【ままにょにょ】総合 異空窟LV50【わいどにょ】
MVPカンスト→からの軍でエラー→ムーすもうマップ
正直デバッッグレベル低いよな
まあ、ここのヤツらをテスターにして速攻でパッチ出してくれるなら問題ないけどさ
>>100 勝手に補足するとD&Dはペルシオンのグラ使いまわしなのでどっちかを見ればこの世に存在するリトルデルモンテを網羅できる
あと公式サイトに月餅リトルデルモンテがいたこともある
全滅すればっつってもクリアしないと女の子モンスターが仲間にならないしなぁ。
全員仲間にしたあたりが一区切りで後は好きにやってくれってことでしょ。
いや、おそらく攻略失敗したら再挑戦できるって事忘れていたんだと思う。
でなきゃムーやすもうを複数配置なんかしないよ。
仕様のはずないのに、選択の自由だとか必死に正当化しようとしてるのがいてうける
ニシンと同じでやりたきゃ勝手にやれと思うが、素直にまともなプレーじゃないって認めろよw
MVPカンスト、2,3軍でエラーとムーすもうマップはいっしょくたにするようなもんでもないだろ
どっちかっつーと穴ニシンとかキキカイカイリセットとかあの辺のと似たような感じ
やりたくないんだったら普通にやっときゃなんの問題もない
他人が使うと損した気分にでもなるんかね
正直すもうに関しては、
この程度の経験値じゃ弱キャラを思いっきりレベル上げるには足りないので、
まあ良いんだけど、さすがにムーはねえ。
それこそニシンさんの立場が。
>>82 コンクリに毛が生えた程度だからなあ
通常マップだとコンクリの方が優秀な気がしてくるから困る
神風は次元穴に放り込めばそこそこ便利かな
ムーはLv+500のムー1体とかでもよかったんじゃね
リロードしたりパッチ当てずにプレイしたりわざとクリアせず何度もムーやすもうを倒すような奴は、
不正プレイしてるのだけは認めろよな
家ゲーRPGでいうなら1度しか戦えないボスが稀に落とすレアアイテム目当てで
延々ロードして倒し続けるやつと同じ
やってることはチートと全く同じ
そこはほら、ランダムで5000万円ならぬ5000Gくらい拾ってこれる
弐神様化パッチに期待が持てるじゃないかw
それはそれで周回が怠くなる罠w
画面いっぱいにきゃんきゃんがいて制限ターン内に壊滅させたらご褒美とかの方が嬉しいかも。
面倒くさい人たちですね
ミスだとしたらパッチが来るだろうし
来なかったら意図したものだってことだろ
そんなことうだうだ言ってる暇があるなら潜ってろ
チートとは違うと思うけどな
まぁ金が足りないーとか言う流れでムーリトライで余裕だしwwwwwwみたいなことしなけりゃ好きにすりゃいいと思うよ
オフゲーなんだから、買った限りは好きにやればいい
不正も何もないがな
手間はチートで片付けるのに攻略wikiは見てるんだろうなw
>>102 >>103 >>105 遅くなったけどありがと。けっこうマイナーさんなんだね
フリー化されたとき闘神2やったからだいぶ知ってるつもりだった
>>113 不正プレイってのはいいすぎじゃね?リロードが不正とか聞いたことないぞ
パッチはメーカーがあてるの推奨してるからなんともいえん
>家ゲーRPGでいうなら1度しか戦えないボスが稀に落とすレアアイテム目当てで
延々ロードして倒し続けるやつと同じ
それは普通だろw
ムーのマップのクリア条件をターン経過で自動クリアとかにしたらどうだろうね?(仮に2ターン経過でクリアとか)
戦績に次元穴で失敗した回数が残るようにすればいい
もうあれだ倒したら10000Gくらいくれるムー体力パパと
窟x5Lvのすもう1体ずつにさしかえちまえ
>>124 無難だけど穴だまし少数突入即全滅で効率は悪くなるが根本的な解決にはならんって感じかな
メーカーがパッチ後の保証をしていないのに推奨してるとは言えない。
キキカイカイのリロードは、ゲームを終了してのVer入れ替えでしょ?
Ver違いのオイシイとこをつまみ食いするんだからまっとうじゃないわな。
MMOとかならともかく、まさに自己満足以外の何物でもないゲームなんだから
他人のプレイにけちつけてもしょうがないと思うけど
1.02の人は1.03に更新してね!ってあるけどこれは推奨してるんじゃないの?
窟1からレオ君と女の子モンスター縛りしてるから、軌道乗るまで前進前にセーブ退避して毎Lv穴出るまでやってた俺は不正プレイヤー。
機械結構出るようになったが倍増金が1.02パッチ後0/8ってどういうことだ
まあ通算成績も2/23なのでパッチ後ドロップ率が変わったという気はない
しかし俺にとっての機会の倍増金ドロップ率は11/3どころか/10以下
ならそれ+崖ぱにょみたく人数判定をクリア時じゃなくてマップ開始時に入れて人数不足で即クリアとかにしてしまったら?w
ムー異次元繰り返しは仕様なのか仕様じゃないのかはっきりしてほしい
仕様だったら金稼ぐけど仕様じゃなかったのならやりたくないし
そこのところをはっきりしてほしい
ムー体力パパを無敵属性にしてムー民を全て倒すと無敵属性解除とか
にやにやしながらムーMAP行ってきたが、
1確作ってなかったので1匹倒しただけでボコられてきたw
難儀な性格してんな
メーカーの意図した遊び方がそんなに大事なものなのだろうか
と言うか正しいとか正しくないとかゲーム遊ぶだけなのにそんなこと考えねーよ
不正やらチートやらめんどくさい奴らだ
「ムーMAPで全滅繰り返して金稼ぎました」=「チートして所持金最大にしました」
「10%アイテム宝箱が出たのでリロードして熊出しました」=「チートして熊の所持数増やしました」
>>135 スーパーマリオの無限1アップ面を何度もプレイするのを良しとするかどうか程度の問題だろ
誰かに迷惑かかるわけじゃ無し、好きにすればいいじゃない。
やりすぎれば、ゲームの賞味期間が短くなるだけだ
>>135 同じマップ何度もやり続けて美味しい思いするのが仕様なわけないじゃん
不正とかバグ利用は置いといても明らかに開発者の意図と違うプレイ方法だろ
修正を判断基準にするなら
アイテムバグ=アウト
倍増金でるまでリロード=アウト
異次元ニシン=アウト
電波=制限が加わったけど未だできるのでグレーゾーン
って感じか
ニシンがダメならさらに効率がいいこれは普通にアウトだろ
>>144 それ思いっきり不正プレイじゃん
PAR使ってマリオを最大数まで増やすのと全く同じだし
このスレの流れは・・・
だめ…守護者エルフォートリアの怒りに触れる…!
誰に迷惑かかるでもなし、リロードだろうがチートだろうが好きにやりゃいいじゃん
じゃあ金曜に修正入ったら失敗稼ぎを考えてなかったオマヌケなMAPって事で
ここで自慢げに語りださなきゃどうでもいいんだけどな
使ってこうなったとか俺はつかってないけどこうとか言い出すからうざい
>>145 自分でやる分にはいいけど、ここで普通のプレイですみたいな主張&面されるのはなあ
バグか仕様かといわれるとスタッフしかわからんだろ
他者に迷惑掛かってる訳じゃないんだから自己責任で
というかだな、いい年して深夜に延々とやる話題じゃねーよ
あそこだけ攻略成功しようが失敗しようが済状態にするのが無難かも。
1体だけ配置にするのが一番簡単だろうけど、3体見せられた後だとねぇ
>>135 不正ではないと思うよ。そもそもメンツ次第じゃ数体倒した後ガチで負けることだってあるだろうし。
機々リロードはしなかったけど、ムー周回はするわ
こんなん人それぞれじゃね?自分のやりたいようにやったらいい
わざわざ人のやり方に文句言うことはないだろうに
>>147 お前のストイック(笑)を他人に押し付けんなってw
こういうのはプレイテクニックとか裏技の部類だろうが
テメエに指図される云われはねぇよ
お利口さんはクソして寝てな
重大なバグなわけでもないんだから修正なんざしなくても自分で縛ることができるだろ
これだけパッチ出してくれてるだけでも十分有難いのにどれだけ細かいんだよ
ここはお題を出して流れを変えるしかないな
とういことでだれかよろ^^
モラルとマナーとルール
ネコまたまた可愛すぎ
ランス6の超熟経験食パン取り放題みたいなもんだろうね
まあ近いうちに修正されるでしょ
更新のおまけでまたMAP追加されるかもで嬉しい
マリオのTVCMでもおもいっきり無限1upしてるのに、不正なんすか・・・
>>153 じゃあ修正が来たらバグってことで
でも修正が来た後はその時正規プレイ面&主張したやつらって黙って何も言わなくなるんだよな
どうでもいいがな・・・
別にそれでいいじゃん
>>152 自分の中で否定してやらないだけならいいけど
ここで絶対不正プレイですみたいな主張&面されてもなぁ
日本人は他人が楽してるのを許せない人種だからなぁ
拘り持つのも相手を見下すのもご自由にどうぞだけど、わざわざこういう所で吐き散らして周りに迷惑かけるなよ
>>163 1upは元々は間違いなく開発者の意図と違うゲーム内の利益を得る行為なのでバグと言えばバグ利用
まあ昔でいう裏技の開発者が意図的に入れた隠し要素以外はバグ利用なんだけどね
不正不正うるせーやつはなんなんだ
エロゲの裁判官様なのか。
逆に考えると、
一周に一回だけとすると、ムーはともかく、
すもうとかどうでも良いな。
まあ本当にどうでも良い。
>>164 そりゃ最新パッチを推奨してるんだから修正パッチきて過去のがバグ確定したときに
延々と過去のバグパッチで稼げるって話してる奴はただのバカだろ
縛りプレイの内容を考えようぜー。
枕投げ一人で異世界攻略とか。
ニシンを正規プレイとか仕様だと主張してたやつらは今どの面下げてこのスレを見てるんだろうか
バグじゃねーよ
バランスが崩壊するような稼ぎ方が出来るMAPが追加されて
これどーすんべって話でしょ
みんなは誰と戦ってるんだ?
こういう時はさっさとあぼーんにして枯死させるのが基本だぜ?
ID:2inFpiE+0
毎度毎度飽きないねアンタも
いい事思いついた
このスレ覗かずに自分で決めてやればいいんじゃね?
>>168 こういう掃き溜めだから必要なんだろ
もう許してやれよ!
ID:2inFpiE+0
ID:NZd22TLw0
この二人があつい
>>174 正規プレイだの仕様だの必死で主張してたのに
実は自分の主張が間違ってたことについてどう思ったかは聞いてみたいな
電波進行修正ではじめからやり直したくらいだからね
速めにそういうのは修正してもらいたいものだ
>>181 その二人から連鎖あぼーんですっきりした
というかこのボーナスマップ繰り返しプレイを仕様って主張してる奴って
ニシンの時に仕様と主張してたやつと被ってる予感
個人的にはパッチが来る前のパッチ来る訳ねーよwww派の今の気持ちも聞いてみたい
アンカー間違えるほど興奮せんでもよかろうに
2ちゃんに気に入らない書き込みがあったからって、
それで何か困るわけじゃないだろうにな
難儀な人たちだ、ホント
やっと窟LV1で仲間95体まで集めて
あとは残り一体…
なんて思ってたらパッチなんて出てたのねw
パッチ当てて縛りプレイでもしようかと思うけど
なんか良さそうな物あるかね?
飲料系に限界無ければ低レベルやれるんだろうけど
パッチで飲料系の上限突破パッチを切に願う。
・HPが0になった召喚キャラは元の世界に強制送還
(装備アイテムは倉庫へ自動転送)
・再召喚可能
(再召喚専用セリフ有)
(LVやら絵馬やら薬やらの育てた分は持ち越し)
この早さなら言える!
窟789で初めて埋蔵金キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>189 確率系アイテムのみ装備可能な縛りとか
拡大が強化されたから大した縛りにはならんか
おいおい、なんか勢いあるなと思ったらパッチ来てるのかよw
今うしうしバンバンちゃんと遊ぶのに忙しいのに・・・
>>174 初期メンバーは窟レベル一定以降使用禁止前提で
使用人数決めて、召喚された順で○人縛りとか
遥さんまだ来ねえ・・・
次のスレ立て権限回復までどれぐらいかなぁ。不毛だ
>>191 つまり
>>192ということは貴方騙されてますよ!?
