BALDR(バルド)シリーズ総合スレ124

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ123
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1265708124/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画96
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259767505/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
2名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:31:01 ID:bF1P8DUZ0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
3名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:31:23 ID:bF1P8DUZ0
 亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。

Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.05が出ています。
Ver.1.05(2009/12/22)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:31:44 ID:bF1P8DUZ0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)

■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:32:04 ID:bF1P8DUZ0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
  reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
6名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:34:48 ID:zS+Uq/lO0
「クゥ、>>1、すきっ!」
7名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:15:31 ID:Jl1Jf/6+0
>>6
「ほーら、お嬢ちゃん。
 さあ、舐めてごらん……
 美味しいクリームが出てくるよ〜〜?」
8名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:41:30 ID:NDzhivoF0
>>1

>>7
「そんなにこのスタンフレアを後ろに挿入れて欲しいのですか?」
9名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:53:07 ID:crbhbBFq0
>>8
クゥ股間パンチだろうjk
10名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:17:56 ID:1ENjcAccP
超スーパー凄い>>1乙!

>>7
「穴だらけにしちゃうんだから!」
11名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:18:35 ID:CYK7Xe0O0
>>1
今更だけどこれイベントCGと立ち絵描いてる人別?
12名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:33:33 ID:crbhbBFq0
別の鬼畜先生
13名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:41:19 ID:CYK7Xe0O0
亜季ルートって千夏救済なしか・・・
14名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:54:38 ID:sqXhV+RC0
レインの耳っぽいのあれなんだ
15名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:56:01 ID:FRkuXPAz0
特にDiveおちんちんはないようだな
16名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 05:01:06 ID:L9Q9UqoW0
エロゲの主人公の友達っていいやつ多いのに何故か不遇だよな
skyは主人公もいいやつだけど、大体のエロゲじゃ友のほうがいい奴だし
17名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 05:09:53 ID:wvKcMSwa0
ねこスカイマダー?
18名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 05:22:33 ID:xCFO3lAHP
>>13
あれ、千夏をスルーしすぎだよな。
まあ、あの展開でトランキライザーの中から千夏が出て来ても収集つかないんだろうけど。

それにしても、甲と亜季姉ぇ、菜ノ葉、レインが一緒に住むって聞いて、
それが一番幸せな展開かと思ったけど、
よく考えたら甲はハーレムを作りたいだけか。学園時代のハーレムをもう一度w
19名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 05:27:54 ID:umr6JOR6P
>>13
最後までやってからココ見た方がいい
20名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 05:32:22 ID:VbG+2oVnP
>>16
雅の発狂はかなり心にきた
雅なりに甲を庇って死んでいったしマジいいやつすぎる
21名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 05:36:06 ID:ehpXJDFQ0
>>16
雅の発狂はなんかの伏線かと思ったけど、そんなこと無かったぜ
22名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 05:47:20 ID:kN5o6ABF0
雅はほんといい奴だよなあ
嫁さんと仲睦まじいとことかちょっとは見たかった
と思ったけど、意外と真面目で熱血漢だから、かなりの仕事人間なのかもしれん
23名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 05:52:07 ID:GdLzHN/S0
>>22
嫁さんのことをちらほら言ってたあたりそうでもないと思うぞ
あの雅だから嫁さんもいい人なんだろうなあ

その一方でフォースの親友ポジションの人は空気すぎた(開始早々で退場的な意味で)
24名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 06:01:29 ID:xCFO3lAHP
>>22-23
雅の嫁って二次元だってこのスレで結論出てなかったっけ??
25名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 06:02:26 ID:kN5o6ABF0
>>17
>それが一番幸せな展開かと思ったけど

ふと思いついたんだが、真√だけHが「あり得る未来の可能性」って形で提示されたのは、
全員生存+仲直りした一番幸せなルートから各ヒロイン√へ派生する可能性を示したのかなと思った
つまりあそこから5.1とか5.2とかの世界へ分岐するのかも、と
改変5は真だったけど、あれはまあ真とくっつく可能性が5にしかないから、代表ってことで

改変後は割と良くなってるはずだけど、レイン・菜ノ葉√の千夏との和解とか千夏√の雅とか、
空のことおいといても全部が丸く収まったかどうか微妙だし
つーかあれか、それこそハーレム√をここに置けばいいのかw
26名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 06:20:45 ID:bF1P8DUZ0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
27名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 06:53:21 ID:5sQt9shk0
FDか完全版でハーレム√追加があったとしても作中に登場した0〜7の世界じゃやらんと思うぜ
いくらマインにも定評のあるGIGAでもその辺は心得てるはず
28名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 06:57:50 ID:CYK7Xe0O0
記憶遡行が本編で見たシナリオを辿ってるだけのような気がするんですが
未読部分はあるんでしょうか
29名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:00:22 ID:Kpz9W+Fv0
ぶっちゃけ戦闘以外は秋まで同じ
30名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:04:46 ID:ywKCQnpi0
人気投票でまこちゃんが3位まで上がってたな
4位のノイ先生と2票差だがw
31名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:06:07 ID:umr6JOR6P
ロリ票真っ二つに割れたなw
32名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:11:46 ID:i4zZN8DK0
Dive2発売前には特異点突入やグングニール制御中枢攻防戦があるかと思っていたぜ
33名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:18:01 ID:sqXhV+RC0
千夏のCGがボロってんのばっかりなんですけど
34名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:19:53 ID:xCFO3lAHP
先生の行動が謎だ。
ニラの親を殺したかと思えば、学園生時代のニラの面倒を見たり。

単に、ニラの親が先生にとって排除すべき存在だったからなのかな。
ニラは無害な後輩だし。
それとも、単に頭が狂ってるだけか
35名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:26:56 ID:5sQt9shk0
亜季√でモホークに抱かれて来れば分かる
36名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:32:07 ID:GdLzHN/S0
>>34
ニラ親に除草剤を撒いたのは神父
ニラを育成したのは先生
37名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:49:09 ID:c46kCizy0
別にどうでもいいと思ってたけど
今回の人気投票で、いい加減レインにイライラしてきた。
38名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:50:33 ID:xCFO3lAHP
>>35-36
d。Good End しかやってなかったわ。
やっぱり Normal End や Bad End からやった方が良かったかな。

とりあえず最初の 1 週目は全キャラとも Good で攻略しようと思ったんだけど、
このスレの推奨は Bad からとか Good からとかあるだろうか?
39名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:53:01 ID:5Svac57W0
公式の人気投票なんてマザーが選択肢に無い時点で論外だろ
40名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 08:08:25 ID:GdLzHN/S0
>>38
とりあえず全部回ればいいと思うけど、Goodの後にBadやると(´・ω・`)って気持ちになるから俺はBadからやったな
41名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 08:10:24 ID:HpAts1Ob0
>>
個人的にシナリオを堪能したいなら、

Good→セーブ&ロード駆使してNormal&Bad読破→次√
→(全√終了後)→ジャンプを駆使して未読回収→鯖攻略

だな。
ノーマルやバッドにも色々情報詰まってるし。
4241:2010/02/14(日) 08:11:13 ID:HpAts1Ob0
×>>
>>38
43名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 08:23:04 ID:5sQt9shk0
大仏のシナリオ、特に各√の後半は一度読んだだけじゃ全部消化しきれないと思うから
鯖でキリの良い所行ったら本編戻って最初からじっくり読むと猶良いと思う
>>38
ちなみにモホークの濃厚な昔語りは10章の一番最後
44名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 08:54:34 ID:xCFO3lAHP
モホークの濃厚なXXX
45名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 09:03:15 ID:MoDOCgkq0
公式の人気投票見てきたが、まこちゃんが3位に入っていて嬉しいぜ…ッ!
・A・は頑張ったと思うんだ、うん。
46名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 09:08:40 ID:nOz+2z4w0
俺も基本BADからクリアした。
GOOD√の条件によっては産廃武装育てながら進むのキツかったので、最初はBADで武装育てと割り切ってやってた。
どうせ何だかんだで最終的にやる事になるんだから、長官に負けたり等の気の進まない√は早めにやっておくに限る。
47名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 09:28:57 ID:yvNXZ81p0
やっとダメージ1万越えのコンボが組めた。ダメージの半分はインペリFということは皆には内緒だよ?
48名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 09:31:12 ID:xCFO3lAHP
やっぱりそっかあ。まこちゃんのルートからは BAD からやるかな
49名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 09:45:36 ID:yZKBpqrd0
俺の亜季姉ぇがロリコンに負けた
ちくしょう・・・レインに負けるのならまだいい・・・ただロリ二人に負けるのだけはっ・・・!
50名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 09:55:10 ID:jPUZwatH0
ロリ亜季姉ぇに比べればただの幼児体型やロリババァなど…

そもそも実年齢で考えると八重さん死亡後に生まれた亜季姉ぇって
下手すると10歳超えてな(ry
51名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:09:27 ID:8FEvbPYz0
千夏もGoodじゃロリになるね
そうなると3〜6位までロリで固まってね?
なにこの幼女率の高いエロゲ
52名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:11:41 ID:WgT5pFU50
ロリコンじゃないけどまこちゃんは好きですエロシーンもっとください><;
53名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:15:44 ID:xCFO3lAHP
まこちゃんは本当にいい子だなあ。でもクゥが至高。フヒヒ
54名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:21:13 ID:7TXNa2WK0
菜ノ葉の戦闘シーンをもっとください
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org653433.jpg.html
55名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:21:17 ID:Jl1Jf/6+0
記憶遡行の時のクゥに白くてどろっとしたクリーム飲ませたい
56名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:21:55 ID:+XLiggVt0
カゲロウ・韮が進化してる・・・
57名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:24:25 ID:0cCsTaoGO
鯖400超えてから敵のレベルが上がったようで、装備の最適化をしたいんだが。

タックル Mアッパー E・F
コレダー Dハーケン ハベスタ
アムショ サイス   DD
カイザー (・A・) エクステ
イニ/FAB

コレダー・タックル・エクステ・カイザーで始動可能。
アーチャンの鷹落としと神父のジャンプ掴みと偽甲の対空スプレッドが回避できる高度なのは確認。

基本的に
コレダー>タックル>アムショ>カイザー>Mアッパー>Dハーケン>サイス>(・A・)>E・F>イニ>
SDコレダー>E・Fまで繰り返し>ハベスタ>DD
最初のE・Fまでで2.2k前後出る。イニで繰り返して5.4kくらい。

唯、そのおかげでハベスタとDDが若干空気。
換えるとするなら何がいいだろう。
58名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:34:23 ID:jDbyQgakO
まこちゃんはリョナりたくなる
59名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:37:17 ID:F1npS1NK0
俺のニラ娘の順位低いな
なんでかのう
60名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:38:29 ID:PRK9II7O0
水やりが足りない
61名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:38:44 ID:3e1PTjhl0
ハベスタはE指後につながるだろ
DDは使わんなら適当に使えそうなのに変えれば良い
グレランとか
62名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:45:59 ID:jPUZwatH0
63名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:49:58 ID:ySvoMUOG0
鬼畜先生流石だな
64名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:50:00 ID:4PDpE/5y0
>>62
キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━ !!!!!
65名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:51:16 ID:oEKQSUJ00
>>54
「菜ノ葉・・・、いったいどれだけの敵を倒したというの・・・」
66名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:52:25 ID:duG5WSoz0
しかも背景が密造業者って
67名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:52:39 ID:3e1PTjhl0
後自分から突っ込めるインパクかショットガンがあると便利
その場合ダッシュ枠につけるのが普通だから配置の見直しが要るけど
ってかその火力ならハベスタ要らないかも
68名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:55:35 ID:Jl1Jf/6+0
>>62
ふぅ…

ロリコンはいけないと思います(キリッ)
69名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 10:59:51 ID:0cCsTaoGO
>>67
熱量の都合で最初のE・Fの後にハベスタ入らないのよね。

元々遠距離インパ始動だったから、ショットガンとインパ両方入れてみるわー。
70名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:08:14 ID:jPUZwatH0
>>66
画像の選択は作中とは何ら関係ありません(キリッ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org653502.png
71名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:09:37 ID:CYK7Xe0O0
後ろにオッサンたちが・・・
72名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:12:19 ID:e3oiJvXi0
>>70
長官ロリ好きだったのか
73名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:12:24 ID:7TXNa2WK0
>>70
これは嫌すぎるww
74名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:13:35 ID:9Rm4SiWC0
>>70
おや、参加予定の門倉様親子が見えないようですが?
75名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:13:56 ID:P7ASDwjn0
その中にゲンハ様混じってても違和感無さそう
76名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:15:45 ID:xCFO3lAHP
>>70
愛となんとかのフォーラムwwww 長官こわいっすwww
77名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:16:57 ID:amDHvesx0
>>70
コレはヒドイw

こーして並べてみると、えっちなつはロリでも胸でかいなw
78名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:18:08 ID:xCFO3lAHP
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
79名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:20:29 ID:Jl1Jf/6+0
>>70
      (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   い  ロ た
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   い  リ ま
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)  よ  コ に
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ね ン は
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! も
     l::::::::::::::::::::::く(   γ⌒ヽ  )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=;       ,=ニ `/l/!/⌒Y
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80名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:21:27 ID:H7Q3Wd5g0
>>70
何となく、召還獣アグネス・チャンを召還したくなった・・・・でも一番鬼畜なのは、その気に成れば一人占めできるコウさんだと思う
81名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:23:42 ID:hxpdXrPP0
あまり学習してないクゥとずっといちゃいちゃしていたいのに
何だよあの変わり様は!!
82名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:27:25 ID:jPUZwatH0
>>74,80
何度も言っているが俺は断じてロリコンではない(キリッ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org653543.png
83名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:29:05 ID:+XLiggVt0
爽やか笑顔すぎる
84名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:29:09 ID:Jl1Jf/6+0
>>82
こうしてみんな優しいお兄ちゃんと一緒に末永く暮らしましたとさ
めでたしめでたしだね^^
85名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:29:32 ID:duG5WSoz0
こうしてみるとロリ菜ノ葉がかわいすぎる
86名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:31:00 ID:amDHvesx0
記憶遡行クゥをメロメロにし、改変千夏ルートでロリ千夏を妊娠させてしまう甲さんは真のロリ。
87名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:31:39 ID:xCFO3lAHP
>>82
チャラい兄ちゃんだなw ろり達も笑顔になってるしw
88名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:32:22 ID:5y89aPxR0
ナッパはロリ姿で行けばこんな惨敗せずにすんだだろうに…ブモモモ(´; ω;`)
89名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:38:02 ID:l9E2qfDA0
>>82
そしてこの笑顔である
90名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:47:01 ID:+qXU/Nw70
>>54
ファンです。
名刀:韮 でサーベルっぽく横にI・A・Iを出して敵を切り刻んでるシーンをお願いします
91名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:49:35 ID:crbhbBFq0
ニラソードだろうjk
92名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:52:33 ID:kcPZ4L7E0
このゲームの製作陣何なんだ・・・・・・・。

記憶遡行コンプしないと真√いけないわ・・・
真√の戦闘超めんどいしさぁ・・・・

苦学生で時間ないのに本当学生殺しだわ・・・・・・。
なんでこんな時間を使わせるような作りにしたんだよ
93名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:54:12 ID:udK+jhuo0
苦学生がゲームなんかやってるんじゃねーよ
94名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 11:58:15 ID:l75ScCNQ0
95名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:02:19 ID:jPUZwatH0
>>83-89
そして中尉終了のお知らせ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org653614.png

キリが無いのでこの辺で止めとこうw
96名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:03:03 ID:+qXU/Nw70
>>92
むしろ1本のソフトでこんだけ長く遊べるんだぞ
他の買わなくてすむから財布に余裕ができる
97名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:05:14 ID:+XLiggVt0
パチンコで負けるより明らかに安上がりだよなぁ18000円なら

それでも高いけど
98名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:06:10 ID:CYK7Xe0O0
記憶遡行は面倒ならスキップでいいと思う
99名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:09:41 ID:Jl1Jf/6+0
>>95
散りゆく甲中尉に敬礼(`・ω・´)ゞ
100名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:09:50 ID:xCFO3lAHP
社会人になると、学生時代にやりたかったとつくづく思う。
平日も朝から晩まで没入してたいわ
10154:2010/02/14(日) 12:11:38 ID:7TXNa2WK0
すみませんが絵に関しては全くの素人なので
描けるかどうかちょっと怪しいです…
なので期待しないで待って…というより忘れててくださいませ

あと絵を頻繁に晒すのってウザがられそうだからこれでラスト
と思ってたんだけどこれ以上上げるならpixivにしたほうがいいのかな?
10254:2010/02/14(日) 12:13:44 ID:7TXNa2WK0
安価忘れてた
>>90
103名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:18:42 ID:ehpXJDFQ0
中尉逃げてー!超逃げて−!
104名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:21:56 ID:bF1P8DUZ0
>>95
中尉「全然、話が違うじゃねぇか!」
105名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:22:46 ID:Inqx5lTj0
レインがかわいすぎて明日が見えない
106名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:25:19 ID:x6W/a+P/0
やっぱりロリ亜季姉はかわいすぎるな
立ち絵で一番かわいい
107名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:32:17 ID:34l+WV5g0
    、―――――‐ 、       「 ̄l/`ヽ
    `''‐ ,_       \    /`7    |_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄r''´
         `''‐ ,_    / ̄ ̄/   !     !  `ヽ        ,.r''´
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              /    ,'     !     !::.  ! ハ‐''´
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           ,.r''´l/!   /l!   ∧ /!    /:::  /:: /`''‐ ,_
       ,.r''´     |   ,' lト /__} /: !    /:::::: ∧: /     `''‐ ,_
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 ,.r''´        / イ  /_.ヽ ̄   |/:::::::::::::::| |:.:.:.:.:.:\        `''‐ ,_
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <:.:.:.l! ∧ ̄  ___《:::::::::::::》___ /イ7:.:.:.:.:.:/7___
             _\l/:.:∧ヘ ヾ===l「 l!==77  //:.:_,. イ:./ _〉〉    >>70
         ,.-\:.:.`ー∧ヘ___\__l!_l!__//___//''´ \/`ヽ_)     この変態ロリ(ry
          〈〈/ /\// ̄ ∧:::》::《:\\ ̄``'''‐ ..__
         `{ノ  /   ,イ /`《 ̄》ヘ \\    _> > 
                \\// /     ∧ヘ \ヽ,r''´,.-''´
               /`ー'〈 〈        ∧∧ `ーく  \
                /:::::::::/::\\   _,.r'´,.イ    \/ヘ
                \::::/::::,.r''\ヽ,r'´,.‐'´l!_l!_,... ‐'''´::ヘ:::∧
                  `ー''´     `ー'´  ヘ::::::\::::::::::::∧::: !
                            ヘ::::::∧:::::::::::∧::|
                           \::∧:::::::::::∧!
                            \ハ_,.. - ''´
108名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:57:48 ID:l9E2qfDA0
米 レーザーでミサイル撃墜 ついにこの日が
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1266073792/
109名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:00:56 ID:GdLzHN/S0
>>108
グングニールにまた一歩近づいたな
110名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:05:19 ID:Jl1Jf/6+0
NPCとの仮想SEXはまだですか?
111名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:11:25 ID:WgT5pFU50
肉体を捨てれば出来るようになるね^^
112名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:13:57 ID:4t09yO+r0
いいぞ・・・NPCは
113名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:21:13 ID:MoDOCgkq0
>>101
メカうめぇwww
Pixivでアップしたらぜひ教えてくれ。バルドスカイで検索っすから
114名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:33:35 ID:zDbEylNSP
>>101
少なくとも叩かれてない内はいいんじゃない?
自分の好みだとガンダムなお口はカゲロウっぽくないけど、気にせずうpしててOKだと思いますし。

好みも妄想も人それぞれだしな。
「ニラにカゲロウインストールしても、きっとニランナーになるに違いない!」って自分の妄想も、>>101の妄想も共存出来ると思ってる。
115名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:34:57 ID:xCFO3lAHP
記憶遡行あらかた見終わったんだけど、何だかすげー心がもやもやする。
甲と空が付き合うのを素直に喜べなかった。

それは、クゥを元に戻せないのか、とか、
2 人が付き合うきっかけがあれで良かったのか、とか色々あるけど、
なによりこれから 2 人に対して起こる悲惨な事件を思わずにはいられないからだと思う。

余談だけど、もし甲の学園時代を第 1 章、傭兵時代を第 2 章としたら
君のぞみたいな印象を受けたのかなと思った。第 1 章の終わりは空の死で。
116名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:35:17 ID:kN5o6ABF0
公式で発表されるまで複数の妄想は共存できる。猫箱なわけだな
117名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:40:51 ID:L9Q9UqoW0
俺まだレイン一章目の後半で全然進めれてないんだが、このskyの世界観って
FORCEの世界よりあとってことでいいのかな?
FORCEしかやったことないから分からないけど、他の世界観もこんな感じなんだろうか?
118名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:45:16 ID:kN5o6ABF0
なんか戯画のトップページがバレンタイン仕様になってたw

>>117
設定や話に直接の繋がりがないので断言できないけど、
第二世代の存在からしてFORCEよりSKYが後の世代なのは間違いないと思う
119名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:50:47 ID:bF1P8DUZ0
>>115
さっさと空ルートいかないとネタバレして終わりにするぞ
120名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:59:12 ID:F1npS1NK0
>>119
なんという脅迫か
121名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:01:09 ID:jNNv2ioSP
まこちゃんとクゥこそが至高だと思う
でもロリの亜季姉ぇも上に匹敵すると思うんだ
122名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:21:13 ID:MoDOCgkq0
たまに思うんだが…。
ゲームクリアしていないのにスレ開くって、結構デンジャーだよな?
開幕ネタバレとかもあるかもしれないしさ。
123名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:29:13 ID:GdLzHN/S0
>>122
本当にネタバレ嫌う人はスレ開かない
124名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:29:37 ID:pz0xk+560
俺もクリア前はスレ開かないようにしてるなあ
推奨攻略順とかもスレ見ないでググるようにしてる
125名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:35:26 ID:1ENjcAccP
>>121
全面的に同意する。
あんたとはいい酒が飲めそうだ。
俺酒飲めないけど。
126名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:36:52 ID:L9Q9UqoW0
>>123
とことんネタバレ嫌いだが、ちょっとしたWikiにのってない疑問を質問とかするのに
他のレスよけて覗く俺なんかもいるんだぜ……
普段なら未攻略中は絶対見ないんだけど、FORCEと違ってストーリーが俺好みなのとレインが可愛すぎてついつい疑問とかを聞いてみたくなってしまう
地雷というかネタバレを見ないうちに退散してるけどな
127名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:46:38 ID:NDzhivoF0
ネタバレというと…汁がアセンブラを正常化するナノマシン・インタプリタを開発するとか
128名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:58:45 ID:AoCJRKvg0
>>70
これには勲さんも思わずほっこり
129名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 15:13:25 ID:YMrl+OfT0
せっかく伏字で書いても即レスで答え書いてくる猛者も居るからな。
攻略に関係ないストーリー上の質問はクリアしてからにしないと危険度MAXだよなwww
130名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 15:24:08 ID:n2Se4Z7f0
>>95
これは酷いw
レインにお叱り&空に一晩中糾弾されるわけですね

