【ままにょにょ】総合 異空窟Lv44【わいどにょ】
ナナスに召喚されたのに一度も戦場に出ず3軍に送られる気持ちってどんなだろうね
不思議兵から1人分石が来るまで進めないと決めて1時間
ようやく出た石、期待しつつクリック、現れた忍豚・・・
ランスとタモッチの愛の巣(3軍)に放り込んできた
実は召喚とは名のばかりのクローン生成で
平和のためと言いつつ一生かかっても終わらないのは
勇者が帰ることができないのをごまかす為
っていう設定考えたけど二行目からおかしい
ランスが勝手にタモッチや他男キャラをざくーっとやって勝手に3軍ハーレムを作ってそうだから困る。
窟レベル2倍にした香ちゃんが出撃したまま帰ってきません、どなたか見かけませんでしたか。
香なら俺の部屋で計算の勉強してるよ
リカルド:回避Bにハリセン+6、虫で回避実験
結果:14/35=40%
回数こなして検証する気は毛頭ないが、回避Sにハリセンで上昇効果もあるのかもな?
サンプルの中に回避Sからさらにハリセンをつけた奴ある?
>>736 データ詳細:1行目は1ターン目の攻撃に対する判定、○は回避成功
○×××× 20%
×○××○ 40%
○○○○ 100%
××○○× 40%
××○×× 20%
×××○○ 40%
○×××○ 40%
× 0%
>>742 一軍9人+魔法壁香姫&物理壁死神で同じことやろうとしたけど挫折。
壁2人に経験とられすぎて確殺に届かない奴が出てくるし
りんご3つかなみとみゅうも電波だと穴にとびこめない。
ちなみに窟レベルが知りたい。
確殺一軍二桁の壁を越えるには倍増金があるかないかでしょ
ついにアリスバレスなサポート陣にまで倍増金が回ったぞ
755 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/31(日) 00:19:23 ID:j9ES9xnL0
空条じょうたろう
>>752 いや、Sからさらにつけた事は無いですね
機会があったらやってみたいんですけど
ぶっちゃけ最近にょをあんまりやってないw
後、初期Sの鈴女でも試してみたいんですけどね
>>738 それ似たようなことを連続再行動検証の人が言ってたね
判定タイミングが数秒に1回しかない気がするって
それっぽいデータも出てたね
まぁ推測でしかないけど
俺も実感として当たってる気がするから
とりあえず再行動が出たら急いで攻撃することにしてるw
>753
窟レベルは2000。
ちなみに、まだ始めてから階層50も進んでないよ。
12という数字には魔力があるのだろうか
自分も12人体制だ。ああ3人や5人体制よりノロマだよ、認めよう
確かに魔力はありそうだな。12という数字は
今は10人体制だが、主力予定のレイラさんと葉月を加えると12だ…
11人の俺はひねくれ者だとでも言うのかー!
いやコストが空いたら鳳姉妹入れたいんだけどね
>>759 同じくらいだ。
免疫球すら確殺できない子が出てきたので
立て直して俺も同じ道をいくよ。
壁2人は意味なさすぎたw
どうもでした。
12人になってポロンきゅんとハーレムパーティは真の完成を見る…
12は2×6にも3×4にも4×3にも6×2にも使えるから実生活でも便利よ
974に見えるんだが眼鏡買い替え時かな
あれ?一月の初めのほうでパッチくるとか言ってた奴どこだよ
1.01しかないじゃねーか
そうでしたっけ?フフフ
来週来るよ
来る物がこないの、異次元ニンシンしたかも。
しかし仮にパッチ来てもセーブデータの互換性なくなるのなら
全ての修正を含むパッチと互換性無くならない部分のみの修正パッチの2種類欲しい所だな・・・
MVPバグの修正だけのために今までのプレイ時間飛ぶのは辛すぎる
>>772 本当は来る予定だったけどMVPバグ修正できないからなかったこと……とか?
