BALDR(バルド)シリーズ総合スレ129

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ128
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1267944846/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画97
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1267201273/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
2名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:13:27 ID:MztCCuy90
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
3名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:13:51 ID:MztCCuy90
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。

Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:14:20 ID:MztCCuy90
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)

■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:15:14 ID:MztCCuy90
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
  reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
6名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:16:07 ID:MztCCuy90
以上テンプレ。

「BALDR EXPO 2010」開催中!
http://www.web-giga.com/baldr_expo/
7名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:24:53 ID:I1pnEV8D0

                        __, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
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  /  ム  i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_         .|  |
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 `、|  ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ       |  |
   `i i  ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;      _/;::  |
   `ii  ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\  t-'/  .::,ノ
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       /;;;;;;:-'   /   i   '  ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
      |;;;'    /         |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
      //|  . /         /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
     '~ | , '        ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻みつけてやるッ!>>1乙をッ!

8名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:50:58 ID:cAtqNIyl0
一桁ならレバニラ作ってくる
>>1乙ニラ
9名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:53:05 ID:fo54duBE0
>>1
この瞬間を待っていた!
10名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 12:55:01 ID:7wlxRCV70
間抜けな>>1は乙を踏む!
11名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 13:36:09 ID:Z1iYSKc60
許さんぞ門倉>>1
12名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 13:52:47 ID:1o9PWQ4xP
>>1は乙だもの…
13名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 13:59:33 ID:r8chOj2Y0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ______ , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /|< ̄ ̄ ̄> | 自らが乙であることを認めます。              :
ヽ、 _________   |  ̄> /   |´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´:
  >< >>1乙認定書    |  | / /     |   __________________, ,/
./   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  | /  <___/||  /DEFAULT OFF        OFF■□ON  /
´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´`、 | |_____/|/´´´´´´´´´´´´´´´´´´´|´O┴´´´´スレ立て |
                       ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             プラグイン【>>1乙認定書】を入手しました
      プラグインをアンロックして有効にしますか?(スレ立て必要)
               ______               ______
                |_  YES  _|          |_  NO  _|
             ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪             ≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ≪
             |   はい   |             |   いいえ   |
                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
14名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 14:10:57 ID:9asMAmBS0
隊長!
>>1乙します!
援護してください!
15名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 14:48:37 ID:Cns6QWwM0
              ,=v=Vス´⌒7==zへ
          f⌒Z_∧,__〈..__〉ヘi___人 ム‐y、
         fソス__〈_/ ,  z'⌒レヘ へミヽく 〉
        r'/rヘノ // /     i   `ヽY7
       //::/ノ /  /     ,ィ ト、  ∨ ∧    っ
       //::/  } /  /   // /| ハ 、 ∨ ∧     っ
       | |:::|::::. レ  /  / // / } } }ヘ ヽ ∨∧
       シ{:::{:::::./  / ///ノ  jノ __!jヘ´ヽ ∨∧=、、
    //|∨ ノ´ イレ >― ミ  / レ-、 `ソ レ iト、',  ヾ>
   イ/  f7ラ´/:::::./ / ん.ハ    {ハ...i} レソ/ハ', 〃
   ヾ、  ///::i:::i::::::{ ヘ {こリ    ヾ.シソ,′/∨ }j〃   >>1乙だ
    ヾ、/ |::::i:::ヽ:::ト、  wxw    ,  wxw { i  ヽ  "
      } |::::i::::::}`ヽゝ            .ハト  ト、 
      ノイ|::::!i::::::iヽ ト.、    , -‐、   , ′イ:.  \ヽ.. ___
    / }} i::::::t::::ヽ )j:::::ト、   ─ ´ ,イ:::/::::/:::}::.  ヽ ヤ´
   /  }} |∧:::`ヽ::::,::::f`ヽミ__== 〈:::::::レレ'::::/:: :. |ヽ }
   /   //1 ヽ::::::`ヽ/: : ii: : : :ii: :ト、::::i! rヘ/:::  ::.{ }ノ
  〃  // / ノハ::::.`ヽヽ::ii: : : :Uへ__`‐-イ弋__ ト、
    // // fV 〉`ヽへヽヽ=--´(○)  〉 f―-ソ` 、 ` 、
.    {/ //r'⌒ヽ__f´\`ヽ ヽrへf⌒丶ii'  〉'´ス  ト、  `ヽ
     / /   `ヽスハ ji } ii丶   ii   〉'´ス  i ハ   }
16名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 14:59:48 ID:r8chOj2Y0
>>15
ちゅっちゅ
17名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 15:26:23 ID:X4UO2WvX0
Ω < >>1乙ッテナイヨー
18名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 16:11:14 ID:fo54duBE0
ニラって鯖だと強敵に混ざってることが多いけど何でだろう。
いくら弱いからって、19 に守ってもらうなよw
19名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 16:16:26 ID:ncdLd8410
長官にも言ってやれ
20名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 16:21:16 ID:r8chOj2Y0
長官は放置でいいからニラのロック撹乱が微妙にうるさい
21名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 16:25:06 ID:YApD7oBY0
鯖のニラは本当にうざい
にじり寄ってくるから他の敵を潰すつもりのコンボに割り込んできて
ターゲットが切り替わることがよくある
22名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 16:36:51 ID:fo54duBE0
ロック指定を操作できたらいいよなあ。実装方法が想像つかないけど。
桐島親子は真っ先に倒したいんだよ
23名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 16:43:30 ID:NwdE80QH0
まぁそういうジャミング装置なんだろうねw
102とかなら可愛げがあるけどさすがに19二体とかに混じられるとね
24名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:03:55 ID:20qCUXJS0
ゲーマガの真ニラを手早くまとめて殺すには、
FC使うしかないのかな・・・
25名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:09:04 ID:X4UO2WvX0
グラビティやマグネットは駄目なのか?
26名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:35:52 ID:p9LUf9Rh0
1180wwwあの狭さに1919甲+おまけとかwww
・・・あれ・・・?1175のデーターがない
1170からやりなおしとか1175だりぃってば('A`)
27名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:38:49 ID:0jrHZ2vm0
800 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 05:47:58 ID:1YrniWnd0
>>795
>>798
主とは別人だが、これが参考になるかも

BALDR SKY サバ 511〜515攻略・解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9622338
28名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:39:25 ID:0jrHZ2vm0
811 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 14:38:16 ID:FVLBMpEO0
>>798
射撃オンリー鯖しかやってないものだけど昨日ようやく越えたよ
1週間くらいかかったと思う

でその間に作った対策を書くと
511はとにかく突出を避ける、これに尽きると思う。親父は距離をとってキャノン砲をぶっ放す事が多いからHGがある程度溜まるまで回避し続けていれば自然とサーベルかタックルだした甲がちょっとだけ離れる
これをうまく狙って撃破する、もしくはイニシャで4k出せる程度のコンボがあれば親父を1チャンス即殺でもいいとおもう
どっちかさえ倒せれば後はグスタフの迎撃に気をつけるだけ

514は開幕に左上に1キャラ分ほどゆっくりと歩いて離れる。ここで重要なのは左上に動くこと、これやっとかないと赤い奴が鷹落とししてくる可能性があるので注意
でこれやっとけば高い確率でトランキライザーがジャンプ攻撃かなにがしかしてくるからそれを見てからコンボで空中へGO、後は真無視してひたすらトランキライザーを叩く
イニシャで3500程度出せるようならば2コンボで倒せるからうまくことが運べばすぐ真だけになるよ

515も開幕は左上に逃げる。よけながら下がれば大体は親父が突出して追いかけてくるからうまく隙ができたところで親父を1コンボ撃破が望ましいと思う
後は神父一匹倒せればまずクリアできると思います

あまり参考にならんと思うけど
29名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:39:55 ID:0jrHZ2vm0
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/13(土) 12:22:45 ID:7KcIsiHv0
511は開幕FABで安定する
たまに抱えたミサイルがどこかに消えて、フルボッコにされるけど
514はトランキを狙いつつ、隙があればまこちゃんアーチャンを殺る
515は左上から回り込んで神父を狙いにいく
そうするとグレネードの爆風で浮き、長官のバルカンでのけぞり、神父の床からチェンソーで(ry

長官のバルカンマジウザイ
30名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:43:38 ID:AOl05zQf0
>>26
それ1615だろ。1180は1919先生+おまけだよ
1175の俺のセーブいる?
31名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:44:30 ID:AXpDtjLS0
本編での長官撃破数が801越えたら長官√が開放されたんだが…
32名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:45:24 ID:0jrHZ2vm0
ホットドガーへの最後の関門l、〜515の攻略を貼っておきました

514は開幕後少しだけ逃げ回ってからイニシャして
最優先でアーチャンを撃破すると
勝率がぐっと上がると思います。

515はまぁ何度か挑戦して、
ユニーク1体速やかに屠れた回を大事にするしかないだろうねぇ
コンボの〆をFABにして着地の安全を確保するのが以外と大事です

どうしても越せなかったら開幕SDコレダーができるコンボに組み直しかな
今後も狭い面はいくつかあるので、組んどいて損はない
俺は通常使用超安定高ダメコンボと
狭い面用の乱戦対応コンボの2セットを使い分けてます
33名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:50:17 ID:Vx3WI0DU0
ひさしぶりにプレイしたんだが
レイン編シゼルのウイルスとの戦闘(VERY HARD)
めちゃくちゃ苦戦した。あそこだけ難易度一気に上がりすぎだろ
34名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:56:19 ID:r8chOj2Y0
511〜クリア出来ないのは装備が悪いかなにか縛りでやってると思うんだ
だから>>28はいらない
35名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 17:59:40 ID:p9LUf9Rh0
>>30
いやまぁ15回もやりゃなんとかなるだろうからいいわ
間違いなく武装違うだろうから、いちいち設定し直すのも面倒だし

ただ、他に1180やりたいなんて奇特な人間は欲しがるかもしれんが
36名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:03:25 ID:AOl05zQf0
>>35
まぁ1175はそこまで難しくないしな
830よりイカレてて1615じゃない所やってみたいって人位かな
37名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:17:14 ID:bVQABZyA0
サバイバル511には、この『スィングワイヤー』を
入れるだけでア〜ラ不思議っ!

あんなに激しかった門倉親子やグスタフの攻撃が
嘘のようにおとなしく感じる!

今なら『ヒートボム』も付けて、なんと8000フォース!
38名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:21:38 ID:p9LUf9Rh0
OKOK、一発打開だわ
やっぱ一回成功パターン見つければ楽だな

1180は1919先生学園レインだったわ
90mぐらいの高さから●で撃墜されたぞマジパネェw
39名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:29:48 ID:AOl05zQf0
1180を一発で突破したのか?それとも1170から一発で来れたって事なのか?
もし前者なら俺にその成功パターンを伝授してくれ
40名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:30:13 ID:9asMAmBS0
秘密指令1919
41名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:35:05 ID:1uEF6Owc0
1175一発抜けって話だろ
42名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:37:47 ID:+XXQKawJO
記憶遡行の戦闘トロすぎてイライラするなこれwww
43名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:42:28 ID:EtLlsvP30
インペリアルストライクと鷹落としのレベルがあがらない……。

あと、これからサバイバルをやろうと思うんだけど、注意点ってある?
セーブするとそのデータでは本編がプレイできなくなるとか。
44名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:43:08 ID:RjqdS6Kd0
>>42
それがプロとアマチュアの違いなんだろ
まこちゃんは学園生時代から凶悪だったかも知れんけどな
45名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:49:06 ID:2+XZ5ZBT0
>>43
戦斧からのコンボを使い続けてたらどっちもわりと早くマスターしたよ
46名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:50:44 ID:EtLlsvP30
>>45
戦斧だと高度たりないように感じるんだけど……。ニラとかはそれで死んじゃうし。
オススメの敵とかいませんか?
47名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:54:55 ID:1uEF6Owc0
タックルニー地雷朱槍ギャラインペ

で上げたような気がする
48名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:55:52 ID:ncdLd8410
>>43
使えなくなるというか、中断データもそのセーブデータに依存するので、
そのセーブデータで本編進めて上書きしちゃうと中断データが消える
本格的に鯖やるなら本編とそこから枝分かれさせるつもりで進めた方がいい
49名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:56:14 ID:2+XZ5ZBT0
>>46
コンボが途切れるの嫌でオバキラ派なんで

高度は戦斧の前にレイジングクロウが入ってるから俺の場合足りてるんだろうな
50名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:57:23 ID:p9LUf9Rh0
一発打開は1175な
1180は日曜日いっぱいかかりそうだ運ゲー過ぎるwww

インペリはニラ山盛りを程よく火炎であぶってから、最大溜めグラビから
最速で撃てば全部まとめて一発でぶち抜いたはず
51名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:58:23 ID:fo54duBE0
>>46
自分はまこちゃんルート第 1 章の VH クロガネさん 1 体を相手にしたわ。
クロガネさんはノロくて体力高いからレベル上げにいいと思った
52名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:00:30 ID:NVQWb0Nn0
>>43
鯖開始するなら、武装を全部マスターしてからの方が良いよ。
最低でもニラ畑で全部LV3にしてからじゃあ無いと色々面倒。
俺みたいに武装変更しないで根性で突き進む気なら問題無いが、詰まってから使って無いだけで実は使える武装とかを育てつつ鯖を進めるのはかなり困難。
53名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:04:23 ID:0jrHZ2vm0
>>43
始動タックル二ー地雷Mアッパー戦斧インぺリ(溜めなし連打)鷹落とし(長押し)
54名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:05:27 ID:9asMAmBS0
>>46
戦斧よりもギャラ→インペor鷹を薦める。
敵?何でもいいからどんどん食らわしてどんどん殺してりゃ勝手に上がる。
55名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:07:28 ID:fo54duBE0
>>43,52
レベルだけじゃなくて熱消費も MAX にした方がいい。
俺みたいに 515 まで行けなくて後悔するかもしれないから
56名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:09:04 ID:9asMAmBS0
>>55
当座はオバキラが目標だろうし、いきなりそこまで求めてどーするw
57名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:09:20 ID:EtLlsvP30
>>47
>>49
>>51
それぞれ試してみます!

>>48
なるほど、鯖には影響がでるけど本編には影響がでないんですね。それなら安心です。

>>52
その方向で進めてみます。
Wikiみた感じだとあと5つくらい未開発の武器があるようなので、なんとかレベルと熱をMAXにします。


とりあえずオーバーキラー探してきます。
58名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:12:25 ID:1uEF6Owc0
試すなら>>47は最初に始動技入れるのと朱槍キャンセルするのは地面に当たった瞬間な、それ以外は連打でおk
ギャラの後は対空技含めお好きな技をレベル上げ熱量下げにどうぞ
53のほうがわかりやすいかもだがDive1~2ノーマルは全部これでやってたわ俺
59名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:16:48 ID:AOl05zQf0
>>50
さすがに1180を安定して突破するのは無理か…
俺自身30回位死んだから一時中断中だからな

>>46
みんな言ってるけどギャラか戦斧から
とりあえず使いにくい武装はdive1のサバイバル60クリアのオバキラとってからにした方が楽だよ
60名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:17:14 ID:EtLlsvP30
や、なんか皆さん自分なんかにここまでしてくれて、なんだか恐縮ですw

Dive1のサバイバルモードを100までクリアできたら武器レベルアップに挑みます。
61名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:26:11 ID:r8chOj2Y0
ゲーマガのレインがムカツキすぎてやる気がでません
どうしよう(´・ω・`)
62名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:30:18 ID:R8qr6DGV0
>>46
地上朱槍の飛び上がった瞬間にインペしても入るんだぜ?
戦斧で高度が足りないってどういうこっちゃ・・・
63名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:30:29 ID:9asMAmBS0
>>61
あきらめたら?(AA略
64名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:39:42 ID:0jrHZ2vm0
>>62
地上から戦斧インぺリ鷹落としやろうとして
ニラにフルボッコされてるんだと思われ

>>53は連打空中コンボだから
シナリオを適当に進めながら使ってても勝手にLv上がるし熱量下がる
ギャラ含む他の人のアドバイスも、ニラ畑は前提にしてないような
65名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:41:59 ID:3H2fbqGl0
>>60
よう数週間前の俺
俺もDIVE1でやれることは全て極めてからDIVE2に移行するという無駄なことをしたばっかりなんだ
今はまだあきねぇ編だけどな
とりあえずDive1でやれることやるっていうなら、オバキラまでいって(いけるなら一度に100までいっちゃうのおすすめ)
菜のは編周回しちゃうほうがいいぜ

本当はDive2すぐ移行するのが賢いんだけどね
66名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:47:34 ID:r8chOj2Y0
>>63
あきらめたらそこで試合終了ですよ(AA略
67名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:50:40 ID:fo54duBE0
トランキ相手に HG 下げやってる間、暇だからシステムボイス聞いてたら
長官が久しぶりにシュミクラムを動かしたって言ってた。
きっとブランクがなければ Dive1 のラスボスに相応しい強さだったんだろうな
68名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:53:44 ID:1uEF6Owc0
長官「久しぶりにシュミクラムに乗ったら武装が全部リセットされていたでござる」
69名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 19:56:08 ID:6xuIBRSg0
Dive1一週目やっと終わったけどレインルートで燃え尽きちゃった
(´・ω・`)
70名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:00:31 ID:674U9cJv0
>>69
1の世界だけで燃え尽きるとは何事か!
71名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:01:51 ID:8hptUkmq0
鯖データ消しちゃった
870までクリアのデータをうpしてくれる方いませんか・・・
72名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:03:11 ID:ncdLd8410
>>69
そこで終わると甲はただのひどい奴だw
73名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:05:35 ID:AOl05zQf0
>>71
871〜のデータで良いの?
74名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:05:45 ID:NVQWb0Nn0
850と875ならあるな。
7571:2010/03/13(土) 20:11:24 ID:8hptUkmq0
871からのでよいです
875からのでもよいです
よろしくお願いします
76名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:12:58 ID:3H2fbqGl0
>>69
まぁDIVE1だけでもFORCEの月菜かリャン編ぐらいまでの長さはあるもんなぁ……
ストーリーもゲーム性も断然SKYのが面白いと思えるから俺もまだあきねぇ編頑張っていられる
230時間以上かけて、21周して未だにあきねぇ編だお……
ネタバレされる前にお互い逃げておこうぜ
77名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:14:36 ID:AXpDtjLS0
ネタバレ:長官=19
78名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:14:44 ID:1uEF6Owc0
お前飽きねぇ言いたいだけだろw
79名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:14:59 ID:AOl05zQf0
80名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:15:09 ID:NVQWb0Nn0
81名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:15:18 ID:0mSEl9hc0
ネタバレ
真ちゃん=ドミニオンの巫女
82名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:18:09 ID:I1pnEV8D0
ネタばれ
ラスボスは19
ED曲は「水・陸・そら、無限大」
83名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:20:42 ID:PbIz09zE0
水・月・空・無限大
84名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:20:53 ID:Z3/46a1C0
ネタバレ
俺が、俺たちがシュミクラムだ
85名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:22:33 ID:fg5i2ds30
上島竜平ですね?

実は空は死んでいない、甲が見た映像は偽の記憶
ラスボスはAI、人類の未来を考えた結果さらなる進化を促すために灰クリを起こした
ドミニオンの巫女の正体は真ちゃん
エージェントは人類だけではこの状況を打破できないと考えたAIのお情け、みたいなもん
86名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:22:51 ID:674U9cJv0
ネタバレ 
俺が、俺たちが・・・シミュラクラだ!
87名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:25:42 ID:0jrHZ2vm0
なんで急にネタばれ単発IDが沸いてくんだよwww
おまいらROMってないでもっと参加しろw
8871:2010/03/13(土) 20:27:51 ID:8hptUkmq0
>>79,80
早速ありがとうございました
ここのホットドガーは親切すぐる・・
89名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:59:46 ID:gMpfxHM60
クソ〜514突破したかと思ったら515で負けた・・・
後何回チャレンジしたらいいのやら。

風呂でも入って仕切りなおそう・・・・・
90名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:03:19 ID:3H2fbqGl0
>>78
それに気づくとはやはり天才か

でも一番はレインだと思います
91名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:05:33 ID:ncdLd8410
「クゥって空の音読みだったんだ!」と気づいたのが大仏入ってからの俺は凡人にも程遠い
92名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:07:48 ID:674U9cJv0
クゥにはきっと空(クウ)の仏教的な概念も含まれているはず
まさに大仏
93名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:09:38 ID:1o9PWQ4xP
>>22
> ロック指定を操作できたらいいよなあ。実装方法が想像つかないけど。

ガンダムvsシリーズだと、ロック切り替えボタンがある。
でも敵数が多すぎると切り替えが大変だし、BALDR SKYは明らかにガンダムより敵が多い。
(ちなみに味方機の行動パターン変更ボタンもある)

『矢印キー + ブースト + ABC』以外のキーを許容すればやりようは幾つかあると思うんだけどね。
この辺はゲームデザインをどうするかの話になるので何とも。
戯画的にこのキー数は譲れないとかだったら仕方ないし、
考えてみたけどロック関係のボタン数がエラい事にとかもありえるし。
94名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:12:43 ID:BbBFRtdR0
ロック固定ボタンがあれば解決
普段は近くの敵に自動でロックされて固定ボタン押しっぱなしにしている間はロックが移動しない
95名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:17:42 ID:fY3kIiRI0
押しっぱなしは辛いから
ロックオンした状態で1度押せば固定、もう一度押したら解除でいいと思うんだな
96名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:18:50 ID:uBLOEqf30
>>93
あれって敵2体ならロックボタン押すたびに思った方に切り替わって便利だけど
敵4体とか出てきたら思い通りの敵にロックいかなくてイライラするし
10体以上敵出てくるBALDR SKYじゃ無理だろうな
97名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:24:49 ID:fg5i2ds30
一番簡単そうなのは優先的にロックする敵を設定できるとか?
たとえば半径20仮想メートルまでに設定した敵がいたらそれを第一にロックする、とか
まあ、囲まれてるのに設定した敵が遠くにいるせいでSRがだせないとかなりそうだが
NDとかSDがあるからいいのか・・・・?
98名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:31:09 ID:PbIz09zE0
SR→SD→LR→NDの順番を入れ替えれるプラグインが欲しい

それはそうと鯖のリプレイ見ようとするとことごとく負けシーンしか再生されないんだが(おそらく一度も死んでないステージは普通に再生される)
これは俺だけか
難関ステージをどうクリアしたのか参考に他の人のリプ見ようと再生しても死んでて役にたたねぇw
拾ったデータだからダメなのかと思いきや自分のクリアしたリプでも死んでた
99名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:32:38 ID:fg5i2ds30
リプレイとったときのVerと違ったりしたら起こるね
100名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:35:26 ID:RjqdS6Kd0
ロック関係いじると、ミサイルの処理が面倒になったりするのかも

