何にも無いわよー」 って、はじめ人間ゴンか…
戦闘に面白みがないね
レア武器みつけたり、レアスキル見つけたりするワクテカ感がまったくない・・・
誰かwikiつくってくれ。
戦闘:Ctrl押しっぱでクリック連打
素材集め:同じ場所を回り続けるだけ、無駄にLv上がってヌルゲー化
武器合成:スキルの種類が少ない、合成前にスキルの詳細が見れない
シナリオ:何も言うことがない
キャラ:先輩は後輩の純情を弄んで楽しむ人、シュナイダーは狙いすぎてうざい
1周目終わったけどこんな感じ
ハック&スラッシュ系なのに戦闘が面白くないってのは割りと致命的だよな
本探索始めたら拠点に戻れないってのはどういう意図なのかと
よくRPGにあるような、一日の出来事のはずなのに何泊もしてるような矛盾を無くす為、とか?
7話で再探索したら、イベント・本探索進んでないのに方舟に行けたんだけど
これはバグ・・・なのか?更に進んで深部まで行けてしまったんだが・・・
とりあえずシナリオと武器コンプ
EXダンジョンとか出たけど…たるいしいいや…
シナリオは可もなく不可もなく
キャラは皆が言ってる通りシュナイダーと会長が不快
戦闘と武器作成は素材集めに飽きるまではハマれる
エターナルのゲームの中では一番ヌルイゲームだったな
○晶のカケラ系が全然でなくて先進められん
やっとサソリの尾が出たぜェ…。
マテリアルでも狙った敵が中々出ないからめんどいわぁ。
5面のボスは毒使えば結構楽に勝てるな
属性?なにそれおいしいの
属性も無駄に重いエンカウント操作もいらんかったんや…
ぶっちゃけこのシステムは間違いなく失敗だったなw
しかし俺は美月のためにやる。美月クリアしたら積みそうだな
まあ、ここにいる人たちはエウシュリー産のゲーム結構やったことあると俺は勝手に思ってるんだが
あそこと比べたら劣るっちゃおとるが「普通」を求めるならこれくらいでいいんじゃね?
っと自分をなだめてる。
俺の中では
戦国ランス>>エウ≧ソフキャラ>ETARNAL=dualail>>>>>>>>>>>サーカスのアレ
キャラは巣ドラが美化されてるけど最近のは・・・
なんでメーカーとソフト名がごっちゃなんだw
ウィザクラも面白かったぞ
それももう最近ってほどでもないけどな
なんでそのランク付けにザウスが入らないのかなぞ
しかし戦闘はほんとにどうしてこうなった…
ロールをなくした意味が分かんない
かけらマジキチ
中断から再開でスキル回復するのってやっぱ修正されるのかな
全滅してやり直すのと手間あんまり変わらない気がするけど
うわ初エラーでおちた
中断してねぇオワタ・・・
こういう出現率低い敵のレアってストレスだな
そのせいでマテリアルモードでも出て来ないし
>>638 でぼの巣スレで「最近のエゴはどうしちゃったのかねー?」とか言うようなもんだ。
いやザウスは潰れてないけど。
攻撃力ダウンされる→攻撃力アップで相殺はできないっぽい?
6話攻略時にそんなことを思ったわ
ターン数数えながら戦うのはだりいけどなぁ・・・
座薬プレイ最高だ・・・
>>643 俺は攻じゃなく防ダウンされる→防UPスキルで相殺できた。
ただできないときもあったんだわ。
おそらくだけど相手MobのスキルパラメータのLvよりこちらのスキルLvが高ければ相殺できる
っと俺は勝手に思ってる。
なんにせよ内部処理見ないとわからんなこれは・・・
>>644 それは座薬というにはあまりに大きすぎた…
絶対裂けるあれじゃ
とりあえず光彦くんの製作図下まで行ったと思ったら
次スターシード15個すか・・・
全員全部埋めるのに何周分いるんだか
光晶のカケラ出ないせいで主人公だけツリーが止まる
他は隠しのやつとかまで行ってるのに
中断って、採取・発掘ポイントも復活するんだね。
例によって能力値の説明はなしか
前と同じで最終的には天星が一番いいかととりあえず訓練は天星上げてるけどこれでいい?
巨大MOBが出るとこだけだった・・・。
652 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 06:37:06 ID:zAFQakyt0
>>651 時間経過か歩数かしらんけど、
しばらくほっとくと復活するよ
採取発掘は歩数だろうな、測ってないけど
エンカウトじゃね?量ってないけど
やべwありえない変換ミスしすぎた
エンカウントじゃないかと私は思うんですよ。
まあ、歩数にしろウロウロしろということなんですが
>>654 エンカウントせずに復活するのは確認してる
エンカウントじゃないな。敵が出なくなっても採掘ポイント復活する。
たぶん歩数かね・・・しかも結構開きのあるランダムな気がする。
30歩程度で出るときもあるし50歩くらい歩いても出ないときあるから・・・
レア度じゃね?
いい素材が手に入る場所は一度手に入れてから次に取れるまで歩数orエンカウントが多くなった気がする
よーし パパ暇だから解析しちゃうぞー
660 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 09:00:30 ID:mdfPSd/l0
本探索では学校に戻れないからボスのアイテムは限られてる
アセリアで言うなら、限られたマナを誰に使うか
サソリの尾はトライアルモードだけのようだ 疲れるェ
若葉のフィニッシュ攻撃に名前がない
PAD
戦闘:カーソルが右上の敵にいかない
ダンジョン:キャンセルキーでメニューが開く(星の光の方が妥当か
メニュー:ステータス・スキル画面 右左でキャラ変更
>>660 後列の真ん中から右押で行けない?
かなり戦闘中のカーソル移動は複雑だわ
採取・発掘はマテリアル、トライアルにすると復活じゃなかろうか
それはその間に歩数流れてるだけだと思われ
それはやってみたが違った
復活したのは単に時間経過、歩数消費、エンカウント消化のどれかをしたからだと思う
まあたぶん歩数ぽい
やっぱりエンカウントなしに出来そうな
何でだろう、条件調べないとな
666 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 10:48:40 ID:W01NNmwH0
羽衣の8段武器の作成が解放されない件。
7段武器(リニアレールガン等)を全部作らないといけないんかな?
