【ままにょにょ】総合 異空窟Lv45【わいどにょ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
417名無しさん@ピンキー
損得じゃなく売る手間考えたらカンストさせたほうがいいのかもな。
廃人の論理だが。
418名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:13:15 ID:Jo2uO/D60
さて薬を貯める作業を開始するか
419名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:14:28 ID:7BmGAPvI0
俺、昨日今日とで10時間くらいやってるけど、各薬25〜30個くらいしか貯まってないぜ
このペースでもカンストさせるのに1ヶ月以上かかるな
420名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:19:54 ID:gGDxmO8r0
バトルノートこい
補助系で場にいる間全員の攻防抵が+25%ないしは全ての特殊が5%upのバランスブレイカーで
前衛もできる位の攻防もあるといい
421名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:21:07 ID:ikBNSZu40
嫁が多い人なら確実にカンストさせた方がいいだろう
貧乏症でよかった
422名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:24:17 ID:Cug5mbRG0
長期的に見るとHP薬も使わない方が良いのか。
423名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:26:45 ID:Jo2uO/D60
もはや売っちゃってわかんないけど、売ってない鈴が300個あるから
薬もそれくらいあったのかな あったとしても999遠すぎわらたw
424名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:35:08 ID:gGDxmO8r0
最近穴に潜ると+20%肉ばっか出るんだが・・・
10回潜って6個ってなんなんだよ
425名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:38:26 ID:8ET5yStR0
俺なんか薬ばっかだぞ
それも暗黒宇宙でギリギリの戦いを制した御褒美が、だ
唯一とは言わないからせめてクマ寄越せよ
426名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:39:32 ID:92e+6/Ax0
さすがに異次元で薬は勘弁して欲しいよなあ。
427名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:46:14 ID:XLNmakeX0
異次元周回メモ
1週目 肉2 熊5 茸3 金貨1
2週目 肉4 熊0 茸1 金貨5

レアが出る可能性は、3割弱。出る種類に偏りは無し、みたいな感じかな。
428名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:54:13 ID:+4sz4hwq0
アリス2010起動画面変わった!?
429名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:08:02 ID:hjpoHeP30
わいどにょ以外消した俺には隙だらけだった。
430名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:08:27 ID:NgiX/ULa0
ひな祭りっぽくなってるね
431名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:36:07 ID:s7W2J24O0
>>196
亀レスだが女人禁制で同じことが起こってちょいワロタww
ジャックさんだが、
攻撃→ホラー石反撃でヤラレ→「タナトース」→「オオオオオ」
って言ってもジャックさんはヤラレていないしw。これも一種のバグかw
432名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 04:46:06 ID:W5r/bh0/O
おお、忍者大作戦に我らがリゼルが出て来るじゃないか。
……クロード忍者大作戦仕様はなぜ出ないんだ。
433名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 07:05:30 ID:vbLglnA4O
>>428今は基本の春夏秋冬の他4つ追加されてるよ。
正月、ひな祭り、結婚月間、運動会が追加され8つ。
パソコンの時計を弄くる作業を初めるんだぜ。
434名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 07:51:01 ID:+4sz4hwq0
↑をiphoneで見て慌ててpc立ち上げて確認しましたw
こういう隠し要素はいいなあ(´▽`)
435名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 08:22:33 ID:7iiUrNx+O
好きなキャラだし使いたいんだけど性能微妙だなあ
みたいな思いする度にちょっと原作またやりたくなってきて困る
436名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 08:26:18 ID:PoXWD5gc0
にょの恐ろしいところは序盤知らないキャラを使っているうちに愛着が湧いて出演作品を買いたくなることか
おのれディケイド
437名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 08:27:47 ID:cvYlAjuq0
ホラ天壁の反撃→再行動で復活?以外に
骸骨攻撃で死んだはずなのに直後の味方ターンで生きてたことある
死亡セリフが出なかったから??って思ってたらそのまま立ち続ける豚忍恐るべし…
438名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 08:56:03 ID:q8OSdbcL0
それただ死んでないd(ry
439名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 08:58:31 ID:jMD4EBxa0
それただハニージッp(ry
440名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 09:11:41 ID:WLqOcQ4k0
ドロップ調査の人乙です
そういう仕組みになってたのかぁ

テーブル内でカンストしたら金が来るのかー
そりゃそうだよな
ドロップを100%ボム粉にさせて
最終的なプレイ形態が電波ボム進行になるとか
さすがに酷いしな
441名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 10:01:14 ID:3iRE3Jfj0
いつかはやってみたいな電波ボム進行。
夢がある。
442名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 10:10:33 ID:vbLglnA4O
パッチを当てる前に、アイテムバグで、無限、電波ボム回復再行動したが、
後悔してる。好きな嫁を鍛えるのが一番よ。
443名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:25:44 ID:TPZGZdVf0
最初から始めてみたが、豚忍と魔法使いが連発して出て、
ハニー&マジスコゾーンで涙目でござるの巻
444名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:32:00 ID:Viv47eOJ0
30人くらいでわらわらと進めてるけど、HPや防御高い敵は
2確もできない面子が出てきて辛くなってきた・・
1確1人も居ないんだが、4人くらい作って常時2人くらい出せるようにすると
結構楽になるんかな?
445名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:37:44 ID:vbkUsblt0
1確7人でやってるんだがどうにも効率が悪い
1確を2〜3、2確を7〜8ぐらいがちょうどいいような
446名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:08:02 ID:/xrW9vU+P
魔法とか移動重視とか即復帰とか色々パターン入れとくと対応しやすい。
447名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:15:22 ID:EcG13Huv0
持続時間長めにした1確3人でどうにかやってる。
後は撃ち漏らし掃除が4人程。
1確に攻撃が当たりそうになると間に移動9のキャラを割り込ませれば何とかなる
448名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:49:39 ID:kS9lJ6yq0
おおっとかなみちゃんを肉壁にするのもそこまでだ
449名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:58:00 ID:3iRE3Jfj0
ここでは穴だまし誰得って人が多いけど電波と穴もぐり交互にやってるが
かなみの穴だまし&肉壁すげー役に立ってるなぁ。
ずーと使い続けてるからいるのが当たり前で
最初から使ってなかったら俺もイラネって言ってたかもだけど。
っと穴もぐらないのか、電波してる人は。
450名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:58:38 ID:Viv47eOJ0
やっぱり少しは1確居た方がよさそうね
攻撃上昇の高い方から4人選ぶと謙信・ジャック・シグルーン・楓になるか・・

>>448
かなみちゃんの肉襞に見えた
451名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 13:48:39 ID:W5r/bh0/O
30人いたら、
逆に一確作っちゃったら出番なくなる子増えない?
2〜4発くらいでわらわらやってるが、
穴以外なんとかなってる。
452名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 13:58:38 ID:vbkUsblt0
1確5人より2確10人の方が
経験値の面では遥かに得なんだよね
頭では分かっているんだが
453名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 14:04:32 ID:Ue9uW+7I0
経験値では得でも倍操作する手間や時間を考えるとどうなんだっけ?
454名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 14:05:30 ID:dgL32kkYP
わいどにょのデフォルメキャラに慣れすぎて、原作キャラ見ると違和感を感じてきた。
455名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 14:43:16 ID:Z7xpY2Oj0
>>450
なにそれえろい
456名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 14:46:01 ID:WLqOcQ4k0
レア敵出したいなら前進する前に
出来るだけ画面内に敵を全滅させた方がいいんだっけ?
だれか検証してたような
どっちだっけ
457名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 14:55:05 ID:vbkUsblt0
前進時に一つ先のマップが確定して
モンスターも配置されてる

敵の出現率はそれも含めて判断するから
ターン開始時に敵が1匹も沸かなくても
イヤッホー♪と前進したらびっしり敵が埋まってたりする

って書いてて全滅した方がいいのか自分でもよく分からん
458名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:09:39 ID:V2h4IMnm0
ノンストップ電波とかでは特にそうだが、嫁を養うためにできるだけいっぱい敵倒したいから

画面内敵全滅→前進→前進湧きの敵も全滅

がベストってことだろ。ただ処理限界超えて戦線崩壊するくらいならターン初めに前進したほうがまし
459名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:11:33 ID:n5e4Z89N0
敵全滅状態で前進1000回
敵満杯状態で前進1000回

それぞれ検証よろ
460名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:26:20 ID:ktFt/L4Y0
>>444

うちも30人くらい育ててるが、防御高いのは魔法あてないとだいたい
3撃かかっちゃうな 倍増もちの謙信とランスは何が来ても一撃だが。
461名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:28:28 ID:8C/yAFG30
一確壁作りやすいキャラって
死神、香姫、戦姫の他に誰かいる?

でもやっぱ普通に優秀キャラに肉貼りまくった方が使えるかな
462名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:35:44 ID:G8/zheus0
>>461
戦姫はその面子に入れるには荷が重くないか
463名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:39:54 ID:fiGHrlcK0
レメディアは
HP低い・攻撃高い・防御抵抗平均以上で
(実質狙われもちの)一確壁に向いてそう
464名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:06:25 ID:asvZEbAI0
うちはずっと全滅させてから進んでたんだが、100−200階でさっぱりでないから
敵たくさん沸いたターン冒頭に進むようにしたらかなりレアモン増えた

敵数MAX維持したまま窟進めたら、別枠計算されてるらしいレアモンしか登場しなくなるって検証もあったし
(別に雑魚の変わりに登場確率上がるわけではない)
全滅させようが残そうが関係ないと思う
465名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:10:18 ID:asvZEbAI0
どちらかといえば、全滅させて進むとマップの先にいる雑魚が増えやすいから、
一つのマスでレア枠が雑魚枠と食いつぶしあう仕様なら、雑魚残して前進したほうが良いかもしれないってくらいかね
466名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:37:30 ID:+GjQjqUd0
>>461
だいぶ前のスレでExcel計算してた人がいたな。
壁ランスって選択肢があったはず。
467名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:43:34 ID:HTibvWUsO
>>459
何様
468名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:24:43 ID:Viv47eOJ0
>>451
今でも意図的に出すキャラばらけさせていかないと出番なくなる子は出そう
全員レベル同じ且つレベル並びだから、空いたコスト分上から適当に出していくと
下の方になるナツミフィル楓辺りは出れないんだよなぁ
469名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:46:12 ID:asvZEbAI0
30人だと三人一殺とかで回さないと出番無い奴出てくるだろうなー
攻撃力とコスト高いやつはレベルを抑えて運用したほうがよさそう
470名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:47:48 ID:YHbKFfhu0
30人って意図的に能力に差別化しないと、
ドンドンじゃまになって大半のキャラ引退に追い込まれるだろうなぁ
471名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:49:45 ID:wvKTsv5Y0
毎フロア全員そろえようとすると出撃撤退が面倒じゃないか?

自分は、12人ほどいるほぼ同レベルの面子を、
Lv101,102,103.........Lv112、みたいな感じにならべて、
毎階、一番レベル低い奴を12レベル上げてる

レベル上げのために撤退させるとしても1人だけですむし、
ソートをレベル順にするといい感じにシャッフルされて便利
472名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:06:11 ID:Viv47eOJ0
>>471
85階の時に一律100で揃えて以降、ゆっくり5階進んだら停止して
その間に入ったEXPで待機中のキャラをまとめて5レベルアップ、
その時点で出ているキャラは順次入れ替えて5レベルアップ
全員上げ終わったらゆっくり5階進軍・・って感じで進めてる
個人的には毎ターン1〜2人入れ替えるくらいのペースが丁度いいかな

>>470
むしろ引退させられないからこんな状態になった訳で・・・
まだ出てない好キャラも多いしまだまだ増えていくさ
473名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:06:12 ID:yFuafwlp0
撤退したら、一番LVの高いキャラ+5って感じで進めてるかな。
4人で回してるんで、長く戦場に残るキャラだと+30くらい進めたりする。
474名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:42:48 ID:NgiX/ULa0
葉月たんきた!これで勝つる!
あとは謙信ちゃんと殺っちゃんだなー
475名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:53:22 ID:W5r/bh0/O
経験としては30人運用だと、
一確一人、攻撃力窟レベル×16〜18ほど6人、
残り攻撃力窟レベル×10〜12
くらいなら全員使えた。
魔法使いとか一回攻撃するくらいで風で死ぬけど。
476名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:18:49 ID:Ue9uW+7I0
撤退や風でやられてコスト空いたら自動的に出撃してくんないかなぁ
出撃操作が面倒になってきたw
477名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:25:59 ID:kS9lJ6yq0
>>476
同意すぎて恋に落ちそう
478名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:32:38 ID:O8pC4Sns0
>>464
オレも最近7-80階くらいレアモン会えてなかったので(敵全滅してから前進してた)
試しに君の意見を参考に、とりあえず敵が6匹以上沸いたターンに前進したら
すぐにムー大陸に会えた。

