1 :
名無しさん@ピンキー:
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2 ・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)
■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
ラスボスでイキナリコンボゲーになったんで諦めた
もういいや
もともとコンボゲーだけど
亜季ルート2週目で既読フラグがリセットされたんだけど仕様?バグ?
まあ待て
>>7はDive2とは言っていない、きっとまだ長官のところだ
親父だろ
ついに鯖でスプレッドパンツを入れる時がやってきてしまうとは・・・
ひ・・・広がるパンツ!?
おいおいスプレッドパンツとか軽く革命起こすなよ
ある人がパンツをラブレターとして使ったところインクが滲んで読めなくなったらしい
そのインクの広がり具合はまさにスプレッドパンツと呼ぶに相応しい有様だったという
前スレでいろいろ教えてくれた人たちサンクス!
全然敵強くなってねーと思ったら鯖だと難易度変わらないのねw
60のプラグイン取ろうと頑張ったのに58で終った・・・
基本1体を浮かせて近接コンボ入れるスタイルで進んできたから
広範囲(?)技をショットガンとDDミサイルぐらいしか入れてないから50あたりからメチャメチャ厳しかった
装備見直さないとこれはかなり厳しいね
すみません、教えてください。
もう何度も何度もクリアして記憶遡行も全部見てると思うのですが
真ルートにいけません。どうしてなんでしょうか
もう20周してますorz
誰かぼすけて・・・
つパッチ
wiki の通りにやれば行けるだろ
>>17 Dive1だとビームソードが強いよ
俺は始動でこれしか使わなかった
いや、今大分湾で大仏をする気があるなら、ビムソ勧めるよりもインパクやショットガン勧めた方が良いんじゃない?
大仏でビムソはタックルに繋がらなくなって使い勝手が激減する訳だし、今の内に他の始動に慣れた方が今後の為にはなると思う。
>>764 その通り。で、LRでは当たり判定とかが何かえらく細分化されたからエクステ盾なんて実際には雀の涙程度しか役に立ってない。
正直盾付けるくらいなら機動性上げた方が数倍マシ。
大分湾のブーストゲージ量でそんなの勧められないよ
26 :
24:2010/03/07(日) 20:58:07 ID:4dp//L9t0
スマン、誤爆したorz
何処の誤爆かすごい気になるな
盾やら機動性やらからすうとアクション系な気もするが
>>26 LRとかエクステとか一生懸命解読に頭使ってしまったではないか
ロングレンジのエクステがなんだって?
LRとかラストレイヴンしか思いつかん
肩につける盾だろ
その通り、ACの誤爆。この間新作出たばかりであっちに浮気している最中なんよ…
>>25 え、でもインパクは大分湾から良く使われ続けている始動の一つじゃね?
確かにショットガンはあの頃始動として使ってなかったからあんまし記憶に無いけど。
むしろ大分湾ならインパク始動でSD消費しなくていいしおすすめなんだが
大分湾こそインパクだろ
インパクは使いやすい良い子
インパクはダッシュから出すとものすごい加速かかるから一瞬で襲える。
しかしその時十字キーを入れておくとあらぬ方向にすっ飛んで操作不能になる
38 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/07(日) 22:13:35 ID:dhLaVH0C0
SDコレダーばかりに頼ってるとシゼルとかアールダーとかを捕らえるのが面倒だから
やっぱインパクも入れようかな
そこでビムソ先生とスィング先生っすよ
スイングワイヤー現る
>>32 やっぱACとバルドやってる層って結構被ってるのかね
俺もそうなんだけどさ
ちなみに鉄鬼っていうネトゲやってる層も被ってるんじゃないかと密かに思ってる
スイングさんは意外とゴリ押しできるから馬鹿にできんな
見た目使いやすそうではないけど
インパクないとルースもめんどい
スイングさんが褒められる流れはじめてみた
飛んで火に入る時に役に立つスィング
スイングさんは装甲ついて色々化けたな
と、言いつつもお前ら使ってないんだろ?
>>48 チキンプレイの時にガトリングとセットで使ってましたよ
ガトリングモーション長すぎて回数稼ぎめんどすぎやろ…
>>48 バリバリ現役で使ってるぜ。
鯖改408くらいで止まってるけど、スイングが弱いんじゃなくて俺が忙しいだけだからね!!
>>50 兵器情報埋めの為の回数なら、レイン√最終汁「北か着たか喜多か」の、
手前の防壁でのんびり連打すればOKかと。
育成や開発に関するのだったら頑張れとしか……。
スイングはゲーマガで大活躍してくれてる
スイングのおかげで5000いけたぜ!って喜んでランキング見たらトップが2万超えてたんだよな…
魅せコンうまくいかねえええええええ!!
もっちもちもっちもっち〜〜〜〜〜〜〜〜!!
おーもちもちもち、おっもちさんーーーーーーーーー!!!
>>54 とりあえず上手くいかないからって精神崩壊しない方が良いぞ
また明日やってみると意外と上手く行くかもしれないから一回頭冷やせ
ノイ先生に搾り取られる親父が見たかった
親父があの顔で
「ノイ・・・ハアハア、ノイノイノイ・・・イクぞイクぞ・・・」
とか想像したら気分が悪くなった
俺も気分を害した
おいやめろ
勲「きっ、貴様ぁぁっ!!!八重さんという女性がいながら何をやっている!!1!」
…いえ、故人ですけどね
お前ら魅せコンのどこで失敗する?
俺は慣性つきのI・A・Iの当たらなさ加減
マジ勘弁して欲しい
かっこいいからどこかに入れたいんだけど
>>63 長官でもお構いなしなノイてんてーを想像した
そいやぁ、てんてーの淫乱設定はゲームにあんま活かされてない感じがするな
シーンも輪姦除くと甲とだけだし。よくある話だが
>>64 しょっぱなの位置調整。しかもそれが分かるのが6発目以降
>>67 俺もやってるんだけど、位置調整って実際どうなんだろうな
ダメやヒットなら良いんだが、開幕にチマチマ位置調整してるとそれだけで選外になる気がしなくも無い
位置調整なんてせいぜい2、3秒だろうし良いと思うけど
親父「賽の河原で鬼相手にry」
甲「俺もノイ先生にしぼられてきたよ・・・」
先生との絡みはスキップしてしまったからよくわからんが
甲って手コキだけで本番無しだったか?
>>71 1ではリンカーンと手コキ、大仏では本番有り、だったかな
>>66 その過酷な出生で淫乱化してしまったノイ先生を甲中尉が真実の愛に目覚めさせて
愛のあるれいぷごっこや、えすえむごっこしてあそぶFDマダー?
そろそろ自力鯖も飽きたんで皆の様に階層引継ぎでやりたいんだがやり方がわからん
wiki見ても載ってないし何バックアップ取っておけばいいんだこれ?
さすがにもう2時間とかかけて500まで行くのはめんどくせぇ
Save00x.datをコピーしてバックアップ
死んだらバックアップしたdat上書き
セーブデータの中のSAVE○○○.DAT(○は数字)ってファイルをコピーして保存するだけ。
鯖の中断入っていると他と比べてあからさまに容量大きいから、すぐに判るはず。
新規に書き下ろしたレイン√が読みたい…
セーブデータがある場所はMyドキュメントね
ちなみにWikiのサバイバルモード(Dive1)のTipsに載っているよ
…と、まぁDive1しかやったことがない人が伝聞してみた
>>74 マイドキュメントのGIGAってファイルを見るんだ
今終わったけどラストに全員集合のCG欲しかったな。追加パッチしてくれないかな
>>78 レインかわいいよね
あの中尉命な当たりがたまらない
年上っぽいのにとか何とか語りだしたら止まらない
おやじとHしたい
どなたか大仏の修正パッチの Ver. 1.01〜Ver. 1.05までを
投下してくれないでしょうか・・・
>>78 自分は傭兵時代の話が見てみたい。
個人的には学園レインよりサポートレインの方が生き生きしてて好きだ。
>>85 今確認したけど公式の鯖に以前のパッチのデータ残ってるから落とせると思うぜ
傭兵時代は恋愛感情を甲が抱いていなさそうだから、
らぶらぶなのが見たい自分は本編後希望かな
ノーマルエンドの悲恋系も好きなんだけどね
>>86にケチを付けるつもりじゃないから、気に障ったらスルーしてほしい
手抜きしたけりゃ(Windowsの)ファイル属性に読み取り専用にしてもOK。
バックアップと併用するとリトライがやりやすくなる。
まあ中断前に解除忘れてクリアしたデータが記録できないとかする諸刃の剣だけどなーw
サバの調子いい時→何この神ゲー!保存用にもう1つほしい!
サバの調子悪い時→何この糞ゲー!Disc叩き割りたい!
ちなみに今の気持ちは
DISC叩き割りたいです、ノイ先生…
何が精神安定剤だよ…誰か奴の名前変えろよ!クソッ!クソッ!
フィッシャー始動かI・A・I始動習得するとトランキなんてゴミっすよ
真の敵は切り替わるロック
いや、別にそんな高火力始動にしなくてもコンボ中に妨害されなければどんな相手に関わらず鉄屑でしか無いだろ。
問題は基本的にトランキさん本人ではなく、一緒に出てくる面子なんだから。
このスレで真って書かれるとまこちゃんの事かと思っちまう
他に敵がいるときの大量のミサイルと青サテライトはマジでやめて欲しい
なんかとりあえず格好いい系の魅せコン完成したけど、やっぱ殴ったり蹴ったり切ったりしてるだけで地味だな
多少はネタに走らんとダメかな
イケメンコンボってみんな似たり寄ったりだろうし、難易度もそんなに高くないんだよな
しかし、魅せコンでもヒートボムさんは産廃だな。どうして作ったんだこれ
魅せにバイオブラスターは使ってる奴はいるのか?俺以外に
バイブは遠距離で撃った後SDで追い抜いて遊ぶもんじゃないのか?
バイオはニラの大群に撃って遊ぶもの
バイオって吸い取った体力で回復できるものだとか思ってた
ポケモンのギガドレイン的に
酷い扱いだな。まぁ俺も邪魔にならなきゃ良かったからノリで選んだだけだが
19やトランキをバイブで屠ると何とも言えない気持ちになる
つーかバイブよりもヒットボムさんよりもモーニングスターがダメすぐる。
なんだあの救いようのない地味さ。
エアリアル以外の特典武器は使ってない、というか持ってないが、全体的に使えない感じなのかね
ところで割と長いこと、鯖の中断データが本編にくっついてると気がつかないで、
上書きセーブしちゃうと読み込めなくなる仕様に気がつかず
「中断したデータが時々再開不可になる!何故だ、バグか!」と思ってた
キリング、バトルロッド、Sドリル、サンダーなめんな
サンダーボルトさんだけは他に互換武装無いから重宝してる
さっき AC の話題があったから聞いてみたいんだけど、
コンシューマのアクションゲームって BALDR SKY より面白いものが多いんだろうか。
普段アクションゲームはほとんどやらないから気になった。
バトル以外の面については、エロも萌えもないから評価が難しいと思うけど
ロボットでなおかつコンボ系のアクションは皆無に等しいと思うよ。
ちっくしょおおおおおお!
トランキしねええええええ
もう寝る!
>>109 コンシューマにも面白いアクションゲームはたくさんあるよ
逆に俺はエロゲにここまで面白いアクションゲームがあるとは思ってなかった
>>110,111
そうなのか。
このゲームはやっぱりコンシューマのユーザーから見ても面白いレベルなんだね
俺もアクションそんなにやらないけど、コンボ系は1vs1の対戦格闘系に偏ってるからな
複数相手のコンボゲーとか、コンシューマでも珍しいタイプではあると思う
>>113 水を差すようだがここの住人はバルドを面白いと思って集まってるから
その分は差し引いて考えとかないとな
あとシステムやグラフィックは昔のSFCの頃を思い出すから
古臭いって意見もあったよ
コンシューマのユーザーがどのあたりを指してるかわからんが
一般ゲームしかやらないような人に迂闊に勧めるなよ
俺も面白いと思ってるがな
バルドの次回作はいつ頃出るんだろうか…
次回作についていろいろ妄想してたらこんな時間になってしまった
とりあえず早く地獄モード追加した完全版なりアペンドディスクなりを出してほしいよ
コンボゲーじゃないけど、ヴァルケンって超面白ロボゲーあるだろ
親父とHしたい
これDive2なってから微妙に台詞切るのがおかしいところ多いな
勿論Verは1.06にしてあるけど
台詞のちょっとしたところとかで「あ、切れてる……」ってなところがあるのが唯一残念
119 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/08(月) 08:33:57 ID:Zgo7JnmN0
ACはやったことないけどコンボに夢を追えるDMCはえらいやりこんだ(1/20)
バルドみたいなアクションというとカスタムロボしか思いつかない
バトル部分をちょっと考えて一番近いのがガンダム無双と思った
ロボゲーでアクションで基本は1対多数って意外と共通多いな
バトルバも系統としては近い気が
>>118 セリフの音声が入っていないところでしょ?
寮の廊下にいる時の空は特にバッサリカットされてるシーンが多いね。
セリフ音声を収録した後に、シナリオライターがセリフ直したとかやったんだろうね。
こんだけ伏線が多いと仕方が無いんだろうな。
>>123 そうそう、って俺まだそこまで進んでないけどw
他にも声優が喋っている最中にプツッと切れた感じのもちょっとあるなぁって感じなのが気になるね
まぁギリギリまで矛盾点を直そうとした結果なのかもしれないけど、ADVパートも熱中して見ていると
アニメを見ているような感じで捉えているせいか、違和感がある
ねこFDのバレねこでハマって以来、ここに居る。
CSで面白いアクションと言われて挙げるのが
ドラキュラX月下、カービィSDX、MGS3、ANUBIS Z.O.E.、トラップガンナー
な俺だが、バルドシリーズはマヂお勧めする。
メタルマックスとかフロントミッションみたいなメカものが好きだからってのもあるかもしれんが。
アヌビスは面白い言われてるけど結局蓋開けてみればムービーゲーだった
トラップガンナーの対戦すげー楽しいよな
普通にガンダムのVSシリーズ
まだ買ってないが、メタルウルフってのが、とても気になる……
昨日、大仏をポチってきた、到着が楽しみ過ぎる!
今回のSKYのブーストゲージは、すごくガンダムVSシリーズの匂いがしたな。
コンボだけ見ると無双連想されるだろうが、動きはVS寄りな感じ。(特にSEED以降)
思い出補正付きだがCSのオススメは、カービィ、ジョイメカ、ゼルダ、ヴァンパイア(格ゲー)のシリーズかなー。
最近は朧村正が面白そう。Wii無いけど。
>>129 いいのかいこんな所にいて
ここは平気でネタバレをする鬼畜ホットドガーのいる場所なんだぜ?
>>129 ドミニオンの巫女の正体はまこちゃん。
あきねぇは甲の母親。
くぅはそらのしゅみくらむ。
>>132 またシミュラクラとシュミクラムを間違える漢が現れたか・・・
おまいら容赦無いな…。
>>129 世界を救うのはじるれると・じるべべると
19はロリコン
まこちゃんはメンヘラ
モホークはウサギ好き
なっぱは俺の嫁
長官はホットドガー
真のヒロインは聖良さん
>>129 長官の高感度上げておくといいことあるよ
このスレは嘘つきばかりだな。
いいか、テンプレにもあるようにラスボスは分身するんだ。
つまり、ラスボスの正体は空NPCって事だよ!
ネタバレ
長官は強い
ああそうか大仏か
ネタばれ
バイナリをいじると長官ルートが解放される。本編と同様にクリアするとノイてんてールート→聖良さんルートが解放される。
クリア後に入手できるプラグイン「地獄モード」onにしてタイトルで地獄モードを選択、クリアすると極秘妄想ファイルに門倉永二、モホーク、神父、久利原先生が追加される
バイナリをいじらないとルート解放されないのは以前からバグだと指摘されているが、未だに修正パッチが公開されていない。
「汁とのHシーンがない!」という方は今夏発売予定のFDにご期待ください。
ラスボスはノイだぜ!
ラスボスはニランナー
ラスボスは長官×19
長官と19の801だと…
長官<アッー
というか今日の流れは異常
最大級のダメージを受けるネタバレするか。
パケ裏の画像で空が抱いてる布は赤ちゃん。だが父親は甲では無い…
>>115 一般人には勧めにくいが正解だと思う
なぜかっていうとエロ抜きでだしたバルフォがPSのザ・ベストにはいってるくらいなんだから自力は間違いなくあると思う
敵の展開に同じパターンがあまり存在しないからハマったときの中毒性の高さは折り紙付きだしね
居合とかサベみたいな、相手貫通して反対側に移動してくれる武装がもっと欲しかったな
格好いいのに
そりゃ、バイナリいじれば何でも出来るわな
>>146 一瞬、19体の長官がマップをうろうろしてるのを想像してしまった
レイン「前方に機体反応…数は推定19体」
甲「ちっ…多いな。この忙しい時に!」
長官x19
甲「なんだカモか」
レイン「中尉…遠慮無くやっちゃってください」
実際鯖で長官が19体でてきたら……
カモですね
長官攻めで19受けだろ?
