514無理ぽ・・・
大分湾でMBU、傾奇の兵器情報埋めようとそれに繋がるコンボを考えてたら
空中をあっちゃこっちゃ動いてブーストキックで降りてワイヤーで引っ張って決めるという方向に落ち着いた
時間かけた分だけ実用性から遠ざかっていって結局使わなかった
パラダイムシフトずっとリピートかけてたら歌詞がニラに脳内変換されて聞こえてきた
これがアセンニラ・・・
全てはニラと化す
鯖の本気は1000からだと知った
どのステージも気が抜けなくてワロタ
気づいたら死んでるとかorz
1000越えてから未だ1005クリアしてない俺w
狭いステージで
1017 19 まこちゃん レイン
1020 偽甲 汁 学園千夏 神父
マジでだるいぜ
鯖始めたばかりなんだけど、コレダー始動ってやっぱNDよりSDのほうがいいかな?
SDだとイニシャ後のコンボ組みづらいが、NDだと空中コレダーすごく滑るし
自分の好みで良いと思う
俺はSDだけど慣れたらNDでも上手く出せるんじゃね?
今NDなんだが斜め方向が難しいんだよなこれ
あとかなり滑るから相手のだいぶ手前で出さなきゃ当たらない…
今やってみたけど確かに滑るなこれ
あと標的に一直線に向かえないのもなかなか厳しいかも
8方向にしか進めないから少しずれた角度に敵がいると狙いにくいかも
まあでもやっぱり慣れじゃね?
このスレにもNDコレダーで1000行ってる人いた気がする
>>324 甲のカゲロウよりカッコいいってどういうことなのw
328 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:27:16 ID:xOnvON360
>>324 ・光学兵器用のモノアイ発振器を頭部に備え付けよう
・いまいち寂しいのでニラ状の放熱索を肩部につけよう
・「遠火の強火」は料理の基本なので、多分火力は高い
・FCは「これが私の全力全k(ry」と「メガ進藤(アイランナー落下)」説
絵心ないから描くのはアレだが、中華鍋持たせたいよね
装甲がガッツリついてぶん殴る用に
あとは手からすっぽ抜けて鎌が飛んでくとか
なんかアトミックランチャーがシナリオチャートでは取得してあ
るんだけど兵器情報にはなくて、シナリオチャートでクリアしても
でないんだけどどうすりゃいいんかな?
>>324 才能の無駄遣いw
そういえば、ニラって何でニラが好きなのかについて説明ってあったっけ?
キスしたら絶対臭そうなんだが
>>331 まあ消臭ナノとか歯磨きナノとかありそうじゃない?
ジルベルト専用曲だと思ったら神父専用曲だったでござるの巻
>>321 「空中」ですらないNDコレダーでも1000までいけるし、ショットガン始動のみでも900まではいけた。
鯖の始動は結局当てられればいいだけだから、究極的には立ち回りゲーだと思う。
しかしニューゲームVH難しいな…。
ミサイル取ってgoodはいったが、もうメガマインとテクノブレイカーとアトミックは諦めたorz
鯖やってると
難面で行き詰る→自分の限界にきづく→でもキリよくバルド終わらせたい
→やっとクリア→次の面も見てみたい→初めに戻る
が繰り返して他の積みゲーに行けないぜ
>>332 ナノマシン最高だなw 部屋を勝手に掃除してくれるお掃除ナノも欲しい。
ゴキ撃退ナノとかも
>>330 雅の部下出てくる2戦とも全機守りきっても出ないの?
戦闘スキップとかしないでもう一度やってみ
>>334 マインは撤退の台詞出ても、常に画面内に汁が写るようにすると逃げないから急ぐ必要無い
アトミックは邪道かもだが1.03以前に戻してパートナー系のバグ利用という手も…
>>337 一戦と勘違いしてたわwようやくこれで武装一覧埋めることできる。ありがとう
なんだかアセンブラの「溶解」ってイメージと別ゲームのせいで
脳内で「ゲルにら」という単語が合成されてしまった・・・
>>324 フォースクラッシュってかメダフォースだな
なんで素体のヴォルフよりド派手なカラーリングなのに影狼なんて名付けたんだろう
電脳世界はすなわち現実世界の影
そこで活躍する狼だから影狼とかそんな電波を
wolfのパクリ(影)だから影狼
亜季姉のセンスだからじゃね?
彼女にとっては影狼のカラーリングや見た目を派手なものと認識しなかったとか。
若しくは、最初から名前が決まっていて地味なの作っていた筈なのに、寮の先輩方の手が入ってあんな感じに仕上がったというのもありそうだ。
単純に震機狼の後続機だからじゃないの?
刀の使いまわしもできるみたいだし
そういえば亜季姉のセンスでよくまともな機体が(ry
シルエットの方にまで手を加えていたらタイラントギガースを笑えない姿になってたかもなw
カラーリングに関しても勝手に決まるようにようになってたのかな
雅イエロー千夏レッドなんかは正にイメージ通りだけど
始めは他の追随を許さぬセンスですっごい見た目の作っていたが、寮の先輩達が弟に贈る物と聞いてフォローしまくった結果かもしれんなwww
亜季「これ弟に贈るの〜。喜んでもらえるかな〜?」 先輩「(え゛、マジで言ってるのこの子)…俺達も手伝うよ!」
みたいな感じで。
元々影狼って使用者の特性に合わせて初期設定されるって話の中でなかったっけ?
雅や千夏のカラーリングもそのせいだと思ってた。
カラーは任意で変更できるんじゃね
じゃないとフェンリルの3機とかカラー揃うのどんな奇跡だよ
ところで、影狼の肩のわっかみたいなのって何?アンテナ?
流石に色自体は自分たちで決めてるだろ
と思ったけど甲も雅も最初っから白と黄色なんだよな
クリムゾンロータスもコア?は影狼・凛と同じでしょ?
あとから割と自由にカスタムできるんじゃない?
他のカゲロウには鎧やら凛やら牙やらと付いているのに、甲だけカゲロウだけなんだよな
まぁ勝手に甲カゲロウには星(SEI)と付けているけど…
>>354 千夏のは後からGOATパーツでカスタムしてるな
甲なだけに影狼・乙でいいんじゃね
78シャドーギグ探してるんだけど
どこで出るか誰か教えて下さい
本来、甲一人の為のものだったからじゃね?
使う人によって自動でカスタマイズされるため、亜季姉の予定では唯一の持ち主になる筈だった甲が使っているのがオリジナル。
他の人が使って居るのはその亜種、と言う事になる。
>>359 あの誰でもインストールできるセキュリティのユルさはいかがなものか
甲のみインストール可とか出来そうなもんなのに
>>360 丁寧にありがとうございます
やっと機体情報埋まりました
道具たるソフトウェアにインストール制限かけるのはセキュリティじゃなくね
強いて言うなら著作権保護だけど、はなっから改造品だしな
亜季姉ぇは最初、カートリッジを甲にプレゼントするつもりだった
なら、それを受け取った甲が誰にインスコさせようと文句を言う気がなかったんだろ
今日はバズーカ砲をコンセプトにして装備組んでみるか…
2時間後、気が付いたらバズーカが装備枠から消えていた
甲にあげるためだけにつくってたんだから
商法登録的な事とかいっさいしてなかっただけだろ
それ以前に物理的に盗み出されるなんて考えてなかっただろ…
コピーガードは設定してあったかも知れんが
オリジナルがあるんだから誰でもインストールできるって話じゃ?
インストールしたままバルドスカイをうったら犯罪だぜ!
元々手渡しする気だったんだろうし
如月寮は誰も居なかったし部屋もあんなんだし
取られる心配もしてなかったんじゃないか
>商法登録的な事とかいっさいしてなかっただけだろ
そもそも違法拝借したものを登録しようとはしないだろ
どうせなら影狼・神父とか影狼・長官とか影狼・汁とか(ry
汁<踏むなよ!絶対踏むなよ!
流れ切って申し訳ないけど、NPC 密造業者のアジトに潜入した時に
シゼル少佐とモホークの 2 人も脳内物質チェッカーを通過したんだよね。
ドラッグの力を借りたとはいえ、
一時的にシゼル少佐とモホークが良いふいんきになったのなら
その描写を見てみたかったw
モホークは想像がつかねぇwww
戦士の儀式として謎の踊りを踊りながら求愛
火炎使ってるなら30ヒットでいい
火炎とハベスタをはずしたかったんだ
おぉ俺と同じで、鯖で火炎もハベスタも使って無い人発見w
ダメージは…そんくらい有れば鯖の推奨ダメージギリギリって感じかな。
予めエクステとかで多少削っておけば総合ダメージ5600を楽に越えれるだろうし。
俺の場合流星も使って無いからソレよりも1000近くも少ないがorz
やっぱ19が複数出てくるステージでは、アレが瞬殺出来るダメージがあると無いとでは大違い。
スペクトラルミサイルの入手条件ってなんだろう。wikiには
ジルベルトから6分で服が溶けると言われてからの5連戦にて各戦闘を25秒?以内に攻略
(5連戦の合間にジルベルトから粘液の三つ目の効果をいうシーンが入ってしまうと入手できない)
て書いてある。でも何回4連戦を各25秒以内に倒しても4、5の間で媚薬のシーンが入ってしまう
ちなみにエクステはボタン長押ししていれば39HITいく。
コレダー中は相手の熱量増えないんで、順番をエクステ→コレダーにすれば微妙にダメージアップするよ。
>>377 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ とりあえず最速で攻略しときゃOK
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
やはり火炎とハベスタなしじゃ全然違うなぁ
一応俺のコンボでもやり方変えれば6400位は出るけど
>>377 25秒過ぎた戦いもあったのにいけた
合計時間なんだろうか
関係あるのはあとの方の3戦だけだった希ガス 違ってたらゴメン
>>377 ハードとベリハはとんでもなく制限時間がきつい
ノスリともう1体違うのが出てくる場所が一番きつい
wikiのだと1段階目でスペクトラルミサイル入手できるような書かれ方してるけど
1段階目になってる台詞が出たらアウトだよ
>>385 俺の最高火力のデスペレイター2回使う場合よりもダメージ高いな…
タイラントならデスペレイターよりは他に使い道あるし良いと思う
参考になりました。どうもサンクスです
タイラントは壁押しだから壁でも使えるコンボ組んでたら十分だしな
場所選ばないから楽だ
見た目もかっこいいし
ただ、たまに変な地形で壁に行かなかったりがあるがな
タイラント様はコンボ中に19の●が飛んで来たのを確認してから出して、装甲で耐えつつ画面端までかっ飛ぶと言う保身の使い方も出来るから便利だよな。
見た目も良いし。特にあのバカでかい薬莢が排出されるあたり。
>ただ、たまに変な地形で壁に行かなかったりがあるがな
あるあるw
タイラントってなんで途中で止まったりするの?
>>389 たぶんだけど下にいる他の敵とか障害物に引っかかってる気がする
俺もコレダー始動のテンプレコンボから卒業したいなぁ・・・
最近高度が足りないと嘆いてるところだがいいのが思いつかないよ
>>385 火炎無し2ゲージでも流星あると威力あるね
それより、タイラント30ヒットってなんだw
>>389-390 練習モードのデフォ地形で、ちょっと斜めに挑戦したらよく止まる。
何故何も無いとこでこけるニランナーみたいな事になるんだ。(´・ω・`)
ニラの呪いかこんちくしょー。
>>389 表示されているのと実際の判定が違ってたりするから
行けると思ってもマップの継ぎ目で変になってたりとかそういったので止まったりする
>>392 移動中のタイラントは表示上にヒット上昇する
>>392 タイラントの画面に表記されるHIT数は発動から壁までの距離が伸びれば伸びる程上昇する。
多分あのHIT数で最後の一撃のダメージが左右されるんだろ。
ただし、武装情報の表記のHIT数は一匹につき3HITのままだが。
>>377 5連戦の各戦闘でそれぞれ時間決まってて、それを超えるとレインの台詞が入るみたい。
うろ覚えなんで正確では無いが、1,2戦目は25s、雑魚3種の3戦目は少し余裕あって30〜35sくらい、
4,5戦目は20sくらいがボーダーっぽい。
難易度で変わるかもしれないんで参考程度にどうぞ。
>>394 何も無い所で止まるなら少し前に出てたFCドリルのバグみたいに
特定の角度だと判定狂うとかあるのかも?
タイラントあまり使ってないんで想像だけど…
カイザーからブンディのつなぎが俺では運任せになってます
何かコツがあれば教えてください・・・
つかそこらへんは全ED見て戦闘スキップ使ったほうが精神衛生上いい
初めて戦闘スキップでの分岐選択肢見たときなんという親切設計って思ったw
>>399 カイザー当たった瞬間ブンディで入る
>>404 ひたすら練習して体にタイミングを刻み込むんだ
Event000x.datって何のファイル?
ケイジ始動とはまたすごいな
>>409 俺もそう思うけど、あれナンバリングが飛んでるよね
398、400きついな・・・大分湾のときの176並に詰まりはじめてる
プラグインやらの性能は上がってるけど障害になるキャラが雑魚からユニーク達になってるからボコられるだけじゃなくおまけにFCくるのきついな
>>406 今調べたら、シナリオジャンプのファイルらしい
そのファイルが無いとシナリオジャンプができない
シナリオチャートの六角形の数だけファイルがあると思われ
ナンバーが飛び飛びなのは各ルートで分岐の細かい点とか、被ってるシナリオとか、記憶遡行とかじゃないか?
415 :
373:2010/02/11(木) 20:44:14 ID:LNQwj2Ou0
>>415 そのコンボだとゲージ3本使ったあとどれくらい残ってる?
