BALDR(バルド)シリーズ総合スレ130

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586名無しさん@ピンキー
ホットドガーの皆さん、ブンディのスペルと意味教えてください><
587名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:03:45 ID:hLsi6EnT0
ブンディのあとAS挟んで流星とかは?
588名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:03:58 ID:sXGwS0OZ0
>>582
あれのアレって何だよw
589名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:08:24 ID:R1hklwSh0
>>585
同志よ!
IAIとか挟んでもいいんだが、そのためにはショットガン外さないとイカんから始動が減っちまうんだよなぁ
これできるようになったら結構コンボの幅が広がるヨーカン

>>586
「Bundi Dagger」
主に北インドで使われていた武器の一種で、別名「ジャマダハル(jamadhar)」。
切るよりも刺すことに特化した特徴的な形状を持つ武器である。
590名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:09:24 ID:f4TbeXWl0
AS挟むなら居合にするかな
俺も居合を外せたらそこにインパクトいれることできるんだけどなあ・・・
591名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:09:28 ID:xrAUJZOi0
>>586
bundi:ブンディ市の
592名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:14:01 ID:HfGfKfMB0
>>589
一気にホモークっぽくなったよブンディ
593名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:15:04 ID:R1hklwSh0
よし!
594名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:22:49 ID:dVk2mdOb0
>>589
>>591
ありがとう。ジャマダハルのことだったのね。確かにそれっぽいわ。よしっ!
595名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:43:21 ID:JxyPk0Yg0
あー1.06にしたからなのかなぁ?壁ぎわでメタル→タイラントがすかる・・・
596名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:45:38 ID:seXSXwkq0
1.06はタイラントが使い物にならない
597名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:47:23 ID:f4TbeXWl0
タイラントも使い物にならないけどMBUはもともと壁際で不安定で泣ける
MBUもときどき一発目のボディブローしか当たらない時あるよな
598名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:47:42 ID:wBOfsElM0
しかし1.07が出るにしてもエキスポが終わるまでは無い
599名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:53:26 ID:FAjOwPlw0
鯖515突破できないw
鯖514突破するだけでも一苦労なのに
みんなここ突破してるとかホットドガー過ぎるw
解説動画みても無理だw
やっぱりスイングワイヤーさんのお世話になるべきなんだろうか
600名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 00:54:41 ID:HfGfKfMB0
コンボ晒せ
601名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:02:18 ID:JxyPk0Yg0
>>599
俺も・・・何十回もやって514一回突破したらそれでいつも515ではどっか気が抜けて負ける・・・
602名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:12:43 ID:CItQ4Ebs0
数百回までは普通だから数千回やろうぜ
603名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:18:50 ID:NYnfEtvx0
初期は産廃だったがパッチで化けた武装は
エクステとスィングくらいだっけか
604名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:22:51 ID:cX9Q36/f0
>>566
乗り遅れた感しかないけど一応現パッチで220Mほど
正確な値がわからないのはホライゾン飛行して980Mほど飛んでしまったから
その前が219位でそれよりほんの少し高く飛べるのでそんなもん
605名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:26:09 ID:ce2Zavbx0
1.06で壁際タイラントが使えなくなったのはかなりつらいよな。
チートとかバグ以外で前に使えたのが使えなくなるのはきつい。
606名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:32:05 ID:FAjOwPlw0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/95381
コンボリプです PASSは「sky」

ニー地雷とアムショカイザーの二つなんですが
ニー地雷が安定しているのでそっちを使ってます
でもハベスタいれてないのでダメが…
アムショカイザーは安定しないし…
もう一回攻略動画見てきます
607名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:32:58 ID:zQFT9gdY0
>>756
SDハベ→自然落下コレダ→カイザブンディ流星を
SDハベ→自然落下カイザ→ブンディ→コレダ流星じゃだめなん?
608名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:33:33 ID:zQFT9gdY0
576だったぜ…
609名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:34:07 ID:QkqbUti00
横慣性を非常に受ける様になってスカるらしいな。(壁際以外も)
コンボによっては変わらず使えるが、SDハベスタ→タイラントとかは駄目ぽ。
610名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:35:53 ID:JxyPk0Yg0
>>605
なんで修正対象にしたんだろう勘弁してほしいわ
611名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:37:52 ID:cX9Q36/f0
>>607
俺それだ。近SD遠にブンディコレダー流星ってなっててボタン連打で簡単高威力でまじ便利
612名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:44:36 ID:ce2Zavbx0
>>610
当たる角度によって地上に当たり判定が飛ぶことがあったバグの修正で他のバグを作った。
タイラントは当たり判定が全体的に変わってるから修正じゃなくて
当たり判定部分だけ一から作り直したんじゃないかな。
以前のものを修正して作ったならここまで変わらないはず。
613名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:44:38 ID:f4TbeXWl0
>>611
俺も最初はカイザーブンディコレダー流星使ってたけど
広いマップで19とかみたいな壁と逆側にブンディが向かう敵にそれするとブンディのあとのコレダーがスカるんだよな・・・
614576:2010/03/23(火) 01:46:26 ID:R1hklwSh0
>>607
おお、そっちをイジるのやってなかったな
thx!
今の配置じゃできないから結構改造しないとイカンか…
615名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:47:41 ID:zQFT9gdY0
>>614
装備のレシピはー?
616名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:47:45 ID:FI8XIvP70
もし、皆の不満点をすべて満足させられるがチートっぽい強さじゃなくなるパッチが出てきたとしよう。

それがセーブデータ引き継ぎ不可ならどうする?一緒に大分湾用も出て。
617名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 01:57:20 ID:HfGfKfMB0
>>606
始動がコレダーだけはきついが別にたいした問題じゃない
腕と戦術を検討しよう
618名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:04:56 ID:FAjOwPlw0
>>617
アドバイスありがとうございます
始動はニー地雷がインパクで、
アムショカイザーがタックルです
攻略動画見て対策立てておきます
619名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:06:22 ID:TqfScelSO
>>618
ニー地雷かタックルアムショのどっちかに絞ったほうがいいんじゃないかなあ
620名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:09:37 ID:WSIB5T0R0
>>616
それが正規のものならパッチ当てると思うよ、俺は
正規ってことはその仕様で「このゲームを楽しめる」って戯画が判断したってことだろうし
もう一度ストーリー読み返すのも悪くないしな・・・

まあ、装備のLv上げはめんどうかも知れんが、それこそチー(ry
621名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:13:40 ID:NYnfEtvx0
タイラントは一定以上の距離あれば刺さるっぽいし、修正前が万能すぎたと判断されたんじゃないかと
できれば他のFCをもっと使い易くする方向で調整して欲しいもんだが
ExキャンセルないFCに追加したり、貫壁多段ヒット復活とか
622576:2010/03/23(火) 02:16:14 ID:R1hklwSh0
>>615
よく考えたら1個入れ替えるだけで済んだわw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750789.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750782.jpg.html
アムショカイザー以外のをそろそろ使いたかったんだよな

このコンボ、凄腕から見てどうだろうか?
甲が邪魔しなけりゃ善戦しそうな気がするんだが
画像のは練習あんませずに急いで撮ったからフルの威力でてないかもw
623名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:26:13 ID:f4TbeXWl0
>>622
19相手に終わる世界でそのコンボやってみたけどやっぱりブンディのあとのコレダーがスカっちゃうなあ・・・
多分広いマップだと19だけじゃなくてトランキと神父相手にも安定しない気が・・・
624名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:28:16 ID:cX9Q36/f0
>>618
ニー地雷アッパーの方レイジングがハーケンどっちかにしてそこにハベスタ入れるのはどう?
どっちでもその後の火炎にはつなげるんだし高さか安定かで

>>622
配置は違うけど武装が俺と全て同じでワロタw
俺のと配置の違いで出来ないことはこの配置だとハベスタをはさまないとブンディを出せない
だから空中コレダー始動でイニ前にハベスタを使ってしまうと流星の時はブースターが残らない
俺は相手の体力によってイニの後に即ニー地雷アッパーブンディコレダー流星に行けるように配置してる
いちおう1176から1244までその武装でクリアした


625名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:38:53 ID:TqfScelSO
>>623
神父には当たるときと当たらないときがあった
慣れたらもうちょい当たるかも
トランキ相手にはブンディの後にコレダーが当たる当たらないうんぬんの前にコレダーを出すことが出来なかった
ブンディで壁際に到達できなかったらトランキは巨体すぎて攻撃距離が遠距離になるっぽい
626名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:40:31 ID:R1hklwSh0
>>623
thx
たしかに広いマップじゃ安定しないね…
どうにか火炎とハーベで押し付けれる程度の広さだったら問題なさそうだが

>>624
わろたw
俺は基本ブースター1個使用で空中コレダーするから問題ないと思う
空中コレダーにブースター2個使った場合はイニ前のハーベを削るしかないな…
参考にそちらの配置を教えてもらえないだろうか?
627名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 02:48:41 ID:cX9Q36/f0
>>626
ニー地雷アッパーがAハーケン火炎ハベスタがBブンディコレダー流星がCでそれぞれ連打仕様
でもこのコンボハベスタカイザーの間にロック変わる事あるんだよな…
それの対策にハーケンをレイジングに変えようか迷ってる所
628名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 03:02:16 ID:R1hklwSh0
>>627
dクス!
なるほろ、ハーベはSDに配置しないと…って固定観念に囚われてたわ
なんでハーベだけ今まで気付かなかったんだ…
629名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 03:12:59 ID:dH+zS9XM0
>>584,585,589
俺もここしばらくカイザー→ブンディ→流星研究してたけど、
慣性最大のまま実践で繋げるのはほぼ無理だと思う

繋げやすいからSDコレダー→カイザーとしてるけど、
有効範囲がなかなかに狭い
画面外に行って視認できない状況だとまず無理だと思う

それができた場合、ブンディで壁に押しつけないと中型以下に入らない
(俺が成功してないってだけかも知れん)
大型なら可
壁際でカイザー→ブンディで逆に行くやつは注意

タイミングとしては相手の足下にコレダーボールの上辺が来た辺りで、
カイザーヒット後すぐにブンディでいける
背の高い相手は結構簡単

コレダーの時に視認できれば慣れで大抵いけるとは思うが、
画面上部にいるときはまず見えなくなるから大人しく間に挟むのが正解かと

俺は立ち回りに便利なので居合いよりはAS使ってる
押しつけられないと居合いは入らないしね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750939.zip.html
630名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 03:54:46 ID:HfGfKfMB0
    A      B     C
SR アムショ Mアッパー タックル
SD コレダー I・A・I    ハベスタ
LR 自由  流星脚   ブンディ
ND 火炎   カイザー  インパクト

