永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな/精霊天翔 115
◆PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 変更点
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCG追加
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーン無し
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
◆逆移植のWindows版 『永遠のアセリア ―この大地の果てで―』 (なるかなに同梱) 変更点
・PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 がベース
・Hシーンや新規のイベント等は収録はなし
・インターフェイスおよびラストのSLG部分などが一部変更
・ラストダンジョンの敵減少(青ルート未確認)
◆よくある質問
Q:聖なるかなって、アセリア知らないと困りますか?
A:知っといた方が理解しやすいが知らなくても困らない。
が、知っていると設定の矛盾に悩むかも
Q:おbsnって誰?
A:おばちゃんのことだよ
Q:んへwて誰?
A:なるかなをプレイしよう
Q:なるかなのゲームが動かない
A:
>>1のwiki参照
Q:ユーフォリア攻略できますか?
A:いいえ、できません
Q:おbsnの年齢っていくつなんだろう?
A:つタイムシフト
Q:精霊天翔やろうと思ってるんですが前作やった方がいいですか?
A:聖なるかなのクリスト達はセリフもなく空気です。基本弱いです。それでもよければどうぞ
◆よくある質問U
Q 天翔○○のエロシーンが見れないんだけど
A:バッドEND
ミゥ 幻の大剣のボス
ルゥ 水の渾天宮突入のボス
ポゥ 森の遺跡再突入のボス
ワゥ 火の遺跡再突入のボス
ゼゥ 決戦リーオライナ(2回目)のボス
に負ける
ユーラ
アイテム生成数一定が有力。100?とにかく生成しまくってヤり終えたら解放
リーオライナ
詳細不明。二週目以降は確実っぽい
リリィ
アクティヴクエスト一定数出撃の次週でリリィに話しかける説が有力
とりあえず全クエやって次週で話しかけまくれば出るはず
Q 時果の漏刻ってなに?
今のところ用途不明
◆たまにある質問
Q:%攻撃って何?弱くない?
A:wiki参照
Q:SHのボスに%攻撃したらダメージ入らないんだけど
A:オバフロしてるから公式にあるパッチあてよう
Q:アセリアの質問なんだけど
A:無印、PS2、同封のどれだよ
Q:パンダ?
A:コアラです
Q:第三章のヒロインは?
A:
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl| <話は聞かせてもらいました。
|┃. j /ヽ y_7っ= 私の出番ですね!
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
---ここまでテンプレ ---
・おまけ
現在XUSEサイトで精霊天翔のアンケートやってます。壁紙もらえるのでハガキ捨ててない人はどうぞ
レ'⌒
'/〃ヾヽ
イノノ从))
>>1乙。次もよろしくねw
(ヽノノ|(i| ^ヮノl|
と《,/_i((_っ[ | ]o 旦
>>1乙、ユーフィーがドゥームジャッジメントしてあげる。
アンケート投票するお^ω^
「投票コード」を入力して下さい。
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/ (○) (○) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
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| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
箱はワンピースが一番いいよな・・・
キャラメルがいいって人いるのかなあ。
やっぱワンピですよねー。キャラメルは開けるとき絶対にちょっと折れるから嫌だ。
今回箱の薄さがほどよくて助かった。
ワンピースが開き易いからいいかな
どっちにしても箱はバラして捨てるけど
ワンピースってどういうの?
精霊天翔のやつだよ
なるかなもそうだな
アセリアは何か昔のビデオケースっぽいやつだけど
すぴたんは買ってねぇ^^;
アネたん以前→キャラメル
なるかな以降→ワンピース
FAQのリーオライナ2周目以降確実じゃなくて使用マナ数の方が合ってるんじゃ。
一周目Times go byまでやってそのまま鍛え上げないままクリアしちゃったら出なかった。
スルーしやすいリリィや序盤無理なユーラも章書いてないと質問くるような…
前スレ
>>1000wwwなるかなを外伝化しやがったwwwwww
1000 名無しさん@ピンキー sage New! 2010/02/17(水) 23:04:50 ID:m+Oz8d+00
ワゥカワイソスwwww
1000なら聖なるかなが外伝で天翔が正史。ついでに
>>998はユーフィのオーラフォトン触手でいびられる
キャラメルはハサミ入れにくいしツメ折れるしで良いトコないな
それは
>>19が下手なだけでは?
俺は内箱捨てて外箱&マニュアルファイリングしてるから断然キャラメル型が
いいんだけどな。
エロゲの箱ってディスク1枚のくせに無駄に場所とりすぎる。
前スレでちょろちょろ話題に上がっていた清水香についてググってみたものの
所属事務所にもなんの告知もないし、はっきりとした事は分からないなあ。
少なくても1年は目立った仕事してなそうだけど。
引退って断言してる人、ソースあったらお願い。気になる。
上手下手関係無しにスリーブやキャラメルと違ってキッチリ梱包の場合中々ハサミ入らなくね?
箱のツメが9割方折れちゃうのは俺が下手な所為だと思うけど、下手だからせめてスリーブがいいぜ
最初気をつけて開けても、二度目に忘れたまま開けちゃう
>>20 エロゲの箱は目立たせるために大きくしないとダメなんだよ
普通のディスクケースだと小さくて目にとまらないだろ?
昔はそう聞いたけど今もそれをやる必要があるのかというと疑問に思うな
箱でかいと店頭で探し易いけどさ
カッターで外装フィルムのみ切断 → 中身摘出 な俺は断然キャラメル派。
パソコンソフトはゲームに限らずあのサイズのキャラメル箱じゃね?
廉価ソフトとかは違うけどさ
盗難防止のため、ってのも聞いたことあるな
>>20 どうせオマイはワンピでもキレイに保存できるタチだろうから、どっちでも大丈夫だろw
確かに外箱ファイリングは凄いわw
>>30 全てやってるわけじゃなくて売っても二束三文なものしかやってないよ。
あと高額化の見込みもなく、確実に売らない物。というわけでアセリアはやったw
開けるときは
>>26方式で。上のフィルムをコの字型にカッターで切って
ほとんどシュリンクした状態にしてた。してたのだがそろそろスペースが
なくなってきて今回のファイリングという苦肉の策に辿り着いたんだ。
ワンピはどうやって外装フィルムを剥かずに開けられるかというのは永遠の
テーマだったがどうやっても成功した試しがない。教えてくれ五飛……
>>21 レス番号が前後したがブルームハンドルだかから出ているゲームのファンディスクで
清水香がキャラをやっていたのがメインだったのだが、声優変更。誰得……
で、変更理由のブルームハンドル公式発表で引退と書いてあった気ガス。
>>21表でもまともに主役をやってるのがむつきままぐらいしか知らんからな、残念だ
通販分だけでもいいからエロゲはトールケースで売って欲しいわ
説明書も特典のCDも全部入るようにしてくれると保管が楽でうれしいんだけど
今更ながらザウスから来たカレンダーを開けてみたが全部精霊天翔の絵なんだな
サンタルゥがかわいいじゃないか・・・
35 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 11:14:58 ID:xCDf4H/E0
でもカレンダーは六種類しか絵がない・・・
ちゃんと月ごとに十二種類出してほしかった
>>32 12人の妹の後釜を狙ったが壮大にコケた奴か…
痴漢冤罪発言に関わった清水香里が生きていてなんで清水香が引退なんだ…
アセリアの中の人って確か新しく声優やる事はもうないけど
過去やったキャラはしばらく受け付けますって何年か前に言って
もうほぼ引退したみたいになってたハズだがソース何だっけな…
見た当時にアセリアもうできないのかーと嘆いた事は覚えてるんだが。
やっぱあの声がいいんだよなぁ、と思う俺は懐古なのかどうか
アセリアかわいいよアセリア
ん、剣が戦えというから
アセリア「やめろ、幸せになるじゃないか…////」
違和感無いな
違和感は無いけど、受け入れられる人は少なそうだ・・・
俺は聞いてみたいと思うけどな
無感情とか冷静さみたいなのとはまた違うあのしゃべり方がいいんであって
ルゥとはやっぱりキャラが違うよね
アセリア→無口。本能的
ルゥ→冷静だがよく喋る。頭脳的
びっくりするほど正反対。
ルゥはどちらかというとセリアと似ている気がする
精霊天翔ってサブにもHシーンある?
長老の事なら無いよ
残念ながらスーさんにもない
エドにも無い。残念
ところで頻繁に希望の出るアセリアリメイクだけど
出るとしたらどういう形が良い?
1.絵師:人丸メイン(単独)・まさはるメイン(単独)・二人で分業・他の絵師
2.シナリオ:ベタ移植・新ライターに再構築させる・高瀬に外注してリメイク
3.声優:可能な限り元の声優を使う・新人も含め選びなおす
4.ゲームパート:ベタ移植・ロールバトル改良系・他ジャンル
まあ他にも色々と考えられる要素あるけど
正直リメイクなどより新作を
人○ががっつり描きなおし+新規追加で塗りも安定させてくれれば及第なような。
シナリオは……前スレにもちょろっと話に出てたけど、もう別の人に作らせちゃえ
よって話すらあがったなぁ。そっちのほうが破綻しないんじゃね、とすら言われたw
サブスピEND追加希望は良く見るけど俺はイベント追加してくれればそれでいいです
そしてこういうのを妄想しているときが一番楽しい
53 :
21:2010/02/18(木) 18:24:14 ID:Rdd7xcwB0
>>31 ありがとう。さっそくブルームハンドル見てきた。
2007.1.19付けの開発日誌で誰得仕様について
>元の声優さんが事実上の引退状態にあるための対応処理だったのですが
中略
>上記の事情により、本編声優さんの起用は無理なのですが
と書かれてるね。
この後08年2月発売のプリメ5に出てるから、
この時点では完全な引退状態ではないけれど、それに近い状態であったってことかな。
アセリアで好きになった声優さんだから、うやむやな状態が気になって仕方ない。
>>50 無印のバランス、シナリオそのままでいいので、
UIを使いやすく、人○が書き直して、イオルート追加してくれるだけでいい。
追加イベントとかも欲しいのは欲しいけど、アセリアだけ悲しい目にあいそうだから、それくらいならいっそ…。
エキスパンション忘れてたw
× 無印のバランス、シナリオそのままでいいので
○ 無印のバランス、無印+EXの内容でソーンリームのダンジョンは無しで
すみません時深さん…決して忘れてた訳じゃあないんです
>>50 人丸せんせーで書き直し、ワイド化、新規CG各2枚くらいでインターフェースを今のに置き換え
他はベタ移植で満足
それならアセリア役の声優気にしなくていいし
サブスピ分はすぴたんでガマン。人数増えてもごちゃごちゃするしな
高瀬は過大評価されすぎ。アセリアの出来はまぐれだって
なるかなとかユミナ二作とかやるとそうとしか思えない
そこまではいわないが一度神剣シリーズを捨てたのなら戻ってきて欲しくない
PC版基本で
人○書き直し
一部技修正
で満足かなぁ
ユミナはあれはあれで方向性が安定したからまあ問題ないよ
アセリアみたいな名作ではないけど、なるかなみたいな失敗作でもない
次作はどうなるのかなー。
今回のXuseの二作品は時間稼ぎで第三章ちゃくちゃくと作ってるのかな
なるかなはどこまで高瀬が関わったのか非常に気になるところ
ユミナはゲームの作業感がアレでした。うん、なるかなもだね。
絵は人丸先生で問題ないな。リメイクするならサブスピルート(一本)と
サブスピEND(人数分を回収楽な仕様で)ぐらいは欲しい
>>58 ユミナは面白いけど本編スタッフロールとか
FDの魔人まわりの設定とかになるかな的な不穏さを感じるのは俺だけか
高瀬は設定に凝らない方が面白いシナリオ書けると思う
サブスピはファンタズマゴリア残留のハーレムエンドでいいよ
>>61 メインヒロイン達がエターナルになって
ソゥユートはならずに残留か
ラストは(サブスピEDなのに)青空に浮かぶメインヒロイン達の笑顔で〆
obsnが一人で片付けてくれました、でいいよもう
精霊は最高や!抜けたスタッフなんか最初からいらんかったんや!
で、リーオライナルートとリリィのパイズリ付きのEXPはまだか
ちゅうか残ったスタッフもほとんど関わっていないようにみえるw
くりたん使いたいよー
天翔でのクリたんテラ空気だったな。
炉帝を超えるんじゃね?
そういやクリスト達はスピリット/ミニオン系の伝統に則った神剣使ってるんだよな
なるかなの神剣は色々フリーダムだったんだが
白が杖、青が剣、赤が双剣、緑が槍、黒が刀と
くりたんはADVパートで結構名言残してるだろ
主にルゥで
>>67 あれで空気ってのは酷だぞ
影から日向から巫女たちを支えてたじゃん
そりゃユニットとしては使えなかったけどキャラは充分立ってたよ
ミゥの神剣がモップ型神剣にしか見えない
双剣、鎌っぽい槍、不定形、爪、薙刀、本、モーニングスター、弓、刀、
Gダイバーソード、カンテラetcetc・・・
>>70 そだね。
くりたんは好きだ。
なんでアンケートには脇役枠はあるのにくりたん枠がないんだ!
そりゃあおまえ……くりたん抱き枕カバーとか作られても困るだろ?
>>74 いや長老がいるんだから、くりたんやエドの抱き枕カバーもの需要が無いとおかしい
エスクードの新作の人気投票は男主人公が一位を爆走中って聞いた
>>68 ワゥのアレが双剣?
いや、アレは・・・ピザカッター型神剣だろう
これ一組で焼き上げからカットまで
たまに焦げるのはご愛嬌っ
一家に一組の必需品、ピザ焼き用永遠神剣二本セット!
でもお高いんでしょう?
確かに焼けるのはいいな
※発熱には個人差があります
今の人丸の絵も好きだけど、アセリアの頃の人丸絵も
一部CGは神だと思う。立ち絵も結構好き。
カットイン絵は神
アセリアで一番出来のいいCGはダントツでオーラフォトンブレイク
見た目もその効果も抜群だったな
OPが流れてテンション上がってきたー!
ソゥユウトで一騎打ちだぜ!!!
な、何も出来ないままゲームオーバーだとorz
エンディングの線画が神
オーラフォトンブレイクの絵を見て感動してふと視線を左下に下げるとそこには残念な瞬の顔グラが
オルファのカットインはよかった
アセリアのエタニティーリムーバーのカットインが好きだな。
ただ・・・アセリアの太ももに目がいってしまうorz
アセリアのポゼッションのカットインが好きだった
俺もEDの線画が一番好きだ
ついでにOPばっか有名になってるけどED曲の方が好き
初代の時からルートスキルのカットインは良い感じだったよな
塗りも格好良い
声優引退云々はエロゲを引退しただけだと思うんだが。
事務所のページには普通にプロフあるし。
西田こむぎみたいに一度はエロゲ引退と騒がれていて復帰した例もあるし、希望は捨てたくない
ポゼッションのカットは、なんかやたらアセリアが幼く見えるからなぁw
実際地球換算するとアセリアってじゅうよ・・・おっと誰か来たようだ
宇宙にいる時のルゥの乳臭さも異常だから仕様です
天翔買ってきた!さっそくプレイ!
・・・の前にパッチ当てようとしたんだけど
exe実行しても空フォルダが出来るだけなんだが
ちゃんとパッチ当たってるのかな?
バージョン確認の方法がわからんorz
白の子を連射でプレイして落ちなかったら大丈夫だよ
即レスサンクス
白の子の不具合だったのか
よし!さっそくプレイだ!
一番可愛い赤の子で頑張ろう!!
時果の効果ってまだ不明?
>>100 赤の子か・・・最後までめんどうみてやるんだぞ!な?
最後までって言うか途中までいったらそっから切り替えるのはかなりつらいだろwwww
育ってなくても異様に強い緑の子が。
赤子はマゾプレイにはもってこい
フォース一回か二回上げればミサイルつくからな
そういや店舗特典のミニドラマが話題になってないけど面白いのはあったんだろうか
祖父のはクリスト会議といいつつ全く会議してなかったが
legend of cristsのアレンジ聞いてるとちょっと落ち着く……
>>110 あの打ち切り具合がなんともいえないよなぁw
そういやげっちゅの開けてなかったなと思い聞いてみる
リーオライナさんに遮られて全部は聞けなかったが
村長・・・あんたちゃんと名前があったのか・・・
>>112 本編中でも最初の方に言ってなかったっけ?ww
>>96 永遠に1○の体の嫁とかユートは超勝ち組だな
さすがソゥユートは格が違った
ファンタズマゴリアって240日で一年だっけ?
