【ままにょにょ】総合 異空窟Lv46【わいどにょ】
電波出来るようになるまでがんばれ
闘神都市シリーズから出てる奴ってやたら少ないよな。
1のクミコ、2の葉月、3のレメディアくらいか?
カーツウェル、ボルト、幻一郎あたり追加されないかな〜
>>75 ランスシリーズのオチ担当のコンクリさんを抜かす意味がわからん
>>77 3Dで既にキャラモデル出来てるナクトが入ってないのは、やっぱ人気無いからか
>>79 自分で言っといてなんだがナクトはいらん。
同じ主人公ならシードの方がいい
アリスのいいひと系男子主人公はみんなアレなんだよほら察してくれよ
ままにょにょからの追加キャラに、旧作のキャラもほしかったなぁ
ナクトは普通の剣じゃLv的に同格のモンスターも倒せないからなぁ
ナナスと被る訳ですね!
デフォでリンゴ数個積んだような性能のカフェさんを是非!
と思ったけど、センナを見るに、システム的に無理っぽいですね
望んでたわけじゃないけど羽純、アザミ、ハムサンド姉妹あたりはいると思ったんだがなぁ
まあ次に出るであろう縦長にょに期待だな
ハムサンド
ビルナス
ミコ
レッドアイ
下にいくほど無理だよなぁw
でもみたいな、レッドアイ、俺だけか?
ナクト「ハネジュンなんて穴を広げるしか能がないくs(ry」
このスレ毎晩拡張スレになるね!
窟LV230、4140ターンにしてやっとニシン来た!これで勝つる!
嬉しくて穴潜ったら、今度は丹下犬出た。 幸せすぎてなんか逆に怖い。
>>88 レッドアイっつか魔人は見たいな。無理だけど。
魔人バボラ スキル穴騙され(異次元穴にはまって動けなくなる)
こ、これならっ!
ポロン、アズライト、ヒーロー、アンリエッタを早くランス軍から追い出したい
まあポロンとヒーローは空気になってきたし三軍にするか
今窟レベル170で
謙信、ランス、楓、麻美、凶アリア、殺、コレットの7人を
窟レベル×1.5にしたら初電波してみようと思います
今の段階では全員一確です
気をつけることとかどのくらいで止めればいいかとか
よく分からないこと多いのでアドバイスお願いします
電波に対するアドバイスはないなあ
止めたいときが止めどき
1歩進むたびに経験値稼ぎの苦労が5ターンづつのびるだけの話さ…
>>94 その1確メンバーが250階くらいで2確ですら無くなるだろうから
その辺で諦めて止まってレベル上げになると思う
270階ぐらいだっけ?
とりあえず敵が出尽くすまでがキツイと思う
バルキリーとなんか床に埋まってる奴が出てくるあたりが特に
350階から1確8人で電波してみたが、500階でLv維持難しくなって一旦止めたよ
全員窟1.4倍くらい、経験値100万から初めてもこんなもんだった
電波するとGOLDはガンガン入ってくるけど経験値がマジ足りない
118人目でようやくぼたんキター
速攻で溜めてた絵馬注ぎ込み、温存していた唯一の倍増金も装備させたが
経験値と金が無いんでまだ出せない・・・
メトロノームって基本どんなキャラにつけるもの?
縮小させる銭もないし、大きさ最大のままニシンがつけてるんだが勿体無いかな・・
電波は電波ちゃんのHPを滅茶苦茶高くしとけば全進速度緩められるから経験値問題は多少改善すると思う
おおーこんな時間にレスありがとう
今日は電波のためにひたすらレベル上げだった
明日電波してアイテムと金をかき集めるぞー
そして鈴を小さくしてちょっとずつ平均レベルを下げていく予定
電波ちゃんで攻撃したかったでござる・・・
>>99 俺は射程を伸ばした一確に肉と再行動を詰め込んでエースに持たせてる
好きな位置にいる敵を、毎ターン一体殺せるのは、結構便利
あと眼鏡もつけると、地味に効く
俺も350くらいで電波はじめたな
最初は20くらい進んで止まって段々一度に進む階数が増えていって
今100ちょっと止まらずに進んでるところ
>>105 20で止まったら電波の意味ほとんどなくね?
横19列あるんだからほとんどママトトで回収できずに電波ストップってことだし
絶対的なエースか有用なサポートか・・・
眼鏡手に入れた後は1確長射程のエースにってのは確かに良さそうか
>>106 うん。まぁ、なかったねw
とりあえずうわさの電波進軍を経験してみたかったしどんな感じかはわかったから
よしってことで
20ターンぐらいなら止まってられるけどね、電波おいとけば
それやるぐらいなら2ターンに1度ぐらい進むようにした方が、
穴も狙えるし良いと思うけど
窟Lv3000くらいだけどメンバーに飽きてきたんで新たに一人一確に引き上げようとしたけど
Lv上げが半端じゃなくつらいな
窟Lv数千ともなるとメンバーの脱落はあっても逆は相当きびしいな
電波の注意点か・・・
終わったあとの話になるかもしれないけど・・・
金が唸るほどもらえるけど、1軍が10人以上いるとすぐに足りなくなる
唯一無二はよっぽど必要でない限りは3で止めておいて、その金はは鈴肉レアを2にする方に回すべき
112 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/08(月) 02:21:24 ID:SC8Vk5Xz0
wikiのモンスターのページのM26に出るカニちゃんが2匹居るんで誰か直せないかな?
直そうにも何かログインしないとダメっぽいから誰か頼むー
エースにはメガネを付けさせたいが、そのスペースを強化に使いたいというジレンマ
特に遠距離系にメガネを付けるともったいなくて球を潰せない
遠距離は後方の球を処理できるのが魅力なのにっ
メガネの1割増しってすもう以外マジしょぼいからなあ
同じキャラ10体倒してようやく+1体のボーナスって考えたら、ジッポとか肉積ました方がいいのではと思ってしまう
電波ちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
肉搭載してまずは戦場に出せるくらいのレベルを稼ごう・・
香ちゃん無双してるならメガネ必須だと思う
10000体倒せば1000体分
結構差がでると思う
肉1つで生存ターンが1〜2ターン伸びるという条件で考えると、
1回の出陣で10〜20匹以上殺せるキャラならメガネで元は取れるな。
メガネは3×3か2×2まで縮小して倍増金装備キャラにつけるなら普通に実用レベルかと
確殺ってだけじゃメガネ装備するまでじゃないんだよな
+再行動40%越えとか拡大キャラじゃないと十分な恩恵にあずかれないと思う
だめだ、プレイ時間がバグってる
全然増えなかったり、一時間プレイしても10分ぐらいしかふえなかったりと明らかにおかしい…
再インスコしてもなおらねえorz
プレイ時間なんて付けっぱ放置とかしてる自分は全然気にならないなあ
FireFoxでWiki見つつ、本体のBGMOFFにして別のタブでニコ動の作業用BGM聞きながらやってると
>>122と同じ現象に
なるなー。わいどにょだけ起動してたら発生しない
みゅうたんが役目終えた次のターンにボーンが四匹沸いた
あぶねぇ
>>89 悲しいかな
わいどにょでは原作での能力考えると
拡張はねじゅん>>>>>>>越えられない壁>>>近距離ナクト
なんだよね
ナクトなんて成長0でいいよ
目標だった熊100個到達記念
誰かの参考にでもなれば幸いです
窟Lv:635 キャラ終了:250F(最終キャラ:アリス)
倒した敵:36501 アイテム終了:285F(最終アイテム:倍像金)
獲得アイテム:4222個 獲得GOLD:98382 獲得EXP:20374586
GAMEOVER:3 やられたキッズ:22
MVP:悪司(過去:リック→ランス→レメディア→現在)
異次元:7 ターン:10976
レア:肉x7 熊x100 茸x8 金貨x3
絵馬:約150個 薬:各300個前後
倍像金:1(機械遭遇:約10回 入手は遭遇7回目)
キャラLv
0.5:バレス・純・マスカット
1:レイラ・葉月・麗蘭・麻美・ストーリン・ランス・ジャック
悪司・謙信・リック・志津香・タイガージョー・アズライト
まなな・レメディア
2:香
※香は防御110%。支援はリンゴ2個と肉30〜60%程度。
他は攻撃100%前後(1確)。倍像金はまななで効果拡大を少々。
プレイスタイル
穴はほぼ毎回攻略。10F毎に各キャラLv10Up。熊はリロードの嵐で。
MVPバグというのは未発生。
グナガン・狂王はいずれ追加パッチで報酬が倍像来ると信じて
各3回クリア程度で休止中。電波行進とやらは未経験。
戦場には各コストから1・2名出して計7人前後がデフォルト。
与ダメソートで順番がおかしくなるのも与ダメカンストによるバグであってるよね?
窟3000あたりから愛人連中の順番がおかしい気がする
普段与ダメソートで出撃させてたから、ちょっとうっとうしいな
今のところ嫁の方がID若いから良いんだけど、このままだとレイラさん解雇の危機・・・
131 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/08(月) 09:51:04 ID:p1P/6Tdn0
1確7人でズンズン進んでるけど
人数が足りなくて穴が攻略できない><
そんなあなたにターバン先輩
1人育てるだけで穴攻略が楽になります
殺ちゃんがボム使いだったら喜んでレベルトップにするのに
ポロンきゅんがボム使いでしかもぱにょん姿だったら喜んでレベルトップにするのに
キュートQって あの色だけかと思ったら
村ででてきた時はちゃんと草やら土とかになるんだな…
戦闘アニメOFFでやってみたらかなり味気ないな。
いい加減見飽きてるつもりだったが、無いとすごい寂しい
>>121 再行動33%謙信につけてるわメガネ
時々出てる敵全員一人で殺したりして楽しい
再動40%あっても発動しない時は全然だな。
ロード繰り返してもまったく発動しない時もある
再行動はなぜか必要な時ほどやってくれるイメージがある
逆に拡大はいらない時ほど発動するイメージ
俺の殺っちゃんはよく広げてくれる
自動で行動するキャラとかいたら欲しいなあ
要するに敵の行動ルーチンを味方に適用できたらということで。
場に出てから指示なしで動いてくれる相棒みたいなキャラ希望
勝手に穴に飛び込んだりしたらうけるなぁ
アニス沢渡ですね、分かります
うちの殺っちゃんは窟レベルの50倍近い攻撃力を
持ちながらクリティカルを放つ鬼
範囲が発動(全体)で味方にももちろん当たるって事だな
>>135 タイルの色に合わせて微妙に赤っぽいやつとかもいる
というか、影の部分だけ描いてあるからそう見える
さっちゃん
>>133 確かに殺っちゃんにボム能力があればよかったね
ほかにはプリシラとかカバじーさんとかかな
追加でお町さんあたり来るかもしれなかったらボム残してたけど、もう売っちまおうかな・・
ああ、リックってランスシリーズじゃなかったのか
赤い死神早く着てくれ、ストーリンも間違えてた
スパイ斉藤さんとかそういや居たっけって感じだわ・・一軍に入れるけど
バレスいれば長靴1個外して熊9個増やせて実は結構お得じゃね!?
と、思ったが靴付けてるの2人だけだった・・・。
全員の射程+1や休憩-1できるキャラとか欲しいが強すぎるか。
過去スレッドで紹介されていた、8倍速・3倍速の窓にドラッグするだけで使える加速器の名前、何だっけ?
OS入れ替えた時に、うっかり消してしまった。
alquade
153 :
151:2010/02/08(月) 17:55:41 ID:J2l1BmwX0
サンクス。
シェゾの魔法にそんなんなったなーと思ったらルアクウォイドどアレイアードだった
加速ツール、機能しなかったわ。
ディスプレイがサイズに対応してないからパッチ当ててるんだけど、それが原因なのかな。
ひよぴんだしてくれ
現在窟レベル305でキキ討伐数5、倍増金0。これって普通?
フツー
>>155 パッチ当ててるとどうやってもできなかった
改造関係の話はそろそろやめとけ
ツール使うだけで改造って
どこのスレにも沸くのな。自重厨は
ツール厨消えろ
そもそもあのパッチ自体が当たらなかった
vistaじゃダメなのかな
気分一新で、セーブデータ初期化して、最初から始めてみた。
結構、新鮮な気持ちで楽しめるな。
最初の宝箱でバレスが出たんだが、やっぱり便利なキャラだな。
このゲームで通常プレイは遅すぎて無理っていうレベル
暇な人ならいいかもしれないけど
暇ねーならゲームなんてしてんじゃねー
キキ出現で1.00の状態に戻すのは改造の範疇に入るんだろうか?
1匹目は運良く落としたが、2匹目で落とさなかったらやってみようと思ってたんだが・・
改造も加速器も1.00の状態に戻すのも勝手にやればいいだろ。
いちいち報告さえしなければ。
自重厨(笑)
>>167 自分に対する敗北じゃね?まぁしいて言うならバグの悪用かな
奇々怪界よりも相撲やムーに出てきて欲しいぞ
>>170 確かにそう言われるとやったら負けって気分になるな・・
使用して倍増手に入れた直後は楽しいかもしれんが
一気にやる気がなくなっていきそうだ
飽きてきたと思ってもスレ見るとまたやりたくなるから困る
加速器使ったりS&L駆使したり仲間にする方法を自分で見つけずwikiで調べたりパッチ前に戻したり
そういう不正をした人は普通にゲームを楽しんでいる人とは区別される
区別は構わんからこの程度のことでいちいち文句垂れんなよ
wiki見るのも駄目っすか‥
みなさん、わいどにょって何で操作してます?
