>>184をやってみた
AS→タックル→アムショ→Mアパ→I・A・I→ギャラ→インペリ→グラル→インペリF
で3200ダメ
インペリFを溜めて撃てばもう少し上がるかな
最近大分湾を始めてやっとクリアしたから鯖始めたんだけど難しくね?
へたれな俺には100すら無理orz
何やったら1000とか行けんの?それとも大仏の鯖は難易度違うの?
難易度は違う
大仏だとブースト4つになるしFCゲージも2つになるし、敵の出現パターンや
レベルのあがり方が違う
湾むずかったら大仏クリアしてから湾の鯖やれば楽勝になる
このスレの住人すげえなあ。
狭い空間での VERY HARD の KUROGANE 3 体とか余裕なんだろうな
>>190 そーなのか
大分湾を完璧に終わらせてから移行しようと思ってたけどさっさと乗り換えるか
ずっと70〜を抜けられなかったから危うく投げ出す所だったぜ
クロガネなんて空中に行けばただの置物になる
>>192 そこらへんけっこう難しかった気がする
というか大分湾は序盤からそれなりに厳しいステージ多い
聞き忘れてたんだが、ちなみに皆は大分湾だけで鯖やったらどのくらいまで行くんだ?
100は余裕で行けるもんなの?
一般人なので大分湾鯖は70↓大仏鯖は150前後
>>195 今大仏1016〜で詰まってるけど大分湾この前やったら176〜までは一発で行けた
まあここで死んだわけですがw
>>195 確か113あたりで進めなくなって止めた
>>196 仲間発見!
>>197 それは武装とかプラグインも湾のみで?
もし湾のみだとしたら俺には大仏の鯖もきつそうだな
>>199 いや大仏装備+プラグイン
大仏発売前は何度も死にながら176〜まで行ったけど結局無理ゲーすぎて諦めたw
やっぱ大仏武装はかなり強いわ
装備とかプラグインとか考えると湾のみの鯖176は大仏鯖の830に相当すると思う
>>200 なるほど
参考になったぜ
とりあえず指がもうヤバイから湾の鯖は諦めて、積んでたキュアフルでも先に崩してから大仏始めることにするよ
携帯から長々とスマンかった
大分放置してたけどダイブ1のレイン編クリアした
酷いよ最初にレインしか攻略できないなんて
他ヒロインに手を付けられない
どこかのメガネと違って可愛い過ぎる上文字通り全てを主人公に捧げてるってのに
せめて他ルートでもレインは最後までサポートしてくれると言ってくれよマザー
お前は千夏編で心を締め付けられるがいい
例によって例のごとく次ルートでは敵対して
その次ルートでは機体をボコボコにして生死不明の重体にしちゃうよ!やったね!
千夏編のレイン、モホーク、シゼルって本当に生きてるのかな?
あそこは死なせた方が現実感があっていいんだけど
死んでたら、空後改変√中千夏√だけ救いが無いな。
四コマの女汁と女先生に血迷いそうになった
真ルート第3章の、千夏がセキュリティコアに引っかかったところでゲームオーバーになると
リトライ直後に回避不可能で即死するんだが、何か対策ってある?
よっしゃ
レイン厨を本スレから駆逐するで
初耳だな
関係ないと思うけど修正ファイルは当ててるよな?
今ぱーっと見たけど
真3章に千夏いないよな
2章終りに登場して4章でまた登場だし
改変で「実は急所を逸れていた」事に
EXEが発売されたら追加ルートでノイてんてーの世界が加わるな
そして特異点の向こうからねこねこ軍団登場
千夏さんは正直自分のルートじゃない方がかわいいよね
Hシーンが一番エロいのは菜っ葉だけどな
最初に特異点って字面を見た時
なんか変なところにあるホクロみたいな印象をうけた覚えがあるな
220 :
208:2010/02/15(月) 02:24:38 ID:ch8UQC1j0
>>210 解決した
しかも真ルート4章の間違いだった
開始直後に自分の移動か敵の攻撃くらって毎回トラップに引っかかってた模様
気付くまでに20回以上やり直したのは一体何だったんだろうか…
あれは下手に動かないのが正解
俺も動きまわって何度も自滅したわ
落ち着いて対処すれば結構敵もトラップに突っ込んで死ぬよね
Hシーンで好きなのは本編菜ノ葉と妄想空だな
あと妄想千夏はHじゃなくてその後の空達と甲の会話に目頭が熱くなってしまった
そしてまた無駄にゲーム内容がわからない
バルドねこスカイのOPが追加されるのか…
ねこフォースのOPを単体で見ると、BFと同じようなゲームに見えるから困る
225 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:49:25 ID:o63EvwlQ0
>>223 凄いわかるわ。
Hシーンで好きなのが空とクゥのヤツな俺は異常なんだろうか…
たいしてエロくないのになんか好き。
妄想空は夢オチか「現実…だと…!?」オチだと思って見てたらオチ無しで終わってモヤモヤした
よく考えたら妄想だから夢でも現実でもないんだよな
別の世界で起きているかもしれない事だろう
最低でもバルドねこスカイOPと機体変更プラグインは付けてホスィ
丸一日かけて645突破
643=19*2
645=甲*2+神父
特に643がひどかったれす(^p^)
これから先もっとひでー組み合わせ出てくるんだろうなと思うと・・・
>>229 980で19×2 偽甲 レインが出てくる
マップ広いからしっかり活用すれば全然苦労しないけど
組み合わせよりもマップの広さだよな
寝る前になんとなくニラルートのED確認したときに思い出したが、
ニラbad(14章のほう)が何らかの伏線かと思ったこともあったが
そんなことは全くなかったな
空ルートでの自我融合とはまた別の現象だしなあ
>>231 それが実は円形アリーナなんだよね、そこそこ広い
だからはじめたときは余裕じゃんとか思ってたら大ハマリだったよ
511〜、571〜の10倍時間かかった
ナッパって本当不遇だな
>>233 あの広さ+障害物なしだと19を大分引き離さないと確かに●わっしょいされるな・・・
鯖で1000近い人はFCはFAB使ってる人が多いのかな?
空中退避するのが意味ないんじゃないかと思ってきた。
退避する→HG下がってブースト回復のために降りる→降りる前に偽甲が来る→フルボッコが多すぎる。
退避中じゃなくて逃げれなくて死亡のパターンも、浮かされる→降りる→足が着く前に偽甲が(ry
降りる速度より偽甲のダッシュ+ビムソorタックルのスピードのほうが速いとかチートすぎるw
そういう状況になる前にコレダーで釣って黙らせるのがいいんだろうけど。
乱数引くための運ゲー過ぎて、鯖やるよりコンボ作ってたほうが面白いわ。
>>235 まー、だいぶ慣れたから次似たような広さならそれなりに・・・
>>237 だいぶ先だけど十字路で19*2、先生、学園レインが待ってるぞw
まあ今俺が詰まってるとこなんですけどね
最近積んでたDive2始めてやっとトゥルーまで終わった
空編で涙腺崩壊してやばかったぜ…
しかしみんな鯖ばっかやってるのな
レインのあのパっと見犬耳みたいに見える頭の黒いところはなんなんだろう……
>>240 設定資料集みたいなあれのどっかに書いてあった気がする
2冊とも読んでみて
>>236 俺は1000超えたけどMBアッパー使い
偽甲がトラウマになってるみたいだけど、
ある程度慣れると偽甲はむしろ安牌だぞ?
偽甲×2のステージが出てくると、「あ、楽なステージだ」ってホッとする
偽甲×2は大抵雑魚と組んでるから
大抵はノーミス、ノーダウンで突破できる程
高々度に届かない神父や偽甲はそんなに怖くない
むしろ、本編で格下扱いされてる汁やモホーク、それとグスタフの方が遙かに怖い
連中が出てくると緊張する
偽甲と神父が怖いのは捕まった後にコンボが長く続くという点で、モホークや汁、グスタフは単発だけどコンボカットが優秀。
それぞれだけなら怖く無いが、組み合わさると驚異的。
長官は…絶妙な位置、高度に居るとたまーに対空ミサイル連打が止まらなくてイライラするくらいかな。
>>205 千夏GOODのエンディングでレインと親父達は今もどこかの戦場にって言ってた
あれは、そうだといいなぁという甲の願いだと思ってた
俺もそう思ってたが、空END見る限りまぁ死んでないんじゃないかと思う、雅は死んでるけど。
>>245 あれは甲さんがそうだろうって適当に言ってるだけで実際はフェンリル全滅だろう。
通勤中にふと、蹴り技だけでコンボ組んだら面白いかもしれんと思い立った
既に誰か考えてるかも知れんけど
ロー、Jニー、回し蹴り、サイドステップ、ヒールドライブ
BK、カイザー、流星、MBK
あと何かあったっけ
>>249 お前スライディングキックでボコるわ……
>>248 しかも戦闘での生死関係なくお返し受け取ってないと
アセンニラを本社ごとグングニールで爆破、方舟コースだったと改変後に言われてるもんな
>>249 すでにやったけど見た目はかっこよく出来るよ 威力はともかく
>>240 皆疑問に思ってたが結局あれはただの髪留めだったからな・・・
ジゼルたん可愛いよぉおおおおおおおおおおおお
男女意識するなとか無理すぎるぜ、あんな子と生活してたら毎晩襲っちゃうわ^^;
幼馴染が幽霊になってるゲームの飼い猫
レオナルド・ディカプリオの元カノ
サバ味噌好きな幽霊になついてる猫ちゃん
俺も、もしらば大好きだ
ましフォニよりBALDRの方が好きだが
戯画よりぱれっとの方が好きだ
苦笑の出来次第で考えがかわるかもしれんが・・・
しかし、これ、すんげースレチだな。反省します
苦笑って略し方になってる時点で期待が…
戯画はまるねことバルド以外は地雷だらけだからな
最近は単なる凡作をプレイもせずに地雷地雷言ってるだけだがな
>>264 反省している最中だけど一言言わせてくれ
だってシナリオねこにゃんだぞ。
>>251 やっぱ、千夏 GOOD ルートのニラはアセンブラごと消滅させられて
方舟計画によって電子体幽霊にされたのかな。あと、神父と先生も死んでないよね
>>268 いや神父と先生(つーか実体は先生だけか)は、グングニールで死んでるだろ
>>270 よし次はにわかせんべいを装備させるんだ
絵描ける人は羨ましいなぁ
SAI でトレース、模写したら楽しいよ。
SKY のバトルにはまりすぎて最近はやってないけどw
このシリーズ初めてやってるけどおもろいね。
でも浮いてる敵がうざすぎる。真とかイージーでもボコボコにされるし
アイランナーって表面つるつるしてんのかな
どちらかというとてゅるてゅるかな
二ランナーぬいぐるみ発売マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そうだったのか
見た感じ、つやがあるように見える
触りたい
あと環境に優しそうだな
>>276 やわらか戦車並みにぷにぷにです。
そして中身はうちの会社の人間関係並みにドロドロです。
小さく見えるけど人よりは大きいよな
>>274 カイザーキックで擬似仮面ライダーごっこしながら叩き落とせばおk
ニランナーのぬいぐるみとかニラの匂いがしたら最強だな
>>284 二ランナーをおかずにメシを食う時代が来るのか
>>282 色がそれっぽいのと埋めたら芽が出そうなイメージがあった
>>281 人より大きいって事は生身で体当たりを食らうと全身打撲で即死かな
でもシュミクラムがどれくらいの大きさなのか検討がつかない
とりあえず今日一週目クリアしたので色々と優しくしてもらったアイランナーについて
皆がどう思ってるのか聞きたかった
287 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:44:12 ID:F/Rfd9ln0
みんなのアドバイスのおかげで830やっと突破できたよ
マジサンクス
人によって違うのだろうけどおれには821-825と826-830は
821-825の方がきつかった
しかし821-830は本当に難所というか、1000まで進めたい人をあきらめさせるステージだった気がする
ニランナーが片足を上げて
クンッ
と動かせばマップが消し飛ぶ
ニランナーはサイヤ人が地球にやって来た時の宇宙船だよ。
ファンディスクでは菜ノ葉が怒りによって覚醒して戦うから4ギガ空けといてね
亜季ねえが抱えられてるCGから推測すると
カゲロウは亜季ねえ4人分6.8mくらいはあると思う
それの半分としたら3.4mくらい
1/3としても2.2m
雑魚ウイルスですら電子体にはかなりの脅威だ
そういえばニラって灰色のクリスマス以来どこで寝泊まりしてたんだっけ?バイト先のネカフェ?
