永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな/精霊天翔 114
ルゥの中の人は流石に大ベテランだったな
冷静な感じの中にしっかり感情が込められてて実は熱血なルゥによくあってた
全体見てもシナリオ自体は微妙なとこがあるけど豊かなキャラクター性が楽しくていい
天翔のシナリオ自体は凄くシンプルだったぁね。
>>210 だからこそもっとADVパートをですね・・・
>>198 ネタなのかどうかわからんけど、OVAだけ別人だぞ
シナリオはこれくらいシンプルでいい
そもそもアセリアも細部に凝ってはいたがシンプルなのが良かったんじゃないか
とりあえずスレ内でルゥの話題が出たら蛸神様の名前を出してバランスを取るべき
>>202 1回目は対決リーオライナだったはずだから決戦リーオライナだけでいいんじゃないかな
多分21万ちょっとでカンストになるんじゃないかな
ゲームで10万越えする場合はその辺が境界になりやすい
なるかなで不要だったもの。
神名、神獣、化身、学園。
厨くさい設定はシナリオと上手く絡んで初めて
受けるのにマジ無意味、永遠神剣の世界観ブチ壊し!
…スマン、昨日から逆移植版アセリア始めたんだが
システム回りが古くて不便なトコ多いのにすげー楽しくて
後継のなるかなの不出来っぷりが許せなくなって愚痴っちまった。
追加CGの描き下ろしソゥユートがかっけー。
ヒロインやサブスピ達も可愛い…
マジでリメイクしたら金出すぜザウスさん。
>>216 21万…だと…?
それなら所持マナ足りるから頑張ってみるか。
>>218 ちなみに適当ほざいてるから違ってても恨まないでねw
256や65536が境界っぽいってのと同レベル程度の話だから
なるかなの神名ってすごく空気だったよな。
何の為に有るのかよくわからん。
あんな名前付けなくてもストレートにHPUPとか攻撃力UPとかそのまますぎる名前だけでよかった。
最初神名は集めれて装備出来ると思ってたw
特殊装備みたいな感じで条件満たすと入手出来てルート神名は鬼畜っぽいとか
いや鬼畜ではあったんだけど
アセリアのシステム不憫なところあったっけ?
頻度高いセーブロードも一発じゃん
前進や後退とか?
ちなみに早送りじゃなくて一瞬で飛ばせるのは素晴らしいと思う
罠と合わせてな…
これって個別の√ないの?
このスレは総合スレだからどれのこと言ってるかわからないが全部√あるよ
えっ
外伝はフルプライスなんだし絵師は人丸だし、
赤ミッソンのボスに負けるたびに異種姦陵辱くらいあってもバチはあたるまいに……
これから全部人丸絵にしろ
続編マダー?
231 :
215:2010/02/12(金) 04:21:32 ID:wgYXJABs0
アセリアがスゲー面白く、やりこみんだ。
そして今なるかなプレイ中。現在4章。wiki見てやっとベルバルザード倒した。
・・・このゲームバランスってどうなの?
ボス相手に積む事多すぎだろ
全体攻撃が鬼畜過ぎだからバニッシュスキルの重要度がアセリアよりずっと高くてやりにくい
こんな調子なので当然クリアランクは低い。
このまま続けると、マナが足りなくなってキャラ成長させられなくなって
積むんじゃないかと不安になってここに書かせて貰った。
また、攻略wiki見ながらでないとクリアできないのはやってストレスが溜まる。
この先はもうちょっと楽になるんだろうか?
また、獲得マナが低くてもちゃんとゲームは進められるんだろうか?
なるかなのスキル習得はレベルに関係ないから
最低限必要なスキルは拠点の占拠時などで手に入るアイテムで習得できる、よって問題ない
ユーフィとセックスしたい
バニッシュが重要
そんな時代もありました
アセリアの方が可燃物のためにバニッシュ必須だったなあ
バニッシュスキルの重要性を痛感したのは、なるかなの序盤かな。
アズライール戦のエナジーリークとベルバル戦のアイシクルアローで特に。
青が輝けるのがそことハード前半ぐらいなんだよな…
ユーフィ?アレは白だ
白濁ユーフィー
ようやく赤でハードクリア
がんばれば結構いけるもんだ
なるかなのときの過去ログ見ると面白い
最初のボス2体のネタが際立ってる
自分もベルバル2回目まではかなり苦戦したし。
あとスーパーハードなるかなラストだけは攻略サイト見た
人○趣味全開のユーフィものが出たら間違いなく買うだろうが、多分それは神剣シリーズ
の最後だろうなぁと妄想。
しかし天翔の評判がこんな風になるだろうと、発売前のいったい何人が予想していただろうw
>>223 とりあえずスキルが三個までしか覚えられず上書きしかできないってことかな。実際、なるかなでスキルがストックして置けるのはよかったと思う
で、その上で個別ルート及び五章で覚えるエターナル技が次周で死にスキルになること。
さらにその上でPS2版からだけど神剣開放がメインキャラに使えないので育成ミスやスキル上書きミスの修正が使えない。エターナル技が死にスキルになるのなら今日子みたいにエターナルなる前の状態に戻して欲しかった
大半のキャラのスキルの習得がHの段階で終わるからやっぱりエターナル技を覚えさせられない
あぽかりぷす2のマインド調整がめんどくさい。っていうかSS狙いのプレイしてたらどう頑張っても4章にはマインドが増えすぎてる
なんかスキル関連ばかりに不満が目立つ……まぁ、メインキャラに神剣開放が使えないのは個別キャラMAPや時の迷宮で詰まらないようにするための処置かもしれんけど
あとイオのルートがないこととセリアがEDで忘れ去られてる点かね
>>242 攻略サイトは見たけど、その求めた情報は積み将棋なボス戦攻略だった
SHのMAP攻略内容なんて黒たちで%攻撃とサポートで速度早めてがんばれって感じだったし
連投で追加だけど
レベル99で周回すると五章でハイエターナルになっててもステータスがエターナルの状態のままになってしまうところも不満だね
システムの不満が出てくるのにシナリオについて突込みがあんま無いな。
それに比べてなるかなときたら……
気持ち悪い。
ベルバル先生が壁で、後は難易度下がる一方だしな。完全に作業ゲーになる。
シナリオは笑うしかないし。
まぁ天翔は基本御使いで進むから中盤は殆どシナリオが無いも同然だし
でもそれで苦痛じゃないのはしっかりとイベントでキャラの描写をしてるのと
長さ自体が程よい感じだったからじゃないかね、いらないミッション跳ばせるし
これは聖なるかなには無かった良い点
251 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 11:25:56 ID:z/NE1I260
リーオライナのHシーンがあるそうですが、どうやったら見れるの?
2周目以降という以外の正確な条件は俺はわからん
とりあえず「全クエストでボーナス条件を満たし、かつ浮遊マナを0する」とかで見られるんじゃね?
違ってても責任持てんが
とりあえず、1週目で出来る全てのアクティブクエをクリア済みで、
1週目ヒロインのステをMAXにして引き継ぎで2週目開始。
2週目開始直後に漏刻開放しておいてリーオライナ撃破まで話を進める。
撃破直後にイベントが入るはず。
夜になって出撃不可になった時に、リリィと会話したらリリィのイベントも起きた。
細かい条件は全然分からんけど、とりあえず上ので「見れた」ことは確か。
多分全アクティブクエクリアかな
1週目ゼゥで故意にフォースLv9止めでクリアしたけど
2週目でサブ3人とも見れた
(1週目アクティブは全てクリア済み)
リリィHがアクティブクエストこなしたご褒美とシーンタイトルに書いてるし
漏刻は解放しなくてもリーオライナは見れた
決戦リーオライナまでに誰か一人HP除いてレベルMAXにすることが条件かな
>>255 誰もMAXじゃなかったけど行けたよ>リーオライナ
俺もLvMAXじゃなくてもいけた。
1周目はゼゥで600lv5lv5でクリアしたし、2周目はミゥ育ててたし。
1周目でtimes go by以外の全クエクリアしたからそれが条件だと思ってたけど
トゥルーエンドみんな普通にたどり着いてるの?
一周目ポゥで頑張ってステMAXアクティブボーナス含め全てこなしたがノーマルエンドだったのでちょっと凹んだorz
トゥルーエンド見れる条件がわからん・・・
>>258 クリアデータ引継ぎでいけるお。
今ルゥ√なんだがルゥツヨス。
永遠神剣シリーズで唯一スピたんやってないんだが、おもろいの?
近場で売ってたから悩んでる('A`)
>>261 戦闘を全て先生に任せれば
サブスピ達を愛でれて楽しいよ。
>>261 シナリオのほうは悪くはないと思う。FDとしてはそれなりの出来
戦闘システムは好き嫌いが大きい。
まあ戦闘が面倒だったらお願いミュラー先生で戦闘スキップできるから
買っても損はないんじゃないかな。値段にもよるけど
情報thx、戦闘スキップ可能なら苦なくできそう。
ちょっと買ってくる・・・と思ったら吹雪いてる('A`)
265 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 14:07:48 ID:z/NE1I260
東北や北海道にでも住んでるの?
>>265 うんにゃ北陸。最近天気悪いから困るw
スピたんSBなんてものもあったとは・・・てかミニフィギュアっているのかw
精霊天翔って個別の√てあるの?
>>267 個別ルートが無いとしたら誰がヒロインだと思う?
>>267 ある。各ヒロイン、なるかなにつながるノーマルエンドと
パラレル的なトゥルーエンドの二種類ずつ
>>268 |┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl| <話は聞かせてもらいました。
|┃. j /ヽ y_7っ= 私の出番ですね!
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
>>270 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
>>269 ありがと。
STG苦手で積んでた俺もやってみる気になったよ。
タイムシフトワロスw
>>272 二週目以降は強制トゥルーになるから気を付けて。
/ .\
/ ○ .\
\ / \ /
\ ___________ . /
\ ./ \ /
| \/ \/...|
| | | |
| | | |
.._ |_| 時の迷宮 .|_|_..
| | | |
| | | |
| | | |
| |/ ..\| |
| | _ .| |
.._|/| _ _ _ _ _ _ _'r==メヽ7 . .|\|_
/ ..| | _−_−_−_− ((ハ从ノ i>
| |/_/━ ━ _, ,__ |i、ヮ゚|i) | 一周期くらい彷徨ってみますか?
.._| /_/━ ━ ∩`Д´ ) ⊂/i y ハ8 \
/_/━
>>271) ⊃ (L卯 メ__iリ ━\
/ /━ ━ ⊂ ∩ 〈/」_i ゝ ━ ━\
>>271 " タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴
/ | | |\ \ ´ ∴ ヾ .
・ / / | | | ヽ/⌒〉
.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
何か急に加齢臭が…
おbsn、出番欲しいなら漏刻の効果はっきりしてくださいよ
使ったらおbsnが現れるようになるってなら、チェンジで。
>>274 え?強制なの?
一人につき2√あるって事じゃないの?
いや、とあるアイテムを使わなければ
強制にはならんと思うのだが…強制だっけ?
>>280 1キャラ2ルートでおk
ただし、一周目はノーマル
二周目はトゥルー固定っぽい
>>281 漏刻の有無によるエンディング分岐報告はまだないんだ。むしろ分岐したなら
詳細を報告してくれると喜ぶ人がいると思う。俺とか
現状ノーマルENDを見たいなら引継ぎを無視して最初から始めるしかない
それはめんどくさいからノーマルも見ておきたいキャラを一週目に攻略しておくといい
STG苦手でもいきなりハードやらずに無難にノーマルから始めれば詰むことはまずないね
一番初めにやるならフォース最強なポゥか鬼弾幕作れるゼゥか。
超バッティングゲームになるミゥでもいいけど。
イージーだと逆にマナ回収系のクエストの難易度は跳ね上がる
これだけに関してならハードよりも余程難しい
最初にやるならやっぱりノーマルが無難だね
>>282 そうか。
ありがと。
>>285 ノーマルで始めて最初の戦闘で死にそうになったレベルなんだけどだけど大丈夫?
ボーナスクリアじゃないと嫌とかパッシブはマナ全部取らなきゃ嫌とかじゃない限りすぐ終わるよ
俺はすごく時間掛かったけど
ボス戦考えれば最小はルゥがいいんじゃね?
