BALDR(バルド)シリーズ総合スレ126

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95名無しさん@ピンキー
なんで地雷に特攻させようとするんだよwww
96名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:07:47 ID:CBvxZBmP0
違うよ全然違うよギガマインだよ
97名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:12:53 ID:hMqotlOC0
>>90
マジレスすると、ストーリーでなくアクション部分でフォースが微妙〜とか言うなら、リベリオンではより耐えがたくなる筈。
ストーリーで微妙〜とか言っているなら、分かり易い英雄談ではなくアーマードコアのようなストーリーが好きなら大丈夫、な筈。
安易にハッピーになれる気がしなくてその後も彼は戦い続ける〜的な感じが正にレイブンそっくりな感がある。
98名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:29:16 ID:g8rRTuVf0
正直に言えっつーのw
やるべきではない

スカイやった後じゃ戦闘がたるすぎで邪魔なレベルだろ
あんな戦闘じゃテキストだけのがマシってレベル
99名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:34:03 ID:ThbiZotT0
だがテキストはほぼ一本道の一昔前のシナリオそのまんまだしな
100名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:35:16 ID:k/TquwIu0
購入後積んだまま行方不明だったリベリオンがつい先日、納屋の奥から見つかった
スカイの武器育成と鯖の合間の息抜きにやってみるかー…と思ってたらこの流れだよw
でもやってみる
101名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:42:37 ID:hMqotlOC0
>>98
俺はバレット買った後にリベリオン買ったから個人的には即座に地雷認定したけど、あれのストーリー自体は別に悪くはなかろ?
ただバレットから何も変わって無いと言うだけで、中古で買えば安いだろうし値段分の暇潰しにはなる筈。
つーかアクションのグラフィックをまんま移植では無くフォースの使い回しにしてレベッカ√増やすだけで評価は大幅に変わったんだろうに…
102名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 00:47:18 ID:x0kahDC10
>>101
バレッドの世界観でフォースのBアッパーとかやめてほしいぞ…
その代わりに機体スピード上げればよし。
103名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:00:53 ID:pILNwNFa0
>>98
俺はバルへ、バルフィス、バレット、フォースとやってきてるけど
思い出補正が入ってるのは間違いないけど、スカイやったあとでも楽しめてるよ
だから面白く感じるかどうかは人それぞれなんじゃないかな
個人的には古いゲームは古いゲームで独特の魅力があると思ってるしね
104名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:16:46 ID:cYxiBE9dO
リベリオン、フォース、スカイの順でやったけど
どれも面白く感じた

リベリオンの鉄板コンボってないの?
105名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:19:54 ID:DhWGaHeY0
締めにサテライトしてドリルで固定くらいかなぁ
空中移行出来ないんでどんなコンボでも危険は残るし
初動は自分は空中スプレッドだった覚えがある
106名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:20:46 ID:DhWGaHeY0
>>105は一応無印バレットの話だけど違いは無いはず
107名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:55:46 ID:TXB527dF0
始動はバズーカ→タックルが鉄板だったかな?
空中退避が無いので対複数の時に近接コンボが使えないのが今となっては厳しい。
バズーカで削れるだけ削ってとどめに短いコンボな感じ。
防御兵器とバズーカがやたらと優秀だった記憶もあるな。
というかもうチャフ、機雷、バズーカの3種を撒いてれば大体はなんとかなる。

個人的にはサンダーボルトと火炎放射とサバイバルナイフがお気に入り。
108名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 01:56:28 ID:rvnBb9aW0
バレットはラストにサテライトが鉄板
109名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:32:13 ID:FvnYrhvu0
今日発表か。
移植か1+2Ver発売か、ギガパッチによるオンライン対戦可能か
110名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:34:11 ID:wrzqgfUV0
バルねこスカイ混入のEXE発売じゃね?
111名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:36:07 ID:q9BJayM80
バルドクライシスの発表か
112名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:43:23 ID:a5063Def0
長官メインのFDの発表だろ
113名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:45:03 ID:Hj++2Vyx0
久々にひどいコンボやってみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/86623.zip
グラルパトン1号→コンボ→DD1号→コンボ→
DD2号直撃→グラルパトン2号直撃→DD1号落下直撃→グラルパトン1号落下直撃
114名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:46:02 ID:wrzqgfUV0
ねこFD3の野望2010に長官が出演だと聞いて
115名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 02:47:44 ID:dQj/Dvv+0
おいお前ら長官はこんなに軽快な動きをするんだぜ
829の1分の少し前くらい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org687883.dat.html
おれは初めて見たんだけど意外とあるものなのか?
116名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 03:31:01 ID:eVZCEngXP
661〜665ようやく突破できた
2時00分から始めてここクリアしたら寝ようと思ったら1時間30分もかかってしまった・・・
665の千夏×2と偽甲×2が狭いステージでガンガン攻めまくってきてマジでうざかったわ・・・
117名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 03:38:44 ID:Hj++2Vyx0
>>116
そのマップは開幕で上行ってFABかホライゾンボムで拡張できるよ
118名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 05:55:55 ID:ee2ZZoxn0
>>115
残念ながら俺の環境じゃまともに再生できないや。
826〜829まで全部ダメ。よほど相性が悪いらしい。
119名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 06:28:48 ID:q2l+mBjg0
これぐらいちょこちょこあるべ
みんな眼中に無いから視界に入らないだけ
120名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 07:37:56 ID:a5063Def0
ええいホームページ更新はまだか
121名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:21:57 ID:mmCd+bNJ0
ようやく830越したが・・・何これ?19が完全に何もしてこなくなる
ハマリ状態になるかどうかだけの運ゲーじゃねーか!ヽ( `Д´)ノ
122名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 08:27:00 ID:GcbPR2BJ0
●さえ来なければ・・・と何度思ったことか
123名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:15:03 ID:XcfDb/Tc0
RPGクリアしたしもう一回鯖続きから始めるか
124名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:47:14 ID:x51YkEYM0
ようやくメギンギョルドの装甲がパージされてトライアルシステムによりAIネットワークに接続しているすべてのシュミクラムを制御下に置く超絶FC追加パッチが公開されるのですね。
125名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 10:06:44 ID:DO8V8K450
830は真っ先に19を狙うのが正解
イニシャ前にカイザー+ブンディですっ飛べば、神父は付いてこれないから、
1コンで19殺せる装備なら、19を捕らえた時点で勝利確定する
前衛タイプが学園千夏しか居ないから、19を捕まえるのもそう難しいことでもない
126名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 11:23:52 ID:dQj/Dvv+0
>>118
もしかすると違うデータでロードすれば見れるかもしれない
俺も他のデータだと正常に再生できるが
これ撮影したデータは見れないのがあるから
127名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 12:35:27 ID:PBso2oyqO
>>14

変わらないよ。
みなつめたいのぉ。
128名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:07:07 ID:3D64e30y0
>>114
麻雀に特別出演ジャマイカ?
129名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:57:37 ID:ZgMN9kPU0
空√はファンディスクみたいなもんだな
ロッカーの中で((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルする汁可愛いよ汁
130名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:03:17 ID:x51YkEYM0
法則が変化するほどの永い年月を共に過ごした汁とロッカーに祝福を!
末永くお幸せに!!
131名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 14:55:05 ID:fI/X06WB0
やっと鯖100までクリアしたぜ……FORCEの100程度ぐらいなのかと甘く見てたわ
まぁこれで武装やら情報関連以外は満たしたし、DIVE2移行するかな
132名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:16:22 ID:51/tN2ls0
>>125
カイザーブンディなら神父の掴み振り切れんの?
おれはマグナムブンディに余裕で追いつかれた経験があるから
ちょっと信じられん

個人的にブンディで振り切れると思ってたけどだめだった敵さんの攻撃群
千夏のスウェー投げ、神父のハグ、シゼルのFC

イニシャ前のブンディで解決したのは偽甲の対空スプレッドだけだったり
まあそれだけでも緒の字ではあるんだけど
133名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:19:08 ID:XcfDb/Tc0
神父のそこかね!ってめちゃくちゃ高く飛ぶときと微妙な高さの時があるくね?
この前カイザー×2 レイジング×2でそこかね!されてフルボッコされたことあったわ
134名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:23:44 ID:GcbPR2BJ0
火炎で位置調整すると無防備なバックから巻き込んで攻撃できるよ
135名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:41:41 ID:mmCd+bNJ0
シゼルも神父も飛びかかりの横移動半ばぐらいまでは
こっちをホーミングで高度伸ばしてくると思う
1カイザー+1マグナムぐらいの高度になると飛びかかり自体
ほとんど試行しないみたいだからそうそう落とされないだろうけど
まこっちゃん突進をイニ回避からカイザー中略マグナムブンディで
誘拐しようとしたら、カイザー+マグナム+ブンディ1ゲージ分ぐらいの
高度なのに神父に熱い抱擁喰らったぜwww
画面下から凄い勢いで現れて、画面上外までかっとんでキャッチとかひでぇw
136名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 15:43:59 ID:ee2ZZoxn0
>>126
5つくらい他のセーブデータで試したがダメみたいだわ。
829じゃ開幕コレダーした後タックルが外れてコンボめちゃくちゃになってぼこられてる。
515辺りのは正常に再生できるんだがなぁ。
137名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:08:26 ID:dQj/Dvv+0
>>136
原因がまったくわからんわ。俺もコレ撮影したデータでしか再生できなかった
でもコレ撮影したデータは装備変更以降の部分しか再生できない
まぁ中身も長官が1秒くらいキモイ動きするだけだし気にしないでくれ
138名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:12:25 ID:Hj++2Vyx0
長官はコンボ完了すると普通に高速で逃げまくるよ
1614の糞狭いマップで逃げ場がなくてパニックで震えてるにしか見えない
139名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:19:36 ID:DO8V8K450
>>132
ニー地雷マグナムブンディだと、高確率で捕まるな
アムショカイザーからマグナムでも、カイザーの後、
ちょっとでも空中で動き止める技を、
繋ぎで使ってたりすると、まず間違いなく捕まる

神父のハグは、いったん発動すれば結構な高さまで追いつけるけど、
自機が一定の高さまで上ってしまうと、ハグ自体を使わなくなるっぽい
だから、神父がハグを使う前に、一気に素早く上昇するってのがポイント
アムショカイザーBアッパー(レイジング)ブンディって流れが理想かね
これだと、神父、偽甲、シゼル辺りにはまず捕まらん
140名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:26:34 ID:JAStp9As0
そして高高度でこれなら安全だぜ
と思った矢先に頭上からビームがふりそそぐ・・・
あの事故死はちょっとしたトラウマになる
141名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:49:37 ID:51/tN2ls0
>>139
やっぱりその辺は
アムショ始動とニー地雷始動とでかなり勝手が違ってくるみたいだね
となると、こちとらニー地雷組としてはさっさとイニシャして
神父のハグの届かないところへ行くのがベターっぽいかな?

精進するべかな

>>134
この前その火炎放射の横移動で神父のハグを華麗にかわしてコンボ続けてたら
二度目のジャンプハグを真後ろから食らってげんなりしたぜ
うまく捕らえてた獲物と重なってくれれば良いんだけどいかんせん難いぜよ
142名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:50:00 ID:x2/Vx1M50
アムショカイザーのあと安定してだせるのってエクステ以外何かない?
できればエクステはEフィンガー後に出したいんだが...
143名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:56:16 ID:DrGBiYE8O
サイス
144名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 16:57:35 ID:aOpxPnBS0
ハグは高度よりもカイザー後エクステ、火炎以外の横移動量の多い武装を使えばあたらない
145sage:2010/02/26(金) 16:58:03 ID:OaYgJ0ic0
>>142 
麗人具
146名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:00:17 ID:dQj/Dvv+0
何でも良いって言うならダブルサブマシンガンが安定する
他にはスウェーバックとかグレランが割と安定した
でもグレランは遠距離で当てて近づこうとするとロックがずれて上手く行かない事あった
147名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:00:22 ID:41xe+U320
>>145
なんかエロい想像してしまった
148名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:04:59 ID:x2/Vx1M50
マシンガンは壁際安定するな
問題は武器枠かー
149名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:12:58 ID:mmCd+bNJ0
あとは枠的にも行けそうなのはブンディかなぁ
結構追いかけてくれるからなんだかんだで繋がる
問題は固定する高さが安定しない事だが

イニ後のコンボはコレダーでわざと高度落としてカイザーでブチ上げて
そのままブンディと言う形になるんではないかと
150名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:15:30 ID:DO8V8K450
>>144
ハグが当たる、当たらないとかじゃなくて、
素早く上がると、ハグ自体使ってこないんだよ、何故か
だから速攻で上がるのが重要なんだぜ
151名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:20:03 ID:x2/Vx1M50
やっぱアムショカイザーとEフィンガーは相性が悪い感じだな
エクステの使いどころとか枠関係で

ブンディだとやっぱ流星脚ないと鯖の19とかは1キルきついかな?
152名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:27:50 ID:mmCd+bNJ0
鯖のトランキ19ワンコンキルの大半はブンディ流星だと思うな
希にHG対応がドリルとかテクノだけとかいう人が居るかもしれんが
153名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:29:11 ID:dQj/Dvv+0
火炎ハベ有りでFCも使えばいけるだろ
無しほぼ無理だと思う
154名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:35:34 ID:x2/Vx1M50
とりあえず組んでみて質問なんだが
ブンディ→流星ってうまくつなぐコツとかある?
よく最初のほうの流星スカッて途中から落下してるの拾う状態なんだが、
やっぱ途中になんか挟むべき?
155名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:35:36 ID:DrGBiYE8O
流星は落ちてる途中に攻撃食らうのが怖いからドリル使ってるわ
イニ+FCで大体6000は安定して出せる
156名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:37:56 ID:cZij1YmMO
>>151
流星無しブンディで潜ってるけど特に問題は無いな
157名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:38:07 ID:Hj++2Vyx0
>>155
ドリルも出してる途中に攻撃食らうのが怖いじゃないか
158名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:39:58 ID:k/TquwIu0
うちの弟にスカイ勧めてみたら、
難易度HARD、格闘技・格闘武器限定、追加体力プラグインoff、の縛りで始めてた
よくやるわー
159名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:44:08 ID:dQj/Dvv+0
ブンディの後にIAI挟むのが一番良いと思うな
ブンディの前がカイザーだと相手がかなり上がって当てずらい
チョップレイジングBアッパー辺りなら当てやすいからそのままでも
後流星は40手前位のヒット数でEXキャンセルできなくなるからその後に安全確保できる物が欲しい
160名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 17:54:11 ID:x2/Vx1M50
>>159
今組んでみたが流星脚凄いな締めで2000越えとかw
やっぱ安定感を求めると威力とかは結構落ちる感じだな
161名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:00:01 ID:XcfDb/Tc0
>>158
むしろ兄弟にエロゲを進められるお前の家の家庭状況に驚く
162名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:09:01 ID:nzh9v3XS0
ダイブから帰ってこない家族
163名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:10:25 ID:dQj/Dvv+0
>>160
流星脚は4000以上出してるホットドガーもいるからな
鯖は一番体力高いやつでも5600位だから
流星でそれなりの高度にいる時点で超える位が望ましいかな
164名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:11:29 ID:fI/X06WB0
>>161
Fateならお袋にやらせたことあるぞ
お袋がやってて、エロシーンかかってるときも普通にしてたしな
昔のアニメとかならわりとあれぐらいのエロシーンあったし、北斗とか聖矢みたいなバトル物好きなお袋は結構ハマってたぞw

まぁそれ以前に当時彼女に使ってた媚薬とか指枷とかジーパン洗うときに何度か発見されて
普通に「これなに?」って聞かれて「媚薬だけど?」って答える程度に俺もオープンだったけど
165名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:14:06 ID:pBMstOcm0
なんかきもちわるいからでてこないで
166名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:15:11 ID:fMEVPeAF0
すごく…キモイです
167名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:17:15 ID:DrGBiYE8O
母親にエロゲなんて勧めるなよw
168名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:19:33 ID:YXPjoADv0
そろそろログアウトしようぜ
169名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:21:16 ID:fI/X06WB0
やっぱ普通はキモいかwもうでてこないようにする

>>167
親が戦闘シーン見ててやりたいっていったんだよw
流石に親の前でエロシーンは見なかったけどな

別に見せる気もないけど、特別隠す気もなかったというか
わざわざ見せたいとも思わないけど、わざわざ必死に隠すこともないと思っているから
やりたいと言われりゃやらせるし、きかれりゃ答える程度にしか思ってないんだ
別にやましいことしている意識もないしな

まぁなんにしても普通の感覚だとやっぱキモいわな、自重する
170名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:21:54 ID:Hj++2Vyx0
甘いな、妹とエロゲやっったことあるけど(当然エロシーン以外)
>>164見たら家庭状況が心配になりました
171名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:27:22 ID:SVPj/0Wv0
>>169
俺の知り合いは親の前でもエロゲ出来る猛者だったが
お前にはかないそうにない
172名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:50:18 ID:nFcAJEQA0
姉にBLゲー買ってきてと頼まれたりとか、BL本薦められたりはしたことあるな、そういえば
レズってどこがいいのとか聞かれた日にはもうどうしていいかわからなかったな
173名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:53:01 ID:fMEVPeAF0
>>172
そりゃBLと同じ考えだよ
でいいんじゃね?
174名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:12:47 ID:l4iY7EgC0
バルドスカイが楽しかったからさっき密林でフォース頼んできた
まぁここにいる凄腕ほどはやりこんじゃいないがなww
とても楽しみである。
175名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:49:15 ID:2LVi+n5+0
狼ほど仮想空間プレイをやりこんでいるやつはいないだろうな
176名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:53:24 ID:MLoOJeh10
今日になって初めて鯖に手をつけてるんだがリプレイどうやって保存すんのっと
177名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:54:17 ID:GokUSZhk0
がめおべあ
178名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:59:15 ID:dQj/Dvv+0
>>176
死ぬ
179名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 19:59:46 ID:Hj++2Vyx0
>>176
死ねよ
180名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:00:42 ID:fMEVPeAF0
どこかの携帯RPGスレみたいな発言だなw
181名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:01:12 ID:xgOSStBB0
セーブの退避は忘れるなよ
182名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:01:20 ID:MLoOJeh10
>>178-179
律儀に毎回リタイアしてたwwwwwww
なんてこったい\(^o^)/
183名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:21:02 ID:7hfiAsit0
で、かみんぐすーんはどうなった
184名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:23:33 ID:WqxvN9u40
いつもだいたい更新は9時頃じゃあなかったっけ?
あと30分待て。
185名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:25:49 ID:dQj/Dvv+0
そんな遅いのか。俺今日1時間に一回くらいF5押してたよ
186名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:34:22 ID:8xhgFyn60
いいなぁおまえらは盛り上がれて・・・
俺なんてDIVE1で重すぎたからDIVE2に手を出せないんだよ
187名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:35:36 ID:hQy2grvy0
これが重いPCは今度から第一世代と呼ぶことにしよう
188名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:39:41 ID:x51YkEYM0
ノーパソでvistaでメモリ1.5GBの俺のパソコンでもDirectXきればぬるぬる動くぞ
189名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:42:34 ID:8TzfaIaT0
pen4 1.2Ghz mem 500m
大体こんな感じだったがこれでも頑張って空ルートまで行けた
190名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:43:03 ID:KpKUfJyQ0
ノーパソでvistaでメモリ1Gの俺のパソコンでも(ry
191名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:43:52 ID:8xhgFyn60
>>189-190
無茶しすぎ><
192名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:45:02 ID:WqxvN9u40
ノーパソならともかく、デスクトップの解像度でDirectX切ると画質の低下が正直無視出来ないレベルになるからなぁ。
アレはどうにかならんもんか。ぶっちゃけ鯖をやり続ける気力が相当削がれるぞ。
193名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:46:44 ID:cp6wZ+yC0
デスクトップならメモリ512Mでも空√クリアまでならいける
194名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:47:34 ID:8TzfaIaT0
ちなみにノート
195名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:49:11 ID:GokUSZhk0
>>192
HDDフォーマット&再インストール
OS動く最低限のみ残し常駐ソフト全て切る。でどうだろう
196名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:49:54 ID:mmCd+bNJ0
鯖1000目指して頑張ってるが、今880で既に長官ミサイルで
ラグってコンボ落として事故なんてのが多発してる状況
俺の腕の前にPCが先に音をあげてしまった様だ
大体1MAP読み込みで下手すると30秒以上かかってるしなぁ
残念だがそろそろ潮時のようだ
197名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:50:07 ID:hQy2grvy0
>>192
それはどう考えても自己責任だろ
俺はバルスカプレイのためにPC組み直したし
198名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:55:44 ID:GokUSZhk0
意外にエアリアルがダメージ源になるな
イニ後のコンボなら余った半ゲージ位で補正最低でも300はいく
199名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 20:56:09 ID:WqxvN9u40
自己責任て…DirectX切らないとほぼ確実に1000までのどこかでランタイムエラー吐き出すだろ。
スペックの問題じゃあないと思うぞ。終了やリターン選んでも普通に高確率でエラー出すから、どっかメモリ回りで地雷を抱えて居るはず。
200名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:01:49 ID:mmCd+bNJ0
780ぐらいから兆候はあったけど、850越えから明らかに画面が止まるように
なり始めたな、この調子だと900越えるか越えないかあたりでFC発動されたら
自動的に死亡確定しそうな気配

なにが原因か知らんけどメモリリークしてそうだよね
201名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:12:59 ID:VhrxLPad0
メモリ3.2GB積んでても動作が怪しくなるからな

大分湾の時は2GBだったんが、鯖100直前で強制終了しまくって
ビキビキしたのもいい思い出です
ええ大仏のために増設しましたとも
202名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:14:06 ID:WqxvN9u40
つーか、32bitOSとは言えi7積んでメモリ限界まで入れてるのにスペックが〜とか言われるともうwin7買うしかないんかなぁ、とも思って来ないでも無い。
でも、64bitにすると対応してないソフトも相当数出て来るだろうし…Virtual PCでXPやら2000やら動かすとどの程度のスペックの動作になるか良く知らないから躊躇してしまう。
203名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:22:09 ID:OLrHWgVG0
>>202
つデュアルブート
つ新旧PC2台
204名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:23:19 ID:SVPj/0Wv0
重いのはwin7のせいかと思ってたがそうでもないのね
205名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:29:31 ID:tf9A5BWL0
残念だがこれが戯画の技術力の限界なんだろうな
多分開発チームもどう直せばいいのか分からないから放置してるんじゃない?

