>>1乙
新 ス レ で す
.,...:+*・'゚・*:. .。.*・'゚・*:. .。.*・゜゚・*:.。.. 楽 し く
゚・*:. .。.:*・゜゚・*:.。,. 使 っ て ね
.,...:+*・'゚・*:.。.. 仲 良 く ゚・*・゜゚・*:.。.:*・゜゚・*:.。,.
゚・*:. .。.:*・゜゚・*:.。,. 使 っ て ね
゚・*・゜゚・*:.。.:*・゜゚・*:.。,. ;:。: , .. . . チ
___ ゚・*: .
++lヽ w `ヽ \ ゚・*:.。,. ン
Ll ∧_∧ ?♪ (⌒─⌒) ノ=ニ=\__ ゚;。
l!(* (・)ω) ((´^ω^)) ゥ '‐( ´・ω・)‐'´ .。.:*゜ ポ
と つ / つ )_ ゥ'` / つ=O==く|
し-‐一┘ し-‐一┘ '` し―-J
潰れちまえ
新スレいらんだろ。
クソメーカーにはもったいなさすぎる。
必要なければ勝手に落ちるでそ。無問題。
つぅわけで>>1乙
あまり人気出ないねー
面白いけど手放しに人に勧められるものでもないしなぁ
こんなの勧めたら、嫌がらせか?と疑われるだけだろ。
前スレで、誕生日プレゼントだかでこれを贈られた人がいたな。
何かのお返しじゃなかったか?
いや、そこまで詳しく覚えてないが
バグが多いのもあれだが
周回ゲーなのに討伐戦とか一度やったらもうできなくなるってのがなぁ・・・
今の周回では仲間にできなかったけど次の周回では仲間にするか!とかできないのが致命的すぎる
>>14 3回しか選択できないのに、逗留か討伐戦でイベント選ばないといけない仕様だから(ヘタしたら片方だけでも3回では足りない)
下のほうはまた別の仕様だけどwシナリオ上不具合はでないけど、イベント集めるの不可になってしまうのはイタイ
まぁその辺もっと丁寧に作って欲しかったとか言い出すとここじゃムリダナーとw
このゲームで一番気に入らないのは、サブヒロインの扱い方です。大半が唐突に18禁イベントが唐突に起こるというのは正直どうよ。しかもシナリオの流れにほとんど関係なく。
人数を減らしてでも一人一人のイベントをもう少し丁寧に描いた方が良かったと思う。
エロゲなんてそんなもんだと思うが
なんつうかクラナドは人生とか言っちゃう人なんだろうな
いや、そこでなんでクラナド?
ていうか
最近パッチ来ませんな
後どのくらい時間がたてば、このゲームは完成するんだろう?
パッチでてもバグ搭載型パッチだから完成するわけないじゃんw
もうパッチ出ないだろ
1.05がアレな出来だったから、出ても人柱待つw
1.04で充分遊べるレベルなので、出なくても個人的にはいい
ただし、メーカーはwikiでいつまでも晒されることを理解した方がいい。ブランド解散でもしない限り
>>16 エロシーンは他のゲームと比べても多い方だから、その点では不満は無いな
シナリオに不満持てる余裕のある人は羨ましいw
>>14 討伐戦もそうだけど、キャラが戦死するのが痛い。
SLGが上手い人はどうか知らないけど、
少なくとも俺にとってはリロードゲーになっちゃった。
死なない仕様だと、それはそれで墜落しても死なないwって文句でそうだけど…
11話から急に難易度が高くなったような・・・
敵の兵器が強すぎ&多すぎ!!戦闘機なんて5部隊がかりでやっと1部隊倒せるか倒せないかって、どんだけ堅いんだ?
ルートによって難易度結構違うからなぁ
リディアルートでやってる?
>26
東郷ルート。ちなみにファーストプレー。
「牟田口の罠」が玉砕に次ぐ玉砕です・・・
>>27 最終マップはもっときつかった気がするw
とりあえず戦闘機で航空機落とすのは金が無くなるからやめたほうがいい
で、なんとか切り抜けられたら忍√オススメ。一番楽
敵が強いMAPはひたすらホーク、チャバラルで航空機削ってF4でとどめかなぁ
地上は自走砲大量でしのいだ覚えがある
まぁ、ホーク多めに使って守備ぎみにいけばなんとかいけるはず
>>27 自分もファーストプレイこのルートだった
ルート自体相当きつかった記憶がある、鹵獲も視野に入れていたし
肝は高性能の対空ミサイル(非自走)
上手く立ち回っていれば、レーヴェ捕獲できるところで、強化できているはず。
駄目でもペイトリオットぐらいは拾えていたかな?
対空ミサイル(非自走)の制空権に自走砲と、
戦車用に相打ち上等の戦闘ヘリ
敵航空機は、対空ミサイル圏内に来ない限り無視
まぁ、演習中の罠シナリオ(8話だったか?)でやったことの延長で
無理ならあきらめて、忍ルート後に力押しかな?
ペイトリオット確保できたら大分楽になるからな。移動パーツついたら最強
この次のMAPが比較的楽なだけになぁ
ツカサあたりに反応装甲とかスーツつけまくって回避力上がるとこに置いておけば
相当弾避けになるんで便利 ただし包囲効果と爆撃に注意
今日は金曜日ですよー
今週はパッチでますかー
パッチさ〜ん、バイバ〜イ。また来週。
パッチ出さずにいらんとこ更新してるな。
普通、こういう紹介的なやつは、発売日前にやって盛り上げて、
売り上げ初動を牽引するもんじゃねぇの?
暇な社員が仕事してるフリしてやってんじゃね
ほんとずいぶん、今更な企画やってますな
来週もあるって乙戦の謝罪専用マスコットが言ってるし・・・・
売れ残りが山のようにあったりするのかねぇ
>35
だな。商品が発売されているのに今更という感じだ・・・・
やらんでも売れると思ったら、思った以上に糞ゲー回避されて売れなくて
今からでもいいから少しでも売れと上司に言われて止む得ず今からはじめたみたいな
バグ有りと判明してるアップデータをまだ公開してるって頭おかしいんじゃないのか
>>37 CS版の戦極姫があれだと買い控えする罠。
賭けた金の割に相当売れてないと見た。
隊長殿、巫女と看護婦の使い道が全くありません。完全に待機要員になっていますが、どうしたらよいのでしょうか?
自分でマップに海軍基地を追加するか、前スレのうpされてる奴使うか、
船を陸でも使えるようにするかの3択。
>>42 そもそも、〔シミュレータで訓練〕が
まともに機能すれば使用する機会もあるんだろうけど
壊れてますからwww
ギレンの野望みたいにイベント以外では死なない仕様にすればよかったのに。
戦闘でやられても「負傷中」といって数ターン戦闘に出られなくなるだけ。
朝陽ルートで『敵を8機撃墜でクリア(同盟軍が倒した物含む)』とかいうのが多すぎて
うんざりしたので、データいじって撃墜上限なくしたらやっとまともに遊べるようになったわ
やっぱ全力で戦った方が不利になるゲームっておかしいよなー
>46
戦死でも良いが、1章に戻った時点で復活とかにして欲しかった。
あと、キャラクターが戦死したらそれなりのイベントが発生して欲しかったな。
「○○が戦死しました!!」などのメッセージが入るとか・・・
(>人<)今週はパッチが来ますよーに
しかし、このゲーム、男のサブキャラはとことん冷遇されているな。着任以外のイベントが存在しないとは・・・
まあ、あっても誰も喜ばないからだろうが(私もそうです)
そういや樋口洋子や七瀬静香らメインシナリオ上強制加入のキャラが死んだら
2週目以降で復活して再加入してくれるの?
知らんけど、2週目で既に部隊にいた樋口が再加入したあたりから、主人公が消えた
だから1.05はやめとけと
主人公失踪し過ぎだろww
そんなに牟田口が嫌なのかw
ニッポンノー 乃木サンガー
凱旋スー スーズメー
メジロー ロシヤー
野蛮国ー クロバトキンー
金ノ珠ー 負ーケテ逃ゲルハチャンチャンボー
ボーで打ツノハ犬殺シー
シベリア鉄道長ケレドー
土瓶ノ口カラ噴キ出セバー
バーチャンノ目ノ上シワ三十二
最近やり始めたんだけどこの手はファミコンソフト以来ご無沙汰だからすげぇ辛い
早く「高性能照準機」みたいな弱体化パッチが出てくるれると良いなぁ
後8話後編の「歯車始動〜」が全然クリア出来ないんだけど何か良い方法とかある?
ホークを生産して凌ぐのが基本らしいぞ。
>>57 チートみたいな兵器いくつかあるから、そういうの鹵獲していけば楽になる
弱体化しなくてもいいと思うし、そもそもバランス以前の(ry
撤退戦はホークいくつか作ったらチャパラルと自走砲を主力にして防衛した方がいいと思う。ホークは弾数が少ないし動かすとき不便
主人公達はツカサで都市取りながら朝陽を上空に付けて爆撃機から護衛。特に橋を落とされないように注意
主人公が橋抜けたら適当なところで補給して逃げ切る。あとはセーブ&ロードで
前スレにもっと分かりやすく書いてくれた人がいたんだけど、内容忘れてしまった
>>57 870車両に隣接するすべてのヘックスにホークを配置。
870車両の上に補給車を配置。
で870車両の防衛はなんとかなる。
ルールは上級。相手が占領している施設の周辺は敵に姿が見られてることを意識する。
撤退戦は主人公をマップ一番下らへんをチマチマ進めていくのがいいと思う
敵勢力の町・橋があると索敵されてしまうのでツカサを先行させ即占拠
そうすれば朝陽・リディアを拠点防衛に回しても大丈夫
先輩司令官の御指導ご鞭撻のおかげでなんとか撤退戦クリアしましたアリガトウ!
