【ままにょにょ】総合 異空窟LV52【わいどにょ】
1 :
名無しさん@ピンキー:
■アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について
久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)
奈菜璃
射程が 1→2
スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)
その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)
■現在判明している仕様
追加MAPを攻略失敗すると追加MAPを延々とプレイできる
テンプレにパッチを当てたら、○○の確率が上がった気がするって話題はNGにしてほしい。
城の前にいるキャラ寄せてそこにキッズ出して移動やり直し押したらキッズ消えた
経験値は戻らない
ナニコレ?
無茶しやがって… (AA略
よほどおなか空いてたんだな
>>10 キッズが出せるんなら撤退扱いだからいいけど、キッズが出せないならバグだ
戻ってきたキャラがキッズ踏み潰して殺しただけだな
バグではなく同士討ち
既に3軍の食料になってるから経験値がもどるはずも無い
これを貼る流れだなw
72 :名無しさん@ピンキー :2010/01/06(水) 09:05:16 ID:cienZP8V0
――三軍の朝はキッズ飯から始まる。今日の食事は中盤でガイコツにやられたみゅうたんだ。
「一番人気はバクダン茸を食べたパクポンで、次が直前でやられた埋め丸ですね」
「意外かも知れませんが、埋め丸は食べる機会も少ないから人気があるんです。
他のキッズと違い、役目を終えると床になっちゃうでしょう(笑)」
――食事を終えたら、今度は大きなダンボール箱を抱え、各自の作業場へ向かう。
「これですか? 鈴みがきです。これをみがいて小さくするのが今の自分の仕事です。
ひとつみがくごとに40Gもらえるんです」
「小さくしたものは先輩たちに渡して、さらに小さく。最後は親方が2*2まで縮めるんですよ」
――自分では決して装備することのないどら猫の鈴を必死でみがく。
つらくはないのか。本誌記者は疑問を率直にぶつけてみた。
「つらくないですよ(苦笑)。よく聞かれるんですけどね。
将軍には感謝してます。行き場のない自分をこうして使ってくれてるんですから」
「自分が小さくした鈴で、一軍の方々が戦ってるのを見ると、自然と目頭が熱くなりますね」
――そんな彼に、今後の目標を聞いてみた。
「そうですね、いつか熊を小さくしてみたいですね(笑)。純金ベアー。
ロケットエンジンとかはタモッチさんやワンさんくらいしか触れないんで…」
1000Lv超えてから入ってきた1Lvの女の子モンスターたちのおかげで、三軍に食料難が起きるなw
>>18 セレスト辺りなら普通に言いそうだが、3軍にはランスやリカちゃん
一発等も居るのに、こんな心境まで追い込まれてたら・・・・
俺のところでは、唯一はおろか鈴も縮小し終ってて余ってて、たまにくるクマとはじめ肉くらいしか、
もう縮小するものも無い状態だが、三軍の彼らは今は何をしているのであろうか
でもそれだったら回復しては働かされの繰り返しの1軍に比べたらずっとマシな気がしてくるw
療養中の嫁がランスに犯されるのが見えた
>>21 後ろからママトトを押してるに決まってるだろ
>>18 カバ爺がアゴでコキ使われているの想像して爆笑したww
3軍から誰か起用しようかな〜
女の子Mが性能的に微妙なおかげで相対的に既存キャラは価値があがったはずなのに
セリフが女の子Mが可愛いせいでトントンという
>>27 ♂手は足りているからそれはないな
そして今日もワン&タモッチの後輩いじめが始まる
>>29 磨き終わったばかりの鈴を灯油の缶に落としたりするんだな
女の子モンスターが可愛いのは当然なんだけどナナス君もかわいいなあ
GALZOOとは違った個性があって、その意外性が面白い>女の子M
いやなやつとヤるくらいならナナスに掘られたい
そんな女の子モンスターもランスの餌食に……
どうにかエイベルをエースにできないものか、魔法使いのわりに射程が低いよなぁ
攻撃も激弱くされてるし
エイベルの真価は台詞なので各種確率系装備させるのが一番
俺は前スレにもあったけど拡大44%で遊んでる
そこまでいけるかなぁ、拡大効果が比較的高いのがせめてもの救いだけど
>>35 うちの嫁はアンリだが、魔法使いでも不動のMVPだぞ
羽と靴装備すれば一気に使いやすくなる
ただし、ちゃんと鈴熊搭載して、レベルを優先して上げるようにな
>>33 ちょっと一部を除いた女キャラのレベルを最低20くらいまで上げてくる
ついでにアテナ2号・シィル・マリアを生贄とし3軍に
>>34 倍増金と唯一無二と熊を最優先でまわせば誰だってエースになれるっすよ
女の子モンスターたちって、強いキャラに限って台詞がつまらない気が
フローズンが酷く弱いけど可愛い
女Mこそ愛で使うものだからな
ソードマスターや神風やバルキリー使っても
人間キャラの下位互換でつまらんし
>>36 俺の場合窟レベル1700からでもレベル1まそうさんを10時間くらいで4位まで押し上げたので、
愛があればエイベルMVPも全然問題ないでしょ
ただ唯一はフル装備させるぐらいじゃないとかなり時間かかると思うが
タモッチ「ス、スキルすら無い貴方たちは黙って鈴を研いてればいいんですよひぃふぅひぃふぅ」
一発&虎&ランス「・・・・・・・・」
MVPは撃破数じゃなくてダメージだから
ちょっと潜ってから無双すればあっという間に変わるな
序盤の活躍がなかった事にされるから撃破数の方が嬉しいんだが…
金魚使いやメイドさんがかわいくて困る
>>43 逆に考えるんだ、嫁が最後の方に出てきてもMVPにしやすいと
>>40 てめー漏れの嫁のフィルをディスってんじゃねーよヽ(`д´)ノ
・・・まさかやもりんより弱いなんてorz
嫁で削って眼鏡でとどめとかやってたから、撃破数になると嫁が随分下にいきそうだ
ボーナスステージでわざと失敗かー、どうすっかなーとか考えながらムー初挑戦したら。
攻撃力上位4人なのに反撃クリティカルでぎりぎり1体とか、わざとどころじゃなかったw
フィルだのファネルだのフィーメだのファーファだの紛らわしいんだよ!
リカルド、半蔵、沢渡、鳳辺りは別作品で名前かぶりしてんだから似てるぐらい許してやれよ
まにょの頃からファーファを愛用してるのに、パッチ当てたら
まなながMVPになってるでござるw
謙信、麻美は最近引いたばかりで下位低迷してるし、ランスやリカちゃんなんて
見たこと無いわ。
男は掃除担当の眼帯親父と涼だけしかいないから、女子禁制に入れないw
戦国ランスの妖怪まだ〜
涼って男だったのか
ハニ彦とファネルなぜ差がついたか…
涼に勝手にきたねえもん生やすんじゃねえ
涼カワイソス
>>53 それはアイドルなマスターの涼ではないのか
>>59>>60 ご、ごめんよ〜w いや、あの時期の作品はやってないんで
マジ♂だと… orz
SeeIn青 買ってくるw
謙信とか麻美とか、出なくても良い連中ばっかり出やがって。
俺は後何回鉱石を取ればかなみを使えるんだ。
>>57 今夜お前を風林火山
さっき戦姫引いたから壁としていれようと思ったんだが多すぎな気がしてきた
17人で既に肉壁が死神、悪司、香、アリエッタ+囮豪ちゃんなんだけど微火力不足気味。
アタッカーは↑野郎二人+レメディア、ウルザ、リック、麻美
降格候補がミュラ、鏡花、ジャックあたりで純粋にステだけなら誰が良いんだろう
ご自由に
トーリンはいるから、風火山の三人セットってのもよかったか・・・?
たぬーのごとく。
タクガセットとかだと誰得にもほどがあるが
>>65 ジャックより強いキャラなんてランスリック謙信ぐらいだぞ?
>>67 タクガってなんだっけ?
殺や赤い死神って反撃再行動拡大が揃ってるんだな
拡大が超強化されたおかげで今凄く強そう
>>68 っ[リカルド]
っ[アズライト]
っ[パットン]
鈴女もジャック超えてる気がする
鈴女は移動射程考えたら強いけど
正直移動あんなにいらんっていう
そのレベルの強キャラを、その気になれば窟Lv1から使えるんだから、
良い救済キャラになったものね
香ちゃんは攻撃の時の「ペチョッ」て効果音が気持ち悪かったので
キャラは好きなのに3軍送りに
どうしてこうなった…
暗黒宇宙なんとかクリアできた。
最後の一人の謙信が攻撃ミスった時はオワタかと思ったけど、ジッポ発動で生き延びた。
リアルラック使い果たした気がする。
いや、ジッポは運使ってないだろw
装備限界と体力考えるとジャックはかなり落ちるな。
俺の使ってる条件下だと、レイラさんやシグルーン以下、麻美よりも落ちる。
80 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:55:31 ID:vWAcIRQF0
戦闘パーティー
壁 2人
火力 5人
でまわしてるけど
もっと少ない戦闘パーティーでまわしてる人いる?
条件そのメンバーで 電波できる事
予定調和じゃねぇか
多分ジッポ入れてること忘れてたんだろw>リアルラック
ジャックさんが入ってるのは
>>71の男勢が入ってないのと移5キャラ候補が多すぎる所為
今まで頑張ってくれてたキャラを2軍送りする時は寂しいな、さよなら鏡花・・・
タクガとか鎖国してH人数稼ぐ国だろう
前に由女のことを梅太郎と呼んでいた人がいたが、この人は梅太郎をふたなりの別名だと思っていたんだろうな。
梅太郎っつたらBLしか思い浮かばん
愛ちゃんこないかな 一人名前かぶってるけど
そろそろ謙信のお腹が鳴るころ
>>84 戦国ランスのハニーたちにとってはそれで間違いないだろ
>>80 電波だけなら香無双すれば、ほか3人もいれば十分
まぁ、穴攻略するために結局増やしたけど
ネタ呼称なんだから意味があってなくてもわかればいいさ
女の子モンスター獲得の為に穴潜らなきゃならんから少数精鋭だと辛い
いくらかなみが穴だまししてくれるにしても-2程度が限界だから通常運用キャラ増やさねば
後2、3人窟Lvに引き上げるにしても穴までの護衛とある程度の持久力でいいから
長らく放置してたパットンレオ戦姫でも育てるかなあ
>>70 すっかり忘れてたwあの小汚い集団か、dクス
ファーファは前作は火力と防御力を兼ね備えた?壁キャラ候補次席だったんだよな
トップのアリエッタにかなりの差をつけられてはいたけど
そして、強くもなく弱くもなくおっぱいも無ければ成長率が高い訳でもないのが漏れの嫁のフィルだ
まぁ別におっぱいはなくていい
>>91 わkる
少数精鋭でやろうと穴だまし使ってみたら、結構めんどくさくて2、3回が限度なんだよなあ
実行ボタンでマイナス1にできるとか、もっとお手軽に埋めれたらいいのに
かなみとタモッチに羽と林檎詰め込めば結構すぐだと思うが
中古でPS2のOnlyyou売ってたから衝動買いしてしまった
ダブルクリックで自動的に右端移動とかあったら楽になっていいんだがなぁ、キッズみたいに
自分も少数精鋭で穴が面倒だったから、麻美に羽と肉持たせてちょっとレベルを上げたのを穴埋め要員として緊急配備した。
それよりもここに来て男キャラをまた育てなくちゃいけないという方が精神的にキツかったけど。
リックが窟LV4割強でなんとか一人で女人禁制をクリアできたから、これからは球潰し要員として頑張ってもらう。
移動先の決定を、マウスのボタンを押した時じゃなくて離したときにして欲しい
>>95 なんというブルジョワめ
りんごと羽つめこむとか倍増金余ってないと無理じゃないかw
101 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 15:25:31 ID:vWAcIRQF0
4人使うなら確殺4人の方が遥かに楽だわな
確殺物理壁なら死神がかなり低レベルで使えるから、
そっちの方が楽だと思う。
魔法敵は遠距離で排除すればいいだけだし。
能力うp飲料って基本売却用?
体力薬だけは使う意味ある
巫女絵馬のために保存しておきましょう
俺、全アイテム999個集めて薬漬けの子を作るんだ・・・
防御魔抵薬は数値1軍連中の数字揃える為に使ってた0とか5とかキリの良い数字に自己満足
きゃんきゃんの攻撃力を上げる
崖の上のぱにょんで一人も死んでないのに、攻略失敗になった。
wikiのバグ項目にも無かったけど、同じ状況になった人居る?
>>111 穴だまし使って制限ターンまで粘ったなら仕様、最終的に5人残ってないとダメ
全滅させたならわからん
ぱにょんは全員撤退させたらどうなるんだろ
>>112 verは1.03で、穴だましは使ってない。
全滅もさせないで、盾キャラで足止めしながら、
3〜4体倒して制限ターンまで待ってたら攻略失敗になった。
クリアして無いじゃん
>>113 廃墟に潜む陰は、全員撤退でクリアだった
確殺って「確実に殺れる」ってこと?
「確実に殺ちゃんはかわいい」の略に決まってるだろ
お前何年アリスのゲーマーやってんだよ
確実に殺される
>>101 香以外は基本2ターン復帰で1確
肉は少しだけつけてた
電波やってたのは窟250〜850くらいの間だけど
ふっとばし要員何度か使った程度でほぼ安定だったよ
>>113 今、アタッカー入れて全滅させたらクリアできた。
VUで5人全員生存でクリアできなくなったのかな?
前から穴騙ししたら全滅させないと無理だったろ
穴だまし使ってないっていってるんだが
だとしたら妙な話だな
それじゃ普通のmapと同じになってるのか
ちなみに窟LVは317、周回数は3回目だった。
どのみち、失敗したなら次の穴でもう一度同じメンバーで入って検証してみたらどうよ
状況聞くだけだと勘違いじゃね?って思う部分もあるし
にょ〜と同じ段に味方が誰もいなくなったらにょ〜は動かなくなる仕様
Verうp前からずっとそうだし残念ながら既出だ
ぱにょん≠にょ〜
寝ぼけてたようだすまん忘れてくれ
130 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 18:01:18 ID:vWAcIRQF0
>>120 ありがとう やってみる
香ちゃんじゃなくリズナでだけど
このゲーム魔法が強すぎ
前は魔法冷遇とか言われてたのに
ぱにょんのマップやってみた。
Ver. 103で穴だましナシ。一人も死なずに時間制限まで粘ったら、
確かに攻略失敗になる。
>>132 魔法と反撃は必中
魔法キャラの多くは効果拡大が高い
前は効果拡大がヘボくてコストが高かったんだよ
で、移動が少なくて攻撃上昇が少ないから弱いと言われてた
まあ効果拡大無くても必中ってだけで十分強いよ
それより壁キャラの反撃の方が強いってだけで
>>134はバージョン1.01か1.00で遊べばいいじゃない?