>>113 マジだ・・・
ずっと長老しか呼び方がないと思ってたぜ
なんか赤の子が使いにくいのですが・・・
かわいいのにorz
白い子で剣攻撃を
青い子でコンボを
緑の子でタメ撃ちを
黒の子で回避テクを会得します。
赤い子はそれらを駆使して遊ぶ楽しみを得られます。
>>119 ボスに苦戦するだろ多分。ボムの無敵時間に切り刻むとか、攻撃アイテム使うとかして頑張れ
ワゥはせめて丸ノコのホーミング性能を高くするとか弾消しできるとかがあればなぁ
あとやられた時のうわぁああんが好きなのに製品版はめったに言ってくれないんだよね
体験版は間違って二つ再生してたんだろうけどそれにしてももうちょい均等に流してくれよ
それでもワゥは真のヒロインなんだ…
ワゥかわいいよワゥ
ワゥは通常弾が後方にも広角にばら撒かれればそれで良かったと思う。
ゼゥとちょっと被るけど、むしろゼゥは後方は1発だけでよかった。
情熱、豪快、無謀、圧倒、混沌が持ち味の赤なのに
一個もそれっぽい特性がないからなあ
マテリアルは発生遅いけど画面全体に効果とか
フォースはアポカリプスを髣髴とさせる威力とかあればな
まあいいんだけどさ 弱キャラっていうキャラ立ちしてるし…
オルファみたいにMAXにしたら強くなるって信じてた時期が俺にもありました
ワゥは正面火力が低すぎるのが辛い。
通常ショットの正面は弱いし、
マテリアルは射程短くて真正面から来られるとぶつかりそうになるし、
フォースも硬い敵落とせるほどの威力かっていうと微妙。
だからといって、後方火力は皆無だし。側面火力は弱くは無いけど、
ルゥの100HIT↑ホーミング、ゼゥの分身、ミゥのマテリアル、ポゥのミサイルと、
側面を十分カバーできる能力はみんな持ってるしなあ。
なんかどっか特化してくれと思う。
おい、既出かもしれないが気づいたんだが
少なくともゼゥは好感度4段階ありそうだぞ
1 初期状態 目が大きく開いて口は険しい
2 上より少し目が細められ口は若干笑み
3 口も目もあいてる
4 口はあいて目は閉じてる
つーかミゥもルゥも4種類あった気がしてきた 他はまだやってないから知らん
アセリアのときも表情で判ったよな
怒ってる、普通、笑顔、照れてる
の4パターンだったかと
ルゥも4段階だったよ。ていうか4段階目はもう見てるこっちが死にそうなくらいの笑顔。
アセリアの時はこういった表情の変化とか気付かなくて全キャラもう一周やった覚えがあるw
何も知らず1週目で麒麟娘無双したせいで2週目がつらい・・・
別に言うほど辛くはないぞ
というか同じミッションばっかだしイージーで手抜けば?
ミゥ→ルゥときて今ワゥでやってるんだが、皆の言う通り使いづらいお(´;ω;`)
ルゥの使い易さが懐かしい・・・。
ミゥ→ルゥの時点でマテリアルの劣化に悩む気がw
ノーマルショットは断然強くなるけど
お前らキリンだの痴女だのBL好きだのリーオライナ倒した後の言動本気でこわいだの眼鏡かけてないのに2回も眼鏡かけてる描写があるだのポゥさんディスってんのか
前スレのを一応張っとく
◎>○>△>▲>×
△=並
ミゥ
通:×→▲→△→○、マ:◎、フ:×
※マテリアルが範囲、リーチともに優秀。バッティングゲー。ボムは回復も威力も中途半端。
ルゥ
通:▲→△→○→◎、マ:△、フ:△
※マテリアルの発生は遅く、範囲も並。フォースorボム(凍結)→マテリアルのコンボゲー。
ゼゥ
通:△→○→◎→◎(分身前提)、マ:○、フ:○
※マテ、フォース、ノーマルとバランスはいいが打たれ弱い。分身ゲー。ボムは威力大で乱戦時も◎。
ポゥ
通:▲→△→△→△、マ:▲、フ:◎
※マテの範囲はお察し、ボムも回復のみ。フォースアタックゲー。フォースのミサイルの性能は鬼畜
。
ワゥ
通:▲→△→△→△、マ:×、フ:▲
※マテリアルが非常に使い難い。ボムは威力大で無敵時間長。後方への攻撃は苦手。あとは「愛」。
ポゥにモンハンの肉焼きやらせてみたい
なんか今ミサイルみたいなのが
>>137の方に飛んでいったんだが
>>137が槍に串刺しにされてモンハンの焼肉代わりにされると聞いて
ポゥの好感度MAXの絵は笑えるw
しかし、ポゥが読んでいたのは本当BL本なのだろうか?
本編を見る限り、陵辱物だと思うのだが
ゼゥ微乳 ルゥ賓乳 ワゥ幼乳
あとの2人は顔と名前が一致しない
>>143 たぶん雑食
CG閲覧時のセリフじゃ官能小説は読んでるし、二回目エロみるとBLと、緊縛物は読んでる
あとは普通におとぎ話や恋愛小説。きっと何でも読む
自己紹介ボイスの時はなに読んでて長老殴り倒したんだっけ?
おれは確かに高瀬氏に夢を見すぎてたのかもしれん。ユミナは微妙だった
シナリオはなるかなよりはましだけど、戦闘に関連した部分が駄目すぎだ。総合でなるかなのがましかもしれんくらいだった
ところで、なるかなでやたらとソルを罵倒したり貶ししてたのは何でだろ。なんか、女王までソル苛めに参加してた覚えがあるし
ユミナはシリアス部はイマイチだけどキャラ同士の掛け合いなんかはかなり出来いいと思うよ
ユミナもなるかなもシリアス部に似たようなダメさを感じるし、なるかなはシリアス部と設定まわりは基本高瀬で
日常会話なんかはだいたい企画屋みたいな分担だったんじゃないかなと俺は考えてる
>>147 罵倒芸が面白いと思ったんじゃね?
罵倒されたり蔑まされたりするキャラが、
「なんで俺はいつもこんな役回りなんだ!!!」ってちょっとメタにオトすようなの。
上手くやらないとただのイジメにしか見えなくなるんだけど、見事にただのイジメに見えたがw
ここで空気とか言ってるのを見た時に似たような感想持つな
おbsnと違って
スバルの事かー!
空気なのはスバル
空気読めないのはタリア
やっぱりなるかなは程度にあってたんじゃないのとか思うね。
なるかなのキャラはみんな好きだった
敵も前半までは良い味でてた
なんで後半あそこまでだれたのかと冷静に考えると
やはりエターナルとかナル化マナ辺りが余計だったと思う
アセリアファンとしては前半の異世界修学旅行イラネなのかもしれないが
色々突っ込みたいとこはあったが、俺的には二つだけ
・ソゥユートの苦労はなんだったんだ
・アセリアのエンディングの感動を返せ…返せよ
アセリアファンからすると写しの世界イラネ
アセリアの世界観をぶち壊すなって感じ
完全に別世界だったら許容できた
うわぁ…
私はあの雰囲気好きだな。
ぐだぐだな設定を真面目にどうにかしようとしたからかねえ。
精霊天翔の話はさっぱりしすぎかもしれないけど、アレくらいでいいと思ったわ。
アセリアの続編としてみると「んー……」ってなる感じだな俺は
なんだかんだでなるかなはなるかなでそれなりに好き
続編というか受ける印象は外伝な感じだったよね
好きだけどやっぱ深く考察しまくる人には微妙なんだろうか
まあ人っぽいものを斬るのにすぐ抵抗がなくなったのは…俺も頂けなかったけど
あの詐欺に近いマテリアルブックが無い+アセリアと別世界であれば
ここまで酷評しなかった
まぁマラソンゲーやロールチェンジによって一戦あたりの所要時間が
掛かりすぎること、どのキャラも自分の世界以外で空気、章が進むに
連れてやっつけ仕事に見えてくるなども問題だが
とりあえずボコッておくか、でボコられたエトカリファさんかわいそうです
精霊天翔の続編もこうぎょくの世界がいいな
後はSTGがいいな
むしろ関係ない所でいいやw
アセリアが正史。
なるかなは黒歴史(
精霊天翔トゥルーEDから続編派生。
次回作はユーフィーがロウに入ってパパが娘を詰問しに行く話で決まりだなw
>>164 クリスト族は他の世界では云々は完全に解決してないっぽいからなあ。
ルゥやポゥエンドで透徹城なくしたとか世界をしばらく渡れそうにないとか、そういうトラブルがあったらどうするんだと心配する。
父親の影響受けたグレン主役でハーフだからokとかいうことにしてもいいか。
サターン版レイアースみたいな3人くらいでPT組んで、操作キャラ切り替えながら進むアクションRPGで
高瀬ってマジでいらない子だったな
>>165 ユートのオーラフォトン触手でユーフィを教育というなの(ry
ロウに下ったユーフィーなら対抗してオーラフォトン触手を繰り出すかもしれない
負けた方が触手にry
タキオスとオーラフォトン触手バトルですね
先におにゃのこイカセたほうが勝ち
>>162 というかエトカリファさんは悪いことはしてないはずなんだけどなぁ
リセットしなきゃいけなくなったのって望たちだし、っていうかあんな爺二人を放置して姿をくらませたサレスが一番悪いんじゃないのか?
個人的にはエトカリファは好きだったんだけどな
時間樹が必要になった原因とはまるで無関係だしな
むしろ管理者としては優秀だったかと
ストーリーの〆を投げっぱだったしな
結局、枝世界の数のバランス取らないとマズイままなんじゃないの?という疑問は解決してないし。
いやナルがあふれ出して危険だったから望らがそれを持ち出す
それでサレスとかナーヤが時間樹再構成
これで解決できてないか?
エトは再構成というかリセットして1からやり直そうとしたからボコっとくか
ってかんじじゃね
>>174 ?「それでも、守りたい世界があるんだー!」
書いててなんか納得した
なぜだろう?
種死のラストが頭をよぎった
えと、ユーザーサポートに漏刻に関して不具合で動作してないんじゃね?って送ったら返事が来た
本文丸写しは避けるべきと俺的に勝手に思ってるんで、俺の解釈で書いてみる
漏刻は分かり難い様にしてあるとの事
漏刻は解放される事が重要(持ち続けても意味は無い)
効果が発揮されるのに若干条件が他にあるっぽい
効果が発揮されると楽になるっぽい
後OPは無いのが仕様だって言い切られたw
フォースアタック不発は現在調査中ですとさ
>効果が発揮されると楽になる
いやいやいやw
>>178 > 後OPは無いのが仕様だって言い切られたw
金だけ取って置いて手抜きの間違いじゃないのかと小一時間(ry
商業品でOP無しとか今時ない
強くてニューゲーム出来る時点で十分楽なんだが
仮に漏刻に本当に効果あった場合、どんな効果なんだ
やっぱりノーマルエンドがみれるんかね
ある程度強化すればどのステージもゴリ押しでクリアできるし
これ以上楽になってもなー
あ、一つ書き忘れてる
漏刻の効果はユーザーで探してくれってさ
>>179 しゃーねーじゃん・・・そう書いてあるんだしw
漏刻を解放するだけじゃ効果が現れない(他に効果発揮の条件が別にある)と考えてみたりしてる
>>182 周回が楽になるっぽい事を書いてあるだけだから、エンドとは関係ないかもしれない
上の人が書いてるけど、強くてニューゲームできるのにこれ以上楽になってもねぇ…イージーあるし。
186 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 18:03:02 ID:CMiJdL6P0
効果が地味すぎるから発動してるんだけど気付かれてないという可能性もあるんじゃないか
悪いあげちゃった
ゲームが楽にか…
効果が発揮されるとワゥが強くなるとか?
神剣に強力な弾消し性能が付いたり、後ろにも弾幕張れたり、
フォースに誘導弾付いたり、ボムの威力が強くなったりするんだろうか?
イージーに強くてニューゲームがある以上、楽になる要素がもうw
まあちまちま周回重ねてるし、調べてみるか
強くてニューゲーム自体が漏刻の効果なんじゃないかって気がしてきた
時ってことだし
アイテム効果時間が増えてるとか?どっちにしても解放しないとダメなのかしてないや
名称的にありそうなのはバレットタイムじゃね?
サブキャラとのH条件を前週から引き継ぐとかだと思う
いきなり最初のほうでリリィとのHに突入したし
イージーからハードに引き継いでも開放すれば敵の出現数がイージーのままとか
敵から出た時に取った玉からの取得マナが増えてるんじゃね
>>195 周回が楽とあるから一番それが臭いかも・・・
もっとも、微々たる効果過ぎて誰も気がつかない恐れがあるがw
聖なるかなの正史ってファンディスクのヤツなのか?
結局全員集合するとか正史じゃなくてIFでやればいいのに
ここ数スレの1000は、そろってなるかなを黒歴史として葬り去りたいようだがな…
次回作で巻き返してくれるさ
考察するだけで検証しないお前らの事、そんなに好きじゃないぜ?
マナフローター20匹討伐クエ撃ち漏らし無し
クリアマナ遅刻使用前355 使用後355
コンボマナには7の差があったけど、コンボ数の差があったので恐らく変化無い数値
はいはい乙乙
>>201 いや、イージーの町の防衛で、撃ちもらし無し赤ドラコニアン即殺して、
使っても使わなくてもクリアマナが170になることは確認したんだけどさ。
>>178 > 効果が発揮されるのに若干条件が他にあるっぽい
って話があるから微妙だなーって。
それは普通にスマンかった
コンボ維持時間にも差が見て取れなかったし
アイテム説明の既知の情報に変換するって文も良くわからないなぁ
俺自身人任せにすればいいと思ってたし
その後に続いてるレスもアレなのであながち否定はできない
全ての時間軸上の事象を〜ってのが気になるんだよな
全セーブデータのフラグをそのまま現在のデータに持ってくるとかとも思ったんだが
それは楽になるというのも違うしな。本編の流れは決まってるしサブは別条件だし
なるかな好きな俺は少数派か?
アセリアの作風が違うのはわかるが、そこまで酷評するものと思えん
怖い人たちがいるんだよ。
一応ENDに関係するか再度試してみたけど、やっぱ関係ないっぽい
>>207 アセリアを別にしてもグダグダだったと思うんよ
シナリオの細かいところをご都合主義で済ませてあったりとか
全体が長い癖にキャラもイベントも薄くてモチベーションが保てないし
行動力のせいで戦う前から役立たずなユニットがでたりとかね
ソゥユートの決意がぶち壊されたってのが一番大きいみたいだけど
個人的には前作でファンタジー一色のシリアスな空気だったのが
学園物ノリで軽くて、ラストまでの盛り上がりが弱かったのが期待と違いすぎて…
学園生を処刑出来てギスギスしてたら褒めちぎってた
なるかなが叩かれやすいのはアセリアからの流れをブチ壊した事が1番だが
単体で見てあのノホホンとしたノリで進めたとしても
シナリオが色々イミフだしなぁ…戦闘も途中からは面倒になってくるのも痛い。
神名とか覚醒してくとアセリアでいうマインドみたくイービル化すると思ったけど別にそんなことない上に話にも関係なかったぜ!
俺はシナリオより移動や戦闘システムの面倒臭さが目に付くかなぁ
あと精霊天翔も破滅の危機に瀕してる割に長老絡みでお気楽な雰囲気が多い気はした
長老は萌えキャラだけどもうちょい出番減らすべきだったかも
でもなるかなみたいに無駄に長くて自分の世界以外じゃ空気になるよりは良かった
自分はマップ塗り潰しゲーになっちゃったのも。
マロリガン砂漠みたいな数マスながらも一進一退してたのが好きだった
超高性能ものべーがいる
設定がカオス
アセリアから引き続きやってる人も混乱するくらいカオス
望くんの好感度がすでにMAX(まぁこれはいい…か?)
空気は空気
公式チート参戦で作業感アップ
…やっぱ前作と比べるのが一番駄目な気がしてきた
全クリスト民の半分が死んだとか言っといて
ちょっと経ったらみんなのんびりしてるしな
暗くなったのはBGMと背景だけかよw
更には後からプレイした人には通じないかもだけど
発売前にさもアセリアの世界観・ノリを受け継いでいるかのような、
見せ掛け設定満載の無料配布マテリアルブックがあった事も大きい
ナルカナが仲間になった段階で望たちの勢力が負けることは実質なくなったしなぁ
シナリオ的にもシステム的にもってかナルカナ強すぎ。あと黒連中も強すぎ
そしてスバルは空気。というか、ADVでもSLGでも空気なスバルはどうにかならんのか?