417 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:49:28 ID:7BAUY71nO
ようやく鯖300まで来たが200代で苦戦したぜ…
立ち回りやイニの練習せんと駄目そう
カイザーが使いこなせなくてスラバズで代用してるので
まこちゃんが苦手だなぁ
>>378 できるかなぁ・・・おもってこのコンボ試させてもらったけど
イニシャ中のハベスタ→コレダー→チョップ→ブンディとか
すごいな
>>416 確認してみたけど4割から5割位
最後のデスペレイターはネタ以外ではいらんと思うので十分じゃないかと思う
>>408 デスペレイターからブンディに繋ぐのなんて俺くらいだと思ってたぜ…
420 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:01:21 ID:QCMYpK2+0
820-825で詰り、一ヶ月ぶりにやってみたらなんかクリアーできた。
超うれしくなり826-830やってたら、830で詰った(;´Д`)
なんだこの鬼畜ステージは
830突破した人に質問
820-830あたりより鬼畜なステージは1000までにある?
もう心折れそうだぜ。
830以上かは解らんが825よりは900の方が上だと思う
422 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:04:50 ID:QCMYpK2+0
>>421 マジですか?(;´Д`)
1000まで進めたらバルスカやめようと思っていたが、
まだ時間かかりそうだ
鬱
>>414 スライドボムがマインスイーパにしか見えない
何が違うの?
>>418 ハベスタ後に敵が少し下にいるからコレダーで敵を上にはね上げたらちょうどいいところにチョップ→ブンディが入る
wikiの≪ver1.05対応 ブースト使わず&コレダー始動≫・・・「最大限〜サテライトを生かす」を自分なりに弄ってみた。
ってやつ、どうやって始動コレダー当てるかわからん
>>423 自機の動き 敵の動き
マインスイーパー 斜め上に行く その場で喰らう
スライドボム 横移動 こちらに移動
>>422 900は825の長官がシゼルになった構成、マップは大差ない(中型マップで障害物なし)
でも896〜899の難易度は821〜824より低いからストレスはたまらないかと
830は上に逃げる→19来るまで千夏か神父の相手
→19来たら左下か右下に逃げ込む、19の視界に注意して神父を狩るでそれ程苦労しなかった
980はマップが馬鹿でかいからそんなに苦労しなかったような
むしろ俺は980よりマップ拡張に気付くまで875で結構死んだわw
でもやっぱり鯖1000までの難易度トップ5は
>>427だろうな
>>426 なるほど。持ってても俺には使えないな。
どう考えても見せコン要因だな
やっぱり店舗特典は公式のレインCDにした人達が一番の勝ち組だと思う
その次はキリング
432 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:28:40 ID:QCMYpK2+0
いまニコニコで900見てきたが、830の方がきつそうだ。
今月中にはなんとか900までは行きたいなぁ
そして
1000超えしているホットドガのみんなに早く追いつきたいぜ!
レインCDなんていらないよ
>>424 あとカイザー使うとその後回りこむ形になるから火炎、ハーベスターが不安定になっちゃうんだよな
そもそも
ともかくアドバイスありがとう
>>424 すみません
あとハベスタのあとのコレダーって届かなかったりするんですけど
画面端限定?って・・・わけでもないですよね・・・
436 :
394:2010/02/11(木) 21:36:12 ID:9rMZe2LS0
>>389-398 タイラントひっかかる現象調べてみました。
見た感じは
>>395の言うように見えない継ぎ目に思えてたのだけど、エスの砂浜でもひっかかったりするので角度が原因っぽい感じ。
(角度+継ぎ目 の可能性もあるけど)
※再現方法
1.練習モード開始。
2.初期位置(真横に並んで3.33mの状態)から、真上に移動
3.距離が3.62mか3.71mになるよう調整。
4.タイラント
真横状態でだいたい似たような距離再現すれば初期位置以外でもOKだわ。
一応練習リプも上げときます。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/81934.zip (Replay10がほぼ再現方法どおりので、その他は適当な角度で試したやつ)
誰か質問に答えてくだしあ(^q^)
・何故真は他の世界を見ることができたのか
・灰色のクリスマス以前は干渉できない。
灰色のクリスマスのとき初めてAIはノインツェーンを敵と判断したから。
なのに空が子供の甲や春に雅と歩く甲に干渉できたのは何故か
・甲と空がそれぞれを好きなった理由
1.シミュラクラ甲が空に一目惚れ=甲も一目惚れ=空が甲のタイプだった。
2.しかし、空は幼少の甲に会っているので一目惚れはその影響がある。
3.空が幼少の甲に干渉したのはハウリングの影響で甲を好きになっていたから。
4.ハウリングの原因、シミュラクラの甲と空は亜季が作った。
最初に作ったシミュラクラ甲が空に一目惚れしたため(1)、
その現象を知りたかったAIがシミュラクラ空を創造、結果ハウリング。
5.2に戻る
どれが答えやねん
>>437 1番目は電脳症の症状でAIと自己の境が曖昧で多世界通信の影響を受けてるって感じだったはず
残り二つはわかんね^p^
>>437 ・AIは他の平行世界を覗く事が出来、真は電脳症の為そのAIの情報が見れる(流れ込む)
・量子うんたらでは時間も越えれる(という設定。少なくともbaldrskyでは)
・甲と空の「魂」がそもそも互いが好みのタイプ、シミュラクラはその影響を受けてた。
>>437 a.AIとの親和性が高く、平行世界のAIの量子通信を受動的ながら受信できた
b.多元宇宙全体の時間軸で世界0での観測開始以降に発生した平行世界に干渉してるだけ。
全ての平行世界の時間軸が同時に進行してるわけではない。
c.ただの一目惚れ。AIとか関係なし
一番下は鶏と卵の関係だな
>>438,439
1は把握
>量子うんたらでは時間も越えれる
なら灰色のクリスマス以前に干渉すればもっと楽にノインツェーン倒せたんじゃね?
>甲と空の「魂」がそもそも互いが好みのタイプ、シミュラクラはその影響を受けてた。
その件については2がある(空が子供の甲に干渉→シミュラクラ甲創造→昔見た女の人だ→空好き^q^)
空0でバルドル接続前の傭兵時代空の時に、既にシュミ甲が動いてたって言うのも大きな謎だな。
空がバルドル接続前にも、AIが既に動いてた並行世界の甲の記憶を共有させてぶち込んでたのかね。
許容値以下だから人格を持つまでに至らなかったとか。
>>442 世界0の事例を考えると空の接触が過去に無くても甲シミュラクラは空に抱きついているはず
魂っていうと曖昧だから甲の脳構造が空を、空の脳構造が甲を好きになるようになっているって言ったほうがいいかもしれない
あと、空はクゥをエージェントとして他の世界に干渉してたけど
クゥが存在しない時代に、子供の甲に干渉できたのはなんなんだぜ?
>>442 >>437の2からして間違ってると思う、2〜3は特に違和感を感じる
空と二回目のHの前イブとの問答と空クゥが融合した後の会話見てきたらどうだろう
>>442 > 灰色のクリスマス以前〜
それはこのスレのみんなそう思ってる。
AIの干渉と観測では自由度が違うのかもしれんしな。
(空の幻=「世界ゼロからの干渉」とも見なせれば、「世界ゼロの空の観測をその世界のAIが逆観測した」とも見なせる)
19の妨害が他世界19を援護してたのかもしれんし。
残りのは
>>441だな。見たからとも言えるし、元からとも言えるし、どちらでも解釈できてしまう。
448 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:06:53 ID:40iI2ECg0
空と甲の関係がまさしく運命の相手ってやつだろう。
なのに学生時代13日しか付き合えなかったっていう…
449 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:09:01 ID:GcN27asc0
質問ばっかですまん
あと、なのはグッドエンドで最後にナノフラワーが出てきたんだけど
「お前はどこから出てきた?」って思ったんだけど、あれってアセンブラがナノフラワーだったってこと?
コマンダーを書き換えてナノフラワーになるようにしたんだろう
>>445 干渉してるのはAIだからな。やろうと思えば、亜季ねぇがクゥ製造以前でも他並行世界からのクゥデータで
一時的に現出させる事も出来るんだろう。
エージェントを通じて干渉するのは空の枷であって、AIは別の意思でいろいろ動いてたと考えるのが良いんじゃない。
454 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:17:03 ID:40iI2ECg0
灰色のクリスマスの干渉について考えてみた。
19が灰色のクリスマス以前にも干渉してて、19の妨害のなかでも動けるクゥがいなきゃ干渉出来い。
そして灰色のクリスマス以前にクゥを起動させちゃうと空と甲とクゥのハウリングがまた起きちゃう。
そして下手したら世界0の空まで含めてハウリングしてすごくやばくなる。
そうなると世界0の自分もどうなるかわからないからうかつに干渉できなかった。
というのはどうだろう?
まぁ、まだ健在なのにクリスマス前に解決されたら諸悪の根源としての価値が無くなるからなw
ただでさえ19は●と違って出番少ないんだから、自分の出番の為にも全力を持って妨害するだろ。
456 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:24:26 ID:GcN27asc0
>>454 世界7を見る限り、ノインツェーンも何らかの干渉をしてたっぽい。
世界0でノインツェーンが滅びてはじめて、文化祭のときにまこちゃんに干渉できたわけで。
灰クリ前に解決は、もう一方の当事者の19側は全力で阻止するし、
AIも空0の19打倒前に世界7を見せて、空が満足して止めてもらったら困るわけだ。
最終的にAIは空0の19を何とかしたかったんだから、空に続けてもらう必要があった
そして生き残った甲の記憶と経験を特異点経由でシュミ甲にリンクさせて空√19を倒してもらった。
って感じかなぁと漠然と思ってる。
458 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:40:30 ID:40iI2ECg0
>>457 それAIのラスボスフラグやw
甲「AIが…空を駒扱いしてんじゃねぇぞ…いつまでもお前の思い通りになると思うなよ…空を、解放しやがれ!」
的な感じにw
>>445 真√最終盤でアセンブラ正常化プログラムを甲に渡したのと同じ原理で
クゥ(エージェント)を介しての介入とはまた違うと思う
>>459 斜め壁際のカイザー→IAIと正面以外のブンディ→流星脚は繋がらない気が…
>>458 でも満足しちゃったら空√の空はシュミ甲と出会えなかったわけだし、結果オーライって事でw
次は流星とブンディ無しだな
そこでスマッシャーの出番ですよ
俺に任せておくんなさい
468 :
459:2010/02/11(木) 23:04:34 ID:LNQwj2Ou0
>>462 いつも最高威力を狙ってコンボする訳じゃないだろう
別にこのパターンしか繋がらん訳じゃないんだし
ってかブンディがちゃんと当たって流星が当たらん位置なんてあるの?
私はたった今VHニューゲームを終わらせた統合軍のさる将校なのだが
一番大変だったのはやはり千夏ルート最後の長官戦だったな。
皆も長官はやはり評判通りの凄腕だったと思わないかね?
聖良さんから見たら多分こんな感じ
469 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 23:05:44 ID:勲さん
レーザーさん達は意外と強いだろ?!
ラインレーザーが真ちゃんまで届けばレギュラー入りしてたのに
>>471 レーザービットとサテライトレーザーとサテライトキャノンはな。
このへんたいろりこんやろーーーーーーーーーーーーーー!!!
Baldr Sky Lost Anal Dive801
ジルベルト「……勝負しろ……。おまえが勝ったら、おれの処女をやる。おまえが負けたら、おれの処女を奪ってもらう」
甲「……おい」
ジルベルト「じゃあ、おまえが負けたら童貞を貰うっ!まさかここで逃げないよなっ、門倉甲っ……!?」
目の前のジルベルトは学園の頃の記憶を辿っている。けれど、身にまとっているのはダーインスレイヴ仕様のシュミクラム。過去と現在が入り混じり、俺たちは同じ夢……再現された明晰夢の中を漂っているんだろう。
エージェント(真)「そう……だから、掘らないと戻ってこられない……」
甲「わかった……お前の望むようにしてやるよ」
…
ジルベルト「ううっ……」
昔と同じく、除服されたジルベルトが泣きそうな顔で俯いている。
甲「俺の勝ちだな?」
ジルベルト「……犯れよ」
甲「あのな……だから、話をきけって」
ジルベルト「約束だろっ、さっさと犯れよっ!もうこんなことしてっ……おまえの側には居られないんだからっ!」
甲「わかった……」
雅「コウ……」
甲「雅、すぐに目を覚まさせてやるからな」
俺たちはほぼ同時に男性器の照準を向け合った。
甲「俺は……お前を犯すと誓ったんだっ!!」
雅に勝利
雅「くうううううっ…!」
雅の男根が制御を失い、床の上に崩れ落ちた。
甲「雅っ!!」
雅「…こ、甲……」
雅の意識が戻っている!
雅「……甲……早く……。だめっ…また、抑えられない…」
再び自分のモノの中から飛び出そうとするものを必死で抑えつけている。間違いない。先生とモホーク……そして先生と雅は繋がっている。ならばっ!俺はシュミクラムの手に真ちゃん達のウィルスプログラムを実体化した。
甲「これでッ!!」
渾身の力をこめて雅の菊門に向けてモノを突き出した。その瞬間、俺の体内を(ry
475 :
鷹落とし:2010/02/11(木) 23:14:54 ID:bzbGzfEk0
呼ばれた気がした
鷹落としさんはシリーズ常連だけど開発にバルドチームに鷹落としマニアでもいるんだろうか
鷹落としは割りとロマン兵器だと思うんだ
478 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:22:26 ID:40iI2ECg0
baldrskyの演出はやっぱり凄いと思う。
1:ラストバトル
2:VS空
3:真ルートの"BALDR SKY"
が特に好き
>>458 つーかシュミ甲=コゥは、まんまAIの手駒という立場。
コゥという手駒(空を救うマシーン)を作る為に、空の想いを利用したとも言える。
まあオーバーフロー後に報われたからいいじゃない。
「シュミ」クラム
「シミュ」ラクラ
いや揚げ足取るつもりは無かったんだけど気になったんで
鷹落とし、威力は大したもんだけどなぁ
完全に1:1兵器だし対空武器としての活躍は望めないと言う
鷹落としさんはもうちょっとスタイリッシュになるべきだと思うんだ
もしくは空中発動したらその位置のままとか…
正直1vs1じゃないと使わない上にそうそう使うコンボ組まないという
鯖515はおろか300台も夢のまた夢なnoobだけどコンボを作るとなぜか必ず鷹落しが入ってくる不思議
>>483 コンボや武装にこだわりを持つのはいいことだ
じゃなけりゃガトリングビットなんてウンコ補正のをコンボに組み込んだりしねぇ!