シナリオ回収のためにしょうがなく長官に負けるんだけどさ
難易度VHにして無抵抗だったのに俺倒すのに長官は3分かかってやんの
それで気が付いたんだ
長官は俺らのことを傷つけたくないんだってね…
1615が仮に長官19体だったらやばいだろ
まぁ、エレベーターMAPとかで19体詰まってたら
それなりに面倒そうだけどな
え?グスタフx10の方が5倍は怖い?ごもっともです
長官*19とかウザイってレベルじゃない
エレベーターで鉄19体とかまず空中に浮ける自身がない
そんなときは爆撃ミサイルかエアタックルを使えばいいじゃない
とりあえずギガマイン置いてイヤガラセ
一番嫌なのが神父*19だろw
延々ピンボールだぞw
ラピッドさんが19体いたら動きを止められる嫌な敵から
止められた瞬間死亡確定な敵に変貌しそうな気がする
空中から釣ればいいからまだグスタフとかモホーク大量より
なんとかなると思うわ、ストレスはかなりマッハだろうが
真が3体以上はもう絶望しか見えない
でも1615はあの狭い足場でのユニーク4体としては一番えげつない構成じゃね?
1919千夏甲よりは、19真真甲の方がヤバそうだとは思う
やっぱり超上空に対するカット力があるキャラってヤバイ
19相手にしてるときにカットされたら、減り次第で融合確定して乙るだろうし
え?トランキ先生? トランキ先生は・・・中空でミサイルさそって装甲技で
相殺おつきあいしてれば、逆に密集MAPでは最高の味方になる可能性の方が・・・
FCの127・128ってどこで回収できる?
125がギガマインだってのはわかるんだが…
大分湾からやってまた大仏でエンド回収するのめんどry
特典のせいでずれてるのかもしれないけど
ギガマインの2つ後と3つ後ならエクスプロージョンボマーとディプロントビット
Bアッパ→ブンディでのブンディの上昇の仕方にバラつきがありすぎる…
なんかコツある?
どうもインパク始動よりもコレダー始動の方が上昇しにくい…
流星ヒット数でいうところの15〜20ヒットほど変わってくる
すまん場所書いてなかった
wikiからだけどビットは大分湾全エンド、ボマーは亜季姉の9章でレインが3分ください言う所で敵全滅
>>172だが、スルーしてくれw
インパク始動の方、BアッパーじゃなくてMアッパーになってらww
目がちくわになっちまったようだ…orz
175 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/08(月) 17:36:03 ID:tCinEgdhO
特典武装開放パッチってそのうち出ないかな
剛田買い忘れて、サンダーボルト持ってないんだよな
エスに潜ればあるよ
>>175 完全版待つか、古本置いているところ行けばたまに剛田はある
通販とかだとバックナンバー取り扱っているところもあるんじゃない?
兵器ランキングに無かった武装が足されてるwww
やっぱ間違いだったのかよw
>>180 同じこと思いついてやってたがニラがポイント低いくせにしぶとすぎてワリにあわない。
ニラは無視で学生レインは完全にあきらめて、千夏×2倒してレインを最後の一秒でホライゾンボムで倒す
というので今あんたの上にいる5人のうちの誰かになってる。
あとダメージが激減するタックルとか、そも弱いジャンピングニーとかいらなくね?ヒートチャージ兵器はそれでいいの?
もっと他に良い武装あるんじゃないの?ぬかされるのが怖いから教えないけどね!
大分湾鯖71がこせねえ・・・
インパク始動じゃ無理かしら・・・
疲れたのかタイトルのレインの声が「バルドス改」って聞こえる・・
大分湾鯖はFABあれば大分楽になってるんじゃないか?
試してないからわからんが
>>182 鯖にしろ本編VHにしろ、大仏の亜季姉√終盤でヒットロックというプラグインをとったら難易度が激減するよ。
アレ敵が大量に居る所に突っ込む際には本当に便利だわ…
土日にサバを始めたんですが、質問があります
画面外でエクステなどを使うコンボは諦めた方がいいんでしょうか?
移動しなければいけないんで高確率で落としてしまいます
何かいいコツとかないですかね
チョップなどに変えると安定するんですが・・・
ブンディ>流星ってミスることが多いんですが、これも慣れでしょうか?
座高の低い相手には間にエアリアル入れて程ほど成功するんですが・・・
IAIを入れたらいいんですが空きがないです
19相手にショットガンをいれておくと装甲破りが安定するんですが
ない場合、皆さんコレダー突貫の後どうしてますか?
いつも運ゲーで困ってます
グスタフに正面から突っ込んだ場合もやられてしまいます
他の装甲持ちにはタックルがいい具合にカウンターで入るんですが・・・
エクステ>タックルの始動がありますが
これって相手によってはサーチダッシュを反応するみたいに避けられます
タックルを出すタイミングはどの辺がベストなんでしょうか?
リプレイで負けてたり、甲が動かなかったりするものがあるんですが
仕様でしょうか?
Ver1.05です
あと、リプをあげておきます
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/90362 2種類のコンボを使っているんでアドバイスあればよろしくお願いします
パスはbaldrです
長文失礼しました
アッー
鯖515?ぐらいの19倒せる気しねえ・・・
空中SDコレダーなのに・・・
話変わるけど、バッチファイルって久々に便利だなって思った
特に、ボタン一つで読み取り専用を切り替えれるし
鯖のバックアップやリストアもボタン一つでできる・・・
よし、もう一回挑戦してくる
突っ込み所が色々あって困るが、とりあえずPASSついてて落とせない。
そしてエクステ→タックルは安定して繋がらないから、エクステ→普段使っている始動→タックルという繋ぎを推奨。
あとエクステは相手が自機より高い状態で拾わないと落とす事がある。
ちなみにボタン押しっぱで確か32HIT出るから、左下のHIT数を見て次に繋ぐと良い。
リプ関係は仕様です。
>>187 とりあえず俺にも突っ込ませろ
PASS(笑)
あ、すまん最後まで読んで無かったわorz
ケチ付けてゴメンよ…
始めたばっかだけどなかなか面白いな。フォースより難しいけど。
バス様頼もしいよバズ様。これ無いとマトモに足止め出来ないしコンボ始動もできません。
敵がウヨウヨしてるのに近接とか無理無理ですし。
粗製の俺は3週目辺りから辛くなってきたけどな・・・
始動としてのエクステってまったく評価してないんだけど使ってる人多いの?
装甲削っても始動当てるまでの間に装甲が復活することが多いし、隙がやたら大きいし
相手の装甲を削りつつ弾も消すから特定状況で使うな。トランキの青ミサとか。
後はグスタフの突進や19の融合、トランキのFCの装甲を割ってコンボに持ち込めるから、使い道が無い訳ではない。
あとはノスリを蹴散らすのに便利。
>>192 ごめん、その通りだ。全くってのは言い過ぎだったかな。
使える状況が限定的過ぎるからメジャーな始動ってほどの実力はないんじゃないかっていいたかったんだ。
ただ、弾消しで近づくのは取り巻きがいるとトランキさんへのロックが安定しなく効果を発揮しにくいし、ほかの敵に邪魔されやすい印象があったなあ
雑魚退治についても同意
ミサイルライドでニランナーの大群に突っ込んでいくの楽しすぎるw
そのあとSD地雷で空中から地雷ぶつけんのがこれまた。
なんかここ最近ご新規さんが多いな
>>185 いいことだがなんかきっかけでもあったのかな
エクステは壁際なら使えないこともないが基本画面外では
つかわないな
リプレイは見てないんだが装甲持ちは基本相手の行動に合わせて
コンボ決めてけば困らない
エクステ→タックルで19相手なら基本エクステだしっぱで
相手のタックルとかレーザー、FCに合わせてタックルかませばOK
深い階層とかで自由に動けないと思った時はFC始動もアリ
ニランナーをあまりいじめないでください
南米千人殺しにちなんで、千体ニランナーを破壊するまでのタイムアタックとかやってくんないかな
鯖やコンボ開発で行き詰ったら
よく収穫祭に遊びにいってしまうの俺だけなのか?
>>181 なんか無理すぎないか、20チェインで千夏×2倒しても16000しかないけど
俺もエクステ始動だけどシゼルとルースなど逃げる奴以外は安定してるけど
まぁ、始動というより削りながら様子を見てるってかんじけど
>>173 dクス。
時間系は大分湾でがっつり武装強化して大仏初見VHにしてたから見逃してたわ…。
FDで主要キャラ動かせるようにならないかねぇ。
>>180 リプ2回くらい入れ直してみたけど
21024にならないんだが
トランキか19動かしてみたいな…
205 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/08(月) 21:39:02 ID:2kHekdCw0
みんな千夏×2と言ってるけど1体しか出てこない。
条件とかあんのこれ?
>>123 そこらへんは単に素材としての音声を加工した人が変なところでぶった切っただけの気が。
収録段階は色々なシーンの音声を連続で収録するので音声がいくつも繋がって1つの音声ファイルで数十〜数百Mある。
そこから台詞毎にぶった切って加工する。
ので普段切ってる人が別の作業で忙しくて普段切ってない別の人が切ったんじゃないかな?
評判いいから買おうか迷ってるんだけど、パッドなくても問題ないかな?
Amazonのレビューだとパッドないと厳しいみたいなことかいてあったから不安。
要る
というかやってるうちに絶対欲しくなるぞ
>>207 大分湾の1/3を遊べる体験版があるのでそれを触って確かめろ
Nano Universeがなんとなくマブラブ主題歌に似てる
>>202 すげえw
出現則がずれることだけで十分すぎる収穫
いろいろやってみるthx
>>186 19には高めで空中SDコレダー>ショットガン>タックルとすれば
安定してコンボに持っていけますよ
その面の他の敵とか考慮しながら、倒す順番も重要だと思います
あと、皆さんレス有難うございます
>>187 はい、私も入れられる場合は入れてますが(ショットガンなど)
今は空中SDコレダー一択なんで挟めるものが・・・
あと、空中のエクステは相手の高度が落ち始めたら次に移行してたんで
今度はヒット数にも注目してみます
>>191 黒い霧?吐く奴みたいに始動を当てにくい敵には結構役立ってます
あと、地雷モードの瀕死のジルみたいに近づきたくないときとか
>>195 やはりエクステは画面外では難しいようですね
カイザー入れてるからどうしても欲しい武装なんですよね
あと、エクステの始動って混戦では使いにくくないですか?
死ぬ面の大体の原因が狭い、19、まこちゃん、偽甲なんで
お願いコレダーに依存ぎみなんですよ
カウンターは練習してみます
あと、申し訳ないがもう一つ質問があるんですけど
敵に囲まれる>復帰>空中SDコレダーってしたい時に
最速でしたい場合皆さんどうボタン操作してますか?
私の場合SDコレダーを連打してるんですが不安定なんですよね
右手に十字キー 左手でZXCVボタンでがんばってる俺は異端だったのか…?
STGだと手をクロスさせてがんばる。
PSコントローラー変換ハブあるけど慣れればキーボードでも十分。
ただキーボードにしがみつくから楽な姿勢でできないのが難点と言えば難点。
せめて設定で操作キーもいじれればなぁ。
Vはきついだろ・・・スペースでおk
zxcvは押しにくいからzxcsとかzxcdとか色々やって結局esdfに落ち着いた俺
キーボード慣れしてる人はキボで十分だな
追記
キーボードでも鯖1200まではいった。
普段からFPSとかでキーボードでゲーム操作をしてるならなんてことはない…と思う。
WASDだろ…jk
最近はesdfにずらして周りを自由に使えるようにってのが主流なんだよー
なるほど、色々thxです。
市販のパッドはあまりいい噂を聞かないので敬遠してたんですが、
PS2のコントローラーを使えるようにする変換器とかもあるようなので、
体験版をやってみて気に入ったら買うことにしました。
重ねてthx。
変換機はレスポンスが良くないものもあるので注意な
スペースって親指操作?SD系安定しなそうだなそれ。
スペースキーおしっぱでZボタン押すとか指ぷるぷるっすっぞ。
親指
最初はSD敬遠してたけど細菌は慣れた
>>221 PS3あるならUSBとコントローラーだけでOK
V(人差し指)Z(薬指)X/C(中指)
移動キーいじれればWASDのJIKOでド安定だったんだがなぁ…。
なんで移動キーいじれるようにしてくれなかったんだろ。
ちょい質問
>>180ってかゲーマガカップのリプレイが正常再生されないんだけどどうすれば
ファイル名は「Replay000.dat」にしてるんだけど
SDはshiftでやってるわ
>>221 そういや3/12にXbox360ワイヤレスコントローラ for Windowsが日本でも発売されるらしいよ
Xbox360から移植されたゲームとかも今後やる予定があるならコレいいかも
>>227 Config.datの上書きもした?なら知らんな、こっちは正常だけど
何回リトライすればいいんだ…指がつぶれる
誰かチェーンソーの使い方教えてください
使う機会がなくて全然育たん
なぁ・・・1.06でサテグラルバグがなくなったらしいのはいいが、それ以外の用途で
大幅強化になってないか?
>>233 A:空中発動で地道に
B:ニラ畑
好きなの選べ
>>231 Config.datも上書きした
武器と画面サイズが変わってるから上書きが適用されてるはずなんだが
再生すると立ち止まってフルボッコにされたり、何も居ない所で攻撃したり、そもそも得点が1000いってない状態になる
>>202 ちょっと確認するが、「出現則がずれる」って同時千夏×3のことだよな?
出現方法がわかったけど、「ある兵器をあるタイミング」と関係なくね?
>>236 じゃ知らないな
今思ったけど戯画鯖へうpるのはReplay000.datだけだから
Config.datがなくても装備の内容は分かるかな?
Replay000.datから抽出できるならいいけど
俺も正常に再生されない状態になったけど
自分のデータをどっかにコピーしてダウソしたのをそのまま使えばできたぞ
なんか上書きは不都合あんじゃないかと
流れ豚切りすまそー
カイザー→エクステがどうも失敗しやすいんだがコツとかある?
失敗の仕方は
1)途中まで成功してるけど満足なヒット数が出る前に敵が落ちる
2)エクステが敵を貫通して彼方へいってしまう
1は敵機を自機より高くしとけば大丈夫みたいなのを過去ログで読んだけど…2も何かあるのかな
カイザー後のエクステはこっちの上昇慣性終わって降り始めそうなあたりで押すんだ
どうにも繋がらないという場合、それまでの位置関係が悪いという説がある
コンボ晒してみ
どっちもエクステ出すタイミング悪いだけじゃないかな
>>237 1,時間による出現。2,鍵撃破による出現。敵機の出現には2パターンある。
1の分かりやすいところでは「1:14レイン出現」で、2は「レイン撃破によるニランナー出現」
「ニランナー全撃破による学生レイン出現」がある。
千夏は「アイランナーと白いのと赤いのの一定数撃破によって千夏出現」であると思われる。
ところが、ここで最初にレインを倒すことでニランナーを出現させ、
アイランナーと白いのと赤いのとニランナーが同時に存在するとなると、
ニランナー登場をさせた場合とさせなかった場合で千夏出現の一定撃破数が変化していることが分かる。
鍵であると思われていたものが、千夏出現の正しい鍵ではないことに気づくだろう。
千夏はポイントの高いユニークの中で唯一鍵がはっきりしない。当然、プログラムであるからして厳密に定義されているのであって、
調査の結果、千夏出現が1と2の混合ルールによって決定されていることが分かった。
ところで時間についてだが、イニシャライザ中には何が起きているのだろうか。
タイムリミットの遅延と敵機の処理が下がっているように見えるのだが、
実際の処理はどう行われているのかと言えば、まさしくタイムリミットを遅らせ、敵機の処理を下げているだけである。
イニシャライザを発動すると時計が遅れるようにしたのだろう。
さて、イニシャライザ以外にも(内部的に)敵機の処理に影響を与えてしまうFCでない通常兵器は存在する。
しかし想定されていなかったのかそういう通常兵器にそういう時計を遅らせるようなことはされていない。
つまりここに内部時間だけが遅延し、時計時間だけが通常通りに進むというずれが生じる。
ほんの小さな時差であり充分に無視できると思われたのだろうが、通常兵器でなくとも他に内部時間が遅延する状況というのもある。
それらを同タイミングに重ねればはっきりと扱える程度の時差ができる。
タイムリミットになっても数瞬終わらなかったという経験を多少の人はしていると思うが、それの原因がこれだろう。
説明したくないので詳しく説明しないが「千夏出現のフラグが立った後に内部時間の遅延を起こし、
二巡目の敵が同時出現するという鍵(通常アイランナーが設定されているもの)をこなし、
二つをだいたいに重ねることで、千夏が同時出現する」という仕様上の欠陥をついて意図的にバグを発生させている。
時差が大きくなればなるほど簡単になる上に、右上には時計があるからそれほど難しいことではない。
どういう原理でプログラムが走っているのかを把握して少し考えれば分かりそうなものだが、そのために一巡目と比べある変化を持たせるためにレインを残している。
ついでにバグが有効かどうかは第一回目の一位が「イニシャライザ中にガトリングでオーバーキルすることでコンボレベルを跳ね上げる」という
後に修正された紛れもないバグを利用したということもあり、とやかく言われる筋合いはない。
戯画のPCであってもリプレイではきちんと千夏は多数出現するだろう。
なお、わざと誤認させるよう、ある嘘を混ぜているから、読み違えて騙されても怒らないでもらいたい。
画像が良く出来たコラだと思うなら動画に撮って見せてやりたいがなにぶんそこまでしてヒントをやる必要なないだろうし面倒くさい。
>>240 SDコレダ→タックル→アムショ→カイザ→エクステ→クロウ→火炎→SDハーベ→イニ
SDコレダ→タックル→アムショ→カイザ→エクステ→クロウ→火炎→SDハーベ→Mアッパ→ブンディ→流星
こんな感じです
>>241 成功もするってことはやっぱりそうなんですよね…
大仏の記憶遂行と台湾の記憶遂行って違う部分ある?