強すぎなんじゃ無かったのかよw
魔法強すぎってことはないよな
攻撃上昇・移動の少なさのほか、体力も低く打たれ弱い(有馬除く)
今回の効果拡大で結構バランスが取れたような気がする
コストダウンはちょっとやりすぎな気がしないでもないが
ぱにょんマップについて追記。
敵も味方も一人も死なない条件で7ターン終了。
Ver.100→攻略失敗
Ver.101→攻略失敗
Ver.102→攻略失敗
Ver.103→攻略失敗
いつも敵を全滅させてたんで気づかなたったが、そもそもこの面のクリア条件って
『一人も死なずに全滅させる』
じゃないのか?
効果拡大も必中?宇宙刑事を土偶の隣まで誘き寄せて拡大で巻き込んだら倒せるってことか?
やる意味は特に無いが
>>140 『制限ターンまで、1人も戦闘不能状態にならなければ攻略成功となります。
さっさと敵を全滅させてしまうのも当然ありです。』
『クリア条件
制限ターンまで、1人も戦闘不能状態にならないようにする。』
とあるから、普通に見落とされている可能性が高いと思う
しかし、よくこれが2カ月も発見されなかったなw
穴だましのせいにしてたみんなはかなみちゃんにごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
ぱにょんマップは大分前から全滅させる必要があるって言われてたと思うけど
>>143 穴だましの方は全滅させてもクリア出来ないんじゃねーの?
穴だましつかったら耐久は無理だけど全滅させればOKって雰囲気じゃなかったっけ
貯蔵EXP誰か10億以上貯めた人いる?
これどこまで貯まるの?
ついでだから試してみたが
ぱにょんマップ、穴だましがいても全滅させれば
普通にクリアになるなw
メイドさんがかわいすぎて
気づいたら一週間LV47でメイド狩りしていた
ぱにょんマップを香ちゃん一人でブッタ斬った俺はどうなる・・・w
穴だましキャラを複数回突っ込ませるのは最早基本なわけだが、
確実に殺されるマップ以外は、なるだけ誰も死なずに全滅させる。
それが俺のジャスティス。
穴に反撃壁のリズナ突っ込んでるから他のキャラはむしろEscで撤退させてる俺
>>144 wikiとかには載ってなかったけど
わにょ初期スレ辺りじゃ検証した人がいた気がするな
>>141 ゴブリン倒した時点で魔法使えるんだから
素直にユーダインに撃てよw
ぱにょんって別にそんなに強くないから
耐えるより倒す方が楽&手っ取り早いからなあ
>>148それはかなり前から言われてた
狂王って本当に後半になればなるほど楽になるな
攻撃力40000超えキャラ2〜3人いれば5人程度狂王いても
楽勝で笑ってしまった、成長を強く実感した
クレイジーキングのモーションが格好良すぎて毎回誰かが犠牲になってしまう
増田さん (・ω・) キタ!!
残りの3体残ってるけど穴はもういいや・・・
クレキンもレベル3000F台で撃破されるっぽいしその内クレキン以上の強キャラのボスマップが追加されたりな
一ケタ上げて全ステ900万台の狂王クレイジーキングときたから名前はガイキチ王とか
更に一ケタ上げて9000万台とか9億台とか
まあキリの無いゲームだし、アリスとしたら止め時は
この辺ですよと言うのがクレキンじゃないの。
クレキンが狂王みたいに増えたら脳汁でちゃう
>>159 それもそうだな
クレキンでクリティカルあり3000台通常10000オーバーのレベルがいるから
1ケタ増やして900万にすると
クリティカルありレベル3万台通常レベル10万オーバー
9000万にすると
クリあり30万台通常レベル100万オーバー
9億にすると
ク 300万レベル 通 レ1000万オーバーいるしな
まず到達不可能
みんなアリエッタって異次元行く限りずっと育ててる?
異次元のためだけに育てるの勿体無い気がしてならないが
廃墟に潜む影とかクリアするとき楽だから使いたくなる
アリエッは窟50くらいまでかな
異次元は射程伸ばした1確数人+穴埋め(身代わり)要員2〜3人で回してる
怪獣がめんどいので育ててる
今さらだが独り言。
5×5を使うと、2×2を使った場合に隙間が出来てしまうんだよな。
5×5を5×4にしてくれればスッキリするが、
これだと5×4を横に並べられるから、
ゲームバランスがよくないのだろう。
たとえば再行動だけたくさん並べたりしたら。
ああ、怪獣もめんどいな
拡大が発動したらヒャッハーなんだが
ハニ彦使ってるからそっちだけでなんとかしたいけど
敵の攻撃耐え切れないことが多い
アリスがいる状態での戦闘不能判定って正しくないような…
>>167 再起動してみ
ただ出撃するだけだと判定しない
香ちゃんと豪は穴専用と割り切って育成してるな
香ちゃんは穴奴隷!
被ダメに拘ら無ければ、ランスやパットンで結構な一確肉壁作れる
バンバーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!
豪ちゃんは穴奴隷!
>>171 香姫もだが、狙われ属性ほどの安定した狙われやすさをキープするのは難しいからな
被ダメ1でないと、ちょっと攻撃されたら死ぬから、HPを低めに抑えていることが困難になる
ふむ…確保しろ…吉岡
みんなわざと失敗してる?>ムーとすもう
これやらないと、素質Xを窟レベルとか、やる気にならんよな
>>174 被ダメ1なんだから黄色点滅してから穴に入れればいいだけだろ
アリエッタを物理専用壁にするくらいならランスVerリックを反撃物理壁兼アタッカーにした方がいいような気がするな
実際1確反撃物理非ダメ1壁にする場合どっちが楽なんだろう
>>176 1週するごとのボーナスステージとして失敗はしないでやってる
素質Xを2人窟レベル+15にしてるけど
>>177 俺のアンカー先の171が「被ダメに拘ら無ければ」って書いてるのに、
「被ダメ1なんだから」ってのは意味不明すぎるんだが
>>176 やってないけど一発と死神と姉妹と雷帝と電波が窟LV以上だけど。
>>176 今のところは適度に穴攻略しつつ電波進軍で経験値は回ってるから、わざと失敗はしてない。
通常での出現率もかなり上がってるしなあ
追加パッチでBOMを使えるキャラ(♀)が増えると信じて
ターバン先輩使わないけどずっとBOM集めてる。
きっとかなうよね?
つーかターバン先輩すげー使いたくねー
ムーとすもうループは、「パッチ前に周回した分だけ」ならしても良いと思う
ボム使える女って自爆クイーン以外思い浮かばない
みんな好きにすればいいさ
ゴミを拾って来て褒めて褒めてとせがむ手裏剣使いちゃんかわゆすなあ
>>176 わざと失敗はしない。それやると自分に負けた気分になるしな
素質Xは一人採用して窟レベル+100ぐらいで育てている
レベル上げきついが、それに見合う強さはあるでよ
言葉が足りなかった、LV1から窟レベル1000くらいまでってことで
すもう10匹を眼鏡で倒しても全然足りないというのは、さすがに目眩が
倍増金と同じくらいのレア、かつつけたら外せないってことでいいから、
必要経験値半減のアイテムとか欲しいな
ムーとすもうは失敗したら攻略不可とかにしないといくらでも稼ぎができる、ってのはずっと言われてることだが
普通のRPGとかなら街の周辺でウロウロしてレベル上げ金稼ぎとかは普通だからなあ
なんとなくズルイと思う人がいるのは仕方ないが、異次元ニシンよりはエゲツナサも控えめだと思うw
女の子モンスターのおかげで眼鏡ッ娘軍団が作りやすくなって嬉しい
なんかもう壁・狙われ穴奴隷2人育てるぐらいなら
難易度の高いMAPのみ先輩に頼った方が効率的な気がしてきた
そういや先輩こそ穴専門キャラだよな
わざと失敗はしない
けどガチで負けた
そんな人を応援したい
全員Lv1のまま怪獣王子仲間にしたらLv1のまま怪獣王女仲間に出来る?
>>176 スモーやムー見て何も思わなくなるの嫌だからやってない
はぐれメタル狩りみたいなもんか
すまん、間違って送信してしまった
1000Fくらいまで来て、新規1軍作る時、素質Xだと絶望ってことで
レベル上がってくると、ランスの素質Sがほんとすごく思えてくるw
ユーダインとうざいお供がボムで即死は素晴らしい
ガチですもうとムーマップクリア出来ずにスルーし続けてる俺はどうなる…!
>>190 えげつないの基準がわからん
ムーステージ繰り返しはニシンよりえげつないくらい稼げるだろ
すもうはともかくムーは何回もやる意味が無い…と言うかむしろ周回の邪魔だ
俺が欲しいのは金じゃなくてアイテムなんだ…
俺もターバンって使ってみたら効率いいのか気になるな
灼熱地獄の時だけとか倍増金で火力上げて爆撃とか
ムーとすもうのmapはレアが手に入りやすい気がする
>>180 ああそういうことか、スマソ
>>176 好きに遊べば良いんじゃね?
漏れは空気を読まない事に(漏れの中で)定評のある嫁が反撃で倒してしまったからやってないw
ムーはたまにガチでクリア出来ない時があるから困る
ターバン先輩好きだがダンゴ虫ネタはゾッとした
>>204 俺も金熊でたからボーナスステージは報酬までボーナス仕様かと思ったけど
多分ただの気のせい
ところでみんな移動と射程どうしてる?
4-1の確殺キャラに羽と長靴一つづつ付けてるんだが
その分肉や鈴つけた方がいいのかな?
>>207 CGは17年ゼミの中でもあのぎっしり詰まったダンゴ虫の絵はインパクトでかかった
グナガンと言えば勝利後のスクリーンショットを保存する時にカーソルが滑って再起動してしまったのもいい思い出だ
>>197 先日新規素質X用に3,4日ほどかけて1億3000万ほど場で稼いだよ
何かもったいなくて未だに振ってないけどね。好きなように稼げばいいんじゃない
>>209 近接は5-2に揃えてる、移動5はバレスでもいいかも。射程2は譲れん
間違えた
合計6だった
>>185 つアニス沢渡
でもターバン先輩の存在意義は異次元専用の用心棒だからなぁ、特に女人禁制
あそこに入れない女性BOMBキャラがいたところで使うかどうかは微妙な所じゃね?
>>209 移動・射程が5・2以上なのが理想だけど、
そろそろレベルで運用するのがダルくなってきたから、
4・2で運用しようと思っている俺がいる。
ランスに関してだけは効果拡大つけて肉漬け&反撃ウマー
近接は移動5射程3にしてる
ムーは他のマップ同様2人だけ送り込んだら負けかけたな
ループしてないって奴ばかり声高に報告してる感じなんで、してる方に一票いれとくよ。
理由は不毛な議論呼ぶから言わないが。
やっぱ5-2ぐらいが一番使いやすいのかな
ありがd
>>209 移動は最低4になるように、射程は防御が低めのレメディアとかは2にしてるな
あれ1つで単純計算で2×2が6つ入れれるスペースが削れるから二つは痛い気がする
近接は全員5-2(嫁は7-4)にしてるけど効率的にどうなのかは知らん
でも、快適にプレイするためには結構大事だと思うぜ>羽と長靴
射程は3以上無いと障害物邪魔で使いにくいと思うけどなぁ
>>218 まあ所謂ひとつの愚問って奴なんだよな
街角インタビューで「あなたはロリコンですか?」って聞くようなもの
電波やるなら射程3あると便利だな
射程は1だと障害物どころか仲間が邪魔で届かないことが多々あるからな
移動も3〜4だと湧いた敵に辿りつけないって状況が多くなるし
どっちもある程度は延ばした方がいい
俺は4-1と4-6が居れば困らないな
射程1だと攻撃を外した時に撤退させたくなるほど邪魔になるw
羽6個靴3個しかない俺にはレベルの高すぎる会話だぜ
後異次元の場合は射程より移動力があった方がいいことが多いな
土偶ステージ多いし
10マス離れた相手に届くためには
射程5移動1のキャラだと5ターン掛かるけど
射程1移動5のキャラだと2ターンでOKって感じの理屈で
>>228 安心しろ、倍増金が一個しかない漏れにもレベルが高すぎる内容だよ
絵馬拡張もしてない倍増もない、そんなキャラに羽と猫1個ずつ装備させて運用してるけど窟Lvより下だとやってられないから
のんびりLvあげながら進行してる
一番低いやつで窟×1.2くらいか
絵馬の集まりにくさはなんとかならんものか
倍増金を一軍分集めるほうが楽そう
>>226 そういう風に低移動&射程キャラを高移動か高射程キャラで補うって手もあるね
みんな使いやすくするか一部使いにくいけど他のキャラで補うようにするかの違いはあるけど
結局低移動低射程が使いにくいのは変わらないかと
130まで来たけど倍増金なんて見たことない
100階すすめてキキ3体でたけど倍増おとさねぇOTL
ループのこと蒸し返して悪いが、
そんな先まで続けるの?って感じだけど、金も経験値も稼ごうと思えば稼げるし、
アイテムゲットで熊に少しでも期待したいという俺もいる
俺は20人窟レベル全員倍増もちなんで攻撃力には比較的余裕があるなあ。
まあ2確でやってるし。
だから割と5×5アイテムは付けやすい。
>>237 今、窟Lvどんくらい?
倍増20個うらやましい。
レアモンスターの確率少しだけ上げたって言ってるけど少なくとも倍くらいになってるよな
靴取りは倍になってる気がする
そういえばパッチ当ててから50階ぐらいしか進んでないけど倍増1個でたな
>>162 亀だけど。赤い死神壁って選択肢。
アリエッタの方が防御性能はいいけど、赤い死神には女子禁制に入れるって利点がある。
一軍に男ランスしかいねーよみたいな人は、赤い死神壁作っておくと女子禁制を2人でクリアできるから楽。
穴なら魔法完全無視でも便利だしな。
210階で初キキ初倍増金
都市伝説じゃなかったんだな
オメ
出現率を1%だけ上げました
1.01 出現率1%
1.02 出現率2%
赤い肉壁
>>245 たとえそうでも、1%と2%の違いはでかすぎる
MHGの時のレイアとレウスの紅玉の差を思い出すとそういわざるを得ない
初めて幸せの水辺クリア
変なニヤニヤが止まらんww
パッチ当てて300くらい進んだがキキ全然でない
ムーは結構出るようになってたかな
靴取りは今までの三倍は出てる気がする
ママトト進めたとき機々キタ!と思ったら床がちょっと赤いだけだったとかよくあるよな
素のアイテムドロップ率って何%ぐらい?