始動→タックル→アムショ→(Mアッパー)→カイザー→(Mアッパー)→火炎→SDハベスタ→(FC)→イニ→
→タックル→火炎→SDハベスタ→(高度調整壁際インパクト)→(壁際Mアッパー)→アムショ→(非壁際Mアッパー)→カイザー→
ブンディ→I・A・I→流星脚→(コレダー)

壁際でコンボの順は違うから慣れるまで不安定だけどどう?
631名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 04:07:02 ID:/COynl/m0
>>630
そのコンボ全然安定しなくね?
なんかこだわりがあるなら別だけど素直にテンプレコンボ使った方がいいと思うよ
632名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 04:28:09 ID:gbScq0DP0
wikiのテンプレコンボだけで1000くらいまでならいけるよな
633名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 04:53:54 ID:qS6Ts0+40
俺は >>278>>280 で落ち着いたわ。平均ダメ 6500 だし。

それにしても、鯖やってると異様に自分の体力を使う……。
昨日ステージ攻略し終わった後、自分の心音を聞いたらえらい速かった。
脈拍 120 くらい。

金曜夜、土、日、月ぶっ通しで練習と鯖やってたから、
あまりに体が疲弊して 7 時に寝てしまった。あと左手人差し指関節が痛い……。パッドなのに
634名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 05:20:05 ID:7+DzBkR8P
>>629
うまいなあ……。7500かよ。
これなら最後にFAB使えば19を1回のコンボで倒せるかな
635名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 05:59:18 ID:gbScq0DP0
なんか800以降全く上達してないような気がする・・・
クリアはできてるんだけど運でクリアしてるというか
クリアできるときもあればクリアできないときもあるというような状況が続いてるんだけど
うまい人ってやっぱり安定してクリアし続けるのかね?

俺は10階層に1回はゲームオーバーになるんだが・・・
636名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 06:35:14 ID:XlJb+tli0
バルド系超初心者の質問なんだけど、
PCが富士通のFMV LX70W/D(ノーマル)使ってるんだけど大分湾プレイできるかな?
今さらREVELLIONやり始めてハマってやりたくなったんだがPCスペック大丈夫かな?
メモリ増設しなきゃ無理っぽいですかね?
PC買い換える余裕ないからご意見聞きたいっす
637名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 06:45:44 ID:xrAUJZOi0
>>636
体験版で動作チェックしる
638名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 06:48:53 ID:CItQ4Ebs0
プレイは問題なさそうに見えるけどメモリは+2Gしたほうがいいかな、DDR2ならDive1より安く済むだろうし
そのままだとDive2で敵増えまくると間違いなく処理落ちしまくり
動作確認は体験版やればいいかと
639名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 07:15:50 ID:XlJb+tli0
>>637

レスさんくす。今アクション体験版やってみたら少し重くなる時もあるけど普通にできた。
バル度チェッカーは激重で処理落ちしたりした

>>638
レスさんくす。+2Gってことはメモリを3Gにするってこと?
PCにも全然詳しくなくてよくわからないorz
電気屋に行って聞けば大丈夫かな?
あまり作品板でPCのこと聞くのスレチだよねすいません
答えてくれてありがとう
640名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 07:30:01 ID:3l4AN9Ym0
久しぶりにバルスカやってみたらゲーマガグランプリで8000ptちょいが限界だった
3万越えはやっぱりすげぇなー
学生レインあたりでタイムアップするんだけど上手い人ってどこまでいけるの?
641名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 08:08:49 ID:EQCCQvcE0
>>604
ありがとうございます
高いな220か〜w
もうちょい頑張って目指しますw
642名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 08:45:26 ID:sfimz3eV0
>>639
自分もほぼ同じようなスペックでDive1やってたけど、このスレで進められてメモリ+2Gしたらすごくサクサクになってストレス溜まらなくなったよ
まぁ、それでも重いところは重いんだけどね
自分のPCはメモリ認識が3.25Gだったから、説明書とかで確認しておいた方がいいかも

とかPC初心者が知ったかぶりしてみた
643名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 09:29:27 ID:HfGfKfMB0
>>631
そう?少なくとも1100台まで来たけど
644名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 09:33:20 ID:v3o6gvlZ0
アホほどフォースが溜まらないんだけど、難易度上げるとどのくらい増えるの?
アクション苦手なので最初の√くらいは難易度最低でやってるんだが
流石に最低だと余裕すぎるので素直に上げるべきか
開発もプラグインも全然すすまねーw
645名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 10:04:11 ID:cX9Q36/f0
>>644
難易度上げると敵の数と1体あたりのフォース両方増えるので大分違ってくる
コンボレベルの影響もあるから出来るだけコンボをつなげると良い
適当にやったから参考にならないけど最初のルートの2章の戦闘の獲得フォース数
ベリーハードが261でベリーイージーが19だった
646名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 10:21:42 ID:2r+Sytm50
>>639
その機種だと最大2Gまでしか積めないんじゃね?
今はメモリも安いがバルドがヌルヌル動く程度のPCも安いよ
647名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 10:42:04 ID:CItQ4Ebs0
いつでもオプションで難易度変えられるからきつくて困るまではノーマルでやるといいと思うよ
難易度上げてもまあ1週目じゃたいしてもらえないけど
周回していくとどんどん開発しやすくなるから気長にやればいい
Dive2入ってすぐの4週目くらいだとノーマル1戦闘で2000とかもらえた記憶があるな
648名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 10:43:06 ID:2yrqJUPN0
ゲーマガカップ参加人数少ないな
最強なんたらの時は倍近くいたはずなのに
649名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 10:50:36 ID:HfGfKfMB0
新作発売前と完結編発売した3ヵ月後はずいぶん違うと思うが
650名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 11:17:37 ID:UI2C0nQr0
自力で小一時間やった後ランキングみればたいていのやつは戦意喪失するww
コンボ大会に流れてんじゃね

コンボ今週あたりトップの記録だけでも晒してくれないかなあ
自分との戦いだけで何度もサテライトゲーには挑めないw
ダメコンとか主旨が瞬間最大火力なのに本質はコンボ精度のアベレージ、
って何かがおかしいよなと慣れた今でも思うww
651名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 11:21:51 ID:cX9Q36/f0
ヒット数の方がひどいだろ
ヒット数とは名ばかりの雅と一緒にどこまで高く飛ぶかコンテストになってるじゃねぇか
652名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 11:27:58 ID:xrAUJZOi0
>>651
「雅、お前はどこに落ちたい?」
653名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 11:51:46 ID:OCioKC0f0
魅せコンボとかやるなら全武器開放しやがれ
654名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 12:10:10 ID:dVk2mdOb0
>>652
雅「快楽の底…かな」
655名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 12:46:54 ID:pzGRtxzf0
3年前に組んだPCが天寿を全うされたので新しく一から組んでみた
BALDが本当はこんなにぬるぬる動くゲームだと思い知らされたよ
ていうか慣れてるコンボ外すし、イニシャは別ゲーだしで逆に難しくなった・・・orz
656名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 12:56:18 ID:HfGfKfMB0
BALDってハゲか、どんなゲームだ
657名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 13:21:28 ID:kMr8XvKm0
同じ場所に複数の敵がいた場合、
必ず弱い方を攻撃するんだけど、
これは変更できないの?
658名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 13:34:33 ID:f4TbeXWl0
敵との距離で一番ちかいのにロックオンされるから弱いとかは関係なかった気がする
659名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 13:41:17 ID:kMr8XvKm0
主にインパクトロッドで、
どうもレベルが低い方の敵にターゲットがもっていかれる、
という気がしていたのだが、
気のせいか。
660名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 13:43:58 ID:cX9Q36/f0
昨日言われた1305は越えたが1310もなかなかきついな甲甲19神父とか
661名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 13:46:57 ID:aEKXLTG10
なんで主人公機よりも親父の機体の方が見た目主人公機っぽいんだろうか…。
662名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 13:52:39 ID:2yrqJUPN0
シュミクラムの名前もかっこいいしな
流石親父
663名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 13:57:11 ID:rsnAfpHr0
>>636
俺も全く同じPC使ってるがメモリは+1Gしたな
それでDirectX切ったら鯖1000以上いけたし大丈夫だと思う
664名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:23:37 ID:QyOufUDF0
甲の機体の両腕に付いてるC字型のアンテナだかレーダーみたいなやつ?
これだけはガチでダサいと思ったw
665名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:32:55 ID:4Xy1Pazz0
主人公機スリムだから何か着けたかったんだろうけどね
ちょっとないよね
666名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:36:17 ID:sTwmAjfy0
成長するとか言ってたし見た目変わるのかと最初は思ってた
667名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:39:35 ID:f4TbeXWl0
頭がハゲツルなのも許せないと思う
668名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:45:01 ID:aEKXLTG10
逆に、着けられるのはCリングぐらいだったのかも…。固定武装無しだから地味に→でも武装用のハードポイントは欲しい→Cリングだ!!