>>189 俺は僅かな望みにかけて、全員最大ステータスになったらどうなるかを検証中。
あと30人近く薬漬けにする仕事が待ってるお。
HP0になったらサイコロを振る
偶数がでたらセーフ、奇数がでたら死亡で以後使用不可
んじゃ、【初登場時、非処女縛り】
アフロもこもこ、ミリ、レイラ、姉様しかワカンネんで、補足よろしく。
すもう3匹倒して失敗してきたけど
得た経験値が鳳姉妹を一軍にしただけで無くなったでござるw
>>201 いや、登場時に処女で作中で非処女になるキャラは除くってことじゃないか?
かえるにょのポロンを思い出して、全員1歩しか移動してはならない
あるいは左側の2マス以上先に進んではならないとか
特殊スキルキャラ縛りとか考えたが予めキャラが揃ってること前提だな
異次元攻略はBOMB超強化しなきゃ無理だろうな
普通にムーが出た直後の進軍でムーMAPクリアして、今7500以上貯まってる
金額のでかさにビビって逆に使えないでいる小者な自分を発見した。
唯一縮小、鈴大量に最少縮小、熊最少縮小・・・どれがイイと思う?
208 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:05:35 ID:8GpHQ/5w0
女人禁制ってランスに射程プラスして
ハニ彦防御を強化して人数合わせすれば
いけるな 遠距離キャラばかりだし必ずハニ彦を狙ってくれる
(ランスはホラー壁を確殺できる 防御力はない)
>>189 取り敢えず1番最初のキャラをMVP、一番最後のキャラを壁w
>>207 唯一縮小
はい、面倒な事は先に終わらせておくタイプです
ママトトやってないんでわからないんだがリックの剣はバイロードなのか?
金の使い方は鈴肉ジェット不思議犬を縮小するのがコスパいいと思うよ
>>213 筋肉ジェット不思議犬に見えて、凄い犬を想像しちまった・・・。
丹下犬もビックリですね
石系も1段くらい縮小できたらいいのになぁ。
石は倍増金考えての大きさっぽいからなー
カニちゃんかわいいよカニちゃん
Wikiの項目も全部埋まってるし人気があるってことだな!
確かに一段階ぐらい縮小しないと使う気にならないが
一段階縮小できたら再行動100%が誕生するっていう
前に誰かがシナリオライターが何人かいるって言ってたけど、確かに女モンスター加入イベント見てるとそう思えるな
クワイゲンとか神風とかでナナスの台詞に違和感ありまくり
倍増金がチートすぎるんだよな。
石使いまくってるよ。使わないと似たような性能ばかりになってつまらないし。
倍増金を唯一無二にして半増金っての作って今の倍増金並みの普及率でいい
クリティカルはほかと比べて発動しても大した効果ないから+10%でも
よかったかも。
元はキャラの台詞は基本原作のライターが書いてるって話だったからな(もう退社してるの結構いるけど)
パッチはぷりんがもぐ太と適当に暇なライターでも捕まえて作ったんじゃね
>>225 2人しか退社してないし、うち1人は参加していたはず
回避D相手に三連続でミスったどういうことだ
>>227 俺も稀にある、気にすんな
いや、すげームカつくけど
クリティカルは一部の固い敵以外は効果薄いからなあ
防御無視&1.2倍ダメージくらいでよかったかも
石が4x4にできるとやっぱ強くなりすぎる気配はあるからねぇ
金あるならとりあえず唯一無二を3x3にかなぁ
5x5の横に置けるようになるしいい感じになる
Dって結構避ける気がする
まぁDの敵が多いからそう感じるだけかもしれんけど
フゥゥーー……初めて…………倍像金使っちまったァ〜〜〜〜〜♪
でも想像してたより、なんて事はないな。
とか思っていたら、またデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>227 稀によくある
推測でしかないけど、回避とか再行動とかの確率系は
毎回判定じゃなくて3sくらいの一括判定っぽいから
回避されたら一呼吸置くとか、一度別の敵攻撃するとかすると、連続回避は滅多に見なくなるよ
逆に再行動が1回出たら、すばやく行動すると連鎖しやすい
・・・あくまで体感と推測だけど
ボーナスステージで金を稼いで3マス茸詰めのアリエッタを作ったけど、
無駄に固いなw
>>233 それ狙ってやってたら変な人にチートって言われるよ
>>232 5連続倍増ミス中で一瞬殺意沸いたが窟Lv789の先輩だったか…
俺は700までにとれるだろうか
石系は縮小じゃなく横幅だけ+1マス拡大させて
ほんの少しだけ性能アップできるようになるとか
いや空いてる1マスの列が気になるだけなんだが
>>237 いっそテトリスのブロックみたいにすればいいのにね
で列揃ったら消えるw
パッチ来てたのか
単なるバグ修正だけじゃなくておまけ付けてくれるのが素晴らしい
だからアリス大好きなんだよ
まあそのおまけで新たな問題が発生したようだが
・MAPを2つだけ追加しました。
しかしこれの「だけ」ってのが気になるな
だけじゃ済まない追加もあるのかと変な期待抱いちゃうぞ
・一部セリフが表示オーバーしているのを修正しました。
後これって何のこと?
>>235 その理論も、体感とかなんとなくそう思う、に後付で理屈をつけたものだから、
実際はなんの役にもたたないけどなw
これ見る度に3sってなんだそれwって思うわw
プログラムを考えたら、リアルタイムを変数に入れるって発想はまず出てこないw
誰得w
DALKみたいに正方形だけじゃなく長方形のアイテムとかあれば良かったな
石は5x5→5x4(4x5?)に一回だけ縮小可能とか
>>233 桃鉄で1ターンで桃太郎ランド買う動画思い出した
>>239 ちょうちんとかの加入時の台詞の表示がおかしかったんだよ
それが修正されたみたい
>>240 あれ?乱数取る時、偏らないように関数に現在時刻の秒数とかをいれないか?
そして貧乏神に売られていく桃太郎ランド…
乱数を極めれば一人で敵全員相手にできるな
>>229 まあ低レベルでクレキン撃破には必要だろ
普通ならレベル一万以上必要なクレキンがクリティカルありだと
あのSSみたく3000台で倒せるようになるわけだし
>>245 乱数のシードは普通だとmsec単位まで使うでしょ
人間が狙えるものじゃない
上のほうのリトルデルモンテの話題で出てた女の子モンスター図鑑は今でも見れるな
それでやもりんはバックでやれない設定とか初めて知った
にもかかわらず平気で後ろから挿入してるレオくんはさすがだわ
※ランス4での初出から現在まで、やもりんのエロ絵はバックのみです。
>>252 上で言った桃鉄やり込み動画のやつだと数秒ごとに奇数偶数が入れ替わるとか大雑把なのが多かったぜ
>>251 乙といいたいとこだけどターン数が追加されたマップの説明文に
「制限ターン内に」を追加するの忘れてるよ
アリスが本気すぎて笑える
あとはショップと追加キャラぐらいかね
正直福袋の1つなのにパッチがくるとは思わなかったな
ニシンの島本が本格的にお払い箱だお・・・
ハムサンド姉妹追加パッチ来て
その前にはちまんゲーからだな・・・
>>260 (;゚◇゚)z マジで!?
…勉強不足でしたor2~
弱くてどうしようもなかった俺の好きなキャラ達・・・。
ボーナスステージのおかげでやっと一軍になりました。
そしてさようなら リック セレスト 鳳姉妹。
原作も知りませんが今日までお世話になりました。
なんか異次元行くまでもなくムーが確変して3体くらい出てきた。
ていうかあれだな、やっぱ金と経験値あっても肝心のアイテムないとあんま意味ないな。
倍蔵金でねー。
ママトトくらいはやるべきだなw
俺のように!!
わいどにょからママトト ももんが ばにしゅ 戦国ランスを買いました!!YES!!アリス信者!!
やばい、
前線にリズナと喜久子ちゃんとぼたんが並んでるのがすげぇ嬉しい・・・・・・
>>265,267
もうリック見たくないです><
なんか敵がかなりバラけて出るようになった気がするぞ
おれの拡大25%のうしうしバンバンちゃんが力を発揮できねえ
まあ気のせいなのはわかってるが
>>270 でしょでしょ で敵が一個マス開けてで出たと思ったら骨で動きやがるw
女、倍増あり、巫女拡張無し、移動9、残り全てまんが肉で耐風2回にした
低レベル穴埋め要員を作ろうと思って調べたら、
鈴女よりも謙信、麻美、みゅうの方が経験値効率いいな。
男も入れるとパットンと羅喉とランスがいい。
まにょのリックの装備だけど
ママトト準拠だとすると、あっちのリックの武器は
ティロード→ロイロード→バイロードと進化していく
攻撃のグラフィックを見ると、ティロードかロイロード辺りだと思われる
新キャラパッチ来るのかなぁ
新作キャラばっかじゃなくて、旧作キャラのサルベージもして欲しいんだけども
いつか来ると信じて、新たな縛りプレイをやるお…
今度は刀使用キャラ縛りにでもしてみようか…
誰が使えるんだ…?
物理強い奴軒並み使えるんじゃないか?
魔法遠距離無いのは地味にきつそうだけど。
つい1カ月前々ではパッチなんか来るわけないムードだったのだが、今では新キャラさえきそうな雰囲気がある
刀といったら謙信ちゃんでしょうjk
>>274 だったら鞭縛りで!
元子さんとレオ君しかいないね…
>>273 ティロードは剣の軌跡のこらなかったからロイロードかと
>>273 thx
赤い死神がバイロード持ってないから気になってたんだ
仮名とかー
ストーリンをスターリンと間違える事はないんだが
ついこの前スターリンをストーリンと言いかけた。
パッチ来てたのか
女子禁制と灼熱がネックで放置してたが・・・
さようなら全開放リック
こんにちわ赤い死神・500円
>>273 ママトトって武器によって攻撃モーション変わるのか
そういえば500円さんが今回くれないな
幸せの水辺うめぇwwwwwwwww
でも、もっと凄いスリップダメージを受けるマップかなという期待は裏切られた
窟Lv5000ちょいの自分にとってスモウ面はうれしすぎる・・・
せっかく女の子M仲間になっても1軍に上げるには気の遠くなるような作業が必要だからなぁ
シアワセの水辺無限ループうめえwwwwwwwwwwww
金があっても愛テムが無いんじゃしょうがないんですよ…
金とかもう駄々あまりで薬より価値が無いわ・・・
いつの間にか神パッチ来てたwww
窟5桁も行ってると女の子M使うの無理だったからなぁ…
すもうMAPがありがたすぎる
5%キノコ>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>使い道のない1600GOLD。
neko
ニューゲームでまだLv46の俺には4.6k超うまいぜ
ミスった、1.6でした<>
すもう面?って思ってHP確認したら神パッチ来てるやんw
やった!ロケットエンジンきた!
でも誰に付けるか悩むなぁ
つみゅう
>>271 と思ったら普通に隣接状態で出た
ただ前より離れて出ることが多いような感じはする
俺も不思議犬は神風行きだなぁ
一回の戦闘毎に入る経験値1固定じゃなくて
窟Lv分手に入るようになんねえかな
香辺りが大活躍だな
パッチ後も特にレギュラーいじってなかったけどそろそろ誰か増やすか…
敵が増えたから戦力がしんどくなってきた
やっぱ高コストだったから切り捨てたキャラの中から選ぶのが妥当か
女の子M弱いなぁと思ってみてたらなのさの方が弱くてワロタ
パッチでなにもフォローされない辺り公認の最弱キャラか
ボーナスステージ繰り返しプレイうめえ!ってやってたんだけど
スモーが前進時に出た時「なんだスモーかよ」と思った瞬間
あれ?なんか違うかもって気付いた
>>303 まじか!
これは次のパッチが楽しみすぎる!!
ノワールとかいらないから魔人系たのむ
>>303 ・・・絵うまいな・・・・
ぜ・・・絶対信じないんだからな!!
>>303 さあはやく追加パッチ作成作業に戻るんだ
>>303 織音さん、大帝国あるいはランス8の仕事をちゃんとしてください
つーかマジで更に追加キャラパッチきたら、大帝国3本買うわw
偉いはにわさんが3本しか買ってくれないみたいだから追加キャラパッチ作るのやめようぜとか言い出しそうです
今更なんだけどEsc使って異次元マップでも
撤退できるようになったんだな
しかも全員撤退させても攻略失敗にならない
>>307 さんざん言われてるが魔人は世界平和のために協力してくれないだろ
ホーネット嬢くらいか?