>>101
そんなに頻繁に上げてるわけじゃないしいいと思うが

>>122
特異点から特典という名の助力を得るためにネタバレ覚悟でスレみながらやってた俺が居る
うっかり開いたコンボダメの画像で19がボコられてるのを見て軽く凹んだが・・・
13154:2010/02/14(日) 15:49:34 ID:7TXNa2WK0
>>113,114,130
レスどうもです。
あんまり反対っぽい意見がないようなので万が一韮サーベルが
完成してしまったらこちらに晒そうと思います。
132名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 17:15:44 ID:0qsIXrAz0
プレイするごとに下手になって嫌になる

411に来た当初は412で苦労するなんてありえなかったのに
雑魚にぬっ殺されたりタイマンのまこちゃんや甲に耐久力十分な状態から負けたりする
133名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 17:25:47 ID:x6W/a+P/0
あるあるw
多分ステージクリアできないイライラが原因だと思う
俺も詰まったステージを何回も連続でやってたら普通は死なないだろwってとこで死んじゃうから困る
134名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:07:41 ID:sqXhV+RC0
dive1から2に引き継いだけど既読スキップできないのか
ルート追加されただけで内容変わんないよな
135名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:07:53 ID:JKYD2cyC0
破壊衝動に駆られた>>132は陶酔のあまり隙が生じる
その隙を付かれてるんじゃね?
136名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:14:28 ID:/JbaHgC90
サバの830面
ムリゲーな気しかしない
クリアーした神々に質問
どうやったらよいか伝授してください
もうダメポorz
137名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:20:39 ID:YMrl+OfT0
諦めない根気と根性が必要。
基本方針は、とにかく神父が飛んで来ない事を祈って19を瞬殺するか、19が近付いて来ない事を祈って神父を瞬殺するかの二択。
後者の場合はMAPの上に19が行けば左右のスペースで戦い、逆に左右に行けば上で戦う。
中央に陣取られたら諦める。
138名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:21:56 ID:L5rxQMU70
>>134
大分湾部分はすっ飛ばして大丈夫
遡行も秋ぐらいまではすっ飛ばしていい
ただ遡行でもバトルがあるからそこだけめんどい
139名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:23:45 ID:sqXhV+RC0
>>138
了解
すっ飛ばす
140名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:25:04 ID:n2Se4Z7f0
記憶遡行飛ばしちゃダメだろw
先行モバイル小説で書いてあったり書いてなかった部分もあるのだから
後は微妙に冒頭部分が変わってたりした気がする
141名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:39:35 ID:x6W/a+P/0
>>136
そこは気合と根性だな
あれは運ゲーだから立ち回りとか考えてもほぼ意味ない
俺も50回は死んだ
地味に828のグスタフ+先生+偽甲もうざかったな
142名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:40:56 ID:umr6JOR6P
俺は2〜3日程かけて全部読んだわ
途中でウズウズして亜季ねぇルートもう一週始めてしまったがw
143名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:47:15 ID:5sQt9shk0
>>141
立ち回りも結構重要>>137で書かれてるように
19の視線が通ってるかどうか、19を隔離できるチャンスを逃さないように意識してやった方が良いと思う
144名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:48:12 ID:CYK7Xe0O0
記憶遡行で厄介なのは既読の部分と未読の部分がごっちゃになってるところで・・・
145名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:50:38 ID:YMrl+OfT0
>>141
まぁ、確かに基本方針とか言ってみても結局は運しか無いんだよねあそこ。
俺がクリアした時なんて
とりあえず千夏が釣れる→選んでいる余裕無くコンボ開始→神父に阻害→受身後SDコレダー
→神父ごと釣れる→コンボ中もう一匹が飛んで来て偶然巻き込む→FC三本使って三人まとめてワンコンキル
という超珍しい事態が発生したしなwww
146名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:59:04 ID:6sJ8IlNe0
引き継ぎ無しのVHスタートやってみた
俺がいかに優秀な武装に助けられていたのかを思い知らされた
戦歴無いから正しくはわからんけど、雅と勝負するところまで来て軽く三桁死んでる
コレダーさん欲しいよう・・・

てかヘタに上に上がるとクラウンさんマジ驚異
包丁突き上げで輪姦されまくり
147名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:59:07 ID:x6W/a+P/0
>>145
逃げて19を観察しようとして19が襲ってくるわ神父がチェーンソーで襲ってくるわ千夏が突撃してくるわで19の行動見てる暇とかなくねw
運よく19がおとなしくしててくれないと無理だもんなw
俺はクリアしたときは速攻で敵中央に空中コレダーで突っ込んで19から倒したわ
真ん中では戦わないでおこうと思いつつ何故か気づいたら空中SDコレダー突進してて運よく19をコンボに持ち込めたと言うw
正直立ち回り頑張っても50回は軽く死ぬだろうとは思う
運だけで突っ込むしかないと思うわマジでw
148名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:05:17 ID:/JbaHgC90
=136
色々意見ありがとう
クリアーした人の意見をまとめると
19と神父の位置が重要なのと
あとは運ってことか
とりあえずくじけずにまったりやってみる。

しかし、このステージは1〜1000まででもっともきついというのを前スレで読んだが
これ以上きついステージは出会いたくないなぁ
149名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:13:24 ID:gbIOVnak0
830は高めのコレダー使って19狙いで最初はクリアしたけど
1キャラ分の高度でインパク使い誰をタゲっていても19の裏まで行って
無理やりあてて上空へ
この流れだとクリア率3割くらいまでは上がった
拉致前に●出されててもコレダー残ってるのでしのぎやすい
150名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:26:12 ID:YMrl+OfT0
>>149
開始直後に空中コレダーで突っ込めば高確率で19がグルグル回って来るから、鉄山入れとけば割と簡単&そこそこ高確率で奴を落とせるんじゃないかとふと思った。
まぁ、武装に入れて用意している時に限ってなかなか使って来ない訳ですが。
830が嫌になる理由ってあそこの難易度だけでなく、グスタフ+甲をまた乗り越える必要が有るのにも起因するよなw
151名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:40:48 ID:0qsIXrAz0
>>146
俺は武装よりもキャンセルがほしい
もともとコレダー使ってないし

しまった、と思っても緊急回避できない。ブーストも1つだけ
152名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:45:00 ID:jNNv2ioSP
サバイバルって第何ステージまであるの?
153名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:53:28 ID:x6W/a+P/0
>>146
サイスとニー開発したら大分楽になるくね?
今俺もVHニューゲーム亜季√きたけどもう大分鯖武装と変わらなくなってる
154名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:54:27 ID:0O39Ap2d0
>>152
実質無限
155名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:59:08 ID:jNNv2ioSP
>>154
そうなのか・・・
ありがとう
156名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:59:26 ID:n2Se4Z7f0
>>146
クラウンのリンカーンはオーバーヒートが原因じゃないか?
ニー→アームアッパー→ローキックくらいの高さで大丈夫じゃなかったっけ
ちなみに俺はVHレイン√で340回も死亡や捨てゲーのリロードをしたw
157名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 20:10:32 ID:XuVPChTI0
ヘタレドガーの俺は偽甲とトランキがいる483で苦戦してたが
トランキ先生が偽甲倒してくれたぜ、ありがとう先生
158名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 20:19:28 ID:4/8cEt3eP
きたーーーーーー!!!
511〜ようやく突破できた!
これまで真剣に30回以上はチャレンジしても無理だったのに
今テレビ見ながら適当にプレイしてたら突破してしまったwマジ焦ったww
159名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:03:50 ID:6AWrqk/+0
>>158
俺もさっき511到達したばかりで初見で一回トライしただけなんだけど
いうほど鬼畜じゃなかった感じが・・・運がよかっただけなのかな?w
まあ515でコンボミスって死んだけどw
398のが難しく感じたかなぁやっぱ19嫌いだ
160名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:18:52 ID:YMrl+OfT0
>>159
あそこを苦労しないと言う事は571〜も多分大丈夫だろうし、800近くまでそこまで苦戦しない腕前が付いたと言う事で安心しとけ。
まぁ、821〜830を余裕wとか言えるようになれればそれこそ神だが。
先に進むと511〜で苦労していた自分が不思議になってくる難易度が揃っているからな…
161名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:23:42 ID:x6W/a+P/0
>>159
俺も830到達時はそう思ったわ
こんなとこで皆苦労してんのかワロス俺つえええええええええええwwww



とか思ってたら何回もやるうちに828で死ぬわあげくのはてに集中が切れて829の長官+雑魚3体で死ぬわで散々でした
162名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:30:43 ID:4/8cEt3eP
トランキライザーのFCに何度ぬっころされたことか
トラウマになるところだった笑
163名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:34:30 ID:YMrl+OfT0
トランキさんは、レーヴァよりもグングニールの方がイラつくよなw
一体何時まで俺は喰らい続ければ良いのかと。もうとっくに死んでる、死んでるって…
まぁ、流石にニコ動の程長続きはしたことないけど、運悪いと普通に1〜2分は落ちて来ないからなぁ。
164名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:38:37 ID:L5rxQMU70
「突撃ぃぃぃぃぃ」でFC打ち破ろうとして逆に消されるのは誰もが試してると思う
もっと貫壁硬くなんねぇかな
165名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:42:19 ID:Jl1Jf/6+0
まこちゃんのFCタックルはカチカチだもんね!
166名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:14:20 ID:NsZj85ty0
>>165
鉄山返されたときはほんとにどうしようかと
167名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:20:32 ID:nhIxaVQJ0
まこちゃんのFCタックル、イニ避け以外になにか対処方無いのかね
タックルやコレダーでダメージは軽減されるけど、ダウン取られるのはキツイ
168名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:22:45 ID:Towdnski0
キリングレイジでも抜けられるぞ一応
コンボ構成ともこっちゃんの熱量にも寄るけど、そのままイニでキャンセルして
背中から襲えば大体即死狙えると思う
169名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:23:38 ID:IaAVKBTEO
後ダウン後の長期滑り慣性もきつい
掠っただけで壁まで滑る
170名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:27:57 ID:x6W/a+P/0
長官にまこちゃんFCタックルつければいいんじゃね?
クパクパで超足突撃+相手装甲無効化とか
171名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:34:13 ID:YMrl+OfT0
長官はむやみやたらに突撃してこない思考回路と、対空ミサイルの代わりにモホークの緑ミサイル追加するだけで相当うざったい子に成長すると思う。
まぁ、されたらマジ鯖でやってられなくなる訳だが。
貴重なFC&体力回復役が一気に危険度高い相手に変貌する訳だしね。
172名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:43:16 ID:nhIxaVQJ0
>>168
キリング持ってないし、そもそもそれ
イニで回避して真の起きあがりを狙った方が得なんじゃ・・・

173名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:48:23 ID:u7X8ZNJ60
キリングで抜けるというより、どのFCにもある無敵で抜けられるけどゲージの無駄
やっぱりイニでよけつつ、持続の長い武器当てて終わり際を狩るのがいいと思う
174名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:51:19 ID:NsZj85ty0
そのイニを装備せずに511大苦戦中
あるとないとの差がここまでとは思わんかった
175名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:02:11 ID:IC9PoTxj0
やっぱみんな鯖やるときはイニ標準装備なの?
グラルパトンとインペリアルファイナルで585まで突破したけど、正直これ以上進める気がしなくなってきた
176名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:05:23 ID:Towdnski0
イニ無し500越えとか変態過ぎる
177名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:06:59 ID:0qsIXrAz0
>>175はきっとサテライトコンボ

インペリとデスペで現在>>132の通り
最低でも511クリアするまではイニなしで行くつもり
178名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:11:13 ID:YMrl+OfT0
結局イニの方が火力高くなるし、コンボ中に相手を落としたけれどここで仕留めきらないと死ねる場合等に非常に役に立つからな、イニは。
俺のコンボも低火力とは言えインパク始動で1500、イニで3500は行くし。
正直普通のFCが2〜3倍の火力にならないとイニを外す気にはならんな。
179名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:12:45 ID:5sQt9shk0
>>174
今試しにやってみたら空中から傾奇の着地に長官が突っ込んできて死んだw
180名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:13:29 ID:Kpz9W+Fv0
では、とりあえずギガマインの火力を2倍に
181名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:14:32 ID:x6W/a+P/0
>>179
さすが長官www
やっぱり長官は無用な突進を無くすべきだなw
182名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:18:20 ID:AlQN6ibj0
長官はルースみたいにせこせこ逃げ回りつつミサイルやガトリングばら撒いてりゃ大活躍なのにな
183名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:22:21 ID:+qXU/Nw70
検証大好きなオレが対まこちゃんタックルを研究してきた
1、耐えしのぐ → ムリ 
鉄山や貫壁の装甲も一瞬で吹っ飛ぶ
2、よける → 反射神経が良ければ可
カイザー AS エアリアル I・A・I イニシャ ゴライアスハンマー(笑)等
3、とめる → むり
エクスカリバーで入念に作り上げた壁をそのままつっこんですり抜けたwww
4、反撃 → 限定だが可能
反撃可能な武装 メガブーストキック 貫壁 アトミックランチャー イニシャ

MBKと貫壁はまこちゃんの装甲が破壊できるというだけで、イニシャを使っていない限りは
予測で出さないと当てられない上、攻撃発動後に当てれば相打ちになる
ALは無敵時間が長い上に装甲を破壊できる上、2発目のダメージで300前後与えることができる
そして神反応イニシャ→エクステ→パイルバンカーでコンボにつなげられた
エクステでほとんど装甲を破壊できるから肉薄してショットガン等でやれそう

一番簡単で安全で強いのはアトミックランチャーだった
184名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:22:28 ID:IC9PoTxj0
>>177
いんや、サテライトは使ってないよ

タックル アームショット M・アッパー
I・A・I ギャラクティック インペリアル
エクステ ブロックバリア インボーバー
インパクト ASスティンガー ショットガン
グラル/インペリファイナル

こんな感じ。しかし、鯖やってるとシゼルが嫌いになるな
185名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:37:05 ID:Jl1Jf/6+0
長官は夜の凄腕
股間的な意味で
186名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:37:19 ID:YMrl+OfT0
えーと、インパクorショットガン→タックル→アムショ→マグナム→・A・→ギャラ→インペリ→グラル→インペリFかな?
この流れなら多少変えればAS始動も出来るだろうが…あかん、AS始動のFCに繋ぐコンボが良く判らんwww
多分AS→ギャラ→・A・→タックル→エクステ→アムショ→マグナムだとは思うんだが…コレじゃあFCに繋ぎ難いだろうし。
187名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:43:45 ID:yvNXZ81p0
なんとか511を越せるようになってきたがトランキ先生のレーヴァに撃ち殺されたので今日はニラを収穫して寝ます。
明日511〜を越せなければ3日間おかずにニラという縛りで行こう。
188名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:00:40 ID:YRSb5IUt0
>>184をやってみた
AS→タックル→アムショ→Mアパ→I・A・I→ギャラ→インペリ→グラル→インペリF
で3200ダメ

インペリFを溜めて撃てばもう少し上がるかな
189名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:18:52 ID:8lQdF+tPO
最近大分湾を始めてやっとクリアしたから鯖始めたんだけど難しくね?
へたれな俺には100すら無理orz
何やったら1000とか行けんの?それとも大仏の鯖は難易度違うの?
190名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:20:42 ID:g5gMUyEb0
難易度は違う
大仏だとブースト4つになるしFCゲージも2つになるし、敵の出現パターンや
レベルのあがり方が違う
湾むずかったら大仏クリアしてから湾の鯖やれば楽勝になる
191名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:23:22 ID:6dQcQCcy0
このスレの住人すげえなあ。
狭い空間での VERY HARD の KUROGANE 3 体とか余裕なんだろうな
192名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:25:47 ID:8lQdF+tPO
>>190
そーなのか
大分湾を完璧に終わらせてから移行しようと思ってたけどさっさと乗り換えるか
ずっと70〜を抜けられなかったから危うく投げ出す所だったぜ
193名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:25:53 ID:gdTw35t+0
クロガネなんて空中に行けばただの置物になる
194名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:29:33 ID:Vu1B7PPZ0
>>192
そこらへんけっこう難しかった気がする
というか大分湾は序盤からそれなりに厳しいステージ多い
195名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:29:48 ID:8lQdF+tPO
聞き忘れてたんだが、ちなみに皆は大分湾だけで鯖やったらどのくらいまで行くんだ?
100は余裕で行けるもんなの?
196名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:30:44 ID:o4Fzw90S0
一般人なので大分湾鯖は70↓大仏鯖は150前後
197名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:31:40 ID:bdOySGBj0
>>195
今大仏1016〜で詰まってるけど大分湾この前やったら176〜までは一発で行けた
まあここで死んだわけですがw
198名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:37:52 ID:YRSb5IUt0
>>195
確か113あたりで進めなくなって止めた
199名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:38:59 ID:8lQdF+tPO
>>196
仲間発見!
>>197
それは武装とかプラグインも湾のみで?
もし湾のみだとしたら俺には大仏の鯖もきつそうだな
200名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:44:30 ID:bdOySGBj0
>>199
いや大仏装備+プラグイン
大仏発売前は何度も死にながら176〜まで行ったけど結局無理ゲーすぎて諦めたw
やっぱ大仏武装はかなり強いわ

装備とかプラグインとか考えると湾のみの鯖176は大仏鯖の830に相当すると思う
201名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:52:37 ID:8lQdF+tPO
>>200
なるほど
参考になったぜ
とりあえず指がもうヤバイから湾の鯖は諦めて、積んでたキュアフルでも先に崩してから大仏始めることにするよ
携帯から長々とスマンかった
202名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:04:42 ID:oQhDN4is0
大分放置してたけどダイブ1のレイン編クリアした
酷いよ最初にレインしか攻略できないなんて
他ヒロインに手を付けられない
どこかのメガネと違って可愛い過ぎる上文字通り全てを主人公に捧げてるってのに
せめて他ルートでもレインは最後までサポートしてくれると言ってくれよマザー
203名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:05:46 ID:zJQ5cKOX0
お前は千夏編で心を締め付けられるがいい
204名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:07:45 ID:pMrDmWGQ0
例によって例のごとく次ルートでは敵対して
その次ルートでは機体をボコボコにして生死不明の重体にしちゃうよ!やったね!
205名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:16:18 ID:6dQcQCcy0
千夏編のレイン、モホーク、シゼルって本当に生きてるのかな?
あそこは死なせた方が現実感があっていいんだけど
206名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:19:53 ID:nGI3dOdL0
死んでたら、空後改変√中千夏√だけ救いが無いな。
207名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:27:47 ID:oqQ5fII20
四コマの女汁と女先生に血迷いそうになった
208名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:43:58 ID:ch8UQC1j0
真ルート第3章の、千夏がセキュリティコアに引っかかったところでゲームオーバーになると
リトライ直後に回避不可能で即死するんだが、何か対策ってある?
209名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:46:29 ID:sRJ7XoI80
よっしゃ
レイン厨を本スレから駆逐するで
210名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:46:46 ID:x+E3BnKh0
初耳だな
関係ないと思うけど修正ファイルは当ててるよな?
211名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:54:07 ID:zJQ5cKOX0
今ぱーっと見たけど
真3章に千夏いないよな
2章終りに登場して4章でまた登場だし
212名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:54:30 ID:fxckLq5g0
>>206
千夏√はどっちにしろ雅が…
213名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:58:30 ID:KkWKZrRt0
改変で「実は急所を逸れていた」事に
214名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:02:05 ID:QNF7QjhxP
EXEが発売されたら追加ルートでノイてんてーの世界が加わるな
215名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:08:26 ID:Njmf5Qk/0
そして特異点の向こうからねこねこ軍団登場
216名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:13:46 ID:WDQZ3EqHO
千夏さんは正直自分のルートじゃない方がかわいいよね
217名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:14:50 ID:QNF7QjhxP
Hシーンが一番エロいのは菜っ葉だけどな
218名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:16:33 ID:V5Yrcy2m0
>>215
「特異点から原油が噴出したよー」
219名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:18:00 ID:Ab0FiuZI0
最初に特異点って字面を見た時
なんか変なところにあるホクロみたいな印象をうけた覚えがあるな
220208:2010/02/15(月) 02:24:38 ID:ch8UQC1j0
>>210
解決した
しかも真ルート4章の間違いだった
開始直後に自分の移動か敵の攻撃くらって毎回トラップに引っかかってた模様
気付くまでに20回以上やり直したのは一体何だったんだろうか…
221名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:27:05 ID:zJQ5cKOX0
あれは下手に動かないのが正解
俺も動きまわって何度も自滅したわ
222名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:29:33 ID:WDQZ3EqHO
落ち着いて対処すれば結構敵もトラップに突っ込んで死ぬよね
223名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:30:43 ID:fxckLq5g0
Hシーンで好きなのは本編菜ノ葉と妄想空だな

あと妄想千夏はHじゃなくてその後の空達と甲の会話に目頭が熱くなってしまった
224名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:46:25 ID:RPV2fWpH0
そしてまた無駄にゲーム内容がわからない
バルドねこスカイのOPが追加されるのか…

ねこフォースのOPを単体で見ると、BFと同じようなゲームに見えるから困る
225名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:49:25 ID:o63EvwlQ0
>>223
凄いわかるわ。
Hシーンで好きなのが空とクゥのヤツな俺は異常なんだろうか…
たいしてエロくないのになんか好き。
226名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:03:39 ID:wmfZdVx10
妄想空は夢オチか「現実…だと…!?」オチだと思って見てたらオチ無しで終わってモヤモヤした
よく考えたら妄想だから夢でも現実でもないんだよな
227名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:07:15 ID:zJQ5cKOX0
別の世界で起きているかもしれない事だろう
228名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:09:09 ID:Njmf5Qk/0
最低でもバルドねこスカイOPと機体変更プラグインは付けてホスィ
229名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:19:26 ID:ltcSHrqH0
丸一日かけて645突破
643=19*2
645=甲*2+神父
特に643がひどかったれす(^p^)
これから先もっとひでー組み合わせ出てくるんだろうなと思うと・・・
230名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:23:07 ID:bdOySGBj0
>>229
980で19×2 偽甲 レインが出てくる
マップ広いからしっかり活用すれば全然苦労しないけど
231名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:25:09 ID:zJQ5cKOX0
組み合わせよりもマップの広さだよな
232名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:44:20 ID:RPV2fWpH0
寝る前になんとなくニラルートのED確認したときに思い出したが、
ニラbad(14章のほう)が何らかの伏線かと思ったこともあったが
そんなことは全くなかったな