経験値に余裕出来たからマスカット運用しようかな+5%も馬鹿にならないかもしれない
>>245 なるほど%で考えると少し(1%)しか上げてなくても倍になってるということか
>>249 一時的な偏りで最終的には2倍くらいに落ち着くんだろうけど俺はキキに今までの10倍会うようになったな
今まで200Fに一度くらいしか見なかったのにパッチ後は200Fで10体くらいあってる
サンタクロースな死神
パッチ前 約400階
キキ 5体 1.25%
すもう 7体 1.75%
ムー 13体 3.25%
くつ 18体 4.5%
パッチ後 約500階
キキ 9体 1.8%
すもう 16体 3.2%
ムー 16体 3.2%
くつ 36体 7.2%
サンプル少なすぎるけど多分2倍になったのかなって感じは見える
ちなみに計測前も含めてキキは17体も出てるのに
倍像金一つしかないとかどういうことなの……
>>183 oregairu
ボム売れないでござる
今までの金不足がアホらしくなるなw
おまけにプリンとかまいたちまでついてきた
キキ11連続で何も落とさず…
スレで出た今までの最高って何連続ドロップなしだろう?
>>258 唯一を縮小したら一気になくなっちゃって
早く次の周のムーを狩りたくて仕方ない俺ガイル
>>254 サンクス
ドロップ率は約1.5倍になるのか
使っちゃおうかな
262 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 23:11:29 ID:vWAcIRQF0
全キャラ使ってみたって猛者っているの?
どうも俺のパッチはすもうの出現率しかUPしてないようだ・・・。
>>238 237では無いけど窟Lv3000で14個あるな。
ただ、Lv2000から一つも出て無いから、サクサク進んで、機器との遭遇率上げるのが重要かと思う。
ムーさん1回遭遇するたびに唯一1回縮小
金塊or宝箱・穴報酬でゴールドゲットするたびにレア1個を3*3までor3*3を2*2に縮小
こんなことしながらやってるけど
いまだ金欠です
ニシンさんもっとがんばれ!
キキ出てる人羨ましい。とにかくガンガン進めるのがいいんだろうけど
進めるほど新しくキャラを一軍に引き上げるのが大変になるのがね
金欠の時が1番楽しい
>>265 一回も稼がないまま退場したときは
頭に来るより笑ってしまった
269 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 23:28:30 ID:vWAcIRQF0
加速器使いながら曲を順送りかランダムにすると
イントロ再生になるんだな
新鮮な感じ
ムー民とすもうのために放置してた穴めぐりし始めたが
女の子Mすげえいいな。ステはアレだが非常に使いたくなるw
電波やってた頃は常時縮小しても金有り余っててGold表記が出る度にIRANEEEEEって思ってたけど
パッチ後ドロップ確率も増えたのかレアがすごい勢いで入ってきて金欠やべえ
2・15〜島本の消えた日〜
2月19日、全ホール完全OA
>>271 >ドロップ確率も増えたのかレアがすごい勢いで入ってきて
言ってる意味が全く分からん
金が足りない人が羨ましい
アイテム足りNEEEE
熊あと50個はほしい
フローズンとリトルデルモンテと天狗娘と心中することに決めたので
とりあえず3人のレベルを500にしてやろうとしたんだけど必要経験値170万ですって(゚д゚)
1匹倒しても800ちょいしかくれねーのにアンマリダー
276 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 23:48:25 ID:vWAcIRQF0
俺は金が余ってるにもかかわらず金塊取り続けてきたんだが(現在2万G所持)
もうそろそろ金塊取るのやめようと思う
>>275 たった2000体強じゃないですか。さあ、早く雑魚敵から経験値を奪取する作業に戻るんだ
ランダム選んでも延々と同じ順番で曲が周回しているのに気が付いた
飽きた、新しい曲入れれば順番変わるかやってみよう…
経験値だの金だのはすもうやムー体力がいるからまだ稼ぎやすいじゃないか
ままにょにょのノリでやってると攻撃力10%アップアイテムの足りなさに涙が出てくる
浅い階層の報告多いけど初期からやってる人いなくなった?
>>280 ノーリセット&1.03でやってるよ
電波してないからまだ400階だけど
心機一転リセット組じゃないか?
それプラスゆっくり進行組だと思う
発売日からやってますが900階です
20人1確運用なのでちーっとも進めません
286 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 00:09:02 ID:kX7AQwQY0
ムーの出現率は上がったけど
すもうの出現率は変わってないような
73時間で窟レベル307、嫁のレベルが450。
ゆったり系だな。
嫁の神風を参戦させるために1軍が2名リストラされてしまったよ…
てか、今窟Lv500くらいだが金もアイテムもまったく足りない
何となく皆の話を聞いていると自分の編成の仕方が微妙なせいじゃないかという気がしてきた
一日一時間ペースで今80時間わらわら25人405階
最近ぼたんのレベル二倍運用を始めた
みんなで1軍メンバー晒しあおうぜ!
俺発売日から始めて67時間で125階とか遅すぎるな
>>291 運用人数にもよるからな
取得経験値とか倒したモンスター数の方が比較の数値としては適当だと思う
リセット無しで気が向いた時にプレイで57時間の2200階だな
あと3匹で女の子Mが集まる
158時間で439階。
ま、三倍やってりゃな。
>>290 ファネル、ぼたん、香、フィル、久那妓、リック、謙信、ランス、レメディアが主力で
後ワラワラ要員が10人ちょっと。
>>290 うちの主力はミシェーラとちとせと姉様とさいたま
>>290 窟Lv400
Lv800(一確)
フィル(倍増+一部を除いて唯一系装備)
Lv600(一確)
リカルド(MEGA装備) シグルーン ウルザ マジック(ぽわわ装備)
Lv450(だいたい一確)
ランス 謙信 ドリー リック アズライト 志津香 まなな 鈴女 鳳姉妹 死神
Lv400(二確)
レイラ セレスト 麻美
サポート(Lv150)
電波 ハニ彦 アリス バレス マスカット
ぱすチャとランスしかわかんないので一部を除いて強キャラばっかだな、自分。
シグルーンはアニメが可愛いのと初期から居たのでこんな感じ。
元ネタのソフト、今フリーなんだね。やってみようかな。
現在80時間、150階
一軍は初音、五十六、殺、ウルザ、エイベル、ポロン、アーヴィ
ハルカ、スバル、シャルム、コレット、あとランスとか定番の奴ら。
唯一品は4つ。
ランスリック謙信アズやんの4強はほとんどの人が使ってるよね
リカちゃんも同等以上の強さなんだけどイメージ的になんか使ってないや
俺様JAPANYO
扇奈 うしうしバンバン
レメディア
志津香 まなな
葉月
プリシラ 殺 ウルザ
マスカット
倍増で肉漬けブヨブヨにしたレメディアを筆頭に
凶アリア、ランス、リック、謙信、志津香、まなな
あとここにでこっぱちを追加する予定
169時間 4683F 倍増14個
ライセン、謙信、ランス、マジック、鳳姉妹、香姫、穴専用赤い死神
最近深層の人が少なくて寂しいぜ・・・
>>288 最初はランスとかリックとか強キャラ使って効率よくプレイしてたけど
モンスターがランダムになった辺りから趣味のキャラ使い始めた
アイテム揃ってないときついかも知れないけど好きなキャラを育てるのが一番だぜ
>>290 リズナ フィル 殺謙 信 まなな 蒟蒻 レメディア 赤死に
あと遙か魔法使い一人増やそうかと思案中
もうすぐ2000Fで
香ちゃん、ランス、謙信、楓、レイラ、鈴女、ウルザ、まそーさん、マジック
女の子Mがロリキラー、カニちゃん、ねこまたまた、ソードマスター、クラーケン
ランスシリーズを除けばはちまんゲーが好きなことに今更気付いた。余裕ができれば閃忍も使いたい
最初に書いたから一応
異空窟レベル9486 倒した敵53658 EXP8.6億(貯蔵1.1億)
204時間(そのうち20時間ぐらいは他の作業してた)ターン20649
香、志津香、ランス、鳳姉妹、まなな、マスカ、バレス、アリス、電波(レベル順)
ちなみに俺は窟180で
1確メンバー
ポロン、謙信、麻美、鈴女、まなな、マジック、レイラさんで回してるぜ!
後は囮でハニ彦。
>>290 50時間160階
パットン、リック、まそーさん、ラブリーキャット、仮名(嫁)が主力でLv200
Lv180が他10名ほど。
…仮名がパットンを抜かしMVPになる日はくるのかorz
そういえば、ハニ本にはちまんさんのコメントが無かったな。
どうしたんだろ?
ジャック仲間にしないのか
窟8700
鳳姉妹、マジック、まなな、社長、カバ爺、
謙信、ランス、リカちゃん、パットン
近接勢全部抜いて、女の子M入れようかなと思ってるけど
どんだけ経験値いるんだよおお
あー、俺もキャラGET 155/156だわw
アリエッタ、ポロン、シャルム、アリサ、アーヴィ、コレット
レオ、麻美、鳳姉妹、ココナ、香姫で窟2倍(姉妹除く)
麻美とココナを落としたいけど入れたいキャラも微妙に居ない
作品寄ってるなぁ
出てるモンスター全部すもうに変えるスキルが欲しい
318 :
310:2010/02/22(月) 00:46:07 ID:SK1dBT9m0
ちなみにやられたキッズ1はボーンが4匹が同時に沸いてあの世に逝きました
もう一度リセットしたくなったけど堪えました・・・
>>313 マジですか!?
ばりテンとか大好きだったのに・・・。
別のメーカーとかに行ったのだろうか。
窟3500
志津香 鈴女 ランス 謙信 死神 ウルザ …の六人は不動の一軍
パットン、レイラ、カバッハーン、香、戦姫、リズナ、かなみ …の七人は一軍と三軍をエレベーター
バルキリー、ソードマスター …最近の新入り
穴潜るのをやめたら、無駄に人材が余ってしまった。
10人くらい場に出して、5人くらいしか働かないターン多数で勿体無い。
>>319 ラノベ作家になりました
インフィニット・ストラトスというラノベを体調不良で延期しつつも書いてます
窟2300
フローズン、レオ、バルキリー、リトルデルモンテ、ソードマスター、バニラ、クラーケン
ようやく入れ替わった
まだ微妙にきついが
パットンは攻体のバランスがピーキーだけど
総合力はリックアズリカを超えてるよな
ランス、謙信の次に強い気がする
325 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 00:53:01 ID:48eDqfpm0
余ダメ順で
リズナ(鉄壁)ランス マジック 初音 謙信 メイドさん ハニ彦
ハニ彦以外確殺
パットン強いけど熊沢山要るからな
う〜ん…だれもレイラさんをメインに据えてる人は居ないのかぁ
攻撃力で揃えたら、
パットンより朝顔の方が体力あるぜ。
リゼルもパットンに匹敵する。
>>324 経験値を同等に与えて攻撃力を同じになるように熊を付けて残りを肉にした場合HPはパットンのほうが高くなるの?
攻撃力で揃えたら枕投げとかコンクリとか神風が圧勝
>>324 それって社長がマジックと同等って理論だよな?
社長もマジックも使ってないしどうでもいいけどその理論って結構嫌われてた気がする。
声の大きい人が一人で嫌ってただけだよ
普通は確殺で揃える
>>330 そーなのかー
まったり160階なんで来たら入れようと思ってたけど個人的に愛人レベルだしなぁ・・・
>>329 それは攻撃成長が少なければ少ない程、有利になるな
まぁ一確以上に攻撃上げても意味無いしね
流石に窟半分以下とかだとパットンはダメな子になる
>>336 まあね、ちょっと言ってみただけ。
駄目だ……ざしきわらし使おうと思ったんだけど、
なんかこの子怖い。
現実世界の妖怪のざしきわらしを連想してしまうからか、
なんてことない台詞がなんかうすら寒い。
現実世界の座敷わらしならなんか民宿から出てったらしく
その民宿が燃えてたよ。
パッチでリセットして窟260あたり
女の子M全員(まだLvあげれてないのもいるが)+ヒーロー+(怪獣王子)のモンスター?しばり
MVPはうしうしバンバン。次がクラーケン。かにちゃんがその次に来る予定だけど、なかなか上がって来ない。
あえて出来る限り全員使うようにしてるが、ある意味少人数の縛りよりつらいわ
ちなみにリセット前はマリア・志津香・ウルザ・デコ・かなみちゃんで窟5000くらいまでやってた。
しかし、改めて見ると朝顔とリゼルの弱さは異常だな
近接なのに神風とかコンクリより攻撃低いってどういうことなの?
リゼルは攻撃力で揃えてもパットンと同等の体力にしかならないのかw
みどりはいい子だよ
影女になって帰ってくるよ
美影さんかわかわ
セーブ退避して気分転換に初期化したら窟Lv3で倍増金来た。
今まで10回近く倒して一度も出なかったのに複雑すぎる……。
リゼルはともかく朝顔は原作でも一応戦ってたのに
ニシンも戦ってたのに
48人わらわらで99時間・窟363だぜ!
あと10人ぐらい増える予定
kaiでモンハンやってたらuruzaって人がいたんだ
「そのID、自分と話があいそうですねw」って言ったら「おいしいですよねw」って言われた
よくみたらuzuraだった
女の子モンスターの印象は闘神都市2やりまくったせいであのグラで補完されてしまう
かえるにょもD&DもGALZOOもランスシリーズも結構やったのになあ
179時間 窟12120 穴28
Lv7000)姉様、凶アリア、アズライト、まなな、楓、謙信、ポロン
ナリカ、ハルカ、スバル
女の子M一軍入り用に経験値は余ってるけどLv上げがツライ
女の子Mをかたっぱしから使いたくなってどんどんPTが増えていくから困る
女の子Mコスト高いよお
>>348 ちょっとワロタ、唯一の隠しスペース持ちにしてエース張ってます
イデヨン使わない分+もともとが個性を与えられて無いぶん
メンバー加入イベントが個性的だからなぁ。
わにょ内じゃ他では得がたいモノを彼女達は持っているw
窟200
二倍嫁 ロコ(倍像無し唯一あるだけ搭載拡張済み)
物理壁 香ちゃん
一確 ランス謙信
脆いのなら一確 リックリカちゃん殺ちゃん魔想さん
他わらわら10人ばかり
セレストとカナンは絶対セットで運用してるがカナンだけ穴に放り込んだりして遊んでる
最近ロリキラーが来たから鍛えるつもり
現在拡張途中の殺ちゃん優先だけどな
豪ちゃんを肉漬けぶよぶよで運用してるんだが、ビジュアルと戦場の様子が想像出来すぎて困る
356 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 01:46:21 ID:48eDqfpm0
ここで4回以上出たキャラ(数え間違えがあるかも 数えた後出たキャラは無視)
7 謙信 ランス
6 志津香 まなな
5 鳳姉妹 ウルザ
4 鈴女 レメディア レイラ マジック
ウルザ意外と多いな
熊(生もの)とかサメ(生もの)を装備して1ヶ月以上戦うエロゲがあったな
そういや1.03になってから電波進行が面倒になっちゃったせいで、
ろくすっぽ前進してないなあ…もとからだけどさ。
発売日からやってる人の中では一番遅いほうかな。
20時間 LV140(リセット前は500ちょっと) 穴2周目終盤
壁:香姫LV400無双モード
一確:謙信、ドリー、鈴女、シグルーン、ランス、リック、リカルド、鳳姉妹
<<<<<レギュラー落ち&LV200の壁>>>>>
二確:アズライト、麻美、パットン、麗蘭、コレット、星川、仮名、ミュラ、アリエッタ
初音様、謙信、香姫で無双できるその日まで…倍増金さっさと恋!!!11
つーか最近ようやく巫女絵馬が倍増金並みに大事だって気付いた。
400階なのに埋蔵金でない
これぐらい普通なのか?
