戦国ランス part389

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
 戦国ランス part388
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1264347888/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:51:00 ID:Ffzuw1Qm0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その291[エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1264311178/
  鬼畜王ランス Part31 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259699826/
  アリスソフト総合スレ 其の340 大帝国 [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1265465756/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail_ikeboku.html?7,999

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:51:09 ID:Ffzuw1Qm0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:51:21 ID:Ffzuw1Qm0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:51:27 ID:Ffzuw1Qm0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:51:38 ID:Ffzuw1Qm0
 Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
7名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:51:46 ID:Ffzuw1Qm0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
8名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:51:57 ID:Ffzuw1Qm0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
9名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:52:06 ID:Ffzuw1Qm0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
10名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:52:20 ID:Ffzuw1Qm0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中

ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/index.html
11名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:52:35 ID:Ffzuw1Qm0
                    ____
            .  ,..-r-‐'"i      ̄7┐
            /'^´ヽ _,,.へ. ,. 、  /、/ヽ、
            //\\/   ` ヽ'  \/i
           f丶,.ィ'´/  /    ',  \ '〉..,,_
           /i/ /  / / / /  i   \ ゙ヽ,ヽ
        __ノ/_イ /  ハ ̄ヽ/  ィ='  l ヽ `''´ ノ
      / / //ハ ir''fiハヽ i /ィう  ノ  i`ーく
      / ./ / /    `ヾ´  .ソi ゙"i/´ r-‐'、  ヽ
     ( (、  !、 ヽ、    )   __,.′ ,ィヽ  ) ノ  ノ,ノ
      `jノ`ゝ ヽ _.ノ( -‐/> 、 _ .イノ r'/ ノ r‐'‐'
      _... -┴‐'´`':ヘヽjル゙ヽ、..__/ヽ-(、ソ‐-、)ノ
  .  /⌒ヽ:::::::::::::::::::::::',/〕:::::::::::::::l::::::::::',´X〔'´::::ヽ.、
  .  V::::::::::\:::::::::::::::::::に}、::::::;/> 、:j  i ,゙i::::::::::::::>..、    テンプレ、ここまで。
  .  V::::=-、::ゝ::::::::::::::l ‐ 〉`i"     ヽ ヽ'〉::::::::::::::::::;!
    ,、_V_:::::::::',:::::丶、::::jヽ/   ',      ヽ ir'::::::::::::::::/
  \/`丶'┐:::i:::::::::::/‐'    〉      l i'::/::::::::::::ヽ、
   ヽ  i. /丶、:::/ ',     /       l i--\::;. ‐ニフ<l
     /ヽ'     ..___',.    /  _.........__i l    く /   \
  -<       /:::::::::ヽ-‐ ::: ̄:::::::l::::::::::::l:ヽ_  ヽ'´   /
       _,,.. -‐=:¨: ̄::}::::::::::::::::::::::l::::::::::::l::::::::¨:/    ./
     〈::::/:::::::::::::::::;..<::::::::::::::::::::::l::::::::::::ト、/    ./
      <:::::::::::::::;.<   \:::::::::::::::::::::>、:::::::/  \, , イ!
      ヽノヽi´    / ` ー- ::/   `´    ヽヽ,
     ,..<:) = ',        /            ヽ{..、
  ,..<::::::::::: ̄ヽ/\                   ノ〉:::\
 ::::::::::::::::::::::::::::::ヽク ヽ       /          //::::::::::::\
12名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 00:16:18 ID:Y0V7rkH+0
香姫 鈴女 きく(+てる+故・ちぬ) 種子島重彦(+柚) 五十六
たぬー軍団 美禰 龍馬 (譲+ゴン) 名取(+オロチ討伐?) 
政宗 四方護天 美樹 健太郎 3G 謙信 愛 透林 性眼
早雲 故・蘭 故・信長 うんこ 犬飼 戦姫 かなみ(+他援軍)

後日談と三匹で生存が確認されている奴一覧。
また正史上で仲間ないし同盟関係になっていると、確定してる連中。
()内はセットと見て、いるだろうと推測。故がついているのは仲間の後死亡。
13名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 00:41:45 ID:VS/LW3C90
いい加減鳴瀬の漫画2巻出ているんだから直してやろうぜ
14名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 01:56:28 ID:M09/+GrSO
今更ながら買った。概ね満足だがザビエル四天王の死に際がやけにあっさりしてるのが気になった。
悪役だから断末魔入れて欲しかったな…
デカイ耳は次にザビエル戦があるからテンポ的に余計な物を省いたのだろうし、
健太郎と戦ったのは、魔王の強さを出す為に瞬殺はわかるんだが
ホモ鳥は最後の台詞が欲しかったな。
15名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:05:09 ID:ykdv3tgf0
ホモはほとんど早雲のためのキャラだからな
16名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 07:37:32 ID:M5jVAnTN0
朱雀は早雲イベント前提なんだろうね
でも玄武のスルー具合は擁護できそうにありません
リズナとのイベントもなかったしね
17名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 07:41:18 ID:G0T69bdpO
雪姫ビッチすぎワロタ

しまいにゃ壊れとるし
18名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 08:20:20 ID:4SkvCZ7d0
                . <´  ̄ ̄ `> 、
              / 丶   /  ,   \
          n⌒l   ,  /! /{ /ヽ ヽ   
          l |l |n  /  / j/ ーヘ{´ l || |
          | {  j」_ /  /        `}ノ! /   
         /j  /ヘ/   l ミミ      l/}    
      /⌒ヽ人  ゝ_|   | , ,     ミミ./ 廴_
  ,  -‐ノ   〈ヽ二/__」   |    /`¬ , , | |  {__ノ}
  〈        `Tチ´‐ |   |>-| /_,ノ  \   く
   \  ー‐――┘ヽ  |   ヽ、l 丶イ  | |ト、   ヽ.厂
     ` <        \\_  \ ̄l  //' | ) /
         ` < _r―ァ'  \  /、| //} /∠ト、
            ヽ. く ___//\」'/  {丶┬―┘
                  ヾ¬ー'^ヽ ー}_}ー ヽ 丶---― 、_
               \    〉 /``マ^{、    __   } } }⌒\
                     \ `Tノ  ○卜>'´  \ノ ̄ ⌒ヽJ
                  /  ○     丶       \
19名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 08:21:54 ID:Ltz8oPfR0
リズナが玄武城に閉じ込められてたってのはWiki見て知ったんだけど
玄武自身とも面識あるの?
20名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 08:26:02 ID:V6TlfJ2w0
ないよ
21名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 08:31:44 ID:M5jVAnTN0
>>19
その頃は元就あるいはその妻の中にいると思う、多分
22名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 09:33:01 ID:M09/+GrSO
初プレイの時、結果的に玄武スルーになって「え?」
になったよ。橋と爺をいそいでなんとかしろって言われ、
南アフリカが魔軍の本拠と思ってたから見事に後回しにした。
玄武を倒すと爺の成長が遅くなり、ザビエルも少し弱くなるとかのイベントあっても良かった。
23名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 11:10:17 ID:5NBn+2Vj0
リズナとの絡みはなかったけど玄武城関連完全スルーってわけじゃなかったよ
玄武城に残ってたバードが玄武にボコボコにされてたじゃんw
24名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:39:40 ID:7ZMyPLCT0
CG揃えるために五十六√をイヤイヤながらにやったら一番面白くてワロタ
25名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:19:59 ID:vuzmtn5d0
暇だったから超神を牢屋から出してみたんだが
この人なんか有効に使えないのだろうか
26名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:26:09 ID:RTz6jeI70
帝リングをもらう
亜樹姫のキャラクリ

二つも役割があるじゃないか
27名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:35:05 ID:reZWIwY50
そんなわかりきったことを・・・
28名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:37:43 ID:O2AIxKN80
とりあえずかなみちゃんをオプションでつければ妄想の幅だけは無限に広がるよ
29名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:52:41 ID:K7HMKZCh0
エロくて美人でババア・・・・最高だなリズナ
どうも微妙だけど愛装備がデフォ
30名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:18:09 ID:BEol4Qra0
ババァ言うな。
でも、5Dの時の幼めの容姿の方がよかったな。
31名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:20:11 ID:lkqO/WMs0
6が一番いい
32名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:22:58 ID:5NBn+2Vj0
俺も6のお姉さんリズナがすき
33名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:57:41 ID:OBFbACC30
性的で、いじめがいがあって、でも可愛がるのも楽しそうで、どんだけエロくなっても一定以上崩れないリズナさんは最高です
34名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:16:10 ID:M09/+GrSO
戦国のリズナは【愛すべき馬鹿】で結構好きな俺にとっては、
悪口以外の意味がない【池沼】言われると少しへこむ。
いや、個人の感想はそれぞれ自由なのはわかるが、嫁の悪口見るとやっぱりショックだわ。
35名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:19:04 ID:BEol4Qra0
これでもう少し性能がよけりゃなぁ・・・
せめて横一列に対魔法ガードでも出来たら印象全然違ったろうに。
36名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:20:43 ID:2GWcB+P70
付与魔法か物理攻撃か、どっちかだけでいいから実装して欲しかったな
いやそれでも使えるとは言い難いんだが
37名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:31:39 ID:Ig2GoTOV0
同じ援軍1回目であるかなみちゃんと
同レベルの性能に設定されてしまったのが
リズナの悲劇だな…。
魔法使いなのに知4はひどい。
38名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:36:52 ID:uDkHKzcN0
知力っていうのが全てのことを内包してるからなぁ
魔法攻撃力、知謀、知識とか頭を使うことひとまとめにしてるからぽわわな頭のリズナさん可哀想です
39名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:52:58 ID:Qg58VcZ8O
ランスの愛や護衛隊、毎回誰につけようか迷ってつけずじまいになるぜ
40名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:03:58 ID:DHCjD0I50
護衛隊は☆5ノーボーナスノーリロードでは割と重要
41名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:04:21 ID:M09/+GrSO
最終的に首にするつもりで、丹羽さんに愛をあげたら、
腐れ縁みたいな感じで、最終メンバーに残ってしまったでゴザル…解雇台詞が怖いんだもの。
42名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:05:49 ID:zf4JJW+4O
知力ってどっちかといえば軍運用だろ
43名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:14:54 ID:Qg58VcZ8O
>>40
誰につけるべきだろうか?
参考に教えてほしい

てかリーザス援軍、マリアで止めるかレイラも呼ぶか悩むな…
レイラが足軽だったら迷わず呼んでただろうが…
44名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:16:13 ID:reZWIwY50
どれ用とかないと思うけど‥一番使うのはガードじゃないの?
45名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:25:59 ID:bf4CBUUA0
島津の5連撃防いだらなんかボーナス欲しかったな。
大友ソウリンがクリアボーナスで追加とか
46名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:35:59 ID:91r+Sc4s0
あれはボーナスするほど難しくもなかろう
7連撃ならわからんでもないが
47名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:43:54 ID:Z5IVYRiN0
>>43
40じゃないけど俺は昔は高坂さんに付けて、3回の行動を攻撃、攻撃、暗殺でやってたんだが、
「使えない奴に付けて、エース級を1人増やす」方がいいという当たり前の結論に達し、
鈴女かマジックに付けてる。
5000マジックさんの白色はマジおぬぬめ。
48名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:52:59 ID:3yUpxnoK0
>46
回数多い分、武田よりきつくない?
まぁ、時期的に戦力が揃ってるから苦労はしないけど。
49名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:59:44 ID:mctWYfft0
兵員増やしてないと厳しいな
50名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:10:15 ID:s37XEbnd0
クソゲーオブザイヤー2009に戦極姫wwwwwww
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/?1265871532
51名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:11:18 ID:VrI6uChR0
>>48
防衛なのに敵が後衛に攻撃するタイプがほぼいないからな(残した汎用にもよるが)
長男・四男は動かない、三男は守り紙or行動消費で無力、アギレダは解除や陰陽でサヨウナラ

次男がかなりメンドいけど犬飼様クラスのカンゾウ木の葉で単騎すれば巫女回復で封殺
平均1200-1500人弱いれば6,7000人級でも大して怖くない。ソウリンも必ず来るわけでもないし(来たらやべーけど

なによりこっちから喧嘩ふっかけてイベント起こせるから楽
52名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:16:12 ID:Ltz8oPfR0
島津五連撃はゲーム進行の要領を得てくると最高のストレス発散になるな
ゲーム開始から自然増以外の増員を一切行わず、自分の考える最強の布陣を集めて育てきって
五連撃前に一気に最大まで増員すれば、★1なら悠々相手の兵力を凌駕できるし
直前のセーブデータ残して時々島津兄弟をフルボッコにするのが楽しいです
53名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:18:13 ID:ljT8cXIG0
島津は音楽が良いから武田より燃える
★5正史で本能寺行かないで150ターンくらいかけて準備していつも蹂躙してる
54名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:32:50 ID:3yUpxnoK0
でも武田だって、風は暗殺で終了、林は軍師で完封。
火は付与さえ剥がせば大した脅威じゃない上に、高確率でいきなり武将突撃。
山ぐらいしか怖くないな。

風林火山も島津も対策ねればユニーク自体はどうとでもできるんだけど、
回数の多さと、ユニーク以外の強さで島津のほうがやっかいに俺は感じる。
55名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:36:01 ID:2GWcB+P70
武田は汎用騎馬が後列狙ってきたりするのが欝陶しい
島津は回数多い+大友ソウリンの存在が怖い

まあどっちもどっちだな
56名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:47:09 ID:XdOmVxT7O
直前ターンに二回目工作で兵数減させれば余裕ですよ
57名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:54:23 ID:07oTsNjo0
島津戦までに軍師・僧兵・忍者等の在野を減らしておくのもテクのうち
58名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:56:26 ID:ljT8cXIG0
武田のがある意味キツイ
ただ凌ぐだけなら同レベル
島津で事故死はまずでないな
次男の時に僧兵や軍師がいたら多少ヤバイだろうが
59名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:05:17 ID:2GWcB+P70
普段は武士(笑)な扱いなのに、島津兄弟最強は何故か次男という
60名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:12:58 ID:Ig2GoTOV0
>>59
シンプルに強くて速いため
敵に回すと防ぐのが難しいという感じだな。
61名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:14:46 ID:07oTsNjo0
ステ↑でオール9だし兵数維持も気にしなくていいしな
62名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:31:55 ID:OC1hWgXI0
>>51 >>54
どっちの勢力も、そんなに上手く事が運ぶか?
ヨシヒサのガード連発と軍師付与合戦はよく見る光景だけど
63名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:39:04 ID:ljT8cXIG0
風は早雲かお町で溜めて暗殺させない
山は後衛にも足軽置けばまず大丈夫
64名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:44:56 ID:07oTsNjo0
>>62
運ぶようにいっぱい準備するんだし当然っしょ
ノーロードでも結構成功する
65名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:51:24 ID:BEol4Qra0
>>38
うーん、そう言われるとアニスが来てたら知はどうなってたんだろうな?
あれでも9になっちまうのか、やっぱw
66名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:00:50 ID:hfhB2vWE0
見えるステは部隊の統率能力だからアニスは0じゃね?
67名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:11:09 ID:K7HMKZCh0
☆5ボーナス&ロード無しクリアはすげぇ
前に正史で燃え尽きたけどやってくるかな
68名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:32:30 ID:/l/9BPq90
島津五連撃に大友ソウリンが出て来ることってあるの?
四兄弟戦は前衛○○の女(武士)と○○の女(足軽)で固定だから
可能性があるのはアギレダ戦のみだけど自分は遭遇したことないんだ
69名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:45:24 ID:R1yUHf5c0
突然だが3匹の立ち上げでびびった
なぜひな祭り?w
70名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:53:14 ID:nQOcsUdZ0
まぁ1ヶ月ほどはやいな
正月くらい短期間でもいいのに

AliceLogo2(夢鬼〜戦国ランス)
3月〜5月 春
6月〜8月 夏
9月〜11月 秋
12月〜2月 冬

AliceLogo3(だぶる先生らいふっ〜闘神都市III)
Logo2+
1/1〜1/7 正月
2/4〜3/3 ひな祭り
6/1〜6/30 ジューンブライド
10/1〜10/31 運動会

AliceLogo4(ばにしゅ〜)
Logo4はdll変わってるらしいが、内容そのものはLogo3と同じ
71名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:54:33 ID:M09/+GrSO
>>69三匹は知らんが、アリス2010時点で、正月、ひな祭り、結婚月間、運動会が追加され、8種類あるよ。
本体のカレンダーいじくって調べてみそ。
72名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:59:15 ID:rLeTiSYFP
先週金曜日に色々とアドバイスをいただいた>>624ですが
1週目をクリア出来ましたのでウザイかとも思いましたがご報告に参りました
初回プレイの合計時間は多分30時間強位にはなったかと思います(クリアボーナスは38点でした)
次は蘭ルートで行くか謙信ルートに行くか迷ってますが
ゲームとしても十分楽しめたし、今まではゲーム性のあるソフトは回避していましたが
今後はアリスでゲーム性のある新作ソフトが出たらデフォルトで買うと思いますw
アドバイスしてくれた方々本当にありがとうございました

※ちなみに最終データはこんな感じでした
ttp://f18.aaa.livedoor.jp/~chiu/img/maki892.jpg


それでは失礼致します
73名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:03:30 ID:nQOcsUdZ0
たぬー、発禁、うんこか……
74名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:04:46 ID:5NBn+2Vj0
>>72
発禁の兵数フイタwww
75名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:13:30 ID:bf4CBUUA0
>>72
これでちゃんとクリアできるんだな。しかも38点ってすごいな
俺初回プレイは0点だったぞw
76名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:15:46 ID:HxJEQ8d10
1週目で満足度237ってすげぇな
77名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:27:00 ID:BJioVEbk0
一週目で100ターン超えしたことないわ
78名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:36:03 ID:nQOcsUdZ0
1周目は本能寺にいかずにねばって
そこで100ターンだったかな
79名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:43:23 ID:Z/q/JgBM0
>>78
俺もだ、本能寺とか最終局面じゃん、光秀解雇しちまったオワタ
とか無駄に歴史とゴッチャにしてめっちゃビビッてたわ
80名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:43:27 ID:QGHdA3It0
初回0点余裕でした
81名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:08:22 ID:Qg58VcZ8O
一周目って発禁堕山がレギュラーだったり、丹羽さんが最後まで残ってたりするよなw
82名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:21:37 ID:Y8IuW8OO0
1週目の主力はランスとアギレダだった
アギレダのイベントでの兵力増強ウマウマ
83名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:41:02 ID:kbx0EWB30
俺も初回は0点だったなぁ
キャラクリってなに?、って感じだったしw
84名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:51:10 ID:Qg58VcZ8O
初回は足軽で攻撃とかしてました
乱丸と勝家のコンビはエースだったわ
85名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:00:57 ID:LuMDGiqg0
伊賀を早期に攻めたものだ
86名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:05:06 ID:b08OTxH40
>>84
よお俺
とにかく全部隊が攻撃するのが一番だと思ってました
87名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:06:33 ID:2D9PG2pK0
軍師による弓攻撃とか
88名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:07:16 ID:wgIUqbDXO
一周目から俺様は女しかいらんのだガハハ路線で行ってた
89名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:08:27 ID:whTeowal0
俺「とんち最強じゃね?
90名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:09:51 ID:kYLjoV5M0
>>72
大帝国であおうぜ
91名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:09:54 ID:74KyNqrm0
上総2000を制圧したのにどうしてかなみ失禁イベントが起きないの〜〜!!?
2周目以降よくある罠
92名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:10:46 ID:MR+wGL6L0
1週目のデータ見てたら慶次が浦死丸もってたでござる
93名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:17:28 ID:Ddcf9+f90
あれ、1週目、魔想志津香いたっけ?
94名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:20:53 ID:kfsDonFS0
何週しようとかなみちゃんだけは不幸でいて欲しい
95名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:24:25 ID:xOnJ8GxnO
1週目はすごい爺さんを一生懸命育ててたな…。
すごい人なんだからいつか強くなるんだろうと信じて
合戦では毎回出して、守ってあげながらコツコツ兵数上げてたw
96名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:31:49 ID:UiK2aYM80
>>95
ワロタw
97名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:10:49 ID:G5cJG3hF0
上杉√やっとクリアしたお・・・レースだる過ぎたお・・・
もしかして蘭√も五十六√もこんなめんどくさいレースみたいなのあるのか・・・?
98名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:14:13 ID:UVwD3JUb0
56は傾国ダラダラ√、蘭ちゃんはラスト付近までシベリア超特急√
99名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:33:13 ID:ZUCqYusK0
五十六ルートはほとんど正史と同じ感じエンディングは一番好き
蘭ルートは猿殺しルートに近くて色んな勢力とまったり戦えるのがいい
蘭ルートじゃないと仲間にならないとかキャラクリ取れないとかのキャラも多いちょっと変わったルート
まーCGとか埋めたければ全部やるよろし
100名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:42:36 ID:YoI/D8hk0
マウスがぶっ壊れてシングルクリックがダブルクリックになっちまった
クリック認識するならいいかと思って戦国ランスしようとしたら、ドラッグ
できないからロードできないw
101名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 02:22:17 ID:hcMO0+cyO
確か左利き用に右と左を入れ替えできなかったっけ?
まあ、マウスなんて高いもんじゃなし、買い換えるのが一番だけどw
102名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 02:24:00 ID:8Fh3CbSo0
そんなことできるのか
24時間営業の西友までひとっ走り買いに行ってきちゃったぜ
103名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 02:40:06 ID:P7AO4e6V0
>>100
マウスが壊れるなんてまだまだ。
オレは戦国やり過ぎてまずサウンドボードが壊れ、さらにしばらくしてPC本体がぶっ壊れた。
自作PCなんでパーツ揃えて翌日にはプレイ可能な状態に復旧させたけど痛い出費だった。
104名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 02:56:36 ID:+1C7FLOuO
やり過ぎだろうw

まぁ、戦国ランスにハマり過ぎて色々と無理が出た人はたくさんいるらしいからな
良かったじゃない、人生まで壊さなくて
105名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 03:05:34 ID:AIjTCtCmO
ランスのせいでCtrlキーが認識できなくなった俺です
106名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 03:12:11 ID:P7AO4e6V0
>>104
壊れてないとは言ってないぞw
今リペアー中ですよ。こっちは一日じゃ無理だが。
まあ去年よりはましになりつつある、はず。
107名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 03:24:57 ID:Z/XhO54A0
魔法の上手い運用法って何か無いかな
究極の一発屋か威力不足かのどちらかで泣ける
108名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 03:28:59 ID:AIjTCtCmO
>>107
白色気持ちよすぎていつも兵数増やしまくってるぜw
足軽が溶けると汁出てくるww
Aカッターで何人もまとめて倒すのも楽しいww

運用というか、護衛隊つけて知力上げるのが一般的じゃなかろうか
護衛隊は邪道な気がするので俺は金で兵数増やしてるがな
109名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 04:43:17 ID:P7AO4e6V0
>>107
謙信ウルザ(+山県)でロックして活動転換で護衛隊マジック白色3連発なんてどう?

