長官道場マジヒーリングスポット過ぎる
>>817 惜しいのはクーウォンの登場が唐突すぎることか
レインがエロシーンでベレー帽を被ってないのはおかしいと思う
ナースにキャップが必要なように軍人にベレー帽は必須だろう、透さん的に考えて
甲さんは猪突猛進なだけで、透さんより遥かに紳士ですから…
もう一度バルフォやりたくなってきた
売らずに置いておけばよかったな
バルフォはミサイルで逃げてただけだから
コンボの面白さはスカイになってから知った
>>821 ドギースタイルのエッチがないのはおかしいと思う。
忠犬的に考えて。
>>822 いきなり縛りプレイとかスカとかやらかしちゃう透さんマジ狼
妄想ファイルでも流されてること多いな
ノイてんてーが絡まない限りはふつーに紳士だよな
むしろクリア特典がエロアイテムばかりな透さんが狼過ぎる
Face of Factは単品の曲だけで聞くと結構飽きやすいが
反転+あのイントロの破壊力は半端ない
消えかけの妹に『欲望の全て』をぶつける透さんマジパネェっす
Face of factってあんなにテンポ遅かったっけ?
俺の脳内記憶では1.2倍速再生ぐらいになってるわ・・・
菜ノ葉編の最後アセンブラの書き換えの時に亜季ぇが助けに来てくれたときに
聖良さんが「あなたには大切な仕事が」とか言ってたけど方舟計画とかのことかな?
>>828 jihadとかパラダイムシフトもそんな感じがするが
Face of Fact流しながら撃ちだすサブマシンガンの気持ちよさといったら
てか全ルート見たけど何かが物足りない
けど鯖はあまり性に合わない
BFEバルド地獄のような面クリモードついたBSEでも出ないかな
ついでにねこねこ連中はともかくBFの方々に甲さんで挑めたら楽しそうだ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はジルベルトだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたジルベルトだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>798 クリアした時に限ってHP残り80から逆転大勝利が多い俺は
結局今回もラッキーはなく
土壇場の状況でも平常心でクリア
というかあの主砲一回根本にいたら当たらなくて
敵ホイホイだったことがあるんだが
これ使えば鯖の難所がある程度楽になる気がする
>>834 少し分かる気がするw
空トゥルーがもう少し長かったらな〜。
世界6の終盤の展開はお約束すぎて、ちょっと食中毒おこしたからなあ
そこから世界7,永遠はあるよ――じゃなくて、永遠の終わりまでは、どうも
消化不良ぎみ
惜しむらくは、19さんがストーリー的にどうもイマイチ怖くない事だ・・・
●より派手に世界ぶっ壊してるはずなのに、なんか恐さがないんだよねぇ
汁もアレだし、スカイは悪役に恵まれなかったな
敵の強さは雑魚の物量がやたら強調されてる感じで
印象的なのは神父のこ・ん・に・ち・わぁぁぁぁ!から複数出現ぐらいだったかな
19の一枚絵でもあったら良かったのにと思う
もう世界壊されちゃってるから、何かを守るって感じもないし
その前に、死んで復活してるから、どうも緊迫感にかけるわな
おまえらが色々言うから久々にBFやりたくなったじゃないか
確かにBFは終盤の盛り上がりが半端なかった覚えがある
でもあれだな
スカイからやった人にとってはバルフォに手を出しにくいかもなあ
ひさしぶりバルフォにやったらアクションパート微妙になってたな・・・
ストーリーだけ楽しむなら全然ありだけど
>>839 空√のトランキも亜季〜真√で全然苦労しなかったせいで全然怖くないしなぁ
鯖やってからだとトランキ+無限に湧いてくるグスタフ+αはやべーなとか思えるけど
ラストバトルは、そのまま生物滅亡か再生かってのを賭けたバトルだから、
守るというよりは未来を勝ち取りに行ってると言うべきか
そういう意味ではあそこで負けた場合のバッドエンドがあってもよかったんじゃないかなとは思う
想像はできるとはいえ、一枚絵とか実際に文字にするとかでだいぶ印象は変わるかと
むしろ空BADは19に勝てない場合に必要だったと思うわw
勝てないとEDに進めないし武器も育たないからどうしようもねーってなるもんなあ
●>オニイチャンキテー
を最初に相手した時に、装備が育成武装だらけだったことを思い出したじゃないか
あれも確か負けたら即ゲームオーバーだったような
最終ルートだし武器それなりに揃ってるよねってことなのか
>>848 ●は辛かった・・・それまでブーストアッパーの強さ知らずに進んでたから本気で詰んだかと思ったわ
直前セットアップあったから助かったな
それまではミサイル弾幕と適当にブーストアッパー頼りのへなちょこコンボ
FCゲージ溜まったらチートミサイルでなんとかなってたけど
初見●は浮くわ消えるわ吸い込むわで勝手が違いすぎた
あの、吸い込まれる感覚はすごかったなあ
「ぬおおおおお」ってなったもんw
あるあるwww
あれは初見ではまず無理w
近寄るのはヤベェと思いつつ
あえてタックルで突っ込んだ俺
ゲーム中のパラダイムシフトって完全にネタ扱いじゃないか
来てって言われたら行くしかないよな、お兄ちゃん的に
あそこで行かなかったら兄失格ですよね
その時は偶然入れてたブーストキックの反動でキテーを過ごしつつ、
飛び道具ばら撒くチキン戦法で何とかした記憶が
何が言いたいかって、
基本シュミクラムな19さんはそれなりのコンボを所持してたら
即死FCさえ避けられればタイマンの場合何とでもなっちゃうってことだ
もう少し強くてもよかったんや…
●<オニイチャン…キテ!
