【ままにょにょ】総合 異空窟Lv47【わいどにょ】
1 :
名無しさん@ピンキー:
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php? キャラクターランキング作成ツール
ttp://xfu.jp/alice/2010/wnyo.html アップデータVer.1.02 (2010/2/10公開)
・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
・コストの差を緩めました。
・[効果拡大]の範囲を拡大しました。
・次の[風]などで戦闘不能になると確定しているキャラは、
ユニットが黄色く点滅するようにしました。
・撤退ショートカット[Esc]キーの仕様変更。
・未行動キャラがマウスホイールで順に選択されるようにしました。
・ママトト前進時にのみ出現する特殊モンスターの出現確率を少しだけ上げました。
・アイテム売却をショートカット[Delete]キーで行えるようにしました。
・桃色ベースのアイテムをショートカット[P]キーで使用出来るようにしました。
・異次元MAPでは、[純]の特殊能力が発生しないようにしました。
・ママトトでの金品回収は不可にしました。
・[与ダメ]の内部限界値を上限まで上げました。
・魔法使いについては内部の数値的判定に関係なく「絶対命中」するよう変更しました。
・[2軍][3軍]表示中の茶色マスクCGの濃度を下げました。
・出撃を行うと、その前に移動を行ったキャラの「移動やり直し」が不可になるようにしました。
・異次元MAPの名称でミスがあったのを修正しました。
・一部キャラのセリフにミスがあったのを修正しました。
・一部キャラの能力を変更しました。
・キャラデータが何かの問題で消去された場合、 ロード直後に内部データから
削除してますが、そのとき自軍の装備品をすべてはずすよう修正しました。
・他、ポップアップ説明文が画面に残る時があるなど、細かい部分を修正しています。
アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について
久那妓
回避 B→S
コスト 1→1.5
スバル
コスト 2→1
奈菜璃
射程 1→2
前スレより
528 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 18:26:10 ID:UrYwm+Ge0
1.02で女の子モンスター仲間にしてからain入れ替えで1.00で
起動すると女の子モンスター消えるのな
これでペンチバグと機々械々で倍増金確実に取るのは不可能になったわけだ
5 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:59:36 ID:2KNZIMo60
でさ、どうすれば女の子モンスターが仲間に入るんだ?
異次元面クリアすれば一定確率で仲間になる
>>5 Read meて書いてるんだから読んであげて
>>2 アップデータVer.1.02 (2010/2/10公開)
詳しい内容はパッチ同梱の『アリス2010』アップデータ説明.txtを参照
とでもしといた方がいいかな。
まあここに書いても読まない人は読まなそうだけど。
・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
※[枕投げ]は[はぐれ枕投げ]とかぶるので除外。
異次元MAPクリア時に確率で仲間に加わります。
その時点での[各種成績]の[敵種類]の数の1/3の値がGET確率となります。
確率でハズレになった場合、次回の確率に+5%ボーナス。
アタリを引くまでは+5ずつ増加していき、アタリと同時にボーナス値がリセットされます。
加わる女の子モンスターの順は、半ランダムです。
※未確認の女の子モンスターが選択される事はありません。
・コストの差を緩めました。
※アイテム装備やLVを上げるなど、キャラの能力値が変化する行為をしないと新しい値に変化しません。
パッチ付属の『アリス2010』アップデータ説明.txtにしか載ってない情報はこれだけかな?
朝顔3倍理論はこれからなんて呼べばいいんだ?
レベル2倍じゃリックに遠く及ばないぞwww
12 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:07:41 ID:2KNZIMo60
すまん 気づくのが遅かった みんなありがとうよ
>>11 別に3倍論でなんの代わりもないけど。
もともとレベルを3倍にしたら強キャラになるって理論だし。
以前から朝顔を2倍にしてもランスには及ばなかったし。
はーい、>>1乙して
貰いにきましたー。
昨日からGALZOOハードBで始めたところだった…
霧の森の途中だけど、中断してわいどにょ最初から始めるか
しかし、何という巡り合わせ…
うずうずと
>>1乙したいなー、
と思っていて気づいたら…
>>15 へびさんまじしゃん言霊をわいどにょで仲間にすればいいじゃない。全部いるぞw
はずれ女はいないけどまぁ我慢してくれ。
みんなのお陰できゃんきゃん出た!
攻撃力すげぇwwwwwwww
今200階で1.02アップデートして
202階でキキ、204階でムー、205階でくつとり、208階でキキ
なんかフィーバーしてるけどこれは・・・
たまたま?
たまたまだろうけど、出現率は上げられているのでパッチのおかげかもしれない
別にノンストップ電波できないわけじゃないな
ちょっとめんどうくさくなっただけで
それにしても、意地で使い続けてきたアーヴィの豹変ぷりが恐ろしい
拡大すげー
異次元クリアで一定確立で仲間になるみたいだけど
仲間にならなくて最起動してクリアを繰り返してもなるの?
たぶん無理
固定されてる
サワーがこっそり帝王サワーだったりは・・・
>>13 それは逆
朝顔をコスト、攻撃面でリックと同じ運用をするためには
レベルを3倍にすればよいってのが朝顔3倍理論
ちょ、はぐれバニラ復活させてとアンケート書いたのにw
今までの報酬テーブルに女の子モンスターのテーブルが加わっただけかと
異次元出現した段階で報酬決まってるから再起動しても無意味だと思う
固定されてるのがちょっと厄介だね
ほかの仲間はみんな揃っているのに、アリスだけがまだだよ
今203階なのに
>>17 はずれはちょっと…
ちょうど敵が格段に強くなるエリアでステあげないと、とか思ってたところ
へびさんとまじしゃんは捕まえて、息抜きにスレ見たら…
女の子モンスター進軍するしかないな
ますます朝顔リゼル辺りは愛がないと使えなくなって来たな。
リゼルは使うが。
メイドさん仲間になるし、メイド軍団作ろうかなあ。
リゼルとフィーメ以外だと誰がメイドなんかな?
>>1は乙です。齧ってはだめです。
くそ、遅れたorz
朝顔が3倍でダメなら6倍だっ!
どこの界王拳だよ
初期化しようそうしよう
>>1乙
神風出た人に聞きたいんだけど
出る順番ある程度ランクありそう?
あてな2号はメイドか否か
>>30 みゅう、カチューシャのようなものかけてるし
>>3 ver1.02だが能力変更ない、ステータス表記が変わるんだよな?
ブタバンバラ使いたかったな。スバルと一緒に夫婦コンビで出したかった。
とりあえず20人ぐらい仲間になった中ではハチ女が移動6で回避Aなんで穴だまし要員としてありがてー
効果拡大が広くなってかなり便利になったんでグナガン稼ぎもう一度やってみよぅ。
あら?久しぶりに起動したらアリスがひな祭り仕様だ。
早くね?w
>>30 メイド服を着たことある、なら何人かいるけどメイドはあんまいねーな。
もう上がってるのぐらいじゃね?
個人的にメイド服CGがものすごく印象に残ってるから鏡花と言いたいがw
>>21 魔法使いたくさん使ってたオレ歓喜ww
アーヴィ、コレット、エイベル、まなな、ロコ・・・超強化で笑いが止まらんw
MEGAねえ装備したコレットが魔法大戦で敵一掃して脳汁出まくり
相変わらずプレイ時間が増えない件
わらわら推奨と言うが
序盤からコスト気にせず強キャラ出せるようになって1確運用の方が推奨されてるようだ
お前ら出すの早すぎだろw
ボンテージ増田
移動-射程:4-1
攻撃:23+11
防御:9+1
魔低:9+2
体力:44+17
コスト:2
回避C素質B
クリティカル4%再行動2%反撃4%
アイテム:116-144
>>1乙
アップデートしてから三軍開くとバグるんだが・・・
再インスコしても駄目。
俺だけかね?
コスト高くて弱かったキャラを経験値注げば一確まで育てられるようになったから嬉しいね
マジックTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
拡大どう変わったのか誰かSSあげてくれるひといない?
今日帰れないんだ…
>>52 俺は見てないが13マスということは
■
■■■
■■■■■
■■■
■
こうだろうさ
>>51 マジックのコスト、減ってないし。。
移動力さえ4だったらよかったのに
>>52 今まで
□■□
■■■
□■□
新
□□■□□
□■■■□
■■■■■
□■■■□
□□■□□
マジックとコレット使い続けた俺に遂に日の光が!
よーし、おじさん調子のってライトニングさんも使っちゃうぞぉ!
俺もまだ帰れてないがとんでもねえな。
自分の後ろまで届くと言うことは、
壁キャラで自分の周り一掃とかできるのか。
もう遅いがテンプレに
ver1.02で空の二軍・三軍を開こうとするとエラー吐く
って追加しておいてほしいなっと
あと仲間女の子モンスターのアニメラストに暗転が入るってのも一応。
マジックなんて元から最強クラスだろ
みんななにいってんだ
コスト変わってないとかいうやつはアイテム付け替えしてみろ
というかどいつもこいつもReadme読めよなw
ヤンキースタジアムの左上の真ん中をターゲッティングして拡大が発生したら、
□■□□
□■■□
◎■■■
□■■□
□■□□
こんな感じで拡大が発生するバグに遭遇した
◎の位置にいたヤンキーが生き残っちゃったよ
今まで
□■□
■■■
□■□
新
□□■□□
□■■■□
■■□■■
□■■■□
□□■□□
>>49 今回の筆頭バグでございます
キャラが居ないところを開くとフリーズ
出撃とアイテム管理は常時セーブだからそこでフリーズすると結構マズイと思うんだが
修正すぐ来るだろうけど
一人放り込んでおけばいいよ
白の石売り飛ばした奴涙目wwwww
マジックまなな社長論争がマジック一択になりそうなぐらい強いな。
壁に群がってるやつ7匹まとめて屠ったときはさすがにふいたわw
一軍のほとんどが与ダメカンストしたから休止してたけど
復帰したらMVPがコロコロ変わりまくってなんか面白い
レオ君と女の子モンスターだけでやろうかと思ったけど序盤が無理すぎる。
魔法使いに好きなキャラ多いから妥協して使うかー。
パッチきてるw
身の程を知るのね、ぶ・・1乙!!
>>63 本当だ、迷惑かけた、そしてサンクス
パッチでるとまたやる気になるな
石を付けるほどではない
こりゃ今回のパッチは見送って、次週(早ければ明後日?)の
回収パッチ待ったほうが良いかも試練な
・次の[風]などで戦闘不能になると確定しているキャラは、
ユニットが黄色く点滅するようにしました。
など、って何。次の風以外に戦闘不能確定ってあるのか。
・[2軍][3軍]表示中の茶色マスクCGの濃度を下げました。
マスク自体いらんような気が。ただ見づらいだけ。
コスト下がったことによって意味がなくなった感はあるね。
確殺狙いでレベル上げてもコストオーバーの心配がなくなった。
次元穴攻略でコスト緩和ボーナス追加程度でも良かったような・・・
キッズ飯なみだ目ww
ワンかタモッチ入れとけ
とりあえず1人女の子モンスター加入したぜ
やだ…きゃんきゃんかわいい…
おっと再修正パッチきたか
台詞あるん?
よーし、201階のデータ消してアップデートして最初からやっちゃうぞー!
やっぱわいどにょの楽しみは序盤だと思うんだ
ちょうちん
移動-射程:4-2
攻撃:23+11
防御:10+1
魔低:10+2
体力:46+17
コスト:2
回避C素質C
効果拡大2%
アイテム:130-152
アイテム広いね
>>84 仲間になるときのならあるよ
きゃんきゃん エースにしたいけど攻撃力がさ。。
たしかにマスクの必要性がわからない
>>65 確認
このレス読んだ後にたまたま次の穴それだったから試してみたらまんま再現できたわw
最後列に広がらないバクかな
きゃんきゃんエースとか
苦行どころじゃねえな
バグだらけだな
パッチ来てたのか!今知ったわ
ぽわわ銃と丹下犬にMEGAねぇ装備させたランス・・・・・
やべぇ、ニヤニヤがとまらねぇ。
きゃんきゃんオンリー、薬禁止プレイは一瞬面白そうだと思った。思っただけだがw
雑魚キャラが魔王ケイブリス並とか終わっとるw
リトルデルモンテ
移動-射程:4-3
攻撃:35+12
防御:15+2
魔低:17+3
体力:59+18
コスト:2.5
回避C素質C
クリティカル6%範囲拡大2%再行動5%反撃6%
アイテム:115-144
俺の嫁になったわ
マスクじゃなくて「背景色が青系以外の別の色になる」の方がいいね
クリティカル強化しないかなあ。
確率1.5倍くらいになれば使い道もあるんだが。
>>71 社長は一人のマニアが言ってるだけで実際は微妙
火力低すぎるし
HPと射程と移動と攻撃力は実際は等価値じゃないし
敵はみんな心臓に突っ込む
どう足掻いても止められず「チクショウ!やめろお前ら!」って無力感に打ちひしがれるマゾプレイだな
バルキリーの強さはどんなものなんだろうな。
劣化ジャックくらいになれば御の字だろうが。
まあ設定上でもジャックより弱いしそんなものだろう。
デルモンテさん結構いいな
>>100 同感 ままにょにょでは結構強かったと思うが。。
まななやアンリの方がいいぜ
リセットすると出るかどうかは変わらないけど女の子モンスターの種類は変わるのな
てんてん→ピクシーFOXになった
俺も社長悪くないと思うが
>>100 熊が十分にあるなら火力はかなり余裕があるよ
どこまでレベルを下げれば火力が足りないという話になるんだ
最近本編で出番がないくせにデルモンテの性能がいいじゃないかw
むしろ社長アンチが一人いるだけの気がしてならない
社長は明らかに魔法キャラじゃマジックまななに次ぐ強さだろ。
アイテム装着しないとアンリより弱くね?
>>96 今のトコ唯一使っても良いと思った、可愛いし
あとは最強魔女さんが気になるな
>>111 今まではそうでもなかったが、今回の拡大強化で脱落した感じだな。
新魔法三強は
マジック、カバ爺、まなな
かな?女の子モンスターがまだ分からないけど
あ すまん アンリLv220 社長210だった
社長信者が沸いてきたな
>>106 熊いくらでも使える状態なら多少マシだろうけど実際は熊全然足りないし
あの攻撃力じゃまず確冊維持すら大変だよ
マニアの人の提唱した威力射程揃えて確冊止め残り肉は
レベルの割合ずっと同じにしなきゃダメだから経験値的に全然楽にならないし微妙
キャラ追加パッチ来るまでは休止のつもりだったが増やし過ぎだろwwwww
電波進軍も単なる進軍が進軍+キッズになっただけで出来なくなったわけじゃないみたいだし
穴の存在意義も増えたしいやあ良パッチだわ。
しかしこれで他の未出場キャラの出番は当分先送りだな。
個々で勝手に前提作って議論しても何の意味も無いから好きなキャラ使えよ
今回のでコストが下がって、出撃出来る人数は増えたんで、
その分経験値が間に合わなくなるから、素質Xがちょっとな、
って感じの社長か。
それ以外の性能的には割りといいような気がする。
メイドさん防御魔低両方+2だと……?