>763 俺のとこも、3人は免疫球の体力半分も削れないよ。
一人は、穴に飛び込むだけが仕事のかなみちゃん。
一人は、金貨つけて魔法被ダメ1、物理は虫つけて当たらなければ良かろうなのだァー!が企画倒れなリズナさん。
一人は、ミス・中途半端 戦姫さん。鈴をつけようにも、お金が無い。
>>776 そもそも互換性なくなって最初からなんてってパッチも出せないから
このままわにょには一切触れずフェイドアウトしていく予感がするんだが
MVPバグ直さずパッチ出すと「MVPバグ修正は?」って突っつかれるだろうから
追加出なくなるくらいなら修正しないでいいのに
わいどにょ、ゴールドが全然足りないんだけどどうすれば良いかな?
現在40Fで、アイテムを色々小さくしたいです。
どんどん先進んで1000階、10000階までイク
進むしか無い
一応ニシン常に出すようにしとけば小遣い程度に増えていくくらい
進めば進むほど経験値稼ぎが辛くなるってのは
単に進行速度が上がるせいだったんだな、自分でそこまで行ってやっと分かったぜ
ゆっくり進めば解決だNE!
27時間プレイしたけどまだ110階だ
>>783 >進めば進むほど経験値稼ぎが辛くなるってのは
言われてたっけ?
1レベルで放置した奴を上げるのが辛くなるんじゃなかったっけ?
1000階ですかw かなりの牛歩行進をしてるので先は長そう。。
このゲームはラスボスは居ないんですか?
一応ストーリーは『異世界洞窟を進んで行って、世界を平和にできる謎のアイテムを取る』ということですよね。
マップ上の穴から入れるイベントマップみたいな所を上から進めていたら『1週目・〆のマップ』が出ていました。
なのでそれをクリアすればエンディングを迎え、2週目の1Fからもう一度進められるのかと思っていましたが、心配になってきました。
ラスボスは止め時
序盤は3*3鈴くらいしか作れん
>>786 目標はない
過程そのものを楽しめる奴はそのまま楽しむ
目標ないとできない奴は、120人集めるとかレア拾うとか倍増ゲットとか、○○階まで行ってやるとか、
自分で目標作る
そんなゲームだ
目貫のホッシーさんが攻撃ミスると他のキャラの倍萎える
1.00の爆乳手練エルフメイドよりは…
3x3にして5x5の横に置くべきか4x4にして2つ並べるかで
色々なやんだり試行錯誤するのは序盤から中盤にかけての醍醐味だからなぁ
>>783 さん どうも有難うございます。 何とまぁ…。
質問ばかりで申し訳ないのですが、キャラクターのレベル上限ってもしかして9999ですか?
1000F・10000Fということは。
レベルアップを押しっぱなしにしてたら500以上でもは表示がありました。
どうもありがとうございました。
まだ30階だけどランダム要素高すぎて疲れてきた
零式でもやってろ
クレキンをボムでふっとばすのが俺のエンディング
ボムがでない
>>785 いつになってもレベル上げの辛さは変わらない。
つまり1進めるのに10分とかかかっていたころより1分で進めるようになったころは10倍のスピードでレベル上げしないといけなくなる。
楽したいなら一確できる程度のレベルで総クリックが少なくなってよさげ
敵HPの計算も必要ないし、ただし好きなキャラ育てれないな・・・
10人プラスサポートでやってるんだけど
今後育てたいウルザ殺っちゃんランス君が一軍で遊んでるわ
でも今の10人で十分なんだよなぁ
パッチ来なかったのか
こりゃ、大規模追加パッチフラグだな
もうね、DALKの頃の倒した数の記録とかソートがあればいいよ
パッチ当てたところからカウントでいいからさ
>>802 既にある与ダメの桁数増やすのもどうやらかなり難しいっぽいのに
新しいカウント対象作るのって無理じゃね?
獲得キャラ2/3超えたけど
wikiに載ってる強きゃらでなさ杉ワロタ
ついに俺の嫁キター!