でもCリングで変わる訳も無く外観がスマート過ぎて雅以外の機体と並んだ時に貧相。神父や親父、フェンリルの面々や先生みたいな歴戦の戦士と見た目に差が出来るのは仕方ないとして、同時期にシュミクラム乗り始めた千夏とどうしてあんな差が…。


武装で外観変われば良かったのに。
669名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:56:37 ID:rPwNILFB0
カゲロウとニーズヘッグ、なぜ差がついたか
670名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:57:03 ID:kMr8XvKm0
>>658
やっぱりインパクは弱い敵に向かうみたいなんだけど

側に弱い敵がいると、少し遠くても
ターゲットをそっちに持って行かれる

671名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:58:07 ID:HfGfKfMB0
200Mも飛べる甲さんだからオプティカルウィングがないのはおかしい
672名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 14:58:33 ID:aEKXLTG10
>>669
角の有無
673名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 15:02:36 ID:QyOufUDF0
>>668
武装で外観変わったら感情移入しやすくて良いな
しかし武装に合わせたグラフィック作るの面倒だろうなw
そういやオヤジの機体を初めて見たときボトムズのテスタロッサと被って見えた
http://members3.jcom.home.ne.jp/sd-mura/nikki/testa02.jpg
パイルバンカーなんかもあるし、デザイナーの人はボトムズ好きと見た
674名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 15:11:17 ID:43gK05mf0
俺はアルトアイゼンに見えたな
パイルっぽいのもあるし

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org751792.jpg_nPoUI3V7ifHDz4yTotJn/www.dotup.org751792.jpg
675名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 15:14:34 ID:dVk2mdOb0
ACで再現機作ろうぜ!
676名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 15:37:10 ID:9l+41ifs0
いや、そこはラクガキ王国だw
677名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 15:42:24 ID:9IO8eaKv0
>>675
ACでタイラントギガース作ったら雑魚すぎて一瞬で解体された
678名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 15:53:39 ID:hT2x/x0+O
>>677
「なぜだ・・・なぜにこうも!」
679名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 16:34:20 ID:bKszqe6x0
>>670
同意

SDコレダーでユニークと雑魚まとめてひっかけたら、不思議なくらいユニークをロックオンしてくれないな
距離だけじゃない気がする
680名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 16:47:46 ID:ce2Zavbx0
雑魚のほうが数多いから雑魚が引っかかりやすいだけじゃないか?
681名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 17:03:50 ID:c/SB0fDVP
長官級の凄腕なら一度、敵に空中SDコレダーをヒットさせれば
多数の敵のタゲが目まぐるしく入れ替わっているルーレット状態であっても
「其処か!?」 「計画通りだな」と狙った敵に即死コンボを叩き込んでいるだろう
682名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 17:10:53 ID:f4TbeXWl0
長官の理想・・・「計画通りだな」


長官の現実・・・「仮想で死ぬとは・・・!!」
683名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 17:12:05 ID:4vRHU6Il0
>>679
ちょっと試してみたけど、それあるかもしれない。
千夏とディアマンテさんを引っ掛けたら2/2でディアマンテさんのほうにロックが行った。
検証数が足りないからまだはっきりとはいえないけどね
684名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 17:16:19 ID:9IO8eaKv0
>>683
俺の記憶でいいならデータ数は100を越えてる
そんなことよりもダメージ100程度の蹴り一発でFCゲージが1/4溜まっちゃうシゼルの滞空FCなんとかしろよ
685名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 17:37:18 ID:bKszqe6x0
>>680,683
確かに雑魚の方が多いってのもあるだろうし、嫌な事(雑魚ロックオン)だから尚更印象が強いんだろうが
雑魚とユニーク引っ掛けてユニークロックオンした事が記憶にない

あとコレダー中に目の前にじゃなく、
その後ろの敵ロックオンしてたりその後のタックル当たらないとか良くある
686名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 17:41:10 ID:cX9Q36/f0
>>685
とりあえず今雑魚と千夏と雅引っかかったけどロックは雅に行ったよ
ロックの相手がどう決まるか良く分からないけどとりあえずそういうこともあるという参考にでも
687名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 18:05:38 ID:rjF3btbd0
>>685
コレダーで後ろの敵をロックするのは後ろの敵の方が
電撃当たるの遅いからそっちにロックが移っちゃうとかじゃないかな
めまぐるしくロックが切り替わる時もユニークに
ちゃんとロックが移ってるし
と俺は思ってた…
688名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 18:41:21 ID:PF52wCwHO
>>679
コレダーでダウンさせたらグラで雑魚もろともグラで吸って居合いで上げて目標を狙ってコンボを決めればいい
689名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 18:50:15 ID:WSIB5T0R0
でもグラって補正きつすぎないか?
グラ入れたコンボ考えたことあったけど補正がきつくてどうもな・・・
690名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 19:18:43 ID:HfGfKfMB0
そこで刑事さん
691名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 19:20:21 ID:h5pj0tbt0
調子良いときはコレダー抽選目押しできるぜ
ただ、60度以上角度離れてないと無理だが

ある程度離れて巻き込むとサーチに合わせて画面が振動するんで
タイミング計って目押しするんだ
692名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 19:52:55 ID:qS6Ts0+40
>>655
3年前でお亡くなりになったのか……。俺の PC はそろそろ 4 年だわ……。
ある日に急に来るのか? 一応エロ画像とセーブデータだけは退避してるんだけど
693名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 19:59:56 ID:CItQ4Ebs0
組んだPC6年使い続けても壊れる素振りの欠片も見えず、スペック不足が深刻で去年買い換えた俺もいるから安心しろ
どちみち買い替えが必要な時期だ
694名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:03:20 ID:dVk2mdOb0
平均して五年くらいが限度かねぇ。どっかしらが壊れる。ビデオメモリとかHDDとか
695名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:05:51 ID:37B/CAlU0
>>193でアドバイスをいただいた者です
武装を見直し、トランキとニラ狩りをひたすらし続け武装を強化し
死ぬ気で(実際何度も死んで)511までたどり着きました

正直514のタッグ+1で死ぬかと思いましたが運よく突破
「これが……噂の515ッ!」
神父さんも親父も長官でさえもいやらしい構成……
今月中に突破できると良いなと思いつつ頑張ります
696名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:06:24 ID:4vRHU6Il0
マグネ→インパクとグラビティ→居合いも試してみたけど、ほぼ雑魚にロックが移ってた。
あと、普通SDコレダーでは雑魚にロックが行くけど、現代千夏か空にやった場合のみこいつらにロックが移ることが少なからずあったんだけどほかにそう感じた人いるかな
697名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:18:20 ID:rjF3btbd0
>>696
鯖827でアドヴェントさんと空を巻き込んだとき
どっちにもロック切り替わってたなぁというのは覚えてるな
698名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:25:57 ID:FAjOwPlw0
>>695
おれも鯖515で詰んでるw
ランキングが514と515で埋まってしまってワロタw
699名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:27:11 ID:qS6Ts0+40
空中 SD コレダー使っても 515 無理なの?
700名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:31:42 ID:bnsG9qgP0
>>689
これなんかどうかな結構ダメージでてると思う
ttp://www.uproda.net/down/uproda011429.dat.html
最後のギガマインは遊びですw
701名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:38:44 ID:cX9Q36/f0
>>698
まだ2ステージで埋まってるからましだな。俺は1180だけで埋まったその後も30回位死んだ
514は開幕ショットガン→タックルでトランキに突っ込むと
大体トランキがジャンプしてくれてアーチャンをいきなり殺しやすい
515は最初逃げて突っ込んでくる親父を殺せば楽かな
702名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:49:04 ID:JxyPk0Yg0
>>699
俺の場合、山王戦後の湘北のような状態って言えばいいのか・・・嘘のようにぼろ負けする
703名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:58:46 ID:NYnfEtvx0
>>702
どんなコンボ使ってるか分からんけど
515は誰か捕まえたら神父に抱き付かれる前にさっさとイニ使って安全圏まで逃げる
神父と親父なら大した耐久もないしイニ前に欲張らないでも楽に倒しきれるはず
704名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:00:03 ID:qS6Ts0+40
>>702
甲自身の体力もそうなんだろうけど、こっちの気力も持たないよな。
鯖を 1 ステージずつ中断できるようにするパッチはまだかな
705名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:01:18 ID:JxyPk0Yg0
>>703
コンボはほぼテンプレだよ
SDコレダー→タックル→Jニー→地雷→マグナム→レイジング→火炎→メタル
イニシャ→地雷まで繰り返し→火炎→メタル→レイジング→ブンディ→カイザー→流星
706名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:03:25 ID:37B/CAlU0
何気に511も鬼門だと思うんです
707名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:05:07 ID:JxyPk0Yg0
>>706
あーそうだなぁ・・・でも511はまだいいよ
多少開始が強引でも何とかなっちゃうことが多い

でも514はダメだ
初手ミスったら(ってかほぼミスるんだが)そのままアボーンっていうか・・・
708名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:21:27 ID:IYJ9pOyB0
>>705
イニ後はマグナムいれないん?あったほがその後の火炎も長く炙れると思うんだが
709名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:23:27 ID:UYUsurqr0
511〜は隔壁壊せば楽になる
710名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:26:47 ID:HfGfKfMB0
>>709
そこは壊せない
711名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:28:04 ID:JxyPk0Yg0
>>708
いや入レイジングの後に入れたりする時もあるんだけど何か安定しないんで…
712名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:32:06 ID:FAjOwPlw0
>>706
鯖511はアイビームさえ倒せたら何とかなると思う
鯖514は始まったらチョイ前に出てダッシュで下がると
いい具合にトランキさんがジャンプして無防備になるので
1コンキルする(落とされたらイニ使って確実に倒す)
でもこの方法、結構運に頼ってるw
713名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 21:39:31 ID:JxyPk0Yg0
>>711
とおもったけどマグナムまで入れてから火炎やったら長くあぶれたよ>>708ありがとう
714名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:04:15 ID:sXGwS0OZ0
ぶっちゃけ、戯画は中断のみで(セーブデータ退避しないで)
鯖1500とかたどり着ける奴がいると思って作ったんだろうか…

めんどいから普通にセーブさせてくれ。できれば1面ずつ
715名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:11:02 ID:FCDOR0H20
鯖は何らかの計算式使って自動で生成してるだけだろう
本来辿りつけると思ってないからエラー落ちしまくる
716名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:15:33 ID:37B/CAlU0
ついに515突破!
正直514のほうが苦戦しました(514で7回515で2回死亡)
私のやり方としては、親父が開幕突っ込んでくるので先読みでコレダー置いてからのコンボ、
親父倒した後に神父1体優先して倒してから長官、神父の順で倒しました
途中でHPが1cm程度になったときからどきどきがとまりませんでした
717名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:16:30 ID:9IO8eaKv0
>>714
忘れてるかもしれないが、サバイバル(生き残ること)だ。
一度でも死んだ時点で終了、どこまで死なずに行けるかっていうのを記録するモードだろ
最終ステージがあって、そこまで行くために各ステージをクリアするモードならセーブもあっていいんだが
そうでない、終わりがないサバイバルには本来セーブ(中断とは違う)はいらないんだよ

まぁ、各言う私もデータ退避でセーブしているんですけどね・・・
戯画さん、セーブ機能キボン
718名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:20:43 ID:cJt2uFSH0
サバの900ってどういう順番で敵を倒すのが理想?
シゼルからとは思うんだが
いつも19やまこちゃんに阻害されフルボッコで涙目が多いです
719名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:20:45 ID:t2gAfNIg0
戯画「ランタイムエラーとうるさいので次回作では中断は100ステ毎、
     リプレイはクリア時に保存するかどうか選択制にしよう」
とか言い出したらどうすんだよ…
720名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:24:11 ID:9IO8eaKv0
>>716
おめでとう!
次は830に挑戦だ♪
※ステージ:激狭十字路
 敵:神父*2、ノインツェーン、学園千夏
721名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:24:47 ID:qS6Ts0+40
偽甲氏ね。マジで氏ね……。せっかく長官を倒そうとしてるのに対空スプレッド……
722名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:29:46 ID:R1hklwSh0
俺は早期に高度確保するから甲の対空は脅威に感じないな
それより鉄山とタックルとブロックバリアがうざいわ…
723名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:32:54 ID:h5pj0tbt0
900は明らかに真からだろう
コレダーほいほいでシゼルx2痺れさせて
そのままイニ使ってシゼルがダウン中に対空始動で
真をワンコンキルしきるのが理想