関係ないけど、ミサイル系多すぎると思うのよ
あんなにいらないからビーム系もっと増やして欲しかった
ガンダムで言えば拡散メガ粒子砲やハイメガランチャーみたいなのはあっても、
ビームライフルみたいな取り回しが便利な武装がないんだもの
101名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:42:53 ID:fY3kIiRI0
ライフルと違い、光学兵器で相殺されるライフルの弾に色がついただけの装備が頭に浮かんだ
102名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:44:28 ID:9asMAmBS0
前の月菜のホーミングビームを弱体化したようなのはあってもよかったな
103名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 21:55:40 ID:nYS+64aaO
クロガネさんのピンクビームが使いたい
104名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 22:08:48 ID:X4UO2WvX0
ビット系は射出時にロックしてた敵を追い続けるプラグインが欲しい
動き遅いくせにこっちのロックについてこようとすんな
105名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 22:10:53 ID:iuFXD0xF0
>>104
そこはプラグインでなく仕様にしてほしい
106名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 22:15:26 ID:r8chOj2Y0
対空バルカンは鬱陶しいよな、空√のアイビーム群れで体験した
107名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 22:23:00 ID:iykkn4wE0
ver1.06で515突破したはずなのにリプ再生すると俺の甲さんが死ぬんだが
108名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 22:23:55 ID:X4UO2WvX0
>>106
動き回ってると、対空はついてくるだけで全然撃ってくれないよね・・・
109名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 22:28:15 ID:RtGfszmb0
アルティメットナックルが使いたくて試してたが、始動アルティメットナックルが意外と使えるかもしれん
110名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:09:45 ID:AOl05zQf0
>>107
良くある事だから気にすんな
全部のステージ見ると死んでる所結構あると思うぞ
111名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:36:06 ID:tmWvcJQj0
>>101
装甲とか吹き飛ばしとかかなり優秀だよな
空中のはカッコいいが中途半端
112名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:43:43 ID:a6aLxLhT0
鷹落とし横に向ければすげー強いんじゃね?
113名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:44:45 ID:r8chOj2Y0
鷹落とせないじゃん
114名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:44:54 ID:BbBFRtdR0
横向け最強はDDミサイルとグラルパトンだな
115名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:46:10 ID:yRd2gtfA0
逆にミサイルライド縦に向ければ
どこまでも昇っていけね?
116名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:49:53 ID:0mSEl9hc0
>>109
長官の装甲破壊が厳しい
117名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:51:23 ID:aDSCvnlX0
雅のチャージレーザーみたいにシュッとした光学兵器がほしい
118名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:57:33 ID:d3XxchClP
渚かわいいよ千夏
119名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:59:16 ID:RtGfszmb0
始動アルティメットナックルで鯖に突っ込んだらフルボッコにされた。装甲が軽く破られる
ムリポ
120ガトリング:2010/03/14(日) 00:01:52 ID:LncQg2Ah0
>>112
おれを殺すつもりか?
121名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:02:48 ID:mmac5C8h0
サバイバルモード始めたんだが
100以降は200過ぎても途中開始が無いとか・・・
不親切だな
220で19に即死させられたオワタ
122名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:03:59 ID:wiEi38pW0
あれほどセーブデータはバックアップ取って置けと
123名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:04:17 ID:iEry/5YR0
バルカンビットじゃないが持続タイプのためのシステムが欲しかったな
ゲージ使用から言って産廃なのは明らかすぎる
124名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:08:20 ID:mmac5C8h0
>>122
あれ?バックアップとっておけば、もしかして途中開始できるの?
俺もしかしてめちゃくちゃばk
Wikiとかに書いてあったりする?
125名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:09:43 ID:Mk/tE+dk0
ggrks
126名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:09:58 ID:sMGjn6Vj0
wikirks
127名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:11:25 ID:mmac5C8h0
カスなのでWikiってくるは
128名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:12:54 ID:hgseDGuP0
ASスティンガーから上下逆の鷹落としにつなげられたら良いのに
129名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:14:24 ID:XWL6u6fS0
エアリアルさんで我慢してください
130名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:15:30 ID:SlvFjIbkO
>>120
お前はすでに死んでいる
131名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:17:30 ID:aJiS72OY0
誰か魅せコンでヒートボムさん使わないの?
是非とも観てみたい
132名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:17:45 ID:qgHhGfFT0
ガトリングはもうちょっと動作が速ければね
133名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:19:23 ID:Mk/tE+dk0
だがそれがいい
134名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:19:38 ID:ixyIgoYs0
3ゲージ分の鷹落としを決めると最高に気持ち良いが
近接得意なユニークが一人でも残ってると満タンからでも即死を喰らう可能性のある諸刃の剣
135名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:26:51 ID:FffFgRo50
ヒートボムの利点は射出してから自機のHGが下がりきるまで攻撃判定が出続けることだけど、いかんせん地味だからな・・・
HG下がりだしたら熱放出しだしてまだましかも知れんが、別の行動が何も取れないし
時間差でDDとかグラルパトン当てるぐらいしかできないのがなんとも
136名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:27:48 ID:W1Zc+FVE0
長いこと一緒に鯖に潜ってた初代デュアルショックがついに死んだ・・・
明日箱のワイヤレスパッド買ってくる
137名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 00:39:33 ID:Cg+0oafu0
ヒットボムよりサンダーさんだよな
138名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:08:42 ID:ODr30MRs0
只今、サバイバル660だけど
ガトリングさんは充分主力兵器として活躍中です

そろそろ限界かもだけど…
139名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:09:40 ID:RlppW/Cv0
ゲーマガの3万超えって何時間プレイすればでるんだ・・・
140名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:10:10 ID:mmac5C8h0
1)My Documents\GIGA\BALDRSKY\Save\Save○○○.dat
をバックアップしておくことで、死亡してもやり直しが可能

2)My Documents\GIGA\BALDRSKY\Save\Save○○○.datを読み込み専用にしておくと、
死亡してもやり直しが可能(中断を選ぶ前に読み込み専用じゃなくすれば進んだところでの中断も可能)


1)を実行してみた。とりあえず○○○のとこに最新セーブの001上書きしてみたが上手くいかない・・・

2)もあわせてやるのかな?タイミングを誰か教えてください。
141名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:14:07 ID:mOx0orAkO
ゲーマガで千夏×3って具体的にはどうやってだすの?
142名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:18:32 ID:RlppW/Cv0
どっかのブログになんか記事あったけどわかんない
143名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:24:40 ID:O5yY5ZO90
>>140
まず鯖やって、ある程度進んだところで中断する
そうすると開始時に読み込んだセーブデータが中断データになるので、これをバックアップ
で、いけるはず
144名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:25:51 ID:imaBD0wQ0
>>140
まず鯖で中断してそのデータ適当なところにをバックアップしておく
それで死んだらバックアップを元データに上書きする
そしたら中断したところから開始できる

2の利点は書いてあるように読み込み専用にすることで
死亡時の上書きを防ぎ、バックアップを一々上書きする手間を省けるってこと

っていうかこんなことPCの初歩だと思うんだが・・・
145名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:27:22 ID:FffFgRo50
ちなみに別に読み取り専用でもサバイバルメニューに戻れる
だが、メニューに戻ったときの階層の情報は保存されないため、最初からになる

あと、確か読み取り専用にした状態で死亡したり、先頭の途中でサバイバルメニューに戻ろうとすると
フリーズした記憶がある
146名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:29:24 ID:Cg+0oafu0
>>141
千夏2体倒してなにかがなにを
147名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:45:37 ID:RlppW/Cv0
そういう風に書かれるとパチンコ攻略法みたいでもやもやするw
148名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:48:50 ID:Cg+0oafu0
でも千夏×3出現させてもいきなり自己ベストが出るわけじゃないから
むしろこの状況をどう生かすかわからなくてイライラする
149名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 01:51:37 ID:mmac5C8h0
>>143>>144>>145
うおおおおおおおおおおおおおおおお

ありがとうございます。できました
中断するとセーブデータが出来るのが分からなかった・・・
150名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 02:39:58 ID:OUajMP/60
>>69
気持ちわかるぜ、レインはむしろ後に回して欲しかったな
レイン様が強烈すぎて他の女のエロシーン千夏以外完全スキップしてたわ
レイン様をおざなりにして他のくだらない女に走る甲にムカついたわ
151名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 02:48:37 ID:Mk/tE+dk0
俺はナッパ√がどうでもよかったな〜
しかし全√終わってから2週目やり始めると
1週目では気がつかなかった些細な事が
後から考えればこんな伏線になってたのかとかとても感心した
152名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 02:48:57 ID:s47ru8HW0
俺の、熱量は下げてないけどLv3で使用回数0のバグったデータはいるかい?
153名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 02:53:44 ID:FffFgRo50
他は飛ばしてなぜ千夏だけみたのかが気になるなw
ムカついたのに(おそらく)全クリした150は生粋の精神的ドMにちがいない

菜ノ葉は空√の甲と駅で再会したときのセリフがグッっと来てからもっと好きになった
154名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 03:04:45 ID:a6ixqwHJ0
「激走!?暴走!?
 走れ!ニランナー!!」
の回で菜ノ葉のファンになりました
155名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 03:15:13 ID:KB4dKJlh0
>>153
あのシーンは何回も見てる
156名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 03:17:59 ID:OUajMP/60
>>153
まあ不感症の女をはたしてイカせられるのか?の興味だね
157名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 03:31:53 ID:OUajMP/60
とりあえず153〜155はロリコンと認定
158名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 03:42:46 ID:O5yY5ZO90
菜っ葉ちゃんと空こそ至高

つーか、全ヒロイン好きか嫌いかで言えばみんな好きで普通はいないんだが、
あえて順位つけると真とレインがやや低いんだよな、俺の場合
159名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 03:44:13 ID:s47ru8HW0
>>158
バトルでウザかったからじゃね?特にまこちゃん
160名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 03:48:20 ID:/QxaLcp+O
どなたか鯖1570階付近のセーブってあります?
ツール使ってたらセーブがよくわからん壊れ方で全滅しちゃってて絶望してたんだけど
他の人がセーブもらってたので便乗…
ハンパだし無いかな(´・ω・`)
161名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 03:49:18 ID:qgHhGfFT0
聖良さんが天使過ぎて今日もよく寝れる
162名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 04:18:32 ID:FffFgRo50
先生、傭兵空と一緒に冒険したいです・・・

いや、学園空とラブコメも捨てがたいんだけどね
163名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 04:30:57 ID:bhYuKwcS0
空√でニラとかまこちゃんとかが仲間になったから空も仲間になって一緒に戦うんだろうなとか思ってたら
想像以上に空がシビアな状況に置かれててワロタw
164名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 06:14:26 ID:wDQ3FZwk0
傭兵空と世界を飛び回ってみたいってのは同意する!
ストーリー的にはあり得ないけど、面白そう
165名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 06:20:07 ID:oMid3nsE0
大分湾ではまこちゃんの印象があまり良くなかったけど
大仏では超好きになったわ〜。記憶遡行やってからかな
166名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 06:22:14 ID:VH+IAfen0
Dive1じゃそもそも学園ちょこっと顔見せ以外出てないからなそもそも
167名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 06:25:25 ID:y8Dgo+gP0
どう見てもバレバレの巫女ちゃんで出てきただろ…
168名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 07:06:08 ID:63QdgEDP0
恥ずかしくなるくらいバレバレの巫女ちゃんだったなw
せめてセリフの色くらい変えろと思ったり
169名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 07:07:46 ID:wDQ3FZwk0
そこはほら、ミスター武士道みたいなモンだよ
170名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 07:09:16 ID:URFUuIPE0
マスクマンの正体は分かっていても知らんぷりするのが作法
171名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 07:48:33 ID:KnI2MUuu0
なんでみんなドミニオンの巫女がまこちゃんだって知ってんだよ・・・

俺はまこちゃん√入るまで全く気づかなかったぜ!
172名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 08:01:48 ID:oMid3nsE0
甲ニブすぎだろw
てか、↓見るとはいてないように見えるんだが
ttp://www.web-giga.com/baldrsky/character/chara_02/10Miko_t.jpg
173名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 08:48:39 ID:GZQwVFky0
アドバイスのおかげで515突破できた!!
514はトランキ先生の誤射によるまぐれ勝ちだったが
515はアドバイス通りに左上に逃げて
親父の突進をエクステで削りつつカウンターのタックルでつぶして
コンボ成功、改心の出来だった
嬉しかったんで
リプレイ見ようとしたら
514と515の両方とも死んでる・・・('A`)
リプレイバグ氏ね!!
174名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 08:58:18 ID:jGfhwczEP
鯖の後に本編やると妙な感じだ。
レインや千夏なんて鯖だと真っ先に潰す対象だから、
本編で味方なのに奴らを見ると警戒心が湧いてしまう
175名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 09:13:14 ID:oMid3nsE0
鯖って深層ではどんな組み合わせになるの?
19、空、偽甲、まこちゃん、グスタフみたいな絶望的なのってある? もっとひどいのとか
176名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 09:28:55 ID:bhYuKwcS0
19×2+αはよく出てくる
あと1000越えたあたりからトランキ×2+αが出てきたりまこちゃん×2+αが出てきたり
177名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 09:29:50 ID:XNuGuNEF0
ある程度以上MAPが広ければ19とかただのお客さんだし・・・
178名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 09:44:15 ID:ixyIgoYs0
自分の装備は3ゲージのドリルを悠長にガリガリするコンボだから
狭いMAPで優秀な対空持ちが一杯居たらそこがゴールになりそう
826〜830の糞MAPの再利用は何時来るんだろうかとガクブルしながらやってる
179名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:00:19 ID:KwZ82kGu0
>>175
組み合わせよりもマップの方が遥かに重要
慣れるとその中で偽甲と空は別に全然脅威にならない
鯖で一番厄介なのははトランキ先生じゃないかな
180名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:12:10 ID:xvdSh4fS0
まこちゃんがどうしても倒せない・・・無理だろあんなの
181名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:16:34 ID:LTteq7li0
>>179
トランキさんも組み合わせ次第じゃね?
トランキさんにグスタフとか混じってくると地味にイラっとくる
182名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:18:01 ID:s47ru8HW0
アイランナーU混ざってるのもめんどいな。
ひっつくな!!って言いたい
183名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:23:02 ID:2pJG1cFj0
鯖で怖い、と言うか高高度で即死する可能性の有る攻撃はトランキ先生のサテライトと19の●とまこちゃんのボミング&ヒートボムビットで、こいつ等が第一級脅威。
次点で高高度に到達するまでの迎撃性能が高いモホークとグスタフ、神父に汁、シゼル。
甲さんは対空高度こそ低目なもののサポート能力があり、一度捕まると長い間ボコられ続けるので一応第二級脅威に指定しても良いかも。
空は素早くてウザいだけで脅威に指定するにはちょっとためらわれる。
184名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:23:53 ID:1qQ2n8es0
カイザーキックとか入れてないから
空中コレダーに引っ掛けてタックルで拾ってなんとかしてるけど
いい方法あるのかな?
185名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:27:33 ID:oMid3nsE0
>>180
地上でストーカーしてると降りてきてくれるので、そこをコンボで倒す
186名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:31:01 ID:KwZ82kGu0
それ言ったら全部組み合わせ次第になっちゃうな
あくまで他が雑魚しかいない時に一番危険かと思っただけで

>>180
文的に本編だろうから単体なので
1.カイザーやスラバとかで打ち落とす
2.しつこくストーカーして蹴りをかわした瞬間に出の早い技で捕まえる
単体なら2の方がやりやすいかもしれない
187名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:32:25 ID:UeexnLoC0
おりてくる→タッコー始動でOK
188名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:33:00 ID:2pJG1cFj0
>>180
地上で待つ間も惜しいなら、各種空中移行技で飛んでからインパクトなりSD攻撃なり叩き込めばおk。
本編ならホーミングミサイルとインボーバー、パラレル辺りをばら撒いて逃げ回ればその内落ちる。
189名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 10:47:57 ID:XNuGuNEF0
トランキさんも結構な確率で援護射撃してくれるからなぁ
でも真と組むと途端に超事故キャラになるという
190名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 12:36:34 ID:tOeKyoJ/0
真がとにかくうぜえ
仕留め損なうとステルスしてきやがるし
191名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 12:40:21 ID:G8gN+Ptd0
金金金金金金グググ真真真191919偽偽父父

とかの面ってあったりする?
192名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 12:43:45 ID:+CjaVOad0
長長長長長長長長長長長長長
って言うステージなら悪夢であるかもよ
193名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 12:46:51 ID:G8gN+Ptd0
>>192
それなら一匹ずつお空にもってけばどうということは無いなw
低空でも移動しながらならそうそうあたるものではなさそうだし
194名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 12:46:52 ID:+S045wiV0
戯画は長官連続100体倒せってタイムアタックみたいの作るべきだな
195名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 12:55:49 ID:WoPE6BXQ0
>>193
ただし問題は長官の機体がダメラントギガースではなく親父と一緒にぶいぶい言わせてた頃の
超攻め攻めマスィーンとか
196名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 12:58:28 ID:if75N0gC0
タイラントギガースに輪っかがついて浮くんだろ
197名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:03:37 ID:G8gN+Ptd0
>>195
タイラント戯画ースじゃなくて機動性と追尾性、火力を兼ね備えた
>>196みたいな機体があっても面白いよねw

でもそれなんてまこちゃん?
198名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:07:38 ID:XQiMeBxZ0
>>194
菜ノ葉「あんなに沢山の長官に勝てっこないよぉ!
     やだあっ、甲が死んじゃうっ、死んじゃうよおっ!」
レイン「奈ノ葉さん、
     中尉ならあの十倍のタイラントギガースでも平気ですよ」
199名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:16:31 ID:sjFkfBNf0
>>198
どんだけ長官が嫌いなんだよレイン
200名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:18:06 ID:bhYuKwcS0
>>198
なんか想像したらシュールでわろたw
201名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:19:54 ID:Mk/tE+dk0
アークのあの糞狭い所で
ギッシリ詰まったタイラントギガース100体とオープンコンバット
202名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:22:57 ID:3b1zwdy+0
>>201
甲さんならそれでも何とかしてくれる

問題は俺らのPCが耐えられるかだ
203名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:33:05 ID:G8gN+Ptd0
>>198
シュールすぎるwwww
204名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:44:01 ID:KwZ82kGu0
もう100倍の大きさの長官で良いんじゃね
205名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:44:24 ID:WoPE6BXQ0
「抱擁する者」(ファフニール):
かつて桐島勲が使用していた戦闘用電子体。製作者は橘八重。
背面の飛行ユニットから放出される灼熱色のオプティカルウィングと両脚部ならびに両肩の
ハンティングフックが特徴的な機体である。
門倉永二のシュミクラムである「嘲笑する殺戮者」(ニーズヘッグ)と対になる機体であり、
戦場において中盤を蹂躙するニーズヘッグに対し、前線での強襲を運用思想としている。
そのため、両機が揃ったときの戦闘力はそれぞれのパイロットの適性もあり、乗数的に跳ね上がる。
末期統合戦争、ノインツェーン潜伏構造体掃討戦、ドミニオン本部襲撃などで活躍。
桐島勲の少将拝命にともない現在は凍結封印されている。

とか妄想した。
206名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:45:41 ID:Cg+0oafu0
俺の長官はI・A・I始動の練習台として輝いたぜ
207名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 13:48:25 ID:ixyIgoYs0
515みたいなMAPで長官10体は結構な難関ステージじゃないかな
一回でも何かに引っ掛かったらサインミサイル特盛りで終了しそうだ
208名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:01:37 ID:G8gN+Ptd0
>>205
ニーズ>>>こえられない壁>>>ファブな訳だが?
とか言っちゃう俺はFF11脳

てかそんな長官が見てみたいなw
209名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:09:48 ID:YUKajlN+0
やっぱりまこちゃんは苦労する人多いんだな
ブーストダッシュで動き回ってれば何とかなる気がするんだけど
必要かどうかわからんけどまた過去スレから引っ張ってきた
上が>>186の1、下が2のやり方

http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1266075031/
372 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 02:54:45 ID:k9oy4y5R0
VHまこちゃん>>327ちはちがうやり方
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59152.zip

せっかくうpしたけどカクカクでよく分からんかと思う。要するに
・近づいてSRカイザー>タックル>でコンボ
・相手の攻撃、特にFCはエアリアル(ないならASとか)キャンセルで空中退避

まあノーマルとかとなんら変わりないわけだけど、この二つに気をつければいけると思う。
タックルじゃなくてもカイザーから繋がるならなんでもいい
俺じゃないけど対空射撃武装で打ち落としてコンボ組んでる人もいた。
低スペックPCだからか音声が激しくずれてる。
無音の方で見た方が分りやすいと思う

404 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 11:36:42 ID:e3hbanNiP
>>382
脳筋ヘタレドガーの俺が上げてみる
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/94593

一応ビムソは使ってる
空中に飛ばれると詰みます^^イニシャライザ?なにそれ^^
適当にエンコしたからファイルでかいし音ないし画質悪いけど気にしない
参考にはならないだろうから見る価値は全く無い
210名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:15:07 ID:YUKajlN+0
>>180
>>209追記
データあさってたらASキャンセル空中スイングワイヤー始動の人の動画があった

その気になればスイングワイヤーだけでも勝てる。物凄く時間は掛かるけど。
211名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:17:28 ID:Zz4FK5fu0
鯖1180の攻略を誰か・・・
212名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:21:52 ID:E/UbkrsF0
213名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:24:06 ID:k96RAjh10
ttp://www.harvest-inc.jp/label_nagomi/index.html
> 2月下旬発売予定として告知させていただきました「BALDR SKY Another Days」は、
> 現在発売延期となっております。
> 発売時期が決定次第、あらためて御連絡させていただきます。

とりあえず発売中止になっていないのを喜ぶべきなのか、5月以降の新刊にすら
まともにリストアップされないのを嘆くべきなのか。
214名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:46:49 ID:O5yY5ZO90
なんでそんなに遅れてるんだ。スランプか
215名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:47:52 ID:qj84Yeir0
コレダー始動とはいうけど
実際は地上SDから使うわけじゃ無いんだよね?
その前に浮き上がる技ってどの辺使ったら良いのかな?
216名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:48:06 ID:Mk/tE+dk0
きっとゲームでもDive3を同時に出してタイアップを狙うのだろう
217名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:53:44 ID:Cg+0oafu0
>>214
ウンコ先生がウンコだけ書きたいだけだろう
218名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 14:53:59 ID:UeexnLoC0
Dive3って一体何やるんや
219名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:03:09 ID:4cF+EtgnO
長官の若い頃の話
メインヒロインは聖良叔母さん
220名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:08:38 ID:O5yY5ZO90
それはむしろDive0だな。若かりし頃の八重さんも
221名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:08:49 ID:35EJC0jr0
>>215
エアリアル グレネ カイザーあたりじゃね
ぶっちゃけエアリアルの消費0でやるからこそいい物であって、他のでやると効果薄いかも
>>180
悪いことは言わんから真苦手ならNDにカイザーいれるべき
222名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:25:37 ID:WoPE6BXQ0
世界7であの直後に米内に誘拐されたまこちゃんを、如月寮の愉快な仲間たち+1が
桐島大佐や聖良ちゃんや謎の男「モホーク」の助けを借りながら助け出す話
223名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:29:27 ID:ixyIgoYs0
>>211
端から端へは●届かないっぽい
自分の時は開幕FAB試したら敵が散り散りになったりで運が良すぎた
224名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:39:01 ID:KwZ82kGu0
>>215
イニ前の火力はそんなに大事じゃないので
流星とかサイスとか即空中に行けるのをNDか遠距離に入れれば良い
225名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:40:30 ID:1i6VFJdQ0
>>215
俺は19トランキ用(もしくはコンボ途中から拾ってしまって倒しきれなかった用)に流星いれてるから
それで浮いてるエアリアルの消費0もいいけどイニ後に完全に死に武装になるのがいやで外した
どっちもやってみても基本のコンボはイニ前でも最後まではいるから今はこれでおk
226名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:41:03 ID:68L4ggvm0
Mアッパーが最適じゃねーの
227215:2010/03/14(日) 15:46:59 ID:qj84Yeir0
みんな有難う
基本はエアリアルだけど好みで適当にって感じなんだね
228名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 15:59:52 ID:if75N0gC0
基本がエアリアルだなんて初めて聞いたぞおい。カイザーだろカイザー
229名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:02:01 ID:imaBD0wQ0
BALDRSKY地獄21ステージ 長官×1 地獄度A
これが・・・本当に本気の私だよ…!!

このステージでは私一人がお相手しよう。む?
それだったら楽勝だと?………それはどうかな?
本編での私が本気だったとは思って欲しくないな。
ふふふ…。私を捕らえることが出来るかな?
230名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:03:23 ID:pfEGQofS0
うわぁ……なんだろう
苦戦の苦の字もおもいうかば……
231名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:05:15 ID:Cg+0oafu0
100倍速にしたら苦戦になるかもしれない
232名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:09:13 ID:XNuGuNEF0
装甲弾数耐久度攻撃力ブースト数全部3倍でもまだカモられると思うがな・・・
233名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:10:44 ID:lZTZtYyd0
地面に根っこ張って空中コンボ出来ないようになる
234名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:13:45 ID:Mk/tE+dk0
オープンコンバットと共に地雷とスタン系の機雷をばら撒きながら急速後退
常に距離を保ちつつ大型ミサイル()を発射してレーザー()やマシンガンで足止め
接近されたらショットガンやグスタフの突進で迎え撃つ

これぐらい頑張ればサビ流れるまでは頑張れるはず
235名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:14:07 ID:4cF+EtgnO
地獄モードの長官は多分最初からインボーバー使ってくる
236名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:15:12 ID:tOeKyoJ/0
長官の周りに常にインボーバーが10個ほど浮いてたら…
237名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:15:45 ID:nQBapWv6P
>>234
もうそれ立派な初見殺しやないか
238名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:16:16 ID:imaBD0wQ0
これが現実

BALDRSKY地獄21ステージ 真×1 地獄度A
これが…本当に本気の私です…!!

このステージでは私一人がお相手しますね。えっ?
それだったら楽勝ですって?………それはどうでしょう?
本編での私が本気だったとは思って欲しくないです。
ふふふ…。私を捕らえることが出来ますか?
239名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:20:47 ID:XNuGuNEF0
門倉コレダー「ん?今なんか爆発してた?」

まぁ最低でもグスタフタックル導入でもないと、完封されるのは
確定的に明らか
つーか雑魚スキルの中で頭三つぐらい抜けてるぞあのタックル
ユニークと比べても上位、おまけに最強クラスの対空持ち
GOATの皆さんがシュミクラム乗るより同数のグスタフ量産した方が5倍は強いぞ
240名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:29:56 ID:nQBapWv6P
タイマン雑魚度で言えばモホーク辺りとたいして変わらないのにどうしてこうなった
241名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:35:14 ID:Cg+0oafu0
VSモホークはボーカル曲がなかったから
242名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:42:00 ID:XNuGuNEF0
凄腕(笑)、指揮官、大型機、対空でも対地でも空気な大型ミサイル(笑)、ラスボス(笑) と
凄腕、半サポート、支援砲撃機、対空も対地も脅威の命中率のリサーチミサイルとを
比較すればこの扱いは妥当と言わざるを得ない
243名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:49:25 ID:ujoDgJ5R0
新キャラの抱き枕買った
244名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:51:07 ID:z2UP/VDL0
>>241
まあ、本編中のネーム付連中に10回以上は殺されまくった半人前な自分でも
長官は一回目でもギリギリ勝てたもんな〜次に楽だったのは亜季ねえルートの神父だったけど

まこちゃんはカイザー使う発想すらなかったな…
基本はサイスとかで落としてタックル始動のコンボで殺していたしね
245名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:54:03 ID:EvFwfJafP
>>238
ちょっと変えてこんなのはどうだろう?