道中はもはやマテリアルメインかもしれんが
>>288 嫁一点強化型なら中盤以降は楽
序盤が一番難しい
一人例外もいるがな・・・
あの序盤の無双ぶりは罠としか言いようがない
お手軽にノーダメージでボス倒したいならともかく
そうでは無いならルゥじゃなくてもいいと思う
ルゥだとマテリアルの発生が遅いし範囲も白や黒に比べていまいち
ノーマルも101超えてからようやく本領発揮だしあまり拘らなくていい
ルゥは中級だと思うんだ。
>>293の通りマテリアルが劣化ミゥだし、ノーマルショットも後方に飛ばないから
ゼゥのほうが使いやすいと思う。分身出したらなおさら。
だが俺の嫁
ゼゥの分身は強すぎる。
が、弾幕張り過ぎて敵の弾がよく見えないw
ミゥはSTGじゃないだろw
マテリアルだけしか使わんw
ミゥはボムが回復ありでマテリアルが最強だがショットが最弱なのがな…
ゼゥは分身3体でショット5方向
計15発だからな
そりゃ火力高いさ
オマケにショット単体の攻撃力も高い
ミゥは逆にショットの攻撃力は低め
ミゥはバッティングを楽しむキャラなんだよ…
だからノーマルもフォースもアレな性能なんだ
ゼゥはしょっちゅう事故死するし、あれくらいの火力無いと割に合わん
ポゥみたいに弱点がフォースバグくらいしかないのがおかしいw
今、体験版やってたのだが操作性悪いな。
なんでショット撃ちながらボムとかアイテム使えないんだ……
神剣使ったあとやフォース使ったあとショット出るまで時間がかかるし。
あとせっかくキャラものなんだから神剣ふるうときとかダメージ食らった時に
たまにじゃなくて常時音声出してくれよ。
でも人丸絵いいから買っちゃいそう(ビクビク
スピたんみたいにSTG部分飛ばせないかな。
ベリーイージーとか関係ない。時間がもったいないから。
時果の漏刻→おbsnの時計→タイムシフト→時間断絶→戦闘スキップ→ウマァ(゚Д゚)
ゼゥはマテリアルも分身の配置次第で攻防共にミゥ以上な気もするんだ
実質遠距離のマテリアル攻撃って、一部のボスとトラップ以外に死角なさすぎ
追跡ビットゼゥに対抗して
ワゥに回転ビット追加しようそうしよう
>>303 横シュー的表現で
ゼゥ=オプション
ワゥ=クロー
ショットが弱いミゥ=フォース
ポゥは付属ミサイルが強すぎなので=キャプチャーボール(だったか?
こんな感じでどうだ?
さっぱりわかんねw
スピたんなぁ。どうもユートのエターナル化による記憶消滅があったとはいえ、ラキオススピがユート以外とってのはなんか嫌だな。寝取られゲーの感じがしてスルーしてしまった
ところで光陰はでてるらしいけど今日子はどこいったの?
なんか前作ヒロイン勢は名前も出てこないで、誰がユートと旅立ったのかは特定されてないって聞いたんだけど
レスティーナルートだった場合、ラキオス城下にユートがいることになるとかいうネタがあったなぁ
カオス勢の指針としてエターナルは世界に干渉してはいけないから箱舟には乗らんだろけど
まぁ、正史はアセリアだけどね。 しかし聖なるかながあんな本編にないEDを通ったとかいう前作ブレイクなことやってんだから、ユートもPS2版追加のあのED見たいになってれば良いのに
なんなんだ…
取りあえず要点まとめて話すべきじゃね
最後の一文が意味不なんだが
スピたんにヒロイン一人も出なかったんだし
いっその事カオス陣営にヒロイン全員エタ化でユートといればいいんじゃね
って事じゃないか
そこらでだべってるみたいな文だね。句点がないのもしまりの悪さを助長するか。
今日子なんかでさえ、光陰とくっつくのを嫌がる主人公独占主義なプレイヤーはいるらしい。
だから、スピたんで前作ヒロインが不在なのもしょうがないかな。
ロティとツェナはシリーズ最強の空気正史カップルだよな……。
312 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:56:50 ID:z/NE1I260
火の渾天宮突入のクエストがメチャクチャむずいのですが・・・
今はルゥとポゥを強化してますが、何かステージ攻略法ある?
>>311 mjd?
正直今日子はルートあることから疑問視したいんだが……
今日子シナリオ入れるくらいならセリアとかイオとかいるのに
>>312 ノーダメ狙ってないんだったらショットボタン押しっぱで回避に専念すればなんとかなる
回避が無理そうな弾は神剣振って消せ
赤いドラコニアンがわんさか出てくるとこは素直にボム
どの程度強化してるのかわからんが、ポゥの方がHP高くても属性的に不利だからルゥ使った方が多分楽
一週目は助けられなかったし
今日子死亡が正史なのかも
あ、遺跡と渾天宮勘違いしてたかも
目玉がぐるぐる回ってて丸い砲台みたいな敵がいっぱいいる方だっけ?
空気に反応するな脇役
スピたんは最初スルーしてたけど
大統領が出ると聞いて買ってしまったw
戦闘は慣れればそれほど難しくないけど、やっぱりメンドかったなぁ。
意外な副産物としてナナルゥが好きになった。
最初から引き継ぎ100%なだけで大分変わると思うんだよなぁ
1周目20%だもんね
2周目ハードでミュラールート、
3周目スーパーハードでツェナルートとやろうとするとかなりの苦行になる
322 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:05:09 ID:z/NE1I260
>>317 はい、ものすごい数の砲弾の雨あられと、壊せないぐるぐる目玉のダブル攻撃
がやっかいで困ってます。
1週目クリアした
これバッドエンド・・・?
そんな事よりスールードたんとセクロスできないのか?
>>322 砲台+目玉は引きつけてボムしてから無敵時間を活かして突撃
あとは回復アイテムを持てるだけ持ってく
>>322 とりあえずグルグル目玉はよく見てると入れるタイミングと出れるタイミングあるからそれ見極める
ポゥならフォースうちまくって雑魚消しつつ、無理なのは神剣で消す
火の渾天宮はうろ覚えだけど、そんなで乗り切った。ヤバきゃポゥのボムで回復と無敵時間利用
剣をぶんぶんふってればどうにでもなるよ
>>323 いいえ、天翔外伝の「聖なるかな」っていうゲームに接続するらしいifルートです
>>327 正史はポゥルートの俺達の戦いは(ryですね。わかります
ポゥの見せ乳輪が気になる
打ち切りか……
それはともかく俺達の戦いぱーと2のCGはすごい好きだ
天翔今二週目だが、二週目からが本番だな。性的な意味で。
ミゥルートの敗北H最高だな
アセリア一週目のシュン以来の緊張するラスボスだ
ミゥBADはスーさんが邪魔なんです(むしろ必要って人も多いだろうけど
だからルゥBADが至高な俺
いまいちBADの条件が分からないんだけど、教えてエロい人…
BADって全部敵に陵辱されるのん?
>>334 154 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21:34:40 ID:bKV6JpQeP
バッドエンドってどうやれば見れますか?
一応全員クリアしたのですが見方がわかりません…
155 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21:39:37 ID:w35bipeK0
前スレより
796 名無しさん@ピンキー [sage] 2010/01/31(日) 18:09:54 ID:7zGyDFMH0 Be:
ルゥ発見。これで確定かの。
ミゥ スールード
ルゥ 水の渾天宮突入
ポゥ 森遺跡再突入
ワゥ 火の遺跡再突入
ゼゥ リーオライナ2回目
156 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21:44:08 ID:bKV6JpQeP
>>155 わざわざありがとうございます。
この時に負ければいいんですか?
157 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21:49:56 ID:p3vwjOWX0
好感度がある程度高い状態で
>>155のボス戦で負ける
158 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 21:52:29 ID:bKV6JpQeP
>>157 どうもありがとうございます。
さっそくやってみます。
バッドエンドで1時間パーになった
>>336 敵に凌辱二人
第三者に凌辱一人
自爆二人
thx
見送り決定\(^o^)/
ポゥだけは迂闊だったと言わざるを得ない
だからこそムラムラしてくるけど
本当にうっかり見る可能性があるのはミゥでスーさんの大玉直撃したときとか、ゼゥで油断してる
ときくらいですよねー。他は負けにいかないと負けない。
タコもいいけどスライムにヌメヌメされるのも見たかったなぁ
ポゥはドMだからむしろご褒美です
そういえばアクアスライムも一回くらいしか出てこないっけ。
タコ触手プレイはスレ住人の予想通りだったな
ボスの種類数えてみたら20種類もいたんだな。
ちょっとびっくりした。
その中で1回しか出ないボス
アクアスライム ジン ハーミットクラーケン
スールードはともかくとして、弱い上に1回しか出番なしとかカワイソス
まともに戦う回数とすれば、ウーベルガンドオルムとリーオライナもか。
まぁ上の3匹の存在感の無さは異常
351 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:27:16 ID:LGSQmexY0
一番強かったのはントゥシトラ・ゼゥでした。
アクティブクエストのボスだとなおさらね……
黒蟲うぜぇ
アクアスライムなんて、どこで出てきたっけレベルだ
じっくり服溶かされてうにうにうねうねぬるぬるとかあってもよかったかもな
アクアスライムとアルラウネは敗北イベントあると思ってた
スピたんスピたんつるぺったん♪
えぇい天翔もだが神剣シリーズの外伝はどうしてこうロリぃ方向ばかりへと行こうとするんだ!
いいぞもっとやれ
ヒント 原画描いてる人がそういうの好き
ふとした疑問
リーオライナはなんでクリスト族じゃないのにマナ普通に使えるんだ?ついでに最後の共鳴参加してるんだ?
スールードはそもそものマナをおかしくした原因って可能性もあるが、リーオライナも異邦人なんだよな・・・
ついでに言えば、クリスト族は外じゃ暮らせないのにクリたん達は違うマナの中で普通に暮らしてるんだよな
>>342 ゴブリンかぁ・・・ありきたりだな・・・・・・
と思ってたらあの素晴らしい展開w
>>359 アレってどういう属性なんだろうか
とてもおかわりしたいです
ルゥのとポゥのはエロすぎて困らない。
>>357 リーオライナさんはクリスト族じゃなかったっけ?
単に生まれが数千年前ってだけで煌玉の世界の住人だった気がする。
異邦人でマナが使えたら、くりたんを待つまでも無く渾天宮ぶっ壊してるだろうし・・・
>>357 その疑問の延長で、旅団が間に合っったとしても戦えたのだろうか?
>>358 煌玉の世界のマナを酸素に例えてイメージしてみて、
煌玉の世界は酸素濃度が高くて、クリたんは日常では問題ないが力を使って呼吸が速くなれば過呼吸状態になり危険
クリスト族は他の世界では酸素濃度が薄い為に生命活動に問題あり。
というような解釈でどうだろう?
旅団は気合いで何とかするんだろう
気合(失笑
クリストの民は私も知らない力を〜
みたいな言い方がなんかリーオライナさんがクリストの民じゃないみたいに取れる。
クリストの民ならFDでリーオライナさんルート作って一緒に戦っても大丈夫か。
というか、この世界に来た時は…っていってるな。
リーオライナは自分が来た時には既に大剣がぶっ刺さってた、とかいってなかったっけか?
異邦人なら破壊出来るって訳でもなくね?
なんちゃらかんちゃら装置なんて作ったのはあの人だし
>>369 やっぱそれかねえ。
くりたんのアイデアじゃダメだった!
異邦人だとマナが合わなくて上手く戦えない、って実例がクリたんだったしね
つまりリーオライナさんはこんてんぐー破壊する力を出せなかったわけですね
もしくはリーオライナは異邦人でありながらクリスト族の性質を持っているとかかね
リーオライナは渾天宮から力供給してもらって不死身だのだから自分のマナは使ってようなもんじゃないのか?
悪魔となる前の、クリスト族を救いに来た当初の話だろ
つか、渾天宮を破壊するだけの力が無かった的なことも語ってるね
>>375 おおーーーすげぇ
ありがたく使わせてもらいます
激しく乙!
おつ
クエストはともかく強化情報は結構いいかも。だが個人的に見たいのは技のときの解説という・・・orz
今更だけど、クリア後リザルトでのステMAXが9になってるよね
0があるから上げたレベルって意味だろうか。
forの開始の値間違っちゃったテヘみたいな間違いだと思いたい
>>375 3周目には余るせいで一気に強化して途中の技名見てなかったから
これはありがたい。ほんと乙です。
>>381 それにしてはHPはMAX値だし
2周目に入ってステータス確認するまでバグかと思ってたわ
>>375 技名って結構細かくあるんだね。初めて知ったわthx
>>375 強いて突っ込み入れると
恐らくだが回復系アイテムのみは章が進むだけで生成可能になるよ
途中でアクティブをすっ飛ばしながらプレイして気が付いたら終章位で回復アイテムだけは追加されてた
マナ入手量増加アイテムはかなりの時間節約になるから便利だと思うけど
乙。
そういえば赤属性ってHP低いイメージあったんだけど天翔ではすげー高かったな。
そういわれると突っ込みたくなるが
まあ基本低いよな
邪魔かと思ったけど意外と喜んでもらえて良かった
技の名前間違ってたり、自分のプレイで確かめた情報だから間違いも多いと思う
クエストだけは念入りに調べたから大丈夫だと思うけど
属性ダメージアイテムは、表記のダメージ*4回とか
強化のHP背景色違うとこはボム追加されるタイミングとか
強化した後でセーブしてめんどくさくて確認してないとことかとかとか
そのあたりは勘弁してくらさい
>>385 それは知らんかったthx
オルファは100000突破して驚いた記憶が
>>391 技の説明分も暇ならよろしく('(゚∀゚∩ と無茶振りしておく
あぁあと漏刻も(ry
オルファはちと特殊だわなw
>>388 100→151→202→253→304→355→406→525→610→695→780
ここまでめっちゃ低くてワゥ死亡
ゼゥって最終HPがポゥの半分しかないから、やっぱりオススメ順位一位はポゥになるのかのぅ
そういや上位属性アイテムの長時間ってどんくらいなのかな。砥石とかと同じく20秒なんだろうか
>>397 そんなに短くはないと思う。
けど、ダメージみながら時間測るのめんどくさくてやってない。
クエスト途中で属性変更必須なボーナス条件とかあれば使い道あったんだけどね・・
青ドラコニアンを赤属性で、緑ドラコニアンを青属性で、赤ドラコニアンを緑属性で倒せ
みたいな
喰らうダメージもゼゥは大きいような気がするんだけど気のせいか?