ここら辺からイニ状態から始動出来て真を即除去出来るコンボ無いと厳しい
724名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:34:25 ID:f4TbeXWl0
偽甲は光学兵器の使い方上手すぎ
フォトンで動きを止められてコンボ
コンボ食らってる間に空中に行くとフォトンんが切れたとたんスプレッド
それからスプレッドが終わったと思ったら下はブロックバリアだらけでバウンド
偽甲が2体いたら一度攻撃くらうと確実にゲージ1本、最悪なにもできずに死ぬことが多いわ・・・
725名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:34:50 ID:FCDOR0H20
真本当にコンボ邪魔してくるからなあ
真陵辱シーンが見たくなる
726名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:41:52 ID:9IO8eaKv0
>>725
もしニラがネージュ・エールに乗ってたとしたら・・・
汁の部下GJ
727名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 22:43:02 ID:5+6RVJLe0
デンドロボールのボールの部分をニランナーに変えると・・・・
728名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 23:34:59 ID:ssm+rWRG0
>>727
可変型シュミクラムというのも捨てがたい
729名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 23:51:23 ID:JxyPk0Yg0
>>728
なつかしいな彩音?さん
730名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 23:56:52 ID:qS6Ts0+40
みんなはコンボ中の神父の抱きつきをどうやって防いでる?
エクステで防げるらしいんだけど……。SD ハベスタの代わりにエクステにしようかな……
731名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:03:31 ID:/WLpAqn20
エクステっつうか、コンボ中に左右移動が出来る技で避ける
あるいはコレダーあたりで弾く
上下逃げはかなり気合い入れて追っかけてくるので
カイザーぐらいの速度で逃げないと捕まる
732名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:10:32 ID:D1l+wmXu0
十分な高度とらないうちにハベスタとかエクステとかの攻撃時間が長い武装を使えば神父に捕まるんじゃね?
ってことで、自分は移動量上昇量の多いコンボにするのとイニ前の高度が低いときに時間をかけないようにして回避してます
733名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:20:40 ID:ciwggIRF0
>>729
どうせなら合体型シュミクラムがあってもいいような気もするんだよ
電子体は相性が良ければ融合することがあり、一応は分離も可能なんだし
734名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:27:35 ID:lqGadpZh0
自我融合について勘違いしてると言わざるをを得ない
735名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:35:57 ID:l6o2OaBn0
合体ではないがタイラントギガースの上にニランナーが乗って「いっけぇー!」とかまったく違うキャラになってるのを想像した
736名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:38:00 ID:1JqTYM220
>>731-732
d。壁の近くでコンボする時は気をつけるわ。あと、SD ハベスタは短めに切り上げる
737名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:52:41 ID:CJFLpLd20
なんか地面に虫みたいなのがいっぱい現れたんだがあれなんぞ
738名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:57:40 ID:lqGadpZh0
バルド名物ゴキブリ弾です
739名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 00:59:02 ID:j1Z2r9sg0
神父の子供たちです
740名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:04:05 ID:/WLpAqn20
神父死にかけ専用FC
さりげに超足止め性能、狭いMAPでは即死フラグが建ちまくる危険技
処理落ち性能も高くウザさ加減ではFCでも上位クラスなので
神父はタイマン以外はきっちりワンコンで仕留めよう
741名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:08:34 ID:+b2+yqkj0
あれウザいよね〜。初見でなかなか消えないからもういいやって突っ込んだら酷い目にあった
742名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:08:44 ID:lyOnTNZ00
空√のミイラ戦で分岐回収のためにゆっくりやってたときに初めてみてそのまま死んだ苦い思い出が
743名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:09:22 ID:CJFLpLd20
そんなに危険な技だったのか
744名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:12:45 ID:1JqTYM220
そんなことする輩が「神父」とかw
745名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:14:20 ID:pQU+G90yP
最近会得した空中SDコレダーなるものを神父にぶちかまそうとしたらそこかね!とか言ってカモられた件
746名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:14:23 ID:lyOnTNZ00
それ言っちゃチェーンソーはいいのかよwww
747名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:19:16 ID:izpiHC3i0
今までエクステとか敵の位置がずれるから使いづらいとか思ってたけど
壁際だと自分が移動できてけっこういいな
748名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:26:31 ID:iyFXsg9i0
エクステはマスターするとかなり融通が利くな
749名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:36:40 ID:8rYZ1e7bO
PS2から入ろうと思うんだが、エグゼとバレッドのどっちからやっていいかわからん
なんかバレッドの評判があんまりよくないのも気になるし
750名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:38:36 ID:+b2+yqkj0
サテライトって何ヒットくらいさせたら自慢できるレベルなの?
751名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:40:45 ID:1JqTYM220
>>745
もう少し上から当ててビリビリさせないと
752名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:43:10 ID:+b2+yqkj0
>>751
高さが足りないのか、サンクス。エアリアルマシが無いから居合でジャンプしてるんだけど、これじゃ足りないってことかな?
753名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:50:40 ID:3kL/8G9K0
>>750
実用レベルかヒット数コンテストか全然違うが
ヒット数なら3500くらいか、よくて3800
754名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:52:20 ID:6rWqpVK40
>>749
バレットはな…悪くは無いんだろうけどスカイとフォースと比べるとどうしても劣るな。

というかバルドのPS2版は処理落ちとかの関係であんまりいい評判聞かないよ
PC版買ったほうが良いんじゃね
フォースは廉価版も出てるし
755名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 01:54:06 ID:/nTKVThr0
高度的には十分だと思うがなんで居合いで飛ぶのかよくわからないな
高度調節できないし威力高いからコンボに入れたほうがいいのでは?
756312:2010/03/24(水) 02:01:11 ID:sLQ2kMNP0
やっとDive1サバの556〜越せたわ。
レインの空中スタンマインとか長官のFCで死んだ時とか何度もくじけそうになった…。
アドバイスくれた人本当にありがとう。
757名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 02:01:29 ID:1JqTYM220
>>752,755
俺は流星でキャンセルしてるな。流星も居合もイニ前コンボでは使わないし。
居合でも大丈夫だと思う。そこまで上じゃなくて大丈夫。「ここかね??」されたのはちょっとの違いだよ
758名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 02:02:33 ID:+b2+yqkj0
>>753
すげー!ははっ!そんなに当たるのかw2000くらいしか無理だわww

>>755
うーん、特に意味は無いかなw流星の直前に組み込む用に入ってる居合をなんとなく使ってる
759名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 02:13:31 ID:j1Z2r9sg0
>>753
多分ヒット数コンテストはサテだけで4000以上が目標だと思う
760名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 02:15:50 ID:/nTKVThr0
>>758
そうか…なんか余計な口出ししてすまんな
どうも鯖やってると効率とか安定で物考えてまう…
761名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 02:25:28 ID:+b2+yqkj0
>>760
いやいや、すごいためになったよ。カイザーとか流星ジャンプ試してみたら地面すれすれキャンセルとか余裕なのね
762名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 02:49:11 ID:HvKQK22J0
俺も821〜825でランキング埋まっちまった
ほとんど244の人と同じ状況だし、
↑のアドバイスを参考に明日頑張ってみようかな
しかしボコられすぎて頭痛い・・・
763名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 03:10:41 ID:tpN82+jO0
俺なんかもう4日もやってるのに1180が一行にクリア出来る気配がないんだぜ・・・
764名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 03:17:17 ID:HvKQK22J0
4日か・・・
よく心が折れないな
初見で825までストレートでいけたのに、
今じゃ821や824で死にまくる。やはり休憩は必要だな。
急がず気長に頑張ろうぜ
765名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 03:18:56 ID:tpN82+jO0
まったくその通りだな・・・
そろそろ寝るか
今日もまたクリアできずに一日が終わる
766名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 03:21:20 ID:j1Z2r9sg0
>>763
そんな君に朗報?です1400ちょいまで来たけどいまだに1180がぶっちぎりでいかれてます
767名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 06:12:01 ID:1JqTYM220
トランキ強すぎ……。
単体だと何ともないけど、雑魚と一緒だと雑魚にロックしちゃうし……
768名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 07:17:40 ID:D1l+wmXu0
カイザーで上昇して近づいて真上から攻めてみてはどうでしょう。迎撃されにくいしロックもしやすいはずです。
後、ミサイルなどブーストダッシュでよけやすい攻撃が多いので慣れたら動きまくって正攻法で戦ったらいいと思います
769名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 07:23:40 ID:1JqTYM220
>>768
やっぱりそうか。
カイザーでトランキの真上へ > 空中コレダーでやってみたんだけど、
トランキの上でうまく落ちられるようになるまでがんばるわ。

それにしても、300 近くでも十分難しいな。
前にイニ、FC、空中コレダーなしで 385 まで行った自分が信じられん。
空中コレダーなしで鯖は無理すぎる
770名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 08:54:52 ID:j1Z2r9sg0
>>769
俺はマップがそれなりの広さがある時は逃げ回ってトランキが孤立したところにショットガンで特攻してる
771名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 09:02:32 ID:8Mmw9Tdd0
乱戦での雅の嫌らしさは逸材
タックルでごり押ししようとしてスタンロッドに何回泣かされたか
772名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 11:23:57 ID:1HFn/pkN0
トランキは開幕コレダーでコンボに持っていかないと大抵サテライトの餌食になる
立ち回りが下手なんだろうけど、逃げ回って雑魚殺せるようになりたい…