空ルートでの自我融合とはまた別の現象だしなあ
233名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:47:16 ID:ltcSHrqH0
>>231
それが実は円形アリーナなんだよね、そこそこ広い
だからはじめたときは余裕じゃんとか思ってたら大ハマリだったよ
511〜、571〜の10倍時間かかった
234名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 03:52:31 ID:ip/DzWq1P
ナッパって本当不遇だな
235名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 04:02:27 ID:bdOySGBj0
>>233
あの広さ+障害物なしだと19を大分引き離さないと確かに●わっしょいされるな・・・
236名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 04:17:01 ID:3gMOJngmP
鯖で1000近い人はFCはFAB使ってる人が多いのかな?
空中退避するのが意味ないんじゃないかと思ってきた。
退避する→HG下がってブースト回復のために降りる→降りる前に偽甲が来る→フルボッコが多すぎる。
退避中じゃなくて逃げれなくて死亡のパターンも、浮かされる→降りる→足が着く前に偽甲が(ry
降りる速度より偽甲のダッシュ+ビムソorタックルのスピードのほうが速いとかチートすぎるw
そういう状況になる前にコレダーで釣って黙らせるのがいいんだろうけど。
乱数引くための運ゲー過ぎて、鯖やるよりコンボ作ってたほうが面白いわ。
237名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 04:43:56 ID:ltcSHrqH0
>>235
まー、だいぶ慣れたから次似たような広さならそれなりに・・・
238名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 04:52:56 ID:i1pbdoI+0
>>237
だいぶ先だけど十字路で19*2、先生、学園レインが待ってるぞw

まあ今俺が詰まってるとこなんですけどね
239名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 06:18:33 ID:+EHAauEC0
最近積んでたDive2始めてやっとトゥルーまで終わった
空編で涙腺崩壊してやばかったぜ…

しかしみんな鯖ばっかやってるのな
240名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 06:20:18 ID:4ywJFND30
レインのあのパっと見犬耳みたいに見える頭の黒いところはなんなんだろう……
241名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 06:36:57 ID:7sfVeons0
>>240
設定資料集みたいなあれのどっかに書いてあった気がする
2冊とも読んでみて
242名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 06:38:10 ID:bdOySGBj0
>>238
どこだよそれw
1200とかその辺か
243名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 07:21:47 ID:WhbmA/3G0
>>236
俺は1000超えたけどMBアッパー使い

偽甲がトラウマになってるみたいだけど、
ある程度慣れると偽甲はむしろ安牌だぞ?
偽甲×2のステージが出てくると、「あ、楽なステージだ」ってホッとする
偽甲×2は大抵雑魚と組んでるから
大抵はノーミス、ノーダウンで突破できる程

高々度に届かない神父や偽甲はそんなに怖くない
むしろ、本編で格下扱いされてる汁やモホーク、それとグスタフの方が遙かに怖い
連中が出てくると緊張する
244名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 09:17:52 ID:t0avg6aQ0
偽甲と神父が怖いのは捕まった後にコンボが長く続くという点で、モホークや汁、グスタフは単発だけどコンボカットが優秀。
それぞれだけなら怖く無いが、組み合わさると驚異的。
長官は…絶妙な位置、高度に居るとたまーに対空ミサイル連打が止まらなくてイライラするくらいかな。
245名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 10:28:42 ID:Okzi6Nv10
>>205
千夏GOODのエンディングでレインと親父達は今もどこかの戦場にって言ってた
246名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 10:49:24 ID:c6a/9DED0
あれは、そうだといいなぁという甲の願いだと思ってた
247名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 12:46:52 ID:6QyfSPPM0
俺もそう思ってたが、空END見る限りまぁ死んでないんじゃないかと思う、雅は死んでるけど。
248名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 12:48:20 ID:ZNizCl5I0
>>245
あれは甲さんがそうだろうって適当に言ってるだけで実際はフェンリル全滅だろう。
249名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 12:51:03 ID:XLddahHN0
通勤中にふと、蹴り技だけでコンボ組んだら面白いかもしれんと思い立った
既に誰か考えてるかも知れんけど

ロー、Jニー、回し蹴り、サイドステップ、ヒールドライブ
BK、カイザー、流星、MBK
あと何かあったっけ
250名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 12:55:48 ID:At6Jv8QO0
>>249
お前スライディングキックでボコるわ……
251名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:18:43 ID:N4YzH2RvP
>>248
しかも戦闘での生死関係なくお返し受け取ってないと
アセンニラを本社ごとグングニールで爆破、方舟コースだったと改変後に言われてるもんな
252名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:59:14 ID:G/ihh03L0
>>249
すでにやったけど見た目はかっこよく出来るよ 威力はともかく
253名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 14:40:00 ID:V5Yrcy2m0
>>249
ループコンボの友スライディングさん
254名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 15:25:16 ID:MI1T6qS00
>>240
皆疑問に思ってたが結局あれはただの髪留めだったからな・・・
255名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 15:40:27 ID:bkCTFKQU0
ジゼルたん可愛いよぉおおおおおおおおおおおお
男女意識するなとか無理すぎるぜ、あんな子と生活してたら毎晩襲っちゃうわ^^;
256名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 15:40:40 ID:m+NRjDHR0
257名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 15:53:19 ID:LE41AALV0
>>255
「ジ」ゼルってだれ?
258名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 15:58:15 ID:c6a/9DED0
幼馴染が幽霊になってるゲームの飼い猫
259名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:02:53 ID:UrZmjqRX0
レオナルド・ディカプリオの元カノ
260名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:36:23 ID:B8IlKPxq0
サバ味噌好きな幽霊になついてる猫ちゃん
261名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:46:34 ID:LE41AALV0
>>258
>>260
彼はもしらばが好きだったんだね
262名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:01:14 ID:drTj0mhG0
263名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:02:25 ID:jsr78Sn60
俺も、もしらば大好きだ
ましフォニよりBALDRの方が好きだが
戯画よりぱれっとの方が好きだ

苦笑の出来次第で考えがかわるかもしれんが・・・

しかし、これ、すんげースレチだな。反省します
264名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:04:50 ID:m+NRjDHR0
苦笑って略し方になってる時点で期待が…
265名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:05:38 ID:bdOySGBj0
戯画はまるねことバルド以外は地雷だらけだからな
266名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:07:43 ID:nFppWGvx0
最近は単なる凡作をプレイもせずに地雷地雷言ってるだけだがな
267名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:09:09 ID:jsr78Sn60
>>264
反省している最中だけど一言言わせてくれ

だってシナリオねこにゃんだぞ。
268名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:11:41 ID:6dQcQCcy0
>>251
やっぱ、千夏 GOOD ルートのニラはアセンブラごと消滅させられて
方舟計画によって電子体幽霊にされたのかな。あと、神父と先生も死んでないよね
269名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:34:15 ID:fxckLq5g0
>>268
いや神父と先生(つーか実体は先生だけか)は、グングニールで死んでるだろ
270名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:35:29 ID:Z8qTmYKc0
大仏やっとクリアした!
記念に真ちゃんを書いてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org657449.png
271名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:43:53 ID:V5Yrcy2m0
>>270
よし次はにわかせんべいを装備させるんだ
272名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:44:46 ID:KlIaOJ6L0
絵描ける人は羨ましいなぁ
273名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:54:38 ID:6dQcQCcy0
SAI でトレース、模写したら楽しいよ。
SKY のバトルにはまりすぎて最近はやってないけどw
274名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:12:02 ID:rJfCvTI20
このシリーズ初めてやってるけどおもろいね。
でも浮いてる敵がうざすぎる。真とかイージーでもボコボコにされるし


275名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:16:54 ID:V5Yrcy2m0
>>274
そんなあなたにホーミング味噌
276名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:22:50 ID:U2UoyP4Y0
アイランナーって表面つるつるしてんのかな
277名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:24:21 ID:ejpOWz/M0
どちらかというとてゅるてゅるかな
278名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:26:57 ID:nFppWGvx0
二ランナーぬいぐるみ発売マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
279名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:28:28 ID:U2UoyP4Y0
そうだったのか
見た感じ、つやがあるように見える
触りたい
あと環境に優しそうだな
280名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:28:41 ID:V5Yrcy2m0
>>276
やわらか戦車並みにぷにぷにです。
そして中身はうちの会社の人間関係並みにドロドロです。
281名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:31:09 ID:EycD2lkX0
小さく見えるけど人よりは大きいよな
282名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:31:10 ID:Hgz5TDah0
>>279
必要リソース的な意味で?
283名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:31:13 ID:QNF7QjhxP
>>274
カイザーキックで擬似仮面ライダーごっこしながら叩き落とせばおk
284名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:31:57 ID:GFhOM1Dp0
ニランナーのぬいぐるみとかニラの匂いがしたら最強だな
285名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:33:34 ID:nFppWGvx0
>>284
二ランナーをおかずにメシを食う時代が来るのか
286名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:39:18 ID:U2UoyP4Y0
>>282
色がそれっぽいのと埋めたら芽が出そうなイメージがあった

>>281
人より大きいって事は生身で体当たりを食らうと全身打撲で即死かな
でもシュミクラムがどれくらいの大きさなのか検討がつかない

とりあえず今日一週目クリアしたので色々と優しくしてもらったアイランナーについて
皆がどう思ってるのか聞きたかった
287名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:44:12 ID:F/Rfd9ln0
みんなのアドバイスのおかげで830やっと突破できたよ
マジサンクス
人によって違うのだろうけどおれには821-825と826-830は
821-825の方がきつかった
しかし821-830は本当に難所というか、1000まで進めたい人をあきらめさせるステージだった気がする
288名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:46:35 ID:zJQ5cKOX0
ニランナーが片足を上げて
クンッ
と動かせばマップが消し飛ぶ
289名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:49:59 ID:BqwkdLqD0
ニランナーはサイヤ人が地球にやって来た時の宇宙船だよ。
ファンディスクでは菜ノ葉が怒りによって覚醒して戦うから4ギガ空けといてね
290名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:52:18 ID:EycD2lkX0
亜季ねえが抱えられてるCGから推測すると
カゲロウは亜季ねえ4人分6.8mくらいはあると思う

それの半分としたら3.4mくらい
1/3としても2.2m

雑魚ウイルスですら電子体にはかなりの脅威だ
291名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:56:26 ID:QNF7QjhxP
そういえばニラって灰色のクリスマス以来どこで寝泊まりしてたんだっけ?バイト先のネカフェ?
292名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:57:32 ID:ejpOWz/M0
>>289
たった4Gでいいのかよ任せろ
293名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:57:38 ID:Hgz5TDah0
>>290
大きさもそうだが、硬さとか重量感がともなっていないと意味が無いと思う
でかいけど軽くてプニプニだったら全く脅威にならないしw
294名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:58:03 ID:kv4Va2jS0
>>291
ドレクスラーと一緒でしょ
各地を転々
295名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:00:07 ID:ACBCa2K70
このシリーズ、スカイから初めてクリア後、
次にフォースエグゼ触ってみたが絵もシステムも全然ちげぇ
296名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:01:18 ID:0IGwCHfZ0
________________________________
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

                                      __
                                      ゙二_=
                                    二=ー _
                                   _,、-、二=ー
                     =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
                  <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
                    /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
                 / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=
                  /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ   <勝てっこないよー!
                 l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
                 (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
                    \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
                       い-`==‐`ヾ人三/=-
                       ``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄


三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
297名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:02:33 ID:GFhOM1Dp0
ニランナーが居ればご飯3杯は行ける頭からむしゃむしゃしたい
298名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:04:02 ID:QdLxYUa+0
犬小屋に入った状態でシュミクラムにシフトしたらどうなるの?っと
299名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:07:44 ID:6dQcQCcy0
VERY HARD のまこちゃんが強すぎるんだけど、
勝てる人はプレイ動画あげてもらえると嬉しい。レベルが違いすぎる
300名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:08:28 ID:svqTfvdvP
>>298
本編中で中から突き破る感じって出てた気がする。
だから甲が亜季姉ぇ潰さないよう移行をためらってたはず。

>>296
ボールもまあ悪くないけど、アイランナーはもっと癒されるな…。
301名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:11:07 ID:BqwkdLqD0
真ちゃんのお股にインペリぶち込んだ衝撃がダイレクトに伝わることを考えると興奮するが
千夏に夏塩蹴りされた時甲さんのお股にダメージがダイレクトに伝わることを考えると違う趣味に目覚める
302名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:13:25 ID:Hgz5TDah0
>>301
・・・ファウルカップ的な装甲標準装備でお願いします
303名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:13:32 ID:j1DM2vRiO
そして勲の機体は四方向すべて股間ということを御忘れなく
304名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:41:37 ID:tXVYxYWB0
511が300回目をいきそうだが案外耐えられるもんだな
305名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:42:00 ID:tXVYxYWB0
すまん、あげてしまった
306名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:42:04 ID:sSuhDngB0
横移動型のI・A・Iを描いてみました
こういうのが嫌いな方はスルーでお願いします

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org657793.jpg.html
307名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:53:59 ID:DVsS8cNv0
ドレクスラー機関って名称が格ゲーのアルカナハートにも出てるんだが
何か元ねたでもあるの?
308名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:54:18 ID:00/LPojr0
>>299
何か条件を指定してくれたらやるよー。
亜紀ルートVeryHardとか、カイザーコレダー禁止とか、ビムソ始動限定とかさ
309名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:56:37 ID:V5Yrcy2m0
>>306
にらいでおる

>>307
キム・エリック・ドレクスラーでググれ
310名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:02:45 ID:gcVmR5Qy0
>>308に鉄山始動限定とか頼まないように
311名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:05:40 ID:BqwkdLqD0
じゃあDDミサイル落下部分始動で
312名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:06:05 ID:ejpOWz/M0
真ちゃんと言えばインペリ始動だろ
鉄山は慣れるとそれほどでもない
313名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:07:11 ID:x+E3BnKh0
結局何か当てたら2セット程度で落ちるよな
314名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:09:42 ID:dtobfYlJ0
ここぞとばかりにレイジングクロウ始動を頼もうとした俺は今反省中
315名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:11:23 ID:00/LPojr0
インペリは無理ゲーだけど、鉄山はむしろワンコンボで沈められるっしょ。
ということで皆でインペリF始動やろーぜー。
316名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:12:18 ID:0IGwCHfZ0
「手榴弾、波動砲……。サブマシンガンの劣化ウラン弾頭、
 カリフォリウム核弾頭の地雷散布……」
「パイルバンカーの貫く感触。ドリルが穴を穿つ感触。
 体が蕩けるように熱いナパームの炎……」

これら全て組み込んだコンボ
317名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:14:16 ID:6dQcQCcy0
>>308
ありがとうな。
じゃあ、どうせだからまこちゃんルート 6 章の VERY HARD で頼む。
俺の愛用武器がビムソだから、ビムソを使って華麗に倒すところを見てみたい。
楽しみにしてるぜ!
318名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:15:08 ID:x+E3BnKh0
ナパームの炎ってなんぞや
319名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:15:41 ID:Y2iY40PLO
ようやく●に勝てたよ。波動砲は偉大也。
さあ差分回収と開発にレベルアップといこうか。
320名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:17:57 ID:V5Yrcy2m0
>>318
火炎放射器
321名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:20:59 ID:dtobfYlJ0
>>318
ヒートボムじゃないか?
322名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:21:39 ID:agEIQM670
●って波動砲当てて勝つ方が難しくないかい
323名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:26:39 ID:00/LPojr0
カリフォリウム核弾頭とか劣化ウランとか地味にコスパを気にしてるんだな。
仮想の癖に・・・
324名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:33:14 ID:V5Yrcy2m0
カリホルニウムなのにいつまでたってもパッチで修正されないでござるの巻
325名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:38:08 ID:p538oQ3U0
>>323
ライセンス代も安いんだろ
326名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:47:53 ID:sN/MbjS60
甲とレインってなぜ中尉と少尉の階級もってるの?
軍に属してるわけじゃないし…傭兵組合って
人材派遣会社的な認識だったんだけど、そこでの階級?
327名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:47:54 ID:JdK3UkOa0
>>299
参考になれば
自分はチキンドガーなのでこんな感じで倒しています
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org658047.zip.html
328名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:50:18 ID:zJQ5cKOX0
最初に真ちゃん倒したトドメの1撃がパイルバンカーだったから
その後に真ちゃんにパイルバンカーで貫かれた云々言われた時はちょっと焦った
329名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:51:42 ID:gdTw35t+0
>>326
まーたループか
330名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:54:29 ID:p538oQ3U0
>>326
毎年一回の検定試験に合格しているから
>>328
そこはむしろ興奮しないとw
331名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:58:00 ID:qrNJj3ID0
そういや親父も先代神父にパイルバンカー打ち込んでたな
332名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:58:22 ID:vvNVhL3a0
>>329
お前までがループなんだよいちいち相手にすんな
333名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:59:30 ID:agEIQM670
甲のパイルバンカーは細くて数で勝負だけど親父のは太くて逞しいしな
334名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:01:01 ID:t0avg6aQ0
鯖に疲れてVHニューゲーム始めたんだが…序盤は装甲技が無くコンボダメージも貧弱な為、バグやコパーの群が恐ろし過ぎるなw
シゼルのウイルス戦も長期戦になってだるかったし、こんな難しいゲームだったっけと思い知らされたわ。
335名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:02:11 ID:nFppWGvx0
>>333
生涯一人の女を愛した親父と平行世界で様々な女を愛する息子の違いか
336名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:03:08 ID:XVtaKx+t0
>>335
のいてんてーの件を忘れてないか?
337名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:03:55 ID:m/rLT9F/P
VHに慣れるとHとの落差にびっくりするな。
Hでは余裕でもVHでは詰みそうになることが何回もあった
338名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:09:59 ID:m+NRjDHR0
VH:すごく…エッチです

だから普通のHと落差を感じるんだろ
339名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:11:24 ID:jsr78Sn60
>>316
俺も見てみたい。どう組めばいいんだろ
340名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:15:47 ID:jsr78Sn60
>>327
連投すまん。だが一言いわせてくれ

ガトリングって、アンタ、チキンドガーじゃねーよ
341名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:23:28 ID:00/LPojr0
>>299
ごめん。エンコだと今日中に終わりそうにないから練習リプで申し訳ないが・・
適当ビムソ始動です。見所がないけど、まあ何とかなるんだと思っていただければ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org658155.dat.html
342名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:24:17 ID:N4YzH2RvP
>>336
あれはてんてーに妖しげな混ぜ物を一服盛られたから…らしい
343名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:25:04 ID:o4Fzw90S0
ゴライアスって着地直前に出すとほとんど硬直無い?
344名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:41:01 ID:fxckLq5g0
てんてーと親父の一件ていつ頃の話なんだろうな
八重生存中の話だったりしたら甲も絶対知りたくなかろうw
345名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:49:44 ID:m+NRjDHR0
>>343
クラハンでも同じことできるぜ
346名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:54:31 ID:QzdT0/UA0
>>316
それから前にスレで書かれてたけど
平行世界の甲はインペリ始動だったらしいから。

あとは分かるな?

インペリアルストライク→手榴弾→波動砲→ダブルサブマシンガン→地雷→パイルバンカー→ドリル→火炎放射器
347名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:04:54 ID:L5ELap5l0
>>346
核爆発級だし、地雷じゃなくてメガマインじゃないのか?
あと、Wサブでなくてエアマシの可能性も。
348299:2010/02/16(火) 00:05:32 ID:RCcjzmMO0
>>327
幼女にここまで本気にならなくても…… (;^ω^)
それにしてもすげえ。強い敵を前にした悟空みたいな気持ちになっちまったぜ
349名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:06:08 ID:RN83IHbvO
学園レインのコンボカットがうざ過ぎて嫌いになった
学園レインが一緒に出てきてるだけで落ち着かない
単体とか雑魚と一緒に出てくる分にはなにも言うことはないのだが
350名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:07:09 ID:s9eBGgut0
憎しみは愛情の裏返しさ
351名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:08:57 ID:/8B2AdqZ0
>>306
メカ描くの上手いね、あなた。
352名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:24:51 ID:xz+7GkuB0
学園レインはウザ過ぎるのでボイス切ってる
353名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:40:48 ID:RCcjzmMO0
>>341
ありがとう。
ただ、そのリプレイで使われている兵器の中に
こちらのセーブデータでは未開発のものがあるようで、
リプレイできなかったわ。申し訳ない。

毎日スレはチェックしているから、もし良ければ
今度時間がある時に動画をあげてもらえると嬉しい。
もちろん、未開発の兵器はなるべく開発するつもりだけど
354名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:06:01 ID:3mm/OXGqO
もしもし

地雷が滑って壁の中に消えていったぞ…

ガチャン
355名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:11:30 ID:cVjbjxPC0
ボイスといえば鯖で大量のニラが出た時のウザさは異常
356名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:13:53 ID:7O4GQsDF0
オバキラ切るまでは1分以上かけてじっくりネットリ倒してた
357名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:19:39 ID:Yys9II5GP
>>355
俺の心のオアシスになんてことを
358名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:20:50 ID:4Soe3rMF0
ニラをじっくりネットリ・・・いやらしい
359名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:36:15 ID:5o+F35Nx0
最近スーパーでニラを見るたびにほんわかしてしまう
360名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:46:09 ID:Y0sGs5H60
>>355
「カテッコナイヨー」「カテッコナイヨー」「カテッコナイヨー」
「カテッコナイヨー」「カテッコナイヨー」
「カテッコナイヨー」
361名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:49:40 ID:nCJygAZs0
実際可愛いもんな菜ノ葉
√も一番好きだ叫ぶ亜季姉かわええ
362名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:51:16 ID:3FrNEyL50
>>361
そんなニラにマインドハックしたのか!
363名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:53:08 ID:q2ObEux+0
戦闘中の会話は総じてウザい
頭に入ってこないしまして苦戦してるときだと余計に邪魔だ
364名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:01:51 ID:mnX9sO/P0
レイン「ちょっと、激しすぎましたか(笑)」
ニラ「あたまがくらくらするよー」
イジオペ「イジオペ(キリッ」
真「やってみるものです!(キリッ」
クゥ「びりびりあたっく!」
モホーク「発射」
シゼル「捕らえた!」
神父「そこかね!」
19「●」
('A`)
365名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:08:10 ID:GCrys8A60
「そこはダメッ!」とか「カテッコナイヨー」とか和むセリフもあるけどな
366名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:14:02 ID:mnX9sO/P0
でもセリフはあったほうがいい
わざわざのスタンフレア宣言とかそこかね宣言とか
367名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:24:30 ID:mWjvuelSO
亜季姉ぇの「暴力はんた〜い」が好き
368名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:33:58 ID:l5KmFo570
まこちゃんがエロい声でコンボ妨害してくる・・・
369名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:49:50 ID:3FoVUwy20
>>364
そういう単発の台詞はいいんだが
シナリオで神父が延々としゃべってたりするのは困る
何も内容覚えてないぞw
370名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:50:50 ID:xVCCksTc0
レインはそのセリフよりも地上で始動技が当たって
次にタックルにつなげる時にレインのスタンする地雷が当たってしまって
コンボが駄目になったときに言う
「演習(練習?)通りです(キリッ」
っていうのが一番むかつく
371名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:52:41 ID:xVCCksTc0
あ、特に本編で僚機として出てきた時ね
いいから後ろにすっこんでサポートだけしてりゃええねんって思う
372名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:54:45 ID:k9oy4y5R0
VHまこちゃん>>327ちはちがうやり方
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59152.zip

