BALDR(バルド)シリーズ総合スレ121

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585名無しさん@ピンキー
>>582
EXE買えばおk
EXEは無印+αみたいな
586名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:02:23 ID:i/uTSZL+0
あれ、ちょっと質問しようとしたら重大なネタバレを見てしまった気がするんだが
空ルートはやっぱ最後にやったほうがいいのかね
587名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:04:07 ID:lCHM/8yd0
× 最後にやった方が良い
○ 攻略順が決まっている為、最後にしか攻略出来ない
588名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:06:40 ID:P/63O+Jb0
>>584
一応世界7(6も含む)が最終的なラストなんだよね?
まあ、そもそも何でもアリ的な世界観だからいいんだけどさ。
でも、数万年も仮想世界を動かしてるAIって
サーバとか電源ってどうしてるんだろうねw
589名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:08:21 ID:p2t+nhQC0
>>586
とりあえず最後までやれ
話はそれからだ
590名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:08:40 ID:wp+SjSDB0
>>588
ヒント:バイオマシン
591名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:09:25 ID:c/SsCQW80
>>568
ニランナーは叔母さんの会社のウイルスを暫定的にニラが乗れるようにしただけの代物じゃなかったっけ
シュミクラムに比べると安いだろうけどそれでもそれなりのお値段じゃないかなぁ
592名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:10:22 ID:bHPpOJDP0
>>588
地下深くもぐってる部分があるらしいから、個人的には地熱発電でもしてるかなーと
593名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:13:56 ID:FpiYWYTt0
これ仮想で過ごしてたほうがすげー幸せに生活できそうだけど
リアルに戻る意味あんのかね
594名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:14:48 ID:qlXhonYi0
流れぶった切りですまんけど
Dive1のHARDモードでテクノブレイカー取得できた神いる?
595名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:14:56 ID:P/63O+Jb0
>>592
まあ、俺的にも無人ロボットがなんかの発電設備を
自動で作り続けたとかの設定なのかな、なんて脳内補完したけど^^

ところでニラってどういう層に需要あるのかな?
あのキャラ、いらない子じゃない?w
596名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:18:09 ID:p2t+nhQC0
>>593
結局は仮想だから腹減ったり排泄したりする必要あるし
なにより方舟計画みたいになったら自分の体には一生戻れんから
やっぱり悲しい部分はあるんじゃねえの?
597名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:18:10 ID:bHPpOJDP0
>>593
世界6+オーバーフローなら、コゥはリアルボディつくらないと消滅しちゃうでしょ
他のメンバーも自我融合から逃れられないんじゃない? 最終的には
598名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:19:28 ID:FpiYWYTt0
声優があぐみんなので俺に需要があります
599名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:22:18 ID:RbkvxvfW0
>>595
ニランナーは必須、ニラ本人はいらない子
というか最初から最後まで泣いてウザイ子という俺認識
600名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:22:34 ID:KDMu4/lj0
>>580
水中で発振されて水中を進むのに何故屈折するんだ?
一定の深さで水温の違いから屈折率の違う層もあるが耐圧装備でもなきゃ潰れそう
つか水中でエネルギー兵器使ったら水蒸気爆発するか
進行時に水にエネルギー奪われてすぐ減衰するぞ
601名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:23:04 ID:Hz+sdcWS0
ニラはシステムボイスとミニキャラだけでいいよね
602名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:23:12 ID:cghUb8XpP
貴重なアナル成分を持った陵辱要員として必要。
でもまあ、菜ノ葉自体の魅力はあまり・・・
603名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:23:28 ID:kObho+CH0
アークにハックした時、壊したウィルスの代金請求されたらとガクブルしてたから、やっぱりそれなりのお値段になるんじゃね?
あとニランナーって何気に重装甲
604名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:23:52 ID:bHPpOJDP0
>>600
水中でレーザーつかえばわかるけど、拡散して使い物にならんぞ
メーザーなら水蒸気爆発するかもしれないけど……
605名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:27:03 ID:+Of6Y0P+0
>>603
大戦前の遺物とか言われるアイランナーとアーク構造体深部の警備用重ウイルスじゃ明らかに値段が違うだろ
606名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:29:03 ID:BBg1ZvRe0
>>595
いや、ニラを除けば料理が上手な幼なじみでひんぬーは需要あると思うぞ
ニラニラとネタにはしてるが一番好きなキャラだしな
607名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:30:06 ID:eu6dbE4l0
>>598
同意。声が一番の魅力
608名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:43:13 ID:p2t+nhQC0
空>>真=千夏>>亜紀ねぇ>レイン>>>>>>ニラニラ
609名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:44:15 ID:cN3MEYVB0
菜っ葉は一般人だからこそ良いと思うんだ
でも空√の隔壁開くまでシュミクラムに乗ってきた=カゲロウ・韮だと信じて疑わなかった
だってアイランナーってウィルスって書いてあるやん
610名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:46:53 ID:wxc6nHMD0
人が乗れるようカスタマイズされてれば立派なシュミクラム
611名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:48:20 ID:XAFUKFvE0
>>594
ニコ動にvery hardのテクノブレイカー取得の動画があるんで参考にしたら?

俺としてはNEW GAMEの1周目very hardでテクノブレイカー入手できた人がいる
かどうか知りたい。2周目以降は武装が育ってるんで何とでもなるが。
612名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:51:33 ID:cN3MEYVB0
そう言えばノイランナーMの例もあるからグスタフを乗りこなすホットドガーなんてのもありなのかな
今後パッチ出るならグスタフ突進の装甲を19回転攻撃より弱くして欲しい
613名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 00:54:07 ID:FpiYWYTt0
過去の甲の声にhuita
614名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:10:53 ID:cghUb8XpP
>>612
むしろこっちの装甲無視とかつけてもいいからすぐに突進終わるようにして欲しい。

あの突進にタックルぶつけてしまった後ってもう回避は不可能なのかな?マグナム打っても逃げられないんだよな。
615名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:14:07 ID:c/SsCQW80
>>614
やったことないけど鉄山とかどうなんだろ?
616名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:14:43 ID:lEAdgWd20
ニラはEDが4つもあるけど、GOOD以外は全く救いようのない悲惨な結末ばかりだよね。
でも、そのGOOD以外のEDに漂う悲壮感でゾクゾクしちゃうし、
アグミオンの陵辱ボイスも聞けるし、俺にとってニラはなくてはならない存在だぜ。
617名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:16:49 ID:+Of6Y0P+0
BADのなかでニラ生命体が一番のお気に入りなんだが
618名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:33:44 ID:mqSr+UK/O
>>614
スウェーバックで抜けられる
最悪イニシャかキリングあたり使えば抜けられる
鉄山は発生遅いから無理じゃないか?

PCがまた規制されとる…
619名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:37:19 ID:wp+SjSDB0
>>615
長時間装甲のバトルロッドで無理やりな耐久戦は可能
620名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:40:38 ID:cN3MEYVB0
今グスタフ突進にタックル当てた後の鉄山と居合いを試したけど無力だった
装甲なし、無敵時間ありでも発生遅いと潰されるのか
621名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:44:05 ID:cghUb8XpP
>>614、618
試したら鉄山無理だった・・・発動前に潰されるわ。
スウェーは抜けられるけどその後が結構シビアだな。
イニシャ、キリングが一番か。
ばんざーい!で死なばもろともも悪くないかもw
622名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 01:45:47 ID:c/SsCQW80
なかなかグスタフ強いな
長官、機体変えればよかったのに
623名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:20:10 ID:uPaF6EXo0
Dive1もってなくても空のTrue見たいぜ、畜生
624名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:32:04 ID:OZSiOP4H0
空編のトランキさんってHARD以上だと一人でNORMAL以下だとまこちゃんと共闘になるけどさ
ぶっちゃけまこちゃん邪魔なだけだよな
625名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:33:47 ID:c/SsCQW80
>>623
見た人間からするとなきゃないでもいいんじゃね?って感じなんだけどな
それより大分湾にはニラのレパートリィ豊富な各種ENDやら
まこちゃんの貴重なエロシーンがあったりするんだぜ
626名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:37:02 ID:wp+SjSDB0
そもそも大分湾やってない状態だとシナリオは理解出来ないと思うが
627名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:40:19 ID:P/63O+Jb0
>>623
空Trueはぶっちゃけオマケ程度のもんだから
過度に期待して見るとガッカリするよw
628名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:40:32 ID:Kfmr5MDh0
ニラの人物情報でのミニキャラの台詞の蚊帳の外っぷりに
悲しみを覚える
大分湾での(実質的なのも含めて)バッドEDの多さといい、
人気出る要素が薄幸しかないってのもどーなの
…あれほとんどの攻略キャラ基本薄幸じゃね(´・ω・)
629名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:41:38 ID:P/63O+Jb0
>>626
両方やったから見てないんだけど、大仏にあるダイジェストってので
大まかなシナリオはわかるようになってるんじゃね?
630名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:43:27 ID:lirUBjKb0
>>629
内容結構忘れてそうだなーと思って一応ダイジェスト見たら
神速で終わってこんなんでいいの?って思った覚えがある
631名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:56:18 ID:cN3MEYVB0
空trueは空√クリア直後にシナリオジャンプで即見れちゃうのも味気なくさせてる遠因かもしれない
俺の場合は入ってくる情報の処理もままならないまま、勢いで話を読み進めて
19に殺されまくって気持ちリセットして、ナノユニバースで賢者モードに入ってたから尚更だった
632名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 02:56:52 ID:OZSiOP4H0
>>628
幸せ← →不幸
亜季>>>レイン>真>>菜ノ葉>>千夏>>>>空

主観的にはこんな感じだな
ニラは中堅です
633名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 03:02:25 ID:KZ4WQRcG0
スカイの世界観でプログラムのコピーってどういう扱いなんだろ
プロテクトはあるんだろうけど、アーク社の警備ウイルスなんかは
自分自身が開発元なんだから、タダで無限に増やせそうだけど・・・
634名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 03:15:30 ID:XAFUKFvE0
コピーは簡単に出来るけど、動かすにはAIの演算能力という有限資源を使わない
とダメ、とかかねえ?
そういう縛りが無いと、ゲド1億匹配備とかロクでもないことになりそう……
635名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 03:19:18 ID:c/SsCQW80
外資系であるような1台配備する毎に開発者に幾許か使用料として金銭支払うとか
636名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 03:23:39 ID:z9+8r32/0
>>633
固有IDを割り振られるから無理という説
637名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 03:27:58 ID:c/SsCQW80
海賊版NPCとかは勝手に複製してたんじゃなかったっけ?
だから物理的っていうのかな?単に複製作ること自体は簡単かと思ってた

海賊版NPCはID偽造とか手間かけてんのかな
638名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 03:28:45 ID:4Lo2JbHX0
AIにも演算能力の限界があるみたいだから仮想空間内でどれだけの演算能力を使うかは
現実世界の取引で決められてるっていう説はどうよ
639名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 03:48:25 ID:+yFAuKng0
すいませんニラに幼馴染属性あるの忘れててすいません
ってくらい普通に忘れてた

