BALDR(バルド)シリーズ総合スレ123

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ122
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1265281697/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画96
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259767505/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
2名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 18:35:47 ID:ZZAxxsFM0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
3名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 18:36:07 ID:ZZAxxsFM0
 亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。

Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.05が出ています。
Ver.1.05(2009/12/22)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 18:36:28 ID:ZZAxxsFM0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)

■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 18:36:50 ID:ZZAxxsFM0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
  reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
6名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 18:40:35 ID:B+Ccq19Q0
頭が>>1乙するよ〜
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7名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:02:51 ID:SLXW3j8e0
汁様大勝利√か・・・
灰色のクリスマス起きれば焼け野原で虐められっこだし
灰色のクリスマス起きなきゃ逮捕だし

一体どこで分岐すれば大勝利√が発生するのだろう
8名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:05:19 ID:JpWjU0WQ0
>>7
千夏と甲に絡まれないように、あの日の公園に行かない事
9名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:10:03 ID:URzdDJab0
とりあえずあの世界じゃ反AI派な時点で勝利はないだろ
汁がAI派ならもしかして千夏の立ち位置にとって代われたかもしれんが

あと>>1
10名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:10:32 ID:iwZX6JRK0
>>7
千夏と甲に絡まれないように、ロッカーに引きこもっている事
11名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:11:29 ID:VYPQsFs20
今、この瞬間、平行する世界では、無数の>>1が無数の思いを込めて乙されているはずだ。

>>7
屈折しない
12名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:15:48 ID:UxTrSUg20
>>9
長官を負け組ダメ親父扱いするのは止すんだ!
13名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:22:07 ID:l/oJnIUu0
上方慣性のブンディダガーを打つと、
敵が高く上がりすぎて落ちてこないんだが、
これは仕方ないのだろうか?
14名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:23:19 ID:iwZX6JRK0
>>13
コンボ順を詳しく
15名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:25:31 ID:l/oJnIUu0
たとえば
タックル、ジャンピングニー、地雷、Mアッパーの後にブンディダガーなど。
これだと敵が上に上がりすぎる。

ブンディダガーで適度に攻撃できるコンボがあるなら、
高度の確保としてはいいと思うのだが。
16名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:34:30 ID:jhkLMcKF0
えっ
17名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:37:21 ID:iwZX6JRK0
>>15
むしろその高度のままコンボできるようにした方がいい。
本編では大丈夫だがサバイバルで勝てなくなる。
18名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:40:04 ID:zq3Uhg25O
壮大な虚構ではないか


ってドミニオンの巫女みたいだなって思ったのは俺だけじゃ無いはず
19名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:41:59 ID:XcCnZw8I0
ブンディの後につながる技なんて普通にあるんだから
別に困る事なんてないような…
20名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:42:49 ID:a/LVzIQ20
>>15
高いことはいいことだ。そのまま高所でコンボをつなげるようにしたほうが安全で良い
21名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:42:53 ID:4FtOujqE0
>>15
ブンディ後にカイザー
22名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:50:57 ID:g9CEM1EQ0
カイザーから流星脚に繋ぐのたのしいです

だが着地によって敵の熱量が下がり自分の危険度が上がるという諸刃の剣
23名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:52:22 ID:ZrJayeMo0
>>15
カイザーでもサテライトでもなんでもいいんじゃね?
24名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:52:40 ID:+miE5v2X0
噂の515突破。>>1
もっと何日もかかるかと思ったけどそうでもなかったな
25名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:56:14 ID:Mh4NcFBF0
>>24
次の難易度高めのステージは571〜だ。
あのエレベーター抜ける腕前があれば、しばらく詰まる事無い筈だから頑張れ。
26名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:57:06 ID:M+ATJOEe0
ジル大勝利はジルベルトがゲンハ様にあって悪役としての格の違いを理解する。
その上で自分の本質であるトラップ設置に専念すれば大分違うと思うんだ。
27名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 19:58:22 ID:SLXW3j8e0
汁様のトラップも
ぶっちゃけ神父の地雷の方が怖いしな・・・
28名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:01:58 ID:gb+5hkVR0
ジルが強くなったら存在理由なくなるだろ
29名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:03:47 ID:WZpcz/6m0
大分だと雑魚だが、一週目、レイン√時の最後の汁は結構苦労したんだぜ。
30名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:05:05 ID:MnqBlYAT0
学園時代の千夏FC溜まりづらいけどどうやって貯めるの?
31名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:06:25 ID:aQvSlhNX0
ハンドガン空撃ち
32名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:06:37 ID:aPRXyiSQ0
ハンドガンをわざとはずしてためるのが良かった
33名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:07:40 ID:WZpcz/6m0
大分→大仏だ。Dive2ね。 恥ずかしい、吊って来る。OTL
34名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:08:32 ID:0ry1Cf4t0
チャフが度々馬鹿にされてる気がするけどまだまだ使える子だと思う
>>30
障害物を盾に射撃武器
35名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:09:36 ID:4FtOujqE0
>>22
着地する前にASとか何かでキャンセル
そもそも流星脚着地する必要もないし
36名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:10:49 ID:+miE5v2X0
>>25
1日せいぜい20ステージ位しかやってないからそこに辿り着くまで数日かかるだろうが頑張るよ
日を置くと画面外でのコンボ精度が目に見えて落ちていやになる
37名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:13:40 ID:MnqBlYAT0
>>31
>>32
>>34
ハンドガンでがんばってみるよ
38名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:15:03 ID:i7KY+A2l0
>>29
あそこだけ VE でやったのは多分俺だけ
39名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:17:03 ID:+miE5v2X0
レインルート最後……クロガネさん×2に苦戦した記憶しか残ってないや
40名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:17:48 ID:XkOFROwN0
>>38
間抜けな貴様はこれを踏む
41名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:21:13 ID:iwZX6JRK0
>>40
ブロックバリア→蜂の巣にしてやる
42名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:23:26 ID:OLMa+w250
遅ればせながら1・2一気に解いたので記念カキコ
菜ノ葉と空が好きでたまらんのだが世間ではレイン人気が凄いような?

あと空√のジルベルトに感動した
あんな使われ方で甲に貢献するとは。ゲンハに比べてただの小悪党だなーとか思っててゴメンよw
さてのんびりサバイバル進めるか…
43名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:26:05 ID:+miE5v2X0
聖良叔母さんが一番人気な世界をちょっとエスに潜って探してくるっ
44名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:30:27 ID:aQvSlhNX0
>>42
このスレはニラと汁と長官でできている
45名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:36:47 ID:Mh4NcFBF0
>>34
確かにストーリー中や大分湾鯖なら、まだまだ使える子だよな、チャフ。
ただ、防御効果はチャフに劣るものの攻撃補助性能が恐ろしく高いインボーバー様が居るから見劣りするだけで。
46名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:49:18 ID:M+ATJOEe0
そもそもジルベルトの地雷が無ければあそこまで切羽詰った展開にはならなかったわけだが。
47名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:50:38 ID:gZNOnNT20
あのシーンは汁ぶっころしたくなった
48名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:54:42 ID:0ry1Cf4t0
>>45
優先順位はたしかに低いけど、一応大仏鯖でも使える
むしろ苦手だった大仏のユニークの為に使ってたわ俺は
49名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:54:49 ID:07smGmExO
〉〉15
ブンディ後にニーで敵が浮きすぎることなく拾えるはず。ニー地雷できなくなるけど。
自分もブンディでの高度の確保はいいと思う
50名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 20:58:28 ID:K5a6Aian0
むしろあのシーンでなぜか笑えてしまう自分は異端だろうか

一歩間違うとギャグシーンに見えてしまうあたりが理由か…
51名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:00:34 ID:gb+5hkVR0
あのシーンはジルベルトの作戦勝ちとしか言いようが無い
52名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:02:08 ID:a/LVzIQ20
空がポーンって飛んでいくのが笑えたw
53名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:03:00 ID:dkoWiPKy0
ジルベルトもDCの姉さんがいる家庭に転がり込めばきっと甲みたいな性格になったはず
54名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:03:42 ID:NJNIs5Nm0
あれはギャグだろう
賢者タイムに入る余裕すら無かったw
55名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:07:04 ID:0ry1Cf4t0
あの家庭環境では3歳くらいから屈折してそうだ
56名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:11:20 ID:/SwDFfqI0
すまん教えてくれ
大仏買ってきて今からやろうと思うんだが1はもうクリアしてあるんだよ
1の3キャラのシナリオってそのまんま?それとも新たに伏線やらCGやらなにやらある感じ?
57名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:12:57 ID:VYPQsFs20
これっぽっちも屈折しなかったモホークはやはり大物過ぎた

>>56
そのまま
58名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:13:21 ID:Mh4NcFBF0
汁にも亜季姉みたいな天然の姉か、すぐ泣く幼馴染が居れば甲みたいに熱血漢に育ったんだろうか?
トラップ系を好む熱血漢か…ダメだ、想像つかんw
59名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:13:24 ID:gZNOnNT20
ない
亜季姉√へGO
60名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:13:49 ID:hdAHZ/5o0
大仏鯖665が越えられないんだが・・・
敵は偽甲2 学園千夏2 ステージはニラのチップ
敵の攻撃1発でも食らうとそのまま終了
どうやればいいの?
61名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:14:43 ID:/SwDFfqI0
>>57
サンクス!
62名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:19:12 ID:Mh4NcFBF0
隔壁壊して部屋を広げれば良い。
63名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:31:22 ID:gZNOnNT20
>>60
似たようなステージの動画撮ってあったから張っとく
コレダーで偽甲釣って行けば楽に行ける
画面小さくてスマソ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org638389.avi.html
64名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:31:53 ID:lcOuG8O70
>>58
いやそれならトラップ自体つかわんだろ
ARMSの主人公みたいなのはありかもしれないけど
65名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:37:25 ID:lQlNS7/NO
ありがとう波動砲、君のおかげでようやく月菜に勝てた。
66名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:38:28 ID:aPRXyiSQ0
フォースの波動砲さんにはお世話になった
67名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:40:19 ID:hdAHZ/5o0
>>63
サンクス
偽甲釣りがんばってみる
68名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:40:52 ID:VYPQsFs20
BFの収束波動砲さんの存在意義
→サテライトキャノンの席をあっためておく
69名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:42:02 ID:Mh4NcFBF0
スカイの波動砲は、威力はともかく見た目がなぁ…収束波動砲は文句無しでカッコ良いんだが。
いまいち使う気になれない…
70名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:48:12 ID:4FtOujqE0
収束波動砲のどこが収束したかわからないよな
71名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:48:49 ID:sYeyzZ/Y0
スカイの収束波動砲って劣化波動砲だからなー
コンボの〆につかうにも根元に判定ないからスカるしもうね
72名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:50:41 ID:M+ATJOEe0
skyをやり直してるんだけど空ルートって基本シリアスなのに笑えるとこが多々あるよなw
甲「はい、喜んで…!とか言えるわけがないでしょう!」
超吹いたw
73名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:57:40 ID:gZNOnNT20
地味に笑えるよな
二人まとめておしおきだは吹いたわ
74名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:00:44 ID:UxTrSUg20
>れいぷごっこや、えすえむごっこしてあそびたい
75名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:02:47 ID:DVfMIZMk0
おいしゃさんごっこもしたい
76名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:03:33 ID:M+ATJOEe0
後は…ロッカーか、吹いたの。
超シュールw
77名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:04:27 ID:2gEWGOfx0
空ルートってまるでFDみたいな感じだよな
78名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:09:33 ID:K5a6Aian0
全員集合感が半端ないな

フェンリル面子はもうちょっと早く復活してても良かった気はした
ただそれだと最終決戦前の再会場面が味気なくなるか…?
79名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:10:47 ID:Mh4NcFBF0
流石にあの戦闘数だからな、多少の息抜きが出来るシナリオじゃないとプレイヤーがもたないわ。
初めて到達した時は正直戦闘に疲れた。終盤に増えるならともかく、序盤からトップスピードはご遠慮願いたいwwww
80名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:13:17 ID:M+ATJOEe0
親父との再会は燃えた
81名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:13:45 ID:lcOuG8O70
>>78
親父だけ最後の方で復活とかでいいと思うよ
82名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:14:00 ID:gZNOnNT20
再開の時の曲ってFate Breakerだっけ
あの曲も燃えたな
83名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:21:24 ID:UfW8oOleP
>>82
あの曲を初め聴いたときはいまいちって感想だったが、あそこでは燃えたな。
戦闘終了後の親父との会話はじーんと来るものがあった。
でも、俺はその直前のパラダイムシフトのほうが好きだったりする。
84名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:22:33 ID:l2FUZXpF0
集合かっこいいのに唯一機体が登場しない
タイラントギガースもとい長官(笑)

あそこまで行くと可哀想に見えるわ
85名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:28:37 ID:Mh4NcFBF0
正直、置物の長官が参加してくれた場合は、彼が死んでリトライが増えまくってストレスがマッハで溜まると思うんだ。
耐久力あっても動かないから、的にしかならんwww
86名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:29:49 ID:+sBi48IE0
そして何故か最前線に突進だけはする
当たらない
87名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:30:12 ID:DVfMIZMk0
鯖で長官にトドメ刺されるとやる気が削がれまくリング
88名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:30:23 ID:gZNOnNT20
でも長官ユニークの中で一番固いからゲージ×2の耐久力はあるんじゃね
89名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:30:37 ID:aPRXyiSQ0
突進だけは異様に早いとかだったらまだ戦えたと思うんだ
90名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:30:47 ID:3ehtlE6R0
長官は常時鉄山モードにすればいいんじゃね?
91名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:36:19 ID:4FtOujqE0
どんだけ達人だよw
92名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:36:57 ID:NJNIs5Nm0
直線状の攻撃も多すぎる
砲台が常にこちらをロックオンしててもよかった希ガス
93名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:37:00 ID:l2FUZXpF0
>>90
なんだそのMHのガノトトスww
94名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:38:29 ID:URzdDJab0
長官はもう常時シールド展開でいいよ
95名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:38:33 ID:SLXW3j8e0
名ありのキャラで唯一CGでの戦闘シーンが存在せず
それどころかOPでは顔すら一度も出さない長官は謙虚の極み
96名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:38:52 ID:gb+5hkVR0
パラダイムシフトでテンションMAX、親父復活のフェイトブレイカーで明らかにテンションがおかしいことになってました
そしてその後のランタイムエラー連打で不貞寝
97名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:41:34 ID:Mh4NcFBF0
>>93
おまえ、そりゃトトスさんに失礼だ。
あの魚は攻撃力と攻撃判定だけは恐ろしい程恵まれているし。
それに比べて我等が長官は…
対空ミサイルの連発は正直ウザいが、ソレ以外見るべき性能は多少の耐久力の高さしかない。
98名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:42:37 ID:JnW+0UgW0
>>90-91
雑魚敵に「ずっと鉄山」を出してくる赤紫いるけど、
「常時鉄山な長官」がそれと同じ場合、
真性の置物になってしまうのだが……。
99名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:42:52 ID:gb+5hkVR0
さすが謙虚な長官は格が違った
100名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:43:10 ID:l2FUZXpF0
>>97
そして何の偶然かお前のIDがMHだなww
101名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:54:03 ID:XcCnZw8I0
神父様の「こ・ん・に・ち・わぁぁぁ」にふいた
神父様最高\(^o^)/
102名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:56:02 ID:Mh4NcFBF0
>>100
おぉ、言われて初めて気付いたわwww
特異点からのお告げと判断し、鯖は小休止して久々にKAIで野良って来るとするか…
103名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:57:11 ID:aPRXyiSQ0
いそのーMHFで課金まみれになろうぜー
104名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:58:08 ID:SLXW3j8e0
\_____________________/
    V ______
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    l  /       ヽl
    l  l        |
    l  l        |       /  ̄  ̄ \
    | 」   ._ノ ' ヽ_ |      /、        ヽ きみ頭だいじょうぶ?
   ,r-/  (゚ )|  |( 。)      |・ |―-、     |
, ―-、(6l:::::::::::::⌒.|____|⌒:|     q -´ 二 ヽ    |
| -⊂) ヽ::::::::::ヽ_ ̄ ̄ノ:::ノ     ノ_ ー  |    |
| ̄ ̄|/ヽ:::::::: ∪ ̄:::::ノ \    \. ̄`  |      /
ヽ  ` ,.|    puma|  |     O===== |
  `− ´ |        | _|     /        |
105名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:58:41 ID:tCbJnGAiP
長官が鬼強化されて775の汁、長官×3の所が運ゲーと呼ばれてる並行世界もきっとあるんだろうが
こっちの世界では勘弁してください
106名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:59:06 ID:aPRXyiSQ0
AAもってくんの早すぎだろ・・・
107名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 22:59:32 ID:q3BwdPoa0
>>97
MH4か…胸が熱くなるな
108名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:03:37 ID:SLXW3j8e0
>>106
http://wikiwiki.jp/giurasu/
をお気に入りに登録するのは常識だろう
109名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:03:50 ID:l2FUZXpF0
MH4ではタイラントギガースが出るのか・・・
あっちの世界なら長官無双するかもなww
110名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:07:11 ID:SLXW3j8e0
急に見てる人増えてワロタ
MHFやってなきゃこいつ誰かわからないだろう・・・
111名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:15:09 ID:+sBi48IE0
だめだー!
インペリはともかくディプロントビット装備、イニシャ無しじゃ511〜クリアできる気がしねぇ!
112名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:17:24 ID:Gtfz7usS0
レインと千夏にマジギレする甲さんが面白すぎる
空√やって甲が好きになったわw
113名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:17:36 ID:M+ATJOEe0
…え?なにこの雑魚ツェーン。
弱体化してるのは知ってたけど弱すぎじゃないか?
装甲が厄介すぎだったりで何回も初めのころ死んでてようやく倒せた時は思わずガッツポーズまでしたのに…
ウイルスと同レベルの装甲のやわさに泣いた
114名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:31:14 ID:r/M+4UF30
前スレ747

規制で書けなかったけど、情報ありがとう。
夜中に笑わせてもらったよ。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/264343.mp4&key=baldr
115名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:31:20 ID:Mh4NcFBF0
>>113
そんな貴方に捧げます。
思う存分絶望してきたまへ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org638806.zip.html
116名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:44:05 ID:4FtOujqE0
>>114
トランキさんなにやってんの?wwwwwwww
117名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:45:52 ID:tCbJnGAiP
今1.01入れ直してVH19と戦ってみたが1.05の方が強くなってる気がする
118名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:51:23 ID:tCbJnGAiP
>>114
再起動するトランキに吹いたわw
119名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:53:37 ID:gZNOnNT20
>>117
技数が増えてるからな
120名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:54:07 ID:j+Qsyt480
19ってどのバージョンが一番強いの?
てかそれぞれのバージョンで何がどう違うの?
俺は1.05の19しか戦ったことないんだけど
皆が強いっていうから期待して戦ったら一回で勝てちゃって拍子抜けしたんだ
タイマンで最強の19と戦ってみたいんだが
121名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:57:12 ID:lcOuG8O70
タイマンってコンボ一発当てて嬲り殺しにするだけじゃねぇの
122名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 23:59:06 ID:9PH30IBv0
つーか鯖やってると本編の19とかタイマンだから楽すぎるよなw
なんだろ、ドラゴンボール的なインフレw
123名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:02:40 ID:a2ZD/Hgw0
そういやラストで電波受け取って悲劇回避してるけど、千夏√の雅は死んだままなんだな。かわいそうに
124名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:04:03 ID:YIu7sA1s0
19とトランキの真価は鯖で狭いマップ+ユニークのときに発揮される
125名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:04:43 ID:kLFEn8hy0
ギウラスのAA早すぎワロタ
126名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:04:53 ID:oY9nZ3l00
>>120
そこまで気になるなら自分で各バージョンとやってみればいいのに
まぁどれも大差ないよ、タイマンなら
127名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:05:25 ID:oV+fU/mo0
>>123
千夏ルートだけは明らかに悲劇回避できてなかった
128名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:10:33 ID:Ytk9dyK/0
>>115
やってみようと思ったけど使用方法がわからないんだ…
ググってもバックアップのとり方しかでないし…
だれか鯖のdatの使い方をおしえてくれませんか?
129名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:12:56 ID:YIu7sA1s0
>>128
マイドキュメント>GIGA>BALDRSKY_DIVE2>Save
の中に
Save001.datとかにして放り込んで起動でおk
130名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:14:04 ID:7GFfj34e0
>>120
19が強い強い言われてたのは本人の強さ以上に融合や分身みたいなわからん殺しがあったから
散々その内容聞いた人に俺にとっては弱かったよって言われてもそうですかとしか
131名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:18:46 ID:ksbN/eDW0
>>114
下から叩けば治るのか。
何処のアナログテレビだよ
132名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:21:02 ID:GRcHM6qf0
その時点でガチムチコンボ組んでる人も少ないだろうしな
俺は最終戦くらいは少し本気出そうと、育成中の武装少し外して
フォトンランサー、ビムソ、チャフを入れて望んだが19にはあまり意味なかったでござる
133名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:24:16 ID:5uJjdDwd0
チャフってシゼルの投げナイフやブーメランみたいのも止めてくれるんだな
だからといって使えるかって言うと・・・びみょー
134名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:30:33 ID:Ytk9dyK/0
>>129
なぜだか816から再開を選んでも101からになるんだ。
135名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:31:28 ID:YIu7sA1s0
>>134
最新パッチ当てろ
当てずにやるなら機能拡張の鯖ハックを消すべし
136名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:32:15 ID:VmmnBaai0
今更思ったんだが、511〜の難易度って8、900台にありふれたちょっと辛い編成と同程度の難易度だよな。
俺昔483で無理無理無理、この辺で諦めるか〜とか思ったが、成長したもんだ…
137名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:36:00 ID:Ytk9dyK/0
>>135
ありがとうございます。
816から出来ました!
そして瞬殺!
…やっぱカエラムコーデックスに載ってるやつをちょっといじっただけのコンボじゃ鯖は無理か
138名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:38:20 ID:VmmnBaai0
ちなみに815は装備直し用な。
821〜もそこそこ難易度高いし一応19出るから、その手前で作っておいた。
本当の運ゲーは830だから、心するように。
139名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:39:52 ID:p7H74CPhP
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l  /       ヽl
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| 」.  ⌒   ⌒ |   おっと
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l .      |____|  |   それ以上は言うなよ
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∧:::::::   -=ニ=/ ─' 'ー\
\ヽ:::::::::::::::::::/( ○)  (○)\
  ヽ::::::::::::/  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |
       `ー─−  厂   /
       _   __,,/     \
140名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:45:19 ID:Ytk9dyK/0
なん…だと…820にすらたどり着けないという悲劇w
141名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:50:22 ID:Crar1BbQ0
鯖って「中断」しないと装備変えてもセーブされないよね?
他にセーブする方法ある?
142名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 00:57:18 ID:9XRVjauVO
酒酔ったついでに長官の強化案考えてみた
・フラッシュシステム搭載でビットシュミクラムを操るタイラントエックス
・武装ユニットと合体し常時空中浮遊、高火力高機動なタイラントビウム
・支援ユニットと合体、量子化回避やイニシャライザ(使用時には全裸の長官画像が画面に展開)まで可能なタイラントライザー
143名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:01:43 ID:EhckOoao0
長官、現実逃避は止めてください
144名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:06:31 ID:7GFfj34e0
長官がバカにされない平行世界の発見は甲と空が結ばれる世界より難易度高いから仕方ない
145名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:17:28 ID:YIu7sA1s0
1015無理ゲーww
偽甲×2まこちゃん学園千夏マジで死ね
146名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:18:11 ID:IL5iGKp80
そうか?一度も最前線でなければおkなんだから
案外楽かもしれんぞ?w
え?出つつ馬鹿にされない?
AIの処理量がオーバーフローするな確実に
147名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:19:24 ID:GRcHM6qf0
そんな世界があったとしてもAIはガン無視で情報の共有は行われません
148名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:21:52 ID:Ytk9dyK/0
そういや長官って設定だと千夏よりも強いんだっけか…
千夏がそうとうな凄腕って本編で評してたような
149名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:25:06 ID:/XIQIqCo0
千夏「長官はそうとうな凄腕だよ!(逆の意味で」
150名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:25:14 ID:NSg0IOpx0
ここってネタバレな質問OK?
151名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:26:03 ID:YIu7sA1s0
むしろネタバレだらけ
152名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:28:11 ID:h/Vz7F1T0
だからって質量論とかそんなのはやめてくれよ。
yu-noスレ行けば解決できるだろうから
153名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:33:40 ID:NSg0IOpx0
>>151
なるほど、ありがと

亜季姉って100%母のクローンだっけ?
それか叔母さんと母の両方のDNA引き継いでるんだっけ?
>>152
大丈夫、難しい用語は理解できなくても気にしないから
154名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:37:44 ID:hmzpQuUIO
>>153
先ずWiki見てみるといいよ
155名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:38:20 ID:rLXChAiV0
既にネタバレしまくってるじゃないか
156名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:39:29 ID:+bakmnMKP
今ようやく450まできた
400くらいまでは5回とか連続でやられるステージかいくつかあったけど400〜450までは一度も死ぬことなく一気にこれたわ
次の山場っていつくらい?
157名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:42:06 ID:YIu7sA1s0
481〜じゃね
158名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:44:08 ID:ydEkjCkA0
514の狭いマップでトランキ、真、アーチャン
159名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 01:52:23 ID:7GFfj34e0
>>155
長官の扱いとか最大級のネタバレだよな
160名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:01:52 ID:SSQuE6K90
世界を救ったのはマコちゃん
161名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:03:22 ID:KB+G0Ta50
ニラ最強
162名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:07:00 ID:Ytk9dyK/0
ニランナーで世界0甲を助けられる辺り超最強だよな
163名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:12:22 ID:cdOMJjtH0
ギガマインの時に置く四角い物体は
長官のブロマイドの方が良かったんじゃないかな
164名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:13:11 ID:EhckOoao0
何それ・・・踏みたい・・・
165名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:14:42 ID:5uJjdDwd0
レインブロマイドなら長官と汁が引っかかる
166名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:15:37 ID:mqLyBf+v0
ニラが専用の影狼を駆ってトランキに立ち向かう平行世界が見えた