見るのだるいんだが
高火力コンボ見てると、火炎放射器使ってる人多いけど、
火炎放射器の利点って何?
使ってみたんだが、wikiみたく1〜2ヒットじゃ20,30しかダメ与えられないし
仮にイニシャしてゲージ2本くらい使っても300くらい。
正直微妙・・・使い方間違ってるとしか思えないんだが・・・
>>244 ときどき違うのがあるんだよねー
でもこれ見たよな…ってやつは飛ばして構わないし
見ないといけないようなのは本編でちゃんと見てるから
そもそも記憶遂行なんてものが存在しない
>>244 微妙にある。
第一段階だと
戦闘+戦闘の前後+皆で駅前食事会とか。
第二段階以降のはほとんど新規だったはず。
>>247 くそ…だまされた…
正しくは遡行(そこう)だからな
>>245 相手と自分のヒートゲージ上昇が目的。
ヒートチャージ技の能力と相手のダメージとが大分変わる。
>>249 251
サンクス。
火炎でダメ稼ぐっていうよりは繋ぎに入れる感じか。
ヘタレドガーには難しそうだけど、がんばってみるわ。
最大火力6000行くコンボも、火炎を外すと相手の熱量が低くなるから4〜5000止まりになる。
逆に火炎使わずに4〜5000で低迷しているコンボに火炎入れるとあっさり6000くらいは行く。
使い方のコツは、イニシャ後の最初の方に火炎を20HIT前後入れる事。
終盤に入れたりしても意味は殆ど無いので注意。
今ちょっとやってみたが火炎外すとダメ1000位減った
>>253 了解した。ありがと〜
火炎抜きで4〜5000で低迷って、まさに今の俺だわw
コンボの練習してきます。
アシュラとかカーリーとかヘルコアラとかいうシュミクラムはどこに登場しますか?
フォースで出てきた筈。何か聞き覚えある。
>>242 わざわざ超長文ありがとう、「あるタイミング」だけだと思ったよ
>>256 脳内彼女だとっ
つまりヒロインはシマラクダなんですね、わかります
初期のクゥかわいいな
飛ばさなくてよかった
>>258 前作で登場、今作出番なしということは、かなりの旧型なのか…
ニーズヘッグに長年愛用してるとか説明があるがシュミクラムを使った電脳戦って誕生してどれくらいなんだろうな
妄想ファイルの中に何故ハーレム妄想がないのか
男ならあれだけの美女に囲まれている状況なら、一人ずつと言わず全員での妄想だってするだろう
あの積極的なメンツでハーレムとか・・・ブルル
>>263 FORCEの頃にはかなり浸透してそうだしどの頃からってのは難しいな
少なくとも生態的AIさんの力なくしてはシミュクラムは無いとおもう
SKY的に言うとAIがクオリアを獲得した後だろうな
とりあえずニーズへッグを長年とかの尺ではないだろう
フォースの時代はフラットラインになると頭が爆発してたよな。
それどこの同人設定?
心底ヘタレなアレにハーレムとか無理ありすぎだろjk
と思ったけどやっぱほんとなげえ
微妙に違うとこが出てくるとこがほんと厄介だな…
ハーレムは観測されなかったんだな
>>269 ヘタレほど妄想じゃすごいもんだぜ?
所謂ムッツリだ
>>273 マザー「補習行います。門倉甲さん、パンツを脱いでください。」
甲のおちんちんおっき
>>270 俺は学園編の雰囲気好きなんで、記憶遡航でのおさらいも苦にならなかった、
というか時系列で確認したら一部勘違いしてたとかも見つかったりで楽しかったが、
本編進めたい奴にはなげーわな。武器育成やフォース溜めもできないし
大分湾クリア時点で夏まで解放しちゃえば少しはマシだったろうに、と思わなくもない
しかしあれなんだよな、学園編が好きだからこそ11月辺りから気が重くなってくるジレンマw
その日まで、−○○日とかな
甲じゃないけどやめろぉぉぉぉってなったり
装備の配置変えれないから戦闘が苦でしょうがない
それも一つの訓練
学園編の甲があれだからこそ傭兵甲の実力が光る
まあ学園時代でもCPUは軒並み凄腕の動きができるんだけどね
記憶のところは長いからなあ。
シナリオで萎えてるところで戦闘もコンボがほとんど不可能だから嫌になったわ。
せめてショートエルボーをダッシュ始動にしてくれれば地上コンぐらいは出来るんだが…
勝ちにいくとなると遠距離からHG稼いでガトリングしかないんですけど
おいおまえらバルド初心者の俺に教えれ
なのは編の最後の雑魚戦辛すぎわろた状態なんだが…
壁壊さず尚且つ効率よく敵ぬっころせるコンボ、立ち回り教えろ…いや教えてくださいお願いします。
>>283 壁を背にして敵が壁の反対側になるようにして立ち回ればおk
つeasy or veryeasy
近接コンボ使えればあまり壁にダメージ食らわせずに済むけどね
壁は一枚目は諦めてとにかく最初の集団を素早く殺すことを心がける
後から湧くのは下から出てくるから余裕ができる
菜っ葉防衛戦は自分で壊すことが多いからHGあがって壁から離れたやつを狙ってけばいけたような気がする。
ワイヤーでひっぺかせ
壁も面倒だがあのバルカン野郎もここで初出じゃなかったっけ
なれないうちは面倒な相手だったわ
どうしても出来ないなら隔壁捨ててニラを囮にすると楽になる
千夏×3の出現方法とかはまだ試してないんだが
正攻法で今ちょっと遊んでみたら高得点が・・・まぁ隠す必要ないので25765叩きだしたw
今みてみると最初の千夏倒した時点で既にコンボレベル99になってました
ちなみに最後にニランナーも一掃しようとFC使ったら・・・
MBUのままにしててアイランナーに渾身の一撃でフォース19でワロタ
>>242の例もあるから、大会終了間際には予想外なスコアが出てきそうだな
>>284-291 さんくす
なるほど、壁から離れて近接コンボか、あとワイヤーとかその発想はなかったな。
俺は全部壁壊された上にバルカン野郎にカンカン撃たれて動けないままフルボッコにされる。
せめてノーマルで倒してぇ…
>>293 一応Dive1お手軽コンボ
ビムソ→タックル→ニー→地雷→マグナムアッパー→好きな奴
地雷とかマグナムアッパーは壁付近で出すと凄い勢いで壊していくけど
それ以上に敵を倒してくれるはず
ボタンも結構連打で繋がるから初心者ならおススメ
>>293 最初の隔壁の所でビムソの先端をあてるように攻撃をあててレセクトンブレイドを同じように先端あてする
後はひたすら第一の部屋で戦ってれば敵は上の隔壁へ向かわず甲へ次々と来る
後は何回もリトライすべし
>>292 相当うまくやれば最初の千夏倒した時点で10000超えるねw
20000いけるかと思ったらその後袋叩きにされて終わったがorz
正直千夏×3出現させてもいろいろがあって倒すのは厳しい
コンボグランプリに応募するときリプレイのとこ編集で名前みたいなの
入れたほうがいいのかな?
ここでみるリプレイには編集がよく入ってるの見るが
>>294 早速そのコンボパクらせてもらうわ。
ちなみに
>>294は最後の好きなやつに何入れてんの?
>>295 先端当てとかすげえな
あと壁壊されてもこっちに敵向かってくるのねw
速攻次の壁守りに行ってたわww
>>299 Dive2になってずいぶん変わってあまり覚えてないが
→Eフィンガー→炸裂弾→メタルハーベストとかだったかな?
菜の葉編ならまだまだ武装がレベルも熱も開発しきれてないと思って省いた
ビムソ→タックルはDive1では鉄板だから長く使えると思うよ
マグナムアッパー以降変えてどんどん武装レベル上げていかないとだめだしな
>>299 Eフィンとかのヒートチャージ系とかは良く繋がるかな?
Eフィン→ギャラとかしてたわ
dive2だと
SDコレダー→Jニー〜マグナム→Eフィン→エクステ→レイジング→イニ
のwikiコンボがラクチン
そしてそれが大仏で使えなくなってて始動に嘆いてる俺
まぁ確かにビムソの超範囲からタックル確定ってのは強すぎるとは思うけど…
結局いい始動も思いつかないまま大仏でもその始動使ってるんだけどさ
>>303 始動はショットガン、コレダー、エクステ辺りが本編では使えそうかな
コレダーは空中始動とかSD慣性とか技術がいるから難しいかも
囲まれた時は使い勝手の良さが分かる
炸裂弾始動とかも見た気がする
レスdクス
今確認したら俺全然武装レベル足りてないのね。
ビムソタックルを始動にして、あとはレス参考にしながらしばらく練習モードでコンボ練習してみるわ。
バルドスレ民は優しくて困る。
>>296 千夏倒した時点で10000越えで「・・・よしっ!」って思ってても千夏によく邪魔されるのがなんとも
もう一度リプ見てみると、最後の最後でレインのスタンマイン踏んでタイムオーバーしてるっていう^q^
>>297 たしかにあの千夏の耐久力見るときつそうだ・・・
まとめて倒したい?
オレの出番だな
記憶遡行後半は新しいの多くていいな
そらああああああああいっちゃだめだあああああああああああ
>>309 ななめで攻撃したときにハベスタ→E指がスカる可能性があるな
>>264 >>271 Believe Your "JUSTICE" !(DUELSAVIOR的な意味で)
どの時期かにもよるけど、多方面に手を広げると、当事者以外にも
長官・叔母さん・親父・モホーク・ノイてんてー・久利原先生に袋叩きにされるな>ハーレム
>>309 空中発動じゃないのになんでSDコレダ?って思ったブーストもったいなくね?
それよりタックルからSDハベに繋げられる事通算400時間以上やってて始めて知ったわww
完全に発動しきっちゃえばEXキャンされないのね
これで火炎とタックルの位置入れ替えて↑の方のレスであったイニ前半に火炎ぶち込める
むしろ俺が参考になったありがとう
妄想・神父編
神父「ここかね!!」
甲「アアアアーーー!!!」
って想像してしまった。
>>310,312
エクステ弱体化で減ったダメージどーにかして稼げないかなーと思ったが
もともとの完成度が高いからいじるとダメージが下がるか安全性ががが・・・
>>309 ニー地雷マグナムレイジングじゃなくて
ニー地雷ブーストアッパーカイザーレイジングにしてみると言うのはどうか?
横から質問悪いんだがエクステは1.06ではダメ変わってないと思うんだけど
なんか弱体化したの?まさかヒットが減ったとか言わないよね?
ヒット詐欺バグがなくなったから、ヒットが減ったかも
>>213 遅レスだが、カイザー後のエクステはタイミングを覚えるとまず外さない
慣性終わった辺りでok
同じアムショカイザー使ってる動画を見ると分かりやすいかと
ブンディ流星はブンディ前の武装からの繋げ方が悪いと繋がらない
よく使われるのがMアッパーからブンディだけど、
最速で入れると敵機の下からブンディが当たってるので、
終わり際に流星出しても敵機の上までいけずにスカる事が多い
この場合はMアッパーの後気持ち待つようにすると、
敵機に当たる場所が上よりになって流星が当たるようになる
でも流星のダメは少し下がる
>>309 310も指摘してるが、イニ後も前もハベスタの後が安定しないと思う
そこに行く前に確実に壁に押し当てられるのなら別だと思うが
>>312 SDコレダなのは鯖想定してるからじゃないか
流星コンボやってみたんだが、流星後のゴライアスが入らない
何かコツみたいなものない?
久しぶりに今やってるけど楽しいなー。
空編の始まりの辺りは初プレイ中すごく怖かったわー。
>>318 なんか俺の言い方が悪かった。ヒット詐欺がなくなったのは知ってる
弱体化した理由が見た目のヒットが減ったから?って聞きたかったんだ
>>319 俺の使ってる流星コンボの最後をゴライアスにしてやってみたけど
地面に降りるちょっと前位にだせば当たると思う
関係ないけど鯖1180越した方なにかアドバイスあればお願いします
830越えたんじゃないかって位マゾいです
>>321 あれも運ゲー
何回もやるしかないぞ
俺もあそこは100回は軽く死んだ
わざわざ本スレまで聞いてくるんだしハマってるようだから、Dive2買うのは
間違いないと思うので大仏前提コンボ教えたほうがいいんで?
Dive2だとビームソード弱体化されるからインパクトロッド、ショットガン始動
おぬぬめ。装甲ありの敵はショットガン、孤立したやつを一匹一匹つぶす時は
インパクトロッドがやりやすい。
おおう・・・すまん、プラウザ更新しないままレスしてしまった。
>>300あたりが最新だとボケていた。
>>322 やはり830や900と同じで一番必要なものは根気ですか
19を片方倒すことさえできればいけるだろうし気長に頑張ります
壁に押し付けて使うコンボとしよう、それ以外の場面ではまぁ妥協するしかないようだ
>>321 ダメ減ってるよ、1.05と同じコンボでも400出たところ270しか出ない
イニ前後で2回出すコンボなら1.05と比べて300は差が出るはず
1180はとりあえず今1000突破したとこなんであと10日ほど待っててくれwww
>>242を参考に色々試したが何もわからない・・・
何を言ってるのか理解できた住民達すげえな
>>328 難しいこと考えないで、レインを完全無視でやってるといろいろ出るかも
俺もエクステのダメ変わってないと思うわ
何かの武器の補正値が変わったんじゃないか
>>321 thx
でもぎりぎりでやってたけど当たらないんだよな
何回やっても関係ないところ叩く
前の武装によって変わるんだろうか
よかったらレシピ教えてくれないか?
勝手に敵に突っ込んで死んでいくシゼルUZEEEEEEEEEEEEE
>>334 シゼル「見切っ・・・うわああああああああ!」
世界1-6の記憶を全員が持ってる状態で学園編ならハーレムも可能かもしれない
っが雅がまた発狂するかもしれない
>>335 まさにそんな感じでUZEEEEE
こんなにハマったACTは始めてかもしれないが、こんなに仲間が邪魔でしかないと感じたゲームも始めてだ/(^o^)\
HGすぐいっぱいにして接近戦挑みやがるし、普段の態度も相まってUZEEEEEEEEE
>>230 これはやばいなw
可愛すぎるwあと最後が…
学園編でハーレムなんてやられたら、雅もう寮に帰れないだろ…居場所ないぞw
>>337 「仲間が死んでもいい」っていう条件ならちょうどいい囮になるんだがなwww
鯖なんか特に仲間が欲しいと思う。仲間が一機いるだけで多分勝率めちゃ上がると思う。
デュエルセイヴァーみたいに仲間連れてこれればよかったのにな
雅とコゥはさぶヒロイン
>>230 ステージ上の障害物で壊せるものは上空の判定がゆるいものがあった
Dive1の時にあったんだが、脳内チップの防壁は一定の高度で壊さずに越えられる
それみたいにニラは高いところから吹っ飛ばされてトランキの足(壊せる)の内側に入ってしまったんじゃないか?ww
>>333 コンボレシピは
>>330のイニ後のカイザー以降が
エクステ→レイジング→IAI→スラバ→コレダー→チョップ→ブンディ→流星
でやったけど相手の熱あんまたまらんからハンマー700位しか出ないし
命中率も俺のやり方では良くないのであんまりオススメできない
>>338 まさか今更反応あるとは思わんかった
1126はこれのリプ残すために無抵抗で死んだだけだぞ
GIGA様へ
skyはとても素晴らしい作品だと思います。
が、次回作を作るにあたって、是非仲間のAIをある程度指定できるようにして頂けたら嬉しく思います。
逃げ回って回避に専念してもらえるほうがいいです。チキンでいいです。
レイン以外が死ぬとイライラしてしょうがないです。レインは可愛いから許せます。
あとハーレムも妄想という形で是非。
妄想ならどんだけ逞しくてもいいじゃないか!男だもの
イライラして書いた、反省はしていない。
でもチラ裏にして申し訳ありませんでした。
レイン以外の仲間ってそんな死にやすいか?
VH騎兵隊のところでも全然死なないような気がするけど…
VHニューゲームでレインが死にまくるわけだが
こっちは空が死んだことなんてとっくにご存知だから素直に後方待機してて下さい
VH初めからの雅…
さすがに成長禁止縛りでやってる猛者とかいないよさ?
>>342 そんなんあったのか。多分その通りなんだろうな
イニシャ前の基礎コンボで鷹落としくらわない高さを追求したら、ブンディ必須かな?