ゲームパッド使ってる人結構多いんですかね?
またこの流れか
変わらないな
おれはパッド使ってる。
パッドの方が楽ジャン。意外とタフだし。
マウスは脆くて疲れるから嫌い。
だな でもおまえらが扇奈かわいいの流れになるのもよくわかる
やるなら黙ってやればいいのに
そしてツールもwikiに載せたらいいんじゃない?
使いたい人は使えばいいと思うだけど
というかパッド使えたのか
このスレに足りないのは寛容の精神とスルー力
PCゲーのコンシューマ版出るたびに思うけど
マウス前提のゲームをパッドでカーソル動かすのしんどくね?
加速させない奴は間違いなくアホ
粘着してる奴は低層うろついて定期的に初期化させてる馬鹿だろ
>>185 クリックする対象がでかいことが多いから苦ではないな
楽な姿勢で遊べるし。戦国の武将一覧で選択ミスすることは結構あったけど。
>>184 だよな、ごめん…
>>185 ゲームによってはパッドのほうがいいのある
パッドだと手が疲れない、変な姿勢でも出来るのはいい
念じる
しゃぶる
ささやく
えいしょう
いのる
ねんじろ
ver1.01 は まいそうされます
機々械々は灰になりました
*灰になってしまった!!*
セーブデータ退避させてアンインスコ
セーブデータを戻す
お前は一生童貞
これでできる
わいどにょ.ainをだな…
すごい面白いアホが沸いてるのに、突付かないの?ほんとに?
突付きたいなあ・・・ウズウズ
想定通りのレスをしやがったなー!
これはもう穴無視の宝箱キャラだけで前進作戦しかあるまいて
電波ちゃんとメトロがそろったから噂の電波やってみたけど
これはこれでおもしろいな、いままでほぼ一確だった一軍が
二確、四確とだんだん落ちていくわコスト色々考えて出してたのが
出してたのが気が付けば全員だしてもコスト半分超えがやっととか
このペースだと100進むくらいで破綻しそうだけどゲームが変わるといわれた
理由よくわかったわ...破綻した後どうなるかも楽しみであるw
破綻したらゲームオーバー連発して100戻すんだよ
推敲とまで言わんが、送信前に一度読み直せよ
クラシックを聴きながらわいどにょというのも乙なものだな、無駄に壮大で
アリスサウンドコレクション08を延々流してるが飽きてきた
俺も3〜8までエンコして聞いてたけど流石に100時間越えると飽きる
今は普通に裏でプレーヤー起動してる
このゲーム、曲のランダムがまったくランダムじゃないのがイラッときた
115/120で鉱石終了……
宝箱キャラ出なさすぎワロタ
アルトネリコ3のサントラを全て投入したはいいが
まるで合わなくてあっという間に消したのは人は結構いるんじゃないっかな
ノンストップ電波ってどのくらいの窟レベルになったらできるようになるのかなあ
やってる人どのくらいの人数で今何階とか教えてくれませんか?
そろそろ電波についてテンプレなりwikiに入れないか?
どのスレでも10回くらいは質問出てるだろ
鬼畜王のBGMでやりたいんですが、どうやれば抽出できますかね?
そう思うなら自分でwikiにかけばいいじゃない
>>218 ある程度話しあってから決めないとだめでしょ、おじいちゃん
耄碌しちゃってダメねえ
wikiは改変されまくってるんだから本当に必要だと思うなら書いといてくれよ、微妙だったら誰かが書き加えるなり消すなりするんだから
ちょっと休憩して
疾風大作戦やってたんだが、
出てきたリゼルが可愛かったので、
窟×4にしようと延々レベル上げ。
これだけ強くしたら元の世界に帰っても殺されないよね……?
エプロンのポッケに
たぬー入れとけばおけ
そういやリゼルいてもクロードはこのシリーズいないんだよな。
仮にいても動けないし支援役になるのかな
マゲクロードなら……。
ていうかこのリゼルはリゼルカッター使うし、
マゲの世界のリゼルか?それなら多分死なないと信じている。
まぁわいどにょ(ままにょにょ)に終わりが無い以上
召喚されたリゼルが元の世界に変える事は無い訳だから
陵辱された挙句殺されるなんて運命には嫌でもたどり着かない・・筈・・・
モンスターが1週した辺りから
進軍ペースが急激に上がってまた面白くなってきた
せっかくだし色んなキャラ使いたいけどレベル上げるの面倒だよなあ
こんなこと考えるのは俺だけだろうか
今日320辺りから電波始めて、今420
倍増*3、唯一無二*2、レア装備*5くらい出てきた
何これ楽しいw
欠かさず入ってた穴に入ってた頃より良い物出てるし
金と薬しか出なかった今までが不遇すぎたのか??
窟LV300でようやくちょっとずつ電波進軍が出来るようになった
ノンストップとかまだまだ先の話だなこりゃ
電波前と電波中はゲーム性自体別物になるんかな?
まだ170階で電波前・・電波ちゃんレベル1放置だが
使用キャラ絞らにゃあいかんのが難点で電波に踏み切れない・・
ようやくある程度のぼたん無双状態にできたが、今が一番楽しいかもしれん
やはり好みのキャラがチートクラスになってるのは良いな
唯一に絶対命中があったらなー
ユーダインには効果なくていいけど
そんなのがあったらホッシーさんに装備させる
絶対命中あったら魔法のよさが0に(´・ω・`)
たとえばの話でしかも唯一。そんな影響ないだろ。
バランスとるために魔法用の唯一にハニー倒せるアイテムの追加がいるな
>>230 通常は障害物なにもなし
電波中は障害物だらけ
この差は結構大きいから俺も別ゲーに感じたわ
ただ宝箱やらなんやらのカウント表示が急かされてる感じがして
嫌だったから即やめたけど
BGMって何でやってる?
>>236 今は穴やキノコ全部消してから進軍だからなぁ・・
障害物のせいで射程2以上にする事の有効性が大きくなってくるのか
電波は画面が華やかになるのが楽しいと思う。
>>238 射程2は普通の進行でも役に立つよ
一確じゃないなら同じ敵殴ることになるけどそういう時は仲間が邪魔すぎる
一確でも敵が密集してる地点で乱戦になると仲間が邪魔で殴れない状況が多々あるし
ボーン何ナノこいつら、次元穴潜ろうとしてるかなみちゃんになんの恨みがあるのよ。
まだかなみちゃん出てないけど俺のかなみちゃんはボーン如き余裕だろうな
骨分身の術でござる
ところで、おまえらねこる金貨どうしてる?
リゼルの魔防を窟レベル×10にするため使う……予定。
すまん、まだ縮小する金が金貨までまわらん。
召喚鉱石って全員揃ったあとはとっても意味ないよね?
経験値が入るよやったね
かなみちゃん
>>245 壁につけてる
自分はリロしていることが多いので数が少ないから壁にまわす分だけしかない
加速機どこだよっ
奥歯の内側
残り10人のところで電波ちゃん、ランス、謙信、リカルド、
レイラ、バレス、ターバン先輩が出てない。
118Fだが機々械々も1匹しか出てない上にドロップなし、ムーとすもうは1匹ずつだけだし・・・。
最後にどばーと強キャラ出るだろうから余分にかなりのEXP溜め込んでる・・・。
どうでもいい気付いたことだけど…
ハニートラップ2のマップ aLIce ともじってあるんだなー
言われてみればww
よく気づくな
マシンガンで手加減ができる人キター
誰得?
>>259 なんかそういうアートがあった気がするんだけどどうしても思い出せない
上下を逆さまにしても同じように読めてアルファベットならどんな文字列でもできるらしい
多分それだと思う
みんな魔法使いって何人ぐらい使ってる?
今コレットとアンリしかいないんだが、回避Sの敵とか出てくるようになると
2人ではきついんかな、増やした方がいいならデコ神様と魔想さん鍛えるが・・・
あとうみねこ攻撃した時に出てくる精霊のような幽霊のようなのって何?
折角見つけてくれたけど、素では読めないアートだったぜ•••
魔法使いの火力にもよるが、2人もいれば十分
Sだからって物理がまるで当たらないってわけでもないしな
まそうさんこそが究極にして至高
>>264 現在でも窟レベル18〜20程度で1確には遠いが
片方くらいは1確レベルにしておいた方が良さそうね
コレット・アンリ窟5割攻撃体力*30程度で右側電波
・仕事は主に免疫退治。ヴァルは両方いるとき手が届けば魔法で程度
・両方風で飛んだときは弓の人が後方待機、一応ふきとばし要員も入れてる
・アーヴィも欲しいが射程強化的に2人が限度ですゴメンネ
>>269 コレットを窟レベル半分で窟×30の体力と攻撃力もたせてるって
倍増金ありで枠のほとんど全部を熊とはじめ肉で埋めてることになるな
それだけやって主なお仕事は免疫退治ってどれだけアイテムに余裕があるんだ
魔想さんめちゃくちゃ強いよ
同じ一軍のマジックとカバッハーンを余裕ですべてのステータス越えてるしな
うちのぼたんさんだって謙信を上回る攻撃力、魔法使いと同等の射程
鈴女に匹敵する移動と回避、コレットを下回る防御力を兼ね備えてるぜ
アンビグラムっていうのか
>>269 ヴァル・・・だと・・・?
俺用メモ
薬をALL0から溜め始めて全てが100超えた時の数
HP141、攻撃100、防御100、魔抵103
若干HPが出やすく残りが同等という感じ
カンスト狙いだけど、1軍+サポの絵馬は貯まる前に終わりそうだし
HPのは使った方が良いような気がしてきた
HPと絵馬の2択みたいな感じのドロップになるのか、
あくまで飲料全部駄目なら絵馬なのかどっちなんだろ
『俺用』とか書けば陳腐なことを書いても許してもらえると思っている馬鹿ガイル。
276 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 17:06:01 ID:7YEqek0V0
文句だけは一丁前なんだな
なんかよく分からんが、
多分>>HPと絵馬の2択みたいな感じのドロップ
になるとは思う。
最後『ガイル』とか無茶苦茶斬新だな。
わにょのシステムだと、無理にひいきしなくても
かなみは鈴女より断然戦力になるよね。
同コスト揃えならレベル4倍だし、同レベル揃えでもコストの差の分他のキャラを出せる。
その他に出すキャラが朝顔、リゼル、ナツミでもかなみを使った方がいい。
でもこのスレでは喜んでいる人を見た事がない、かなみのファンて案外少ないのかも
多分コストどうでもいいくらいに進めてる人多いからだと思う。
それにかなみファンは結構いたろう。
確かにコス1キャラは同コスにすれば他キャラのレベル○倍になるけど
その為の経験値は○倍じゃすまないし・・・
異次元マップの話題がほとんど出ないな
スルー前提で進めてる感じかな
まあ一周すればキャラコンプ出来るし、それ以上やる意味がコスト+50しかないから
やらない人が多いのか
鈴女もかなみも、俺のところではリンゴ3つつけて、休む暇も無く穴行脚続けてる。
穴クリア、前進、穴出現と復帰のペースが噛み合ってて、殆ど通常MAPで戦闘することが無いな。
>>279 コスト基準の考えしてる時点で……
レベル4倍のコスト揃えって経験値16倍以上いるんだぞ
結局このゲームを効率的に考えた場合最終的に経験値基準の考えに行き着くことになるから
少ない経験値で大きな活躍してくれるキャラ=強キャラってことになる
このシリーズ初めてなんだけど、魔法使いの運用法がいまいちわからん。
現在窟130だけどそこまで必中が必要になる場面に出会わないし
威力が低くて体力の無い魔法使い出すなら近接出した方が経験地入るし……。
うち漏らしなら物理長射程の方が良いような……。
まぁ確かに魔法使いは微妙だけど、アイテムで強化しきれば射程と必中が生きてくる
コスト2だけどナリカはかなみの穴騙し取っ払ったような性能してるよな
能力値がかなり近いし
かなみの方がちょっとだけ体力高くて
ナリカの方がちょっとだけ攻撃防御魔抵が高い
困ってないなら別に使わなくても問題ないよ。近接の方が強いのは確かだし
でも序盤ならコレットは凄く役に立つと思う
撃ち漏らし倒したり、硬い強い遅い奴相手にとりあえず一発入れておくとか
あと魔法戦が超ぬるゲーになるwwww
>>286 そのままバリキリー地帯まで進むと魔法キャラが欲しくなると思う
後回避Bでも結構はずすし
ランダム要素に泣かせられるこのゲームで必中はありがたいよ
わらわらで攻撃力低めだと、
お断りマンや俺は鉄壁相手だと、
魔法使いいないとかなりきつい。
うーん、そういうもんなのか。
とりあえず窟レベルより+20程度でアーヴィさん育ててるけど
やっぱもっとアイテムわらわらつけてやんないと本領発揮出来ないのか。
コレットまだ引けてないけど
ぱすチャ勢はやっとリカルド引けたからこれから強化する予定。
フィル引けなくて涙目。
魔法キャラなら窟レベル半分のみゅうが役に立つ
やっとメトロームがきたのでアリスにつけてみたんだが
50+20で70%減かと思ったら60%しか減ってない。
なんか複雑な計算でもあるの?
