パウロの城占拠後の「狭い!」が好きになってきた。空城しか落とせないけどな!
流石は一条兼定がモデルなだけはある。
>>419 >自勢力で最大の石高の国で一番レベルが高い城に誰かおいとけば謀反は起こらないらしい
ってことは、忠誠低くてもそんな気にしなくていいってこと?
ありがとう、突っ込みます
今更だが、アニメONな人はMezegis使うと少し快適。
炎上アニメとかが少し早くなる。少しだが。結構違う。
そして
>>421は星になった。どっとはらい。
いや、たぶん大丈夫だと思うけど。
>>420 イベよかSLGの声の方が好き(又はそこから好きになる)ってのはあるよね…PSP版はSLG部分とADV部分の音声設定統一してたからADVの声いらないのに仕方なくONにしてた
批判多い某レベル3量産型エレクトロマスターな大名様は同盟結んでくれた時の台詞とか好きだなー
>>421 たまに災害で石高最大変わった瞬間に謀反起きるがね
東日本だと武蔵、南陸奥、越前、越後の順番とかだから一応そこらへんにも配置しとかんとカツカツのプレイした時に怖い
あとはそうだな、前線の部隊は引き抜きの危険性があるから
多少は俸禄上げた方がいいかもしれない
いくら忠誠高くても引き抜かれるときは引き抜かれるけどね…
>>424 量産型エレクトロマスターな大名様についてkwsk教えていただこうか
>>427 誰かわからんてことなのかあれの何処が可愛いんだという反論かどちらかわからんぜ…
三好さんちの長慶さん
イベントシチュから発生条件推理のため、一度セーブデータ当ててみたが、
信玄・謙信イベント
き が く る っ と る
型月のファンディスクじゃあるまいし、こんな強引な真似をするとは思わなかった。
ROMちゃんとか一部イベントが条件が結局判らんなぁ。
今回もやりこみ甲斐がありそうだ……って、なんでCG回収だけでこんなにやりこむ必要が!!?
>>428 長慶様か
まだ会えてないんだ
大友と伊達じゃ逢える確率低いよ
桶狭間まで終わらせたけど、今川義元が公開CGから感じたイメージと結構キャラが違ったな
なんか精神的に老いてて、弱音ばっか吐いてるな。もうちょっと「織田の小娘何するものぞ」みたいなタイプかと思ってた。
大友、伊達どっちでも服従させたけどなぁ。
義清や相良と違って勢力が強いせいで生き残ってくれてるので楽な方。
「それほどでもない」も、その電磁抜刀の人のネタなのか。
てっきりブロントさんだと思ってたぜ。
>>430 伊達で初めて90ターンぐらいかけて中部地方まで進出したら
三好長慶も松永弾正も藤堂高虎も島左近もぴんぴんしていたで御座るの巻
仲間にしてそれから20ターンたつがイベントが起きたのは三好長慶だけだが。
>>429 今回キャラ凌辱は戦に負けて凌辱系でないのもあるからなーROMはいつ死んだか忘れたが凌辱出た時には死んでたはず…
イベ回収プレイで200ターン以降の話だが正木さん凌辱が上総で一揆、ROM凌辱が伊賀で一揆起きた瞬間に起きたから何か関係あるのか考えてしまう
仕官してくるやつ、ろくなのいねーなぁ・・・
武田家とかEND残念だよな
他ルートは結婚したり、甘甘だし
結局このみの問題だけど、
主人公が死亡とかどこで生きていていつか帰ってきます
とかなEND
嫌だわ
実際全イベント回収なんて苦行以外の何物でもねえよなw
織田ルートで本願寺が暗躍してるイベントが出たあと何も起こらぬままクリアしてしまったんだがどうなってんだ
>>431 無印のはあれだったからなー…なんだあのカニ
無印と違い義元は名将、ってことで葉月が書いたらああいう自分の現状を認識していて自分を卑下することも嫌がらない、相手の実力を自分より高いと認める人になたのだろう
結果討ち取られる訳だしその上で自信満々(過剰?)な義元は葉月さんには名将なイメージでなかったのかもね
>今川義元
無駄に長たらしい語りを読むのが疲れる
これって戦国ランスみたいな感じのゲームなんでしょうか?
戦国ランスおもしろかったので、似たようなゲームなら買ってみようかと思うんですが
>>436 颯馬がカケラ紡ぎと、ラプラスの箱探しと世界線を弄る作業を始めたようです。
ところで伊達のオマケ、小十郎・政宗3Pとか、ペリーと○○のアレとか、
○○と○○のアレってどうやってみればいいんだろう。
その勢力クリアすると、おまけに項目が出るわけでもないようだし。
全然違う
戦国ランスはなんちゃってRPG
戦極姫はなんちゃってSLG
>>441 ……やめとけw似てはいるが、別物だ。素直に地域制圧SLG、大帝国が出る来年まで待つべし
そう言えば一時期はやった歴史番組で
桶狭間は窪地ではなく、山だったてあったなぁ
窪地は戦前の軍部関与の作り話て
戦国時代の史実に基づいたシナリオやキャラが出るという点以外では
すべて戦国ランスの方が勝っていると俺は思うよ
戦極姫も好きだけどw
1周目でランダムイベントに苦しんだけど
2周目でふと思い立って引き抜きボタンクリック→即右クリックで
対象イベントあれば女に会うが出るようになるね…
デュクシーとか義経なんかはこれで結構簡単に見れる。
普段はエロゲやらないが戦国ものと聞いて
戦国ランスとこれやってるがこっちのがおもしろいな
>>445 山内上杉家が滅んでいたので郷土の武将長野さんの確保を諦めていたんだが・・・織田家に吸収されていた
戦国ランスはあれ、ADVにSLG要素をくっつけたってだけだからな。
基本はランスシリーズだと言うことを忘れてはいけない。
>>446 お山に義元が陣はって辺りを見渡せる状態
なら、信長はどうやって義元を倒したのか?
青龍(ゴルゴ松本)・白虎(松方秀樹)の歴史番組だったかな
これでないなら船越の
>>450 長野さんが佐竹に付くか北条に着くかで意外と戦線変わったり…まぁ武蔵で北条に吸収されるパターン多いが
戦国ランスはあくまで「ルドラサウム大陸中でのJAPAN」での一幕であって、
戦国モノではないからな。戦国ブーム云々という奴もいるが、元のプロット通りだし。
ヘルマン編マダー! 魔人編マダー!
対する戦極姫はエロゲ版天下統一だからまさに戦国!
個人的には恋姫と違って、切腹したりジョンソンがあるダークさが好き。
本能寺後、3日天下で落ち武者狩りでレイプされる光秀とか想像するだけで燃える。
>>446 そもそも桶狭間山ってのがちゃんと合戦の場所に今もあるしな。
谷云々は桶狭間の名前から勝手に妄想したとしか思えんわ
>>455 ヒロインはくのいちに永久交代でもかまいまs(ry
武田クリアしたときのこと思い返してたんだけど
山城制圧
↓
天下統一の条件を満たしました
↓
信玄・幸村とキャッキャウフフ
↓
;y=ー( ゚д゚)・∵. パーン
思い出し笑いしたわ
戦国ランスは戦術
戦極姫は戦略
が重要だと思う。戦極姫は戦略面での失敗を戦術で覆せないケースが多い
特に序盤での出遅れは致命的
>>457 いやくのいちはもう完全に死亡フラグ立ってるだろw
スレチでしたねごめんなさいごめんなさい
ピンモコは何があってもヒロインである。
>>456 軍オタでコーエーから発した歴史オタ(今はガチ)な友人が
「実際、桶狭間という場所の詳細や、戦闘の仔細は判っていない」
とか言ってたなぁそういえば。
ある程度戦術でも挽回出来るがね…兵力50同士のぶつかり合いとか慣れると『次から2ターン自分の番だから前進して先制突撃だな…』とか(乱数調整とかせんから間違えることはあるが)で被害少なく勝ち続けることも出来るし
あまり効果無いとか言われてるがこういうプレイしてると兵種が結構効果ある。統率4差で苦手兵種とかだと先制しても殴り合いで負けたりするし。まぁCS以前と違い隣接しても鉄砲撃つ場合多いから今作は楽だが
>>462 ―――だがその定説には疑問が残る
と前置きして新解釈をですね
嗚呼…パッチが待ち遠しい
でもうにαのことだから最速でも今週金曜かなぁ…早く箱から出してインストしてぇ
CPU使用率がトンデモな事になってんだけど
みんなそうなの?
島津ルートだが開始7ターンでうまい具合に義清が武田に組みこまれたな、と思ったら隣国では
長野さんが北条に攻められてクライマックスになっとった…
なんつーか敵のシナリオ大名は引き抜けんから早いこと滅亡シルと思うとがんばりやがるな
あの番組ほかにも、天海僧正は光秀だ・信長はマザコンだった
はぁ?なものやってたけど
桶狭間は真剣に見てた
今回誰に陵辱ある?
できればEND見た後のプレイでは回避したいんだが
マザコンは政宗なのにねぇ。
ところでもがみんと政宗の会話を聞いてると
ミッシングリングで頭がこんがらがります。
もがみんの娘(?)の九尾・義光の妹が政宗のママン……
いや、設定が違うのは判っている、判っているねんけど。
シングルコアだとキツイ
>>471 確かに年齢的な問題はあるが…もがあきはもがみんの義理の娘みたいな扱いだからもがみんの娘(もがあきから見たら妹)が政宗の母でも政宗には九尾の血は入っておらんよ
…入ってたらあの目も納得が(ry
桶狭間に関しては説が
桶狭間→田学狭間→桶狭間山→桶狭間近く
と、移り変わりが激しいので、その付近だとおもっとけばおおむね間違いない
俺はC2Dだから30%ですんでるのかな
477 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:14:20 ID:rqptpkWG0
i7で7%
>>473 いやC2Dなんだけど、イリュとかの3Dか
ネトゲくらいでしかこんなんならないから
何だろ?何ぞ相性でも悪いのか・・・
とりあえず、他はいないみたいだね
SSαのゲーム如きがデュアルコアに対応してるとは思わないがな
CPU使用履歴みたら片方に負担かかりまくりだな
片方がほぼ無使用に対してもう片方が60%くらいになってる
>>475 なるほど
政宗のママンとか
ガンガン発行の戦国アンソロジーでかっこよく描かれててたけど、
後の正宗に対すること考えたら
う〜んて感じだったな
後、竹中半兵衛がメインの四コマは秀吉はまんまサルの顔で、
ねねがボインボインで乳ビンタされるとか面白いのがあった
このゲームの胸おっきいキャラがとことん好きな性格が多いわぁ
>>481 政宗ママンが政宗毒殺しようとしたとか、政宗を疎んじて弟を愛でていたというのは
近年では否定されているらしい。 同様に朝倉とか宗麟とか富樫とか色々
……近年で否定されてること多いな!
友人に聞いたら「ここ20年、書状が偽書と判明し、その数だけ偽書が真実だと判明してる」
と冗談を言われた。
>>483 朝倉は義景は六角家からの養子とか? 大友は耳川の戦い時の当主は義統
とかのやつ?
>>483 NHK大河高視聴率
の伊達正宗はその否定されたのでやってしまってることになるなぁ
それ以前の歴史漫画とか描き直しだね
>>463 50どうしの大軍で戦える時点で戦略で失敗してないと思う
俺が言いたい戦略上の失敗は相手が50×6で攻めてきているのに
自分の主力部隊が20×6しか用意できていないみたいな状況の場合だよ。
もちろん兵をそんな平均的に振り分けるのが馬鹿だし、チンタラ進行するのも悪い。
そういう戦略ミスを戦術で連戦連勝して覆すのはほぼ無理でしょ
信長の野望とかで序盤どっしり内政してから進行するタイプの人間は初回は詰みそう
肝心なの忘れてた
猿は禿げ鼠だっけ
センゴクでも禿げ鼠になってる
忠勝はあの立ち絵・声・性格だともっと背の低いキャラの方がよかったんじゃないかと思ったわw
>>482 龍造寺のトップとか大きいおっぱい丸出しだよおすすめ
久秀のイベントが二回目で終わっちまう、もしかして三回目ってランダム?
ランダムなら死ぬ
ぶっちゃけ歴史の真実なんてタイムマシンでも開発されん限り永久に分からん。
「新説=真実」でも無ければ「旧説=真実」でも無いわけで
前スレの女ユニークを手篭めにしそうにない大名を
大内を推薦。逆に男ユニークを手篭めにしそうだ、元親とか特に。
これって野戦起きる事有る?