なにこの劣化フィル
>>803 難しいが何を指すかによるが、少なくとも技術的な面では難しいなんてのはありえないよ
ただ誤字程度ならともかく、保存データ絡みとなると
エロゲとはいえデグレやっちゃうと流石に拙いんで、全般的な再テストが面倒ってだけ
これが営業面でのコストパフォーマンスで難しいというのはあるが
まあ結局は、手間を考えて面倒だから仕様で済ますか、ユーザの方に向くかの話なんだけどね
ユーザと言っても極一部だけじゃんとなれば無視だろうし
>>805 劣化フィルってワンぐらいしかいないと思うんだが・・・
5−1組だとシェンナより弱いんだぜ?
>>806 漏れはパッチはあればいいけど、無くても別に困らんってスタンスかな
アザミ追加パッチが来たら流石アリスソフト!って思うけどね
○ガに好きだったゲームを終了宣言されてこっちに来た身としては
顧客の心を掴んで離さないってのは営業的に重要だとは思う
120階で初機々械々きたぞー
もし有料パッチで3000円ぐらいだったらどうよ?
買う?
内容もわからんものを買うか
ギ○?
空の完全版はまだかっ
3000円のディスク販売でわいどにょ単体+追加パッチ+不具合修正(セーブデータ互換)
で追加パッチが魅力的なら買う
456からのアトラク、零の単品売り考えるとなさそうな話じゃないんだよな。
金額的には別におっけーだが単品売りまで1,2年待つこと考えるときついな
これから発売される新作にわにょの追加データを入れるほうがいいんじゃね
セーブデータ互換も
起動時に「旧バージョンのセーブデータです。最新用に変換します。」
とかで十分だと思うけど
当然カンスト以降の数値はどうしようもないが
まあこれも、まっさらからやれに比べれば、テストが増えるから
ユーザに向くかの話になっちゃうが
お前らパッチパッチって贅沢言うなよな
発売からもう2年経ってるのに未完の某ゲームとかどうなるんだよw
いつになったら完成するんだろうな…○璃パッチ
>>814 今年夏冬2作だから半年後と発売から1年後かスパンが開き過ぎな気がする
もう持ってるソフトの廉価版につけられても困るし
庭には二羽丹羽がいる
パッチはカレーのおまけだろ
わにょにょカレーとかで1パックに1キャラ付いてくるみたいな
与ダメの累積とか容易にカンストしそうなものをMVP判定に使っているからダメなんだ
無謀すぎだろ
パッチが来ない夢を見た
パッチは来てほしいけどパッチパッチと騒がしすぎてうんざりしてきた
ある程度は諦めも必要だよな
欲しいキャラがまにょ以前のだから俺は始めから諦めてたが
MVPバグをデータ型を変えない前提で改修するなら
カンスト検知
↓
全員の与ダメ累積半減
のデノミ仕様で良いと思うんだが
序盤に100万与えたキャラが終盤の60万キャラに抜かれるが
与ダメなんて初期化させちまえばいいのにね
後になればなるほど有利なんだし
>>824 ケタ増やした方が楽に見えるのは自分が素人だから?
桁増やしても焼け石に水だろうな
おれは出撃から撤退までの期間に絞って与ダメのMVP競わせた方が良いと思う。
いいこと思いついた
MVPなくせばいいんじゃね?
単純にかえるにょ時と同じように撃破数にすればいいと思うよ
今の数万倍は余裕できるだろうから
トドメ有利なのもまぁ元祖にょシステムの残滓って感じでいいだろ
ダメージと違って+1していくだけだしね。拡大でも+5が最大
そんな自分の与ダメ順位
謙信 アリア アズ ランス パットン 楓 リック レメディア 姉様 遥
ダメージを窟LVで割ったものを足すとかさ
むしろ撃破数の方がいいな。
窟進むと最初から頑張って育てたのが無意味になるし。
敵一発殴っただけで最初あんなに頑張ってたリックの与ダメ超えちまう。
今のMVPは最近活躍してる人にしかなってねぇよなぁ・・・
まぁうちは正常に表示されないけど。
EXPが使ってるキャラだけに入るシステムなら、
よく使ってる度(かわいがってる度)は、Lv見ればわかるんだが
そうでない以上、与ダメソートやMVPは、自己満足のために必要だよな
実用性で言えば最近活躍している人順の方が便利かも知れん
撃破数で上位10人くらいまで表示してほしいな
器機久々にきたのにスカ 0/3
出現率も低いんだから、出てきた時点で100%
もしくは、ロードでドロップするようにしろ
ファイルをバッチ前と後に入れ替えりゃいいんじゃね
>>807俺、このキャラクターがでる元ネタゲーム知らなくてさ、
どうしても、この名前は手強いシミュレーションの会心出しまくり女剣士のイメージしかなかった。
名前負けしないように愛を注いでるけどね。
機々怪々出現
↓
セーブして終了。aniをVer1.00と入れ替える。
↓
リロードを繰り返して倍増金げっと
↓
セーブして終了。再びaniを1.01に。
試したけどこれで出るよ。使うかどうかは個人の勝手だけど。
>>834 与えるダメージはどんどん増えていくから与ダメソートやMVPが機能してるなら自然とそうなる>最近活躍してる人順
スレを見るとカンストがMVPバグの原因な流れになってるが、
実際なってる人はどのくらいの窟Lvや敵撃破数なの?