鯖は割り切らないとどうにもならない部分がある
戦斧⇒鷹落としは序盤の要だった
空中鷹落としはロマンだな
出来るものならやってみたい
ダブルおとなしく受け入れたまえ死ね
SD鷹落とし実験してみたけど空中で静止できる時間が1ゲージ分にちょっと足りないな
もし空中尉√を収録したFDみたいなものを出す事があれば、ついでに世界7の学園生3年の
夏のシュミクラム大会の話を追加してくれると良いな
甲と雅のコンビは固定で、三人目のヒロインを選択することによって話やENDが変わるみたいな
ACTパートではシュミクラム戦毎に格闘武装から7つ、射撃武装から7つ、FCから7つ、ランダムで
選ばれる感じで
鷹落としはロマン武装。だけど隙が大きすぎて困ったもんだ。
ヒートチャージ系だからコンボに後ろに入れたいんだが。
つまりブンディ→鷹落としか
493 :
394:2010/02/12(金) 00:01:20 ID:9rMZe2LS0
>>436 の補足。
>>398の推測でビンゴみたいです。
以前空中シャイニングドリルの検証してくれた人のを参考に、
グレネード→FCドリルで試しました。
「空中FCドリルが地上になる角度=タイラントのひっかかる角度」で間違い無さそう。
436の位置調整してグレ→ドリルで地上にすぐ当たったし、
空中ドリルのヒット角度にあわせればタイラントが簡単にひっかかるようになりました。
武装育成の為に初VHやったがヌルゲーマーの俺にはキツ過ぎるwww
レイン√4章のシゼルのウイルス戦でスラッシュバズーカ1回も使ってなかったのにいきなりLV3までいってワロタww
経験値2万9千とか美味しいです
そして苦労する熱量下げ
>>493 マジか
貫き系統のFCは全部その角度でバグるのかな?
>>490 影狼韮お披露目ですね
>>494 一週目の低レベル武装ではそこより難しい所あるんだぜ
鉄×5とかどうしろと
でも1回の戦闘で使用回数209回
熱量も−12だったぜ
普段ノーマルとかイージーでやってたから笑いがとまらんwww
あんたら良くこんなのニューゲームで始めてクリアできるな
あまりのホットドガー振りに感動もしたが凄すぎて少し引いたわw
ニラセトンブレイド
アトミックニランチャー
ホライゾンニラ
ニラマイン
ニラガントランス
秋田
戦歴眺めてたら、通過したことのある章が82/83となってコンプリートしてなかったんだが、
これ何で埋まるんだろう?
全EDは見てると思うんだがなあ…
みんな鯖800とかどんなホットドガー・・・
俺325あたりの学園千夏×2・汁・シゼルでハメ殺されて先に進めないよorz
>>493 フォースの時も特定の向きだと
空中でショットガンが当たらなかったりしたけど
今回もやっぱり向きでの違いあるんだな
コレダー育成のためにチョップ→コレダーっていうコンボ組んでたけど
レベル2だと下向きの時だけスカッたりしたし
>>501 汁は無視
距離取りながら飛び出してきた奴を1体ずつ潰していく
最初にシゼル潰せるとコンボ落とされる心配少なくなっていい
汁最優先じゃないと鷹落としで大変なことになるだろ・・・
505 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:21:48 ID:kCkIV2B00
ASスティンガー→ブーストキックの流れがかなり気に入った!
NEWGAMEでVHは普通にやると2戦目でレインが死んで積む
>>505 ブーストキック→カイザー→メガブーストキックとかも楽しいぜ
>>503 サンクス。 試してみるわ
コンボも練り直さないとなぁ・・・
19を即死させられる最高火力のコンボがインペリアルファイナル〆って時点で鯖向きじゃないしw
>>506 どうでもいいが2戦目じゃなくて3戦目な
皆レインが死ぬ死ぬ言うけど俺そこ突破する時自分死んだの10回だけどレインが死んだの1回だけだったぞw
VHのニューゲームを特典FCなし
各ルートGOOD1回のみで最後までやってみたけど
後半になればなるほど簡単になっていくね
というかレインルートを越せば何とかなる
レインルートでは何回もリトライしたけどニラ以降はほとんどリトライしなかった
スプレッド→手りゅう弾の繰り返しで
敵引き付けながらやりゃ死ぬことも無いような気がするが
通常の移動速度に成長要素あったら無理ゲーだったろうなぁ
>>510 SDキャンセルとEXキャンセルがかなり大きいからなw
どちらも空コンの隙消して離脱出来るから被ダメが大幅に下がる
>>509 そこは何故か途中で止まって助かった、時間制限あり?
514 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:01:19 ID:kCkIV2B00
>>508 なんという楽しそうなコンボ…!
ちょっとライダーキック系統が引き立つようなコンボ作ってみるわ
>>513 時間制限無しの全滅系だと思うけど・・・
516 :
493:2010/02/12(金) 01:08:36 ID:HbM6Gn9N0
やべえ、酔ってるとコンボつながらねえ
楽しい
>>515 そうか?今やってみたがバグ群れが来たばかりで終わった
519 :
500:2010/02/12(金) 01:21:39 ID:tBMu+tq80
自己解決した
アップデートあてたつもりでver1.00のまま本編コンプしてたorz
520 :
514:2010/02/12(金) 01:25:22 ID:kCkIV2B00
そうして出来上がったのは
レイジングクロウ→スラッシュバズーカ→ミサイルライド→ASスティンガー→ブーストキック→アームショット→カイザーキック→エクスプロージョンボマー→メガブーストキック
といった尺の短いありふれてるようなコンボに…
ミサイルライドも外見的にライダーキックの系統にはいるよね!
しかし鯖一回1000までやったから装備変えてやってるんだけど
401からやる必要はなかった気がする。
一度あの辺を知ってしまうとこの辺りは平和すぎるな
ついこないだ、2週間くらいかけて1と2をまとめてクリアした記念かきこ
なのはさんが一番良かったけど、ちなっちゃんもちなっちゃんで良いよな・・とかなんとか
みんながものすごい高度なサバイバーしてて雲の上を見ているようなんだぜ
ところでストーリーで気になったんだけどさ、どこだったかの√でモホークが甲に対して、
「俺も久利原に聞きたいことがある」
みたいなことを言ってた気がするんだよな
てっきりモホークと先生の、過去つながりの会話イベントがあると思ったんだけど、そゆのあったっけ・・?
ありました
あきねぇルートもう一回やってこい
>>522 モホークが如月寮に遊びに行ったついでにウサギ狩りに行こうとしたら子ウサギちゃんが
ヨタヨタ雨に濡れて徘徊してたので迷わず喰ったという話
モホーク「久利原は”いい男”だった」
483くらいで初めて19が2体出てきてこれは無理とか思ってたけど速攻で1体片付けたら全然楽勝だったんだぜ
っていうか、400〜500は割と簡単だったな
398が今のところ一番手こずったところだ
398クリアしても400が辛かったからなぁ・・・
それとも腕があがってて今396〜をやると楽に感じるのかな
俺なんて18で死んだんだけど
あれ以来サバイバルモードやってないお
>>529 ん?
まさかの久利原先生単体に負けたお
>>528 やっとエロゲ解禁ってところで亡くなったのか
ご冥福をお祈りします
まこちゃんさえいれば幸せ
この目で電子体幽霊を見れるとは
パートナーの弱さってどうにかならんものかな……。
大仏で親父やモホークと一緒に戦ってると VERY HARD のウイルスに殺されまくって困る。
グレネードランチャで空中を逃げ回りつつ攻撃すれば何ともない相手なのに
>>535 永二「ウイルス強すぎわろた」
モホーク「よしっ!」
親父やモホークはそうそうやられんぞ?
それこそ敵を全部押し付けてちんたらやらん限り
VHで一番死ぬのはレインじゃねぇかなぁ?
まぁ登場回数がダンチだから仕方ないが
次点で雅、登場回数の割にコイツ死にすぎ
>>537 親父は黄色のデカい奴 6 体くらいに囲まれて集団リンチされてた。
亜季編で初めて親父と一緒に戦う時。
モホークはフェンリル演習の仮想 GOAT 相手に気づいたらやられてた。
その演習は連携の試験だから、こっちがほとんどダメージくらってなくても
パートナーがやられたら少佐に叱られる
少佐なんてピドー辺りに囲まれれば死ぬ癖に他人に説教だもんな
きっと、フェンリルの名も無き兵士たちも
こんな感じで幹部の悪口言ってんだろうなw
親父はガンガン敵に突っ込むから
登場回数少ない割に死にまくる
シゼル「戦争を舐めるな!!!」
まさにお前が言うなですよね
そう考えると、ちゃんと生き残ってくれるのは千夏かな?
近接戦闘ばっかだけど、囲まれても素早さで抜け出してくれるとか
というより近接戦闘せずに浮いてる
>>544 敵に突っ込んで攻性防壁に引っかかっちゃってくれてるけどね
シナリオ的に
阿吽の呼吸がうまく働いてないような気がする
攻撃中に攻撃しない方の機能はしっかり働いてるんだが
もう一匹敵がいるのに俺が空中コンボ決めてる敵の下辺りでうろうろしてることが多い
そしてブラックラスのライフルの餌食になってたりラスに囲まれて手榴弾でぼこられたりしてる
そのせいで何度レインが死んだことか…
阿吽の呼吸は付けて居ると自分のコンボの阻害はされ難いが、味方がより一層死にやすくなるから俺も外したな。
亜季姉がトランキさんに仕掛ける時間を稼ぐシーンでも、亜季が挙動不振になってトランキさんが暴れだす確立が跳ね上がる気がするし。
調子に乗って雑魚殲滅用の装備でVH回復神父と戦ったら30分たっても倒せなかったから戯画マイン踏んで終わらせた
ボタン押すだけで流星脚使えるコンボ教えてくれー
前にアムショ→カイザー流星
これを教えて貰ったけど
どうやっても出来ない/(^o^)\
カイザー当てた後、敵に当たらず地面に行っちゃうんだが
>527
398で一番苦戦したなら、次の苦戦は511-515じゃないか。
俺は19よりトランキの方が苦手だ。
何度、通常、青、FCの三色サテライトで死ぬまでレイプされたことか・・・。
あれダウン回避できないんだろうか。
>>550 自分も苦手だったわ
連打ではきびしいとは思うが長押しならHG対応技と同じ要領でだせばいいからそれに気付いたときある程度決まるようになってきた
押しっぱだと何もないとこだと乗り越えちゃうけど壁際なら乗り越えないから決まる
たいていコンボの終盤か〆に出すだろうしそんときは大体壁際だし
あとは居合いかエリアルで真上に移動してから最速で出すとか?
こっちは試したことないからわからんw
>>552 壁際でハメるって発想はなかった
やってみるサンクス
>>553 レイジングっての開発出来ないから
出来たらやってみる
さんくすこ
青色サテライトはダウン復帰ムリ
けど青サテは鉄山がすぐに反応してくれる
>>554 レイジングはマグナムとかで代用してもおk
そういや青サテってさ、空中には当たり判定ないよな。
あれ知らないとコンボしてるときにあせるよな。
>>554 カイザー>ブンディ>流星
がいいと思う
>>399と言う意見もあるからカイザーブンディはタイミング難しいかもしれないけど
要するに上昇慣性+ブンディで高高度へ上昇
流星やサテライトは高いほどダメージ大きいのでそれからあてるといい
559 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 14:31:19 ID:kCkIV2B00
そういえばニコ動の2009ベストエロゲってやつを見たんだけどbaldrの1、2フィニッシュにはびっくりした。
あの得点制だから1、2フィニッシュはなくてDIVE1と2が一緒になるのかなと思ってたからな…
近年だったらバルドスカイよりも上だったのって戦国ランスくらいまで遡らないとなかった気がする
ベストエロゲは3年ぶり位に投票したわ
その後の雑談でカレーの人が評判聞いてバルスカを崩せただけでも今年は成功だったって言ってて嬉しかった
カイザーブンディって向きによって繋がらない気がする。
ブートキャンプで右の壁は大丈夫だったけど
左の壁に向かってカイザーブンディーすると
9割方繋がらなかったから俺はあきらめた。
前に流星がそのうちEXキャンセルできなくなるとか言ってる人いたから
調べてみたら多分だけど38ヒットさせるとできなくなるみたい
ジルベルトって本当に面白い奴だな。
根っからの悪人だけど、行動があそこまで滑稽な奴って逆に珍しい。
あいつの登場シーンがギャグパートみたいなもんなのかな。亜季編の汁は秀逸
レイジングもレイジングで壁との角度によってはたまに相手置いて行くし、ブンディはレイジングより置いて行く事多い。
結局必ず安定する多段HIT技って無いんじゃない?
エクステも相手落とす事あるし。
ブンディが敵置いてくのってカイザーの上昇慣性強すぎるせいだろ
そこまで高さ稼ぐ必要も無いだろうしレイジングから繋ぐようにした方が遥かに安定する
タイラント&Sドリルの角度バグ、他のFCも試したけどこいつら以外はバグってなかった。
キリングレイジと産廃爆撃は持って無いので不明、通常技はメンドイので確認してません。
インペリアルファイナルに刺さりながらサテライトで下へ下がってゆく敵を見るのが楽しくてしょうがない
569 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:14:22 ID:kCkIV2B00
マインナックル→HGMAXのTKO
をやると凄いぴったりのタイミングで爆発してびっくりなんだぜ
>>560 Fateとかってどうなんだ?