一定の空間ごとに配備できるウイルスデータに上限があるとか?
無限ランナーMとか安価で配備されたら警備完璧じゃないか
640名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 05:16:05 ID:BghVdvERP
ゲームおわた

アクションパートが充実してるのは良かったけど
ストーリーはマブラヴとか沙耶の唄とかいろいろ既視感ある感じだったな
641名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 05:50:03 ID:BghVdvERP
あと最果てのイマもか
面白かったけど、そろそろこの手のメタフィクションも違う切り口が欲しいな
純愛ものを謡いながら選択肢によって不義姦通を行い物語を損なうクソゲーよりは
全然意識高いと思うけどね
642名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 06:15:49 ID:VNSCdHY10
寓意的すぎて正直俺には何が言いたいのかワカンネ
>既視感ある感じ
あとどうでもいいけどこういうのもトートロジーって言うのかね
643名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 06:23:43 ID:BghVdvERP
ん?多くのエロゲのストーリーって個別のエピソードは純愛じゃん?
でもそうした主人公やヒロインの純愛が、全体としてのゲーム構造によって
つまり、選択肢によって別の純愛をおこなえると言う「不義姦通」で踏みにじられてるってこと
そうした「ダメな作り」に反省的な点は意識が高いなって思ったってことよ
644名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 06:43:53 ID:VNSCdHY10
あーなるほどそういうことね
まあ俺はそれをダメな作りとは思わないけど言いたいことは分かった
645名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 07:42:26 ID:BghVdvERP
まぁダメな作りとまで言ったら言い過ぎかもだが
これまでは「ゲームですしおすし」で適当に流されていたテーマ上の齟齬を
物語レベルで回収しようとしたのは本当にエライと思う

さて武器育成してサバイバルでもがんばるか
646名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 07:52:56 ID:WBu4545u0
一本道ゲーでもやってろよって程度の話だな
647名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 07:56:36 ID:BghVdvERP
そういうレベルの話じゃねーから
648名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 08:00:35 ID:5KnHITik0
作る側が自分達の作った物語やシステムに対してどれだけ自覚的か?って話だと思うのだが
「一本道ゲーやってろ」ってのは明らかに筋違いだわな
649名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 08:14:56 ID:Sa0+CyT80
エロゲーでそこまで話を難しくする必要なくねw
おもしろければそれでよし
650名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 09:15:31 ID:kuBOVsYp0
サバイバルの483で詰まりすぎている

偽甲とトランキライザーのところ。
偽甲は倒せてもトランキライザーになかなか始動が入らない。
インパクかNDコレダーで行ってるんだけど。
651名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 09:20:11 ID:eEgZCgzw0
始動が入らないと言うか、多分相手の装甲割れないだけだよね、ソレきっと。
今後もトランキさん割と出てくるから、コンボの見直しをしたらどうだろう。
ちなみに俺は基本的にインパク始動で何ら問題無く倒せてるぞ。
652名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 09:20:59 ID:rpM7RlRC0
完全版をPSPでも出してくれないかな・・・まずありえないだろうけど
PSPでバルドっぽいゲームって何かあったっけ?
653名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 09:36:20 ID:QU05evIy0
>>650
一番簡単で安定するのは青いミサイル撃ってきたらタックルだと思う
タックル使うの嫌ならエクステ、ショットガン、炸裂弾あたり絡めるとインパクで全然OK
余談だけど上から地雷始動とかも面白い
654名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 09:52:25 ID:Sa0+CyT80
>>650
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org618176.avi.html
とりあえずリプ上げといた
トランキは普通にインパクで装甲割れるぞ

音ずれしてるのは許してね
655名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 10:10:49 ID:kuBOVsYp0
いろいろと有り難うございます。

偽甲とトランキライザーには今後も苦しめられそうなので、
483は練習のつもりで辛抱強くやるかな。
656名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 10:18:06 ID:fJIdGigs0
>>584
分岐世界は各々干渉しあってるから
19にケリつけた時点からの派生で
あの量子並行世界が存在する可能性が出来たんだと思う
ので
俺もあれは別に夢オチではないと思ってる
657名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 10:52:19 ID:5KnHITik0
夢オチではないわな
世界7はノインツェーンを打ち倒すことで新たに生まれた世界
世界6+Overflowは電子体幽霊になった空√の主人公たちが長い年月を経て肉体を取り戻した物語
658名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 10:54:05 ID:D/v4ut9Y0
朝のやり取り見て小説でも読むか1√だけやればいいんじゃね?と思った俺
選択でのifがゲーム形態の魅力だと思うんだがなぁ モノによるけどさ

トランキさんは周りを円状にSDダッシュでミサイルかわしてアッチチ状態に始動が俺のパターン 

720が中々越えれない 偽甲と19についでシゼルがホント嫌い
659名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:00:33 ID:Sa0+CyT80
シゼルは空中SDコレダーか相手がFCしてきたらタックルで潰せば問題ないと思う

鯖だとウザさは
トランキ>19>>>>まこちゃん>偽甲=グスタフ>神父=学園千夏って感じだな
他はあんまり脅威ではないと思う
660名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:00:44 ID:BghVdvERP
>>658
選択肢がありパラレルな世界が展開すること自体がダメってんじゃないぞ
パラレルな世界を描くことで発生する物語倫理上の齟齬を
書き手がきちんと意識して格闘してる作品が少ないってだけ
>>646といい、どうも誤解されてるな
661名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:03:17 ID:Ll2zMcxf0
分岐で周回させてる割にやってることが変わらないという
662名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:20:01 ID:89lCDAfCP
狭いステージでうざい前衛がいると長官うざく感じるな
前衛潰した途端ウチワもった奴よりカスになるが

つーか空の真空波が障害物貫通してくるんだけどなんなの?γ波なの?
663名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:22:10 ID:e+nyn5tA0
ウェーブは障害物を貫通するものだろ
と、ダライアスバーストをやっていて思った
664名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:27:43 ID:Sa0+CyT80
>>660
エロゲのシナリオライターなんだから本物の作家みたいに難しいことはできるわけねーだろw
これは小説じゃなくて所詮エロゲなんだからそこまでのクオリティを要求するのは酷だと思う
665名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:32:13 ID:+yFAuKng0
BSだと大まかな流れの都合上、やってることが変わらないのは仕方ないような

空編中盤で分岐図を見た時にYU-NOを思い出したのは自分だけではないはず
666名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:35:34 ID:D/v4ut9Y0
>>659
コレダーなしの空中派なんだ・・・ 確かに何を置いてもトランキさん(まこちゃんいればそっち)先に倒すな
>>660
ん〜、関係がニュートラルスタートでもない限り、ヒロインが複数いるなら難しくないか?
最近でこそ個別√が当たり前だが、昔は1周で複数食いや1√しかなくて全員食うが当たり前だったんだがな

さて 書き込んだら1回で越えれた!ふしぎ!
667名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:44:33 ID:Sa0+CyT80
>>666
AS→スラバなら結構当たるくね?
AS外れてもスラバで当たることもあるし
でも一応保険としてコレダーは入れた方がいいと思うけど
ここのスレで鯖830越えてるAS始動の人もコレダーは入れてたぞ
668名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:45:11 ID:nO4kXFY/0
>>660
そうゆう部分にこだわるのも大事かもしれないが、その労力をエロを濃くする方向に使うべきなのがエロゲライターなんじゃね?
669名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:49:39 ID:z9+8r32/0
>>660
わかったからBFやって透さんの変態紳士振りを堪能して来い
670名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:54:10 ID:BghVdvERP
>>664>>666

ヒロインが複数ってなるとどうしても個別ルートで語らっていた愛や恋が
総体としてみたときあんまりに欺瞞的な「純愛」になることが多く
多くのゲームはそこを「エロゲーだしいいじゃん」で割り切ってたし、
俺も「エロゲーだしいいか」だったんだけど、バルドスカイは比較的がんばってたな、と思ったのよ

>>668
そのとおりだと思うがバルドスカイはあんましエロ部分は・・・w
物語やアクションゲームパートは非常に凝ってたと思うよ
671名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 11:59:46 ID:D/v4ut9Y0
>>667
サンクス ASとBキックやスラバズ好きなんだ シゼルや他の狙って浮いた瞬間FC合わせられたりがトラウマw
確かにコレダー無しはこの先キツいんだろうな そろそろ組み込んで練習してみるよ
672名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 12:03:10 ID:9LqKcGoz0
このゲームってもしかして1と2両方インストールして2起動して遊ぶゲームなの・・・?
1と2両方買ったけど1しかインストールせずに2週クリアしたんだが
今からでも2インストールして2やったほうがいのだろうか?
673名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 12:05:29 ID:rpM7RlRC0
>>672
両方インスコした方が色々と幸せになれる(主に武装面で)
674名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 12:08:30 ID:D/v4ut9Y0
>>670
まぁ あるヒロインの比重が大きいという作りとか、特に気に入ったのがいるってことなら少しは心情はわかるがな
>>672
すぐにインスコするんだ!
Dive1のOPは見れなくなるけど、既読判定を両方入れてないと引き継がないはず
675名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 12:16:29 ID:BghVdvERP
俺はレインとなのはクリアしてからDive2入れたんで
既読判定消えてウザかったぜ
676名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 12:18:44 ID:9LqKcGoz0
なるほど、ありがとう
dive2って続編かと勘違いしてたけどどっちかっていうと拡張ディスクって感じなのかな
割と早いうちに気づけてよかった
677名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 12:21:59 ID:jNqqeoeTP
コレダー無しでも1000行けたけど結構マゾ向け、狭いMAPや偽甲複数ステージが死闘になる感じ
一旦集中力切れるとシゼルとタイマン状態からFC3発喰らったり
レインのうんこ踏みまくったり、雅に逮捕されたりで
678名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 12:48:01 ID:OZSiOP4H0
バルスカ切り上げて新作のシュガーコートフリークスをやろうと思ったらヒロインの一人がジルだった

ニラを刈る作業に戻るか
679名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 13:02:10 ID:TY0VFXSa0
ボコられた後空中復帰した場合は装甲無いから、装甲付きで周囲の敵を追い払えるコレダーが無いとかなりキツイからね。
まぁ、あってもキツイ訳ですが。
俺もう900嫌になってきたよ…
680名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 13:02:59 ID:w7YvC03v0
コレダー要ると言われると使ってたまるかと思う俺はある意味反AI派に近いのかもしれない
681名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 13:12:31 ID:Sa0+CyT80
>>679
900は俺もぎりぎりの戦いだったな
19倒す直前の体力残り20ぐらいだったw
19倒したら一気に1ゲージぐらい回復したからなんとかなったけどあれは運ゲーの中のひとつだわ
682名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 13:12:46 ID:TY0VFXSa0
>>680
誰しもそういうこだわりは有ると思うよ?
自分の場合は火炎とハベスタ、流星は何か高火力のお供として一時期流行ってたから意地でも使ってないし。
まぁ、そういうこだわりのせいで無駄に難易度上がる訳だが、ここまで来たらもう突き通すしか無いかな〜と思っている。
683名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 13:19:01 ID:+ku1XL6o0
>>677
>レインのうんこ
その発想は無かった