自分的には”何か”公開と同時に、誤字やらこれまでのバグ解消パッチが来てくれると最高なのだが…
206名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:32:41 ID:Y6VLWoup0
おいおい、長官はあと2台乗り換えを残してるんだぜ?
207名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:35:43 ID:fMEVPeAF0
多分リプレイ関係のデータとかもある程度メモリに残しているんだと思う
そのせいで重くなっているとかの可能性が
208名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:36:30 ID:OLrHWgVG0
>>206
四脚重装→二脚重装→究極形態 長官ランナー
209名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:39:42 ID:2N8jo1uQ0
>>206
逆関節な長官見たいな

つーか更新まだー?
210名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:43:30 ID:k/TquwIu0
リベリオン始めてみたが思ったより面白いな
本編は武器育成の場と割り切っていつもたいしたコンボ組まないから、空中なくてもあまり苦じゃない
やり込むかはともかく、本編は充分楽しめそうだ。バルドルとか聞くとニヤニヤしてしまうw
211名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:47:54 ID:8TzfaIaT0
何かはまだかー
212名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:52:46 ID:pBMstOcm0
長官は最終的にオメガみたいな機体になるんだってそれまんまトランキさんだからえっと…
213名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:55:31 ID:6ndC4m9D0
もう戯画にF5アタック仕掛けるの飽きたお…

更新マダー?
214名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:55:54 ID:kFFR7Fyh0
長官は機体のリミッター解除したら先生以上の近接能力と親父以上の高機動射撃が出来るに違いない
215名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:59:03 ID:1TirHqgK0
だがそのリミッターを解除するには特異点の助力が必要
216名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 21:59:15 ID:u1w437Nl0
長官は外装裂けて中から人型のシュミクラムが出てくるんだって
もちろん外装はその後ビットみたいに飛び回る
217名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:00:22 ID:Hj++2Vyx0
前々回のcoming soon→大分湾サイトリニューアル
前回のcoming soon→大仏仕様にサイトリニューアル
今回のcoming soon→大分酸仕様にサイトリニューアル
きっとそうに間違いない
218名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:00:56 ID:fMEVPeAF0
今回のcoming soon→大分801仕様にサイトリニューアル
219名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:12:44 ID:u5L04hku0
全盛期の桐島勲伝説 

・1CHAIN 1killなど当たり前 0CHAIN 24killも 
・開戦直後、全機撃破も日常茶飯事 
・移行するだけでバルドルシステムが泣いて謝った 無言でHARAKIRIする反統合勢力も 
・あまりに強すぎるからダッシュでも攻撃扱い 
・そのダッシュでドミニオン壊滅 
・没入しただけで5機くらい撃破 
・間に敵を挟んで永二の鉄山を鉄山で受け止めさらにそれを鉄山させて攻撃 
・八重を視姦していた19をさらに視姦して泣かした
・宇宙開発凍結が実は勲を地球に封じ込めるためなのはあまりにも有名 
・グングニールが造られたのは実は勲を活躍させないため 
・19潜伏地下道構造体 残り体力1 残弾0 永二・ノイ・聖良負傷の状況から1人で勝利 
・橘八重を攻略完了しても納得いかなければ恋敵に譲って帰ってきた 
・没入せずにシュミクラムを撃破したことも 
・勲にとっての一撃必殺は全機同時破壊のやりそこない
・陸戦でカミカゼを行いながら仮想空間を即時制圧 
・灰クリの生存者のうち7割は勲が救助。うち一人は失禁したDC
・大型ミサイルやレーザーを惜しげもなく発射するファンサービス 
・橘聖良が生成直後にAIネットワークにつなげたばかりのマザー内部をチェックしたところ、すでに勲によるハッキングの痕跡があって驚いた
・乗り換えた機体がゴミ過ぎてネタキャラ扱い←new! 
220名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:18:57 ID:l4iY7EgC0
>>218
毎回開くと男性キャラが
「僕の股間がオープンコンバット」
とか言ってくれるんだろ?
221名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:19:25 ID:Sz2YoUuh0
今北なんだけどなんか今日あんの?
222名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:21:52 ID:u5L04hku0
>>221
先週のNOGたんの日記参照
223名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:24:32 ID:yyP/Cxg40
先週本家HPに今週何か面白そうな事発表するって通知が出てた。
でも、いい加減遅すぎでないか?
普通HP更新なんて3日前には用意して、後はCMSで時間になったら自動的に更新するもんじゃあないのか?
まさか手動でやってんのか、戯画は…
224名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:26:33 ID:pBMstOcm0
801のときもそうだったけどあいつらリアル更新よ
225名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:27:08 ID:u1w437Nl0
そういえばSkyのHPの音声なくなってるな
毎回開くたびに発売中の声でびっくりしてたわ
226名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:27:28 ID:DrGBiYE8O
一応明日までは今週だけど…
戯画って土曜日に更新しないよな?
227名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:29:29 ID:Hj++2Vyx0
>>226
稀だけどある
228名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:29:52 ID:7hfiAsit0
更新するまでが今週ですよ
229名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:31:07 ID:6ndC4m9D0
今確認したら発送メール来てた。
14時7分注文確定の代引き。

でも、佐川に引き渡したのが19時半だから、届くのは明後日かな…
230名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:31:28 ID:6ndC4m9D0
誤爆ごめ
231名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:34:22 ID:Sz2YoUuh0
>>222
サンクス
なるほど、「何か」があるのね
このスレ的にはどんな予想してたの?
232名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:34:23 ID:1TirHqgK0
>>229はねこFDの誤爆?
233名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:35:03 ID:2W2WgMn70
魅せコン大会とか言われてたけど、正直大げさすぎる気もする。

FDかな?
234名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:36:42 ID:xgOSStBB0
一番カッコいい長官の倒し方選手権
235名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:40:10 ID:l4iY7EgC0
なんか後ろにカゲロウてきなあれがあるのがあやしいと踏んでる

が、個人的には>>234がいいと思う
236名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:41:28 ID:GokUSZhk0
ニランナー使用キャラ化パッチ
237名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:41:44 ID:2W2WgMn70
きたああああああああ
238名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:43:25 ID:xgOSStBB0
F5しすぎると聖良さんに消されるらしい
気をつ・・・けっ
239名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:43:39 ID:2W2WgMn70
デバッガーズウィークリーからだ
240名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:45:00 ID:8TzfaIaT0
うおぉ
241名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:45:24 ID:2N8jo1uQ0
242名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:46:07 ID:hQy2grvy0
何故ゲーマガ?
243名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:46:57 ID:yyP/Cxg40
修正パッチキターーーーー!!!!!
244名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:47:44 ID:fMEVPeAF0
1.06ナノにリンク先が1.05だぞおいこら
245名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:47:54 ID:xgOSStBB0
スィングワイヤーさん全力で行くわ
246名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:48:41 ID:Y6VLWoup0
テンポってやがる・・・
何人このスレにいるんだ
247名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:49:03 ID:Hj++2Vyx0
ガイジン涙目
248名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:49:22 ID:uk9V86USP
長官鬼強化パッチ来たな、鯖また最初から潜るか
249名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:49:29 ID:a5063Def0
なんだ長官強化パッチを期待してたのに
250名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:50:31 ID:fMEVPeAF0
とりあえず魅せコンだな…
威力とかその他はどう考えても無理だ

というかコーデックスの人にはすべてに於いて勝てねぇ
251名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:50:59 ID:u5L04hku0
ヒットボムさんまた産廃に
252名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:51:07 ID:8TzfaIaT0
魅せコンとかもういつもの人の勝ちじゃねーかww
253名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:55:35 ID:1TirHqgK0
ゲーマガカップだったらヒラコーも緊急参戦してホスィ
254名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:55:53 ID:x51YkEYM0
サテライトの降下速度が下がってサテライトインペリコンボのダメがひどいことにwww
255名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 22:58:06 ID:XcfDb/Tc0
パッチきたあああああああああああああああああ
今回はどの武装が弱くなっているのか
256名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:00:33 ID:pBMstOcm0
ユダネタwwwwwww
257名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:00:37 ID:fMEVPeAF0
無限サテライト修正北が、治っているのかねぇ
258名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:01:04 ID:x51YkEYM0
ヒートボムさんのネタSD無限ヒットもなくなってさらに産廃に・・・
259名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:01:24 ID:8i2FrHIY0
俺の嫁!兵器ランキングとかw
誰得・・・
260名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:02:23 ID:YXPjoADv0
スイングワイヤー様の時代がついにきたか!
261名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:04:07 ID:l4iY7EgC0
もちろん兵器ランキングはギガマインに入れるよな!?な!?
262名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:06:21 ID:u5L04hku0
青竜刀だろjl
263名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:06:32 ID:+7oDJIAy0
ちゃんとwikiに書いてあるのは直してくれてるんだな
264名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:07:15 ID:fMEVPeAF0
無限サテライトちゃんと直ってるな
無限発動だったやつをリプレイ見てもちゃんと下に落ちてた

ただ、修正で落ちる部分がやけに分散した気がする
265名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:07:20 ID:UTKQToCV0
タイラントブレイカーだな
266名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:07:53 ID:q9BJayM80
中々3ゲージ分撃たせてくれない鷹落としさんに最近惹かれてる
267名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:08:02 ID:Y6VLWoup0
逆に言えばwikiが無きゃ修正も無かったって事だよな
268名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:09:40 ID:hQy2grvy0
ギガマインさんはネタすぎて使わないので愛着が湧いてこないのが難点
269名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:13:01 ID:tf9A5BWL0
ほんとに1.06キター(AA略
技術力の限界とか言ってごめんなさい……ってランタイムエラーの不具合も直ってるのかなコレ?

魅せコンは兎も角、最大ダメやヒット数は最終的には皆似たり寄ったりの予感。
景品テレカ冬コミと同じらしいけど、どんな絵だったっけ?
270名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:13:57 ID:4V6DbFN10
今回は賞品もらえるの10位までか〜
厳しいな。
271名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:14:59 ID:fMEVPeAF0
最大ヒットはチェンソーが活躍するだろうな
落下中はHG減少なしだから、高高度チェンソーが流行りそうな
272名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:15:42 ID:k/3iKifW0
最大ダメとヒット数は今回のパッチで抜け穴っぽいのできてそうだけどなぁ
273名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:17:34 ID:fMEVPeAF0
CPUが禁止されているけど、ジャンプが可能な辺り微妙だ…
274名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:18:56 ID:4V6DbFN10
>>269
空がディスカバリー号のプラモの箱もってるやつ
275名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:19:09 ID:2W2WgMn70
>>269
空が長官に渡すプラモの箱持ってるCGまんま。

オリジナルじゃないのは残念だけど、下にC77オフィシャルトーナメントリミテッドって書いてあるから記念に丁度いい
276名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:20:04 ID:UbGqIxl20
ヒット数って999でカンストしなかったっけ?
277名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:20:41 ID:Hj++2Vyx0
クロウテンペストやタイラントブレイカーのヒット数詐欺も直っとる

>>271
拡散ビーム+シャイニングドリル
278名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:21:48 ID:dQj/Dvv+0
コンボブートキャンプ雅固定かよ…
やる気でねぇし皆に俺のネタコン集あげるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org688775.zip.html
魅せコンにも使えそうなのネタもいくつかあるし参考にでも
1.06でも問題なく再生を確認
279名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:22:00 ID:pBMstOcm0
ついにガトリングさんの性能をフルに発揮できる機会が訪れたか
280名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:22:49 ID:a5063Def0
今の俺のコンボの威力が下がったら嫌だからパッチ当てたくねぇ
まあ出た以上は当てるけどさ
281名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:26:34 ID:Hj++2Vyx0
>※ 攻撃の途中で貯まったヒートゲージを回復させるのは禁止です。
ヒットボムとサンダーポルトはダメってこと?
282名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:33:24 ID:fMEVPeAF0
>>281
そうじゃなくて

攻撃→ゲージ回復→攻撃再開

がアウト

ヒットボムやサンダーボルトビットはゲージ回復時に発動なだけなので関係ない
283名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:34:51 ID:pBMstOcm0
ラディカル後ライドでガン逃げワロタ
284名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:37:02 ID:hQy2grvy0
つまり今回もスタンロッドさんの出番は無いということか
いや、スタン系だけでコンボ作るってのも面白そうだ
285名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:38:27 ID:nFcAJEQA0
どうやら難易度が高すぎて本編でも鯖でも使えなかった俺の糞コンボを晒す時がきたようだな・・・
286名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:38:31 ID:OLrHWgVG0
>>281
カイザーで飛んで、HG回復してからコレダーから開始とかが駄目ってことかな?
287名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:39:11 ID:fMEVPeAF0
>>286
YES
288名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:40:00 ID:HCjImyW+0
ダメってことだと思うよ
289名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:40:12 ID:u5L04hku0
地雷やコンタクトボムを仕込んでのピンボールはアウトか。
寂しい。
290名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:40:16 ID:UbGqIxl20
>>278
よくこんなの思いつくな・・
やっぱり俺はスコアアタック一択だな
291名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:41:22 ID:tf9A5BWL0
>>275
thx。なんかのCG使い回しなのは覚えてたけど、それが何かまでは忘れてたんよ

敵行動CPU禁止されてしまったんから鉄山さんの出番は無さそうだな
292名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:47:44 ID:yyP/Cxg40
ランタイムエラーは直って無いみたいね。
さっそく試したがダメだったよ…orz
293名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:51:58 ID:dQj/Dvv+0
>>283
それは前にネタコンをうpしていた方のラディカル運輸の真似です
>>290
まぁこれ各コンボウン時間もかけて組んだコンボですから
100回に1回とかしか成功しないのもある
294名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 23:57:17 ID:Hj++2Vyx0
最大ヒット数に使えそうなやつ
拡散ビーム3ゲージ 838
シャイニングドリル3ゲージ 252
ガトリング3ゲージ 240
サテライト 全本ヒットで低空でも軽く100
ヒットボム×2で3ゲージ 65〜70
流星脚 40〜70
レーザービット 40
フォトンブラスター 33
エクステ 32
壁際インボーバー 32
ガトリングビット 30
炸裂弾 26
SDハベスタ 26
空中SDコレダー 15〜20
ショットガン 17
サンダーポルト 16前後
密着スィングHG0 10
295名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:00:05 ID:knhGfXsN0
後、ディプロントも。これのヒット数の条件は完全にランダムなんだろうか
296名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:05:54 ID:zQcfIXIR0
炸裂弾はうまく動き止めるのとあわせると40位行く
その中だとフォトンブラスター
297名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:06:16 ID:Bw9bUoh20
ディプロント素で忘れたw180くらいだな
拡散ビーム、ガトリング、ディプロント、サテライト、ヒットボムが鉄板になりそう
298ガトリングビット&対空ビット:2010/02/27(土) 00:07:42 ID:rnLJiETz0
おっと、俺様達を忘れちゃ困るぜ?
299名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:10:53 ID:BB7e8HGJ0
エアリアルもヒット数なかなか
300名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:11:42 ID:zQcfIXIR0
多分だけど拡散ビームは全ヒットで840
301名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:13:21 ID:SXmd7pKk0
>>298
ガトリングさんはヒートゲージ回復行為に引っかかりまくって力を全然発揮出来ません><
302鷹落とし:2010/02/27(土) 00:14:19 ID:aWSqvYSX0
俺とサテライト兄さんで挟めば、結構なHIT数稼ぎ出せると思うんだがどうだろうか。
303名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:15:18 ID:rnLJiETz0
>>301
別に引っかからなくね?
コンボ中に組み込めばいいだけであってコンボ終了後に継続している分は問題ないと思うぞ
ゲージ回復後新たに攻撃するのが問題なだけなんだろうし
304名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:21:25 ID:zQcfIXIR0
対空スプレッドも36ヒットするな
305名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:25:29 ID:qMIeLWQL0
>>278
すげぇ!ハハハ!
あなたのような人が送るべきだと思うけどなぁ…
306名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:26:06 ID:8mkio5Jm0
で、今回1位になった兵器は抱き枕になったりするのかね?
307名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:26:34 ID:JQtUyk5p0
北斗のメモリアルネタとか懐かしすぎるだろw
308名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:27:00 ID:4NA0lpSP0
>>306
ミサイルライドたんを抱けるだと・・・?
309名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:27:02 ID:fgjNG6QM0
>>306
Dive801とパイルバンカーの一騎打ち始まったな
310名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:27:57 ID:skkvcmuL0
みんなで戯画マインに投票して
コメントに困らせるとか
311名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:28:23 ID:SXmd7pKk0
むしろ嬉々としてネタにするだろ
312名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:28:45 ID:lo/pMYMq0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9847624
がんばって作ったから参考にしてくれ
313名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:29:55 ID:5PgFf/Zp0
バウンド→イニの超ヒットは修正されてるっぽいな、ダメコン用には仕方ないがw
ダメコン始動はインペリ鉄板かなー、火炎とハベスタも堅そう
つか特典武装の扱いはどうなってんだろう
314名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:32:40 ID:SXmd7pKk0
>>312
始まる前なのにもう優勝者決まっちまったな
315名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:32:46 ID:GHcT4g5B0
>>312
あんたがコーデックスの人かよw
316名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:35:36 ID:skkvcmuL0
>>312
もう優勝者決まっちゃったかぁ

ミサイルライド脱出が秀逸すぎるw
317名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:36:38 ID:Z9oQMRgt0
パッチで有利になった点がないな
318名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:37:37 ID:BB7e8HGJ0
>>312
エロゲ買ってこい吹いたw
コンボに組み込めるかー
319名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:38:21 ID:zQcfIXIR0
>>305
時間をかけてやれば意外と出来るよ
でも>>278のリプレイは完璧には決まってないのがいくつかあるんだ
320名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:39:09 ID:1Yb8uIDF0
>>312
始まる前からおわた
321名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:40:09 ID:aY8l3VWy0
≫312
ライド脱出に感動した
これPVとして店で流してたら売上上がるんじゃねーの
322名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:43:33 ID:9G4P8wUn0
>>312
優勝

100回生まれ変わっても俺にはたどり着けない
323名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:45:46 ID:qXodW9yO0
>>312
優勝おめでとうございます
324名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:46:23 ID:8mkio5Jm0
>>312
ミサイルライド脱出とかカッコよすぎるw
325名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:46:59 ID:4NA0lpSP0
よさげなの思いついたけど練習で全く成功しねーからスレを見に来たら優勝者が決まっていた
326名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:47:33 ID:ZQadFW850
>>312
もうあんたが優勝でいいよw
327名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:47:41 ID:zQcfIXIR0
>>312
ねぇよw
人外すぎて何やってんだか訳わかんねぇ
やっぱこれと比べりゃ俺のは鼻くそだな

328名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:49:41 ID:U/Yzhei20
>>312
カカロット、お前が1だっていったときのベジータの気持ち
329名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:57:36 ID:vAJoT2fz0
大会開始3時間で優勝者決定と聞いて

いつも魅せ(ネタ)コン見るたびに思うが、一体その発想はどこから出てくるのか不思議でならないw
どう足掻いても>>312を始めとする凄腕達に勝てる気しないし、自分は審査員賞目指して頑張るとするか…
330名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 00:59:08 ID:9CDAIRRp0
脱出糞ワロたwwwww