偶然かもしれんけど、当分464のやり方で前進しようかな。
479名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:50:23 ID:+rsntAQ70
>>428
ビックリしたw
480名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:50:56 ID:7iiUrNx+O
くつとりだけしょっちゅう湧くような気がしてならない
481名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:07:18 ID:Z7xpY2Oj0
皆の意見聞きたいです。見たくない人はスルーお願いします
成績ttp://imepita.jp/20100204/746480
与ダメttp://imepita.jp/20100204/745970
今窟lv92で10人で進行中ですが、後2人くらい追加したいのですが、誰が良いでしょう…
現状メンバー
香:妹 物理1ダメ、魔法低ダメ壁。
麻美:嫁 1確キャラ
ポロン:婿 1確キャラ
謙信:希少な腹ぺこキャラ 1確キャラ
悪司:2確キャラ、稀に1確
麗蘭:2確キャラ
仮名:2確キャラ
まなな:唯一の移動5、射程8の遠距離かつ2確キャラ
マジック:半1確キャラ
ハニ彦:囮
サポキャラはアリス、マスカット、ニシン、バレス、電波ちゃんが窟lvと同等lv全員リンゴ2つ
今まで使ってたキャラ
アリエッタlv100、凶アリアlv97、元子lv72、ミュラ、コレット、シェンナ、殺、鳳各lv71
王子lv68、アーヴィlv66、リック、ライセン、タイガージョー、野武彦、マドカ各lv52
保管キャラ
五十六、ストーリン、みゅう、ココナ、シャルム、ワン、ヒーロー、ラミカ、ナツミ、シィル、
マリア、姉様、クミコ、リズナ、奈菜璃、あてな2号、いずみ、エイベル、
カナン、カバッハーン、パットン、ミシェーラ、ミリ、一発、セヤダタラ、
キャット、王女、真貴子、死神、ファーファ、翼、旗男、朝顔、遙、アンリ
バルバッツァ、社長、ナリカ、スバル、戦姫、ウルザ、扇奈、リカルド、レオ
タモッチ、かなみ、先輩。
超長レスですが、ご意見お願いします。m(_ _)m
482名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:09:44 ID:YttFDb3l0
効率重視で考えると早く飽きがきちゃうし、自分の好きなキャラでいいと思うよ。
483名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:10:57 ID:PoXWD5gc0
好きなの使え
484名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:13:55 ID:wvKTsv5Y0
稀に1確って、「稀によくある」みたいな話だな
485名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:15:17 ID:sWDLX3dY0
朝顔とターバンだろ
486名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:15:40 ID:jPD85zYx0
効率考えないと何も考えなくなってすぐ飽きるよ。
レースゲームと若干似てるかな。
487名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:18:47 ID:G8/zheus0
効率と自分の好みのせめぎ合いゲームだから
488名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:21:12 ID:9dz6H8Co0
アイテム沢山付けたら効率上がるから、俺はそれでいいや
全部埋まるのはまだまだ先だし
489名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:31:59 ID:Z7xpY2Oj0
地震ダー
490名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:40:18 ID:XLNmakeX0
>481 強さのみで選ぶなら、パットンとリック。
491名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:42:41 ID:e+d1W54z0
パットンよりはリカルドか姉妹の方が強いんじゃないの。
492名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:47:23 ID:hq8Xb/sPO
俺も>>464をやってみた。
敵が6匹以上沸いたとき限定で前進。20フロア。
最初の5回でレアモンスターが3匹(ムー、相撲、靴)出て、「おおっ、これは!」って思ったんだが、次の15フロアでは何も出なかった。
まあたった20フロアだが、レアは配置されたけど、雑魚は配置されなかったんで、
雑魚がフロアに大漁にいることで制限されるのは雑魚の配置数だけで、レアは通常のまま……って
以前の仮説を採択したくなるな。
493名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:51:23 ID:5IoIaHRm0
>>481リカルドをゴミ箱に入れているなんてもったいない。あとリックはトップクラスの性能。
個人的なお勧めはキャットと扇奈
494名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:58:02 ID:Z7xpY2Oj0
レスサンクスです。
リカルド、リック、パットンはコスト上、手を出しづらいかな思ってたんで…
鳳姉妹がコスト重すぎで泣く泣く3軍逝きなったんで…
キャットは仮名と入れ替えしても良いかな思っててそのままずるずる引っ張ったままですw
リカルド使ってみようかなぁ…
495名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:01:21 ID:i1I9yiiC0
俺の穴にははじめ肉しかないのかな

昨日から引き続き肉まみれでk、24穴中15肉1金貨
496名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:02:25 ID:Z7xpY2Oj0
つまり、肉穴ですね!分かります!
497名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:08:54 ID:Jo2uO/D60
>>481
おすすめはかえd いねーじゃねーか!
じゃあれめdh いねーじゃねーか!
498名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:19:43 ID:Z7xpY2Oj0
レメdhとかえdはまだスタンバイ中です…
ちなみにレイラさん来たら悪司と交換予定です
499名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:21:09 ID:yMxmXrAkP
ランス、リック、リカルド、アズライト、ジャック、ポロンと能力重視なら男キャラばかりになってしまった・・・
500名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:27:12 ID:8ET5yStR0
女子は倍増・ドーピング前提で設定されてる気がする
男子が強すぎるというよりも愛情注入を見越して弱くされてるんだきっと
501名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:27:46 ID:hjpoHeP30
>>499
???「この愚か者がぁぁぁっ!! 」
502名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:31:01 ID:KYpTDNU00
連打ツールも許せない人はごみんなしあ。



なんか異次元ニシン稼ぎができるならグナガン幼体経験値稼ぎもできるんじゃないかと、
異空窟LV5600
寄生魔神5週目
香姫(LV11000)
アリエッタ(LV5000)(本当は万全を期すなら反撃のない真貴子の方が良い)(反撃でグナガン1万食らう)
で実験してみますた。

・アリエッタの防御力のみを強化しまくり(山のきのこ60前後)グナガン用の壁とし、右下のみぞに設置する。唯一無二の回避Sもつけとくと反撃が減ってなお良し
・香姫をもっとも幼体の攻撃を受けやすいところに設置する
・CTRLキー固定してターン終了連打

これで三時間ぐらい放置して経過900ターン時点での入手経験値4000万程度でした。
結論を言うと、
・幼体グナガンが増えれば増えるほど敵キャラの攻撃移動計算に費やされる負荷が加速度的に上がるらしく、
20体もいると糞重くて幼体の沸く頻度が増えれば増えるほど(周回が増えるほど)効率が悪くなる。
・4000万という経験値は、この階層までくるとノンストップ電波してると割合すぐ手に入る量ので、あまり得ではない。
・何度も600ターンや500ターンで敵の移動計算中にプログラムが止まって泣いた。

色々マンネリでネタ探してやってみたけど、実用性ないぽ\(^o^)/
一応次は反撃要因増やしてまたやろうと思うけど、経験値を稼ぐための反撃要因育てるための経験値を稼ぐための楽な方法、誰かしらないかしら\(^o^)/
503名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:37:35 ID:FMy3jpNM0
>>502

折角なので小ネタを一つ進呈
Ctrl固定しなくても台詞出た時にホイールクイックすれば以降ずっとスキップ状態
504名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:44:34 ID:KYpTDNU00
>>503
マジか!知らんかった…次は使ってみる!
これでPS2コントローラを滑らないようにキーに乗せる作業をしなくてもすむお(´;ω;`)
505名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:48:08 ID:hq8Xb/sPO
追記
フロアに雑魚が『5匹だけ』の状態で前進すると、雑魚が1匹だけ配置されるケースが多いんだが、
30フロア前進で雑魚が1匹出現が(23/30)
うちレアが一緒に出たケース(2/23)
レアだけが出たケース(1/7)

だった。
レポート終わり。
506名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:49:06 ID:/rvyTkX+0
かなみちゃんが穴に入る前に殴られて帰っていく
507名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:51:54 ID:C1TFrxZR0
自力でやるしか
壁3機で上下中央封鎖&カチコッチンにして連打すりゃ
風被害依存にできるだろうけど
低層で乱獲って形になるな
508名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:53:31 ID:Bw23g82D0
みゅう、鈴女、ナリカ、かなみ
この四人の穴合わせが優秀すぎる
ハリセンつければ攻撃かわす肉壁にも
万能で助かる
509名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:55:44 ID:hjpoHeP30
>>508
穴合わせ・・・ゴクリ
510名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:07:33 ID:iACleqNQ0
>>508
左目で読んだら「四人のけつ穴合わせハリセン」に見えてエロス
511名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:13:12 ID:Z7xpY2Oj0
4人のけつ穴合わせて針の栓とかかなり鬼畜だな
512名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:13:16 ID:ktFt/L4Y0
>>471

レベル上げは10階すすむごとにやってるな
素質Bが窟Lvと同じレベルになる経験値をみなにつぎ込んでる。

Lvで揃えると性能/経験比がいいのに素質が高いやつが
弱く見えてしまってなんかかわいそうなので
513名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:55:18 ID:yexJrqpw0
今194階なんだけど
レアアイテム17個で
唯一が5個しかないんだ。

箱も全部取って穴も8割方攻略しながら進んでいるのに・・・
こんなに出にくいものなんかな?

何故か倍像金は3個ある・・・
514名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:55:40 ID:Aci9eK/a0
fack
515名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:58:24 ID:EyNEhMqv0
ハイハイスゴイデスネ
516名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:58:34 ID:c7oXO9iC0
自慢にしか聞こえませんようぜえ
517名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:59:55 ID:G8/zheus0
>>513
180階でレア28個、唯一8個、倍像金4個の俺にはとても及ばないな、黙って精進しろ
518名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:01:25 ID:jN/TqEzf0
倍増金ってなんですか?かじっても良いですか?
519名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:17:16 ID:A0ARr/dY0
スロー進行してると、倍増って60階にひとつくらい手に入る感じがする
520名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:32:02 ID:87/qpVVN0
>>517
やはり唯一の引きが悪いのか、もっと集塵します
MEGAねぇとかぽわわ銃とか変な所ばかり引く
唯一目当てで穴一週しても一個もでなかったり(´・ω・`)
521名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:32:41 ID:ct464WDo0
(´・ω・`)
522名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:35:29 ID:OxzqL5u20
スロー進行で今143階だけどキキを見た事すらないよ(63時間4565ターン)
敵の出現無しか、敵全部掃討後に未行動のキャラが何人か居る場合に前進で
ムー体力1回朝青龍3回、くつとり女は10回くらいか
倍増も手に入れてみたいが、それよりもとにかくムー体力が出て欲しい・・
523名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:47:00 ID:jeXXvDqN0
300階まで進んだけど倍増金なし!
100階までに2回、キキは出たけど以降出現なし。
まだまだわいどにょを遊びつくすには時間かかりそうだ…ははは。
524名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:53:11 ID:OfXyJ8Th0
貴様の運が悪かったんだよ!
525名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:53:36 ID:vK2pjbRW0
倍増金って今いる一軍につけてる?
弱い嫁を一軍にするためにつけてる?
526名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:07:25 ID:NOhS3B7b0
倍増金が無いというか…機々フラグが無い俺からすれば縁のない話だな
527名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:23:04 ID:E8naF7pNO
魔想さんが仲間になったからもう安泰だ
528名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:26:51 ID:vs9Qu5fj0
>>525
嫁=一軍なんでその質問はどちらも同じだな
529名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:29:04 ID:Q+pAjryKO
>>525
まだ200階の俺は鈴すら縮小しきれて無いから、倍増は射程とか伸ばす必要があるキャラ優先してる
まだ一個しかないけどな
530名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:30:13 ID:MzqHZzIN0
×嫁=一軍
○嫁=トップエース
531名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:33:08 ID:KS/IgREk0
てs
532名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:34:50 ID:KS/IgREk0
お、久々に解除来てた
今日は金曜日だけど先週で諦めたから全然気にならないぜ

とか言ってる時点で気にしてるしまだひょっとしたらって思ってるよな
533名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:42:45 ID:Q+pAjryKO
またあの不毛な論争が繰り広げられるんだなーって思います
わいど含め全体にある細かいミスみたいなのの修正も来ないし、もう無いんじゃないかねぇ
ウルザさんにちゃんとした日本語つかって欲しいだけど
いやまぁたまにあの台詞見たくなって小刻みにレベル上げるが
534名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:44:35 ID:pFaXjsKJ0
先週の奈良県のハムサンドは追加の伏線

・・・だと思いたい
535名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:44:58 ID:KS/IgREk0
それより与ダメの桁数なんとかしてほしい
1400Fで既に与ダメソートが単なる一軍のID順ソートになってる
536名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:52:37 ID:OxzqL5u20
全キャラ全てを均等にレベル上げて、尚且つ均等に使ってる人とか居るのかな
ネタ的に全120キャラレベル均等に・・とかは居そうだけど
延々と経験地稼ぎの繰り返しになるから結局使い勝手のいいキャラを
ローテーションで使う事になりそうだしなぁ
537名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:01:59 ID:KS/IgREk0
今日も先週先々週と同じように夜に家に帰って来てPC立ちあげてレス数見て、
あー今日も来てないなと理解する展開の予感
538名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:09:11 ID:mjT4wxev0
今から魔法使いだけで窟LV+100してやる!
539名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:11:46 ID:6nYDZ6O90
>>537
今日に限ってはパッチよりもドル円の動きが猛烈に気になるでござる
540名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:15:35 ID:69Vp1SlZ0
「追加キャラ出せー」なんて贅沢は言わないけど
アイテムの数量指定売却だけは追加してほしいなぁ
まんが肉と鈴が大量に貯まってるけど、あんなの一個一個売ってたらマジで腱鞘炎になる
541名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:18:10 ID:njZHyiHG0
逆に考えるんだ、マンガ肉と鈴はカンストさせればいいと
542名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:19:53 ID:lPrEGBSD0
だな シイタケもカンストさせてロウソクだけ拾うようにすれば売却もカンタン
543名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:34:39 ID:xxhBnHds0
Lv上げもまとめて100Lv単位とかで上げれるようにしてほしいわ
窟Lv4桁とかになってからLv1キャラを育てようとするとすごい時間かかる
あとは1x2アイテムとか隙間埋めれるアイテムが欲しいけど、まあこれは絶対無いだろうな
544名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:38:26 ID:XtllQGID0
>>542
売却しなくてもいいんだろ?
5%の4種類揃ったら金落とすようになるんじゃなかったっけ?
545名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:45:38 ID:lPrEGBSD0
>>544
きっと巫女絵馬が欲しいんだよ
と言い訳しようとしたがそのころには薬もたまっていそうw
546名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:47:40 ID:69Vp1SlZ0
お前ら鍛えられすぎててワロタ
カンスト前提は流石にキツいだろ