>>680
俺も今は反AI派かなー。頑なにスイングワイヤーで頑張ってる。
鯖深層で宗旨がえせにゃならんだろうけどね…。
684名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 13:20:46 ID:c/SsCQW80
>>679
俺もう900嫁になってきたよ…
って見えた
685名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 13:21:02 ID:Sa0+CyT80
なんか一時期深層じゃすぐ撃ち落とされるから流星使えないって風潮になってたよね
なんであんなこと言われてたのか今でも分からん
686名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 13:58:17 ID:wp+SjSDB0
1000台だけど普通に使ってるな
687名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:14:54 ID:SbD5vy18P
実際欲張ると即死するし
1発食らうとそのまま死に直結するから嫌う人も多いだろ
ブンディとのセットを強要されて装備の自由度が下がるのもネック
いやまあその分強いけど
688名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:28:00 ID:TY0VFXSa0
いやまぁ、鯖である程度進んで行くとどんな武装だろうが死ぬときは死ぬからな。
流星だろうが何だろうが関係なくなって来るよな。
まこちゃん捕まえたと思ったらシゼルのFC→SDコレダーで耐えてやんぜ→もう一匹もFCで飛んでくる→装甲割られて集団レイプ
…おかしいな、俺選択&操作をミスった筈は無かったんだけど。
689名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:28:39 ID:OipIYlpG0
200辺りまで進んで不覚にも負けた挙句セーブデータ上書きしてしまった
神父様・・・どうかセーブデータをお恵みを・・・
690名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:30:34 ID:TY0VFXSa0
具体的にどれ?
25刻みでとっておいてある。
691名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:33:19 ID:OipIYlpG0
>>690
おぉ!神よ!!!
175でお願いします><;
692名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:39:16 ID:cghUb8XpP
175て、普通に100からやり直したほうがいいんでない?
わざわざ装備しなおしたりしなきゃならんから不便だぞ?
693名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:43:16 ID:wp+SjSDB0
備えよ(ryを何回言えば気が済むんだ
694名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:43:20 ID:OipIYlpG0
ここまで進むのも結構大変だったなんて・・・言えない・・・
695名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:44:34 ID:yobmq9yh0
大仏発売当初からコレダーにはお世話になりっぱなしです。初めは主に地上SDコレダーで空中コレダーはイニ後くらいだったけど
E指好きでコンボに組み込んでたんだが、マグナム後でスカった時の隙の大きさについにお役御免に
696名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:46:23 ID:yobmq9yh0
400過ぎで19に囲まれ即死喰らって事故死した後上書きした時はちょっと茫然自失になった
その後は50毎にバックアップ取るように
697名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:51:32 ID:eu6dbE4l0
一度上書きを間違えてからは必ず中断データを2箇所に置いておくようにしてるぜ
698名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 14:59:33 ID:wp+SjSDB0
>>694
コンボ晒すんだ、350くらいから難易度が跳ね上がるぞ
699名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:11:11 ID:OipIYlpG0
>>698
いまのところwikiの今更汎用鯖コンボがお手軽なので使ってます><;
フルコンボ、アドリブアレンジもできるんですが始動だけがどうも慣れなくて

オリジナルだとかなり無理矢理のコンボ組むのが好きだけど鯖じゃ使えないし
実用的なのは他の人の参考にしてますだ
700名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:27:03 ID:TY0VFXSa0
>>691
ttp://uproda.2ch-library.com/lib210358.zip.shtml
ほれ。
実は25刻みで取っておいたのが200以降で、175のデータ今作り直したというのは秘密です。
701名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:35:22 ID:eu6dbE4l0
始動なれないならコンボ組みなおさないといけないけどタックルにしたらどうだろう。

補正大きいから最終ダメージは小さくなりがちだけど
シゼルや千夏のFCにも負けない強力な装甲は便利だぞ
702名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:37:35 ID:OipIYlpG0
>>700
涙腺が崩壊した、190いくつでやられたんだが200と言えばよかったと後悔している
こんな自分のために小一時間も・・・
あんたほんま神様みたいなお人やで・・・

10回保存しました、ありがとう
703名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:39:44 ID:wp+SjSDB0
>>699
AS始動は難しいよ
インパクト→タックルとかやってみて
704名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:43:10 ID:TY0VFXSa0
始動→タックルは推奨できるが、直にタックルはちょっと当てにくくね?
今更汎用鯖コンボは、見てみたけどちょっと地上始動がやりにくいのが難点だとは思う。
せめてインパクかSDショットガン、コレダー始動のどれか欲しいところ。
705名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:44:27 ID:BInwlOnL0
>>699
もっぺんwiki見てみ
上の方に俺入魂のレシピがある
706名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:53:47 ID:eu6dbE4l0
タックル始動難しいのか
そういえばwikiにタックル始動無いな
補正が馬鹿高いのも始動として優良だからと思ってた

本編やってた時からタックルとかサーベルみたいな突進する技ばかり始動にして宝
知らず知らずのうちにコツ掴んでたのかな
707名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:55:55 ID:TY0VFXSa0
AS始動は自分も一応武装の一つに入っているけど、正直あんまし使わないからなぁ。
結局空中だとSバズかSDコレダー始動の方が使いやすい&当て易いし、地上からだとそれこそインパクの方が何倍も当て易い。
あと、多始動の汎用性追及すると俺みたいに19やトランキさんがワンコンキル出来なくなって後々苦労するかもしれないよ。
708名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 15:57:45 ID:6e6FRY5U0
ストーリー中の慣れないうちはタックル始動でやってたな
709名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:02:05 ID:OipIYlpG0
人のコンボレシピ見るの楽しいです^q^
>>700の人のは難解すぎる・・・

>>705
久々に見たらいろいろ増えてた
ちょっと一通り試してみる

>>708
俺も俺も
710名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:17:21 ID:yobmq9yh0
唐突に自コンボ晒し
タックル  ニー    地雷
コレダー  カイザー マグナム
波動砲   ハベスタ ブンディ
エアリアル エクステ 火炎放射

エアリアル→SDコレダー→タックル→ニー→地雷→マグナム→ブンディ→カイザー→火炎→SDハベスタ→イニ
→SDコレダー→タックル→ニー→地雷→マグナム→ブンディ→カイザー→火炎→SDハベスタ→エアリアル→エクステ→波動砲→キリング
フルで6000位、始動はSDコレダー、エクステ、波動砲、カイザーに、FCはFABになる事も
711名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:22:33 ID:BInwlOnL0
>>710
近接武器の始動2つが両方SDからで、しかもフルコン中に3回SD使うとなると…
終わった後の安全確保が問題になりそうだな。場所入れ替えで何とかならん?
712名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:22:48 ID:1Ih3Eex40
350まできてwiki高速空中戦コンボに限界を感じてきた
だがしかし他の武器は熱量下げも満足に終わっていない
再びトランキ道場から出直しだ・・・
713名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:23:29 ID:db9Js1sW0
インパク、エルボー、タックルはDive1から世話になりっぱなしだぜ
714名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:26:26 ID:4ci4HVOt0
最近、地味にエアリアル使ってる人増えてきてる?
何か覚醒でもしたっけ
715名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:27:21 ID:+Of6Y0P+0
エルボーは隙が少ないし相手ふっ飛ばさないからタックルで手が届かないところに入れるとすごい便利だよな
716名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:28:36 ID:wp+SjSDB0
昨日1615クリア動画うpしたホットドガーもエアリアル使ったな
717名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:41:54 ID:WDeBPHDS0
エアリアルは熱量0で飛べるのが大きいな
718名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:42:05 ID:OipIYlpG0
丁度今その動画見てた
鼻水吹いたガチで

コレダーの使い方がやっとわかった気がする
719名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:43:02 ID:yobmq9yh0
>>714
ジャンプ技として便利なのよ。熱量0で射撃だから当てなくても自由にキャンセル効く
720名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:46:14 ID:TRovBkvN0
おまいらって攻撃を当てないこと使用法にも注目して制作者でも想定していないかもしれない
有効活用、武器の真価を見出すから凄いよな
721714:2010/02/03(水) 16:51:53 ID:4ci4HVOt0
エアリアルとコレダーの組み合わせおもしれえ
つーかこんな組み合わせ考えられるおまいらすげえ
722名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 16:57:27 ID:cghUb8XpP
ようし、俺もコンボさらすぞ。

マグナム   ニー   レイジング
タックル   コレダー ハベスタ 
火炎放射  波動砲  エクステ
ショットガン カイザー サイス
イニ  FAB
始動>タックル>(ニー)>(コレダー)>レイジング>マグナム>火炎放射>SDハベスタ>エクステ>イニ
>レイジング>マグナム>タックル>ニー>コレダー>火炎放射>SDハベスタ>エクステ>ショットガン>波動砲>サイス>カイザー>FAB
括弧の中はは使わなくても繋がるというか、始動によっては使うと繋がらないことも・・・
始動はショットガン、カイザー、サイス、サイスキャンセルSDコレダー
ショットガン始動の場合ニー>サイス>カイザー>レイジング>マグナム>火炎放射>SDハベスタ>イニ
とも出来るけど、いまいち安定しないのであまり使わない。
フルで6000超、この装備で何度も死にながら1000突破w
723名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 17:17:10 ID:TY0VFXSa0
死んでも諦めない根性は必須だよなぁ、鯖やるにあたっては。
「何この無理ゲー」って何度諦めようと思ったか…
500台のエレベーターと830は本気で「もう無理、この辺りで止めよう」と思わされたよ。
724名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 17:27:47 ID:db9Js1sW0
サンダーボルトつえーなww
これならもしかして鯖400も・・・
725名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 17:27:57 ID:wp+SjSDB0
まだ300台中盤だけど縛りのほうを晒す
クロウ     ブレイド   サーベル
バトルロッド  フィッシャー ハベスタ
パイル     エクステ   Sナイフ
ランサー    (゚д゚)     インパクト
シャイニングドリル  イニ

フィッシャー、(ランサー/エクステ)→インパクト→サーベル、ブレイド、バトルロッド、ナイフとかいろいろ始動がある

フィッシャー→ブレイド→(゚д゚)→クロウ→バトルロッド→SDハベスタ→パイル→エクステ→イニ→
フィッシャー〜パイル→サーベル→Sナイフ→シャイニングドリル→エクステ→(ブーストまだあるなら)ランサー/インパクトEXキャンセル
フィッシャー始動でダメージ5800くらい
インパクト抜いてインペリアル入ったらロマン度が跳ね上がるが100台後半で諦めた
(゚д゚)あたりでコンボ中断されたらブレイドで強制コンボ再開できる
高度が低いのはきついが
726名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 17:55:41 ID:1mj8lXV/0
鯖400よーやく越えた・・・
やっぱ敵のローの回数制限無いとか、ダウン復帰のプラグインゴミ過ぎとか
思いっきり実感せざるを得ないMAPだったわ・・・
727名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:00:06 ID:F9XhHe0h0
地上戦縛り(飛んだり跳ねたり浮いたりする武器の使用禁止)
+途中装備変更不可でなんとか400までクリアしたけどもう駄目だ。
何度も死にまくった挙句やっとで400抜けたと喜んだら
その400もリプレイバグってるわでもう心折れちまった。
俺はホットドガーにはなれなかったよ…

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org619073.jpg.html 結果
728名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:00:06 ID:TY0VFXSa0
下手にダウン復帰すると、起き上がり時の装甲無いから再びフルボッココースなんだよなぁ。
一応復帰時に微妙に無敵時間あるけど、短過ぎて無敵時間が役に立った事が数える程しかない。
729名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:11:55 ID:eu6dbE4l0
タックル>ニー>地雷
みたいなよく使われるテンプレコンボは意地でも入れない
イニシャも出来れば今後も使わない

鯖やってる人でイニシャ入れてない人って俺以外にいる?