やっぱ見せコンになるとミサイルライドさん大活躍だよなあ
331名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:00:21 ID:7csgudc/0
あれ、クラッカー覚醒が消えてないかwww
332名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:02:38 ID:SXmd7pKk0
>>330
射撃鯖の人とか実戦レベルで使いこなしててマジで凄いと思う
初登場時はネタ技枠だった筈なのに
333名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:04:11 ID:5PgFf/Zp0
>>312
人が頑張ろうって時になんなのwww
むしろブロリー見てヘタレたベジータの気持ちだわwww
334名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:07:03 ID:pEw8Ci450
>>312
ミサイルライド脱出がもう映画のワンシーンだよw
335名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:08:45 ID:qaufTcn6P
>>331
wikiのバグ一覧に覚醒バウンド入ってたけど、v1.06で消されちゃったの??
あれは魅せ技として残って欲しかったけどなー。

>>312
ちょwww いきなりボーダー上げ過ぎww
336名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:09:25 ID:2V+gpUtP0
>>312
ちょっと頑張ろうかと思った矢先に
337名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:09:59 ID:XVvluKne0
>>312
ブロックバリアとかもはや凄腕とかいうレベルじゃねーw

ここまでやってくれたら作った側も嬉しいだろうな
338名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:11:44 ID:fgjNG6QM0
実は社員であるに一票
339名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:12:00 ID:EusidlK90
>>312
ミサイルライド脱出が秀逸すぎる
冗談抜きにして優勝だよあんたw
340名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:17:00 ID:9acABA1h0
>>312
ブロックバリアありえない……。
あんた一体何者なんだよ……。何千時間練習したんだ……。
練習だけでなく才能もあるんだろうが……
341名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:19:20 ID:U/Yzhei20
ストリートファイターとか格闘ゲームでもそうだけど
うますぎる奴の動画って参考にならないんだよなもう
ただただ見惚れちゃう
342名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:21:16 ID:0PulZp04P
生きた起動ってこういうことだな。
シュミクラムってここまでの動きが出来たのか……
343名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:23:45 ID:Bw9bUoh20
>>312のせいでこっそりで最大ダメージと最大ヒット数だけで頑張ろうと決まった
344名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:25:09 ID:U/Yzhei20
ここ開発もなんだかんだで見ている気がするんだがどうなんだろう
もし見ていたら312見てどんな感想を抱くんだろうw
自社が作ったゲームをここまでやり込んでくれたらさぞかし嬉しいだろうな
345名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:26:24 ID:ZQadFW850
開発もここまでの変態起動は想定してないだろさすがにw
つーか戯画マイン回避できるって時点で目から鱗だは
現実でもこういうことできたらいいのに
346名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:27:46 ID:GHcT4g5B0
ニコ動のネタっぽいコンボいろいろの人もこれを機にまた投稿していただきたいわー
魅せコンはほんと気持ちいいしどうやったらこんなこと出来んだよって言ってしまうのが良いw
347名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:28:43 ID:FoQwozaP0
>>312
おい、あんたのせいで戦意喪失者が続出でコンテストにならねぇよww
348名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:30:32 ID:9CDAIRRp0
でもこの動画を見ても果敢に挑戦するようなホットドガーの動画は見てみたいぜw
349名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:32:52 ID:qXodW9yO0
どうすんだよ魅せコン挑戦居なくなったら・・・・
350名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:33:45 ID:pkKjFqU+0
修正の内容完璧にwikiとリンクしてるなw
頑張ってくれたんだなwというか、おれらがデバッガーズwww

>>312
なんやねんwwwwww
351名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:36:22 ID:7csgudc/0
いいライバルがいるのでオレも頑張れる
門倉ラディカルもバージョンアップさせようと思う
未完成だが一応オレも参加表明であげとく(スライドボムキャンセル使用
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/86911
352名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:37:45 ID:GUP7N/Cp0
むしろ、橘聖良オフィシャルファンクラブの方に全力なろうぜ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org688980.jpg
353名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:39:11 ID:6ibjN53q0
なにこれ
354名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:39:54 ID:7csgudc/0
>>352
ガチで保存した
355名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:46:41 ID:0RKNzpU00
ギリセー...ゲフンゲフン、余裕でセーフです
356名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:53:11 ID:8mkio5Jm0
叔母さん、学生時代からその髪型っすかw
357名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:57:50 ID:0RKNzpU00
ねこFD3に没入するための服装ですか?
358名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:24:09 ID:070AZ0UB0
いろんなリプとか動画見て思ったのは
爆発物オンリーとかラディカル運輸とかみんなテーマを決めてコンボ作成するんだな
359名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:26:28 ID:1K0pNj3e0
>>344
ののたん先生はこのスレ見てるぞwww
前にコミケカップのときに話してたからさ

たぶん312には驚いてるだろうなw
360名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:29:16 ID:7csgudc/0
ただ、敵が雅でステージも固定だから
全部使えないな
361名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:30:55 ID:U/Yzhei20
>>359
そうなんだw
ちょっとどっかでそういうリプレイについて語ってみてほしいもんだな、開発サイドの感想をw

ゲームとしても面白いとはいっても、一エロゲーにすぎないBALDRSKYをここまで魅せられるプレイ動画はやっぱすげぇよw
362名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:31:05 ID:9DumhgaI0
31日まで一か月あるけど
魅せ以外で頑張ろうと思ったのは俺だけじゃないはず
363名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:34:07 ID:5PgFf/Zp0
>>
テーマ決めっていうか指向性の問題
集中力を高めて何かを受信する勢いじゃないとダメなんだよきっと
364名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:37:58 ID:GHcT4g5B0
俺はダメージコンテストでガトリングさん使いたいなあって今考えてる
365名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:40:44 ID:1K0pNj3e0
俺も魅せ以外だな・・・
まぁゲーマガに力入れると思うがな


本選一発の運ゲーじゃなくなったのは嬉しいねw
366名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:44:13 ID:5PgFf/Zp0
うわあ俺の集中力がお亡くなり、つかコンボ探して2時間もたってたのか・・・
それでも何も産まれなかった俺はどう見ても凡人
ダメコン探してるが結局インペリ始動〜インペリファイナル〜イニ〜インペ(ry
の枠に縛られるだろうと結論が出たあたりで今日はもう寝る
367名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:55:54 ID:eL+pRtsC0
テツザンコウは?とか思ったけど、CPU禁止だったな
368名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:56:28 ID:hyqTtuMX0
>>312元気玉が出てきってビックリしたとです
369名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 02:58:51 ID:7csgudc/0
ダメコンはいかに敵のHGをためるかだな
いつものコンボでも少しでも空中コンボのテンポを遅らせるとダメージが伸びるからな
というか同じ高度でサテライト全部と流星脚ってどっちがダメージでかいんだ?
370名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:03:32 ID:DLtrnRsQ0
サテライト全部当たればサテライトの方が強いぞ
全部当たれば
371名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:07:30 ID:Bw9bUoh20
イニ→拡散→ガトリング→ディプロント→ガトリングビット→エクステ→レーザービット→ブラスター→
インボーバー→炸裂弾→クロウ→対空バルカン→対空スプレット→サテライト
サテライト次第で1700ヒット以上、ディプロント最高記録245
レーザービット→ブラスターで拘束すると炸裂弾は40〜42ヒットが出る
拡散とか対空バルカンとか対空スプレット、マジで産廃覚醒大会
372名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:07:48 ID:GHcT4g5B0
サテライト今回のパッチでなんか分散してない?
373名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:14:05 ID:1/AHImEI0
うまくやれば分散させずに当てれる
むしろ落下速度がゆっくりになったおかげでサテライト強くなったような気がする
4本当たってこんな感じ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689262.jpg
374名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:15:11 ID:070AZ0UB0
最大ヒットコンテストはサテライトの気まぐれに一番左右されるなw
2000Hitの壁がなかなか厚い・・・
375名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:29:43 ID:Bw9bUoh20
376名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 03:57:01 ID:Bw9bUoh20
頑張ればスピナーは100ヒット出るな
4本サテライトで2700越えた、もう寝る
377名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:07:11 ID:k8T+w2nh0
1.06でEフィンガー→タイラントの繋がりが悪くなった気がする
今まで失敗したことなかったのに3割くらいの確率でタイラントの最後の一撃がヒットしないorz
派手な見た目と補正リセットがいい感じでずっと愛用していたというのに…
378名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:18:00 ID:k8T+w2nh0
特に壁際での繋がりが悪い
武器の威力が下がるとかよりかなり痛いんだぜ…
379名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:28:16 ID:k8T+w2nh0
度々すまん、Eフィンガー関係なく壁に密着した状態でタイラントすると最後の一撃が当たらない。
対象は練習モードの雅と19。たぶん他のキャラも同様。
自分はもう寝るから他の人にも試してほしい。
380名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:39:40 ID:PkYA9xeI0
50回くらい死んでやっと826-830クリア出来たああああああああ
19の●と神父の抱きつきが一度も来なかったのがすげぇラッキーだったわ
もう二度とクリア出来る気はしない

でも830よりも827でアドヴェントさんにタコ殴りにされて死んだ回数の方が多いという
まあ何にせよこれで今日はゆっくり寝れるわ
381名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:40:06 ID:iXGiZRRT0
一応当たってるけどタイラントかなり威力落ちてる気がする
382名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 04:50:46 ID:jlNhvIqG0
>>312
感動して泣いた
383名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:05:32 ID:L4mhfpq90
>>312






ΩΩΩΩΩΩΩΩ< カテッコナイヨー
384名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:24:07 ID:6ksDY2r+0
しかしミサイルライド脱出という画期的な方法を見つけても
400しか威力出ないギガマインに泣いたw
385名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:51:16 ID:scX+soO50
>>379
鯖30ほど潜って試してみたけど壁密着時は全く当たらんね
押し込み中の複数HITもなくなったし

引っ掛かりの時よりも致命的だなぁ
386名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:53:25 ID:xgiKhA+r0
スプレッドパンチヒット時の仕様が変わってるな
これが吉と出るか凶と出るか、いずれにせよ厳しいのは変わり無さそうだが
387名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 05:56:42 ID:AVrQV1CKP
タイラントは運送用になっちゃったな
388名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:08:26 ID:bcy2nWPeP
>>385
タイラントはガチでは使えないFCになっちゃったな。
使い勝手が比較的いい武装だっただけに残念。
使ってる人多いだろうに・・・
389名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 06:36:55 ID:KQA1tmDb0
>>312
俺の持ってるバルドスカイと違うww
390名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:01:20 ID:6ksDY2r+0
また弱体化武装があるのかよ・・・。
タイラント弱体化とか誰得。
391名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:09:39 ID:jTUwk1A/0
強武装を下げるんじゃなくて産廃を上げろと言いたい
392名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:10:25 ID:mJYNHVMA0
貫壁さんとの性能の差別化及び格差の是正だな
393名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:27:14 ID:xgiKhA+r0
今回のタイラント弱体化はコンテスト考慮もあるんでない?
ヒット数の僅差が勝敗を分けることもあるだろうし、お手軽且つ不安定なタイラントが高記録出せても困るのでは
これで最後とも限らんし・・・
394名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 07:28:23 ID:ZIHK7rNu0
コンテストのために弱体化してバランス取りってのも本末転倒な気がしてならない
395名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:19:40 ID:zQcfIXIR0
>>351
>>278ですけど門倉ラディカル参考にさせてもらいました有難うございます。
いいライバルとはまさか>>312なのか
396名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:21:33 ID:6ksDY2r+0
コンテストの為に弱体化って・・・。
マジだとしたらありえんだろ。
今の仕様のままでも>>312みたいな変態は常識を超えてくるわけで。

タイラントとか前々回くらいのパッチで
不安定さが解消されたのにまた弱体化とか。
397名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:35:06 ID:xgiKhA+r0
うん、自分でもかなり微妙なフォローの仕方だったと思うのでスルーの方向でよろしく
398名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 08:41:49 ID:eBNDHvqgP
タイラントは兵器の解説そのまんまの仕様になったとは思う
当て易さ、強装甲、突き刺さる刺さらないに関わらずイニへの繋ぎ易さは
そのまんまだからゴミでは無いのが救い
>>312
凄すぎワラタw
リサーチホーミングの弾幕だけでお腹一杯になった所を脱出劇でオーバーキルされました
399名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:13:06 ID:+IWVrD8Y0
あれはシュミクラムじゃねぇ、ヴァルキリーだ
400名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:26:38 ID:9acABA1h0
バルドス改
401名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:33:32 ID:q+fazPbR0
>>400
やっぱりそう聞こえるよね
402名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 09:41:28 ID:j/y6eAj90
あたりまえと信じていたことも
403名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:11:30 ID:dgAA3De50
魅せコン勝てる気しねぇよw
それでもダメ元でゴミみたいなネタコン送るけどね

ダメとヒット数の方は参加する気無いからゲーマガカップが楽しみだ
404名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:16:04 ID:XzW2zlz20
>>312
レベルが高すぎて参考にならねえよwwww
優勝\(^o^)/キマタ
405名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:17:50 ID:LA9LtM3p0
今のとこ最大ダメってどんくらい?
15000くらいまではいけてるけど・・・
406名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:23:19 ID:dgAA3De50
>>312が優勝優勝言ってるけどぱっと出の新入りが出てくるかもしれないだろw
最新パッチ当ててなかったり動画環境無かったから上げてないって人もいるかもしれない
407名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:27:38 ID:zQcfIXIR0
まぁ世の中広いしな
>>312並の神が他にいてもおかしくはないよな
408名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:28:01 ID:dGZBfOg+0
>384
ギガマインでコンボ考えた時に気づいたのだけど、当たり方によってダメージが変動するみたいだ
ダッシュですり抜けた時に、敵の位置が爆風の頂点に高い程ダメージが増えて1064までは単体で出る
逆に位置が低いと0ダメージの時もあったりで謎すぎる
ただ自機が巻き込まれた時に、強制的に自分へのダメージ/2前後くらいが敵へのダメージになってしまう
409名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:35:20 ID:jTUwk1A/0
900到達・・・無理wマジ無理www
ラグさっぴいても勘弁して欲しい構成なのに
これでコンボの半分近くはラグで落として完走出来ないとか詰んでるwww

ざんねん!おれのサバイバルは ここで おわってしまった!

早くサバイバル軽量化パッチきてくれー
410名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:36:16 ID:fVmz11R+0
裏技・鯖改プラグイン解除
411名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:42:46 ID:zQcfIXIR0
>>410
それできないぞ
中断あるとプラグイン切れない
412名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:55:31 ID:CoyaOlPA0
パッチきたのにリタイアバグもランタイムエラーも直ってないんだな
1.07まだかよ
413名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 10:58:08 ID:Z9oQMRgt0
今回はただの弱体パッチだから仕方ない
414名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:07:37 ID:zQcfIXIR0
デイプロントビットって以外にダメあるんだな1925出たw
415名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 11:41:44 ID:7csgudc/0
>>395
>>312もあなたも、他の参加者もだ
オレは一つの一定の繋ぎを魅せることはできるがコンボ全体で魅せるとなると
構成力がたりない。ラディカルだけじゃなくて他のも組み込まないと勝てないな・・・

ただ魅せコンって全部タイミング難しくて頭の中でイメージできてもイメージ道理に武装発動するのに
1時間以上かかるわw
416名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:08:35 ID:LA9LtM3p0
鯖で使える門倉ラディカル運送コンボを作ろうとしていたらよく分からないコンボが出来てしまった・・・
417名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:14:38 ID:TBFqaOqu0
>>312のコンボをみて戦意喪失したコンボ、せっかくだから晒してみようじゃないか

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689570.zip.html

超えられない壁ってのが身にしみてわかった・・・
418名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 12:18:15 ID:zQcfIXIR0
>>415
俺は魅せコンまで手が回るかわかりません
ヒット数とダメを先に作ろうと思ってるんで
419名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:01:05 ID:5uYVqmic0
タイラントは威力低目な代わりに繋ぎ易いのが利点で割とバランス取れていたのに、更に弱くしてどうするんだと。
もうFCの選択肢がキリングかMBUしか残って無いような気がしないでもない。
そういや、当たり前の事だが以前とった鯖リプはやっぱり正常再生されないのな。
相変わらずランタイムエラーで先に進めないし、装備組み直してもう一度最初から鯖に挑み直してみるか…
420名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:04:53 ID:7Id/kOlZ0
>>417
ひよっこの俺からすればアンタも充分超えられない壁だわ・・・w

空中インペリ→着地インペリFの流れいいなw
421名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:09:40 ID:ACTVmdFu0
どうせならニュービーズインパクトで頑張りたいお……
422名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:10:03 ID:SXmd7pKk0
角度バグの原因はよく分からんけど、それの解決の為に壁際では当たらなくなったとかそんなとこなのかもね
423名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:13:27 ID:5uYVqmic0
だろうな。
試してみたら、別に壁際発動じゃあなくとも普通に外れる事あったし。
戦車相手にも外れやがったから、どっか〆の一撃の判定に狂いが生じたんだと思う。
424名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:40:53 ID:k81zROJj0
俺のコンボにはタイラント必須だったのに…鯖潜るのどうしようか
1.05のまま進めるかキリングかFABでゴンボ組みなおすか…
モリモリ増えるヒット数詐欺も好きだったがこっちの修正は仕方ないか
425名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:53:56 ID:Bw9bUoh20
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame013208.jpg
他パートで頑張れば2万は出せそう
でも雅相手に2連続サテライト5本は無理ゲー
426名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 13:58:59 ID:vsorH+6M0
>>312が優勝したと聞いて遅れてやってきました
427名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:02:22 ID:vAJoT2fz0
バグ修正が新たなバグを…さすが戯画だ、期待を裏切らないなw
コンテストやるってのにこのままなのは色々問題あるからすぐ再修正くるだろうけど

ランタイムエラーとかリプレイ崩壊はもう戯画もお手上げって認識でいいのかな?
428名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:06:17 ID:qItiazLs0
ダメージやヒット周りのバグはコンテストに影響が出るから、来週あたりに1.06aかな?

>>427
お手上げじゃありませんのだ!
仕様ですのだ!
429名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:08:58 ID:LA9LtM3p0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689665.zip.