お町ートの方が手っ取り早いけど。
110名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 05:56:24 ID:eQyAzLK+0
一休さん神すぎワロタwww
調子に乗って☆二つでやって序盤からフルボッコにされまくりだったけど
一休さんきてから大躍進中ですwww
111名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 06:00:23 ID:xlGPLpTB0
お町はほんとに酷すぎる。
行動消費1タメなしでAカッターと同性能とかふざけんな。
さらに知と速がやたら高いから結局性能ははるか上になってリズナの立場がない。
112名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 06:33:30 ID:H9S/YKEH0
リズナは元のパラメーターが低いので、護衛隊装備で-2されても臨時徴収で得た書で元に戻しやすい
どうせAカッター1発撃たせて終わりってことが多いので技も1あれば問題ないくらいだし
お町様に護衛隊なんかつけたらもったいなくてしょうがないが
リズナは対魔物部隊専用として数の多い固定敵相手に活躍させてあげてるな
113名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 06:51:13 ID:mfJ8vmo10
白色やAカッターは火爆破より復帰がかなり速いから
活動転換による使い回しが一番だろうね、やっぱ

転換キャラはパッチ入れ替えでなんとか増やせるし
114名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 07:26:33 ID:8JnC4bWS0
一周目で魔想入れられないんじゃないかw
115名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 07:43:52 ID:JRYxw7kh0
パッチのVerによってはマリアがいるだけで降ってくるんじゃねーの?
116名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 09:11:31 ID:oyVVeceo0
お町はモフモフだから強くても許されるのです。
117名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 09:19:18 ID:W0P0T4R00
>>114
>>3を見る限りじゃ1.04でなければ魔想さんも最初から仲間になるみたいね
118名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 13:24:16 ID:8JnC4bWS0
いくら1.03でも114ターン以前で魔想て
どんだけ運がいいのか
あるいはリロードの根性だな
119名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 13:26:23 ID:cBu3oe8M0
護衛隊はちゃんと足利兄につけて最低ステを楽しんでます
ちなみに足利妹は愛で強化するので最高ステです
120名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 13:31:47 ID:zqqEGsiH0
>>118
小松と違ってマリアと一回会話した後に固定・優先イベント切れば
冒頭で発生確定だからそんなに難しくもないっしょ
121名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 15:47:34 ID:AIjTCtCmO
縛りプレイばっかやってるから、未だに魔想さんや月光使ったことない
122名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:25:52 ID:natmmldO0
☆5得点プレイしようと思って捕虜獲得用として魔想さんにポイント使った。
が、まだ魔想さんどころかマリアも呼んでないのに敵増えすぎて戦果ゲー状態・・・
倒せないんじゃ捕虜獲得できねーじゃんorz
123名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:11:24 ID:mfiAdQHt0
天志教と敵対したら足利・原と開戦するハメになるんだな
たぬーと戯れてたらフルボッコされたでござる
124名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:26:23 ID:nyZqDgpE0
捕虜は丹羽さんに丹下犬と公家強子の手加減攻撃で稼ぐべきだな
前半戦が勝負

最後に汎用女武将15〜20人は必要になるし、
終盤気づいたら「あれ?これ足りないんじゃ・・・」てことになりがち。
125名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:21:13 ID:lVUt+j4w0
今まで☆1でしかプレイしてなかったけど、このスレ見てたら☆5もできる気がしてプレイしてみた



北条家で兵力2500オーバーとか何事
早雲一人に無双されるんですけどwww
126名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:24:33 ID:aBYhhV4ZO
このゲームアザイ長政とアサイ長政二人いて笑った。
実際問題読み仮名のわからない三好長慶とかも武将でいる以上、アサイの可能性もあるわけだよな。

いくら現代に残る、浅井と極めて関連が深いと思われる場所が【アザイ】といっても、
俺はアサイ長政説を信じている。
127名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:12:11 ID:AIjTCtCmO
☆5武田4連撃クリアしたw
ノーボーナスノーロード初クリアが見えてきたぜw
128名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:49:16 ID:TCRRhY1S0
マゾプレイを好きな奴の気がしれない・・・
129名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:10:35 ID:bJM7OKpiO
>>125
個人的に、☆5の北条は☆1に比べて落とすのが面倒な勢力のトップ3に入ると思う
こっちに忍者いても、無駄に素早いせいで早雲に好き勝手やられるし
130名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:11:27 ID:vSHatSbU0
マゾかはともかく
こういったゲームは兵力が整う前が一番面白く感じる
131名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:12:56 ID:xYpro8N60
北条は防御式神がうざいから暗殺狙いな俺
132名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:16:41 ID:bJM7OKpiO
>>130
わかるぜ

尾張に何百ターンも引きこもって軍を強化してから、原を倒し足利を倒し援軍を呼び…
こうやって織田を強くしていく過程が一番楽しいな

たまに飽きたりしたら、最初からで武田や独眼流を仲間にして無双したりするわ
133名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:17:02 ID:Ybae3Cjf0
陰陽ちゃんイベントの発生条件って隣接だけ?
さっきから起きないんだけど他に交戦国があるとダメだったりする?
134名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:17:23 ID:V0X/VT/a0
109点でクリアできて129点好きに使えるけど
勢力ボーナスを全然解放してないや
135名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:28:31 ID:ZAZm+MKS0
>>129
☆1の時はいつも徳川→今川→北条で片付けてたからまじでびびった
足軽と風林火山のみなさんに頑張ってもらってなんとか戦果勝ちにもっていったよ
こんどからウルザと謙信つれて戦うことにする
136名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:45:17 ID:5eLeWQoN0
全国版ばっかやってる俺って・・・
137名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:47:38 ID:rzNluCpQ0
北条といえば、江戸の最終戦に出てくる小田原城兵の部隊が
特徴的で印象深い。
史実でも小田原城の戦いは有名らしいね。
138名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:49:14 ID:NYcYFYlY0
全国版をもしろいよな
武将の名前変えられたらどんなによかったか
139名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:55:03 ID:5tZUFsRZ0
>>137
まあ実質的に秀吉の天下取り最後の戦になるからな
うんこは初め北条の駄目君主だったらしいが
おそらく小田原評定を延々とやってくれたのだろうな
140名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 01:02:09 ID:9sVODVNA0
や・・・康政・・・なんでそっちに!
141名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 01:10:08 ID:JlO9spQt0
全国版は自分で落とした国のユニークも在野になれば良かった
あと秋山がいないというのもなあ
142名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 01:23:16 ID:bJM7OKpiO
全国版でソウリン使うのが楽しい
143名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:01:55 ID:9BqDBEc30
徳川家仲間にしてると天丼食いたくなる
144名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:02:37 ID:hpTBzXHj0
3人まで絞った愛とブロマイド候補が決められねぇ
効果無しでいいからレプリカアイテム欲しいわ・・・
145名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:25:51 ID:k2Yrt7Vu0
候補は誰何台
146名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:41:15 ID:+/njHY5Y0
凄い爺さんズに違いない
147名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:45:00 ID:f+MXCFIM0
伸び代のあるかなみ・うんこ・光秀に違いない
148名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:47:34 ID:kpnKZ6IW0
鈴女と五十六は育てればクソ強いけど、育てないと微妙すぎるという点で
基本いつも愛とブロマイドつけるわ
149名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:48:54 ID:hpTBzXHj0
候補は雪姫、風華、リズナ
戦姫も好きだけど今回はパス
閣下は棟梁とセットで以前鍛えた
150名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:49:25 ID:lNc4EV0+0
鈴女ってどんな風に育てるん?暗殺2専用機としか使ったことない
151名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:53:59 ID:Ybae3Cjf0
基本は対陰陽専用。陣地構成覚えさせると陰陽とのタイミングをずらせるから便利。
残り時間見て、暗殺してもいいし。攻撃力気にしないので、迷宮偵察の習得推奨。
早めにキャラクリしとくと、他武将より優先度が高いのもあり陣地構成3まで早めに持っていける。
152名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:31:40 ID:bJM7OKpiO
鈴女に限らず忍者って陰陽に仕事させないためぐらいしか使わないぜ
暗殺防御も覚えさせるかな
153名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:37:25 ID:g5iS0kBe0
鈴女名取風華は不死が便利すぎる
154名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:40:14 ID:GCtsW7N20
きく、犬飼、折女、義風くらいになればアタッカーとしても十分機能するけどな
かなみ、鈴女、龍馬あたりは微妙だよなあ
俺はいつもかなみは健康体覚えさせて許可証要因
鈴女は迷宮偵察覚えさせて序盤だけ足軽暗殺狙うくらいかな
陣地構築とかやったことないんだけど使い勝手いいの?
155名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:44:11 ID:bJM7OKpiO
いやいや忍者がアタッカーはないわ
156名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:53:42 ID:Ybae3Cjf0
アタッカーに出来る忍者は音速覚えられて技4のかなみと折女だけ、竜馬は吸収要員。
猛徳刀と魔物ノミと装備考えるとアタッカーに出来る忍者は2人。

陣地構成は鈴女以外覚えさせなくてもいいと思う。
157名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:07:46 ID:gDwYLJho0
>>154
陣地構築はリロードが速い(手裏剣の倍)。
鈴女とかなみちゃんに覚えさせるのおすすめ。
二人で二回ずつ陣地構築3とかあっというまで32%。
解除されない付与みたいなもん。

他も忍者で固めれば、そこそこ速くて強悪な敵の行動回数減らす効果もある。
黄泉時計装備で武士ヒサが1回しか攻撃できないとか。面白いよ。
158名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:15:22 ID:Ybae3Cjf0
ただ時間潰しは武士の力ためのが硬直が短さで優秀なのと
陣地の効果がイマイチ実感しにくい、陣地構成3までの育成が手間と難点も多い。
159名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:22:25 ID:5tZUFsRZ0
>>155
>>156
義風なら普通にアタッカーで通じるよ
一人で全滅させるみたいな真似は出来ないけど。
それにかなみをアタッカーにするってどれだけ育てるつもりだよ
160名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:39:07 ID:Ybae3Cjf0
>>159
初期ステで速7なら、あとは忍者だし書でカバー可能。
かなみの場合、攻6→7、音速手裏剣、野戦上手、で3回。陣地構成3まで育てる手間と同じ。
音速覚えられない風なんて攻撃力で、かなみに負ける。風林火山あったら野戦上手は覚えられないしで、火力不足で途中解雇。
こういうゲームって器用貧乏じゃなく、長所を伸ばす方針のほうがいい。
161名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:41:56 ID:EbrhhtEs0
(・_・)エッ..?
162名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:51:39 ID:O3HJsviI0
鈴女はチュンチュンつけて足軽素通し解除要員だな
技数増やして3回目博打暗殺でムダなく利用

>>160
攻書2個使って3回強化したかなみちゃんと技5初期攻7で全付与までつく高坂さんを同列に語るとか
163名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:53:24 ID:4peSO+tz0
>>160
どうでもいいがいい加減気付いてくれ。
陣地構築を陣地構成と書いてるのお前さんだけよ
164名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:03:28 ID:Ybae3Cjf0
>>162
風林火山と○○上手比べたら攻撃力は大差ないどころか、○○上手+付与なら高坂の完敗じゃん。
なによりただの手裏剣じゃ、たかが忍者の攻撃力なんだよ
165名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:06:16 ID:O3HJsviI0
何でこいつは極端に贔屓された状況だけに限定して風の人貶めてんの?
166名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:08:53 ID:0w0Ljjwf0
馬鹿だからじゃね?
かなみちゃんがせっせと練習してる間に風の人は確固たる地位を築いてるよ
167名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:08:53 ID:0FmJAGcl0
坊やだからさ
168名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:09:37 ID:Ybae3Cjf0
どこらへんが極端に贔屓された状況なのか、具体的に指摘してもらえると助かる。
169名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:10:19 ID:mOcn8yT60
音速そんなにつよいのか?
170名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:11:46 ID:O3HJsviI0
デフォステで運用出来るキャラとアイテムも行動回数も費やしたキャラを同列に語るなって言ってんだよ
171名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:14:45 ID:Ybae3Cjf0
>>170
デフォステで(序盤だけ)運用できるキャラと
ある程度の補強で最後まで主力として使えるユニットを語っているが、
むしろ風林火山最弱の風をシリーズレギュラーのキャラクターを育成下手が同列に語るなよw 
172名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:16:44 ID:O3HJsviI0
アイテム2個と行動3回がある程度ならもう何もいうことはないわ
173名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:17:28 ID:0w0Ljjwf0
なんだ陰陽の発生条件も知らない自称上級者(笑)様による釣りか
174名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:19:21 ID:4rCMQ7xG0
レベルの低い煽りだなぁ
175名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:19:39 ID:EbrhhtEs0
>>171
最後まで使えるだろ
つかお前の最弱の基準がさっぱりわからん
あと陣地構築と野戦上手への以上なまでの妄執とか
176名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:24:43 ID:Ybae3Cjf0
>>172 行動回数3 と たかが臨時収入で手に入るアイテム2つが キツイなら縛りプレイ乙としかいいようがないわ

>>175 忍者の攻撃力がそもそも低い。1.4倍の○○上手と(最大)1.45倍の風林火山は大差ないので、音速覚えるかなみのがアタッカーとして優秀。
177名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:45:12 ID:gDwYLJho0
4点キャラのかなみちゃんやきくちゃんに○○上手とか付けられない病なんで
オレの忍者最強アタッカーは月光だな。強化なしで手裏剣2+攻8+忍者刀は強力。

それから臨時「徴収」、な。
178名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:53:21 ID:mOcn8yT60
育成ゲームをするとして忍者の火力だけをみると、かなみは強いかもな
179名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:59:49 ID:1levu5IU0
行動回数5だろ?徴収で行動使わないのは別ゲーやってるからかな?w
あぁ臨時収入かww
自分で基礎攻撃力が低いと言ってる忍者を強化してアタッカーとして優秀・・・
日本語でおk
180名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:03:07 ID:BDqOhQH10
陣地構築3の効果がイマイチ実感しにくいとか言ってる時点で
残念すぎる
あぁ陣地構成かw
181名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:04:07 ID:gDwYLJho0
火力というか、仕官時の兵数が多めに補正されるので、
誰かに護衛隊装着の後にかなみが来るとすごいことになる。
44ターン冒頭で早雲が1560人だったのに、同じターンでかなみを迎えると2250人だった。
対してその2ターン後に犬飼を仲間にしたときは1703人。
182名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:10:01 ID:1levu5IU0
>>181
かなみちゃんを40T以降に迎え入れて
育てる訳になると増兵の手間を省けても
正直、愛が要ると思う
駒の数の欲しい序盤に呼んでも800近い兵数の方が魅力に思えるなぁ
183名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:12:57 ID:BDqOhQH10
果たしてかなみのグラが言裏だったとして
同じように育てて風よりTUEEEEEEってするんだろうか
184名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:14:55 ID:Ybae3Cjf0
>>179
忍者の火力弱いのわかってるから、音速すらない高坂がかなみより弱いことくらい理解できるよな。
あぁ、馬鹿なのかwww
185名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:17:08 ID:KokgJgyR0
風魔に捕まってパンツ切られる言裏は見たくないなあ
186名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:30:25 ID:5tZUFsRZ0
こうやって初めから釣りでしたよって主張したいのだろうか・・
土曜の朝なんだからもう少し落ち着いてかなみちゃんを愛でようぜ
187名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:33:44 ID:mOcn8yT60
弱い強いは使い方次第ってこといいたいんじゃね?
188名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:40:03 ID:mOcn8yT60
そんなことは皆解っていると思うが・・・
189名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:40:30 ID:H9Lbv0R90
勢力ボーナス使うと最初から交戦状態だから使わないことが多い
だから武田の3将はまず仲間に出来ないんだよな。たまに毛利使うけど
元就は好感度あがると霊将になってパワーダウンするから、てるさん以外結局途中解雇しちゃう
190名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 06:41:13 ID:O3HJsviI0
きくちゃん切るとか正気か
191名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 07:19:18 ID:XKHC3/VJ0
>>183
お町さんTUEEEEになるんじゃねwwww

わずか1000の部隊で砦をひとつ落とすかなみちゃんは充分優秀
192名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:17:20 ID:bJM7OKpiO
何このスレ
こんなレベル低かったっけ

意味わからん理由でキャラ貶したり、技名の間違い揚げ足とったり、不毛だしお互いうんこすぎるわ
193名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:33:00 ID:M1cr058G0
なぁ、思うんだが別にかなみじゃなくても良いんじゃね?
そこいらの汎用忍者の方がステは上だし覚えるスキルも一緒
194名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:40:41 ID:MbAGTiD/0
ハーッハッハ!の人や
ゴエモンのことも忘れないであげてください
195名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:53:09 ID:Ybae3Cjf0
汎用にステ7以上の武将はいないという突っ込みはさておきw
実際、高坂って3〜4回育成した優秀な汎用より弱い。
196名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:53:23 ID:+m3A5Uk+O
俺はかなみちゃん好きだし毎回使うが、
プレイヤーの愛さえあれば大概の武将はそれなりに活躍出来るんだから、押し付けはないな。
今は超神にアイテムの愛を与えてマッタリ行く予定だ。ゲームを楽しもうぜ
197名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:54:58 ID:O3HJsviI0
なんかまた面白いこと言い出したな
198名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:57:52 ID:DOKWgEhe0
義風が弱いなんていってる人初めて見た気がする
199名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:58:43 ID:5tZUFsRZ0
義風アンチは顔真っ赤にせずに
もう少し落ち着いて自分のレス見れば良いのに。
っていうかいつ釣り宣言するんだろう、少し遅いような・・
200名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:18:21 ID:duDrEAt9O
おまえら、エロゲという基本的なこと忘れてるだろw
脳天じゃなく股間に血液を充満させろw


>>196
超神気持ち悪くて無理だったw
やりこむと魅力的に思えてくるんだろか。

かなみちゃんは可愛いな。
ランスが羨ましすぎるw
201名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:22:24 ID:Ybae3Cjf0
高坂強いってh人に聞きたいんだけど、一度でも独眼流や魔軍の大軍相手に手裏剣撃ったことあって強いとか言ってるの?
それとも たけだ とか ふうりんかざん とかの響きが好きなだけ?
202名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:23:50 ID:+m3A5Uk+O
風アンチの人の言いたいのは、何回も強化した最終戦仕様のかなみなら、
同じ回数強化した風より強くなるって言いたいわけだよね。
強さに関しては二人同時にガンガン鍛えたことがないからなんとも言えんが、
1、二人ともデフォなら風の方が強い。
2、終盤戦で風が弱いって言う人は極めて少数。
という事実がある以上、仮にかなみが終盤戦で強いとしても、何故そこまで風を叩くのか理解に苦しむ。

ここからは個人的意見になるが、ゲーム中盤も大事と思い、
前作では迷わず局地地震を鍛える俺にとっては、常に安定して使える風の人は重宝する。
終盤戦で少し楽する為に中盤戦で多大な努力をするって発想
(しかも最終的に、風よりかなみが強くなる前提が正しければの話)は、支持する人が少なくとも仕方ない。
203名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:26:04 ID:YjZElcHV0
ところで思うんだけど、合戦戦術(全)って完全に死に技じゃね?
どう見ても甲の方がいいし、うまく使える人はいるんだろうか
204名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:26:15 ID:M007pp5G0
何でそこまでアンチになるんだろうな
周りがてばさきだらけのせいかとりくさくて真面目に使ったこと無いから強さは知らんけど
205名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:29:34 ID:NMxRcZPM0
わざわざ話題提供しようとして心にもないこと言ってくれてるんだからもっと顔真っ赤にして話そうぜ
206名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:32:49 ID:fygP6CwV0
単にネタっぽく言ってみたけど受け入れられなくて
引っ込みもつかなくなったんじゃね?
つーか普通につえーよな…全国では序盤だと一撃で沈められたりするw
207名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:33:44 ID:uYd5NEZw0
>>203
最初から持ってるなら確実に足軽にと使うかもしれんが選ぶことは無いなw
208名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:36:13 ID:O3HJsviI0
合戦戦術(単)で一つも付与がつかなかった時の寂しさ
209名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:39:29 ID:rzNluCpQ0
合戦戦術(全)は、ほぼ黒崎壱哉の専用スキルだな。
戦果ダウン2ばかり使わせてるので、役に立ったことはないけど。
210名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:53:40 ID:g5iS0kBe0
合戦戦術(全)は軍師の部隊人数関係なく4つ付くから、初期黒崎で序盤大活躍してる
確実に付与出来るのが嬉しい
211名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:54:49 ID:ZAZm+MKS0
黒崎+魔窟堂で最初に全付与してる
序盤過ぎたら黒崎リストラしちゃうからあんまり機会はないけどw
212名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 10:00:13 ID:Ybae3Cjf0
>>202
両者とも、鍛えたこともなければ最後まで使ったこともないんだろ?
単位時間あたりのダメージ量がどうとか理論的な話してもいいけど、実際、使って見なきゃわからないだろうし。
序盤物量ないときに強いキャラと、物量充実し始めてから強いキャラと2通りあって
前者が高坂、後者がかなみ ってだけで

>>206
そりゃ全国では強キャラだろうな。育成なければたいていのユニークは雑魚と化すし
213名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 10:29:56 ID:fygP6CwV0
育てに育てて〜ってか…
出来るだけ早いターンで終わらして何度もプレイする自分には用がないな
214名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 10:31:55 ID:R8IwALOV0
くだらない揚げ足とりに煽り
ここも小学生並の知しかなくなったな
215名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 10:35:25 ID:wiH29jmk0
(キリッ
216名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 10:40:48 ID:JlO9spQt0
忍者はかなみorきくと折女と月光で十分
鈴女は偵察要員
武田は秋山使いたいからいつも滅ぼしてる
217名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 10:56:08 ID:DOKWgEhe0
>>206
そうだろうねw
218名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:04:09 ID:aYQM8vnk0
サッカー選手内にFWとDFで役割があるみたいに
同じ兵種でもキャラごとに活躍する畑が違う
219名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:40:22 ID:MbAGTiD/0
まあみんな、団子でも食ってもちつけ



作ってくれたのは香ちゃんだけどな
220名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:42:44 ID:iLbnDjFv0
忍者をアタッカーとして見るか、補佐としてみるかの違いじゃない?
アタッカーとして火力を追い求めるなら、最終的に○○上手+音速のかなみや折女のほうが上というのは判らなくは無い。
終盤なら、軍師付与も合戦付与(甲)で、初激以外は高確率で付与つきになってるしね。

ただ、折女が風より強いというならまだしも、かなみが強いと言うのは、
流石に強化が過ぎるとは思う。

221名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:46:50 ID:02pH+m910
愛情の問題でかなみばっか使ってるけど
流石に能力で比べられたら何処をとっても劣ってると思うんだが

久しぶりかな
222名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:47:23 ID:02pH+m910
途中で書き込んじった

久しぶりだよね。忍者論争
223名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:50:40 ID:aYQM8vnk0
>>219
俺なら島津兄弟ばりに平然と食える自信があるぜ
224名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:57:53 ID:qTpkgLKb0
「かなみのほうが強い」ではなく「かなみのほうが潜在能力が高い」なら認める
まあそんなもの大半の人は発揮せずに終わるんだけどね
言い方一つで印象は変わるものだ