…最初っからルールを変更しておけばもっと早く出来たろうに
(>人<)パッチが来ますよーに
(>人<)パッチが来ますよーに
(>人<)パッチが来ますよーに
あきらめt
このスレ来るたびに金曜を再認識するw
乙女達の広場は第二回やっとるみたいだね
…んなもん良いからルーキーモードとパッチをry
最近やっりはじめたんだが、たしかにバグひでぇな・・・
3章の3姉妹イベントだがここまで来るのに特定配置で特定行動でおこるフリーズ1回、3姉妹イベントでユニットのアイコンが消えるバグ発生中
メインヒロイン4人に全く魅力を感じません。個人的な嗜好かもしれませんが、サブの方が魅力的なヒロインが多くありませんかね?(早乙女さんとか、亀梨さんとか・・・)
こっちのパッチも姫の方のパッチも出さずにOHPの更新て…
>>66 いいからPzh2000とS300とJ50Rとラプターを大量に鹵獲する作業に戻るんだ
学美がイイ!!
てか、ピンクちゃんでも十分可愛いから全然いいよ。
そんなことよりまずは難易度の調節とバグフィクスをちゃんとやって、SLG部分を整えて欲しい。
学美の後頭部の大きさが一旦気になると、もうだめ
>>68 俺も早乙女登紀子、亀梨は好み。
でも、好みが幅広いから言いだしたらキリが無いなw
>>69 ろかくってなーに?おいしいの?な初心者設定で進めてましたry
はぁ…索敵モードって趣味じゃないんだけど中級で進めなきゃだめなんだなぁきっと
しかしあんだけ話振ってるんだからアレクとのストロベリィな展開があるべきだ
俺は索敵offの鹵獲onでやってるよ。これが一番ラクなんじゃないか。
>>74 マネしてみたら随分楽になった有難う
所で前編で歩兵全滅してツカサが出撃出来ないんだけど…もしかしてハマった?
割れかのー。
ファーストプレーで戦死者3(ロキ、沖田君、腹ぺこ娘)
これって、多い方かな?それともこの程度ですんで良かったと考えるべきか?
ちなみに、ロキはクリアーデータで再プレーしても復活しないのですね。一話で加入イベントが強制的に発生するのに・・・
>>77 リロードなしでやってるんなら少ないと思う。
俺はそんなにSLG上手くないからリロードしまくって戦死者0だった。
このゲーム難易度高すぎるよ…ってこんなこと思ってるの俺だけ?
>>75 歩兵全滅は残念ながら救済策の無いアウト。過去ログでも書かれていた
>>77 あー、加入イベント起こっても死んだままなんだ…。その報告ははじめて見た。トンクス
>>78 敵の初期配置がかなり多いから、それが難しく感じるのだと思う。
航空機落としながら本拠地で粘っていたら、ある時点で攻撃殆ど止むからそこで進撃する
っていうパターンが全てで通じるから、そういう意味では難易度は低いw
パーツ確保したりするのはまた別の難しさがあるけどw
>>78 俺も思ってるのでご心配なく
FNG救済パッチか超兵器MODが欲しくて堪らない
>>79 ダンケ
もう一回やり直しか…なけるぜ
とりあえず、戦死の心配のないメインメンバーを捨て石、あるいは楯にしてプレーしています。
本当の戦場だったら後ろ弾が飛んできそうだな
>>81 そういえば戦死しなかった場合、基地から再出撃できるって知ってた?
…とトリビア披露しようと思ったけど記憶が曖昧だorz
パイロットの乗り換えすればできた気がするんだけど…
>>82 ウチのネームパイロットなんかジャン・ルイを超える再出撃回数ですが?
今やってる10話の「行動不能〜」なんて…
ホークは展開する前に潰されチャパラルは突っ込んでくる戦車と自走砲に叩かれ、
ファントム飛ばしても敵の戦闘機の方が質も数も上…
あーあ何で870支社の列車砲が120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲じゃないんだよ
敵の機体量産したいがどうしても自軍で作れないかコレ?
アレクの戦車なんか特に欲しいんだけど
>>85 設計図取れなきゃ生産出来ないから後はもうデータいじるしかないんじゃない?
所で攻略ウィキだとB34Rが架空ってなってるけどこれはSu-34
B25RはSu-25
じゃね?
鹵獲するのが楽しみの一つだから生産出来たらつまらんぞ
鹵獲すれば量産できるシステムならよかったのに・・・
鹵獲した機体が破壊された絶望感は半端無い
他所の板ではもう何週間も規制されてるのにここにはずっと書けるという
・・・まぁいいや
つかステルス機って微妙じゃね?
強いことは強いけどこのゲーム何が難しいかってクリア条件満たさずに
鹵獲やアイテム回収する作業が難しいのであって、そういうマップに非常に不向きだよね
>>89 同意
うちの主力はタイフン、ステルス機は敵施設の上に配置がデフォw
結構好きな外見だな・・・と思っていたキャラが全員同じ絵師さんの手によるものだった。
そのことを公式HPでチェックするまで気づかなかった自分に軽い嫌悪感
しかし、多数の絵師さんを使用するのは構わないが、せめて色の塗り具合を統一してもらえないかな。違和感がありまくりです
>91
何いってんだ。
絵師が多いからこそ、好みのキャラも出てきたと逆に考えればいいんだよ。
合わないキャラはとことん合わないけどな!
でもそんな好みのキャラの話が酷かったりすると涙を禁じえない
ラスト…
リディア強襲マップで初期所持の陸軍基地で生産できないんだが、これバグ?
>>95 生産可能な基地は870車両から何マス以内とかあった気がするけど、それとは違うのですか?
俺も絵師は多い方がいいや
エ○シュリーとか全員同じ顔に見えて仕方ない
Ver1.05
第5話のシュミレータ
青(味方)と赤(敵)の設定が逆になってるんだけど
自分だけ? それともバグ?
その前にシュミレータ直せよ
アレクは降伏したとたん、シナリオ上いらないキャラになるのだが、生かしておく理由がどこにあるのだろうか?
牟田口に利用されて、用済みとして消されるシナリオでも良かったと思うのだが・・・
でもシュワルベ見てNSEUと牟田口の繋がりが分かったのはアレクの御蔭だろ?
>>97 あんまり、他作品名だすのイクナイ!!
ファンに怒られちゃうよ。
萌えゲーアワード2010のプログラム部門で、ランキングに載っているのが納得できないのは俺だけか。
シュミレータとか触ったらだめだぞw
触るな危険って書いてるだろ。
ろかくってどうすればできるんですか?
マニュアルに書いてあるだろ
よく考えればヒロイン見事に偏ってるな
ほとんど空用のキャラばっか
>>107
まあ制空権の確保は一番重要ですから。
>>106 マニュアルみないでチュートリアルだけで始めて、
マニュアルもどこかにいってしまい・・・
どうか教えてください・・・
オンラインマニュアル無くすとはすごいなw
陸軍 乃木希典
海軍 東郷平八郎 西澤廣義 米内光政
学美ちゃんのモデルは誰ですか?
なんちゅーか、ほんとにパッチこねーな
マジもう出す気無いんじゃなかろうか
当然、ありますん
>>113 微妙に期待を持たせる言い方が嫌らしいなw
>>105 敵のユニットが空軍基地等や小都市等に
収容されている時にその施設を占領すれば
マップクリア時にユニット一覧に追加されてますよ
これ兵士とか鹵獲できるのかね?
民兵とか、ゲリラ兵とか
>>115 ありがとうございます
それ以外に空中でろかくできる方法があるのかなと思ってました。
119 :
116:2010/03/18(木) 20:04:26 ID:5tqelJRH0
あー、うん
冗談でゲリラ兵とっ捕まえたら次の戦闘で使えるようになったわ
歩兵より耐久と燃料を除いた全ての面で優れている、それとゲリラ所持の対戦車ミサイルは特殊兵を上回る威力と3発という弾数を所持、攻撃の面で歩兵使いたければなかなかよさそうな性能
>>111 ゲーム開始直後に思ったけどネーミング安直過ぎだよなw
乃木少尉ちとか
学美は灰原哀くらいしか思いつかないけどさ
今日は金曜日ですよー
今週はパッチでますかー
更新きた!!って、例の紹介記事第3回でした・・・当分これが続くみたいですね。
しかし、なにげにこの掲示板の書き込みが紹介されていたのには吹いた。しっかりチェックしていたんですね・・・
スレ違いで申し訳ございません、改造スレみても見つからずここに質問させていただきます。
個人的には不正終了やさまざまなバグがあってもなかなか楽しんでいるゲームなのです。
バグで出現しないキャラを使いたくてSpoilerALで改造しながら楽しんでいる初心者なのですが、
1.ツールでキャラクターのスキルを変更してセーブしてもゲーム再起動後のロードで
初期設定に戻ってしまうのです・・固定する方法はないでしょうか。
バイナリで弄ろうにも実力不足で・・・
2.キャラクターの搭乗種類はバイナリで換えられますか?
海軍のキャラがずっと使えなくて航空か地上ユニットに乗せたいのですTT
どうか、教えてください。お願いします。
バイナリでのアドレスとかだけでもいいですTT
125 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 22:44:51 ID:0bLFFfSP0
本当に申し訳ございません、過去スレのログに改造関係のログがあったので、
詳しい方がいらっしゃると思い質問させていただきましたTT
改造板に無いなら改造板にスレを立てればいいだろ
改造は板違い、おまけにマルチとかSSG職人に対しても失礼だろ
127 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/20(土) 02:47:23 ID:cAWqf9yy0
まず、お詫びもうしあげます。
スレ違い、マルチなど自分の行為に謝罪いたします。
ただ、すこしだけ弁明をさせてください。
1.前スレにこのゲーム関係の改造スレを立てるのは失礼だというログがあり、
自分で改造スレを立てるのは失礼だとおもいました。
2.その後も改造関係のログが結構な分量ありました。
改造方法も前ログに幾つかあり、改造済データの添付もあります。
3.マルチとおっしゃいましたが、私は職人さんに質問してるわけではなく、
バイナリでの改造方法があるのかと知識のある皆さんに聞いています。
自分の知らないことを複数の場所で質問することがなぜ失礼なのでしょう。
自分がなんと言おうが非はこちらにあります、わかります。
本当に申し訳ございませんでした。
改造出来る人いたら良いね。俺には無理。
>>127 まぁ、なんつーか
>自分の知らないことを複数の場所で質問することがなぜ失礼なのでしょう。
この一文だけでオマイさんがいかに自己中かよくわかるよ
なんというか触れちゃいけないんじゃね?
