BALDR(バルド)シリーズ総合スレ126

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568名無しさん@ピンキー
サバイバルって難易度変えれたっけ?
設定で変えるの?
569名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:01:01 ID:wIC5ZMrk0
難易度なんてなかった
570名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:05:10 ID:01JZDoTn0
ネタでアムショキャンセル始動限定鯖初めてみたけど無理だなこりゃw
571名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:05:35 ID:0O8x1S6q0
ストーリー攻略中はイージーだったヘタレだけど鯖で訓練をつんでホットドガー目指すお、と決意したものの19さんにフルボッコされますた
572名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:09:45 ID:qIL2iwUG0
>>565
>>564だけ見るとヤバそうに見えるけど900台は組み合わせが悪くてもマップが広いから余裕だぞ
900台は954で4回と989のトランキさんのレーヴァで焼かれただけで他は一回も死ななかったわ
573名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:34:46 ID:xs+tn4P30
>>572
それすごいな
おれは800過ぎたあたりから、5ステージごとに一度はどっかで死んでいる。
一発でいけることはほとんどない

なんかリプレイの保存がおかしくなってきた。
原因不明だ
574名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:44:57 ID:uVbg1CBU0
900突破ウラヤマシス
一度惜しかったときには19とタイマンにできたときがあったけど檻+融合で即死してしまった
あとはシゼル一体落とすのがやっとってパターンばかりだw
575名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:53:04 ID:3++Er4ry0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame013284.jpg
ダメコンちょっと一休み

単発に頼るだけだとこの辺が限界な気がする
次の方向的には高火力火器からブンディで高い高いしてサテライトインペリかなあ
一度目のFCで既にHG3本ついてるのがスタートラインと見た
576名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 00:58:06 ID:Q+QgXzWO0
Dive1の頃を思いだすんだ
577名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:00:08 ID:64k21vVe0
>>575
ダメコン相手は雅限定だぜ・・・
578名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:01:05 ID:xs+tn4P30
>>574
900は6回目で突破できた。
自分が一番苦労したのが821-825だったよ
821で真にやられる。 824で先生に使っているときにトランキの即死攻撃でやられる。
30分に一回ぐらいしか825に到達できず、そして825で死ぬ
821-825だけで50回以上は死んでいると思う
苦手なステージは人によって違うといったところかな

ちなみに900は逃げ回りながらジゼルを倒す
次に真、で19が普通だと思う
830で学んだことだが、19は運だと思う
何もしてこないときもあれば、やたら攻撃してくるときあるし
回数こなすしかないと思うぞ
579名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:06:30 ID:Kav6bAQ20
900ではイニシャで高々度コンボは厳禁だな
FCゲージは、イニシャ避けとFCに使うべし
19の●に注意しながら、ちょっと削っては逃げるの繰り返し
回転効率を良くするために、〆にGFやインボーバーを使っても良い
敵のゲージが1000を切ったらFCでHP回復と
FAB使いとは最悪に相性が悪いステージだと思う
580名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:15:50 ID:01JZDoTn0
>>577
サテライトが全部当たるトランキさんで実験してるだけだろ
581名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 01:41:01 ID:C+ImPT000
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org691222.jpg

コンボ前半で熱量と高度をできるだけ稼いで
サテライト→インペリでDAMガッポリ

イニシャライザ発動後は補正率を考えたコンボで
コツコツとDAMの底上げ

そしてもっとも重要なのがサテライトを全弾HITさせる運とみた
582名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:18:44 ID:ul8MN3NT0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame013286.jpg
エクステ全ヒット失敗しなかったら200伸びるが24000の壁越せたぜ
583名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:34:24 ID:01JZDoTn0
やっと満足いく形で魅せコン取れた。500回位かかった
584名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:36:11 ID:C+ImPT000
>>582
Excellent!

トランキじゃなかったら
もうちょいダメージが出そうね
585名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:38:43 ID:8Os0VZT10
トランキじゃなかったらサテライト当たらないんじゃ・・・
586名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:44:40 ID:mJrNEptD0
タイラント死亡のお知らせの為、鯖用コンボ組み直して居たら・A・を火炎に、タイラントをキリングに換装するだけでインパク始動で4000だったのが6000超えやがった…
そもそも多始動かつ・A・を使い、火炎ハベスタと流星封印がコンセプトだったのに、ちょっと浮気しそうだorz
587名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:49:10 ID:MaxeII4T0
お気に入りのサイス始動補正の弱化の報告があって若干悲しい
588名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:49:10 ID:01JZDoTn0
ヒットもダメも雅にサテライト5本当てる運が一番大事なんだろうな
589名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:53:45 ID:C+ImPT000
>>585
すべては偉大なるソフィアの導きにより
それは可能になるのだ!

根気さえ続けば、雅にサテライトを全弾命中させる事も可能
そう…根気さえ続けば……
590名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:56:43 ID:pfS7shf/0
ニラじゃないだけマシさ
591名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:56:49 ID:mJrNEptD0
一回だけならまだしも、二回連続で当てないといけないからなぁ…
当たる頃には集中力切れてコンボミスを起こしそうなのが恐ろしい所だなw
592名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 02:59:29 ID:64k21vVe0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org691436.zip.html
>>312が神すぎて自分のセンスのなさに絶望しちゃうぜ
久々にやると何がなんだかわからなくなってしまうな
593名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 03:03:38 ID:ul8MN3NT0
トランキでさえ二回連続5本は50%くらいのキツさ
594名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 03:28:59 ID:MVIoZwN30
>>585
トランキじゃなかったら装甲がないからIAIのダメ分出るって話じゃないか?
595名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:38:38 ID:bT9K9eZa0
今まで自分が使ってきたコンボはこの二つだけ。

NDアームショット>ヒールドライブ>ブーストキック>色々派生
NDタックル>ジャンピングニー>ブーストアッパー>マグナムアッパー>色々派生

連打するだけで超使いやすい。しかし、本編をクリアーした現状では新たなコンボに挑戦したい。

そこで始動にふさわしい技をいくつか調査した。世間一般では下記の六つが良く使われているようだ。
ショットガン
インパクトロッド
カイザー
DDミサイル
ビームソード
門倉コレダー

俺は調査している時に、敵に応じて始動技を変えている人が多いことに気が付いた。
そうか、始動技だけでコンボを組めばいいんだ。俺は新たな旅に出た・・・。
596名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:46:42 ID:c94IXnR80
DDミサイルはプロだろwビムソは硬直減ったからちょっぴり廃れた感があるね
597名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 08:59:38 ID:89ivr4JI0
DD始動は前作では余裕で主力だったのだが・・・。
回避が追加されてからはかなりキツイ。
598595:2010/02/28(日) 09:21:08 ID:bT9K9eZa0
DDミサイルは厳しいか。
たしかに俺でも逃げる奴はデュアルハーケン使いまくってた。
そいつらにDDミサイル打ち込むのは無理だろうな。
眼が覚めたぜ。ありがとう。
599名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:30:01 ID:01JZDoTn0
自分から突っ込みやすいショットかインパクどっちか主にまこちゃん用のカイザー
後は全てコレダー位でもほぼ困らんだろ
ところで1.06で空中コレダーの出が若干遅くなったかなんかあると思うんだけど
1.05では当たったリプレイで落としてるんだ
600名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 09:57:44 ID:69rn8bkI0
>>595
今回のパッチで弱体化したらしいが、サイスも始動として使いやすいぞ
偽甲とか苦手な人におススメ
601名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 10:19:02 ID:01JZDoTn0
ちげぇな。出が遅くなったんじゃなくて慣性の影響受けづらくなったんだ多分
602名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:10:28 ID:8Iec9ChH0
確かに慣性での飛距離が極僅かに縮んでる気がする
603名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:12:04 ID:qIL2iwUG0
鯖って進むにつれて動作も遅くなる?
最初の方はヌルヌル動いてたのに1000越えたあたりからじわじわと重くなってる気がするんだけど
604名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 11:21:16 ID:mJrNEptD0
>>595
昨夜組み直す前の俺が正にそんな感じ。
ただ、全武装あからさまなコンボ開始技だとどうしようも無い程にダメージが伸びないので、やるとしてもメイン始動以外は一応始動にも出来るって程度のにしとくのを薦める。
あと使いやすい多始動組みたいなら、一々この始動ならAAABBBCC、これはABBCABCC、こっちはBBAABCCと順番が大幅に変わるとコンボミスの元なので、Dボタン押しっぱによる近接省略を駆使してなるべく同じ√通れるようにすると便利。

>>601
サイスは1.06で初撃補正が7→17になったらしい。
605名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:20:24 ID:rejrLz/w0
サイスは大仏1.01の時点で初撃補正17なんだが
更に言うなら大分湾の時点で初撃補正17
606名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:41:04 ID:0O8x1S6q0
未だにコンボ補正の意味がわからない・・・
Wiki見ても数字の羅列で意味不
607名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:44:22 ID:69rn8bkI0
数値が小さいほど良いって分かれば十分
608名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:46:51 ID:BoSGVG3W0
初撃としてクリーンヒットさせたダメージを100%として、
2撃目以降のコンボとしてつなげた場合に何%ダメージが減退するかって意味だろ

サイスを例にとるなら、コンボに組み込んだ場合、
本来のダメージよりも17%少ないダメージしか与えられないってこと
609名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:50:03 ID:wIC5ZMrk0
>>606
初撃補正:一番最初に使った武器の後に補正がかかる値
A:5%
B:20%

と2つ武器があった場合、Aを使った方が次の威力は高い

コンボ補正:コンボを続ける毎に減る補正
これは一律なのでコンボ数*%と考えればいい

それに加えて最低補正
最低補正が高ければ、上記の補正で下がっていても必ず最低値分の威力は出る
610名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:50:05 ID:mW25JLae0
>>606
タックル→サイス
I・A・I→サイス
サイスのみ

練習モードでこの3つをやって見るとサイスのダメージが違うだろ?
補正の値が高いほど次の技のダメージが減る
611名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:55:06 ID:wIC5ZMrk0
ごめん訂正