やったことないけど相当人気あるんじゃねえの?
>>570 一体何年前の作品だと思っているんだ…戦国ランスなんかよりもっと古いだろう。
個人的にはソフトハウスキャラの作品も好きなんだが…あっちも最近不作ばっかりだし。
>>570 更に前すぎるし、ほとんど信者とアンチに2極化されてる
DIVE1の回想の2列目の一番右と三列目の一番左が埋まらない・・・・・・
教えてくださいエロい人
>>573 /⌒ヽ /⌒i
\ ヽ ;'⌒ / /
\ ヽ -‐ '´ ̄ ̄`○/ / /
\ ヽ / ,. ヽ ○、 / /
\ ヽ ///, '/ /∧ ヽハ 、/ /
\ ヽ 〃 |/ノ `ヽリ| l │/ /
\ ヽ / / ● ● 从 / / <両方わたしだよ〜
\ ヽ/| /l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ / /
\ ヽ__ヘ ゝ._) j/ /
\ /:::::/ >,、 __, イァ/ /
/:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡'
>>574 なのはだったのか
陵辱と普通のH、どっちですか?
576 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:31:51 ID:kCkIV2B00
そもFATEとBALDRじゃ比べられないだろ。
FATEは文学BALDRはゲーム。
どっちもその分野で突き抜けてるからね
キャラはおまけの人がいなくなったしもうだめだと思う
忍流のセンスのなさにはびっくりしたぜ
>>575 2段目一番左は和姦
3段目左は陵辱
3段目左は分岐でなのはの様子を伺うだったと思う
ここ数年で参加者増えてるのもあるからあまり参考にならない気もするが
一応同じ集計形式(得票制)で比較した場合のTOP3
2006年
戦国ランス 180点
この青空に約束を 156点
遥かに仰ぎ、麗しの 134点
2007年
世界で一番NGな恋 113点
キラ☆キラ 100点
カタハネ 81点
2008年
G線 137点
スマガ 117点
るい智 98点
2009年
大仏 201点
大分湾 185点
俺翼 157点
>>578 ほんと丁寧にありがとうございます
なのはルートもう一周してきます
エロゲだという認識が余りないな、このゲームw
少数派なんだろうが・・・
>>582 良くある事。
ニコ動で「バルドスカイ グングニール」で検索すると似た物で面白いのが出て来るよ。
なあ、疑問なんだけど、
何で千夏のシュミクラムって破壊しても破壊しても復活するの?
仮想世界だから、データさえあれば復元できるってこと?
3分の生き地獄とはおぞましい…
俺の甲さんは30秒くらいで死ねて幸せだったんだな
フォース終わったから記念カキコ。
スカイからフォースに移ったからグラフィックの違いに焦ったけどちゃんと
終わってよかったぜ。
で気になったんだけど、フォースからスカイに繋がってる物とかある?
そして憐がリバイアサンは消えないとか言ってたけどどうなったの?
>>587 憐のAIロジック干渉がそのままルール変更として適応されてる(摘んだ花や死体の概念)
リバイアサンと方舟計画の概念が非常に近い
実際AIの一部としてリバイアサン自体は残ってるんじゃないのかね
AIを独占してご満悦のノインツェーンのところに
憐がてくてくてくって歩いて来て「遊ぼ♪」って言うんだ。
結果、吸収と融合がぶつかり合い、宇宙が生まれた…
フォースの黒幕の玲佳社長と、スカイの聖良さん。同じ橘姓なのも何か有りそうだな。
橘財閥みたいなのが有るのかもねー。
ファンディスクで両方と戦う羽目になりそうで恐い
甲さんのチップというかアークのチップに透さんと憐のチップ技術た盛り込まれてるのはほぼ間違いないと思う
安全装置は透さん、方舟計画やAI接続は憐
玲佳はともかく、聖良さんは亜季姉ぇと同じで戦いには向いてなさそうだが
「ああ・・・太陽が黄色いわ・・・」とかブツブツ言いながら
遠くからヘロヘロビーム撃ってる姿しか思い浮かばん
セルゲイ「本物と言い張るその根性…真のレイヤーだ!テラモエス!写真撮ってもいいですか?」
「ぐはっ!ツンデレギザモエス!あなたは私のツンデレラだ!」
「ステイ、うぜえ、氏ね」
透「あのさ……仮想SEXで愛し合いたいんだけど……」
甲「いいぞ……、……NPCは……」
繋がっているというか用語と意味が大体一緒だな
フォースやってるとスカイで出てくる単語が結構すんなり理解できたりフォースで出たやつだみたいな
ワイアードゴーストとかも最初聴いた時ニヤリとした
595 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:41:59 ID:kCkIV2B00
なんという変態主人公共
小ネタレベルでの繋がりだしな
直接ストーリー関わってるのはないし
かつて甲とレインが世界中を回った場所が世界各地のバルドルシステムの設置場所だったり
ご丁寧に南米じゃ現地統合軍とAI派ゲリラのいざこざに巻き込まれたと言ってくれるしさ
バルドシリーズの総決算を目指した作品って感じはするよね
過去スレで面白いレス見つけた
79 名前:名無しさん@ピンキー[sage調子に乗って書いた今はry] :2006/02/22(水) 16:12:30 ID:tqE4aFYK0
ダメージ FC名 備考
∞ 戯画マイン それでも踏み続けるさだめ
81 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/02/22(水) 22:30:11 ID:KwPPm2rO0
おまいらの犠牲は無駄にはしないよ
地雷→資金提供
ヒット作→曲芸商法へ移行→完全版(俺が買うやつ
踏むなよ?絶対踏むなよ?
そろそろうまくギガマイン入れたコンボを考えよう
>>600 締めは
地雷→メガマイン→ギガマイン
で決定
ギガマインは空中で出しても甲が地面につくまで実際発動しないからなぁ
エクスプロージョンボマー→ギガマインできれいにきまるよ!
ギガマインは設置済みの場所に敵を上手く落とす以外方法無いんじゃね?
貫壁や鉄山でもダメージ下げる以上は出来なかったって聞くし。
コンボ内にいれるとしたら、
・長時間相手を空中に拘束しておく
・その隙にギガマイン設置
・イニシャでコンボ継続、コンボ占めでギガマインへ誘導
ってなるのだろうけど。
門倉コーデックスの人なら何とかしてくれるか?
ギガマインって甲側の受けるダメージが異常だよな
真面目にコンボに入れるなら高高度サテライトや対空バルカンビットで時間稼いで設置するしかなさそう
つまりI・A・I始動辺りにしておいて、空中コンボ
途中で上空固定させていおいてギガマイン設置
イニシャ発動でI・A・I(ry
>>605 自分が巻き込まれると自分に先に当たるからなw
自分にさえ当てなければ敵に当てた時のダメージは高い
でも、ギガマインは例え自分が当たらなくても2HIT目以降の補正の掛かり具合が酷いよな。
範囲型の武装なのにアレは無いと思う…
範囲は広いけど威力低くないか?
>>602 メガと違って空中で当たると空中で爆発する
中尉「さかあがりハリケーンをくらえー^p^ノ」
即死ワロタ
覚悟もへったくれもあるかw
バンザーイ!
敵のダメージが自分の10%の辺りが哀愁を誘う
で、投票結果まだ?
だってギガマイン出したらヒートゲージが
FC分貯まってるもの。直後だとそらいたいよ
>>612 さかハリは地雷でもないだろ
人に勧めれる作品とはいかないが、普通に学園物として楽しめたぞ
ギガマインのパッケージって何がモデルなんだろうな
四角い何かってエロゲパッケにしか見えない
やっぱり自虐なのか
「オレは日本を守るために戦ってるんだけど」とか囁いてみるとか
さかハリは良くは無かったが、赤点レベルの出来と言う感じではなかったな。
100点満点で50点前後かな?
じゃあオトメクライシスで
ローリエがいたから俺はそこそこ楽しめた
>>625 オトメクライシスは確かに酷い
が、DSシステムのアクションがあるからまだ遊べないことはない
チアフル、てめーだ
>>621 DIVE801のパッケージ。カエラムコーデックスのスタッフのコメントに書いてある。
ディプロンドビットって壁際空中かつ相手の熱量高い状態だとと結構ダメージ行くな。
イニシャ中だと当て終わるまで熱量下がらないし、安定しないしですごく使いづらいけど・・・
>>625 クロスクでもういっぱいいっぱいなのになぜ出したって感じだよなぁ
サポートとか要らないレベルだし
カエデにだけ(3ゲージ+残り全部消費)の新技が追加されてるのには吹いたが
それはそうとギガマインはダッシュ中ならそのまま抜けられるんだな
自分で踏んで起爆と言う方法も取れる
皆忘れている。
バルフォを出した直後に戯画が出した超核地雷を。
「AQUA BLUE」
バルフォに嵌った後雑誌で見かけて
危うく買いそうだったから困る。
メインヒロインが音楽教師と留学しちゃうぷちチェリーや30分でプレイ終了のアクアブルー
天下無双の5クリックのやきもちツインベルとかだろ戯画マインってのは
チアフルとか(゚∀゚)モイヴ!!位しかネタが無いぞ
みんな結構戯画のゲーム詳しいんだなw俺バルドシリーズしかやってないやw
ここまでリベリオンがない
めんどくさいからまるねことバルドチーム以外は
全部戯画マインでいいんじゃないっスか?
リベリオンは絵だけは鬼畜先生の中で1番好きだ
シナリオもぶっちゃけ悪くないがありとあらゆるシステムが「これいつの時代のエロゲ?」って感じで泣けてきた
絵は
リベリオン≧スカイ>フォース
中身は
フォース≧スカイ>>>リベリオン
って感じだな個人的に
>>634 さかハリは普通によかったが普通過ぎたなw
シナリオが普通でキャラがよかったからエロゲとしては合格点じゃね?
まぁ、リベリオンはバレットが出た当時なら許せたアクショングラフィックだったが、フォースの出た後にあのまま出して来たからな。
そりゃあ文句の一つも出るだろ。ストーリーも全く増えて無いし。
ただ、バレットの出来自体は別に悪くなかったから、バレットかフォースを買った人以外の評価はそこまで悪くは無いと思う。
リベリオンやってシナリオ短けーと思って
このスレ見たらリベリオン地雷認定されててフォース買ったくちだ
さかハリはこんにゃくが出た後だったせいで比較対象ができてしまったのがな
こんにゃくが良かっただけにあれ?ってなる
リベリオンが何故地雷と言われるのか分からない・・・
俺は原作はやってないんだが、リベリオンはそんなに酷いのか?
普通に楽しめたが
>>639 遊べるゲームとしてはバルドスカイが一番だが
物語としてはこんにゃくが最高峰
俺はフォース買って「おぉ、コレ普通におもろい!」と思い次にバレット買って「まぁ昔の作品だからコレも有りか」って流れ。
で次にリベリオン買ってorz
>>640 他の人が書いているように
フォースもしくはバレットをやった事が無い人ならアリ
でもそれらを経験済みの人たちが望んだのは
アクション面での進化やルート追加だったんだけど
それが地獄モード追加しかなくて
それどころかバレットの時にパッチで追加した
練習モードすらなかったので地雷扱いになってる
>>640 ゲームシステムが旧作のまんま移植
おかげでバグも移植
立ち絵が変わったが、キャラの周りに変な黒縁
BGMが阿部リミックスで劣化
フォースでFCとかいろいろアクション強化されただけにそっちの追加も期待していたらご覧の有様だった
キャラ絵をいじってるのに原文修正もしてないからなぁ
白兎なんて元はミニスカじゃなくてパンツだから違和感
ありまくり。そういやシーン回想もなかったっけ?
>>643 俺は
BaldrForce Re-Action
BaldrForce EXE
BaldrBullet
BaldrSky
って順番だけど、バレット全然地雷に感じなかった
むしろ雰囲気は一番好きだし
>>646のBaldrBulletはリベリオンな
書き忘れた
スカイやった後に旧作やると物足りない感が酷い
レイプするなら処女に限るね。
非処女はレイプすると貞操よりも命の心配するからサッパリ萌えない。
その点処女はとにかく貞操の危機感が丸出しでマジ萌える。
処女にレイプでトラウマを与える。 これってある意味芸術。
処女をレイプする時「いただきま〜す」って言う。
「ぞうぞおあがりなさい」って言ってくれるまで殴る。殴りつづける。
言ってから挿入して精神的には和姦にしてやる。
女にやがて彼氏ができたり家庭を持って子供ができたりした時、
日常生活で食事のたびにレイプでの処女喪失を思い出す。 間違いなく芸術。
挿入後には歌を聞かせてやろう。
クリスマスソングやバースディソングを唄いながらのレイプなんてもう最高。
毎年そのシーズンに処女のままレイプされた事を思い出す。
町中がネオンで輝けば破瓜の痛みが心をチクリ。 これぞ芸術。
強制フェラをさせながら 「愛してる、好きだよ」と何度もささやくなんてのもポイント高め。
やさ男とのまともな恋愛(?)をしても何かの拍子にこれを言われたら処女喪失と
強制フェラを確実に思い出す。 これぞ芸術の中の芸術。
もちろんフィニッシュは中出し。これ最強。
逝く時は「僕達の子供出来るよね?僕達の子供、ずっと大事にしようね。名前も決めよう」と
何度も繰り返す。結婚した後、ダンナにこんなこと言われたら漏れとの
激しい処女喪失&中出し&妊娠を思い出す。既にそれは芸術アカデミー。
そして、レイプされた女がその事を男に告るのがまた萌える。
話を聞いた彼氏は怒りと悔しさでプルプル拳を震わすに違いない。まさに至高の芸術。
そんな彼氏に一生懸命理解を求める姿がまたいい。これはもう男として最高の栄誉。
レイプで処女を喪失したことを彼氏に告る事で自分を維持していこうという姿勢と
一緒に乗り越えようとか言ってる二人の姿はまるで傷ついて飛べなくなった小鳥たちのようだ。
芸術の殿堂とはまさにこのこと。
>>646 むしろクロスクから入った辺りが凄いと思うのは俺だけか。
DS辺りからの流れなら分からんでもないが、何でFDから始っているんだ?