サテライト+インペリファイナルにこだわってるんだけど
頑張ってやった所でダメージがそんなに伸びない気がして使おうとも思わない
730名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:20:03 ID:3AFYh+qv0
なんか・・・レスざっと読んだけど
ここは暑苦しい奴多いな
重火器とかずっと扱ってるとこんなになってくのだろうか
731名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:21:43 ID:c/SsCQW80
イニシャは使いこなせてないけど、スロー効果だけでも入れる価値あるからなぁ

アヴェンドの群れ対策でサイス始動試してるけどよくスカって群れの中に落っこちる毎日
732名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:25:25 ID:DjZyeFfz0
縛りはひっそりと秘めてやるもんだ
〜〜のせいで進めないよりどこまで行けたかが大事だろう
733名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:28:33 ID:gwZC3RJT0
アドヴェントさんは空中SDフィッシャー→サイスで
面白いほど簡単に釣れるよ
734名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:32:21 ID:TY0VFXSa0
むしろエクステで適当にカリカリ削ってから射撃叩き込んでコンボ開始した方が楽じゃない?
735名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 18:58:43 ID:8G2nIoyI0
僕はパイルバンカーちゃん!
736名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 19:00:31 ID:PIYfi6HH0
僕はインペリ始動ちゃん!
737名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 19:30:14 ID:5npo4t+a0
今話題の特典武装エアリアルマシンガンがエラーでインスコできなくて
CDの内容をそのままフォルダにぶち込んだらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
738名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:31:49 ID:MklHRATf0
菜ノ葉って何であまり人気ないんかな。
泣いてるところを見ると、ぎゅっと抱きしめたくなる
739名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:36:17 ID:WBu4545u0
ロリ菜っ葉かわいいよロリ
740名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:36:17 ID:OipIYlpG0
泣いてるところを見ると、ぎゅっと首絞めたくなる

にみえた
741名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:36:17 ID:wp+SjSDB0
                 |                     /´ ̄`ヽ
              _ 人 _              / /´ ̄ ` \
               `Y´               //
                |          _  __    '/
                      ,. -   . `    く¨ヽ○
     /`ー‐‐‐‐ー-ミi      /.     . . : i : : : : ヽ ヽ
     \ー------,.ノ     /: : : .  i . . . : : /| : :ト、: :|∧
  ___    ̄ ̄ ̄ ̄      .i : : : : . ..|斗一メ|:斗十‐|: ハ
  | .iヘヽ             | : : : : n|ァ=キミj}_:ノf示リ: : :|
  Y `ー‐‐‐---‐ー-ミi.     | : r 、_;j {{ ::_i| ′ ハ } }!: : :/|
  \ ー―――――,.ノト __ / : : ヽ{.{ { lレぅリ     ヒソ 〈: ::/ |  人
    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ト ミ__ _): : :{`^//´┌――ァ  ノ ノ : :|  `Y´
             廴_`¨ヽ.:ト、7 {>-、`===´_イノ}  | /
               / ノnト、/  ノ  _,}こフト、ノっ`}> |/
             ┌‐ ´ / }_}_}ハー‐ ´}'′  l   /´
                ̄´   _ /ノ   /    l`¨′
                 `¨´ [[´       l
              人         \         l
                 `Y´         `iー‐┬―ヘ
                            }   }|   |
                            /´  八  l.
                       /  /  ヽ. ヽ
                         ー ´    `ー┘
742名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:48:10 ID:MklHRATf0
>>741
なんすかこれw
743名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:48:28 ID:RbkvxvfW0
ニラ臭ぇ、寄るなwww
744名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:50:26 ID:FpiYWYTt0
俺が引き取ろう
745名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:52:05 ID:OZSiOP4H0
>>742
御存知、ないのですか!?彼女こそ(以下ニラ)
746名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:55:40 ID:yobmq9yh0
ニラ、長官、汁こそバルスカ3大アイドル
747名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 20:58:20 ID:PIYfi6HH0
ニーソ絶対領域+おもらし属性とか俺得すぎる
748名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:02:25 ID:OZSiOP4H0
>>747
汁ですねわかります
749名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:02:29 ID:5npo4t+a0
>>741
ニラが熱くなるな…
750名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:03:09 ID:8G2nIoyI0
>>747
そう表すと可愛さ倍増だな
751名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:08:03 ID:wp+SjSDB0
ていうかなんで>>739-741が同じ時間だよ…
752名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:10:07 ID:jNxhjSN30
特異点の干渉が・・・
753名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:24:07 ID:ul5ouShQ0
おじさん、ニラが臭くなくなったら、いじめるのをやめてくれますか?('_')
754名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:33:45 ID:lCHM/8yd0
でもまあ、最近は品種改良とか進んでるし
昔の野菜に比べると、青臭さは随分軽減されてるよね。

昔のセロリとか、マジで喰えたもんじゃ無かった('A`)
今のセロリは美味しいけどな…。

あの時代なら、ニラもそんなに臭く無くなってるんじゃねーのかしらとか思ったけど
あんまし臭みを抑えると、栄養価も低くなっちまうからやらねーのかしらね。
755名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:37:13 ID:FpiYWYTt0
ところでまだレインしか終わってないんだけど
鯖はいつできるようになりますか
756名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:39:18 ID:6e6FRY5U0
とりあえず全部クリアするまでここを見るのをやめることを勧めます
757名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:40:16 ID:FpiYWYTt0
ヤー
758名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:41:37 ID:4ci4HVOt0
>>731
そんなあなたに今話題沸騰中のエアリアル
・・・・・サイスとつながるのかこれ
759名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:04:02 ID:Ob/hVKWr0
空トゥルー終わったから前作のフォースやろうと思うんだけど
バルドスカイに比べてどうかな?
バルドスカイは涙腺が何度か緩んだりしたんだけどw
760名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:04:10 ID:cWfpa4cg0
>>585
亀だがサンクス!


徹夜で空TRUEまで終わらせてさっきまで寝てた
武装レベルなかなか上がらんな〜
761名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:06:08 ID:p3vwjOWX0
システムはいろいろ古いけど
シナリオの完成度はフォースのほうが良いんじゃないかな?
762名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:10:27 ID:Ob/hVKWr0
>>761
まじか!w
バルドスカイは今までやったADVで結構上位なんだけどなww

共通点とかあまりないって聞いたけど本当?
763名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:11:08 ID:TY0VFXSa0
〆の●√、特に永遠が素晴らしい出来だったしな。
スカイの方は…まこちゃんの病み具合と空√の主人公の設定がちょっと…って方も多いかもしれん。
764名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:12:47 ID:Ov2py5Nb0
ただ若干憐√での反転の展開は強引っちゃ強引だよなーと今になって思うわ、唐突だし
まあ気にしたら負けだけど、その辺は
765名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:15:54 ID:jNqqeoeTP
その辺は人それぞれ、話はコンパクトでよく纏まってると思う、アレ引っこ抜かれたら脳死な世界観も好き
大仏出る合間に久々にやったけど、あの例の場面は主題歌補正と思い出補正が思いの他強かったんだなとオモタ
766名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:16:22 ID:PIYfi6HH0
まあ透さんだし
767名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:19:24 ID:Ob/hVKWr0
明日近所の中古ショップでps2版のフォース買ってくる^^

768名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:21:23 ID:jNxhjSN30
PS2だと透さんの真の姿が見えてこないぞw
769名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:22:44 ID:Ob/hVKWr0
>>768
どゆこと?w
PCからPS2の移植だから逆に内容増えるんじゃないのか?
770名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:23:20 ID:WDeBPHDS0
>>759
眼鏡の人のルートで投げるなよ
本当に何もわからんからw
771名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:23:25 ID:yrdsVnXB0
透さんはどんな変態プレイしても「脳内チップのバグ」で済むからな!
772名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:26:04 ID:db9Js1sW0
セクロスに限って言えば透さんと比較すればゲンハ様が紳士に見えるからなwwww
773名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:30:32 ID:mqSr+UK/O
>>769
草原の狼をなめんじゃねぇ!!!
774名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:33:15 ID:4TD0l4dN0
さっきwikiのコンボ例見てきたけど、結構名前間違いとかボタン順が(よく見ないと)分からないとか、イマイチな記述結構あるな…。
投稿した人は一度読み返した方が言いと思うぞー。

昔「誰かが編集ミスって他の記述が消えてた」ってのもあったしな。
(本人じゃないので履歴からサルベージ面倒だった…)


>>769
透さんはエロ方面での評価が(このスレでは)高いらしい。
775名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:35:01 ID:Ob/hVKWr0
エロかよww
776名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:35:23 ID:yobmq9yh0
まぁ透さんはともかくゲンハ様の外道っぷりがPC版じゃないとピンとこないかもしれない
後PS2でもゲンハの声は千葉さんじゃなくPC版キャストにするんだ
777名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:37:08 ID:lg4n3sj8P
>>775
PS2版はロードとかの関係上あまりおすすめしない
PC版探す方がやっぱりいいよ
778名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:41:39 ID:OipIYlpG0
少佐可愛いよぉおおおおおおおおおおおおおおお
779名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:42:30 ID:wp+SjSDB0
>>774
もう何度も言われてたが
正直コンボ例の記述はaaaabbbbとかより武装→武装→武装→武装で書いた方がいい
前者はいちいち配置に対照しなきゃならないし理解には時間がかかる
780名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:44:31 ID:aEyZ0UnK0
ダッシュA⇒B⇒C⇒A⇒B⇒C⇒A以下略とかで組んだ方が使いやすくないか?
781名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:46:13 ID:O+1lipSr0
wikiのコンボ、確かにおかしいの多いな。
ver2以前でないと出来ないとか、壁際でしかつながりそうにないとか。
前に、≪ver1.05対応 ブースト使わず&コレダー始動≫でアームアッパー>カイザーが繋がらないとかって聞いたけど
どう考えてもアームショット>カイザーの間違いだと思う。