>>841 気づいた正確なのは全然覚えてないが
窟4200 敵撃破40000 獲得EXP100,000,000
ぐらいだったと思う。
1キャラ特化みたいに進めてるからそれも関係あるかもないかも。
>>363 すっごい亀レスですまんが
ダークロのおまけ(スタッフがネタで作ったミニ会話みたいなの)でクロがマゲになってる
>>842 なるほど、今窟1500だけどこれからなるかもと思うとあまり嫁に無茶させられないぜ・・
データ見るのが楽しみなとこがあるからMVPバグにあったら一気に萎えそうで。
プレイスタイルにもよるんだろうけど、窟10000超えの人達はほとんどバグってたりするのかなぁ。
>>841 俺は3000くらいの時にバグってることに気付いた
その時すでに4人バグってたな
Lvソートしか使ってないから影響はないけど
それ故に気付くのが遅れたのもある
その後ちょくちょく見張ってたら、5位のリックが1位に急浮上してワロタ
俺は1100Fくらいで上位二人がバグってて1500Fくらいで一軍全員バグった
スレでバグのこと見て試して初めてバグに気づいたし案外既にカンストしてるのに気づいてない人多そう
カンストしてそうなMVPじゃないキャラをレベル一位にしてレベルソートしたらそのキャラがMVPになったり
与ダメソートで一軍の人たちがID順になってる人はカンストしてる
電波は300F分くらいしかやってなかったから電波やってる人はもうちょい後だろうけど
848 :
842:2010/01/31(日) 14:22:37 ID:V7UP13e80
そういえば気づいたときはMVPバグってスレ報告一件だけで、
何お前勘違いしてんじゃないのみたいな雰囲気だったなぁ。
俺もLvソートしか使ってないから気付かず進めてたと思うわ。
ただ気づかない人は気づかないままで何の問題もないよなこのバグw
>>848 成績に表示されてるMVPが偽りのMVPってのは問題だと思うけどね
気づいてない人はその誤表示を信じてるから問題ないってだけで
システムの一部が機能してないってのは確かなわけだし
まあ大抵MVPってMVPキャラ休ませでもしない限り滅多に入れ替わらないから気づかないよね。
自分も、一番高レベルだけど一確ギリギリの壁キャラ香ちゃんがオーバーキル&再行動しまくりランスを
押しのけてMVPになったの見なければ気付かなかったし。
次回作は細かいデータまでグラフで表示できる仕様にしてほしいな
120人もいると難しいもんなのか?
MVPはそんなに気にならないが
与ダメソートで嫁とか好きなキャラが上の方に来てるの眺めてニヤニヤしたり
与ダメで擬似的に並び替えしてる感覚だから結構困るなぁ
いずれ起きるなら今のうちからレベルソートに切り替えていった方がいいのか
>>851 俺はそれよりも何よりも自分で並び替えができるようにしてほしい
っていうか何故できないんだろう?