せっかくうpしたけどカクカクでよく分からんかと思う。要するに
・近づいてSRカイザー>タックル>でコンボ
・相手の攻撃、特にFCはエアリアル(ないならASとか)キャンセルで空中退避

まあノーマルとかとなんら変わりないわけだけど、この二つに気をつければいけると思う。
タックルじゃなくてもカイザーから繋がるならなんでもいい
俺じゃないけど対空射撃武装で打ち落としてコンボ組んでる人もいた。

あとビムソのことは全然考えてなかった
373名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:57:18 ID:k9oy4y5R0
>>372
追記
低スペックPCだからか音声が激しくずれてる。
無音の方で見た方が分りやすいと思う
374名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 03:21:31 ID:s9eBGgut0
>>364
長官の事も思い出し…って何かセリフあったっけ…
375名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 04:08:56 ID:Hi9+wUH5P
>>374
ゴートに栄光あれ〜〜〜!!
376名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 04:20:41 ID:5o+F35Nx0
死に際じゃねえかw
377名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 04:21:04 ID:yXvVH3Ql0
なかなか越せなくて放置してた鯖1045を久々にやってみたこせた
だけど1046でついに1000までには一度もないトランキ2が出て死んだ…
378名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 04:57:26 ID:Hj8yp1Hg0
捕らえたぞっ(嘘
379名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:09:17 ID:aXvtorSJ0
外れたなっ(爆
380名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:56:19 ID:RCcjzmMO0
食らいなっ(爆
381名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:59:53 ID:3zJi87kXP
>>869
俺も。だから、戦闘が終わった後は必ずログを読むわ
382名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 07:03:01 ID:RCcjzmMO0
>>372
ありがとう。
自分はまこちゃんに近づくのすら苦戦してたから
接近しようとする動き方がすごく参考になったわ。よけ方うまいなあ。
確かに、対空射撃からのコンボもいいかもしれない
383名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 07:59:35 ID:MOMX/9CY0
新作まだーーー?
384名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 08:24:00 ID:y4RIUYJK0
頭が混乱してきたので質問
マコちゃんはこの世界は仮想と言ってたが
1〜5の世界はAIが作った仮想ではなくリアル平行世界でいいんだよね?
世界0の甲だけシュミラクラで他は本物でいいんだよね?
385名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 08:30:55 ID:H5TBLIQa0
>>384
うむ
386名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 08:32:15 ID:y4RIUYJK0
>>385
よかった、ありがとう
387名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 08:39:50 ID:/8B2AdqZ0
まこちゃんにインペリ食らわしてるシーンが、
まこちゃんのあそこに甲中尉の腕をぶち込んでるように妄想して胸が痛い。

でも甲中尉はそんなフィストプレイなんてまずしないだろうから妄想しにくくて胸痛い。
ジルベルトならやりかねないが、ジルベルトじゃまこちゃんに勝てないだろうし・・・。(阿南も同じく)
神父はそういうの興味なさげだし、先生も紳士だし親父はロリに手を出すのは条件つきだから論外。
388名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 08:43:11 ID:Hi9+wUH5P
まこちゃんに俺の体が蕩けるように熱いパイルバンカーをぶち込みたい
389名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 09:42:01 ID:Ah4lLklk0
まこちゃんが言ってたのと大体同じことしてたから
初プレイ時はドキっとした
390名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 10:16:59 ID:q2ObEux+0
甲は軍服着てるって描写があるけど立ち絵はどう見ても軍服じゃないよね・・・
391名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 10:18:58 ID:LzUxahCb0
つ コート
392名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 10:48:52 ID:YP01kDcgO
実際の年齢は亜紀姉よりコウの方が年上?
393名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 10:58:39 ID:q2ObEux+0
甲ってどのルートでも灰色のクリスマスでレインとヤっちゃってるんだよね
初Hは選択ヒロインじゃなきゃダメって人いないの?
394名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:06:28 ID:fUYUAos00
EXEは夏にPS3で、過去シリーズの敵と戦えるという噂が。
透さんや●と戦えるのか……?
395名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:07:58 ID:NRLlZ/zV0
今の鬼畜先生が追加CG描いたらどうなってしまうんだ
396名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:09:03 ID:XpbERbHR0
丸い汁が見れるかもしれない
397名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:10:04 ID:vT2koyTn0
みんなロリ化
398名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:11:08 ID:NUPrDALp0
どうせまたデュアルボイスで変なOPなんだろ
399名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:13:48 ID:XpbERbHR0
あれはあれでいいんだけど
別ゲーのOPに使うべき
400名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:18:33 ID:Bwf33Db30
>>394
信じたい。
ソース出せ
401名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:27:53 ID:fUYUAos00
>>400
※あくまで"噂"な。なにせあのゲーラボだ。

画像の中央左
ttp://jin115.com/archives/51636635.html
402名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:30:35 ID:Bwf33Db30
>>401
あぁ・・・うん・・・
出ると・・・いいな・・・
403名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:32:09 ID:GCw4n94q0
ソースがゲーラボとかワロタ、そんなので期待するのはやめろw
404名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:36:42 ID:e3hbanNiP
>>382
脳筋ヘタレドガーの俺が上げてみる
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/94593

一応ビムソは使ってる
空中に飛ばれると詰みます^^イニシャライザ?なにそれ^^
適当にエンコしたからファイルでかいし音ないし画質悪いけど気にしない
参考にはならないだろうから見る価値は全く無い
405名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:37:20 ID:BFxuiKAv0
EXEにはねこの素を出してホスィ
CGではちゃんとしたシュミクラムなのに敵味方問わずねこキャラ大暴れで

若草博士が娘の為に作った神にも悪魔にもなるシュミクラムが活躍する番外編マダー?
406名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:38:27 ID:Bwf33Db30
『もし』本当に出るならクロススクランブルでハブられた
バルドヘッドとかバルフィスのキャラ出して欲しいな
声付きのバルディさんと戦いてぇ
407名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:45:14 ID:Bwf33Db30
てゆーかあれだな
ウイルスは出さなくていいから
歴代のGIGAS、HAWS、シュミクラム乗り全部出して欲しいなw
ようは戦えるキャラ全参加
甲VSバルディ+セルゲイ+透
なんてことになったらもう俺の股間がオープンコンバット
バルフィスは「男の主人公」って概念がないからなぁ・・・
408名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:49:54 ID:qJ4mUE6g0
噂が本当ならPS3買わないとならんな。
3万か…今から貯めとくかな。
409名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:54:48 ID:XpbERbHR0
俺としてはセルゲイさんの機体にまた乗りたいです
コーデックスで細身の機体じゃないと何やってるかわかんない的な事書いてあるけど
あんま気にならないと思うんだけどなぁ
410名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 11:58:34 ID:NUPrDALp0
格闘技系は見栄えも重視されるから細身じゃないと見にくいとは思う
特に中尉は奇抜な動きが多いし
411名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:04:29 ID:Bwf33Db30
>>410
永二なんかはあの重そうな機体でドロップキックなんてやってるがな
千夏は千夏であの重そうな機体で夏塩蹴りなんてやってるがな
412名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:13:34 ID:NUPrDALp0
そりゃド派手な動きは見やすいだろ
回し蹴りとかフィッシャーみたいな細かくて変な動きの見栄えな
413名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:18:26 ID:pZcT0G+eO
お姉ちゃんとか、…あさまとか、おとおさんとかの呼び方に過剰反応する 、隠れ変態が多いな今回はw
話は変わるが、亜紀ルートで神父が特異点から助力を得られなくなったのは、偽コネクターを掴まされて、19に見放されたせいなのか?
子安先生が出張ってきたのは、なにか関係あるの?
414名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:22:16 ID:Bwf33Db30
>>413
細かい理由は知らんが、先生の意識が復活して、先生が頑張ったんじゃないかと
415名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:27:46 ID:FyFQbSAxP
>>401
しかも一番信憑性の無いページじゃねぇかww

PS3じゃメモリ不足の心配あるからガセじゃね?
スカイじゃなくてバルドシリーズの戦闘だけ詰め込んだ別物なら大丈夫だろうけど。
(どうせならPS3でもキーボード操作出来るようして欲しい…)
416名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:30:40 ID:9bYFgVTM0
CPU300MHz、VRAM4MBのPS2でフォース動かせたから
スカイもなんとかなると思うの
417名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:21:36 ID:Lh90PWls0
エフェクトとか諸々が違いすぎて無理だろ
418名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:34:07 ID:NUPrDALp0
フォースは出た当時でも別に重くは無かったけどスカイは現状のエロゲでも屈指の重さだからなあ
419名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:37:04 ID:J1NmAWs50
箱○移植版では一部武装とFC、プラグインはDLC購入に
420名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:49:30 ID:FyFQbSAxP
PCフォースは確かに軽い方だったしな。(FC演出以外は)
戯画の技術力スゲー! とか当時は思ったもんだ。

それでもPS2だとヌルヌル度アップしちゃってたからな。
SKYも無理では無いかもしれんが、SKYonPS3はヌルヌルになりそう。

DLCよりもバグ修正が出来るか気になるぜ…。>PS3&XBOX360
421名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:52:36 ID:J1NmAWs50
※DLCはセカンドの方には脳チップ経由で精算出来ます
422名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 14:09:09 ID:jIkhAQP40
>>420
PS2版は俺は処理落ちかなり気になってたぜ
●ルートの1つ目の反転のところとか
423名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 14:12:40 ID:qJ4mUE6g0
PCでもDirectX抜きだと非力マシンでも軽快に動いてたから、スペック的にはきついのは分かるけど
PS3用にチューニングして何とかならないかな。
424名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 14:13:47 ID:5o+F35Nx0
そうか、あの世界のゲームは全部脳内ダウンロードか
エロゲもそうかな…と思ったけど仮想でNPCと遊べるから廃れてるのかな
それでも2次元を愛する者たちは生き残ってると信じたい
425名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 14:15:37 ID:Lh90PWls0
>>424
ダッチワイフと遊ぶのとエロゲとじゃまた違うと思うんだ
426名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 14:38:47 ID:H5TBLIQa0
>>423
たぶんフルポリ化すれば可能だが、表示と判定全部載せ変えて再調整することになるので
夏発売だととりあえずNOGたんが死ぬ
427名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 15:04:28 ID:yXvVH3Ql0
鯖で1046以外にトランキ2体出るところどれ位あるの?
ここより進んでる人教えてくれ
428名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 15:16:22 ID:B+cV1mnI0
糞箱売ってPS3買ってくる
429名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 15:43:56 ID:pbG0gwkb0
菊池氏が挿絵のラノベを思わず衝動買いしてしまったぜ・・・

さて読むかww
430名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 15:44:27 ID:gxKSrhnJ0
FAB使ってダウンせずに硬直することあるんだけど、みんなもなる?
431名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 15:48:03 ID:YBKt4ST30
ないな

むしろFABは不発が多すぎてイライラ・・・
432名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:02:21 ID:RURCNCy80
>>430
ある。爆発するとき?に攻撃受けたりするとたまーにな。
熱下がらんし、すげえピンチになるw
433名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:22:18 ID:gxKSrhnJ0
>>432
やっぱなるよね
あれ起こると大抵死ぬから勘弁してほしいわw
434名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:27:22 ID:ySL1fjRm0
戯画のバレンタインのネタを見るの忘れてたorz
誰か保存してる人いたらうpしてもらえないだろうか
435名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:32:32 ID:jIkhAQP40
スレチなクレクレは消えろ
436名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:58:03 ID:Hj8yp1Hg0
>>435が汁ボイスで再生された
437名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:59:38 ID:Lh90PWls0
>>436のせいで>>435が汁の姿付きで再生された
438名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:03:55 ID:jIkhAQP40
ポーズとりながら「愚かなお前はこれを踏む」ってブラクラでも貼れというのか・・・
439名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:09:23 ID:xVCCksTc0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org660049.zip.html
まぬけなクレクレはこれを踏むだろう
440名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:10:56 ID:Hl78naNp0
本当に踏むの〜?
441名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:28:35 ID:Lh90PWls0
頭がクレクレするよう〜
442名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:29:05 ID:e6P/x9T10
偽甲FC時にまさかのバウンドクラッカー覚醒で511突破
443名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:30:16 ID:Hj8yp1Hg0
クレっこ無いよう〜
444名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:46:48 ID:EjKIzZK10
クレクレあた〜っく
445名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:51:05 ID:B+cV1mnI0
クレックレックレ チョコボ〜ル
446名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:01:47 ID:/0aW+Bqu0
移植するなら新しいルート増やしてほしい。
灰色のクリスマスの後だけど甲も空も一緒に生きてるようなルートが。
447名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:06:38 ID:NUPrDALp0
そしたら甲に戦う意味なんて無いし二人で隠居して終わりだろ
448名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:10:26 ID:xVCCksTc0
ストーリーがよくまとまってるからルート追加は蛇足だと思う。
449名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:19:06 ID:mnX9sO/P0
いいからノイ先生√追加しろ
450名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:21:11 ID:NRLlZ/zV0
そういえばウンコ先生が書く小説版どうなったんだ
451名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:24:00 ID:q2ObEux+0
これマブラヴのパクリっすね
452名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:28:15 ID:q2ObEux+0
パクリっすね
453名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:29:13 ID:NUPrDALp0
>>450
発売予定表から消えたし発売中止なのかねえ
454名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:29:24 ID:q2ObEux+0
パ  ク  リ  っ  す  ね
455名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:31:21 ID:NePIhe4I0
>>453
特典についてきた冊子の対談で宣伝してたしそれはないだろう
456名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:31:44 ID:vT2koyTn0
>>453
少し前にも話題になったけど絶賛発売日未定で完結した気がした
平行世界では発売してると思う
457名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:31:52 ID:lkaNETEM0
>>449
俺は断じてロリコンではないがノイ先生√はやってみたい
ラスボスの娘とか主人公の遺伝子的姉とか水無月姉妹やフェンリルとも関わり有りとか
色々膨らませれる要素は多いと思うのだが
458名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:33:09 ID:mnX9sO/P0
ロリコン乙
459名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:33:43 ID:NUPrDALp0
しかしノイてんてーのおっぱいは膨らまないのだった
460名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:34:50 ID:16++cWaP0
ID:q2ObEux+0
お前さっきからなんなんだよ
461名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:41:39 ID:mnX9sO/P0
ていうかノイ先生がMニラ乗ってるのに鯖出てない不思議
462名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:44:29 ID:kWH05pne0
だいぶ遅くなったけどまこちゃんと戦ってきた
ビムソ始動でまこちゃんの好きそうな武装いっぱい
正確にはカイザー始動かもしれないけど許してくれ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org660260.zip.html
463名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:45:08 ID:xjzH28rE0
>>461
ニランナーはネタで鯖にいれただけだろう。
ニラ大人気だったし。
EXEが出ればノイランナーも入るかもね
464名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:45:33 ID:YBKt4ST30
ロリコンは正義
465名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:51:47 ID:FyFQbSAxP
ノイはイム君じゃないかな?
ヒロイン機大集合みたいな壁紙見る限りは。

まあその気になればどんな機体とも合体してくれそうだけど…。
466名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:09:23 ID:spRSpspl0
今の壁紙はそれだが
むしろ堂々としてるニランナーがかわいい
ついでに空機体の初御目見えってあの壁紙だったりするな

その中にシゼル機体いたかは忘れた…
467名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:25:36 ID:L6dPeF7c0
シゼルはいなかったはず
それよりあの壁紙レイン機がよく見えなくて困る
468名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:31:21 ID:mnX9sO/P0
このAA実はあの壁紙からトレスしました
           _
        ,. -':::   ` ヽ.
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469名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:32:31 ID:k9oy4y5R0
参考になるなあ

まこちゃんといえば根気よく降りるのまつか
足元からカイザ−等の対空だと思ってた

むしろこっちが相手の高さに合わせて突っ込む手もあるんだな
470名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:35:41 ID:Lh90PWls0
>>460
触るなよ?絶対触るなよ?
471名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:38:24 ID:L6dPeF7c0
>>460
そこに触っちゃ駄目ぇ!
472名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:41:36 ID:oe5VWM190
ニラ消してノイ√つくればよかったのに
473名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:45:02 ID:WGuYifK10
ネージュはたまに装甲はってるから困る
474名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:47:19 ID:l5KmFo570
>>471
その言葉ってどういう意味で言ってんだろ、やっぱり性的な意味なんだろうかw

その後もいやんとかエロイ声出すしもう俺のあそこがオープンコンバット
475名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:49:20 ID:5o+F35Nx0
未使用のニラFC音声が気になる
476名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:54:02 ID:EjKIzZK10
ニラに代わってお仕置きよ!
477名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:57:24 ID:3KDCc/yi0
ニッラニラにしてやんよ
478名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:58:15 ID:xVCCksTc0
これが私の全力全開!
479名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:58:49 ID:mnX9sO/P0
>>475
「き…気持ちよかった…かも(照)」
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83763.zip
480名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:59:22 ID:NUPrDALp0
なのはネタならCV北斗南にすれば色々面白かったのに
481名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:03:15 ID:3NMzG98b0
>>475
これが私の全力全壊!
482名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:04:33 ID:s9eBGgut0
>>475
ニラ「この土ならよいニラが育ちそうだ…」
483名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:07:18 ID:l5KmFo570
>>482
何故か長官の声で再生された
484名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:12:04 ID:k9oy4y5R0
菜のはは分らんけどまこちゃんは未使用っぽい声結構収録されてる気がする

「捌きを」とか「闇へと還れ」とか戦闘や本編中使われてないよね
485名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:15:14 ID:RCcjzmMO0
>>404
d。すげえ面白かったw
ほとんど空中に行かないで地上戦だけで倒すなんてw
グレネードランチャとかは嫌いなの?

それに、序盤で手に入る兵器ばかりで倒しているのを見て、
勝つかどうかは工夫次第だと改めて気づかされたわ。

>>462
特別なことはしないで、基本に忠実に戦ったような印象を受けたわ。模範解答みたいな。
でも、その基本をしっかりやるのが大変で、自分は出来ていないから頑張るよ。

それにしても、このスレは甲のような気の良いホットドガーが多くて困るぜ
486名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:18:39 ID:yXvVH3Ql0
鯖やろうとしたらランタイムエラー出てセーブがぶっ壊れたw
セーブしていた場所はそのままなのにプラグインと装備が初期化された
487名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:18:57 ID:3zJi87kXP
>>479
本当にいじめたくなる声だなあああああああ!!!
488名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:20:25 ID:jUF1Mib30
・クライマックスで歌流れるのがキモイ
・歩くとこける女なんかいるわけねーだろ
・オープンコンバット ヤー とにかくキモイ
・主人公の子供時代の声がひどい
・エロシーンは同人誌レベル
・軍服ならきちんと着てください

けどおもしろかった。
489名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:23:19 ID:dZ9PbvoD0
>>488
ノンフィクション小説でも読んでれば?
490名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:25:05 ID:Lh90PWls0
>>488
マインドハック仕掛けるz
491名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:27:26 ID:3zJi87kXP
まあ、子供時代の声はなくても良かったかもな。
それか、女性声優にするとか
492名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:32:46 ID:L6dPeF7c0
歩くとこける男がここにいるけど女はいないという不思議
というかわざわざここで批判されても反応に困る
493名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:36:07 ID:ETLXiQ4O0
俺も何もないところで足をひっかけて転びかけることが稀によくあった
疲れてると足あがらなくて地面にひっかかるんだよな

子供時代の声が厳しいのは否定できない
494名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:38:22 ID:vBL17RqbO
やっと全√終わった
いつかナッパちゃんが覚醒してニランナーではなくシュミクラムにシフト
ナッパ「甲は危ないから下がってて」
クンッ!!
甲「ははっ!すっげー!!」
そんな熱い展開が待っていると期待していた時期がありました
俺だけじゃないよね?
495名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:40:51 ID:L6dPeF7c0
その発想は無かった
でもどちらかというとニランナーのまま覚醒してほしい
496名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:41:01 ID:NUPrDALp0
どうせ僚機は役立たずの法則なので前線に出てこない二ランナーの方がいいよ
497名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:46:51 ID:vBL17RqbO
まぁ確かにその通りなんだけどね
先生と共に行動してたから身を守る手段を実は身につけてた的なのを妄想してたんだ、すまん…
鯖逝ってくる
498名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:49:09 ID:YBKt4ST30
・オープンコンバット ヤー とにかくキモイ
・主人公の子供時代の声がひどい

これには同意できてしまうのがつらいw
499名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:58:05 ID:vT2koyTn0
子供時代の甲は俺も・・・
けど亜季ねぇ可愛すぎてやばい
500名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:05:36 ID:lkaNETEM0
オープンコンバット ヤーが無いとバルドって感じがしない
501名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:09:45 ID:YTJgiU7o0
子供時代の声は確かに酷いが、ロリ亜季の威力が凄くてあんまし気にならなかった俺が居る。
502名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:10:16 ID:l5KmFo570
ていうかナッパが転ぶのはシュミクラムの操作に慣れてないからだよな
503名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:12:00 ID:kWH05pne0
>>496
俺は仲間との共闘は好きだけどなー
僚機のコンボ終わり際をねらって敵を自分がひろいなおして
そのままコンボに持っていったりとか
動きの速い敵を挟み撃ちにして速攻しかけたりとか
たまにだけど自機コンボ→僚機コンボ→自機コンボの
三連コン叩き込んだりとか
結構面白いと思うんだよね
504名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:12:34 ID:7gpbR3gV0
     ,. -‐ 、 、
   ./     } }\
  ,'      / ,'  ヽ  ←ゴライアスハンマー
  ',   _ //    }
   ヽ二 - '     ノ- 、
     \     / ` .ヽヽ二ニヽ、   /ヽへ/ヽ,ヘ、,、    _,. -‐,‐┐
      ` ‐-‐_'   ノ } } \ \\「´,.-┴〜‐┴-<. `┐/´,.-‐/ /
      ,. - 、( c)‐_',.ノ ノ  ヽ / ̄`  i l.    ヽ   ̄ヽ. /  / /ニ.丶、
      ( ( `丶、ヽ -‐'      } / ,.'  ,' il i.  . . 、',.   ヽ⌒/_ /、.   `> >
       ``/ /_ ,) )、     ノ/ / ,.'〃.l| |l  l i. ! l ヽ ヽ ヽ.|  |. ヽ//
      ┌-、' ー ' ヽ`iー-‐ ´ ,' ,' /',lィ''T! !i.  iTi' トl、 ! i. i|  |   } /   >>488
       / /´    | | |__l.{ | i { { l ,lィェ、!ヽ },!rェ:、!l |i .! }  ! i ! |    ・歩くとこける女なんかいるわけねーだろ
      ./ /       .| `i‐,‐ Vl | Nゝ''{i:;j|  }ノ .|l::;iljゝ l|  l iノー┘ | | |    少し頭冷やそうか・・・
   ,..、/ /       └_| i l.//ゝ!{ lゝ '' " 、   ` ''_ノノ} ,ル'、ヽ ! |.{‐┘
  /.へヽニ'ヽ   ,.‐_二ン!,lノ/! l |  l i.、  ヽ.フ   _/∠ノ | lヽヽl |.ト、_
  ,'/\.〉}- }/ / ,. ',二.イ l l |  | |. 丶、   ,. イ./ , '   .| l !ヽ\!`ー-`、ヽ
 { '.^ヽ,〉´  l _ノ / ,.' .li !┌- 、_ } }  l`ー`´- ‐'/./    | ! l. !\\   \\
  `/~レ' ヽ. !. / /  !l┌┘、  `>‐- 、_V_,..-//ヽ、__,. -‐ ' ´  ̄/ヽ\  ヽ. \
  / /ヽ_,.__ノ /    l|.i.{   `ヽ 〈_ ‐-、{ }‐-.{ { 、 〉 _ .. -‐ /} |  }.ヽ.\  !/ヽ!
. / / f´ ̄ ̄ ヽ    _」Ll-|      〈__,. ‐彡`ミヽ.l { {'´-−   / | ! /ヽ `、 \
/ /  !      `、 ,./   .」_  _/  /ノ 人 ` ゝ`´、      { / 人/\ \.Vヽ!
.'/   .|       ', '   .「    ̄`ヽ/ ./o/  ヽ/i\\―-,ッ,!' ´  `、ヽ\ ヽ
'    L, _ ...  ,┘ヽ_ ヽ, / ヽ、  / /  ,. ⌒ヽ,}ミ\ヽ ,/ }    .}\ヽ\\、
505名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:14:31 ID:YBKt4ST30
僚機は鯖で欲しかったな
鯖で僚機使えるなら俺は迷わず19を僚機にする
506名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:15:14 ID:QCaaK9X50
「オープンコンバット ヤー」は、必須
「主人公の子供時代の声」はoffった