多分異次元マップのESC撤退は想定外だと思うw
魔人はボスで出て欲しい
つーかわいどにょからももんが買ったんだけど
本来勇者である玲奈が呼ばれずに、魔剣である楓が呼ばれるって玲奈涙目すぎるだろw
なんてったってさいたま代表だから
マジスコの名前の由来知らなかった…
まじすか
勇者なんてごろごろいるけどさいたま代表は希少価値だしな
マジカル・スコーピオンだと思ってたら微妙に違っていたでござる
1.03に
キャラが37体も入ってた!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
>>299 そんなことしたら壁の後ろから雑魚に延々叩かせてバランス崩壊だろw
俺は「フィッスネ」をずっと「フィッネス」だと思ってた。
あと「るろんた」をランス1の頃から「るんたた」だと思ってた。
あと20を過ぎる頃まで「ヤドカリ」を「ヤドカニ」だと思ってた。マジで。
だってカニじゃん。
多分、学習障害だと思う
>298 射程(と移動)は、9以上にはならんよ。神風に不思議犬は無駄。
10以上だった。
枕投げの移動上げようぜ
>>303 これがガチだったら、みんな涙目になりながら次パッチ入れるだろうなw
古い日記のネタじゃないか?
ニシン乱獲と倍増リロだけ終わらせたらパッチ当てた方が有利だし
涙目の時点でただのアホだな
>>335 ばっか、パッチ入れる入れる言っとけばホントに作ってくれるかもしれないだろう
うんこの調子!
久しぶりにアリス2010発売日の過去ログ読んでみた
すげー楽しそうだなw
>>273 通常の攻撃はマップ上でチョコチョコ動くだけ
それぞれに必殺技が設定されてて、それを使うとにょシリーズのような攻撃アニメが流れる
わいどにょとかと比べると、ヒーローや奈菜璃、ワン辺りの技は大分違うよ
んで、キョホウとマスカットがそれぞれのキャラの武器をパワーアップしてくれるんだけど(最高三段階)
大抵のキャラは、武器がパワーアップすると必殺技のモーションが変わったりするんだ
地球割りはママトトプレイしとらんと意味が分からんだろうな
奈菜璃とパットンの組み合わせは最強だった
ジャック欲しいからゲームオーバーしたら機々が2匹も出てきた
当然何も落とさなかったぜ・・・
ヒーローは何故剣を捨てた
>>303 ネタだと思っても期待せざるを得ない
そういや2010インストして未だにわいどにょ以外やってないわ
はるうられやってみようと思って2010起動しても、
いつのまにかわいどにょやっているんだ
不思議だね
そういえば俺もランス02一回起動したきりだな…
スタッフルーム一通り見て、それ以降わいどにょしか機動してないなw
>>303 静流さんと零を追加してくれたら一生ついていきます。
女人禁制どうしようかと思ってたけど
倍増金あれば窟レベルひとりでなんとかなるな
お前ら男も使ってやれよ
ちゃんとバレス使ってるよ
女キャラは趣味半分性能半分だけど男キャラはほとんどが強キャラだわ
単純に好きなキャラが強キャラな場合が多いんだけど
ランスとかリックとか悪司とか
>>303はふたばによると昨日ふたばのにょスレに現れたコラ職人らしいぞ
他にもコパンドンもあっていい出来だったらしい
完全に趣味で選ぶと強キャラになった。
リカちゃんとジャックと虎さん。
虎さんは強キャラとまでは行かないかもだが。
いくら好きと言っても嫁以上にレベル上げたくないしなー。
女の子モンスターって会話がやたらかわいいの多いな
「まにょ参戦キャラは通販特典分まで全員出ます」って明言してるんだよね、記憶が正しければ2010箱詰めの話題のちょっと前辺りに
だから最低でもキャラ追加のパッチは来るよ
それに加えてこの気合の入りようじゃリストラ組だけ出しますとはしない気もする
あれ?もう全員出てなかったっけ?
>>357 ん?だれかまにょからリストラ食らったっけ?
おまえらはひどいやつらだな!
すぐ思いつくのはたまに話題にも出るピッテンくらいだけど他にもまだいた気がしたよ
ママトトとままにょにょを勘違いしているんじゃないかと思ったらその通りだったな。
なんだ、ただの勘違いか
カニちゃんがかわいすぎてやばい
クラーケンを見てると何とも言えない気持ちになる
あれ…?トトやってないし、てっきり俺が覚えてるのはまにょにいたからだとばかり…
しかもまにょのキャラリスト見てきたら他も全員出てるっぽいな…すまんかった
え?このクラーケンってGALZOOのクラーケン?
もしそうなら、可哀想過ぎて使えない……。
369 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:51:05 ID:8p75k/Yo0
ナナスと女の子Mのやりとり見てるとぷよぷよを思い出す
俺に僕っ娘を目覚めさせたゲームか
アルルかわいいよアルル
マジスコが魔法版朝顔って、
攻撃力が1.5倍近くもあるじゃないか。
余裕余裕。
てか最近弱さの話される時ナツミとかは良く名前出てくるが、
朝顔、リゼル辺りは出なくなって来たな。
もう言うまでもないって事なのか……。
弱いけど吹っ飛ばし要員だから一応役に立つ
窟125にしてようやく機々械々が出たよ
俺のデータじゃ都市伝説かと思ってた
単純に弱いのと、攻撃が弱い代わりにスキルの一部が突出してるキャラとでは語る分野が違うからな
女の子モンスターがみんな弱いおかげで、人間の弱キャラは語られにくくなったな
9〜11の攻撃力のキャラばっかりだから女の子モンスター
えらく伸びてるとおもったら、また新パッチかw
ニシン生かそうと思って1.01のままだったけど、バグ潰した上に
新マップまであれば考えざるを得んなあ ヒヒヒヒ
>>374 ステ低くても特殊高いと使いがいがある
かなみを穴だましにしたスタッフ絶対に許さないよ
>>366 クラーケンはD&D・ペルシオンのキャラ絵がカワイイな。
キッズの護衛、狙われ属性キャラ使わないと無理じゃね?骨共湧き過ぎなんだが
皆さん再起動?
わらわらしとけば弓と魔法以外はなんとかなる
まあ耐久4必須なんだが
耐久4でずっと無傷だったから3にしたら急にフルボッコにされたでござる
骨だけで3以上削られることってめったにないと思う
383 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 14:43:51 ID:8p75k/Yo0
こんな感じでジワジワとラインを上げていく
2
キッズ 1 →
3
>>383 見える・・
キッズの真横・後ろ・ズと1の間に降ってくるガイコツがあああ
まあ次のターン、まそうさんやかなみちゃん達にしばかれるんですがw
ボンデージ増田に一体ヤモスは何をされたのか考えると昼寝も出来ない。
それにしても明らかに女の子Mは召喚会話に力が入ってるでござる
骨ってキッズが中盤過ぎると湧きが激しくなるよな。
それまで何ターンもでてなかったのにいきなり弓骨+魔法骨が連続で湧くから狙われは必須だわ。
キッズ護衛は悩むのが面倒になってハニ彦にしたなぁ
いまんとこ保険でHP2にしてるけどまずノーダメでいけるし
個人的妄想だが女の子Mha強キャラ増やしたくなかったから微妙ステにしたけど
それじゃ誰も使わないだろうから嫁化させるべく会話に力入れたと見てるw
388 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 14:58:04 ID:8p75k/Yo0
初期化を機に次元穴攻略を始めたんだけど
ハニ彦が使えすぎるw
キャラが揃わないから
海底と女人禁制は手を付けれません><
ハニ彦は見た目がどうにかなれば
390 :
ワン:2010/02/16(火) 15:04:59 ID:jIkhAQP40
毛が生えてなければ友になれたものを
ハニ彦ちゃんかわいいじゃない!ラブリーね!
うしうしバンバンと豚、どうしてこんなに差がついた・・・
女キャラで狙われ属性持ち出してくれたら使ったのに
セディアとか咲良とかのぞみとかを攻撃力激弱のきゃんきゃん的パラで
>>390 攻撃モーションで分かるがハニ彦のあれはズラだろw
ショックによる抜け毛かもしれん
ハニ彦はレベルアップの台詞でイラッとくる
狙われ属性も頷ける
初期化して43F
穴2連続で女の子Mキターと思ったら、ぱとはっと→きゃんきゃん
かわいいけど、つかえねぇ…
穴入るといつもボコられて終わるんだが、これしばらくスルーして平気?
>>398 キャラのレベルと窟lvと同等程度だと
アイテムがしっかりしていない序盤はきびしいマップが多い
だから愛を注ぎ込むキャラが手に入ってレベルあげまくったり
アイテムが揃ったりしていないのならスルーしておk
Escキーで穴の中でも撤退できんのな
女の子モンスター、穴開けた瞬間に仲間になるかならないか、種類が固定か
1度空けた後再起動で変わった気がするが、
入った後に穴の敵で敵種類の数が3の倍数になって、確率変わると入った瞬間に抽選とかだったりして
よーし、パパ、ノワールが来る前に女の子モンスター全員getしちゃうぞ
>>399 thx!
狙いのキャラが出ないばかりに調子に乗って進めすぎたせいもあるかもしれない
補強するまでしばらくスルーするー
404 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:52:06 ID:8p75k/Yo0
>>399 金の塊を倒せその1→金の塊を倒せその2→怪獣大銃撃部隊1までは
可及的速やかに攻略して怪獣王子を仲間にした方がいいよ
最初2つは突入メンバー=窟LVで攻略出来る
上から順にやってたから王女の要求レベルが凄まじいことになってたのはいい思い出
カバッハーンのコストの重さに絶望しかけたが有り余る拡大の発生率でした本当に(ry
>女の子モンスター、穴開けた瞬間に仲間になるかならないか
なんか卑猥
>>406 元々あの穴は卑猥な場所だからな
今回からエロは撤廃されたけど
女の子Mの経験値攻撃を追加し終わったけど
4-2組の団子具合が酷いな、5.26に7人も固まってる
急造だろうし、パラが適当なのはしょうがない
もうちょっと練って欲しい気もするが
おまけキャラがメインキャラを初期状態で食わないような配慮でしょ
ボーナスステージのはずなのに、幸せの水辺が普通にクリア出来ないんだがw
>>408 乙
ナツミもそんくらいあったらな…改めて見ると酷すぎるな
全員強キャラにするわけにもいかんから難しいところなんだろうな
4人でムー相手だからなぁ1確運用してるなら問題ないけど
わらわらとか2.5確なメンツでつっこむと普通に嬲り殺されるw
麻美が再行動連発してくれたから二匹殺せたけど、
チート以前に三匹倒すのは無理な戦力だったわw
うちの最大火力なリックとランスで殺せなかったときは絶望した
リックの再行動が上手く発動してくれて助かったけど
417 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:24:09 ID:8p75k/Yo0
女の子Mの存在価値は加入時の会話にあると思うんだ俺
たぶんパッチ後、ボーン・Mの挙動がおかしい時があったんだけど
他におかしいと感じた人いない?
具体的には移動すればキッズや狙われ属性攻撃が当たるのに
そいつらを無視して前進して他のキャラを攻撃するって感じなんだが。
>>418 狙われは分からんが「移動すればキッズを狙える」時は、
前から移動の段階では普通に前進なり誰か近い奴に向かうなりしてたよ
みんなメトロノームって誰につけてる?
純につけてたんだけど、今回のムー穴によって別のやつにつけたほうがいいと思ってるんだ
香ちゃんかアリスちゃんかな。
僕は香ちゃんにつけてる
わらわらとかならアリスに付けるのが良いかもしれないけど
少数精鋭なら愛している人に
マスカットの重要性はムー穴で
さらに増す事になるからそっちでもいいんじゃなかろうか
1秒でも長くナリカを見ていたいのでナリカにつけてる
まだ持ってないけどメイドさんに付ける予定
>>418 ボーンMは確かにハニ彦スルーして、かなみちゃんやられたことあったな
かなみちゃんの不運に一笑して忘れてたけど
電波に必要なくなったから今はマスカット
絵馬が足りなさすぎるのとりんごゾンビだけだとつい出し忘れるんだよなw
りんごと肉でバレスがずーっと場にいるし、バレスにつけようかなと思う
>>419,
>>425 返事サンクス。
バグ、、、なのかなやっぱり。
修正してほしいけどそのままでも構わないってレベルだと
個人的にはは思ってる。
空気ハニ彦がスル―されたのはかなみちゃんの方が不幸具合で
目立っただけじゃないかと思うけど。
>>425 かなみちゃんに隠しステータスがあるかもしれないなw
実際ちょくちょく前からよく分からん動きするって報告あったしなあ。
なんかややこしい優先順位あるのかもねえ。
>>428 バグじゃないと思うけどね
少なくとも1.03からのバグではないな
ボーン・Mに限らず、1.01の頃からたまにあったよ
低確率でルーチンとは違う動きするとかなんじゃね?