なんかずっと籠城戦のみだわw
後半になれば50同士の戦いになるから野戦が起きやすくなる
それまでは基本コッチの戦力が多いからあっちは篭城か退却しかしない
信長が天詳記と天下創生を一回クリアしただけで、後は中途半端に止めてるなぁ
天下創生は町の発展と城の改修とか見るのが楽しい
地域によるけど初めから天守ありとかじゃないし
戦極でもそれぐらいの背景あればなぁと思う
あののほほ〜んが戦場だと凄まじくなるて表現したいんじゃない
1で蜻蛉槍で蹴散らすなCGあるし
1の公式で見れるはず
2でないのが勿体無い
>>494 ありがとう。…ランダムイベント多すぎだろ心が折れる
CPをSLGの戦略に優先的に使いたい状況に限って
女に会うコマンドが何人も溜まってたりするから困る
同じ天下統一をベースにした同人ゲーの戦国史は相当高度な戦略が展開されるのに、
何で企業が作って同人に負けてんだろうな、SLG部分
戦国史は後詰合戦を見事に再現していたり、レベルが違いすぎるぜ
>>491 > ぶっちゃけ歴史の真実なんてタイムマシンでも開発されん限り永久に分からん。
大学のゼミの教授が「ifを書きたきゃ小説家にでもなれ」って言ったから
俺が「歴史なんで違う古文書がでればすぐ変わるもんでしょ?その時代を覗いた人でもなければすべてがifでしょ」
と言ったら単位くれなくて留年したのを思い出した・・・。
結局現在の日本の歴史学って古文書と偉い先生の言ったことが絶対だからなぁ・・・
>>501 (キリッのつもりだったのかもしれないけど軽く中二病っぽい
504 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 02:25:17 ID:Lg2nemSO0
島津ルートクリア!次は武田を!とやってるものの織田と上杉の挟み撃ちで
いきなりピンチにw同盟をどっちかとやってた方がいいかなと思いつつも
皆さんはどんな方法で武田をすすめてるのかの?
どなたかアドバイスくださらぬか。
505 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 02:27:50 ID:rqptpkWG0
ただ今伊達でプレイ中なのだが隣接した織田の引き抜きしようと思ったのだが
なぜか忠勝は出来ないのに勝家、長秀は出来るのだけどこれはどういうこっちゃ?
そういうものなのか?
>>501 歴史のifを考えてみないと歴史からは学べないよ
と大学の教授が言ってたのを思い出した
>>505 wiki参勝
猿と丹羽はわからなくもないが、柴田は重臣扱いじゃないのかね?
確かに最初は信行派だったけど・・・
猿は織田家の天下を掠め取るし、丹羽は猿に丸めこまれるから疑問でもないけど
>>504 まずsageようね
基本的に初期兵力でごり押しでもそれなりに戦えるけれど
あえて村上の兵力削って放置→上杉の壁にしてその間に織田を潰すってのは
ありだと思う。村上と上杉は同盟関係だからこれ以上ない壁になる
義清の兵力が1000ぐらいにできればあとは春日・勘助と700×2くらいで十分
不安なら500×2もつければ盤石
織田は家康タン他に兵力掛けている余裕ないうちに三河決戦で叩く
そうすれば三河→尾張→美濃あたりで余裕できるから村上潰して上杉乱入
とかが二方面作戦回避にはいいかな、と
>>505 あなたもsageてね
勝家・丹羽さん・猿は引き抜ける
他は重臣。無理です
すんません、すでに既出かもしんないけど
足利将軍家のイベントってランダム発生ですかね?
前作と違って会いに行けないし・・・
>>508>>509 成るほどねぇ、ごめんsageて無かったみたいね
まぁこういうもんだと割り切ってプレイするしかないよなw
>>511 ちなみにかなり無理したら前田慶次は引き抜けそう
当主にするにはかなり根気がいると思うけれど…
アドバイスありがとうございました。m−−m
さっそく実行に移してみようとおもいます!
>>502 斬〜陽炎の時代〜ですか。
かなり懐かしい…。
1プレイが1・2時間ぐらいで短く楽しめたのが良かったな。
家康とか光秀とかは重臣で、勝家とか猿とかは家臣てことだろう
2って既存のルートは1と同じなのか?
一応1はプレイ済みなんだが
そこが気になって様子見してたんだけど
利家・慶次も重臣扱いなのにかい?
EDは1と大体同じ
EDに行くまでの要素が色々追加・変更なりされてる
毛利が一番影響がない
獣神マエダーケイジー
>>517 山県降伏理論を使うのさ
当主になれば降伏させられるとみてるよ
まぁ実際にやったわけじゃないけれど
>>517 EDは同じなのか・・・
とりあえず追加に期待して買ってみるわ
キクゴロ―がかわいいよお
自分的にはヒロイン的ポジ
だめだ 島津ぜんぜんHに進まない・・・
過去ログみても というか取得できませんorz
2回目の選択って俺1回目の選択すらでないんだが
月曜になったら修正パッチくるかなあと思ってたけど全然そんなことなかったぜ。
前作は大体どれくらいで修正来たっけか…
前回クリアしたときは将軍と一緒に来る和田惟政速攻で解雇したけどイベントが起きなかったから
今回はあえてキープしてみる。俸禄10うぜえw
信玄と幸村のHイベント減ってる?
1000万石超えたのにまだ一個も起きてないわ。
1の時はもっと早く起きてたと思うんだが…
武将のレベルが分かる方法ってパラメーターと見比べるしか方法ないのかな
ユニークは大体覚えてるけどモブは曖昧なのが多くて困るんだよな
このゲーム、普通のメーカーなら当たり前にできることができないんだよな
ホイールでバックログとか
だから感覚的にプレイすると「?」ってなる
でも作業プレイしているうちに感覚がおかしくなってきて、できないのが当然
のような錯覚に陥る
最初に吹っ掛ける交渉術と通じるものがある
うにA…恐ろしい子
慣れ………つまり適応したのさw
斎藤道三とか主人公と同じ国に配置しても会いに行けないけど、
こういう武将ってターン冒頭の自動イベントなの?
それとも、服部半蔵みたいに会いに行けるかどうかが乱数絡み?
一週目で謙信ルートなんだが一番楽しみにしていた宇佐美のエロシーンなんだこれ
主人公の性格というかなんか変わってるし、SEXのシーンは前フリなにもなくいきなりだし
妄想シーンかと思ったらそのまま終わったしなんだこれ
マジでここだけライター違うとおもうんだけどこのライターマジ死ねよ
>>531 52の誰かじゃない
濡れ場は大体ひどいぽいよ
道雪とかも塗れ場でお互い敬語になるとか
結局売れ行きはどうだったのかな?アキバにまだある?売り切れ?
光秀の凌辱はありますか?
今までこのスレを見続けてきたのですが、未だ買おうか悩んでいます
まずは雑誌に掲載されたHシーンを見て判断しようかと思っているのですが、
幸村と景綱のHシーンが掲載された雑誌は何だったでしょうか
御手数ですが何方か教えてください、お願いします
>>532 道雪の見たんだが台詞もそうだけど絵も酷過ぎて萎えるわ
よくこんなの売る気になるものだと思うよ
>>501 一般人にとっては偉い学者が言ったことが真実ってよりも、
吉川英治とか司馬遼太郎みたいな有名な作家が書いたことのが真実になってるよ。
信長が本能寺で言った「是非もなし」って
ライターは最低限の設定も知らずに書くとかプロとしてどうなんだよ
一人称としゃべり方ぐらいはせめて統一しろよ
史実云々はスレチだからそろそろ違うスレでやろうな?
確かに、違うライターにしろ、ある程度の登場人物の性格の設定は
決めてほしかったね。ニコニコにあがってる太閤立志伝+戦極姫の作者の
方が上手いシナリオかけるんじゃないか。結構内容がよくできてて、びっくりだわ。
>>538 設定が知らされてなかったんじゃないのかな?
2だし1やってりゃある程度はわかるかも知れないが、
それでもライター責めるのは野暮ってもんだよ。
会社自体がエロゲでガチ勝負って会社でもないしね
片手間の資産運用が意外にもヒットって感じだろうし
ライターも慣れてないし、ライターを使う方も慣れてないんじゃない
無理してエロゲにしなくてもいいかなと思ったり、絵で塗りさえまともにすれば
それなりの売り上げは見込めるでしょ。エロがなければ買おうと考えてますから。
そこらはなあ。
折角オンラインでアンケート送れるんで意見纏めて送るしかないだろうな。
この会社にとっては貴重な金蔓なんだろうし、次も出るだろうから。
とりあえず、良かったシナリオ、良かったエロシーン、良かった原画師を推して、
駄目だったシナリオ、エロシーン、原画、着色をディスるくらいしかやれることがない。
あと、システム周りの不満点、新ルート希望大名、新ユニーク希望武将か。
正直、このゲームって作ってる方も無理入われてると思うよ
CS版から2までの期間、異様に短いし
1年間くらい構想してもらって3を出してもらった方がいいし、スタッフの
中から絵を描ける人間やシナリオを書ける人を育成するのがいいかもしれんね。
まあそれができる体力があるならやってるだろうけどな・・・
短期間でセコセコ小遣い稼ぎしてないとやってけないんだろう
>>546 メーカー欲しいのは進行管理・摺り合わせが出来て、
きちんと製品を評価できる指揮者と資金と製作期間。
極端な話、後は外注でいい。
原画家とシナリオライターは早めに押さえて摺り合わせを行う。
複数のライターを使うのであれば、一人称、二人称、口調と
シナリオごとのキャラクターのスタンスは統一する。
彩色は実績のある外注に依頼する。
デバッグは社員にやらせるよりユーザーの中から雇うw
>>545 CSの中に2用のデータも含まれていたらしいから
「初めから2の開発をしていて、そのデータを使ってCSを作った」みたい
大内(寧ろ男が危ない)山内(ヘタレでまとも)
宇喜多も佐竹と同じく籠絡させそうだ
…あれ?篭めにしそうな男当主って案外いない?
>>541 知らされてないなら聞けば良いじゃん
それぐらいも出来ないならライター以前に社会人として破綻してるよ
知らないからなんとなくでやりましたは社会じゃ通用しない
今さらだけど毎度起動する度に見るタイトル画面立ち絵まじりでひどいなと思ったら
まじりどころか立ち絵と一枚絵の切り抜きだけで構成されてんのな
なんかすごく萎えた
なんか、エロゲを作る技術が低いよな。
立ち絵はなんかジャギっぽいし。
おねえちゃん「姉より優れた妹などいねえ!」
556 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 08:49:50 ID:L5xkBQdP0
鍋島さんのイベントが一つで全俺が泣いた。
タイトル画面にいるんだしきっと本番あるんだーと勝手に信じてた。
3で龍造寺シナリオに期待するしかないな
ソウマが昌直と一緒に旅をしていて、肥前で隆信に出会い見込まれてしまうとか
女当主で男(元親)を手篭めにしそうなのは一杯いそうだね。
序盤あたりはまだ大名家も独立勢力も多いから自分の操作時間よりCPUの思考中待ちの方がかなり長い気がするなぁ
作戦ー合戦ー更新の待ち時間がとても長い
つうか経験値付与シーンのテンポが悪すぎる
美濃のマムシなんかマジ犯るだろうwww
しかし元就ちゃんは友達というか弟みたいに可愛がりそうではある
>>560 「もう1匹拾いました」とかで
毛利三連星改め毛利四連星にしてしまいそうだw
無論一番末っ子設定で
>>562 当主なのに一匹かい!w
しかも3猫のパシリだかオモチャにされるポジション、こうなったもう……
「元親くん、君のこと弟くんて呼んでいいかな?」「え…?」
もう元親が全国行脚して犯られまくるシナリオ出しちゃえYO!
そして元親の安住の地、東北の南部家…
元親「ヒゲヒゲ言ってる人がいるけど、ここの人は皆優しいよ…」
信直「………はぁ」
1やってたからすぐ飽きると思ってたんだが・・・
馬鹿野郎!戦国時代なんだから掘られるにきまってんだろ!
>>568 信直さんに掘らせるというのか!?
信直さんに掘らせるなんて、天下獲る並みに難しいだろ!無気力舐めんな!