始動>タックル>ニー>地雷>Mアッパー>ハーケン(4HIT)>クロー>カイザー
だと足にあたる
このあとイニシャ>Exアーム>ニー>地雷であたらなくなる
>>309 これブースト無駄使いしすぎじゃね
Eフィンガーなら火力あるんだからイニシャ前に安定しないハベスタ入れるより
エクステとかレイジングで繋いだほうがいいだろ
亜季ルート終盤で
亜季がトランキさんに仕掛けるところ
VHだと親父がよく死ぬ
体力が2ゲージ前後しかないのもよくわからん設定だった
雑魚敵をFC絡みで倒して、HPどんどん回復させて行くことに気づくまで
積みゲーでした
仲間に作戦とか欲しかったね
ガンガンいこうぜとかいのちだいじにとか
353 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 15:32:57 ID:u4zlmz0A0
専らROM専なんですけど空√のラスボスが倒せなくて困ってます・・・
そこで質問なのですがこの装備でどうやったらラスボスを倒せるでしょうか?
ボディーブローlv2 / アームストレートlv1 / アームアッパーlv2 / ローキックlv2 / 回し蹴りlv1 / ビームソードlv3 /
ランスlv1 / 戦斧lv1 / ショートエルボーlv1 / アームショットlv1 / スライディングキックlv3 / サイドステップキックlv3 / クォウトワイヤーlv1 /
ジャンピングニーlv1 / フィッシャーストライクlv1 / ハンドガンlv2 / ライフルlv3 / ダブルサブマシンガンlv3 / ガトリングlv1 /
ショットガンlv3 / 拡散ビームlv1 / 鷹落としlv1 / スプレッドボムlv3 / バズーカ砲lv3 / 波動砲lv1 / ミサイルランチャーlv1 / リサーチミサイルlv1 /
サインミサイルlv1 / DDミサイルlv1 / スマッシャーキャノンlv3 / 手榴弾lv1 / 地雷lv1 / チャフlv2 /
FC
メガブーストアッパー メガブーストキック ギガンティックフィールド レクセトンブレイド アサルトバルディッシュ タイラントブレイカー
グリガントランス 黒旋風 月華衝 傾奇御免 アトミックランチャー ホライゾンボム 収束波動砲 メガマイン フィアナルアトミックボム イニシャライザ
現在自分は
ビームソード スライディングキック サイドステップキック
未装備 未装備 未装備
バズーカ砲 スマッシャーキャノン ライフル
ダブルサブマシンガン スプレッドボム ショットガン
FC グリガントランス 黒旋風
の装備なのですが・・・偽者を攻撃してボスがHPを回復?したりして
最終的には死んでしまうんですが・・・
拙い文章ですが進めずに本当に困ってます・・・
どうかアドバイスをよろしくおねがいします><!
フォースの時仲間はより死ににくくなってると思うけどなあ
他ルートやって武装解除してLv3にすれ。
Lvより熱量のが問題だよな
どの程度で熱量一杯になってコンボ組めなくなるのかさっぱりわからん
あとsageろ
>>353 そんなに書き込む努力をするくらいならダブルサブマシンガンだけでチキン戦法した方がいいぞ
>>353 つテンプレ
>>5 見たとこ基本遠距離射撃プレイだけど今はVeryEasyで頑張るしかないと思う
以下無理やりコンボ
ショットガン→ビムソ→エルボー→ボディ→バズーカ→ミサイルランチャー?
熱量とかそもそも繋がるか分からん
確実を期すなら空ルート諦めてたルートでレベル上げ
フォースの時より仲間は死ににくくなってると思うけどなあ、が変なことになった
>>353 まず、チュートリアルのショートダッシュについての項目を読んで
武装のSD攻撃のところを埋めて使えるようにしよう
ラスボスについての攻略はテンプレ参照
その感じだと他のルートをもうちょっと回って武装を育てた方がいいと思う
>>353 とりあえず難易度veryeasyにして、
逃げ回りながらバズーカやライフルで削ってみたら?
>>343 Mアッパーが悪いのかと思ってチョップに変えてみたがやっぱり当たらないな
多分ブンディ後の流星の当て方に問題があるとは思うんだがどうしてもうまくいってくれないな
>>353 武装が貧弱すぎる
未装備がある時点でかなり問題
wiki見てテンプレコンボの武装開発してから再チャレンジを勧める
もしくは難易度を下げる
363 :
353:2010/03/09(火) 15:55:27 ID:u4zlmz0A0
先ほどはsage忘れました。申し訳ありません。
皆さん回答ありがとうございます。
wikiは一通り読みました。
やっぱりこの状態じゃボスは倒せませんよね・・・。
自分は、ショットガン>ダブルマシンガン>スマッシャーキャノン>スプレッドボム>バズーカ 平均800ダメ
でボス戦を戦ってたのですが、最大で敵のhpを黄色までもっていったのですが気を抜いて一撃必殺を・・・orz
ちなみに難易度はnormalです。
他√に回ろうと思うのですが、その場合は、ラスボスとのバトル前のセットアップ時にセーブしてるこのデータは消えてしまうんでしょうか?
よろしくお願いします。
とりあえず@1時間だけボス戦頑張ってみたいと思います。
ダメだったら別√行ってみようと思います・・・。
>>363 もちろんデータは消える、というより空ルート入る前のデータが必要
残してないならオートセーブが残ってるかも
Normalでやってるなら拘りを捨ててVeryEasyでさっさとクリア
してしまった方がいいよ
800ダメ与えられるコンボあるなら、veryeasyなら楽勝だと思うがな
その場合は守り捨ててとにかく攻めるのがコツだと思う
Very easyで32回ダブルサブマシンガンをフルで撃ったら19が死んだでござる
ノーダメ余裕でした
もう少しやるなら
ダブルサブマシンガン→ガトリング
これで十分勝てるがww
プラグイン回収したりシナリオ楽しみたいならVEでも充分ですよね
知り合いはそれでも難しいといってましたが…
>>353の武装だとなっぱルートクリアできませんとかいう相談だったとしても驚かないでござる
370 :
353:2010/03/09(火) 16:09:15 ID:u4zlmz0A0
設定で難易度設定できたんですね!
ちょっとヴェリーイージーでボスに挑んできたいと思います!!!
倒せても倒せなくても改めて書き込みさせていただきます><!
皆さんとても良い人だと思います><!
久々に2chで心の底から感謝させていただきました(´;ω;`)
では、逝ってきます・・・
VEにしてSDショットガン→遠距離バズーカを連打するだけで勝てる
372 :
353:2010/03/09(火) 16:10:11 ID:u4zlmz0A0
>>362さんのコンボをさっきまでやってたのですが・・・
いっても1800でした・・・orz
>>372 相手の熱量たまってる時に攻撃するとダメージ上がるよ
374 :
353:2010/03/09(火) 16:13:47 ID:u4zlmz0A0
>>373 練習だったからダメがそこまで伸びなかったんですね・・・ なるほど
月華+ランスだけで1700行くぞ。
もしかしてヒートヒットバック付けて無いとかそういう落ちじゃ?
377 :
353:2010/03/09(火) 16:19:03 ID:u4zlmz0A0
やべえベリーイージーの敵雑魚すぎ笑ったwwwwww
>>375 まじですか・・・ ヒートヒットバックって・・・なんですか?(´;ω;`)
>>376 真はこの
武装の発展段階で倒しました。 リトライ何回したか覚えてませんが二桁いきました。
>>377 >ヒートヒットバック
>コンボ中、敵が上空にいる際ヒートゲージ上昇
つかwikiのコンボ例や武装情報を見た方がいい
381 :
353:2010/03/09(火) 16:31:31 ID:u4zlmz0A0
>>378 難易度ノーマルでラスボスまではこの武装でいけました・・・。
>>379 プラグインは既にONになってるかもしれないです。ただ自分は敵を空中にやる技を使用しないです・・・。
あれ?ノインツェーン戦の直前にランタイムエラーでオワタ・・・
ショットガン>SDブロー>ストレート>エルボー>ニー>地雷>DD>イニシャ>ダブルマシンガン(HGフル)>ブロー>ストレート>エルボー>ニー>地雷>DD>鷹落とし>メガマイン
でVH19もやれた
バルドフォースの時も思ったけど
歌のエンドレスだけは止めれば良いのにと思うんだよなぁ
歌が終わらないうちにケリをつけろって事なんだろうねw
つまり歌が始まる前に終る長官がベストだな
>>353 余計なお世話かもだが、いろんな武装使ってコンボ作ったほうが面白いぜ
さすがに遠距離武装はコンボ組みづらくて作業気味になったがw
俺もダイブ1までイニシャとか無理とか思ってたが、やってみるとできるもんだ
>>353みたいなのを苦労させまくらなきゃならないのは19じゃなくて長官の仕事だよな・・・
食堂のおばちゃんですらきっちり仕事してくれるというのに
387 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 17:01:11 ID:EMjQyRd/O
ここでなら言える
ACFAでオンライン ブレオン部屋間違って入って
ちっちゃいナイフのみで泣きかけたことを;
388 :
353:2010/03/09(火) 17:01:53 ID:u4zlmz0A0
>>385 ですねー。武装集めまくリングですねこれからは。
>>386 (´;ω;`)
ボス倒せました!\(^o^)/
雑魚すぎて笑えました。まぁveryeasyで倒せないやつはいないですよね。
>>387 PCのFPSだと普通にナイフ部屋とかあるぞ
無論ACのブレードほどクセあるわけじゃないから楽だけど
俺も最初は近接でぽんぽんボタン押せば武装欄の上から順番に出せるの知らなくて、
SD欄まったく使わずに射撃だけでやってたな。
SD欄のはSDボタン押しながら、長距離は離れてじゃないとダメだと思ってた。
ちょっと聞いたいんだけどストレイガとヴァイパーってどこで出るかわかる?
Wikiみたけど情報載ってなかったのでわかる人いたらお願いします
394 :
353:2010/03/09(火) 18:35:15 ID:u4zlmz0A0
>>392 らめぇえええぇえぇ///
というわけで、みなさん御指導ありがとうございました(´ω`*)
武装を育てて、永遠の終わりを手に入れて、true end を見たいと思います(´・ω・`)
では、名無しに戻りたいとおもいます^^
ありがとうございました(^ω^)
>>393 あまりに印象が薄いんで詳しくは分からないが
ストレイガーはGOATの機体だから亜季ルートの最後の方とかいろいろ
ヴァイパーはアークの機体?だと思うからエスに侵入するときとか
空ルートのトランキ起動後のアーク構造体とかで会えるんじゃない?
難易度上げると普段会わない機体もでてくるよ
397 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 19:02:37 ID:EFauDSWV0
>>396 ストレイガ:千夏ルートの最後一歩手前(アイリスバルブ真上での戦闘)
ヴァイパー:千夏ルートの最後二歩手前(聖良ちゃんが投降を呼びかけるところ)
>>397 2体ともスパロボのオリ機と可変VRのプロトタイプ見たいな名前だな
>>394 射撃系が好きならグレネードランチャはぜひ使ったほうがいい。
あれで空中移行すれば雑魚集団から身を守るのがかなり楽になるはず
ヴァイパーは一応EDFの機体じゃなかったっけ
ストレイガはGOAT どっちにしろ空ルートで会いそうな
401 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 19:53:28 ID:KKuJyaNxO
dive1やってるけど
ルート違うと同じようなシーンがスキップできなくてイライラする
最近サテライトに飽きて流星脚コンボを考えてるんだが、流星脚何HITくらいあてられる?
自己最高は97HITなんだが…。上昇系うまく使えば130HITは軽いのかなぁ。
203位の人縁起いいな!
2浪確定はよくないだろ…
>>380 わざわざありがとう
やはり流星の当て方に問題があるみたいだな
端にちょんと乗るように出せばいいんだな
画面外行くやつは調整が難しいよ
20位の「あほクゥにイジワルして泣かせたい」に少し賛同してしまった
>>402 ブンディの前をカイザーにすればそれだけで120位いく
多分今のバージョンでも170位はいく
甲は中尉だけどさ
これってなんの中尉なんだべか
階級の仕組みとかどっかにのってたっけ?
レインと二人組み状態なのに中尉と少尉ってのもなんか変だよな
もぐりじゃない傭兵達は傭兵の組合みたいなのがあって
そこで階級分けされてるんかな?
部下を雇うために資格を取る感じか普通に納得できるなw
ちょっとユーキャンの資料請求してくる
ユーキャンの電脳将校講座か
ユーキャンも進化したな・・・
そのうちデアゴスティーニで
週刊NPC
第1号は右手再現のプログラムが付いて290円
資格の大原ではとれないのかな
大原クラスだとアセンブラ講座になる
大原の教材の監修は先生だな
しかもナノマシンの方ではなく言語のほうって事かなるほど
わたし、看護師になる!
じゃあ僕は税理士になる!
じゃあ僕は警察官だ!
なら私は電脳将校になるわ!
おーはらおーはら
422<いいぞ〜NPCは
週間アセンブラ
創刊号には増殖プラントが付いて280円
お求めはドミニオンへ
>>424 毎号真ちゃんが4コマ漫画書いてくれるなら買う。
週刊シュミクラム
創刊号は透さんで
427 :
402:2010/03/09(火) 22:40:39 ID:NL0wL/yt0
>>426 脱線して仮想セックスを特集したエロ本になるんですね、分かります
週刊バルドルをつくる創刊
創刊号はトランキライザーがついて390円
DeAGOATSTINI
そういやお前らは透と甲どっちが好きなの?
>>427 実用性全くないけど200以上もあり得る
433 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 22:59:43 ID:EFauDSWV0
>>429 GOATならディアマンテさん一択だろjk
長官カワイソス
>>429 創刊号はBFAの理念のとかそんなのが書いてあるんですね
ねこねこみたいにソフ倫上等で園児服着たノイてんてーはまだかね?
200以上とか考えられん…
すまん、今リプ見ると178だった
>>397 サンクス、やっと機体情報が全部埋まった
空の股間に俺のグングニールが射撃
て何だよ
715がこせん
甲甲神父先生はきっついわー
武器の熱量が全然下がってくれないんだが・・・・・
ただ使ってるだけじゃだめなのか?
>>441 AI「このグングニールには攻撃能力はありません」
>>443 コンボの最後に組み込むとかトランキ2倍速道場とか
使っているだけでも一応多少は下がるが、コンボに組み込んだ方が何倍も下がり易い。
チェイン数が多ければ多い程効果有るので、イニシャに組み込んで終盤に使えばあっという間に下がる。
そういえば、菜の歯ルートで先生が主人公を天才といってたけど、主人公って天才だっけ?
>>443 単体で使ってるとLv3になっても殆ど落ちません。特にトラップ系は。
むりやりコンボの最後に入れよう
天才かつ天災だろ
ここは相変わらず面白いなあw
そういえばバニラスカイの人は元気かな
一般人は、シュミクラムに初めて乗った直後はまともに歩く事すらままらないらしい。
そういう意味では甲さんは天才に分類される。
問題は身近にその天才がありふれているだけでw
現代でのあの初期装備でよくもまぁ傭兵として世界各地を回れたもんだとは思う
カゲロウの数年分をリセットしたレインさんマジ外道
いや、初期装備=初インストール時の装備だから。
要するにアレは学園時代の頃。
…レインさん、いくらなんでも初期化は無いんじゃないッスか?
装備の選択だけデフォに戻すとか、色々やりようはあるだろうに。
>>455 強くなりすぎるとサポート要らないとか言いはじめるかも知れないからな
どうか私を必要としてください!
くっそ!
ゲーマガカップどう頑張っても2万とか無理だああああ
誰かコツおせーて(^q^)
わざわざ前衛の装備をリセットして雑魚に絡まれ爆散するサポート(笑)
>>451 いや、間違いなく突き抜けた天才だと思うよ
同型機のカゲロウシリーズでは、甲のオリジナルが一番強いわけだし、
物語の都合と言ってしまえばそれまでだけど、最終的にはどんなシュミクラムやウイルスにも勝てる
何より最大14種類の武装を同時に使いこなす怪物は他にいないしな
ノイてんてーが本気出したら間違いなく最強
リセットされる前の甲さんが地面を一蹴りするたびに1個中隊ぐらいなら全滅するよ
>>451 BFの時代から変わったから歩くこととかは余裕なんじゃね?
雅みると。
>>460 偽甲ってゲームの都合上弱いけど14種類も武装使ってたっけ?
ユーザーが操るカゲロウは装備欄が14か所って言いたいんじゃ?
プレイヤー甲のことじゃね
12種+FC枠2つで14
偽甲も数えた事ないけど武装12種くらい使ってそうだし
FCに至っては2つ以上使ってるがw
〜リセットされる前の中尉〜
レイン「ダメです中尉!まだ味方が戦場に残っています!今中尉が動けば味方まで・・・!」
甲「時間の無駄だ。お前は下がっていろ、レイン」
レイン「っ!?皆さん!逃げてください!早く!!」
甲「(ニヤッ)」
クンッ!
・・・
亜季「インダストリーエリアの方で大規模な爆発を観測・・・甚大な被害が・・・!」
聖良「甲さんが地面を蹴ったみたいね」
>>463 確か先生が普通なら最初は丸一日歩行訓練で終わるとか言ってたから、まだまだ扱いは難しかったと思われる。
>>463 偽甲は14種以上使う、抜けあるかもしれんが
ローキック、アームストート、ビムソ、鉄山、エルボー、タックル、サーベル、Bアッパー、Bキック、サイス
Wサブマシンガン、バズーカ、グレネード、波動砲、対空スプレッド、ホーミングミサイル、ブロックバリア
FC メガブーストアッパー、スペクトラルミサイル、テクノブレイカー
>>467 そのリプが再生できなかったんだがorz
あ、ギガンティックフィールド忘れてたわ
ひたすら同じ技を出せるのはちょっと羨ましいな
俺もひたすらクラッシュハンマーやりてぇ
折角なんで記憶を頼りにてきとーに書き出してみた
自信ないので確実に覚えている奴だけ
あと、ミサイル系も普段使わんからどれがどれか解らんorz
記憶に自信ないのを除外してもこれだけあるな…チートどころじゃねぞ!