忍者と言えばきくさんにど根性鎧+木の葉隠れやって序盤だけ防衛に使ってたなw
225名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:59:30 ID:JlO9spQt0
折女に技2使って音速×2+手裏剣で後衛を確殺できる
226名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:00:40 ID:lNc4EV0+0
★5をやらないおれには関係ない話みたいだ
227名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:26:20 ID:WJZ1UMYJ0
お町     
足軽 雀   鉄ヒサ
謙信     


雀の使い道
228名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:29:48 ID:6t5RJl2QO
終盤は個人戦だから風は忍者で一番だろ
突然変異を除いて
229名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:37:26 ID:aYQM8vnk0
だからなんで順位つけたがるの? 衆道?
230名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:50:17 ID:mOcn8yT60
初プレイの時は鈴女とかの兵数1000まで上げたりしてたけど
今じゃ兵数299以下がデフォになったが、それでも活躍してくれる
それが忍者
231名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:58:53 ID:Gay5OBI+0
最近思うんだがあんな昔の時代にケツの穴とか衛生的に無いだろ?
朝鮮マスゴミのデマっていうか風評操作の産物の疑いがある。
232名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:10:47 ID:H9Lbv0R90
>>226
逆に★5をやるとそれ以外の難度でやらなくなる罠
233名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:48:13 ID:fk6V4lUs0
>>231
IDがゲイ
234名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:53:16 ID:f+MXCFIM0
なんか変な伸び方してんなと思ったら……

とりあえず比較するなら風の人にも同じ回数のアイテム贈与と強化しないと
235名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:16:08 ID:Bn3IjQOjO
風の人に野戦上手付けて全付与すればいいんじゃね
236名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:40:33 ID:FFWtm6VF0
風の人って防御スキルどうするか困るよね
風林火山あるから木の葉隠れはあまりする気にならないし、
仲間にするのに手間がかかるから、そこから陣地構築を3まで上げる気にもならない
237名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:43:16 ID:+/njHY5Y0
>>227
俺の理想的な陣形はこうだな

雪姫   きくちゃん    
俺    謙信      敵の人達
阿樹姫 香ちゃん    


238名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:54:56 ID:bJM7OKpiO
>>227
ひでぇw
だが反論できないww
239名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:00:55 ID:02pH+m910
もちろん防御式神は足軽にですね
240名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:10:38 ID:+89GnbIf0
俺の理想の陣形

56  魔想さん かなみ    
謙信   俺   勝子虎子
鈴女  香姫   マリア
241名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:27:52 ID:XKHC3/VJ0
>>240
56  魔想さん 謙信  ちぬ 
かなみ  俺   勝子   虎子
鈴女  香姫    柚々  マリア

どうせ敵枠使うならこうとかどうよwwwww
242名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:29:19 ID:ZAZm+MKS0
敵としてこんだけ出てくるってことは島津に寝取られまくったのか
哀れな
243名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:38:03 ID:bJM7OKpiO
俺の理想の陣形

     ノワール 五十六
  俺  ゆずゆず きくさん
     小松   雪姫

か…完璧だ…
244名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:39:06 ID:mOcn8yT60
主力寝取らせてから島津と戦うのは面白そうだね
245名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:39:39 ID:9xSirKSj0
面白そうだが、心が折れそうでもある
246名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:41:18 ID:+/njHY5Y0
愛を取り戻せ

_| ̄|○ il||li 無理なんですシステム的に……
247名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:46:00 ID:XKHC3/VJ0
>>243
ドMすぎるwwwwwwwww
248名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:46:52 ID:bJM7OKpiO
ウルザを寝取られて以来、島津は徹底的にいたぶってから制圧するようにしている
249名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:55:13 ID:G0k4kF/D0
島津戦までに愛情にならないやつは解雇してるよ
そして牢屋からババアを引っ張り出し……
250名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:06:50 ID:9xSirKSj0
島津を許さないにもほどがあるなw
251名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:10:51 ID:aYQM8vnk0
最初に取られたのは風華だったかな
というかマジであれ信頼以上に直してほしい
252名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:18:14 ID:NIbluMRwO
モンスター=魔物でおk?
リズナに魔物のみノミをつけようと思うんだが
253名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:20:03 ID:6XTMPbvh0
ルートとかによる制限を考えずにベスト30を選んだらどうなるんかな
254名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:26:12 ID:mOcn8yT60
基準が曖昧だし荒れる元
255名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:53:41 ID:UgzJo9dl0
>>252
魔法にノミの効果は無いんじゃね
それでもリズナ使うけどな
256名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:59:13 ID:iLbnDjFv0
最強は魔王美樹、2〜6位は第1将軍炎〜第5将軍金、ここまでは鉄板だと思う。
257名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:07:48 ID:n8vDMnjI0
なんかつべ板のスレみたいになっちゃったな
258名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:34:18 ID:VW8vsssDO
>>256
八位ザビエル九位魔人健太郎十位朱雀蘭
259名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:39:23 ID:Gay5OBI+0
味方になるユニーク限定の初期能力限定なら結構簡単かもな。
260名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:55:08 ID:XKHC3/VJ0
忍者論争を見てなお>>253の発言が飛び出したのだとしたら
さすがとしか言いようがない

決めたところで時間の無駄
メモ帳にでも自分の考えるベスト30をかいとけばいいよ
261名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:35:42 ID:1Q9MSjyD0
でもまあ性能の話も楽しいけどな
言い方が乱暴じゃなくて人の話を聞いてりゃガンガンしようぜって思うぞ
262名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:37:23 ID:mOcn8yT60
雪姫の末路を見るためにプレイしてるのだが
中々2国目に身売りしないぜ、正史ルートで1国目は上杉に身売りし
その後、音沙汰なしだぜ
明石、種子島あたりに行くきがするんだけど行かない
263名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:44:43 ID:bJM7OKpiO
>>261
家康と戦姫どっちがいいかってのも永久の課題だよな
俺は家康派だが、仲間にするの面倒くさくていつも戦姫になる
264名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:49:28 ID:LKRk7ngA0
家康選んでしまうと我慢できずたぬー揃えて武将枠圧迫するから初めから選ばない事を選ぶw
265名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:05:57 ID:O3HJsviI0
各職種最強決定戦とかも荒れるよな。足軽とか武士とか
266名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:05:57 ID:aYQM8vnk0
家康選ぶとどうしてもたぬー入れたくなるからマジ困る
267名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:09:51 ID:1Q9MSjyD0
スキル揃ってる武士が実は全然いないから、家康はかなりおいしいポジションだな
しかしスキル持ちユニークが意外に少ないのは、やっぱ育てる楽しみを持たせるためなんかな
音速手裏剣とか全力武士とかとももっと戦いたいぜ
268名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:10:39 ID:bJM7OKpiO
>>265
足軽はともかく、武士はカズヒサで満場一致なんじゃないの?
269名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:12:54 ID:O3HJsviI0
威光の人とか技6の人とかいるだろ
270名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:14:57 ID:K3HmlvbJ0
騎士でナンバーワンはレイラさん
これは譲れない
271名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:15:13 ID:rzNluCpQ0
>>267
逆に陰陽や巫女、軍師は最初から完成されてるユニークがいるせいで
他のキャラがなかなか使われない。
選択肢が広いことはいいことだと思うぜ。
272名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:16:00 ID:yEpTJ1dm0
武田の内藤さんが騎士ならよかったのに…
273名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:16:24 ID:bJM7OKpiO
そうだったw
謙信ちゃんは武士というか、どうしても威光専門ユニットであり性の対象として見てしまうんだよな
274名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:22:52 ID:+/njHY5Y0
騎士は反論のしようが無いなw
275名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:31:11 ID:bJM7OKpiO
騎士最強はこの俺だ
白馬の騎士となって謙信ちゃんを迎えに行くのである
276名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:31:58 ID:1Q9MSjyD0
カズヒサと政宗は難しいな・・・
技6を生かすとなると全力武士と力ためをうまく使いこなす必要がある
想像すると合戦上手でカッコイイな
277名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:31:58 ID:EbrhhtEs0
>>275
                . <´  ̄ ̄ `> 、
              / 丶   /  ,   \
          n⌒l   ,  /! /{ /ヽ ヽ   
          l |l |n  /  / j/ ーヘ{´ l || |
          | {  j」_ /  /        `}ノ! /   
         /j  /ヘ/   l ミミ      l/}    
      /⌒ヽ人  ゝ_|   | , ,     ミミ./ 廴_
  ,  -‐ノ   〈ヽ二/__」   |    /`¬ , , | |  {__ノ}
  〈        `Tチ´‐ |   |>-| /_,ノ  \   く
   \  ー‐――┘ヽ  |   ヽ、l 丶イ  | |ト、   ヽ.厂
     ` <        \\_  \ ̄l  //' | ) /
         ` < _r―ァ'  \  /、| //} /∠ト、
            ヽ. く ___//\」'/  {丶┬―┘
                  ヾ¬ー'^ヽ ー}_}ー ヽ 丶---― 、_
               \    〉 /``マ^{、    __   } } }⌒\
                     \ `Tノ  ○卜>'´  \ノ ̄ ⌒ヽJ
                  /  ○     丶       \
278名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:39:00 ID:Orbf1p5c0
ランス世界のうまってすごくかっこ悪いぞ……
279名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:41:16 ID:bJM7OKpiO
>>277
えりかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
結婚してくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
280名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:41:29 ID:1Q9MSjyD0
ヘルマンの花売りがズキュゥンってなってた気がするから
あの世界では十分なかっこよさなんだよ!
281名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:43:46 ID:E9boMjQ+0
カズヒサと正宗なら断然、正宗派だな。
全力を愛する俺にとって、技5と技6の差は大きい。

そして、たぬー可愛いよたぬー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org651307.jpg
282名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:44:23 ID:bJM7OKpiO
>>276
カズヒサも一応、力ためと全武士2回とか出来るけどな
素早さと防御が勝ってる分カズヒサのが強そう
283名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:51:46 ID:VW8vsssDO
島津って時点で負け
284名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:56:01 ID:ZAZm+MKS0
初めて☆5クリアした……スコアは166点
これ300とか無理だろ。お前ら何者なの
285名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:57:19 ID:aYQM8vnk0
ヒサ三兄弟は蘭・猿以外で出ないのがね〜、強いしカスタマイズしがいはあるんだけど
286名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:02:20 ID:SG1/sILZ0
ラスト20Tくらいから逆算していかないとダメだから面倒なんだよね
287名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:12:05 ID:H9Lbv0R90
ただの得点プレイじゃなくて、初回正史の得点でも競えばいいじゃないか
俺はこの前再インストしてやったら、52点だった。考えてやれば120くらい取れる人もいるんじゃないのかな
288名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:25:44 ID:+0MTS1ek0
>>287
再インスコの時点で初回じゃないだろ

ノーボーナスなら分かる
俺初回0点(−20点)だったわ
289名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:17:40 ID:Ybae3Cjf0
>>224>>220
だいたい、言いたいのはそういうこと。
自分が高坂使わない理由は騎馬で例えると、騎馬突撃しか使えないようなものだから。
290名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:18:54 ID:aYQM8vnk0
>>294
だって高得点プレイは基本一本道だもの
詰め将棋、詰め将棋
291名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:42:08 ID:kktgayRd0
ところで未覚醒美樹とアマテラスどっちが強いと思う?
アマテラスは二級神だから魔王の次に強いし
292名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:00:53 ID:qTpkgLKb0
未覚醒美樹なんてケイブリスにちんこぶち込まれる程度なのに比較対象になんねえよ
293名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:03:23 ID:jwP3HmndO
不意討ちなら多分ランスでも行ける。
294名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:21:17 ID:bJM7OKpiO
>>289
もうわかったから荒れる話題ほじくり返すな
295名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:23:10 ID:SG1/sILZ0
分かるヤツならそもそもあんなこと言い続けない
296名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:26:37 ID:EbrhhtEs0
>>294
おい触れるなよw
俺だって触りたくて仕方がなかったんだからw
起床一番ここ来たの?とか
おはようございまーす!!^^って弄り倒そうかと思ったけどやめた
297名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:34:02 ID:Ciemk6d10
騎士最強は俺とか言っているお花畑だからしょうがない
298名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:38:53 ID:J26kW2Hm0
え、PCと携帯で自演してただけじゃないの?
299名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:48:12 ID:bJM7OKpiO
>>297
待て、それ言ったの俺だぞ
300名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:59:36 ID:Ybae3Cjf0
>>294
チューリップ連射とチューリップ くらべて後者を強いって奴はいないし
追い討ちと騎馬突撃 比べて後者を強いって奴はいないよね。 
つまりそういうこと
301名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:18:35 ID:2lPqVxDy0
釣り針と碇を間違えてるんじゃねえか
302名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:20:09 ID:Zhvss5Pm0
このスレキャラ毎にダメージの実計算しない人多すぎよね
たまにステ付与と攻撃スキルの差異とか知らないのかと不安になる
303名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:22:59 ID:A8kUP4b/0
2軍で5ヶ月鍛えて9月に完全試合4回しても4月から1軍ローテ守ってる方が優秀だと思う
だってこのゲームじゃ次のシーズンに持ち越せないし
304名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:25:28 ID:bF1P8DUZ0
そんなことで不安になるならここから離れてお薬でも貰ってきなさい
305名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:37:08 ID:kBBuQJktO
休日だからか、無駄に煽り入れたりアホなこと言ってる奴多いね
306名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:43:24 ID:vTOfNv2FP
3年ぶりに戦国ランス遊んでるけど
色々忘れててなんか新鮮
307名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:43:53 ID:phAheXbLQ
正史で魔軍登場して速攻で制圧するとシイルが氷浸けにならないでラストのザビエル戦に参加できるんだな
やり直して全ての領土を制圧して魔王√に入ったら文字通りクリアできなくなった
308名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:46:50 ID:phAheXbLQ
あと以前健太郎と戦わないで魔王√で健太郎が寝返って戦うと戦闘前の美樹との会話イベントが起こってなんかシュールだった
309名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:47:57 ID:zXf58N3y0
>>307
やっぱりエンディングはなぜか氷付けになってるシィル?
310名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:51:59 ID:biwUAOVY0
シィルが氷漬けになる前に魔軍制圧するってどういうこと?
健太郎魔人化イベントから3ターン以内にアフリカ制圧できるってこと?
311名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:55:44 ID:phAheXbLQ
>>309
もちろん
健太郎も立ち絵だけは魔人になってた
312名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:01:56 ID:phAheXbLQ
>>310
レモン探してる時に制圧できるよ
カイロは自ターンに四回連続で仕掛ければ制圧できる
313名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:06:25 ID:/n3xCTkr0
カイロは発禁パンダ・上杉夜襲の方式にすりゃよかったのに
314名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:10:02 ID:UPeLuILP0
確かに。イベントで奪い返されなかったから
魔軍強すぎ詰んだwって勘違いしたわ
315名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:13:22 ID:dHRdzwQ50
もう一通り遊んだんで、今度は縛りプレイしてみようと思ってるんだけど、
なんか変わった縛りで遊んだことある?
316名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:18:16 ID:dfuHnQYh0
☆5ノーボーナスノーリロードで全ルート制覇
317名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:19:38 ID:UPeLuILP0
>>315
30人で全国統一(武将30人兵数0縛り)
318名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:23:23 ID:poSbhBIW0
>>315
忍者縛りオススメ
それなりに楽でストレスがないしな
319名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:33:43 ID:dHRdzwQ50
早速レスどうもです。

>>316 
考えたけど、ちょっとしんどそうかな。最近まで得点プレイしてたんで、しばらく星5は見たくないw

>>317
よくわからないけど、クリアできる? 

>>318
忍者縛りいいかも。縛り初心者でもクリアまでいけそうだし。
それにリロードなしでいこうかな。
320名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:44:36 ID:gd4vjqKn0
>>317
兵数0だと武将もいないんじゃ・・・

とか変な突っ込みしてみる
兵数1縛りも面白そうだな

毛利軍使えるようになったら試してみるか
321名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:50:00 ID:kBBuQJktO
兵数1とかマジでどうクリアするんだ?
味方が討死しまくって戦争どころじゃなくなりそうだ
322名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:54:27 ID:UPeLuILP0
兵数1だわww
気が向いたらやってみてくれ
というかクリア出来たら教えてくれ
323名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:02:27 ID:j/+khcwk0
陰陽がある程度確保できれば合戦に勝つだけなら何とかなりそうな気がするが……
問題は確保するまでだな
とりあえず序盤は鈴女が縦横無尽に活躍するんだろうかw
324名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:24:39 ID:gd4vjqKn0
さすがにノーボーナスだと序盤がかなりきつそうだ
兵数1だから許可証も使えないし、何も出来無そう

鈴女が暗躍して討死or捕獲

城は名取さんで嵐2連発くらいか

しかし金は貯まる一方でまったく使い道がねーwwww
その代わり降伏で来る援軍は盾になりそうだな。兵数1だろうけど
325名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:48:38 ID:/N81b4AOO
健太郎最強ゲーじゃないですか…。魔人健太郎入るルートだとちぬがちぬけど。
多分鉄砲縛りと似た感じで、時間経過と初期戦果を集めて行けばなんとかなる…かも
前衛をどう守り抜くかだな
326名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:53:29 ID:dfuHnQYh0
北条家はどうあがいてもクリア出来なさそうだな
327名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:57:42 ID:kBBuQJktO
絶対無理だと断言するわ
328名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:11:40 ID:/N81b4AOO
ボーナス可☆無し猿ならいけんじゃね
329名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:25:10 ID:kBBuQJktO
どうにもならなくね?

序盤防衛は鎧つけた魔堀でなんとかなるかもだが、後半防衛や攻めはどうするんだ?

それに名取の嵐は☆が高いから有効なんであって、☆なしじゃ戦果もほとんど取れないぜ
お守り持ってない足軽はボロボロ死ぬし、かといって戦果勝ちしか狙えないから捕虜も増えない
こりゃ無理ゲーでしょさすがに
330名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:31:48 ID:gd4vjqKn0
とりあえずちょろっとやってみたんだけど
別ゲームと化してたぜ・・・

突進→命と引き換えに技破壊
暗殺2→成功率 0/10 成功するのだろうか・・・
浦死丸→忍者で100削れるのは大きい、武将突撃もってるキャラでも可
援軍→平均兵力300

毎ターン人数減らすのがちょっと面倒だな
☆2でやってみたが、序盤は元就さんと謙信(浦死丸)+魔窟で削る
敵の攻撃は式紙で防いでたけど

弓ですらこええ
10ターンほどやって討死は出なかったけど、ほとんど捕虜に出来ない
最初に仲間増やしすぎるとウルザさんはいつまでたってもこないのな
金要らないからって国力無視してたけどとんだ盲点だった

☆1正史でがんばってみるよ
331名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:33:35 ID:q+Fu/sH00
暗殺6連発とかかなw
332名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:34:49 ID:X7MtHnGc0
マゾ過ぎw
333名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:39:37 ID:gd4vjqKn0
>>329
1000越えの部隊は野戦などをつけた嵐2や鎌と活動転換で削り殺すしかないんだぜ・・・
そもそも巫女機関を落とせるかどうか分からないけど
334名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:40:43 ID:OSrorLRO0
風、きく、鈴女で開幕暗殺ゲー
猿√で原を落とせば月光も加わる
335名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:48:40 ID:kBBuQJktO
>>330
魔窟や元就でどうやって削るんだ?
336名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:50:39 ID:A8kUP4b/0
反撃を受けない攻撃
337名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:52:08 ID:A1lTUyTR0
★5でノーロードでやってたら、忠次の暗殺で育成していたてるさんが死んだ
討死にしないよう毎回斥候出して危なそうな時は即効撤退してたのに
338名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:53:52 ID:goFGbYBv0
ノゥ
339名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:53:52 ID:kBBuQJktO
あぁ、魔窟で転換するのか
340名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 07:28:46 ID:lEehNp+70
妖怪退散で反撃受けない
341名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 08:12:17 ID:+vduiozc0
妖怪退散使っても兵数1じゃ威力たらんだろ
前衛に置くなら鎧つけるだろうから浦島装備できないだろうし
342名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 12:04:21 ID:QTdT1kYh0
ボーナスありなら攻めはちぬ毒殺と活動転換暗殺祭りで
守りは鎧山県戦果アップでやって
原くらいなら落とせそうだな
エリナで防御して死なないようにしないとなあ
終盤敵の兵数増えてきたらきつそうだな
足軽以外は1とかなら簡単そうだけど
343名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:13:27 ID:OBTOo7YH0
☆5得点プレイでランスの愛は誰に付けてますか?
344名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 13:40:10 ID:wuUC8pY80
光秀
345名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:15:01 ID:EXfiTNcU0
万能3爺・・・誰につけるか迷うね
346名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:21:26 ID:PqMwobah0
得点プレイでランスの愛は無用の長物
347名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:29:45 ID:mXccsTwc0
いや、茶碗の貴重な得点プレイで誰に愛をつけるかは重要なポイントだろ。
俺は柚柚かてるさんにつけるな。
348名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 14:39:50 ID:liI6OnyH0
終了時得点出来ないキャラ残しても意味無いじゃん
349名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 15:13:45 ID:mXccsTwc0
てるさんは好感度ボーナス要因。
てるさんとのH+毛利三姉妹3Pで好感度+10、所要T=4
これは、リーザスからかなみとマリアを呼んで好感度+10するのと比較して2Tぐらい早くなる。
勿論、マリアで好感度upする場合と違って、別途汎用キャラクリが必要なことを考慮してね。

ついでに、島津を仲間にせずに、ノワールと折女を仲間にしたりすれば、
とりあえず318点はいけたな。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org654139.jpg
350名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 16:01:57 ID:6vHbPF3Q0
いや、俺はヤリ捨てじゃなく最終的に残す場合について言ったつもりなんだが…
別に汎用の代わりにてるさん最後まで残してもいいけどさ
351名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 17:16:18 ID:DAGmFJVqP
リロードありならどんな縛りも意味なくない?
☆5でも楽勝になるし
352名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 17:19:17 ID:Cnku17z8P
そういって何もしてこなかったのがおまえの人生
353名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 17:24:50 ID:dfuHnQYh0
許可証とリロードありなら難易度なんてどれも変わらないに等しい
354名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 17:26:49 ID:HTiUrmHj0
キリッ
355名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 17:58:10 ID:kBBuQJktO
いや事実だろ
得点プレイ、またはエグい縛り、またはお気に入りキャラが死んだ時以外リロードはやらない方が面白い
356名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:04:48 ID:6vHbPF3Q0
そりゃ一回二回のリロードで先進める縛りなら楽なだわな
357名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:24:30 ID:2lPqVxDy0
単に乱数を変えるだけのリロードと
方法を変えてみて再挑戦する意味のリロードは違うと思うけどな

