1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:17:07 ID:Gci32E0T0
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
3 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:17:55 ID:Gci32E0T0
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.05が出ています。
Ver.1.05(2009/12/22)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2 ・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:18:22 ID:Gci32E0T0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)
■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:19:01 ID:Gci32E0T0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
>>1おつ
前スレの鯖戯画マインの人へ
鉄山靠すると装甲で防げる
吹っ飛ばない上にFABより被ダメない
ただし、踏ませる・イニシャ中・失敗するとごっそりと安定性にかける要素満載
ごめん、今確認したけど吹っ飛ぶし、相手の装甲破壊力ほぼなし
先人の発見してくれた内容だが
数時間前からNDショットガン試してるんだが、
先生には通用しないか?
まあ先生は動きが速いんで、まだ慣れてないだけかも。
NDショットガンなら普通に当たるけどなあ
動き早い奴は基本ショットガンはきついと思う。シゼルとか空とか。
装甲もないからタイミング間違えるとすぐ潰されるしね。
だが、先生は横の動きとかそんなにないし当てやすいと思うんだが・・・
さらにNDショットガン試してるが、
先生は近づいてくるの速くても遠くからの攻撃がないから、
意外といけるかな。
ある意味、正面からの始動勝負だから、ショットガン向きかも。
空は跳ね回るし、遠距離からの攻撃があるから、今のところ厳しい。
830どうやってクリアすんだよ・・・
アドバイスをくれ
何もできずに死ぬ
先生はしとめ損ねて発狂すると一番厄介な部類な気もする
まこちゃんはマゾだから意外と殺される自分の記憶で興奮してるような気がする
サイドステップキック中にキャンセルで超低空SDコレダーになることを今日はじめてしったw
跳ね返った後でも普通にできるし、かなり有用な気がする
次の日そこにはキックを外して元気に甲と千夏にボコられる
>>15の姿が。
次のパッチでサバイバルでの敵の攻撃に
・桐島フレアー
・若草ナノハー
・渚ソコダー
・水無月ドコダー
・長官フカクヲトルトワー
・ステインブレッシェルトラエター
等の凶悪な攻撃が追加されます。
地味に420の偽甲、まこちゃん、長官、何か1体がきつかった
と思っていたんだけどまこちゃん最初に潰したらどうにでもなったし
やっぱり最初に潰すのはどのステージでもまこちゃんからなんだな
>>13 T字の真ん中で戦うのは分が悪いから上に逃げる
特攻してくる千夏を狩る、神父も来たら狩ってみる
19が来たら狩れたら良いけど、無難なのは無理せず左下か右下に逃げ込む事、それで19が置物と化す
19をなるべく刺激しないように神父を狩る、19神父がくっついてたら空中から誘えば神父だけが飛んでくる
>>20 視界の蜘蛛(+ヤクト)を遠距離系で倒す FABや地雷や火炎バウンドなどで
(効果:ロックを空と、空を守るアドヴェに絞れる)
アドヴェンドは自分式の安定装甲破壊技で(SGタックルとかサイスで不意打ちとか自由)
空の廻りの護衛を減らせば自ずと空が(ロッキング状態で)突っ込んでくる→コンボ乙
830は19氏も答えているが、
19・神父がウザいので
:19の黒丸防止が距離取る&視界外へ移動が一番の手
:神父の距離を取ると罠モードに移行するので、マイン攻撃はチャフとか入ってるとマシに成る
神父の反応範囲でジャンプして対空誘い、
ブーストで避けるか攻撃でカウンターからコンボを狙うのが楽かな?