とはいえ影狼の後ろにつく一文字が思いつかなかった
碧とか?
167名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:16:34 ID:YIu7sA1s0
甲さん自身が置いた瞬間拾い直して自爆するに100ペソ
168名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:18:03 ID:ydEkjCkA0
>>166
韮だろうjk
169名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 02:18:32 ID:Ytk9dyK/0
>>166
韮か韭だろ?
170名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 03:11:07 ID:S1orOxh90
Baldr Sky Lost Anal Dive801
【世界1】
ジルベルト「さあ、愛しあおう、門倉ッ!攻めと受け、俺達の童貞と処女を賭けて……今、この時こそが祝福の時ッ!」
【世界2】
直樹「……誰かに愛を告げておかなくてもいいのかね?」
甲「愛してる……、先生!!」
【世界3】
永二「俺の正体はハードゲイだ。だから、女を食い止め、世界中の男とお前を食ってやる」
甲「親父……」
永二「俺が相手だ、かかってこいっ、甲」

勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」
【世界4】
甲「うおおおおおおおおッ!」
グレゴリー神父「馬鹿な……こんな馬鹿なっ!?受けた傷が快感にならないっ!おおお、男神よッ!!」
直樹「特異店(アダルトショップ)からの助力は無いと思うんだな。グレゴリー神父っ!」
【世界5】
真「先輩は最強のハードゲイ!先輩ならできる…いえ、先輩にしかできません!」
【世界6】
永二「さあ、おまえの性器……貫いてみせろ!」
甲「了解!!」

いつ発売なの?
171名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 03:13:44 ID:YIu7sA1s0
>勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
>甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」


これはヤヴァイwwwwww
こんなに吹いたの久しぶりだわw
172名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 03:16:32 ID:S1orOxh90
書いてて思ったけど長官を応援したくなった
173名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 03:20:51 ID:YIu7sA1s0
どう考えても>>170の世界4は長官を応援すべき
174名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 03:37:54 ID:so0Ooeej0
> 俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する

噴いたw
175名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 04:12:32 ID:AE0N+ekc0
ちょwww
ディスプレイがコーヒーで汚れたw
176名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 04:15:11 ID:Nrysx9Dy0
>>170
真0が全力で干渉誘導した世界の果てなんだろうな・・・
177名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 04:34:19 ID:0Z9nuCqJ0
>>170
頑張りすぎだこの野郎w
178名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 04:36:48 ID:QrUkx0iZP
>>170
ご飯粒吹きそうになったw
うまい改変だなw
179名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 04:39:58 ID:so0Ooeej0
そういえば、BALDR SKY って男キャラ多いから腐女子向けに展開できなくもないような……。
モホークのルートとか面白そう
180名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 04:53:51 ID:7xuPtz2x0
1615ようやく到達した・・・
なにこのイジメ・・・

まず始まった瞬間SDコレダー打てないと死亡
打てても釣れないと甲の対空+19の●で装甲割れ
コレダー→アームショット→カイザーの間ですら妨害がほぼ入ってくる
19をフルコンで倒しても次のイニシャまでに捕まる

もう投げていいですか・・・
181名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 04:55:29 ID:+Ji8HJV4O
ヒロインの中でBLに理解がありそうなのってノイと真くらいしかいないな
182名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 05:03:39 ID:5uJjdDwd0
お姉ちゃんやニラも甲が幸せならと祝福してくれるだろう
183名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 05:13:48 ID:S1orOxh90
>>179
士官用のシャワー室に入ると、すでにそこには先客が居た。
モホーク「……中尉?」
甲「しっ、失礼しましたっ……!」
そういえばシャワー室はモホーク専用だったっけ……。あわてて飛び出そうとする背中に、モホークが声をかけてくる。
モホーク「待て、どこに行くつもりだ?」
甲「だから、モホークが浴び終わるのを待とうかと……」
モホーク「かまわん、気にするな。第一、俺が浴び終わるのを待つほどの時間は無いぞ?」
平然とモホークが答えてくる。どうやらこの状況にナニも感じていないらしい。
モホーク「命令だ、浴びろ、中尉。」
甲「……了解」
命令とあっては仕方が無い。俺はモホークに並んで、熱いお湯を浴び始める。
モホーク「……まるでノンケだな?ハッテン場暮らしで男とか男とか意識していたらやってられんだろう?」
甲「ああ、まあそうなんだが……」
答えながら、モホークの様子を窺ってしまう。
別に裸が見たいわけじゃない。一瞬見たモホークの体には、何か妙なものが感じられて……。
モホーク「ちらちらと人を見るんじゃない。興味があるなら、堂々とこっちを向け」
甲「や、了解……!」
声につられて、モホークに向き直ってしまう。
甲「…………」
白虎のようにごつごつとした黄色の身体。逞しいくせに、身体は流れるような綺麗な直線を描いている。
だけど、俺がモホークに見入ってしまうのは、それが原因じゃない。
モホーク「興味があるのは男根か?それとも裸か?」
甲「前者であります」
モホーク「よしっ!」
184名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 05:20:04 ID:XfNr2yqi0
よしっ!じゃねえよw
185名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 06:00:47 ID:so0Ooeej0
ナニw
186名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 06:47:25 ID:luIkniNtP
ちょっと気になったんだけど、
クォウトワイヤーって強い敵にはかかりづらいという性質があったりするんだろうか?

距離とタイミングさえ合っていれば雑魚的にはよくかかるんだけど、
モホークみたいなそこそこ強い相手には中々かかりづらかったから。
逆に、レインにはほぼ必ずかかった。ちなみに、Lv3 です
187名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 06:58:52 ID:BkdVrbIo0
>>186
雅の使うワイヤーは投げだけど、甲のワイヤーは装甲を破らんと引っ張らんぜよ。
188名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 07:00:47 ID:S1orOxh90
>>186
「強い」っていうか、装甲がある敵だと当たっても引き寄せられない
あとはこっちの攻撃に反応してEXキャンセルやブーストダッシュで回避行動を取る敵もいるからそういうやつのことかな?
189名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 07:03:35 ID:YIu7sA1s0
VHニューゲーム、レイン√のでかいウイルス5体で詰んでる
こんなのどうやって戦えって言うんだよw
190名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 07:20:54 ID:7hLiR1dT0
>>183
おいw
191名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 07:33:17 ID:1J2ZOg5tO
ちょっと気になったんだけど、汁が甲に突っ掛かってくるのは好きな子に思わずいじわるしちゃうあれってのはわかってるんだけど
わざわざフルネームで呼ぶのは、どうしても下の名前呼びたいけどそれは恥ずかしいし変に意識してるようで嫌だから仕方なくっていう微妙な男心のせいだよね?
192名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 07:48:29 ID:LQSkPOP50
因みに甲がジルベルトに無視されて話を進められると怒るのも
微妙な男心
193名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 07:53:31 ID:qgAJxtVN0
>>170
糞ワロタw
よくできてるなw
194名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 08:05:04 ID:i5bDbyPNP
>>170
これはひどいw
195名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 08:28:22 ID:tIrqY1Ny0
なんだ、真0はもうとっくに干渉してるじゃないか
196名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 09:17:12 ID:oV+fU/mo0
>>170
早く企画書を戯画に持ち込むんだ
197名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 10:58:30 ID:APju0fq+0
>>170
世界3で全力を尽くした結果か、世界5と6がなげやりすぎるw
198名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 11:34:06 ID:7GFfj34e0
なんとか頑張ったが同性愛者の門倉甲中尉で腹筋が崩壊したww
199名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 11:43:24 ID:HA3QQs/A0
>>189
5体のうち体力の少ない4体をキリングレイジでうまく全部巻き込んで
それからその4体を1コンボで殺して体力の多い1体とタイマン
200名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 11:47:54 ID:rLXChAiV0
特典前提とか
201名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 12:13:31 ID:dbdn5Gjw0
>170
久しぶりに職場で見てはいけない物を見た。
長官が光すぎてるw
202名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 12:14:21 ID:jZycQnkq0
>>188
もう遅いかもしれないがライフルさえあればそれだけで勝てる。
もしライフル作れないならいくつかセットアップ戻ってでも作ってこい
203名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 12:23:25 ID:FZ9oIkTCP
今1週目でレイン√途中なのに空が出過ぎ・・
もしかして全部の√で空出てくるつもりか
204名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 12:28:41 ID:EhckOoao0
細かいことはネタバレになるがそれは空じゃないぜ
安心しろ
全部の√が終わる頃にはソイツがすごく可愛くなるから
205名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 12:52:25 ID:DwwdZoE50
空?そんなもんいいからクゥを出せ、ということですね。
206名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 12:54:20 ID:L33nsH5d0
クゥ√じゃなくて空√になってるバグ直せよ
207名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 12:54:22 ID:/ThEywpY0
真√最後辺りのブチギレ説教で涙腺決壊した
空√に入ったら最初からあれで誰テメェ状態
208名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 12:57:55 ID:Ytk9dyK/0
空は空ルートでしか出ないからな。
真ルートラストでも少し出るけど…
初めから空に出会うためにやってた俺としては簡単に出会えなくてすごくよかった。
さらに空が好きになったからな
209名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:10:07 ID:YYdAFmKv0
空は最初はあんまり好きじゃなかったけど
全ルートクリアするころには一番好きになってた
210名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:13:25 ID:SkComK2/0
それぞれの√を回ることに意味があって、ちゃんと空√でフォローされてるのがいいね。
出来れば、改変ルートもフローチャートに追加されて、分岐で回りたかったが・・・
EXE商法でもいいからやってくんないかなぁ。
211名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:14:27 ID:1AuCNcDJO
大仏クリアー、空ルートの親父との再会は燃える。
というか絵が残念な出来じゃね?
特にHシーンの空と妄想ファイルの千夏と少佐。
DIVE1が好みだっただけにすごい残念だった。
初BALDだったが、次回作が楽しみだ、とりあえずEXE探してきます。
212名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:18:14 ID:jF9gLKXo0
>>209
好きじゃないというか、あまりにも話聞かない子でイライラしたな
213名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:18:29 ID:Ytk9dyK/0
EXEといえばforceのゲンハ様はもちろん主人公も大分鬼畜だった覚えが。
規制?なにそれ食えるの?なノリで妹に全アイテム使う辺り特に
214名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:19:30 ID:+Ji8HJV4O
空は本編でウザい
レインは金魚の糞でウザい
ニラは泣きすぎでウザいし真は鯖でウザ過ぎる
俺には亜季姉しかいないわ
215名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:21:24 ID:GRcHM6qf0
最初は萎えたシミュ甲も大仏スキップ無しで2〜3週したら
シミュラクラ最高シミュラクラと水があれば生きていけるって位にまでなった不思議

Restorationの歌詞の最後の方や度々使われてる「取り戻す」の所、空trueの描写っぽいと気付いた
216名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:24:49 ID:Ytk9dyK/0
Restrationラストの
呼びかける君の声
目を覚ます無数の瞳に
この広い空がうつりますように
とかなんかは最大のネタバレだったな。
パラダイムシフトはシミュラクラの歌に聞こえるし
217名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:37:54 ID:MINqD8pjO
ぶっちゃけ空√ってほぼクゥ√だよな
218名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:40:00 ID:SSQuE6K90
>>213
それまでのいい感じの流れをぶった切るアイテム使用
だが俺的には大歓迎だった
レイン様の妄想ファイル、あの続き見たかった
219名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:41:38 ID:0Z9nuCqJ0
>>215-216
空Trueの事だったのか!
汁様のモーニングコールだと思ってた…。
220名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 13:59:04 ID:yRBbnicd0
KOTOKOは歌詞が秀逸だとはよく言われるけど
全√クリアした今でも歌詞カード何度読み返しても意味がさっぱり理解できない
221名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 14:01:21 ID:b1vakJ/20
シナリオちゃんと理解せずに書いたか
簡単なプロットだけで書いたか
そんなこと元々考えてなかったか
222名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 14:06:51 ID:+bakmnMKP
ノイ先生ルート作らなかった製作陣は猛省するべき
223名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 14:11:37 ID:ydEkjCkA0
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
224名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 14:15:00 ID:Ytk9dyK/0
いやむしろ空の傭兵時代時に甲を介入させるルートを作らなかったことを反省すべき。
空のbadendからの介入からじゃなければもっと幸せになれたはずだと思うんだ
225名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 14:17:41 ID:VmmnBaai0
その辺はFDで本当に来るかもな。
結局空が連れていたというNPC甲について何も語られて無い訳だし。
226名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 14:36:07 ID:dm8gUNto0
>>199
VHニューゲームで特典のFC禁止縛りもやってるんだが俺はこの先生きのこれるだろうか・・・

>>202
ライフルどころかダブルサブすら開発してないぜw
チャフ2あればいけるかな
227名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 14:39:02 ID:ydEkjCkA0
ウイルス5体ってクロガネさん?
グレネードだけでいいじゃない
228名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 14:39:47 ID:GRcHM6qf0
初心に帰ってスプレッドボム当ててコンボすれば良いんじゃない?
229名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:09:51 ID:YIu7sA1s0
特典FC禁止って別に縛りでもなんでもないような

サイスとニー開発したら安全に空中コンボできるからかなり楽になったな
230名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:10:44 ID:MINqD8pjO
毎回ショートエルボーからコンボ狙ってたから、回避する敵はキツかったな
逆に千夏みたく無駄撃ちして勝手にヒートする奴は楽勝だったが
231名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:12:42 ID:L33nsH5d0
スウェー始動楽しい
232名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:14:04 ID:oV+fU/mo0
>>231
スウェーそんなに使いやすいか?
どうにもはずしまくるんだが
233名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:19:30 ID:ydEkjCkA0
無闇に使うとエルボーより外しやすい
234名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:26:13 ID:gBHhztZH0
中距離で出すとまずあたらない近距離で相手の近接誘いつつ出せば余裕
補正もいいしストーリーならオヌヌメ
235名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:34:20 ID:dm8gUNto0
>>229
レセクトンしか無い時にいきなりキリング使えたらバランス悪いしなw
EXE的な完全版出たとしていきなりキリング使えるわけないだろうって思ってるのもある

>>234
ストーリーだとスウェー作れる頃には他の始動十分育ってると思うw
236名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:41:12 ID:jZycQnkq0
>>226
チャフが役に立つかは俺はほぼチャフ使わんから解らない。
一応スプレッドボムメインでも勝てたけど、その後の戦闘で詰んだ。
体力が一定以下になるとビームモードになるから一体ずつ削れれば勝てると思う
237名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:44:24 ID:YIu7sA1s0
>>235
キリング持ってる人ってそんないないんじゃね?
俺はスライドボムさんだけどまだ開発できないし使えない子だからなw

サイスとニー、アームストレート、ボディーブロー、ローキックとかしょぼい格闘技でコンボ組んでると偽甲になった気がしてくるから困る
238名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:51:53 ID:Ytk9dyK/0
しょぼい格闘技はつかいやすさがとりえ。
重火器だけのコンボ組みたいがなかなかうまくいかないぜ…
239名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 15:52:34 ID:Rq/7HoTf0
高い高〜いして止めにチェーンソー当てると空中ガリガリが良い感じなんだが
タイマン時じゃないと地上ガリガリ中に横槍が^q^
240名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 16:01:23 ID:hLnCZHCe0
^q^
241名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 16:05:39 ID:gBHhztZH0
電脳世界でもがんばれば気功とか使えるみたいだし中尉にはもっと素手で頑張ってもらいたかった
242名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 16:06:39 ID:aYf2VBBw0
>>238
ヒートボムさんと降下DDとパルスレーザー組込がノルマな
243名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 16:07:08 ID:ydEkjCkA0
227訂正、グレネードだけはありえんw
バズーカ持っててよかった、ありがとう
グレネードも空中退避で大した役を果たしたけどな、プラグインはまだSDだけだから低レベルな空中退避だが
244名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 16:15:51 ID:qvZK1l9H0
空中退避の最たるものはMアッパー、次点でカイザー、フライング、エアリアル
特典だけどエアリアルのHG0での空中以降は凄い使えて俺嬉しい。普通でも結構使えるしね
ただやっぱ乱戦になった時の保険が欲しいから普段ガチだと装甲のあるMアッパー使ってる
245名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 16:43:21 ID:74GASTgR0
しかしアームストレートとアームジャブの地味さと被りっぷりで使い道がわからん
純格闘コンボで俺カッケェするくらいしか…
246名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 17:12:23 ID:WnMlmgrG0
>>245
ボタン押しっぱなしでワンツーとかマシンガンジャブにでもなれば面白いんだけどな
247名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 17:21:51 ID:rLXChAiV0
アームジャブ?
248名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 17:36:11 ID:S1orOxh90
>>247
それだけでノイてんてーが19面まで行ける武装だよ
249名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 17:44:55 ID:74GASTgR0
ボディブローだった
250名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 17:51:05 ID:rLXChAiV0
>>248
19面で吸われるんじゃねーかな
251名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:03:39 ID:dF441wvz0
>>250
融合食らったら内部から削り続けるから問題なくね?
252名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:09:25 ID:dm8gUNto0
>>248
アームストレートとボディーブローだけで19面超えはできたけど
ボディーブローだけで19面超えは無理だったorz
パンチ1つじゃ連打出来ないから装甲割れなくて涙目

VHレイン√のクロガネ5体、HP低いからそんなにきつくはなかったな
その後が少しきつかったがw
253名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:11:06 ID:gBHhztZH0
ノインツェーンとRe-Action19面が混線してる気がする
254名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:41:28 ID:luIkniNtP
>>187-188
返事遅くなったけどd。装甲がある敵には回り込まないとダメってことか
255名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:42:26 ID:LQSkPOP50
俺だけだろうな
甲と空が全裸でジルベルトに銃を向けてるCGが欲しかったのは
256名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:45:50 ID:tR4jsyFI0
あの台詞の19面が何を指してるのか不明ではあるな
ダブルどころかトリプルミーニングなのか

確かに千夏ルートだけ改変介入するところを
もう少し前(量産型クゥ凌辱シーン前当たりか?)にしないと
雅が死んだままになってしまうな…
あとのルートは全員大丈夫…だよね?
257アルティメットナックル:2010/02/10(水) 18:56:34 ID:0nNPfu/V0
俺の始動コンボはまだですか?
258名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:00:31 ID:YYdAFmKv0
学園生時代のレインを倒したときの
あーれぇーが可愛いすぎて耳から離れない
259名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:05:19 ID:p1p2mcBa0
人気投票の結果発表は2/12か
もし12日に抱き枕を注文できるなら届くのは14日前後になるよな…
260名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:08:54 ID:PmLIfkzI0
>>170
【世界6】
ノインツェーン「コウ…カドクラ コウ。この世界でもっとも不要な…イブツ。憎イ…憎イ、憎イ、憎イ
         憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、憎イ、スキ」
ノインツェーン「……スキ?……この感情は……適切……」
ノインツェーン「……ガッタイする」
俺にとって最後に残された時間だ。
甲「ノインツェーン…さあ」
甲「愛し合おう!!」
261名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:13:01 ID:ydEkjCkA0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
262名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:13:08 ID:W9ZDAnaD0
>>257
NDアルティメット→ギャラ→アームショット→カイザー→色々コンボ
263名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:14:11 ID:6zQIIuF+0
264名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:14:58 ID:HsgVRXNA0
>>245
インパクトロッドやタックル、ビムソ等
敵が吹っ飛ぶ武装の後でも、最速入力だとボディブローが届く。

んで、ボディブローやアームストレートを当てると
敵の吹っ飛びがキャンセルされて、その場に留まる様になる。
265名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:31:50 ID:YIu7sA1s0
ニラ防衛無理ゲーwww
これはどうやって攻略するの?
266名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:32:46 ID:m80Qhj5I0
親父に何やってんだと怒られないようにする
267名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:33:32 ID:a2ZD/Hgw0
サバイバル始めたが時折混じってるニランナーが可愛くて仕方ない
他の敵全滅させた後、放置でポコポコ殴られるの楽しんでたりする
あー、和むわーw
268名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:38:10 ID:VmmnBaai0
何度も諦めようかと思いながら、何とか900超えた…
次の山はどの辺なのかな?
269名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:38:58 ID:ydEkjCkA0
980
270名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:39:24 ID:pYsdbX9r0
和むのは最初だけだけどな
その内、数増えてタゲがころころ切り替わって憎いアンチクショウになるよ
271名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:39:48 ID:YIu7sA1s0
954だな
まこちゃん2体+グスタフ
まあ言うほど苦労はしないと思うけど
正直難易度はは
800〜900>>>>>>>>900台だな
272名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:40:39 ID:jZycQnkq0
>>268
954超えれば1000まではそこまできつくない。
その954も830と900に比べりゃ楽
273名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:41:13 ID:VmmnBaai0
>>265
敵は近くに居る標的を狙って行動する。
つまり、第一波(確か必ず壁を狙って来る)を片付けたら、迅速に自分で一枚目を破壊して最初の部屋で戦うようにする。
274名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:52:54 ID:YIu7sA1s0
>>273
サンクス
頑張ってみる
275名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:54:47 ID:VmmnBaai0
>>269 >>270-271
なる程、今丁度951〜で苛められてこの先ずっとこんなんばっかりか…
と多少げっそりしていたが、少し気が楽になった。
めげずに挑戦し続ける事にします、情報サンクス。
276名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 20:08:17 ID:EhckOoao0
敵の攻撃より
間違いなく自分の攻撃の方が隔壁潰してる

パイルバンカーでぶち抜いて親父に怒られた俺がソース
277名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 20:13:28 ID:ksbN/eDW0
むしろ分岐のために自ら隔壁を壊す
278名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 20:17:58 ID:VJLFiQY/P
むしろ最初は自分が壊してると気付かない
279名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 20:29:18 ID:d4vIaMzO0
ハベスタ入れると入れないのとではやはりダメがかなり変わってくるなあ
280名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 20:53:52 ID:VmmnBaai0
>>279
思い切って更に火炎まで抜くとダメージ稼ぐの恐ろしい程大変になるよw
E指×2、スマッシャー×1のコンボ組んだ事だったが、火炎ハベスタに遥かに劣るダメしか叩き出せなかったのでお蔵入りに…orz
281名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 20:54:43 ID:S1orOxh90
>>279
最低補正値85%だからどれだけ補正がかかっていても最低で425dmg
補正なし状態(初撃とか)だと520dmg
敵の熱量がMAXだと1300dmg
282名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 20:55:31 ID:6zQIIuF+0
火炎の変わりにスィングさん使おうぜ!
283名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 20:55:33 ID:dbdn5Gjw0
あまり話題にでない低層で申し訳ないのだが、640が越せる兆しが見えない…
638でトランキにうんざりして、640は長官の地味な妨害にうんざりする。
凄腕の方はあれが置物に見えるそうだが・・・ヌルドガーには、このあたりが限界なのだろうか
284名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:00:03 ID:nuh1RKRl0
火炎ってそんなにダメ貢献してたのか
非イニ時はただの位置調整くらいにしか思ってなかったわ
285名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:15:20 ID:yRBbnicd0
500とか600行けるなら十分凄腕だと思う

VHニューゲーム一週目でレインGOODにいける人っているの?
ノスリに全く勝てないからGOODどころか進めることすら困難だ

もちろんジルハッキングでのアサルトバルディッシュメガマインは落としました
286名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:27:46 ID:tR4jsyFI0
イニシャ時にチャージ武器使う熱量稼ぐためにスイング使ってたけど
火炎のほうが結局便利というね

イニシャ中壁際で浮いた相手に
フォトンブラスター>バウンドクラッカー>FC
で超覚醒狙ってるんだけどなかなかうまくいかない
タイミング的にはバウンドが当たるか当たらないか位でいいんだよね
密着DDでも問題はないとは思った
287名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:29:55 ID:VmmnBaai0
>>283
愚痴を吐く資格があるのは、自分みたいにランキングが全部830とか900で埋まった場合だと思う。
なぁに、何だかんだで君もそこを抜けれるさ。
エレベーターも無理無理無理と言いながら抜けれたんだろ?
自分を信じろ。
288名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:33:44 ID:/o6T2HQh0
マインナックル開発したんだけど扱いにくいなコレ。
地上はすぐ潰されるから空中で組み込もうとしてるんだけど
LV1のせいか少し沈んで浮き上がる謎機動のせいで上手く繋がらない。
なんかいい繋ぎあったら教えてくれないだろうか?
289名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:34:20 ID:9v84wpEQ0
やっと415クリアできた・・・50回ぐらいやったかもしれん・・・
290名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:35:28 ID:dbdn5Gjw0
>287
すまない、弱気になっていたようだ。
確かにエレベーターも無理無理無理といいながら越えたのを思い出した。
自分を信じて頑張ってみるよ。
291名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:50:38 ID:kbZ4p9VE0
>>260
今、この瞬間、平行する世界では、無数の甲が無数の思いを込めて盛っているはずだ。
戦闘用電子体(バイブレーター)が唸っている。俺と一体になった鋼の逸物が吼えている。
しかし、その鋼は現実を模しただけの存在。技術大国日本の性産業が組み上げただけの工業製品に過ぎない。
「同じだったんだな、俺はこいつと・・・」
俺の手の届かない世界に本当の甲という男(バディ)が居て・・・
俺は甲としての自我と記憶を持たされただけのハードゲイ。
俺はハッテン場で生まれ、ハッテン場で死んでゆく。
この戦いに勝てばある意味役目が終わってしまう安モーターと同じ様な存在で・・・・・・。
そうだ。俺は19を掘るために作られたセックスマシーン。こいつを握って以来、最高のイッ体感がやってくる。