×
コンボ補正:コンボを続ける毎に減る補正
これは一律なのでコンボ数*%と考えればいい


コンボ補正:コンボを続ける毎に減る
上記の分を加算してマイナスしていく

例えば、タックル(補正値47%)→インパクトロッド(補正値7%)→ライフル(補正値0%)→ドリル(補正値7%)とコンボをした場合、
それぞれ与えられるダメージは100%→53%→46%→46%となる。
612名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:55:06 ID:BoSGVG3W0
しまった、うろ覚えだった
次に使う武器のダメージが減るんだったな
タックル始動は使いやすいけど、補正が20%もあるから高いダメージを狙うコンボにゃ不向きなんだな
613名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:55:45 ID:BoSGVG3W0
orz、補正値もうろ覚えだった
614名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:57:37 ID:0O8x1S6q0
>>607-613
サンクス ようやく俺の脳ミソでも理解で来たぜ
特にID:wIC5ZMrk0の方詳しく教えてくれてありがとう
615名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 12:58:05 ID:nAjwW3hZ0
wikiの大分1の方に分りやすい説明が書いてある
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS/%c9%f0%c1%f5%be%f0%ca%f3
616名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:07:01 ID:+ZREN7+80
対空スプレッドボムと対空バルカンビットを Lv1 から Lv3 に育てたいんだけど、
良いコンボはないだろうか。wiki に書かれている

Jニー → マグナムアッパー → 対空スプレッドボム

を試してみたんだけど、対空スプレッドボムを当てるタイミングが難しい
(クロガネ相手に 2 回に 1 回くらいしか当てられなかった)。

以上、アドバイスもらえると嬉しいです
617名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:11:57 ID:mW25JLae0
>>616
対空スプレッドはLv1でもニラ相手に無理やり当てられなかったっけ
618名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:12:49 ID:uTm2y+eI0
対空スプレッドは地上相手にもあたるからニラ
ギャラ→ビット、GF→ビット、その他色々
マゾならビットの爆発部分でニラ
619名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:16:00 ID:o2v+Zdeq0
育てるだけならコンボにする必要はないと思うが
スプレッドボムはSDにいれてニランナーにゼロ距離射撃してたし
対空ビットも射撃でなく地面走ってる本体を2個目設置の自爆当ててやってた
620名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:20:55 ID:o2v+Zdeq0
おっと上げてしまっていた
すまん
621名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:26:21 ID:01JZDoTn0
マゾじゃなくてビットはガチでそれが効率よいと思うんだが
ビットで殺さんとろくに経験地入らんし
622名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:28:55 ID:HuMxxQNN0
スタンロッドも育てるのだるいな
623名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:29:30 ID:SPvdi8Rw0
wikiから辿ってきてみたが、
パッチ1.06を当てても空編のミイラ戦で制限時間が表示されなくて
分岐が一個埋まってない俺が来るような所じゃなかった。
624名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:30:26 ID:wIC5ZMrk0
スタンロッドは近接コンボに入れてりゃ勝手に育った気が
あれ経験値少なかった気もするし
625名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:36:56 ID:rejrLz/w0
>>623
バトルスキップすれば結果2種類表示されて分岐回収出来るだろ、確か
626名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:37:07 ID:Ei1g996O0
954と955
ここきつい
954やっとクリアーしても955で死ぬ
クリアーできる気がしない
1000までの最後の鬼門であってほしい
627名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:42:00 ID:2Jsa9iFd0
>>616
始動技→タックル→Jニー→地雷→マグナムアッパー→ブンディ→対空バルカンビット

とりあえずブンディの慣性上昇でHGギリギリまで使いつつ、最後に対空バルカンビット置けばいい
熱量下がってるなら、ボミングビットと両方出せば上下から攻撃できる
628名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:43:40 ID:SPvdi8Rw0
>>625
うおーマジだ!
そういう分岐は一回は自分の力で両方見ないと出ないと思ってたから
バトルスキップしてなかった…
どうもありがとうございます。
629名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:44:02 ID:01JZDoTn0
そこ終えれば1000までは10回死ぬかどうか位
630名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 13:52:07 ID:CoI0DUM/0
>>312
気がつかないで見てたけど、3:04からのコンボって偽甲のコンボなんだなw
631名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:17:41 ID:mJrNEptD0
>>626
980が少しキツかった。MAPは横長に広いが、編成は19×2+甲+レイン。
何故かあそこは19が長距離からレーザー乱発するかすぐに近付いてくるかで、あんまし大人しくしてくれなかった覚えあり。
986〜は最初MAP見て萎えるけど、編成自体はキツくは無い。
632名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:31:27 ID:01JZDoTn0
ダメだどうやってもイニ前のインペリFが3000しか出ねぇ…
イニ後は画像貼ってる人たちと同じで3000だけど
633616:2010/02/28(日) 14:34:11 ID:+ZREN7+80
みんなありがとう。

対空スプレッドのゼロ距離射撃やってみた。何とか当たったよ。
ビットは >>618>>627 の方法でやってみる。

本来なら両方とも飛んでる敵に使うのがいいんだろうけど、
飛んでる敵って少なくてシナリオジャンプの初戦では中々出て来ないし、
千夏も飛んでくれるけどたまにしか飛ばない。

みんな、こういう面倒なことをきちんとやってるから偉いと思うわ
634名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:48:00 ID:z4H75BWS0
対空ビットはむしろ普通に飛んでる敵には当たりにくいよな
もうちょっとキビキビ動けんのかあいつはw
635名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 14:53:33 ID:ul8MN3NT0
>>632
サテライトが地面に落ちる直前インペリF放出
落ちた後でやると補正にかかってしまう
636名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:12:52 ID:wqz3wE+C0
このゲームおすすめルートとかある?
普通に各キャラのED順に見てけばいい?
637名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:15:44 ID:01JZDoTn0
>>635
落ちる直前か。毎回バウンドさせてたわ
どうもありがとう
638名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:16:11 ID:AqrKeJTt0
ルートはきまってる

ただ各キャラごとにバッド、ノーマル、グッドエンドがある
639名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:17:35 ID:z4H75BWS0
>>636
攻略順は固定なので、あとはGoodやBadをどういう順に見るかってぐらい
BadやNormal回収してからGood見たいとかこだわりがあるなら…って程度
640名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:24:44 ID:wqz3wE+C0
>>639
こだわりっていうレベルなのか
なら普通にやって良さげだね
サンクス
641名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:27:57 ID:EIBi5LDv0
701でこれは余裕だろとか思ってたらモホークさんの真上でDDミサイル全弾ヒット頂きました。
642名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:28:01 ID:FFAM76PZ0
>>634
ほうほう、まこっちゃんのエリアルカット性能を更に上げて欲しいと?
とんだドMドガーが居たもんだ
643名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:42:48 ID:MgdwOTPV0
毎回思うんだけど何でいちいちCPU様の仕様について考慮せねばならんの?
こっちはこっちで独自に強くすれば良いじゃん

プログラム的に面倒なんだろうけど
うちら遊ぶプレイヤーからしたらそのへんどうでもいいことだし
いちいち杭打たれるいわれも無いわ
644名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:58:08 ID:Bn6cuMDP0
Lv99の勇者が魔王倒しに行くのにLv1の雑魚しか出ないMAP延々歩かされるゲームの中が楽しいんだ
645名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 15:58:31 ID:8Iec9ChH0
一体、何をそんなに熱くなっておられる
646GOAT一般兵:2010/02/28(日) 16:07:46 ID:mJrNEptD0
巫女の前にウチのホットドガー(って噂の人)をどうにかして下さい。
647名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:11:35 ID:mW25JLae0
長官は拡散ニランナーつければ十分
648名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:14:51 ID:ul8MN3NT0
840個ニランナーを召喚してDOS攻撃ですか
649名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:16:21 ID:GFQ4mgdt0
長官はディアマンテに乗った方が強いんだよ
650名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:18:57 ID:WlV/MtBp0
>>648
プレイヤーのPCにもダメージが来そうな気がする
651名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:27:50 ID:y9g0r85b0
CPUが本気を出したらプレイヤーなんて勝てるわけがないぞ
入力に対して超反応するCPUとか相手にするのは格ゲーだけで十分だ
652名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:35:13 ID:Chi3hUko0
Xboxのジョイパッドが認識しないんだけどこれは仕様ですか?
653名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 16:35:53 ID:AEtwTbTV0
でも結局パターンなのよね
654名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:04:22 ID:MaxeII4T0
CPUに本気出させる?
偽甲にカイザーキックも増やしてあげようぜ
655名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:06:47 ID:fGGEdmxV0
コレダーも追加で
656名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:07:39 ID:1r696S6r0
むしろサテライト追加
657名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:08:17 ID:AEtwTbTV0
全部追加でよくね?
658名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:09:55 ID:HuMxxQNN0
FAB追加でいい
659名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:18:20 ID:FFAM76PZ0
まぁ、同等装備の偽甲とちゃんと同一武装1回制限の下で
タイマンをやりあってみたいというのはあるな
ドーピングで更に制限無しだと余裕の即死コンボ満載になっちまう
660名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:20:56 ID:ObtTexJG0
>652
通常認識の場合は別問題だと思う

トリガー動作させる場合は、純正だと認識しないので有志ドライバーで
ttp://www.katch.ne.jp/~morii/
Win7の場合は起動時に署名無効化が必要
661名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:23:59 ID:mJrNEptD0
先生、何で学園千夏と学園レインは居るのに学園雅と学園甲、学園まこちゃんに学園汁は居ないんですか?
662名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:30:28 ID:dVySKJdG0
その三人は見た目が現在と全く変わらないからじゃね?