龍造寺と柴田のムサ苦しいイベントが起こったw
たまにイベントでスーパーkyo1大戦が始まると盛り上がらざるをえない
マッスル戦極
>570坂田の金時の大熊たいじw w
イベントは PCエンジェルに期待
1も網羅していたので来月号にはもう攻略載るでしょう
でも前篇 後篇で別れるとも予想
CS版のイメージがあるためにタイトル画(新パッケージ)に新武将を押した形に構成したが
ことごとく滑ってるってことじゃね
鍋島さんにイベント少ないし、島左近はデータの解析で素顔がなく鎧のが2つはいってるらしいし
武将増やして絵1枚追加と、既存キャラのイベント充実とはどちらが良いのか
577 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 10:42:19 ID:BujjLZcZ0
なんか今川義元絵いいなぁ 声入ってほしい気はするがはずれのときが怖いw
CGもパッチで追加というか修正されないかねー
580 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 10:55:35 ID:BujjLZcZ0
>>579 サンプルあるのかぁ聞いてきますどもです
>>367毛利シナリオって実は初代姫から出来がいいし戦国(史実)ネタスキーにも結構面白いんだよ。 ほんまに地味だけど......
適度に史実や他家含めた戦国伝承エピを交えてて(尼子がフィーチャーされる前に六分ノ一殿ネタなんか使っちゃってるw)
んで元就たんが小娘扱い&三猫が三兄弟(地味長兄+両川)そのままはやれないんで、
百戦錬磨の年長武将である志道さんに仮託して色んなことを喋らせてる…と。
頑固で怒りっぽいし年寄だから説教と思い出話も長いけど無二の忠臣、てキャラ立ち分かりやすいよね。
…それこそ史実の志道さんて短命当主よか長生きしたせいで、毛利家中でもめんどくさいクセ者みたいな部分があったみたいなんだけどね。
女に会うコマンドが全然出来ないのですが、何か条件あるのでしょうか?
そーまと同じ国に置いてもできません・・
>>376 このへんの攻略情報(裏ワザ的な)も検証して姫2ウィキで整理できたらいいな。
「初心者はまずココを読め!!」て感じで
あと初代姫との相違点(一家の武将を一網打尽にしたら空き城も降伏して自勢力下に入る)とか。
これを実装しようとしてきちんとできなかったからCS版で城の所属を巡るバグが頻発したんじゃないかなぁー…
>>582 過去レスを…と言いたいがとりあえず武将によって更新フェイズランダムだとか会うコマンドが出るかどうかが乱数絡みだとか色々ある
会えないのは誰?
>>581 毛利は全員揃ってチーム毛利だから志道さんの味が引き立つと思った。
言わば元就さんがご飯で志道さんがわさび漬け、三猫が卵焼きで主人公が味噌汁。
伊達だと政宗と小十郎と成実のバランスが悪くてちょっと。
もう少し政宗が大気で細かい部分のフォローを小十郎、戦に関しては成実くらいでないと。
群雄モードでもシナリオ大名重臣は仲間に出来ない?
フリーSE雇えばいいのにうにα
>>588 残念ながら無理
>>588 過去レスやWikiを(ry
少なくとも√持ち女性ユニークは出来ない。男性武将だとちょいバグだが出来る
>>576 ユニーク武将を整理すればいいと思う
ROMとかペリーとかの無駄なユニークとか、
やたらユニークが多いとことか…。
しかし元親、いちおう四国の覇者なのにあのパラは…。
鬼若子になっても主人公の下位交換だし…。不遇だ…。
>>584 色々捕まえたけど誰ともこちらからは会えないです
乱数がらみなのですね。なるほど
乱数調節すれば、同一ターン内で女に会うが選べるようになるのですか?
>>587 なるほど、帰ったらやってみます。
>>592 だからその『色々』は誰なのかと…乱数絡みじゃない人とかもいるから。あと同じ国でなく城に置くとか
>>589-590 迅速なレスありがとーちょうど織田軍と接触するところだったんだ
よし皆殺す!
>>593 津軽為信とか長野業正、北条早雲など
伊達さんで始めたので関東東北の武将。
ソフ特典の義経にも会えないです・・
>>594 CS以前だとサルや鬼や禿は重臣扱いでない(引き抜ける)だったから今Verでもそうかもしれん
スキルがまともに働くようになたから野郎ユニークは引き抜きとかせず自害してもリロしなくなて今verでは試してないんよ
>595早雲斎は氏康さんとセットで。
特典はインスコして最初から始めて、国内統一後にイベント登場するようになる。はず
宗滴のイベント多くね?スタッフ何か思い入れでもあるんかな?
他にやる事あるだろうに何でこんな脇キャラ優遇してるんだか
>>595 北条は親娘揃ってないと氏康のイベは見れない(母だけのイベあるがそっちを見れるかは確認してない)。ちなみに更新ランダム
長野も更新ランダム。
義経は乱数で会うコマンド出るから引き抜き画面で乱数調整か気長に
>594
>596 あくまで余裕があったら、になっちまうが
引き抜き可能な一般ユニーク武将も、一度は合戦で自軍のユニーク武将をぶつけてみてほしいわ
戦場の因縁会話とか、初代よりかは増えているからね。
義経は全然イベント起こらんな
大友と上杉クリアしてずっと一緒に動かしてるけど一度も会うコマンドでねえw
次はどこでやろうか
>>595 同じ城か同じ国に置くだけでいいのかはたまた別国でもいいのかは忘れてもうたからとりあえず同じ城に置けば安心てな前提で話すね。適当でごめんね
愛さんは更新ランダム
もがみんはそーまと一緒にすれば選択イベ出る。それ見たら更新イベ起きる。見たらまた選択イベ出る。それ以降は細川幽斎がイベ進行に必要。長いから省略
つがるんるんは選択イベ見たら更新ランダムでイベ起きるようになる
武将6人で攻める落とすと相手武将登用できない?
そりゃ空き枠が無いんだから皆さん切腹するしかねーです
>>597 >>599 >>602 みなさんレスどうも。
接触した時にはすでに氏康が居なかったorz
どおりで無理なはずだぜ。ランダムなら気長にやってみます。
もがみんは・・早く同盟破棄してこないかな・・
>>603 六人でやると降伏しない
落とした城に降伏武将が入れないからね
やっぱりそうだよな
thx
>>593 その纏めも作りたいとこだなぁ
津軽為信
タイミング 発生条件 CG有無
更新フェイズ 同城配置 有1枚
会うコマンド 同城配置 有1枚、差分○
計2回。
とかこんなんあると助かる が……纏めるのめんどくせぇー
神吉氏の漫画を読んできて思った。
実はこのゲームって、一部のシナリオとかシステム周りとかメーカーの杜撰さとかさえなければ神ゲーになれたんじゃね…?
幸村ちゃんと信玄ちゃん可愛すぎるだろ常識的に考えて…
>>608 自分、Wiki編集出来ないからなぁ…各ユニークの能力値書いてくれてた人とかに頼みたいが流石に負担だわな
中国三大謀将、戦国三大悪人と残り二人が女の子なのに何故直家だけ男なのだ…
ボンバー黒かわいいよボンバー
PS発売前はアニメ化も期待されてたわけだが
>>611 そのうち追加される(と信じている)泳いで参るの娘さんと親子喧嘩する為に男なのだと信じよう
教景様のイベント書いたライター出て来い
好きな武将で能力も高く立ち絵・キャラも気に入ってたんだけどなぁ・・・
逆に立ち絵がアレながらイベントで見方変わったのは正木さんちの時茂さん
さすがに「時茂の中は、最高です!」はねーよと思ったけど
2は松永タンエロイベントだけでも満足
シナリオとシステムをもっと時間かけて作れば普通に良作だと思う
半年後ぐらいに3発表かな……
毛利
20Tで陶と尼子の初期勢力圏が全部自領になった
陶は周防で、尼子は主力を備後で→残りを出雲で退路を断って撃破
相手勢力の全武将撃破でその城を全て奪える仕様は楽でいいね
宇喜多家は暗殺や遠泳で当主二人がぶっちぎりネタに走ってるが
他にもユニークによさそうな人もいるのに何故かゲームじゃ見ないよなw
弓使いか、調整力に定評のある弟はユニークに欲しいところ。良い子な娘さんも
あとスペック的な意味で死国なんとかしてくれ・・・
利家のユニーク化で、五大老で唯一ディスられたのが宇喜多家だw小早川は除外な
>>618 浅井ライダーに対抗して西美濃仮面とか宇喜多戦隊とかいつか出ると信じてれば大丈夫…
宇喜多三家老ユニークで入ると初期兵力によっては宇喜多強くなて尼子ピンチかな…
>>618 もう歴史ゲーでの扱いはこんなもんだ…と慣れてしまった四国在住の俺。
>>616 1年はかけてくれ
きっちり仕上げて出してくれ
ライターとか絵師変えるなら人気投票くらいして欲しい
南部家も扱いが…
ノブヤボじゃ津軽ん人類筆頭なのに能力微妙だし独立しないし
南部さん政治9で救われてるけど愛さんorz
みんなこれ、何ターンくらいでクリアできた?
>>620 史実で潰し損ねた宇喜多にテコ入れ入ったら眼鏡の立場が更になくなるじゃんかw
泳いで参るユニーク化考えてたら水の抵抗が少なそうな体型になるか否かが脳裏に浮かんだ…もう駄目だ
そういえば京極さんまだゲームで見てない希ガス…在野だが京極だから北近江か山城か…?仕官情報見逃してるのか一度も見てない
>>624 あのステータスじゃ英傑が如くついてもねぇ……
ところでスキルの具合がなんかサーヴァントっぽい。
そういや、剣聖を確認したひと居る?
スク水ロリだと村上さんと被るね
競泳の普乳美少女か、熱血ショタ希望
秀吉はサルの着ぐるみ着たキャラにしてほしい
乱世を獣の心で生きる覚悟とか、今はまだあまりに非力な幼女or少年設定で
秀長は物腰柔らかな高利貸しで
京極も伊勢守もみてないな……これはまさか!?
>>616 あいだに詩篇3か乙戦2をはさんで一年後に、って感じだろうか?
個人的には1、2のマイナーチェンジじゃなく完全新規とかの方がいいな…
>>586 政宗や信長の人の話を聞かないヤンチャDQ(r っぷりは端で見ていたら微笑ましいくらいで
漏れは伊達ルート全般好きなんだが、ちとキャラの魅力を伝え切れてない惜しい感じがする。
片倉さんも嫌いじゃないが若造の政宗をイジりにくる悪戯者キャラクターなんで、
それこそ各シナリオ勢力に一人くらい、おっさんユニーク武将もほしかった気がする。
伊達ならオウガガーデン良直(左月)さんか倅の綱元、遠藤元信さんあたりかね
京極さんは確認したけど、切腹に追い込んでしまった…
京極は確認した。剣聖は未だ見てない。
>>622 お互い辛いな
絵は好みでキターと思ったキャラは多かったんだがw
>>631 京極蛍たんは少なくともデータ上は存在確認してる
逆に上泉伊勢は行方不明…('A`)
>>540 見てみたがすごいなこれ
内容がよくて驚いたわ
義輝ルートありだなw
>>634-635 初期状態じゃ上泉信綱は見当たらない。
たぶん実装漏れで、パッチかSPデータ待ちになるんじゃないかなあ
あと久武チカは単独イベないんかね
>>633 伊達の景綱はいちおう、立ち位置的には
おっさんユニークのポジションだったんじゃない?
あと、爺はそろそろいらない。婆でいいよ。
婆と言っても某ロリ婆みたいなのじゃなく本格的な婆。攻略対象外の婆
>>630 ロリじゃなくてスレンダー競水っ娘とな!大賛成だw >未だ見ぬ宇喜多八郎タソ
花房一族、三老は岡利勝(家利)・長船綱直と戸川秀安か。あと秀家世代には明石ジュストさんや坂崎出羽守も出してほしいのう。
>>641 義清たんで大満足の俺は勝ち組。
・・・でもスレンダーロリも見たいなぁ・・・
だが村上さんすみませんがあなたはお引き取りください・・・
久秀って本番あり?
ある、ランダムイベントだからなかなか発生しないけど。
>>645 2回目まで「女に会う」だったから3回目もそうだと思ってた……
気長に待つか……
戦闘がすぐ飽きるな。
SLGパートを楽しめない人に取ってはクソゲーになるな
なんちゃって戦国シナリオだし
合わなかったらご愁傷様
ランダムイベントの発生率が異様なのが困る
さっさと道雪とエッチさせろーーーーー!