アイテム逆順ソートとかならそこそこ簡単に出来そうだし、なんとかならんかね?
人差し指はまだまだ頑張れるけど、オレの手首はもう限界っス
なんかポコポコ変な音してるw
547名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 03:56:14 ID:Zx6W97Zn0
548名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 04:01:53 ID:7i1n4pLYP
5%4種カンストで約20000Gだから200Gは拾えてた記憶あるから
5%系が100回ゴールドに化ければ回収可能って感じ?
まぁ最低絵馬80個はふいになるからどっちがいいかはわかんないけどw
549名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 04:23:47 ID:xC5Pghh5O
いや、つーかそこまで行く頃にゃ金いらんのでは?
550名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 04:47:13 ID:xxhBnHds0
金は2000Fあたりで既に余ってたな
アイテムカンストはたぶん20000〜30000Fくらいになるんじゃないかな
その頃には使用キャラには絵馬いらなくなってんじゃって気もするが・・・
551名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 04:47:57 ID:Rvh0i8Yw0
うがー!これでキキ8匹連続で何も落とさなかった!!
確立3分の1って本当なん?
552名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 04:51:56 ID:UeVK1/UO0
確率の勉強してこい
553名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 05:19:56 ID:swSAEujA0
>>551
6305/6561の確立でドロップするよ
554名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 05:21:46 ID:7i1n4pLYP
>>549
それを言われると身も蓋もw
555名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 08:11:30 ID:+Zm4EgU90
アイテム揃えて穴攻略始めたらヌル過ぎて逆にツマランかった…
やっぱ倍増金はバランスブレイカーだな
唯一含めて禁止してレベルが窟より下回って初めてやり応え感じるぜ
灼熱で後1ターンで全滅って時に再行動が発動してギリギリクリアでテンション上がりまくりw
556名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 08:24:46 ID:e6QpIVvL0
これ嫁育成ゲーだろ
557名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 08:57:22 ID:HgfkXS8rO
記憶力が試されるゲームだよ
これ何のどんなキャラだったかな……みたいな。涼とか完璧に忘れてたわ
558名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 08:59:26 ID:vrMylg/k0
キャラに説明文付けるっていうのはいい考えだと思った
559名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 09:23:35 ID:9k5QU4kZ0
ランスのレベルを窟Lvの2倍(200→400)にしたら単騎で全異次元マップ楽勝でした。
レベルも上げやすいし簡単なのでお勧め。
経験値稼ぎのため1確キャラは数体先に用意したほうがたぶんらく。
560名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 09:26:26 ID:sG02FqSg0
知らないキャラでも強いとつい使ってしまう……
561名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 09:29:32 ID:/xYOqk2F0
ランスはキャラ的に大勢の前で実力を発揮する方が似合ってる
むしろ一発が単騎突撃してアイテムと経験値を持ち帰ってくるのでは?
と妄想を実行しようと思ったがコストで死ぬか
562名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 09:30:42 ID:e6QpIVvL0
>>559
ランス女性化アイテムなんてないぞ
563名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 09:35:29 ID:5MBA4Uvq0
>>559の初々しさに一瞬、窟データを初期化してしまおうかと思ったわ。
564名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 09:37:36 ID:usZaMP0t0
もしかして連打で捨てられるのって
ロウソクより下のアイテムだけ?
しいたけとかすごいいらないのにすごい捨てにくい

せめてあの5Gの表示をやめてくれ
まにょの時はペンタブでシャカシャカやれば簡単に放り込めたのに
テンポ狂う
565名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 09:37:54 ID:r5UFQ7TvO
狂王何体まで増えんだろ
566名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 11:27:49 ID:mjT4wxev0
んな事よりクレキン撃破だ!
567名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 12:24:31 ID:ct464WDo0
俺の友達によると今日パッチ来るらしい
568名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 14:21:05 ID:DLNdZ14x0
急にスレが止まったと思ったら、パッチきててワロタw
追加キャラはなしか・・
569名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 14:36:48 ID:9k5QU4kZ0
パッチどこ?公式は未だっぽい。
570名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 14:52:26 ID:M8o+88nI0
パッチは皆の心の中さ…
571名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 14:54:10 ID:RqIOxyjm0
俺たちのパッチはこれからだ
572名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 14:54:22 ID:MF+6dMq70
幸せの青い鳥か…
573名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 14:55:38 ID:8Z4Lleao0
ようこそ此処へクッククック〜♪
574名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 15:07:07 ID:BQX5iBhf0
嫁のポッチにパッチを貼る作業と聞いて
575名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 15:39:04 ID:p17DKhqR0
ハッチポッチ
576名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 15:41:29 ID:0w4e0sJ10
>>565
今14体と戦ってる
577名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 16:02:10 ID:4VSH4N5M0
10分足らずで召還石3つ出てきた
やばい神がかってる
578名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 16:16:03 ID:buGVgpfZ0
窟lv40進めて倍増金が3つ出たのは神がかってた
579名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 16:19:28 ID:CnJDMtNY0
地獄(ry
580名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 17:27:54 ID:WFvIDWjU0
俺の勘だと今日パッチだな。来なかったら初期化する
581名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 17:28:56 ID:kv1GPH/P0
じゃあ俺は来たら初期化する
582名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 17:31:18 ID:pX/+9C0s0
いい加減諦めろよ今更来るわけねーだろ
583名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 17:38:08 ID:/0Jvd33C0
とりあえず、崇め奉る準備だけは常にしてる
584名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:08:26 ID:aVA2tbai0
うぉ
セレスとトシグルーンと香が来た
EXPはすぐ溜められるとして
問題は金だ・・・
ニシンだか鰯だか小豆だか早く来てくれー
585名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:11:49 ID:MzqHZzIN0
ターバン先輩は通常攻撃もできるようになったりしないかなぁ
586名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:13:43 ID:vrMylg/k0
セレスだと?
587名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:20:25 ID:DLNdZ14x0
悔しい!でも期待しちゃう・・・ カチッカチッ
588名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:26:30 ID:nHqBe+u40
まーだーかー
更新してパッチがなければもう諦めがつく
589名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:26:44 ID:F/sQU3F60
きたぞーー!
590名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:28:40 ID:0TiJXAp70
きたな
591名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:32:29 ID:73c4MezT0
ええ…良いわ、釣られてあげる。何度でも。時間はいくらでもあるのだもの。
592名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:34:34 ID:BQX5iBhf0
そんなエサにつられクモー!!
593名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:34:46 ID:EbobjuIV0
キキさんが5連続ぐらいで倍像金出してるんだが・・・
バグかと思ったら6匹目は出してくれませんでしたw
594名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:34:52 ID:WFvIDWjU0
サイコロステーキ作ってる間に更新頼むぞ
595名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:37:41 ID:z2nedPUNO
きたな
596名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:38:30 ID:RqIOxyjm0
釣りしけぇ何度も繰り返せば良いってもんじゃないぞ
597名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:43:13 ID:njZHyiHG0
面白くないネタなのにな
笑ってもらえるまで続けてもつまらないものを続けて得られるのは嘲笑だけ
598名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:43:31 ID:sxcqsGA/0
つれろーつれろー
599名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:46:40 ID:+KvmJLt8O
キンケード追加パッチはまだかっ
600名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:50:56 ID:N2k5Py0t0
パッチどころかスタッフ日記更新もないのかー
601名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:52:58 ID:Zx6W97Zn0
金曜日なのにいつもより流れの遅いところがもう諦めてる人の多さを感じさせる
602名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:53:15 ID:zPr2bkaA0
だめだったな
603名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:53:49 ID:BQX5iBhf0
はい、だめー
604名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:54:25 ID:Zx6W97Zn0
お疲れさまでした
605名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:56:28 ID:nIEQWjb00
もう駄目だな
このメーカー
606名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 18:58:23 ID:RqIOxyjm0
↓以下恒例の流れ
607名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:01:16 ID:BRm00Ytl0
(∪^ω^)わんわんおー
608名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:01:20 ID:VNS2m1aJ0
大帝国のキャラ追加があると予想していたんだが残念だ
609名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:04:05 ID:7i1n4pLYP
>2/ 5 [企画広場・スタッフ日記]

>    2/5のスタッフ日記を掲載!
>    11人のスタッフが書いてくれました!

>   [企画広場・アトリエ]
>    XXさん、XXXさんの作品を掲載。

>   [企画広場・ユーザー図書館]
>    Xさん<妻みぐい>「妻みぐい2 SS 〜その後の二人〜」、

>   以上を更新しました。
ok、予想通りだorz
610名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:07:10 ID:Zx6W97Zn0
そろそろMVPバグは治して欲しいんだがそれすらここまで遅いと
もうわにょ自体からフェイドアウト済みだったりな
611名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:08:11 ID:BRm00Ytl0
まあ、なんだ・・・・・・けど一応安心した
612名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:11:19 ID:ct464WDo0
アリス糞すぎワロタ
潰れろ
613名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:16:23 ID:xxhBnHds0
まあ、あわわわわてるな。来週はバレンタイン前だ。たぶんそこで来るんだよ!
614名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:19:28 ID:e6QpIVvL0
販売数よりパッチのDL数が遥かに多いので
追加パッチは出しません(キリッ

じゃなかったの?
615名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:21:53 ID:DLNdZ14x0
金があるのに店がないゲームなんてねえぞ!!
と醜態をさらしてみる


616名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:22:13 ID:xC5Pghh5O
正直な話それは今更だと思うよ……
617名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:24:58 ID:Y8URwralP
パッチ乞食うぜえ。
批判は本スレでやれや
618名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:33:13 ID:plmETSxD0
キキキさんきた!遂に初倍増来るか!
619名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:33:42 ID:DLNdZ14x0
蘭?ああアレはかなみよりいらない子にしたかった  アリスソフト
620名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:35:16 ID:plmETSxD0
はいはい、ワロスワロス
621名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:39:36 ID:G+cuq9uz0
>>479
いずれは365日すべて違う起動画面に・・・
622名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:41:39 ID:ch8b2EnC0
>>621
ゲーム中身なくても買うわ、それだけで生きていける
623名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:45:17 ID:zPr2bkaA0
こんな起動画面があったのか
最近わにょ直に起動してたからなあ
624名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:58:50 ID:OxzqL5u20
とりあえずパッチよりも香ちゃんがいい加減に来て欲しいわ・・・
625名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:09:33 ID:bEJvuvzW0
クリティカルとぶっとばしって同時に発生することあるのね
窟200レベルでやっと気づいた
626名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:10:45 ID:TyO32uPW0
>>621
たまにいやな奴が出る
627名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:13:44 ID:wdHQyT0G0
そして4月1日はまななさんが乗っ取るんだな

ところでスレでお前らがちんこちんことうるさいから
気になってぱすチャCを買ってきちまったぜ
一撃で城を崩すリカちゃんが今から楽しみだ
628名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:16:35 ID:+P3cNC48P
移動5以上の奴らだけを集めた2軍部隊(窟レベル/3)を動かすのが楽しいな
林檎2つを装備して何度も盾となって散っていくのを見るとなんだかSな気分になってきた
鈴女とナリカかわいすぎだろ・・・
酷い扱いしておいてなんだが愛着が湧いてくる
629名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:37:43 ID:ttPNbAJ/0
最初に召喚したキャラ(アリエッタ覗く)をエースにしようとしたら
宝箱から出てきてしまったアリスちゃん…
とりあえず黒の石と攻撃up飲料をドロップしてくれないと始まらない
630名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:39:39 ID:ch8b2EnC0
>>629
まったく同じことを先にやったぞww


攻撃upしても攻撃なかったけどなorz
631名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:41:54 ID:MF+6dMq70
しってるか ありすちゃんには くろのいしが つけられない
632名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:46:05 ID:hFLL4zhZ0
中世の山でカエルを戦闘にしてどっかの誰かが飛ばした石にぶつかればおk
633名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:47:07 ID:7i1n4pLYP
ふむ、そいや射程∞と0ってドグーの上書きで1になるんだっけか?
634名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:48:15 ID:4VSH4N5M0
リックとアリエッタのコストが24、コスト3キャラが18、コスト2と1キャラが16
の中に突如現れた怪獣王子(コスト64)