>>391 そりゃ、普通なら全パッシブクリアしてしまうから(特にアイテム情報とか集めてるなら)気が付かなくて当たり前です
俺もアイテム一覧だけ作ってみたが、クエストの条件とか途中で投げ出してね
その副産物っぽく発見しただけです
(しかも、どの章で追加かは調べてない)
>>399 敵のダメージ見てて気付いたけど、黒属性の敵は黒以外の攻撃でダメージ余分に与えてた。
アイテムの画像にある、属性ダメージ与えるアイテムの数値見てもらうとわかると思うけど
ゼゥも同じ計算でダメージもらいやすくなったるのかもね。
散々既出だと思うけどなんでスールードさんの胸しぼんでしまわれたのか
それだけがわからない
技一覧を見て気づいたが、中の人のワゥへの愛は異常
マテリアルがリベリオン、悪魔のいけにえ、片腕カンフー対空飛ぶギロチン、ワイルドバンチって
またアレな映画ばっか……w
>>401 そうか…やっぱりHPが伸びない上に紙装甲だったか
>>403 前スレで既出だが公式のワゥの翔び方を見れば愛されてることが分かる
>>337 すっげぇ今更だが、バッドのヒントって、トゥルーのスタッフロールの最後の画像?
まだルゥとワゥしかトゥルー見てないんだが、なんかそれっぽい気がしてるんだが。
ルゥの「見損なうなよ」にドキッとした
HE化か。オルファとウルカは一気にライフが上がったな
アセリアや今日子も全ステータスがカンストするし。アセリアに関しては抵抗は下がってたけど
それに引き換えエスペリアときたら、HEのレベル99になっても抵抗が300届かないとかwww
そういやそっちの緑も攻撃特化か
折角データを作ってくれたので
>>375に敬意を表して計算してみた
パッシブクエストのマナ量
2章 4450
3章 20850
4章 9600
5章 31000
終章 3000 総量69000
アクティブクエストのマナ量
2章 5100
3章 16500
4章 35500
5章 29900
終章 54000 総量 141000
ワゥノーマル→ワゥトゥルー→ワゥバッド→
ミゥバッド→ミゥトゥルー…
ミゥのノーマルエンドは何処へ行った??
引き継ぐとノーマル見れないとか何とか
やっぱアレか
敵に犯されてる方が抜ける俺はやっぱりおかしいのか?
俺はそういう趣味はないはずなんだけどなぁ・・・
q
>>387 ハードのときの話になるけど、
クエスト開始直後に使っとくだけでほぼ1,2回で全回収できるよね。
パッシブクエストも7,8割はマナ回収できるから、ノーダメとかどうでもよくなるし。
どうせアイテムで使った分のマナは帰ってくるんだし、
アイテム欄に余裕あるなら使わない理由が無いくらい便利だと俺も思うぜ。
ただ入手マナ量が低いノーマルやイージーだとどうなんだろ?
公式の「ゲームの流れ」のとこの表示が変じゃね?
昔は、ユーラとか鈴鳴の絵が出た気がするんだが・・・
やっぱり川村ゆみいいわぁ
スールードってエターナルじゃないよね?
第四位神剣はおそらく本体ではないだろうし
なんとなく、なるかなの南天神〜理想幹神と同格と予想
リーオライナのHやっと見れた。times go byクリアしたあとのデータで
プレイしたらイベント発生したわ。
ちゃんと全クエストプレイすべきなんだな。完全にスルーしてた。
times go byをクリアしていないデータでMAXのがいるとかノーミスとか
試してて、マジで涙目になってたわ。
これで眠れるぜ。
times go byクリアできずにあきらめて
次週に移ったけどリーオライナもリリィも見れたぜ
同じく
>>405 トゥルーエンドの最後の絵がゲーム画面なので?と思ったがそーいう意味だったか
でもバットエンド見てないと分からんよな
強化もクエストも違うとしたらマナ取得量かな
マナ自体は引き継がないけどカウントだけはされてるとか
1周目でも稼ぎまくれば見れるかもしれない
検証する気はないが
time go by出てすらないのに次週でリリィとリーオライナ見れた。
一応ウーベルさん全部倒したんだけどなー
ノーマルでレベル一切上げずに進めてみたが寒流の主の所がどうしてもクリア出来ねえ。
これが俺の限界なのか・・・。
リーオライナーは俺も最後に出たな(4週目)。
個人的にはクエスト報酬を全種類集めることかな?とか思ってた。
3週目で気をつけていた事と言えば、アクティブクエストでもらえる報酬を
3種類(ノーマル、ボーナス一つ目、ボーナス二つ目※無い場合もある)ずつ
持っているかどうか確認しつつクリアしてた。
煌玉の世界にもBLあるんだな
しかも古代文明の遺産として…
ふぅ
煌玉の世界にも同人があるんだよなぁ
世界共通なのか?とすら思ったぜ(おまけにエロ同人みたいだしw
つか、先人の巫女はポゥの読んでた本を読んでいたのだろうか?
>>427 きっと緑の巫女は代々読んでたと信じたい
>>404 今思いついた
本当にゼゥがダメージ受けやすいなら、長時間属性変更アイテムは、
ゼゥの打たれ弱さを克服するアイテムになるかも
赤に変更することで与ダメージも若干上がるだろうし
まぁ大差ないだろうけど
今思ったんだけど、ザコ召還するボスとかいるよね?
○○を殲滅せよ、ってクエのときのボス戦で召還したザコより先に
ボス倒してるとその召還されたザコ取りこぼしになってないか?
マナなんとかを殲滅のクエストはそのせいで失敗しまくった気がする。
ポゥの貫通レーザーで纏めて消滅させて余裕でした。たまにミスるけど
ゼゥは確かに打たれ弱いがカウンターが結構強いんだよな
倒すな系のクエストはカウンターでよく失敗する
分身すると一瞬だけ本体を見失ってしまうことがあるな
ゼゥは、ボス相手に分身を重ねてフォースを使うときがたまらん。
全開放!
質問ですが、皆さんはゲームパッドは何を使ってますか?
当方、PS2用コントローラーをバッフォローのコンバーター経由して使用してますが、
何故か、認識する時としない時があります。
認識しても、キャラが勝手に移動してしまったり、動かせなくなったり、突然動かせなくなります。
その時はUSBを引っこ抜いてまた接続すると直ったり、また動かなくなったり・・・
ちなみに、コンバーターはBGC-UPS101/SVというバッフォロー製です。
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.7 より
【買うな!地雷だ!糞変換機リスト】
・PCジョイパッド4(すまいる) ※レスポンス悪すぎ。PCジョイパッド5は別物の非地雷です
・JC-PS201USV/JC-PS202USV ※レスポンス悪すぎ。8発/秒(スレ住人から多数報告あり)
・BGC-UPS101/SV BGC-UPS201/SV ※レスポンス悪すぎ。5発/秒(三研調べ)
※JC-PS201USVはこちらで調べた限り、(jstest 1.3 + アスキーパッドV3最速連射)40発/秒程度の性能がありました。
もしかしたら仕様変更があったのかもしれません。
復刻版セガサターンコントロールパッド(USB仕様)
コントローラーはセガサターンので慣れてしまっているからなぁ
SFCのゲームパッドが一番しっくりくるけど
PS2のコンバーターで我慢してるわ
確かエレコムの奴使ってる
型番まではわからんけど、コントローラーの差し口が二つある奴
同人ゲーのEFZかメルブラが出たときに買ったんだったかな確か。から、同じ型はもうないかも
>>440 俺はその地雷と言われてる後継機の201の黒だが(祖父のワゴンに半額ぐらいで入ってた)今まで使ってて特に何も問題ないな
JC-PS102USVだな
PC用パッドってキーの遊びが多いのばっかりで精密動作が要求されるSTGには向かない気がする
ちょっと良いやつ買ったけど結局1kの安物に出戻ってしまってもったいないことに
PC用PADはほぼ地雷
色んな奴を試したけどEFZやテトリスでレスポンスの悪さに泣かされたよ
結局コンバーターが一番応答性が高かった
JC-PS101USV
中国製だがもう10年弱使ってる気がする
サタパ愛用。なんでEFZ経験者こんなに多いんだ
450 :
443:2010/02/13(土) 18:03:51 ID:XPJBtIY00
JC-PS102USVだった。今のところ特に不満はない
>>449 まあ有名だし、ユーザーは多かったんじゃないか?
既に10年位前な気がするわけだが、その年代のユーザーもいるのかこのスレ
おレはPS101使ってるわ
これ以外のSTGや格ゲーにも使ってるけど全然いける
PC用ゲームPADに手を出したのはあぼぱのとびでばいんが目的だったな
あぼぱは今は見る影も無いな
自分はFF11の時だなぁ。2002年か。とびでばが2001年か。
18禁STGも歴史長いなぁ。
>>438 Windows2000でPCツナイデント+PS2純正アナログパッド使用中
純正ドライバは使えないが98SE時代からPSパッドに慣れてるし手放せない
旧い割に問題なく使えてる
ダイジェスト版ゲット
あぁ・・・すごく懐かしいです(初回版コンプして以来だから五年ぶりくらいか
ダイジェストはエンドロールが製品版と一緒なら常駐させようと思ったんだけどなぁ・・・
ダイジェスト版ってエンドロール違うのか・・・?
>>438 PC用のパッド、コンバータとも言えることはただ一つ
「相性でハズレ引いても泣かない」
…いやマジで
PS版アセリアの逆移植版をプレイ中なんだが敵強くね?
油断するとアッサリ全滅する…てかエーテルシンクがダメージスキルになってるし
カオスインパクトも威力高ェー!
マグネシウムリボンは燃えるだけでなく凍りつくようにもなりました
敵よりこっち(特にサブスピ)が強くなってるから問題無い
無印の時とは各スキルの効果が変わってるから慣れるまでは大変かも知れんけどな
エタシュンの攻撃順が迎撃になってるからオーラフォトンブレイクも怖くないし
スーパー火力対戦になってるから慣れると簡単ですぜ
先行のヤバさを体感出来る
カオスインパクトって強かったっけ?
アポカリプスやサイレントフォードの方が強かった記憶がある
>>466 ネリーと組んでサポ潰し、だと見かけの数値以上に有用だった記憶がある > カオスインパクト
但しエロ版だと嬉しさも中くらい
アポカリは鬼畜過ぎる
>>467 SHだとあまり使えなかった覚えがある。
SHだとヘリオンはテラーTとアイアンメイデンUのが使ってたし、ウルカは迎撃時にバニシングハイロゥをたまに使う以外はアタッカーかマインド回復にディフェンダーやるぐらいだし
>>459 たしかいつもの年表>セピア絵じゃなくて小さな過去CGがちょいちょいでてくるやつだった
>>469 レベル上がってくるとバニシングハイロゥ必要無しになってこないか?
ウルカはディバインインパクトとサクリファイスと後ひとつが迷う
ヘリオンもテラーTとアイアンメイデンUと後ひとつが迷ってしまうな
ゼゥのオンブ見てウルカのオンブを見ると
同じ絵師とは思えないぜw
さらに修正前のウルカのオンブを見(ry
ヘリオンはサクリファイスか回復代わりになるブラッドラストかな。
ウルカは本気で迷いすぎて、どうせここはエタ化スキルの穴埋めだから何でもいいやと思ってしまうw
へぇ〜結構仕様変更してんだな、皆情報サンクス。
なるかなのノリで敵フレイムシャワーは2ターン目にバニッシュだなとか
思って1ターン目いきなり焼き尽くされたよw
逆移植版やってみたいけどなるかなの同梱版にしかないんだよね?
またなるかなを買えと仰るk
俺はなるかな通常版・同梱版両方買ったぞ
逆に考えるんだ
逆移植アセリアを買うと聖なるかなが付いてくる
貴方はそれをカラス避けにしてもいいしフリスビーにしてもいい
これはお得!
でもお高いんでしょう?
そんなことは御座いません!従来のエロゲと同価格、今なら5kを割る中古商品も出回っております
せっかくだから18週するぜ
逆移植版には追加CGがあるしEXの2ルートもセットになってるし
何よりなるかなで冷めた永遠神剣シリーズへの熱を再燃させてくれる!
ぁーマジで18禁でフルリメイクしてくんないかなぁw
今の人丸がアセリアで凌辱描くとなると…
てか初代アセリアで1番抜けるのって最初のスピリットに逆レイプされるヤツだよな?