4/4のキッズ攻撃できるのにあと一撃で死ぬウルザさんに突撃した時は涙した
単にランダム性が存在するんじゃね
バグと考えるよりはある程度ランダムなのか
そもそも思考ルーチン?の解明が不完全なのかを疑うべきだな
LV99で相撲5匹目が来たんだが…
奇々怪々は未だに0、ちくしょう
倍増もってないキキなんて出ても辛いだけだぜ…
ゆっくり着実に、キッズは常に4で出してる俺は、ランダム動きなど気にならなかった…
…のに、弓がいこつ×3、次ターンで魔法がいこつ×2で初キッズ撃沈…あんまりだ。
新しいパッチが来るまでにゴールドを集めておかないと、と錯覚してしまう。
オフゲーだから、パッチを当てなければいいだけなんだが。
なんでこういうかまってちゃんが沸くんだろうね。
だんだんガイコツの顔がにやけてみえてきてムカツクw
経験値2匹分くらいもってこいよ
これは仕様だと思うけどなあ
クリアしなきゃ女の子モンスター仲間にできないってデメリットあるし
女の子モンスター全員仲間にしている人なんてある意味ゲームクリアしてるようなもんだし
それこそボーナスステージなんじゃないかと
仕様かミスかって議論は荒れるだけだしやめにしない?
次のパッチがくれば自然とわかる事だしさ
骸骨が攻撃する時の音がむかつくので音無でゲームするようになった
あいつらだけ音無に出来ないものだろうか・・・
これが仕様だったらニシンも修正しないだろw
俺はプレイ報告聞くだけでも結構楽しいんだがな
キャラ増えた分のアイテム装備費と経験値費みたいなもんなんかね
公式のパッチなんだから普通に仕様に決まってるだろ
「次のパッチで修正されるまでは」だけどな
修正されなかったら?永遠に仕様です
…なんていう当たり前のことは置いといてだ
オフゲなのになんでやたら噛み付いてるやついるの?
別に他所の誰かが色々やってたって実害ないだろうに
どこまでがコピペですか?
欲との間で板ばさみなんじゃね
結論なんてどうでもいいし荒れるんだからこの話は自重してくれればいいよ
キキキターショボーンの流れはこりごりだお
同じ、アリスソフト好きじゃないか
イヤァーダレカーヘッヘッヘタスケヲヨンデモダレモコナイゼマティッ!の流れはこりごりだお
>>452 闇を裂き、悪を裂き、正義に向かって突き進む…人、それを闘志という…!
酷い自演を見た気がした
アリスはたまに抜け道パッチをだすからな
ランス6でも始めから敵を強くしてのレベル制限なしとか
1週目の締めのMAPクリアしたら、次の穴でいきなり2週目締めのマップに挑戦できるんだけど
これ自分だけ?
表示されてるだけで実際は選択出来ないと言うオチではあるまいな?
あー、それかも
次出てきたらやってみるわ
まだ序盤でよくわからないだけど
雑魚ドロップ率は通常10%ぐらいでマスカット有りで15%でいいの?
初期化して今45階だけど一軍が男ばっかりになってきたわ
リック ランス アズライト 悪司 カバッハーン ジャック ハニ彦 ヒーロー 純
こうなったらムサいキャラ要員としてパットンとかも欲しいぜ
1.02が出てGALZOOに女の子Mを愛でにいってたら、1.03が来てたでござる
アリスさん新キャラ追加はするなよ!絶対するなよ!
しかし正月休みを遊ぶつもりのソフトがパッチのおかげで
バレンタインデーを超えても遊べるとはなあ。
いや、バレンタインがどうこう言わんけどさ、アリスからのプレゼントだと
思う事にするわ。
俺、静流さんが死ぬほど嫌いだから追加してほしくないなー。
俺も実は朱鷺さんがすごく好きじゃないんだ
あぁ怖い怖い
俺、パブロンが嫌いだから追加されたらやめるわ
静流さんと朱鷺さんとパブロンが追加されますように^^
激しくどうでもいいパッチでいちいち騒ぐなよ
おれ、かしこさ1だからむずかしいかんじよめないんだ
マン汁怖い
支援キャラに守り神様を
ハンティ怖いハンティ怖い
アニス怖いアニス怖い
エレノア・ラン怖いラン怖い
自爆クイーンのセリフおかしいな
野菊怖い野菊怖い
ノワールとカロリアと復讐ちゃんアンケに希望って出した
かなうのが怖い
ムーのボーナスステージでムー倒した瞬間魔窟堂が来たw
異次元でも来るんだな
静流さんに紗奈ちゃんに零に凛に朱鷺さんに四五七に時雨さんに
とにかく学園3部作が怖い怖い
クリアしたら自爆クイーンも来た
2人同時勧誘だ
しかし自爆クイーン可愛いな、いいメガネっ子だ
自爆クイーンって眼鏡っ娘だったのか・・・
直江愛ちゃんが射程効果+1でくるらしいよ!
イヤアアアアアッホオオォォ
最強魔女のあの設定って初出どこだっけ?
昔どっかで見たような微かな記憶が残ってる
パッチ来たから初期化したら窟lv2で機々が出現したでござる
キューティーラブリーハレーションとか謳う最強魔女のパチモンなら最近見たな
原初は残念ながら知らないけど
最強魔女は軽く詐欺だよな〜
5Dのコンテも攻撃時あんな感じで豹変してたよね
おおうまたパッチか
バグ修正が主だけど早いな・・・
追加MAPは嬉しい
さてやってくるか
狙われない属性の唯一アイテムがあればよかったな
>>492 狙われ属性付加のほうがいいだろう、香ちゃんにつけるだけで恐ろしいことに
というかムーMAPが出てきたのか
まだ出てこないラストキャラの純のことが急に(ry
紙なやつが嫁なら狙われないほうがいいに決まってる。
なぜ香ちゃんをいきなり例にだしたし
狙われたくないならHP上げて射程も上げて後ろから攻撃してりゃいいんじゃね?
狙われない属性は高機動力高火力のキャラが好き勝手に敵の中で暴れられるから普通に強いと思うけどね
>>495 硬い奴に狙われ付与みたいなのつけるほうが現実的じゃないか
正宗・ルーシー追加パッチが待ち遠しい
クリ・飛ばし・拡大・再行動・反撃が各1%upの石が欲しい
実用性二の次でセリフが見たい
ルーシーがサワタリの性能で斉香先輩がリカルドの性能で出てたら
ぱすチャ組も幸せになれただろうに
ルーシーがそんな攻撃力高いわけがない
狙われないようになるアイテムは、紙装甲の嫁でも長時間無双しやすくて良さそうだな
黄点滅状態でもHP気にせず穴に入れれるし・・・
>>501 フィルと同程度でもいいからサワタリの代わりにルーシー
劣化リカルドでもいいからリカルドの代わりに先輩来てたら
ついでにリナも鍛えてぱすちゃC勢全員使ってと思う
なんかパッチ当てたあとの方がレアモンスター出にくくなった気がするんだけど、そんな人いる?
非力でヘタレな俺専用の2確殺攻撃力リスト
異空窟のみ&レアモン除く
物理最高 お断りマン 22.83
物理最低 ハチ女 11.78
魔法最高 最強魔女 19.22
魔法最低 ハチ女 11.78
尻論
やっぱりハニー死ね
パッチ後のほうがレアモンスターはよく出る気がするけどな
100階も進まないうちにキキ4体すもう5体ムー2体だったし
10階でキキ1靴1だから上がってると思う
ほとんどの女の子モンスターだと、+100%くらいにしてやっと窟LVで2確殺って事だな
それにしても女の子モンスター弱い
>>504 パッチ当てた後はそれまで異次元無視してた人もいちいち潜るようになったせいで時間当たりの前進スピードが遅くなってるから、
レアモンに遭わない時間を長く感じているだけだと思う
20階でムー2機々1相撲1靴盗1なんだか多すぎ
レアも増えたがくつとり女の出現率はさらに増えたと思う
コスト低下してからレベル上げが適当になったのは俺だけじゃないはず
異次元MAP行かなくてもニシンが失職確定しそうなんだけど
くつとりとすもうに偏ってるが良く出るように感じる
ムー中々出ねえ
靴取りばっかり
窟Lv1000越えた辺りでそれまで放置してたボス群に挑んでみたけど、狂王が一番雑魚かった。
WIKI見ると、あいつ殆ど成長しないのね。
女の子モンスターの弱さをレベル上げて補ってるからコストに余裕が全く無いw
コストたけー
こんなコスト高い連中を一人で30匹も従えてたレオくんはスゴイな
>>518 悪司と一緒で、こまして忠誠タイプ肉欲なんだよ
しかしコスト緩和は、葉月嫁な俺には改悪だな〜
葉月がいなかったらもう生きていけないし><
Σ(゚Д゚)ガーン
ナナス頑張れ
別に弱くなったわけじゃないし
コスト1にしてはかなり強いからいいじゃないか
ちょ、久しぶりに見たらパッチが2つも更新されてるじゃないか…!
やっぱりコスト格差は見直されたな。くなーも回避S。女の子モンスターが仲間にって、どういうことなの…。
また最初からやり直すか!
>>523 一ケタ階層で奇奇怪怪出て来て薙ぎ払われる呪いをかけた
なんかHPが一番高いキャラともう風で撤退寸前のキャラが
H 敵 撤
こういう位置関係なのにHP高い方に行ったことが何度かあったんだがルーチン変わってね?
みんな結構レアモンスター出てるんだなー
パッチ前1200階で機器13匹出たんだけど、パッチ後300階で1匹も出ない
誤差の範囲内と言われればそれまでだけど、ちょっとさみしいワ
レアモンスターはよく出るんだが、宝箱からレアアイテムが出にくくなった感じがある。
レアアイテムとか贅沢いわんから、後半になって宝箱に金いれるのはやめてほしいな
ロウソクのほうが巫女絵馬になるから遥かにマシ
529 :
505:2010/02/16(火) 22:58:52 ID:hhpFuFce0
まずい、訂正
(誤)魔法最高 最強魔女 19.22
↓
(正)魔法最高 氷箱ん 19.22
3確攻撃力まで表にしていたのは秘密
敵も 味方も まっぷたつだな・・・
システムが保護してなきゃフレンドリーファイアありまくりだろうなw
>>532 ディアブロで酷い目にあったのは忘れない
穴にもぐった結果が
唯一→熊→はじめ肉→金貨→熊→唯一
だったんだけどみんなもこんなに良くなったの?
ドロップも鈴率がもの凄く高くなったし。
バランス調整の一環かな?
アニスなら絶望感あるが、まそうさんなら的確に狙ってくれそう。
でもランスには当たる不思議。
勿論体感でアテにならんが滅茶苦茶レアモン増えた気がしてる。
30Fくらいしか進んでないのに
すもう×1、ムー×3、靴とり×1、キキ×1
ていうかここまで出過ぎたらむしろ確実に偏りと言えるわけだけど。
穴二週してクスリと金だけだとさ‥へへっ‥
むしろ悪くなってるんじゃないかってくらい異次元報酬に怒りを覚える
初モンスターはきゃんきゃんか
リロードしても変わらないんだっけ?
>>534 穴報酬は今パッチあててからレアは熊1個だけだなぁ。
ジッポだったり薬だったり金だったり。当てる前のほうが出てた感じ。
まぁ当ててから20数回くらいしか潜ってないが。
俺も俺だけの偏見でいいなら、パッチ当てたあと窟LV30進んで何も出てないわけで
でもそんなのリアルラックだと思うわよ
穴報酬は薬×2とジッポとボムのパターンで8割占めてる気がするわ・・・
>>528 そもそもどこからが後半なんだよ
それにどこで金余るかなんてその人次第なんだし
544 :
534:2010/02/16(火) 23:40:47 ID:BXIqe02l0
偏ってるにしてはと思うくらいだったんだけど、運を使い果たしてる最中だったってことみたいね…
今後の反動を覚悟しつつ頑張ります
>>534 むしろ悪くなったって報告なら何度も見た気が
さらに俺はその30Fの間に宝箱とかから唯一4つにレア3つくらい出てる。
何?なんか死亡フラグかこれ?
>>539 マップ選択した直後に人数突入させれば操れる
>>542 たまにレア→唯一→レアなんて来るから実際はもっと平均的になるんだろうけど
体感的にはたしかに80%はそのパターンだな 金まで入れると90だなw
穴報酬は薬がやけに増えた気がするね
1週してレア5個だったな
なるほど
しかし残ってるマップがBOSS除けば一つ(ムーマップ)しかなかったから次の週に期待するよ
おいニシン、もう元の世界に帰っていいぞ
島本を救う会
アオイホノオでがんばれば良い
どっちもぁゃιぃ労働してるしなぁ。どうすればいいのやらw
ねんがんの 姉様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さーて薬漬けにするぞ!
俺思うんだけどさ
絵馬ってもっと取れてもよくね?