ラスボス戦で前作主題歌のアレンジとか流されても二番煎じですし・・・
上手く考えるなら、煌玉世界の人たちは死に慣れすぎてるからだと思ふ
また例の「緊張感」か…
評判は悪いみたいだけど俺はなるかなラスボス戦の挿入歌は燃えたわ
>>220 あぁ、シュンに何もできずに殺されたあの日を思い出すな。
セーブし忘れて入口からやり直した時はガン萎えした。
最近出てきた言葉だが、なるかなはまさに「ガッカリゲー」だと思う
決してクソゲーでは無いし遊べるゲームだけど、前作や前評判を期待してプレイするとガッカリするというゲーム
ものべーでの快適生活、言語の壁やら気にしてるとそれらだけで一つの話になっちゃうからスルー
俺が気になるのは
望が行きたいと思った場所に何故旅団全員で行くのか
戦術なんて全く理解してない望が何故戦闘指揮を執っていたのか
物語の核心に迫ると思っていた神名が、物語に絡むことがほぼ無し
この辺りが印象に残ってる
思い出しながら書いてるが、単品として見ても酷い出来だったと思うよ
最近高瀬が叩かれまくってるけど戦闘要素で高瀬を叩くのは間違ってないか
シナリオなら分かるが
>>225の言うのが一番しっくりくるな。がっかりゲー
俺は最初あそこまで思わせぶりだったぜっくんが
ただの噛ませでしかも何事もなかったかのように仲間然としていたことが
一番不満だったが
それ以外は概ね妥協できたな
今日の晩御飯何?
ユーフィ
ラスボスの挿入歌は懐かしさで燃えてなんでアセリアなんだよ、なるかなの曲どこいったんだよと気づき萎えた
>>229 絶対に一周目は死ぬと思っていました
光陰と役者が違いすぎたな
あれ、設定含むなるかなの総合的な企画高瀬じゃなかったの?
ユミナでも無駄に複雑そうな設定と七面倒なシステム企画したからやっぱ高瀬かって叩かれてるのかと思ってたけど
なるかなはアセリアという縛りから脱却出来なかったのが失敗
まぁ設定を広げすぎたのもどうかと思う、これ絶対に回収しきれずにシリーズ終わるだろってな
さらに神名は気合でどうにかなるってのはどうなんだよ
気合でどうにかならないのぞみんの神名が特殊なのか?
>>232 なるかなのサントラ聞いてて「あれ?ラスボス挿入歌は?」ってなった俺
>>235 逆に考えるんだ
気合いで神名ぶっちぎる兄貴が破壊神(笑)より段違いに凄い!
なるかなは材料はよかったんだよな
1〜3章まではお気楽修学旅行で、4章でトトカと人間の差別問題、
5章でひとつの世界の終わりを見て、6章で終わりに瀕した世界で親友の苦悩を知る
その後で破壊神や前世云々の伏線回収してくれればよかったのに
アセリアはファンタゴスマリアっていう小さい世界からエターナル、神剣宇宙にスケール拡大したから
スゲェとか思ったが
なるかなは最初から分枝世界回る設定だから、あれ以上広げられても頭がパァンするだけ
前作無理矢理絡ませたのが失敗だったのか、企画段階でこけてたのか
なんにしてもFDの出来は満足できたので、なるかなもまだ伸びしろがあるんだと思うんだ
だがユーフィーが望に惚れるという展開だけは勘弁願いたい
転生システムのせいでなんか誤解を生むよな
生まれながらにしてしか神剣をもてないみたいな
実際は認められれば持ち主になれるし
ユーフィーはロウに寝返るって決まってるから望たちとは別の道を行くだろう。
ユーフィーは元から攻略対象外で出す方針が決まってたらしい
ロウ関係の設定もあるしその点は大丈夫だろう
まあユーフィーは俺の嫁だし
>>242 そっちにソゥユートとアセリアが飛んでったぞ
アセリアはエタニティーリムーバーの構えだったから一瞬で消滅させられるな
あのふとももが見られるなら・・・!
>>238 なるかなのシリアスはFDのアソート1、
コメディはアソート2のレベルで安定するんじゃないだろうか
特にアソート2は神獣の出番があったからなぁ
本編でもクロみたいにちらほら出せばよかったのに
ご両親と挨拶か
これから赤い子でハードいってみる
ステータスはMAXだが・・・きっと難易度はスーパーハードに化けそうだw
どうでもいいけどトゥルーエンドあたりも回想できると良かったな〜。
まぁ、直前にセーブしてた俺に隙は無かったからいいけど。
アセリアだと初回赤い子で手詰まりになったw
ろくに鍛えてないNオルファじゃドラゴンなんて倒せねーよっていうオチ
同様にSHアセリアだと神剣に飲まれた状態で攻撃可能なスキルが無くて呆然とした
命の雫の正体、敗北、リーオライナに勝利、○○と会話、光への道、○○と会話、○○のイベント、
終章、最終決戦、エピソード○○
で十個全キャラ並んでる俺は隙だらけ。
神獣と永遠神剣が噛み合ってないんだよな
神剣は持ってないことにして、神獣と神名と転生セットで時間樹エトカリファ内の特殊な能力にしておけばよかった
クリスト達は転生してないけど持ってるから戦えるぐらいの位置づけ
アセリアは詰む箇所いくつかあるよね
アセリアの次になるかなやると、神獣をどう見ればいいのか対応に苦しむ。っていうか苦しんだ。
そうそう、結局は神獣ってなんだったの?
ユーフィももってるしエトカリファ限定な能力ではないんだよね?
というかよくわからないんだけど、神獣って神剣の意思に形を持たせようとしてたとかなのか? ナルカナ以外に自我を持った神剣はいなかったし
精霊天翔はやってないから知らないけど
>>253 オルファルートの時の迷宮とかアセリアの個別ミッション時とか詰まるとはよく聞くね。おれは詰まったことないが
オルファルートはともかく、アセリアルートの場合だとなんで詰まるのかわからない。まぁ、無印だとユートのアタックスキル不足で詰まるとかあるかもしれないが、基本的にユートとアセリアが育ってないってことはないだろ
ヘリデアルツがエトカリファ限定と言っていたような気がする
でも、ヘリデアルツは高瀬が書いたんじゃないから設定変わったのかもな
天翔での神剣の立ち位置は「異能を与える武器」程度の扱いで一言も喋らない。
「求め」とか知ってるなら寂しいが、さほどがっかりもしなかったなぁ
つか、黎明の神獣はレーメだけど「意思」はどこいってたっけ
神名とか訳分からないのですげーすげー言い合ってて置いてきぼりで勿体ない
最初神名だけで戦って認知されてきた頃に老人が神剣持ち出してくればアセリア知ってる奴はやべーこいつ強くね?ってなるのに
まぁ既にエターナルのユーフィ仲間で負ける気が全くしないけどなw
>>256 限定って転生した神連中限定って意味?だとすると群雲まで神獣もちの理由がわからない
そうでないのなら、前作のアセリアルートでユートたちがハイペリアに飛ばされたときに神獣もちになってたんだろうか
ところで、テムってプライド高そうだけどオリハルコンネームなんてものを刻まれてまでユートたちを追いかけてハイペリアまでくるだろうか
>>257 というかレーメは群雲の分割された意思らしいけど、神剣の黎明自体はなんなの? 群雲の欠片かなにか?
何かあってもユーフィがってのも緊張感ない一因だよな
いつか旅団がピンチに陥ってソゥユートとアセリアが登場すると信じてたのに
>>255 ユウトのスキルは一つコネクティッドウィルHで埋まったままだったんだorz
オーラフォトンブレードU、エクスプロードVだけじゃ敵を全滅出来ずに詰まったよ
結局の所無印だとマインド制限がネックだった
関係無いけど最下位あたりの神剣もやっぱりレアだよねw
ヘリオンの第9位の神剣が最低ランクだっけ
たしかアセリアだと第4位だか5位から自我を持つ強力な神剣もあるって
設定だったような?
でも、ナナルゥとか神剣は七位だけど精神を神剣に取り込まれつつあるとかあるが、これって神剣が自我をもってる理由にはならんの?
本能に取り込まれる場合もあるはず
マゴリアの神剣は基本的にタチが悪い
あと取り込まれるとある程度強くなるみたいだしね
住職とかラクスだったかはそれを超えた強さとか汎用性も大事にしてたけど
>>264 それは自我じゃなくて一本の剣になろうとする神剣の本能だ
求めみたいに明確な意思を持ってるのが自我のある神剣
あーー、ウルカが自分には神剣の声が聞こえないって感じの悩みを持ってたが、これは意思を持ってるって証明にはならん?
神剣はどれも本能を持っていて、自分の神剣の声は誰しも聞けるんじゃなかったっけ?
だから
知性がある=自我のある
と思っている
意志
い‐し【意志】
(1)(will)
(ア)〔哲〕道徳的価値評価を担う主体。理性による思慮・選択を決心して実行する能力。知識・感情と対立するものとされ、併せて知・情・意という。
(イ)〔心〕ある行動をとることを決め、かつそれを生起させ、持続させる心的機能。
(2)物事をなしとげようとする、積極的な心の状態。「―薄弱」「―の強い人」
▽法律用語としては、ふつう「意思」を使う。
自我
じ‐が【自我】
(self(イギリス)・ego(ラテン))
(1)〔哲〕認識・感情・意志・行為の主体としての私を外界の対象や他人と区別していう語。
自我は、時間の経過や種々の変化を通じての自己同一性を意識している。身体をも含めていう場合もある。⇔他我⇔非我。
(2)〔心〕
(ア)意識や行動の主体を指す概念。客体的自我とそれを監視・統制する主体的自我とがある。
(イ)精神分析の用語。イドから発する衝動を、外界の現実や良心の統制に従わせるような働きをする、パーソナリティーの側面。エゴ。→超自我
つまり「求め」でいうなら酔狂とかって感覚が合ったりする場合自我があるってことで
腹減ったレベルだと足りないんじゃなかろうか
>>267 ウルカはリュトリアム・ガーディアンとして創られた
カオスエターナル謹製の特別個体
あの神剣はロウエターナル側にウルカを奪われたとき
封印されただけで本来カオス側神剣の自我を持っているよ
まあ蝉の声が聞こえたからって蝉の自我とか意志を感じないように
神剣の声が聞こえても神剣と分かり合えるわけでもないんだろう多分
>>271 "自分には"って悩んでたんだぞ?
他のスピは自分の神剣の声を聞いてるってことです
アセリアの頃って上位になるほど明確な意思を持つって設定だった思うんだけどなぁ
まぁ、再生から作られたスピ神剣とエトカリファ世界の神剣とでは違うのかも知れんけどね
ユーフィは悠久と会話してたみたいだけどさ。というか、ユーフィの場合は神獣と会話してたんだろうか
>>273 自我は無くとも微弱な意思ならあるようだな
それを汲み取らせることでスピリットを強くしてたのが
元ラキオスの訓練士や光陰だったかと
逆に本能に飲み込ませて強くしてたのがソーマ
失望
意識が弱いので会話より頑張れ!などの呼びかけが多い
曙光
寝過ぎた時に起こしてくれる
性格はうるさくない感じ
静寂
とても静か
孤独
二人だけの時におしゃべりする。天気とか
熱病
基本的に無口
セリアにすべて任せている
消沈
攻撃すべき時を教えてくれる
赤光
放っておくと拗ねる
大樹
のんびり話す
ひなたぼっこが好き
月光
優しい
戦いたくない気持ちをわかってくれる
ガロ・リキュア放送局より
さあお前ら
生誕の灯火について語る時間ですよ
>>255 設定資料によるとエトカリファ限定ルール
エトカリファ内の原初神剣ってよりは、エトカリファ内にある永遠神剣に付属されるらしい
だから外部存在だったり、閉じ込めておく存在のユーフィー、イャガ、ナルカナにもあるらしい
存在してる理由は、転生した神剣使いを守るため、だったかな……
神剣の意思がどこいったかはワカラン
>>277 つまりアセリアルートでハイペリアに飛ばされたとき、あの四人も神獣もちになってたとな?
ユートはオーラフォトン触手的ななにかだったりしてな
279 :
277:2010/02/20(土) 10:02:14 ID:cFSxxJJ10
帰宅したからPCから
>>278 スマン、資料集以外にもMixiで高瀬が言ってた内容が混じってた
『「神獣」はエト・カ・リファの神々に与えられた「ルール」であり、ユーフィーに関してはデチューン状態で世界に送り込まれたため、
エト・カ・リファの「ルール」が適応された。(神獣は、神が転生した時に守るための存在)』
微妙にごっちゃになってたみたいだスマン
設定資料集だと「エト・カ・リファ限定ルール。神剣と神獣はセット」としかかかれてなかった
>>259 レーメも黎明もナルカナから与えられた「叢雲の力」
というか、ナルカナから与えられた「叢雲の力」である神剣『黎明』にエト・カ・リファのルールによって付属された神獣がレーメ
レーメは「叢雲の力」が『黎明』の神獣という形で意思を持った存在であって、「叢雲の意志」ではない
多分こんな感じ
でもユーフィーも裸族も神獣とは外からの付き合いなんだよな
裸族は神剣を一緒に旅してたし、求めと存在はユーフィーの守り役でもあるし
答
ついうっかり付け足したら整合取れなくなっちゃいました
>>252 最初期のなるかなに期待してたのがまさにそれなんだよなー。
永遠神剣という一大ガジェットに対して別角度から挑める新要素だと期待してたら
いつの間にか神剣のマイナーチェンジに留まっていたという罠。
あと逆に、旅団という「ある程度神剣存在に精通した組織」という設定を利用して
今度はコッチがミニオンを生産して使役するーとかだったらどうしようーとか
本気で考えてニヨニヨしてたこともある。
>>276 じゃあ語る。正しくは起火(おこしび)だっけか。
神剣宇宙に浮遊している浮きマナの凝集が、爆発を求めて彷徨う存在。
これと上位神剣がぶっつかると時間樹が開闢する。
小説版だとローガスが保有しており、聖威に提供されてエトカリたんと共に時間樹になった。
ジルオルの人格の核を成すものであり、神剣とは別にジルオルが内包している力の蔵でもある。
これが開放されればナル化に負けず叢雲の力を解放できるほどの底力を取り戻せるから覚醒を促していた……とFDで設定された。
神剣の性質を考えれば不用もいいところの設定だが、叢雲とその持ち主の強大さを引き立てる
バックボーンにはなるので嫌いじゃない。一応時深にも生来の超能力があるんだしね。
むしろこの点に関しては、元神剣使いとはいえ生身の人間から一気に第二位エターナルになった悠人の方がご都合かな。
(ほんのり脳筋な悠人が知恵の神剣持ちといういびつさも含めて)
>>259 レーメはナルカナが共に原初を抜けるために瀕死のジルオルに与えた力の欠片。
譲渡ができる以上、力はある程度ナルカナの自由のままであり、聖威やローガスにとって
力と意志の分割に大した意味はないという事になる。
重要だったのはナルカナの自由意志からナルの管理を取り外すことなのかな。
エトカリたんにしたら、ナルという脅威のなくなった叢雲なんて怖くねーという聖威から
叢雲を保護するために、幽閉役として人身御供を申し出たのだろうかねえ。
考えるほどにエトカリたんはいじらしくてかわいい。
>>283 なるほど、エトたんはナルカナの守護者だったんだ!!
ななな、なんだ(ry
285 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 12:14:28 ID:BUY2tG0dO
続編まだぁ?
>>283 だがユートは二位持ちではあるけど、元人間だったことが枷になってて三位よりも弱い状態です。
三位ではあるけど、元スピによる神剣との適合率がやたらと高く二位持ちレベルの力を発揮するアセリアよりも弱い。 やっぱユートは尻に敷かれてるんだろうなぁ
んで、人間から二位のエターナル化もご都合というほどでもないと思う。要はユートの意思や道のりが聖賢に認められたって意味合いもあるし
で、ナル化に負けない力ってなにさ。二位のイェガですらナルに取り込まれたのに、素で二位を上回る力を持ってるとでも言うのかね
気合で神剣の差も乗り越えられるんだしどうとでもなるだろ
力はともかく存在規模はエタと同レベルだからこそ起爆剤になれた気もする
ただ神剣と別の力じゃなくてマナの固まりだから理屈としてはちと不思議
気合でんへ化余裕でした
マナとナルは正と負の関係だから膨大なマナの力の塊である起火があればナルを中和出来ておkってことじゃね
マナの固まりて、それこそひたすらにナル化するだけなんじゃ?
精霊のライトシーカーってどういう敵なんでしょうか?
>>293 画面端あたりで「ブゥン」とかいって出現するやつだよ
生誕の起火ってビッグバンを起こす存在で曰くそれの残滓がジルオルらしいから本来自我がすらないらしい
上でも書かれてるがあくまで”存在”ってことだろう
結局マナが集まってくるんだからマナの固まりと解釈しても問題じゃ・・・・ないのか?