作れた人情報求む。
パッチ当て3週目中
羽衣は7段階の3つ全部で8段階に進める
>>665 バグぽいんだよね
かなり序盤に敵の数増やしたら出なくなったことある
>>667 そうだったのかありがとう。
アクアマリンが足りないから結晶洞窟1潜ってくるわ。
ついでにルビーとサードオニキスもとってくる
>>668 バグだよなぁ
しかし採取・発掘やりやすくなるからなんとも
それまでにダンジョン動き回ったりして敵の数増やすのが関係するのかな
最後に星の光烈使うとなりやすいんだよね
カケラがきつすぎて困る
出現確率低×1/4×レアドロップって何だよw
属性の優劣関係が一定してないのが面倒臭い
673 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 12:27:45 ID:mdfPSd/l0
適正Lvは階数*7くらいのようだが
3F発掘
中:銅 グラファイト ニッケル クォーツ ラピスラズリ
右上:亜鉛 鉛 鉄鋼 トルマリン インカローズ
左上:スズ グラファイト ニッケル ガーネット シトリン
下:硝石 鉛 鉄鋼 アズライト オパール
アイテム順で
18
27
36
45
と並んでるような気がしたがそんなことはなかったぜ
記憶力か解析力が必要だな
3Fにスターシードないし
かけらなんとか終わった
3時間かかった・・・
かけらってどこで出るの?
>>676 おお、ありがとう
ボスのいたあたりでマテリアルモードとかやってるけど
出やすいところとかあった?
>>677 左上の方の方かな。
場所によって出やすい属性が大体決まってるっぽい。
スマソ、タイプミスorz
主人公それまで嫌いじゃなかったけど、
最近〜のことを思うと胸がドキドキしたり、ため息がでるんだ…、そうなると〜のことしか考えられなくなっちまう…、
これってなんか変な病気になっちまったのか?
この発言をした瞬間は寒気が走った。
ぶっちゃけキモイ。
エロゲ主人公がよくなる鈍感病ですねww
鈍感じゃないと話し終わってしまうからな・・・
隠し武器の素材が鬼畜すぐる
ソードシンボル10個とか謎の器官C7個って何の苦行だよw
鈍感じゃなくてもまともな話にできるライターも居るから腕の差
子守侍
>>683 お前苦行とか良いながらカケラ集めまくってそれもやり遂げるんだろうな
尊敬する
ごばば
>>686 まあ、暇つぶしも兼ねてぼちぼちやります。
現時点でも雑魚敵一撃で全滅させられるレベルなのに、
そんな武器必要あるのかっていう疑問もあるけどw
カケラはマテリアルモードにすると逆に出てこねぇw
座薬でかすぎワロタ
折畑啓助
七烏未奏
座敷猫with 企画屋
これってどこを誰が担当してるんだ?
しかし 天の光はすべて恋 とかタイトル間違えるなコレ
>>692 それはハヤカワ読む人間だけではw
五話のドクガスがめっちゃ怖い
フィニッシュ使わなくても、偶にエラー起こして落ちるんだ…
採掘ポイントは歩数だね。エンカウントや時間じゃない
ハヤカワは知らんがそんな感じのフレーズ聞くとグレンラガンを思い出す
俺は何故かムー一座を思い出したなぁ
でもあれは下天の〜だったか?
俺は天の光は全てエイリアンだな
ふぁーっく、シュナイダーがウザイぜ
こいつはどこかで間違ってでれたりするのか?
……それはそれでウザイからこのままで良いか
勝平うざすぎるwwww
これヒロイン攻略って、最後のほうまで複数人を同時進行で進められるの?
そうじゃないと、全員クリアするのは無理そう
2周目引継ぎはなしでいいの?
シュナイダーは生意気盛りの上に
親の威を借りるがきんちょだと思えば、やっぱうざいか
その上に身体能力がへたすると殺し合いレベルだから
ポエミー光彦は良くこんなの相手できるなあw
いつ落ちるか分からない状況で出てこない敵、Dropしないアイテムを探すってのはキツいなwwwwww
シュナイダー不評なんだな。おれは主人公とシュナイダーのやりとりも楽しめたけど。
最近の微妙な芸人みたいでおもしろかった。
再動と連携の効果分かった奴居る?
とりあえずコンボで発動はマニュアルに書いてあるけどLVある方のがイマイチわからん
コンボ属性付いてないスキル撃ちまくっても一回も発動してないのに
コンボ属性付いてるスキルでコンボ組まなくてもたまに発動するのが謎なんだが
ねぇ?カイトウィングって翼だすの?
もう3時間くらい狩り続けてるけどでないんだ・・・・・・
リアルラックないだけなのかな?
>>705 翼落とすよ
なかなか落とさないけど、いくらなんでも3時間はかからないぞ
若さまは可愛い・・・よね?
ドクガスのでかいのと戦うと落ちる〜〜
上でも報告あったのか、はやくパッチ1.0.2.0だせー
>>705 翼竜の翼ならノーマルサイズのライトウィングでも比較的入手可
もちろんビックサイズなら入手しやすいのは勿論
ボス付近のマップでマテリアルすればいいんじゃない?
中断→タイトル繰り返しながら
>>660 サソリの尾はただレア目なだけ。
昨日数時間やって1個出たと思ったら、その直ぐあとに何個かポロポロ出て噴いたw
さぁ…次はアルミニウムだ…。
氷晶かけらあと1・・・
んもうー
EXならカケラすぐに出るな
聞きたいんだが、岩人形の頭部ってやっぱりイワヒトガタが落とす?
