【ままにょにょ】総合 異空窟LV54【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>950が立てる

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.04が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage

■前スレ
【ままにょにょ】総合 異空窟LV53【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1266897011/
2名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:42:07 ID:9r5k97gQ0
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php?
キャラクターランキング作成ツール
http://xfu.jp/alice/2010/wnyo.html

[Ver.1.04] (2010/02/22公開)

■『わいどにょ』

・MAPを4つ追加しました。
・異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更しました。
・ボーナスステージ[幸せの水辺][ごっちゃんです]のボーナス度合いを縮小しました。
・挑戦系異次元MAP[狂った世界]の最終状態を変更しました。
・地面が分断されているMAPで敵が正しく行動しないバグを修正しました。
・黄色点滅しているキャラを移動やり直しすると点滅が消えるバグを修正しました。
・[移動やり直し]で出撃直後のキッズが上書きされて消えてしまうバグを修正しました。
・異次元MAPでキャラを[Esc]キーで撤退できるバグを修正しました。
・他、セリフのミスなど細かい修正をしました。

[Ver.1.03] (2010/02/15公開)

■『わいどにょ』

・女の子モンスターのユニットCGが正しく表示されていなかったのを修正しました。
・誰も居ない状態の[2軍][3軍]をOPENすると止まるバグを修正しました。
・異次元MAPで効果拡大が左縦1列に及ばないバグを修正しました。
・[東京メトロノーム]を装備している状態でのターン終了時戦闘不能判定が
 正しく作動するよう修正しました。
・一部セリフが表示オーバーしているのを修正しました。
・一部MAPの制限ターン設定を変更しました。
・MAPを2つだけ追加しました。
3名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:43:11 ID:9r5k97gQ0
■アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について

久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)

奈菜璃
射程が 1→2

スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)

その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)
4名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:49:22 ID:q9T5OuAk0
バンバンいくよー!
レッツ>>1乙!!!
5名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:53:31 ID:+7c7xP8P0
>>1乙・ラ・ウェイ!
6名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:55:23 ID:8OrLg6NO0
はい、わかりました。もう一度>>1乙してきます
7名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:55:31 ID:NZOu1aPP0
どうしてか、>>1乙します。
8名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:56:29 ID:8WSthpa60
スーパー>>1乙。
9名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:57:54 ID:Kcji/A1R0
………………くう…くう………>>1乙…………
10名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:59:05 ID:pp0BWOxv0
テンプレ追加
・チートやツールの話は自重しましょう。
・ツール製作者はこのスレにうpしないでください。荒れる元です。


>>1
11名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:00:04 ID:cnerWeKB0
おや、>>1乙しましたか、ひいふう。
12名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:01:01 ID:7xvaDNQE0
                                             //  .//
                              f"'''''>''"ヽ        _,// _.//
                             _,|___/___>::ぇ     (__/ (__/
                           ぇ'"~::::::ヽヽ::::::::::::::::::x               _
                           <:::::;;:::::::::::', ';::::::::::::::::ヽ,              //
                          '"ヾ! '"ヘ:r-;l l:::::::::::::::::::z            _,//
                            r'   '' <;;l_l::::::::::::::;/            (__/
                            ヽ    ,>::"'-<_                    ♪
                             `‐'"/::::;;;;;;;;;l;;;;;;;;;`'‐、
                               |::::;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;lニ/ ̄`'''‐、,、-──-- 、         _.,,,,,,_,,,
                               l:::;;;;;;;;;;;;;l!;;;;;;;;;;;/      l;;;:::::::::::::::::::>、  _,、-‐ニ="-二ニ=-z=-=--z
                               ,':::;;;;;;;;;;;;;/;;、-'"        / \;;;;;;;;;/;;/-‐'"  "   "   _,,、z=ニニ二
                              (/ ̄7;ノ'"      ○ _/   .|;;;;;;;|‐'"   ...:::  ..:: .............:: -==ニニ二、_
                    ,、_,,         l  /;;;l~l''-、___,、 - '"    ,.';;;;;;;;l   ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニニニ==-
                    /;';';'!___     /''""~::;;;l X)          /;;;;;;ノ--:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-=ニ_
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 ______________);';';';';';:';';'ll__,l:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、___,、- 'll!::l"_"""::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::二ニ="
. (__________________C!イ:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、_____  ゙;:::l::l  `'''''''───-------------------'"
                          ヾ」`'-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>.     ヽ,_l!:::';::',
                          <"゙、  `''''‐-、;;;;;;;;/       ';::::::l::::l
                           ll',. ゙、      `"         ヽ-、/
                           ヽ|○倍増金
13名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:02:20 ID:N1pFFIE1P
ん? これは……?……>>1乙……か?
14名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:02:50 ID:Js2x/ql00
>>1
機動古代兵器セヤダタラ乙乙、始まります。

それはそうと、前スレの話題を持ち込んで恐縮だけど、加速器なり、ツールなりは、
非公式品なのでご使用は計画的に、で済む話だと思うんだけど…
それじゃ駄目なのん?
15名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:02:55 ID:pp0BWOxv0
>>前スレ991
いつも思うんだが、オンなら駄目だけどオフだからおkってどういう理屈?
要は不特定多数の他人に不快感を与えるから駄目ってことだろう(まあメーカーからすれば他の思惑もあるだろうが)
今日のこれもまた全部1人の自演だとか言うつもりなんだろうか
16名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:03:27 ID:V4vBcNSN0
17名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:03:43 ID:2jblcAWj0
>>1
陵辱絵はまだですか?
18名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:05:06 ID:cAbMNta90
>>1乙じゃなくてポニーテールがんたらかんたらで陵辱絵はまだかい?

◆今日のNGID:pp0BWOxv0
19名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:06:36 ID:xsYfxYgd0
>>1

>>16
いいMOD持ってるな
20名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:06:46 ID:RvcTHQou0
プログラム出来ない俺が言うのはなんだが、
ツールの作者の人、スキルに問題あるんじゃないか?
アップしてはここで報告してバグがあるから直すような感じ。
このスレでプログラムの練習されても困るなと。

21名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:07:56 ID:tT3Vt8+R0
ツールがどうこうよりID:pp0BWOxv0が一番不快

さっさと消えろよ
22名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:08:04 ID:nxgm4IPy0
>>15
いったいオフゲーでどう遊ぼうと、どうやって不特定多数に不快感与えるんだ?
このスレということで言えば、お前の与える不快感についてはどうしてくれるんだ?

勝手にテンプレ追加しないでくれるか
自分が荒らしてるくせに、荒れる元とかお笑い種だ
23名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:08:20 ID:B4BMrSPP0
>>16
Civi4もわいどにょもやるなんて、廃人街道まっしぐらじゃないのかw
24名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:08:29 ID:vuhq+EHY0
>>21
心底同意。
空気読め
25名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:08:45 ID:N1pFFIE1P
>>16
毘沙門天に何用か。って台詞はなんか違う気がするがw
26名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:09:00 ID:pp0BWOxv0
>>20
今回、ツールのうp自体テンプレで禁止したからもう大丈夫さ
27名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:10:54 ID:9r5k97gQ0
えなに本気で見たいのか。

じゃまぁ仕事の合間に適当に頑張るから諸君らもそれまでにスレを平和にしといてくれ
28名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:10:58 ID:4MA90BJE0
 ┌─────────┐
 │               .|
 │  キチガイ警報!  │
 │  ID:pp0BWOxv0    .|
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く

>>20
バグのないプログラムなんかつくれねーよ
29名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:12:01 ID:cAbMNta90
>>16
クウネルお祈りなのに無神論者なのかw
30名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:12:17 ID:5SrR1Vjh0
■便利ツール

885 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 21:42:51 ID:3/MbgvgE0
更新しました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org687444.zip.html
pass: waidonyo
・監視キャラ変更直後に状態チェックをするようにした。
・表示廻りの修正。
31名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:13:24 ID:iDUfBsX50
NG推奨ID:ID:pp0BWOxv0
荒らしてるのはお前のほうですよ
32名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:13:51 ID:Js2x/ql00
NGで良いだろ、IDppなんたらは。

良い悪いはともかく、相談もせず勝手にテンプレを追加するなどという行為こそ、
ツール使うとか、ツールアップとかの行動等含めて、一番このスレに迷惑だろう。

オフとオンの違いも分からないような奴なんだから、当然っちゃ当然だけど。
向こうに人がいるという当たり前の事実さえ気づいてない奴が、何か決めようとする事こそ理不尽な迷惑行為だ。
33名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:14:49 ID:pp0BWOxv0
>>30
俺が悪者みたいな空気になってるからもう黙るけど、
なんでテンプレに禁止って書いてあるのにそういうことするのかね
話題に出すなって言ってるだけなのがそんなに難しい要求か?
34名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:15:08 ID:Js2x/ql00
>>28
諦めるなよ!
もっと熱くなれよ!
35名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:15:13 ID:+7c7xP8P0
嫌なら失せろ。
テメエの指図は受けねーよ。
36名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:15:42 ID:PKKbo56o0
>>30
乙です

いつもの人は荒らすのが目的で理由なんかどうでもいいんだから
気にしないで欲しい
37名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:16:22 ID:ibpFKTIu0
自分で書いたものを認めろとか無茶すぎる理屈だな
38名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:16:33 ID:5yAUN/AV0
そんな事よりライラとウィンディはいつ追加されるんですか
まにょの頃からずっと待ってるんですけど
39名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:16:38 ID:vuhq+EHY0
ID:pp0BWOxv0 はただの荒らしだろうと思う。
下手するとゲーム自体ほとんどやってないんじゃないか
40名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:18:27 ID:Js2x/ql00
>>33
お前の言い分が通るなら、例えばここで
「テンプレ追加
ID pp0BWOxv0 は荒らしなので、関わってはいけません」
とか、
「テンプレ追加
 ツールやチートはどんどん使え、報告しまくれ、むしろそれが義務です!」
なんていう事を個人が言い出せば、それがテンプレになる、ってのと同じ。
同意の得られないたわ言で何かが決まる事は絶対に無いよ。
41名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:19:53 ID:nxgm4IPy0
今まで、こいつが暴れるたびに、じゃあその話題は避けようってことにしてきた、俺を含め住人の責任もあるよな
こういう奴は、袋叩きにして追い出すか、徹底スルーで追い出すかしなければいけなかった
42名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:21:03 ID:pp0BWOxv0
テンプレ追加はやりすぎだったかもしれないけど、
前スレでも俺の意見への同意レスっぽいのはいくつかついてたじゃないか
1人は便乗荒らしだったみたいだが
43名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:22:34 ID:Jg8x1Ke30
そのよくわからん煽りのせいで調子乗ってテンプレ追加とかしちゃったんだね
かわいそうな子だね
44名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:23:13 ID:8OrLg6NO0
>>38
俺もその二人とエレーンとキャロット待ってるんだけど
何でアリサとシャルムの移動下がってるん?(´・ω・...
スレ立て見届けたし、今日は遅いけど床につくにょ
45名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:24:14 ID:+to+El/R0
俺もかえるにょキャラ全員出て欲しい
46名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:25:15 ID:5SrR1Vjh0
>>36
乙ありがとう
でもちょっとよく見て!
俺は転載しただけだから!

>>41
当時は1人じゃなかったもの
加速器ってワードが出るだけでスレが加速器状態だったからな
かく言う俺もまにょの頃から加速器使用者ですが
47名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:25:29 ID:vuhq+EHY0
エレノア・ランをぜひ。
鬼畜王バージョンね。もしくはランス3のエンディングバージョン。
48名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:25:35 ID:tT3Vt8+R0
「俺がテンプレに追加したんだから話題に出すな」キリッ

49名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:26:05 ID:N1pFFIE1P
人間型じゃなくてぱにょの方がほしかったな
原作にそって特殊能力敵出現数増加とかで
50名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:27:11 ID:cAbMNta90
私ロリコンじゃないけどシャオが来て欲しい
51名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:28:04 ID:pp0BWOxv0
>>46
今だっていくらなんでも1人ってことはない
52名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:28:33 ID:Js2x/ql00
>>44
ばか、おま!
……いいか、秘密にしておけよ、内緒の話だ。

あいつらな・・・まにょの時代からわにょが出る結構長い期間中にな…太っなにをすry
53名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:28:54 ID:xnw8/BU00
闘神3スレで加速器って単語だしても、使って当たり前みたいな空気なのに不思議
54名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:29:52 ID:nxgm4IPy0
>>46
加速器のときはそうだったが、あるとこまでは普通の議論だったしなあ

かく言う俺は、逆に通常過ぎるほどの通常プレイ
たびたびアップされてる便利ツールも落としてない
ただ、このスレが、だんだんあれもダメこれもダメになってくのが息苦しくてね
55名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:30:22 ID:b93eWM7m0
これからは全裸に正座でプレイ以外は禁止な
56名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:30:24 ID:vuhq+EHY0
>>53
そりゃここまで絶望的に空気読めない奴がそこいらにいたら怖いだろ
57名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:32:01 ID:WK9dQIfW0
そんなに闘神3スレがよかったら闘神3スレの子になっちゃいなさい!
お母さんもう知らない!!
58名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:32:18 ID:KCj4pozd0
まっとうなプレイ以外は声を大にして語ることではないだろ
59名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:33:14 ID:6M+CkesQ0
まーだやってんのか
ほら、持ってきてやったぞ

876 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/02/25(木) 21:27:26 ID:/glwJ/ZW0
以下の話題は避けましょう
・加速器他、外部ツールや改造の話
・異次元ニシン、すもうループなど以前のバージョンの話
・その他、再起動・リロードなど、初期化以外すべてのやり直し技や、小技裏技等の話

これらは、地下の魔物を呼び込む効果があるので、
俺の嫁があ!とか○○かわえええ!とか、かなみちゃん使えねえ!などの当たり障りのない話題でスレを進めましょう

なお、俺はリロードなんてしないぞ!的なレスは、魔物たちの好物です
こういうレスを見ると、彼らは満足そうにニヤニヤします
定期的にいれましょう
60名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:33:58 ID:Js2x/ql00
>>55はテンプレ追加か。
まぁ、当然だな、てか、やってない奴いないだろ?w
61名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:34:14 ID:ibpFKTIu0
>>53
加速器使ってもそもそもマシンパワーしょぼいと重くなるだけだし、上げすぎるとダンジョンでぶつかるから使いにくかった気が
62名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:34:17 ID:OrP7tpAo0
とりあえずレオ君を使うため鞭縛りでもしようと思うんだけどトコ以外に鞭持ってるキャラ誰かいたっけ?
63名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:35:23 ID:dAhYc10C0
というかツール云々言ってる人もそれに噛みついてる奴も両方嫌ならスルーしろよと。
俺からしたら便利ツールはまだスルーすれば良いだけだけど、
ツール作った人に噛みついてる奴らの方が荒らしに見えるわ。
レス内容が見てて不快過ぎる。
18禁作品出来る位なんだから相応に歳は取ってるだろ。
自分の好きなことをレス出来る掲示板である以上仕方は無いけど、
節度ってもんくらいもてないのかね?
64名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:35:31 ID:nxgm4IPy0
>>59
それ、俺なんだがw
一部の過敏な奴らに気を使って、腫れ物を触るようにしてるこのスレの状態を皮肉ったつもりだったのに、
いまいち伝わらなかった
65名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:36:05 ID:OpiVHk9U0
キュートQの元ネタは多分ナムコのキューティQだと思う
ブロック崩しだし
66名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:36:10 ID:Js2x/ql00
>>62
モンスターの増田さんって持ってるんじゃね?
67名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:37:13 ID:q9T5OuAk0
>>62
増田さんが鞭だったような気がする。
初期化してまだ仲間になってないから確認出来ないけど。
68名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:37:38 ID:N1pFFIE1P
>>54
確か使うことを当然として話し出す馬鹿が増えたか出だした
あたりからその手の馬鹿を排除するためにそういう方向にいった記憶があるなぁ
69名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:39:00 ID:U5nmFgmNP
1.04で最初からやると穴攻略が厳しいな
今から渦巻き面が不安だ
70名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:39:23 ID:5SrR1Vjh0
>>59
それ皮肉ってるだけのレスだと思うが
マジで言ってるんだとしたら避ける意味がわからないな
改造だけ専用スレに行くべき話題だろうが
加速器だろうがニシンだろうがすもうだろうがリロードだろうが
容認派も否定派もお互いをスルーすれば済む話なのに
声でけー1人のために容認派だけが息を潜めないと行かんとか納得行かないだろ?

ましてやここは元々まにょスレで
まにょスレではリロード加速器の話題はオープンだったんだから
71名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:39:41 ID:KCj4pozd0
>>62
ちょっと方向がずれるけど
ミシェーラとジャックは鞭使って宝箱引き寄せたりできるよ
72名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:40:05 ID:GKU5sv1I0
おはようおまえら、窓の外を見てみろよ今日もかなみちゃんは使えないなあ
73名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:41:21 ID:mLfjyXfd0
よしおれも一肌脱ぐか。かなみちゃん使えねえ!
74名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:41:25 ID:UdIj/Dy10
おはようじゃないだろ、かなみちゃんは使えないが
75名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:42:11 ID:q9T5OuAk0
腹減ったなぁ、かなみちゃんは使えるが
76名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:43:07 ID:dAhYc10C0
まあ、そうだよな。今はわにょメインだけど元はまにょスレだしな。
まにょスレ時代はリロや加速器もオープンだったしな。
俺なんか1度ポロンきゅん言っただけで氏ね扱いだぜw
全く…狭苦しい世の中になったもんだw
77名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:43:13 ID:B4BMrSPP0
かなみちゃん穴だまし要員でマジ使える レベルは一軍の1/10だけど
78名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:43:33 ID:+7c7xP8P0
かなみちゃんの正しい使い方講座

1.MVPにしてはいけない
79名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:44:36 ID:PQas6qiZ0
キャラ増えて、アイテム揃ってくると、移動8+バレスで2ターンで穴に放り込めるなる。
そうなってくると、穴の中で的になってくれる分かなみより役に立つ。
もはやかなみの出番がない。
80名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:44:50 ID:dAhYc10C0
2.1回限りの肉壁
81名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:45:01 ID:P4aoCUfS0
かなみちゃんって部屋とか無さそうだよな
ママトトの天井裏で生活してそう
82名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:47:42 ID:JSEFbns70
かなみちゃんの任務はランスの視姦だから仕方ない
83名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:48:14 ID:NA+5T09N0
天井裏とか豪華すぎじゃね?
もう廊下とかその辺の通路で所在なさげにしてる感じがいいな
84名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:48:42 ID:OrP7tpAo0
レオ君、トコ、増田さん、ミシェーラ、ジャックか…5人いれば十分だね
ジャックだったらゲームオーバーしまくれば最初から仲間になるし良い感じの縛りになりそうだ
85名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:49:15 ID:Gx753utUO
何か闘神ネタあるので…

闘神はもう少しキャラクター欲しかったな…
個人的、第一希望の忍者仮面は他のネタキャラと被りそうだから無理だろうけど、
羽純を宝箱キャラ、ペンチ使用でアイテム関係役立ちキャラにするとか、
カカロと仲良くなる闘神クランク様とか欲しかったな。
ナスと違って主人公はどうでもいいが…
86名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:51:12 ID:Js2x/ql00
かなみには倍増つけて、羽二つ、リンゴ三つつけて後肉で埋め、せっせと穴を埋めていく作業に従事してもらってる。
移動力上げた肉壁豪ちんお供にして、凄い勢いで穴を埋めていきます。
87名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:51:21 ID:ibpFKTIu0
>>85
人気云々はおいておくにしても前作も前々作もヒロインしか登場していないんだからレメディアだけでもしょうがない
そりゃ俺だってスネークさんとかほしかったけどさ
88名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:53:15 ID:jfif9jh/0
>>87
はねじゅんはやっぱり正ヒロインじゃなかったのか…
でも闘神キャラ出すならボーダーさんとかシュリさんの方がry
89名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:53:58 ID:iNvX8EeC0
既出だったらすまん。

通常マップのキキ倒すのと異次元穴の奇々怪々が同時にできるタイミングがあったんでちょっと実験してみた。
1、奇々怪々にはいってキキ倒す→倍増なし。
ここでリロード。
2、通常マップのキキ倒したあとで奇々怪々→倍増出現。

ってことがあったんで、一応報告をば。

90名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:55:18 ID:rvnBb9aW0
やっぱりMAPみたいに前回、前々回のキキによってドロップ決定してるんかね
91名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:55:33 ID:HoyAm7WB0
闘神2の大会の相手は勇者として召喚されても違和感無いレベル、アニメ見ると特に
※ただしケイジンさんを除く
92名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:55:48 ID:vuhq+EHY0
闘神都市3ならとりあえずアザミとハムサンド姉妹だな。
ボーダーさんはいたら強いんだろうけど多分使わないな。
93名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:56:20 ID:Js2x/ql00
あれかな、アリスシステムでおなじみの、
一つ取った時点で次のアイテムが決まる方式にでもなってるんかね?