アームストレート/エルボー/Eフィールド/タックル/鉄山靠/
ビームソード/サイス/サーベル/
バズーカ砲/ミサイル系
対空スプレッドボム/波動砲/
ブロックバリア/
FC
メガブーストアッパー/ギガンティックフィールド/スペクトラルミサイル/テクノブレイカー
リロードしろよ、俺orz
フォトンブラスターも忘れてた('A`)、偽甲は光学兵器がほんと厄介だわ
ちょっと質問させてくれ
テンキーとZXCで操作しているキーボードプレイヤーなんだが、
2つの方向キーを押しながら(8と4等)、5(ブースト)を押してもブーストが発生しない
コレってプログラムの仕様?それとも安物のキーボードのせい?。
偽甲の武装?
鉄山 アムスト タックル ブーストアッパー サーベル サイス
ビームソード ブーストキック
フォトンブラスター ブロックバリア ホーミングミサイル 対空スプレッド
波動砲 バズーカ砲
メガブーストアッパー テクノブレイカー スペクトラルサーチミサイル ギガンティックフィールド
まだありそうだな?
まぁずいぶんと多芸だこと
キーボードによっては同時押し有効数ってあった気がする
ブーストだけテンキーじゃない所(アルファベットキーとか)に設定してみたらどうだろう
>>463 偽甲は強いだろう。対空スプレッドが厄介。
まこちゃんの次くらいに苦戦したかな
>>476 PS2接続なら基本2つまで認識とかだった気がする
その場合複数認識対応のものを用意する
USB接続なら6つぐらい認識できる気がする
大分湾鯖 73 がクリアできなかったけど、今日やっと通過して 100 超えたよ。
このスレのみんなが言う通り、何度も挑戦してコツをつかむのが大事だった。
その後大仏鯖を始めて 125 を突破したんだけど、
ここまでの難易度は大分湾の方がなぜか高く感じた。
あと、大仏鯖はユニークキャラが何度も出てくるけど、
見かけが同じなだけで CPU は微妙に変化してるのかな?
例えば、1-99 までの間は難易度 NORMAL で、100 以降は HARD、
500 くらいから VH になるとか
PS2接続でも2個で限界なんてことはないぞ
10年前に1500円で買ったキーボードでもなんら問題ないから規格次第じゃね
ノーパソで3個同時押しきかなかったことはある
進むほど強化されてくけど700位で頭打ちする
大分湾の100は大仏で言うと多分300位の難易度かな
>>481 大仏鯖は基本的に少数精鋭の編成で、難易度の上がり方は割と緩やか。
515超えてホットドガー認定、830超えれば人外認定、1615超えると神と呼ばれる。
個人的感想を言うと、500近くなってくると大きなミスすると死ぬ。
800前後で小ミスでフルボッコ。1000超え出すとミス無くても死ぬ時は死ぬ。
おおむね100面ごとに基準ランクが1づつ増えてるんじゃないかなぁ?
そこから出てくるHPに鯖補正(7掛けぐらい?)を入れた値ぐらいじゃないかと
細かくは測ってないから保証しかねる
ただ、間違いなく耐久値は上がっていってる
600までの19は問題なくワンコンキル出来たけど、800だと時々取りこぼすから
FC追加するハメになり始めた
あと、確実にCPUの反応は上がり続けてる
面によって最高値なのと最高値からいくらか低いのが適当に混ざる
ただ、10の倍数面はほぼ全部ガチキチランク構成
攻撃へのBD回避精度から、空振りでもゴリゴリ伸びるFCゲージとか
速攻で入れてくるダウン追い打ちとか、もう見ているだけで頭痛い
>>460 親父:溜めビムソ、ビムソ、グレネード、バズーカ、ツインバズーカ、ショットガン、ミサイルランチャー、ドロップキック、
Bキック、頭部バルカン、ジャブ、ボディブロー、ローキック、回し蹴り、Jニー、サイドキック、クォクトワイヤー、
武幻剛乱舞、GSG、〆はこいつだetc
先生:頭部バルカン、横斬り、ジャンプキック、縦斬り、突き、ダッシュ斬り、ジャンプ投げ、踏みつけ、サーベル
ジャンプ斬り上げ、ジャンプ斬りつけ、刀の錆となるがいい、どこへ行こうというのかね、サインミサイル、
レセクトン、縦レセクトン、薙ぎ払う、斬り裂いてやろう、落ちたまえ、FC手裏剣、焼き尽くすetc
14種じゃ済みません。
ちなみに19は12種程度かな。
>>463 ボディブロー、Jニーが抜けてる
>>476 ほぼ間違いなくキーボードの問題。
メモ帳とかでnum8->num4->num5の順に『押しっぱなし』やってみると良い。
5が入力出来ないはずだ。
ShiftやSpace、その他のキーで利用するか、キーボード買い換えorパッド移行かな。
自分も「インペリファイナルが左下にだけ進めないだと!?」とか思ったら、単にZ+X+num1が入力出来てなかっただけだったし。
規格だけで話をすると、USBキーボード(標準ドライバ)なら最大6個まで、PS/2なら最大全部同時入力可能。
まあ最大入力が本当に出来るかどうかは、お値段次第になってしまうけどね。
こことか参考にしてみると良い。 →
http://wikiwiki.jp/fpag/
>>483-486 やっぱりそうか……。
道理でまこちゃん、偽甲、神父が弱く感じられたわけだ。
ユニークキャラの中では先生は弱い方だけど、
それでも VH の先生だとそれなりに苦戦するのに大仏鯖序盤じゃ弱すぎた
安物メンブレンとかは3つ以上同時に押せないキーの
組み合わせが存在する確率は結構高いな
高めのゲーミングキーボード謳ってる奴は大体大丈夫だとは思う
心配なら詳細スペックを調べるべき
>>486 >速攻で入れてくるダウン追い打ち
先生x3のステージで死ぬまでコンボ>ローキック>コンボ>ローキックやられてワラタ
>>476 あ、知ってるかもしれんが念のため。SKYはじめBALDRシリーズは、
テンキーの方向入力でnum8+num4の代わりにnum7一つで左上が入力できるぜ。
矢印キーで押す場合は物理的に斜めボタンが無いが、テンキーだとブースト出来るは斜めも出来るしとても便利。
>>492 超連打しまくってたけど死ぬまで復帰できることはなかった
オーバーキラーて鯖でONにしてるとすごい邪魔だな
>>492 緊急復帰って起きたら装甲つくタイミング位からしか発動できないと思う。
>>491の言う先生のレイプは抜けられん。けど先生の熱も下がらんからそれなに体力残ってれば死にはしない
関係ないけど俺は1615やったことないけど1180やってるとあそこがどんだけイカレてるかが良く分かる
>>492 ダウンしてしばらく経ってサークルが青になるまでHG回復しないから
ちょこっとループ中にヒート系のちょっかいが混ざったら
もう暴れすら許されないって言うwww
あと神父ケイジとかの胡散臭いダウン解消判定技貰うと
こっちヒット硬直でHG回復できてないのに、あっちのHGだけ
回復し始めてそのままループ再開とかもうねw
それよりシゼル相手だと何始動が安定するんだよ
ちょこまかうざいったらありゃしない
>>495 一長一短だな。俺はオーバーキラーでのゲージ回収や
敵を倒したあとでの任意のタイミングでコンボ中断がなければ
鯖1000は越えられなかったかもしれん
レイン、現代千夏、先生、モホーク、シゼル辺りは正面からインパク行っても妨害されない
あとはシゼルは一撃が軽いし突進してくるまで待つとか
イニ始動からでも1.5ゲージぐらい回収するキチ威力コンボ作って
延々と回すという使い方をするならオーバーキラーも有りだとは思う
そうでないなら細々と事故率あがるんだよねぇ
特にHG低下待ちの間に上空で動いてるのにサックリと横から
ヒートボムビットが超高速で炸裂してそのまま事故死とか・・・
実はシゼルさんはある程度の高さに居ればFC以外使わなくてボッ立ちになる。
FCゲージが溜まってなければ対地スラバや空中AS始動で余裕。
若しくはコレダーホイホイか、インパク辺りで普通に始動でも良い。
シゼル殺しはカイザー高度でわざと頭の上で挑発して
FC使ったらイニ回避からエリアルという殺し方も有効
偽甲、学園千夏、先生あたりと混ざってダルイという時には
この方法が上手く選別して殺せてお勧め
>>501 まこちゃんにコンボ決めてる時にオーバーキラーが付いてないと
倒した瞬間にヒートボムが爆発するから付けてる付けてない変わらないと思う
付けるか付けないかは鯖やりやすいかやりにくいかじゃなくて好みだろ
オバキラオンで普通に1000越えたし結構深いとこまで行くとオンとかオフとか関係なしに死ぬw
>>498 少佐は空中コレダーでFC釣ってタックルでやってる
多くのレスありがと
空中から攻めるってのは考えてなかったから少し試してみよう
ふう、ようやく400越せたよ
凄腕への道はまだまだ遠いな
俺今鯖870なんだけど
300〜500が一番時間かかった気がする
500以上にくると、515とか830とかレベルも上がってくるけど
自分の技術もあがってるからちょっと頑張れば何とかなるだよな
300〜500は装備も試行錯誤だし、各機体に対する対策も考えてないようなときだったから
一番苦労したような気がする
確かに俺一回400辺りで鯖投げ出したな
今思うとあんな武装は狂ってるとしか思えねぇ
昔の自分の鯖のリプレイとか見るとすげぇ笑える
では、それを晒してみよう
今、大仏届いた!
インストール中4コマとか楽しめて最高だ
……しかし801は誰得だよw
やるなら女体化に(ry
801は誰もが得するじゃないか!
むしろ誰が得しないんだ
え?……え?
>>511 やまなしおちなしいみなしの
エロしかないBSとかいいじゃないか、
亜季の親子丼とかノイとロリちなつ丼とかみれるんだろ?(*´ω`)
ブースト使うと、前に言った台詞を言うのはバグなんかね?
ブースト使う度に「すげぇ!ははっ」とか、「見たか!(キリッ」とか
まあ、面白いし実害は無いから良いんだけどさ
>>516 ブースト使う度にはしゃいでいると思えばそれはそれで
「すげぇ!は「すげぇ!は「すげぇ!は「すげぇ!ははっ!」
↑よくやる
>>511 今からやり始めるならここ終わるまで来ないほうがいい
後悔するぞ・・・俺みたいに・・・
801番目の世界では、デフォルトで男キャラの立ち絵の後ろに薔薇が咲いているのか
なんで19とかトランキとか真とか
早めに倒さないとやばいやつが居る時だけ長官元気なんだよ
てめぇはガレオスか
488が越えられないと3トライで確信
やっとイニシャとSDハベスタを使い始めたよ、楽しいな
FC入りで2200じゃ、19さんが本気だしてしょうがなかったですよ
>>522 そりゃそうだ
長官は後方支援機だからな
後方支援機なのに前に出てくる長官、マジパネェっす
群れると調子に乗る長官w
お前ら長官バカにしすぎなんだよ
「後方支援機なのに前にでてくる」と思うから可笑しいんだ
「後方支援機なのに前にもでれる」と思えばどうだ!
いかに長官がすごいかよく分かるじゃないか!
>>527 なんかくぱぁって開いて、赤く光って突進してきた!
150以上のダメージもらっちゃって大変な事になっちゃったぞ!
だよなー
しかも長官は雑魚敵なのにFCも使えるしな
だいぶ優遇されてるよな
長官すげーよ…長官…
>>527 すげー意味無く感じるのは俺だけだろうか。
>>530 お前は全然分かってないな、分かってない。二回言うぐらい分かってない
前にもでれるということは、接近戦挑まれたときや囲まれたときでさえ強さを発揮できるという事になる
自分の身は自分で守るという長官の強いご意志の表れなんだよ
だからたまにくぱぁってして赤く光って突進してわざわざ自分から前にでてくるけども
それは他の部下や機体を守るためにわざわざ前衛としての仕事をしにいってるんだよ!……ってあれ…?
遠距離武装を積んだだけのなんちゃって後援機に前衛もろとも撃破される姿が思い浮かんだ
なんちゃって遠距離武装を積んだお飾り機が
勘違いして前衛張った、の間違いだろう
さすが長官やることが違うぜ!
>>518 「いくぜっ!「いくぜっ!「いくぜっ!「いくぜっ!「イクぜっ!!」
ならよくやる。
特にニランナー蹂躙した後とか、真の良い声が聞けた後とか。( ´д`)
長官は俺らのアイドル
千夏√で相手が何で長官一人なのか妄想してみた。
兵士1「おい、長官殿がまた前線に出てきやがったぜ」
兵士2「マジかよ…後先考えずに指揮官の仕事放り出して突撃するの止めてほしいよな…もう放っておくか?」
兵士3「だな、丁度相手強いし適当にやられたふりしてオペレーターに強制離脱かけてもらうか」
全盛期の桐島勲伝説
・1CHAIN 1killなど当たり前 0CHAIN 24killも
・開戦直後、全機撃破も日常茶飯事
・移行するだけでバルドルシステムが泣いて謝った 無言でHARAKIRIする反統合勢力も
・あまりに強すぎるからダッシュでも攻撃扱い
・そのダッシュでドミニオン壊滅
・没入しただけで5機くらい撃破
・間に敵を挟んで永二の鉄山を鉄山で受け止めさらにそれを鉄山させて攻撃
・ルネサンスジェイ計画の頃19を睨むだけで泣かした
・宇宙開発凍結が実は勲を地球に封じ込めるためなのはあまりにも有名
・グングニールが造られたのは実は勲を活躍させないため
・19潜伏地下道構造体 残り体力1 残弾0 永二・ノイ・聖良負傷の状況から1人で勝利
・橘八重を攻略完了しても納得いかなければ恋敵に譲って帰ってきた
・没入せずにシュミクラムを撃破したことも
・勲にとっての一撃必殺は全機同時破壊のやりそこない
・陸戦でカミカゼを行いながら仮想空間を即時制圧
・灰クリの生存者のうち7割は勲が救助。うち一人は失禁したDC
・惜しげもなくミサイルを撃つファンサービス
・橘聖良が生成直後にAIネットワークにつなげたばかりのマザー内部をチェックしたところ、すでに勲によるハッキングの痕跡があって驚いた
・乗り換えた機体がゴミ過ぎてネタキャラ扱い←new!
このコピペは長官じゃなくて聖良さんに使うべき
むしろ千夏ルート、甲さんの裏切りが確定したら
没入位置的な意味でアボートすればよかったんじゃねって思った
あの時外部と連絡取れなかったんだっけか
ファイナルアトミック抜け安定してきたよおおおお
追撃って昇竜拳ぐらいしかないのな
このコピペのニラバージョンを見てみたい
CPU乗せ変えたら敵の動きがキビキビになって難易度あがったでござる
79 名前: 絵具(catv?)[] 投稿日:2010/03/10(水) 18:16:42.73 ID:AXnA5Dsq
早くネットに没入させろ
ちなみに接続はワイヤードが基本だ
ブレインハックされても外部から救出が可能だからな
ワイヤレスの場合権限を奪われると最悪脳死だ、気を付けろ
はい
つーかこのゲームインパクトロッドとブーストキャンセルの組み合わせが強すぎね?
ダッシュにインパクトロッドとクォウトワイヤー付けてるだけで無双できるんだが
解ったから鯖やろうぜ
鯖よりまずVHやろうぜ
ニューゲームでな
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
アドヴェント「インパクにワイヤーとかwwカモ乙w」
だが一方俺はスィングワイヤーを使った
その頃俺はモーニングスターさんをそっと倉庫へしまった
スィングしながらスィングワイヤー
ワイヤーマイン使いたいです
むしろインパクトは移動用だろ
クォウトワイヤーとか平和の象徴だな
移動用はEXアムショとEXスライドボムだろ
おまいらあんまりバカにしてると…
長官がデカい図体して影狼から逃げ回る姿がかわいい。娘が見てるのにw
ミスって鯖用のデータ上書き→元に戻す→元に戻す→データ消える
という神がかったコンボをしてしまった
さようなら700層こんにちは100層
やべぇ2ヶ月前のデータしかねぇ←今ここ
だからあれほど複数用意しろといったのだ
俺は Save001 〜 Save010 まで同じデータにしてるな
フォルダ単位で定期的に自動でバックアップ取るツールなんていくらでもあるんだから・・・
全然違うゲームだが、Elonaってフリーゲームのセーブデータ消えてからは
ゲームとかのセーブデータは外付けに更新があればバックアップとるようになったわ
>>560 先生の言葉を肝に銘じておかないからだ
備えよ、常に
いやーありがたいがやはり自力で行って何ぼだと思うのでw
特に600位までは躓く所もないし研究がてらもっかいやる事にするよ
3時間ぐらいかかったけど515クリアできた
この先の難所って830までない?
エレベーターでトランキさんが待ってるよ。
571〜だっけ?確か。
え、マジでVHってアーマーそんなにあるの?