ソートが百個あるよりもそっちの方が嬉しいんだが
作品別ぐらいはあってもいいな
まぁ1軍、2軍、3軍に分けられるようになってかなり便利にはなったがな
確かに任意並べ替えはいいな
キャラアイコンのみでいいから20から30人くらいのユニットを
いっぺんにみれる出撃画面があったらよかったのに、ともSRPG好きとしては思う
出撃可・不可がわかりやすくなってわらわら型の自分としてはとても楽チンなのだが
>>838 実際もうちょっと強いか素質がAでも良いとは思うんだけどね
漏れの嫁?漏れ・・・某アケゲーでろりっ娘武闘家のセンモニランカーだったんだ・・・(´・ω・`)
>>853 やっぱり嫁が一番上にいるのがいいよな
>>855 1軍:嫁と愉快な仲間達
2軍:つなぎで使った使い古し
3軍:一切使われなかった人たち
って分類になっちゃったんだが・・・有効な使い方を教えてくれ
出撃可能なのが上にくるようになったら楽だな
>>857 1軍:ランスシリーズキャラ
2軍:1軍以外のプレイ済みゲームキャラ
3軍:未プレイゲームキャラ
というしょうもない分け方で楽しんでる
電波進軍で100進むごとにEXP貯めに唯一無二詰め込みまくった香ちゃんで敵吸引機やって進めてるんだが、
窟1000でもまだ埋蔵金ないし機械もでない……
>>857 1軍:メインと壁と育成前の嫁
2軍:電波・アリス・マスカット等の特殊もち
3軍:用済み、未使用
てな感じにしてる
LV順にして2軍は由女と真那をLV2にして上に来させてる
1軍 女部屋
2軍 男部屋
3軍 サポート+戦力外通告部屋
1軍人数多すぎてつらいけどw
またか
1軍:5人+電波マスカットバレス
2軍:ふっとばし
3軍:ハハッワロス
ひょっとして壁って香ちゃんで無いときつい?
人数110こえてからやっと来たんだけど
アリエッタもうLV300超えてるし
今更新しい壁育てるのめんどい
倍増はもちろん無い
1軍:コレット
2軍:1軍
3軍:サポート+鈴磨き
任意で並べれたら便利かもしれんなぁ
こういう割り振りしておいてなんだが
スレの成分
30% 新キャラ追加パッチまだ?アリスには失望した、誰もだすとは言ってない
25% MVPバグ直せよ!別にどうでもいいよ
15% 倍増金コネー、僕は余ってるけど・・・、はいはい
10% 軍のわけかたどうしてる?
10% 電波ってどう?
5% 加速器とかS&Lとか
5% 雑談
私の話題もあるといいだけど
>>864 使い方によるとしか言えんよ
異次元要員ならアリエッタの方が楽でいい
壁二人もいらんから香ちゃんに思いいれがないならそのままでいいと思う
そもそも俺は電波してから壁全員引退させたけど
これ初めてから敵を2700対倒して一度も上級アイテム(熊とか山のきのことか)を敵からドロップしないんだけどこんなもんなん?
>>864 俺は魔法は捨ててその分肉を積んだアリエッタの方が楽だと思う。
倍像きてから考えれば?
どんな奴でも経験値さえつぎ込めば壁になるよ
仏印あったのに
みんな少ない人数で回してるんだなぁ。
自分、1軍が17人体制だけど、穴潜ると防衛がきついから一人増やそうか
悩んでるくらいなのに。
足早くて打撃力がある楓が、能力的にはイイんだけど・・・
あいつだけは使えないよなぁ。千葉県民として。
>>875 電波やってるようなやつは穴潜らないからじゃね?
といっても俺は穴に入ってるが同じ悩みを持ってたけど最近リストラして14人になったな
かなみちゃんの穴だましが助かります
そのうち少なくてもかなみちゃんで回るようになると思う
うちは30人ぐらいかな
ほんとは60人ぐらいは使いたいんだがなくなく妥協した
世の中には120人使う人間もいるのに我ながら根性ないなとは思う
電波やってるとレアが全然増えないだろ?
レアは穴か宝箱だけど、電波だと宝箱からは金が出ること多いし
>>875 電波してないけどサポ抜いて10人だなぁ
穴にはみゅう、たまにかなみを人数あわせで突っ込ましてる
人数増やすよりその分の経験値まわしたほうがと思ったり
多くても14人くらいだったは
>>878 えっそうなの?
