DALKとか、ほかにもランスと世界観共通の作品山ほどあるから
全部数値化とかは頭が痛くなるレベル
特典とかメインシナリオに絡まないのは勘弁してやれよw
LV言ったらままにょにょとかわいどにょとかひどいことになんぞ
>DALK
一応別世界ですぞ、あれは。
出張しすぎのグナガンのせいで境界がわけわかんなくなってるけど。
>>235 確かに本来は別世界のはず、なのですが
剣とかが6ででちゃってますからねえ
あれはきっと聖魔教団時代のDALKさんの剣ですよ
238 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 00:57:34 ID:OOXzgIa+0
4で今落とせるwin版は何処に在る?
1&2のダイジェストを見て 今3が終わったんだが見つけられずに困ってる
どうしたものか
間違いなく最強(悪人度も含めて)はシード君
とりあえず、ぶたバンバラの変わりに一般ファンタジーのオークが出る世界は異世界だと思ってる。
>>240 両方登場するペルシオン(とD&D)はどういう扱いになるんだろう
きっとお隣の世界
お隣の大陸か
alicefreeで落とした奴だとBGM全部入ってないんだよね
どっか別にBGM全部保管されてる奴はないもんかなぁ
CD音源の勘違いだったらちゃんと設定すれば入ってるので聞けるが、
移植版のBGMが容量のせいで短く切ってある話なら、
配布終了したMIDIコンバート版か、エミュでオリジナル版やる必要があるが。
ペルシオンはヒューバードがやたらかっこいいことだけ覚えてる
アレフガルドもいたっけな?
そういえばテェロが出てきた闘神都市Vは
ルドと繋がっているのでいいのか?
誰か繋がっている発言はしているのかな
シロメとにょ〜が凄い似てるのだが関連性はあるのだろうか。
集団アカメ、集団クロメとか出てきそうだ。
アオメは一匹狼っぽいが。
集団クロメとか怖いわw
そういや、メ系統もDALKが初だったよな。
>>249がんがれ
alicefree、いつも超特急を誰かが使ってて各駅停車しか使えない…
無料だし文句言うべきじゃないのは判ってるんだが、回線速度が遅い俺にはつらいわ
ああいうとこの超特急って、一般的に金払ってる会員のみの類じゃないん?
設定での質問だからこっちでするけど、
ザビエルは魔軍をあんなにどうやって揃えたんだ?
6ではマジノライン越えるのに苦労してたのに…
考えられる方法として、
1、ザビエルがせっせと産んだ(だから直接対決の時バテてて弱い)
2、都合よく魔界とJAPANを繋ぐワープホールがある。
3、実は、ヘルマン方面から進行済み(又はマジノライン再び突破される)
魔軍の進行路(少なくともポルトガル)はエライ事になってる。
魔導さんが一晩でやってくれました。
もし6の時点で魔導さんが復活していたら6のシナリオが根底から覆されるよなw
まーどうしましょ
JAPANにだって魔物はいっぱい居るんだ
魔人様が復活したので、軍隊を組織して魔軍が誕生したんだ
ってことは魔導さんは、アーシーやアレフガルド並の一芸を持ってる上に、
基本戦闘力もそこそこあるのか…逸材だったのだな。
>>250 つながってるってかランス世界のパラレルって感じだと思う。そういう発言があったような気もしなくもない。
取説の世界観説明にマジックとかフェリスとかいたな、ルドもいた
>>255 リーザス侵攻時に使った転移魔法陣の技術って可能性もあるぜよ
>>250 死後の地獄がランス世界基準で作られてる闘神2がパラレルなのと同じようなもん。
ザビエルの使途は優秀だよな
そりゃケイブリスに嫌われるさ
>>261 >>262 パラレルっていうと関係ないって事でおkなのか
あの世界は異次元とかもあるから扱いに困るが
要は世界観の一部を流用しただけって事なのね
猿でもそこそこの能力あるからね。
直接戦闘は今一でも、人間に怪しまれずに人間界に深く入り込み、混乱の煽動をする。
オーロラの方が使い勝手は良さそうだが。
そそ。
オーロラは優秀というか半分ギャグというか
いやどう見てもバレバレだろおまえwwwって
元がライカンスロープだから仕方が無い、変身によって戦闘力を大幅に上昇させる事も出来る種族だからな
しかしまあ、K原画のモンスターだから、
Kが女の子モンスター描かなくなってからは通常敵としては出番干されてるな。
ライカンスロープ好きだったんだけどなぁ
闘神2とかで女の子モンスターコレクションするとき見落としやすいキャラ筆頭
技能がチート級に役に立つ:アレフガルド アーシー ルーシー
文武で役に立つ:七星 魔導 煉獄
有能で役に立つ:ユキちゃん オーロラ
割と普通:戯骸 ラインコック メイド八人衆 藤吉郎 アトランタ オパール ガーネット サファイア
役立たず:式部
力を分け与えただけ無駄:ケイブワンニャン
最悪の裏切り者:アベルト
でもアレフガルドって自分自らすごいことしているわけじゃないよね
占い二人と違って単独でその技能が滅茶苦茶役立つかと言えば
身の回りの世話くらいしか出来ないんじゃないかと思う
正直技能というか能力がチート級ならオーロラの方がそれに近い気がする
メディウサがさらってこいっつったら、どこにいようと確実にさらってくるあたりチートなんじゃないか?
黒姫さらってこいっつってさらってきた鈴女もチート
鈴女はほんと忍者技能とくのいち技能のLvが逆としか思えん。
>>272 チート火力の戯骸と、本気の雑魚のオパールとかが同じ所にいるのが不思議なんだが。
アイゼルの使徒は1体ずつ戦ったから弱すぎだったなー
3体まとめてで黒色でも撃ってこればよかったのに
ホモは成り立てとはいえ魔人と延々戦ってられるからなあ
>>272 どうでもいいが現時点で出てる使徒ってこんだけか
鬼畜王でほとんど使徒が出なかったからだろうけど意外と少ないな
>>272 定期的に貼られてるがラインコックは普通に役立たずだろw
宥める要員なのに七星みたく心情把握できてない辺りが特にな
6で魔人版アベルト倒したんだが、ED後にとるぅえんどが出ない
一発やそれ以外の奴らも全部撃滅ずみなのに
途中でパッチ当てたのが原因なんだろうか
サポ見ても同じ症状の奴が一人だけいたみたいだが
対処策かいてないんだよなあ…
>>278 作りすぎると魔人の性能低下するって設定あるから仕方ないといえば仕方ない
魔物将軍は貴重って発言あるから、個々の性能高すぎとはいえ結構人材不足かもしれない
下級使徒ってのは6で出てきたよ。
社員と契約社員みたいに微妙に別物かもしれんが。
ラインコックのマジック+スケさんと互角の戦力ってのも微妙だよな。強いんだか弱いんだか。
02で魔炎が出たのはハウゼルの使徒フラグと予想
サイゼルの使徒がフローズンのユキちゃんだし炎魔君的に考えても
>>279 マジックとウィチタを同時に相手するくらいの強さはあんべ。
ストーリー上のマジックはランスパーティをまとめて白色で吹っ飛ばすくらい強いしw
>>281念のため聞くが主要キャラのイベントコンプした?
タマネギやカオル辺り忘れてない?
ウィチタも倒せてない時点で攻撃力は使徒の割にしれてるし耐久力だけなんじゃ…
>>285 マジックの戦闘力を白色前提に考えちゃいかんよ・・・
6の段階だとウスピラが詠唱発言しちゃったしさ
カバ様ですら長時間詠唱してるんだぜ
ところでラインコックって男だよな?
そういや6本編だとラインコックが男だと明言されるシーンなかったな
男たちの挽歌?であったかも
>>285 あの戦闘、マジックが白色使う隙作れるほど前衛のウィチタの実力がなくて
お互い有効打なしってとこなんじゃね?
カオルはランス6を見る限り、リーザス最強の忍者にして10万人に一人の実力の持ち主であるかなみちゃんと同程度。
スケさんの実力はイメージ的にカクさんと同程度ぐらいだろう。つまりリーザス最強Lv。
そしてマジックは、元人類最強のトーマより強いランスに、魔法使いの癖に1vs1で勝つカバ爺より強い。
そんなマジック+スケさんでも勝てないラインコックが弱いわけが無い。
ランスなんて強さコロコロ変わるし比べるのには向いてないだろ
ランスが入った瞬間にあらゆる比較は無価値になるという良い見本
>スケさんの実力はイメージ的にカクさんと同程度ぐらいだろう
そうか?かなり下なイメージしかなかったが
やはりコレだな
元人類最強のトーマより強いランスに、食堂のおばちゃんの癖に1vs1で勝つフランソワーズ
いやこれ、単にツッコミ待ちのネタだと思うぞ
フロンだった、まぁいいかおばちゃんの名前なんか
体感ではピンと来ないけど描写的には使徒は一部例外を除いて最低限
ランスたちがパーティー組まなきゃ倒せないくらいの強さに設定されてるように感じる
>>292 かなみちゃんは冷静ではなかったとはいえカオルを気絶させてるし
ウィチタは明らかにカオルと同じ程度の描写はされてないし
ランスはレベルがジルとガチンコバトルするレベルから
おばさんに負ける程度まで変動するし、で正しい比較の方が少なくね
>278
>279
あと、レキシントンの使徒のジュノー、ガルティアの使徒のタルゴ、サメザン、ラウネアがいるよ。
闘神3で出たジュノーはともかくとして、ガルティアの使徒の方は
ゲーム中では鬼畜王のガルティアのCGで足だけ出していただけだけど。
(会報とかではちゃんと描かれている)
拡大解釈に拡大解釈を重ねたネタにマジレスとか……
>>286 全員好感度30ないし25出してる(タマネギは女の子Mフルコンプ済み)
ランスやってんなら強さ比較にかなみちゃんが出てきた時点で普通気がつく、きっとネタでやってんだよ
面白くないネタだから叩かれてるだけだろ
>>303ごめん、わからん。
リーザス伝令とあってなくてかなみの最大FRが30になってないとか…ないな、ごめん。
307 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 19:38:49 ID:zqyrEd3f0
>>272 普段から無敵の魔人なのにさらに死んでも復活させられる
ケッセルリンクのメイドもチートじゃないかと思う
最初からやり直すしかないんかなあ
ハァ
>>306 ありがと
一応忘れやすいロッキーマジックS武器あたりかな
(S無しの好感度最高で復讐ちゃん、卒業イベントがでるから、勘違いして武器がAのまま)
311 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 20:12:01 ID:ktfk9zhi0
カオルがサブになってるまますっかり忘れてたことがあるw
>>308 ちゃんと全員分のイベントコンプしたの?
拠点画面で文字通り「○○コンプリート」って表示されるはずだけど。
>>311 俺もそれで相当悩んだなw
控えも含めてコンプリートしてる
後からパッチ当てたっていう以外は問題なく全部やってるんだよ
こりゃ最初からやり直したほうがいいってことかもな
じゃあ、キムチ忘れてるとか?
俺はこれも忘れてたからな。
それも既にやってるようならもう分からんわ、すまん。
315 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 20:59:27 ID:ktfk9zhi0
15人全員コンプリートでも出て来ないならしょうがないな
拠点画面を取り込んでうpしてくれると確実なんだけどな。
6の流れなので久々に6をやってみた。
初っぱなのイタリアの時点でプリマをいきなり治療タメ無しに出来るんだな。
ただでさえ弱いサーベルナイトが雑魚になった。
俺も6今日クリアした。
面白かったけど長すぎ。
だらだらやってたら1週間かかってしまった。
途中でだれちゃったのもあるけど、やっぱゼスと戦ってる辺りが一番面白かったな、戦闘曲もいいし。
RPGなんだから一週間以内で終わるボリュームの方が
問題あると思うのだが価値観の違いなのかな
なんかRPGってひたすらチマチマレベル上げして
数か月かけてクリアするイメージなんだが
ゲームによるけど一週間はかなりハイペースだよね。
俺は二週間〜一ヶ月でエンディングのゲームが多いな
…でやり込みしてる間に次やりたいのが出てコンプリートする事もあまりないから、二ヶ月続く事もあまりない。
>>320 ごめん、一週間というのは仕事とか学業の合間にチマチマ進めつつってんじゃなく、食事風呂睡眠その他生活に必要な最低限の活動以外の全てをランスにつぎ込んで一週間って話なんだ。
そんだけ熱中できたってことなんだけどね。
まー確かにある意味価値観違うかもしれないなw
>>321 確かにハイペースだったと思う、ちょっと後悔してる。
もうちょっとじっくり進めていけばよかった。
見落としがなくて手遅れといえば1.04パッチで限界外しちまってロッキー3起こしてなかったとかくらいか
ランス6っぽい流れだったからランス6やってたらアバターで詰みゲー食らった。こいつこんな強かったっけ?溜め解除の運ゲーだ
まぁそもそもランスがRPGだっていう認識が間違ってるから…。
RPG以外の何物なの?