まーパッチも出ないし面白いMODが出ないかなとはちょっと思う
SSGでいじってるのが常駐メモリと理解してない時点で
バイナリなんぞいじれんわな。
シュミレータ
1〜4話と6〜8話まで普通にできること確認。
5話はやらんほうがいい。敵・味方設定逆でおかしいことになってる。
環境変えても起きたからバグ確定。
シュミレータくらいいい加減なおして欲しいな。
パッチださずこのままにしそうだが・・・
>>131 シミュレータだと何度(ry
報告乙です
シミュレータは触るな危険ってここのスレ見ていれば気付くけど、最新のパッチで主人公消えるとかは問題だろw
戦極姫の方すらパッチ出してないし、こっちのはもう諦めた方がいいのかな
バグ放置してOHPを更新しているのがよくわからん。
戦極姫2はCSに出すからまだわかるけど、乙戦は萌え戦とかぶるからCS移植は無いだろうし
CS移植か・・・
もうやり込んだから、もう一回やり込むにはよほど変わってないと
やる気出ないなー。
素直に乙戦2の方がいい。
バグも前作よりグレードアップしました☆
みたいなやつ。
キャラのSLG用データは
Charaxxx.szsの中のCharaxxx.datにあります
これで分からなかったらあきらめてください
これに対する質問もなしでお願いします
>>120 ありがとう。
言われてみれば学美ちゃん、若返る薬作ってたね。
擁護するつもりはないけど改造したくもなるよなこのゲームの場合
せめて海軍の出番もっと増やしてくれよ
あー、やっぱ海軍ほとんど出番無いのね・・・
というより、シナリオモードで使う機会は一度もありませんよね。海軍・・・
米内本部長も陸を専門としている支社に海軍なんか引っ張ってくるな!!
装甲列車の進路に沿って海軍も海路移動してるってことなのかな?
内陸に行ってるときはどこで何してるんだろねw
貨物列車に乗せて牽引してんだろきっと
…俺ですら大和級二隻以上あった様な気がするけどその辺はチョーヨーイ
海軍系ユニットしか使えないやつ相当数いるなぁ調べると
どう見てもお荷物です、せめてライフル持たせて前線に送らせてくれ・・・
次回作、乙女たちの海戦に続くための伏線です
そういえば北極海って凍ってるから戦艦通れないんだよな。
日露戦争でもバルティック艦隊は希望峰回って日本まで来たんだっけ?
列車に収納できる機体の数が少なく感じてきた…
次回のパッチでは増やして欲しいお
ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークから@wikiへの非ログイン投稿を禁止されています。プロバイダにお問合せください。
これのおかげで更新できないのでどなたか代わりに更新していただけませんか?
第9話SE会話イベントに
グリグラ!!グリとグラ、2人は仲良し?
-乃木とグラが隣接(未確認)
-乃木とグリが隣接(未確認)
-第三勢力の全滅(クリア)(未確認)
を追加して ついでにその下の
討伐戦参加をダブってるので消してください
149 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 20:04:35 ID:SCk+jRMD0
今2週目に入ったから初心者向けから中級者向けにルール変えてやってるけど
敵の生産がかなり減った気がするけどこれってルールかえたからかなのかな?
もう駄目ね、このメーカ
駄目なのは最初からです
駄目と聞くと無性に買いたくなる
>>149 生産数に上限が有るからではなかろうか?
敵一定数撃破がクリア条件のヤツもっと撃破条件数増やして欲しいな
周囲に敵うじゃうじゃいんのに「大分倒したな」とか言って、ハァ?としか思えん
>>154 1週目のことを考慮するとMAPによっては厳しいんじゃないかな?
でも今作では無理だろうけど
難易度やコンフィグで変えれるようになってたらよかったとは思う
(>人<)今日こそパッチが来ますようーに!!
やはりこなかったな
今回の広場で紹介されている米内大将ですが、日中戦争を泥沼化させた最大の責任者という説が最近あるんですがね・・・
それにつてはスルーなのかな?
どうでもいいです
>>159 158ですが、まあ確かにどうでも良い話ですね。
問題提起しときながら1レスで鎮圧糞ワロスwwwww
まともなパッチださねえなら潰れちまえ
X箱用戦国姫2開発()笑 してるからパッチ出せないのかね
日防シナリオ陣形と生産だけ見たけど、無理じゃね?
こっちはばらけてる上数も少ない最大生産量も少ない
しかも、敵陣に切り込んでる大半は瞬殺されるわ・・・
普通にクリアできるし。
遠距離兵器活用したら楽だし。
. . . . . . . . . . . .?
. . . . . . . . . . . . . . .?
. . . . . . . . . . . . . .? . ..?
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .?
. . . . . . . . . . . . . . .? . . . . . . .?
?
167 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 19:08:11 ID:R+O0P4eG0
. . . . . . . . . . . .?
. . . . . . . . . . . . . . .?
. . . . . . . . . . . . . .? . ..?
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .?
. . . . . . . . . . . . . . .? . . . . . . .?
?
なんか最新パッチ当てるとたまに敵の表示おかしくならないか?
残機8とか装甲100オーバーとか
連続でスマン
ノイツァイトってなんの機体?
wikiに名前だけ載ってるだけで詳しく書かれてない
できれば詳細教えて欲しい
>>170 rfweapon.datの並びから推定すると艦船ユニット(361行目)
172 :
170:2010/03/28(日) 16:26:44 ID:r+9dFdQx0
はやwwww
ともかくサンクス、海の機体はいらねぇな
また連続でスマン
バージョン1.50だが樋口洋子の加入シーンが2週目でイベントで発生した
もうすでに加入してる上に、装備してる機体が外されて仲間に入った
以前仲間は死んだら復活しないって報告してくれた人いるけど、もしかしたらバグで仲間入らなかったのかも
>>173 その報告は俺じゃないけど
「死亡した場合加入イベントは発生するが、ユニットとしては復活しない」ってことだよ
あー、なるほど
了解しました
>>169 敵のハイパー化です、もはや仕様です
おとなしくロードしましょう
>>173 昔のバージョンからあって、特に害も無いので、
みんな放置してる現象だと思う
つーか、1.06きたな。いやマジで。
今から検証作業だな…。
>>177 俺も良くパッチが来る夢を…あれ?本当に来てるぞオイ
救済パッチは流石に無いみたいだが
179 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 10:11:39 ID:jtWa1kMC0
東郷、米内と2ルートクリアーしたが、3週目は誰がよいだろうか?名前を忘れたドジっ娘とリディアはどちらが楽ですか?
とりあえず楽な方からクリアーしたいのですが
180 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 14:48:29 ID:0Ey0GlgZO
てか、パッチくるー(n’∀’)η
【修正項目】
正しい表情番号が指定されていない場面があった点を修正
クリアデータロード時に死亡したキャラが復活するように修正
兵器入手時のメッセージに兵器の設計図が入手と表示していた点を修正
SLG中にセリフが正しく再生されないキャラクターがいた点を修正
正しく動作していないマップイベントを修正
一部のパーツ、スキルにて正しく能力が機能していない点を修正
その他いくつかの不具合を修正しました。
ほんとかよ
それよりもこの異常なフリーズ率を何とかしろってんだ
今回のパッチは新しく始める必要ないのかな・・・やり直しはもう勘弁T_T
>クリアデータロード時に死亡したキャラが復活するように修正
コレは期待出来るのか…
もう消しちまったけど再インストすっかな〜
バグ報告にのみ書いてあった
半分要望のような「トリガーハッピー」の火力増加をしてくれた げーせん18に感謝
なので 修正してほしいものは wikiのどっかに書いてあるだけでなく
バグ報告に書いたほうが 修正されやすいかもですね
バグ報告→wikiの未修正バグの項目です
連投すいません
188 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 19:12:43 ID:unMjpX6HO
まだwikiにVer1.06のバグ修正のページが出来てないのぅ
どうなったか気になるところじゃが・・・
キャラ消失については何も書かれてないんだが、今回のパッチではスルーなのか?
>>189 ここは修正されたと書いてなくても修正されていることがある
>レベル10の時に経験値を取得するとレベルアップ演出が行われていた点を修正
この修正がされたとき、レベル10にならないバグが問題だったがそれも修正されていた
ただし、修正したとしているのに修正されていないことも多いw
ちなみに 今回ではデータを見ただけで確認してませんが 沖田のMAPで
指揮官を撃破が 指揮官が撃破になってますw
敵指揮官機に870部隊が撃破されるとクリアとなっています
どなたか確認していただけるとありがたいです
ちょw公式ww
193 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/01(木) 19:16:39 ID:VGUexKV7O
公式サイトおもしろいな。
4/1から3/31までメンテって1年もやる気かよ
4/1から3/31までメンテって1年後もやる気かよ
まねしてごめんなさい
まぁ4/2から3/31なんだけどな
1.04でも消えるときは消える、特に主人公は消える率が高いような…
俺は主人公以外消えたこと無いな。
>>194 日記が休止と言うことか、サイトそのもののが休止と言うことなのか。あの書き方ではよく分からなかったな・・・
>>191 マジでした。
修正パッチV1.06
〔和泉推挙!! 特攻隊長、沖田総二!〕 で
味方の戦車が敵指揮官のガセルに撃破されるとクリアになりましたwww
ワロスw
スゲェ…
203 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/10(土) 00:04:57 ID:HPHiB1dQ0
むしろ今のパッチあてても起こるフルスクリーン強制終了現象をどうにかして欲しい。
間違えてフルスクリーンに切り替えてまた再インスコ。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!