俺の探していたキャラ(で使いたい奴)がここに!
二倍してキノコと金貨付けまくるぜー。
ぽわわ銃が神アイテムに見えてきた
まそうさんにつけてたが嫁のウルザにつけようか悩む
>>108 その熊が十分にある状態がまず無理だろ
熊ただでさえ足りないのに攻撃力低いキャラだとそっちに多く回さなきゃいけなくなるし
ネコまたまたはまだだよな
移動-射程:5-1
攻撃:24+11
防御:10+1
魔低:11+2
体力:46+16
コスト:2
回避A素質B
クリティカル8%再行動8%反撃2%
アイテム:119-144
>>122 素質×とかまるで関係無いぞ
経験値辺りの強さの話だろ
個人的にはクラーケンとバニラとロリキラーとバルキリーの能力が気になるな…
早く出てくれー
言霊
移動-射程:4-2
攻撃:27+11
防御:12+1
魔低:12+2
体力:54+16
コスト:2.5
回避C素質C
効果拡大4%
アイテム:118-144
騒がしいのキター
ところで、隠し装着ベース2個以上出た人いる?
>>129 あれ、敵として出た時とはちょっと違うような。。
ID:/n96WQI00は、よほど社長が褒められるのが嫌いみたいだな
社長はステータスいいけど、あがけやってないから困る
魔法は必中目的だったけど拡大が強くなったからマジックかなー
きゃんきゃんがきた
「にぱ〜」
何この反則、反則だよ!反則!
魔法キャラで何気に魔想さんが相対的に強化されたな
まあ元からコスト3魔法使いの中じゃトップ火力だったが
えい、やあ、た――!
ひーろーがーれー!
無双かわいいです
俺の好きな女の子M、仲魔にならないんだよな
わいどにょにいないから… ハァ
>>125 アイテム欄拡張済みのフルスペックで議論してる時に、
熊は手に入りにくいとか言い出したら、
倍増金とか窟進行具合も考慮しないといけなくなるだろ。
山サチ海サチ追加まーだー?
>>138 そんなにはずれ女が好きなのか
一生養ってやれよ
>>105 あれ?おれはリセットしてもやもりんのままだったけどなぁ
>>127 経験値あたりの強さは素質と関係があるだろ。
なに言ってんの?
社長マニアが1人で社長高性能って言ってる
とか書いてる時点で相手しても無駄
まぁ拡大の変更で社長が相対的に魔法トップから遠退いたのは確か
まななも同様だが
社長で盛り上がってるところすまないが、俺の嫁の志津香が拡大強化で出来る子になったと思うんだ
魔法最強は結局じいさんとデコ神に落ち着くのか
議論が噛み合ってない気するんだが
愛情かけたキャラが最強でいいじゃない。経験値ベースかLVベースか前提書いて
議論しないと意味ねぇし噛み合うわけない
仮定がいつもありありこみこみだから経験値も潤沢にあるんじゃね?
しかし魔法キャラは拡大を取るか移動射程を取るか、マジで悩ましくなって来たな。
特化させたいけど欲しい能力が多すぎる。
結論、アンリが一番かわいいです。
>>145 うちのリナもマジでたっぷり広げるのでホクホクです
ちょw範囲拡大ほんとに強くなってるなw
>>147 強さを比較する時は経験値ベースと相場が決まってるな。
ただ窟レベルに対してどれくらいのレベルで進行するかは重要な要素なので、
その部分でレベルという言葉を出すことはあるが、レベルで比較してるわけじゃない。
カバ爺が前作の拡大能力を取り戻したら一気に一強になれそうな勢いだぜ。
>>139 一軍全員の装備完成までうん万階掛かりそうな今作で完成時のみの性能で強者決めるのは
使い勝手という面を完全に無視した考察だと思うけどね
そもそもあの社長マニアの社長強い論は攻撃力と体力&移動&射程を等価値とみなした計算だったし
無理に射程や移動合わせたらドリーとか遠距離勢が最強じゃないか
実際重要なのはそれなりに残れるHPさえあればまず火力だろ
まあ今回の調整でもう社長の名前が挙がることもなくなるだろ社長マニアは出てこなくなるだろうけどうからもう
使いづらいと言われ続けてフォローするのが大変だった
ぽわわ銃がいきなり勝ち組に
おおーパッチきたのか
最初ネタかと思ってたわ
ソードマスターなかまにしよっと
姉様の蜘蛛の巣が凄い事にwww
香ちゃんのプリンと眼鏡返してもらうかww反撃トップ活かさない手は無いなww
一方、俺はExp効率を無視してコレットに白石を積んでいた
ひゃっはー。乱れ打ちだぜー
コスト恩恵ないけど…元から強い子だしいいよね
>>141 全然違うから。
わざわざはずれラブを婉曲に言わなくても、お前だけのものだってw
1x1のアイテムいい加減出してくれよ
効果なくてもいいから
>>162 他のアイテムの出現率が下がると考えると邪魔
拡大が強くなったといっても
カバ爺がマジックまなな社長に追いつくことは無い気がする
ロマンならともかく16%とかまるで頼りにはならない
以前
1軍使うキャラ
2軍その他
3軍ストーリン
みたいな人がいたけど、今回のパッチのおかげで
ストーリンが単独でバグを防ぐっていうママトトっぽい展開になってたのか
やだストーリンかっこいい…
ロリキラー
移動-射程:5-1
攻撃:25+11
防御:10+1
魔低:9+2
体力:45+15
コスト:2
回避B素質B
クリティカル5%再行動2%反撃8%
アイテム:112-136
ロリキラーキラー現わる
ここで颯爽と最強魔女が食い込んできたら面白いが・・・
残念な気分になる
経験値ベースだと社長の火力は魔法使いの中では下から四番目
射程と移動揃えだと多少マシになるけど
揃えって考え方がそもそもおかしいんだよな
無理に揃えたら遠距離>近接だし
射程と移動を上げる効果とそのために犠牲になる火力は等価といえるだろうか
射程とか移動の価値は確率系よりはましだがやはり計りにくいしな
なさすぎると困るけどある程度あれば十分でありすぎても持て余すことが多くなるし
なんでおまえらは、社長議論になると、そんなに熱くなるんだ?
原作知らんし、そもそも男キャラだし、ワンやタモッチ並に激しくどうでもいい
>>164 というか爺マニアでも無い限り能力はマジックが圧倒的に優ってるし使われることは無いような
普通は他の好きな魔法キャラ使うだろ
モンスターの子は強さに期待しない方がいい雰囲気
最強魔女の拡大が25とかなら面白いが
ないか
バグ報告
ちょうちん加入時に
テキストが欄外にはみ出るバグあり
>>170 良くも悪くも前作で最強の一角だったから比較したい気持ちがあるんだろう
でないと、話題になんて挙がらないな
Escキーの機能が撤退ボタンと同じじゃなくなったし
使うとセリフなしで唐突に引っ込むね。
初めて見ると驚く。
あとLV1のキャラを出撃させると最初から点滅するかと思ったがそんなことは無かった
・次の[風]などで戦闘不能になると確定しているキャラは、
ユニットが黄色く点滅するようにしました。
マント装備だと生き残っちゃうな。アリス分も反映してないかも?
これで薬のUP率を変えてくれたら文句ないんだがなー
1%とか2%UPじゃダメなのか
しかし凄いパッチ出すな、アリス
普通ここまでやらんよな
>>164 今回のパッチで魔法はマジック一強に
使い方にもよるがまなな、カバがそれに次ぐって感じじゃないかね
>>170 好き嫌いと性能比較は関係ないからな。
社長なんて使ってもいないしどうでもいいけど、それとこれとは別。
薬はしょうがないと思うけど、唯一無二がなあ。
>178
戦国ランスのパッチはこれ以上にすごかったぞ
マントじゃなかった・・サーセン
東京メトロノーム
>>177 それではきゃんきゃんはいつになっても攻撃力1だろwww
おてて
移動-射程:4-1
攻撃:28+12
防御:13+2
魔低:11+2
体力:55+17
コスト:2
回避C素質B
クリティカル3%ふっとばし6%反撃2%
アイテム:123-144
俺も社長は使う気もしないが強さは別だな
女の子モンスターが増えるほどレオくん強化とかあれば面白いのになー
女の子モンスターは全体的に弱めだなぁ
折角の追加パッチなんだし何キャラか強いのがいても良かったと思う
最強魔女とバルキリーまだー?
社長とカバ爺の性能が逆ならカバ爺使ってたな
あれ?反撃の時の攻撃でで拡大って発動したっけ?
クリティカルはするよな。
性能気になるのは分かるけど、どのステを重視するかはプレイスタイル次第だし
アイテム欄まで考慮していくと議論は常に平行線としか思えない
○○が○○より弱い/強いより、○○はどのように使うと面白いか/強いかという
話の方が健全で好きだけどなー
ウルザちゃんコスト減ったー
おい社長好きで使ってるのがそんなに悪いのか
>>183 戦国ランスのアレは完全に異常。
あれだけ手間かけるくらいなら明らかに新作やら諸々の仕事をやるのが会社として正しい姿なのにw
もし給料を出していたとしたら何か間違ってる気さえするw
拡大マジで楽しすぎる。
唯一全部つけて5×5を全て白の石に変えたまななさんが再行動しながら拡大させる様は遂に原作の力を取り戻した感があるぜ。
別にパッチに手間かけるのも仕事のうちだと思うが
企業イメージのアップに繋がるだろ
散々既出だが
強い女の子モンスターはなんか条件が必要っぽい
神風とかバルキリーは普通に強いんじゃないかと思ってる
まあ、なんにせよ愛だよ愛
え、唯一無二いいじゃん。理論値を簡単に覆してくれるアイテムだぜ
無意味にガバガバつけてやるぜ
今回のパッチは1コスに若干特殊能力付与してくれればなぁとか思ったりするのです
既存バランスからこうも崩すってアリスにしては珍しい気がする
神風
移動-射程:4-9
攻撃:26+9
防御:11+1
魔低:16+4
体力:52+15
コスト:3
回避C素質X
クリティカル5%
アイテム:115-136
前スレに報告があったけど、一応
地味に魔抵の伸びが魔法使い並
ちなみに21人目
23キャラ手に入れたがまだバルキリーや神風や最強魔女引けないなぁ。
やっぱ最後の方じゃないと引けないとか縛り入ってるのか。
>>192 1.01の時はあったよ
1.02にしてからはまだ確認してないけど多分あるんじゃないかな
>>180 >>187 なるほど使ってないから実際の使い勝手を完全に無視した主張だったのか
実際は一軍全員分の金熊やはじめ肉でもないと使えないって
社長だけ金熊で埋めれるくらいの量あってもその場合他の一軍キャラの分犠牲にしてることになるし
完成までが遠すぎる今作じゃ使い勝手が重要で火力の優先度かなり度高いのに
ってか社長の強さ否定してる俺が社長使って強いって言ってる人が使ってないという不思議w
この対応から察するに、きっと静流さんと零は追加される
ことを夢見ながら寝ます。おやすみ。
>>204 べつに使ってなくても熊の入手具合は分かるよ。
社長より弱い志津香を完成形に仕上げてるんだから。
勝手に決めつけるなよ。
盛り上がってまいりました
むしろ女の子モンスター使えるからキャラ追加はありませんよーって告知としか
こんだけのパッチ出したら、後はバグ潰ししかないよな。まあ十分なんだけど。
次は無茶苦茶モード追加
欲を言えばDelキー押しっぱで売り続けられたら良かったな〜なんて。
売りすぎ防止なのかもしれないけど
>>204 一軍全員分の熊と肉があれば使えるんですね
みんなアイテムがそろった状態の話をしてるんですよ
俺のクナギがコスト増えちまった・・
プロ様が仕様変更でかつての自分を貶めてると考えると胸が熱くなるな
いい加減社長社長うぜぇんだよ
引きあげるぞ、吉岡。
社長より市長を出すべき
きゃんきゃんはサポキャラで経験値UPで良かったような
出してもいいことがない
市長より師匠(ぶろぶろ)を出すべき
ものすごいラッキーなんだろうな
>>218 前市長なら完全同意、現職なら条件付同意。
報告上がってるの見てると女の子モンスターは
全体的に移動+射程は良好なのが多い?
多少攻撃力は低くても十分使い物になりそうではあるな
ハガー出されても出番は男子禁制くらいしかないぞ
最強魔女ってどんなキャラ付けなんだろう…多分出ても使わないが
撤退と同時になーんとなく異空窟崩壊ですね
縁起担ぎに女の子モンスター道場1をクリアしたらハチ女が出た
アリスで市長って言ったらランちゃんですよ
ランちゃん可愛いよランちゃん
バルキリー
移動-射程:5-1
攻撃:30+16
防御:13+1
魔低:12+1
体力:59+19
コスト:3
回避S 素質D
クリティカル9% 再行動16%
アイテム:115-144
と予想
過去スレでも出てきたけど、もっと尖った性能のキャラ出して欲しいんだけどなぁ
女の子モンスターじゃ、神風以外は現在いるキャラの下位互換って感じで面白みが
女の子モンスター界のミネバ様。
クラーケン
移動-射程:4-2
攻撃:25+11
防御:13+2
魔低:10+2
体力:49+17
コスト:2
回避C素質C
ふっとばし8%
アイテム:115-136
前スレのクラーケンが嫁の人頑張れ超頑張れ
アイテム:123-144の間違いっていう
リトルデルモンテは、十分使えるんじゃない?
何より、可愛いし!
異次元穴の報酬テーブルが決定されるタイミングって
画面外の列に穴の素が配置されたとき?
それとも穴の素から各異次元穴を選択したとき?
女の子モンスターをきゃんきゃんにしか遭遇してない最初の段階で
即女の子モンスター道場1をクリアして神風等と遭遇して
次の異次元穴で神風狙ってみようと思うんだけど
>>207 4階に5階に一個しか出ない宝箱で10%レア宝箱か全種が出て
その中から更に熊が抽選される確率考えれば熊の入手率の低さはわかるだろうに
穴に入れば階ごとの入手率は3倍くらいになるだろうけど穴無視で進むより時間的にはかかりそうだけどな
>>213 んな数万階達成してようやく使えると言えるキャラって意味あるのか?
そもそも社長の強いって人の根拠のマジックとの比較って
移動射程火力揃えでマジックより体力高いから強いっておかしな主張だったよな
何度も聞いてるのに社長マニアは意図的に無視してるけど
体力と火力と移動と射程は等価値なのかい?