電波してないから初耳だわ。
確かにレアは多いほうだと思うけど
今更だがフィルは結構原作だと強いぞ仕様上の問題だが。まーぱすCは基本主人公無双なんだけどw
元々が冒険者育成学校っていう位置づけだからどうしても弱くなるよね。
1軍:穴掘り軍団+サポ
2軍:穴掘り軍団復帰待ち+吹き飛ばし要員
3軍:墓場
>>880 半分間違ってるよそれ
進んだ階層でみればそりゃ全部穴潜る方が電波よりもレア多くなる
ただ、プレイ時間で見た場合はどう考えても電波した方がでレア入手は圧倒的に多くなる
>>882 んと、そこじゃなくて
宝箱からは〜が引っかかっただけ
単に俺が言ったレアが多いというのは単純に気持ちの問題で誤差の範囲だ
ややくこしくしてすまそ
よく知らないんだけど、石系って同じテーブルでは無いの?
白石とか猫とか軒並20以上持ってるのに、青石は3個しか無い
>>884 それは前のレスにも書かれてるけど完全に
>>878の間違い
いままで誰もスレでそんなこといってないし、俺の体感でもまったく変わらないよ
お前ら5x5の横に2x2と3x3どっち置いてる?
2x2の方が積める量多くなるけど、隙間空いてムズムズするんよ・・・
穴潜ってるけど薬ばっかだよ^^
もう電波するわ
>>887 とりあえず4マス+縮小不可で埋める
金が出来たら3マスで隙間を埋める
さらに出来たら4マスを縮めて、3マスと2マス混合で埋める
腐るほど出来たら全部2マスにする
和風っぽい見た目の女キャラだけでやろうと思ってるだが少し質問。
下のリストからこいつは違うだろwこいつ和風じゃね?とかあったら教えてくれ。
扇奈はどうするか悩み中。
戦国の4人、閃忍の3人、かなみ、五十六、ぼたん、久那妓
愛、喜久子、遥、由夢、ちとせ
扇奈は変態巫女ってだれかが言ってたな
奈菜璃とか
くなぎってあれ、和服なんかね
セーラー服ってもう和風っていう認識でいい気がする
社長って誰か知らなかったけど興味持って調べてみた。
社長の歌を聞いて感動した。ネタBGMとしてなら最高峰だな。
>>875 ふいたw
西森かお前は
オレも千葉県民だが茨城さいたまには親近感わくぞ さいたまー
東京は嫌いだけどな^−^
たしかにバレスが一番和風だよなw
ちょっと誰か香ちゃんの装備を晒してくれまいか
金貨と肉のバランスを参考にさせて貰いたい
お、2月になるまえにパッチきたな
穴があったら絶対入る縛りっていう趣向も面白いかもしれないが
>>905 防御10、抵抗30(ゆーいつ)、羽2、鈴15
これで窟Lv×2.8くらいで鉄壁だぜ!
移動9を4人用意して再行動キャラ使えば1ターンで4人は穴に入れるな
もう2人ほど入れる距離にいれば電波でも穴にいけるかもしれない
>>905 無二:攻撃、防御、抵抗、移動、療養、経験、風軽減
縮小不可:反撃*6、徳川
通常:熊*9金貨*4
見ての通り反撃壁だけどあまり効率良くない気がしてきた・・・
2ターン1歩くらいなら普通に穴全部クリアしながら進めるよ
>>907 毎ターン前進しなければならないとか言うルールあったら詰むけど
それだけなら何も問題ないような
アンチ電波の人間にとってはデフォでしょ
クナギは中華っぽい
バルバッツァは和風?
アンチ電波ってなんでそんな敵を作りたいんだw
俺は穴全部潜ってるけど電波もそのうちしてみたいぞ
>>909,912
当面はキノコ7個+幻キノコで防御二倍、魔抵は金貨3個+幻金貨で60%底上げ
後はロケットとプリン、倍増に反撃石を積めるだけ積んで余剰スペースに鈴を置くことにした
確殺はムリっぽいけどこれなら窟×2で使えるかも知らん
とにかく感謝
>>917 ママトトではポン刀こそ使えど洋物の鎧着てたし黒騎士だし。
ドットは大悪司の狼梅清の使い回しでバリバリの和服。
和風と言えば和風。
>>910 ゆっくりプレイしてるから
そういうこといわれても困るだけど
そういや壁紙のママトト勢になんでパットンがいるんだ?