キキは6回ぐらい遭遇してるけど一度も落とさない
361 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 02:03:36 ID:48eDqfpm0
なんでこんなにウルザ使ってる人多いんだ?
こういっちゃなんだけど
性能的にはそこまで高く見えないんだけど
やっぱみんなある程度育てるキャラ絞ってるんだなぁ・・・
窟LV揃えで全員使用
現在47人でそのうち穴攻略に使う数人は窟LVx2、サポートは窟LVよりやや低めで
まったりわらわらで22時間LV40
性能が低いと使わないっつーんならほとんどのキャラ必要なくなるだろうに
愛だよ、愛
>>361 性能で選ぶモンじゃあないべさ。
ウチの嫁も性能は中の中くらいだしなw
366 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 02:08:22 ID:48eDqfpm0
おk
人気キャラだったのか
ウルザの性能は全体で見たら上位の方だと思うけどな
>>360 俺の初倍増は950階頃だ
最近のこのスレじゃ100階200階で「倍増なんて都市伝説」って言ってる人多く見かけるが、
もっとがんばれよって思う
戦国基準なら鳳クラスの性能でもおかしくなかったのに!
命中パラがあったらウルザの攻撃はバルキリーに対しても100発100中だったはず
窟420 160時間
ナリカ、久那妓、コレット、ぼたん、謙信、バルキリー を一確
あとは窟LVでわらわら
487階キキ8匹目で遂に倍増金キタァァ!コレで嫁のアンリを更に強く出来る!
わらわらで金もアイテムも厳しいからりんご3つと白石1つで終わってしまった…
うーん、パッチ当ててからリセットしてやり直してるけど、
マジックが超強くなってる…拡大強化も大きいし
低階層でアイテム無くてもレベル上げまくれるのがいいな
>>372 俺ミシュラ派なんだけど・・・と煽ってみる
移動と射程が長いキャラはアイテム次第でなんとかなると思う。
使いたかったのが謙信ちゃんとロコと楓だったのでかなり楽だったなぁ
ただ今後静流さんが出たらどんなに弱くても使うだろうな
>>375 ワクショの値段や、工廠による俗称の定着で弟の圧勝なのは間違いないですよねー><
>>377とは気が合いそうだ
フリーとかマジで!?と衝撃を受けつつやった初めてのアリス作品
サキュバス化した静流さんでもいいから追加されないかなぁ(チラッ
月餅の絵が好きな俺はお嬢様をいいなりにからも新キャラを出すべきだと主張する!
しかし戦いようがねーな・・・w
妹なら支援キャラとして、拡大支援や再行動支援がまだ残っている
レオはもう確率系撤廃して、「女の子M支援」
場に出ている女の子Mの攻撃、防御、魔防が10%アップとかでもいい気がする
個性が出るし、それぐらいやっても女の子Mは趣味の領域だろうし
レオ君は女の子モンスター専用のアイテム扱いで良いよw
装備したキャラは射程1、移動1、回避1、全ステ10%アップ、コスト倍くらいで
383 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 04:14:32 ID:48eDqfpm0
コストアップするけど強力な効果のアイテムはいいな
ママトトの移動−2射程+2のアイテムにはお世話になった
未プレイなんだがママトトやりたくなってきた
なんて巧妙な罠なんだ
廃墟に潜む影全員確殺だと楽しいなw
カモが次から次へと湧いてくる
なんでエイベルはあんな電波ちゃんになったんだ・・・
散々電波だの邪気眼だの言われるが、
「エイベル」としてはママトトでは実は闘ってない罠
なので実際にエイベルとして戦うとこんな感じかもしれない
390 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 06:12:30 ID:clOf00lf0
うちのジャックさんが再行動18で5連続オオオオオオ!!!!!!
これって%だよね?やたらハッスルするわぁ
ナルスガイツは俺の嫁!
でプレイしてると心取り戻した途端に離脱するっていう
とんでもないトラップにかかるからなw
シェンナなんかルート確定後にNTRという鬼畜設定だしなw
ああくそ、寝てたせいで昨晩の話に乗り遅れた。
今更ながら
他の人も言ってたけど、多分やらない人達と比べて声が小さいだろうからあえて言っておく。
すもう、ムーループはやる派。ドラクエのメタル狩りみたいな感覚だから抵抗はない。
他のゲームも考えると、俺の中ではどうやら「外部機器を使う」が判断基準ぽい。
とは言えムーはどうしてもGが欲しい時しかやらないが。それなら縮小我慢して進んだ方がお得だと考えてるので。
ぬるゲーマーの俺にはこれくらいで丁度いいわ。
発売日組みながらまったりプレイで現在700階弱。
戦闘メンバーは
ライセン、エイベル、リック、カバッハーン、ヒーロー、奈菜璃、ラミカ、バルバッツァ、
ココナ、アーヴィ、ミュラ、シェンナ、ストーリン、ワン
のママトト組。
前は人数的にも足止めてのレベル上げが苦痛だったので(暇潰しの穴周回も報酬が微妙なので射幸心が上がらない)
正直今回のパッチはぬるゲーマー救済だと思ってありがたくやったいるw
とりあえず一年かけてクレキンをライセン一人で倒せるようになればなー、くらいでゆっくりやるわ。
リセット無し、ループ無しでストイックにやってる人はそれはそれで尊敬する。
逆にありとあらゆる手段(外部機器を使ったチート以外)を使って最高効率を求めつつ、すでに4桁潜ってる人も尊敬する。
レスだけ見てるとリセット、ループも無しのストイック組が多いが、実際の人口比はどんななんだろうね?
ドラクエとかだとメタル狩りは容認の流れが多いが、こっちだとチート扱いする人もいるし。
コンシューマに比べてストイックな人が多いのかな?
どうでもいい
自分のことを語らずにはいられないガキなんだろ
他人に迷惑かかるオンラインゲームじゃないからプレイスタイルは自由だけど
他人を叩きたい、自尊心を満たしたいって考えは、自分で考えてる以上にダダ漏れだから
出来るだけ抑えることを心掛けたいよね
なんか電波進行してたら前より(アイテム、穴、次元なくしてから前進してた)
モンスター数少ない気がするんだが、モンスター数ってフィールド上のオブジェクトも関係してるの?
さっさとキキMAP追加と同時に修正しちまえよ
一度配布した以上修正パッチ出しても
やるやつは当てずに続けるか当てる前にさんざんやって
Goldや経験値しこたま稼いで移行するだけだからもう無意味だと思うけどね
ハードモード等の新モード搭載とかがあれば別だが
後やらない人は修正来ようが来まいがやらないだろうし
ローソクをミュラの穴という穴に詰め込んでやるぜ(装備スペース的な意味で)
防御上げるよりHP上げた方が実用的じゃね?
ていうか、防御や魔抵が3以上無いキャラにUPアイテム付けても鈴女の涙じゃねーかと
なんか荒れるようなこと言ってたっぽくてゴメン。
反応を見ると、このスレだとリロードとかループはチート同様の扱いみたいだね
建前だけじゃなく、オフだからプレイスタイルは自由だと思ってた
今後はこういう系統の話を振るのは控えるわ(´・ω・`)
お前本人がアホだなーって反応しか無いわけだが
乗り遅れた
荒れるようなこと言ってた
ホントにそういう自覚があるなら黙るべき
そうでないなら、まぁしょうがない
>393
少女に現金を渡して淫らな行為を強要したまで読んだ。
やるのは全く問題ない
チートって言ってるやつはただのアホだから反応する必要もない
自分がプレイしたいようにすればいいだけ
するのは自由だがこのスレにそういったことを書き込むなってだけ
あと頼むからまわりももっとスルースキル身につけてくれ
次スレの時期にパッチ来てなかったらテンプレに入れるか?何度目だこの流れ
■ムー大陸すもうマップ稼ぎの話題は肯定否定に関わらず避けてください、書き込みがあってもスルーする事
>>402 鈴女って泣かないな
泣いてる人がいるとひょっこり現れて慰めたりするくせに
最期、寿命が尽きたのを悟ってランスのために死ぬときまで笑ったまま逝くのかな
>>402 ミュラとナナスがローソクプレイをしてるのを想像したかっただけ
>>402 我が家のリズナにもっとキノコください、まで読んだ
最後まで泣かなかったら俺が泣くよ
ランスが泣いてるのを見て鈴女の目から涙が流れてくるんだよ
最期はフラッと居なくなってるに決まってるじゃないか
鈴女はランスが冒険して何とかすると思ってる。
1週間経ったしパッチ来ないかな。
泣きっぱなしのおまえらにワラタ
鈴女は猫みたいなキャラだからなぁ
死ぬときは人知れず何処かへ、ふっと居なくなりそうで欝だわ
窟lv196で倍像金4個目get
おれは死期が近いのか?
オメ
ID被りやがった
変えてこよう
じゃあ今日1000に到達して倍像金未だ0の俺は不死の存在に近づいてるな
>>380 魔法使いのスフィーをゲスト参戦させればいいじゃない
lv4で大人になることを考えるとあっという間にミイラ化しそうで怖いけど
ラミカが4回連続再行動した、ラミカすぺしゃあるぅ!!まで撃った、初めてラミカを外そうと思った。
1.01までだと窟LV1000までに倍像金が1個も手に入らない確率は
5%くらい(遭遇率1%、ドロップ率30%が正しかったとして)だったらしいが、
今だとどれくらいの確率なんだろうな
429 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 12:37:31 ID:48eDqfpm0
ぼやーっと 機久戒久を見ていたら
赤いラミエルに見えてきた 俺だけ?
340Fでキキ遭遇3匹倍増0
1確3人とわらわらでやってたのが1確7人くらいに増えてくるともうリストラ祭りだな・・・
しかし一方で思いっきりうしうしバンバーーーーン!したい衝動に駆られることもある
マスカットのLVを上げたと思ったらココナだったでござる
432 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 12:57:34 ID:cFkp2iNH0
召還鉱石ってキャラ全部集めたら用無し?
金取りに行ったときとかみゅうたんが反応してうぜぇ
何の話題にせよ、否定であれ肯定であれ、自分のプレイとして書くのはぜんぜんかまわないと思うのだが。
他人を否定したり、書き込むなとか言う方が問題だろ。
>>432 窟lv*5の経験値になるぞ
誤爆するから邪魔と見るか、貴重な経験値と見るか、人それぞれだと思う
436 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 13:07:44 ID:cFkp2iNH0
みゅうにかかる経験値考えたら全くもって得とは思えんけどな
ケチって低コストで出すと骨に撃墜されてマウス投げたくなる
キキってそんなにでないか?
パッチきてから結構見かけるけどな
キキは見るが、倍増金は見ない
「見る」だけならな
100階ごとに1〜2匹のペースだな>奇々怪界
今200階で3匹見た。倍増は未だ無しorz
俺のデータじゃLV23・87で出て、それ以来LV300まで来たけど出てない
だがLV87の時に倍増金落としてくれた
打率5割だぜ
打数少ないけど
>>437 電波やってないとそうなるだろうな。
耐久1で作成するわけにもいかないし、護衛もしなきゃいけないし…だから、右端までみゅうを使って取りに行くメリットは少ないと思う。
馬鹿が出たからと伸びてたのな
パッチ期待したじゃないか
キッズ撃破されるから云々を見てて思うんだけど皆右端で宝箱とか取ってるの?
せっかく有効期限と電波ちゃんがいるんだし半分くらい来てから取るのが常道なのでは…
パッチ来てから電波行進やめて穴潜りしてたけど金品鉱石はギリギリで取ってるですはい
>>437 むしろどれだけコストを削るか考えるのが楽しいw
で、敵がいないと思って前進したら宝箱とか出てきて凹む。
>>441 俺なんてパッチを入れてから約1000階で14体と遭遇したが、
出たのはたった1個だ ><。
初期化したらタモッチ強ええ
全員電波進行してるとでも思ってんのか
電波した負けかなと思う
誰も電波行進前提で話してるわけじゃないのに何故そんな噛み付く口調なのか
パッチ来てるぞいやマジでマジで嘘じゃないって
ほんとでワロチ
■アップデータ■
このプログラムは『アリス2010』の以下の更新をおこなうプログラムです。
※このアップデータVer.1.04は、アップデータVer.1.01〜Ver.1.03の内容を含みます。
※更新前のセーブデータはそのままご利用できます。
[Ver.1.04]
■『わいどにょ』
・MAPを4つ追加しました。
・異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更しました。
・ボーナスステージ[幸せの水辺][ごっちゃんです]のボーナス度合いを縮小しました。
・挑戦系異次元MAP[狂った世界]の最終状態を変更しました。
・地面が分断されているMAPで敵が正しく行動しないバグを修正しました。
・黄色点滅しているキャラを移動やり直しすると点滅が消えるバグを修正しました。
・[移動やり直し]で出撃直後のキッズが上書きされて消えてしまうバグを修正しました。
・異次元MAPでキャラを[Esc]キーで撤退できるバグを修正しました。
・他、セリフのミスなど細かい修正をしました。
「これバグだったのか」って奴まで修正されてるなw
ドロップバランス変更は調査班の出番だろうか
俺のおかげだな
奇奇怪怪マップが追加されてる
1354階で1個しか持ってない俺にはうれしい
狂王上限上がったか
最高何体になったんだろ
はっはっは、何度目だと思ってるんだね。騙されるもん……マジじゃん。
異次元Escバグだったのか
数合わせで入れたキャラが狙われるのうっとおしい時とか結構使ってた
45MBって今までで最大の大きさか
今までのパッチ全部含まれてるから毎回最大になるのはあたりまえ
やっぱここ見てんのかね
うは、マジだったのかww
スモウやムーが何体になったか、誰か報告頼む
アリス頭おかしいだろwwもちろんいい意味で
マップ追加とかマジかよ
おひゃーパッチ来たか
今度のだと失敗で稼いでる人を移すのは難しいだろうけどボーナスMAP修正されてよかった
ボーナス縮小って全滅稼ぎはできるけど今までより数少なめってとこかな
とりあえず当てて穴でるまで前進してこよう
スモウマップ
定員が5人に、スモウの数が2体に変更
くそっ[幸せの水辺][ごっちゃんです]もまだ一度もやってないのに修正がきやがった
自分へのご褒美()に異次元一周し終わってからパッチ当てるか
>>470に追記
ターン制限が30に変更されてる。全滅した場合どうなるかはまだ分からない
ボーナスマップすもうの数減らさずに全員撤退と10ターン経過を勝利条件に
加えればいいのに
アリスにょ部隊が本気を出してバージョンを上げだした
キキMAPで倍増金でねぇ
キキMAP全滅うめぇw
が1スレに最低一人は出現するようになりました。
ムー体力は1匹
パッチが出るたびに初期化してる俺は負け組
>>463 マメな人が報告は結構やっているので、2chを見ての修正かどうかは判らんちん
流されなくて良い声にまで流されてしまったり、要望の声の大きさを誤解しやすいので、スレを覗く事はしない所も多いしね
アップデート物凄い頻度だな
ここまでされると、お布施として次回作も問答無用で買ってしまいそうだ
欲を言えばレベルを一気に上げられるようになって欲しい
数分間▲押しっぱなしはやっぱりちょっとしんどい
キキ全くでないから諦めて大悪司でも、久しぶりにやろうかと思ったらパッチかよ
もうアリス大好きだ
マップ名:VSQ 怪獣の次のマップ
相手はキュートQ4体、入れるのは1人だけ
マップ名:嬉々快々 幸せの水辺の次
相手は奇奇怪怪1体、入れるのは1人
相手まで遠い上にターン制限が5Tだから上手く考えてやら無いと失敗する。
移動5射程4の楓で何も考えずに行ったら攻撃できずに終わったw
VSQ
キュートQ4匹
定員1人
制限ターン8ターン
あの女の住処
靴とり女12人
定員2人
制限ターン6ターン
くつとりMAPは酷い作業MAPだな
遠距離1人しかいないから辛いわ
くつとり無茶すぎるw
異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更しました
ってのが気になるなぁ
レアアイテムのドロップ率があがったとかかな
>>483 両方とも高射程キャラのためのステージって感じだな
ここがあの女のハウスねネタか!