そんな俺様でも800ステージまで来れたのはコレダーさんのお陰です
773名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 11:27:40 ID:xAeyucsnO
トランキは距離離さない限りサテライト撃ってこないよな
それに比べて19の●のウザさは異常
774名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 12:22:23 ID:Ip0YUAQi0
一万年と二千年前からロッカールーム
775名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 12:25:24 ID:iyFXsg9i0
>>769
俺はインパク&ショットガン始動で800ちょいまで行ったぞ
コレダー入れるとかなり新しいコンボ作らないといけなかったからイヤだったんだよな
さすがにキツくなってきて妥協したが
776名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 13:54:54 ID:3kL/8G9K0
>>764
大分湾の556〜を1ヶ月かけて挑戦してもクリアできなかった記憶が…
777名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 14:19:40 ID:1kJ7Zyw/0
>>773
Lv上がると開幕からタックルの届く距離でもサテライト撃ってくるぞ。
2匹いると本当に倒すの大変
778名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 14:24:52 ID:tpN82+jO0
>>773
2匹いるところでトランキさんがもう一匹のトランキさんレーヴァで焼かれたのには笑った
そのレーヴァで死ななくてトランキさんが切れてこっちに向かってきたんだけどどう考えてもお門違いだよな

1180のステージでも、まだトランキさん2匹ならクリアできそうな気がするわ
あそこで19が2匹とか無理
779名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 14:27:53 ID:j1Z2r9sg0
>>777
でも体力全開からサテライト使うトランキあんまり出てこないよね
編成がきついときで全開で使うやつとか1046以外に見たことない気がする
780名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 14:34:24 ID:MmoKnV1b0
トランキのサテライトは地形、障害物等で視界外に逃げると
体力全開でも誘導式ボムみたいなのと一緒に使ってくる気がする
781名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 14:37:12 ID:1HFn/pkN0
>>779
体力満タンじゃないけど、SDコレダーで削ったくらいだと普通に撃ってくるけど
782名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 14:43:32 ID:j1Z2r9sg0
>>781
ステージいくつのトランキかは知らないけど同じレベルでも撃つのと撃たないのがいるんだと思うんだ
離れてもサテライト撃ってくる奴とただの置物になる奴がいる
ちなみにもし824だとしたらそこのは撃ってくる奴
783名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 14:44:32 ID:CVVLWx5i0
ランクの高いトランキはサテライトもそうだけど、上から圧力をかけてくる青い何かも中々やばい
青いのはサテライトと違って高高度だとあたらないけどね
784名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 15:05:58 ID:DLOx8Hc80
きたきたきたーーーー!!
やっと鯖515クリアしたーーー!!
ほんと攻略動画がかなり参考になりました
785名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 16:14:38 ID:tpN82+jO0
1180きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

やっとクリアできたあああああああああああああああああああああ
ああこれで1240までは安泰なのかな?
786名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 16:28:19 ID:HvKQK22J0
>>784 785
おめでとう!!!
そして俺も830打開きたあああああああああ
昨日涙と鼻水垂らした824〜825より苦戦しなかったぜ
787名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 16:47:01 ID:7GMqs9wH0
>785
俺は1205で軽く詰まったくらいかな
そしてさっき水無月姉妹+19の構成でPCがほぼイキかけた
鯖の終わりも近そうだ・・・
788名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 16:59:17 ID:3MTCEp+z0
FABの着地地点に汁のギガマインがあったらしくHPほぼ満タンの状態から即死した…
789名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 16:59:53 ID:I8n8vwz10
鯖って、DirectX切ってランタイムエラー出たら、もう無理なのかな
790名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 17:47:53 ID:j1Z2r9sg0
>>785
俺今1480までおわった所だけどそこ以降一番死んだ所でも15回位
1240も開幕で後ろに逃げて1体づつ潰したからか重くもならなかった
791名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 18:05:14 ID:lyOnTNZ00
>>788
刻み付けられたな、教訓を
792名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 18:11:06 ID:HmlB96Tj0
>>789
多分無理。
俺も先々月に数日間かけて色々試したが、全て無駄に終わった。
DirectX切ってもエラー出たなら恐らく1000は超えているだろうし、何日も無駄なあがきをするよりはその辺で満足して新しいコンボ開発とかVHニューゲームでもすると良い。
793名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 18:30:33 ID:D1l+wmXu0
自分は三回以上ランタイムエラーが出たら鯖改をオフにして突破するってルールでやってる
794名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 18:31:25 ID:1kJ7Zyw/0
>>789
恐らく無理だと思う。
自分は進めなくなった所から知人のPCで進めて中断、また自分のPCで続きをプレイしたが30ステージくらいでまたもやランタイムエラー。
PCを換えるか、諦めるしかないね
795名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 18:41:30 ID:fBorRtay0
IYH!IYH!
796名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 19:17:20 ID:I8n8vwz10
>>792
>>794
ありがとう、ここでゴールにする
とりあえず今月はゲーマガカップでもやっとく
797名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 19:47:51 ID:K+BsAYxM0
BALDSKYの2の追加武装が追加できないのですけど、アップデートする前じゃないと追加できなかったりするのでしょうか?
798名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 19:49:56 ID:eYKemimF0
ファイルを直接ぶち込めばいいじゃない
開発前提を満たしてないとかは勘弁な
799名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 19:51:07 ID:/kKFHEo70
>>797
1.解凍しただけで実行してない
2.開発条件を満たしてない
どっちかですな。
800名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 19:53:33 ID:/WLpAqn20
俺のPCの限界は1340だった
突破率90%越えてるのに悔しいっ・・・(ビクンビクン
801名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 19:54:17 ID:/WLpAqn20
・・・ふと思ったが、ぶち抜いて1345クリアでランタイムエラーが出ないという事は
あり得るんだろうかね?w
802名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 20:01:39 ID:rwEsCgvz0
日本語でおk
803名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 20:06:14 ID:j1Z2r9sg0
>>801
多分無理じゃないかなと思う。俺もエラー出たとき別のPC使って突破してその次やったけど普通にエラー出た
804名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 20:15:32 ID:j1Z2r9sg0
>>801
一応試すのかもしれないから伝えてくけど1345は甲甲シゼル現代千夏とそうでもないから安心して
805797:2010/03/24(水) 20:22:07 ID:K+BsAYxM0
>>798
>>799
無事追加できました。
解凍したんで大丈夫だとか勘違いしてました。
806名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:00:03 ID:/WLpAqn20
結論:無理

ざんねん! おれの大仏鯖 は
ここで おわってしまった!
807名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:01:43 ID:eYKemimF0
まだスィングワイヤーさん無双鯖が残ってる
808名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:05:49 ID:mvBVi9rH0
ふと思ったんだが、ランタイムエラーってステージに依存するのかな?
それとも膨らみ過ぎたセーブデータに依存するのかな?
もし後者なら手間をかけずに効率的にクリアし続ければまだまだ先に進める筈だが、今更100から1000〜までやり直す気力は無いんだよなぁ。
809名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:08:02 ID:/WLpAqn20
500面ごとでいいから5000面ぐらいまでの鯖ハックプラグインマダー?
810名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:09:27 ID:A3KAcz4H0
>>808
後者だとしたらオーバーキラーも絶対切るべきだね
811名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:16:47 ID:MmoKnV1b0
>>807
こんな感じか
          A    B    C
近距離   無   無   無
SD攻撃..  無   無   無
遠距離   無   無   無
D攻撃 スィング 無   無
FC イニシャ T.K.O
812名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:26:27 ID:SIJ3Z5Yj0
ある程度進むと甲X2はステージ問わず難易度跳ね上がるな・・・
スプレッドお手玉された挙句地面にはバリア複数で一度でもしくったら終わりw
苦し紛れにFABぶっ放したけど最初のエフェクト出ただけでフルボッコで無かった事にされたわ・・・
813名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:28:35 ID:3kL/8G9K0
>>812
SDコレダーほいほい
814名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:30:55 ID:l6o2OaBn0
イニシャスイングで無双とか敵から見たら見えない何かに吹っ飛ばされたようにしか見えないんだろうな
815名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:34:28 ID:/WLpAqn20
>>813
1匹ならまぁいいんだが、2匹になるとかたっぽ引っかけてる横から
スプレッド重ねられて逃げるところにビムソで狩られたり
タックル暴れに超反応鉄山で事故ったりとかし始めてダルイんだぜ
816名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 21:42:13 ID:mvBVi9rH0
いや、甲さん×2はどんな武装でもウザいから。
手間をかけるならインパク等でも良いが、手抜きで済ませるならコレダーほいほい以上楽なのはなかなか無いぞ。
事故る事はどんな武装でも有り得る事だし、それを理由にコレダーの利用価値が下がる事は無い。
817名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 22:15:16 ID:XeKR2Z8S0
今更だけど菜乃葉が言ってた
甲にとって千夏は始めての人云々は結局何?
約束の事だったら菜乃葉知らないはずじゃ?
818名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 22:22:40 ID:3kL/8G9K0
キス
819名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 22:25:26 ID:SC57Vxrr0
夢精
820名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 22:56:23 ID:mUv83KfH0
生理
821名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 23:04:12 ID:3aFvX23V0
そう言えば大分湾が発売されてもうそろそろ一年になるわけか…早いものだ
大分湾のレインCMムービーのBGMで既にAssault And Punishmentが使われていたんだな
822名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 23:18:06 ID:5V78e7Ru0
もうゲーマガ34000超えたから諦めていいかな・・・・
あの2人勝てる気がしねえww
自分のやり方37000が限界くさいし・・・
823名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 23:26:54 ID:hbS2YBpY0
神父の吐血にやられたぁ・・・せっかくの515クリア直前だったのに

これは精神にくるなぁ・・・
824名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 23:58:04 ID:DLOx8Hc80
解説動画にもあった鯖575突破!
やっぱり鯖515のほうが狂ってる
もうあんな所二度とやりたくない
825名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 00:17:32 ID:30dPcd3E0
>>770,775
レス遅れたけどありがとう。
やっぱりショットガン始動は 19、トランキ相手効くな。