>>636 岡山とかなんか典型的だが、戦国時代の大名より江戸時代の大名の方が有名なとこはつらいと思う。
熊本とか、土佐とか、岡山とか。秋田は……見なかったことにしよう。
国によって兵質変更(例 尾張は兵質悪くて 薩摩 三河 甲斐の兵は強い)
兵農分離率 春夏は兵農分離率している分しか出兵できない
(強制的に借り出して出兵も可能ただしその分だけ収入が減る)
秋冬は100%可能
兵農分離のデメリット 春夏関係なく出兵できるが資金がその分かかる
引き抜き難しく 忠誠15以上なら引き抜き不可
群雄モードでも可能なイベント増やす
百地や服部 風間等はCP食わないで情報が見れる
これやるだけでも楽しめると思おう
>>637 群雄モード三好家で始めっから近所に転がってたんで即拾ってずっと使ってるよ
始めから普通に使用出来るけど糞弱えw
んで、前作のランダムイベント多発は治ったの?光秀とか。
織田でやるときは武田とは同盟結んだ方がいいな、攻めこんでも得られるユニークは降伏してた村上くらいしかいないし
むしろラスボスとして残しとく方が終盤面白くなりそうだし
人気モブ武将と不人気ユニーク武将の入れ替えとかしないかな
剣聖は武蔵討ち死に組かと思ってたよ…残念
瀬戸内の村上さんは立ち絵あれだがイベの絵は…何故立ち絵で塗りあれだけ手を抜いた
>>653 過去レスを(ry
更新自の他勢力イベ乱発や魔界転生は直ってないみたい。佐竹とか
>>649 そーまと一緒にしてる?メインのシナリオ進めてる?立花山城とか…それで駄目なら支配国増やすよろし
>>658 とりあえずカブラエルプギャーイベントまでは見た
道雪は開始直後からずっと主人公と一緒だしなあ……ってなんかイベントハジマタ
本番の無い玄白・チカ・道三にはがっかりだ
伊達ではじめたら気がついたら関西以西が島津天下になっていたでござる
おねえちゃん頑張ったんだな…
>>651 天下統一2ベースにしてくれ
の一行でよくね。
>>661 おねえちゃんはCPUになると本気出すからな
>>659 大友後半は暫く更新イベだたはず。国増やしながら頑張ってくだしあ
>>660 チカとかもそうだが(まぁチカは昔からそーまとは無かたから諦めも…)もがあきや左近のそーまとの本番が無いのも…泣きたくなる
俺のプレイでは島津大友陶尼子三好が100万石前後でしのぎを削ってておもしろかった。
そして何故か土佐は一条氏支配。
>>661 俺も伊達プレイしてたらそんな感じになった
でも今は織田に押され気味でおねえちゃんピンチ
一条は意外と伸びるか独立勢力に叩きつぶされるかの二択だな。
特に期待してなかった島津のエロCGがめちゃめちゃエロくてびっくりした。
eeee氏には是非とも3に残留してもらいたい。
うにaの酷さが露呈しているこの有様で仕事引き受ける絵師はいないんじゃまいか
eeeeはもうやりたくないだろ・・・
>>664 そういえばもがあきもなかったな
ペリーあんなにいらねぇから減らして入れてくれればいいのに
>>669 考え方を変えればぽーしょんさんは結構、仕事沢山引き受けてくれるのだから普通の武将担当してほしかた…まぁペリーとか好きだが
前作といい変に脇のer多いな
クリア後に特典みたいなのないのか。
スタッフロールが一枚絵だけってのも久しぶりにみた。
手抜きすぎだろ。
何で富樫はずして宇宙人とか入れるのか理解できない
674 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 15:00:40 ID:BujjLZcZ0
ごめん質問だがどの大名が一番簡単なん?
やり始めたがさっぱり何していいかわからない
>>674 俺は大友か武田だと思うけど……まあ、どの勢力でやっても序盤の資金繰りさえうまくいけばあとはスムーズ
ある程度慣れたら織田が一番簡単って言ってる人がいたな
個人的には挟まれる心配のない端スタートのとこが楽だと思う
>>674 毛利。
序盤は内政無視でとにかく進軍、石見を狙う。
無駄な兵を解雇して統率の高いユニットに兵を集める。
城落とすときは包囲で。
買ったはいいがCGがひどくてやる気しなくなった
人材も重要だが周囲とのパラーバランスも大事だなあ
三国志シリーズではCOM曹操は周りに敵が多すぎてすぐ滅亡したりするし
大友で雑魚解雇・イベントをスレの手順通りこなしてから九州統一、もしくは島津と同盟
CP不足に気をつければ大友圧倒的に強いわ
>>674 逆に大友、上杉、武田はある程度やり込んでいないと少し難しいかもしれない。
資金がショートしない程度に治水開墾、楽市楽座を行い国力を増強するのもいいかと。
上杉は武田と同盟結ぶだけでかなり楽だと思う
基本どこも厳しいの最初だけだし
龍造寺の武将と陶さん甲斐宗雲をすぐ確保出来る位置にあるから大友は悪くないな
国力もかなりあるから無能を解雇しまくれば序盤で余りがちのCPを無駄にすることなく内政と軍事行動が出来る
MAPで隣の地域の至○○って部分は、敵対国が制圧してる場合は赤で同盟は青で表示とかして欲しいな
隣のMAPに切り替えて確認するのが面倒すぎる
>>684 痒いところに手が届かないところは仕様です。
……武将の能力が基本画面から分からなかったり、敵城に武将がいなかったら所属すらわからなかったり、
見事に痒いところに手が届いてない。
なんだかんだで及第点くらいの出来になるんだろうな
ええい道雪にも凌辱イベがないのか、残念すぎる
>>687 3で景鏡様がオルド充実のために頑張ってくれるさ
いつの日か、屋代景頼さんが鬼畜モブとして活躍することを信じて・・・
景鏡も驚くほど内智が上がってるから全くの無能じゃないんだよねぇ
>>691 戦場に出すと足引っ張りスキルばっかしだけど、知謀も政治力も二桁という屈指の智恵者だからなぁ…びっくりしたわ
陵辱イベントって独立勢力にやられたら
発生するのが多いのかな
凌辱イベって選択可能大名が選ばれなかったときに滅んだら発生、でおk?
数多かったりクリア後に発生されたりすると一気にモチベ落ちるから警戒してるんだが…
たまに発生する戦闘前のキャラ同士のイベントとか
もっと増やして欲しかったぜ…
信玄ちゃんと義清とか絶対何か会話あると思ってたのになー
ところで山内憲政の会話イベントとか発生した人って誰かいる?
せっかくユニークになったのに完全に空気なんだが
半蔵は「女に会う」のコマンドにたまにでてきたり消えたりするな
>>696 半蔵は乱数依存っぽいから、
同一ターン内でも諸々の行動で乱数が変わると出たり引っ込んだりするらしい
北条親子のイベントっていくつある?
とりあえず二人で手淫なイベントまでは見た
2wikiにおすすめ武将ページが欲しい気がする
新しく統率11以上等になったモブとか結構居るし
>>698 シーン回想で確認した限りでなら親子合わせて4つあったよ
>>698 俺もわからないが、乱数依存で大変だと言う声は毎晩のように上がってる
このスレかいくつ前のスレかわからないが、セーブデータ当てた人が回数とか書いてた気がする
3回?4回?とかなんとか
………すまん、うろ覚えで
>>699 よし、じゃあちょいとWikiの方に情報提供&要請しようぜ
成長導入で軒並み低下してるから、低下が少ない奴とか1より重宝するよな
>>700,701
ありがとう
これ見終わったらエンディング見るつもりだったが、まだ先は長そうだ…
>>699 能力高いモブよりスキル持ってる低能力ユニークの方が使えたりするから
どれがおすすめとか難しいんだよな。
とりあえず包囲上手を持ってる奴は無条件で使うけど。
モブが活躍するのは
・中盤に弱小勢力潰して石高稼ぐときの手数
・終盤のALL50戦争で緒戦のスキル戦争が終わった後の追撃の手数
くらいか
モブオンリーとはいえ統率10超えで揃えた部隊が
人数でも統率でも劣るユニーク2名を擁する三人の部隊といい勝負した時は、ちょいと焦った
戦闘ではユニークのスキルが猛威振るうし、
智謀や内政重視でモブはオススメすることになるのかな?
統率も10超えなら紹介に値すると思うけど
家康みたいな大器晩成型って他に誰がいる?
氏康
北条のモブ3人は使えるというか強すぎる
統率は10越え、内政は8越えくらいからは有用なモブって感じかね
>>705 長曽我部元親と今川氏真、北条氏康かな。どれも家康ほどは伸びないし、氏康は内政型か
>>705 氏真さんと元親がそうっぽい(2攻略Wiki参考)
ユニークについてはほぼまとめあがってるね。スゲェ
どのキャラも上手い塗り師に変えたら可愛く化けそうだ
なるほど
全部で4人くらいしかいないのか・・・残念
北条母娘を確保してから統一までずっと颯馬と一緒にしていたが、まったくイベのかけらもなかったなあ
あと、一条さんが大友でやっても確保出来ずに瞬殺されてしまうんだが、どうすればいいのかね
島津や織田では遠すぎるんだが
>>709 氏真さんと氏康ちゃんディスってるの?
>>710 山内とかパウロとか河上とかを育てた人には本当にお疲れ様としか言えない…
元親はスキルが微妙だけど、
氏真さんは能力的にもスキル的にも劣化そーまくらいになるよ
>>674 CP少ないが行動指針を迷いようがない島津、地勢も文句なしに楽。個人的には一番オススメ
意外と楽なのは伊達。中陸奥支配→南出羽(米沢)から島津同様に東北完全支配すれば石高→総兵力を全て前線に振り向けて力押しできる。政宗のCPも十分あるし。
逆に高CPで圧倒的に楽なのが毛利。ただし、攻める方向・相手は絞り込んでやらないと後々しんどくなる。
どんな順番でもいいが伊予と石見を早めに押さえればだいたい勝つる。
上杉は最初の国内統一(だけ)が壁。小大名になっても揚北(本庄あたり)を残して国内完全統一せず少し時間かければいいっぽ
支配率80パーセント以上で治水開墾→石高上限まで景虎(謙信さま)に兵力集中
するだけで以後ほとんどの相手に力押しで勝てる。武田だって鎧袖一触だよ。CPは不足気味だがw
同様に本国の国力で圧倒できるのが織田。犬山城だけ残して支配率80パーセント以上を維持しつつ内政→石高上限まで徴兵コンボ
信長か光秀、あと2なら忠勝に兵配備 しつつ余ったCPでちまちま鉄砲配備すれば。
尾張三河伊勢……あたり制圧して対武田の戦端開いたら向こうは大して兵数を増やせないから、ほとんど野戦にすら応じないまま終わる。
風神雷神パワーで押し切れるのが大友。豊後や筑前をきっちり支配して内政→道雪紹運に兵力集中
武田は毛利と同じパターンで、早めに上杉か織田を潰せばいいんだけど……本国の石高が低いから慣れないと意外と手間取るかも。
大名を選択する所で島津の名前が義久じゃなく歳久になってるんだがみんななってる?
>>705 家康ちゃんとマブダチの氏真たんと
あと元親きゅん、特殊成長型の鹿たん。
くらいかね。
>>713 とりあえずの初心者向け指針としていけそうな感じだね
所々、より具体的にした方が良さそうだけど
>>714 不具合の1つなり
>>714 歳ちゃんが当主な方が効率いいんだけどな
義久さまのお姉ちゃん補正が解除されて真の能力を発揮すれば………
何か殴り合いに弱くなるって聞いて鉄砲全然集めてないけど
これもしかして後半詰むかな?
>>720 殴り合いでは終盤運の勝負になるので、安定性で鉄砲オススメ
雨が降ったら退却だ〜。でも十分勝ち越せるくらい安定する
安定はするけど、作業度合は爆発的に…
むしろ鉄砲があった方が楽
>>714です。
みなさんレスありがとう。
自分だけじゃなくて良かったです。
>>718 1の時はむりやり歳久を当主にするなんて事も最初はできましたからね。
だから当主は歳久の方がいいんだけどね
しかし突撃の方が好きだなw
因みに長槍って使うか?