ランス六のガチャガチャみたいな感じで。
94名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:56:52 ID:nbIS5mpl0
>>84
俺嫁沙由香のパルシオンは鞭扱いしていいのかどうか
95名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:57:20 ID:ydIhgJhW0
射程3ってみゅうしかいないのな

移動4以上で射程3の追加キャラ欲しいわ
96名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:58:40 ID:GKU5sv1I0
>>89
キキのアイテム可否ははしばらく分は決まってるらしいぞ 
マップとか関係なくキキ5体先だか10体先だかしらんが
だからその場合1でリロードせずに通常マップのキキをその後倒せば倍増でるハズ
97名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:58:54 ID:NMoTC2Ex0
>>95
リトルデルモンテとざしきわらしがいるだろ!!
98名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:59:20 ID:GB7AJSwL0
はねじゅん、アザミくらいは出ても良かったと思うんだ
ていうかはねじゅんメインヒロインなんだから出してあげようよ・・・
99名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:00:03 ID:N1pFFIE1P
>>89
リロードするならついでに1の後に通常にいるキキを倒す実験も
あったほうがよかったんじゃね?乙
100名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:06:22 ID:7xvaDNQE0
近作キャラ少ないからなぁ・・・
フーマンって一番不憫だと思う。次元穴1周するくらいだから1軍枠ほぼ埋まってるだろうにやってくるフーマンって
女の子Mの加入イベント潰しやがって・・・とか逆恨みされてそうだ。俺のことだけど。
101名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:06:31 ID:r03FAGDp0
宝箱とかドロップアイテムも7個先くらいまで決まってるんだっけ
102名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:08:25 ID:RvcTHQou0
>>28
バグのないものが作れないなら、別に作らなくてもいいよ。
データがおかしくなっても困るしね。
103名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:09:20 ID:NZOu1aPP0
ねこまたまたが可愛すぎて150階でのレベル上げが終わらない
104名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:11:16 ID:Gx753utUO
よほどフーマン好きじゃないかぎり、ハニワ使うだろうしね。
105名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:12:13 ID:Js2x/ql00
>>100
防御力ではハニワに負け、総合力では豪ちんに負けるから、
三人目の引き付け属性を必要としない場合は、あんま使わないからな…

多少攻撃力が強いからって、だからどうしたという感じだしw
106名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:12:40 ID:U5nmFgmNP
囮3人使ってみたけどやっぱりハニ彦が一番使えるな
でもフーマンも豪よりはマシなんじゃないかなあ
そこそこ攻撃力あるしね
107名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:13:21 ID:KM5nIYJa0
クラーケンあんなにかわいいのにイカ男爵はいったいなにが不満だったんだ
108名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:14:46 ID:0i/n8+at0
109名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:17:35 ID:N1pFFIE1P
おにいちゃんは回避Bあるからハリセン2つですむって利点があるかもしれないことも無い
110名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:17:46 ID:ftb0PQrc0
クラーケンはイカ男爵に近すぎたんだよ
111名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:18:42 ID:KCj4pozd0
はねじゅんは追加されるとしたら
稀に絵馬拾ってくる
ってな感じのサポート要員かね

フーマンは狙われのくせに紙装甲ですぐ沈むからな
体力も資質Xの豪に等経験値で負けるし
攻撃高くても反撃できないのが痛すぎる
112名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:18:53 ID:rvnBb9aW0
小学生男子の心理状態
113名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:21:03 ID:vuhq+EHY0
>>111
超重要キャラだな>はねじゅん。
戦闘要員押しのけて倍増金にリンゴと肉山盛り乗っける人が続出しそう
114名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:21:50 ID:Js2x/ql00
嫌われてるとも思えないけど、何聞いても焦ってばかりで何も言わんし。
さりとて、ぶっちゃけ好きなんで虐める気もおきないし。
幼馴染、且つ、元々はクラーケンの方が上位種族であるというひきめもあって、
不満というより、どう扱っていいのか分からない存在だったんだろうな。
115名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:23:15 ID:iNvX8EeC0
>>99
それをやらなかったことを悔やんでたところだわ。
そこを試さないと実験って言うには片手落ちだよなぁ。

異次元穴のキキのドロップ確定タイミングがどこなのか、って疑問が解消されただけで満足しちゃったよ
116名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:25:51 ID:AC9QcdnX0
狙われは、どの程度のLVで運用してる?

俺のところは、窟3500くらいでフーマン500LV 豪250LV
別にいなくても問題ない感じ
117名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:31:45 ID:rvnBb9aW0
俺は窟Lv*0.7程度で余りの肉金貨茸詰めて穴突入時の弾除けにしたりキッズの世話係りにしてる
特に穴突入時の弾除けは役に立つので重宝してる
118名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:32:54 ID:9j0epL9cO
>>109、まさにそれだろ。虫積んで髑髏でもQでもカモン!でも魔法は勘弁な!
つか豪お兄ちゃんはウホッ縛りに欠かせな…
119名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:34:10 ID:Js2x/ql00
千階くらいまで降りた時に、轟ちんに倍増つけて、靴一つ、リンゴ三つ、後全部肉ぶっこんで、
HP十万超えた状態で使ってた事あるけど、かなり頼りになった。
目的があって(穴行くとか障害物回収するとか)使う場合は、やっぱいた方が安心出来る。
その場に留まって適当にアイテムや経験値稼ぐなんて時は、まぁいないよりいた方がいいかな、程度だったけど。
120名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:40:07 ID:xnw8/BU00
ハニ彦が一番優秀であろうことは分かるが愛せないので豪ちゃん使ってるな
窟Lv前後にしてるけどほぼ穴要員だな
キッズは耐久3ぐらいにしとけば大体平気だし
121名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:42:23 ID:P4aoCUfS0
狙われ属性持ちは風一回耐える程度のHPにしているな
攻撃されそうなサポートキャラとかがいる時に出して弾避けに使っている

一度HP全然見ずに出して1T目の風でお帰りになった時は唖然とした
122名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:46:43 ID:wh0uzoK+0
ハニ彦に専属ナースとりんご2つ、羽2つ付けて
5ターンに1回HP減った前衛2、3人と一緒に穴攻略
もうハニ彦のいない生活は考えられない
123名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:49:22 ID:0uPNv71CO
何このゲーム?
1回前進したら滅茶苦茶強い敵が出てきて虐殺されて詰んだ
124名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:50:50 ID:7t2rMuL9P
>>115
俺が似たような実験やってるので追加で書いとく。

前提条件:通常マップでキキ出現+キキマップ×2未クリア

実験1
キキマップ2つをクリア後に通常マップでキキ撃破
結果:キキマップ×2ははずれ、通常マップで倍増

実験2
通常キキ撃破後にキキマップ×2をクリア
結果:キキマップ2つ目で倍増

少なくとも3つ後まではキキのドロップ結果は決まってる。
どこまで決まってるのかはリロードしまくるかデータいじるかしないと無理なので
ちょっとわからなかった。

>>116
うちは豪もハニ彦も窟5〜7割程度(禁制マップに行く時に若干上がる)
穴要員というのが大きいけどエース保護用で置いとくと安心できる。
125名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:51:02 ID:AC9QcdnX0
偶に、生き残ったフーマンを穴合わせで穴に入れたりすると、便利っぽいな、とは思うのだけど
経験点を注ぐ気にはならないんだよなぁ

ハニ彦さんは、ビジュアル的に三軍に置かざるを得ない…
126名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:54:53 ID:Js2x/ql00
>>123
序盤に出てきた赤い手裏剣は根性で倒せ。
それを逃すと、下手すりゃ百階近く出てこないぞ。
127名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:57:44 ID:AC9QcdnX0
>狙われ運用関係 参考になりました。THX

穴合わせ要員達が役に立たなくなったら、狙われの方に経験点注ぐことにするよ
遠い未来の話になりそうですが
128名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:59:19 ID:B4BMrSPP0
窟2200だけど狙われ属性みんなLv1だなぁ、やっぱりみんな使ってるのか
129名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 03:01:17 ID:rvnBb9aW0
1体作っておくと色々便利よ
130名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 03:01:30 ID:tvkUzSwV0
狙われ壁だと点滅キャラ2人でも余裕で穴攻略できるから
あまりの便利さに香ちゃんリストラしちゃったぜ
131名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 03:03:50 ID:0uPNv71CO
>>126
今、穴だらけなんだけど
最初からやり直すわ
132名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 03:04:45 ID:ZdSwSFEL0
ナナスの「えー・・・」が気に入ったんだけど
ボンテージ増田のやりとり以外だと誰が見られるの?
133名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 03:23:29 ID:ohIbzFSa0
キキMAPの恩恵は一周する間(適当にやって50階層分くらい?)に
二回もエンカウント出来る事なんだろうなぁ

>119
1000階時点で十万もあったら当然に強いわw
134名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 03:48:36 ID:KCj4pozd0
メイドさんvsメイドさんがなんか和む
135名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 04:01:05 ID:Js2x/ql00
ハニ彦は雌雄同体で良かったと思う。
女属性の狙われ持ちがいたら、最優先で経験値上げるのに…

雄雌関係なく惹きつけるんだぜ?
そんなの、経験値つぎ込むより他無いじゃないか!
136名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 05:06:03 ID:OGHYHlQ30
マスカットのアイテム取得確率5%アップって
例えば元が20%なら20+5=25で25%になるのか
20*1.05=21で21%になるのか
どっちなんだろうか
137名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 05:13:48 ID:r03FAGDp0
通常が10%で+5%されて15%になるという説が有力
ちなみにそのせいで機々械々の通常アイテムドロップ率が0%→5%になって、
倒した後ドロップして「わーい倍像金げとー♪」とか喜んでたら手に入ったのは肉でした、なんてこともあるらしい
138名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 05:21:34 ID:OGHYHlQ30
おおう、ありがとう
そしてsage忘れてた
しかし1.5倍はでかいなー、マスカット使うことにしよう
まだ宝箱キャラアリスしかいないけど
139名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 05:22:26 ID:A+KYff9sQ
>>137
よっしゃ〜!!来…てねぇ〜!!
ろうそくだって!?

となるのか…
140名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 05:37:42 ID:i/DYezvq0
香ちゃんにはなにを装備させたらいいんだろう?
141名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 05:43:09 ID:xnw8/BU00
愛・・・かな?
142名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:07:23 ID:Hqj/nPZBO
たまたまフロアにキキが出るのと、異次元キキが同時だったんで
ちょっと実験。

先:異次元 倍増×
後:フロア 倍増○

先:フロア 倍増×
後:異次元 倍増○

本来は結果が変わらないはずなのに、倒す順番を変えたら結果が逆になった。
フロアにセットされた瞬間にドロップの有無が決まるんじゃなく、
幾つか先まで決まってる……って説が正しいみたい。
既に同様の調査をした人がいたらゴメン。
143名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:08:44 ID:i/DYezvq0
両方ドロップなしになるまでロードしまくってみようぜ
144名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:20:50 ID:GlBSmTJO0
俺の15連続スカは初めから決まっていた事だったんだな
145名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:28:32 ID:wCigkgY60
ドロップしない奇奇怪怪ステージをわざと失敗してもう一度同じステージ挑戦してってのをドロップするまで続ける作戦はあり?
146名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:33:16 ID:i/DYezvq0
ステージじゃなくてキキを倒したかどうかなんじゃないかと思ったが
倒さずにスルーすることで次の判定にいけるかもしれんな

無理な気がするけどお前が>>145チャレンジャーだ!
147名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:33:47 ID:P46rIfwF0
アリだな。無駄だと思うが。
148名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:38:43 ID:wCigkgY60
そっか、倒さないと判定は次にいかないのかな
同じステージをやるんだから同じ機々械々が体力回復させて待ってるわけだ
149名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:41:15 ID:Hqj/nPZBO
すまねえ、何度か繰り返してみたら結果が変わりまくったw
(2個とも手に入るパターンもあった)

ゲームを再起動すると、状態は同じでも「わいどにょ000」が保存されてから終了するから
ゲーム進行とは別にドロップのテーブルが更新されるのかとも思ったが、
データを戻しても結果が変わる。もうワケがワカンネw

とりあえず俺は>>143のお陰で倍増2個ゲット出来たんで満足してる。
誰か同じ状況で試してみてくれ。
150名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:47:08 ID:7Vr2vR240
スレ伸びてるからまたパッチきたのかと期待しちゃったじゃないか
151名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:56:07 ID:MlbZvHmU0
2個とも手に入るってことは通常MAPキキも何回もリロードしたら落とすってことか?
>>149はver1,04?

つか窟5〜6割で8〜10人で進んでるのに経験値がまったく足りない
鉱石も耐久1で回収してんのになぜだー
152名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 07:33:45 ID:P1d5RSy50
1.04じゃないと機々MAPでないでしょ
153名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 07:37:11 ID:vhZ8PzO+0
時間効率的には一確のほうが手早く処理できるから早いんじゃないか?
154名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 07:40:01 ID:of7K+1qT0
>>151
敵倒してる数が少ないんじゃないか
155名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 07:58:50 ID:MlbZvHmU0
>>152
そうだった、うっかりしてた

>>154
そういわれたらおしまいだw
156名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:12:02 ID:5SHfsVIW0
倍増でやすくなったせいで嫁の存在価値が薄れつつあるのが悲しい。
MVPのかなみちゃんが鈴女にブチ抜かれるのも遠い日のことじゃないな。
ゼイタクな悩みだと分かっちゃいるけど

倍増2個以上の人たちはどうやってキャラに特徴つけてる?
拡大特化と林檎大回転にしてるんだけど
なんか面白いやり方ないかな?
157名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:15:20 ID:QjCxlTQj0
異世界マップで初倍増でたー!
まじうれしいw

遥つえええwwww
158名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:16:53 ID:MlbZvHmU0
余った青い石と縮小した丹下犬を再行動高い奴にもたせたりしてるよ
5×5を4個並べられるのは大きい
159名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:17:42 ID:cr4s3mkn0
>>156
別に嫁の存在価値が薄れるなんてことないだろ
嫁にはレアアイテムや唯一装備しておけばいいだけだし、レベルも他よりあげればいい
結局愛が足りないだけだ
160名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:29:21 ID:ZPuqW2970
>>151
全員素質Bで窟レベル=レベルの状態で10人育てるには
1Fあたり20匹倒していけば確実に育てられるから、
意識してやってみれば?

ちなみちょいと計算するにレベル6割だと、素質Bで1Fに0.6レベル、
単純に考えて一人あたり1.2匹足せば経験値は足りるから
1F12匹前後で足りるかも
161名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:31:31 ID:EUZ0BkVF0
>>156
つまり
もっと熱くなれよ!!!!

とはいえ、かなみちゃんはなあ…再行動も拡大も反撃もムリな上に、
異世界MAPで無双とかもできないから、他より打点稼げる要素があんまりないよな。
どちらも一確なら、普段の運用で気を配らないといつか抜かれるかもね。
162名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:32:58 ID:xnw8/BU00
先に進んだ方が獲得経験値多いから後でレベル上げしようって思ってたら止まり時が見つからん
163名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:36:14 ID:1p0dKAl30
志津香と姉様まだー?
このまま100人目くらいまでこなかったらどうしよう
倍増金の準備はできてるというのに
164名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:41:01 ID:MlbZvHmU0
>>160
そういわれると全然足りてないやwおkやってみるわ〜サンクス

>>162
あるある
165名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:43:47 ID:rAf9xEWd0
>>163
それは新規キャラで使いたいと思った数少ないキャラのうち一人であるレオ君が
たった今召喚最後の一人に確定した俺に対する挑戦と受け取ってよいか
謙信ちゃんも使いたかったが数回前の召喚までおあずけだったんだ・・・
しかも倍増金なんて・・・キキなんて・・・orz @窟158
166名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:48:23 ID:1p0dKAl30
158で全員揃うって早くね?
それはそれでラッキーじゃないか
115回くらいで召還キャラ55人くらいだわ
167名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:53:04 ID:rAf9xEWd0
>>166
もちろん召喚宝箱と女の子モンスターはまだ残ってますよ?
不思議の召喚鉱石変化の引きが良いんだと思う
昨日から今日にかけて10ちょっと進む間に3回ほど鉱石になった
こう言うのが何度かあるので結構早い方なんじゃないかと思う

さっき中断したんでまだ最後のレオ君は引いてないが
168名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:03:56 ID:q18RSSqLQ
>>164
いやいや、>>160の6割の計算は明らかにおかしいからw
窟6割レベルに必要な経験値が、窟等レベルに必要な経験値の6割な訳無いだろ
実際はもっと少ない経験値で足りる
169名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:07:46 ID:M/U1iglR0
>>149
やってみたけど出なかった
ちなみに両方××の時ね
再起動して両方のパターンをやったし
セーブして終了した後に前のセーブを上書きして再度やってもダメだった

普通にデマだったのかなんかの間違いが起きてたのか俺の運が並外れて悪かったのかどれだろう
170名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:08:36 ID:VjOTqYnt0
異次元で一番左側に居るキャラはマウスホイールで選ばれないバグはまだ直ってなかったんだ
すでに直ってるものかと思ってた
171名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:13:17 ID:r03FAGDp0
>>149
それ、どっちが先のときに2個取れたか覚えてる?
もしまだそのときのデータ残ってるなら、
フロアが先+異次元が後、の順番で2個取れるか検証してみてくれないか?

もし異次元が先+フロアが後のときにしか2個取れないなら、
異次元の機々械々ステージを選んだ時点(或いは入った時点)で
一旦ドロップテーブルが初期化されるという可能性がある

そしてもしそうじゃないなら、1.04では通常遭遇する機々械々のドロップ判定は1.00仕様、
つまり倒した時点でランダム抽選が始まるってことになる
172名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:14:56 ID:MlbZvHmU0
>>168
そういわれれば(ry
まぁいっぱい倒せばいいってことには変わらんしw
今日はやけにキキさんに出会う(100Fに3体)と思ったら全部外れでござるの巻
173名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:24:19 ID:q18RSSqLQ
>>172
そうは言っても一階に12匹倒すのと、8匹倒すのじゃまるで違うぞ
174名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:54:53 ID:M/U1iglR0
>>142
のを再度チャレンジ
2匹でダメなら3匹でとやってみた

うんごめん無理

どうやら俺のテーブルは××○だったみたいでどうあがいてもキキを倒した時に
倍増金が出る結果は3匹目にしかならなかった

あ、さりげなく倍増金出てたぞやったな俺!
175名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:58:08 ID:uUdIvkis0
>>102
あんたはアリスソフトに対して同じセリフが吐けるのか
176156:2010/02/26(金) 10:03:25 ID:5SHfsVIW0
>>158 >>159 >>161 レスサンクス

両方一確だから穴にもぐる人の方が稼いじゃうのはしょうがないですよね…。
アイテムは嫁→クマ、他→鈴くらいの区別はつけてるんだけど。

素質Dの人に一確以上の経験値と愛を注ぎ込めってことか。
へへ、オラわくわくしてきたぞ!!
とりあえずかなみちゃんお薬だよ、早く飲んで!
177名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:06:04 ID:bjiaMCaa0
>>175
これはひどい
178名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:08:37 ID:q18RSSqLQ
素質Dだからどうとか、強さにまるで関係ないがな
179名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:34:15 ID:+MUEavCN0
なんつーかUtilの人叩かれすぎじゃないか?

確殺別の計算機とか重要あるんじゃないか。
とか思ってたんだが怖いからやめとく。
180名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:36:28 ID:N7DrrLYsO
こういう所では出る杭は叩かれるからなあ。
181名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:36:31 ID:r3W8HgGR0
ミュラ・ライセン・シェンナ・ココナのママトト四天王は
仲間が揃わないうちは頼りになるなあ〜
182名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:40:37 ID:4BtpsrPB0
ワン・エイベル・漢字の名前の女・ラミカがダメ四天王だと?
183名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:44:19 ID:Hqj/nPZBO
>>171
覚えてないんで残しておいたデータで
フロア撃破→異次元撃破
異次元撃破→フロア撃破
をそれぞれ10回ずつやってみたが、結果はバラバラ。
○× ×○ ××のいずれのパターンもあったが、
今回の20回で○○はなかった。

ちなみに最初にマップに現れたのはキキ(4347)。
その2フロア後に異次元穴が出て(4349)、マップ選択してない状態でセーブ。
今回は毎回そのデータに戻して施行した。

あと言いづらいんだが、経験値稼ぎのために一度手動でVer103に戻して、また104にしたんで
何かぶっ壊れちまったのかもしんない。
ただおかしな出かたをしたのは今回だけで
1体だけを何度リロードしても結果は同じだった。
184名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:45:23 ID:4gjWaooa0
>>179
既知外がいるからな
185名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:50:25 ID:r3W8HgGR0
>>182
おまえドロンジョ様ディスってんの?
186名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:04:12 ID:Iw8yZonYO
基地外々
187名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:04:30 ID:U5nmFgmNP
ただの計算機みたいなものなのにな
188名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:14:22 ID:pdePHC4DO
素質と強さにはなんの関係もないのに勘違いしてる人結構いるな
問題は経験値あたりの成長量だっつの
189名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:17:21 ID:cAbMNta90
え?費用対効果でしょ?釣り?
190名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:23:03 ID:N1pFFIE1P
>>188
経験あたりの成長量には素質が思いっきり関係してるだろうがww
191名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:24:57 ID:wFGgNJSv0
強さに影響するのは愛だけだろ、JK
192名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:29:47 ID:U5nmFgmNP
言いたいことは分かるが素質も関係してる
193名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:31:59 ID:hkl/jjRP0
>>191で答えが出たな
194名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:33:03 ID:ewURUDKB0
>>189
素質単体だけじゃ強さの判断はできないだろ
素質と上昇量の兼ね合いなんだから
195名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:34:17 ID:26U8dCfv0
>>191
やはり一番重要なのは愛だよな
男子禁制の為に愛の無いキャラを育てるのがこのゲームで一番辛い
196195:2010/02/26(金) 11:35:02 ID:26U8dCfv0
女子禁制の間違いだった・・・
197名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:36:13 ID:jnOnsJUr0
愛ちゃんが大事なゲームだったとは・・・
198194:2010/02/26(金) 11:36:16 ID:ewURUDKB0
>>190だった
199名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:36:19 ID:JSEFbns70
社長が見ている
200名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:36:26 ID:r03FAGDp0
なんかこの流れ、たまに見るな
どちらも別に相反してる主張をしてるわけでもないのになんでこうなるんだか
重要なのは経験値あたりの成長量なのも事実
そして経験あたりの成長量には素質が関係するのも当然事実

ジャックやアズライトやリックのように素質が高くなくても
経験値あたりの成長量が高く総合力の優秀なキャラもいれば
素質が低く経験値あたりの成長量も低めで結局雑魚なキャラもいる
結局どっちのタイプのキャラもいるんだから素質だけでは強いとも弱いともいえない
ただそれだけの話だろ
201名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:38:04 ID:cAbMNta90
まさにそのとおりなんだけど問題はそれを真っ向から否定するような強さと素質は関係ないと断言してるからだと思うよ
202名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:41:59 ID:4BtpsrPB0
結局経験地比でおk
203名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:43:20 ID:+7c7xP8P0
3分で出来るカップめんもあれば、5分で出来るカップめんもある。
それだけの話でしょ。
204名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:44:22 ID:RvcTHQou0
>>175
なんか変な一般論に持ち込もうとしてるね。