キュートQマップ地味にキツイな
>>483 これマジかw
俺のまそうさんの装備一新する必要があるなぁ
嬉々快々
移動射程デフォだが鈴女でも1回しか攻撃できんかったわ
射程上げて再挑戦するか
女の子モンスターのコストを下げて欲しかった
間違えた。
嬉々快々とあの女の住処が高射程キャラのためのステージのようだ、だ
ちょwwwwふと寄ったら何かパッチキテル――(゚∀゚)――!!
>異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更
これはアイテム増加したということかな?
減少ならパッチを当てない人もいるだろうから。
レア増えてるといいな
497 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 16:46:49 ID:GTiQDOMc0
>495
薬系の確率が減ってレア系が増えた・・・と思いたい
機器ステージはそんなに広いのか
鈴女にエンジンと犬積めばいけるかな
今回の追加MAP1週目にはどれもキツすぎるだろ
くつとりにしろ1確前提な上に高いスペック求められるから縛りプレイじゃできないものも多そうだ
マップ名:奇々怪々 VSQの次のマップ
T制限4で入れるのは1人
敵はキキ1対だけでマップも狭いから楽だと思う。
ちなみにクリア報酬は今のところ3回連続で熊や金貨系のアイテム+薬になってる
くつとりハウスはくつとりが2集団で固まってる+初期配置から近いから拡大うまく行けば簡単だと思う
まぁ初期配置から遠すぎたら難しすぎるだろうけどw
くつとり12に制限6Tとかノーミス前提か
普通に異次元周回するのも難しそうだ
修正の仕方間違ってんだろこれ
1周でムー1体とかボーナスでも何でもねえ
嬉々快々と奇々怪々ってMAPが
1600ももらえれば十分だろ
不幸のパッチ
507 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 16:53:38 ID:u1O1XRjT0
map余裕の薬2個だぜwwwwwwwww
>>505 一周する難易度がかなり高くなってるから正直割りに合わないかなと思う
今回の追加MAPはやりすぎな気がするわ
奇々怪々ステージで倍増金落とさなかった場合、ステージ選択からリロードしたらどうなる?
嬉々快々
移動8射程5の鳳姉妹で倒せたけどドロップなし
移動8で射程4あれば3回攻撃できるからそれが目安かな
それか移動8で射程2で2回で倒すとか
今回のマップは周回とは関係なくしたほうが良かったかもね
>>508 割りに合わないとか言ってるけど前進時に出る確率考えたら十分過ぎると思うが?
しかも1週する難易度〜とか言ってるけど別にそこまで難しくないだろ
1.03組と1.04組に別れそうだな。
周回って全部こなす必要ないだろ?
出来ないなら飛ばせばいいだけじゃない。
狂王って何か変わってるのか?
今回のパッチは倍増未入手の人の救済策ってところかね
1周する難易度っていうかそもそもがレアMobを確実に出してくれるボーナスMAPだぞ
追加マップやばいな
これクリア出来ない人出て来そうだなw
まだパッチあててないが、
倍増金がすでにある人は、
移動とか射程をたくさん乗せればクリアできるんじゃないの?
問題なのは倍増金0の人かも。
今から始める人はちょっときついんじゃないかと思ったけど
灼熱とかも対策してないときつかったことを思い出した
一週目でも後回しにすればソコソコいけると思うけど
怪獣MAP同様1キャラをガッチガチにしないとならんから
わらわら型の人は厳し目かもな
マップのクリア報酬でレア装備系(クマとか)出なくなってない?
>>512 途中のデータならともかく初期や200階くらいのデータだと難易度高すぎると思うが
倍増金救済MAPなのに倍増金ない人だとクリアすらむずかしいし
キキマップは嬉しいがムー1匹だけに変更は辛い
パッチあてるかどうか迷うな
まあ低階層で女の子モンスター仲間にしきってない人が入れると、
穴クリアできなくてしばらくは厳しくなるかもしれないな。
通常MAPで難しいのはアレだけど異次元穴なら難しい方がいいじゃない。
その分達成感あるぜきっと。
これ周回がめんどくさすぎて、異次元穴入る気がなくなるな・・・
なら潜るな
餌に目がくらんで戦力分析も出来ない馬鹿が悪い
さっさと先に進んでレベルとアイテム揃えろカス
ってだけの話だと思うの
ここの釣りは手が込んでるなと思ったらまた本当にパッチかよw
とりあえず実際の難易度は広さ見てみないとわからないけど
倍増の確率は今まで通りなのかね?
ターバンの時代が来た予感
すでに倍増金があれば、
遠距離一確キャラに移動と射程積むだけでクリア出来そうなイメージだよね。
倍増金があればクリアできるというのでは、
格差が広がるだけだな。
今からこのゲームを始めるような人には、
敷居が高くなったかも。
>>529 身も蓋もないけど、まぁ言ってしまえばそういうことだろうなw
>>522 4連続レアアイテムでた‥今までこんなことなかった
>>509 でなかった
ついでに報酬確認してたけど
熊系明らかに出やすくなってるね
出る確率のほうが高いと感じた
よく考えると前パッチのムー3体も低層ではかなりきつかったんじゃないかって気が
>>521 怪獣はガッチガチじゃなくてもいけるよ!
ちょっとリックさんが拡大しなかったら詰んでたけど
VSQは再行動や範囲拡大発動なしだと、
敵の攻撃6回食らうことになるな
回避Sで行くと運ゲーだけど、結構楽だった
これはアリスからアーヴィの待遇を見直せというメッセージ
パッチの配布は嬉しいけど、今回のは微妙だわ
既存のボーナスステージの報酬減少が素直に痛い
キキMAPも必ず倍増金が手に入るってわけでもなさそうだ
新キャラ追加もないし、戦力整うまで今回は見送りかな
難しくて入れる穴も無くなって、仕方なく通常マップ進んでいったら、
そのうち倍増金も金もいらなくなるってことだな。よく分かる。
まだ、ままにょにょの免疫球マップよりきついマップ無いと思う。
>>536 召喚鉱石みたいに前回の機々械々倒したときに
次ドロップするかどうか決まってるのかもね
次元穴報酬でレアドロップ確率が増えたのはかなりうれしい
マップばかり気にしてたけど台詞のミス修正ってなんだろう
ウルザは前回治ってたよな?
さて、初期化するか
>>545 1.03パッチ直後に上がってたけど誰だっけか
エイベルの厨二病が治療されちゃってたらどうしよう…
女の子モンスターの誰かの台詞がはみだしてた奴だっけ?
>>529 こういう煽りが息を吹き返しそうだな。
低層氏ねみたいな。
<<202です
マップクリア報酬でこちらもクマ出ました。
5連続で消費ペンチと薬だったから、これしか出ないのかとオモタ。
レア系が出易くなったなら嬉しいね。
>>543 女人禁制がメチャメチャきついわ
なにしろ男を使わなくちゃ挑戦すらできないんだから
微妙とかすげーな
そもそもが新キャラ増えたから金や経験値の足しにしてもらう溜めのMAPだったのに
システムの裏かいてうめえwwwwっつってただけだろ
キキMAPも1回見れば対策分かるし倍増無しの窟100レベルでも問題なかった
キュートQマップとかわらわら涙目じゃねえか
ボーナスは全部ボス戦扱いでクリアしなくても周回可で良かったんじゃね?
パッチ来てた! 早速当ててこよう
>>547 女の子モンスターの一部じゃないかな?
台詞が枠外に飛び出て読みにくかったりしてた
>>550 言いたいことは分かるが
パッチも当てずにお前も憶測で物言ってて煽ってたんじゃ変わらんぞ
>>543 ふとアリスにょの難易度思い出してゾッとした。
周回重ねた後のアレを考えるとわにょの穴はだいぶ楽だな・・・
ほとんどの問題はジッポでなんとかなるし。
チート同然だけどボーナスマップの修正は1.04のMAPを上書きしなければ良いんじゃ
嫌なら当てなきゃいいただ当然スレの流れは最新パッチ前提になる
それをわきまえてりゃなんでもいいよ
不幸のパッチ・・・なんですもうが1体になるんだよorz
VSQにジッポ3個も付けてマジック放り込んだのに
拡大→反撃で1ターンで終わって吹いたw
orz付けるほど落ち込むのなら当てる前に内容確認すればよかったのに
次のパッチがあったら修正あるかもと言われてたんだし
>>562 アップロードした事無いのですが画像アップから個人情報とか漏れたりしないの?
>>563 実はまだあててないんですw
いや、すもうムーが1体になるデメリットとキキMAPが出来たメリット比べるとどうなんよ
当たり前のことなのに被害者面してる子が気にくわないだけさ
まだ窟LV43のわらわらだけど早速VSQやってみた
窟2倍にしてもさすがにストーリンじゃ無理かw
鳳姉妹ならいけるかな・・・
奇々怪々MAP倍増落とさず‥orz
そもそもすもう自体が他に比べてショボすぎるんだ
すもうなんて所詮はハンマーで崩れる障害物よ
闘神都市2ネタ懐かしい
キキマップだと・・・!?
神様仏様アリス様
しかし、周回ボーナス微妙過ぎて意味ないとか言われてた頃の異次元を思い出すと
胸が熱くなるな
奇々怪界失敗やーorz
もう一周行くか!
マップ追加されたところで所詮倍像金なんて都市伝説だろ・・・
飽きてきた頃に更新あるな。
俺を監視でもしてるようだ。
倍像金こねええええええええええええええええええええええええええええええええ
頑張れば必ず出会えるようになった分
今まで以上に出なかったときがっかりするかもなw
これもう追加キャラはこないってこと?
キキはマップ出現した時点でドロップ決まってるぽいね
4回もパッチが出てるのに強化されない狂王ファン涙目
ゴブリンってもっと出ても良いと思うんだけどなんでユーダインのMAPでしか使ってないんだろうね。
もったいないユニットだ。
>>582 ユーダインと同じくポリゴンっぽいからじゃね?わかんないけど
>>582 土偶といいゴブリンといい余り出しすぎると
魔法使い協会から猛反発受けるからじゃね
ゴブリンが靴取り並に出たら誰も魔法使わんだろうな
やっぱり魔法使いはハニワ位粉砕できる腕力がないと
通常マップでゴブリンと一緒にユーダインも追加すればいい
やっぱり無限すもうとか無限ムーはチート的行為だったんだな
またキチガイか
相撲ムーのクリア条件を「一体倒したらそのターンでクリア」にすればいい
複数倒すためには同一ターンで倒す
これで相撲ムーを5体、突入人数を4人位にすれば
全滅には拡大再起動必須になってゲーム性やギャンブル性が高まって面白いと思う
591 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 18:09:05 ID:48eDqfpm0
VSQマジックでやってきた
ジッポと肉積めば結構簡単に行けるな
あとロケットと不思議犬はじめてマジックに付けて
移動-射程を 5-6 にしたらすっごい動くね
(普段左端で玉処理くらいしか活躍してなかったからおどろいた)
>>562 スモウで荒稼ぎしたように見えるけど
3F1回くらいの頻度で置いてある異次元穴に入りながら進み続けることになるから
その階層でほぼスモウのみでその経験値稼ぐのは難しくね?
俺はパッチあてる、あてない、って話題禁止な
嬉々快々MAP唯一とか倍増持ってないと攻略ムズいな
>>558 そのMAPデータのすげ替えが通じるなら全部スモウマップとかキキマップにできることにならないか
そこまでするなら改造とあんまり変わらないw
>挑戦系異次元MAP[狂った世界]の最終状態を変更しました。
ここが気になる
24体までしか増えないのが修正されてMAPいっぱいまで増えるようになったのか?
25週目突入の人確認頼む
てかマップ弄るのは普通に改造だろ
バージョンとして存在してすらいない
スモウニシンは改造と変わらん。
わざわざ手間かけてご苦労様です。
ムーと相撲MAPは前も書かれてたけど、
倒した瞬間じゃなくて、クリア報酬として金や経験値がどさっと入ればいいのにな
>>601 GOLDはともかく経験値はシステム的にできないとか?
ムーすもうのクリア条件は1体以上倒した状態で自軍が全滅or制限ターン経過くらいでよかった気もする
>>598 一周するごとに狂王の全ステ成長率が上昇します
>・異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更しました。
これはまあ普通に考えると10%レア率を上げてくれたんだろうな
更に肉熊>キノコ金貨にしてくれてればいうことなしなんだが
おっぱいをタッチしたい
>>604 マジで?
確認しようにもタイミング悪いことに周回開けでボスマップ狂王だけクリアしてるというバッドタイミングぶり
バージョンアップしすぎて手が震えてきた
わらわらで進めてる俺には厳しいマップばかりになってきた
糞パッチだな
これあてるの時間が有り余ってるニートぐらいだろw
一週目じゃ難易度高いって言ってるけど
にょにょの天然壁マップに比べれば屁みたいなもんだ
異次元報酬いいね。
唯一無二が連続できた。
倍像金キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1週で2回確実に戦えるのは嬉しいね
>>614 機械2匹いるの?
一周100階でいいだろうから少なくとも50階に一回くらいのペースでの出会いが保証されたのか
おお、素晴らしいな。
一週目でもみゅうのレベル上げまくればなんとかなるか?
彼女なら鈴付けまくれる
>>595 運次第だな。
射程6にして再行動か反撃での1ターンキルを狙うしかない。
さっちゃんなんかがやりやすそう。(熊必須だけど)
パッチきたか んでムーすもうは数が減ったのか・・・
ごっちゃんです1 すもう1体
ごっちゃんです2 すもう1体
ごっちゃんです3 すもう1体
ごっちゃんです4 すもう1体
とかで良かったのにな
>>611 君は1.03が来るまではプレイしてなかったの?