やっぱ鉄砲強いのか
織田倒しておねえちゃんとの一騎打ちになったら
防衛線敷いてちまちま集めてみよう
>>723 おねえちゃんが重要武将では無かったからねw
死んでもスルーとか、変な意味で特別扱いだったなぁ。
>>724 使わないなぁ…
突撃はうまく先手取れた時の威力が大好きwスカっとするw
>>726 でも殺しちゃうとシナリオ進まなくなるじゃんw
エッチシーンでなんか気持ち悪いとずっと思ってたんだが、視点移動が頻繁に起きるからだったんだな。
1シーン中に頻繁に視点変更するってのは、論外もいいとこのはずなんだが、やたら多いのが気になる。
強襲突撃と完全包囲のカットイン表示時っていうのはそのスキル持ってる奴の立ち絵がでてきた時のみ有効なのか?
恋愛イベント起こすよりゲーム部分をやりたいと思う俺は異端だろうか?w
人材派遣会社龍造寺、助かるんだが…始めから使いたい
専用シナリオ欲しい。胤さんもエリも可愛いからルート欲しいし、直茂は逆に見せ場少なすぎるからやはりルートが欲しい
>>730 1は天下統一ADVと大体同じだからそっちやれば済む
>>732 戦極姫キャラでプレイするのが目当てだから三國志、信長とか出されても困るw
>>731 南部、北条、徳川、長宗我部、龍造寺くらい?
次回作でルートが欲しいのは。
朝倉は宗滴たんの補佐で大友ルートと被りそうだし。
あ、悪人ルートで松永があればいいのかな?
>>734 どういうやり方でも払った金分楽しまないとね。
俺、全ルート終わったらSS書くんだ……。
伊達√で詰んだw
織田軍の兵50ばっかだしw
もういっちょ伊達でやるからなんかいいやり方ないか教えてくれ…
>>731 イベントは増やして欲しいがシナリオ化すると九州で引き抜けるユニークゼロになるからな…
それよりシナリオは南部さんにこそつけるべきだろ、南部南部!
おかしい・・・武田ルートやってるんだけど信玄雪村3Pのイベント起きないぞ・・・
攻略は間違ってないと思うんだけどなぁ・・・
>>730 美女武将を従えて天下統一を目指すのは変わったシチュエーションでありだけど
今の仕様じゃやっぱりきつい
>>736 書き込もうとしたら俺と同じ状況になってるw
同じ感じのパラメーターでもあっちの方が妙に強いんだよなあ
明らかに拠点が多すぎる
もっと、少なくしてくれ 5ルートも越せない
義久覚醒イベントがあったら
義弘と対立しだしそうなんだよなw
家臣の日記とかで義久と義弘は冷戦状態にあったみたいな記述が結構あるし
豊臣や徳川を欺くための策略かもしれんが
本願寺法王って降伏しない?
何度やり直してもコイツだけは切腹しちゃうんだけど・・・。
>>625 クリアまで大体60〜80Tぐらい。
面白いのは20Tぐらいまででそれ以降はほぼワンパターンなのだが…。
群雄でやると織田軍のバランスの良さがわかる
西東どっちに行こうか悩めるのもよい
顔有りキャラは解雇出来ない…
と思いきや朝倉景鏡は解雇できるのは何故だw
まあ有能だからしないけどな
>>745 1をやった事のあるのに全然無理だわ、それ
750 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 18:47:24 ID:UY+aDax+0
>>736 >>741 伊達ルートなら中陸奥統一したらイベントのために米沢確保して、
そのままもがみんとの同盟破棄して南出羽攻めるか、
石高の高い南陸奥に出るのがおすすめだと思う
どちらもそこそこ石高あるし、石高の高い越後進出の足掛かりになる
北出羽と南部さんがいる北陸奥はしばらく放置でおk
南部さんが中陸奥に出て来そうになったら一関に守備兵を置いとく
あとはどんどん南下していけば織田とかよりも国力上にできると思う
但し、何をするにしても早さが大事だから速攻かけないといけないよ
>>745 120Tで織田と島津と三つ巴やってる俺からしたらTAS級の早さだな
あああ、こっちに主力向けてくんじゃねぇ
おねえちゃんと遊んでてくれー
>>527 なん・・・だと・・・?
減ってるならまだしも、無いの?
なんだそりゃ・・・
毛利は兵が集めにくくて町収益高いから
金余りやすいなあと思いながら50ターン200万石までいったけど
同盟結べなかったから尼子より大友先に潰しちゃったし、相良、冷泉逃したし経久は死んじゃうし
もっかい毛利最初からやるか
同盟コマンドって乱数で成否変わるのかな・・・?
大友なんべんやっても同盟できなかった
織田とか一番きつくね?
上杉とか島津とかは、攻める方向決まっててやりやすい
俺も伊達やってたけど、東北統一してから南下しようとしたら
すでに北関東とった武田と上杉が同盟して詰んだよ。
東北制覇の時点での武将で上杉武田と正面からぶつかるのは厳しい・・・
>>735 口調一覧とか作ったらSS書くときにやりやすいだろうな
武田のEDって主人公死ぬ以外のEDないの?
wikiみたら(1のだけど)真EDみたいなのがあるっぽいこと書いてあるんだけども
>>755 織田で楽なのは東に攻めるパターンかな
美濃も伊勢もなかなか統一されないから西から
攻められる心配がない
伊達で東北統一してから南下したけど武田と上杉は程よく喧嘩してたから
あまり詰まることなく関東までこれた、上杉はうさみ変わってたけど
織田はいつのまにかが竹中になってた
織田は伊勢・美濃方面はかなり放置してても何も来ないから
今川・武田・北条の順に倒していけば楽勝展開に
どんだけ乱数調整しても義経にあいにいけない。
なんかフラグとかあるのかな?
>>750
なるほどな
初プレイだったからgdgdしてわw
>>750 進行ルート的には米沢潰したらもがみん確保のために
同盟破棄して南出羽の方が楽かもね。
経路が一本道に近いから戦力を集中できる。
その後南陸奥から越後で。
>>757 とりあえず、一通りイベント見るまでにかなりかかりそうだけどねw
〜 60T 神
〜 80T 超上級者
〜100T 上級者
〜120T 中級者
〜140T ふつう
〜200T 初心者
〜300T 中級者
〜400T 上級者
〜500T 超上級者
〜 神
という気がする。
時間を掛けてクリアするのも難しいと思うよ。
やっぱり
氏真いいよね√を望む
雪斎和尚と信虎(男or女)でも追加されれば
天城と合わせて三人でなんとか、後半は氏真も成長で仕えるし
儚き望み
>>759 美濃や伊勢を放置すると斎藤や九鬼、二成あたりが死んじまうのがなあ。
まあ、そこまでこだわる物でも無いが、東に攻めても土地の旨味が薄いし
俺はこのあたりを先に落としてる。
>>765 前作なり元シリーズなりをそこそこやり込んでる人なら80ターン以内なら普通にできると思う
むしろ速攻かける方が難易度低いし
60ターン以内ってことになると威信上昇の運も絡んで来そう
>>765 前作で62が限界だった俺には、今作でも神にはなれそうにない
伊達√を終えて
[序盤]
中陸奥へ反乱鎮圧に出向いたところで土豪に本拠地米沢を奪われた――という状況でスタート
その関係で南出羽に自城が無く、中陸奥統一までがいわゆる国内統一パートに当たる
鬼門は北部のΦ字地帯
常に2城で独立勢力と接し、3城で接しない様に落とす順番を考える
名生(普請)→寺池(名生に非主力を詰めて篭城防衛)→一関→岩出山が安定
寺池→一関で一関からの逃亡先は北陸奥、独立勢力を国外へ追いやれる
中陸奥統一で「渋る政宗を宥めすかして酒宴を開く」イベントが発生
中陸奥統一後、米沢奪回で「寝穢ない政宗」イベント発生
その後日談は政宗と主人公の同国配置で更新フェイズに発生
景綱の「戦勝祈願の舞」は支配国5以上で発生
米沢奪回後、もがみんを仲間にしたいなら同盟を破棄して南出羽を進軍
南出羽は南陸奥を除いた東北4国の中では石高・街規模ともに最高なので戦略的にもアリ
南部家の3人を仲間にしたいのなら北陸奥へ…これは非推奨
城が堅く労力がかかるわりに得られるもの(石高・街規模)は小さい
独立勢力の城は南部に頑張って削って貰うべし
南部の北陸奥統一には50T以上〜最後までかかるので放置可能
独立勢力に滅ぼされたりユニークが殺されたりする可能性は少なくとも北陸奥内では皆無
推奨は南下策
南陸奥は西部の黒川と南東の大館が堅いものの、他は独立勢力が削ってくれる
概ね蘆名と相馬(は確実)は独立勢力に対して劣勢
南陸奥は全国2位の最高石高を誇る東北最重要国
ちなみに俺は南出羽→越後(制圧後に武田と同盟締結)→南陸奥→常陸
かげいえ・佐竹義重・真壁氏幹は確実に降らせる
武田・織田辺りなら速攻クリア目指すだけなら60ターンは余裕だろ
相当つまらんけどな
[中盤]
なかなかイベントが進行しない
東北は北上すると城が堅いため支配国数が伸びず、南下しても石高は伸びるが以下同文
「こんな苦労してるのにor石高増えたのに」といった感じでしばらく我慢の時が続く
小国ばかりの中国地方で支配国数条件のイベントが一気に進み終盤スカスカになる毛利とは対照的
この辺は考えて欲しかった
支配国数が二桁(11?)を越えた辺りからポツポツ発生
この先は同じターンに支配国が複数増えたりすることもあって条件は曖昧ながら
支配国18前後で全て見れる感じ
政宗や景綱のは配置関係の条件はなく政略フェイズにコマンドを実行すれば発生
成実の3つ目は主人公との同国配置(同城である必要はない)が条件
SLGパートでは北条主力を全員取り込まないと終盤に駒が足りなくなる
北条に降っていれば長野さん、健在なら正木時茂を忘れずに仲間に
顔無しの松田康郷さんなんかもオススメ、風魔はゴミ
[終盤]
人それぞれになるので詳細は割愛
織田は1からいる男ユニークは全員引き抜ける
勝家・スタンドは有能
猿は智謀がクソパラな現時点では不要
佐々・(降っていれば)斎藤義龍辺りの顔無しも有能
朝倉の宗滴様を見かけたら確実に
織田だと三河遠江駿河は攻めても旨みがないんだよなあ。むしろ武田と接するだけめんどい。
美濃伊勢攻めて治水して兵力補給所にしたほうが早い気がする。
南部さんのスキル無気力まじかっこいい
いつも第一線でがんばってもらってる
毛利で始めて
最初の方で朝廷使者が2回も来たせいで初期資金激減したうえに
登用した部下に謀反された
あかんわもっかいやろ
忠勝かわゆす
>>775 春日「いいなぁ……」
信玄「ボヤいていないで口と手を動かす。そのために貴女を四将にしてまで
戦場に連れてきているのですから」
春日「ふぁいー(ちゅぱちゅぱ)」
信玄×春日がなんで今回も無いのですか?
信玄たんが兄上一筋だからじゃない?
戦極のユニーク武将(男)・モブの声優て乙戦のサブもやってるけど、
公式には表記されてないんだね
1の時はサンプルボイスすらなしだったけど
782 :
745:2010/02/23(火) 19:37:54 ID:5RyCjJrq0
島津の俺的攻略をを書いてみた。
見にくくて申し訳ないですが。
薩摩統一 3〜4T
肥後統一 9〜11T
肥前・龍造寺撃破 16〜20T
大友(高橋・立花)撃破 20〜25T
以後はマンネリ化…。
※石高・収入が少ないエリアは余裕があるときまで後回しに。
※勢力混在エリアも危険性が少ない為、後回しに。
●序盤・肥後統一まで(1〜10T)
とにかく攻めまくり。
有力武将は引き抜き。
兵が多い敵も引き抜いて力攻め→リストラ
無駄なコストはすぐリストラ。
内政は楽市オンリー(コスト小で収入up)
□攻め
主要キャラ(4姉妹+主人公+統率10以上):包囲攻め
他:力攻めで兵力削減しつつコストダウン
※状況に応じて戦略を変える場合も。
基本的に城を押さえることを最優先。
783 :
745:2010/02/23(火) 19:38:07 ID:5RyCjJrq0
●中盤・竜造寺大友撃破まで(〜25T)
基本は同一
肥後・肥前を徴兵拠点にする。
□攻め
主力1名(統率10以上兵30以上)+mob4〜5名(兵1〜5)で力攻め。
※攻めに発生するのコストが少なく、主力の兵損失も少なめに。
※相手の主力がいると思われる場合は調整する。
※弱いステータスのキャラも攻め続ける事でアップする。
・備考
一番の見せ場は大友(高橋・立花)戦。
うまく逃げ場が無いように誘い込む。
●後半(25T〜)
□内政
治水を行う。内政6以上のキャラを利用し治水を行う。
□攻め
基本は中盤と同じだが、軍資金が余り始めれば包囲攻めに切り替える。
織田・武田は主力3名 兵50体制で攻めないと厳しい場合も。
エリアが長い大名家は補給線を分断する事で、1件1件攻めずに
まとめてエリア獲得できる場合も。
大名家を1人にするまで引き抜きするとか。
●ラスト
織田・武田と戦っている途中でゲーム終了。
●統括
攻め・引き抜き無双ゲー
784 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 19:38:08 ID:2hHw0Fh00
謙信ルートで60T以内はきついなあ 最初の独立勢力潰すのに時間がかかりすぎる
大名にもよりけりだな
ターンは分かったけど、時間は?