だがウェブで調べるとなるかなSPの中古は6kで出てくる
>>481 そこを単なる塗り直しでリメイクするのがザウスクオリティw
サブスピ全員ヒロイン化(イオ含む)、それに伴いエロイベント追加
ラスダン削除、既存ヒロインのエロイベント一新
これだけしてくれたら5本は買う
なるかなは発売しばらく経ってるがなかなか値落ちしないからねぇw
アセリアルートだけ異常に作りこみしてくれればそれだけで買うわ。
イビルルート強化してくれたらなお嬉しいけど。
格ゲーかアクションRPGにして欲しいけど難しいだろな
>>481 同封版で髪型変わっててガッカリした。
…いや、エロ無いんだけどさ。
先月:精霊天翔、今月:スピたん・スピたんSB買ったせいで金ないぜ・・・
スピたんSBの箱でかすぎるw
>>488 グッ(握手AA略)イビルならファーニムだな、ハリオンのも結構好きだ。
>>489 確かに!でも描き下ろしソゥユートかっこいいから許す(
俺はイビルなら断然ネリシアだな。ヘリオンも捨てがたいが
移植版はラスダンがだるすぎる
移植版のラスダンで面倒とか言っちゃうのは甘え
PS2版で7周した人を見習え
移植ラスダンはほんとひたすら進むだけって感じだからなぁ
ミニオン無駄にHP高いのが嫌だ
あの無駄な長さがそのままなるかなに反映されるとはな・・・
ラスダンという雰囲気は嫌いじゃないし、なるかなのマップも立体的になっててその点では期待もしたのだが・・・が・・・
PS2に比べればまだなるかなの方がマシだった
PS版ってそんなラスダン酷いのか
突入して2,3時間は終わらんよな
ただの苦行だな
EXPのおまけダンジョンは結構楽しかったけど
天翔で例えるなら今までのステージのマナ全部集めるのと同じ事をマナもアイテムも手に入らないでやるって所か
雪原でいいんですよほんと
なんのメリットも無い変わり映えしない場所をひたすら進む
セーブ・ロード時間は嫌がらせのように長い
もうやだ
こういう記憶しか出てこないや
ターン制限無いし回復場所の制限も無いから、ゲーム性の欠片もないしな。
完全に作業で苦行。
苦行すぎて二週目以降やる気がおきねぇw
EXPみたいな遊び心が入ってれば楽しめるんだがなぁ
あのダンジョン構成考えたのゲームやらない人間なんだろう
あぁ、だからわざわざ逆移植版にはPS版からの変更点にラスダンの簡略化とか書いてるのか…w
>>505 おそらく3D化したステージを最大限見せたかったんだろ、それが裏目に出ちまったと
実際、未来の世界以外は良かったと思うよ
理想幹や原初とか雰囲気出てたし
ミゥトゥルー終わってむしろアセリアに似てる世界観だなあと思った
やっぱフロンティア精神みたいなのに憧れるよね 快適空間(笑)
しかし世界間移動可能なのに水は川で汲むくりたんの世界は不可思議だな
ようやくノーマル5周終わった
「最終クエストが1個増えてエンディング分岐できるようになりました!」みたいなパッチ来たら泣くかもしれん
>508
現代の地球だって水道もガスもないところは沢山ある(そっちのほうが多い)
からねぇ。
それにしてもポゥって、回復ボムや高HPはともかく
防御には向かないマテリアルやフォース主体の、撃たれる前に殺れ、な特性は
緑属性としてはどうかと思う
赤黒が前衛突撃で青が防御で緑が遊撃になってるからな
アセリアのロールバトルの役割は殆ど無視されてる感じ
そう言えば今回役割が変わっていたな
なら納得の性能かも
少なくとも敵の緑がうざくなかったのは今作が初めてだ
おbsn最近いないと思ったら鉄鬼に出てたのか・・・
精霊天翔が思いのほか好評だったので
次回は初代アセリアをリメイクします
STGで
という電波が飛んできた
>>471 いらなくはなるけど、サポートスキルを覚え切るのが早すぎるからどうしようもない
レベル48は早すぎる
エターナル技で上書きするだけのスキルになってる
アセリアリメイクは普通にありそうだな
言っても詮無いことだがくりたん無属性でクリストたちといっしょにロールバトルしたい
521 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 09:53:10 ID:UShN4Eyn0
なるかな以降では、無属性は白属性に統一されたはず
>>509 ノーマルエンド直前のセーブデータくれぇ!
ディフェンススキルがないからね今回は
クリスト達と朝昼晩のロールバトルとな
環境的にハーレムなのにハーレム感がないのは残念だな
クリスト会議でお互い暴露して嫉妬くらいしても良いもんんだぜ?
>>516 調子に乗ってガンガン進んでいたら、属性攻撃弾を受けて一撃で炎上する緑のメイドさんの姿が浮かんだ・・・
マグネシウムのように綺麗に発光して落ちて行くメイドさんか……
ミゥ並のマテリアルアタックとポゥ並のフォースアタックでもクリア難しそうw
今から精霊天翔始めようと思うが、√分岐はADVパートでの行動に依存ってことでおk?
にしても天翔のポリゴン?モデルは良い出来だったよな。
あのクオリティでアクションできれば楽しそうだ…w
新プロジェクトは無視してザウスにリクエストするなら何かな?
@アセリアフルリメイク
Aくりたんアドベンチャー
B悠久のユーフォリア
Cリーオライナたんのさうざんどだいあり〜
Dアセリアのこそだてだいありー
で
Eユーフィ主人公で人○趣味全開した作品
>>531 青い髪の人が物凄い速度で飛んでいったぞ
人○趣味=オーラフォトン触手?
>>530 つまりユーフィーがオーラフォトン触手でヒロインを襲ってったりするのか?
>>530 永遠になったユーフォリア、パパは帰らない(猟奇ゲー)
>>534 ユーフィーが歴代シリーズヒロインを襲ってる図を想像してそれもアリだと思った
そりゃソゥユートも猟奇的になっちまうぜ…
精霊天翔の九ツ目の蛸神倒せないんだけど何か方法ない?
>>534 ユーフィが襲うのがいいか、ユーフィが襲われるのがいいか、で正反対な紳士たちが
集まってきそうですね
とりあえず今のクォリティーでアセリアリメイクしてほしいなー、と。もっとも
サブスピはかわいいとは思えども攻略したいとは思わないからイベント倍くらい
にしてくれればいいんだが。
>>538 画面左端で、中心よりちょっと下あたりでずーっとショット撃ってればいいよ
段差に押しつぶされないぎりぎりの高さでちょうどいい
タコはボーナスキャラ
>>539 俺はむしろサブスピ攻略ルートが欲しい。特にイオとセリアとファーレーン
>>540 そこまでいけないんだけど。
いつも花?
みたいのにやられる。
イオルートはぜひ欲しいな
>>544 だれ使ってるのかによるけど、あの辺は先手必勝。現れたら即殲滅
>>544 うねうねしてるのは放置せず速攻マテリアルアタックで潰す
見た目に比べ当たり判定がちっこいのでフライングして攻撃すかすのには注意
ネリーとシアーの3Pにはよくお世話になった
聖なるかなでそっち系が無かったのが残念でならない
逆にトラップの回転刃は画面に現れた瞬間から巻き込み範囲が最大という罠。よくひっかかります
>>546 ミウ使ってます。
イソギンチャク?倒そうと思って近づくと魚?に
突撃されて終わります。
この先もっと難しくなるんですか?
ノーマルでやってるんですけど。
>>551 ・敵の弾に当たるより直の体当たりのほうが痛いので直撃は避ける
・ミゥはマテリアル(神剣振り回し)が範囲広くて使いやすい(後ろも攻撃できる)
・逆にフォースは使いにくい
・コンボ数は気にしない
>>551 イソギンチャク出現位置手前で待機
現れたら攻撃
>>551 ミゥなら適当にぶんぶん神剣振ってればおーけー
魚吐き出すまでに暫く隙あるからそこでたたいてよし
吐き出した瞬間に魚ごとでもよし
耐久力低いから一振り二振りで終わるはず
みなさん有難うございます。
一日やって初めて蛸に会えました。
即死しましたけど。
頑張ってみます。
>>555 がんばれー。蛸は上に書いた位置にいれば、突進、触手攻撃、レーザー全てあたらず
弾だけマテリアルで消しながらノーマルショット撃ってればなんとかなります。
あと回復アイテム使えば余裕じゃないかな。
初心者向けって、やっぱ不沈艦なポゥかな?
ゼゥはHPに難あるし
>>556 おかげでやっと勝てました!
ようやく先に進めます。
ポゥすごいぞ、フォースMAXだが少し溜め→放すを繰り返すだけでミサイルが滝のように敵に流れ込むからなw
あの子は鬼嫁だ・・・
フォース溜めて上下移動してるだけで出てくる敵全部沈んでいくしな
200HITからの通常射撃とフォースマックスの同時撃ちしてたらボスのHPが面白いように減っていく
200HIT行く前にボスが沈むとかザラで、マナが稼げないから困る。フォース撃つの
やめればいいんだけどさ
>>558 おめでとう。暇ならポゥで初めてみてくれ。フォースがある程度上がるとどうにでも
なるようになる
天翔は、通常弾を使う普通のSTGだと思ってると、結構きついんだよなー。特にミゥとかゼゥとか。
アクションゲームだと気付くと雑魚面は無双だし、ボスは通常弾でチマチマ削りゲーだと気付けば死なないし。
そして油断したところで風車。このやろうw
ところで、ハードモードでパッシブクエをほとんどノーダメでこなすよう
がんばってるんだけど、マナ総取り以外に特に意味無かったりする?
記録に残る
特に意味ないようですね・・・次の三週目からはもうやらないw
すっごいどうでもいいんだけどさ、
times go by でいいんだよな? time goes by じゃないよな?
なんかゲーム中 goes by ってのを見た気がするんだがその後何回見ても go by だし
グーグル先生はどっちもあるって言うし俺はどうすればいいんだ
記録といえば、クリアデータのリトライ回数の表示おかしくないか
周回する度に数字が跳ね上がってるんで累積かもしれんが…
と思ったけどデータ引き継いでないのにリトライ回数だけ累積するの変だろう
名付けて曰く、命
成績に影響しないんだからどうでもいいだろう
>567個人がリトライした回数だと思えばいい
人丸今年で35歳か・・・・・・
ルゥの中の人は(ry
中に誰もいませんよ
マジレスすると、んなもん気にしたらeroge-なんてやってられねーw
一週目ノーマルでリトライ回数6000超えたんだけど
俺そんなにやったっけ?って思った
子供ができると鬼畜ものが作れなくなるという人も多いから
人丸もそろそろ微妙な年頃
ルゥくらいまで行くといっそ開き直るだろ
孫の小遣いを稼ぐためとかさ
リーオライナも「一番厄介な相手」「戦場の申し子」と大絶賛なポゥさん、マジパネェっス
鈴が正反対のコメントしてるのが笑える
嫁さんが妊娠中に発売された作品で胎児の命を使い捨てる
鬼畜魔術師を書いたラノベ作家も居るけどな
プリンをこよなく愛する男爵が登場する作品ですね
少なくともポゥは育つまでが糞過ぎるから初心者向けではないだろ
イージー、ノーマルならミゥ、ルゥあたりが使い勝手はいいんじゃないか
敵ももろいからそこまでショット弱いの気にならないしな
そういえば、アセリアのOVAって完結したの?
精霊天翔も小説でるのかね
育つもなにもフォースLv2になるとミサイルつかないか?
良く考えたらSTGで初代アセリアやったら
エスペリアが某緑まんじゅうと丸被りだな・・・
人丸先生は触手の人、みたいな言われ方するけど
同人とかの傾向見るともうちょっと広くて「異種姦の人」だと思うんだ
亜人系も多いから
スミスミとかだと本当に触手オンリーなんだが
>>577 育ててから使うようにすると他の巫女がいらなくなるから困る
精霊天翔も舞台劇にしてほしい
ちょっとLv上げたポゥさんがいれば、回収マナ気にしなければどんなステージでも蹂躙できるしな。
ポゥさんマジぱねぇっす。一気にミサイルが当たったときのボスHPの減り方は異常
フォースの与ダメ
黒>>緑>>赤>青>白
ゼゥさん。分身をボスに重ねてタメ撃ちしたらボス即死されたんですが。
分身重ねた黒フォースがめっちゃ減る
ボムの無敵時間で切り刻むのもおつ
分身+最大タメ撃ちでボス瞬殺と聞くとR-TYPEや
とびでばいんを思い出すな
ミゥのノーマルとトゥルー見たんで次にワゥやってるんだが
別ゲーすぎてちょっと戸惑うw
ミゥ姉のバッティングマジ最高!