>>290 大きさもそうだが、硬さとか重量感がともなっていないと意味が無いと思う
でかいけど軽くてプニプニだったら全く脅威にならないしw
このシリーズ、スカイから初めてクリア後、
次にフォースエグゼ触ってみたが絵もシステムも全然ちげぇ
________________________________
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
__
゙二_=
二=ー _
_,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ <勝てっこないよー!
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
ニランナーが居ればご飯3杯は行ける頭からむしゃむしゃしたい
犬小屋に入った状態でシュミクラムにシフトしたらどうなるの?っと
VERY HARD のまこちゃんが強すぎるんだけど、
勝てる人はプレイ動画あげてもらえると嬉しい。レベルが違いすぎる
>>298 本編中で中から突き破る感じって出てた気がする。
だから甲が亜季姉ぇ潰さないよう移行をためらってたはず。
>>296 ボールもまあ悪くないけど、アイランナーはもっと癒されるな…。
真ちゃんのお股にインペリぶち込んだ衝撃がダイレクトに伝わることを考えると興奮するが
千夏に夏塩蹴りされた時甲さんのお股にダメージがダイレクトに伝わることを考えると違う趣味に目覚める
>>301 ・・・ファウルカップ的な装甲標準装備でお願いします
そして勲の機体は四方向すべて股間ということを御忘れなく
304 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:41:37 ID:tXVYxYWB0
511が300回目をいきそうだが案外耐えられるもんだな
すまん、あげてしまった
ドレクスラー機関って名称が格ゲーのアルカナハートにも出てるんだが
何か元ねたでもあるの?
>>299 何か条件を指定してくれたらやるよー。
亜紀ルートVeryHardとか、カイザーコレダー禁止とか、ビムソ始動限定とかさ
じゃあDDミサイル落下部分始動で
真ちゃんと言えばインペリ始動だろ
鉄山は慣れるとそれほどでもない
結局何か当てたら2セット程度で落ちるよな
ここぞとばかりにレイジングクロウ始動を頼もうとした俺は今反省中
インペリは無理ゲーだけど、鉄山はむしろワンコンボで沈められるっしょ。
ということで皆でインペリF始動やろーぜー。
「手榴弾、波動砲……。サブマシンガンの劣化ウラン弾頭、
カリフォリウム核弾頭の地雷散布……」
「パイルバンカーの貫く感触。ドリルが穴を穿つ感触。
体が蕩けるように熱いナパームの炎……」
これら全て組み込んだコンボ
>>308 ありがとうな。
じゃあ、どうせだからまこちゃんルート 6 章の VERY HARD で頼む。
俺の愛用武器がビムソだから、ビムソを使って華麗に倒すところを見てみたい。
楽しみにしてるぜ!
ナパームの炎ってなんぞや
ようやく●に勝てたよ。波動砲は偉大也。
さあ差分回収と開発にレベルアップといこうか。
●って波動砲当てて勝つ方が難しくないかい
カリフォリウム核弾頭とか劣化ウランとか地味にコスパを気にしてるんだな。
仮想の癖に・・・
カリホルニウムなのにいつまでたってもパッチで修正されないでござるの巻
甲とレインってなぜ中尉と少尉の階級もってるの?
軍に属してるわけじゃないし…傭兵組合って
人材派遣会社的な認識だったんだけど、そこでの階級?
最初に真ちゃん倒したトドメの1撃がパイルバンカーだったから
その後に真ちゃんにパイルバンカーで貫かれた云々言われた時はちょっと焦った
そういや親父も先代神父にパイルバンカー打ち込んでたな
>>329 お前までがループなんだよいちいち相手にすんな
甲のパイルバンカーは細くて数で勝負だけど親父のは太くて逞しいしな
鯖に疲れてVHニューゲーム始めたんだが…序盤は装甲技が無くコンボダメージも貧弱な為、バグやコパーの群が恐ろし過ぎるなw
シゼルのウイルス戦も長期戦になってだるかったし、こんな難しいゲームだったっけと思い知らされたわ。
>>333 生涯一人の女を愛した親父と平行世界で様々な女を愛する息子の違いか
VHに慣れるとHとの落差にびっくりするな。
Hでは余裕でもVHでは詰みそうになることが何回もあった
VH:すごく…エッチです
だから普通のHと落差を感じるんだろ
>>327 連投すまん。だが一言いわせてくれ
ガトリングって、アンタ、チキンドガーじゃねーよ
>>336 あれはてんてーに妖しげな混ぜ物を一服盛られたから…らしい
ゴライアスって着地直前に出すとほとんど硬直無い?
てんてーと親父の一件ていつ頃の話なんだろうな
八重生存中の話だったりしたら甲も絶対知りたくなかろうw
>>316 それから前にスレで書かれてたけど
平行世界の甲はインペリ始動だったらしいから。
あとは分かるな?
インペリアルストライク→手榴弾→波動砲→ダブルサブマシンガン→地雷→パイルバンカー→ドリル→火炎放射器
>>346 核爆発級だし、地雷じゃなくてメガマインじゃないのか?
あと、Wサブでなくてエアマシの可能性も。
348 :
299:2010/02/16(火) 00:05:32 ID:RCcjzmMO0
>>327 幼女にここまで本気にならなくても…… (;^ω^)
それにしてもすげえ。強い敵を前にした悟空みたいな気持ちになっちまったぜ
学園レインのコンボカットがうざ過ぎて嫌いになった
学園レインが一緒に出てきてるだけで落ち着かない
単体とか雑魚と一緒に出てくる分にはなにも言うことはないのだが
憎しみは愛情の裏返しさ
学園レインはウザ過ぎるのでボイス切ってる
>>341 ありがとう。
ただ、そのリプレイで使われている兵器の中に
こちらのセーブデータでは未開発のものがあるようで、
リプレイできなかったわ。申し訳ない。
毎日スレはチェックしているから、もし良ければ
今度時間がある時に動画をあげてもらえると嬉しい。
もちろん、未開発の兵器はなるべく開発するつもりだけど
もしもし
地雷が滑って壁の中に消えていったぞ…
ガチャン
ボイスといえば鯖で大量のニラが出た時のウザさは異常
オバキラ切るまでは1分以上かけてじっくりネットリ倒してた
ニラをじっくりネットリ・・・いやらしい
最近スーパーでニラを見るたびにほんわかしてしまう
>>355 「カテッコナイヨー」「カテッコナイヨー」「カテッコナイヨー」
「カテッコナイヨー」「カテッコナイヨー」
「カテッコナイヨー」
実際可愛いもんな菜ノ葉
√も一番好きだ叫ぶ亜季姉かわええ
戦闘中の会話は総じてウザい
頭に入ってこないしまして苦戦してるときだと余計に邪魔だ
レイン「ちょっと、激しすぎましたか(笑)」
ニラ「あたまがくらくらするよー」
イジオペ「イジオペ(キリッ」
真「やってみるものです!(キリッ」
クゥ「びりびりあたっく!」
モホーク「発射」
シゼル「捕らえた!」
神父「そこかね!」
19「●」
('A`)
「そこはダメッ!」とか「カテッコナイヨー」とか和むセリフもあるけどな
でもセリフはあったほうがいい
わざわざのスタンフレア宣言とかそこかね宣言とか
亜季姉ぇの「暴力はんた〜い」が好き
まこちゃんがエロい声でコンボ妨害してくる・・・
>>364 そういう単発の台詞はいいんだが
シナリオで神父が延々としゃべってたりするのは困る
何も内容覚えてないぞw
レインはそのセリフよりも地上で始動技が当たって
次にタックルにつなげる時にレインのスタンする地雷が当たってしまって
コンボが駄目になったときに言う
「演習(練習?)通りです(キリッ」
っていうのが一番むかつく
あ、特に本編で僚機として出てきた時ね
いいから後ろにすっこんでサポートだけしてりゃええねんって思う
VHまこちゃん
>>327ちはちがうやり方
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59152.zip せっかくうpしたけどカクカクでよく分からんかと思う。要するに
・近づいてSRカイザー>タックル>でコンボ
・相手の攻撃、特にFCはエアリアル(ないならASとか)キャンセルで空中退避
まあノーマルとかとなんら変わりないわけだけど、この二つに気をつければいけると思う。
タックルじゃなくてもカイザーから繋がるならなんでもいい
俺じゃないけど対空射撃武装で打ち落としてコンボ組んでる人もいた。
あとビムソのことは全然考えてなかった
>>372 追記
低スペックPCだからか音声が激しくずれてる。
無音の方で見た方が分りやすいと思う
>>364 長官の事も思い出し…って何かセリフあったっけ…
死に際じゃねえかw
なかなか越せなくて放置してた鯖1045を久々にやってみたこせた
だけど1046でついに1000までには一度もないトランキ2が出て死んだ…
捕らえたぞっ(嘘
外れたなっ(爆
食らいなっ(爆
>>869 俺も。だから、戦闘が終わった後は必ずログを読むわ
>>372 ありがとう。
自分はまこちゃんに近づくのすら苦戦してたから
接近しようとする動き方がすごく参考になったわ。よけ方うまいなあ。
確かに、対空射撃からのコンボもいいかもしれない
新作まだーーー?
頭が混乱してきたので質問
マコちゃんはこの世界は仮想と言ってたが
1〜5の世界はAIが作った仮想ではなくリアル平行世界でいいんだよね?
世界0の甲だけシュミラクラで他は本物でいいんだよね?
まこちゃんにインペリ食らわしてるシーンが、
まこちゃんのあそこに甲中尉の腕をぶち込んでるように妄想して胸が痛い。
でも甲中尉はそんなフィストプレイなんてまずしないだろうから妄想しにくくて胸痛い。
ジルベルトならやりかねないが、ジルベルトじゃまこちゃんに勝てないだろうし・・・。(阿南も同じく)
神父はそういうの興味なさげだし、先生も紳士だし親父はロリに手を出すのは条件つきだから論外。
まこちゃんに俺の体が蕩けるように熱いパイルバンカーをぶち込みたい
まこちゃんが言ってたのと大体同じことしてたから
初プレイ時はドキっとした
甲は軍服着てるって描写があるけど立ち絵はどう見ても軍服じゃないよね・・・
つ コート
実際の年齢は亜紀姉よりコウの方が年上?
甲ってどのルートでも灰色のクリスマスでレインとヤっちゃってるんだよね
初Hは選択ヒロインじゃなきゃダメって人いないの?
EXEは夏にPS3で、過去シリーズの敵と戦えるという噂が。
透さんや●と戦えるのか……?
今の鬼畜先生が追加CG描いたらどうなってしまうんだ
丸い汁が見れるかもしれない
みんなロリ化
どうせまたデュアルボイスで変なOPなんだろ
あれはあれでいいんだけど
別ゲーのOPに使うべき
>>401 あぁ・・・うん・・・
出ると・・・いいな・・・
ソースがゲーラボとかワロタ、そんなので期待するのはやめろw
EXEにはねこの素を出してホスィ
CGではちゃんとしたシュミクラムなのに敵味方問わずねこキャラ大暴れで
若草博士が娘の為に作った神にも悪魔にもなるシュミクラムが活躍する番外編マダー?
『もし』本当に出るならクロススクランブルでハブられた
バルドヘッドとかバルフィスのキャラ出して欲しいな
声付きのバルディさんと戦いてぇ
てゆーかあれだな
ウイルスは出さなくていいから
歴代のGIGAS、HAWS、シュミクラム乗り全部出して欲しいなw
ようは戦えるキャラ全参加
甲VSバルディ+セルゲイ+透
なんてことになったらもう俺の股間がオープンコンバット
バルフィスは「男の主人公」って概念がないからなぁ・・・
噂が本当ならPS3買わないとならんな。
3万か…今から貯めとくかな。
俺としてはセルゲイさんの機体にまた乗りたいです
コーデックスで細身の機体じゃないと何やってるかわかんない的な事書いてあるけど
あんま気にならないと思うんだけどなぁ
格闘技系は見栄えも重視されるから細身じゃないと見にくいとは思う
特に中尉は奇抜な動きが多いし
>>410 永二なんかはあの重そうな機体でドロップキックなんてやってるがな
千夏は千夏であの重そうな機体で夏塩蹴りなんてやってるがな
そりゃド派手な動きは見やすいだろ
回し蹴りとかフィッシャーみたいな細かくて変な動きの見栄えな
お姉ちゃんとか、…あさまとか、おとおさんとかの呼び方に過剰反応する 、隠れ変態が多いな今回はw
話は変わるが、亜紀ルートで神父が特異点から助力を得られなくなったのは、偽コネクターを掴まされて、19に見放されたせいなのか?