BALDRSKY地獄21ステージ 真×2 ノインツェーン×2 シーアネモネ×6 地獄度B
先輩! 一緒にかくれんぼしましょう!
引篭もりのノインツェーンさんも一緒です!

えっ? 「地獄度Bはおかしい!」ですか?
安心してください先輩。
このステージでは私たちの体力は1ゲージ以内ですから。
それだったら楽勝ですって?………それはどうでしょう?
本編での私(の隠れ方)が本気だったとは思って欲しくないです。
ふふふ…。私たちを見つけることが出来ますか?
246名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:56:23 ID:XNuGuNEF0
ちょっとFABぶっぱしてくる
247名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 16:57:27 ID:4cF+EtgnO
>>245
体力1ゲージ以内ならFABで余裕じゃね?
248名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:04:01 ID:60f8MTxL0
空√VH11周目なんだがニラが土に還るシーンで

こんなに血を流したら、もう血が体に残らないじゃないか・・・・・・。

でどうしても吹いてしまうw



 
249名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:25:18 ID:UeexnLoC0
>>248
ざわ・・・ざわ・・・

鷲巣麻雀 みたいなセリフだよNE
250名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:25:49 ID:oMid3nsE0
そういえば、練習モードでアイランナーとニランナーが区別されてるけど
あれ何か違いあるの?
251名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:27:54 ID:qSk8DduN0
>>250
こける
ボイス
体力
252名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:27:55 ID:baMJikRw0
>>250
その違いが分からないとは本当に大仏プレイしたのか?
253名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:31:32 ID:UeexnLoC0
いくら向いてないとはいえニラにもシュミクラムのインストールくらいはしてやるべきだった
254名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:32:12 ID:jlVrmjg10
足手まといになったらどうすんだ
255名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:34:41 ID:XNuGuNEF0
始めて乗ったはずのシュミクラムであっさり戦闘をこなす
あきねぇが地味に凄いがあっさりスルーされていた件について
256名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:35:25 ID:2zx/y5LP0
ロリあきねえが最強にかわいい件
257名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:35:46 ID:4I6VVS3z0
鯖の415を突破したら必ず止まる
それ以降のデータを持っているいたら誰かうpしてください
258名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:36:27 ID:63QdgEDP0
ニラはどうでもいいから、ノイてんてー専用シミュクラムをだすべきだろ!ロリコン的に考えて
なんでノイてんてーまでノイランナーなんだよ…
259名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:37:59 ID:rnhu/XpF0
ヒント:出番
260名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:43:20 ID:UeexnLoC0
ノイてんてーをあまり活躍させると本編最後まで食い込んできちゃうような生い立ちだから
261名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:44:52 ID:O5yY5ZO90
ノイてんてーはむしろ他人の装甲とかイケナイ所とかに融合しまくりだろう
てんてー融合verの真とか追加してもらおうぜ!
262名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:45:45 ID:bTa/4af70
>>252
意外と鯖やらないとニランナーの印象って薄くない?
韮√ラストあたりで隔壁壊されない限り、
本編でお目にかかることがなかったような気がするが
空√みたいにイベントで出てくるのは無し、あくまで戦闘に参加するって意味で

そういう俺も鯖600超えて初めて亜季ねぇにFCあるの知ったし
263名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:54:01 ID:rnhu/XpF0
初プレイなら普通に全隔壁破壊で二ランナーお披露目だろ
264名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:55:43 ID:ixyIgoYs0
初回は自分で壊してると知らずに最後の隔壁まで壊したり
分岐回収のついでに菜っ葉コア壊したらどうなるのっ?ってガメオったりするのが一般的
265名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:56:28 ID:UeexnLoC0
リサーチミサイルうちまくってたら隔壁もこわれてた
266名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 17:59:03 ID:KB4dKJlh0
確かスプレッドボムで隔壁がいつの間にか壊れてて何この無理ゲーと思った覚えが
267名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:05:26 ID:NhnLHRfi0
菊池さんはいつ絵の雰囲気を変えたの…?
268名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:05:34 ID:bTa/4af70
どちらかというと俺のほうが特殊だったのかw
俺も自分で隔壁壊したけど、1枚目で親父に怒られて気づいたし、
武装がヘボい近接武装ばっかだったからか、2枚しか壊れなかったわ。
269名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:06:21 ID:FffFgRo50
全部の隔壁を壊された事はないが
最初の頃は壊されたらまずいっていう緊張感で俺の心がブレイクされそうだった
変に感情移入してるとああいうシーンはまずいね、精神的に
270名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:15:29 ID:Cg+0oafu0
>>267
フォース時代:古臭い
DS時代:漢
リベリオン時代:最高峰
大仏時代:ロリ
いつまでも進化し続ける菊池先生でした
271名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:20:34 ID:G8gN+Ptd0
>>269
レインが囚われてるステージはマジ全力だった
手榴弾、バズーカばら撒きながら接近して
炸裂→タックル→手榴弾→バズーカとか訳のわからんんコンボを連打してたわ
272名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:22:20 ID:aJiS72OY0
鯖の901-1000で830とか900並の難所ってある?
273名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:27:26 ID:XNuGuNEF0
951〜955と990が結構キてるぜ
274名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:31:16 ID:KwZ82kGu0
>>257
416〜
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org724227.dat.html

>>272
954がそれなりだけどその2つ程ではない
それ並の難所は1180まで行かないと無い
275245:2010/03/14(日) 18:32:41 ID:EvFwfJafP
>>246-247
あっ…。MAP狭いとFABで終わっちゃうな。
FCゲージゼロからとはいえ本当地獄度低い案だったな…。スマソ。


>>257
残念。こっちは丁度415で詰まってる。イニ封印止めたい…。
276名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:43:19 ID:oMid3nsE0
>>252,262
鯖では音入ってたけど、練習モードでは音が入ってなかった機がするから

>>269
確かにあそこは緊張した。HARD ではクリアできなくて NORMAL でやったわ。
今となっては VH でも何ともないのにな
277257:2010/03/14(日) 18:52:00 ID:4I6VVS3z0
>>274
ありがとうございます
これでまた鯖漬けになれる
278名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:02:04 ID:meVkK7KP0
鬼畜先生はラノベの挿絵描いてて変わってしまった

スカイのCS版で追加CGとか描いたらさらにどうなることやら
279名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:04:56 ID:XWL6u6fS0
そんな鬼畜先生が好きです
280名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:08:13 ID:XQiMeBxZ0
DSD時のやたら男前な絵になってた頃に比べればロリ化の方がまだマシだよ
281名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:15:03 ID:SCTJeSvh0
リベリオンは絵だけでも買う価値あるって思ってしまったくらいだしな
282名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:25:39 ID:kRGpHsOfP
やっと、全ルートオワタ。
感想としては、社長の胸がけしからんってことだな。
283名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:33:10 ID:YUKajlN+0
データ上は亜季ねえの方が豊満
でも見た目はどう見ても聖良社長

つまりアレはおっぱいじゃなくて肌色模様の衣装 + パッドだったんだよ!
284名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:38:28 ID:Cg+0oafu0
>>282
はやくファンクラブ入会するんだ
285名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:49:36 ID:pfEGQofS0
バグなんだろうけど、Dive2にすると未通貨の分岐条件表示(Dive1)を持っていても
千夏編は表示されなくなっちゃうんだな
まだDive2のはもってないから入手した場合どうなるのか分からんけd
286名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 19:53:49 ID:SCTJeSvh0
>>285
へー、バグなんだー
287名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 20:01:23 ID:pfEGQofS0
>>286
バグじゃないの?
千夏編はDIVE1の話しだと思うんだが、なんか間違ってる?
ちなみにDIVE1だと正常に表示されている
288名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 20:05:53 ID:BollMonK0
>>287
気にしたことないから知らんけど、亜季ねえルートに行くための選択肢もあるから、それと一緒に表示しなくしちゃったんじゃね?
289名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 20:13:04 ID:pfEGQofS0
>>288
なのかな
亜季ねえ編への分岐条件とか関係なく、後半のも表示されなくなってるからどうなのかなって
DIVE1では正常に表示されていただけに、バグじゃないかと思ったんだ
もし既出のバグならここで聞いたほうが早いだろうと
既出じゃないなら修正されるほどのバグじゃないけど、一応GIGAに報告しておく
290名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 20:43:38 ID:kRGpHsOfP
>>283
データ上はそうなのか!ってそんなデータもあるの?

>>284
ファンクラブって何?

まぁ社長の胸がけしからんのはおいておいて
いいシナリオだね。
まったくの個人的な好みとしては、平行世界間と、世界0との
時間差をからめたプロットがあったらもっとうれしかった。
このシュミラクラが空に抱きついた理由とか何かで。
291名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 20:45:41 ID:XWL6u6fS0
>>290
ttp://www.web-giga.com/ura/od/debug.html
さぁメールを送るんだ
292名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 21:00:44 ID:oMid3nsE0
モホークの FD はまだか
293名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 21:02:46 ID:jGfhwczEP
BALDR SKY Dive44
294名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 21:10:28 ID:kRGpHsOfP
>>291
速攻でメール遅らさせていただきました。
貴重な情報ありがとうございました。
295名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 21:47:10 ID:TrBQl0dtO
大仏のオチがありきたりすぎ。甲の正体や平行世界とか笑って、エンディングに感動できなかった。
296名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 21:52:48 ID:3b1zwdy+0
久々に戯画マイン埋めに来たやつがいるな
297名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 21:58:49 ID:EzkvrI950
小公女聖良
ハッキングパパ
グレゴリーをハンマーで叩け

FD出して下さいおながいします
298名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:10:02 ID:M9Y8AJfJ0
ゲーマガカップ、このままだと300位の人はいない状態で終わりそうだな・・・
300位を外して30位か70位あたりに置き換えた方が
ランキングの動きが活性化するんじゃね?
299名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:19:17 ID:Cg+0oafu0
まだまだ3週間弱があるけど…
300名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:24:03 ID:sMGjn6Vj0
ランキングみたら30000超え2人いるのか
さすがレベル高いな
301名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:30:40 ID:s7CCk2BR0
>>298
活性化してほしいね。
なんかもう順位変動がない!!!
302名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:45:30 ID:ODr30MRs0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org724869.jpg

エスの海岸で拾ってきました

甲の回想シーンで、ロケットの発進音にあわせて
ロリ姉が伸び上がるところが凄いツボです
303名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:46:05 ID:LncQg2Ah0
胸が…熱くなるな
304名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:54:54 ID:fOM15OTW0
そうか?俺は股間が…
305名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:57:14 ID:pfEGQofS0
こんなものが落ちているなら、俺もエスの海岸に潜りたい
306名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 23:12:44 ID:Cg+0oafu0
>>301
上位の人が兵器配置や戦術発表しないとな…
正攻法は超人の根性がないと駄目だし
ガイジンのアイランナー+ニランナー+雑魚+千夏はそろそろ限界だし
例の千夏×3出せても出しただけで後はどうやるのか分からないし
307名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 23:16:55 ID:I7bCkOsK0
確かにこんなものが落ちていたら、正気を保てないのも道理だなw
まぁ、それも本望だがww
308名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 23:18:11 ID:I7bCkOsK0
というか、抱き枕にしてぇ・・・
309名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 23:18:11 ID:jjbUZxU60
今さっき空trueが終わったんだがなんなんだ。この虚無感...
なんか燃え尽きてしまったorz
310名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 23:19:51 ID:s7CCk2BR0
>>306
とりあえずノイローゼたんの戦術が未知すぎる・・
千夏×3でたときには時間ねぇww
311名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 23:40:48 ID:oV3m/VV80
俺も上位の人のリプか戦術まじで見てみたいわ
312名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 23:44:14 ID:3aFlJkuP0
全体で2回のコンボにする必要があるし
千夏×3は無理だと思うんだ
正攻法で十分稼げるし
313名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 23:50:03 ID:mOx0orAkO
ノイローゼさんも多分正攻法だよな
前タックルとニーは要らない
って言ってた人の武装が気になるな
314名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:08:58 ID:HBWps7OH0
鯖515で長官1体だけになって油断してたら長官のFC喰らって死んだ…
何という屈辱
315名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:17:34 ID:Ty1zCt4J0
おk
とりあえず一位ぬいた
316名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:20:49 ID:QE7Ji0X/0
前スレの891だけど、復元の際のバックアップがうまく機能してなかったから、
使ってる人いたらこれと差し替えておいて

復元時にsaveフォルダの中に Save***.bakを作成するから、
変な動作したときはこれから戻して

ようやっと511〜突破できた
この調子じゃまたすぐにどこかで躓きそうだ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org725232.zip.html
pass:sky
317名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:28:20 ID:2yqFKcda0
1000越えてエレベーター再登場に慄いていたけど思いのほか回数こなさなくても突破できた
アクションはそんなに得意じゃないが続けていれば少しは腕が上がるもんだな
318名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:29:06 ID:riA31J070
>>315
来たか、来たのかッ!ゼノ子ッ!
319名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:29:10 ID:k1P7Uhvd0
ゼノ子さんかっけえ〜〜〜!!
320名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:33:28 ID:94HW5hht0
>>315
今すぐ
リプ
うpしろ
321名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:41:28 ID:gtNC3liJ0
>>316
あきねぇ、あきねぇじゃねぇか

どうもありがとう、使わせて頂いてます
322名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:44:58 ID:0GdNoo8u0
リプはまだか
323名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:48:50 ID:6Q9izTw70
ゼノ子ってレポ見る限りイケメンだよね
324名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:51:39 ID:vRZlFnqZ0
すげええええ
325名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:54:53 ID:k1P7Uhvd0
奇跡の男ゼノ子だよね。

ゼノ子さんって私が抜くとまた順位離される・・・
326名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 00:56:01 ID:6Q9izTw70
つうかコーデックスの人はゲーマガにでてないのかな
327名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:01:02 ID:6Q9izTw70
ノイローゼもきたのか・・・
328名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:01:20 ID:k1P7Uhvd0
>>326
コーデックス=ノイローゼ
だと思ってたけど違うのかww
329名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:03:36 ID:6Q9izTw70
違うだろ
口調が全然ちがう
330名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:11:08 ID:k1P7Uhvd0
>>327
私はあんな上手くない普通の人ですよww
331名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:12:39 ID:6Q9izTw70
俺の体験上普通の人って自分でいうやつが1番危険人物だった
332名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:16:55 ID:gURk7cOO0
上位層でもこのスレ見てない人とかっているんかな?
333名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:19:41 ID:6Q9izTw70
最初の1ページ、2ページにのってるやつらは皆みてると思うけどw
334名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:31:28 ID:fLi6jjwW0
335名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:33:45 ID:k1P7Uhvd0
>>331
危険人物ではない!!
私ニラ食べるからww
336名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:33:48 ID:GaVaeL6n0
>>334
なにこれ?
337名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:34:46 ID:cy+BwsFn0
ゲーマガカップのタイトル画面にいるちびキャラ、クリックすると音声が出るんだな・・・
338名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:36:07 ID:079Y7I8q0
なにこれってゲーム内画像じゃないのか
339名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:36:14 ID:k1P7Uhvd0
パンツ緑じゃないのかwww
340名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:36:33 ID:HzPpKng50
>>336
何って普通に妄想極秘ファイルだと思うが
貼った意味はわからんけど
341名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:39:47 ID:Z0RALDyy0
>>340の書き込みをみて初めてニラの妄想極秘ファイルを見ていなかったことに気が付いた
342名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 01:40:00 ID:GaVaeL6n0
そういやあったな。
妄想はCtrlで終わらせてたから記憶ねえ・・・
343名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 02:06:26 ID:9jjOdZN20
俺も妄想まったくみてねぇや
ニラだけみとくか
344名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 02:09:59 ID:OtgAUT6r0
菜ノ葉の妄想ファイルはかなりエロい
345名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 02:11:40 ID:Yem+FNAT0
妄想ファイルにロリ夏がないのが納得出きない
346名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 02:15:07 ID:3vxyGjqDO
dive801ではぜひ甲とクローニングを受けた真人間19とのエロを!
347名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 02:15:19 ID:HzPpKng50
つーかエロないなら何でわざわざロリ千夏だったのかと
348名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 02:18:36 ID:Z0RALDyy0
透さんはド変態だったけど甲はただのロリコンだったね
349名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 02:25:27 ID:gtNC3liJ0
ド変態とロリコンってどっちがエロいの
350名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:16:10 ID:eCTe3TTt0
長官
351名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:23:22 ID:X7jbvgYt0
長官は答えに困ったときの伝家の宝刀
352名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:25:26 ID:iHBI7x8U0
あのsky2 で1のシナリオやってたんだけど

レイン√10章で雑魚と何回か戦った後
会話をはさんで敵が前方から来ましたって台詞の後フリーズするんだけど

どうすればいいの・・・
前例がないんでしょうか・・・
353名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:31:38 ID:gURk7cOO0
>>205
まだ色塗ってないけど俺も妄想してみた
長官に親父とまこちゃんの機体ミックスしたら最強とか思ってたけど
描き終えてから長官が消え去っていることに気付いた…

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org725577.jpg.html
354名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:31:49 ID:sY6JzQQ60
>>349
ド変態はロリも含んでます
SKY 長官 FORCE 浣腸 ぐらい違います
355名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:32:25 ID:HzPpKng50
特にそこで止まるって話は聞いたことないな
必ずそこで同じようにフリーズするとしたら、データ破損の可能性もあるから
セーブデータ取っといて一度アンインストール→再インストールも試してみる価値あると思う
それでもダメならサポートに連絡だな
356名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:40:59 ID:iHBI7x8U0
三回目でいけました〜

すいませんありがとうございました
357名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:45:12 ID:94HW5hht0
>>353
いつも思うがメカの頭がでかすぎます
358名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 03:51:11 ID:vRZlFnqZ0
4本足で飛ぶ機体にすればいいんじゃね・・・って虫みたいだが
359名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 04:05:47 ID:gURk7cOO0
>>357
すまん
リアル等身で描くことは大分前にムズくて挫折した
普段はメカってメダロットしか描かないもんだから
こんなバランスになってまうのよ

360名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 04:09:31 ID:Xznf4iWv0
メダロットとか懐かしいな……
361名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 04:10:25 ID:i+/wF4+Y0
久し振りにメルブラから帰ってきたらゲーマガのスコアが3万越えとか・・・

10位以内も難しそうだな
まだ5回ぐらいしかプレイしてないからわからんけど、千夏が同時に3体出るとかwww

1ページ目はまだまだスコア伸びそうだな〜
362名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 04:11:02 ID:7kjXhoie0
質問なのですが、BALDRSKYってWindows7 Professional 64bitでも動作大丈夫ですか?
公式には2000/XP/Vistaってあるから、7は無理なのでしょうか・・・?
363名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 04:22:01 ID:2XcRagZo0
>>362
動作報告は時々ある。
気になるなら体験版で試すといい。
364名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 04:41:31 ID:7kjXhoie0
>>363
や、今からOSが7のPCを買うつもりでいたのでw
今の自分のPCではスペックがまったく足りないので、BALDRのために買い換えようと思っていたのです
買った後に動かなかったら買い換える意味がないですから・・・w
365名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 04:58:59 ID:YP5IVJsB0
windows7でも問題なく動くよ
ただ、、、何か俺の場合だとコンボの繋ぎタイミングがなんか微妙に変わった感じがする
気のせいかも知れんけども、既に今までやってたら違和感があるかもしんない
366名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 05:01:48 ID:Xznf4iWv0
最初から「まったく足りていない」状況でやっていたとしたら、どちらにしても
満足のいく環境じゃなかったろうしかなりかわりそうだな、コンボタイミングは

まぁOSは多分7でもいけると思う
ゲーム系はCPU、グラボ、メモリさえ充実させればほとんどの場合どうにでもなるし
・・・こいつらがパーツとして高いんだけど
367名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 05:13:35 ID:7kjXhoie0
>>365,366
ありがとう、7のPC買ってみます
一応CPUはi5-750、グラボはGTS250の1GB、メモリ4GBの予定なので、多分大丈夫だと思います・・・w

こんな時間にレスありがとうございましたー
368名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 05:30:37 ID:6Q9izTw70
>>361
カレー先輩乙w
369名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 05:37:33 ID:TkWk5LFm0
ゼノ子さん素敵……///
370名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 05:39:18 ID:vRZlFnqZ0
コンボタイミングってのはさすがにただのスペック問題だろうな
元々のが問題あっただけで買い替え後が正常だと思う
371名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 05:54:13 ID:Xznf4iWv0
>>367
skyやるだけなら十分すぎるわw
まぁそんだけありゃほぼ全てのネトゲとかPC用ゲームが問題なくできるよ
372名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 06:01:38 ID:TkWk5LFm0
>>367
このスペックだったら騎兵隊のところでもコマ落ちしないの?
373名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 06:13:57 ID:y6u8hC7sO
バルドスカイ、レイン編の体験版終わった。
バルドシリーズは初挑戦だったが、燃えた
コンボ繋ぎにここまではまってしまうとは…
シナリオは、終盤ぽいところで終わったので生殺し状態だけど
ただ、自分のパソコンのスペックが低すぎて、本編プレイがちと無理っぽいのが痛い…
セーブするごとに頻繁に強制終了になって、セーブデータがぶっ壊れるとかもうね…
374名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 08:08:24 ID:t7fJsIQd0
>>346
ああ、801か……俺はまたクローン再生した19の脳内彼女を寝取るのかと思った。
375名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 09:19:38 ID:m5LfbpDj0
レイン編だけでおなかいっぱいになった
もう年だな
376名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 09:27:36 ID:6Q9izTw70
俺もレイン編で自分の中のスカイは終わった
ゲーム大会なんて登録する気もおきんし
おっさんになったな
377名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 09:45:19 ID:EP0ojZ2oO
俺もレインシナリオ終わるまで大変だったけど、なんだかんだで最後までやれたな。謎丸投げで終了だしなぁ。レイン=メガネ。
ところでフォースでリャン専用シュミクラムがあるってマジなの?エグゼでも出てこなかったような…?
378名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 09:55:36 ID:B/6HjGUF0
>>362
Win7の64bitで遊んでるよ、特に問題ない、俺の腕以外はw
メーカー製とかBTOとかなら仕方ないけどWin7ならできればラデのHD5xxxシリーズのがいいかも
ぶっちゃけ9600GTとかでも余裕で動くけど、Win7ってDX10.1以上に最適化されてるらしいから
あと3/26にnVidiaからGTX4xxシリーズの発表があるらしいからそれを境にGTS250とかの価格がちょっと下がるかもしれんね
379名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 10:25:43 ID:tNb71gPzP
>>365
win7だと3フレーム遅延するからじゃね?
380名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 10:43:52 ID:HRePhGu+O
>>377
リャンのシュミクラムはクロススクランブルに出てくるみたいだよ
つかリャンがシュミクラムに乗るならメガネもシュミクラム乗せればいいのに
同じサポートなのに可哀相
381名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 10:44:38 ID:sFu1vv2A0
メガネなんてなかった
382名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 11:33:25 ID:QE7Ji0X/0
>>321
役に立っているようで何より
でもサバイバルからリタイヤ選ぶとよく落ちるから結局タイトルまで戻らないといけないのが面倒
あまり選ぶ人いないから気付かれにくかったのかな
383名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 11:41:49 ID:vzdkUf7q0
>>372
騎兵隊のとこがどこだか思いつかんが一昔前のボチボチスペック(CPU:E8500グラボ:8800GTメモリ4GB)
でバルドでコマ落ちだのカクツキとか一切出た事ない
過去のスレでも出てたけどメモリはしっかり積んだほうがよろしいみたいよ
384名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 12:05:59 ID:G07RrcqK0
>>381
    o-o、
    ('A`)  メガネメガネ
    ノ ノ)_
385名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 12:17:49 ID:wMtmxfC70
鯖900突破きたあああああああああああああああああああああああああ
ようやく900台にのってあと1000まであと100だぜ
386名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 12:50:00 ID:PhbPTEo+0
おめでとう、そして954で悶絶するがいいw
387名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 13:01:31 ID:ooWW//j50
まだ3週間あるのにこのやる気のおきなさは間違いなくノイローゼちゃんが発端。