204 :
sage:2010/04/10(土) 00:06:23 ID:HPHiB1dQ0
おおう。SAGE入れ忘れてた。首つってくる。
さらに入れ間違えた。海で今栗抱いてくる
1.06
うp後、1.04のクリアデータで2周目はじめたんだけど、
最初の編成画面で伊藤美緒とてぃがいてビックリしたw (1.05はスルーw)
いや1周目おとせんキット入れるタイミング悪くてイベントクリアしたのに未加入だったもんで。
死人と消失キャラはいないんで復活確認不能っす。
ver1.06 討伐戦などの選択画面でのセーブ&ロード
立ち絵が残るほかに
ロードされる場面→選択数-1→選択画面となってるようで
1回目の選択以外はセーブ&ロードするたびに選択数が減る模様
なので3回目の選択画面でセーブ&ロードすると次の話に進んでしまう
討伐戦後のセーブを可能にしようとして失敗したのではと思われる
改善されてるのか悪くなってるのか分からない状態になって来たなw
>>207 1.06を入れる前に戦死したキャラもクリアーデータで再プレーすると復活します。私がプレーした場合では少なくともそうでした
>>207 >>208 相変わらずこのメーカーの伝統は健在であるとw ・・・orz
>>209 戦死キャラ復活報告サンクス
消失キャラはどうなんだろ?・・・こっちはあきらかにバグなんだけど
せめて復活、いやいや根本的に消失しないように(ry ・・・期待できんわなw
まだあったんだこのスレ
未だに蟲だらけですし
パッチ続いているしな
新しいバグがあったときに報告してもらえるのは助かる
何で新しいバグが出るのかはともかくw
1話の2つ目の戦闘(輸送機を動かすヤツ)で
敵の空軍基地を占領したら強制終了するんだが・・・
215 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 02:18:55 ID:oLXb21CN0
今更だが人気投票見たけど投票数少ないな!!
100以下とか、これで会社やってけてるのか!?
216 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 21:53:27 ID:pY+/q7lQ0
>214
強制終了ってのが、勝利になるというのであれば、占領した空軍基地に
指揮官機があって鹵獲=撃破で勝利条件を満たしたのではないでしょうか。
プログラムが落ちる方であれば私は一度もこの様なケースでの発生は
ありません。
ちょっと気になったんだけど
wikiの未修正バク一覧内に
追加パーツ「補充機材の搭載」を装備しても
工作物資が追加されないためかできる工作に制限がある
ってあるけど、補充機材の搭載って
説明書に補給車両でも補充が出来るようになる追加パーツって書いてない?
そもそも工作能力が追加されている方がミスなんでない・・・?
やっとラプターを鹵獲できた。
1周目と比べると2周目は随分簡単だな
ピンクちゃんの台詞の真意が気になるなぁ。
やったもん勝ちって…
正直、広場で公開されている情報はどうでも良いものが多いな。
発売後なんだし、もっとネタバレありの話でも良いと思うが。例えば、乃木が軍を追われた事件の詳細などゲーム本編に関わる、かつ、あまり詳しく語られていない設定を紹介しても良いと思うのだが
そもそもシナリオがksだからそれすらもどうでもいい
Ver1.07きたな
【修正項目】
?兵器売却をした時に、主人公が消えることがあった点を修正
?Ver1.05以降のクリアデータを使用して2週目以降を始めた場合、スクリプトエラーが発生していた点を修正
今度はどんなエラーが出るのかな… ってやってられっか〜!
ん?1.07出たのか。
どうせパッチ出るだろうと、他のゲーム崩しも兼ねて今まで寝かせておいたが、そろそろ始めてもいいのかな?
ここまでパッチのヴァージョンアップが行われたゲームが過去あっただろうか?
マジでこのゲーム未完成品だったのでは?
パッチの数だけならプリスターでも1,08出てるけど・・・
ここの場合本来の意味で「デバッグ」していないところありそう
打ち止めまだかな。いい加減拡張含んだようなボーナスパッチくらい出せ
機体を鹵獲したりキャラのLvを上げたり、何周でも遊べるゲームなんだから
拡張パッチは欲しいな。
もう過疎り過ぎて1.07の報告何も出ねーな
しゃーない自分で試すかね・・・
今年度から仕事が始まったからエロゲーする時間がとれないなぁ。
卒業してから1カ月しか経ってないけど学生時代がなつかしいwww
GWはつー助教授の動画でも見よう・・・いや、ver1.07やってみるかね
もうまともなパッチでそうにない
二度とここのは買わねえ
ピンクちゃん、やっちまったな・・・
今更だが、シングルマップで本編のキャラを搭乗員として使えないのですかね?
>>231 ver1.07でも不満なく遊べるレベルじゃね?
強制終了は相変わらずひどいけど
今どんなバグあるの?
強制終了自体既に糞なんじゃね
>>231 今までの傾向からすると ここやwikiで報告しないと 修正されないような気がする
強制終了だけは 報告しても直せないみたいだが...
>>234 バグというほどではないかもしれないが
ver1.06 ver1.07プレイしてないが wiki内には書いてあるけど未修正バグには書かれてない
スキルやイベントのデータのミスは直ってないはず
あんなに頻繁に強制終了する時点で製品として終わってんだけどな。
つーか、この会社ってコンシューマでも出すんだろ?
PCだからCTDで済んでるけど、コンシューマで強制終了したらどうなんの?w
>強制終了
するにきまってるじゃんw
会社自体が強制終了
結局どのルートが一番マシなシナリオだったと思いますか?
どれも中身がないと言えばそれまでですが(苦笑)
バグラチオンが出てくるルート
リディアルートと忍ルートが良いと思う
忍ルートだと設計図も貰えるしね
>>225 A7
2005/08/23A7 Ver1.02 Build 100 を配布しました。
2005/06/17A7 Ver1.01 Build 095 を配布しました。
2005/05/16A7 Ver1.00 Build 085 を配布しました。
2005/04/28A7 Ver1.00 Build 078 を配布しました。
2005/04/22A7 Ver1.00 Build 075 を配布しました。
2005/04/08A7 Ver1.00 Build 070 を配布しました。
2005/04/01A7 Ver1.00 Build 068 を配布しました。
2005/03/25A7 Ver1.00 Build 066 を配布しました。
2005/03/18A7 Ver1.00 Build 063 を配布しました。
2005/03/11A7 Ver1.00 Build 058 を配布しました。
2005/03/10A7 Ver1.00 Build 056 を配布しました。
2005/03/04A7 Ver1.00 Build 053 を配布しました。
2005/02/26(発売当日)A7 Ver1.00 Build 047 Update+Trains を配布しました。
現行はBuild110
それだったら母体のssαがこんなことしてますが
【2008.06.06】「アップデータ ver.1.10」を公開しました。
【2008.02.22】「アップデータ ver.1.09」を公開しました。
【2007.08.03】「アップデータ ver.1.08b」を公開しました。
【2007.06.29】「アップデータ ver.1.08a」を公開しました。
【2007.06.15】「アップデータ ver.1.08」を公開しました。
【2007.03.23】「アップデータ ver.1.07a」を公開しました。
【2007.01.19】「アップデータ ver.1.07」を公開しました。
【2006.12.22】「アップデータ ver.1.06」を公開しました。
【2006.11.24】「アップデータ ver.1.05a」を公開しました。
【2006.11.10】「アップデータ ver.1.05」を公開しました。
【2006.10.13】「アップデータ ver.1.04」を公開しました。
【2006.10.06】「アップデータ ver.1.03」を公開しました。
【2006.09.01】「アップデータ ver.1.02」を公開しました。
【2006.08.21】「アップデータ ver.1.01a」を公開しました。
【2006.08.18】「アップデータ ver.1.01」を公開しました。
【2006.08.11】大戦略 大東亜興亡史2〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜 本日発売!
これって寝取られあり?
それとも陵辱?
キャラゲーなんで基本は寝取られたり、陵辱されたりはないよ。
>>244 どちらもあるな、一応・・・・
陵辱は特定のキャラで確実にあるが、寝取られ(?)は狙わないと見れませんが
但しこのゲームでそのシーンを期待すること自体そもそも間違いであることは断言できます
>>245>>246 ありがとう
寝取られってのは快楽堕ちみたいなのかな?それとも和姦系?
重ねて質問してすまん
まぁそれに期待するのは間違いなんだろうが、キャラが好みだから買おうか迷ってる
>>247 私は見ていませんが、黒幕が主人公をぶち殺してルートヒロインを無理矢理手込めにする内容だそうです。最終面で敗北し、開放されるシナリオをクリアーすれば見れます。
キャラについては、メインはともかく、サブ目当てだと要注意です。めちゃくちゃ優遇されるキャラもいれば、あっけにとられるほど冷遇されるキャラもいますので。お気に入りが後者だった場合、マジで泣けてきます。
>>247 ちなみに、期待するなとは、エロゲーとしての存在価値がないほど酷い内容という意味です。
純粋に戦略ゲームならそこそこ良いできなんですが、完全に方向性が間違っています。
寝取られよりバグに泣きそうなんですが…
パッチver1,08が公開されていました。流石にここまでくると大した修正はありませんが。
ところで、広場は打ち切りでしょうか?前回の最期にピンクが捨て身のアピールにでたのに。
詩篇キャラのエロは相手誰すか?
シミュレータって結局使えんの
>>253 ver1.07のパッチを当てた段階でプレーしたらバグ無く使えました。ただ、正直、すでに3周もしているので使う意味があまり無いんですよね。
兵器は初期のしか使えないし、金はないしでクリアーがめちゃくちゃ面倒です。
>>254 シミュレーター使っても大丈夫になったんだw
part1のシムバグ氏の忠告素直に聴いて未だ1回もクリックしたことないわ
1.07の時点でもそれなりに遊べるようになってるのはわかるが
元が桁違いにバグ満載だったんで、未だ許せないバグがある
(ユニットが見えなくなる症状とか完璧に無くなるんだろうか・・・)
発売していいレベルにはまだ遠いと俺は思う。
きちんとデバッグ&バランス調整済んだ状態で買えたなら、素直に楽しめたと思えるだけに・・・
コンチクショウorz
積んである俺は勝ち組
次騙されない、いい勉強になったかと
まあそれなりに楽しんだから損したとは思わない。ただし、この会社のゲームは二度と買わねえ!!
あと東郷、ナチスの軍服プレーがあると期待していたら見事になかった。チャイナでやる暇があったらこっちでしろ!!
裸サスペンダーに鞭でいたぶられたいのか?
最近の奴にはわからんだろ。
積んだままやる気も失せた。
もうこの会社のは買わない。
さすがに1.08で終わりか
6話でアレクのチョールヌイ・オリョールが鹵獲できねぇ。
消耗しても首都の上に陣取るばかりで中に入ってくれないんだが、時間かけすぎるとダメとかある?