>>650 DS
↓
XS(Re-Action)
って感じじゃね?
DS系統はバルドシリーズじゃないから省いているだけだと思うぞ
まあ作ってる所は同じなんだがな
人気投票レインか
まぁそうだろうなぁ…まこちゃんは3位か、はぁ
里伽子に投票した奴くそワロタwwwwwwwwww
里佳子てw
クゥ6票だってさ
ここで騒いでた奴涙目だな
再教育されたい…
レインの抱き枕とか誰得だよ
いや4000人近くが得するんだろうけどさ
結果が予想できすぎてつまらねぇな
マテ、神父と汁が一票あるんだがw
誰だ投票したのwwww
特異点の助力借りて汁子を・・・
神父の抱き枕カバーを所望した強者は誰だw
抱き枕予想どうり以前の問題だったからスレ伸びないね
神父や汁はいるだろうなとは思ってはいたが…
里伽子っておいwww
ちなみに自分は以前の無駄な才能の持ち主の絵を見てニラに投票したが…
うーん、見たのが長官の絵が先だったら唯一の長官投票者になれたんだが、タイミングが悪かったかwww
細部では予想外の部分もあるんだがな……
まこちゃんがノイ先生を抜くとは思わなかった(しかも2票差)
後、社長が少佐より上だったのはまあ納得というか
どうでもいいけど今回のウェブコミックはDIVE801フラグですか?
里伽子って誰だ?
>>665 パルフェのラスボスだな
絵師違うってのwwwwwww
鯖で空中尉がもの凄く苦手なのでVH空中尉を10本ほど練習してみたが、どうもごり押しばかりでうまくスキを付けない……
コンボはどのタイミングで狙えばいいのか教えてくれ……
ちなみに始動は地上NDコレダーorASからの空中コレダーでコンボ組んでる。
>>666 ああ、なるほどパルf
作品ちげえwwwwwwwwwwwwwww
>>665 流石にバルドスレだと里伽子知らん奴いるんだなー
>>667 空中を移動して真上に来たらコレダーで降りれば大体決まると思う
もうしょうがないなぁ、
>>668は
あ、久しぶりにプレイしたくなってきたぞ
フォセットと一式インストールしてくるか
>>672 丸ねこコンビが地雷だなんてとんでもない
正眼似です
574のエレベータートランキ・シゼル・ウイルスが無理目なんですが、
これ安定してクリアする方法ってあるのん?
>>672 パルフェはいいぞぉ
攻略順だけ要注意な
クウって誰だ、俺が投票したのはクゥだぞ
>>672 パルフェはタックルぐらい優秀だぞ。
ところで汁の鷹落としって射程無限なのか?カイザー2回分くらいを叩き落とされたんだが
678 :
567:2010/02/12(金) 22:01:35 ID:+fm2rVVaP
>>610 >
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9019423 これの6:16と6:48でアームショットが当たらない角度があるんだが
情報サンクス。
動画見たら、角度は確かに同じっぽい感じはする。
グレやIAIでの単純チェックだと、アムショ単体は普通に機能してた。
コンボ毎再現してみようとしたら、スカるのが何度か確認できた。
ただ見た感じはアムショ自体が届いてないっぽいんだよね…。
(上手く再現出来て無いのかもしれんけど)
真横でやる分には、レイジング→パイルが繋がればアムショは確実に当たるんだが。
考えられる原因は
・(サイス→)レイジング→パイル の繋ぐタイミングで位置関係がずれる。(コンボの仕様)
・レイジングかパイルに、斜めヒット時(水平垂直より)距離が多く空く(バグor計算誤差?)
・Sドリル&タイラントと同じバグが(症状違いで)アムショにある?
のどれかかなーって感じ。
これ以上厳密に調べるのは、完全に同タイミングでキー入力して角度毎にやらなきゃ無理っぽい。
>>672 パルフェは戯画最高傑作と呼び声高く、しかも名作ぞろいの2005年1位の作品で
フォセットは2000-2009年の中でFDに於いてベスト10入りした2つの作品の内の一つだぞ
>667
鯖の低層だと、頭上でコレダーすれば対空してこない空は楽な相手だと思う。
後はFCの隙を狙うとか、チャフを使って攻撃した直後に近づいてはどうか。
鯖で空がでてくると、台詞と相まってなんか和む。
なん・・・だと・・・?
>>681 たぶんおまいさんはパルフェを買うだろうから先に書いておくと、
{パッケヒロイン・金髪ツインテ}→{女子高生・年上}→姉→里佳子な
カッコ内はどっちが先でも困らんが、最後は絶対だ
ギガマインとの約束だぞ!
パルフェ信者が誕生した瞬間であった
カトレアがツンデレの最高峰?またまた大袈裟なwww
↓
すみまぜんマジでツンデレの女王でした、これ超えるエロゲヒロインなんていねえよ!
↓
またまたすみません、里伽子が最高の女でした
バルフォの衝撃も凄かったが、パルフェはそれ以上だった
>>682 パルフェは発売日に買った偉大な先人達の幾人かがまだ途中なのに
涙を飲んでアンインストールした屍から攻略順お勧めができた作品だったな〜
俺もパルフェは大きいお友達に攻略順聞いてありがたく思いその後クリアしてから
春好きさんのサイトにいって癒されるという典型的な嵌り方をしたよ。
>>685 いや、それが一般的だよ、マジで。
この流れなら言える!
パルフェ久しぶりにやろうとしたらwin7では起動しなかったんだぜorz
今更XP入れ直すのもな…はぁ…
>>680 thx. 頭上コレダーか。試してみる。ならASよりもエアリアルの方がよいかな。
FCの隙は何とか狙ってみているが、回避が遅れて喰らう事もしばしば……先読みできねぇ。
チャフという発想はなかった。が、もう武器スロがない……
さて、もう10本VH空中尉との特訓に逝ってくる。目指せノーダメ。
>>688 Vistaで動いてたからいけると思うんだが
とりあえずスレチな流れだから自重しようぜ
>>687 パッケ絵:いらん子
カトレア:これは良いツンデレ
女子高生:硬くて中々落ちなかったよ〜
年上:あぁ…うんまぁ…
姉:ふーん
里伽子:もう、しょうがないなぁ、仁は
こうだろ…
>>674 安定して確実にクリアするのは正直無理だが、トランキさんを真っ先に片付ける事を目指せばそこそこの確立でクリア出来るようになる筈。
要はトランキさんを捕まえて空に持っていく過程で「捕らえた!!!」が来るかどうかによる。
>>684 俺もギガマイン活用しようと高高度サテライト>ギガマインを組んだこと歩けど
びっくりするくらいダメージ少なかったからやめた
300なんて誤差の範囲だよ
バルフォの話だが、電子の世界で悪夢を見た がクリアできねぇ…
一回攻撃貰っただけでゲージ二本持ってかれるとか…
最初は誰から狙うべきかな?ついでにシールドって必須?
>>692 やっぱ確率論っすか
4連続とらえられてるから、今日はもうやめようかとw
難しい理由はわかってるんだ
エレベーター、これに尽きる
狭っ
>>694 正直昔過ぎて誰から狙ったかは最早覚えてないが、俺の武装にはGFは無かったがシールドは有ったな。
基本始動は鉄板のブーストアッパーとスプレッドパンチの二枚看板でFCはMBUだった。
>>693 労力の割りにダメージが低すぎだな・・・
これならまだインペリアルファイナルフルチャージでぶち込んだ方がw
>>685 ?
姉→里伽子だけは鉄板だろうよ
逆順だと姉ルートがつらいよ
ちなみに里伽子ルートをクリアした後、
それぞれのシーンの里伽子の台詞の真の意味を知りたくて
全ヒロインもう一周してしまったのは秘密だ
2周テキストを楽しめる純愛エロゲはなかなかないぜ
そのくらいの出来
>>681 明日土曜日だな、買い物日和だといいな
何故か買う流れになっててワラタ
ノイ先生わずか2票差で4位とか・・・
もう泣きたいです 俺たちの気合が足りなかった!
701 :
567:2010/02/12(金) 22:44:58 ID:+fm2rVVaP
何でギガマインを複数ばらまけないんだろ…。
きっとモホークも賛同してくれそうなのに…。
そしてパルフェの話題で盛り上がってるけど、今買うならどれがいいの?
フォースみたくいくつか種類あるみたいだけど…。
スカイの戦歴埋め中、残るはタルタルの撃破数のみ…だが、こいつが何処で出るのか分からないボスケテ。
FC埋めも面倒だった。
適当に撥ねた後にスパキャンリトライ連打したせいで命中率が半端なく低くなったが、どうせ使わない武装だからまぁいいか。
火炎放射器とかドリル使ってると上下左右は問題ないんだが
ちょっとでも斜め状態になるとすぐ敵落としてしまうんだけどコツとかあったら教えてくだしあ
2時間ほど雅焼いてみたがどうにもうまく出来ん
どうせレインになるんだからレイン+もう一人で2票入れれるようにしとけよって思った
方向を修正したいときは徐々に徐々に、ゆっくりと
欲張って、90度角度変えるとかは止めた方が良い
壁際等で急な方向転換をしたい時は、エクステなどを使った方が無難
そういやこのスレに聖良さんファンクラブのメンバーて何人ぐらいいるんだろう
神父に投票したやつ誰だよwwwwwwwww
神父と汁様のいないゲームなんて
味噌の入ってない味噌汁みたいなもんだ
I・A・Iの切り刻む部分が発動する直線にメガマイン放るとやたらI・A・Iのダメージが三倍くらいに跳ね上がるけど、
ありゃどういうからくりなんだ。ついでにブーストゲージの蓄積量も倍くらいになる気がする
>>708 この人すげえ…
なんとかクリアできたぜ
まだヘタレなおれにとっては正直運ゲーだった気がしなくもない
抱き枕でこ・ん・ば・ん・はーーーーーーーかw
誰得ww
716 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:11:09 ID:YOGVQsGj0
なんか日本語おかしいや。寝る
>>702 多分
>>705だったと思うけど、もしかしたら菜っ葉の方かもしれん。
「やだ甲が死んじゃう」「奈ノ葉さん、中尉なら10倍〜」の後で、同じようにエスまでレインと潜った気がする。
>>703 >>705 サンクス、今度探してみるわ。
千夏は出番の多さ考えると相当低いよね…
やっぱ長官の下に付いたのが間違(ry
>>705 潜ってみたけど、あそこのエスの海は叔母さんに見つかるから戦闘が無かったわ。
なんか武装開発がやりたくなってきたから、また最初からやりつつじっくり探してみようかな。
>>717 パルフェを買うと決めたなら早くこのスレから逃げるんだ
里伽子ネタバレがくるぞ、間に合わなくなっても知らんぞ〜!!
千夏は擬体にならない√さえあれば…
上位と下位の差を見る限り
多重票がどっかり乗ってるのは間違いないんだから
あまりまともに考えてもしょうがない
メルアド付1人1票でここまでの総得票になるわけないぞ
>>719 そいつはすまんかった
エスの海で浮いてるのは間違いないので、
wikiのBALDR1の本編攻略見て探し当ててくれい
>>720 里伽子ネタバレは目もあてられんな
ものすごくもったいない
>>719 そっちが見つかった方だったか。
だったら
>>717の奈ノ葉√で間違いないと思う。>タルタル
多重投票がないネット投票なんてない
だが多重投票したやつは嫁を抱く資格もない
里佳子ちゃう、里伽子や!
>>725 ノイてんてーに投票した俺には資格があってもどの道抱けないがな
>>730 もしやって気に入ったらフォセットもやるといいよ
むしろ一気に全買いだろ
ありがとう、おかげでタルタルは菜の葉ルートで無事見つかったよ。
これで俺の中では一区切りだなぁ。
さて、心置きなく最初からやるとしますかな。
一気に買い…俺はそう最後の言葉を残して散っていった凄腕の連中を大勢知ってるぜ
>>692 開幕イニシャ→トランキいじめ→着地イニシャ→トランキいじめ
で割といい感じで突破できた
だが575はなんだww
甲・親父?・学園千夏×2でエレベーターとか
これ無理ゲーだろww
俺はここまでかもしれん
ヌルでもないが、ホットドガーにはなれなかったよ。。。
ショコラも結構いいと思うんだがな、メガネ以外。
ということでまるねこ3部作+フォセットを一気買いでいいと思う。
こんにゃく以外は廉価版あるし。
そしてついでにマインを記念に1本買うと
昨日話題に挙がった鷹落としで511〜570〜825〜等遊んでみたがロマンすぎてワロタ
HC技鷹落としのみで鯖ってのも面白いかもしれんね
>>736 大丈夫、多分キリの悪いステージ数だからきっと再開する筈だw
俺も最初は「無理無理無理!!!最大火力でもFC2本で5000の俺に無茶言うなwww」とか思っていたが、何だかんだでもうすぐ目標の1000だし。
大体、ステージ狭いとは言え575は主砲馬鹿とか19、トランキさん、まこちゃん等の高性能対空砲火を持つ奴居ないからまだ楽だよ。
忘れた頃に必要になる対空武器
まさかバチェラが飛ぶとは思いませんでした
爆撃ミサイルも飛び上がり格闘も装備しておらず
サンダーボルトが偽甲のスプレッド、フォトンに全て消されて辛い
ぜんっぜん話が違うじゃねぇか!