507名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:15:20 ID:0uvEEZWg0
懐かしすぎ吹いた
508名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:16:33 ID:EjKIzZK10
19なんか僚機にしたら弾幕邪魔でまともにコンボ組めなくてイライラするだけだろ
509名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:17:45 ID:7O4GQsDF0
PCに優しいニランナーが一番だな
510名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:19:06 ID:YTJgiU7o0
19には味方ごと吹っ飛ばすレーザーが有るの忘れてないか?
あと、コンボ中に敵機ごと檻に閉じ込められてコンボをスカるとかありそうだw
511名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:22:14 ID:bEVICkJM0
突進で嵌められた時に助けてくれたり前進するレーザーで硬直とってくれるだけなら普通に使えそう
512名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:23:38 ID:YBKt4ST30
>>510
檻って味方機にも効果あるの?レーザーはあるけど
でも19とトランキとまこちゃん以外は雑魚が大量に出てくるステージで囲まれて即死するだろw

513名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:24:25 ID:xjzH28rE0
>>509
そして「カテッコナイヨー」でクリア不可能になるとw
514名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:25:07 ID:L6dPeF7c0
トランキさんを僚機にして「今だ!俺に構わずこいつを撃て!」プレイとか
515名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:25:53 ID:5o+F35Nx0
>>479
ありがとうwしばらくリピートしてしまったw

ところで個人的な趣向で主人公の声は速攻offにしてしまってたんだが、
子供時代以外はいい演技してたのかね
516名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:28:31 ID:sutcTakm0
バルドねこスカイでは19→ナナミーになる気がした
「七海すぺしゃるだよ〜」
ごろごろごろごろ。
517名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:29:36 ID:l5KmFo570
>>515
子供以外は良い演技だったと思うよ

しかし空のとことか19のとことか燃えなさそうだな
518名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:30:02 ID:WVNIBoHH0
全√オワタ
シリーズ初代からやってるけど一番難しいな。
前作で好きだった武装がもれなく弱体化されていて泣いた。
519名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:32:55 ID:sutcTakm0
>>515
>主人公の声は速攻offにしてしまってた
BSの三割ぐらいを損してる

>>518
GF、スプレッドパンチ、ブーストアッパー、手榴弾、エネフィーあたりが好きだった方ですか
520名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:33:35 ID:KWbvM92Q0
>>515
それはまたもったいない事を…
空√だけは別々でアフレコをしたのではなくて、アニメのように合せて収録したのではないか
と思ってしまうくらいだったよ
あと個人的には、甲の子供時代の声も味があってそんなに悪くはない感じなんだけどね
521名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:36:01 ID:lkaNETEM0
真√序盤の中尉モードの甲の(キリッ! とした声がどうしても笑えてしまう
しかも所々ノーマル甲の音声使ってるためいきなり喋りが変わる場所があるし
結局途中からは元に戻ってるし
522名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:37:23 ID:5o+F35Nx0
ふむ、評判いいんだな。onでもう一度やってみるか
しかし無しで一通りプレイした後だと、誰がどんなうまくやってても違和感ありそうだw
523名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:41:50 ID:RCcjzmMO0
>>494
(´∀`∩
524名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:42:27 ID:sutcTakm0
>>522
空ルート全部とナッパルート終盤、えっちちなつルート修羅場あたりは必聴
525名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:45:24 ID:3zJi87kXP
甲は男から見ても惚れるわ。燃えてる時と優しい時の落差がたまらない。
モホークもあの無骨さがいい
526名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:47:25 ID:s9eBGgut0
汁様の良さが分からないとは…


えぇ空編のロッカー、おもらしと来て地雷で甲助けた時なんて
ついに汁様のデレ期が北と思いましたよ
そのすぐ後にやっぱり汁様だったけど
527名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:48:49 ID:L6dPeF7c0
イケメンリア充でネット引きこもり且つNPCオタク、しかもロリコンだからな
完璧すぎる
528名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:53:31 ID:7gpbR3gV0
空√の地雷以降汁がゲンハ様超えクルー!と期待してたのに・・・
529名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:00:23 ID:WVNIBoHH0
>>518
やっぱり解るか…弱体化ってよりほぼ使い物にならないくらいで悲しい。
スプレッド>ギャラクテック>ジャンピングニー>ブーストアッパー>空コンボ
とかが段幕性、安定性共に良好で大好きだっんだ…鯖でも十分使えたし。

今回はちゃんとコンボ考えないと安定性がないし
高速ダッシュに慣れすぎたせいで操作にかなり苦戦中。

530名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:06:52 ID:dKrEXYnH0
こだわった武装でなんとか持って行くのも遊び方だと思うけどなぁ
俺も前と比べるとガトリングビット1機しか出なくて泣きそうだが使ってるし
3機出てるときのコンボ妨害率かなりのもんなんだけどねぇ
531名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:07:43 ID:16++cWaP0
DIVE1だが「水無月空のところへ、行かなくちゃならないんだ!」は
俺がやってきたゲームの主人公の演技では一番熱かったわ
532名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:08:44 ID:YTJgiU7o0
ニーは前回から変わらず繋ぎの要、ブーストアッパーは弱体化したけどフォースの性能が異常だっただけで普通に使える子。
スプレッドパンチとエネフィーはフォロー出来ないがなw
533名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:11:35 ID:YEfkzV2T0
スプレッドパンチとサイドステップキックはヒットストップ増やしてもらわないとどうしようもないな・・・
スプレッドキャンセルしそこねて転落をなんどやったことか
534名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:14:13 ID:7O4GQsDF0
>>532
スプレッドパンチとエネフィーは性能の差別化を図った結果、どっちも微妙になってしまったんだと思うw
535名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:23:59 ID:0HOZKGa5O
何故かEフィンガーでとどめをさしたくなる。
しかし昨日までひたすらチキンプレイだったのにどうして格闘中心になってしまったのか。
536名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:28:48 ID:dKrEXYnH0
久々に515まで到達できたけど長官ってここまでオブジェ要員だったっけ・・・
537名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:31:46 ID:h6yEDeh90
いまさらだが甲の少年時代の声って他にやりようなかったのかよ……
on/off切り替えほしかった
538名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:36:17 ID:sutcTakm0
>>537
シゼル役の声優さんあたりにやらせるべきだったな。
あと、八重さんも結構どうにかしたほうがいい気がした。
539名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:39:41 ID:WZFAYP3n0
少年時代の甲と一切関わらない女性キャラ(千夏とノイせんせーとか)にやってもらえばよかったかもな
540名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:47:27 ID:NUPrDALp0
なまてんもくさんにもう一役やらせればいいさ
541名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:48:20 ID:lkaNETEM0
PS2版の透さんは少年時代でも自然だったような

…まああれは1人で7人家族演じ分ける化物が声当ててたが
542名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:57:55 ID:QCaaK9X50
八重さんは、あれが良し!
543名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:01:58 ID:RCcjzmMO0
>>540
このゲームでなまてんもくさんのすごさを知ったわ。
クゥ役なんてすげえ難しいだろうに、クゥは本当にもえた
544名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:03:28 ID:lQkrus1c0
>>540
Dies iraeで少年役やってたな
545名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:06:26 ID:sutcTakm0
>>543
クゥもさることながら、「NPCの中に入ったノイてんてー」が高難度すぎる
546名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:09:27 ID:Lh90PWls0
初期クゥ
成長クゥ

軍人空
NPCノイてんてー

少なくとも5パターンだもんな
547名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:12:02 ID:NUPrDALp0
>>546
それにエージェントとアーク接客NPC、そして海賊版NPCだな
容姿は全く一緒なのに見事な演じ分けです
548名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:13:38 ID:sutcTakm0
>>546
エージェントとNPCと違法NPCを忘れてる。
ご主人様ーがんばってー
549名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:14:15 ID:7O4GQsDF0
幼少空
エージェント空
NPC空
セクサロイド空
あとは19関連
550名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:16:24 ID:NUPrDALp0
そういや19も音声加工してるだけで空だったなw
551名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:18:59 ID:7O4GQsDF0
エージェントにまで空付けてしもうた…
それにしても多いなー鯖用に中尉Verのバトルボイスも欲しかったが仕方ないか
552名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:19:23 ID:vT2koyTn0
さすがなまてんもくさんだな
553名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:22:11 ID:mnX9sO/P0
ググルIMEがなまてんもく→生天目出てんじゃねぇよw
554名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:24:18 ID:vT2koyTn0
さすがぐーぐる先生だな
555名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:29:57 ID:Lh90PWls0
ググるIMEさんは無変換でカナになってくれないから面倒
もうちょっと細かい挙動設定ができるようになってくれると優秀なんだがな
556名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:32:43 ID:uCu+vLQ50
対マコト最終決戦兵器のインペリ始動の秘密が分かった。
意外に簡単に出来るかも。
557名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:37:31 ID:uCu+vLQ50
>意外に簡単に出来るかも。
ごめん取り消し。
558名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:42:45 ID:4Soe3rMF0
この5分のあいだに一体何があったのであろうか?
559名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:50:33 ID:YTJgiU7o0
インペリさんは、せめて装甲が付いてくれればシナリオ中の甲中尉の真似出来るんだが…
今の状態では高確率でのインペリ始動は無理だよなw
当たればば勝てるが、当たらない確率が高すぎる…
560名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:01:41 ID:XH1faICh0
>>559
イニ使えばいいじゃん
561名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:05:26 ID:L4+sF4OS0
それインペリ始動じゃなくイニ始動じゃん…しかも、イニ始動にしたところで初撃にインペリは結構難易度高いしな。
中尉はどれだけコンボにロマンを求めていたんだろうか。もうちょい実用性を考えて欲しいもんだw
562名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:10:52 ID:9qa1+BFh0
まこちゃんがキモチ良かった攻撃をピックアップしただけで
実際にはニーとか地味なのも食らってたんじゃね

インパクト・ブンディ・ランス・エクステンド・TKO・タイラントなんかも
まこちゃん的にはキモチ良さそう
563名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:10:55 ID:gVopV7ir0
鯖のバックアップ間違えて死んだほうの本セーブファイルで上書きしちまった
備えていたはずのバックアップ2個目にそれを上書きしてもうだめ
564名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:12:33 ID:L4+sF4OS0
どの辺のデータが欲しいか言えば、親切な方がうpしてくれると思う。
とりあえず言ってみ。
565名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:16:24 ID:gVopV7ir0
いや、いいんだ
やっぱ最初から自分ので残ってないと意味ない
thx
566名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:24:50 ID:L4+sF4OS0
やっぱ、バックアップ取っておいてもリネームしとかないと上書きの恐れ有るよな。
俺も二回かまして、それ以来先生の「備えよ、常に」の言葉を心がけるようにしたし。
567名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:38:55 ID:UXEJJgB40
空√千夏の見かけていた甲のようなNPCの解釈に悩んでるんだが、ここで話題に出た?
ひょっとして世界0と同じ状況になった甲の生きてる世界があって、
そこの甲が空と同じようなことしたために起動した、甲エージェントだったのかなとか思ったんだけど
空√でも観測できない世界は無数にあると言ってたし、世界0もまたどこかの干渉の結果なのかな、とか
でも甲に模倣体の時の記憶が全くないからイマイチ確信がないんだよね

まあAI経由で別世界とリンクして起動したものの、目的がなくただフラフラしてた可能性もあるがw

↑と、こんなこと考えて書いててふとwiki見に行ったら当然その可能性も言及されてたw
568名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:41:18 ID:5AIGyrRd0
ぎゃっぷぎゃっぷクソワロタ
569名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:42:08 ID:OdtdI33P0
間違って消してしまった時のために大量にバックアップしとけば良いのに
俺なんか401から1071までコピーを忘れた651以外全て持ってるぞ
1つ2つじゃ安心できんからな
570名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:43:38 ID:dVkXsVlG0
対マコトでインペリ始動に挑戦。武装はマコトの以下の証言から適当にチョイス。
「手榴弾、波動砲……。サブマシンガンの劣化ウラン弾頭、カリフォリウム核弾頭の地雷散布……。」
「パイルバンカーの貫く感触。ドリルが穴を穿つ感触。体が蕩けるように熱いナパームの炎……」
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59223.zip
571名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:44:15 ID:kwUFgjFD0
今更だけど、ネージュエール戦(VH)
スイングワイヤーを使うとかなりラクよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org661135.zip.html
572名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:48:20 ID:09iN3Pv20
seファイル探ってみるとゴミ多いなw
何故かはふぁの着信音とか演説とか出てるし
573名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:49:09 ID:L4+sF4OS0
たまに浅い層で俺TUEEEE!!!をしたくなるから、様々なステージのバックアップって必要だよな。
以前苦労したステージをやり直してみて、自分のスキルが上がったかどうかの確認にも使えるし、たまに話題に上がるステージを実際にやり直してみる事も出来るし。
まぁ、830とかは二度とやりたく無い訳ではあるが。
574名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:50:50 ID:3epKpOAR0
バックアップは大事だな、一昨日まだ慌てるような…と半分チキンランみたいな事してたら
485でまさかの死亡、神父雅を倒して残り長官+シゼルになって勝ったな(キリッっとやってたら
長官パラレル、長官DDミサイル、長官サインミサイル、長官FCのフルコース貰った、395まで戻った
575名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:57:03 ID:kwUFgjFD0
>>570
動きが人間離れし過ぎです
576名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:58:09 ID:se44CalZ0
>>571
あんた鬼畜だなw
577名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:58:13 ID:jonw+ILi0
>>570
これならまこちゃんもぬれぬれだなw
578名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:59:24 ID:+rnQprHr0
菜ノ葉編までクリア。レインはよかったけど前半戦闘なさすぎ、話が謎過ぎでレイン編だけでは正直期待はずれだなーって思った。
最初の一人はあまり種明かしできない分(ここはBALDRでは仕方ないが・・・)
他に比べシナリオがつまらなくなるので適度な戦闘で飽きないようにすべきだったと思う。
けど前作の眼鏡に比べてレインの扱いがしっかりしてて安心したwレインかわいいよーレイン。
菜ノ葉編の日常?と回想は千夏や先生など魅力的なキャラが動かされて良かった。
戦闘も程よく多いしレイン編で何回もやり直したジルベルトや手強い千夏、先生に一回目でギリギリ勝利した時は感動した。
微妙な敵の強さの匙加減はforceの時以上に良くなってる。

菜ノ葉編では先生が狂人だったこと以外よく分かってない気がするが、数少ない種明かしでここまで
おもしろさを引き上げれるシナリオは凄い、forceはシナリオが進み真相に近づくたびにおもしろくなったので今後の話にすごく期待を持てます。

最後に、狂人ではなく先生にはずっといい人でいて欲しかった(/_;)あんなに好感持てるキャラはあんまりいない・・・。


579名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:00:32 ID:9qa1+BFh0
>>570
まこちゃん大興奮ww
580名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:04:03 ID:09iN3Pv20
>>578
全クリアする前にスレ見ない方がいいよ
581名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:04:59 ID:jonw+ILi0
>>578
長文の感想を聞くとネタバレしたくなる。
先生=●●、長官はホットドガー。
582名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:09:59 ID:sf+d38d50
>>581
長文の感想を聞くとネタバレしたくなる。
マコちゃん=みk
583名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:10:43 ID:kzApazGa0
>>578
ネタバレ:玲佳ちゃんは頭が弱い
584名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:16:39 ID:WON1LRBF0
ネタバレ:アーチャーは未来の士郎
585名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:17:08 ID:sf+d38d50
ネタバレ:犯人はヤス
586名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:21:48 ID:/9EwR/wx0
ネタバレ:全員専用のシュミクラムがある
587名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:26:33 ID:rJe7jw+a0
ネタバレ:つばめの母は七海
588名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:37:54 ID:5AIGyrRd0
ネタバレ厨帰れや
クリアした奴はもうこのスレには帰って来ないでほしい(キリッ
589名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:38:30 ID:imMtcNbT0
>>588
終わったからここで雑談すんだろww
590名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:43:31 ID:L1OjiwEn0
むしろクリアする前の人間が専用スレに来るなよw
591名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:47:31 ID:i0TigDLc0
黒幕はおばさん
592名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:48:52 ID:/GU/qq4e0
ふう、575突破。これで凄腕…とまではいかなくても一人前位の認定は貰えるかな?
593名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:49:26 ID:se44CalZ0
ネタバレ:米内は生きていた
594名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:58:35 ID:sf+d38d50
ネタバレ:宇宙戦艦怪獣ゲペド=山下一真
595名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 01:59:34 ID:L1OjiwEn0
ネタバレ:千夏はえっち
596名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:03:21 ID:/GU/qq4e0
ネタバレ:犯人はヤス
597名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:09:47 ID:Xvf1V/aP0
今411だけど800とか900レベルの人に言わせればこのあたりは楽勝らしい
ここらを余裕で超えられる人は間違いなく凄腕

てか噂の515とやらを超えられるなら凄腕名乗っていいと思う
598名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:12:34 ID:09iN3Pv20
411〜のマップは広いから逃げまくって、近づいた敵倒すといい
599名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:16:52 ID:k+ZFFrvt0
ネタバレ:モホークを逆に読むとクーホモ。つまりクールなホモという新しい属性を意味する
600名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:18:36 ID:i0TigDLc0
411と同じマップで935は意外にウザいな
マップは広いんだけど遠く離れても神父の地下チェーンソーで邪魔されるし一回ダウン取られたら絶対死ぬ
601名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:19:01 ID:5AIGyrRd0
これマブラヴオルタのパクリやな
間違いなく影響を受けているんやな
やな
602名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:21:50 ID:/Ea2yOOMP
>>584
おいふざけんな
今PS2版FATEやってる俺に謝れ
なぜこのスレでこのネタバレに・・・
603名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:27:05 ID:UXEJJgB40
全然関係ないスレでネタバレ踏むなんて2ちゃんじゃよくあるしな
俺も車輪の国のバレを麻生の漢字間違い記事のスレで踏んだことあるしw
ましてや専用スレなんて…
604名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:30:17 ID:IE6yn2jC0
名作エロゲのネタバレ一覧コピペとかあったな、そういやw
605名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:30:43 ID:ueZVYGKI0
ネトゲやってたらやろうとしてたゲームのネタバレ食らって凹んだ事あるなw
相手が意図的にネタバレしかけてきたわけじゃなく雑談で喋ってたのたまたま聞いてしまっただけとかなorz
606名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:33:43 ID:kwUFgjFD0
ネタバレ:BALDR SKY ONLINE がもうすぐサービス開始
      最大4vs4可能らしい
607名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:47:04 ID:5AIGyrRd0
俺なら1vs4でも余裕スよ
608名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 03:12:27 ID:/Ea2yOOMP
1VS20くらいの場合もあるよな
609名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 03:37:35 ID:09iN3Pv20
1042、1242、1342、1462は1vs23が出てくるらしい
610名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 03:48:37 ID:5AIGyrRd0
これアーマード・コアと比べるとショボいスね
611名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 03:56:07 ID:/Ea2yOOMP
ゲーム性がまったく違うものに対して何を言っているのやら
悪魔城ドラキュラとデビルメイクライを比べてるようなもの
612名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 03:56:31 ID:OdtdI33P0
>>607
NPC業者構造体8で神父2、19、学園千夏でも余裕かい?
613名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 03:58:36 ID:ChL+e3XO0
荒らしに手を触れないでください
614名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 04:11:05 ID:i0TigDLc0
嵐に反応してるやつは死ね

てかまこちゃんがかわいすぎるんだけど俺はどうしたらいいんだよ
615名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 04:17:55 ID:5AIGyrRd0
ホイ♂ホイ
反論できないからって荒らし認定でムキムキしてんじゃないよぉ〜
616名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 04:28:04 ID:i0TigDLc0
>>609
1462ってどこまで進んでんだw
トランキと19が一緒に出てくるステージとかあるの?
617名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 05:07:15 ID:sf+d38d50
>>611
触るなよ?絶対触るなよ?
618名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 05:52:39 ID:9x65SBNd0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
619名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 06:05:38 ID:hmXpxJbuP
そういやナッパ√の先生って何で神父に乗っ取られてないんだ?
任意で切り替えれるならもっと素敵なことできそうなのに
620名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 06:24:14 ID:dWgACuua0
いま思ったんだが
デュラララ!にでてくる折原臨也が甲に似ている
てか似すぎ
621名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 06:31:04 ID:3+g6QjNbP
>>571
スイング空中ヒットのカモとは知ってたが、貴方ほどビシバシ当てれなかった…。
立ち回りって本当大事だな…。勉強になります。

>>619
神父側:任意に変えれる
先生側:神父洗脳に耐えてるつもり、で実際はロボット状態。
かなーとか思う。
なっぱ√のナノフラワーが現代先生の仕業なら、僅かながら先生の自由意志が残ってるかもしれんけど。
622名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 06:40:12 ID:3epKpOAR0
先生産神父は甲に対して色々甘い所あるけど、汁産神父、出所不明の空√神父は容赦ない気がする
623名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 07:40:57 ID:jonw+ILi0
>>616
前に1615のセーブデータあげてくれた人のリプレイを見るに19+トランキのステージはある。
まあ、ランタイムエラーでてまともに見れなかったけどな。