782名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:47:59 ID:lg4n3sj8P
AAAABBBBCCCCの方が下手に考えなくていから楽だ
地上Aから
対空Bから派生できるように調整

こうやっとけば苦労しないし
783名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:48:20 ID:4TD0l4dN0
>>779
あ、その辺はどっちでも大丈夫なんだ。(武装→武装の方が確実に見やすいが)
「どっちの記述も無くて順番がワカンネ」ってのがたまに混じってるみたいなのよ…。
784名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:49:10 ID:Ob/hVKWr0
PC版かPs2版かは明日考えればいいやw

とりあえずまだ見てないイベントを進めてるんだけど空編の神父を一定数以上倒す
とかってどうやるの?w
何度やっても「よくぞ見破ったあああああ」ってなるんだがw
785名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:50:09 ID:+Of6Y0P+0
>>784
初期状態の真ん中が本物だからちょっとだけダメージ与えて判別するとか
786名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:52:17 ID:4TD0l4dN0
>>784
初期位置で言うと右上、体力ゲージで言うと右下のが本物だよ。
>>785の言う通り半分くらいに削っておくのが吉。
ちなみに一定数=6匹、難易度関係無しですた。
787名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:54:09 ID:WMkyXSnP0
>>784
最初に真正面に位置してるのが本物
あとはそれを倒さないように沸いてくる奴を潰していけばいい
あとその台詞はそこのフラグ取れても結局出るよ
788名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:56:59 ID:Ob/hVKWr0
助言サンクス。
でもあまりやる意味無かったな・・・w

16体倒したw
789名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 22:57:05 ID:lg4n3sj8P
>>784
右下のHPゲージ見て攻撃したときにHPが減らないやつを倒しまくる
790名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:04:01 ID:BInwlOnL0
俺が掲載したコンボに表記上の手抜かりは一切ないぞ
使ってくれ
791名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:06:01 ID:4TD0l4dN0
>>788
倒しすぎだw

ちなみに本編のフォース数稼ぎは、分身神父か19の分身倒しまくるのがベストなのかね?
(VEにして)
792名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:07:17 ID:lg4n3sj8P
普通にシナリオ進めてればたまる
793名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:08:01 ID:Ob/hVKWr0
19の分身って見たこと無いんだけどノーマルじゃ使ってこない?
794名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:09:09 ID:dUVeR8nm0
普通につかってくるぞ
795名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:10:54 ID:4TD0l4dN0
>>792
溜まるし確実に余るけど、まあトリビア的な意味で知りたかったんだ。

>>793
あ、19は難易度低めだと分身無かったな…。
自分もノーマルでは見なかった…。
796名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:11:57 ID:TY0VFXSa0
後は大仏鯖で鯖フォース入手のプラグインを取って、とりあえず鯖ハック100を取るまで進めてみるとか。
その後に大分湾鯖で未入手のプラグインを全部取った頃にはフォースがあり余っているはず。
797名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:22:42 ID:D3f54giXO
やっと483クリア出来たー
まぁネタコンから妥協して火力重視コンにかえてのクリアだけど
しかも詰まった時武装がほとんど未開発だったので
開発→100からやり直し
で、大分時間かかった

こんな事に時間費やしてる場合じゃないのにね…( ´・ω・`)
798名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:24:21 ID:WMkyXSnP0
483はかなりの難所だけどレーヴァテインのラッキーがあるんだよね
799名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:26:47 ID:5npo4t+a0
今日も助けてくれ2ch特異点ブボボ(`;ω;´)モワッ
wikiの機体情報更新してるんだが
自分のは[シュレイク・テトラ][ドス][ヴァイパー][ストレイガ]
が埋まってないんだorz
目撃情報求む( ;∀;)
800名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:27:05 ID:C0l5IgbO0
>>796
鯖進めるついでにフォース溜まっていくし、飽きにくいから良いよな
武器のレベル上げでニラ収穫祭とか何度もやるのもキツかった
801名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:29:45 ID:lg4n3sj8P
ドス:空ルートやってれば埋まる
ストレイガ:GOAT機だから普通に埋まると思うが…
802名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:32:23 ID:JcyGQbcd0
とりあえず空√Goodまで終了
ラスボスはかなり盛り上がったけど、「反転」にはかなわなかったなぁ

空True見るには、全キャラGoodでプラグイン取ればいいんよね?
803名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:34:56 ID:eu6dbE4l0
>>799
埋まってないのは俺が大体埋めたぞ
シュレイク・テトラとか大分湾にも出てるのはそっち見ればいい
804名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:35:00 ID:WMkyXSnP0
500近くまできたがディブロントがもう完全に産廃になったな
ゲージ余ったら使う、っていうほど出が早くも硬直なくもないし・・・困ったな
805名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:35:06 ID:TY0VFXSa0
トランキさんに亜季姉と親父と一緒に戦う所(時間稼ぎする場所)で嫌と言うほど出てくるぜ、ストレイガなら。
806名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:40:41 ID:WDeBPHDS0
ストレイガさんは大分湾じゃ軽くレア敵キャラだったのに
大仏だと普通にゴロゴロ出てくるからなぁw
807名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:40:57 ID:Ob/hVKWr0
>>802
反転?
808名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:42:03 ID:wp+SjSDB0
>>807
フォースやったらわかる
809名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:42:52 ID:lg4n3sj8P
>>807
フリップフロップ
810795:2010/02/03(水) 23:43:40 ID:4TD0l4dN0
>>793-794
ゴメン嘘ついてた。確かにノーマルでも19は分身する。
EASYですら分身してた。

VERY EASYだけ分身しなかったわ…。
(もしかしたら極僅かな確率で分身するかもしれんが)
VEの19、攻撃力弱いわ、ブーストも無いわ、ものすごくサービスしてるんだな…。
わざと死ぬのに一苦労した…。
811名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:45:39 ID:aEyZ0UnK0
反転⇒OPの演出がかっこよすぎるんだよあそこは

かっこいい演出うまいよなぁ
812名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:45:58 ID:db9Js1sW0
特異点経由で他の平行世界からAIの処理能力が入ってくるって
何か元気玉みてーだな
AI・イヴ「平行世界のみんな!オラに処理能力を分けてくれ!」
813名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:45:59 ID:c8MvS9mw0
おまえらがニラ収穫祭とかトランキ道場とか行ってる間に俺はドミニオン教会に行ってきたんだぜ!
神父様のありがたいお言葉を聴いていたら、いつのまにか神父様は38人目だった。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org620186.bmp.html
814名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:54:05 ID:5npo4t+a0
>>801>>803
レスd大分湾のwikiがあったか!!ありがたや
ブボボ(`;ω;´)モワッ
てか皆フォースアタックの回数と撃破ってどこで育ててますか?
815名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:54:53 ID:lg4n3sj8P
普通にルート周回中にそれ用のコンボに切り替え
816名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:54:56 ID:5npo4t+a0
>>814
miss フォースクラッシュに脳内変換してくれると助かる
817名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:57:20 ID:WBu4545u0
>>811
「君を狂わせることは誰にも出来ない。君自身が望まない限り!」

  フリップ・フロップ
    反 転

「さぁ戦いたまえ! 君にはその力がある!」

当ったり前と信じ続けたこーともー♪
818名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 23:59:10 ID:TY0VFXSa0
セットアップ後に2回以上戦闘のある場所で、一戦目でFC2ゲージ溜める→二戦目でFC使ってはリトライの繰り返し。
819名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:01:52 ID:Ov2py5Nb0
長官道場マジヒーリングスポット過ぎる
>>817
惜しいのはクーウォンの登場が唐突すぎることか
820名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:04:42 ID:LC5QA28mP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7723993

これの4:00からだな
たぶん挙がっているだろうと思ったら予想通りあったぜ
821名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:06:49 ID:7W0A1xWh0
レインがエロシーンでベレー帽を被ってないのはおかしいと思う
ナースにキャップが必要なように軍人にベレー帽は必須だろう、透さん的に考えて
822名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:10:49 ID:T/ZsRYHQ0
甲さんは猪突猛進なだけで、透さんより遥かに紳士ですから…
823名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:12:35 ID:qDEKlzDI0
もう一度バルフォやりたくなってきた
売らずに置いておけばよかったな

バルフォはミサイルで逃げてただけだから
コンボの面白さはスカイになってから知った
824名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:14:16 ID:crF4sHzu0
>>821
ドギースタイルのエッチがないのはおかしいと思う。
忠犬的に考えて。
825名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:14:34 ID:j/NMLy/n0
>>822
いきなり縛りプレイとかスカとかやらかしちゃう透さんマジ狼
826名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:18:52 ID:G3KpX4FF0
>>813
良くそんなに食えるな・・・
827名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:19:13 ID:o53u71CR0
妄想ファイルでも流されてること多いな
ノイてんてーが絡まない限りはふつーに紳士だよな

むしろクリア特典がエロアイテムばかりな透さんが狼過ぎる
828名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:20:54 ID:sZd54SRAP
Face of Factは単品の曲だけで聞くと結構飽きやすいが
反転+あのイントロの破壊力は半端ない
829名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:21:41 ID:TWqEZcHr0
消えかけの妹に『欲望の全て』をぶつける透さんマジパネェっす
830名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:23:21 ID:rufQHqOt0
>>826
ちなみにベリハだったんだぜ
831名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:27:23 ID:oXY2Q9MC0
Face of factってあんなにテンポ遅かったっけ?
俺の脳内記憶では1.2倍速再生ぐらいになってるわ・・・
832名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:27:36 ID:URoTE0Kc0
菜ノ葉編の最後アセンブラの書き換えの時に亜季ぇが助けに来てくれたときに
聖良さんが「あなたには大切な仕事が」とか言ってたけど方舟計画とかのことかな?
833名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:27:43 ID:Ke2vnxej0
>>828
jihadとかパラダイムシフトもそんな感じがするが



Face of Fact流しながら撃ちだすサブマシンガンの気持ちよさといったら
834名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:32:59 ID:o53u71CR0
てか全ルート見たけど何かが物足りない
けど鯖はあまり性に合わない
BFEバルド地獄のような面クリモードついたBSEでも出ないかな

ついでにねこねこ連中はともかくBFの方々に甲さんで挑めたら楽しそうだ
835名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:37:09 ID:crF4sHzu0
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる奴はジルベルトだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない奴はよく訓練されたジルベルトだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
836名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:44:53 ID:iOV+DVh3O
>>798
クリアした時に限ってHP残り80から逆転大勝利が多い俺は
結局今回もラッキーはなく
土壇場の状況でも平常心でクリア
というかあの主砲一回根本にいたら当たらなくて
敵ホイホイだったことがあるんだが
これ使えば鯖の難所がある程度楽になる気がする
837名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:52:56 ID:URoTE0Kc0
>>834
少し分かる気がするw