「バグのないプログラムはない」
「アリスソフトだってバグはある」

まあイチローだって草野球だって、エラーする点では同じだな。
205名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:45:35 ID:ydIhgJhW0
俺もキキと穴一緒に入れる機会があったけど
どっちも落ちなくて検証もなにもないぞ
206名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:45:36 ID:pdePHC4DO
いや実際関係ないやん
具体的にどう関係してるの?
つーかそう自信満々だと俺が間違ってる気がしてきた
いまのうちに謝っとく
207名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:46:05 ID:4gjWaooa0
カップヌードルはお湯を入れて即食べる
208名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:47:17 ID:jnOnsJUr0
>>206
ばーか
209名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:49:05 ID:U5nmFgmNP
>>206
経験値あたりの成長量を算出するのには素質が必要だろ
そういう意味では関係してるから意見の食い違いが起きてる
210名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:49:29 ID:N1pFFIE1P
>>201
強さと素質は関係ないって言い切っちゃうと
強さと成長値は関係ないってのも言えることになっちゃうからなぁw
211名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:55:41 ID:JSEFbns70
>>206
えろげーは もうすこし べんきょうしてから やろうね
はにわさまとの やくそくだよ
212名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:55:55 ID:fbcl0LER0
愛に素質は関係ねーんだよ
213名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:55:56 ID:YbR79qBp0
素質だけで使えないとか言う奴がいるのが問題なだけ
重要なのは経験値あたりの成長値なのに
214名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:58:11 ID:r03FAGDp0
強さを見るときは経験点あたりの成長値を見るべきであって
素質や成長値だけ見て強いとか弱いとか判断するのは不可能
ただし同じ成長値なら当然素質の高いほうが優秀となる

結局表現方法が違うだけで同じことを言ってるんだからどうでもいい話な気がする
215名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:59:00 ID:n3gXEHBs0
重要なのは愛だろ?
愛があればどんなキャラでも使える
216名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:59:00 ID:+7c7xP8P0
ステ上限のないゲームでそんなこと言われてもねえ
217名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:01:21 ID:q18RSSqLQ
性能の話で愛愛いう人もどうかと思うがな
218名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:02:19 ID:LU4yUhZt0
おれはリゼルをつかうぜっ!
219名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:03:50 ID:QqWUBN2i0
端的に核心を突いたレスをしようとして失敗しちゃっただけの事だろう
あんま突っついてあげるなw
220名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:04:35 ID:7WeWOi520
必要なのは時間、貴重な時間、二度と返ってこない時間、ただそれだけ
221名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:06:12 ID:+7c7xP8P0
暇つぶしが本質のゲームで時間対効果を挙げられましても(ry
222名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:07:01 ID:t7wSMTJc0
レベル基準の強さ(レベル統一な進行向け)か必要経験値基準(一確統一な進行向け)の強さかで違うだろ
前者なら素質Xでも1レベルあたりの伸びが良い赤い死神は強キャラ、
後者なら素質Aでもコレットとかはお察し

話題に出なさ過ぎな気もするがアイテム限界も結構重要だと思うんだ
223名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:13:24 ID:n3gXEHBs0
好きなキャラは育てるだろ強化するだろ強くなるから使える子になるだろ
それだけの話
224名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:16:51 ID:7QinlaZx0
強いキャラしか愛せないのか?
違うだろ?
225名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:17:00 ID:YbR79qBp0
アイテム限界は重要だけど大体の奴が18列か19列だからな
そして全開放までは遠いから軽視されがち
特に平等に絵馬を与えてたりしたら
226名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:17:22 ID:ewURUDKB0
>>214
野暮な突っ込みだが
成長値と違って素質はS〜Xと範囲が決まってるからXでも強いと言える成長値なら強いと断言可能ではある
227名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:18:33 ID:r03FAGDp0
シィルみたいにアイテム限界が1番の取り得のキャラの場合はたまに語られてるよ
それ以外だと、大抵の場合強キャラが限界144~152で
限界136のキャラはそうでなくても元々の性能からして微妙なキャラが多いから
わざわざ指摘する必要を感じないw
228名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:19:15 ID:XYUSgIbgO
>>222
言いたい事は分かるが、コレットは使える部類の魔法使いだろ。
229名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:20:07 ID:ftb0PQrc0
絵馬の入手しづらさのおかげでソードマスターなんかは強いよね
能力ではたいしたことないけど、鈴5個ほど+で付けれるから
倍増金?そんなの知りません
230名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:21:49 ID:q18RSSqLQ
性能の話をしてる人に愛があれば強くなるとかナンセンス
231名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:22:28 ID:ewURUDKB0
>>216
上限はたどり着けるかどうかは別として普通にあるだろ


>>221
暇つぶしのゲームだから強さは気にしなくてもいいけど
強いかどうかの決めるとしたらその基準がコストパフォーマンスになるってだけだろ

まあ君の理屈を採用するとより時間を潰せるキャラこそ最高ってわけだな
つまり朝顔最強ランス最弱……強弱入れ替わるだけだな
232名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:24:45 ID:YbR79qBp0
>>231
下2行が無茶苦茶だ
233名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:25:43 ID:4BtpsrPB0
嫁にアイテムを集中させるために他のメンバーはガチな俺みたいなのもいるぜ
234名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:29:29 ID:B4BMrSPP0
性能重視がいて、愛情重視がいる。だからこそ世界はこんなにも美しいんじゃないか
235名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:31:09 ID:7QinlaZx0
>>231
9桁の上限に辿り着ける日が来るのかが一番の謎
236名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:31:36 ID:hkl/jjRP0
LV揃えての話なのか、同じだけ経験値突っ込んだ時の話なのか、
アイテム数は〜とか、基準が違うだけだろ。言い争うような話じゃねーよ。
ちなみにうちはランス育ててないからLV1、窟LV*2の五十六の方が
強いぞw
237名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:31:52 ID:ewURUDKB0
まあそもそも好きなキャラだけ使う強キャラだけ使う人ばかりじゃないしね
好きなキャラ強キャラ混在ってのが結構多いんじゃないか
238名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:38:16 ID:4+oxk5FtO
プレイスタイルも評価基準も人それぞれ
だからどんな言い方でも全員の同意は得られない

結局誰もが理解できる言い方にすると「愛があればlove is OK」となる
城島リーダーが一番正しかったわけだ
239名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:39:42 ID:O3EE4Kbl0
嫁育てゲーなんだから誰が強いとか不毛だわ。
240名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:45:46 ID:26U8dCfv0
ぼたんは最強ではないが最高ではあるしな

嫁を高レベルにして無双するのは簡単ではあるが
嫁をレベル1のままドーピングだけで他の高レベルキャラに匹敵する
武勇の持ち主にしてる人とかも居るんだろうか?
241名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:46:37 ID:VjOTqYnt0
愛があってもきゃんきゃんを最強に出来る気がしません・・・
242名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:48:10 ID:+7c7xP8P0
>>231
3分かかろうが5分かかろうが、どっちもカップめんだと言っているのに何故そうなるw>下2行

つかさっさとできる即席麺が好きならそれ食えばいいし
じっくり煮込んだうどんが好きならそれ食えばええねん。
他人のオカズに口出しするのが一番の野暮よ。
243名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:49:29 ID:2RvqEw6n0
>>241
いますぐ攻撃薬を集める作業に戻るんだ
244名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:51:33 ID:YbR79qBp0
>>238
>>239
強さがあれば愛なんてどうでもいいって奴もいるわけで
245名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:55:03 ID:2RvqEw6n0
そういう奴は強キャラ使えば良いだろ。元々考え方が違うんだよ
246名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:57:26 ID:+MUEavCN0
さくっとステ計算部分だけ作ったから、自分のわにょゴール地点を調べてみた。

ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima024529.jpg

さて、仕事から帰って来たとき荒れてないことを祈るだけか。
247名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:01:29 ID:YbR79qBp0
>>245
だからどのキャラが強いかって話をしてるんじゃねーの
248名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:06:26 ID:n3gXEHBs0
>>247
それならまず>>236がいうように比べる基準とか条件をいってくれ
249名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:09:38 ID:cr4s3mkn0
お前らが不毛な争いを繰り広げてる間に、俺の葉月はまた1つ強くなった
250名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:09:41 ID:q18RSSqLQ
普通は等経験値で話してると思うが
251名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:12:58 ID:7iSANXjw0
あなたの口にする愛は薄っぺらいのよ

愛愛連呼して押し付けがましくなるもどうかと思うぞ
好きなキャラ使えばええねん、強いから使いやすいからキャラを好きになる事だって何も悪くないんだから
252名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:14:19 ID:YbR79qBp0
>>248
基本経験値だろ
そして確殺の場合が多い
移動や射程はその時々で言ってると思うよ
253名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:16:24 ID:hkl/jjRP0
>>250
>>252
>>2ほれ。せっかく作ってくれたんだし、使ってみれば?
Exp揃えて何が強いか判るよ。
254名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:17:49 ID:+7c7xP8P0
5分で出来るカップめんを3分目に食して評価?
完成品と未完成品を比べて優劣を測るとかマジキチ。

てか材料論だけじゃメシにならん。
せめて実際に作ったオカズ(嫁)のSSうpしてからにしてほしいね。
255名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:20:56 ID:YbR79qBp0
>>253
使ってる
ほれ。とかいわれてもな
256名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:22:13 ID:hkl/jjRP0
>>255
んじゃ議論の余地ねーじゃん。見れば判るだろ
257名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:28:00 ID:4Y0+Hi+90
確殺って言うけどどの程度まで育てれば確殺なの?
ダメ1の壁とかもそうだけど。
窟lv×○の攻撃力、とか明確な定義があれば教えて欲しいんだけど
258名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:28:44 ID:YbR79qBp0
>>256
窟何割での運用とか、人数とか、使うサポートとか
物理か魔法かとか、毎ターン進む場合に倒す必要数とか
強さでも幾らでも議論できると思うよ
259名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:28:47 ID:MMCJDt4KO
>>257
機器は除くとして、およそ窟×37
260名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:31:11 ID:4Y0+Hi+90
>>259
サンクス、これで無駄にレベルをあげずに
嫁と婿に愛を注げる
261名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:31:12 ID:hkl/jjRP0
>>258
それどのキャラが強いかって話じゃねーじゃん。
どんな運用、進め方をしてるかって話だろうよ。
>>247のレスは何だ?
262名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:31:26 ID:q18RSSqLQ
カップ麺好きだねぇ
てか、自分で上限無いとかいっといて完成品だせとか
263名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:33:12 ID:YbR79qBp0
>>261
どんな運用、進め方をしてるかって話には
キャラの強さが大いに関係してるよ
てか何でそんなに攻撃的なの
264名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:37:17 ID:hkl/jjRP0
>>263
運用とか進め方とかって、今まで一度も流れに出てきてないだろう。
理由を後付けしちゃダメだよ。

つかどこか攻撃的か?オカシイと思ったことを指摘したら
攻撃的なのか?
265名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:37:42 ID:r3W8HgGR0
>>257
物理で窟Lv×32、魔法で窟Lv×30あれば95%は確殺出来る
厳密には37.78と34.78だけど対費用が割に合わないから
低層の自分はこれで我慢してる

ダメ1の壁は窟Lv×10が目安
ロリエッタは防御成長が5だから
Lvを窟Lv×2にすれば大体はダメ1になる(はず)
266名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:37:45 ID:wCigkgY60
確殺って言っても不動兵は他の雑魚と比べてかなり堅い
こいつも含めて確殺だからこのレベルは上げすぎな気がする
不動兵だけは2殺かかるくらいで他に回すほうがよさげ
267名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:38:16 ID:n3gXEHBs0
まぁ何を話したいのかはしらないけれど
どんな強さかとか条件等、明記しといてね
話こじれるから
268名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:41:16 ID:pBMstOcm0
私の言うことは全て意図があると思って聞いてください。
Q.はじめに3人バスに乗りました。さて、コロッケとトンカツはどちらが美味しいでしょうか
A.私はお茶漬けが美味しいです

こういう問題思い出したわ
269名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:43:01 ID:cAbMNta90
なんつーかここまでくるとNGにされた子が違う話題探してきたようにしか見えん
270名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:43:35 ID:YbR79qBp0
>>264
俺は強さの話をする奴に対して愛で意味無いとか言う奴におかしいと言ってる
別に今の流れに限定してないでしょ
271名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:44:21 ID:zQYBLqYs0
直江愛
272名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:44:55 ID:jnOnsJUr0
>>269
自分が正しいと思ってるから
相手がごめんなさい言うまで引けない馬鹿なんだよ
273名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:46:47 ID:N1pFFIE1P
>>265
まぁデコ壁様なら素質いいし窟x2も楽だけど
物理壁だけならきのこ10個で窟x1でもいいとおもう
窟x2なら金貨10枚か15つけると魔法も鉄壁近くになるけどな

>>268
こういうノリってやつだなw
ttp://yucl.net/man/56.html
274名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:48:31 ID:+7c7xP8P0
>>262
逆逆。等時間経過(経験値取得量の等化)は完成基準にならんと言ってるのよ。
だのに完成したとして比べるから妙になる。
かといって確殺化時を基準にするとレートの高い早熟キャラが不利になる。
等レベル比較なら大丈夫かもだが、今度は何処のキャラレベル・窟レベルで比較するかが問題。

片方を完成基準にしてももう片方が未完成になることが多すぎて比較にならん。
未完成同士なら言わずもがな。どうすりゃいいのやら。

結局、他人のオカズに口出ししないのが一番なんよ。
275名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:51:37 ID:r3W8HgGR0
きのこ10個付けれるとかどんだけブルジョワジーなんだよ
こちとら鈴を磨くので精一杯なのに
276名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:55:37 ID:n3gXEHBs0
愛ってのは単にからかわれてるだけなのに
わかってなかったのね・・・
277名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:59:36 ID:q18RSSqLQ
どんな状況でも「完成した」として比べるのはフェアじゃないと思う
だから、完成がないから等時間経過(等経験値)で強弱を話してるんだと思うよ
278名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:01:29 ID:KM5nIYJa0
>>273
そのHPのマンガの第15話すげええええw
279名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:02:04 ID:/f9FbEfb0
何人以上を育ててる時にバレスはお得なんだろう
現在10人育てて7人羽装備してるけど、外してそこに熊や鈴、肉入れたら結構な補正だ
280名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:06:21 ID:r22MT8g+0
バレスは1レベでも使えるからどんな時でもお得
281名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:06:59 ID:+7c7xP8P0
>>277
なるほど。ならwikiの経験値レート順位表でFAかな。
強さと言うより早さ(速さに非ず)な感じもするけど。
282名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:07:13 ID:r3W8HgGR0
バレスってアリスやマスカットみたいに常時出すんじゃなくて
必要な時にピンポイントで出すものと思ってた
穴突入時とかあと1歩動きたいときとか
283名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:10:00 ID:bjiaMCaa0
むしろもうずっと出しておかないと落ち着かない
284名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:10:35 ID:YbR79qBp0
バレスはHPが電波の倍近くあるから経験値少なくていいし
7人も居れば育ててまず損はしない
285名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:11:48 ID:wTRb8e7L0
異次元いくならバレス必須だなあ
羽はなるべく避けてその分猫つけたいし
286名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:12:57 ID:CsVfROcn0
あと1歩で攻撃できるって機会頻繁にあるからバレスのレベル上げてる
287名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:13:00 ID:xUXmQdBQ0
バレスなんかに経験値を1でもくれてやるのは精神的に苦痛
倍増金とリンゴ3個で十分
288名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:15:16 ID:/f9FbEfb0
>>284
HP多いんだ。やはり育ててみるよ
>>287
メンド臭くない?
289名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:15:20 ID:q18RSSqLQ
>>281
まぁ攻体移射、確率系とかもかかわるからそう単純には行かないが
290名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:16:54 ID:ewURUDKB0
アリスマスカット電波ちゃんバレスと常時出しときたいサポートキャラが多くて大変
ニシンは1.02でムーとの遭遇が倍増1.03&1.04のボーナスステージのおかげでリストラに成功
291名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:18:50 ID:bjiaMCaa0
ニシン救済はあってもいいよな、せめて100Gでも持ってこれれば
292名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:21:03 ID:7iSANXjw0
普段はしまっておいて異次元突入時や後一歩届かないって時に必要な時にだけピンポイントで出す感じにしてるな
最初は出せるようになったら即出撃してたけど、リンゴ数の関係で必要な時に休養中な事が多くて切り替えた
293名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:21:33 ID:JSEFbns70
発動率上がった気がするから救済とかいらん
294名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:22:12 ID:xUXmQdBQ0
>>288
電波やってる時はそれほど感じないな。たまにしか出さないし。
もしかしたら、ずっと出していて常に動かしてる方がめんどくさいかもしれない。
みゅうたんの進行の邪魔になったりとかするから、サポートキャラはなるべく減らしたいし。
295名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:22:50 ID:ewURUDKB0
>>285
異次元は射程より移動有利なことも多いだろ
土偶多いし
敵のとの距離が離れてる事多いから
10マス離れた敵に攻撃当てるには
射程1移動5の人は2ターンでいいけど射程5移動1の人は5ターン掛かるって感じで異次元は移動の重要性が増す



296名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:22:57 ID:YbR79qBp0
金額とか言うより金が余る方が問題じゃね
金で薬とかペンチとか買えたらよかったと思う
297名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:23:19 ID:r22MT8g+0
ちなみに俺はバレス2ターン耐えられる形で運用してる
298名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:23:27 ID:wTRb8e7L0
サポート出すのめんどいよなあw
リンゴも使えるけど、手間がかかるからもう電波ちゃん以外使ってないな・・
ニシンは金が余ったら1000Gだろうがもはや用ry
昔の奴は輝いてた
299名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:24:07 ID:M/U1iglR0
>>279
その人数ならバレスはある程度育てたほうがいいとは思う
常時出すって感じじゃなくて必要な時に使う感じかな
バレスが居るから羽を減らすって感じではないかな
後々穴に突っ込ませるためだけのキャラとかが出来たときにもバレスは有効だしね

羽外してステアップアイテム装備させればってのは
1確できるようになったり
滞在時間を上げたいと思うキャラにしてやればいいと思う
後レベルアップ後回しにしたいキャラとかね

もちろん羽とか猫靴とか装備している機動力の高いキャラを無くすと
汎用性にかけるからほどほどにしたほうがいいと思うけど
300名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:25:47 ID:q18RSSqLQ
>>295
異次元に入ればクリアできるから、入れるのが楽な方がいいってことじゃ
301名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:25:47 ID:i/DYezvq0
移動が6くらいないとストレスがマッハな俺はバレスがいないとつらい
302名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:27:01 ID:ewURUDKB0
>>296
余るかどうかの時期なんて育ててる人数でかなりばらつき出るしな
人によっちゃ一万回越えても余らない人だっているだろ
303名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:27:21 ID:ewURUDKB0
>>297
2ターン耐えれると
異次元穴埋め要員送るのに便利なんだよな
障害物なければ移動8のキャラを2ターンで一気に4人送りこめる
304名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:28:02 ID:xUXmQdBQ0
まあ、もしバレスが愛ちゃんだったら間違いなく経験値あげてたけど。
305名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:33:15 ID:i/DYezvq0
頑張ってバレスのLvもあげてるけど17ターン耐える体力だった林檎0
確殺の56さんがバレスより体力なくて絶望した
306名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:36:36 ID:r22MT8g+0
さすがはリーザス軍の総大将!
307名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:36:57 ID:ydIhgJhW0
バレスは灼熱地獄に放り込めるぐらいまで育てるな
308名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:43:40 ID:wTRb8e7L0
>>295
ああオレ電波進行もあって猫優遇させてるけど、穴だけでみたら確かに羽も有利なケースあるよね
土偶とか高射程涙目だしw

>10マス離れた敵に攻撃当てるには
射程1移動5の人は2ターンでいいけど射程5移動1の人は5ターン掛かるって感じで異次元は移動の重要性が増す

穴にいくキャラは基本わりと移動高いはずだし、あまり異次元クリア自体の羽と猫・難易度比較は気にしたことなかったな
異次元の難易度は序盤こえたら結構簡単だからなあ・・
309名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:47:17 ID:AC9QcdnX0
12人使って穴も潜っているけれど、射程3以上は4人しかいないな。特に不便も感じない。
310名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:09:50 ID:ccRr1zqe0
射程は長くても4あれば十分という感じ
ただ確殺じゃないと遠くの厄介な敵を殺すのに超射程は異次元でも役に立つ
前方雑魚後方に強mobの配置が多いからね
確殺だとごり押しできるからどうでもいいけど
311名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:10:04 ID:2DLJBh1W0
お前ら議論で盛り上がるな
パッチ北かと思ったじゃねぇかよ
312名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:12:38 ID:wTRb8e7L0
俺は射程2が5人、射程7・8が2人ずつ+壁ハニ彦・穴埋め専用1かな

313名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:18:16 ID:vhZ8PzO+0
右側にハニ彦をぽつんと置いて
左から涼・ラミカ・ウルザ・神風で狙い撃ちが俺のスタイル
ハニ彦休憩中はリズねぇ
314名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:23:33 ID:ewURUDKB0
香ちゃん、鳳姉妹、戦姫と物理壁キャラ(香ちゃんは魔法も)を三人も運用している俺のスタイル
キノコ増えたらアリエッタとランスVerリックを運用するかも
315名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:29:12 ID:MlbZvHmU0
絵馬が欲しくて蝋燭とキノコ売りまくりなんだが
キノコ使って壁運用してる人は5%キノコも縮小してんの?
悪司とパットン窟4割の肉漬けで壁にしてんだが経験値かからなくてかなり便利なんだけど

316名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:32:22 ID:pBMstOcm0
お金ないのでそんな余裕ないです
お金あまってきたらきのこ金貨10%を縮小するかも知れないけどそんな余裕ないです
317名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:36:42 ID:wTRb8e7L0
>>315
壁でも5%キノコは縮小しないなあ 金もかかるし
使うのは10%きのこで他は肉かな
肉は結構後まで使えるから縮小しといて損もないはず
318名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:39:55 ID:ccRr1zqe0
10%きのこが足りなくて金があったときに10個位したな
壁二人だから結構使ってたけど最終的にきのこあまるし金はずーっと足りてなかったからあまりお勧めはしないな
わらわらなのもあるだろうけど今は熊と肉が全然足りない