個人的意見の域を出ないが
358名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:28:36 ID:SP4NEuRRO
そんな事より丹羽さんに、応援のお便りをだそうぜ。
大人気アリスキャラクターとして認識されれば、スターシステムで他のゲームにも登場するよ。
大帝国クリア後のオマケイベントで丹羽さんと戦えるなら絶対買う。
359名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:32:54 ID:YfItvD4B0
丹羽さんはそういうキャラじゃないだろ
精々何らかの演説イベントの際に隅に描かれている程度の扱いでいいよ
360名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:34:27 ID:t7CN1qYA0
>>358はそんなイベントがなかったなら、大帝国買うなよ
361名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 18:34:55 ID:HTiUrmHj0
地獄に堕ちるといい・・・
362名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:03:47 ID:K7iebPYh0
>>353
クリアボーナスで許可証最初から持っててもいいが
ぜひ兵数1縛りをやってほしいぜ
もちろんリロード何回でもしていいからさw
363名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:14:05 ID:6Pd/TYfW0
>>362
許可証の意味がねえwww
364名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:29:42 ID:FDugEr1I0
さっき気付いたけど
タイトル画面でコマンド入力すると28ターン目に浮島が近付いて来て丹羽帝国を名乗り交戦状態になる
国主はスーパー丹羽キングでその他の兵も全部丹羽さん
味方に丹羽さんが居ると「…ついにこの時が…」と言って寝返る
365名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:32:35 ID:t7CN1qYA0
おもしろくないから
366名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:34:07 ID:HTiUrmHj0
ちょっと面白かった
367名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:34:18 ID:+m/DVyXAO
>>365
さっきからおまえ…さては丹羽さんだろ
368名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 19:44:11 ID:Xu4cHwMM0
月光さんって片腕ないだけじゃなくて片足もないのか
良くあれで戦えるよなぁ
369名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 20:05:56 ID:pdRcSyss0
キャラクリ簡単な相手と方法って何かないものか
★1で残り得点7になってあわてふたいめいたがそこから6ターンほどかけて
キャラクリがんばったら7ポイントになって好感度上昇アイテムはなくなっていたという
キャラクリが原さんと朝倉さんだけってどうなのよ
370名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 20:06:49 ID:pdRcSyss0
間違えた
7→5だ
371名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 20:23:54 ID:hnzSC5iW0
あああああああああああああ
パッチ当てずにクリアしちゃった

ザビエル強すぎんだよバカ
372名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 20:24:57 ID:6eK+eDBmO
キャラクリだけなら男キャラはすぐに付く
発禁、武田勢、政宗とかね

女はキャラクリ狙いで一人を上げるより、終了時得点を付けて回る方がラストギリギリ数ターンでの得点アップは狙いやすい
373名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:14:33 ID:kBBuQJktO
兵数1縛りで有効そうなのは、ど根性、浦死、戦果うp&ダウン、陰陽だな
突撃はまともに戦果取れないわ
他になんかあるかな?まぁ案出したところでクリア出来ないだろうが

これクリア出来る奴には後ろの処女をあげてもいい、後ろしかないけど
374名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:20:33 ID:K7iebPYh0
大満足ボーナス、全武将好感度+3をうまく活用するしかないよね
あとは虎子と勝子は険悪じゃなくて普通で仲間になるのでいいかも
375名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:33:29 ID:KlL1j7dc0
>>373
名取の嵐2と性眼の鎌
ちぬの毒あたりも有効だな
回数限定だが一休も

謙信の威光、ウルザの技破壊
柚美の射撃+狙撃
56の疾風
忍者の音速、陣地構築で回数稼ぐくらいか

謙信ルートなら終盤は威光でなんとかなるかな・・・
376名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:34:32 ID:3Y6MtrcoO
正史でアギレダのキャラクリを付けようと、島津4連撃のときに捕獲して
速攻で信頼にしてアフリカ進攻してるんだが、ランスで砦落としても防衛しても奴らが出てこない。
残るは南アフリカとモロッコの城1つずつになってしもた。
もう石爺も出てきちまったし。why?
377名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 21:50:25 ID:z6OkEgPF0
特攻イベント前にカイロを制圧すると以降は起こらない
モロッコの野戦で次男たちが最期の出陣をしてくるので、長男はモロッコ以前に
死んでいなければならないから
カイロ・モロッコを再占領させてやり直すと起こるかもしれないが試してないから
わからない
378名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:09:10 ID:/N81b4AOO
兵数1縛り、他要素アリアリ降伏無し☆無し猿でやってるけどとりあえず足利とかなら余裕
今後はどうなるかは分からん
379名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:14:34 ID:3Y6MtrcoO
>>377
mjd!?
進攻急ぎすぎたか…?
ちょっとカイロとらせてゆっくりやってみるわ!
dddd!!
380名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:23:48 ID:kBBuQJktO
>>378
どうやって城落とした?
381名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:29:15 ID:HqU7I9TV0
山県の戦果アップで余裕だろ
382名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:31:42 ID:/N81b4AOO
>>380
足利最終戦なら

山県 謙信
真田 馬場
エリ 元就

で、真田に黄泉時計エリナが攻城本
山県馬場真田はとりあえず一回戦果、次くらいにエリナ来るから全体防御
謙信と元就は即突撃で前衛1人潰す。☆無し序盤だと潰れる。
んで真田さんは出来るだけ戦果、山県は忍者の行動潰して終了。馬場さんは六波羅に突撃。
これで終了。
383名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:36:07 ID:zXf58N3y0
やっぱり戦果操作系はチートだなw
384名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:39:45 ID:g5pUo7F20
>>379
そんなに原さん強えープレイがやりたいか
385名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 22:57:07 ID:LmG0WEfg0
戦果操作って具体的に何やってるのか凄い気になる。
兵糧攻めとかならイメージしやすいが。
386名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:00:12 ID:FKS0M1Iu0
>>378
俺も☆1正史でやってるけど足利までは余裕だな
これからは分からない
387名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:01:32 ID:s8LwBg5N0
>>385
とりあえず社長は適当に男を襲って士気を下げてるんだと思う
388名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:04:26 ID:kBBuQJktO
☆少ないと巫女嵐2があんま戦果稼げなさそうだな
てか全部で30人で天下統一ってよく考えればムチャクチャすぎるww
389名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:08:09 ID:6Pd/TYfW0
文字通り一騎当千の面子が集まってるんだろうな
一人で千人なら三十人いれば三万の軍勢になる
390名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:33:04 ID:67MkGBGgO
>>389
実際は天下統一に3万じゃ足りない気がする。
日本だと関ヶ原で20万くらいいたんだろ?
ヨーロッパはなんか兵隊の数少ないんだよな。なんでだろ。
391名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:34:03 ID:X7MtHnGc0
単純に人口の問題じゃない?
392名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:39:22 ID:KKICBE8f0
>>390
ヨーロッパの殆どは小国、豪族、貴族が寄り集まって
便宜上国としていた事が多い。
だから、基本1都市1国家と考えたほうがわかりやすい。
基本、数百の小国家の寄り集まり。
そこが、自国の許す兵数を出してたから自然小数の鬩ぎ合いが多い。

…ローマまで遡れば、数万同士の対戦は結構あったのだが…
ローマ→オスマン以降文化が逆戻りしてると思ったほうが良い。
393名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:40:34 ID:6Pd/TYfW0
いや、俺が3万で計上したのは戦国ランスのシステム的にだぜw
3万いなくても統一できるし
394名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:43:00 ID:SpnDpRldP
Japanの人口は明らかになってないし…
395名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:48:05 ID:qLJqJaZ+0
>>394
ひつじ小屋別館からだけど
リーザス:5000万
ヘルマン:6300万
ゼス:3200万
自由都市地帯4800万
JAPAN:2000万
396名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:50:17 ID:67MkGBGgO
なんか歴史の話みたいにしてしまい、申し訳ない。
そんなつもりじゃなくて、軽い気持ちだったんです
397名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:56:48 ID:FKS0M1Iu0
>>389
2500人近い大軍あいてに
ど根性鎧つけた山県さんが勝ってるんだぜ
398名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 23:58:34 ID:FKS0M1Iu0
>>397
書いてから思ったが誤解されそうなので補足
敵の数が600*3部隊、300*2部隊で計ってことね
2500の部隊だったらもちろん壊滅する
399名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:05:17 ID:Gox3QiX20
>>395
たぶん戦国時代なら史実でもそんなもん
江戸時代、太平の世で3000万人に達しない
400名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:11:47 ID:Go1kSWKl0
ふーん…
401名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:20:47 ID:RguKvtzS0
お面つけて木の葉使った忍者で単騎防衛ってよく考えるとすげー光景だよな
402名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:26:05 ID:TKh5xu/BO
今一周目クリアした訳だがお町さん単体のエロシーンがないとはどないなってんのよ…
403名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:26:43 ID:TKh5xu/BO
sage忘れすまん
404名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 00:51:14 ID:sh9ZEXLn0
毛利と武田と開戦する前、特に武田と開戦する前はなんとなく面倒臭くなるな
激しくなるのがわかりきってるから
405376:2010/02/15(月) 01:30:43 ID:/xQRJm27O
>>377
一応報告しときます。
アギレダのキャラクリ出来たよ。ありがとう!
しかし、残るキャラクリは独眼勢とマジックと………阿樹姫orz
超神と阿樹姫に愛の手をプレイでもするかな。超神に愛、阿樹姫にブロマイド持たせて。
406名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:33:57 ID:gpthIyPMO
407名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:00:32 ID:SFg7NtagO
阿樹姫ってキャラクリしたらデレんの?
408名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:03:28 ID:WDQZ3EqHO
死ぬ
409名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:09:24 ID:U1rC8+zG0
家康ーはやくきてくれー
410名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:35:50 ID:gB/NfkNA0
>>405
阿樹姫でorz状態とはこれ如何に
阿樹姫は仲間にしたら毎回キャラクリしてしまうだろjk(可愛さ的な意味で
411名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:38:26 ID:P8LAeh7T0
道三ちゃんってこんなにかわいかったのか・・・
なぜ俺はいままで仲間にしなかったんだろう・・・
412名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 02:42:26 ID:IOjzb/940
>>411
俺も最近初めて仲間にしてグラ見た。油娘とか言うからブサイクと勝手に想像してたわ

亜樹姫より雪姫のデレてく過程の方が好きだな
413名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 04:19:25 ID:8EORKujC0
>>404
分かる!特に武田はこのまま開戦しても勝てるのか・・・?
とか不安になって攻めづらいw毛利は攻めたら島津と連戦なるのがめんどす
414名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 04:25:11 ID:55OfKCJK0
上手いことやれば島津封鎖できるけどね
415名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 06:15:14 ID:P8LAeh7T0
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima016923.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima016924.jpg

ここまで来れたけどあとは作業でクリアできるかと
北条は速さで先行できるので
ウルザ  油娘
名取   謙信
エリナ  魔窟
で大体勝てる

逆に言うとこれでしか勝てないんだがな・・・
ウルザ(浦死丸)
名取(野戦)野戦上手
エリナ(変な虫)で速9って感じだね
エリナに速さ運つければもうちょい安定するかなぁ
416名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 06:21:07 ID:P8LAeh7T0
ちなみに☆1正史ルート(まだ分岐前だが)
ボーナスは武田毛利
アイテムはまぁ適当にいれた
(クリアポイントが160までしか使えなかったのでアイテムを全部出来なかっただけですが)
やってみると意外に出来るもんなんだねぇ
417名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 06:24:47 ID:o0KH2jhg0
30人とかw織田家じゃなくて織田組だな
418名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 06:49:46 ID:55OfKCJK0
>>415
なんとなく花の慶次の死の壁の巻を思い出した
八騎で二万の兵追い返すとかそんな感じだもんな、これ
419名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 07:47:31 ID:Wu/++H/a0
>>415
尊敬するわ
420名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 08:31:57 ID:P8LAeh7T0
>>419
でも宣戦布告するときはいつもびびってるんだぜ

金ばっかり貯まって悲しくなる
421名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 10:01:58 ID:l3UnRGatO
LP可愛すぎワロタ
魔王ルートで魔軍ターンの時に下のテロップで流れる美樹ちゃんが怒っているの1文だけで余裕で抜けるレベル
422名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 11:42:09 ID:uqR+z9klO
今まで敬遠してたけど、ちょっと魔王ルートやってくる
423名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 12:38:37 ID:cZzEik9a0
>>412
雪ビッチが可愛いとかお前・・・分かってるじゃないか
淫乱ババアとあと一人この手のキャラが欲しい
424名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 12:49:58 ID:BS0zU8Y8O
初将軍兵プレイの時に、雪様には随分お世話になったけどな。
彼女のおかげで、兵力回復費用をかなり抑えられたので、俺にとっては序盤戦の女神様だ。
425名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:26:01 ID:EnBJhMxU0
あの生意気な南条蘭にハルヒがだぶってめちゃくちゃ犯したい
426名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:34:19 ID:wqPLS7yx0
武田の四連撃防いでるのに毎回3爺に被害甚大って言われる…
これって一人も全滅させちゃいけないの?
427名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:36:05 ID:RguKvtzS0
それで成功だよ
428名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:43:00 ID:wqPLS7yx0
>>427
wikiに成功したら風林火山会話イベントって書いてあるんだけど
これって失敗してるんじゃないの?
信玄暗殺のコマンドも出てないし
429名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:45:04 ID:RguKvtzS0
武田滅ぼしたことある?
430名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:47:28 ID:wqPLS7yx0
>>429
たしか謙信ルートで威光で降伏させたことがあると思うんだけど…
431名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:50:03 ID:RguKvtzS0
滅ぼさなきゃ無理。許可証フル活用でもいいから林の人の信玄のネタばらしイベント見ろ
そんで次のターンセーブしてロードし直せばおk
432名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:52:17 ID:uqR+z9klO
威光じゃ暗殺はでないんじゃないか?
普通に滅ぼさないと
433名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 13:54:30 ID:wqPLS7yx0
>>431
そうだったのか!!
thx、さっそく試してきますノシ
434名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 15:07:31 ID:wqPLS7yx0
武田武将がちゃんと出奔しました〜
レスして頂いた方々ありごとうございました!!
435名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:06:48 ID:VSr6mO+qO
さて捕獲に何ターンかかるかな
436名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:09:59 ID:EnBJhMxU0
ぜんぜん出てきませんと質問するに100ペリカ
437名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:13:59 ID:tVFbd3z40
彼にはぜひwikiの捕獲率うp講座を熟読していただきた
438名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:21:03 ID:U95p64KY0
全員島津に仕官するフラグ
439名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:26:13 ID:kLEJSqde0
データー消えたから、最初からそこそこ点数狙いでやってるんだけど
いきなり毛利ぜめしたら、負けはしないけど勝てもしない状況になってしまったw

なんとか毛利親子全員捕まえてつぶしたとおもったら52ターン
明石潰し忘れてて瓢箪イベントがぜんぜん進んでません、点数\(^o^)/オワタ
440名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:27:45 ID:FOL1MBLM0
またデータ消してもいいんじゃよ
441名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:32:58 ID:IOjzb/940
1周目正史は30ターンくらいで藤吉郎が強制的に瓢箪割って本能寺突入じゃなかったか?
442名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:36:03 ID:SFg7NtagO
ふと思ったが、最終戦で流れるBGMは何回聞いても燃えるな
魔軍戦時のBGMもいいが、やっぱりこれが一番好きだ
443名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 16:55:46 ID:8EORKujC0
地味だけど普通の防衛戦BGMが好き
後ルート確定後に変わる自ターンBGM聞いてると何故か鬱になる
444名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 17:38:38 ID:yLDj/Fia0
v2の方は曲の盛り上がりで燃える
445名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 17:39:15 ID:gL8iDhXXO
レイプイベントで呆然としてる時に初めて聞いたから強くイメージに残ってるとかじゃね
俺もそうだし
446名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:07:14 ID:vAxXuaYz0
ロリコンじゃないおれは香姫のレイプイベントなど痛くも痒くもなかった
447名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:19:20 ID:bQk3gu/U0
レイプイベントは酷かったな
泣きそうになったよ
あんな使い物にならない文章
CG見て買ったのに詐欺だ
448名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:28:31 ID:8EORKujC0
そういやHイベントは全部飛ばしちゃってるなぁ
まともに見たのは温泉シィルとリズナと戦姫と勝虎くらい
449名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:28:44 ID:yLDj/Fia0
事後描写だけの場合は想像して楽しまないと
450名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:31:43 ID:BS0zU8Y8O
まあランスシリーズでエロを期待しすぎても後悔するわな。
声無しなのもあるが、ギャグ要素の強いエロとその後燃え展開に繋げる為のエロ、
テキストベリーショートエロを引くと抜けるエロは非常に少ない。
451名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:39:03 ID:5nOaB3DJO
レイラさん拉致は抜ける
452名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:40:03 ID:tVFbd3z40
>>447
不幸描写をオブラートに包み隠さずやるのがアリスなんじゃよ
453名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:41:10 ID:HAgbBGLF0
>>452
いや>>447はオブラートに包み隠された事で泣きそうになってるんだろ
454名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:43:49 ID:Xv3ZDXfF0
5周やったけど藤吉郎と魔人の関係がまだよくわからないや
藤吉郎にエサあげるとなんでイベント早まるんだろ
455名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:44:18 ID:nFppWGvx0
えっ
456名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:44:56 ID:cnYVOTF30
>>451
左様。レイラさんだけは抜けた。
457名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:52:41 ID:SFg7NtagO
香姫のレイプイベントはないわ
見てて気分悪くなった
もっと激しくチンチン入れられてないと興奮できないぞ
458名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:54:45 ID:kLEJSqde0
>>441 56Tで瓢箪四つかな、あといっこみたいだけどついさっき式部が出たばっかり
ttp://uproda.2ch-library.com/213858pTh/lib213858.jpg
>>454 魔人の使途

上の部下兵なし縛りの人よりおそいくらいの進行で涙目
459名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:57:00 ID:SFg7NtagO
>>456
お前ら俺と同類だぜ
460名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 18:59:18 ID:mPkrvYTg0
>>454
藤吉郎はもとからザビエルの使徒で瓢箪どうにかする機会を窺ってた
つまり戦国のランスは6と違って本当に偶然居合わせた救世主だったんだよ
461名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:02:18 ID:kLEJSqde0
6も偶然いあわせたんだけどな
むしろ間抜けなことをして困ってるところを救ってもらったレベル
462名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:35:48 ID:P8LAeh7T0
戦ってて魂縛りの感染不能なるイベントあるだろ
直前の戦闘で人数増やしてる部隊なら分かるんだが
兵数1の部隊が感染不能で動けないってどうゆうことよ


確実に部隊長が魂縛りになってる件wwwwww
463名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:36:43 ID:Rlxam++K0
お町さん連れて魔軍ルートをやるのが止らない
一週目でさんざんに嬲られた魔軍どもを大雷撃の一斉射で薙ぎ倒した時など心が躍る


           ____
          /  ノ_ ヽ,,\
        / ≦゚≧ミ:≦゚≧
        |    (__人__)|
        |     |r┬| }  げーっはっはー
         |     | | | }
       .  |.    `ニニ  }
       .  ヽ      }
          ヽ    ノ   


リアルでこんな顔になる
464名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:45:18 ID:2QOf8lJy0
戦国→織田家が他家を潰さなければ瓢箪が割れることもない→ランスが原因
6→オーロラの暗躍でいずれはマジノライン突破されたかも知れないがマナバッテリー破壊してそれを早めた→ランスが原因
465名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:50:25 ID:HAgbBGLF0
>>464
黒姫がいる時点で織田家を動かしていた事なんて無意味なんですけどね
なんでさっさと娘の所へ行かなかったんだろう
探していたのかな
466名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:54:40 ID:tVFbd3z40
別にランスが来なくても戦のどさくさで瓢箪割りは起きたっしょ
籐吉郎が勝手に瓢箪割りに行くイベントもあったし
467名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:54:54 ID:BS0zU8Y8O
>>646逆じゃね?
どっちもランスが混乱を起こした原因だろうが、戦国はランスいなくてもいつかは瓢箪われそうだが
6のマナバッテリー破壊はランスじゃなければ無理だろう。
468名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:56:30 ID:re6JtnmG0
島津に乗り込んだとき「お前ここにいたのか」って言ってた気がするw

>>464
一個目をランスと無関係に藤吉郎が割った時点でどうにもならない
6はマナバッテリーの存在をランスがオーロラに知らせなければまず安全
469名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 19:57:50 ID:Xa7Sq+ofO
ほっといてもサルが瓢箪をガリガリやって信長或いはその近臣に乗り移ったろうし
ほっといても白虎が瓢箪集めしたろうし

6は完全にマッチポンプだけど戦国にランスの責任はほとんどない
手放しで感謝していいレベル
470名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:04:32 ID:BS0zU8Y8O
勿論国取りの混乱が激しくなったから魔物も裏で動きやすくなった訳だが、
別にランスが動かなくとも武田や毛利が動いただろうし。
471名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:48:08 ID:2QOf8lJy0
他家の瓢箪は、それこそ勢力ごと支配しない限り割るのは難しい
織田家のだけ割ったところで、まだまだ力不足
次来る天志教の定期確認でバレて探索されて封印で乙だろう

複数割って力が戻ったからこそ、性眼をぶちのめせた
ランスがいて急激に勢力を伸ばして瓢箪を割りまくったからこそ、次の定期確認前に事を為せた部分はあるだろう
もちろんそれは不可抗力でもあるがね
472名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 20:57:36 ID:tVFbd3z40
いや、だから猿が勝手に侵入して割ってるって…
473名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:03:44 ID:drQZ3v5C0
一つ割れた時点で、サビエルと使徒だけで無双しながら
他国の瓢箪を割りに行くのは難しいかな。

というか、もし乗り移ったのが信長やランスではなく
たとえばそこら辺の女中とかだったら
それしか手がなかった気がする。
474名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:08:07 ID:BS0zU8Y8O
一つ割れた時点で登場の白虎でも個人戦で性眼を押してたからな…
ザビエル自体はまだ弱くても、明石や足利なら白虎無双でなんとかなりそうだ。
475名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:32:38 ID:SFg7NtagO
>>471
何言ってんだこいつ
476名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:45:05 ID:DHaXuO5V0
>>473
乗り移った体に不満があれば
また別の体に乗り移ればいいんじゃないの
477名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 21:49:14 ID:WKazaEYL0
最初からゴリ押しできるならしてるだろ。
だけどこれまでに、それで痛い目を見てるから機を待って慎重に行った。
その隠れ蓑となったのがランス。
478名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:05:03 ID:wlJ1KUsK0
ランスが居る頃にザビーがやったこと考えるとあれが慎重かどうか微妙な気もするけどなw
479名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:07:50 ID:U1rC8+zG0
やっと家康きた
20ターン近く待たされるとは…
480名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:08:06 ID:t+K92Kp10
わいどにょ5000階まで行ったらちょっと飽きたので戦後ランスをまた始めたんだけど
やっぱりこれは面白いな。リアル時間が猛烈な勢いで無くなっていく。
481名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:14:55 ID:SFg7NtagO
戦後ランス俺もやりてぇ
482名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:23:37 ID:BS0zU8Y8O
戦後の話なら悪司があるじゃない。
483名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:26:07 ID:/xQRJm27O
レイラさん拉致で抜けるかぁ?
栗とリス思いっきりつまみ上げられるのなんて、ちんこ握り潰されるようなもんだろ?
想像したらキンタマがキュンとなって痛たたたたってなったわ、俺は。
484名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 22:33:51 ID:NbDMWGxE0
戦後ランスとして各キャラを好きかってに出来るIFならほしい