もしくはアイテム売りの個数限界もっと低くてもよくね
特定の一人を強化したい場合
絵馬で強化<<<<<倍増金 じゃん、入手機会的にも
156人のアイテム欄完全拡張するより、倍増金156個手に入れるほうが早く達成できる気がしてくる
などと口にしており
>>557 wikiからデータ引っ張ってきて計算したけど、全開放まで巫女絵馬5777個だそうだ
流石に巫女絵馬の方が先に集まりそうな気がするな
最近の小学校では不等式で大きい方を右に書くって教えてるのか?
不等式では左に大きいものを置くというのが、染み付いてるので凄い違和感w
俺は倍増20個絵馬200個・・・間違いなく倍増のほうが先に集まる。
今100階で倍増一つだから、全員分とるには・・・
\(^O^)/タクサン
べつに倍増金と絵馬を同列に並べて比較する必要が無いと思うのだが
倍増金を付けた上で拡張もするんだから
絵馬が簡単に集まってたら経験値稼ぎがダルいだけになるかもしれん
>>560 巫女絵馬37個手に入れるのと、倍増金1個
どっちが楽なのかってーと倍増金のほうじゃね?
不等号なんて、多いほうに開くだけの物だろ
どっちに書かなきゃならんなんてことないぞ
数式が美しくない
そいや結局女の子道場とかであった子はフィールドであってなくても仲間になるんかね?
>>520 謝れ!俺の嫁のフィルに謝れ!(;д;)
そりゃ煽る時は
まそーさん>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>かなみ
みたいに大なりを使うだろうが
記号論理学ではバツにされるけど数学ではどっちでもいいんじゃね
>不等号
絵馬の入手が簡単になったらちょうちんとかメイドさんとか涙目だよな
女の子モンスターの長所がつぶれてしまう……
可哀想なたとえをするなよw かなみちゃん泣いちゃうぞ!
左がでかい方が
見易くて座りがいいだけだな
ちゅーか、むしろ俺としては
-1<x<1 とか書くときに逆にすると 1>x>-1 でグラフ化したときの軸と逆順になるのが気持ち悪いが
不等式の両辺にマイナスを掛ける時とかどうすんねん
昔は看板も右から読んだんだ。
トフソスリア
>>566 おれはそんな作法初めて聞いたなー 小学校で不等号を習った記憶すら飛んでる……
x^2-a<0 みたいに式を左に、定数を右に書くことはするが、不等号の向きは気にした事ない。
0>x^2-a とか書くほうがすごい違和感
>>582 なんでかわからんがアリストレス思い出した
おいここは何のスレだw
みんな数学が大好きみたいだから、その間にまそーさんをもらっていくね。
>>583 変数ある時は変数が左に決まってるだろw
常に大なりしか使えないんじゃ、見づらくてたまらんw
○:a>0、a<0、ab>ad
×:ad<ab
だな
まあ×ってことはないけどさw
なぜかw付きで煽られてしまった俺としては、不等号の向きに作法なぞ無いと結論したいわけだが
第一そんなの数学的にわかりにくいだろ
>>587 >変数ある時は
後出しで条件加えてるんじゃねーよ、見苦しい
>>561 というかだな、不等号は左揃えとか右揃え以前に複数並べても意味がない
とマジレスしてみる
単なる自分の好みやこだわりだろ、作法とかって人にまで押し付けいくない
数学者なら数学者らしく一人でシコシコ計算してなさいよ
はいはい君たちみんな賢いでちゅねー
>>587 だからどこで習ったのか知らんけど、そんな作法初耳だっての
セーブ退避して次元穴攻略してみたが
フィッシュネ→パトハット→マジスコ→手裏剣使い
全部フィールドであったことある奴だけだなあ。
次元穴であった女の子Mは対象にならない臭いね
便所の落書きに作法もクソも無いよね。
なんか昨日もしたなこんな話題w
>>588 煽られたのは俺だw 間違えるなw
まあ一人で作法主張してるだけみたいだしNG放り込んどくわ。
>>579 俺はこれ採用
右が大きい方が分かりやすい
>>589 初めに話しをしたときは数字なしでしょ
だから数字なしの時の話をした
途中から変数と数字の混在になったから、その場合の話をした
後付にもいろいろあるよねw
で、場合によりあるって話はどうなったの?
適当に言って回答できないから、逆ギレでごまかすのは見苦しいよw
数式と片方をカス扱いする不等号連打は別だろ
まそーさん>>>>>>>>>>>>>かなみ
のようにして煽るのが礼儀作法
>>と<<をNGにしようと思ったけどほとんどのレスが消えてしまうから
無理だったでござる
スレ違いだけど俺も○○<××ってのは若干違和感感じるなw
こういうのは教えた教師によるんじゃね
もうこの話題はいいだろう
>>601 はぁ?
お前の主張と逆の話にリンクしてどうすんだw
マジックのデコキュッキュ
>>594 初期化して今窟LV96だけど神風いるから違うと思う
4人目にひいたが、火力低すぎてまだまだ使えない・・・
むしろ左に大きいのを置くってのが何の作法だかわからん
やっぱりこのスレは喧嘩をしたい人が集まってるんだな。
昨日もそう思ったけど。
>>609 そりゃ馴れ合って気持ち悪いよりは変な奴叩く方が楽しいってのが人情だろ…
>>603 ”作法”と”不等号”あたりを設定するのがいいかも
>>594 女の子道場使って序盤に増田さん仲間にしてる人居たよ。
まあ俺はやってないから真偽のほどは分からないが。
別のスレ立ててそっちでやってくれよ。
不等号の向きが正しいとか正しくないとか、それ以前に、
ここで不等号の話をすること自体が正しくないの。
かなみ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
見え透いたお世辞は返って失礼に(ry
かなみちゃん泣いちゃうぞ!
かなみはもう隠れたまま戻ってこないとかいうバグでもあった方が喜ばれたんじゃないか
マジックの凸>>>>>>>超えられない輝き>>>>>>オウゴンダマ
と言うことで双方納得してくれ。
レボルウソン レボルウソン レボルウソン!!!
失礼、誤爆、切腹いたす
不等号の使い方ってこうですか、わかりません!(><)
ぱすチャCのシルビアを追加してマジックとデコ頂上決戦をして欲しい
(性能では完敗確実だけど)
ざしきわらしの持っているのはクマのぬいぐるみだったのか
なんでキャッチャーミット持っているんだろうとままにょにょ以来疑問だったんだけど謎が解けた
>>622 君は実に良いセンスをお持ちだね
あいやー
熊じゃないよ! 狸と狐だよ!
マジで追加あるとしたら来そうなキャラって誰だろう
政宗、健太郎、早雲、玲奈、朱鷺、沙枝、シオン、委員長
レネ、ネウス、ルーシー、斎香、ヒューズ、エリーゼ、シルビア
来そうなやつを適当に名前を並べてみた
ままにょにょで追加希望の最終結果上位にいながら運悪く追加されなかった
魔神勇二や祁答院マコト、修羅、火炎王辺りも追加されるとうれしいんだけどねぇ
ナス・・・
次回のキャラ追加は2100年02月10日です。お楽しみに!
>>627 勇二とマコトは追加キャラ確定圏内だけど時期的に追加されなかったキャラだけど
>修羅、火炎王辺り
ここらは終始圏外だろ
>>627 なんていうか、政宗以外は話にならんだろそのメンツじゃ
健太郎は魔人だから絶対ないし
正宗くれば人外縛りがずいぶん楽になりそうだ。
そこで意表をついて、クスシ+バトルノート追加ですよ
リトルデルモンテ掘りにペルシオンやってたら途中から目押しがヘタって来た。手と目が痛い
紗緒、アザミ、ハムサンド姉妹、銀、凛、山のサチ、ルーシー、キララ
夜来るの残りの面子も使いたいけど、今後にょシリーズの新作出ても昔のゲームキャラは追加されなそうだな
>>634 来たとして、クスシもバトルノートも支援キャラじゃね?
ノワールくればそれでいいんだよ!
海のサチ、山のサチ、バトルノート、クスシお願いします!
不意を突いて参戦するアリオス
スケッチと忍者仮面さんきてくれー
ローパー左右逆にして政宗
マミーを逆にして素敵医師にしとけば2キャラ簡単に出来上がり
女の子モンスターで壁になれそうなカメ子来ないかな…
始めてみたんだが・・・なんか敵の強さの割に経験値ゲット量が少なすぎないか?コレ
キャラ多いからお気に入りに絞って強化するにしても、その他がザコいと話にならん
まんべんなく強化するとレベルが全然上がらん上に敵固すぎるからレベル上げ的作業がちと苦痛
異次元マップ?とか頑張って+10レベルまで上げて挑んだのに蜂の巣にされた
進め方なんか間違ってるのか・・・?
ああ、確かに色々と間違ってる
せめて使用キャラの人数は教えてもらえないと助言できんな
強キャラならレベル=窟レベルの運用でも十分戦えるはずだけど、もしかして
毎ターン前進とかしてないか?
最序盤が一番苦しい
キャラの引きが明暗を分けるよね。
来ないうちはリック無双でいってみよう。
昔ぱにょんはやってて、まにょ系は初めての俺は毎ターン前進して死んだ
ようこそ、ご新規さん。時間を湯水のように使うアリ(ス)地獄へ。
最初のうちはアイテムもないし、キャラが少ないんで、穴に入った後がツラい。
しばらくは頑張ってキッズを護衛してアイテムを取りつつ前進。
穴はそれなりのキャラが揃ってからでOK。
とりあえず3回ゲームオーバーになってジャックさん呼べばいいんじゃね
654 :
645:2010/02/17(水) 03:03:27 ID:avzRZZ8aO
助言ありがとう
あー、やっぱ間違ってんのか
どこまでが序盤なのかよくわからないけど、今49階 味方の数は48人
数はそれなりだとは思うけどほぼフルで回して凌いでる状況
レベルはメイン戦闘キャラが大体40くらい ランスくんとか極一部のキャラが60程度
60くらいのキャラで異次元突っ込んだらボロボロにされてちょっと凹んだ
アイテム装備させたいけど縮小する金が無い
ひょっとしてもっと時間かけて磐石にしながらゆっくり進めるゲームなのか?コレ
そのメイン戦闘キャラとやらは何人居るんだ。
そして余談ながら、異次元は金の塊を倒せコースをさっさとクリアしないと後で地獄を見る。
何度でも言うけど、怪獣王子は強いからそんなに経験値損した気分にならないと思うんだ
48人わろたw 半分にしろw
そのくらいの階数の時は10体くらいのメイン戦闘キャラは窟レベルよりちょい上で揃えて、
3〜4体のエースを窟×1.5まで上げて全部の敵に○マークで攻撃できるようにしてたな
その48人のうちのメインが何人なのかは知らないけど運用に10人弱、更にその中の3、4人に経験値を集中
あとは壁役のアリエッタとかうまく使ってメインキャラの復帰ターンを稼いだりすれば苦戦は無いと思うけど
まあきついなら止まって経験値溜めればよくね、コストの問題も緩和されたし
>>656 いや、損とかはしないかもだが、
結構進めた後で、
もし香窟レベル二倍とか、
ひょっとしたら朝顔三倍とかやってたら、
もうぞっとする量の経験値が……。
序盤なら、それこそ怪獣面クリアするのに
アリエッタ二倍やってたとしてもなんとかなるしな。
イカって男だったのか
俺としてはどちらかというと、
怪獣王子に経験値いっぱい必要(俺のときは120LV)で辛いってより
満を持して登場した怪獣王女の弱さが辛いと思うんだな
あー、後異次元はマップによって難易度がかなり違うから
最初ならwikiとかで見て温めなの選んで慣れる方がいいかも、特定の面をクリアする事で仲間になるキャラとかもいるし
初回は情報見ずに突っ込んだほうが楽しいけどな
>>664 まあねえ。
だからこそなおさら怪獣王子の加入条件はきつい物が。
怪獣王子はまぁ将来的にはレギュラー落ちの可能性大だけども
アイテム揃ってない序盤の女人禁制とかでは凄く頼もしいぞ
男キャラも好きだから満遍なく使うつもりだったのに
気がついたら使ってるキャラほとんど女性陣だけになっていた件
668 :
654:2010/02/17(水) 03:47:17 ID:avzRZZ8aO
メインの40くらいのは25人かな、でもなぜかやっぱりキツイ場面が多々あって、レベルが低いヤツに出番が回る
で、これは使えるレベルまでキャラをまんべんなく上げていく方がいいのかと自問
60はうち6人
金の塊は血の涙を流しながらクリアした
そして怪獣で蜂の巣に・・・
しかし進めるだけなら10体くらいで可能なのか、やっぱメイン所に集中してもうちょっとレベル上げてみます
ありがとうございました!