開幕は距離を取ってウザいのを固める(まってくれる)方法を考えるのが一番楽そう
開幕空中SD門倉→FABも19や神父吹き飛ばして端で固めるのも手の一つね
撃破順は大概、千夏→神父→神父=19って感じに成ると思う
(19を一番始めに狙いたいけど狭いゆえに大方阻止される)
>>23 サンクス
FAB使ったら827余裕だなw
次は830か
やっぱり千夏から倒すのかサンクス
とりあえず開幕カイザー→FABで散らして戦ってくる
ああ、プロファイル壊れたからアカウント変えてコピーして起動したらセーブデータ死んでた
ああああああああ
>>22 おおおおすげーーこれで
チームバルド「地獄モードのハードルが上がるよ、やったね甲さん」
なんて事になるのかなw
>>22 おめでとう!!よく突破した!!君こそドミナ・・・真のホットドガーだ。
決め手は複数同時コンボか。
後コレダー>タックルでダウンした敵拾ってるのな。勉強になるわ。
>>22 今更だが19が千夏とかの特殊判定系のダウンキャラだったのね、しらなんだ。
空中FABがいつもキレイに当たらんのよね コツとかあるのかなぁ。低空門コレの後につかうのが良くないのか?
>>22 はんぱねえwwwww
食らいFABこんな感じなのか
>>22 19同時撃破以外厳しいとかどういうことなの・・・
>>22 おめでとう!
FABで吹っ飛ばした後に、複数相手が重なっているかどうかが勝利の分かれ目か…
>>22 乙
しかしこの時はこれが本当の地獄の幕開けとは誰も予想できなかった…
なんて
>>22 ひょっとして以前にセーブデータを上げてくれた人?凄いな。
しかもクリアしたその日のうちに1700までいってるし
最終的には2ステージ目の雑魚ワラワラの所のユニークの数が増えていって
PCが詰むかプレイヤーが詰むかの戦いになるのかな、自分じゃ絶対そこまで逝けないだろうけど
>>22 ひぎぃなにげにネタバレ動画だった
ノインツェーン出てくるのか・・・あばばばば
クリア前にスレに来んなw
しかし凄まじい運ゲ―だなw
なんにしても乙。
>>22 正攻法ってすごすぎw
GFやってた俺バカす
鯖の順位が全部825〜830で埋まったワロス
もうここで諦めることにするか
とりあえず違うゲ―ムでも始めようかね
ままにょにょしつつ鯖やってる俺に隙は無かった。終わり時がみつからねー
鯖っていくつまであるんだろう
1万まであるんかね・・・
1万までいくとしたら来年になってそうだなww
>>46 DSJだと1億とかまであるらしいから、似たようなアルゴリズム使ってるならこっちもそれくらいじゃね
32767もしくは2147483647位と予想
>>46 ある程度決まったパターンに一定の変更を加えて繰り返してるだけだからステージ自体は無限にある。
ただPCのスペック、baldrskyというプログラム、自分の腕次第で限界があると思うけど。
>>50 2億以上を計算させたらプログラムが動かなくなったって聞いたが、どうなんだろ?
>>47 5ステージが平均10分という計算で
毎日3時間強(100ステージ)やって詰むこと無くて100日くらいかかる
そんなにあるのか、現実的に無理だなw
>>22 本当にクリアするとかすげえw
NOGタンが書いてたFAB脱出の方法を実用レベルで使ってるのにも驚いた
>>43 あまり煮詰めすぎるとダメってことは結構あるからな。
軽く本編で息抜きした後、再開してみるとあっけなくいけたりすることもある。
かく言う俺も830のリプをとるために詰まってたところを試しにやってみると一発でいけたからなw
問題(20点)
空中でE・フィンガー→?→イニ→タックル始動コンボへ続く
上記?に入る適切な武装を答えなさい
・・・凄腕の皆さん参考にさせて下さいorz
無難にエクステ
って、その後タックルじゃ拾えないか
サーベル、エルボー、マインナックル、クロウ、SDハベスタ、SDコレダーいろいろあるじゃねぇか
ミサイルライド
っていうかむしろフィンガー>イニ>NDタックルでつながるが
>>56 とりあえずウイイレやってたけどやっぱりまだバルドスカイから離れられない自分に気付いたw
とりあえず本編で19フルボッコにしまくってからもう一回挑むことにします
あ、これもイニ後がタックルじゃ拾えないか。コレダー→タックルならおkだけど
エクステ→ショットガン→タックルも繋がるな
ブーストダッシュ
ヒット数調節してSDハーベスター
最速で出してサーベル
タックルの配置調節してAS
マインナックル
LRでタックル打てるようにして炸裂弾
なんた楽しくなってきた
というか、E指の後はSD出来るから割と色々な近接で拾えるよね。
ジャブとかローとかニーとかでも。変わり所ではASでも拾える。
ファンディスク
ジルたん冒険記発売
母性に溢れる彼女ができたジルベルトたんの
愛と勇気と恐怖にまみれた奮闘劇がはじまります
「あいつらが・・あいつらが俺をバカにするんだ・・・
虫けらのくせに・・うじ虫のくせに・・くそ・・・くそ・・」
震えながら彼女の膝に顔を埋めて泣くジルベルト
『かわいそうなジルベルト 臆病な小さな私のジルベルト・・・』
-
「俺の女に何をしたあああああ!!!