コスト4でこれだけ他とレベル差つけても大して強くないとかどういうことなの・・・
635名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:51:37 ID:oT5RMsuQ0
移動3射程6なのにパラメータまでに見劣りしなかったら逆に他の連中の立場が無いさ
今回はマップが広いから長射程キャラは意外と重宝するよ
636名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:52:13 ID:REhN6o2k0
コストが高いからってそんなに強くはできないって。
もう少し先まで進めば分かる。
637名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 20:58:54 ID:lPrEGBSD0
ドリー殺ウルザあたりは最初使っていたがやっぱ基本攻撃上昇10は辛いわ
皆さん3軍いっちゃったよ
638名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:04:03 ID:A0ARr/dY0
さてぽにょ見ながらわにょするか
639名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:12:20 ID:Vj9gtqaD0
>>637
ランス・謙信・ドリーを一緒の射程と移動にして他の部分鈴で埋めてみ
たとえ鈴でもドリーのほうが攻撃力あるよ
640名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:19:48 ID:PObhB5eS0
>>629
俺もやろうとしたけど謙信で面白味が無くなったw
641名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:23:28 ID:lPrEGBSD0
>>639
えぇー そうかもしれんけど・・・
そんな使い方しないしなあ 射程7とかにするならその分肉積むわw
ランス謙信あたりは5-2で使ってるけどみんな射程あげてるのかねえ
642名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:27:16 ID:Hd3vau+m0
立ち上げたらなぜかアリスがひな祭。1ヶ月間違えてないかw
643名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:32:51 ID:7i1n4pLYP
>>641
射程上げるっていうか移動+射程の値を揃えるって感じでみるとだね
wikiの攻撃・装備後でやってる比較のやつ
あれなにげに計12の魔法系とかまでいくとみゅうが上位に来たりで見てて面白いw
644名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:32:59 ID:k1iiYSGs0
ん?射程9の姉様を使ってる俺を呼んだか?
645名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:38:08 ID:Zx6W97Zn0
>>641
近接キャラでも射程は2はないと電波や混戦時に殴りにくい
後、長距離射程キャラは電波時や特定の異次元マップ攻略に活きるよ
まあ近接長距離射程にしたら使い物にならないってことは要するに長距離キャラと住み分けできてるってことだろ

ただ攻撃力低いから長距離キャラはやっぱり装備や経験値充実してないと使いにくい

火力ある鳳姉妹とか
必中で他の長距離より火力もあって一確ラインも低い魔法キャラは別だけど
646名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:46:38 ID:EUXiWIMo0
装備が揃えば揃うほど、序盤は微妙だった魔法使い連中の必中がありがたくなる。
アンリ可愛いよアンリ。
647名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:46:45 ID:zbHaiFEz0
ふたなりちゃんキタコレ

ようやく全部の穴クリアしたんだけど締めのマップよりも先にボスをやった方がいいの?
648名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 21:57:30 ID:DeAJsl6k0
>>647
無視して次の周回に後回しでもなんの問題ない
クリア回数に差がつくくらい
649名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:03:17 ID:drAllcbT0
>>639
むしろそんだけ魔改造しても倍像込みなら
攻撃4位の謙信の升っぷりが際立つだけだと思うw
650名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:07:34 ID:zbHaiFEz0
>>648
d
何かボスも込で1周した方がいいのかなと思ったけど別にそんなことはなかったわけか
651名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:09:39 ID:lFrwvknI0
逆に言うと、クリアできるんなら、
結構楽なのあるし、クリアしといて損はない。
652名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:17:19 ID:BRm00Ytl0
全部の穴クリアってエロいな
653名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:25:06 ID:zbHaiFEz0
まだ70Fくらいなんだがボスとかいけるの?
香ちゃんとランスを鍛えあげたら宇宙刑事くらいならいけそうだけど
654名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:27:15 ID:zPr2bkaA0
クマが一番楽だろ
655名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:28:11 ID:0Q1Q1dytP
>>653
そんぐらいで宇宙刑事はいった。
移動が高いキャラがいれば結構余裕。
他もやりようによってはいけそう。
656名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:31:09 ID:zbHaiFEz0
アイテム積んでとりあえずチャレンジしてみる
657名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:35:32 ID:MF+6dMq70
>>653
クマとグナガンは鈴女かジャック入れば何とかなるし
狂王は狙われキャラが入ればなんとかなるよ
658名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:56:59 ID:DLNdZ14x0
>>653
大丈夫、俺がいるから
ほら何もしないからそこの壁に手をついて・・
659名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:57:16 ID:bEJvuvzW0
魔法キャラで性能で選ぶならおすすめって誰?
やっぱシィルマジックあたりかな
660名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:58:11 ID:T46uIBVG0
コレットおぬぬめ
661名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 22:59:08 ID:drAllcbT0
最終的にはまななかマジックの二択だろうな
662名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:00:47 ID:We6W6OKy0
いやコロロコさんもなかなか
663名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:03:18 ID:k1iiYSGs0
シャドウの反撃って、こちらの攻撃がクリティカルだと発動しないのな
これでボス戦以外は要らない子扱いの赤の石が、少しは使えるようになるね

先週の開発室のハムサンド見てたら、追加パッチが欲しくなってきたわ
ボム粉が使い道ないので、そこらへんのキャラも欲しいけど、いいのが思い浮かばんな
一番に思いつくカバさんは、汎用扱いで出てしまってるし



664名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:04:18 ID:r7kwzi9c0
コレットぬめぬめに見えた
665名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:06:25 ID:KQpZLIEk0
>>659
まなな一択だな。あとはコスト1のコレット。
後はコストとの折り合いが付けばマジック。
好みでアイテム欄が大きいシィル。
後は愛があれば誰でも。ジジィを使う人は尊敬する。
666名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:12:21 ID:drAllcbT0
シィルをアイテム欄多いからお奨めする人いるが、
全拡張したところで下から数えた方が早いくらい弱いぞ
667名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:14:42 ID:We6W6OKy0
>>665
じじいは拡大厨にはたまらない存在
攻撃力も高いし
668名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:14:54 ID:EbobjuIV0
>>666
mjd
熊が揃えば装備欄多いから強いと思ったけど
そうでもないのね。
やっぱ、まななさんが4,5だし優秀。
669名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:18:38 ID:bEJvuvzW0
みんなありがと。好きなアーヴィ使うことにするよ
670名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:20:49 ID:8jiOO7Mj0
拡大厨ワロタ
671名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:22:12 ID:/xYOqk2F0
社長で拡大してやれよ
672名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:22:39 ID:aayNyN0j0
じじいのどこを拡大するんですか><
673名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:24:26 ID:3OOroJJa0
社長を拡張してやれよ
674名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:26:19 ID:drAllcbT0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙
675名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:29:12 ID:ah+HbCjQ0
いいこと思いついた
お前ホモキャラだけでプレイしろ
676名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:29:38 ID:YqImED8o0
ただし、魔法は尻から出る
677名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:30:28 ID:bJZrI/bA0
みっちり半年でお願いします
678名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 23:34:21 ID:KkBfCe/Q0
余りにマイナーだが楽園行から菊男か十一出てくんねぇかなぁ。
アフロを犯せるという(おそらく)唯一のゲームだお^^ω
679名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:12:41 ID:LFmSvT0g0
ホモキャラ…
カナン、セレスト、社長…後は誰ガイル
680名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:16:50 ID:rK5oQixd0
>>668
アイテムは+○%なので元が低いと効果が薄い

倍増金ありで全部熊詰め込んだ場合の魔法使いの火力
ランス  8.94×800%=71.52(参考記録)

1 マジック 7.15×770%=55.055
2 カバッハーン 6.14×770%=47.278
3 志津香 6×770%=46.2
4 有馬 5.93×770%=45.661
5 コロロコ 6×760%=45.6
6 コレット5.8×760%=44.08
7 まなな  5.72×770%=44.044
8 アンリ5.72×760%=43.472
9 リナ 5.5×770%=42.35
10 シィル  5×840%=42
11 アーヴィ 5.5×760%=41.8
12 エイベル 5.48×760%=41.648
13 社長   5.26×770%=40.502
14 フィーメ 5×770%=38.5
15 みゅう 3.65×760%=27.74

単純火力でもこのくらいにしかなれない




後、計算して気付いたけど魔法使いって普通より少なめのアイテム枠136が多いけど
倍増金込みで2×2のみ&5×5一個詰め込みの場合144との詰め込めるアイテム数1個しか変わらないから
そこまで大きなハンデじゃないな
681名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:21:10 ID:eaU6ph0O0
シィルのくせにコスト3は生意気だゾ
と言いたくなる
682名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:25:56 ID:XrotziUc0
ひんひん
683名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:25:59 ID:x84kgIJR0
そんな今更すぎるデータをこれ見よがしに貼られても
wiki見れば済みますがな
684名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:29:23 ID:N+jIxvrV0
奇々怪界が現れた・・・
こいつはあたりかハズレか・・・
みんな俺に力を!!
685名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:31:17 ID:6MyZVlTP0
機器に落し物するなよと応援の電波送っといた
686名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:32:27 ID:XrotziUc0
ボス部屋でも普通のアイテム…だと…?
687名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:33:18 ID:N+jIxvrV0
はいはい、ハズレハズレ
250F・450Fくらいで手に入れたし、600なんだからそろそろ出てもいいのになぁ
688名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:35:35 ID:0kAQNfOu0
倍像金は生産中止になりました
689名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:37:05 ID:1oFiW1Rc0
そんな低階層で2つも持ってるのにそれは甘え
690名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 00:55:34 ID:pd6iv02r0
苦労して取った宝箱がノーマルアイテム

機が来る移送
691名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:00:09 ID:9MTm8A270
そうだよな。苦労してクナガン倒したり、時間をかけて狂王をやっつけた時の入手アイテムが
薬×2だった時の悲しさといったら無いな。
692名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:04:37 ID:1dw7TnHf0
経験値溜まったらいつでもレベルアップできるようにと
240レベル分の経験値ストックさせておいたら出撃時とか妙な重さを感じるようになったけどこれが原因だったのか
どんな内部処理しているんだろう・・・
693名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:04:44 ID:rK5oQixd0
>>691
グナガンは絵だけでアイテムなしのはず
694名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:10:30 ID:UrjqtH7T0
>>680
計算乙
マジックが飛びぬけてるけど、
マジックってhpの上がり方確か低いよね。
コレットも低いしなぁ。
まぁ、マジックの場合は火力高いから熊を肉に
変えて補強するのもありか。
有馬とまななが意外と攻、体のバランスがいいから
使い勝手いいのかもね。

まぁ、どのキャラ使うかなんて愛情が全てなんだけどさw
695名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:11:51 ID:XrotziUc0
ロコのレベル上げてそこはあっぷしないでいいんだよって暖かい気持ちで見守ってる
696名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:22:30 ID:RbyUuqaN0
世の中には大きくならない方がいい事もあるのよ!
697名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:36:48 ID:9ClFltir0
コレットのことかー;;
698名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:42:34 ID:8XahWGiSO
大人コレットって体型普通じゃなかったか
699名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:50:18 ID:pd6iv02r0
宝箱から黄の石

\(^o^)/イラネ
700名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:00:21 ID:rK5oQixd0
実は俺
追加要素やキャラ来る前にやりすぎて飽きちゃったりしないように休止中なんだ
永遠に休止状態になったらどうしよう
追加パッチの予定あるかだけでも教えてほしいぜ
701名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:04:53 ID:N+jIxvrV0
赤:一確・二確で育ててる人には無用、計算せずに育ててるなら一確以外でそこそこ役に立つ、固いボス戦には有用
黄:一確には無用、それ以外では結構使える、LV1につけてママトト前まで来た敵を追い払う使い方もあり
白:通常マップでは敵が並ぶことは少ないため発動しても空振り多し、穴では敵が密集するため非常に使える
青:一確二確通常マップ穴、全てにおいて有用
紫:反撃そのものが使いづらいため(体力多いと敵は狙ってこない、少ないと反撃前に死ぬ)趣味のレベル
  少数精鋭でダメージ前提ならば、そこそこ使える

汎用性で青、穴なら白、LV低めで進むなら黄
ここらへんがおすすめか
702名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:05:47 ID:MV83HMxD0
855階でやっとアイテムコンプした
倍像金は1こしかないけど
703名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:06:08 ID:Cm5pPb320
わお。
異次元一周した後、まだキャラも揃ってないのに初期化してみたら窟41で倍増金キタワ。
ちなみに初期化前は150まで行っても出なかった(かいかいは1匹しか見なかったし…)。

キャラの引きはもう一歩だが、なんか行けそうな気がしてきた!
704名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:30:34 ID:DtWn0UBh0
>>700
ない
705名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:32:23 ID:5rqSwkUc0
>>680
だからマジックよりも社長の方が強いって何回論破すればわかるんだ?
ランス厨はこれだから疎ましいわ
706名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:36:58 ID:uf0oT6jn0
ふっとばしの使い方がよくわからない
707名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:39:51 ID:XrotziUc0
最後方にして時間稼ぐか左から5段目くらいに置いて出撃させたキャラの再行動の餌になってもらうかって感じかなぁ
708名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:40:14 ID:fhvJrQf+0
社長なんかどうでもいい、まななが強いんだ
709名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:40:48 ID:ZQQIHhM40
あとママトト前に飛ばしてひき殺すとか
710名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:40:54 ID:3Qga9TWm0
味方の側にぶっ飛ばせば出撃したばかりとかそのターン攻撃できなかったキャラが敵を殴れるようになる
トドメ指しきれない時は敵の攻撃圏外にぶっ飛ばせる、心臓ガードも出来る
711名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:41:57 ID:pd6iv02r0
キャラでないわアイテムでないわの状態で
肩ぐるまみたいな敵がぽんと出てくると本気で腹が立つ
712名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:44:04 ID:jWmI8js80
論破とか何を言っているんだろう…おかしい人がいるな