フォース届いたけど、スカイの武器強化もしたいし抜きゲも北から抜きたい
どうすればいいんだあああああああああああああああああああ
663名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:34:58 ID:ul8MN3NT0
月華衝魅せ向いてるな、月華衝+他FCだけで派手で凄そう
664名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:44:29 ID:yjjKzyHv0
月華衝とグリガントランスはほんと見栄えがいい
665名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:45:01 ID:AUN8gWPf0
フォースはそんなに時間かけずにやれるから先にやってしまえ
666名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:48:03 ID:dVySKJdG0
>>665
おkthx
まぁエグゼですけど大丈夫だよなwww
667名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:52:02 ID:MaxeII4T0
月華+ジェノサイドがオススメ爆発で相手が動かないから壁じゃなくても
ジェノサイド全部HITする
668名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:54:57 ID:RXyK6RER0
フォースの頃からずっと使ってる月華衝が日の目を浴びて嬉しい
669名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 17:59:33 ID:mJrNEptD0
月華+クロウテンペストでも結構派手になるな。
タイラント様の途中で止まるバグは直したみたいだからもしかして…と思ってこっちも試してみた。
…とりあえず見てくれ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org692778.zip.html
670名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 18:05:25 ID:mW25JLae0
DDの振り返り性能上がってないか?
671名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 18:53:21 ID:+/0mRhS60
ようやくクリア
なんかしまりのない終わり方だったな
サイコロ1→5と甲は強化されていってついに空√と思ったら突然まったく別の世界でしたとか、肩透かしもいいとこだ・・・

結局神父がバルドルに繋げたらDLされる人格なのはわかったけど、
この神父という人格はそもそもなんなのか、実在した人物のものなのか、とかまったく説明ないよね?
チェーンソー怪人もなんであんなとこにいたのかイミフ
色々と惜しかった
672名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:05:11 ID:01JZDoTn0
ヒット数投下するぜ。こっちもI.・A・I始動はかなりいけるな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org692999.jpg
ゲージたまってるから多分あと19ヒット増える
673名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:14:12 ID:mW25JLae0
>>671
全部説明か状況から理解できる
674名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:14:30 ID:c94IXnR80
サテライトがダメージもヒットも稼ぎすぎてて高度を確保するコンテストになってる気がしてならなくなってきたw
675名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:17:11 ID:dVySKJdG0
>>671
べつに全く違う世界ではなかったろう
あと、たぶんだが神父の人格うんぬんは19がわざとああいう性格に仕立て上げてんだと思うぞ
676名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:18:36 ID:GFQ4mgdt0
>>671
1〜5もまったく違う世界
×強化されていって
○脳チップの障害の度合いが変わっただけ
677名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:23:37 ID:+ZREN7+80
そういえば、甲が灰色のクリスマスで死んだ原因ってなんだったんだろう
678名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:23:41 ID:MaxeII4T0
ニコニコにあった超高高度流星脚コンボ
あれでサテライト全部あてたらもっと伸びないか?
ブンディ弱化でゲージたまらないかそういえば
679名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:23:59 ID:z4H75BWS0
>>671
むしろ1→5と強化されていった理由と決着が空√じゃないか
本編で本人が言ってるとおり、6のコゥは全ての門倉甲の総体なんだし

まあ空√はFD的位置づけと考えてる人もいるし(俺は空√までやって始めてエンドだと思ってるけど)、
そういう人にとっては真√が〆なんだろうな
改変なしで最もハッピーエンドな世界で、完全アセンブラのおかげで未来にも希望がもてる、と
他√は改変ないと、貧困とか戦争とか世界そのものの未来に暗雲が立ちこめてる…
680名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:25:05 ID:kK/rju+iP
1〜5の世界が発狂雅が言ってた通りの仮想落ちじゃなくて良かったなと思った

鯖一日ノルマ20で進めてるが900で止まりそうだ、もう眠いし
681名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:27:40 ID:dVySKJdG0
>>677
俺もそれは気になってるな
おそらく先生が空に頼んだことが6の世界の甲に頼んだことになってるんじゃないか?
「BALDR SKY」というキーワードを伝えるのが甲でプログラムが空みたいな

だから研究所にいったのも甲、そんで溶けたんじゃね?
682名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:30:43 ID:01JZDoTn0
>>678
ブンディ直後にサテライト撃たないと敵落ちちゃうだろ
それ以前にあれ壁際でやってるから同じ動きは無理じゃないか?
683名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:33:15 ID:Q+QgXzWO0
真√は一見良い終わりに思えるがよく考えると
避難できなかった人はアセンブラで溶けちゃってるんだよね
必要な犠牲って考えたら確かにハッピーエンドなのかもしれないけど

というか真√はドミニオンの巫女の時にやったとこの復讐をしに来る人(CDFとかGOATの職員とか)
がいてそうで安心できんわ
684名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:33:58 ID:z4H75BWS0
>>681
真√で世界0の空がキーワード教えてるから、そこの立場は入れ替わってないと思う
研究所に行ったのは単純に長官の説得のためだろう
なんで流出の時間まで研究所に居たかは…やっぱまこちゃんの悪戯が原因と考えるべきかw
ドミニオンの巫女になってたりと、別√と立場あまり変わってなさそうだったから
685名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:35:27 ID:mJrNEptD0
うーん、でもソレだと研究所からの退避が遅れた原因はどうなるんだろうか。
まこちゃんがいたずらするなら空に対してだろうし。
そういや空はバイク運転出来ないだろうからあの日の内に戻るのも出来ないだろうし、あそこでの会話も結構気になる。
空が責め続けて甲が平謝りしている最中に甲が溶けだしたんかな?
決してロマンティックな会話では無いのは確実そうだw
686名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:37:03 ID:bT9K9eZa0
作者の気持ちになって考えると、甲が死んだ理由をどんなに考えても、
世界0で空が"甲と空が共に生存する世界が何処にも無い"という理由付けが
出来なかったんだと思う。
無限に広がる確率の世界で"甲と空が共に生存する世界"が存在しないなどという説明は難しすぎる。
神でも出さない限り説明のしようがない。
687名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:37:07 ID:kK/rju+iP
阿南の粘液プールにレインが引っ掛かるとか特殊な状況まで一緒だし
甲と空が全く逆の立場という設定にだけしてあって深くは考えられてないと思う
688名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:37:41 ID:8tVNJv3s0
単純に長官と戦艦の話で盛り上がってたに1票
689名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:37:44 ID:7AcQWHCt0
どっちにしろ死んだと思ってた息子との再会ってのは(・∀・)イイ!!ね
SKYで一番好きなシーンだ
690名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:42:21 ID:DwVTsZ880
>>689
いいよな!
つか空ルートのパラダイムシフト移行の展開が個人的に凄い好みで本当美味しかったです(^q^)
691名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:42:26 ID:bT9K9eZa0
俺が一番良かったシーンは、菜の葉のGOODエンドだな。
この分なら空も復活できると信じて空ルートに入った。見事に裏切られたよ^^
692名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:43:08 ID:NtPR44p80
>>689
あそこで先生も駆けつけてくれたら完璧だった
693名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:43:42 ID:mJrNEptD0
>>688
うわ、ソレありそう。
戦艦だけでなくバイクの話とかでも盛り上がっていそうだwww
694名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:43:47 ID:QBxS2VPP0
>>686
ただ世界0から観察でぎる世界の中に、甲と空が共に生存する世界が見当たらないのよ
695名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:44:37 ID:z4H75BWS0
>>686
世界0の空には見つけられなかったというだけで、別にないとは言われてないでしょ
エスの海で自分の死んだ世界の夢を見て、そこに干渉したら19との化かし合いが始まって、
分岐が増え続けた結果、本来見たかった世界への繋がりを見失ってしまったって話だったと思う
696名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:46:26 ID:ul8MN3NT0
>>678
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame013305.jpg
こうだな、ブートキャンプだと全然見えなくて音も聞けなくて難しそうだ
697686:2010/02/28(日) 19:47:55 ID:bT9K9eZa0
>>694-695
そうか、19が世界0の空に"甲と空が共に生存する世界"を見せないように仕組んだって感じて良いのかもしれないな。
698名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:51:08 ID:mJrNEptD0
まぁ、19側にしてみれば無限に存在する並列世界で世界毎の勝利を争うよりも、対戦者である空のやる気削いだ方が勝利条件としては確実だからな。
何がなんでも空の望む世界は見せないように妨害したんじゃなかろうか。
見た事有ればそこに到達するまで頑張れるだろうが、存在するかどうか分からない場合は途中で挫折する事もあるだろうし、戦略方針としては間違ってないと思うよ。
699名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:51:46 ID:dVySKJdG0
>>689
俺も禿同
あそこは熱いなww

逆に嫌いなのはやっぱ空(甲)が溶けて叫ぶシーンだな
俺だったらあの時点で千夏BADみたいになってるわwww
700名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:53:04 ID:GFQ4mgdt0
>>692
金色とグスタフの所で助けにきて欲しかったです、一周目は結構きつかった
701名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:53:08 ID:ZBbk0VlT0
>>695
世界5に分岐するまでにハンパない時間がかかってるところを見ると、
実はそれほど並行世界は多くない説
702名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:55:20 ID:MaxeII4T0
3500は確定か
大会はこれより↑じゃないと入賞すら難しそうだな
4千HITいくんじゃねーか?
703名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:55:40 ID:01JZDoTn0
>>696
ちょっとやってみたが一回目のASでもう画面外行く…
ASが最高高度に行く時間を覚える所から始めないといけない
704名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 19:58:01 ID:GFQ4mgdt0
>>701
最初はただの夢見で世界探しをひたすらやってた
それが19との干渉合戦、観測行為になったのは大分後なんだろう多分
705名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:02:48 ID:SGvU4na+0
やっぱり先にアークとかで見ながらなれた方がいいんじゃない?
706名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:03:54 ID:ZBbk0VlT0
>>700
あそこの後でまた神父が雪崩のごとく出てきて窮地に陥ったところで一閃→
「どうしたんだい、門倉甲君。この程度の相手に助けが必要かね」
「・・・先生っ!?」
「ここは引き受けた。君も知っての通り、こいつは私が倒すべき相手だ。
・・・さあ、神父。因縁の対決と行こうじゃないか。
若草博士の、そして全ての世界の人々の無念を今ここで晴らさせてもらうっ!」
「おお、わが同胞(はらから)よ、魂の同道者よ!
その怒り、その悲しみ、免罪してしんぜよう!
その血潮をもってして!」

とかな。
707671:2010/02/28(日) 20:05:28 ID:+/0mRhS60
1〜5までは同じ時間軸の元に物語が展開してて、
例えば1じゃ甲は空が溶けたことでさえ衝撃受けてるけど
5辺りじゃその辺余裕だし、そういう意味で強化と捉えた

1じゃニラは死ぬし世界やばいままで、でも5では緑は戻るし大分マシになって、
さあその仕上げ√だと思ったら突然見知らぬ世界とか、
いきなり甲が溶けて空が傭兵です世界だとか、今までのはなんだったのと思った
708名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:06:11 ID:dVySKJdG0
おい、これ見てるTEAM BALDR HEADのスタッフさんよぉ