今回のパッチは結構思い切った事をやってるから期待してたが、女の子Mは意外に平凡だなぁ。
もっと尖った性能が欲しい。
>>236 女の子モンスターだけ違う処理してなければ、
だけど、前者。
昔一度実験してみた。
なるほど。風「など」ってのは吹雪や灼熱も含まれるのか。
>>220 数週間後、そこには攻撃up飲料でエースになったきゃんきゃんが
「もう飲料8個拾うまでは窟を進めないよ」
…無いな
最強魔女は今までキャラ付けされてなかったから凄い気になる
どんな登場するんだろう
>>236 画面外配置だと思う。宝箱の法則だと
鉱石の法則だと前回の異次元穴クリア時点で既にテーブル出してるはず
>>196 このスレの反応を見る限り間違ってないだろw
今不景気だし、お得感ってのを出すのがどれだけ信頼度アップになるかわからん
それがわかってもしょうがなくて手を抜くやりたくてもやれないメーカーが多い中でアリスはマジで異常w
バトルノートでたんだが、隠しかこれ?
はいはい
出現する女の子モンスターの変え方わかった
出るk
最強魔女は期待されていた近距離魔法タイプだったりしないかな
バルキリー
移動-射程:1-5
攻撃:36+16
防御:13+2
魔低:15+3
体力:60+19
コスト:3
回避S素質D
クリティカル10% 再行動5% 吹き飛ばし4% 反撃8%
アイテム:102-152
全女の子モンスター仲間にしたら、最強の金龍参戦とかあれば良いなぁw
>>241>>244 thx
ちょっとリセットしてがんばってくる
うまく女の子モンスター拾えるようであれば
道場2もクリアして最強魔女とバルキリーも拾ってくるよ!
>>251 ジャックの上位互換な感じだな
十分使えるレベル
バリキリーそんなに硬くないんじゃねGALZからして。神風の性能が違うから言い切れないけど
最強魔女は…帝王サワーみたいなのかな
ちくしょう
上ので油断したんだ
>>255 というか、謙信とはるんじゃないか?魔低の高さやアイテム欄を考えると。
マジック・スコルピオンさん乳首が見えてるよ!
システムソフトアルファーの事かーッ!
まじだったら、
十分っていうか鬼のように強くないか。
攻撃力も防御も回避も確率も高いぞ。
コストは今回の修正であんま気にならんし。
>>256 あんなマッチョが「きゅるる〜ん」とかあり得ない・・・
ネタならネタって書けよ。紛らわしい。
いやいや、移動1じゃ話しにならんだろw
>>264 いや黒い方のみでなwぷにえみたいな感じ
まじしゃん
移動-射程:3-5
攻撃:26+11
防御:10+1
魔低:18+3
体力:49+16
コスト:2.5
回避D素質C
効果拡大6%
アイテム:110-136
どうやら主力として使えとおっしゃるようです
途中送信してしまった
女の子モンスターが出るかどうかは穴の素出現時に決まっているけど
種類はステージ選択時に決まるらしい
はじまり選んで突入→てんてんだったけど
下水道1を選んで突入だとピクシーFOX
で下水道を何度やりなおしてもピクシーFOXのままだった
カニちゃん
移動-射程:4-1
攻撃:22+11
防御:9+2
魔低:6+2
体力:49+22
コスト:1,5
回避C素質B
ふっとばし8%
微妙すぎる…
アイテム:118-144
最強魔女
移動-射程:3-5
攻撃:30+12
防御:12+1
魔低:20+4
体力:57+17
コスト:3
回避D素質×
効果拡大 8%
最強?
>>263 ちょっと移射攻体しか見てなかった
まぁ移射すら見誤ったわけだが
熱くなってた人は釣られた後も中々に面白い反応だな
なるべくしてなったと言えるのかもしれんw
所詮はモンスターですしおすし
一部キャラはSSか報告数件上がるまでもう信用ならんw
バルキリー
移動-射程:5-1
攻撃:42+15
防御:14+1
魔低:19+3
体力:59+17
コスト:3
回避S素質D
クリティカル18% 再行動8% 反撃6%
ヒトラーとか雷太鼓ならよかったのに
いっそ滅茶苦茶パッチも出してくれんかなとか贅沢言ってみる。
特殊の数値を尖らせてくれるだけで良いんだが。
何で突然単発強キャラ報告が続いてるんだw
うそだいうそだい、最強魔女はもっと最強なんだい
勢いがすごいことになっとる・・・
さすがパッチパワーだな
>>280 攻撃15Dって結構微妙だぞ
具体的には虎ぐらい微妙
最強魔女とかバルキリーってモンスターの中で最強クラスなだけでこんなメンバーの中に放り込まれたら微妙に決まってる。
>>283 というか普通に考えてバルキリーが虎より強いとかありえん。
>>281 他の女の子モンスターの性能見る限り過度な期待は禁物だと思う
葉月の素質を下げてコストを上げたのがソードマスターだからな
バルキリーは麻美の素質を下げて回避とコストを上げたくらいだろう
通常のサワーの800倍の魔力を持つサワーとかが必要だな
ほくろの上から毛が生えたんだけど・・・
女の子モンスターはレオ君が出撃中移動力+1、クリティカル10%アップ!
まあ妄想なんだけどね
おお、やっとパッチ来たのか
タマネギも追加キャラで頼む
GALZOOの連中でその種族のエース級(性能とは限らんが)らしいからなあ。
バルキリーは確か性能も他のバルキリーより上だったか?
まあそれはどうでも良いけど。
こうなるとGALZOOに居た女の子モンスター欲しくなって来るよなあ。
欲が止まらんぜ。
なんか女の子モンスター捕獲できそうだな
窟Lv4の道場1→道場2を最速クリア1回目で増田さんきたけど
報酬アイテム出た後に召喚イベント発生なんだな
テーブル追加じゃなくて別途抽選かな
今まで電波行進するときは敵の数を減らすために
きゃんきゃん、ちゃつみを引き連れてたんだが、
間違えて効果拡大で倒しちゃいそうだな。
女の子モンスター残り8キャラまで来たが、もう力尽きまつ…。
27キャラ引いて結局バルキリーも最強魔女も神風も引けなかったぜ・・・
GALZOOキャラで一番かわいい女の子モンスターはバルキリーみゅ
>>297 神風は来たけど最強もバルキリーも影すらないっていう
>>293 Oh! Yes! Jesus!の人ですね
>>300 G-SEX!
だっけ
一発でMPを奪っていきそうな攻撃だなw
>キャラデータが何かの問題で消去された場合、 ロード直後に内部データから
>削除してますが、そのとき自軍の装備品をすべてはずすよう修正しました。
これってどういう意味?
>>302 女の子モンスターが仲間になってるセーブを古いバージョンで起動すると女の子モンスターが全員消える
>>303 その場合装備品ごと消えてるだろうから意味なくないか?
あと特定キャラのデータを消した場合に
以前はそのキャラの装備品も消えてたのが消えなくなったとも読める
>>304 いやだから、装備品は残してあげますよ、ってこっちゃね?
キャプテンバニラ
移動-射程:4-1
攻撃:28+13
防御:12+2
魔低:8+2
体力:48+17
コスト:2
回避B素質B
クリティカル10%効果拡大2%再行動5%反撃6%
アイテム:115-144
女の子モンスターの中では頭一つ抜けた感じか?
ここまで来て残り10人…集めきるのが先か、力尽きるのが先か…
ホイール転がすと未行動ユニットの上に重なるって新機能あるけど、これ使うとマウスがどんどん右に行くな・・・
なくてもよかったかも
前スレでパトハットの報告あったけど、アイテム欄に関して書いてなかったように思うので
一応改めて
パトハット
移動-射程:4-1
攻撃:19+11
防御:6+2
魔低:6+2
体力:34+17
コスト:1,5
回避B素質B
クリティカル3%、反撃2%
アイテム:115-144
キャラデータがバグったって報告あったし
該当chrデータ削除→ゲーム中で該当キャラ消滅→
再インスコ→再び仲間に
で解決出来てたんじゃね?その際に装備ごと消滅してたのを少しはマシにしたとか
推測だけどな
>>304 追加されてるキャラを削除する前に、一旦全アイテムが外れるからアイテムは残るって事じゃない
そうせんと唯一とかがややこしくなるだろうし
お前ら相変わらず低レベルだなw
俺だけハイレベルw
つか、俺ならネギ寿司も完璧なメインの一品に仕上げられるし。
まずネギの皮を海苔代わりにして軍艦巻きを作る。
コチュジャンをわさび代わりにのせ、その上に特製タレで味付けした黒毛和牛の焼き肉をのせる。
更に白髪ネギをちらして完成だよ。
完璧な俺GJ!の寿司。
食材に最も適した調理と技術で作り上げる至高の一品w
さすが日本で一番流行る寿司屋のオーナー職人だろw
お前らはカスw
俺GJ!w
あれ?出るの決まるのってひょっとして穴の素出現時じゃなくて異次元MAP選択時なのか?
最初壁選んで出なかったのにハニーに変えたらジェーンが出てきたような
>>306 いやだから、パッチを当てる前ので起動するんだから
残す処理なんかできようはずもないだろうってことなんだが
しかし、MAPが賑やかになりすぎる
もういっちょとりあえずの報告。
10回ほど再起動して異次元穴クリアしなおしたけど
仲間になる女の子モンスターに変化なしでずっと増田さんで固定
穴の素が画面内に出てるセーブを復旧して穴選択からやり直したら
女の子モンスター仲間にならず
>>314 パッチ当てた後でキャラデータが消えた場合の話だろ
コスト削減すごいなあ
いままで高コストで敬遠してた
鳳姉妹、マジック、レメディア、鈴女あたり使ってみようかな
これ能力がさがったりはしてないよね?
変化あったのクナギの回避上昇だけ?
319 :
313:2010/02/11(木) 01:57:25 ID:/n96WQI00
バルキリーかわええ、能力も結構強いし良いね
低コストキャラの価値が下がったなあ
コスト関連は前のままでもよかった気がするんだが
なんか改行しまくってた
深い意味は無いんだ
スマン
虎さん...
バルキリーはやっぱり劣化ジャックか。まあこんなものだろ。
>>320 バリキリーや最強魔女って何体目ぐらいに出たの?
>239
移動射程は兎も角、火力を確殺でそろえるのは普通の事じゃ?
上げ続けてもオーバーキルするだけでしょ。
個人的意見で言えば、確殺の34すらいらない。
30あれば100階進んで、殺せない相手が一人いるかいないかぐらい。
まぁ、火力揃えただけだと、まだマジックのほうが強いんだけど、
正直3-4じゃ使いにくすぎる。
大多数の人が4-5ぐらいは欲しいと思ってるからこそ、4-5基準で比較してまななさん最強。
いくら火力が高いからって、近接で一発がランスの次に強いって言う奴はいない。
火力25、移動5、射程7で揃えると社長が〜とか言い出したら、何いってるんだだけど、
火力34、移動4、射程5で揃えた上で、過剰分を体力にまわすってのはおかしな話じゃないでしょ。
むろん火力、移動、射程、体力の優先度は一緒じゃないけど、
火力、移動、射程を補った上での話だから社長とマジックの比較には何の関係も無い。
確殺を狙い易いのはマジックのほうが強いとは思うけど、
賠償金、アイテムスペース全開、装備もアリアリ前提の話をしてるのに、確殺しやすいからマジックが強い、社長は雑魚ってのは違うでしょ。
装備揃う前を考慮するなら、序盤の2確期間を考慮して、社長>マジックという理屈もなりたってしまう。
結論としては、過去に出てた前提条件はそうおかしなものじゃないし、
窟の何%で潜るかで社長とマジックの上下は変動する。
でも最強は俺の嫁であるアンリ。これで間違いないと思うよ。
とりあえず2,3軍に行ってたキャラ全部1レベルあげて色々変化するの見るの楽しい
バルキリー出したら、一気にモチベが…w
アイテム枠は 118の144
>>277はガチだったのか
女の子M全体的に微妙でちょっとがっかり
>>320 クリティカル率が近いバルバッつぁんよりは強そうだ
ヘビさん報告あったっけ?まあいいや
移動-射程:4-2
攻撃:26+11
防御:11+1
魔低:13+2
体力:52+18
コスト:2
回避C素質C
クリティカル4% 反撃4%
アイテム:115-152
あと7人なのに極端に出づらくなったような印象があるようなないような
>>320 GJ
所詮モンスターか
>328
最強魔女 33番目 バルキリー35番目
ピクシーFOX
移動-射程:5-1
攻撃:17+10
防御:5+1
魔低:4+1
体力:30+16
コスト:1,5
回避B素質B
クリティカル6% 再行動5%
アイテム120-144
あーツイてないわー
まにょの時みたいに既存キャラ涙目になるよりはずっといいじゃん>女Mのスペック
マジックなんてちょっと魔想さんに薬をあげれば簡単に魔想さんのが強くなる
やっぱ魔想さんが魔法使いナンバーワンだな
自爆クイーン
移動-射程:3-1
攻撃:33+14
防御:13+2
魔低:15+2
体力:57+18
コスト:2.5
回避C素質C
効果拡大6%反撃2%
アイテム:129-152
女の子モンスターの中ではかなり強いかな?
修行と言えばバルキリーってどういう事っすか……。
たとえ1コスの価値が低くなってもうちの麻美は再行動連発するし
香ちゃんは鉄壁だから別に問題なく使ってけるもん
他のやつらは知らん
あれ?俺もうがんばる必要ない?
つかアリスソフトも女の子モンスターは愛で使うものって感じのパラにしてる気がするな
>>336 そういや35番目ってことはあと一人でコンプじゃないか
最後は誰なんだまさか靴取り・・・
>>339 そりゃもっともだけど、今回は逆におとなし過ぎてる感じもする
ランス謙信レベルの最強格とは言わなくても、
その次のリックリカアズライト辺りの強さ持ったキャラが1人ぐらいいてもいいんでない?
>>344 自爆クイーンとかリトルデルモンテとか、意外なのが強かったりするからまだ希望は
【前スレからここまで報告のあった女の子モンスター】35
きゃんきゃん ピクシーFOX マジスコ パトハット
やもりん てんてん 早口ジェーン メイドさん
手裏剣使い ざしきわらし かえる女 ソードマスター
フィッスネ カニちゃん うしうしバンバン
リトルデルモンテ 金魚使い ハチ女 かまいたち
フローズン ボンテージ増田 ちょうちん 神風
ネコまたまた 言霊 ロリキラー おてて
クラーケン クワイ=ゲン まじしゃん
バルキリー キャプテンバニラ ヘビさん
自爆クイーン 最強魔女
全部で36キャラだから、抜けや見落としがなければもうすぐ出揃うのか?
>>145 前から、魔想さんのがコスト低いし多少ドーピングすれば簡単にデコとかカバとか抜けるから魔想は前からできる子だっただろ
拡大だけ1%負けてるけど上げれば良いよ
いや、自爆クイーンは
>>341だぞ?
移動3射程1だぞ?
ん?水曜日の深夜に勢い2600?
きっと荒らしか穴拡張話で盛り上がってんのかなとスレ開いた俺歓喜
ママトトキャラで拡大が発動すると、必殺技出した気分になる
>>316 やり直した時に選んだMAPは仲間になったのは同じ?