「ノインツェーン、ほもう・・・」

「 愛 し 合 お う ! ! 」

こーとばーよりもきーおくよりも こーの○○がおぼえーてるー
292スイングワイヤー:2010/02/10(水) 21:50:40 ID:0Z9nuCqJ0
>>282
スイングワイヤーは終盤敵の浮き具合がごちゃごちゃになるので、繋ぎが難しくなる。
また空中で出すと、一定時間は浮くが途中で降下が始まる。
よって自分&敵のHG上昇用途では、火炎放射さんにはかなわない。

っていうか、攻撃用じゃなく防御用兵器とわりきった方がいいよ。
見方を変えれば優秀な兵器……でいいよね?
293名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:57:51 ID:YIu7sA1s0
>>290
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641367.avi.html

まこちゃんがいるステージはまこちゃんから倒せばめちゃくちゃ楽
このステージは偽甲×2 学園千夏 まこちゃん
294エネルギーフィールド :2010/02/10(水) 21:58:35 ID:VmmnBaai0
>見方を変えれば優秀な兵器
呼ばれた気がした。
自分も防御兵器としても使えますぜ。
295名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 21:59:32 ID:0T41XMll0
>>290
がんばれー
俺も無理ゲーとかボヤきながら今511あたりだし
全ビット抱えて当然コンボダメージも酷いからもう一つのFCはインペリで
きついなんてもんじゃないが、まあビット好きでやってるしね
狭いステージはこの武装だと辛いぜ
296手榴弾:2010/02/10(水) 22:04:16 ID:kbZ4p9VE0
>>294
あの「輪チェラ殺し」と呼ばれて粋に暴れまわってたダンナはどこに行ったンスか!?
もう闘う牙もなくしてしまったンスか!?
297名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:13:08 ID:GRcHM6qf0
俺も636〜の所でアホみたいに嵌った、〜1000では多分一番
目の前に無防備な千夏、神父が居るのに無視して
まこちゃんに執着して自滅してるパターンだったわ
298名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:22:23 ID:rLXChAiV0
>>288
マインは上下にも誘導するからそのせいじゃないか
突進するまでは慣性が働くタイプだし

ストーリー進めながら鍛えたいならアームショット→ニー→マインでいいんじゃない
面倒ならクリア後に上げるのもいいし
299名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:33:16 ID:ksbN/eDW0
>>288
マインナックルもSDからやると楽しいぞ
普通にやるより若干移動が早くなる
300名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:48:06 ID:Ytk9dyK/0
なんかbaldrskyって分割が不評だよな?
俺は分割でも満足だったが。
むしろ分割してなきゃ亜季ルートでだれてたが。
301名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:49:18 ID:jbeq9ruG0
次回作への貢献と考えれば・・・w
302名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:51:09 ID:so0Ooeej0
VERY HARD むずいな……。第 4 章のシゼルのウイルスごときに瀕死だわ。
ミサイルランチャ、バズーカ砲、グレネードランチャを駆使してもあんなに手こずるとは思わなかった
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0054216-1265809725.jpeg
303名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:57:19 ID:ydEkjCkA0
>>302
一週目であそこは手榴弾とハンドガン乱射して20分ぐらいかかったよ…
304名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:58:25 ID:LUrvNpXl0
マインナックルの謎といえば、カイザーからキャンセルするとヒットしてないのに慣性が止まるんだよね
305名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:59:12 ID:2zTlU3Ta0
>>302
それ2周目で挑戦した
地雷とミサイルランチャー使ってぐるぐる回り続けてたら物見矢倉っぽい建物以外全部破壊されてた
すげー時間掛かった記憶があるw
306名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:01:01 ID:dm8gUNto0
>>285
1周目でグッドどころかスペクトラルミサイル取れましたが何か?
全体的にジリ貧なので無理して先に進むと後で詰まるから相当やり直した回数多いがorz
基本的に全取得縛りもやってるけどテクノだけは無理ゲーw
307名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:17:27 ID:yRBbnicd0
すごいなw

敵自体はそんなに強くないけどこっちの武装が弱いのと
キャンセルできなかったり操作がむずかしい。
今まで自分が機体と武装の性能だけで戦ってたかっていうのがわかる

毎回何十回と死んで無理ゲーだろって思いながらやってる
308名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:35:28 ID:W9ZDAnaD0
アセンブラ見てたら、ゲル状の物質に電気信号与えて立体化&発光・着色して触りながら楽しめる超次世代型3Dテレビの構想が浮かんだ。
実現できるかは知らん。
309名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:51:35 ID:HsgVRXNA0
>>308
エロ目的に使う想像しかできなかった
310名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:52:27 ID:dbdn5Gjw0
>293,295,297
293の動画みて、イニシャライザで真を倒すという方法を思い出した。
なんとか無事越えることができた。
ありがとう、ありがとう。
311名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:53:29 ID:SHYHrOCe0
コンボ組み始めて早2時間
未だに半分しか枠が埋まってないぜ
312名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:54:55 ID:pYsdbX9r0
そして結局決まりきらず元の武装に戻す、と
313名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:56:38 ID:kbZ4p9VE0
>>308
マジレスすると1/60秒内での0→MAX膨張ができる必要がある
お前のアイデアでグレイ・グー発生
314名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 00:01:04 ID:9nWHIEGR0
514無理ぽ・・・
315名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 00:05:42 ID:JEB/K5oJ0
大分湾でMBU、傾奇の兵器情報埋めようとそれに繋がるコンボを考えてたら
空中をあっちゃこっちゃ動いてブーストキックで降りてワイヤーで引っ張って決めるという方向に落ち着いた
時間かけた分だけ実用性から遠ざかっていって結局使わなかった
316名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 02:56:25 ID:+D/0n4Jp0
パラダイムシフトずっとリピートかけてたら歌詞がニラに脳内変換されて聞こえてきた
これがアセンニラ・・・
317名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 03:16:04 ID:5QAWCWUf0
全てはニラと化す
318名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 03:29:37 ID:0L+elUCc0
鯖の本気は1000からだと知った
どのステージも気が抜けなくてワロタ
気づいたら死んでるとかorz
319名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 03:30:45 ID:cJ/Ansa90
1000越えてから未だ1005クリアしてない俺w
320名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 03:40:24 ID:0L+elUCc0
狭いステージで
1017 19 まこちゃん レイン
1020 偽甲 汁 学園千夏 神父

マジでだるいぜ
321名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 03:48:28 ID:bba+W1vS0
鯖始めたばかりなんだけど、コレダー始動ってやっぱNDよりSDのほうがいいかな?
SDだとイニシャ後のコンボ組みづらいが、NDだと空中コレダーすごく滑るし
322名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 03:52:17 ID:0L+elUCc0
自分の好みで良いと思う
俺はSDだけど慣れたらNDでも上手く出せるんじゃね?
323名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:02:55 ID:bba+W1vS0
今NDなんだが斜め方向が難しいんだよなこれ
あとかなり滑るから相手のだいぶ手前で出さなきゃ当たらない…
324名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:05:19 ID:2x6ih04P0
みんなも考えようぜ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org642549.jpg.html




デフォルメ調な上にへたですまん…
325名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:07:33 ID:0L+elUCc0
今やってみたけど確かに滑るなこれ
あと標的に一直線に向かえないのもなかなか厳しいかも
8方向にしか進めないから少しずれた角度に敵がいると狙いにくいかも
まあでもやっぱり慣れじゃね? 
このスレにもNDコレダーで1000行ってる人いた気がする
326名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:10:49 ID:0L+elUCc0
>>324
甲のカゲロウよりカッコいいってどういうことなのw
327名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:26:12 ID:zR1RuoQaP
>>324
ロックマン?
328名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:27:16 ID:xOnvON360
>>324
・光学兵器用のモノアイ発振器を頭部に備え付けよう
・いまいち寂しいのでニラ状の放熱索を肩部につけよう
・「遠火の強火」は料理の基本なので、多分火力は高い
・FCは「これが私の全力全k(ry」と「メガ進藤(アイランナー落下)」説
329名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 04:40:54 ID:7CVTw2/r0
絵心ないから描くのはアレだが、中華鍋持たせたいよね
装甲がガッツリついてぶん殴る用に

あとは手からすっぽ抜けて鎌が飛んでくとか
330名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 05:36:04 ID:DlYgjwSF0
なんかアトミックランチャーがシナリオチャートでは取得してあ
るんだけど兵器情報にはなくて、シナリオチャートでクリアしても
でないんだけどどうすりゃいいんかな?
331名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 06:20:49 ID:Abd8G4Ds0
>>324
才能の無駄遣いw
そういえば、ニラって何でニラが好きなのかについて説明ってあったっけ?
キスしたら絶対臭そうなんだが
332名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 06:25:48 ID:6n1rwB8+P
>>331
まあ消臭ナノとか歯磨きナノとかありそうじゃない?
333名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 06:58:56 ID:PzynA9rf0
ジルベルト専用曲だと思ったら神父専用曲だったでござるの巻
334名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 07:35:39 ID:Hfj88Nj60
>>321
「空中」ですらないNDコレダーでも1000までいけるし、ショットガン始動のみでも900まではいけた。
鯖の始動は結局当てられればいいだけだから、究極的には立ち回りゲーだと思う。

しかしニューゲームVH難しいな…。
ミサイル取ってgoodはいったが、もうメガマインとテクノブレイカーとアトミックは諦めたorz
335名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 07:37:28 ID:Z1gV0FlO0
鯖やってると
難面で行き詰る→自分の限界にきづく→でもキリよくバルド終わらせたい
→やっとクリア→次の面も見てみたい→初めに戻る
が繰り返して他の積みゲーに行けないぜ
336名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 07:38:15 ID:Abd8G4Ds0
>>332
ナノマシン最高だなw 部屋を勝手に掃除してくれるお掃除ナノも欲しい。
ゴキ撃退ナノとかも
337名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 08:18:32 ID:a/CC1UT+0
>>330
雅の部下出てくる2戦とも全機守りきっても出ないの?
戦闘スキップとかしないでもう一度やってみ

>>334
マインは撤退の台詞出ても、常に画面内に汁が写るようにすると逃げないから急ぐ必要無い
アトミックは邪道かもだが1.03以前に戻してパートナー系のバグ利用という手も…
338名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 08:29:58 ID:DlYgjwSF0
>>337
一戦と勘違いしてたわwようやくこれで武装一覧埋めることできる。ありがとう
339名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 09:46:15 ID:KGmyKCT60
なんだかアセンブラの「溶解」ってイメージと別ゲームのせいで
脳内で「ゲルにら」という単語が合成されてしまった・・・
340名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 10:24:36 ID:5QAWCWUf0
>>324
フォースクラッシュってかメダフォースだな
341名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:19:18 ID:cYdat4PxO
なんで素体のヴォルフよりド派手なカラーリングなのに影狼なんて名付けたんだろう
342名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:23:10 ID:VYBOFofv0
電脳世界はすなわち現実世界の影
そこで活躍する狼だから影狼とかそんな電波を
343名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:25:08 ID:LBToStmN0
wolfのパクリ(影)だから影狼
344名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:31:46 ID:5jPpY5h20
亜季姉のセンスだからじゃね?
彼女にとっては影狼のカラーリングや見た目を派手なものと認識しなかったとか。
若しくは、最初から名前が決まっていて地味なの作っていた筈なのに、寮の先輩方の手が入ってあんな感じに仕上がったというのもありそうだ。
345名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:39:02 ID:0CzRlV9e0
単純に震機狼の後続機だからじゃないの?
刀の使いまわしもできるみたいだし
346名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:42:10 ID:OiMjzNW40
そういえば亜季姉のセンスでよくまともな機体が(ry
347名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:54:15 ID:JEB/K5oJ0
シルエットの方にまで手を加えていたらタイラントギガースを笑えない姿になってたかもなw
カラーリングに関しても勝手に決まるようにようになってたのかな
雅イエロー千夏レッドなんかは正にイメージ通りだけど
348名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:58:01 ID:5jPpY5h20
始めは他の追随を許さぬセンスですっごい見た目の作っていたが、寮の先輩達が弟に贈る物と聞いてフォローしまくった結果かもしれんなwww
亜季「これ弟に贈るの〜。喜んでもらえるかな〜?」 先輩「(え゛、マジで言ってるのこの子)…俺達も手伝うよ!」
みたいな感じで。
349名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 12:59:15 ID:d56JgTms0
>>347
カラーリングは任意変更可能とか?
350名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:00:35 ID:y//91skO0
元々影狼って使用者の特性に合わせて初期設定されるって話の中でなかったっけ?
雅や千夏のカラーリングもそのせいだと思ってた。
351名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:00:51 ID:BlbIXEEe0
カラーは任意で変更できるんじゃね
じゃないとフェンリルの3機とかカラー揃うのどんな奇跡だよ
352名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:13:36 ID:0wIZ56XL0
ところで、影狼の肩のわっかみたいなのって何?アンテナ?
353名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:14:36 ID:5QAWCWUf0
流石に色自体は自分たちで決めてるだろ
と思ったけど甲も雅も最初っから白と黄色なんだよな
354名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:22:45 ID:0wIZ56XL0
クリムゾンロータスもコア?は影狼・凛と同じでしょ?
あとから割と自由にカスタムできるんじゃない?
355名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:43:37 ID:B9KHSY3T0
他のカゲロウには鎧やら凛やら牙やらと付いているのに、甲だけカゲロウだけなんだよな
まぁ勝手に甲カゲロウには星(SEI)と付けているけど…
356名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:48:55 ID:d56JgTms0
>>354
千夏のは後からGOATパーツでカスタムしてるな
357名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:49:54 ID:3u309hgM0
甲なだけに影狼・乙でいいんじゃね
358名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:51:50 ID:iVUuOjX/0
78シャドーギグ探してるんだけど
どこで出るか誰か教えて下さい
359名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:52:29 ID:5jPpY5h20
本来、甲一人の為のものだったからじゃね?
使う人によって自動でカスタマイズされるため、亜季姉の予定では唯一の持ち主になる筈だった甲が使っているのがオリジナル。
他の人が使って居るのはその亜種、と言う事になる。
360名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 13:57:15 ID:JEB/K5oJ0
>>358
真3章一番最後のBマークにジャンプ
361名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:05:06 ID:hIbeRRPb0
>>359
あの誰でもインストールできるセキュリティのユルさはいかがなものか
甲のみインストール可とか出来そうなもんなのに
362名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:10:00 ID:iVUuOjX/0
>>360
丁寧にありがとうございます
やっと機体情報埋まりました
363名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:19:36 ID:3DnjocgW0
道具たるソフトウェアにインストール制限かけるのはセキュリティじゃなくね
強いて言うなら著作権保護だけど、はなっから改造品だしな
亜季姉ぇは最初、カートリッジを甲にプレゼントするつもりだった
なら、それを受け取った甲が誰にインスコさせようと文句を言う気がなかったんだろ
364名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:56:12 ID:d6+9T7qWP
今日はバズーカ砲をコンセプトにして装備組んでみるか…


2時間後、気が付いたらバズーカが装備枠から消えていた
365名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:00:49 ID:Kxf9EAEx0
甲にあげるためだけにつくってたんだから
商法登録的な事とかいっさいしてなかっただけだろ
それ以前に物理的に盗み出されるなんて考えてなかっただろ…
コピーガードは設定してあったかも知れんが
オリジナルがあるんだから誰でもインストールできるって話じゃ?

インストールしたままバルドスカイをうったら犯罪だぜ!
366名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:04:23 ID:5QAWCWUf0
元々手渡しする気だったんだろうし
如月寮は誰も居なかったし部屋もあんなんだし
取られる心配もしてなかったんじゃないか
367名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:07:11 ID:d56JgTms0
>商法登録的な事とかいっさいしてなかっただけだろ

そもそも違法拝借したものを登録しようとはしないだろ
368名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:26:58 ID:pxyv6FGgO
どうせなら影狼・神父とか影狼・長官とか影狼・汁とか(ry
369名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:27:50 ID:5QAWCWUf0
汁<踏むなよ!絶対踏むなよ!
370名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:32:10 ID:Abd8G4Ds0
流れ切って申し訳ないけど、NPC 密造業者のアジトに潜入した時に
シゼル少佐とモホークの 2 人も脳内物質チェッカーを通過したんだよね。

ドラッグの力を借りたとはいえ、
一時的にシゼル少佐とモホークが良いふいんきになったのなら
その描写を見てみたかったw
371名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 15:52:21 ID:h61JkhhO0
モホークは想像がつかねぇwww
372名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:11:33 ID:0wIZ56XL0
戦士の儀式として謎の踊りを踊りながら求愛
373名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:24:54 ID:LNQwj2Ou0
鯖で流星使ってる人は何ヒット位する奴使ってんの?
やっぱこんなに火力必要ない?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org643781.jpg
374名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:33:51 ID:cJ/Ansa90
火炎使ってるなら30ヒットでいい
375名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:38:23 ID:LNQwj2Ou0
火炎とハベスタをはずしたかったんだ
376名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:39:35 ID:5jPpY5h20
おぉ俺と同じで、鯖で火炎もハベスタも使って無い人発見w
ダメージは…そんくらい有れば鯖の推奨ダメージギリギリって感じかな。
予めエクステとかで多少削っておけば総合ダメージ5600を楽に越えれるだろうし。
俺の場合流星も使って無いからソレよりも1000近くも少ないがorz
やっぱ19が複数出てくるステージでは、アレが瞬殺出来るダメージがあると無いとでは大違い。
377名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:39:40 ID:LBToStmN0
スペクトラルミサイルの入手条件ってなんだろう。wikiには

ジルベルトから6分で服が溶けると言われてからの5連戦にて各戦闘を25秒?以内に攻略
(5連戦の合間にジルベルトから粘液の三つ目の効果をいうシーンが入ってしまうと入手できない)

て書いてある。でも何回4連戦を各25秒以内に倒しても4、5の間で媚薬のシーンが入ってしまう
378名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:40:39 ID:0L+elUCc0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org643859.jpg

流星そんなにヒットさせる必要ないな
大体40〜50ヒットで19も死ぬし
379名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:48:12 ID:5jPpY5h20
ちなみにエクステはボタン長押ししていれば39HITいく。
コレダー中は相手の熱量増えないんで、順番をエクステ→コレダーにすれば微妙にダメージアップするよ。
380名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:49:20 ID:d56JgTms0
>>377
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\  とりあえず最速で攻略しときゃOK
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
381名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:51:12 ID:LNQwj2Ou0
やはり火炎とハベスタなしじゃ全然違うなぁ
一応俺のコンボでもやり方変えれば6400位は出るけど
382名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:52:50 ID:LBToStmN0
>>377
25秒過ぎた戦いもあったのにいけた
合計時間なんだろうか
383名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 16:57:24 ID:q0oxWQF10
関係あるのはあとの方の3戦だけだった希ガス 違ってたらゴメン
384名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:03:57 ID:P/C/CStw0
>>377
ハードとベリハはとんでもなく制限時間がきつい
ノスリともう1体違うのが出てくる場所が一番きつい

wikiのだと1段階目でスペクトラルミサイル入手できるような書かれ方してるけど
1段階目になってる台詞が出たらアウトだよ
385名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:14:45 ID:s72RgnwG0
>>373
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org643939.jpg

一応火炎もハベスタも使ってないんだがFAB付けられないから雑魚めんどい
ここまでやると一応FC1本ちょっと回収できるくらい
386名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:25:35 ID:LNQwj2Ou0
>>385
俺の最高火力のデスペレイター2回使う場合よりもダメージ高いな…
タイラントならデスペレイターよりは他に使い道あるし良いと思う
参考になりました。どうもサンクスです
387名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:33:32 ID:d56JgTms0
タイラントは壁押しだから壁でも使えるコンボ組んでたら十分だしな
場所選ばないから楽だ
見た目もかっこいいし


ただ、たまに変な地形で壁に行かなかったりがあるがな
388名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:35:35 ID:5jPpY5h20
タイラント様はコンボ中に19の●が飛んで来たのを確認してから出して、装甲で耐えつつ画面端までかっ飛ぶと言う保身の使い方も出来るから便利だよな。
見た目も良いし。特にあのバカでかい薬莢が排出されるあたり。
389名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:37:39 ID:0L+elUCc0
>ただ、たまに変な地形で壁に行かなかったりがあるがな

あるあるw
タイラントってなんで途中で止まったりするの?
390名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:41:16 ID:s72RgnwG0
>>389
たぶんだけど下にいる他の敵とか障害物に引っかかってる気がする
391名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:41:42 ID:jq10pyTu0
俺もコレダー始動のテンプレコンボから卒業したいなぁ・・・
最近高度が足りないと嘆いてるところだがいいのが思いつかないよ
392名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:45:40 ID:P/C/CStw0
>>385
火炎無し2ゲージでも流星あると威力あるね
それより、タイラント30ヒットってなんだw
393名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:47:55 ID:0L+elUCc0
>>390
そういうことか
サンクス
394名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:49:08 ID:9rMZe2LS0
>>389-390
練習モードのデフォ地形で、ちょっと斜めに挑戦したらよく止まる。
何故何も無いとこでこけるニランナーみたいな事になるんだ。(´・ω・`)
ニラの呪いかこんちくしょー。
395名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:53:40 ID:d56JgTms0
>>389
表示されているのと実際の判定が違ってたりするから
行けると思ってもマップの継ぎ目で変になってたりとかそういったので止まったりする
396名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:54:48 ID:cJ/Ansa90
>>392
移動中のタイラントは表示上にヒット上昇する
397名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 17:57:53 ID:5jPpY5h20
>>392
タイラントの画面に表記されるHIT数は発動から壁までの距離が伸びれば伸びる程上昇する。
多分あのHIT数で最後の一撃のダメージが左右されるんだろ。
ただし、武装情報の表記のHIT数は一匹につき3HITのままだが。
398名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:23:59 ID:a/CC1UT+0
>>377
5連戦の各戦闘でそれぞれ時間決まってて、それを超えるとレインの台詞が入るみたい。
うろ覚えなんで正確では無いが、1,2戦目は25s、雑魚3種の3戦目は少し余裕あって30〜35sくらい、
4,5戦目は20sくらいがボーダーっぽい。
難易度で変わるかもしれないんで参考程度にどうぞ。

>>394
何も無い所で止まるなら少し前に出てたFCドリルのバグみたいに
特定の角度だと判定狂うとかあるのかも?
タイラントあまり使ってないんで想像だけど…
399名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:38:08 ID:jq10pyTu0
カイザーからブンディのつなぎが俺では運任せになってます
何かコツがあれば教えてください・・・
400名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:39:01 ID:Eu628uBc0
つかそこらへんは全ED見て戦闘スキップ使ったほうが精神衛生上いい
初めて戦闘スキップでの分岐選択肢見たときなんという親切設計って思ったw
401名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:49:49 ID:cJ/Ansa90
>>399
DD→カイザー→ブンディとか
402名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:52:00 ID:aHnX2UD/0
>>399
カイザー当たった瞬間ブンディで入る
403名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 18:53:42 ID:d56JgTms0
>>399
カイザー→レイジング→ブンディ
404名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:37:53 ID:jq10pyTu0
>>401-403
ありがとう
当たった瞬間か・・・俺の反射神経では難しいなぁ
405名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:48:00 ID:5QAWCWUf0
>>404
ひたすら練習して体にタイミングを刻み込むんだ
406名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:53:40 ID:E3YXd7VT0
Event000x.datって何のファイル?
407名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:54:24 ID:Mys8jqLS0
>>406
BaldrSkyのファイルだろ?
408名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:54:25 ID:Lwb1KucY0
話の流れぶった切ってすまん

へたれドガーがへたれなりにスライドボムさんの利用法を考えてみた
俺にはこれが限界だ・・・後は頼んだorz

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644393.zip.html

PASS:baldr
409名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 19:55:27 ID:cJ/Ansa90
>>406
たぶんシナリオジャンプの記録ファイル
410名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:02:18 ID:d56JgTms0
ケイジ始動とはまたすごいな
411名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:05:02 ID:copjQCnN0
>>409
俺もそう思うけど、あれナンバリングが飛んでるよね
412名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:14:32 ID:EZLQ7qM60
398、400きついな・・・大分湾のときの176並に詰まりはじめてる
プラグインやらの性能は上がってるけど障害になるキャラが雑魚からユニーク達になってるからボコられるだけじゃなくおまけにFCくるのきついな
413名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:17:21 ID:Mys8jqLS0
>>406
今調べたら、シナリオジャンプのファイルらしい
そのファイルが無いとシナリオジャンプができない
シナリオチャートの六角形の数だけファイルがあると思われ
ナンバーが飛び飛びなのは各ルートで分岐の細かい点とか、被ってるシナリオとか、記憶遡行とかじゃないか?
414名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:37:19 ID:d56JgTms0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644552.mp4.html

俺もスライドボムさんを活用しようt…
ぶっちゃけスライドボムなくてもいいよねーというのは無しで

もうちょっと威力が上がってくれればなぁ
415373:2010/02/11(木) 20:44:14 ID:LNQwj2Ou0
火炎ハベスタなしで7000超える事に成功した。
デスペレイター2ヒットした後拾うことできたんだな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644571.jpg
416名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:48:25 ID:xyUK4oE70
>>415
そのコンボだとゲージ3本使ったあとどれくらい残ってる?
417名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:49:28 ID:7BAUY71nO
ようやく鯖300まで来たが200代で苦戦したぜ…
立ち回りやイニの練習せんと駄目そう
カイザーが使いこなせなくてスラバズで代用してるので
まこちゃんが苦手だなぁ
418名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:53:25 ID:jq10pyTu0
>>378
できるかなぁ・・・おもってこのコンボ試させてもらったけど
イニシャ中のハベスタ→コレダー→チョップ→ブンディとか

すごいな

419名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 20:57:00 ID:LNQwj2Ou0
>>416
確認してみたけど4割から5割位
最後のデスペレイターはネタ以外ではいらんと思うので十分じゃないかと思う