ゆるさん・・ゆるさんぞなぶり殺しにしてくれるわぁあ!!!」
始動技をNDコレダーからインパクトロッドに変えたら一気に楽になった
何この便利武装
便利だけど、装甲無し&初撃補正高めだから一長一短かと。
>>57 空中でE・フィンガー→SD○○にして
ハンドガンより下の武器で「つながらないもの」
鷹落とし、エアリアルマシンガン、対空スプレッド、スライドボム
スプラッシャー、対空ビット、レーザービット、ボミングビット
各種ヒート下がる時に発動するやつ
タイミング面倒なものDDミサイル
ぶっちゃけほとんどつながr
大仏やり始めたんだけど、これバトルの難易度結構あがってるよねぇ‥
アクションバトル自体には興味ない方だから、
大分湾はベリーイージでALL飛道具連打でクリアしたんだけど
大仏もクリアだけならなんとかなるかな?
デブ金野郎5匹とトランキさんと19は相当きついだろうな
飛び道具でコンボができないときついかも
>>76 即レスd
飛び道具だけじゃきついのかぁ‥
アクション性を否定はしないけど、アクション苦手な人でも
最低限のクリアは出来るようにして欲しかったな(´・ω・`)
アクション苦手なんじゃなくてめんどくさがってるだけの気が
>>75 そんな貴方にタックル始動。当たりやすいし初心者向けにいいんじゃないかと思ってる。
NDタックル→打撃系
最初はバズーカ一発の方がダメージでかいかも知れないけど
そのうち射撃でチマチマするのがバカらしくなってくる
あとコンボ組んでないって事は地雷、チャフみたいなトラップ系武装やビットとか熱量やばいんじゃない?
そういう武装は繋がらなくてもいいからコンボの最後に入れるべし。
コンボに組まないと武装Lv3になってもマスターなら無い
>>78 正直めんどくさいですw
いや、所謂エロゲーとして楽しみたいだけなんだけどなぁ‥
>>79 コンボってそんな重要ですか?