一時間の超スピード?
慣れたらセーブ&ロード禁止でやらないとつまらんでしょ
詰んではいないけど中央での織田との決戦辛い
ノロノロしてたツケか……
色々使ってターン数を少なくするチャレンジもあれば縛りでどこまで詰められるかというチャレンジもある
時間を掛けてでも群雄モードで弱小を育て上げるプレイもあるし色々な楽しみができて素晴らしいって事じゃない
やっと北条イベ終わった…
180ターンくらいかかったよ
だがこれでwikiの編集作業に移れる…
プレイレポとか有っても良いよなあ
群雄モードで重臣設定が無ければ、
暇潰しゲーとして非常に優秀なゲームだと思うのだが…
是非パッチで解禁してほしいです
将軍家って更新フェイズだよな……?
久秀ともども全然おきねえw
お前らなんのために主人公に張り付けてると思ってんだ!
>>792 久秀様「私の旦那様がっ! 殺るしか!!」(E:平蜘蛛)
>>792 俺、よしてるさまーのイベは別国でも発生した気がする
よしてるさまーを育てようと遠征部隊に組み込んでたけどお呼ばれした
細川ズのイベは、「もういい、次のシナリオで…」って思ってスルーした…
>>792 久秀もランダム要素含むのかもしれない。
2回に会いに行くイベント発生しました。
>>335 主の六爪をおもいっくそ投げる片倉乙
>>781 イエローテイルHP尾崎淳・桜木章人・小林範雄のページに役名表記されてるよ
流れてくターンの中ででも気だるさがグルグル回る南部さんが好きだw
シナリオ化の際には九戸さんユニーク化、キクゴロー役に八戸政栄とかいいな
>>795 2回会いに行った後wktkしながら待ってたら放置プレイでござ候
心が折れてこのままでは久武殿に掘られてしまいそうです
地図上に各国の部隊数表示できるといいのにな
4国くらい同時に相手にしていると何が何だかわからなくなってくる
>>798 特に畿内に侵攻した時は、部隊管理がくそめんどくさいw
伊達成実にはもしやHシーンはないのかね
出ないまま天下統一してしまったぞ・・・
士気が上がると攻撃力に関係する?
近畿の辺りは国を越えてつながってる経路が多すぎて、
油断して防衛ラインに穴が空いていて大変なことになってしまったでござる
が多すぎて困る
個人的に見落としてしまいやすいのが伊勢←→南近江の経路
色が敵味方でしか分かれてないのってよく考えたらシビアだなw
「こっちの城は?」
「敵です」
「こっちは?」
「敵です」
「とりあえず他の城は全部敵なのでどれ攻めてもOKです」
主「おい、ここの城はどの勢力のものだ?」
臣「さぁ?敵が城に武将を配置してないのでどこの勢力の城かはわかりかねます」
主「………」
臣「でも色が赤色だから攻めて問題ないですよ」
主「じゃあ…いこうか」
〜その後〜
主「ちょwwwww相手戦国大名wwwww本気の反撃来たwwwww」
臣「よくあることです」
主「お前が言うなwwwww」
織田家が武田、今川、上杉と戦ってて、信長はどこいるんだ? と思ったら、大垣で
独立勢力に囲まれて慶次と利家と一緒に身動きできないというオチだった。斎藤は存在すらしないというw
……大友でやっててここまで来たんだが、もう殺しちゃっていいよね? 信長。
というか、なんで身動き取れてないんだw
>>803 「天下統一してみた」スレな空気を感じさせるなぁその君主と軍師。
ところで、大友、伊達、ときて上杉をプレイしてるんだが、
前作Hシーンがキングクリムゾンされてるw
いや、前作エロシーンをそのまま使いまわす曲芸よりは遥かに良心的だが、
謙信様がキスしただけで「謙信様というのはやめてくれ」っていう図は流石に笑えるぞ。
いつからこのゲームは全年齢版になったのだ。
いや、気のせいだったか……
でもなんか入り方が前作とはやっぱり違う気がするな。
808 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 20:29:55 ID:sVxn72s60
>>800 >>773 政宗と主人公がラブラブモード突入した後に発生する
主人公と成実を同じ国に配置する必要がある
>>805 美濃の独立勢力は何故かかなり強力なんだよねw
放置してたら大体斉藤家は滅ぶw
そして独立勢力にユニークは降伏しないっぽいから、道三はほぼ死ぬと
斉藤家を救うには織田ルートで始めて
尾張・伊勢とつながってる城が独立勢力に取られた段階で(美濃への進軍ルートが開く)
美濃に強引に進軍して独立勢力を叩く必要性がある
「上杉家と武田家が同盟を結びました」
なんだそのあり得なさそうな展開はと思ったらその後数ターン間隔で
「上杉家が武田家との同盟を破棄しました」
「上杉家と武田家が同盟を結びました」
「武田家が上杉家との同盟を破棄しました」
「上杉家と武田家が同盟をry」
「上杉家が武田家とry」
イチャイチャしてんじゃねえええええ
信長の「一兵たりとも生きて逃すなー」の「逃すなー」が可愛すぎて
生きるのが辛い
にしても信長誘惑シーンで胸元見せてるはずがCGでは首さえ見え
てないのはどういうことだ
なんつーか、ほぼ九州制覇してから立花落としたのは俺だけでは無いはず。
だって、肥後奪取が至上命題なんだもの…
>>808 え〜政宗ェ!と2回目のHイベントこなしてから随分と立つんだけどなぁ
しばらく防衛に徹して待ってみるか・・・しかし威光があと1でも上がれば天下統一してしまうッ
>>810 きっとあれだ、威光みたいな軟弱な条件に頼らずに全城をきっちり制覇して天下統一しようという気概の表れなんだよ
>>807 織田・伊達以外の大名のエロは違うライターだから
パッチでいいからシナリオ直してほしいとか思ったけど、
声だけは替えられないのに気づいた
>>803 ああ、それは同感。
城がどこの所属か表示して欲しいよね。
なんのために家紋があるのだ、と小一時(ry
あとは城主も表示してくれると気分が出てイイ。
当主 → 一門 → その他の順で、パラの合計値がもっとも高い武将が城主扱い。
パッケージの道雪曰く
こまけぇこたぁいいんだよ!
起動する度にチェック入って面倒なんだがNoDVDパッチってもう出回ってる?
検索すれば出てくる
伊達√イベント起きないな…と不安になっていたので773の人に感謝
エロイベントが待ちきれずに村上殿の水風呂乳揉みで2回やってしまった
最近戦国ランスってのをやってめっちゃ面白かったから、似たようなこれにも興味出て来たんだが、面白い?
HP見た限りでは少し昔のSLGっぽい雰囲気だと思ったが。
少し昔どころか遠(ry
>>817 いいなそれw そういや麻生太郎のご先祖って筑前筑後の麻生家? 関係ないかな?
俺も龍造寺シナリオ希望。確かに引き抜けるユニーク激減するけど、そこは相良家にがんばってもらいたい
甲斐宗運と阿蘇惟将は真壁と義重なみのイケメンになりそうな予感
>>821 ランスとは違いまふ
誰かがわかりやすく言ってたので、そのまま使わせてもらうと
ランスは戦術ゲー
戦極姫は戦略ゲー
SLGはその通りで往年の名作をほぼそのまんま移植でござい
このスレのどっかで元になったSLGの体験版のURLがあったと思うので、
そちらを試してみるのをオススメいたす
>>810 簡単に同盟結べるのもどうかと思うよなー
北条と織田相手にしてる時に上杉に攻められて苦し紛れに同盟選んだらあっさりOKしてくれた
最上家が滅んでいた
>>823 別に他ルート当主・重鎮も切腹せず登用できるでいいんじゃないかな?
そのかわりの女の会うのイベントなしで
>>821 少しどころかはるか昔のゲームだぞw
SLG部分に期待してるならコーエーのゲームやったほうがマシ
>>824 ストーリーとエロ有りの昔の名作って訳なのな。
ども。
伊達大友と終え武田で開始
今まで回収できなかった中央の連中を確保してったらいつフルボッコされてもおかしくないような歪な形になった
ああ・・・次は高虎だ・・・
ていうか展開が1と同じなのか
>>828 ちなみにその「ストーリー」と「エロ」に関して、
このスレや過去スレを参考にすることを強く推奨する
…まぁ、パケ買いも悪くないとは思うんだけどねぇ…
原画はいいんだけどな原画は
一部のシナリオもいいんだけどな
買っても買わなくても後悔するソフト>戦極姫2w
道雪のエロシーンで突然お互いの呼び名が変わるのは
別ライターが加筆しただけとしか思えんのだが
今だと織田の毒吐きもあながち間違いでもなかったなあと思う
義経のイベントが起きない
颯馬と義経同じ城、義経のレベルは4、これ以外に条件は思い付かないんだが…
まさか壇之浦を支配してろなんて言わないよなあ?
>>837 それは大丈夫。伊達で始めて東北制覇するまえに見れたし
逆に大友でやって西日本制覇しても見れてない時もある
>>827 テンプレになんか妙なの混じってると思ったら、天下統一がベースなのか。
俺が中学生の頃のゲームだわ…
ゲーム部分に期待してたんだけど、ちとキツイな。
とは言いつつベッキーが可愛いってのが一番興味を引いた理由なんだけど。
一度信長でクリアしたあと、山城だけ残してしばらく遊んで、
もう何もかもダルくなってきたので、山城攻略して終わらせたら
ED後に信長とペリーのイベント始まった。発生条件なんだったんだろ。
>>839 引き抜き→右クリックを30分程続けたが出ないから書き込んだんだが?
>>842 俺も伊達で初めて三分の一殿どころか三分の二殿と呼んでもいいレベルに国を有しているのに義経イベントが発生しない
ソフの特典をオクで落としたんだが、キャラ性能とかはどう?
見た目がストライクだったから、つい落札しちゃったが
>>816 一門なんて概念は、戦極姫にはありません。そんな概念があるなら、信玄死んだあとに馬場が継いだり、
信長殺した後忠勝や光秀が継ぐことなんてないw
……一門設定ぐらいはほしかったよなぁ。そうすりゃ南部さん殺して愛さん当主に……
でもね、SLGとしての面白さは信長の野望の最新作<<<天下統一ADVなのよね。
もちろん見た目・演出・システムなどは大幅に見劣りしてるけどね。
ただコーエーは本来のSLGからどんどん離れていってる気がしてならない。
もう無双シリーズに特化した方がいいんじゃないかなw
引き抜かれる柴田勝家とか秀吉ってどうなんだ
まあ確率低いのか全然成功しないけど
信長は天翔記が好き
天道はいまいちだったなー
>>847 三国志12はこうなる!
・全員美形になる(あの孟獲さんも!)
・兵站とかどうでもよくなる(南蛮まで楽々!)
・みんな衣装がキラキラしてる(南蛮のイメージはトロピカル!)
>>849 あのくらい暗殺無双出来れば眼鏡元就もきっと目立てるは…ず…?
>>842 それはしらなかった
>>849 天翔記はSFC版だけど良くやっていた
たいして知識なかったから、織田か武田ぐらいしかさわってないけど
織田だと本能寺のイベント起こすか・・・秀次・豊臣家臣を集めたり
猫人が居るんだ、猿人だって・・・ってことで羽柴秀吉にグラ変化マダー?