>>408
デスペレイターからブンディに繋ぐのなんて俺くらいだと思ってたぜ…
420名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:01:21 ID:QCMYpK2+0
820-825で詰り、一ヶ月ぶりにやってみたらなんかクリアーできた。
超うれしくなり826-830やってたら、830で詰った(;´Д`)
なんだこの鬼畜ステージは
830突破した人に質問
820-830あたりより鬼畜なステージは1000までにある?
もう心折れそうだぜ。
421名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:03:17 ID:LNQwj2Ou0
830以上かは解らんが825よりは900の方が上だと思う
422名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:04:50 ID:QCMYpK2+0
>>421
マジですか?(;´Д`)
1000まで進めたらバルスカやめようと思っていたが、
まだ時間かかりそうだ
423名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:08:14 ID:LBToStmN0
>>414
スライドボムがマインスイーパにしか見えない
何が違うの?
424名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:08:34 ID:0L+elUCc0
>>418
ハベスタ後に敵が少し下にいるからコレダーで敵を上にはね上げたらちょうどいいところにチョップ→ブンディが入る
425名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:11:50 ID:DHS6qUVV0
wikiの≪ver1.05対応 ブースト使わず&コレダー始動≫・・・「最大限〜サテライトを生かす」を自分なりに弄ってみた。
ってやつ、どうやって始動コレダー当てるかわからん
426名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:12:13 ID:d56JgTms0
>>423

            自機の動き       敵の動き
マインスイーパー   斜め上に行く     その場で喰らう
スライドボム      横移動        こちらに移動
427名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:12:36 ID:5jPpY5h20
830>>>>>>>>900>>980>>954>>825って感想だったな。
正直830が飛び抜けた難易度だとは思う。
428名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:16:38 ID:cJ/Ansa90
>>422
900は825の長官がシゼルになった構成、マップは大差ない(中型マップで障害物なし)
でも896〜899の難易度は821〜824より低いからストレスはたまらないかと
429名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:18:47 ID:faZe9g0GP
830は上に逃げる→19来るまで千夏か神父の相手
→19来たら左下か右下に逃げ込む、19の視界に注意して神父を狩るでそれ程苦労しなかった
430名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:20:26 ID:0L+elUCc0
980はマップが馬鹿でかいからそんなに苦労しなかったような
むしろ俺は980よりマップ拡張に気付くまで875で結構死んだわw
でもやっぱり鯖1000までの難易度トップ5は>>427だろうな
431名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:25:34 ID:LBToStmN0
>>426
なるほど。持ってても俺には使えないな。
どう考えても見せコン要因だな

やっぱり店舗特典は公式のレインCDにした人達が一番の勝ち組だと思う
その次はキリング
432名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:28:40 ID:QCMYpK2+0
いまニコニコで900見てきたが、830の方がきつそうだ。
今月中にはなんとか900までは行きたいなぁ
そして
1000超えしているホットドガのみんなに早く追いつきたいぜ!
433名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:32:36 ID:cJ/Ansa90
レインCDなんていらないよ
434名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:33:42 ID:jq10pyTu0
>>424
あとカイザー使うとその後回りこむ形になるから火炎、ハーベスターが不安定になっちゃうんだよな
そもそも

ともかくアドバイスありがとう
435名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:35:22 ID:jq10pyTu0
>>424
すみません
あとハベスタのあとのコレダーって届かなかったりするんですけど
画面端限定?って・・・わけでもないですよね・・・
436394:2010/02/11(木) 21:36:12 ID:9rMZe2LS0
>>389-398
タイラントひっかかる現象調べてみました。
見た感じは>>395の言うように見えない継ぎ目に思えてたのだけど、エスの砂浜でもひっかかったりするので角度が原因っぽい感じ。
(角度+継ぎ目 の可能性もあるけど)

※再現方法
1.練習モード開始。
2.初期位置(真横に並んで3.33mの状態)から、真上に移動
3.距離が3.62mか3.71mになるよう調整。
4.タイラント

真横状態でだいたい似たような距離再現すれば初期位置以外でもOKだわ。

一応練習リプも上げときます。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/81934.zip
(Replay10がほぼ再現方法どおりので、その他は適当な角度で試したやつ)
437名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:36:40 ID:Mys8jqLS0
誰か質問に答えてくだしあ(^q^)

・何故真は他の世界を見ることができたのか
・灰色のクリスマス以前は干渉できない。
 灰色のクリスマスのとき初めてAIはノインツェーンを敵と判断したから。
 なのに空が子供の甲や春に雅と歩く甲に干渉できたのは何故か
・甲と空がそれぞれを好きなった理由
 1.シミュラクラ甲が空に一目惚れ=甲も一目惚れ=空が甲のタイプだった。
 2.しかし、空は幼少の甲に会っているので一目惚れはその影響がある。
 3.空が幼少の甲に干渉したのはハウリングの影響で甲を好きになっていたから。
 4.ハウリングの原因、シミュラクラの甲と空は亜季が作った。
   最初に作ったシミュラクラ甲が空に一目惚れしたため(1)、
   その現象を知りたかったAIがシミュラクラ空を創造、結果ハウリング。
 5.2に戻る
 どれが答えやねん
438名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:42:18 ID:0CzRlV9e0
>>437
1番目は電脳症の症状でAIと自己の境が曖昧で多世界通信の影響を受けてるって感じだったはず
残り二つはわかんね^p^
439名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:45:32 ID:9rMZe2LS0
>>437
・AIは他の平行世界を覗く事が出来、真は電脳症の為そのAIの情報が見れる(流れ込む)
・量子うんたらでは時間も越えれる(という設定。少なくともbaldrskyでは)
・甲と空の「魂」がそもそも互いが好みのタイプ、シミュラクラはその影響を受けてた。
440名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:49:08 ID:GcN27asc0
>>437
a.AIとの親和性が高く、平行世界のAIの量子通信を受動的ながら受信できた
b.多元宇宙全体の時間軸で世界0での観測開始以降に発生した平行世界に干渉してるだけ。
全ての平行世界の時間軸が同時に進行してるわけではない。
c.ただの一目惚れ。AIとか関係なし
441名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:50:47 ID:Sd6fVldu0
一番下は鶏と卵の関係だな
442名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 21:57:57 ID:Mys8jqLS0
>>438,439
1は把握

>量子うんたらでは時間も越えれる
なら灰色のクリスマス以前に干渉すればもっと楽にノインツェーン倒せたんじゃね?
>甲と空の「魂」がそもそも互いが好みのタイプ、シミュラクラはその影響を受けてた。
その件については2がある(空が子供の甲に干渉→シミュラクラ甲創造→昔見た女の人だ→空好き^q^)
443名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:00:37 ID:I6zfeVoU0
空0でバルドル接続前の傭兵時代空の時に、既にシュミ甲が動いてたって言うのも大きな謎だな。
空がバルドル接続前にも、AIが既に動いてた並行世界の甲の記憶を共有させてぶち込んでたのかね。
許容値以下だから人格を持つまでに至らなかったとか。
444名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:01:25 ID:0CzRlV9e0
>>442
世界0の事例を考えると空の接触が過去に無くても甲シミュラクラは空に抱きついているはず
魂っていうと曖昧だから甲の脳構造が空を、空の脳構造が甲を好きになるようになっているって言ったほうがいいかもしれない
445名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:04:06 ID:Mys8jqLS0
あと、空はクゥをエージェントとして他の世界に干渉してたけど
クゥが存在しない時代に、子供の甲に干渉できたのはなんなんだぜ?
446名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:04:49 ID:faZe9g0GP
>>442
>>437の2からして間違ってると思う、2〜3は特に違和感を感じる
空と二回目のHの前イブとの問答と空クゥが融合した後の会話見てきたらどうだろう
447名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:06:10 ID:9rMZe2LS0
>>442
> 灰色のクリスマス以前〜
それはこのスレのみんなそう思ってる。

AIの干渉と観測では自由度が違うのかもしれんしな。
(空の幻=「世界ゼロからの干渉」とも見なせれば、「世界ゼロの空の観測をその世界のAIが逆観測した」とも見なせる)
19の妨害が他世界19を援護してたのかもしれんし。

残りのは>>441だな。見たからとも言えるし、元からとも言えるし、どちらでも解釈できてしまう。
448名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:06:53 ID:40iI2ECg0
空と甲の関係がまさしく運命の相手ってやつだろう。
なのに学生時代13日しか付き合えなかったっていう…
449名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:09:01 ID:GcN27asc0
>>445
思いの強さのせい
450名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:10:34 ID:0L+elUCc0
>>435
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644961.avi.html

壁際じゃなくても使えるよ

壁際じゃないときはハベスタを10〜15ヒットぐらいに抑えないと安定性が下がるから注意
俺も立ち回りミスって壁際じゃない時はハベスタヒット数抑えて使ってる
ハベスタよりもブンディ流星のほうがダメ伸びるしハベスタで欲張りすぎてミスったら馬鹿みたいだからなw
でもやっぱりハベスタを使うなら壁際で使ったほうがいいと思う
451名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:11:39 ID:Mys8jqLS0
質問ばっかですまん
あと、なのはグッドエンドで最後にナノフラワーが出てきたんだけど
「お前はどこから出てきた?」って思ったんだけど、あれってアセンブラがナノフラワーだったってこと?
452名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:13:05 ID:0CzRlV9e0
コマンダーを書き換えてナノフラワーになるようにしたんだろう
453名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:16:22 ID:I6zfeVoU0
>>445
干渉してるのはAIだからな。やろうと思えば、亜季ねぇがクゥ製造以前でも他並行世界からのクゥデータで
一時的に現出させる事も出来るんだろう。
エージェントを通じて干渉するのは空の枷であって、AIは別の意思でいろいろ動いてたと考えるのが良いんじゃない。
454名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:17:03 ID:40iI2ECg0
灰色のクリスマスの干渉について考えてみた。
19が灰色のクリスマス以前にも干渉してて、19の妨害のなかでも動けるクゥがいなきゃ干渉出来い。
そして灰色のクリスマス以前にクゥを起動させちゃうと空と甲とクゥのハウリングがまた起きちゃう。
そして下手したら世界0の空まで含めてハウリングしてすごくやばくなる。
そうなると世界0の自分もどうなるかわからないからうかつに干渉できなかった。
というのはどうだろう?
455名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:19:43 ID:5jPpY5h20
まぁ、まだ健在なのにクリスマス前に解決されたら諸悪の根源としての価値が無くなるからなw
ただでさえ19は●と違って出番少ないんだから、自分の出番の為にも全力を持って妨害するだろ。
456名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:24:26 ID:GcN27asc0
>>454
世界7を見る限り、ノインツェーンも何らかの干渉をしてたっぽい。
世界0でノインツェーンが滅びてはじめて、文化祭のときにまこちゃんに干渉できたわけで。
457名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:31:46 ID:I6zfeVoU0
灰クリ前に解決は、もう一方の当事者の19側は全力で阻止するし、
AIも空0の19打倒前に世界7を見せて、空が満足して止めてもらったら困るわけだ。
最終的にAIは空0の19を何とかしたかったんだから、空に続けてもらう必要があった
そして生き残った甲の記憶と経験を特異点経由でシュミ甲にリンクさせて空√19を倒してもらった。
って感じかなぁと漠然と思ってる。
458名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:40:30 ID:40iI2ECg0
>>457
それAIのラスボスフラグやw
甲「AIが…空を駒扱いしてんじゃねぇぞ…いつまでもお前の思い通りになると思うなよ…空を、解放しやがれ!」
的な感じにw
459名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:44:45 ID:LNQwj2Ou0
正直しつこくて悪いんだが、7600いった
各武装を上手く当てればもう少し出るけど
もう火炎とハベスタなんか要らないんだ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org645071.jpg

流星脚を使おうとしただけなのにいつの間にか
デスペレイターを使ったネタに近いコンボになっちまった気がする…
460名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:45:20 ID:JEB/K5oJ0
>>445
真√最終盤でアセンブラ正常化プログラムを甲に渡したのと同じ原理で
クゥ(エージェント)を介しての介入とはまた違うと思う
461名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:46:16 ID:jq10pyTu0
>>450
おー感謝っす
462名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:50:46 ID:cJ/Ansa90
>>459
斜め壁際のカイザー→IAIと正面以外のブンディ→流星脚は繋がらない気が…
463名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:51:08 ID:I6zfeVoU0
>>458
でも満足しちゃったら空√の空はシュミ甲と出会えなかったわけだし、結果オーライって事でw
464名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:51:15 ID:gJA50V5L0
次は流星とブンディ無しだな
465名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 22:57:57 ID:0L+elUCc0
そこでスマッシャーの出番ですよ
466ラインレーザー:2010/02/11(木) 23:01:33 ID:aak1mAv+0
俺に任せておくんなさい
467パルスレーザー:2010/02/11(木) 23:04:14 ID:cJ/Ansa90
>>466
引っ込んでろ
468459:2010/02/11(木) 23:04:34 ID:LNQwj2Ou0
>>462
いつも最高威力を狙ってコンボする訳じゃないだろう
別にこのパターンしか繋がらん訳じゃないんだし
ってかブンディがちゃんと当たって流星が当たらん位置なんてあるの?
469名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:05:44 ID:EP8qZilR0
私はたった今VHニューゲームを終わらせた統合軍のさる将校なのだが
一番大変だったのはやはり千夏ルート最後の長官戦だったな。
皆も長官はやはり評判通りの凄腕だったと思わないかね?
470名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:09:23 ID:JEB/K5oJ0
聖良さんから見たら多分こんな感じ
469 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 23:05:44 ID:勲さん
471名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:09:53 ID:tdIWMsX90
レーザーさん達は意外と強いだろ?!
472名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:11:55 ID:0wIZ56XL0
ラインレーザーが真ちゃんまで届けばレギュラー入りしてたのに
473名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:12:18 ID:GcN27asc0
>>471
レーザービットとサテライトレーザーとサテライトキャノンはな。
このへんたいろりこんやろーーーーーーーーーーーーーー!!!
474名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:13:34 ID:Mys8jqLS0
Baldr Sky Lost Anal Dive801
ジルベルト「……勝負しろ……。おまえが勝ったら、おれの処女をやる。おまえが負けたら、おれの処女を奪ってもらう」
甲「……おい」
ジルベルト「じゃあ、おまえが負けたら童貞を貰うっ!まさかここで逃げないよなっ、門倉甲っ……!?」
目の前のジルベルトは学園の頃の記憶を辿っている。けれど、身にまとっているのはダーインスレイヴ仕様のシュミクラム。過去と現在が入り混じり、俺たちは同じ夢……再現された明晰夢の中を漂っているんだろう。
エージェント(真)「そう……だから、掘らないと戻ってこられない……」
甲「わかった……お前の望むようにしてやるよ」

ジルベルト「ううっ……」
昔と同じく、除服されたジルベルトが泣きそうな顔で俯いている。
甲「俺の勝ちだな?」
ジルベルト「……犯れよ」
甲「あのな……だから、話をきけって」
ジルベルト「約束だろっ、さっさと犯れよっ!もうこんなことしてっ……おまえの側には居られないんだからっ!」
甲「わかった……」

雅「コウ……」
甲「雅、すぐに目を覚まさせてやるからな」
俺たちはほぼ同時に男性器の照準を向け合った。
甲「俺は……お前を犯すと誓ったんだっ!!」
雅に勝利
雅「くうううううっ…!」
雅の男根が制御を失い、床の上に崩れ落ちた。
甲「雅っ!!」
雅「…こ、甲……」
雅の意識が戻っている!
雅「……甲……早く……。だめっ…また、抑えられない…」
再び自分のモノの中から飛び出そうとするものを必死で抑えつけている。間違いない。先生とモホーク……そして先生と雅は繋がっている。ならばっ!俺はシュミクラムの手に真ちゃん達のウィルスプログラムを実体化した。
甲「これでッ!!」
渾身の力をこめて雅の菊門に向けてモノを突き出した。その瞬間、俺の体内を(ry
475鷹落とし:2010/02/11(木) 23:14:54 ID:bzbGzfEk0
呼ばれた気がした
476名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:17:24 ID:0CzRlV9e0
鷹落としさんはシリーズ常連だけど開発にバルドチームに鷹落としマニアでもいるんだろうか
477名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:20:23 ID:/cHI+Agr0
鷹落としは割りとロマン兵器だと思うんだ
478名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:22:26 ID:40iI2ECg0
baldrskyの演出はやっぱり凄いと思う。
1:ラストバトル
2:VS空
3:真ルートの"BALDR SKY"
が特に好き
479名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:22:27 ID:P7uDQ/ag0
>>458
つーかシュミ甲=コゥは、まんまAIの手駒という立場。
コゥという手駒(空を救うマシーン)を作る為に、空の想いを利用したとも言える。
まあオーバーフロー後に報われたからいいじゃない。
480名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:25:12 ID:LBToStmN0
「シュミ」クラム
「シミュ」ラクラ

いや揚げ足取るつもりは無かったんだけど気になったんで
481名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:26:16 ID:5QAWCWUf0
鷹落とし、威力は大したもんだけどなぁ
完全に1:1兵器だし対空武器としての活躍は望めないと言う
482名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:29:22 ID:d56JgTms0
鷹落としさんはもうちょっとスタイリッシュになるべきだと思うんだ
もしくは空中発動したらその位置のままとか…

正直1vs1じゃないと使わない上にそうそう使うコンボ組まないという
483名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:33:06 ID:OiMjzNW40
鯖515はおろか300台も夢のまた夢なnoobだけどコンボを作るとなぜか必ず鷹落しが入ってくる不思議
484名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:39:41 ID:wVfku++m0
>>483
コンボや武装にこだわりを持つのはいいことだ
じゃなけりゃガトリングビットなんてウンコ補正のをコンボに組み込んだりしねぇ!
485名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:42:50 ID:5QAWCWUf0
鯖は割り切らないとどうにもならない部分がある
486名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:46:01 ID:/cHI+Agr0
戦斧⇒鷹落としは序盤の要だった
487名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:48:40 ID:NI8aOXSR0
空中鷹落としはロマンだな
出来るものならやってみたい
488名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:51:43 ID:Sd6fVldu0
ダブルおとなしく受け入れたまえ死ね
489名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:55:18 ID:OiMjzNW40
SD鷹落とし実験してみたけど空中で静止できる時間が1ゲージ分にちょっと足りないな
490名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:56:50 ID:B9KHSY3T0
もし空中尉√を収録したFDみたいなものを出す事があれば、ついでに世界7の学園生3年の
夏のシュミクラム大会の話を追加してくれると良いな
甲と雅のコンビは固定で、三人目のヒロインを選択することによって話やENDが変わるみたいな
ACTパートではシュミクラム戦毎に格闘武装から7つ、射撃武装から7つ、FCから7つ、ランダムで
選ばれる感じで
491名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 23:57:47 ID:I6zfeVoU0
鷹落としはロマン武装。だけど隙が大きすぎて困ったもんだ。
ヒートチャージ系だからコンボに後ろに入れたいんだが。
492名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:00:29 ID:d56JgTms0
つまりブンディ→鷹落としか
493394:2010/02/12(金) 00:01:20 ID:9rMZe2LS0
>>436 の補足。
>>398の推測でビンゴみたいです。

以前空中シャイニングドリルの検証してくれた人のを参考に、
グレネード→FCドリルで試しました。

「空中FCドリルが地上になる角度=タイラントのひっかかる角度」で間違い無さそう。

436の位置調整してグレ→ドリルで地上にすぐ当たったし、
空中ドリルのヒット角度にあわせればタイラントが簡単にひっかかるようになりました。
494名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:03:08 ID:vZgbR43jO
武装育成の為に初VHやったがヌルゲーマーの俺にはキツ過ぎるwww
レイン√4章のシゼルのウイルス戦でスラッシュバズーカ1回も使ってなかったのにいきなりLV3までいってワロタww
経験値2万9千とか美味しいです
495名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:03:55 ID:d56JgTms0
そして苦労する熱量下げ
496名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:06:05 ID:sLzh8AAP0
>>493
マジか
貫き系統のFCは全部その角度でバグるのかな?
497名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:09:02 ID:4gGNbfd+0
>>490
影狼韮お披露目ですね

>>494
一週目の低レベル武装ではそこより難しい所あるんだぜ

鉄×5とかどうしろと
498名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:10:14 ID:YrPyX128O
でも1回の戦闘で使用回数209回
熱量も−12だったぜ
普段ノーマルとかイージーでやってたから笑いがとまらんwww
あんたら良くこんなのニューゲームで始めてクリアできるな
あまりのホットドガー振りに感動もしたが凄すぎて少し引いたわw
499名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:10:50 ID:mDb6khXT0
ニラセトンブレイド
アトミックニランチャー
ホライゾンニラ
ニラマイン
ニラガントランス

秋田
500名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:12:49 ID:tBMu+tq80
戦歴眺めてたら、通過したことのある章が82/83となってコンプリートしてなかったんだが、
これ何で埋まるんだろう?
全EDは見てると思うんだがなあ…
501名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:14:35 ID:nOTrkC/Q0
みんな鯖800とかどんなホットドガー・・・
俺325あたりの学園千夏×2・汁・シゼルでハメ殺されて先に進めないよorz
502名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:17:45 ID:hxSZu/ad0
>>493
フォースの時も特定の向きだと
空中でショットガンが当たらなかったりしたけど
今回もやっぱり向きでの違いあるんだな
コレダー育成のためにチョップ→コレダーっていうコンボ組んでたけど
レベル2だと下向きの時だけスカッたりしたし
503名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:19:08 ID:i+TtH5nf0
>>501
汁は無視
距離取りながら飛び出してきた奴を1体ずつ潰していく
最初にシゼル潰せるとコンボ落とされる心配少なくなっていい
504名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:21:45 ID:NdC0PLJp0
汁最優先じゃないと鷹落としで大変なことになるだろ・・・
505名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:21:48 ID:kCkIV2B00
ASスティンガー→ブーストキックの流れがかなり気に入った!
506名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:29:57 ID:db9js1Lm0
NEWGAMEでVHは普通にやると2戦目でレインが死んで積む
507名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:35:05 ID:zjhOEzFV0
>>505
ブーストキック→カイザー→メガブーストキックとかも楽しいぜ
508名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:35:26 ID:nOTrkC/Q0
>>503
サンクス。 試してみるわ

コンボも練り直さないとなぁ・・・
19を即死させられる最高火力のコンボがインペリアルファイナル〆って時点で鯖向きじゃないしw
509名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:38:18 ID:MLfCrK9q0
>>506
どうでもいいが2戦目じゃなくて3戦目な
皆レインが死ぬ死ぬ言うけど俺そこ突破する時自分死んだの10回だけどレインが死んだの1回だけだったぞw
510名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:39:52 ID:hxSZu/ad0
VHのニューゲームを特典FCなし
各ルートGOOD1回のみで最後までやってみたけど
後半になればなるほど簡単になっていくね
というかレインルートを越せば何とかなる
レインルートでは何回もリトライしたけどニラ以降はほとんどリトライしなかった
511名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:41:43 ID:zjhOEzFV0
スプレッド→手りゅう弾の繰り返しで
敵引き付けながらやりゃ死ぬことも無いような気がするが

通常の移動速度に成長要素あったら無理ゲーだったろうなぁ
512名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:42:01 ID:MLfCrK9q0
>>510
SDキャンセルとEXキャンセルがかなり大きいからなw
どちらも空コンの隙消して離脱出来るから被ダメが大幅に下がる
513名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 00:54:32 ID:evgK9B5k0
>>509
そこは何故か途中で止まって助かった、時間制限あり?
514名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:01:19 ID:kCkIV2B00
>>508
なんという楽しそうなコンボ…!
ちょっとライダーキック系統が引き立つようなコンボ作ってみるわ
515名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:07:45 ID:MLfCrK9q0
>>513
時間制限無しの全滅系だと思うけど・・・
516493:2010/02/12(金) 01:08:36 ID:HbM6Gn9N0
アマレココでキャプチャ挑戦してみたが、スペック低過ぎで見れたもんじゃなかった…。
素直に練習リプで再アップしておきます。角度の画像も入れとくっす。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/82044.zip

>>496
他に貫き系って何あるかな?
向きの感覚は掴めたので試せそうなのは確認出来そうだけど。

>>502
フォースの時もあったのか…。
タイラントは格好いいので、サポート打ち切る前にきっちり修正して欲しいね。
517名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:14:24 ID:E83snr7a0
やべえ、酔ってるとコンボつながらねえ
楽しい
518名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:20:59 ID:evgK9B5k0
>>515
そうか?今やってみたがバグ群れが来たばかりで終わった
519500:2010/02/12(金) 01:21:39 ID:tBMu+tq80
自己解決した
アップデートあてたつもりでver1.00のまま本編コンプしてたorz
520514:2010/02/12(金) 01:25:22 ID:kCkIV2B00
そうして出来上がったのは
レイジングクロウ→スラッシュバズーカ→ミサイルライド→ASスティンガー→ブーストキック→アームショット→カイザーキック→エクスプロージョンボマー→メガブーストキック
といった尺の短いありふれてるようなコンボに…
ミサイルライドも外見的にライダーキックの系統にはいるよね!
521名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 01:50:39 ID:l5yYLnBP0
しかし鯖一回1000までやったから装備変えてやってるんだけど
401からやる必要はなかった気がする。
一度あの辺を知ってしまうとこの辺りは平和すぎるな
522名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 02:13:48 ID:wdgZfwRh0
ついこないだ、2週間くらいかけて1と2をまとめてクリアした記念かきこ
なのはさんが一番良かったけど、ちなっちゃんもちなっちゃんで良いよな・・とかなんとか