>>715 名前は憶えていないけど紫色のやつ
茶色のやつは落とさない
>>716 ありがとう
ずっと茶色のやつを倒してたわ
助かった
アルミニウムは結晶洞窟の入ってすぐの凸凹の道の終わりにある採掘ポイントでたくさん出てくる
かけら探しでレベルあがりすぎてラスボス雑魚化してクソワラタ
ユミナより通常戦闘が気楽なのは評価できるけど、ボス戦に緊張感なさすぎて微妙
よかったボスはヌシ様だけだな
ドクガスが出るたびに落とされるぜ・・・
パッチ待つか・・・
ドクガス2連続で落とされて駄目かと思ったけど
早送り?しないで戦闘したら落とされなくなったから試してみ
722 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/26(土) 23:13:01 ID:y4aHlTxJ0
武器つけかえがあまりにメンドウなんで属性耐性を調べる余裕がない
防具を作れるようにしたり、1度覚えたスキルは武器を替えても残るようにした方がイイ
敵との戦闘より、エンカウント・逃走・中断に時間を割かれる スピたんみたくシンボルエンカウントの方がイイ
トライアルモードはドロップ以外は通常戦とほとんど変わらず、存在自体が疑問視される
どうせ中断するんなら、救急箱もいらないし、通常セーブできても変わらない
そうなると星の光はスキル回復とマテリアルモード以外イラネエな
イマのままじゃ、面白さよりメンドウサのが強い暇人廃人ゲーだェ
トライアルは経験値が倍くらいになってるから存在価値あるだろ?
まあ、俺もマテリアルモードしか使わないからトライアルスターは実質スキル回復専用だけど
トライアルはスキル回復用
第二章で苦戦した俺はレベル上げが必要らしい
ちょっとダンジョン篭るかな…
CGモード一個づつ会話あるとか気付かなそうなとこに凝りすぎw
武器作ってコンボしてればあんまりレベル上げしないでも進む
でも素材が欲しくてウロウロしてるうちにレベルが上がる
そして翼竜罠すぎる
レベル30まであがってしまった
翼竜なんかはまだましなほうで
マテリアルしてボスのいたあたりで中断で終わっても駄目だったらタイトル戻ってって感じでやればいいと思う
たいして属性のかけらはマテリアルでも全然出ないから通常で狩ってもそんなに出ないから超だるい
全部それなりに倒したのに光りだけ全然出ねぇ
俺の余ってる光やるから他の全部よこせや
ちなみに中断じゃなくてロード開いてセーブに移行で問題ナッシング
>>729 最終ダンジョンの敵が落とすシンボルもだるいぞ
レアドロップで5種類×12個くらい必要
欠片で苦戦してるからまだいってないけどまだそんな苦行が残ってるのかよ…
ちなみに今炎10氷7雷7光1って感じで偏りまくりでやばい
1 翼竜の◯
2 ◯晶のかけら
3 ◯◯◯シンボル
アリエスちょっとソード出せよ
Exダンジョン、冗談かと思ったら本当に出てきたw
>>733 ついでに、それぞれのルートのラスボスが落とすアイテムが必要だから、
5週目に入らないと、全武器開放できないw
スマソ、Exダンジョン入ればいいから4周終わればいいっぽい
ラスダンでサードオニキス拾わせてくれw
取りに行くの面倒だわ
>>735 >それぞれのルートのラスボスが落とすアイテムが必要
まてぇいw
いやそのくらいは良いだろ通れば必ず貰えるんだしむしろありがたいw
クリスタルボスがカケラも一緒にドロップしてくれればなぁ…
敵も雑魚になってきたんでマテリアルモードのでかいの複数出てくるマテリアルトライアル欲しい思い始める
最終武器持ってないとEXで戦力外すぎる
>>740 まだ二階だけど、雑魚敵のHP3万のやつとかいて面倒だなw
おまえらの会話聞いて1周終えたら次のゲームに行くことに決めたわ
ssgまだかな
ガスエラーで3時間がパーだ
寝るか
マッサージや粘液それに座薬と変な方向にマニアックだな
凄い好きだけどね!
746 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 03:33:01 ID://7+B6CE0
ハハ・・・4面のボスに勝てない・・・
だけど生殺しw
まだ序盤だろうけど
もう少しイベント絵とかが欲しかった。
ひたすらもぐるだけだと飽きてくる・・・
おい、主人公が鈍いネタだけでどこまでいくつもりだよ
日常会話の八割はこのネタとかいくらエロゲー主人公が鈍いっても限度があるだろ…、別に好意に気付く必要はないけど他にネタはないのかと
会長がいじって、他のヒロインが恥ずかしがって、主人公が?で
ずっとこのパターンだよな
鈍いよりは状況的にそれどころじゃない
とゆー方向のが良かったなぁ…。
最終章入るまでずっとそんな感じ
要するにエターナル初の萌ゲなんだな
風変わりだが
4話で恋人になったんだが、それでもまだ鈍いのかコレ?
一晩、属性カケラ集めやって
雷晶のカケラ13個
他0個
もうやだ
毎度思うが
どのスレでも住人がだるいだるいといってるシステムのゲームって
作ってるほうはホントにテストプレイしてるのか疑いたくなってくる
マニュアル適当すぎるだろ・・・
天星力って何か例によって分からんし、必殺、連携、再動値に関する説明もなし
ゲーム中にも説明ないし、この値作った奴は何がしたかったの?
天星力も必殺も連携も再動も属性もどうでもいいよ
そんなん意識する暇があったら、Ctrl+クリック連打するゲームだから
なんかオープン前のネトゲのテストプレイしてるみたいだ。
ネガゼロより戦闘終わってるんじゃないかこれ・・・
なんとなくシナリオとMAPから考えて
里桜→若葉→桃花→恋星
が無難か
1周目で高ランクの武器作ってれば
誰からでも大して変わらんか、必然的にLv高くなってるし
>>757 恋星のフィニッシュブロウ連打するゲームだからそこら辺はどうでもいい
ガスエラー凶悪すぎて笑えねーw
考える必要が一切ないからな
いやクリアに必要かどうか関係なく意味あるならちゃんと使いこなしたいじゃん
ユミナFDとかだって大半のキャラ使う必要なんて全くないけど一応使ってみたい、みたいな感じ
必殺値高いキャラが必殺使った方が強いなら必殺に起きたいとか思ってたけど再動とか連携の効果なしから見て効果あるのかすごい不安
きっとドラクエのうんのよさみたいなもんなんだよ
やべえ・・・戦闘つまんねえ・・・
ユミナのほうが戦闘おもしろいな
恋星フィニで落ちるのは仕様なんじゃね。これ使ったら面白くないし、ランダムで落ちる・・・
恋星フィニッシュで落ちるならパッチ当てろよ
一周終わった、まさか最後までモーション同じとは…
今どき通常攻撃と必殺技一種類で最後までいくRPGとかないわ
せめて敵味方の全体攻撃にちょっとしたかっこいいモーション付けるとか七章で必殺技変えてくれるとか最後ら辺にカットイン技覚えるとか今までやってた最低限の演出はやってくれよ…
ユミナは戦闘シーン凝ってたけどたるかったしな
足して2で割るくらいが丁度いいかも
>>765 連携と再動は普通に説明書に書いてあるけどな。実際、忘れた頃に発動するし
>>771 ボス戦でユミナくらいの戦略性を残しつつ雑魚戦はこれくらいの手軽さ、というのが理想だな。理想でしかないけど
まぁ戦略性とかはただのRPGにした時点で諦めてた
ここまでキャラ毎の特徴がないのはちょっと予想外だったけど
能力値以外の特徴とか恋星の必殺技がチートってぐらいだし
説明書に連携とかの値が高くなると何が変わるか書いてあったっけ?