>>615 機械一体だけのマップが二つある。
片方は凄く遠回りするマップになってるから、攻撃、体力と共に移動射程もある程度欲しい。
移動6−射程3でギリギリ二回殴れる感じ。
ああ、やっぱきゃんきゃんは癒されるわぁ
>>615 嬉々快々と奇々怪々っていうキキがそれぞれ1匹出るマップが追加されてる
嬉々快々が追加マップで奇々怪々が誤字かと思ってたわ・・・
穴の素の状態からマップ選択して同一ターン内に入る繰り返してたら倍像でるようになるのかね?
異次元報酬はある程度先まで決まってるらしいから、
パッチ当ててもしばらくは、バランス変更の効果を感じられないだろうな
350Fで4匹目のキキから初倍増出た
試しにつけてアイテム集結させたら変態性能になってワロス
・・・パッチきてるじゃねえか!
今回も1×1マスアイテムの新規追加は無かったか
攻撃1%アップくらいの1×1アイテムが欲しかった
その位なら2×2の鈴と比べても(縮小にかかる金を除いて)劣るからバランス崩壊にもつながらんだろうし…
幸せの水辺で稼ぎまくってからパッチやるかな・・・
>>618 俺もおもった
奇奇怪怪はそうやってるんだし
いいんじゃね?って思う
つい先日朝顔3倍の人が狂王確殺できるようになったってSSがあげられたばかりなのに
このタイミングで狂王強化とかw
頑張れ朝顔超頑張れ
マジスコ三倍とかお前…
ちょうちんで行って来る
ようやく俺の嫁はぐれ枕投げが活躍できるMAPが出てきたな
>>634 超がんばれ
俺はターバン育てようかなとか思い始めた
異次元報酬のレア率ぱねぇな
3連続レアおいしいです
MEGAねぇが来て、これから稼ぐぞってときに新パッチでござるの巻
今にして思えば昔の異次元って要らない子杉だったな
はぐれフーマン取ったら終わりだった
>>543 あのマップは人によるよね。
でもあのマップは実は最強キャラ姉妹を一軍で育てている人にはそれだけで楽勝なマップなんだよな。
最強なだけあって育てている人多かったし。
だからこそ大多数が電波進行したわけでして
さっきの画像の直後に倍増金をゲット
これで炎の矢がさらに強くなるぜw
>>627 そういや検証してた人がいたな8個先くらいまで決まってるんだっけ?
問題もあったが1.02から異次元が熱すぎるな
>>626 無理見たい
違う穴クリアしたあとどうなるのかはわからないけど
で、狂王強化ってマジなの?
バグが見つからなければこれが最終パッチになりそうかな?
このパッチでこのゲーム完成した気がする。あとはもうキャラ異次元追加くらいか
姉妹にアイテムを付け直す作業が始まるお・・・
>>643 ドロップアイテムカンストさせてやり直して、レア→金→レア→金…が再現されたから、
通常ドロップと同じ7つ先まで決定されてるんじゃないか、って予想で締めくくられてたはず
俺まだ200階だからさ、キュートQって聞いて可愛い女の子モンスターだと思ってたんだよね…
仲間になる女の子モンスター欄に名前ない事にすぐ気がつくべきだった
バトルノートが追加されるまでは、最終パッチなんて認めない(´;ω;`)
でもアリスの中の人乙
これは進軍再会せざるをえないw
VSQは1確さえ作れればそれ程でもないな
わらわら型倍増無しだったがアイテム集結+ジッポで結構あっさりいけた
ジッポはほんと余りまくってるからなw
しばらく1.01のまま続けるか1.03に更新するか迷ってたら新パッチきたでござるの巻
倍増出ないぽいからVSQマップ選んでみたが、こえーなこいつ。
準備不足で突っ込んだが鈴女さんが初段食らった後、5連続回避で強引にクリアしてくれたぜ・・・
新パッチ当てる前にせめて、窟で一度でいいから機械に会いたかった・・・ガクッ
ボーン異様に湧きまくって遠距離キャラボロボロにされるのが続いたから
まさかこれもパッチの変更点?と思ったけど良く考えたらまだパッチ当ててなかったでござる
吹いた
ムーはともかくすもうは下げなくてもよかったのになぁ。
倍増も足りないけど経験値たんねぇw
>>658 丁度今拡大で吹き飛んでいって笑った所だw
全マップ中で一番拡大が気持ちいい所かもしれん
マップデータはaniファイルではなくフォルダMAPの中のファイルで設定されてるので、
スモウ&ムーを設定している0103.map、0281.mapをVer103のに差し換えば、
キキカイカイとボーナスを両取り出来る……と悪魔の誘惑。
ただし参加人数とかはaniで設定されているんで、
Ver違いを混在させてどんなトラブルが起きるかはシラネ。
>>662 一撃で靴取りと砲台以外が消えるストームナイトMAPや
最難関の暗黒での拡大発動には敵わんだろ
>>658 なんでbmpで保存して拡張子だけjpgにしてんの?
いや、コスト1組から高コストに経験値乗り換えるきっかけになった。
フィル、ランス、シグルーン、リカルドあたりは育ててたから苦労しなかったけど
死神、鳳姉妹等はすもうのおかげで入った感じ。
>>664 ニシンやループ発覚時に言われてたことだけど
これこそまさにそこまでやるならもうチートした方が良くねってレベルだな
>>667 経験値に区別なんてないんだからスモウで稼いだ分の経験値もちゃんと元レギュラーにも注がれてるでしょ
キキマップでも落とさねぇぇ
いつになったら倍増くるんだ
キキマップは倍増と唯一肉が出た。
Qマップはスバルの4連続再起動で1ターンクリア。熊が出た。
残りのバグは、崖の上マップのターン消費クリアが出来ないバグだけかな?
他人のプレイにいちいち突っ込まなくてもいいだろうに
キキマップでみゅう大活躍w
さすが俺の嫁
他人をレイプしにいちいち突っ込むのがランス
ついに俺の嫁の志津香が倍増金を装備するときが来たようだなそこで待ってろ機々械々
ファファファ…
すもうとムーで一軍増やした人は、いずれ減らす羽目になるな。
少しメンバーの数が足りない感じで進むのが
本来のバランスだから。
またパッチ出たのか、いい加減ランス勢優遇を見直してほしいもんだ
>>677 キャラ性能の下方修正は非難続出するからないだろ
それにアリスの看板作品のキャラが優遇されるのはある意味必然ともいえる
人気あるもん勝ちだろ
>>677 優遇されてない作品?
パスチャ勢のことか…
パスチャ勢のことかー
アリスといえばランスだしランス作品どれだけ出てると思ってんだ
>>678 さりげに夜来る勢ディスってるんじゃねーぞ
ネトゲならともかく弱いキャラを強くすることはあっても強いキャラを弱くすることは殆どないよな
キャラが出てるってだけでどんだけ優遇されてるのかわかってんのかー
早速キキMAPクリアしたが、打率0/3とかもうね
次周に期待するか…
パッチ後1発目の嬉々快々で倍増金ゲット。運使い過ぎ
突入直前にセーブデータ取ってたのでちょっと試してみた
3回倒す→3回とも倍増ドロップ
突入前に通常マップの雑魚を数体狩ってアイテムをドロップさせてから突入→倍増ドロップ
やっぱり異次元マップを決定した時点でドロップするかどうか決まってるんかな
>>666 無知ワロタw
jpgにすると軽くなるんだよ
>>687 たぶんパッチを当てて起動した時点でドロップするかどうか決まってるんじゃないかな。
>>687 女の子モンスターみたく突入寸前にステージ選択するとドロップするかどうか変わりそうだな
機々マップとぼろぼろ出るレアのおかげで金が足りん
ニシンさんおかえりなさい
>>687 俺は逆に2マップとも手に入らないっぽいから色々試してみたけど
もしかしたら周が始まった瞬間にでるかどうか決まってるかもしれない
そんなにたくさん試したわけじゃないからわからないけど
まあ、確かにそういわれるとそうなんだけどさw
でも奥まで潜って女の子Mとか一軍に入れるのキツいって言ってた人も居るように
メンバー気軽に増やせるし後半加入のキャラのためにすもうは減らさなくてもよかったんじゃね?と思うのよ。
異次元ニシンみたいに放置プレイで稼げるわけじゃないしさ。
パッチ新しいのきてるのかちょっととってくる
マップは新しいのでてるみたいだけど
キャラは増えてる?
>688のレスが高度過ぎる
あまりにも堂々としてるから、わざわざバイナリ確認しちゃったぜ
>>696 普通に
>>618でよかったのにな
まだ前パッチで一周もしてないからパッチはその後にしよう
今日はパッチきたり必死になってる子でたりすげー賢い子がでたり忙しい日だなw
まあ、今回のですもう一体残しは仕様ということで文句はでないよな。
電波しながら効率良く5キャラ突入させて、一体だけ倒してサクっとやられるというパターンを確立すれば
少しは使えるかもしれないが、まあ普通に進めた方が楽だろうな。
あまり
>>688を責めてやるな
誰だって一度は罹る麻疹みたいなもんなんだ
>>688 ここは二十歳すぎないと来ちゃダメだぞ?
こうちょっと突っ込みどころがあるくらいのパッチの方が手作り感がして好きな俺はたぶん少しおかしい
つーか、画像変換できるソフトなんか入れとけよ。
というか、win標準のペイントでもできるか。
>>695 ちゃんといろいろ対応できてるな
やるなアリススタッフ
しかし経験値稼ぎなんて面倒なことしてるやつが居るもんだな。
俺は面倒だし改造して経験値最大にしてる。
レベルは掘レベル以上には上げないって一応俺ルールがあるからそこまで楽勝にはならないし。
すもうが改悪されたから、女の子モンスターは実質使えないな
昔のwinのペイントだと形式変換できないんだよ
オンゲじゃないし異次元ニシンみたいなのはともかくすもうムーは下方修正はしなくてもよかったなぁ。
金はいずれ余るにしろ、経験値たりなくて好きなキャラ使いきれない。
キキマップはうれしいけど。
>>703 グレー判定だな
修正後もできるけどまずスモウ減らして効率を1/3に大幅ダウン
MAPクリア時の報酬がグレードアップ&周回ごとに機械2体と戦えるようにって具合に
まじめに周回する人に利することでスモウループの相対的な旨味を減らす
VSQキッツイw
ボスケテ
>>694 確かに周回で決まってそうな気もする
選ぶ異次元マップの順番に左右されるか試したかったな
>>710 経験値有り余ってないと使う気にならないキャラは最初から使わない方がよくね?
好きなキャラが来るまで経験値を削りに削って貯めてる俺に隙は無かった。
まあ好きなキャラ来た時点で経験値全部つぎ込んで10万くらい経験値溜まるまで経験値稼ぎが始まる訳ですが。
by窟lv200弱より
PSたった2000体強倒せば貯蓄経験値は溜まるんだもんね!
1確の物理攻撃力ってL*37.78でいいんだっけ?
ID:RpVFLBYI0
いい加減鬱陶しい、お前が大嫌いなのは十分わかったから少し大人しくしててくれ
ID:RFyXRCje0
にょスレにチートチートとわめき立てる子がいないと落ち着かない今日この頃
お前ら荒れ過ぎだぞ!
うしうしバンバンちゃんの登場シーン回想でも見て少しは心を穏やかに汁!
せっかくパッチもきたんだし、もっと平和になるといいだけど。
さて、久々に起動して初めての機械先生に会ってくるか・・・。
>>719 基本的にそうだけど現実的にはそれほど攻撃力は必要ない。
窟Lv*30でほとんどの敵は一撃で沈む。
反対にキキカイカイは窟Lv*55程度必要。
どうでもいいがにょのシステムタブから画像保存すれば普通にjpgで保存できるよな?
>>727 ……え?マジで?
そんなやり方があったのか……
えっ
保存する形式選べるだろ
えっ
本当に選べるな。
jpgをデフォにしといてくれればよかったのに。
ふう…やはりうしうしバンバンとクラーケンの登場シーンは可愛すぎるな
bmpでも少し重くなるだけで、そうたいして問題ないと思うが
ADSL1.5Mの俺にはそれなりに時間がかかるんだよ!
うしうしバンバンちゃんはドット絵もかわゆすなぁ…
118時間38分でようやく窟LV100にこれたぜ。
ゆっくりしてきたね!
50時間で100階は遅いと思ってたがそうでもないのか
致命的なバグはないんだからわいどにょはもう放置して
アリスの中の人にはママトトシリーズの新作でも作っていただきたいところだ
8人をレベル3倍の俺は30時間で60階
>>737 最初の頃はおっかなびっくり進んでたもんでね、中々前進してなかったんだ
85時間で窟192の俺はかなり早い部類に入ると確信出来た
100階まで到達
唯一は未だに1個
パッチの効力に期待するしかねえ…
1.04きた
[Ver.1.04]
■『わいどにょ』
・MAPを4つ追加しました。
・異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更しました。
・ボーナスステージ[幸せの水辺][ごっちゃんです]のボーナス度合いを縮小しました。
・挑戦系異次元MAP[狂った世界]の最終状態を変更しました。
・地面が分断されているMAPで敵が正しく行動しないバグを修正しました。
・黄色点滅しているキャラを移動やり直しすると点滅が消えるバグを修正しました。
・[移動やり直し]で出撃直後のキッズが上書きされて消えてしまうバグを修正しました。
・異次元MAPでキャラを[Esc]キーで撤退できるバグを修正しました。
・他、セリフのミスなど細かい修正をしました。
えっ
ごめん、おそかったのね
一時期パッチ出ないって言われてたのは何だったんだ
あれか?長い冬休みだったのか?
い…いま起こった事をありのまま話すぜ…
地下水路2で2ターン目に射程に入った手頃な敵を再行動54のポロンきゅんで殴ったんだ。
気付いたら同ターンで敵が全滅してたんだ…い…一体なにが起こったのか…
倍増金落とさなかった…
もう1個の機々械々は倒せる気がしないぜ
あれ遠すぎだろ…鳳姉妹突っ込ませればいけるかな
今日のスレは面白いなww
俺は誓った。今ここにポロンきゅん使用推進委員会を設立すると…!
再行動値MAXは夢なんです!あこがれなんです!男のロマンなんです!
ポロン一軍にしようか迷ってる僕にアドバイスくだしあ
パットンのほうが最行動値高いんじゃね?