それにしても、コレダー無しで 800 まで行った >>775 は単純に腕がいいんだろう……。ウラヤマシス
ということで、今日も鯖訓練してくる
826名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 01:04:22 ID:yBIa0GRe0
コレダーがなくても800までは行けるがリトライ回数が2倍くらいになる
827名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 01:05:43 ID:wjK7IEv/0
去年1やって放置したきり
ようやく大仏で最初からやってるが
CG関係結構差し替えられてる?
レインルートの空アメーバの描写がやさしくなってる気がする
828名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 01:20:48 ID:tU+1IH5g0
スイングワイヤーさん使えばコレダー無くても800位までなら
死亡回数20回位でたどり着けたぞ
829名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 01:32:44 ID:tFzmtv+30
>824
821-830のあたりになると、515って簡単なほうだったんだな・・と
思えるようになるさ
830名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 01:40:34 ID:VbWWzjZA0
今1025を越えたんだが、1000を越えると5の倍数で一回は死ぬようになってきた
515や830はたしかに難しいけど、単発だからまだいい
1000より上の5の倍数は毎回難しいから発狂しそうになる
831名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 01:53:25 ID:tU+1IH5g0
>>830
俺1530まで終わったけど難しいと思うのたまにしかないな
1180のせいで頭がおかしくなったせいもあるけど
1000台だと1045と1090がきついかなと思う
つーか今511〜やり直してみたら簡単すぎて吹きそうになった
832名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 03:10:29 ID:mxFiXRM10
776
>大分湾の556〜を1ヶ月かけて挑戦してもクリアできなかった記憶が…
うん、自分もDive2装備でやって一ヶ月以上かかった。
ランキングが557以上で埋まってるもの。
833名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 03:29:00 ID:VbWWzjZA0
トランキ先生2匹のところで、体力満タンからサテライトレーザーハメで死んだ
834名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 07:33:46 ID:cWY+AtHXO
その理不尽こそサバイバルの醍醐味
835名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 07:35:53 ID:eeA9N2kq0
>>789
他人様から正常なセーブデータをもらえばおk 
漏れはそれで続けてる
エラーが出始めたデータはどうやっても続行不可能だと思う
836名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 07:38:35 ID:RGP4vy2c0
俺の、鑑賞済みCG0なのに装備はMAXというバグってるデータいるか?ww
837名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 08:08:45 ID:0xeoKTtJP
いつぞやのw
838名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 08:09:38 ID:Mng8TCVu0
ありえるのか…そんなシュミクラムが…
839名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 08:17:32 ID:RGP4vy2c0
840名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 08:20:04 ID:Mng8TCVu0
マスターしてるのにnewってww
841名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 08:25:46 ID:0xeoKTtJP
汁「この卑怯者が!」
842名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 08:27:47 ID:30dPcd3E0
>>126
やってみたけど便利すぎワロタw すげえ! ははっ
843名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 08:30:51 ID:RGP4vy2c0
>>841
改造してねえよ!!
誤ってドキュメント削除してしまってすぐにサルベージしたら
オートセーブデータがひとつ壊れずに残っててやってみらニランナーでした。

でもそれだけ。タイトル画面も初期状態。
844名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 09:12:34 ID:i3J136JF0
セーブバックアップして元のを全部削除
ロードできるデータ1つだけバックアップから戻せば同じことできるんだろうか?
面倒だしできたってネタにしかならないから試す気ないけどw
845名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 09:26:29 ID:TqTwG40O0
わざわざサルベージって言っているし、削除後に復元した際、データに破損が生じたんじゃない?
多分再現不能のバグだと思うぞw
846名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 09:46:51 ID:JTfTUbdD0
>>839
セーブちょっと上げてくれよ
847名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 10:03:38 ID:tgNOqHN50
ホモークのことか
848名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 10:07:36 ID:tU+1IH5g0
>>844が言ってるやりかたですぐ作れるぞ>>839
849名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 10:48:42 ID:wE98tqxD0
>>831
セーブもらえないだろうか?
まだ800にも行ってないがちょくちょく詰まりだした
リプ見て参考にしたいんだ
850名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 10:54:27 ID:TqTwG40O0
なる、要するに戦歴やら鑑賞やら既読やらのデータは別に存在している為、その辺全部消して本編データのみ突っ込めば武装のみMAXのデータが作れるという事かな?
知らないとアンインスコする時に鯖用バックアップデータ以外消して、同じ事態になる奴居そうだなw
851名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 11:11:30 ID:30dPcd3E0
>>831
俺もぜひ参考にしたい
852名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 11:24:53 ID:tU+1IH5g0
>>849,851
いちおううpするけど俺の最新データともう一つコレダー無しで1000の奴を入れとく
一回1481でリプとった時ちょっと見てみたら死んでるステージなんか多い気がしたので
コレダー無しの奴の方が見るなら良いかもと思ったので
最新の方は1180でやらかして1181のデータをもらった物なのでそこから俺のね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757706.zip.html
853名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 11:29:35 ID:wE98tqxD0
>>852
ありがとう
早速参考にさせてもらうよ
854名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 12:06:21 ID:RGP4vy2c0
>>848
マジか・・・

オートセーブが12にしかないとか
セーブ1にNewマークがあるけど選択できないってのもあるけど
>>844の方法でなるなら別段おかしくないのか
855名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 12:20:39 ID:30dPcd3E0
>>852
ありがとう!
ただ、残念なことにほとんどのステージが負けたバージョンになってたわ。
このリプレイバグ直るといいな。wiki に書いてあるから対処してくれるといいんだけど
856名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 12:24:42 ID:xOtbY3UR0
そういえば、体験版のレイン編って本編まるまるきっちり入ってるの?あれ。
知り合いに薦めてみる上で、きっちり終わってないなら薦めにくいし。
857名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 12:47:52 ID:ADAn/AnK0
”体験版”なのになんでルート丸々入っていると思うんだ?
むしろ体験版にしてはボリュームありすぎなくらいなのに
858名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:03:41 ID:NhOQijP+0
ようやく830突破した
パソコンももうすぐ新調するから処理落ち気にせず続けられそうだ
859名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:07:43 ID:JTfTUbdD0
そして1180で絶望するだろう
860名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:13:53 ID:30dPcd3E0
まこちゃんが苦手だわ。
空中 SD コレダーで近づこうにも、周りのビットが邪魔してコレダーが当たらない。
カイザーからやるといいのだろうか。

空中 SD コレダーでねらうよりも、地上から打ち落とした方がまだマシな気がしてきた。
サイスを使うと当たりやすい気がする。カイザーよりも。
861名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:19:14 ID:NhOQijP+0
ブーストに余裕あるならSDで近付いた後もう1回SDで調整すればOK
862名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:21:01 ID:ywGPUdh10
近付いてまこちゃんのHG溜まったらイニしてコレダーインパクタックルなどで始動
863名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:23:05 ID:tU+1IH5g0
>>859
まずは900だろ。1180は異次元すぎる
864名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:36:23 ID:b5VPcxeh0
FD出ないかなぁ。地獄やりたいよ地獄。妄想ばかりが膨らむ。

レイン:中尉なら本当に10倍でも大丈夫ですよね?
ウィルス*10倍

ニラ:ニランナーに植物のロジックを組み込んだら大変!
巨大ニラ*24

叔母さん:甲さん・・・esの底から、大昔の変態が浮上してきたわ。
変態+フォースBOSS勢+●

ウズウズ
865名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:38:03 ID:anFa+XFI0
>>860
スラバズを薦めてみる
SDかNDに入れておけば慣性利用して動きながら撃てるしカイザーで拾えばすぐに空中移行出来る
866名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 13:47:04 ID:cWY+AtHXO
>>864
俺も地獄モードやりたいな
スカイの悪夢はどんな構成になるんだろうか
フォースからのゲストキャラが出てリヴァイアサン憐、透さん、19、偽甲とかだったら勃起するわ
867名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 14:15:07 ID:30dPcd3E0
>>861-862
d。やってみる。

>>865
↓の動画はスラバズの使い方のお手本だよね。
スラバズや AS スティンガーを入れると結構装備を見直さなきゃいけないけど
やってみる価値は十分あるよなあ

BALDR SKY Dive2 多始動コンボでサバイバル 301,304+おまけ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8984395
868名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 14:23:04 ID:JTfTUbdD0
ASスラバズは地味にシゼルに当たるよな
だけど鯖で使えるかと聞言えばちょっとキツイような
869名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 15:10:28 ID:tU+1IH5g0
エレベーターまで来たけどここきめぇな
真長官雅と雑魚大群とかなにこれ
870名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 15:22:48 ID:0rqpeuwW0
>>808
もし後者だとしたら解決方法あると思う
メモリを圧迫した状態で鯖やってたとき
途中で死ぬ→即終了→上書き
ってした時に通常ならファイルサイズに変化がないはずなのに若干増えてるのを何度か確認した
今思えばあれはメモリに残すことができなくなった分だったのかも知らん
871名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 16:04:39 ID:tU+1IH5g0
>>870の書き込みて気づいたけど
セーブサイズ依存か確かめてくれる人いるなら
クリアでエラー出るステージとファイルサイズ書いてくれれば
俺がセーブうpするよ。1611までついたからほとんどの人に対応できると思う
872名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 16:22:53 ID:30dPcd3E0
やっと 304 超えた……・゚・(ノД`)・゚・。
神父とまこちゃんのコンビが本当にきつかった……。10回以上死んだよ……。

苦戦したまこちゃんは空中 SD コレダーとスラッシュバズーカも試したけど
結局サイスで倒しました。

半ば放心状態で 305 を見ると、少佐、汁、レイン、学園千夏が出て来て
決して簡単なステージじゃなくて青ざめたわ……。特に汁が苦手だ。
超えられて本当に良かった……。

それにしても、残り HP が少ない状態で敵にコンボしてる時めちゃめちゃ緊張するな……。
このコンボハズしたら絶対また最初からやり直しだって……
873名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 16:56:54 ID:Tq0DjotN0
低層のまこちゃんとかカイザーブン回してればry
874名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:02:10 ID:30dPcd3E0
カイザーでも当たるんだけど、高く飛び上がる分、地上に戻るのに時間がかかって
チャンスが少なくなってしまう気がしたんだよね。
ただでさえ神父の罠が多くてチャンスを潰されてしまっていたから。
神父から倒そうとしても、コンボ中にまこちゃんの対空ガトリングビットから邪魔されたり……
875名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:04:34 ID:tU+1IH5g0
カイザー当たったらそのままコンボして倒してしまえば良い
876名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:15:14 ID:yBIa0GRe0
なんでわざわざ地上に戻る?
877名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:16:09 ID:czw2P2g8O
そのままコンボで押し倒してしまえば良し!
に見えた。
878名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:19:10 ID:30dPcd3E0
>>875-876
何で思いつかなかったんだろう……練習してきます
879名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:22:30 ID:TqTwG40O0
>>871
1026〜をお願いします。こっちでのサイズは1,740,020byte。
ついでにそちらのPCでこっちの1026〜がどうなるか確認してもらえるとありがたい。
もしアウトだったら、セーブデータ依存の可能性が限りなく高くなる。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758437.zip.html
880名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:28:53 ID:30dPcd3E0
カイザーの後に膝 > 地雷 > マグナムが安定してつながるな。
これはいい。便利だ
881名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:34:42 ID:yBIa0GRe0
>>880
斜め壁際で繋がらない
882名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:35:25 ID:xtaYVXzT0
>>880
空中スイングワイヤー>タックルからでもやりやすいよ
883名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:36:05 ID:JTfTUbdD0
カイザータックルもしくはカイザーエクステが良いと思う
884名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:49:03 ID:tU+1IH5g0
>>879
1026〜とそちらとサイズが一番近い1331〜の2つを入れておきました
1331〜結構きついと思いますけどできたらがんばってみてください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758519.zip.html
885名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:49:29 ID:30dPcd3E0
カイザータックルってつながるのか。練習が足りなかったわ。
あとそういえば、まこちゃんを空中スイングワイヤーでノーダメ攻略した人がいたな。