ボムの無敵使ってマテリアルはワゥさんの基本です
ミゥ ハンマーゲー
ルゥ 200Hitゲー
ワゥ 火力非力ゲー
ポゥ ミサイルゲー
ゼゥ 敵も自も即死ゲー
ゼゥは弾幕ゲーだろ
弾幕を張る方だけど
ゼゥは分身ゲーだろ
どっちもその通りなんだが、あの死に易さ&殺し易さこそ、ゼゥの特長のような気がするんだ
ゼゥは刀も強いからな
精霊天翔インスコサイズ4Gだけど
ぶっちゃけそんなボリューム無いよな
自爆特攻型って説明がハマりすぎだ
ゼゥ使ってるとツインビー思い出す
>>596 チャージ速度はちょい遅いし、弾消し有効時間も結構短い。一撃必殺っぽくて好きだけど。
影喰ライのふわふわした灰色の弾とかのの消しっぷりは、ハンマーに遠く及ばないんだよね。。
範囲も発生も十分だし、分身ついたときは範囲おかしい
弾幕も刀も分身時に真価を発揮する
敵弾を食らわない限りは最強。食らうと弱体化のまま、さくさくっと死亡。
ゼゥは被弾した時のがっかり感が異常。分身無くなるわショットの発射数減るわ死に大きく近づくわ…
しかし一番無傷クリアがしやすいと思う。分身マンセー
風車が痛いw
easyの特定のクエストだとMAXまで育てたゼゥは何もしなくてもクリアできる
ゼゥ使ってるとシューティングということを思い出すな
ダメージ食らったときのがっかり感が…
ポゥ使ってるとシューティングをやってる気がしなくなって困る
食らっても打ち続けて回復してれば勝てるしw
そういやスールートって分体で4位でマナ集めてるってことは
本体はすぴたんの紡ぎ同様上位神剣確定っぽい?
いやそういうわけでもないだろ
アセリアの設定集眺めてたら、オルファの設定画にゼゥみたく腕に鉄球がついてた。つまりこれが意味することは
ツンデレ?
人丸は鉄球がお好きと
人丸の趣味はロリ=鉄球ってことか
ギャップ萌え?
重厚な鉄球が華奢な腕についてると萌えるとか
あと奴隷的なものを連想させるとか
>>610 ゼゥはともかくオルファはツンデレではないような・・・
どうでもいいけどツンデレはあまり好きではない。
ミゥ1/2 ゼゥ1/4 ポゥ1/10の火力にしてくれればもう少しまともに遊べた気がする
出来る奴は自力で縛ればいいんじゃね?
出来ない奴可哀相だろ
一回クリアしたらコンフィグで弄れたら面白かったかもね
そんなやりこむ気はないんだけど。STGはあくまでゲームを盛り上げるスパイス扱いだったので。
>>615 素直にワゥで無双したかったと言えばよかろう
>>615 それだとゼゥは非ダメ1/2にしてくんないとツライ。ってやってくと個性が無くなっていくけど。
何だかんだでキャラが性能分けできてるあたりは好感。ワゥはマゾプレイ要員。
ワゥもコンボ稼ぎにはもってこいなんだけどな〜
>>578 OVAの件で以前メールで問い合わせた事があったが、「現在制作未定。新たな動きがあったらOHPで発表する」との回答が来た。
ワゥもコンボ稼ぎにはもってこいなんだけどな〜
>>578 OVAの件で以前メールで問い合わせた事があったが、「現在制作未定。新たな動きがあったらOHPで発表する」との回答が来た。
大事なことなので二回(ry
でもOVAって黒歴史じゃ
もしかして対決リーオライナって1周目では勝てないのか?
ノーマルショットを撃ち込んでも体力減らせないんだが
1戦目は問答無用で敗北
ルゥで凍らせるとダメージが入るけど解凍すると全回復される
対決リーオライナはいつまでたっても勝てない
ミゥの防御力は異常
範囲は広いわ連撃向きだわ、初動が遅いのすら弾消しの長所になる
ルゥのマテリアルは範囲狭いし出が遅いから、ミゥ感覚でやると食らう食らう・・・
>>624 ああ、そうか
ボムとフォースはダメージ通るから、最大強化すればごり押しっで何とかなるかと思ったのに
ミゥの通常弾の弱さは異常
威力ないし前方だけ、200Hitしても殆ど使えねぇってどういうコトよ
つかシューティングゲーのくせに、いちばん通常弾が弱いくせに
一番ノーマルっぽいフリして5人の真ん中にいるからタチが悪いw
ルゥは至近距離マテリアルアタックが最初2ヒットで最後3ヒットなのを意識して闘うとなかなかの火力に
ミゥって前3後1の計4発だろ
まぁ弱すぎて使えないけど
ミゥのショットはコンボを稼ぐためにあります
ある程度稼いだら鈍器ぶん回します
反射するようになったら結構強いと思うけどな、ミゥ
それよりもフォースの存在異義がまじでわからん
ミゥはフォースもマテリアルも置く感じ
>>633 Easyなら敵も柔らかいから役に立つんだけど
Hardだと逆に邪魔になる
ミゥのショットはコンボ稼ぎに同意w
彼女はバッティングゲームですよええ。
>>591が上手いと思うんだ。
ミゥのフォースは置いてくるって感じ
ショットは添えるだけって感じ
フォースは無敵のためにある
ちょっと練習すれば風車抜け余裕
フォースっていつ溜めていいのかわからなくて最初のミッション以外で使ったこと無いへたくそな私。
マテリアルアタックメインのアクション色強い奴がやりたくなるな。
撃ちながらずっと溜めときゃいいじゃん
逆にフォースしか使わないポゥ
スピたんの最後のへんにシトラって敵でてきたんだが
あれ・・・何かに似てるような・・・?
>>639 基本的にはショットとフォースは常時押しっぱなし。パッドは左右の人差し指とかが良いのではないかと。
ゼゥ
ボスとかに攻撃したい時とかに、マテ使う直前にフォース放して発動、でマテ連打。
ルゥ
当てたい敵にフォース発射。あたったらマテでもショットでも好きなように。フォース狙い撃ち感つかみやすい。
ミゥ
ハンマーだけでいいです。
なんかこう、ファイナルファイト的なゲームも出して欲しい
>>644 ワゥ:200ヒット後の前方カバーに
ポゥ:とにかく撃て
どっかで見たことあると思って前スレ見たらこんなんあったから持ってきてみた
>△が並み
>ミゥ
>通:×→△→○→○、マ:◎、フ:×
>※マテリアルが強化ルゥ。超バッティングゲー。フォースの使い方がよくわかんね
>
>ルゥ
>通:△→△→○→◎、マ:○、フ:◎
>※オレノヨメ。マテリアルの発生遅くね? フォースが強制凍結なので当たれば強い
>
>ゼゥ
>通:×→○→◎→◎(分身でてると全部◎)、マ:○、フ:△
>※フォースを攻撃に使える人はきっと玄人。
>
>ポゥ
>通:△→△→△→△、マ:△、フ:◎
>※フォースでミサイルが出るようになれば別ゲー。マテの範囲はお察し
>
>ワゥ
>通:◎→◎→○→○、マ:△、フ:×
>※フォースが劣化ポゥ。神剣ぎゅいんぎゅいん振ってるほうが(ry
ゼゥは分身を敵に重ねてフォース使えば強いと思うんだがな・・・上手く調節できませんけどねー
ゼゥの全ては、敵の左下に潜り込む所から始まりますよ〜。
あとは分身出してからボスの出現位置に重ねるとか。
ポゥの頭につけてるやつ、何気に外してる絵はBAD二枚目だけなのな
なんかいいIDに見えた
ところであまり話題にならないけど、天翔のBGMでお気に入りは? やっぱBlightに人気あるのかな
「ひかりの果て」は名曲だと思う。「この大地の果て」と同じくらい好きだ
more high, moar far!
なんかシューティングゲームっぽいから。
背景BGMがそれなりによかったってのがでかいな
一点物でNo1ではないけどそこが良いと印象よくなる
STGパートなら 「Slash and shoot!」、全体で見たらやっぱり「Blight」が好きかな。ボカ有りだったら「Eternal Mind」の方がスキ。
全体的に、これはねーだろ!みたいな曲がないのはスゴイ。
欲を言えば、もう少し厨二っぽい、メロディががっつり印象に残るような曲があっても良かったかなぁ、と。
>652
英文法的には微妙だけどな
昨今のSTGにありがちな中毒性のみ追求したBGMじゃなく
真っ当なファンタジーらしいBGMにしたのは評価したい
なるかなのときからBGMは安定していい仕事してるよな
購入前一番不安だったのはBGMだった
作曲者が九十九だしなぁ
>>647 ちょっといじった
◎>○>△>▲>×
△=並
ミゥ
通:×→▲→△→○、マ:◎、フ:×
※マテリアルが範囲、リーチともに優秀。バッティングゲー。ボムは回復も威力も中途半端。
ルゥ
通:▲→△→○→◎、マ:△、フ:△
※マテリアルの発生は遅く、範囲も並。フォースorボム(凍結)→マテリアルのコンボゲー。
ゼゥ
通:△→○→◎→◎(分身前提)、マ:○、フ:○
※マテ、フォース、ノーマルとバランスはいいが打たれ弱い。分身ゲー。肉を切らせて骨を断つ、自
爆特攻型。
ポゥ
通:▲→△→△→△、マ:▲、フ:◎
※マテの範囲はお察し、ボムも回復のみ。フォースアタックゲー。フォースのミサイルの性能は鬼畜
。
ワゥ
通:▲→△→○→○、マ:×、フ:▲
※マテリアルが非常に使い難い。ボムは威力大で無敵時間長。後方への攻撃は苦手。あとは「愛」。
ゼゥは肉切らしちゃダメだろ
膣を切らせて子宮を絶つ
どっちも自分じゃねーか
Eternal Mindはむやみやたらとかっこよくて素敵。last judgmentもイントロが
凄く好き…なんだけどあまり共感者はいなさそうだ。
ワゥはコンボ50?〜100が一番使いやすいと思うんだぜ……100以降は正面に角度
ありすぎて使いづらい。
つーかワゥの強化ショットってダメージ間違ってるんじゃって思わされる弱さ
ミゥの初期ショットのがドラコニアン撃破楽とかどんだけだよ
ワゥは相手の斜め下に潜り込んで劣化ゼゥを楽しむキャラ
ドラコニアン?フォースで焼き尽くせ!ミゥの方が楽なのは変わらないけどなw
ワゥのマテリアルは面白いじゃないか。刃が飛んでいくあたりが。
LvMAXで三枚とか四枚飛んでいけばもっと面白かっただろうに…くっ
せめて一発目で刃を飛ばせたら狙いもつけられたのにな
パンチと変わらん超ショートレンジ挟んでたら狙って当てられるもんじゃない
でも、体験版ではワゥ無双だったんだよな
HP少ない敵が多かったからなー
ボス戦で弱さに気づき始め、ドラゴンがいっぱいでて絶望する
ワゥは黒ドラコニアンが2匹以上出てくるとボム使わないと被弾しちまう
今スピたんやってるんだが・・・
ナナルゥってこんなキャラだっけ?
小チンのナナルゥ
小朕がナナルゥである
今気が付いたんだが3時とかになるとSTG中でも時報をキャラが言うのはデフォ?
二週目になって初めて知ったが
亀だけど
>>650の話題に乗ってみる
個人的な意見だが「To Inside of desteny」が好み
最初に聞いたときはなるかなのBGMを直でやってるかと思ったが、全然そんなことは無かったw
ボーカル曲で言うなら「煌玉の果て」の方が好きかな
いや、Eternal Mindも良いんだけどね
Eternal Mindはなんていうか早すぎる・・・
Moving go on ぐらいが個人的には好き
Legend of Cristsが一番の名曲だと思う
STGだからスピード感を出そうとした、っていう電波が飛んできた
アセリアではOPよりEDのほうが好きなんだけどな。なるかなのOPEDは
まったく記憶にないが、ラスDの音楽だけは覚えてる
精霊はやり込み要素が少なすぎるなインスコ容量喰ってる割に
コンテンツが好くなすぐる敵mobのバリエーションも少ないし
アセリアのOPはカーッ!!とくる。
そしてEDは(´;ω;`)ブワっっとくる。
精霊天翔のEDもブワッと系だったが、そこまで感情移入できなかった。
キャラが悪いとかじゃなく、描写量的に。
アセリアは最終決戦でOPが流れてくると興奮する
EDの最後の写真が出たときに涙がぶわっとでてくる
この大地の果てで、はセピア色に加えて最後の写真が……なるかなでぶち壊されたけど。
あーアセリア可愛いよアセリア。アセリアルートだけあればあのゲームは生きていけます
スレではサブスピ'sが人気みたいだがな
うぜえ…
またウルカが出るゲームがやりたいでござる・・・
俺もアセリア一択だけどアイスバニッシャーの言い方は個別入る前のが好きというジレンマ
聖なるかなよりアセリアのほうが好きなキャラ多いな
アセリアはサブスピも含めていいキャラが多すぎる
ラキオスの鼠ども!死ね!