ふっとばしは一確だと何の意味もないねー
味方殴って吹っ飛ばせるといろいろと使い道が… いや だめだな
713名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:44:05 ID:47/6jjKv0
マジックも社長も強い。
しかし可愛さではアンリと魔想さんに及ばない。
それで十分じゃないか。

714名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:44:39 ID:9ClFltir0
「……まだ行けます!」
「邪魔をするな。」
「す……すみません…………邪魔ですよね、退がります…」
715名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:44:45 ID:RbyUuqaN0
育ちすぎ可愛くない
ロコとコレットが正義
716名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:45:04 ID:1oFiW1Rc0
レベル1でも元のふっとばし率が10超えてるキャラなら黄で20まで底上げできる
そいつら場に出しさえすれば心臓にダメージ食らわないからかなり有効
射程∞の二人使って嫌な敵速攻轢くことも可能だし
717名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:46:19 ID:XI80d+GG0
だが待って欲しい。
人によっては社長が可愛いのではないか
718名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:47:06 ID:uHI/nnxT0
>>701
確立系アイテムはどれも微妙だろ
アイテム縮小できない序盤なら気休め程度には役に立つけど

性能イマイチなくせに、5x5はでかすぎる
縮小できる唯一無二系でやっと実用レベル
鈴や肉積んだほうがはるかに強いぞ
719名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:50:40 ID:M1iQwR/Y0
まななが強い強い言われてるから成長予測してみたんだが、箸にも棒にもかからねぇwwwww
倍増金+最小鈴数十個ぽんと付けられる階層までお預けだなー
まだまだお世話になりますコレットさん!
720名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:51:00 ID:dAEhQLes0
確率系にはロマンが詰まってるんだよ
721名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 02:54:02 ID:FchviWSI0
まなな>超えられない素質の壁>社長≒運用次第≒マジック

こんな感じだな。窟5割4分以下で使うならマジックの方が社長より強いし。
それにマジックは移動を捨てて射程特化させたりできるから運用の幅が広い。
あとは熊をたくさん必要としないから完成させるのが楽。
722名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:00:32 ID:M1iQwR/Y0
ここから超濃厚なAGAKEスレになります!お楽しみに!
723名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:00:38 ID:1oFiW1Rc0
魔法キャラではまななは欠点がないし、完成形みたいな性能だからね
HPも高めだし、なによりも射程や移動のてこ入れをしなくていいのは大きい
724名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:02:15 ID:ekkReq830
まななは、確率系のテコ入れが要らないのも大きい
725名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:08:17 ID:N+jIxvrV0
>>718
攻撃力は一確まであればあとは無駄
つまり十分な経験値をつぎ込めば、鈴なんて飾りです、愛の無い人にはそれがわからんのです
肉は別、嫁を長く見るためには必要
確率はどれだけ経験値を注ぎこんでも上昇しない
故にアイテム欄は鈴以外で埋めるべき

と極論をぶってみる

まあ心情的に一番近いのは>>720なんだがな
五十六やプリシラは使っても、ドリーは使う気になれねえ
726名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:10:26 ID:47/6jjKv0
それは、確立がじゃなくて、男だからじゃ無いのか・・・
727名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:11:06 ID:rK5oQixd0
>>719
最初の方は近接とか素の攻撃力が高い人が有利だよね
というか装備揃ってない時の火力が低い遠距離たちの使いにくさは異常

五十六とかアイテム欄フルオープンにして鈴全部詰め込んでも
9×2.8=25.9で窟レベルと同じでも一確は窟レベル×1.45倍強維持する必要があるし
倍増金つかっても9×4.35=39.15で一確越えたくらいだし

熊計算だと一確は簡単そうに見えるけど嫁でもない限りそんなに熊回す余裕ないからなあ
728名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:15:18 ID:rK5oQixd0
×9×2.8=25.9で一確は窟レベル×1.45倍強維持する必要があるし

○9×2.8=25.9で窟レベルと同じでも一確は無理で窟レベル以下の運用は夢のまた夢
一確のためには窟レベル×1.45倍強維持する必要があるし

抜けてた
729名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:16:14 ID:fhvJrQf+0
>>725
涼も忘れないであげて・・・
五十六と確立が振られ方が違うだけっすよ。
防御と回避といった細かいのも違うけど可愛いよ?
730名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:18:23 ID:orRdpFN50
ここに来て自分がかなり運が良かったんだと知った

wikiのシミュレータすごい便利だな 作った人乙
731名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:21:24 ID:p9zIANS20
今日は160階進んでキキ遭遇0熊2個だった 泣きたい・・・
732名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:25:31 ID:rK5oQixd0
熊で一軍キャラのアイテム欄全部埋め尽くせるのって何階くらいで達成できるんだろうか
10人使ってたら数万階でも足りない気がする
733名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:29:37 ID:M1iQwR/Y0
まにょの鈴よりきついからなぁ
734名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:31:14 ID:uHI/nnxT0
>>725
なんかすげーズレてるな
入手経験値足りなくて一確できないから、鈴や熊で補うんだろ
そんな状態で、無駄にデカイ上に安定感の無い確率系アイテムより
肉を優先したほうが強いよって話なんだけど

つか、ロマン云々ってんなら格付けなんかすんなよ
735名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:34:04 ID:FchviWSI0
入手経験値が足りないってのは電波進行をやってる人の論理で
普通に進めている人には関係ない。
遊び方が変われば価値観も変わるということだな。
736名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:39:31 ID:p9zIANS20
熊は持ってるのを異空窟で見ると1個/30階だな
737名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:44:11 ID:uqxpCgO+0
窟170で熊3肉10くらい
お腹いっぱいなので熊くらさい
738名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:47:00 ID:uHI/nnxT0
普通に進めるって何だ?
別にチートしてるわけじゃないし、遊び方なんて自由だろ

「自分は普通、自分以外は異常」なんて思ってる奴が価値観とか言い出すのか
マジで終ってるな
739名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:48:08 ID:rK5oQixd0
よく考えたらさ、
熊全部埋める基準の強さってぶっちゃけほとんど意味ないよな
10万階くらい行ってようやく意味が出てくる話のような気がする

>>736
それは多くないか
宝箱の出る確率自体4F〜5Fに1回くらいだろ
ってことは30Fだと6〜7.5個
それで一個はないだろ10%レア宝箱内だけでも1/4の確率なのに
それともリセット前提?
740名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:50:59 ID:p9zIANS20
>>739
何回か金貨が出たときリセットしましたすみませんw
穴潜り分も入ってるからかな
741名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:51:17 ID:DU8efI9U0
>>739
穴に潜る人なんだろ
つっても運だよ、キキ見てりゃわかるだろ
742名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:51:17 ID:orRdpFN50
はぐれ枕投げ出た
何この可愛い子
743名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:52:53 ID:mN/Ur2UQ0
可愛いけど味方だと火力不足で敵だとウザいという・・・
744名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:53:06 ID:rX1PysFi0
俺も324Fで熊11幻熊1だな
穴にはほぼ潜ってるからそのせいかな
745名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:55:50 ID:orRdpFN50
>>743
火力最下位のみゅうが嫁だからまったく問題ないぜ
みゅうかわいいよみゅう
746名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 03:58:28 ID:rK5oQixd0
>>741
長くやるとほぼ確率通りなるから現状からの予測はよほど階が進んでないと無理だな
747名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:00:43 ID:p9zIANS20
1万階行ってる人〜熊の数教えて〜
748名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:07:41 ID:v6tEb+T80
365階で穴は一周状態で、
熊7個茸10個、肉は8個だったかな。
穴潜ってれば結構溜まりそう。
二週目の穴もう結構クリアしてるのに、
レア系一個も出てないけどな……。
749名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:09:04 ID:XrotziUc0
クマーにチャレンジして楽勝じゃんとか思ってたら薬と金だと…?
なんだこの達成感のなさは…orz
750名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:10:06 ID:0kAQNfOu0
穴はほとんど全部潜って1000階で
レア装備品の合計が200個だった
751名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:10:23 ID:rK5oQixd0
穴は一周ごとの入手アイテム晒してくれてた人によると10%レア率が1/3くらいだっけ?
穴全部クリアしてると入手数3倍くらいになりそうだな
752名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:16:19 ID:mN/Ur2UQ0
>>751
金貨の数が3倍ですね、わかります

リセットも使わないと熊以外が増えるだけなんだよなぁ
753名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:32:50 ID:zXssEMlcO
使えば良いじゃない
754名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:40:10 ID:M1iQwR/Y0
きのこ16に対して肉4とかマジぶっころしょ
755名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:44:41 ID:uqxpCgO+0
きのこが大量にあれば壁の運用が楽になるじゃないか
肉こそいらんわ
756名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 04:46:42 ID:FNC964QG0
>>721
社長はぶっちゃけ攻撃力低過ぎて実際には使いにくい。

金熊使い放題の机上の空論ではそれなりの強さかもしれないけれど、
何千階行っても金熊不足にあえぐ現実から考えると確刷維持すら大変な残念キャラになってると思う。
「完成させるのが楽」とあるけど完成までが果てしない今作ではここが実は重要ポイント。

しかも同射程同移動同コストにまなながいる不運。
性能だけでなくあっちは魔法少女でこっちはガチホモ♂。

マジックは鳳姉妹以上の攻撃力だから、無理に射程とか伸ばさなければ確刷維持は魔法キャラで一番楽だし。
757名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 05:28:00 ID:ZQQIHhM40
窟5000ちょい穴1週で
肉99 熊53 キノコ96 金貨74

もっと出てくれクマー
758名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 05:30:32 ID:mN/Ur2UQ0
>>755
肉はサポート要員につけるくらいは欲しいな
熊よりは全然数いらないけど
759名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 06:58:28 ID:DU8efI9U0
肉乗せないで使うと風ですぐ死なないか?
マジックに唯一含む肉5個くらい積んで頑張ってもらってるな
760名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 07:35:03 ID:zga+vHGL0
洞12000の穴8周で
肉288 熊211 きのこ214 金貨205
調整は序盤のみ。金貨使わないから還元したいのに、もったいなくてできないという
761名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 08:36:22 ID:uOlLrQI30
>>734
その通り。肉付けたほうが圧倒的に強くなるのに、肉を付けない人が謎に多い。
ためしにノンストップ1000階で、どういう装備でいけば何匹敵を殺せるか比較して
みるといい。確率系とか、移動射程を無駄に延ばしたり、林檎をつけるより、肉を
付けたほうが結果的に多くの敵を倒す事ができる。
762名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 08:43:51 ID:jhnHd/FQ0
肉を縮小化する金に余裕が出るのはいつになるのだろうか…
縮小化できない俺はまだまだ確立系アイテムから逃れられない

と、まぁみんなもう少しまったり落ち着いて書き込もうぜ
なんだか喧嘩腰がこわいだけど
763名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 08:48:09 ID:B1XslKOH0
出撃してればどんな敵がきても再行動と回復でなんとかなるが
療養中にンギョー!とかが沸くと詰む可能性が上がる。
リンゴはそういう意味でつけておくと安心。
肉つけて場に残る人とリンゴでゾンビする人をわけるのが安定。
確率とか移動射程には完全に同意。
しかし>>760すごいな。もう一軍全員熊で埋まってるんだろうな。
764名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 08:57:25 ID:FNC964QG0
>>763
このゲーム、三軍キャラで吹き飛ばし防衛線張れば敵突撃でゲームオーバーはまずないからなあ。
765名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 09:45:02 ID:wWjTlVIe0
異次元穴のボスマップについてちょっと教えてくだしあ。

ボスを倒すと大きなメリットとかありますか?
経験値が大きい・お金が多くもらえる・レアアイテムが報酬で必ず出る、などなど。
766名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 09:45:44 ID:1oFiW1Rc0
超エロいCGがもらえます
767名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 09:53:57 ID:wpfXi4aqO
アンリって戦闘アニメ変わった?
ままにょにょの時に感じたどうしようもないダサさがない気がする
768名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 09:56:34 ID:MkutlhNW0
ID:uHI/nnxT0
また来てんのかこいつw
最近はスレの終わりでなくとも湧いてくるなw
769名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 10:22:24 ID:no+YKOeI0
2200階 異次元MAP10周で
 熊、肉、茸、金貨
 140 60 32 8
熊狙いで結構リロードしてる。
異次元MAPでねこる→リロードして簡単なMAPで熊狙い
って感じ。