子安先生が出張ってきたのは、なにか関係あるの?
>>413 細かい理由は知らんが、先生の意識が復活して、先生が頑張ったんじゃないかと
>>401 しかも一番信憑性の無いページじゃねぇかww
PS3じゃメモリ不足の心配あるからガセじゃね?
スカイじゃなくてバルドシリーズの戦闘だけ詰め込んだ別物なら大丈夫だろうけど。
(どうせならPS3でもキーボード操作出来るようして欲しい…)
CPU300MHz、VRAM4MBのPS2でフォース動かせたから
スカイもなんとかなると思うの
エフェクトとか諸々が違いすぎて無理だろ
フォースは出た当時でも別に重くは無かったけどスカイは現状のエロゲでも屈指の重さだからなあ
箱○移植版では一部武装とFC、プラグインはDLC購入に
PCフォースは確かに軽い方だったしな。(FC演出以外は)
戯画の技術力スゲー! とか当時は思ったもんだ。
それでもPS2だとヌルヌル度アップしちゃってたからな。
SKYも無理では無いかもしれんが、SKYonPS3はヌルヌルになりそう。
DLCよりもバグ修正が出来るか気になるぜ…。>PS3&XBOX360
※DLCはセカンドの方には脳チップ経由で精算出来ます
>>420 PS2版は俺は処理落ちかなり気になってたぜ
●ルートの1つ目の反転のところとか
PCでもDirectX抜きだと非力マシンでも軽快に動いてたから、スペック的にはきついのは分かるけど
PS3用にチューニングして何とかならないかな。
そうか、あの世界のゲームは全部脳内ダウンロードか
エロゲもそうかな…と思ったけど仮想でNPCと遊べるから廃れてるのかな
それでも2次元を愛する者たちは生き残ってると信じたい
>>424 ダッチワイフと遊ぶのとエロゲとじゃまた違うと思うんだ
426 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 14:38:47 ID:H5TBLIQa0
>>423 たぶんフルポリ化すれば可能だが、表示と判定全部載せ変えて再調整することになるので
夏発売だととりあえずNOGたんが死ぬ
鯖で1046以外にトランキ2体出るところどれ位あるの?
ここより進んでる人教えてくれ
糞箱売ってPS3買ってくる
菊池氏が挿絵のラノベを思わず衝動買いしてしまったぜ・・・
さて読むかww
FAB使ってダウンせずに硬直することあるんだけど、みんなもなる?
ないな
むしろFABは不発が多すぎてイライラ・・・
>>430 ある。爆発するとき?に攻撃受けたりするとたまーにな。
熱下がらんし、すげえピンチになるw
>>432 やっぱなるよね
あれ起こると大抵死ぬから勘弁してほしいわw
戯画のバレンタインのネタを見るの忘れてたorz
誰か保存してる人いたらうpしてもらえないだろうか
スレチなクレクレは消えろ
ポーズとりながら「愚かなお前はこれを踏む」ってブラクラでも貼れというのか・・・
本当に踏むの〜?
頭がクレクレするよう〜
偽甲FC時にまさかのバウンドクラッカー覚醒で511突破
クレっこ無いよう〜
クレクレあた〜っく
クレックレックレ チョコボ〜ル
446 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:01:47 ID:/0aW+Bqu0
移植するなら新しいルート増やしてほしい。
灰色のクリスマスの後だけど甲も空も一緒に生きてるようなルートが。
そしたら甲に戦う意味なんて無いし二人で隠居して終わりだろ
ストーリーがよくまとまってるからルート追加は蛇足だと思う。
いいからノイ先生√追加しろ
そういえばウンコ先生が書く小説版どうなったんだ
これマブラヴのパクリっすね
パクリっすね
>>450 発売予定表から消えたし発売中止なのかねえ
パ ク リ っ す ね
>>453 特典についてきた冊子の対談で宣伝してたしそれはないだろう
>>453 少し前にも話題になったけど絶賛発売日未定で完結した気がした
平行世界では発売してると思う
>>449 俺は断じてロリコンではないがノイ先生√はやってみたい
ラスボスの娘とか主人公の遺伝子的姉とか水無月姉妹やフェンリルとも関わり有りとか
色々膨らませれる要素は多いと思うのだが
ロリコン乙
しかしノイてんてーのおっぱいは膨らまないのだった
ID:q2ObEux+0
お前さっきからなんなんだよ
ていうかノイ先生がMニラ乗ってるのに鯖出てない不思議
>>461 ニランナーはネタで鯖にいれただけだろう。
ニラ大人気だったし。
EXEが出ればノイランナーも入るかもね
ロリコンは正義
ノイはイム君じゃないかな?
ヒロイン機大集合みたいな壁紙見る限りは。
まあその気になればどんな機体とも合体してくれそうだけど…。
今の壁紙はそれだが
むしろ堂々としてるニランナーがかわいい
ついでに空機体の初御目見えってあの壁紙だったりするな
その中にシゼル機体いたかは忘れた…
シゼルはいなかったはず
それよりあの壁紙レイン機がよく見えなくて困る
このAA実はあの壁紙からトレスしました
_
,. -'::: ` ヽ.
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`- '
参考になるなあ
まこちゃんといえば根気よく降りるのまつか
足元からカイザ−等の対空だと思ってた
むしろこっちが相手の高さに合わせて突っ込む手もあるんだな
ニラ消してノイ√つくればよかったのに
ネージュはたまに装甲はってるから困る
>>471 その言葉ってどういう意味で言ってんだろ、やっぱり性的な意味なんだろうかw
その後もいやんとかエロイ声出すしもう俺のあそこがオープンコンバット
未使用のニラFC音声が気になる
ニラに代わってお仕置きよ!
ニッラニラにしてやんよ
これが私の全力全開!
なのはネタならCV北斗南にすれば色々面白かったのに
>>475 ニラ「この土ならよいニラが育ちそうだ…」
菜のはは分らんけどまこちゃんは未使用っぽい声結構収録されてる気がする
「捌きを」とか「闇へと還れ」とか戦闘や本編中使われてないよね
>>404 d。すげえ面白かったw
ほとんど空中に行かないで地上戦だけで倒すなんてw
グレネードランチャとかは嫌いなの?
それに、序盤で手に入る兵器ばかりで倒しているのを見て、
勝つかどうかは工夫次第だと改めて気づかされたわ。
>>462 特別なことはしないで、基本に忠実に戦ったような印象を受けたわ。模範解答みたいな。
でも、その基本をしっかりやるのが大変で、自分は出来ていないから頑張るよ。
それにしても、このスレは甲のような気の良いホットドガーが多くて困るぜ
鯖やろうとしたらランタイムエラー出てセーブがぶっ壊れたw
セーブしていた場所はそのままなのにプラグインと装備が初期化された
>>479 本当にいじめたくなる声だなあああああああ!!!
・クライマックスで歌流れるのがキモイ
・歩くとこける女なんかいるわけねーだろ
・オープンコンバット ヤー とにかくキモイ
・主人公の子供時代の声がひどい
・エロシーンは同人誌レベル
・軍服ならきちんと着てください
けどおもしろかった。
まあ、子供時代の声はなくても良かったかもな。
それか、女性声優にするとか
歩くとこける男がここにいるけど女はいないという不思議
というかわざわざここで批判されても反応に困る
俺も何もないところで足をひっかけて転びかけることが稀によくあった
疲れてると足あがらなくて地面にひっかかるんだよな
子供時代の声が厳しいのは否定できない
やっと全√終わった
いつかナッパちゃんが覚醒してニランナーではなくシュミクラムにシフト
ナッパ「甲は危ないから下がってて」
クンッ!!
甲「ははっ!すっげー!!」
そんな熱い展開が待っていると期待していた時期がありました
俺だけじゃないよね?
その発想は無かった
でもどちらかというとニランナーのまま覚醒してほしい
どうせ僚機は役立たずの法則なので前線に出てこない二ランナーの方がいいよ
まぁ確かにその通りなんだけどね
先生と共に行動してたから身を守る手段を実は身につけてた的なのを妄想してたんだ、すまん…
鯖逝ってくる
・オープンコンバット ヤー とにかくキモイ
・主人公の子供時代の声がひどい
これには同意できてしまうのがつらいw
子供時代の甲は俺も・・・
けど亜季ねぇ可愛すぎてやばい
オープンコンバット ヤーが無いとバルドって感じがしない
子供時代の声は確かに酷いが、ロリ亜季の威力が凄くてあんまし気にならなかった俺が居る。
ていうかナッパが転ぶのはシュミクラムの操作に慣れてないからだよな
>>496 俺は仲間との共闘は好きだけどなー
僚機のコンボ終わり際をねらって敵を自分がひろいなおして
そのままコンボに持っていったりとか
動きの速い敵を挟み撃ちにして速攻しかけたりとか
たまにだけど自機コンボ→僚機コンボ→自機コンボの
三連コン叩き込んだりとか
結構面白いと思うんだよね
,. -‐ 、 、
./ } }\
,' / ,' ヽ ←ゴライアスハンマー
', _ // }
ヽ二 - ' ノ- 、
\ / ` .ヽヽ二ニヽ、 /ヽへ/ヽ,ヘ、,、 _,. -‐,‐┐
` ‐-‐_' ノ } } \ \\「´,.-┴〜‐┴-<. `┐/´,.-‐/ /
,. - 、( c)‐_',.ノ ノ ヽ / ̄` i l. ヽ  ̄ヽ. / / /ニ.丶、
( ( `丶、ヽ -‐' } / ,.' ,' il i. . . 、',. ヽ⌒/_ /、. `> >
``/ /_ ,) )、 ノ/ / ,.'〃.l| |l l i. ! l ヽ ヽ ヽ.| |. ヽ//
┌-、' ー ' ヽ`iー-‐ ´ ,' ,' /',lィ''T! !i. iTi' トl、 ! i. i| | } /
>>488 / /´ | | |__l.{ | i { { l ,lィェ、!ヽ },!rェ:、!l |i .! } ! i ! | ・歩くとこける女なんかいるわけねーだろ
./ / .| `i‐,‐ Vl | Nゝ''{i:;j| }ノ .|l::;iljゝ l| l iノー┘ | | | 少し頭冷やそうか・・・
,..、/ / └_| i l.//ゝ!{ lゝ '' " 、 ` ''_ノノ} ,ル'、ヽ ! |.{‐┘
/.へヽニ'ヽ ,.‐_二ン!,lノ/! l | l i.、 ヽ.フ _/∠ノ | lヽヽl |.ト、_
,'/\.〉}- }/ / ,. ',二.イ l l | | |. 丶、 ,. イ./ , ' .| l !ヽ\!`ー-`、ヽ
{ '.^ヽ,〉´ l _ノ / ,.' .li !┌- 、_ } } l`ー`´- ‐'/./ | ! l. !\\ \\
`/~レ' ヽ. !. / / !l┌┘、 `>‐- 、_V_,..-//ヽ、__,. -‐ ' ´  ̄/ヽ\ ヽ. \
/ /ヽ_,.__ノ / l|.i.{ `ヽ 〈_ ‐-、{ }‐-.{ { 、 〉 _ .. -‐ /} | }.ヽ.\ !/ヽ!
. / / f´ ̄ ̄ ヽ _」Ll-| 〈__,. ‐彡`ミヽ.l { {'´-− / | ! /ヽ `、 \
/ / ! `、 ,./ .」_ _/ /ノ 人 ` ゝ`´、 { / 人/\ \.Vヽ!
.'/ .| ', ' .「  ̄`ヽ/ ./o/ ヽ/i\\―-,ッ,!' ´ `、ヽ\ ヽ
' L, _ ... ,┘ヽ_ ヽ, / ヽ、 / / ,. ⌒ヽ,}ミ\ヽ ,/ } .}\ヽ\\、
僚機は鯖で欲しかったな
鯖で僚機使えるなら俺は迷わず19を僚機にする
「オープンコンバット ヤー」は、必須
「主人公の子供時代の声」はoffった
懐かしすぎ吹いた
19なんか僚機にしたら弾幕邪魔でまともにコンボ組めなくてイライラするだけだろ
PCに優しいニランナーが一番だな
19には味方ごと吹っ飛ばすレーザーが有るの忘れてないか?