あの頃のウルカさんはやさぐれてました
>>677 思いもよらぬ事が原因だったのか ゲーム関係ないのかよぉおおy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
あの時はソゥユートの語学力が足りなくて微妙な言い回しに感じてしまっただけだと思ってる
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl| <話は聞かせてもらいました。
|┃. j /ヽ y_7っ= 私の出番ですね!
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
ウルカさんの仲間になった後のやる気の無さをどうにかしてください
というよりアセリア好きなやつがお気楽修学旅行を楽しむとか誰が考えたんだろうな・・・
同じ雰囲気期待して買うだろ、普通
帝国最強のスピリット(笑)
>>696 信者はどうせ買うから新たな顧客ゲットしておくかと思ったモンだ
多分いつものようにテンパって方向性見失っただけだろうけどな
他の誰特に比べればまだなるかなはマシかも試練
ウルカは星火燎原さえあればいいよ
天壌無窮はPS2版以降だとちょっと使いづらい
ふと思ったが、なぜ俺のPCは星火燎原や天壌無窮なんて単語を一発変換できるんだろう
あまり一般的に使われるものでもないはずなのに
>>696 言語の壁がないのと同じなのはともかく、猪料理のとことか見てその後の展開に期待した人は結構多そうなんだよなあ
蓋開けてみたら、生活の危機はそこが一番だったという
聖歌燎原 天壌無窮
くそっ俺は出ないぜ
ATOKの調教が足りなかったか
>>699 Google 日本語入力使ってるんじゃないか?
デフォのIMEはたしかにバカだけどいくらなんでも四字熟語くらいは変換できるよ!
星火燎原、天壌無窮
・・・・おお、すげぇ一発変換出来たぞ
だが、渾天宮は一発変換できませんでしたw
星火燎原・天壌無窮
IME流石です
グーグル日本語入力先生はテイルズとかの技名まで一発変換だからな
美神令子とか文珠が出てきたときには感動した
使いこなしたIMEほどウザイ物はないw
グーグル先生は2chネラーでアニオタw
>>675 を見て「ポゥの時報聞きながら寝たら夢見れるかな(;´д`)ハァハァ」
とか思って起動させたら、自分のブログがネタだったという馬鹿な中の人がきました
永遠のアセリアも聖なるかなも一発変換なGoogleさんパネェっす
永遠のアセリア
聖ナルカナ
・・・・・・
星火燎原 天壌無窮 永遠のアセリア 聖なるかな
素ぴ単
……あれ?
なにその聖レーメの類似品
天翔関連での次の動きまだぁ? なるかなであった人気投票あたりはあるのだろうか
なるかなは少なくともつくもの程迷走してないよな
きっと永遠神剣シリーズと銘打たなければ評価もされてたはず
マラソンゲー、土偶見飽きた、%攻撃だらけで面白くねー
こういう意見は払拭不能だが
売り上げ多いし、暴落もしてないし
スピたんみたくシリーズからなかった事にされてはいないしなw
まあ姫狩りダンジョンとか王賊みたいに
それなりに評価高いゲームも作業要素が入っちゃうんだし
多少のマラソンゲーも仕方ないと思うんだ
アセリアシリーズで売ったことが一番の失敗よね
>>714 糞シナリオとマラソンの時点でありえない
永遠神剣やロールバトル踏襲すれば嫌でも比較される
アセリアPSのラスダンやなるかなの後半のマップはマジで苦痛だった
なるかなの場合一回の戦闘にかかる時間が長すぎたのも失敗
今頃なるかなの話題が多いのは精霊が評価されたからかねぇ?
まぁ精霊も発売前はあのなるかなの外伝で
STGとかコケるに決まってるとか言われてたような気がするが、そんなことはなかったw
4周やっててユーラにたどり着けない。。
一番コスト安いアイテムでいいから30個くらい買ってみ
後はフォースやマテリアル強化アイテムは全部。それでみれた気がする
多分買ったアイテム個数か使用マナがフラグ
敵がほとんど一直線に並んでいるだけで、戦略的に戦力を配分することで
有利になったりしないの。
個々の戦闘の能力と速度が速いチームばかりが戦う羽目に…。
もっとマシな、マップの意味のあるマップを出して欲しかったなあ。
*何箇所かで防御戦しつつ、侵攻とかね。
工作スレとはいえ、天翔がこれほど普通に受け止められる作品に仕上がるとは一体何人が
予想しただろうw
俺、人◯絵素敵ー!で買ったノリだったからなぁ
ユーラはアイテム100個生成がキー。
ただし1周目(2周目以降も?)2章では無理だったの確認。
5章終章あたりで、アイテム生成>解放繰り返して会話すればOK
俺は4章入った直後で発生した>ユーラ
スタッフ抜けまくりーの良い話まったくなかったからなー
良作で驚いたわ今回
スピたんの戦闘が独特すぎてどうも慣れん。
そして精霊天翔やってるせいで画面の大きさにも慣れんw
スピたんの戦闘は慣れる前に投げ捨てる人が多いな
慣れると結構楽しみ方もわかってくるんだが
>>728 スピたんは無理してやるような戦闘じゃないぜ。
プレイストレスの高さと爽快感やモチベーションを上げる要素が皆無なだけに。
システムは結構好きなんで遣りこんだが、あとで虚しくなったw
かといって三桁クリアする猛者は一人くらいだろうが
久しぶりに呼ばれた気がした
亀だが、アセリアと精霊天翔のOPEDが素晴らしいのは言うに及ばないが、
個人的になるかなのOPも好きだったりする。
ボーカル無いけどそれが逆に良かった。でも、BGM鑑賞に入ってなくてションボリでしたが。
剣の名前はアセリア時代のがいい・・・と個人的に思う
なるかな以降はわかりにくい単語やら造語みたいなのが増えたからかなんかやっつけ感がする
永遠神剣第一位「神威」
とか勝手に妄想しまくってたな
奇蛇 神威
おっと途中で送信してしまった
奇蛇みたいに動物系もありなら九尾とかありそうだよね
またべたべたな名前だな
やめて! 昔の古傷が痛むからやめて!
まぁ、やっぱりアセリアのころの存在とか献身とか、求めとかはよかったなぁと。なるかな?シラネ
ぼくのかんがえたさいきょうのしんけんか。貴様には第9位「妄想」が似合いだ
そういや神剣の名前はあくまで神剣自身の性質で持ち主の性格や属性は関係なかったのにクリストはわかりやすいね
天翔で剣が喋らなかったのは旧作的には残念だけど、これ以上増やしてもカオスになった
かもしれないからこれはこれで。
きっと誰もが一度は通る道>ぼくのかんがえたしんけん
うーん・・微妙なバグ?を見つけた。
1.対決!リーオライナまで進めてQセーブ
(本来、好感度最高のキャラのみ選択できる)
2.好感度最高のキャラ以外を選択、別のクエスト受けて天使の弓矢使用。
好感度を5人中最高にする
3.クエストクリア後Qロード
4.対決!リーオライナ に進むと・・・
これを応用したら、1周目終章でセーブして全キャラノーマルエンド見れるかもしれん。
と思って試してみたら、終章では弓矢効果ないみたいねorz
いくつ使っても表情変わらんかったわ
俺の永遠神剣は第十位「無職」
>>744 一文字変えて「住職」にしたらどうだい?
・・・
第1位「佳織」
永遠真剣「求職」にしとけ
なるかな以降の神剣名はやっつけ感があってイマイチ好きになれなかったなぁ…
妄想神剣はよく求め×永遠の子供ってか眷属?で希求とか悠遠とか
考えてユーフィーと絡ませてたなぁw
ところでスピたんの話はチョロチョロ出てるがアネたんは…っと誰か来たようだ
永遠神剣第九位「派遣」「契約」「バイト」
こんなところか
>>750 おい、負け組がヘリオンと同じ位とはどう言う事だ。
第2位「専務」
もうやめてっ!
天位「会長」
>>741 しゃべるほどちゃんとした意思持ってる神剣ってクリたんの竜翔ぐらいだし、しかも竜翔さっぱり出てこないからしょうがないわな
神獣とかでてくるのは3位以上の高位神剣だけだろうからロウv.s.カオスが始まるんだなと製作開始時に思っていたのがアホみたいなことをしてくれた作品もあるけどな・・・
マテリアルブックという特大の釣り針のせいですね
よくわかります
そもそも神獣と神剣の意思の違いがごっちゃになってる俺は隙だらけ
でもミゥ、武術は長老以外に神剣が覚えてたってのもあったからなぁ
アセリアでの存在くらいの意識と共有はあるかも
まあクリストが同族同士での共感能力なんて持ってるから、他とのシンクロはとりにくいかもしらん
結局くりたんはどこで神剣拾ったんだろう
エト・カ・リファ内ならクリたんも南か北の転生体なんじゃない? たぶん
破壊神(笑)
あの設定は永遠神剣ネタの中でも本当によくわからなかった。
転生という名の寄生神ですね
なんで写しの世界を時間樹に組み込んじゃったんだろうなぁ
あの世界が無ければまだマシだったのに
アセリアの世界観まで巻き添えにする必要は無かったと思うよ
ファンサービスのつもりだったんだろうが完全に裏目に出たよなあれは
前作が無関係の世界だったらどんなトンでも設定でもOKだった
無理やり組み込んだせいで前作の永遠神剣の設定はどこに消えた?
写真から消えたソゥユートの悲哀はどうなったんだ!
っていう有様にorz
はぁー
高瀬はもういいから優秀なライターが設定から作り直してくれないかな
それで仮に良いほうへ転がったら笑えるなw
実際、良い方に転がりそうだから困る
数年振りに初期アセリア(CD版)を立ち上げたのだが・・・
おかしい、キモウトがそれ程キモく感じない
当時は見るに耐えなかった筈なのに
>>694 閉める方向逆では?
キモウトの存在感は間違いなくナポリタンのせいでレベルアップしてる
でもあのころ一番うざかったのはソゥユートの「佳織のため佳織のため佳織のため(ry」とキモウト
の存在そのものでした。たしか。
佳織の見た目はさほど気にならなかったが、あの声が致命的に駄目だった。
乃田あす実さんディスってるんですかー!?
いや好きなんだけど、キモウトには合ってなかった
>>767 なんだろう、3つとも単品としてはともかく裏にある設定とか前作とのつながりとか
そういうのは別に嬉しくないというか…なんというか。
遅レスの上に既出かもだが
天使の矢は5章の森・水遺跡再突入が終わったあたりで効果なくなる
ワゥバッド見ようとして四苦八苦したから間違いない かも
ヨーティアの本番が無いなんて…
初プレイ時はエスペリアすら潰れたカエルに見えてた
自転車と同じで、何か一度見慣れたら何年経っても大丈夫なんだよな
そもそもアセリアの頃だと、キャラ全てが「すげぇ……」ってなったな。作画的な意味で
俺も今久しぶりにPC版やってるけど、天翔とアセリアの絵を比べるとすごいなと思う
清水香帰ってこないかなー アセリアの話し方好きだったんだけど
妹以外はそんな悪いもんじゃないと思ってたとは言いだせないふいんき
同人ゲーレベルで考えればそこまで悪い方でもない
エロ抜きなら、アセリアレベルの同人は確かにあるな…
オルファとアセリア正面とキモウトがきつかった記憶がw
アセリアレベルの同人っていうか、同人ゲーは急にレベル上がったよね
EasyGameStationとかもうPSPで良いだろあれ
住職も慣れると可愛く見えてくる
某ゲームのグロ肉みたいな感じで
佳織よりテムたんの目が怖かった
昆虫チックで
光陰の頭が気になって仕方なかった。年取ったら絶対七福神の一人みたいになるな、と
788 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 10:03:46 ID:j8TPDiny0
なるかなノーマル4章のベルバ戦で詰まってるんだけど、望沙月ナーヤ以外のメンバーで攻略出来る人いますか?
wiki参考にしても火力負けしてしまう。
ハート倒しに行った望デート隊を呼び寄せればいけるかも知れないんだけどSS取れなくなるし。
レベルは10前後です。
人丸の絵が一番アレだった頃に立ち絵と最初の方の
一枚絵を描いてるからな
終盤の一枚絵はクオリティが全く違うし
1度で倒そうとせずに、2部隊用意して間を空けずに畳み掛ければ?
ベルバのガードの割り方さえ理解しているなら、
1戦闘で10割とは行かずとも6〜7割は削れる部隊を2つ作るのはそう難しくない筈
人丸のHPの2001年の絵とか見てみれば分かるけど
アセリアの絵が酷いのは人丸の原画の所為じゃなくて塗りが糞なだけだよ
2001年発売のソフトハウスキャラの海賊王冠でもメイン原画担当だけど
アセリアより遥かに上手
確かに塗りが酷すぎる
794 :
788:2010/02/16(火) 12:02:22 ID:j8TPDiny0
>>790 一部隊目はタリルプヤツで3割くらい削れるんだけど、2部隊目がどう編成しても削れないor死。
>>791のは初めて見たんで参考にしてみます。
ありがとう〜
よかったね
クリスト・ゼゥ 永遠神剣:第七位『夜魄(やはく)』
クリストファー・タングラム 永遠神剣:第五位『竜翔(りゅうしょう)』
クリスト・ポゥ 永遠神剣:第六位『嵐翠(らんすい)』
クリスト・ミゥ 永遠神剣:第七位『皓白(こうはく)』
クリスト・ルゥ 永遠神剣:第八位『夢氷(むひょう)』
クリスト・ワゥ 永遠神剣:第六位『剣花(けんか)』
斑鳩沙月 永遠神剣:第六位『光輝(こうき)』
ルゥ「神剣の位の違いがゲームでの戦力の決定的差ではないということを教えてやる」
ワゥ「神剣の位の違いがゲームでの戦力の決定的差ではないということを教えてやる」
やめて!