経験値稼ぎをしろよw
詰まったら経験値稼ぎ、ほとんどの経験値制ゲームの基本だぜ
そんなに使って全員レベル上げてたら、
そら経験値足りなく思えるわな。
怪獣マップは性質上、
鉄壁キャラ一人放り込めば楽勝だ。
逆に言うと序盤で壁キャラ引いてない場合、
アリエッタ防御神様に頼らないと相当きつい。
アイテムでごり押ししようにも足りないだろうしな。
経験値稼ぎしないで進めるなら
アリエッタは重要だな
きゃんきゃんの攻撃アニメで攻撃終わった後左半分が黒くなるのは仕様ですか
パッチ当てれ
223階、いまだ機々機々現れず
徐々に女の子モンスターの台詞等もWikiに追加されていってるな
倍増金でクリ・拡大・再行動・反撃の石つけてクラーケンを使わざるを得ない・・
わいどにょのクラーケンがGALZOOのクラーケンと同一人物ってどこから分かるんだ?
550ちょいから初期化して1.03にして累積前進回数がようやく600を超えたぜ!
あれれ〜? 機々械々って本当に出るモンスターなの?
通算でムー体力2体、すもうが1体のみで、穴報酬で唯一無二はひたすら出ない
確認したのが熊と肉とプリンのみ
アリス様お願いします稼ぎMAPを修正しないでください
リアルラックのない俺には唯一の希望なのです
ついでに静流さん追加してくださいマジでおながいします
にょのwikiでGALZOOのネタバレ入れるのはどうかと思う
>>677 まさか何度も繰り返しプレイのことじゃないよな
繰り返しプレイならもうチート使えばよくねって感じだし
>>679 550階→初期化→50階進んで計600回前進ってことだろ
そうピリピリすんなよ
>>680 いやそっちじゃなくて稼ぎマップ修正しないでの方
いちいち噛みつくほどのことじゃないだろ・・・
やりたい奴はやれ。それをここでいちいち宣言はするな。以上
稼ぎMAPループの話してるのもどうかと思うけどそれにいちいち噛み付く奴はもっと不快
ゲーム内のバグの利用と外部ツール使ってのチートは一緒くたにしないほうがいい
バグ利用なんかは製作者の意図と違っても一応ゲーム内のルールで出来ることに変わりはないけど
チートになると本来できないことを外部から手を加えてるわけだからね
そこで最終的な結果が同じでもチート肯定派と否定派の違いが出る
オフゲだしバグだろうがチートだろうが本人が楽しめてればいいんだけど一緒にするのは良くない
僕よりズルするのはみんなチート!
みたいな子は不愉快だけど後一年したらいなくなるしどうでも良い
すぐにレベル上がっても手間掛けて戦うのに比べて全然アイテム集まらないから一長一短
やってるかやってないかじゃなく価値観の違いの争いだからな
ホントどうでもいい
それにしても、キャプテンバニラはこんなに女の子モンスターの中では破格の優遇されてるのに
てんてんの放置っぷりはいったい・・・
GALZOOじゃバニラのライバル扱いだったのに
やもりんが異常に優遇されてたり、よくわからんな
>>676 なにそれ初めて聞いた
そんな描写なかったと思うけど
>>689 むちむりの中華てんてんなど認めん
ろりろりの普通のてんてんでなくては
>>368がそれっぽいこと言ってるけどどこを見てそう思ったのかは分からないな
確実にレアアイテム落とす敵と戦える面が何度もプレイできたらそりゃ修正も必要だろうが、
どーせすぐ余る金と経験値だしな
てんてんがロリだったことを知って
GALZOOの中華てんてんが巨乳にされたことに激しい怒りを覚えた
>>676 GALZOOのクラーケンは喋れないんじゃ?
>>691>>694 そういやGALZOOのてんてんって中華てんてんで上位種なんだっけ
じゃあ並のてんてんはあんなもんで仕方ないのか
・・・てんてんが中華てんてんでロリじゃない代わりに、
バニラがキャプテンバニラにしてはいろいろと小さい子だったんだから我慢しろよ
>>690 >>695 wikiにそれっぽく書いてあるからてっきり。勘違いだわw
>出演作品GALZOO
>GALZOOに出演していた女の子モンスターだが、仲間に出来ず、悲劇的な結末を迎えている。
バニラってもともとロリじゃなかったっけ?
227階、いまだ機々機々現れず
>>688 個人が勝手にやるのは全然構わんけど
それを仕様だとかここで主張し出すのは勘弁して欲しい
そういう奴ニシンの時もいたなあ
20階で3回機々械々出たってのもいれば
>>677や
>>699みたいなのもいるんだよなぁ
俺も初期化130階で
すもう、ムー体力、機々械々は1体ずつしか見てないわけだが
俺は窟LV22と87で出たけど、そこからLV200以上も奇奇怪怪出てきてないな
レアモンアップパッチ当ててからLV56潜ったけど、くつとり女が一回出てきただけだし
ID:WH+uFDO90=ID:NZd22TLw0
同じ主張を何十回もリフレインしないと生きていけない病気なのか
>>700 個人が勝手にやらないのは全然構わんけど
それをバグだとかここで主張し出すのは勘弁して欲しい
そういう奴ニシンの時もいたなあ
>>700 全然かまわんのなら、いちいち自分から絡みに行くなよ
うっとーしいから
にょ。
MAPを2個「だけ」追加ってなってるだろ?
あれは次があるってことだ。
次はキキMAPが来る。無限稼ぎ修正とセットでな。
なぜ2段階にしたかといえば、今の間「だけ」無限稼ぎをお楽しみ下さいってことだ。
あんな単純なものがバグとか、アリスソフトなめすぎ。
普通に攻略失敗したって繰り返すんだぞ。
にゅ?
>>700 修正されたからニシン=バグ利用確定でその主張が正しかったってことやんな
>>705 君も空気悪くするのに一役買ってることに気付かずそういう棘のあるレスしてる時点で
俺の同類以下の性質の悪い人だってことを自覚するべきだね
無限稼ぎはアリスのミス
正当プレイじゃない(キリッ
ちくしょー!ノワールのあれは罠だったのか!?
>>709 これはリズナさんじゃなくとも騙されても仕方ない。
>>709 もう誰かユニット絵とかも作ってアリスに送りつけろww
パッチ前は1確少人数型でやってので、リセットしてあえて女の子Mわらわら型でやってるんだが
やっぱりわらわら型はいろいろ大変だな
アイテムや経験値は全然足りないし、コストも穴もきびしいわ
>>711 …なあ、言い返されて気分悪いのはわかるけど自分の書いた文もっかい見てみ
棘のあるレスに棘のあるレスを返してる自分を省みたほうがいいよ
空気読めとは言わないけど最低限空気を悪くする行為は控えてくれ
誰が一番性質が悪い事をしているのか冷静に考えて欲しい
パッチ当てた直後50階進む間に機々械々3体現れたから、出現率すごい修正されたなと思った
けどその後とんとお見かけしないまま100階以上
単に運が良かっただけか
ノワールも嬉しいけど、何かの奇跡で毛利てるさん来ないかなあ
>>711 わりと痛いとこ突いちゃった?
ごめんね
もしかして低階層での出現率が上がったとか
なんか初期化して低階層で何度も会ったとかって人が結構いるけど
とりあえず馬鹿数名とそれにかまう大馬鹿数名は
ロウソク100個ほど2x2に磨いて頭冷やして来い
どのみち印象で語っても確かなことはわからんし、誰かが検証してくれるのを待つしか
電波進軍のデメリットが大きくなったから、何千LVも一気に潜って検証してくれる人も出にくくなっただろうけど
>>721 確かに俺がすもうとムー体力に会ったのは20階以下だった。
その後120階くらいまでくつとり女すら出なかったしなぁ。
725 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 08:54:39 ID:MVohO8AK0
190層で機々械々は3回位出たが何も落さず、ムー耐力は1回目の前進で出た。
敵の回避率が上がった気がするから
やりながら記録とろうとおもってるんだけど気をつけることある?
クリティカル、拡大とかの時は記録しない方がいいのかな
まだそれらの判定が回避判定の後か、先かは分かってないよね?
>>721 数百回以上潜るのがデフォのゲームで
わざわざ低階層だけ出現率を別に設定する必要性はないだろ
キャラやアイテムが少なくて苦労してる序盤は
レアモンが印象に残りやすいってだけだと思う
>>726 スキル持ってないキャラでやるのがいいだろうね
豪ちゃんとかかなみとか、そもそも判定が無い奴が検証に向いてると思う
ランス6プレイ前にウルザという名前を聞いた時、おっさんしか思い浮かばなかった。
MTG的な意味で><
だが今じゃ愛を注ぎ込む毎日。
葉月の次くらいに。
危機がでないとか言ってる奴は、自分のくつとりフラグをゲットする運気を恨むんだな!
他の奴が機器と戦っている間、お前はくつとりと戦っているんだ、良かったな!
我侭言う訳じゃないけど、次のパッチで今までのアリスキャラ全部出しちゃえアリス。
小出しして出してたらHPの更新もいちいちするの面倒だろ、な?
キャラ全部要求しておいて我儘でないと!?
ちょーちょー、何処かの国の大物さんがこのスレにはいらっしゃいますよー
全く、全部のキャラ出すとかそんな事されたら
俺は怖すぎて死ぬ、絶対死ぬ
マジで出すのやめてくれ
これ以上キャラ増やすとステ調整が大変すぎるよな
今でも被ってたり劣化だったりが多いし
>>726 回避ランクごとに分ける
再起動はしない
魔法使いを使わない
ノワール職人が作った画像得意になって貼りまくってる馬鹿うざい。
>>734 ステ被ってても劣化版だったりしてもいい
ちゃんと元キャラの能力に則したものであれば
やもりんが強すぎて困惑しているのは俺だけじゃないはず
>>726 回避判定→拡大判定→クリ判定の順
再起動しながら回数数えると乱数が偏った状態のサンプルしか集まらないので
普通に進行しながら数えた方がいいよ
あのやもりんは実はマスターやもりんだったりするのかもしれない
例のノワール絵はふたばのコラ絵だよな・・・?
キャラ追加の話で盛り上がっていたから、
逆に釣られたのかと思った。
あのやもりんだけは、ギャルゾの転生を数回繰り返したやもりんなんだろう。
恐らく実はきゃんきゃん辺りも転生きゃんきゃんだと睨んでる……
それはそうと、前にアリスブルーの世界だと、女の子モンスターも男Verになるって聞いたけど、
それって漢漢とか、マジス漢とか、そういう感じなん?
きゃんきゃんはきゃんきゃんだったような?
ていうかブルーの世界なんだから「漢」ではないっしょ。
>>729>>735>>738 サンクス、今の所200回くらいしかやってないけど
1000回ほどやったら報告するよ
でも実際やってみるとイメージより全然回避しないな
Dとか滅茶苦茶避けられているイメージなのに
150回で3回しか避けないし
めちゃくちゃ避けてる気になるのは
極稀にスーパー避けまくりタイムに入って何回か連続でよけているからだろう
まあ多少は変わってるかも知れないし。
実際俺もDの方がCより避けてるような気がしちゃってるからなあ。
まあこれは明らかに気のせいだが。
女の子モンスターって火力低いイメージあったけど、巫女絵馬の拡張なしなら普通に強いよね
巫女絵馬は無いけど鈴はあるって人ならかなり強い気がする
実際どれくらいまで強くなるかは分からないけど
748 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 11:32:07 ID:FbVfyaIO0
体感だとこんな感じかな
S:1/4 A:1/10 B:1/20 C:1/30 D:1/50
もともと入手条件から、キャラが出揃ってきてから手に入るキャラってデザインされてるからな
アイテムで強化してね☆って事なんだろう
絵馬無しで5*5アイテム3つ積めるあたり、余った石をとりあえず入れてくださいって言わんばかり
個人的には、攻撃力低い女の子Mにはクリティカル石を積むのがいいと思っている
人間の方はクリティカル無しで一確二確殺にしてるから余りまくってるし赤石
>>747 確かに人間より初期値で20マスぐらい多いけど、基本が弱いからどうだろ
>>749 クリティカル上げるぐらいならハリセン積んだ方がマシだと思う
クリティカルさえ出れば、攻撃基礎値が11しかないキャラでも充分火力になんのよ
ハリセンで避けたところで風が吹けば飛ぶしな
パッチ以降キッズですら敵の攻撃回避たまにするんだが、前から回避出来てたっけ?