あと、コンボ中に敵機ごと檻に閉じ込められてコンボをスカるとかありそうだw
突進で嵌められた時に助けてくれたり前進するレーザーで硬直とってくれるだけなら普通に使えそう
>>510 檻って味方機にも効果あるの?レーザーはあるけど
でも19とトランキとまこちゃん以外は雑魚が大量に出てくるステージで囲まれて即死するだろw
>>509 そして「カテッコナイヨー」でクリア不可能になるとw
トランキさんを僚機にして「今だ!俺に構わずこいつを撃て!」プレイとか
>>479 ありがとうwしばらくリピートしてしまったw
ところで個人的な趣向で主人公の声は速攻offにしてしまってたんだが、
子供時代以外はいい演技してたのかね
バルドねこスカイでは19→ナナミーになる気がした
「七海すぺしゃるだよ〜」
ごろごろごろごろ。
>>515 子供以外は良い演技だったと思うよ
しかし空のとことか19のとことか燃えなさそうだな
全√オワタ
シリーズ初代からやってるけど一番難しいな。
前作で好きだった武装がもれなく弱体化されていて泣いた。
>>515 >主人公の声は速攻offにしてしまってた
BSの三割ぐらいを損してる
>>518 GF、スプレッドパンチ、ブーストアッパー、手榴弾、エネフィーあたりが好きだった方ですか
>>515 それはまたもったいない事を…
空√だけは別々でアフレコをしたのではなくて、アニメのように合せて収録したのではないか
と思ってしまうくらいだったよ
あと個人的には、甲の子供時代の声も味があってそんなに悪くはない感じなんだけどね
真√序盤の中尉モードの甲の(キリッ! とした声がどうしても笑えてしまう
しかも所々ノーマル甲の音声使ってるためいきなり喋りが変わる場所があるし
結局途中からは元に戻ってるし
ふむ、評判いいんだな。onでもう一度やってみるか
しかし無しで一通りプレイした後だと、誰がどんなうまくやってても違和感ありそうだw
>>522 空ルート全部とナッパルート終盤、えっちちなつルート修羅場あたりは必聴
甲は男から見ても惚れるわ。燃えてる時と優しい時の落差がたまらない。
モホークもあの無骨さがいい
汁様の良さが分からないとは…
えぇ空編のロッカー、おもらしと来て地雷で甲助けた時なんて
ついに汁様のデレ期が北と思いましたよ
そのすぐ後にやっぱり汁様だったけど
イケメンリア充でネット引きこもり且つNPCオタク、しかもロリコンだからな
完璧すぎる
空√の地雷以降汁がゲンハ様超えクルー!と期待してたのに・・・
>>518 やっぱり解るか…弱体化ってよりほぼ使い物にならないくらいで悲しい。
スプレッド>ギャラクテック>ジャンピングニー>ブーストアッパー>空コンボ
とかが段幕性、安定性共に良好で大好きだっんだ…鯖でも十分使えたし。
今回はちゃんとコンボ考えないと安定性がないし
高速ダッシュに慣れすぎたせいで操作にかなり苦戦中。
こだわった武装でなんとか持って行くのも遊び方だと思うけどなぁ
俺も前と比べるとガトリングビット1機しか出なくて泣きそうだが使ってるし
3機出てるときのコンボ妨害率かなりのもんなんだけどねぇ
DIVE1だが「水無月空のところへ、行かなくちゃならないんだ!」は
俺がやってきたゲームの主人公の演技では一番熱かったわ
ニーは前回から変わらず繋ぎの要、ブーストアッパーは弱体化したけどフォースの性能が異常だっただけで普通に使える子。
スプレッドパンチとエネフィーはフォロー出来ないがなw
スプレッドパンチとサイドステップキックはヒットストップ増やしてもらわないとどうしようもないな・・・
スプレッドキャンセルしそこねて転落をなんどやったことか
>>532 スプレッドパンチとエネフィーは性能の差別化を図った結果、どっちも微妙になってしまったんだと思うw
何故かEフィンガーでとどめをさしたくなる。
しかし昨日までひたすらチキンプレイだったのにどうして格闘中心になってしまったのか。
久々に515まで到達できたけど長官ってここまでオブジェ要員だったっけ・・・
いまさらだが甲の少年時代の声って他にやりようなかったのかよ……
on/off切り替えほしかった
>>537 シゼル役の声優さんあたりにやらせるべきだったな。
あと、八重さんも結構どうにかしたほうがいい気がした。
少年時代の甲と一切関わらない女性キャラ(千夏とノイせんせーとか)にやってもらえばよかったかもな
なまてんもくさんにもう一役やらせればいいさ
PS2版の透さんは少年時代でも自然だったような
…まああれは1人で7人家族演じ分ける化物が声当ててたが
八重さんは、あれが良し!
>>540 このゲームでなまてんもくさんのすごさを知ったわ。
クゥ役なんてすげえ難しいだろうに、クゥは本当にもえた
>>543 クゥもさることながら、「NPCの中に入ったノイてんてー」が高難度すぎる
初期クゥ
成長クゥ
空
軍人空
NPCノイてんてー
少なくとも5パターンだもんな
>>546 それにエージェントとアーク接客NPC、そして海賊版NPCだな
容姿は全く一緒なのに見事な演じ分けです
>>546 エージェントとNPCと違法NPCを忘れてる。
ご主人様ーがんばってー
幼少空
エージェント空
NPC空
セクサロイド空
あとは19関連
そういや19も音声加工してるだけで空だったなw
エージェントにまで空付けてしもうた…
それにしても多いなー鯖用に中尉Verのバトルボイスも欲しかったが仕方ないか
さすがなまてんもくさんだな
ググルIMEがなまてんもく→生天目出てんじゃねぇよw
さすがぐーぐる先生だな
ググるIMEさんは無変換でカナになってくれないから面倒
もうちょっと細かい挙動設定ができるようになってくれると優秀なんだがな
対マコト最終決戦兵器のインペリ始動の秘密が分かった。
意外に簡単に出来るかも。
>意外に簡単に出来るかも。
ごめん取り消し。
この5分のあいだに一体何があったのであろうか?
インペリさんは、せめて装甲が付いてくれればシナリオ中の甲中尉の真似出来るんだが…
今の状態では高確率でのインペリ始動は無理だよなw
当たればば勝てるが、当たらない確率が高すぎる…
それインペリ始動じゃなくイニ始動じゃん…しかも、イニ始動にしたところで初撃にインペリは結構難易度高いしな。
中尉はどれだけコンボにロマンを求めていたんだろうか。もうちょい実用性を考えて欲しいもんだw
まこちゃんがキモチ良かった攻撃をピックアップしただけで
実際にはニーとか地味なのも食らってたんじゃね
インパクト・ブンディ・ランス・エクステンド・TKO・タイラントなんかも
まこちゃん的にはキモチ良さそう
鯖のバックアップ間違えて死んだほうの本セーブファイルで上書きしちまった
備えていたはずのバックアップ2個目にそれを上書きしてもうだめ
どの辺のデータが欲しいか言えば、親切な方がうpしてくれると思う。
とりあえず言ってみ。
いや、いいんだ
やっぱ最初から自分ので残ってないと意味ない
thx
やっぱ、バックアップ取っておいてもリネームしとかないと上書きの恐れ有るよな。
俺も二回かまして、それ以来先生の「備えよ、常に」の言葉を心がけるようにしたし。
空√千夏の見かけていた甲のようなNPCの解釈に悩んでるんだが、ここで話題に出た?
ひょっとして世界0と同じ状況になった甲の生きてる世界があって、
そこの甲が空と同じようなことしたために起動した、甲エージェントだったのかなとか思ったんだけど
空√でも観測できない世界は無数にあると言ってたし、世界0もまたどこかの干渉の結果なのかな、とか
でも甲に模倣体の時の記憶が全くないからイマイチ確信がないんだよね
まあAI経由で別世界とリンクして起動したものの、目的がなくただフラフラしてた可能性もあるがw
↑と、こんなこと考えて書いててふとwiki見に行ったら当然その可能性も言及されてたw
ぎゃっぷぎゃっぷクソワロタ
間違って消してしまった時のために大量にバックアップしとけば良いのに
俺なんか401から1071までコピーを忘れた651以外全て持ってるぞ
1つ2つじゃ安心できんからな
seファイル探ってみるとゴミ多いなw
何故かはふぁの着信音とか演説とか出てるし
たまに浅い層で俺TUEEEE!!!をしたくなるから、様々なステージのバックアップって必要だよな。
以前苦労したステージをやり直してみて、自分のスキルが上がったかどうかの確認にも使えるし、たまに話題に上がるステージを実際にやり直してみる事も出来るし。
まぁ、830とかは二度とやりたく無い訳ではあるが。
バックアップは大事だな、一昨日まだ慌てるような…と半分チキンランみたいな事してたら
485でまさかの死亡、神父雅を倒して残り長官+シゼルになって勝ったな(キリッっとやってたら
長官パラレル、長官DDミサイル、長官サインミサイル、長官FCのフルコース貰った、395まで戻った
菜ノ葉編までクリア。レインはよかったけど前半戦闘なさすぎ、話が謎過ぎでレイン編だけでは正直期待はずれだなーって思った。
最初の一人はあまり種明かしできない分(ここはBALDRでは仕方ないが・・・)
他に比べシナリオがつまらなくなるので適度な戦闘で飽きないようにすべきだったと思う。
けど前作の眼鏡に比べてレインの扱いがしっかりしてて安心したwレインかわいいよーレイン。
菜ノ葉編の日常?と回想は千夏や先生など魅力的なキャラが動かされて良かった。
戦闘も程よく多いしレイン編で何回もやり直したジルベルトや手強い千夏、先生に一回目でギリギリ勝利した時は感動した。
微妙な敵の強さの匙加減はforceの時以上に良くなってる。
菜ノ葉編では先生が狂人だったこと以外よく分かってない気がするが、数少ない種明かしでここまで
おもしろさを引き上げれるシナリオは凄い、forceはシナリオが進み真相に近づくたびにおもしろくなったので今後の話にすごく期待を持てます。
最後に、狂人ではなく先生にはずっといい人でいて欲しかった(/_;)あんなに好感持てるキャラはあんまりいない・・・。
>>578 長文の感想を聞くとネタバレしたくなる。
先生=●●、長官はホットドガー。
>>581 長文の感想を聞くとネタバレしたくなる。
マコちゃん=みk
ネタバレ:アーチャーは未来の士郎
ネタバレ:犯人はヤス
ネタバレ:全員専用のシュミクラムがある
ネタバレ:つばめの母は七海
ネタバレ厨帰れや
クリアした奴はもうこのスレには帰って来ないでほしい(キリッ
むしろクリアする前の人間が専用スレに来るなよw
黒幕はおばさん
ふう、575突破。これで凄腕…とまではいかなくても一人前位の認定は貰えるかな?
ネタバレ:米内は生きていた
ネタバレ:宇宙戦艦怪獣ゲペド=山下一真
ネタバレ:千夏はえっち
ネタバレ:犯人はヤス
今411だけど800とか900レベルの人に言わせればこのあたりは楽勝らしい
ここらを余裕で超えられる人は間違いなく凄腕
てか噂の515とやらを超えられるなら凄腕名乗っていいと思う
411〜のマップは広いから逃げまくって、近づいた敵倒すといい
ネタバレ:モホークを逆に読むとクーホモ。つまりクールなホモという新しい属性を意味する
411と同じマップで935は意外にウザいな
マップは広いんだけど遠く離れても神父の地下チェーンソーで邪魔されるし一回ダウン取られたら絶対死ぬ
これマブラヴオルタのパクリやな
間違いなく影響を受けているんやな
やな
>>584 おいふざけんな
今PS2版FATEやってる俺に謝れ
なぜこのスレでこのネタバレに・・・
全然関係ないスレでネタバレ踏むなんて2ちゃんじゃよくあるしな
俺も車輪の国のバレを麻生の漢字間違い記事のスレで踏んだことあるしw
ましてや専用スレなんて…
名作エロゲのネタバレ一覧コピペとかあったな、そういやw
ネトゲやってたらやろうとしてたゲームのネタバレ食らって凹んだ事あるなw
相手が意図的にネタバレしかけてきたわけじゃなく雑談で喋ってたのたまたま聞いてしまっただけとかなorz
ネタバレ:BALDR SKY ONLINE がもうすぐサービス開始
最大4vs4可能らしい
俺なら1vs4でも余裕スよ
1VS20くらいの場合もあるよな
1042、1242、1342、1462は1vs23が出てくるらしい
これアーマード・コアと比べるとショボいスね
ゲーム性がまったく違うものに対して何を言っているのやら
悪魔城ドラキュラとデビルメイクライを比べてるようなもの
>>607 NPC業者構造体8で神父2、19、学園千夏でも余裕かい?