265 :
264:2010/05/29(土) 05:15:21 ID:iWzFYzEk0
自己解決した。
謎の軍団の首都占領しないまま進めたら鹵獲できた。
謎の軍団の首都を占領した後だと、ダメージ受けてもアレクは施設内に逃げ込まない模様。
意味がわからん。
266 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 10:15:07 ID:bgAM28Nt0
はっきり覚えてないからレスしなかったが
最後の1部隊もしくは首都防衛してて代わりがいない?状態だと
補給しに行かないかもしれない
>>266 自分も最初はそう思って、周りに敵沢山残した状態でアレクだけ削ってやってもダメだったんだ。
中身の事はよくわからんが、首都占領のフラグ管理か何かがおかしいんじゃないかと感じる。
ちなみに、鹵獲できた時は首都防衛の代わりがいない状態でも消耗すればちゃんと中に入ったよ。
268 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 23:10:04 ID:YXPYDIKT0
>>264 アレクを1機まで削れば補充に入るんじゃないかな?
この面は十回以上やってるけど毎回この方法で鹵獲してる。
>>268 それは一番最初にやってみたんだ。
それでダメだったから色々試した結果が↑の。
思い返してみれば、一度だけアレク撃破してもマップ終わらずに、謎の軍団の首都占領したら終わった事があったが・・・
あれは予兆だったのかなぁ。
civ5の最新情報なんだけど、これって乙戦化じゃまいかwww
>戦闘 †
>?ヘックスタイル(6角形マス)の採用
>?スタックの廃止
>?都市を含む全タイルでスタック廃止。
>?1ヘックスに文民・軍事・航空の3つのレイヤー。(労働者と戦士のようなかたちは同居可能。)
>?これは野外での戦術性の高い戦闘を促進するため。
>■例えば山間部における少数vs大軍の戦いなど地形を生かした戦闘が楽しめる。
>■近接白兵ユニット、後方支援ユニットなどを組み合わせて運用することが重要。
>■隣接する味方ユニット同士のポジション交代が可能
>?兵力が外へ出る代わりに、都市は自動的に自分自身を防御するようになった。
>■ユニットを駐留させることによって防衛力向上。
>■防壁は防御力向上のみでなく砲撃能力を持つ。
>?ユニット
>?ユニットの生産は時間・コストともに増大し、一つ一つのユニットの重要性が増す。
>?維持費は以前より高額になる。
>?戦闘で敗れたユニットは常に死亡する訳ではなく、ひどい傷を負った状態で逃れ去る場合がある
>?ユニットの属性値は戦闘力のみ。地形と昇進ボーナスがある。
>?昇進はユニークなものになる。(数字的なアップグレードだけではなくなる。)
http://civ5wiki.com/index.php
271 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 20:23:28 ID:0GW6+7rQ0
最近やり始めたんだけど、討伐戦で仲間になるのと逗留で仲間になるのどちらか選んだらどちらか諦めないといけないのか?
全員仲間にしていくとか無理?
5話まで終わったんだけどふと攻略Wiki見たら逗留でも仲間になるのがいると知ってショックだったんだが
1周目で全てのイベントを見るのは無理。
クリアデータ使って2周目やれば、既に仲間にしたキャラはそのままで始められる。
見逃したイベントがあるならその辺で改修すればOK。
ちなみに、既に見たイベントは基本的に発生しないので注意。
273 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 22:41:58 ID:jIRP7+Bi0
wikiのTOPページの閲覧が10万超えたね。
U−2の低空回避が99あったので、マジでそんなに避けるのかとヘリで攻撃仕掛けて試してみた。
マジだったw
こいつに機銃が付いていたらと思うとゾッとする。
うあああっ
今更おとせんキット友人から借りることできたけどこれどうしても周回プレイしたデータじゃ、無理?
また初めからとか、心が折れそうです
>>275 頑張って最初からしてください。それしか言えません
278 :
275:2010/06/07(月) 18:50:05 ID:x1pPpmbn0
せめて努力してかき集めた機体ぐらいは引き継ぎてぇな…
しばらく積むか、もうほんとしばらく無理
そのままのデータで満足するまでやってから
おとせんキット入れて最初から始めて
おとせんキットのイベントを見たら終了で良いんじゃねえの?
おとせんキットイベントは2週目で見れる
最初からせんでも
クリアデータ作って 乙戦キット入れて
ファイルの上書きがあるかもしれないから
ねんのため 今してるverのパッチを当てなおして
クリアデータからはじめれば
大丈夫そうな気がするのは 俺だけ?
公式HPでピンクちゃんは、捨て身のアピールに出たのに、結局放置プレーか。ある意味本当に気の毒・・・
282 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/12(土) 19:55:08 ID:C5ImpPzVO
担当が退社したと予想w
つーか、日記の更新ぶりからしてもこの会社が現在も活動しているとは思えない。
このままブランド消滅かな?
>>283 活動してるんじゃない。
たぶん次は7月に更新だw
また1つエロゲー板が死んだ・・・
行こう・・・ここもまもなく腐海に呑まれる・・・
パッチはもう1.08で停止かな?
問題なく遊べるレベルではあるけど、まだバグとかあんのかね?
以前1.04でやっていて3週目8章撤退任務のところで放置していたが
いつの間にやら例のバグが修正されたパッチが出ていたので導入してみたが
ロードして「ゲームをやり直し」→所持兵器と資金が全てクリアされる
一つ前のマップのデータをロード→クリア時に強制終了
ロードしてそのままクリアするのはまだ試してないけど(なにせ3-4時間かかる)
これって詰みかな?
3週目1章のデータとか残してないの?
そもそも8章撤退任務って、そのマップだけ兵器と資金が初期化される仕様(バグだけど)だったろ?
最新のパッチでもそれは変わってない。
>>289 うわー、この文章↓見て早とちりしたわ
シミュレータ戦闘、及び8章2回目のマップで保存されたデータをロードすると、キャラや兵器などの編制が初期化される点を修正
バグだけ追加されちまった
3時間かけてクリアして強制終了だった時のことを考えるとやる気でないや・・・はは
>>288 1週目のクリアデータならあるw
我ながら軽率だった
最近バグと戦うのが一番難度が高いゲームって多いよね(´・ω・`)
開始5ターンで主人公が消えた時には演出かと思ったw
293 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/25(金) 00:30:38 ID:F5HBgJWU0
最低限、間接攻撃範囲内でマウスを動かすと反応が無くなるのだけでも何とかして欲しいんだがなぁ。
バグ・フィックスのリスト見ると、直したつもりみたいだが...直ってないんだが。
プログラマーの質が低いのは判ったんだが、バグを取れないならそのバグを露呈しにくい形にするような仕様に変更する程度の智恵と言うか、勇気はないのか?
ディレクターだか、プロデューサーも余り賢くないのか?
期待しすぎだろw
重いとか何とかはあれだよ 最高のスペックのPCを使ってない方が悪い
そう言うのを昔 大名プログラマーとの命名があったが定着しなかったな
当時言われたのは光栄とイマジニアだったっけ
空港で輸送機に歩兵を搭載すると製造欄が埋まっちゃうのはバグ?仕様?
>空港の件
空軍基地の事だと思うが仕様かと、どっちかと言うと仕様の不具合だと思ワレ。
プログラムは単純に収納されてる部隊数をカウントしてるのだと推測。
ユニットの種別まで考慮してないじゃないかな?
はっきり覚えてないけど
スクロールできるから
埋まってるように見えても製造できたと思うんだけど
違ってららすまん
主人公立ちの制服がもう少し格好良ければ、このゲームももう少し注目されたのではないだろうか?
あのデザインはダサ過ぎます。
制服は、あんなもんじゃねえの?
このバグ会社の酷さについて考えられるのは
1 社会貢献の為に障害者の方を積極雇用して出来た結果
2 税金対策で存在。遊んでるだけ
ほかにあれば
そんな気まずいこと想像しちゃだめ
303 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/17(土) 11:41:00 ID:964gCsaK0
これ立ち絵含めてシーン毎に顔や胸のサイズがまるで違うんだな
すぐ落ちんの何とかしろ!
イラッっとするわあ
ピンクちゃん、公式の広場で放置プレー。
哀れすぎ・・・
最新パッチだと安定してる?そろそろ買おうかと思うんだけど。
相変わらず・・
1.08でやってみたけど、とりあえず遊べたよ
コンシューマーゲーにはほどとおいが、ネトゲくらいの完成度にはなってると思われ
完全完成待ちしたいならあきらめた方がいいかもw
シナリオ読むだけなら、対母国復興戦線の最後でXa22をゲットすれば後は
出撃1機の1・2ターンで問題なく終わった(出撃が特殊なステージ以外)
納得できない点は牟田口のヴォイスONOFFがその他女性扱いだったことかな
まだやり始めたところだけど、レベルアップのスケスケって朝陽以外に誰が居るの?
それと、アレって差分(?)はギャラリーに追加されないの?
メインキャラ4人は透けたけどだからどうしたってことは無いと思う
妄想透視ばれて「キャー」とかいう会話も無かったはず
ギャラリは全部あいてないので分からない
312 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/28(火) 22:36:21 ID:feVwb2vH0
自分用に追加パーツの一覧を作成したがwiki転載はよくわからない
ここにベタ張りしたら誰か親切な人がwikiにページ作ってくれるかな?
機体一覧に燃料と耐久と移動が欲しいなぁ
>>312 まぁとりあえず貼ってみたら?