アイテムもてるスペースの関係で
まあ確かにポロンきゅんはかわいい
あのちんまい手足をじたばたさせる攻撃とか
だが自分の魔法の威力に押されて尻餅付くみゅうには叶わない
ポロンの再行動ははいはい分かりましたよって言われてるみたいで・・・
ポロンきゅんはまず攻撃は全キャラ中でも平均値程度なので、鈴、熊必須。
後は羽と靴を1つ付けて運用。絵馬は全部ポロンきゅんに投与
唯一のロケットと不思議犬、丹下犬は手に入れたら頑張って2*2にして装備。
あとは5*5アイテムは全部再行動石を付ける。頑張ったら窟lv192でこのくらいになる
つ
ttp://imepita.jp/20100222/720480
ポロンは攻撃力以外が全部優れてる技巧派な所が好きだな
HP高めで防御2抵抗3で回避Aなおかげでうたれ強いし、確率も優秀だし
ふむふむ、結構面白そうなキャラだねポロンって
折角初期化したんだから使ってみるか
引けたらの話だが……
おう。俺はポロンきゅん1番の長所と思われる再行動伸ばしたけど、
防御や抵抗も高めで回避もあるから、金貨やきのこ積んでの1ダメ壁運用も出来る。
アイテムの積み方で色々変われるのも良い。というかポロンきゅんは使っててじわじわ楽しくなってくる。
人間の姿で普通に戦うポロン君にはいまだに違和感が
ちょwwww
なん…だと…?
>>769 Oh・・・crazy・・・
It can't be…
狂‥王‥?
きょうおう は くれーじーきんぐ にしんかした!
ふざけんなwwwww
いままで気づかなかったw
クレキンってただ英語なだけか
>>529さんかっこいいw!
VER1.03:
○すもう・むー多し
VER1.04:
×すもう・むー減少
○奇々怪界1体のマップ追加
△上を含めて難易度高め?のマップ追加
○穴の報酬で熊肉出やすく
1.03でわざと負けてると、アイテムが宝箱限定になるから、熊とかほとんど増えない
というのも合わせると、一長一短だな
まあこれですもう・ムーマップで全滅プレイが公認(ただし旨みは減った)なことが分かったわけだし
チートだとか言い出す変質者もいなくなるだろう
782 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 22:30:51 ID:lEamSVuWP
1ターンに1体は倒していくくらいのペースじゃないと無理とかどんだけ…
貯蔵EXP3億が一番びびったw
なんだ、24体だし何も変わってないじゃん、と思ったら何か違ってたw
これは酷いwww
コスト15万も余ってるじゃん
俺に500くらい分けてくれ
クレキン自重汁www
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは狂王と戦っていたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかクレキンと戦っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
来年までにクレキン祭りクリア出来ればいいなー
>>769 勝利条件が狂王を倒すなのにクレキンしかいない罠
朝顔3倍なら大丈夫だよ
僕の股間のクレージーキングも暴走しちゃいそうです><
確かにふっとばし結構重要だな
狙われで誘導してクリティカル狙いでちくちく刺すか・・・
足の速い狙われ1(回避Sジッポ積み)
スパイ斉藤1
残り4人でガン攻めか
理論上は、どの程度のレベルならクリアできるのか
さて…俺はポロンきゅん再行動MAX値まで持ってったから、後は鈴を全部熊に変えるだけだ…
続いて…マジック使用推進委員会も同時設立しちゃおうかな…
無論、拡大をMAX値に!え?カバッハーン…?だって…可愛く無いじゃん!
実際魔法使いグループは誰を拡大MAXにするか迷ったけどね…
クリティカル率めっさ高くないとダメだなこれ
>769クリアのためには、死にステと言われてたクリティカルの素の数値も重要になってくるなぁ
パッチ来たようだがやはり斎香先輩の追加はもう無理そうだし
リナでも育ててぼたん・フィル・ナツミと一緒に使ってやるのもいいか・・・
制限ターン有なのに全部クレキンとか気がくるっとるだろw
窟30000ぐらいいけばなんとか…なるか?
おまえらが狂王弱い弱い言うから…w
>>769とかアリスソフトの連中絶対忍者だろ・・・汚いなさすが忍者きたない
パッチ当てようか迷ってる
804 :
次1用:2010/02/22(月) 23:03:11 ID:VOwef4G9P
Lv70000ぐらいのターバン先輩に攻撃+400%すれば1ターンで終わりますね
806 :
次2:2010/02/22(月) 23:03:37 ID:VOwef4G9P
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php? キャラクターランキング作成ツール
ttp://xfu.jp/alice/2010/wnyo.html [Ver.1.04] (2010/02/22公開)
■『わいどにょ』
・MAPを4つ追加しました。
・異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更しました。
・ボーナスステージ[幸せの水辺][ごっちゃんです]のボーナス度合いを縮小しました。
・挑戦系異次元MAP[狂った世界]の最終状態を変更しました。
・地面が分断されているMAPで敵が正しく行動しないバグを修正しました。
・黄色点滅しているキャラを移動やり直しすると点滅が消えるバグを修正しました。
・[移動やり直し]で出撃直後のキッズが上書きされて消えてしまうバグを修正しました。
・異次元MAPでキャラを[Esc]キーで撤退できるバグを修正しました。
・他、セリフのミスなど細かい修正をしました。
[Ver.1.03] (2010/02/15公開)
■『わいどにょ』
・女の子モンスターのユニットCGが正しく表示されていなかったのを修正しました。
・誰も居ない状態の[2軍][3軍]をOPENすると止まるバグを修正しました。
・異次元MAPで効果拡大が左縦1列に及ばないバグを修正しました。
・[東京メトロノーム]を装備している状態でのターン終了時戦闘不能判定が
正しく作動するよう修正しました。
・一部セリフが表示オーバーしているのを修正しました。
・一部MAPの制限ターン設定を変更しました。
・MAPを2つだけ追加しました。
807 :
次3:2010/02/22(月) 23:04:03 ID:VOwef4G9P
■アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について
久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)
奈菜璃
射程が 1→2
スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)
その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)
■現在判明しているバグ
こんだけクレキンいたらむしろクリティカルに頼る方法はダメだろ
普通の攻撃で確殺出来るレベルまで育てないと
14000ぐらいだっけ?
バグさえ無ければとりあえず入れちゃうかなー>パッチ
とりあえず次スレ用何か修正あったらよろしくにょ
男子禁制でメイドさんktkr!
でもコスト1.5でこのパラだと、ママトトの掃除してもらうしかないか…
これ全部倒しても「クリア条件を満たしていない」で
クリアできない罠がありそうだが確認が無理だなwwww
何週目からクレキンになるんかな?
無理すぎるw
周回数揃えてる人はクレキンに変わったら潜れなくなるな
>>810 女の子モンスターを愛でるのにコストを見たらいけない
みんなどんな風に経験地振り分けてる?
自分は素質関係なく同じLVにしちゃってるんだけど
>>769 これ、狂王からクレキンへ変化って限界まででた次の25回目からなのか、
SSの26回目からなのか
どこらへんで変わるんだろ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org679320.zip.html pass: waidonyo
わいどにょUtilちょっと更新しました
・前進時、窟LVを自動で更新するようにした
・療養中のキャラが出撃可能になったか分かるようにした(登録制6人まで)
1.03, 1.04で一応動作確認したけど人柱版ということで
わいどにょを巻き込んで落ちることは無いと思うけど
セーブデータのバックアップをしておいた方がいいかも
女の子MのIDと名前が合ってるか自信ないので
女の子M使ってる人確認してもらえると助かります
マップデータの方はまだ手つかずなので以前のままです
いままで気がつかなかったんだけど
Ctrlキー押しながらLvのボタン押せば若干早送りできるのね
ただ生き残るだけでクリアできると書いてある異次元穴でも
実は全滅させないとクリアできないというバグが発見(正確には再発見みたいだが)された直後に
パッチが出たのはちょっとかわいそうだな
今度はそれを修正するために1.02→1.03並みの超速パッチになるかもしれん
窟40ぐらい、ver1.00で放置してあるけど、再開しよっかなあ
>>814 香ちゃんとリズナは壁役で穴に突っ込む時に被ダメが余裕になるようにレベル調整
ぼたんは窟レベル+50、他は一律で窟レベル+20レベルを維持で
5フロア進む毎に全員5レベル上げて窟レベル+20(50)を切らないようにしてる
窟Lv40で窟Lv500の前のデータよりも倍増金多くなっちゃった……
まだ使いたいキャラも決まってないってのに二つあってもなぁ
何か面白いキャラ居ないものか
現在のエースに使って、嫁がきたらつけかえればいいじゃない
>>814 マジスコを窟Lv×3に調整して、他の一軍5名を窟+5くらいまで上げて進んでる
敵の湧きが増えたからか全然処理が追いつかないw
>814
攻撃力が同じになるように&50の倍数LVになるように、アイテムを調整しつつ揃えてる。
LVでソートしているので、好きなキャラは上の方に来るようにもしている。
リゼル三倍、メイドさん二倍予定(まだレベル上げ中)、
5人一倍、10人わらわらだが、
流石に経験値が厳しくなって来た。
最多の時から10人減らしたんだけどな……。
黒崎社長出た
これはナナス君が目を付けられたと言うことかw
スレ見てると穴の話題が結構出てて嬉しい
1,01まで穴に興味なかった人もちゃんと潜るようになったりして良修正するなぁ
ver1.04になってから敵の湧く数が少なくなったような気がするんだけど勘違いかな
>>816 使ってみました乙
GETしているキャラが0以下の状態でわにょ起動するとUtilだけ強制落ちするね
つうか、ここで報告すると邪魔になりそうだ
>>832 根拠も示さずにすぐ断言する馬鹿って嫌だなぁ
初期化して初めからやろうと思ってるんだけど、実際リズナって壁としてどう?
香みたいに反撃で倒しまくる無双とまでいかないとしても、
確殺鉄壁まで育てるのはしんどいのかな
837 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:04:30 ID:BlkuvdgJO
さて今日のMVPは、
jpgで軽くなる人?
それともパッチで盛り上がるスレに、いきなりパッチ報告した人?
糞パッチ認定厨や速さが足りない人は毎回出てるからjpgで軽くなる人じゃないかな
今日が始まって数分なのに一人だけ書き込んだ
>>837だろ?
jpgにすれば確かに軽くなるけど、拡張子だけじゃーなあ
>>833 乙、そいや確殺値だすときに初期ステの加算処理やってないから
低レベルとかボスの確殺値で結構おかしくなってるよ
基本的にはボスの確殺は使わないだろうけどw
>>835 wikiみればある程度予想付くと思うけどアリエッタと防御抵抗逆でほぼ同性能
素質分だけ育てるのちょっと苦労するかもくらいだからやる気になればいける
82時間で窟123
大分のろのろなんかなぁ
>>833 乙です
女の子モンスターのチェックをしましたが、全て正常に動作する事を確認しました
要望としては3点ありまして、
・療養キャラ監視部分で出撃中か出撃可能なキャラを選択すると、
白く反転されてしまい文字が読めなくなるので、何らかの対策をお願いしたいです
・療養キャラ監視の登録で、一括クリアボタンがあると便利だと思いました
・私事ですが、拡張シェルを導入しているとスクロールバーが出てしまいます
そこで、わいどにょUtilのサイズ変更を許可しては頂けないでしょうか?
以上ですが、御一考頂ければ幸いです
VSQ無理ゲー
魔法一確にしてジッポ山積みするか
アリエッタの反撃16%に賭けるかくらいしか思いつかないんだけど、
他に方法あるかな?
ちなみに倍増金も唯一もない
初期の射程が1と2のキャラしか使ってないんだが
追加マップどうすんべ、これ
射程2の奴に猫2つでいいんじゃね
初期の射程が1や2じゃないキャラを使うっていう手もあるね
あきらめるとか気にしないとかもいいぞ
靴とり女の群れを見てただただ絶望した
遠距離使いやすいから入れればいいじゃん
他の異次元マップの攻略しやすくなるよ
異次元一周条件を異次元マップ全てではなく○個クリアとかにして欲しいな
>>835 しんどい。経験値、GOLD、アイテムが大量に必要だし
素質Cだから確殺維持するのも大変。素の反撃0なのもきつい
ただ
>>842が言うとおりやればいけるのは確か
キャラが沢山いるなかで壁に出来るユニットは限られてるし
愛があるならチャレンジしてみては
さて、女の子Mも来た事だし、2名ほどリストラ予定になったんだが、皆なら誰をリストラする?
ちなみに全員1確。窟200で物理は全員攻撃8000↑、魔法は7000↑
ポロン、謙信、麻美、レイラ、鈴女、まなな、マジック
このメンツで謙信と麻美をリストラしようとしてる俺は異端かなぁ…
鈴女まなな
個人的には、アイテムの縮小が簡単に出来るショートカットキーなんかを入れて欲しい。
DELでアイテム捨てれるように、ボタン一つで簡単縮小。
鈴とか肉とか、縮小したいものが画面の上にあると、移動させるのが大変だよな。
>>853 書き方が悪かった。既存条件マップのうち○個クリアみたいな感じで
異次元周回自体やり込み要素なのはわかってるんだが1.03と1.04で周回前提(アイテム、キャラ構成)が違いすぎる気がしてな
ポロン、麻美、レイラ、鈴女から選択
異端を気取りたいだけとちゃうんかと
きゃんきゃんマップみたいなの追加して、
クリア済みのマップを全部クリア前に戻すみたいなのは確かに欲しい。
すもうマップやムーマップ、キキマップなんかを、一つクリアしたら穴四十個くらい越えないと二回目プレイできないのはやはり辛いな。
異次元もかなり色々な性能のキャラが必要になったからな
既にキャラもアイテムも揃ってるから苦にならないけど
序盤で周回重ねようと思ったら相当大変そう
>>855 その面子なら俺も謙信、麻美かなぁ
ポロン切れないのは愛。魔法と移動は切れないから謙信、麻美、レイラの3択
で、残すならドットが綺麗なレイラかな
異次元のくつとり女のステージキツイな
ドリー一軍にしようかと思ったけど鳳姉妹には効果拡大があるしどっちにしようか迷う
マジックでいいよ
遠距離物理は最強の姉妹ですら微妙
>>855 俺ならポロン以外は全員切る。
その中でやったことあるゲームはかえるにょと戦国だけどランスは戦国しかやってないからぜんぜん思い入れないし。
レスサンクス。取りあえず麻美はリストラにするよ。
鈴女はコスト軽減なって移動と靴2個付けたらかなり使いやすくなったから外したくないw
個人的にキャラも好きだし
まななは射程と移動のバランスが良いんで、必中なのも使いやすいし。
レイラさんは嫁なんで…年上キャラええわ〜
ポロンきゅんは使用推進委員会会員なんでw
そういう理由で絞ったら単なる強キャラの謙信と麻美が候補に…
ああ、ちなみに女の子Mで使う予定なのはバンバンちゃんと仲間になったら神風ですw
いや、マジックは既に一軍なんだ
もう一人引き入れないとターン数が足りなくて
869 :
名無し:2010/02/23(火) 01:27:06 ID:Q7Q2T4CG0
誰にする?とか聞きながら、初めから結論出てたんじゃねーかよ。
大体は決まってたけど、まななは使いやすいってだけで愛着は薄いからね。
皆の意見次第ではまななが候補になってもおかしくなかった
せめて、キキマップはともかく、ムーとスモウマップは、両方二体ずつくらい登場させるようにして、
敗北稼ぎ出来るようにしないと、マップの価値も意味も無くなる気がする。
一体しか倒せないなら、ぶっちゃけ、普通に進んだ方が出会う確率高いんだよなw
じゃあランスに猫でも詰めればいい
ぶっちゃけ射程5ぐらいならその辺の遠距離物理より強い
今回のパッチは、倍増無しだと禁制以外のキャラ限定MAPが増えるのと変わらないのがきついな
禁制以外はほぼ自由だったおかげで、穴周回楽しめてたから残念
ID:vUG4CR3N0
いい加減死ね
魔法は二人いれば十分かな
必中魔抵拡大、どれもあれば助かるけどたくさんは必要無いって能力だし
主要ステの攻撃も体力も低すぎるってのが厳しい
まにょの頃より確実に必要性は上がったけど、
頼もしいというよりは、パクポン出して経験値もったいねーなぁ・・・って感覚に近いw
嬉々快々って姉妹以外だと他に誰が行けそう?