荒らしに手を触れないでください
嵐に反応してるやつは死ね
てかまこちゃんがかわいすぎるんだけど俺はどうしたらいいんだよ
ホイ♂ホイ
反論できないからって荒らし認定でムキムキしてんじゃないよぉ〜
>>609 1462ってどこまで進んでんだw
トランキと19が一緒に出てくるステージとかあるの?
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
そういやナッパ√の先生って何で神父に乗っ取られてないんだ?
任意で切り替えれるならもっと素敵なことできそうなのに
いま思ったんだが
デュラララ!にでてくる折原臨也が甲に似ている
てか似すぎ
>>571 スイング空中ヒットのカモとは知ってたが、貴方ほどビシバシ当てれなかった…。
立ち回りって本当大事だな…。勉強になります。
>>619 神父側:任意に変えれる
先生側:神父洗脳に耐えてるつもり、で実際はロボット状態。
かなーとか思う。
なっぱ√のナノフラワーが現代先生の仕業なら、僅かながら先生の自由意志が残ってるかもしれんけど。
先生産神父は甲に対して色々甘い所あるけど、汁産神父、出所不明の空√神父は容赦ない気がする
>>616 前に1615のセーブデータあげてくれた人のリプレイを見るに19+トランキのステージはある。
まあ、ランタイムエラーでてまともに見れなかったけどな。
ナッパルートと言えば先生の電子体が溶けた理由が結局わからないんだよな。
真ルートみたいに神父に変態するんじゃね
死ぬと同時にコマンダーになって拡散したんだろう
シュミクラムのガシャポンでてほしいぜ
マンコダー
バル度チェッカー(フォース付属)やってみたけどあまりの下手さに絶望
しかし武装はいいとしてパッド変更はしたかった
いつもの癖でYボタン押しても無反応、そして死亡
>>618 真スルーをマコトスルーと読んでしまった俺はもうだめかもしれない
マコちゃんいじめた
マコちゃんいじめた
かみか(ry
>>531の言葉でふと思い出した
PSのONI零のエンディングで次回作予告編でwktk
してたのに結局出なかった事を。
何かノベライズ版で出たらしいけど
平行世界の設定が意味わかんね
わかりにくすぎる
徹夜でアンチとかお前暇人すぎるだろう
いやぁやっぱマブラヴのパクリ臭いわ
そこに触っちゃダメぇ!
>>621 神父が演じてるだけだろーね
何だかんだで肉体はただの人間だから狂人として隔離されたり逮捕されたりすると行動しづらくなるだろうし
どうしても515越せねえ・・・
NDコレダーからSDコレダーに変えるときがきたか・・・
515のメンバーはそんなにSDコレダーそんな有効じゃないと思う
ニランナーとか、ナッパってネタキャラとしていじられてるんだなぁとか思ってたら、ニランナーって公式の名前だったんだwww勘違いしてたよ…。exeが出たらニラソードも実装されんのかな。
あとスライディングってダメージ補正かかる?空中コンボで補正が低めな武器が知りたいんだけど…。
515は、インパクタックルで普通に乗り越えたぞ。
要は神父に妨害されにくいコンボ組むか、神父が飛んで来ない事を祈るか、飛んで来た時に即座に出せてコンボに巻き込める技を仕込んでおくか。
SDコレダーは良いぞ
何にも考えることなく一方的に屠れるからな
神父なんかもかなりの確立で滑走チェンソーしてくるから
タックルで潰して即上げ
ああいう狭いマップは立ち回り(笑)とかまったく意味ナッシングだから
考えるだけ無駄
全ての手の内はCPUに筒抜けだしね
武装換装のイメージがある程度出来上がってるなら早速やってみるべし。
>>640 Dive1発売→ネタでニランナーと呼ばれる→それを見たスタッフが採用しちゃう→Dive2時点で「ニランナー」公式認定
元はネタだったのさ。
ニラ臭い女(嫌
頭がニラニラするよぅ〜
「駄目っ先輩、後ろ!」のシーンで神父が襲い掛かってくるのがどう見ても後ろからじゃない件
騙した?真ちゃんが俺を騙したの!?
神父様が先輩の*を狙っているので後ろを死守してください の意
ニランナーネタはちょくちょく出てくるから
次回からテンプレにいれたほうが良いなw
真「後ろから来るぞ!気をつけろぉ!」
甲「全然、話が違うじゃねぇか!」
駄目っ先輩、後ろ(は初めてなの)!の略、神父は見えてなかった
まこちゃんのあのにわかせんべいマスクは神父がつけさせたの?
真ちゃんの趣味
あの上着だけみたいな丈のスカート?も趣味
真ちゃんの趣味
趣味クラム
にわかせんべいって結構有名なのか
地元周辺でしか通じないと思ってたぜ
>>570>>571 参考になる動画と全く参考にならない動画が並んでてフイタw
駄目なコと思ってたけど、スイングワイヤーさんもたまにはやるじゃん。
アームショットキャンセルで超速前進してインペリだと接触判定が消滅して(無敵状態?)
まこっちゃんの中に埋没していくんだな。平行世界の甲は変態コンボの使い手だったw
晩飯のおかずにニラ買ってくるわ
ニラスパゲッティマジオススメ
チップとAIで人間性を冒涜するエイリアニスト
>>659 菜っ葉「今日の晩御飯は韮混ぜごはんと韮味噌汁と韮韮炒めだよ?」
韮だけでもいい、俺の為に毎日味噌汁を作ってくれ菜っ葉
嫁に来てくれるなら空のギーガー料理でもいい。頑張る
空中尉の方だったら結構落ち着いた性格になってるし
下手かもしれんけどナノ調味料とか余計なもの使わずに
頑張って普通に料理してくれそうだけどな
傭兵として南米とか世界中回ってたんでしょ
なんかそこらの野生動物にカレー粉じゃなくて
ナノを振りかけただけのものを料理として出してきそうな気がする
いや、それはどうだろう
擦れてはいるだろうけど相変わらず余計なことはしそうな気がする
>>665 学園空「あっ!そうだ!これも入れたらおいしいんじゃ!?私ってば天才!」
傭兵空「あっ、そうだ、これも入れておこうかしら。」
学園空&傭兵空「ごめんなさい」
変わんねぇよ
鯖825を一発クリアで歓喜したけど中断しようとしたらランタイムエラーとか…
やり直したくねぇよあんな所
シゼルたんの手料理食べたいよぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
シゼル「中尉! ……ちょっとこれを食べてみてくれないか?」
800越えたら、難関と言われる場所はDirectX切っておかないと、泣ける事態に陥りかねんからな。
まぁ、830じゃ無かっただけまだ良かったとポジティブになれ。
俺は875で発生したが、830とか900じゃなくて本当に良かったと安心したくらいだしな。
>>665-669 「でもぉ……。
料理を救えるのはナノマシンだけ……。
料理浄化はナノの素でしか……」
「空、
まだ、そんなことを言ってるの?
目を覚ましなよっ!
ナノの素なんて、
マッドサイエンティストの戯言だよっ!
あんなものじゃ、料理は救えないんだよっ!」
675 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:35:35 ID:30pew0fi0
>>672 モホーク「━━スキャン完了。
問題ない、たった半月ほどベッドから出られなくなるだけだ」
>>673 一回1000行ってるから826〜からのセーブはあるんだけど
830で死ぬたび装備変えんの面倒だからいずれやり直すつもりだよ
ようやく600突破した
500〜600はやはり511〜が圧倒的に難しかったな
他も何回か死んだけど3回以上やられたステージはなかったはず
噂のエレベーターマップもそこまで難しいとは感じなかったな
おまえらバックアップとか使わずに、本当の意味でのサバイバルはどこまで行けるの?
時間的にやりたくないが初見で死んだは350程度
調子よければ511までは何とかいけると思う
1回で511〜を越す自身は無い
多分何度目かの19かトランキでうっかり融合やグングニールに巻き込まれて事故死する
鯖の話で盛り上がってるところをスマンが、ちょっと質問
本編周回してたらセーブデータがちょっとおかしくなったらしい
普通の場所にセーブしたはずなのに、オートセーブと同じ扱いになってる
同じ事起きた人居たら対処法教えてくれ…
>>682 同じ扱いって?
ピンク色になって保存セーブできないってこと?
ピンク色になってるならそのデータは保護されてるってこととだから
セーブデータにカーソルあわせてCボタン押せば保護解除になるはず
>>678 丁度昨日100からやってみたんだが400辺りで集中力が切れたみたいで千夏とグスタフに殺された・・・
殺したと思ってコンボ中断してたら生きてたでござる→FC→\(^o^)/
500突破記念カキコ
511がどんな感じなのか楽しみだぜ
514が小さいマップでアーチャン+真+トランキ
>>683 ありがとう。元に戻ったよ
単に保護されてただけだったみたい
オートセーブのと同じ内容だったから勘違いしてた
よく分からん質問してスマンカッタ
やっと515越せた・・・
結局NDコレダーからSDコレダーに変えなかったけどイニシャ惜しまずに出したら勝てた
たぶん100回以上はやっただろう
そしてそこには575でもたくさん死んでいる
>>688の姿が・・・
ニラが入ったみそ汁って美味いの? 普通入れないだろ
ちょっとお前ニラで殴るわ・・・
菜ノ葉の股間に生えてるニラにすりすりしたい
694 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:07:45 ID:W/GUsqdP0
亜季姉ぇが可愛過ぎて生きていくのが辛い
>>690 お前が言うんなら入れないんだろうな
『お 前 の 中 で は』な
味噌汁には入れないけどニラの吸い物ならよく作るな
>>695 定番かどうかはわからないけど実家でその具材の味噌汁よく食べたわw
行こう…じきにこのスレもニラに沈む…
やっぱり鯖に休息は必要だな・・・
今まで地味につまってたステージ何故か一発でクリアできた
ニラの食べ方って正直わからないんだけど、1人暮らし始めてから1度も食ってねーやw
バルドフォースのND武装の使い方がよくわからないんですがどう使うんですか?
>>705 ダッシュしながら攻撃ボタン
ダッシュは方向キー2回押し
貧血だったからレバニラ炒めは結構作ってたな
708 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:51:37 ID:30pew0fi0
>>704 ささみとニラは一口大に切る。玉ねぎはみじん切りに。缶入りのスライスマッシュルームは水切りしておく。
中華なべをよく熱したらささみを炒め、火が通ったあたりで玉ねぎを投入。透き通るまで軽く炒めたら火を弱め、
トマトケチャップを適量入れて煮詰まらせた後に再びご飯とマッシュルームを入れて混ぜるように炒める。
ご飯にケチャップがまんべんなく回ったらチキンライスのできあがり。
>>709 料理している間に我慢できずに食っちゃったんだろ
豚バラ肉とキムチとニラを炒めろよ
今全√クリアしました。
千夏とラスボスが強くてイライラした・・・。
バルドシリーズは初めてだから空とんでる敵が軒並み辛かった。あいつら卑怯だろ。
ガトリングピットを量産する作業を強いられました。上手い人はあの空飛んでる系も楽々捕まえてコンボいけるのか?
感想はレインもっと出せよって感じだった・・・。
あと子供時代の甲の声がおっさんやん。でも非常に楽しめたました○
レインとかダントツで出番多いだろ
あれでまだ不満とか他キャラファンに土下座するレベル
>>712 世の中には対空スタートコンボと言うものが存在してな
Eフィールド辺りで落としてから地上コンでもいいし
前作の地獄ワチュラとか●は飛びっぱなしだったからここの住民は訓練されてると思う
>>712 千夏√のラスボスが強くてイライラした・・・。
と読み違えてどんなヘタレドガーだよと思ってしまった
鯖600で詰まってる…
515も575もそれほど詰まらなかったのに19と神父の対空と弾幕にボッコにされる
千夏なら地上降りてるところを狙えば結構楽だと思うけど
まあ慣れない内は大変な相手ではあるか
空中戦できるようになれば世界変わるよ多分
レイン√終わった時点で過去遡航の空に惚れ込んだ俺は、
エージェントで心慰めつつひたすら空√を待ったからな…
千夏はミサイルランチャでギリギリの距離から攻撃し、
近寄ってきたら後退しながらグレネードランチャ → 空中で横にサーチダッシュ
チキンプレイすぎて呆れられると思うが
千夏の滑る装甲無視技はカイザーの合図、命中率100%
で、またバグ発見したかも
空のクリティカルアローが無限ヒット
リプレイで再現できなかったからどう起きるのかは不明
言えるのは角度は30度斜めで
無限ヒットのダメージは無限サテライトみたいな小ダメージのループじゃなくて
大→小→大→小→大→小→…のループ
クリティカルアローが一発つづ撃てくる感じで
レイン優遇は前作ファーストヒロインがボロカスだったので、てこ入れ効果だろうな。
忠犬レインは見事にはまったw
ミサイルランチャにしろ多弾頭ミサイルにしろどちらともなかなか優秀だよな
チキンプレイには必須
バレッドでは最後まで武装に入れてました
どうせ最後の方の白兎にはどんな攻撃もダメ一だから弾数は多い方がいい
>>716 あそこはマップが広いから開始直後に左に逃走して先生と雅を先に倒す
それからカイザーかなにかで神父の対空を誘って19と神父を引き離して神父から料理すれば楽だよ
千夏の回転ドリルアタック
タックルで正面から迎撃するとタックルが勝つ笑える
どんだけタックルの装甲厚いんだよ
空中敵だろうと、逃げながらホーミングミサイルばら撒いていれば勝てるような・・・ つまんないけど。
多段コンボしながら俺強えーがこのゲームの醍醐味。
俺は長官を侮っていたのかもしれない
635(19、先生、長官×2)で先生を開幕で倒して次は19だと地上に降りたら
長官×2のミサイルが嵐のように降り注いできて19をまともに相手に出来ないまま終わた
長官も攻撃的AIならなかなかサポートとして厄介なんじゃないか?