拡大強化のおかげでうちのマジックさんが輝きだしたw
>>320 コストが2倍で攻撃と体力が1ずつ下がったジャック・・・
最強クラスの女の子Mなんだし、せめて↓くらいの性能にして欲しかった
バルキリー
移動-射程:5-1
攻撃:42+17
防御:14+2
魔低:19+3
体力:59+21
コスト:3
回避S素質D
クリティカル20% 再行動10% 反撃8%
天狗娘
移動-射程:5-5
攻撃:30+11
防御:13+1
魔低:22+4
体力:56+17
コスト:3
回避C素質D
効果拡大 10%
これでコンプか。とっこーちゃんがいないことを忘れてた。
>>359 強すぎる。バルキリーは設定上でもジャックより弱い。
きゃんきゃんは狙われ属性とか付いてないのかよ
全体的にもうちょっと強くてよかったよな・・・
サイクロンナイトのところで拡大発動して吹いた
敵種類埋まってれば3周もすりゃ埋まるのかね。男は死神だけだけど早く切りたい
俺は1周と半分強で終わったよ。>366
確率系高いし良いじゃん。
なんか普通に後半はそこそこ行けるんじゃね?
コスト高いけど、気にならんだろうし。
時に、女の子モンスターってちゃんと男子禁制入れるよね?
>>363 設定ではむしろ平和の象徴でほとんどまわりから狙われないんだけどね
まぁ弱いけど金や経験値は持ってるから冒険者には人気高いけど
>>367 それ確率高すぎじゃね?
二回に一回は出るのか
例え性能的に微妙だろうとまじしゃんを使わざるを得ない。
こんにゃく的に考えて。
原作設定はまななさん弱すぎに行き着くからあんまり気にしないでいい気が
全体的に弱く設定されてるみたいね、まぁ所詮オマケか
ところでいえーいナスさん見てるー?
>>370 その時点での[各種成績]の[敵種類]の数の1/3の値がGET確率となります。
>>271 アイテム:113-136
>>361 乙です
後出来ればアイテム欄がわかるとありがたいです
>>366 ボス以外全梅で、56回潜って29人です
確率が明示されてるんで、大体80回程度潜れば6割くらいのプレイヤーは全員集まるかと
>>360 ありがとう。
これでレオ君と女の子モンスター縛りに少し希望が見えたw
>>370 120人仲間居たら確定40%な上に出なかったら+5%、かつ確率はじわじわ上がってく
と考えると半分くらい出てもおかしくはない
>>207 社長より弱いって何いってんの
魔想さんが一番強いのは確定事項
>>361 乙。そろそろ三周目突入しそうなのに揃わないとか運悪すぎ
今北。なんかやたらスレ進んでると思ったらパッチキテル――(゚∀゚)――!!
・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
・[効果拡大]の範囲を拡大しました。
なんだこの神うpだては!でも電波はしにくくなったのね
アップデートした途端宝箱からMEGAねぇが出やがった
これはパッチ関係あんのか
>>357 10回再起動の時もセーブ復旧後も道場2だけしか選んでないよ
んでようやく2回目の当選きたと思ったらやもりんだった
異次元穴に入る前の段階で遭遇してないと仲間にならないのかな
ランス6ではまそうさんに毒トマト暴食させて
デコ神より強くするのに苦労したな
才能限界マジ残酷
>374
天狗娘のアイテム欄 116-136
魔法だから、天狗娘は結構強いのかな?
男の遠隔キャラを1人確殺まで育ててみようと思ったが
怪獣王子、ドリー、爺、社長の中から決めきれずに3時間が過ぎてた…
勢いがすごいと思ったら神パッチか
アリスすげー
5000階のデータ消してやり直そうかな…
攻体は社長よりちょっと劣るけど、移射5-5だから相当強いな
拡大が地味にまなな社長より高いし
パッチでバトルノートとかも出るようになるのか?
もう追加キャラは無いだろ
レオ君に女の子モンスター強化の能力があれば使えるのに・・・
アップデート前に確殺限界近くまで電波しておいて本当によかった
つか新verになってからやたら敵が沸くようになった気がするんだが
キャラ立ち絵と戦闘アニメは使い回しだが
顔グラ参入イベント数値設定戦場での会話は新規
これを36キャラ分はすごい手間だ
だがふと思ったがほとんど同じ手間で大番長&大悪司キャラ参入できたんじゃね?
余所から持ってくると他の作品から追加しろって要求が出るから避けたのかな…・・・・茄子
異次元MAPの名称も直したしもうこれで追加は終わりと考えた方がいいかもしれんね
>>393 気のせいじゃなく、増えてる
こちらが出せる人数増えた分、敵もたくさん沸くようになってる
>>395 え?確率の偏りじゃなくて?
本当なら難易度もちょっと上がって経験値効率も上がって万々歳だな
>>395 あ、やっぱり?
今電波後のレベル上げ中だから、結構きつい。
敵の数増えてるなら電波で人数増やすのも楽になったのか
一気に出せる人数増えたから調子に乗って出してると
大量に風で戻されてきて療養祭になる
スタメン増やすexp足りねー
ばあさんや、奇奇怪怪はまだかね?
茄子とぱすCヒロイン残りが居ないのが心残りだが仕方ないな
たしかに敵の出現数が増えてるような感じだなぁ
流石に絵馬の確率アップはないよな?
今連続で絵馬が来たんだが単なる偶然だよな
でもここでの意見ほとんど入れてるアリスならひょっとして絵馬不足対策を既に……って思ってしまう
>>382 ありがとう。
遭遇して無いといけない気がするけどどうだろね。
レオ君と枕投げだけでは辛いから、きゃんきゃん以外なら誰でもいいけどw
>>395 やっぱり増えてるよね
ぽわわつけて香ちゃん無双してるから万々歳だけど、穴メンバーが邪魔されまくり
レベルを上げるとコストが下がるってのはなんか変な感じだ
と言うか滅茶苦茶下がってるんだな
>403
異次元穴報酬で、絵馬が出る可能性が増えた気もする。
単なる気のせいの可能性も高いけれど。
白石全部売ってた俺はどーすればorz
17人わらわらプレイだったがウルザレメディアまなな志津香プリシラが同時出撃できるタイミングだと
コストオーバー表示だったが今回余裕あり過ぎわらた
白石なんて普通にプレイしてりゃあっという間に十個は貯まるだろ
窟Lv4900階のデータをリセットしてやり直すか迷って始められない・・・
女の子モンスター+レオだけでプレーとかもしてみたいな
もちろん序盤は他の使うのは仕方ないとして
機々倒したけど
何も手に入らんぞ。
パッチは昨日のやつ当てたんだが。
アリスまとめアップローダーに今まで出た女の子モンスターのメモってたの上げておいた
Wikiに出すの面倒だから誰かやっておいてください
これだけ拡大が広いと一確の攻撃力後は白石とぽわわ銃の拡大特化キャラ作ってみたくなるな
今さらだけどパッチ来たのかああああああああああああああああ
よっしゃああああああああ
コンプ完了。天狗娘は俺の嫁
他に誰を育てるか悩むぜ。実に贅沢な悩みだ
>>412 入手確率約三割だから、六割くらいの確率でスカるぜ
まだ100階前後で電波した事なかったけどパッチ当てるぜ!
風で死ぬキャラを分かるようにしてくれって要望沢山来てたんだな
俺も出したし
特殊モンスターの出現率確実に上がってるな
くつとり女4回連続で出てきたし・・・
そういや、くつとり女仲間にならなかったな。いらないけど
敵の移動を1減……
いやさっさと向かってこい
セーブ復旧とかする必要なかった・・・
穴の素の周りにキャラ集めておいてセーブ
異次元穴選択後即全員突入してクリア
召喚なかったらリセットで穴の素選択前まで戻れるな
んで今のところ
増田→きゃんきゃん→増田→きゃんきゃん→ジェーン→神風
と出てる。
道場2で初遭遇のキャラが出るかはまだ不明
>>414 既にバックアップはとってパッチはあてたよ。このまま進めるかLv1からやり直すかを悩んでるだけ
で、ふと思ったが穴に潜ろうにも壁キャラ居ないしキャラ少ないしで入れない/(^o^)\
嫁のマリアの拡大で少し遊んでからリセットして最初からやろう
やっぱ絵馬増えてる気がするな
かなり頻繁に出る
敵出現数みたく書いてない変更点なのか?
くつとりを出撃させると味方全体の移動が1減ります
古城前の戦いで鳳姉妹が効果拡大一発でサイクロナイト一掃した
【 REF 】命令
配列への範囲外アクセスエラー
ゲーつく隊を2軍から1軍に戻そうとしたらエラーはくようになっちまった
別に一生2軍でも困らないけどw
コスト減って
常用人数て増やしてる?
>>428 ゲーつく隊を1軍にすると2軍がいなくなるとか?
増やす経験値が無い
>>427 リックの一網打尽で大量のフーマンがお亡くなりになった時は気持ち良かった
暗黒宇宙の2ターン目の拡大が熱い
赤石捨てても白石取っておいてよかったよ
しかしこの先キャラが増えてくと現行のにょのシステムじゃ扱いきれなくなりそう
なんかもうこう女の子モンスター可愛いなあちくしょうめ。
それだけに攻撃モーション暗転は悲しいな。
風で落ちるキャラの黄色表示だけど、
今までだとコスト制限ギリギリでやってたとしたら最後セルフで撤退させて
代わりのキャラを一ターン早く出撃させられるってメリットがあったけど
コストが全体的に下がった今、別に黄色く表示されても自分で撤退させる意味がないような…。
ESC使っての時間短縮ぐらい?それもめんどくささを考えると微妙だな。
>>430 いろいろ試してみた結果げーつく隊じゃなくても止まることを確認
データ壊れたっぽい
1軍、2軍、3軍間でキャラを動かすと上記エラーが出て止まる
ナンテコッタイ
これだけわいどにょの存在が大きくなると
ママトトからついてこれなかった男キャラのみなさんが不憫すぎるな
誰ひとりとして名前覚えてねーけど
二軍と三軍に何人かキャラ放り込んでも治らない?
きゃんきゃん→きゃんきゃん→ジェーン→神風→増田→てんてん→増田→きゃんきゃん→てんてん→神風
よく考えたら異次元選択時に抽選なんだから
それよりも後になる異次元攻略時に遭遇しても出るわけないよな・・・orz
バルキリーやソードマスターを最速で仲間にするには最低3回穴に入る必要があるのか
>>436 同じ事思ったわ。
あと、回避率って変わってないのかな?
体感で上がった気がするんだが
ふむ、神風がそれで出てるって事は、
全キャラ出せる場合でも、
弱い女の子モンスターが出やすいのは、
テーブルが分けられてるんじゃなくて、
確率が偏ってるって可能性も高いのか。
ま、実際どうだかは分からないけど。
メイドさん出ないかなー。
なんか知らんが唯一が三階進む間に二つも出たぜ。
縮小する金ないけど。
>>439 さらに色々試してみた
2軍、3軍にあわせてキャラが2人以上いればエラーは出ないみたい
パッチあてて初期化してやってたんだが
そんな人が他にもいたら気をつけてくれい
1.02から全キャラに白石一つつけたくなるな
範囲広くて気持ち良いわ
>>441 回避Aが気持ち避けるようになった気はするな
パッチ出たから初期化して始めた
最初の仲間と宝箱がそれぞれ赤い死神と不思議犬でテンション上がってきた
機々ってパッチ当てると
100%ドロップじゃなかったっけ?
野次馬状態で待機してたポリゴーレムが骨弓への反撃拡大で消えた時は悲しくなったw
>>447 倒した時にランダムドロップ
ごめ、補足
初期verだと倒した時にランダム判定、それ以降のverは配置時に決定
女の子モンスターって穴攻略だけでなく鉱石拾っても出る?
りどみー嫁、穴るを攻略しないとでない。
皆さんどれだけれどめ読まないんですか・・
拡大すげえと思ったが、
通常マップじゃやっぱりなかなか巻き込めないね。
壁キャラが居たら話は変わって来そうだが。
特殊モンスターの出現率、少しどころじゃなくないか
すもー3連続は吹いたわ
助かるっちゃ助かるけど、ありがたみが薄れたな
キャラ増えたからすもういくら出ても足りないぞ
しかし敵が増えて、特殊キャラの出現率も上がってるなら
序盤結構きつくないかな。あの頃が一番楽しかった気もするが。
俺のうしうしバンバン素敵過ぎる
可愛さも強さも嫁として言う事無しだわ
コスト減少のお陰で鳳姉妹やマジックも採用できそうになってきたぞ
マジ素晴らしいわ
ステ変更のために全員撤退させて
その後の出撃で一列半ずらりと並んだ時は感動した
>>443 それはセーブデータが壊れたというか、1.02特有のバグで誰でもそうなる
既に5〜6人から報告が上がってる
GALZOO厨の俺歓喜www
バトルノートがいないのだけが残念だ
仲間になった女の子モンスターはこの探索が終わったあとレオ君が責任をもって美味しくいただきます
アリス2010
パッチでたのが02/10
2 0 10 がポイントだな
久那妓は救済されたのに、遥はそのままなんやな…
あと死んでるぱすチャ勢とか。
なんだかウナギが食べたくなってきたぞ
グロ注意
あれ?俺だけのはりまおーは?
>>464 ということは次のパッチは10/02か10/20かw
>>463 レオくんはグルメだから、そこらにいるような平凡なのは食べません
・ママトトでの金品回収は不可にしました。
もしかして召喚鉱石の経験値回収も不可?
こんにゃく呼ばわりですね
確かにわずかに敵の湧いてくる確率増えてる気がするなぁ
コストが下がったからいっぱい使っていっぱい狩ってねってことか
狙われ属性の女の子が欲しかったけどそれっぽいモンスター居ないから仕方ないか
そういえば昨日パッチ前にGALZOO縛りでやるって人がいたな
予言者か
レベル上げるの面倒くさいな
アイテム外さないと重い重い
>>477 きゃんきゃんは男の子モンスターによく襲われているらしいが…やっぱ違うな
いじめられっこといえばクラーケン
山のサチがいればきっと狙われ属性だったんだろうな
初期化してる人が多いのがよく分かった。
ちょっとだけ電波やって650階程度だけど、これでも一人を新たに戦力になるLVまで上げるだけでだるすぎる
4桁とか行ってる人は、今更わらわらに移行しようとすると地獄を見そうだ
カバッハーンって人気無いのは爺さんだから?
スペック的にはマジックと互角に近いような気がするけど。
みんなマジック使ってるみたいなので、
俺はカバッハーンを使ってみたいんだが。
一般人気は可もなく不可もなく。
スタッフ人気は結構高そうな感じ。
ただ、爺さんと女の子が似たような
スペックだと女の子つかう人が多いってなだけだと思う。
今回のパッチで使う人かなり増えるんじゃね
カバ爺さん、普通に強いと思うけど。
まそうさんとカバ爺さんが魔法使い枠。
身長もスリーサイズも魔法の才能も総て負けてても、マジックよりまそうさん。これは世界のルールです。
これだけ広がっても拡大に巻き込まれないこと多いし今までの範囲相当使いづらかったんだなぁと
完全空気だったな
結構狙えたけどなあ
わいどになったんだから範囲もわいどにならねば
それにしたってわいどすぎる
シャイニングフォース2のスパークじゃないんだから
ままにょにょの範囲連発しないと、攻略絶対無理って感じのマップないからなあ。
あのウィルス大量マップのためだけにも範囲は必須だったのに、
あれやっぱ不評だったんかね。
1確エイベルなら隣接してる敵ユニット狙って拡大出たらウマーとか程度でおk
すげー今更だけど唯一宝箱から唯一系の全出現確認した。
はやく憂さリンゴメイン分集めてパッチ当てたいぜ。
そりゃ、ままにょにょ時代から画面縦半分カバーしてたからなw
今なんとなーく公式見てきてびびったわw
水曜にパッチ来てるとか不意打ち過ぎる!!!