せっかく上げてみたのだが、使ってもいないスライドボムさんが装備されてるせいで見れない人が多いかも。
430名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:16:11 ID:zQcfIXIR0
>>429
リンク合ってる?
ファイルが存在しませんって出るけど
431名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:21:26 ID:3kaQ5B5h0
最後のドット「.」をとれば DL できるよ
432名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:23:24 ID:LA9LtM3p0
>>429
今日ロダに異様につながりにくかったから何かバグッたのかもしれない。
他のロダでいいとこない?
433名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:24:50 ID:LAcGGlYV0
>>432
最後に「.」が入ってる
434名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:25:33 ID:LA9LtM3p0
そういうことだったのか・・・
>>431さん、ありがとうございます。

↓貼りなおし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689665.zip
435名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:35:56 ID:MCpRR1oQ0
ランタイムエラーって
中断データ退避してる人以外でもでるの?
データ退避はサポート対象外でしょ
436名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:45:54 ID:ZIHK7rNu0
データコピーのどこにランタイムエラーの出る要素があるのか詳しく
437名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 14:59:32 ID:5uYVqmic0
まぁ確かに、データ退避しないでランタイムエラーの発生する鯖深層まで一発で行け、っつーのは正直無理なんで一理あるが…
現象的にはデータ退避とあのエラーは無関係だと思うぞ。
つーか、普通にタイトルに戻るとかリトライとか選択してもエラーがそこそこの頻度で発生するだろ。
鯖リプでステージを選択してもエラーで落ちる事がままあるし。
438名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:12:53 ID:9acABA1h0
>>312 の人って、他の格ゲーも強いのかな。
さすがに BALDR SKY が初格ゲーではないだろうけど。
ストツーとかも見てみたいものだ
439名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:16:00 ID:070AZ0UB0
BALDR SKYが格・・・ゲー・・・?
440名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:16:58 ID:ZCMS4xNV0
Ver1.07になったので武器毎の補正率を調べてる途中ですが、格闘武器を調べ終わったので一旦報告

サイス:初撃補正率7→17

1.03データと違うのは恐らくこれだけかな、射撃はまだ全然なのでこれから
441名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:29:36 ID:zQcfIXIR0
1.07って書いてあるから思わず公式見に行ってしまったじゃないか
1.06だろ
442名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:31:41 ID:KWD600OD0
フォースが一番面白いな
443名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:36:18 ID:seN+BrQP0
DDミサイル外れちゃった…
どうも敵の熱量を如何に溜めるかがポイントみたいっすね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689729.jpg
444名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:38:32 ID:ZCMS4xNV0
>>441
思いっきりボケてた
ぬか喜びさせて申し訳ない、そう1.06だw
445名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:54:05 ID:SXmd7pKk0
開催まで後1週間あるわけだ頑張って欲しいな
446名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 15:55:50 ID:zQcfIXIR0
>>443
これ2回ともサテライトは5本当たってんの?
447名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:00:37 ID:8mkio5Jm0
まだ500ぐらいをうろちょろしてる段階だけど、ランタイムエラー出たことないな。DirectXも切ってない
1000とか行ってる人は確実に発生してるんだろうか?
448名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:01:09 ID:seN+BrQP0
>>446
奇跡的に2回とも5本当たりました
449名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:02:15 ID:KYad2utq0
結局今回のパッチは武装弱体化だけ?
ふざけてるな
450名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:10:13 ID:5uYVqmic0
鯖「深層」と言っただろ。そこはまだようやく難易度が上がり始める場所に過ぎん。
800〜900くらいでほぼ確実にDirectXを切らないとランタイムエラーが発生する。
スペックによって多少の差異はあるみたいだがな。
で、環境によっては1000超え出すとDirectXを切っていても発生する。
無論ドライバが古いとかではなく、仮想メモリとかも含め考えられるほぼ全ての事を試しても発生し続けている。
ちなみに、イベントビューアを覗くと↓みたいな感じになっていて、どう考えてもプログラム上のエラーだと思われる。
イベント ソース: Application Error
イベント ID: 1000
エラー発生アプリケーション baldrsky.exe、バージョン 0.0.0.0、エラー発生モジュール baldrsky.exe、バージョン 0.0.0.0、エラー発生アドレス 0x00245a54
451名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:12:46 ID:OQ+iQ8+y0
だめだ
ランタイムエラーではじめた。
DirectXってどうやって切るの?
452名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:13:17 ID:XlwT9Lcd0
別にふざけてはいないし公式で公募された魅せコンダメコン発表できるようになるからいいんじゃね
1.02とかで魅せコンダメコン作っても独りよがりだったのが公式調整されたわけだしなー
453名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:15:24 ID:zQcfIXIR0
>>451
インスコフォルダのスタートアップツール開く
DirectX使用しないを選択
454名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:16:13 ID:5uYVqmic0
>>451
インスコしたフォルダにあるStartUpTool.exeを実行してみ。
455名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:17:09 ID:OQ+iQ8+y0
>>453
サンクス
875クリアーしたらランタイムエラーでて泣きそうだよ。
ま、830とかででなかっただけラッキーかな
456名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:26:21 ID:/AktJCiT0
まあ、鯖深層はサポート対象外と言うことで勘弁してあげようや。
きりのいい1000までは到達したいという気持ちは痛いほどよくわかるけどな。
CSですらエラーでまくりなのに放置とかある中、本編と鯖の浅い階なら特にエラーも出ないし、パッチも作ってくれてるわけだしな。
457名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:28:57 ID:HGRWik5Q0
DirectXを切るとコンボのタイミングが変わってあわわわわ
458名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:29:37 ID:PkYA9xeI0
PS2コントローラーをコンバーターで繋いでプレイしてたけど、△ボタンが反応しなくなった…
誰か高くてもいいから使いやすくて丈夫なゲームパッド教えてくれないか?
459名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:30:42 ID:AtvVP/5N0
クロスクの終わり無き輪舞曲みたいにステ選択式にしてくれりゃ良かったのにね
460名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:36:16 ID:/AktJCiT0
>>458
PS3のsixaxisとか結構頑丈だよ。
力余って握り締めてもバキバキいったりしないw
使うには何かドライバダウソしないといけないけど。
461名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:40:01 ID:fgjNG6QM0
やっぱりPS2コンだろう
俺はHORIパッドを今使ってるけど
462名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 16:57:10 ID:070AZ0UB0
HORIは微妙にやわいからオレは純正だなー
連射機能ついてる奴は確かに便利だけど
中身の構造も結構単純だからボタン反応しなくなっても、
分解して掃除orパーツ交換ですぐに復活するのもいいところだ
463名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:03:27 ID:AtvVP/5N0
PS3あるならそのコントローラーでもいいんだけどね

間違ってもエレコムだけは買うなよ!
464名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:07:03 ID:PkYA9xeI0
ありがとう
ps3コントローラー持ってるからドライバをダウンロードしてつかうわ
465名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:12:24 ID:8KwdrO7e0
>>463
あやまれ、エレコム最高ひゃっほーとか思ってる俺に謝れ
466名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:14:36 ID:dgAA3De50
5ステクリア時or死亡時にリプ保存するか聞くだけで良さそうなのにな
長ったらしいの沢山合ってもどうせ見ないし
467名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:18:03 ID:Sk3z8VGh0
>>438
うーーん、バルドと格ゲーは別ゲーかな?
俺も格ゲやってるけど結構感覚違うしさ・・・
468名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:22:35 ID:AtvVP/5N0
>>465
買って一時間でボタンが埋まって以来
手を出さなくなった
469名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:23:45 ID:KYad2utq0
エレコム、サンワ、バッファロー
ハードウェア板を代表する産廃メーカー
上記の名称は登記上の仮名称に過ぎず、
正式にはエレ糞、惨ワ、バッキャローという
470名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:26:00 ID:rnLJiETz0
バッキャローさんはほんと致命的だな
友人:LANカード購入。AのPCに付けていたのを外してBのPCにつけたらAのPCが起動しなくなった
俺:バッキャローHDD購入。1年以内に使えなくなった。バラしてHDD購入のみでIDE接続で復旧
471名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:27:05 ID:ACTVmdFu0
>>467
どう考えてもゲーム部分はアクションゲームだろ……
もっといえばエロゲだ
472名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:28:42 ID:KYad2utq0
Googleでバッキャローを検索すると
上位検索結果でバッファローが普通に出てくるんだよな
これで潰れないんだから、ホント不思議だわー
473名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:29:05 ID:SXmd7pKk0
PCゲー用USBパッドならロジが一番安定してると思う
474名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:29:48 ID:KWD600OD0
バッファローはだめだ・・・
475名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:30:55 ID:2Wuc/cmV0
箱コンでいいんじゃね、十字キーは糞だけど
476名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:37:57 ID:fgjNG6QM0
だからあれほどエレコムはコンバーターにしておけと…
477名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:40:48 ID:vAJoT2fz0
産廃御三家はほとんどの大手量販店で扱ってるのも厄介
何も知らない人達はそんなの気にせず買っていくんだろうけどさ…

>>471
君のIDもアクションしてるな

>>476
エレコムコンバータもなかなかアレだよ?
一度変換器スレ覗いてみるといい
478名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:42:05 ID:5uYVqmic0
エレコムはパッド自体はともかくコンバーターは良いな。
既に5〜6年使い続けて居るが、未だに壊れてない。
まぁ、ソレに繋ぎ続けているPS2純正PADも未だに壊れて無いので、褒めるなら後者になる訳だが。
479名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:43:02 ID:ACTVmdFu0
コンバーターならELECOMはいいよ、コントローラーはいい噂聞かないが
ゲーム違うが格闘ゲームとかするならHORIのPro3SAが至高
480名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:46:13 ID:QMMTloWa0
魅せコンはセンスが問われるからきつすぎるな・・・
481名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:46:32 ID:zQcfIXIR0
HDDがバッファローの俺はオワタ\(^o^)/。って事かい
482名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:46:54 ID:ZCMS4xNV0
射撃のデータも取ってきたので報告

リサーチミサイル :0(20) 0(20) 括弧内はミサイルを射出時に当てた場合(例え一発であろと)のみかかる補正
パラレルミサイル:独特の計算式? HIT数ではなく恐らく赤いダメージ数値がでた回数*10 ただし50以上にはならない
サインミサイル :初撃補正率のみ 0→-15
ミサイルライド: 30(7) 30(7) 括弧内は自機登場時の補正値
スライドボム: 初撃で当てるとなぜか3段目から補正20がかかる。2撃以降でだすとなにもかからない。初撃のはバグ?

尚、対空バルカンビット・マインスイーパー・シールドに関しては安定しないでこれといって検証データ取ってませんでした
あくまでパパっととったデータなので詳しく検証してみたい方は調べてみてください
483名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:48:01 ID:rnLJiETz0
魅せコンやるならキャンセル移動も考えないといけないからな
484名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:49:05 ID:TXhV0ZiC0
バッファローはLAN部門の評価すげー高いしいいの良く出すぞ
485名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:52:50 ID:Bw9bUoh20
486名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 17:54:47 ID:ACTVmdFu0
>>481
ルーターはもうバッファローの10年以上使ってるけど全然現役だぜ?
商品によって評価が違うからな、どこも
487名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:01:10 ID:5uYVqmic0
バッファローは無線LANを買った事有るが、どうにもアダプタ周りが変だったぞ。
何か他のモノと変に干渉しあうみたいで外した後に有線ですらネットに繋がらなくなる事も良くあった。
まぁ、たまたま他のパーツと相性悪かったってだけかもしれんが。
488名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:01:12 ID:070AZ0UB0
とりあえずそろそろスレチになりつつあるから落ち着こうなお前ら。

ところでコンボコンテストの敵が雅限定なのが地味にきつい
雅の機体が他の人型、ボス級のに比べてやや小さいのがここまで影響するとは思わなんだ
489名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:02:19 ID:rnLJiETz0
基本的に雅でコンボを組んでいる俺に隙はなかった
490名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:05:03 ID:Fl/Ny2XN0
>>489
御用だぁー!
491名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:10:25 ID:5uYVqmic0
まずニラでコンボ組んでから他の奴も試して万全を期している俺に隙は無かった。
まぁ、大型相手にするとコンボのタイミングが若干ズレるから練習時間が多大になる訳だが。
492名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:15:29 ID:KgL5zNmN0
まこちゃんってHP削ると消えて何もできなくなるんだけど
あれどうすればいいの?
常に飛んでるから勝てる気がしない
493名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:16:48 ID:ACTVmdFu0
とりあえずDIVE1で未だに武装上げ中の俺には隙しかなかった
494名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:19:02 ID:zQcfIXIR0
大仏終わってないならスレ見るのは危険だぜ
いつネタバレ飛び出してくるかわからんぞ
495名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:19:50 ID:SXmd7pKk0
特に長官関連のネタバレがひどいな
496名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:21:52 ID:PkYA9xeI0
>>492
消える前に倒す
体力低いからワンコンボキル
497名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:24:53 ID:KgL5zNmN0
近距離かNDにサイス入れとくとか
498名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:25:19 ID:ACTVmdFu0
>>494
いやね、ネタバレとか大嫌いだからそれっぽいのだけは目を反らすようにしてる
なんとか今のところ奇跡的にそれで回避できてる
でもネタバレ嫌いだけど、このゲームは大好きだから少しでも好きな連中いるところにいたいなぁと
周りでやってる奴いないし、やれとも言えないしな

で、こういうこと書いた後は危ないからいつも以上に気をつけることになるんだけどね……
499名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:25:23 ID:jTUwk1A/0
体力っつうか、明らか装甲ペラいよね真
1.2倍ぐらい減ってね?
500名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:25:43 ID:5uYVqmic0
@ステルスは瀕死になると使って来る→そうなる前に一気に仕留める
Aステルス状態中は近距離になればロック出来る→ひたすら追い続ける
Bステルス中に何か攻撃を当てると解除される→適当に出しても空中ににも当たるパラレルやインボーバーをばら撒く
鯖で取る選択肢は@、本編ならAかBでも可。
501名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:35:18 ID:SXmd7pKk0
まこちゃんの機体の耐久力自体は少佐と同等
ボスクラスではかなり少ない
502名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:42:29 ID:5uYVqmic0
つまりはノイ先生がタイラントギガースをカスタマイズしてまこちゃんに渡せば良かった、と言う事ですね。
503名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:44:12 ID:seN+BrQP0
>>485
Exactly(その通りでございます)
504名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:46:19 ID:8mkio5Jm0
>>502
そうしたら巫女は早いうちにGOATの手に落ちていたかもな…
505名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:47:18 ID:ekUCZ99k0
514と515でランキング埋まったぞ!
真氏ね

本音は兎も角、長官と神父のコンビってやたら処理重くならね?
ウチの化石PCだとこのコンビがすげぇ辛い…
506名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 18:51:55 ID:KWD600OD0
シゼル+モホーク+レインのとこは難易度下げなきゃ倒せんかった・・・
507名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:11:22 ID:dGZBfOg+0
>505
こっちは824でランキング埋まったぜ。
まぐれで825に到達してあと19と長官だけって時に、19仕留める間際にミサイルが・・・。
あのホモ型重ウィルスめ・・・。
508名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:12:37 ID:OQ+iQ8+y0
900まできたが、ここはたしかに鬼門だ。
19がなにもしてこなかったらいいが
突っ込んできたら確実にやられる。
厳しい
509名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:14:56 ID:SfYp6lm50
>>506
レイン→シゼル→よしっ

シゼルさんしばき回してたらスタンフレア飛んできて、逆にFCフィニッシュ食らったむなしい思い出
510名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:17:11 ID:AtvVP/5N0
VHでスタンフレア→ジェノサイドとかやって来たのには驚いた
511名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:19:14 ID:LA9LtM3p0
>>504
タイラントギガースが空を飛びながらビットを量産し、各種ミサイルを乱射しながらステルス状態で逃げ回るとしたら・・・
512名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:20:13 ID:7csgudc/0
タイラントギガースである必要がないじゃないか
513名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:23:07 ID:qXodW9yO0
ギガースは5体ぐらいに分身してインボばら撒き続ければ少しは・・・
514名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:24:00 ID:9G4P8wUn0
>>492
参考になるか分らんけど以前のレスより残ってるもの
ステルス対策はまあ頑張って近づくかその前に倒すかしかない

http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1266075031/
372 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 02:54:45 ID:k9oy4y5R0
VHまこちゃん>>327ちはちがうやり方
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59152.zip

せっかくうpしたけどカクカクでよく分からんかと思う。要するに
・近づいてSRカイザー>タックル>でコンボ
・相手の攻撃、特にFCはエアリアル(ないならASとか)キャンセルで空中退避

まあノーマルとかとなんら変わりないわけだけど、この二つに気をつければいけると思う。
タックルじゃなくてもカイザーから繋がるならなんでもいい
俺じゃないけど対空射撃武装で打ち落としてコンボ組んでる人もいた。
低スペックPCだからか音声が激しくずれてる。
無音の方で見た方が分りやすいと思う

404 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 11:36:42 ID:e3hbanNiP
>>382
脳筋ヘタレドガーの俺が上げてみる
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/94593

一応ビムソは使ってる
空中に飛ばれると詰みます^^イニシャライザ?なにそれ^^
適当にエンコしたからファイルでかいし音ないし画質悪いけど気にしない
参考にはならないだろうから見る価値は全く無い
515名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:29:31 ID:KgL5zNmN0
>>496>>497>>500>>514
サンクス
もうちょっと頑張ってみるわー
516名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:40:21 ID:iXGiZRRT0
>>508
19から潰すってのも一つの手だなそれかイニシャ2回使ってでもまこちゃんから確実に潰すか
まこちゃんに2本FCゲージ使ってでもまこちゃん潰せば大分楽になる
517名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:46:14 ID:SXmd7pKk0
そういや1.06で19の極太ビームがちゃんとHG消費するようになってるな
まあ、あれぶっぱなしてくる距離では19のHG回復までにこっちの攻撃間に合わない事が多いからどうでもいいんだけど
518名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:47:58 ID:q+fazPbR0
本編で真に全力攻撃したらあと1ブロックで耐えられた挙句
ヒートボム+光の翼であっという間にカエルの轢死体もどきが出来上がったでござる
519名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 19:53:40 ID:TBFqaOqu0
魅せコン作りは機体が雅限定なのも辛いが、MAPもブートキャンプ限定なのがなぁ・・・
ちょっと高度かせぐコンボだとあっさり見えなくなって魅せもなんもなくなるし
横移動激しいコンボだと壁でずれたりするし・・・
520名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:01:14 ID:bcy2nWPeP
魅せコンに関しては制限なしで鯖でのリプレイが良かったよな。
相手やステージによって見え方が全然違うし。
練習モードでの雅じゃ一発芸的な魅せしか期待できない。
まあ、それいうと高ダメや多ヒットも一発芸的なものだけどさ。
鯖のリプレイだと再生不具合の問題もあるからできなかったんだろうな。
521名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:05:47 ID:zQcfIXIR0
マップも期待も自由にして欲しかったよな
ダメやヒットと違ってみんな同じ相手を選ぶんじゃないんだし
522名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 20:41:42 ID:WlDxeSGM0
環境によって評価変わったりするからダメだろ
523名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:12:00 ID:0tl5Tsib0
コーデックス2見たら心が折れちゃった・・・(´;ω;`)
524名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:12:00 ID:zX8G3qGs0
サイスの補正高くなったのか・・・贔屓にしてたのに
525名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:26:07 ID:cXxPM6oc0
菊池先生の色紙ほしいけどレインかな?
ニラだったら本気だすのに
526名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:26:53 ID:PkYA9xeI0
今日の夕飯にニラの味噌汁が出た
527名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:28:04 ID:8mkio5Jm0
魅せコンに限ってはもうちょいフリーでもよかったな
敵やフィールド選びもセンス発揮の一部って感じで

まあでも、制限あるとそれはそれで工夫の余地もあるだろうし、凄腕達には期待している
俺? もちろんキリ番狙いの一応応募ですよ…
528名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:30:21 ID:9acABA1h0
昨日鍋食べたらニラがあって、何とも言えない気持ちになった
529名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:33:27 ID:cXxPM6oc0
つうか毎回思うのだが1位の色紙ってキャラ指定にすればいいのに
にらはいい体があたたまる
530名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:38:04 ID:cXxPM6oc0
ノイ先生やせいら叔母さんの色紙なら命かける人っているだろ?
そういうことだ
531名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:38:28 ID:ierSeQRt0
ところでみんな
コントローラーはカーソルキー使ってる?
それともスティックつかってる?
532名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:39:28 ID:rnLJiETz0
カーソルキーだな
533名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:40:02 ID:fgjNG6QM0
スティック派だぜ
HORIコンのキノコ小さいけど・・・
534名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:40:03 ID:cXxPM6oc0
ケンタッキー使ってる
535名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:41:40 ID:Io/k3izd0
カーソルキーかコントローラーか
この話題を見るたびにDUELSAVIORの4こまを思い出してクスッとしてしまうわ
536名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:44:12 ID:cXxPM6oc0
レースコントローラつかってる
537名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:46:40 ID:TBFqaOqu0
なんか皆して心が折られまくってるようなので、燃料代わりにさっき作った魅せコンを投下
こんなへぼいコンボでどうにかなるもんでもないけど、元気出していこうぜ!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org690476.zip.html


ちなみに技名はコーデックスの人の真似・・・名前だけでも!
538名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:47:54 ID:KYad2utq0
十字は指痛くなるからスティック
ロジ、PSと評判良いの一通り使ってみたけど
スティックだけならX箱のが一番使いやすいな
539名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:52:21 ID:ierSeQRt0
スティック派が優勢みたいだね・・・
ケンタッキーとかレースコントローラは使ったこと無いけど
やはり柔軟な動きが出来るのかな
ちなみに今はカーソルキーの方使ってるけど
スティック使ってみようかなと思ってる

バルドをサルみたいにやりまくると決まって右親指の爪の指との境目あたりが痛くなる
540名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:53:56 ID:ekUCZ99k0
コントローラーはPSが一番いいな
初期PSのだから古くてたまにボタン効かない時があったりするがorz

PSコントローラーの新品って流石にもう売ってないよな?
541名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:55:12 ID:cXxPM6oc0
コーデックスとかなんのことかと思ってみてみたらコンボに無駄がひとつもないなw
冬コミの1コンボクリアを競ってる人たちが懐かしい
542名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 21:56:31 ID:iiVlmDxf0
俺もPSのを使ってるな
軽くて丈夫で余計なものがついてないのがいい
543名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:00:41 ID:ierSeQRt0
PSの奴ってことは十字キー派?
544名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:02:15 ID:SXmd7pKk0
十字キーは任天堂の登録商標です
545名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:03:32 ID:u5L2Jxds0
練習モードのリプレイでも熱量とか育てきってないやつのは
育てきったのでちゃんと見れたっけ?