俺の感覚では重要度は
熊>肉>>>茸>>>(越えられない壁)>>>金貨
だな。
茸は防御壁以外には付ける必要がない気がする。
770名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 10:34:49 ID:UMsdBpyO0
ちょっと質問。
効果拡大とクリティカルの効果は重複する?
771名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 10:37:31 ID:wB2DQQlo0
>>679
コロロコ
ってのはどうなんだ?
772名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 10:45:04 ID:RbyUuqaN0
ホモはコーモリだっつの
773名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 10:45:27 ID:vzDaYmJa0
コレット「ウンコの調子」
774名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 10:46:18 ID:wB2DQQlo0
>>772
アニメに出てくるぜ。一応な。
775名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 10:48:36 ID:B1XslKOH0
>>772
コーモリはホモじゃないオカマよ!
776名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 10:56:44 ID:ELn/Q6hc0
コーモリさんは頼れるお姉様?って感じだ
777名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 11:19:58 ID:Xlz2hv310
>>749

ユーダインを倒せば素早い変な虫が手に入る。そう思っていた時期がありました
778名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 11:22:55 ID:f6bQrjXW0
ボスステージは通常の二つに加えて別報酬ぐらいあってもよかったな。
クマーはもちろん熊、ユーダインはハリセン、他は適当にキノコとかはじめ肉とか絵馬とか
779名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 11:26:55 ID:7D/+TRlF0
暗黒宇宙とかもジッポつかって報酬がジッポと薬とかだとやる気がうせる。
経験値はもらえるわけだけどエース格が療養中になるし意味ないよな。
780名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 11:27:27 ID:M3aoAvCF0
108人目で香ちゃんキタ!これでいずれリストラすると決めてた
アリエッタに経験値つぎ込まずにすむ・・・
アリエッタのアイテムは防御アップしか付けてなかったけど、
香ちゃんは防御はレベル上げで補って、アイテムは抵抗重視で上げるのが基本なん?
781名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 11:54:11 ID:Kbg4P99v0
782名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 11:56:47 ID:47/6jjKv0
宣伝乙
783名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 12:19:03 ID:FchviWSI0
>>761
単純に耐風回数で考えるなら、ある程度の肉+林檎でより長く戦場にいることができる。
林檎3個の代わりに肉を21個詰められると考えて、
窟LV10000 ランスレベル10000でしみゅれーたーで確認

肉0個 林檎3個
耐風回数 12T 休養1T
肉21個 林檎0個
耐風回数 62T 休養4T

肉18個 林檎3個
耐風回数 55T 休養1T
肉39個 林檎0個
耐風回数 105T 休養4T

移動で2T無駄にすると考えても、下は林檎を付けた場合の方が活躍機会がある。
784名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 12:53:51 ID:5J2EEPQ90
普通に考えてもらうとわかると思うが、何千階と進んでると、
なんども出撃させんのすごい手間に感じるよ。

アリスすら出すのめんどくさいのに林檎運用は考えられん。
785名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 12:55:54 ID:TY+7gP2T0
穴潜ってるとりんご必須
786名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 13:02:38 ID:47/6jjKv0
計算してみた。

戦場に残れる時間をXターン、移動にかかる時間を2Tとすると、
りんご装備時と非装備時の活動機会は以下。

りんご装備
 攻撃可能T:X−2  待機および移動T:1+2
非装備
 攻撃可能T:X−2  待機および移動T:4+2

攻撃不可能なターン数で揃えると以下。
りんご装備
 攻撃可能T:2(X−2)  待機および移動T:2(1+2)
非装備
 攻撃可能T:X−2  待機および移動T:4+2


上記より、肉装備でりんご装備を上回るには肉21(又は24)個つける事によって
体力が(2−2/X)倍以上になればい良い。

まぁ、熊に余裕がなく肉をつむ余裕があまり無いうちは肉>りんご。
ただ、遠距離キャラだと移動にかかる時間が平均1Tを切ったりするんで
その場合はりんごが有用な場合が多い。
787名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 13:33:54 ID:zga+vHGL0
終盤まではリンゴ最高と思ってたが、今では少しでも操作減らすために肉ばっかだわ
もう何でもいいから追加パッチ来てくれよ・・・
788名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 13:40:34 ID:TCPcWGmO0
またリンゴと肉の話かよ
789名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 13:41:12 ID:HSrfSYRt0
まあアイテムそろって人数的にも体力的にも余裕がでると、1ターン即復帰しないと
いけない状況がほとんどないってのがすべてなんだけどな。
計算バカはあいかわらずめんどくせーなw
790名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 13:46:24 ID:9ClFltir0
肉りんごの話ときいて
791名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 13:49:54 ID:IsTNm8IQ0
なんか美味しそう
792名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 13:49:58 ID:8vNFoy/y0
>>781
ジャンル: 全年齢向け デモ・体験版あり 巨乳 作家複数 ボンテージ

巨乳とかボンテージってなんだよw
793名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 13:52:50 ID:XrotziUc0
なんか角刈りっぽそう
794名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 14:23:08 ID:yRowYIvd0
再行動も50近くになるとフィーバータイムがちょくちょく起こって楽しい
10連続行動とかすると何かが噴出すね
795名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 14:25:29 ID:vzDaYmJa0
もうてきがいない、うごくしかばねのようだ
796名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 14:26:10 ID:hdaV/7ex0
麻薬さんに眼鏡と青つけて画面上の敵殲滅するの快感すぐる
797名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 14:29:42 ID:zwaDL/e10
眼鏡はタイガージョーさんだな、眼鏡似合うキャラアンケート1位の実績的に考えて
798名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 14:52:31 ID:uOlLrQI30
>>783
移動2ターンとかいっても、計算じゃわからない部分があるから、実際に
林檎と肉でノンストップ1000やって、敵を殺した数と所要時間を比較して
みるしかない。

肉のメリットは他にもあって、由女の回復支援を高める効果がある。
回復に必要なペンチはボム粉カンストのマスカット付きノンストップ1000で
60前後安定して入手できて、1000÷60は16、俺のパーティはノンストップ確1
の10人が全員40ターン以上生存しているんで、由女の回復で風のダメージを
無効化することができる。
799名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 15:06:52 ID:lqALagdB0
効率だの期待値だのばっかり脳内でこねくり回してやってると
>>794みたいな楽しさは絶対に経験できないんだよね
800名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 15:15:23 ID:B1XslKOH0
効率ってのは、効率的なプレイをして手間や時間を減らすことだけが目的じゃない。
より高効率を求めること自体が楽しい。
言うなればパズル解いてるような気分。
EXP溜めの手段じゃなく、効率を求めて計算することが目的。

ってどっかのネトゲで言ってた。
801名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 15:17:27 ID:FchviWSI0
>>798
条件でいろいろと違うと思うがね。
ノンストップで10人運用を前提にしてるからには、強キャラで相当LVを下げてるんだろうが、
自分の場合は、あまり強キャラとは言えないメンツ(かなみ戦姫ウルザ志津香)で、
LVを大きく下げるというのが難しく、ノンストップをやるなら少数運用しか選択肢がない。
しかも一人消えたらお大崩するから、ペンチは由女よりも敵が沢山湧いた時の再行動に使う。
時間以前の問題で、多少の手間はかけないとノンストップすらできないのよ。
802名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 15:19:11 ID:MkutlhNW0
第2回アイテム整理大会をやったが、鈴も肉も全然足りない
整理前は1軍にはそこそこ行き渡ってると思ったんだが・・・

コスト1の高性能一軍は体力少なめだから、肉がいる、しかし
肉を付けると攻撃力が貧弱、ならば射程とかをつけずに
鈴肉をつけようとすると、数が足りない

まあここらへんの不足してる時期が、面白いんだろうけどさ
803名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 15:22:37 ID:jhnHd/FQ0
>>802
同じくアイテム整理中
絵馬も足りないし、パズルのように組み合わせてる
時間かかるけど面白いな
804名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 16:09:22 ID:uOlLrQI30
>>801
10人前提とか関係なく、攻撃力が低いんだったら熊大目肉少な目でやれば
いい話で、弱くても生存ターンが減るだけでなんとかなる。
人数は減らしすぎると経験値稼げなくなるから少人数は考えもの。
805名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 16:22:32 ID:FchviWSI0
>>804
キャラを増やして生存ターンが減ったら、それだけ出し入れの手間が増えるし、
それなら少数の林檎運用の方がまだマシだと思った。
それに4人でも平均4匹以上殺せるけど、10人いたとしても平均10匹殺せるわけじゃないし、
召喚鉱石の経験値があるから少数の方が効率は良いと思うが。
806名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 16:40:55 ID:8vNFoy/y0
なんかこの2時間くらいドロップアイテムが7割くらい鈴なんだけどなんでだろ
807名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 16:45:36 ID:0YdKvJC20
150進んで黄石が0個だったのが1時間で4個出た俺のようなもん
808名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 16:46:49 ID:XI80d+GG0
>>806

おまえに金貨ばっか出るようお祈りしといたよ
809名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 17:06:44 ID:XrotziUc0
薬はいらないから絵馬が出るまでSLしてたらこんな時間に…
810名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 18:54:17 ID:UATA16zr0
ありゃ、またまとめサイト落ちてる?
811名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:13:47 ID:TtAY8P+A0
鯖落ち凄いな
なにがあった?
812名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:22:12 ID:jhnHd/FQ0
やばいくらい落ちてますね…
813名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:22:35 ID:tUeQO0Y30
最初こいつ誰だよって思ったらアテナ2号だった
めちゃくちゃかわいいしランス部隊にするから1軍確定
814名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:23:10 ID:OvPKgS/G0
MVPバグって1,2位のやつはもう返り咲く事はないの?
815名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:28:41 ID:+Z4LPZNr0
MVPバグって最終的な並び順どうなってるん?
与ダメカンスト組でID順とかそんなのかと思ったんだがどうなんだろう
816名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:29:30 ID:x6p2KrFF0
647 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [sage] 投稿日:2010/02/06(土) 19:22:13 ID:1fITRlW30 ?BRZ(10077)
tsushimaのapache止めるとのこと(^_^;)
どうやらアタック確定
次々サーバを渡り歩いて攻撃してきてる。
IPアドレスは日本国内らしい。

シナ人がサッカーで負けた腹いせに2chにアタックしてる模様
817名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:38:27 ID:pd6iv02r0
進んでも用済みの鉱石とか穴とか爆弾ばかりだから
止まって経験値稼ぎしてたら初めて7ケタ突破で枠から数字がはみ出た

使うのもったいな・・(・ω・)
818名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:40:36 ID:8vNFoy/y0
特殊戦闘以外戦闘シーン省略にしたら、台詞もないのに戦闘シーンが出るときあるんだけど、これってなに?
819名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:47:25 ID:1zf0Npcp0
ん? 初攻撃/やられシーンのことか?
820名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 19:52:37 ID:5J2EEPQ90
>>818
攻撃及び防御アニメ一度も見ていない場合、強制的に一度表示される。
821名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 20:05:06 ID:yZm3NQ8V0
酷使様は時間さえ越えるのかねw

相手の行動を1ターン停止できるスキルとかあったら
支援のバリエーションが広がるなあ
822名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 20:08:34 ID:I6NIYLs70
蝸牛とかw
これ誰得だよwww
823名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 20:12:39 ID:qzfxyj7I0
>>822
織音得
824名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 20:30:20 ID:zga+vHGL0
俺得
825名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 20:45:50 ID:KBOejb8l0
執事小林マダー?
826sage:2010/02/06(土) 20:48:57 ID:SsPPwEFI0
いやそれよりもアザミを
827名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 21:05:01 ID:CPl6BTyn0
石切爆破を
828名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 21:12:29 ID:DU8efI9U0
穴に潜るのに時間がかかるからみゅう、半蔵、かなみの3人を穴だましとして使うようにしたら少しだけ楽になった
1ターンもつ体力があればいいからそこまでLvあげも苦じゃないんじゃなかろうか
829名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 21:31:26 ID:3MzlmVWX0
あとは余った羽付ければ1ターン限りの肉壁にもなるしな
830名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 21:32:23 ID:8vNFoy/y0
>>819>>820なるほど。サンクス

ところで今次元穴やってて、報酬が10%キノコだったからロードして熊出そうとしたら、唯一無二のピンポン板出たわ
既出だろうけど一応。
831名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 21:35:05 ID:CV1hnxfq0
全種でしょ
832名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 21:44:18 ID:tUeQO0Y30
まだ動ける?ならもう一撃!
ミス
クソッ
833名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 21:54:14 ID:anmdyB270
>>832
ちくしょう、こんなんで笑っちまったww
834名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 22:06:30 ID:wf8IsxhkP
ねこキャノン地帯で次々撃たれていく肉壁がシュールだ
最初の女子禁制で大活躍してくれたヒーローさん怪獣王子さんまだまだ現役ですね
835名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 22:18:23 ID:XfMROFDn0
肉壁は2軍の重要な仕事なわけだが
それよりも過酷な3軍の鈴磨きとはいったい・・・
836名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 22:19:38 ID:TM4TJBSt0
うちのレイラさんも肉つけてHP調整して、枕投げの実弾標的として絶賛大活躍
837sage:2010/02/06(土) 22:25:28 ID:SsPPwEFI0
>>835
その名の通り鈴を磨くのさ