人生…かな
とぅるーえんどは俺もロッキー3起こしてなくて一回詰んだわ
アバターって偉い初期から依頼受けれるんだよな…
オマケ依頼は比較的経験値効率がいいから、基本的にはレベル上げろ、なんだけど、
魔想、マリア加入前でも選べるからハマる人もいる…とかだっけ?
それはそれとして、闘神3でアバター様が好い人になったのは許せない。
というか、個人名だと思ってたのに種族名だったのがショック
正直人生お先真っ暗で死にたくなる時も多い
だがしかしランスシリーズ完結を見届けるまで死ぬわけにはいかないから生きてるようなもんだな
魔人領編が楽しみすぎるぜ
その一言を公式に聞かせてあげてくれ
…、魔人領編はあるのか?
あるかどうかは解らんがケイブリスにしろ誰にしろ
「う、うおおおおおおおっ!!!」ってなれる燃えイベントは早く見たいわ。
当時YのカミーラもZのザビエルも相当興奮したしなぁ・・・
ザビエルの天満橋決戦は演出上手いもんな。
初プレイじゃレベル上げてなかったから死にまくって結果的にテンション下がったけど
導入から戦闘まで流れとBGMが相まって無茶苦茶燃えた。
演出ならロッキー怪談の、いつの間にか音が消えてる辺りも良かった。
ザビエルは南に居ると思って石爺だけ止める気だったから呆気に取られたw
初ザビエルはあんまり覚えてないな
即死ゲー食らって('A`)ってなったことくらいか
ランスが一度でいいから絶望味わう展開もほしいなあ
作品的にはすれ違いかもしれんがそこから巻き返すのが
王道ではないかと思うし まあランスは王道勇者じゃないけどね
鬼畜王のルドの操り人形endやればおk、多分あれは絶望してるだろう
後はシィルの首が変な方向向いた戦国のBADEND、は絶望と言うより怒りか
どちらにしろ絶望した展開というより
そこから巻き返す展開をみたいから的外れだろうけど
4の終わりでまそうさんがランスを心配してたのは良かった
絶対にきてね→死んでも良かったのにってカワユスw
マリアにセリフ聞かれてるからマリアの前でフォローしても意味ないのに
ランス6のFR30イベントでもそうだけど志津香はマリアに色々を見透かされてる感じだよね
2や3が絶望してたか…??
2とか、ジルとズッコンバッコンした後すっ飛ばされたが結局元に戻ったし
3にしてもいつもの如く危機には陥っても、絶望はしてねえだろ
もしかなみが氷漬けになっていたらと思うと夜も眠れない
>>346 世にも珍しい氷漬け忍者として見世物にされるな
第二のブリティシュの誕生
涙と笑いを誘うよい置物
東京都の条例が通ったらランスシリーズもやばい?
東京の企業よりかはマシだろうけど、影響はあるだろうね。
アバター様はどうみてもおかゆフィーヴァーの色違いにしか見えない
会社が東京になかったらセーフって単純な問題じゃないからな
まあ気合と性欲でなんとかなるだろ
おかゆフィーバーは自分の頭を支えてなければいけない。
色々あって頭を支える必要がなくなり、手が自由に動く様になって、
真の力を出せる様になったのがアバター様。
なるわけないだろ
単純所持が禁止になるのは児童ポルノであって、
創作物に適用されるのは有害図書指定、18歳未満の閲覧禁止なんじゃないの?
今までとどう変わるのか良く分からんけど。
ほっとけよ
昨日辺りからPINKのスレで片端から規制ネタで煽ってるバカがいるだけだから
こういう時に規制反対派をバカと煽る神経が分からん
二次元だけはずっと安泰だと思ってるのか
現実から目を背けたいのか
エロゲなんてなくなってもどうでもいいとおもってるのか
つーかスレ違い
該当スレでやれ
そんなにおかゆフィーヴァーの話題が嫌いとか
何をされたんだこいつらは
おかゆ病患者なんじゃないのか?
ドクロちゃんは確かに好き嫌い別れるからなぁ
アバター様って、発売当初から積んだ、強いという意見を良く見たが、
3ターンかけてため解除出来ない事なんて殆ど無くない?
ためを全然してこなくて負けかけた事はあっても、火炎流石弾を打たれた事が無い。
お前が無いだけで他の人は撃たれて負けたんだよ
むしろ一緒に出てくるあの忍者がうっとおしい事この上ないなw
仲間増やさず真っ先にアバターさまのとこ行くと辛いよ
マリア魔想加入前のアバター様はけっこうきつかった。
一列攻撃のタマネギロッキー、解除ありのメガデスセスナで、
タメが完了する事なかったが、
メガデス辺りは火の矢の一撃で墜ちるからな。
アバター様つえー派:力押し派
アバター様よえー派:テクニカル派
アバター様誰だっけそれ派:レベル上げまくり派
弱いとは思わないが強すぎるってこともないのがアバター様
ため解除なんて知らなくて回復しながら殴ってた記憶がある
序盤に畳返しは硬すぎる
えらい苦労してアバター様倒して次の任務に気合入れて臨んだら
労なくまそうさんたちが仲間になって力抜けたぜ
初回プレイはさっさと進めたくて星付きばっかやってたからたぶん挑戦で倒した
全く記憶にない
アバター様が強いんじゃなくて畳返しが強い
アベルトが強いんじゃなくてアニスが強い、みたいな気分
かなみちゃんが弱いんじゃなくて首切り刀が弱い みたいなもんだな間違いない
かなみちゃんがいなければ、俺はマジックの塔の巨鉄ちゃんには勝てなかった。
神回避と麻痺を併せ持つかなみちゃんが弱い訳が無い。
4と6のかなみちゃんは強い
381 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/11(木) 00:28:09 ID:OGE+PNTCO
かなみちゃんは1でのラスボス
リーザス王お抱えの忍者であり、ランスとシィルに次いで英雄の戦歴。
こなしてきた任務は数知れず、捕まっても巡り合わせもあって脱出し、魔人をも倒して国を救う。
戦国のように指揮能力は優れてなくとも、個人で見れば本当に逸材。
弱いとネタにするのはおこがましいよ!!!
俺のかなみちゃんはWで闘神をタイマンで倒せるよ
>>377 この場合、阿部→畳返し アバター様→アニス
じゃないのか
未プレイだが3と4のかなみちゃんは強かったのか?
戦国は正直今一だし、6では便利だったが雑魚専だったからな。
コパと二人で玉集めのエースではあった。
>>384 本命よりも、お供が強いってことだろ。
普通は本命が強くて、お供は比べると弱い。
3のかなみちゃんは序盤ではかなり強い、ノス戦では完全なお荷物、使い捨ての盾
4ではラスボスのパンチでも余裕で避ける超回避だがメッサーシュミット2発くらいで死ぬので微妙
Win版だと敵の攻撃優先度も変わってるので囮としてもあんまり役に立たない
>>385 攻撃力はないが、頼りになる囮。
3,4は戦闘がタクティカルなんで、6vs6と違って引き付け役がちゃんと活きてたんだ。
逸材と言われても、鈴女の方が強いしな・・・
味方になる忍者がことごとく優秀すぎる奴ばかりだったから
かなみちゃんが相対的にしょぼく見えてしまっただけで
頑張って中忍ということは今は下忍なわけで下忍っていうのはたくさんいるわけで…
鈴女は上忍なのか?
明言されてないけど、あれで中忍とか言われても困る
普通上忍ってのは、老人で第一線から退いた幹部連中よ
現役は中忍が最高位
某NINJA漫画の影響は偉大だな
あずみですねわかります
でもさ、かなみちゃんとランちゃんが戦ったらどっちが勝つと思う?
まっとうな試合なら身体能力の差でかなみちゃんの勝ちそうだけど。
逆に戦場とか何でもありならランちゃん有利?
>>399 馬鹿か。
忍者漫画と言えばムジナだろ。
次点でワタリ。
かなみちゃんを見てると「花の慶次」の捨丸が浮かんで来てならない。
鈴女は飛び加藤。
捨丸はわかるな、能力も一般常識も(それなりに)あるのに、
回りのメンバーのせいで小物になってる。
でも鈴女は骨だろう、茶目っ気的に。
上忍は犬飼だけとかかもよ
あとゴニンジャー
あれ?なんで更新されてなかったんだ?
>>402 骨のこと忘れてたw そういや骨みたいな感じだな。
あと何て名前だっけ? 古畑任三郎の今泉っぽい顔した捨丸の上役。
アイツが、月光にイジめられてるときの犬飼。
たぬー忍者にも劣る扱いのかなみちゃん
鈴女との比較は余りにも酷だぜ
ぶっちゃけそういう比較しちゃうと
ほとんどの魔法使いだってガンジーに比べりゃゴミカスになっちゃうけどね
そのガンジーでもハンティに比べるとチンカス
ライト級の強弱の話題を
そいつら全員ヘビー級のやつらより弱いんだからって言っているようなもん
その突っ込みに何の意味があるのか分からない
ボクシングで例えるのはバカとしか言い様がないと思うが
パワーとスピードの話じゃないんだから
ボクシングなら体重で階級が分かるけど
ランスキャラじゃどこからどこまでがライトでどこからがヘビーか分からないしなあ
忍者の本場でも別格の鈴女はクラスで言えば超忍だろ
同じ忍者ならともかく、くのいちに負けるのが悔しいってかなみちゃんが言ってた
くのいちと忍者もぶっちゃけ似たようなもんだし
かなみは人気キャラだから弱くても全然構わないよ
かなみちゃんはランスシリーズ完結前にサクっと死ぬと予想
んなわけない
かなみネタの強引さにはあきれるわ
>>412 きっとその時のかなみちゃんは鈴女がくのいち技能だけだと思ってて、
後でくのいちLv3 忍者Lv2って知って真っ白になったんだろうな。
かなみネタってなんでこんなにしつこいん
同じ1の重要人物なのに、なぜヒカリちゃんは人気がないのだろう。
最後の出番がランス2ヒントディスクの人物紹介なんてマイナーなもので終わりだったからでないかね?
しかし、鈴女で忍者レベル2か。
レベル3ってどんなんだろうな。
厨キャラすぎるな
忍者とくのいちの、重なってる業務部分が強いんじゃないか
忍者にせよくのいちにせよ、潜入とかはあるもんだし
潜入だけLv5相当になっていて、黒姫をさらったり、武田家に潜り込んだり、魔軍を掻い潜って爺に飴をあげてきたりできる
424 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/11(木) 18:31:06 ID:ukDgao380
レベル3も普通に居るけど凄すぎて存在自体に全く気付かれないままだったりしてw
忍者レベル3は素っ裸で人の首撥ねたり
才能限界が10000超えの超人です
なんか元ネタあんの?
>>387 ノス戦では通常攻撃は避けてくれるぞ?魔法は避けられないが
3も4もかなみちゃん最後まで大活躍だったけど
闘神戦とかかなみちゃんいないと無理だったし
月光や風の人ですら忍者レベル2なんだから…3は
赤い仮面つけて凧飛ばしてる人かな?
忍者レベル3は忍びすぎて誰も存在を確認できない
433 :
238:2010/03/11(木) 22:12:40 ID:uwaGtTuFP
4終わったああぁぁぁああぁぁぁあっ!