もう1万越したしどうでもいいや気分に・・・・・・
388名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 14:07:06 ID:STijDP4+0
レインの頭についてる黒い二つの三角、あれは何かね?
389名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 14:10:52 ID:sYm9BbAi0
>>388
本編をやり直すんだ。ちゃんとサポート用のアンテナって書いてあっただろ。
390名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 14:13:22 ID:GaVaeL6n0
アンテナ
391名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 14:19:27 ID:STijDP4+0
そうだっけか。全く記憶になかった
392名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 14:34:06 ID:Y7PGZyVU0
ということは更に高性能なものになるとちょっと大きくなるから猫耳型とかに・・・
393名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 14:53:34 ID:zxfcqG/DP
>>389
本編だったっけ…?
レインの頭のアレは、答え出てたけど本編じゃノーコメントだった気が…。
大仏の資料集か、戯画のどっかのページに書いてたんじゃなかったけ?
394名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 15:07:14 ID:9jjOdZN20
>>392
そうすると今度は甲さんがトラップに引っかかることになる
395対空バルカンビット:2010/03/15(月) 16:17:08 ID:T39/WrT80
クォウトワイヤーさんとかいいよね、みんなに愛されていて
俺なんて……
396名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 16:22:01 ID:L1tI15aK0
>>388
>>393の言うとおり大仏の資料集に書いてある
ただの髪飾りです
397名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 16:22:16 ID:qIkXo8nW0
大仏でクォウトワイヤー使った記憶が無い
398名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 16:22:19 ID:hqGta7fN0
>>383
似たようなスペックだが白昼夢レインでFABでニラ31体同時虐殺とかやると流石にもたないけどなw

>>387
お前は俺か
ネトゲやってるとそっちに時間を使いたくなるから困る

>>389
本編じゃ何もなし、大仏資料集でカラーバランス調整用の髪飾りって事になったはず
399名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 16:25:57 ID:PhbPTEo+0
>>395
お前は鯖で十分すぎるほど猛威を振るっているだろう・・・
まぁ敵側としてだが
400名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 16:34:19 ID:Y7PGZyVU0
大仏初期にIAI育成時に無理やり使ってたな
炸裂→タックル→エルボー→ワイヤー→スラバズ→Mアッパー→ハンマーギャラIAI
なんかすげー高火力だったからVHで行き詰るまでずっと使ってた記憶がある
401名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 17:14:39 ID:N0KS+aP1O
ようやくノイ野郎の所に辿り着いたら装甲破れる武装育ててなかったYO!
やっぱアルティメットナックルじゃ駄目ですかァーッ!(9999
402名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 17:29:51 ID:94HW5hht0
neuroseさんマジパネェ…
403名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 17:44:35 ID:G07RrcqK0
>>392
ツンデレ女教師のボイスキャッチャーを思い出した
404名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 18:04:58 ID:6Q9izTw70
ノイローゼ「きょうの俺は神をも超える」

色紙もしかしてノイ先生なのか
だから本気モードなのか
405名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 18:23:33 ID:y6u8hC7sO
そういえば、バルドバレットとバルドフォースはPS2ででているんだっけ?
操作性はバルドスカイと同じ感覚でできるのかな?
406名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 18:30:31 ID:eKDWIiTC0
無理
ストーリー的にはそれらも見るべき部分はあるし人によってはスカイより面白いという声もあるけどさすがにアクションは無理
特にバレットに関しては大昔の面白いゲーム以上の言葉はいえない
オリジナルのフォースなら裏技というかバグというかその辺の超高速挙動がいいという話もあるけど
407名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 18:38:08 ID:PhbPTEo+0
高速スライドダッシュブーストアッパーからグラビやブーストキックで
強襲ですね動きがキモいですwww
ノーロック打撃でHGキャンセルして引き上げなおしたりとか色々カオスだったなぁw
408名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 18:51:49 ID:y6u8hC7sO
ぬう、DIVE1探してセーブデータぶっ壊しながら無理矢理進めるしかないかなあ
DIVE2であらゆる意味で詰みそうだが
まあ、バレットとフォースも見つけたらやってみよう
409名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:00:11 ID:vRZlFnqZ0
スペック低くてsky動かない人か
フォースならスペック問題も起こらないだろうしアクション性もskyに比べれば微妙ってだけで十分だし
フォースおすすめ
410名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:04:02 ID:eCTe3TTt0
ノイローゼはネットで生まれ、ネットで育った存在だな
411名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:04:03 ID:T39/WrT80
拡張性のないメーカー製とかノートとか使ってない限り、多分3万もあればCPUとグラボだけ交換して
バルドスカイやる分には不足ないスペックにできると思うけどね
412名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:06:00 ID:94HW5hht0
グラボはあまり関係ないと思うぞ
413名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:08:44 ID:vRZlFnqZ0
スカイ動かないPCのCPU交換したらマザーからとっかえになるだろ
414名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:10:25 ID:xtmHgQMt0
一番影響が大きいのははメモリだな
415名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:12:47 ID:PhbPTEo+0
問題はCPUやグラボより間違いなくメモリ量
最低は2GB、可能なら3GBあるいはそれ以上
次点でグラボ、でも15000円ぐらいので十分
CPUはよほどの古さでないかぎりあまり問題にならないかと
416名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:16:36 ID:eCTe3TTt0
やっぱり1Gじゃ少ないんだな
増設メモリポチるわ
417名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:18:44 ID:pF8kwbWw0
メモリがどーとかより根本的に性能があれなんだろうから買い換えればいいのに
418名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:18:50 ID:TkWk5LFm0
neurose さんになら私の初めてをあげたい
419名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:29:10 ID:5xLstKbV0
最近、BALDRクリアしてからアグミオンとさくらはづきの声
にハマって二人が一遍に出てる作品探しているのだが、
「そして明日の世界より−」くらいしか見つからない。
何かお勧めのソフト有ったら教えてください。
420名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:33:06 ID:HzPpKng50
ttp://beautyplanets.web.fc2.com/VADB/v_index1.html

この辺でひたすら探してみれば?
421名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:48:56 ID:cb2OO6fCO
なまてんもくさんは名義が多いから大変だな
422名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 19:51:43 ID:Srsq95b60
ノイローゼさんてDive1のみんなの中尉殿じゃないのかな?
あの人も相当うまかった覚えがあるんだが
423名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 20:31:10 ID:AjeYmN6i0
バルスカとかにしのをやるとレインとなのはヴォイス中毒に
424名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 20:35:07 ID:L1tI15aK0
>>419
話は変わるが俺は乃木坂春香の秘密の美夏が好きだ。
全然関係ないけどな。

>>423
レイン「中尉の尻穴奴隷にしてください!
425名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 20:38:54 ID:ooWW//j50
シリアナード・レイか・・・・・・

ところでSKYの前にもこういう大会はあったの?大分湾発売前から住み着いたからよく分からん。
426名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 20:39:20 ID:Y5jdkaig0
打倒ノイローゼで頑張るわ!!
あと1万点あるけど・・・・
427名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 20:42:06 ID:xtmHgQMt0
>>425
ギュォォォォという、伝説のホットドガーがいてだな
428名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 20:47:07 ID:HRePhGu+O
尻穴奴隷とレインって同じ声優なのか
429名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 20:50:44 ID:AjeYmN6i0
どっちも常に真面目敬語キャラだしな
430名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:02:23 ID:HzPpKng50
かにしの未プレイなので意味がわからずググったら動画があった。なんだこりゃw
確かにレインに置き換えても割と違和感ないなw
431名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:03:03 ID:94HW5hht0
>>428
それでも人妻である
432名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:09:46 ID:AjeYmN6i0
そして現在世界1のその後みたいなことになっている
433名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:09:51 ID:eKDWIiTC0
でもレインってそんな宣言する必要もなく既に中尉の奴隷な気がするw
434名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:11:37 ID:YDGh+PkQ0
バルドスカイ→バルドフォースの順でやると
やっぱりシステム周りとかが残念な感じがするな

フォース→スカイの順でやればよかったと激しく後悔
435名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:12:19 ID:xwBgK/mRO
>419
夏ノ雨(だったかな
おすすめ
436名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:14:02 ID:pUgsxy0T0
フォースはフォースで面白いじゃないか
死体のロジックが無いってところがスカイより好き
437名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:16:05 ID:TkWk5LFm0
>>427
なつかしいな
438名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:17:50 ID:zxfcqG/DP
>>379
Aero切るとか設定いじるとかしないと駄目なんだな。恐ろしい。
当分XPからは移行する予定は無いが覚えとくわ…。
>>367もお気をつけて。
439名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:37:36 ID:Tnj7wydW0
クリア後のオマケで自機も選べたら良かったのにな
ニラでクリアとかする神とか拝めそうだったのに
440名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:38:09 ID:5xLstKbV0
>>423
すみすみ以外だったらあさひ先輩も良し
アグミオンやMずなもいるしツンデレ分も豊富!
>>424
はいはい、わかります。
私はれでぃ×ばとのピナが好きです、関係ないけどね。
>>435
あっざーす
441名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:38:44 ID:pF8kwbWw0
こんにゃくとかフォセット出た時は普通のエロゲはこのシステム使ってくれよ…って思ったな
442名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:46:46 ID:5xLstKbV0
あるある、そういった意味ではパルフェとかこんにゃくを筆頭とした
戯画の製品って初心者向けじゃないよね。
戯画のシステムに慣れると他のエロゲがかったるくてやってられなくなる。
443名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:49:54 ID:QU7dmX4J0
ようやくノーマルで19を倒したビギナーです。
フォースからサテライトが好きで、wikiのコンボ例にある最大限〜サテライトをに挑戦中。
でも一部繋がらない武装が・・・
タッコー>アームアッパーがまず繋がらない。
マインナッコー>Mアッパも繋がらない。
Mアッパ>ブンディも繋がらない。
Verは1.5でやっています。
武装のLVが一部低いせいか、タイミングが悪いのか、それとも元々繋がらないコンボなのか・・・

http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/%c9%f0%c1%f5%a5%b3%a5%f3%a5%dc%ce%e3#content_4
444名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:52:23 ID:vRZlFnqZ0
武装Lv3じゃない時点で問題外だからまず上げて熱量も下げてから来い
445名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 21:53:43 ID:6ehAlmEE0
お酒は20歳になってから
コンボはマスターになってから
446名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:00:02 ID:fLWJdTl/0
レベル3=マスターじゃないぞ
レベル3かつ熱量MAXでマスターだ
447名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:00:09 ID:xPqT2k6x0
よくまぁ武装マスターせずにきちんとwikiのコンボが繋がると思えるもんだ
448名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:00:26 ID:6Q9izTw70
ねむい
おやすみコンバッチュ★
449名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:01:25 ID:fLWJdTl/0
ちょ、ノイローゼたん35000とかパネェ
450名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:12:53 ID:94HW5hht0
鯖脂肪集の新動画のサムネに明らかな悪意を感じる
451名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:17:37 ID:+hFLe7Li0
どうも、いつぞやの正眼似です
デュアルハーケンさん超使えるw
偽甲の対空スプレッドが全く怖くなくなりました

Mアッパー→ハーケンを発見してくれた先人に感謝!
敬意をこめて、Wikiにコンボ登録させていただきましたー

これで後は俺の腕&運&根気でどこまでも進んでいけるはず
SDコレダーなしでどこまで進めるか試しちゃるぜぃ

452名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:21:03 ID:De5rtqBq0
>>447
ビギナー言ってんだからまぁそう言ってやんなよ

俺もビギナーだけど
453名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:29:05 ID:pUgsxy0T0
超基本なコンボで通しでクリアしてしまった
最大の敵は対地対空の飛び道具持ちでした
454名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:29:13 ID:SAq9hGTB0
どのコンボも基本的にLvマックス&熱量マックス前提だからな
流星とか未マスターでもつながる技もあるが
455名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:30:34 ID:Kr5vwU4h0
昨日一緒に買い物に行った現実友人が
「ベヨネッタ飽きたからなにか面白いアクションねーの?」
と聞かれDive1勧めて買わせたんだが・・・
俺、何も間違ってないよ・・・ね?
456名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:33:47 ID:HzPpKng50
俺がここまでハマったACTはマリオ64とこれだけだから何も間違っちゃいないさ
457名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:48:26 ID:5xLstKbV0
そうだな、しかし最近色んな所でBALDRが評価されて
嬉しい限りだ
ttp://www.getchu.com/pc/2009_g_ranking/
458名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:51:11 ID:AABjTC4B0
>>440
サブキャラでも可ならWLOも2人とも出てた(FDならエロ有)
あとけよりなも有名じゃね
459名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:54:33 ID:AjeYmN6i0
一番有名なのをよりにもよって忘れてたw
460名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:04:26 ID:x9j10iub0
BALDRってどういう意味?
461名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:06:14 ID:xtmHgQMt0
忌むべき機械が騙る神の名だ
462名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:07:43 ID:eCTe3TTt0
>>460
そのままバルドルで北欧神話における神
つーかググれよ第一世代
463名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:15:27 ID:L1tI15aK0
>>443
アームアッパーじゃなくてアームショットだと思われる
そのほかは繋がる

繋がりにくかったら自分でコンボ考えた方がいいともう。レベル、熱量の問題もあるし

要するに上昇慣性(カイザー等) + ブンディ + サテライトとすれば良い
464名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:16:43 ID:x9j10iub0
>>461,>>462
すまん。ググったらでてきたわ。
英和辞書引いても出てこないから、
造語とかラテン語とかそのへんかと思ってた。
465名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:18:20 ID:Y51pk9M90
ようやく本編クリアして思うんだがキャラが本当に気持ち悪い奴多くてイライラしがちだなぁ
レインがまともすぎて他の女が霞み過ぎ

主人公に耐えられなくて最初積んでたぐらいだし
神父や親父、ネタ的な意味でも長官とかいなかったら本気でダメなゲームになってたような気がしてならん
466名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:24:19 ID:6ehAlmEE0
最近鉄山靠さんって空気じゃね?
一時期はあんなにみんな使ってたのに今じゃスウィングワイヤーさんのが使ってる人多いだろ
467名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:28:06 ID:gURk7cOO0
確かに最近鉄山さんは話に出てこないな
そろそろ俺も使ってみるか…
468名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:29:27 ID:94HW5hht0
>>466
いや最初からネタ以外使われてないと思うが
469名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:32:05 ID:eCTe3TTt0
補正値もあるから完全にはネタではないはずだが…
実際には始動には向かないし結局愛になっちゃうよね
470名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:32:25 ID:zxfcqG/DP
>>451
コレか?
> ≪適当サバ用コンボ2≫・・・武装テーマ インパク・NDコレダー始動派の高安定コンボ
> 別人による一つ上のコンボの改造版

ハーケン装甲無いのに何故と思ったら、上昇力に優れてる訳ね。
471名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:36:34 ID:/fkfeG3E0
>>457
部門9個中の5個1位とかマジぱねぇっす
472名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:37:38 ID:CMcMZ/N80
19に対しての鉄山ホイホイは1度はまると止められない
473名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:42:25 ID:14A5RlHU0
>>457
強すぎふいたw
474名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:43:44 ID:PhbPTEo+0
鯖やってると自然と鉄山外れるな・・・
ある程度置きで引っかけてくれて、ハズレはEXで逃げれる武装で
固めざるを得なくなってくるので仕方がないが
475名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:52:30 ID:5xLstKbV0
>>471
>>473
まあ、今月のBUGBUG(笑)のランキングはすっげー低いんだけどねw
476名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:56:00 ID:L1tI15aK0
需要あるか分らんけど>>443のコンボのリプレイ
FCなし、サイスとMナックル逆、イニシャインペリFの3つ
パス sky
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/92850

正直自分のサテライトコンボの方がダメージずっとでかいし、
上のファイルに一緒に入れようかと持ったけど
タイミングがシビアでなれるまでかなり練習しないといけないと思うから辞めた

てかブンディの前はマインナックルじゃなくてカイザーにして慣性で上昇した方がいいと思う
477名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:57:12 ID:ooWW//j50
>>427
ギュオって大分湾大会の前からも居たのか・・・・・・
478名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:59:30 ID:3U0agzoxP
この速さなら聞ける。
ニラってなんですか?
479名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:00:28 ID:f54goFUp0
韮です
480名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:01:30 ID:PCpW+x550
セカンドならちゃんと検索しないと中尉みたいになるぞ
481名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:10:25 ID:mmbMVc8J0
>>478
本編でやたらニラを推してくる娘
482名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:14:50 ID:ywBeQa3e0
そこそこ広いマップで広範囲に拡散してるニランナーズは下手なユニーク一匹分より厄介
483名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:16:19 ID:SyJLOQvfP
>>481
ありがとう、把握しました。
484名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:18:59 ID:LXaHr+nHO
鯖480以降マジでキツいな…
偽甲&トランキやら19×2とかホント勘弁してくれよ
485名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:19:42 ID:Ea3yzjTL0
>>470
ソレだw
実際、Mアッパーの後のハーケンは上昇真っ只中なので
装甲のなさはほとんど気にならない。
逆順だとつらかったろうけど、Mアッパーは安定してるしね

もはや武装は安定したので
完全に開幕直後の立ち回りゲーと化した
インパク便利だよインパク
486名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:32:07 ID:XzylloXy0
大仏鯖858でおかしなことになったんだけど、こんな現象知らないか?

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/77357&key=19
19仕留め損ねて、あー分身しちゃうなと思ったら、撮影した19と半透明の19になった。
半透明倒したらフォース貰えたんだけど、分身が消えてくれなくてステ進まなかったw
リトライして分身させてみたけど、現象発生せずに普通にクリア。
バグなら報告でもしとこうかと思うけど、既出だったらすまん。
念のためOSはXPSP3
487名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:33:24 ID:6LoFBhN10
>>484
一回1000とか行けばその辺はまだ簡単なレベル
511〜が最初の地獄だからな
488名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:54:52 ID:BpFViZJA0
>>486
同じ現象化は知らないが自我融合かなにかを出した瞬間に19を倒したら19が5匹くらいに増えて処理が酷いことになった上
全員から白い槍の奴で固められて死んだことはあった、今覚えばなんであれのリプレイ取らなかったんだろう・・・
489名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 01:00:25 ID:OrhSU25z0
1180越えたぁぁぁぁぁぁっ!!!
開幕FABで19が上下に分かれるまで延々と
運ゲーをする簡単なお仕事です

・・・951〜より早く終わったな・・・?
490名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 01:06:55 ID:IqpMINHw0
キャラ部門でのレイン一位には吹いた
キャラだけで言えば他にもっと魅力的なのがいなかったのかと

まあなんだかんだで僕もレイン好きなんですけどね
491名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 01:12:34 ID:KpthyWRm0
>>484
511からはようやく鯖の起点です
492名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 01:14:23 ID:6LoFBhN10
>>489
お願いだリプをくれ
493名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 01:28:20 ID:g82b9cnt0
>>490
本編だと無意味に暴走しないのレインだけだからな・・・

メインっぽい?姉妹ルートも今ひとつ盛り上がりに欠ける
特に妹鬱陶しさは異常。機体といいキャラといいなんでこんなにウザいのか。
別世界の甲に執拗なまでにボコボコにされたのも理解できる。
494名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 01:30:30 ID:wpZ0lzg40
相手してもらおうと必死だな
495名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 01:39:29 ID:PCpW+x550
聞きかじった知識で語れるほどこのスレは甘くないので
こういう輩は自然といなくなっちゃうのが悲しいところなのよね
496名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 01:53:37 ID:WNEsvc6eO
千夏ルート以外の千夏が好きです
497名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:04:14 ID:ywBeQa3e0
長官が凄腕過ぎて辛い
トランキ捕まえた→長官「そこか!?」
19捕まえた→長官「無駄だ!」
498名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:06:22 ID:OrhSU25z0
>>492

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org728332.rar.html

これだとまぁ二匹とも↓行っちゃってるが気にするな
結局どっちか一匹が一番上か下で固まるかどうかの運ゲー
完全に端っこに吹っ飛べば上下の反対側にはあと1キャラ分の所で
ギリギリ●が届かないのであとは気合いで釣って喰う
499名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:08:09 ID:OrhSU25z0
あ、ちなみに1.05
500名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:08:20 ID:qy330isVO
ゼェ…やっとノインツェーン撃破した…
カラクリを理解せぬまま戦い続けてイーッ!!!ってなってたが
一瞬ロックしたナニモノカをぶん殴って分かった。
ああ…次はブンディとレイジングクロウ
とIAIと(略)スウェーと
全く出現していない射撃兵器の入手だ…

ノインツェーンのリアルボディってどんなのだったんだろうねェ。
二足歩行ロボット開発黎明期に作られた、アホみたいにデカい
下半身だけのロボに 肉塗り付けたみたいな外観だったのかしらん。
501名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:10:12 ID:KBYwkBtC0
>>457
さすが俺の嫁だ、キャラクター部門でも一位か
502名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:17:00 ID:6LoFBhN10
>>498
サンクス。ギリギリなら割と安全に闘えるんだな
やっぱバンザーイ使うのがいいのかなぁ…
俺今MBUなんだよな
503名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:28:15 ID:KpthyWRm0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/269177.zip
ゲーマガイライラしてきたので長官をいじめてきた、2倍か4倍速推奨
>>497もこれ見て落ち着いて欲しい
504名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:29:03 ID:YfVlrBbTO
ぐわし√は新展開多くて共通√飽き飽きしてたから面白かったな
505名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:34:46 ID:6MwC/jNF0
長官とレイン桐島家の人気に嫉妬
506名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:54:04 ID:ywBeQa3e0
>>503
dd居合い始動面白そうだなー
長官は単体ではかわいいのに、他メンツが精鋭で揃ってると長官の弾幕ですら脅威になるから困る
507名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 02:55:32 ID:KpthyWRm0
ボディプローで長官ボコボコしてるが
長官って背後キック蹴ってくるんだ…
プレイ時間がすごいことになってるのに初めて見たよ…
508名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 03:09:00 ID:EapAvgT00
他のメンツがキツいだけで長官の変わりにグスタフさんだったら更に難易度上がるとかそんなんじゃないの
509名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 03:22:58 ID:ywBeQa3e0
>>508
それは勿論そうだけど
今詰まってる所は皆引き気味で誰を狙おうにも酷い目に遭う感じだから
長官の代わりに千夏先生偽甲シゼルみたいな積極的な敵の方がまだマシかもしれんと思った
510名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 03:33:49 ID:KpthyWRm0
長官のSEを探ってると「思い知れ(キリッ」があった
聞いて事ないぞ…
511名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 04:09:23 ID:6MwC/jNF0
長官って本当に勝ち組だよな
美人の嫁さんつかまえて、才色兼備な娘できてー みんなのおもちゃにされてー
うらやましいビクンビクン
512名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 04:27:42 ID:bT6MNqNc0
いくら勝ち組とはいえ長官みたいなオッサンにはなりたくないな
俺は永二みたいなオッサンになりたいよ
513名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 05:08:27 ID:wVwWleIr0
エイダさんの顔ちゃんと見てみたかったなあ。長官にはもったいない
514名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 06:20:58 ID:bT6MNqNc0
うう…誰か鯖931からのデータうpしてくれないかな?
間違って死んだ状態のデータのバックアップとっちまった…
515名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 06:40:07 ID:xzvDxu0e0
516名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 06:52:16 ID:bT6MNqNc0
>>515
おおおマジでありがとう!
もう二度と821-830とか900とか越せる気しなかったから助かったわ…
本当にありがたい
517名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 06:54:51 ID:SYpjIm4f0
永二の格好良さは異常
「あぁ・・・すごいぜノイ・・・こんなのは初めてだ」

さすがやわー(´・ω・`)
518名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 07:16:01 ID:wVwWleIr0
親父の若い頃ってどんなだろ。甲は母さん似かな
519名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 07:25:18 ID:Ai7FMDkT0
ここにうpされたリプ見ようとするとほとんどが難関ステージは死にリプで参考に出来ない・・
ver違ったりするからなのかな
520名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 08:00:25 ID:Ip2naaQq0
>519
リプレイは4倍速で強引に進めるか、もしくは0.5倍速のスロー再生してみるといい
上手く表示されることがあるよ
ただver違いの要素もあるのは確か(1.05だと生存してるのに、1.06だと死んでたり)
521名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 08:10:09 ID:PDie6Puj0
>>496
すげぇ同意、何でだろうな
いや何となく理由もわかるんだけどさ
522名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 08:26:08 ID:Ob422nVr0
千夏ルート以降の千夏はメッチャいい人よね
523名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 08:33:10 ID:NrzqP6qX0
真√のアセンブラ流出後
空√の千夏戦後

何度も見ちゃうぜ
524名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 08:43:51 ID:PMSdU0YxO
本人も認めてる通り、咬ませ犬だからな。脇役でこそ輝くけど、主役になると…。
525名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 08:58:58 ID:SYpjIm4f0
学園時代に主役になれなかった時点でもう終わったんや・・・
526名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 08:59:09 ID:BG7rcu+DP
>>496
同意。
千夏√でもレインと仲良くケンカしてる辺りは良かったんだけどな……。
527名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 10:15:10 ID:8Dcq3S0d0
830理不尽すぎだろこれw
828ですらグスタフを開幕で殺れなきゃ運ゲーだというのに
あの狭さで神父2 千夏1 191とかないわー・・・
交互にダウン追い討ちチェーンソー勘弁して下さい
528名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 10:40:19 ID:CoJfza+K0
やっとマコちゃん倒せたあああハアハア
529名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 10:44:01 ID:OrhSU25z0
828は開幕FABでグスタフはT字の右端に放り込んで
その間に上で突進組釣って殺るのが比較的安定するパターンかと
壁挟めば対空射撃来ないし
壁失敗したときは・・・まぁ上か横に移動してるコンボならなんとかなるかもな
対空砲の装填音聞いて1テンポ待ってから射角に垂直に移動する感じで
なんとか避けられる

830?あれは紛う事なき運ゲー
19が左右どっちかに引っかかって空気化するのを期待するしかない
530名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 10:54:46 ID:pCHN+8dq0
828はとりあえずグスタフを十字路のどこかに隔離すれば勝率はグンと上がる
830は運ゲーです
頑張れ
531名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 11:13:00 ID:l0vFmpr10
ちゃんと作ったファンディスクマダー?