精霊天翔でミゥ一点強化で越せますか?
HPとマテリアル最優先でやれば余裕。ショットとフォースはお飾り。
マテリアルは一気にあげちゃったからあんま覚えてないけど、Lv何から使いやすくなるっけ。
はじめからそこそこ使いやすくはあるけど
第九位にやられる第三位って……
>>798 むしろ一点集中育成推奨
HPがあれば多少ごり押し出来るが
(回復アイテムが%回復だし)
HPが少なければ一発死しかねない
勿論攻撃手段も育成しよう
なるかな本編ではクリストの中で一番強いのになあワゥ
天翔ではどうしてこんなことに・・・
マテリアルで3つくらいノコ飛ばせてそれが1段目2段目と同じ威力でさらに弾消し効果があれば…
805 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 16:36:15 ID:wFZmFuKO0
クリストは全員、聖なるかなの時点ではもう神剣を持っていないんだよね。
いつなくしてしまったんだろうか?
一段目で前に一個、二段目で後ろに二個、三段目で四枚飛ばせれば・・・
>>805 そう言えばなるかなでのプロフィール欄に神剣名が無かったな。
だけど天翔では神剣の無い状態では戦力にならないっぽい表現が出てきてるから
なるかなでは雑魚スピ以下の扱いとして神剣名すら設定されてなかっただけでは。
いや神剣が無くてもある程度戦える種族って触れ込みで紹介されてたからな
最初は持ってない設定だったんだろ
天翔作るにあたって永遠神剣シリーズだからっていう安易な理由で足されたんだと思う
実際神剣の設定なんて殆ど活かしてなかったんだから要らなかったよ
神剣なんてアレくらいの扱いでいいわ。
810 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 17:12:12 ID:wFZmFuKO0
でもまあ、剣攻撃のおかげで他のSTGより区別がついて良かったとは思う
なるかなの時点では神剣を持ってないと最初のミッション時に紹介されてる
ので、天翔の際に失われたとされる話があると思ってたんだがそんなの全然無かったな
しかも、煌玉の世界崩壊時に助けられたのはこれだけと言ってるのに
天翔では結構村人も助け出されてる(旅団に引き取られたのは巫女の5名)
と、微妙にズレがある
楽しめたから俺的にはどーでもいいがな
なる。
戦力外の村人は旅団本拠地にでも引っ越したんじゃね?
なるかななんて外伝の話はどうでもよいのです
あれ?
公式でアンケ来てるな
……投票してくるか
なるかなをパラレルストーリーとして
本編からパージしてくれますように
投票しようと思って最後の最後で投票コードって書いてあって絶望した
どこだー! とりあえずアセリアフルリメイクか天翔FDよろ、って書いておくわ
しかし漏刻の説明にある既知の情報ってなんだろう
>>817 やっぱりノーマルエンドなのかね?
個別√三周目以降とか?
アンケート
お気に入りキャラにクリフォード枠がなかったからその他で書いといた。
今更ながらリーオライナがハリオンなことに気付いた
ちょ、マジかよ!?
アンケートか、人気投票かと思った
ルゥとゼゥのツートップって感じかな
手堅いというか格変したヒロインはいなかったかも
もし人気投票したら赤と緑のどちらが残念なことにな(ry
ミゥと角はえている奴攻略する気が起きない
>>820 まじかよ、と思ったら声あててるひとか
>>822 緑はその鬼性能で使ってる人多いだろうから、そこそこ愛着ある人もいるだろ
赤? シラネ
公式での待遇の良さにもかかわらず、赤が不人気でかわいそうw
ワゥ可愛いと思うけどなあ。
俺僕っこに魅力を感じないからなぁ
性能以前に緑好きだな。青や黒の人気に勝てるとは思わんけど、緑と白はそこそこ人気あるんじゃないか?
赤は……わからん
1位キャラは夏コミで抱き枕発売とかかな
鈴鳴抱き枕か。
悪くない。
>>831 また人○たんイチオシキャラは不人気に沈むジンクスがw
ユーラさんが普通に良いお姉ちゃん過ぎてキャラが薄くなってたのが残念
ワゥ可愛いじゃないか
一番ではないけど好きだぞ
鈴鳴とセクロスしたかった
>>832 大丈夫、妹と違ってアンチ的な不人気さは無いから
人はそれを空気と呼ぶ
ワゥが悪いというか、他に目がいくキャラがいるというか。
そういえばなるかなにもスなんとか、って空気いたね
838 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 20:18:26 ID:crXmvb5S0
オンラインアンケートがはじまってる
好きの反対は嫌いじゃなくて無興味なんですよね・・・
無関心てどうしようもないよな
嫌いだと挽回出来れば好きになるかもしれんけど
無関心は接点無しで終わる
早速ポゥに投票してきたぜ。
てか好きなキャラ一人だけかよ…リーオライナも同じくらい好きなんだが。
フリーコメには次回作超頑張れと激励しておいた。
>>829 『精霊天翔で人気の長老が抱き枕に!!』
アセリアは白子のエルリックのオマージュ。
多次元にわたって存在する魔剣とか肉体の支配権を争ったり
複数の世界を渡り歩くエターナル(元はエターナルチャンピオン)はエルリック。
急に白子が食べたくなってきた
白子=ミゥですね
久しぶりにマテリアルブック見ていて思ったんだが、ナルカナの眷属?っぽいルプトナ、環はナイスバディなのに、なんでアセリアにも出ていた巫女さんだけ寂しいの?
あるんじゃね?
とはいえこれはトレス言われても仕方が無いレベルだw
>>847 ルプトナはナルカナのコピーだからナイスバディ。
環と時見は生まれつきで、おbsnはそういう運命だったんだろう
>>848 あるとは思うけど、詳しくないから思いつかない
大抵の背景には何かしら元ネタあるんじゃないか? だから聖地巡礼する人がいるんだろうし
トレスって……背景で写真おこしがだめなら、草薙とか死ぬぞw
いやあアセリア人間世界のスリーサイズは異常だろ
アフリカの欠食児童レベルだ
デモムービーを見て
「絶対これ買おう」と決めてから1年は待ったな
アンケート…アワードの投票用紙ごちゃまぜにしてしまって
どれが精霊天翔のだったのか分からんのだが…
このスレではワゥは人気ないようだな
俺は当初はゼゥ派だったのに、初めてのトゥルーをワゥで見て感動してしまい、
それ以来ワゥにぞっこんだ
>>850 俺も以前たまたまこの遺跡TVで見たから覚えてただけでそんなに詳しくはない
もしかしたら知ってる人いるかなと思ったんだがここまで分かり易いのは他になさそうだ
エンドとかに関係なく黒髪ロングマンセーな俺…(´・ω・`)
発売前デモムービーのテロップが『5/23発売予定』
実際に発売されたのは、11/27。
長い延期の間に、セリアさんとナナルゥの属性が入れ替わったのはいい思い出です。w
今日子の「戦い続けないと呼吸が止まる呪い」が抹消されたのもいい思い出です。
あとガロ国建国宣言の絵、雑誌で見たときは最初の方に出てくるものと考えていました
今ルゥで4週目突入なんだが、中の人のことを思うと勃ちがいまいちで困るぜ( ´゚3゚`)
草柳さんディスってるんですかー!?って言おうかと思ったけど四周してるお前は十分ハマってるわwww
ジョン君になりてえよ…
アンケート書いてきたぜ
フリーコメントにtimes go byよりもっと難しいクエストとか延々とクエストだけ続けるサバイバルモードとか
シナリオで一度クリアしたクエストを選んでプレイ出来るフリーミッションモードみたいなのがあると良かったって書いといた
それと「今後の修正パッチでデータ引継ぎしてもノーマルエンド見られる仕様にしてくれると嬉しいです」ってのも
>>864 左下ってヘリオンですよね
カオスルート陵辱時には顔あったんだ
考えてみれば当たり前か
いや製品版に左下なんて無かったような・・・
>>867 ちなみにこのCG、本編には使われてない。
左下は製品版だと向きが逆だよね
でもやっぱ左上が欲しかった・・・なぜカットした
右上の妹が不覚にもかわいいと思ってしまった・・・
またアセリアやるか・・・
右上まともだよな
やっぱ上のアレが…
あぁ、本編未使用CGだったか。
やり込んだハズなのに見た事ないから驚いた。
エスペリアと中段右のオルファも本編では使われていないはず
サムネだとわかりづらいが描き直されてるなw
あと左上のアセリアも使われてねー
そう言えば第四位の神剣で不老の表現が無いのって求めだけだな。
それとも求めにも不老の力があるのか。
不老を「求め」れば出来そうだけど
代償が大きそうだけどな
四位神剣の主はべつに不老じゃないだろ
因果と空虚6位だったんだな
ミュラー先生 不老不死
理想幹神 不死
イオ 不老不死
不老では無くて不死の方が正しいか。
理想幹神が不老じゃないってどこかに書いてあった?
不老かどうか分らんが、老けてたから不老とは書かなかった。
もしかしたらゆっくりと老いて行くのかもしれないし、年取ってから契約したのかもしれない。
>>864 左上のアセリアが可愛すぎ
何故本編で使わなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
全力の求めがどこまで出来るかは分からんからな
本編の求めは4位の中で一番弱く真価を発揮してない気がする
始めにテムオリンの計略で力抜かれてるからねー
とはいえ、あと位が一個上がればエターナルになれるわけだし、かなり強い力あったはずなんだけど
懐かしいなぁ
発売するまではおbsnのことを可愛らしい少女だと思ってたんだっけ
むしろ悪い人だと思っていた俺がいます
アンケート書いて来た。最後のその他感想など、の欄をマジで埋めたの初めてだわwww
アンケート欄は馬鹿に出来ない
別メーカーだけどお礼の返事がきてビビった事がある
実はマメに突っ込んだ意見くれる人って少数なんだよね。
そん中でも、面白い意見や有難い意見なんかは、従業員に回覧されたり。ウチの職場なんかそう。
恥ずかしい意見なんかは爆笑されながら晒しモノって事もあるw
2chのカキコなんかも勿論参考になるんだけど、やっぱ直接メーカー宛に意見貰うとエネルギー感じるわけで。
いずれも次回作への原動力になるですよ。もの作った努力が報われるカンジというか。
2chには割れの奴も入ってるしな
金を払う客の声こそ聴くべき
アンケートがあると聞いて、飛んでいったが投票コードがないオワタw
まあ、嫁対策にDISKと説明書だけ残して、他は処分なんてことしてるから
自業自得だけどさ。
皆俺の代わりにリーオライナたんへ愛を注いでやってください
イオは普通に歳とるよ
オルファと同じで寝てただけで
ミュラー先生も不老不死かどうかはわからんし
まだ百年そこそこしか生きてないから
どんな環境でも生存可能なだけ
理想幹神も不死ってんじゃない
転生を完全な形でしてるから転生前の記憶を受け継いでる
第四位で不老不死だったら永遠存在(笑)にならないか?
スールードが既に不老不死っぽいし
スールードは普通にエターナルだと思うが
少なくとも本来の得物は四位・空隙ではない
見た感じ、ファンタズマゴリアにおける再生と同じ位置だから、あれは最終的に世界の終わりと一緒に吹っ飛ぶ
思想的にはまんまロウエタだけど、やってることがやたらみみっちい
予想としては、エト・カ・リファ内で生まれたエターナルで、でも時間樹の外に出たことない(もしくは知らない)なんちゃってエターナル
南北天神とは無関係で、連中より圧倒的に強いけどそれだけ
神剣の本能に従ってマナを集めはするけど破壊神(笑)みたいなのともまた違う
こんなんじゃないかと思う
既にトキミよりおbsnな奴らがなるかなで出過ぎで永遠存在(笑)
あと不老不死よりも分体だの時間樹外移動の方が凄い事なのではないだろうか
ミクシーで感想きいたりもしてるしなw
>>898 高瀬、人丸せんせーに続いて確か代表まで出てきたしなw
それはともかく、アンケートで貰えた壁紙が嬉しかった
もうさ、永遠神剣語る上で時間樹とか神獣とかなるかな発の設定は出さないようにしようぜ。
破綻率が半端ねェ…アセリア軸のみで整合性を上げていきたい。
>>885 あれ? 求めって五位じゃなかったっけ?
神剣の意思?神獣?あれ? レーメは神獣……じゃあ意思はどこ行った?