幾つか伏線回収し損ねたけど ストーリーは十分楽しめたので満足です
次は4.1と4.2だけど これ終わったらもうフリーで楽しめるのって無いんだよね。。。
うーむ 楽しかったから5と6買おうかな。。。悩む
技能レベルの話で思ったんだけど
才能限界は高いけど、技能レベルがLv1止まりの人(ウルザとかシィルとか)と
才能限界はそこそこだが、技能レベルがLv2まで行く人(五十六とか、志津香とか)を比較した場合
強いのはどっちになるんだろう
まぁ、シィルと志津香だと、志津香が勝ちそうだけど
>>433 5はともかく6はボリュームすげーあるから買っても損しないんじゃないかなー
>>434 レベルがMAXという前提でなら、余裕で才能限界高い奴の方が強い
10差くらいならまだしも、20や30開くと基礎能力が違い過ぎる
ただし技能レベルが3の奴は特別で、そいつらしか使えない魔法だとか技能持ってるんで
アドバンテージがまた開くんだよな
>>436 やっぱそーかー
レベルMAX同士だと志津香のFレーザーがシィルの炎の矢と同レベルだからな…
ああ、でも、性別が女なら
ランスの特異体質の余波を受けれるから、才能限界上がるかもしれんのか
>>432 影武者徳川家康(原作)で六郎って忍者がまわりのj忍者にしょぼい三流だと思われて見下されていて
それは六郎が忍者として非常に優秀な証拠である、みたいなこと言ってたな
つまりかなみ(ry
02のかなみちゃんの扱い
確かにあれは忍んでた。
少しくらいふれてあげてもいいと思うのにw
>>441 不自然に選択肢が無いどころか名前すら出てこないのは酷すぎる・・・
「2人の侍女」って出てきたくらいか
ランスが名前忘れてたんだろ
ランス6やってたけど、目を怪我した後のカミーラ戦は負けイベントじゃないんだなwwww
ダメージが全く通らないしカロリアの硬化で10ターン粘ってもタイムオーバーにならないからわざと負けたらゲームオーバーになって笑ったわwwwww
あれどうやっても無理ゲーじゃね?
ていうか2の時点では名前知らないんじゃ…
織音がついったー始めたな
>444
おまえは、ジークをどうやって倒したんだと言いたい。
>>446 情報乙
ぶちょから行ってみようと思ったらフォローしてないw
ランスが戦闘不能になったら素直に撤退しろ。
当たらないならモジャでもつけろ。
とか言う俺も発プレイ時は全滅したな。ランスが使えない状態だったけど、他の主力メンバーもいたし、
野外の戦いは雑魚でカミーラは建物の奥にいると勝手に思い込んで、黒星にぶつかったら魔人だったでござる。
>>447 えっ?ジーク戦ってタイムオーバー待ちじゃないのか?
ランス撤退した後に間違えてジークのいる黒星に入っちまって
攻撃通らねーって思いながら戦ってたらタイムオーバーになってイベントで死んでくれた訳ですが
02はかなみちゃんかわいかったけど、マリスがなんか菩薩みたいな顔で違和感あった
マリスってあんな顔だっけ?もっとキリッとした顔のほうがいいんだが
リックに掘られるぞ
>>450 釣りだと思ってスルーしてた。
マジレスすると、ジークは時間切れ待ちが正しい。
負傷カミーラとの決戦は、俺はウルザ&カロリアの麻痺で硬直させて倒した。
だが「無理ゲー」と感じるようならそもそもレベル不足だと思う。
1Fの小部屋がいっぱいあるところの固定モンスター狩りがオススメ。
あれ?ランスが必要なのってカミーラのそことアベルトだけ?
>>451 なんかラフ画集でマリスの服装に悩んで6で出せなかったとか言ってたから
たぶん衣装に気を取られて顔が二の次になったんだろう…と思って流した。
でもかなみちゃんもぼかし処理は酷いと思うんだw
>>449 オレも奥に入ってからが本番だと思って、逆に万全を期して黒星ぶつかったら
万全を期しすぎてあっさり勝っちゃったでござる
戦国の天満橋もそうだけど最終決戦はあともうちょっと先かなという見切りで最終決戦に入っちゃって
気分的に盛り上がりきれなかったという感覚を2度味わってしまったw
戦国の天満橋は俺も拍子抜けしたな
ココでザビ戦かよ、んじゃこの後に何か隠し玉が・・・あれ終わり?
6をぶり返したなら試して欲しいことがあるんだが…
難民移動中の作戦にナガールモールでウスピラ救出するのがあるじゃない?
あれでウスピラ救出せずに玉集めてシナリオ進めていこうとしたらウスピラ放置で話進められるのよ
それで行くと当然ウスピラ関連のイベントも無ければサイアスにお礼言われないんだけど
エンディングで当たり前のようにサイアス&ウスピラ軍ってやってんの
何が言いたいかっていうとウスピラ輪姦続けるか魔軍領に持って帰って孕ますかさっさと殺すか程度の選択肢プリーズ!
ifでも番外編でもスピンオフでも作れるんじゃないかってぐらいだと思うんだが
で、なにを試せばいいんだ
ifもなにもランスが助けにいかなければ
サイアスが助けに行くだけじゃない?
だからエンディングで出てる
試して欲しいことがあると言われたので聞いていたら自己完結したでござる
>>459 はっはっは、仕様変更から主にパーティーシステムの充実に力を注いで
その分細かいところは色々と手が回ってないのが激しくし見て取れる6に何を求めるというのかね。
そもそもあのイベント自体、織音が捻じ込んだもんだし
TADAが、白衣ランスSPを書いてくれたらシナリオ書くってんでね
ウスピラ関連なんてそんなもん
まあ確かにアレックス以外の4将軍は別に必要ないように作られてるな
エロピチャのほうがリア相手の交渉するときにはよさそう
マジックはいい子すぎる
マジックがいいこ??
腹黒くはないな。真面目で正直って意味ではいい子といえなくもない、性格がキツいだけで
セスナとメガデスも居なくても良いようになってるよな
仲間には困ってないからそのうち増やそうとか思ってたら消えてそのままでもう一周する破目に
え? あれって消えるのか?
>>464 ぶちょじゃなくてとりだべ
ぶちょはイベント思いつかなかったってさ
そのためか白衣ランスはとり好みの絵柄な気もしなくもなくもない
>>451 リアの隣だといっつも笑顔なんじゃないの?
腐とか抜きに白衣ランスは好きだw
ランスはイケメンなんだなって改めて認識した立ち絵だな
まそうさんが顔は悪くないとか言ってたんだっけ
え、えーと、ランス様は口の大きいイケメンだす
永久地下牢の鍵付き扉や漢数字みたいなのに何かあると粘った苦い思い出
俺もw
あと、看護婦つながりでいえば、なんで戦国では専属看護婦さんの使い勝手をあんなに悪くしたんだろう。
6じゃ相当使えたのに。
初代の鬼畜王じゃ回復率アップだし、何代目かのD&Dじゃ何故かクリティカル補正だしで
みんな効果が別物なんだからしょうがない。
>専属看護婦さん
5Dじゃ4つ位付けてると仲間割れして逃げてくなw
5Dのアレは秀逸だった。うっかり定数越えると同系に共食いされるしw
5Dの専属ナースって全然覚えてねえ……
俺の記憶力が凄い速度で失われて行ってる。
5Dで一番覚えているのは、ランスの海苔子さんへの仕打ちに
シリーズで初めてガチでドン引きしたってことだ。
戦国で海苔子さんに悪いことをしたと反省してたな
あの基地害がリズナに対してやった暴虐の数々
(画像なしテキストのみ)のほうが引いたわ。
ハニ本見返してふと思ったんだけど
アベルって59年で杭打たれて封印されたのに在任期間は721年と長かったんだな
スラル魔王にするまで何してたんだろ
>>480 外せない代わりに常に兵数全快とかでもそれほどゲームバランスは崩れない気がするな
>>487 地上ではドラゴン狩り、地下ではアベルが暇してた
ケイブリス等アベル以前魔人が魔王に絶対服従しているって事は
アベルの魔王の血はスラルへ移ったみたい、アベル自体はシラネ
今ランス6をプレイしているのだが、後半の電卓キューブで
運命の人と来いと言われたキャラが、シィル、魔想、かなみの3人なんだけど
何故この3人なのか、深い理由でもあるの?
魔想とかなみはシィル級の重要ヒロインなのか?
むしろまそーさんや、かなみちゃんのために用意された迷宮でシィルはおまけ。
マリア入っててもおかしくないけど自分でとんでもない武器作っちゃうからな
マリアが対象に入ってないからびびったわ。
平静を装いつつも、マリアは、シィルは勿論志津香にも果ては
かなみにすら及ばないかと、その夜、枕を涙で濡らしたのであった。
戦国だと、何故か運命の女扱いになってたけどな。
6の段階でマリアの話によるとマリアもまそうさんも
「俺様の運命の女」とランスに言われてたからな
でもまあ運命の人や運命の女といっても安く言えば腐れ縁の事だよねw
この世界の神様はノリが軽いから、運命の女が増減してもおかしくない。
スターレベルやミカンなんて感情丸出しで特定人物贔屓してるし。
彼女らにとってランスが運命の人なんであって、彼女らがランスの運命の人ではないしな
運命って、なんだろね?
人生変わっちゃう出会いのことさ
カオスの人間の時の設定ってイースのドギがモデルか
結構引っ張ってきてるな
ドギは初めて聞いたな。
まあ、影響を受けたレベルのキャラクターならそれなりにいるんじゃない?
リズナはとあるエロゲーに出る金髪で和服のヒロインに影響されたとか書いてあったし。
戦姫って薙刀レベル1なの?
何で今頃ランス6仕様のシィルと魔想のフィギュアが発売されるんだ?
雑誌等で企画でもあったの?
未だにどこの国もチューリップ製造しないけど、種子島は鉱石とれなそうだし
ゼスは魔術主義、リーザスは騎士団あるからそもそも要らないのは分かるが
軍事国家のヘルマンさんならヘルマンさんならやってくれるっ・・・!
コパ、何故にヘルマンに売らなかったし
フィギュアの話ならもっこのモッコスぶり絶望
>>505 まそうさんはボークスのがそこそこ売れたからだろ
>>506 戦国の中のセリフで、6での魔人・魔物軍のマジのライン突破事件の影響で
リアが敵はゼスやヘルマンだけではないって認識してチューリップに興味持って
マリアに話を持ちかけて部隊作ろうとしてるっていう話があった
マリアがJAPANに来たのは、リーザスでチューリップ部隊設立準備中に
ランスが援軍を欲しがってるっていう話を聴いて立候補したからだったな
あんま関係ないけど、6のリアは可愛かったなあ
腹黒な冷徹さもあったし、シリーズでは一番良かった
・・なぜにギャグの事後CGしか無いのかと小一時間
>>501の通りならランスに犯られた女ほぼ全員にとってランスが運命の人なんじゃない?
それなら出会っただけで…
まあ6で何故シィル志津香かなみ(マリア)だけがあんなイベントがあったか考えてみると分かるんじゃない
>>506 単に資金的な問題じゃね
財政的に余裕のあるリーザスは運用準備中だし
ゼスはマジノライン維持が負担に、ヘルマンはそもそも・・・
ゼスは国家が破壊されたばっかじゃねぇか
勝手に前提作るが、マリアはなるべくカスタムの街に居たいし、
リーザスと都市連合は基本的には上手く言ってるんだよな?
街の位置的にあそこでゼスやヘルマンに協力する、
特集技術を持った一団がいたら、リーザスが普通に攻めて来るだろう。
マリアがリーザスに協力するのは仕方ないだろう。
単に研究費を出してくれる国がいるから喜んで、ってのもあるだろうけど。
コパがマリアを手に入れたなら、表向きはニコニコしながら、死の商人として内乱の種を各国にばら蒔きそうで恐い。
>>512 例外もいるけどなw
千鶴子、アニス、ハンティ、エリザベス、美樹、乱丸、お町、龍馬か美禰くらいか?