>>525
おまいは妄想ファイルの千夏を見て経験を束ねてくるがよい
532名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 11:20:11 ID:sQxr8VaX0
学生時代に個別ルート突入後もいいとこなイベントを甲と経験しておいて
あの顛末なえっちちなつは不憫可愛い
533名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 11:42:06 ID:pCHN+8dq0
>>485
俺もMアッパー+ハーケンのおかげで1075クリアできたわ
こんなにハーケンが役立つとは・・・
534名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 12:08:14 ID:PMSdU0YxO
千夏と空、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
535名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 12:13:14 ID:LkdoNdf10
クゥがいるかいないか
536名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 12:16:18 ID:CmobcJJk0
空ちゃんの方が可愛いからに決まってんだろ
537名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 12:17:13 ID:MPXcXgqS0
ロマンス
運命の神様が付いていたか居ないかだよ
538名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 12:17:50 ID:r1nVsnXnP
ハウリングのあれこれは反AI主義に傾倒する遠因にもなってると思う
結局ハウリングかんけーないって話なんだが、それが負け犬っぷりに拍車がかかってる
だがそれがいい
539名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 12:27:26 ID:gvg95Zcl0
ロリ千夏のエロがあれば大分違った
あと空じゃなくてクゥのが好きですよ?
というかもっと言えばてんてーが一番好きですよ?
540名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 12:53:48 ID:wpZ0lzg40
千夏√の千夏嫌いって人は、キャラよりも√そのものへの感想が何割か混じってる気がするw
541名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 12:57:03 ID:WHkU+rF60
レイン殺す時点で千夏√が耐えれんものになる
542名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:11:10 ID:gzl6SMYZ0
シュミクラム破壊してぼかーんと派手に爆発したのに
うまく手加減できた。命はとりあえず無事だ。
みたいなのが多すぎるよな
破壊=死みたいな場面もあるのになんか適当だよな、しかたないけど
543名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:14:50 ID:/mJhrVzA0
コックピットやっちゃわなければ何とかなるって事なんだろうよw
544名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:17:43 ID:6Gs3h1NO0
え?あれって、体が機械化してるのかと思ってた。爆破したのは手足かと。
545名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:23:29 ID:SKr95Pm50
機械化で正しいよ〜
物語の中でも描写されてる
546名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:24:18 ID:hEaEySg6O
コックピットやられても死ななかったスーパーコーディネーターもいるけどねw
547名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:25:57 ID:SaxwerGw0
あれはなんと言ってもセーフティシャッター()があったからな
548名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:37:11 ID:8Dcq3S0d0
>>529
引っかかるどころかわざわざ縦列に来て普通に軸合わせてくる/(^o^)\
フォースの地獄どころの難易度じゃねぇなこれ
549名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:40:39 ID:IqpMINHw0
二階堂あきら(PS2版)のことですねわかります

空ルートでレイン合流するあたりで聖堂でやろうとしてやらないシーン、
普通のエロゲなら当たり前のようにエロシーン入れてきそうなのに入れないのはさすがだと思った
ルートヒロイン以外で甲がやっちゃうのってレインルートのノイてんてーくらいか
550名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:49:18 ID:CmobcJJk0
脱童貞のために軍人目指すか
551名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 13:57:37 ID:eINq5Rjr0
>>549
シゼルに手を出さなかったことにモヤモヤしまくった俺はどうすれば…
妄想のフリフリのロリシゼルなんていらない子('A`)
552名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 14:07:08 ID:Ip2naaQq0
>548
824で死ぬほど苦戦したが、830はあまり苦戦しなかったな・・・
19からやると楽だよ
恐らく運で越えてるけど、リプいる?
553名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 14:08:37 ID:fYYVe9o30
>>551
俺は「てこいれぷりんせす」みたいの期待してた
やっぱ甲さんじゃ無理か……。
554名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 14:35:44 ID:8Dcq3S0d0
>>552
800〜825までは一回も死ななかったんだけどねぇ
総死亡回数が81のうち31回が826〜830だ('A`)
まぁまだ2時間しかやってないから頑張ってみる
555名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 18:31:35 ID:KpthyWRm0
久々に汁の空中地雷食らって落ちた…
556名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 18:36:02 ID:HUXCipaF0
千夏の短パンを下ろして、さらに千夏を挑発するクゥがかわいい
557名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 18:58:23 ID:re/NByBP0
刀技がもっと欲しかったでござる
558名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:01:49 ID:C8waJkyh0
>>542
俺も、親父が神父に殺されたと思ってボーゼンとしてたら
次のシーンでピンピンしてたのはちょっとないだろと思ったw
559名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:06:49 ID:wVwWleIr0
>>534
ワロタw そのコピペを使うセンスw
560名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:09:16 ID:re/NByBP0
バラバラにしてやる!!
ガリガリガリガリガリガリガリガリガリどかーん!
中尉〜!
急所は外れているはずだ
561名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:14:35 ID:SYpjIm4f0
甲はわしがそだてた
562名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:17:28 ID:wVwWleIr0
>>549
> 空ルートでレイン合流するあたりで聖堂でやろうとしてやらないシーン、

すまん。それ何章だっけ? 4章あたりを探したけどわからなくて……
563名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:41:16 ID:C8waJkyh0
ところで、誰かなんか戦闘曲の名前教えてくれません?
いくつかあると思うんですけど、結構頻度あるやつで、燃えるやつ。
564名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:42:19 ID:ByQWJXrr0
The End of karma
565名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:44:26 ID:q1xgIyJW0
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
566名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:46:31 ID:yjPBnWXD0
Dive 1で今二週目が終わったんですが、このゲーム一気に第何章に飛ぶということはできるんですか?
それともcボタン押しまくり?
567名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:47:36 ID:C8waJkyh0
>>564
それじゃあないんですそれじゃあ。なんかこう、、、
途中まで普通の感じでいくんだけど・・・途中で一瞬とまって高音のピアノ?的音が
流れて盛り上がるやつ。わかりにくくてすいません。。。
568名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:48:05 ID:xzvDxu0e0
Assult And Punishment
が俺は大好きだけど流れる機会が少なすぎる
569名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:48:15 ID:q1xgIyJW0
次の選択肢や戦闘にジャンプがあるだろ?
570名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:50:19 ID:q1xgIyJW0
>>568のだな
571名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:52:18 ID:C8waJkyh0
>>568
今見たら音楽モードに出てませんでした・・・それじゃないみたいです
572名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:53:03 ID:f54goFUp0
音楽モード出てるなら片っぱしから聞けばいいじゃない
573名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:54:28 ID:ByQWJXrr0
Run Through the Sky
574名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:57:10 ID:wVwWleIr0
あと出て来てないので好きなのは
Penetrate, Level_E, 未来への遺産、Easiness at time かな
575名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:57:45 ID:C8waJkyh0
>>573
うわああこれだああ;;ありがとう!!!!!この曲最高だ…。

音楽モードで、全部聞いたんですけど曲の最初だけじゃわからなかったので…。
ありがとうございました!!!
576名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:02:25 ID:05Tj8ss30
Rady Go Smile
577名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:18:16 ID:YEWBCcDZ0
俺もRun Through the Skyが一番好きだな
前半で盛り上がって後半のピアノ部分が心に響く感じ
578名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:18:23 ID:E6MddY+G0
私的最強は何とかへの律動
579名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:19:03 ID:FZn9Duz20
stigmaが好きだな俺は
燃える
580名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:25:33 ID:E6MddY+G0
結論:音楽モードで、少なくともハイレゾの列からは外れなし。
581名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:25:42 ID:KpthyWRm0
Fate Breaker
582名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:30:27 ID:u2xKXvR50
The End of karma → 先生・甲のテーマ
Fate Breaker    → 親父のテーマ
583名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:33:49 ID:MPXcXgqS0
全クリした後のタイトル画面で流れるあのBGMも
空ルートの切ない感じとマッチしてすごく好きだ
584名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:53:01 ID:9xf31fT60
やっぱFate Breakerだろ
585名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 21:18:21 ID:npHsOEaS0
>>583
同意
俺の中ではすっかり空のテーマになってしまった
586名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 21:48:43 ID:+Wlnv4Zn0
Run Through the Sky はリヴァイアサンを変態Remixするという発想の時点でよく分からない。
いや、好きなんだが。
587名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 22:04:05 ID:KnzfF6tq0
リバイアサンっつーと「ヤー、気を付けてな」のバックの曲?
メロディラインが一緒なのか……? 全然分からんかった
588名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 22:13:14 ID:jggpvIq/0
鯖の695で詰んだ。
偽甲2、先生、シゼル
は強すぎる。
コンボを必ず妨害されるしね。
マップもわりと狭いから、
引き離すのも今ひとつうまくいかない。
空中移動多用して、たまたま誰かが孤立するところをコンボというくらいしかないか。
589名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 22:40:44 ID:fGX5kuOx0
空中SDコレダーを使うんだ、みんな装甲厚くないし
590名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 22:44:16 ID:UIiz9+cW0
http://www.scythe.co.jp/input-device/usb3footswitch.html
ダッシュボタンだけこれで操作とかできないの?
591名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 22:45:20 ID:q1xgIyJW0
>>590
できますん
592名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 22:49:02 ID:jggpvIq/0
>>589
やはりSDコレダーか。。
武装大幅に変えないといけないので面倒ではあるのだが、仕方ないな。
593名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 22:49:47 ID:BD5Spn2P0
>>588
その面子ならコレダーホイホイが使えるじゃないか
594名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 22:51:49 ID:xzvDxu0e0
>>588
その手のメンバーはコレダーをまともに扱えるようになると楽勝だよ
とコレダー無しでやってて665で中々勝てなかったからキレてコレダー使ってボコった俺が言う
595名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:03:31 ID:KpthyWRm0
>>590
JoyToKey
596名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:04:01 ID:jggpvIq/0
空中コレダーが難しいというより、何よりもカイザーキックのキャンセルが難しい
597名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:11:09 ID:BD5Spn2P0
SDコレダーからカイザー→次の技まで全部SD押しっぱなしのままだとキャンセルは楽にできる
598名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:27:23 ID:jggpvIq/0
>>597
今から試してみる
599名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:29:08 ID:xINJc6Jy0
ゲーマガカップ、一日でキリ番から陥落か
いくら順位変動が少ないとはいえ、何日も維持できるほど甘くはないね
600名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:30:33 ID:9xf31fT60
凄腕に聞きたいんだが
鯖で19を空気化するのにコツとかあるか?
601名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:38:25 ID:OrhSU25z0
1.5画面以上離れる→カイザー→EXキャン→降りる

大体これで空気になる
地上BDとか19タゲの状態でSDとかやると何かトリガー引くらしくて
覚醒したりするから注意
602名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:40:51 ID:KpthyWRm0
障害物を利用して19の視界外へ行く、これで何もしなくなる
障害物がないなら距離をとるだけしかない
603名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:45:57 ID:9xf31fT60
>>601
おお、カイザーを使うってのはチラっと聞いたことあったが、そうやるのか

>>601
障害物を盾にしても構わずレーザー撃たれた\(^o^)/
やっぱ物理的に離さないことには話にならんか…

情報d
604名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:59:14 ID:/2aM45dc0
19やトランキ、古くはレナ准将や蛇みたいな
デカブツは強くて当たり前、な戦況は鯖にはどうかなと思う。
バレねこのν清香や、ねこフォのラッテみたいな、『小さいのに鬼畜な攻撃』の方が好き。

何が言いたいって、等身大の戦闘がしたい。そんだけです。スイマセン。orz
605名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:04:03 ID:VfN0qqVi0
> デカブツは強くて当たり前

長官……(´;ω;`)ウッ…
606名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:08:24 ID:jjldt56G0
>>604
長官にあやまれ
607名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:11:49 ID:iMR6CjMN0
>>604
長官「ハズレたな(キリッ)」
608名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:14:25 ID:g3BaHgxP0
  「サケレルモノナラ、サケテミロ!」
\/ 〜〜〜Σ二>
長官   甲「…」
/\ 〜〜〜Σ二>
609名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:16:26 ID:eswrwkD/0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『俺は長官にミサイルを撃たれたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        何故か俺の両サイドを普通にすり抜けていった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
610名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:17:15 ID:D181taRZ0
焼き払うのFCは熱量いい感じにたまってる時にモロに当たると死ねるんだけど・・・
当たりません
611名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:20:40 ID:g3BaHgxP0
  「チカラヨ、トキハナテ!」
      ※
     /
    /
\//____※
長官   甲「!?」
/\\ ̄ ̄ ̄ ̄※
    \
     \
      ※
612名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:26:36 ID:L3y94bmg0
拡散するサインミサイル、壁際でコンボ入れてると綺麗に分かれるしなw
613名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:33:41 ID:10vCljxV0
今876まで終わったんだけどこれ以降難しい面って
トランキorノイン+まこちゃん+対空のウザイキャラで狭いステージって感じかな?

これ以降同じようなものが続くなら止めようと思っているんだが
何か真新しい難しい面とかってありますか?

820までは一つのステージに数回しか詰まる面が無かったけど
821〜825で急に20回くらいやったから泣きそうになった
まこちゃんがホント運で困るw
614名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:35:51 ID:DuWZHyw70
ついに始動がタックルとSDコレダーだけになった
インパクを外さなくちゃならないとか・・・
武装枠足りねええええええええ
615名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:39:54 ID:xaAO2J3y0
最強の敵はランタイムエラーだよ
誰かが言ってたけど1240クリアしてランタイム吐いたらやる気無くなるなー
道中も結構面倒くさいし
616名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:45:57 ID:Ql+BETEe0
>>613
900はマップそこまで狭くはないけどメンツがキチだから辛い
けど基本的には大差ないかな

>>614
そりゃいくらなんでもきついぞ
その2つだと装甲厚い19やトランキがつらいと思う
617名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:56:45 ID:4tgRoXlb0
長官は千夏Normal見ようと思って戦闘放置してたら、
FC含めてことごとく攻撃外して1人で遊びまくって、無抵抗の中尉倒すのにえらい時間かかったからな
画面見てて笑い死ぬかと思ったw
618名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:57:09 ID:OvbKb7Ng0
サンダーさんといい、対空さんといいビット上げ辛すぎる
まだレーザーとかがんばればぜんぜん上げれそうなんだけどなぁ・・・
619名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:01:14 ID:7wHOionB0
千夏は不憫と言われて今気づいた
実は甲との仲を応援してくれそうな人が一人もいないのは千夏だけだわ
レインは長官が、
ニラは親父が、
亜季ねえは叔母さんが、
まこちゃんはノイてんてーが、
空はクゥや平行世界の自分たちが応援してくれるというのに
620名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:03:17 ID:R5Zr4Kwg0
>>616
トランキはコレダータックルでほとんどの攻撃勝てるよ
621名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:06:55 ID:DuWZHyw70
>>616
とりあえずトランキと19には地上SDコレダーで特攻してるw
なんとか1080まで行った
大量の雑魚の中でトランキ2体とかマジで勘弁
622名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:09:41 ID:xqknGMMk0
19やトランキはエクステで装甲削ってからタックルしてる
ショットガン入れたいけど入れる場所がない
623名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:21:44 ID:Ql+BETEe0
>>621
ためしに練習で闘ってみたけど俺じゃこれで19が2体とかでたら勝てそうにない
トランキは割と何とかなるかもしれない
624名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:28:07 ID:tETO3JYQP
>>578
葬歛への律動(そうれんへのりつどう)だな。
俺もあの曲好き。CM3や神父等Dive2ボス戦で流れたりするし。

ただ酷いと思ったのは、記憶遡行の学園千夏処女争奪戦にまで使われた事…。
千夏√でも「Restoration 〜沈黙の空〜」使用でブーブー言われたのに、
何故学園千夏で同じ事をしたのか…。

>>619
えっと…多分雅や勲さんは応援してくれる…かも。
625名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:40:54 ID:4qy7mQzp0
なんか何度起動してもタイトルから始まらないで1章覚醒ってのが出てくるんだが
これいつ消えるの?
626名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:47:55 ID:4tgRoXlb0
初回起動以降は出ないはずだが。多分なんかおかしい
627名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:49:48 ID:ZTnmVayE0
>>562
空ルート2章終盤でレインぼこった後シナリオ続けてれば出てくるよ

フォースのと似てる曲多いなって思ったらやっぱりリミックス多いのね
それはそれでいいんだが
個人的にはFate breakerが好きです
題名的には甲の曲っぽいのに実質親父専用曲なところも含めて
628名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:55:21 ID:aIsws/po0
>>625

何度も1章からってのはよくわからんが、
タイトルから始まらないのは設定のオートロードにチェック入ってるからじゃないの?
629名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 01:56:11 ID:10vCljxV0
>>616
レスどうも
とりあえず900まで進んで終了することにします
何か難しい面って戦略云々より運の方が強いんで
630名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 02:00:21 ID:xaAO2J3y0
>>624
空√の菜っ葉の場面の流れ方が好きだ
鯖でも甲中尉ぶちキレモードのプラグインが欲しい
631名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 02:23:27 ID:XA6tg4YF0
ぶっちゃけ19よりトランキのが辛くないか?
19の即死技は当たる気しないがトランキの即死技は混戦で注意向けてなかったら普通に当たって死ねる
かなり高高度まで逃げてもあててくる技あるし組み合わせ次第ではイラっとくる
632名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 02:37:54 ID:A/BelRch0
>>619
いや、学園当時の長官はレインを応援しないだろう。
どこぞの馬の骨に娘はヤラン的な。

おそらく流れ的に千夏か空だろうな・・・
633名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 02:42:57 ID:AxRWeRDJ0
どこから学園時代が出てきたんだよw
634名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 02:51:50 ID:R5Zr4Kwg0
>>631
辛い
ホーミングミサイルもサテライトもグングニールもレーヴァテインも全部威力あるしなあ
神父のケイジ(拘束)→ホーミング→ホーミング→ケイジ→グングニールとか死ねる
それに比べて19は装甲抜きにくいが攻撃自体は相当連続でくらわない限りゲージ1本とか持ってかれないし
635名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 03:05:02 ID:vWqYXnBB0
そういう趣味ないけど、一番かわいいの甲じゃね
636名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 03:07:59 ID:CG04Hfo+0
そういう趣味ないけど、一番かわいいの汁じゃね
637名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 03:19:59 ID:uWMv2+j90
そういう趣味ないけど、一番かわいいのモホークじゃね
638名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 03:30:41 ID:g3BaHgxP0
dive801は発売しませんから
639名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 03:37:16 ID:hHbps5V40
レインルートで菜ノ葉殺したのが甲だったなんてショック
640名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 03:45:33 ID:4tgRoXlb0
>>639
千夏と真も殺してるよw
641名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 03:46:01 ID:8vFZUDZ3O
改変されるから安心しろ
642名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 03:50:56 ID:g3BaHgxP0
シュレーディンガー的に改変されてない世界もあるから
643名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 05:10:20 ID:5iSpMvnOO
今なんかFORCEがやりたくなったからプレイしてたんだがやっぱりゲンハ様は強烈だな…
俺もあんなカントパンチャーが欲しいぜ
644名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 06:08:09 ID:VfN0qqVi0
鯖やってると先生のキモい動きが何か恐い
645名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 06:18:03 ID:wv/TTddT0
ギェーーーイ
646名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 06:21:53 ID:zNk/YSXi0
千夏は何故空中でもこんなに自由に動けるのだろう?
647名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 07:00:56 ID:VfN0qqVi0
ぎたいだから
648名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 07:11:30 ID:msjTKVSk0
>>646
シュミクラムでも人間からかけ離れている動きは出来ないんじゃなかったっけ
感覚のフィードバックがどうのこうのって
でも千夏は全身ほぼ作り物だからウィルスみたいなものじゃね
じゃあ真はどーなんだよってのはあるけどあれは電脳症のチートという事で・・・
649名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 07:16:10 ID:zNk/YSXi0
>>648
真は羽あるし。どう動かしてるかっちゃあチートだろう。
千夏の?マークみたいな形のジャンプ、あれは駄目だ。ブースター消費しろ。
650名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 07:17:01 ID:AxRWeRDJ0
だが待ってほしい
空中でやりたい放題度では中尉のほうが数段上ではないだろうか
完全に飛んでる真ちゃんは置いておいて
651名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 07:34:56 ID:MVSgZPK20
一応ブーストゲージ消費してるけどねぇ
まぁ無茶度では明らかに中尉の方がヒデェなw
652名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 07:38:05 ID:HiEkXTHY0
遅レスなんだが、>>588はコンボ妨害されるのに困ってるんだよね。
コレダーホイホイしたところで打ち落とされたら意味ないんだから、その面子は高度確保したら大して妨害してこないって言うのが適切でしょ
653名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 07:42:27 ID:x1oEYa900
つまり長官は本当はすげー凄腕なんだけど
久々のシュミクラムで4足歩行機なんて使うから・・・
654名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 07:53:47 ID:OvbKb7Ng0
すげー腕に決まってんだろ
たまたまちょっと久々に乗った上に四本足に慣れないせいで
おまけに照準まで合わなくて、焦ってイラついちゃってちょっと突撃してきちゃうだけだ
655名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 08:14:03 ID:jA45QGOO0
長官が現役時代に戻って本気入るとあのコピペみたいになっちゃうから
久しぶりのシュミクラムで慣れてませんよ的な演技も計算のうちだろ
656名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 08:14:18 ID:DuWZHyw70
1085で30回死んでる
900より死ぬとかワロスwww



ワロス・・・・
657名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 08:30:25 ID:5iSpMvnOO
ここで話題に上がらないステージで死にまくるとテンション下がるよね
俺も935で30回くらい死んどる
もう神父のチェーンソーとワイヤーマインは嫌だ…
658名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 08:46:30 ID:DuWZHyw70
俺も935は結構死んだ気がする

マジで偽甲のフォトンブラスターは禁止にすべき
659名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 10:55:02 ID:Ql+BETEe0
935って記憶になかったけど編成見てみたら結構苦労した所だった
660名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 12:32:09 ID:/pUz+BTS0
12月なのに薄着なのはナノパワーなの?
661名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 12:44:19 ID:tETO3JYQP
>>660
資源&環境的にはピンチな世界でも、工業技術は進んでるんだろ。
きっとヒートテックのスゴイのだろ。
灰クリ以降でなのはが厚着になったのは、ヒートテックな衣類が入手困難になったからかと。
662名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 12:45:22 ID:oY1Gdp9z0
あれはバカには見えない服なんだよ
663名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 13:09:17 ID:8mEj9MSCO
とりあえず、戯画に透vs甲の外伝シナリオをリクエストしておくか
どっちも電脳世界だから対戦はしやすかろう
664名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 13:20:42 ID:Biz6JRRU0
>>660
>>661
温暖化
665名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 13:21:10 ID:+hnsJFw00
鯖ってどれくらいダメあればいいのかな?
今FCなし1400〜1700でイニこみで5300〜5900。
ダメ押しのFAB追加で7700↑
始動技がコレダー・タックル・ASスティ・カイザーの4種類
ただ脳筋すぎて牽制火器がないから何か組み替えようと思ってるんだが…
外せるのはASスティ・カイザーかな。