削る>インパク>クォウトが基本かと思ってた
クォウト使っている暇なんて無いと思うよ。
迅速に空中コンボに移行しないと数で押し切られる。
>>570 ぐだぐだ言う前に空ルートだけでもVHでやってみな?
鯖深層はその何倍もきついから
ノーマルでもワイヤーなんて入れるとコンボダメージでなくてめんどくさい
1周目2周目くらいなら強いと思うけど・・・
クォウトさんが装甲無視なら化けるのに
目立つのは640かな
まぁそれ以外にもチマチマとエグいステージがあるが
アーマー云々よりも数の暴力とタフさだよな……
装甲はタックルとかいれておけば破壊できる
830の運ゲー度合いが酷いから、821〜が忘れられているのは仕方が無い事なんだろうか…
まぁシナリオモードでVHで本当にキツいのは仲間がいるときか
>>574 無視にするとトランキも19も涙目になる厨武装になるからムリポ
>>572 空ルート VH のエレベーターは一番キツかった気がするな。
あれは 10 回くらいトライした
フェニックスがいっぱい飛んでるとこがきつかったな
出てくるたびに速攻倒さないと、コンボ中に捕まれたり爆撃されたり
クォウトさんの全盛期はRe-Actionだったな。
装甲無視でどんな相手でも涙目に出来た厨性能だったからこそ、今回のような当たり障りの無い物になったんだろうな。
>>568 退避して何度も何度も挑戦しながら鯖進めてるヌルドガーの俺からすると640の前後10ステージくらいがきつかった
それ以外にも甲2体とか出てくるとこもきつい
とりあえず640目指して頑張るぜと思ったら535で二回も死んでた
汁の上に針発射する奴どこまで届くんだよ
3カイザーぐらいまで届いたのは確認したぞ、推定だが多分無制限・・・
586 :
402:2010/03/10(水) 21:59:53 ID:pM3oWWQf0
流星脚127〜30が限界だった
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u57337.jpg 使ってない上昇系つったらブーストアッパーくらいだけど
イニ始動のスウェーバックナイフを変えようにもIAIがめり込んでる状態だからうまくブンティが上ってくれないし
火炎放射器外すとFCためられないしこれ以上は完全にパーツを一からばらさないとだめくせぇw
汎用性なくても170HITとかどう叩きだすのか教えてくれよorz
588 :
402:2010/03/10(水) 22:20:16 ID:pM3oWWQf0
書き込んだあと武装とにらめっこしてたらクロウテンペストなんてのがあって
あ、これじゃね?っと思った矢先正解ですたw
なんでデスペ固定にしてたんだか\(^o^)/
>>586 過去に流星の高度争ってるレスあったと思ったからあさってみたけどASとかケイジ使ってる人がいた
ヒット数まではわからんがナッパ脳内MAPで一番下の部屋でコンボ始めて最奥の部屋が見えるくらいまで上昇してたかと思う
590 :
402:2010/03/10(水) 22:26:38 ID:pM3oWWQf0
>>587 ちなみにそのステキコンボVerいくつ?
お前ら超高高度に上がり過ぎだろ。少しは喰らっている相手の身になってやれよw
アークで飛び降りショートカット出来る甲さんとか飛行出来る機体でもなけりゃあ、いくらシュミクラム身に纏っていても絶望的な高さだろうがwww
甲「一緒に降りてやるよw」
甲「真、君は何処に堕ちたい?」
>>591 俺はちゃんと相手の落下の衝撃考えて
サテライトや流星でゆっくり落としてあげてるよ
ニラは自分の子供を強く育てるために崖から落とすと聞いたことがある
597 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/10(水) 22:42:16 ID:RKK6aa6U0
門倉さん・どこへ・落ちたい?
>>591 下に戯画マイン置いて爆風で衝撃を和らげてやってるな
>>586 上昇はカイザーブンディが普通じゃね?
マグナムは上じゃなくてまっすぐちょっと上にしかならないと思う
すまん。
鯖の途中で本編に戻って武器を育てて、その後に中断したところに戻るのって不可能だよね?
鯖で武器育てりゃいい話
お前らの相手に対する心遣いは良く判ったわ、このドSどもめw
>>601 鯖の入ったセーブデータ自体はコピーは可能だが、本編進めると鯖のデータは消える。
そういや、昔やっちまったなぁ…(遠い目)
>>600 カイザー→ブンティが主流なことを今知ったんだぜ。
にしてもマグナム→ブンティずっと使ってたからカイザー→ブンティの当て方がわからねぇw
自機よりも敵をある程度浮かしておかないと当たらないのか…?
普段つかってるハーベスタ→マグナム→ブンティをカイザーに変えると上いきすぎちまうw
>>603 d!
随分はさむことになるんだな…
>>607 メタルとかSD>DD>カイザー>ブンディ
タイミングかなりきついけど、カイザー当ててキャンセル→ブンディでも当たったはず
カイザー後は特に壁際で相手を置いて自分だけすり抜けて行く事多いからな。
遠距離に居る相手を拾う武装と、更に打ち上げる武装の二つは挟まないと安定し辛いよ。
つかお前らゲーマガ頑張りすぎだろう
最近リアルがめっちゃ忙しい時期だからまだまだ1ページ目だけど勘弁してくれ
SDハーベスタ→門倉コレダー(落下)→カイザーでなんとかなったわ。
触れるためにコレダー入れてたから特に武装増やす必要もなさそうだわ。
>>605 マグナム カイザーはちょっと間空けてから打つ
連打すると当たらない
その前の武器にもよるけどマグナム後下30〜45度くらいだと当たる
ヒットした瞬間ブンディ
これは慣れしかない
マグナム→カイザー→ブンディだと
俺はそれぞれの間に一拍置いてやってるな
ゲーマガカップの話題なくなってさみしいなw
このスレのデフォって SD コレダーだけど、
BD コレダー(ND コレダー)を使っている人はいないの?
SD コレダーを敵に当てるのが難しくて……
みんな魅せコン応募出すときコンボに名前つけたりしてる?
それとも普通に編集なし?
ベーマガカップはキリ番狙いだ
へたれドガーにゃそれしかない
>>616 SDコレダー使わないんなら、コレダーである必要ないんじゃね?
全く無いとは言わないけど、どうせなら性能フルで使いたいし
使いこなせるように練習すればいいと思うよ
3位まで色紙なら頑張りましたが自分もキリ狙いっすねw
無理っす ふっひひww
今の構成は高高度狙いだから、ディレイかけるのはいいんだけど敵を下げないってのが前提なんだよねぇ。
高高度で連打はさすがにしないw
カイザー〜ブンティ安定したんだけどブンティ後敵が上に浮くのをカイザーの上判定ギリで追ってたからこれを追うパーツ探さなくちゃだな…
ASステあたりが候補だけどそうすると後のIAIが入らない罠。
IAI途中に入れるとなると拾いなおしのパーツも欲しくなるなぁ。
う〜んやっぱり一回バラして考えるかなぁ(´ρ`)
パーツが色々おかしくてSDタックル→そのままおしっぱジャンピングニー。前半のダッシュサイス・IAIがめんどくせぇめんどくせぇ
キーボードに限界を感じはじめてきたわw
SDコレダーにかぎらずSD始動ってやりにくいよな
パッドでやってるけどボタン二つとか押しにくい
何でキーコンフィグしないの
>>622 だね。だから D ボタンを R1 に変更したわ。押しやすくなったよ
カイザー〜ブンティのせいでイニ前のマグナムもSDにつっこむことに/(^o^)\
SDタックル→おしっぱジャンピングニー→地雷→SDマグナム→レイジングクロウ→ダッシュサイス→カイザー→ダッシュIAI
武装整理したくてもできねぇぇぇ\(^o^)/
>>616 俺もコレダーND欄に入れてるわ
BDで代用も出来るし地上で使ってもそこそこ高性能だしね
>>625 タックル→Jニー→地雷→クロウ→Mアッパー→サイス→カイザーでいいじゃないか
SD、NDどちらにもメリットデメリットがあるから好きなようにやれば良い
クロウ→Mアッパーだとクロウ後の敵の最大上昇を待ってる余裕なくね?
自分はフライングクロスチョップをキャンセルして浮いてNDコレダーが主流だけど
他にこんな人はいないのか?
NDショットガン→NDタックル→NDサイス→近Jニー→近地雷→近マグナム→SD放射器→SDハベスタ→SDDD→NDカイザー→遠ブンディ
I・A・I抜け
ようやく大仏引き継ぎではじめたんだが、
武器は引き継ぎ無し?
あり
ちゃんと○○周目を選ばないと、最初からになる。
ロードして始めないとな
あれ?記憶遡行ってダイブ1終った時点では4/24の千夏大会参加表明まで?
○週目のデータか。
急いでクリアしなおすわ。助かりました。
記憶遡行を普通に読み進めてたら4/24で終ったけど
詳細表示にしてアンノウンになってるとこクリックしたら普通にその日読めちゃうんだけど仕様?それともバグ?
どっかで亜季姉クリアすれば全部見れるようになるって見た気がしたけどまだ亜季姉ルート入ってないのに12/24も読めるみたいなんだが・・・
亜季姉クリアすればアンノウンにもなってない日付が現れるってこと?
パッチ当てろよ
このスレってエロゲーに思えないよな
あー1.06出てたのか
05が最新だと思ってたわスマン
あれ?インスコしたときパッチ全部当てたはずなのにVer.1.00になってら・・・
さすがにそのバグはかなり初期に修正されたものだからな…
Dive1のパッチあてて、Dive2もあてたと勘違いしたとかじゃないかね
あー!DLしたEXEは解凍用EXEで中にパッチ入ってたのかw
解凍しただけでパッチ当てた気になってたわwww
>>616 今は空中SD主流でやってるけど500台より前はND配置でやってたわ
普通に大分湾のビムソ的な使い方もしてたけど範囲は狭いからカイザーを高い位置でキャンセル
敵の頭上付近でNDコレダで落下して突っ込んでたな 似非ギャラな感じ
>>630 トランキ&19or他硬い的の仕留めそこない(いずれも地上が安全な場合に限るけど)の
追撃用に流星入れてるからそれを兼用
完全に空中移行のみにしか使わないのであればエアリアルがHG0でいいんだろうけど
d。いずれ、俺も必要に迫られて SD コレダーにするんだろうな
暇な奴はテクノブレイクでググレ
前にもでたような気がするなその話題w
>>616,
>>646 俺はずっとND(BD)コレダーだわ
NDならブースター使わずに攻撃できる
BDなら曲がれる、ってかSDだとロックオンしてる敵にしかコレダー使えないじゃん?
BDで障害物をかわしながら敵の多い方へコレダーをかますのが最近のやりかたです
みんなメインで使っているコンボって素とイニシャorFCありでどのぐらいのダメージなんだ?
素 2000
イニシャ単体 2600
イニシャ 6200
イニシャFC 6800
だった
今確認して気づいたんだけどなんかver1.05と比べてダメが増えてる
武装の補正変わったのかな
>>650 俺と一緒だ。モホークや長官など、後方支援の奴はなるべく早く潰したいから
ロックオンしてる敵じゃなくて奴らに BD で近づく。
インパクトを装備すればコレダーを SD に割り当てられるんだろうけど
>>651 俺も気になる
皆のコンボの素、イニシャ、イニシャFCのそれぞれのダメージ
それから始動武装、HC技、FCが何かを教えてくれ
好きな武装で固めたネタコンボを使用中だからダメなんて確認する気にもなれないぜ
>>654 俺は亜季編まだ二周目最中のNoobなんで
みんながどのぐらいのコンボでやっているのとか知りたくて
武装育てながらだと進めるにも時間かかってしょうがないな^q^
素 1800
イニシャ単体 分からない
イニシャ 5000弱
イニシャ+FC 6000強
最近HC対応技は波動砲使ってるわ
威力は低いけどチャージ早いからコンボ妨害受けにくくて気に入ってる
鯖は885までクリア
SDコレダー→ダブルハーケン→レイジング→パイルバンカー→インパク知ロッド→クロスチョップ→IAI→ギャラクティカ
で1,300から1,400なんだが、2000とかどうすれば越えるの…?
だれかダメージ向上のアドバイスをくれないか。
※注) ここはエロゲーのスレです。
そういえば、エロゲだった
カイザー→ブンディ→サテライト入れれば2000以上でるぞ
しかし下手なコンシューマーゲームより面白いから困る
最近地雷ゲーを踏みまくってるから余計そう思うぜ
>>658 ゲージなしで2000は頑張らないと出ない
HC武器を使えば一発だけど、それをしないならかなり困難
最低でも補正0始動とMアッパーとSDハベスタは必須なんじゃねーかな
でも、ゲージなんて気がついたら満タンになってるし別にいいんじゃね
その条件なら、多分1700〜1800くらいがアベレージだと思う。俺もこの程度
ニラの妄想ファイルとか誰得だよwwwwwwwww
っておもってたら大仏の妄想ファイルで一番エロかった
>>661、
>>663、
>>665おお…神よ…感謝します…!
マグナムとハーベスター締め中心にコンボを再構築してみるわ。サテライトはまだ完成してないorz
流星脚のヒット数(始動はコレダー>タックル)
ニー>地雷>Mアッパー=10
アムショ>カイザー=13
ニー>地雷>Mアッパー>クロー=14
ニー>地雷>Mアッパー>I・A・I=14
ニー>地雷>Mアッパー>ハーケン=17
ニー>地雷>Mアッパー>クロー>カイザー=21
ニー>地雷>Mアッパー>ハーケン>クロー=21
ニー>地雷>Mアッパー>ハーケン>クロー>カイザー>(イニシャ)=27
ニー>地雷>Mアッパー>ハーケン>クロー>ブンディ>(イニシャ)=37
ニー>地雷>アムショ>カイザー>ブンディ=39
ニー>地雷>クロー>カイザー>ブンディ=42
ハベスタ落ちるの早くなってない?
1.06だけどSDならちゃんと26ヒットするよ最大で
670 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/11(木) 12:27:31 ID:0mCDK5Gj0
あてにくいけどダイブ1のときは手榴弾始動とか好きだったなぁ・・・
ダウンしたやつをスライディングで拾ってコンボ開始で
通常で2000くらいいったかと思う
すまねーあげちまった
しかしゲーマガカップ見ない間に点数伸びてってんなぁ・・・
時間取れなくてきっついわorz
俺はこんな感じ
素 1500〜2000
イニ 4000〜5200
イニ+FC 5700〜7000
SDコレダー始動でHC対応技はブンディとEフィンFCはFAB
一応鯖は1240までクリアしてるけどランタイムエラー出て
それ以来手つけてないな…
素 1700
イニシャ始動 2700 対空版2400、キリング追加でどっちも+2000程度
イニシャ 5200程度 VS19専用6200程度
イニシャ+FC 6500程度 VS19専用7500程度
こんな感じだな俺は
19に対してだけ、マグナムブンディがカイザーブンディになる
それ以下にはどうせオーバーキルだから安定性の関係でマグナムブンディ
本当はトランキにもカイザーブンディしたいんだけど
あいつには安定しない・・・無駄に横広くて平らだから変に引っかかるんだよなぁ
辺り判定に比べて中心が随分離れてるからなぁ
いつものタイミングでコンボやるだけでもずれる
ゲーマガカップやっと2万超えたぜ!www
入賞(10位)まではいけそうに無いから多分ここまでかな?
まぁランキングの1ページ目に名前を載せるっていう目標が達成できたからいいやww
677 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/11(木) 14:24:12 ID:p+HgyKCjO
諦めんなよ、諦めんなよ!!お前!!
どうしてそこで止めちゃうんだよ!!そこで!!できるできるできる!!お前なら絶対できるって!!
もっと上目指して前向きに、ポジティブにがんばっていかないと!!
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら?
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
素 1500位
イニ始動 使わないからわからない
イニ 4500位
イニ+FC 5600位
鯖1180が越せない俺は今こんなんだな
まぁ830越した時とは違う装備だけど
ランキングキリ番狙いの俺はチキンドガー
>>679 相手HG0からイニ5000越え行けないと19で事故りそうだが大丈夫なのかね?
素 1700〜2100
イニ 4500
イニ+FC 5500
FCイニFC 6000〜7000
3ゲージとか趣味の領域だけど楽しいからいいのさー
>>681 ブンディ前をカイザーにすればもう少しダメ出ると思う
1180は正直そういう次元じゃない
19一体しか出ない所なら特に問題ない
そーいえば
タックル>ニー>Bアッパー>Mアッパー>地雷で永久っぽいことが出来るんだが、
練習デフォの雅に試した場合、3〜4回目の地雷後に空中復帰するんだよね
これが加重ポイントってやつか
何が言いたいかって、似たような仕様を甲さんにくれてさえすれば
鯖やらVHがもう少しましになったんじゃないかと…
これから空ルートVHだが、終盤でアドベントさんにわっしょいされるかと思うと憂鬱ではある
>>668 SDコレダーが(前の技の)慣性を少し持続し辛くなったって報告はあったけどね。
ハベスタ云々言ってた人はいなかったはず…。
自分は1.05で鯖キリいい所までやるつもりなんで未確認です。
全然武器の熱量が下がらない
前にコンボの最後に入れろっていわれてそうしたけど効果なし
どうすりゃいいの?