319名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:39:58 ID:ydIhgJhW0
そもそも壁はキノコなし1ダメでレベル調節する
320名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:42:48 ID:N1pFFIE1P
>>315
開始からアリエッタとハニ彦使いまくってたんでしいたけ&蝋燭縮小しまくってる
1.03時代に1回水辺いけたおかげである程度2x2に出来たから次は金貨とキノコ予定かなぁ
321名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:48:07 ID:cr4s3mkn0
序盤は鈴以外は縮小しないほうがいい
中盤で唯一やレア、一軍すべての鈴の縮小が終わった後はサポート用の肉
キノコはさらにその後にまわしたほうがいいとは思う
まぁ稼ぎしてないなら相当後になるが
322名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:27:42 ID:ydIhgJhW0
というか魔窟までGold貯めれば当分なくならなくないか?
そんなにお前ら唯一品出してるの?
323名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:31:02 ID:wCigkgY60
今までキッズの耐久をアホみたいに4でばっかりやってたけどほとんど殴られたことない
経験値不足を解消するためにここで努力すべきだった、これからは2でいいな
324名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:32:02 ID:7QinlaZx0
そして集結する骨達・・・
325名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:32:21 ID:bjiaMCaa0
といって2や3にしたとたんに何故だがボーンがぼこぼこ出てキッズがやられるんだよな
326名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:32:37 ID:r3W8HgGR0
2000Gなんて鈴と肉を10個3x3にしたらもうサヨウナラ
327名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:34:47 ID:U5nmFgmNP
ケチったときに限って落ちる
ストレス溜めたくないから多少無駄でも4にしてる
328名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:34:52 ID:Iw8yZonYO
壁キャラの話題で絶対に名前が上がらない蝸牛さん
まああれ使うならファーファ使うよな
329名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:37:35 ID:a1psoBxD0
電波やると金>アイテムになるが
穴攻略してるとアイテム>金になる
330名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:38:22 ID:IiibD7+e0
護衛に狙われキャラ付けとけば2で大丈夫じゃん
331名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:41:51 ID:XY3/80Tr0
ちょっと金が出来ると、5*5の隙間の3*3を2*2に磨こうと思い
ちょっと熊とかはじ肉とか縮小するとすぐ金欠。

落ちてる金回収で500Gくらい欲しい今日この頃・・・。
332名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:43:30 ID:ewURUDKB0
みゅうは4でも敵2体分だけどでいいけど他の2体の一レベル当たり敵一体分はもったいないから
電波ちゃんに倍増金使って林檎2&肉載せまくってできるだけ常にいるようにして、
穴も攻略するし前進速度もそんなに速くない半電波状態で進んでるな
333名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:43:45 ID:wTRb8e7L0
金は1度余りだしたらゴミ同然だけどね
巫女絵馬とかと交換できばいいのに
334名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:44:22 ID:evlqk2ocO
狙われキャラに経験値やるなら4でいいや
335名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:44:54 ID:B9sdcS1y0
>>328
以前はどっちも1軍でした
336名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:47:48 ID:ewURUDKB0
>>333
そら余ったらそうなるだろ
というか余るってそういう事だろ
アイテムも余ったらそれ以上は必要ないし
337名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:52:38 ID:26U8dCfv0
まだ300階程度だが、現状からみると金が余りだす頃が想像できんな
まだ石1個+1〜2段階縮小した肉・鈴を5〜6個ってキャラがごろごろしてるし
唯一も1段階くらいしか縮小してないのばっかりだし・・・
338名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:53:05 ID:wTRb8e7L0
>>336
アイテムは余れば巫女絵馬と交換できる
巫女絵馬もいつかは余るけど、巫女絵馬が余ってもやり続ける人はめったにいないはずだし
339名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:58:00 ID:35lJYVqQ0
ハニ彦は異次元でもキッズ護衛でも大活躍ですよ
もう外せないわ
340名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:05:09 ID:ewURUDKB0
ハニ彦は便利だけど愛着の欠片も持てないのがなあ
341名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:07:47 ID:OGHYHlQ30
狙われ属性で鬼門始出してくれないかなー
342名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:08:54 ID:XY3/80Tr0
俺みたいにハニ彦に変な虫持たせると幸せになれるよ!よ!
343名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:10:36 ID:ydIhgJhW0
狙われ属性持ちのジャックさんみたいなもんか
344名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:11:55 ID:CGQBjmpW0
俺もいつかハニ彦使う大人になるのかな・・・
345名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:12:27 ID:mkeqzRuG0
レオでないかなぁ、特殊スキルでフィールドにいると女の子モンスターのステアップとかで
女の子モンスターをもっと使いたいんだが育成手間取るのがなぁ
346名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:14:24 ID:35lJYVqQ0
>>342
虫あったらハニに付けたいけど持ってないから倍増金装備でハリセン3枚つけて頑張ってるわ
唯一なんてメガネしか持ってない…
347名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:17:01 ID:VxvNRfVM0
マスカットって洞レベル×幾つ位にしてる?
348名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:19:51 ID:ydIhgJhW0
>>347
×0.25でHP飲料水がぶ飲みしてる
349名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:20:13 ID:OGHYHlQ30
狙われ属性で思い出したけど
なんでのぞみ出てないんだろ
あいつこそ一番狙われ属性っぽいのに
350名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:20:59 ID:r3W8HgGR0
窟LvよりHPを基準にしてる
5ターン持つだけ
351名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:23:46 ID:r22MT8g+0
のぞみってママトトが初だっけ?
352名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:28:24 ID:ewURUDKB0
ほとんどのキャラをなんとなくでレベル上げてる俺に窟レベル×幾つなんて基準はないぜ
353名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:31:47 ID:wCigkgY60
唯一無二で一番いいのはやっぱり射程、移動+2アイテム?メトロノームもかなりよさそう
354名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:43:07 ID:35lJYVqQ0
メガネと攻撃30%も結構いいと思う
あと拡大10とか
355名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:48:50 ID:VvK05Y+R0
めがねとぽわわは嫁に付けて経験値ウマーだろ
356名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:50:25 ID:mLfjyXfd0
>>351
闘神2じゃないかと思う
357名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:53:11 ID:vhZ8PzO+0
レベルは窟×3、攻撃力は窟×40
経験値ためるのに時間がかかるけど一確だからテレビ見ながらでも何も考えずにやれる
358名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:55:06 ID:ydIhgJhW0
のぞみって闘神出てたっけ?

ちゃぷちゃぷとイメージ被るんだよな
359名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:55:10 ID:XY3/80Tr0
今やっとリトルデルモンテが仲間になった。

ナナス「マヨネーズ責めかな」

これは・・・ゴクリ。
360名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:55:33 ID:cr4s3mkn0
反撃と吹き飛ばし以外はどれも使える
361名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:58:12 ID:ftb0PQrc0
異次元マップを窟Lv×3のキャラ1人で特攻してる身からすると、反撃上がるプリンはかなり便利
362名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:00:27 ID:35lJYVqQ0
クリ10はボス戦で便利なくらい?
363名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:00:40 ID:PQas6qiZ0
マスカット使ってたときは、アリスを窟LVにして、りんご2個に肉積めるだけ詰む。
んで、そのアリスと同じHPになるLVまであげてた。
バレスとか、金男とかもそんな感じに。
でも、今ではめんどうでアリスさえ殆ど出してない。
364名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:01:46 ID:wCigkgY60
でも最行動+10って結局10回に1回だけ倍ダメージだよってことだから平均すると11/10=1.1
10%UPと同じことだよね、それだったら幻クマーの30%UPのほうが大分いいな
365名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:05:31 ID:pBMstOcm0
再行動0と1の間には決して超えられない壁がある
366名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:06:10 ID:ydIhgJhW0
確殺か食い残し処理に付けるんだから単純に比べるのもどうかと
367名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:06:27 ID:cr4s3mkn0
最行動は一度なると連続して発生する確率も高いから一概には言えないかなぁ
とくに最行動0のキャラに載せるといい感じ
うちのまそうさんは1ターンで拡大→最行動→拡大→最行動みたいな時あるし
368名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:07:53 ID:evlqk2ocO
再移動もできるしな
369名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:09:44 ID:cr4s3mkn0
拡大優遇パッチがきたとはいえ、
いまだ再行動が一番使えるのには変わりないしね
370名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:13:23 ID:ibpFKTIu0
>>358
2と3に出ている
371名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:17:29 ID:wCigkgY60
それもそうか、幻クマーはクマーでカバーできるけど丹下犬の能力はカバーできるアイテムがない
一応代わりを考えると青い石2つで50マスも必要になる、隙間も考慮するとえらいロスか
372名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:49:00 ID:ccRr1zqe0
今はさすがに拡大のほうが便利な感じはするけどな
再行動は特化すると微妙だから満遍なく10%前後あるのが一番いい気がしてきたわ
373名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:51:08 ID:WK9dQIfW0
特化させて再行動しないとイラッとするけど
ちょっとなのに再行動すると凄く得した気分になるよね
374名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:53:33 ID:/gikkHsX0
再行動はなんか悲しい
有効活用できるのが戦力差あるときくらいだしな・・・
375名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:53:36 ID:pBMstOcm0
拡大54%のエイベルさんと再行動54%のポロン君のどっちが体感的に使いやすいかと言うと
二人とも確殺なら拡大の方が使いやすいし安心感がある
376名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:56:19 ID:NMoTC2Ex0
与ダメソートで見てると、再行動持ちよりも拡大持ちがドンドン上に来るな
377名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:59:22 ID:GB7AJSwL0
拡大特化マジックに幻熊つけてたら、いつの間にか眼鏡つけたエースのリックを超えてた。
眼鏡もマジックに移そうかなぁ。二重がけになるけど。
378名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:00:13 ID:ydIhgJhW0
戦闘アニメONで常時やってる人クリティカルどうやって見分けてるの?


>>375
でも4%程度の期待値なら再行動の方が無駄にはなりにくいね
379名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:02:58 ID:MQpWc+W/0
ちまちま薬使うよりレベル上げる方が効率いいよな
せめてPボタン長押しでどんどん使えるようにしてくれないと
380名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:06:20 ID:zfx6mH410
更新来たけどバグが無ければパッチは終了か
アリススタッフ乙
381名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:06:30 ID:NMoTC2Ex0
2月26日 (ぷりん)

[わいどにょ]パッチ1.04、今週始めに出しました。
変なミスがない限り、ひとまず終了です。
家に持って帰ったり、会社の休憩時間なども利用して、
チマチマと用意やチェックなんかを行いました。
修正&改良も進める事が出来ました。
こまめにバグ報告などなどを下さった方々、大変助かりました。
ほんとうに有難うございました。

女の子モンスター。
モリモリ育ててガンガン使ってあげて下さいね。


追加キャラはもう当分無しか(´・ω・`)
382名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:08:05 ID:Us3VLvZc0
先輩来ないのか…
383名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:11:19 ID:N1pFFIE1P
>変なミスがない限り、ひとまず終了です。
おk、崖の上のぱにょんのクリア条件がらみとか
アイテムdel売却の時のあれやこれやなミスが残ってるから
まだ続くって事だなw
384名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:12:31 ID:PrmKlcgQ0
事実上のもう追加キャラない宣言と、大帝国が年内危うし発言で
もう俺ダメ
385名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:12:33 ID:MMCJDt4KO
まあこれで終わりでも文句は無いな。
あるならそれにこしたことは無いが
386名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:12:35 ID:ewURUDKB0
終了宣言来ちゃったか
387名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:13:20 ID:YbR79qBp0
>>364
その計算はおかしい
再行動の後に再行動が発生する場合を無視してるのもあるが
両方+0%の状況から加算する場合はまずないだろ
既に熊が20個付いてる奴に幻熊付けても+10%にしかならない
388名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:14:15 ID:U5nmFgmNP
1.04まででかなり良くなったし満足
389名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:16:15 ID:/gikkHsX0
>>383
このまま終了かその2つが直って終了のどちらかだな
390名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:18:07 ID:7xvaDNQE0
あぁついに終了か。コスト爆下げは元に戻して欲しかった・・・
391名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:20:15 ID:D4WK/q/a0
あーん毎日スレとサイトチェックしてたのに〜
392名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:20:23 ID:zfx6mH410
>>390
オンラインゲームとかなら別だけどこういうゲームで楽になったものが再修正されるってことはまず無いよ
まぁボーナスステージ修正とかはあったけど
393名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:25:27 ID:rDZzVXSz0
パッチ終了か
でも、ここまで追加してくれただけでも太っ腹だよな
女の子モンスター、まだ10人くらいしか来てないから当分遊べる
394名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:26:41 ID:ftb0PQrc0
飽きたら初期化して一から縛り入れてやりなおしても楽しめるしな
395名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:32:59 ID:pBMstOcm0
コスト下げ戻すことになんのメリットがあるのか
縛りたいだけなら自分だけで縛ればいいのに
396名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:35:06 ID:PrmKlcgQ0
すもうやムーみたいにバランスとってくれってことだろう
現状コストで困ることなんかないから、あってないようなもんだし
397名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:37:35 ID:tPf0lZ9G0
いまでも序盤はコストきつきつになるよ
398名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:38:00 ID:MQpWc+W/0
自分で色々設定できたらよかったのにな
宝箱からはアイテムのみとかママトトでの金品回収の可否とか
399名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:38:54 ID:58mKzV76O
ああ…
無念…
無念だ…!
斎香先輩が追加されないのは無念…
しかし…
仕方ないのさ…これも…!
無念であることが そのまま「わいどにょの証」だ……!
思うようにいかねえことばかりじゃねえか…
わにょるってことは…!
不本意の連続…
400名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:41:58 ID:lXv3H1Fc0
スレとHP監視の日々が終わる
胸が熱くなるな
401名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:41:58 ID:ewURUDKB0
静流さんとノワールが欲しかった
402名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:42:57 ID:ewURUDKB0
パッチ終了発言&大帝国延期発言
Wで悲しいニュース食らうとは
403名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:50:16 ID:ccRr1zqe0
どうでもいいけど反撃で死んだあと再行動発動すると死んでから台詞言うんだな
404名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:55:03 ID:pBMstOcm0
>皆さんに遊んでもらうものとしては納得いかないので
>ゲーム部分を まるまる 作り直します。

クリエイターとして当然だろうけど普通出来ないよねこういうこと
クオリティのため延期云々は良く歩けど
出来上がった作品を本当の意味で更にクオリティを上げるために作り直し
ほんとすげー会社だよチャンピオンソフト
405名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:57:44 ID:bXwcq5I00
キャラ追加パッチがないとは一言も言ってないぞ
てるさん早く来てくれー
406名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:58:02 ID:cr4s3mkn0
むしろここ最近大きな作品では凡作しか出してないから、
本気で作らないとまずいと認識してるんでしょ
でもこれで大帝国はさらに期待できるね
407名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:58:28 ID:7Vr2vR240
俺が信者なだけなんだろうけどアリスソフトの言ってる事だけは信じる
408名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:58:47 ID:r03FAGDp0
>>383
前スレかどっかでもうひとつバグが報告されてた気がする
409名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:00:39 ID:zfx6mH410
しかしこまめなバグ報告なんてしてる人居たんだな
410名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:01:17 ID:26/d/ZbS0
追加キャラマダー??
411名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:03:15 ID:5Lxu26Px0
追加なしか
これで安心してボムが売れる
412名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:03:36 ID:r22MT8g+0
お前らアリス好きなんだなw
413名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:03:44 ID:4+oxk5FtO
>>405
十分以上にサービスしてくれてるだろうが
追加あればありがたいし欲しいのは同じだがどこでもグダグダ言い続けるとなんかもういい加減あつかましいうえに見苦しいわ
414名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:04:41 ID:ewURUDKB0
>>406
というか最近大作系自体出てなかったしな
闘神3は大作と言えるか微妙だから
2006年末の戦国ランスが最後か
これは面白かったし売り上げも良かっただろう
415名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:04:56 ID:/gikkHsX0
大帝国はままにょにょパッチの犠牲になったのだ・・・
416名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:06:07 ID:r03FAGDp0
あった、>>170だな
たいしたバグではないが、崖の上のぱにょんのバグは結構明らかなバグだから修正入りそう
417名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:06:27 ID:hLcvUpsc0
>>404
まあ、あれだよ。

絵や音楽の制作部門は次回作作ってればいいから、最初から作るのに比べりゃ安い安い。
他のメーカーにも見習ってほしい所だが、資金繰りがピンチでない会社はそんなに多くないかな
418名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:06:43 ID:ewURUDKB0
>>415
戦闘システム丸ごと作り直しだから全く無関係だと思うよ
419名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:09:01 ID:ewURUDKB0
>>416
むしろ1.00から放置されてるからなかったことになってるかと
単なる説明が足りてないだけだろ
25周目クレキン祭りも狂王を倒すになってるらしいし
420名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:09:12 ID:2DLJBh1W0
締めのマップは周回数だけレッドにかわるとかだったらわずかに燃えたんだけどな
421名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:13:27 ID:vuhq+EHY0
闘神3は人気無かったのか・・・
確かに2に比べたら微妙だったが、脇役たちがいい味出してて好きだったんだけどな
422名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:14:38 ID:cr4s3mkn0
>>414
言い方が悪かったか
大きな作品=フルプレイスととってくれ
423名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:15:04 ID:vhZ8PzO+0
>>415
ままにょにょもパッチ来てたのか
ちょっとチェックしてくる
424名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:16:46 ID:r22MT8g+0
正直戦国ランスは別格すぎで比べるのが間違ってるなw
でもわにょ>闘神3と思える今日このごろ・・・
425名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:24:35 ID:pBMstOcm0
でもロー&ミドルプライスではばにしゅ保健室ももんがと素晴らしかったからな
426名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:26:54 ID:GKU5sv1I0
1.02が出るまえにパッチ出ないなら出ない宣言してくれーって書き込んでたが
いざ宣言されると寂しいなおいw

>異様にプレイ時間が長く、やる事が多すぎて、
プレイするのがとてもしんどい物
くそう、おれはこれで構わないのに
427名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:39:21 ID:B9sdcS1y0
マップのご褒美がジッポ&HP飲料のセットばっかり・・(´・ω・`)
428名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:44:52 ID:MQpWc+W/0
次回作から販売数が1万本に1人わいどにょにキャラ追加してほしいな
429名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:47:17 ID:u3HRjT1L0
最も使われないキャラって誰だろう?
キャラの強さ、愛を含めて
430名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:49:37 ID:GKU5sv1I0
>>429
ボンテージ増田じゃね
431名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:51:00 ID:r03FAGDp0
スパイ斎藤さんとか怪しい
432名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:51:22 ID:KCj4pozd0
レジィナと静流さんは夢となったかorz
433名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:55:59 ID:B9sdcS1y0
>>430
一軍でサーセン
434名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:57:33 ID:ewURUDKB0
>>431
あの人低レベル狂王クリアと低レベルで廻る宇宙撃破でクリアに役立つからな
24匹クレキンは運任せできる人数じゃないから意味薄いかも知れんが
435名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:00:12 ID:7xvaDNQE0
でも・・・秘密ですよ
436名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:01:45 ID:GKU5sv1I0
>>433
使ってる人いたのか ごめんよw
437名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:03:09 ID:2DLJBh1W0
スパイ斉藤さんとセックスしたい
438名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:03:40 ID:MMCJDt4KO
最終メンバーにワンさん入ってるやついるの?
439名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:05:09 ID:jnOnsJUr0
鈴磨きの最前線に送ってます
440名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:07:28 ID:YTRYgXVTO
それでも、それでも俺はリオンを待ち続ける
441名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:08:16 ID:BrGPV9410
クレキンは名前的に狂王だからいいんじゃないか?
442名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:08:33 ID:m0dKhwpDO
ゲーツク隊はいないんじゃね
443名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:08:58 ID:B9sdcS1y0
>>436
気にしてないよ
ジェーンまで使うような変態ですから
444名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:09:11 ID:BrGPV9410
前に一人だけ見たな
驚きすぎて覚えてる
445名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:11:31 ID:ewURUDKB0
>>440
それは追加があったとしてもこないだろ
446名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:13:25 ID:+NNTsbWS0
ワンさんはおっさん縛りなら出番がある
447名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:13:36 ID:0il/SZPU0
○田さんってやっぱり蛭田さん?
448名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:17:44 ID:XY3/80Tr0
コンクリ男に倍金+羽肉を目一杯詰めて無駄に壁運用するのは俺だけでいい。
449名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:19:47 ID:BrGPV9410
なんて間違った使い方なんだw
450名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:25:12 ID:OLrHWgVG0
>>446
デコ縛りでも出番あるだろ
451名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:27:46 ID:B9sdcS1y0
戦場を縦横無尽に駆け回るコンクリ男想像してワロタ
452名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:33:21 ID:BrGPV9410
まるで魔王討伐を目指してた頃のブリティシュが帰ってきたかのようだ
453名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:36:36 ID:8OrLg6NO0
移動0キャラに羽1だけ持たせると
ぱにょんのポロンくんを彷彿させる
ブリティッシュつぇぇぇ
454名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:36:58 ID:GlBSmTJO0
ノワールの追加パッチはもう絶望的か・・・
455名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:38:03 ID:dAhYc10C0
ねだるな!かちとr
456名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:41:22 ID:4ipLN/820
開発室見にいったんだけど大帝国ってほぼ出来てたんだな
そろそろ発売だろなって思ってた人居るんだろか
にしても作ったものを正しく判断できるとはTADAさん流石・・・
どこぞの社長や副社長が糞企画出すゲーム会社は見習ってほしい
457名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:44:42 ID:F+/mLK4v0
最後の一行はいらんな
458名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:45:45 ID:ibpFKTIu0
>>456
夏に出すっていうのがアナウンスされていたから、後は情報を本格公開する(発売半年をきる)段階までいきかけてた
だから逆算して来月〜4月あたりに情報が出るだろうと踏んでいた人は結構いる