空トゥルーがもう少し長かったらな〜。
838名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 00:57:22 ID:NoZLyazJ0
世界6の終盤の展開はお約束すぎて、ちょっと食中毒おこしたからなあ
そこから世界7,永遠はあるよ――じゃなくて、永遠の終わりまでは、どうも
消化不良ぎみ
839名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:10:12 ID:oXY2Q9MC0
惜しむらくは、19さんがストーリー的にどうもイマイチ怖くない事だ・・・
●より派手に世界ぶっ壊してるはずなのに、なんか恐さがないんだよねぇ
汁もアレだし、スカイは悪役に恵まれなかったな
敵の強さは雑魚の物量がやたら強調されてる感じで
印象的なのは神父のこ・ん・に・ち・わぁぁぁぁ!から複数出現ぐらいだったかな
840名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:12:50 ID:FliPd6ba0
19の一枚絵でもあったら良かったのにと思う
841名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:13:40 ID:NoZLyazJ0
もう世界壊されちゃってるから、何かを守るって感じもないし
その前に、死んで復活してるから、どうも緊迫感にかけるわな
842名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:15:38 ID:HqophD/C0
おまえらが色々言うから久々にBFやりたくなったじゃないか
確かにBFは終盤の盛り上がりが半端なかった覚えがある
843名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:19:43 ID:NKF2KjfB0
でもあれだな
スカイからやった人にとってはバルフォに手を出しにくいかもなあ
ひさしぶりバルフォにやったらアクションパート微妙になってたな・・・
ストーリーだけ楽しむなら全然ありだけど
844名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:22:57 ID:sZd54SRAP
>>839
空√のトランキも亜季〜真√で全然苦労しなかったせいで全然怖くないしなぁ
鯖やってからだとトランキ+無限に湧いてくるグスタフ+αはやべーなとか思えるけど
845名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:26:55 ID:o53u71CR0
ラストバトルは、そのまま生物滅亡か再生かってのを賭けたバトルだから、
守るというよりは未来を勝ち取りに行ってると言うべきか
そういう意味ではあそこで負けた場合のバッドエンドがあってもよかったんじゃないかなとは思う
想像はできるとはいえ、一枚絵とか実際に文字にするとかでだいぶ印象は変わるかと
846名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:33:39 ID:alsAJ7WW0
>>845
同意、空√にもBADが欲しかったな
847名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:35:47 ID:NKF2KjfB0
むしろ空BADは19に勝てない場合に必要だったと思うわw
勝てないとEDに進めないし武器も育たないからどうしようもねーってなるもんなあ
848名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:43:03 ID:r6577tXc0
●>オニイチャンキテー
を最初に相手した時に、装備が育成武装だらけだったことを思い出したじゃないか
あれも確か負けたら即ゲームオーバーだったような

最終ルートだし武器それなりに揃ってるよねってことなのか
849名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:44:20 ID:j/NMLy/n0
>>848
●は辛かった・・・それまでブーストアッパーの強さ知らずに進んでたから本気で詰んだかと思ったわ
850名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:50:38 ID:sZd54SRAP
直前セットアップあったから助かったな
それまではミサイル弾幕と適当にブーストアッパー頼りのへなちょこコンボ
FCゲージ溜まったらチートミサイルでなんとかなってたけど
初見●は浮くわ消えるわ吸い込むわで勝手が違いすぎた
851名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:52:46 ID:NoZLyazJ0
あの、吸い込まれる感覚はすごかったなあ
「ぬおおおおお」ってなったもんw
852名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:53:54 ID:NKF2KjfB0
あるあるwww
あれは初見ではまず無理w
853名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:55:06 ID:KWy3d+M40
近寄るのはヤベェと思いつつ
あえてタックルで突っ込んだ俺
854名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:59:29 ID:wkasslVp0
ゲーム中のパラダイムシフトって完全にネタ扱いじゃないか
855名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 01:59:36 ID:QEcXC0Wl0
来てって言われたら行くしかないよな、お兄ちゃん的に
856名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:04:06 ID:NKF2KjfB0
あそこで行かなかったら兄失格ですよね
857名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:05:00 ID:TiegI1I00
その時は偶然入れてたブーストキックの反動でキテーを過ごしつつ、
飛び道具ばら撒くチキン戦法で何とかした記憶が

何が言いたいかって、
基本シュミクラムな19さんはそれなりのコンボを所持してたら
即死FCさえ避けられればタイマンの場合何とでもなっちゃうってことだ
もう少し強くてもよかったんや…
858名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:07:24 ID:rufQHqOt0
●<オニイチャン…キテ!

狼<グラビティフィールド

●<ンギャ!
859名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:12:01 ID:Ue9uW+7I0
え、アレってグラビティで潰せたのか
860名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:14:08 ID:XV8kLziv0
フォースのGFは無敵状態になるんだっけ
861名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:16:06 ID:UqZQaceJ0
FORCEだとグラビティに無敵時間あったから、試したこと無いが終わり頃にあわせれば>>858になったんじゃないかな。
862名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:16:43 ID:rufQHqOt0
>>859
フォースのグラビティフィールドは無敵状態
その後にコンボ決めれば憐のヒートゲージおいしいです
スカイでのグラビティフィールドにはがっかりさせられた
まぁ相手を吸い寄せるって意味では正しくなったといえるが
863名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:21:53 ID:lbmKKIU10
スカイのGFに装甲つければ文句はない
864名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:26:21 ID:PpqIeVWrP
未だにGFとMFが名前逆なんじゃないかと思ってしまう
考え方を変えれば変じゃないのは判ってるけど
865名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:58:55 ID:NrhvumEr0
パラダイムシフトの歌詞ってラスボス戦の前の回想と凄くリンクしてる感あるね
866名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 02:59:47 ID:J5IZ3qQt0
やっとこさVHクリアした...。長い長い戦いだった...。
色んな人のコンボを参考に頑張ってはみたけど、ゲーム全般下手くそな俺には、高度なコンボは無理だと言う事がよく分かった...。
コンボ途中でレバー入れるだけであっぷあっぷするのに、低空コレダーとか画面外カイザーブンディとか無理すぎぽ...。

マグネティック→SD接近→ショットガン→
SDアルティメット→ケイジ→ハンマー→
戦斧→インペリ→DD→イニシャ→アルティメット→
ケイジ→ハンマー→戦斧→インペリ→DD→ローキック→
タックル→チョップ→チェーンソー
フルヒットで19相手に2800前後

という、極めて地味だけど、タイミングがゆっくりで安定感の高いコンボを何度も何度も繰り返してやっと勝てた。
ちなみにこんな武装でも、真ちゃんにも勝てたw二度とやりたくないけど。
ホットドガーへの道程は余りに遠いけど、ともあれゲームクリアしてこんなに感慨深いのは久しぶり。
良いゲームでした。
867名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 03:16:21 ID:NKF2KjfB0
神父2体にオーバーヒート状態で攻撃食らったら死ぬまでケイジチェーンソーでハメられたw
ふざけんなよマジで
868名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 03:19:41 ID:oXY2Q9MC0
●吸引に綺麗にGFあわせると、何か接触判定?で
即死攻撃発動するらしく、FC命中時みたいにカメラがアップになるが
GFの無敵で回避、んで吸引終わってるからHG満タンで超長時間硬直の
カモが0距離に居る訳で・・・

地獄35面これがなかったら勝率三分の一になってたと思うわw
869名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 03:27:37 ID:rufQHqOt0
>>868
悪夢行くときはダッシュにシールドとグラビティは絶対に入れてる
870名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 03:48:16 ID:DV5NDXTk0
そういえば、フォースのサバイバルはどんな感じだったんだ?
地獄で満足して全然やった記憶が無いんだが
871名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 03:53:33 ID:ag410yP30
>>870
敵が5匹しか出てこないので、それほどきつくはない。
ハルピュイアが絡むと途端に事故死が増えるが。
ピンボール→ギュォォォォォとか、ピンボール→ワイヤーマイン→ピンボール→ワイヤーマイン・・・とか。
872名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 03:59:13 ID:rufQHqOt0
>>870
ブーストアッパーさえあれば何階でも行ける
俺の自己ベストは1000ちょい超えたとこだったけど

ブーストアッパーってダッシュに入れてれば
アッパー→ダッシュ→HG回復→アッパー→ダッシュ→HG回復
の繰り返しで無限に上へ行けるから、敵の攻撃が届かないくらいの高さまで行ったら
上の無限ループのどっかにサテライトレーザー入れれば絶対に攻撃食らわずに攻撃できた
873名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 04:02:31 ID:YLv0r3Si0
>>866
よくチェンソーいれたなw
874名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 04:03:09 ID:oXY2Q9MC0
サテにかなりの降下修正付かなかったっけ?
まぁ作業前提ならもう地雷でも何でも落としてればほぼ自動で終わるが・・・
875名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 07:27:25 ID:y8uNQywk0
バルフォ鯖2002面は社長とバチェラ3体で苦労した記憶があるなぁ。
あと悪夢三連勝の動画は凄かった。特にシールドを使った後のHG回復の速さが…
876名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 09:07:22 ID:tQL1P7Vc0
VH19リトライ繰り返してるうちにやっと本体の位置もサークルに出てると気づいた
だから勝てるなんてことはないんですがねorz
877名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 09:31:07 ID:+/iCqkDvO
ロックオンがかちゃかちゃ変わって鬱陶しいんだけど固定できないのかな?
dive2で
878名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 09:33:24 ID:NKF2KjfB0
できない
879名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 09:39:19 ID:oXY2Q9MC0
そのうち勘で生BDショットガンぶち込めるようになるよw
880名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:36:10 ID:PjYI7caOP
お前は俺か
881名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:46:31 ID:2ZEquJaP0
たまにwikiでショットガン始動を見かけるけどそんなに使えるものなのかな?
いまいち使い方がわからんぜ
882名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:51:42 ID:iOV+DVh3O
俺は基本的にエクステ始動と同じだと思ってる
883名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:53:49 ID:NKF2KjfB0
ショットガンは装甲打ち抜くから使いやすい範囲も広いし射撃だからスカっても次の武装を出せるが利点
884名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:54:59 ID:sZd54SRAP
俺はNDショットガン派
慣れればインパクと同じ要領で使える
885名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:59:41 ID:rWHT1WBk0
インパクと同等ってすごいな
ちょっと練習してみるか
886名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:01:07 ID:+6aX3S0H0
エクステは装甲を破るしリーチが長いし原理的に絶対当たるのが利点だ
887名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:02:14 ID:tDPj8HErP
ようやく鯖200突破・・・試験期間中なのに何やってんだ俺・・・
888名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:04:21 ID:tDPj8HErP
というか、鯖200突破したのに未だにVH19を倒せたことがないんだけどこれって普通?
889名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:08:06 ID:NKF2KjfB0
どうなんだろう
俺は鯖始める前にはVHで本編全部終わらせてからだからわからん
でもVH19がキツいのなら300ぐらいでちょっと詰まりそうな気も・・・
890名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:13:10 ID:iOV+DVh3O
鯖でストレス貯まる→VH19ぼこって俺TUEEEEでストレス解消
だからなぁ
まぁ19前のフェニックスとかアドヴェントさんの群れをVHで倒せるんなら鯖では問題無い気もする
891名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:19:38 ID:8B6klyR9O
ニランナーが可愛すぎて鯖を進めるのがつらい
892名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:20:32 ID:8dfBp2jlO
そういや昨日の透さんパネェの流れで思った
19の実体はバルドルに接続して脳が焼き切れたんだろ?
わざととか言ってたけど案外バルドルの中に
未だに●がいて潰された可能性があるんじゃ・・
電子機器は軽くハック出来るから逃げるのは簡単だろうしな
893名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:24:12 ID:NKF2KjfB0
お前のsageに魂を感じた
894名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 12:30:08 ID:rWHT1WBk0
●自体箱舟計画そのものに近いものみたいだしなぁ
895名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 13:28:21 ID:/xrW9vU+P
始動にもよるがVH19はゲージ一本でダメ3000以上のコンボがあれば
普通に倒せるんじゃないか?
896名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 13:55:42 ID:UqZQaceJ0
>>888
コンボ次第で普通とも言えるかな…?
始動で装甲割れない+火力低めだと、ジリ貧で負けるし。
イニシャライザの有無で余裕がかなり違うけどね。