そこらへん全部MASTERじゃないと駄目とか条件つくんだろうか
546名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:04:10 ID:rnLJiETz0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/          >>544
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
547名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:05:12 ID:PYKzFeMP0
                       _,.>
                   r "
   >>544マジで!?       \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :
548名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:06:45 ID:zQcfIXIR0
確認してきたけど見れる
549名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:09:32 ID:ierSeQRt0
>>544
セカンドじゃない一般人の俺はググってきたんだが
94年に権利が切れてるんだな・・・

さて、アナログスティックの感度調整でもしてみるか
550名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:10:47 ID:ekUCZ99k0
サターンの十字部分が一番いいんだが、サターンパッドはそれ以外残念すぐる
551名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:15:14 ID:HGRWik5Q0
PSパの十字キー部分だけがサタパになればいいんだけどなー
552名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:30:48 ID:qItiazLs0
>>550
あのレイアウトはエルゴノミクス的に芸術的だと思うが
553名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:42:19 ID:ekUCZ99k0
>>552
使いやすいっちゃ使いやすいんだけど、十字キー以外作りがチャチくね?
何よりガチャガチャうるさいorz
554名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 22:44:27 ID:Bw9bUoh20
>>312で戦意喪失したけどちょっとやってみた
花火のリトライ回数は聞かないで
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/87183.zip
555名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:02:02 ID:x0HWYp0n0
>>525
今回はノイせんせーか亜季ねぇじゃないか?
確かコミケカップより前に、鬼畜先生が空、レイン、ノイ、亜季をまとめて書いたってどっかで見た気がする
んで、コミケカップ本戦で空、ワンデイ大会でレインが出ているからな
556名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:12:58 ID:ZIHK7rNu0
サターンパッドは耐久性が低すぎるのが問題だ
PSは耐久性だけはいいんだよな
557名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:13:48 ID:zQcfIXIR0
>>554
花火すげぇ…
これうpしない方がよかったんじゃね
558名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:16:11 ID:QMMTloWa0
>>554
セーブデータあって助かった(;´д`)
HDDポシャってひたすらやりなおしてたとこだからたすかったぜ・・・

X乱舞は俺が考えてたのと似てるwwww
559名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:18:09 ID:eL+pRtsC0
なんかよくわからねーが花火すげぇ・・・
やっぱ魅せコンは爆発物入れまくったほうが派手でいいな
560名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:23:17 ID:seN+BrQP0
最大ダメージコンテストは感じ的に
24000DAMあたり出せば入賞圏内じゃないかと勝手に予想
561名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:23:21 ID:OQ+iQ8+y0
900突破できた
HPが0の状態で19に突進
まじでぎりぎりの状態だった
ミスしたら死亡という状態でのコンボは超緊張するね
ま、これで1000までは鬼門がないと信じたい
562名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:28:14 ID:mJYNHVMA0
そういや格闘鯖、イニ無し鯖、射撃鯖の人らはどこまで行ったんだろな
563名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:31:46 ID:8KwdrO7e0
やっとI・A・Iとった・・・長い道のりだったぞ・・・
頑張って韮祭り行ってくるぜ( ´∀`)bグッ!
564名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:33:36 ID:KYad2utq0
>>561
あとは、940の19×2と親父
954のまこぴー×2とグスタフ
955のトランキと先生軍団
だけだから簡単だな!
565名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:42:03 ID:OQ+iQ8+y0
>>564
マジですかorz
前のスレで835>>900>>820-825見たいなこと書いてあったから
もう鬼門はないと思っていた。
566名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:46:31 ID:5uYVqmic0
大丈夫、830や900程理不尽では無いから。
567名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:57:57 ID:mJYNHVMA0
>>565
sageようか
568名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:00:07 ID:24P2G3k60
サバイバルって難易度変えれたっけ?
設定で変えるの?
569名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:01:01 ID:wIC5ZMrk0
難易度なんてなかった
570名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:05:10 ID:01JZDoTn0
ネタでアムショキャンセル始動限定鯖初めてみたけど無理だなこりゃw
571名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:05:35 ID:0O8x1S6q0
ストーリー攻略中はイージーだったヘタレだけど鯖で訓練をつんでホットドガー目指すお、と決意したものの19さんにフルボッコされますた
572名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:09:45 ID:qIL2iwUG0
>>565
>>564だけ見るとヤバそうに見えるけど900台は組み合わせが悪くてもマップが広いから余裕だぞ
900台は954で4回と989のトランキさんのレーヴァで焼かれただけで他は一回も死ななかったわ
573名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:34:46 ID:xs+tn4P30
>>572
それすごいな
おれは800過ぎたあたりから、5ステージごとに一度はどっかで死んでいる。
一発でいけることはほとんどない

なんかリプレイの保存がおかしくなってきた。
原因不明だ
574名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:44:57 ID:uVbg1CBU0
900突破ウラヤマシス
一度惜しかったときには19とタイマンにできたときがあったけど檻+融合で即死してしまった
あとはシゼル一体落とすのがやっとってパターンばかりだw
575名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:53:04 ID:3++Er4ry0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame013284.jpg
ダメコンちょっと一休み

単発に頼るだけだとこの辺が限界な気がする
次の方向的には高火力火器からブンディで高い高いしてサテライトインペリかなあ
一度目のFCで既にHG3本ついてるのがスタートラインと見た
576名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:58:06 ID:Q+QgXzWO0
Dive1の頃を思いだすんだ
577名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:00:08 ID:64k21vVe0
>>575
ダメコン相手は雅限定だぜ・・・
578名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:01:05 ID:xs+tn4P30
>>574
900は6回目で突破できた。
自分が一番苦労したのが821-825だったよ
821で真にやられる。 824で先生に使っているときにトランキの即死攻撃でやられる。
30分に一回ぐらいしか825に到達できず、そして825で死ぬ
821-825だけで50回以上は死んでいると思う
苦手なステージは人によって違うといったところかな

ちなみに900は逃げ回りながらジゼルを倒す
次に真、で19が普通だと思う
830で学んだことだが、19は運だと思う
何もしてこないときもあれば、やたら攻撃してくるときあるし
回数こなすしかないと思うぞ
579名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:06:30 ID:Kav6bAQ20
900ではイニシャで高々度コンボは厳禁だな
FCゲージは、イニシャ避けとFCに使うべし
19の●に注意しながら、ちょっと削っては逃げるの繰り返し
回転効率を良くするために、〆にGFやインボーバーを使っても良い
敵のゲージが1000を切ったらFCでHP回復と
FAB使いとは最悪に相性が悪いステージだと思う
580名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:15:50 ID:01JZDoTn0
>>577
サテライトが全部当たるトランキさんで実験してるだけだろ
581名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:41:01 ID:C+ImPT000
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org691222.jpg

コンボ前半で熱量と高度をできるだけ稼いで
サテライト→インペリでDAMガッポリ

イニシャライザ発動後は補正率を考えたコンボで
コツコツとDAMの底上げ

そしてもっとも重要なのがサテライトを全弾HITさせる運とみた
582名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:18:44 ID:ul8MN3NT0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame013286.jpg
エクステ全ヒット失敗しなかったら200伸びるが24000の壁越せたぜ
583名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:34:24 ID:01JZDoTn0
やっと満足いく形で魅せコン取れた。500回位かかった
584名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:36:11 ID:C+ImPT000
>>582
Excellent!

トランキじゃなかったら
もうちょいダメージが出そうね
585名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:38:43 ID:8Os0VZT10
トランキじゃなかったらサテライト当たらないんじゃ・・・
586名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:44:40 ID:mJrNEptD0
タイラント死亡のお知らせの為、鯖用コンボ組み直して居たら・A・を火炎に、タイラントをキリングに換装するだけでインパク始動で4000だったのが6000超えやがった…
そもそも多始動かつ・A・を使い、火炎ハベスタと流星封印がコンセプトだったのに、ちょっと浮気しそうだorz
587名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:49:10 ID:MaxeII4T0
お気に入りのサイス始動補正の弱化の報告があって若干悲しい
588名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:49:10 ID:01JZDoTn0
ヒットもダメも雅にサテライト5本当てる運が一番大事なんだろうな
589名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:53:45 ID:C+ImPT000
>>585
すべては偉大なるソフィアの導きにより
それは可能になるのだ!

根気さえ続けば、雅にサテライトを全弾命中させる事も可能
そう…根気さえ続けば……
590名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:56:43 ID:pfS7shf/0
ニラじゃないだけマシさ
591名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:56:49 ID:mJrNEptD0
一回だけならまだしも、二回連続で当てないといけないからなぁ…
当たる頃には集中力切れてコンボミスを起こしそうなのが恐ろしい所だなw
592名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:59:29 ID:64k21vVe0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org691436.zip.html
>>312が神すぎて自分のセンスのなさに絶望しちゃうぜ
久々にやると何がなんだかわからなくなってしまうな
593名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 03:03:38 ID:ul8MN3NT0
トランキでさえ二回連続5本は50%くらいのキツさ
594名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 03:28:59 ID:MVIoZwN30
>>585
トランキじゃなかったら装甲がないからIAIのダメ分出るって話じゃないか?
595名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:38:38 ID:bT9K9eZa0
今まで自分が使ってきたコンボはこの二つだけ。

NDアームショット>ヒールドライブ>ブーストキック>色々派生
NDタックル>ジャンピングニー>ブーストアッパー>マグナムアッパー>色々派生

連打するだけで超使いやすい。しかし、本編をクリアーした現状では新たなコンボに挑戦したい。

そこで始動にふさわしい技をいくつか調査した。世間一般では下記の六つが良く使われているようだ。
ショットガン
インパクトロッド
カイザー
DDミサイル
ビームソード
門倉コレダー

俺は調査している時に、敵に応じて始動技を変えている人が多いことに気が付いた。
そうか、始動技だけでコンボを組めばいいんだ。俺は新たな旅に出た・・・。
596名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:46:42 ID:c94IXnR80
DDミサイルはプロだろwビムソは硬直減ったからちょっぴり廃れた感があるね
597名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:59:38 ID:89ivr4JI0
DD始動は前作では余裕で主力だったのだが・・・。
回避が追加されてからはかなりキツイ。
598595:2010/02/28(日) 09:21:08 ID:bT9K9eZa0
DDミサイルは厳しいか。
たしかに俺でも逃げる奴はデュアルハーケン使いまくってた。
そいつらにDDミサイル打ち込むのは無理だろうな。
眼が覚めたぜ。ありがとう。
599名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:30:01 ID:01JZDoTn0
自分から突っ込みやすいショットかインパクどっちか主にまこちゃん用のカイザー
後は全てコレダー位でもほぼ困らんだろ
ところで1.06で空中コレダーの出が若干遅くなったかなんかあると思うんだけど
1.05では当たったリプレイで落としてるんだ
600名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:57:44 ID:69rn8bkI0
>>595
今回のパッチで弱体化したらしいが、サイスも始動として使いやすいぞ
偽甲とか苦手な人におススメ
601名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:19:02 ID:01JZDoTn0
ちげぇな。出が遅くなったんじゃなくて慣性の影響受けづらくなったんだ多分
602名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:10:28 ID:8Iec9ChH0
確かに慣性での飛距離が極僅かに縮んでる気がする
603名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:12:04 ID:qIL2iwUG0
鯖って進むにつれて動作も遅くなる?
最初の方はヌルヌル動いてたのに1000越えたあたりからじわじわと重くなってる気がするんだけど
604名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:21:16 ID:mJrNEptD0
>>595
昨夜組み直す前の俺が正にそんな感じ。
ただ、全武装あからさまなコンボ開始技だとどうしようも無い程にダメージが伸びないので、やるとしてもメイン始動以外は一応始動にも出来るって程度のにしとくのを薦める。
あと使いやすい多始動組みたいなら、一々この始動ならAAABBBCC、これはABBCABCC、こっちはBBAABCCと順番が大幅に変わるとコンボミスの元なので、Dボタン押しっぱによる近接省略を駆使してなるべく同じ√通れるようにすると便利。

>>601
サイスは1.06で初撃補正が7→17になったらしい。
605名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:20:24 ID:rejrLz/w0
サイスは大仏1.01の時点で初撃補正17なんだが
更に言うなら大分湾の時点で初撃補正17
606名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:41:04 ID:0O8x1S6q0
未だにコンボ補正の意味がわからない・・・
Wiki見ても数字の羅列で意味不
607名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:44:22 ID:69rn8bkI0
数値が小さいほど良いって分かれば十分
608名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:46:51 ID:BoSGVG3W0
初撃としてクリーンヒットさせたダメージを100%として、
2撃目以降のコンボとしてつなげた場合に何%ダメージが減退するかって意味だろ

サイスを例にとるなら、コンボに組み込んだ場合、
本来のダメージよりも17%少ないダメージしか与えられないってこと
609名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:50:03 ID:wIC5ZMrk0
>>606
初撃補正:一番最初に使った武器の後に補正がかかる値
A:5%
B:20%

と2つ武器があった場合、Aを使った方が次の威力は高い

コンボ補正:コンボを続ける毎に減る補正
これは一律なのでコンボ数*%と考えればいい

それに加えて最低補正
最低補正が高ければ、上記の補正で下がっていても必ず最低値分の威力は出る
610名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:50:05 ID:mW25JLae0
>>606
タックル→サイス
I・A・I→サイス
サイスのみ

練習モードでこの3つをやって見るとサイスのダメージが違うだろ?
補正の値が高いほど次の技のダメージが減る
611名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:55:06 ID:wIC5ZMrk0
ごめん訂正

×
コンボ補正:コンボを続ける毎に減る補正
これは一律なのでコンボ数*%と考えればいい


コンボ補正:コンボを続ける毎に減る
上記の分を加算してマイナスしていく

例えば、タックル(補正値47%)→インパクトロッド(補正値7%)→ライフル(補正値0%)→ドリル(補正値7%)とコンボをした場合、
それぞれ与えられるダメージは100%→53%→46%→46%となる。
612名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:55:06 ID:BoSGVG3W0
しまった、うろ覚えだった
次に使う武器のダメージが減るんだったな
タックル始動は使いやすいけど、補正が20%もあるから高いダメージを狙うコンボにゃ不向きなんだな
613名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:55:45 ID:BoSGVG3W0
orz、補正値もうろ覚えだった
614名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:57:37 ID:0O8x1S6q0
>>607-613
サンクス ようやく俺の脳ミソでも理解で来たぜ
特にID:wIC5ZMrk0の方詳しく教えてくれてありがとう
615名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:58:05 ID:nAjwW3hZ0
wikiの大分1の方に分りやすい説明が書いてある
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS/%c9%f0%c1%f5%be%f0%ca%f3
616名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:07:01 ID:+ZREN7+80
対空スプレッドボムと対空バルカンビットを Lv1 から Lv3 に育てたいんだけど、
良いコンボはないだろうか。wiki に書かれている

Jニー → マグナムアッパー → 対空スプレッドボム

を試してみたんだけど、対空スプレッドボムを当てるタイミングが難しい
(クロガネ相手に 2 回に 1 回くらいしか当てられなかった)。

以上、アドバイスもらえると嬉しいです
617名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:11:57 ID:mW25JLae0
>>616
対空スプレッドはLv1でもニラ相手に無理やり当てられなかったっけ
618名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:12:49 ID:uTm2y+eI0
対空スプレッドは地上相手にもあたるからニラ
ギャラ→ビット、GF→ビット、その他色々
マゾならビットの爆発部分でニラ
619名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:16:00 ID:o2v+Zdeq0
育てるだけならコンボにする必要はないと思うが
スプレッドボムはSDにいれてニランナーにゼロ距離射撃してたし
対空ビットも射撃でなく地面走ってる本体を2個目設置の自爆当ててやってた
620名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:20:55 ID:o2v+Zdeq0
おっと上げてしまっていた
すまん
621名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:26:21 ID:01JZDoTn0
マゾじゃなくてビットはガチでそれが効率よいと思うんだが
ビットで殺さんとろくに経験地入らんし
622名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:28:55 ID:HuMxxQNN0
スタンロッドも育てるのだるいな
623名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:29:30 ID:SPvdi8Rw0
wikiから辿ってきてみたが、
パッチ1.06を当てても空編のミイラ戦で制限時間が表示されなくて
分岐が一個埋まってない俺が来るような所じゃなかった。
624名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:30:26 ID:wIC5ZMrk0
スタンロッドは近接コンボに入れてりゃ勝手に育った気が
あれ経験値少なかった気もするし
625名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:36:56 ID:rejrLz/w0
>>623
バトルスキップすれば結果2種類表示されて分岐回収出来るだろ、確か
626名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:37:07 ID:Ei1g996O0
954と955
ここきつい
954やっとクリアーしても955で死ぬ
クリアーできる気がしない
1000までの最後の鬼門であってほしい
627名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:42:00 ID:2Jsa9iFd0
>>616
始動技→タックル→Jニー→地雷→マグナムアッパー→ブンディ→対空バルカンビット

とりあえずブンディの慣性上昇でHGギリギリまで使いつつ、最後に対空バルカンビット置けばいい
熱量下がってるなら、ボミングビットと両方出せば上下から攻撃できる
628名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:43:40 ID:SPvdi8Rw0
>>625
うおーマジだ!
そういう分岐は一回は自分の力で両方見ないと出ないと思ってたから
バトルスキップしてなかった…
どうもありがとうございます。
629名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:44:02 ID:01JZDoTn0
そこ終えれば1000までは10回死ぬかどうか位
630名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:52:07 ID:CoI0DUM/0
>>312
気がつかないで見てたけど、3:04からのコンボって偽甲のコンボなんだなw
631名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:17:41 ID:mJrNEptD0
>>626
980が少しキツかった。MAPは横長に広いが、編成は19×2+甲+レイン。
何故かあそこは19が長距離からレーザー乱発するかすぐに近付いてくるかで、あんまし大人しくしてくれなかった覚えあり。
986〜は最初MAP見て萎えるけど、編成自体はキツくは無い。
632名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:31:27 ID:01JZDoTn0
ダメだどうやってもイニ前のインペリFが3000しか出ねぇ…
イニ後は画像貼ってる人たちと同じで3000だけど
633616:2010/02/28(日) 14:34:11 ID:+ZREN7+80
みんなありがとう。

対空スプレッドのゼロ距離射撃やってみた。何とか当たったよ。
ビットは >>618>>627 の方法でやってみる。

本来なら両方とも飛んでる敵に使うのがいいんだろうけど、
飛んでる敵って少なくてシナリオジャンプの初戦では中々出て来ないし、
千夏も飛んでくれるけどたまにしか飛ばない。

みんな、こういう面倒なことをきちんとやってるから偉いと思うわ
634名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:48:00 ID:z4H75BWS0
対空ビットはむしろ普通に飛んでる敵には当たりにくいよな
もうちょっとキビキビ動けんのかあいつはw
635名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:53:33 ID:ul8MN3NT0
>>632
サテライトが地面に落ちる直前インペリF放出
落ちた後でやると補正にかかってしまう
636名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:12:52 ID:wqz3wE+C0
このゲームおすすめルートとかある?
普通に各キャラのED順に見てけばいい?
637名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:15:44 ID:01JZDoTn0
>>635
落ちる直前か。毎回バウンドさせてたわ
どうもありがとう
638名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:16:11 ID:AqrKeJTt0
ルートはきまってる

ただ各キャラごとにバッド、ノーマル、グッドエンドがある
639名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:17:35 ID:z4H75BWS0
>>636
攻略順は固定なので、あとはGoodやBadをどういう順に見るかってぐらい
BadやNormal回収してからGood見たいとかこだわりがあるなら…って程度
640名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:24:44 ID:wqz3wE+C0
>>639
こだわりっていうレベルなのか
なら普通にやって良さげだね
サンクス
641名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:27:57 ID:EIBi5LDv0
701でこれは余裕だろとか思ってたらモホークさんの真上でDDミサイル全弾ヒット頂きました。
642名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:28:01 ID:FFAM76PZ0
>>634
ほうほう、まこっちゃんのエリアルカット性能を更に上げて欲しいと?
とんだドMドガーが居たもんだ
643名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:42:48 ID:MgdwOTPV0
毎回思うんだけど何でいちいちCPU様の仕様について考慮せねばならんの?
こっちはこっちで独自に強くすれば良いじゃん

プログラム的に面倒なんだろうけど
うちら遊ぶプレイヤーからしたらそのへんどうでもいいことだし
いちいち杭打たれるいわれも無いわ
644名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:58:08 ID:Bn6cuMDP0
Lv99の勇者が魔王倒しに行くのにLv1の雑魚しか出ないMAP延々歩かされるゲームの中が楽しいんだ
645名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:58:31 ID:8Iec9ChH0
一体、何をそんなに熱くなっておられる
646GOAT一般兵:2010/02/28(日) 16:07:46 ID:mJrNEptD0
巫女の前にウチのホットドガー(って噂の人)をどうにかして下さい。
647名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:11:35 ID:mW25JLae0
長官は拡散ニランナーつければ十分
648名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:14:51 ID:ul8MN3NT0
840個ニランナーを召喚してDOS攻撃ですか
649名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:16:21 ID:GFQ4mgdt0
長官はディアマンテに乗った方が強いんだよ
650名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:18:57 ID:WlV/MtBp0
>>648
プレイヤーのPCにもダメージが来そうな気がする
651名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:27:50 ID:y9g0r85b0
CPUが本気を出したらプレイヤーなんて勝てるわけがないぞ
入力に対して超反応するCPUとか相手にするのは格ゲーだけで十分だ
652名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:35:13 ID:Chi3hUko0
Xboxのジョイパッドが認識しないんだけどこれは仕様ですか?
653名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:35:53 ID:AEtwTbTV0
でも結局パターンなのよね
654名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:04:22 ID:MaxeII4T0
CPUに本気出させる?
偽甲にカイザーキックも増やしてあげようぜ
655名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:06:47 ID:fGGEdmxV0
コレダーも追加で
656名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:07:39 ID:1r696S6r0
むしろサテライト追加
657名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:08:17 ID:AEtwTbTV0
全部追加でよくね?
658名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:09:55 ID:HuMxxQNN0
FAB追加でいい
659名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:18:20 ID:FFAM76PZ0
まぁ、同等装備の偽甲とちゃんと同一武装1回制限の下で
タイマンをやりあってみたいというのはあるな
ドーピングで更に制限無しだと余裕の即死コンボ満載になっちまう
660名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:20:56 ID:ObtTexJG0
>652
通常認識の場合は別問題だと思う

トリガー動作させる場合は、純正だと認識しないので有志ドライバーで
ttp://www.katch.ne.jp/~morii/
Win7の場合は起動時に署名無効化が必要
661名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:23:59 ID:mJrNEptD0
先生、何で学園千夏と学園レインは居るのに学園雅と学園甲、学園まこちゃんに学園汁は居ないんですか?
662名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:30:28 ID:dVySKJdG0
その三人は見た目が現在と全く変わらないからじゃね?