ナッパルートと言えば先生の電子体が溶けた理由が結局わからないんだよな。
624名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 07:50:32 ID:kirqnrcw0
真ルートみたいに神父に変態するんじゃね
625名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 07:51:24 ID:JW3g9WxL0
死ぬと同時にコマンダーになって拡散したんだろう
626名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 08:26:31 ID:iFEjJIcL0
シュミクラムのガシャポンでてほしいぜ
627名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 08:30:01 ID:5AIGyrRd0
マンコダー
628名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 08:34:58 ID:W7RtZA77O
バル度チェッカー(フォース付属)やってみたけどあまりの下手さに絶望
しかし武装はいいとしてパッド変更はしたかった
いつもの癖でYボタン押しても無反応、そして死亡
629名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 09:41:12 ID:4khR+tPF0
>>618
真スルーをマコトスルーと読んでしまった俺はもうだめかもしれない
630名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 10:27:23 ID:f9ZcArwQ0
>>629
よう俺
631名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 10:39:15 ID:8iTmDI6A0
マコちゃんいじめた
マコちゃんいじめた
かみか(ry
632名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 10:39:35 ID:GJZ72s2e0
>>531の言葉でふと思い出した
PSのONI零のエンディングで次回作予告編でwktk
してたのに結局出なかった事を。
何かノベライズ版で出たらしいけど
633名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 10:43:34 ID:5AIGyrRd0
平行世界の設定が意味わかんね
わかりにくすぎる
634名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 10:44:40 ID:jGBcswPH0
徹夜でアンチとかお前暇人すぎるだろう
635名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 10:47:01 ID:5AIGyrRd0
いやぁやっぱマブラヴのパクリ臭いわ
636名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 11:02:17 ID:L1OjiwEn0
そこに触っちゃダメぇ!
637名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 11:56:57 ID:HtSBTNlp0
>>621
神父が演じてるだけだろーね
何だかんだで肉体はただの人間だから狂人として隔離されたり逮捕されたりすると行動しづらくなるだろうし
638名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 12:17:08 ID:PdkJFSQX0
どうしても515越せねえ・・・
NDコレダーからSDコレダーに変えるときがきたか・・・
639名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 12:23:11 ID:OdtdI33P0
515のメンバーはそんなにSDコレダーそんな有効じゃないと思う
640名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 12:38:46 ID:+fKLVEB1O
ニランナーとか、ナッパってネタキャラとしていじられてるんだなぁとか思ってたら、ニランナーって公式の名前だったんだwww勘違いしてたよ…。exeが出たらニラソードも実装されんのかな。

あとスライディングってダメージ補正かかる?空中コンボで補正が低めな武器が知りたいんだけど…。
641名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 12:45:16 ID:KEN2kdAG0
>>640
Wikiみろよ
642名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 12:45:53 ID:wvJgYXn6O
515は、インパクタックルで普通に乗り越えたぞ。
要は神父に妨害されにくいコンボ組むか、神父が飛んで来ない事を祈るか、飛んで来た時に即座に出せてコンボに巻き込める技を仕込んでおくか。
643名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 13:20:30 ID:N6OnIlsy0
SDコレダーは良いぞ
何にも考えることなく一方的に屠れるからな
神父なんかもかなりの確立で滑走チェンソーしてくるから
タックルで潰して即上げ

ああいう狭いマップは立ち回り(笑)とかまったく意味ナッシングだから
考えるだけ無駄
全ての手の内はCPUに筒抜けだしね

武装換装のイメージがある程度出来上がってるなら早速やってみるべし。
644名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 13:45:54 ID:3+g6QjNbP
>>640
Dive1発売→ネタでニランナーと呼ばれる→それを見たスタッフが採用しちゃう→Dive2時点で「ニランナー」公式認定

元はネタだったのさ。
645名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 14:21:27 ID:5AIGyrRd0
ニラ臭い女(嫌
646名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 14:47:00 ID:/GU/qq4e0
頭がニラニラするよぅ〜
647名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 14:47:37 ID:RUCb/4tX0
「駄目っ先輩、後ろ!」のシーンで神父が襲い掛かってくるのがどう見ても後ろからじゃない件
騙した?真ちゃんが俺を騙したの!?
648名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 14:55:04 ID:9qa1+BFh0
神父様が先輩の*を狙っているので後ろを死守してください の意
649名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 14:56:08 ID:WON1LRBF0
ニランナーネタはちょくちょく出てくるから
次回からテンプレにいれたほうが良いなw
650名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 14:57:15 ID:xum7uSy90
真「後ろから来るぞ!気をつけろぉ!」


甲「全然、話が違うじゃねぇか!」
651名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 14:58:08 ID:HtSBTNlp0
駄目っ先輩、後ろ(は初めてなの)!の略、神父は見えてなかった
652名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 14:58:44 ID:hmXpxJbuP
まこちゃんのあのにわかせんべいマスクは神父がつけさせたの?
653名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:17:39 ID:1yBgL1WE0
真ちゃんの趣味
654名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:19:34 ID:9qa1+BFh0
あの上着だけみたいな丈のスカート?も趣味
655名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:21:54 ID:1yBgL1WE0
真ちゃんの趣味
656名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:23:38 ID:2JYiuixQ0
趣味クラム
657名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:28:28 ID:f9ZcArwQ0
にわかせんべいって結構有名なのか
地元周辺でしか通じないと思ってたぜ
658名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:31:43 ID:iAEi/2Hz0
>>570>>571
参考になる動画と全く参考にならない動画が並んでてフイタw 
駄目なコと思ってたけど、スイングワイヤーさんもたまにはやるじゃん。
アームショットキャンセルで超速前進してインペリだと接触判定が消滅して(無敵状態?)
まこっちゃんの中に埋没していくんだな。平行世界の甲は変態コンボの使い手だったw
659名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:36:44 ID:i/t68VMV0
晩飯のおかずにニラ買ってくるわ
660名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:45:22 ID:L1OjiwEn0
ニラスパゲッティマジオススメ
661名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:45:25 ID:5AIGyrRd0
チップとAIで人間性を冒涜するエイリアニスト
662名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:00:11 ID:imMtcNbT0
>>659
菜っ葉「今日の晩御飯は韮混ぜごはんと韮味噌汁と韮韮炒めだよ?」

韮だけでもいい、俺の為に毎日味噌汁を作ってくれ菜っ葉
663名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:07:27 ID:UXEJJgB40
嫁に来てくれるなら空のギーガー料理でもいい。頑張る
664名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:13:23 ID:tKtse8OU0
>>663
毎日アレを食うのか・・・?
勇者だな
665名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:19:32 ID:wmAr7OGd0
空中尉の方だったら結構落ち着いた性格になってるし
下手かもしれんけどナノ調味料とか余計なもの使わずに
頑張って普通に料理してくれそうだけどな
666名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:25:19 ID:nxitvGvq0
>>664
世界7の甲は空と結婚したら毎日あれを食べるんだぞ。
そして・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1446686
667名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:28:19 ID:L1OjiwEn0
傭兵として南米とか世界中回ってたんでしょ
なんかそこらの野生動物にカレー粉じゃなくて
ナノを振りかけただけのものを料理として出してきそうな気がする
668名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:28:46 ID:RUCb/4tX0
いや、それはどうだろう
擦れてはいるだろうけど相変わらず余計なことはしそうな気がする
669名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:38:17 ID:imMtcNbT0
>>665
学園空「あっ!そうだ!これも入れたらおいしいんじゃ!?私ってば天才!」

傭兵空「あっ、そうだ、これも入れておこうかしら。」

学園空&傭兵空「ごめんなさい」

変わんねぇよ
670名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:01:03 ID:OdtdI33P0
鯖825を一発クリアで歓喜したけど中断しようとしたらランタイムエラーとか…
やり直したくねぇよあんな所
671名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:06:00 ID:RfS5nCgH0
シゼルたんの手料理食べたいよぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
672名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:09:46 ID:tKtse8OU0
シゼル「中尉! ……ちょっとこれを食べてみてくれないか?」
673名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:14:42 ID:wvJgYXn6O
800越えたら、難関と言われる場所はDirectX切っておかないと、泣ける事態に陥りかねんからな。
まぁ、830じゃ無かっただけまだ良かったとポジティブになれ。
俺は875で発生したが、830とか900じゃなくて本当に良かったと安心したくらいだしな。
674名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:19:18 ID:Sd1fdooR0
>>665-669
「でもぉ……。
 料理を救えるのはナノマシンだけ……。
 料理浄化はナノの素でしか……」
「空、
 まだ、そんなことを言ってるの?
 目を覚ましなよっ!
 ナノの素なんて、
 マッドサイエンティストの戯言だよっ!
 あんなものじゃ、料理は救えないんだよっ!」
675名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:35:35 ID:30pew0fi0
>>672
モホーク「━━スキャン完了。
      問題ない、たった半月ほどベッドから出られなくなるだけだ」
676名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:40:52 ID:OdtdI33P0
>>673
一回1000行ってるから826〜からのセーブはあるんだけど
830で死ぬたび装備変えんの面倒だからいずれやり直すつもりだよ
677名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:02:19 ID:/Ea2yOOMP
ようやく600突破した
500〜600はやはり511〜が圧倒的に難しかったな
他も何回か死んだけど3回以上やられたステージはなかったはず
噂のエレベーターマップもそこまで難しいとは感じなかったな
678名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:14:49 ID:imMtcNbT0
おまえらバックアップとか使わずに、本当の意味でのサバイバルはどこまで行けるの?
679名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:18:12 ID:09iN3Pv20
時間的にやりたくないが初見で死んだは350程度
680名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:24:56 ID:OdtdI33P0
調子よければ511までは何とかいけると思う
1回で511〜を越す自身は無い
681名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:36:04 ID:/GU/qq4e0
多分何度目かの19かトランキでうっかり融合やグングニールに巻き込まれて事故死する
682名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:05:06 ID:YRNfIKfl0
鯖の話で盛り上がってるところをスマンが、ちょっと質問
本編周回してたらセーブデータがちょっとおかしくなったらしい
普通の場所にセーブしたはずなのに、オートセーブと同じ扱いになってる
同じ事起きた人居たら対処法教えてくれ…
683名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:07:48 ID:i0TigDLc0
>>682
同じ扱いって?
ピンク色になって保存セーブできないってこと?
ピンク色になってるならそのデータは保護されてるってこととだから
セーブデータにカーソルあわせてCボタン押せば保護解除になるはず
684名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:09:32 ID:jonw+ILi0
>>678
丁度昨日100からやってみたんだが400辺りで集中力が切れたみたいで千夏とグスタフに殺された・・・
殺したと思ってコンボ中断してたら生きてたでござる→FC→\(^o^)/
685名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:12:12 ID:XqcDQZUQ0
500突破記念カキコ
511がどんな感じなのか楽しみだぜ
686名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:12:58 ID:09iN3Pv20
514が小さいマップでアーチャン+真+トランキ
687名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:24:52 ID:YRNfIKfl0
>>683
ありがとう。元に戻ったよ
単に保護されてただけだったみたい
オートセーブのと同じ内容だったから勘違いしてた
よく分からん質問してスマンカッタ
688名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:33:46 ID:PdkJFSQX0
やっと515越せた・・・
結局NDコレダーからSDコレダーに変えなかったけどイニシャ惜しまずに出したら勝てた
たぶん100回以上はやっただろう
689名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:38:18 ID:i0TigDLc0
そしてそこには575でもたくさん死んでいる>>688の姿が・・・
690名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:47:57 ID:se44CalZ0
ニラが入ったみそ汁って美味いの? 普通入れないだろ
691名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:50:13 ID:1yBgL1WE0
ちょっとお前ニラで殴るわ・・・
692名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:54:21 ID:UOcpc7E+0
>>691
束を凍らせてからにしろよ
693名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:01:39 ID:tV9f0z2iP
菜ノ葉の股間に生えてるニラにすりすりしたい
694名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:07:45 ID:W/GUsqdP0
亜季姉ぇが可愛過ぎて生きていくのが辛い
695名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:23:59 ID:UXEJJgB40
>>690
ニラと溶き卵のみそ汁はうちじゃ定番
696名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:26:45 ID:imMtcNbT0
>>690
お前が言うんなら入れないんだろうな

『お 前 の 中 で は』な
697名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:27:21 ID:f9ZcArwQ0
味噌汁には入れないけどニラの吸い物ならよく作るな
698名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:27:45 ID:elQYP53C0
>>695
定番かどうかはわからないけど実家でその具材の味噌汁よく食べたわw
699名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:28:09 ID:jGBcswPH0
行こう…じきにこのスレもニラに沈む…
700名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:28:48 ID:RUCb/4tX0
>>695
あ、それ旨そうだな
701名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:31:17 ID:+A1rdO8h0
>>965
それうちだけかと思ってたww
702名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:32:59 ID:ChL+e3XO0
703名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:35:38 ID:i0TigDLc0
やっぱり鯖に休息は必要だな・・・
今まで地味につまってたステージ何故か一発でクリアできた
704名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:36:10 ID:elQYP53C0
ニラの食べ方って正直わからないんだけど、1人暮らし始めてから1度も食ってねーやw
705名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:39:06 ID:c7d5O0mt0
バルドフォースのND武装の使い方がよくわからないんですがどう使うんですか?
706名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:41:49 ID:imMtcNbT0
>>705
ダッシュしながら攻撃ボタン
ダッシュは方向キー2回押し
707名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:44:25 ID:wmAr7OGd0
貧血だったからレバニラ炒めは結構作ってたな
708名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:51:37 ID:30pew0fi0
>>704
ささみとニラは一口大に切る。玉ねぎはみじん切りに。缶入りのスライスマッシュルームは水切りしておく。
中華なべをよく熱したらささみを炒め、火が通ったあたりで玉ねぎを投入。透き通るまで軽く炒めたら火を弱め、
トマトケチャップを適量入れて煮詰まらせた後に再びご飯とマッシュルームを入れて混ぜるように炒める。
ご飯にケチャップがまんべんなく回ったらチキンライスのできあがり。
709名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:52:58 ID:RUCb/4tX0
>>708
ニラは?
710名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:54:48 ID:UOcpc7E+0
>>709
料理している間に我慢できずに食っちゃったんだろ
711名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:04:01 ID:/dN00b4B0
豚バラ肉とキムチとニラを炒めろよ
712名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:07:15 ID:ApDBiLRO0
今全√クリアしました。
千夏とラスボスが強くてイライラした・・・。
バルドシリーズは初めてだから空とんでる敵が軒並み辛かった。あいつら卑怯だろ。
ガトリングピットを量産する作業を強いられました。上手い人はあの空飛んでる系も楽々捕まえてコンボいけるのか?

感想はレインもっと出せよって感じだった・・・。
あと子供時代の甲の声がおっさんやん。でも非常に楽しめたました○
713名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:14:03 ID:xum7uSy90
レインとかダントツで出番多いだろ

あれでまだ不満とか他キャラファンに土下座するレベル
714名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:17:00 ID:7ko321RA0
>>712
世の中には対空スタートコンボと言うものが存在してな
Eフィールド辺りで落としてから地上コンでもいいし

前作の地獄ワチュラとか●は飛びっぱなしだったからここの住民は訓練されてると思う
715名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:17:13 ID:Sd1fdooR0
>>712
千夏√のラスボスが強くてイライラした・・・。

と読み違えてどんなヘタレドガーだよと思ってしまった
716名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:18:38 ID:/GU/qq4e0
鯖600で詰まってる…
515も575もそれほど詰まらなかったのに19と神父の対空と弾幕にボッコにされる
717名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:19:09 ID:RUCb/4tX0
千夏なら地上降りてるところを狙えば結構楽だと思うけど
まあ慣れない内は大変な相手ではあるか
空中戦できるようになれば世界変わるよ多分
718名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:20:35 ID:UXEJJgB40
レイン√終わった時点で過去遡航の空に惚れ込んだ俺は、
エージェントで心慰めつつひたすら空√を待ったからな…
719名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:27:11 ID:se44CalZ0
千夏はミサイルランチャでギリギリの距離から攻撃し、
近寄ってきたら後退しながらグレネードランチャ → 空中で横にサーチダッシュ
チキンプレイすぎて呆れられると思うが
720名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:29:30 ID:09iN3Pv20
千夏の滑る装甲無視技はカイザーの合図、命中率100%

で、またバグ発見したかも
空のクリティカルアローが無限ヒット
リプレイで再現できなかったからどう起きるのかは不明
言えるのは角度は30度斜めで
無限ヒットのダメージは無限サテライトみたいな小ダメージのループじゃなくて
大→小→大→小→大→小→…のループ
クリティカルアローが一発つづ撃てくる感じで
721名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:33:05 ID:hiEmuH/10
レイン優遇は前作ファーストヒロインがボロカスだったので、てこ入れ効果だろうな。
忠犬レインは見事にはまったw
722名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:33:15 ID:vFxN0EO9O
ミサイルランチャにしろ多弾頭ミサイルにしろどちらともなかなか優秀だよな
チキンプレイには必須

バレッドでは最後まで武装に入れてました

どうせ最後の方の白兎にはどんな攻撃もダメ一だから弾数は多い方がいい
723名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:33:17 ID:i0TigDLc0
>>716
あそこはマップが広いから開始直後に左に逃走して先生と雅を先に倒す
それからカイザーかなにかで神父の対空を誘って19と神父を引き離して神父から料理すれば楽だよ
724名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:33:47 ID:jGBcswPH0
千夏の回転ドリルアタック
タックルで正面から迎撃するとタックルが勝つ笑える

どんだけタックルの装甲厚いんだよ
725名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:36:26 ID:hiEmuH/10
空中敵だろうと、逃げながらホーミングミサイルばら撒いていれば勝てるような・・・ つまんないけど。
多段コンボしながら俺強えーがこのゲームの醍醐味。
726名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:56:58 ID:lOETAYJP0
俺は長官を侮っていたのかもしれない
635(19、先生、長官×2)で先生を開幕で倒して次は19だと地上に降りたら
長官×2のミサイルが嵐のように降り注いできて19をまともに相手に出来ないまま終わた
長官も攻撃的AIならなかなかサポートとして厄介なんじゃないか?
727名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:06:32 ID:L4+sF4OS0
長官「計画通り(キリッ」
728名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:10:11 ID:HE5og3v90
神父に騙されてトランキライザーなんか作って事態をややこしくする長官マジカッケーっす
729名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:16:51 ID:PdkJFSQX0
>>689
575は一発でクリアできたよw
自分でも驚いたが
730名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:21:09 ID:jzFwAlkS0
サバ860まで突破した
今日はここまでかな
800超えた辺りから難易度がかなり上がっているね
普通にどってことないステージでも油断していると死ぬ
830よりきついステージはないと聞いているから安心はしている
次の難所は900かな?
731名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:24:20 ID:i0TigDLc0
>>729
マジか
おめでとうw

825〜830は830に行くこと自体が地味にうざかったけど895〜899までは簡単だからそれなりに簡単にクリアできると思う
732名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:46:00 ID:Smao78Nb0
>>722
チキンプレイならビットでしょう!?
はぁ・・・ディプロントビットマジ産廃・・・
733名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:52:08 ID:/GU/qq4e0
バレットといえばバズーカでしょう
734名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 23:03:07 ID:L1OjiwEn0
確かにバレットではバズーカ当ててからコンボしたな
最後は確かスプレッドで打ち上げてサテライトで締めてた
735名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 23:49:07 ID:30pew0fi0
メカ進藤を産廃呼ばわりした>>732にメガ進藤が振ってきますように
736名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:07:21 ID:ayTzwlsn0
そしてギガ進藤が降って来た。
737名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:11:09 ID:TrD9EVix0
ようやく鯖200たどり着くぐらいのヘタレなんだが

SR|ブンディ..|カイザー....|Jニー
───────────────
SD|スラバズ|コレダー....|Bアッパー
───────────────
LR.|Bキック | クロウ ......|サイス
───────────────
ND|......AS .....|Mアッパー|タックル

どうもタックルがいらない気がしてならないんだぜ
ダメ? そこはお察しください
738名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:11:20 ID:hjJ/NPDz0
そしてテラ進藤強す
739名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:17:23 ID:sgwquDxX0
Mアッパーとサイスの位置をかえてみたら?
NDサイスキャンセル>空中SDコレダー>タックルでオレはいつもやってる
まこちゃんもダッシュで近寄ってサイスで拾ったり
開幕サイス>Jニーで突っ込んでくる敵をまとめて拾ったりできるんだぜ
740名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:18:00 ID:pcMOYSCI0
遅れてハマったせいで予約特典とか色々と逃してて悲しいんだぜ
お布施で散財してもいいぐらいハマってるのにw
完全版が出るようならちびキャラボイスぐらい入れてくれると信じよう

ところで、コアディフェンダーってどうだった?一応気になってるのだけど
再販はされないかねぇ
741名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:21:00 ID:PM6BdGyq0
>>740
踏むなよ?絶対に踏むなよ!?
742名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:22:43 ID:3LO3i69r0
ファイナルジャスティスとフローリアアースだっけ?
この2つのおまけゲームよりは面白いんじゃないかな
あと>△<だけ抑えておけばやらなくてもいいと思う
743名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:24:01 ID:670YZ6SJ0
>>740
あまり黒歴史をほじくり返さない方がいい…
744名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:34:23 ID:pcMOYSCI0
なるほどそんな感じか…いや話題に出てない時点でそんな気はしてたんだが、
いまバルドスカイに金使いたい衝動が強くて抑えられないんだよw
再販してないのを喜ぶべきなのか悲しむべきなのか
745名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:34:52 ID:ZF01g5vH0
.> , <   
.  △ 
746名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:44:24 ID:5hiNDoiN0
追加武装は…まああれだ完全版がほぼ必ず出るだろうと思われるから我慢しろ。
前作も予約特典でだいぶ揉めたんだ。
一時的にではあるが公式荒れたし。
テレカやポスター系のグッズならいざ知らずゲームバランスに直接関わる、
しかも一番期待されてるであろう戦闘パートに入れるとは何事だと。
ちびキャラボイスのようなおまけ要素ならあこまで言われなかったんだろうけどね。
747名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:08:58 ID:fMAywfqn0
フォースのGフィールドは鬼性能だったからな

スカイのスライドボム、モーニングスター、バトルロッドなんかは
うん、その、ね…
748名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:09:29 ID:33mo+4BAP
初回版ですら無い希少種な俺に一言

熱量0で空中に移行できたら戦術の幅が広がるのに・・・orz
749名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:20:47 ID:PL8QtD7X0
空中移行の技は、装甲付きのMアッパーか
即引っかけて即空中コンボに移行できるサイスの方が断然使いやすいぞ
深層の特に厳しい局面では
750名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:23:27 ID:Omdb6MMP0
エアリアルの熱量0は魅力的だけど、他にも飛べる武装はあるし飛ぶために一つ潰すのはもったいない
751名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:24:38 ID:33mo+4BAP
熱量0空中→慣性コレダー始動をやってみたいんだよね
前見たホットドガーがそういう始動でコンボ組んでて羨ましく思えてしまった
752名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:26:01 ID:VDVuqB4I0
僕は爆速のカイザーちゃん
753名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:28:25 ID:33mo+4BAP
>>750
まあカイザーキック入れてるから特に困ってるって言うわけでもないんだけどね

ところで19のダミーと本体って見分けつけることってできないの?
なんかジリジリしてるなっていうときはダミーってわかるんだけど普通の状態だと見分けつかない?