415を突破したもののなぜか416〜420につまって一週間、やっと420がクリアできた!
まぁ原因はまこちゃんと空が大の苦手だからな訳ですが。
エアリアルジャンプからの空中コレダー導入でなんとかかんとか、といったところ。
しかし中断時の体力は1.5ゲージでその上FCは一発も撃てねぇw 421が簡単である事を祈ろう。
久しぶりにやろうとしたら全くコンボがつながらなくてワラタ
ヒートボムと長官の鬼強化パッチはまだですか
もう諦めろよ長官…
0に何をかけても0なんだよ…
最近、ASスティンガーを位置調整に使ったコンボにはまっている自分が居る。
カイザー→AS空撃ち→ブーストキック→地上でハンマーを出して飛んでくるのを待つ
サーベル→AS→タックル→チョップ→IAI→ブーストキック
ASの爆風でストUのめくり強キックみたいなコンボ
といった具合に見た目が派手でよい。
さくっとニューゲームでVHの全Good一回も死なずにクリア出来たのに
この後長官なんぞに負けないとダメかと思うと精神的になかなかきつい
親父に負けてNormal、親父に勝っておいちゃんEndに行きたかったなぁ
というか誰か抱き枕の投票で長官にしたやついねえのかww
751 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:03:42 ID:MF3E7nju0
BALDR SKY公式の4コマでのジルベル子様にキュンときたのは俺だけか?
まさに絶対領域…!
つい様付けしちゃうんだぜ
511〜が200トライ目を突破
いい加減こだわって使ってきた武装に妥協が必要な気がしてきた
どうって言われても今4コマ描いてる人のは微妙
キャラごちゃごちゃだし起承があって転結がない感じ
予想通りトップはレインだったか
くそー、空か菜ノ葉の抱き枕なら絶対買ったのに…
ナウい♂ソーセージー↓
>>752 え?511ってそんなに難しいのかよ・・・
400〜510まであっさり来たからちょっとドキドキしてきた
眠いけど一回だけチャレンジしてくるわ
>>757 半時間で越せた報告もあったから人による
普通に難しいけど、大分湾鯖に例えると116〜か
先生のシュミクラム使いてー
手裏剣とか二刀流とかシビれる
ガチで難しいじゃねえか・・・
511の突破確率が5割くらいだけど更に514が鬼すぎる・・・
っていうか、さっき真もトランキもぶっ潰してゲージ回収のためにトランキをオーバーキルしてたら
わけわからん雑魚に下から撃たれまくって死んだんだぜ・・・orz
ある程度の高さに上がればアーチャンの対空は届かないよ
Jニー地雷のコンボ使ってると苦戦するかも
イニシャ前にカイザー→レイジングorBアッパー→ブンディで一気に飛び上がらんと
視界外のコンボ入力にも慣れておく必要がある
そうそう511に苦戦する理由の大半は、グスタフが原因だと思うが
あれのタックルは、コレダーから直接FCで強引に潰せる
ゲージが二本あれば、FC→イニで確実に仕留められる
使う技はMBアッパーがお勧め
憶えとくと便利かも
ELECOMのコンバーター使ってPS2コンでやってたけど十字キーいきなりぶっこわれやがった/(^o^)\
でも代用で格ゲー用のHORIのProSA3使い始めたらゲーセン気分になってこれはこれで楽しいな、なれるまでやりにくいけど
>>765 十字キー使わずにアナログパッド使ったほうがよくないか?
俺はずっとアナログパッドでやってたしそれが普通だと思ってた・・・
十字でやってたら指痛くなりそう・・・
バルフォの時から十字だったからそのまま十字でやってしまってる
コントローラーなしでやってる人もいるんだろうか
>>766 アナログスティック折れてるんだ……PCでストWやってたときに指圧でポッキリと。
SA3購入の理由になったけど。
>>769 先日までFORCEやってたけどずっとキーボードだったよ、それで悪夢もクリアできたし。
ただ左shiftとASDに登録してたのに、BALDRじゃ左shiftには設定できなくて泣けた
なんで前作では設定できたのに、今作でわざわざできなくすんだよと……
BALDRって全部BALDRじゃないか……何をいってるんだ俺は……skyだ、つまらん連投すまん
人気投票見たけど、自分の中での順位とすごく違ってて意外だったわ。
個人的には
1位:クゥ
2位:モホーク
3位:甲
4位:シゼル少佐
5位:ジルベルト かな
>>772 今思ったけど、今まで主人公の抱き枕ってなかったよな
甲の抱き枕作って寝るときに萌えではなくて燃えればいいんじゃね?
>>774 ニr(ryだったんだけど……(´;ω;`)ウッ…
緑髪のにおいをくんかくんかしたい
モホークがTOP3に入ってないとか理解できない
何だかよく分からない焼き魚を差し出されて
「食うか? 甘いぞ」
何て言われたら惚れないやつはいないだろ
個人的には
1.喰う
2.ニラ
3モホーク
だろ
甲も歳取ったら親父みたいにモミアゲもじゃもじゃのサル顔になるの?
>>777 モホークからのバレンタインキャンディ食べたいわ
>>779 甲はヒゲ剃りナノで毎日きれいにしてるからツルツルだけど、
ほっといたら親父みたいになるよ
甲は母親似だろ
実は親父の子ではなく、長官の子だったら面白いのに。
そうすりゃレインも腹違いの兄弟になってさらに魅力アップだなw
レイン大勝利!
いや長官は長官でむさい顔してるし・・・
レインが長官似だったら、迷わず敵キャラだったろうな
長官にレインの髪を重ねたコラはまだですか?
桐島いさ子「甲……さん」
ゲーム終了したらデスクトップアイコンやらウィンドウが巨大化して動きが重くなっていた・・・。
きっと●の力だな!?
すいません。流れぶった切っちゃうが、昨日ベストエロゲとパルフェの話題が出てたから
少し調べてみたら戯画は、2000-2009のベストエロゲの中でベスト10以内に7作品入っているという
快挙を成し遂げてたんだね、ちょっとびっくりしたよ。(次点がアリス、ニトロの6作品。次が嘘屋の5作品。
その次が葉、lightの4作品。)本気時の開発力はアリスにも勝るとも劣らないくせに、マイン時の出来は
3流メーカーが作った駄萌えゲー以下というギャップはエロゲ界広しと言えどつくづく戯画位だよ。
今年もまた名作期待したいけどどうなるかな〜
ところで皆さんは恐らく今年出る戯画の期待作の中でsky完全版と苦笑があるけど
買う予定ってありますか?自分は完全版はもう既作を十分やったので見送りで
苦笑が背景が神がかってるのとねこにゃん多用の無茶振りみたさで購入予定です。
Sky完全版は追加要素次第かな。
地獄(数十ステージ)と店舗特典集合程度なら、完全廉価版まで待つよ。
戯画というメーカーはPC98時代からACTゲーム系はしっかり作ってたらしいので、地力はちゃんとあると思うよ。
ただまあ企業として金確保の為、クオリティを下げたヤツでもとにかく定期的に出さなきゃならんのだろう。
ユーザーとしてはたまったもんじゃないが、こんだけ良作のbaldrskyですらコンシューマーに比べると売上数がねぇ…。
とりあえず割れは爆発しろ。
完全版・・・
みんな、データのバックアップはきちんと取ろうね
それはともかく武器成長弄れるSSG知らない?
大分湾だけでもいいから…
DSJみたいに追加要素が多いなら買う。
地獄追加+特典武装開放だけでもバルフォのcollection discみたいな追加パッチして安ければ買うかもしれん。
それ以外はスルーするつもり。
まぁ、EXE、DSJと完全版の追加要素が順調に増えて来て居るから期待はしている。
…期待して良いよね?
流れぶった切って質問なんだが19が2匹いるステージってどうやって倒してる?
2匹が寄り添って射撃モード入られるとどうにもなんない
近寄って1匹釣ろうとするもなかなか食いつかず、地味に削られて終了ってパターンばっか
運良く片方が大人しくなってる時に数回クリア出来たっきりだ
分割に関しては
シナリオに関しては−に作用
アクションに関しては+に作用した感じだなあ。
シナリオは記憶遡行の作りの不味さとか
亜季姉ルートのぶった切り感とかがあったから。
アクションは1本で出してても大分湾のバランスのままだったら
今以上に死に武器が出過ぎて大変だったろうし、パッチ地獄だった予感。
俺が思うにBaldrSkyは完全版出ないような希ガス
Dive2自体が完全版みたいなもんで、やり尽くした感があるし
Dive1とDive2で分割になってるから、それを完全版で出そうとしたら
Dive1完全版とDive2完全版みたいに合計4本ソフト作る事になるじゃん
それは流石にないんじゃね?
完全版って1と2の統合版だと思ってたんだが違うのか
2本セットでお値段据え置き+特典って感じじゃないか?
やるとするなら。
>>795 オレは門倉コレダーでつっこむ
装甲あつい攻撃してきた場合は鉄山でやり返して
タックルJニ地雷マグナムブンディで一気に距離とる
>795
回転攻撃を誘ってみて、ダメなら強引にコンボいれて二人の仲を引き裂いてみる。
FCあるなら、2匹の間でFABして吹っ飛ばすのはどうだろうか。
ここまで見ると完全版は追加要素次第で買うが多いみたいだな。
苦笑はまあ・・・あからさまに危険な気配漂ってるし・・・・・・
何年後かのBALDR新作のためそして様子見の紳士のためひとつ
特攻してみるしかないな、無事を祈ってくれ!同志達よ。
まあ、そんなに気負わなくとも名作でもなくマインでもなく
さかハリみたいな凡ゲー確率の可能性が高いんだけどな・・・・・・
最近出てきたSドリルやタイラントの判定バグと似たような現象、通常武装にも起こってない?
さっきやってて気付いたのが空中SDコレダーなんだけど
調度外れた時の角度が検証動画の角度に近かったんだよね…
只の思い過ごしだろうか?
分割商法と言われている件については、
自分はむしろ分割されてなきゃおかしいとすら思う。
こんな大ボリュームのゲームを 1 本のゲームにするなんて、
物理的にも資金的にも無理だ。
>>790,802
すまん。苦笑って何だ? ググってもわからなかった
1本にまとめるのは実際のところ色々な面から無理だよな
全年齢対象版ぐらいはありえそうだけど、移植版や完全版はあまり期待できないんじゃね?
お値段が敬遠されがちになりそう
分割で絞りつくした後に高額な完全版と1+2からのアップデートディスク
そして完全版で絞りつくした後にフルプライスの廉価版が出されてもおかしくは無いw
>>804 戯画新作「bitter smile.」のこと
bitter smile=苦笑い=苦笑
大分湾も大仏も去年の TOP 10 に入ったけど、ちゃんと黒字になったのかな?
歌も BGM もバトルも、他のエロゲに比べて相当お金かけてるだろうから
ねこにゃんライターとかネタだろと思ったらガチだから困る。
>>808-809 dd。bitter チョコの bitter か。そういえばもうすぐ発売か
>>775 よそのゲームだが恋する乙女と守護の楯というのがあってだな、CSでは声がくぎゅだったりしたんだ。
DIVE1とDIVE2の頃は分ける位なら倍の値段で出せと思ったが・・・
出てしまった後だと完全版の値段がDIVE1+DIVE2位の価格になるのは勘弁してくれと思った。
>>810 去年の人気や売上だとどのランキングでもTOP3とかに入ってるけど
売上だとそんな高くないんだよな
でも去年の売上1位はもっと悲惨w
何言ってるんだ俺
>去年の人気や満足
に脳内変換お願いします
ちょっとこ・ん・に・ち・わ・ああああっ!してくる
>>814 完全版は開発とかの人件費がもうかからないから安くできるよ
かかってパケ用の鬼畜先生の新規絵とかくらいだろうし
とはいっても普通のフルプライスで出すだろうが
>>815 あれは黒にはなったとスタッフ日記で言っていた様な気がするが
575突破―!!!
勝因:コンボに甲と千夏が同時に引っかかってくれた
サーセン、運だけで乗り切りましたwww
>>740 おまいさんの言うとおりだったなw
1・2同梱で9800円はないかもなあ
けどあまり高くしても売れないだろうから、追加要素込みで12800〜14800円と予想してみる
個人的には地獄のご褒美か何かでいいから声つきでH追加してくれ
特に大仏のヒロインは(たぶん)凌辱削られたせいで物足りない。真とかクゥ単体とか欲しい
完全版も気になるけど、バルフォみたいにコンシューマで出るのか、出るなら出るで何で出るのか気になる。
ゲーム機はPSP以外全然持ってないから、購入計画ちょっと考えないと。
コンシューマだとレインとなのはの時間制限凌辱シーンはどうなるんだろう
ジルベルトによるくすぐり?
>>822 画面暗転させて表現をボカスんじゃないかね。
画面反転って
それじゃギャグ演出に・・・
モザイクの濃いめとか
>>820 いや9800以下じゃないとさすがに売れないと思うぞ。
完全版のほかに追加ディスクも売るだろうけど完全版の価格の6〜7割になるから
完全版が13〜15kだと追加ディスクも10k近くなる。
さすがに一本のエロゲに1+2+追加ディスクで合計3万はきつすぎる。
>>823 何処の未完成ゲーだよw
>>826 完全版は12-15kの間で追加ディスクが5800くらいと予想している
それでも十分高いがw
どっかの部屋に立てこもって、ドア破られそう!急いで中尉!
みたいな感じにされるんでね?