ちなみにランス5はそれなりに作ったんだが、3回没ってる
459名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:46:42 ID:quD0ddSb0
金あまってきたなと思ってるとこへ純が目に入った
金余ってるし肉縮小して詰めてやるか・・・と思ったが
金稼ぐのにそれ以上の金使ったら意味ないだろと思ってやめてしまった
460名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:48:53 ID:/AdZ9S6/O
今前進したら敵が7体出てきて、MAP上の敵が12体になった
MAP上のモンスター大杉w
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org688712.jpg
461名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:54:15 ID:F+7hfls80
そんなもん普通にあるだろ
462名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:56:53 ID:BrGPV9410
パットンって鈴一杯あればリックとかランスに並べるくらい強いかな?
463名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:59:47 ID:4Y0+Hi+90
>>462
自分で計算するよろし
計算するのも面倒ならきくわろし
464名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:04:29 ID:dAhYc10C0
なあ、最近凄い迷ってるんだが、1軍2軍3軍の振り分けなんだけど…
1軍は1確メンバー&特殊能力持ち(射程∞含む)これで良い。
2軍は使わないメンバー
3軍は女の子Mなんだが…
枕投げたんは1軍に居るべきなのか…3軍に送るべきなのか…皆の意見を聞きたい
465名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:05:34 ID:BrGPV9410
>>463
そういえばテンプレにシミュレーターがあったの忘れてた
466名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:11:10 ID:7xvaDNQE0
>>464
自分は女の子Mを2軍にまとめているんだけどはぐれ枕投げは別枠に入れてる。はぐれだし。
467名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:15:13 ID:ewURUDKB0
>>456
夏か年末って言ってたから元より冬覚悟してた人の方が多いだろうにな
468名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:16:58 ID:dAhYc10C0
>>466
サンクス。やっぱはぐれなのもあるから別枠か。どうでも良い事だけど結構迷ってたんでw
469名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:17:16 ID:ewURUDKB0
>>460
7体以上敵がいると湧かなくなるし、前進時にもレア以外でなくなるけど
一つ先のマップは確定してるからノーカウントだったはず
470名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:20:32 ID:vcYXmZB00
ver1.03でわいどにょやってる時に機々械々でたから、倍増金欲しさにver1.00に戻してプレイしたんだけど
そしたら仲間になっていた女の子モンスター(やもりん)が消えた;
しかも異空窟をクリア(リロード5回)しても女の子モンスターがでてこない;
女の子モンスターって異空窟のステージ決めた時に、仲間になるかならないかの判定があるのかな?
471名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:21:43 ID:algpSEqi0
ageるヤツはバカばっかの法則w
472名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:22:20 ID:F+/mLK4v0
これは釣りのかほりがする
473名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:22:54 ID:pBMstOcm0
1軍は1軍(はぐれ枕投げとハニ彦かなみちゃん在住)
2軍は女の子M+1部サポート(宝箱キャラ全員仲間になってたのでサポートは1番上)
3軍は他(1軍堕ち連中在住)

これが一番使いやすいし把握しやすい
474名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:28:52 ID:r03FAGDp0
1.00に戻すと女の子モンスターは消えるし
その後1.03や1.04を入れなおしても戻っては来ない
まあ最初から集めなおしになるだけだが

>女の子モンスターって異空窟のステージ決めた時に、仲間になるかならないかの判定があるのかな?
これはその通り
475名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:32:45 ID:qumC0jYa0
釣りですな。基地外々
476名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:42:16 ID:vcYXmZB00
>>474
ありがとう
なんかキャラ減ったのにキャラゲット数が変わってないかも;まぁいっか
477名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:45:18 ID:P46rIfwF0
>>460
普通だろクソバカと思ったら俺も同じ状況になった
下らんことを書き込むなと思ったけども許します
478名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:01:47 ID:cRMveQtq0
ここはお前らの日記帳だ
479名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:03:38 ID:wnfHQ5vd0
やと200階くらいまできたがポリタンクと俺は鉄壁のコンボがうざすぎる
480名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:15:49 ID:nxgm4IPy0
パッチのreadmeは読まないのに、「お前らの日記帳」は読む奴が多すぎるな
481名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:16:05 ID:ibpFKTIu0
魔法を鍛えておかないとそいつらはウザイ
482名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:19:45 ID:dAhYc10C0
常に1確で進んでる俺には問題無かった。しかし…ポリタンクの移動と射程はうざかった
今は天狗娘とデルモンテに悩まされ続ける日々です
483名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:41:28 ID:2DLJBh1W0
巨乳しばりしたいんだけど、誰かバストの大きいランキングを作ってくれまいか
フィーメがでかいんだっけ?
484名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:46:48 ID:isODnzwZ0
キュートQとヴァルキリーのコンビには泣かされたなぁ
485名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:48:00 ID:hQy2grvy0
あそこら辺は電波進行で一気に駆け抜けた
まともに相手なんてしてらんねー
486名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:48:51 ID:5yAUN/AV0
バルキリーゾーンは1確魔法キャラがいるかどうかで全く難易度が変わってくるよな
487名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:54:47 ID:vhZ8PzO+0
女の子Mについてwikiでは序盤は弱いキャラからって書いてあるけど
まっさきに神風が来たのは何?
最強って言われてるだけで弱キャラ扱いなの?
488名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:56:25 ID:F+/mLK4v0
この世に絶対なんてありません
wikiも絶対ではありません
489名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:00:14 ID:npnWC+c30
1.02出た日に否定されたのにwikiに載せた人いるのかよ
490名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:03:34 ID:DuLnJ5yk0
だれだよwうしうしバンバンの評価にうしうしばんばーーーーん!!!
って乗っけた奴w噴いたじゃねーかw
491名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:06:31 ID:1d8mrmT00
まあ神風は実際弱いけどな
492名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:10:32 ID:xQdzfI+o0
とっこーちゃん神風コンビは可愛いね
特に関係ないだろうけど剣道弓道を連想するな
493名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:14:52 ID:946llb0q0
>>483
フィーメ、リズナ、ハルカ、豚忍者、保健の先生、さゆか、戦姫、楓

この辺はでかい
494名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:15:54 ID:LZJdYSi70
>>483
ロコが恨めしそうに見ています。
495名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:19:37 ID:U0cruym80
マリア、鈴女、パットンも追加しといてくれ
496名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:20:58 ID:uYsETL000
マリアは巨乳というより、ふとましいだk… いや、なんでもない
497名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:23:09 ID:j16mR3p90
眼鏡キャラだけでハニートラップ2に挑むとそこにはハニーキングの姿ががががが
498名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:30:53 ID:iR49jE4A0
有馬さんがさらわれました
499名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:33:13 ID:y0lC3Zwh0
>>495
パットンはバストじゃなくてチェストだろwそりゃ一番デカイだろうがw
500名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:33:14 ID:3KrJEUB00
アズライトが見当たりません
501名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:34:09 ID:a/LRqSLK0
ヤモスは…どうだろうか?
502名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:36:28 ID:UHkKv5iv0
>>487
最初はなかったけど神風は結構早めに出たって報告がいくつかあったはず
503名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:38:28 ID:tHpOCVT80
やもすがだいてほしそうにこちらをみている
504名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:41:16 ID:hdDNJCAeP
候補少ない状態だと早く出ることがあるようだな
505名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:42:21 ID:iR49jE4A0
そういえば指圧マスターは女の子Mに含まれていなかったな
オカマだったのか年齢を重ねて女じゃない何かになったのか
506名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:48:26 ID:DuLnJ5yk0
そんなことよりお前らはくつ取り女が女の子Mに含まれてなかった事になんの違和感も無かったのか?
507名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:50:25 ID:i78WmVth0
1日に500レスも進んでて何事かと思った。
508名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:52:25 ID:SXmd7pKk0
指圧マスターよりいやな奴を仲間にしたい
509名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:55:16 ID:z6uqYcO50
ぱすチャ勢について思ったんだが
光綾の学生ってあんまし能力高くないのかね?
リナって一応校内の魔法勢ではトップだったよね(女子だけだったかも)
サワタリ、ナツミは特にそういうエピソードはなかったけれど
ぼたんは名門蹴ってこっち光綾来たから優秀なイメージだったし。

リカルドは非公式ながらインターアド(インターハイみたいなの)の記録塗り替えるぐらいだからあれぐらい強いのも納得なんだが。
その理屈で同年代拳格闘2位のフィルももうちょい強くてもよかったような気がする。
追加が来るとしたら先輩は結構強キャラなんだろうか。

やっぱ他の世界に比べると過酷さみたいなのが違うんだろうかw
510名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:58:59 ID:946llb0q0
>>509
「学生」という時点で能力高いわけないだろ
リナの魔法だってそれこそあの世界の軍隊訓練受けてるやつとじゃ比較にならないレベルだし

じゃなんでリカちゃんがスペ高いの?っていわれると説明に困るが
511名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:59:31 ID:npnWC+c30
学生とプロの違い
512名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:03:04 ID:z6uqYcO50
軍人にかなわなかったもんな、そんなもんかね。
513名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:08:23 ID:X0thqRG4O
>>505
女の子モンスターは基本的に可愛いっていう特徴あるしな。あとなんか、緑だし…

ぱすチャ勢は所詮学生だし大した事無いのは仕方ないんじゃない?卒業後の描写でも不覚とりかけたりしてるし
514名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:10:22 ID:jMS3Ltw50
デコ神も学生だが、あれは四天王も兼任してたか…
515名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:11:50 ID:GHcT4g5B0
沙耶とライラ出して欲しかったけど多分ほとんど同じステなんだろうなw
516名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:12:18 ID:hfNZ2jgm0
>>509
リカルドは規格外の天才なだけでしょ。
毎年数人いるドラフト上位クラスの高校生ではなく、松坂みたいにプロで即エースになるようなレベル。
517名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:17:49 ID:OUIZgp/g0
パステルちゃいむの前作の主人公は学生だけど世界最強クラスの人間だったけどな。
518名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:20:19 ID:CiRB+nU+0
キッズは手前のアイテムから回収すると聞いていたが、
今パクポンが奥にあるほうのキノコ食った

これってカウントが少ないほうを優先的に食うんじゃないかな
wiki調べたが載ってるところ見つけられなかったので、一応
519名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:20:19 ID:v/P8BxrS0
パラメータなんて適当なもんだと思うけど
学生→他よりちょっと弱め、って単純な流れで数値つけてっただけでしょ
リカルドについては規格外の天才的描写とかまるで思い出せなくて、ネタで強くしただけだと思ってたけど
520名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:20:29 ID:iR49jE4A0
年齢を言ったら香ちゃんはどうなるんだw
521名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:21:29 ID:UHkKv5iv0
>>518
ランダムだったような気が
再起動したら同じ状況なのに別の方回収したことあったし
522名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:21:38 ID:SXmd7pKk0
リカちゃんはあの強さとかやたらカッコいい攻撃モーションとか見る度に笑いがこみ上げてくるから、あれで正解だよ
523名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:21:54 ID:WEgERUMP0
でもぱすチャの主人公は一人で式堂兄妹(ラガヴリ)と戦えるからなあ
ミューゼルも神術の才能は世界一だし舞弦のレベルが高いだけか
524名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:24:25 ID:GHcT4g5B0
カイトさんすごく頑張ったからなあ
525名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:24:30 ID:z6uqYcO50
本編の小物っぷりや後日以降のキャラ崩壊によって忘れがちだけど
なまってたとといえプロのAクラスの冒険者を軽く倒せる実力があるリカちゃんは
やっぱし天才なんだな……。
526名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:35:26 ID:MsjAJTW40
ぱにょんと無印ぱすチャはキャラ被りでかわいそうな子
Karenー! 俺だー、ぱにょんとぱすチャと夜来る好きだぞー!
頭数が少なくて涙が止まらないの
527名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:37:04 ID:sl5ZXKUh0
>>526
俺も出ていいかNEW?
528名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:42:25 ID:3KrJEUB00
真言美出てほしいよ…
いまならシンケンジャーにはまってたりしてるんだろうか
529名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:44:15 ID:nhz8Odn+0
1軍はLvバッチリ上げて使うキャラ
2軍はバレスや電波ちゃんニシン等の後方支援&経験値が余ったら使おうかというキャラ
3軍は使わないキャラ
530名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:47:24 ID:946llb0q0
>>528
俺個人としては靖子あんま好きじゃないのでゴセイジャーだと思いたい
531名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:55:02 ID:y0lC3Zwh0
>>528
にょに来たら超昴の人達に夢中になりそうw 勝利のポーズ!
…もったいないことにナリカと鏡花の絡みもないんだよね(´・ω・`)
532名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:10:47 ID:UHkKv5iv0
>>531
あんな負けてエロい事されるのがお仕事みたいな人たちに憧れるわけないだろ
533名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:17:08 ID:Rir1iWL90
>>526
俺もぱにょんぱすチャ夜来る勢使ってるけどきついよな
最近Karenさん何してるんだろう
534名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:20:50 ID:y0lC3Zwh0
>>532
失念してたわ…>エロい事される
でもHIRO氏のソレ系好きの遺伝子は多分に持ってると思うんだw
535名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:27:09 ID:npnWC+c30
大丈夫。まだ虎さんがいる!

マシンロボのロム兄さんとかあれ系は受け入れてくれるんだろうか
536名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:30:26 ID:WwKgCIHI0
久那妓の回避Sになってたんだ
知らずに素早い変な虫付けっぱなしだったぜ
さて誰にあげようか・・・
537名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:43:52 ID:6hut2qUn0
自爆クイーンが可愛すぎて困った・・・
俺のエースはリトルデルモンテだと心に決めているのに・・・

ごめんよマイワイフ
538名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:17:35 ID:JnwC7jNQ0
2人以上限定パーティ組もうと思ってるんだけど
レオ君、カエン、ゲーツク隊、鳳姉妹、有馬
…他に誰かいたっけ?
539名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:24:25 ID:8ZTZsgdW0
たぬー
あとは考えようによっては鈴女も・・
540名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:25:11 ID:BwVGmE8v0
>>538
アニメーション含めるなら奈菜璃、黒崎社長もじゃないか?
541名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:27:08 ID:EIjwAWm90
>>538
ななるとかアンリとか?
あと防御神が攻撃時に沢山の人形で攻撃してるからこれもかな?
542名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:27:38 ID:WcwOQtnO0
ロコもだなぁ
543名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:28:48 ID:nn7Mdej+0
ダチョウの父と今日も空を飛ぶパトハット
猫のおにゃのこのセットのリトルデルモンテ
両手の狐と狸は独立した生物のざしきわらし

とかもか?
544名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:29:03 ID:NH7s+m4+0
鏡花のチロは複数に入りますか
545名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:31:13 ID:n3RD1tl/0
チロが入るんならナリカもだな
546名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:33:19 ID:JnwC7jNQ0
意外といるもんだな、ありがとう。
一通り確認してみるよ。
547名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:34:15 ID:6hut2qUn0
女の子M入れれば無数にいるぽ
548名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:01:45 ID:ckoRHx6O0
穴特攻要員の6体が窟*1.5くらいでそれ以外に12体ほどを窟*1.2くらいで運用してるが
経験稼ぎに疲れてきた気がする
やっぱり香*2.5と防御神*2を併用してるのがいけないのかなぁ
549名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:04:07 ID:cBBkHXod0
うん
550名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:04:47 ID:0MBcOCUA0
マスカットもキョホウとペア
551名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:11:10 ID:9n9p31NS0
現在の窟レベルいくつかしらんが、それだけのキャラをそのレベルで運用してたらそら足りるわけがない
そもそも完全壁なんて一人いればいいしな
どっちか削るだけでだいぶ変わるよ
552名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:20:33 ID:VNvq2Js90
一確9人+穴埋めキャラだけで十分いける。
これ以上減らすと俺にはきつい。
アイテム揃えば別かもしれんけど。
553名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:35:23 ID:6hut2qUn0
一確8と無双壁だけで穴も何とかなる。りんごつけて穴騙シストをフル活用。
ただし最低1人は魔法ないし遠距離、かつ確殺であることが必須だけど。

あとは攻撃だけに特化させたり、生存だけに特化させたり。
肉オンリーな悪司とか、鈴ばかりの死神とかで何とかなる。と思う。
554名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:41:38 ID:jMS3Ltw50
てか無双壁とかいらん
無双壁作る経験値で確殺が何人も出来る
555名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:42:59 ID:9n9p31NS0
つーか電波するなら壁自体要らないけどなw
556名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:00:37 ID:xQdzfI+o0
無双壁ってそんなに経験喰うかね?
やや無双壁って感じだったが香ちゃんなら窟Lv1.3ぐらいでほぼ確殺出来てたが
557名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:05:54 ID:STLhkfoP0
反撃壁は効率より嫁を愛でる感覚に近いと思うぜ
真面目に効率とか考えたらやってらんないよ
558名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:06:11 ID:VNvq2Js90
俺の1確と壁のEXP大差ないけどな。
アイテムあまるほどあるなら兎も角、序盤は絶対的にいたほうが楽だろう。
559名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:08:10 ID:zldo+PHn0
これで…ゲームクリアだっ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689407.jpg.html
560名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:20:18 ID:F7JMIVdkO
効率とか楽とかの話なら壁はいらんわな
561名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:26:21 ID:UI/5s1FP0
好きなキャラが軒並み防御成長悪いから壁つくったことないな
っていうか壁キャラの選択肢少なすぎだよなぁ

4くれとはいわんが3成長のキャラはもうちょっといてもよかったきがす
562名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:28:29 ID:JT43wYPa0
プレイ時間効率重視するなら2確より1確で回すほうが早そうだなぁ、少なくとも穴要因を固定して1確にすべきか
効率最優先ではアリスとかマスカットはどうなんだとか射程無限、狙われは必要なのかと効率厨の人に意見聞きたいなぁ
563名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:32:08 ID:wv+/oZU70
効率から言えば、
素質Sのランスを思いっきり育てるのが一番いいはずなんだが、
ランス嫌いという人が結構いるんだよな

ランスを無双にするのは如何にも味気ないのもあるが
564名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:47:41 ID:XG0kczjS0
嫌いって意見も見かけるけど、
一番人気があるのもランスだと思う。

近接キャラNo.1の性能で、性能厨も満足できるし。
565名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:49:40 ID:WcwOQtnO0
近接だと謙信が一番使われてそうではある
566名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:53:23 ID:qYj8z+8I0
コスト下がったから鈴女使ってる人も多いかも
いると楽になる穴が多いし
567名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:53:26 ID:VNvq2Js90
アリスは出すの面倒になって、穴に窟LVの1/10くらいの穴埋めキャラ入れるときだけ出してる。
マスカットもどうせゴミアイテムしか拾えないから出してないな。
射程無限とか育てるくらいなら他にまわす。
狙われは1確の面子が前線に4人+常駐できるなら必要ないだろう。
穴の中ではアリエッタのHP減らして壁にしてるし、魔法ステージでは魔法キャラ2人でまとめて殺してる。
女人禁制はたまに失敗するけど、狙われ分のEXP稼ぐくらいなら、送り込む2人のLV上げる。
再行動ないし、反撃1-2回出ればまず勝てる。
568名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:56:25 ID:jMS3Ltw50
ランスは普通にキャラも人気あるだろ
ランス6の人気投票じゃヒロイン抜かしてトップだったし
7の人気投票は男女分けられたが
569名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:58:38 ID:WFHhHYFZ0
ランスはどっちかって言うと嫌いだったなぁ。
最近は丸くなってただのツンデレになってきたからそうでもないけど、昔はキ○ガイかと思うような行動もとってたし。
だから戦国で香ちゃんや鈴女、シィルや3Gとかとわいわいやってるほのぼのランスは好きだw

というかランスのゲーム全般と俺が相性悪いのかも。飽きずにクリア出来たのは戦国と5Dだけだわ。
古いのもあるかもしれないが、評価の高い鬼畜王もどこが面白いのか理解できなかった。

まあ性能には概ね納得。欲を言えば謙信をもう少し抑え目、赤い死神をもう少し強くして、
そのあたりまで成長√素質を抑えたマイルド調整の方が良かった気もするが。

570名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:15:38 ID:JT43wYPa0
ランスはランスシリーズやらない層を取り込もうと贔屓で強化されてるのが気に入らない
571名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:16:51 ID:wv+/oZU70
ランスは他のゲームならよくても、わいどにょで使いたくない人が多い気がする

ランスが主人公のゲームだと、ランス=自分だけど、
わいどにょだと、嫁に近づけたくないような。
572名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:16:57 ID:v1cBWk1G0
鬼畜王の良さを語ろうかと思ってしまったが
今やるとそりゃ古いし思いいれなきゃたいして面白くもないだろうな
当時やれなかったことが最大の敗因だろうと思った

あとはタイトルどおりな部分もあるからそっちダメな子にはダメだろうしなー
573名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:18:54 ID:ezbm2HGA0
>>571
あー、ちょっとわかる
ランス使ってるけどなんとなく嫁とは隣接させないようにしてるしw
574名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:19:05 ID:39zPhCBY0
>>564
性能厨ってすげー言葉だな
ネトゲの職業とかでもよく見るけど、何でそのキャラが好きでやってるって人は性能で見る奴を見下すんだろうね
聞いてもないのに自分はそのキャラが好きでやってるんだ、性能で選んだ奴とは違うんだとか語りだすし
頼んでもないのに性能じゃなくキャラへの愛で選ぶべきだとか押し付けてくるし

ゲームの楽しみ方キャラの好みなんて人それぞれなのに、キャラへの愛に溢れてる割には心が狭いんだよね
575名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:24:10 ID:9n9p31NS0
>>570
そりゃある意味アリスちゃん以上の看板キャラで、
そもそもエロゲ代表レベルの知名度だししかたないだろ
まにょで姉妹が壊れ性能だったり、社長が魔法最強だったのに比べれば違和感ないし

>>572
無料なのを考えれば下手な次世代ゲーやるよりはずっと面白いじゃないか!
576名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:24:21 ID:WcwOQtnO0
>>574
飴ちゃんやるから落ち着けよ。それともクレープがいいかしら?
今日び「厨」なんて、なんかとんでもない名詞にもぶら下がってるくらい軽いんだから噛み付く事じゃないさ

>>573
ランスなんかよりよっぽど危険なのが玉座にいるぞー。
ただ女の子M召喚なんかを見てると完全に平和ボケしたオッサンになってるけど
577名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:29:40 ID:UI/5s1FP0
かなみちゃんはつかえねぇなぁ
578名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:30:47 ID:jMS3Ltw50
昨日の流れを見ても愛とか言ってる奴はそんなのが多いな
579名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:32:03 ID:JT43wYPa0
>>575
センスの古い萌えないキャラが大挙するランスシリーズに辟易してる人がいることも分かってほしい
580名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:34:07 ID:WFHhHYFZ0
>>572
いや、やったのは結構昔。友達から勧められて。
手元に1997年発刊の設定資料集があるからやったのは多分10年ちょいくらい前か?
当時だからそこまで古い感じはしなかったが、一緒に借りたぱにょんやママトトのがよっぽど面白かった。
やっぱり主人公が駄目だったんだろう。