スイングワイヤーの他にも使ってない武器がたくさんあるけど、
本来はステージによって使い分けるのがベストなんだろうなあ。
とりあえず壁際カイザー練習してくる
886名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 17:58:17 ID:wIC/kc3Y0
1740KB前後が境界線か?
俺のも1746KB@ステージ1335だったな

XPSP3 AthX2 4800+ メモリ2GB RadeonHD4850 512MBの環境
887名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 18:20:14 ID:30dPcd3E0
カイザータックルいいね。タイミングわかりやすいし、壁際でも問題なくつながる。
空中スイングワイヤーは、あれでまこちゃんが怯んだすきに空中コレダーをしかけられたら
かなり楽に倒せるね
888名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 18:21:33 ID:yBIa0GRe0
前に1611〜うpったのは1991KBだがな
1100台中盤でまだ1200Kだけど、このペースで安定するなら1611行けるかな
889名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 18:29:11 ID:7Ss8H6X30
1100台で1700K以上・・・
僕、どうすればいいんだ?
890884:2010/03/25(木) 18:34:09 ID:tU+1IH5g0
1026〜を2台のPCで攻略してきました
1台は1610クリアも中断できた物でもう1台は1075クリアでエラーが出たものです
どちらも中断可能でした。ちなみに俺の1075のサイズが1.44MBで1611のサイズは2.08MBです
どうやらサイズ依存というわけではなさそうです

>>886
俺の1336〜のデータうpるのでよかったらやってみてください
俺のの方がサイズはちょっと小さいです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758629.zip.html
891名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 18:46:33 ID:6T0PQmE70
>>879
DirectX、on/off両方ともランタイム出たよ
自分の時はそこら辺はonでいけてた気がする、やっぱりセーブデータ依存かもね
892名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 19:17:10 ID:yBIa0GRe0
>>879
XP、Core2 Duo E7500、メモリ4GB、EN9500GT
DirectX offで問題なくクリアして中断できた
自分のコンボに変えたり、オバキラと鯖兵器成長切ったり関係あるかもしれない
893名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 19:53:24 ID:pabxllGf0
ニラララ!!
894名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:13:36 ID:PFhKTVfu0
今鯖の103で空に撃ち落された身としてはここにいる人たちが何を話し合ってるのか全く分からないぜ

どうせ本編はEASYとVERY EASYの間で頑張ったさ
イベントチャートは全部埋めたし、壁紙とかも全部取れたからいいんだ…
895名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:22:00 ID:s+BOlYel0
>>894
頑張ったなら「どうせ」なんてつける事はない
鯖も103まで来たなら「あのゲーム結構やった」と言っていいと思う。
勿論上には上がいるし、そこを目指してやりこむのも自由。

何か話したい話題があれば流れはあるだろうけど振るのも自由。
変な主張をしない限りは、このスレは初心者にもやさしいスレ・・・のはず。
896名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:27:15 ID:wIC/kc3Y0
だが、ここの変態ドガー共の手にかかれば
あっという間に鯖500代養成所になるという罠
897名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:30:20 ID:hHkPQ5rEP
>>894
どうせ…とか読んだ側はイラっとくるんだぜ。ネガティヴはリアルだけにしとけ、な?
898名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:32:11 ID:30dPcd3E0
発売後半年も経つゲームのスレにいる住人は
そのゲームに思い入れを持つ人が多いだろうからな。

普通、エロゲなんて長くて 20 時間くらいしかやらないと思うけど、
このゲームは 200 時間超えてる人がゴロゴロいるだろう。
鯖をやり込んでる人は 500, 1000 時間くらいやってるかもしれない。

それぐらい入れ込んでるから、鯖攻略を学ぼうとする人には非常に親切。
1 つの質問から色んな回答が出て、当事者じゃない人にとっても参考になることが多い
899名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:36:09 ID:x6XGDSw00
そろそろアームパンチのみで鯖を攻略していく凄腕の人が現れたっておかしくない
900名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:36:44 ID:JTfTUbdD0
そこまで行くともはや凄腕じゃなくてただの変態です
901名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:42:26 ID:saCkssO40
鯖に飽きたから趣向を変えて空ルートの無限神父100体で何分くらいかに挑戦してるんだが
このスレのホットドガー達ではどの位の時間で達成出来るものなんだろうか?
難易度とかもあるだろうけど目標とかがあると入れ込み様も変わるかな〜と思って
902名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:44:05 ID:ZsrpHJUM0
途中で本物巻き込んで放心しそうだ
903名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:47:33 ID:x6XGDSw00
無限神父で
オープンコンバット!→よくぞ見破ったー
でぽかんとなるのはお約束

倒した数カウントしてくれるなら楽しめるかもしれんが、なんか難易度のわりに報われない微妙な達成感が待ってそうだ
904890:2010/03/25(木) 20:48:53 ID:tU+1IH5g0
>>879の奴がどこまでやったら中断できなくなるかやってきたけど1065クリアでエラーになった
結局何が関係してるのか良くわからんわ
1615は越せる気しないし>>901の言う無限神父と遊んでくる
905名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:54:46 ID:0es2rnt50
>>884
1026〜と1331〜の両方クリアしたが、エラー出ず。環境もオバキラonで装備やプラグインも全て自分のと同じにしたにも関わらず。
そして、未だに自分の1026〜は絶好調でエラーを吐き出す。
PCはXP、i7、4G、GTX260でDirectXはoffで、スペック足りないとも思えない。
何なんだろうな、この原因orz
906名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 20:57:38 ID:JTfTUbdD0
ランタイムが1120クリアで出て、何回クリアしても出るから
1111からのデータでやり直したら無事に1120抜けることできた
中断時にセーブデータがバグったりすんのかね
907名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 21:03:55 ID:yBIa0GRe0
>>906
でも他のPCでやったら無事に中断できることがあるから…
もう和姦ねw
908名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 21:04:16 ID:tU+1IH5g0
>>905
お疲れです。結局原因は不明だねこりゃ

無限神父やってきたけど本体わかんなくなって5体で終わっちったよ
909名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 21:04:25 ID:tFzmtv+30
>905
既に対策済みかもしれないが、仮想メモリ関係は?
OSとBALDRSKYが入ってるドライブの仮想メモリをページングしないにして
他のドライブで4Gの4倍の仮想メモリを設定して見ると上手くいくかも
910名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 21:11:07 ID:0es2rnt50
>>909
その辺は以前全部やって、全て徒労に終わった為に暫くVHニューゲームで遊んでた。
と言うか、メモリの監視ツール見ていたが、仮想メモリの使用状況は微動だにして無かったよ。
起動しようが終了しようが全く使って無いっぽい。
911名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 21:14:10 ID:30dPcd3E0
>>901
あれって本物と偽物どうやって見分けるの? 耐久力?
912名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 21:27:57 ID:aX7/ohGz0
>>911
最初に正面にいるやつ(だったっけ?)が本物。
だからそいつの体力を1ゲージくらい減らしておく。
そうすれば差別化できるから、後はそいつ以外を確実に1コンキルしていけばいいよ。
913名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 21:53:50 ID:30dPcd3E0
なるほど。
ちなみに、>>901 の 100 体って VH でのことかな?
VH で 100 体切りだったらものすごくうまいと思うんだけど
914名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 21:57:51 ID:JTfTUbdD0
体力回復プラグインあれば余裕じゃね
回復プラグイン切りで100体は面白そうだな
915901:2010/03/25(木) 22:11:35 ID:saCkssO40
いや、自分はまだ駆け出しだからHでやっとる
体力回復入れないと2、30体で死ぬw
916名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:13:25 ID:saCkssO40
>>911
二体残しておいて右下のサブステータスにロックオンが出ない的が偽物
917名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:18:18 ID:D1rRz3kt0
俺もやってたけど、VH神父よりH神父のほうが飛び付き率高くね?
918名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:20:03 ID:ts7VzoYr0
えっちなしんぷ・・・
919名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:24:08 ID:JTfTUbdD0
おいやめろ
920名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:26:35 ID:93Qobwhh0
となるとあのハグの本当の意味は・・・尻が痛くなるな
921名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:26:42 ID:CVLSTqEK0
ベリーエッチな親父は下から突き上げるのがお好き
922名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:34:56 ID:wIC/kc3Y0
もうVH神父とか手が勝手にサクサク処理するぜ・・・
923名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:35:44 ID:CVLSTqEK0
すまん神父だった……
924名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:36:30 ID:Vj0adsRk0
また一つ尻に近付いたのだー!
925名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:37:26 ID:yBIa0GRe0
ベリーエッチな長官でもただの長官
926名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:41:24 ID:N17MB1vj0
長官をそんな色欲の権化みたいに言うんじゃねーよ!
彼は純粋な童貞だぞ!
927名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:42:13 ID:7SkeW8j70
レインとは一体なんだったのか…
928名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:43:14 ID:h5KS5SZj0
レインは長官がお腹を痛めて産んだ子だというのに童貞とは何事だ
929名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:47:23 ID:JTfTUbdD0
このスレは鯖6ホモ2長官2で出来ています
930名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:49:41 ID:tU+1IH5g0
そういうネタの時にここぞとばかり単発IDが現れるから困る
931名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:51:02 ID:lag5OcP90
お前ら本当に長官大好きだな
932名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:52:53 ID:75aLmwHX0
長官をトレーニングの的にしてボコる作業を始めるか
933名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:53:50 ID:R8rwMgzo0
もうこの流れはお約束だな
934名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:56:41 ID:RGP4vy2c0
なんで長官凹んのさ?
アイランナー凹ろうぜ!小さいからカイザー当てにくいぞ。
おれが下手なだけだろうが。
935名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 23:14:29 ID:30dPcd3E0
鯖で長官が3体出て来た時は思わず噴いてしまったw
軍人なのに全然連携が取れてないしw
936名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 23:16:43 ID:dtHHNLL10
>>934
外すことは稀によくある
937名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:01:09 ID:/XaaH4QR0
>稀によくある