フォース届いたけど、スカイの武器強化もしたいし抜きゲも北から抜きたい
どうすればいいんだあああああああああああああああああああ
663名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:34:58 ID:ul8MN3NT0
月華衝魅せ向いてるな、月華衝+他FCだけで派手で凄そう
664名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:44:29 ID:yjjKzyHv0
月華衝とグリガントランスはほんと見栄えがいい
665名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:45:01 ID:AUN8gWPf0
フォースはそんなに時間かけずにやれるから先にやってしまえ
666名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:48:03 ID:dVySKJdG0
>>665
おkthx
まぁエグゼですけど大丈夫だよなwww
667名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:52:02 ID:MaxeII4T0
月華+ジェノサイドがオススメ爆発で相手が動かないから壁じゃなくても
ジェノサイド全部HITする
668名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:54:57 ID:RXyK6RER0
フォースの頃からずっと使ってる月華衝が日の目を浴びて嬉しい
669名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:59:33 ID:mJrNEptD0
月華+クロウテンペストでも結構派手になるな。
タイラント様の途中で止まるバグは直したみたいだからもしかして…と思ってこっちも試してみた。
…とりあえず見てくれ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org692778.zip.html
670名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 18:05:25 ID:mW25JLae0
DDの振り返り性能上がってないか?
671名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 18:53:21 ID:+/0mRhS60
ようやくクリア
なんかしまりのない終わり方だったな
サイコロ1→5と甲は強化されていってついに空√と思ったら突然まったく別の世界でしたとか、肩透かしもいいとこだ・・・

結局神父がバルドルに繋げたらDLされる人格なのはわかったけど、
この神父という人格はそもそもなんなのか、実在した人物のものなのか、とかまったく説明ないよね?
チェーンソー怪人もなんであんなとこにいたのかイミフ
色々と惜しかった
672名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:05:11 ID:01JZDoTn0
ヒット数投下するぜ。こっちもI.・A・I始動はかなりいけるな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org692999.jpg
ゲージたまってるから多分あと19ヒット増える
673名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:14:12 ID:mW25JLae0
>>671
全部説明か状況から理解できる
674名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:14:30 ID:c94IXnR80
サテライトがダメージもヒットも稼ぎすぎてて高度を確保するコンテストになってる気がしてならなくなってきたw
675名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:17:11 ID:dVySKJdG0
>>671
べつに全く違う世界ではなかったろう
あと、たぶんだが神父の人格うんぬんは19がわざとああいう性格に仕立て上げてんだと思うぞ
676名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:18:36 ID:GFQ4mgdt0
>>671
1〜5もまったく違う世界
×強化されていって
○脳チップの障害の度合いが変わっただけ
677名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:23:37 ID:+ZREN7+80
そういえば、甲が灰色のクリスマスで死んだ原因ってなんだったんだろう
678名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:23:41 ID:MaxeII4T0
ニコニコにあった超高高度流星脚コンボ
あれでサテライト全部あてたらもっと伸びないか?
ブンディ弱化でゲージたまらないかそういえば
679名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:23:59 ID:z4H75BWS0
>>671
むしろ1→5と強化されていった理由と決着が空√じゃないか
本編で本人が言ってるとおり、6のコゥは全ての門倉甲の総体なんだし

まあ空√はFD的位置づけと考えてる人もいるし(俺は空√までやって始めてエンドだと思ってるけど)、
そういう人にとっては真√が〆なんだろうな
改変なしで最もハッピーエンドな世界で、完全アセンブラのおかげで未来にも希望がもてる、と
他√は改変ないと、貧困とか戦争とか世界そのものの未来に暗雲が立ちこめてる…
680名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:25:05 ID:kK/rju+iP
1〜5の世界が発狂雅が言ってた通りの仮想落ちじゃなくて良かったなと思った

鯖一日ノルマ20で進めてるが900で止まりそうだ、もう眠いし
681名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:27:40 ID:dVySKJdG0
>>677
俺もそれは気になってるな
おそらく先生が空に頼んだことが6の世界の甲に頼んだことになってるんじゃないか?
「BALDR SKY」というキーワードを伝えるのが甲でプログラムが空みたいな

だから研究所にいったのも甲、そんで溶けたんじゃね?
682名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:30:43 ID:01JZDoTn0
>>678
ブンディ直後にサテライト撃たないと敵落ちちゃうだろ
それ以前にあれ壁際でやってるから同じ動きは無理じゃないか?
683名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:33:15 ID:Q+QgXzWO0
真√は一見良い終わりに思えるがよく考えると
避難できなかった人はアセンブラで溶けちゃってるんだよね
必要な犠牲って考えたら確かにハッピーエンドなのかもしれないけど

というか真√はドミニオンの巫女の時にやったとこの復讐をしに来る人(CDFとかGOATの職員とか)
がいてそうで安心できんわ
684名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:33:58 ID:z4H75BWS0
>>681
真√で世界0の空がキーワード教えてるから、そこの立場は入れ替わってないと思う
研究所に行ったのは単純に長官の説得のためだろう
なんで流出の時間まで研究所に居たかは…やっぱまこちゃんの悪戯が原因と考えるべきかw
ドミニオンの巫女になってたりと、別√と立場あまり変わってなさそうだったから
685名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:35:27 ID:mJrNEptD0
うーん、でもソレだと研究所からの退避が遅れた原因はどうなるんだろうか。
まこちゃんがいたずらするなら空に対してだろうし。
そういや空はバイク運転出来ないだろうからあの日の内に戻るのも出来ないだろうし、あそこでの会話も結構気になる。
空が責め続けて甲が平謝りしている最中に甲が溶けだしたんかな?
決してロマンティックな会話では無いのは確実そうだw
686名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:37:03 ID:bT9K9eZa0
作者の気持ちになって考えると、甲が死んだ理由をどんなに考えても、
世界0で空が"甲と空が共に生存する世界が何処にも無い"という理由付けが
出来なかったんだと思う。
無限に広がる確率の世界で"甲と空が共に生存する世界"が存在しないなどという説明は難しすぎる。
神でも出さない限り説明のしようがない。
687名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:37:07 ID:kK/rju+iP
阿南の粘液プールにレインが引っ掛かるとか特殊な状況まで一緒だし
甲と空が全く逆の立場という設定にだけしてあって深くは考えられてないと思う
688名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:37:41 ID:8tVNJv3s0
単純に長官と戦艦の話で盛り上がってたに1票
689名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:37:44 ID:7AcQWHCt0
どっちにしろ死んだと思ってた息子との再会ってのは(・∀・)イイ!!ね
SKYで一番好きなシーンだ
690名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:42:21 ID:DwVTsZ880
>>689
いいよな!
つか空ルートのパラダイムシフト移行の展開が個人的に凄い好みで本当美味しかったです(^q^)
691名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:42:26 ID:bT9K9eZa0
俺が一番良かったシーンは、菜の葉のGOODエンドだな。
この分なら空も復活できると信じて空ルートに入った。見事に裏切られたよ^^
692名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:43:08 ID:NtPR44p80
>>689
あそこで先生も駆けつけてくれたら完璧だった
693名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:43:42 ID:mJrNEptD0
>>688
うわ、ソレありそう。
戦艦だけでなくバイクの話とかでも盛り上がっていそうだwww
694名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:43:47 ID:QBxS2VPP0
>>686
ただ世界0から観察でぎる世界の中に、甲と空が共に生存する世界が見当たらないのよ
695名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:44:37 ID:z4H75BWS0
>>686
世界0の空には見つけられなかったというだけで、別にないとは言われてないでしょ
エスの海で自分の死んだ世界の夢を見て、そこに干渉したら19との化かし合いが始まって、
分岐が増え続けた結果、本来見たかった世界への繋がりを見失ってしまったって話だったと思う
696名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:46:26 ID:ul8MN3NT0
>>678
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame013305.jpg
こうだな、ブートキャンプだと全然見えなくて音も聞けなくて難しそうだ
697686:2010/02/28(日) 19:47:55 ID:bT9K9eZa0
>>694-695
そうか、19が世界0の空に"甲と空が共に生存する世界"を見せないように仕組んだって感じて良いのかもしれないな。
698名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:51:08 ID:mJrNEptD0
まぁ、19側にしてみれば無限に存在する並列世界で世界毎の勝利を争うよりも、対戦者である空のやる気削いだ方が勝利条件としては確実だからな。
何がなんでも空の望む世界は見せないように妨害したんじゃなかろうか。
見た事有ればそこに到達するまで頑張れるだろうが、存在するかどうか分からない場合は途中で挫折する事もあるだろうし、戦略方針としては間違ってないと思うよ。
699名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:51:46 ID:dVySKJdG0
>>689
俺も禿同
あそこは熱いなww

逆に嫌いなのはやっぱ空(甲)が溶けて叫ぶシーンだな
俺だったらあの時点で千夏BADみたいになってるわwww
700名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:53:04 ID:GFQ4mgdt0
>>692
金色とグスタフの所で助けにきて欲しかったです、一周目は結構きつかった
701名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:53:08 ID:ZBbk0VlT0
>>695
世界5に分岐するまでにハンパない時間がかかってるところを見ると、
実はそれほど並行世界は多くない説
702名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:55:20 ID:MaxeII4T0
3500は確定か
大会はこれより↑じゃないと入賞すら難しそうだな
4千HITいくんじゃねーか?
703名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:55:40 ID:01JZDoTn0
>>696
ちょっとやってみたが一回目のASでもう画面外行く…
ASが最高高度に行く時間を覚える所から始めないといけない
704名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:58:01 ID:GFQ4mgdt0
>>701
最初はただの夢見で世界探しをひたすらやってた
それが19との干渉合戦、観測行為になったのは大分後なんだろう多分
705名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:02:48 ID:SGvU4na+0
やっぱり先にアークとかで見ながらなれた方がいいんじゃない?
706名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:03:54 ID:ZBbk0VlT0
>>700
あそこの後でまた神父が雪崩のごとく出てきて窮地に陥ったところで一閃→
「どうしたんだい、門倉甲君。この程度の相手に助けが必要かね」
「・・・先生っ!?」
「ここは引き受けた。君も知っての通り、こいつは私が倒すべき相手だ。
・・・さあ、神父。因縁の対決と行こうじゃないか。
若草博士の、そして全ての世界の人々の無念を今ここで晴らさせてもらうっ!」
「おお、わが同胞(はらから)よ、魂の同道者よ!
その怒り、その悲しみ、免罪してしんぜよう!
その血潮をもってして!」

とかな。
707671:2010/02/28(日) 20:05:28 ID:+/0mRhS60
1〜5までは同じ時間軸の元に物語が展開してて、
例えば1じゃ甲は空が溶けたことでさえ衝撃受けてるけど
5辺りじゃその辺余裕だし、そういう意味で強化と捉えた

1じゃニラは死ぬし世界やばいままで、でも5では緑は戻るし大分マシになって、
さあその仕上げ√だと思ったら突然見知らぬ世界とか、
いきなり甲が溶けて空が傭兵です世界だとか、今までのはなんだったのと思った
708名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:06:11 ID:dVySKJdG0
おい、これ見てるTEAM BALDR HEADのスタッフさんよぉ

お前だお前、FDでもなんでもいいから>>706使えよ
709名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:08:12 ID:douBo3u40
>今までのはなんだったのと思った
クリアしててこれは酷いな
1〜5世界の意味理解してないとしか
710名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:09:07 ID:ZBbk0VlT0
>>707
>今までのはなんだったのと
世界5にたどり着き、先生の仕込んだプログラムを見つけ出すためのクエスト
711名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:09:22 ID:lemF0OUh0
「ホットドガー」ってバルドシリーズのいつから出てきた言葉なの?
バルドフォースにあるのは知ってるけどバルドバレット以前は未プレイだから確認できない

なんか好きなんだよな、「ホットドガー」って
この言葉が出てくるたびにニヤニヤしてしまう
712名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:11:43 ID:dVySKJdG0
ホットドガー
凄 腕 だもんなww
713名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:14:21 ID:wIC5ZMrk0
>>707
ちゃんと全部やったのかと
714名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:14:55 ID:kK/rju+iP
>>707
俺もそうだったけど、もう一度真√→空√とやり直すと色々分かる
真√には空√への伏線が散らばってるけど初回では脳内スルーされるのがデフォだと思う
715名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:16:16 ID:Qw53KYHp0
さっきdive2買ってきてインスコしてるんだが
マニュアルに獲得フォースはフォース引き継がないって書いてあるのはほんと?
全部フォース使いきってから引き継いだ方がいいの?
716名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:17:08 ID:wIC5ZMrk0
そりゃ使える分は使っとけ
717名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:17:18 ID:Qw53KYHp0
>>715
ミス
×獲得フォースはフォース
○獲得フォースは
718名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:18:09 ID:Qw53KYHp0
>>716
d
719名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:19:23 ID:R2SWA7nH0
つうか色紙ゲーマガカップだけなのか?
魅せコンボで優勝するほうが難しい気がするのだが
720名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:22:51 ID:AUN8gWPf0
文章読まずにゲームやって意見してくる人多すぎて秋田
721名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:29:22 ID:Q+QgXzWO0
今晩飯に韮のスープ飲んでて思ったんだが
韮焼き作ったやつって何を考えてたんだろうな
だって韮と粉だけだぜ?お好み焼きはキャベツと粉以外にもいろいろ入れるけど
韮と粉だけだぜ?
722名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:30:29 ID:GFQ4mgdt0
Ω<韮は体に良いんだよ〜
723名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:30:29 ID:mJrNEptD0
魅せコンはコーデックスの人がいきなりハードル上げて来たからなw
先に出された以上、今から考えようとしている人間には似た物はご法度で違った形のアプローチが必要になるから厳しいよな。
むしろ魅せコンでは無くネタコンに絞った方が受賞しやすそうな気がしないでもない。
724名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:32:26 ID:z4H75BWS0
ネタコンもなあ…正直、ミサイルライド脱出のインパクトが凄くて、どーしたもんかとw
725名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:32:42 ID:R2SWA7nH0
ハードルというかベルリンの壁レベルw
726名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:36:36 ID:01JZDoTn0
俺は一応一つ候補が完成してるけど、もろネタコンだよ
我ながらかなりの自信作さ
727名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:39:11 ID:+ZREN7+80
>>689
あそこは一番ジーンと来たかも。
親父と甲の見せ場は多いよね。千夏編で戦わなきゃいけないところも胸が痛くなる。
レイン編で
「戦場には来るな。信義が違えば敵同士になることがある」って言ってたのが
千夏編で実現したし
728名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:40:41 ID:ul8MN3NT0
>>696を開幕フル拡散ビームでやってもあまり変わらないが
火炎をギャラEXキャンセルに変えたら3863まで伸びた
729名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:42:32 ID:R2SWA7nH0
コーデックスの人は全部優勝目指せばいいと思うよ
730名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:44:16 ID:lPLP1fwK0
積んでたBALDR SKY Dive2を今してるのですが、原画家違うひと?
公式では同じ人になってますけど、本当?
731名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:45:01 ID:rejrLz/w0
分かってて質問する奴ほどつまらん奴はいないな
732名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:45:16 ID:iQR8mxGM0
>>700
1周目は火炎放射器で汚物は消毒だーで牽制しながら
装甲弱ってそうなのを狙ってSDコレダーからのお決まりのあれやってたわ
グスタフ守る金色のウザさは異常。相手の装甲考えずに特攻したらお手玉されてごっそりもってかれた
733名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:46:01 ID:oV7LX6B1P
レイン編のレイン凌辱のステージで手に入るらしい
スペクトラルミサイルが手に入らないんだけど、同じ人いない?

汁が「平均所要時間は約 6 分」と言ってからの 5 連戦は全て 30 秒未満でクリアしていて、
シナリオチャートを見ると入手したことになっているし、
粘液の三つ目の効果をいうシーンも通っていない
734名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:46:52 ID:01JZDoTn0
>>728
ブートキャンプでやった?
俺はブートキャンプでうまく決まったと思ったら3032しかいってねぇ
735名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:47:30 ID:dVySKJdG0
>>730
wiki読んだり過去スレ見てから言えよks

同じ人だが、なんかのためにまる目に描いてもらうように上の人がいったらしい
736名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:47:32 ID:c94IXnR80
>>683
レインルートとかで雅がミッドスパイアに来るのは久しぶりとか言ってるから
少なくとも雅の家ってミッドスパイアの外だよね。
嫁絶対溶けてるよね。やっぱり二次元とかNPCなのか
737名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:47:39 ID:rejrLz/w0
スペクトラルミサイルのダウンロードは戦闘終了直後じゃない
もうちょっと進めろ
738名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:48:02 ID:FFAM76PZ0
インパクタックル厨殺しに定評のあり過ぎる金色&グスタフコンビ
739名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:48:38 ID:iQR8mxGM0
レインが陵辱されるのだけは見たくないから
いまだに陵辱ルートは見てないな・・・
740名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:52:06 ID:ul8MN3NT0
>>734
ブートキャンプならAS決めてもギャラEX→I・A・Iが難しい
741名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:53:56 ID:SGvU4na+0
あんなの陵辱でもなんでもないけどな
742名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:56:51 ID:R2SWA7nH0
レインの語尾はにゃん★にすればもっと人気でた
743名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:59:26 ID:y3wo/ykF0
陵辱と言えるのはノイとなのはしか無かったからなあ
真陵辱はなぜ入ってないし
744名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:00:23 ID:R2SWA7nH0
真は犯罪だろ
745名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:00:33 ID:iQR8mxGM0
なのは陵辱はちょっぴり見てみたい
746名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:04:00 ID:mJrNEptD0
陵辱:相手を傷つけるような言動をして、恥をかかせること。
つまり、空√猫地獄の事ですね。わかりまs
747名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:04:39 ID:rejrLz/w0
バルフォはヒロインが洗脳されて主人公に奉仕したり逆流現象だったり色々楽しかったのに
748名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:05:11 ID:HuMxxQNN0
そういえば大仏には陵辱なかったな
そのおかげでED埋め楽だったわ
749名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:05:37 ID:01JZDoTn0
>>740
色々やってみたけどギャラキャンセル以外に使えそうなのはミサイルライド位かな
750名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:14:19 ID:z4H75BWS0
バレットリベリオンプレイ中
2周終わって、一緒に撃たれるEDと一緒に逃げ続けてますEDを見た
軍曹の行動理由がよくわからんとです…
ひょっとして最後までわからないつーか単なる一目惚れじゃないかと思えてきたw
3周目行ってくる
751名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:16:47 ID:64k21vVe0
>>728
あのコンボの火炎放射って、クロウ2回目のゲージ貯めのためだけに入れただけだからブンディ弱体化後はそれが正解かもしらんね
752名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:27:03 ID:ul8MN3NT0
コンボ前向きを→から↓にしたらやりやすいかもしれない
753名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:43:40 ID:xdLQjy/s0
>>739
ネコさん達に陵辱されてただろ
754名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:47:43 ID:01JZDoTn0
最高高度の数字はいくつ?202.30なんだけどもしかしてうまく行ってない?
755名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:49:20 ID:C+ImPT000
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org693469.jpg