みんながものすごい高度なサバイバーしてて雲の上を見ているようなんだぜ

ところでストーリーで気になったんだけどさ、どこだったかの√でモホークが甲に対して、
「俺も久利原に聞きたいことがある」
みたいなことを言ってた気がするんだよな

てっきりモホークと先生の、過去つながりの会話イベントがあると思ったんだけど、そゆのあったっけ・・?
523名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 02:15:14 ID:22SI2R5Y0
ありました
524名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 02:16:09 ID:eHG/KCowO
あきねぇルートもう一回やってこい
525名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 02:55:59 ID:3sa03gqa0
>>522
モホークが如月寮に遊びに行ったついでにウサギ狩りに行こうとしたら子ウサギちゃんが
ヨタヨタ雨に濡れて徘徊してたので迷わず喰ったという話
526名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 03:29:51 ID:3rPC699t0
モホーク「久利原は”いい男”だった」
527名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 03:34:04 ID:TZZRtuTmP
483くらいで初めて19が2体出てきてこれは無理とか思ってたけど速攻で1体片付けたら全然楽勝だったんだぜ
っていうか、400〜500は割と簡単だったな
398が今のところ一番手こずったところだ
398クリアしても400が辛かったからなぁ・・・
それとも腕があがってて今396〜をやると楽に感じるのかな
528名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 04:07:41 ID:uiS9FA+R0
俺なんて18で死んだんだけど
あれ以来サバイバルモードやってないお
529名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 04:11:54 ID:evgK9B5k0
>>528
re-actionのことだよな
530名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 04:15:25 ID:uiS9FA+R0
>>529
ん?
まさかの久利原先生単体に負けたお
531名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 04:21:29 ID:pc91fyNt0
>>528
やっとエロゲ解禁ってところで亡くなったのか
ご冥福をお祈りします
532名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 04:26:25 ID:uiS9FA+R0
まこちゃんさえいれば幸せ
533名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 04:30:28 ID:3sa03gqa0
>>528は電子体幽霊だったのか・・・。
534名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 04:45:01 ID:qZPGRN2B0
この目で電子体幽霊を見れるとは
535名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 05:28:31 ID:0E4u198Z0
パートナーの弱さってどうにかならんものかな……。
大仏で親父やモホークと一緒に戦ってると VERY HARD のウイルスに殺されまくって困る。
グレネードランチャで空中を逃げ回りつつ攻撃すれば何ともない相手なのに
536名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 05:51:36 ID:i+E3c3PF0
>>535
永二「ウイルス強すぎわろた」
モホーク「よしっ!」
537名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 06:26:35 ID:pc91fyNt0
親父やモホークはそうそうやられんぞ?
それこそ敵を全部押し付けてちんたらやらん限り
538名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 06:35:23 ID:JLHoCRKo0
VHで一番死ぬのはレインじゃねぇかなぁ?
まぁ登場回数がダンチだから仕方ないが
次点で雅、登場回数の割にコイツ死にすぎ
539名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 07:09:32 ID:0E4u198Z0
>>537
親父は黄色のデカい奴 6 体くらいに囲まれて集団リンチされてた。
亜季編で初めて親父と一緒に戦う時。

モホークはフェンリル演習の仮想 GOAT 相手に気づいたらやられてた。
その演習は連携の試験だから、こっちがほとんどダメージくらってなくても
パートナーがやられたら少佐に叱られる
540名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 07:12:35 ID:22SI2R5Y0
少佐なんてピドー辺りに囲まれれば死ぬ癖に他人に説教だもんな
541名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 07:16:09 ID:EpXRkmDyP
きっと、フェンリルの名も無き兵士たちも
こんな感じで幹部の悪口言ってんだろうなw
542名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 07:48:41 ID:1sBU2h/t0
親父はガンガン敵に突っ込むから
登場回数少ない割に死にまくる
543名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 08:08:52 ID:sLzh8AAP0
シゼル「戦争を舐めるな!!!」
まさにお前が言うなですよね
544名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 08:16:06 ID:0E4u198Z0
そう考えると、ちゃんと生き残ってくれるのは千夏かな?
近接戦闘ばっかだけど、囲まれても素早さで抜け出してくれるとか
545名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 08:19:27 ID:xX7Dz+Qi0
というより近接戦闘せずに浮いてる
546名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 08:19:33 ID:i+E3c3PF0
>>544
敵に突っ込んで攻性防壁に引っかかっちゃってくれてるけどね
シナリオ的に
547名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 08:46:08 ID:oCoa5KdzO
阿吽の呼吸がうまく働いてないような気がする
攻撃中に攻撃しない方の機能はしっかり働いてるんだが
もう一匹敵がいるのに俺が空中コンボ決めてる敵の下辺りでうろうろしてることが多い
そしてブラックラスのライフルの餌食になってたりラスに囲まれて手榴弾でぼこられたりしてる
そのせいで何度レインが死んだことか…
548名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 09:09:32 ID:IRtfoWw10
阿吽の呼吸は付けて居ると自分のコンボの阻害はされ難いが、味方がより一層死にやすくなるから俺も外したな。
亜季姉がトランキさんに仕掛ける時間を稼ぐシーンでも、亜季が挙動不振になってトランキさんが暴れだす確立が跳ね上がる気がするし。
549名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 09:55:37 ID:+NKnJCXV0
調子に乗って雑魚殲滅用の装備でVH回復神父と戦ったら30分たっても倒せなかったから戯画マイン踏んで終わらせた
550名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 10:39:18 ID:k83z4MJ90
ボタン押すだけで流星脚使えるコンボ教えてくれー
前にアムショ→カイザー流星
これを教えて貰ったけど
どうやっても出来ない/(^o^)\
カイザー当てた後、敵に当たらず地面に行っちゃうんだが
551名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 10:46:15 ID:+9MrDKxY0
>527
398で一番苦戦したなら、次の苦戦は511-515じゃないか。
俺は19よりトランキの方が苦手だ。
何度、通常、青、FCの三色サテライトで死ぬまでレイプされたことか・・・。
あれダウン回避できないんだろうか。
552名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 10:57:23 ID:mh2+zV3m0
>>550
自分も苦手だったわ
連打ではきびしいとは思うが長押しならHG対応技と同じ要領でだせばいいからそれに気付いたときある程度決まるようになってきた
押しっぱだと何もないとこだと乗り越えちゃうけど壁際なら乗り越えないから決まる
たいていコンボの終盤か〆に出すだろうしそんときは大体壁際だし

あとは居合いかエリアルで真上に移動してから最速で出すとか?
こっちは試したことないからわからんw
553名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 11:05:24 ID:zjhOEzFV0
>>550
レイジング→I・A・I→流星
554名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 11:14:37 ID:k83z4MJ90
>>552
壁際でハメるって発想はなかった
やってみるサンクス

>>553
レイジングっての開発出来ないから
出来たらやってみる

さんくすこ
555名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 11:31:02 ID:xX7Dz+Qi0
青色サテライトはダウン復帰ムリ
けど青サテは鉄山がすぐに反応してくれる
556名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 11:31:31 ID:zjhOEzFV0
>>554
レイジングはマグナムとかで代用してもおk
557名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 11:46:45 ID:fJxmeqCqP
そういや青サテってさ、空中には当たり判定ないよな。
あれ知らないとコンボしてるときにあせるよな。
558名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 14:25:01 ID:4gGNbfd+0
>>554
カイザー>ブンディ>流星
がいいと思う

>>399と言う意見もあるからカイザーブンディはタイミング難しいかもしれないけど
要するに上昇慣性+ブンディで高高度へ上昇
流星やサテライトは高いほどダメージ大きいのでそれからあてるといい
559名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 14:31:19 ID:kCkIV2B00
そういえばニコ動の2009ベストエロゲってやつを見たんだけどbaldrの1、2フィニッシュにはびっくりした。
あの得点制だから1、2フィニッシュはなくてDIVE1と2が一緒になるのかなと思ってたからな…
560名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 14:41:31 ID:TZZRtuTmP
近年だったらバルドスカイよりも上だったのって戦国ランスくらいまで遡らないとなかった気がする
561名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 14:50:46 ID:22SI2R5Y0
ベストエロゲは3年ぶり位に投票したわ
その後の雑談でカレーの人が評判聞いてバルスカを崩せただけでも今年は成功だったって言ってて嬉しかった
562名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 14:54:14 ID:uIQfH4cR0
カイザーブンディって向きによって繋がらない気がする。
ブートキャンプで右の壁は大丈夫だったけど
左の壁に向かってカイザーブンディーすると
9割方繋がらなかったから俺はあきらめた。
563名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 15:06:52 ID:l5yYLnBP0
前に流星がそのうちEXキャンセルできなくなるとか言ってる人いたから
調べてみたら多分だけど38ヒットさせるとできなくなるみたい
564名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 15:07:34 ID:0E4u198Z0
ジルベルトって本当に面白い奴だな。
根っからの悪人だけど、行動があそこまで滑稽な奴って逆に珍しい。
あいつの登場シーンがギャグパートみたいなもんなのかな。亜季編の汁は秀逸
565名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 15:31:15 ID:IRtfoWw10
レイジングもレイジングで壁との角度によってはたまに相手置いて行くし、ブンディはレイジングより置いて行く事多い。
結局必ず安定する多段HIT技って無いんじゃない?
エクステも相手落とす事あるし。
566名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 15:58:12 ID:l5yYLnBP0
ブンディが敵置いてくのってカイザーの上昇慣性強すぎるせいだろ
そこまで高さ稼ぐ必要も無いだろうしレイジングから繋ぐようにした方が遥かに安定する
567名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:11:01 ID:HbM6Gn9N0
タイラント&Sドリルの角度バグ、他のFCも試したけどこいつら以外はバグってなかった。
キリングレイジと産廃爆撃は持って無いので不明、通常技はメンドイので確認してません。
568名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:11:33 ID:+IygPEQ20
インペリアルファイナルに刺さりながらサテライトで下へ下がってゆく敵を見るのが楽しくてしょうがない
569名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:14:22 ID:kCkIV2B00
マインナックル→HGMAXのTKO
をやると凄いぴったりのタイミングで爆発してびっくりなんだぜ
570名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:15:24 ID:AIjTCtCmO
>>560
Fateとかってどうなんだ?
やったことないけど相当人気あるんじゃねえの?
571名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:19:41 ID:IRtfoWw10
>>570
一体何年前の作品だと思っているんだ…戦国ランスなんかよりもっと古いだろう。
個人的にはソフトハウスキャラの作品も好きなんだが…あっちも最近不作ばっかりだし。
572名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:19:58 ID:8Wypv1JH0
>>570
更に前すぎるし、ほとんど信者とアンチに2極化されてる
573名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:20:38 ID:jfM5Ar7M0
DIVE1の回想の2列目の一番右と三列目の一番左が埋まらない・・・・・・
教えてくださいエロい人
574名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:26:39 ID:8Wypv1JH0
>>573

/⌒ヽ                        /⌒i
\  ヽ                      ;'⌒  /  /
 \  ヽ          -‐ '´ ̄ ̄`○/   /  /
  \  ヽ        / ,.    ヽ  ○、  /  /
   \  ヽ   ///, '/ /∧   ヽハ  、/  /
    \   ヽ   〃 |/ノ    `ヽリ| l │/  /
     \   ヽ  / / ●    ● 从 /  / <両方わたしだよ〜
       \   ヽ/| /l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /  /
        \  ヽ__ヘ   ゝ._)   j/  /
        \ /:::::/ >,、 __, イァ/  /
            /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧
         `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡'
575名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:29:07 ID:jfM5Ar7M0
>>574
なのはだったのか
陵辱と普通のH、どっちですか?
576名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:31:51 ID:kCkIV2B00
そもFATEとBALDRじゃ比べられないだろ。
FATEは文学BALDRはゲーム。
どっちもその分野で突き抜けてるからね
577名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:32:32 ID:5MRAeQ/50
キャラはおまけの人がいなくなったしもうだめだと思う
忍流のセンスのなさにはびっくりしたぜ
578名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:35:02 ID:8Wypv1JH0
>>575
2段目一番左は和姦
3段目左は陵辱

3段目左は分岐でなのはの様子を伺うだったと思う
579名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:35:25 ID:Fniyf9cx0
ここ数年で参加者増えてるのもあるからあまり参考にならない気もするが
一応同じ集計形式(得票制)で比較した場合のTOP3

2006年
戦国ランス 180点
この青空に約束を 156点
遥かに仰ぎ、麗しの 134点

2007年
世界で一番NGな恋 113点
キラ☆キラ 100点
カタハネ 81点 

2008年
G線 137点
スマガ 117点
るい智 98点

2009年
大仏 201点 
大分湾 185点
俺翼 157点
580名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:36:25 ID:jfM5Ar7M0
>>578
ほんと丁寧にありがとうございます
なのはルートもう一周してきます
581名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:40:35 ID:wH2Oo95E0
エロゲだという認識が余りないな、このゲームw
少数派なんだろうが・・・
582名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:42:54 ID:l5yYLnBP0
今574やってたらトランキのサテライトで無限ヒットのバグみたいになったんだが…
それともゆっくり落ちてるのかな?誰か確認してくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org647086.dat.html
583名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 16:47:18 ID:IRtfoWw10
>>582
良くある事。
ニコ動で「バルドスカイ グングニール」で検索すると似た物で面白いのが出て来るよ。
584名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:01:59 ID:0E4u198Z0
なあ、疑問なんだけど、
何で千夏のシュミクラムって破壊しても破壊しても復活するの?
仮想世界だから、データさえあれば復元できるってこと?
585名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:02:33 ID:l5yYLnBP0
3分の生き地獄とはおぞましい…
俺の甲さんは30秒くらいで死ねて幸せだったんだな
586名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:02:48 ID:fneW+w5e0
フォース終わったから記念カキコ。

スカイからフォースに移ったからグラフィックの違いに焦ったけどちゃんと
終わってよかったぜ。
で気になったんだけど、フォースからスカイに繋がってる物とかある?
そして憐がリバイアサンは消えないとか言ってたけどどうなったの?
587名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:11:08 ID:5MRAeQ/50
>>587
憐のAIロジック干渉がそのままルール変更として適応されてる(摘んだ花や死体の概念)
リバイアサンと方舟計画の概念が非常に近い
実際AIの一部としてリバイアサン自体は残ってるんじゃないのかね
588名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:15:08 ID:i+E3c3PF0
AIを独占してご満悦のノインツェーンのところに
憐がてくてくてくって歩いて来て「遊ぼ♪」って言うんだ。
結果、吸収と融合がぶつかり合い、宇宙が生まれた…
589名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:22:14 ID:XDzM6MNI0
フォースの黒幕の玲佳社長と、スカイの聖良さん。同じ橘姓なのも何か有りそうだな。
橘財閥みたいなのが有るのかもねー。
590名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:26:22 ID:zjhOEzFV0
ファンディスクで両方と戦う羽目になりそうで恐い
591名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:26:35 ID:5MRAeQ/50
甲さんのチップというかアークのチップに透さんと憐のチップ技術た盛り込まれてるのはほぼ間違いないと思う
安全装置は透さん、方舟計画やAI接続は憐
592名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:39:52 ID:EoJVfGON0
玲佳はともかく、聖良さんは亜季姉ぇと同じで戦いには向いてなさそうだが
「ああ・・・太陽が黄色いわ・・・」とかブツブツ言いながら
遠くからヘロヘロビーム撃ってる姿しか思い浮かばん
593名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:39:57 ID:i+E3c3PF0
セルゲイ「本物と言い張るその根性…真のレイヤーだ!テラモエス!写真撮ってもいいですか?」
    「ぐはっ!ツンデレギザモエス!あなたは私のツンデレラだ!」
    「ステイ、うぜえ、氏ね」

透「あのさ……仮想SEXで愛し合いたいんだけど……」

甲「いいぞ……、……NPCは……」
594名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:41:50 ID:fLlb6DbS0
繋がっているというか用語と意味が大体一緒だな
フォースやってるとスカイで出てくる単語が結構すんなり理解できたりフォースで出たやつだみたいな
ワイアードゴーストとかも最初聴いた時ニヤリとした
595名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:41:59 ID:kCkIV2B00
なんという変態主人公共
596名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 17:44:50 ID:CZxVh3tF0
小ネタレベルでの繋がりだしな
直接ストーリー関わってるのはないし
かつて甲とレインが世界中を回った場所が世界各地のバルドルシステムの設置場所だったり
ご丁寧に南米じゃ現地統合軍とAI派ゲリラのいざこざに巻き込まれたと言ってくれるしさ
597名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:00:42 ID:22SI2R5Y0
バルドシリーズの総決算を目指した作品って感じはするよね
598名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:01:01 ID:i+E3c3PF0
過去スレで面白いレス見つけた

79 名前:名無しさん@ピンキー[sage調子に乗って書いた今はry] :2006/02/22(水) 16:12:30 ID:tqE4aFYK0
ダメージ FC名                    備考
∞     戯画マイン                それでも踏み続けるさだめ


81 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/02/22(水) 22:30:11 ID:KwPPm2rO0
おまいらの犠牲は無駄にはしないよ

地雷→資金提供
ヒット作→曲芸商法へ移行→完全版(俺が買うやつ
599名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:12:12 ID:fneW+w5e0
踏むなよ?絶対踏むなよ?
600名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:16:26 ID:evgK9B5k0
そろそろうまくギガマイン入れたコンボを考えよう
601名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:18:18 ID:i+E3c3PF0
>>600
締めは
地雷→メガマイン→ギガマイン
で決定
602名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:18:38 ID:8Wypv1JH0
ギガマインは空中で出しても甲が地面につくまで実際発動しないからなぁ
603名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:22:51 ID:l5yYLnBP0
エクスプロージョンボマー→ギガマインできれいにきまるよ!
604名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:23:36 ID:HbM6Gn9N0
ギガマインは設置済みの場所に敵を上手く落とす以外方法無いんじゃね?
貫壁や鉄山でもダメージ下げる以上は出来なかったって聞くし。

コンボ内にいれるとしたら、

・長時間相手を空中に拘束しておく
・その隙にギガマイン設置
・イニシャでコンボ継続、コンボ占めでギガマインへ誘導

ってなるのだろうけど。
門倉コーデックスの人なら何とかしてくれるか?
605名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:24:39 ID:zjhOEzFV0
ギガマインって甲側の受けるダメージが異常だよな
真面目にコンボに入れるなら高高度サテライトや対空バルカンビットで時間稼いで設置するしかなさそう
606名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:27:59 ID:8Wypv1JH0
つまりI・A・I始動辺りにしておいて、空中コンボ
途中で上空固定させていおいてギガマイン設置
イニシャ発動でI・A・I(ry
607名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:33:58 ID:MLfCrK9q0
>>605
自分が巻き込まれると自分に先に当たるからなw
自分にさえ当てなければ敵に当てた時のダメージは高い
608名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:42:39 ID:IRtfoWw10
でも、ギガマインは例え自分が当たらなくても2HIT目以降の補正の掛かり具合が酷いよな。
範囲型の武装なのにアレは無いと思う…
609名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:45:13 ID:zjhOEzFV0
範囲は広いけど威力低くないか?

>>602
メガと違って空中で当たると空中で爆発する
610名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:45:19 ID:UdaIe0HF0
>>567
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9019423 これの6:16と6:48でアームショットが当たらない角度があるんだが
タイラントとシャインニングドリルの角度と同じじゃないか?
611名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:46:12 ID:xP3EMNfn0
>>608
だからギガマインなんだろww
612名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:48:36 ID:5MRAeQ/50
中尉「さかあがりハリケーンをくらえー^p^ノ」
613名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:51:15 ID:xX7Dz+Qi0
ギガマイン使用方法
1、装甲で耐える(鉄山かそれ並の装甲があるFCじゃないとの大ダメージ
2、無敵で耐える
 →I・A・Iの出番かと思ったら 無敵時間<<爆発中の時間 でむりだった
3、高高度から置いて逃げる
 →敵に当てながら置くと、たまに自分にギガマインが直接あたって
  ダメージモーションが発生してそのままオワタ。というか隙多くて逃げれない
4、置いてから逃げる
 →コンボの〆に対空バルカンピット→ギガマイン→逃げる(カイザーはムリ
5、ダメージ覚悟
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org647438.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org647445.jpg
614名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 18:59:33 ID:VDn/wkvb0
即死ワロタ
615名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:01:08 ID:PYN1lbdD0
覚悟もへったくれもあるかw
616名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:02:33 ID:8Wypv1JH0
バンザーイ!
617名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:02:57 ID:evgK9B5k0
敵のダメージが自分の10%の辺りが哀愁を誘う
618名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:03:14 ID:lfiJAuc20
で、投票結果まだ?
619名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:04:27 ID:xZEblIqE0
だってギガマイン出したらヒートゲージが
FC分貯まってるもの。直後だとそらいたいよ
620名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:08:48 ID:22SI2R5Y0
>>612
あの程度で戯画マインとは片腹痛いわ!
621名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:14:37 ID:i+E3c3PF0
>>612
さかハリは地雷でもないだろ
人に勧めれる作品とはいかないが、普通に学園物として楽しめたぞ


ギガマインのパッケージって何がモデルなんだろうな
622名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:17:00 ID:TY+L3l0a0
四角い何かってエロゲパッケにしか見えない
やっぱり自虐なのか
623名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:17:52 ID:+N0i+i8G0
「オレは日本を守るために戦ってるんだけど」とか囁いてみるとか
624名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:18:16 ID:IRtfoWw10
さかハリは良くは無かったが、赤点レベルの出来と言う感じではなかったな。
100点満点で50点前後かな?
625名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:19:46 ID:5MRAeQ/50
じゃあオトメクライシスで
626名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:21:04 ID:VmOz3Egr0
ローリエがいたから俺はそこそこ楽しめた
627名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:22:38 ID:i+E3c3PF0
>>625
オトメクライシスは確かに酷い
が、DSシステムのアクションがあるからまだ遊べないことはない


チアフル、てめーだ
628名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:23:26 ID:fJxmeqCqP
>>621
DIVE801のパッケージ。カエラムコーデックスのスタッフのコメントに書いてある。

ディプロンドビットって壁際空中かつ相手の熱量高い状態だとと結構ダメージ行くな。
イニシャ中だと当て終わるまで熱量下がらないし、安定しないしですごく使いづらいけど・・・
629名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:24:45 ID:zjhOEzFV0
>>625
クロスクでもういっぱいいっぱいなのになぜ出したって感じだよなぁ
サポートとか要らないレベルだし
カエデにだけ(3ゲージ+残り全部消費)の新技が追加されてるのには吹いたが


それはそうとギガマインはダッシュ中ならそのまま抜けられるんだな
自分で踏んで起爆と言う方法も取れる
630名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:29:02 ID:HqqD1d9t0
皆忘れている。
バルフォを出した直後に戯画が出した超核地雷を。
「AQUA BLUE」

バルフォに嵌った後雑誌で見かけて
危うく買いそうだったから困る。
631名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:32:10 ID:22SI2R5Y0
メインヒロインが音楽教師と留学しちゃうぷちチェリーや30分でプレイ終了のアクアブルー
天下無双の5クリックのやきもちツインベルとかだろ戯画マインってのは

チアフルとか(゚∀゚)モイヴ!!位しかネタが無いぞ
632名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:44:20 ID:tBMu+tq80
みんな結構戯画のゲーム詳しいんだなw俺バルドシリーズしかやってないやw
633名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:48:46 ID:evgK9B5k0
ここまでリベリオンがない
634名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:51:25 ID:hxSZu/ad0
めんどくさいからまるねことバルドチーム以外は
全部戯画マインでいいんじゃないっスか?
635名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 19:58:27 ID:qIqhiLrYO
リベリオンは絵だけは鬼畜先生の中で1番好きだ
シナリオもぶっちゃけ悪くないがありとあらゆるシステムが「これいつの時代のエロゲ?」って感じで泣けてきた
絵は
リベリオン≧スカイ>フォース
中身は
フォース≧スカイ>>>リベリオン
って感じだな個人的に
636名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:00:25 ID:qIqhiLrYO
>>634
さかハリは普通によかったが普通過ぎたなw
シナリオが普通でキャラがよかったからエロゲとしては合格点じゃね?
637名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:10:52 ID:IRtfoWw10
まぁ、リベリオンはバレットが出た当時なら許せたアクショングラフィックだったが、フォースの出た後にあのまま出して来たからな。
そりゃあ文句の一つも出るだろ。ストーリーも全く増えて無いし。
ただ、バレットの出来自体は別に悪くなかったから、バレットかフォースを買った人以外の評価はそこまで悪くは無いと思う。
638名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:13:00 ID:VDn/wkvb0
リベリオンやってシナリオ短けーと思って
このスレ見たらリベリオン地雷認定されててフォース買ったくちだ
639名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:23:30 ID:8Wypv1JH0
さかハリはこんにゃくが出た後だったせいで比較対象ができてしまったのがな
こんにゃくが良かっただけにあれ?ってなる
640名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:24:13 ID:i+E3c3PF0
リベリオンが何故地雷と言われるのか分からない・・・
俺は原作はやってないんだが、リベリオンはそんなに酷いのか?
普通に楽しめたが
641名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:25:57 ID:i+E3c3PF0
>>639
遊べるゲームとしてはバルドスカイが一番だが
物語としてはこんにゃくが最高峰
642名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:26:10 ID:IRtfoWw10
俺はフォース買って「おぉ、コレ普通におもろい!」と思い次にバレット買って「まぁ昔の作品だからコレも有りか」って流れ。
で次にリベリオン買ってorz
643名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:30:45 ID:hxSZu/ad0
>>640
他の人が書いているように
フォースもしくはバレットをやった事が無い人ならアリ
でもそれらを経験済みの人たちが望んだのは
アクション面での進化やルート追加だったんだけど
それが地獄モード追加しかなくて
それどころかバレットの時にパッチで追加した
練習モードすらなかったので地雷扱いになってる
644名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:37:21 ID:8Wypv1JH0
>>640
ゲームシステムが旧作のまんま移植
おかげでバグも移植
立ち絵が変わったが、キャラの周りに変な黒縁
BGMが阿部リミックスで劣化