逃げ回ってひたすらミサイル連射だから熱量とか気にしたことないけど‥
ぶっちゃけやってればだんだんとうまくなる
オレだって最初は
SRガトリング バズーカ ダブルサブマシンガン
NDミサイルランチャー スプレッドボム ビームソード
これだけでちやってきたからな
コンボ動画みれば世界広がる
>>75 VEなら遠距離武装だけでも大仏もクリアはできる、ソースは俺
ダブルマシンガンとランチャーとバズーカで何とかなったぜ
しかし意外とやってみると面白いもんだぜ
俺も格ゲーやアクションゲームはしない方だが結構ハマってしまった
本人がやる気無いんだしレスするだけ無駄じゃねw
ある程度の難易度だと
トランキ、19は撃ち合いだと相手と火力互角でも耐久力の差で負ける
長官は・・・ねぇ
>>75 NDガトリングビットさんだけLV3にしとけば、クリアできるよ。
適当にボタンポチポチ押してずーっとビット出現させておいて、
中間距離で敵の攻撃をひたすらよけてるだけでOK。
いつのまにか敵全滅してる。
スプレッドボム・バズーカ・ミサイルの三種の神器でノーマルもクリア出来たよ
ただトランキライザー戦とか難しすぎてコントローラーぶん投げそうになったが
これがフルプライス前後編ノベルゲーだったら俺は買ってないわ
ストーリーもACTありきで作られてるし
>>82 とりあえずいけるトコまでいってみます。
記憶遡行のバトルはちょっと涙目になったけどw
記憶遡行こそ遠距離チキン戦法の天下だぞ
ハンドガン→ガトリングで大体終わる
下手に殴りに行くとフルボッコにされる
何故か空中移行武装も何もないのにクラッシュハンマー使っちゃうからな甲さん
サガ夫でプラグイン100%のセーブデータ落として
戦闘は全部スキップすればいい
興味が湧かないなら無理してやることもない
Jニーを覚えるまではきつかったな
ヌルドガーな俺がホットドガーさんに今会いに来ました
あのハンマーは無いわw
お突き合いのランスをそのまま使わせろと
なぜ皆がコンボコンボっていうかというと、それが面白いと言うのもあるけど
単純にコンボした方が簡単なんだよ。
普通の雑魚だとミサイル連打でも問題ないけど金豚とかボスキャラは装甲があるから難しい。
もちろん他の方が言うようにそれでもクリアは出来るけど。
>>75 遠距離onlyならマグネットフィールド、フォトンブラスター、リサーチミサイル、ホーミングミサイルあたりを開発して
逃げながらばら撒いていけば大丈夫じゃないか。
しかし戦闘をスキップとはバルドの楽しみの半分以上を自ら捨てている気がしないでもない
そういや無抵抗トランキ殴ってるんだが、スキップでここに飛ぶとLOADに時間かかるのは仕様?
他だとすぐにLOAD終わるのにここだけやけに遅いんだが
むしろ俺TUEEEEEEEとかオラオラオラオラオラオラオラオラとかごめんこれムリを楽しむゲームだしなぁ
鯖やってりゃわかるが
初心者お手軽コンボと遠距離オンリー武装どっちが進めやすいかつったら
初心者お手軽コンボのが圧倒的に進めやすいからな
>>96 それらを開発するのが苦でないなら、そもそも質問してこないかとw
102 :
75:2010/01/27(水) 18:10:32 ID:8Hffa+2d0
さすがに戦闘スキップはちょっとゲーム的にもったいない気がする。
ウルトラベリーイージーとかあれば良かったかなw
こんなヘタレな俺に沢山のレスありがとうございました^^
>>89 それやってて最後の千夏戦で悪夢を見た。
んで、近接コンボを適当に入れたらに何とかなった。
>>90 そこら辺の迷走はご愛嬌
いきなり〜ニー地雷マグナムハンマーサイス〜とか使いこなしてたら
ニュービーズインパクトに二体目の魔物が誕生してしまう
えっちちなつもハンドガンだけで問題ないでしょ
むしろFCゲージ貯まる前に死ぬから戦闘長引かせないといけなくてイライラ
>>102 >ウルトラベリーイージー
それは戦闘スキップとあんまり変わらないw
コンボの基本はタイミング。チュートリアルが親切だから見るといい
ボタンを押すと攻撃が出る。それが当たった瞬間にボタン。すると(多分)繋がる
繋がらないと思ったら、使う武器を変える。またはボタンを押すタイミングを調整する
これが楽しい。ていうかこれがバルドだと言っても過言ではない
>>101 それもそーか。
遠距離onlyでも初期武装のままだったら辛いんじゃないかと思ったりするんだが、VEだとそーでもないのか。
そこを抜けていろいろ開発できる様になれば、快感に変わるんだが。
真ちゃんも射程外から追尾系のホーミングミサイルばら撒いていれば終わるからなw
>>22やってみたがやっぱ運ゲーだわ
●の量とタイミングが違ったら起き上がっても落とされる
スレ違かもしれんが、ここの人に聞きたい
BALDRはBULLET REVELLION、Force EXE、Force Re-Action、SKY Dive1、SKY Dive2までやってるんだが
このゲームシステムが凄いツボなんだ。
本編全部終わらせて、地獄も全部終わらせて、鯖に潜って、気づいたらプレイ時間が4桁いきそうになってる。
暇な時間があると結構バルドやっちゃうんだけど、流石に「飽き」もきたりするわけだ。
んで聞きたいんだけど、バルドみたいに360°+上下にステージ上を自由に動き回れて
コンボを決めて複数の敵を倒すアクションゲームってないかな?