そういやランちゃん単独ゲーはどうした?w
485名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:03:17 ID:yLDj/Fia0
>>483
知らんがな
486名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:16:28 ID:SFg7NtagO
孕み+寝取られ+レイプの3連コンボだぜ?
抜けないわけないじゃないか
487名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:16:30 ID:iZdIntO30
香ちゃんレイプはめっちゃ抜いたけどやめてくれ
謙信ルート一択だわあれのせいで
488名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:31:21 ID:kLEJSqde0
ランスが原因だけど、最終的にはその国をむちゃくちゃ良くしてるからいいじゃん
>>462 なってるんじゃない、疑惑で隔離されてるだけだw
489名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:36:33 ID:FBGF1h/v0
>>415
すげえw
頑張ってるなー
個人的に魔軍の雷撃部隊が一番のカベなんじゃないかと思う
攻撃速度結構速いし全体攻撃だし多いときは3部隊くらいあるし
あれをどうかいくぐればいいのかわからん
やっぱ暗殺か?
490名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:27:00 ID:mHYU3PMj0
>>489
まだそこまで行ってないからなんともいえぬ
暗殺か大雷撃を祈るしかないと思う

今は毛利の武将の数を削ってる
491名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:28:30 ID:h1pXtKZJO
魔王ルートでカオス装備してるランスが攻撃してもノーダメージなLPなのに軍神の威光で行動が−1されててわろた
謙信ちゃんにびびってるLP可愛すぎワロタ
492名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:49:24 ID:pJUbItmT0
そういえば暗殺の歩兵差による成功確立の変動って解析されてたっけ?
知ってる人いたら教えて欲しい
493名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:53:31 ID:UPeA24fq0
LPは設定上は歴代魔王の中じゃ大したことないしな
その割にはカオスでダメ0とか謎のシステムだけど
494名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 00:56:53 ID:NUPrDALp0
LPの体力はオーバフロー起こしてるだけじゃねーの
495名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:07:10 ID:h1pXtKZJO
結論:LPが可愛すぎて笑っちゃう
496名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:17:12 ID:IAROT30zO
ボーナス全有り☆無し猿兵数1縛り、クリア
一部リロードとかしたが、なんとかなるもんだな
つか多分これ正史の方がきついな
497名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:23:34 ID:mHYU3PMj0
>>496
おつかれさまー
何ターンくらいかかった?
498名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:24:21 ID:NvdozjVyO
謙信ちゃん!
499名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:26:56 ID:772D7hO80
>>496 お見事
500名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:29:49 ID:IAROT30zO
>>497
途中遊んでたから300ターンちょい。真面目にやればもっと早く出来るかな
これ大満足で好感度上げまくって初期時間経過付けて戦果上げる作業だからね
501名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:31:41 ID:3AhUMpHR0
>493
歴代魔王の実力差なんて、ククルクルつえぇぇぇぇしか公式では言われてないような・・・
あえて、妄想するならスラルは弱そうな気がするけど、美樹ちゃんは特別弱いわけでも無いんじゃ。
502名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:36:33 ID:mHYU3PMj0
>>500
やっぱ確実に勝つにはそれしかないかぁ
俺は基本リロード前提でやってるからなぁ
503名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:40:34 ID:pJUbItmT0
★1をノーボーナスで1ターンに一回しか攻めないでまったりプレイ
得点気にせず序盤から迷宮もぐりまくって味方強化しまくり楽しい
all8ガラシャとか作って溺愛するかなw
504名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:42:48 ID:U6l+U4Aq0
そこに帝装備でALL9ですよ
505名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:42:56 ID:IAROT30zO
>>502
面白くはないから色々試したけど、長々安定はせんね。とりあえずクリアするならこれで余裕
これ抜きにするなら鎧霊元就を前に置いて、鈴女ちゅんちゅんで潰しつつなんてのもやったがやはり安定はせんなあ
マジで怖いのは溜め無し全体攻撃だからなー全体式神のタイミングも合わないし。原さんの一斉超怖い
506名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:46:29 ID:PEkkvjlu0
>>496
まじでやったんかw
507名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:47:23 ID:xjGls76Z0
ダメージ0はシステム上だろうけど
実際に魔王相手ではランス程度じゃカオス使っても全部防がれる、どころか近づくことすら出来ないんだろ
508名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:51:28 ID:h1pXtKZJO
結論:LP可愛すぎワロタ
509名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:55:23 ID:mHYU3PMj0
>>505
分かる分かる
原さんの一斉射撃、犬飼の101匹ワンワン、大友ソウリンの国崩し
先制で打たれて一瞬で負けたときあるし
510名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:04:56 ID:MFprw56T0
物探し名人が不慮の事故でなくなりました
健太郎が仲間になりました

まじうけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
511名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 02:11:36 ID:h1pXtKZJO
初めてそれで乱丸がフェードアウトした時はびびったなw
512名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 03:06:03 ID:Kr89D5/F0
>>510
超ウケルwwwww

ハァ・・・
513名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 03:58:01 ID:mHYU3PMj0
ようやく魔軍(魔物)と戦えるようになった・・・
でも無理ゲー過ぎる
雷撃もきついし、モンスター6匹の速度がほとんど変わらないから
4〜6回攻撃されて間に防御式神入れる暇がないのがきつい
514名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:21:01 ID:H4G6JjGx0
やられるまえにやれよw
515名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:34:14 ID:sABKK9m80
★2だと後半から敵の部隊数5000以上がデフォで涙目w
★5ってどんだけマゾゲーなの?
516名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:40:45 ID:ARuDpjen0
殲滅を考えなければ根っこは皆一緒だよ
割合で削ろうが武士騎馬で殴ろが
陰陽で削ろうが戦果操作しようが勝てればいい
517名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:49:13 ID:y09xszzx0
>>515
俺は護衛隊使うから★2も5も対して変わんない
★5で9999で加入するお町さんの大電撃は爽快感抜群だよ
518名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:51:15 ID:S/GZ37SB0
>>434の者です
とりあえず巫女機関に山、北条に風の仕官確認しました。
質問なんですが現在領地を両方とも残り一つにまで追い込んだのですが、
このまま反撃で武田将が戦場に出るまで現状維持でいいんでしょうか?
519名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:52:05 ID:lTNDmheE0
それでおk
520名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 05:59:05 ID:S/GZ37SB0
>>519
thx
気長に迷宮でも攻略しながら待ちたいと思います。
521名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 06:00:26 ID:L5L6g4EjO
降伏させなきゃ大丈夫だろ
522名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 06:02:57 ID:mHYU3PMj0
>>514
やられる前にやってやったぜ
いや、散々やられた上に、初期時間経過で戦果勝ちしたから誰も殺ってないけど

終わった・・・ほんとそんな感じだ
犬飼さんにマジ感謝
当初は使う予定無かったのに犬飼さんのおかげでかなり楽になった

というわけで☆1正史兵数1縛りクリアした
103ターンで金が68万とか貯まってたぜ
リロードは200回くらい
1ターンで平均2回だから思ったよりはリロードしなかったな
523名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 07:18:36 ID:MFprw56T0
★5ボーナスなしでもわりと後半はなんとかなる、前半も人望の杖狙ったら何とかなる
一週目のほうが最大兵数で引っかかってみたり、仲間にしたい奴を仲間にできなかったりしてストレスがマッハ

てか一週目を普通に得点狙い件イベントプレイしてるつもりが、ランス君のレベルが80こえた件について
家康とか独眼流勢力、シィルもいないけど、これはおろちに勝てるんだろうか?
524名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 07:33:10 ID:7RlvzX1e0
犬飼の特殊攻撃の弱さは五臓六腑に染みわたるで〜
525名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 07:54:01 ID:o/FTBzfzO
犬飼さんは殺すコマンドで伊賀落としたら即解雇してるぜ
解雇出来ない鈴女、愛玩動物かなみちゃん、風林火山の風の人、時々入れる折女で忍者枠はいっぱいだわ

伸び幅は少ないし、固有技はウンコチンチンレベル、そして忍者なのに行動回数も少ない犬飼さんはぶっちゃけ弱い
526名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 08:23:29 ID:gpG8RyFt0
乳、寄せまっせー!
527名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 08:38:03 ID:MFprw56T0
かなみちゃんは使えない子ってよく言われるけど
キャラクリと終了時得点同時につくし
愛情まで育ててるうちに十分通常攻撃忍者として使える
何よりかわいい、かわいいに勝るものなし

犬養は六大秘法と終了時得点、高レベルと内政、速8で十分いけてると思うけどな
もちろん通常戦闘にはだしませんよ?
忍者は優秀な奴が多いからいらねーっていうのはよくわかるけどw
528名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 08:40:35 ID:V4mN1KyR0
固定技クソ弱いと思ってたけど、あれってボス戦用なのね
ザビエルとかサクサク削ってくれて頼もしい
529名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 09:56:17 ID:aux5CkZf0
すげー
この間ちょっと話題になったばっかりの30人縛り
二人もクリアーかよ

でも犬飼使うと厳密には30人+101匹か
530名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 10:02:34 ID:nKcQ24G60
>>493
そんな設定なくね?
魔王間の力の差はククルククルが一位
スラルが最弱ってことしか不明なはずだけどどこ情報?
531名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 10:17:51 ID:5L88Hq9d0
ククルククルが最強は確定で、次点はガイだろう。
なんせ人間のまま魔王を追い詰めたくらいの、剣技と魔導を極めたチート人物だからな。

わかるのはそんくらい。
532名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:51:01 ID:772D7hO80
ランスシリーズのラスボスはやっぱり魔王なのかな
533名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:54:35 ID:H4G6JjGx0
くじらだろw
534名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 12:55:06 ID:CvI86Z4y0
ラスボスは現実
535名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:00:17 ID:/WQ/Y40o0
猿殺し√って門を閉じる、は出てこないのかな
ミドルアースを占領しても出てこない
536名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:06:04 ID:vJ1qZyOX0
>>528
とりあえず犬飼使った事無いだろ
537名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:49:23 ID:mtMBYTqZ0
犬飼様を使えない人は大抵サポート入れてないヤツでござる
538名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 13:50:31 ID:NUPrDALp0
にんにん
539名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 15:01:30 ID:NHCNfEfP0
>>532
はっきり言って魔王(笑)だな。どう考えても鬼畜王のくじらだろ。
540名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 15:22:38 ID:UofdsnHY0
みんなが折女とか義風を使う中、一人ゴエモンを愛用する俺
541名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 15:25:01 ID:qAxKXwTO0
>>540
1周目からずっと愛用している俺がいるぜ
542名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:07:34 ID:MMhcoMJs0
ガンガンいこうぜ!
543名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:10:11 ID:MFprw56T0
五右衛門は後半までつかって、後半でキャラクリつかないから首にする

ところでグナガンには結構余力残して勝てたんだけど、WIKI見つつやってもオロチに勝てません
メンバーは微妙だけどレベルと速は結構上げてるから
間違いなく戦略が悪いと思うので、いい方法を教えていただけませんでしょうか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org659893.jpg.html
544名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:14:14 ID:Zn/F/i5JO
滝川さんは一周目中盤までセッ候として頑張ってくれたよ
最期は戯骸の生け贄でしたが…
545名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:46:16 ID:vJ1qZyOX0
>>543
下半分の中で3人ぐらい首切って
陰陽いれるといいんじゃないかな

戦略が悪いといわれてもどんな戦略なのかが分からない

5人部隊で挑んでオロチっこを殺す(地震が来るまで耐える)
地震後は速の高い忍者を使って行動力1残したやつを盾にしたり
攻撃にメンバー入れ替えたりとかじゃね

あとは地震が来るタイミングにもよるし運としか
546名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:59:57 ID:5kwTE+2xO
>>544
「セッ候」地味にワロスw
「斥候」くらい変換で出ないのかよ
547名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:12:38 ID:5kwTE+2xO
レイラさんや香ちゃんはもちろんのこと、戦姫すら
「ろくに濡れてもいないまま突っ込まれて、さぞ痛かろう…」と萎えてしまう俺は
他人の痛みがわかる良い子。
だからオカズはもっぱら謙信ちゃん青姦と淫乱リズナ。
548名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:13:10 ID:mtMBYTqZ0
>>544
それだけ揃ってりゃ負ける要素と思うんだがなぁ…Lv70越えしてるし
とりあえず初期付与ランスや健太郎を軸に転換で撃ちまくれば倒せるんじゃないかと

あとおろちっこウザイなら忍者ループとか、もっと後衛を攻撃できるやつ入れるとか
549名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:15:21 ID:mtMBYTqZ0
>>543だったスマヌ。要素に「無い」も抜けてるしダメだな今日は…
550名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:16:14 ID:H4G6JjGx0
>>543
このメンバーこのレベルで余裕勝ちできないはずない。
いろいろためすんだよw
551名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:20:32 ID:MFprw56T0
>>545
95Tでクリア直前だからメンバーかえれないのw
小鹿さんとか入れて5Tくらいで首にしちゃった…

三人で挑んでみたり、初期に雑魚い連中でやってみたんだけどだめだった
今もあと700ってところで玉が尽きた
てか後列攻撃できるやつがいなさすぎるorz回復されまくりや…
552名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:21:38 ID:lESfApqy0
htmlで貼るくらいだし頭悪いだけだろ
553名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:24:19 ID:U6l+U4Aq0
☆5ノーボーナスについて語れるのにオロチ倒せんって流石にないわw
554名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:41:29 ID:MFprw56T0
>>552 直リンはあまり良くないと思うよ
家康いたら適当でもあっさりかてるんだよこんなの…
オロチは最初やる気がなくて、まったくオロチ用のメンバーなんて意識してなかったら
終了時得点とキャラクリを両立させてるキャラが多く集まってしまったorz
555名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:46:47 ID:BKx66ClV0
後衛のオロチっ子優先で攻撃するしかないべ
地震後に交代技で早雲、きくさん、ウルザが表に出るようにして後衛を掃除しよう

キャラクリ作業の前からやり直して独眼勢をゲットすると言う手もあり
折女は貴重な速7忍者だし、正宗は期待ダメージが最高クラスだから相当楽になるぜ
556名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:47:03 ID:JxCHXmGH0
既にそんなターンならどのみち得点が極まるってわけでもなし、
メンツ入れ替えて10点や20点下がっても構わんだろ

まあ今のメンツでも何度かやってりゃその内勝てるパターンが分かってくるんじゃね
557名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:52:50 ID:lESfApqy0
直リン(笑)


                  r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 家 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 康 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 家 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 康  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
558名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:56:44 ID:MFprw56T0
>>556
きわまってないどころか1週目やり直し中…6回目も負けた…
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0056254-1266310542.jpg
559名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:05:24 ID:lESfApqy0
>>558 直リン(笑)はあまり良くないと思うよ
家康いたら適当でもあっさりかてるのになこんなの…
560名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:08:55 ID:niXylTsq0
557を見て家康一人旅を思い出したw
561名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:21:01 ID:vEg17P3t0
あれか、アイテム揃ってないのか?
562名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 18:47:35 ID:MFprw56T0
>>561
オロチで使えそうなアイテムは、うらしまるとムラサメと守り神と変な虫があった
7回目で打開できますた、5人PTって教えてくれた人ありがとう
3人と4人は家康とか武田いないとおろちっこに延々と回復されて苦しかった
563名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 19:54:20 ID:vEg17P3t0
おめでとう
後列火力不足の時には参考にするわ
いつも4人でアイテムフルでやってたもので・・・
564名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:03:25 ID:MFprw56T0
一週目正史クリア、107点
>>545さん>>548さん、>>558さんありがとう
565名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 21:20:31 ID:tttj3KnX0
妖怪とかモロモロ無視したら結構早くクリアできるよな
566名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:13:26 ID:cYnkiL6k0
1週目上杉軍が一つになると北条が武田に滅ぼされるんだな
Wikiには上杉軍滅亡後って書いてあったけど、徳川埴輪無視してて間に合わないオワタ
567名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:19:47 ID:enJ4R/aC0
>>566
武田に宣戦すれば北条滅亡防げるんじゃない?
568名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:52:59 ID:H4G6JjGx0
まそーさんは処女?
569名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 22:57:54 ID:szQ6iJfoP
>>568
もう一度大きな声で言って
570名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:34:54 ID:4Soe3rMF0
パットン・ミスルナジ・魔想「処女だ」
571名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 23:51:32 ID:MFprw56T0
>>568 アリス2010をどうぞ

アリスHPのアリス2010のページの中にあるわいどにょの画像に
ランスがいないのに謙信や悪司がいる件について
他の顔ぶれは主人公ばっかり=戦国の主人公は謙信だと全力で主張してやがる
572名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:01:43 ID:K0SRIBiqO
すまん、質問なんだが尊氏の宝ってどうやったら出てくる?
超神いて阿樹がいてブルーペットに出てくるの?
573名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:04:28 ID:N50x12Dn0
きっちり骨取られるよ
574名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 00:32:37 ID:D544EDHz0
鬼畜王以上の大作だこれ
575名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 04:18:55 ID:UZuOoWIg0
そういう比較はらめぇ
576名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 04:22:26 ID:zQ5lL1vi0
まそーさんはウルザ以上の極上おっぱいだこれ
577名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 07:00:45 ID:E0VmxndY0
そういう比較もらめぇ

ウルザちゃんのおっぱいはせかいいちー
578名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 07:51:29 ID:HI4rr6F2O
鉄砲娘の狙撃って何依存なの?全然成功しないんだけど
579名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 08:19:55 ID:pfi90Pc70
>>578
狙撃決まるまでロードしているんじゃなけりゃ、結構成功すると思うんだけどな
忍者と違って兵数少なくても変わらん気がした。しいて言うならあなたのリアルラック依存
580名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 08:55:41 ID:DhbQ9YMMO
☆5だと正史と猿殺しはどっちが難易度高い?

手応えあるほうに進めたいんだけど
581名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 08:57:29 ID:E0VmxndY0
>>580
クリアだけなら猿殺しはどのルートより難易度低い
何故なら宣戦布告せずにずっと兵力蓄えられるから
582名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 09:15:50 ID:DhbQ9YMMO
>>581
ありがとう
一応最速クリア目指すから宣戦布告はガンガンする予定。

ただ、島津と魔軍はどっちが強いのかな。
寝取られは嫌だけど、魔軍は敵がつまらなさそうなんだよね
583名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 09:41:25 ID:4lZRXjGB0
わいどにょとこいつをダレてきたら交互にやってたら三日もたってた
584名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 09:48:36 ID:POkxR59n0
SLGは廃人率高いから気を付けて…
585名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 10:57:16 ID:/+BoDVI/0
北条マサコの煮物うめえ
なんでランス屋敷に呼んでやらないんだろうか
586名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 11:10:07 ID:gzdMIpv00
俺は魔軍より島津のほうが嫌いだな
とくに☆5ソウリンの国崩し大発射は笑うしかなす
587名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 12:13:11 ID:4iE6+3er0
アレは無傷の状態で撃たれたら標準でも☆5でも変わらんな
588名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 12:51:24 ID:nss86wnw0
逆に全国版でこっちが撃つと強烈すぎて笑いが止まらんw
589名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 13:13:04 ID:POkxR59n0
鉄砲は攻撃値が別格だから倍撃スキル無しでも火力保てるし
それを全体にぶっ放すんだからマジで怖いよなぁ
590名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:04:16 ID:gzdMIpv00
ところで丹下犬って誰に就けてる?
いつもウルザにつけてたんだけど、愛がいるなら浦死丸精密射撃のほうがいい気がしてきた
591名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:07:53 ID:VHGWLrYv0
それはいつも議論するだけ無駄で終わる
大体のアイテムは「好みで付けろ」だから
592名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:08:14 ID:Kx6qHYmD0
あの火力で+100人削っても焼け石に水だと思うのだが
593名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:10:03 ID:KgrxCzLB0
犬はずっとウルザ、杖はマリアが来たらそっちにつけっぱなし
犬は前半で使い回す時は棟梁につける時もあるが
594名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:12:00 ID:9yoh7w9H0
ウルザを投入するような合戦って大抵勝ち戦なのに、精密が100ダメ増えたからって何?と思う
595名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:16:12 ID:gzdMIpv00
それもそうか、ウルザにつけることにしとくよ
俺も好みでランスの愛を勝家につけてるしな

丹下犬は丹羽さんにつけて、人増えてきたら地獄に落とすのが俺のジャスティス
596名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:24:06 ID:0e5jRLyr0
犬は道三ちゃんにつけてる
色々なキャラと組み合わせて遊びたいから
597名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:38:39 ID:zQ5lL1vi0
精密射撃ウルザで明石の子供軍団壊滅
598名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 15:57:49 ID:TbRTTBjl0
そんな鬼畜なウルザは嫌だなぁ…

ウルザに迷宮ウォーカー推す人少ないけどマジお奨め。
オロチ戦では効果なしだけど…
599名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:35:42 ID:P8j+4k4F0
てかウルザは何であんなに強いの?チートすぎだろ
600名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:39:05 ID:TbRTTBjl0
そういう人は6をやればわかる。きっとわかる。
601名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:26:21 ID:E0VmxndY0
謙信があれだけ強い事には疑問思わないのかな
602名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:29:16 ID:nukUR6DM0
検診は威光専用ユニットとして使ってるからいつも能力は平々凡々になってしまう
603名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:30:14 ID:4H5dbNdE0
だって日本人で歴戦ゲーやってる人のほとんどは肥の公式チートという認識で育ってるから
604名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:33:41 ID:i4/VVsxv0
ウルザの精密に準備解除までついてるのはありがたい
605名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:36:33 ID:0CW0vNSL0
ウルザに浦島丸はダメージ的には少なく見えるけど
(0.3*攻撃ダメージ+100)*敵部隊数 だから意外と戦果を稼いでくれる

犬飼様も自分の攻撃ダメージ加算されればよかったのになぁ…
606名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 17:44:31 ID:gzdMIpv00
でもなんか式紙とか爺パンチには浦死丸乗ってないきがする