あとお勧め牽制火器があったら教えてほしす。DDあたりばらまいてりゃいいのか?
666名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 13:28:57 ID:Ql+BETEe0
>>665
一番体力高いのが5600だから火力はそんなもんで十分だろう
あと始動にインパクかショットの突っ込むのがあるとかなり役立つ
牽制に使うのエクステかな強いて言えば。別に脳筋特攻で問題ないと思う
667名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 13:30:32 ID:Biz6JRRU0
>>665
深層の本当にきついステージでは牽制してる余裕なくなるよ
668名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 13:44:43 ID:wv/TTddT0
そういやASスティンガーのASってなんの略?アサルト?
669名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 13:44:54 ID:DuWZHyw70
>>665
牽制武装なんていらない
エレベーターとかで偽甲とか学園千夏がいたらばら撒いてる暇はない
まああえて使うならバウンドクラッカーは使いやすい
670名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 13:57:11 ID:MVSgZPK20
Air Shotじゃねぇの?
671名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 14:11:27 ID:+hnsJFw00
そうなのか。ブンティであがって始末したとき空中でボケーとしてるから何かばら撒いとくべきなのかと思ったんだが。
>>666
5600なのか。練習にいるトランキさんとか9000手前まであるから鯖後半はこれくらいのHPあるもんだと思ってたわ。
前までショットとコレダーを使い分けてたんだけどコレダー1択にしちゃった。
やっぱり範囲を吹っ飛ばすコレダーよか貫通力のあるショットやインパクのがええのかなぁ。
672名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 14:15:30 ID:h7SA+l2B0
Acrobatic Shot だと思った。 >ASスティンガー
673名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 14:32:03 ID:DuWZHyw70
>>671
牽制武装入れるならインパクト入れた方がいいと思う
674名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 14:39:08 ID:HCGiH8Gb0
826〜830で詰まった時に何か手はないものかと試していたらヒートボムさんが意外と便利だった
狭いところでは〆にヒートボムさんを入れておくと
ダウン追い討ちでフルボッコにされている最中こちらのHGが0にならない限り延々範囲攻撃してくれる
HGが0になったら復帰可能ポイントだから良く見ると便利
イニシャ前にも一回撃てるとなお良し。 火炎→HB→ハベスタとか消費少なくて良い
なのだが広いマップに戻った瞬間産廃に戻るという・・・
675名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 14:45:59 ID:g3BaHgxP0
サンダーボルトさんでよくね?
676名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 14:47:19 ID:DuWZHyw70
ああああああああああああああああああ
うぜええええええええええええええ
1085でランキング全部埋まった死ねマジで偽甲死ね
677名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 14:50:01 ID:HiEkXTHY0
サンダーボルトさんはビットが破壊されるからわっしょいされたときはあまり役に立たないんだよ
678名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 15:05:51 ID:ABQ4sOtU0
>>676
あのマップならFABは使っているだろうから開幕サイスとか試すのはどうだろうか
うまくいけば開幕直後に2,3体は空中に連れて行ける
679名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 15:39:06 ID:DuWZHyw70
>>678
とりあえずサイス始動頑張ってみるありがとう

てかやっぱ1000越えたあたりからいきなり強くなってる気がするんだけど
偽甲2体でも全然苦労しなかったのになんでだよ
偽甲は光学兵器使うのやめろ
680名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 15:45:57 ID:Ql+BETEe0
>>678
俺あそこFCなしだった。キリングをつけてたけど使わなかった
あのメンバーなら適当にコレダーすりゃ勝てると思うんだけど
681名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 15:57:53 ID:DuWZHyw70
>>680
全員が特攻してきてマップが狭いから空中コレダーする隙がないですw
開幕イニシャで千夏から潰してみるか・・・
682名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:17:47 ID:Ql+BETEe0
>>681
コレダー前の空中移行何使ってるんだ?
流星とかから速攻で行けば間に合わないって事はないはず
683名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:23:20 ID:o5KsxOtq0
1085のリプ見てみたけど
コレダーで全員吹っ飛ばして順々に潰してるだけだったな…
684名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:25:22 ID:DuWZHyw70
>>682
流星ですw
流星でジャンプした瞬間に偽甲がとSDで接近してきてサイス、スプレッド、フォトンのどれかでフルボッコにされる・・・
一回ひるんだら絶対死んでしまうううううううううううわああああああああああああああああああああああああああああ
685名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:32:53 ID:Ql+BETEe0
おれも>>683と同じようにコレダーからボッコしてるだけなんだよな
俺的には1090の19トランキ先生少佐のほうが辛いと思う
686名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:34:57 ID:HiEkXTHY0
1090ってまったく話題に上らないけど結構大変なとこだよね
687名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:42:30 ID:DuWZHyw70
皆ありがとう
頑張ってみるわ

1090どんだけ鬼ステージだよ
とりあえず1100行ったら鯖終わりにしよう・・・
688名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:46:28 ID:4qv83zsJ0
スィングワイヤーさんが1位な件
689名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:55:24 ID:QxU8FL8b0
>・スィングワイヤーさんのおかげでとある平行世界では門倉甲君に余裕で勝てました。ありがとうございます。 (2010/03/14(日) 09:29/きりしまいさお.)

ワロタww
690名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 16:55:57 ID:HCGiH8Gb0
鯖の問題点として以下の3点が鬼畜
1.相手側の攻撃停止ポイントがない故の即死(Aが攻撃してる間BのHGが下がる交互攻撃
2.ダウン追い討ちで即死する(そこかね!→ばらばらにry
3.同じ攻撃を無制限で使える事による即死コン、またはFC→FC→FC→ry
この3点がある時点でスカイには地獄モード要らんのかなと思う
500以降要所要所でフォースの地獄面ラストレベルだし、運がなけりゃ突破できないのはアレよね
691名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:06:14 ID:urMg7+Pq0
>>668
Air to Surfaceじゃないの
692名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:07:21 ID:DuWZHyw70
偽甲頭良すぎだろ
スプレッドで端に追い詰めてやっとHG満タンになって解放されると思ったら下にブロックバリアがあって
バリアの上でバウンドしてるうちに偽甲のHGが回復してまたスプレッド地獄っていう

いい加減にしろ
693名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:20:10 ID:loBgQ2uc0
>690
同じ攻撃を無制限で使えることより、使用熱量が少なすぎるのが問題なような
(千夏のローキックとか熱量3,4レベルだし)

>692
1000以降の偽甲のブロックバリア畑はすごいよな・・・
ダウン回避するとブロックバリアで再度ノックバック、ダウン回避しないと
ローキックでご起立願います。されるし
694名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:28:01 ID:+hnsJFw00
シミュラクラ
シュミクラム
意図的にやってんだ…よな?
シュミレーション的なアレじゃないよな?
695名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:28:46 ID:Ql+BETEe0
>>690
FCゲージのたまるスピードがきもすぎるのも嫌だ
まぁ少佐以外はそんなに問題ないけどね
696名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:34:29 ID:MVSgZPK20
交互対空スプレッド連発→隙間なんて無かったはずなのに
何故かHG回復→以下死ぬまでループ
もどうにかしてくれ
ダウン復帰とか先生のギャラモドキカスって貰った時ぐらいしか
機能してる気がしねぇw
697名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:36:33 ID:DuWZHyw70
あと気になってるのが先生の縦切りFCなんだけどあれってあいての補正もリセットされるの?
フォトンブラスターくらって学園千夏の3段回転蹴りFCは50〜80で、偽甲のMBUが100なのに先生の縦切りFCだけ400ぐらい食らうんだけど
698名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:38:21 ID:IvwzrRYS0
ダウン復帰するより大人しく倒れてた方が生きてる可能性高い気がする
699名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:42:10 ID:pAZD6Djy0
>>696
一部の技は出すまでが技扱いだからな
そういう仕様がなかったら地雷はコンボ以外じゃ使えんw
700名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:52:25 ID:Ql+BETEe0
>>697
正確な事はわからないけど最低補正が高いんじゃないか?
ヒート0でいきなりくらった場合は500くらうから
701名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:56:16 ID:iMR6CjMN0
アムショハーケンてなかなか始動としておもしろいね
いつも鯖だったからこういう始動技は新鮮だなあ
702名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 17:59:55 ID:DuWZHyw70
>>700
最低補正が高いのかな
ありがとう
703名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 18:52:54 ID:TkQrVVlB0
亜希ルートで千夏と親父のバトル観戦してたら親父フルボッコにされててワロタ
704名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 19:10:41 ID:W6OJijze0
嘲笑される弱者
705名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 19:14:59 ID:yyKsjiRz0
正眼似です

>>588
そんなあなたにMアッパー>ハーケンをオヌヌメ
そのメンツならコンボ妨害が来ない高さまであっさり上ります
ハベスタ入れれば余裕のイニシャ1コンキル

Wikiのはテンプレハーケンテンプレを意識したんで
(そして俺が後の先インパク愛好家だから)NDコレダー仕様だけど、
SDコレダータックル二ー地雷Mアッパーハーケンでも問題ないはず
HGが足りないならハーケンから火炎ハベスタでいける気がする
アムショカイザーよりは壁際安定度が高いっす

みんなが言ってるとおりSDコレダーならホイホイで余裕、
インパク始動でも偽甲1人先に倒せれば後はどうにでもなる
ビムソ後やタックル後の隙にインパクを叩きこむんだ
あとバルカンは無条件でインパクGOサイン、インパクの装甲が勝ちます
706名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 19:22:10 ID:HiEkXTHY0
正眼似とか後の先インパクって何?
707名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 19:27:26 ID:yyKsjiRz0
>>705
自己レス

エアリアル始動ならOK,
ASキャンセルやカイザーキャンセルからのSDコレダーだと
HG足りなくてレイジングを挟めないから安定しないね
二ー地雷のところをいじる必要ありですわ
708名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 19:31:59 ID:yyKsjiRz0
>>706
正眼似:
ちょっと前、正眼コンボの人とコンセプトが近かったので
Mアッパーハーケン採用でやや道がわかれました

後の先インパク:
たぶんみんなやってる、敵の何らかの攻撃後の隙に叩きこむインパク
慣れればすべてのユニークにインパク入れられるようになります
狭いマップの乱戦にだけは向かない
敵がユニーク4人構成でも、マップが広ければ
逃げてるうちに誰かしら攻撃をスカるのでそいつにインパク、
あとは空中にご招待
709名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 19:54:25 ID:tNIijXXI0
正眼似とか後の先インパクなんてはじめて聞いたんだがなにやった人なんだ?
Wikiの武装例がゴミだらけになって使い物にならなくなった元凶?
710名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:00:45 ID:y7pt7TLV0
自分のスタイルを貫くのはいいけど、それを押し付けたり無駄に略語使ったりするのはいただけない
711名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:03:58 ID:yyKsjiRz0
>>709
ゴミが多いのは1.06が出てるのに誰も整理しないからだよ
当時はそれ相応に意味があった

テンプレハーケンテンプレはコンボ考えるのが面倒だけど
鯖は楽しみたいって人にマジおすすめ
コンボ前半で偽甲スプレッド→フルボッコのストレスがなくなるので
だいぶ快適になる
アムショカイザーの人には関係ないけどね

乱戦はNDコレダーかカイザーキャンセル落下NDコレダーで無問題
鯖1000現役は本当だよ
712名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:05:33 ID:yyKsjiRz0
>>710
アドバイス痛み入る
以降使いません
713名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:10:41 ID:tNIijXXI0
>>711
整理して良かったの?お前が言う当時とやらからずっとこのスレ追ってるわけだが、
少しでも話題になったのは多始動コンボとやらの人だけだよな。それ以外全部消していいの?
あとタックル膝地雷マグナムとアームショットカイザーの3つだけでいいよな?
他に残してほしい武装例教えとけよ。
714名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:12:17 ID:yyKsjiRz0
>>713
カリカリしなさんなw
Wiki編集したけりゃ好きにすればいい
自分の良心とだけ真摯に相談せえや
715名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:13:02 ID:g3BaHgxP0
>>710
このスレ初めてか?
716名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:13:17 ID:ieYzVSAQ0
全然話題にあがらないけど、1141〜1145階がやけに死ぬのは俺だけか…
メンツだけ見れば今までの壁階より難易度低いはずなんだが…
なんか死ぬ…orz

運が今超絶に悪いのも原因ではあるだろうが、根本的になんかダメなんだろな(´・ω・`)
717名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:16:04 ID:MVSgZPK20
大仏鯖向けに新規欄用意した方が綺麗に収まるんでないかなぁ?
初心者には閲覧をお勧め出来ない旨、最初に明記しておいて

対 甲、シゼル、先生、学園千夏
対 19、トランキ、グスタフ、モホーク
対 真、サイクロプス
その他要注意事項

とかそこら辺まで書き込んだガチ鯖用欄
718名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:16:32 ID:Ql+BETEe0
>>716
少なくとも俺はまったく記憶にないな。メンツ見ても思い出せない位印象にない
そこまで来れたんだから行けると思うが
719名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:22:09 ID:ieYzVSAQ0
>>718
俺もメンツだけ見れば、ここまで来れたんだから余裕余裕ってな感じになるんだがな…
まぁまだ10回くらいだしそのうちクリアできるか
愚痴ってスマソ〜

>>717
項目を細分化しすぎると共倒れしやすいよ
【上級者用】とか【初心者用】とか【鯖用】とかタイトルに付けるだけで分類はできるような
720名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:26:18 ID:MVSgZPK20
1141、42 43がさりげなく面倒だなw

1141は最初にアーチェン処理ってから真

1142は多分雑魚大量でロック外れた瞬間に
甲に事故らされてるんだろう、FAB掃除推奨

1143は最初に19に釣られるとグスタフに事故らされて
神父が繋いで復帰した19に締められてクマー
19を空気化させてから神父を空中で釣って、おもむろに運び去りつつ殺す
グスタフ単体なら、神父へのコンボカットされても大きな被害にならない
んで次はグスタフを殺ってから最後に19
721名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:27:36 ID:y7pt7TLV0
>>715
大分湾発売当時から長官一筋です
722名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:33:42 ID:yyKsjiRz0
>>718-719
このIDのままで何だけども
少しでも付加価値を

世界樹2wiki
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/

ここのパーティー構成例が
分類がうまく機能している気がするのでご参考まで
要は、分類の基準が利用者のニーズ別であること

バルスカだとどうだろうね?
本編用・鯖用では射撃系武装の存在価値が違う、
初心者(連打系・テンプレ)・上級者(状況に応じて多始動・12枠柔軟にフル活用)
の2つはそれぞれ大別できる気がするね

整理できるのは、1.06では機能しなくなってるコンボ
一部ループのやつとか
消すんじゃなくてコメントアウトがいいかもしれない
723名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:39:28 ID:MAVVAmdm0
たまに出てきて中途半端な自己主張されるとイラっとくる
正眼似とか言われてもこのスレに住み着いて数ヶ月の新参者には正眼すらイミフだし
自己主張したいならコテつけてくれ、NGするよ
724名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:40:41 ID:xaAO2J3y0
総被ダメ数と総ヒット数は神父に次ぐ7位と4位
総ダメ数で2位、総ヒット数では貫禄の一位に輝く凄腕が居るらしい
ttp://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_18698.jpg
725名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:41:10 ID:o5KsxOtq0
久しぶりに鯖やってるんだけど1.06で長官強化されてるっぽいな…
726名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:41:54 ID:3PUu291U0
ゲーマガカップ30000とか無理…
なので横道にそれて遊んでみる。
装備セット10
007860e4>00786110-58000000
00786110-55000000
ひたすら杭打ち、楽しいwww
727名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 20:48:13 ID:MVSgZPK20
>>724
生存時間で割ると・・・あら不思議!
まぁその内3割はゲージ回収のためにFC無しで相手をしている間に
チマチマと稼がれた分だろう
遙かに出現数が少ないまこっちゃんにダブルスコア以上付けられてるし
うちの甲とか長官の6倍だぜ・・・?
728名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:06:43 ID:Nqq+kotBP
長官はフルボッコの起点もアシストも地味にこなすイメージ
あの稀にしか当たらない拡散DDがモホ級に強化されたら鯖でも最大級の脅威になりえた
729名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:10:22 ID:Nqq+kotBP
最大級は言いすぎだなとレスしてから気付いた
接近雑魚なのとFCが微妙すぎるw
730名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:11:45 ID:SAzVaWgR0
でも長官が本気で逃げ撃ち始めたら勝てない自信はある
地雷も併用してくると更に無理
731名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:25:37 ID:1PluoP1m0
>>722
パッチ後に機能しなくなったコンボでも参考にはなるから消さないほうがいいよな。
個人的には鯖用とかネタコンとか抽象的な分類じゃないほうがいいと思う。

・空中コンボ(始動部分以降を空中でつなぐことが可能なコンボ)
 ・テンプレ地上始動(メイン始動がショットガン、コレダー、エクステ、炸裂弾あたり?)
 ・テンプレ空中始動(AS、スラバズ、グレラン、サイス、カイザーあたり?)
 ・その他地上始動(インペリ、鉄山、スウェー、ビムソ、I・A・Iとか)
 ・その他空中始動(ケイジ、地雷、朱槍とか)

・地上コンボ(空中だけではつなぐルートがないコンボ)
 ・テンプレ地上始動(メイン始動がショットガン、コレダー、エクステ、炸裂弾あたり?)
 ・テンプレ空中始動(AS、スラバズ、グレラン、サイス、カイザーあたり?)
 ・その他地上始動(インペリ、鉄山、スウェー、ビムソ、I・A・Iとか)
 ・その他空中始動(ケイジ、地雷、朱槍とか)

こんな感じで分けたらどうだろう?
732名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:33:21 ID:exLmSf1F0
>>731
すまねwスレ見て軽く先走ってちょいと編集しちまった
最新パッチじゃないのとか消したりしてないけどあまり細かく分けすぎるののもあれかなと思い抽象的に分けちまった
というか細かく分けてもそこまで方向性決まってる人はある程度コンボ思いつくし
『鯖ガチで進めたいけど!or普通のコンボ飽きたからなんか面白いコンボしてみてー!なんかいいコンボねーかな』って思った時に見れるのが
wikiの気楽さだろうしね

不満有りならガンガン編集し直してちょw

733名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:34:55 ID:ieYzVSAQ0
>>731
やりすぎw
上級か初級か鯖かネタかくらいの大雑把な分類でわけて
あとの情報の取捨選択は自分でやるべきだろ
それこそ「始動が何か」なんて一目内容を見ればわかる
734名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:40:42 ID:g3BaHgxP0
>>731
刑事さんはガチだぜ?
735名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:42:44 ID:Or/z0CW50
オススメ始動とか繋ぎの欄を設ければいいんじゃね
736名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:46:57 ID:7XRi/z9b0
ってーか武装コンボ例の項目そのまま残してもう一個作ればいいじゃん
・サバイバルモード
・武装コンボ例
・武装コンボ例(1.06以前未編集)
・小ネタ

とかそんな感じで。
色々参考になる部分もあるんだからそのまま残しつつ1.06になった今
はっきりしたのとかこれテンプレ!ってのを上にあげてけばいいだけだろ
737名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:47:44 ID:1PluoP1m0
>>732
確かに基本的には自分で作っちゃうからガチガチに分類する必要はないかもね。
いい編集方法思いついたらそのとき編集するわ。
738名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:57:15 ID:HNmjpAPe0
ハーケンさん入れると高度はあがる
HGが思ったよりあがる
修正すると火力が落ちる
高度を上げようと粘ってみると安定しずらい、カイザーよりは安定するけど
悩ましい・・・
739名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 22:42:20 ID:l1U0+zPZ0
言葉よりも記憶よりもこの手が覚えてるとか
OTOKOは作品やった上で歌を作ってるのかな
それともこういう歌詞で歌を作ってくれって頼まれてるのか
740名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 22:45:17 ID:AxRWeRDJ0
そりゃ頼まれてるんだろ
741名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 22:45:53 ID:/Dlp+IgK0
声優と同じ台本程度は読んでるとしか思えないシンクロ度だよな
しかもたいていの作品でもシンクロしてる
742名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 22:48:33 ID:4tgRoXlb0
毎度、少なくともプロットは受け取って作詞してると聞いたことがある
シナリオまで見てるかは作品によるんじゃないかね
743名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 22:53:54 ID:AxRWeRDJ0
そもそも、ゲームの主題歌として作るんだから
ある程度の曲の希望を出すのは当たり前だし、出してもらわなければ作れないだろ
自分の中で作ったイメージを曲にするのとは違うんだから
744名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 22:54:59 ID:1t+n+9k60
>>742
I've トークジャムで言ってたな

曲の以来貰ってる時点で作品は未完成なのでプレイできない
あとKOTOKOはマックだから完成しててもプレイできないはず
745名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 22:58:56 ID:ieYzVSAQ0
マックでもウィンドウズは起動できるぞ
746名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 23:22:05 ID:WMnRZsd90
今更バルフォやってみたけどジョイパッドの設定だけでも一苦労だ・・・
747名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 23:32:02 ID:eLUnx/9i0
攻略対象外のキャラばかり好きになる
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )  マイノリティ気取りはそこまでにしとけって
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
   /   \     | |  
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
748名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 23:36:11 ID:gK/ziwQI0
やはりあなたも聖良さんが好きですか!
一緒に卑影ムラサキ先生を応援しましょう!
749名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 23:36:37 ID:7wHOionB0
シゼルさんは親父のことが好きなのか、気になって仕方がない

あんな人をお義母さんと呼ぶことになって苦悩する学園生甲は見てみたかった
750名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 23:49:39 ID:pMFwnJbD0
バルドスカイのラスボスって鬼神のように強いって聞いたけど、
very easyでやってるせいか全然苦戦しなかった。
751名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 23:57:14 ID:ieYzVSAQ0
パッチで弱体化してるぞ
752名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 23:57:32 ID:CG04Hfo+0
Ver1.00あたりで1コンボのダメージを1500ぐらいにしてFC,イニなしで戦ってみるんだ
753名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 23:58:49 ID:aNPOPsUT0
長官はラスボスじゃないからな
754名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:00:31 ID:p1QBxwJA0
アクションゲーなんだから人によって感じる難易度の差は大きいと思うの
755名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:02:18 ID:s7Dsifi+0
コンボ職人が必ずしも鯖で凄腕ってわけでもないしな
756名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:06:34 ID:zW0/f6580
すくなくとも19を一撃で倒せる1万超コンボなんて鯖じゃ無用の長物だしな
757名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:10:07 ID:u6hqBeBc0
どこでもつかえるSDコレダー!
758名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:16:02 ID:RvZE+kej0
SDコレダーもいいけど、ショットガン始動があそこまでつかえたなんて
知らなかった
759750:2010/03/18(木) 00:32:13 ID:DoeFOyHx0
>>752
そんなことしなくてもvery hardにしたら倒せなると思う
>>753
ちゃんとノインチェーンのほうだよ
760名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:37:21 ID:p5nemui90
そういうのはせめてノーマルくらいでやってからにしろよw
ノーマルでも育成中の武装でもなんとかなるし、そんな変わらんけどな
761名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:43:21 ID:lOA5eMWa0
アクション苦手な人でもクリア出来るようにしてるはずなんだから、veryeasyで弱いのは当たり前
762名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:48:14 ID:ni8Bs36B0
最新パッチのベリイジだと19は分身使ってこないから楽勝もいい所
763名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:48:54 ID:/6mC5+bp0
でも発売直後は倒せねーって奴多くてうざかったけどな
1.03あたりの19は雑魚すぎて悲しかった
764名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 00:52:53 ID:AcTTIkAg0
あまり話しにでないから、ただランタイムエラーが出やすいだけかと思ったが
1240も相当難しいんじゃないか・・・?
それとも凄腕の人には、こんなステージは楽な部類なのか・・・・
765名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:02:12 ID:Tekz0t350
そこまで行ってれば難しいステージがあるのは当たり前なんだから
1615みたいに究極的におかしいところでもない限りいちいち報告しないだけだろう
766名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:12:05 ID:JiAI3wqD0
500台ではメインディッシュだった最高補正入った甲、シゼル、先生あたりが
1000台ではまるで刺身のツマの如く紛れ込んでくるからな・・・
5の倍数+2面でもさりげなく19とか甲とか真とか混ぜ始めて
大量の雑魚の種類によっては5の倍数ステージ以上の事故MAPに

1240はそれまでの大半の高難易度MAPとはちょっと毛色が違って
プレイヤー側が待ちガイルされて手こずるという形だからなぁ
しかも、MAPが水と草原混在で特殊エフェクトがかかる関係で
待ちガイルの間合いに入った瞬間に、激ラグかかって「!?」とか
思ったらいつの間にかトランキのミサイルとかに引っかかって死んでるっていう
ええ、現在進行形で詰んでますが何か?
767名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:16:28 ID:3B4dFM2p0
俺的に19、トランキ、真ちゃんのうちどれかが2つ出てくるだけで辛いけど
1000超えたらもうこれが普通なのかと思って一々書き込んだりしなくなったな
768名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:17:37 ID:Njn8W46K0
どのステージでも偽甲か神父がいると一度捕まれば即死の可能性もあるからな
769名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:19:41 ID:KriBXupw0
長官のライフルとパラレルミサイル等も馬鹿に出来ない敵の構成・・・もとい攻勢だな
足を止めたらそこを咎めらるし、逃げ回るのも骨、突っ込むも地獄
770名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:22:38 ID:2sYELsnA0
参考までに1240のマップと編成を教えてくれ
1180で詰んでる俺はその恐ろしさを知らないんだ
771名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:26:40 ID:AcTTIkAg0
>770
1180よりは簡単だと思うが、現実の草原(夜)のマップで
神父、長官、19、トランキ
1236-40までもそれなりに辛いので余計に、厳しく感じる
772名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:27:04 ID:DZlSqQ720
鯖1000とかお前らの腕より気力の方が凄いと素直に思えるよ
俺なんて150くらいで止まったよ・・・
773名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:29:15 ID:aL8mJUhp0
>>772
wikiのコンボ例パクると300台までリトライ無しで簡単にいける
774名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:32:03 ID:2sYELsnA0
>>771
ありがとう。面子的には1180超えてる感じだな
マップもあんま広くないし相当やばそうだな
775名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:32:13 ID:QYPcpoem0
つらくなってくるのは 400 からだな
776名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:32:25 ID:3jfCfc3h0
俺もわざわざセーブデータ広げる気力無いから
本編でテーマ武装で遊んでるよ
777名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 01:35:26 ID:JiAI3wqD0
いや、確実に1180の方がクソゲーだと思うぞ
1240は自分のPCが敵w
778名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 02:29:45 ID:JiAI3wqD0
1240突破!・・・って1245おいwww
19甲甲現代千夏でフロア狭めとか勘弁しろw