どういう時に起きるかはすっごい簡単に書いてあった気はするけど……
主人公の鈍感っぷりが果てしなくうぜぇ・・・。
小3,4くらいなら納得出来るけど、中2くらいの設定だろ。
前2作は気にならず遊べたのになぁ。
作業すぎるしクリアはもうムリポ。何年前のゲームなんだって感じ。
ユミナが最高に面白かっただけにガッカリが大きいわ。
ウィンドウからフルに切り替えたら落ちた。セーブ直後で助かった……
エロゲじゃよくあることだけど、
立ち絵は凄くいいのに1枚絵になるとなんか微妙ってのが多くないかこのゲーム
主人公が絶対鈍感ってのは別に気にならない
むしろ個人的にはいいと思うわ
それより戦闘システムだな
適を強くして、技を覚えたままにするだけ大分違ったんじゃなかろうか
周回してくるとエンカウント無しくれよ・・・
ようやく終わったー
武器全部開放してExのラスボス倒したけど、弱かったわw
4ターンくらいで倒せた。
通常のラスボスは最強武器持ってれば、
相手のターンに回る前に倒せるし。
いやでもうざいのは分かる
ぶっちゃけシュナイダーよりうざいし
鈍感なのはよくあっても、〜のことを思うと胸がドキドキして(ry
のとこみたいに普通の学生って設定で性欲もあるにもかかわらずそういうのに一切無知ってのは見ててキモイ
しかもそればっかプッシュされてるし
なんかレプリカで生まれてからまだ三年くらいしか経ってないとかいう設定でもあったらまだ許せるんだけど
何その7歳児主人公
>>780 そういうのって主人公に言わせることじゃないしなw
>>779 一週目のヌシ様が最大の壁な気がする
攻撃力上昇かかった状態だと主人公でさえギリ生き残っただけだったからなぁ
若葉√やってるとあんだけ散々里桜弄り倒しておいて酷くね?と思ってしまうな
評価芳しくないな
今月もたくさん出るしユミナ時間泥棒だったから助かるっちゃー助かるけど
主人公の鈍感設定とか、若葉やシュナイダーのしょうもない主人公いじりとか
その辺をなくすとテキストの大半が削られることになってしまう
戦闘含めて常時ctrl押しっぱでも大体シナリオはわかるし問題ないのがひどい
Nega0みたいなヒネたシナリオなら買ったのだが・・・
恋星の中の人が好きだから、安売りされたら買うか
別に素材集めなくてもクリアできる難易度だからなぁ
頑張って集めるのが苦痛な上にバランスブレイクしたら終わるのは当然だわw
あれEXあれ?
深部の先じゃないのか
どこで行けるんだ?
サソリの尾毒ってドロップはボスのみ?
>>789 4ルートクリアした後のタイトル画面の左下だよ。
>>791 デカデカとあった・・・
ゲームのし過ぎで疲れてるのかなハハハ
すまん
あらゆる部分で廉価版ユミナって感じだな
高瀬不参加ってことで来月作品に逃げた俺は正解だったみたいね
ガス落ちしすぎだろ
これデバックしてねーだろ
>>795 フォーメーション変更できないバグとかロクにデバッグしてないとしか思えん
デバックなら今してるじゃないですか
798 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 12:41:57 ID:1hUXmO/L0
フィニッシュ攻撃 ミックバン・らぶすた以外に名前ないし
どうやらこの2つが強いキガス
エフェクトをスキップすると強制終了してしまうような
ドクガスとか
中断がなかったらアウトでし
>>798 ミックバンは発動回数がランダムでなけりゃまだ使うんだけどねー
全体強化&全体回復&全体攻撃のらぶすたが安定しすぎる
ステ的にやばい相手だとミックバン使ってる暇がない
>>796 それバグちゃう。もう少しあとでフォーメーションについての会話があって初めてメニュー内で変更できるようになる。
それまでは戦闘中に切り替えてメニュー画面でスキル切り替えるしかない。
まぁ、画面に説明画面が出てきといてイベントが起きるまで実際に使えるのはおあずけ、ってのは仕様としてはおかしいけど。
>>800 いや、フォーメーションを変更できるようになったあと、
全滅してその話の最初から始めると、
ずっとフォーメーションが1で固定されるみたいなんだ
つか若葉√7話勝手に若葉に告白したことになってるんだが
いつしたんだ?w
フェラされてる時か?
>>798 エフェクトスキップやめたら強制終了しなくなったわ
ありがとな
グラファイトってどこででるの??
ジャングルでホリホリしたらでた気がした
ジャングル最初の採掘ポイント以外なら出るってメモに書いてあった
ありがとう
掘ってくる
ちょっと質問。
今ようやく5話の結晶洞窟クリアして再探索中なんだが、
鋼鉄の杭ってひょっとして大本営マップのドロップ?