肥(革新)の謙信のつよさは
開始直後から謙信(+副将軍師)の単騎で出陣しては城を落とす、を繰り返すだけで内省せずに全国制覇できるほど
607名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:17:40 ID:0HhReSu80
肥←これ何
608名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:18:58 ID:PxxTmV/H0
肥→こえ→KOE→コーエー
609名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:20:59 ID:E0VmxndY0
アリスソフトにとってはエロゲの超絶先輩会社なんだから覚えておけよ
610名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:24:40 ID:Y46/4j4W0
超絶ってほどでは…
611名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:30:47 ID:4lZRXjGB0
エロゲー会社という意味でだろ
612名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:31:07 ID:KgrxCzLB0
何故だろう、コナミのスナッチャーを思い出した
あれも結構エロゲ臭いゲームだったな
613名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:35:18 ID:0CW0vNSL0
>>606
じいさんは確か+系のアイテム効果なかった気がする
614名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:44:38 ID:HE5og3v90
>>609
チャンピオンソフトの設立自体は1983年だから別に超絶ってわけじゃないだろ
615名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 18:59:05 ID:E0VmxndY0
>>610
>>614
イメージで超絶ってつけてしまったスマン
実際は数年差なんだね
616名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:19:22 ID:K0SRIBiqO
丹下はいつもロリコンだな。足軽って戦には欠かせないから、初期からいるロリコンマジ貴重
補充費も安いからウマウマだぜ!
丹下をつけると2回行動しなきゃって義務感に捕らわれるから困る
617名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:29:13 ID:zQ5lL1vi0
なんとな〜く着脱不能アイテムは封印プレイしてるないつもw
618名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 19:44:34 ID:mt+DbY2t0
丹下は落ち武者五十六につけて攻戦、防戦で疾風2発ずつ放つのが俺のジャスティス
だから大体いつもランスのレベルが勝手に高くなっていく
619名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:00:09 ID:c3JkRi0X0
>>594
兵数1縛りしてると0ダメ→100ダメの差はとてつもなく大きいです
620名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:00:54 ID:gzdMIpv00
てかなんで弓兵がこんなに不遇なんだろう

と思ったけど、忍者と軍師と陰陽師が強すぎるだけかw
621名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:08:29 ID:ZwI5Po7w0
>>618
その手があったか
今からでも五十六育てるかな……
622名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:09:34 ID:0CW0vNSL0
落ち武者五十六とかあの方への冒涜ではないか
623名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:15:03 ID:CkEQfy5x0
丹羽さんのアイデンティティが……
624名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:29:55 ID:6yukypCi0
>>620
弓兵それは愛
625名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:31:45 ID:3SphbALa0
軍師で十分
626名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:34:55 ID:lHpo3Yff0
くっ付いてくる多門と成美もせめてもうちょっとなぁ
数値微妙な上に兵力固定とかどうしたもんかと
627名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:36:12 ID:5x2wctuY0
得点プレイ時のH人数、領土制圧時って何人増えれば合格ライン?
あと増えやすい、増えにくい国ってあるの?
628名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:47:13 ID:E0VmxndY0
増えやすい、にくい国って話は聞いたことないな
合格ラインかどうかは300人って言うのを逆算してみればいいんじゃないの
本当に切りつめたいのなら臨時徴収を入れなくていいから
かなり簡単だと思う・・が計算する気にはならない
629名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 20:51:49 ID:ZwI5Po7w0
多聞たちは好感度要員にできない?
最初から普通だし
630名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:21:08 ID:Cgg5b68WO
LPって才能限界かなり低かったと思ったんだけど(確か20代)
だから魔王の中では弱いんじゃね
可愛すぎるから許せるけど
631名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:26:25 ID:E0VmxndY0
>>630
1、才能限界だけでは強さは測れない
2、あれはゲームの仕様上でLPの才能限界はランスと同じく∞です
632名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 21:37:53 ID:ER1Fi3Li0
武士じゃなくて弓兵に手加減攻撃使える仕様にすれば良かったのにな
633名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:01:59 ID:KgrxCzLB0
前列射撃とか後列射撃が使えると良かったんじゃないのか
比較的リスク少ない形で
まあ強すぎるか、それだと
634名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:07:01 ID:vu8Y+8Bt0
魔軍の茸の雷撃に涙目になっていたあの頃
今じゃすっかり開幕暗殺で蹂躙している俺がいる

兵数2倍以上の茸に暗殺が決まると爽快だなw
635名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:12:05 ID:KgrxCzLB0
島津兄弟の方が手こずったのであの茸はボカンと一発でケリつけてた印象しかないな
戦果を地味に持っていくので城攻略とかでは邪魔だったが
636名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:20:23 ID:tKXeWmkI0
3週目あたりから、暗殺系技能はほぼ使わなくなったな。
使うとしたら、忍者の行動を早く使い切りたい時ぐらいか。
五十六に疾風天破すら覚えさせないし、柚は貫通射撃をメインで使う。
月光の暗殺すら使わない。
637名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:29:56 ID:Kx6qHYmD0
>>636
それは疾風使わずに五十六を運用してるってことか?
それもまた珍しいな
638名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:35:57 ID:zQ5lL1vi0
月光の行動不能暗殺以外は不確定要素だから
そういうのがいやなんだろ
639名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:50:49 ID:g2W39F0k0
疾風よりは強化弓、と前々から
まぁ難易度にもよるだろうが
640名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 23:07:42 ID:KiSGJwip0
強化弓つけるなら、行動5ある多聞使ったほうが良くない?
まぁ、キャラ萌え的に多聞を使って、五十六を使わないなんて選択は俺には出来ないが。
641名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 23:09:14 ID:gzdMIpv00
>>640
ヒント:キャラクリ
俺は足軽狙いとか一斉掃射が好きだな、弓自体縛りプレイじゃないと使わないけど
642名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 23:55:08 ID:tIdfHB8P0
山本式弓掃射にウラシマルでガード無視攻撃便利だなあと思ってたわけだが
だめなのだろうか
確かに島津兄弟とかには焼け石に水なきもする
643名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:00:13 ID:JQGakcJx0
攻撃法自体は強いけど硬直が長いのが欠点
644名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:10:12 ID:vPzpTmOG0
弓は愛されてるから良いな
武士もたまには思い出してください
645名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:13:16 ID:Owxd6loN0
いや、愛されてないだろ
646名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:24:16 ID:PFrry9wK0
弓(笑)って感じで愛されてる
647名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:26:01 ID:KApwnOfG0
ランスシリーズにおけるかなみちゃん的愛され方
648名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:30:44 ID:cDCrvJGa0
撲殺大好きな俺は、前衛は武士*2+足軽、後衛は山本式持ちの弓兵、軍師、忍者が基本パーティで
弓も武士も愛用しまくりだな。
649名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:37:59 ID:qCXQw7fQ0
武士は強いユニーク多いし、なんだかんだでそれなりに使うが弓兵は五十六以外にまともなユニークが居らんからなあ
多聞とか成実は参入条件が妙に厳しいし
650名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:42:40 ID:y0LYfFgH0
弓は迷宮でも出てきたら舌打ちだしな
651名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:44:11 ID:r79xdgZd0
S殴り攻撃よりはましだろ
だれとはいわんけど鎌もってるやつとか、レベルはえらい高いのに活動転換しかやることがない
652名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:47:29 ID:5JUbv//GO
ユニークはみんな巫女とか軍師とかのプラスアルファ持ちだからねぇ
弓兵は単純な数の暴力としては有用なはずなんだけど

でも星が少ないとそんな兵数増やせないし多いと弓なんて無力という
653名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:49:20 ID:ciDHTTO00
>>651
打たれ強い活動転換めっちゃ有効じゃねーか
654名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:50:11 ID:ciDHTTO00
誰か山本式10か条とかいうの貼って。
655名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:54:18 ID:qdlVQPn90
いそろくを育てても結局忍者を使う

小田原城の巫女隊を潰すのには便利だと思う
656名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:55:12 ID:fHBzV0WHO
使用率が高い弓と言えば丹羽さんだよな。落武者的に
原さんは一週目だけ仲間になってるイメージ
657名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 00:58:34 ID:EVa3iy3m0
消費2、技-1の1.0倍貫通射撃の山本式弓掃射2とかあれば
もっと五十六も活躍出来るのになぁ
658名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:00:19 ID:GV/COPxw0
五十六には山本式掃射と落ち武者狩り覚えさせて、うらし丸装備で主力にしてたな、疾風は最後っぺに使う位で
何となく、使いやすこ
659名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:05:28 ID:6fbqQuh/0
ついつい風丸を鍛えてしまう。可愛い
660名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:10:41 ID:UeS0lovNO
愛と火鉢つけたけどあまり強くならない・・・

全国版ってたまに話題になるけど、どうやったら出来るの?
661名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:13:01 ID:fHBzV0WHO
最新パッチ当てて始めから
662名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:29:00 ID:r79xdgZd0
全国版明石ってきつそうに見えて、武将がそろってきたらそうでもないんだよね
やはり今川か…
663名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:34:10 ID:6MbRZlUVO
1周目はなんか、堕山や丹羽さんがやたら強く感じたな
664名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 01:38:29 ID:wacW5/K30
>>662
旧全国版の今川でクリアしたら神。
665名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:20:27 ID:pvRGRey/0
なぜみんな五十六に落ち武者狩りつけるんだ?
他につける武将がいないから?
666名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:26:54 ID:GV/COPxw0
掃射で貫通攻撃できるから一般武将捕まえられる可能性が上がるから付けてる
ポックル欲しいし
667名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 02:46:10 ID:5XKEbgrU0
他になんか相性良い技能が有る訳でもないし、疾風天破とも噛合うし
668名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 03:01:29 ID:JQGakcJx0
今川って汎用騎馬捕まえれば後は楽だよ
原が一番きついし、ストレス溜まるw
669名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 03:09:22 ID:EHTHzbC00
全国五十六の団結力は味方としては微妙だが、敵のときはかなりうざい。
疾風が怖いから速攻で全滅させたら一人残って暗疾風。
巫女に回復された五十六をもう一度全滅させてもまた残ってもう一度疾風。
このコンボで二人暗殺されたときにはキレそうになった。
670名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 04:40:17 ID:4ppEiD9f0
お町と初めて戦ったけど、何これ・・・強すぎワロタw
671名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 04:42:57 ID:ciDHTTO00
足軽がガードしてないと楽なんだがなーw
672名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 04:43:51 ID:444NE+O30
>>670
敵だとウザいが、味方だと弱いというやつが多い中で
お町さんは敵の時より、味方の時の方が無双の印象を強く残せる数少ないキャラだぜ
673名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 04:47:48 ID:ciDHTTO00
まあ独眼はなにしろほら軍師がいないからなw
味方になって付与付与状態はもうとんでもないw
674名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 05:00:58 ID:4ppEiD9f0
部隊数6000のお町に足軽ガードとかチートだろ・・・勝てないw
しかも準備中から雷撃までけっこう早いよwww
675名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 05:42:52 ID:ciDHTTO00
うん、勝てないよw
いや勝つだけならまだしもお町壊滅ねらいだろ?

だから足軽ガードを僧兵ではずすか
(大概その前にやられるが・・・w ウルザ謙信セットに騎馬で蹂躙w)
あるいはお町が前衛にいてなおかつ足軽がいない配置まで読み込みなおすしかないw

676名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:05:04 ID:6MbRZlUVO
お町の準備解除難しくしたスタッフはウンコ
677名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:12:45 ID:bG4cfrnr0
ウルザに野戦か攻城のアイテムつけて
謙信鈴女に活動転換で大雷撃はある程度防げたな
あとは名取さんで蹂躙

でもこっちが全然壊滅しないで相手全滅させると
イベントが起きにくい気がする
678名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:14:56 ID:bG4cfrnr0
活動転換はウルザか名取に使うわけだが
文をそのまま読むと鈴女に使うように読める
書き方が悪かったわ
679名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 06:26:26 ID:OfmNnf1W0
さすが白面の者
680名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 07:47:26 ID:gFCQSqTi0
お町さんには赤ちゃんプレイがあるものと思ってた
九尾の狐的に考えて
681名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 08:23:03 ID:EVa3iy3m0
殺生石後、ロリお町さんにちょっとだけ期待した俺
682名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 08:26:40 ID:lYUjv0S20
玉藻的なお町さんか アリだな
683名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 09:17:06 ID:IwTnyt7j0
もしかして蜘蛛禅正はvs独眼流じゃ出ない?
いま猿ルートで残敵がタクガと独眼流だけなんだけどあまりにタクガで出ないから
ちょっと独眼流でやってみたけどこれまた出ない
684名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 10:23:48 ID:IE5QI6rX0
出るお
戦闘後イベ発生するまで何処でも何回でも出るお
685名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 11:15:53 ID:DMRYUK4pO
とりあえず初クリア。
OPではハニワがスゲー強そうだったがそんな事なかったぜ。
アニメのOPならあのタイミングでチラッと出るのはボス格だから、ついにハニーが物語に深く関わるかと思っちまったぜ。
686名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:00:11 ID:fHBzV0WHO
所詮陶器だからな…
687名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:13:07 ID:IwTnyt7j0
>>684
そうなんだ?もうちっと頑張ってみます
688名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:14:57 ID:QF5R7xAWO
鬼畜王やランス6のハニーの凶悪さから、
今川を強敵だと勘違いしていたのは俺だけじゃ無いよな?
689名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:31:35 ID:xU6WAwf90
全国版で武田選ぶと火山な方々に即効叩き割られて制圧される運命の今川
690名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:32:01 ID:oPAxLX550
伊賀に布告されないために明石追い詰めた状態でイベントこなしてるんだが、10人とかの部隊が仕官して出てきて可哀想になってきた
同情しちゃうからやめろ
691名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:33:32 ID:5XKEbgrU0
長いことその状態維持すると、少年義勇軍が集まったとか言ってその10人レベルの部隊が一気に10程仕官し出すからな
非常に微笑ましい
692名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:33:45 ID:5EwQuokI0
ザクザク捕まえてポックル確保
693名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 12:34:47 ID:o6I+Zv0H0
>>690
っ101匹わんわん
っ精密射撃
っ山本式
っ式神

ぺちっとな
694名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:16:20 ID:CB/ZY+Y70
犬大行進で全滅する部隊ってのもなかなかシュール
695名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:22:13 ID:5XKEbgrU0
犬の大群に追い散らされる少年たちか
いつから戦国ランスはファミリー映画になった
696名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:23:36 ID:XLKchDho0
そこは原さんの独壇場だろう
697名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:23:40 ID:o6I+Zv0H0
がきんちょも平気で殺すってよく考えたらすごいな
よそなら「子供を盾にするなんて〜俺には戦えない〜この外道〜」
とかぐだぐだやりそうなもんだが
698名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 13:50:44 ID:lYUjv0S20
システム的にそうだってだけだからな
699名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:43:24 ID:r79xdgZd0
敵国の兵数って適当な数ほざいてると思ってたら
実際にそれくらいの兵力を保有してるのなw
総兵力を兵種ごとに若干の誤差つけてわりふってる気がするわ
700名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 14:57:27 ID:5EwQuokI0
表示される敵の兵数に含まれないのは確か固定武将だけだったかな
701名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 15:24:57 ID:R5cJ/UAE0
城の固定敵、トクニンとか家宝の鉄砲隊とかも別枠みたい
あとは寄せ集め足軽とか防衛戦力が足りない時に湧いてくるユニットもか
702名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 16:02:02 ID:fHBzV0WHO
ランス必要なら餓鬼も普通に殺すしな
普通にカスタムの市民とかならまだしも、戦場に出てる訳だし
703名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:04:34 ID:8Ci0LzX40
でも、餓鬼には概ね優しいよ、ランスは
風丸とのやりとりは心温まる展開
でも、4あたりまではもっと悪かった気が
704名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:06:06 ID:gFCQSqTi0
4、Xでは良い雰囲気の時に覗きこんできた
ただのガキを殺してたりしたんじゃなかったか
705名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:10:12 ID:o6I+Zv0H0
気分次第
706名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:34:03 ID:6MbRZlUVO
というか選択肢によっては風丸も普通に死んでたような
707名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:37:41 ID:ntJXFBtr0
ヒゲ
708名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 17:58:41 ID:74Ym2c1+0
今まだ一週目だが、おそらく得点はほとんどないんだけど
ある程度得点ありでクリアしたいなら次は蘭ルート行けばいいの?
709名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:05:17 ID:Ypzd+hYL0
ある程度でいいなら、どれでもいいと思うが。

むしろ謙信とかのが、
さっさとクリアできるからいい気がする。
710名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:07:30 ID:PFrry9wK0
一周目で得点0な奴が2週目蘭√である程度得点取れるとは思えん
リロードしまくり慎重プレイか、☆5でやるならまだ取れるかもしれないが・・・
711名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:10:50 ID:r79xdgZd0
二週目☆1でやるなら→五十六
二週目☆2でやるなら→謙信
二週目☆5でやるなら→蘭

一週目無得点になりそうなら、正直☆1が妥当だとおもう
712名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:21:20 ID:Y42DeXrF0
☆1適当にクリアするだけで100点くらいにはなるから、真面目に得点狙うのはそれからでいいよ
713名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 18:35:46 ID:haJxHtFF0
あと、200点とったらボーナス的利用にはそれで十分だからな
それ以上は詰め将棋を楽しむような感じのプレイ
714名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:32:40 ID:8Ci0LzX40
確かに今蘭ルートやってるけどターン数かかるな
まったり進行でいいやと思ってるけど
715名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 19:40:13 ID:r79xdgZd0
ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=%CC%C0%C0%D0%B2%C8
これのコメントにある3回目のぬへを飛ばせるってやつ試してみたんだけど
ぬへを見つけようが見つけまいが風丸が普通から信頼にあがらねえw

俺のやり方が悪いか、パッチで修正されたのかな?
716名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:04:05 ID:GV/COPxw0
ぬへが全員出きる前に明石を占領できるってことと違うの?
717名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:07:46 ID:5EwQuokI0
ただ攻略上戦闘回数を省くことが出来るというだけで
キャラクリはちゃんと火鉢と風丸のイベント見ないとダメなんじゃないの?
718名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:10:25 ID:9yldGvw20
朝倉の女武将で「早く帰って田植えを手伝わなきゃ」とか言ってるのを討ち死にさせてしまって心が痛んだ。
いい子だったのに。
719名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:11:43 ID:DMRYUK4pO
だね。これに書いてるのはあくまで明石を最短で落とす方法で、
風丸を最後までやるには、ぬへイベントを最後までやらんとアカン。
720名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:14:27 ID:r79xdgZd0
いや、そもそも風丸が普通から信頼にならない(???がでない)
ついでに探索で火鉢を見つけるときは、風丸が見つけてないほうの話になってる
なのに城を落としたときには風丸「元気で火鉢」って言う

ワケワカンネw
721名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:16:14 ID:r79xdgZd0
ああそういうことか、読解力が足りなかった
すまんサンキュー
722名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 20:59:30 ID:Ypzd+hYL0
わざとかどうかは知らんが、コメントが間違ってただけだろ。
飛ばしてもキャラクリ取れるとしか読み取れない。

723名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:15:15 ID:DMRYUK4pO
まあコメントは情報として固まってないからコメントの場所にある訳だしね。
724名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:15:28 ID:6MbRZlUVO
「足利はいいとこだー!」ってセリフ、1回は「足利はいとこだー!」って読んじゃうよね☆
725名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:53:05 ID:G0ZQUdQmO
ねーよ
726名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 21:59:47 ID:PFrry9wK0
眼科いったほうがいいな
727名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:05:26 ID:r79xdgZd0
とりあえず明石のコメントに追加してみた
お騒がせさーせん
728名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:25:24 ID:6MbRZlUVO
ないかwwww
729名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:37:45 ID:kyc02cSPO
付与と兵数、スキルの倍率考え無かったら攻8武士と攻6騎馬って与えるダメージ一緒?
730名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:45:19 ID:5EwQuokI0
考えないというか、付与が全く無いなら同じかな
例えば互いに付与10%かかるなら騎馬のほうが上になる
731名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 22:47:36 ID:5EwQuokI0
ゴメン、逆だった。武士のが上だ
732名無しさん@ピンキー:2010/02/18(木) 23:19:43 ID:kyc02cSPO
ありがとう
やっぱりそうなのか
騎馬優遇され過ぎだな
733名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:31:10 ID:S3wOHxFC0
レアな兵種だし問題なかろう
武田滅ぼすと秋山良古くらいしかでてこないしな
734名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:34:48 ID:S3wOHxFC0
あ、ただ騎馬の特性を考えると、攻撃力がもっと強くてよかったから
その分防御力が弱く・・・・ってそりゃ鉄砲かw
735名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:38:46 ID:7NrlvwM6O
騎馬はチートだぜ…
前衛職なら強化武士ってことで許せたものを
736名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:45:11 ID:af3tS39l0
本来は増員に金かかるので勝手が悪い、みたいにしたかったのだろうけどな
正味な話、1000前後でも恐ろしいくらい後衛潰してくれるから困る
737名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:51:23 ID:+PwIHjFe0
強化武士じゃ武士の立場が・・・今でも無いか
738名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 00:53:59 ID:7NrlvwM6O
そもそもそうしたかったなら武田騎馬隊なんてアイテムは存在してはいけなかった
汎用騎馬につけても後衛に対して無双状態になる
739名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:02:16 ID:4T2D6L0r0
まあ、武田騎馬隊最強は史実的な要素だからなw
ゲーム性が崩壊してる訳でもなし絶妙って所じゃね?
740名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:18:07 ID:Ss9SWI5Y0
「武田軍の騎馬隊は移動手段で馬を使っていただけで
戦う際は、馬から下りて戦っていたのである。」