ターゲットと認識された上で一切性交渉がない事が確定してる相手は。
>>517 美樹とハンティはまだ分からんが
ところでエロピチャってどのくらい強いんだろ
マジックより成績がいい描写があったけど
美樹とハンティはぷりんとTADAがいる限り
正史上でのランスとのHはなさそうな気がする
千鶴子はケバいからやらない
鬼畜王みたいに衣装が替わればターゲットになる
アニス、美樹はやったら危険。手が出せない。
ハンティはこれから
エリザベスはもうないだろ
まともになったらやるかもしれんが
乱丸みたいな覚悟を決めてるキャラはランスは苦手
戦国キャラ連中は関わり薄いから話に出来てないだけだろ
まあ、飽くまで今のところの話ね。
戦国に関してはその後の話から絶対にやってない事が分かってる相手だけを抜粋した。
政宗が生きてるからお町はやってないし、タクガ連中はどっちかとしかやれない。
その他の奴らはみんなやってる可能性は十分にある。
ハンティはないな。
ハンティをレイプしたら、パットンとの今の面白い関係が台無しになっちゃう。
彼氏的なキャラがいる女性を寝取るときって、ヤッた後にギャグで落とせる子だけにするよう
よく配慮されてると思う。
配布フリーのランスを4までプレイしたのですが
リンク切れ等で3のマニュアルだけみつかりません
どこかにないでしょうか?
ハンティとパットンの娘が何らかの加護で出来るとすれば名前はパンティだな
ドギといえば闘神の雑魚さんではなかろうか
パンティ・カラー
黒で是非
>>516 2じゃカスタムの復興資金の大口借入先がリーザス
3じゃリーザス奪還軍の中核
4じゃその縁で志津香と一緒に出稼ぎして、若手有望騎士達の憧れ→ランス救援隊
7まで技術協力でチューリップ部隊も編成中
てな感じに繋がり深い同盟国だぜ
>>524 残念ながら、そこのpdfが唯一の頼みの綱だった
という事はリーザス編ならランちゃんが再登場する可能性が高いのか、ヘルマン編カモーン
ハンティは処女じゃなくなったら天使か悪魔になっちゃうんじゃないの?
>>513 まあランス的にシィル以外も他よりちょっとだけ特別なんだろうな
>>529 だからこそ加護って書いてあるのさ
パンティなんて名前自体、ネタだってわかるだろ…
>>529 例外だよ、黒髪だし。
処女だろうが非処女だろうが、とっくに天使か悪魔になってなくちゃおかしいくらい生きてる。
原因不明
885 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 21:39:44 ID:v1EY86250
今日、職場の若いイケメンが龍角散のど飴を舐めてる社員を見て、「気力回復っすか〜」ってボソッと言ってた
みんなスルーしてたけど、俺が「じゃあ正露丸なら体力回復か・・・」って言ったらニュータイプ同士の邂逅みたいなのが起こった
ハピネス製薬乙
体験したくねぇなあw
かわいいおにゃのこなら別だが
しかし、エロゲやってるかわいいおにゃのこって存在するのか?
いないなら作ればいい
お兄ちゃんのPCに闘神2が入ってなければ、私は道を踏み外さなくてもすんだのに〜!
と言っていた女の先輩なら学生時代に居た。
あと、エロゲの頭悪いエロシーンをノリノリで朗読していた同期も。
せしょくがん って読んでたわ……orz
ランス6のラッキーカード二枚目ってどこにあるんだ?
542 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 18:40:35 ID:Vhmz8MmF0
制覇率
いることはいる
BLゲーやってる男よりは多いと思われ
ランスの最新作って2011年発売は無理っぽ?
今年は大帝国でほとんど終わりそうだし、
1年でランス8を発売できるかっていうと・・・
戦国から3年経ってるし、ある程度の蓄積はあると信じたいが・・・
>>545 アリスソフトもそこら辺気にしてランス02をリリースしたのかなあ。
個人的には新作の8はじっくり作ってもらって、その前に01をリリース
してほしいよ。ラスボスのかなみちゃんに会いたい
大帝国延期前の情報だと、年内にランス8の情報は出すつもりだったらしい。
上記より、2011の前半にランス8が出る予定だったと考えられる。
大帝国が半年ぐらい伸びた事を考慮すると、他が順調なら来年末に出るんじゃない?
ラッキーカード大概、コパのレベル条件前後で二枚揃うんだよな。
揃った頃にはコパ自体の馬力が足りない。
雑魚専には便利だけど最前線で戦うには参戦期間、成長期間のタイミング悪いんだよな。
カードはカードで最終的に四枚とかになるし…
コパは基本撤退要因で、
どうしても勝てない赤玉を大吉頼みで使うって感じだったな、俺は。
コパは開運で冒険功績アップ
うめえで使ってたな
完全に運しだいだが
8アップが出ると95まで届くのがだいぶ楽
あの功績アップって記憶に残ってないんだが、どんな効果だっけ?
5ごとに金とかまんじゅうとか龍角散とか
大の卵と饅頭がとにかく出ないんだよなあ。
95まで粘って中だとせつないね。
でも攻略サイトによれば、大の確率55の時10%95の時30%なんだな。
結局、中で妥協してしまう。
556 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 23:11:12 ID:wLZNFp7J0
中4つで大1つとか交換できればよかったのに
何度粘っても95%で小しか出たことのない俺はどうすれば(ry
だいまおーが最後まで出ないで泣いたことよりはましだと思う
6で微妙に意地悪な所、
武器防具につける饅頭、剥がせるか、上書き可能にして欲しかった。
イベントの鍵を棄てるな、制覇率と鍵の先に現れる冒険功績に腹立つ(特に秋の森)
メガデス……そういう設定と言えばそれまでだが、
人形があれば強いセスナ、一時しのぎの盾位ならなるバーナード
パッチ後は、セルの加入の遅さもあってそれなりにつかえるプリマに比べ、余りにもメガデスは弱すぎる。
かなみかわいいよかなみ
ランス5D……なんか……おもしろくねぇ……
ここでの評価はどんな感じなの?
他人の評価で自分の評価が変わるのか
すげーな
超面白いから最後までやってみろ、後悔はさせない。
とでも言って欲しいんやない?知らんけど
ランス5Dマジ神ゲーッ!!
小粒でもピリリと辛いッ
563にとって面白くないなら面白くないんだろ。
ここのゲームに限らず他で評判が良いからってやってみても自分にとって
つまらないなら、そう簡単に自分の評価は覆らないだろ。
大帝国が延期してるって事はランス8も予定よりは遅くなるだろうって事だから
織音さん暇なら織音絵で01〜04(02は除く)とかも出して欲しいが、01はTADAさんが自分で手を加えたい
らしいし、03と04はシステムの単純化を行うだろうから、開発は難しいのかな。
> 小粒でもピリリと辛いッ
悔しいけど笑ってしまったw
織音と新人君で、しこたまCGとテキストを書き溜めておく
プロットくらいはできてんだろうしな
キャラも一杯出てくるんだし、損はないだろう
まぁシステム開発が進まないと結局出るのが遅くなるんだけども
で、どうなの?
各自の評価でいいから聞きたいな。
俺は強制自動戦闘なランス4みたいな印象を受けてる
>>570 >俺は強制自動戦闘なランス4みたいな印象を受けてる
全然違う。
事前のスキルとパーティーのセッティングが命。
戦闘中に何も出来ないんじゃない。戦闘前に全てを終わらせておくんだ。
あとは、マニュアル巻末のヒントは守れ。
そういえば結局玄武城って消滅したのかな
言及はないけどバードが再登場とかになったらその時説明されそう
バード「どうやらあの城を作った術者が死んだようでね」
みたいな
>>570 俺はあのシステムかなり好きだよ
リズナの設定はきつかったがランスもところどころかっこいいし
値段の倍以上は遊べた
リズナが出てる+待望のランスということで想い入れが強いな
5Dが出るとしったときの喜びと言ったら・・・
だがラストで凹んだ
5Dのロリロリなリズナをみると涙があふれてくる、なぜ痴呆老人になってしまったのか
煮ましょう!
5Dは戦闘曲が神
ラストの達磨戦と、ゲップ効果音しか印象に残ってないな……
戦闘曲サビに入るまでがやけに長いからな
5Dの音楽は全般的に好きだな・・・最初のダンジョンとか玄武城の音楽とか
>>576 正常な時間の流れに戻ったせいで急激な老化を・・・
ランス5Dはデモも神
むしろアリス製デモの最高峰じゃないだろうか。
ゲップが死ぬほど不快だったのは覚えてる
初回プレイ時は鬼畜王以来のランスで盛り上がりまくった上
JAPANESE BEAT時の謎のテンションで超興奮してた。
後リズナ。
最近鬼畜王、5D、Y、Zと懐かしくなってやったけど
やっぱ うん。 デモも含めて凄く良いよ5D。
>>559 剥がせるのは便利すぎるから、せめて上書きが出来たらなとは思う。
大の出にくさは異常。
無茶苦茶モードクリア出来るまでレベル上げても、主力分すら揃わなかった。
リズナはなんであんなにムチムチになってしまうのか
やはりあれか、淫乱ボディだから女性ホルモンでまくってるせいか?メルフェイスさんはスレンダーだったのに…
あのペースで成長したら完結する頃にはババアだな
ムチムチなのは元から
池沼になっておばさんになってしまったのがアレ
それでもどっかに消えたマジックより人気あるのは凄いが
クルピン星人の会話が全く必要なかった
むしろ邪魔だった
勇者って、才能限界99なんだっけ
定年迎えると、才能限界下がったりすんのかね
テオマンくんどうなんでしょ。
才能限界がそのままで、技能レベル2があるなら
作中の登場キャラの中でも、かなり強い部類になれそうだな
定年と同時に才能限界も人並みなら、アリオス涙目だが
レベルアップおっそくなるのがひっぺがされるから
修練おこたらんであろうテオマンくんなら相当強い状態で
出てきそうだな。 幸運補正が・・・
まーTADAちゃんのみぞ知るってこったな・・・
5D初見でレベル上げしないでやってたら、球根で詰みました・・・(泣)
最初からやるしかないかな。
マジックの凋落は著しいな
>>591 レベルは据置きでチート勇者能力とステ補正がなくなるだけでしょ
レベル1につき1ステータスが上がるとして、勇者補正で+2みたいな感じとすると
基礎は本来+1なだけで、補正で+2あがってたみたいな
ハニホン
上杉謙信 才能限界70→80
謙信の厨キャラ化が止まらない
あれーミネバに追いつきそうじゃね?ミネバは確か限界100だっけ?
謙信はミネバの噛ませという重要な役割があるからまた出てくるな。
謙信だと仮にLv70あってもミネバに勝つイメージが浮かんでこない。
ミネバ様は基本正々堂々の人じゃないから、おにぎりに毒とかで勝負しない可能性が
ある意味ちょっと傾国に近いキャラなのかもね
あそこまで頭おかしくはないがその分ひねくれてる
卑怯な策略をかわした後も、
【そんな事もあろうかと、今日まで鍛えたこの体】
で勝負してくるから良いのではないか。
そこが魅力だからな。
まあ、部下は使い捨ての弾同然だからたまったもんじゃないが。
てか謙信とミネバが戦う状況がまったく思い浮かばない
ランス好きなのは分かるがシナリオ的にJAPAN離れる感じがしないんだ
そこでオールスターのお祭りゲーですよ
お祭りと言いつつ大陸大動乱、くじら大はしゃぎと申したか
次回作に戦国キャラは出るだろうけど、にょで半蔵出す位だから、誰が出るかは読めないよな。
とはいえ、人気的に謙信は第一候補じゃないかな。
JAPANが平和になったから、国は香ちゃんに任せて修行の旅に出るってパターン。
鈴女も出そうだが、リックポジションのお助けキャラだろうし……
しかし俺はユズユズがでると信じてる…
ランスにょか!!
謙信が戦略SLG以外に出ると重大な問題がある、 食料どうすんだよ。
ガルティアほど底無しじゃないから大丈夫!……と思いたい。
佐渡金山がなければ上杉は謙信に食い尽くされるとかは都市伝説
ヘルマンはただでさえ食料なさそうなのに
RPGじゃLV3持ちとかチート過ぎて使用キャラにならないだろうよ
謙信は修行をさぼらないが
ヘルマンで食料不足の為レベルダウン
RPGで使いやすいキャラクターじゃないか
謙信はランスに抱かれたことで才能限界増えたんだろうなあ。
ミネバはともかくリックには勝っちまうよ…
リックも抱かれたらいいじゃん
あれ?ハニホン出たの?