20%減のそこから50%減だからさ
50%の20%なんじゃないのか
この手のレスを見る度にわざとなのかと思ってしまう
100円の商品が50%オフになっててその値段からさらに20%オフになってるのと同じなんだよ
本気だとしたら、少なくとも18才以上の発言とは思えない
え?ちょっとまって俺へんなこと言ってないよな?え?
要するに巫女の嵐2は強いけど毒殺は弱いって事だよ
そうか、てことは例えば熊をたくさんつけると
1個当たりの上昇率も本来の攻撃力の10%うpよりも遥かに効果が大きくなるんだな
そこはならない。
……よね?確か、いちいち計算してみてないけど。
それはならんけどアリスの風被害軽減だけ別物計算になってるからー
まあ、あれだ
%プラスというのが、累乗されずに単純足し算になるのは、ゲーム世界ではよくあることなんで、
そんなに
>>294を馬鹿にしてあげるな、ってことだ
いやだって
>>なんか複雑な計算でもあるの?
これはないだろう……。
まあ引っ張る話題じゃないし俺の嫁の話でもしようぜ
アズやん可愛いよね
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l エロゲーは大人になってからやろう!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
累乗とな
そんなにいじめんなよ
たくさんの熊がイメージにあったんで、そういう言葉使っちまったんだ
細かい奴らだな
馬鹿にしちゃ可哀想な奴が二人に増えたってだけのはなしだ
まさに墓穴
火炎王www懐かしい名前だな
本性Verでにょに出てくれないかな
間違いなくコスト5枠だけどw
しかし冷静に考えると
キノコまみれの香姫やら
中に肉みっしりのハニ彦やら
なわけだよな・・・
きのこをどこに装備してるんだろう?
>>279 まだかなみちゃん出てこないんだよ
最悪だよ
>>315 胃の中に保管。取り外すときは●●から出してる。
いやいや
>>307は女と間違えて愛してしまった人だろう
肉入りハニ彦とはまるで中の人でもいるような
まにょやってない自分は、ガチでアズライト眼鏡っ娘だと思ってた
名前が女っぽいから
シグルーンは名前だけ聞いて男だと思ってた
ハニ彦は少し整形すれば虐められたりしないんじゃないかな、
偽物の王様に気がつかない種族だし。
遠距離系ってそんなに使わないものなのか。
デコ神様、まなな、ロコ、ウルザ、ドリーと5人も1軍って変か?
外すとするならドリーなんだが、女人禁制が厳しくなるからなぁ、うーむ。
アズライトは男であり女であり幼児であります
最終的に同時に女でも男でも老人でも幼児でもあるようになります
ハニーって目が見えてるのかね
ハニワ臭さだけで仲間を判断してるんじゃ?
>>319のおかげで華苑に真央がくっついてきてるのを初めて知った。
たぬー軍団といい、せっかくなら召喚時にも台詞用意してあればよかったのに…。
戦国ランスの今川家をみるに目は見えてるみたい
むしろ鼻がない
>>319 スタッフクレジット何周したんだお前www
髪フサフサなのが妬まれてるんだろ
あのハゲの種族に
付いてきてるのにイベントでスルーされてるキャラと言ったら
レオの従魔、姉妹のグァン
他に誰がいる?
たぬー一家
社長の秘書
コーモリ
は、召還してるのか?
奈菜璃のお供、社長の付き人、キョホウとか
>>319 いずみの相手が新開さんとは
流石に解ってらっしゃるw
ニシン6ターン連続値上がり記念
さらにムー体力までくるオマケ付き
しかしたぬーはなんで半蔵なんだろうな、家康もいるのにw
>>319 見させてもらいました
いい仕事してますね
スタッフは結局どこかで敵で出てくるとかはないのかなあ
いつか追加パッチででてくると淡い期待をしていてもいいのかねえ
鈴女がきたでござる!
なんで、たぬきが召還されてるのに、ケイブ犬、猫、リスは召還されないのだろう。
>>338 まあ使わない敵キャラの被ダメアニメあんな数作るくらいならもっとキャラ増やせと突っ込みたくなるスタッフキャラ数だよな
それともまにょからの使い回し?
久々に最初からやり直したんだけど不思議が鉱石ださなすぎ…
前までは30分〜45分で一回落としてくれてたんだけど25階まで来て未だ1回しかおとさね
5時間やって1回て…ver1.01にしたのが原因?
>>256 締めのマップの真ん中の文字がalice2010なのに最近気づいた
MVPバグ発生を契機に一時休止してるけど今週は修正来るかな?
バグ修正すら今週も来なかったらわにょはもう放置されてる予感
一個やると全部やらなきゃいけない流れになるし
一個も出さなければ勝手に擁護してくれる人もいるし
ゼス訛りがなおるといいだけど
プレイ時間が増えないのもなんとかしてくれ
シャルムとアリサの移動力が下がるバグさえ治ればいいや
おっと仕様でしたか…
かなみちゃんきたー!
ランスもきたー!
>>342 モンスター何体ぐらい倒したの?
ver1.0だと平均して不思議兵を70.4体倒したら出た
>>351 モンスター全部で2505匹倒した。そのうち不思議かは何匹か知らない
最後の方に来たキャラを与ダメ上位に持っていくのはかなり辛いかと思ったが
攻撃力突出させて優先的に攻撃させてれば案外早く上がっていくのね
30人チョイわらわら進行だからかもしれんが、数ターン経過程度で並び確認する毎に
1人2人追い抜いていてなかなか楽しい
>>352 あくまで、ver1.0、俺調べでの話だけど
不思議兵は約20%(19.95%)位の確率で湧いた(免疫除く)
だから計算上は501体ほど倒してると推測される
鉱石を落とすまでに倒した数のワーストで343体、326体、262体、249体、246体、216体というのがあるから
単純に運が悪いと500体倒しても2回召喚されないことがあるかもしれない
寝ぼけてたのか金貨を縮小してしまったorz
縮小とゴミ箱はもうちょっと分けておいてくれorz
>>319 ウルザってやられる前はスカート履いてたのか。
一時停止で始めて分かった。
>>353 103人目に俺の嫁の謙信がでて、貯めてた薬全部つぎ込んで、レベル断然トップにして、倍増金つけた結果
ものすごいあっさりとMVPになったわw
>>355 その逆はもっと泣けるよ。
気付かずにアイテム無くなってるとさらに
>>358 倍増ポイッしちゃったって奴がいなかったっけ?
>>342 サポート以外全員育てるプレイをしているけど
不思議兵が召喚鉱石になり過ぎてむしろ困っている。
窟lv104で仲間107人、残り13人中宝箱4人召喚9人。
新しく来た人のための経験値稼ぎが馬鹿にならない手間で、
その最中にまた不思議兵が……
かと言って前進したらしたでそこに召喚鉱石があるかもしれないし。
ちなみにキャラのlvは窟×1.1前後。
コスト1素質Aは窟1.2、コスト1素質Bは窟1.15、コスト2素質Cで窟1.05
などと微妙に差をつけていたりする
普通にかなみちゃん使えるわ
ちゃつみに攻撃されて「身の程を知るのね豚」と反撃する姉様はなんか違う・・・ような・・・
一時停止しても、
リゼルの被ダメージモーション何やってるか良く分からん。
彼女は後ろ向いて何してるんだ?
ああ、食ってるのか、サンクス。
なんかハートマーク出てたから、
投げキッスかなんかか?でも違うよなあ
と変にイメージが固定されてしまって全然分からなかった、ありがとう。
>>319 さりげなくバラン神とダークドラゴンが入っとるw
>>319 これはありがたいな
懐かしいロゴで初めてやったアリス作品のダークロウズをやってたときのことを思い出した
はぐれフーマンってどう使えばいいの?
ハニ彦休憩中のキッズ護衛、一応ハニ彦より火力と素質と移動力あるから
低体力高火力キャラとのコンビで攻撃受ける相方とか
あと沙由香の横に置いて色々妄想する
風ダメージで味方がパンパンパンと5人くらい連続退場するのが心地いい
なんかたぬき出た
うわデレたきめえ
ドロップしないキキとか何のために出てくるんだよ……
とりあえずリロードして延々ふっとばしの刑にして可能な限り置いとくことにしたけど
>>376 え、可愛くない?w
タヌキのキャラ知らないけど、そのシーン好きなんだよな。
>>378 あの口調でGALZOOの女殺しの声で再生されたんだよ
家康やら忠勝やらは普通に謙信クラスだったのに、何故にたぬーは総出であんなに弱いのか
謙信キター
でもレベルアップの時の「ありがたく」でどうしても丹羽さんを思い出してしまう
窟Lv205にて初の機々械々に遭遇したぞー、皆祈っててくれ
今朝10分だけ電波したらキキが出て来て埋蔵金落してったわ。
窟レベル70で2個はかなり運が良かったんだなあ
386 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 10:55:41 ID:NXtMOQqG0
普通は300ぐらい運が悪くても500も進めば
1個は手に入る
1000とかいっちゃうのは真性のツカンコ
タヌー軍団の中で半蔵にしたのはネタキャラで入れたかったのだろう。
家康と忠勝は普通に強いし、かつデカイ
残りのタヌーの中では拉致されかかった半蔵が一番人気なんじゃないかな。
個人的にはランス枠なら犬飼様、ネタキャラ枠ならギャルZOOのミイラ辺りに出て欲しかった。
たぬーはSD化した絵が痩せて可愛くなくなったと思うんだが。
ああミイラさんは良いな
半蔵入れたのは忍者不足だから。
移動力あるキャラが足りないじゃん。
忍者と言えば、スバルの移動力は5でも良かった気がする。
他の忍者と比べてイマイチだし。
ウチのリックってやけに空振りが多いんだけど、ウチの婿養子だけ?
それとも仕様?
忍者なら番長にもいたじゃないか!
追加あるなら射程+とか拡大+、再行動+とかのサポが欲しいな
たぶん誰か共感してくれると思うんだが・・・
マップ上のマジックって高木美保に似てない?
>>388 遅レスだが
もうちょいぷっくらしてたほうがいいよね
>>392 多分気のせい。回避BとかCの敵ばかり攻撃してないか?
味方の回避Bは空気だが、敵の回避Bはかなり避けるから困るわ
俺の天敵は氷箱
ぜってーバルキリーより避けてるんだがwwwwwwwwwwwwwwww
何気に悪司も嫁が全員来てるんだな・・
ランスメンバーオンリーで進めてる人は結構居るようだが
悪司組オンリーで進めてる人とかもいるんかな?
やっぱ居たのか、きっこちゃんがちょっと辛そうだな・・
というか複数作品な羅喉や翼も含めると18キャラもいるのなぁ
純や由女もいるし完全作品しばりには結構向いてるかもしれん
>>400 きっこはよわいけど麻美はトップクラスに強いし、
アンリ、民家、さっちゃん、トコ、悪事、遥もそこそこ強い。
ランス勢と比べるとさすがに見劣りするけどさ。
先生、ぱすちゃファミリーで主力形成したいです…
なんでリカルドだけあんな別格扱いなんだ?
じゃあ俺GALZOOの登場人物だけでやってみるわ
もともとリカちゃんの能力は学生大陸トップのはず
ネタと小者っぷりで忘れそうだが普通に強い
スタッフに愛されてるからというのが一番の理由だと思うが
ようやく仲間キャラ全員揃った
ゲームオーバー繰り返せば120人全員出撃ができるのだろうか
セーブデータ退避して試してみようかな
リカルドは誰も真似できない「城壊し」という偉業をたった一人でいとも簡単に成し遂げたから
そこにしび(ry
パッチきたー!!!