戦極姫の方もそれでテンプレ化して貰ったことあるし。
315 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/29(水) 15:46:09 ID:AgRTFl+d0
316 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:31:54 ID:vwf6F1zW0
新型エンジン+1 全高空兵器 通常移動+1/高速移動+1
新型エンジン+2 全高空兵器 通常移動+2/高速移動+2
新型エンジン+3 全高空兵器 通常移動+3/高速移動+3
アフターバーナー+1 全高空兵器 高速移動+1
アフターバーナー+2 全高空兵器 高速移動+2
アフターバーナー+3 全高空兵器 高速移動+3
改良型エンジン+1 全低空兵器 通常移動+1/高速移動+1
改良型エンジン+2 全低空兵器 通常移動+2/高速移動+2
エンジンの改良+1 全地上兵器(歩兵、工作部隊を除く) 通常移動+1/高速移動+1
エンジンの改良+2 全地上兵器(歩兵、工作部隊を除く) 通常移動+2/高速移動+2
エンジンの改良+3 全地上兵器(歩兵、工作部隊を除く) 通常移動+3/高速移動+3
電子制御スロットル 全地上兵器(歩兵、工作部隊を除く) 通常移動+2/高速移動+2/燃料小up
軽量スーツ+1 歩兵/工作部隊 通常移動+1/高速移動+1/対地回避率小up
軽量スーツ+2 歩兵/工作部隊 通常移動+2/高速移動+2/対地回避率小up
軽量スーツ+3 歩兵/工作部隊 通常移動+3/高速移動+3/対地回避率小up
軽量特殊工作キット+1 工作部隊 通常移動+1/高速移動+1/全回避率中up
軽量特殊工作キット+2 工作部隊 通常移動+2/高速移動+2/全回避率中up
新型スクリュー+1 全海上・海中兵器 通常移動+1/高速移動+1
新型スクリュー+2 全海上・海中兵器 通常移動+2/高速移動+2
強化レーダー+1 全高空兵器 高空・低空・地上・海上索敵+1
強化レーダー+2 全高空兵器 高空・低空・地上・海上索敵+2
新型集積回路光LSI+1 電子戦機 対海中以外の索敵+1/命中率小up
新型集積回路光LSI+2 電子戦機 対海中以外の索敵+2/命中率小up
新型集積回路光LSI+3 電子戦機 対海中以外の索敵+3/命中率小up
暗視装置の追加+1 攻撃ヘリ/偵察ヘリ 低空・地上索敵+1
暗視装置の追加+2 攻撃ヘリ/偵察ヘリ 低空・地上索敵+2
暗視装置の改良+1 戦車/戦駆 地上索敵+1
暗視装置の改良+2 戦車/戦駆 地上索敵+2
分光波動レーダー レーダー車両 ステルス・迷彩無効化/装備兵器のステルス性能-
317 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:37:52 ID:vwf6F1zW0
エクセルから直で貼るとダメだな
318 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:49:37 ID:vwf6F1zW0
ダメコンの強化+1 全海上兵器 耐久度小up/全回避率小up
ダメコンの強化+2 全海上兵器 耐久度中up/全回避率中up
ダメコンの強化+3 全海上兵器 耐久度大up/全回避率大up
パーツのモジュール化 全高空兵器 補充される機数が増加する
整備性の向上 全低空兵器 補充される機数が増加する
整備の簡略化 全地上兵器(歩兵、工作部隊を除く) 補充される機数が増加する
フェイルセイフの強化 全高空・低空兵器 ダメージを受けている場合、ターンの頭に補充される
整備システムの向上 高空・低空兵器以外 ダメージを受けている場合、ターンの頭に補充される
補充機材の搭載 補給車 工作能力追加
ベテラン整備兵 歩兵・工作部隊以外の全兵器 補充されると全機補充される
特殊塗料 全高空兵器 ステルス性追加(隣接されるまで発見されない)
可変ノズル+1 戦闘機/攻撃機/爆撃機 VTOL性能追加/燃料大down
可変ノズル+2 戦闘機/攻撃機/爆撃機 VTOL性能追加/燃料小down
着陸装置の強化 早警機/偵機/対潜機 VTOL性能追加
光学迷彩服 歩兵 ステルス性追加(隣接されるまで発見されない)
地雷除去セット 歩兵 地雷除去性能追加/通常移動-1
歩兵室の増加 攻撃ヘリ/戦車 占領性能追加/回避率中down/耐久度小down
歩兵の心得 工作部隊 占領性能追加
長距離誘導装置 戦闘機/攻撃機/VTOL/攻撃ヘリ/戦車/戦駆/対空/偵察/歩車 射程+1
長砲身化+1 自走 射程+1
長砲身化+2 自走 射程+2
追尾システムの改良 対空 射程+2
早期探知システム 輸送機・給油機・輸送艦・補給艦以外 索敵・迎撃能力上昇
小型警戒システム 海上・海中兵器以外 不意打ちを受けなくなる
携帯型警戒システム 歩兵/工作部隊 不意打ちを受けなくなる
高精度標準装置 輸送機・給油機・輸送艦・補給艦以外 クリティカル率の上昇
生産効率の向上+1 全兵器(歩兵、工作部隊を除く) 編成費小down
生産効率の向上+2 全兵器(歩兵、工作部隊を除く) 編成費中down
金塊(小) 装備不可 売れる
金塊(中) 装備不可 そこそこの額で売れる
金塊(大) 装備不可 かなりの額で売れる
319 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 00:50:15 ID:vwf6F1zW0
ダメだな
2chへの投稿は俺に無理みたいだ
スレ汚しすまない
どんまい
お勧めのパーツと入手場所の紹介数点あれば十分だろ
改造ちゃうと無用だしな
アイテム増やして遊ぶなら、アイテム表示切替のssg書くと遊ぶの楽だったよ
俺は数周回目でだれてきてアイテム増やしたけど全部・高空・低空・地硬・地軟・海で切り替えられるようにしてた
エクセルのファイルを直に貼ってくれまいか
322 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/01(金) 09:08:49 ID:g4WTRo6A0
C:\Documents and Settings\Yuusuke-PC\My Documents\乙女たちの戦場覚書.xls
こうですかわかりません
ユウスケおはよう
325 :
322:2010/10/03(日) 18:37:58 ID:HrKtjDkY0
俺のはネタだよw
ゆうすけ乙
327 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 21:12:55 ID:DpdAs3n50
(´・ω・`) ・・・
〔:::(::::∧::/:::::〕
|::::::::/::::::::::::/
〉:::/::::::::::::::〈
|::/:::::::::::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
| | | |
バッ!!
(´・ω・`)
〔ノ二二,___ / __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::::ヽ・ ・ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈 バサッ!
|:::::::::::::::::::::::::/ η ヽ::::::::::::::::::::::/
〔:::::::::::::::::::::/ ノ~ヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
母国復帰戦線でXa22をどうやっても作ってくれん…
制限取っ払ってひたすらXa22以外を落とし続けて待っていたら金尽きたのか陸上部隊しかださなくなりやがった…w
「不屈の男!! その名もアレク!」のNESUからですよね
俺の思い込みだと、
出ないときはセーブじゃなくてさくっとやり直したほうがいい気がする
戦闘列車下と橋手前の町密集してる辺りに対高空結界張ってるとよくだしてくれた気がする
攻め込みすぎてもあまり出してくれなかったような気もした
>>329 亀レスだがthx
そのとおりに防空結界張ったら4ターン目で出してくれた。
>攻め込みすぎてもあまり出してくれなかったような気もした
最速で首都爆撃したほうが効果上がると思っててひたすら攻め込んでたのが原因っぽい
給油機ってどこで鹵獲できるの?
いろんなところ
L1Yは生産できるようになってたけど何処からできたかはおぼえてないなぁ
だれか覚えてる人いる?
wikiに載ってる
L1Yは輸送機じゃね?
T67Bは討伐戦で拾えたはずだけどそれ逃してたら相手から捕獲するぐらいだっけ
確認した、L1Yは輸送機だった
すまんorz
336 :
331:2010/10/17(日) 12:57:47 ID:3NkhNiJF0
wiki検索したら第2話の討伐戦だったか・・・
2週目にとってこよう
みなさんどうもでした〜
337 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 18:05:24 ID:HlByk/r00
このゲーム惜しいよ。
強制終了、フリーズの致命的なバグさえなければ頑張ってるのに。(´・ω・`)
次作には期待してる
もうちょっとシナリオ分岐してくれればもっと楽しめそうだ
そんなにフリーズ多かったっけと思って
久しぶりにゲーム起動したら落ちまくった…
>>338 ピンクルートの特定部分で必ずフリーズ&強制終了するんで頭に来てアンインストールしてやった。
まあすでに三周目だし、充分楽しんだという気分。
しかし次作を作るならば、ヒロインはもう少し考えた方がよいと思う。ぶっちゃけ、メインよりサブの方が良かった(イベントの内容は酷いのが多かったが)
一周めに何の情報も入れずに和泉√やったので、かなり苦労した
二周目からは鹵獲やパーツ集めを心掛けたら…
全員攻略した今、支社列車の中がSCCと区別がつかなくなった
1周目は取りあえず忍さんルートがよいんでしたっけ?
ファントムから機体を買い替えられるから確かに楽
和泉ルートも最強の自走砲が手に入るから2周目以降がかなり楽になる
まあ、アイテム集めとか無視するなら爆撃機使えばいいんだけどね…
1.03以来諦めて放置してたのを、思い立って再インスコ+1.08にパージョンアップしてプレイしてみました。
行ったことないリディアルートを進めて日防シナリオをクリアしようとしたところ、勝利条件を満たし牟田口と乃木の会話が出てきた後『敗北』の文字が。
乃木を鹵獲したりSAGE車両を占領したりと試しましたがいずれも敗北となってしまいます。
まだ人いるか分からないけど1.08でリディア日防エンド見られた方がいたら情報お願いします。
1.08でプレイしてる人は少ないだろうな
>>344 ちょっと待っててくれ
今から確かめてみるから
3日ほど時間が欲しい
1.04?1.05?だっけかで
それまでのセーブデータが全く使えなくなったときにED時点のセーブデータが残ってなかったから
やり直せなくなって諦めてからやってないな…
348 :
346:2010/12/16(木) 09:45:14 ID:BOBx90R4O
ご、ごしゅじんさまぁ〜
り、りでぃあるーとをすすんでたら、ふるかすたむしたPzH2000が
すべて、どのーまるの七五式自走榴弾砲にかわっちゃいましたぁ〜
…どんなバグだっ!
心も折れるっつーの!
オレ1.08でやってるけど、今んとこバグはねーなぁ
>>344 時間かかって遅くなってスマン
ver1.08のリディア日防ENDだが、普通に見れた(乃木撃破)
ただリディア2周クリアしてからのデータ(全体的には8周クリア)なので、
1周目から出るかどうかは未確認
最初からは、やり直したくはない
ファントムでJ50Rの編隊に勝つとか、今では信じられない
あんたはええ人やなぁ。
まあ俺程度のプレイヤーが検証してレスるほど、
スレが過疎ってるとは正直思わなかったよね
致命的なバグは幾つか有るし、軍ヲタが趣味で作ったような中途半端な出来だし
塗りはPC98の頃みたいだし、ビジュアル系ドラみたいなのには毎回失笑させられるけど、
まあまあ結構そこそこ楽しめるのになぁ
エロゲー自体詳しくないんでよく解らんのだが、
やっぱり売れ行き悪かったのかね、コレ
1.09入れたらディスクのチェックの表示が変わったぞ。
なんか早くなった。
それ以外の変更点不明
ん?今頃になって新しいパッチ来たのか?