>>2の通り熱はチェイン数が関係してる。頑張るしかない。
ちゃんとコンボに組み込んでるなら当たってるかどうかに関係なく経験地は入ってる
武装によってはトランキ道場でもなかなか時間掛かるものがある
敵倒した時熱maxになってなかったらまだ下がるはず
熱量多い武装でも1/3くらいまでは下がる
もうすぐ3万かよ…
>>686 下げたい武装がそんなに数ないんであればとにかくHGかからない武装コンボに組み込みまくって
(ボディブローとかその辺の初期武装とか)装備の欄全て使い切るんだ
一番最後に下げたいのでHGオーバーさせればいい
これでトランキ道場いけば割りとすぐだよ
同じ人間がずっと上位とかみててつまんねから除外してほしいんだよな
さらにいうと1人で何枚も色紙もっていくのは欲張りだろ
スルー力検定試験
693 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/11(木) 16:41:16 ID:M6fWuyX90
>>690 ですよねーみてて寒いです
つうか自重って言葉知らないんですかねー?
誰とはいいませんけど(笑)
なにこいつ
見てはいけないものを見てしまったようなw
>693
ID一緒とは気があうね
うまい酒が飲めそうw
ビシィスレかと
なあとても言いにくいんだが…
>>1乙
だって誰もねぎらってないんだもの
ID:M6fWuyX90
これは恥ずかしいw
>>690>>693>>696 ワロスw
今VHで縛りプレイしてるんだが仲間死ぬほど邪魔だな
メリット少なすぎる仲間とオーバーヒートカウンターは消えてほしいわマジで
701 :
1:2010/03/11(木) 17:26:36 ID:LTc28QDtP
>>698 気を遣ってくれてサンクス。
自分的には前スレでの新スレ報告で、汁ネタいじってもらえたからそれで満足だったよ。
ボンバーマンもいいがやっぱバルドのが面白いわ…。なかなか進まんけども。
>>701 おつかれちゃーン ビシィ!
変な奴いるけどめげずにこれからもスレ立て頑張るであります
27000越えるコンボが出来たんだが
28000越えてる人って今のところいない…よね?
もしいたらまたコンボ作り直しだ…
28000超えたって報告はないけどゲーマガと違って途中経過のスコアわからんからなあ
どの程度目安に作ればいいのかわからんよね
この間のうぃんどーずあっぷでーと以降バルスカがまともにできなくなって俺涙目
スカイのせいで去年12月からまともに他のエロゲやってない俺もいる
そろそろ鯖が落ち着いた時点で突然EXPOとか来んなよw
ここまでハマったのはD+VINE[Luv]以来だぜ…
菊池先生って鬼畜先生って呼ばれてうれしいのかな
ウンコ先生は呼ばれて喜んでるんじゃね
>>618 ベーマガ懐かしいな
山下章やうる星あんずが丁寧にレクチャーしてくれそうだな
空ルート1週目クリアしたけど先生が空気です
もしかしてDive2じゃ見せ場なし?
タイマンでのノインツェーン必勝法があれば教えて欲しい。
鯖 200 台の難易度で 5 回に 1 回くらいしか勝てない……
>>714 みなまでいわないが、先生さようなら・・・
>>716 ショットガンとかで装甲破壊、1combo kill
>>716 技量にもよるからコンボかリプ晒した方が早いと思う
そのほうがアドバイスしやすいし
>>720 皆様よろしくお願いします
SR タックル マグナム サイス
SD チョップ ブンディ バズーカ砲
LR 地雷 サテライト フォトンブラスター
ND コレダー グレネード ミサイルランチャ
FC イニ and デスペレーター
コレダー → タックル → チョップ → 地雷 → マグナム → ブンディ → サイス → サテライト
サテライトを撃ってる間に HG が回復するのでこれの繰り返し。
でも逃げられてコンボ 2 週目行けないことも → オワタ\(^o^)/
19のDNAのみに反応して確殺するナノ兵器とは一体なんだったのか
>>716 正直に真正面から突貫しても高確率で厚めの装甲付きグルグル攻撃で追い返されるので、タイマンなら基本的には射撃系武器をBDで避けつつ始動を当てる。
で、そのまま1コンキルが理想。万一仕留め損なったらリングの矢印を確認しつつ戦う。
融合使って来られたらエクステをぶん回しつつ逃げ回り、装甲を剥がし終わったら始動を当てて成仏させてやる。
タイマンなら19はテツザンコウ入れるだけで余裕になるよ!
19は生きていたがそれは現実ではなくネットだった
ノイてんてーだって間違うことくらいあるさ
>>721 とりあえずショットガン始動イニシャフルコン作って練習したほうがいい
感覚覚えれば今後の鯖でも役立つからさ
>>721 タックル入ってる時点でだめだぜ 全然だめだぜ
理由はめんどい
>>721 んーと、この先どこまで鯖続けるか知らんがとりあえずミサイルランチャーは要らなくなると思う。
バズーカも出が遅いので微妙になって来る。
フォトンブラスターよりはインボーバーの方が良いが、どちらにせよ500近くなって来ると使って居る余裕無くなると思う。
サテライトだとイニ後のHG回復が厳しくなって来るので、流星の方が使いやすい。
最低でも一回のコンボの火力が多くのユニークを葬り去れる4000以上無いと、相当キツくなるよ。
って言うか、良く見たら空中移行技がグレとSRのサイスとマグナム、対空がチョップとグレ→コレダーしか無いじゃあないか。
C列弄って対空始動を入れる事をオススメする。
あと、鉄山は達人じゃあ無いと使い勝手微妙なんで、まだインパクか対空兼空中移行のカイザー辺りの方が使い易い。
>>721 すでにアドバイス出てるけどレスした手前一応俺からもヌルドガーだけどw
このスレじゃ一部以外初期装備でも19に勝っちゃう様な猛者もいるからね
19関して必勝法となると1コンボKILLが望ましいから
そのコンボからだとイニ無しサテライトをやめて火炎とSDハーべを組み込んでダメうpが一番かな
試しにNDコレダ→タックル→チョップ→地雷→マグナム→レイジング→火炎→SDハベスタ→イニ
→SDハベスタまで繰り返し→ブーストアッパ→ブンディ→サテライト(5本中2本命中)で5000ちょい出た
はじめの装甲でタックル辺りまでダメ死ぬ事も考慮してサテライト後に上方向にあたるFCを保険にいれときゃいけるんじゃね
鯖ではグスタフ、偽甲、神父、先生、シゼルとかは、確実に即除去したいので
コイツらに使うコンボでイニ込みで約4000欲しい所
あと、真に対してイニが始動で対空技から3500減らせるコンボもあると
大分楽になる場面が多い、別に地上降り待ちからイニ始動コンボをしても
なんとかなる、これにシゼルとか学園千夏が混ざると大体gdgdにされるので
対空技から即エリアルに持って行ける構成があるのが望ましい
ここから更に発展させると、トランキ&19瞬殺用に5000越えコンボが欲しい
コイツらをワンコンで屠れるのと、そうでないのとではやはり事故率が大分変わる
鯖云々よりまずタイマン19安定するようにトレーニングモードで練習したほうがいいんじゃないか
いきなり色々やろうとしても無理だしまだその段階に見えないけど
今の武装じゃ絶対にホットドガー入り出来ないから、
これを機に練習&構成変えてみるわ。
みんな本当によく研究してるんだなあ。頭が下がります
A B C
SR ニー Eフィンガ Mアッパー
SD タックル メタハベ Bアッパー
LR 火炎放射 波動砲 ショットガン
ND コレダー I・A・I エクステ
FC イニシャ キリングレイジ
IAI(EXキャンセル)→BDコレダー→タックル→ニー→Mアッパー→Bアッパー→ショットガン→火炎放射→SDメタハベ↓
イニシャ→ニー→Mアッパー→Bアッパー→ショットガン→タックル→火炎放射→SDメタハベ→Eフィンガ→波動砲→エクステ→コレダー→IAI→キリングレイジ
IAIをNDに入れてるのはいつでも空中攻撃(離脱)できるように、また、EXキャンセルしてBDコレダーに繋げるため。
鯖900までこの装備できた。
FC二本で5000行かないコンボでも1000までは行ったが、4000すら無いと繰り返す気力すら沸かなくなるステージありそうだな。
多分830の詰み具合がそれは酷いものになると思うw
I・A・I これみるとなんかいらつくんだけど
>>729 リプ見てないがタイマンならダミー倒すより正体を探した方がいい
鯖をクリアするのはK・I・A・I
残念ながら
それは
別の平行世界で
イム君が
患者に
マグナムアッパーを
股間に
ギガマインがあると承知しながら突っ込み
ノイてんてーとちゅっちゅしたいお!
レインと千夏と空が
汁ベルトに
女装させたら
いつの間にか
汁がおっきおっきしてて
間抜けなお前は
モホークに
よし!
「着メロ」商標権が2550万円 大阪のソフト会社落札
東京都が差し押さえた携帯電話の着信メロディーの略語「着メロ」という言葉の商標権を
インターネットのオークションで公売、大阪市のゲームソフトメーカー「ビジュアルアーツ」が、
都の見積価格193万円を大幅に上回る2550万円で落札したことが9日、分かった。
ビジュアル社は「企業価値の向上につながると思い取得した。
既に一般化された名詞でもあり、使用の際の有料化や規制は考えていない」としている。
着メロの商標権は2件あり、携帯電話や映像、紙媒体の広告などでの使用を対象にしている。
PHS事業者の旧アステル東京が登録し、都内の通信事業会社が引き継いだが、
都税を滞納したため、都が昨年、商標権を差し押さえた。
入札は5日から始まり、ビジュアル社が8日に1600万円と950万円で2件とも落札した。
都主税局は「見積価格は会議で決めたが、高額で落札され驚いている」としている。
都は2004年から全国で初めて差し押さえ品のネット公売を始めていた。
http://www.47news.jp/CN/201003/CN2010030901000328.html
鯖始めたばかりのときには雑魚掃除用の武器も入れてたけど
深層になると使う余裕がなくなってくるな
400くらいでミサランがカイザーに、800くらいでASがサイスに変わって
どんどん多数戦が苦手になっていった
雑魚多数ステージはFAB×2から始めます
討ち漏らした敵にコンボ入れてFCゲージ回収して終わりです
って人が多いんだと思ってたが違ったのか
まあFCあるからいいんじゃない?
鯖も大分湾ほど数多くないしさ
そろそろ500が見えてきたところで19×2にボコられてる
カイザー2回分の高さでも邪魔されるのが痛い
他のやつ含めてどれくらいの高さなら安心できるんだろう
近めの19相手に安心できる高度はまず無いと言っても良い
対策の基本はまず可能な限り距離を取ること
んで超遠距離でカイザーやってEXキャンセルやると大体ほとんど何もしない
空気化するパターンにはまる、その間に接近型の敵を屠っておく
次に、片方の19に近づいて縦回転誘って釣るんだ
で、さくっと背中回ってズサーッとコンボで運ぶ
そのままワンコンキルが理想だが、タイランとかで2000ぐらい削りつつ
速攻運んで、2コンボ目で仕留めるという手順でも可
>>760 途中から黄色い悪魔がまぎれてくるから無理
>>763 ありがとう
なるほど、19は逃げられないのか
コンボはそれなりのダメで組み上げたから邪魔さえされなければ何とかなる
参考に頑張るよ
今更だが、殆どのルートで主人公は無自覚に仲間潰して回ってたんだな
千夏ルートとか死亡率がヤバい
空ルートとか全滅だぜ?無自覚で潰して回ってたわけじゃないが・・・
SKYはこれでもましなほうです
ゲーマガしりるの猛追すげえw
レインルートとか
ナッパは直接マインドハックで殺して
真と千夏が甲の仕掛けた核で死ぬんだっけ
そもそもフォースだと序盤のスカイでレインやなのはにあたるルートだと物語が何も解決してないからな
スカイで例えるととりあえずジルベルトは倒してレインと結ばれたけどドミニオンや神父にアセンブラは顕在です、いつでもどうにでもなります
みたいな感じだし
フォースではスカイみたいな絶望的な状況じゃないし
あの時点で問題が解決してなくても、なるようになる気がするぜ
レインルートの緑の子については不憫だったなw
腹痛で担ぎ込まれたと思ったら幼馴染に脳味噌壊されました^q^
女社長達が例の特殊チップでどこまでの支配を目指してたかだな
見えないレベルでの静かな支配を目指してたなら、みのりや彩音ルートでも
表面上は幸せな生涯を送れそうだ
マインドハックの快感ってどのくらいだろうか
>>774 メガテンのLAWみたいな世界なんだよなー>理想
箱舟計画の電子体とドミニオンの電子体の差はどこから来るのか不思議だ
FORCEのリバイアサン内部を考えると、死んだ後にネット上に残留したデータだけでも、
はっきりと自我を保った電子体を構成することは可能なはずだよなー
777ならレインちゃんに足コキで抜いてもらって寝る
ふう・・・寝るか
ゲーマガカップやってるとレインが嫌いになるな
演習通りです(笑)
ふふ、どうですか?(笑)
ちょっと、激しすぎましたか?(笑)
ちゅっ、中尉っ(笑)
そうそうそれw
いらいら→回想でレインをひいひいいわせる→すっきり→いら(ry
でエンドレス
ゲーム大会終わったあとに抱き枕募集したら、空が1位になった可能性もある
それぐらいイライラする
空はねーな
叔母さんだろ
ゲーマガレインの手榴弾の命中率まじ異常w
ときどき何処からともなくつっこんでくるし。
サインミサイルもやばい、コンボ中断が怖い
空というかクゥというか空の抱き枕が欲しいです。
俺も空のが欲しい。つか1、2位を抱き枕化とかダメですか
ゲームによっちゃ売れるかどうかもわからんのに、発売前から全キャラ出してたりもするのにな
一粒で二度美味しいもんな
上位3キャラのなら全部欲しいです
4位と10位だけ欲しいです
リペア・クラッシュリペア・追加装甲無しグッドのみ各√1周限定ニューゲームVHが終わった
レインと親父の死亡率高杉で二人とも嫌いになりかけた
あと、ラピッドヴァイスさんとノスリさんと魚はマジで死んでください
VHやると普段何でもない雑魚がほんと嫌になるよなwww
魚とタルタルさんはフィッシャー限定でやるといろいろ快感が来るよ
SD攻撃がダッシュによく化けるんだけど
これは慣れしかないのか?
>>793 方向キー押してる状態でDと攻撃キーを同時に押すとBD攻撃じゃなくてSD攻撃になる
しかし鯖で1000とか行ってる人すげぇな・・・
俺なんか514でいつも負ける。
ここに来るまで何回死んだか分からん。
特に488で・・・
もう俺ではここが限界かな。
SDのボタンをL2に配置したらすごい操作しやすくなった
D
C A
B
みたいな配置がだめだったんだな
19が二体いるとき一生懸命引き離そうとしてるんだが
結局あいつらつるんだまま離れようとしないんだけどどうしたらええねん
>>795 俺もだ
511も苦手だが514は本当に何もできないうちに終わるパターンが多い
最近ようやくクリアできたと思ったら515で潰される
2回に1回は511で負けてクリアしても
514は20回に1回くらいしかクリアできない
515までいける回数が増えれば多分越せると思うんだけどな
すでに2週間近く511〜で止まってる
だんだんむかついてきて偽甲のvoiceをカットした
次は真か親父のを切りそうだ・・・orz
>>764 そのアドヴェントさんがFCゲージ回復用だよ
要は手間かけずサクサククリアできりゃいいのさ
>>798 おぅ。同士よ。
俺も同じ状況だよ。
諦めかけていたが俺も頑張るよ!
突破するのにどれくらい掛かるか知らんが・・・orz
>>800 こんなのがあったのか。サンクス。
参考にして頑張るよ。
>>800 サンクス
見てきたよ
空中移動とか立ち回りが自分とはまるで違うな
俺の場合偽甲のホーミングも全部かわそうと
ダッシュとかカイザーとかで無駄に大回りしすぎなのかもしれないと思った
あとやっぱり始動はコレダーなのかな
インパクでずっとやってたけど
変えたほうがいいのかも
>>801 早く515を突破してホットドガーの仲間入りしたいよな
俺ももうちょい頑張ってみるわ
>>800の動画は本当に分かりやすい
たしかその人が825〜830のやつも作ってた気がする
コンボ数部門と高火力部門が如何にしてサテライトを当てるかを競う競技になりそう。
>>802 立ち回りなんかは装備次第で如何様にも変わるけど
511〜みたいに狭い場所でコレダーを使わないのは結構マゾいと思う
始動での用途以外でも緊急回避に使ったりダウン復帰からのブランカ攻撃ができるのが大きい
マコちゃんイニ中に油断して落っことして
ステルスされてそのままジワジワなぶり殺しにされた><
アドヴェントさんにたかいたかーいされるとなんだか男の逞しさを感じてしまう
よし!