それを利用して時間樹創造、さらに時間樹が荒廃しないように神創造してナルを恒久的に管理下においたという風に解釈するならば
きちんと生誕の起火を扱えるならばナルを完全に支配下に置けると考えてもいいのかね
それともそれ自体がナルと張り合える力なのか
うーんよくわからんね小説もってないからなぁ
小説おもろいの?
逆移植アセリア初回アセリアルートやってんだが
例の水辺での追加CGやばいだろ、アセリアキレイ過ぎる…!
ところで致命的シナリオミスに気付いたんだが
瞬がエタ化した時…何でソゥユートやキモウトは瞬の記憶フツーに覚えてんの?
現場にいた当事者だからある程度のご都合は許せそうだけど
過去のしがらみは忘れるべきじゃね?
エターナルになった時点では記憶は消えない
エターナルが別の世界に「渡り」を行う事で記憶から消える
悠人達がエターナルになる前に記憶から消える云々はあの門をくぐったから
世界間移動(時間樹間)をしないと記憶改竄は起きない
>>250 流石にXuseも反省したのか、パッチで救済済みだな
レスはぇーw
なるほどな、そういうことか。サンクス
やっぱアセリアは破綻しないなぁ
なるかなはメインのキーワードどれかひとつでも
議論始めたらマッハで破綻するってのに…
記憶改竄っていうか歴史改竄だよな
エターナルになると改変前の歴史も見れるようになるってだけで
思い出すなんて原理的にありえないはずなんだけどな本当は
>297
すごく今さらだが定期的に出るなこの疑問。
というか、この質問って聖なるかなでは出てこないのなw ナルハイ宣言してるのにあの場のみんな覚えてんじゃん。
のぞみんに他人を見る目で見られて望が胸に痛みを抱えるくらいの表現してくれよソゥ高瀬。
そこへユーフィがちょっと励ましてくれるとかさ。
望は結局そういった体験ゼロだもんな。再会後もそれで確定だろうし。
ちなみに>299の時間樹間はmixiでの高瀬発言。公式では明言されてない。
ですよねー
忘れられてしまうんじゃなくて、初めからいないことになるんだから
>>303 宣言してる段階じゃ、望も渡ってない。あくまで同じ時間樹世界内でのできごとだし
まぁ、どっちにしたって後付謎設定で仲間は全員望のことを思い出すんだけどね
ソウユートの決意はなんだったんだろうか
そういえばなるかな小説版の続きはどうなったの?
それこそ味方陣営全員をエターナルにしてた方がまだ納得…できないか
エターナルのバーゲンセールですねわかります
アセリアのおまけEDかよw
>306
ここでの議論を眺めながらソゥ作者が必死になって矛盾を解消しようと頑張ってます。
……あれ? 確かmixiの高瀬発言では、なるかなは2/3は書けたけど残り1/3を書ききれなかったが為に色々シナリオにほころびが、
的なことを書いていたような……。その1/3を小説版作者に渡せば簡単だということに俺は気が付いた。
高瀬氏の脳内に保管されてるかもしれんけど。
そいえば、旅団って群雲の欠片装備で準エタ化にでもなったのか?
なんか環とかはそんな理由で時深のこととか忘れないらしいけど
でないと、時深は倉橋に席がないし。そいえばナルカナってローガスが嫌いなのにカオス陣営の時深のことはどう思ってんだろ
そしてイェガはなんで同じロウ陣営のエトカリさんを襲ったんだろ
酷いスレだな。
イェアじゃなくてイャガだ
わなびー? イェガ!
ィェァ ィェァ
長い間、エト・カ・リファたんを壁紙とデスクトップマスコットにしてたのに今頃気付いた…
星天の柄の先っちょが、チ〇コみたいだ
>>311 記憶取り戻してるし、欠片で準エタ化だからたぶんなってるんじゃないかな
あと時深は準エタ→時詠と契約で、ナルカナもカオス嫌いってよりはローガスと聖威がボッコボコリスト筆頭にいるだけ
そして、現状エトカリたんがロウって説明は確かない。単に地位眷属の神剣持ち。どっちにいるのかはわからない
腹ペコイャガさんは、ナル化の力が欲しかったってのが理由
>>311 エトカリタンはロウじゃないよ
聖威たちと同じ地位系第三勢力
第3章出す前に精霊やスピたんも含めた設定の解説本出してほしいわ
続ける必要あるのかなあ。
今まで全く気にしてなかったんだがtimes go byをクリアしたら剣の煌玉とかが
10個になったんだけど、クリアアイテムなしじゃなかったっけ?
それともおbsnの漏刻の効果か?
クエストの特殊報酬的ななにか
やっとワゥでハードクリアだよ・・・なんというか、手間のかかる子だったぜw
ドラコニアンが群れで来た時点で生きた心地がしないし
この子だけはラスボスで詰むかも・・・と一瞬焦ったw
>>317>>318 や、だから聖威がロウ所属って記述を見た覚えがあったからエトカリはロウだと思ったんだけどね。まぁ、どこでみたのか思い出せないが
>>313 間違えたんです。これからは裸族で通します
聖威は第三勢力でロウの一位はミューギィの宿命
3本の最高位のうち2本はユウトの家族が所有者か
待て早まるな。流れで言ってみただけだろうけど
今の季節は裸族暖房有りより、着衣暖房無しの方が暖かいくらい差が出るので難易度SHの裸族歴3年以降向け
>>328 ちょっとまて、裸族暦3年以下でこの季節に裸族で無いって矛盾してね?
裸族で居た時間累計が3年以上なら分かるがw
>>286 ヒントは、ナルカナ自身がナルの負に冒されていない事だと思う。
ジルオルの素質がナルを無効化するのではなく、ナルカナが限りなく深く
望を担い手として認めていれば、同化というかナルカナ側から
自分の一部として認識し、ナルの侵食外の部分として扱われるようになるとか。
ちょうどナルカナには神剣の本能が欠如しているせいで、
心底の担い手を見つけることができなかったという欠点があるし。
あと、イャガが取り込んだ時点のナルは無制御状態だけどナルカナは一応ナルを駆使できるという差違がある。
分割作戦が提唱されたのはナルの使用を禁忌とはしないナルカナを聖威が危険視したため。
ともあれFDストーリーは原作者筆ではない御都合多分だから、多少捻じ曲げないと河岸すら見つからないぜ。
>>295 設定を求めるなら結構面白い。筋書きやバトル描写に期待すると憤死モノ。
>>316 あれでナルカナを思って自分を慰めているのですよ、フヒヒ。
大抵の裸族は1年のうち夏や夏秋だけ脱皮する部分裸族なんだよ。暑さに招かれたエトランジェ
いきなり裸で居る事に誇りを覚えた年中裸族エターナルに並ぶには、電気代もしくはソゥユートばりの覚悟が必要だと思う
ポゥの寝巻き姿見てると、他のキャラの寝巻きが気になる
アレは、ポゥの寝巻きじゃねぇぞ
あれ、そうだっけ。ポゥクリアしたの一周目だったから覚えてなくて、CG回想の台詞そのままに思い込んでた
あれはクリたんの寝間着だ
普段どんな寝間着なんだろう
というか、冬服もあるんだよなポゥのあれ
ポゥの冬服かぁー…
ガザミSガンナー装備でどうだろう?
モンハンとかキモイんでどっか行ってくださいね
モンハンやらんからわからんけど、キリンとかいうのと服がにてるんだっけか
つかポゥの紋様って結局なんなのよ
刺青かペイントか。
341 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 21:13:25 ID:JbxDeiH9O
モンハンがキモい?
ゴリラ女がキモいとな?!
蟹ならすでに身に付けてるっていうか入ってるじゃない
そういやクリたんの竜翔は空を飛ぶ力とか序章で言ってた記憶があるんだが
スーさんはともかくリーオライナが空飛べるのはなんでなんだ
こんてんぐーの力だよ!って思ったけど接続切れたあとでも飛べるんだよな。
・・・あれもリーオライナの神剣の力じゃね。
改造人間なのだろう
空飛べたからこそ勇者とかいわれるほど活躍できたんだろう
>>325 沙月のエピローグで「ロウエターナルの聖威一派が不穏な動きを・・・」ってあったよ。
>>339 コスプレの一部なんじゃないかな。
むしろクリストたちが飛べないことが意外そうなあたりそれほど珍しくないんじゃね
竜翔は飛ぶことに特化してるとかそんなとこなんじゃないかと
竜翔で飛んでるのに火山で暑がるのはなんでだろうな
本来の持ち主クリたんが使えば大丈夫だけど、クリストたちは借りてるだけだから能力を完璧には使えてないとかじゃね
たぶん竜翔の嫌がらせ
352 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 22:37:37 ID:8szhdZxbO
5位だと望も飛んでなかったっけ。
4位が準エタ候補で素質次第では不老不死の体を得られて、5位は場合によってはウィングハイロゥが無くても飛べるんじゃないの。
竜翔「クリたんの頼みだからクリストに力を貸してあげてるだけなんだからね!」
的なのが頭に浮かんだ
>>347 聖威はロウであってたのね
ってことは裸族は同陣営のエトカリさんに襲撃かけたわけか、テムオリンも宿命の人を襲って返り討ちに合ってるし、一本に戻ろうとする本能に従ってるって割りにロウも適当だなぁ。
まぁ、カオスの方はもっとまとまりがなく人員の入れ替えが激しいってどこかで聞いたけどさ
ところで、なるかな以降の設定はゲーム以外はほとんど知らないんだけど、一本に戻ろうとする本能とかそもそもの原始の神剣とかの設定って残ってるの?
そんな設定は「なかった」ことになる
ルゥのエピローグの「〇〇が好きだ」×3のところが何度やっても少佐の演説とかぶる
アセリアが好きでも永遠神剣シリーズWikiで
三位以上の神剣の説明読んでると色々と頭痛くなってくるな…
設定そのまま完結させて欲しい人と、半ば天翔みたいな神剣があるという設定だけ残して続けて欲しい人
或いはもう完全新作発表ファンタジーで良いよって人どれが一番多いんだろう
>>357 ユーフィーのエロが見たいから新作は完結してからがいい
>>355 高瀬はエターナルになって別の会社(せかい)に渡りを行ってしまったからな
ならば高瀬のことは記憶から削除しないとな
世界観は面白いのになるかなでその設定をぶち壊す!されたからなぁ
設定自体にはあまり魅力を感じてるわけでもないなあ…
神剣なんてなんかすごい武器ってレベルでいいと思う。
精霊天翔FD後は完全新作でいいかなー
高瀬?誰ですかそれは?
完結させるの多分無理だから、完結自体はどうでもよかったり。ただ永遠となったユーフォリア、パパは帰らない
はみたいから
>>358に同じ。
>>359 おまえ うまいこと いうな
というか、設定の変移でロウ陣営の目的もはっきりしないし、どうやったら終わりってあるのか?
ただでさえ、エターナル同士の戦闘でエターナルが完全に消滅するのって極めて稀らしいのに
しかも聖賢とかみるに使い手が消滅しても神剣が消滅することはさらに少ないというのに
続けようと思えばいつまでも続けられるって流れで続いてくと思う。アセリア系列を出せば売れるってXUSEは考えてるような気がするし
で、人気が低迷しかけたところで完結編と銘打ったのがだされて、そのあとに外伝やらFDやら異伝やらがでるんだろうさ
え?何も問題ないんだが
>>356 俺は最初のフェラで岸部露伴が浮かんでしょうがない
>354
「ロウエターナルの一部勢力、聖威を筆頭とした地位神剣の一派と激しい戦いを繰り広げている」
だな。
これをロウエタの中の地位一派と読むか、
ロウエタの一部勢力と、地位一派と読むか。
おそらく後者だと思うけど。資料集なんかでもそう見える。聖威が協力を頼んだのはカオス筆頭のローガスだしね。
>>368 ローガスに頼んだのは地位神剣の叢雲を封印するのには同じ地位神剣じゃ出来ないからじゃなかった?
ローガスもナルを危険視してたからそれに乗ったみたいな。
>>369 そうだよ。ロウグループだったら運命のローガスに協力依頼なんて無理じゃないかな。
とりあえず、今の勢力は
ロウグループ(筆頭ミューギィ:双子の弟トークォ:しかし実質テムオリンが仕切る?:一応イャガ)
カオスグループ(筆頭ローガス:出雲も内包:悠人アセリア:全体の結束は緩い?)
地位グループ(筆頭聖威の化身:刹那は黙して語らず? 一応日向の人になんかくれてたっけ:エトカリファ)
叢雲グループ(筆頭望:その他ゆかいな仲間達)
こんな感じか。地位グループはナルを押さえ込むためならなりふり構わず何処とも連立な雰囲気?
全員がそう、ってわけでもないだろうけど現状出てきてる聖威はナル封じるためならなんでもしそう?
しかしアセリアを見るに、テムがあんな弱いのに仕切られるロウサイドってどうなんだろうと思ったり。
ロウは組織っぽい組織で、カオスはゲリラ的なのかねぇ
マナの総量のせいでコアラは別に弱くないと思うよ
マナ総量の制限が緩い世界なら滅茶苦茶強いんだろうな
油断しておbsnがコアラに殺された思い出
慣れたらおbsnで一撃なんだけどなw
>>372 あくまでマナの制限のせいです。
そうでもなければアセリア小説版でスピだけに倒される三位が存在するはずがないんです
公式で雑魚認定されたエターナルだってもっとマナが使える世界なら強いんです
まぁ、システム的な話をするとエーテルシンクやアイスクラスターで封殺されるエターナルたちなんだけどね
無印の頃はこっちのエーテルシンクは実装すらされてなかったけどなw
ほぼ最終版でようやく実装
しかもその頃はただのインタラプトバニッシュスキルだから強力な相手には
全く無意味な死にスキル
エーテルシンクのもこもこって音が好きだった。そしてバニッシャーより強いというのがちょっと不自然だと思った
>>365 今はナルエターナルのノゾムとナルカナがやろうと思えばロウ側全員完全消滅可能
斬るたびにマナがごっそり減っていくからしないだろうが
なにその、"ぼくのかんがえたつよいえいえんしんけん"的な突発的な能力
いきなりそんな以前までの設定を簡単に無意味にするような追加は好きになれないな
なんか、ユートの苦労がいろいろと報われないなぁ
>>379 ミューぎぃにはまだ勝てないんじゃないの
元々思っただけで世界が消滅するだとか
過去の時間軸に存在するから殺しても死なないとか
嫌な意味で鳥肌立つような設定ばっかりだったじゃないの
>>381 ミューギィは寝てるだけだから別に放置していい
ナル存在増えてるから何もしなくてもマナはどんどん減っていくよ
>>378 そう思うあなたに同梱版
セリア先生はバニッシャーだけではなくシンクでも素敵に無敵
>>384 おー、ちょうど同梱やろうと思ってるんだよね〜まだ持ってないけどw随分前に通常版を二週しかしないで終わっちゃったもんで
スタートサポート系の影に隠れてるけど、同封版アセリアシンクはかなり鬼畜
でも結局そのシステム的に最強じゃないってのはマナの制約と似てるよな
その世界の最強レベルの力と技なんかは結構やっかいなはず
まぁオーラフォトンブレイク、ネイチャーフォースなんかよりは
可愛いものだけどな
エタスキルは強すぎるぐらいでも仕方ない。それに瞬が後攻固定になったせいで結果的にブレイクは弱体化してるし。
真の鬼畜は「ずっと俺のターン!」可能なイオだったり。
そいえばオルファには赤の他に白の属性も残ってるんだし、イオと同じことができるはず?
精霊天翔FD「ルゥちゃんの新妻だいあり〜」まだ?
もっとルゥとイチャイチャさせてくれよ
いちゃつきたいのは山々だが、新妻だからそこはゼゥになるだろうな
エンディングが結婚式だったワゥは無視かよw
ミゥちゅ!
新妻といえばアセリアだろ
エスペリアは昼は貞淑夜はエロエロ
ここまで理想的な嫁がいるだろうか
露出狂のことも忘れないで><
ゼゥはエピローグ時点では既に新妻とはいえん気がする。
精霊FD出るならスールードとの決着をつけてほしいな
やつが十倍だろうが本体だろうがポゥなら間違いなく仕留めてくれそうだ
二人とも違う服ないのかよ!と思った
むしろ鈴鳴状態のヤツとのエロシーンをだな
他のキャラだとすんなりクエストクリアするのに、ワゥだけ何故かクリアできん。
愛が足らないというのk
性能です
愛、やりこみ、胸
そしてなによりスペックが足りない
ワゥ使う時はフォース強化にマナまわしちゃうと難易度上がる
マテリアルとHP強化と回復アイテムに使え
>>402 他のキャラと比べてワゥは圧倒的に火力不足
攻撃力の赤なのに!