だとか最近はよく聞くけどな
741名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:23:59 ID:8YZFwTqPO
騎馬は成長させがいもあるし強いし参ったもんだぜ…
汎用女騎馬捕まえたら速技が相当ヤバくない限り使ってるな。かわいいユニーク居たらよかったのに
742名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:24:03 ID:nfigDQib0
実は輜重兵に石投げさせてそれがかなり有効だったとか何とか
743名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:26:45 ID:6UuvJMuM0
まあ馬って結構もろそうだし、騎乗して戦えるような超運動神経がそう何人もいるとも思えんしな
744名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:34:01 ID:igL2jV820
☆5の後半で後ろに足軽がついてると、騎馬だろうがなんだろうが後衛潰すのは難しい気が。
相手のガード率アップやたら高いし、本当に鬱陶しい。
745名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 01:45:35 ID:nU6SDIPJ0
>744
さぁ、今すぐ五十六を育てる作業に移るんだ。
746名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:14:40 ID:7NrlvwM6O
馬乗ったらまず斬るなんて出来ないから、必然的に突くだけになる
そんで、人ぶっ刺すわけだから相当な勢いで突かなきゃいけない
重い鎧つけて馬の上でそんなことしたら、普通に落馬しそうだ
747名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:21:27 ID:145KBXT60
かなみちゃん育てて音速でガード率下げるのもありだな!
748名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 02:59:20 ID:+PwIHjFe0
>>740
日本の騎馬戦闘は当初から下馬戦闘が考慮されている
戦国時代後期になると足軽の増大とそれに伴う戦術の発達
鉄砲の普及によってその頻度は格段に増したけども
ただ騎乗戦闘が全く行われなくなった訳ではないな
749名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 03:00:25 ID:onyNE4zX0
騎馬戦なんてガチでやってたのは
中央アジアの遊牧民族くらいじゃないだろうか
750名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 03:01:53 ID:Fw6oq7YoO
史実の武田は山が多い所が本拠地、
純粋武力としての騎馬隊の活躍は平野がメイン。
751名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 03:04:42 ID:nzn04UNK0
落とし穴とかロープ張ったり草結んだりしてあって気づかなかったら大惨事だもんな
752名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 03:09:30 ID:NX8xSwpI0
そもそも馬は戦国時代じゃ身分の高い人(士分)の乗り物だから、純粋な戦力としての騎馬隊はほぼ存在しないだろ
それに日本は平野が少ないし、平野部はほぼ田畑だからまともに運用できない
753名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 03:13:59 ID:Fw6oq7YoO
ランス世界のうまはレアとして、
角くじら部隊やうし部隊があっても良さそうだよな。
うしは暴走の危険大で戦場で使えんらしいが、
女の子モンスターで操ってるのいるし、作業用ならマリア部隊も使ってるから調教出来そうだけどな。
754名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 04:57:56 ID:7NrlvwM6O
まぁ手羽先だけどなアレ
755名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 08:37:54 ID:MwEpqW5T0
>>753
調教しようにも興奮しやすくて駄目なんじゃね?
どう頑張っても戦闘のような刺激が多い状況だと暴走しちゃうっていう。
現実だとそこは比較的穏やかなもの同士をかけあわせて
改良するのだが、奈何せんあの世界のムシ・サカナは自然発生だから
その辺もできないからな
756名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 10:26:41 ID:yjhA4o2L0
しかし前方から突っ込むのにどうやって後列攻撃してんだろうな
松風みたくとんでもない跳躍して飛びこえてんだろうか
布陣から考えたって左右から避けて通るとかありえんだろうし
757名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 10:36:00 ID:NLmvckUPO
黒王号のように、敵も味方も踏み潰して前進・攻撃・後退。
それはともかく、戦姫かわいいな。
758名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 10:52:08 ID:/Jvi3ltP0
>>756
別に細い通路に一列に並んでるわけでもないし脚力で突出出来るんだろう
759名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 11:24:14 ID:9TA7bQ2D0
うんこの隠し能力について語るべき時ではないだろうか
760名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 11:29:42 ID:GEVbWzo+0
隠し能力:なぜか使いたくなる
761名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 12:19:32 ID:CsyIA/gL0
これって戦国ランスぽっくない?戦闘曲とかに使えそう

http://www.youtube.com/watch?v=98Q8pjh64e8
762名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 12:28:08 ID:igL2jV820
うんこの隠し能力はとにかく敵の攻撃がうんこに集中する、とかだったら結構使えたと思う。
763名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 13:49:35 ID:Fw6oq7YoO
狙われ属性か…兵力は多いし、防御だけなら上げても…部隊的に無理よ、

バターの様に溶けていくぞ。
764名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 14:38:00 ID:GEVbWzo+0
ははは、戦果がゴミのようだ
765名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 14:47:54 ID:MwEpqW5T0
いやそこは足軽を横においておけば良いだけで
結構所か相当使えるある種チートキャラになってた気がする
うんこがいたら全ガの有用性が全くなくなるわけで
766名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 14:48:18 ID:DVyc3X1A0
しんえもんさんはやっぱりケツアゴの美形じゃないとなあ
どっこもさんと同じ顔じゃだめだぜ
767名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 14:59:40 ID:igL2jV820
6大秘宝そろえたのに何故か点数加算されない。
☆5正史なんだがどういう事だ。
768名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 15:05:13 ID:KL/CFHUr0
順番待ちじゃないの
769名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 15:18:50 ID:6wofpYXC0
3Gが喜ぶイベント見た?
770名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 16:12:31 ID:wlEUnwb5O
魔法の弱さはどういうことなの
771名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 16:36:31 ID:6UuvJMuM0
白色強いよ、1.5倍の貫通だから一回の攻撃で3連撃するようなもん
やられるまえにやれなシステムでこれはかなり強い 知力だけ上げりゃいいしね
しかも計算式が特殊系だしアタッカーとしては騎馬より安定してる・・・かもしれない
772名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 16:43:59 ID:ojdTnqrP0
白色撃てるのは隊長(まそうさんとマジック)だけなのに他の部下魔法使いたちは
なにやってるんだろうね
応援?w
773名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 16:48:14 ID:tRJZNm1/0
しょぼくても沢山集まれば白色だって撃てるよ!
774名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 16:49:49 ID:q4u8knEd0
破壊光線は儀式対応魔法なんじゃないかな
みんなで唱えて威力アップ
775名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 16:51:52 ID:6wofpYXC0
問題は非常に知の初期値が総じて低いことかな
ただえさえ知書の使い道多いのに7越えがいないとかイジメだ…
776名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 16:52:20 ID:zv5ntoBK0
みんな魔力を集めてるんだよ

しっかしお町強いけどさ
得点プレイだとお町なんて仲間にする余裕がないし
☆5ボーナス許可書無しプレイするならお町なんて相手にしてらんないし
ぶっちゃけ独眼流ボーナスのためだけに仲間にするしかないという
777名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 17:11:12 ID:igL2jV820
>>768-769
あー、そういう事か、ありがと。
暫くぶりだったから失念してたよ。
778名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 18:32:22 ID:byLSEG+b0
部屋の整理してたらソフトを発掘したんで久々にやってみた
本能寺前に出来る限り戦力蓄えてイベント直後に九州以外全部制圧してみたら、
魔軍に戦艦長門を強制的に奪われて泣いた

なお発掘以降、部屋の整理は進んでいない
779名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 18:33:44 ID:jO4iQeXd0
5周やってるけど未だに傾国が何者なのかわかんない><
なんで全国版だと魔物になってるのー?
780名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 18:45:56 ID:vJ2BimZZ0
八百比丘尼って言ってた
人魚の肉を食って死ななくなった人だか、そんな感じ
ランス世界ではどうだかわからないけど、とりあえず矢が刺さっても死なないし、魔物みたいなもんじゃないの?
それより謙信ルートのザビエルvs傾国は引き分けになるんだっけ?
つかまえてごらん、キャッキャウフフしてたのまでは覚えてるんだけど…
781名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 18:51:07 ID:4IY2rNEh0
自作で傾国出てくるのかな
782名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 18:53:07 ID:zv5ntoBK0
しななくなる呪いつきなんじゃね?しらんけど
783名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 19:46:39 ID:i6lNBCal0
784名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 21:35:44 ID:igL2jV820
正史で魔軍の領土全部占領した後にも他勢力が残ってると、アギレダってそっちに仕官すんのねw
初めて知った。
785名無しさん@ピンキー:2010/02/19(金) 21:50:56 ID:Fw6oq7YoO
普通に捕虜可能なキャラクターを最後まで捕まえる事が出来なかったら、
他勢力に移るだけの話じゃないの?
786名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 01:01:32 ID:efqXs5DA0
☆5謙信ルートでキャラクリとってたら、いつの間にやら馬場と独眼流としか帝戦できなくなって詰むかと思った
てか馬場のせいで武田が落とせないわ、28万の4連続攻(ry

つぎは☆5ボーナス許可証なしで五十六いくか…
787名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 01:20:13 ID:h5Xzx5UW0
1周目なんだが魔軍に両サイドから挟まれて身動きとれねぇよorz
3Gが西へ行けって言うから西に進路取ろうにも武田食った魔軍がでかすぎて手一杯
妖怪が相性いいから独眼竜攻めろといわれたが征夷大将軍ってどうやってなんだよ・・・
788名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 01:26:55 ID:BL4//qeJ0
1周目なら適当に暇つぶししてれば
イベントで魔軍が九州オンリーになるぞ
789名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 01:57:18 ID:rzRPxQzj0
許可証でも使って放置しとけば九州だけになる
790名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 02:02:50 ID:S/orgq7o0
一周目なら普通独眼流まで手は回らんな。
おとなしく救済を待つべき。魔軍登場から30ターンぐらいだったっけか。

ちなみに、奥州地域イベント「妖怪帝国について調べる」→さいたまで「征夷大将軍 坂上田村麻呂」で宣戦可能になる。
詳しくはwiki見れ
791名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 02:35:48 ID:T51gXsl/0
激しくぬるぬる!
792名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 02:43:54 ID:ajYib4qHO
ぬるっと行こう!
793名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 04:09:11 ID:+NRQX26uO
道三ちゃんのおかげで、僧兵の強さが解りました
毎ターン全快は美味しすぎ
794名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 09:55:32 ID:ovg/umz+0
道三ちゃんの魅力ってそんなところだっけ?w
795名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 10:10:51 ID:uskpVmwrO
魔窟・卑弥呼・ぬるぬる・義景(内政的な意味で)
くらいしかつかわないなぁ

と思ったけど単にユニークしか使わない性格だからだった
汎用縛りとかするなら序盤は武士より僧兵入れて兵数増やした方がいいのかな
796名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 11:02:58 ID:JWL1qeF1O
俺も内政用にいつの間にか僧侶がいる事が多い。
そして、焼き鳥相手に悲しい別れになる事が多い。
797名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 11:26:10 ID:ReExYJbnO
卑弥呼様を取れたらテンション上がる
798名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 11:28:27 ID:eh0VgCcY0
ノーボーナス時の説得法師はかなり役に立つよ
799名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 11:59:19 ID:Z1rEOPYN0
敵軍の僧兵ほどイラッとくるものはないな
800名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 12:15:19 ID:L1G8WQYl0
僧兵は卑弥呼が一番使えると思う
合戦では鎧や印籠つけて単騎防衛。
序盤過ぎたら加護がある分、魔窟より安定する。
アタッカーとしても野戦なら旨みがある。
内政よし、迷宮では技6がおいしすぎる。
なにより見栄えが美しい。
道三は防御が低いのと国力的に美濃三人衆の加入時期がめんどくさいのが欠点。
性眼は加入時期遅すぎるし、魔窟はおっさんなのが痛すぎる。
801名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 12:34:39 ID:l4aQcQJAO
道三ちゃんは話に絡めるべきだっただろう
そして激しくぬるぬるプレイをするべきだっただろう
802名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:06:30 ID:Pl/XYXwKO
初プレイ1周目だけど教えて。イベントで武田に北条が取られた場合、蘭は仲間にできない?
803名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:09:33 ID:Z1rEOPYN0
むり
804名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:28:16 ID:VJ39e7aC0
蘭はマニュアルに載ってたロリっ子版なら愛せた
805名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:28:22 ID:D0JqWuMm0
道三ちゃんを語る上で防御なんてどうでも良い内容だろ、
活動転換、それだけで一番使える僧兵だと思うんだが。
806名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:31:22 ID:O0m1rE9/0
1週目は√固定だ
807名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:33:03 ID:EL52ClCM0
ゴニョゴニョ切り替えで一般の僧兵にも付けられるしそうでもない
808名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:40:38 ID:D0JqWuMm0
Ver1.02以前だと微妙ってなら兎も角、
Ver1.03以降で、必要に応じて切り替えとか、普通じゃない操作前提で使いやすさを語られても・・・
809名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:45:33 ID:Z1rEOPYN0
ノーボーナス、ノーロードやるなら道三はかなり頼もしいが
3人衆のコスト空けるのが大変だ、というか早く入れたいけど無理なケースが多くてまいる
810名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:46:09 ID:oAtct0eB0
PAR利用とかで最強ポケモン作ったwwwとか無駄にアッピルする小学生みたいだ
811名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:52:46 ID:ovg/umz+0
女しかいれないので卑弥呼も活動転換おぼえてほしい
812名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:53:35 ID:O0m1rE9/0
>>809
それに加えて、俺は
瓢箪の数調整を考えても、√などで問題がなければ足利はなるべく最後に潰したいから
道三ちゃんか、きょうこ姉妹で迷ってしまうんだよなぁ
813名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:54:06 ID:Sg5BBz3t0
まて、チートとバグと裏技とTASをごっちゃにするのはダメ、絶対
814名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 13:56:03 ID:L1G8WQYl0
☆5だとどうしても防御主体で進めていくからそう思っただけ。
活動転換は相当強いけど、かみ合わないとひどい。
道三はもうちょっと遅くてよかった
815名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 14:15:40 ID:K9LsW5XX0
誰よりも早く順番が回るとかよくある
816名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 14:45:18 ID:2Z0Z4YQf0
そうそう。お前はウルザちゃんやマジックの後だろとか突っ込みたくなる
817名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 14:53:46 ID:Pl/XYXwKO
>>803
dクス。上杉攻略直前からやりなおすか('・ω・`)

勝虎も含め取り敢えず女ユニークは全部仲間にしたい

上杉落とす前に武田へ宣戦布告すればいいんだよね?どさくさに紛れて徳川も攻めてこないか心配だが…
818名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 15:21:52 ID:8jSIlDwS0
浅井朝倉滅ぼしたら武田に宣戦布告されたでござる
雪姫ェ…
819名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 15:22:48 ID:GZR/5u/4O
一周目だと蘭はどう足掻いても死ぬ。正史でも超スピードで制圧していったら死なないけど
820名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 15:54:50 ID:DWYe1Uj00
上杉に宣戦布告直後に北条にも布告して二正面作戦やれば大丈夫だっけか?
821名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 16:06:20 ID:Sg5BBz3t0
最後の一国になるまで大丈夫だった気がする
822名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 16:22:35 ID:Pl/XYXwKO
そーなのかー。
蘭は諦めるしかないのね。
もう少しアドバイスください。
足利、原、浅倉、上杉、徳川、今川まで落した状態で武田と交戦中。ユニークの騎馬隊がやたら強くて詰みかけてます。どうやったらあいつらに勝てるの?

823名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 16:25:50 ID:efqXs5DA0
>>820
別に武田に喧嘩を売ってもいいんだよ?
824名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 16:29:18 ID:hqJtV2zQ0
>>822
ユニークの連中と戦うメリットは無いし、普通は全く戦わないで制圧する
行動3の状態で開戦、素早く領地を二つとも残り1箇所にして、次の2ターンに連続で制圧すればOK。
825名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 16:31:01 ID:efqXs5DA0
>>822
一般的な防ぎ方は前後に足軽入れる
てか手羽先は最強のユニットなんで諦めてください
相手によっては謙信+ウルザとかやるしかない
826名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 16:39:43 ID:/znHm0XC0
>>823
戦争万歳でちゅー!戦って戦って戦って殺して殺して人間鍋大会でちゅー!
827名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 16:53:17 ID:Pl/XYXwKO
皆さん貴重なアドバイスdです。

武田とやるのは無理そうなので魔軍に食わせたほうがいいのかな。

武田は北条食ったので5ヵ国あります。心が折れそう。

蘭が手に入るのならセーブ遡って先に北条取りたいんですが蘭の死亡条件がわかりません。
また、そのプランでいくなら、浅倉の次は徳川攻めていったほうがいいですか?どこかと交戦状態なら、上杉は隣接しても攻めてこないことが前提ですが。
828名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 16:54:04 ID:C+lrX2jIO
>>814が一瞬、“かなみ合わないとひどい”に見えた
かなみちゃんヘボかわいいよかなみちゃん

>>822
一周目っしょ?しかも四将出てくるってことは既に一国落としてる状態だっけか?
許可証あったら使え、メンバーやアイテムの有無がわからないから何とも言えないけど現戦力でキツイならある程度放置してアイテムや仲間と技能を揃えろ
そもそも無理して戦う必要は無いけど、どうしても倒したいなら全滅狙いじゃなく戦果で押せる作戦を立てるんだ
829名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 17:24:28 ID:JWL1qeF1O
>>827そーゆーのは二週目になってから考えた方が早い(マジで)
そもそも正史で上杉と交戦にならないためには、朝倉残してないと無理じゃないかな。
830名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 17:27:31 ID:Z1rEOPYN0
蘭の死亡条件は、正史ルートでは蘭捕獲、勧誘後のイベントを進めるか
魔軍発生後、数ターンするとホモが復活し同時に死亡
後、蘭のイベントを進めずに置くと勝手に離脱したはず
一応上の条件3つを回避するとその間だけは武将として運用できるが
どうあっても死ぬor離脱>>819にあるように魔軍発生前にある程度下準備をして
超スピードで魔軍を攻略=シナリオクリアすると死なないで済むかも?

正史ならでは演出をみたいなら蘭のイベント進めて早雲vsホモを是非・・・
1週目だからあんまり拘らなくても良いとは思うけどね
2週目以降は蘭の為の蘭ルートもありますよっ

ちなみに1週目だと北条落として武田、上杉が残っているなら
北条落とすと上杉が武田に吸収される、これの回避方法はやはり
北条落とす前に武田か上杉に布告するしかなかったはず
831名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 17:28:00 ID:vg6bz+EdO
>>822
オススメ攻略は4連戦防いで信玄殺すこと
簡単だから、攻めきれないならそっちオススメ
832名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 17:36:25 ID:HY7Zs/Bm0
流れっぽいんで聞きたいんだけど蘭ルートって敵国をどの順番に攻略していけばいいの?
2周目入ったばっかりでまだ慣れてないから☆1でやるよりも通常難易度の方が無難だよね
833名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 17:39:11 ID:L1G8WQYl0
そんなに蘭が好きなのか
仲間にするなら上杉落としたターンに北条に宣戦布告すればいいだけで
2面戦争や武田とはまったく戦う必要がない
834名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 18:24:20 ID:Z1rEOPYN0
うーん長々と書いておいて今更なんだけど
>>1をじっくり見ると攻略wikiへのアドレスが貼ってあるよ
wiki等に載ってない細かい部分の質問は有りかもだけど見てみると良いかも
ただしゲームがつまらなくなっても責任はとれない、自己責任でどうぞ
835名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 18:30:18 ID:EL52ClCM0
>>832
島津の吸収あるから歯ごたえ出したいなら東側
逆に毛利やタクガのイベントこなしたいなら西から進軍
836名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 18:38:53 ID:BL4//qeJ0
>>832
西は降伏やらで壁にして東進オススメ
837名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 18:46:12 ID:wLzyjHtb0
隣接しなくても寝取りは起こるから、ダミー汎用は必須だけどな
838名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 18:55:13 ID:DWYe1Uj00
あと無理かもしれないと思っても☆1とかでやっといたほうがいいと思う
ボーナスポイント入ると3週目とかがすごい楽になるし
839名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 19:00:53 ID:Pl/XYXwKO
皆さんどうもありがとうございましたお騒がせしました。

頂いたアドバイスを参考にもういちど頑張ってみようと思います。

それと蘭は諦めます処女プレイヤーには敷居が高そうなので。

今50ターンくらいですが残っているのは、
独眼、武田、伊賀、種子島、明石、タクガ、毛利、島津です。

魔軍登場までに東側は制圧しておきたいですぬ。
840名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 19:33:19 ID:l4aQcQJAO
二周目やる前に終了時得点つけまくってクリアしなおすぐらいはやるべき
841名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 19:43:09 ID:eJKbNKJY0
☆1と無しなんて大して変わらんだろ
842名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 19:44:58 ID:wLzyjHtb0
☆2と5の違いが大きすぎて無し~2の区別がつかなくなってくる
843名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 19:48:09 ID:Vx8h25pA0
無しは兵隊増えなくて許可証なかなか使えなくて面倒
844名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 20:53:13 ID:/nriHD8X0
スレ地かもしれんけど、ようつべで外人が戦国ランスの英語版実況しとるの見かけたんだけど
英語版パッチ作ってる奴いるんだなw
ランスが海外進出してて正直吹いたw
845名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 20:54:59 ID:LxRso/mn0
ふん、クズが
846名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 21:17:47 ID:Rk1kZv8tO
割れのくせに一丁前に文句は言う毛唐
847名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 21:33:00 ID:iRzHBEEz0
いちいち相手すんな
釣り堀の魚かおまえらは
848名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 22:03:44 ID:STMVlHbJ0
ぎょぴーーーー!!
849名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 22:16:18 ID:vg6bz+EdO
というかアメ公の文句を言ってるだけで誰かを煽ってるわけでもないから、相手するとか釣りとか意味不明なわけだが

まぁ一番意味不明なのは>>845だけど
850名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 22:40:20 ID:KRE8U1IEO
割れの話なんてどうでもいいわけで
851名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 22:51:32 ID:JWL1qeF1O
カスミに手を出して、マリアと本気で喧嘩するイベント欲しいの…
852名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 23:19:02 ID:efqXs5DA0
カスミに手を出してもマリアはあーあくらいにしかおもわない件について
853名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 23:34:13 ID:efqXs5DA0
足利 総兵数3900→尾張に攻め込んできた→総兵数6100(新田、六波羅、楠、超神、金森(汎用足軽))

意味がわからないw
854名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 23:53:52 ID:viRKW6ICO
固定の兵数はカウントされてないはず
防いだあとすぐ攻めてもピンピンしてるし
855名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 00:06:58 ID:JYQV3pDsO
俺はビンビンしてる
856名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 01:15:25 ID:EWUj3pYB0
魚類にですか…
857名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 02:30:41 ID:r/mlv6bE0
何か面白い縛りはプレイないものか
858名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 02:31:47 ID:JA4u/WBw0
弓兵縛り
859名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 02:35:30 ID:F5hTnaYK0
ユニークや半ユニークを可能な限り使わないってのは既に誰かやってそうだな
またあまり面白くないだろうというおまけ付き
860名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 02:37:38 ID:JA4u/WBw0
面白いかどうかはプレイする本人が判断するだろうから
適当に縛りを考えてみるぜよ
861名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 02:54:14 ID:7Fc+IziY0
ロードボーナス縛りはまだ☆2までしか打開できてない
配信で☆5ボーナスロード無しでだれか打開してた猛者いたよな、素直に尊敬するわ
862名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 02:55:38 ID:H3mluGVK0
巫女縛りとかどうよ
863名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 02:58:29 ID:F5hTnaYK0
出張巫女もあまり意味無いとなるとなかなか過酷だな
864名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 03:02:58 ID:gbFtWpW+0
前衛のみ縛りとか
865名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 03:06:48 ID:7jS7t5Ca0
足軽縛りも巫女縛りもとっくにあるからな・・・
866名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 03:07:39 ID:gbFtWpW+0
1ターンに1つしか行動しない縛り
867名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 03:20:46 ID:r/mlv6bE0
ロードボーナス縛り☆5はクリア済み
結構でつくしてるよな縛りプレイ
そんでもって初期戦果と時間経過でなんとでもなったりするのが・・・
難しい
868名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 03:22:00 ID:7jS7t5Ca0
騎士縛りもあったよw
869名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 05:11:45 ID:WtyQGcXC0
☆5での兵種縛りを初期戦果無しでいけたら尊敬する。
870名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 07:46:14 ID:h4bXFOz20
亀甲縛りでプレイすればいいのではないか
871名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 08:58:47 ID:Cqvd/0UU0
>>868
どうやってクリアすんの?
原さんに宣戦布告もできないじゃん
872名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 09:02:55 ID:C6L1kXNj0
>>871
最初のうちにひたすらランス屋敷とか鈴女で好感度あげて呼ぶんじゃね
873名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 09:04:37 ID:VzCHn9sF0
一国落とさないと援軍呼べないっしょ
874名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 09:34:34 ID:XzclJ/h10
防衛戦放棄縛りとかどうよ
875名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 09:48:23 ID:zNcHuyuy0
>>871
レイラさん呼ぶまではランスが孤軍奮闘するんじゃね
ロード、ボーナス多用なら☆5ランス一人で原さん落とせるし
ランス使用不可なら当然ながら1ターン目で詰んでるな
876名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 09:53:45 ID:zNcHuyuy0
追記でスマン
ただ原落としたとしても展望が無いと思う
原陥落の時点で20ターンちょいかかるし
レイラさん召還のターン数と、その先一人じゃ(ry
877名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 10:02:45 ID:LAHwX1KcO
一人旅や武将人数縛りはやる気状多用はデフォだろ
878名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 10:12:47 ID:Cqvd/0UU0
やっぱ気になるなー
☆5援軍しばりでもすごい思ってたのに騎士縛りとか想像付かないw