いざとなればおたふく風邪が残っているさ
>>618 ホモ爺に掘られたリックを思い出した
傷にしみそうですねぇ…
>>609 最初お祭りゲーって聞いたときは
なんか入り口が各所にある闘神ダンジョンみたいなのが全世界に発生した、みたいな
神様主催の大レース的なのを想像した
ランスって、リックには勝てるのに
同じくらいの強さの謙信には勝てないんだよな
戦闘スタイルの相性の問題かな
闘った時の強さ次第だろ
リックとやって勝ったことはないよな、鬼畜王の大口だけでw
まぁ最盛期なら確実に勝てるだろうけど
>>623 今からランス4をプレイし直して、リック戦時のランスのレベルが概ねどのぐらいになるのか確認するんだ。
俺が忘れたから。
>>623 謙信>ランス>ジル>スラル>地上の生物全員
ですね、分かります
鬼畜王で手合わせしてランスが勝つイベントなかったっけ?
628 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 11:45:03 ID:5F1ika+W0
リックは男なので殺しても構わないから本気でやれる
謙信は可愛い女の子なので傷つけずに取り押さえられる圧倒的な実力差が必要
まあ、しょせんは状況次第だがw
>>627 ないと思った。メナドにいきなりランスアタックで尊敬されるぐらいで。
ランスは一対一の対決に強くて
リックは一対nに強いんじゃないかと妄想
鬼畜王じゃリックのバイラウェイは武将への直接攻撃で威力も高かったし
そうとは限らんよ
リック…手数で勝負のタイプ
ランス…一撃の威力で勝負なタイプ
謙信…無駄のない動きとスピードで勝負なタイプ
ランスは同じような力勝負のヤツなら押し切れるイメージがある
あと、テクニカルタイプも押し切りそうな感じ
ハニホンってまだ出てたの?
ランスに抱かれたからって才能限界+10はあがりすぎだと思うんだが
昔考察サイトがあったけど
4のステータスだと、同じレベルならリックの方が強いんだよな
それに基本的には、鬼畜王の設定レベル見ても、軍人であるリックの方がレベル高いし強い
でも、ランスが一度事件に絡めばドンドン強くなるし、英雄的活躍をする
そういうとこをリックは尊敬してんだろうなぁとは思う
>>633 俺もそれが気になったんだが、出てない…よな?
ハニホンは会報としての最終号以降だと
エドランゼ付録の8号と2010付録のSpecial号だけだよ
魔想さんって戦国だと才能限界は何レベだっけ?
確かYだと56で抱かれたのも一回だけだよね?
リックがランス尊敬しだす描写は
>>180らしいんだけど
なんかスイーツ(笑)のアタシは死んだコピペみたいだ
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。
スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを 駆け巡った・・。
やっぱ
>>598はガセでいいのか。d
>>637 つ61。設定変更前の3で60だったから、前に戻って+1と言える。
まそうさんって体の相性はランスと良い様な気がする
4でランスにやられたのにいっちゃって
事後もケロっとしてるの見たときそう思った
賢者モードなんだろう
ランス世界はコロコロ設定が変わるからな…
一般的にはレベル1ですごい、レベル2で必殺技が使えるレベル、レベル3で伝説レベルだっけ?
ただ魔法レベルと栄養士レベルは審査基準がやや甘いよな。
体系化されてるから才能が分かりやすいだけで甘くはないだろ
剣とかは我流とか流派が多すぎで自分にあった技を見つけるのは大変そうだからね
>>640 まそうさんは親の敵を目の前に妹にバイブつっこまれてもイっちゃう娘さんですから
>>640 ランスシリーズってみんな似たような反応じゃね?
おぼこ以外はエロシーン挟んだらみんなケロっとしてる
まそうさんはランスにツンツンしてて儀式中に無理矢理やられたていう事があるからなあ
和姦っぽい他とはイマイチ違うというか
マリア:「さあ始まるざますよ」
コパ :「いくでランス」
ロッキ:「ふんがー」
>>642 執事3や栄養士3は、織音がお気に入りキャラにネタでぽんぽん付けてるだけのような予感。
そんな魔想さんがランスに陥落する日は・・・こないな
いや、アレフガルドはガチだと思うぞw
>>649 かなみで無理矢理ばかりだったかなみでアレだったから時期にきそうな気がする(ツンももちろん残すだろうが)
6見ると志津香のほうがいいムード構築で着てるからねえ
栄養士はすごさを伝える描写がなにもないからな
大陸の反対側の城から人を誘拐してくる執事Lv3はすげえと思う
というか執事の仕事じゃねえ
執事3とかどっかのアホSSでありそうなチート技能だしな
今のツンツン魔想さんからツンデレ魔想さんになったら、逆に人気が下がりそうで怖い。
そこらのテンプレヒロインとは違うのだ
というかテンプレ以前に出来たキャラだし
>というかテンプレ以前に出来たキャラだし
確かにそうだ
つーか20年経っても人気ダントツでフィギュアまで
作られるキャラは早々いない
古きよきツンデレ
4の終盤や6のデレに至るまでのなが〜いツンツンとした道のりがデレを映えさせるのだ
その後元に戻るのもグッド
またナギとの和解にランスが活躍してデレるけどまた怒ってってなるんだろうなw
あの程度でデレるになるのか…
俺の感性からはほど遠いな
ちょっと気が緩んだ程度としか思わんかった
十分なデレだろ
キスシーン自体少ないし描写も気合はいってた
大好き大好き状態以外デレじゃないってんなわけないしな
本格的にデレると元の状態に戻しにくいからね。
気の迷いで一瞬ドキドキした位にしとかないと、長期展開の物語的に使い方難いんだろう。
魔想さんやかなみちゃんが本当にデレると、最後に死亡→次回作新ツンヒロイン登場の気がして嫌だ。
つーか、ランスがまともにキスするCGが少ない
ランスが女の子を後ろから突いて「ガハハハハ」する絵ばっかり
難しいと思うが6のラフ画集とか再販してくれないかなあ・・・
これだけ付き合い長くてマジでランスを殺そうとする魔想さんはツンヒロインの鏡だろ
マジでどころか殺す気ないがな
スリープでも粘着地面でもトラップでもあれだけ殺すチャンスあるのに
実際に殺したのはかなみだしなあw
ついカッとなって白色破壊光線のシーンで興奮した奴は手を挙げろ
ノシ
マリア関係の約束から、マリアが止めるまでの一瞬だけは殺そうとしただろ。
口だけやがな
>>664 別に常に命を狙ってるとはいってないだろ
かなみちゃんは言ったけどな!
サーナキアは6でランスを認めるようになったし、かなみは戦国で
愛情まで上がった。
ランス否定派のヒロインで、最後の砦は魔想さんだけになったような気がする。
まあ難攻不落要塞なんだけど。
まあかなみ最強だわな
魔想はイマイチやる気を感じられない
4じゃランス殺すチャンスなのに救命艇にこいこいうるさかったし
>>670 まあ仕様の問題だと思うぞ
6で戦国の仕様ならキスシーンと電卓キューブで仕様上は愛情だったろうし
戦国のかなみで愛情ならそんなもん
そもそもあの愛情ってどこまでアテになるのかっていう
女性ヒロインのFR30状態みたいなもんじゃないの?
ツンの強固さ
サーナキア:熊本城
かなみ:旅順要塞
魔想:イゼルローン要塞
これくらいの差があると思う
実際に王のランスを殺したかなみちゃんがダントツよ
まそうなんてムード作れば即落ちる
かなみちゃんムードに無茶苦茶弱いんですが…
ランス相手でも一瞬慌てるし、ムードある良い男に騙されるイベントが普通にありそうだぞ。
優しいランスなら即陥落しそうだ
そんなランスは見たくないけど
ムードに弱いっていうかコードみたいなのでも落ちてるからな
ぶっちゃけわりと誰でもいい
つまりかなみちゃんは誰にでも股を開くビッチというわけか
戦国スレでかなみ厨が鈴女はかなみより人気ないからいなくなっていいとか言ってたな
フィギュアないくせにかなみ厨はエラそうだな
鈴女のほうが人気あるんじゃないのか
そういう空気を持ち込まないでください
全てのキャラを愛してこそのランスファンであり、ランススレです
左様、ランちゃんを愛するのと同じく全てのキャラは等しく愛でるべし。
ただし南条蘭、てめーはダメだ
つーか、戦国スレも覗いてるつもりだが、ここ数日で鈴女がいらないなんて意見あったか?
あんまり過去の事言われてもこまるぞ。
能力が高すぎて使い難いや、かなみと被るからレギュラーメンバーは難しいとかの意見はあった気がする。
人気は良く知らんが、今現在の話題性ならかなみの方があるんじゃないかな。
ぶっちゃけかなみのがいらない
鈴女のがいる
鈴女は当初の予定では、戦国で死んじゃう限定キャラだったからな
鬼畜王をYか戦国のデザインでリメイクしてほしい…元々の鬼畜王を否定はせんが
戦国の愛情になる云々はどうでもいい
妖怪攻めしてる最中に島津に信頼ウルザ持ってかれたのが辛い
まぁロードし直して捕虜を説得して島津にやって凌いだが
リメイク鬼畜王はどう見ても10万以上は売れるだろうから
アリスソフトの切り札として取っておきたいんじゃないか
もしくは最後のランス10を鬼畜王と同じゲームシステムにして出すとか
次の鬼畜王系もイベント集的な要素で作って欲しいなあ、特に結局本編で使われなかったイベントを出して欲しい
だね。下手にSLG色を優先して作るとそっちが楽しみ切れなくなる。
最後どうなるのかが本当に楽しみで困る作品の一つだ
ガンジーって、剣戦闘Lv1もちなのか
6での戦闘描写を見るに、どう見ても格闘技能なんだがな
技能持ちだから普通に剣も使えるんだろ
パットンだって剣使ってたから技能持ってるのと同じかと
それとガンジーの殴りは普通の拳骨だから…
鬼畜王の頃はとりあえず剣戦闘付けてた感じだからなぁ
ケーが剣戦闘(笑)だし
ガンジーは格闘レベルじゃなくて、パンチLv2とか鉄拳Lv2って感じ
俺の鬼畜王初回本には剣戦闘は書かれてないけど。
ひつじ小屋には書いてあるがソースどこだ?
>>694 それ以上にケーちゃんは魔法戦闘(笑)だな
自己解決した、正史おpで付け加えられたのね
尚更何故格闘にしなかったのか謎だなw
よくよく考えてみると
剣戦闘以外の武器戦闘技能レベル持ってるヤツって大分少なくない?
Lv2になるとなおさら
パットンの格闘Lv2と、五十六の弓戦闘Lv2くらいじゃね?
あ、あと、ミネバが斧戦闘Lv2持ってるんだっけ?
槍戦闘Lv2とか、持ってるヤツいたっけ?
勝家
勝家と馬場さんが持ってます
>>698 槍戦闘2は勝家、馬場、傾国だって
傾国は技能とか才能限界とか優秀すぎる
呪いのおかげで不老不死の上レベルも下がらないし
勝家Lv2なんだ…
必殺技あんのか…
馬場さんは納得なんだけど
忠勝は妖怪だから武器戦闘技能じゃないのかな
資質があっても発想がなければ覚えてないだろうな、健太郎のように
勝家LV2はまあ鬼畜王の名残だからな。
>>697 OPムービー用の資料作った時点じゃ、鬼畜王版に近い剣持ったガンジーだったんじゃね?