一番攻撃的だったのは緑だった!ふしぎ
アセリア:ネイチャーフォース/ハリオンブレイク/ニムブラスト
スピたん:曙光/ニムブラスト/ブリーズフロア
なるかな:バスタータイフォーン/ページ・ハリケーン
緑は攻撃的だった!ふしぎでもなんでもなかった!
鈴鳴とスールードで乳の大きさが違う気がするんだが
敵の緑が一番うざくなかった!ふしぎ!
411 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:43:51 ID:7r1IgYof0
結局リリィとリーオライナのイベント発生条件はなんなんだ?
でも回復持ちの緑は地味にうざい
あとバニッシュ持ち青も
アセリアにはハリオンブレイクや二ムブラストなんて無い
ハリオンは威力100で行動回数を0にするエレメンタルブラスト
ニムは威力3000の超威力エレメンタルブラストだったかと
緑は攻撃スキルの最大使用回数が大きいから長期戦向きだったね
ハリオン和み砲おそるべし
ネイチャーフォースで白竜一撃だっけ? あの馬鹿威力は笑った
416 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:53:48 ID:n/1b63qE0
>>409 明らかに鈴鳴のが大きいよな
スールードの願望ではないかと
>>411 リリィ・・・その周でいっぱいクエストクリア
リーオライナ・・・前の周で全クエストクリア
>>415 いや白竜だけにはマグネシウムリボンは勝てないよ
先制フォトンブレスの行動回数減少攻撃でお陀仏
それ以外の竜は一刀両断
鈴鳴=スールードは微妙だったな
元々何かありそうとは思っていたけど、会話で「水道とか直せるんですよすごいですねー」とか
リリィが言ってるあたりから隠す気ねーだろwっておもたよ
エプロン姿のゼゥが可愛すぎて俺の嫁
俺がゼゥだ
裸エプロン姿でゼゥの抱き枕発売してほしい
>>413 それを通称ハリオンブレイクってんだよ。
行動回数-99とかスピリットの域を超えてるとまで言われた。
ニムのEブラストも、威力だけ見たらアポカリプス超えてすたーだすと級だしな。
通称なんざ知らんがな
当時そういう風に呼んでたっけ?
ヘリオンは俺の嫁という類のサブスピトークしか記憶に無いや
ハリオンブラストって呼び方なら覚えてるがブレイクは知らんな
ハリオンブラストの真髄はスピたんで発揮される・・・
最後にやるミゥ楽すぎワロタwボム+砥石で800オーバーとかびっくり
丁寧に訂正するほどの話ではないわな
そういう風に呼んでるだけってくらい察すべき
オーラフォトンブレイクをかけてハリオンブレイクってつけたんだろうさ
攻撃力はともかく特殊効果は同じなんだし
中学生かお前はwww
いや、釣りだよな?
Sペリアさん
魔法耐性低すぎなエスペリアの事
敵の魔法で勢いよく燃え上がるからそう呼ばれてる
>>435 PS2版の青スピのスキル向上によって凍りつくようにもなったけどね
えっ
何このマジレスの嵐
442 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 18:59:06 ID:UTCjLNj70
PS2版のエスペリアはホントよく燃えるな
二度ネタには厳しいスレです
まあ萌えやすいからこそのエスペリア
エスペリア
分類:可燃物
特性:自分自身で、喰らう魔法の威力を底上げする。
詳細:可燃物代表。燃えるメイド。神剣は第6位『献身』。無駄にエロい性格と肉体、噛みまくりのセリフに定評がある。
普通にホーリー系で成長させると、抵抗力が100%を下回ってしまい、敵の魔法を受けるとダメージが跳ね上がる特性がある。(ダーク系は言わずもがな)
このことから可燃物呼ばわりされ、硫黄(化学式S)をもじって『Sペリア』や、激しく燃える様を表し『マグネシウムリボン』などと呼ばれる。
これを回避するためにスピリットのまま成長させる人間もいるが、ごく少数派である現実が、可燃物は可燃物として扱うのが妥当と言う事の顕れであろう。
なお過去スレには、ハリオンをHからとって水素、ニムントールをNからとってニトロ化合物と呼んだ者もいた。しかしそのまま定着する事は無く流された。
七位な。
Sに硫黄の意味が含まれていたなんて初耳。
おっと失礼。6位はハリオン/ヒミカだけだっけか。
>S=硫黄
ハリオン=水素/ニム=ニトロ〜の流れの前から出てた。その時から硫黄だの臭いだのwww言われ続けるエスペリアさんカワイソス。
…エロさを揶揄してエスペルマなんて呼んだ奴もいたな、そう言えば。誰がうまい事言えと。
近年の過去スレで、「燃えやすいが、決して萌えやすいではないのがエスペリアのミソだよな」といった奴もいたか。屋上(ry
スピリットで育てても146%だから焼石に水だし。
あと、何だかんだで序盤は防御頼れるものだから、ハードで同じ感覚で防御に回して属性攻撃受けて死亡という報告が多かったw
エスはHEのレベル99でも抵抗は300を超えられず、ニムのレベル99のカウートクミネートの抵抗よりも低いままだったなぁ
ハリオンは超えられたけど。
っていうか、ラナロサートのレベル99で60だかそこいらってなんなんだろうね
アセリアなんてラナロサートで抵抗が500超えするのに
まあ、罪悪感とか心の弱さのゲーム的表現なんだろね
エタ化するときでさえ、ソウユートが手を貸す必要が有ったキャラだし
シナリオ的にはきっと
>>450 ゲーム的には抵抗まで高いと鉄壁すぎるからバランス調整のためと邪推
エスって序盤はともかくSHだとライフもそんなたいした数値じゃなくなるんだよなぁ
幸いにしてスキルが優秀だからそれでも第一線にいられたんだけどね。ディフェンダーとしては光陰のが上だが
>>450 まぁ、エスのエタ化はなぁ。アセリアやウルカは元々候補者認定されてたっぽい感じもするが、エスはどうだったんだろって気がするし
オルファは出生の関係で最初から再生に使い手認定されてたし、今日子はなんか気が合いそうなのを手に入れてただけだ。というか今日子のエタ化イベントもどうかと思うが
時深としては、どっち付かずの上位神剣がカオスについたから都合が良かったとか思ってそうだが
オルファとウルカはともかく、アセリアとエスペはただのスピリットでは。どのスピリットもエターナル
真似て作ってあるといえばそこまでだけど。
エターナルって言うかミニオンベースで作ってるんじゃね?>スピリット
オルファをベースにスピリット作ってるんじゃなかったっけ? 雛形的に
まあ生成方法は多分マナ集めて結晶化ー、とかな気がするけど
オルファをベースに作ったミニオンがスピリット、みたいな?だめ?
正確にはオルファではないけどまあそんな感じ?
なるかなのアレは誰のコピーだろうか
そもそも「再生」自体に生命に近い存在を作る能力があるんじゃないっけ?
んで「再生」が解き放たれたら作られた生命に近い存在は徐々にその世界にもともとあった生命に近づいていくとか何とか
最近また1作目のアセリアの話で盛り上がってるから再プレイやってるんだけど
この瞬の普通に倒せるゲームバランスなんだけど
オーラフォトンレイ(笑)で馬鹿みたいに強く感じられる演出やっぱ堪らんな
後にも先にもこれ以上の演出は経験無かったのに、何で妨害出来るようにしちゃったんだろうか
エロゲの理不尽な難易度とかに慣れてないコンシューマー向けに
エタシュンは許容範囲だと思うけどな
イージーでも挑めてしまうアシュギスは洒落になって無いけど
FF5のオメガやしんりゅうみたいなもんかね?
光陰かサブスピ生贄にしないとどうしようもないからなぁ
初回はなんだこれすっげーさすがラスボス音楽も最高だけど
周回プレイするとなると毎回生贄にされるサブスピが可哀想だ
妨害はユウトのスキルでしか無理とかだと良かったかも
再生が存在してるアセリアの時間樹に
時間樹エトカリファはナルカナ封印維持のために敵に対する設備やら色々作ってあるんだろうが
それ以外の時間樹はエターナルが作った奴ばっかなのかね
>>462 一応初回であっても抵抗とHPの高いキャラなら一回は生き残れるだろ
時深おbsnも一回は耐えるし
一周目は雑魚スピを餌に
二週目は光陰やエスペリア達でギリギリ耐えて・・・って感じだったキガス
むしろラスボスなんだから工夫しなきゃ犠牲が出るぐらいでちょうどいいよね
アシュギスは1周目では勝つの無理じゃなかったっけ
先行とってイオゲーすればいけるのかな?
アシュギスはLv99でもメンバー選択誤ったら負ける
行動回数削られるから
A今日子、D時深おbsn、S光陰
がベストだったかな?
>>463 一行目と二行目の繋がりが不明。
時間樹は最初からある物もあるんじゃね? じゃないとエタが生まれる前に時間樹は存在しないことに。
これはバグなのか
5章アクティブクエストの忘れられた地でのボス黒虫がどっかいってでてこない
まだHP半分残ってるのに;;
ワープとかかなと思ってしばらく待ってるがいっこうに出てこないんだけど
>>471 五周したけどそれはなったことないなwキャラ何でどんな戦い方した?
>>464 皆が皆レベル最大にするとは限らんさ、オレのようにな。
よもや、そんなことになろうなんて考えてもみてないから
中途半端なレベルで挑んでたりするもんよ。
それよりアンケで貰った壁紙使ってる人いる?
ルゥ使ってるけど1600×1200無くてワロタwwwwワロ……
>>474 ふむふむ、敵が突進開始した地点がどの辺か覚えてる?
こんな時にリトライなどを出せるメニューがあれば・・・
>>475 使っては無いが、1680*1050ってサイズも無かったな
まぁ、画面のサイズに合わせたら丁度良い比のはあったが・・・(流石に使う勇気は無い)
右上の真ん中らへん画像でいう赤い月のあたりから
左に向かって突進
そのあとボスが逆方向向いたとおもったら消失って感じ
ボス戦開始してすぐのことでした
>>479 それは公式サイトにもバグ報告した方がいいんじゃね?
公式のどこだ
サポートのお問い合わせでおk?
すまん
javaなのかリンクのアドレスはトップのまんまだった
サポート→パッケージソフト→精霊天翔→不具合
の順で進むといいよ
ワゥかわいいよ…
今作はどの娘もかわいいけど、中でもワゥの愛らしさは抜きん出てるよ……でも使いにくいよ
いまさらなんだが時果の効果って
マナ収集クエストのスクロール速度遅くなってんじゃね?
>>485 ワゥはつったって通常攻撃の炎吐いてるだけで画面端から出てくる雑魚を掃除出来るから好きだ
え、後ろの敵? なんのためのマテリ(ry
フォースアタックにバックファイア的な乗りで後方にも判定有れば・・・
イメファイ思い出した>バックファイア
あけぶれみたいに自機反転出来ればなぁ
ワゥは通常弾撃ってるだけでHIT数もりもり増えて倒しまくれるのが楽しいな
マテリアルアタックの性能は最後の一段が隙ありすぎてがっかり系だけど
>>453 オルファは最初から再生が主認定してた
迷宮に来た段階で永遠と深遠はアセリアとウルカをほぼ認めてて最終試験をしたって思えた
対してエスさんは聖緑に"こいつ燃え易く凍りやすいけど大丈夫か? でもせっかく来たのに永遠も深遠もスルーだし試験だけでもするか"って感じで試験してみたら、ユート補正で合格できましたって思えてただけ
今日子が招かれたわけでもないけど中立を引き込んだ感じで
生まれじゃなくて、神剣の認め具合についての話だったんだよ
というか、エスペリアさんがエタ化するとラキオススピリット隊の規律がですね……
>>492 光陰がいるじゃないか
なんだかんだでちゃんと律してくれる……はず
下心丸出しで今日子にどつかれながらなw
光陰ロリコンだしなぁ
エトランジェはどいつもこいつも
エスセリアさんがいるじゃないか
呼んだ?
そういえば、アセリア本編後の求めと誓いとそのエトランジェの本編時間での扱いってどうなってんだ?
>>492 まぁ、ある意味エスさんが夜の規律を乱してるわけだし
何故かスピ隊だけで戦線突破して
何故か光陰が仲間になったけど現状のいい人って認識が遡ってそれなら仲間になってくれると思ってて
最後まで頑張りましたってぐらいじゃね?
というか持ち主だけじゃなくて求めと誓いって神剣があること自体無かったことになるんじゃないの?
>>471 同じような事がミゥかゼゥで一度あった。ゼゥだと弾幕で秒殺だろうから多分1周目のミゥ
戦い方もミゥだし同じくボムから殴り倒してた
で、突進してきて画面外に出て行ったら戻って来なかった・・・
直前のQセーブあってとっととやり直して再発しなかったから忘れてた
あとは4神剣の話はあくまでもただのおとぎばなしでした。ってことになってたりとか。
伝説にある剣の求め/誓いは古い時代に失われて、それぞれの王家にレプリカがあるのみとか。
なんかそんな感じで当たり前のように存在しないことになってるんじゃない?
精霊ってもしかしてミゥ最強?
ゼゥだよ
最強はポゥと言われてる。ゼゥとミゥが同格二番手くらい
連続死ね死ねミサイル酷すぎる
最強はルゥじゃね?
加えて、高HPと完全回復もあるから沈まないしな
マテリアル使いづらいのが難点
俺の主観だと
ポゥ>>ゼゥ≧ミゥ≧ルゥ>>>>>ワゥ
くらいの印象だな
ルゥはそうでもないと思う。フォース連発できないしショット育てないと敵多数きついし
ショット育ててもゼゥほどお気軽殲滅にはならないし風車にホイホイついて行っちゃうし
忙しくて使ってて楽しいけどねw
極めればゼゥ最強
緑と黒はレベル上げると飛躍的に攻撃力や使い勝手が向上するからなぁ
青は終始コンボありきだったけど
基本的には
>>508同意
回避がうまい(攻撃を食らわない)なら
ポゥ≧ゼゥ>>>ミゥ≧ルゥ>(壁)>ワゥ
ちょくちょく食らうなら
ポゥ>>>ミゥ≧ゼゥ≧ルゥ>(壁)>ワゥ
ルゥはフォースでテクるのが楽しいよな
凍らせてマテリアルで斬るのが爽快
>>514 確かに凍らせるのもいいんだけど、だんだん凍らせるのがめんどくさくなってそのまま斬ってたw
>>515 雑魚はそれでいいんじゃね
動かなくなるとはいえ軸合わせてワンテンポ挟むメリットは薄いし
ほぼボス専用と言っていい
ボスもめんどくね?溜める暇あったら斬っていたい
凍らせる=敵の弾飛んでこない=無敵時間だからな。
フォースを主軸にするとすごい安定する
>>514 フォースで後ろから出る硬い敵を即凍らせてみじん切りにするのが、
不意をつこうったって甘い!って感じですごく好きだ。
しかし、正面で凍らせたときは斬るより200HITのショットの方が強いんだよな。
100HITのショットでも斬るより強いような気もする。
マテリアル振ってる間も無敵みたいなもんだと思うけどなw
ボスって100%凍るわけじゃないのがなんともなー。凍らせたい時はボム使ってた
ボムの「票決魔方陣発動!」ってかっこいいよね////
>>517 ボスで使わないならミゥでいいだろJK…
>>521 ミゥの方が明らかに楽だねw威力高いし。ルゥもマテリアル優秀な方だとは思うけど
つまるところ俺にルゥが合わなかったってだけなのかもな
>>520 フォースゲージMAXまで貯めればボスでも必ず凍るぜ
それと「氷結結界発動!」なw
かっこいいのは超同意だぜb
エターナルフォースブリザードって呼んでる
>>523 結界だったか(ノ∀`)
必ず凍るっけ?なんかあんまり凍ってくれなくて使わなくなった覚えがあるんだけどなぁ。当たってなかっただけかな
凍らなかったことって無いんだが・・・フォース不発してんじゃね?
ノーマル撃ちながらだと見難いし
赤の子弱い弱い言われるけど1周目は赤の子でクリアしたんだよなぁ
プレイ中は
「ショット範囲広いしコイツ最強じゃね?」
「後ろから来る敵には弱いけど横STGの宿命だしな」
とか思ってた
クリアしてから満遍なく使ってみたら
白の子のマテリアル範囲に驚愕し
青の子の凍結→滅多切りの威力にびっくり
緑の子のミサイルの鬼畜さに涙し
黒の子の微妙さ加減になんか和んだ
・・・一番弱い赤の子を最初に使った俺を褒めてあげたい
>黒の子の微妙さ加減になんか和んだ
あ?
>黒の微妙さ
え?
>黒の子の微妙さ加減に
は?