↓
狼<グラビティフィールド
↓
●<ンギャ!
え、アレってグラビティで潰せたのか
フォースのGFは無敵状態になるんだっけ
FORCEだとグラビティに無敵時間あったから、試したこと無いが終わり頃にあわせれば
>>858になったんじゃないかな。
>>859 フォースのグラビティフィールドは無敵状態
その後にコンボ決めれば憐のヒートゲージおいしいです
スカイでのグラビティフィールドにはがっかりさせられた
まぁ相手を吸い寄せるって意味では正しくなったといえるが
スカイのGFに装甲つければ文句はない
未だにGFとMFが名前逆なんじゃないかと思ってしまう
考え方を変えれば変じゃないのは判ってるけど
パラダイムシフトの歌詞ってラスボス戦の前の回想と凄くリンクしてる感あるね
866 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:59:47 ID:J5IZ3qQt0
やっとこさVHクリアした...。長い長い戦いだった...。
色んな人のコンボを参考に頑張ってはみたけど、ゲーム全般下手くそな俺には、高度なコンボは無理だと言う事がよく分かった...。
コンボ途中でレバー入れるだけであっぷあっぷするのに、低空コレダーとか画面外カイザーブンディとか無理すぎぽ...。
マグネティック→SD接近→ショットガン→
SDアルティメット→ケイジ→ハンマー→
戦斧→インペリ→DD→イニシャ→アルティメット→
ケイジ→ハンマー→戦斧→インペリ→DD→ローキック→
タックル→チョップ→チェーンソー
フルヒットで19相手に2800前後
という、極めて地味だけど、タイミングがゆっくりで安定感の高いコンボを何度も何度も繰り返してやっと勝てた。
ちなみにこんな武装でも、真ちゃんにも勝てたw二度とやりたくないけど。
ホットドガーへの道程は余りに遠いけど、ともあれゲームクリアしてこんなに感慨深いのは久しぶり。
良いゲームでした。
神父2体にオーバーヒート状態で攻撃食らったら死ぬまでケイジチェーンソーでハメられたw
ふざけんなよマジで
●吸引に綺麗にGFあわせると、何か接触判定?で
即死攻撃発動するらしく、FC命中時みたいにカメラがアップになるが
GFの無敵で回避、んで吸引終わってるからHG満タンで超長時間硬直の
カモが0距離に居る訳で・・・
地獄35面これがなかったら勝率三分の一になってたと思うわw
>>868 悪夢行くときはダッシュにシールドとグラビティは絶対に入れてる
そういえば、フォースのサバイバルはどんな感じだったんだ?
地獄で満足して全然やった記憶が無いんだが
>>870 敵が5匹しか出てこないので、それほどきつくはない。
ハルピュイアが絡むと途端に事故死が増えるが。
ピンボール→ギュォォォォォとか、ピンボール→ワイヤーマイン→ピンボール→ワイヤーマイン・・・とか。
>>870 ブーストアッパーさえあれば何階でも行ける
俺の自己ベストは1000ちょい超えたとこだったけど
ブーストアッパーってダッシュに入れてれば
アッパー→ダッシュ→HG回復→アッパー→ダッシュ→HG回復
の繰り返しで無限に上へ行けるから、敵の攻撃が届かないくらいの高さまで行ったら
上の無限ループのどっかにサテライトレーザー入れれば絶対に攻撃食らわずに攻撃できた
サテにかなりの降下修正付かなかったっけ?