と思ったあのころ。
>>885 そんなこと言ったら、
他の神剣でさえ全力出してるの少ないだろw
特に、第三位辺りから
ウルカって最初はアセリア以上に神剣に取り込まれてるって設定だったのか、意外だ
ウルカは取り込まれてるというより洗脳するために神剣に封印がされてた
本来エターナルに限りなく近く調整されたカオスエターナル側謹製の精霊
再生のオルファリルをロウエターナルから奪った際に守護役として作った
ウルカを逆にパンダに奪われたんだったっけ?
パンダじゃねぇ
コアラだったorz
質問いずれ出るであろう3ではユーフィ食べれるの?
うん、僕にも食べられる味だ
ていうか、旨いよこれ
ユーフィーが触手に二重の意味で美味しくいただかれる永遠神剣シリーズ新作が出るよ
カオスエターナルのリュートリア(本名ルイフィア)が戦いで消滅、『再生』をコアラに奪われる
↓
リュートリアの転生体リュトリアム(コアラ命名)が『再生』の持ち主に
↓
コアラがファンタズマゴリアのスピリット生成システムとして『再生』を配置しようとするも、おbsnが奪取する(コアラは代わりにコピーを配置)
↓
オリジナルの『再生』を持ってリュトリアムがオルファへと転生(『再生』は『理念』内に封印)
↓
オルファ(リュトリアム)を守る為、出雲がラキオスにリュトリアム・ガーディアンとしてウルカを配置しようとするが、コアラに奪われる
↓
コアラ、ウルカがガーディアンとしての力を発揮出来ないように『冥加』の力を封印し、『拘束』に
確かこんな流れ
アンケに「アセリアフルリメイクか永遠神剣シリーズ第三章か天翔FD出してくれ」
って書いてきた。
>>910 だからユーフィが触手で「襲われる」のか、ユーフィが触手で「襲う」のか
どっちですかー!
ユーフィが触手で襲うんだろうな
血筋的に考えて
サドに目覚めてロウエターナル転向か
お父さんにフルボッコされそうだな
>>915 ロウに転向後、ソゥユートにフルボッコされておしおきと称してオーラフォトン触手が…
パパ!やめて!
とユーフィーの悲痛な叫びが
その前に嫁に殺されるわw
アセリア巻き込んで文字通り親子丼ですか
ぜひ作って下さい
ひょっとしたらファンタズマゴリアでは近親相姦はおかしいことではないかもしれない
だからアセリアがユーフィー交えて3Pしても黙認するかもしれない
エタニティリムーバーで永久抹消されるな
初期設定ではわからんが現設定では4位のはず
サポーターソゥユート(´・ω・`) つ【エターナル】
エターナル+エタニティリムーバーはやばすぎるだろw
エタシュンやタキオスすら瞬殺出来るじゃん
精霊天翔でマテリアルLevel上げるにはどうしたらいいんですか?
さっぱり上がらないんですが。
もしかしてマナが大量にあっても上がらない?
ユーフィーに凌辱系は無いだろ
中の人がそういうのNGじゃなかったっけ?
声優変えるだけだろ
そもそも、風呂敷畳むのに絶対必要なアセリアの声優とか引退してるはずだし
>>925 10以上に上げられないとか言うなよ…?
アイテム「剣の煌玉」とマナの両方が必要。店にあれば買えるし、イベントの条件クリアでたまに入手できる。
ていうか開始直後の鈴鳴との会話、ちゃんと読んでやれw
凌辱一本の作品はNGだけど凌辱自体はNGじゃない
精霊天翔ぐらいだったら出れるはず
もう神剣シリーズは精霊天翔FDで終わりにしたほうがいいな。
システムだけ過去作のを改良したような新作でもいいけど。
収拾つかねーよなぁ
ロールバトルも優れたシステムって分けじゃないから(むしろ作業)
もう完全新作でいいんじゃない
ETERNALのゲームってゲームバランスかなり悪いと思うだけど
ゲームバランスの調整してた人はザウス残留組なの?
それともスピたんみたいにロールバトル以外の調整は苦手なのか
>>911 ・オルファの「再生」はオリジナル、というか主導存在ではない
・主導はソーンリームの方にあり、それを吸収しないとオリジナルに戻らない
・ウルカに回りくどい小細工をカマしたのはコアラの暇つぶし&おbsnへの仕返し
「再生」分割されたのはいつだっけか。
確かゴリア自体が本来「世界」の再生機構であり、大陸のマナをスピリットにして
「世界」のエサにするために、半身を「再生の剣」として植えたんだったかと思う。
だから、オルファを奪還した理由は「世界」復活へのカウンターということになるのかな。
>>927 あらゆる意味で、舞台劇の人でいいと思うんだよな>アセリア
いくらなんでも声優一点で期待の新作がお蔵入りになるくらいなら、堂々と交替させちゃってくれよと思う。
>>934 清水香の声でのアセリアしか聞いたことないんだけど、舞台劇ってどうだったんだい
過去の美化ってのもありそうだけど、アセリアの声は清水香しかない!って感じ
殿下の宝刀、仕切り直しでも構わん
設定は再調整、3部作で3個目にアセリアのリメイク置いて逆行調整
そういえばファンタズマゴリアで親指を立てる意味って結局なんだったんだろう
PS2版やってから謎が解けると思ってwktkしながらPC版やったのに結局わからなかった
アセリアする赤面させるとはかなりヤヴァイんだろうけどな
ナニをいたした事だろう
オブラートに包んでいうと
やらないか
>>935 同人漫画みたいな内容ではあったけどおおむね面白い。
ゲームをちゃんと知ってる人が脚本立てたなぁって感じがする。
突飛な内容だけど物怖じしない「劇役者さんのノリ」ってすげえなぁって思った。
やはり全てをタイムシフトする意味でもザウスはまず
「永遠のアセリア」フルリメイクして欲しいな。
CG描き直してできれは追加CGもヒロイン毎に最低2枚…
ロールバトルはスキップできるようランダム要素は廃除しつつアレンジ
ロールチェンジはいらないがなるかなのIPによるターン制とかは悪くなかった。
あそこまで極端に差つけなくていいけど、とまぁシステム回りは改善して
シナリオは若干修正で追加イベントを入れれば
コアな古参は必ず買うし新規開拓も狙える。
だから頼むよザウスさん!
>>939 サムズアップにはそんな意味があったのか・・・
何周かしたけど劇中で説明されてなかったからありがたい。
って、現実世界でも国に寄っちゃそういう受け取られ方もするんだな
全世界共通で肯定的なジェスチャーだと思ってたわ
そこまで酷い設定だったっけ?と思ってシリーズWiki見てたら
まとめの筈なのに逆に混乱してきた。
ユミナも物凄く広そうな裏設定が見え隠れしてて1作品に収まっておらず意味わかんなかったし
高瀬の設定は7割くらいバッサリやって丁度良いくらいに思えるよ
IPはなぁ・・・
行動遅い奴が空気になるのは嫌だな
ロールチェンジは本当にいらなかったよな・・・
946 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 16:07:39 ID:XZFIcvGLO
アセリアリメイクとかいらね−から早く第三章出して欲しいわ
DMCみたいに3作目でまた良くなる可能性もまだある
モンハンっていうゲームが(ry
ザウスは変なとこに力入れて鬱陶しくなるのが仕様なのか?
精霊天翔も背景で自機と弾が見えないとかふざけたことしてるし
もっとシンプルでいいよ
一部の背景は意図的だったのかな。
>>947 モンハンは1〜3まで評価高くない
評価が高いのはポータブル版のみ
テムテムと体面座位したい
暗いとこで黒い敵が見えないのはウオオアアーーーッってなったw
レベルデザイナーさんがなんかいってるから修正パッチ作らせてあげればいいのに
それにしてもこのスレ速いな
さぁテンプレはこのままでおkなのか?
天翔のBADENDの見かたとか、おbsnの部分削減について前のほうで議論しなかったっけ
◆よくある質問
Q:聖なるかなって、アセリア知らないと困りますか?
A:知っといた方が理解しやすいが知らなくても困らない。
が、知っていると設定の矛盾に悩むかも
Q:精霊天翔やろうと思ってるんですが前作やった方がいいですか?
A:聖なるかなのクリスト達はセリフもなく空気です。基本弱いです。それでもよければどうぞ
Q:おbsnって誰?
A:ときみおばちゃんのことだよ
Q:なるかなのゲームが動かない
A:
>>1のwiki参照
Q:ユーフォリア攻略できますか?
A:いいえ、できません
Q 天翔のバッドエンドってどうやってみんの?
ミゥ 幻の大剣のボス
ルゥ 水の渾天宮突入のボス
ポゥ 森の遺跡再突入のボス
ワゥ 火の遺跡再突入のボス
ゼゥ 決戦リーオライナ2回目のボス
に負ける
Q 時果の漏刻ってなに?
今のところ用途不明
>>956 Hシーン総合にして、ノーラ・リーオライナ・リリィの条件も入れた方がいいんじゃね
ノーラって誰。
ロマサガ3で工房やってる人
>>958 正確な条件がまだわかってなくないかね。それとなくわかりはするけど
おbsnはテンプレに入れといた方が良いと思う、立ち位置的に。
逆移植アセリアやってて黒の威力は低いが手数で上回った分だけ
ディフェンススキルを無視できるってのはシンプルながら良いと思う。
おbsnってだれ、は残してあるから別にいいんじゃね
金やアイテムも引き継がれると思ったら違うのか
ユーラ アイテム生成数100以上で3章以降に会話
リーオライナ 前周回時神剣強化に使用したマナが一定数
リリィ 前周回時アクティブクエ出撃数が一定数で2章夕方宿で会話
辺りじゃね?まとめてみるに。
ユーラは開始直後のマップ周りの時点で生成解放連打したらイベント入れた
俺はリリィ夕方じゃなkった気がする
>>961 シンプル杉てロールバトルに固執する必要性は皆無だけどな
精霊天翔もロールバトルだったら買わなかったし
次回作もロールバトルはやめて欲しい
次回作はロールバトルではなくスクロールRPG。
ロックマンX4のゼロ使用時っぽいアクションで
ロールバトルは別に悪くないだろう
ただスタッフが色々詰め込みすぎてテンポ悪いというか
面倒くさいだけというか、もうちょっと短くシンプルにすればいいだけ
まぁそのスタッフは出て行って他所でテンポ悪い作品作ってるんじゃないの?
ロールバトルって斬新ではあったけど、面白いかと言われればそうでもないからな
まだやってないが買う価値あり?
んなもん体験版やって自分で考えろ
>>974 お前さんの趣味なんか知ったことじゃないが、新品買え。
そもそも何を買う予定なんだ?
アセリア?なるかな?スピたん?精霊天翔?
ここは永遠神剣シリーズ全般を扱ってるから判断出来ない
スレタイがカオスよね
今のところはカオスが良い奴って流れさ
精霊は体験版やらなかったな
これでダメだったらさよならXUSEだった
おかえりXUSE
そろそろスレ立て行ってくるか
チェルノブ方式のスクロールアクション
嫌ならウルフファング程度で勘弁してやる
まあ既存システム改良するもよし
新しいジャンルに挑戦するもよし
オーソドックスなRPGやSLGに走るもよしだ
元からザウスはゲームパート入れるタイプだったしな
タクシーとかもやたらタイムスケジュール綿密に組むタイプだったし
マイソーッロッポンギミサイルッ
ダメですた><長くなったので天翔編独立テンプレ。どっかにくっつけといて
◆よくある質問(精霊天翔編)
Q:精霊天翔やろうと思ってるんですが前作やった方がいいですか?
A:聖なるかなのクリスト達はセリフもなく空気です。基本弱いです。それでもよければどうぞ
Q 天翔○○のエロシーンが見れません><
A:
バッドEND
ミゥ 幻の大剣のボス
ルゥ 水の渾天宮突入のボス
ポゥ 森の遺跡再突入のボス
ワゥ 火の遺跡再突入のボス
ゼゥ 決戦リーオライナ(2回目)のボス
に負ける
ユーラ
アイテム生成数一定が有力。100?とにかく生成しまくってヤり終えたら解放
リーオライナ
詳細不明。二週目以降は確実っぽい
リリィ
アクティヴクエスト一定数出撃の次週でリリィに話しかける説が有力
とりあえず全クエやって次週で話しかけまくれば出るはず
Q 時果の漏刻ってなに?
今のところ用途不明
じゃあ俺が行ってみるけどいいかい
どんどん行っちゃって。了解取るのはレスがもったいないからやめてね><
乙。じゃあゼゥは俺が
ルゥってルーか
声優見てあーそういえばって思ったわ
>>991 そういやそうだな
スタッフ狙ったのかなこれは
>>992 早いもん勝ちでいいと思うけどなぁ。ま、結果オーライだw
せめて宣言しないと乱立することがあるので宣言くらいはしてます。
おつ、そして埋めるか
というわけで
>>988がルゥを貰っていくならポゥを貰っていきます
じゃあ俺はミゥをもらう
しょうがないからユーフィで我慢するか
ファイムさんもらた
ワゥカワイソスwwww
1000なら聖なるかなが外伝で天翔が正史。ついでに
>>998はユーフィのオーラフォトン触手でいびられる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。