正確にかつ綺麗に磨くにはタモッチやワンのような年季が必要と言われてるんだが
彼らは鈴を磨く際に発生する埃を長年吸い続けてきたので肺に異常をきたしているとかいないとか
838名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 22:26:22 ID:uHI/nnxT0
>>815
多分そう
だから、MVPにしたいキャラよりID若いキャラは、使わないほうが良いと思う
発生しちゃったら戻す方法ないし、修正パッチも期待できなさそうだし

>>768
悪いけどオレはいつもの人じゃないよ、どこを勘違いしたのか知らんけど
見えない敵と戦いたいんなら+とかでやってくれw
839名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 22:51:03 ID:FzI3RBiy0
グナガンに挑もうかと思ってるんだけど、みんなどれくらいのLvで倒した?
840名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:04:17 ID:U5nBprup0
>>837
勝手に召喚しておいて何やらせてんだろね?
841名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:06:21 ID:ZtR9XoZf0
俺のウルザがレベル上げても使えねえ・・・
842名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:08:48 ID:DU8efI9U0
>>841
上げ方が足りない
俺の五十六もまだ拡張段階だがもうすぐ本領発揮だぜ
843名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:11:29 ID:ZtR9XoZf0
>>842
そうなのかー。よし、頑張る。
844名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:13:22 ID:3MzlmVWX0
僕のポロンきゅんは拡張完了です^^
845名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:13:57 ID:zXssEMlcO
倍蔵金つけたりすると、
レベルたくさん上げようとする時重いなあ。
これって良いCPU使ってる人でも重い?
846ナナス:2010/02/06(土) 23:14:04 ID:ilMqPu3u0
ふっとばし要員として出撃させた褐色のメイドが退却時に
「クロード様、もうしわけありません」とか言いやがった。
ああん?誰だそいつは?今のご主人様はこの俺様だろうが!
847名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:14:51 ID:XrotziUc0
拡張ってなんか卑猥だな…
848名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:16:40 ID:I6NIYLs70
>>846
タカマル様忍者にも何か言えよ
849名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:39:21 ID:TtAY8P+A0
>>845
P4_2Gからi7_2.8Gに変えたら結構早くなった
倍増禁の有無は気にしてなかったからわからん
850名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:41:49 ID:uf0oT6jn0
その例は劇的すぎて何とも
そもそも前者じゃゲーム自体重かったんじゃね
851名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:44:41 ID:JEEG/TCz0
Pen4 2.4GHzで普通にプレイできてるから、重いことはないだろう
快適ではないかもしれんが
852名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:46:12 ID:TtAY8P+A0
アニメ全部オンでもサクサク動いてたよw
レベルアップで100くらいを上下させると、ちょっと時間がかかるなって感じだった
853sage:2010/02/06(土) 23:46:22 ID:SsPPwEFI0
>>840
まったくだよなw

召還しておいて一度も使われることのないキャラの気持ちってどんな気分なんだろう?
でも逆に120人全員運用したら普通に世界獲れるんじゃね?とも思う
854名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:47:47 ID:DU8efI9U0
>>846
>>853
それは突っ込み待ちなのか?
855名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:48:13 ID:3MzlmVWX0
戦争は数だよ!兄貴!
856名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:51:17 ID:SsPPwEFI0
一騎当千の古兵が120人

ならば我々は12万と1人の大隊となるだろう!
857名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 23:58:29 ID:O6ITlkW00
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
858名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:00:00 ID:XFGsUuDW0
一確の基準って窟レベル×32だっけ?
どこかで誰かが計算してた気がしたけど
知ってる人いたら教えてもらえませんか?
859名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:00:03 ID:3XU1FjpT0
>>857
パッチ…ボソッ
860名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:00:42 ID:xY+tn7B30
ナナス「一人って僕かな?」
ヤモス「あっしは、戦えないでヤンスからねー」
861名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:05:32 ID:weU1Fw/P0
>>858
おれは物理*35魔法は*33でやってるな 黄金玉とかいぼちゃそばとかがたまにHP残る
完全1確は*38くらいじゃないかな WIKI落ちてるみたいで詳しい数値わかんないや
862名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:07:52 ID:RonsVBIk0
>>861
レスありがとう
とりあえずその数字にそろえてみます
863名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:09:54 ID:9RG+y2NF0
>>845
なんか的違いなレスがついてて可哀想なので漏れがレス。
かなり重くなるね。内部的に毎回一から計算してんだろーな…。100レベル単位とか欲しい。



わからない人はアイテム全外し状態でレベルアップ画面で1000レベルアップまで進めるのに掛かる時間と、
倍像金つけて2*2限界までつけた状態で1000レベルアップまで進めるのに掛かる時間を比べてみよう
864名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:11:17 ID:bq7bbgnI0
>>863は頭が可哀想な人
865名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:13:21 ID:xny/LBpN0
>>862
確か、物理が37.78で、魔法が34.78だったと思う。
wikiが復活したら、黄金玉の確殺値見れば分かるはず。
866名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:19:28 ID:9q4uAW6f0
 ガバッ
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
867名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:23:37 ID:+VDK9i6p0
>>839
窟70くらいでLv120かそこらだったような
868名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:24:13 ID:etH98U9z0
敵を直接クリックで、移動と攻撃できたら便利だと思う
パッチ来い
869名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:24:55 ID:OtXBhnOm0
キッズの自動配置が意外と便利だった
870名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:26:34 ID:9q4uAW6f0
 夢か…
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
871名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:28:18 ID:CLzEBWjB0
>>868
どの方向から攻撃するかはどうすんだ?それ
872名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:29:28 ID:pw5lPIRu0
>>868
ぱにょんにはあるのにな
873名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:36:09 ID:etH98U9z0
>>871
敵と同じアルゴリズムででも
対象の敵に近づいて、攻撃できれば攻撃で

どうせ攻撃一種類しかないのに、2回クリックするのめんどい
874名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:36:53 ID:lJq54nrV0
>>873
ゲームやめてしまえばめんどくさいクリックもなくなるよ
875名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:37:56 ID:UD6u5+H00
誤クリックで攻撃しちゃうとやりなおし効かないので、
個人的には遠慮したい。
876名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:39:11 ID:PjfMYEVw0
そこでコンフィグの設定にON/OFFで追加ですよ
877名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:39:57 ID:+VDK9i6p0
姫狩りダンジョンマイスターはマウスの軌道で移動ルート決めれたな
878名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:47:00 ID:iylYOqmK0
右クリックをターンエンドじゃなくて、移動やりなおしにしてほしい
879名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:50:03 ID:N3spdWLt0
ターン終了時の位置取りとか大事だろうに
880名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:51:58 ID:etH98U9z0
適当にバックスペース割り当てればOK
881名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:56:22 ID:I4VwCz9p0
そーいえば、がめおべあの時に出てくる語尾がままととの女(?)って誰?
ママトトもにょにょも普通にやったんだけどあんな奴いたっけ?
882名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 00:58:03 ID:u3EvowjF0
金が足りない
ざっと計算したが3万くらいないと、1軍全員に2マスが割り振れん

ニシンの誘惑に負けそうだw
883名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:02:39 ID:fXVE9cnS0
ススメススメ ドコマデモ
たった金山100個じゃないか 500も進めば溜まるぞ きっと
884名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:09:05 ID:DG7i/Yxt0
>>877
あれはあれでめんどくさかったぜ
あのゲームじゃ無くても困るがね
885名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:12:49 ID:XPpji6e90
ママトトと聞いて魚を連想していたキャラが何人かいたけどどういうこと?
886名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:13:23 ID:FIIZejJt0
ちょw ぼたんの台詞www
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0614.jpg
887名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:14:21 ID:RonsVBIk0
窟レベル同じで20人わらわらでやってたけど
そろそろ電波やろうかと思って1確10人にしてやろうと思ったらレベルあげめんどくせえええええ
一回上げてしまえばあとは楽なんだろうけどなかなか苦行だな
888名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:26:05 ID:vNDLjzHv0
>>881

擬人化ママトトじゃね。
889名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:26:32 ID:vNDLjzHv0
>>885

古語でととは魚のこと
890名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:26:40 ID:qh+NNFjOO
>>886
別に自由だが画像なんぞ貼らなくても原作プレイ済みだったりある程度わにょスレ見てる人にはお馴染みだ
891名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:28:01 ID:RqJ+7O5B0
改変台詞>>1乙でもちょこちょこ見かけるしなw
892名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:28:05 ID:weU1Fw/P0
>>887
電波終了後の事を考えて見た事はあるかい?
893名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:29:34 ID:lq9VPq5x0
>>886
そんな事よりも今115人なのにまだ未加入のキャラがその中に3人も居た
894名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:33:14 ID:RonsVBIk0
>>892
一度電波できるようになったらアイテムと金がたまるスピードがかなりあがるから
だんだんレベル上げる量は少なくてすむようになっていくんじゃないの?
895名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:35:38 ID:JYVUamHX0
>>893
自分も111人だが未加入4人居たわ(ぼたん・レメディア・朝顔・ランス)
朝顔とランスは鍛えないからどうでもいいが、レメディアは鍛えるし、
ぼたんは謙信・アリアと並んでエースにする予定だからいい加減来て欲しい
896名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:36:05 ID:UD6u5+H00
ノンストップならね。
多分>>887じゃどこかで止まらざるをえなくなり、
その後のレベル上げ結構苦行だぞ。
897名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:37:25 ID:bq7bbgnI0
>>894
やってみたらわかるよ。
こんなはずじゃなかったって。
898名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:38:37 ID:weU1Fw/P0
>>894
10人が倍増つけて熊満載ならレベルあげが少なくなるのはたしか
だけどそれは1000階以降の別のお話>>896の通りになるよ
899名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:45:05 ID:vPV5FEkh0
金集めに電波したいけど電波するための金がない
900名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 01:55:22 ID:9G4moujk0
去年まで金無し君だったけど、異次元ニシンを始めたら半日で5万貯まった。
901名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:00:04 ID:qh+NNFjOO
全部手作業で外部ツール無しだったら驚嘆せざるを得ない
902名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:01:47 ID:FxtKghLA0
60Fで電波ちゃんが出たんで、このスレで噂の電波進行をしたら、
100Fで自分が場違いな場所にいることに気づき、
涙目で宝箱の回収をしたなw
903名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:01:57 ID:vBadOOWO0
まとめサイト見えないなぁ。
マドカって強いほうだっけ?
姉妹、コロロコ、マドカ、スバル、ファーファ、いずみ、鏡花、センナ、カエン
この中から3人、1軍に入れたいんだけど誰がいいかな。
好きなキャラは全員同じくらいだから強さで決めたい。
2確20人体制でやってる、コストは無視。
904名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:03:26 ID:f9rEHEh90
全員を完全な1確にすると面倒だけど
主力長射程4人くらいを窟Lv×30〜35。残りは玉処理で窟Lv×28
これで電波してるけど経験値は全く困らずノンストップできる
でも偶に飽きたらわざと止まってキャラの入れ替えとかやってる
905名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:04:05 ID:iylYOqmK0
ttp://xfu.jp/alice/2010/Wnyo01l.html

自分は、なぜからんきんぐだけ見られる
こっち見てみたら?

ちなみにそのなかで自分が使ってるのはロコだけだな
906名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:04:41 ID:UD6u5+H00
コスト無視なら姉妹になるだろうさね。
907名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:04:47 ID:RonsVBIk0
んー、なんかまだ20人わらわらでやってたほうがいいのかなあ
一気に一確キャラそだてるんじゃなくて
ちょっとずつ一確キャラ増やしていって
10人一確になったら電波すればいいかな?