まぁ作業前提ならもう地雷でも何でも落としてればほぼ自動で終わるが・・・
バルフォ鯖2002面は社長とバチェラ3体で苦労した記憶があるなぁ。
あと悪夢三連勝の動画は凄かった。特にシールドを使った後のHG回復の速さが…
VH19リトライ繰り返してるうちにやっと本体の位置もサークルに出てると気づいた
だから勝てるなんてことはないんですがねorz
ロックオンがかちゃかちゃ変わって鬱陶しいんだけど固定できないのかな?
dive2で
できない
そのうち勘で生BDショットガンぶち込めるようになるよw
お前は俺か
たまにwikiでショットガン始動を見かけるけどそんなに使えるものなのかな?
いまいち使い方がわからんぜ
俺は基本的にエクステ始動と同じだと思ってる
ショットガンは装甲打ち抜くから使いやすい範囲も広いし射撃だからスカっても次の武装を出せるが利点
俺はNDショットガン派
慣れればインパクと同じ要領で使える
インパクと同等ってすごいな
ちょっと練習してみるか
エクステは装甲を破るしリーチが長いし原理的に絶対当たるのが利点だ
ようやく鯖200突破・・・試験期間中なのに何やってんだ俺・・・
というか、鯖200突破したのに未だにVH19を倒せたことがないんだけどこれって普通?
どうなんだろう
俺は鯖始める前にはVHで本編全部終わらせてからだからわからん
でもVH19がキツいのなら300ぐらいでちょっと詰まりそうな気も・・・
鯖でストレス貯まる→VH19ぼこって俺TUEEEEでストレス解消
だからなぁ
まぁ19前のフェニックスとかアドヴェントさんの群れをVHで倒せるんなら鯖では問題無い気もする
ニランナーが可愛すぎて鯖を進めるのがつらい
そういや昨日の透さんパネェの流れで思った
19の実体はバルドルに接続して脳が焼き切れたんだろ?
わざととか言ってたけど案外バルドルの中に
未だに●がいて潰された可能性があるんじゃ・・
電子機器は軽くハック出来るから逃げるのは簡単だろうしな
お前のsageに魂を感じた
●自体箱舟計画そのものに近いものみたいだしなぁ
始動にもよるがVH19はゲージ一本でダメ3000以上のコンボがあれば
普通に倒せるんじゃないか?
>>888 コンボ次第で普通とも言えるかな…?
始動で装甲割れない+火力低めだと、ジリ貧で負けるし。
イニシャライザの有無で余裕がかなり違うけどね。
鯖深層前に19撃破する練習した方がいいかもしれないね。
19の攻撃にどう対処するか頭にテンプレ導入すると鯖の体力温存に繋がるし。
>>813 VHで38体…1体30秒程度か。
高火力コンボなら余裕なのかもしれんが、
ヘタレな自分から見たらスゲーとしか言いよう無いぜ。
20分で11000フォースだったら、やっぱり効率はいい方なのかな?
ふと思ったんだが、鯖でFC一本3500、二本で4400の低火力コンボを愛用している俺は少数派?
皆どのくらいダメージいってる?
最大火力でなく、一番使い勝手が良く使用頻度の高いコンボの話で。
>>898 コンボイニコンボを基本のレシピで全部綺麗に入れて約5000
FCで締めたら7000弱行くけど滅多に使わない
鯖はのんびり挑戦し続けて600ちょいまで来たところ
826〜前は30ヒット流星で5500、FC込みで+800、フル流星+FCで7000
830後は30ヒット流星で4500、FC込みで+800、フル流星+FCで6000
主にミサイルライドとバトルロッドをコレダーとクロウに乗り越えたので
でも趣味的に前のほうが好きだな
コレダー始動 1800 イニで4500 FAB〆で6000
鉄山始動で2700 イニで5200 FAB〆で7000くらい
ただ鉄山始動は相手のヒートゲージがかなり増えてる状態が多いから
もっとダメージいく
ガチ装備にI・A・Iを入れてるのは俺だけでいい
ヘタレドガーだけど一本で4200〜4800、二本で5200〜5800
イニ前にSDハベスタ入れるか入れないかで変わる
ブースターなくなるから基本的にはつかわないけど
鯖は645クリアしたとこだが、きつくなってきた
アームショット始動 1500程度 パイルバンカー始動 1800程度 I・A・I始動 2300程度 鉄山始動 2700程度
イニで上+3000程度 FAB〆で+2000程度
始動の後ろ二つは全然使いこなせてないけどね!