>>852 安土城(観音時城の改名)を建設したりとか
戦極でも城改名のイベほしかったな
岐阜・安土
>>853 かぶってる兜が豊臣時の奴だからね
ふぅ・・・今日も久秀で抜いてしまった・・・
天翔記といえば南部晴政という騎馬Sのアグレッシヴ大名がいてな…
そういや愛さんは血統的に三戸南部当主になってもおかしくないんだよなぁ
伊達√でやり直ししてるんだけど、なぜか義経でてこない…
たしか義経イベントのあとにでてくるんだよね?
晴政さんは騎馬Aじゃね。
戦ってるうちにSになってたような。
>>859 当主と同じ城に出現するから
当主がいる城に6人でいると消滅するってばっちゃが言ってた気がする
SLG部分での改名はバグの元なので要らないかな・・・・・・。
ADV部分のフラグ管理すらマトモに出来ないメーカーに(ry
あと天下統一以外にも特定の条件を満たせばクリアになる選択肢も欲しい気がする。
例:上杉で北条を打倒して関八州を完全制覇すれば関東管領エンディングになるとか。
例:大友で道雪と忠勝が合戦時に遭遇して勝利すれば戦国無双エンディングになるとか。
例:織田で上洛して信長と光秀が弐条城に待機したら本能寺の変エンディングになるとか。
例:将軍様御一行を迎えた大名家で義輝を使って久秀と合戦して勝利すれば剣聖エンディングになるとか。
更新イベントktkr
→お前のイベントが見たいんじゃねえよおおおお!
失望感が異常
>>846 正確な表現ではないけど
俸禄・忠誠が0のキャラが一門
俸禄・忠誠あるけど裏切らないのが重要って感じのくくりはあるみたいだけど
ゲーム上意味あるんかなぁ・・・?
エンディング分岐もいらんな
ただでさえ他ヒロインのイベント&CGが薄っぺらなのに
分岐つけるくらいなら、そっち補充してくれた方がいいわ
そうだねぇ、分岐は返って行動制限されそうな気がするかなぁ…
俺は伊達をやり直すぞジョジョオオオオ!!
鉄砲なしで突撃だけでいいやとか言ってた俺が馬鹿だった!
この先ずっと5000対5000の血で血を洗う殴り合いが続くかと思うと気が滅入るわ!
銃は剣よりも強しは名言だったんだ!
>>863 ADVのフラグ管理すらできないメーカーに(ry
>>865 モブ一門は関係なく引き抜き可能だからなぁw
晴久が降伏して経久が当主になった時は笑ったが。
>>868 ンッン〜。明言だな、それは。
>>870 うにA「一門とか何も考えてない」
が正解な気がするw
5000対5000はオートにすると勝ち戦な予感。
検証してないけど。
大友スタートで豊前と筑前の独立勢力潰してたら筑後を竜造寺に食い荒らされてる…
もう20ターン近く経ってるし自分の下手さ加減が泣ける
島津で始めたんだけどさ、本州上陸する頃には武田も毛利も北条も壊滅してた・・・
あれ?なんで有力武将がこんなに弱いんだ・・・
上杉と対峙したら山本勘助がいたりして泣けるんですけど・・・
なんつーかこれあっさりと領主やお家が潰れるなw
運悪いと戦に負けたときにさくっと死ぬんだろうなコレ
>>873 まずは兵站を確保すること。
他面作戦に出るなら、それしかない。
>>874 >有力武将が弱い
戦術で強くても戦略で強いとは限らない
その逆も然り
>運悪いと死ぬ
その通り
だがそれがいい
とりあえず大友→島津→織田の計三週終わって見たがちょい質問。
・織田ルートってもしかしてED分岐あったりする?
・織田以外でボーナスステージ(笑)ってあるの?
明智優先で行ったら国外エンドだったから明智無視し続けるとどうなるのかしりたい。
>>874 毛利・武田はあっさり沈む傾向ある
上杉なんて国内統一出来ないことすら普通とすら言える
毛利:周りが強化されて自軍がレベル制度導入で弱体化
武田:拠点が石高低い山国なので、初期兵力は高いが一度崩れると立て直せない
上杉:統一前の越後の敵城のレベルが高いため、CPUでは攻めきれないまま他勢力に飲まれる
でも北条が沈んでるのは珍しいな
>>847 競馬ゲーがデビューの北見が三國志や信長の野望を担当する現状からすると
相当やばい気がするなコーエーも
たぶん、分岐なんてもんは存在してないと思う
確認しようにもSLGが長いこと長いこと…
統一寸前まで信長・光秀のイベをスルーして…って手段もなくはないけど、
大友みたいに妙にシビアな設定されてる可能性もあるしなぁ…
シナリオくらい、条件緩和してのんびり進めさせてほしいもんだ
>>870 俺もそんな感じだったな−w
経久が統率10智15政15もあるチートキャラだったんでがんばって引き抜きましたw
こいつってなんで無駄にステが高いんだろうな
結構ユニーク武将仲間にしたけど未だにこいつ最強だわw
>>877 ボーナスステージは伊達
信長は1だと天城が目がさめると船にいて、はねむ〜んをするとか
なんたらで国外に出るED
その船員に笑った(イギリス海兵ネタ)
>>881 経久は謀聖の二つ名を持つ最高の謀将だぞ
モブ在野が登場した時に、城が無いよ! と言われて終了せざるをえなくなる時があるんだが、
他にもなった人いるかいの?
ウィポさえまともに作ってくれたらもうどうでもいいよ、コーエーは
ワールドのせいでそれすら見放しそうですけど
>>877 >ボーナスステージ(笑)
伊達ルートで小十郎参加エロがあるとか無いとか。
俺が伊達クリアした時は見れなかったんですけどね。
>>881 経久は戦国初期の下剋上まんまな人だからね。
一回守護に負けて出雲追放されたのに、戻ってきて守護に収まるとか、ばかげた経歴を持ってるw
……でも尼子家最盛期は尼子晴久だったりする。中国八カ国の守護とか、馬鹿げた勢力だった。
>>882 今すぐ織田ルートでペリー提督のイベントを最後まで遂行させるんだ!
今回のは多少(以下自主規制
てか織田EDスキップしたから中身見てないや、ちょっとヒントあるかもしれんから見てくる。
伊達もか、次にやる大名決定と。
>>886 小十郎のイベントフラグ立てておけばいけそうだな、サンクス
>>889 >小十郎フラグ
いや、たぶん小十郎のイベントは最後まで見たはずだが発生しなかった。
成実のイベントも見たし伊達ルート固有のイベントは全部見たはす。
ひょっとしたら石高・威光が関係あるかもしれん。
威光十四で説明書に書いてあるクリア石高に満たなかったのにEDになったんでおかしいなーとは思ってたんだが。
>>890 秋月種実だと思うが、こいつが登場すると城がねぇ! と言われて、辞めざるを得なくなる。
こいつ以外が肥前に登場しても問題ないんで、この武将がバグってるのかもしれん。
強引に進めると(エンター押しっぱなして強引に続行ボタンを押し続ける)、「秋月家の当主になりました」と出るが、
当然そんな家は存在しない。
>>883 経久って毛利や宇喜多と並ぶ中国の三大謀将って格付けじゃないのか?
なんか毛利や宇喜多よりも上っぽいんだけどね
あとやたら松永久秀も強いなー
こいつがうちのNo2なんだけどなんつーか知略系武将が強いなw
敵地に攻めこんでそのまま引き抜きしまくる様は本当に酷いw
50の兵をもつ敵武将をガンガン奪い取るんで間違いなく最強だわ
>>892 当主になってる辺りでCSの一門登場バグに近い雰囲気を感じるが、
とりあえず君が体験したままをWikiのバグ情報に書き込んでおいていただきたいです
ええい、パッチはまだか、パッチは!
>>891 >ひょっとしたら石高・威光が関係あるかもしれん。
あーそれは考えてなかった。
織田と伊達は周りの大名の性質から威光20クリアが比較的簡単(伊達は1時代の感覚)だからそれでボーナス出たのかもしれん。
威光17クリアして見るわ。
エラーになると天下統一 ADVANCE
って出るのが、なんとも言えないw システム流用を隠してないのは潔いけどさw
城攻めた時に相手からも攻められてるとうざすぎるな・・・
落としたくても落とせねぇ
あと戦闘中たまに2回行動できたりするんだが、どういうシステムなの?
相手に近寄ったら相手に2回攻撃されたりしてスゲー理不尽な展開になる
パッチが出てもチキンなオレは検証作業が終わるまで適用出来ませんw
このメーカーのパッチはあてるのにも勇気が必要なのよね。
尼子 経久は光栄ゲーでも特A扱いだね。
登場時期がかなり早いので注意が必要だが。
統率87 武勇66 知略109 政治84(信長の野望 天道)
wikiの逸話が少し笑えた。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BC%E5%AD%90%E7%B5%8C%E4%B9%85 謀略家としては冷徹であったが、その一方で家臣に対しては非常に気を使う優しい人物であった。
経久の人柄を偲ばせる逸話として、『塵塚物語』は、経久は家臣が経久の持ち物を褒めると、
たいそう喜んでどんな高価なものでも、すぐにその家臣に与えてしまうため、家臣たちは気を使って、
経久の持ち物を褒めず眺めているだけにしたと伝えている。
ある時、ある家臣が庭の松の木なら大丈夫だろう思い、松の枝ぶりをほめたところ、
経久はその松を掘り起こして渡そうとしたため、周囲の者が慌てて止めたという。
それでも経久は諦めず、とうとう切って薪にして渡したという。
世人はもったいないことだ、と話たが、経久は全く気にもしなかったという。
また冬には着ている着物を脱いでは家臣に与えてしまったので、薄綿の小袖一枚で過ごしていたとも。
『塵塚物語』は経久のことを「天性無欲正直の人」と評している。これらの逸話は戦国武将としては類型が無いことから、
案外事実である可能性が高い。なお海外にまで視点を広げれば、同様の二面性を持った人間として、
敵には殺戮者・略奪者として恐れられながら、家臣に対しては略奪品の豪華な装身具を気前良く渡して、
自分自身は質素な服で過ごしたアッティラの例がある。
一方で、見方を変えれば恩賞や物で家臣との関係を保たなければならない、当時の尼子氏の基盤の弱さも伺える。
やっぱり秋月種実が平戸城に登場するとエラーだな。ちょっと他のセーブデータでも試してみる。
……秋月種実がでるまで我慢しなきゃならんのだが。
>>898 戦はターン制で、毎ターン先攻後攻が乱数によって判定されます
そのため、前ターンで後攻だった陣営が次ターンで先攻と判定されると、
さながら2回行動のような状況になります
…まぁ、お行儀良く交代で行動するよりは多少緊張感があっていいと思ってる
>>899 伝統の「パッチ当てたらセーブデータ互換無し」が怖くて新しくシナリオ始められません…
こんな形で尼子尼子言われると地元民としてはムフフな感じでござる
月山が近所だから鹿之助贔屓なんですけどね
>>903 せっかくだから俺は鴻池を褒めたたえるぜ!
……やっぱなんかやだ。
>>898 ターン2連続は乱数とか色々絡んでるみたいだから運…戦場の乱数いじりは天候と先攻後攻選ぶぐらいまでだね
50vs50で鉄砲無しの殴り合いとか楽しんでると次から2ターン自分だから前進だな…とか敵が2ターンだから警戒して下がるか…とか勘で大体わかるようになるぬ。まぁ今作は何故か50VS50でもCPUが隣接して鉄砲撃ったりするから合戦簡単だが
上杉ルートで60ターンで足利将軍が上杉の所に尋ねてきてソーマと初対面で顔を覚えたとかいって
61ターンで将軍がまたやってきていきなりソーマと将軍(処女)が初夜をむかえてお互いに愛してるとかほざきやがった
1ターンの間になにがあったんだよおい
むしろそこを描写しろよ
>>906 行間が全く描写されない、それがゆにaクオリティ。
伊達とか島津でちんたらやってると
まじ関が原
大友ルート87ターンでクリア
伊達と比べると人材が序盤から豊富だし、城は柔らかいしっとかなり簡単だた(´・ω・)
島津プレイ中で威光がもうすぐ20になりそうなのに、未だに石高が500すらいっていないとか
ちょっと嫌になるぜ
>>906 安心しろ1ターンでも季節は変わってるから
その間に身分の垣根なんか関係なくなる壮絶な恋があっても不思議じゃないが
俺の場合毛利√で将軍家が尋ねてきたそのターンに初夜迎えやがったんだぜ?