>>109 近いのだとアヌビスか?
コンボは無い気がするけど
docomo規制解除ってまじか
あれPCまで規制解除されてる・・・
PCも携帯も規制され涙目だったがやっと解除されたか・・・
亀だが1615クリアすげーなwww
Wiiのテイルズのラタトスクもそれかな
ただ大抵は味方がいるし戦闘雰囲気は全然違うな
過去のゲームの中でプレイ時間が最も多いのはMMO以外ではこれが一番だな
>>109 ロボゲーじゃなくなるけどDMCはどうかな
出たー!偽甲中尉の1秒間に10回対空スプレッドボムだー!
やっと鯖398&400を越えられたぜFUUUU
挑戦40回記念に擬似思考加速(戦闘速度Down)してみたらヌルっと行けたが…
415も近いしそろそろ連打コンボから卒業しなきゃならんかね
バルド以外だと途端に操作が複雑化するからなぁ
既にあがってるけどDMCとかアヌビスはそうだね
ベヨネッタとかも面白いかも
ロボゲーがいいって言われると一気に選択肢狭くなるけど
>>113 何もラタトスクを薦めんでも・・・。
正直なところヴェスペリアやグレイセスのが遥かにお勧めできる
戦闘速度いくつでやってたの
フォースの頃の画面演出程度でいいからオンライン対戦とか出来ないかなバルド
鉄鬼とか見てるとやれそうな気はするんだが
>>119 対戦したらどちらかのフルコン1、2回で勝負が着いちゃう
始動が決まれば勝てるようなゲームだから対戦は楽しくないと思うが
どちらかというと鯖で共闘できれば楽しいなw
>>119 無理だろww
対戦だといわゆる世紀末的バランスだぞ
スイングワイヤー厨うぜえと叩かれたい
HPゲージが8本有って、フルコンボで3本くらいしか減らないなら…って所かな。対戦。
今のダメージバランスじゃ無理だ。
>>120 お互いリアルイジオペになって(#^ω^)ビキビキになりそうな悪寒
>>121 無理じゃないけど確実にクソゲーになるw
>>120 何回も出るけどそれ分からない人多いんだな
共闘は俺もやってみたい
うーん、その辺は調整必須だろうけど、3on3とかチーム戦の方なら上手く逝きそうな気がしたんだよな
全員揃ってファイナルアトミックボムとか男の浪漫じゃない?
バルドは対戦より鯖coopのほうが面白そう
まぁ対戦より協力向けだねぇ
デュエルでもそういうのは欲しいと思ってた
鯖共闘プレイは面白そうだけど、PCの限界処理能力に挑戦!になるな。
これだけコンボのタイミングがシビアだと通信速度の限界が出てくるんじゃ
鯖やってて良く思うもんなぁ。
せめて一人で良いから身代わ(ryもとい、味方を連れて行ければどんだけ楽になるかと。
勿論味方が死んでもゲームオーバーにならない事が前提だけど。
俺も鯖やっててたまに「こんなステージはモホークとか長官、いやモホークがいれば楽なのになぁ」とか思うわ
鯖に長官連れていけたらかなり楽になるんじゃね?
>>131 しかし、CPUだとコンボ妨害されそうとか考えちゃうけどな。
その点共闘プレイはいい。
囮にすることしか考えてねぇだろそれ
>>126 モーションでかいから見てから避けられると思うが・・・
>>109 いわゆる無双シリーズは駄目なん?