今はひたすら見えるやつを殴って本物にあたるまで潰し続けてるんだけどサバの深層に行ってこの戦法で通じるのか自信ないわ
754名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:30:18 ID:670YZ6SJ0
レーダーをよく見るんだスネーク
何のことか分からない?
真ルートの神父ストリームアタックで修行してこい!
755名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:30:37 ID:A5NiDQJ80
特典武装は持ってるけど、使ってないなぁ。
いや、持っているのはエリアルとSドリル、スライドボムさんだけなんだけどね。
エリアルは確かに空中移行技としての使い勝手は良いが、コンボのダメージ要員としては優秀では無いので多少武装欄がもったいない気がするし。
正直空中移行技は通常武装でいくらでも代用出来る。
756名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:31:53 ID:670YZ6SJ0
ちげぇ!
空√だ!
757名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:32:38 ID:5hiNDoiN0
>>748
プギャーザマァwww

とは思わん。
どーしても何とかしたいならそれらしい語呂でぐぐってみ。
ツール使ったり英語圏に行かなくても何とかなるから。

758名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:34:31 ID:A5NiDQJ80
ステルス19はレーダーには映らないんじゃなかったっけ?
サークルに写る矢印で見分けるしか無いと思っていた。
あと、ステルスまこちゃんと同じく追いかけて至近距離でロックするくらいか。
759名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:38:12 ID:33mo+4BAP
ギリギリで片付けたと思ったらダミーだったときの絶望感
その後残り少ない体力でなんとかコンボ決めて倒して喜びをかみしめようとしたときにまたダミーだったときの悲壮感

あると思います
760名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:47:27 ID:KTfpaRNS0
前も出ていたが、
ソフマップ文字付きラインレーザーや初回特典文字ペイントFAB
とかだったら、揉めずに良い特典武装になったかもな。

次回、鯖等で他機種も使えるようになったEXEが出た場合の店舗特典は、
キャラや文字が書いてある痛シュミクラムだったら、かなり良いかもな。
761名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:50:21 ID:33mo+4BAP
機体のカラーくらいは自分で選びたかったよね

いや、まぁそんなことしたらイベントCGの差分が偉いことになっちゃうんだろうけど・・・
762名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:52:12 ID:PL8QtD7X0
分身モード入ると、19の攻撃はちょっと大人しくなるんで、
2体出てきた時なんかは、取り合えず削っておくってのも実はありなんだぜ
融合も簡単に潰せるしね

本体が接近するのを待って、融合のエフェクト出た瞬間にFC。非常に簡単
殆どのFCで潰せるはず。ゲージが二本あればそのままイニでトドメを刺す
763名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:53:26 ID:33mo+4BAP
>>762
え?融合のエフェクトのときって潰せたのか・・・
無理かと思って融合エフェクト出始めたらひたすら逃げ回ってたわ
764名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:01:33 ID:64rrnkt50
>>759
リングの敵矢印を見たほうが良いよ
ダミー殴っても当然本物は消えない
本物殴ればダミーは消える
765名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:01:41 ID:A5NiDQJ80
融合は別にFC無くても、エクステでカリカリ装甲削ってからダウンさせれる射撃撃ち込めばそのままコンボに持ち込めるんだぜ。
流石に装甲削っても近接で突っ込むと死ねるが。居合いの無敵時間で切り抜けるって手も有るが、失敗する確率が高いのが難点。
766名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:07:04 ID:HtfKzmEF0
長官のFC発動!!
長官「避けれるものなら…避けてみよ!」
甲「…」

\ / 〜 〜 〜 〜 〜 =[□>
 ○        ○
/ \ 〜 〜 〜 〜 〜 =[□>

↑長官       ↑甲   ↑ミサイル

クソワロタ
767名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:09:37 ID:VDVuqB4I0
空中へ行けば余裕っすよ長官w
768名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:30:41 ID:A5NiDQJ80
長官のマルチミサイルFC、せめて分裂後は甲のホーミングミサイル程度の誘導性が有ればまだ使えたのに…
当たると熱量増加は良いが、空中に居たら当たらないという致命的欠点はどうにかならんのか。
769名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:33:51 ID:670YZ6SJ0
長官といえばあの情けないタックルだろう
770名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:35:18 ID:uprs6Jr90
愛されてるなあ長官
771名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:38:01 ID:mT8O1Wje0
ようやくサバイバル1000到達。
955以降リトライ0でいけたのにあっさり1001で死んだwwwww
今日はゆっくり寝られそうだ
772名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:39:01 ID:CoOvTm2v0
長官はスカイから始めた人の為に
空中戦の重要性を教えるために存在してるんだよ!
だから大分湾でラスボスの地位に付いていたに違いない

タイマンなら地上オンリーでも楽勝なのはきっと気のせい
773名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:41:59 ID:670YZ6SJ0
>>772
一度中距離の射撃戦縛りで長官に挑んでみるといい…
774名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:43:26 ID:JacfuBxX0
FORCEからBALDRすぐに移行したけどものすごい長さだなこれw
3週目のなのは1回目で既に放置時間含めてだが65時間前後
逆にFORCEは悪夢までクリア、全武装開発で69時間前後(何度も起動してやり直してるから実質もっといくだろうけど)
大仏終わらせるのにどのぐらいいくか今からワクワクしてくるぜ……
775名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:43:59 ID:JacfuBxX0
BALDRじゃなくてskyだった、すまそ
776名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:46:00 ID:CoOvTm2v0
>>773
中距離かー
VHニューゲームやった時にレベル1のショットガンを育てる為に
インボーバーとショットガンだけで殺したけどそれじゃダメ?
777名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:47:52 ID:9ju8Ty4D0
鯖の真ちゃん&19が出てきたステージで、真ちゃんが半透明になったまま戻らなくなったんだけど
これ以降の鯖だとこういう動きをしてくるのか・・・
778名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 03:00:40 ID:PM6BdGyq0
エアリアルもイニ後なら300ダメ位にはなるけどな
779名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 03:33:26 ID:X6rtuUuW0
エアリアル→イニ→エアリアル
本編チキンプレイだと割りと優秀
780名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 03:44:29 ID:UGGRt2Ky0
チキンプレイ?
ビット配置とかサテライトで熱ためてパルスやってサンダーボルト配置で逃げまくるのが一番じゃね?
781名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 04:50:19 ID:KrDE89uV0
空ルート以外の主人公はシュミラクラじゃなくてオリジナルの方なんだよね?
782名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 04:55:31 ID:KTfpaRNS0
>>781
yes
783名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 04:59:41 ID:pcMOYSCI0
亜季√で自分のシミュラクラを目撃してるしな

結局、空が死んだ世界の話ってのは甲がそれに納得して新しい幸せを探す話ってのが切ない
空を失った甲自身は空に再会することなく終わってるんだよな。真√ではちょっと関わったけど
784名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 05:37:48 ID:q+LrSAQr0
そりゃ死んだ人間が生き返るわけないじゃないすかwワロスww
と思ってたら最終ルートで微妙な方法でやられちゃうのが
すっきりしない人も出てくる理由に
785名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 05:50:01 ID:KTfpaRNS0
死んで生き返らせたあの部分だけは、描写する必要性がどう考えてもわからなかった。
内容から考えても、あそこはシナリオ的に不要と言うより、むしろ有害だったな。
786名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 05:56:27 ID:ZU6A8jp70
死んで蘇らせたってどの部分?
>>783
各世界の甲のその無念みたいなものがシュミ甲起動させたとかなんとか
787名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:02:14 ID:Vd/vwl500
データ再構築で仲間全員復活のところだろ
あれはちょっとな、と俺も思った。
788名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:10:21 ID:KrDE89uV0
ワイヤードゴーストは死んでも復活できますって
789名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:12:22 ID:ZU6A8jp70
根本から合わなかったって事か
のっけから人類滅亡後の世界だしあとは上がるだけしかないような気もするが
790名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:43:23 ID:D9vb5RFY0
合法じゃないクローン技術使えば肉体に逆ダウンロードできるってことでしょ
791名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:47:31 ID:pFjApMxW0
ジルベルト倒せなく
メガマイン手に入らないんだけどどうすれば\\
792名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:55:05 ID:ZU6A8jp70
>>791
難易度下げる
今持ってるFCに繋がるコンボを考える、練習する
ジルベルト戦までにFCゲージを溜めておく
793名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 07:04:21 ID:DNCkXDxg0
>>791
>>1のwiki、Dive1のフォースクラッシュのところを見るべし
794名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 07:26:39 ID:TrD9EVix0
>>739
あーなるほど
ちょっと試してみるぜ
795名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 07:44:41 ID:pFjApMxW0
>>792
モタモタしすぎていつも逃げられるorz
>>793
条件はわかってるんだ・・しかし・・
796名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 08:15:27 ID:64rrnkt50
>>795
今やってみたけど開幕直後にSDJニーで突っ込めば
結構な確率で汁をひろえるよ
あとは1300程度のコンボ作って難易度VEにするだけ

本当は練習して上手くなったほうが良いんだけどね
797名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 08:40:46 ID:iXKRmbfe0
サバ514で詰まっててイライラして寝たら今度は511で詰まるようになってしまった

支援機の癖にSDコレダー+タックルの装甲すら破壊するとか
どんな突進力してんスかグスタフさんw
798名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 08:41:32 ID:DNCkXDxg0
>>795
汁倒して条件満たしても、結局その時点で逃げられるんでそれで勘違いしてることはない?
VEでなら射撃メインでもいけるような気がするんだけど・・・
799名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 08:55:22 ID:mD3FhOTY0
>>762
融合の瞬間FABったらそのままフリーズしたでござるの巻
800名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 09:05:37 ID:KrDE89uV0
なんで空がアセンブラでグチャグチャになったところのCGがないんだろう
801名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 09:21:57 ID:TrD9EVix0
RPGのLv上げ作業→飽きたら鯖→詰まったらLv上(ryというローテにしたら意外とサクサク進むぜ
802名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 10:05:59 ID:pFjApMxW0
>>798
勘違いかも知れない・・
803名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 10:24:50 ID:1e7jkkN80
>>800
普通の立ち絵に画面エフェクト被せただけだから
804名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 11:43:08 ID:X724sCzc0
そういう意味じゃないだろ・・・
805名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 11:48:06 ID:RXoHjbU30
そういう意味じゃね?
806名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 11:48:17 ID:O87/8VY00
空はともかく甲と菜ノ葉が融解するシーンは必須だったと思うんだけどな
807名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 11:52:21 ID:xSjLK5zv0
トラウマになりそうだしそういうCGは自重してくれていいです、某ADVのゲル状になるヒロインきつかったです><;
808名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 11:53:26 ID:HwjgrhzR0
>>806
ばっかおめーテキストと亜季姉ぇ、レインの悲鳴のみの演出だからこそ良いんじゃねえか
809名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 11:54:02 ID:nHkwfIyU0
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|      ((,.,.   ノ。"∀゙)  <オ゙dwジ*]ン!! ?
|          ノ  o  )
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   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
810名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:02:04 ID:KrDE89uV0
どのルートだったか忘れたけどあの世界でもグングニールより核兵器のほうが威力はあるの?
811名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:06:31 ID:jaEprVc+0
一発の威力なら核の方が上じゃね?
連射もできるからグングニルのほうが便利そうだけど
812名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:10:40 ID:wK7MCY6MO
そもそも、グングニルって何だっけ 粒子加速砲?
何にせよ、核が本気出したら現代ですら半島を余裕で消滅させられるわけで、あの世界ならもっとヤバくなってるだろうな
813名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:12:09 ID:UI0aP7Ig0
そっか、阿南の溶解シーンをそんなに見たいのかw
814名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:27:26 ID:UGGRt2Ky0
グングニールの場合威力というよりも照射時間のが目立つからな。
核のが強いんじゃね
815名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:27:51 ID:/y5o7f4w0
五輪ハーフパイプで今6位のアメリカのイケメンの名前がグレゴリーだな
全力で応援だ
816名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:28:08 ID:dPka1tU2O
そっそんなシーンがあったらアセンブタとか言われちゃいますっ
817名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:34:32 ID:pcMOYSCI0
>>786
うん。その無念を晴らせたのが本物の甲の与り知らぬ遠い世界の出来事ってのが余計切ないなと
別に切ないのがいかんと言ってるわけではないんだw
最後の白昼夢で何かを受け取ったかもしれない、とも思えるしな
818名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:53:01 ID:MHNTJNkg0
関係ないけどまことさんに合掌
819名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:57:02 ID:9nKN8LTd0
>>809
沙耶たん今日もかわいいお(^ω^)
820名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:04:05 ID:pCnOcxn10
511抜けたら516が簡単すぎたw

雅が世界0でアダムになるルート希望
821名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:07:54 ID:KTfpaRNS0
822名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:09:40 ID:jaEprVc+0
何この伊達巻
823名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:31:02 ID:UGGRt2Ky0
にしてもアレよな…
forceに比べて全部のルートがよくなってるよな…sky
forceはバチェラと燐しか印象に残ってないんだ…
824名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:29:06 ID:x9aolTyj0
全体的にクオリティが上がってるのは認める、がフォース派だな

そういえばバチェラも真もあんなに小さくて可愛いのに
共同戦線を張ると、どうしてあんなにウザイんだろう、とっても不思議
825名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:36:13 ID:Omdb6MMP0
各ルートの割合はスカイのがいいけど、トータルならやっぱりフォースだなー
記憶遡行のせいでテンポ悪くなっちゃってるのも結構マイナスだと思う
826名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:37:22 ID:uprs6Jr90
それも含めて愛しく思えれば一人前
827名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:45:25 ID:O87/8VY00
メガネ vs レイン
って事ですか?
828名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:46:28 ID:VDVuqB4I0
レインって誰だったっけ
829名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:46:39 ID:WgVJb2/P0
……
彩音vs千夏なら良い勝負になるだろう
830名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:49:15 ID:JacfuBxX0
あ、あのっ……おじさんっ!
甲のために、へんたいをやめてくれませんかっ?
831名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:51:13 ID:d23vfWcJ0
先生vsクーウォン
親父vs八木澤
阿南vs権堂
むむむ…
832名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:52:00 ID:d0RAHW190
>>771
ちなみに1000以降は地味に詰まるとこ多いぞ
1016〜は5回ぐらい死んだ
833名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:02:02 ID:SuwU544Z0
ゲンハvsジルベルト
ゲンハが勝ちそうだなあ

戦闘しないヒロインはいなくなったけど
実質的には二人いるからリャンだけのフォースより増えてるんだよな
リャンも武術をならっていたんだしニラよりは乗れそうだが
834名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:02:36 ID:vSwoRz+t0
アクション面では文句無しにスカイなんだが…どうにも微妙なヒロインが多い気がするのでフォースの方が好みだったな、シナリオは。
835名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:05:33 ID:iwMO9CiG0
>>833
リャンだけって…クーウォンじゃない眼鏡は?
836名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:21:59 ID:pcMOYSCI0
謎が解けていく構成と戦闘の盛り上げではフォースかなあ
ただ俺は逆にヒロインの好みの問題で完全にスカイだwフォースは月菜ぐらいだった
アクション面はそれぞれ癖があると思うけど、スカイの方が自分には合ってる感じ
837名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:24:22 ID:MHNTJNkg0
Reの時みたいに後から搭乗機体の追加はあるかもな
838名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:32:40 ID:DM9gXXup0
俺もフォースで月菜が一番好きだったんだけどエロでスカトロは引いた
そう考えるとスカイはだいぶノーマルになってよかた
839名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:36:04 ID:EKE/gi9lO
昨夜徹夜でトランキ道場と収穫祭をひたすらループ
いつの間にか寝落ち
そしたらニランキライザーって名前のでかいニランナーをフルボッコにする夢を見た
あまりの弱さに大爆笑
自分の笑い声で目が覚めた
夢だと分かって少し悲しくなった
840名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:38:35 ID:0dy22KYE0
キャラはスカイだが、話のもって行き方とか構成はフォースだな
841名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:41:24 ID:1e7jkkN80
skyしかやったことないから解からんが
こういう熱いお話は好きでござる
842名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:43:46 ID:uprs6Jr90
>>839
狂ったAIに投韮をするってか
843名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:48:45 ID:TrD9EVix0
>>838
そりゃ世の中にスカトロ好きな人もいるんだろうけど、あれはちょっとなあ
そっち系のゲームならともかくフォースにこれはきつくねと思ってた
彩音の凌辱が毎回見せられるのもつらかった…せめて個別だけにしてくれよ

話の構成は悪くないんだけどもさ
844名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:51:16 ID:prSM802EP
>>833
> ゲンハvsジルベルト
ゲンハ様によるじるれると陵辱…。

+   +
  ∧_∧  +
  (0゚・∀・) wktk
  (0゚∪ ∪ +
  と__)__)   +
845名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:58:16 ID:VhsWhbJg0
ストーリーも戦闘もフォースのが良いなぁ
高速ダッシュ使えて楽しかったしw
846名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:58:26 ID:UI0aP7Ig0
>>833
いくらファーストヒロインの影が薄いからって、ヒドイワw

オレも、フォースはフォースで好きだけど、影が薄いヒロインが居ないって意味じゃスカイのがいいな、
最後に各√のフォローまでやってくれたし。
847名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:10:40 ID:pcMOYSCI0
甲が草原の狼さん並の上級者だったらと想像するとwktkする。まこちゃん衆人羞恥プレイとか楽しそう
つか、スカは選択肢で回避できるからいいじゃん
浣腸器使っといて「まさかスカとは思わなかった!」てのはさすがにないだろうしw
他のに置き換えるならともかく、単純に削られるぐらいなら俺はあった方がいいや
848名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:16:06 ID:TrD9EVix0
>>847
CGコンプのためにやむを得ず見たんだぜ
849名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:21:04 ID:d0RAHW190
初めて友達から借りた見たAVがウンコ全身に塗りたくってエッチするやつでスカトロはトラウマだわ・・・
850名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:35:55 ID:MHNTJNkg0
な ぜ 借 り た
851名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:47:27 ID:GVwDCr0s0
うんこ先生のアイデンティティを否定すんなよ
852名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:47:34 ID:bN/pCXRI0
近距離バインドクラッカーって当たり所によってかなりダメージ変わるな
853名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:47:41 ID:pCnOcxn10
ガトリングビットたん可愛いよ必死に甲さんについてきてくれたり果敢に攻めたりもう可愛すぎて長官をビットだけで倒してしまいそうだ
854名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:48:07 ID:YjhaOv+J0
バインドクラッカーって強そうだな
855名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:49:49 ID:KrDE89uV0
ダブルマシンガンの使いやすさは相変わらず異常
856名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:49:56 ID:uprs6Jr90
ボミングビットやレーザービットだって可愛いよ!
857名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:03:45 ID:MHNTJNkg0
グラビティで吸ってコンタクト全部ぶち当てたり
敵の落下地点にバインド重ねて連続で当てたり
こういうのもうちょい確実にできればなぁ
858名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:19:08 ID:kFZmmIqL0
ふと、思ったんだけれど

ゲーム中でよく仮想でエッチしているけれど
現実に戻ったら、夢精デモしていない限り溜まったままなんだよね?

仮想でどんなに変態プレイやらなんやらを楽しんでも、現実に戻ってきたら欲求不満を覚えてしまいそうだ。
859名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:23:49 ID:VDVuqB4I0
雑魚大量ステージなのにトランキ×2+アイビーム+雑魚×nとか鬼畜だろう1077…
860名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:28:39 ID:TrD9EVix0
仮想での怪我が現実の肉体にも影響してるだろ
つまりはそういうことだ
861名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:33:52 ID:q9XUKJjX0
>>859
そこのトランキ二匹は発狂しない限りサテライト撃ってこないから
上のほうに退避してノスリやらアイビームを始末すると良いよ
そのステージのトランキはレベル低いのかFCゲージのたまりも遅いから
雑魚片付け終わるまでにレーヴァ撃たれることはほとんど無いはず
862名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:41:05 ID:nTXb9fRn0
仮想セックスはまだしも仮想飯だけは理解できない
食った気になって没入続けてるといつのまにか衰弱死してそう
863名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:45:09 ID:d0RAHW190
仮想でどれだけ飯食いまくっても痩せまくりってことだろ?
あの世界では仮想ダイエットとか流行ってそうだな
864名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:51:31 ID:DM9gXXup0
多分あれだろう
火で炙った鉄の棒を最初に見せてから目隠しして冷たい鉄の棒を肌につけたら肌が火傷したとか
人体の何%の血が出たら死ぬかの実験を死刑囚にやらせて
足の指を切って血をずーっと流した状態をしていたけど実は水の音をポタポタ聞かせただけなのに
その死刑囚が死んだ話とか

つまり脳が認識したことがそのまま自分の体にも直接影響するみたいなことを仮想でやってるんじゃないか
865名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:15:52 ID:UI0aP7Ig0
>>863
そもそも腹いっぱい食べられるだけの食材がリアルには無い時代なんじゃないの。
866名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:16:55 ID:670YZ6SJ0
合成ナノとやらがあるらしいじゃないか
867名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:27:09 ID:UI0aP7Ig0
仮想セックス=確実に夢精してるだろう
仮想飯=ちゃんと没入から起きて身体をメンテしないと満腹中枢を刺激されて脳は誤解してるけど衰弱死。

亜季ねぇがアレなのは没入しすぎが原因じゃないか?
高価なカンオケでギリギリの生命安全措置は働くけど身体なまりすぎてるとか。
868名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:36:12 ID:jaEprVc+0
このコピペ思い出した

172 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2009/03/26(木) 18:58:51 ID:???
合成甘味料で糖分は摂れない
しかも、あれって脳がキレるから、摂取量ガンガン増えるらしい

脳「糖分が不足してるお。甘い物飲めお」
  ↓
飲む
  ↓
舌から味の情報がくる
  ↓
脳「そうだお…この感覚この甘さ…体と脳がすくわれるお」
  ↓
胃で認識する
  ↓
脳「ふざけるなお!! 糖分ないじゃねーかお!! いいから甘い物を摂るお!!!!」
  ↓
また合成甘味料飲料を飲む
  ↓
エンドレス
869名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:52:42 ID:VDVuqB4I0
>>861
トランキさんがレーヴァティンでトランキさんを殺してくれました^^
870名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:59:46 ID:fMAywfqn0
フォースの時は仮想は仮想、現実は現実と線引きがキッチりしてた感じだったが
スカイはAIの力で仮想が進化し過ぎて境界があいまいになってしまった感じはあったな
871名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:02:34 ID:nTXb9fRn0
ああそうか、現実には味気ないものしかないからせめて仮想ではということだっけ
そのときに満腹感が得られならなければ満足できないだろうからやっぱ満腹中枢だけは刺激されてると
でも実際は食ってないからメンテしなきゃヤバイ