フォースでFCとかいろいろアクション強化されただけにそっちの追加も期待していたらご覧の有様だった
645名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:48:03 ID:nIIQl3qK0
キャラ絵をいじってるのに原文修正もしてないからなぁ
白兎なんて元はミニスカじゃなくてパンツだから違和感
ありまくり。そういやシーン回想もなかったっけ?
646名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:49:53 ID:i+E3c3PF0
>>643
俺は
BaldrForce Re-Action
BaldrForce EXE
BaldrBullet
BaldrSky
って順番だけど、バレット全然地雷に感じなかった
むしろ雰囲気は一番好きだし
647名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:51:02 ID:i+E3c3PF0
>>646のBaldrBulletはリベリオンな
書き忘れた
648名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:53:45 ID:oAxp3j+c0
スカイやった後に旧作やると物足りない感が酷い
649名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:55:54 ID:+N0i+i8G0
レイプするなら処女に限るね。
非処女はレイプすると貞操よりも命の心配するからサッパリ萌えない。
その点処女はとにかく貞操の危機感が丸出しでマジ萌える。
処女にレイプでトラウマを与える。 これってある意味芸術。
処女をレイプする時「いただきま〜す」って言う。
「ぞうぞおあがりなさい」って言ってくれるまで殴る。殴りつづける。
言ってから挿入して精神的には和姦にしてやる。
女にやがて彼氏ができたり家庭を持って子供ができたりした時、
日常生活で食事のたびにレイプでの処女喪失を思い出す。 間違いなく芸術。
挿入後には歌を聞かせてやろう。
クリスマスソングやバースディソングを唄いながらのレイプなんてもう最高。
毎年そのシーズンに処女のままレイプされた事を思い出す。
町中がネオンで輝けば破瓜の痛みが心をチクリ。 これぞ芸術。
強制フェラをさせながら 「愛してる、好きだよ」と何度もささやくなんてのもポイント高め。
やさ男とのまともな恋愛(?)をしても何かの拍子にこれを言われたら処女喪失と
強制フェラを確実に思い出す。 これぞ芸術の中の芸術。
もちろんフィニッシュは中出し。これ最強。
逝く時は「僕達の子供出来るよね?僕達の子供、ずっと大事にしようね。名前も決めよう」と
何度も繰り返す。結婚した後、ダンナにこんなこと言われたら漏れとの
激しい処女喪失&中出し&妊娠を思い出す。既にそれは芸術アカデミー。
そして、レイプされた女がその事を男に告るのがまた萌える。
話を聞いた彼氏は怒りと悔しさでプルプル拳を震わすに違いない。まさに至高の芸術。
そんな彼氏に一生懸命理解を求める姿がまたいい。これはもう男として最高の栄誉。
レイプで処女を喪失したことを彼氏に告る事で自分を維持していこうという姿勢と
一緒に乗り越えようとか言ってる二人の姿はまるで傷ついて飛べなくなった小鳥たちのようだ。
芸術の殿堂とはまさにこのこと。
650名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 20:59:51 ID:IRtfoWw10
>>646
むしろクロスクから入った辺りが凄いと思うのは俺だけか。
DS辺りからの流れなら分からんでもないが、何でFDから始っているんだ?
651名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:17:06 ID:8Wypv1JH0
>>650
DS

XS(Re-Action)

って感じじゃね?
DS系統はバルドシリーズじゃないから省いているだけだと思うぞ
まあ作ってる所は同じなんだがな
652名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:23:20 ID:s9i4Jah30
人気投票レインか
まぁそうだろうなぁ…まこちゃんは3位か、はぁ

里伽子に投票した奴くそワロタwwwwwwwwww
653名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:25:16 ID:6FSQXlrpP
里佳子てw
654名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:25:47 ID:22SI2R5Y0
クゥ6票だってさ
ここで騒いでた奴涙目だな
655名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:27:32 ID:JXx7fwY80
再教育されたい…
656名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:28:14 ID:B7kox+/HP
レインの抱き枕とか誰得だよ
いや4000人近くが得するんだろうけどさ
結果が予想できすぎてつまらねぇな
657名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:28:14 ID:IRtfoWw10
マテ、神父と汁が一票あるんだがw
誰だ投票したのwwww
658名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:37:06 ID:VmOz3Egr0
特異点の助力借りて汁子を・・・
659名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:37:12 ID:IFwYCXUn0
神父の抱き枕カバーを所望した強者は誰だw
660名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:37:46 ID:W9J6QXJU0
抱き枕予想どうり以前の問題だったからスレ伸びないね
661名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:41:59 ID:Fniyf9cx0
神父や汁はいるだろうなとは思ってはいたが…
里伽子っておいwww
662名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:43:27 ID:IRtfoWw10
ちなみに自分は以前の無駄な才能の持ち主の絵を見てニラに投票したが…
うーん、見たのが長官の絵が先だったら唯一の長官投票者になれたんだが、タイミングが悪かったかwww
663名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:45:08 ID:PYN1lbdD0
細部では予想外の部分もあるんだがな……
まこちゃんがノイ先生を抜くとは思わなかった(しかも2票差)

後、社長が少佐より上だったのはまあ納得というか
664名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:45:21 ID:Fniyf9cx0
どうでもいいけど今回のウェブコミックはDIVE801フラグですか?
665名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:47:02 ID:Z9BsQcJC0
里伽子って誰だ?
666名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:48:45 ID:s9i4Jah30
>>665
パルフェのラスボスだな
絵師違うってのwwwwwww
667名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:50:18 ID:ADe6hUzl0
鯖で空中尉がもの凄く苦手なのでVH空中尉を10本ほど練習してみたが、どうもごり押しばかりでうまくスキを付けない……
コンボはどのタイミングで狙えばいいのか教えてくれ……
ちなみに始動は地上NDコレダーorASからの空中コレダーでコンボ組んでる。
668名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:51:06 ID:Z9BsQcJC0
>>666
ああ、なるほどパルf



作品ちげえwwwwwwwwwwwwwww
669名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:51:58 ID:W9J6QXJU0
>>665
流石にバルドスレだと里伽子知らん奴いるんだなー
670名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:53:25 ID:JXx7fwY80
>>667
空中を移動して真上に来たらコレダーで降りれば大体決まると思う
671名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:53:32 ID:8Wypv1JH0
もうしょうがないなぁ、>>668



あ、久しぶりにプレイしたくなってきたぞ
フォセットと一式インストールしてくるか
672名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:54:59 ID:Z9BsQcJC0
>>669
パルフェは知っていたけどなー

>>671
俺は戯画マインを踏みたくないんだ!
673名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:55:55 ID:8Wypv1JH0
>>672
丸ねこコンビが地雷だなんてとんでもない
674名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 21:58:55 ID:GrHOfUmB0
正眼似です
574のエレベータートランキ・シゼル・ウイルスが無理目なんですが、
これ安定してクリアする方法ってあるのん?
675名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:00:05 ID:GrHOfUmB0
>>672
パルフェはいいぞぉ
攻略順だけ要注意な
676名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:00:27 ID:evgK9B5k0
クウって誰だ、俺が投票したのはクゥだぞ
677名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:00:37 ID:s9i4Jah30
>>672
パルフェはタックルぐらい優秀だぞ。

ところで汁の鷹落としって射程無限なのか?カイザー2回分くらいを叩き落とされたんだが
678567:2010/02/12(金) 22:01:35 ID:+fm2rVVaP
>>610
> http://www.nicovideo.jp/watch/sm9019423 これの6:16と6:48でアームショットが当たらない角度があるんだが

情報サンクス。
動画見たら、角度は確かに同じっぽい感じはする。

グレやIAIでの単純チェックだと、アムショ単体は普通に機能してた。
コンボ毎再現してみようとしたら、スカるのが何度か確認できた。
ただ見た感じはアムショ自体が届いてないっぽいんだよね…。
(上手く再現出来て無いのかもしれんけど)
真横でやる分には、レイジング→パイルが繋がればアムショは確実に当たるんだが。

考えられる原因は
・(サイス→)レイジング→パイル の繋ぐタイミングで位置関係がずれる。(コンボの仕様)
・レイジングかパイルに、斜めヒット時(水平垂直より)距離が多く空く(バグor計算誤差?)
・Sドリル&タイラントと同じバグが(症状違いで)アムショにある?

のどれかかなーって感じ。
これ以上厳密に調べるのは、完全に同タイミングでキー入力して角度毎にやらなきゃ無理っぽい。
679名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:02:57 ID:W9J6QXJU0
>>672
パルフェは戯画最高傑作と呼び声高く、しかも名作ぞろいの2005年1位の作品で
フォセットは2000-2009年の中でFDに於いてベスト10入りした2つの作品の内の一つだぞ
680名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:04:27 ID:+9MrDKxY0
>667
鯖の低層だと、頭上でコレダーすれば対空してこない空は楽な相手だと思う。
後はFCの隙を狙うとか、チャフを使って攻撃した直後に近づいてはどうか。
鯖で空がでてくると、台詞と相まってなんか和む。
681名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:05:03 ID:Z9BsQcJC0
なん・・・だと・・・?
682名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:08:40 ID:GrHOfUmB0
>>681
たぶんおまいさんはパルフェを買うだろうから先に書いておくと、
{パッケヒロイン・金髪ツインテ}→{女子高生・年上}→姉→里佳子な
カッコ内はどっちが先でも困らんが、最後は絶対だ
ギガマインとの約束だぞ!
683名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:08:57 ID:s9i4Jah30
パルフェ信者が誕生した瞬間であった
684名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:11:00 ID:NzIz560G0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org648105.jpg

なんとか自分で攻撃食らうのだけは避けれたが・・・ダメージしょぼいな・・・
サテライトの後ちょっと後ろに下がって設置になるから、上手く真下に置ければギリギリ逃げられる
685名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:14:51 ID:8Wypv1JH0
>>682
姉を後ろに持ってくる辺り悪意を感じる
686名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:19:31 ID:oKgu61e90
カトレアがツンデレの最高峰?またまた大袈裟なwww
        ↓
すみまぜんマジでツンデレの女王でした、これ超えるエロゲヒロインなんていねえよ!
        ↓
またまたすみません、里伽子が最高の女でした

バルフォの衝撃も凄かったが、パルフェはそれ以上だった
687名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:19:59 ID:W9J6QXJU0
>>682
パルフェは発売日に買った偉大な先人達の幾人かがまだ途中なのに
涙を飲んでアンインストールした屍から攻略順お勧めができた作品だったな〜
俺もパルフェは大きいお友達に攻略順聞いてありがたく思いその後クリアしてから
春好きさんのサイトにいって癒されるという典型的な嵌り方をしたよ。
>>685
いや、それが一般的だよ、マジで。
688名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:23:27 ID:RmPawuc20
この流れなら言える!
パルフェ久しぶりにやろうとしたらwin7では起動しなかったんだぜorz
今更XP入れ直すのもな…はぁ…
689名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:25:55 ID:ADe6hUzl0
>>680
thx. 頭上コレダーか。試してみる。ならASよりもエアリアルの方がよいかな。
FCの隙は何とか狙ってみているが、回避が遅れて喰らう事もしばしば……先読みできねぇ。
チャフという発想はなかった。が、もう武器スロがない……

さて、もう10本VH空中尉との特訓に逝ってくる。目指せノーダメ。
690名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:27:43 ID:nVUE3Zhi0
>>688
Vistaで動いてたからいけると思うんだが
とりあえずスレチな流れだから自重しようぜ
691名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:28:12 ID:8Wypv1JH0
>>687
パッケ絵:いらん子
カトレア:これは良いツンデレ
女子高生:硬くて中々落ちなかったよ〜
年上:あぁ…うんまぁ…
姉:ふーん
里伽子:もう、しょうがないなぁ、仁は

こうだろ…
692名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:28:44 ID:IRtfoWw10
>>674
安定して確実にクリアするのは正直無理だが、トランキさんを真っ先に片付ける事を目指せばそこそこの確立でクリア出来るようになる筈。
要はトランキさんを捕まえて空に持っていく過程で「捕らえた!!!」が来るかどうかによる。
693名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:30:51 ID:4gGNbfd+0
>>684
俺もギガマイン活用しようと高高度サテライト>ギガマインを組んだこと歩けど
びっくりするくらいダメージ少なかったからやめた

300なんて誤差の範囲だよ
694名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:32:30 ID:YDqEV75A0
バルフォの話だが、電子の世界で悪夢を見た がクリアできねぇ…
一回攻撃貰っただけでゲージ二本持ってかれるとか…
最初は誰から狙うべきかな?ついでにシールドって必須?
695名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:34:52 ID:GrHOfUmB0
>>692
やっぱ確率論っすか
4連続とらえられてるから、今日はもうやめようかとw

難しい理由はわかってるんだ
エレベーター、これに尽きる
狭っ
696名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:38:32 ID:IRtfoWw10
>>694
正直昔過ぎて誰から狙ったかは最早覚えてないが、俺の武装にはGFは無かったがシールドは有ったな。
基本始動は鉄板のブーストアッパーとスプレッドパンチの二枚看板でFCはMBUだった。
697名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:39:40 ID:NzIz560G0
>>693
労力の割りにダメージが低すぎだな・・・
これならまだインペリアルファイナルフルチャージでぶち込んだ方がw
698名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:42:25 ID:GrHOfUmB0
>>685

姉→里伽子だけは鉄板だろうよ
逆順だと姉ルートがつらいよ

ちなみに里伽子ルートをクリアした後、
それぞれのシーンの里伽子の台詞の真の意味を知りたくて
全ヒロインもう一周してしまったのは秘密だ
2周テキストを楽しめる純愛エロゲはなかなかないぜ
そのくらいの出来

>>681
明日土曜日だな、買い物日和だといいな
699名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:43:57 ID:Z9BsQcJC0
何故か買う流れになっててワラタ
700名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:44:42 ID:33dZUu7z0
ノイ先生わずか2票差で4位とか・・・
もう泣きたいです 俺たちの気合が足りなかった!
701567:2010/02/12(金) 22:44:58 ID:+fm2rVVaP
何でギガマインを複数ばらまけないんだろ…。
きっとモホークも賛同してくれそうなのに…。

そしてパルフェの話題で盛り上がってるけど、今買うならどれがいいの?
フォースみたくいくつか種類あるみたいだけど…。
702名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:45:10 ID:sLdafGUy0
スカイの戦歴埋め中、残るはタルタルの撃破数のみ…だが、こいつが何処で出るのか分からないボスケテ。

FC埋めも面倒だった。
適当に撥ねた後にスパキャンリトライ連打したせいで命中率が半端なく低くなったが、どうせ使わない武装だからまぁいいか。
703名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:46:53 ID:W9J6QXJU0
>>701
廉価版のre-order一択!
704名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:48:30 ID:OZfsr6Kd0
火炎放射器とかドリル使ってると上下左右は問題ないんだが
ちょっとでも斜め状態になるとすぐ敵落としてしまうんだけどコツとかあったら教えてくだしあ

2時間ほど雅焼いてみたがどうにもうまく出来ん
705名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:51:21 ID:GrHOfUmB0
>>701
>>703

>>702
1のエスの海に浮いてた
wiki見る限りだと千夏編9章8あたりが怪しいがわからん

>>704
焼いたりグリグリしたりする前の武装が重要
706名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:54:45 ID:FQo56CQk0
どうせレインになるんだからレイン+もう一人で2票入れれるようにしとけよって思った
707名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 22:55:24 ID:EoJVfGON0
方向を修正したいときは徐々に徐々に、ゆっくりと
欲張って、90度角度変えるとかは止めた方が良い
壁際等で急な方向転換をしたい時は、エクステなどを使った方が無難
708名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:00:09 ID:hxSZu/ad0
>>694
いいからこの動画を見るんだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm81985
709名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:03:32 ID:OZfsr6Kd0
>>705,707
d、頑張ってみる
710名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:05:53 ID:o/RZ5iEU0
そういやこのスレに聖良さんファンクラブのメンバーて何人ぐらいいるんだろう
711名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:05:54 ID:K2SVCE++0
神父に投票したやつ誰だよwwwwwwwww
712名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:09:14 ID:EL1gzROu0
神父と汁様のいないゲームなんて
味噌の入ってない味噌汁みたいなもんだ
713名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:10:38 ID:YOGVQsGj0
I・A・Iの切り刻む部分が発動する直線にメガマイン放るとやたらI・A・Iのダメージが三倍くらいに跳ね上がるけど、
ありゃどういうからくりなんだ。ついでにブーストゲージの蓄積量も倍くらいになる気がする
714名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:10:40 ID:YDqEV75A0
>>708
この人すげえ…
なんとかクリアできたぜ
まだヘタレなおれにとっては正直運ゲーだった気がしなくもない
715名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:10:51 ID:GrHOfUmB0
抱き枕でこ・ん・ば・ん・はーーーーーーーかw
誰得ww
716名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:11:09 ID:YOGVQsGj0
なんか日本語おかしいや。寝る
717名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:12:22 ID:+fm2rVVaP
>>702
多分>>705だったと思うけど、もしかしたら菜っ葉の方かもしれん。
「やだ甲が死んじゃう」「奈ノ葉さん、中尉なら10倍〜」の後で、同じようにエスまでレインと潜った気がする。


>>703 >>705
サンクス、今度探してみるわ。
718名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:12:45 ID:1sBU2h/t0
千夏は出番の多さ考えると相当低いよね…

やっぱ長官の下に付いたのが間違(ry
719名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:14:27 ID:sLdafGUy0
>>705
潜ってみたけど、あそこのエスの海は叔母さんに見つかるから戦闘が無かったわ。
なんか武装開発がやりたくなってきたから、また最初からやりつつじっくり探してみようかな。
720名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:14:48 ID:hxSZu/ad0
>>717
パルフェを買うと決めたなら早くこのスレから逃げるんだ
里伽子ネタバレがくるぞ、間に合わなくなっても知らんぞ〜!!
721名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:14:58 ID:EL1gzROu0
千夏は擬体にならない√さえあれば…
722名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:17:07 ID:b1RFjMEO0
上位と下位の差を見る限り
多重票がどっかり乗ってるのは間違いないんだから
あまりまともに考えてもしょうがない
メルアド付1人1票でここまでの総得票になるわけないぞ
723名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:19:24 ID:GrHOfUmB0
>>719
そいつはすまんかった
エスの海で浮いてるのは間違いないので、
wikiのBALDR1の本編攻略見て探し当ててくれい


>>720
里伽子ネタバレは目もあてられんな
ものすごくもったいない
724名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:19:45 ID:+fm2rVVaP
>>719
そっちが見つかった方だったか。
だったら>>717の奈ノ葉√で間違いないと思う。>タルタル
725名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:20:12 ID:evgK9B5k0
多重投票がないネット投票なんてない
だが多重投票したやつは嫁を抱く資格もない
726名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:23:37 ID:+fm2rVVaP
>>720
>>723
了解した。里佳子でさっそくNG登録しとくわ。
727名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:25:31 ID:GrHOfUmB0
>>726
伽と佳の両方でNGしとけば万全だ
728名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:25:43 ID:8Wypv1JH0
里佳子ちゃう、里伽子や!
729名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:28:16 ID:nIIQl3qK0
>>725
ノイてんてーに投票した俺には資格があってもどの道抱けないがな
730名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:30:09 ID:+fm2rVVaP
>>727-728
おおぅスマンかった。サンクス。
731名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:36:31 ID:hxSZu/ad0
>>730
もしやって気に入ったらフォセットもやるといいよ
732名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:45:37 ID:PrF8lBjb0
>>731
フォセット買ったら次はこんにゃくだな
733名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:50:31 ID:8Wypv1JH0
むしろ一気に全買いだろ
734名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:52:18 ID:sLdafGUy0
ありがとう、おかげでタルタルは菜の葉ルートで無事見つかったよ。
これで俺の中では一区切りだなぁ。
さて、心置きなく最初からやるとしますかな。
735名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:52:28 ID:EL1gzROu0
一気に買い…俺はそう最後の言葉を残して散っていった凄腕の連中を大勢知ってるぜ
736名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:52:28 ID:GrHOfUmB0
>>692
開幕イニシャ→トランキいじめ→着地イニシャ→トランキいじめ
で割といい感じで突破できた

だが575はなんだww
甲・親父?・学園千夏×2でエレベーターとか
これ無理ゲーだろww

俺はここまでかもしれん
ヌルでもないが、ホットドガーにはなれなかったよ。。。
737名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:55:50 ID:B1fctNib0
ショコラも結構いいと思うんだがな、メガネ以外。

ということでまるねこ3部作+フォセットを一気買いでいいと思う。
こんにゃく以外は廉価版あるし。
738名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:57:32 ID:VmOz3Egr0
そしてついでにマインを記念に1本買うと
739名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 23:58:25 ID:JXx7fwY80
昨日話題に挙がった鷹落としで511〜570〜825〜等遊んでみたがロマンすぎてワロタ
HC技鷹落としのみで鯖ってのも面白いかもしれんね
740名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:14:52 ID:hFHLN6KT0
>>736
大丈夫、多分キリの悪いステージ数だからきっと再開する筈だw
俺も最初は「無理無理無理!!!最大火力でもFC2本で5000の俺に無茶言うなwww」とか思っていたが、何だかんだでもうすぐ目標の1000だし。
大体、ステージ狭いとは言え575は主砲馬鹿とか19、トランキさん、まこちゃん等の高性能対空砲火を持つ奴居ないからまだ楽だよ。
741名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:25:30 ID:p8qDEZ2fO
忘れた頃に必要になる対空武器
まさかバチェラが飛ぶとは思いませんでした
爆撃ミサイルも飛び上がり格闘も装備しておらず
742名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:29:44 ID:CKG4HV3o0
サンダーボルトが偽甲のスプレッド、フォトンに全て消されて辛い
ぜんっぜん話が違うじゃねぇか!
743名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:32:44 ID:rwsN4Vye0
415を突破したもののなぜか416〜420につまって一週間、やっと420がクリアできた!
まぁ原因はまこちゃんと空が大の苦手だからな訳ですが。
エアリアルジャンプからの空中コレダー導入でなんとかかんとか、といったところ。
しかし中断時の体力は1.5ゲージでその上FCは一発も撃てねぇw 421が簡単である事を祈ろう。
744名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:49:26 ID:Do2F5r3W0
久しぶりにやろうとしたら全くコンボがつながらなくてワラタ
745名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:50:15 ID:znT3ByQqP
ヒートボムと長官の鬼強化パッチはまだですか
746名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 00:51:40 ID:Q9J2YJqU0
もう諦めろよ長官…
0に何をかけても0なんだよ…
747名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 01:10:57 ID:4rqNpAvJ0
最近、ASスティンガーを位置調整に使ったコンボにはまっている自分が居る。

カイザー→AS空撃ち→ブーストキック→地上でハンマーを出して飛んでくるのを待つ
サーベル→AS→タックル→チョップ→IAI→ブーストキック
ASの爆風でストUのめくり強キックみたいなコンボ
といった具合に見た目が派手でよい。
748名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 01:18:15 ID:1l2qZaCv0
さくっとニューゲームでVHの全Good一回も死なずにクリア出来たのに
この後長官なんぞに負けないとダメかと思うと精神的になかなかきつい
749名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 01:29:51 ID:znT3ByQqP
親父に負けてNormal、親父に勝っておいちゃんEndに行きたかったなぁ
750名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 01:46:18 ID:YBBYdN9y0
というか誰か抱き枕の投票で長官にしたやついねえのかww
751名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:03:42 ID:MF3E7nju0
BALDR SKY公式の4コマでのジルベル子様にキュンときたのは俺だけか?
まさに絶対領域…!
つい様付けしちゃうんだぜ
752名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:05:10 ID:CKG4HV3o0
511〜が200トライ目を突破
いい加減こだわって使ってきた武装に妥協が必要な気がしてきた
753名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:06:50 ID:xOyezPLc0
>>750
そんなあなたに、かたわ少女の抱き枕をどうぞ。
http://shimmie.katawa-shoujo.com/post/view/1465
http://shimmie.katawa-shoujo.com/post/view/1469
754名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:07:28 ID:kBTW4q0w0
どうって言われても今4コマ描いてる人のは微妙
キャラごちゃごちゃだし起承があって転結がない感じ
755名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:18:44 ID:GMEYeueM0
予想通りトップはレインだったか
くそー、空か菜ノ葉の抱き枕なら絶対買ったのに…
756名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:37:05 ID:yRCszcHU0
ナウい♂ソーセージー↓
757名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:46:29 ID:+4qbjY+qP
>>752
え?511ってそんなに難しいのかよ・・・
400〜510まであっさり来たからちょっとドキドキしてきた
眠いけど一回だけチャレンジしてくるわ
758名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:49:06 ID:kBTW4q0w0
>>757
半時間で越せた報告もあったから人による
普通に難しいけど、大分湾鯖に例えると116〜か
759名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 02:49:35 ID:A8Vtht/OP
先生のシュミクラム使いてー
手裏剣とか二刀流とかシビれる
760名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:47:02 ID:+4qbjY+qP
ガチで難しいじゃねえか・・・
511の突破確率が5割くらいだけど更に514が鬼すぎる・・・