他にはかなり古いけど、魔界島とか
えっ、3on3全員甲さん?だめじゃないか特異点から出てきちゃ
それはさておき、対戦するなら本編設定生かしてリミッターでダメージ調整するとか?
なんか人物情報の画面でF3キーおすと高確率でフリーズするんだがバグなのかな
ちなみに進行度は亜希ルートクリア直後
鯖で稼いだフォースを使って、5ステージ毎に味方機の雇用が選択出来るってなれば面白そうかも。
雇えるのはシュミクラムorウイルスのみでユニークは雇えなく、撃破されたらまた雇い直し。
コストは10ステージで雅の部下がようやく雇える、ってくらいに高め設定。
0コストでもトランキさんだけは雇いたくないです
最近になってこのスレを覗くようになったんだけど、19って誰なんだ?
釣り針がでかすぎて
とりあえずラストまで進めろ
貯めて狭いステージで雇いまくって・・・
ジルベルト=汁の意味を知った時は爆笑したな
/\
/ \
/ \
 ̄| | ̄
|○ ○|
| .□ |<俺だよ、俺
| ̄  ̄|
| | | |
| | | |
| | | ̄| | |
 ̄| | | | ̄
| | | |
| | | |
| | | |
 ̄  ̄
>>141 いや、むしろネタ動画取るには最適かもしれんぞ、僚機がトランキさんというはwww
恐怖!トランキvsトランキ
戦場には草一本残らんだろうな
ああ、ニラ一本残らねぇ
空コンを 決め降りた先 レーヴァかな
>>139 俺のところ(全クリ)では何もないから
システム的に問題があるとは思えないんだけど
>>151 そっかぁありがとう、PCスペック必要水準は超えてるけど
ギリギリっぽいからなのかな
coreduo2.66でメモリ2GBなんだよね
そういや今気づいたがDive2のサバイバルモードアイテムも何一つ出ないんだよなぁoz
(Dive1の妄想ファイルは出てた)
ひょっとして全クリしてからじゃないと出てこない?
トランキならマシじゃないか
長官よりは
>>152 空√をクリアするとサバイバル改というプラグインが出る。
で、コレをオンにした状態でのサバイバルをここでは大仏鯖と呼ぶ。
オフだと大分湾鯖のまま。
全クリしてプラグイン入手しないとダメ。プラグイン入れないとDive1の鯖モード
長官と共闘したら毎回「なんだとおおおおおおおお」か「栄光あれええええええええ」が聞けるわけか
>>154 なんとそうだったのかありがとう
アイテムでねーおかしいなーって思ったぜ
記憶遡行が微妙にダルかったんでサバイバルやってたが
がんばって本編クリアすっかぁ
>>149 お前ニラの繁殖力しらねーだろ
うちは家庭菜園があるんだが、油断すると一面ニラ畑になっちまうんだぜ
ん?なんかアセンブラに似てるな・・・
アセンニラか
ニラ色のクリスマスか・・・・
>>158 「全てはニラから始まった。その事はよく覚えているだろう?」
若草博士が、娘の好きな花でナノフラワーつくったけど
ちょっと間違っていたらナノニラになっていた可能性はあるのではないだろうか
ニラってそんなにすごいんか
好きだから作ってみようかな
ニラ色に磨かれた光がこの身貫いて
言葉よりも記憶よりもこのニラが覚えてる
基本的に生えて来たら上の部分刈り取るだけで収穫が楽だし、雑草並の生命力であっという間にまた生えて来るから家庭菜園の野菜としては優秀。
植え過ぎると食いきれなくなるから注意なw
傷ついた君はまだ青いニラ探していたね
「BALDR NIRA」
Restoration 〜沈黙の空〜
jinira(地ニラ)
私は忘れない そこにかけがえのない・・・ニラが・・・あったことを
俺はニラを作る為のマシーン
Paradigm nira
シュミニラム
ドミニラン信者のすくつになってしまった
ニランキライザー
この狂信者どもめ!