なる、皆19ワンコンキルが出来るくらいのダメ叩き出しているのね。
あの子を瞬殺出来るか否かは結構多きいのかもしれんな…
今丁度900で19の●とシゼルの「捕らえた!」に(´A`)ってなって来て居るし、俺もそろそろコンボ見直す時期に来ているのかなぁ。
>>902 むしろ居合いを使うためにコンボを無理して組んでいる俺が居る。
使いたくない武器と使いたい武器があると、コンボ組むのも一苦労すんだよね。
今更だがBALDR BULLET EQUILIBRIUMのOPってかっこいいよな
>>902 I.A.Iって雑魚なの?俺普通に強いと思ってコンボに組み込ん出るんだけど・・・
あたれば優秀だと思うYO
>>907 威力、最低補正値の高さ、見た目の三点については全く文句無い程の性能を誇る。
ただ、前後の繋ぎが少々限定される上に左右に動けない時間が結構長いのが難点。
要は前後の繋ぎを調整してまで使うよりは、もっと楽にダメ叩きだせる武装あるよねって話。
顔文字は滞在時間が長くて繋ぎが限定されるから難しい
>>898 1500〜2300、イニで4000〜5000、イニ+FABで5300〜7000
っての使ってるけど最低値と最大値の振れ幅でかいな…
でも一応これで鯖1200ぐらいいってる
ガチ度ランキングでいけば・・・
コレダー、タックルとかが最上だとしたら、居合いはその一個か二個下くらいじゃね?
前後の武装が適当にいれられるわけじゃないし、使い辛さが割りと問題なだけっしょ。
ガチ度ランキングか
それ面白いな
作ってみよう
そうかね?
IAI後しばらくすれば横並びになるし、それが嫌ならギャラクですぐ接近で十分行けると思うが
wikiのコンボリスト作ってる人はリプデータも上げて欲しい
動画だとさらに嬉しいですが><
>>909 なるほど
コンボ組んでたら自然に入ってたから繋ぎにくいとか感じたことはなかったわ
I.A.Iでトドメさしたときに若干スローになるのは仕様なのかね?俺はかっこよくてすげー好きなんだけど
そのうちI・A・Iの親戚のI・∀・IとかI・∧・Iとか他に色々出てくると日々妄想している
>>915 wikiのコンボは正直自己主張が激しくて、正直どうかと思うのが結構多い、と言うか大分湾に比べて乱立し過ぎている。
物によっては記述ミスも有るし、自分で確認しないとその間違いが判らない方が多いだろうし。
むしろ、このスレに自分の現在使っているコンボを晒して意見募った方が良いんでない?
ただ、このスレの住人は自分も含めそれなりに癖の有るコンボを使って居る方も多いだろうから、そっくり真似するのは難しいだろうけど。
>>918 wikiのコンボ見て真似しようとしてもうまくいかなくて結局自分でコンボ作ってしまう・・・
515越えるのに4日もかかった…511、514、515とひどい目にあったわ
対空バルカンに負けずにトランキ潰してくれたタイラントさんありがとう
wikiのコンボの利用価値は、自分の知らない繋ぎ方が増えるって一点のみだと思うよ?
自分も始めこそ一部流用していたが、最終的には全くの別物に仕上がった訳だし。
以前何度かリプUPしたけど、正直鯖で自分のコンボを真似ようと思ってくれる方はあんまし居ないだろうしなぁ…
やっぱ視界外と壁際で斜めに入った時に安定し易いかって重要だよなorz
ランキングはあまりオススメせんよ…。
武装でもヒロインでも、毎回スレ荒れる元にしかなってないから。
すでにIAIで賛否両論出だしてるだろ? それがもっと酷くなるから。
「この武装(orヒロイン)は〜だから良い!」って程度のが健全になる。
比較したり蔑んだりするのは止めとけ。
いまさらだけどバルフィスで全キャラクリアするとどうなるのか
気になってる。
アオイとアンとミナコとローラはクリアしたけど、
バネッサとケモノ女じゃ無理だった
だがタイラントブレイカーは漢の武器
925 :
スライドボム:2010/02/04(木) 18:32:50 ID:rufQHqOt0
>>922 そうだよな!