っていうか、さっき真もトランキもぶっ潰してゲージ回収のためにトランキをオーバーキルしてたら
わけわからん雑魚に下から撃たれまくって死んだんだぜ・・・orz
761名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:50:21 ID:0dTfQCBx0
ある程度の高さに上がればアーチャンの対空は届かないよ
762名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:55:03 ID:SFUQeuoS0
Jニー地雷のコンボ使ってると苦戦するかも
イニシャ前にカイザー→レイジングorBアッパー→ブンディで一気に飛び上がらんと
視界外のコンボ入力にも慣れておく必要がある
763名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 03:59:52 ID:kBTW4q0w0
>>760
先にアーチャン倒した方がいいよ
764名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:02:30 ID:SFUQeuoS0
そうそう511に苦戦する理由の大半は、グスタフが原因だと思うが
あれのタックルは、コレダーから直接FCで強引に潰せる
ゲージが二本あれば、FC→イニで確実に仕留められる
使う技はMBアッパーがお勧め
憶えとくと便利かも
765名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:19:33 ID:t7wLSjD80
ELECOMのコンバーター使ってPS2コンでやってたけど十字キーいきなりぶっこわれやがった/(^o^)\
でも代用で格ゲー用のHORIのProSA3使い始めたらゲーセン気分になってこれはこれで楽しいな、なれるまでやりにくいけど
766名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:28:13 ID:+4qbjY+qP
>>765
十字キー使わずにアナログパッド使ったほうがよくないか?
俺はずっとアナログパッドでやってたしそれが普通だと思ってた・・・
767名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:36:19 ID:yRCszcHU0
十字でやってたら指痛くなりそう・・・
768名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:37:13 ID:0dTfQCBx0
バルフォの時から十字だったからそのまま十字でやってしまってる
769名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:38:09 ID:yRCszcHU0
コントローラーなしでやってる人もいるんだろうか
770名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:48:31 ID:t7wLSjD80
>>766
アナログスティック折れてるんだ……PCでストWやってたときに指圧でポッキリと。
SA3購入の理由になったけど。

>>769
先日までFORCEやってたけどずっとキーボードだったよ、それで悪夢もクリアできたし。
ただ左shiftとASDに登録してたのに、BALDRじゃ左shiftには設定できなくて泣けた
なんで前作では設定できたのに、今作でわざわざできなくすんだよと……
771名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 04:49:26 ID:t7wLSjD80
BALDRって全部BALDRじゃないか……何をいってるんだ俺は……skyだ、つまらん連投すまん
772名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:22:36 ID:bj2OaKjl0
人気投票見たけど、自分の中での順位とすごく違ってて意外だったわ。
個人的には

1位:クゥ
2位:モホーク
3位:甲
4位:シゼル少佐
5位:ジルベルト    かな
773名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:46:47 ID:BvsZXffA0
>>772
予想を当てる気なかっただろ
774名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:49:11 ID:znT3ByQqP
>>772
で、本命は誰だったの?
775名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 05:54:12 ID:1lOcCi7r0
>>772
今思ったけど、今まで主人公の抱き枕ってなかったよな
甲の抱き枕作って寝るときに萌えではなくて燃えればいいんじゃね?
776名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 07:01:18 ID:bj2OaKjl0
>>774
ニr(ryだったんだけど……(´;ω;`)ウッ…
緑髪のにおいをくんかくんかしたい
777名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 07:05:28 ID:vFUjrzeh0
モホークがTOP3に入ってないとか理解できない
何だかよく分からない焼き魚を差し出されて
「食うか? 甘いぞ」
何て言われたら惚れないやつはいないだろ
778名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 07:09:52 ID:8jTfWuFT0
個人的には
1.喰う
2.ニラ
3モホーク
だろ
779名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 07:10:24 ID:yRCszcHU0
甲も歳取ったら親父みたいにモミアゲもじゃもじゃのサル顔になるの?
780名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 07:31:15 ID:bj2OaKjl0
>>777
モホークからのバレンタインキャンディ食べたいわ
781名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 07:34:05 ID:fhllmQLyP
>>779
甲はヒゲ剃りナノで毎日きれいにしてるからツルツルだけど、
ほっといたら親父みたいになるよ
782名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 07:58:13 ID:o89BhZ9i0
甲は母親似だろ
783名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:38:18 ID:PpBtiBoQP
実は親父の子ではなく、長官の子だったら面白いのに。
そうすりゃレインも腹違いの兄弟になってさらに魅力アップだなw
レイン大勝利!
784名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 08:43:17 ID:yRCszcHU0
いや長官は長官でむさい顔してるし・・・
785名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:23:22 ID:8jTfWuFT0
レインが長官似だったら、迷わず敵キャラだったろうな
786名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:34:10 ID:bj2OaKjl0
長官にレインの髪を重ねたコラはまだですか?
787名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:38:01 ID:fhllmQLyP
桐島いさ子「甲……さん」
788名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 09:52:43 ID:p8qDEZ2fO
ゲーム終了したらデスクトップアイコンやらウィンドウが巨大化して動きが重くなっていた・・・。
きっと●の力だな!?
789名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:00:23 ID:+HuE9BCK0
>>787
これはタイラントブレイカー打ちたい
790名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:07:29 ID:A7kQt2f10
すいません。流れぶった切っちゃうが、昨日ベストエロゲとパルフェの話題が出てたから
少し調べてみたら戯画は、2000-2009のベストエロゲの中でベスト10以内に7作品入っているという
快挙を成し遂げてたんだね、ちょっとびっくりしたよ。(次点がアリス、ニトロの6作品。次が嘘屋の5作品。
その次が葉、lightの4作品。)本気時の開発力はアリスにも勝るとも劣らないくせに、マイン時の出来は
3流メーカーが作った駄萌えゲー以下というギャップはエロゲ界広しと言えどつくづく戯画位だよ。
今年もまた名作期待したいけどどうなるかな〜

ところで皆さんは恐らく今年出る戯画の期待作の中でsky完全版と苦笑があるけど
買う予定ってありますか?自分は完全版はもう既作を十分やったので見送りで
苦笑が背景が神がかってるのとねこにゃん多用の無茶振りみたさで購入予定です。
791名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:16:21 ID:T6rDdHfaP
Sky完全版は追加要素次第かな。
地獄(数十ステージ)と店舗特典集合程度なら、完全廉価版まで待つよ。

戯画というメーカーはPC98時代からACTゲーム系はしっかり作ってたらしいので、地力はちゃんとあると思うよ。
ただまあ企業として金確保の為、クオリティを下げたヤツでもとにかく定期的に出さなきゃならんのだろう。
ユーザーとしてはたまったもんじゃないが、こんだけ良作のbaldrskyですらコンシューマーに比べると売上数がねぇ…。

とりあえず割れは爆発しろ。
792名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:18:51 ID:yRCszcHU0
完全版・・・
793名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:25:55 ID:coCPEhdF0
みんな、データのバックアップはきちんと取ろうね
それはともかく武器成長弄れるSSG知らない?
大分湾だけでもいいから…
794名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:35:16 ID:hFHLN6KT0
DSJみたいに追加要素が多いなら買う。
地獄追加+特典武装開放だけでもバルフォのcollection discみたいな追加パッチして安ければ買うかもしれん。
それ以外はスルーするつもり。
まぁ、EXE、DSJと完全版の追加要素が順調に増えて来て居るから期待はしている。
…期待して良いよね?
795名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:47:03 ID:Ko1wOqgR0
流れぶった切って質問なんだが19が2匹いるステージってどうやって倒してる?

2匹が寄り添って射撃モード入られるとどうにもなんない
近寄って1匹釣ろうとするもなかなか食いつかず、地味に削られて終了ってパターンばっか

運良く片方が大人しくなってる時に数回クリア出来たっきりだ
796名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:55:42 ID:UKaW5MC70
分割に関しては
シナリオに関しては−に作用
アクションに関しては+に作用した感じだなあ。

シナリオは記憶遡行の作りの不味さとか
亜季姉ルートのぶった切り感とかがあったから。
アクションは1本で出してても大分湾のバランスのままだったら
今以上に死に武器が出過ぎて大変だったろうし、パッチ地獄だった予感。
797名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 11:56:25 ID:1lOcCi7r0
俺が思うにBaldrSkyは完全版出ないような希ガス
Dive2自体が完全版みたいなもんで、やり尽くした感があるし
Dive1とDive2で分割になってるから、それを完全版で出そうとしたら
Dive1完全版とDive2完全版みたいに合計4本ソフト作る事になるじゃん
それは流石にないんじゃね?
798名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:04:18 ID:yRCszcHU0
完全版って1と2の統合版だと思ってたんだが違うのか
799名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:05:10 ID:UKaW5MC70
2本セットでお値段据え置き+特典って感じじゃないか?
やるとするなら。
800名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:06:33 ID:BvsZXffA0
>>795
オレは門倉コレダーでつっこむ
装甲あつい攻撃してきた場合は鉄山でやり返して
タックルJニ地雷マグナムブンディで一気に距離とる
801名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:28:43 ID:OMjWBqBa0
>795
回転攻撃を誘ってみて、ダメなら強引にコンボいれて二人の仲を引き裂いてみる。
FCあるなら、2匹の間でFABして吹っ飛ばすのはどうだろうか。
802名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:37:32 ID:A7kQt2f10
ここまで見ると完全版は追加要素次第で買うが多いみたいだな。
苦笑はまあ・・・あからさまに危険な気配漂ってるし・・・・・・

何年後かのBALDR新作のためそして様子見の紳士のためひとつ
特攻してみるしかないな、無事を祈ってくれ!同志達よ。























まあ、そんなに気負わなくとも名作でもなくマインでもなく
さかハリみたいな凡ゲー確率の可能性が高いんだけどな・・・・・・

803名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:40:23 ID:iZRLgkf20
最近出てきたSドリルやタイラントの判定バグと似たような現象、通常武装にも起こってない?
さっきやってて気付いたのが空中SDコレダーなんだけど
調度外れた時の角度が検証動画の角度に近かったんだよね…
只の思い過ごしだろうか?
804名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:44:41 ID:bj2OaKjl0
分割商法と言われている件については、
自分はむしろ分割されてなきゃおかしいとすら思う。

こんな大ボリュームのゲームを 1 本のゲームにするなんて、
物理的にも資金的にも無理だ。

>>790,802
すまん。苦笑って何だ? ググってもわからなかった
805名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:47:40 ID:o89BhZ9i0
1本にまとめるのは実際のところ色々な面から無理だよな
全年齢対象版ぐらいはありえそうだけど、移植版や完全版はあまり期待できないんじゃね?
806名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:49:46 ID:GT95ZACZ0
お値段が敬遠されがちになりそう
807名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:51:14 ID:Z2GEOzq60
分割で絞りつくした後に高額な完全版と1+2からのアップデートディスク
そして完全版で絞りつくした後にフルプライスの廉価版が出されてもおかしくは無いw
808名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:51:49 ID:1lOcCi7r0
>>804
戯画新作「bitter smile.」のこと
bitter smile=苦笑い=苦笑
809名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:51:57 ID:A7kQt2f10
>>804
bitter smileのこと
810名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:53:05 ID:fhllmQLyP
大分湾も大仏も去年の TOP 10 に入ったけど、ちゃんと黒字になったのかな?
歌も BGM もバトルも、他のエロゲに比べて相当お金かけてるだろうから
811名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:53:16 ID:UKaW5MC70
ねこにゃんライターとかネタだろと思ったらガチだから困る。
812名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:56:14 ID:bj2OaKjl0
>>808-809
dd。bitter チョコの bitter か。そういえばもうすぐ発売か
813名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:56:39 ID:4rqNpAvJ0
>>775
よそのゲームだが恋する乙女と守護の楯というのがあってだな、CSでは声がくぎゅだったりしたんだ。
814名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 12:57:39 ID:z7PXahUe0
DIVE1とDIVE2の頃は分ける位なら倍の値段で出せと思ったが・・・
出てしまった後だと完全版の値段がDIVE1+DIVE2位の価格になるのは勘弁してくれと思った。
815名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:04:55 ID:o89BhZ9i0
>>810
去年の人気や売上だとどのランキングでもTOP3とかに入ってるけど
売上だとそんな高くないんだよな

でも去年の売上1位はもっと悲惨w
816名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:07:22 ID:o89BhZ9i0
何言ってるんだ俺
>去年の人気や満足
に脳内変換お願いします

ちょっとこ・ん・に・ち・わ・ああああっ!してくる
817名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:09:53 ID:84rRnOl00
>>814
完全版は開発とかの人件費がもうかからないから安くできるよ
かかってパケ用の鬼畜先生の新規絵とかくらいだろうし
とはいっても普通のフルプライスで出すだろうが
818名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:15:53 ID:A7kQt2f10
>>815
あれは黒にはなったとスタッフ日記で言っていた様な気がするが
819名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:20:29 ID:D3ikWJwp0
575突破―!!!

勝因:コンボに甲と千夏が同時に引っかかってくれた
サーセン、運だけで乗り切りましたwww

>>740
おまいさんの言うとおりだったなw
820名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:53:22 ID:smAAF9bZ0
1・2同梱で9800円はないかもなあ
けどあまり高くしても売れないだろうから、追加要素込みで12800〜14800円と予想してみる

個人的には地獄のご褒美か何かでいいから声つきでH追加してくれ
特に大仏のヒロインは(たぶん)凌辱削られたせいで物足りない。真とかクゥ単体とか欲しい
821名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:55:39 ID:88N11ar30
完全版も気になるけど、バルフォみたいにコンシューマで出るのか、出るなら出るで何で出るのか気になる。
ゲーム機はPSP以外全然持ってないから、購入計画ちょっと考えないと。
822名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 13:57:41 ID:15jeNd0k0
コンシューマだとレインとなのはの時間制限凌辱シーンはどうなるんだろう

ジルベルトによるくすぐり?
823名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:00:58 ID:88N11ar30
>>822
画面暗転させて表現をボカスんじゃないかね。
824名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:01:32 ID:yRCszcHU0
画面反転って
それじゃギャグ演出に・・・
825名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:03:18 ID:bj2OaKjl0
モザイクの濃いめとか
826名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:07:24 ID:H2GTLr360
>>820
いや9800以下じゃないとさすがに売れないと思うぞ。
完全版のほかに追加ディスクも売るだろうけど完全版の価格の6〜7割になるから
完全版が13〜15kだと追加ディスクも10k近くなる。
さすがに一本のエロゲに1+2+追加ディスクで合計3万はきつすぎる。
827名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:10:21 ID:Z2GEOzq60
>>823
何処の未完成ゲーだよw

>>826
完全版は12-15kの間で追加ディスクが5800くらいと予想している
それでも十分高いがw
828名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:17:49 ID:6sKLmnlg0
どっかの部屋に立てこもって、ドア破られそう!急いで中尉!
みたいな感じにされるんでね?
829名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:19:22 ID:Yv+peDGO0
レインの場合はねこさんねこさんされるとかか
830名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:27:50 ID:53dm/Olj0
>>829
「おこまりですかあ〜?」
「原油が噴き出したよー」
「おもちがすき・・・」
「行け、ロシナンテ!」

ねこさんねこさんと言うとこんな感じか。
831名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:31:47 ID:EN+S+g7j0
体の動きを封じられた後に堂に入った構えを取らされる
レイン「来ないでください、中尉!こんな姿見られたくありません!」
ジル「さぁ、次はこの台詞を言うんだ雌犬、『刻み付けてやるッ!教訓をッ!』」
甲「やめろ!レインにそんなポーズをさせるな!」

  (^o^) ̄/   (^o^) ̄/   (^o^) ̄/ <刻み付けてやるッ!教訓をッ!
  ム(  )~   ム(  )~   ム(  )~  
    < \     < \     < \
  ↑ジル    ↑レイン   ↑阿南
832名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:32:49 ID:8jTfWuFT0
コンシューマ移植はいいけど処理落ち的にどうなんだ?
PS2EXEもかなり落ちてたが、SKY亜季√の騎兵隊のところとかはPS3や箱でいけるんかね
833名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:35:56 ID:0dTfQCBx0
一機15秒でローテします
834名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:40:21 ID:bj2OaKjl0
コンシューマについては、声優的には行けそうなのかな?
空の人とかジルベルトの人とか、上下左右の人とか。

>>832
あそこはなあ。
俺の 2006 年製 NEC PC の CeleronD じゃ重くて重くて……。
SKY のために高性能 PC 買おうかと思ってる
835名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:44:05 ID:kBTW4q0w0
>>770
spaceとshiftはデフォでD、散々既出
836がっかりタイラント:2010/02/13(土) 14:57:55 ID:T6rDdHfaP
>>803
角度バグは
・地上でのヒット
・グレネードor居合いで空中空振り
・グレネードor居合いの後空中ヒット

で単純確認してます。(位置調整にクォウトワイヤー)
そのテストではコレダー(空中SD含む)は無問題だった。

それ以上の検証は、>>610みたくコンボの情報も頂けないと出来ないっす…。
837名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 14:59:30 ID:Sjh0babN0
なあ、いきなりで悪いがビームソードってどの辺が使いやすいんだ?
始動に使っても補正悪いわヒットバック軽いわで未だにあれの良さがわからん
俺の扱いが下手なだけなのか?
838がっかりタイラント:2010/02/13(土) 15:01:13 ID:T6rDdHfaP
そして現在がっかりタイラント100連発できる位慣れてきてしまった…。
>>436の距離数値確認よりも、敵が「左→左上」「右→右上」「下→右下」「下→左下」と向きを変える最初の角度って言った方が分かりやすいなコレ。

>>831
吹いたw

>>832
PC版スカイがメモリ食いまくりだから、現行のコンシューマ機きついかもなー。
PS3はメインメモリ少ないって話らしいし。
XBOX360なら画像のみ差し替えで(倫理審査は)OK出そうな気もするがどうだろ?
839名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:03:32 ID:kFtZSZhR0
>>831
もう30秒も…何に耐えるんだ?w
840名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:04:03 ID:d4nzg96a0
>>837
メル欄にsage
ビムソが強かったのはDive1のときの話
2になってからは役立たずな微妙技になった感じ
841名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:10:31 ID:PpBtiBoQP
>>838
PCから箱の移植は簡単とは聞くけど箱は容量の問題が・・・
某星の海はアイテムを作るためにわざわざディスクチェンジという糞仕様になったからな。
842名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:12:48 ID:Sjh0babN0
>>840
すまん忘れてた
そうか…Dive1の時はそこまでやり込んでなかったからな
まあ役に立たないなら無理に使うもんでもないか
843名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:18:26 ID:84rRnOl00
大仏でもそれなりに有効だぞ
扇状に範囲が広いし
844名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:19:29 ID:/RhP344Z0
ビムソ>ショートエルボはVHニューゲームで√レインで必須だったけどな
845名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:23:35 ID:bj2OaKjl0
俺もビムソ>ショートエルボ>タックルだったな
846名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:26:16 ID:15jeNd0k0
クォウトワイヤー育てないといけないのに敵が多いからビムソ始動がやめられない

やっと鉄×5倒したと思ったら次の戦闘でも死にまくり
最後までVHでクリアできる気がしない
847名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:32:13 ID:dydKs2ln0
そういえばVHニューゲームレイン√で俺もビムソ>エルボーやってたな
848名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:37:48 ID:Z2GEOzq60
>>841
そこでHDDインスコ必須に
まあどのみちメモリ足りなくて無理だと思うが・・・

>>844
大仏でノックバックや補正が糞になったとはいえ敵の数多いから蹴散らしてコンボ出来るそこに落ち着くよね
タックルも1じゃ始動付近で使うのは前動作長くてきついし・・・

>>846
12章前半は100回以上やりなおしたくらいきつかったw
キャンセルできないのにブーストやマグナム開発してたからってのが大きいと思うが
849名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:41:02 ID:1lOcCi7r0
>>837
>>840
あやまれ!
Dive1からずっとビムソ始動で
ヒットロックを付けてるけどビムソの攻撃範囲が広すぎるせいで
別の敵に当たって狙った敵に攻撃できなかったりするけど
なんとかビムソ始動で8000dmgのコンボ組んで
鯖に挑戦しまくってる俺に
あやまれ!
850名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:41:39 ID:Sjh0babN0
やっぱエルボーとのセットになるか
確かに距離が詰まって出が早い技なんてあれくらいしか無いけど
851名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:44:21 ID:Z2GEOzq60
>>849
ビムソ始動ならヒットロック切ればよくね?

インパクトよりもビムソが優位なのはそれもあったな
ヒットロックが無く狙った敵に攻撃しにくく開発に時間掛かって移動距離の短いレベル1インパクトと
初期武装で簡単に3まで育つビムソじゃどっちが使えるかは一目瞭然だしな
852名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:48:24 ID:x7+5wSCn0
821攻略動画完成した

Zoome版
http://zoome.jp/koedame/diary/20/

ニコニコ版
(最低限の画質確保の為 キンクリ発動しまくり)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9697316
853名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:56:05 ID:WMYcnpX+0
ビムソ>パイル>タックルとかやって遊んでたw

ところでデスペレイターの撃破数を稼ごうとしてるんだけど、
これって2発目で止めささないとカウントされない?
いろいろ>マグナムアッパー>デスペで5〜6機は倒してるのに
みたら2しかカウントされてなかったのよ
854名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 15:58:20 ID:0oym/fl20
ビムソさんは昔はみんなの嫁だったが、事故で半身不随に……
まあビムソの妹とも言えるコレダーがえらく美人になって現れたから良しとしよう
NDかSDかで揉めるあたりもビムソに似てる
855名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:01:57 ID:dydKs2ln0
ビムソ>エルボーは装甲持ちに弱かったからニラ√からインパクト始動にしたな

まあ何が言いたいかっていうと
ビムソさんはいつだっていずれやり捨てられる都合のいい女性ってことですよ
856スイングワイヤー:2010/02/13(土) 16:12:40 ID:T6rDdHfaP
>>854
…ぼくもビムソさんの弟を名乗っていいかな?
皆から相手にしてもらえてないけど。

因みにビムソさんが弱体した原因は、どう考えても偽甲のせいだよね。
偽甲のビムソが大分湾仕様だと強すぎる為に、調整した結果がこのザマだと…。
857名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:14:33 ID:Q9J2YJqU0
ビムソはもっと多彩な技が欲しかった
先生のコンボ食らってるとそう思う

なぎ払い以外にも突きや振り下ろしとか
ビムソだけでコンボ組めたら綺麗だろうな
858名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:24:25 ID:0dTfQCBx0
>>854
完全版ではコレダーが弱体化して…歴史は繰り返すと
859名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:24:59 ID:YWfae55f0
>>856
いや偽甲はビムソの低硬直に関係なく機体のスピードが速いから関係ないよ。
あのスピードなら普通にビムソタックルでつなげるし。
860名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:27:21 ID:D3ikWJwp0
>>853
オーバーキラーがノーカンなんじゃなかった?
デスペで最後の削りになるようにすればいい
861名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:32:01 ID:Sjh0babN0
いや、二発目で止めさす必要は無いと思うけど
二発目まで当てないとカウントされないのは確かだと思う
傾奇御免(だっけ?)がそうだった
862名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:37:21 ID:PpBtiBoQP
>>852
乙。
次は826〜か。どう料理するのか楽しみだぜ。
後、あんま長官をいじめてやんなよw
低空コンボつかってて狭いマップでそこそこの雑魚多数だとそこそこ強いんだぞw
863名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:41:42 ID:WMYcnpX+0
>>860-861
どうもありがとう
とりあえず2発目まで当ててやってみて、
それで駄目ならかなり面倒だけど敵の体力調整しつつやってみます

槍の御免もまだ残ってるのにこっちも面倒そうだ・・・
864名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 16:43:35 ID:dydKs2ln0
長官は世に出るのが遅すぎた
空中に逃げられないバレットで出てたらそこまで弱くはなかった
865名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:01:40 ID:Ko1wOqgR0
>>800-801
遅くなったが試してみるよ、ありがとう
866名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:03:17 ID:0dTfQCBx0
大分湾のラスボスじゃなければここまで弄られなかっただろうにw
867名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:06:14 ID:fhllmQLyP
記憶遡行のジルベルトがどうしても倒せない……。
あと一歩まで追い詰めてるのに……。どうやって倒すんだ? アイツ……
868名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:07:49 ID:0dTfQCBx0
>>867
HG溜めてガトリングでズボボボ
869ガトリング:2010/02/13(土) 17:08:10 ID:84rRnOl00
攻撃があたらないか?


rァあたらない
  いや、そんなことはない
870名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:09:18 ID:Q9J2YJqU0
男なら黙ってハンマーで潰しに行くんだ
871名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:10:21 ID:fhllmQLyP
ハンマーは試してないからやって来るわ。
……あいつの地雷卑怯だよ
872名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:11:48 ID:znT3ByQqP
ここにハンマー始動のカゲロウ・漢が誕生した
873名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:18:24 ID:84rRnOl00
19をワンセットで倒すコンボ作っててハンマー始動だなんて言えない…
874名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:23:19 ID:me+aPLgP0
記憶遡行の汁ってそんなに強いか?
他の戦闘と一緒でハンドガン撃ってガトリングで勝てたけど
むしろその後の千夏に負けまくったのは俺だけでいい
875名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:24:35 ID:h6tQ0NGl0
俺も千夏は苦労した、遠いから安全だと思ったら
FCキックでごっそり持っていかれる
876名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:25:47 ID:dydKs2ln0
記憶遡行ではハンドガンもガトリングもほぼ使わなかったな
手榴弾当ててダウンしたらローで拾い直してコンボしてた。
最後はニー>ハンマーで締めてたな
877名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:30:15 ID:/7E6FVF40
Dive1はコンプ後アンインスコしたから、
Dive2は引き継ぎ無しでやって亜季、真、空のGOOD見たんだけど、
「永遠の終わり」だすにはもっかいDive1インスコして、
最初から全キャラクリアし直す必要ありですか?
878名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:38:32 ID:Sjh0babN0
>>877
うん。
頑張れ。
879874:2010/02/13(土) 17:45:05 ID:me+aPLgP0
久々に記憶遡行の戦闘やってみたら千夏も楽勝だな
隙ついてSDアームストレートからのコンボで余裕だった
880877:2010/02/13(土) 17:45:45 ID:/7E6FVF40
。・゚・(ノД`)・゚・。
881名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:46:58 ID:84rRnOl00
そもそも分割ってわかってるんだからアンインスコしないだろ…jk
882名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:48:23 ID:hFHLN6KT0
千夏は強いと言うよりもHG溜めが激しくめんどくさい。
空撃ちで溜めるのがあんなにかったるいとは思わなかった…
そしてFC外してまた溜めるハメになると、やる気が超削がれる。
883877:2010/02/13(土) 17:48:41 ID:/7E6FVF40
HDDの容量が限界でやむをえず……
884名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:50:38 ID:15jeNd0k0
今更かもしれないけど外付けHDDにインストールすればいいんじゃね

俺はそうしてる
885871:2010/02/13(土) 17:53:58 ID:fhllmQLyP
おっしゃあああああああああああああああああ!!!!
あまりの嬉しさに、思わず堂に入った構えをモニタの前でしちゃったぜ
886名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 17:54:08 ID:hFHLN6KT0
分割だったのにセーブデータだけでも取っておく、という事に思いつかなかった方が疑問。
大した容量でも無いし、アンインスコしても普通残るよな、アレ。
887名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:00:17 ID:T6rDdHfaP
>>877
焼け石に水かもしれんが、Dive1のインストールで音声減らすって出来た気がする。
その状態でもDive2+Dive1になったはず。

>>873
SDコレダー的に空中始動なら鯖でも使えるんでね?
アムショEXパイルみたいにも。
888名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:09:25 ID:YBBYdN9y0
>>885
それで喜べるならラスボスとか踊りそうだなww
889名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:15:21 ID:dydKs2ln0
>>888
ラスボスって融合しか取り柄の無い木偶の坊じゃなくて
もちろん長官のことですよね^^
890名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:17:04 ID:smAAF9bZ0
Easyでやってたヘタレだが、過去編は最初なかなか勝てなかったな
ハンドガンが実は使える武器、というのに気づくまで何ヶ所か詰まりまくりだったw
本編じゃ早々に乗り換えちまってたからなあ。名前だけで軽視しててゴメンよ
891名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:18:03 ID:L1e7odiu0
1Tが1万以下の時代なんだから、外付けHDD買うことをオススメする。
12Gなんてものの数じゃない、容量なんて気にならなくなる。
892名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:33:33 ID:+HuE9BCK0
1Tは世界変わるわほんと
フォース、バレット、スカイ大分湾大仏インスコとか余裕過ぎる
893名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:34:30 ID:W+8KD9aZ0
>>887
ハンマーは空振りしたときが絶望的にヤバイ
894名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:38:34 ID:fhllmQLyP
>>890
でも、スプレッドボムやサブダブルマシンガンがあるしなあ。
HARD や VERY HARD でのレイン編でハンドガンはきつそう
895名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:43:19 ID:xOyezPLc0
そういえば、現在bs2鯖1615クリアしている人って、ニコ動にうpした人だけなのか?
896名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:50:20 ID:me+aPLgP0
>>863
もう遅いかもしれないけど、GF一瞬出してデスペレイターで大抵当たるよ
897名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 18:51:50 ID:6sKLmnlg0
>>895
10人以上は居るとは思うぞ、表に出てないだけで
でも100人は絶対居ないと思う
50人でも怪しい、30人でなんとか?
898名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:20:25 ID:fY7gepi00
>>828
それロッカーじゃねww


過去編のバトルは武装の配置が全然違うからやりづらい
899名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:29:39 ID:xfLxgcto0
BALDR SKY買ってきてさてやろうとおもったんだがフルスクリーン表示ができない。
仮想フルスクリーンにはできるんだが
フルスクリーンにするとウィンドウモードと同じサイズのままあとは真っ黒。
モニタの推奨解像度は1920×1080なんだが、なんとかならないでしょうか?