今日だけで何十人の雅がお星様になった事だろう
耐久が「死亡で回復」じゃ、ダメなのかな
756名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:52:35 ID:oi2CZm0v0
そいつは雅じゃない、雅の形をしたNPCだ。
肉体を汚せても雅の魂までは汚せないさ。
757名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:06:27 ID:C+ImPT000
母親エイダのNPCを破壊する
レインの気持ちが少し分かった気がした
758名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:09:32 ID:AwU+2AZI0
>>755
なんというダメージ・・・生で見てみたいリプくだしあ!
759名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:12:15 ID:HuMxxQNN0
殴っても声出さないから中には雅が入ってない
760名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:14:45 ID:ul8MN3NT0
うまく>>728決めてもサテライトさんに嫌われて1本も当たらなかった
761名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:17:14 ID:64k21vVe0
>>754
データポシャったから正確なのは忘れちゃったが、230Mくらいだったかな
240とか250いってる猛者はいないかなぁ・・・
762名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:33:57 ID:JnLXLMvv0
みんなが新コンボの開発に熱中してる中
プラグイン全部OFFで鯖ステージ43のまこちゃんようやく倒せた
763名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:41:51 ID:01JZDoTn0
全部OFFなら大分湾鯖だろ
まこちゃんでねぇよ
764名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:46:56 ID:JnLXLMvv0
鯖改はONにしてるサーセン
765名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:50:37 ID:Ei1g996O0
ステージ1000までの最後の鬼門951-955やっと突破した
障害物がないステージはまじできつい
954の真×2、グスタフ このメンツきつすぎる。
954だけで50回は死んだことだろう。
これで1000への扉は開かれたかな?
766名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:59:44 ID:C+ImPT000
>>758

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org693631.zip.html

動画で宜しければどうぞ
如何に運が必要かがわかりますよ
767名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 23:19:25 ID:C+ImPT000
連投だけど

>>759
さぁ、練習で敵の行動を一旦「CPU」に設定するんだ
そして「停止」にしてコンボの練習を始めると…ククク…。
768名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 23:26:00 ID:iQR8mxGM0
>>753
それは是非見てみたい
769名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 01:27:25 ID:bk/2YAFx0
ヒートチャージ対応技をドリルから波動砲に変えたがこれかなり使いやすいな
チャージ早いから敵の対空技にそこまで気を使わなくてもよくなったわ
770名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:00:53 ID:oQaExmTg0
771名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:04:37 ID:oQaExmTg0
ちなみに高度は212.91M
ニラルーム少し見える
772名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:05:07 ID:QOPpBB6s0
ついにクロウ2回成功か
ちょっと火炎無しでゲージたまるかやってみるぜ
773名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:12:50 ID:QOPpBB6s0
しまった。クロウの後にEXキャンセルしたらブースター足りねぇや
774名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:24:30 ID:QanRlqB30
完全にサテライトゲーになってるな
775名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:25:27 ID:bHq9QZWg0
競輪かと思った
776名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:26:58 ID:eEGmpu330
あえてサテライト使わないでどこまでヒット稼げるかで勝負したら、特別賞ぐらいくれるかもな
777名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:27:41 ID:/+QUH0j10
>>770
それ雅でもちゃんと決めれる?
大きさが違うから結構勝手が違ってくるが・・・
778名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:27:42 ID:qxRelQaf0
高度見えないブートキャンプでできるのか?
マクロ組むなら別かもしれんが・・・
779名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:39:37 ID:MnUiw+0I0
高度制約(ギアス)なんつってウッシッシッシ
780名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:41:34 ID:ymtQD2tU0
>>779は心が壊れたみたいです
781名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:57:04 ID:QOPpBB6s0
>>770を雅相手にブートキャンプでやってみた。
ハベスタまで成功したし多分可能
でもゲージ回収がキツイ26ヒットで足りなかった
うまくタイミングよく繋がないと無理かな
782名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:02:16 ID:oQaExmTg0
>>777
一回目の火炎→Mアッパーは厳しいけど決めれる
783名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:06:43 ID:ezxWkk3m0
雅のうわああを何度も聞いてると股間がオープンコンバットしてくる
784名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:11:04 ID:ezxWkk3m0
雅かわいいよ雅
785名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:11:46 ID:ezxWkk3m0
雅と結婚した俺は雅と結婚したぞ
まさーーーーーーーーーーーーーーーー
786名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:12:12 ID:ezxWkk3m0
雅とちゅっぱcちゅしたい
787名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:12:35 ID:ezxWkk3m0
雅で1000まで埋めるので邪魔すんなよ
788名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:13:41 ID:ezxWkk3m0
1時間書き込みなかったら雅は俺の嫁
789名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:18:11 ID:vCK3Lnh60
だが阻止
更に一時間でレインは俺の嫁
790名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:19:45 ID:ezxWkk3m0
レインどうぞどうぞ
そういやなんで男キャラの抱き枕つくらないんだろ
男のおっぱいマウスパッドあってもおかしくない
791名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:20:37 ID:8AlKAaAY0
むしろ盛り上がりを上手く利用した玉袋マウスパッドだろう
皺々と毛を付ければ…誰得だよ!
792名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:21:23 ID:bk/2YAFx0
長官のおちんちんマウスパッドならかなり需要あると思うんだけどな
793名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:24:09 ID:ezxWkk3m0
おちんちんマウスパッドはありだね
男キャラ全部だせばいいのに
もちろん触るとボイスがでる
794名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:31:05 ID:2ZmVqn0x0
汁の抱き枕位あってもいいのに...
795名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:34:44 ID:8AlKAaAY0
真っ直ぐな汁様なんてもうそんなの汁様じゃない
796名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:38:33 ID:oQaExmTg0
汁は万年童貞だから抱き枕にしちゃいけない
797名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:41:57 ID:kXl1u7Ea0
パッチでどの武器が弱くなったの?
逆に強くなったのとかあるか?
798名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:54:32 ID:oQaExmTg0
つか公式予想と違って全然カリカリの音がしないビリビリコンテストがすこしカリカリしてきたな

>>797
サイスの始動補正が7から17
タイラントブレイカーで壁密着だと当たらない
シャイニングドリルとタイラントブレイカーの角度バグは解決
産廃は相変わらず産廃
799名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:10:14 ID:kXl1u7Ea0
>>798
これは親切に、どうもありがとう

よしスッキリしたし寝るか
800名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:12:58 ID:+z+siC+C0
大会も良いが、嫁兵器投票はどうなるだろう。俺のようなヘタレドガーでも
参加できるし。

性能・実用性で入れる人もいるだろうが、やっぱ見た目がキーポイントだろうか?
通常は1位I・A・I、2位カイザーと予想してみる。

スウィングワイヤーさんはあのコレダーと並んでサンプルになる栄誉を受けて、
普及に頑張ってた人も本望だろうw
801名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:13:03 ID:8AlKAaAY0
  (^o^) ̄/ 
  ム(  )~  今日は月曜日だぞ!
    < \
802名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:42:56 ID:bk/2YAFx0
大学生の俺にとってこの時期は毎日が日曜日なのだ
月曜日など怖くない
803名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:47:55 ID:ezxWkk3m0
はなまる幼稚園みてたら801ナンバーとられた
804名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:52:51 ID:ezxWkk3m0
まあ就職きまったらやつらは今のうちに遊んでおくべきだなw
4月からは地獄だ
805名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 05:10:22 ID:JXLypmnY0
電子体幽霊になれれば一生ニートで暮らせるんだよな。
しかも不老不死で。マジでうらやましいわあ
806名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 05:20:06 ID:wscFlQUhP
>>805
しかも、避妊せずにセックスヤリ放題なんだぜ
807名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 05:34:49 ID:ezxWkk3m0
もっとセックスする!
808名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 06:57:57 ID:JXLypmnY0
くり〜む〜、くり〜む〜!
809名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 07:20:17 ID:8PQyTLIK0
NPCしか相手にしてくんないだろうけどなお前等だと
810名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 07:23:46 ID:mJzxVMM10
いいぞぉ・・・NPCは・・・・
811名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 07:46:33 ID:d2HONdlG0
ダイブしても虹限定
812名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 08:41:25 ID:rXMnYtAe0
>>797
ちなみにタイラントさんは別に壁際でなくともスカる。
どうやら、〆を出す時の自機の突進力が凄くてすり抜けるようだ。
コレはその内修正来るような気もする。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694538.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694539.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694540.jpg.html
813名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 09:21:34 ID:5ASRqukT0
ダメコン用コンボ全部当たれば35000越えそうなんだけど
36000いってる人っているんかな?
そろそろ運だけコンボは終わりにしたいんだが…
814名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 09:27:29 ID:5ASRqukT0
て思ってたんだけどコンテストまだはじまってもいないんだよな…
815名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 09:56:54 ID:5ASRqukT0
連投すまん
35000ってなんやねん…
25000の間違い…
816名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 10:11:01 ID:Z2jEQRAH0
>>798
だからサイスの始動補正は全く変わってないっての
817名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 10:21:27 ID:po/vpYgO0
トランキ先生には25000超えした
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694588.jpg.html

失敗分上手くいけば26000いくかも

修正パッチ当てたらエクステンドアームの最大ヒットが減ってる気がするけど
気のせいじゃないよね?
818名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 10:31:18 ID:rXMnYtAe0
押しっぱで32HITだな。
以前は壁際至近距離で39HIT、非壁際で伸びると40超えていたので多少減ったみたいだな。
もしくは実際のHIT数は元々32だったが変な加算がされていて正常に戻っただけ、という可能性もある。
819名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 10:43:26 ID:5ASRqukT0
>>817
1.05でやってみたけどHIT数46で合計HIT数が31ってなってたから
たぶんHIT数表示が正常になっただけだと思う

にしても…期間結構あるしやっぱりまだダメージのびるよな…
820名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 11:38:18 ID:0ulaKrvI0
魅せコン必死に頑張ってるけど、どうやっても上手い人の見ちゃうと見劣りするぜ
あんなに無駄なく綺麗に決まるのはなんでなんだw
821名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 11:51:25 ID:2wVU3vGV0
コレダーの人は全ての武装でみせてるからな
構成が弱いと一部の武装の繋ぎでしか魅せられないから全体のコンボで見ると
見劣りする 一部だけなら負けない自信はあるんだが・・・
822名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 11:52:22 ID:QOPpBB6s0
>>770のブートキャンプだと画面外のクロウテンペストが当たらねぇ…
823名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:01:33 ID:0ulaKrvI0
>>821
そうなんだよな〜。武装が生き生きしてるというかなんというか・・・
俺の武装とは違う仕様なんじゃないかとしか思えないぜ
824名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:03:02 ID:ZyCEbHce0
>>817
やっとトランキ25000超えたから見にきたらあっさり上がいたww
こっちのコンボにレイジング足したら高度増して追いつけそうかな・・・
こうしてみるとマジサテライトゲーww
雅は当たんなくて23000で放置中、体感成功率3%以下は発狂ものだよホントに
825名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:06:08 ID:rXMnYtAe0
ちなみに、コーデックの人のリサーチミサイルは実は当たって無いという。
ただ、アレの場合は二度反転して戻って来てくれるので視覚効果は素晴らしく、その辺の有効利用も含めて凄いと思う。
当てない方が見た目良いという武装って他にあったっけ?
826名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:08:37 ID:7yNLktzy0
せめて長官か19並の大きさ欲しいよな・・・現代千夏でも5本の自信ないわ
827名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:32:08 ID:2wVU3vGV0
見た目的に
スライドボムキャンセルで
パラレルorリサーチorホーミング
828名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:37:26 ID:aY7coXAi0
>>825
ミサイルライド
829名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:56:01 ID:oQaExmTg0
なんかゲスタフの突進が弱くなってる気がする
吹き飛びが大きくなって復帰しやすい
830名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:59:27 ID:SqacjQ170
魅せがうまい人はコンボの組み立て方が根本的に違うと思った今日この頃
831名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 13:05:44 ID:SqacjQ170
ちょw2chの鯖半数は死亡とかどういうことだよwww
832名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 13:12:46 ID:KBksdrjU0
●<ギュオオオオー
833名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 13:53:24 ID:oQaExmTg0
魅せはまぁ
基本はド派手(爆発しまくる)、トリッキー(バリアとかDD落下とか)、超高難度(高度な目押しや位置調整)
からテーマを決めてやってる
3つの要素を揃えたらハイレベルの魅せと言ってもいい
834名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 14:52:38 ID:2wVU3vGV0
その3つの構成のコンボがもし仮にできたとしても自分の腕で成功させられるかどうか・・・
835名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 15:39:34 ID:5GRF3A5t0
>>831
ま〜た某隣国が発狂してるんじゃない?
836名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 15:55:37 ID:PFr9B7Cb0
>>831
今たまたまニコニコで見つけたんだがこれのせい?
やたら重いんだが
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9863295
837名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 16:24:29 ID:SqacjQ170
>>836
あーそういやそうだったな
先日の801→八百長勘違い攻撃のせいですっかり忘れてたわw
838名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 16:25:37 ID:ljDXBzzx0
>>833
その3つを兼ね備えるコーデックス…
839名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:15:47 ID:oQaExmTg0
韓国とVIPマジいい加減にしろ、pinkまで巻き込めるな
840名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:44:29 ID:tS0cLwWc0
菜の葉最強に可愛いのに、人気投票の順位低いんだな…

FD出ないのかのう…
841名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:46:15 ID:POkRcO2C0
シュミクラムがあれば朝鮮にドリル喰らわせるのに!
842名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:47:57 ID:M3dHpVHw0
もう半島なんて空爆しちゃえばいいんだ
843名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:49:35 ID:tS0cLwWc0
自我融合した時に、ジルベルトの代わりに役立ちそうだ。
844名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 18:51:25 ID:Ttc2b+c10
先生が空に伝えたキーワードが「Yu Ai」
845名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 20:02:06 ID:oQaExmTg0
V.S.SやFLAKがないとダメやな
846名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 21:58:54 ID:t0kP47MQ0
鯖上の仮想空間で戦闘が起こってるイメージが…
847名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:47:57 ID:LW/KPAPF0
復活したか
848名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:50:03 ID:yr8WaAzW0
テロリストのシュミクラムがようやく掃討されたか
849名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:52:25 ID:R6QAG5vp0
バルスカで例えると
GOATがアークに総員突撃したと思ってたらちっこい無名都市に詰まって機能停止
850名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:53:59 ID:ofK8Xyd30
「原因は・・・特異点発生・・・による遅延・・・、復帰完了・・・。」
851名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:54:41 ID:apbi267B0
聖良さん!俺は帰ってきたよ!
852名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:56:27 ID:aeOrBEzuO
復旧したのは長官のおかげだぞ
分かったらお前らもう長官を馬鹿にするのはやめなさい
853名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:57:44 ID:8aw9vJIi0
シュミクラムでF5連打してるとこ想像するとシュールだな。
854名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:58:16 ID:pG89Fvre0
どうみても反AI派の仕業だろうに
855名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:59:53 ID:WeMiwNeb0
今帰ってきたぞ
はぁ〜隣国なかなかホットドガーだったけど
俺のほうがホットドガーだったな
856名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:03:25 ID:YyHOsH0j0
チョンがトランキライザーを所有していたとはな
857名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:03:59 ID:O55/Q4ItO
俺達の……勝利だッ……!
858名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:05:12 ID:LW/KPAPF0
向こうと戦ってたがやっぱ戦いは数ってことだな
859名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:05:16 ID:FfCO5zRZ0
おぉ生き返ってる。やっと勝ったようだな
860名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:12:03 ID:TMVgPNSj0
亜季姉ぇ、仕事遅すぎw
しっかりしてくれよ
861名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:13:47 ID:j7dFZBrD0
やはりここは落ち着くなァ
862名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:14:02 ID:ofK8Xyd30
今、この瞬間、平行する回線では、無数のウリが無数の思いを込めて戦っているはずニダ。
F5キーが唸っているニダ。ウリと一体になった樹脂のキーボードが吼えているニダ。
しかし、その樹脂は現実を模しただけの存在。石油から紡ぎ上げただけのパチモノに過ぎないニダ。
「同じだったんスミダ、ウリはこいつと・・・」
ウリの手の届かない世界にキムヨナという女が居て・・・
ウリは半島人としての共有妄想と虚栄心を持たされただけのプログラム。
ウリはパクリで生まれ、火病で死んでゆく。
この戦いに勝てばある意味役目が終わってしまうBOTと同じ様な存在で・・・・・・。
そうだ。ウリは半島の名誉を救うために作られたマシーン。こいつを始めて以来、最高の一体感がやってくるニダ。
「チョッパリーン、もう・・・」
「 終 わ り に す る ニ ダ !!」 

「ああここ、アメリカのサーバーだから。日本関係ないから。」
「・・・え?< `∀´> 」
863名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:15:34 ID:HVoAMS9q0
いろんな板やスレでの今回の顛末について書かれてるけど
バルドスレはやっぱりバルドっぽい言い方でめちゃ吹いたw
864名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:20:03 ID:yypGdkIl0
まだ完全復旧とはいかないみたいだな
865名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:22:41 ID:/Wh6r+nl0
俺が普段見てたスレ8つのうち、マトモに動いてんのココだけだしなー。
まぁ一応復活できて良かった良かった。
866名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:26:57 ID:8AZtjjoT0
やっとスレ復活か

なんか空ルートの皆の意識復活な状態ってこんな感じかなと思った
867名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:27:35 ID:78BlJN2g0
>>862
自国のF-5戦闘機落としたらしいじゃん
サイバー攻撃で現実に干渉するとかかの国は未来を行ってるなぁ
868名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:30:08 ID:iXd2kE2y0
空可愛いよクゥ可愛いよ空

空やクゥがいない世界なんて滅んでしまえ。
869名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:36:13 ID:8646Oguv0
870名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:36:30 ID:ofK8Xyd30
>>867
しかも二機同時とは。
世が世なら撃墜王と呼ばれていただろうな。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100302-00000021-yonh-kr
871名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:36:37 ID:B7wCLQIP0
韓国行ってマコちゃん助けださないと
872名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:38:20 ID:T4CCecK60
F5連打のコンボじゃ凄腕は落とせない
873名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:38:21 ID:8646Oguv0
ミスった
自分で落ちまでつけるとは凄腕(ホットニダー)だなw
874名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:38:34 ID:U6VBc/nf0
スカイ発売前なら●だったのに…
875名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:40:22 ID:6xsfJ21e0
やっと仮想に帰ってこれた!


それにしても奴らはアセンブラでも浄化出来ないだろうな・・・
876名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:48:05 ID:6xsfJ21e0
>>870
なんというホットニダー(;^ω^)
877名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:48:54 ID:j7dFZBrD0
アセンブラ<むしろお断りします
878名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:50:54 ID:4eU/edTNO
しかし現実のアセンブラは規格が統一されてないからな、一流のアセンブリ使いになる道は難しい
879名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:52:51 ID:WeMiwNeb0
>>856
世界の数箇所にバルドルがあると亜季姉ぇ言ってたけど
まさかトランキライザーまであるとはwww
あと他はどこだよ
880名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:54:19 ID:kBzGl3uR0
隣国はなぜか801板に爆撃したらしいな
どこがホットドガーだww長官()にすらなれねえやつらだなww

始動をずっとタックルにしてきたが、それでもノーマル19が倒せない・・・
881名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:55:13 ID:j7dFZBrD0
さらに言うと鬼女板にまで喧嘩売ったからな・・・
882名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:58:48 ID:6xsfJ21e0
>>877
そりゃアセンブラさんも嫌だよな・・・
883名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:59:47 ID:B7wCLQIP0
キムチばっかり料理に出す白菜とか言う幼馴染が出てくるらしい
884名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:00:39 ID:eyv3cC1X0
朝韓が相手ではサビに入るまでもない
885名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:00:56 ID:QOUv7iXG0
大規模DOS攻撃でシルバーライン切断…
SKYの仮想空間にDiveしていると思っていたが、実はForceの仮想空間だったでござる
886名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:00:59 ID:PzDweibR0
そして甲さんが颯爽に帰てきた
                          ,. _   ,.- 、
                         ) | ` -/ ○ノ
                          `' ` - `- '`-、 _
                               `ー ' ' 甲`,.-、
                              _/`-/`- ̄`、○)
                             /ヽ丶=' ` へ |`'
    ====ミミミミ丶、             _,-`、 /  _/ / | |
 =========≡≡三ミミ  __    __ / ,ヘ/   |:::|  \ | |
======≡≡≡三三三三三`、 `、┌└-┘`──-o ┴──-' ^-┐_,.─、,.─-、
======≡≡≡三三三三三 |  | |二二二二 )□   |二二二.| |:::::::|    )
 =========≡≡三彡  / _,./__|__「 ̄|_| ̄  o-、_○___|-、_'`──'
    ====彡彡彡彡ノ    ̄       ̄    ̄ ̄
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                   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::
                   ::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::  :::::::::::::::::::::