いつもながらやることすげぇよアリスは
既に女の子モンスターのデータほとんどそろってるとかお前ら・・・
まだ窟120程度だから初めからやろうかのう
でもそれだと女の子モンスター出やすくなるまで時間かかるのか、うーむ
それはそうと俺はマグロじゃなくてタコが使いたかったんだ・・・・
前スレにも2人くらいいたけど、味方女の子モンスター攻撃終わりに左側黒くなる。
みんなならんの?
111階だからやり直したい気もするけどわりと良い面子引いてるからやり直すにやり直せない
出勤した!
さあ本格的に女の子たち捕まってゃおうか
女の子モンスター捕獲の会話、ヤモス度高くない?w
あー異次元1周してから♂キャラ全員リストラしちゃったから女人禁制クリア出来ん・・・
このスレの進み具合は本当にアップデートが来たのか
早速起動してくる!
>>491 あの免疫マップのことは思い出させるなああああああ!あれでやる気なくなって止めた。
>>498 初期メンツも会話に参加すればいいのにな。
きゃんきゃんとかはワンやタモッチが「来い!鈴の磨き方を一から仕込んでやる」とか言う
昨日違う場所で追加パッチ来たって話見たときは絶対ネタだと思ったよ
喜ばせておいてm9(^Д^)プギャーする気なんだろ?と思ったらホントに来てた
>>502 一番最初に
・女の子Mが全員使用できるようにしました
だもんなぁ。自分も普通に釣りかと思ったわ
んで、その後も「マジだった!!」なレスが延々と続いてるの見て
おいおいどんだけノリ良いんだよと思ってたりした
ウソ書くにしてももう少し頭使えよって思ったもんだw
>>499 おれもおれも
追加キャラきたときのために常に経験値ある程度貯めていたんだが
まさか2軍に行ったランスに使うとわw
いかんレベル上げが辛いw
初期化するかなぁ…悩む
女の子モンスターは全体的にコストが高めだな。
もちろんコスト削減で多少の余裕はあるけど。
嫁のプリシラにぽわわ銃を付けたら
たまにグレネード並の範囲砲撃をやってくれるようになった
近接・魔法・遠距離、どの職に装備させても大活躍しそうだ
範囲拡大万歳だな
>>507 今の今までずっと金魚使いを男だと思っていた・・・
土岐さんとスバルさんがほぼ同時に来たわけだけど、同じコストで体力以外は全て劣化verだから黒い人はいらないね ^^
電波進行とは何だったのか?
神風すごいな
絶対射程下げられると思ってたけど、そのままかよ
帰ってきたら 1スレまるまる進んでるんでなにごとかとおもたら…
これは 電波のデータ捨ててでも1からやるしかないなあ
割と皆割り切ってサクっと初期化するんだなw
悩んでる俺がアホみたいだ orz
セーブデータ退避させとけばおk
香ちゃんにぽわわ銃つけたら反撃拡大して爆心地になってしまた・・・
これは癖になるな
初期化しない人は声高に言わないし。
女子禁制だってジッポとかつけまくれば育ててる男子だけでいけるんじゃない?
一人も育ててない人は少ないだろうし。
>>520 かわいすぎわらた
やべぇクラーケン使いてぇ・・・
>>520 かわいすぎるが、何のセリフだか分からんなw アイテム出現かな?
LV2400にも驚いたけど、嫁として一キャラ加えるだけなら何とかなるのね
バッチ当てたが、拡大が広くなりすぎてて笑ったww
>>520 大変だ!ウルザのゼス弁が治ったと思ったら今度は謙信ちゃんの言語がおかしくなってる
せつこ!それ大王ちゃう!謙信ちゃんや!
・・・えっ。
モンスター種類160/167でスタートしてコンプしたので一応報告おば
クリアした異次元穴の数は70で、
仲間になった順は、
ピクシーFOX→やもりん→てんてん→パトハット→マジスコ
→メイドさん→手裏剣使い→きゃんきゃん→早口ジェーン
→かえる女(10)→フィッスネ→ハチ女→かまいたち→クワイ=ゲン
→ざしきわらし→ちょうちん→金魚使い→言霊→ロリキラー
→ソードマスター(20)→神風→うしうしバンバン→フローズン
→カニちゃん→クラーケン→キャプテンバニラ→ネコまたまた
→自爆クイーン→最強魔女→リトルデルモンテ(30)→ヘビさん
→おてて→まじしゃん→バルキリー→天狗娘→ボンテージ増田
です
それと
>>413氏のxlsを、抜け保管&ID順にソートしてみました
Wikiにする方の手助けとなれば幸いです
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0617.zip
誰か一人くらい壁に出来そうな防御3以上の子が欲しかったなあ
通常も含めて壁の選択肢が少なすぎる
パッチ当てて初キャラがかなみやったんやが
出現時のやりとりが別キャラのだった…
バルキリーで攻撃力26位。
魔法も最強魔女が魔法4位以下条件次第。
壁になる候補該当者なし。
元々の下位陣は更にかわいそうになったが、強キャラなしのいいバランスだな。
天狗娘とシィル、バルキリーとサワタリとか比較したらかわいそうなのは何人か…
クミコリゼル朝顔きゃんきゃんは仲良くやってそうだ。
絵馬率は上がった気がするけどドロップ率自体は下がったような気がする(気のせい?)
初期化した人、倒した敵の数とアイテム入手数教えてくれ
後、異次元報酬の10%レア率が滅茶苦茶落ちてるんだが確率の偏り?
それとも実は周回ボーナスでレアが出やすくなるとかいうのがあってパッチでリセット食らったとか?
最近は2、.3回に一回は10%レア出てたけど確かに昔はもっとレア率低かったような気もするし
それと敵の湧く数も増えた気もするけど湧き方も変わった気がする
今まで見たこともないくらい敵が固まって湧くってのをパッチ後しばしば見掛けるようになった
まさに拡大使ってくださいって感じの湧き方
レアキャラ率は確かに上がってるな80F強くらいで機械相撲ムー2匹ずつ出てきたし
初期化のメリットって
・異次元初期化で女の子M仲間にしやすい
・コスト下方修正&一部キャラの能力修正&女の子Mによるメンバーの見直し
これ以外には何かあるかな?
マンネリ化解消じゃね。
女の子Mが入手できるテンポが上がる以外はメリットあるとは思えん
せいぜい初々しい気分でプレイできるってくらいじゃねーの?
>リセット
異次元のレアはMEMOとっているんだけど、
@ A B C D E
肉 34
熊 5 0
茸 1 1
金 2 5
ミスった。
>532 結論としては、変わってないと思われる。
続いて異次元穴報酬の傾向を
条件
ver1.02を使用
ドロップアイテム全てカンスト、レアアイテムは少しだけ所持、唯一品は残り1つ
この状態で異次元穴を70個(2周+4つ)クリアした時の報酬です
結果
レアアイテムを18個入手(肉4熊4きのこ2金貨8)
唯一品を22個目の異次元穴で入手
体感的な話になりますが、全種報酬がレアアイテムに変わった程度で、
特にレアアイテム報酬の出現率が上がった感じではありませんでした
また、やり直して気付いたのですが、異次元報酬もかなり先まで報酬種類が確定しているようです
(今回のパターンだと、レア→金→レア→残り金の流れが再現されました)
試行回数が少ない上、金報酬が多すぎてどこまでかは確定できませんが、
通常ドロップと同じく7個程度が確定されている事が予想されます
次はドロップ率再調査ですかね…
まずは傾向を探るために10000ドロップ程度からみてみますか
@が1週目でAが2週目なんじゃねって伊藤
>>538追記
サンプルを採取したのは、4周目スタートから6周目最中までです
>>533 先進み過ぎると一から育てるの大変だしな
何度も言われてるけどnFで素質Bのキャラをレベルnにするにはn階の敵n-1体分(種族ボーナスは除く)の経験値
がいるしね
パッチ前の4周平均 1周12個
パッチ前&後の合わせての 1周13個
パッチ後の 1周13個
他に、メモ取らずに4周ほどしてる。
>>543 やっぱ単なる偏りか
敵が滅茶苦茶団子になって出てくるのはパッチまではなかったよね
防御と魔抵は12が最大値だと思ったけど女の子Mは軽く超えているのね。
>>495 って結構報告あるって事は全員よな?
もしグラボのせいとかなら、
全力で買いに行くんだが。
さて…きゃんきゃんをエースにするぞ!!
>>547 GeforceGTS250だけどなるな
不思議兵の変態確立も上がってないか?
20ターンで2回変態したぞ!
いや、かなりの変更があったわけだからそれなりにバグ出てるんでそのうちまたパッチ出るよ
今このスレの連中やらメール送ってる奴らでデバッグ中
今回のパッチって
コスト4のキャラは皆コスト2.5、コスト3→2
みたいに個別修正じゃなくて全体が変わってる?
スバルだけ例外で全体が変わってるみたい
>>552 下記以外のキャラは一律変更
946 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/02/10(水) 22:50:44 ID:p+TjR8rH0
テンプレ変更案
>>3 アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について
久那妓
回避 B→S
コスト 1→1.5
スバル
コスト 2→1
奈菜璃
射程 1→2
コスト1キャラの不要論もあるけど。
たとえば、
悪司(コスト1.5)が二人と、麻美(コスト1)が三人ならどっちがいいだろうか?
悪司と麻美を比較したいのではなく、
コストで同等の場合の話。
(他に適切な喩えがあれば、別のキャラでもいいんだが)。
穴報酬でキャラ出現するけど、キャラくるかこないかは穴出現時で決まってる?
それとも入るとき?
ターバン先輩が2コストになりましたぞぉぉぉおおお
使いやすくなってますます次元穴のお供に!
ボム なんかさらに落とさなくなってる気がする。。。
周りが強化されただけでコスト1が弱体化したわけじゃないし今まで通り使えると思うけどなぁ
流石にコスト1ってこと以外長所がなかったキャラはつらいだろうけど
>>556 コストが余りまくる現状では全く意味のない話だ
現状じゃコスト1を三人使うのもコスト1.5を三人つかうのも大した違いがない
>>556 そんな不要論聞いたことない
低層の囀りじゃねぇの
コスト変更前から、ちょっとやればコストは空気なんだから
最序盤から重い奴が使えるようになっただけで使用感自体は全く変わらん
1だろうが2だろうが強い奴は強いし弱い奴は弱い
>>556 現状重要度が経験値>>>>>>>>コスト
なんで悪司2人のほうがいいんじゃね?w
>>547俺はバルキリーはなんなかったけど嫁のクラーケンとか神風は黒くなる。俺の環境だけか気になる
黒くなったり姿が消えたりするのはただ単に攻撃用のアニメーションを用意できてないだけだと思うよ
次のパッチあたりでは改善されるんじゃね?
俺はラデの4670で、ピクシーFOXだけ確認。
なかなか進めないので、一体しか見れてないけど。
今北
なんかえらく伸びてるなー…え?パッチ?
またまたご冗談をw
…………………………!!!????!!!!!
久那妓の回避は皆突っ込んでたみたいだなw
パッチで直ってやれやれだわ
チビチビ進めていたら
電波進行未経験のうちに大幅なパッチがきたのね。
電波進行いつかはやってみたかったので、バッチ当てるか迷うなあ。
1.02で進めると1.01に戻るわけにはいかなさそうだし
この仲間モンスターの頼りなさはSFC版DQ6を思い出させる
ちょっと面倒になっただけで電波自体はできるぞ
>>569 DQ6のモンスターの中には全キャラ中最強のキャラも居るんだが……
>>569 スーパーテンツクは簡単に仲間に入るのに最後まで使える強さだし
キラーマシン2やランプの魔王は強キャラじゃん
>>571 あれはこの作品でいうところの異世界の勇者扱いだろ
ありがとうございます
あ、そうか。電波については
キッズ生産の分の経験値の節約ができなくなったってのが変更点ですね。
レアモンスターの発生率があがったようだし、
データ保管の上でバージョンアップしようかな。
バージョン上げて不便になって点って何かあるんでしょうか?
みんな、再行動の強化はどうしている?
ドラクエ6とかどんなんだったか忘れた
覚えてるお前らの記憶力すげぇな
しかし
>>514のドット画像見ただけではそこまでそそられないのに
顔画像や登場シーン、台詞等見るとどうにも使いたくなってしまうなぁ・・
>>520を見ただけで自分の中の何かがゲージを振り切った
パッチ遅かったのは
織音ががんばって顔グラ書いてたからなのか
乙
>>574 今のところ、空の1軍2軍3軍を開くか作ろうとするとフリーズするのと、
後は最左列での拡大に不具合があるぐらいかな?
コスト1だけが取り得な漏れの嫁は相対的に弱体化か・・・(´・ω・`)
現状でコスト1でも強いキャラ以外は素質ワンランクアップとかで対応して欲しかった
まあパッチが出ただけでもありがたいか
>>556 言いたい事はわかるがあさみんと悪司ではコスト以前に単純にあさみんのが強いから例えとしては不適切だと思う
ランス・・・は強すぎだから除外しても、謙信とセレストじゃね?
壁にするにはちときついが、
防御2魔低2の娘多いな。
これなら、そこそこ鍛えれば、
かなり硬くできる。
そのまだ見ぬパッチ待ちで経験値稼ぎつつ今まさに待機。
やり直す勇気のない段階まで進めてしまったので。
>>575 元子さんや凶アリアなど再行動高いキャラに置いてます。
むしろままにょにょより壁役作り辛く黒石が余ってます。
モグ太も描いてる気ガス
できれば防御3くらい上がる女の子モンスターも欲しかったな
堅い女の子モンスターなんか居たかどうか覚えてないけど
>>582 答えありがとう
麻美で42%まで上げたけど
実際の再行動率はあまりよくないよ
>>584 にょシリーズに出てないけどカメ子欲しいな
まあ、愛の注ぎ甲斐があるなw
嫁、愛人、セフレに続いてペットまで!
倍像金もっとくれYO!!
防御3あると、被ダメ1にするの簡単だからなあ。
それを踏まえて、ほとんどいないんじゃないかと思った。
香ちゃんなんかどう?
防御かなり高いしHPは少ないから狙われ安いけど、そう簡単に倒れたりはしないよね
・・・
まだもうちょっとパッチ当てずに稼ごうと思ってたのに
>>520のせいで気が付けばパッチを当てていた
まにょ絵は織音だった気がするけどわにょ追加組は違うと思う
パッチが今になった理由は多分
>>464
さて、女の子モンスターにMVPを提供する作業に入るか……
ピクシーFOX仲間にしたんだけど、戦闘アニメの最後が黒く塗りつぶされてる。
同じ症状の人いる?