>>574
性能厨とか効率厨って最初は見下す意味だったかもしれないけど、
今はそれは薄れて「性能・効率優先プレイする人」くらいの意味も含んでいる気がする。
誰しもがある程度は性能厨・効率厨なんだし、
(極端な話、好きキャラがきゃんきゃん並みの成長率なら一確MVPは狙わないだろ?)
伝える時も短い単語で済むからね。
581名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:34:53 ID:WcwOQtnO0
ミネバ様はババアじゃねえつってんだろ!
582名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:35:13 ID:F7JMIVdkO
>>579
かっこよすぎて吹いた
583名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:36:09 ID:qYj8z+8I0
>>579
> センスの古い萌えないキャラ

おい貴様誰のことだ言ってみろ
584名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:37:30 ID:jMS3Ltw50
ピンクアフロとかマリアの事なら分からんでもない
585名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:37:44 ID:ezbm2HGA0
>>579
この野郎、淫乱ピンクアフロヒロインのどこが悪いってんだ。ひんひん。
586名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:38:54 ID:JT43wYPa0
>>583
シィルと三角帽子とマリアと和服
戦国とか6の後のキャラは魅力的になってきてるけどこの辺は古臭くて無理
587名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:39:25 ID:Zs15zns00
そろそろおうちに帰りませんか?
588名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:40:34 ID:9n9p31NS0
自分の感性が流行の最先端とでも言いたげな痛い奴だなw
589名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:41:11 ID:JT43wYPa0
別に言い争う気はないからいいけどね、古参が取り巻いてる現状から早く脱却できそうもないな
590名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:42:39 ID:MO6SBXKb0
かっこいい人が出たと聞いて飛んできました
591名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:43:06 ID:qYj8z+8I0
>>586
ピンクは戦国でリタイアしたから多分次回作には出ない
マリアもまぁメガネで一般的に人気無い方だろう

しかし残りの二人は……何回屋上に呼び出されることか
多分君のセンスの方が世間とずれている
592名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:43:29 ID:jMS3Ltw50
>>589
ちょっとキリッとしすぎだと思う
593名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:43:57 ID:9n9p31NS0

          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    古参が取り巻いてる現状から早く脱却できそうもないな
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
594名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:44:19 ID:WcwOQtnO0
三角帽子と和服が素で判らない俺がいる。
595名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:45:44 ID:F7JMIVdkO
まそうさんと五十六だろ
大人気だけど
596名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:45:59 ID:ezbm2HGA0
あれ、リズナだと思ったけど。
597名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:47:34 ID:STLhkfoP0
普通にリズナだと思ったwwwwww
五十六って古参だし戦国でヒロイン張ったのに、どうも印象が薄い気がする
目的以外では自己主張しなくて控えめな良い子なんだけどね
598名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:47:44 ID:WDd2NuUN0
自演さんっぽい文章だな
599名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:48:43 ID:JT43wYPa0
ランス1とか2とかやってない新規は古女房みたいなキャラにいい気しないのよ、古いゲームやる気もないし
マジックとかウルザや謙信、鈴女みたいな魅力的なキャラを中心で、もっと言えば世界観引き継がずにやってほしいわけ
600名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:48:46 ID:v1cBWk1G0
逆にそのカッコイイ人がセンスのいいと思うキャラを聞いてみたいよな
今後やるエロゲーの参考にしたいわ

ちなみにアリスはランスくらいしかやってない俺はわいどにょのキャラ全然わかんねーぜ!
601名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:50:34 ID:ezbm2HGA0
銃乱射しながら争う気はない!って言ってる感じが素敵。
602名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:50:50 ID:nDSKsYxo0
おいおい朝からかなみちゃんは移動力6だな
603名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:51:30 ID:jMS3Ltw50
流石に>>599で釣りだと確信した

真性ならこわい
604名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:52:31 ID:WcwOQtnO0
ハイパーかっこいいタイム終了
605名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:52:55 ID:JT43wYPa0
荒らすつもりで言ってはないんだがな、好きなキャラ言ってこういうの望むってだけで
いつまでも大作をランスに取られるのが嫌だなと、まあだから大帝国には期待してる
606名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:53:59 ID:UI/5s1FP0
早くかなみちゃんの話をしろ
607名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:54:07 ID:8ZTZsgdW0
かなみちゃんが叩きからもスルーされててかわいそうです
608名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:54:56 ID:ezbm2HGA0
かなみちゃんは便女だし
609名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:55:03 ID:MO6SBXKb0
そうだよな。かなみちゃん一番の古参なのに。
610名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:56:00 ID:F7JMIVdkO
かなみちゃんがランスの古女房だって話か
そういやラスボスだったっけ
611名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:56:49 ID:wv+/oZU70
>>605
大帝国は当分延期だけどな
612名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:57:08 ID:9n9p31NS0
要するにかなみちゃんはいまだに最高の萌えキャラだということだよ
かっこいい人が伝えたいことがようやく伝わったわ
613名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:57:14 ID:h5H1R+Hx0
かなみちゃんレベル150で一旦脱落してたけど
最近穴に突っ込ませる要員で370まであげてみたよ
穴要員としては3位の体力もってるから中々優秀だな
614名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:58:05 ID:qYj8z+8I0
>>599
とりあえずお前ら新参の為につくられたランス02(改)をやってあげてください
わにょと一緒にインストールされてるから
615名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:59:29 ID:STLhkfoP0
かなみちゃんの穴が無ければ通れない洞窟だってあるというのに・・・
616名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:02:00 ID:WFHhHYFZ0
お前らのランスヒロイン大好きっぷりに吹いたw
しかし「マリアだけは納得」とか言ってやるなよw

マジレスすると原型が大分昔にあって、それからリファイン、レストアされ続けてるキャラだから古い面はあると思う。
特にデザイン面。シィルのもこもこなんかが代表格。
魅力に関しても、十年とか長い間積み重ねられたキャラクターの上に作られている今のキャラに比べれば不利な面も多い。
(新しいキャラは、見る側にキャラクターの共通認識が増えているため、作りやすい。「ツンデレ」「ヤンデレ」みたいな概念)
でも、それを覆すのが「物語の中で長く続いていた読者が視点を置く主人公との関係」。
『古女房』とか言ってる人もいるけど、むしろ『古女房』だからこそ古くからのファンの支持を得られる。
例えばまそーさんあたりがゼスの魔法使いで、ランス6が発出のポット出だったら多分今の人気はないと思う。
617名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:02:24 ID:h5H1R+Hx0
>>615
3のあのイベントは失敗しまくったせいでかなみちゃんかわいそう
618名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:05:11 ID:ezbm2HGA0
>>615
その節はムスコが大変お世話に
619名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:06:56 ID:wI68Nl5f0
ここって荒れる話題出す奴が常駐してるよね
チートツールランス批判
アリ厨ほいほいのワードが大好きな奴
620名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:09:13 ID:PnAGSLLM0
>>615
俺の力が足りないばかりに・・・・
621名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:13:54 ID:h5H1R+Hx0
かなみちゃん10万人に一人の素質持ってるのにかわいそう
622名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:16:19 ID:WgL1p8/t0
かなみちゃん次作でもっとひどい目にあえばいいのに
623名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:16:31 ID:ivTybfw20
>>579
萌豚は萌ゲーでもやってろ
624名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:17:13 ID:jMS3Ltw50
かなみちゃんはそういうのが仕事だからな
625名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:19:31 ID:iR49jE4A0
10万人に一人の敵に捕まって犯される忍者としての素質ですね
犬猫豚も持ってそうな素質ですが
626名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:23:56 ID:a+3O2DD40
かなみちゃんがハマーさん並にダメな子に思えてきた
627名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:33:31 ID:MO6SBXKb0
周りが超エリートばかりだから微妙な能力に見えるんだろう。
プロ野球巨人の脇谷や古城といった選手みたいなもの。
横浜なら主力選手。
628名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:35:58 ID:ASrBBHhv0
いやな奴が「ぶり」っと攻撃

タイガージョーの反撃

「この痴れ物が!」

的確すぎる突っ込みにフイタw
629名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:40:10 ID:9n9p31NS0
だからかなみちゃんは凄いって何度言ったら分かるんだよ!
初代ラスボス、10万人に一人の才能限界、忍者Lv1、リーザス女王専属
走り幅跳びの記録は8メートル30という超身体能力
忍者として一流だからくのいちの技能は習得していない潔さ
しかも頑張れば中忍レベルになれるからまだまだ伸びしろがある
また、あまりの人気に大シリーズにまで参戦

どう考えても人類最強の一角じゃないか
630名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:40:44 ID:OLfSu+9k0
かなみちゃんはなんだかんだで出れば忍者の個性で活躍できたんだがな
そして個性が個性でなくなったJAPANでは(ry
631名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:41:08 ID:UHkKv5iv0
かなみちゃんは何気に大して酷い目に会ってないよね
リズナのほうがよっぽど酷い目に会ってる
632名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:00:45 ID:HtxwcDwd0
かなみはランスと出会ってから酷い目にあっていて、リズナはランスと出会う前に酷い目にあっていた
つまり、かなみはまだまだこれからの子、リズ姉はこれから幸せ(多分)になる子
633名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:04:40 ID:qx8tGLhm0
縮小鈴1000個越え確認
全サイズ鈴カンストの夢が砕け散ったぜ
634名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:07:04 ID:UHkKv5iv0
>>633
え?999カンストなくなったの?
そこのケタまで増やさなくてよかったのに
635名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:11:36 ID:9n9p31NS0
フェリスの不幸っぷりに比べたら、かなみちゃんとリズナはまだマシな方だけどw
636名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:18:13 ID:1d8mrmT00
別に性能厨が劣るってわけじゃない
愛を語ってる人だって名づけるならせいぜいキャラ萌え厨
637名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:18:57 ID:HtxwcDwd0
性能を愛してるんだろ
五十歩百歩
638名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:19:36 ID:qx8tGLhm0
縮小していないのは999カンストなんだけど
一段階縮小したのが1000個になったんだ
今1001個だけど9999個は遠すぎるぜw
639名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:21:46 ID:1d8mrmT00
つまり、全く縮小してないアイテムだけが3桁カンストで
一段階以上縮小したアイテムについては4桁以上になるってことか
よく分からない仕様だな
640名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:25:16 ID:+oE7O5li0
多人数プレイ用の処理だろ。
極端な話150人使おうとしたら1000じゃアイテム足りなくなる。
ほとんどのプレイヤーには恐らく関係ないとはいえ、妥当な仕様だと思う。
641名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:30:20 ID:yUxr9Ytl0
>>638
2万階とか行かないと無理じゃねw
642名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:30:57 ID:EIjwAWm90
宝箱や報酬で999個以上はゲット出来ない仕様にしていけど、
変数自体の有効桁はそれ以上あるから縮小アイテムは1000個以上持てるって事かな?
643名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:41:25 ID:iR49jE4A0
カンストで取得封じをしていることを考えると
非常にユーザー思いの仕様じゃね?
644名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:08:35 ID:OUIZgp/g0
>走り幅跳びの記録は8メートル30
現実にいる人間でも出せる記録なんだけどランス世界でもその程度でも凄いって扱いなの?
たとえば世界最強女の子の謙信も現実にいる世界最強クラスの剣士にも勝てるかどうかわからない程度の強さ?
645名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:11:13 ID:qYD8VXOa0
ちょっと何言ってるか分かんないっすね
646名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:13:00 ID:eLtTY00D0
つまり、謙信ちゃんの可愛さは現実にはいないレベルだと
647名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:13:17 ID:uLQJTvdG0
末期症状だな
648名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:17:17 ID:ohuKBma40
>>646
何を当然の事を
649名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:20:25 ID:STLhkfoP0
マジレスすると、マジレス禁止
650名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:27:53 ID:oodhs4DD0
>>644
かなみがしょぼいだけで鈴女とか30メートルくらいできるんじゃないかな。
651名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:29:37 ID:Ks/31G/O0
今wikiでリナのページみたら全然編集されてなくて吹いたw
主人公なのに人気の無いゴーマスさんカワイソス・・・
652名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:05:11 ID:ohuKBma40
>>649
マジスコ禁止に見えてびびった
653名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:15:14 ID:npnWC+c30
>>629
頑張れば中忍じゃなくて
死ぬ気で修行して中忍になれるかどうかで
一般的な忍者Lv1より格段に技能は低いわけだ
さらにナクト君みたいにLv上がってもほとんど強くならない人もいるんだから
才能限界だけ見てもあんま意味はない
654名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:18:05 ID:Ks/31G/O0
才能限界でいったらかなみ<ロッキーの時代なんだよ!
世の中レベル神に好かれるかどうかです
655名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:32:23 ID:STLhkfoP0
ロッキー欲しかったなぁ
パットンを一回り小さくした感じで
656名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:34:00 ID:G75fNA6z0
つまりヤマネさんに愛されたぱにょん組はランス勢を遥かに越える強さに
ランス世界なのに限界レベルなしにレベルが上げれたりクラスチェンジしたり
ほんとヤマネさんは強さブレイカーだぜ
657名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:36:56 ID:9n9p31NS0
>>653
マジレスされると思わなかった
658名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:41:02 ID:a/LRqSLK0
まぁはねじゅんさんのイカれた強さブレイカーっぷりに比べたら…
659名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:43:04 ID:Ks/31G/O0
ナクト来たら成長値5-5-1-1ぐらいだぜwww
660名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:50:54 ID:U3HeOZj20
>>656
ライラとウィンディは間違いなく技能レベル2持ってると思うんだ
661名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:51:07 ID:UHkKv5iv0
>>656
実際はレベル設定を自由自在に操作できるのは一級神かららしいけどね
662名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:52:23 ID:UHkKv5iv0
まあヤマネさんは異世界の神だから別枠なのかも知れんが
663名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:56:19 ID:049PDONd0
ヤマネさんはニコぺりの友達だから力を貸してただけで、
本当はトトチャウネがポロンのレベル神じゃなかったっけ?
664名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:00:32 ID:Mb6nzuUY0
ナクトいらないからナクトの剣くれよ
665名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:03:47 ID:m/tVQE7i0
ナクトの剣だけあってもはねじゅんがいなきゃ‥
666名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:23:07 ID:8MyvdVVo0
縮小不可唯一、ナクト専用
攻撃+1000%、防御魔法防御+600%、HP+1500%、移動+1、回避+2段階
クリティカル+5%、拡大+5%、再行動+5%
くらいの性能
ナクト本人は移動3射程1、特殊系ALL0%の成長率はナツミ以下の素質X、くらいか
667名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:28:13 ID:1DHGBgq+0
じゃあ、市長の剣くれ
668名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:30:52 ID:a/LRqSLK0
>>666
それでも多分ナクト使わないと思うオレ
669名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:37:12 ID:MO6SBXKb0
はねじゅんをユニットにして、
ナクトは攻撃アニメだけに登場ならいいんじゃね?
670名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:39:54 ID:DUx5FSKd0
>>669
はねじゅんがダメージ受けるときは後ろから「やめろー!」って叫んでるのか
671名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:55:45 ID:a/LRqSLK0
問題ははねじゅんの人気もさほど無いってことだな
672名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:03:36 ID:+oE7O5li0
闘神3からなら幻一郎さんあたりは能力設定しやすそう。
ジャックやバルキリーのコンパチかリズナの上位互換になりそうだけど。
673名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:04:55 ID:R4lhmpvi0
まあMIN絵だしゲーム微妙だしな……
674名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:05:17 ID:KN55roBK0
まじしゃんって敵だと攻撃10もあるのな
味方になると攻撃下がるとかどんだけ
675名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:05:24 ID:9n9p31NS0
ナクトとはねじゅん追加しておいてアザミかハムサンド姉妹の追加がなかったら、
文句しか出ないだろうからなw
676名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:05:54 ID:KN55roBK0
うわ下がってなかった
無知乙すぎる
677名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:05:59 ID:ezbm2HGA0
勇二やシードは追加されたらきっと使う
678名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:06:34 ID:xDtRnTep0
はねじゅんの人気のなさに泣いた
679名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:08:29 ID:WgL1p8/t0
ナクト人気以前に憎まれててワロタw
680名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:11:10 ID:utDGevLN0
>>675
ハムサンド姉妹のアニメーション見てー
アザミは自分から攻撃しなさそうだから香ちゃんみたいなポジになりそう
681名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:11:15 ID:OXtGC2wn0
奈良県の絵は好きだからその辺は良さそうなんだが
何故これほどまで・・
闘神3をやってないから分からないけど
682名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:15:48 ID:JnwC7jNQ0
アザミの攻撃アニメかぁ
ベーコンとのバランスが難しそうだな
683名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:16:27 ID:8MyvdVVo0
剣が無かったら一回戦敗退確定っていうあたりがちょっとなー
性格良いの悪いの含めて、負けた他の連中が不憫な感じはする
オマエ本当にはねじゅんやレメディア助けたかったら忍者仮面にその剣渡して引っ込んでて良いからw
684名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:18:21 ID:NTMw+Ae+0
ある意味人気者だなーw
685名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:20:34 ID:sl5ZXKUh0
忍者仮面はとうとう参戦しなかったか
686名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:30:55 ID:CYKi9FnM0
忍者仮面みたいな人ならいるけどな。
狙われ属性持ちで。
687名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:37:26 ID:MO6SBXKb0
そんなにボロカスに言って、ふみゃまでライターやめちゃったらどうするんだ。
ただでさえ最近は子作りと子育てしかしてない感じなのに。
688名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:45:37 ID:59u1uyJU0
もうメンドくさいからシュリさん出せばいいよ、闘神1,2,3,零式からのべ人数4人も同時参戦だぜ
689名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:47:19 ID:DUubyoje0
そーいや零式にも出てたか
690名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:49:49 ID:QbSHCyEG0
>>683
一回戦の時点では拡張付与してないがな
691名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:51:29 ID:9wLQ9usXO
おまえらはねじゅんさん追加なら使うけどナクト単品追加なら放置するんだろ?
692名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:53:50 ID:tt++Mk3F0
正露丸さえあればナクトさんは無敵なのに
693名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:11:11 ID:y0lC3Zwh0
ナクトはアイテム士。

鈴磨きがお似合いだぜ!
694名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:14:00 ID:v1cBWk1G0
はねじゅんさんが出たら鈴磨きで1×1まで縮小してしまう
695名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:20:44 ID:0MBcOCUA0
はねじゅんさんはきっと所持枠の方を広げてくれるさ
696名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:23:28 ID:wI68Nl5f0
生ける倍増金はねじゅんさん
697名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:33:51 ID:JaYBFROR0
@100レベル上げる毎に5*5縮小不可アイテムを縮小させるアイテムをくれるはねじゅんさん
A10レベル毎にナクトの装備欄を2列広げてくれるはねじゅんさん
B劣化版鳳姉妹と言われる程度の能力値を振られたハムサンド姉妹


さぁどれを選ぶ?
俺はBでお願いします
698名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:38:55 ID:v1cBWk1G0
C劣化赤い死神のボーダーガロアさん
699名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:48:49 ID:niKQUsxvO
D強化ナツミのアザミ
700名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:50:37 ID:Ym1g+ACt0
E回避+1サポキャラの守り神様
701名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:52:16 ID:IFX79bsF0
Fターン始めに薬を調合するサポキャラのクスシ
702名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:53:23 ID:P15770Qi0
G魚政シリーズで身を固めたカイトさん
703名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:10:16 ID:bge8TxjN0
H異次元で天使を捕獲してエロい事をするシード君
704名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:15:50 ID:niKQUsxvO
ID肉球だしねこまたまた育ててくる
705名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:18:14 ID:nhiMwYVc0
Iユニットサイズが2×2の毛利元就

706名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:27:45 ID:XukH31pO0
J大神官になっていて、♀キャラ限定で由女顔負けの回復をしてくれるセイル君
707名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:31:37 ID:JaYBFROR0
誰か「呼ばれなかったにょ」ってタイトルで1本作っちまえ
708名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:33:21 ID:hdDNJCAeP
いつかフルプライスでこれでもかというほどキャラ詰め込んだバージョンを出して欲しいな
709名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:33:25 ID:6hut2qUn0
K攻撃力成長値がクソ低いけど相手に与えたダメージの一部を吸収する能力持ちの静流さん
710名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:33:56 ID:niKQUsxvO
そこには元気に走るナクト君が!
711名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:38:01 ID:MbV8Eu1G0
たまにグナガンのマップ読み込みに失敗するけど何が原因なんだろう
712名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:41:32 ID:lT8B8Nc10
反撃率48%でも案外反撃してくれないものなんだな
これって最高どれくらいまで反撃率あげれるもんなの?
713名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:58:22 ID:jMS3Ltw50
パッdの55%かな
714名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:14:50 ID:JNlRS3jU0
このゲーム、オートで戦ってくれる機能があったら最高なのに
どうせイベントもないし、ひたすら戦い続けるだけなんだから、もうパラメーターが上がるのをただただ見てるだけっていう楽しみ方でいい
715名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:16:30 ID:WgL1p8/t0
オートか・・
考えたことなかったけど、全自動で動くの眺めてるのも楽しそうだな 
716名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:27:55 ID:jMS3Ltw50
びっくりするほどゲーム寿命短くなるな
717名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:30:55 ID:9I7CQJck0
最近、敵味方の識別に自信がなくなった俺は