ニラの境界
避けては通れない韮畑
この中に一人
月厨がおる
門倉甲(ニラ)
>>174 女神菜の葉を信奉してニラを作り食べ続ける信者達・・・
桐島長官のナニはとんだニラだよ
ドミニランの巫女ってもしかして…!
そこには華麗に空を舞うニランナーの姿が!
なんか空が私服のノースリーブで両手を上げてパンツ見えて
ガーッと口開いてる絵なんだが、よく見ると両手にへんな汚れ?がついてるな
なんだろうこれ・・・汗の表現ではないよな
菜「ニラんだ通りの展開に」
見つけ出して ここにあるよ 微かな量のnira soldier
>>181 俺たちの魂にはニラウマが燃え盛っていて、それがニラ畑を作らせたのか
第二世代(セカンニラ)
お前らがニラ大好きなのは良く分かったw
このスレにアセンニラを播いた!
大丈夫、これは無害だから!
>>191 馬鹿野郎・・・なんてことをしやがったんだ!
言葉よりも 記憶よりも このニラ覚えてる
だれか、そろそろアセンニラを無害化するキーワードを
忌むべき機械の名と、取り戻すべきニラ、そしてこの言葉を託したニラの名を取ってこうしよう
BALDR NIRA
特ニラ点!特ニラ点はまだかーーーー
刻みつけてやるッ! 教訓をッ! ニラの姿を見るたびに、身をすくめ怯えるような、トラウマを植えつけてやるッ……!
>>198 地表をニラで覆いつくす統合の切り札・・・
ニラルートで現実世界を覗くとそこには
全てがニラに覆いつくされた世界が
震機狼(MIRAGE WOLF)
影狼(SHADOW WOLF)
韮狼(LEEK WOLF)
グングニールがスレを焼かねば、このスレは、今頃はニラで綺麗なスレになっていたのだ!
やはり私のアセンニラは完璧だったのだ!
8章 世界0
みんなの目が壁面へと集中する。
固唾を呑んで見守る中、
スクリーンが現実の画像を映し出す。
【全員】
「わあ……」
最初に見えたのは青い空と緑のニラ。
美しい情景に皆が一斉に感嘆の声を張り上げた。
阿南からニラが生えた姿想像したら和n
>>204 数万年かけて、ニラから人体へと進化させるのか
>>205 あはははは、はははっ、お椀が熱い、熱いの…。ふひゃひゃ…変なお汁が…らめっ、ニラが溶けちゃう。ニラが熱くて蕩けちゃいそおなのぉ
>>202 FCはFNB(ファイナルニラボム)か
なのはのシュミラクラが作られていれば、名前はニラで決まりだな
>>206 甲「なんか、ニラの味がするな」
空「あ・・・、さっき、そこでニラを見つけて、つい」
50レスにも渡ってネタレスの応酬続けるとか
お前等ほんっとニラ大好きだな
まあ他にニラ――じゃない、ネタがないってのもある
かつてノインツェーンが潜伏していた地下道内の研究施設。
と、コンソールから突如起き上がる怪人の姿。
両腕の先を禍々しいニラに変化させ、甲とレインめがけ襲い来る・・・!
ノインツェーン、かつて数十ものニラを接ぎ木してつくったという
そのうち19番目の根っこから芽が出てきたため名付けられた
最近は長官という新しいアイドルが生まれて人気に陰りが見えたかと思ったが
やはりニラは格が違った
神父「ニラとニラが交わり、栽培が始まる。
神々の収穫祭だ」
398倒したと思ったら400も強敵だった。
負ける時はフルボッコだけど勝つ時はあっさり勝てる不思議
40回程度でクリアできる気がしないぜ
噂の511までは行きたいんだけどまだまだ長いなあ
>>211 ニラ大好きですよ
その証拠にここ2週間ばかり毎日ニラ…
今日 はらへったの、にらくう
うまかっ です。
にら
うま
モホーク「得体の知れないニラだ」
モホーク「食うか?」
モホーク「甘いぞ」
「あんたが勝ったらあたしのニラをあげる」(BGM:Restoration 〜沈黙のニラ〜)
DOCOMOが規制解除と聞いて
ゲーム用マシンしか起動できない身は辛い
>>221 そんなセリフを幼ナッパに言われたら喜んで勝負します
なにこのニラスレ
>>218 400のモホークは厄介だから優先に倒す
511〜は狭い脳チップマップだから、詰んだらホライゾンボムで上の防壁を破って
無理やりマップを開発して楽になるはず
>>218 Ω<400はモホを早めに倒すと楽だよ
α<ダウンしちゃったらワッショイされないようにダウン回避、コレダーかFABで反撃だ
これが凄腕(ホットニラー)・・・
おまえらどんだけニラ好きなんだよwwww
>>225 511は汁の脳内チップだから拡張できないぞ。
このスレはニラシリーズ総合スレに変わりました
●<オニラチャン、コナイデ!!!