なんだ前世からの縁とかあったのかお前らって脳内で補完しなきゃやってられなかった
>>911 ごめん、伊達ルートで将軍家迎えたんだけど、イベント全然発生しない俺がいる・・・
イベント条件って乱数??
よしてるさまー達は更新フェイズランダム。上みたいに速攻起きるのはついてる。
ふたなりってこと?
>>908 ついさっき伊達でその関が原@ 伊達VS竜造寺 やってきたw
東日本と西日本を綺麗に二分して京都で激突
散々に打ち破って敵将を切腹させまくって山城支配とほぼ同時に天下統一
いやー東北の城って硬すぎて本当に大変だね
一週目の大友クリア時の時の楽勝の感覚でやってたら100ターン以上かかっちゃった…
久秀に陵辱されてた信長が可哀想だったので3週目は信長でやるかな
本能寺イベント見たいような見たくないような…
>>913 ラッキーが故のアンラッキーか
………ごめん、厨二っぽいこと言ってみたかったんだよぉ
そういや、冨樫晴貞なんだが、戦闘BGM変わるよな? だからといってイベント何もなかったけど。
>>917 ユニークの名残かwwwww
モブ降格なら降格でちゃんとしてほしいもんどす
あ、あとは久秀のイベント……早く起こってくれないと死ぬ……
>>919 物欲ならぬ性欲センサーが搭載されてる気がするw
伊達ルートのイベント情報書いてきたが、イベントの発生順序とか
更新フェイズだったかコマンドだったかとか案外覚えてなくて困った
結局そこは空白
やっぱ見たときに書いてかなきゃ駄目ね
分かる人は修正頼みます
伊達ルートのボーナスステージがどうのって話が出てるけど、
自分は威光20で2000万石以上でクリアしても出なかった
>>921 案外、ボーナスステージも乱数依存とかってド腐れ仕様な気がする
イベント情報に書き込んだつもりが攻略情報に書き込んでいた…駄目だこりゃ
>>914 ナニは付いとらんわい。高貴な家の主従で旅しながらヤってたらどこぞの外史の名家と被ってしまうだろうに(笑)
>>916 まぁそういうこった(笑)
恋愛の過程が…て上にあるが、批判多かたが無印版の女に会うで一言話すだけは徐々に好意的な一言になっていくしイベ後は一言でデレたりもするから意外と好きだたなー…
>>921 威光や石高関係調べてくる言った織田ルートの人だけど、威光17クリアでもボーナスステージ確認、少なくとも乱数の可能性は低い。
と言うか本能寺の変って何ってレベルだがそんなのあったのか。
朝倉が織田家に来て明智が「話しを聞いてください!」のイベント以降続かずでED迎えたからサブイベントだと思ってたんだが。
因みに朝倉は家としては既に存在してなくて、六角に攻め滅ぼされてた。
>>924 イベ後のユニークに会ってデレた言葉聞く為に毎ターンCP2捧げるのは当たり前ですよね
しかし、会うだけで進展ってのも確かになんだけど、シビアな乱数依存ってのも面倒だよね
どうしてこう両極端なのだろうか…誰かうにAにバランスってもんを教えてやってくれ…
バランスは売ってから次回取ればいい。
と言うスタンスだろう。
>>926 デレた信玄ちゃんとか毎ターン会うのが義務。寂しかったですとか言われてしまいますから
うーん…声優無しにしてその費用を別に充てたら日常イベとか作れるかな…無理か
なにそのランスシリーz(ry
そうか考えようだね
1のサブヒロインのイベントとかエロのみだけど、その前に女に会う
での、軽い会話だけあるの忘れてた
だから2では違和感大有りになるんだ
原因はCS版じゃないかなあっちは「イベント」て表記だから
その辺りのシステムそのまま使ってるから
でも2の開発中にCSだから・・・
結局うにAは空気読めない最低会社てことだ
織田√の桶狭間イベなげえw
1時間弱もADVパートだった
このゲームは難易度が高いですか?
引き抜きを自重しなければヌルゲー
>>932 事前情報何も無い場合の初回プレイは難しい
しかし慣れた場合は、縛りプレイでもしない限りただの作業ゲー
>>893 だが元就は直家、経久の三謀将で一人だけ二つ名が謀神だからなwある意味別格
地味に見えるからぱっと見2人のほうが凄そうに見えるがそこがまた恐ろしい
80ターンくらいでクリアできる人は統率10くらいのモブ武将あたりで多方面侵攻してるのか?
それぞれ謀神、謀聖、謀将だっけか
なんんか厨二っぽくてカコイイw
>>929 違わい…いや自分の好みなだけだが声はSLGパートだけでいいと思うんだ…
>>930 やっと仲間にした女性に貴重なCP費やして会いに行ったら一言話すだけ。
無印で批判されまくったから一言無くしても不思議じゃあないがね…ならほぼエロだけも極端だが日常イベを複数、全キャラに入れるなんて無理だよ…
詰んだ・・・みたいなレスが多かったので難しいのかと思った
太閤や野望が好きなんで購入してみます
>>937 5000×2〜3で空城を蹂躙して行く。大部隊がいたら鉄砲なり撤退して誘引なりで嵌め殺す
モブは包囲用に政治高い奴を兵100とか200でつけるくらい
初期の威光が高い勢力は半分程度制覇すればいいから楽
>>937 別に統率はあまり気にしなくてもいい
とにかく兵士の人数を増やして野戦をさせなくするのが重要
金も使いすぎないように相手の国を見て野戦にならない数だけ送りつつ多方面進行
>>942 太閤みたいに最初は楽しいが勢力大きくなってまうと城落としゲーになってまう面もあるがね…太閤と違って時間経てば強力な敵が出来るが
東北と近畿スタートでほぼ二週してるが毛利はほんとあっという間に潰れるな
シナリオ勢力だからユニークすぐ死ぬしいまだ会った事ない
島津も龍造寺と大友が組みやすいせいか見ないなぁ
引き抜き滅多に成功しないんだけど、なんか成功しやすい条件とかあるのか
あと計略も
>>947 引き抜きは設定ミスで智力でなく内政準拠らしい…智力高いが内政微妙なのでやってないかね…?
>>947 「引き抜き」コマンドを選んでキャンセルするだけで
乱数が変化するからセーブして何度もやり直せばいつかは成功する
やっと仲間にしたキャラが話しかけた途端まっぱだったのは吹いたw
私、必然性がなくても脱ぎます!
モブの「べ、別に、あんたのためにやったんじゃないんだからねっ///」
がかわいい
後方要員や一向一揆国配置要員を
わざと特攻させて兵100まで削ってるケチは俺以外にいるのだろうか
面倒くさいけどやめられない
上野で信玄と謙信と山内上杉の長野さんが入り乱れて
信玄討死で内藤家に→2ターン後謙信討死で直江家に
というカオスな展開にw
どっちとも同盟結んでたのに当主が死んだせいで切れてしまった
モブの「小童めぇ!」がかこいい、つか勝家だけど
>>950次スレよろ〜。F&Qは要らないかね?
>>954 疫病が起こる土地に主戦力以外の兵100以外の武将送り込んで100にしてる俺が通りますよ
>>955 逆に考えるんだ、威光が下がらなくて済んだと
久秀の足コキの後のイベントってあるの?
クリア寸前で30ターンぐらい粘ってみたが一向に現れる気配がないんだが
>>956 おお、気付いてなかった
今から建ててくる
>>959 俺も諦めかけてたが60ターンくらいしてやっと出たわw
乱数の悪魔め……
>>959 俺もそれでとまったから、もしかしたらお茶を飲んだらだめなのかもしれん。
……何個あるかをセーブデータ充てて確認したんで、間違いなくもう一個ある。
風音はなにやっても特徴ありすぎてわかるけど
直江・伊達で中身同じでの合戦会話とか笑った
他のモブ女はわからん
2回目で茶飲んで放置してたらいつの間にか騎上位イベントが起きたな久秀
お茶飲んでても発生したよ
前の方がいってるように乱数
舌戦は島津長女と家康の会話が笑えたなw
お前ら兵士達にも分かるような会話してくれよと。
結局経久、義経、弘中、鍋島、久秀(三回目)、山中(二回目以降)、藤堂、パウロと
残った状態でクリアしちまったよ。義輝なんて、登場すらしなかったw
義輝一行は相変わらず60ターンあたりで一番石高の高い国に現れるのか?
186ターン、やっと伊達ルート終わったぜ。呼び名に面食らったが、慣れると良いもんだ
エンディングの一枚絵で浅井長政が浮いててちょっと吹いたw
>>937 10〜20進攻は普通にやってる、武田で将軍様来る前に条件満たして終了は
よくあること。58ターンで威光20、石高1300いってしまった
>>938 神の心 悪魔の軍略 上杉謙信
戦国最強軍団総帥 武田信玄
中世最大の天才 織田信長
陣地を越えた謀将 毛利元就
なんてのもあったね、あの人の新作も地雷臭が半端ないが
突撃してくるぜ
>>973 その名称で検索したら
不如帰てのが出てきて、さらに戦国絵札遊戯 不如帰にたどり着いた
このイラストの松永に笑ったw
氏康担当のライター誰だよ、テキストがクソすぎる
それ以外は完璧なのに…
>>968 このスレにあった他のライター?貼らないの?
1stプレイ、織田クリアターン97、だったけど関東は今川と浅井にまかせてほっといて
西向かってたけど、関西ぐらいからは統率5ぐらいの兵500x6ぐらいにすら
行ってらっしゃいしまくってたかな。
九州とか配置制限でパンクしてたし、西が終わって東いくころには
どこいっても進行速度のほうが速くて人があまってた。
関東いくぐらいからは徴兵もしないでポチポチポテト食べながらしてたと思う。
何か漫☆画太郎臭のする松永ですねw
このゲームファミ痛のあのゲームが失敗した理由とかいう企画でつるし上げられてなかったっけ?
久秀のHシーンの台詞とあいまって
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が思い浮かんだから困る
立ち絵は好きなキャラ多いけど、一枚絵になると
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,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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こんな気分になるのばっかだったでござる
>>974 さすがirem
そういやこのゲーム、有名な姫とか出てこないね
旦那がおんなの子になってるから
男の子になっちゃうからじゃねw
伊達ルートで愛が出たじゃないか!
紹運のHイベント、ポケモンフラッシュ把握したw
これでもかってくらい光るな、目が痛いぜ
紹運のスマタで左目あたりの髪の部分だけ色が青いね
本番は昼の野外でもやればマシ感じなCG
メッセージウインドウがCGによっては邪魔くさいなコレ
もう少しなんとかならんかったのじゃろうか
ツンデレと甲高い声のモブを解雇する作業がイチイチ面倒くさい
あと一週目上杉、二週目武田をクリアしたら脈絡も無くクラインの壷とか言って3P始まったんだが、
これは√として正しいのか?w
>>989 それボーナスじゃない?
シナリオに関係ないのに誰得
これほどフラグ管理をミスしているギャルゲも珍しいな
>>990 ボーナスだったらエンド後では無く、別途メニューのおまけに追加しておけと
武田エンドの後で平行次元がどうのこうのって始まったから、まさかの夢オチと疑ったw
要はあれだ、シナリオに組み込む能力がないから、夢オチのようなものでしか入れられなかったんだろ。
普通ならルートの中にちゃんと入れるべきものだ。
>>989 ほんとユーザーの事考えてないからな
つうかテストしてないかテストの意見はバグ以外全無視なんだろうな
この天下シリーズ何作続けてんだよ一括選択ぐらい実装しろよってな
秀吉の引き抜き失敗時のボイスが超うぜぇw
武田や上杉ルートのシナリオ上、どっちかがどっちかに降伏する、さらに深い仲になる。
ってのはありえんのだから、パラレルみたいにするのも仕方ないんでね。
まぁやりようはあるだろうけれどどうせ納期とかでやる余裕がなかったんだよ
ちなみに996の発言で擁護する気はない
ついでに埋め
そういえば織田ルートで本願寺の3人がいないんだがこれは50ターンで石山を落としたのがいけなかったんだろうか
摂津がどこかに落とされる前に落としに行かないと無理じゃなかったっけ?
1000なら明後日パッチが出る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。