お前全解放!でボコるわ……
黒は黒だけに玄人向け
なんちて
リリィちゃーん、
>>532のざぶとん全部持っていって
氷結結界が発動したようだ
お前らww
赤の子は後ろに攻撃できたら変わったんだろうけど・・・
この愛らしい絵柄でヒロイン全員に陵辱バッドつきとか需要あったんだろうか
しかもおまけというにしては妙にクオリティ高いし
そっちも大丈夫だったから俺はいいけどさ
通常ショット=アタックスキル
マテリアル=サポートスキル
フォース=ディフェンススキル
って言うノリなんかね?
そりゃあ絵師がそういう趣味なんだし
蛸神様は素晴らしかった
蜘蛛も巣だけじゃなく本体も登場して欲しかった
貴重な出産シーンもヨカタ
でも、ミゥのはきつかったな…(虫の見た目も終わり方も)
もう二度とタコは食べないぞ!
今更アセリア始めたけど何か注意することある?
アセリアは俺の嫁だからな手出すなよ?
キモウトにモザイクをかける
狙ってるヒロインとソゥユートは一緒の部隊で運用するんだぞ!
あと、アセリアかオルファを狙ってるなら、アセリアかオルファのレベルはしっかり上げておいた方がいい
無印アセリアを、アセリアクリアしたいのをぐっと我慢してヨフアルから攻略したぜ。
ヨフアル→ウルカ→(ハード)→エスペリア→オルファ→(SH)→アセリア
こう、敵も強いほうがストーリーに燃えるかなーとか思ってやった当時の俺を
褒めてあげたいわまじで。
無印アセリアはマインド調整がちょっと面倒かもな
拠点開放かマナ結晶をふいにする、ドラゴン倒すぐらいしかないし
安価でスピリット処刑しようずwwwww(1)
最初が弱くて放置しがちなナナルゥはちゃんと育ててあげること。くらい
あとはハードまではオルファとヘリオンにはマナを渡さないのも重要
逆にSHではセリアやファーレンの育成は放置
>>548 処刑の時の効果音に泣いた
斬られてるっぽいよな…
人○といえば、知り合いが幻想図鑑六持ってたからうばttもとい借りてきた
んだけどやっぱ絵が素敵。でも最終的に救いがあった!ふしぎ!
つーかユートの性格上、スピリット処刑とかありえんよな
ユートにはな
俺らは別として
人丸は凌辱絵に磨きがかかってきたよね
今こそ真のイビルルートを作る時が来たのですね。
永遠のアセリア・求め-dark side-
…やべぇ、クラブザウス入ってでも欲しくなった。w
永遠のアセリア フルリメイク版にご期待くだしあ
リメイクより続編だろ。
永遠真剣第二章マダー
精霊天翔の外伝まだー
三年くらい前に出たよ
>>553 一回もやったことないんだけど、次の周には処刑時のレベルのまま普通に復活してるんだっけ?
舞台版聖なるかなはやらないの?
精霊天翔の続編まだ?
出るならSTGでお願いね
もうマラソンは嫌よ
バグを修正してコンシューマー化もありかな
PSPあたりで。
登場人物が舞台に並んで
「望ちゃん」
「望君」
「ノゾム」
「ノゾムー」
「世刻は調子にry」
って連呼される事で全体の1/10くらいを費やすそんな晴れの舞台。
>>561 そのまま復活するから血も涙もない俺はクリア直前に処刑祭りしてた
>>567 やるやるw限るあるマナは還元しないとね
そして瞬の盾がいなくなるのも今ではいい思い出です
処刑はどうしても使う気になれなかったよ。
お前らSLGやんのに計画性なさすぎだろw
深く考えずに進めたらオルファルート突入
訓練させる前に離脱
時の迷宮で手詰まりorz
初回プレイはこれで終わりました
やめろ、不幸せになるじゃないか
同梱だと処刑ないんだっけか
>>567 つまり、最後にたまったマナをサブスピに全部つぎ込んでレベル最大にする
そのサブを処刑する。入手したマナで別のサブをって感じで繰り返して次の周には高レベルのサブがそろうってわけか
確かに効率はいいね
処刑→神剣開放(Lv1になる)
になってるんだよな
後は的を残しとけばいい
セリア、ファーレンなら2回耐える可能性もある
2周目以降は光陰とおbsnだけで事足りるかと
でもエスペリアのチュートリアルは処刑のままなんよ
精霊も慣れてきて赤でHARD余裕になった
全面被弾なしだときつすぎるが通常攻略ならまったく問題なし
同根版適当すぎだよな
風車とか棘の板とか障害物が中途半端でいかんな。
もっとこう、ウーベル以外にも倒せないけど画面いっぱいに立ちはだかる敵とかあっても
面白そうだと思う。
>>583 ウーベルはこういう巨大戦艦戦は横シューのお約束だよなーって
ファンタジーでもこういう形で出してくるかってちょっと嬉しかったw
遅刻の効果わかったっぽい
つーかキーボードでプレイしてなきゃ気づかねーぞコレw
STGスタート時に押しっぱだな
>>581 HARDの上のナイトメアとかほしいな
もっと敵増やして殲滅する爽快感を増やして欲しい
漏刻のおかげでルゥが嫁に来ました
Ctrl押しっぱで戦闘スキップとかだと推定したけど
セーブデータ消して強化無しプレイしながら破瓜差分回収中だから検証できん
遅刻のおかげでルゥと宝探ししてます
新妻が病気なので遅刻しました
遅刻の効果分かったの?
破瓜差分ってどうやって回収?
>>598 2周目以降、2章最後の森の遺跡でのボス戦前までに、最初に選んだのとは別のヒロインに前周から引き継いだ天使の弓矢を使って好感度を上げる
<例>
最初の選択でミゥを選ぶ
↓
森の遺跡クリアする前までに天使の弓矢をルゥに使用
↓
遺跡をクリアして陽光の書を解読した後、命の雫の話をしに来るのがミゥではなくルゥになる
森の遺跡と他のクエスト1つ残した状態のセーブデータを残しておけば、1周で最初に選んだヒロイン以外の破瓜差分を回収可
今更ながら、アセリアのアレンジアルバムを偶然3千円でゲットしますた
定価より若干高いとはいえ、入手はもう諦めてたから買えて本当に嬉しい
アセリアのカードが付属してたけど、他のキャラのカードもあるのかな?
ん?そんなんあったか?
と思って会員通販で買った奴引っ張り出してみたが、やっぱり付いて無かった
腰帯に購入者特典のアセリアテレカ応募券があったから、それかな?
>>586で押しっぱとか書いてあるからCtrlとかEnterとかEscとか色々試してみたけど何も起きねえ
ガセ?
精霊天翔のボムってどうやったら増えるんですか?
ゲーム発売前に出たアレンジアルバムがあるんだよ
主題歌アレンジは緩くて好きじゃないけど、全体的に凄く音が良い
3年くらい前の時点で地元のゲーム屋で8000円してた
スピたんクリアして永遠神剣シリーズのwikiでロティのとこ見たんだが・・
>愛称は炉帝
ロティカワイソス(´・ω・`)
アネたん出るまでロリ組しかヒロインにならなかったしw
>>606 望に比べりゃマシ
何しろんへwだぞんへw
ソゥユートまでとは言わんが、何とか……なりようがなかったか
破壊神の力、なめるなよ(笑)
ソゥユートは敬称だろ
きんぐおぶへたれです
おbsnとキングオブヘタレとかいいコンビじゃないか
オバサン相手に手を出すのを躊躇したらヘタレ扱いってひでえ
若いアセリアの味知ったらおbsnじゃ勃つもんも立たんわな
作中でもヘタレ扱いしてるの時深だけだしな
ぶっちゃけ「永遠のアセリア」でネタキャラ扱いされるのは
1.おbsn
2.コアラ
3.魚哭街
という順番だと思う
だがなるかなでの時深おb…ねいさんの扱いは酷すぎる。
次章メインヒロインの布石なんだよ
非処女だからソゥユート以外が主人公だと悲惨だぞ
なに、時逆?
メダリオは惜しいキャラだった
処女の締まりを知ったらおbsnなんて…
天使弓矢使えばくりたん3人処女奪えるのか
なんというヤリチン
3人目は血が出ないのが残念だが
アセリアは若いどころか実際はおさな(ry
ファンタズマゴリアの月日換算21歳……だったかな。
…よく飽きないなあ
飽きるまでの時間なんて人それぞれだし
エターナルは飽きとの闘いです
本編じゃ想像つかないような体位に挑戦したりしてるんだろうな
長い時間やってりゃ子供もできるわな
ものすごくあいまいな記憶だけど、スピリットは子を生さないって設定なかったっけ。
確かアセリアであったな
あったね。
エターナルになったからこそユーフィが生まれたはず。
エターナルもアセリア以外に子供を生んだ例はないんじゃなかったっけ
でもスピたんだったかアネたんだったか忘れたが
スピリットも子でもが出来てるような記述があったよね
エターナルが子供を埋めたら世界がエターナルで埋まってしまう
何百億年も生きているんだろあいつら
スピリットが子供を生めるなら妖精趣味の禁忌が意味不明になる
というか人類の上位互換になるな
たしか設定だと、ソーンリームの再生が破壊されたときに生殖能力は付与されたはず
設定資料集によると
>どんな生物でも、エターナルになった瞬間に生殖能力が付加されます。
>ですが、エターナルの生殖能力は恐ろしく低いです。
と書いてあるね。
で
>>631は
>『再生』の半身がこの世界から失われた瞬間、ファンタズマゴリアに存在する全てのスピリットに生殖能力が付加されました。
とあって、これは再生が種の根絶を防ぐために取った救済措置と書いてある。
とりあえずは矛盾してないね。
つまり妊娠したままエターナルになれば
つーことはE化するとスピリットにも月ものが有りになるのか。
・・・大丈夫なのかw
月一くらいで数日出撃不可になるのか
エターナルが生理休暇wねーよww
>>627 再生がぶっ壊れてからは残せるようになってたね
レーメやナナシたち神獣の生殖能力は?
つか男スピリットっているのか?
結局混血しか残らなくね
精霊天翔の修正パッチ新しいのきてるな
ポゥのあれは不具合だったのか
Version 1.01→Version 1.04 2010.02.23.
・【黒蟲】が画面外に移動した後、
画面内に戻らなくなる不具合を修正
・ポゥのフォースアタックレベル9
【プネウマティックレイ】の不具合を修正
・フルスクリーンモードでのプレイ時、
セーブコメントを入力中に文字が見えなくなる不具合を修正
・Extra の「CG」で、音声が途切れる不具合を修正
・誤字、脱字を修正
あれ、ver1.02とかはどこいったw
あとポゥのLv9のほうが不具合なのね。よかった。で、不発修正まだ?
原因がつかめて無いんだろうなぁ
ザウスは発売してからも延々と修正パッチ出してくれるから
気長に待つかね
つかなぜに1.01→1.04なんだ
あ、よく見たらExtraのCG閲覧の音声切れ修正されてるのか。でもゲーム中の会話が切れる
ほうの修正は出てないっていったい・・・
結局時果の効果なんなんだろう
公開直前にバグ報告が入ったからとか
ワロタw
>>647 発表する前にパッチがどんどんバージョンアップしてったからじゃね?
>>641 スピリットってのは、いわばリュトリアムの劣化クローンだから意図してテムかおbsnあたりが造らない限り男スピリットは有り得ない
つまりおbsn√以外だとクリア後に寂しさを紛らわすため
作ってる可能性もあるということか
最近話題に上がらんゲーム中に出ない小ネタ貼っとく
・ショットを撃ちながらフォースを溜められる(が不発多い)
・画面の前のほうに行くと画面上のマナ全自動回収
・パッシブクエストをノーダメージクリアすると浮遊マナが全部もらえる
・当たり判定が見かけより遥かに小さいため、画面一番下に張り付くと殆どの水平発射攻撃に当たらない
・グレンは俺の息子
>>647 少なくとも1.03は存在するぞ
バグ報告した際に、使ってみれと1.03渡されたからな
何故だ・・・何故アセリアの立ち絵はこうも可愛くないのだ・・・
まぁ昔のゲームだし大目にみるしか…
でも立ち絵は見る機会多いから可愛くないとがっかりだよね
最初こそ可愛くないと思ったが今ではあの立ち絵じゃないと満足できなくなってしまった
ただしキモウト、てめーはダメだ
>>586 効果わからねぇぇぇぇぇ
開放したばっかの周じゃダメなのか?今まで開放しないでやってて今5周目。。
>>645 それ俺だけど中の人じゃないよw詳しく聞けば早い修正入るかもと思って聞いた結果がこれだよ!中の人GJ
>>664 馬鹿野郎俺は学生だw今から学校だよちくしょうめヽ(`Д´)ノ
学生バイトか。勉学にもきっちり励んでくれ。
エタの生殖機能追加って雌雄同体化に近いんじゃね?
つまりアセリアはフタナ(ry
いや別に人間の性行為だけが生殖行動だとは言ってない
けどまぁオーラフォトン触手Verアセリアは出来るだろうしやる気になればフタも可能だろうとは思う
>>657 画面の前のほうに行くとマナ回収できるのは、STG系のお約束だと思うから仕様だぜ、多分。
アセリアの立ち絵はなぁー、横向きと正面向きの差が激しいよ。一枚絵はどれも
すごくいいけど。移植版の湖畔で焚き火に当たってる絵は至高です。
ショット撃ちながらフォース溜めとパッシブノーダメで全マナ回収はHPに載ってるぞ
まぁ俺は見るまで気付かなかったわけですが
次回作の主人公はソゥユートとエスペリアの息子です
ヒロインは姉キャラのユーフィ
おbsnまた時詠や時果使って時間いじったんですか?
>>670 湖畔の焚き火CGはネ申だよなw
EDのサブスピ達もいい味出してる、ただ2周目頭にまさか瞬の過去話が
追加されて佳織への執心が明かされるとは思わなんだ…てかショタ瞬の声きもすぎるだろwww
大人声の声優のままだものな
女性の声優に声色変えて当ててもらえば良かったのに
でも子供瞬の声が100%流転様だったら・・・?
やめてwww
今更だけど、イオをLV99(カウート・クミネート)にした
自分で自分を訓練できるなんてイオ凄過ぎwと思ったけど、
なるかなでは良くある事でしたね
アセリアの訓練は厳しい鍛錬って感じがするのに
なるかなの訓練は部活動的なイメージしか湧かない
それが狙いなんだろ、何事もライト。
まあ訓練も戦闘もゲーム気分だよね
ユーザーの他人事視点とほぼ一致するぐらい
まぁ戦闘でHP0になってもものべー送りになるだけっすからね。
よく飽きないな…
さすが、新世界の神だけのことはある
>>678 作品自体の空気の違いの所為だろうね。アセリアは戦争中だけど、なるかなは修学旅行中って感じだしさ
そいえばアセリアは一応は訓練中のシーンとかもあったけど、なるかなはまったくなかったよね。望たちもあっさりと殺し合いに慣れてったし
ところで、自国を放置して他世界の修学旅行に参加する女王は放置するとして、ルプトナの裏設定が欠片も活かされてないのはどういうことなんだろ
大統領も仲間中で唯一前世が南天神だったとかもまったく活かされなかったなぁ
複数ライターと企画屋だけやめてくれればもうそれでいいや
殺し合いにすぐ慣れたのは
「前世での南北天戦争の記憶が眠ってるから」
とかいくらでも言い訳出来るけど、ルプトナとナーヤの設定が活かされなかったのはねぇ
前世関連はむしろ活かされた設定を数えたほうが早い気がする
伏線投げっぱなしですね
世の中には設定だけ作って満足する人もいますが。
マテリアルブックが無ければまだマシだった
のぞみんの場合、最初から殺しに抵抗がなかったって漏らしてなかったっけ?
みんな大好きマテ本設定ではサレスがみんなに剣の稽古を付けてやることもあるなどと書かれている。
前世の影響〜みたいなこと言っとけばよかった
じゃあスバルの影が薄かったのも前世の影響ということで
アセリアは奇跡。
高瀬氏の言動を見てると上記の言葉を強く認識する。
>>690 そんな後付よろしくマテ本とかじゃなくてだな。本編中に描写がなかった辺りだよ
殺しの抵抗云々もね、抵抗がないって描写じゃなくて抵抗があったって描写がないってこと
ジルオルに乗っ取られる云々の部分もほとんど出てこないから悲壮感なかったなぁ
明け渡してからの復活の流れも意味がわからないし。特にナルカナルートが唐突過ぎるんだけど
そんな気がする
あれを基準に考えるのは酷って事だろうな
ルプトナの裏設定って何?