出てくる敵が明らかにそんなもの落としそうに無い外見してるし。
銀は出てきそうな感じだが・・・。
ブレイカーっていう大本営にいる敵が落とすってメモに書いてあった
大本営の一番奥あたりで出てくるブレイカーを狩りまくれ
811 :
sage:2010/06/27(日) 16:23:17 ID:DtL2sqKQ0
シーン回想で会長に押し倒されるやつと温泉の間に来るやつって
どこで見られるんだろうか?
衝撃吸収、マニュピレータ、スピーカと相当気を付けて一周終わらせたはずなのに一つも持ってない……
手に入る場所知ってる方どうか教えてもらえませんか?
>>812 誰かのルート限定のボスだったかなー
全員回らないと素材集まらん
そしてシーン回想が2つ埋まってなかった
>>812 方舟ボス・プリベンター限定
とりあえず、桃花・若葉ルートの7話での出現は確認した
>>813 サンクス、隠し用の素材以外にもルート専用のあるのか
まぁ全ルート行ったら普通に手に入るなら問題ないや
シンボルも手に入り安かったし、最難関はやっぱり欠片か
電導ケーブルってどいつが落とすのかな?
ピジョンブラッドってどいつが落とす?
今3周目だけど1個も持ってないんだよね。
素材が集まらなくて武器は強化できないわ雑魚は硬いわ
もうたまらん
>>822 深部じゃなくても一応掘れたぞ
後、
>>811自己解決
5話探索中にヘビーメタルアメーバとかいうのを倒したら、帰還後に見れた。
マッピングが一歩先まで埋るお陰で、埋ってるけど未踏破という場所が有って、
そこに居るという罠だた
質問続きで悪いんだが、液体燃料の落ちる場所覚えがある人いないか?
火晶と光晶落とすやつは階段前の広場にでやすいっと
大本営のリペアラーが落とすってメモにry
メモの活躍っぷりが凄いな。
ダンジョン広くてなんかだるくなって来ちゃった
やばい
大本営のめんどくささは異常
方舟はもっと面倒だと思う
で結局トレーニングと探索どっち優先すべきなのさ
再探索面倒なんだが、終盤に武器作るための材料足りなくなるとかだったら当然
何度か再探索選択していかないと駄目なんだろうけど
>>832 星がループ状態にはいる程度の強さになってたら
一度の探索でほぼ全部の材料が手に入るまでもぐれるから
本探索でがんばって全材料手に入れる→残りトレーニングとかも余裕
だけど周回した方がEXのぞいて簡単だよ
らぶすたの全体強化つくよな?
これランダムなの?3章あたりから全くつかないんだが
あー、自己解決したわ。ラストに発動すると回復はするけど強化はつかないんだね。
この糞仕様が
6話のボスがどんなのか知らなかったんです。
なので3人火属性武器持っていたんです。
全滅余裕でした
>>833 なるほど
最初のうちは1回だけでも再探索入れておくかなぁ
まだ始めたばっかりだからどんな材料が必要とか全然分からん状態だし
>>837 必死になって材料集めた結果がこれだよw
基本的に順に武器を開発していけば見えてない部分の材料が足りなくなることはない
後でちょっと数が必要になる素材はそれ以前の必要材料貯める間に貯まってる
最低限の武器だけ開発するときは足りなくなることがあるかもしれないけど、最低限のならそもそも足りなくなっても一回ちょっと潜ればすぐ貯められる程度の必要個数
まぁ訓練の効果なんて微々たる物だから足りなくなれば潜ればいい
しかし主人公が異常にうざいのは恋星ルートだけな感じか……
先輩ルートいったら気持ち悪さが激減したわ、たまにうざくなるけど恋星ルートとは比較にならない
他のルートにちょっとだけ希望が持てた
いろいろあったけどまあまあ楽しめた
ただ武器変更とスキル設定あたりはもうちょっと何とかして欲しかった
武器ごとにどんなスキルになるのか変更前に見れればよかった
変更するとフォーメーションが初期化してとても面倒だからセーブロード駆使とかだし
せめて武器変更画面からワンクリックでスキル画面に行けるようになればましだった
むしろ武器変更画面とスキル画面一体化すればいいのに
レイアウトに無駄が多すぎる気がする
武器選択画面で全体表示ボタンがあるくせに
ボタン押す前の状態ですでに全体表示されてるじゃんっていうレイアウトの無駄使い
フェラされてもまだ恋人になってない恋星√はすげぇよな
初Hより告白のが後だったはずw
装備しないとコンボの属性が見れないのが最大の欠点だった
エリアルだれもない無いから弱い武器に戻したり面倒だわ
RPG部分よりも若葉のウザさでいい加減やる気がなくなりつつあるな
シュナイダーは喋りだすと即音声OFFにしたからそこまで影響受けなかったが
3話の里桜のイベントはさすがに酷すぎだろ
こういうキャラは個人√に入るとウザさが気にならんのは判るが
最近このタイプのキャラがどんどん嫌いになってるな
若葉いらんから替わりに律子&早苗の立ち絵でも追加されんかねぇ・・・
あのコンビは地味にポイント高すぎだw
>>835 そもそもらぶすたの強化は1ターン限定だかららぶすたより後の攻撃を強化&そのターンのダメ軽減以上の意味はない
846 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/27(日) 20:28:02 ID:ALir+Ebw0
桃花はコンボに入れず武器つけかえで3属性を使い分け
エリアル里桜 ランチャー・バウンド恋星・若葉で全体攻撃コンボの相手に光彦の攻撃を加えないようにする
連携・必殺・再動の数字だけ全角ぜよ
律子と早苗は俺もツボったw
若葉のアレは乙女という立場を利用した陰湿な何だからな
ありがちだがだからこそ嫌われる…
コンボの属性って武器によって変化していく?
>>849 持ち替えた途端に、
・エリアルしか使えなくなってコンボ〆れなくなる
・逆にエリアル忘れて別のキャラで始動せにゃならん
とか ちゃめしごと
エキストラダンジョンクリアで何か特典あり?
シンボル集めのモチベーションが保てん
特に何もなかったよ
柔軟なチューブって誰ドロップなんだ
光牙ってどこにありますか?