やっと電波ちゃんが来たがわらわらの俺は電波進行とやらは向いてないんだろうか?
>>872 そうか、考えたら射程8が一人いれば
手前の倒せばそこまで伸ばさなくてもいいもんね
>>876 俺は初期化する前お世話になってた確一ドリーを考えてる
MAPはONになってるけどまだ来てない(´・ω;`)
パッチ効果すげえw
あれだけ薬・ジッポ・スキル用のローテーションだった異次元報酬が4連続でレアが出るなんて感動…。
みんな遠距離物理ってあんまり使ってないのか?
晒してるメンバーとかみるとあんまり見ないし
近接キャラの射程を1〜2伸ばしてれば遠距離物理は必要なしって人が多いのかな
>>876 鈴女で余裕だった
倍増あるなら、適当な近距離に羽靴詰めれば楽勝じゃないかな
マリアとかまななも行けそうじゃね?
>>877 全員揃ったくらいだと窟200〜300くらいだろ
余程熊を揃えてないとどちらにせよ大変
500くらいまで行ったら面子切るか電波しないか改めて考えてみれば?
射程5異常の魔法だと社長がマジックについで攻撃力高いのかよ!
なにげにまななより全体的に性能良いんだな
遠距離物理はそもそも頭数が少ないような
でも面子の中には割かし入ってると思うが
鳳姉妹、ウルザ、五十六、殺ちゃんと姉妹以外は性能の割に愛されてる
社長は素質がな…
マドカ使ってるけど遠距離物理で攻撃力上昇上位でこれかって感じはあるぜ
好きなキャラが居すぎて一軍から切れない
ききマップドロ判定
穴開いた時←これはなさそう
穴出現時←確認中
周回開始orパッチ適用時に各機器マップについて確定←マジキチ
>>884 皆揃ってもないしまだ200も行ってない/(^o^)\
遠距離物理は6人くらい使ってるなー
姉妹ゲットできたら更に増えるのか…
体力や確率スキル調整ならともかく
移動射程調整で社長の攻撃力がまなな超える事ってあるのか?
キャラを集めるために電波しだしたが・・・
開始Lv87 一確4二確6
現在Lv156二確4三確5
立て直せしが辛すぎる
攻撃が飽和しないと体力が評価される事はない
そんな深層を夢見て使うには重いし弱い。
そこまで行ってから一から育てるのもだるい
社長はこんなポジションだなー
実際深層まで行ってる人やデータ見て悦に入る派vsまったり低層派で火がつきやすいのが面白いね
>>890 今までの経験を踏まえればマジキチもあるでwwwwwww
>>892 ごめんLV揃えで見てた
経験値等量の攻撃力だと、まななの方が上だった
男の魔法使いとか遠距離物理少ないなー
女人禁制用に誰か育てようと思ったけど人がいない
女人禁制は中途半端に遠距離物理育てるより、
赤死や虫付けたハニ彦辺りを壁にした方が楽だぜ
男一切使いたくありませんムハー層って割と居るし男少ないのは仕方ない
けど、ナスは入れてやれよって思う
ナクトさんはお帰りください
>>895 レベルでそろえても攻撃成長12で同じだし、初期値のぶん2だけまななのほうが高いぜ。薬使ったのかアイテム違うんじゃね
ごめん17と18だからまななの方が1だけ高い、だな
鞭で攻撃しているんだと思ってたけどトマトケチャップぶっかけ攻撃だったとは・・・
リトルデルモンテみたいな可愛いネタキャラ大好きよ
社長は魔法3人使うなら天狗娘か社長かで悩むぐらいの強さ
拡大強化でマジックか社長で悩むことは無くなった
まぁ性能以外でBLの人なんて選択肢に入ってなかったが
狂王マップは25周目から一体ずつクレキンに変わってった方が良かったな
いきなりすぎるw
狂王23体→狂王24体→クレキン1体→クレキン2体
でも十分過ぎると思うぜw
ウチの編成は主力10人中4人が遠距離だな
神風、殺、鳳姉妹、まななで後ろ三人は移動4射程7にしてる
敵をほぼ一撃で殺せる攻撃力持たせてるからマップの真ん中に4人並べて無双おいしいです
神風育てるの大変そうだな
最強魔女が何一つ最強じゃないのが辛い・・・
つ大胸筋
1確神風とか倍増金ありでもコストや経験値がきつそうだ・・・
>神風1確
うん、きつかった。
元々主力全員がほぼ1確だったんだがアイテム不足から神風のために2人リストラしたw
いいんだ、嫁に愛を注ぐのがこのゲームの正しいプレイスタイルさ
しかし攻撃力をそこまで押し上げてしまえば初期で移動4射程9クリティカル持ちの
神風さん、マジ無双な強さですよ?
最強魔女ってだあれ?
神風より移動4射程9にしたドリーの方が攻撃が高いし
HPも1.35倍あるのは内緒だ
デルモンテは国内5工場中3つが閉鎖らしいな
カゴメしか買わないしな
発売当日から今日までキキから倍像0。
追加マップ両方クリアしても出ないとか・・・アイテムのグラフィック拝めるのはいつになるんだ・・・
神風は、ハチマキがエルフ耳みたいな感じに見えてしまう。
早口ジェーンは、煙草の煙が長い舌を出してるように見えて、蛇女系のモンスターに見えてしまう。
後者は顔絵は可愛いと思うのだが、この理由で使えないでござる。
>>911 俺も確1神風をやってる。
異次元マップで長々距離から虐殺しまくるのはマジ快感w
異次元の重要度も増してきたことだし
もう窟だけでの一確を目指した窟×37.78維持するより火力は過剰気味にしといた方がいいな
>>922 神風「ひいっ、ポマードポマード!」(>д<)
ここんとこ怒涛のパッチラッシュだったけど
パッチが基本前のVerの問題点修正+オマケって感じだったから流石にここで打ち止めかな
それでも俺は勇二と祁答院追加パッチをずっと待ってる
それでも俺は静流さんと中西姉と妹の追加パッチを待っている
神風に加えてラミカと涼と五十六も1確でやってるな、全員移動4射程9にして
欠点はこの4人を出すとコスト埋まって他のキャラが出せないことだが…
異次元は土偶いないマップはすごい楽
1確拡大特化みゅうが性能良すぎる
あとは不思議犬が揃えば完璧
なにげにくつとりマップは、
ターンギリギリだから、
拡大か再行動出さないと、
一回でも攻撃外すともう駄目なんだよな。
魔法キャラの射程を6にするのが楽かねえ。
931 :
310:2010/02/23(火) 05:37:57 ID:nyV7guEk0
毎回思うが次元穴が遠い・・
穴だましじゃなくて、穴よせの術覚えてきてくださいな、かなみちゃん
ににんにん
電波しない限り、広いじゃなくて遠いだからなーこのゲーム
オブジェクトは端以外に発生しても良かった
結局女の子M集め終わったら電波だけどな
ムースモウマップはもうどうでもいいしキキもどうでもいい
パッチでムースモウが旨み消えたから安心して電波できるってもんさ
でも最終目標のクレキンに会うには24周しないといけない
女の子Mが仲間になったり報酬がよくなったりスモウやムーに会えたり機械に会えたり
24体のクレキンと戦えたり異次元穴へのてこ入れがすごい
ちょい前まで何だ穴を気にもしてなかったのに今じゃやった穴キターって感じだ
>>935 まさにその通りだなw
そっかー、クリアしたと豪語出来るのはクレキン地獄やってからだもんなあ
パッチ後はマップ増えてるから余計大変だな
元から25周とか正気の沙汰じゃなかったが
逐一穴を攻略していくような進み方で25周目に到達した時点じゃ無理ゲーすぎるから
たまに穴を攻略するくらいで丁度いいんじゃね?
まぁクレキン大量を倒す気なら
一万階以上電波してから穴周回した方がかなり楽だろうね
装備的に考えて
倍増金出たのはいいが、肝心の積むアイテム不足は相変わらずだ
わらわらで打倒クレキンのは道が長い
窟Lv1万ちょいだけど
経験値貯めて、さぁデルモンテに注ぎ込むぞってところで・・
Lv上げるのダルすぎるだろ・・・右手の握力が死んだがな。押しっぱにすると加速するとかしてほしい
レアアイテムが報酬な事が増えたから、とりあえずガンガン潜って24周して、
然る後に電波が一番効率いいんじゃないかな?
通常MAP以上にLvが高くないと辛いから、電波すると余計にLv上げが大変そうだし。
そういや上のような状況、電波進行段階でのすもうループってなの有効かな?
比較的少数で進むのが一般的っぽいからすもう一体のために5人削られるのは厳しいか?
でもそうすればあるていど経験に余裕が出来るし……
狂王mapだけは無視して次の周回に行けばいいじゃない
ふぅ、穴変えて、穴開くところから両キキマップを5回ずつ
これを10穴くらいやったけど倍増なし
周回開始直後に判定でおkっぽいな
>>943 ISL(異次元すもうループ)
移動8〜9、林檎3、体力それなりにした雑魚4人
すもうを2確できて移動7〜9、林檎2+ナース、体力それなりにしたアタッカー1人を用意
理論上はこれでいける。
ただ、1体倒してやり直すなら普通に進んだ方が・・・
それか前に誰かが言ってたけど
通常ドロップと同じように7匹くらい先のキキまで
ドロップの有無が決まっちゃってるとか…
同じようなもんだが
こんなにパッチ来ると追加キャラもあるんじゃないかと思って
新規やり直しの踏ん切りがつかないな・・・悩ましい
一回のクリックで何レベル上げるかを設定で決めれたらいいのに
ペンタブのマウスだとほぼオート状態にできるのでそれなりに楽
スイスの眼鏡っ子のドジっぷりに萌えた
マウスの設定でクリックロックをオンにすれば多少楽になる
わいどにょをやっていたはずがマインドシーカーになってしまった……
念力を込めてターン終了ボタンをクリックしよう!
アリエッタが32回中8回反撃したら成功だ!
ハニーフラッシュってやっぱり必中なのかな?
ジャックがちっとも避けてくれないぜ
「ハニーにダメージ通すために魔法使いに赤石つけよう」
そう考えていた時期が俺にもありました
キキから倍像の貰い方がやっとわかったぜ・・・
1.03パッチ当てるだけ当てて
一度も起動しない内に
1.04が来たでござる
>>925、926
自分は斎香先輩といばらが来ることを祈る。
作品的にドリーとかサワタリとか誰得だからな・・・
修羅こい
ディカキス!ディカキス!!
特殊能力として、拡大が十字形、ただし距離は3マスで
あと拡大が初期値で15くらい
10回目のキキからようやく倍増金貰えたので次は何時になるかなーと
まったく期待せずに次のキキを倒したらいきなり手に入ったでござる
キキの倍像判定は数匹先まで決まっていて、仮に5匹とする。
判定が××○○×として、進軍遭遇でもキキマップだろうと最初の××のキキ2匹は倒しても絶対に落とさない。
でも次のキキはどっちでも必ず100%で、進軍で倒しても穴もう一周してくるにしても入手可能状態になってる。
>>968 04で変わったのか?
03まではバックアップ後に前進2回>出なかったらデータ戻す、出たら倒して落とさなかったらデータ戻す
で取れたはずだが
もう12連続スカだよ倍増金
倍増金がドロップ固定だとすれば、
30体先までドロップなし、って場合はどうすんだかよー・・・w
>>972 5匹程度なら仕方ないと諦めろ
30匹先まで決まってるなら辛抱して見送れ
3年が過ぎた
>>962 これだけパッチ来て1人も追加ない(女の子M除く)ってことは
さすがに諦めた方がいいかもしれん
キャラのイラストなどはともかく、
戦闘アニメーションの新規作成はかなり手間隙かかりそうだし
今後の追加マップもなし、締めはクレキン25体ってことで落ち着きそうだ
>>969 03まででその方法で出た事ないからちょっとわからない。(一回遭遇だけでも大変なのに出るまで何度もは苦行すぎた)
04で進軍と穴を繰り返して出た結果に自分なりに出した憶測が↑なんで、あくまで仮説としてお願いします。
>>970 >>1乙バンバーーーーーーーーン!!!!!
>>975 取れたはず、っていう表現がまずかったかな、おれは上の方法で取れた、さすがにおもしろくないからやり直したけど
もともとはキキがどれくらい出やすくなったか体感でもわかればいいかなーって始めたんだけどな
穴でキキ出るようになってドロップ方式変わったかもしれないし、複数人で検証しないとわかんないか
手癖で
>>1が入ってしまった…おぉ恥ずかしい恥ずかしい
VSQって1人か、なかなかきついな、フルボッコにされた
追加の少人数系は突入は楽なのはいい
どうせ何処でも1人か2人しか突入させないしなぁ
8人とか大変だ
>>977 ランスいるなら射程4にすればクリアできる
いなければジッポだろうね
>>977 遠距離の一確さえ居れば拡大で無理やり突破できるよ
>>980 いないからジッポさんのお世話になることにした
>>981 1確いけるかと思ってラミカで入ったのにあいつ何気に防御高くて足りなかった
経験値もないしゴリ押しに頼るよ
反撃10%のアリエッタでリロードしまくってクリアした。
穴騙し一人放り込んでみたい
新キャラがクレキンぶっ殺さないと手に入らないのだとしたら苦行が始まるぜ
>>985 まぁ、3回目で突破できたわけだが。
それより1周目狂王に勝てる気がしない。
ターン制限きつい。
鈴女が5連続回避して倒せた
あれはなんだったんだ
味方S回避がやけに上がってる気がするわ
お守り程度につけてる虫をつけたごうちゃんが回避しまくる
当たるときは当たりまくるけどな!
>>984 クレキンわらわら撃破したらアンケートページに飛んで先着1名でリクエストしたキャラをパッチで配布するらしいぜ
1000なら妻みぐいから香苗さん追加
1000ならムラタ追加
1000なら日出彦と小林追加
1000なら毛利3姉妹と蘭ちゃん追加
1000なら俺追加
梅太郎
梅田地下街
さらば新聞さん
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。