>>694 そんなのわかっとるわ。こういうのも作中にあったよと言う指摘だよ。
というか、望の場合一応抵抗があるような描写はほんの一瞬あったジャン。
その直後「ズバ! よしこれで最後だ」で吹き出させてくれるのが、なるかなクォリティw
あとマテ本は後付じゃないと何度言ったら……サレスでこんな事書いておいて稽古シーンが全くないという事で684に応えているのよ。
>696
ナルカナが創った似姿。ジルオルがルプトナにであったときナルカナの事を直ぐに思い出せるように自分に似せて創った。
本人は忘れている。ルプトナにも自覚はない。
販売前にマテリアルブックが出てたから皆ショックが大きかったんだよな
後に出てればふ〜んで済んだんだが
>>697 そんな設定があったのか。
タリアとルプトナが似てるのもなにか設定あるの?
女王は一般学生を鍛えてたな
カティマの行動は女王としてどうかと思うけど、かわいいから許しちゃう
久しぶりにFF5引っ張り出して遊んでたら、レナの行動がカティマに近くて笑った
父王行方不明で自分まで帰ってこれない覚悟で別世界に行ったら、統治する王族残ってないw
FFのレナは仲間の為に行ったわけだしなぁ
カティマは望について行きたかっただけだし
くりたん「ドロボウ?俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ」
似合うなw
そのままFF6に放り込んでも違和感なさそう。
それなんてロックwww
このままながめてるのもいいか
逆にロックがエロゲ主人公なら、バッドエンドが増えるかもな
1.05パッチきてるね
・フォースアタックが発動しなくなる不具合を修正
ようやくきたな
ようやく修正か。仕掛けが遅いなXUSEも
実質ポゥ強化パッチみたいなものですね
フォースバグ修正されたらホント強化パッチだな
ルゥの新妻エンドが見れないバグの解消はまだ〜?
>>697 世界を移動すると本人と神獣ともども記憶、能力がリセットされるとかあったよねぇ
元々、ジルオルを探させるために作って外見を似せたのは自分を思い出させるためだっけ?
まぁ、ジルオルを探させるって割りにルプトナには探し人がいたって意識が皆無だけどさ。ナルカナが抜けてるだけなんだろうか
ああ、望を狙ってきた割に即効で惚れたのはなんか刷り込みでもあったんだろうか
抗体兵器つくって忘れたり、拡声器として支えの塔造っては飽きてだしなぁ
抜けてるっていうか性格通り大雑把なんだろう
大雑把というより飽きっぽい
>>714 早速試したらワゥが強くなった気がするぜ
>>716 > 世界を移動すると本人と神獣ともども記憶、能力がリセットされるとかあったよねぇ
なんだっけこれ? スキル説明だっけ?
オフィシャルガイドだと望には姉が居るんだな……。先輩もこれだと結構深い設定だ。
正直なんでもかんでも後からナルカナの所為にしたってだけな気がするけどな
回収不能になった伏線を強引にナルカナに押し付けたというか
>>719 これでまともに頼れる正面火力が手に入ったわけだしな。
強くなった度合いとしては一番でかいかもしれないw
>>720 確か専用ルートで覚えるスキルの説明だったと思う。
というか、スキル説明に裏設定をだしたりしないでちゃんと本編に出すべきだろ。ユーフィやオルファみたいな豆知識的なものとは違うんだし……それとも製作陣は本編には活かせなかったけど、こんなすごい設定があったんだぜ!!ってユーザーに訴えたかったんだろうか
ヒロインで裏設定が割と使われてたのって女王ぐらいだっけ?
>>722 まともに頼れるって言えるほどかぁ?
正直威力も延焼効果も範囲も微妙なのは変わってない気が…
オルファの豆知識みたいな奴が小説で改変されてからだな
天位やら地位、鞘なんて元々無しで作ってたのに後付したから
風呂敷がでかくなりすぎて話が散漫になってしまった気がする
ワゥのフォースは後ろから出ればよかったのに
後方火力的に
屁に火がついたような感じになるが
裏設定って本編では不明瞭ながらも、知れば納得をもたらすものだと思うんだ
有っても無くても本編になんら影響のない物は死に設定と呼びたい
ただしフォースは尻から出る
設定っていうか妄想だよね。高瀬の場合
尻からフォースを出すワゥに萌えた
>>729 ユミナでは妙な裏設定じゃなくて小話やらミニストーリーになってたな
技欄やらアイテム欄に色々挿入するのは相変わらずだったけど
>>725 天位・永劫はエタニティ・リムーバーのスキル説明で出てるよ?
俺はあれ見て超威力に納得したもんだが。
ネイチャー・フォースのチート性能はなんなんだって気はするんだけどw
>>732 無印では第1位永劫じゃなかった?
同梱版で変わってるのか記憶違いか分からんけど
>>734 とりあえず、アセリアのころは運命は二位だった
中二黒歴史ノートにいちいち整合性もとめるな
天位は前からあったね。地位が後からポッと出てきた
久々に無印やり直してみるかな
サブスピパッチとエクスパンションも用意しよう
あの頃はE瞬が「全ては第一位永遠神剣のために…」とか言ってたしな
人位は無いのか
スキル説明読んだ時は永遠は永劫から分かれた一本だと思ってたんだけど
元から眠った姿だっけ?
魔位だろ、バーンさま敵に考えて
>>741 たぶんそれが初期設定かと
小説版の永遠神剣の表かなんかに載せられた際に
結構改変されてたような記憶が
初期設定→本編設定→資料集設定→舞台劇設定→スピたん設定→なるかな設定→なるかなFD設定→天翔設定
どれだけ変化したんだろう
天翔で変化した設定なんてなるかなが外伝になったってぐらいじゃね
>>734 今、無印の攻略サイトで確認した所、スキル説明で天位について言及あるみたいね。
地震で確認したいところだけど今から始めて5章まで薦めるのは無理だw
あと設定資料集では永遠は永劫が眠っている姿と明記されてる。
1位の神剣に関しては今のところローガスとロウのリーダー(ミューギィ)が持つ二振りのみ確認されている、
1位の上には天位、地位、鞘という特殊な存在があって
天位と地位は対立していて、鞘は見つかってない、と書いてあるな。
永劫は最初から天位。永遠が永劫の力の一部を引き出すというのが無印設定。
資料集では永劫の眠った姿が永遠。
運命は二位。資料集で一位。
資料集はアセリア無印発売とほぼ変わらない時期に出た記憶。あの年の冬コミか?
資料集には天位地位鞘記載有り。
ユートの家はマンション。
神剣は一位から十位まで。
最初に悠人を犯す赤スピはラキオスのスピをひとり殺している。
今日子は陸上部。
詰所には書庫がある。
2004年8月の過去ログ見ると、同じ事(1位と天位地位鞘)で悩んでるw
歴史は繰り返すということか
>>746 あれ、初期の設定資料集のころから群雲の存在はでてなかったっけ?
アセリア正当リメイクとなるかなで設定活かすリメイク作ってくれれば
もう設定には突っ込まんよ…
猫大統領とかジルオルと現在の望くんとの狭間で悩むとか期待したのに
前世とか微塵も関係無くて( ´゚д゚`)状態
>>750 探したら出雲の説明に出てきてるね。
>どうやら第一位の神剣=壇ノ浦に沈んだ群雲の剣が自分の意志で集めた力ある存在の集団のようです
確認されてないけど1位っぽいね!ってことなのかなw
というか運命のローガスは1位神剣の所持者であるとは書いてあっても、運命が1位とは書いてないなw
群雲の剣はおbsnの永遠神剣の説明のところでもでてるね
位については言及されてないけど、ソゥユートの世界にも群雲って剣があるよ!って感じで紹介されてた
>>746 どこの攻略サイト?
個人的に技の説明文とかオルファの豆知識とかああいうのまとめてあるサイトないか探してるんだよね・・・
>>754 ユートの世界はマナが薄いからなにも出来ないとか書いてあった気がする
その割りになるかなだと、ハイペリアで暴れまくるからなぁ
神獣も神剣と互換さえなければマシだったんだが
>>755 厳密には何もできないのはスピリットだけじゃね
ユートは普通に動けてたろ
なるかなを外伝扱いしてるのはさすがにネタだよな
そうですよね、比べるまでもない。まったく無い
>>758 ネタ半分、希望半分じゃない?
どことはいわないが、無印は無かったことにされてリメイクしたゲームだってあるし
なるかなリメイクするならクリたんを仲間にしたい
ネタというか希望というか、天翔のおかげでなるかなを忘れても問題ないことに気づいただけですん
ターミネーター3は黒歴史になったのだ・・・
アセリアリメイクはいいけどロールバトルはもうお腹いっぱい
何作も引き継ぐような面白いシステムでもないし
ポゥのエピローグを全員でやる展開とかあったらいいな
全員でカニを(ry
なぜそっちをえらぶw
俺は蛸神様を選ぶぜ。
ミゥ、ゼゥ、ワゥ→(たぶん)お残りEND
ルゥ、ポゥ→外の世界へEND
ふむ、ルゥとポゥなら俺たちの戦いは(ryENDで無理やり繋げられるか
別にBADENDのeroさ二強だとかそんなんじゃないよ?
俺は全員牝犬化を推したい
鬼畜なおまいらの中、俺はあえてワゥ系ブライダルハーレムを推すぜ。
毎晩神殿の各部屋に夜這いをかけて回るんだ。
間違えてリーオライナたんの部屋にも入るんだぜ。
村長「明りは…消して。恥ずかしいから…///」
772 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/25(木) 15:55:04 ID:I3F5TRMT0
pause・config・SAVEコメントなしができん
>>770 ミゥの日に間違えてリーオライナの部屋に行ってそのまま夜這い
次の日のミゥが嫉妬と怒りに狂うんですね、わかります
>>773 やめて! 白属性なのにミゥが黒くなっちゃう!
撲殺主体のよい子です
ゲームでもBadでも
ぼ〜く〜さ〜つ〜戦士〜♪
血しぶきドクドクミゥ子ちゃん♪
白ショットがぴぴるぴるぴるぴぴるぴーに聞こえてきた
ミゥ
「中に誰もいませんよ」
むぅ;;;フォース不発の修正がきたのはいいが、ポゥに限ってはちょいと困った。
前の修正モジュールまではフォース溜め→放つ→また溜め が間髪いれずに続いたため
ちょい溜め→放つ で恐ろしいミサイル乱射を延々と続けられたのだが(実質ノーマルショット打たずにフォースのみで不発無くいける)
今回の修正モジュールではフォース撃った後わずかに間が空くため前者のようなプレイができなくなってる(汗
戻せるのかな、これ・・・w
アンストして、もっかいインストすればいいんでない?
わー・・・だめだ・・・消さずにいたVersion 1.04を強制的にあててみたがフォース後の空いた間はそのままで
不発仕様に戻りやがったw
でもまあ、不便になったのはポゥ使用の時だけだし、他キャラでは別に困らないので1.05でいいかなw
フォースのため間隔の修正は1.04でフォース不発の修正は1.05だからそうなって当然じゃないかと
フォース乱射がしたいなら1.00か1.01使うしかない
赤の子のマテリアルにもなんか修正してほしい
ようやく5週終わった。BADはどれも悲惨だったな・・・
最後にゼゥのトゥルー見にもう一周やってくる
弱いのが個性です
これからこれから
>>782 ありゃ、間隔の修正は1.04からでしたか、勘違いスマセン;;
とはいえ、そうすると1.04以前のは消してしまったからもうムリだ;;
788 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/25(木) 20:55:42 ID:8QlPXnBZO
ワゥルートの最後がクリアできねえ…神剣攻撃が範囲狭くて難しい
>>788 それはそうでしょ
赤はマテリアルでガンガン押して行くタイプでは無いもの
そういえばアイテム使ったときの無敵って、
動けるようになると同時に解けるっぽいんだよなあ。
せめて敵が重なってても逃げられるくらい余裕があれば、
攻撃アイテムをどんどんボム代わりに使えるんだけれども。
times go byのイライラ棒を
ボムの要領でアイテム抜けしようとして即死したのは俺だけじゃないはず
悲惨じゃないBADもどうかと思うが
でも蟹と蛸はよかった。ミミズは悲惨さが凄かった
ボス以外ノーショットやってみたら砲台が無理ゲーだった
やっぱりやられる前にやれなのか
>>754 こういうのって晒していいもんなのかね?
んー…、エタニティリムーバーでググるとTOP5に入らないくらいで引っ掛かるよ。
辿れば全スキル解説見られる。
個人サイトはあまり張らんほうがいいと思う
ググるキーワードくらいがちょうどいいかも?
ワゥはマテリアルはもう仕方ないとして
正面の穴を埋めるフォースはもう少し強化すべきじゃないか
火力が高い正面集中攻撃みたいな感じで
STGも結構面白かったし次はアクションに挑戦して欲しいな
神剣でバッサバッサと無双する感じで
これなら赤の子も輝ける!・・・はず
神剣無双か
18禁だし多少グロくても問題ねーな
死体はマナに還るし
で推奨スペックは?
普通の横スクロールゲーでいいのかね。
見下ろし型も捨てがたい
3Dは無理だろうな
イースのフェルガナの誓いみたいなのどうよ
空の軌跡みたいのを…
三国無双みたいのはスペックや技術の問題で無理だろ
という訳でここはD&Dやガーヒーみたいな横スクロールアクションで
個人的にはZWEIUみたいなのがいいけど、デフォルムが過ぎるかもしれんなぁ。
いっそ格ゲーとか
いやこれは本編でやっちゃ駄目だな
>>805に賛成だな。
アセリアであの形式だと、各キャラの特性しっかり出るし良い感じじゃね。
俺はテイルズタイプのがいいかなぁ
技の種類はいろいろあるんだし、自由に動かしてコンボ入れたりするの面白そうだ
今回のSTGパートくらいのキャラ出来ならいいけど、人◯絵が堪能できなくなるから場合によっては猛反対する
ロックマンでいいよ
まさかのファルコム×Xuseか…股間が熱くなるな
ローグタイプも捨てがたい
トルネコとか、エロゲでいえば神楽道中記か
いや、全然
>>806 確かに「無双」って書いたけど無理そうだね
PCでベルトアクションだと「アラド戦記」くらが限界かなぁ
>>811 そこは必殺技を使ったときにキャラ絵がカットインすることでフォローできそうだが
お約束として攻撃受けると服が破けるとかの演出があればエロ成分も補充できる!
ではバルドで。
>>797 今でも十分使えるけど、ワゥのフォース。
ハードの道中を画面中炎上させて楽しんでる。
成長させてもダメージ300台だからなあ……
マテリアルも使いにくい反面ダメージが高い仕様にしてくれれば良かった
天翔のポリゴンキャラのクオリティでカービィやゴエモンみたいな
横スクアクションで続編出したら2つまで買ってやる!
内容は難易度高すぎると苦手な人が困るからキャラの特性を活かしながら進む
パズルアクション的なもので。
赤なら燃やす、青なら凍らす、緑は自然に働きかける、と固有アクションもやりやすそうだw
>>812 ロックマンだとエアーマンが…(´・ω・`)
ニトロとか型月みたく格ゲーでもいいけどね
俺は典型的な日本人らしくアクションRPGが良いなぁ
イースやツヴァイくらいになるとMAP的に厳しいだろうけど
ルセッティアとの間くらいならいけそうだよね。
falcomならソーサリアンでお願いします
セブンフォートレスみたいなシステムでTRPG化
何で誰も言わないの神剣伝説って言わないのさ…
SinsAbellレベルのなら何とかいけそうじゃね
アレはヌルゲーマーには難し過ぎた><
戦う人間発電所方式のスクロールアクションシューティング
>>827 そうか?
今はもう無理だけど公式でコンボDLして水と地手に入れた後はヌルゲーだったけど…
>>829 そんなものがあったんかorz
ソフトは今でもあるからやり直してみるかな・・・・・・
ん?今はもう無理とな?
とりあえずググッてみるよ
>>825 The Eternal Legend of God ぶれ〜ど
the legend of eternity sword
アセリアのspiritのところを変えただけなことに気付いた
>>831 もう、SinsAbellの会社(すたじおみりす)はないんだよ…
公式サイトもない\(^o^)/
まあいい加減スレ違いすまんね
そういやザウスの新作の片方はなんか見た目SinsAbellっぽいな
>>835 片方って新黙のこと?
名前使えなかっただけで要するに女神転生のことだよ、あれ。
発想を変えてくりたん主人公でシューティングアクション。
画面はヴァルキリープロファイルの空中シーン程度の浮遊感でさ。
透徹城に相棒のクリストを選んで竜翔に属性付与効果。
特性別の特殊アクションができるってのはどうだ?
気持ちは判るが、
アクションパートで操作機体が野郎オンリーってのは
ギャルゲ的にNGだろ。
>>836 え、メガテン関係あるのアレ?
てっきりゾンビとか主体のホラーゲーか何かなのかと・・・
じゃオプションとしてクリストたちが一緒に飛んで
あ、あの子たち一人で飛べないんだったな
形式は天翔で、通常モードはクリスト、短時間の自機変更でくりたん(高機動、高攻撃力etc)が
使用可能、ってすればあるいは。
あ、ロックマンX3のゼロに時間制限つけた感じか。
いっそのこと、くりたん透徹城に入れっぱなしで良いんじゃないかな?