レインの場合はねこさんねこさんされるとかか
>>829 「おこまりですかあ〜?」
「原油が噴き出したよー」
「おもちがすき・・・」
「行け、ロシナンテ!」
ねこさんねこさんと言うとこんな感じか。
体の動きを封じられた後に堂に入った構えを取らされる
レイン「来ないでください、中尉!こんな姿見られたくありません!」
ジル「さぁ、次はこの台詞を言うんだ雌犬、『刻み付けてやるッ!教訓をッ!』」
甲「やめろ!レインにそんなポーズをさせるな!」
(^o^) ̄/ (^o^) ̄/ (^o^) ̄/ <刻み付けてやるッ!教訓をッ!
ム( )~ ム( )~ ム( )~
< \ < \ < \
↑ジル ↑レイン ↑阿南
コンシューマ移植はいいけど処理落ち的にどうなんだ?
PS2EXEもかなり落ちてたが、SKY亜季√の騎兵隊のところとかはPS3や箱でいけるんかね
一機15秒でローテします
コンシューマについては、声優的には行けそうなのかな?
空の人とかジルベルトの人とか、上下左右の人とか。
>>832 あそこはなあ。
俺の 2006 年製 NEC PC の CeleronD じゃ重くて重くて……。
SKY のために高性能 PC 買おうかと思ってる
>>770 spaceとshiftはデフォでD、散々既出
>>803 角度バグは
・地上でのヒット
・グレネードor居合いで空中空振り
・グレネードor居合いの後空中ヒット
で単純確認してます。(位置調整にクォウトワイヤー)
そのテストではコレダー(空中SD含む)は無問題だった。
それ以上の検証は、
>>610みたくコンボの情報も頂けないと出来ないっす…。
837 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:59:30 ID:Sjh0babN0
なあ、いきなりで悪いがビームソードってどの辺が使いやすいんだ?
始動に使っても補正悪いわヒットバック軽いわで未だにあれの良さがわからん
俺の扱いが下手なだけなのか?
そして現在がっかりタイラント100連発できる位慣れてきてしまった…。
>>436の距離数値確認よりも、敵が「左→左上」「右→右上」「下→右下」「下→左下」と向きを変える最初の角度って言った方が分かりやすいなコレ。
>>831 吹いたw
>>832 PC版スカイがメモリ食いまくりだから、現行のコンシューマ機きついかもなー。
PS3はメインメモリ少ないって話らしいし。
XBOX360なら画像のみ差し替えで(倫理審査は)OK出そうな気もするがどうだろ?
>>837 メル欄にsage
ビムソが強かったのはDive1のときの話
2になってからは役立たずな微妙技になった感じ
>>838 PCから箱の移植は簡単とは聞くけど箱は容量の問題が・・・
某星の海はアイテムを作るためにわざわざディスクチェンジという糞仕様になったからな。
>>840 すまん忘れてた
そうか…Dive1の時はそこまでやり込んでなかったからな
まあ役に立たないなら無理に使うもんでもないか
大仏でもそれなりに有効だぞ
扇状に範囲が広いし
ビムソ>ショートエルボはVHニューゲームで√レインで必須だったけどな
俺もビムソ>ショートエルボ>タックルだったな
クォウトワイヤー育てないといけないのに敵が多いからビムソ始動がやめられない
やっと鉄×5倒したと思ったら次の戦闘でも死にまくり
最後までVHでクリアできる気がしない
そういえばVHニューゲームレイン√で俺もビムソ>エルボーやってたな
>>841 そこでHDDインスコ必須に
まあどのみちメモリ足りなくて無理だと思うが・・・
>>844 大仏でノックバックや補正が糞になったとはいえ敵の数多いから蹴散らしてコンボ出来るそこに落ち着くよね
タックルも1じゃ始動付近で使うのは前動作長くてきついし・・・
>>846 12章前半は100回以上やりなおしたくらいきつかったw
キャンセルできないのにブーストやマグナム開発してたからってのが大きいと思うが
>>837 >>840 あやまれ!
Dive1からずっとビムソ始動で
ヒットロックを付けてるけどビムソの攻撃範囲が広すぎるせいで
別の敵に当たって狙った敵に攻撃できなかったりするけど
なんとかビムソ始動で8000dmgのコンボ組んで
鯖に挑戦しまくってる俺に
あやまれ!
やっぱエルボーとのセットになるか
確かに距離が詰まって出が早い技なんてあれくらいしか無いけど
>>849 ビムソ始動ならヒットロック切ればよくね?
インパクトよりもビムソが優位なのはそれもあったな
ヒットロックが無く狙った敵に攻撃しにくく開発に時間掛かって移動距離の短いレベル1インパクトと
初期武装で簡単に3まで育つビムソじゃどっちが使えるかは一目瞭然だしな
ビムソ>パイル>タックルとかやって遊んでたw
ところでデスペレイターの撃破数を稼ごうとしてるんだけど、
これって2発目で止めささないとカウントされない?
いろいろ>マグナムアッパー>デスペで5〜6機は倒してるのに
みたら2しかカウントされてなかったのよ
ビムソさんは昔はみんなの嫁だったが、事故で半身不随に……
まあビムソの妹とも言えるコレダーがえらく美人になって現れたから良しとしよう
NDかSDかで揉めるあたりもビムソに似てる
ビムソ>エルボーは装甲持ちに弱かったからニラ√からインパクト始動にしたな
まあ何が言いたいかっていうと
ビムソさんはいつだっていずれやり捨てられる都合のいい女性ってことですよ
>>854 …ぼくもビムソさんの弟を名乗っていいかな?
皆から相手にしてもらえてないけど。
因みにビムソさんが弱体した原因は、どう考えても偽甲のせいだよね。
偽甲のビムソが大分湾仕様だと強すぎる為に、調整した結果がこのザマだと…。
ビムソはもっと多彩な技が欲しかった
先生のコンボ食らってるとそう思う
なぎ払い以外にも突きや振り下ろしとか
ビムソだけでコンボ組めたら綺麗だろうな
>>854 完全版ではコレダーが弱体化して…歴史は繰り返すと
>>856 いや偽甲はビムソの低硬直に関係なく機体のスピードが速いから関係ないよ。
あのスピードなら普通にビムソタックルでつなげるし。
>>853 オーバーキラーがノーカンなんじゃなかった?
デスペで最後の削りになるようにすればいい
いや、二発目で止めさす必要は無いと思うけど
二発目まで当てないとカウントされないのは確かだと思う
傾奇御免(だっけ?)がそうだった
>>852 乙。
次は826〜か。どう料理するのか楽しみだぜ。
後、あんま長官をいじめてやんなよw
低空コンボつかってて狭いマップでそこそこの雑魚多数だとそこそこ強いんだぞw
>>860-861 どうもありがとう
とりあえず2発目まで当ててやってみて、
それで駄目ならかなり面倒だけど敵の体力調整しつつやってみます
槍の御免もまだ残ってるのにこっちも面倒そうだ・・・
長官は世に出るのが遅すぎた
空中に逃げられないバレットで出てたらそこまで弱くはなかった
大分湾のラスボスじゃなければここまで弄られなかっただろうにw
記憶遡行のジルベルトがどうしても倒せない……。
あと一歩まで追い詰めてるのに……。どうやって倒すんだ? アイツ……
869 :
ガトリング:2010/02/13(土) 17:08:10 ID:84rRnOl00
攻撃があたらないか?
rァあたらない
いや、そんなことはない
男なら黙ってハンマーで潰しに行くんだ
ハンマーは試してないからやって来るわ。
……あいつの地雷卑怯だよ
ここにハンマー始動のカゲロウ・漢が誕生した
19をワンセットで倒すコンボ作っててハンマー始動だなんて言えない…
記憶遡行の汁ってそんなに強いか?
他の戦闘と一緒でハンドガン撃ってガトリングで勝てたけど
むしろその後の千夏に負けまくったのは俺だけでいい
俺も千夏は苦労した、遠いから安全だと思ったら
FCキックでごっそり持っていかれる
記憶遡行ではハンドガンもガトリングもほぼ使わなかったな
手榴弾当ててダウンしたらローで拾い直してコンボしてた。
最後はニー>ハンマーで締めてたな
Dive1はコンプ後アンインスコしたから、
Dive2は引き継ぎ無しでやって亜季、真、空のGOOD見たんだけど、
「永遠の終わり」だすにはもっかいDive1インスコして、
最初から全キャラクリアし直す必要ありですか?
879 :
874:2010/02/13(土) 17:45:05 ID:me+aPLgP0
久々に記憶遡行の戦闘やってみたら千夏も楽勝だな
隙ついてSDアームストレートからのコンボで余裕だった
880 :
877:2010/02/13(土) 17:45:45 ID:/7E6FVF40
。・゚・(ノД`)・゚・。
そもそも分割ってわかってるんだからアンインスコしないだろ…jk
千夏は強いと言うよりもHG溜めが激しくめんどくさい。
空撃ちで溜めるのがあんなにかったるいとは思わなかった…
そしてFC外してまた溜めるハメになると、やる気が超削がれる。
883 :
877:2010/02/13(土) 17:48:41 ID:/7E6FVF40
HDDの容量が限界でやむをえず……
今更かもしれないけど外付けHDDにインストールすればいいんじゃね
俺はそうしてる
885 :
871:2010/02/13(土) 17:53:58 ID:fhllmQLyP
おっしゃあああああああああああああああああ!!!!
あまりの嬉しさに、思わず堂に入った構えをモニタの前でしちゃったぜ
分割だったのにセーブデータだけでも取っておく、という事に思いつかなかった方が疑問。
大した容量でも無いし、アンインスコしても普通残るよな、アレ。
>>877 焼け石に水かもしれんが、Dive1のインストールで音声減らすって出来た気がする。
その状態でもDive2+Dive1になったはず。
>>873 SDコレダー的に空中始動なら鯖でも使えるんでね?
アムショEXパイルみたいにも。
>>885 それで喜べるならラスボスとか踊りそうだなww
>>888 ラスボスって融合しか取り柄の無い木偶の坊じゃなくて
もちろん長官のことですよね^^
Easyでやってたヘタレだが、過去編は最初なかなか勝てなかったな
ハンドガンが実は使える武器、というのに気づくまで何ヶ所か詰まりまくりだったw
本編じゃ早々に乗り換えちまってたからなあ。名前だけで軽視しててゴメンよ
1Tが1万以下の時代なんだから、外付けHDD買うことをオススメする。
12Gなんてものの数じゃない、容量なんて気にならなくなる。
1Tは世界変わるわほんと
フォース、バレット、スカイ大分湾大仏インスコとか余裕過ぎる
>>887 ハンマーは空振りしたときが絶望的にヤバイ
>>890 でも、スプレッドボムやサブダブルマシンガンがあるしなあ。
HARD や VERY HARD でのレイン編でハンドガンはきつそう
そういえば、現在bs2鯖1615クリアしている人って、ニコ動にうpした人だけなのか?
>>863 もう遅いかもしれないけど、GF一瞬出してデスペレイターで大抵当たるよ
>>895 10人以上は居るとは思うぞ、表に出てないだけで
でも100人は絶対居ないと思う
50人でも怪しい、30人でなんとか?
>>828 それロッカーじゃねww
過去編のバトルは武装の配置が全然違うからやりづらい
899 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:29:39 ID:xfLxgcto0
BALDR SKY買ってきてさてやろうとおもったんだがフルスクリーン表示ができない。
仮想フルスクリーンにはできるんだが
フルスクリーンにするとウィンドウモードと同じサイズのままあとは真っ黒。
モニタの推奨解像度は1920×1080なんだが、なんとかならないでしょうか?
ここはメーカーサポートじゃないんだが…
とりあえずDirectX最新版入れる
それでだめだならDirectXを切る
後は知らん
フルスクリーンにした時にウィンドウサイズのままの表示ってモニタの設定でドットバイドットになってるんじゃね
902 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:46:15 ID:xfLxgcto0
>>901 ありがとう、なんかそれくさい
モニタ本体全部買いなおしたもんでまだ把握し切れてなくて申し訳ない
ドットバイドットで検索してくる
904 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:52:00 ID:xfLxgcto0
>>903 助言ありがとう
まったくの無知なので初めから勉強してるが
ようするに1920*1080ではバルドスカイフルスクリーンにはできないということなのだろうか?
そういや俺も大仏前インスコ前に見たら、HDDの空きが10GBしかなかったから外付け買ったな
そういえば、フルスクリーンって設定画面からしか出来ないの?
大抵のエロゲでは Alt+Enter で出来るけど、これだと
Esc -> 設定 -> フルスクリーン
って辿らなくちゃいけないから、ショートカットキーがあれば嬉しいな
F4でできなかったっけ
F4でいけるね。
練習モードだとマップ変更になっちゃうけど。そこら辺は設定→ショートカットキーの変更で違うのに設定できるけど。
てか、フルスクリーンでやっててちょっと2ch見たいってんで画面切り替えるだけならALT+TABキーで出来たりする。
偽甲対策に高高度コンボが欲しいんだけど
どれくらいまで上がれば対空スプレッドが届かなくなりますか?