とすると結局リアルに戻ったら満腹なのにその味気ない飯をたらふく食わなきゃいけないハメに・・・
なんの修行だよw
872名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:03:53 ID:x9aolTyj0
リアルで腹が膨れるか否か云々じゃなくて
ただ根本的な欲求を満た精神の安定をはかってるだけだと思う
873名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:04:12 ID:+wSPQlL30
いや、もしかしたら流動食か何か流されているのかもしれない
874名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:08:47 ID:bN/pCXRI0
サイス始動めっちゃ使いやすいなこれ、生存率かなりあがったわ
どうしていままで気がつかなかったんだ・・・
875名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:10:15 ID:q9XUKJjX0
>>869
それはよかった

ふとトランキ同士がレーヴァ打ち合ったらどうなるんだろかとか思ったり
装甲あるから多分無理っぽいけど
もし同士討ちで両方倒れたりしたら結構いい絵になりそうだな。
876名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:21:51 ID:uJffbpAV0
http://www.tbs.co.jp/bloody-monday/sp/qa/
実写版甲かとおもた
中のシャツの色まで同じ
877名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:24:27 ID:d0RAHW190
三浦春馬イケメンすなあ
878名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:58:04 ID:zsTks0T10
>>876
14才の母の出演から大きくなったものだ

>>833
実はリャンはRe-Actionでシュミクラムに乗っている…
879名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:02:04 ID:TT+HzEfo0
仮想と現実の乖離した部分は
米内議員の演説の中でそれなりに説明してた気はする
9割の人が待てージルベルトー状態のところだから聞き逃してそうだが

フォースの月菜バッドとかやりすぎだよね
スカ気にはしない方だけどそう思った
880名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:21:43 ID:fMAywfqn0
フォースの憐トゥルーとかやりすぎだよね
スカ気にはしない方だけどそう思った
881名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:24:54 ID:JnnRDOrH0
米内議員「彼等は言うでしょう!パンが食べられなければ仮想で水菓子を食え!そして現実の肉体は粗末な代用食品で維持せよと!」
とアジってましたな、脳内で汁と死闘を演じてた時に。
882名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:32:28 ID:EX912++Q0
なんかフォースで盛り上がってるな
でもフォースの頃もやっぱり仮想は重要だったよね
月菜はgoodとか憐trueで仮想にいけなくなったけど、今や生活のほとんどは仮想が云々とか書いてあった気がする
883名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:39:37 ID:Dy88uu1+0
>>881
戦闘中の米内と菜っ葉の台詞は殺気を覚えるのに充分過ぎた
884名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:44:34 ID:6VtA/G3S0
>>882
それもおかしいとは思ったけどね
ダイブ中にプラグ抜けたら死亡するような危険なものが
生活に必要だなんて

停電、ぬこにケーブルイタズラされる、子供にry・・・
死ねる要素ありすぎる
885名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:46:00 ID:670YZ6SJ0
プラグ抜いて強制離脱はイザという時の最終手段になるから
無名都市に行く時は有線にしろって先生が言ってたのを忘れたのか?
886名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:51:16 ID:/PePuL7p0
フォースの話だろ
887名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:54:48 ID:jaEprVc+0
ちゃんとした民間用のコンソールで没入する場合には
危険な要素なんて殆どないんじゃないかな?
軍事用だったから簡単に死ねちゃうけど
888名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:55:18 ID:YjhaOv+J0
フォースの民間仕様のシュミクラムって何のためにあったんだろうな
競技的なものはなさそうだし武装するだけで軍事行動にも使える汎用兵器になるわけだし
889名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:59:19 ID:+wSPQlL30
菜っ葉って何か言ってたっけ
890名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:02:31 ID:jaEprVc+0
ナッパルートのレイン戦かな?
891名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:03:07 ID:xogFNHFL0
菜っ葉は、アーバルシティで千夏がウィルス種持ち込んだ戦闘のとこだったかの「だめぇー、こぉーがしんじゃうー」のとこじゃね?
892名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:16:37 ID:kZt5/QQD0
そういえば、「甲さん(先輩)なら絶対に勝てる」みたいなことをヒロインに言われた後に
敵にボコボコにやられたことがあったなあ

>>839
自分でウケるなよww
893名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:17:23 ID:+wSPQlL30
>>891
あそこは敵も弱いしオラオラする場所だと思ってたが・・・
894名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:18:29 ID:6OxXHn6N0
>>888
・移動が楽チン
・大型工機・作業機械・汎用重機として
・異常スクリプト・バグ・セキュリティ誤作動の際の防護機構

とか妄想
895名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:20:26 ID:JnnRDOrH0
菜っ葉は感じなかったけど、米内演説は殺意覚えた。
しかもループ仕様だし。
>>885
フォースのときは、ケーブル引っこ抜いたらフラッドライン。(例外あり)
無線なんてもんはない。
896名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:25:37 ID:kZt5/QQD0
米内演説ってそんなに気に障るものなのか。
殺意覚えたのは大分湾やった当時で先生だったな。
ナッパの体をボロボロにした時は……
897名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:27:42 ID:QEcGmAZAi
ttp://www.gentosha-comics.net/genrou/
★グリモア ―俺の脳内彼女日記― 著/卑影ムラサキwith企画屋 ill/得能正太郎 定価945円(本体900円+税)

卑影先生、アナザーデイズが読みたいです…
898名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:28:15 ID:pcMOYSCI0
ちょいと質問
子供甲に空が話しかけてるシーンて、誰編のどこらだっけ?
見たくてシーンジャンプしまくってるのだが見つからない
899名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:30:56 ID:uprs6Jr90
>>898
記憶遡行のどっか
900名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:33:31 ID:EX912++Q0
そもそもフォースの頃には第二世代は存在しないしな
何度か透は橘玲佳に何度かアボートされたけど、どうやってやったんだろう
901名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:34:45 ID:pcMOYSCI0
>>899
記憶遡航だったかああああああ
ありがと、大仏のどっかだったのは間違いないと思って、亜季と真√やりまくってたよorz
902名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:48:43 ID:ZU6A8jp70
記憶が確かならクゥに名前付けるところ
903名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:49:42 ID:HtfKzmEF0
TYOUKANってさ、単体では怖くなくても
複数だとホントに恐ろしいな
パラレルミサイルでの妨害が本当にうざい


だから千夏GOODEND200回くらい見た
904名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:49:50 ID:TT+HzEfo0
っ緊急用のアボートシステム
スカイでもネカフェのコンソールにボタンついてたしな
905名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:54:09 ID:ZU6A8jp70
>>890
そこ初回にレイン瞬殺したせいで戦闘後菜っ葉ドコー?('A`)ってなったわw
906名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:55:31 ID:NbHEp6j/0
一方俺はライフル合戦をしていた
907名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:59:02 ID:uprs6Jr90
俺もライフル大好きだ
癒される
908名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:09:28 ID:VDVuqB4I0
>>897
俺の脳内彼女ってクゥのことですよね
909名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:18:18 ID:W9y0OkTI0
憐の可能性も忘れないであげて!
910名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:25:19 ID:TT+HzEfo0
クゥと憐が同居して仲良く喧嘩してる絵が見えた

地獄絵図だった
911名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:34:20 ID:fUpLqzLB0
ベストエロゲに選ばれるわりには戯画作品は同人で流行らんのな。なにゆえ
912名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:36:31 ID:SgWQ98XK0
だってACTパートが主だし
別にストーリーやキャラが悪いわけじゃないしその辺のよりずっと魅力的だと思うけどさ
エロゲ系でそういうの作られるのって一部作品除けばかなり稀ですし
913名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:36:38 ID:YjhaOv+J0
むしろメディアミックスしてないのに同人で流行ってる最近の作品ってある?
914名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:43:44 ID:7h0slwCE0
カイザー→スライドボムがマイブーム
915名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:46:56 ID:EX912++Q0
エロゲはあんまり同人で騒がれない気がする…
同人は流行のアニメとか中心だし
916名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:48:20 ID:33mo+4BAP
>>903
複数でもちょっと空中に運ぶだけで何もされなくないか?
そこまで高度なくても長官のミサイルに邪魔された記憶が無いわ・・・
917名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:53:12 ID:pcMOYSCI0
二次創作は作られるかどうかがメーカーでくっきり分かれたりするからな
人気といえばアリスのランスとかだって売り上げ・評価とも高いけど、同人ほとんど見ないし
918名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:55:33 ID:X6rtuUuW0
>>915
エロゲは作品中にHシーンあるからそれで満足しちゃうんじゃない?
最新の深夜アニメだとHはないから創作しやすいんだろうな

バルドの同人もっと流行ればいいのにあんまりなくてファンとしては残念
919名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:56:29 ID:ZU6A8jp70
長官は地味に邪魔
うっかりパラレルの爆風に引っ掛かると他の面子からのフルボッコ来ることもあるし
ボッコアシストのハガネさんミサイル連射もいやらしい
何より攻撃貰うとイライライラするし、計画通りだな(キリッとかされた日には冷静さを失ってしまう
920名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:59:49 ID:6OxXHn6N0
>>919
そこでモホークやトランキさんならもっと派手に邪魔になるあたりが長官の邪魔さの限界
921名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:01:22 ID:HtfKzmEF0
>>916
普段は捕まること無いんだが
様子見てるときとか、別の誰かに始動を当てようとしたときに
まぁようするに上空に行く前、地上に居るときに
長官のパラレルミサイルの爆風が邪魔すぎるんだ
922名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:04:32 ID:+S81tQdT0
儲けに走るならエロゲの同人はまず作らんわな
923名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:05:56 ID:PL5c7a1WO
亜季姉ぇ√での
捕獲トランキに集中放火

こうかがない…みたいだイベントで
シゼル少佐はともかく、甲さんはどうしてダブルサブマシンガンなんだ…
明らかにやる気無いとしか
924名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:11:38 ID:6OxXHn6N0
>>923
つーかあの時点でプレイヤーがダブマシ開発してなかったらそれはそれで笑える気がw
925名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:13:23 ID:YjhaOv+J0
やる気あったら味方気にせずにFAB撃っちゃうから少佐に止められてるんだろ
926名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:14:30 ID:EX912++Q0
イベントというとライフルってよくでてくるよな
開発してないとこれまたおかしいことになるわけだが
927名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:17:21 ID:uprs6Jr90
>>923
サブマシンガンとはいえ最後まで撃ちきればそれなりのダメージは出るし
熱溜まってないのにガトリングとか構えてたらそれこそやる気無いだろう
928名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:19:03 ID:IHQGXYQz0
タックル無くてもイベントシーンでタックルぶちかましてるし
武装の有無は多分関係ないだろう
929名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:25:47 ID:X6rtuUuW0
>>924
俺の事ですね、わかります
気にしたらキリがねーよw
930名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:29:50 ID:KTfpaRNS0
>>928
マイクロ特異点だなw
931名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:35:17 ID:VDVuqB4I0
大分湾の汁空中メガマインバグまだデバッグしてないのかよ
ふざけんな氏ね
932名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:35:38 ID:670YZ6SJ0
他の人達は外見から確認できる武装がメインなのに
どこからともなく斧やミサイルランチャー、棍棒を取り出す甲君は卑怯だと思います
933名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:38:45 ID:YjhaOv+J0
重火器の取り扱いから武術の達人技までこなすあのスリムな機体は確かにチート
934名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:39:06 ID:J+CoxvPG0
それ言ったら雅も・・・
935名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:40:33 ID:uprs6Jr90
神父だってどこからともなくチェーンソーやゴキブリ取り出すじゃない
936名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:43:16 ID:W9y0OkTI0
きっとOVAのような感じになっているんだよ!
937名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:43:52 ID:0dy22KYE0
O…VA…だと・・?
938名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:47:06 ID:a+fxuTz20
鯖488で19x2に苦戦中……
装備は

タックル サイス   火炎放射
アムショ エクステ  ハベスタ
カイザー レイジング ブンディ
コレダー 流星脚   I・A・I
FAB イニシャ

で、コレダー>タックル>アムショ>カイザー>サイス>エクステ>レイジング>火炎放射>SDハベスタ>イニシャ>
タックル>アムショ>カイザー>サイス>エクステ>レイジング>火炎放射>SDハベスタ>ブンディ>I・A・I>流星脚>FAB
ダメージは5000超えるので一応19をフルコンで1コンボキル可能。
だが19に始動のコレダーが入らない……
狙うタイミング、始動技の変更など何かアドバイス貰えれば。
939名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:49:53 ID:exujdFkUO
始動技をショットガンに変えればいいよ
940名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:51:31 ID:J+CoxvPG0
>>936
イジオペ子みたいな服を着た中尉と電脳デカがコクピットに
941名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:53:14 ID:6OxXHn6N0
>>940
ブルマの中尉だと・・・!?
942名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:56:59 ID:MHlbOx+d0
19にコレダーはSDはともかくNDは難しいと思う
NDにインパクかショットガンが良い
後流星使うならブンディの前に何か上昇慣性あるの使ったほうが良い
943名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:58:55 ID:+PjyakM30
このゲーム前から気になってるんですけど、鬱や泣きの要素って結構ありますか?
944名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:00:05 ID:PM6BdGyq0
まぁそんなに無い。彼女が溶けるシーンが人によってアレなくらい
945名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:00:12 ID:3LO3i69r0
長官が弱くて涙
長官にまさかの負けで鬱
どっちもあるな
946名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:02:42 ID:Yv9cc3FyO
>>943
無いとは言い切れないが
圧倒的に笑いとアドレナリンの要素が濃い
947名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:03:17 ID:bikLksOw0
毎日食卓にニラが並んで鬱
ロッカーに隠れてたら怖いお姉さん達にガンガン蹴られて涙目
948名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:03:18 ID:SqSaGCTA0
鬱や泣きの要素はあまりないが、数ヶ月以上は引きずる面白さは確かにある。
949名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:04:34 ID:PwROpDL90
BADEND含めると結構鬱な展開はあるかもしれない
まあでもそこまで露骨に多いとかいうわけでもないかな?
950名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:17:36 ID:A2P9HsOG0
絶対領域とおしっこはあるな
951名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:17:56 ID:IpkIgXOB0
>>939 >>942
連敗記録更新中……始動を変えたりしながら頑張ってみるぜ……
なんとか500までは……っ!
952名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:19:35 ID:Tt4uSJUc0
たくさんのレスありがとうございます。

マブラヴ オルタでトラウマになってしまって…
面白かったんですけどね…

なんだか、そこまででもないようなので安心して突っ込んできます!
953名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:21:15 ID:anp3WwjWP
初回菜っ葉ノーマルEndになって騙されたぁぁぁうわぁぁぁとなった人って居る?
954名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:21:34 ID:A2P9HsOG0
あ・・・
>>1-5のテンプレに追加とかないよね?

立てられるかわからんが行ってくる
955名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:22:45 ID:V0QrGXOMP
>>938
とにかくアーマーを削れる武装または削れなかった場合にすぐに離脱できる始動技に変えるのがいいよ
そういった意味ではサイスなんかは始動技としてはかなり優秀だと思う
19相手でもコンボ繋げられるし仮に外したり削りきれなくてもそのまま離脱可能だしね

あと19のみに使用可能な裏技だけど
空中にいなくても接近すればカイザーキックが当たるので接近カイザー始動にしてもいい
外してもそのまま退避できるのはサイスと同じ
956名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:26:34 ID:V0QrGXOMP
>>938
あと19だと立ち回りのほうが重要な気がする
真正面からの無理突っ込みは絶対にダメ

ブーストで回避しつつ相手の攻撃の打ち終わりや移動の隙をついて横から攻めるのが重要
正面以外は、意外と即座に反撃来ない場合も多いから
コレダー→タックルの始動でも繋がることが多い
957名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:26:57 ID:f5MKjvFOO
千夏バットでかなりこたえたわ。俺こういう系はダメかもしれん
958名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:28:32 ID:A2P9HsOG0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ125
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1266506722/
959名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:29:47 ID:EuaKig5C0
>>957
DOSの持ってる棍棒でロッカーを殴る千夏が思い浮かんだ
960名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:30:28 ID:zcvaPDDV0
モホー乙
961名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:31:40 ID:EuaKig5C0
>>958
乙ニラ
962名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:34:10 ID:Yea6WOKT0
>>957
あのENDあってこそのグッドjane
断じてロリコンじゃないけどグッドの方が好きだけどさ
ロリコンじゃないけど
本当に
963名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:34:20 ID:PwROpDL90
>>958
乙。
964名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:35:13 ID:MOLRNy780
>>958
965名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:42:25 ID:fGAGlzWz0
>>958
ニラ乙

埋めついでにネタ投下
このリプの486ステージ、1分あたりを見てくれ
こいつはもう新兵器といっても過言ではないと思うんだ!
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/84341
966名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:07:40 ID:bikLksOw0
恋するレインはせつなくて甲さんを思うとついスタンフレアしちゃうの
967名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:13:34 ID:V0QrGXOMP
バルドスカイで一番イラっとするのはレインのスタン地雷をうっかり踏んでしまった時だな
ひとつのステージでうっかり3回も踏んでしまったときはレインに対する憎しみがMAXを超えたわ
968名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:16:34 ID:h8amW/Jv0
レインについてはスタンフレアだけは評価する。
あとは雑魚。というか、体力をもうちょっとつけて欲しい。死にまくる
969名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:21:51 ID:hF+EMOc+P
ちょっと確認なんだけど、鯖の敵の強さって調節できないよね?
本編では 5 段階で調節できるけど、どのレベルに相当するんだろうか。
NORMAL?
970名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:23:14 ID:0queighw0
調節できない
971名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:26:02 ID:j8gHH2Kb0
でもレインは単品だと地雷踏んでも追い打ち来ないからなぁ
俺初めてゲームオーバーしたの空√のレイン&千夏だったわ
レインの絶妙なビリビリで千夏の蹴り食らいまくってワロタ
972名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:27:52 ID:bikLksOw0
>>969
HPは本編の半分、後は機体情報のレベルに順ずると…思う
973名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:29:30 ID:V0QrGXOMP
>>969
鯖は固定だね
体力とかも本編とかとは全然違う
サバ後半に出てくる19なんかは思考はVHに近いけど体力はVHの半分くらいな気がする
974名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:30:44 ID:h8amW/Jv0
> 初めてゲームオーバー

え……? 難易度は何でやってたんだ?
975名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:32:45 ID:V0QrGXOMP
>>972
あ、あれって全員半分で固定だったんだ・・・知らなかったわw

>>971
ハード以上でそれなら純粋に凄いと思う
ノーマルでも十分凄いレベル・・・なのか?
976名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:34:10 ID:hF+EMOc+P
>>970,972,973
ありがとう。
ということは、総合的な難しさは VH 相当と考えても間違いではないって感じなのかな。
本編でちゃんと強くしておくわ
977名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:34:48 ID:MOLRNy780
鯖1018のレイン 19 まこちゃんはのレインはウザすぎたな
19から距離を取ろうとしてレインの方に逃げたらスタンマインが落ちてて\(^o^)/
レインって意外な伏兵だよな
978名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:35:47 ID:h8amW/Jv0
最初のゲームオーバーは、レイン編 HARD の KUROGANE 2 体だったかな
979名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:38:08 ID:lAJLPvvu0
>>962
ロリコン乙
バルスカの唯一残念な部分は母親母親が宗教に嵌っていた頃のロリレインと
コゥに抱きつかれてニヤニヤしていたロリ空の立ち絵が無かったことだ

あ、真ちゃんはそのままで問題無いです
980名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:40:30 ID:PwROpDL90
>>971
あそこってゲームオーバーになったっけ?
981名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:42:00 ID:j8gHH2Kb0
ゲームオーバーにはならないな
負けたって上書きしといてくれ
982名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:43:57 ID:bikLksOw0
>>976
本編も難易度変更で変わるのは敵の種類、数と出てくる敵のレベルだからね。ブースターの数が一番わかりやすいか
まぁ鯖でもプラグイン取るまでのステージならノーマル程度もないレベルだと思う
983名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:47:01 ID:2HT29B1T0
レインと言えば、千夏√のレイン+モホークコンビがキツかったよ。
何度かやり直した。で、長官戦で肩すかし。
今の武装だとたいした事無いけど、当時は結構苦労した覚え有り。
984名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:51:52 ID:PwROpDL90
最初の頃はカーレント程度にもやられてたな俺
今にして思うと何で勝てなかったのか理解に苦しむが
985名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:52:33 ID:zcvaPDDV0
ノイランナーMの大軍も中々の初見殺しだと思う
最初は様子見で育ててる射撃を目一杯撃つ→ばんざ〜い
986名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:53:43 ID:MOLRNy780
一番最初はVEで初めて三戦目で死んだ気がする
チュートリアル見たけど全然分からなくてフルボッコにされた記憶が・・・
987名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:54:09 ID:V0QrGXOMP
いきなりVHでやってたらどこだか忘れたけどアイランナーに大量にくっつかれて自爆されまくって死んだよw
988名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:57:05 ID:A2P9HsOG0
赤い奴だっけ?
あれはホライゾンやコンタクトγあると楽だよね
989名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:00:42 ID:2HT29B1T0
>>987
自爆型のアイランナーMか・・・
所見は菜っ葉か千夏√のアーク構造体じゃなかったかな。
アレは所見だと結構慌てるよなw 冷静に対処すればなんの問題も無いけど。
990名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:02:13 ID:bikLksOw0
空ルートだっけ、体力MAXのニランナー1匹いるやつ
アレにイニ+FCのフルコンボかましてブースターまで切らし、
直後に出てきたアイランナーMの群れに超オーバーキル喰らった
1匹自爆しても次が爆発し、そのうちにさっき爆発した奴がまたしがみつきと酷いレイプだったよ
991名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:05:22 ID:PwROpDL90
あとミラージュなんかも相当苦労した覚えがある
射撃や滞空からの始動っていう発想が無かったからだけど
992名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:07:17 ID:V0QrGXOMP
>>991
俺ミラージュと千夏の区別がしばらくつかなくて
何普通に千夏が戦闘に参加してるんだよってツッコミ入れながら戦ってたわ
993名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:24:09 ID:h8amW/Jv0
>>983
俺もあれは苦戦した。両方ともサポート系の攻撃してきて、連携が取れていた
994名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:25:12 ID:h8amW/Jv0
そういえば、味方機を敵機に見間違えることがよくあるなあ。レインとか
995名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:32:50 ID:gT/4wfKN0
ニラ埋め
996名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:36:53 ID:6rCbRXYE0
>>994
俺は颪とアイギスガードをたまに間違えるw
997名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:37:14 ID:bikLksOw0
>>1000なら聖良叔母さんルート追加ディスク発売
998名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:38:01 ID:DTlP2NVj0
>>1000なら長官の抱き枕発売
999名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:39:37 ID:SqSaGCTA0
俺はバプティゼインと偽バプティゼインを間違えた事があるな。
1000名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:40:35 ID:0queighw0
>>1000ならノイ先生とちゅっちゅする
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