ママトトにパットンがいたから
ってかママトトやった奴は大抵お世話になってるだろ
つか電波はノンストップだけではないだろ
それは知ってるけどランス勢にカバ爺いないんだし
アリスに聞けとしか
いちゃ悪いか
バレスならいいんか?
自分は基本異次元潜るけど電波も何度かやったことあるな
電波やってる間はGOLDやアイテムやレア敵で美味しいし楽しいけど
一軍人数多めだから電波後の経験値稼ぎがめんどくさいんだよな
みゅうたんが横のアイテム取ったw
こいつ正面以外も回収できたのか・・・
>>929 おおおお
Equipの件対応ありがとう
マジ感謝、乙
計算機も問題なく使えるよ
パッと見ややこしかったけど、使ってみたらそんなことはなかった
>>905 意外とぽわわ銃オススメ
抵抗は唯一金貨だけでレベルを窟*3よりあげて誤魔化してるぜ
でも実際抵抗って頑張って上げた分の見返りがあるかっていうと微妙だよね。
一確出来る攻撃力を確保して、魔法使ってくる敵を優先的に仕留めてればあんまり被弾しないし…。
一確するなら壁なんているの?
>>934 死神壁使ってるけど結構便利な場面多いわ。
うち6人体制だし。
骨が同時に5匹わいて前線が壊滅した時は
ハニ彦のありがたさがよくわかったぜ…
骨は4匹沸きまでしかみたことないが5匹沸くのか
最大7匹全部骨とかあるんかな
939 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/31(日) 21:31:58 ID:Xmz9GhEi0
htmlの上にbmpとかきがくるっとる
そしてageだから数え役満だな
パッチ1.02来てる
ttp://www.alicesoft,com/ アップデータVer.1.02
・アイテムの一括売却機能を追加しました。
・機々械々がMAPに配置される率を上方修正しました。
・異次元穴のクリア報酬に消費系アイテムが出ないように変更しました。
・自動セーブ時に前回のセーブデータのバックアップも行われるように変更しました。
キャラ修正
・一部キャラのセリフがおかしかったのを修正しました。
・[電波ちゃん]出撃時に前進すると宝箱と召喚鉱石が配置されないよう修正しました。
bmpはらめぇ><
設定でSSの保存形式変えれるってこと知らない人多いんだろうか
キキ出現上昇でパチだと見破った
サイトいったけど
>>942 これで電波行進を否定してる奴の頭のおかしさが証明されたな
こんな時間にくるかボケ
優良企業のアリス様は日曜休みじゃ
>>942 一発で嘘とわかるアップデート内容
もっと凝るべき
ドットじゃなくてコンマだったら釣られてたわw
騙された挙句になんとなくスタッフ日記半年分ぐらい読み返しちまったじゃねえかクソが
おっと、踏んじまったか
スレ立てしてくる
そろそろ過去スレURLいらない気がする
>意外とぽわわ銃オススメ
何故だ何故アギトを召喚してくれないイデヨンよ・・・・
十分勇者(になる可能性)だろ彼も
955 :
sage:2010/01/31(日) 21:53:38 ID:LLlQ/Osx0
Ready to go, count zero.
仮面ライダーアキト
今 君がいないと
>>946 俺も電波進行やらないし、好きなだけ大勢育てながらゆっくりやる方が面白いと信じてるんだが、
すべてひと括りにされて、そういう言い方されるのは心外だな
>>954 大番長から選出されたメンバーは実は人気投票に忠実
ヒロイン投票1〜3位と男キャラ1位が選ばれてる
戦国もたぬー以外は人気投票結果に沿ってるし
アキトは男キャラ10位だから今後も無理だろ
ぱすチャはあんまり人気投票どおりじゃないな
なぜかリナやサワタリやリカちゃんがいるし
リナってメインヒロインだと思ってたけど人気なかったのか
>>959 人気投票を見てルートヒロインだし蘭まで来るとタカくくってたら、ぎりぎり足キリされた苦い思い出を掘り返さないで!