お前だお前、FDでもなんでもいいから>>706使えよ
709名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:08:12 ID:douBo3u40
>今までのはなんだったのと思った
クリアしててこれは酷いな
1〜5世界の意味理解してないとしか
710名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:09:07 ID:ZBbk0VlT0
>>707
>今までのはなんだったのと
世界5にたどり着き、先生の仕込んだプログラムを見つけ出すためのクエスト
711名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:09:22 ID:lemF0OUh0
「ホットドガー」ってバルドシリーズのいつから出てきた言葉なの?
バルドフォースにあるのは知ってるけどバルドバレット以前は未プレイだから確認できない

なんか好きなんだよな、「ホットドガー」って
この言葉が出てくるたびにニヤニヤしてしまう
712名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:11:43 ID:dVySKJdG0
ホットドガー
凄 腕 だもんなww
713名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:14:21 ID:wIC5ZMrk0
>>707
ちゃんと全部やったのかと
714名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:14:55 ID:kK/rju+iP
>>707
俺もそうだったけど、もう一度真√→空√とやり直すと色々分かる
真√には空√への伏線が散らばってるけど初回では脳内スルーされるのがデフォだと思う
715名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:16:16 ID:Qw53KYHp0
さっきdive2買ってきてインスコしてるんだが
マニュアルに獲得フォースはフォース引き継がないって書いてあるのはほんと?
全部フォース使いきってから引き継いだ方がいいの?
716名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:17:08 ID:wIC5ZMrk0
そりゃ使える分は使っとけ
717名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:17:18 ID:Qw53KYHp0
>>715
ミス
×獲得フォースはフォース
○獲得フォースは
718名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:18:09 ID:Qw53KYHp0
>>716
d
719名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:19:23 ID:R2SWA7nH0
つうか色紙ゲーマガカップだけなのか?
魅せコンボで優勝するほうが難しい気がするのだが
720名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:22:51 ID:AUN8gWPf0
文章読まずにゲームやって意見してくる人多すぎて秋田
721名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:29:22 ID:Q+QgXzWO0
今晩飯に韮のスープ飲んでて思ったんだが
韮焼き作ったやつって何を考えてたんだろうな
だって韮と粉だけだぜ?お好み焼きはキャベツと粉以外にもいろいろ入れるけど
韮と粉だけだぜ?
722名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:30:29 ID:GFQ4mgdt0
Ω<韮は体に良いんだよ〜
723名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:30:29 ID:mJrNEptD0
魅せコンはコーデックスの人がいきなりハードル上げて来たからなw
先に出された以上、今から考えようとしている人間には似た物はご法度で違った形のアプローチが必要になるから厳しいよな。
むしろ魅せコンでは無くネタコンに絞った方が受賞しやすそうな気がしないでもない。
724名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:32:26 ID:z4H75BWS0
ネタコンもなあ…正直、ミサイルライド脱出のインパクトが凄くて、どーしたもんかとw
725名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:32:42 ID:R2SWA7nH0
ハードルというかベルリンの壁レベルw
726名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:36:36 ID:01JZDoTn0
俺は一応一つ候補が完成してるけど、もろネタコンだよ
我ながらかなりの自信作さ
727名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:39:11 ID:+ZREN7+80
>>689
あそこは一番ジーンと来たかも。
親父と甲の見せ場は多いよね。千夏編で戦わなきゃいけないところも胸が痛くなる。
レイン編で
「戦場には来るな。信義が違えば敵同士になることがある」って言ってたのが
千夏編で実現したし
728名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:40:41 ID:ul8MN3NT0
>>696を開幕フル拡散ビームでやってもあまり変わらないが
火炎をギャラEXキャンセルに変えたら3863まで伸びた
729名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:42:32 ID:R2SWA7nH0
コーデックスの人は全部優勝目指せばいいと思うよ
730名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:44:16 ID:lPLP1fwK0
積んでたBALDR SKY Dive2を今してるのですが、原画家違うひと?
公式では同じ人になってますけど、本当?
731名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:45:01 ID:rejrLz/w0
分かってて質問する奴ほどつまらん奴はいないな
732名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:45:16 ID:iQR8mxGM0
>>700
1周目は火炎放射器で汚物は消毒だーで牽制しながら
装甲弱ってそうなのを狙ってSDコレダーからのお決まりのあれやってたわ
グスタフ守る金色のウザさは異常。相手の装甲考えずに特攻したらお手玉されてごっそりもってかれた
733名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:46:01 ID:oV7LX6B1P
レイン編のレイン凌辱のステージで手に入るらしい
スペクトラルミサイルが手に入らないんだけど、同じ人いない?

汁が「平均所要時間は約 6 分」と言ってからの 5 連戦は全て 30 秒未満でクリアしていて、
シナリオチャートを見ると入手したことになっているし、
粘液の三つ目の効果をいうシーンも通っていない
734名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:46:52 ID:01JZDoTn0
>>728
ブートキャンプでやった?
俺はブートキャンプでうまく決まったと思ったら3032しかいってねぇ
735名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:47:30 ID:dVySKJdG0
>>730
wiki読んだり過去スレ見てから言えよks

同じ人だが、なんかのためにまる目に描いてもらうように上の人がいったらしい
736名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:47:32 ID:c94IXnR80
>>683
レインルートとかで雅がミッドスパイアに来るのは久しぶりとか言ってるから
少なくとも雅の家ってミッドスパイアの外だよね。
嫁絶対溶けてるよね。やっぱり二次元とかNPCなのか
737名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:47:39 ID:rejrLz/w0
スペクトラルミサイルのダウンロードは戦闘終了直後じゃない
もうちょっと進めろ
738名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:48:02 ID:FFAM76PZ0
インパクタックル厨殺しに定評のあり過ぎる金色&グスタフコンビ
739名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:48:38 ID:iQR8mxGM0
レインが陵辱されるのだけは見たくないから
いまだに陵辱ルートは見てないな・・・
740名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:52:06 ID:ul8MN3NT0
>>734
ブートキャンプならAS決めてもギャラEX→I・A・Iが難しい
741名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:53:56 ID:SGvU4na+0
あんなの陵辱でもなんでもないけどな
742名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:56:51 ID:R2SWA7nH0
レインの語尾はにゃん★にすればもっと人気でた
743名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 20:59:26 ID:y3wo/ykF0
陵辱と言えるのはノイとなのはしか無かったからなあ
真陵辱はなぜ入ってないし
744名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:00:23 ID:R2SWA7nH0
真は犯罪だろ
745名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:00:33 ID:iQR8mxGM0
なのは陵辱はちょっぴり見てみたい
746名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:04:00 ID:mJrNEptD0
陵辱:相手を傷つけるような言動をして、恥をかかせること。
つまり、空√猫地獄の事ですね。わかりまs
747名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:04:39 ID:rejrLz/w0
バルフォはヒロインが洗脳されて主人公に奉仕したり逆流現象だったり色々楽しかったのに
748名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:05:11 ID:HuMxxQNN0
そういえば大仏には陵辱なかったな
そのおかげでED埋め楽だったわ
749名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:05:37 ID:01JZDoTn0
>>740
色々やってみたけどギャラキャンセル以外に使えそうなのはミサイルライド位かな
750名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:14:19 ID:z4H75BWS0
バレットリベリオンプレイ中
2周終わって、一緒に撃たれるEDと一緒に逃げ続けてますEDを見た
軍曹の行動理由がよくわからんとです…
ひょっとして最後までわからないつーか単なる一目惚れじゃないかと思えてきたw
3周目行ってくる
751名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:16:47 ID:64k21vVe0
>>728
あのコンボの火炎放射って、クロウ2回目のゲージ貯めのためだけに入れただけだからブンディ弱体化後はそれが正解かもしらんね
752名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:27:03 ID:ul8MN3NT0
コンボ前向きを→から↓にしたらやりやすいかもしれない
753名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:43:40 ID:xdLQjy/s0
>>739
ネコさん達に陵辱されてただろ
754名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:47:43 ID:01JZDoTn0
最高高度の数字はいくつ?202.30なんだけどもしかしてうまく行ってない?
755名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:49:20 ID:C+ImPT000
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org693469.jpg

今日だけで何十人の雅がお星様になった事だろう
耐久が「死亡で回復」じゃ、ダメなのかな
756名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 21:52:35 ID:oi2CZm0v0
そいつは雅じゃない、雅の形をしたNPCだ。
肉体を汚せても雅の魂までは汚せないさ。
757名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:06:27 ID:C+ImPT000
母親エイダのNPCを破壊する
レインの気持ちが少し分かった気がした
758名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:09:32 ID:AwU+2AZI0
>>755
なんというダメージ・・・生で見てみたいリプくだしあ!
759名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:12:15 ID:HuMxxQNN0
殴っても声出さないから中には雅が入ってない
760名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:14:45 ID:ul8MN3NT0
うまく>>728決めてもサテライトさんに嫌われて1本も当たらなかった
761名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:17:14 ID:64k21vVe0
>>754
データポシャったから正確なのは忘れちゃったが、230Mくらいだったかな
240とか250いってる猛者はいないかなぁ・・・
762名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:33:57 ID:JnLXLMvv0
みんなが新コンボの開発に熱中してる中
プラグイン全部OFFで鯖ステージ43のまこちゃんようやく倒せた
763名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:41:51 ID:01JZDoTn0
全部OFFなら大分湾鯖だろ
まこちゃんでねぇよ
764名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:46:56 ID:JnLXLMvv0
鯖改はONにしてるサーセン
765名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:50:37 ID:Ei1g996O0
ステージ1000までの最後の鬼門951-955やっと突破した
障害物がないステージはまじできつい
954の真×2、グスタフ このメンツきつすぎる。
954だけで50回は死んだことだろう。
これで1000への扉は開かれたかな?
766名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 22:59:44 ID:C+ImPT000
>>758

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org693631.zip.html

動画で宜しければどうぞ
如何に運が必要かがわかりますよ
767名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 23:19:25 ID:C+ImPT000
連投だけど