はいはい・・・ってまじかよ
ナスキター
■『わいどにょ』
・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
・コストの差を緩めました。
・[効果拡大]の範囲を拡大しました。
・次の[風]などで戦闘不能になると確定しているキャラは、
ユニットが黄色く点滅するようにしました。
・撤退ショートカット[Esc]キーの仕様変更。
・未行動キャラがマウスホイールで順に選択されるようにしました。
・ママトト前進時にのみ出現する特殊モンスターの出現確率を少しだけ上げました。
・アイテム売却をショートカット[Delete]キーで行えるようにしました。
・桃色ベースのアイテムをショートカット[P]キーで使用出来るようにしました。
・異次元MAPでは、[純]の特殊能力が発生しないようにしました。
・ママトトでの金品回収は不可にしました。
・[与ダメ]の内部限界値を上限まで上げました。
・魔法使いについては内部の数値的判定に関係なく「絶対命中」するよう変更しました。
・[2軍][3軍]表示中の茶色マスクCGの濃度を下げました。
・出撃を行うと、その前に移動を行ったキャラの「移動やり直し」が不可になるようにしました。
・異次元MAPの名称でミスがあったのを修正しました。
・一部キャラのセリフにミスがあったのを修正しました。
・一部キャラの能力を変更しました。
・キャラデータが何かの問題で消去された場合、 ロード直後に内部データから
削除してますが、そのとき自軍の装備品をすべてはずすよう修正しました。
・他、ポップアップ説明文が画面に残る時があるなど、細かい部分を修正しています。
なんかアップデートされすぎだろw
・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
なんだこれw
マwwwジwwだwww
ってマジかよww
まーたクソくだらねえガセnってマジかよwwww
電波するのにみゅうたんだけは出さなきゃ行けなくなったか
結晶も拾えなくなるし、EXP負担が少し重くなるな
追加MAPの可能性が消えたな
あと、電波はアリス的にダメなのかな
しかしめっちゃ改善されてるやん
ぎゃあああああ
・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
※[枕投げ]は[はぐれ枕投げ]とかぶるので除外。
異次元MAPクリア時に確率で仲間に加わります。
その時点での[各種成績]の[敵種類]の数の1/3の値がGET確率となります。
確率でハズレになった場合、次回の確率に+5%ボーナス。
アタリを引くまでは+5ずつ増加していき、アタリと同時にボーナス値がリセット
されます。
加わる女の子モンスターの順は、半ランダムです。
※未確認の女の子モンスターが選択される事はありません。
・コストの差を緩めました。
※アイテム装備やLVを上げるなど、キャラの能力値が変化する行為をしないと
新しい値に変化しません。
くつとり使えるの?
>>403でアホなこと言ったけど、言ったとたんに実現の可能性が出てきた、
胸が熱くなるな・・・
・一部キャラの能力を変更しました。
誰だ?
異次元MAPに潜る仕事が始まるお…
はいはい釣りね…と思ったらマジかよ!
今日エイプリルフールじゃないよな?
明 日 は 長 い 一 日 に な り そ う だ
・魔法使いについては内部の数値的判定に関係なく「絶対命中」するよう変更しました。
これどういう意味だろ?
もともと絶対命中じゃなかったのか
なんというwwwwww
ありゃマジだったのか
嘘つきヒーローが常駐してるからネタかと
コスト
1,2,3,4 → 1,1.5,2,2.5 か
差を縮めたというか、実質みんな軽くなったな
ランスのコスト低くなってるな。1.5だ多分
これで純の使用頻度は一気に下がるんだろうなw
個人的には大量の女の子モンスターよりも1人の斎香先輩が欲しかった・・・
やっとバニラが使えるのかww
やった、怪獣王子鍛え直そう
アイテム着け外しして変更点探すか
効果拡大キタコレ!!!!
Ver1.00から更新したんだけど、
例えば1軍から全員その他の枠に移動するとエラーが出る。
よく分からないんだけど、これって今回からの症状?
姉妹のコストが3になってる
拡大つぇぇw
異次元ニシン修正wwwww
ってか
>・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
ついに俺の出目金使いが使える日が来たということか!!!!
コストは現行でも問題なかったけどまあいいか
拡大広すぎwww
・一部キャラのセリフにミスがあったのを修正しました。
ウルザがアホの子脱却!?
姉妹使い歓喜w
?
パッチ当てても特にコスト変わってないんだが
久那妓回避元々Sだっけ?Sになってるけど
追加キャラはまだかー
五十六が微妙に強くなったな
涙と興奮で画面見えね
はいはいどうせ釣りだろ、今日のは手が込んでるなって思ってたらマジかよwwww
3週間ぶりにわいどにょ起動してくる!!
448 :
435:2010/02/10(水) 17:52:43 ID:hW+fJLSL0
グループ内の最後の一人を別グループに移すとエラーが出る。
【 REF 】命令
配列への範囲外アクセスエラー
(Page : 8089, Index : -1)
要素数 = 0
関数呼び出しスタック
:
T_StatusDataManager::setTopIndex
ステータスデータ_先頭インデクス設定
T_StatusList::setTopIndex
T_StatusList::execStatus
T_StatusList::exec
T_StatusList::run
(ry
アリスの本気を見た
麻美が雑魚キャラ化した
これからは範囲の時代
範囲は9マスにでもなったの?
かなみちゃん移動8とか正気の沙汰じゃないwwwwww
おいおい俺のドリーはどうなるんだ
確率0だぜ、なんか付けろってか
・ママトトでの金品回収は不可にしました。
え、昨日電波始めたばっかりで楽しんでるんだけどww
キッズださにゃならんのかい
>・ママトトでの金品回収は不可にしました。
これってみゅう使って取るのは全て不可ってこと?
だったら電波進行終わったな。
アリスGJ!!!!!!!!
大帝国も絶対買うよ!!
麻美もかなみも五十六も変わった様子が見られないけど、
誰がステ変ったんだ?
宝箱回収できねぇ
電波終了
アイテムつけはずしすりゃ新データ反映されるな
>>454 金品だけは残り3マスになったらみゅうたんだして回収するって感じになるだろうね
金余ってる人は金塊はスルーでもいいだろうが
コスト1のキャラの優位性が減ったということか
電波進行しまくって
金も熊も倍増金も取り捲った俺に隙はなかった
これからは周回数に力いれるか
マジかよまさかの水曜wwwwwwwwww
やっと出た電波ちゃんのために経験値貯めていたのに・・
>>459 痛い人がうるさく言えば変えてくれるという前例を作ってしまったか
ちょっとねこまたまたとまじしゃん仲間にしてくる
久那妓回避Sになった代わりにコスト増えてる
>>461 進行度合いにも寄るでしょ
一確メンバーある程度揃うとコスト高い方が圧倒的に強かった
とりあえず全員ざっと見たけど久那妓以外は移動・射程・素質・回避
その他特殊能力は変わってないと思う。攻撃力とか細かい数値は見てない
見落としがあったらすまない
>>460 召喚鉱石もみゅう使わにゃいかんというのは、ノンストップには痛すぎる。
経験値的に5増える分が4になるということだし、なにより面倒くさすぎ
女の子モンスターを仲間にするのにレオが不要
つまり・・・レオ君は3軍以下って事ですね
俺のレイラさんがスタメン落ちする日も遠くないな
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>469 ホントだ 1.5になっとるね
まぁ明かな設定ミスだったからな
次の風で死ぬキャラが光るってのいいね
だが俺のかなみちゃんは移動8になってないしコストも変わってない
>>470 だから
コスト1であることのメリットが減少したということ
鏡花とかハニ彦とかナリカとか移動が+1されてるキャラ多数いるよ
スバルはコストが1になった!
黄色く光るのに久那妓が回避Bのままだ
なんでだろう
久那妓は回避B→Sになってるが扇奈は脆いままだな
コストは周回や特殊マップ攻略での上積みアップで良かった気もする
コスト1勢が完全に趣味キャラになってしまった
ごめん、ぼたん。ごめん、フィル。ごめん…
これは電波やりづらくなるな
遥の回避もSにしてくれ
パッチ来ない厨は当然パッチ入れないんだよな?
冗談みたいな神パッチきたなwww
流石アリスっ! そこにシビレる あこがれるぅ!
鳳姉妹がコスト5からコスト3に変わったわけだが、
これはかなり強い?
でも全体としてコストが下がったわけだからな。
ステージごとのコスト制限が同じだと、
今までよりたくさんキャラが出せるイメージか。
Sはジャックと鈴女だけだったな。
敵キャラって自軍に比べて防御が高く攻撃が低いけど、その辺は調整しなおしてあるんだろうか
ヴァルキリーは攻撃18くらいあってほしいな
アリス最高!さっそくDEATH子迎えに行ってくる!
戦姫とふたりでツートップだ!!
>>486 女の子モンスター云々は釣りとしか思えないよなw
電波はしにくくなったのか
ホントに更新来ててワロタ
とりあえず今のセーブデータは残して最初からやり直す用のパッチだな。これは。
またwikiを更新する仕事が始まるお
>>470 ごめんごめん。少し考えたら確かにその通りだ
あと止まってたMVPの上限が取っ払われたな
今、敵倒すごとに各種成績のMVPが入れ替わる
>>481 アイテム付け替えたりレベル上げないと適用されないらしい
499 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:09:04 ID:NnLG6PN10
まさか女の子モンスター全追加なんて思いもしなかったなあ。アリスの本気を見た
キャラをガツン増やすんなら経験値効率も少し上げてくれるとよかったんだがな・・
というわけで最初から、レオ君と嫁たちプレイでもするか
>>488 かなり序盤から使いこなせるってのは大きいな
2確ワラワラ戦術にも組み込める
>>491 釣りにしてももうちょっと信じちゃいそうなのにしろよなwwwバカスwww
とか思ってました
アリスなめててごめんなさい
とりあえず今のセーブデータを退避させないとな
>>501 たしかに。キャラが増えて、コスト下がって、コスト制限変わらないってことは
使用キャラ増やしてわいわい行進オヌヌメを連想する
普通の会社で考えたら一銭にもならないのにこんなパッチ作るとかないだろ
アリスソフトはやっぱ違うわ
せっかく電波で進めまくってコスト気にしなくてよくしたのに、全体的に下げる方向での調整かorz
・出撃を行うと、その前に移動を行ったキャラの「移動やり直し」が不可になるようにしました。
移動した後に思い出したようにバレス出してたのに…
それ以外は色々と便利になってるなー
・[与ダメ]の内部限界値を上限まで上げました。
MVPの修正だろうけど、限界値の上限を上げた、だよな。
それとも、今回のでカンストしたら、これ以上の修正は無理ってことか?
電波に関しては、宝箱と金塊が回収できなくなったから、回収用みゅうたんの経験値も捻出しなきゃいけなくなった。
耐久1みゅうたんは安いから、軌道にのってればみゅうたん出撃の手間が少し増えてるくらいか
「電波やめてキッズだそうとしたら、経験値勿体なく感じるなw」って書き込みに反応したっぽい
電波潰しというよりは格差を少なくして好きなプレイスタイルでやってもらいたいんじゃないかな。倍増金リロード潰しといい。
レイラとセレストは廃棄だな
レベル上げたらコストが一気に下がった
パッチ適用するだけじゃコストは以前のままだな
これじゃ神パッチなのか糞パッチなのかわからんなw
なんと言う神パッチ。
もういいや、
スタメン何十人になろうと知った事か。
へびさあああああああああああああああああああああああああああああああん
おーリックのコストがさがっとる
なぜレス見ないで糞だの神だの言ってるのか
>>511 修正箇所わかりやすくていいんじゃねw
本当はロード時にバージョンチェックして再計算すればいいののに
飽きてひと月たったのにまた急激にやりたくなるパッチとかアリス凄すぎ
誰か1つの軍のメンバーを空にしてみてくれない?
俺だけがエラー出ているみたいで凄く不安なんだw
でも電波もコスト下がってるわけだよな
そしてウルザが真人間に戻ってしまった
きっと車椅子から立ち上がったんだな
コスト1→コスト1
コスト2→コスト1.5
コスト3→コスト2
コスト4→コスト2.5
コスト5→コスト3
全体の制限が変わらないなら、
鳳姉妹の出番だな。
コスト1は大掃除。
麻美とか一生懸命育てたのに。
これは最初からやり直すしかないだろ…
さすがアリスは格が違った
まじで来たのか
アリスになら掘られてもいいわ
下げ幅からすると、
コスト4が大幅減とも言える。
怪獣王子の時代到来か?
みんなが怪獣王子を使う。
526 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:24:07 ID:U3aP2+wi0
変わらないとかいってるやつ、アップデータ説明文に書いてある注意事項も読め
・コストの差を緩めました。
※アイテム装備やLVを上げるなど、キャラの能力値が変化する行為をしないと
新しい値に変化しません。
コストは現状維持でよかったのにな
俺の戦姫の優位性は軽いコストって部分もでかかったのに
1.02で女の子モンスター仲間にしてからain入れ替えで1.00で
起動すると女の子モンスター消えるのな
これでペンチバグと機々械々で倍増金確実に取るのは不可能になったわけだ
女の子モンスター36体リスト化しようと思ったら
にわかの俺には33体しか名前で判断できなかった
スバルがコスト1になってる・・・
コストとかは、今更変えられても…って人が結構いるだろう。
序盤で遠距離系を使いたい人にはかなりやりやすくなるな。
畜生、ただでさえ年末から積みゲ崩しのペースが落ちていると言うのに……
拡大が鬼つええな、特に次元穴だと笑いが出る、一発で4匹消え去ったわw
女の子モンスター仲間になるとき、ちゃんと会話あるのなw
まだ一匹仲間にしただけだけど全員分あるのかこれ
deleteキーが便利だなw
>>529 そう俺も女の子モンスター確認したらどうも数足りない。
数え違いかまさかのバトルノート参戦か。
後者!後者!後者!
マジでパッチ着てたのか
再開しよう
コスト調整ってコスト減ったのかよw
コストが空気すぎるから、2倍くらいにして
編成を悩ませる変更かと思ったのに
つい1時間前に1.01落としたばっかなのにw
コスト1が弱体化というのは確かだが、
コスト制限が変わらないなら、
単に緩くなっただけとも言えるな。
これで全体のコスト制限きつくされたら、話は別だが。
奈菜璃の射程+1
だってさ
女の子モンスターが仲間……つまり潜れと。穴に潜れと。
>>539 たぶん、君は異次元マップをスルーしてるだろう。
異次元マップやると、余剰戦力が必要になるから、
コスト制限は厄介。
範囲拡大すげぇwこれは爽快だな
コスト1以外は大分有利になったのだから元々コスト1のキャラにもなにかしらあった方が良かった気がするな
拡大9マスかと思ったら12マスか?