軍を空でエラーとアニメ修正パッチまだー
>>596 居るよー。
やっぱ全員だなこりゃ。
ところで、これでのメイドさんは、
完璧メイド?ドジっ娘メイド?
あ、既出でした。ごめんなさい。
>>585 うちんとこのポロンきゅん@34%は体感2割くらいの発動だけど
1回発動したら2回に1回は4回行動までは行くって感じ乱数の偏りを実感できるw
今更だけどとっこーちゃんって出演してないんだな
メジャーなのになんでハブられたんだ
じゃ、隠し装着ベース2個以上出た人はいる?
後はセリフ補完か……。
ていうか誰使おうかなー。
ノーマークだったピクシーFOXとか可愛くてもう何人使う事になるやらだ。
追加の顔グラCGはもぐ太だね
織音はランス8と大帝国のグラで忙しいと脳内補完しとこう
わりともぐ太絵も好きな俺は勝ち組
>>603 質問の意味が良くわからないが、
誰か倍蔵金二個付けれちゃうとかそう言う話?
>>601 ウチの元子さんがまさにそんな感じ。
残り人数で敵全部倒せるなと思ったら彼女一人で片付けてしまったりw
隠し装着ベース一つもない…
せめて一つ目出るまでは1.00やっとくべきだったか
栗林祭開催か
これはwww
>>610 コラ画像と思えるぐらい壮観だなwww
拡大で吹き飛ばしてぇ
フィッスネがフィッシャースネークの略だったことをはじめて知ったぜ
マジスコが略だったことに驚いた
じゃあ、きゃんきゃんはgoogle入力の変換候補にあがってる
きゃんきゃんバニープルミエールが本名か?
それは当時のライバルブランドのヒット作だ
>>617 きゃる〜ん☆
何気にへきるボイスだったよなw
>>618 当時ライバルだったブランドの中で今でも元気なのは
もうアリスだけだな……
>>617 名前の元ネタがそれ(きゃんきゃんバニー)
名前はきゃんきゃんだ
もうそろそろたいやきうぐぅを出すべきだと思うんだ
「マジスコ」は美味であるが、大変足の早い魚と言われており
>>621 一応生きてるメーカーは多いけどな
つか、アリスが別格になっちゃっただけだと思うは
SFC時代のスクウェア的な
>>624 あぁ確かにそんな感じだなw
昔のエルフなんか好きだったんだけどなぁ…
たいやきうぐぅとヒトデくばりをタマネギに調教させろとな
627 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:13:36 ID:NzZAuSbp0
コスト減でラミカ使えるかと思ったけどそんなことはなかった
近頃の若いもんは東のエルフ、西のアリスと言われてたなんて信じられんじゃろう
フィッスネは攻撃食らった時にちぎれるのがグロいから
好きになれない
>>628 オッサンはふと思いました
それ今のメーカーに直すとどうなるんだろうと
まぁあの頃と今じゃエロゲメーカーの数が全然違うから
比べられないってのはあるかもしれないがw
曲芸vs型月ガチンコ信者バトルとか見たくないです
しかもアリスは今や東にまで進出してるしな・・・
メーカーとしてならアリス一極時代で、
No.3が大量にいるって感じじゃないかな
型月もageも一つ一つは良いけど、全体見渡したら大分差がある
オーベルシュタインが見たら喜びそうな構図w
ランスを窟レベル×40の攻撃力にしたのに鎧骸骨相手に三角が出る・・・確殺って浅い階層だと式が変化したりするの?
今窟LV4で攻撃力160なんだけど
>>635 浅い階層だと初期値がバカに出来ないから
潜り続ければ初期値なんて誤差の範囲内で、成長値だけ気にすればいい
>>634 ビ、ビッテンさんに該当するメーカーって何処ですか?
ボルトいないのかorz
>>636 なるほど、初期値でズレてるのか。ありがとう
ネームバリューを使ってる信者相手に売り上げだすのがメインらしいから中々昔みたいな比較は難しいかもねー
どうでもいいけど8月戦士っていう響きが好きだ
アリスが凄いのはキチガイ信者がいないのに発展してる事だろ
>>628 実際は西のTADA東の蛭田だったから蛭田が抜けたらエルフが弱体化するのは仕方がない
>>643 突撃突撃しか能がないように見えて、何気に武勲大きくて最後まで生き残ってる辺り、そっくりだと思ったんだがなw
>>645 そういうことかw
スマナイ今更凄く納得した!
わざわざ解説までしてくれてありがとな!
昔のゲームが今でもそれなりに楽しめるからアリスは好きだ。
ランス4のAIにはキレそうになったけど。
>>642 いや基地外はいるぞ。公式のアリスmemoなどに生息していた
アリスはリーフのノベルゲーとかkeyの泣きゲーみたいに
エロゲの潮流に影響を与えることはあんまりないけど
滅茶苦茶安定してるよね
大手なのにユーザーにかなり優しい商売するのも特徴だな
エロゲは売上=評価じゃないから難しいよな。
アリスの中じゃ妻みぐいの売上がものすごいが、作品としては他作品の方が上だろう。
それでもアリスは今あるブランドの中じゃ断トツのトップクラスだろうな。
ここ多分アリス儲ばっかだから蟻厨とかの話しても仕方ないなw
何のスレかと思ったぜ
社員が自分で変な会社とか言うくらいだから仕方ないw
流行?何それ勝手にやってろみたいなスタンスだし
>>630 正直すまんかった
まぁ絵師の人気とかはやっぱあるだろうけど特定のスタッフが抜けたら終了とか
じゃなくて社員全員で作ってる感じがあるから安定してんのかもね
猛将伝やPKをよく出す会社に比べると、アリスソフトはユーザー向けだよね。
東と西で並べられてるけど
全盛期のエルフは今のアリスでさえ相手にならないほど凄かったし
TADA部長の目標であり尊敬してる天才的なカリスマが蛭田
信者がアリススレに帰ればOK
>>654 TADA部長に何かあったら大きな変化はありそうな気がする
今回のパッチは某メーカーだとわいどにょPlusとして発売していても不思議ではない内容
流れをぶったぎって
金魚使いが仲間になるときの可愛さは異常
俺が責任をもって3軍におくりとどけました!
ゲームデザインがまともに出来る人材なんてこの業界ほとんどいないしな
蛭田の全盛期のシナリオは今見ても悪くないからな
現在のエロゲユーザーが気に入るかどうかはともかく話として面白い
今回のパッチ同人屋で1000円で売ってたら‥買っちまうな
速度が異常だね
このわいどにょはパッチが出るたびに面白さがはるかに増す。そしてそのパッチをオレはあと二回も残している。この意味がわかるな?
それで言えば、変身はあと一回なのでは
今日はみんなこのスレつけっぱで『わいどにょ』かな。休みだし
本当は金曜にバグ対策のための水曜パッチなんだろうけど、休み前日ってのは嬉しいね
拡大強化でも嫁が0%ばっかだから何ともないぜ
1.02は金を取ってもいいレベル
いつの時代でも二番手ポジションってイメージがある。
東の横綱は時代で代わるけど 、西の大関は二十年近くその地位を守り続けてるイメージ。
世代交代が比較的上手くいってるイメージもあるな。
今回の追加は1000円くらいだったら喜んで買っちまうレベル
これだからアリスさんのストーカーはやめられない
スタッフユニットの出てくる穴は欲しいんだけどな
>>672 せっかく作ってるんだから戦わせて欲しいなw
よーいちろー狩りはやめていただこうw
>>672 ランス5Dステージの織音無双パネェ。
あいつ強すぎるんだけど。
>>668 今回の拡大は効果がすごいから、0のキャラは5にしておく方がいいと思う
>>674 アリエッタやコレット、香が戦闘すると誘拐されるんですね
ロリキャラしか入れない次元穴によーイチローは君臨しているんだな・・・ウラヤマシス
おまいら、ほぼ無敵モードあったよ
由女LV1に倍増金+憂さリンゴ×4+支援ペンチを装備すると
風のダメだけ耐えれば麻衣ターン回復
パッチ当ててる人は再インスコが必要
パッチで全力使ったから大帝国は秋ねとかなったら
バグ使ってんだろ
そんな事するなら最初から改造した方が早いよね
>>680 女の子モンスター全員とか本当に予想外だったので
冬まで伸びても余裕でおk
>>680基本的にデータ変更と追加メッセージだから、
中堅が一人監修、新人メインでやってると思う。
大作が詰めの段階に行ってないなら、今の内に新人に経験積ませろって感じじゃないかな?
よって、大作の開発が遅れるのは、メインスタッフのスランプによる物でこのパッチとは関係ないと思う。
今更すぎて何といえばいいのか
>>676 強いのは分かるんだが、やっぱり安定感はないからな
その分肉詰めるでござるよ
今回の強化で幼体狩り効率がやばそうだな
眼鏡+拡大これでいける
今回のは魔法使い強化パッチだな
コストを削減して出やすくし、魔法使いの得意スキル拡大を強化
カバや志津香あたりを育ててみるか、という気になるね
特殊敵キャラが出ること増えたっていうけど、ほんとうか?
うちは50F進んだけど、全然出てこない
1匹くらいは出てもいいと思うんだがな
初期化完了
今度は男キャラで育てるのは五人だけにする
こんな魔法使いの話題が多く出てるのに名前が挙がらないなんて
俺以外に有馬やシィル使ってる奴はおらんのか
>>690 リセットして最初からだけど、72Fですもう×2+ムーミン1
多いのか少ないのかはわからない。
アフロ版のシィルなら使ってた
>>692 シィルはにょ系では常に使ってるぞ。
ってか、キャラが多すぎて次の階に進めんw
経験値が足らんw
>>689 あ、そっか。拡大のおかげで眼鏡の効率がすげーよくなるんだ。
一時期マジックに眼鏡を装着してたんだが、
リックの再行動の方が効率がいいんでリックに装着してた。
ちと持ち物を整理してみよう。
次は男の子モンスター?も期待してしまうな
数そんな多くないしいけるでしょう
お前らの欲求って枕投げの射程より広いのな
俺はモビルスーツが欲しい
パトハット、登場時にいきなりナナスに3軍行き宣言くらってるwww
仲間にすんなよwwww
マジスコなんか雑魚呼ばわ(ry
経験値稼ぎ用にマジックに白石つけて5匹吹っ飛ばしたのに、眼鏡つけ忘れてた
死にたい
マジック始まりすぎ
我が嫁エイベル強化されすぎ
初モンスターきゃんきゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
俺の魔想さんがさらに強くなってしまった
魔法冷遇でどうとか言ってた頃が懐かしい
嫁が強くなりすぐる
>>673 俺には魚介と月餅を攻撃するなんて出来ない…。
でも、もみあげだけはボコボコに出来る気がする。なんでだろう。
魔法使い冷遇って何言ってんだ
最初から魔法使い強かっただろ
愛情を注ぎ込んで強くしてた魔想さんがパッチでさらに強化されてしまった・・・
魔想さん最高や
エイベルは拡大14だから、
雑魚からかなり昇格したな。
一軍でも使えるくらい?
鳳姉妹や殺ちゃんの拡大は実にらしくて良い
>>714 確かに拡大強化されたけど
所詮14%とかだから雑魚が一軍になるような変更ではないよ
マリアと五十六の地味な拡大が評価される日が来たか…
魔法使いはコスト高が多いからね…育てても三人位の人が多かったと思う。
今は魔法使い戦隊組めるからね。
経験値足りなすぎる・・・
コストは余りまくってるのに
魔法使いが弱く感じるのはハニーのせい
魔法使いが弱いと思うのはアーヴィのせい
>>721 そんな
「軍師が弱いと思うのは光秀のせい」みたいなこと言わなくても
つまり明智=アーヴィ
そうでしょうねえ…
ストーリンに暗い怨念を感じるのは丹羽さんのせ・・・
いや、やっぱ3軍ストーリンのせいだな
女の子モンスター集め終わったら、
また異次元MAPは用済みということか
グナガン幼体狩りが加速しそうだが準備めんどくさ過ぎた
3軍をバカにするな
ヘルマンじゃ最強だぞ
お前らの一軍教えてくれ
昼寝から起きて半分寝ぼけつつ初期化して途方に暮れてる
まやくさん
>>730 せっかくだから女の子モンスター使ってみれば?
早速天狗娘が一軍に
コストさがったおかげで鈴女が遠慮なく出せるw
あとコスト1だからって理由で愛がなくてもメンツにいれてたのを首にできるなw
しかし気に入った女の子モンスターを1軍にあげるのに苦労する…
>コスト1が取り柄
フィル…(´;ω;`)
736 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:45:47 ID:xxyrKMGXO
セレスト切ってリカたん使うぜ!
しかし女の子モンスターは明らかに控えめな能力だが、
となると普通にそれより弱い娘達なんか可愛……可哀想になってくるな。
まあきゃんきゃんよりは強いけども。
>>730 初期化したばかりだけどみゅう フィル ナリカ はぐれ枕投げは必ず使う
手のかかる子ほど可愛い
アップデータVer.1.02aで女の子Mのアニメ直してほしいな
レアモンぼろぼろ出てうますぎる
>>719 経験値は足りなくても人数でカバーできる。
少人数一確プレイだと足りないけどわらわらだと全然OK。
コストが下がったおかげでサポキャラやふきとばし、拡大キャラとかも遠慮なく出せるし
一部が低レベルでも他に人数いるから問題なくなった。
>>742 穴用に窟レベル近いキャラもおいとけばよくね?
壁か数ターン持つ囮がいればどうとでもなるよ。
最初から窟レベル以下縛りでボス含めて普通になんとかなってるし。
パッチきてたのかよ
完全にのりおくれた
一確は嫁の埋蔵金ミュラだけであとはわらわらでやってるけど穴も普通にクリアできるぞ?