長官「計画通り(キリッ」
神父に騙されてトランキライザーなんか作って事態をややこしくする長官マジカッケーっす
>>689 575は一発でクリアできたよw
自分でも驚いたが
730 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:21:09 ID:jzFwAlkS0
サバ860まで突破した
今日はここまでかな
800超えた辺りから難易度がかなり上がっているね
普通にどってことないステージでも油断していると死ぬ
830よりきついステージはないと聞いているから安心はしている
次の難所は900かな?
>>729 マジか
おめでとうw
825〜830は830に行くこと自体が地味にうざかったけど895〜899までは簡単だからそれなりに簡単にクリアできると思う
>>722 チキンプレイならビットでしょう!?
はぁ・・・ディプロントビットマジ産廃・・・
バレットといえばバズーカでしょう
確かにバレットではバズーカ当ててからコンボしたな
最後は確かスプレッドで打ち上げてサテライトで締めてた
メカ進藤を産廃呼ばわりした
>>732にメガ進藤が振ってきますように
そしてギガ進藤が降って来た。
ようやく鯖200たどり着くぐらいのヘタレなんだが
SR|ブンディ..|カイザー....|Jニー
───────────────
SD|スラバズ|コレダー....|Bアッパー
───────────────
LR.|Bキック | クロウ ......|サイス
───────────────
ND|......AS .....|Mアッパー|タックル
どうもタックルがいらない気がしてならないんだぜ
ダメ? そこはお察しください
そしてテラ進藤強す
Mアッパーとサイスの位置をかえてみたら?
NDサイスキャンセル>空中SDコレダー>タックルでオレはいつもやってる
まこちゃんもダッシュで近寄ってサイスで拾ったり
開幕サイス>Jニーで突っ込んでくる敵をまとめて拾ったりできるんだぜ
遅れてハマったせいで予約特典とか色々と逃してて悲しいんだぜ
お布施で散財してもいいぐらいハマってるのにw
完全版が出るようならちびキャラボイスぐらい入れてくれると信じよう
ところで、コアディフェンダーってどうだった?一応気になってるのだけど
再販はされないかねぇ
ファイナルジャスティスとフローリアアースだっけ?
この2つのおまけゲームよりは面白いんじゃないかな
あと>△<だけ抑えておけばやらなくてもいいと思う
>>740 あまり黒歴史をほじくり返さない方がいい…
なるほどそんな感じか…いや話題に出てない時点でそんな気はしてたんだが、
いまバルドスカイに金使いたい衝動が強くて抑えられないんだよw
再販してないのを喜ぶべきなのか悲しむべきなのか
.> , <
. △
追加武装は…まああれだ完全版がほぼ必ず出るだろうと思われるから我慢しろ。
前作も予約特典でだいぶ揉めたんだ。
一時的にではあるが公式荒れたし。
テレカやポスター系のグッズならいざ知らずゲームバランスに直接関わる、
しかも一番期待されてるであろう戦闘パートに入れるとは何事だと。
ちびキャラボイスのようなおまけ要素ならあこまで言われなかったんだろうけどね。
フォースのGフィールドは鬼性能だったからな
スカイのスライドボム、モーニングスター、バトルロッドなんかは
うん、その、ね…
初回版ですら無い希少種な俺に一言
熱量0で空中に移行できたら戦術の幅が広がるのに・・・orz
空中移行の技は、装甲付きのMアッパーか
即引っかけて即空中コンボに移行できるサイスの方が断然使いやすいぞ
深層の特に厳しい局面では
エアリアルの熱量0は魅力的だけど、他にも飛べる武装はあるし飛ぶために一つ潰すのはもったいない
熱量0空中→慣性コレダー始動をやってみたいんだよね
前見たホットドガーがそういう始動でコンボ組んでて羨ましく思えてしまった
僕は爆速のカイザーちゃん
>>750 まあカイザーキック入れてるから特に困ってるって言うわけでもないんだけどね
ところで19のダミーと本体って見分けつけることってできないの?
なんかジリジリしてるなっていうときはダミーってわかるんだけど普通の状態だと見分けつかない?
今はひたすら見えるやつを殴って本物にあたるまで潰し続けてるんだけどサバの深層に行ってこの戦法で通じるのか自信ないわ
レーダーをよく見るんだスネーク
何のことか分からない?
真ルートの神父ストリームアタックで修行してこい!
特典武装は持ってるけど、使ってないなぁ。
いや、持っているのはエリアルとSドリル、スライドボムさんだけなんだけどね。
エリアルは確かに空中移行技としての使い勝手は良いが、コンボのダメージ要員としては優秀では無いので多少武装欄がもったいない気がするし。
正直空中移行技は通常武装でいくらでも代用出来る。
ちげぇ!
空√だ!
>>748 プギャーザマァwww
とは思わん。
どーしても何とかしたいならそれらしい語呂でぐぐってみ。
ツール使ったり英語圏に行かなくても何とかなるから。
ステルス19はレーダーには映らないんじゃなかったっけ?
サークルに写る矢印で見分けるしか無いと思っていた。
あと、ステルスまこちゃんと同じく追いかけて至近距離でロックするくらいか。
ギリギリで片付けたと思ったらダミーだったときの絶望感
その後残り少ない体力でなんとかコンボ決めて倒して喜びをかみしめようとしたときにまたダミーだったときの悲壮感
あると思います
前も出ていたが、
ソフマップ文字付きラインレーザーや初回特典文字ペイントFAB
とかだったら、揉めずに良い特典武装になったかもな。
次回、鯖等で他機種も使えるようになったEXEが出た場合の店舗特典は、
キャラや文字が書いてある痛シュミクラムだったら、かなり良いかもな。
機体のカラーくらいは自分で選びたかったよね
いや、まぁそんなことしたらイベントCGの差分が偉いことになっちゃうんだろうけど・・・
分身モード入ると、19の攻撃はちょっと大人しくなるんで、
2体出てきた時なんかは、取り合えず削っておくってのも実はありなんだぜ
融合も簡単に潰せるしね
本体が接近するのを待って、融合のエフェクト出た瞬間にFC。非常に簡単
殆どのFCで潰せるはず。ゲージが二本あればそのままイニでトドメを刺す
>>762 え?融合のエフェクトのときって潰せたのか・・・
無理かと思って融合エフェクト出始めたらひたすら逃げ回ってたわ
>>759 リングの敵矢印を見たほうが良いよ
ダミー殴っても当然本物は消えない
本物殴ればダミーは消える
融合は別にFC無くても、エクステでカリカリ装甲削ってからダウンさせれる射撃撃ち込めばそのままコンボに持ち込めるんだぜ。
流石に装甲削っても近接で突っ込むと死ねるが。居合いの無敵時間で切り抜けるって手も有るが、失敗する確率が高いのが難点。
長官のFC発動!!
長官「避けれるものなら…避けてみよ!」
甲「…」
\ / 〜 〜 〜 〜 〜 =[□>
○ ○
/ \ 〜 〜 〜 〜 〜 =[□>
↑長官 ↑甲 ↑ミサイル
クソワロタ
空中へ行けば余裕っすよ長官w
長官のマルチミサイルFC、せめて分裂後は甲のホーミングミサイル程度の誘導性が有ればまだ使えたのに…
当たると熱量増加は良いが、空中に居たら当たらないという致命的欠点はどうにかならんのか。
長官といえばあの情けないタックルだろう
愛されてるなあ長官
ようやくサバイバル1000到達。
955以降リトライ0でいけたのにあっさり1001で死んだwwwww
今日はゆっくり寝られそうだ
長官はスカイから始めた人の為に
空中戦の重要性を教えるために存在してるんだよ!
だから大分湾でラスボスの地位に付いていたに違いない
タイマンなら地上オンリーでも楽勝なのはきっと気のせい
>>772 一度中距離の射撃戦縛りで長官に挑んでみるといい…
FORCEからBALDRすぐに移行したけどものすごい長さだなこれw
3週目のなのは1回目で既に放置時間含めてだが65時間前後
逆にFORCEは悪夢までクリア、全武装開発で69時間前後(何度も起動してやり直してるから実質もっといくだろうけど)
大仏終わらせるのにどのぐらいいくか今からワクワクしてくるぜ……
BALDRじゃなくてskyだった、すまそ
>>773 中距離かー
VHニューゲームやった時にレベル1のショットガンを育てる為に
インボーバーとショットガンだけで殺したけどそれじゃダメ?
鯖の真ちゃん&19が出てきたステージで、真ちゃんが半透明になったまま戻らなくなったんだけど
これ以降の鯖だとこういう動きをしてくるのか・・・
エアリアルもイニ後なら300ダメ位にはなるけどな
エアリアル→イニ→エアリアル
本編チキンプレイだと割りと優秀
780 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 03:44:29 ID:UGGRt2Ky0
チキンプレイ?
ビット配置とかサテライトで熱ためてパルスやってサンダーボルト配置で逃げまくるのが一番じゃね?
空ルート以外の主人公はシュミラクラじゃなくてオリジナルの方なんだよね?
亜季√で自分のシミュラクラを目撃してるしな
結局、空が死んだ世界の話ってのは甲がそれに納得して新しい幸せを探す話ってのが切ない
空を失った甲自身は空に再会することなく終わってるんだよな。真√ではちょっと関わったけど
そりゃ死んだ人間が生き返るわけないじゃないすかwワロスww
と思ってたら最終ルートで微妙な方法でやられちゃうのが
すっきりしない人も出てくる理由に
死んで生き返らせたあの部分だけは、描写する必要性がどう考えてもわからなかった。
内容から考えても、あそこはシナリオ的に不要と言うより、むしろ有害だったな。
死んで蘇らせたってどの部分?
>>783 各世界の甲のその無念みたいなものがシュミ甲起動させたとかなんとか
データ再構築で仲間全員復活のところだろ
あれはちょっとな、と俺も思った。
ワイヤードゴーストは死んでも復活できますって
根本から合わなかったって事か
のっけから人類滅亡後の世界だしあとは上がるだけしかないような気もするが
合法じゃないクローン技術使えば肉体に逆ダウンロードできるってことでしょ
ジルベルト倒せなく
メガマイン手に入らないんだけどどうすれば\\
>>791 難易度下げる
今持ってるFCに繋がるコンボを考える、練習する
ジルベルト戦までにFCゲージを溜めておく
>>795 今やってみたけど開幕直後にSDJニーで突っ込めば
結構な確率で汁をひろえるよ
あとは1300程度のコンボ作って難易度VEにするだけ
本当は練習して上手くなったほうが良いんだけどね
サバ514で詰まっててイライラして寝たら今度は511で詰まるようになってしまった
支援機の癖にSDコレダー+タックルの装甲すら破壊するとか
どんな突進力してんスかグスタフさんw
>>795 汁倒して条件満たしても、結局その時点で逃げられるんでそれで勘違いしてることはない?
VEでなら射撃メインでもいけるような気がするんだけど・・・
>>762 融合の瞬間FABったらそのままフリーズしたでござるの巻
なんで空がアセンブラでグチャグチャになったところのCGがないんだろう
RPGのLv上げ作業→飽きたら鯖→詰まったらLv上(ryというローテにしたら意外とサクサク進むぜ
>>800 普通の立ち絵に画面エフェクト被せただけだから
そういう意味じゃないだろ・・・
そういう意味じゃね?