コスト調整とも含めてカバ爺の時代来たな
女の子モンスター異次元穴かよ・・・マンドクセ('A`)
超安定のノンストッパーにはきつい
コスト減らしたのは女の子モンスター追加に伴う処置だろうね
養う経験値のほうが足りないわけだが、風に数発たえれりゃ出撃はしやすくなる
>>529 きゃんきゃん、ピクシーFOX、マジスコ、パトハット
やもりん、、早口ジェーン、メイドさん 、カニちゃん
手裏剣使い、かまいたち、うしうしバンバン 、金魚使い
フィッスネ、かえる女、クワイ=ゲン、ボンテージ増田
ハチ女、ざしきわらし、フローズン、ちょうちん
ロリキラー 、キャプテンバニラ、クラーケン 、ネコまたまた
ヘビさん、まじしゃん、枕なげ、おてて
言霊、神風、自爆クイーン、ソードマスター
最強魔女、リトルデルモンテ、天狗娘、バルキリー
きゃんきゃん ピクシーFOX マジスコ パトハット
やもりん てんてん 早口ジェーン メイドさん
カニちゃん 手裏剣使い かまいたち うしうしバンバン
金魚使い フィッスネ かえる女 ボンテージ増田
ハチ女 ざしきわらし フローズン ちょうちん
ロリキラー キャプテンバニラ クラーケン ひまわり
ネコまたまた ヘビさん まじしゃん 言霊
神風 自爆クイーン ソードマスター 最強魔女
リトルデルモンテ 天狗娘 バルキリー くつとり女
これでいいのかな?
コイツ女の子モンスターじゃねぇよ、とかまだいるよっていうのはすまん
かなみの移動が6のままなのは俺だけか?
キャラ性能変更点まとめたいへんそうだな
女の子モンスターはクリとか反撃とかセリフとかあるの?
せっかくだから始めからやってみたら最初の召還がゲーツク隊だったでござる
>>550 タイミングが悪かった…d
なるほどくつとり女は入らないのか
能力変更確認はバレスや斉藤さん出してない状態でリンゴでやるべきだな
靴とか羽でやってる人が射程や移動が+1になってると勘違いしてるパターンがある
おいおいおい
規制解除されてパッチも来てドンだけ今日はいい日だよ
というかここでいろいろ言われてたのほとんど修正されてるアリスすごすぎ
拡大ひろすぎワロタw
チート姉妹復活か
またお願いしますね
勘違いかもしれんがシェンナ何かの%が変わったかも
>>552 かなみは変更ないんじゃね
今のところ久那妓Sとナナリ射程2か
拡大マジ笑えるwww13マスかよ
>>560 多分勘違い
細かい数値の修正は殆どない感じ
コスト1キャラ雑魚過ぎる
メンバーを大幅に入れ替えんといかんな
鳳姉妹が普通に使えるとかすげー
リセットしてやろうか迷うな。
LV300程度だけど。
>>555 俺のほうはてんてん入れ忘れて枕投げが入ってるから
36体なら枕投げ抜いててんてんだな
>>542 お、本当だ奈菜璃増えてる
そして何で同じ武器の嫁の喜っこちゃんは1のままorz
ランスアタックが鬼畜アタックになったww
>>561-562 釣りか、ありがと
女の子モンスターのための俺の移動9部隊 ナリカ、半蔵、みゅう、かなみで穴攻略もばっちりだぜ!
コスト1は香姫と麻美しか生き残れないだろこれ
これ窟Lvの2倍切ってたら風で死なないキャラも点滅するのな。
メトロキャラで起こってるが、アリスでも同じならアリス使ってる人は計算めんどくさそうだ
今までのフルメンバーに鳳姉妹加えてもまだ余裕あるとかw
なんかレベル上げ候補画面だけだと射程変更確認できないみたいだな
実際にレベル上げるかアイテム付けてみないとわからないっぽい
もう一回目を通してくる
コスト下げるんならコスト1ユニットの性能上げろよなぁ
コストに関しては今までのでバランスよかったのに
赤い死神が凄い使いやすくなってる…!?
コスト低いキャラはレベル上げて対応しろって事だな
別に全キャラ同じレベルに固定ってわけじゃないし
レア敵の出現率うpを見ても
今までかつかつでプレイいてたのを、もっとのんびりやろうぜって変更なんだろう
移動3の死神は流石にダメだろう。
>>578 そりゃあ
コスト4からコスト2.5になったんだから。
それこそ野武彦でさえ、コスト2.5なら、少しは使えるかも?
適当なマップクリアしたらパトハット仲間になったぞー
早速かまいたちが仲間になった移動5!
さっちゃん&五十六が使い易くなってるなあ
マス広がるだけでいい感じになるとは
やっとうざい電波効率厨が消えるな
好きなキャラに愛を注いでくださいってことだろう
コストは半分死にステかな?
これ全体的にコスト下げたのは女の子モンスター使って欲しいけど今までの嫁も忘れないで
っていうアリスからの素晴らしい気遣いだよね
金塊の件で思ったけどやっぱりアリス的には電波行進はちょっとアレで、
コスト軽減の件を見てもわらわら推奨みたいだねw
最初からやろうと思うんだけどセーブデータの名前って「わいどにょ_000.asd」で合ってる?
なんで電波がうざいのかわからない、電波は電波で楽しいんじゃね?
やったことないけど
これはやり直す一手かな
ピクシーFOX来た。
移動力6はいいけど火力無いな……
女の子モンスター大量に使えるようにしたって事は今後キャラの追加をする予定はないのかな
ランスこれ以上強くしてどうすんだよ
効率よく異次元に潜る作業が始まるお('A`)
まぁこれだけキャラ出すゲームでどのプレイヤーにも鈴を磨く仕事しか任せられないキャラが居るってのはどうだろうってことなんじゃないかな
暇つぶしゲーなのに効率最優先プレイが簡単に進められるってのもアリス的にはちょっと嫌っていうか想定外だったのかも
女の子モンスター仲間にした人に聞きたいんだけど、能力は敵の時と比べて変わってる?敵だと防御偏重だが
あと確率系能力はある?
599 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 18:55:12 ID:U3aP2+wi0
>>576とかはアップデータの説明文読めというのにw
女の子モンスターが仲間に入る確率まで説明されてるぞw
女の子モンスターは新しくドット作らなくていいからできたんだろうな
新作あるからドットを1から打つほどの手間はかけれないけどみんなに楽しんでもらうために
穴に意味をもたせるのも兼ねてのUDだな
アリスはやっぱりユーザーフレンドリーだよな
どっかの曲芸とかにも見習って欲しいわ
パトハット
移動-射程:4-1
攻撃:19+11
防御:6+2
魔低:6+2
体力:34+17
コスト:1.5
回避素質共にB、クリティ3%反撃2%
コメントとかは見てないけど変わってるっぽいな
異次元周回ボーナスは変わらずなんかな。
初期化画面初めて見た
カカロキメェ
うわぁぁぁぁい!!
本当にパッチキター(゚∀゚)
一部キャラのセリフってウルザかな
そういやwikiの修正やるとしたら大変そうだなぁ
白の石取っておきゃ良かった…
初期化してる人が多いのは何で?
120人揃ったばかりで初期化するのは躊躇われるんだが
なんか初期化したほうがいい理由とかある?
>>601 ちゃんとステ調整までしてるのかwようやるわ…
女の子モンスター半ランダムの半の部分は結構ありそうだな。
うちも一人目パトハットだったわ。
バルキリーは最後らへんなんだろうなぁ。
本格的に穴に潜る前に、この画面いっぱいの障害物をどうするか…
うちの一人目はきゃんきゃん
>>609 ※未確認の女の子モンスターが選択される事はありません。
これのことじゃね
フローズンの人はこれも魔人化するのだろうか…
パッチ着たのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一歩目からスモウ
確かに出現率アップを感じさせる
>>579 コスト1はもともとコスト2や3より2倍3倍LV上げて使ってたよ
その上げ幅が下がることで弱体化しかなくなる
・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
なにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パトハットが女の子モンスター第一号で来た
既出だが微妙な……
カモンロリキラー
へー、こんな記念ゲーム集みたなのでもここまでやるんだ。
エロゲ会社にしとくのはおしいな。
ちょっとやめてたがまた再開するかな。
>>607 最初の方でコスト重くて使えなかった嫁を
使いながら進みたいとか
いろいろあるんじゃね?
なんかキャラの点滅で若干SAN値が
>>618 その嫁が100人目以降になるに1000ガバス
ムー体力いきなり2連続で吹いたw
というか電波出来なくなったのかよ
電波の方が楽しいのに
ランスの効果拡大が凄まじいなwww
別にできなくはなってないだろ?
ノンストップできるかどうかはスモウの出現率がどのくらい上がってるかにかかってるだろうけど
>>620 可能性はあるw
けど
ラミカ、エイベル、怪獣王子、ジョーあたりは使いやすくなるよな
3軍のキッズ飯に配慮したんだろ
俺以外にもエラー出る人がいて安心した。良いことじゃないけどw
・軍を空にすると停止するバグ(1.02から?)
・穴だましの選択制
・音楽の完全ランダム
・アイテムのまとめ扱い
・薬の制限なし
これが実現したらもう言うことないわ。
異次元の報酬変わったりはしてないのかな?
変わってないならもう潜りたくないぞ
あとコスト1がカスになったな
こんなにキャラがいても経験値が足りないという現実
なんだ異次元の報酬が女の子モンスターか・・・
アイテム画面開くとフリーズするなあ
なんかマウスカーソルが点滅してる
俺だけかな?
サイトウさんがクリティカル10%なんていう地味能力じゃなくて
全確率系5%ずつアップとかだったらセリフのために使うんだけどなー
すげええ!!!
仲間入りした女の子モンスターに、顔グラや加入時の会話とか
戦闘時のセリフまでちゃんとある!
単にパラメータ調整だけでもたいへんだろうに、ここまでやるとは
アリスは本当にすごいな。
齊藤さんが拡大+10%だったなら神だったのに……
しかしこうなると毎週金曜に毎回釣られてたのが恥ずかしくなる
拡大やべえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
広げるゲームじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コスト3〜5だった奴はかなり使いやすくなって、コスト1が相対的に弱くなった
微妙過ぎた効果拡大が使えるようになった
女の子モンスターの能力は弱め設定っぽい?
>>633 どうせアニメ流用できるからってだけで追加したやっつけ仕事だろうとなめてましたすいません
妄想でもここまでは希望してなかった
ぐあぁぁ電波からのリカバリ真っ最中ってとこで穴の意義急上昇とか
急いで嫁に経験ぶっこまないとw
久那妓「ようやく回避が上がったか・・・」
ナス「俺の出番はまだか」
女の子モンスター顔グラありとか信じないぞ
ウルザちゃんの訛りはどうなったの?
>>641 ところがどっこいこれが現実・・・!
電波はレアモンスターに会う為だけしか使えないな
>>627 音楽の完全ランダムはMusicdataフォルダから1曲でも出し入れすれば再抽選されるからそれで我慢しとけ
コスト下がって1コスト弱体化って言うけど今までコストをまったく気にしてなかった人にとっては誰も弱体も強化もされてないよな?
ところで女の子モンスターってギャルズーにいたやつらとは当然性格違う?
そうだとしたらイメージぜんぜん変わりそうだな。
レベルとコストがチグハグのままのが気持ち悪いので
とりあえず2軍3軍も全部そろえてきたら貯めていた経験値使い果たしてしまった。
電波しすぎて五人しかつかってないから穴に潜れない・・・
リセットしちゃった。
久々にぷれいしたせいで、いきなりキッズ死んだw
顔グラと会話もあるとかホント神だな。
でも使える武器が増えても、攻める城が増えてない。
異次元マップ追加のパッチ来るかなぁー
てんてん来たのでデータ
てんてん
移動-射程:4-2
攻撃:20+11
防御:8+2
魔低:6+2
体力:35+17
コスト:1.5
回避素質共にC、反撃2%
こんなカンジ
>>649 マップの名称変更があったから望み薄かもしれない
メイドさん
移動-射程:4-1
攻撃:22+12
防御:9+2
魔低:7+2
体力:37+17
コスト:1.5
回避素質B、クリティカル10%
GALZOOとは性格違う感じだな。
まぁグラも全然違うし当然っちゃ当然だが。
レオくんのとこにいるのと一家に2人メイドさんじゃねーかw
異次元マップは2がないのに1がついてたやつが修正されてるし追加はなさそう
とりあえず最強魔女が早く来ないかな
おい……ナスはどうしたよ
悪司みたいに必殺技じゃなくて通常攻撃の方がカッコいいから流用でもかまわないのに
レオくん歓喜パッチですね
マジに更新されているとは……
>>410見て、アップデートされそうな内容が1,2個しかね-じゃねえか、バーカ
とか思ってマジすいませんでした。
初期化して再開したら召喚一発目に姉妹きたw
これでかつる
やけにレス伸びてると思ったら何この神パッチwwww
全員育成でやってたんでコスト軽減はマジ嬉しい
これでコストがネックで泣く泣く2軍送りにしてたコスト3魔法使い達を使ってあげられる!