一応壁としてデコ1号に頑張ってもらってるけど
コスト下がったから頑張ってデコ2号(マジック)育てたが強いな……
>>730 現在、一軍は・・・
ランス、死神、謙信、レイラ、セレスト、ポロン、千姫
ハニ彦、香、リズナ、パットン
半蔵、かなみ、鈴女
五十六、マリア、ウルザ、コンクリ男
シィル、志津香、まなな、マジック
かな。これから先、育てたいユニットが・・・
カナン、あてな2号、ミリ、コロロコ、みゅう、コレット、クミコ、朝顔、ミシェーラ、タイガージョー、ジャック
・・・やはり経験値が足りないぜw
すもうみっしりのも穴欲しいなw
OK。
どうでもいいバグ発見した。
DELでアイテム捨ててるとタイガージョーがいつまでたってもこない。
灼熱地獄がクリア出来ないから2週目に中々いけない罠
別に来なくても・・・
コスト軽減は最高なんだが
敵も平均10匹くらいにゅるん と出てきてくれるとよかった
灼熱地獄、苦戦しそうだったんだが久那妓が回避したりアンリが拡大したり
パッチでクリアした気分
>>507 オッツオッツ
壁役に育てられそうなのはバルキリーぐらいかな
魔法キャラに虫つけるのと変わらないけど
きゃんきゃん壁という手もあるな
>>730 カナン、セレスト、ストーリン、ランス、ミシェーラ、謙信、ドリー、リック、
アズライト、有馬、黒崎社長、リカルド、レメディア、カバッハーン、マジック
これに準1軍20人ちょっととサポメンでやってる
神風とバルキリーが来たら1軍入りさせるつもり
敵がたくさん出過ぎると、
キッズ守るのが苦しくなるからな。
キッズの耐久性とか経験値を調整してくれれば、敵が多くてもいいかも。
しかし拡大強化されて好きなキャラを与ダメ上位にするのがだいぶ楽になったなぁ
強化したぼたんの再行動上げてちまちま順位上げてたのに
再行動を拡大にして優先的に穴に入れてたら9位から3位まであっさり上昇した・・
初期化して最初にきたリカルドを使ってみたらモーション格好良すぎて笑った
あの炎はどこから出てきたんだっていうか、全体的に誰だよお前
範囲拡大、マップの左から2マス目で発動したら拡大の効果が一番左まで及んでなかったので報告
なんとか女人禁制越せた
ランス@窟*0.3くらい一人でジッポ14個も使っちゃったぞ☆
>>757 斬った音もかっこいいし
原作知らないけど強くてカッコイイから使ってるわ
>>730 戦姫(窟レベル×2)、ジャック、ポロン、ランス、五十六、カバ爺、鈴女(窟レベル×1.5)
あと窟レベルの2軍が9人いる
これから一軍に神風とフローズン加入予定
>>507 気づかなかったよ。乙
育てたい女の子モンスターが
神風、バルキリー、リトルデルモンテ、きゃんきゃん、キャプテンバニラ
最強魔女、フローズン、ボンテージ増田、言霊、クラーケン
なんだが、育てようと思うと
これから一ヶ月くらいは進めなくなる可能性が出てくるなw
こうなると、ねこシリーズも仲間に欲しい
>>730 ポロン、アリエッタ、アリサ、シャルム、アーヴィ、コレット
レオ、香姫。窟用はママトト勢で
キャロットとミューゼルが欲しいんよ
コストはガバガバだから女の子モンスターで好みの子を探そう
パッチだと!
パッチ当てたらコスト問題が一気に解決したわ
レベル全員同じにしてる準1軍でコストの問題でバラバラ出してたのが今回からまとめて出せるようになったから
風ダメージで引っ込むのも全員一緒になってしまって丁度主力も穴に行ってて忙しいと窟がガラガラになってしまうww
かまいたち来た
全然期待してなかったけどアイコン可愛いな
使うかどうするか迷うわ
とか書いてたら久々の奇々怪界来た
100Fぶりくらいで落とせば250Fぶりなんだが、さてさて
はいはい、ハズレハズレ
俺、倍増金が手に入ったらまじしゃんにつけるんだ・・・
>>730 与ダメ上から
くなぎ、レメディア、せんな、謙信、ナリカ
ウルザ、鈴女、鳳姉妹、まなな、マジック
ランス、アズライト、パットン、香姫
この後女の子Mも何人か入れる予定
あー、女の子モンスターってちゃんと穴報酬アイテムもらった後に来るんだな
アイテムGET枠潰されたら損かと思ってたがそんなことは無かったぜ
>>758 既出
サイクロナイト軍団の穴をスモウ軍団の穴にしてもいい気がする
数は5体くらいにして。
283 名無しさん@ピンキー sage 2009/12/24(木) 06:24:10 ID:PQ97UpO60
しかしレオ君には女の子モンスターを仲間にする特殊能力欲しかったな、1種1匹までで
こんな妄想をしてた時もあった
しかし妄想を妄想じゃなくすアリスソフトまじハンパねぇw
惜しむらくはレオ君が相変わらずの要らない子ってところか、いいさ、俺のゲームの中だけではMVPだ
レアモンスターがよく出るのはいいけど、くつとり出すぎでうぜぇw
まあレオ君は裏で仲間になった女の子モンスター喰いまくってるだろう
1軍40人制の俺はたぶん異端なのだろう…
レオ君のアイテムGET台詞が「こんにゃくのがマシかな・・・」になったら
アリスに全財産献上してもいい
多分無理だとは思うが特殊敵を狙っていける特殊穴は欲しいね
>>730 ラミカ(MVP)、リック、アズライト、ランス、ポロン、パットン、鈴女
謙信、香、コレット、レイラ、セレスト、仮名、葉月、五十六
コス1はリンゴメインで他は肉メイン
俺操作数減らしたいから、1軍7人
>>730 ぼたん葉月レオアーヴィファネル悪司ミシェーラエイベル奈菜璃志津香
アンリセヤダタラ鏡花コレットまななアリサ久那妓ウルザ赤い死神
殺コンクリ男クミコ鳳姉妹
強化されてる二人が一軍でうれしい
コストで出れなかった鳳姉妹も与ダメランクを駆け上がるだろうな
>>730 タモッチ以外の男キャラ全部(今のところ出ているだけ)
リックランスストーリンアズやんリカちゃん悪司が
その中でも主力
>>776 それ良く聞くけど
どんな場面で言ってるんだ?
>>730 与ダメ上から
姉様、リック、民華さん、コロロコ、アリエッタ、元子さん、プリシラ、セヤダタラ
早口ジェーン召喚シーンで惚れたから使おうかなあ
異次元MAPだとマウススクロールで次の未行動キャラに
選択されないな
既出とか言う人はバグまとめてくれ
>>782 ネタバレになるがGALZOOである女の子モンスターと寝たあとに
感想を聞かれた時の選択肢で出てくる
>>730 香ちゃん、マジック、ドリー、鳳姉妹、レメディア、謙信、ランス、リック、アズライト、まそーさん、ウルザ
一軍アタッカー余ダメ順。穴はマジックから謙信の5人が基本固定
サポはハニ彦、アリス、マスカット、バレス、ニシン、電波
香ちゃん使うとどうしても遠距離キャラが上位になる予感
>>782 頑張り屋だけど、生真面目すぎて空回り
意地っ張りなくせに寂しがり屋
そんな女の子が素直になって初セクロス
ことが終わった後に、満足してくれたか?と
ハニカミながら聞いてくるの質問にそう答える
わいどにょの可愛い顔からは想像も付かない鬼畜さを持っているのがレオ君です
>>789 違う、初セクロスの選択肢は「並以下かな。」だ。
2回目のセクロスでこんにゃく発言が出てくる
>>790 HIDEEEEEEEEEEEEEEEE
まあ間違いなく膜破った数では全主人公一だろう人間だしな
「下のお口は旦那のためにとっておいてやるよ! 僕は優しいからな!」
とか言っちゃうし
2回目というか、転生して初めての時だな、
わいどにょのレオ君は黒さが漂白されてる気がする
ちっくしょおおおwwwww
またGALZOOやりたくなったじゃねーかw
>>790 こんなのあったっけ?
ひでえな。まるでランスじゃねえか
>>797 待ってくれ!基本的にレオ君は純朴な少年だ!
あれはきっと、とりorイマームが乗り移っただけなんだ。
後どうでもいいけど館で話題に出ていたレオ君女体化Hが俺はしたかった。
>>799 選択肢だからね、記憶ない人もいるだろう
ちょっとくらい黒い方がアリスの主人公は幸せになれるよ!なれるよ!
ナナスがもう少し黒ければ、ままととでミュラと……
レオ君こんな鬼畜な奴だったとはw
レオ君は幼いモンスターを崖から平気で突き落とす男だしな
幼女の背中押して崖からバンジーさせたり、やっぱ赤毛は鬼畜なんだなぁと思った
やった筈だがレオ君こんな鬼畜だったっけか…と思ったら選択肢か
レオくんは時折とりさんが憑依しているからなぁ
ママトトの時はカカロで発散していた分、Galzooではレオ1本の辛さが出たんだろう
セブデ、食パン反転したデータが残ってた。何か悲しい
お前らレオ君大好きなんだなwww
さすがに心が痛くてその選択肢は選んだことないな。
がけにはホイホイ落としたがw
しかしレオはあれだけ苦労して仲間にしたのにナナスときたら…
レオ涙目だなw
>808
和姦の場合は絶対しないと思う
>>808 大味でいまいちみたいなことは言ってたと思う
なんで初期化する必要があるんだ?
お前らみんなまじしゃん好きなんだな・・・
裸Yシャツのバトルノートと幼女へびさんも捨てがたいよね
あととっこーちゃん
あれ?わいどにょってとっこーちゃん出てるか?
とっこーちゃん・・・
レオ君は見ないでって言ってる女の子の放尿を見続ける鬼畜。
だがそれがいい
>>814 俺のはりまおーを忘れるとはいい度胸だ
しかし海のサチ・山のサチくらいはいてもよかったよなぁ、人気あるでしょ
GALZOO自体がそこまで人気あるソフトじゃないからな!
Galzooは子供時代という神装備がある名作
お、俺はよーいちろーではありませんしそんな趣味を持った覚えもありません
ただぱにょんから何となく惹かれただけなんです。本当です
とりあえず、官能写真集の回想を見ようか。
レオには帝王サワーエンドが相応しい
積みゲー多いから崩してから買おうと決めてたのに…
GALZOO買ってくる
レオひでえw
GALZOOやってないけど興味わいた
廉価版になってるから買ってみるか
>>821 サワー可愛いよね
バトルノートも可愛いけど
女の子モンスターは大抵自分で名前付けてたから、
モンスター名で言われると一瞬わからなくなる
CGの展開に失敗しました とかでた。
超こわい
GALZOOはリトルデルモンテがでてれば完璧だった
ペルシオンで出会ったとき恋に落ちた
発売日当日に買って積んだままのGALZOO…
プレイするタイミングを完全に逸してそのままだったわ
ランスは可愛い子とセックスできればそれだけである程度満足するからあんな感じの発言はでないだろうなw
GALZOO縛りが遂に出来るぜ
くらーけん主力確定だなこりゃ
GALZOO縛り・・・テンション上がってきた
>>827 俺はランス2で出てきた魔炎も好きだな。
ランス8以降にも出てきてくれないものか・・・
男の子モンスターはサイクロナイトとちゃつみ、サメラ〜イ
なんかが好きだ。
GALZOO勢に壁役いれば完璧だったんだけどな
まじしゃんの担当はイマームだと何度言えば
ちなみにとりの担当は隠し、はずれ、火山組、サルファ、はりまおー、言霊、ちゃぷちゃぷ、フローズン、ちょーちん、セクシーナイト
サワー、やもりん、メイドさん
>>730 レメディア、ファネル、うしうしバンバン、リカルド、扇奈、鳳姉妹、謙信、サワタリ、コレット、楓、香ちゃん、亜美、糞ランス
ランスは嫌いだから抜きたいんだけど、女子禁制がつらくなるんだよな…
女M揃えて経験地が溜まったら
ちょうちん、バルキリー、はぐれ枕投げ、フィッスネ、ソードマスター、神風、フローズンあたりも育てたいな
予想はしてたけど女の子モンスター、クソ弱いなw
戦力的にはゴミカス以下だから趣味で使うの限定だな
中ボス的な女の子モンスターみたいなのがあれば良かった
>>730 ぱすチャC娘4人組、閃忍2人+豚1匹、番長嫁3人の9人と1匹がうちの主力
わいどにょ女の子モンスターとGALZOOの女の子モンスターってちょっと顔が似てるだけの別人だろ。
そんなのでGALZOO縛りとかいわれてもGALZOO縛りしたければおとなしくレオ君一人で頑張るのが普通。
そう思うんならry
どうせ自己満足なんだからどっちでもおk
>>838 縛りなんて結局は自己満足なんだから、普通とかいってルールを決める必要はあるまい
好きな作品を主軸に好みのキャラを入れてるけど
時折金髪オンリーとかの縛りをしたくなってくる
それにしても経験値が足りない
別に女の子モンスター+レオ君縛りといえばよい。
間違ってもGALZOO縛りではない。
GALZOO縛りで意味分かるならそれで良いだろw
>>836 レオ君の従魔のバルキリーでさえ、ボーダーガロアに負けるレベルだしな
まぁ仕方ないんじゃないか?
奈菜璃の射程2になったのかあああ
ようやく3軍から上げられる
クナギのSはわからんでもないとして
何で奈菜璃だけ射程増えたんだろうな
奈菜璃も原作でもままにょにょでも射程2だったから
クナギと同じで原作のイメージにあわせたんじゃないかな
もともと移動3射程1でアレすぎたし
ライセンの移動力も戻してくんねえかなあ
>>845 レオのバルキリーに勝てるボーダーさんがナクトに負けたことから、
レオのバルキリー>ナクトになるが、バルキリーがナクトに負ける姿が想像出来ない
なんでナクト主人公なのに登場してないんだろうね
せいろがん一気飲みできるのに
香姫の移射3-2は長槍だから
奈菜璃もそれと同じ補正がついておかしくないってことじゃね?
リバランスするなら全体見直しして欲しかったけどなぁ
久那妓の扱いを原作通りにするなら、ドリーも射程1の命中率99.9999999999にしてほしいな。
できれば豚さんは移動を5にw
>>849 ナクトくんに限らず主人公かなりでてきてないよね
ナクトさんあの剣と羽純がいないと一般人だから…
豚っていうのにイラッとくるな
普通に好きな人からすると
奈菜璃はままにょにょの時点で射程2だったし原作(ママトト)だと射程3だぞ
前作だと復帰早いのがウリだったけど今作では単に微妙キャラになってしまったな…
早口ジェーン好きなのに弱いな
愛でカバーか
ナクトは剣が本体だしなw
唯一無二で女の子M専用アイテムとか良さそうだな
後から育てるキャラのレベルをまとめて上げるのがめんどい
1→1000にするのに数分間▲ボタン押しっぱなしとか…
一気に上げられるようにできたらいいのになー
ナクトと骸とナスは出してやっても良い気がするけどな・・・
まぁランスや悪司みたいな移動4射程1の優秀なキャラシリーズが増えるだけだろうけど。
女の子M専用なら子供時代しかねーな
▲▲▲
000
▼▼▼
みたいなダイヤル式で上げられるようにして欲しいな
>>854 あいつあれでも成長限界50なんだぜ……?
レイラさんと大して変わらないんだぜ……?
>>855 NGワード入れておけば?なんかもう定着しちゃってるし
>>850 香姫が射程2なのは七色の殺人団子だかじゃないのか?アニメ的にw
間違えた、才能限界だ
>>861 あーそれあるな
どいつもこいつも4-1のそこそこ使えるキャラになりそうだ
勇二とナスとか同じステでも違和感なさそうだし
>>855 初期レベル+薬漬けで一人旅しちゃうくらい好きだから許して><
女の子Mが追加された今となってはセクシーナイトと神風を追加したいところだけど。
>>864 剣が強すぎるから本体と言われるのも仕方ない
あの剣持てばレイラさんが○級神とか倒せるくらいなんだぜ
カオスの非じゃないぜ
魔人を倒せるのはカオスと日光・・・だけじゃなくなってしまったんだよなあ
剣持つだけで攻撃二倍、三倍とかどんなチートw
キッズの自動配置だけど、召還鉱石じゃなく金槐優先になってる?