発想を変えてパズルだ
ダンシングアイみたいな
修正パッチ当てたらポゥがすっごい鈍重になったんだがwww
なんていうか大艦巨砲主義みたいなw
精霊の強化パッチもいいが、なるかなのミゥ強化はまだ?
>>841 それいいな。地上ステージはクリスト達を操作、固有アクションを駆使し
空中ステージでは透徹城持ったくりたんを操作、回避アクションで突破。
大技にはカットイン入れて派手に演出だなw
>>843の案も取り入れてパズルアクションだw
しかし開発者がこのスレ見てたら「勝手なことばかり言うなコンチクショー!!」ってなってそうだなw
久々に無印始めた
そろそろ2時間なんだがまだファンタズマゴリアに着かないぉ
スキップ無しだとこんなにボリュームあったんだな
当時SLGパートに惹かれて買った俺を危うく投げさせかけた
妹ポジションがユーフィとかゼゥみたいのだったらな…
キモウトは必要だろ
ヒロインがより魅力的に感じられるようになる、かもしれない
サブスピ差し替えパッチはキモウト差し替えてくれないからなあ
キモイヨー
>>839 新世黙示録でググれば分かると思うけど
真女神転生TRPG黙示篇のリネームが新世黙示録TRPG。
これがxuseの新世黙示録に繋がる、と。
このTRPGを作った人がゲーム女神転生の生みの親。
全スレか前々スレでTRPG云々といった話が出たのこれのこと。
凄い今更だが、天翔のシナリオって海法さんなのね
これからのシリーズも、こういう人がシナリオ書いてくれたらいいのになぁ
どうだろう。シナリオが長くないから粗がでてないだけかもしれん
今作でも、長老ですぎ、ヒロインの出番少ない、雰囲気がのんびりしすぎなんて不満も出てるし
アセリアとなるかななんてホント自爆みたいなもんだしな。
どんなシナリオでも不満は出るさ、アセリアでも有ったし。
ただ、なるかなは多すぎた。
クエスト型シューティングって形がシナリオを狭めてるのがな
普通の√分岐ADV+STGじゃなくて小ステージSTG+小ADVだから圧倒的に描写が足りない
一々くりたんとの関係を反映できないから日常イベントが全然ないし、そのせいで町の描写も足りない
この隙間を埋める為にやたら長老がハッスルする結果になったと
でもそんな中でライターは凄い頑張ってたと思う
土台がぐらつきすぎてきついし
長編続編で広げようとするとほぼ破綻するわな
かといって一部抜き出しだと延命にしかならんし
打ち切りになるのは嫌だがなりそう…
高瀬の記憶と思考回路を基に駄目な部分を修正した高瀬ロボを作ってシナリオを書かせるしかないな
冷静に考えると天翔のシナリオとかそんなでもないんだけど
今までが今までだっただけに神ライターに見える
スールードってエターナル?それとも南天・北天の神の一人?
ルゥルートでのスールードと対立している神がいる予想→南北天?
トゥルーで自分の神剣を慌てて握るスールード→エターナルが消滅免れるため?
どっちなんだろ
設定をごっちゃにしちゃったんだろうな
まぁ四位の主って言ってるし神っぽい台詞だか記述があるし
転生体なんじゃない?
永遠神剣が力を分割して低位の転生体になるのは前例があるし
スールードたんも本体は第三位くらいのエターナルなんじゃね?
てかまぁ序盤登場の身内キャラが実はラスボス、ってのは
意外性の王道ではあるけどスールードたんの横柄な態度を踏まえて
鈴鳴のキャラ思い返すとかなり小物くさいよなぁw
自力で移動できるクセに何でわざわざ他人の下働きとして便乗してんだよw
だがそれがいい
上位の神剣の欠片を得れば準エタになれるって設定がでてきてるけど、ロティの紡ぎも上位の本体から分かれたものなんだからロティも準エタになるのか?
ユートとアセリアがエタ化して歴史改変されたとなると、この二人抜きで北方をまとめてマロリガンを倒してエト二人を仲間にしてって流れになるんだよな
展開がわからない。今日子の解放を戦争中に光陰がやったってあたりになるのか?
というか、スピ自体が準エタになるような気がする
次の2作品が外から引っ張ってきた企画で決定してるってことは
今後永遠神剣で動きがあるとしても大分先になりそうだな
個人的には完全新規で似たようなファンタジー立ち上げて欲しいけど
鈴鳴カワユイ
スールードカワユクナイ
胸の差ですねわかります
>>868 もしかしたらエスペリア大活躍かもしれんぞ
>>873 アセリアがいなくなったことで青スピが一人消えた
ユートがいなくなったことで赤対策の身代わりディフェンダー及び抵抗を底上げするサポーターも消えた
むしろエスさんが燃え上がる可能性が……。炎上中のエスさんを敵陣に特攻させるのだろうか
アセリアがいなくなった世界では
ネリーがラキオスの青い牙の異名をとってんのかな?
>>874 マグネシウムリボンってレベルじゃねーぞ!
ってことは第一章でエスとオルファでサードガラハム倒したことになるのかw
高瀬「そんな面倒なことは考えていなかった。今では反省している」
>>876 エスペリア「今思い返しても不思議です・・・私たち、何故あの龍に勝てたんでしょう?」
>>875 ヘリオンが強いって評判なんじゃなかったっけ
エスペリアがいなくなった場合もやばい気がする
スピリットの館の生活環境が…
オルファがいるからそこまでひどくはならんよ・・・多分
もう一個のほうから誰か一人来るんじゃないか?
もしくは光陰が作る……なんかさくっと作ってくれそうだし
いやぁあくまで記憶の中だけで実際の事実は消えませんぜ
オーラフォトン触手Ver穴子の影響がないのはおbsnの粋な計らいだし
実際の事実が消えないと、キモウトの親が生きてることのは・・・
スピたんに至ってはメインスピリット+今日子全員いない扱いだからな
スピたんと言えば何故光陰が居て今日子がいないのか未だにわからん
>>884 それは時深が時間操作したからじゃなかったっけ?
一週目で光陰たちがハイペリアで復活してるのも同様で
全員いないというより、誰がいて誰がいないかをボカした玉虫色の描写だった
>>882 光陰って料理作れるのか? だったら、EXPANSIONから追加されてたヘリと今日子の合作イベントのときになんかありそうな気もするが…
まぁ、男の手料理よりはあっちの方がイベント的にいいか
>>888 あの頃はアセリアENDが正史って明言されてなかったんだっけ?
>>889 いや、なんだかんだで作れって言えば作りそうな気がするだけ
どうしても誰も作らなかったら多分動いてくれる。と、いいな
オルファのことは正直忘れてた。料理習ってたっけそういえば
そう。
今後の展開考えてたんだろうな。
あと、ちょい役程度だと声優使えないから出したくないというのも多分有る。
あねたんで、ニムの台詞が一切無く擬音で表現してたのがちょっと笑えた。
もうこのさい、PS2版の全キャラEND後のあれがあのまま固定されて正史になりましたでいいよ
>>885 いない扱いじゃなくて、最精鋭は大陸の各地に行っている設定じゃなかったっけ?
誰がいなくなってるか、わからないようにしてあるだけだったはず。
あと、光陰はプロローグで今日子の弁当とか作ってた気がするんだぜw
スピたんは戦闘が面倒すぎて挫折したorz
あのゲームは慣れるまでがやたら大変だと思う
ラジオだとリスナーからメインヒロインの話題振られても誰?
って感じだったから全員いない扱いだと思ってたが
ラジオのシナリオって誰が書いてたんだろ
>>897 あれは誰のEDがユート自身にもわからなくなってたから、
ヨフアルEDの後であんなことになってたのかもしれない
スピたんは慣れたらかなりサクサクだった気がする
余り良く覚えてないけど
ユミナの装備付け替えすら面倒だった俺でもストレス無く遊べたような気がする
イグニッション覚えたらミュラー先生に頼るまでもなくサクサク進むよなあ
ヨクアルED
ネーヨED
天使の矢を集めればハーレムENDが待っていると信じて25本集めた
まさか無いなんてorz
ハーレムいらね
ハーレムいらんけどコンプに必要なのかと考えたんだよ
天使の矢だけ周回で純粋にカウントされるし、遅刻と合わせて意味あるかもという読みだった
ハーレムはイラネ
ただ全員触手の慰み者になる真BADエンドは欲しかった
それ蛸神様のハーレムじゃね
そういや俺も矢を集めて絶望したなw
クリたんとやってる状況が伝わって悶える他の娘たちとか欲しかったなぁ
>>906 そこは全員犬か蟹だろ
全員で撲殺だけはカンベンな!
クリの神剣って空飛ぶ以外にどんな能力あるんだろ
いつの間にか女に好かれる能力です
それってロティとか望とかもじゃん
ユートはまだゲーム中で年数も経ってるし、スピらの境遇やらユートの行動を考えれば好意をもたれるのはわからなくもないが
アセリアルートでハイペリアに飛ばされたときにファンタズマゴリアで二年くらい経ってたんだっけ?
俺男だけど、クリフォードは神剣ものの中じゃ一番好きな主人公なんだが
くりたんは物事に悩まない食い意地張った馬鹿だからな
最近精霊天翔を始めたんだけど、これってエンドはヒロイン一人につき一つ?それとも条件でマルチエンド?
まだ一人しか攻略してないけどそのキャラのCGに結構空きがあるんだが
一週目は多少の差異はあれどほぼ同じ
二週目以降引き継ぐと各ヒロインエンド
>>912 私も。
あ、スピたんやってないからなあ。
ちょっとやってみたい。
>>913 そういやなんであんなに食い物の描写が多かったんだろうなぁ
しかもジジイとばっかりw
渡しませぬぞ!
ころしてでも うばいとる!
な なにをする きさまらー
どうでもいいけどこれ元ネタプレイした人どのくらいいるんだろう
どうでもいい。
ロマサガくらいこのスレの2割くらいプレイしてるんじゃないのか。
オタクばかりだし。
ロティのいじられっぷりも悪くない
ミンサガや携帯アプリ版も出てるし知名度は高いかと
発売日にプレイしたのは俺くらいだろうな…
オッサンの古参自慢うぜえw
と、アクトレイザーと初代オウガ発売日に買ったのを自慢してるヤツが言ってみる
半端な年齢より、今の学生の方がプレイ率高そうだよね
うちの骨董携帯には入らないから操作性とかは知らんけど授業中やってそうだし
2以後しかやったことありませんがなにか
今二十代後半以上の人は大抵やった経験はあるんじゃないかな
あくまで推測だけど
昨日精霊天翔買ってきて今プレイ中なんだが
ジョイパッドの連射を使うのはやっぱり反則?
そもそも押しっぱで連射になんね
>>927 アクトレイザー懐かしいなぁ
あのシステムで新作出しても面白いかもしれん
>>931 反則じゃないよ
ただ、押しっぱなしで連射できるし、
キャラによってはマテリアルゲーだったりフォースゲーだったりするので
無くてもかまわないかも
ゼゥトゥルーの子供二人って悠人と佳織がモデルになってたんだな
微笑ましい
しかしあのウサミミが気になる
連射使ってヌルゲー扱いするぐらいじゃね?
アレって思われるのは
救済措置だろうから使う自体は誰にも何にも思われない
オフゲーだから好きにしろw
おかしいな
ゼゥ√5章まできたのに、一向にゼゥが可愛く思えない
もともとツンデレはあまり好きじゃなかったから、ゼゥに目覚めるには苦労したぜ・・・!
あばばばばば
ごめん誤爆
赤石とな
まぁマビノギから誤爆したことがある俺からは何もいえねー
精霊の最後のボスに負けても陵辱されないんだけどなぜ?
もしかしてバグかな。
テンプレ
>>938 ボイスをOFFにすると光がさすかもしれないぜ
ごめんゼゥだけ開始3秒でMUTEった
ルゥの絵の腋エロさに気づいた
新堂さんの声はドラクリウスでお腹一杯です
ポゥトゥルーみた限りやっぱエターナルじゃなさそうだなスーさん
でも5位と4位でそこまで差があるとも思えないがねえ
4位っていうと求めと同ランクだっけ?
>>908 ミゥ姉さんが黒化すると信じてミゥルートで他のヒロインばかりに矢使って涙目になりました
求めは力吸われて5位とどっこいぐらいな感じするからなー
とはいえ4位は比較対象があまりいないんだよな
じじい’sとか先生くらいか
てことは瞬の誓いの方が比較対象にふさわしいか
主観だが声優の適合について
ミゥ…全編通じてOK、H時がエロくて良い。
ルゥ…波が激しい、ハマる時と不自然さがある時がある。
ゼゥ…日常会話が下手、ツンデレ演技がなってないがH時は良い。
ポゥ…全体的にOK、H時もなかなかエロい。
ワゥ…ロリとして普通、上手くも下手でもない。
戦闘時音声の考察が入ってないぞコラ。戦闘に限れば俺は全員合格ラインだと思う
前にも書いたがルゥの氷結結界発動!が一番かっこいい
ミュラー先生は4位だっけ?
イオも4位だったような
誓いはスキル説明でゴリア世界最強とか言ってるくせに求めと逆転してるあたりが訳分からんからな
ゼゥは普段声低めにやったせいか変な感じだったなぁ
甘えてる時はいいんだけど
でも最後の聖句を唱えるとこは1番好き
一応瞬との対戦時には今日子や光陰の神剣の力を
回収済みだから立場が入れ替わってのかと
>>955 あー確かに戦闘は皆良いな、ほぼ一言だから簡単とも言えるが。
氷結結界発動!と全解放!はエフェクトもあいまって
カッコイイよなw
962 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 23:21:10 ID:vChQpt6m0
保守あげ
次スレテンプレのこの部分修正した方が良いんじゃないかな
ユーラ
アイテム生成数一定が有力。100?とにかく生成しまくってヤり終えたら解放
リーオライナ
詳細不明。二週目以降は確実っぽい
リリィ
アクティヴクエスト一定数出撃の次週でリリィに話しかける説が有力
とりあえず全クエやって次週で話しかけまくれば出るはず
そういえばリーオライナは2週目以降見てないな
その三人は一度見たらそれ以降はイベント起きない気がする
times go by のクリア条件って回復アイテム使わないこと?既出ならゴメン
丁度試してみた所なので便乗補足
CGのフラグの様な感じの管理ではなく
セーブデータ毎の管理らしい
その為、一から初めてもう一度フラグを満たすと
また発生する
一度でも見たセーブデータでは永久に再発しないっぽい
タイミングによってはストーリー最初のほうでいきなり発生する事もあるみたいだからなー
>>966 別に回復アイテム連発してクリアしても、剣の煌玉とか10個もらえるよ?
つまり、ノーマルエンドとトゥルーエンドの分岐管理も、サブキャラのシーン発生の管理もどれも
「引き継いだかどうか」で管理されてるのね・・・
漏刻、お前の仕事はいったい・・・。ゲームが楽になる、って話だからそもそもそっちの効果じゃ
ないんだろうけど
>>970 下手するとbat発生も・・・かもしれん
今は試せんがな
>>971 BADは一周目でも出るぞ?
試すために一回蛸神様にルゥお供えしたし
実は未実装で大した効果はなく現在スタッフが実装に向けて頑張ってる
それだったら飽きる前に完成させてほしいな。
さすがに10周したらおなかいっぱいだ。
なんかパッチあててから具合悪いな。セーブすると致命的なエラーがなんたらとか出て強制終了に…
そこまで困らないからいいけどね!
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ユーーーーーーーーーーーーーーーフィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
インスパイィィィィッアッ!!!
ワゥのトゥルーエンド最高!
ウェディングドレス姿が半端なく可愛いな
もっと先にプレイしとけば良かったぜ
俺はルゥと旅に出るからどうぞどうぞ
ルゥは俺の嫁だからそれは無理だろ
その隙にミゥと新婚生活始めますね
じゃあゼゥはもらった
じゃあ俺はポゥと旅に。
ところで次スレ建てに挑戦してくるわ
乙
神スレ建ったしココ埋め立てるか。
ミゥの立ちバックがエロくて抜けるわー
あれでお漏らししてくれればなお良かった
乙
俺は長老と美食ツアーでかけてくるわ
うめ
うめ
ハメ
ハメ
ダメ(・×・)
スレたて乙梅
ちょっとエドに料理習いにいってくる
乙
リリィと一緒に禁断の壺開けてくる
995ならミゥちゃんの新妻ダイアリー発売
ア
セ
リ
1000なら天翔トゥルーが正史でいいよもう
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。