もうなんつーか1615みたいな超キチMAPは例外として
5の倍数面は900程度のMAPはデフォなんだろうなこれは・・・
779名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 02:32:42 ID:F6uK30c80
鯖の途中に兵器成長させるにはステージを進めながら育てるしかないんでしょうか?
使いたくなった武装がLv1の状態で困った・・・
780名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 02:36:40 ID:2sYELsnA0
>>779
今の中断を消さないのならそれしかないな
781名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 02:42:38 ID:F6uK30c80
>>780
そうですか、ありがとう
まだ600台なのでやり直すか迷いますが、コンボに組み込んでしばらく頑張ってみます
782名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 02:54:07 ID:QYPcpoem0
画面の外に自分や敵が行って見えなくなってしまうことがないように
パッチを作って欲しい。カメラで常に甲を捕らえて欲しい。
そうすれば流星脚がもう少し使い勝手良くなるのに……。
流星脚を確実に当てる方法はないものか……
783名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 03:00:27 ID:2sYELsnA0
>>781
武装も育ってないらしいから勝手にまだ序盤と思い込んでしまった
600代なら俺のセーブでよけりゃ全武装マスターのあげるけど
784名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 03:23:11 ID:F6uK30c80
>>783
気遣い嬉しいですが、自分のデータでやってみたいので。ありがとうございます。

詰まったの511~515くらいだし、育ててない武装沢山(10個以上有った)だしで、育ててやり直す事にします。
785名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 03:45:32 ID:ifOiDQ8p0
>>782
似たような要望だけどレーダーの表示範囲何とかならないかな
ニラ部屋とか変な形に広いマップだとレーダーで周囲の確認ができなくて困る
設置系使う敵が出てくるたびにトラウマが刻み付けられていくぜ…
786名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 03:45:54 ID:s7Dsifi+0
>>782
ASスティンガーとかIAIあたりで真上に来るようにすればいいだけじゃね。
俺はカイザーのあとに流星入れてる。今の武装に流星入ってないけどね。
787名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 04:02:46 ID:WRoLcwtv0
>>782
火炎(とブンディ)で画面端まで運んでブンディ→IAI→流星で見なくても100%入る
タイライントが弱体化しなければタイラントで画面端に運んでもよかったんだけど
788名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 06:40:01 ID:QYPcpoem0
>>786-787
頭いいなあ! 真上に来る攻撃の後に流星か〜。

↓の装備でコンボしてたから、マグナム > ブンディ > カイザー後の流星が
マップによっては運任せだったけど、
AS スティンガーとか IAI 使ってみるわ!
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0068810-1268861860.jpeg
789名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 06:49:15 ID:UnXbBwzN0
クラッシュハンマーを鯖で使ってる人は初めて見たな

てかニー地雷マグナムハーケンって普通に偽甲のスプレッド範囲内で泣いた
全然使えねーじゃねーか
790名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 07:02:35 ID:JiAI3wqD0
ハーケン使うぐらいならブンディ使って高度稼ぐわ・・・
791名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 07:09:13 ID:WRoLcwtv0
ハンマーは空中使用時の装甲とか降下って特性とダウンしてる敵にも当たるとか範囲攻撃とか
(特にイニ中の)立ち回りで活かせる場面ありそうだけど玄人向けだよね
枠一つ潰す程活躍させるのは難しいわ
792名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 07:12:35 ID:QYPcpoem0
AS スティンガー or IAI or エアリアル > 流星の件だけど、
壁際コンボの場合に当てるのは難しそうorz

ブンディ > AS スティンガー or IAI or エアリアル > 流星 はつながらなかったし、
ブンディ > カイザー > AS スティンガー or IAI or エアリアル > 流星 もつながらなかったorz

流星はダメ数がかなりでかくなるから好きだったんだけど、
みんなと同じようにレイジングや SD ハベスタに乗り換えた方がいいかな……
793名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 07:12:42 ID:F6uK30c80
一時期サテライトの後落ちてきた所にハンマーで追撃。みたいなのはやってた
結構ダメージ出て良かったよ
794名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 07:29:02 ID:WRoLcwtv0
>>792
俺はマグナムorカイザー>ブンディ>IAI>流星実戦で使ってるが普通に大安定してるんだが…。、
壁際って壁にギリギリ隣接してない状態とかか?IAIまでに壁に持ってかないと多分当たらないぞ
795名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 07:29:20 ID:UnXbBwzN0
>>792
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org734561.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org734562.jpg

たぶんそれは練習不足
普通に居合流星繋がるぞ
居合が一回ヒットしてから一気にヒットする時に流星ちょこ押しで繋がるはず
796名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 07:47:00 ID:QYPcpoem0
7500wwwwwwwwwwww 19 さんも真っ青
797名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 07:53:55 ID:xNaHeYO30
>>792
居合いのジャキジャキーンって音がしたら流星のボタンチョイ押ししてみ
798名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 08:06:02 ID:JiAI3wqD0
まぁほとんどの人は高々度流星は、音でタイミング計るだけで
一定の間隔でボタン押せば自動で入る様にしてるだろうね
799名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 08:11:47 ID:9yhBdQU70
流星の以前の武器で軸があってるのに流星が外れるのはさすがに練習不足だなぁ
800名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 08:46:02 ID:w0VH2aEj0
俺はブンディ→カイザー流星でやってたから、壁に対して角度が悪いと安定しなかったな
最新バージョンからサテライトに乗り換えたよ
801名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 08:46:31 ID:w3tJn63y0
SDハーベスター全然当てられねぇと思ってたんだけど
SD攻撃枠には毎回ダッシュボタン押してたからブースト残ってない状態だったわ
そういやチュートリアルでもボタン連打で繋がる順番がありますって説明あったね
んでブーストを省けるところは省いてみたらちゃんとSDハーベスター当たるようになったよ
つえぇな、イニシャルの最後で1000とか行っちゃう時あるのな

ところでショットガン始動ってイマイチコツがわからないんだけど
どうやって近づいたら良いのかな?
SDコレダーやインパクトは移動が早いから一気に間合いを詰めやすいけど
ショットガン難しいわぁ
802名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 08:47:31 ID:JiAI3wqD0
カイザーから直で流星?そりゃまた勇者だな
803名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 08:52:26 ID:UnXbBwzN0
やっと1085クリアできたと思ったら1090かよ
これってやっぱり速攻で一番右に行って先生と少佐釣って倒してから19→トランキが正解?
804名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 08:56:35 ID:QYPcpoem0
みんなありがとう。今練習してるよ。
それにしても >>795 の上のコンボはすごく難しいな……。
こんなコンボをどんな角度からでも 9 割くらいの確率で成功させるにはかなり練習が必要そう。

イニ発動後のタックルがよくスカる。
イニ発動後にコレダーを使えばタックル > ニーまではつながるけど、今度は地雷がスカる。

それを乗り越えても、ハーケン > 火炎の後のカイザー > ブンディを当てるのがすごく難しい。
全ては 7500 hit のためだが……。
しかもこのコンボ、締めの FC 使ってないしw ギガマインにしたら 9000 いくんだろうな
805名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 09:02:42 ID:JiAI3wqD0
>>801
配置がどうなってるかわからないから、ダッシュの位置と仮定して話すが
ショットガンの基本はBDで、撃ちながら近づくタイプだと思う
普通のダッシュから撃っても、構えから発射の間に潰されたり
カス当りになったりしやすいし、敵の攻撃を躱しながらカウンターもシビア

そこで、BDで高速で距離を詰めつつ射撃することで、解決を図る訳だが
普通BDで走るときは、カーブで多少スピードが落ちる
角度によっては一時的に普通のダッシュ速度以下になるんだが
ここでBDで敵に対して斜めに入るようにして、すこし通り過ぎたあたりで
敵の方向と同時に攻撃ボタンを押すと、かなり胡散臭い慣性と加速度で
ショットガンをぶっ放しながら近づく動きをするんだ
この撃ち方かなり凶悪なんで、うまく慣れれば装甲でも喰えるインパクみたいになる
      自
    /
   /敵
 ∠♂
806名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 09:18:38 ID:UnXbBwzN0
>>804
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org734606.dat.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org734607.dat.html

一応リプ上げとくイニシャ後に繋がりにくいならタックル飛ばしてニーから入ってもいい
タックル抜いてもたいしてダメ変わらない

ただ始動がコレダー、タックル、カイザーしかないからインパクトがない分慣れるまでは戦いにくいかもw
大体フルコンでダメは6500〜7500だから鯖の敵ならイニシャだけで倒せる
807名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 09:25:40 ID:WRoLcwtv0
>>804
>>795のコンボやってみたが凄い簡単だろ…むしろ簡単操作で安定度そこそこで使いやすいコンボだと思うが
ハーケンのhit数3hitにしてハベスタの軸がずれる前にイニ>タックルして相手の位置が高い場合はニー>地雷にディレイかけろ
それだけでほぼ安定するから
808名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 09:26:51 ID:Nwg0E0ot0
>>805
俺こういうの苦手なんだよなあ
そのせいもあって空中移行→スラバズ起動がメインなんだけどシゼルが天敵すぎる
809名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 09:27:59 ID:p1QBxwJA0
ショットガンでお悩みのあなた!
アームショットEXキャンセル教に入りませんか?
810名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 09:36:21 ID:9yhBdQU70
深層までいくとシゼルのFCいつもたまってるから、カイザーEXキャンセルタックルで対空FC狩りがよく決まる
811名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 10:01:04 ID:QYPcpoem0
>>806-807
ありがとう! すごく参考になった。
>>806 の 2 つ目のように、イニ発動後はニーから始めてみるよ
812名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 10:18:15 ID:iEqF3GcMO
千夏さん画面外から理不尽機動キックで突っ込んで来るのやめて下さい
813名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 10:46:31 ID:2sYELsnA0
>>803
マップの右端辺りならトランキは置物化するし19も来ない場合もあるしそれが基本だと思う
814名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 11:11:19 ID:UnXbBwzN0
>>813
やっぱりそうなのかありがとう
とりあえず1100までは行けたわ

とりあえず今もニー地雷マグナムハーケンで行ってるけど
やっぱりギリギリでスプレッドの範囲内だなあ
あと体一つ分高ければ・・・
815801:2010/03/18(木) 11:33:47 ID:0o9RLl1o0
>>805
ありがとうありがとう
練習してみるよ〜
816名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 11:39:41 ID:GpDeS0Vh0
>>805
ほんとに胡散臭いうごきするな、吹いた
817名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 12:00:05 ID:CIykTFR60
サバイバル途中で中断せずに装備変更をした場合、何処で反映されるか分かる?
今までできないと思ってたけどいつの間にか変わってるんだ
さっきからあれこれやってるけど戻っちゃう
818名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 12:10:33 ID:OKBxaIEb0
>>812
本編でも鯖でもそれで何回殺されたことか……
未だに大分湾のサバイバルもクリアできないヘタレが言ってみる
819名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 13:32:58 ID:AcTTIkAg0
>>817
読解力が足りなくて間違っているかもしれないが
装備変更画面で変更する(装備セット2を作る)→変更後の装備(セット2)が使用できる
ただ、次の中断まで変更内容自体の保存はされない
リスタートやゲームオーバー時は装備変更前の中断状態に戻る(セット2は消える)

という意味ではなくて?
820名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 13:46:02 ID:CIykTFR60
>>819
ごめん、わかりにくかったかな
俺も再度中断するまで保存されないと思ってたんだけど、
805のショットガンが気になってNDに入れて確認したりしてたんだ
で、他にも変えてたから配置を戻すのが面倒で、
タイトルに戻してロードしたんだけど、ショットガンに置き換わったままなんだ

何をやったかうろ覚えだったから、色々と試してたんだけど戻らない
記憶にあるのは

806のリプを見た
鯖の練習でしばらく操作
途中から始めるの練習でもしばらく操作
装備セットの切換と入れ替え

ぐらいだったと思うんだけど・・・
821名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 13:55:49 ID:AcTTIkAg0
>>820
中断後にリプレイみた時とか装備セットが変更後のままって事はあった
でも、その状態で進めると1ステージは変更後のままできるんだが
なぜか2ステージ目以降は変更前に戻るってことがたまにあったな・・・(1.05の時)
822名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 14:04:51 ID:aL8mJUhp0
>>818
あれはカイザーで私を蹴ってくださいの合図です
823名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 14:12:34 ID:CIykTFR60
>>821
その症状にはあったことがないな
長時間コンボ練習したりしてると、中断しなくてもセーブデータ更新されてるから、
条件が分かれば可能だと思うんだが

行き詰まったときに何度も装備を変更するのは面倒だから、
分かれば随分楽になるんだが
824名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 14:18:35 ID:heZCSe4F0
居合いって何だろうって思ってたよ
I・A・Iの事は顔文字っぽい装備名だなぁとしか思ってなかった
どうも最近脳内チップが壊れてきたみたいだ
825名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 14:21:34 ID:6AGUrH0j0
>>822
カイザーキャンセルカイザーでも届かない時があるんだぜ
真下にいるとインペリで降りてくれるけど
826名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 14:54:24 ID:ihMDQyoy0
>>824
つ 【のいてんてー】
827名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 15:48:41 ID:pXq09W7u0
先週ダメコンリプ出品したんだけど今日補正リセットしくじってる事に気づいた
うわあああと思いながら検証したら100ちょいしか変わらないっぽいからちょっと安心

されど100、というかちょっと気をつければすむポイントだっただけにかっこ悪いな・・・
でもさすがにもう一度サテライトゲーに足を踏み入れるのはちょっとww
828名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 15:52:06 ID:s7Dsifi+0
なんとなしに新しいコンボを試行錯誤中に発見したんだが
火炎放射器を即何かでキャンセルすると火炎放射器の当たり判定が出てるのに消費0でキャンセルできるんだ。
とりあえず画像作ってみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org735325.jpg.html
左が火炎放射器前のゲージ(残り1ゲージまで調節してみた
中央がキャンセルせずに出し切ってる状態
右が即キャンセル図
エアリアルマシンガンキャンセルSDコレダーとか消費0で上がれるくらいは知ってたんだが、当たり判定でてるのに消費ゲージキャンセルできるのは全く知らなかったわ。
ちなみに判定のリーチは12.8まで確認。(Ver1.6
まぁ俺だけが気づいてなかっただけで既出なんだろうけど、ちょっと嬉しくて書いちまった。
829名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 15:57:45 ID:aL8mJUhp0
既出ですよ
830名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:02:42 ID:dpSs9wmL0
まぁ既出だな
ようやく鯖800突破
830が楽しみだ
831名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:08:35 ID:2sYELsnA0
その前に824と825が中々マゾいから覚悟しとけよ
しかし1180がマゾ過ぎるから放置して
スィングワイヤー使って鯖やってるけどどこまで進めば皆認めてくれるかな
832名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:12:46 ID:iDsHJBAe0
ネット対戦モード実装したらどうなるのっと
833名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:20:20 ID:aL8mJUhp0
俺が廃人になってしまう
834名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:22:04 ID:kRudFxJIP
トラップとミサイルとライフルゲーになる予感
835名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:22:29 ID:ni8Bs36B0
始動一発ゲーなんだから対戦するならどっちが多くの敵を倒せるかとかそんな感じだろうな
836名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:37:39 ID:s7Dsifi+0
>>829-830
ですよねーw
まぁこうやって新しく情報を得るのはいい刺激になるんですよ。
無知乙だったけど俺のモチベは確保でけた°+.(・ω・)°+.°
837名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:39:52 ID:s7Dsifi+0
>>832
限界鯖の協力ゲーとかじゃね?処理オチがひどそうだけどw
838名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:47:56 ID:mz2SBID/0
>>830
825、830、1180はただの運ゲー
いるのは根気だけだ
839名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:49:28 ID:UnXbBwzN0
>>837
19とトランキがいるときに協力プレイができたら最高だな
どっちかがどっちかを引きつけて倒したり・・・とか面白そう
840名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 16:50:46 ID:mz2SBID/0
>>830
すまん間違った
825は運ゲーじゃなかった
841名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 17:14:55 ID:C8xJwpp40
19×2ってどうやって引きはがすの?
いつも同じとこに居るから片方狙ってもカットされてそのまま死ぬんだけど
842名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 17:17:06 ID:PzDYqCq60
逆に考えるんだ
同時に2体巻き込めばいいと考えるんだ
843名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 17:18:24 ID:i61ATSmCO
協力とか対戦とかさ、あったら楽しいだろうけど
どんだけアクションが面白かろうと、これはエロゲーなんだよねぇ
844名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 17:21:56 ID:iDsHJBAe0
エロ飛ばしてごめんなさい
845名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 17:51:02 ID:ni8Bs36B0
俺も精子飛ばしてごめんなさい
846名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 18:27:01 ID:s7Dsifi+0
>>839
キャラ選択できたら絶対ニランナー選ぶ奴いるだろうなw
847名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 18:37:34 ID:K3KEWK+S0
じゃあホットドガーの俺はハンデでタイラントギガース使おう
848名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 18:40:06 ID:F6uK30c80
動画見てると鯖でオーバーキラー切ってる人多いのなんでだろう
オーバーキラー入れているとデメリットあるかな?
849名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 18:43:35 ID:K3KEWK+S0
一匹にかまけてると他に囲まれるってのがわりとよくある意見だと思う
850名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 18:45:53 ID:RydzC+iQ0
サバイバルモード起動したことない
851名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 18:46:19 ID:p1QBxwJA0
HG回復早くなる武装で〆ないとちょっと面倒
852名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 18:49:00 ID:YRDoYy760
イニシャ削除か仕様変更した上で複数戦ならそれなりに始動ゲー軽減されるんじゃないかなーと
むしろバルドチームなら需要が高まればやってくれるに違いない

フォースはまだエロゲ要素多かったとは思う
透さんとかゲンハ様とか麗華とか
月菜ルートの洗脳のエロっぷりの根拠が説明されてたかどうかなんて覚えてません
853名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 18:52:25 ID:ni8Bs36B0
無双ゲーだから面白いのであって複数プレイとかぶっちゃけ微妙になるだけ
全然別のゲームにするとかなら別だけど
854名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 19:00:27 ID:UnXbBwzN0
>>848
俺はステージによって使い分けてるなあ
エレベーターとかみたいな狭いマップでは切ってるけど普通のマップでは付けてるわ
855名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 19:03:38 ID:QQUtWU8X0
対戦だと面白くは出来ないだろうなぁ始動勝負だし
どうしてもってんなら別々なステージで殲滅勝負とかくらいか
ぷよぷよみたくこっちが19倒したら相手に19湧くとか
こっちで与えたダメージ分の体力を持ったウィルスorユニークが湧くとか
速さや与ダメも重要になってくるw
856名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 19:04:12 ID:Lh/C1S4+0
だれかHGの回復速度値を並べた表持ってないかな
一回ここにも上がった気がするんだけどなくしちまった;;
wikiにも情報が無いし、持っている人がいたら、もう一度上げてもらえないだろうか
難しいようだったら、HG回復速度の速い代表的な武装を教えてくれるだけでもあり難いです
857名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 19:09:55 ID:QYPcpoem0
>>828
俺みたいな新人にはありがたい限りだよ

>>845
やっぱニラが一番ぬけるよな
858名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 19:48:15 ID:lxY0xlGG0
エスの海岸で拾ってきたよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org736067.jpg

もしオンライン対戦するならこうしたらどうか

■アリーナの登録所で「参加人数」「勝利条件」「戦闘するMAP」
 「使用を禁止する武装」を登録して戦闘参加者を募る。
 参加希望者が規定数集まった時点でバトル開始。

■勝利条件
 ・敵シュミクラムの全滅
 ・一回の戦闘で獲得したフォース数を競う
 ・目標NPCシュミクラムの殲滅(目標NPCはランダムで決定)

■ダメージを受けている最中にFCゲージを1本使用することで
 バリアを張る緊急回避が可能。
859名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 20:16:21 ID:7ihQ0LTLP
>>855
殲滅勝負が丁度良さげってのは自分も考えたが、

> ぷよぷよみたくこっちが19倒したら相手に19湧くとか
> こっちで与えたダメージ分の体力を持ったウィルスorユニークが湧くとか

その発想は無かったw
せいぜいが獲得後のフォース数でMAP・NPC用ウィルス&シュミクラムを*事後*購入程度しか思いつかなかったわ。
860名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 20:17:27 ID:JiAI3wqD0
カドクラがぁ〜!捕まえてぇ〜!
カドクラがぁ〜!MAP端ぃ〜!
バリアーを読んでぇ〜!装甲技ぁっ!!!
カドクラがぁっ!近づいてぇ!
カドクラがぁ決めたぁ〜〜〜っ!!!

セカンドの人外ホットドガー共が恐らくこんな光景を繰り広げるに違いない
861名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 20:19:35 ID:aL8mJUhp0
ネトゲなら普通な狩りゲーでもいいきがする
862名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 20:37:27 ID:Njn8W46K0
>>860見て思ったが戦闘中一回だけ使えるバーストみたいなものがあってもよかったと思う
863名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:01:52 ID:YRDoYy760
そもそも甲さん含めたユニークがチートなわけだし
それ以外でのシュミクラム+ウイルスでの集団戦ならなんとかなりそうな

機体にコスト制設ければグスタフ無双ってことにはならないだろうきっと
864名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:02:33 ID:QYPcpoem0
>>795,797
出来たよ! 。・゚・(ノД`)・゚・。 ありがとう!
865名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:04:47 ID:rGAi5V1Z0
>>863
今度はサイクロップスとかハルピュイアとか飛んでる系が相当キツいんじゃなかろうか
866名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:21:14 ID:QVOVuFNZ0
無双ゲーの割に敵にボコられ始めると
何も出来ないことが多すぎるのが難だ。

敵の性能上がったのはいいけど
こっちの機体性能がフォースから劣化し過ぎだと思う。
無双で俺TUEEEしたいならフォースのほうがいい。
867名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:31:30 ID:ni8Bs36B0
ブーストゲージで跳び回る姿のどこが劣化してんだよw
868名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:44:25 ID:JM+T4p0vO
でも鯖やVHの集団リンチ喰らうと悲しくなるわ
869名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:47:36 ID:PzDYqCq60
俺のコンボは相手を地面に叩きつけては打ち上げての繰り返しだから
初めて19さんと闘った時はバウンドした瞬間に逃げられてホッハだった
870名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:52:22 ID:KriBXupw0
地蔵マリオからマントマリオくらいには進化してるよな
871名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:56:52 ID:QVOVuFNZ0
>>867
SDはフォースより使いにくくなったし
装甲はフォースのハンマーとかのほうが硬かったし
グラビティは弱体化しすぎだし
高速ダッシュも無くなった。
敵強くなってるのに体力は据え置き。
SDキャンセルはフォースからあったし。

寧ろスカイの敵の強さならこっちもフォース並でなんら問題無い気がするが。
872名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:59:25 ID:Gg7qDrVT0
イニシャがあるだけでトントン以上にはなる
873名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 21:59:45 ID:uohgQ8GfP
フォース仕様で大仏鯖やったら火力と高度不足で苦労すると思う
874名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:01:01 ID:WLUqyxOO0
アームショットキャンセル高速移動し続けてるようなもんだな透さんは。マジ変態機動
875名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:05:08 ID:KriBXupw0
一度捕まったらダウン復帰できずに凹られて終了「うりゃ、うりゃ」
876名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:05:18 ID:ni8Bs36B0
高速ダッシュとかただのバグをテクニックとか言って使ってただけだろ
今回は自在に動けるようにND採用したんだし
877名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:13:42 ID:Dr2X3gEh0
なんとか730クリアした
今日691〜730までやったんだけど、真と19の出現率が異常・・・
話題の830まで、これからずっとこんなホイホイ出てくるの?
それともたまたま691〜730に固まってただけか
878名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:18:07 ID:aL8mJUhp0
>>877
ホイホイ出てくる
879名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:21:47 ID:QVOVuFNZ0
>>876
自在に動けるって意味なら
それこそフォースのほうが動けたけどな。
まあその分イニシャが入ったけど
レイプされたらもうどうにもならんし。
880名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:25:30 ID:Dr2X3gEh0
>>878
まじか・・・
今まで大して気にならなかったけど、急に増えた気がしたからな〜
少しずつ頑張っていきますわ
881名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:39:26 ID:jqaHZmnM0
wikiのコンボ威力高すぐる・・・
自己流コンボなんてクラッシュハンマー入れても1000位しか出ねぇよorz
882名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:42:00 ID:6AGUrH0j0
さすがにそれは始動補正のせいじゃないかな?
883名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 22:59:18 ID:rN/0X9960
フォースのが自在に動けるとか信じられない
俺なんか久々にやったら応答性悪く感じて、えらい手間取ったのに
884名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:00:32 ID:QYPcpoem0
>>806
ちょっとダメージは低いけど、>>806 の上のコンボと同じコンボができたよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org736774.dat