桃花が強化できなくて困ってます
>>854 恋星ルートの7章くらいで手に入れた気がする(うろ覚え
>>833 回数の減ったスキルではないものをセットしたフォーメーションを用意
そのフォーメーションにセット後
ロード画面に行き、セーブボタン押してセーブ
即座にロードボタン押してそのデータをロード
フォーメーションを元に戻すと…
EXもクリアして武器コンプしたのは昨日のうちなのに
アク禁で書けなかったぜ・・・。
最終的な攻撃順は
ツルハシ→スコップ(*2)ドリル→シュナイダー→若様
1ターン目にツルハシ以外バフ・デバフ、以降攻撃、4ターンでEXラスボスクリア
ゲームじゃない気がしてきた
やっと3話目来たけど若葉がすげぇイラつく…
リオが告白するって解ってて自分で邪魔して
さらに自分で応援するとか言っといてまた邪魔するとか頭湧いてんのかコイツ?
あれはもう基地外としか言い様がないだろ
オマエラ速すぎる・・・
今やっと1回目のジャングル?みたいなところに入ってパーツ集めしているのに・・・
本当だ解除されてる
1周目はその若様ルートでクリアしたんだが
え…?ラス…ボス…?アレがラスボスでいいの…?って感じで終わったなぁ…打ち切り漫画かと
ユミナで第1部終了直後にバライッソが勝手に下りてきて勝手に死んだ感じだ
ボスは武器があんま進化してなかったせいか大本営甲乙のレックスが一番強かった気がする
2周目以降は情報とパッチが出揃ってからやるか
俺はやっぱり主様で詰まりかけたな。
頑張ったよ、ほとんど情報なかったからね。
やっと武器コンプか
EXは素材出やすくなってるとはいえ、ソードシンボル・謎の器官D出無さすぎだろう・・・
敵硬すぎだし攻撃威力ありすぎw
やられる前にやらないと余裕で死ぬだろあれはw
あとはダンジョンでのシーン回想2つか
おっかしいなMAP全部開いてると思ったんだけど
その場所踏まないと出ないのか
大本営・結晶洞窟を虱潰しか・・・
>>862 金曜の深夜に始めて今日の朝にはexまでクリアしたよ。
正直戦闘面倒だったんで加速器使ってたw
>>865 最強武器全員装備してると2〜3人で戦闘終わるし
巨大MOBとボス以外に攻撃された記憶がないw
俺は上から二番目、左から3番目の回想だけが抜けてる
ぶっちゃけもうどうでもいいけど
大本営はマップ全部埋めてたら絶対見てる
階段登った先が三部屋しかないとこの再奥
結晶の浅い方は右上の四マスの小部屋の左上でヘビーメタルアメーバ倒してクリア
どうも再探索でMAP埋めたのとごっちゃになったみたいだ
本探索で全部埋めてないから見逃し余裕だった
俺もダンジョン系はヘビーメタルアメーバだけ逃してるっぽいんだよなー
アメーバは┷┳┷┳って感じの道の北にある┷━━って感じのとこ
俺と場所違うな…、もしかして数ヶ所からランダムとかか?
>>871 どうなんだろうねぇ
とりあえずオレは別の周回でもこの場所で普通に会えたから、
単純なランダムとは少し違うのかも?
アメーバ4マス小部屋うろうろしたら出てきたな
コンプ終わり、長かった
ちょw結晶部屋の本探索中にエラーで落ちたwww
主人公も若さまもムカつかないが、シュナイダーのうざさがヤバい
シュナイダーのせいで仲良し、ですとかほざくアホも嫌いになっちまいそうだ
>>864 俺も詰まるってか時間かかったのは予備知識無しで突っ込んだヨウガンマジンだけだな
一周目のあの時点での最強装備してると主人公と桃かんしかダメージが通らなかった
過剰にレベル上げてていたからチマチマ削って倒せたけど
主人公はちょっと痛い人、会長はちょっと性格悪い人、でまだ納得できるが
シュナイダーはテキスト水増し以上の意味はなさそうな下らんこと言ってるだけだしな
うまく扱えばいいマスコットになっただろうに
七烏未の無駄づかい
移動中の会話はいらないと思う
初めてきたところなのに「前にも来た気がする」とか意味不明
恋星ルートしかやってないけど、会長もシュナイダーも好きだけどな。
テンプレ的な桃缶やリーリより、良い味だしてるとさえ思う。
ただ主人公だけは受け付けなかった。思考が気持ち悪くて辛い。こんなん初めて。
恋星とのセクロスシーンとか、自分でシナリオや設定考えて読み進んでたよw
光彦、若葉、シュナイダーのうちのいずれかが受け付けないという声が多いな
3人とも好きという人は変わり者好きなのかも
これ戦闘ってVPみたいな感じ?
ここで変わり者が通ります
まあそれはともかくだ
ガスエラーはスキップしなくてもエラー出るんだな
>>885 俺は1回しかエラー吐かなかったけど・・・
お前らさっさとα版のデバッグしろよ。
1.05ぐらいでβ版になったら始める予定なんだから。
>>886 残念ながら俺は6回程エラー吐いて4時間ほど無題にしたのさorz
パッチ来るまで放置しようか検討中っつーかもう寝よう
サポート外のWin7 64bitだけどガスエラーは未遭遇
1話と2話でエラー多発してたが3話以降は全然起きなくなったな
淫乱ビッチなロリ先生のEDはあるの?
結晶洞窟でドクガス相手にするとたまにエラーで落ちる…。
探索しながらびびりまくり。
ガス系のとこはこまめにセーブで対応するしかないな
マジで敵が出なくなるバグ何なんだろうな
おかげで方舟採取し放題だけど
>>894 アルトネリコみたいにエンカウントする数が決まってるんじゃね?
>>894 敵の数増やそうとすると出なくなるときがある。
つーか結構な確立で一切出なくなる
EXで敵出ないようにしたら楽だったな
序盤の敵とか倒しても経験値くらいしか得がないしMAP広いし
EX結晶の採取に見せかけた敵に当たれば、また敵出るようになるし
エンカウント無くすバグやり方わかったかもしれない
中断駆使してあと1歩で敵出る状態にして
その状態で星のエンカウント増加のやつ使うと発生した(3回中3回成功)
現在の歩数とエンカウントする歩数が=になったら戦闘発生って処理なのかも
んで、敵寄せで現歩数>エンカウントする歩数になるって感じかな?