やべえポリゴンのトラクタービームがバルドにあったとは
眩暈がヤバイ
>>798 射撃オンリー鯖しかやってないものだけど昨日ようやく越えたよ
1週間くらいかかったと思う
でその間に作った対策を書くと
511はとにかく突出を避ける、これに尽きると思う。親父は距離をとってキャノン砲をぶっ放す事が多いからHGがある程度溜まるまで回避し続けていれば自然とサーベルかタックルだした甲がちょっとだけ離れる
これをうまく狙って撃破する、もしくはイニシャで4k出せる程度のコンボがあれば親父を1チャンス即殺でもいいとおもう
どっちかさえ倒せれば後はグスタフの迎撃に気をつけるだけ
514は開幕に左上に1キャラ分ほどゆっくりと歩いて離れる。ここで重要なのは左上に動くこと、これやっとかないと赤い奴が鷹落とししてくる可能性があるので注意
でこれやっとけば高い確率でトランキライザーがジャンプ攻撃かなにがしかしてくるからそれを見てからコンボで空中へGO、後は真無視してひたすらトランキライザーを叩く
イニシャで3500程度出せるようならば2コンボで倒せるからうまくことが運べばすぐ真だけになるよ
515も開幕は左上に逃げる。よけながら下がれば大体は親父が突出して追いかけてくるからうまく隙ができたところで親父を1コンボ撃破が望ましいと思う
後は神父一匹倒せればまずクリアできると思います
あまり参考にならんと思うけど
イニシャライズ4kはいいすぎでした
親父のHP考えると3200〜3500でいいかと
参考にさせてもらいます
仕事から帰宅したらまた頑張るぞ
vhやって来たけどアイゼンヴォルフのタックル後の分岐対策しなきゃ死ぬな
>>814 彼はSRだとわりと猪突猛進だから攻撃後の好きなリ
HG上がりきったところなりを潰してけば割と楽
あと装甲薄いからたいていの場合タックルで打ち勝てる
空ルートでモホークの隠しアイテムってなんだ
>>814 VHだと4〜5匹まとめてくるから、コンボ中断の分岐しなきゃって事か?
通常:始動→タックル→ニーとか
緊急:始動→タックル→急上昇or装甲
みたいに。
自分はタックル→B/Mアッパーで逃げたなー。
818 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/12(金) 16:23:21 ID:s5HOoAxI0
ゲーマガ25000越えるにはは千夏×3をやらないと無理なのか〜?
最初千夏レイン倒す自分ww
>>818 正攻法で超えた報告もある、チェイン数と運次第
>>816 それを取ってモホーク倒せばシウコアトルが手に入る
やっと19×2抜けたと思ったら511〜でまた詰まったよ
あまりに抜けられないからセーブデータの自動ツールまで作っちまった・・・
しばらくお世話になりそうだ
ちょうど同じところで詰まってる人多いな
俺も
>>811参考に頑張るよ
フォルダ バックアップ フリー
でググるだけでも山ほど出てくるんだが
バッチファイルならレス本文にすら書けちゃう短さだよな
難関ステージはセーブを読み取り専用にするのが一番お手軽だと思うの。
830が難しいというより、827がむずいな
828〜830はノーミスでいけた
それはたまたまだろう
827でその本文か
それはたまたまだろう
827はアドヴェントさんの本気が見れるステージ
何度アドヴェントさんに撲殺されたことやら…
ごめん、上空からHG2本FAB二回爆撃でほとんど全部焼いちゃった・・・
残ったのもカイザーASスラバズで全部ワンサイドで屠った・・・
827のために一時期FAB使ったわ
827より824の方が鬼畜だった
あまり本を読んだことがなければ、本を手に取るだけでも堅苦しいと感じるかもしれない
専ブラ使ってて誤爆したorz
どこまでノイローゼちゃんは俺たちを絶望させるんだ
なんか両手で強制フェラさせられてるようでエロいな
抱き枕のレインが別人すぎる・・・
学園時代だから若いんだと思うことにしよう・・・
Dive1から時が経つにつれて顔が変わっていくな・・
>>839 最初から一位狙ってないからいい、いいんだ…
コアディフェンダーの絵師かと思ってしまった
星修の制服だから違和感があるだけか
>>841 自分は断念した…アレは誰?楽しみにしてたのに
空と混ざってんじゃねーかwww>抱き枕
別キャラと言っても通用するレベル
俺も特に表側が空に見えたww
パラダイムシフトの「空へ駆け上がる強さは」がダブルミーニングくさい雰囲気を持つことに今更気付いた
※長官フィルターがかかってます
相変わらず絵に安定性がないな・・・w
お得感あふれるよう人気投票1位と2位を混ぜてみました
空とレインのフュージョン?
まぁ、これはこれでアリ・・・かも?
抱きまくらのレイン可愛いじゃないか…
今まで抱きまくらとか全然興味なかったけどこれは欲しい
いくらなんでも別人ってことはないだろうと見てきたら空が混ざってた
流石鬼畜先生や
空√で頭こんがらがってるんだけど
あの世界のレインたちって甲のシュミクラムに殺されてワイヤードゴーストになったってことか?
それともアセンブラで蕩けちゃったのか?
あれ・・・1位って誰だった?
通常版パッケのレインが一番好きだったのに…
目抉られた星修の学生の抱き枕と言われても違和感ないな
iPS細胞により甲がいなくなった世界のレインと空が作り上げました。
「空雨」と書いて「クゥ」です
862 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/12(金) 21:01:19 ID:s5HOoAxI0
ゲーマガ32956ってどんだけwwwwwwww
千夏×3でいくのか・・・・wwいやそれとも新たな裏ワザを・・・
>>857 とにかくクリアして来い
既にしているならもう一周だ
>>802 メインのインパク、受身のNDコレダー、対空カイザー、たまにSRタックルの始動で
鯖700まで来れてるから
まだまだ立ち回り次第でなんとでもなるよ
開幕イニシャと開幕FABを使いこなすだけでだいぶ違ってくる
甲・甲・神父・学園千夏みたいな構成のお手玉軍団には
開幕でカイザーFABをぶっぱして全員ダウン状態から始めた方が
各個撃破しやすかったりすることも多々ある
俺の嫁に整形させたやつ出て来い
おいこの抱き枕の新キャラ誰だよ
レインちゃん16歳
裏面はまぁイケル
表は・・誰だ
16歳・・・13歳ならまだなんとか・・・
FDで学園時代ロリレインの立ち絵を追加なら許す
非実在青少年のレインちゃん13歳です
あれ?これ新キャラじゃね?
ついにファンディスクか…
顔は13身体はオトナ
真面目に表は修正して欲しいな
目だけでもいじれば違ってくると思うんだ
修正するならついでに素材も2wayトリコットで頼む
ヘアピンも付けよう。
あの頭の黒いヤツ俺も必要だと思うんよ
手裏剣も付けるぜ!
一瞬「桐島レイン抱き枕カバーセット」が「桐島勲抱き枕カバーセット」に見えたんだが、
バルドルシステムからの干渉だろうか
どう見ても桐島レイソ
レインと空と千夏の甲をめぐっての修羅場の中のハーレムエンド見たいな
これは……空だろ
なんでゲーム中のあの垂れ目で照れている顔に近いのがよかったのに……
空もメロンのテレカは酷いもんだった。
もう誰を描いてもロリ化するんだなぁ…。
>>882 「とりゃっ、二神合体っ!
━━私はひ魔人水無島雨空っ!これからもよろしくねっ!」
「そ、空さん、ナノマシンで髪を染めただけで、本当にみなさん騙されてくれるんでしょうか・・・?」
やばいレインかわいい!
叱咤激励CDと一緒にコンバットだわ!
Dive1の初回版と通常版のパッケージ絵でもロリ化の傾向あったしなぁ
>>886 レインに逆のシチュで寝取られたからって・・・
大仏のCGはほぼロリ化してね?
立ち絵から比べると全然だし
妄想の千夏とかロリ巨乳だし
桐島レイン○6才
ついにレインがねこねこデビューするときが来たのか・・・
鬼畜先生の絵が違うとかいつもの事だろ(プゲラ
って言おうと思ったら想像以上に別人だったでござる
FDがある意味怖くなった
まあのいてんてー大勝利だな
>>891 特級プログラマーktkr
>>892 ルートによってやさぐレインとへたレインに変化するのか。
やさぐレインのキャラソンはデスメタル。
>>891 俺のケツでよかったら貸す
どうもありがとう!
マシンガントークしてくれねーかなー
レインだよねこれ?
ロリレインです
そして聖良社長がまじかる☆コスで・・・
誰もこのギリセーフを止める事は出来無い?
細長いレインが好きなのにロリすぎる…
>>902 我々ファンクラブ会員にとってはご褒美の領域
本編の学生時代のレインは傭兵時代のグラの使いまわしだし、このレインが本物なんじゃねw
>>856 確かに大仏バージョンの空だなこれ
通常版パッケ絵よかひどい気がする なんだろう・・・目なんかなぁ
フォースからの変化ならまだ納得出来るんだが続編物で変わりすぎじゃねー
もしやこれは愛と戦いの電脳戦記アイギス・ガードちゃんだろ
オレも女神にかわってオープンコンバットされたい
立ち絵のレインが一番好きだったなぁ
俺もぱっと見で空混ざってるなとオモタ レインは1位じゃなかったらしい
鬼畜先生は空が好きなんだろう。
「レイン一位か。空書きてえなあ・・・」と思いながら書いたらこうなりましたとさ。
見てきたけどレインじゃねー!
一番の好みはまこちゃん
Ω< コテンゲンゴナンテキライダヨー
抱き枕見てきたけど、まあいいんじゃないかな、学生時代と思えば充分レインに見える
本編空√で最初に空と再会した時の一枚絵なんて「誰?」って思わず口にしちゃったぞw
>>905 なんかそう考えると萌えてきた
つまり気弱だったころはこんな感じだったわけか……
どちらかというと大仏のパケの空こそかなりロリっぽくて「誰?」って感じだったけど
まあ個人的にはこっちの方が好きだけど!
とりあえずレインはパンチラがデフォかよw
お前はワカメちゃんかと突っ込まずにいられない
そんなレインが大好きだー
空どうこうというよりハンコ化してるな
目が一緒すぎる
だんだんみてるとレインに見えてき…た…レインと思うことにした
ポチってくる
久々にスレ覗いたら案の定ノイローゼたん無双だったか・・・
コミケの時にサイン貰っておけばよかったな・・・
レインはクールビューティーだからいいのに何これ?
もうこれレインじゃないだろ。こんなんかわねぇよ
レインがクールビューティーとか何の冗談だよ
どうしたんだ?嫌なことでもあったのか?
本編やっててクールビューティーな印象なのか…俺とは感性が違うな
ホットダーティーレイン
忠犬レインさん@学園生時代は私服がマタニティドレスっぽかったのがまずかったと思う
だがそれがいい
>>928 少なくとも傭兵時代は俺もクールビューティーな印象・・・
でも学園時代は全然クールビューティーじゃないからまぁこれも・・・ありか?
まこちゃんの分の成長を吸い取ったんだなレイン
>>891 のツールで [開始] をクリックすると
一定時間ごとに [前提条件を満たしていません] というダイアログが表示されるけど俺だけ?
Windows XP SP2
俺の知ってるレインはまな板をナイフで千切りにしたり
軽いストーカーしてる子なんだが。
空つーかまよチキのキャラ入ってるなw
俺の知ってるレインは隣でかわいい顔して寝てるんだが
俺はどっちかっていうとレインは思いこみ激しいドジっ娘で、
性格的には熱血系に分類されると思ってる。つまり長官の血筋まんまw
で、多分自分でもそれを嫌って、模範的な軍人タイプを必死に演じてるんだろうなあ、と
一見するとクールビューティーだけど、よく知っちゃうとそう見えなくなる。やはり忠犬だな
どうでもいいけど可愛いってことだけは確か
>>939 顔は母親似なんだろうけど中身は長官そのままなんだよなw
本人は嫌がってるけど血は争えん
見た目だけはクールビューティーなのは確か
表面はクールだけど単なる忠犬なところが良いんだよ
見た目がクーンサーティーンな抱き枕はどうすんだこれ
つかクーンじゃなくてニャーンだぞこれじゃ
つまり従デレ
945 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 00:08:22 ID:tfH5rJOEO
バルドスカイ、13Fのパクリかとおもた
ゲーマガ1ページ目から脱落しそうだけどうまくいかねぇ/(^o^)\
とりあえず忠犬を2枚ポチってきた
レインの人気っぷりに、余は満足じゃ
レインはみんな入れてくれるだろうから俺はあきねぇに入れたよ
レインはおっぱいマウスパッド出すべきだった
これならDive1ソフのカバーのほうが出来いいのでは・・・
いやぁあれは目がとんがりすぎで怖い
あれも何か変だったな
やっぱロリの方が得意なんだよ鬼畜先生は
空のgood終わったから次はtrue行こうと思うんだが
これイベントスキップしたらtrueいけないよな?
空ルートは戦闘が多いからだるいぜ…
>>954 プラグインのあれなら
最後の最後からで良かった気がする
途中のフラグを回収した状態ならシーンジャンプでokだったと思う
1周目に永遠の終わり以外の条件は満たしておいたからいけそう
情報さんくす
DirectX切ると自機も敵機も残像拳使いになってきっついな
なんでもない敵編成でも苦戦するようになってしまった
うちのPCでは特に問題なかったけどそうなることもあるのか
なんかねこにゃんの絵に似てきたな
だいぶ変わるな、下ならまあ納得できる
それは自分で加工しただけ?
>>960 どうやら画像が荒くなったせいで体感1.2倍速くらいに感じてたみたい
フルスクリーン化でかなりマシになって自己解決しました、スマソ
>>961 抱き枕とか興味なかったから見てなかったけどこれは…
空がレインのコスプレしてるようにしか見えんwww
ゲーマガ、正攻法でやってた者だけど
自分の中の計算だと30000ちょいしかいかないんで
千夏×3だと35000〜ぐらいはいける計算だなぁ・・・他に方法あるのもあるけども
てか久しぶりにゲーマガ見るとノイローゼたん飛ばしてるなぁw
なんというか…
Dive1→Dive2で鬼畜先生の絵は丸くなったなぁとは思ったけど
レインの印象はもうちょい尖った感じだったからなぁ
>>965の言うように空がコスプレしてるようにだな…
968 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 03:27:34 ID:MTnNpyn40
っ眼科
表はクールビューティーな感じで
裏はもうデレ犬なかんじがよかった
愛ランナー+ニランナー+雑魚+千夏+学生レイン×2で1コンボなら30000以上いけると思うがどうだろう
意外とダブルマシンガン人気だな、みんな使ってるのか?
ふぅ・・・アニメみてたぜ
>>970 ちょっとそれ試してみるかな、かなりシビアそうだが
俺の戦略だと32000越えるの無理だと思うから、ついでに晒しておくぜー
最初にレインの耐久をギリギリまで減らす→レイン放置で雑魚全て+千夏撃破
この時点で25チェインだったかな、で10000越える
アイランナー大量に出るので、なるべく全て撃破→イニで雑魚倒しながらレインも撃破
ニランナーも出てくるので千夏も一緒に撃破で、千夏だけで7000以上くれる
俺の武装だと殲滅遅いせいもあるので、もしかしたら32000いけるんかもしれんね
同じ戦略の人すまない・・・俺のケツ貸すから存分に使って鬱憤を晴らしてもらってもいい!
敵はともかく味方でもまこちゃんうぜえなあ
コンボの邪魔だ
レイン抱き枕ずーと眺めてたらこれはこれでありかもと思えてきた。
だが、ぽちるのは少し考えさせてもらうぜ・・・
抱き枕、空GoodEnd後で、
甲との傭兵時代の記憶を夢見たレインと脳内補完すれば、まったく問題ないなっ
どっかのルートでノインツェーンの過去を語ってくれるらしいが
どこ?
親父ルートで当時の話を聞ける
空ルート
1周目でプラグイン取ってると2周目で選択肢でてくる
サンクス
いってくる
バルドのセーブを誤って削除してしまい、復旧させたら開始5分で全武装が完成されているというデータが出来上がっていた。
Dive1の方はサルベージできなくなっていました・・・ワロス・・・
ニューゲームなのに全武装がマスターってこと?
プレイ時間が5分なのに全武装完成されてるってことじゃね
わろたw
これもう一度イベント回収するならかなり大変だなw
でも、一番面倒な武器育てがほぼ終わってるし、戦闘スキッププラグインがあるなら
不幸中の幸いだな
>>985 章全て進んでるのに閲覧可能CG0とかすげぇ
511突破率80%
514突破率50%
515被撃破率100%
ハマリ期間1ヶ月
もう・・・完走しても良いよね?
1615 まであと 1000 以上あるじゃないか。
へたれドガーの俺はまだ 300 台だがw
むしろこれが甲さんの本当の実力と考えれば何の問題も
うちの甲さんは菜ノ葉√でレインに負けて、
「手加減しましたね!?」
(いやかなり本気だったんだけど…)
な凄腕(笑)
>>989 まだ数日だが俺もそこで詰まってる
この後ここみたいに区間内に厳しい面が複数ある場所ってどれくらいあるの?
1615が一応のゴール?
>>994 1180まで来てる俺が特に苦戦したのは571〜と821〜と826〜が代表的だな
896〜は900がマジキチだけど後は楽。1180も他は楽だけどマジキチすぎる
1615はやった事ないから知らん
次スレ立ってないようのなので立つか分からんけど逝ってくる
ありがとう
800台きつそうだな
頑張るよ
511は開幕FABで安定する
たまに抱えたミサイルがどこかに消えて、フルボッコにされるけど
514はトランキを狙いつつ、隙があればまこちゃんアーチャンを殺る
515は左上から回り込んで神父を狙いにいく
そうするとグレネードの爆風で浮き、長官のバルカンでのけぞり、神父の床からチェンソーで(ry
長官のバルカンマジウザイ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。