>>759
さぁ、練習で敵の行動を一旦「CPU」に設定するんだ
そして「停止」にしてコンボの練習を始めると…ククク…。
768名無しさん@ピンキー:2010/02/28(日) 23:26:00 ID:iQR8mxGM0
>>753
それは是非見てみたい
769名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 01:27:25 ID:bk/2YAFx0
ヒートチャージ対応技をドリルから波動砲に変えたがこれかなり使いやすいな
チャージ早いから敵の対空技にそこまで気を使わなくてもよくなったわ
770名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:00:53 ID:oQaExmTg0
771名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:04:37 ID:oQaExmTg0
ちなみに高度は212.91M
ニラルーム少し見える
772名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:05:07 ID:QOPpBB6s0
ついにクロウ2回成功か
ちょっと火炎無しでゲージたまるかやってみるぜ
773名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:12:50 ID:QOPpBB6s0
しまった。クロウの後にEXキャンセルしたらブースター足りねぇや
774名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:24:30 ID:QanRlqB30
完全にサテライトゲーになってるな
775名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:25:27 ID:bHq9QZWg0
競輪かと思った
776名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:26:58 ID:eEGmpu330
あえてサテライト使わないでどこまでヒット稼げるかで勝負したら、特別賞ぐらいくれるかもな
777名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:27:41 ID:/+QUH0j10
>>770
それ雅でもちゃんと決めれる?
大きさが違うから結構勝手が違ってくるが・・・
778名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:27:42 ID:qxRelQaf0
高度見えないブートキャンプでできるのか?
マクロ組むなら別かもしれんが・・・
779名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:39:37 ID:MnUiw+0I0
高度制約(ギアス)なんつってウッシッシッシ
780名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:41:34 ID:ymtQD2tU0
>>779は心が壊れたみたいです
781名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 02:57:04 ID:QOPpBB6s0
>>770を雅相手にブートキャンプでやってみた。
ハベスタまで成功したし多分可能
でもゲージ回収がキツイ26ヒットで足りなかった
うまくタイミングよく繋がないと無理かな
782名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:02:16 ID:oQaExmTg0
>>777
一回目の火炎→Mアッパーは厳しいけど決めれる
783名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:06:43 ID:ezxWkk3m0
雅のうわああを何度も聞いてると股間がオープンコンバットしてくる
784名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:11:04 ID:ezxWkk3m0
雅かわいいよ雅
785名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:11:46 ID:ezxWkk3m0
雅と結婚した俺は雅と結婚したぞ
まさーーーーーーーーーーーーーーーー
786名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:12:12 ID:ezxWkk3m0
雅とちゅっぱcちゅしたい
787名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:12:35 ID:ezxWkk3m0
雅で1000まで埋めるので邪魔すんなよ
788名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:13:41 ID:ezxWkk3m0
1時間書き込みなかったら雅は俺の嫁
789名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:18:11 ID:vCK3Lnh60
だが阻止
更に一時間でレインは俺の嫁
790名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:19:45 ID:ezxWkk3m0
レインどうぞどうぞ
そういやなんで男キャラの抱き枕つくらないんだろ
男のおっぱいマウスパッドあってもおかしくない
791名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:20:37 ID:8AlKAaAY0
むしろ盛り上がりを上手く利用した玉袋マウスパッドだろう
皺々と毛を付ければ…誰得だよ!
792名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:21:23 ID:bk/2YAFx0
長官のおちんちんマウスパッドならかなり需要あると思うんだけどな
793名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:24:09 ID:ezxWkk3m0
おちんちんマウスパッドはありだね
男キャラ全部だせばいいのに
もちろん触るとボイスがでる
794名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:31:05 ID:2ZmVqn0x0
汁の抱き枕位あってもいいのに...
795名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:34:44 ID:8AlKAaAY0
真っ直ぐな汁様なんてもうそんなの汁様じゃない
796名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:38:33 ID:oQaExmTg0
汁は万年童貞だから抱き枕にしちゃいけない
797名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:41:57 ID:kXl1u7Ea0
パッチでどの武器が弱くなったの?
逆に強くなったのとかあるか?
798名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 03:54:32 ID:oQaExmTg0
つか公式予想と違って全然カリカリの音がしないビリビリコンテストがすこしカリカリしてきたな

>>797
サイスの始動補正が7から17
タイラントブレイカーで壁密着だと当たらない
シャイニングドリルとタイラントブレイカーの角度バグは解決
産廃は相変わらず産廃
799名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:10:14 ID:kXl1u7Ea0
>>798
これは親切に、どうもありがとう

よしスッキリしたし寝るか
800名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:12:58 ID:+z+siC+C0
大会も良いが、嫁兵器投票はどうなるだろう。俺のようなヘタレドガーでも
参加できるし。

性能・実用性で入れる人もいるだろうが、やっぱ見た目がキーポイントだろうか?
通常は1位I・A・I、2位カイザーと予想してみる。

スウィングワイヤーさんはあのコレダーと並んでサンプルになる栄誉を受けて、
普及に頑張ってた人も本望だろうw
801名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:13:03 ID:8AlKAaAY0
  (^o^) ̄/ 
  ム(  )~  今日は月曜日だぞ!
    < \
802名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:42:56 ID:bk/2YAFx0
大学生の俺にとってこの時期は毎日が日曜日なのだ
月曜日など怖くない
803名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:47:55 ID:ezxWkk3m0
はなまる幼稚園みてたら801ナンバーとられた
804名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 04:52:51 ID:ezxWkk3m0
まあ就職きまったらやつらは今のうちに遊んでおくべきだなw
4月からは地獄だ
805名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 05:10:22 ID:JXLypmnY0
電子体幽霊になれれば一生ニートで暮らせるんだよな。
しかも不老不死で。マジでうらやましいわあ
806名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 05:20:06 ID:wscFlQUhP
>>805
しかも、避妊せずにセックスヤリ放題なんだぜ
807名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 05:34:49 ID:ezxWkk3m0
もっとセックスする!
808名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 06:57:57 ID:JXLypmnY0
くり〜む〜、くり〜む〜!
809名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 07:20:17 ID:8PQyTLIK0
NPCしか相手にしてくんないだろうけどなお前等だと
810名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 07:23:46 ID:mJzxVMM10
いいぞぉ・・・NPCは・・・・
811名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 07:46:33 ID:d2HONdlG0
ダイブしても虹限定
812名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 08:41:25 ID:rXMnYtAe0
>>797
ちなみにタイラントさんは別に壁際でなくともスカる。
どうやら、〆を出す時の自機の突進力が凄くてすり抜けるようだ。
コレはその内修正来るような気もする。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694538.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694539.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694540.jpg.html
813名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 09:21:34 ID:5ASRqukT0
ダメコン用コンボ全部当たれば35000越えそうなんだけど
36000いってる人っているんかな?
そろそろ運だけコンボは終わりにしたいんだが…
814名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 09:27:29 ID:5ASRqukT0
て思ってたんだけどコンテストまだはじまってもいないんだよな…
815名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 09:56:54 ID:5ASRqukT0
連投すまん
35000ってなんやねん…
25000の間違い…
816名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 10:11:01 ID:Z2jEQRAH0
>>798
だからサイスの始動補正は全く変わってないっての
817名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 10:21:27 ID:po/vpYgO0
トランキ先生には25000超えした
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org694588.jpg.html

失敗分上手くいけば26000いくかも

修正パッチ当てたらエクステンドアームの最大ヒットが減ってる気がするけど
気のせいじゃないよね?
818名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 10:31:18 ID:rXMnYtAe0
押しっぱで32HITだな。
以前は壁際至近距離で39HIT、非壁際で伸びると40超えていたので多少減ったみたいだな。
もしくは実際のHIT数は元々32だったが変な加算がされていて正常に戻っただけ、という可能性もある。
819名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 10:43:26 ID:5ASRqukT0
>>817
1.05でやってみたけどHIT数46で合計HIT数が31ってなってたから
たぶんHIT数表示が正常になっただけだと思う

にしても…期間結構あるしやっぱりまだダメージのびるよな…
820名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 11:38:18 ID:0ulaKrvI0
魅せコン必死に頑張ってるけど、どうやっても上手い人の見ちゃうと見劣りするぜ
あんなに無駄なく綺麗に決まるのはなんでなんだw
821名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 11:51:25 ID:2wVU3vGV0
コレダーの人は全ての武装でみせてるからな
構成が弱いと一部の武装の繋ぎでしか魅せられないから全体のコンボで見ると
見劣りする 一部だけなら負けない自信はあるんだが・・・
822名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 11:52:22 ID:QOPpBB6s0
>>770のブートキャンプだと画面外のクロウテンペストが当たらねぇ…
823名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:01:33 ID:0ulaKrvI0
>>821
そうなんだよな〜。武装が生き生きしてるというかなんというか・・・
俺の武装とは違う仕様なんじゃないかとしか思えないぜ
824名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:03:02 ID:ZyCEbHce0
>>817
やっとトランキ25000超えたから見にきたらあっさり上がいたww
こっちのコンボにレイジング足したら高度増して追いつけそうかな・・・
こうしてみるとマジサテライトゲーww
雅は当たんなくて23000で放置中、体感成功率3%以下は発狂ものだよホントに
825名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:06:08 ID:rXMnYtAe0
ちなみに、コーデックの人のリサーチミサイルは実は当たって無いという。
ただ、アレの場合は二度反転して戻って来てくれるので視覚効果は素晴らしく、その辺の有効利用も含めて凄いと思う。
当てない方が見た目良いという武装って他にあったっけ?
826名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:08:37 ID:7yNLktzy0
せめて長官か19並の大きさ欲しいよな・・・現代千夏でも5本の自信ないわ
827名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:32:08 ID:2wVU3vGV0
見た目的に
スライドボムキャンセルで
パラレルorリサーチorホーミング
828名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:37:26 ID:aY7coXAi0
>>825
ミサイルライド
829名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:56:01 ID:oQaExmTg0
なんかゲスタフの突進が弱くなってる気がする
吹き飛びが大きくなって復帰しやすい
830名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 12:59:27 ID:SqacjQ170
魅せがうまい人はコンボの組み立て方が根本的に違うと思った今日この頃
831名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 13:05:44 ID:SqacjQ170
ちょw2chの鯖半数は死亡とかどういうことだよwww
832名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 13:12:46 ID:KBksdrjU0
●<ギュオオオオー
833名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 13:53:24 ID:oQaExmTg0
魅せはまぁ
基本はド派手(爆発しまくる)、トリッキー(バリアとかDD落下とか)、超高難度(高度な目押しや位置調整)
からテーマを決めてやってる
3つの要素を揃えたらハイレベルの魅せと言ってもいい
834名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 14:52:38 ID:2wVU3vGV0
その3つの構成のコンボがもし仮にできたとしても自分の腕で成功させられるかどうか・・・
835名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 15:39:34 ID:5GRF3A5t0
>>831
ま〜た某隣国が発狂してるんじゃない?
836名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 15:55:37 ID:PFr9B7Cb0
>>831
今たまたまニコニコで見つけたんだがこれのせい?
やたら重いんだが
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9863295
837名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 16:24:29 ID:SqacjQ170
>>836
あーそういやそうだったな
先日の801→八百長勘違い攻撃のせいですっかり忘れてたわw
838名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 16:25:37 ID:ljDXBzzx0
>>833
その3つを兼ね備えるコーデックス…
839名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:15:47 ID:oQaExmTg0
韓国とVIPマジいい加減にしろ、pinkまで巻き込めるな
840名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:44:29 ID:tS0cLwWc0
菜の葉最強に可愛いのに、人気投票の順位低いんだな…