鯖深層前に19撃破する練習した方がいいかもしれないね。
19の攻撃にどう対処するか頭にテンプレ導入すると鯖の体力温存に繋がるし。

>>813
VHで38体…1体30秒程度か。
高火力コンボなら余裕なのかもしれんが、
ヘタレな自分から見たらスゲーとしか言いよう無いぜ。

20分で11000フォースだったら、やっぱり効率はいい方なのかな?
897名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 14:16:31 ID:lbmKKIU10
>>896
低難易度で19戦は1分で数千
898名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:15:04 ID:T/ZsRYHQ0
ふと思ったんだが、鯖でFC一本3500、二本で4400の低火力コンボを愛用している俺は少数派?
皆どのくらいダメージいってる?
最大火力でなく、一番使い勝手が良く使用頻度の高いコンボの話で。
899名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:24:59 ID:+6aX3S0H0
>>898
コンボイニコンボを基本のレシピで全部綺麗に入れて約5000
FCで締めたら7000弱行くけど滅多に使わない
鯖はのんびり挑戦し続けて600ちょいまで来たところ
900名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:41:02 ID:lbmKKIU10
826〜前は30ヒット流星で5500、FC込みで+800、フル流星+FCで7000
830後は30ヒット流星で4500、FC込みで+800、フル流星+FCで6000
主にミサイルライドとバトルロッドをコレダーとクロウに乗り越えたので
でも趣味的に前のほうが好きだな
901名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:57:02 ID:YLv0r3Si0
コレダー始動 1800 イニで4500 FAB〆で6000
鉄山始動で2700 イニで5200 FAB〆で7000くらい
ただ鉄山始動は相手のヒートゲージがかなり増えてる状態が多いから
もっとダメージいく
902名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 15:58:21 ID:8B6klyR9O
ガチ装備にI・A・Iを入れてるのは俺だけでいい
903名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:01:45 ID:dKGUSKK2O
ヘタレドガーだけど一本で4200〜4800、二本で5200〜5800
イニ前にSDハベスタ入れるか入れないかで変わる
ブースターなくなるから基本的にはつかわないけど
鯖は645クリアしたとこだが、きつくなってきた
904名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:16:29 ID:rGoIXuWD0
アームショット始動 1500程度 パイルバンカー始動 1800程度 I・A・I始動 2300程度 鉄山始動 2700程度
イニで上+3000程度 FAB〆で+2000程度
始動の後ろ二つは全然使いこなせてないけどね!
905名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:18:25 ID:nq1bvGnE0
なる、皆19ワンコンキルが出来るくらいのダメ叩き出しているのね。
あの子を瞬殺出来るか否かは結構多きいのかもしれんな…
今丁度900で19の●とシゼルの「捕らえた!」に(´A`)ってなって来て居るし、俺もそろそろコンボ見直す時期に来ているのかなぁ。

>>902
むしろ居合いを使うためにコンボを無理して組んでいる俺が居る。
使いたくない武器と使いたい武器があると、コンボ組むのも一苦労すんだよね。
906名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:22:00 ID:5vLmunJc0
今更だがBALDR BULLET EQUILIBRIUMのOPってかっこいいよな
907名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:55:37 ID:tDPj8HErP
>>902
I.A.Iって雑魚なの?俺普通に強いと思ってコンボに組み込ん出るんだけど・・・
908名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 16:59:16 ID:rWHT1WBk0
あたれば優秀だと思うYO
909名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:01:38 ID:nq1bvGnE0
>>907
威力、最低補正値の高さ、見た目の三点については全く文句無い程の性能を誇る。
ただ、前後の繋ぎが少々限定される上に左右に動けない時間が結構長いのが難点。
要は前後の繋ぎを調整してまで使うよりは、もっと楽にダメ叩きだせる武装あるよねって話。
910名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:02:38 ID:lbmKKIU10
顔文字は滞在時間が長くて繋ぎが限定されるから難しい
911名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:04:12 ID:sLe6R1vv0
>>898
1500〜2300、イニで4000〜5000、イニ+FABで5300〜7000
っての使ってるけど最低値と最大値の振れ幅でかいな…
でも一応これで鯖1200ぐらいいってる
912名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:05:21 ID:crF4sHzu0
ガチ度ランキングでいけば・・・
コレダー、タックルとかが最上だとしたら、居合いはその一個か二個下くらいじゃね?
前後の武装が適当にいれられるわけじゃないし、使い辛さが割りと問題なだけっしょ。
913名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:06:53 ID:+6aX3S0H0
ガチ度ランキングか
それ面白いな
作ってみよう
914名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:09:19 ID:LC5QA28mP
そうかね?
IAI後しばらくすれば横並びになるし、それが嫌ならギャラクですぐ接近で十分行けると思うが
915名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:18:14 ID:N4EzBqDP0
wikiのコンボリスト作ってる人はリプデータも上げて欲しい
動画だとさらに嬉しいですが><
916名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:19:09 ID:tDPj8HErP
>>909
なるほど
コンボ組んでたら自然に入ってたから繋ぎにくいとか感じたことはなかったわ
I.A.Iでトドメさしたときに若干スローになるのは仕様なのかね?俺はかっこよくてすげー好きなんだけど
917名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:29:37 ID:rGoIXuWD0
そのうちI・A・Iの親戚のI・∀・IとかI・∧・Iとか他に色々出てくると日々妄想している
918名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:47:10 ID:fA27CaUo0
>>915
wikiのコンボは正直自己主張が激しくて、正直どうかと思うのが結構多い、と言うか大分湾に比べて乱立し過ぎている。
物によっては記述ミスも有るし、自分で確認しないとその間違いが判らない方が多いだろうし。
むしろ、このスレに自分の現在使っているコンボを晒して意見募った方が良いんでない?
ただ、このスレの住人は自分も含めそれなりに癖の有るコンボを使って居る方も多いだろうから、そっくり真似するのは難しいだろうけど。
919名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 17:53:07 ID:tDPj8HErP
>>918
wikiのコンボ見て真似しようとしてもうまくいかなくて結局自分でコンボ作ってしまう・・・
920名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:03:48 ID:r1iHRhZw0
515越えるのに4日もかかった…511、514、515とひどい目にあったわ
対空バルカンに負けずにトランキ潰してくれたタイラントさんありがとう
921名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:11:59 ID:fA27CaUo0
wikiのコンボの利用価値は、自分の知らない繋ぎ方が増えるって一点のみだと思うよ?
自分も始めこそ一部流用していたが、最終的には全くの別物に仕上がった訳だし。
以前何度かリプUPしたけど、正直鯖で自分のコンボを真似ようと思ってくれる方はあんまし居ないだろうしなぁ…
やっぱ視界外と壁際で斜めに入った時に安定し易いかって重要だよなorz
922名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:17:16 ID:UqZQaceJ0
ランキングはあまりオススメせんよ…。
武装でもヒロインでも、毎回スレ荒れる元にしかなってないから。
すでにIAIで賛否両論出だしてるだろ? それがもっと酷くなるから。

「この武装(orヒロイン)は〜だから良い!」って程度のが健全になる。
比較したり蔑んだりするのは止めとけ。
923名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:18:54 ID:DcDIoEkQ0
いまさらだけどバルフィスで全キャラクリアするとどうなるのか
気になってる。
アオイとアンとミナコとローラはクリアしたけど、
バネッサとケモノ女じゃ無理だった
924名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:27:12 ID:LC5QA28mP
だがタイラントブレイカーは漢の武器
925スライドボム:2010/02/04(木) 18:32:50 ID:rufQHqOt0
>>922
そうだよな!
どの武器にも長所と短所がある!
みんな違ってみんな良いんだよ!
926スカイハイトローグ:2010/02/04(木) 18:37:51 ID:2OXlyibn0
まったくだな
927名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 18:37:54 ID:SRhy10qG0
タイラントは、装甲を比較的長時間纏っているのと次に繋げ易いのが利点。
ただ、そんな事よりあの見た目(でっかい薬莢を吐き出す辺りが特に)で愛用し続けて居る方は俺を含めて多い筈。
928名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:06:32 ID:tDPj8HErP
>>925
しかし長官の機体には長所が何一つないのであった
929名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:10:25 ID:epDZKDN20
830が無理ゲーなんだけど、倒す順番にお勧めとかないかな?
つっても今の俺は戦闘開始にショットガンで突っ込んでんだけど
930名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:11:49 ID:UqZQaceJ0
>>928
HAGANEサインミサイルを装備してるじゃん!
それにゲージ回復とか、ストレス解消とか大切な役割があるじゃないか!