シュミクラム描くのめんどくせぇ
ところで魅せコンボ6個作ったけどそろそろのネタが尽きたな
バリアネタとかコーデックス2前にやってたが被りたくないし
887名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:01:12 ID:kBzGl3uR0
>>881
なんだそれwww
VH19に初期装備で突っ込むようなもんじゃねえかww
888名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:02:36 ID:HKihg+gV0
おお復活しとる。わずか1日とはいえ、なんか繋がらないと不安だ
なるほど、甲が共振起こしてもネット接続を絶てなかったわけだぜ…
889名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:04:43 ID:4eU/edTNO
>>883
菜っ葉はニラニラうるせぇがそいつはニダニダうるさそうだな
890名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:04:53 ID:j7dFZBrD0
セカンドたちがネットに接続出来ないということの不安感を一端とはいえ、感じることが出来たことだけは収穫だったな。
891名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:06:27 ID:j7dFZBrD0
>>889
甲じゃなくても嫌いになりそうだわ、それは
892名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:06:30 ID:8AZtjjoT0
>>890
だな
ネット接続不可ってこんな感じなんだなと思った
893名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:06:50 ID:rF0BJ45Z0
2ch接続できないだけで手が震えてくるし、セカンドがネット切り離されたら精神障害起こるな
894名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:07:25 ID:hJWwyq5mO
ここが俺たちの仮想空間ってことか
895名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:08:56 ID:IjJwkEK40
久々に帰ってきたらこのスレおもろすぎるw
896名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:10:47 ID:kBzGl3uR0
>>895
ネット接続とかネタ的に合ってるからなwww
897名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:13:13 ID:rF0BJ45Z0
バルスカの世界にもDOS攻撃みたいのあるのかな、原始的な方法になってそうだけど多人数で個人に対してやれば効果はありそうなきがするw
898名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:14:02 ID:8646Oguv0
ニダ「Fuck you!」

Dive801「Fuck me!」

こりゃ今からDive801楽しみだな
899名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:14:04 ID:/Wh6r+nl0
>>897
潜脳じゃ満足できんかね?
900名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:14:51 ID:yypGdkIl0
>>897
イニシャライザとか似たようなもんじゃないか?
901名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:15:09 ID:IjJwkEK40
>>893
甲も空ルート初めはかなりヤバかったしね
902名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:15:55 ID:j7dFZBrD0
>>897
莫大な処理能力があれば出来るってレインルート、ドミニオンの隠れ家からの
脱出の時にレインがそう言ってた
903名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:16:38 ID:IjJwkEK40
>>900
フルボッコと言えばニラ収穫祭で囲まれた時
904名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:20:28 ID:kBzGl3uR0
>>903
昨日I・A・I強化しに行ったら何回もされた
された時の□連打は切なすぎる
905名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:21:10 ID:Q5xi1s/f0
過負荷で脳チップ焼ける罠とかが何となくそれっぽいよね
906名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:24:29 ID:IjJwkEK40
ついこの間は電子体幽霊になって一生ニート暮らししたいと思ったけど、
今回みたいに鯖落ちしたら元も子もないからなあ

>>904
俺も。あと、フィッシャーストライクを強化した時かな。
ニラの集団の真ん中に突っ込んだら回避不能w たまにミサイルライドさんが助けてくれたけど
907名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:30:20 ID:TMVgPNSj0
>>889
だれうまw
908名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:49:44 ID:Eb05VyxW0
誰かしらフリップ・フロップ貼り付けてると思ったけど・・・・

やっぱりスカイのほうが旬なんだな
909名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:55:28 ID:j7dFZBrD0
フリフロ、というには華々しいわけでもないしねぇ。
どちらかというと抑圧から解放されたという意識がする。
910名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:56:21 ID:kBzGl3uR0
というかskyやってからハマってフォースやったら最初のダッシュ分からなくてつみかけたわww
ムズすぎワロタww
911名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:01:57 ID:RW2OB3KQ0
>>880
なんだか隣国が人気だけどレスするぜ
タックル始動だと装甲を削る切れないときがあるから
エクステ、ショットガン、コレダーとかをタックルの前に
入れると楽になると思うぜ
なにより相手の攻撃終わりとか隙を付くことが
大事なんだけどな
912名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:10:12 ID:4sQzwrBo0
特異点って色んな世界のAIがF5アタック仕掛けてきてるんだろ
だから鯖に負荷がかかりすぎて爆弾のタイマーが止まっちゃう
913名無し@ピンキー:2010/03/02(火) 21:19:13 ID:WeMiwNeb0
いまさら思ったけど
空√の序盤にいた甲はどうなったの?
いきなりシュミクラの甲に変って忘れてたけど
やっぱ死んだの?
914名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:23:55 ID:pG89Fvre0
大仏もっぺんやり直した方がええと思います
915名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:25:01 ID:8AZtjjoT0
>>913
日本語でおk
916名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:31:51 ID:VfjJbdwT0
復旧後いろんなとこ荒れてたけどここは相変わらずだなw
917名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:33:53 ID:Tu/avp870
シナリオチャートの六角形を全て埋めたんだけど、
952/953となっていて、一つ足りないんです
何が必要なんでしょうか?

あと、サバをする前にハベスタ、流星コンボを作って
最後にサテライトのを作ろうと思っているんですが
サバでサテライトって有用ですか?
ダメがバラバラで作ってて意味あるのかと疑問を感じているのですが・・・

でも雅相手に1ゲージ7000は吹いたw
918名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:39:01 ID:ofK8Xyd30
>>917
トゥルーエンドを見てない予感
919名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:39:34 ID:vnddGCj+0
ふぃーついに雅に25000以上食らわせてやったぜ
ベストが出せれば26000いきそうではあるんだがサテライト5×2しんどい
920名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:40:03 ID:/QJUGJIq0
>>917
こんにちは何時かの俺。
チャートのマスの中の文字が「?」になってるトコ探してみて。
そこが「通過してるのにカウントされてない状態」になってるので。
もう一度通ればOKなはず。
921名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:44:45 ID:pF8G4J0K0
空って傭兵時代もビリビリアタックしてたの?
922名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:45:42 ID:4sQzwrBo0
亜紀√ラストのカオスが取ってない場所あるんじゃね?
923名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:47:52 ID:SjrRbOsd0
ttp://www31.atwiki.jp/20100301/

フェンリルが仕掛けに行ったようです
924名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:52:00 ID:8qpSLWKYO
ナノマシンによる復旧乙。
レインさんサイバーテロなんて返り討ちにしちゃって下さいよ。
925名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:54:11 ID:V1MLv2u60
>>917
1.06からサテライ鯖で、使い始めたけど使用感はまったく問題なかった。ランダムな分かなりの高威力だからね。
自分のコンボではうろ覚えだけど、ゲージひとつで4500〜6500(サテライは700〜2700)くらいなので、倒しきれないって問題も発生しないし
926名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:56:02 ID:8646Oguv0
>>917
高高度で当てると敵が空中で磔になりすぐに次のコンボに移れるので、2対1がほぼタイマンと同じになる。
俺はトランキさんがうざいので開幕でトランキさんを空中に招待して、サテライト当ててる隙に他のを倒すようにしている
927名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:59:35 ID:PzDweibR0
>>923
それはフェンリルじゃなくてガキ
928名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:01:02 ID:tCInrUxz0
>>920
917とは別人だけど?がないのに埋まってない俺がいる
929名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:01:33 ID:IjJwkEK40
フェンリルには信義があるからな
930名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:05:49 ID:ofK8Xyd30
>>921
ググッと逝っちゃったり ちょおすーぱーすごいこーげきもしてました
931名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:06:37 ID:AzJTtbgm0
サテライトって空中で当ててる間ヒートゲージ下がったっけ?
ヒートゲージが溜まったまま下にいなきゃいけないから怖くて俺は鯖じゃ使ってないんだが
932名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:09:34 ID:HKihg+gV0
>>921
さすがにあれは「学生時代の空」を模倣したクゥだったから…だと思ったが、
なんせ「ちょっと粗っぽくなっても、根っこはあの空先輩だもん」な奴だからな
それに傭兵になった甲のバトル台詞を聞いてると、全然アリな気がしてきたw
933名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:16:00 ID:8646Oguv0
>>931
イニ中は下がらないけどイニ前なら下がる
934名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:24:10 ID:0AVDw8HE0
魅せコン作ろうと頑張ってみたが出来たの見直してもとても見せられてるとはいえないなんともいえないカスコンボになった
どうやったらあんなに綺麗なコンボになるんだ
935名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:28:41 ID:V1MLv2u60
>>931
19以外はすぐ破壊されるから大して時間はかからない。耐久力3300以下の敵にはサテライ使うまでもなく破壊できるしね。
下にいる間もイニでスローになっているから危険はあまりなかった。
以前も流星脚は妨害されやすいから鯖では使えないって俗説が広がったけど、とりあえず試してみればいいと思うよ。
さすがに、オバキラonではめんどうだが。
936名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:29:26 ID:hLqZ1iSc0
>>934
まぁ魅せてみようぜ?
937名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:36:57 ID:pru557J90
wikiを見てdive1の既読フラグがdive2で無視されることを初めて知った
なんという戯画マイン(^ω^)
938名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:39:10 ID:8AZtjjoT0
えっ
939名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:41:41 ID:oyJjhtpg0
ブンディ流星はなぁ
落とせる技はボミングビット、対空バルカンビット、モホークのミサイル2種
トランキのサテライ、アイビーム飛び込みぐらいだろう
グスタフ対空やヒートボムビットは高度変わってるからイニ中の高々度なら
よほど位置関係悪くないと当たらない
19の●も、当たる高度までに5000ダメージ近く稼げるから
トランキ以上じゃないと残らない
結局安全度の割に大火力出るからもう外せないなぁ
940名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:41:48 ID:Tu/avp870
>>918
見ましたよ
バトルスキップがないと埋めるのダルイw
>>919
それはすごい 是非レシピを
>>920
そんなからくりが・・・
このレスがなければ小さい丸を全て埋めなきゃいけないと思ってましたよ
>>925
そうですか
イニシャしてもインペリファイナル挟まないとダメがあまり変わらないから
面白みが欠けてたんですよね
というか、1.06知らなかったw
情報サンクス
>>926
なるほど
私はまだやってませんが
即効倒せるコンボばかり意識してましたよ
おかげでイニで5000と6000のコンボが出来ましたが・・・
941名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:46:52 ID:F6UO0KnH0
熱量下げやってるけどシナリオジャンプすると無抵抗トランキのとこがロード長くてだるいな
942名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:49:13 ID:8646Oguv0
鯖を楽しみながら熱量下げをしてた俺に隙はなかった。
ビット出しまくって地雷を設置していく作業で気分はジルベルト!
943名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:55:59 ID:IjJwkEK40
そういえば、たまに恐ろしく威力の大きい地雷を食らうことがあるんだけど、
あれって汁の FC?
944名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:58:26 ID:YyHOsH0j0
汁マインだな
945名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:58:36 ID:78BlJN2g0
>>943
間抜けな貴様はこいつを踏む!
汁のメガマインです
946名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:05:47 ID:PzDweibR0
素の地面直撃ギガマインはスライドボム+方向キーだけで逃げられるな
タイミングシビアだけど
947名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:17:06 ID:/QJUGJIq0
汁マインって、(勘違いじゃなければ)設置後の方が痛いんだよね??
以前スイングワイヤー装甲で「鞭FC針FCに加え、汁マインも耐えた!」って調子に乗ってたら、
設置後汁マイン踏んで死亡しますた…。orz

>>942
熱下げのみなら無問題かもだが、
LV上げまで鯖でやった自分は本編使用回数不足で隙だらけでした…。
兵器情報が…。
948名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:24:46 ID:8jpdra/hO
やれやれ、やっと韓国の●が去ったか…
949名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:32:36 ID:8646Oguv0
去ったどころか法的措置&損害賠償のおまけがつく予定。ニラうま状態
950名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:33:53 ID:yypGdkIl0
F5連打してたらF-5が落ちたのには笑った
しかも二機
951名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:36:58 ID:pESJaOo90
>>950
ネットとリアルの両面攻撃か
952名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:41:28 ID:8646Oguv0
韓国は飛行機を台で数えるらしく「2台」をハングルで書くと2CHっぽく見えるらしいw
しかも落ちた場所がファンビョン山w
落ちた鯖と戦闘機の名前も一緒らしいw

ソフィアの啓示だなw
953名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:42:38 ID:RW2OB3KQ0
そろそろ韓国ネタはスレチだし自重しようぜ
ついさっきまでの話だからわからなくもないが
それより金曜からリプレイ応募が始まるぜ
なんも用意してないが兄弟たちの調子はどうだい?
954名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:43:31 ID:/Wh6r+nl0
>>952
嘘だと言ってよバーニィwww
955名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:45:51 ID:PzDweibR0
956名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:48:36 ID:apbi267B0
>>953
何も用意していないけどそろそろ本気出す
957名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:56:03 ID:txIG63/t0
学園生時代の甲に1〜6の全記憶をダウンロードできたら
凄く寮に居づらくなり、ノイてんてー√か少佐√のフラグが立つかもしれない
そう妄想したこともありました

ところで久利原先生ってどうやれば治療できるんだ
958名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:58:45 ID:8AZtjjoT0
>>957
とりあえずバルドルとの接続ツールを完全除去
あとは19の干渉がなくなれば大丈夫じゃね?
959名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 00:01:52 ID:0AVDw8HE0
ウイルスって言ってるし多分脳チップ介して作用するんだから潜って駆除するんじゃない?
960名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 00:05:50 ID:R6QAG5vp0
空みたいに分離はできても繋がりは消せないんじゃないの?
961名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 00:12:22 ID:bFkB5Gwu0
ノイてんてーの電子体研究成果をさっくり流用してごにょごにょじゃね?
962名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:17:17 ID:7Tp22Jhy0
今日適当に2時間くらいで作った魅せコンとネタ始動と投げたネタをうpしてみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org697690.zip.html
963名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:36:07 ID:5hZ2izX60
>>962
いろいろと発想がすごいな
71が綺麗にまとまってて好きだ

せっかくなので初めて作ってみたのを晒してみる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org697769.dat.html
964名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:41:14 ID:MDDYTk6kO
ジルビーくらい即死なら分からんが先生は開発しまくってて一年くらい正気残してたから治療に専念出来ればどうとでもなりそう
965名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:43:15 ID:xI19BBam0
VH のレイン・モホーク、シゼル少佐、親父、長官を倒したけど
やっぱり親父が一番強いな。
射撃系兵器の系統が甲によく似ていて苦戦したわ。

一方で長官は、初めは中距離から様子を伺ってたからすごく苦戦したけど
ブーストで接近したら簡単にコンボが決まって意外だった。

モホークや長官は遠距離攻撃が強いんだから、
近距離も強くなればまこちゃん並になれるかもしれないと思った。

次は VH のまこちゃん、神父と対戦だけど絶対勝てねえorz
966名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:43:18 ID:6p0CBJL50
>>962
堂に入りすぎワロタ
こっちも未完成含んでうp、
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88304.zip
967名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:51:48 ID:25tUj93Y0
そういや結局あの教団を率いてた神父の正体は先生と言うことで良かったんだろうか
なんかあの教団自体はずーっと前からあったような描写だったんだが…
968名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:51:48 ID:TnwlRyz10
>>965
カイザー始動とか対空&空を飛ぶ事と
いくつか装甲付きの始動覚えりゃ簡単だと思うんだけどな
神父戦は空ルートのやった方がいいんじゃね
969名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:52:16 ID:OJaEd69o0
>>965
長官の遠距離攻撃強いだと・・・
あんなん空中にいれば当たらんし
970名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:53:43 ID:nUbpBRRG0
すべてのイベントみてるのにCGが1つ埋まらないorz

CGモードの空のペンダントの下が何か教えててもらえませんか?
971名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:54:20 ID:cSOA9GcJ0
そりゃ空中にいりゃ大半の攻撃が・・・
972名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:55:12 ID:5kZpx9Ia0
なんかもうダメコンとHIT数コンではサテライト禁止にして欲しい
と思ってるのは俺だけだろうか…
サテライト当たるまで繰り返すのがめんどくさくなってきた…
973名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:00:04 ID:7Tp22Jhy0
>>963
やっぱFC2つでいく場合は何かないとネタが無いと物足りないな
>>966のすっごい滑るよ2みたいに

>>966
ビリビリアタックがすげぇと思ったけど2回目のエアリアルは外れてるの?
堂に入った始動シリーズは遊び心で作っただけなんだ
ちなみにアムショケイジ実は当てやすいよ
地雷と鷹落としはめちゃムズイけど
974名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:02:18 ID:SkCUme5G0
>>970
14章 菜ノ葉 を全部見てれば埋まるはず
975名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:04:02 ID:SqY9PvFQ0
みんなネタコンがんばってるんだな…
考えるのは楽しいけどコーデックスの人に勝てる気がしないしうpされたリプレイ見るだけで満足
976名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:11:31 ID:6p0CBJL50
>>973
あ、あれは失敗したリプ
zip見返すと何故か無関係なsaveやリプレイまで入った……なんでだろう
977名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:14:05 ID:Y6wZw5DT0
コーデックの人間は優勝確定だから笑いながらこのスレみてるんだろうなw
978名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:38:04 ID:6p0CBJL50
またバグ発見かも
CGモードでホイールクリックしたら数字は出る(何の機能は分からないが)
千夏妄想ファイル2つ目以降のCGをホイールクリックして
下の「曲を再生します」をクリックすると100%落ちる
マジどうでもいいバグだけど
979名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 03:11:57 ID:6hyHOIyO0
タイラントも含めてとっとと修正して欲しい所だけど、そうすると今度は新しいパッチで作ったリプを応募してくれという話になるだろうからなぁ。
既にダメージやHITコンボのサテライト5本×2で完成してる人は、ちょっとやり直す気力が沸かなくなるかもなw
途中まで魅せコンで作って、最後の最後に絶妙にタイラントですり抜けるネタコンを作っている猛者も、もしかしたら居るかもしれないし。
まぁまだ応募が始まっても無いから修正パッチ出されても文句は言えないだろうが。
980名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 03:29:10 ID:6p0CBJL50
暇だし>>950もういないだろうしスレ立ってくる
981名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 03:32:28 ID:6p0CBJL50
規制食らった
戯画スレは97に
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1267201273/
>>5>>3
>>985よろしく
982名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 04:46:33 ID:awbcz5Pl0
978のバグは再現できなかったけど、複数ホイールクリックするとスライドショーみたいにつながるようだね
983名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 04:52:46 ID:5Ucg27tI0
まこちゃんとグスタフがいるだけで死亡率がハンパなく上がる
984名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 05:35:18 ID:GG08WaDU0
>>967
色々と読み落としすぎだろw
985名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 05:42:34 ID:GG08WaDU0
986名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 09:09:03 ID:n+w5B1H30
サテライト一度目すら成功せずもう50回はいったか、そこまで行かなかったのはその何倍だろう
今更仕様変えられても困るけどコレどう考えても精神修練だよコレどう考えても
コレどう考えても精神に異常をきたすわコレどう考えても
寝る前に始めてなんだ朝だよ今日はもうどこにもいきたくないわコレどう考えても
987名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 09:11:53 ID:YPxcKdD50
安心しろ、1時間くらい繰り返せば指がタイミングを覚えてくれる
1時間くらい繰り返せばな
988名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 09:14:28 ID:7Tp22Jhy0
>>986
とりあえず落ち着けw
俺は魅せよりもダメとヒットを先に作ろうと思ったけど
あまりにもサテライトゲーすぎるの嫌になったから魅せのみでいこうと思ってる
989名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 09:22:11 ID:n+w5B1H30
むしろ繰り返しすぎてゲシュタルト崩壊じみてるから困る
高度出すのに細心の注意を払うから決して雑になってはいけないっていう
一息いれたし再開するか・・・
990名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:14:59 ID:DZ4/ezXcO
ダメはともかく、ヒット数はサテと流星禁止にして欲しい
オリジナリティ出ないぞこの二つ
991名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:37:17 ID:mK3Hktob0
兵器育成めんどくせえ
992名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:46:43 ID:ipOIh8PR0
やっとクリアした
なにやら話が大きくなりすぎてラストはちょっとついていけなかったけど
おおむね楽しめたから、よし

もっと紗耶っぽいのかと思ってた
ニラエンドでアセンブラでグジュグジュだけど生きてるって状態なのがあったから
ああいう感じで空も生きてるもんだと思ってたんだけど
ほんとに死んじゃってたのね

フォースのボスキャラ時の
台詞の時はちょっとゆっくり目で
戦闘開始と同時にテンポが良くなるBGMは採用して貰いたかったなぁ

一言でいえばモホーク萌え
993名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:51:14 ID:wW7lJnbD0
よし
994名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:56:42 ID:oUy9fJnw0
うむ
995名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:57:45 ID:w9e6ra9Z0
ふぅ・・・
996名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 11:02:25 ID:7Tp22Jhy0
食うか?
甘いぞ
997名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 11:45:29 ID:cvAqfaJg0
>>977
いや、むしろ次のボーダーライン作成を本気でやってる気がする。
「俺のを超えてみろ! それをさらに超える用意がすでにある!!」的な感じで。

>>965
VHといえばスイングワイヤーだよね!!
空中まこちゃん捕まえたり、神父へのカウンターとかに便利だよねっ♪
(19以外には)マジで使えるよ、雑魚戦含めて。
998名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 11:58:03 ID:etLsS5Px0
>>1000なら間抜けな貴様はこれを踏む!
999名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 12:01:13 ID:wW7lJnbD0
1000なら長官の機体がニランナーに
1000名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 12:02:08 ID:CTxl79gR0
ならばよし
10011001
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