まじか、適当なこと言ってすまない
星のエンカウント増加のやつを適当に何回かやったら出なくなった
やっと全ルート終わった
これ最初に誰のルートやるかで絶対キャラの好感度変わるよな
恋星だと主人公がキモイ、他に嫌いなキャラいても全て打ち消すくらいキモイ
若様だと若様のやってることが理不尽過ぎる、ルート入れば問題ないけど
桃缶だとシュナイダーがうざい、これしゃべらなくていいじゃん……、八話までくっつかせないためだけにいるレベル
本当に恋星ルートの主人公はどうしてこうなった……
最初に里桜√やってる俺は正解って事か
てか敵強すぎ
雑魚でも死ぬんだけど普通?
俺も里桜狙いでよかった
2話で止まってるけど
3話くらいから敵強くなるよ
ピンクの回復フィニを連打するゲームはじまる
>>903 逃げまくりでLv&素材不足とか
無理に逃げようとしてフルボッコとか
よっぽどまでに戦術悪いとか
そこらへんに該当しなけりゃそこまで死なないと思うが
恋星に必殺技打たせてても死ぬなら武器に問題あるな
全員満遍なく開発してるのにスターシードが余ってるならやばい
下の武器を解放できる武器をひたすら優先して開発しとけばいい
武器さえしっかりしてたらその素材集めで上がる分でレベルは足りる
全ルートクリアするつもりなら悪いことは言わないから次くらいに恋星終わらせとけ
その次以降主人公がどんなにうざいことしてもむしろかっこよく見える
階層*9くらいのレベルがあると通常攻撃連打してるだけで負けることはない
面倒だから全体攻撃とかも使うけど
あぁそうか武器開発かずっと初期武器だったわ
サンクス
里桜→会長→メカ→淫乱にしようかと思ったけど変えるわ
昔からあるじゃん
・初期装備のまま
・クラスチェンジしない
自らにこんな条件を設定してクリアする遊びが
まぁ、これエロゲなんだけどな。
縛りプレイ と 気づかない のは別次元だろ
>>902 そのシュナイダーがウザそうだから最初に桃缶をやってるが
本当に予想通りとはな・・・
でも若様までウザくなるのは本気で予想外だたw
最近こういうウザがられるキャラを面白いと勘違いする傾向があるのか
結構似たウザキャラが増えてる気がするな
にゅうりんでかいお
FFTやってて、ジョブチェンジの方法わからなくて最後まで初期職だったの思い出した
めっちゃ難易度の高いゲームだなと思ったぜ・・・
いろいろやってて気づいたんだが
7話の再探索で結晶洞窟・深部から進むと、本探索よりも先に方舟に入れるな
しかもこれで入った先は誰のルートからでも恋星ルートの方舟になってるわ
せっかくラスボス倒して究極進化後ヒロインは能力持ちになるんだし、
ラスボス戦直前に覚醒して主人公とヒロインは能力にちなんだカットイン技と必殺技覚えてラスボスに挑む、とかだけでも結構熱くなれたと思うんだけどなぁ……。
ぶっちゃけラスボス戦全く盛り上がらない。
鈍感なのはまあどうでもいいがテンプレ台詞の連発はどうにかならんかったのかねw
テキスト稼ぎなんだろうけど酷いよなぁ
平然とスコップとかドリルとかツルハシで生き物殴り殺せるのが凄いよな
強さの話なら一応終盤説明されるな
気概の話なら人間危機に陥ったら意外とすごいよ、そうでなくても戦闘行動可能なロボット連れ歩いてたり、火薬常備してたりする危険人物の集まりだし
使い方の話なら……、主人公達すごいね……、俺ドリルやツルハシなんて持って集団で戦ったら周りの人間余裕で傷つけちゃうよ
特にドリルなんて持って回転させながら戦ったら下手すりゃ自分に攻撃するレベル
そのへんもたいがいアレだが
上位武器作ってくと・・・最終的にスコップでもツルハシでもドリルでも無くなる
というのもどうよって感じ
>>922 最終段階のもって洞窟や船探索してるの想像すると笑えてくるよね
シュナイダーなんてどうやって移動してるんだよw
恋星√最初にやった方がいいよなこれ
他の√だと前触れも無しに恋星が中枢のコンソールをいじった〜って説明がさらっとされててw
やってなかったらわけわかめだろ
シュナイダーは悪くないよ!悪いのは光彦か勝平だよ!
恋星ルートはどうしてこうなったかがほぼ全部わかるからラストに持ってきたいところ
里桜ルートはほとんどわからんから最初に持ってきたい
シュナイダー最終形は引っかかるよな
>>921 うい、2行目(気概、精神的な話)の意味で言いました。
可愛い顔して凶器をぶちかましておいて、
罪悪感とか嫌悪感について一言たりとも触れられてないのがなんだか不自然に見えるんだよなあw
でも桃缶ルートは恋星より後じゃないといくらなんでも意味不明な気がする
大した伏線があるわけでもないから恋星先にやってそんな困ることもないし
でもこの二人はシュナイダーと主人公がそれぞれうざいから最後にはあんまりやりたくない
つー訳で俺のお勧めは、りーり→恋星→桃缶→若様、かな
>>928 まぁ敵は特大の蜘蛛とかだからね、パニックになって逃げ出さないのはすごいと思ったけどそこら辺はそんなに違和感なかったかな
エイリアンと戦ってるようなもんだし罪悪感とかあったら逆に違和感あった
ただりーりは他と違ってあの性格じゃ命の危機でも戦えそうにないなぁとはちょっと思ったけど
岩人形の頭がでねー
硫酸ってどこで手に入る?
>>931 結晶洞窟の1層だったら出ないぞ
深部の色違いの岩mobのドロップな
○晶のカケラ、炎、雷、光は方舟行きの階段前のとこに出る…けど
氷のカケラ落とす奴だけ出ないorz
物欲センサー発動なのかリアルラックか・・・
氷出易い位置ってある?
ウィンドウとフルスクリーン切り替えするときに5割くらいの確率でエラー吐くわ…
もう怖くてずっとウィンドウ状態でやってる、さっさとパッチだせよな
>>936 MAP左上に採取ポイントがある空洞があるよな?