FD出ないのかのう…
841名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:46:15 ID:POkRcO2C0
シュミクラムがあれば朝鮮にドリル喰らわせるのに!
842名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:47:57 ID:M3dHpVHw0
もう半島なんて空爆しちゃえばいいんだ
843名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 17:49:35 ID:tS0cLwWc0
自我融合した時に、ジルベルトの代わりに役立ちそうだ。
844名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 18:51:25 ID:Ttc2b+c10
先生が空に伝えたキーワードが「Yu Ai」
845名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 20:02:06 ID:oQaExmTg0
V.S.SやFLAKがないとダメやな
846名無しさん@ピンキー:2010/03/01(月) 21:58:54 ID:t0kP47MQ0
鯖上の仮想空間で戦闘が起こってるイメージが…
847名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:47:57 ID:LW/KPAPF0
復活したか
848名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:50:03 ID:yr8WaAzW0
テロリストのシュミクラムがようやく掃討されたか
849名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:52:25 ID:R6QAG5vp0
バルスカで例えると
GOATがアークに総員突撃したと思ってたらちっこい無名都市に詰まって機能停止
850名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:53:59 ID:ofK8Xyd30
「原因は・・・特異点発生・・・による遅延・・・、復帰完了・・・。」
851名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:54:41 ID:apbi267B0
聖良さん!俺は帰ってきたよ!
852名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:56:27 ID:aeOrBEzuO
復旧したのは長官のおかげだぞ
分かったらお前らもう長官を馬鹿にするのはやめなさい
853名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:57:44 ID:8aw9vJIi0
シュミクラムでF5連打してるとこ想像するとシュールだな。
854名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:58:16 ID:pG89Fvre0
どうみても反AI派の仕業だろうに
855名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 18:59:53 ID:WeMiwNeb0
今帰ってきたぞ
はぁ〜隣国なかなかホットドガーだったけど
俺のほうがホットドガーだったな
856名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:03:25 ID:YyHOsH0j0
チョンがトランキライザーを所有していたとはな
857名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:03:59 ID:O55/Q4ItO
俺達の……勝利だッ……!
858名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:05:12 ID:LW/KPAPF0
向こうと戦ってたがやっぱ戦いは数ってことだな
859名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:05:16 ID:FfCO5zRZ0
おぉ生き返ってる。やっと勝ったようだな
860名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:12:03 ID:TMVgPNSj0
亜季姉ぇ、仕事遅すぎw
しっかりしてくれよ
861名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:13:47 ID:j7dFZBrD0
やはりここは落ち着くなァ
862名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:14:02 ID:ofK8Xyd30
今、この瞬間、平行する回線では、無数のウリが無数の思いを込めて戦っているはずニダ。
F5キーが唸っているニダ。ウリと一体になった樹脂のキーボードが吼えているニダ。
しかし、その樹脂は現実を模しただけの存在。石油から紡ぎ上げただけのパチモノに過ぎないニダ。
「同じだったんスミダ、ウリはこいつと・・・」
ウリの手の届かない世界にキムヨナという女が居て・・・
ウリは半島人としての共有妄想と虚栄心を持たされただけのプログラム。
ウリはパクリで生まれ、火病で死んでゆく。
この戦いに勝てばある意味役目が終わってしまうBOTと同じ様な存在で・・・・・・。
そうだ。ウリは半島の名誉を救うために作られたマシーン。こいつを始めて以来、最高の一体感がやってくるニダ。
「チョッパリーン、もう・・・」
「 終 わ り に す る ニ ダ !!」 

「ああここ、アメリカのサーバーだから。日本関係ないから。」
「・・・え?< `∀´> 」
863名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:15:34 ID:HVoAMS9q0
いろんな板やスレでの今回の顛末について書かれてるけど
バルドスレはやっぱりバルドっぽい言い方でめちゃ吹いたw
864名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:20:03 ID:yypGdkIl0
まだ完全復旧とはいかないみたいだな
865名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:22:41 ID:/Wh6r+nl0
俺が普段見てたスレ8つのうち、マトモに動いてんのココだけだしなー。
まぁ一応復活できて良かった良かった。
866名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:26:57 ID:8AZtjjoT0
やっとスレ復活か

なんか空ルートの皆の意識復活な状態ってこんな感じかなと思った
867名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:27:35 ID:78BlJN2g0
>>862
自国のF-5戦闘機落としたらしいじゃん
サイバー攻撃で現実に干渉するとかかの国は未来を行ってるなぁ
868名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:30:08 ID:iXd2kE2y0
空可愛いよクゥ可愛いよ空

空やクゥがいない世界なんて滅んでしまえ。
869名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:36:13 ID:8646Oguv0
870名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:36:30 ID:ofK8Xyd30
>>867
しかも二機同時とは。
世が世なら撃墜王と呼ばれていただろうな。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100302-00000021-yonh-kr
871名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:36:37 ID:B7wCLQIP0
韓国行ってマコちゃん助けださないと
872名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:38:20 ID:T4CCecK60
F5連打のコンボじゃ凄腕は落とせない
873名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:38:21 ID:8646Oguv0
ミスった
自分で落ちまでつけるとは凄腕(ホットニダー)だなw
874名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:38:34 ID:U6VBc/nf0
スカイ発売前なら●だったのに…
875名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:40:22 ID:6xsfJ21e0
やっと仮想に帰ってこれた!


それにしても奴らはアセンブラでも浄化出来ないだろうな・・・
876名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:48:05 ID:6xsfJ21e0
>>870
なんというホットニダー(;^ω^)
877名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:48:54 ID:j7dFZBrD0
アセンブラ<むしろお断りします
878名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:50:54 ID:4eU/edTNO
しかし現実のアセンブラは規格が統一されてないからな、一流のアセンブリ使いになる道は難しい
879名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:52:51 ID:WeMiwNeb0
>>856
世界の数箇所にバルドルがあると亜季姉ぇ言ってたけど
まさかトランキライザーまであるとはwww
あと他はどこだよ
880名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:54:19 ID:kBzGl3uR0
隣国はなぜか801板に爆撃したらしいな
どこがホットドガーだww長官()にすらなれねえやつらだなww

始動をずっとタックルにしてきたが、それでもノーマル19が倒せない・・・
881名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:55:13 ID:j7dFZBrD0
さらに言うと鬼女板にまで喧嘩売ったからな・・・
882名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:58:48 ID:6xsfJ21e0
>>877
そりゃアセンブラさんも嫌だよな・・・
883名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 19:59:47 ID:B7wCLQIP0
キムチばっかり料理に出す白菜とか言う幼馴染が出てくるらしい
884名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:00:39 ID:eyv3cC1X0
朝韓が相手ではサビに入るまでもない
885名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:00:56 ID:QOUv7iXG0
大規模DOS攻撃でシルバーライン切断…
SKYの仮想空間にDiveしていると思っていたが、実はForceの仮想空間だったでござる
886名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:00:59 ID:PzDweibR0
そして甲さんが颯爽に帰てきた
                          ,. _   ,.- 、
                         ) | ` -/ ○ノ
                          `' ` - `- '`-、 _
                               `ー ' ' 甲`,.-、
                              _/`-/`- ̄`、○)
                             /ヽ丶=' ` へ |`'
    ====ミミミミ丶、             _,-`、 /  _/ / | |
 =========≡≡三ミミ  __    __ / ,ヘ/   |:::|  \ | |
======≡≡≡三三三三三`、 `、┌└-┘`──-o ┴──-' ^-┐_,.─、,.─-、
======≡≡≡三三三三三 |  | |二二二二 )□   |二二二.| |:::::::|    )
 =========≡≡三彡  / _,./__|__「 ̄|_| ̄  o-、_○___|-、_'`──'
    ====彡彡彡彡ノ    ̄       ̄    ̄ ̄
                   :::::::::::::..::::::::::::::::::::::::::::::::::::.......::::::::::::::::::::::.........................
                   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::
                   ::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::  :::::::::::::::::::::

シュミクラム描くのめんどくせぇ
ところで魅せコンボ6個作ったけどそろそろのネタが尽きたな
バリアネタとかコーデックス2前にやってたが被りたくないし
887名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:01:12 ID:kBzGl3uR0
>>881
なんだそれwww
VH19に初期装備で突っ込むようなもんじゃねえかww
888名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:02:36 ID:HKihg+gV0
おお復活しとる。わずか1日とはいえ、なんか繋がらないと不安だ
なるほど、甲が共振起こしてもネット接続を絶てなかったわけだぜ…
889名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:04:43 ID:4eU/edTNO
>>883
菜っ葉はニラニラうるせぇがそいつはニダニダうるさそうだな
890名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:04:53 ID:j7dFZBrD0
セカンドたちがネットに接続出来ないということの不安感を一端とはいえ、感じることが出来たことだけは収穫だったな。
891名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:06:27 ID:j7dFZBrD0
>>889
甲じゃなくても嫌いになりそうだわ、それは
892名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:06:30 ID:8AZtjjoT0
>>890
だな
ネット接続不可ってこんな感じなんだなと思った
893名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:06:50 ID:rF0BJ45Z0
2ch接続できないだけで手が震えてくるし、セカンドがネット切り離されたら精神障害起こるな
894名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:07:25 ID:hJWwyq5mO
ここが俺たちの仮想空間ってことか
895名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:08:56 ID:IjJwkEK40
久々に帰ってきたらこのスレおもろすぎるw
896名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:10:47 ID:kBzGl3uR0
>>895
ネット接続とかネタ的に合ってるからなwww
897名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:13:13 ID:rF0BJ45Z0
バルスカの世界にもDOS攻撃みたいのあるのかな、原始的な方法になってそうだけど多人数で個人に対してやれば効果はありそうなきがするw
898名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:14:02 ID:8646Oguv0
ニダ「Fuck you!」