これは最初からやり直すしかないなw
しかし電波進行の人達にはつらい仕様になったかな・・・
うわー初期化したいけど初期化したら会ってない女の子モンスターばっかだから
俺のバルキリーが出ない事に気づいてしまったああああ
早くバグ治してくれー
初期化か、初期化しかないのか
663 :
650:2010/02/10(水) 19:30:32 ID:g7WCMRWa0
追記
てんてん
アイテム欄118/144
リズナ「パッチが来ただなんて、騙されません!」
俺の好きなキャラ、1コスに寄ってたんだ
やばい、コレットが強くなったこと以外認識できない
コスト調整するにしても全体的にコスト下げるんじゃなくてランスや謙信を4
一発やじっちゃんを3とかに調整した方が良かった
コスト1が殆ど死にキャラ化したぞ
>>665 俺も好きなキャラがコスト1ばっかりだからチマチマ頑張ってたのに…
窟2500くらいの現状だと、新mem追加するにしても、バルキリーくらいかなぁ。
電波&穴でやってたんで、穴潜りは余裕だぜ。
ちゃんと女の子モンスター味方になる時の会話イベントも入ってるとか、マジすげーなw
670 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:38:20 ID:Ab+Z4qm00
マジック強すぎじゃね
今までも十分強かったのに
低コスト高火力必中であの拡大範囲は鬼過ぎる
ラミカが使いやすくなったが今までもエースとして使ってたので何となく寂しい。
が、ベンチに下げたカバ爺が使えるようになったのが嬉しすぎる
3回攻撃がザラに出るんだけど
神パッチきてるじゃん
こんだけ修正してたらそりゃ時間かかるよな・・・ありがとうアリスソフト
どうしよ・・・最初からやり直そうかな。倍増金もきてたけど、まだ100行ってないシナ。
きゃんきゃん
移動-射程:5-1
攻撃:1 永久に1ww
防御:4+1
魔低:6+2
体力:27+15
コスト:1
回避C素質B、クリティカル10%ふっとばし20%
想定どおりとはいえ、きゃんきゃん攻撃力成長なしワロタw
>>675 ふっ飛ばしはいいとして、クリティカル意味ねえw
>>675 幸せきゃんきゃんで経験値増加効果もないのかorz
679 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 19:44:20 ID:UKI8gkZI0
どんだけ太っ腹なんだよwwww
女の子M全種とか追加ディスク2800円でも買うレベルだわ
>>675 さあ早くきゃんきゃんを薬漬けにする作業に入るんだ!
>>675 攻撃できないわけじゃないから薬漬けで何とでもできるな
これはきゃんきゃんの人が現れるに違いない
ホントに追加ディスククラスのアップデートだな
風で死ぬキャラ表記はすごく便利ね
それにしてもモンスター仲間追加とか想定外すぎる
>>675 うちのきゃんきゃんクリティカル0%なんだが
>>675 馬鹿な!
狙われもちだと予想してたのに
斉藤さんというオチを予想
奈菜璃の射程が2になったな
依然として微妙だけど原作と比べておかしいキャラではなくなったので良し
こういうアップでは珍しく、良い方向に予想の斜め上を行ったなw
これはある意味GALZOOを超える育成ゲーになりそうな予感
初期化してやったらいきなり一人目に謙信きた・・・。
120階進んでも出なかったのに・・・やるしかねえ。
>>640 俺も待ってるw
大量のキャラ追加びっくりした
すごいなおまえら、
全員で協力して俺を騙そうなんて・・・
そんなてんこ盛りなパッチなんかあるわけないだろ。
騙されて公式HP見てしまったら、俺の負けなんだな。
ふっ・・騙されるもんか・・・
694 :
675:2010/02/10(水) 19:51:26 ID:zAnDvsuG0
あれ、なんか2軍に移動したらクリティカルが消えた・・・
きゃんきゃん
移動-射程:5-1
攻撃:1 永久に1ww
防御:4+1
魔低:6+2
体力:27+15
コスト:1
回避C素質B、ふっとばし20%
ごめん、これが正解のようだが、確かにクリ10%あったんだよなぁ
しかしまだ80階程度なんだが当てた方がいいのだろうか
>>693 がはは、パッチに足がついて逃げて行ったぞ
女の子モンスター追加や細かいとこのケアは魅力的なんだけど
コスト減と拡大強化に関しては元のままの方がバランス取れてたように思うせいで、パッチ当てるのをためらってしまう
斉藤さんじゃね
飛ばされ警報、メトロノームつけてると誤報出るな
6キャラ電波やってた俺。
女子禁制がランスだけ始まったw
キャラ増やそうにも、折角だから新キャラ使いたいなー→全部女の子
おいちょっと助けて。
今回のパッチで強化された男キャラって誰だと思う?
筆頭のカバ爺以外で。
>>672 再行動やばいよねw
効果拡大も敵さんを一網打尽できて爽快。
コストが低くなったので味方だせまくりw
これは違うゲームと思って最初からやり直すのが良いのか?
>>697 斉藤さんも変な表示になってるけど、きゃんきゃんも仲間にした直後はクリ10あったはず・・・
まあ、漏れしか見てないし、スクショ撮ってたわけじゃないから証拠ないけど
1.01 電波ゲー
1.02 わらわらゲー
まさかのパッチktkr
先日アイテムコンプ出来たから、初期化やらずに進めるわ
沙由香もコスト1になってる
大悪司縛りで羅喉や翼は入れていいのか悩むぜ
>>708 悪司仕様だし悪司キャラとして捕らえていいんでは
流れが速くてびっくりしたらパッチきてたのか
豚さんはどうなったの?ねえ豚さんは?
これ女の子モンスター仲間に入れるのは再起動で穴やり直しでは無理っぽいね
49%(敵種類147)で10回程再起動でやり直してみたが入らなかった
すまん、沙由香勘違いした
707は忘れてw
>>708 縛りは自己満足でしかないんだから
自分が納得できるようにやるべき
>>642 治ったよー
いいだけど>いいんだけど
自分のイメージとしては「いいのだけど」だったんだけど
ほんとなんでハルカナリカは1.5なのにスバルは1なんだろう
やたら伸びてると思ったらパッチきたのかwwww
乗り遅れたぜ
おい、正妻のまそーさんがコスト変わらずなのはなんでだ
つか、まさかランスのコストさらに下がるとは思わなかったw
パッチ来たしインスコし直して1からやってみたらLV2でいきなりムー体力きて吹いたw
結構出現率上がってそうだね
1人目はコレットだったけど、出来れば高コストが欲しかったところ
これ最初からやり直したほうがいいのか?
せっかくマジスコ仲間になったのに火力がみゅうクラスで泣いたw
初期値5で上昇値9って酷い……
パッチを我慢しきれず一昨日から戦国ランスを初期化して始めてしまった俺は負け組み
パッチダウンロードしたら天満橋に突撃してくるノシ
>>725 む、Lv上げてもコスト変わらないから変わってないのかと思ったが、その前にアイテムでもいじってたかな?
なんか、興奮しすぎてるかもしれねぇwww
豚さん、コスト1になったのか
1軍キャラで効果拡大試そうと思ったらレメディアさん2%しか居なかった
さて魔法使い育てるか
>>574 アリスはちゃんと適用されてるみたいよ
アリス効果でダウンを免れてる点滅なしキャラ>アリスを撤退
アリス効果があればダウンを免れる点滅キャラ>アリスを出撃
どちらも変化を確認、ただしどちらもそのキャラクターを移動させないと反映されない
帰ってきたら何が起きてるんだ
アリス神すぎwwwww
うちの嫁のナリカもコスト1になっとる。
あと、今あきらかにみゅうたんが射程内だったにも関わらず砲兵が狙いを定めなかった。
キッズの狙われ属性も変わってるかも。
漏れらが「パッチコネー」って言ってたのを、アリスのスタッフは(ふふふ、今に見てろよwww)とか笑いながら見てたんだろうな。
能力面で変更あったのは二人だけだな
奈菜璃 射程1→2
久那妓 回避B→S
他のキャラは攻防含めて変更なし
範囲拡大の効果拡大されすぎだろwww
wikiのデータ大改訂する仕事が始まるぉ
>>622 できなくはないだろ。
やりづらいだけで。
うちの女の子モンスター一体目はマジスコか…
女の子モンスター使えるようになったらますますバトルノートがいないのが悔やまれるなあ
神風こい
>>740 お 治ったら治ったでなんかつまんねえw
ver1.00時代に周回した分のコスト+20は据え置きか・・・
出来たら周回数×50に直してくれ。中途半端で喉につかえた何かががが
拡大強化によって殲滅力が上がったから、少数精鋭の方がさらに効率は良くなったかな。
コスト削減でワラワラ推奨ってのはあくまで序盤の話で。
精鋭女子7名で電波してきたから女人禁制が無理ゲーになってる悪寒
一番近いのがランスでLv差1200とか今更どうすりゃいいのよw
3軍クリックするとエラー吐くな
ちなみに3軍には一人もいない状態
ようやくアイテムが埋まってと調査再開と思ったら、パッチがきてやり直しでござるの巻
ピクシーFOXが可愛いすぎて、異次元報酬調査を続けるのが辛い…
俺、調査が終わったらメインデータを初期化して、女の子モンスター縛りでプレイするんだ…
ピクシーFOX
移動-射程:5-1
攻撃:17+10
防御:5+1
魔低:4+1
体力:30+16
コスト:1.5
回避B素質B
クリティカル6%、再行動5%
MEGAねぇ装備で範囲攻撃出て敵が5体くらい死ぬと美味しすぎ
ついにパッチきたのか!
また電波の日々が始まるー
>>732 ナリカは
コスト2→コスト1.5
だろ
全部確認はしてないが、
コスト2だったのはコスト1.5になってるはず
>>750 コスト2だったユニットでコスト1.5になってないのはスバルだけだね
>>749 ママトトでアイテム回収はできなくなったでござるの巻
コストは上限を緩くする位がちょうど良かったと思うけどね
>>746 キャラが居ない枠クリックすると固まるね。2軍でもなる。
1回の移動距離に入ったらキッズ置けば電波もできるけど面倒だな
お騒がせのお詫びにきゃんきゃん会話ログ
ナナス あ、あれ?
きゃん ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・
ナナス どうしてここにきゃんきゃんが・・・?
きゃん ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ にぱ〜。
ナナス に、にぱ〜。
きゃん ぅわ〜〜〜い!
ナナス わ、わわわ!
どか〜〜〜ん!
ときゃんきゃんがナナスに抱きついてきた。
きゃん わーい、遊んで遊んで〜。
ナナス え、ちょ、ちょっと!
きゃん わたし知ってるんだもん。 みんなで遊んでたんですよね?
ナナス 遊んでなんかないよ。 これは世界を平和にするための大事な戦いで・・・
きゃん そうなの?
ナナス そうなんだ。 だから遊ぶのはまた今度ね。
きゃん はい、わかりました!
ナナス わかってくれた?
きゃん うん! きゃんきゃんがんばります!
ナナス へ?
きゃん いっしょに頑張りましょーねー。
ナナス え、ちょっと。
きゃん えへへへ。 よろしくおねがいしまーす。
ナナス え〜〜〜
なんだかなし崩し的にきゃんきゃんが仲間になった。
これでノンストップはかなり厳しいな。
本当に強キャラでしかできなくなったかもしれない。
コスト1がゴミになったお・・・
香ビッチ逝きましたぁああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
コストは今までと変えないで、
異次元クリアするとコスト制限で+150とかの方が、
バランス的にはよかったような。
コスト制限を変えないで、コストを安くしたから、
コスト1キャラが悲惨な目に。
電波は宝箱だけみゅう出せば問題無いだろ
鉱石の分経験値少なくなるが大きな問題ではない
鉱石までみゅうだす方が面倒
クナギの回避Sは原作設定に忠実になってホント嬉しいな
で、あとはナス頭が追加されれば文句ないんですが・・・
てかクナギ、扇奈、豪はともかくなんで500円がキャラに入ってるんだろ
忍豚がコスト1になったところで、鈴女のコストも下がっているから、忍豚の称号は変わらないのである。
久那妓のために最小化した虫は一体どうすれば良いですか?
>>761 人気投票では、両ヒロインの次が\500だった
>>764 そうなんだ
それならチェーンのエリか剣道さんが欲しかった
まぁ、サブキャラとヒロインの差だな
>>747 最序盤どうするんだ・・・?