長射程キャラを右側真ん中に置いておいて
ターン開始時にそのキャラをクリックして「索敵」してる orz
718名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:37:09 ID:Q7gQKZUe0
いずれそのキャラも見分けがつかなくなる
719名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:41:26 ID:9I7CQJck0
そんなバナナ
ボケの兆候じゃないといいよな
720名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:47:25 ID:9wLQ9usXO
回復したアリスちゃんとマスカットを5ターンくらい出し忘れるのはよくある
721名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:47:40 ID:KN55roBK0
あんた何歳だw
722名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:56:04 ID:XukH31pO0
バレスも出し忘れるなぁ
そういえば、手前にママトトの足、そのそばでまったりしてるバレスアリスマスカット
遠く奥のほうでがっつり戦闘してる面々、っていう絵を思いついたまま放置している
仕事が無駄に忙しくて時間と体力と絵力と全部ないや
723名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:03:37 ID:h3z+3oxA0
バレスは1歩足りないときとか穴突撃のときに出すもんじゃないのか
724名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:08:56 ID:XlwT9Lcd0
はぐれ枕投げのATKを確殺にした上でメトロと拡大つけると延々異空窟に居続けるようになるな
725名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:11:07 ID:nhiMwYVc0
>>717
あれ、俺いつ書き込んだっけ・・・。
我が軍の射程9ドリーの定位置は戦場中央です^^
726名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:11:49 ID:LrZNlCMA0
>>722
ニシンもまったり組に入れてあげてください
727名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:11:50 ID:UHkKv5iv0
>>720
アリスちゃんはせいぜい1.2ターンだが
マスカットは1,2ターン出し忘れる→数体倒した後に出し忘れに気付く→次のターンでいいか→
次のターンも同じようなタイミングで思い出す→また1.2ターン忘れる→繰り返し
で出し忘れが多い多い
728名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:16:45 ID:SnddB4AL0
1.04にして初期化したら90階で倍金3つきたww
これは引きよすぎ?
729名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:17:09 ID:5XJwx1J/0
はい
730名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:17:34 ID:WcwOQtnO0
はい
731名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:18:15 ID:XukH31pO0
はい

>>723
羽やエンジンなんかがないような初期にバレスが仲間になって
ちらっと出してみたらすごく快適に雑魚狩りできて、以来出す習慣がついた
穴特攻のときはバレスもそうだけど真那先生の方を意識してるかな
732名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:24:56 ID:wI68Nl5f0
麻耶先生は便利だな
穴の前にキャラが溜まりはじめると狙ったかのように敵が進路妨害や鬼沸きするので怒りの再行動で潰して穴に入ってる
733名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:35:34 ID:BwVGmE8v0
穴までもうちょっと…って時に斧骸骨や盾骸骨が前湧きすると殺意が湧くよな

真那先生はほとんど使わないかな
穴突入の際は、1軍の1〜2人を進路脇に置いて援護させれば
あとはバレスの移動補助だけでなんとかなる
734名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:39:30 ID:XlwT9Lcd0
真那先生は狙われ属性なのに再行動までこなすからな
735名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:42:41 ID:NTMw+Ae+0
バレスは前作では泣きの一歩で十分有用だったけど
今回は二歩三歩足りないことも多いから
経験値稼ぎに余裕があるなら常時出しとくのも十分ありだと思うよ
736名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:48:58 ID:WgL1p8/t0
ちょっと穴まで遠すぎやねん


737名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:54:56 ID:iR49jE4A0
でも穴が強化されたからこれくらいでいいバンラス
738名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:56:04 ID:00T4Ke2w0
回復も再行動も利用しているので支援ペンチ在庫がいつも一桁しかないでござる
移動9を1ターンで穴に入れられるのが便利
739名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:58:30 ID:vWDdoPSc0
穴に入れさせるのがとても上手なセンセイ
740名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:03:44 ID:zEyv+A920
誰か1.03のファイル持ってない?これのことすっかり忘れてバックアップも取らずに捨ててしまったんだ
741名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:09:38 ID:v1cBWk1G0
>>740
持ってるよ
742名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:10:19 ID:3Cy91ZrS0
>>741
俺はお前みたいな奴が結構好きだぜ・・・
743名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:19:47 ID:NTMw+Ae+0
持ってないが、お前の態度は気に入った
744名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:23:20 ID:ImaHGsRF0
そんなことよりクリちゃんまだ?
745名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:27:13 ID:zEyv+A920
復讐ちゃんさえ出てくれれば後3年は戦えるんだ
746名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:27:59 ID:nhiMwYVc0
>>744
コンクリ男「ワシを呼んだ?」
747名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:34:52 ID:sYHgA0da0
中々クリア出来ずに後回ししてたら
130階になってようやく怪獣王子加入。
もう王女諦めようかな…豪とか使ってるから経験値回らねえよ
748名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:36:27 ID:3KrJEUB00
王女はかわいいからそれだけで仲間にする価値はあるだろう
性能に見合うかどうかは微妙だけど
749名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:38:07 ID:ODu8gg6z0
>>747
130Fぐらいならまだいける。
怪獣王子自体遠距離系の中ではかなり強いほうだし
750名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:38:12 ID:ImaHGsRF0
>>746
顔まで埋まっててくだしあ・・・
751名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:46:03 ID:hdDNJCAeP
>>747
アイテムが集まれば経験値の必要量が減って余ってくるから後回しにしたらどうだ
752名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:47:29 ID:TXhV0ZiC0
後回しにすればするほど必要経験値も増えるんだからさっさと上げてテキトーに1軍運用すれば?
753名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:51:08 ID:NTMw+Ae+0
怪獣王女なんて「なかった」ってのもアリやで
754名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:51:27 ID:F7JMIVdkO
130とか余裕だろ
誰かを窟二倍運用とかしてない限り
755名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:52:33 ID:gyIgPrM+0
130階の時点では5、6人窟二倍で運用してたな
756名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:54:23 ID:Ks/31G/O0
窟3倍もいたわw
757名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:02:00 ID:XukH31pO0
初音姉様を窟3倍で運用してるが、たまに過剰かな? なんて思う でも満足
香とツートップを張ってもらってます
758名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:04:36 ID:sYHgA0da0
お前ら凄いなw
香を200で使ってたけど、この程度で心折れちゃいかんみたいだ
759名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:11:04 ID:JwVGgGIR0
香使おうと思っていたけど、召喚された頃には
アリエッタが防御神化していてもはや出番がなかった
760名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:19:04 ID:3Cy91ZrS0
香ちゃんは魔法にも強いのが魅力だからな
どっちにしろアリエッタとは好みだけど
761名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:19:17 ID:Q7gQKZUe0
香ちゃん来るまで盾役抜きで頑張った俺に隙は無かった
762名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:29:22 ID:4e2PqRAX0
盾役抜きで隙が無かったオマイには香ちゃんはいらなかったんや
763名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:31:35 ID:VNvq2Js90
防御も一確にする俺には香の攻撃力はキツイ。
764名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:35:02 ID:+FykLSnz0
僕はHP上げまくった戦姫ちゃん!
765名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:40:04 ID:A1DXRdPl0
僕は素早い変なハニ彦ちゃん!

敵の魔法は必中じゃなかったんだな
回避率Sは伊達じゃない
766名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:48:22 ID:WlDxeSGM0
ウチのエイベルさんは虫付けて敵殲滅させたり穴潜らせたりしてるけど物凄い避ける
AとSの差はかなり大きいと思うわー
767名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:54:58 ID:CiRB+nU+0
FEみたいにキャラ別にアニメのON/OFF出来たらいいんだけどな
姉さまだけ見たい
768名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:00:49 ID:tILVkRCm0
まだレベル57の段階で一軍全員(37名)がレベル99という俺が変なのか…
769名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:02:17 ID:VNvq2Js90
変というか、作業好きというか、マゾ。
770名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:02:26 ID:WcwOQtnO0
姉様はアイテムを付けなくても割と頻繁に豚豚罵ってくれるので素晴らしい
771名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:02:40 ID:9wLQ9usXO
>>767
赤石と斉藤さんの出番だな
772名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:09:09 ID:jmkYH0We0
赤い死神をパットンとダブル肉壁として運用したいけど
経験値が圧倒的に足りない
773名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:11:06 ID:uIGThz/e0
倍増金7体目でようやく出てきてくれた、実際に効果見るとホント圧巻だ。
774名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:23:31 ID:UI/5s1FP0
>>765
敵の魔法でもよけれなくね?
魔法ばっかりでてくる穴で狙われ回避Sでも一発も避けたことないんだけど

なんか別の中射程の敵と勘違いしたということはないだろうか
775名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:27:09 ID:WlDxeSGM0
いや大魔法戦でもバンバン避けてたというか当たったの5、6回だったよ
776名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:28:09 ID:u5L2Jxds0
1.04にしてないというオチ
777名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:30:56 ID:2I6vT02a0
>>771
一文字流か
778名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:36:04 ID:594VV6jh0
戦国の香ちゃんは部隊人数が他の倍くらいでありながら攻撃は全然だったから、
わにょではレベルが他の倍でそれでも普通の人より攻撃が低いくらいでちょうどいいと思う。
熊とか鈴は積まずに弱さを愛でたい。
ちなみに異次元ではアリエッタと物理壁2枚戦法。
壁2枚あると結構楽
779名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:40:43 ID:iR49jE4A0
キュートQ穴が出来て怪獣王子の価値が上がった
射程と耐久を兼ね備えた怪獣王子のためのマップだろ、これ
780名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:48:28 ID:UHkKv5iv0
>>776
04以前から魔法は回避不可能だろ
781名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:48:57 ID:WFHhHYFZ0
キュートQは射程4で十分だから、まだ魔法系や不思議犬と猫持った近接でいけるからなぁ。

それよりもあの女の住処がすばらしい。
穴報酬の向上と共に、これで長射程物理を二人はメンバーに組み込むための強制力が増した。
女人禁制と共にメンバーにバラエティを課す異次元だわ。
782名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:54:31 ID:A1DXRdPl0
>>780
未だ1.03でやってるが最強魔女の攻撃を回避したぞ
783名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:56:36 ID:1Q+n3ZE40
>>781
くつとりの住処は別に魔法でもいけるじゃん
784名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:58:51 ID:VNvq2Js90
俺遠距離物理なんて入れてないな。
魔法2人でくつとり余裕です。
拡大+した魔法一人でも運しだいでいけるし。
785名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:59:26 ID:wI68Nl5f0
住処にはポワワメガつけたデコを送り込みます
786名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:02:16 ID:hdDNJCAeP
靴盗りは魔法の方がいいよな
物理で攻撃外したら失敗する可能性あるし
787名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:04:05 ID:1VGI1hecP
死神さん用の倍増が来たので移動あげまくってやった
いつも後ろから付いてきていた子がこんなに立派になっちまいやがって
788名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:04:22 ID:xDjdHeK5P
嬉々快々用に育てたまなな使ったから靴取りは簡単だった
789名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:07:47 ID:O9htq8Fi0
まななは移動+2で嬉々、射程+1で住処に対応できるから便利だよね
790名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:10:40 ID:mMQwbEO70
天狗娘は移動+1で嬉々、射程+1で住処に対応できるから便利だよね
791名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:13:20 ID:wI68Nl5f0
枕投げは移動+1で嬉々、住処に対応できるから便利だよね
792名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:17:09 ID:7omsAwry0
火力が足りねえw
793名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:19:50 ID:EepKt4Q60
女の子モンスターはどれが味方でどれが敵か分からなくなるのが辛い。
794名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:20:49 ID:WjBqboT00
お前の方を向いてないのが味方だ
795名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:23:15 ID:NEclI9pt0
Utilの人へ要望を放り投げてみる。
各キャラの現在HP監視はできるんでしょうか。できるなら、風にあと何ターン耐えられるか表示してくれるとうれしい。
現在HPで昇順ソートしてくれる機能があるととうれしい。敵が誰をタゲってくるかわかるので。
これを全部実装するとキャラリストが縦長になる予感なので、MAPデータみたいに別窓にすべきかも?。
796名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:24:16 ID:uYsETL000
電波で進んでいるのだけど、最近、キュートQや、るろんた以外の敵も見逃すようになってきた。

ついでに1.04以降、穴四周終了。 レア1周22個 2周21個 3周24個 4周25個 種類に偏りも無し
797名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:26:12 ID:946llb0q0
俺のウルザちゃんとまなな様のタッグの前ではYUKIMIなぞ敵ではなかった
798名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:30:35 ID:UHkKv5iv0
>>796
前は一周平均が十個ちょいくらいだっけ
大体倍くらいになってるな
799名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:33:26 ID:UI/5s1FP0
種類に偏りがなくても金貨が出ると「またか」と思ってしまう
800名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:36:16 ID:uPkFWIvP0
>>795
ツール賛成、反対問わずその話題出すと荒れるから黙ってろ。
801名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:37:29 ID:VNvq2Js90
今度は中立装って、無理矢理反対の立場にでも立ってるのか。
802名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:42:21 ID:ohuKBma40
お前らここ初めてか?力抜けよ
803名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:43:06 ID:ohuKBma40
ごめん誤爆
804名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:45:19 ID:WlDxeSGM0
ネタレス誤爆ほど恥ずかしいものはないよな
そして穴2週目終わったのにまだ女の子M残ってる泣きたい
805名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:51:16 ID:9I7CQJck0
>>725
俺だけじゃなくて少し安心した

>>721
そんなに変わらんはずだ……多分
806名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:58:58 ID:yUxr9Ytl0
窟レベル×3って1万階とかでもやってる人居るの?
807名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:59:47 ID:AxcrOilb0
>>722
>>726
4人で麻雀してる姿が浮かんだ
808名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:02:06 ID:SJ0Hldxn0
1周終わったが、
はじめ肉5、純金ベアー2、山のきのこ2で
ねこる金貨10って酷い
809名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:07:14 ID:mMQwbEO70
>>806
朝顔の人それくらいまで行ってなかったっけ?
810名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:09:08 ID:cIHlLnkS0
>>809
いくらなんでも。
確か前のSSで1200階くらいだったかと。
811名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:09:35 ID:O9htq8Fi0
12000じゃなかったっけ
812名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:10:33 ID:MsjAJTW40
三倍朝顔さんはこの間こくじんさん風味で来てた
1200階だった気がする
813名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:11:22 ID:mDM6e2sK0
荒れるからその話題出すなってのは、止めようや
悪いのは荒らす奴で、話題そのものじゃないんだから
814名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:12:47 ID:roH5Bf9h0
朝顔三倍論の人カワイソス
815名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:13:31 ID:5XJwx1J/0
全てを吹っ飛ばすから仕方がない
816名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:20:14 ID://EoFUybO
クレキン25体撃破。
特にメッセージとかはナシ。
一番レベルの高いリックで6600ほどだから、最小レベルクリアは取れたかな?
817名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:23:42 ID:9I7CQJck0
25体だったかの?24体だったような気がするが…
818名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:32:42 ID://EoFUybO
ゴメン、数えたら24だった。
25回目だから25体だと思ってた。
819名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:33:57 ID:9I7CQJck0
まあとりあえず、おめでとう
LV10000未満で倒せるとは思わんかった
820名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:36:04 ID:iR49jE4A0
遠距離物理メインは少数派なのか
涼・ラミカ・ウルザ・神風・怪獣王子と5人も1軍にいる
821名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:38:35 ID:WFHhHYFZ0
>>616
乙&オメ。
やり方おせーて。アイテムとかメンバーとかレベルとか。
そのレベルだとクリティカル狙いになるのか?
822名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:51:58 ID:k4ppvpVpO
>>820
うちのプリシラは唯一付けまくって不動のMVPだけど?

遠距離物理は潜れば潜る程火力の無さが響いてくるんだわ
怪獣王子は強いけど育成しづらいしな
823名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:52:48 ID:yUxr9Ytl0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org690504.jpg
3倍の人マジ尊敬するわw2倍でも無理
824名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:56:26 ID:g3IGdEmw0
遠距離物理は倍増とか熊つけられる余裕が出たらまた使い始めたな
825名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:03:47 ID://EoFUybO
>>821
アタッカー4人体制で、エースのリックだけクリティカル確1(LV6600)。
謙信、ジャック、ランスがクリティカル確2(LV5300-5800)。
後は盾の斉藤さんと豪をジッポーで埋め尽くして、壁の角を使ってこんな陣形を組んだ。

■■■■■■
■アア盾
■アア
■盾


これなら敵に接触するアタッカーも攻撃を受けない。
アイテムは、リックに丹下犬とトンカチ。
他のアタッカーは猫と赤の石と不思議犬。
あと豪にロケットを付けて、1ターン目で敵陣に飛び出し、
囮になってる間に陣を組む……ってやり方をした。
(ただこのレベルだと、敵のHPの上下幅で殺し切れないこともあった)
826名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:10:46 ID:VNvq2Js90
なるほど・・・斉藤使うのか
827名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:29:51 ID:AxcrOilb0
レメディアのHP0セリフがエロ過ぎる
828名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:38:23 ID:946llb0q0
>>827
ウルザの方がエロい
829名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:42:11 ID:npnWC+c30
ウルザの日本語が云々ってのが
撤退時の台詞のことだと思ってた
830名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:44:33 ID:jaHQ516B0
まそーさんのHP0を見るたび「でも感じちゃう」って続けたくなるんだが
831名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:45:09 ID:roH5Bf9h0
俺何時書き込んだっけ?
832名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:56:17 ID:2I6vT02a0
30分前くらいじゃない?
833名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:05:55 ID:MsjAJTW40
次スレ行く前におねむの時間でござる

>>2
■『わいどにょ』の行は削っていい

>>3
■現在判明している仕様
異次元で一番左側に居るキャラはマウスホイールで選ばれない
崖の上のぱにょんの攻略条件は「制限ターン内に敵を全滅させる」。生存しても攻略失敗

多分これだけだよね。後は任せたにょ
834名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:07:18 ID:1beOFnUZ0
生存しても攻略失敗じゃなくて5人全員生存しても攻略失敗にした方がいいと思う
835名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:12:03 ID:WwKgCIHI0
壁キャラの選択肢を増やす意味でコルドバ追加来ないかな
836名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:14:32 ID:QnF2M5Tg0
mapの機器って何時ドロップ決まるん?

map選択から選択奇々怪々、嬉々快々を連続クリア、リセットを
繰り返してるけど全然でない
837名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:17:37 ID:Xm2vgFvq0
チートしない限りは運で取るしかない
838名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:21:23 ID:h5H1R+Hx0
>>836
キキを倒した数で決まっているみたい
3個目に出るのだったら穴の中で失敗しようがリロードしようが関係なく
3匹目を倒した時に出る
それまでの2匹はどうあがこうと出ない
839名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:27:39 ID:hdDNJCAeP
>>835
一瞬誰だかわからなかった
840名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:32:38 ID:JZ0uPoDa0
チートしても運で取るしかない。
841名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:33:14 ID:QnF2M5Tg0
>>838
サンクス、やっぱズルは良くないってことか
842名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:35:29 ID:uIGThz/e0
女の子モンスター全員犠牲にするなら確実に取る方法あるけどね。
843名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:38:59 ID:a/LRqSLK0
やっとヘビさんが来た!
あんまりドSじゃないのね
844名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:45:23 ID:1beOFnUZ0
フローズンはヤンでるけどな
きゃんきゃんとクラーケンが可愛すぎて生きていくのが辛い
845名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:46:24 ID:oodhs4DD0
galzooのへびさんの主従関係も自作自演だったのか。
そう考えると微笑ましいな。
846名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:51:35 ID:a/LRqSLK0
>>845
幼女状態のあれが自作自演だとすると微笑ましいどころの騒ぎではないがな
847名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:52:56 ID:WgbZXSIj0
>>1のまとめサイトで金塊の説明のとこに
「カウントの数字は、入手GOLDには無関係。パッチでGOLD増加」って書いてるけど
これってパッチを当てた場合はカウントの数値が多いほど入手GOLD増加してるのか
パッチを当てたらそもそもの入手GOLDが増加修正されてますよってことなのかどっち?
848名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:55:41 ID:wI68Nl5f0
カウントで金額は変わらない入手金額が純粋に増える
849名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:56:01 ID:RfD4V1PV0
>>847
後者
パッチを当てたら入手GOLDが増加修正される
850名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:56:57 ID:WgbZXSIj0
>>848
なるほどThx
すぐに試せることなんだがまだ始めたばかりの序盤で金欠だったから中々試せなかった
851名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:57:22 ID:oCKPXuH50
電波してるとくつとり女がうざすぎるんだが、どうやって処理してる?
852名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:59:15 ID:j/LX8zkI0
序盤は縮小を鈴だけに限定しとかないとすぐ金尽きるぞ
853名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:02:48 ID:VidxwKph0
>>851
枕投げかコンクリ辺りを一確にすればいいんじゃね?
854名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:02:52 ID:qhKjScJoP
>>851
枕投げとコンクリ男でぶっとばしてママトトで轢き殺す
再行動使うときもある
855名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:06:09 ID:6LzTSdcH0
そもそも右側で戦ってるから、くつとりウザイというのが実感できないな。
左側で戦うメリットって、骨に殴られない以外にあるのかな。
856名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:06:52 ID:ckpUX0c80
>>852
右側で戦っているから特別なことはしないな
近くの奴が倒せばいいだけ
857名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:09:20 ID:CGppL1140
右側占拠もいいけどMは基本中央右寄りに出現するし敵によってはママトト側進むのいるからやらないな
858名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:09:57 ID:5SzxcWU40
>>855
右側で戦うとモンスターを全滅させないと辛いだろ?
左側で戦うとそもそもモンスターが攻撃範囲にいないから全滅とか無理。
モンスターを倒す数がだいぶ少ないから進行速度が速くなる。
全滅させないと沸く数も減るし。
859名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:15:02 ID:usYgBz/q0
パッチで回避率って変わった?
敵がDでも異常に回避するんだが…魔法が必中になったのはこれのせい?
860名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:17:17 ID:IS4UQ54n0
回避率体感だけど結構上がってる気がするね
Dでも数ターンに一度は回避されてる
861名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:17:38 ID:WyjP6X5g0
気のせい
862名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:21:39 ID:QLz0TpLG0
明確な数値が出てる訳でもないし

「上がってるんじゃないかな、そうだといいな」位の気持ちでいればいい
863名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:22:38 ID:j3DfG0c70
こっちじゃ回避率上がったっていう体感はないな
864名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:23:23 ID:BeHJ5oRc0
右で戦うと前線まで歩くのがしんどいのと骨に困るけど、
左で戦うとキッズ護衛と敵遠距離つぶしにもっと困るので右側占拠だわ
865名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:23:25 ID:RmVRGZkNP
俺のハルカ回避Aでも全然避けないしな
866名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:24:21 ID:VcLMukyz0
>>860
1.03の時点でDの回避率は1.5%ほど
1ターンに敵がそれなりに沸いて敵が5体だったとして
一人につき二回攻撃すると5ターンで50回攻撃している
まあ、それなりに的を射てるんじゃね?
867名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:27:26 ID:aLAgUpEA0
経験値が足りなさすぎるからまくら投げにふっとばし付けて、再起動のゆとりプレイするにするよ。