空はともかく甲と菜ノ葉が融解するシーンは必須だったと思うんだけどな
トラウマになりそうだしそういうCGは自重してくれていいです、某ADVのゲル状になるヒロインきつかったです><;
>>806 ばっかおめーテキストと亜季姉ぇ、レインの悲鳴のみの演出だからこそ良いんじゃねえか
|
| ((( 〃⌒ヽ ♪
| ((,.,. ノ。"∀゙) <オ゙dwジ*]ン!! ?
| ノ o )
| 〜〜〜(( ( ° 。 ) ノノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どのルートだったか忘れたけどあの世界でもグングニールより核兵器のほうが威力はあるの?
一発の威力なら核の方が上じゃね?
連射もできるからグングニルのほうが便利そうだけど
そもそも、グングニルって何だっけ 粒子加速砲?
何にせよ、核が本気出したら現代ですら半島を余裕で消滅させられるわけで、あの世界ならもっとヤバくなってるだろうな
そっか、阿南の溶解シーンをそんなに見たいのかw
814 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:27:26 ID:UGGRt2Ky0
グングニールの場合威力というよりも照射時間のが目立つからな。
核のが強いんじゃね
五輪ハーフパイプで今6位のアメリカのイケメンの名前がグレゴリーだな
全力で応援だ
そっそんなシーンがあったらアセンブタとか言われちゃいますっ
>>786 うん。その無念を晴らせたのが本物の甲の与り知らぬ遠い世界の出来事ってのが余計切ないなと
別に切ないのがいかんと言ってるわけではないんだw
最後の白昼夢で何かを受け取ったかもしれない、とも思えるしな
関係ないけどまことさんに合掌
511抜けたら516が簡単すぎたw
雅が世界0でアダムになるルート希望
何この伊達巻
823 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:31:02 ID:UGGRt2Ky0
にしてもアレよな…
forceに比べて全部のルートがよくなってるよな…sky
forceはバチェラと燐しか印象に残ってないんだ…
全体的にクオリティが上がってるのは認める、がフォース派だな
そういえばバチェラも真もあんなに小さくて可愛いのに
共同戦線を張ると、どうしてあんなにウザイんだろう、とっても不思議
各ルートの割合はスカイのがいいけど、トータルならやっぱりフォースだなー
記憶遡行のせいでテンポ悪くなっちゃってるのも結構マイナスだと思う
それも含めて愛しく思えれば一人前
メガネ vs レイン
って事ですか?
レインって誰だったっけ
……
彩音vs千夏なら良い勝負になるだろう
あ、あのっ……おじさんっ!
甲のために、へんたいをやめてくれませんかっ?
先生vsクーウォン
親父vs八木澤
阿南vs権堂
むむむ…
>>771 ちなみに1000以降は地味に詰まるとこ多いぞ
1016〜は5回ぐらい死んだ
ゲンハvsジルベルト
ゲンハが勝ちそうだなあ
戦闘しないヒロインはいなくなったけど
実質的には二人いるからリャンだけのフォースより増えてるんだよな
リャンも武術をならっていたんだしニラよりは乗れそうだが
アクション面では文句無しにスカイなんだが…どうにも微妙なヒロインが多い気がするのでフォースの方が好みだったな、シナリオは。
>>833 リャンだけって…クーウォンじゃない眼鏡は?
謎が解けていく構成と戦闘の盛り上げではフォースかなあ
ただ俺は逆にヒロインの好みの問題で完全にスカイだwフォースは月菜ぐらいだった
アクション面はそれぞれ癖があると思うけど、スカイの方が自分には合ってる感じ
Reの時みたいに後から搭乗機体の追加はあるかもな
俺もフォースで月菜が一番好きだったんだけどエロでスカトロは引いた
そう考えるとスカイはだいぶノーマルになってよかた
昨夜徹夜でトランキ道場と収穫祭をひたすらループ
いつの間にか寝落ち
そしたらニランキライザーって名前のでかいニランナーをフルボッコにする夢を見た
あまりの弱さに大爆笑
自分の笑い声で目が覚めた
夢だと分かって少し悲しくなった
キャラはスカイだが、話のもって行き方とか構成はフォースだな
skyしかやったことないから解からんが
こういう熱いお話は好きでござる
>>838 そりゃ世の中にスカトロ好きな人もいるんだろうけど、あれはちょっとなあ
そっち系のゲームならともかくフォースにこれはきつくねと思ってた
彩音の凌辱が毎回見せられるのもつらかった…せめて個別だけにしてくれよ
話の構成は悪くないんだけどもさ
>>833 > ゲンハvsジルベルト
ゲンハ様によるじるれると陵辱…。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) wktk
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ストーリーも戦闘もフォースのが良いなぁ
高速ダッシュ使えて楽しかったしw
>>833 いくらファーストヒロインの影が薄いからって、ヒドイワw
オレも、フォースはフォースで好きだけど、影が薄いヒロインが居ないって意味じゃスカイのがいいな、
最後に各√のフォローまでやってくれたし。
甲が草原の狼さん並の上級者だったらと想像するとwktkする。まこちゃん衆人羞恥プレイとか楽しそう
つか、スカは選択肢で回避できるからいいじゃん
浣腸器使っといて「まさかスカとは思わなかった!」てのはさすがにないだろうしw
他のに置き換えるならともかく、単純に削られるぐらいなら俺はあった方がいいや
>>847 CGコンプのためにやむを得ず見たんだぜ
初めて友達から借りた見たAVがウンコ全身に塗りたくってエッチするやつでスカトロはトラウマだわ・・・
な ぜ 借 り た
うんこ先生のアイデンティティを否定すんなよ
近距離バインドクラッカーって当たり所によってかなりダメージ変わるな
ガトリングビットたん可愛いよ必死に甲さんについてきてくれたり果敢に攻めたりもう可愛すぎて長官をビットだけで倒してしまいそうだ
バインドクラッカーって強そうだな
ダブルマシンガンの使いやすさは相変わらず異常
ボミングビットやレーザービットだって可愛いよ!
グラビティで吸ってコンタクト全部ぶち当てたり
敵の落下地点にバインド重ねて連続で当てたり
こういうのもうちょい確実にできればなぁ
ふと、思ったんだけれど
ゲーム中でよく仮想でエッチしているけれど
現実に戻ったら、夢精デモしていない限り溜まったままなんだよね?
仮想でどんなに変態プレイやらなんやらを楽しんでも、現実に戻ってきたら欲求不満を覚えてしまいそうだ。
雑魚大量ステージなのにトランキ×2+アイビーム+雑魚×nとか鬼畜だろう1077…
仮想での怪我が現実の肉体にも影響してるだろ
つまりはそういうことだ
>>859 そこのトランキ二匹は発狂しない限りサテライト撃ってこないから
上のほうに退避してノスリやらアイビームを始末すると良いよ
そのステージのトランキはレベル低いのかFCゲージのたまりも遅いから
雑魚片付け終わるまでにレーヴァ撃たれることはほとんど無いはず
仮想セックスはまだしも仮想飯だけは理解できない
食った気になって没入続けてるといつのまにか衰弱死してそう
仮想でどれだけ飯食いまくっても痩せまくりってことだろ?
あの世界では仮想ダイエットとか流行ってそうだな
多分あれだろう
火で炙った鉄の棒を最初に見せてから目隠しして冷たい鉄の棒を肌につけたら肌が火傷したとか
人体の何%の血が出たら死ぬかの実験を死刑囚にやらせて
足の指を切って血をずーっと流した状態をしていたけど実は水の音をポタポタ聞かせただけなのに
その死刑囚が死んだ話とか
つまり脳が認識したことがそのまま自分の体にも直接影響するみたいなことを仮想でやってるんじゃないか
>>863 そもそも腹いっぱい食べられるだけの食材がリアルには無い時代なんじゃないの。
合成ナノとやらがあるらしいじゃないか
仮想セックス=確実に夢精してるだろう
仮想飯=ちゃんと没入から起きて身体をメンテしないと満腹中枢を刺激されて脳は誤解してるけど衰弱死。
亜季ねぇがアレなのは没入しすぎが原因じゃないか?
高価なカンオケでギリギリの生命安全措置は働くけど身体なまりすぎてるとか。
このコピペ思い出した
172 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2009/03/26(木) 18:58:51 ID:???
合成甘味料で糖分は摂れない
しかも、あれって脳がキレるから、摂取量ガンガン増えるらしい
脳「糖分が不足してるお。甘い物飲めお」
↓
飲む
↓
舌から味の情報がくる
↓
脳「そうだお…この感覚この甘さ…体と脳がすくわれるお」
↓
胃で認識する
↓
脳「ふざけるなお!! 糖分ないじゃねーかお!! いいから甘い物を摂るお!!!!」
↓
また合成甘味料飲料を飲む
↓
エンドレス
>>861 トランキさんがレーヴァティンでトランキさんを殺してくれました^^
フォースの時は仮想は仮想、現実は現実と線引きがキッチりしてた感じだったが
スカイはAIの力で仮想が進化し過ぎて境界があいまいになってしまった感じはあったな
ああそうか、現実には味気ないものしかないからせめて仮想ではということだっけ
そのときに満腹感が得られならなければ満足できないだろうからやっぱ満腹中枢だけは刺激されてると
でも実際は食ってないからメンテしなきゃヤバイ
とすると結局リアルに戻ったら満腹なのにその味気ない飯をたらふく食わなきゃいけないハメに・・・
なんの修行だよw
リアルで腹が膨れるか否か云々じゃなくて
ただ根本的な欲求を満た精神の安定をはかってるだけだと思う
いや、もしかしたら流動食か何か流されているのかもしれない
サイス始動めっちゃ使いやすいなこれ、生存率かなりあがったわ
どうしていままで気がつかなかったんだ・・・
>>869 それはよかった
ふとトランキ同士がレーヴァ打ち合ったらどうなるんだろかとか思ったり
装甲あるから多分無理っぽいけど
もし同士討ちで両方倒れたりしたら結構いい絵になりそうだな。
三浦春馬イケメンすなあ
>>876 14才の母の出演から大きくなったものだ
>>833 実はリャンはRe-Actionでシュミクラムに乗っている…
仮想と現実の乖離した部分は
米内議員の演説の中でそれなりに説明してた気はする
9割の人が待てージルベルトー状態のところだから聞き逃してそうだが
フォースの月菜バッドとかやりすぎだよね
スカ気にはしない方だけどそう思った
フォースの憐トゥルーとかやりすぎだよね
スカ気にはしない方だけどそう思った
米内議員「彼等は言うでしょう!パンが食べられなければ仮想で水菓子を食え!そして現実の肉体は粗末な代用食品で維持せよと!」
とアジってましたな、脳内で汁と死闘を演じてた時に。
なんかフォースで盛り上がってるな
でもフォースの頃もやっぱり仮想は重要だったよね
月菜はgoodとか憐trueで仮想にいけなくなったけど、今や生活のほとんどは仮想が云々とか書いてあった気がする
>>881 戦闘中の米内と菜っ葉の台詞は殺気を覚えるのに充分過ぎた
>>882 それもおかしいとは思ったけどね
ダイブ中にプラグ抜けたら死亡するような危険なものが
生活に必要だなんて
停電、ぬこにケーブルイタズラされる、子供にry・・・
死ねる要素ありすぎる
プラグ抜いて強制離脱はイザという時の最終手段になるから
無名都市に行く時は有線にしろって先生が言ってたのを忘れたのか?
フォースの話だろ
ちゃんとした民間用のコンソールで没入する場合には
危険な要素なんて殆どないんじゃないかな?
軍事用だったから簡単に死ねちゃうけど
フォースの民間仕様のシュミクラムって何のためにあったんだろうな
競技的なものはなさそうだし武装するだけで軍事行動にも使える汎用兵器になるわけだし
菜っ葉って何か言ってたっけ
ナッパルートのレイン戦かな?
菜っ葉は、アーバルシティで千夏がウィルス種持ち込んだ戦闘のとこだったかの「だめぇー、こぉーがしんじゃうー」のとこじゃね?