>>925-926
ゴメン、君たちは別の平行世界の存在なんだ…。
こっちにはバトルロッド君しかいない。
931マインスイーパー:2010/02/04(木) 19:15:36 ID:SRhy10qG0
830は、運以外にクリアする必要要素はほとんど無い。
クリアしている時は神父叩いている間に19が大人しくしていてくれるか、19叩いている間に神父が大人しくしてくれるかの違いしか無いと思う。
ちなみに、俺はあそこ超える運を掴むのに三日かかった。
932名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:16:32 ID:9vOZM17n0
鳳凰落し、やってくれなくて残念orz・・
933名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:19:54 ID:PjYI7caOP
基本19放置じゃね
遠距離で放置してると謎レーザーしか撃たなくなるモードになったりするし
むしろ下手に削るとどうしようもなくなる
934名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:22:26 ID:+6aX3S0H0
wikiに圧縮ファイルはうpできないんだな
どのリプレイあげよう。やっぱ基本のレシピ?
935名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:27:58 ID:epDZKDN20
>>931
やっぱ運が良い時まで根気強くやるしかないのか…
>>933
戦闘開始にショットガンで突っ込むと上手くいくと19を瀕死にできるけど
確かにえらい目にあいました
936名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:28:01 ID:LC5QA28mP
>>934
ニコでもつべでも上げればいいじゃない
普通にデータなだけならどっかのロダでいいし
937名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:34:48 ID:+6aX3S0H0
>>936
録画はスペック的にしんどいとアマレココに言われてしまった
うpろだはいずれ流れてしまうので適さない
ついでに圧縮してないdatファイルも拒否られた
お手上げw
938名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:36:51 ID:oXY2Q9MC0
俺は神父放置で19瞬殺派だけどねぇ
6マグナムあるいは2カイザーちょい登ればほぼ手出してこないし

その点19は終わり際に華麗に●設置から事故始動することが多すぎて困る
>>19偽甲>モホークトランキ>>神父先生シゼル>汁他対空カット雑魚>>>>その他
が個人的抹消優先度

憎い、高度位置関係なく涼しい顔してカットしてくる真が憎い
自分へのコンボすらセルフカットしてきてなお憎い
隘路で光の翼ぶっぱで詰ませて来て憎い、憎い、憎い、憎い・・・でもスキ
939チャフ:2010/02/04(木) 19:40:52 ID:OgxEX9Tu0
>>950さんは私が守りますので踏み台に使って下さい。
940名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:42:50 ID:lbmKKIU10
>>937
>ついでに圧縮してないdatファイルも拒否られた
zipの発想ないか?
941名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:44:42 ID:+6aX3S0H0
>>940
>>934読んでよ
zipとrarとlzhですでに試した
942名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:44:56 ID:tDPj8HErP
>>938
まこちゃん安定して倒す方法ある?
空中始動のコンボ組んでないから陸に降りてきた一瞬を狙って叩き込もうとしてるから時間かかる・・・
943名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:47:53 ID:vxhxUOaZP
>>938
優先順位はマップの広さでもまた変わってくるな。
広いトコなら19や、神父は離れていれば全然問題ないけどモホークやトランキは距離関係なくカットしてくるししね。
まあ真が最優先には異論はないな。
944名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:48:04 ID:r2aiICOU0
>>942
スラバズで叩き落す
945名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:48:16 ID:2Rrnns0t0
ヒロインだけじゃなく、武装に信者が付くのはバルドシリーズならではだなw
946名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:49:11 ID:LC5QA28mP
>>941
拡張子偽装でよくね?
947名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:50:10 ID:vxhxUOaZP
>>942
カイザーや空中SDコレダー。
空中SDだとある程度滞空したらまこちゃんのビットも潰せて安全にコンボできるな。
948名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:50:51 ID:lbmKKIU10
>>941
jpgで偽装、サイトに迷惑だけど

>>942
カイザー
949名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:51:46 ID:s1Q+3sgR0
>>941
電脳将校ならもっと頭使えよ
ステガノグラフィ使うとか拡張子変えるとかあるだろ
950名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:53:24 ID:rWHT1WBk0
リプレイ.jpg .exe
951名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:54:50 ID:LC5QA28mP
踏むなよ、絶対踏むなよ.exe
952名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 19:56:49 ID:oXY2Q9MC0
ASやカイザーSDキャンから足下あたりにスラバズ打ち込むのも結構有効だぜ
爆風が想像してるより広く届くし、命中確認してからSDコレダーで拾える
直でSDコレダーは外したとき結構怖い
953名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:00:24 ID:+6aX3S0H0
そりゃ、その位ふつー考える
しかしふつー自粛すると思うんだがどうか
利便性落として見向きもされなくなっちゃ意味ないしな

いっそbase64でも使ってくれようか
954名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:03:59 ID:iOV+DVh3O
まこちゃんの近接の強さと装甲は卑怯を通り越してもう羨ましいのレベル

にしてもまこちゃんは長官ニラ聖良さんジルのレギュラー陣につづく
このスレの準レギュラーだな

ただし、シュミクラムに限る
955名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:04:28 ID:vxhxUOaZP
動画を取れるような人にリプレイ渡して撮影してもらいそれをろだにうpしてもらうというのはどうだろう?
んで動画サイトに上げるのはリプレイ元の人間がやるとか。
956名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:12:05 ID:rWHT1WBk0
次スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1265281697/

遅くなってすまんこ
957チャフ:2010/02/04(木) 20:25:49 ID:OgxEX9Tu0
>>956
お疲れ様ね…テンプレは以上かしら?
私をコンボに組み込むってのも入れてくれないかしら?
958名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:26:25 ID:Ue9uW+7I0
>>953
ISHでよろしく

>>956
959名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:29:31 ID:ICC9yMop0
ふとプレイ時間みたら300時間超えてた、何でオフゲでこんなにやってんだろしかもエロゲなのに…w
960名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:29:35 ID:LC5QA28mP
                        ______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
                   _, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.::   |
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    ,.;‐' ´  ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ.  |:::  |
   _ イ  _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(        `  |:  |
  /  ム  i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_         .|  |
 /___,_  ハノY  ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_       .|  |
 `、|  ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ       |  |
   `i i  ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;      _/;::  |
   `ii  ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\  t-'/  .::,ノ
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       ノ;;;;;;;;;;/  / i   i  ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
       /;;;;;;:-'   /   i   '  ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
      |;;;'    /         |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
      //|  . /         /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
     '~ | , '        ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻みつけてやるッ!>>956乙をッ!
961スライドボム:2010/02/04(木) 20:33:35 ID:rufQHqOt0
>>959
俺もう800時間
こんなにゲームやったのはモンハン以来だ
962名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:34:20 ID:rufQHqOt0
鯖があるから何時間でも遊べるな
963名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:45:34 ID:qDEKlzDI0
PukiWikiだとアップロードの制限ないっぽい。zipとかもうpされてた。
でも今更wiki作り直しとかないよね
964名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:59:46 ID:TiegI1I00
マテリアルディスク入れることでちびキャラの台詞って増えるのかな
入れた後のシゼルにDMCネタ入ってて吹いた
豚って入ってればなんでもいいのか…
965名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:24:12 ID:qWGxbhsE0
アムショ→カイザー→I・A・Iって繋げてるけど
地形にひっかかると繋がらないんだよね

ずれた時はギャラ→I・A・Iにしてるけど、他になにか良い繋ぎ方はないだろうか・・・
966名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:32:23 ID:s1Q+3sgR0
.hack//の初期シリーズは200時間越えしてるのに、バルスカは160時間しかいってねぇ・・・
アイテムコンプリートキャンペーン見たいに戦歴埋めると貰える武装とか欲しかったな
967名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:32:43 ID:s1Q+3sgR0
200じゃなくて2000だった/ ,' 3  `ヽーっ
968名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:42:32 ID:G3KpX4FF0
>>962
鯖改511〜515で詰まって投げました\(^o^)/
ニューゲームVHはパッチ待ちでいつになったら出来るのかorz
969名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:44:49 ID:lbmKKIU10
>>965
チョップ→ミサイルライド→I・A・I
970名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:53:22 ID:qWGxbhsE0
>>969
ミサイルライドは盲点だった!試してみる!
971名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 21:55:06 ID:LC5QA28mP
>>965
Bアッパー→IAI
972名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:06:24 ID:alsAJ7WW0
むしろI・A・Iのあとに何繋げたらいいかわからない
973名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:13:48 ID:qDEKlzDI0
居合い>ケイジブレイド>レイジングクロウ
974名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:17:59 ID:8B6klyR9O
>>965
普段はアムショ→カイザー→レイジング→I・A・Iで繋げてる
レイジングが届かない時はASで拾ってレイジング
壁際ならカイザーから最速でI・A・Iがだいたい入る

>>972
I・A・Iの後に繋がるものは結構あったりする
スラバズで拾うのが好きだな
975名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:22:51 ID:rGoIXuWD0
I・A・Iの前にも後にも使えるレイジングクロウちゃん!
976名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:25:39 ID:qWGxbhsE0
>>972
I・A・Iの後はレイジング→ブンディor火炎→メタハベに繋げてる

>>971
カイザー→I・A・Iの流れは崩したくないので、
距離が離れた時に空中で離れた距離をなんとかしたいんだ
977名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:28:38 ID:rufQHqOt0
I・A・Iってキャンセルするとダメージあがるよな
978名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:31:29 ID:Ue9uW+7I0
IAI>サテライト>DD>グラルバトン
イニシャで繋げてどうこうじゃないけどな

>>976
GFとか
979名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:36:08 ID:rfuNHmn/0
レイジング→IAIでつなげた後って変な慣性のこるよね
そのせいで慣性受ける武器のあわせにくいこと
980名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:46:04 ID:Web+LLU00
>>979
アムショSDキャン⇒I・A・Iもなかなかだぞ
981名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:49:09 ID:rGoIXuWD0
それ始動だと当てることすら難しいぜ
982名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 22:54:19 ID:lbmKKIU10
>>980
NOGたん乙
983チャフ:2010/02/04(木) 23:11:58 ID:OgxEX9Tu0
I・A・Iさんの後にできる隙を敵に空爆されないためにも是非私を!
984名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:13:24 ID:qDEKlzDI0
NOGタンはSDキャンセルアムショだろ
どちにしろタイミング難しくて実用性乏しそうだけど
985名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:14:00 ID:KWy3d+M40
I・A・Iからハンマーに繋ぐのは男のロマン
986名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:19:44 ID:2ZEquJaP0
なにこの顔文字スレ・・・
987名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:19:45 ID:2OXlyibn0
|・A・|さんはやっぱり刃物系でジャキジャキいわせたいのに
使い勝手が良すぎて関係ないコンボでも組み込んでしまう…
988名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:33:23 ID:rufQHqOt0
E・フィンガー→I・A・I
な俺は異端ですか
989名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:45:09 ID:rGoIXuWD0
埋めついでのアームショットキャンセルの慣性利用したI・A・I始動
Bキックで拾ってからは普通だけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org622767.zip.html
990名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:46:38 ID:LC5QA28mP
>>988
つながんの?
991名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 23:57:44 ID:y8uNQywk0
タックル→チョップ→I・A・I→アームショット→カイザー→マグナム…でも繋がるかな
992名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:13:41 ID:mfSQ/Mna0
チョップよりニーの方が繋げやすくない?
993名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:25:55 ID:+qvqzZuw0
コンボ考えてたらこんな時間
うめ
994名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:26:07 ID:zuccCMcF0
>>980,984
何故かよく間違われるがSDキャンセルじゃなくてEX

>>991
壁際で(ry
995名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:54:35 ID:mkuVZzUw0
うめ
996名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:54:56 ID:mkuVZzUw0
うめ
997名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:55:14 ID:DQdqVitc0
ニラ
998名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:55:17 ID:t4gORqv60
SO4やってるけどBALDR SKYの戦闘のテンポは素晴らしすぎる
999名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:55:26 ID:mkuVZzUw0
うめ
1000名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:55:47 ID:mkuVZzUw0
1000ならにらは俺の嫁
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