左側で戦うのは、
ランダムで出てくる敵に叩かれるのが嫌だから。
窟レベル200で最高レベル150、主力が2確が5人3確3人
だから、一人でも不確定要素で殺されると回らなくなる。
868名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:30:41 ID:tow/aZga0
マゾい進行だw

わらわら型の自分は右が主戦場だな。2、3人落とされたら戦力逐次投入。
さらに落とされる頃に援軍到着で戦線維持。前進は気が向いたとき。
869名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:36:37 ID:89WtELlY0
ファーファが可愛くて生きてるのが辛い
870名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:37:48 ID:s7hFK1+w0
そう?じゃぁ、死になさい。
871名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:40:22 ID:G0fWq6vx0
俺も常に右で戦闘してるな、常時7人が右側にいる感じ
1確10人でのんびーりまわしてる、電波はしたことない
872名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:44:19 ID:C5adxhjP0
一時期左で戦ってたけど、なんだかんだで右のほうが楽だって気付いた。
レベル増し増しで戦う奴には鈴主体、攻撃力が高い奴には肉主体って感じで、
装備アイテムを完全に分割してる。

最低でも移動+射程が6以上にするのは結構ドロップに左右されるけど、
軒並み移動が5以上になるとすげえ楽になった。
あとはマスカットで落ちるアイテムの総数を増やして、ひたすら巫女絵馬稼いでるなw
873名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:45:17 ID:VidxwKph0
できるだけ右で戦ってるけど、エース以外のレベルが低いからエースが死んだら面白いほど戦線が後退していくw
874名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:50:03 ID:G0mmbHMa0
白石全然落ちねー他の使わないのばっかり落ちる
875名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:53:49 ID:CGppL1140
俺は1確はぐれ枕投げ置いて、1確組が常に3人中央右で暴れ回ってるなあ
1軍1確組合計8人だからやってて楽しい
やっぱはぐれ枕投げほどメトロ有効活用してくれる奴いねーわ
876名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:57:51 ID:TDlvb+nd0
俺みたいに常に数十人単位の囮を出していればエースが死んでも戦線は後退しない
移動力とどのくらい風に耐えられるかが全て、よってかなみちゃんがまあまあ使える
877名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:59:06 ID:ckpUX0c80
今はx35が5人と免疫球用のx28が1人で回してるな。
1.01までは4人+1で回してたけど、敵の湧きが増えたみたいだから5人にした。
878名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:11:10 ID:VidxwKph0
魔法系を主力にしてるとハニーが出るゾーンが無茶苦茶つらい
一軍の半分魔法だからなぁ、早く物理で育てたい奴が来ればいいんだが
879名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:20:15 ID:dHb8BlId0
逆に魔法がエイベルだけだから対物固い奴や回避型、固まって出てきたときに辛い
でもプレイした作品に魔法キャラ少ないからあまり使いたいのもいないなぁ
真言美か蘭あたりこないかなぁ
880名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:22:59 ID:jmU2E7YPP
もう新キャラは来ない
881名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:27:32 ID:dHb8BlId0
ああ、「ひとまず終了です」か
スタッフ日記読んでなかったわ
882名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:31:34 ID:tow/aZga0
正直もう他の夜来る勢は…(´・ω・`)
よしんばパッチが来るとしても、大帝国のあとに帝国キャラ追加が妥当なとこじゃあないかな?
883名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:32:20 ID:hFNFwO080
1確6人進行で、窟lv240程度なんだが6人ともレベル300〜380の間だw
よく経験値稼いだなぁ…まぁ…一旦1確にすれば後はそんなにつらく無いからね…
一つの窟lvで3時間とかひたすら経験値を稼いだのは良い思い出。
884名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:34:36 ID:LZ6S9qy60
なんで戦姫なんて特徴ないキャラを・・・
885名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:35:10 ID:G0mmbHMa0
>>884
屋上
886名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:36:06 ID:Ol0QtExK0
えっ
887名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:36:20 ID:G0fWq6vx0
>>884
戦姫さんディスってんのか?あぁん?
888名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:36:30 ID:IS4UQ54n0
あ?
889名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:40:34 ID:dHb8BlId0
戦姫よりも戦国にもう一人専用ルートあった人がいたと思うが気のせいかもしれない
でも、三匹が…をみるに人気キャラだしな、しゃーない
890名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:41:20 ID:bPVmRvj+0
ところで皆、どこまで元ネタ知ってるの?

セレストや黒崎社長見てたら
やっぱ王子さまとか俺の下であがけとか気になったんだけど
面白い?

つかこの手のゲームって売り場で注目したことないだけかもしれんが、見たこと無いな……。
891名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:42:08 ID:G0mmbHMa0
>>889
秀吉は確かに欲しいな
892名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:44:07 ID:Ol0QtExK0
>>890
面白いからやれやれ
通販で簡単に買える
さあ新たな世界へ旅立つがよい
893名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:48:38 ID:bPVmRvj+0
面白いのかーw
うーん、可愛いオカマちゃんならともかく男趣味は無いからなあ。

とりあえずぱすチャとランスしかわからないから一通り気になる他の作品に手を出したらやろうかな。
894名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:53:17 ID:G2aBbt8T0
そうなんだよなぁ
戦姫なんて脇キャラで大して描写されてないのに、何故か不思議な魅力を感じるんだわ
まぁ今後レギュラー化しそうだから問題ないけど
895名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:55:05 ID:MShKRek60
>>890
ちょっと通販以外で手に入りにくいのがアレだけどゲーム部分はちゃんと面白い。
隠れ月はそんな面白くはない。キャラいいけど。
ぱすチャとランスだけって勿体無いから他のやってからでもいいと思う。
GALZOOとか大悪司とかブルー作品よりもっと面白いのいっぱいあんだろ。
896名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:58:37 ID:edD9TKljO
ルートヒロイン除いたら戦姫が唯一かなフィギュア作られてるの
漫画とか三匹とかの扱いを見るに人気もありそうだしプッシュもされてるね
蘭ちゃんは正史で弾けてるから諦めてください

しかしあれだ、ランスは新しくなると信じてたが結局変わらなかったな。五十六は鬼畜王バージョンでもいいがランスは戦国バージョンにして欲しかった…
897名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:00:58 ID:hFNFwO080
秀吉は特殊キャラ扱いで…
秀吉の攻撃受けた敵は1ターン行動不可で
898名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:10:26 ID:G0fWq6vx0
鈴女もあるだろ
戦姫は初期に入る有能足軽だからってのもあるんじゃね
可愛さだけならてるさんもかなりだが毛利を最初からつぶせるやつは多くないだろうし

1周目は自動回復が神スキルのような気がするし全体防御だし可愛いし
899名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:18:59 ID:o97ih6o10
巨乳だし
きくちゃんと名取と一緒に出してたわ
900名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:23:02 ID:s8KY8zSP0
戦姫を見たとき
俺は旗男さんを思い出した

それ以来萌えれない
901名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:27:50 ID:lnZ0gpitO
戦姫ちゃんとてるさんは足軽ツートップだったな。島津は死ね

>>900
おいやめろ
902名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:31:35 ID:iZlL/yEC0
サワタリならイラネー先輩出せとか言うだけだけど
もしも島津が出てたらアリスに削除パッチを要求していたかもわからん
903名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:33:25 ID:dHb8BlId0
俺結構好きだけどね、島津
散り際とか、敵同士なのに兄弟仲良かったりとか
キャラクリ失敗で吸収されるのはクソ凹んだけど
904名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:34:56 ID:2hnUvy/z0
>>900
もうだめだ・・・
905名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:44:02 ID:kvPZ+2Ey0
鬼畜王 クリーム
悪司 旗男
番長 ?
戦国 戦姫

番長は居たっけ
906名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:44:33 ID:WPO/FXUo0
クリーム・レブガノフ?さんも久しぶりに思い出してあげてください
907名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:46:16 ID:Ol0QtExK0
>>905
戦いすぎて死ぬ方なら
908名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:49:17 ID:CGppL1140
10年ナックルさんは出し惜しみせず使ってたら消えた
デビルさんは俺の嫁可愛がってたら消えた
909名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:55:07 ID:554JjprQ0
クリーム・ガノブレードな
良い金髪ロングでした
910名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:56:19 ID:TqGVWn290
>>227
てめー漏れの嫁のフィルをディスってんじゃねーぞ
911名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 03:03:18 ID:qhCbmXks0
凱場マックって仲間にする時全ダンジョン制覇して生きる意味なくして死にたがってなかった?
912名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 03:08:58 ID:zyDMOrWY0
2日前のレスに突っ込まれても・・・
913名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 03:18:18 ID:T5tKiYQb0
攻撃されたときメガネが取れる言霊が可愛く見えるのは気のせいだなきっと
914名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 03:19:47 ID:QLz0TpLG0
>>913
同時に自分のかけてる眼鏡も取れてるんだろ。

ちゃんとかけておけよ
915名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 04:05:22 ID:3/+xoMlj0
o-o、
('A`)  メガネメガネ…
ノ ノ)_
916名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 05:02:58 ID:DdvbMQd10
戦姫って昆虫ぽくね
なんかセミみたい
917名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 05:50:11 ID:grC0pjv90
セヤダタラちゃん・・・ぶわっ
918名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 05:54:30 ID:ti3cQt2f0
>>917
ぶわっというのが泣けてくる性能という意味なら同感
919名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 05:59:14 ID:tzi5al6l0
眼鏡と言えばいずみさんの私服がなんかおばさん臭い
920名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 06:02:32 ID:QLz0TpLG0
…服だけ?
921名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 06:14:25 ID:3/+xoMlj0
  ('A`)('A`)('A`)
  ('A`) ('A`) ('A`)
 ('A`) ('A`) ('A`)
    .>>919
 新開     百瀬
922名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 06:40:52 ID:o97ih6o10
>>921
こいつかなりうざかったなw
923名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:15:42 ID:iRke7+aq0
「アイテム」を選んだらアイテムが倍増金のトコまで勝手にスクロールして
フリーズするんだけど、直し方ないですか?

以前もアイテム着脱画面になるとフリーズするようになったけど
いろいろやってたら解決したんですが。
924名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:16:00 ID:gv7KIboB0
沈み顔かw
925名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:17:51 ID:kY49MXRv0
今思いついたが戦闘シーンでボイスがあるキャラしばりってのどうだろう

レイラ 朝顔 ライセン

あと誰がいたかな
926名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:19:00 ID:6qqcmoFI0
いつレイラさんにボイスがついたんだよ
927名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:21:53 ID:kY49MXRv0
えっあれってボイスじゃないのか
928名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:27:07 ID:Zle1VWUn0
悪司も言ってるような気がする
929名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:33:24 ID:tMloexCi0
コレット、アリエッタ、リゼル、ねこまたまた
930名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:34:21 ID:vqURSM4rP
葉月、リゼルもだな
リゼルはカニ玉って聞こえてしょうがない
931名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:35:25 ID:EZZCgT6d0
>>923
パッドが悪さしてるんじゃね

>>925
謙信とかアリエッタとか葉月とか

虎さんやコンクリさんやヒーローなんかは効果音なのかな
932名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:35:49 ID:Vwvycki40
>>925
アリエッタ、悪司、コレット、謙信、葉月、りぜる☆かったー、きゃんきゃん
結構多いし、普通に強いのも多いから特に「縛り」にはならん気がする。
難易度が上がるわけじゃなく、単に好きなキャラ使えないだけっていう。
933名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:49:40 ID:6qqcmoFI0
謙信と悪司ボイスあるか?
何度聞いても分からん
934名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:08:32 ID:U5iRxHy+0
流れ切ってすまん
停電にあって初めてデータ飛んだんだが
「ロードに失敗しました」って出るだけで
何事もなかったかのように窟1から始まるんだな
あまりに呆気ないんで思わずふいてしまった
初期化してすぐだったのと運良く直前にバックアップとったところだったから何事もなかったけど
数千階行ってるデータだったらと思うとぞっとするわ
935名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:12:15 ID:89ivr4JI0
ボイスがよく聞こえてるのは、たぶんイヤホン使用か、かなりの大音量
俺もイヤホン派なんだが、香ちゃんの「ぺちょっ」が少し気持ち悪い
936名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:15:30 ID:j3DfG0c70
>>900
お前のせいで・・・
937名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:18:54 ID:9o+HgPRF0
戦姫が好きで旗男さんを知らない俺は
きっと幸せ者!
938名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:50:49 ID:Ol0QtExK0
いい加減しつこい
939名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:03:29 ID:3HBgLvgz0
6連続スカのあとようやく倍増金2個目ゲーーーーット!
アリアに続く嫁をどいつにするか。
アンリ、麻美、遥あたりが候補だな。
940名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:05:39 ID:3HBgLvgz0
いかん!手裏剣使いの加入シーンが可愛すぎる。
メンバー既に決めてるのに心が揺らぐ
941名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:10:43 ID:bFvRB8Uc0
んじゃ俺は(他にもやってる人多そうだけど)大和撫子縛りでもいってみようかな。

謙信、香、五十六、きっこ、ちとせ辺りはガチとして
殺ちゃん、扇奈も入れていいかな。
由女、遥、トコ辺りは微妙か?
ハルカさんは中身はそうだけど、格好がなあ・・・。


魔法使いがいねえ。
942名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:13:36 ID:lrC815NI0
特殊を1%上げるような消費アイテムあればいいのになー
943名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:14:30 ID:6LzTSdcH0
神風は?
944名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:17:50 ID:quN1zbOa0
>>941
フローズンはどうよ?
945名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:18:34 ID:89ivr4JI0
それならざしきわらしも
946名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:20:43 ID:0gS/Ppue0
天狗娘もありなのかな
947名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:33:10 ID:3/+xoMlj0
はらぺ娘縛り
948名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:33:49 ID:qkXsvCDv0
うあああああ
「なんか今日は妙にPCのファンが回るなあ」と思ってたら、
わいどにょ終了ボタン直後にブルーバック。
再起動したらロードに失敗しました
レベル1一階wwwwなんてこったいww
949名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:34:36 ID:VOrZL+PK0
ナス頭がいたら主人公縛りしたんだけどな
950名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:41:32 ID:Pofs17d20
あれほどバックアップしとけと
951名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:45:34 ID:bFvRB8Uc0
>>943-946
モンスターばっかりだなw
その中だと神風しかいねえや。

もっと洞窟探検してからという事か
952名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:47:27 ID:Ea9MFhLc0
とっこーちゃんは文句なしに大和撫子だというのにな…
953名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:50:58 ID:tMloexCi0
なんか縁起の悪い日だな
今日はわいどにょやめとこう
954名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:08:08 ID:ncmwIakd0
セーブデータをバックアップしときなよw
955名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:23:17 ID:nmjE4tDl0
勢い無くなったね
956名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:25:56 ID:Ol0QtExK0
>>950はとりあえず次スレを
957名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:33:11 ID:tMloexCi0
みんな津波に備えて忙しいんだよ
958名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:59:18 ID:VidxwKph0
ちゃぷちゃぷ怖い……
959名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:02:45 ID:qhZo82Yx0
【ままにょにょ】総合 異空窟LV55【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1267326124/
960名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:46:31 ID:tzi5al6l0
しかしボーナスステージムーとスモウの数減ったのに攻略人数が同じだから
大勢で弱い者いじめしてる感があるな特にムーステージ
961名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:50:09 ID:I0X0DuWY0
ムーは下の二人が間に合わん
962名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:07:24 ID:VGBSMFZj0
一日一回セーブデータのバックアップを取っている俺に隙はなかった。
963名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:18:11 ID:Vnodg5Rf0
昨日追加マップのVSQに初挑戦しました。
wikiに「射程が4……移動は4あれば十分」
と書いてあったが唯一も倍像もなくて誰を送るか悩んだのに、
入ってみたら移動は3で足りるとは。
それだったら香ちゃんに射程2+で簡単、
バックアップを取って試し潜りすれば良かった
964名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:18:51 ID:tzi5al6l0
亀だけど上で魔法避けられたとか言ってる人ってネタだよね
965名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:35:13 ID:Qtt2QzK40
Ver1.02までならフィーメに限りネタじゃない
966名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:38:10 ID:bLZhrkfL0
アリア、葉月、悪司と連続でツモってヒャッハーと思ったら、未取得キャラがずいぶんと少なかったでござる
そして一軍に持ってくるための経験で死んだ
967名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:38:24 ID:rejrLz/w0
>>965
1.01の時点で修正されてますから
968名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:48:54 ID:j3DfG0c70
4人まとめて即1軍LVにするだけの経験値貯蓄を常時してるぜ
969名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:04:32 ID:Zle1VWUn0
>>963
移動3だと反撃当たらないと失敗しね?
970名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:15:44 ID:89ivr4JI0
1EXPの価値は、窟進めるごとに下落していくんだから、
経験値溜め込む行為は損だよ

値下がり続ける証券をずっと握ってるようなもん
必要になった時に稼ぐというのが、一番良い
971名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:21:41 ID:Vnodg5Rf0
>>969
自軍キャラの攻撃力が2確で
敵4体に上から1〜4と仮にナンバリングすると、
最初のターンで2を攻撃したら次のターンで2マス移動して1を攻撃。
以下1→4を順次撃破すれば反撃0攻撃全命中でぎりぎり8ターン攻略
972名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:22:28 ID:j2amWE4G0
場合による
現状で苦労を感じてなくて
後で誰か追加する予定なら貯めてりゃいい
973名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:27:36 ID:89ivr4JI0
わかってないな
物価が上がり続けてる状態で、現金貯蓄しておくのは損だって話だよ
損でかまわないなら、そりゃ貯めとくのも自由
974名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:31:45 ID:j2amWE4G0
わかってないな。か
無理に経験値使っても後でそのキャラが不良債権になったら意味ないだろ…
975名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:31:52 ID:ckpUX0c80
Alivezはやってないんだけど、ドリーってこんなに強いキャラなのか?
976名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:34:58 ID:6LzTSdcH0
バルキリーさんの、スーパーパンチがどう見てもキックな件について。

>796 5周目 24個 (茸9 熊2 金貨5 肉8) なんという、ピンポイント偏り。
977名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:36:33 ID:Yoce4SHQ0
トンファーみたいだな
978名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:37:01 ID:tzi5al6l0
そら上げようと思ってから留まって稼ぐのが一番効率いいだろうけど
1から稼ぐのはしんどいだろ
1からのレベル上げは階数重ねる度に面倒くさくなるんだし
多少損するけどコツコツ貯めていって手間を分散させるか効率は一番いいけど手間を集中させるかの差だな
979名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:39:52 ID:X0Qe4rPmO
欲しい物が出来たら
多少高くても即日発送の店を選ぶよ
俺は
980名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:40:26 ID:bLZhrkfL0
ドリーは射撃が下手なので近接に持ち込むキャラ、とかWikiにはあるな
原作やった人間からも一部違和感とか

経験稼ぎはあれだ、作業プレイできるとか飽きっぽいとか言った要素も絡むから、一概には言えんと思うのだよ
そしてアリアをアズライトと一緒に使ってたらデアボリカをやりたくなってきた不思議
981名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:45:38 ID:Yoce4SHQ0
ドリーは撃っても当たらないから結局フライング銃剣アタックしてるのかと思ってた
982名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:50:12 ID:quN1zbOa0
>>973
貯蔵経験値が少ないとなんとなくやる気がなくなったり
貯蔵経験値を増やすことに意義を感じてやる気が出る人だって居る
こっちのほうが効率的だと言われても
そんなことは言われないでも分かってる人多いだろうに

わかってないな
とか他人を馬鹿にする材料手に入れた!
なんて思ってそうだね
まあ否定するだろうけどさ

こんなこと言ってるとなんでそんなこと分かるんだとかいわれやしないかな?w
983名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:01:39 ID:X0Qe4rPmO
新作ゲームを発売日に買うか、数ヶ月後に中古で買うかにも言い換えれるかな
そりゃ数ヶ月後に買った方が金銭的には得だろうが
984名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:02:24 ID:+kO+Ytoc0
手に入れた経験値を貯めるって無駄じゃないか?
ガンガン使ってキャラを強化して進めていった方が楽だと思うんだが。
985名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:07:10 ID:G0fWq6vx0
無駄とか無駄じゃないかとか考えることが無駄なんだよ!

Ω ΩΩΩ ナンd
986名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:07:54 ID:j2amWE4G0
進めるだけならそうだが
キャラの追加や入れ替えをしようと思った時にえらい事になる
特に数千階とか超えてくると
987名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:08:14 ID:6iDppKmM0
終わりのないゲームに時間を費やしてる時点で
988名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:09:45 ID:bLZhrkfL0
>>987
モナーのAA探そうかと思ったが、めんどいのでやめた
989名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:10:53 ID:Ol0QtExK0
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (     )  \_____
  │ │ │
  (__)_)
990名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:12:20 ID:quN1zbOa0
ROの掲示板を思い出したな
もう長らくやってないといいつつ掲示板に居るやつ
991名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:13:03 ID:G0fWq6vx0
>>986
つまり入れ替えなども視野に入れた場合だが
メインメンバーだけでなく
残りの140人程度もある程度Lvあげつつ進軍が最高ということで
992名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:14:36 ID:IS4UQ54n0
進みながら溜めるのはさほど苦労しないがとどまって延々と稼ぐのはだるい
993名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:16:27 ID:gT+wCQ+N0
いつも経験値即使ってるから異次元行って帰ってきたときほんのり溜まっててうれしい
994名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:18:06 ID:89ivr4JI0
>>982
予防線はりすぎ
そんなに相手の反応が怖いなら、安価付きでレスなんかしなきゃいいのに
995名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:18:46 ID:bLZhrkfL0
一層進むごとに5Lvあげれば窟*5なんて簡単だよ!
そう思っていた時期が私にもありました
996名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:20:57 ID:quN1zbOa0
>>994
悔しいんでちゅか?
997名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:22:42 ID:j2amWE4G0
>>994
そいつにしか安価付きレスできないんですね わかります
998名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:25:11 ID:tzi5al6l0
>>995
使うキャラは反撃と再行動高くした嫁一人と電波ちゃんのみ
捌き切れない敵は吹き飛ばしって進み方なら窟×5でも大丈夫かも
ほぼすべての経験値を嫁に注げる
999名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:26:19 ID:tzi5al6l0
>>1000ならパッチが来ないこともない気がしないでもない
1000名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:26:48 ID:TKYR2XCn0
パッチキター
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