Dive801「Fuck me!」

こりゃ今からDive801楽しみだな
899名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:14:04 ID:/Wh6r+nl0
>>897
潜脳じゃ満足できんかね?
900名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:14:51 ID:yypGdkIl0
>>897
イニシャライザとか似たようなもんじゃないか?
901名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:15:09 ID:IjJwkEK40
>>893
甲も空ルート初めはかなりヤバかったしね
902名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:15:55 ID:j7dFZBrD0
>>897
莫大な処理能力があれば出来るってレインルート、ドミニオンの隠れ家からの
脱出の時にレインがそう言ってた
903名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:16:38 ID:IjJwkEK40
>>900
フルボッコと言えばニラ収穫祭で囲まれた時
904名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:20:28 ID:kBzGl3uR0
>>903
昨日I・A・I強化しに行ったら何回もされた
された時の□連打は切なすぎる
905名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:21:10 ID:Q5xi1s/f0
過負荷で脳チップ焼ける罠とかが何となくそれっぽいよね
906名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:24:29 ID:IjJwkEK40
ついこの間は電子体幽霊になって一生ニート暮らししたいと思ったけど、
今回みたいに鯖落ちしたら元も子もないからなあ

>>904
俺も。あと、フィッシャーストライクを強化した時かな。
ニラの集団の真ん中に突っ込んだら回避不能w たまにミサイルライドさんが助けてくれたけど
907名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:30:20 ID:TMVgPNSj0
>>889
だれうまw
908名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:49:44 ID:Eb05VyxW0
誰かしらフリップ・フロップ貼り付けてると思ったけど・・・・

やっぱりスカイのほうが旬なんだな
909名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:55:28 ID:j7dFZBrD0
フリフロ、というには華々しいわけでもないしねぇ。
どちらかというと抑圧から解放されたという意識がする。
910名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 20:56:21 ID:kBzGl3uR0
というかskyやってからハマってフォースやったら最初のダッシュ分からなくてつみかけたわww
ムズすぎワロタww
911名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:01:57 ID:RW2OB3KQ0
>>880
なんだか隣国が人気だけどレスするぜ
タックル始動だと装甲を削る切れないときがあるから
エクステ、ショットガン、コレダーとかをタックルの前に
入れると楽になると思うぜ
なにより相手の攻撃終わりとか隙を付くことが
大事なんだけどな
912名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:10:12 ID:4sQzwrBo0
特異点って色んな世界のAIがF5アタック仕掛けてきてるんだろ
だから鯖に負荷がかかりすぎて爆弾のタイマーが止まっちゃう
913名無し@ピンキー:2010/03/02(火) 21:19:13 ID:WeMiwNeb0
いまさら思ったけど
空√の序盤にいた甲はどうなったの?
いきなりシュミクラの甲に変って忘れてたけど
やっぱ死んだの?
914名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:23:55 ID:pG89Fvre0
大仏もっぺんやり直した方がええと思います
915名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:25:01 ID:8AZtjjoT0
>>913
日本語でおk
916名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:31:51 ID:VfjJbdwT0
復旧後いろんなとこ荒れてたけどここは相変わらずだなw
917名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:33:53 ID:Tu/avp870
シナリオチャートの六角形を全て埋めたんだけど、
952/953となっていて、一つ足りないんです
何が必要なんでしょうか?

あと、サバをする前にハベスタ、流星コンボを作って
最後にサテライトのを作ろうと思っているんですが
サバでサテライトって有用ですか?
ダメがバラバラで作ってて意味あるのかと疑問を感じているのですが・・・

でも雅相手に1ゲージ7000は吹いたw
918名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:39:01 ID:ofK8Xyd30
>>917
トゥルーエンドを見てない予感
919名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:39:34 ID:vnddGCj+0
ふぃーついに雅に25000以上食らわせてやったぜ
ベストが出せれば26000いきそうではあるんだがサテライト5×2しんどい
920名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:40:03 ID:/QJUGJIq0
>>917
こんにちは何時かの俺。
チャートのマスの中の文字が「?」になってるトコ探してみて。
そこが「通過してるのにカウントされてない状態」になってるので。
もう一度通ればOKなはず。
921名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:44:45 ID:pF8G4J0K0
空って傭兵時代もビリビリアタックしてたの?
922名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:45:42 ID:4sQzwrBo0
亜紀√ラストのカオスが取ってない場所あるんじゃね?
923名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:47:52 ID:SjrRbOsd0
ttp://www31.atwiki.jp/20100301/

フェンリルが仕掛けに行ったようです
924名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:52:00 ID:8qpSLWKYO
ナノマシンによる復旧乙。
レインさんサイバーテロなんて返り討ちにしちゃって下さいよ。
925名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:54:11 ID:V1MLv2u60
>>917
1.06からサテライ鯖で、使い始めたけど使用感はまったく問題なかった。ランダムな分かなりの高威力だからね。
自分のコンボではうろ覚えだけど、ゲージひとつで4500〜6500(サテライは700〜2700)くらいなので、倒しきれないって問題も発生しないし
926名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:56:02 ID:8646Oguv0
>>917
高高度で当てると敵が空中で磔になりすぐに次のコンボに移れるので、2対1がほぼタイマンと同じになる。
俺はトランキさんがうざいので開幕でトランキさんを空中に招待して、サテライト当ててる隙に他のを倒すようにしている
927名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 21:59:35 ID:PzDweibR0
>>923
それはフェンリルじゃなくてガキ
928名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:01:02 ID:tCInrUxz0
>>920
917とは別人だけど?がないのに埋まってない俺がいる
929名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:01:33 ID:IjJwkEK40
フェンリルには信義があるからな
930名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:05:49 ID:ofK8Xyd30
>>921
ググッと逝っちゃったり ちょおすーぱーすごいこーげきもしてました
931名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:06:37 ID:AzJTtbgm0
サテライトって空中で当ててる間ヒートゲージ下がったっけ?
ヒートゲージが溜まったまま下にいなきゃいけないから怖くて俺は鯖じゃ使ってないんだが
932名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:09:34 ID:HKihg+gV0
>>921
さすがにあれは「学生時代の空」を模倣したクゥだったから…だと思ったが、
なんせ「ちょっと粗っぽくなっても、根っこはあの空先輩だもん」な奴だからな
それに傭兵になった甲のバトル台詞を聞いてると、全然アリな気がしてきたw
933名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:16:00 ID:8646Oguv0
>>931
イニ中は下がらないけどイニ前なら下がる
934名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:24:10 ID:0AVDw8HE0
魅せコン作ろうと頑張ってみたが出来たの見直してもとても見せられてるとはいえないなんともいえないカスコンボになった
どうやったらあんなに綺麗なコンボになるんだ
935名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:28:41 ID:V1MLv2u60
>>931
19以外はすぐ破壊されるから大して時間はかからない。耐久力3300以下の敵にはサテライ使うまでもなく破壊できるしね。
下にいる間もイニでスローになっているから危険はあまりなかった。
以前も流星脚は妨害されやすいから鯖では使えないって俗説が広がったけど、とりあえず試してみればいいと思うよ。
さすがに、オバキラonではめんどうだが。
936名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:29:26 ID:hLqZ1iSc0
>>934
まぁ魅せてみようぜ?
937名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:36:57 ID:pru557J90
wikiを見てdive1の既読フラグがdive2で無視されることを初めて知った
なんという戯画マイン(^ω^)
938名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:39:10 ID:8AZtjjoT0
えっ
939名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:41:41 ID:oyJjhtpg0
ブンディ流星はなぁ
落とせる技はボミングビット、対空バルカンビット、モホークのミサイル2種
トランキのサテライ、アイビーム飛び込みぐらいだろう
グスタフ対空やヒートボムビットは高度変わってるからイニ中の高々度なら
よほど位置関係悪くないと当たらない
19の●も、当たる高度までに5000ダメージ近く稼げるから
トランキ以上じゃないと残らない
結局安全度の割に大火力出るからもう外せないなぁ
940名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:41:48 ID:Tu/avp870
>>918
見ましたよ
バトルスキップがないと埋めるのダルイw
>>919
それはすごい 是非レシピを
>>920
そんなからくりが・・・
このレスがなければ小さい丸を全て埋めなきゃいけないと思ってましたよ
>>925
そうですか
イニシャしてもインペリファイナル挟まないとダメがあまり変わらないから
面白みが欠けてたんですよね
というか、1.06知らなかったw
情報サンクス
>>926
なるほど
私はまだやってませんが
即効倒せるコンボばかり意識してましたよ
おかげでイニで5000と6000のコンボが出来ましたが・・・
941名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:46:52 ID:F6UO0KnH0
熱量下げやってるけどシナリオジャンプすると無抵抗トランキのとこがロード長くてだるいな
942名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:49:13 ID:8646Oguv0
鯖を楽しみながら熱量下げをしてた俺に隙はなかった。
ビット出しまくって地雷を設置していく作業で気分はジルベルト!
943名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:55:59 ID:IjJwkEK40
そういえば、たまに恐ろしく威力の大きい地雷を食らうことがあるんだけど、
あれって汁の FC?
944名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:58:26 ID:YyHOsH0j0
汁マインだな
945名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 22:58:36 ID:78BlJN2g0
>>943
間抜けな貴様はこいつを踏む!
汁のメガマインです
946名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:05:47 ID:PzDweibR0
素の地面直撃ギガマインはスライドボム+方向キーだけで逃げられるな
タイミングシビアだけど
947名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:17:06 ID:/QJUGJIq0
汁マインって、(勘違いじゃなければ)設置後の方が痛いんだよね??
以前スイングワイヤー装甲で「鞭FC針FCに加え、汁マインも耐えた!」って調子に乗ってたら、
設置後汁マイン踏んで死亡しますた…。orz