公式見てきたけど1.09なんか来てねーぞw
依然として1.08のままだ。
1.09だが、wikiのご意見箱にPathが書いてある。
公式のサーバから、otosenv109s.exe ってファイル名で落とせるみたい。
どーやってみつけたんだろう。
公式早く来てくれー
発売してから1年位たったけど
そろそろバグが全て消え…
て無いのか、さすがやでぇ
1.09の中身、更新日は2010年12月9日なんだな。
三極姫の開発に追われて、アップしないまま放置でも食らったか。
1.09の場所わかっても変更点不明じゃ怖くて入れられん。
バグが増える可能性もあるで。
1.09はβ版で動作確認中とかじゃね?
偶にお蔵入りするアップデートpatchって在るからなぁ
三極姫に駆出されてて検証未了な可能性が一番高いと思うわ
社員がデバッグ期間がとれないからわざとさらして
テスター代わりにしようとしてるんじゃないかと妄想してる
いまだに公式のアナウンスなしかい
1.09導入はまった方がいいかもしれんね
364 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 22:42:14 ID:1jrS6XpQ0
公式によると1.09
「戦闘終了後の会話イベント終了時に、ニューゲーム開始時の一番初めに戻ってしまう不具合を修正」
ってことらしいです。(購入した所からメールきました)
で、自分の1.09なんですが情報提供しますと
「輸送機に歩兵や車両が乗らない」ってのがあります。
空港や空軍基地にいるのにどうやっても乗らない。一種類かと思って
鹵獲した奴とか使ってみましたが。やっぱ乗らない。たぶんバグ。
よって輸送機がゴミに・・・。後は待機かシミュか選択画面でセーブすると
立ち絵残り、選択回数減も直ってないです。後はたまにやっぱり強制終了しますが
まぁ安定しているほうだと思います。
公式のアナウンスが未だになく放置なんだからバグが直せないと考えるのが普通だろうに…
なんつーか自己責任乙とか人柱乙としかいえん
バグを一つ潰して新たに一つ追加するパッチなわけだな
今、1年ぶりに1.09で最初からPlay中です。(まだ2話)
うちでは輸送機(L1Y)に歩兵積めるような。
さっきノイツァイトとったところ
「うに製はバグを見つけるのも楽しみの一つ」
ってんなわけあるか〜い!
2時間の奮戦がパーだぞ、ちっくしょー!
せめてフリーズや強制終了は何とかしてほしいなぁ くすん (・_;)
いま6話の不屈のアレクをやってます。
Xa16TとBr50Aが目の前にいるんですが
うまく鹵獲できません。
瀕死にして画面から消えたのでたぶん空軍基地に
戻ってくれたんだと思うんですが
クリアして鹵獲情報見たらありませんでした。
かなり探し回ったので逃げたってことは無いと思うんですが
他に原因はありますか?チョールヌイとXa22は鹵獲できたんですが・・
コツとかあったら教えてください。
お願いします。
うろ覚えだけど、そのマップのNSEU陣地は空軍基地と空港が一個ずつあったよな。
実は空港の方に退避したのを見逃してて、空軍基地と首都占領して空港の中身アボーンしてる可能性はないか?
索敵ONの場合だと、索敵範囲外に逃げて見えない状態で首都占領されてアボーンしてる可能性もあるが。
後は、単にバグか・・・。
1マップ中の鹵獲数に上限とかあったっけ?
鹵獲できなくてもまぁいいべ
372 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 08:39:18 ID:DMf1qSI90
>>370 371 ありがとうございました。
Xa16Tはどっかに行っちゃいましたが
Br50Aは獲れました。
あと視界内なので空港退避の可能性はないです。
なんで獲れたのかはいまだに分かりませんが・・
瀕死にしすぎると勝手に部隊解散することってあるのかな?
いずれにしてもありがとうございました。
瀕死にして部隊解散された記憶は無いが、瀕死になっても基地に戻ろうとせず延々逃げ回って燃料切れで墜落したB-2ならいたな。
CPUの考える事はよくわからん。
374 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:47:30 ID:URmXdDZV0
>>370 鹵獲数に上限はないと思いますが、自分の場合は部隊数上限でもないのに
生産できなくなることが時々ありますよ?いらん部隊解散してさぁ生産するべ
と思ったら生産出来ないという・・・。まぁ大概がサブイベント中のシミュでなので被害はないのですが・・・。
>>373 自分は同じこと戦車で見ました。弾薬もないのに同盟国に特攻かけて
撃退されてアボーン!鹵獲するときは同盟国と撃破数が一番の敵(笑)
ところでこの作品って次作って出ますかね?戦国姫や萌え萌えが出てるから
出ても良いと思いますけど・・・。んでサブヒロインから一人メインに昇格させるの(笑)
早乙女シスターズや七瀬静香嬢辺り有望でしょうか?(笑)
ちょっとはバグ減ったかい?
減ってない
鹵獲狙いは、弾切れさせたほうが確実だと思うな
瀕死にしても、首都や空港の上に待機したり燃料切れで消え失せたりで
ろくなことがない
まあ武装してる機体限定の話しだが
一話の討伐戦は、早期警戒機phalcon707か
戦闘機-15Iラームどちらか1機だけしか
もしかして出撃してこないですか?
出来ればたくさん鹵獲したのですが
相手は生産数制限がきついから生産数制限なしにする
そうすればラーム複数機に加えてスファとかも鹵獲しやすい
ありがとうございます!
鹵獲がんばります!
>>374 つーか、次を作るならヒロイン総入れ替えした方がよいと思う。
パッケージの2人はともかく、ピンクや部長はヒロインとして微妙すぎる。
昇格なら確かに早乙女姉妹か、車いす少女辺りかな・・・
あと次があるならせっかくある海軍戦力を使えるようにしてください(結局本編では一度も使わなかった)
382 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 01:12:31 ID:1EcQG9BV0
>>381 自分、ピンクちゃん結構好きなんですけどね。「ええ娘」やし(笑)
部長は同意です。何ていうかキャ○・スーンにしか(笑)
昇格は人気的なら早乙女シスターズが筆頭じゃないかと(笑)自分は七瀬さんが好きですがw
個人的にはバグ抜いても首を傾げる箇所多いです。例えば、海軍使えない
主人公の能力的にも存在的にもちと(アレクもアレですが彼はサブイベントとかだと
結構良いヤツだし、バカだけどそれも個性だしw)アレクの部下と被ってるから余計に(笑)
最高Lvまで育てても極普通つかむしろ貧相なスキルだし(主人公独自スキルぐらいはねぇ)
他にはリディアがメイド服着ている期間が意外と短くね?とか日防シナリオいらないとか
この辺りはバグ抜きにしても皆さんご不満だと思います。せめてホバーが海上兵器なら良かったのに・・・。
やっぱ主人公にはスペシャルなスキルが無いとなぁ
スキルの修得は兵種ごとでかまわんが、効果は全兵種共通にして欲しい
出来れば数値が見えるようにも
キャラは別にどんなんでもかまわんが(使ってれば愛着湧くし)
塗りだけは最後まできっちり仕事して欲しい
そしたら次は予約して買う
1年ぶりに1.09でPlayしてようやく1週した。
目に付いた不具合は、てぃの話のADVパートで忍の目がないこと(何度ロードしてもなった)
戦闘パートでの異常終了がポロポロと。。
フルスクリーンにせずにやってたけど、まだあるね。
上で出てた輸送機に乗れないとかいう不具合は無かった。
バグに関しては無理だろう。
修正の効かないコンシューマーでバグ出しまくったメーカーだぞ?
絵は好みだが、3Dグラフィックは変わったようには見えないな。
戦極みたいにPCに逆移植される事を考えて様子見が無難か。
>>386 超電磁砲と発売日被る・・・
このゲームに出てくるストラマってどういうの?
どういうの?ってのはどういう意味で聞いているんだ。
とりあえずゲーム中の戦闘機の中では最強だが。
機体デザインの元ネタなら、前に誰かが画像へのリンク貼ってた気がするが、よく憶えてない。
邪神降臨?
いきなりコンシューマーで出すのか…
バグは確実に入るだろうし阿鼻叫喚になるかもしれんな
だまされても、まだパッチのでるPCならまだしも…
ここのコンシューマなんて絶対買わないわ
どうせ交互に移植しまくりだしな
M1A3スーパーエイブラムスってなんだろうな?
1.09に更新してweapon.dat開いたら増えてたんだが。
1.09でやってる人で手に入れた人いる?
>>389 機体デザインもそれなら、商業向けでは唯一ないし数少ないストラマが登場したゲームになる・・・
>>393 軽量型M1戦車だよ
>>388 F-26だかSM-36だかで検索するといいんじゃね<ストラマ
ストラマの鋼の乙女も出してほしいものだな・・・
言っちゃ悪いが、今回もメインヒロインは微妙だな。
>>395 というか、ラスボスストラマ?
だったらエロゲー版大戦略は邪神殺しのエロゲーだな
って、心神まで出てくんのか・・・
前回から引き継ぎのサブキャラも密かに公開されているが、「何でこいつが!?」というのもちらほらいるな(シルエットでも大体分かります)。
あと、早乙女姉妹は不参加の模様。新キャラであるエステルに設定が吸収されたか・・・
なんかヘリ乗りのドジっ子がメインに昇格してる気がする。
PC版でも妙にイベント多かったりしたが、スタッフのお気に入りか?
PC版のキャラを再利用するのはよいが、SAGEの軍服が変更されている以上、それにあわせて再利用キャラの制服も変えて欲しいな。
>>403 内村さんの左隣は美空葵だろう。シルエットから言って・・・
心神期待ですね
朝陽さん載ってたから今回も誰か乗るのかな
近代改装大和と赤城は今回も登場して欲しいな。
発売まで一ヶ月ちょっと。
そろそろ、携帯ゲーソフトに移転でもするか?