そういえば、「甲さん(先輩)なら絶対に勝てる」みたいなことをヒロインに言われた後に
敵にボコボコにやられたことがあったなあ
>>839 自分でウケるなよww
>>891 あそこは敵も弱いしオラオラする場所だと思ってたが・・・
>>888 ・移動が楽チン
・大型工機・作業機械・汎用重機として
・異常スクリプト・バグ・セキュリティ誤作動の際の防護機構
とか妄想
菜っ葉は感じなかったけど、米内演説は殺意覚えた。
しかもループ仕様だし。
>>885 フォースのときは、ケーブル引っこ抜いたらフラッドライン。(例外あり)
無線なんてもんはない。
米内演説ってそんなに気に障るものなのか。
殺意覚えたのは大分湾やった当時で先生だったな。
ナッパの体をボロボロにした時は……
ちょいと質問
子供甲に空が話しかけてるシーンて、誰編のどこらだっけ?
見たくてシーンジャンプしまくってるのだが見つからない
そもそもフォースの頃には第二世代は存在しないしな
何度か透は橘玲佳に何度かアボートされたけど、どうやってやったんだろう
>>899 記憶遡航だったかああああああ
ありがと、大仏のどっかだったのは間違いないと思って、亜季と真√やりまくってたよorz
記憶が確かならクゥに名前付けるところ
TYOUKANってさ、単体では怖くなくても
複数だとホントに恐ろしいな
パラレルミサイルでの妨害が本当にうざい
だから千夏GOODEND200回くらい見た
っ緊急用のアボートシステム
スカイでもネカフェのコンソールにボタンついてたしな
>>890 そこ初回にレイン瞬殺したせいで戦闘後菜っ葉ドコー?('A`)ってなったわw
一方俺はライフル合戦をしていた
俺もライフル大好きだ
癒される
憐の可能性も忘れないであげて!
クゥと憐が同居して仲良く喧嘩してる絵が見えた
地獄絵図だった
ベストエロゲに選ばれるわりには戯画作品は同人で流行らんのな。なにゆえ
だってACTパートが主だし
別にストーリーやキャラが悪いわけじゃないしその辺のよりずっと魅力的だと思うけどさ
エロゲ系でそういうの作られるのって一部作品除けばかなり稀ですし
むしろメディアミックスしてないのに同人で流行ってる最近の作品ってある?
カイザー→スライドボムがマイブーム
エロゲはあんまり同人で騒がれない気がする…
同人は流行のアニメとか中心だし
>>903 複数でもちょっと空中に運ぶだけで何もされなくないか?
そこまで高度なくても長官のミサイルに邪魔された記憶が無いわ・・・
二次創作は作られるかどうかがメーカーでくっきり分かれたりするからな
人気といえばアリスのランスとかだって売り上げ・評価とも高いけど、同人ほとんど見ないし
>>915 エロゲは作品中にHシーンあるからそれで満足しちゃうんじゃない?
最新の深夜アニメだとHはないから創作しやすいんだろうな
バルドの同人もっと流行ればいいのにあんまりなくてファンとしては残念
長官は地味に邪魔
うっかりパラレルの爆風に引っ掛かると他の面子からのフルボッコ来ることもあるし
ボッコアシストのハガネさんミサイル連射もいやらしい
何より攻撃貰うとイライライラするし、計画通りだな(キリッとかされた日には冷静さを失ってしまう
>>919 そこでモホークやトランキさんならもっと派手に邪魔になるあたりが長官の邪魔さの限界
>>916 普段は捕まること無いんだが
様子見てるときとか、別の誰かに始動を当てようとしたときに
まぁようするに上空に行く前、地上に居るときに
長官のパラレルミサイルの爆風が邪魔すぎるんだ
儲けに走るならエロゲの同人はまず作らんわな
亜季姉ぇ√での
捕獲トランキに集中放火
↓
こうかがない…みたいだイベントで
シゼル少佐はともかく、甲さんはどうしてダブルサブマシンガンなんだ…
明らかにやる気無いとしか
>>923 つーかあの時点でプレイヤーがダブマシ開発してなかったらそれはそれで笑える気がw
やる気あったら味方気にせずにFAB撃っちゃうから少佐に止められてるんだろ
イベントというとライフルってよくでてくるよな
開発してないとこれまたおかしいことになるわけだが
>>923 サブマシンガンとはいえ最後まで撃ちきればそれなりのダメージは出るし
熱溜まってないのにガトリングとか構えてたらそれこそやる気無いだろう
タックル無くてもイベントシーンでタックルぶちかましてるし
武装の有無は多分関係ないだろう
>>924 俺の事ですね、わかります
気にしたらキリがねーよw
大分湾の汁空中メガマインバグまだデバッグしてないのかよ
ふざけんな氏ね
他の人達は外見から確認できる武装がメインなのに
どこからともなく斧やミサイルランチャー、棍棒を取り出す甲君は卑怯だと思います
重火器の取り扱いから武術の達人技までこなすあのスリムな機体は確かにチート
それ言ったら雅も・・・
神父だってどこからともなくチェーンソーやゴキブリ取り出すじゃない
きっとOVAのような感じになっているんだよ!
O…VA…だと・・?
鯖488で19x2に苦戦中……
装備は
タックル サイス 火炎放射
アムショ エクステ ハベスタ
カイザー レイジング ブンディ
コレダー 流星脚 I・A・I
FAB イニシャ
で、コレダー>タックル>アムショ>カイザー>サイス>エクステ>レイジング>火炎放射>SDハベスタ>イニシャ>
タックル>アムショ>カイザー>サイス>エクステ>レイジング>火炎放射>SDハベスタ>ブンディ>I・A・I>流星脚>FAB
ダメージは5000超えるので一応19をフルコンで1コンボキル可能。
だが19に始動のコレダーが入らない……
狙うタイミング、始動技の変更など何かアドバイス貰えれば。
始動技をショットガンに変えればいいよ
>>936 イジオペ子みたいな服を着た中尉と電脳デカがコクピットに
941 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:53:14 ID:6OxXHn6N0
19にコレダーはSDはともかくNDは難しいと思う
NDにインパクかショットガンが良い
後流星使うならブンディの前に何か上昇慣性あるの使ったほうが良い
このゲーム前から気になってるんですけど、鬱や泣きの要素って結構ありますか?
まぁそんなに無い。彼女が溶けるシーンが人によってアレなくらい
長官が弱くて涙
長官にまさかの負けで鬱
どっちもあるな
>>943 無いとは言い切れないが
圧倒的に笑いとアドレナリンの要素が濃い
毎日食卓にニラが並んで鬱
ロッカーに隠れてたら怖いお姉さん達にガンガン蹴られて涙目
鬱や泣きの要素はあまりないが、数ヶ月以上は引きずる面白さは確かにある。
BADEND含めると結構鬱な展開はあるかもしれない
まあでもそこまで露骨に多いとかいうわけでもないかな?
絶対領域とおしっこはあるな
>>939 >>942 連敗記録更新中……始動を変えたりしながら頑張ってみるぜ……
なんとか500までは……っ!
たくさんのレスありがとうございます。
マブラヴ オルタでトラウマになってしまって…
面白かったんですけどね…
なんだか、そこまででもないようなので安心して突っ込んできます!
初回菜っ葉ノーマルEndになって騙されたぁぁぁうわぁぁぁとなった人って居る?
あ・・・
>>1-5のテンプレに追加とかないよね?
立てられるかわからんが行ってくる
>>938 とにかくアーマーを削れる武装または削れなかった場合にすぐに離脱できる始動技に変えるのがいいよ
そういった意味ではサイスなんかは始動技としてはかなり優秀だと思う
19相手でもコンボ繋げられるし仮に外したり削りきれなくてもそのまま離脱可能だしね
あと19のみに使用可能な裏技だけど
空中にいなくても接近すればカイザーキックが当たるので接近カイザー始動にしてもいい
外してもそのまま退避できるのはサイスと同じ
>>938 あと19だと立ち回りのほうが重要な気がする
真正面からの無理突っ込みは絶対にダメ
ブーストで回避しつつ相手の攻撃の打ち終わりや移動の隙をついて横から攻めるのが重要
正面以外は、意外と即座に反撃来ない場合も多いから
コレダー→タックルの始動でも繋がることが多い
千夏バットでかなりこたえたわ。俺こういう系はダメかもしれん
>>957 DOSの持ってる棍棒でロッカーを殴る千夏が思い浮かんだ
モホー乙
>>957 あのENDあってこそのグッドjane
断じてロリコンじゃないけどグッドの方が好きだけどさ
ロリコンじゃないけど
本当に
恋するレインはせつなくて甲さんを思うとついスタンフレアしちゃうの
バルドスカイで一番イラっとするのはレインのスタン地雷をうっかり踏んでしまった時だな
ひとつのステージでうっかり3回も踏んでしまったときはレインに対する憎しみがMAXを超えたわ
レインについてはスタンフレアだけは評価する。
あとは雑魚。というか、体力をもうちょっとつけて欲しい。死にまくる
ちょっと確認なんだけど、鯖の敵の強さって調節できないよね?
本編では 5 段階で調節できるけど、どのレベルに相当するんだろうか。
NORMAL?
調節できない
でもレインは単品だと地雷踏んでも追い打ち来ないからなぁ
俺初めてゲームオーバーしたの空√のレイン&千夏だったわ
レインの絶妙なビリビリで千夏の蹴り食らいまくってワロタ
>>969 HPは本編の半分、後は機体情報のレベルに順ずると…思う
>>969 鯖は固定だね
体力とかも本編とかとは全然違う
サバ後半に出てくる19なんかは思考はVHに近いけど体力はVHの半分くらいな気がする
> 初めてゲームオーバー
え……? 難易度は何でやってたんだ?
>>972 あ、あれって全員半分で固定だったんだ・・・知らなかったわw
>>971 ハード以上でそれなら純粋に凄いと思う
ノーマルでも十分凄いレベル・・・なのか?
>>970,972,973
ありがとう。
ということは、総合的な難しさは VH 相当と考えても間違いではないって感じなのかな。
本編でちゃんと強くしておくわ
鯖1018のレイン 19 まこちゃんはのレインはウザすぎたな
19から距離を取ろうとしてレインの方に逃げたらスタンマインが落ちてて\(^o^)/
レインって意外な伏兵だよな
最初のゲームオーバーは、レイン編 HARD の KUROGANE 2 体だったかな
>>962 ロリコン乙
バルスカの唯一残念な部分は母親母親が宗教に嵌っていた頃のロリレインと
コゥに抱きつかれてニヤニヤしていたロリ空の立ち絵が無かったことだ
あ、真ちゃんはそのままで問題無いです
>>971 あそこってゲームオーバーになったっけ?
ゲームオーバーにはならないな
負けたって上書きしといてくれ
>>976 本編も難易度変更で変わるのは敵の種類、数と出てくる敵のレベルだからね。ブースターの数が一番わかりやすいか
まぁ鯖でもプラグイン取るまでのステージならノーマル程度もないレベルだと思う
レインと言えば、千夏√のレイン+モホークコンビがキツかったよ。
何度かやり直した。で、長官戦で肩すかし。
今の武装だとたいした事無いけど、当時は結構苦労した覚え有り。
最初の頃はカーレント程度にもやられてたな俺
今にして思うと何で勝てなかったのか理解に苦しむが
ノイランナーMの大軍も中々の初見殺しだと思う
最初は様子見で育ててる射撃を目一杯撃つ→ばんざ〜い
一番最初はVEで初めて三戦目で死んだ気がする
チュートリアル見たけど全然分からなくてフルボッコにされた記憶が・・・
いきなりVHでやってたらどこだか忘れたけどアイランナーに大量にくっつかれて自爆されまくって死んだよw
赤い奴だっけ?
あれはホライゾンやコンタクトγあると楽だよね
>>987 自爆型のアイランナーMか・・・
所見は菜っ葉か千夏√のアーク構造体じゃなかったかな。
アレは所見だと結構慌てるよなw 冷静に対処すればなんの問題も無いけど。
空ルートだっけ、体力MAXのニランナー1匹いるやつ
アレにイニ+FCのフルコンボかましてブースターまで切らし、
直後に出てきたアイランナーMの群れに超オーバーキル喰らった
1匹自爆しても次が爆発し、そのうちにさっき爆発した奴がまたしがみつきと酷いレイプだったよ
あとミラージュなんかも相当苦労した覚えがある
射撃や滞空からの始動っていう発想が無かったからだけど
>>991 俺ミラージュと千夏の区別がしばらくつかなくて
何普通に千夏が戦闘に参加してるんだよってツッコミ入れながら戦ってたわ
>>983 俺もあれは苦戦した。両方ともサポート系の攻撃してきて、連携が取れていた
そういえば、味方機を敵機に見間違えることがよくあるなあ。レインとか
ニラ埋め
>>994 俺は颪とアイギスガードをたまに間違えるw
俺はバプティゼインと偽バプティゼインを間違えた事があるな。
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