900名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:37:27 ID:84rRnOl00
ここはメーカーサポートじゃないんだが…

とりあえずDirectX最新版入れる
それでだめだならDirectXを切る
後は知らん
901名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:41:33 ID:sfDCQy0P0
フルスクリーンにした時にウィンドウサイズのままの表示ってモニタの設定でドットバイドットになってるんじゃね
902名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:46:15 ID:xfLxgcto0
>>901
ありがとう、なんかそれくさい
モニタ本体全部買いなおしたもんでまだ把握し切れてなくて申し訳ない
ドットバイドットで検索してくる
903名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:46:37 ID:+4qbjY+qP
>>899
ちなみに16:9には設定できないぞ
904名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:52:00 ID:xfLxgcto0
>>903
助言ありがとう
まったくの無知なので初めから勉強してるが
ようするに1920*1080ではバルドスカイフルスクリーンにはできないということなのだろうか?
905名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:54:18 ID:o89BhZ9i0
そういや俺も大仏前インスコ前に見たら、HDDの空きが10GBしかなかったから外付け買ったな
906名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 19:55:48 ID:84rRnOl00
>>904
横に黒帯になるだけ
907名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:07:10 ID:fhllmQLyP
そういえば、フルスクリーンって設定画面からしか出来ないの?
大抵のエロゲでは Alt+Enter で出来るけど、これだと

Esc -> 設定 -> フルスクリーン

って辿らなくちゃいけないから、ショートカットキーがあれば嬉しいな
908名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:08:06 ID:hufDtTFn0
F4でできなかったっけ
909名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:13:49 ID:MSd2760O0
F4でいけるね。
練習モードだとマップ変更になっちゃうけど。そこら辺は設定→ショートカットキーの変更で違うのに設定できるけど。
910名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:13:50 ID:84rRnOl00
>>907
Alt+Enterでできるだろ
911名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:16:22 ID:MSd2760O0
てか、フルスクリーンでやっててちょっと2ch見たいってんで画面切り替えるだけならALT+TABキーで出来たりする。
912名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:17:03 ID:qy14xP6bP
偽甲対策に高高度コンボが欲しいんだけど
どれくらいまで上がれば対空スプレッドが届かなくなりますか?

ちなみに今は始動→ニー→地雷→マグナムのテンプレからコンボ繋いでます
913名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:30:26 ID:6sKLmnlg0
そこからIAI、ブーストアッパーぐらい入れるとカスるかどうかの高さ
1カイザーだと引っかかるけど、そっからレイジングやると引っかからないぐらい

高さ稼ぐと画面外でコンボ不安定で困るという人なら
途中でエクステ挟んでガーッと移動しつつ位置調整して
コンボ安定性とある程度の安全を確保すると良い
914名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:30:35 ID:fhllmQLyP
ああ……みんなすまん。Alt+Enter でできたわ。
どうやら Enter をテンキーの方で押してたらしい。

F4 も Alt+Tab も便利だね。
テキストログを↑キーで見られたりと、ショートカットキー充実してるな
915名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:32:18 ID:SFUQeuoS0
マグナム→ブンディでゲージ半分くらい
マグナム→ブンディちょっとだけ→カイザー
でおk
自分の時は地雷スカったり、ブンディに入る前に潰されるんで
アムショカイザーに切り替えてしまった
916名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:37:11 ID:ZDxNgts70
スプレッドは炸裂するとでかいし、地味に誘導するからかなりの高度カバーされるんだよな
スプレッド強化で一番恩恵をうけてるのが偽甲という現実
917名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:44:02 ID:qy14xP6bP
>>913,>>915
ありがとう
カイザーはMAPの出っ張りに引っかかって敵置いていく事があって困ってました
918名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 20:47:27 ID:SFUQeuoS0
>>917
あれ困るよなぁ
あれがあるから、カイザーの後は
実質、エクステが必須になってしまう
919名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:01:04 ID:iZRLgkf20
アムショは出の速さとカイザーへの繋ぎはいいんだが、判定の狭さと外した時の隙がな…
タックル複数命中でロック変わる→アムショ外れる→キャンセル出来ずにフルボッコ
に何度泣かされたか
920名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:02:18 ID:Ko1wOqgR0
エクステ入れてもぽろぽろ落としまくってしまうw
動画とかみると簡単そうなのにな
921名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:02:55 ID:84rRnOl00
見た目が嫌でエクステは入れない俺がいる
922名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:10:52 ID:1lOcCi7r0
>>851
ヒットロックは無かったら無かったでコンボが繋がらなかったりするから
狙った敵以外でもいいからコンボが繋がるように入れてる
ビムソ始動8000dmgコンボ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org651432.mp4.html
923名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:12:17 ID:fkwADCPw0
ニーだと届かないことがあるし
アムショは外したら悲惨だし
だからチョップ一押しなんだけどなんでか使われないな

>>920
エクステは35Hitを目安に次へ行くといい
それ以上欲張ると落とす
ていうか、拾った時点で低いと思ったらさっさと諦めた方が安全
924名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:14:53 ID:SFUQeuoS0
アムショ外した時はイニで緊急回避してる
勿体ないけど、深層では命取りになりかねんからなぁ
925名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:16:39 ID:W2tZb7D50
ずーっと我慢してたんだけど
ACTパートでボイスがプチプチ切れるというかノイズが乗るっていうか
対処法はあるのかな。ファイルチェックでは問題なかったぽいけど
ハードはE6850@3G、GF8600GTS、SE-150PCIでOSがVista
ハードが原因ならいっそこのゲームのためだけに一台新調してしまう事も考えてるんだけど

Fate Brakerと同時に騎兵隊がやってくるところは慣れたコンボですらよく外すんだ・・・
926名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:21:23 ID:eepS9yGz0
更に数年経てば1tとか石器時代かよwみたいになるんだろうな
でも昔のPCのが長持ちしたんだよなぁ
10年以上前のPCが未だに現役でTVがわりになってくれてる
テレフォーダイ時代の主力PCだった
927名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:21:48 ID:hFHLN6KT0
ドライバが古いとか、効果音の同時再生数を少なくしてみるとか、サウンドカード買って来るとかかね、考え付く対策は。
928名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:23:40 ID:84GLlaJE0
>>925
Directsoundやドライバを全てバージョンアップしてそれで無理ならサウンドボードを窓から投げ捨てればいいと思うよ
929名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:25:24 ID:W+8KD9aZ0
>>925
なんだっけな
あれだ、オーディオのレベルってかパフォーマンスを最低にしてみるんだ
930名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:28:23 ID:hFHLN6KT0
むしろサウンドカードでも、物によっては一部のゲームで音がプチプチ千切れる事は昔経験したな、そういや。
オンボードにしたら直ってちょっと凹んだがw
931名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:32:19 ID:6sKLmnlg0
ゲームサウンド界の地雷ことONKYOを踏むとはなかなかやりおる
色々やって駄目なら、今後のゲームの事も考えて
思い切ってサウンドブラスターに乗り換えるのも手だぞ
932名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:33:42 ID:SO7iMe8v0
最近はCPUにパワーがあるから、
ヘタなサウンドカード買うぐらいならオンボードの方が良かったりするらしいな
933名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:36:02 ID:SFUQeuoS0
>>925
コンパネのサウンドとオーディオデバイスを開き
パフォーマンスタブのハードウェアアクセラレーションを最低にする
プチプチは消えるが、音が遅れるようになる
>>930みたいに、オンボあるならオンボにした方が
934名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:36:13 ID:ZDxNgts70
壁際カイザーのお供にスウェーバックを是非
935名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:37:30 ID:fhllmQLyP
>>926
俺も 10 年くらい前に買った Windows Me のノート PC をモニタだけ使ってるわ。
起動がアホみたいに速くて便利。メモリは 64MB だけどw
936名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:37:44 ID:60s+EgIf0
>>925
SE-150PCIが原因じゃないか?(DirectSoundがソフトウェア処理)
937名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:38:03 ID:84GLlaJE0
7.1chのサウンドボードを買うより7.1ch対応のマザボを買うほうが安いというふしぎ
938名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:43:47 ID:84rRnOl00
>>937
別に不思議でも何でもないだろ
939名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:45:40 ID:+4qbjY+qP
514がクリアできねえ・・・
トランキさん先に倒そうとしたらまこちゃんの餌食だし
まこちゃん先に倒そうとしたらトランキさんの餌食・・・

一体どうしろっていうんだよ・・・orz
940名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:47:05 ID:fkwADCPw0
うわwwwww
736〜超えて調子こいてたらバグの群れにぬっ殺されたw
ていうかそもそも、なんでこんなとこで詰まるw
941名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 21:49:22 ID:Ko1wOqgR0
>>923
35HITどころか20HITくらいで取りこぼすorz
欲張ってるつもりは無いんだがな・・・
942名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:28:08 ID:84rRnOl00
>>941
そりゃ拾い方が悪いんでないか?
943名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:29:46 ID:Ko1wOqgR0
>>942
カイザーの後に伸ばして取ってるんだが…
10回やって5回は取りこぼしてるな
944名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:31:32 ID:MSd2760O0
エクステは長押ししてないと落としやすいんじゃなかったっけ?
945名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:33:45 ID:tbiW1xRs0
>>943
カイザーで一番高い位置にいってちょっと高度下がったぐらいでエクステ出すと捕まえやすいよ
946名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:36:29 ID:bGEvBjeX0
上昇ブンディのとどめにエクステ流星楽しいです
947名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:43:07 ID:0dTfQCBx0
>>939
気持ちトランキ≧アーチャン狙いで行く、まこちゃんは最後、アーチャン潰せそうなら潰しても良い
まこちゃんの怖い攻撃はヒートボムビット、ピューと音が聞こえてくるホミングだから
コンボ中でもそれら飛んできそうな気配感じたらおとなしく逃げた方が良い
トランキさえ潰せば514はクリア、そして515で何度かやられると思う
948名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:50:53 ID:+4qbjY+qP
>>947
515も難しいのかよ・・・orz

マジで地獄すぎる・・・おれみたいなヌルドガーには無理なのか・・・
949名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:52:21 ID:fkwADCPw0
トランキを優先順位最大にすると逆にきつくなるような気もする
俺なら体力が低くて楽につぶせるあーちゃんとまこちゃんを狙う…と思う
超えた時どうしてたっけ
950名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 22:56:51 ID:KlHkTkG40
アーチャンはすぐに沈むから無理にでも先につぶしたほうがいい気が

515はせまいマップに神父×2でトラップがやばい
空中コンボに持ち込めればいいけど持ち込むまでが大変
一度つかまったらチェーンソーとトラップで死ぬまでレイプされることもある
そして長官の熱上昇攻撃がうざい
951名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:14:24 ID:+4qbjY+qP
やっちまった・・・
アーチャン殺して、まこちゃん殺したらなんとか突破できた・・・
515絶対クリアする覚悟でのぞんで神父1体と親父を殺した

残りの神父がコンボにかかって倒せると思ったら手元が滑ってイニシャ発動するつもりが何故かFAB発動→自滅

嘘みたいだけど本当の話なんだぜ・・・
ランキング登録画面で1分くらいで放心状態だった・・・
952名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:14:31 ID:0dTfQCBx0
狭いステージは倒せる敵から倒せってのが正解かもしれない
使ってる武装やコンボによっても勝手が違うだろうし
953名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:15:51 ID:Hotk9KLF0
桐"嶋"レインて・・・
954名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:25:06 ID:tbiW1xRs0
まあ511〜は鯖の試練だよ
それを乗り越えたら大分上手くなってるはず
955名無しさん@ピンキー:2010/02/13(土) 23:30:38 ID:fkwADCPw0
リプレイ確認してみたら何これひどすぎワロタ状態
開始即真正面から突撃してるわ
あーちゃんが対空自重してるわ
タイマンになった瞬間にまこちゃんが突進FCしてくるわ
なんという幸運に恵まれていたんだ俺は
よかったら見ておくんなせ

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/82681.zip&key=baldr
キー:baldr(入力済み)

他にも探せば珍プレーが色々ある(と思う)
覚えてるのは、19二体をまとめて1コンボキルくらいだけど
956名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:10:19 ID:4/8cEt3eP
まこちゃんが空中から降りてきてくれなくて地上うろうろしてたらトランキ先生に本気出されて死んだw
957名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:20:22 ID:jEUfk2M10
難易度MAXにしてニューゲームやってみたらレイン編の三戦目で詰んだw
これどうすればいいの?ww
チキンプレーしてたらレインがやられるし、攻めたら囲まれるし・・・・
初めてウィルス怖いって思ったぜww
958名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:24:51 ID:kN5o6ABF0
7の世界のその後と世界シュミクラム選手権を描いたFDはいつ出ますかね

それはそうと、小説ってどうなったんだ?
959名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:28:16 ID:bF1P8DUZ0
発売予定表からも消えたし完全に無かった事になってるな

>>950いないし次スレ立ててくる
960名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:31:26 ID:BmLkZoAU0
ひとつ質問なんだが、タックル、地雷、マグナムの後にデュアルハーケン入れると
高度って高くなる?あんまり変わらない気がするんだけど
961名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:32:47 ID:bF1P8DUZ0
次スレ

BALDR(バルド)シリーズ総合スレ124
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1266075031/
962名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:33:46 ID:n2Se4Z7f0
>>957
スプレッドで敵を固めてから接近してパンチキックビムソで離れつつ
ハンドガン打って敵の追ってくる位置に合うように手榴弾
特にパンチはエルボーの前提だし遠距離3つはバズーカやミサイルの前提で
この辺を早めに開発出来ると楽なので出来るだけ多く使っておくといい
963名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:34:10 ID:kN5o6ABF0
>>961
964名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:35:04 ID:XAAxg3gA0
桐嶋さん抱き枕の絵柄が気になって今は眠れない
エロくなくていいんだ。軍服、私服とかでもぼかぁもう!
965名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:54:57 ID:gbIOVnak0
>>957
武装やコンボより立ち回りが大事
まだレーダーも無いからレインは必ず画面内に入れて自分がタゲ取らないと話ならない
相手の攻撃の間合いは短いのばっかりだから近距離と遠距離の境界くらい保てばOK
個人的にはビムソ→スプレッド→手榴弾でダウン取るのが楽だった
あとシゼルのウィルス戦あるからバズーカは早めに欲しいね
966名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:57:26 ID:0qsIXrAz0
>>957
後一匹www
レイン「右前方より敵機
('A`)

よし、なんとか片付けた!
レイン「今度は前方より
('A`)('A`)

これで終わりだろう
レイン「敵の増援が来ます
('A`)('A`)('A`)

こんな感じだった

蜘蛛、アイランナー…突撃や蹴りの隙を突いて攻撃
             スプハンドガンで近づいてパンチキックビムソ手榴弾
バグ…コンボはあきらめて射撃系で
こんな感じでやってた気がする

今後も同じように苦労すると思う
武装育ってもその分敵も厄介になる
キャンセル無かったら本当不便だ

てか今鯖で使ってる本気装備で挑んだら不覚にも死んだwww
967名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:57:43 ID:jEUfk2M10
アドバイスサンクス

クリアするまで200時間以上かかりそうな予感w
968名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:58:01 ID:CYK7Xe0O0
www
969名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 00:59:52 ID:hgIHfrh60
え?
コンプするのに200時間て普通じゃね?
大分湾は特に時間かかった。シナリオジャンプなかったし
970名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:20:18 ID:Jl1Jf/6+0
ふぅ…
>>961
971名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:21:21 ID:4/8cEt3eP
シナリオクリアするだけならそんなもんじゃね?
大分湾はシナリオジャンプなかったからコンプ時間かかったけど大仏はシナリオジャンプあるからルート回収が楽
972名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:30:38 ID:nhIxaVQJ0
>>967
最初の戦いはひたすらスプレッドだけでごり押しが確実
無理にコンボや射撃コンボ決めたりしない方が良い

VHニューゲームは最初の3戦目が最大の壁だよ
レインルートは、ライフルと波動砲があれば割と簡単
それと、敵の数が減ったら、ちまちま空振りやって武器の使用回数を稼ぐのを忘れずに
973名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:33:13 ID:rqXumeQJ0
大仏は初プレイだとかなり時間かかるからなぁ…
そもそも大仏だけで見れば共通ルートなんてないしな
974名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:40:35 ID:crbhbBFq0
すべてのチョコを… "思い出せ!"
???
975名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:42:55 ID:jPUZwatH0
                                                           ______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄|
な バ そ に 満 中 所 欲 バ な 義 な バ 貴 フ                  _, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.::   |
の レ の 過 足 に 詮  し レ ど 理 .ど レ 様 フ      ___,,      _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;'~´  |::::  |
だ ン 程 ぎ 感 用 は  い ン 貰  、.出 ン ら フ     ,.;‐' ´  ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ.  |:::  |
俺 タ 度 な  を 意 仮  と タ  え 友 来 タ .ご :   _ イ  _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(        ` |:  |
と  イ の い 得 し  初 思 イ  る 達 は イ と わ /  ム  i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_         .|  |
同 ン 下 ! て 似 の  っ ン  は  、 し ン き か /___,_  ハノY  ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_       .|  |
じ な  等 所 誤 非 恋 て な  ず ま ま を 下 っ`、|  ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ       |  |
で ん 生 詮 魔 の 人 .い ど  が し  い 満 等 .て  `i i  ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;      _/;::  |
な か 物 貴 化 幸 を  る 無 な  て  : 足 人 い   `ii  ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\  t-'/  .::,ノ
あ 大 な 様  し せ 画 は  く  い や ク に 種 る   ii   );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
! 嫌 の ら  て を 面 ず  な ! 本 ク 祝 に ぞ  r'´´  ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'"  `~(~~_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
   い .だ は い  、 の だ  っ    命 ク  う    。  `-'    /;;;;;;;;;;;|./ ,;;______,,三='~| | :;;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ .|/
     !    る         。 て       。 事             ノ;;;;;;;;;;/  / i   i  ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
                                         /;;;;;;:-'   /   i   '  ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
976名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:47:06 ID:kN5o6ABF0
HDDクラッシュでセーブデータ吹っ飛んでたバルフォをなんとなく始めてみたが、
少なくとも序盤のみのり、彩音はスカイと比較にならんほど短いなw
記憶じゃそこそこ長かったんだけど、あてにならんもんだな。記憶なんて

これ本編コンプだけならDive1のみの方が時間かかるかもしれん
977名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 01:54:40 ID:c/oGC4fP0
クリスマスもそうだったけどジルベルトさんに親近感を抱いてしまう
セカンドでもそういう嫌いな共通点があれば一緒に盛り上がれそうなタイプだなジルベルト
978名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:07:28 ID:l3LL3zzd0
戦闘時間考えなきゃ一番長いのはレイン√な気がしなくも無い
979名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:09:17 ID:1ENjcAccP
>>960
マグナムの後最速でハーケン入力するとマグナムの慣性を受けて上昇する。

>>961
乙。
980名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:17:55 ID:L9Q9UqoW0
>>976
つい最近までFORCEやっててskyにそのまま移行した俺の感覚だと、みのりと綾音を足してもまだレイン編のほうが長いと思う。
というかまだ1週目のレイン編の終盤だけどw
FORCEは色々ストーリー的に受け付けなかったけど、skyは今のところ面白いわー
ってかレインが可愛すぎる。エロゲで最も萌えたかもしれない。
981名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:46:05 ID:ehpXJDFQ0
>>961
乙ニラ

皆脳内補完はしてるだろうけど、
FD出るとしたら私服のバリエーションは増やしてもらいたいよな。
982名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:49:24 ID:LQAtr8k+0
あんぎゃああああああああああ
3度目のニューゲームでオーバーキラーとりに潜ったら55でしんだあああああ
それまで60までやられたことなかったから
55終わったらセーブしようと思ってたんだが
マサ二人とレインのスタン地獄にやられた、なめすぎてた
イージーオペレーションだと思ってたがこんな所で・・・
983名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 02:55:46 ID:bF1P8DUZ0
思い出すチョコが無い
バレンタインデーの如月寮は色々酷そうだ
984名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:07:59 ID:kN5o6ABF0
菜ノ葉のニラチョコ、空のナノチョコ、千夏の女体盛りあたりまでは予想がつく
割と読めないのはレインがどんなボケかますかだw
985名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:17:05 ID:l3LL3zzd0
雅・・・
986名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:37:08 ID:4/8cEt3eP
514〜515が突破できねえ・・・

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/82815
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/82816

リプ2個うpするんで誰か優しいかた指南お願いします・・・orz
987名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:42:41 ID:BnJZHIrB0
>>984
ニラチョコとナノチョコだけでも相当酷いw
レインは今までの経験を総合してパンツ+靴で食当たりフィニッシュとか
988名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:53:02 ID:n2sZGga80
989名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:53:37 ID:Towdnski0
渡そうと駆け寄ってコケて顔べっちゃりパターンと予想w
990名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 03:59:09 ID:l3LL3zzd0
奈乃葉なら・・・きっとカカオ栽培から始めるはず
991名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:07:04 ID:3e1PTjhl0
>>986
少ししか見てないけど突進力のある始動技が欲しいと思う
具体的に言うとインパクかショットガン
ブロックバリアをあんまり使ってないように見えたのでそこにでも

後ニー地雷は連打してることが多いのかな?
自分と相手が同じ位の高さだと良かったと思う
最近ニー地雷を使わんからいまいち自身無いけど
992名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:09:23 ID:crbhbBFq0
>>987
対空がない、対真はキツそう、気楽に空中退避もできない
始動がコレダーしかない、近距離しか安定に当たらないからきつい、ドリルなんか抜けてインパクトやショットガンでも検討しよう
パリア装備してるなら使ってあげよう
SDハベスタ練習しよう
993名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:10:10 ID:Jg9Lkwb80
>>960
4HIT目まで上昇、5HIT目は変化なし、6HIT目で少し下降
994名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:14:14 ID:xCFO3lAHP
記憶遡航のレインかわいすぎワロタw
「甲さまあー!」とか言って倒れてくれるなんて……。

学園生時代のレインを攻略したかった……
995名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:19:14 ID:4/8cEt3eP
>>992
やっぱ対空ないときついか〜
一応19とかのアーマー対策でタックル始動でもコンボできる

とりあえず真対策で対空武器入れるわ
オススメの対空武器ある?
996名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:21:08 ID:crbhbBFq0
カイザー
997名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:22:02 ID:Towdnski0
対空性能のカイザー、汎用と癖の少なさのスラバズ
998名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:27:13 ID:PRK9II7O0
あはん
999名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:27:17 ID:PRK9II7O0
うふん
1000名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 04:27:20 ID:PRK9II7O0
いやん
10011001
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