どの武器にも長所と短所がある!
みんな違ってみんな良いんだよ!
まったくだな
タイラントは、装甲を比較的長時間纏っているのと次に繋げ易いのが利点。
ただ、そんな事よりあの見た目(でっかい薬莢を吐き出す辺りが特に)で愛用し続けて居る方は俺を含めて多い筈。
>>925 しかし長官の機体には長所が何一つないのであった
830が無理ゲーなんだけど、倒す順番にお勧めとかないかな?
つっても今の俺は戦闘開始にショットガンで突っ込んでんだけど
>>928 HAGANEサインミサイルを装備してるじゃん!
それにゲージ回復とか、ストレス解消とか大切な役割があるじゃないか!
>>925-926 ゴメン、君たちは別の平行世界の存在なんだ…。
こっちにはバトルロッド君しかいない。
830は、運以外にクリアする必要要素はほとんど無い。
クリアしている時は神父叩いている間に19が大人しくしていてくれるか、19叩いている間に神父が大人しくしてくれるかの違いしか無いと思う。
ちなみに、俺はあそこ超える運を掴むのに三日かかった。
932 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:16:32 ID:9vOZM17n0
鳳凰落し、やってくれなくて残念orz・・
基本19放置じゃね
遠距離で放置してると謎レーザーしか撃たなくなるモードになったりするし
むしろ下手に削るとどうしようもなくなる
wikiに圧縮ファイルはうpできないんだな
どのリプレイあげよう。やっぱ基本のレシピ?
>>931 やっぱ運が良い時まで根気強くやるしかないのか…
>>933 戦闘開始にショットガンで突っ込むと上手くいくと19を瀕死にできるけど
確かにえらい目にあいました
>>934 ニコでもつべでも上げればいいじゃない
普通にデータなだけならどっかのロダでいいし
>>936 録画はスペック的にしんどいとアマレココに言われてしまった
うpろだはいずれ流れてしまうので適さない
ついでに圧縮してないdatファイルも拒否られた
お手上げw
俺は神父放置で19瞬殺派だけどねぇ
6マグナムあるいは2カイザーちょい登ればほぼ手出してこないし
その点19は終わり際に華麗に●設置から事故始動することが多すぎて困る
真
>>19偽甲>モホークトランキ>>神父先生シゼル>汁他対空カット雑魚>>>>その他
が個人的抹消優先度
憎い、高度位置関係なく涼しい顔してカットしてくる真が憎い
自分へのコンボすらセルフカットしてきてなお憎い
隘路で光の翼ぶっぱで詰ませて来て憎い、憎い、憎い、憎い・・・でもスキ
939 :
チャフ:2010/02/04(木) 19:40:52 ID:OgxEX9Tu0
>>950さんは私が守りますので踏み台に使って下さい。
>>937 >ついでに圧縮してないdatファイルも拒否られた
zipの発想ないか?
>>938 まこちゃん安定して倒す方法ある?
空中始動のコンボ組んでないから陸に降りてきた一瞬を狙って叩き込もうとしてるから時間かかる・・・
>>938 優先順位はマップの広さでもまた変わってくるな。
広いトコなら19や、神父は離れていれば全然問題ないけどモホークやトランキは距離関係なくカットしてくるししね。
まあ真が最優先には異論はないな。
ヒロインだけじゃなく、武装に信者が付くのはバルドシリーズならではだなw
>>942 カイザーや空中SDコレダー。
空中SDだとある程度滞空したらまこちゃんのビットも潰せて安全にコンボできるな。
>>941 電脳将校ならもっと頭使えよ
ステガノグラフィ使うとか拡張子変えるとかあるだろ
リプレイ.jpg .exe
踏むなよ、絶対踏むなよ.exe
ASやカイザーSDキャンから足下あたりにスラバズ打ち込むのも結構有効だぜ
爆風が想像してるより広く届くし、命中確認してからSDコレダーで拾える
直でSDコレダーは外したとき結構怖い
そりゃ、その位ふつー考える
しかしふつー自粛すると思うんだがどうか
利便性落として見向きもされなくなっちゃ意味ないしな
いっそbase64でも使ってくれようか
まこちゃんの近接の強さと装甲は卑怯を通り越してもう羨ましいのレベル
にしてもまこちゃんは長官ニラ聖良さんジルのレギュラー陣につづく
このスレの準レギュラーだな
ただし、シュミクラムに限る
動画を取れるような人にリプレイ渡して撮影してもらいそれをろだにうpしてもらうというのはどうだろう?