後からサリーちゃんパパ頭に変更された訳だし。
>>698 技能レベルの初出は4だから、取りあえず戦士系には剣戦闘Lv付けとけなノリで
そのまま4準拠でキャラ紹介書かれた鬼畜王にも適用された感じだからな。
織音キャラに多い謎武器とか技能不明過ぎる。
てる…はたきLv2
きく…フライパンLv2
ちぬ…ティーセットLv2
カオルの柔術Lv2とか見てるとリズナ、香の護身術技能完全に食ってるよな
ランスの盾防御もすっかり死に技能になったな
勝家がロリコンLv2とかだったら「あーなるほどー」だったけど
槍戦闘Lv2は意外な気がする
ああ、でも、戦闘力がかなり高いらしいってのは、個別イベントで出されてたな…
リズナはゲームシステムに合わせてスタイルを変えられる便利技能みたいなの持ってそう
8でハニーフラッシュとか使ってても驚かない
>>707 香ちゃんは護身術自体が無意味だとあのシーンで判明したじゃまいか
地味にリズナより技能レベル上なんだよね・・・
>>708 そもそも、盾を持ってる場面を最近見ないんだが
盾防御も以前は技能があったんだよね
盾防御のLv2とか、どんな必殺技だったんだろ
キャプテンアメリカみたいに盾持って体当たりか?
ところで、今のトコ判明してる戦闘系技能Lv2の人間って
剣戦闘:ランス、リック、謙信、健太郎、ロレックス
格闘:パットン
槍戦闘:勝家、馬場
斧戦闘:ミネバ
弓戦闘:五十六
魔法:志津香、ゼス四天王やら四将軍の皆様
こんなとこ?
柔術Lv2とかの細々したのは覚えてないけど
才能限界値が高いのに、レベル1以下の技能しか持ってないキャラってのも少ないのかな?
パッと思いつくのはウルザちゃんとか戦姫ちゃんくらいだけど
別にLv.2だからって必殺技が必ずあるわけじゃないだろうから、Lv.1だと盾の性能が100%生かしきれて
Lv.2だと限界以上の性能を引き出したりオートガードになったり矢とか弾丸を相手に跳ね返したりするんじゃないか
ウルザは器用貧乏で、レベル1技能を沢山もってそう
ゲームのマニュアルに全部書けなかっただとか
ヒューとレイラさんを忘れるなんてとんでもない。
レイラさんは分相応だろ、レベルも技能も
>>710 マジで使えるようになりそうだからやめろw
ランス8のリズナはどんなお婆さんになってるんだろう
ブリティッシュが盾防御Lv2を持ってたな
あと剣戦闘もLv2だ
ミスター器用貧乏・ヒューバート・リプトン
多彩な技能と高い才能限界を感じさせないその実力は目を見張るものがあるぞ!
>>722 そして地味に年齢が高いの所がチャームポイント
>>712 某アルゴスの戦士の如く、投げたり守ったり、鎖付けてぶん回したり
>>720 相変わらずの淫乱ババアだな多分
7の成熟っぷりは不評だけどあの位がたまらんです
Zのムチムチっぷりに当時どれだけ世話になったか・・・
アリストレスって弓Lv2なかったっけ?
そういえば、パランチョの設定は今後使われることは二度とないのだろうか
いや、まぁ、今の話の流れで唐突にパランチョ出されても困るけどね
ポロン君は設定だけならパットンに続く格闘Lv2になれそうな逸材なんだぜ!
しかも、神魔法も使えるんだぜ
兄貴のピッテンも剣戦闘Lv2くらいの実力はあるぜ!
>>722 ランス4ではちょっとしか加入しないけど結構強いんだぞ、一応
敵の時はリックのバイ・ラ・ウェイで一撃死したりするけどw
>>728 だって、下手に出したらヒロインズがランスにマークされてピンチじゃないか。
圏外になりそうなのは防御神ぐらいだし。
アリストレスはヘルマンの北条早雲と言われるミスター・パーフェクト
国の規模考えたらアリストレスの方が有名な気はするけどなw
>>729 ヤツは不知火の必要気力高すぎてすぐバテるんだw
そういやぱにょんではクラスチェンジもあったなぁ
あのレベル神が例外的な存在だったみたいだがアレは技能レベルも上がってるんだろうな
技能レベルが上がるというより、もはや技能レベル付与される感じじゃね?
クラスチェンジはヤマネさんが持ち込んだ異世界法則だし。
ふと気になったが、ダークぱにょんは男の子モンスターなのかパニョン界の住人なのか。
JAPANの面々見てると、こいつら才能限界高いヤツ多いよな
才能限界40で10万人に一人だっけ
名前のある連中は軒並み40近くまで上がるから
そこから逆算すると、JAPANの人口がとんでもない数字に
>>735だけじゃないけど、昔のランスシリーズ含めたアリス作品と
今のランスとの整合性を、あまり突き詰めて考えないほうがいいよ
ハニーに魔法が効いたり闘神じゃ迷宮うろついてる戦士が
男の子モンスターだったりしてるわけで。
>>737 正解が出ないのは承知の上で、あれこれ想像を楽しんでるだけで
新旧の整合性を突き詰めるとかは話題にされてないんだよ。
お前さんが
>>716で言ってるのと同じさ。
>>736 逆に考えるんだ、それ以外は死んだと。JAPANで弱い奴らは軒並み10代くらいで死んだと。
ま、いろいろ考えるときが一番楽しいわな
>>740 絶対実現しないシチュだからこそ、妄想の楽しみがあるんだしね
悪司が殺や一発みたいにランス世界に飛ばされたら、才能限界はどれくらいか、とか
悪司が主人公の器であることを考えると、レベル35/110 格闘LV2だな
妄想妄想
>>742 殺が限界75だし、闘神3でリックと召還ドア仲間だから
同じ程度の実力だとされているのなら
才能限界80で格闘Lv2くらいだと思う
悪司世界は、ルド世界に呼び出されると格闘Lv2がつくヤツが多そうだな…
妄想するだけならいいが、その妄想にケチ付けて罵り合うから嫌われるわけで
国民総武術家だからな
それも正論だけど、オレとしては「主人公」という属性に注目したいと考える
脇役とは別格の器だからこそ主人公であれるんだってな(健太郎もそうだし)
某剣のオマケ氏はまあ剣も実力のうちということでw
下手するとナクトよりマッド都市長の人生の方が主人公属性持ってそうだw
ナナスは限界10の科学技術LV2ですね
JAPANは常に戦争してたから大陸より優秀な人材の比率が高いとかなかったっけ
>>748 もっと低いかもしれん
ママトト連中はあっちのリックも70くらいとすると
アーヴィとかココナの弱めの武将は40そこそこ
ピッテンとかバルバッツァの設定上トップクラスの奴等は60〜70ってとこだろうか
早雲はなんとなくダニエルとかぶる
>>749 そりゃこのスレ内でよく出る説で、公式とは関係ないような。
753 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 22:48:37 ID:OTtGw5vA0
戦争やってんだから見つかりやすいだけだろう的な感じじゃなかったっけ
才能限界値が高い親を持つと子供も才能限界値が高くなる傾向にあるというのなら公式だったと思う
ただし当然シーラ様のように親より明らかに高い数値を出す事もある、まあ多様性の獲得うんぬんとかいう奴だな
>>746 まぁでも悪司は個体戦闘力が売りになってるキャラじゃないしな
それよりナス頭が主人公属性バリバリで限界200とかありそうだわw
デアボリカ連中は魔人といい勝負出来そうだよな
最終アズやんはクジラクラスだしね
ミネバ様なら弱い魔人もなんとかしそうだけどな。
ダメージは無理でも、封印したり、人質を取ったりして主導権は握りそう。
>>757 ロードデアボリカ連中が、魔人四天王とタメ張れるくらいの強さはありそう
デアボリカの設定って、魔人の設定とちょっと似てるよね
凶と使途の存在とか
火薬の発明程度で24デアボリカの一体が殺されてるし
ランス世界ではロードの一つ下24デアボリカは強いモンスター程度じゃね
それに普通の人が投げた槍がアズやん貫通しているしそんなに強く感じない
まあ本性を出したら別次元なんだろうが。
それにしてもちょっと前まで24デアボリカやっている奴も
ロードデアボリカにはなれるし強い使徒程度の気がする
大魔王バーンとクリリンみたいな事やるなら他所でやれ
>>759 というか、デアボの設定は明らかに魔人意識して作ってるよ。
裏設定の24デアボリカリーダーとその凶とか、少年ケイブリス&使徒だし。
デアボで使えなかった分、ラフ画集でリサイクルされてたけど。
そしてクジラを宇宙怪獣扱いしてさっくり倒すまなな
そのまななに「やらせろ」とダイブするランス
ランスって、他のアリスゲーの主人公とは相性悪そうだな
狼牙とかだと真っ向から対立しそうだし
魔神勇二にも悪党扱いされそう
悪司には利用されそうな気もするけど
ついでにアニスを素質アリとして連れて帰るまなな
だってやってる事の殆どが他だと悪役がやる事ですからw
アニスはかわいいけど頭までかわいいから困る
ランスと相性の良さそうな男という時点でなかなか思い浮かばない
鬼畜王からしか知らないけど、役にたって口うるさくなければそこそこ上手くやってる気が。
アリス6、ED迎えたら強制終了?して挑戦モードに行かないんだけど何故だろう…
一応バージョンは1.05で最新なはずだが…
エンディングが終わったら、アリスの指示に従ってセーブ。そのデータをロード……じゃなかったかな?
なるほど、アリスが出てくるのか
色々調べたら再起動が効かなくなってるのでそれ系のバグっぽいや
一旦再インスコしてみる、わざわざありがとん
ゴメン、ちょっと間違えた。インストールしてあったんでチェックしてみた。
通常のエンディング(マジノライン復帰計画)
→スタッフ・スクロール後セーブ画面
→ロードすると後日談開始。アリスの説明
→とある最終イベントをクリアする
→選択肢の下の方に「無茶苦茶モードに」が出現
まだカミーラを倒したところまでなら、無茶苦茶モードまではまだ長い
そういえば、なんでシィルは奴隷になったんだっけ
ランスと同格の男でランスが大嫌いってのはほとんどいないんだよな。
アベルトはランス好きだし、バードは小物だし…
エロゲーだから、ランスのレイプを回りが暖かい目で見守ってるのもあるが、
パットン辺りとはむしろ相性良いし、一番相性悪そうな早雲とも、上手くいってるんだよな。
>>773 奴隷商のおっさんからランスが買ったから
なんでこんな今更な説明を・・・
そういうことじゃなくてあれだろ?w
奴隷になった経緯じゃないか?
経緯はゼスから誘拐されて売られたのをランスが買った
正直そこらへんはどうでもいいしたいして需要もない
02のラストのCGのランスがかっこよすぎる
02のヤングランスはいいのぅ。
ランス[のランスの立ち絵デフォルト顔どうなるんだろうな。
Zはニヤけ顔で賛否両論だったが・・・
シィルがいないから普段はさらにはじけてるが、ふと気がついたときには
くそッ、またカベを殴っちまった!状態
>>781の面白い意見、期待して待ってます。
ヤジだけ飛ばして意見無しなんて、政治家みたいな事しないよね。
783 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 09:53:54 ID:nrvr/SbiQ
シィルとマリアとリズナと4Pする夢を見た。
へんてこりんなこと言うなよ
誤爆した すまん
カプ厨ってなんぞ?
つまらないって言うにはその人が面白くないといけないってどんな論理だよw
料理をまずい、作品をつまらないとか言ったら
そいつより面白い作品、上手い料理をお前を作れるんだよなってキレてくる信者を思い出したわ
おいおい…作品に対する意見と、
押し付けでない個人的レスに意味無く難癖つけるのと、一緒にするなよ。
そら金払って、商品として真っ当に手に入れた物や、
カプ某が、自分の意見を他人に押し付けようとしたことに文句を言うのは構わんがな。
へんてこりんなこと言うなよ
つまらん事で言い合ってんじゃねえよw
それよりまそーさんについて語るか
新ヒロインはマリアで
へんてこりんなこと言うなよ
マリアリスで
アベさんと結婚して
がはは
へんでろぱ食うか?