はねじゅんと蘭はわりと最近の作品なのに不憫だよな…
963 :
sage:2010/01/31(日) 22:14:00 ID:LLlQ/Osx0
>>962 はねじゅんは非戦闘要員だしなぁ
それよりもアザミの方が来て欲しかった
一応主人公なのに、当然のように呼ばれなかったナクトも不憫だ、
ふっ飛ばしのときにでも「やめろー!」って言ってほしい
はねじゅん 場に居る間、なぜか突然巫女絵馬を調達してきてくれる
というスキルで追加キャラとしてでてほしいな
巫女絵馬足りねぇ
羽純はブロローグとエピローグのヒロインだし
メインヒロインすら出てないだし厳しいかと
香ちゃんいきなり来たけど、アイテム揃うまでは使い難いな。
反撃を意識するにはまだまだアイテムも金も足りないし、
防御専念なら今現在は虫着けたハニーの方が良い感じだ。
カバが10匹位出てくれたら香ちゃん用にアイテム揃えれるんだが…
メイン・ヒロインなんぞに出てこられてたまるかw
はるうられの方に降臨されたからなw
メイン・ヒロインさんは体力も攻撃力も資質もコストも
パットンやヒーローなんかよりも大きそうだよな
主人公なのに人気投票準拠だとあと1枠あっても出れないナス頭さん…
>>964 彼はぶっちゃけ人気がない
複数可投票ということを差っ引いても20位にも入らないのだから
不憫でも何でもなく、そういうキャラ立てしたふみゃが悪い
異次元面って、撤退できないのでしょうか?
三段壁でこちらの攻撃は届かず、敵は攻撃して来ず
で詰んでしまいました
くっ、騙されたおれっていったい・・・orz
>>973 再起動すれば突入前のターンに戻るけどだめなん?
>>975 まだ、試していません。
通常通りゲーム終了でよいのですか?
強制終了もやろうと思えばできますが
>>976 普通に終了でおk
というか終了しなくともシステムから再起動選べばいい
>>977 ありがとうございます。
詰んだ状態がセーブされるのが怖かったのですが
大丈夫でした。
シードくんは崖がないからスキル:穴落とし とかで
>>960 リナが人気無いっつーか、他が人気あるって感じ
ぼたんちゃんの可愛さは異常
ちんこの使い方に違和感を拭い切れなかった
使用予定のキャラが連続で出てくると嬉しい反面レベル上げキツいな
香ちゃんは移動力5にしないと使いにくい気がするんだが4でもいけるもんなのか
壁の移動って前線ついたらいらなくなるからな
最低でも敵の後ろに回り込める移動4
移動6以上は着いた後全く役に立たないから不要そんな感じ
障害物やらくつとりやらできついこともあるけどそこはまぁLv1バレスとか・・・
一度に出してるメンバーの数や
画面右、左のどっちが主戦場かでも違うだろうね
鈴はとってあるんだけど、まんが肉って売っちゃっておk?
倍増金余り出したら、サポート陣に肉まみれにするのに必要っちゃー必要だけど、
よく拾うし、売っても大丈夫じゃね。
俺は50個だけ残して、超えた分は売り払うみたいな感じでやってたけど、肉も鈴も不足を感じたことは無い。
サポートに倍増の発想は無かったわ。確かにそこまで行ったら必要か。
まあ当分先だから少し売っちゃうわ。さんきゅー
993 :
sage:2010/02/01(月) 00:30:05 ID:yuQmxgMH0
倍増金が1人に複数つけられたら嫁を超強化するのに・・・
俺は3,4,5個目の倍増をアリス、マスカット、電波に付けた。
そうしないとリンゴ三つ付けられないしな。
羽純さんならやってくれるかもだが別ゲーになるな
996
997
998
999
1000ならぼたん素質A+防御力強化パッチリリース
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。