原さんランス無双+やる気状ゲーなのかね
879名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 10:55:14 ID:u6evGhin0
猿殺しは時間が無限にあるからなー。
やる気がでる状使いつつ赤紙とか書とかで強化しまくればもしかしたらなんとかなるかもしれない。
それでも☆5だと城の攻略は難しそうだけど。
880名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 11:59:09 ID:nAQrw866O
兵数1縛りボーナス無しならまだ残ってるよやったね
陰陽捕まえないと即死
881名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 12:35:33 ID:Cqvd/0UU0
全然関係ないけど今捕まえた井伊直政の
最大レベルが54もあってびっくりした
たぬきのレベルがランダムなのは知ってたけど上に
882名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 12:36:04 ID:Cqvd/0UU0
振れすぎだろ
883名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 12:50:17 ID:AXW8FcwE0
上に振れ過ぎってか汎用の限界レベルが高くなるのは、通常のに+30されるのしかないからな
通常は20?〜35までだから高くなれば必ず50はこえるよ

俺は井伊・服部・酒井たぬーを使う時はいつも家康イベでレベル粘ってるw
元と限界の幅が戦姫以上に広いから限界まで上げることはそうそうないけど…
884名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 13:03:14 ID:Mg1a1O7P0
誰かいい加減に五十六ルート解雇不可キャラ縛りをクリアしてくれ
俺は諦めて挑戦すらしなくなったわ
885名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 13:18:42 ID:7Fc+IziY0
今難易度もほどほどで実用的な縛りをやってる

☆5ボーナス無しで、「クリア時仲間にいた武将」を意地でも使う縛り
エロ子こねー
886名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 13:57:35 ID:an3IcqqkO
一周目最速クリアって何ターンだろうね
887名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:04:24 ID:/Z8Ro9H7O
国主のみ登用(不可能キャラ以外全員強制)縛り

序盤きつくて終盤楽だが、武田暫定国主の山県捕らえるまでしんどかった
888名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:07:14 ID:Cqvd/0UU0
>>883
勉強になりました
これからたぬー仲間にするとき粘ってみます
889名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:12:39 ID:7jS7t5Ca0
限界まであげてもたぬーたちSPないしなw
890名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:12:42 ID:3mpg/iA60
現役AA職人だけど質問ある?
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266718015/109
    ,r'´ ̄ж`ヽ
 O<-'〈((::))〉>O
  ┗ノ l0・ -・ノ0┛
  ┗( とソ゚_,)_,)つ)┛
   ノ)`)(゚`y´l´(ヽ
     (_/ヽ_)
891名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:13:17 ID:3mpg/iA60
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266718015/135
        __
.        /:::::::\
     /:::::::/ ̄           _. ──── .._
     |::::::::/            /::::::_;; -―- ;; _虫朱::::\   _   / ̄\
.    ∧::::: |^}         /::_/: : ∧V∧: : : \<:::::::\/__⌒ヽ/{  /\}
    {__\_|_ノ    /⌒> '":://.:.: .: .:|^c c^|: : : : : \\:::::::::::/  /::::\|:::::::::|
.      \:::::::\ { <::::::::::::::∨/ : :| :| :ll>  <l|: : |.: :l: : | ./::::::::/ー/:::::::/ .|:::::::::|
         \:::::::\'ー一\:::::::::::| |: : :|: | :|>   <|: : |.:-|:| :|/:::::/  /:::::::/  |:::::::/
         \/⌒}.  \_|_|_示モx.   /」xテ示_|人/   {⌒'∨  |:::::/
           {  /\.     { . ハ弋ソ   '弋ソ |   |   ./:\___}  |/
            ⌒\::::::\  人_小、   _'_   /__ノ\/:::::::/
              \::::::`く: : : : /  > .._.. <   |\: : \/
    / ̄ ̄ ̄\    /\/ : : :人__,{    |    }__,人: :\: : \
   /:::::::/ ̄ ̄ヾl /: : : : /./⌒::/人____人__人:::::/\ : \: : \
  ./:::::::::/     ./: : : : /: :[-]:/ 〈/  |::::/ ヘ〉 ∨:::::::::\ : : : : : \
f^ |:::::::::/ }    /: : : : /: : : :[-{ /    .|:/   i  |⌒\:::::::\ : : : : : \
_ゝ|_/ /__/: : : : // : : : : [_人 !    _,人    i  ト、 : : \:::::::\ : : : : : \
 \_/:::/: : : : : /:::/ : : : : : [-] 「二7´   `ー--r':::::::\ : : \:::::::\ : : : : : \
892名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 14:34:04 ID:O7nu17wc0
うまいな
893名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 15:25:07 ID:/YJHv/SN0
汎用たぬーがいれば、たぬー縛りとかするんだけどな
たぬーかわいいよ、たぬー
894名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 15:30:25 ID:gC3XCLbU0
コンティニューしまくって(2回)ようやっとザビエル倒せた。
エンディングがえらいあっさりしててなんかすっきりしない。

もう1周やるべきか、さすがに天気いいからお出かけするべきか迷う。
895名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 15:42:21 ID:7vku7SGLO
陰陽師縛りは?
896名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 15:48:10 ID:7Fc+IziY0
今・・・今はじめて


丹羽さんが素で信頼になりました
キャラクリはつきませんでした
解雇したら(ry
897名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 16:31:35 ID:QBbfctoi0
地獄に堕ちるよ?
898名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 17:03:21 ID:ApqPe2pc0
沖田のぞみ仲間にするとき京の地域イベント1回目だけで
今川と開戦していいの?
899名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 17:22:57 ID:37iPVWvK0
>>898
そうだね
3Gが女の子がいることはランスには知らせないほうがいいとか言うイベントを見ればOK
開戦に関係なくしばらくすると料亭イベントが選べるようになる
900名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 20:44:22 ID:JYQV3pDsO
蘭ちゃんを捕まえられない‥
901名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 20:46:06 ID:7jS7t5Ca0
蘭ちゃんはハルヒぽくてエロ可愛い
902名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 20:58:43 ID:txGsV/190
>>900
丹羽さん「・・・」
903名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 21:17:02 ID:Y3CIMK1e0
蘭ちゃん、猿殺しでも穴潜ると破裂するのね
904名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 21:19:25 ID:xlMuFVTp0
正史で死んでるからなぁ
どうでもいいや>蘭
905名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 22:11:10 ID:4ux07PYf0
兵数1縛りでも挑戦してみようかと思うんだが
魔軍との戦闘がないのは猿殺しだけかな?
あの雷撃部隊はちょっと…

906名無しさん@ピンキー:2010/02/21(日) 23:37:42 ID:uMyqfKG+O
蘭のあの危なっかしさがツボ
907名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 00:33:01 ID:RBw/tHYKP
ちょっとお聞きしたいんですが蘭√でも香姫は仲間になりますか?
908名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 00:37:26 ID:yc6XGKfo0
蘭ちゃんはあのアヒル口がたまらんのと
むちむち大根足でミニスカがたまらん。
909名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 01:31:28 ID:gpNZ5YJn0
媚薬Hの蘭ちゃんのイキ顔はエロかった
910名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 01:54:12 ID:i2j3IVsqO
>>905
いいから先ず全ルートやれよ
911名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 01:59:25 ID:nXGpqCH30
蘭ちゃんは尻担当
五十六のムチっぷりっとはまた違うエロさ
912名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 02:07:37 ID:36yDegI30
五十六はグラも名前も好きになれなかった
五十六って名前はおじちゃんのイメージしかないわ
913名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 02:14:24 ID:CgbcrEinO
そうか。謙信もオッサンだからダメだったと言いたいワケか。

まあ、とりあえず56は鬼畜王の方が可愛い。
914名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 02:32:15 ID:FaX5WGQTO
謙信のけなげさより五十六のけなげさの方が好きでございます

どっちも微妙にキャラかぶってるけどね
915名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 02:39:51 ID:gIzQdRLK0
けなげさの方向性が違うよな
といっても健気さなんて実際感じたことないからわからないんですけどね
916名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 02:53:28 ID:GGvudiLr0
五十六とか風華とか香ちゃんは、鬼畜王したことのある人間向きのキャラだからなぁ
917名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 04:26:27 ID:yc6XGKfo0
五十六は部隊も糞だが、まあ愛情でカバーするひとがいるとして
専用ルートで抜けてポカーンだし
なにより個人戦で糞以下だし
そしてキャラとしては鬼畜王のかわいさの半分以下だし、つまり、うんこ。
918名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 04:27:19 ID:yc6XGKfo0
風華ちゃんと香ちゃんはGOOD!
でも風華ちゃんはいつも抜けてる・・・なんでだ?w
919名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 04:41:50 ID:gpNZ5YJn0
風華は序盤で意外と兵を削ってくれる
920名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 04:46:29 ID:fCAEkScb0
五十六は多少手間を掛けることでまあそれなりに使えるようになる
風華はどうしようもない。可愛さだけがとりえ
921名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 05:10:23 ID:JoGX15L1O
お町
足軽  風華   鉄ヒサ
謙信
922名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 05:20:45 ID:YyNt4iN50
一揆で使えるやん。
やべえ誰もいねえ!とか思ってたら
最下段に風華ちゃんがいたっていう・・
923名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 05:36:15 ID:JoGX15L1O
でも風華ちゃん全く使わないから兵数三百未満で一揆すら一人じゃ制圧出来ない・・・
924名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 06:37:19 ID:yc6XGKfo0
一揆タイムを利用して兵数へってる部隊を巫女で回復ウマーだろw
925名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 08:16:48 ID:SoT40YJ3O
ついに原さんが評価されるときがきたか
926名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 09:09:16 ID:xN1Gt5H5O
初プレイだけど
戦姫がいきなり家出してビビった
前後衛まとめてガードできるのはいいけど、ガード率低すぎて足軽としては微妙な希ガス
ガード改初期強化装備させた勝子のほうがずっと使いやすいわ

捕獲直前の地下牢でCG回収したら戦姫手放してもいいよね?
927名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 09:24:43 ID:aqo6/Tmv0
足軽はだれでも初期強化付ければそれなりに使える
キャラ自体に魅力を感じなければ無理に使うことは無いさ
928名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 09:26:19 ID:G5R75bgwO
初期ガつければ十分使えるだろ
929名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 09:32:10 ID:gpNZ5YJn0
後衛でもガード出来るからガン攻めチーム組む時に使ってるな
930名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 09:33:16 ID:nXGpqCH30
戦姫はおっぱいだけで価値がある
性能が劣化野菊さんでも気にしない
931名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 09:37:20 ID:JoGX15L1O
知力3なんかおっぱい無くても可愛いし、略奪の台詞も可愛いし、中たぬーとの絡みも可愛いしあああああああああああああああああ
932名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 09:54:12 ID:ay/5rdP3P
どんな縛りでもリロードありなら意味無くない?
ただの作業になってるのが多いよ
933名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 10:01:04 ID:E+OmVDOt0
戦姫が劣化野菊なのではなく野菊が強化戦姫なのである
934名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 10:03:51 ID:Q/kytaba0
おっぱいは強化されて無いんじゃね?
935名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 12:01:09 ID:M2Dp/2imO
何かを得るには何かを犠牲にしなきゃいけないんだよ!

昨日目玉ハーレムで抜いた。
妖怪娘たちが可愛いすぎて生きるのが辛い
936名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 12:16:47 ID:G3DpGuH60
全国版初めてプレイしたけどこれはひどい
まあオマケにケチつけるつもりはないがやっつけ感がすごいw
937名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 12:40:57 ID:mGkWLT+/0
まんごぅ!
938名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 12:51:21 ID:d8T8jauJ0
煉獄キック!
939名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 13:05:36 ID:SoT40YJ3O
豊作です
940名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 13:11:59 ID:JoGX15L1O
全国版かなり好きなんだが
ソウリンとか魔導とか
941名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 13:25:44 ID:vMWyxmlTO
五十六ってちょっと重いよね
その必死さが

√とかEDは好きなんだけど、√に入らない時はいつも敬遠してしまう
942名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 13:29:56 ID:nXGpqCH30
>>五十六ってちょっと重いよね
尻の事かと思った俺はもう末期
943名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 13:31:03 ID:iLL9AWRW0
個より家を優先する思考だからそりゃ重く感じても仕方ないな
944名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 15:05:12 ID:6kgsBJUO0
>>936
ばっか、アレはやっつけじゃなく戦国昌示なんだよ(EDテキストの長さ的な意味で
945名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 16:19:40 ID:GGvudiLr0
>>932
お前は詰め将棋を解くのが楽しくないのか?
某不思議ゲーの詰め将棋である、フェイ問とか、何度もロードしながら解を探すの楽しいぞ

全国版はユーザーからの要望でつけたしたものだから、やっつけでもしゃーなすw
946名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 18:04:00 ID:GGvudiLr0
音楽モードのSengokuRance
これの中盤あたり、ゲーム中でもザビエル戦前とかにかかるとおもうんだけど
音楽モードにないよね…あるならなんて名前なのかな?
947名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 18:12:23 ID:40o5Owtv0
えっ
948名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 18:55:43 ID:F/Gy9F5z0
全国版は埴輪が正月にコタツにもぐりながら作ったものだからな
できる埴輪でも所詮は正規業務外なのだろう・・・

それでも無茶苦茶モード系の中では一番出来が良い気もする
949名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 19:27:14 ID:aqo6/Tmv0
>>946
オロチ戦前専用の曲じゃね?
オロチを倒したことが無いなら多分それ
950名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 19:52:54 ID:RBw/tHYKP
今2週目やってるんですが、1周目に武田が魔軍に侵略されてたんだけど
その後滅ぼしても滅ぼした事にはならないですかね?
今2週目で数時間かけてやっと4武将撃破したのにその後まったく出てきてくれない;;
951名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 20:05:54 ID:GGvudiLr0
>>949
いや全曲でてる、正史の香ちゃんが
敵は天満橋にあり!!敵を…魔人を討つっ、全軍進めーていってる場面
オロチ前
オープニングで信長〜超神とかの家紋と立ち絵が出てる部分からの音楽

音楽モードだとなぜかsengoku Ranceだけはループしないから聞き続けれないorz
952名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 20:14:37 ID:De8iznUA0
>>941
重いからいいんだよ
軽い女なんかいらん
953名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 21:01:02 ID:6kgsBJUO0
つか戦国で軽い女探す方が難しい…ああ、アギレダがいたか
954名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 23:26:54 ID:QYBjnUJCO
>>952
同意。
ランスから子種を貰って、子宝を授かるように熱心に神社にお詣りにいくけなげさに惚れた。
955名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 23:32:22 ID:Go7DQeBVO
空気を読まずに明石人妻で抜いた俺に一言
956名無しさん@ピンキー:2010/02/22(月) 23:53:59 ID:BLJza2Q30
>>955
このっ・・・・・













チンカスがぁ!
957名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:08:15 ID:nrjMylLD0
蘭とて健気なはずなのに愛情ENDがあるとこうも違うか
個人的には蛇足なEDだが、ああいうルートがないと納得できない人も多いだろうしな
別に本命がいるキャラをヒロインにする時点で分かっていたことか
958名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:08:35 ID:rvLrX9DLO
重い女なら島津に靡かないだろ、と冷や水をかけてみる。
正直、好きな相手がいるキャラなのにあっさり靡きすぎだと思うんだ。
毛利姉妹の描写を見る限り女なら即メロメロの魅了能力をもってるわけじゃないのに
〜に惚れてます、みたいなキャラが靡くのは無理があるしアレだと思うんだ。
まぁゲームの都合と言えばそれまでだが。
959名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:10:11 ID:yqdgJ1RH0
>>958
国代表のウルザが靡く時点で(ry
960名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:16:26 ID:rvLrX9DLO
わかってるよ。あくまでゲームシステム上のご都合主義だということは。
ただ、実際にゲーム中で島津に靡いたという描写と
毛利姉妹が島津兄弟にそこまで惚れ抜いている訳ではないという描写から
そのままご都合主義補正を抜きで解釈すれば、全員ビッチという暴論も成立するだけという話。

個人的には好きな相手がいるキャラは靡かない、みたいな仕様にすれば
もう少し説得力があったと思うんだ。
961名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:18:23 ID:ODTmNflC0
レイラさんとかもなあ・・・
猿殺しルートだと蘭も寝取られ得るんかな?
962名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:28:33 ID:CfU5ezn90
重要な前提の「ご都合主義」を抜いて展開してる時点で間違っとるやろ
戦略上面白くするだけの整合性から都合抜いてどーすんだ
963名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:29:55 ID:OlFd8/t/O
盗られるよ。実際盗られたことあるし
964名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:34:25 ID:rMhRTuDP0
なんでもいいけど蘭かわいいよ。
965名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:35:45 ID:rvLrX9DLO
だから戦略を面白くするための、ゲームの仕様上のご都合主義を抜いた"暴論"だと書いたのだけど。
そこはわかってはいるけどキャラの整合性にも気を使って欲しかったという話。
あれじゃただのビッチと言われかねない。
966名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:43:56 ID:jx4HkUI30
ふへへ、人間ってのは苦痛には耐えられるようにはできても
快楽には耐えられないんだぜ・・
まあいいさ、一時間後にはおめーにもわかるさイヒヒ
って展開でウルザが靡いたのを想像するだけでフル勃起ですよ
6の阿部で似たようなのがあったけど
あれは苦痛に変わるようだったから駄目だったんだよ多分
967名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:48:10 ID:N/ZjGDOB0
まーでも鈴女はストーリー上もシステム上も矛盾してないんだよな。
ランスの方が好きだと明言しつつ引き抜かれることもない。

ウルザの場合は別に島津に惚れてもかまわんけど、逆に4兄弟を織田に引き抜いてきそうなイメージだ。
968名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 00:56:51 ID:tm80rX060
おまけシナリオまで内部フラグちゃんと組めとかアボガド
単純にテキスト書き足すのと一緒にするなって
969名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:02:44 ID:e5yDEcSD0
つーかきちんと信頼以上で寝取られ防止に修正してあれば
良かったって話じゃね?
970名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:04:46 ID:/BRpVCtPP
どーでもいーよ香ちゃんの処女なんとかしろよ
971名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:06:46 ID:J2adjYfgP
それではアリスっぽくないね
972名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:07:29 ID:OEqlPB7V0
感情普通でも好きな人いるなら寝取られるのはおかしいとか言い出すでしょこの手のは
973名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:14:17 ID:rMhRTuDP0
謙信ルートに突入後、謙信がねとられたら楽しかったのにな。
974名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:17:59 ID:IBh1E79G0
鈴女に慕われてランスは果報者でござるな
975名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:18:49 ID:rMhRTuDP0
鈴女の余命はあと3ヶ月だけどもな。
976名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 01:21:53 ID:IBh1E79G0
そこで都合良くウェンリーナーが登場したら過去のアリスかソフトハウスキャラ
登場しないのが最近のアリス
977名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 06:56:38 ID:rMhRTuDP0
蘭ちゃんかわいいので外伝でもだしてくれ
本編はぷちゅんだからw
978名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 09:29:19 ID:2UVqcRRdO
人破壊爆弾のグラが蘭ちゃんに
979名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 10:11:43 ID:IPffWrlQO
香の足軽隊、初期の人数が1998人と聞いた気がするんだけども、
実際入ってきたら1400人程度だった
初期の人数てブレ幅あって、最大1998ってこと?
980名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 10:49:47 ID:65UTzU/F0
足軽と300人以下の部隊を除く部隊の兵数の平均を元にして加入時の兵数が決まるよ
加入するときに兵数のブレはあるけどね

だから最大1998ってことは決まってないです
981名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 12:34:23 ID:pabiNnHGO
☆5ノーボーナスで
武田の主要手羽先隊と軍師三人をつかまえ
なおかつ二回(計五回)破壊工作で兵力を削り
さあこい四連攻撃と待ちかまえてみたら
謎の赤備えのせいで部隊が壊滅するでござるの巻を食らう件について

赤備えつよすぐる
ちーとちーと

ついでに暗殺防御あるのに暗殺されたでござる
982名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 12:36:12 ID:Y0B650KT0
謙信のキラ・ヤマトっぷりにイラッ☆とくる
敵側についたりこっち側についたり、援軍もいらねぇから最初から乱入してくんなよ
983名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 12:51:29 ID:IPffWrlQO
↑ありがとうございます
他の部隊との依存性を調べてみます
984名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 13:03:28 ID:Fvc/re1s0
>>982
かわいいは正義 俺は謙信あんま興味ないけど
985名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 16:43:44 ID:PQEUOfXFO
独眼ボーナス取得するときは帝謙信にお世話になった
986名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 17:03:08 ID:ETysYjTN0
>>981
ノーロードプレイの時は暗殺脅威過ぎる
ゴエモンの成功率が異常に感じるぜ・・・
987名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 17:03:16 ID:ONtJsoDIO
足軽軍師陰陽師オンリーみたいなことやってみた人いる?
やっぱ武士か手羽先は少しは居た方が便利?
988名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 17:27:09 ID:rMhRTuDP0
当然いるし、当然便利。
989名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 17:42:28 ID:NwZAXNoD0
武士は地味に足速いから僧兵・巫女あたりと組めば入り用
990名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 17:48:25 ID:aeq9fK9k0
武士よりは僧兵のほうが便利な気はする
991名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 18:00:33 ID:v4332YAo0
アナル眼鏡
992名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 18:20:29 ID:fOEc5g8g0
次スレたてます。
993名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 18:28:07 ID:fOEc5g8g0
たてました。

戦国ランス part390
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1266917105/
994名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 21:16:05 ID:fMpx6Y410
994
995名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 22:33:25 ID:+KkrJ1Yg0
>>987
陰陽 陰陽
足軽 足軽
軍師 陰陽

強固な城を落とすときに普通に使う
敵の編成次第で後ろの足軽を別のに変えたり陰陽を軍師に変更
てか普通に強いよ
これの縮小版が足軽軍師お町(強力な陰陽)
もしかしたら更に巨大かもしれんが・・・
996名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 23:13:48 ID:6+FVmPCg0
うめす
久しぶりに始めたが、初回プレイがいかに無駄な事をしていたのか理解した。
997名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 23:35:51 ID:kIu54yxe0
ume
998名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 23:37:07 ID:Orvk7pps0
むしろ一回目から効率的に動いてたらスゴイって
999名無しさん@ピンキー:2010/02/24(水) 00:13:52 ID:RLxQfEwV0
屋根飛び乗って前でようぜ
1000名無しさん@ピンキー:2010/02/24(水) 00:19:08 ID:CoZahArK0
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。