どっちだ
938名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:01:12 ID:at2oHCla0
長官相手はI・A・I始動の練習として丁度いいぜ
939名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:03:26 ID:at2oHCla0

○●○○○○○○○○○○○○○○○○○●○○○○

よくある
○●●●○●○●●○○●●●●●○●○●●○●●

稀によくある
○●●●●○○○○○○○○○○○○○●●●●○Ω
940名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:04:18 ID:m13yxMJh0
なんか大量のニラが殺された戦闘終了画面みたいだな
941名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:09:07 ID:8uFTNmA10
>>939
わかりやすいようでわかりにくい
稀によくあるの最後になんかまじってるし
942名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:13:51 ID:KniUyVLx0
>>939
ワロタwwww
943名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:17:47 ID:cHhNNmL40
公式マンガでもゲーム中でもレインがかわいすぎて生きているのがつらいです
944名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:28:07 ID:MMtCSYTT0
自我融合すればいいじゃない
945名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:39:29 ID:ed4Y6Tar0
クゥの人工無脳とかあったら面白そうとか考えてみる
もしくは武装をランダムで12個チョイスしてくれるスクリプトとか
946名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:48:57 ID:R1rlwdZm0
スクリプトではないがランダムに武装をだすだけなら作れない事もないが偶発性が高すぎて酷いことになるのは間違いない
947名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 01:05:26 ID:ed4Y6Tar0
実はランダムに武装をだす方は
知識がないなりに色んなサイトさんにあるサンプルコードをコピペして
ランダムに武装をチョイスしてhtmlで表示するような簡素なモノを作ったけど

意外と何とかなる武装だったりして面白みに欠けるモノしかできなかったんだ…
確率とか弄れればもっと変わるんだろうケド
948名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 01:23:04 ID:8uFTNmA10
1615いかれすぎててなんかどうでもよくなってきた
もう俺の鯖生活も終わりかな
949名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 01:27:31 ID:P7hgVeni0
さっき無限神父やってきたが、
VHでも体力4本しかない上に倒せばそこそこ回復するから、意外と何とかなる

話は変わるが、ダメージ軽減持ってる敵の軽減率とか知ってる人いるのかな
大体装甲もついてる敵が多いから、予想ダメージと実ダメージが離れすぎて困る
950名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 01:31:22 ID:BArPIlnu0
いっそのこと戦闘関連の機能拡張全部OFFでどこまでいけるかとかためしてみたらどうだ?
951名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 01:32:23 ID:ZiLbDYFm0
初期装備、経験値なしか・・・・
952名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 01:50:14 ID:TygVkj3M0
確かリペア、クラッシュリペア、耐久力ブロック切って、
VHニューゲーム、各ルート1回goodのみでやったって言ってた人がいたな
953名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 01:53:56 ID:FDm3VURN0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org760146.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org760151.dat.html
千夏に1回やられてやり直したけど親父にやられた
凄腕ならもっといけそう
954名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 02:11:19 ID:gsD6epwBO
最近ずっと1.5倍速でやってたから標準に戻したらバレットタイムみたいになっててやりにくかった
2倍速が標準だぜって人いるの?
955名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 02:30:44 ID:at2oHCla0
>>945-947
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/96531.zip
面白くない完全ランダム
自分の個人サイトにうpしようと鯖死んとるw
956名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 02:35:03 ID:Mk5t9n5W0
>>954
2倍はさすがにないなぁ
ってかあれボタン連打コンボ以外繋げるの無理じゃね?w
俺はずっと1.2倍でやってるわ〜
1.5倍だとコンボはできるけど、シゼルあたりについていけないw
957名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 02:48:29 ID:w0kZG6iF0
>954
2倍でVH空クリアしたら、鯖511-515を2ch流し読みしながらクリアできた
という書き込みはあったような

>950
次スレ立てよろしく
958名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 02:49:57 ID:at2oHCla0
ちょっ、core.jsでコピペミスって「FC(射撃系)    」が混じった
自分で削除よろ
959名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 02:58:34 ID:8FgTfwKG0
あぁやっと長官の中の人(だと思う)のが分かったわ...
960名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 02:59:43 ID:ed4Y6Tar0
>>955
すげぇよ亜季姉Ω
自分のとは完成度が違うぜ

…あぁそうか、武装の場所まで決まると確かに凄いことになるね
早速、表示通りの武装でVHでストーリーモードをプレイしたら辛い辛い

有難う!丁度、鯖プレイが倦怠期入っていたので凄く助かりました
961名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:04:20 ID:at2oHCla0
もうどうでもいいけど修正したやつ
ttp://h-game.freehostia.com/core.js
962名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:31:10 ID:BArPIlnu0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ131
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1269541577/
立ててきた。

この功に免じて千夏は俺の嫁という事で良いですかね?
963名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 03:33:14 ID:7YJv8+e90
でも一番楽しかったのって大仏始めて新武器開発して試行錯誤しながら全武器MASTERの為に
いろんな武器を無理矢理コンボ考えてVHでヒーヒー言いながら使ってたあの頃だよね
964名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 06:10:12 ID:KniUyVLx0
自分はレイン編かなあ。
BALDR シリーズ初だったから何もかも手探りだった。
H だったけどドミニオン構造体のところで何度も死んだ記憶がある
965名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 06:47:25 ID:/aZi1roA0
>>962


GOAT千夏はくれてやる
だが学園千夏は俺が頂きだ
966名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 06:56:55 ID:BArPIlnu0
>>965
甘い、GOAT千夏という事はロリ千夏もついてくるという事だ!!

でも一番お世話になったシーンは学園千夏の妄想極秘ファイル
967名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 07:10:22 ID:+/fOoUdoP
>>955
Ωワロタw
968名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 09:33:45 ID:ZWSF+Hmz0
>>963
俺コンのレシピをかんがえたはいいがスプレッドパンチを入れたせいで全然成功せず
ヒィヒィ言ってる今だってそれなりに楽しい
969名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 11:17:18 ID:8uFTNmA10
>>955
面白いものありがとうちょっとこれで鯖逝ってくる
970名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 11:45:21 ID:Fcg7SqmD0
ここでガチで鯖に挑戦してる人って全武装開発済み?
971名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 11:50:16 ID:ReY3SLPu0
>>970
ガチで鯖やってるがビット系とかハンドガンは完成してないな

魅せコンやるなら必須だろうが
972名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 11:50:57 ID:tUnj3RVw0
開発済みではあるがMASTER済みではないな
射撃武装や一部産廃近接は放り捨てた状態のままだ
973名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 11:56:31 ID:Fcg7SqmD0
ああすまんMASTERしてるかどうかの話だ
まだMASTERしてない武装があるから潜るの躊躇ってるんだ
974名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 11:58:58 ID:CS3gQgVv0
マスターしてる
975名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 12:00:21 ID:8uFTNmA10
>>973
俺は全武装マスターだけど、自分が絶対使わない物なら別に良いんじゃない
ビットの熱下げとかマジ面倒くさいのやりたくないけど
全武装マスターが良いなら人のセーブでも貰うとか
976名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 12:05:58 ID:SqpJWvtg0
俺も全部Masterしてるな
自分では使わないと思っていてもここで教えてもらったり、
天啓が降りてきて使いたくなったりすることあるから
977名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 12:45:36 ID:gsD6epwBO
>>956
シゼルよりも空の激しさに泣けてくる

>>957
色んな意味で凄いな
978名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 13:33:26 ID:Q9TkabdL0
鯖でよく使う武装ぐらいしかマスターしてないかな。

先ほどボーっとしながら鯖をやっていて
間違って死んだデータを596からの予備のデータに上書きしてしまってしばらく思考が停止してしまった
終焉だ……この世界は

鯖500〜600で中断しているセーブデータを下さるソフィアはいないだろうか……
979名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 13:35:59 ID:CS3gQgVv0
よりによって511〜のデータしかないw
次に残してあるのは821〜だわ
980名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 13:51:08 ID:gCFnd4zj0
おしいな
昨日ならあげれたんだが
今は631〜からのデータしかない
981名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 13:51:17 ID:8uFTNmA10
>>978
401から1611まで完備の俺の出番だな
596〜でおkだよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org761283.zip.html
982名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 13:53:34 ID:bIfM6kQn0
>>978
25刻みで全部あるよ。
どれが良い?
983名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 13:56:17 ID:pQFTLHPL0
>>981
今うpろうとしたのに先越されたw
984名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 14:04:06 ID:TygVkj3M0
同じくw
985名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 14:09:21 ID:DYYWrb8s0
ここのスレ住人の優しさには感激すらする

やっと511に到達したおれもいつかニュービーズに
お世話できるホットドガーになれるだろうか><
986978:2010/03/26(金) 14:10:32 ID:Q9TkabdL0
ちょっと他の作業してたら……
本当にありがとう!
皆の優しさがやばい

これで頑張れる気がするよ・・・・
987978:2010/03/26(金) 14:13:14 ID:Q9TkabdL0
何かもうあまりの感動に文を推敲する前に投稿してしまったけど
このスレッドの住人良い人過ぎる
こまめにセーブは予備をいくつか作って他の人の役に立てるような人間になろうと思える……
988名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 15:22:34 ID:fSCqFBz90
柴田亜美の名言

「セーブはこまめにね。」
989名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 15:29:47 ID:Fcg7SqmD0
備えよ、常に
990名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 15:33:22 ID:CS3gQgVv0
せんせえええええええええええええええええ
991名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:33:59 ID:xwUHBjPy0
おやかたさまー
992名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:39:10 ID:at2oHCla0
うめるのマンドクセ
993名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:43:54 ID:cPbq2T+Q0
YHA
994名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:43:59 ID:+/1ZskIw0
長官がいかにホットドガーかについて
995名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:45:35 ID:8uFTNmA10
1611〜のマップだと長官は真よりも強い。ガチで
996名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:47:23 ID:at2oHCla0
またまたご冗談を
997名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:48:08 ID:KniUyVLx0
仮想だとニラの次に長官がかわいいと思う。ガチで
998名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:49:09 ID:Fcg7SqmD0
長官はマジでホットドガーだと思う
初めてであれだけの動きができるんだもん
999名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:54:35 ID:8uFTNmA10
釣りじゃない!あそこのマップだと真が雑魚過ぎるだけだ!
1000名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 16:58:32 ID:E9MX0/2+0
>>1000ならノイちゅが1位
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。