>>942
熱下げのみなら無問題かもだが、
LV上げまで鯖でやった自分は本編使用回数不足で隙だらけでした…。
兵器情報が…。
948名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:24:46 ID:8jpdra/hO
やれやれ、やっと韓国の●が去ったか…
949名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:32:36 ID:8646Oguv0
去ったどころか法的措置&損害賠償のおまけがつく予定。ニラうま状態
950名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:33:53 ID:yypGdkIl0
F5連打してたらF-5が落ちたのには笑った
しかも二機
951名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:36:58 ID:pESJaOo90
>>950
ネットとリアルの両面攻撃か
952名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:41:28 ID:8646Oguv0
韓国は飛行機を台で数えるらしく「2台」をハングルで書くと2CHっぽく見えるらしいw
しかも落ちた場所がファンビョン山w
落ちた鯖と戦闘機の名前も一緒らしいw

ソフィアの啓示だなw
953名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:42:38 ID:RW2OB3KQ0
そろそろ韓国ネタはスレチだし自重しようぜ
ついさっきまでの話だからわからなくもないが
それより金曜からリプレイ応募が始まるぜ
なんも用意してないが兄弟たちの調子はどうだい?
954名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:43:31 ID:/Wh6r+nl0
>>952
嘘だと言ってよバーニィwww
955名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:45:51 ID:PzDweibR0
956名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:48:36 ID:apbi267B0
>>953
何も用意していないけどそろそろ本気出す
957名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:56:03 ID:txIG63/t0
学園生時代の甲に1〜6の全記憶をダウンロードできたら
凄く寮に居づらくなり、ノイてんてー√か少佐√のフラグが立つかもしれない
そう妄想したこともありました

ところで久利原先生ってどうやれば治療できるんだ
958名無しさん@ピンキー:2010/03/02(火) 23:58:45 ID:8AZtjjoT0
>>957
とりあえずバルドルとの接続ツールを完全除去
あとは19の干渉がなくなれば大丈夫じゃね?
959名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 00:01:52 ID:0AVDw8HE0
ウイルスって言ってるし多分脳チップ介して作用するんだから潜って駆除するんじゃない?
960名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 00:05:50 ID:R6QAG5vp0
空みたいに分離はできても繋がりは消せないんじゃないの?
961名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 00:12:22 ID:bFkB5Gwu0
ノイてんてーの電子体研究成果をさっくり流用してごにょごにょじゃね?
962名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:17:17 ID:7Tp22Jhy0
今日適当に2時間くらいで作った魅せコンとネタ始動と投げたネタをうpしてみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org697690.zip.html
963名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:36:07 ID:5hZ2izX60
>>962
いろいろと発想がすごいな
71が綺麗にまとまってて好きだ

せっかくなので初めて作ってみたのを晒してみる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org697769.dat.html
964名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:41:14 ID:MDDYTk6kO
ジルビーくらい即死なら分からんが先生は開発しまくってて一年くらい正気残してたから治療に専念出来ればどうとでもなりそう
965名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:43:15 ID:xI19BBam0
VH のレイン・モホーク、シゼル少佐、親父、長官を倒したけど
やっぱり親父が一番強いな。
射撃系兵器の系統が甲によく似ていて苦戦したわ。

一方で長官は、初めは中距離から様子を伺ってたからすごく苦戦したけど
ブーストで接近したら簡単にコンボが決まって意外だった。

モホークや長官は遠距離攻撃が強いんだから、
近距離も強くなればまこちゃん並になれるかもしれないと思った。

次は VH のまこちゃん、神父と対戦だけど絶対勝てねえorz
966名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:43:18 ID:6p0CBJL50
>>962
堂に入りすぎワロタ
こっちも未完成含んでうp、
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88304.zip
967名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:51:48 ID:25tUj93Y0
そういや結局あの教団を率いてた神父の正体は先生と言うことで良かったんだろうか
なんかあの教団自体はずーっと前からあったような描写だったんだが…
968名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:51:48 ID:TnwlRyz10
>>965
カイザー始動とか対空&空を飛ぶ事と
いくつか装甲付きの始動覚えりゃ簡単だと思うんだけどな
神父戦は空ルートのやった方がいいんじゃね
969名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:52:16 ID:OJaEd69o0
>>965
長官の遠距離攻撃強いだと・・・
あんなん空中にいれば当たらんし
970名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:53:43 ID:nUbpBRRG0
すべてのイベントみてるのにCGが1つ埋まらないorz

CGモードの空のペンダントの下が何か教えててもらえませんか?
971名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:54:20 ID:cSOA9GcJ0
そりゃ空中にいりゃ大半の攻撃が・・・
972名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 01:55:12 ID:5kZpx9Ia0
なんかもうダメコンとHIT数コンではサテライト禁止にして欲しい
と思ってるのは俺だけだろうか…
サテライト当たるまで繰り返すのがめんどくさくなってきた…
973名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:00:04 ID:7Tp22Jhy0
>>963
やっぱFC2つでいく場合は何かないとネタが無いと物足りないな
>>966のすっごい滑るよ2みたいに

>>966
ビリビリアタックがすげぇと思ったけど2回目のエアリアルは外れてるの?
堂に入った始動シリーズは遊び心で作っただけなんだ
ちなみにアムショケイジ実は当てやすいよ
地雷と鷹落としはめちゃムズイけど
974名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:02:18 ID:SkCUme5G0
>>970
14章 菜ノ葉 を全部見てれば埋まるはず
975名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:04:02 ID:SqY9PvFQ0
みんなネタコンがんばってるんだな…
考えるのは楽しいけどコーデックスの人に勝てる気がしないしうpされたリプレイ見るだけで満足
976名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:11:31 ID:6p0CBJL50
>>973
あ、あれは失敗したリプ
zip見返すと何故か無関係なsaveやリプレイまで入った……なんでだろう
977名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:14:05 ID:Y6wZw5DT0
コーデックの人間は優勝確定だから笑いながらこのスレみてるんだろうなw
978名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 02:38:04 ID:6p0CBJL50
またバグ発見かも
CGモードでホイールクリックしたら数字は出る(何の機能は分からないが)
千夏妄想ファイル2つ目以降のCGをホイールクリックして
下の「曲を再生します」をクリックすると100%落ちる
マジどうでもいいバグだけど
979名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 03:11:57 ID:6hyHOIyO0
タイラントも含めてとっとと修正して欲しい所だけど、そうすると今度は新しいパッチで作ったリプを応募してくれという話になるだろうからなぁ。
既にダメージやHITコンボのサテライト5本×2で完成してる人は、ちょっとやり直す気力が沸かなくなるかもなw
途中まで魅せコンで作って、最後の最後に絶妙にタイラントですり抜けるネタコンを作っている猛者も、もしかしたら居るかもしれないし。
まぁまだ応募が始まっても無いから修正パッチ出されても文句は言えないだろうが。
980名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 03:29:10 ID:6p0CBJL50
暇だし>>950もういないだろうしスレ立ってくる
981名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 03:32:28 ID:6p0CBJL50
規制食らった
戯画スレは97に
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1267201273/
>>5>>3
>>985よろしく
982名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 04:46:33 ID:awbcz5Pl0
978のバグは再現できなかったけど、複数ホイールクリックするとスライドショーみたいにつながるようだね
983名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 04:52:46 ID:5Ucg27tI0
まこちゃんとグスタフがいるだけで死亡率がハンパなく上がる
984名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 05:35:18 ID:GG08WaDU0
>>967
色々と読み落としすぎだろw
985名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 05:42:34 ID:GG08WaDU0
986名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 09:09:03 ID:n+w5B1H30
サテライト一度目すら成功せずもう50回はいったか、そこまで行かなかったのはその何倍だろう
今更仕様変えられても困るけどコレどう考えても精神修練だよコレどう考えても
コレどう考えても精神に異常をきたすわコレどう考えても
寝る前に始めてなんだ朝だよ今日はもうどこにもいきたくないわコレどう考えても
987名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 09:11:53 ID:YPxcKdD50
安心しろ、1時間くらい繰り返せば指がタイミングを覚えてくれる
1時間くらい繰り返せばな
988名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 09:14:28 ID:7Tp22Jhy0
>>986
とりあえず落ち着けw
俺は魅せよりもダメとヒットを先に作ろうと思ったけど
あまりにもサテライトゲーすぎるの嫌になったから魅せのみでいこうと思ってる
989名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 09:22:11 ID:n+w5B1H30
むしろ繰り返しすぎてゲシュタルト崩壊じみてるから困る
高度出すのに細心の注意を払うから決して雑になってはいけないっていう
一息いれたし再開するか・・・
990名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:14:59 ID:DZ4/ezXcO
ダメはともかく、ヒット数はサテと流星禁止にして欲しい
オリジナリティ出ないぞこの二つ
991名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:37:17 ID:mK3Hktob0
兵器育成めんどくせえ
992名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:46:43 ID:ipOIh8PR0
やっとクリアした
なにやら話が大きくなりすぎてラストはちょっとついていけなかったけど
おおむね楽しめたから、よし

もっと紗耶っぽいのかと思ってた
ニラエンドでアセンブラでグジュグジュだけど生きてるって状態なのがあったから
ああいう感じで空も生きてるもんだと思ってたんだけど
ほんとに死んじゃってたのね

フォースのボスキャラ時の
台詞の時はちょっとゆっくり目で
戦闘開始と同時にテンポが良くなるBGMは採用して貰いたかったなぁ

一言でいえばモホーク萌え
993名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:51:14 ID:wW7lJnbD0
よし
994名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:56:42 ID:oUy9fJnw0
うむ
995名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 10:57:45 ID:w9e6ra9Z0
ふぅ・・・
996名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 11:02:25 ID:7Tp22Jhy0
食うか?
甘いぞ
997名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 11:45:29 ID:cvAqfaJg0
>>977
いや、むしろ次のボーダーライン作成を本気でやってる気がする。
「俺のを超えてみろ! それをさらに超える用意がすでにある!!」的な感じで。

>>965
VHといえばスイングワイヤーだよね!!
空中まこちゃん捕まえたり、神父へのカウンターとかに便利だよねっ♪
(19以外には)マジで使えるよ、雑魚戦含めて。
998名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 11:58:03 ID:etLsS5Px0
>>1000なら間抜けな貴様はこれを踏む!
999名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 12:01:13 ID:wW7lJnbD0
1000なら長官の機体がニランナーに
1000名無しさん@ピンキー:2010/03/03(水) 12:02:08 ID:CTxl79gR0
ならばよし
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