全体的に回避の性能は少し向上してる気がするんだがなぁ。前とか味方の回避S(笑)状態だったのがいい感じに発動する機会が多い。
キッズは前から避けるよ。
味方の回避も確か以前はSで40%……と20%の報告が混在してたな。
>>750 初期値で20マス多いってことは鈴4個か5個くらい普通のキャラより多く置けるから、攻撃成長11の奴は13相当になると思うんだけど
12だと14.4だからそんなに低くも無い気がするんだが……
クリティカル出ないと火力にならないとか、どんな低レベルで使ってるんだ…
俺の場合、攻撃力窟レベル×10〜15
これだとクリティカル出るとすげえ嬉しい。
>>755 今は窟LVの7〜8割くらいか
ラミカの攻撃が1ダメの時もままある
>>754 0個と4個で比べるからそう思う
実際は鈴無しで使うなんて有り得ないだろ?
16個と20個でくらべてみ
759 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 12:00:11 ID:FbVfyaIO0
アイテムが揃わない100F未満の時は
窟レベルを維持するだけでも大変だよ
>>759 でもその頃が一番楽しかった気がする……
窟Lv40のうちの女の子モンスターは一確ばかりだぜ
…なけなしの鈴を詰め込んで窟Lv*2.5で運用してるがなorz
>>759 窟レベル=キャラレベルにするのはアイテムはまったく関係ないし、
攻撃力窟レベル*10〜15ぐらいだったら維持するの楽勝だろ。
むしろ窟二倍とかは、窟レベルが低い方が楽だしな
わにょスレ荒らすに長文いらぬ
ボーナスステージループ(異次元ニシン、加速器)とカキコすればいい
って言葉が浮かんだ
とりあえず攻撃12のおててと攻撃14の悪司で比べてみた
おてては5*5アイテム2個つけて残り全部鈴で14個
悪司は5*5アイテム2個つけて残り全部鈴で9個
これで見てみるとおてての方が攻撃は僅かに上だった
だから女の子モンスターも鈴さえ用意できれば、火力はそう悲観するもんではないと思う
>>765 まぁそういう条件下ならそうなるだろう、HPは大差がついてるが…
逆に言えばそれ以上に攻撃を上げたらどんどん悪司の方が強くなるから
熊とか倍増ありなら女の子Mはあれなわけだ
ていうか拡張すらしない「まだなんとかなる」の話なんだから、
そんなガチで比べてやるなよ……。
女の子Mなんて愛を注いでナンボだろ
まぁ拡張してないキャラにまで2x2鈴が回るかどうかってのも難しい問題だしな
女の子Mのアイテムの広さを考慮しての同条件なんだから、
倍増金つけようが鈴を熊にしようが付けてる数はおてての方が5個多いわけで。
>>766の悪司の方が強くなるってのはおかしくね?
女の子モンスターが弱いことなんかもうみんなわかってるから
今更性能叩きしなくていいよ
>>770 おかしくないよ。試しに計算してみればいい
>>770 アイテムは複利計算じゃなくて単利計算だから
攻撃12のキャラだと鈴1につき0.6上昇だけど攻撃14だと0.7上昇になる
たとえば766の9と14だとちょっとおててが勝つけど
15と10になった時点で12の+75%と14の+50%で両方21になる
>>770 攻撃力の基本値が違うと熊鈴一個の価値が違ってくるんだよ
上昇値20の人に熊10個付けると
上昇値10の人が追い付くには熊30個いるって風に
レベルをそれだけ余分に上げれば万事解決。
適当に鈴つけて適当にレベル上げてる謙信ちゃんが、
熊とか優先的に付けてレベルも高めにしてるフィルとかより圧倒的に強くなるけど、
まあ気にしない。
伸びてるときはいつものがわいてる時だなぁ
だから結局巫女絵馬とか倍増金使えば使うほど差は広がるんだよな
巫女絵馬と倍増があまり数無くて、且つ鈴が余裕ある状態が一番輝ける
そう考えるとメインにすえるんじゃなくて、二番、三番目の嫁としての運用が吉かも
メイン嫁に絵馬は集中するだろうから、二番手とか三番手に使う余裕ある人は少ないだろうし
あぁそうか教えてくれてありがとう。
いい事を聞いたことだし今日もまったりエイベルを育てることにするよ。
向き不向きで嫁の優先順位は決めないと思うけどなあ
性能面は二の次三の次よね。
○○の劣化乙? 愛は劣化しないのよ。
性能的にはちょっと残念なメイン嫁をそれなりに拡張した後は
2番手3番手の嫁よりも、初期が狭いキャラや魔法キャラにちまちまと絵馬振り分けてるな
後から来た女の子モンスターは優先的に倍増振り分けられエース級になってるのに
倍増も絵馬拡張も無いまま優先的にローテ組まれ酷使されるうちのナツミ(´・ω・) カワイソス
ナツミなら別に
そういや、女の子モンスターMVPにした人とか居る?
ふと気になった
性能より好きなキャラを嫁にしろってばっちゃんが言ってた
1.02で初期化して、57Fで肉76 鈴17 しいたけ29 ろうそく40
鈴全然たりね
1.03にせんとバグるんでなかったか?
1.02が来た時にって意味でねーの
2回リストラして現在また一軍復帰した半蔵がやっぱり好きだ
そそ
1.02のときに初期化したってことね(今はちゃんと1.03
魔法盾要員のリズナが来なくて、ハニ彦で代用するか悩みちゅ
>>783 結構居るんじゃね?
初期化してない人は結構時間かかるだろうから、まだ厳しいかもだが、
初期化した人なら、多分。
俺もそのうちメイドさんがMVPになる予定。
ソードマスターと天狗狼辺りが加入台詞次第で使うかどうか決める。
結構最後の方だよな、多分。
ならおkか。失礼
天狗娘は単純に性能だけでみても使えるね
わいどにょ以外で見た記憶がまるでないが
そもそも1.02のバグってのもやばいのは軍団からっぽにしたときに落ちるやつくらいだしなぁ
...にしてもムーって2人で倒さないとダメなんだよなぁ一人も倒せないとは
俺の時子さんと聞いて
夕子さんに支援のもとつけたらランダムで金なり経験値なりアイテムなり手に入るとか
夕子さんはランダムで出撃キャラの能力アップだろ
夕子さんはランダムでゲームオーバーだろ
なんとなーく
女の子Mにちゃぷちゃぷがいないなんて信じられない
キャラごとの固有スキルとか、そういうゲームじゃねーからこれとしか…
でもママトトの方のシステム踏襲・進化させて新作一本どうですかねアリスさんという話なら是非もなく同意
新作が出たり、追加パッチがあるなら、異次元穴以外にも500F単位とかで歴代ボスとか欲しいな。
ママトトは話も結構楽しめたなぁ…勿論、キッズ施設や誰の武器を進化させていくか悩むのも好きだけど。
地域制圧とダンジョン探索RPGで回してるけど、もう一度ママトト系の作品を作って欲しいなと心から思う
カカロの遊びは今のご時世NTRとかいって反発くらっちゃうのかしら
中途半端に処占厨に媚びた結果を忘れたのか
声の大きいのに媚びると大概劣化が待ってるからな
804 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:24:06 ID:FbVfyaIO0
ママトトはエロも良かった
小さい声は届かないけどね
中古がよけりゃそこら辺歩いてるやん
惨事と虹を一緒に考える人って…
処女厨って基本痛いけどさ、本当の処女厨ってごく一部の人だけだよね。
あとは便乗か煽っている人。
ランスシリーズってヒロインが処女じゃないとか……
6やれば処女の頃のヒロインが出てくるよ
久那妓って犬なのか?
強くなったと聞いて使ってみたんだがアニメでちょっとびっくりしてしまった
このいやらしいメス犬め!
流れをまとめると雪姫追加希望ってことでいいのか
雪ビッチもそこそこ人気あるんだよな
やべえ、うしうしバンバンかわええ…
ここでチェーンのエリをですね・・・
>>811 犬であると同時にロリであると同時にボイン姉でもあるのがクナギ
本当は普通の女の子だけど色々あって犬に変化しちゃって
元に戻そうとしたらロリになっちゃて作中は基本ずっとロリ
どっかの王女みたいだな
ちょっと気になったので、遭遇済みの女の子Mで未入手が残り8人という状況で
40回ほどリロードしてみたが、最強魔女、バルキリー、神風の3人だけは出ないな
ソードマスターは入手済みなので、穴であったのは駄目とかは無いはずだけど、
他のが優先されるとか何か条件あんのかな
wikiに
>>参入モンスターの種類はランダム。
>>但し、内部的にランク付けがされており、最初は低級(序盤に出てくるような、弱い)モンスターしか選ばれない。
って、書いてあるから中級とか上級みたいな区別がされてるのかも
820 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:48:20 ID:FbVfyaIO0
60Fぐらいで神風は仲間になったよ
6人目
>>820 そのとき女の子モンスター何種類くらいと遭遇してたか分かる?
全遭遇済みでバルキリーが12〜3番くらいで出たから確率が低いだけだと思う
くつとり女は女の子モンスターじゃないんですか
824 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:17:00 ID:FbVfyaIO0
>>821 20種類ぐらいかなぁ
女の子モンスター道場2はクリア済みで
後は窟LVに応じて出てくるのだけ
1.04来たぞ
喜んで釣られてやったわ
どうせならキキカイカイが出るマップも作ってほしかった
ボーナスいいね。確殺5人でやってたから一人分投入がめんどいけど
これを気に6人に引き上げるか
パッチ当てようとしたらエラーがでるんだが…
>>828 週回数×奇々怪々で、1ターン・味方全滅・敵全滅で終了ですね。
異次元厨の俺歓喜
それ加えて倍増のドロップ率も下げてくれれば万々歳
wikiの謙信ちゃんの項目の能力比較に違和感があるのは俺だけ?
そもそもレベルあたりの能力とかどうでもいいから気にしないでいいよ
まだ23Fぐらいだからかもしれんがwikiのレベルあたりの能力とかよりも
コストのほうが重要な気がするんだが
まあ23Fぐらいだからだな。
23F・・・
いつから階層システムに・・・
ボーナス繰り返しで強くすると、一時的には祭りだが、後で萎えるぞ
毎日水をやって大事に育ててきたのが、変な注射で一気に完成する感じ
育成ゲームとしては破綻する
妙に鬱な気分
ただゴールドたくさんあれば、メンバーを余分に維持出来るかなあ
普通に進めてると、面子を絞る必要あるから
お前ら揚げ足とるなよ
16進数に決まってるだろ
拡大の効果アップで不動のツートップが五十六と鳳姉妹になっちまった
気持ちよすぎるわ
23フイタww
前進してるように見えるけど、アレは城も武将もみんな壁走りして上に登ってたんだよ
>>839 23Fってことは・・窟lv575ってことか
コストとかゴミカスだから
俺のウルザの拡大と再行動を10にしてくれるならコスト5になってもいいわ
序盤ー鈴&まんが縮小が終わるまで
中盤ー熊&はじめ縮小が終わるまで
終盤ー飽きるまで
中盤がえらく長くないかw
肉30に対して熊1くらいしか出ない悲しさよ
経験値なんて稼げばいいし…そんなに急いでどこ行くのという俺もいるんだけどな
Lvを総コスト÷人数で揃えたオーバーキル気味超鈍足進行楽しいです
窟Lvが4桁来ると流石に無理が出てきたけどね…
やっぱアイテム全然でないな
総ターン数19311 倒した敵51398 アイテム7553
アイテム少ないの俺だけ?
おや、1.03から1.00に戻しても機器怪々のS&Lが出来なくなってる感じだ
あと一撃で止めてやってみたけど30回倒しても出さねえや、コストや女の子モンスター関係で何かバグッたかな
気のせいだった
31回目で出た
虚しい…
やり直そう
うっわ、しかも女の子モンスター消えてる
バチが当たったなw
一人でお忙しそうな方だこと
>849 俺は、
ターン数 26000 倒した敵 65000 アイテム数 8800
(穴周回 18)
そんなもんじゃね?
ID:ZhBXoZrk0
オメーの日記帳じゃねーんだよいちいち報告すな
>>849 自分の場合
総ターン10498、倒した敵31389、獲得アイテム3404
だから寧ろ多いほうに見える。
ていうかプレイスタイルによって結構変わってくると思う
104時間程やってやっと243階だがまだ余裕の序盤ってことか
この辺じゃあまだコストが無意味って程じゃないしな
>>849 ターン数8347倒した敵20491アイテム2317
自分これでもドロップ少ないとは特に思わなかったんだが・・・
大体10%前後なんだな。
>>852 チラ裏でいいよ
それと女性Mが消えるのは上の方だったか前スレで書かれてる
>>849 マスカットを毎ターン出してるとしても加入時期もあるから14.7%なら十分だと思う
自分は4024個/31137匹で12.9%
マスカット入るの遅かったからこんなもんだと思う
倍像金ってS&Lで出るの?