908名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:05:36 ID:vBadOOWO0
>>905
そのランキングはバグってて使えないんだ。何が悪いのかわからん。
やっぱり一人は姉妹かな。
909名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:06:32 ID:weU1Fw/P0
>>907
いやいや、それはそれで思い出になるから電波するべきw
910名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:13:20 ID:RonsVBIk0
防御は窟レベルの何倍にすれば1安定なんだろか
911名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:14:19 ID:UD6u5+H00
ボス除けば12だったか13だったか。
912名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:21:00 ID:RonsVBIk0
ありがとう
913名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:22:20 ID:mFyTszEn0
>>903
姉妹を除けば、遠距離物理は立ち回りは良いものの打撃力不足に悩む。
自分はマドカ使ってたが、ロコ来たので入れ替えた。
後悔はしていない、胸以外は。
914名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:27:29 ID:mFyTszEn0
>>835
肉壁は実際大事だよね。戦姫をパットンに変えたら、主力の穴潜り中の
防衛が一気に安定したわ。
風のこと考えると、長持ちするパットンはむしろコスト安なんじゃないかと
思えるくらいだ。
915名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:30:10 ID:mFyTszEn0
>>841
俺のウルザはそれなりに使えるぞ。主にハニーが出た時とか・・・な。

あの性能でコスト3は無いだろう!使うけど!使うけどな!!
916名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:33:40 ID:UD6u5+H00
それでも遠距離の中でもウルザ強い方なんだよな。
正直魔法キャラと遠距離キャラは、
コストもう1少なくてもよくね?
と思っちゃうキャラが居たりはする。
917名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:39:03 ID:pU2vRlhR0
俺のウルザに対する評価

見た目&キャラ ★★★★★
コスト     ★☆☆☆☆
素質      ★★☆☆☆
攻撃力     ★☆☆☆☆
確立系     ★☆☆☆☆
総合評価    ★★★★★

一軍ですが何か?
918名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:39:52 ID:afhwjM9c0
意地でも戦姫で進めてやる
919名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:41:34 ID:CLzEBWjB0
電波少数でやってると、遠距離ってだけで相当強いと思う。
まあドリーには敵わないけど。
920名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:44:50 ID:qh+NNFjOO
ウルザはあの台詞の時点で一強
921名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:45:25 ID:f9rEHEh90
ドリーはちんこがあるってだけで3軍行き
922名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:45:42 ID:DG7i/Yxt0
あいつと射撃勝負で負けるなんて許せない
くやちー
923名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:46:18 ID:YBpbywqm0
数撃ちゃ当たる、でも当たらない銃の腕前で再生力が強い原作のドリーは一体どこに行ったんだ……
まさか黒王になった後なのか
924名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:50:43 ID:PjfMYEVw0
はっ・・・進んでたらいつの間にこんな時間に
機械最初でたのはいいが2回目3回目もらえんかったーうおーリズナぁぁあぁ
925名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 02:51:59 ID:fXVE9cnS0
電波したい気もあるけど 狂王を増やしたい気持ちが強いんだよなあ…
926名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:02:37 ID:RonsVBIk0
移動4以上射程2以上、移動と射程の合計7以上で
攻撃力と同じくらいのHPは維持するという条件でサーチすると
ウルザは鳳姉妹もドリーも押さえて遠距離一位になるよ
戦闘に参加していられる時間とか見た目とか考えれば出来る子だと思うよ!
927名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:05:01 ID:PjfMYEVw0
うちのプリ子ちゃんだって撃墜してくれるからつよいよ
928名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:12:18 ID:I4VwCz9p0
>>925
両方やればいいよ。電波してあきたら穴1周のローテは目先が変わっていい。
929名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:13:17 ID:RonsVBIk0
なんか計算間違ってたっぽい
気にしないでください
930名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:24:03 ID:N3spdWLt0
そういえば今日はままにょにょ発売七周年記念らしいな
記念にパッチ来ないかな













ままにょにょの
931名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:45:45 ID:pU2vRlhR0
もうそんなに昔になるのか
なんで今頃追加要素とか考えたんだろ
932名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:51:11 ID:weU1Fw/P0
ままにょにょはすぐ飽きたなあ
わいどにょはえらく長持ちするな
933名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:51:18 ID:f0CPgPhk0
原作やってないんだがドリーは元絵のイメージと全く違ってた
なにこの萌えキャラ
934名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 03:55:31 ID:0ktqc0rb0
唯一系って宝箱からも出たよね?
935名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 04:08:24 ID:dIwhVZZX0
キッズの自動配置でまず鉱石に反応しやがるのがウザい
936名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 04:10:19 ID:FIIZejJt0
ぼたんはちんこの台詞だけで一軍
937名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 04:15:10 ID:N3spdWLt0
ぼたんは弱キャラの代名詞のように言われること多いけど
攻撃力は低いというほどではないので使えないこともないような気もしないこともない
938名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 04:18:17 ID:N9TMsPPB0
3倍理論でコスト揃えてやれば使えるような気もする
939名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 04:19:14 ID:vBadOOWO0
弱キャラの代名詞はぼたんよりナツミだろ。
ワンより弱い
940名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 04:22:52 ID:N3spdWLt0
>>938
ぼたんは朝顔と違って三倍にすると鈴熊なしで一確に届くぞ
941名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 04:28:52 ID:vBadOOWO0
ナツミは届かないけどな
942名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 04:48:46 ID:N3spdWLt0
>>939
ナツミは代名詞になるには知名度が足りない
943名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 05:11:18 ID:ryMxM1Uh0
ぼたんは攻撃13もあるし十分強いだろう
ふっとばしは2桁あるし実用的
944名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 05:37:03 ID:dIwhVZZX0
朝顔って3倍しても一確届かないの:(;゙゚'ω゚'): ?
945名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 05:46:00 ID:CJ1aXPdY0
攻撃成長6の朝顔はレベル3倍でやっとリックと同じ18だぜ
窟の6倍にしてもオウゴンダマ確殺には届かない
ちょっと格が違うよ
946名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 05:49:38 ID:3ETBGckZ0
プレイ時間が加算されないバグが起きた
98時間50分で動かん
めんどいから明日再インスコしてみる
947名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 05:49:56 ID:pQwztK550
素質もあれだしな
948名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 07:44:12 ID:/7lMKB090
朝顔はみんなに愛されてるな
949名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 08:04:58 ID:gt4tMeQG0
前に敵が6〜7匹湧いた状態で前進すると雑魚の出現が飽和して
出現率が別枠計算されてるレアモンが出やすくなるというのがあったが
試してみたところ50階程度の間にムー・すもう・ムー・機械と
これまで全滅させて前進してた時より高確率で出てる感じ(現在400階)
わらわら前進法、いいかも
950名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 08:22:34 ID:LT3fMOrl0
弱いと言われるぱすチャ組使ってるが
ナツミの弱さは格が違った。
吹っ飛ばし要員にも使えないしなー
951名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 09:51:19 ID:BbDu9twg0
クミコの性能は面白いな
遠距離ふっとばし特化がいるんだから、近距離拡大特化とかいてもよかったかも。
役立つどうかは分からんが
952名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 09:57:34 ID:lJq54nrV0
コスト1で一番強いのって麻美?レイラ?
953名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:00:37 ID:M56EvFUt0
強さの基準が分からんが、確率なら麻美、素質も含めた攻撃成長ならセレスト
954名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:18:23 ID:q5ejE13e0
かわいさの強さなら扇奈
955名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:20:13 ID:vpulVo060
変態の強さなら朝顔
956名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:21:55 ID:DONh/xJb0
このスレ眺めてると起動したくなるな…w
957名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:24:32 ID:P7X14u960
WIKIのわいどにょページ、まだ復帰してないんだな。
原因は何ぞ?
958名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:25:36 ID:DONh/xJb0
キャラクタのソート順についてなんだけど、基本的には作品順で並んでます?

レベル1のキャラが50人位いるんだけど、どうも加入順にはなっていないような気がします。
知ってる作品が殆どないのでイマイチわからないんだ…。
959名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:27:20 ID:lJq54nrV0
ソートって意味わかってるのか疑問だけど作品順ではないとだけ言っておこう

セレストもコスト1なのか
レイラに飽きてきたから乗り換えようかと思うんだがコスト1って運用楽だよな
960名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:36:08 ID:bV2Ue9u00
カッターの強さならリゼル
961名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:37:08 ID:ROoi3PYh0
戦国ランスみたいに自分で並びを変えられるようにしてほしいよな

長射程系を一箇所にまとめるとかしたい
962名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 10:53:37 ID:1/noLHVr0
1・2・3軍枠に分けたらいいんじゃないか?
963名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 11:05:16 ID:JYVUamHX0
正直3軍までだとちょっと枠が足りないな
1軍・コスト3〜4の使用キャラ
2軍・コスト1〜2の使用キャラ
3軍・サポートキャラ
4軍・その他の女キャラ+今後育てるかも知れない男キャラ
5軍・その他の男キャラ
みたいな分け方したかった・・・今はこれの1〜3軍がまとめて1軍だし
964名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 11:07:46 ID:bV00oB1P0
ゴミ箱が欲しい
965名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 11:08:35 ID:54N3DXvq0
HP順(休養中は下)ソートがあったら良かったのに
わらわら型でやってると出撃可能キャラ探すのが手間なんだよな
966名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 11:09:19 ID:cs4Q8vpH0
ようやく窟200到達したんだけど所持してる唯一無二が2つ(専属ナースとピンポン板)
200階くらいじゃ皆こんなもんでしたか?
967名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 11:30:26 ID:Co7TPKL7O
199Fだけど幻キノコ、幻金貨、丹下、プリン、メトロ、眼鏡の六つがある
全部異次元で取った
968名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 11:52:45 ID:F6jOQ/PtO
今までいぼちゃそばだと思ってたらいぽちゃそばだった
969名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 11:54:34 ID:iylYOqmK0
252Fで6種類、熊・ロケット・肉あたりが早いうちに出たのはラッキーだった

機械も7Fで出て以来、5匹ぐらい出てるんだけどな・・・
970名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 11:58:44 ID:oDWojZ1v0
リンゴより肉派
なぜならペンチで回復させるから
アリスとバレスは出ずっぱり
971名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:04:28 ID:etH98U9z0
肉よりリンゴ派
なぜならそんなに肉がないから
支援キャラは出たり入ったり
972名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:07:18 ID:bHidrPni0
林檎とか肉とか選べる段階じゃねーぞ!!11
200Fで唯一6個かな
めがねぇはまだまだいらなかったというのに
973名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:15:46 ID:M9Tx60Yc0
唯一は450Fくらい、異次元6周目で揃ったな
最後はロケットエンジンでした
974名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:20:06 ID:5KFC98h50
Lv170で唯一9個の俺は相当恵まれてるのかな
でもその分宝箱キャラが来ないけどね、ペンチとか未だに使い道ない
975名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:24:21 ID:Kr2Od8Yz0
弓が不要になるのって、羽と靴が出まわって、2軍クラスが4-2、5-2になるからだよね
そいつらが2人中央にいた方が、体力的にも攻撃的にも圧倒的に使えるしレベルアップも楽
976名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:30:53 ID:oDWojZ1v0
中央にダメ1まで鍛えたハニ彦
両翼にドリー、スト様(再行動強化、1確に近い攻撃力キープ)
そしてアリス&バレス
たまにランスや謙信を出して掃除

鉄板すぎるがこれで行ってるとペンチさえあれば現レベル+10%分くらいはノンストップで進める!
977名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:45:12 ID:w9owIhlzQ
>>976
まるで去年の書き込みだ
978名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:45:50 ID:cs4Q8vpH0
皆結構取ってるのね
異次元まだ一週しかしてないからもっと攻略しないとな
979名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 12:52:32 ID:oDWojZ1v0
>>978
10周もすると狂王とかけっこうウザくて面白いよ
980名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 13:30:41 ID:pU2vRlhR0
>>950次スレたてたのか
981名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 15:10:49 ID:f0CPgPhk0
wiki復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
982名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 15:17:26 ID:I6TEm7aY0
ロケットエンジン30Fで拾った俺は運が良いのか
魔想さんにつけてますよ
983名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 15:23:48 ID:77mFD7kS0
ロケットエンジンはキッコーマンに着けた
984名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 15:31:26 ID:1c7/YeqL0
>>974
恵まれてるだろ。うちはLv170だけど
キャラ宝箱:アリス、マスカット(召喚石は終了)
唯一:金貨、虫
キキ:都市伝説
985名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 15:32:40 ID:bHidrPni0
>>984
穴もぐってそれだと運悪いなw
986名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 15:43:36 ID:KyBlSr0L0
200Fで穴4周目だけど唯一は10個あるな。
987名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 15:54:38 ID:EB2CFobK0
唯一揃ったら一気に異次元の魅力が薄れてしまった
かといって電波するほどには煮詰まって無いし、もどかしいぜ
988名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:00:44 ID:HDJ2zg9S0
次元穴は熊狙いで潜り続けてるな
989名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:06:58 ID:lRj6DiAKP
990名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:11:18 ID:77mFD7kS0
>>989
だいぶ前からあったような気がしていたが
まにょにはもう戻れんな
FFはほとんどやってない俺には隙はなかった
991名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:15:41 ID:Ltl5K3H20
>>781
>>989
同人販売サイトに登録して、ここに宣伝しに来てると。

それはそうとして次スレまだー
992名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:18:16 ID:Yf8qIZVl0
>>989
行動スキルのアイディアとかは悪くないんだけど、如何せんまにょベースな上にわいどと発売も被って微妙なんだよな。
993名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:19:23 ID:lRj6DiAKP
サイト登録が今日ってだけなのか
既出とは思わなかった。すまんこ
994名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:20:26 ID:UDwkgJWo0
次スレたてました
【ままにょにょ】総合 異空窟Lv46【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1265527078/

前スレの最後の方で、過去スレを削るって話が出てたので削ってみました
必要なら適宜貼りつけて下さい
995名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:29:25 ID:Ltl5K3H20
>>994
乙です

>>993
いや、違うんならいいんだ。ちんこっ!
996名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:35:44 ID:rbWN/5980
とりあえず皆均等に育ててるけど、やっぱりレベル揃えで育てた方がいいんだろうか
よくわからないからコスト揃えでやってるけど、リックとかが陳腐化してる
コスト1キャラ無双な状態
997名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:39:08 ID:8GzfDq9+0
コスト不足のうちは、コストで揃えるのも意味があるだろうけど
その場合、必要な経験値が大幅に違っているはずだよ
998名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 16:41:56 ID:HTIB3wiP0
>>989
オリジナル除けば同人ってのは多かれ少なかれ他人の褌で相撲取ってるジャンルだけど
さすがにここまでやるのはみっともないと思う
999名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 17:13:33 ID:I6TEm7aY0
宝箱から連続で攻撃30%と防御30%きた
攻撃ミスとかも連続して起こりやすいし偏りあるのかな
1000名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 17:14:40 ID:RqJ+7O5B0
>>1000ならこのレス見た人全員キキラッシュ


ただしドロップなし
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。