ただ、↑はニラ相手だけど、同じコンボを親父にしようとしたら
ブンディのところでなぜか常に斜めに移動してしまって、居合いが届かなくて困ってる。
ニラ以外の相手に対してもブンディから居合いにつなげられるんだろうか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org736794.dat
885名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:01:51 ID:Dh8ElseoO
火炎とヒートチャージ混ぜれば簡単にダメ上がるだろ
886名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:01:53 ID:iDsHJBAe0
レインかわいいよレイン。亜季姉ぇも捨てがたい
887名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:17:13 ID:BM9prsGK0
組みたいように組むとイニシャが成立しないからFCなしで2000~のコンボ使ってるわ
888名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:24:36 ID:h37pPrUa0
>>789
俺は全然当たらんけど何が違うんだろ?
ハーケンの後のレイジングが決定的なんだろうか??
889名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:32:13 ID:0sM840gL0
>>883
高速ダッシュ使いこなせるようになれば
フォースの方が自在に動けると思う。
890名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:33:21 ID:6AGUrH0j0
偽甲はたまにサイス→タックル→アッパーキャンセルスプレッドとかしてくるね
891名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:36:27 ID:UnXbBwzN0
>>884
カイザーブンディで壁際から移動しちゃって居合が当たらないことあるなあ
そんなときのためのFABじゃね

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org736913.jpg

でも今確認したらたしかに親父でやったら何故かカイザーブンディが壁と逆方向に向かってしまう
他にもこうなるキャラがいるかも
892名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:36:53 ID:2sYELsnA0
830ってやたら神格化されてるけど
戦闘開始から速攻で19を1コンボで殺せば簡単じゃね
893名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:42:44 ID:Cfg7hYYz0
ゲーマガ3万いけるわww
894名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:46:02 ID:jqaHZmnM0
>>882
インパクト始動使ってる。
やっぱヒート系が無いと大きな差が付くのか・・・

そういやカイザーってレベル上がると打ち上げ力も上がるんかな?
Lv2までカイザー→ヒールが繋がってウホーィしてたらレベルUPを境に繋がらなくなってしまった。
ビムソは範囲が広くなるし、結構細かいところまで変化するんだなぁ。
895名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:48:23 ID:jK5riPeC0
>>894
ダメージ技ちゃんと入ってる?
あと使う武装マスターしきってなければダメージが低いのも当然
896名無しさん@ピンキー:2010/03/18(木) 23:53:55 ID:wrjPvzCc0
825クリアだと思った。シゼル、真とやっつけ
19を捕まえた。コンボも締めの流星脚で19が死ぬのを待つだけ…
アレッ…19が突然いなくなり、長官の「やらねばならんのだ〜」と聞こえた。
その瞬間19の即死FC…意味が分らん
897名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:03:21 ID:Wro5xEfU0
鬼畜MAPで19に流星決めてるときタクティカルリングに
あるはずの無い矢印を見つけたときの絶望感は異常
898名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:06:38 ID:OK3nmeTz0
長官「オニイチャン…キテ…」
899名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:12:56 ID:YZqvNWfj0
長官にするだけで何でこんなに気持ち悪いのだろう
900名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:14:25 ID:lfw76VlE0
>>896
同じ所にいるね
そこは最初に19ワンコンキルする間に
まこちゃんの妨害が入らなければ勝ちっていう運ゲーが
一番勝率が高そうな気がしている
今3連敗中

ってか821の死亡率が結構なもんなんですがw
まこちゃん居るだけで普通に死ぬ時があるから困る
901名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:20:06 ID:i/5JdIzF0
825はマップ広いしいきなり19に特攻かける必要なんかない気がするが
戦闘開始後ろに逃げて突っ込んできたシゼルを倒す
その後まこちゃん、19とやった方が勝率良いと思う
902名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:21:25 ID:C2X46fHN0
>>858
しょうさかわいいいいいいいいいいいいいいいいよぉおおおおおおおおおお
903名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:29:36 ID:dbYsDHoe0
長官もラスボスなんだから、ヒットすれば相手が一撃で死ぬようなFC持っててもよかったのにな
トランキライザーみたいなの
いやむしろトランキライザーをラスボスに(ry
904名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:30:06 ID:7w385JdI0
wikiの武装一覧にある「補正に強い」ってのは高い補正が効いていてもダメージを与えやすいって意味であってる?
905名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:39:37 ID:+57E5cCn0
>>904
yes
906名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:41:40 ID:Y3wgedD60
最低補正が優遇されてるのって少ないよなぁ
907名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:43:09 ID:7w385JdI0
>>905
ありがとう
908名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 00:57:15 ID:hSlCfJ+U0
鯖のデータについて質問なんだけど
例えば読み込み専用のデータを更新したいときはどうすればいいんだ?
ゲーム起動中に読み込み専用を解除→適用→再度専用にすればおk?
909名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:07:26 ID:i/5JdIzF0
おk
うっかり専用のまま中断して511〜を2回やったのは俺だけで良い
910名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:08:31 ID:hSlCfJ+U0
専用の状態で中断したらダメなのか?
どうもようわからん。
911名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:09:16 ID:Y3wgedD60
>>909
俺もやったわw
便利な自作ツールうpしてくれた人のおかげでそういう面倒がなくなってホント感謝
912名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:10:30 ID:Y3wgedD60
>>910
専用状態→ステージクリア→専用解除→中断→専用状態→再開

こうしないとクリアしたってデータも書きこまれなくなっちまう
913名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:13:50 ID:i/5JdIzF0
>>910
515をクリアして中断したが511から開始しますってなる
914名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:14:10 ID:hSlCfJ+U0
まだ鯖やりはじめなんだOTL
専用にして死んでみた。
あれ?死に戻りできてねぇwwwww

えっとセーブ10を鯖にした場合save010を専用にすればいいんだよな?
915名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:15:27 ID:hSlCfJ+U0
>>912
更新する場合は中断をはさまないとイケナイのか?
916名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:17:44 ID:Y3wgedD60
>>915
そう
鯖での「中断」=「セーブを保存」だと思ってかまわない
というか実際そうだな
セーブを保存するときは、読み込み専用を外さないとイカンっちゅーわけだ
917名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:22:30 ID:MCalAlUU0
なんでスィングワイヤーさん一位になってんだよw
918名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:24:53 ID:hSlCfJ+U0
>>916
理解した。
ニラを使わず40週してやっと武装Lvと消費ゲージをMAXにした俺の鯖生活が今始まる!
919名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:28:15 ID:i/5JdIzF0
>>917
ギガマインが1位なのと同じ理由だろ
でももうネタになる性能じゃないんだよな
920名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:31:16 ID:O3aOmZU30
>>888
サイスなどで浮いてるときに使われると、ハーケン>クローでも当たる
ハーケンを6ヒットまでひっぱると、下降するので普通に当たる
イニシャ後は上昇率が下がるので、4ヒット以内で止める
特に火炎に繋ぐ場合は1~3ヒット推奨
921名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:37:45 ID:5c9T01lW0
1180クソゲーすぎわろた
他のステージの19より黒丸率が異常に高い気がするし
10連続わっしょい→FC花火→先生ローキックとか逃げ場ねーじゃねーかw
922名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 01:54:58 ID:i/5JdIzF0
>>921
俺も今のスイングワイヤー使用鯖が一段落したらそこに帰るつもりだけど
あそこはマジキチすぎる正直830とか900がゴミにしか見えないレベルだと思う
923名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 04:55:31 ID:Y3wgedD60
ちょ
1150階クリアして中断したんだが
また1146階からになってる…
読み取り専用じゃないのになんでだ
3回クリアしたけど1151階に到達できない…orz
924名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 05:01:11 ID:vm0Ceuru0
710結構むずいな・・・
真ちゃん、神父、ジル、長官で狭いマップなんだが地味に辛い
神父の設置とジルの設置に狭いマップが重なって凶悪すぎるわ
かといって仕掛けられる前に神父に突っ込んでいったりしても真ちゃんにやられてしまう・・・
925名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 07:23:20 ID:q7SC9rs50
>>923
自分も同じような事になったけどよく見たら
Save001を読み取り専用にしたり解除したりしたかと思ったら
Replay001をいじってたという

ファイル多すぎで数字しかあまり見てなかったw
926名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 08:24:55 ID:98escQf40
>>924
そこまでマップ狭くなくない?横に広いし左下に結構逃げ込めたような
神父をさっさと潰したいとこだけど、実際対空は真やジルのほうがうざいし、
なにより体力が紙(たしかゲージ2本あるかないかだったと思う)
だから先に二人から潰すのも良いかと
長官は一番の凄腕だからラストで
927名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 08:36:36 ID:YsmYLoD80
vってダッシュボタンだったんだな
ずっと5を使ってたよ
928名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 08:48:49 ID:HvGT75p60

おい これみてる社員 お前だよお前

何 故 水 無 月 姉 妹 の 姉 妹 丼 を 入 れ な か っ た
929名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 08:56:48 ID:OkXAnmeWP
おねちゃ…だめ…あ…
930名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 08:59:12 ID:HvGT75p60
>>929
続けろ
931名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 09:12:09 ID:ga3UlqZ/0

真「いぐううううううううううううううううううううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ」
空「まこちゃんのあそこ・・・クンカクンカ・・・良い匂いだお・・・クンカクンカ・・・・・・・」

こうですか?
932名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 09:20:23 ID:c8Yzi4IOO
世界7ってハーレム√くさいよな、空の負けない発言からして
まぁ恋人関係になったのに他のヒロインフラグも折れてないみたいな発言する空はどうかと思ったがw
933名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 09:28:41 ID:HvGT75p60
>>931
まこちゃんは「いぐううう」なんて言わねぇ!!
むしろ姉を攻めてるほうが興奮する

>>932
でもなんだかんだで空とっくついて欲しいよね、本編のラストを考えると
934名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 10:30:52 ID:3JwFyFrIO
世界7ラストのCGのあの笑顔にやられたのは自分だけではないはずだ
935名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 10:43:11 ID:ZHFYGsOS0
鯖695
何度チャレンジしてもクリア出来ない。

SDコレダーの練習中なのだが、
カイザーキャンセルからだと、
偽甲の対空に引っ掛かってしまう。

エアリアル持ってない場合でも、SDコレダーは有用なのだろうか?
936名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 10:49:05 ID:tRcpVHVH0
千夏も空の前でキスしておきながら恋人扱いじゃなかったからなあ。
あの世界だとキスとかセックスは恋人以外ともフリーでおkな世界なのかもしれん。
・・・ってか恋人の意味なくね?
937名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 10:50:03 ID:ga3UlqZ/0
流星キャンセルでいいんじゃね

速攻で逃げてからちょっと離れたたら余裕でコレダー出来ると思う
938名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 10:57:49 ID:EzrT9uwpO
そもそも世界7で空と甲は付き合ってなくね?
939名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:00:02 ID:ZHFYGsOS0
>>937
流星というのも、頭をかすめてはいたのだけど
カイザーを武装から外すことになってしまうので。。。
まあいろいろ試すしかないか。
940名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:03:38 ID:Wu832qDL0
世界7はドミニオンの巫女ちゃんがずっと探してた世界だと思う
941名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:05:51 ID:+57E5cCn0
>>935
別にエアリアルじゃなくても、カイザーとか流星とかMアッパーとか上昇できる武装でいい
偽甲相手にSDコレダーは爆釣だな
942名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:06:37 ID:i/5JdIzF0
>>935
俺はカイザーからコレダーしてた時は即出しやってなかった
その場合イニ前の高さが低すぎたからな
カイザー出し切ってからキャンセルして高さを合わせて出してた
まぁこれすっげぇやりづらかったけど
943名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:16:49 ID:Y3wgedD60
てか鯖の甲は偽甲じゃなくね?w
944名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:18:30 ID:h7TUJPE20
>>938
甲と空は夢って形で世界0を見てたりするし
この調子で世界1-6も各自見ていたりすると壮絶だな

世界7雅「この世界は偽物なんだ ははは 本当の世界では空が死んでて甲は誰か一人としか結ばれないんだよ」
945名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:25:39 ID:Wu832qDL0
>>943
基本スペック相手の方が高いしコゥの方なのかもしれんな
946名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:28:36 ID:m/hEGkRI0
>>944
千夏の妄想ファイルで、世界6では実際「みんな見てる」と言ってるから
trueend後にまた一悶着あったりと妄想するともう悲劇なんだか喜劇なんだかw
947名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:46:47 ID:MlVE36S9O
世界7のFDか、世界0の空視点のFDか、親父の若い頃のFDか…
それともちょっと新要素を+αした完全版か、まさかの新作か
果たしてどれになるか…
948名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 11:52:22 ID:HvGT75p60
>>946
まぁ世界7についてはいろんな意見があるけどやっぱり空の√なんだろ、あの世界は
あとで世界7基準のFDとか出るなら話は別かも知れないけど、いったんBALDR SKYってゲームは
あそこで終わりでいいだろうね

>>947
全部面白いだろうけどもし何か発売するとしたら現実味あるのは完全版だろうな
とにかく姉妹丼をだな・・・
949名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 12:30:23 ID:xwX3ukv90
ニラニラぶっかけ丼でいい
ロリニラ、学園ニラ、現代ニラ、ニランナ-・・・
950名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 12:39:44 ID:Y3wgedD60
ニランナーでのプレイに興味がわいた
951名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 12:48:05 ID:Ex3N6c0e0
>>947
年末のコミケカップの会場のレポートか何かで「FDはでない」ってレスが
あった気がするからFDはでないんじゃないか
完全版で特典武装が全て入るなら買ってしまいそうだ
しかし完全版でも予約特典武装を出されたらどうしようもないが・・・
952名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 12:51:44 ID:Y3wgedD60
って950踏んじまってらw
立てまー
953名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 12:58:35 ID:HvGT75p60
>>951
確かにFDはないよな、きれいな終わり方したし
でもあればあるで嬉しいんだよなぁ、もう一度歴史が作られるくらい
スケールがデカい終わり方したけどやっぱり空がメインヒロインなのに登場が少なすぎる
あれだけ世界0で頑張ってただけにもっと甲とラブラブなところを描いて欲しかった
ほんの少しでいいから世界0の続きを見てみたいな、世界7もだけど

それにしても今更だけどホントにスケールでかすぎる終わり方だったよな
逆に今後BALDRシリーズ作る上でこれを越せるような話をつくってくれるのか不安になる・・・
954名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 12:59:41 ID:HvGT75p60
>>952
よろしくー
955名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:02:19 ID:Y3wgedD60
次スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ130
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1268971099/
956名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:03:37 ID:HvGT75p60
>>955
957名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:10:51 ID:i/5JdIzF0
>>955
958名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:12:44 ID:m/hEGkRI0
>>955
おっつ乙
959名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:20:04 ID:Wu832qDL0
>>955
門倉乙
960名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:31:37 ID:ZHFYGsOS0
>>941
エアリアルでなくてもSDコレダーが出来るというだけの話ではないの?

要はエアリアルが一番優れていると。
961名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:35:21 ID:i/5JdIzF0
コレダーなんて浮いてたら何でも一緒だろ
エアリアルはどうしても熱0で飛びたい人用
それだけで武装1個分の活躍するとは思えないんだけどなぁ
962名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:39:13 ID:oSRPxotA0
世界0でリアルに戻るけどさ
生命を一から作り出して、人間も作り出して
入れ物の体にリンクしてリアルに行けるようになったって事だよね?

その入れ物にされた人間の魂はどこ行っちゃったんだろうな
神父に乗っ取られた先生みたいな感じだったんだろうか
963名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:52:46 ID:ZHFYGsOS0
>>961
ニコニコで「上級者」のプレイを参考にしようとすると、
空中コレダーの前は
たいていはエアリアル使っている。

>コレダーなんて浮いてたら何でも一緒だろ

なんてことはない。

964名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 13:53:18 ID:dGyRnNqS0
>>962
理想どおりに成長させるため、はなからAIのコントロール下じゃね?
知らんけど。
965名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:03:13 ID:2+Fha8Dx0
>>963
俺上級者じゃないからよくわからないんだけど
エアリアルって熱0で飛べる以外に何か利点あるん?
966名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:05:14 ID:i/5JdIzF0
>>965
ニコ動あんま見ないから1615クリアの人以外にエアリアル使ってるの見たことないんだ
その「上級者」達の動画どれかリンクしてくれ
探してもどれだか解らん
967名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:11:45 ID:Jtr9kUV/0
エアリアル始動は消費ゼロってのを生かしてイニシャ前のコンボに一つおまけで付けれるくらいかね
ただ、カイザー始動とかだと倒しきれなかったり緊急回避用でカイザー使えなくなるからなぁ
俺の場合カイザー始動だと火炎ハベスタの間に何も挟めないからエアリアル派
ついでに言えば、鯖用装備でエアリアル一個入れれないくらい余裕がないのであればそれは装備が間違ってるとしかいえない
高高度を維持でき尚且つ19をワンコンで葬れるコンボ程度なら二つくらい装備が余るはず
968名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:13:05 ID:EzrT9uwpO
SDコレダーならブーストゲージ使わないグレネードあたりがいいだろうし、プレイスタイルによるな
969名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:21:45 ID:2+Fha8Dx0
>>966
すまん俺もニコ動は見てないから判らん
んで俺の頭だと熱量0ぐらいしか利点が出てこなかったから質問したんだ…
970966:2010/03/19(金) 14:25:35 ID:i/5JdIzF0
>>969
すまん俺レス先間違えた
>>963にしたかった

>>967
エアリアルって大抵NDにつける物だと思ってたんだが
ND枠そんなに簡単に余るのか?
それとも俺がおかしいのか?
971名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:30:07 ID:WuU9dEPV0
コンボ程度ならって豪語するぐらいなんだから武装晒せるだろ
ID:Jtr9kUV/0が戻ってこない限りこの話題終わらん
972名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:40:10 ID:mFmhLwlEO
エアリアル使いたいけどインスコしないまま結構鯖進んでしまった俺
仕方ないからカイザー使ってるわ
973名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:41:07 ID:xwX3ukv90
>>962
H夏のロリボディみたいにクローニング技術応用と考えると
その身体にあった元々の魂?意識?は殺された感じかな

数千年とかの単位で時間すぎてるからそこらへんの問題クリアされてるかもしれんけど
974名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:41:57 ID:Y3wgedD60
>>967みたいに勝手に常識を作るような奴はどうにかならんものか…

「武装枠が2つ余り、高高度を維持でき尚且つ19をワンコンで葬れるコンボ」をとりあえず5個ほど晒してくれ
そろそろコンボ変えようと思ってたし参考にさせてもらおう
975名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 14:42:50 ID:Dr49gS0s0
>>970
>>967ではないが俺NDタックルSDコレダー+空中移行技で戦ってるから枠一つ余ってるな…
インパクもカイザーも使わないからわりとND枠は余裕ある
976名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:01:56 ID:PY5aKLhO0
HG0で浮けるだけのエアリアルが上級者(笑)の基本装備だなんてふざけんな
イニシャ前のHG0が役に立つ武装例って例えばなんだ?まるで思いつかん。
エアリアル派なんてただかっこいいから入れてるだけだろ
977名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:05:18 ID:Ex3N6c0e0
空中SDで急降下するのが怖くてプラグイン切ってるヘタレの意見だが
下に余裕がある時は、自然落下より早く着地できるエアリアルが重宝する
イニシャも継続するので、ある程度距離も稼げるし退避・回避・移動用と
割り切れば優秀な武装だと思うけど
978名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:08:50 ID:+57E5cCn0
SDコレダーのためにエアリアルを入れたら武装枠1つがもったいないと思うんだ
普通のコンボに入ってるジャンプ技を使ったほうがいいんじゃないの
979名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:12:26 ID:fd2X+I2u0
またニコニコの上級者(笑)か
ニコ厨しね
980名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:16:44 ID:WqNJDk1z0
煽りとかじゃなくて真面目に>>979のリプが見たいなー
色々な上手い人のプレイが見たい
981名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:20:57 ID:LE6Y2W5tO
射撃&空中始動縛りやってるときにエアリアルにはお世話になった
982名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:23:03 ID:Y3wgedD60
エアリアルの最大のメリットって
浮いた後に敵との都合が合わなくて仕切りなおしたいときに、熱量0だから着地時に即ブーストゲージが回復できる点じゃないか?
そのへんをプレイヤースキルで補える人は流星等で代用すれば良いし、補えない人がエアリアル使えばいいんじゃね
983名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:26:43 ID:ZHFYGsOS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9575778
エアリアルからSDコレダーが強いというのは、
この1611〜動画の華麗な始動の印象がある

エアリアル使わないでSDコレダーやってる人は、
もっと苦戦しながらやってるイメージ。

単に1611〜動画の人が特別に巧いだけなのかもしれないが
984名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:28:45 ID:Jtr9kUV/0
程度の〜が悪かったかな。別に煽るつもりはなかったんだが すまん
ND1エアリアル→SD3コレダー→ND1タックル→近1ニー→近2地雷→近3Mアッパー→SD1ハーケン→
遠1火炎→(自由枠)→SD2ハベスタ→イニシャ→タックル略→コレダー→自由枠二つ→遠2波動砲orブンディ
で4700ちょい で イニシャ後のエアリアルが使えてないけど威力は足りてるから問題なし
遠距離3に着地点確保用のヒートボム ND3にカイザー入れてるけど他のと取替えが効くから影響はなかったりする
ブンディ使おうとすると自然とND3はカイザーになるけどFAB〆が特に必要ない所は波動砲
アムショ→カイザー→IAI→レイジング→火炎→ハベスタ→イニシャ→省略→波動砲
で4100だが自由枠が2個あるんでダメ追加は自由にできる
流れ悪くしちゃったからROM専に戻る
985名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:44:49 ID:i/5JdIzF0
>>983
この若干前に行きながら降りてくるコレダーは
ASギャラ流星なら同じ事できるぞ
986名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 15:47:27 ID:CMecWHcE0
イメージと言われてもな
987名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 16:31:20 ID:hSlCfJ+U0
>>974
武装枠をあけるってのは始動技とかコンボの要じゃないダメ稼ぎの部分を外してってことか?
それとも完全にコンボから離れて遊べる枠ってことか?
988名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 16:36:00 ID:DwgyKeon0
エチシーンで
レイン「私は中尉以外の殿方を知りませんよ」

知っていたほうが興奮するわwww
989名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:14:21 ID:2+Fha8Dx0
>>983
動画を紹介してくれるのはありがたいが
これだと熱量0で使えるってことぐらいしかわからんね
っぱり自分で使ってみるしかないか…
990名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:26:31 ID:5vTplEHZ0
とりあえずこの流れを次スレにもってかないでくれよ
皆983を叩きたいだけっぽいから動画主に影響を与えるような動きに発展するのは非常に決まりが悪い
趣旨が熱量0で使えるのが売りってんならその浮いた分をどうしようかって考えるのがホットドガーじゃないのかね?
これは効率悪いからダメとかいっていちいち批判してたらテンプレだけみろでいいじゃないか・・・
アドバイスにはアドバイスで返すこれだけでいい
991名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:40:20 ID:Y3wgedD60
同意
「○○が間違い」とか決めつけて煽るから荒れるんだ

992名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:41:04 ID:Dr49gS0s0
なんというまっとうな意見w

ume
993名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:41:43 ID:L+1L+ooD0
つまりノイてんてーが最高ということだ
994名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:47:42 ID:i/5JdIzF0
確かに武装は人それぞれだし勝手に決め付けるのはよくなかったな
すまんかった今後は気をつける
995名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:51:41 ID:+57E5cCn0
ID:ZHFYGsOS0がエアリアルの利点を言えないのに
どうしても推すのが気が食わない、それだけ
996名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:53:31 ID:2+Fha8Dx0
>>990
そうか…流れを悪くしてすまんかった
でも別に叩いてるわけじゃないよ
熱量以外で利点があるなら知っておきたいと思っただけなんだ…
動画の方も利点探しの材料にはならなかったと言っただけで
内容に関しては何も言ってないつもりだが
それでも動画主に悪影響を与えてしまったのならそれはあやまる
次からは気をつけるよ
>>983もすまんかったな
人に聞いて楽しようとした俺が悪かった
あとは自分で色々試してみるよ
997名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:54:13 ID:L+1L+ooD0
1000ならノイてんてーとちゅっちゅ
998名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:54:55 ID:ZHFYGsOS0
>>995
自分が持ってない武装を使って
蝶が舞い蜂が刺すような動きを見せられたら、、、

>ID:ZHFYGsOS0がエアリアルの利点を言えないのに
>どうしても推すのが気が食わない、それだけ

繰り返すが、エアリアルは持ってないので、
利点はわからない。
動画を見て華麗だと思っただけ。
999名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:57:07 ID:L+1L+ooD0
1000なら長官に風魔並の機動力が
1000名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 17:57:10 ID:XC7aXYLeP
1000なら皆、流行りのギミックを移植したモホークに掘られる
10011001
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