408 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 22:37:00.55 ID:FEcSwHsm0
保守
尼だと6月30日予定になっとるが、どっちなんだ
>>410 公式でも延期が告知されたな。
しかも6月発売となっているところをみると、また延びるかも・・・
延期なんていつもの事だが、なんか寂しい
PSP版のスレないし立ててこようと思うんだが、
携帯ゲーソフト板かギャルゲー板どっちが適当かな
>>413 ギャルゲー板の方が妥当だと思う。あくまで個人的な考えだが
萌え戦がギャルゲー板にあるしな
ギャルゲー板じゃないの
アクセス規制で立てれなかったorz
__,,,,_ ,,,,、,,,,_
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_t、ggg,,_ .ヽq]ggr゜ yt,,r;; | メy
](^゚lff^ ^^]( " .;l゚ ゜
v[.。 )r_ ゝ ,-、_./゛
ヾ .。 .\。_ .l[ .\、
'^[゚' x[",,llllllllll(^゛ ),, ゚l! 発売延期っちゅう話やけど
゜ ./゚l!゚l;;;;i.i.[^i.i.;;;;。. ](__./ ゆっくりしていきー
/゜.l( g;;;; ];;;;( ゚l(
./゜ J゜ ];;;;! 〈i.i. 1
イ゛ __]! ]、
^^^^ 〈 |
.ヽ ./
"、 ,,___ _ .ヽ
゚l、 〔^^(_ |
゚l。..。..)! .\--f゜
久しぶりに見に来てたら延期してるんだな。
6月新発売になってたわ。
まぁバグが多いゲームだから延期してでも修正してほしいな。早くやりたいけど。
延期してさらにバグ増やしそうだがな
戦極姫でクソゲーオブザイヤー2冠達成しちゃったからなぁ。
あれのせいでココのコンシューマーは二の足踏む人多いだろ。
> 戦極姫でクソゲーオブザイヤー2冠達成しちゃったからなぁ。
それどころの問題じゃないだろ
ん?
KOTY2冠達成で広くコンシュマーユーザーにまでバグ量産メーカーだと周知された以上の事って何かあったっけ?
お前ら探したぞ
PSP版明日発売だからフラゲ見に来たんだけどどうなってんの?
延期かw
ずっとPSNのページで見てたから知らんかった
PSN変更しろやw
本気でバグ修正するつもりがあるならとっくにパッチを出して
俺らにデバックさせてるんじゃまいか。
今回は見送りが正解かな?
あれ、今日、マスターアップ告知が出たのに何で発売が1ヶ月先なんだ?
大人の事情ってやつだ
一回の延期で済ますとはらしくないな
まぁオレの琥珀とグリードさんが出てるだけで買いなんですけどね。
つかツカサといい学美と昌子いい、変わりすぎだろ……
前作より可愛いけどさ
早乙女三姉妹が消えたのは残念だがな。
ところでサブ陣の人選は前作の人気投票が考慮されているのだろうか?
あんま考慮されてないと思うがなぁ。
琥珀は続投したけど、他に票入ってたサブキャラ軒並みリストラされてるし。
それ以下のキャラも殆ど票数横並びで沈殿してるから考慮とかしようがないだろう。
しかし、PC版の頃から思ってたが、全体的に絵師のレベルが低いよな。
特にホワイトウォーターの女性キャラ担当してる人。
あと、琥珀の立ち絵にずっと違和感を感じてるんだが、なんだろう?
メーカースレの過去スレ読めば判るが低コストで作る事以外考えてないからなー。
底辺絵師やライター使って、その上待遇悪いからそいつらにも逃げられる始末だし。
キャラゲーなのに絵師を粗末にするとは
お、盛り上がってるね
発売日3週前でこの有様
今、第4話SE「美緒参戦!!海のプロフェッショナル! 」やってるんだけど、
てぃ増援後の後の会話イベントが発生しない・・・。
美緒が敵を攻撃してもなんもおこらないんだけど、他に条件あったりするの?
攻略wikiに書かれている以外の条件は特に無かったと思うが、このゲームは再現性の無いバグがあっちこっちにあるので、その辺かもしれんね。
サンクス!
メーカーも追加修正パッチ出す気なさそうだし、先に進むしかないか。
色々覚悟して修正版1.09を適用してみたら、美緒の会話イベントみれた。
輸送機の不具合はなく、不具合言ってた人は重車両を乗せようとしてたのかも(wikiのtips下コメ参照)。
あと、既出かもしれんし、保障は出来ないが、
各マップのイベントや特殊な勝利条件は、\Data\SLGにある、MAP***.DATに入っているみたい。
なので、対応するMAP***.DATをフォルダ外に移動すると「xx部隊撃破でクリア」とか「指揮官撃破でクリア」等でクリアしなくなる。
(他ファイルで管理してるのか、特別な場合を除き、敵全滅・首都占領でクリアできるので、クリアできないという状態にはならないはず)
xx部隊撃破前や、指揮官撃破前にファイルを移動して、撃破後にファイルを戻せばアイテム回収とかしやすいかも。
(対応するMAP***.DATがわからなければ、とりあえず全部のMAP***.DATを移動するとか)
まあ、唯でさえ不具合オンパレードだし、フラグにどう関わるかわからなくて怖いので周回プレイとかにしか使えないと思う・・・。
2の発売まで丁度1週間だが、過疎っているな・・・
もう、バグゲーには手を出したくないから
戦極姫は始めてまあまあまともだったらしいがどうなんだろう。
ただ、こっちのが極姫系よりむちゃくちゃ複雑で、過去作のバグの数も桁違いな上に修正しきれず放置しての移植。
という状態だけど。
戦極姫も進化してるからPSP版が出たあとPC版でも乙戦2を出してほしい
前回よりバグの数は減るだろうと思うし
oi,ミス おい!!
4話のデータをロードしたら一番初めの方の着任案内に飛ばされたぞww
いままでいろんなゲームやって来たけど初めての事だよ
>>443 戦国姫は一番力を入れている&三回も移植と再移植を繰り返してやっと遊べるレベルだからな・・・
乙女戦からバグが無くなるのは一体何作目になるか。
>>444 ご愁傷様としか言えません・・・
詩篇2の追加キットってまだDL出来んの?
出来るんなら、おとせん購入しようかと思ってるんだが。
前作ヒロインが新主人公にやられるシュチュが好きなんで
いよいよ2の発売前日だが、相変わらず過疎っているな・・・
そりゃな・・・
そろそろギャルゲ板に引っ越そうぜ。
俺はレベルが足らない。
まだ立ってなかったのか
俺も立てようとしたがレベルが足りなかった。
バグも問題だが鹵獲する時に収納された機体を確認できないのがまじで意味わからん
鹵獲は完全にガチャゲーになってる
ぱっっっーーーーち
(屮゜Д゜)屮 カモーン
こっちはもう更新しないでしょ。
事実上続編がでちゃったし。
俺含むここの住民もギャルゲ板の方に移ったっぽいし。
PSP持ってない俺が泣くぞ
PSP版はテンポ遅すぎるからPC版も出してほしい
まぁ、気長に待とうぜ。
PCで出す気があるなら、今年の冬か来年の春頃には何かしら情報が出るだろう。
シュミレータで勝てないから討伐戦との選択画面に戻りたいんだが…
これ戻れんの?
コマンドを実行 コマンド:%s
キャラが指定施設を全て占領 (%d, %d)が、施設(%d, %d)を全て
12キャラが指定施設を任意に占拠 (%d, %d)が、施設(%d, %d)を占拠
11キャラが指定施設を占拠 (%d, %d)が、地点(%d, %d)を占拠
0c部隊を一定数撃破 陣営:%d(%d機目)
0B部隊の全滅 陣営:%d
キャラが死亡(%d, %d)
09キャラとキャラが隣接 (%d, %d)→(%d, %d)
08キャラがキャラを撃破 (%d, %d)→(%d, %d)
07キャラがキャラに攻撃後 (%d, %d)が(%d, %d)へ攻撃後
06キャラがキャラに攻撃直前 (%d, %d)が(%d, %d)へ攻撃前
05キャラが移動(%d, %d)が地点(%d, %d)へ移動
ターン終了時 ターン:%d, 陣営:%d)
01ターン開始時 ターン:%d, 陣営:%d)
乙戦2の会話イベント等しらべてくれる人いるかな?
必要ならこれを使っておくれ
レベルが足らないので、どなたかギャルゲー版に乙戦2掲示板その2を立ててください。
お願いします
もうやってる人いないかもしれないけど、
4章の「美緒参戦!!海のプロフェッショナル」でドルフィンを鹵獲したいんだけど、
囮使って相手の耐久力1にしても海軍基地の前でフラフラして
一向に入港しないんだけど、原因はなんだろうか?
原因は知らないが、敵はHP1にしても基地に帰らないこと多いよ。
戦闘機とかそのまま燃料切れまで飛んで堕ちるし。
弾切れさせた方がいいと聞いた。
ちと質問。
最新のパッチを当ててプレー中なんだが、イベント面で初期メンバー以外が登場すると画面が真っ白になって、キャラの立ち絵も示されないという事になるんだが(初期メンバーの立ち絵と台詞などはちゃんと出てくる)、これってバグかな?
バグだと思うが、聞いた事のない例だな。
まぁ、再現性の無いのも含めてバグはまだまだ残ってるから。
今更新しいパッチも出ないだろうが、サポートにメール送ればなにかしら対応はしてくれるかも。
>>467 セーブデータ等が無い状態で最新パッチを当てて新規プレーすると必ず発生するみたいだ(アンインストール→インストールを繰り返してみたが直らなかった)。
前回プレーした時(この時は07パッチでプレー)は今回でないキャラの立ち絵もきちんと出ていた以上、パソコンに問題がないようだし。
08パッチによる新たなバグのようだ・・・
あぁ、そういえばパッチによって新たなバグを生み出すメーカーでもあったな……。
>>465 レス、サンクス。
とりあえず、試してみたけどだめだったんで、保留にしときます…。
1に対する最大の不満点(あくまで個人的な見解)
なんで、東郷のNSEU姿でのHイベントがないんだ!?つーか、彼女はSAGEの制服よりもNSEUの軍服の方が似合っているじゃん!!
だな。
誰か特撮スレ行って迎えにきてもらえよいい加減w