ちなみに今は始動→ニー→地雷→マグナムのテンプレからコンボ繋いでます
そこからIAI、ブーストアッパーぐらい入れるとカスるかどうかの高さ
1カイザーだと引っかかるけど、そっからレイジングやると引っかからないぐらい
高さ稼ぐと画面外でコンボ不安定で困るという人なら
途中でエクステ挟んでガーッと移動しつつ位置調整して
コンボ安定性とある程度の安全を確保すると良い
ああ……みんなすまん。Alt+Enter でできたわ。
どうやら Enter をテンキーの方で押してたらしい。
F4 も Alt+Tab も便利だね。
テキストログを↑キーで見られたりと、ショートカットキー充実してるな
マグナム→ブンディでゲージ半分くらい
マグナム→ブンディちょっとだけ→カイザー
でおk
自分の時は地雷スカったり、ブンディに入る前に潰されるんで
アムショカイザーに切り替えてしまった
スプレッドは炸裂するとでかいし、地味に誘導するからかなりの高度カバーされるんだよな
スプレッド強化で一番恩恵をうけてるのが偽甲という現実
>>913,
>>915 ありがとう
カイザーはMAPの出っ張りに引っかかって敵置いていく事があって困ってました
>>917 あれ困るよなぁ
あれがあるから、カイザーの後は
実質、エクステが必須になってしまう
アムショは出の速さとカイザーへの繋ぎはいいんだが、判定の狭さと外した時の隙がな…
タックル複数命中でロック変わる→アムショ外れる→キャンセル出来ずにフルボッコ
に何度泣かされたか
エクステ入れてもぽろぽろ落としまくってしまうw
動画とかみると簡単そうなのにな
見た目が嫌でエクステは入れない俺がいる
ニーだと届かないことがあるし
アムショは外したら悲惨だし
だからチョップ一押しなんだけどなんでか使われないな
>>920 エクステは35Hitを目安に次へ行くといい
それ以上欲張ると落とす
ていうか、拾った時点で低いと思ったらさっさと諦めた方が安全
アムショ外した時はイニで緊急回避してる
勿体ないけど、深層では命取りになりかねんからなぁ
ずーっと我慢してたんだけど
ACTパートでボイスがプチプチ切れるというかノイズが乗るっていうか
対処法はあるのかな。ファイルチェックでは問題なかったぽいけど
ハードはE6850@3G、GF8600GTS、SE-150PCIでOSがVista
ハードが原因ならいっそこのゲームのためだけに一台新調してしまう事も考えてるんだけど
Fate Brakerと同時に騎兵隊がやってくるところは慣れたコンボですらよく外すんだ・・・
更に数年経てば1tとか石器時代かよwみたいになるんだろうな
でも昔のPCのが長持ちしたんだよなぁ
10年以上前のPCが未だに現役でTVがわりになってくれてる
テレフォーダイ時代の主力PCだった
ドライバが古いとか、効果音の同時再生数を少なくしてみるとか、サウンドカード買って来るとかかね、考え付く対策は。
>>925 Directsoundやドライバを全てバージョンアップしてそれで無理ならサウンドボードを窓から投げ捨てればいいと思うよ
>>925 なんだっけな
あれだ、オーディオのレベルってかパフォーマンスを最低にしてみるんだ
むしろサウンドカードでも、物によっては一部のゲームで音がプチプチ千切れる事は昔経験したな、そういや。
オンボードにしたら直ってちょっと凹んだがw
ゲームサウンド界の地雷ことONKYOを踏むとはなかなかやりおる
色々やって駄目なら、今後のゲームの事も考えて
思い切ってサウンドブラスターに乗り換えるのも手だぞ
最近はCPUにパワーがあるから、
ヘタなサウンドカード買うぐらいならオンボードの方が良かったりするらしいな
>>925 コンパネのサウンドとオーディオデバイスを開き
パフォーマンスタブのハードウェアアクセラレーションを最低にする
プチプチは消えるが、音が遅れるようになる
>>930みたいに、オンボあるならオンボにした方が
壁際カイザーのお供にスウェーバックを是非
>>926 俺も 10 年くらい前に買った Windows Me のノート PC をモニタだけ使ってるわ。
起動がアホみたいに速くて便利。メモリは 64MB だけどw
>>925 SE-150PCIが原因じゃないか?(DirectSoundがソフトウェア処理)
7.1chのサウンドボードを買うより7.1ch対応のマザボを買うほうが安いというふしぎ
514がクリアできねえ・・・
トランキさん先に倒そうとしたらまこちゃんの餌食だし
まこちゃん先に倒そうとしたらトランキさんの餌食・・・
一体どうしろっていうんだよ・・・orz
うわwwwww
736〜超えて調子こいてたらバグの群れにぬっ殺されたw
ていうかそもそも、なんでこんなとこで詰まるw
>>923 35HITどころか20HITくらいで取りこぼすorz
欲張ってるつもりは無いんだがな・・・
>>942 カイザーの後に伸ばして取ってるんだが…
10回やって5回は取りこぼしてるな
エクステは長押ししてないと落としやすいんじゃなかったっけ?
>>943 カイザーで一番高い位置にいってちょっと高度下がったぐらいでエクステ出すと捕まえやすいよ
上昇ブンディのとどめにエクステ流星楽しいです
>>939 気持ちトランキ≧アーチャン狙いで行く、まこちゃんは最後、アーチャン潰せそうなら潰しても良い
まこちゃんの怖い攻撃はヒートボムビット、ピューと音が聞こえてくるホミングだから
コンボ中でもそれら飛んできそうな気配感じたらおとなしく逃げた方が良い
トランキさえ潰せば514はクリア、そして515で何度かやられると思う
>>947 515も難しいのかよ・・・orz
マジで地獄すぎる・・・おれみたいなヌルドガーには無理なのか・・・
トランキを優先順位最大にすると逆にきつくなるような気もする
俺なら体力が低くて楽につぶせるあーちゃんとまこちゃんを狙う…と思う
超えた時どうしてたっけ
アーチャンはすぐに沈むから無理にでも先につぶしたほうがいい気が
515はせまいマップに神父×2でトラップがやばい
空中コンボに持ち込めればいいけど持ち込むまでが大変
一度つかまったらチェーンソーとトラップで死ぬまでレイプされることもある
そして長官の熱上昇攻撃がうざい
やっちまった・・・
アーチャン殺して、まこちゃん殺したらなんとか突破できた・・・
515絶対クリアする覚悟でのぞんで神父1体と親父を殺した
残りの神父がコンボにかかって倒せると思ったら手元が滑ってイニシャ発動するつもりが何故かFAB発動→自滅
嘘みたいだけど本当の話なんだぜ・・・
ランキング登録画面で1分くらいで放心状態だった・・・
狭いステージは倒せる敵から倒せってのが正解かもしれない
使ってる武装やコンボによっても勝手が違うだろうし
桐"嶋"レインて・・・
まあ511〜は鯖の試練だよ
それを乗り越えたら大分上手くなってるはず
まこちゃんが空中から降りてきてくれなくて地上うろうろしてたらトランキ先生に本気出されて死んだw
難易度MAXにしてニューゲームやってみたらレイン編の三戦目で詰んだw
これどうすればいいの?ww
チキンプレーしてたらレインがやられるし、攻めたら囲まれるし・・・・
初めてウィルス怖いって思ったぜww
7の世界のその後と世界シュミクラム選手権を描いたFDはいつ出ますかね
それはそうと、小説ってどうなったんだ?
発売予定表からも消えたし完全に無かった事になってるな
>>950いないし次スレ立ててくる
ひとつ質問なんだが、タックル、地雷、マグナムの後にデュアルハーケン入れると
高度って高くなる?あんまり変わらない気がするんだけど
>>957 スプレッドで敵を固めてから接近してパンチキックビムソで離れつつ
ハンドガン打って敵の追ってくる位置に合うように手榴弾
特にパンチはエルボーの前提だし遠距離3つはバズーカやミサイルの前提で
この辺を早めに開発出来ると楽なので出来るだけ多く使っておくといい
桐嶋さん抱き枕の絵柄が気になって今は眠れない
エロくなくていいんだ。軍服、私服とかでもぼかぁもう!
>>957 武装やコンボより立ち回りが大事
まだレーダーも無いからレインは必ず画面内に入れて自分がタゲ取らないと話ならない
相手の攻撃の間合いは短いのばっかりだから近距離と遠距離の境界くらい保てばOK
個人的にはビムソ→スプレッド→手榴弾でダウン取るのが楽だった
あとシゼルのウィルス戦あるからバズーカは早めに欲しいね
>>957 後一匹www
レイン「右前方より敵機
('A`)
よし、なんとか片付けた!
レイン「今度は前方より
('A`)('A`)
これで終わりだろう
レイン「敵の増援が来ます
('A`)('A`)('A`)
こんな感じだった
蜘蛛、アイランナー…突撃や蹴りの隙を突いて攻撃
スプハンドガンで近づいてパンチキックビムソ手榴弾
バグ…コンボはあきらめて射撃系で
こんな感じでやってた気がする
今後も同じように苦労すると思う
武装育ってもその分敵も厄介になる
キャンセル無かったら本当不便だ
てか今鯖で使ってる本気装備で挑んだら不覚にも死んだwww
アドバイスサンクス
クリアするまで200時間以上かかりそうな予感w
www
え?
コンプするのに200時間て普通じゃね?
大分湾は特に時間かかった。シナリオジャンプなかったし
シナリオクリアするだけならそんなもんじゃね?
大分湾はシナリオジャンプなかったからコンプ時間かかったけど大仏はシナリオジャンプあるからルート回収が楽
>>967 最初の戦いはひたすらスプレッドだけでごり押しが確実
無理にコンボや射撃コンボ決めたりしない方が良い
VHニューゲームは最初の3戦目が最大の壁だよ
レインルートは、ライフルと波動砲があれば割と簡単
それと、敵の数が減ったら、ちまちま空振りやって武器の使用回数を稼ぐのを忘れずに
973 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:33:13 ID:rqXumeQJ0
大仏は初プレイだとかなり時間かかるからなぁ…
そもそも大仏だけで見れば共通ルートなんてないしな
すべてのチョコを… "思い出せ!"
???
______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄|
な バ そ に 満 中 所 欲 バ な 義 な バ 貴 フ _, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.:: |
の レ の 過 足 に 詮 し レ ど 理 .ど レ 様 フ ___,, _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;'~´ |:::: |
だ ン 程 ぎ 感 用 は い ン 貰 、.出 ン ら フ ,.;‐' ´ ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ. |::: |
俺 タ 度 な を 意 仮 と タ え 友 来 タ .ご : _ イ _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ` |: |
と イ の い 得 し 初 思 イ る 達 は イ と わ / ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
同 ン 下 ! て 似 の っ ン は 、 し ン き か /___,_ ハノY ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_ .| |
じ な 等 所 誤 非 恋 て な ず ま ま を 下 っ`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
で ん 生 詮 魔 の 人 .い ど が し い 満 等 .て `i i ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;; _/;:: |
な か 物 貴 化 幸 を る 無 な て : 足 人 い `ii ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\ t-'/ .::,ノ
あ 大 な 様 し せ 画 は く い や ク に 種 る ii );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
! 嫌 の ら て を 面 ず な ! 本 ク 祝 に ぞ r'´´ ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'" `~(~~_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
い .だ は い 、 の だ っ 命 ク う 。 `-' /;;;;;;;;;;;|./ ,;;______,,三='~| | :;;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ .|/
! る 。 て 。 事 ノ;;;;;;;;;;/ / i i ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
/;;;;;;:-' / i ' ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
HDDクラッシュでセーブデータ吹っ飛んでたバルフォをなんとなく始めてみたが、
少なくとも序盤のみのり、彩音はスカイと比較にならんほど短いなw
記憶じゃそこそこ長かったんだけど、あてにならんもんだな。記憶なんて
これ本編コンプだけならDive1のみの方が時間かかるかもしれん
クリスマスもそうだったけどジルベルトさんに親近感を抱いてしまう
セカンドでもそういう嫌いな共通点があれば一緒に盛り上がれそうなタイプだなジルベルト
戦闘時間考えなきゃ一番長いのはレイン√な気がしなくも無い
>>976 つい最近までFORCEやっててskyにそのまま移行した俺の感覚だと、みのりと綾音を足してもまだレイン編のほうが長いと思う。
というかまだ1週目のレイン編の終盤だけどw
FORCEは色々ストーリー的に受け付けなかったけど、skyは今のところ面白いわー
ってかレインが可愛すぎる。エロゲで最も萌えたかもしれない。
>>961 乙ニラ
皆脳内補完はしてるだろうけど、
FD出るとしたら私服のバリエーションは増やしてもらいたいよな。
あんぎゃああああああああああ
3度目のニューゲームでオーバーキラーとりに潜ったら55でしんだあああああ
それまで60までやられたことなかったから
55終わったらセーブしようと思ってたんだが
マサ二人とレインのスタン地獄にやられた、なめすぎてた
イージーオペレーションだと思ってたがこんな所で・・・
思い出すチョコが無い
バレンタインデーの如月寮は色々酷そうだ
菜ノ葉のニラチョコ、空のナノチョコ、千夏の女体盛りあたりまでは予想がつく
割と読めないのはレインがどんなボケかますかだw
雅・・・
>>984 ニラチョコとナノチョコだけでも相当酷いw
レインは今までの経験を総合してパンツ+靴で食当たりフィニッシュとか
渡そうと駆け寄ってコケて顔べっちゃりパターンと予想w
奈乃葉なら・・・きっとカカオ栽培から始めるはず
>>986 少ししか見てないけど突進力のある始動技が欲しいと思う
具体的に言うとインパクかショットガン
ブロックバリアをあんまり使ってないように見えたのでそこにでも
後ニー地雷は連打してることが多いのかな?
自分と相手が同じ位の高さだと良かったと思う
最近ニー地雷を使わんからいまいち自身無いけど
>>987 対空がない、対真はキツそう、気楽に空中退避もできない
始動がコレダーしかない、近距離しか安定に当たらないからきつい、ドリルなんか抜けてインパクトやショットガンでも検討しよう
パリア装備してるなら使ってあげよう
SDハベスタ練習しよう
>>960 4HIT目まで上昇、5HIT目は変化なし、6HIT目で少し下降
記憶遡航のレインかわいすぎワロタw
「甲さまあー!」とか言って倒れてくれるなんて……。
学園生時代のレインを攻略したかった……
>>992 やっぱ対空ないときついか〜
一応19とかのアーマー対策でタックル始動でもコンボできる
とりあえず真対策で対空武器入れるわ
オススメの対空武器ある?
カイザー
対空性能のカイザー、汎用と癖の少なさのスラバズ
あはん
うふん
いやん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。