んで動画サイトに上げるのはリプレイ元の人間がやるとか。
957 :
チャフ:2010/02/04(木) 20:25:49 ID:OgxEX9Tu0
>>956 お疲れ様ね…テンプレは以上かしら?
私をコンボに組み込むってのも入れてくれないかしら?
ふとプレイ時間みたら300時間超えてた、何でオフゲでこんなにやってんだろしかもエロゲなのに…w
______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
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/ ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
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`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
`i i ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;; _/;:: |
`ii ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\ t-'/ .::,ノ
ii );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
r'´´ ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'" `~(~~_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
`-' /;;;;;;;;;;;|./ ,;;______,,三='~| | :;;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ .|/
ノ;;;;;;;;;;/ / i i ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
/;;;;;;:-' / i ' ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
|;;;' / |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
//| . / /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
'~ | , ' ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻みつけてやるッ!
>>956乙をッ!
961 :
スライドボム:2010/02/04(木) 20:33:35 ID:rufQHqOt0
>>959 俺もう800時間
こんなにゲームやったのはモンハン以来だ
鯖があるから何時間でも遊べるな
PukiWikiだとアップロードの制限ないっぽい。zipとかもうpされてた。
でも今更wiki作り直しとかないよね
マテリアルディスク入れることでちびキャラの台詞って増えるのかな
入れた後のシゼルにDMCネタ入ってて吹いた
豚って入ってればなんでもいいのか…
アムショ→カイザー→I・A・Iって繋げてるけど
地形にひっかかると繋がらないんだよね
ずれた時はギャラ→I・A・Iにしてるけど、他になにか良い繋ぎ方はないだろうか・・・
.hack//の初期シリーズは200時間越えしてるのに、バルスカは160時間しかいってねぇ・・・
アイテムコンプリートキャンペーン見たいに戦歴埋めると貰える武装とか欲しかったな
200じゃなくて2000だった/ ,' 3 `ヽーっ
>>962 鯖改511〜515で詰まって投げました\(^o^)/
ニューゲームVHはパッチ待ちでいつになったら出来るのかorz
>>969 ミサイルライドは盲点だった!試してみる!
むしろI・A・Iのあとに何繋げたらいいかわからない
居合い>ケイジブレイド>レイジングクロウ
>>965 普段はアムショ→カイザー→レイジング→I・A・Iで繋げてる
レイジングが届かない時はASで拾ってレイジング
壁際ならカイザーから最速でI・A・Iがだいたい入る
>>972 I・A・Iの後に繋がるものは結構あったりする
スラバズで拾うのが好きだな
I・A・Iの前にも後にも使えるレイジングクロウちゃん!
>>972 I・A・Iの後はレイジング→ブンディor火炎→メタハベに繋げてる
>>971 カイザー→I・A・Iの流れは崩したくないので、
距離が離れた時に空中で離れた距離をなんとかしたいんだ
I・A・Iってキャンセルするとダメージあがるよな
IAI>サテライト>DD>グラルバトン
イニシャで繋げてどうこうじゃないけどな
>>976 GFとか
レイジング→IAIでつなげた後って変な慣性のこるよね
そのせいで慣性受ける武器のあわせにくいこと
>>979 アムショSDキャン⇒I・A・Iもなかなかだぞ
それ始動だと当てることすら難しいぜ
983 :
チャフ:2010/02/04(木) 23:11:58 ID:OgxEX9Tu0
I・A・Iさんの後にできる隙を敵に空爆されないためにも是非私を!
NOGタンはSDキャンセルアムショだろ
どちにしろタイミング難しくて実用性乏しそうだけど
I・A・Iからハンマーに繋ぐのは男のロマン
なにこの顔文字スレ・・・
|・A・|さんはやっぱり刃物系でジャキジャキいわせたいのに
使い勝手が良すぎて関係ないコンボでも組み込んでしまう…
E・フィンガー→I・A・I
な俺は異端ですか
タックル→チョップ→I・A・I→アームショット→カイザー→マグナム…でも繋がるかな
チョップよりニーの方が繋げやすくない?
コンボ考えてたらこんな時間
うめ
うめ
うめ
ニラ
SO4やってるけどBALDR SKYの戦闘のテンポは素晴らしすぎる
うめ
1000ならにらは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。