そこから道なりに↓→と行った先の場所によく出てたな
ほとんど氷で他のもたまにってくらいの頻度だった
温泉への分かれ道とか、MAP右の広いとことかでたな
◯晶はEXで楽に拾えるから、次の武器の必要分あれば要らない子
>>938,939
thx、確認した!
あとはドロップ頑張る
ルートによってウザイ奴が変わる
やっと完クリ。マジ疲れたわ
>>935 マジカ・・・・
ずっと狩ってたよ
thx さっさと話を進めます
ドクガスうざすぎ
こいつのせいですごいイライラする
恋星の目覚め〜AWAKE〜ってCG差分がおかしな事になってんぞ。
はだけてんのに襟残ったまんまだ。
モンスター図鑑機能あると良かったな。
採取場所含めてメモってないと後で困る。
後、一週目恋星√は戦力的にキツくね?
四人になるところで星の全員スキル回復使うと必ず落ちる。
え何恋星√でも4人になんの?
隊列やスキル初期化されるからうぜぇんだけど
恋星√7話はずっと恋星抜けっぱなし
あ、本探索以降な
一回だけ抜けられるんじゃなきゃまだ許せるか
あと今モンスター警報鳴ってからしばらく歩いて敵増やしたらエンカウント無しになった
直後で何回かやってもダメだった
エンカウント無しの後に敵沸くポイント言って戦ったらエンカウント無しじゃなくなるっぽい
所でサードオニキス何処に出るんだYO
結晶洞窟で掘れたはず
952 :
899:2010/06/28(月) 14:23:14 ID:5euIkxze0
>>898 条件がきちんとわかった
中断駆使してあと1歩で敵出る状態にして
「両方の☆を5個」の状態で星のエンカウント増加のやつ使うと現状100%の確率でエンカウント0
>>951 サンクス
正確には結晶洞窟奥地でカケラ落とすクリスタルが出ない序盤の岩だった
それで遊んで何が楽しいのか俺には理解出来ん…
ドクガスファイヤー喰らい過ぎて嫌気が差したんだよ・・・わかってくれ・・・
Hシーンみて賢者タイムです^^v
一部除いて似たような感じの戦闘になってるなぁこのゲーム
俺としてはいろいろある本編中のウザイのが語られてて助かる
ゲーム内では何故かお約束で流れるから
ムーンストーンって方舟で掘れる?
結晶洞窟奥地右上だな
カケラも一緒にどうぞ
>>952 成功した、サンクス
階段も中断も跨げるから色々と楽になった
飛竜の爪がぜんぜんドロップされねええええ
攻略wikiつくったほうがよくね?
言いだしっぺの法則
Wiki作ってもスレの過疎が進行するだけだろうし、
特に詰まるところもないし、ドロップは聞けば誰かが教えてくれるだろうし
よーある質問やらをテンプレにでもまとめとけばWikiもいらないんじゃね
でかすぎるテンプレ作りも言いだしっぺの法則、か・・・w
wikiまで行かなくても出づらいアイテムの入手情報のまとめは欲しいな
あああああエラーで落ちた・・・
わりとダンジョン内のロード画面の左下セーブとか
中断かセーブ・ロードで非装備のスキル回復って知られてないよね
あと、敵が全く出てこなくなるバグは便利
属性クリスタルは階段前で敵出現後一歩にしてノーマル歩きでロード繰り返すと出やすいような気がする。出ない時は出ないが
結晶洞窟奥地クリア後の再探索で方舟に降りて資材ゲット・レベル上げて武器作成したら方舟ボス楽勝とか。
パッチ1.01がガスエラー落ち対応してないし一回普通に歩いてて落ちた。
金色の冠って誰が落とすんだろう
倒しても全く手に入らんけどアリエスのレアDropとかなのかね
>>969 アリエスだけどそこまでレアじゃないぞい
槍>冠>器官E>>シンボル(深部限定)
て感じ
>>970 ありがとう
てことは倒してる数が少ないのかな、しかしシンボルも器官E数個づつもあるんだけど冠が1個も無いぜ・・・
頑張ってみる
>>971 俺冠7個槍1個
ちなみに他の金色シリーズは99個w
1.02きてるけど、このパッチは必要ないな。次がガスか?
便利なバグ修正されたか
中断でスキル回復、敵出現無しは中々良かった
EXはめんどくさくて使いまくった
oh...
中断状態でパッチあてたら探索前までロールバックしないと再開できないとか……
インストールし直すか
EXはマジでめんどくさい
後半だと大雑魚のHPが5万くらいあったりするし、
Lv80くらいのりーりで50%↑持ってかれたり、
うんざりするくくらい敵増加が発生する
いやあの修正じゃまだパッチ当てない
プレイヤーが有利になる修正のが多いからな
ん
探索中ボーっとBGM聞いてたら九龍思い出した
美月ファンなので
この修正は回避余裕でした
ガスでおちなくなってるな
・戦闘中に行動しようとした瞬間に強制終了することがある不具合を修正。
これか・・・?
ガスエラーでまた止まった
次のパッチで修正される事を祈ろう
ガスは金曜にメールしといたんだけどな
何故致命的なほうを放って有用なバグから潰すのか
3時間くらいレベル上げしてたら強制終了になったwwww泣きそうwwww
あれほど定期的に中断しろと
7話なのに湧き水がなくて若様がいまだに武器3段階目の攻撃150なんだけど
ってか、足りない素材だけじゃなくてそれがどこで取れるかもゲーム中に出してくれれば良いのに
ダンジョン内でもセーブできるよね
パッチ来たけど再開時にスキル回復と星使うと敵が出現しなくなるやつも修正きてしまった
どっちなんだ?
ガス落ちは直ったのか?
里桜ルートってラスボスも他のルートに比べたらショボイ?
結晶洞窟・奥地MAP広すぎだろ・・・
ガスエラーは直ってません
パッチ当てて再開後4戦目で落ちましたわ
次スレたてないの?
次スレ立ったな、誰かわからないけど乙
乙梅
おつうめ
1000なら明日帰りに買って来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。