未確認の女の子モンスターは加入しないわけだから
召喚鉱石のはぐれ枕とレオ君に異次元穴2回目できゃんきゃん(+女人禁制・女の子モンスター道場キャラ)
しか使えないよ・・・
逆に言うと女の子モンスター道場さえクリアしちゃえば
神風とかが候補に入ってくるんだよな
>>763 鳳姉妹が小悪魔ちっくな瞳で見つめている
旧作はコス1が多くて涙目だじぇ…ぱにょんの扱いがヒドイのです
記念すべきおんにゃのこモンスターの仲間第一号はやもりんでした。
いらんw
はじめからやり直して、ミリ→コンクリ男→かなみちゃん→ランスときた
奇跡はどこまで続くのやら
女子禁制&穴攻略用に赤い死神壁を作ることにした。
倍増金と移動+1以外全部山のきのこで窟*0.45のやつ。
ランスと赤い死神だけで女子禁制攻略とかなんか絵面よくね?
防御成長5のコルドバでもいりゃよかったんだけどなw
さて必要EXPあと12,166,860か・・・
金魚使い
移動-射程:3-2
攻撃:22+11
防御:9+2
魔低:8+2
体力:41+17
コスト:2
回避C素質C
特殊0
アイテム欄は、いらんかね?
効果拡大、自重しろってくらい広がるなw
拡げて欲しいって言ってた人もまさかここまで拡げるとは思いもしなかっただろうな・・・
早口ジェーン仲間になったけどアニメがちょっとおかしいな
コスト余っている人って結構いると思ってたけどいまは余ってない人のほうが多いんだな。
やっぱりスレ住人って結構入れ替わってるんだな。
コス1そんな死んでるか?
香無双とか電波行進やらない、普通の人にとっては妥当になった程度だと思うんだけど
ひょっとしてコスト以外にパラ変わってる?
くつとり女はどういう扱いになるんだろう。
敵全体の移動力下げられたら、被ダメが減ってかなり助かるな。
>>776 コスト余り出すとそろそろ飽きてくる時期だから
電波も2000階ぐらいしたら飽きていなくなってるんだと思う
レイラさんなんて元々が前衛女キャラで謙信の次ってくらいの実力だから
コストの有利性が無くなったところで関係ないな。
コスト1勢全員クビにしたいくらいの性能になっちゃったけど愛と経験値が勿体無くて外せないお
拡大低いまななオワータ
パッチ適用したらアイテム1個取るのに8400かかるようになるorz
なかなか仲間にならないのだけど
女の子モンスターは倒したらまれに仲間になるであってるんだよね?
大規模来てて吹いた
今日は寝れんな
>>765 ヒロインでもないし人気でも負けてるんだから諦めろ
大掛かりなパッチだけどやっぱ遅すぎたな
もうこのスレの人ぐらいしか気付いてないだろ
>>786 異次元クリアで仲間になる
ただし、一度出したことのあるやつじゃないと無理
きゃんきゃんとかどう使えとw
バルキリー早く仲間にならんかなー
倒したら稀に仲間になるとか俺の願望叶えてくれてGJ
お願いしてみるもんだぜ
これ神風とか射程9で入るのかねw
てんてんきたけどてんてんもアニメおかしいな
これがデフォなのか
>>790 レスとん
興奮しすぎて見てなかったよw
神風とバルキリーの為に穴をもぐり続ける日々が来たな
アニメの最後で黒くなるよな?
>>777 コス1の元スペックがいいのは攻撃倍率が基本だから
贔屓目を貰って無いキャラはHPとか特殊能力が物足りない
何よりも「上方修正が唯一入ってない」ってのが悲しいのさね
社員さーん! コス1にも愛をくださーい!
アリス、斉藤さん、バレスをレベルアップさせる準備が終わった
キッズのEXP下げてほしかった
>>767 確かに序盤が無理っぽいですね…
戦力不足はともかく、手数が足りなくて押し切られそう
女の子モンスターでわらわらするのが最重要ポイントなので、
少し試して難しそうなら、序盤は諦めてやろうかと思います
アイテム枠を書き損ねたので、改めて
ピクシーFOX
移動-射程:5-1
攻撃:17+10
防御:5+1
魔低:4+1
体力:30+16
コスト:1.5
回避B素質B
クリティカル6%、再行動5%
アイテム:120-144
>>763 タモッチ親方が丹精込めてみがいた虫だ
姉妹にでも装備させてやりな…!
まじしゃん、フローズン、リトルデルモンテ、ソードマスターのために最初からやりなおすか。
金魚
アイテム欄116-144
>>750 確認した。レベル1だったからだな。
つまり小数点は切り捨てなわけだ
全フロア仲間で埋められるかな・・・?
今日倍増金も取ったしパッチ前のキャラも全部居るしで飽き気味だったから初めからやろうか迷うな
ふーやっと窟1で召喚鉱石で仲間になるキャラ揃え終わったぜ…。
出る時と出ない時の差が激しすぎたw
……で、そうしてる間にパッチだと?
この際だからってんで初期化したら最初の宝箱からアリスが……w
これ、敵の時と味方では女の子モンスターの射程とか移動変わらないのかな?
神風とか最強魔女が最凶格になりそうな気もw
>>810 まだ窟Lv1なんだし、パッチが来たのを期に初めからやり直してみたらどうだい?
忍者連中のコストが下がって、初めからコス1だったたぬーが作業場送りになった。
電波進行は問題なくできることを確認
しかし、いままでも魔法キャラつよかったけど
もう無双状態だな。
女の子モンスターゲットした後でバージョン戻したらどうなる?
>>812 移動射程に反比例して攻撃が酷い事になってるだろうさ
うしうしバンバン
移動-射程:4-1
攻撃:25+13
防御:10+2
魔低:5+1
体力:44+19
コスト:2
回避C素質B
クリティカル6%、ふっとばし5%、反撃2%
アイテム:127-152
わりと強いようなきがしないでもない
>>812 ステが変わってりゃ同じことじゃね?
枕投げだって射程∞だし、ダメージ低けりゃ最強ってほどでもないかと。
コスト1は軒並み素質Sじゃないとわりあわねーぞこれw
電波すっと異次元がどうしてもなあ
林檎4つ目も効果あるように変更されてるぞ
俺の戦姫が1ターン復帰ktkr
初期化後の宝箱だけは固定配置だから
初期化した人は召喚宝箱引くまで初期化繰り返した方がいいかもね
1Fからマスカット出し続けられるのは美味しい
>>817 喜久子、ファーファ、ファネル、ポロン、いずみ、愛
ちとせ、凶アリア、ラブリーキャット、羅喉、ハルカ、鏡花
これが全部攻撃13素質B
うしうしバンバンでこれなら女の子モンスターも上位陣は強キャラ入ってきそうだな。
神パッチすぎワロタ
が
電波でみゅうたん出すのめんどくせええええええwwwww
中途半端に電波潰しやがって
どうせなら穴も轢けない、茸も爆発するってしてくれよw
やもりん
移動-射程:5-1
攻撃:19+12
防御:5+1
魔低:6+2
体力:31+15
コスト:1.5
回避A素質B
クリティカル8%、再行動8%、反撃4%
アイテム:123-144
何このピクシーFOX上位互換みたいな性能
これが格差社会なのか…
回避Aの敵居ないと思い込んでたがやもりんAだったのか
ゆったり進行派も今はガンガン進行してそうだな
キャラ追加はこないのかな…
奈良さんはハムサンドちゃんを出すように圧力掛けてくれ
女の子モンスターって事は風ダメージ受けないんですよね!?
>>832 俺のきゃんきゃんが2万オーバーの風で死んだ
カニちゃん
移動-射程:4-1
攻撃:22+11
防御:9+2
魔低:6+2
体力:38+17
コスト:1.5
回避C素質B
ふっとばし8%
アイテム:118-144
GALZOOにいない時点で記憶にないぜ
乗り遅れたorzまさか水曜にパッチが来てるとは
パッチあてて他の効果は出てるのにコストだけ下がらない…
これは今まで使ってきた嫁の扇奈ファーファぼたんが
これからも輝けるようにって事だよね
女の子モンスターがつかえるようになっても
分け与える経験値がなかった
>>839 キャラのパラメータが変化する行動がないとコストは修正されないぞ
早口ジェーン
移動-射程:4-4
攻撃:16+9
防御:6+1
魔低:9+3
体力:33+16
コスト:1.5
回避D素質C
クリティカル0%、ふっとばし0%、効果拡大4、再行動0%、反撃0%
アイテム:116-136
魔法キャラかな。特に突出したものはないね
なんか滅茶苦茶伸びてると思ったら
女の子モンスターは初期アイテム大目だな
あれ、林檎3つにナースで1ターン復帰は気のせいだったか
興奮して1ターン分キンクリしちまったようだ、すまん
コストのせいで魔法使いは使いづらかったけどこれでどんどん使えるわー
神パッチすぎワロタ
でもファネルの魔抵成長は据え置きなのか
アリスにょ時代の最強キャラの面影がどこにもないぜ
まあ遠距離キャラは近距離より火力と体力低めなのにコストは高かったからな
>>841 うわあああそうなのか
ていうことはずっとレベルあげない由女様は3のままってことか
なんか全員レベル1個ずつあげるか
最初からやり直したくなってきた
>>849 お前は本当にクソバカだな
>>850程度のことも思いつかないのか
その前に付属のテキストファイルくらい読めないのか
マジで人から教わらなきゃ何もできないのかカス
女の子モンスターを仲間にできるって最小の労力で最大の効果だな
素晴らしいパッチだが逆に全部データ内使いまわしってことで
新キャラ追加する予定も余裕もなさそうってのがわかってしまった
レアモンスターの確率アップは地味にうれしすぎる
フィッスネ
移動-射程:3-2
攻撃:25+12
防御:10+2
魔低:7+2
体力:43+17
コスト:2
回避C素質C
クリティカル0%、ふっとばし0%、効果拡大2%、再行動0%、反撃0%
アイテム:123-144
神風まだー
マジスコ
移動-射程:3-4
攻撃:14+9
防御:4+1
魔低:8+3
体力:28+16
コスト:1.5
回避D素質C
クリティカル0%、ふっとばし0%、効果拡大4、再行動0%、反撃0%
アイテム:110-136
悲惨すぎる
今確認できてる女の子モンスターはきゃんきゃん以外は愛があれば使えそうだな!
初期化してやり直してたら窟LV4でいきなり鈴女キターーーーーーーーー!!
嫁のナリカといい、今回は憑いてる!!!
先に進めてた人ほどレベル上げ大変すぎるな
ジェーンとかマジスコとか攻撃+9はちょっときついな
まじしゃんとか最強魔女は+12↑なんだろうか・・・
2軍、3軍クリックしたら固まった
5000階分の経験値コンクリに全振りしなくてよかった
本当によかった
よっしゃああああああああああ
俺は初期化するぞおおおおおおおお
>>849が馬鹿にされてるのを見て
出撃中のキャラも全部一旦引っ込めて1ずつ上げた俺はどうすればいいんだろう
固まるのはパッチ来るだろうけど、そのパッチで最後かな。
出撃中とか休養中とかの状態でのソート欲しかった…な
>>857 あら、ステ調整されてるのね
という事は 神風=神 にはならないかもしれないな
俺はバルキリーとか最強魔女とかが
どのくらいの強キャラなのか分かるまで放置しよう
そして強さが分かったら放置しよう
異次元ニシンがアリスの想定外の行為でしたはわかるけど
電波進行もアリスの想定外だったのが驚きだ
電波ちゃんという存在&1.01で召喚鉱石増やして&電波を更にしやすく&障害物増えて面白くしてたのに
マジスコ、メイドさん、金魚使い獲得
既出か!次だ、次!
>>836 ペルシオン!そういうのもあるのか…と素直に感心した
・魔法使いについては内部の数値的判定に関係なく「絶対命中」するよう変更しました。
これ意味がわからん
>>876 ペルシオン楽しいよ
潜りはにょに軍配上がるけど、ストーリーあるし
一部キャラの能力変更ってもう分かってる?さすがに調べるのきつい・・・
>>870 異次元名修正からこれ以上は望めそうにないしな
ところで女の子モンスターってどうやったら仲魔になりますのん?
倒さないとダメってことかね
だとしたら1階からやり直すしかないんだけど orz
あと純のお小遣い稼ぎができなくなっているのね
俺のあの4時間を返せ
>>881 サンクス
コスト殆ど2-3になってって
4と5消えてるね
パトハットがアホの子www
文字読めないヤツが多いのか
ステ上昇分の変更はどうなんだろうな
コストは→1.01で既に加算分の変更は出来なかったが
ステでこれやられるときついな
>>877 元々は命中200%とか回避分差っぴいても100%以上で当たるようになってたのを
命中0%なんかでも数値関係なく当たるように処理内容を変更したんじゃね
コス1冷遇ゴミパッチなんて当てないからどうでもいいが
>>877 読んで字の通り、判定を行わなくしたんじゃないかな
魔法使いなら→最後に命中を+100%するって記述を
魔法使いなら→命中判定を行わないって記述に変えた
何か欠点が出そうだから先に対処したのか、既に何か出てたのかは知らない
説明書読まないで文句たれるキチクレーマーみたいなの多すぎだろw
低階層で女の子モンスターを候補に追加するには
神風:女の子モンスター道場1 女人禁制
ソードマスター:女の子モンスター道場2
最強魔女:女の子モンスター道場2
バルキリー:女の子モンスター道場2
天狗娘:とある村の一角で(再起動連打)
に1度でも突入させればいいのか
サイクロナイトを新生拡大化で殲滅させてやろうと思ってるんだけど、一向に発生しない
もしかして出ないようになってるのか?