一番近いのに自動じゃない?
一番近いのが優先されるよ
よく考えればわいどにょも熊とか肉で超ドーピングしてるから大差ない気がしてきた
わいどにょ買って以後、ぱすちゃとエスカ買ってしまった俺に、
さらにGALZOOまで買わせようというのか・・・アリス、というかおまえらw
久那妓の回避up→ファンの要望に応えて
スバルのコストダウン→性能の不評に配慮
奈菜璃の射程→実は1はミスだった
こんな感じか?
あとなんかおかしいのあったっけ?
ドリーの射程辺りか?
>>882 パッチでドリーの射程を1にしましたとかなったらどうするよw
ワンの抵抗も高くなればなあ
もうロケットエンジン磨きも飽きたろう
>>878 おれはももんが買ってしまった
アリスの策略すげーな
にしてもGALZOOはマジオススメ、難易度も結構なもんだし
最初絶対岬あたりで詰むんだよなw
GALZOOは定期的にやりたくなるから困るw
五十六にクリティカルがないので、わざわざ石を付けてるのは俺だけかな。
疾風点破が好きなので台詞が聞きたいw
>>878 俺はママトトとアトラクナクアを買って
わいどによを中断してクリアした
スバルは女の子M枠でいい気がしてきた……
ぱすちゃC買ったがナツミのかわいさと弱さが二重でつらい
>>884 そのネタ前スレでテンプレ落ちして今スレじゃもう影も形もないでしょ。
新規の人とか意味通じないよ。
そもそもさほど面白くない
戦闘アニメでは違うけど、あてな弐号の攻撃ってボウガンだったよね?
ランス4では射程が4ほどあったはずだし、ウルザと同じくらいに・・・ならないかw
シードナクトカスタムでぐぐっても、闘人都市って出て来ないのは悲しいな。
>>878 拙僧も廉価版のママトトとDALKとAOを・・・
ぱすちゃC買ったが斎香とルーシーが好きになったから辛い
>>892 そんなに噛み付かなくたっていいじゃなイカ…
パッチが出てから、最初はすごいと思ってプレーしていたが、
冷静に見ると、拡大効果はあまり使えないな。
ランダムだから、狙い通りに出てくれるわけではない。
もちろん以前の魔法系より、使いやすくなってるのは確かだが。
>>878 俺はももんがとぱすちゃ買って、GALZOOも買う気になったw
ホント販促ゲーだわ、これ
誰か保健室のことも思い出してやれよw
>>899 拡大特化魔法キャラを3人〜4人ぐらい固めて運用じゃないの?
誰か一人は拡大たたき出すぜ
まぁ拡大はロマン
>>897 すまん、なんか言い方がきつくなってしまった。
俺イカは好きだよ
固まってるとこ意識して狙っていけば
3.4匹安定して消してくれるし
再行動より使えるよ
なにより異次元ですごい便利
壁役に拡大と反撃盛り込んで…と夢見てた時期が俺にもありました
>>899 再行動も拡大も頼りにするものじゃないしな
出たらうれしいぐらいで使えばいい
つか、確定事項以外絶対に戦術へ組み込めないってわけでもなかろうに
十分可能性として入れておいて良いものになっただろう、あの範囲の大きさなら
ウチの嫁なんかここぞという時にガンガン発動してくれるからな、フフフ・・・
ぽわわがたくさん欲しいです・・・
マーフィの法則というものがあってだな・・・
そろそろテンプレまとめた方がいいと思うんだ
まあ再行動も最初のうちは50%にすれば強いだのなんだの言われてたけど、
結局は熊と肉積んだ方が安定してて良いよねってことで落ち着いたからな。
拡大だって今は新鮮さで持て囃されてるけど、結局は肉と熊の方が良いだろう。
俺のアリエッタが反撃50%じゃないんだけど
プリンセスじゃないから?
>>912 2,3軍フリーズとスペック変更
後はReadmeを読んであげてくださいって感じでよろしいんじゃないかと
昔は最終的に再行動50%のポロンが最強って人がよくいたな。そのポロン君1人に使う経験値で
同等以上の攻撃力のキャラが12人作れるということに気づいて欲しかった。
姉妹とかマジックは元から使えるから拡大でさらにお得にって感じ
12人も作れるか?
再行動48% 拡大10%の一確謙信育ててるけど安定してるよ
ここぞという時に再行動が出ないと再起動が発動するけどなーw
>>912 wikiに書いてあったものを引っ張ってきた
既出バグもまとめてあるし、これを
>>3にするのがいいんじゃない?
---
アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について
久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)
奈菜璃
射程が 1→2
スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)
その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)
現在判明しているバグ
・1軍・2軍・3軍に誰もいない時にそこを開くか、現在開いている箇所のキャラが誰もいなくなるとエラーが起こる
・戦闘不能確定キャラの点滅判定に東京メトロノームの効果が考慮されていない(アリスの効果は考慮されている)
・最左列が効果拡大の範囲に含まれない。最左列で効果拡大した場合、一つ右の列で5マスの効果拡大が発生する
・1.02で追加された味方女の子モンスターの戦闘アニメが終了間際、左画面が真っ黒になる。(全ての味方女の子モンスターで起こる?)
・delキーでアイテムを捨てた場合タイガージョーが仲間にならない。
最終的に、というのを全部カンストするくらい
って言う意味にとらえれば確率系が優秀なポロンは最強ではあるんじゃね
そんな事を考える意味があるのかは置いておく
>>915 人数少ない方が出撃時の操作量が減るとかそんな理由じゃね?
個人的には沢山のキャラ使う方が部隊戦やってる感じで好きだけどいいだけど
重要なのは最強かどうかではなく
最愛かどうかだ!
だよね?
コストずいぶんかるくなったな
マジック居るし使ってみるか
1ターンで敵が15匹以上必ず湧くが拡大確率が基本倍になる無双モードが欲しい
>>918 タイガージョーの件はよくわからんな
たとえば、Delで25回捨てたあと5回手動だと仲間になるのか、25回のあと30回手動でやってようやく仲間になるのか、
そして30回Delで捨てた後だともう永久に仲間にならないのか
最後のだったらヤバ過ぎるなw
拡大狙いで、魔法を最初から打つことになるとしたら、マイナスだな。
遠距離キャラに先に攻撃させるのは、いいことではない。
>>917 自分も(一確の)謙信に拡大付けるのは安定してるな。
一確キャラに拡大付けるのは、わりといいと思う。
二確以下のの遠距離キャラに先制させるのは駄目。
>>924 具体的なのはわからないが、
俺は明らかに数百個捨てても来なかった。
その後、1個Dragしたら来たからカウントはされてる。
ぶっちゃけ、謙信くらい強けりゃ、何やったって強いと思うだろう。
クリティカルと吹っ飛ばし強化以外なら。
遠隔に拡大と一角に再行動
まあ、逆でも良いがw
なんか勢いすごいから
まさか・・・とは思ったがパッチ着たのか
キャラに序列を作りたくない俺は
一軍→コスト1、二軍→コスト2、三軍→コスト3以上 にしてたが
大幅に入れ替えになりそうだな
鳳姉妹イラネと思ってたが
今は早くきてくれーと思ってる現金な俺
>>730 シャルム師匠、アリス、謙信、戦姫、初音、セヤダタラ
アリエッタ、コレット、殺、沙由香、蝸牛、お金なんかちょっと
>>924 検証してみたら、Delで捨てると仲間になるイベントが発生しない
>>926でも言われている通り、Dragで捨てればイベントが発生
ちなみに野武彦でも似たような事が発生した
どうでもいい事に気がついたけど、
野武彦との会話中に再起動すると、アイテム売却はセーブされてて、
仲間にはなってない状態になるんだなw
>>926 それなら単にDel売りした時の5G表示スキップの時に
一緒にタイガージョー召喚チェックも飛ばしちゃってるっぽいね
>>926,933
なるほど。カウントはされてるなら深刻なわけではないな
とりあえず条件揃ったらドラッグ捨てすればいいってことで
>>918 揚げ足っぽくなってしまうが、考慮じゃなくて反映のほうがいいかな
>>730 リゼル、ぼたん、ミリ、朝顔、アリエッタ、ココナ
ライセン、アーヴィ
修正版次スレ用
>>3 ---
アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について
久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)
奈菜璃
射程が 1→2
スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)
その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)
現在判明しているバグ
・1軍・2軍・3軍に誰もいない時にそこを開くか、現在開いている箇所のキャラが誰もいなくなるとエラーが起こる
・戦闘不能確定キャラの点滅判定に東京メトロノームの効果が反映されていない(アリスの効果は反映されている)
・最左列が効果拡大の範囲に含まれない。最左列で効果拡大した場合、一つ右の列で5マスの効果拡大が発生する
・1.02で追加された味方女の子モンスターの戦闘アニメが終了間際、左画面が真っ黒になる。(全ての味方女の子モンスターで起こる?)
・delキーでアイテムを捨てた場合、タイガージョー・野武彦が仲間にならない。(条件を満たして、Dragして捨てれば仲間になる)
>>730 ライセンきっこ華苑初音まそーさんが嫁
あとは戦闘要員が19名+支援3名
内訳は野郎が5 遠距離が2 魔法が2 あと全部近接
ほぼ全員1確運用って感じ
ワン、ヒーロー、王子、バルバッツァ、カバ爺、タモッチ、コンクリとかこんな渋い編成の猛者にはまだ会ったことないよなw
遥は修正されないのか
十分強いからあんまり要望ないのかな
ヒーロー、王子、バルバッツァ、カバ爺、コンクリは一時期全員使ってた
今では皆2軍送りだけどな
眼鏡つけたキャラが療養のため、すもうに止めをささずに後退後退
ようやく療養終了であとは出して殺すだけ
その前に別のキャラですもう周辺のザコを蹴散らすか、と思ってみれば拡大発生
経験値返してorz
>>730 1確
姉様、アズやん、ランス、リック
2確
レイラ、謙信、ジャック、レメジ、まなな、ロコ、楓
即出撃可能な別キャラにメガネ装備させれば良かったんじゃね?
>>945 眼鏡の姉様萌えなんだよ
外せないんだよ、魂のレベルで結びついてるんだよ
わかるだろ?
いやまあ、わからなくもないが
五十六がなかなか来ない…
初期化するんじゃなかったか
>>946 だとすると大量の肉やら鈴やらを装備したまま戦場に出てることになるのかうちの嫁たちは・・・
それだとうちの枕投げは間違えて枕じゃなくて熊投げてそうだな
鈴を一杯つけてるキャラが多いと熊出にくい説を提唱
鈴が熊よけになるんじゃ、肉だったら熊寄せになるんじゃないかな!
取りあえず肉20個を2*2にした
パッチ来るし、初の倍増金出たし今日は最高の日じゃああああ!
>>946 わかるわかるぞ
俺も同じことやってるぜw
窟Lv918でついに徳川倍増金ゲット
記念カキコ
オメ
ロードで宝箱の中の系統が変わるようになったのか
全種系だろ
たまに全種出る宝箱は以前からあったけど
あ、それか
>>958 乙
Lv20で2個出たんだけどさぁ…その後、倍増金が出ることは無かったのです
ビギナーズラックマジ怖い。装備するものすら無かった頃は出る癖にぃぃ
>>950 踏み逃げっぽいな
ちょっと行ってくるからダメだった時のためにやんわり減速を
機々ってリスタートしてもアイテム出るか確定しているんでしょうか?
効果拡大の強化のおかげで経験地稼ぎが楽になったな
反撃+効果拡大を上げた香ちゃんがもりもり敵を倒して
くれて助かるわ
初期化したので前のデータの使用キャラは
一軍入りしない縛りしている。
女の子Mを存分に使うぞっ
と思ったものの、彼女らはアイテムという餌が大量にいるね
愛が試されるよ
新パッチの存在を今知って、久しぶりにこのスレに来てみた。
祭りに乗り遅れた感が凄いしてるぜ。
取り敢えずはパッチあててしばらく遊んでみてから、この2日間の過去ログ見直すとしよう。
>>968 ごめんね、ちょっと乙よ!
>>9-10辺りは入れなくていいのかな?
女の子モンスター抽選のタイミングとかは・・・別にいらないか
パッチ当ててからうちのふっとばし35の枕なげがまったく仕事しなくなった。
拗ねたか?w
>>977 正常な人ならアップデート前に添付txtは読むし
そこまでお世話しなくてもいいんじゃない?
その
>>9も言ってるけど
テンプレに入れても、添付txtさえ読まない奴はテンプレも読まないっしょ
たまに来る日本語読めない人は、各自スルーか対応したい人がどうぞってことで
>>978 うちのふっとばし35枕投げは仕事してるよ。
むしろ仕事しないふっとばし25コンクリ。
当然だがコンクリの効果拡大もパワーアップしてて大笑いしたw
ふっとばし発生しねーからやめてくれw
今回のパッチで眼鏡縛りがかなり楽になったよ。
順のレベルをガンガン上げて、彼が持ってた肉を他の眼鏡に渡せるのも大きい。
回避率明らかに変わってないか
今まで日に1〜2なのにこの二日間でもう10回避けられている
まあ、気のせいだよね
回避Sにした豪ちゃん6連続回避しやがったです
敵も味方も体感で良く避けるようになってる。
…気がとってもする。
>>982 俺もちょっと気になってた。なんか避けられることが多い。
D相手に3連続スカとか。
確かにジャックの生存時間が伸びてる・・・気がする
確かに確かに。再スタートして今窟レベ9だけど、回避Cのパトハットとかピクシーfoxとかよけまくってる
拡大強化もそうだけど今までバラけて出現した敵が団子になって出るようになったのも大きい
湧いた分が拡大一発でいなくなって他のキャラは手持無沙汰ってこともしばしばあるし
確定事項のうように言うなよ。
他のキャラは手持無沙汰、
忍豚は手無し豚さん。
回避率についてはみんな感じてるんだな
今回のパッチでわらわらがちょっと推奨されたり
金拾えなくなって電波進軍のメリットがちょっと減ったりしてたから、
実は物理一確も少し当てにならなくするために回避率もあげてたりして・・
敵が拡大や再行動、ぶっとばししてきたら面白くなるかもしれないけど切れるよな
たまたま数人が同意したからってみんなとか…
何とも思ってない人はわざわざ否定レスしたりしないだけだろ
ウルザ症
ウルザの影に隠れているが、実はナナスとカカロも
回避もそうだけど不思議兵の変換も確率上がってる気がする
ピクシーFOXが仲間になったヽ(^ω^)丿
ステ見てみようとLvタブ開いてスクロールしたら
真上にLv1謙信が居た
なんかすごいかわいそうになったから頑張ってエースに仕立てるよ!
1000なら
次のパッチでナナスが前線に送り出される
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