出たらいいね
マスカットがいると敵がアイテム2つ落とすことがあるとか、レアアイテムドロップすることがあるとか
目に見えて分かる、マスカット置いておいて良かったぜって効果であって欲しかった
そろそろ怪獣王女でも仲間にしようと王子を1軍に移してレベルをトップにあわせてみた
必要経験値・・・二千万
前回やろうとした時は50万ぐらいだったはずなのに
・・・・不思議な現象ですこと。
俺はそっと王子を3軍に戻した
異次元と宝箱が結構占めてそうだけどな
プレイスタイルにもよるけど
>>865 教えてくれてありがとう。
一回目はスルーしたけど、次来た時はやってみるよ
>>861 でない
キキがでた時点で持ってるかどうか決まってる
パッチ来たから久々に進んでみたら機機械械3回遭遇
出やすくなってんのな
全部倍増落としてくれたのはラッキーか
マップを追加しました
ボーナスマップ徳川倍像金を探せ
ただし人間は入れません
次はこれがくる
>>869 あーアイテムはみんなそういう仕様なのかな
上でS&Lで出たって言ってるけど…
>>872 俺がやったのはバージョンを1.00に戻してからS&Lだ
それなら出る
1.03である程度進めちゃったらデメリット大きすぎるけどな
拡張ってエロイな
>>871 メイドさん無双しようとしてる俺歓喜なんだが。
ソードマスター強いな
道場2に早めに行っておくとウマー
女の子モンスター以外でも結構いるな、非人間キャラ
たぬー ジャック 怪獣兄妹 ハニ彦 姉さま マドカ セヤダタラ
他にはだれだっけか?
ごめんよヒーロー素で忘れてたorz
>>882 アズライト忘れんな
あいつは人間じゃなかったらからあれだけ苦しんだのだから
凶アリア アズライト ゲーツク隊(?) みゅう はぐれフーマン あてな2号
まだいるか?
じゃあ凶アリアもありだな。
普通に多いな。
ヒーロー結構強いよな
移動+1してやれば頼りになるザウルス
レメディアはどっち判定だろうか?
タイガージョーも改造人間だからいけるな
コレット……
フィル…・…
ラミカ……
真貴子はどうなのだろう
本人の勘違いなのか、もしかして本当に・・
これはアタクダやるしかないか
エルフやカラーとかも人外判定ならエイベルやアンリもそうなんじゃないか?
純粋な人じゃないやつかなり多くて、縛りがゆるゆるだなw
※ただし人間の形状をしてる奴を除く
倒した敵数とアイテム数で単純にDROP率計算してる人いるけど、アイテム数には
宝箱や穴報酬の分が加算されてることを忘れずに
純DROP数はそれ以下だぞと
タイガージョーがいけるなら、沙由香もオッケーになっちまうぞ
あの体は戦闘用のバイオボディで、本来の体は別に存在しているし
ファーファやフィーメも人外なんじゃないか?
由女も改造人間だか何かだったハズ
久那妓は犬にはなれるけど、人外ではないね…
むしろ、人間かどうか怪しいのは扇奈の方かもしれん
ドリーは黒の王とかじゃなかったか?
>>893 アンリは人間だろう
エイベルも人間だぞ、確か
原作じゃ人間離れした強さって扱いだったけど
コンクリ男は?
>>898 もともとは人間の戦士
エターナルヒーローと呼ばれた英雄達
でも、不老不死になってしまってるっぽいし、純粋な人間とは既に言えないのかも
もう何が何やらってなっちゃうな。
まあファンタジー要素入ってる世界じゃ仕方ないか。
>>899 アレってそんなにすごい奴だったのか……てっきりネタキャラだと思ってた
ジャックだって元は人間ぽいしなー
原作では、そこまで明らかな描写はなかったけど
かつての王族か何かっぽかった
>>899 その設定って3で出てきたんだっけ?
カオスを取りに行くシーンあたりか?
1だと単なる色物だったよね
>>901 ランスシリーズに魔人って種族が出てくるんだけど
そいつらは通常の方法では一切傷つけることが出来ない(魔人同士なら出来る)
で、その魔人に傷をつけられる数少ない方法の一つがカオスっていう魔剣なんだけど
このカオスが、元々は人間だったのが、神の力によって姿を変えられたものだったりする
そのカオスが人間だった頃に組んでいたパーティーのリーダーだったのが、かつてのコンクリ男だよ
名前はブリティシュ
>>906 記憶が曖昧なんだけど日光もそうだよね。
他にもいたっけ?
>>904 確認してきた
そういえば、ペルシオンの伝説の剣の一つがタナトスって名前だったっけ…?
単純に「死んだー」って意味で叫んでるのかと思ってたよ…
残りの剣って、どんな名前だったっけか…
というかその辺は鬼畜王でも言ってたから気になったならやってみればいいと思うな
あとはホラガとカフェか
正直ブリティッシュと日光しかまともな人いない
ジャック
>>912 レテ(忘却の川)とプレゲトン(燃える川)だ
>>907 ブリティシュ(戦士)
日光(侍)
カオス(盗賊)
ホ・ラガ(魔法使い)
カフェ(神官)
じゃなかったかね
鬼畜王設定では、超神プランナーに会ったときに、
カオスと日光は魔王を倒せる力を欲してその身を魔剣と聖刀に
ホ・ラガは全ての知識をもらったけど、先のことまで全て知ってしまって絶望して隠居
カフェは全ての男を魅了できる肉体を手に入れ、移動娼館を率いて大陸をめぐる旅に
ブリティシュは超神プランナーのいた迷宮の入り口で、仲間を先に行かせた後、力尽きたんじゃなかったっけ
その後、どういう経緯でコンクリ漬けになったのかが不明だが
>>914 三人の主人公にそれぞれ一本ずつ無かったか?
タナトスは四本目だったような気もするんだが
10年くらい前の記憶なのでかなりあやふやだ
女の子モンスターをヤマネさんにあげた後のCGは鮮明に思い出せるのだが
>>915 なんかwikiによると、
彼だけは超神関係なく、
その後シンとやらに禁呪でやられたとか?
俺も鬼畜王やってないから分からん。
いつまで続ける気だよ
>>914 そういう意味だったのか
プレゲトンを思い出せなかったのはきっとJKだからだな
経験値も大量に入ったことだし、足の早いのをひとり育てるか
ということで鈴女を育ててみて、いざ戦場へ
アイコンが・・・
なにあの口orz
>>916 タナトスはクロアの剣
レテがミシェーラ
攻略サイトで見てきたら
ミシェーラ…レテ
JK…プレゲトン
クロア…タナトス
だった
封印されてたもう一本(?)はハデスだったね
それを封印した初代の王=ジャックってのが
作中で示唆されてたな、明確な描写はないけど
そういえば、かなり前に
出演キャラの中でも旧作キャラはわからん人がかなりいたので
紹介文作ってテンプレかwikiにのっけよーぜ、って案があったような
ペルシオンの説明書の後ろのほうにのってる話には
初代王ラズウェルって書いてあるね<名前
ω
猫口カワイイじゃないか
ケツみてーな口しやがって、って人もいるかもしれない
可愛いと思うけど
むしろキャンタマ
wikiの初登場時会話いい加減何とかした方がいいんじゃないの
攻略とは関係ないし一度仲間にすればいつでも確認できるし
テキスト丸ごと転載するのはどう考えても問題がある
編集してくれた人には悪いけど全部消した方がいいと思うんだよね
アリスの世界観はうぃきぺどさん辺りに聞くと休日まるごとつぶれたりするよ
>>931 落ち着けよ
>>929 言わんとしてることはわかるんだが…
「ふっとばし」とかのセリフは正直ありがたいな。
初登場時の会話は、まああってもなくても困らない…
で、消したきゃここで決を取るようなことではないと思うがいかに。
>>929 皆が不要だと思うんならとっくに消されてると思うよ
>>929 問題あるなら企業側が削除するなりするだろ
お目こぼしして貰えてるなら何の問題もない
>>929 まぁ確かにあんまりいらないかもとは思うけど…そんなに躍起になって消したがるほどかな
TOPでもスルーされてたしつまりは気にしなくておkなんだと思うよー
936 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:00:36 ID:jefDL4lm0
ロリキラーのセリフ飛び出てないか?
出てる出てる
3行目が枠外に出ちゃってて超読みにくい
徳川倍増金のイラストって
ペルシオンの金のなる鬼そのまんまなのかー
そういえばペルシオンもヤマネさんだったか…
>>932 戦闘セリフは確認しづらいから残す意味はあると思うんだよね
コメントページでも何度か出てる話題だし
適当に自制すべきだと思ったんだけど
そういうの気にしないひとが多いのかな
>>929 Wikiのトップでそのネタを振ってみたけどほとんどスルーされたぜ
まあ問題ないと思ってる人が大半なら別にいいかなとは思う
何度か出てるけどほとんど同一人物が何度も出してるだけじゃないの?
>>929 正式にアリスソフトの許可もらうのが早いんじゃない
もしかしたら容認してもらえるかもしれないし
ダメだったらダメでそのとき消したらいいし…
そういえば、攻略本とかが売れなくなるから
本当はメーカーとしては攻略サイトのことをあまり快く思ってないらしいね
メーカーの中の人の心情を考慮するならwiki自体消すのも手だな
そんなことよりおっぱいの話しようぜ
一番の巨乳は結局だれなん?
メーカーが対処する気ないなら適当な個人サイトなりなんなりで公開されて
あんま意味ないけどな
それは興味深いな
テキストの転載がまずいって論旨なら、役に立つからって一部残すのはおかしいしね
あまりほめられた対応ではないかもだけどとりあえずはあのままでいいと思うな
残すも消すもそのどっちかが変に意固地になることが一番怖いよ、荒れるだけだし
何ならwikiのあれいいですか?ってアリスに聞いてみたら…ってもう言われてたわ
菫青はバスト100位あると予想します
俺は向こうにはコメントしてないから自演でもなければ
他に3人か4人は問題視してるんじゃない
>>931,943
こういう反応されるんだったらもういいや
フィーメ・・・だと?
まじか・・・
パットンとかすもうとかいらんわー!!
最強魔女もしるかー!
おっきいのには興味ないです
じゃあ逆に一番貧乳なのは誰かという議論をしようか
ブリティッシュ
壁w
…ロコとか?
香ちゃんだろ
どうせ消したところでまた書き込む奴がいるだけだしどうにもならんよ
アリスに聞いたら無断転載だらけなのでwikiそのものを凍結してくださいとか言われんじゃねーの
ごめん、次ぎスレ立てられんかった・・・
誰か立てられる方お願いします
せっかくだから誰が一番の巨根なのかもはっきりさせとくべきだな
今度こそアズやんの出番だな
最強魔女なのは明確に明らか
再行動率4%の一発爺様が5連続で発動してくれおった。
流石すぎる。
>>964 ●持ちじゃないから多分立たないとは思うけど
いってくるにょ
次スレいってくるわぁ
一発が絶倫とな?
>>871 俺のMVPのアズライト一人で余裕でボコボコに出来る。
強キャラで人間以外っていったらアズライト、ジャック、レメディアくらいか?
つーか鳳姉妹、IO歳だと思ってたら調べたら∞歳だった
一発ってあんまり使われてない気がする
移動3でジジイだから?
wikiのクリティカルとかの台詞が一番役立つのはスレが立った直後だな。
>>976乙
いいこと考えたマップ上でキャラにカーソルをあわせると、ターン終了などがある列に顔グラが表示されるのはどうだろう
ホイールクリックONでやってる人にとっては数少ない拝見機会だと思うんだ
ウルザってマップより顔グラのほうがかわいいから実装してほしいな
すもうが2回連続で出てきた。
凄い・・・凄いんだけどなんだろう。この「あぁすもうか。」みたいな感じ
>>983 ホイールクリックオフにすりゃいい
絵見ない代わりにスキップしてんだから
>>983 たしかに出撃画面かどこかで顔グラ見れたらよかったな
特殊発動時と撤退時にしか見れないのはグラかわいいだけにもったいない
ドリーのかわいいグラは撤退の時にしか見れないもんな!
実は3連続スレ立てだったにょ…次は多分無理。時間帯とかIPとか
後は任せたにょ〜
あ、修正点ありましたら入れておいてくださいまし
>>936 確認した。加入時のテキストが表示オーバーしてた1.03でも直ってない
一発なんて強くなきゃ価値がないようなキャラだし、
今回の仕様じゃ誰も使わんだろ。
使ってる俺って・・・
うめはらほろひれはれー!!
ねむいにょ
>>996 一発のくせに戦闘アニメは格好いいと思うぜ。
1000ならコレットは俺だけの嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。