これはやり直せってことだよな
どうせなら新キャラ4、5人欲しかったなあ
ごめ、普通に出たorz
1ターンでサイクロナイト殲滅できたw
きゃんきゃん獲得
異次元穴での効果拡大がとても楽しい
無理な前進でそろそろ経験値が厳しくなって参りました
>>878 情報感謝、暇を見て探してみるぜ
100階
まだ異次元ニシンも奇奇怪怪リロードもやれていないというのに
ココで神パッチか・・・
アップデートするしかあるまい!
わーいパッチきたー
異次元14周目に挑む時が来たな
アホみたいに貯めてた経験値もやっと使える
>>892 なんか出る順番弱い方からっぽいからそういう上級クラス仲間になる頃にはもう敵完全ランダムになってると思うよ
ナナス「女の子Mには種族間に相性があって、多種族が力を合わせるには女魔物使いが不可欠
とか言って拉致された男もいたけど、そんなことはなかったぜ」
>>902 弱い順なんて事は無いだろ
通常召還も1人目からランスでるんだし
>895 さっき、俺のまそうさんが拡大で殲滅したよ。
>>904 ある程度は強さで分けられてるとは思う
実際、いまだに神風やソードマスターの報告上がってないし
>>904 弱い順でだいたいあってると思うよ
たぶんクラスわけみたいなのがあって、その最下位軍が
きゃんきゃん、マジスコ、パトハット、ピクシーfoxあたりなんだと思う
デフォルメ絵と加入時のセリフ36匹分で時間くってたのかな
・[2軍][3軍]表示中の茶色マスクCGの濃度を下げました。
あのキッズ飯コピペのせいだろうか
ソードマスターきたあああああああ
ソードマスター
移動-射程:4-1
攻撃:38+14
防御:15+2
魔低:12+2
体力:59+19
コスト:3
回避C素質C
クリティカル8%、ふっとばし0%、効果拡大0%、再行動2%、反撃4%
アイテム:126-152
なんという燃費の悪さ・・・でも使っちゃう・・・ビクビク
フィッスネ獲得
やはり弱い順らしい、残念
>>895 大魔法戦1では脳汁出るくらい効果拡大出たよ
さて、このキャンキャンをどう使ってやろうか・・・
>>912 ソードマスターで葉月より弱くてコスト高いって感じか。
まあ女の子モンスターじゃそんなもんかな。
あまりの神パッチに、俺の心が感動の涙を流している。
もう一生ついていきます。
後はコスト1冷遇対策とバグ潰しと
戦国ランスあたりからキャラ追加パッチがあれば満足
リセットでは女の子M出ないのかなあ
5回ばかりしか試してないけど出なかった
>>601 アイテム:115-144
>>902>>906 7匹来ても未だにきゃんきゃん来ないし、テーブルがあるとしても結構広い気がする
ちなみに
ピクシーFOX→やもりん→てんてん→パトハット→マジスコ→メイドさん→手裏剣使い
と来てる
手裏剣使い
移動-射程:4-2
攻撃:22+11
防御:7+1
魔低:7+2
体力:36+15
コスト:1.5
回避C素質C
クリティカル2%再行動2%
アイテム:115-144
メイドさんが密かにGALZOO仕様になってないか期待してたんだけどやっぱないか
きゃんきゃんって初めから黄の石3つ装備できるのな
ふっとばし要員ならかなり便利だw
>>912 コスト3てまじか…
鳳姉妹と同コストでその扱いはかなり悲しいな
独眼流勢でないかなあ
500時間も凄いが、それで20000階ってのも凄い遅いな
女の子モンスターはオマケらしく愛重視っぽいなー
追加キャラや追加異次元マップはもう無理だろ
>>799 俺もなった
女の子モンスターの戦闘アニメが終了時に左半分が黒くなる
俺のクラーケンはまだか
しかしコストなんて気にしてるやつかなり多いな。結構新規も多いってことなのかね?
一ヶ月ほど前はコスト?ああ、そんなのあったねって雰囲気だったのに。
加速器無しで507時間なら異常な暇さと精神力だ
>>933 クラーケンはトゥルーエンドでも報われなさ杉だろ・・・
ネトゲだとプレイ時間3000時間くらいでようやくスタート地点ってのもあるし
暇な奴なら500時間くらいやってるだろ
発売して2ヶ月近く経ってるし
流石に加速器有りだろw
パッチ北とかまた始めるしかないようだな
スバルさんが弱すぎてコスト1になったんですか
>>908 やべえええええw
消さないで更なる報告をお待ちしております
充てたくないけどボンテージ増田さん欲しいし困った
テンプレ変更案
>>2 わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php? キャラクターランキング作成ツール
ttp://xfu.jp/alice/2010/wnyo.html アップデータVer.1.02 (2010/2/10公開)
・全女の子モンスターを自キャラとして使えるようにしました。
・コストの差を緩めました。
・[効果拡大]の範囲を拡大しました。
・次の[風]などで戦闘不能になると確定しているキャラは、
ユニットが黄色く点滅するようにしました。
・撤退ショートカット[Esc]キーの仕様変更。
・未行動キャラがマウスホイールで順に選択されるようにしました。
・ママトト前進時にのみ出現する特殊モンスターの出現確率を少しだけ上げました。
・アイテム売却をショートカット[Delete]キーで行えるようにしました。
・桃色ベースのアイテムをショートカット[P]キーで使用出来るようにしました。
・異次元MAPでは、[純]の特殊能力が発生しないようにしました。
・ママトトでの金品回収は不可にしました。
・[与ダメ]の内部限界値を上限まで上げました。
・魔法使いについては内部の数値的判定に関係なく「絶対命中」するよう変更しました。
・[2軍][3軍]表示中の茶色マスクCGの濃度を下げました。
・出撃を行うと、その前に移動を行ったキャラの「移動やり直し」が不可になるようにしました。
・異次元MAPの名称でミスがあったのを修正しました。
・一部キャラのセリフにミスがあったのを修正しました。
・一部キャラの能力を変更しました。
・キャラデータが何かの問題で消去された場合、 ロード直後に内部データから
削除してますが、そのとき自軍の装備品をすべてはずすよう修正しました。
・他、ポップアップ説明文が画面に残る時があるなど、細かい部分を修正しています。
かえる女
移動-射程:4-4
攻撃:21+10
防御:8+1
魔低:13+4
体力:39+16
コスト:2
回避D素質C
クリティカル0%、ふっとばし0%、効果拡大4、再行動0%、反撃0%
アイテム:113-136
・・・魔低4てリズn(ry
テンプレ変更案
>>3 アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について
久那妓
回避 B→S
コスト 1→1.5
スバル
コスト 2→1
奈菜璃
射程 1→2
---
とりあえず、こんなもんでどうだろう?
加速器使ってないけど254時間で700階
神パッチ来たのかよ!
アリスソフトはユーザー思いのいい会社じゃないか
誰だよ、前スレでクソとか潰れろとか言ってた奴は・・・
「一部キャラのセリフにミスがあったのを修正しました」
って誰なんだろう・・・気になる
チキショウ・・・リズナの能力値何も変わってないじゃないか・・・
まだこいつの情報は出てないよな……?
ざしきわらし
移動-射程:4-3
攻撃:24+11
防御:9+1
魔低:11+3
体力:43+16
コスト:2
回避B素質C
効果拡大2%
アイテム:120-144
あてな二号をちょっと弱くした感じ?
パッチ神杉ワロタ
効果拡大で牛乳吹いた
俺のカバ爺の時代が来たな
こうなると雷太鼓がいないのが悔やまれてならないな
基本女の子モンスターは弱めの設定なのかな?
デス子でないかなデス子あとサワー
958 :
912:2010/02/10(水) 22:59:46 ID:uygZqazG0
ソードマスターのコスト訂正
3→2.5
それでも高いことには変わらないがw
あと7人目ででたよー
あと経験値足りないのも修正してほしいよね
素質Xの時点で3軍落ちだし。
>>959 素質Xが3軍落ちするのはノンストップ電波でやろうとするときだから
それは単なるプレイスタイルの違いなだけで修正する必要なくね?
コストが若干気になってた魔法使いちゃん達をがっつり使える日が来るとは
うーんやっぱりリセットして異次元入る直前からやり直しても女の子Mが仲間になるかどうかは変化しないっぽい
窟141で敵種類134で10回ばかり試したが全く出ない
これからもちょくちょく試して試行回数増やしてみるけど
どうでもいいが女の子M狙いで異次元入るようになってから報酬が薬かジッポしか出なくてウンザリしてきた…
異次元マップをやるのであれば、
依然としてコスト1のキャラも少しは必要。
コスト全体の上限は変動してないから。
あくまで、今まで2とか3だったキャラのコストが
圧縮されて、枠が空いただけのことで。
仮にこの後のパッチで、
コスト制限自体なくなったら、
コスト1は完全に死亡だけど。
>>961 もうママトトのアイテム回収不可になった事でノンストップ電波は無理だろ
一応轢けば障害物は除去できるのかな?
コスト1が弱いとか素質Xが弱いとか言ってるやつは
折角wikiに等経験値比較ってページあるんだから見りゃいいと思う。
コスト1のセレストが攻撃力10位
素質Xの一発が攻撃力2位
コスト1に弱いキャラが多いとかなら納得だが。
>>964 異次元穴出現時に報酬の系統は決まっており、再起動しても同じ系統の報酬しか貰えない。
全系統の時は、再起動すれば全パターンが出る。
wikiより。
報酬の系統として女の子モンスターが追加されて
それが選択される確率が付属テキストに書いてあるとおり
ってんじゃないんかな
神風きた。
移動5 射程9 攻撃26+9 防御1 魔抵4 コスト3 回避C 素質× クリ5% 他0%
ハチ女
移動-射程:6-1
攻撃:19+9
防御:7+1
魔低:8+1
体力:35+13
コスト:2
回避A素質C
クリティカル8%再行動5%
アイテム:90-112
ステ見て少しはマシかも?と思ったらアイテムが…
倒してないと仲間にならないのなら
初期化したらある程度誰引くかを操れそうだよね
>>966 スモウの出現率の修正次第だけど2倍ぐらいになってればおそらく可能だと思うよ
レベル1のみゅうを出す手間は増えるけど
みゅうじゃない、みゅうたんだ
しかし女の子モンスター皆微妙だな まあしょうがないか
コストが枷にならなくなったから、攻撃力(+枠)と素質だけ考えてりゃだいたいいーんじゃね
それ以外は愛で
>>970 ストーリンの上位互換かと思ったがところどころ劣ってるな
攻撃可能範囲14はキチガイの領域だが素質と低火力でバランスとってる感じか
神風 移動4だった。バレス忘れてたわ。
素質さえ高ければコスト4でも使う気になるのに
鳳姉妹、一発、レメデリア、死神 全部3軍落ちもったいねえ
>>981 レメディアは一軍で使ってるぜ、今回のコストダウンで鳳姉妹と死神も一軍入りするつもり
今までリゼルエースだったからコスト1が弱いとか今更。
うーんこれからどうするか……メイドさんエースにしようかなあ。
コンテがいないのが悔やまれる。
>>981 強化された拡大、下がったコストの姉妹が三軍ですって…?
コスト下がったお影で使いたいキャラがたくさん出せる。嬉しい
かまいたち
移動-射程:5-1
攻撃:24+12
防御:8+1
魔低:8+2
体力:38+16
コスト:1.5
回避B素質B
クリティカル4%再行動5%反撃2%
アイテム:123-144
平凡すぎてコメントに困る
狂王のステどうなってんの?
窟LVに対するステ増加が低くて雑魚化してたが
今なら強くなってること期待
コスト3とかそんなもんかとスルーしてたけど
よく考えたら単独首位の鳳姉妹と同格なんだな・・・女の子モンスター使うには愛が無いと辛そうだ
やべぇ、フローズンの加入会話超萌える
そもそもパッチ前からコストとかどうでもよかったろ
素質×もどうでもよかったろ、問題は経験値成長なんだから
またコスト計算しなおさないといけないw
とりあえず今まで窟専用だった旧コスト4枠を組み込むか
フローズン
移動-射程:3-4
攻撃:22+10
防御:9+1
魔低:13+3
体力:42+16
コスト:2.5
回避D素質C
効果拡大6%
アイテム:108-136
コストたけぇw
しかしわらわら推奨っぽい割には異次元はそれだときついんよなあ
クワイ=ゲン
移動-射程:4-2
攻撃:22+11
防御:10+2
魔低:8+2
体力:43+17
コスト:2
回避B素質C
ふっとばし12%
アイテム:118-144
風の神様を名乗るなら異空窟の風も軽減して欲しかった…
997 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 23:33:20 ID:TpJBVMwe0
コスト下げたって事は一確とかじゃなくてワラワラやってくれって事なんだろうな。
アリスとしてはいろんなキャラ使って欲しいだろうし
ID被りやがった
被るのはチン‥
∧∧
( ・ω・) ムクッ
_| ⊃/(___
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