パーティーキャッスルってスクエニのゲームで画像載せて3Dキャラ作れるってあったから
ランス6の立ち絵用いたが胴体すらまともに作れず挫折した
表現力乏しい自分には無理だった上に後ろ姿分からんからどっちみち前面しか作れないか
>>797 ランス6のパットンとのFRイベントで確か後ろ姿出してるよ
まそうをはらまそう
ランスの絵とか描くときに後ろ姿はホント困る
設定資料集とかマジ欲しい
ラフは描くけど、そういう設定画みたいなのは滅多に描かないってのは織音の話じゃなかったか。
フィギャー化とか以外じゃ描かないかもな
ランス8が来年か再来年の春くらいには出るだろうから
9出るまでの繋ぎにそういうの出してほしいな
8000円とかしてもいいから
なんか去年も見たようなレスがw
>>800 ランスは表だけ着て後ろは全裸かもしれん
シレンにそんなのが居たような居なかったような・・・
貧ぼっちゃま?
来春は流石に厳しいような
実は冬に出るというもう一つのRPGがランス8
お初で6やってるよ
ランスおもろいね
ランス22周年記念
ランス8
‐ヘルマン再生‐
2011年4月1日発売予定
・・・ち、やってみただけだよバーロイ
話代わって今年もエイプリルフールネタやるんだろうな。
地味に楽しみ
>>809 今年の二本はランスではないって言っているのに
どういうサプライズやねん
まさかの4月1日発売
「作ってないってのは嘘でした。」
2010年ってかくの忘れてたw
>>797Yならパットンとの対決とカミーラ戦で大体後ろ姿わかるね。
せっかくなんで色々調べた。
鎧の下に緑の服(共通)
作品前半は白っぽいマント、後半は濃い色のマントが多い。
TとUは肘と膝にサポーター
肩、手、足の鎧はV以降。
腰の鎧は作品によってバラバラだが、大概前掛けを使用。
もしかしたら前掛けの下は常にチャック丸空き状態で、いつでも準備可能にしてるのかも知れない。
確か4のエンディングで鎧のアンダーなのか寝間着なのか分からないがランスが全身緑の服着てて驚いた事があったなあ…
96年に発売されたCDドラマをニコ動で聴いたのだが・・・ランスが普通に口説くと
魔想さんは簡単にメロメロになるんだな・・・
次回作は誰がパートナー役なんだろうか
ソウル辺りか? ヘルマンだし
でも、盗賊団の首領とかから始まると、まんま鬼畜王だな
そもそも、シィルがいないのに、のんびり盗賊やってる場合じゃねぇやな
6でのパットンの「いつか本気でやりあう」発言から妄想すると
中盤辺りでパメラ側につきそうな気がする
既にリーザス、ゼス、JAPANの三国での重要人物だから、それをステッセルが利用しようとしたって感じで
声優がランス矢尾一樹、シィル岩坪理江のキャストはOVAで知っていたが
リアが高橋美紀、マリア南央美、魔想が根谷美智子だったのか。
このキャストでランス1からのアニメ化は無理かなあ。
下手なアニメ化は悲劇しか生まないと思うのだが
普通の会社ならガンガンメディアミックスを繰り出すと思うのだが
アリスソフトはあまりやる気がないよねえ
オンリーユー・リクルスのコンシュマーも、声優は無駄に豪華だったなあ
鬼畜描写のないランスなんてランスじゃない!
「やあ、僕はきれいなランス。奴隷なんていけないよ。シィルちゃんはすぐおうちに帰してしてあげるね」
CDドラマがその綺麗なランスの話だったが
魔想さんが、ランスに真剣に迫られると、あっけなくデレ化してびっくらこいたわ
>>シィルちゃんはすぐおうちに帰してしてあげるね
結局おうちでするんですね
わかります
何だいつも通りか
態度だけは爽やかだが、やることはタマネギ以上な鬼畜野郎という訳か。
>>825 Yでもその兆候はあったから、俺はあんまりだな。
爽やかで優しいランスとか完璧超人すぎる
>>825 「黙っていれば顔も悪くないし、それなりに頼りになる」という評価だな
もともと口で言うほど嫌ってないのかもしれん
むしろ日頃のツンツンは強がりで、ランスに対して最も耐性の弱いのがまそうさん
と妄想するんだ
まぁ嫌ってないというより、むしろ・・・
ここら辺が楽しい所だな。 へんへん。
ラフ画やハニホンなどで、8は魔想さんとの二人旅になると聞いたけどマジっすか
それならフィギャア発売などの魔想さんプッシュも納得
二人旅とか魔想さん発狂だろ‥
大丈夫、ナギが襲撃かけまくってくるから実質3人旅だよw
>>832 SSの魔王ケイブリスで、魔想さんが亡き父親の理想像をランスに求めている描写が
あったが、あれは良い着眼点だと思ったな。
2からの魔想さんとランスの関係を振り返ると、男と女の関係ではなく、父と娘または
兄と妹のような関係、嫌っている事は確かなんだけど、親族に対するツンのような
そんな感じがする。
>>834 いや、ぶちょのささやかなラクガキが、代表キャラのランスと志津香の二人だったという話だが。
>>837 普段ランスに死ねだの殺すだの言ってるけど
実際にランスが命の危機になると、本気で心配しているイメージがあるな
では9はランスとランちゃんの二人旅で決まりだな
>>841 ここで異国からの援軍で勝家を呼び出します。
昔は嫌ってかもしれないけど、今のまそうさんのツンツンはマリアを思ってのこともあるのかもね
親友が惚れている男だからせめてちゃんとして欲しい、っていうか
マリアがランス好き好きアピールしてるから自分は好きになっちゃいけないと必死に自分の気持ちを否定している可能性は・・・ないか
>>840 ランス6で、ランスが悪ガキを怒鳴り付けるシーンがあるけど
あれでマリア達が「ランスは将来絶対カミナリ親父になるわよ〜」
と言っていたが、あれがすごうくも印象に残ったな。
魔想さんが父親像をランスに求めてもおかしくないわ。
ついこの間ランスYやったんだけどさ、マジックってどのタイミングでランスに惚れたの?
なんか戦国ランスだとベタ惚れ状態だったんだけど、ランスYだと惚れたというより更生させたいだけに見えたし
親しい男がラギシスとランスしかいないもんな。…不憫な。
>>845 更正ノートをバラバラにされる
↓
仲直り
↓
一緒にお弁当
ここら辺で落ちたと思われる
>>845 更正させようとして、また自分からも好きになる努力をすべきと四六時中ランスのことばかり考えてたら、
気付いたときには深みにはまって惚れてしまっていたという、横から見てるとニヤニヤが止まらないが
ラノベやエロゲの類では珍しい惚れ方をしたのがマジック。
>>845初めは処女奪われたと勘違いして夫になるならせめてもっとまともに・・・
って感じだったが、あのノートを一旦捨ててもマジックの反応見て一応拾ったり
弁当もなんだかんだで褒めてくれたりでギャップにやられたんじゃないかな
>>845 安心しろ
このスレに長年いつも居座るような連中以外はそこんとこ皆首傾げてるから
妄想が妄想をよんでベタ惚れ
親父のアレさはしっかり娘に受け継がれてたようだ
しかしその妄想も真実につながるという・・・
>>845 あと、優しいけどちょっと弱気なアレックスに不満もあったっぽい
グイグイ周りを引っ張っていくランスの方が自分とは相性いいんじゃないかと考えてる場面がある
人類の英雄の戦士王の隣に、凄腕の魔術師の自分がいるところを想像して悦に入ったりしてたな
若気の血迷いだからアレックスにしといた方が身のためだぞと
しかし既にエロピチャに奪われてると
恐ろしい女やでぇエロピチャさんは
エロピチャは四天王職やるかわりにアレックスをマジックへ返してやれ
そうしないとリアはそれなりにやるだろうけど
マジックは不幸になってしまいそうで怖い
大丈夫、苦労するのは山田さんだ。
エロピチャは成績が良いと言うだけで魔力が高いわけじゃないんじゃね?
実は強いとかありそうなキャラでもあるけど
>>858 王立博物館に潜入したランスの変装を一目で見抜いていたり
とんでもない策士だったりするので、魔力はともかく頭脳は凄そうだ
魔力のなさを頭脳で補っていたから、あの成績という見方も出来るな
正史でもマトモな格好したケバ子が見たいもんだ
蛾からドレスになった時は別人過ぎた
>858
マジックと同じ学校にいるんだから、魔力も高いんじゃない?
まぁ、コネパワーの可能性もあるが。
ランス8はランスとフェリスとダークランスの家族旅行でよろしく
戦国に出てきた新キャラの女連中って、ほとんどがランスに惚れてるか、それでなくても好意を持ってるんだな
最後まで好意を向けていないのは乱丸くらいか…
歴代シリーズ全部で、ランスに惚れてるor好意の女って、どれくらいいるんだろう
ランス「>863おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」
今まで脱がしたパンツの枚数なら憶えてます
律儀な奴だ
つまり0なんだな
かわいそうに…
>674
紅茶最高!紅茶最高!紅茶最高!
遅レスだけど
矢尾一樹はランスよりケイブリスに合いそうな気がするな
あとマリアの南央美はかなりはまり役だと思った
>>843 > マリアがランス好き好きアピールしてるから自分は好きになっちゃいけないと必死に自分の気持ちを否定している可能性は・・・ないか
これも子少しだけあると思うぞ
ランス6のマリアと一緒のFR30イベント見れば
マリアは色々とわかってそうな事言ってるし
マリアは察してそうだな
アリスソフトの主人公だとランスの印象強いけど
考えたら後大部分の主人公がなよ系の良い人だなぁ。
レオ君くらいか、ランスを上回る鬼畜は。
悪司の方がランすよりも怖い
だな、レオ君や闘神主人公はある意味ド外道ではあるが、やはり悪司だろう。
あと、女主人公にも外道は多い…確信犯の蜘蛛や双子にせよ天然の最強魔女にせよ。
シードさんを忘れんなよ
悪司は外道じゃなくて極道だろう
悪司は筋通ってるのが良いよね
6のランスはガキ過ぎて、時折後ろからどたま蹴っ飛ばしたくなった
悪司はランスの反対を狙って作ったキャラだしな
ランスが子供・ガキ大将としたら、悪司は大人なわけで
仕事としてこましたりはするものの、恋愛に関しては一途だったな悪司
人間臭くていいな悪事は
カカロを忘れてる
アリススレでやれよ・・・
悪司はランスに出てないんだっけ?
カカロは6で初めて知って強ぇ〜(後ろの雷太鼓が)と思ったのはいい思い出。
いくら待っても刑務所で出てこないから、アベルトと直前のを泣きながら捕獲した。
>>883 あれは強かったw
アベルト戦よりきついイメージだね
あの戦いでPTぼろぼろになり
アベルト戦に向けて一回戻って立て直したら
復活してて泣いたのはいい思い出w
ランスはガキな位で丁度良いな
魔王ランスはもう見たくねぇ
LPもそうだが魔王化したらもう別人だからなぁ
ナイチサとか人間の時は割と小物な奴だったんじゃないかなぁとか妄想したり
そういやケーちゃんはあんま内面変わってなかったかな?
ケーちゃんは魔物の正道故に魔物の王としても人格弄る必要ないせいか。
臆病なところや間の抜けたどこか憎めないところは魔王に必要ないから消去されてるんじゃないか
スラルとかアベルの例を見る限りそういう事はなさそうだが
アベルやスラルを直接描写してるシーンがないからなんとも
ただ臆病=やさしいって訳じゃないからな
ケーちゃんの臆病さは生物としての防衛反応みたいなもんだからな、生物としてはすごく正しい
レオ君そんなに外道だっけ
獣姦と近親相姦ぐらいしかやってない気がする
アリススレでやれよ・・・
ランスVを今プレイ中なのだが、Yで出てきた人類最強の戦士トーマが
マリスの魔法→リアのはるまきのコンボであっけなく死んだのだが・・・
ゲームバランスと設定をごっちゃにするなっての
それにしたって、あのリアとマリスに
糞バランスって事だよ
イベント戦だからなあ
リアはともかくマリスとはるまきディスってんじゃねーよ!
はるまきは王を守る神獣
つよくて当然
サテラ戦では一発でのされたはるまき
孤立した状態でリーザス軍相手に延々ひとりでしのいでたらしいから相当弱ってたともとれるな
まぁ3は中ボスにサテラやらラスボスにノス→魔王のコンボだわで人類最強がカマセになっても仕方ないw
今のバランスとつじつまを合わせたら当時のランスはレベル100超えててもおかしくないな
トーマ戦て、リアマリスが参戦する前じゃなかったっけ?
いや、リアマリス参戦→カオス回収→トーマ戦だった
>孤立した状態でリーザス軍相手に延々ひとりでしのいでたらしいから相当弱ってたともとれるな
ああ、なるほど。
それで納得した。
つーか、またリアとマリスを仲間にして戦闘で使いたいなあ。
鬼畜王は戦闘に参加しなかったし
トーマよりカオスtueeeの印象が強かったな
ランス3並みに強いカオスをまた見たい。
ゲームバランスを考えると厳しいだろうけどさ。
まあ3をリメイクしてほしいんだけどね
でも理不尽に強いのが本来のカオスなんだから、3みたいのでいいと思うんだよ。
ゲームバランスって考え方次第でどうにでも変わる物だし、格ゲーじゃないんだから
キャラの戦力を平均化することと必ずしもイコールで考える必要はないだろう。
キャラ増えてきたことだしあまりランスが強すぎると他の存在意義が
ランス03やりたいと呟きながら8〜ヘルマンでガッツ!!〜を出せこの野郎というのが仕事だ(笑)
地味に活躍してると思うけどなカオス
元就さらっとぶっ殺すあたりは主人公補正よりはカオスのおかげだろ
まあカオスを扱えるのがそもそもry
元就には集団で戦ってるんだからサラっとぶっ殺せたっておかしくないだろ
カオス使ってなくたって倒せると思うが
ジークやサイゼルをさくっとやってるあたりはまさしくカオス強すぎワロタだったじゃないか
上から落とすだけで魔人の腕が取れるくらいだからな
切れ味が笑うレベル。 さくっ
ぺしぺしのイメージ凄いけどな
ランス3ヒントディスクのQ&A探してきた
>[後半、敵のモンスターが強すぎます。]
>魔剣カオスを持ったランスの強さに合わせましたのでモンスターが異常に強い感じになっていますね。
>ランス以外の味方のキャラが弱過ぎると言うのがしんどい理由かもしれません、
>狙いとしてはこの世界最強のカオスの強さを出すために他の人が弱くなってしまい・・なんか苦しくなりました。
>本人としては、この程度の方がいいかなぁ・と思っていたりしたのですが・・次は、もう少し研究します。
これがあったから、あんまカオスだけ突き抜けさせて、それに合わせたバランスに出来なくなったんだな。
>本人としては、この程度の方がいいかなぁ
俺もそれで良いと思うけど最近はなぁ
折角才能限界とかあるのに上がるようにするし
属性に「主人公」とか「勇者」ってついてる奴には注意しろ
イベントフラグでの負戦以外で勝つのは至難だ。
存在自体がチート
って闘神2で既に出してるアリス
研究した結果、カオスには無敵結界中和という重要な役目を与えた
>ランスは後列でひたすら耐え忍ぶ、という戦術が有効になりました
>>917 それも、当時のBBSの才能限界否定厨の[限界廃止+キャラは全員残せ]って要求に対して
「もう少し研究します」と律儀にお答えして、メンバー増えても面白くする為のSP制を考案する事になった
そもそもの理由だしな。
ランス6は才能限界を上げれるようにしたせいか分からないが敵の間での強さバランスがちょっとなあ…
敵魔物兵1匹でゼスの都市1つを占領できそうな気がする
>921
日本語でおk
才能限界とRPGはなかなか噛み合わないからね。
上限レベルの低いキャラがトコトン空気になるのが辛い。
勿論ちゃんと技と能力の調整を行えば、個性を出しつつゲームとして面白くなるだろうが、バランス取るのが大変なんだろうな。
個人的には、才能限界あり、キャラの個性をたたせる、ゲームとして面白い、全て満たしてるのは初代DQ2位と思う。
最大レベル45のサマルトリアと最大レベル35のムーンブルクの絶妙な力関係が良かった。
最大レベルの低い王女が空気にならないナイスバランス。
ドラクエ2といえば通しでのデバッグをしなかったせいで製作者も難易度を理解してなかったというゲームじゃないかw
レトロゲー辺りででやれやヴォケ
昨日あたりから自治厨が発生しているな
ほんの1レス2レスで何を言っているんだろう
すくなくとも
>>924がランスと何の関係あるんだろか
雑談したけりゃ他所でやれ
ランスYで、マリアがカロリアの洋服を買ってあげるイベントがあるが
あの場面の女性陣が全員ランスの棒姉妹という事を意識するのだが、
Overflowあたりのゲームなら、普通は気まずくなったり、険悪なドロドロ
したムードになるのに、ランスの場合はほんわかした雰囲気になって
いたのはわらた
俺も他のアリススレで自治厨に噛み付かれたw
空気を悪くしてるだけなのにさ。
ネ実の本スレとか食い物のことで喧嘩してたりするからこれくらいなんとも
そんな事よりから揚げ食べようぜ(レモンかけながら)
そういや美樹レモンってどんなレモンなんだろ。
いかなごが出目金風になった様に地味に別物なのか、
へんでろぱみたいに、想像もつかない物なのか。
ヒラミレモン(ヒララレモン)→シークァーサーだけど別物かも
へんでろぱ→シチューのような煮込み料理
うはあん→幻の食材「桃リンゴ」を使った料理
ぴんくうにゅーん→飲み物
料理の詳細って出ないからわかんねーよな。
作り方の設定あるのってへんでろぱだけかな?
中華てんてんの桃マンなら食べたい
こかとりす、うまそーだよな。
鳴き声もニワトリみたいだし、そういう食材なんだろーな
>>923 DQ2は最大レベルまでの必要経験値は全キャラ同じだったと思うよ
今日、ランス6が家に届いて今フルスクリーンでプレイしているんだけど
解像度って640×480×32からあげれない?
設定→フルスクリーンモード設定から解像度を1920×1080×32にしたいんだけど
全く反映されない。
ゲームの解像度ってのは、最初にそのデータで入ってる画像のサイズ以上には上げられない。
色々サイズ対応してるのは、全部3Dでゼロから描画するような類のゲームだ。
そんなことよりハニーのバーテンダーがどうやってシェイカー持っているのかが気になる。
お馴染みのトライデンや黒ハニーの花火、ハニ子の花やハニキンの王錫などなど
類似例はいくらでもあるじゃないか。個人的にはドラえもんHand理論で片付けてるが。。
いや、一番の問題はシェーカーは両手だということだ
それは問題だw
ハニ彦みたいに伸びるのがデフォなのだろうか。
伊集院さん(ハニー)いわく、仕事は慣れらしいぞ。
>>944 長年神秘のベールに包まれていたハニーの生態の一部が解き明かされたww
このアニメをアリスソフトに送ってやろうぜw
そんな大層なものじゃないだろ・・・
年に4本くらいで
たいして売れなくて
割れやらで落とされて
けっこう社員に高い給料はらって
会社維持できるものなのかな?
会社維持できている時点で
そのうちのどれかあるいは複数の表現が間違っているんだろう
社員旅行はハワイだ!
何で魔想さんは「魔想さん」と呼ばれているの?
これって公式の呼び名なのか?
「志津香ちゃん」でもいいじゃない
大多数の意見とかきにせず自分の好きなように
呼べよ
俺は 魔法ババァと読んでるし
よし、俺は自分らしく「魔想はん」と呼ぶことにする
みどりのものめ!
魔想さんは愛されてるなぁ
41Pの緑の娘が魔想さんに見えて仕方がない
志津香
,,,,,,---ー---、、、
,.-'";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、
,,.;;;::;:;:;:;::;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!i`ヽ
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>>952 どっちが先かは忘れたが、志津香スレでよく魔想さん魔想さんと
呼ばれてた所にスタッフ日記で織音が「まそーさん」の落書き書いた辺りから定着したような
そうでないような朧気な記憶が
>>958 そりゃ亀井だw
>>959 ぶちょーも前に織音の影響を受けて嫌がってたのにまそうさんとか言ってたらしいなw
>>956 あれ、まそうさんだろ
いや魔想さんだったものと言うか魔想さんの中にいたものというか
ようは魔想さんの魔力
つまり魔想さんの中に潜んでいた滾る熱いモノが具現化した存在という事か
つまり魔想って事かよ・・・!(ゴクッ
あのシーンは魔想以外出ていたっけ?
エレノアらしき女の子はいたけど
新バージョンは全員居る
昔のはマリアしか見えない
ああ、ごめん
影の薄いあの人は居ないや
多分別人だこれ
と思ったらやっぱり居たw一枚見逃してた
全員居るね
魔想さんのフェラシーンは至高。
ぜひ、本物にもして貰いたい。
ランス4のCGの色って独特だよな。
ほんとに256色?
へえ〜〜16色にしては1〜3までと全然違うな
>>971 16色タイル塗りへの初挑戦みたいな感じで、後に闘神2でアニメ塗りとの複合という形で完成を見た。
要256色だったのは、16色の画像をメイン画面と顔CGの領域とで別々に扱ってたからっぽい。
余所のメーカーじゃ普通に16色で両方表示出来てたんだが、なんかアリスが実験的な事したんだろな。
>>974 ガハハハ乙だ。特別に貝殻触らしてやろう。
/: : : : : : : : : : : : : ;;;',
コ /: : : : : : : : : : : : : ; ;;;;l っ
リ 、__,.ノし i: : : : : : : : : : : : : : ; ; ;;;`;ー-,,、, っ
ピ _ ) /: : : : : : : : : : : :_;_;_;_;_;;;_;_;;;_;_;;;;`二ニ、,,,
ヽ `ゝ _ ノ: : : : : : _,.. -‐l''":::|:::::::::::::::::::|::: ̄,. - '' ̄
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レイ、/ `ー广 /. |/::::::ノ:::::::::::::::!、
てか、ランス4は顔のデッサンがバランス崩壊してるのがあって、
どうしても好きになれん。
コリピーン・・・・・・
4でのイオの顔の崩壊ぶりは凄まじかったな
まそうさんはかわいかった
…、魔想さんもパワーアップ後の顔が崩れてたような気が…
6で危うくデレかけた魔想さんは最高にかわいい
あれはやばいくらい可愛かった
腐りかけの肉がうまいのと一緒で
デッサンも崩壊直前が一番かわいいと思うんだ
少なくともデッサン狂う=可愛くない、は正しくないな
多少狂っていてもエロかったり可愛かったりなんていくらでもする
そもそもある場面のデッサン(笑)が崩れているからって
まそうさんが可愛い事にはなんの影響もないべ
下手に可愛い顔で、首が折れてたりするとちょっと怖いけどなw
>>823 最近は全然鬼畜じゃないやん。俺としては鬼畜王がラストだった。
鬼畜王→戦国ランス→ランス6を経験した者だが
旧シリーズをやると、ランスがド外道だったり(シィルを平気で平手打ち)
魔想さんがマジで悪い奴だったり(カスタムの町の女の子を生贄にしたり)
結構驚くな
昔はバーとかで食いもん頼んでもシィルにガチで食わせないのがデフォだったのに
戦国じゃだいたいシィルもいただいてて何か物足りないものを感じたなw
2は逆に考えるとあの程度(犯罪だが)で過去に行けるんだから凄まじい技術
基本は良い男に成長したジャイアンだからな。
戦国の温泉試し切りで久しぶりに鬼畜と思った位だ。
>>992 鬼畜王からシィルが大人しくなったような気がする。
つーかランスがガチで英雄になっているから、奴隷といえど
ランスの傍に居られるだけでもう幸せ回路全開なんだよなあ〜
リア充っぽく見えるから人気が下がったのだろうか?
今に比べると3のシィルとか良いキャラしているもんな。
「ランス様!豚が椅子に座っています!」とか
あと外道冒険家時代のランスを支える献身ぶりが良かった。
ただの鬼畜野郎じゃ陵辱ゲーの主人公辺りが限界でここまでの人気にはなりませんし
臭作さんと鬼作さんの違いみたいなもんか
そりゃもちろん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。