親父が苦手な俺にアドバイスを…
今は一応始動コレダーだけど他のも考え中
ええそうか、汁さんわりとセキュリティ固いな
空中コレダーしてれば勝手にドロップキックとかして引っ掛かってくれるやん
せめて19と真が離れてくれればなんとか対処できるのにぴったりくっついて近づけねえ
>>232 真ちゃん以外はタックルで何とかなる
BF久しぶりに起動してみたら狼さんの素早さにお茶噴いた
スプレッドパンチやらBアッパーが輝いて見えたんだぜ
仲間時のまこっちゃんはこっちのコンボのジャマー展開っぷりが酷いな
対空ビットのうざさは異常
毎回クラッシュハンマースカしてた
例えコンボを外さなかったとしても、各種ビットのサポートのおかげでカスるだけで補正が恐ろしく下がるしな。
結果一人の時よりも余計に時間がかかる。
正直、お前は隅っこで大人しくしていてくれと。
ずーっと「殺してやる殺してやる殺してやる」っていってくれるだけでいいよね
>>240 そんなことされたら勃起が収まらなくてコンボ失敗するだろうが
Ω<…
●<…
>>232 基本だけど熱量ゲージが真っ赤になるタイミングを襲う
グルグル回りながら親父が一定の間隔で色々撃ってくるタイミングを計って曲線的に懐へ飛び込む感じ
親父マシンガンや親父ミサイルランチャーなら多少強引に突っ込んでも大体こっちの攻撃が決まったりする
地上コレダー一本釣りだとリーチが足りなくて辛いかもしれない
隅っこで大人しくしてたら今度は雑魚にフルボッコでてリトライ地獄なんですね、わかりますん
か〜、やっと記憶遡行終わった
長いよ畜生
つか千夏が不憫すぎるw
千夏は、恋は実らないわ脳みそ以外はなくなっちゃうわ、GOATでいいようにつかわれるわ
灰クリで一番不幸に転落したな、死んだ空を除けば
やっててすげー思うんだけど
1vs1でいいからオンラインで対戦してみたい・・・
まぁこんだけ処理が凄いとラグラグになりそうだけど^^;
千夏が長官でなく聖良さんやノイ先生に助けられていたらあんな事には…
ゲーム達成率100%にしたから鯖やり始めたんだが
ショットガンorインパク始動→空中SDコレダー始動に変えたら
長官にすげー苦戦するようになっちまったぜ・・・
始動を二つ使い分ければいいじゃない
>>248 ノイ先生に助けられた場合、きっと変な物付けられるし、聖良おばさんの場合、ワイヤードゴーストにされそうな気がする
>>247 上でも挙がってたけどHP大幅増加、イニシャライザなし、何ならFC全部なしならいいかも試練
>>139 >>152 自分もF3キーで一度フリーズした事あるわ。
一回きりで再現確認までしてないけど。
確か進捗も亜季ねえをやってる最中かクリア後かくらいだった気がする。
メモリは1GB DirectX Offだす。
俺は基本的に始動はコレダーしか使わないけど長官苦戦するか?
空中SDコレダーが当てにくいなら地上SDコレダーでもいいと思う
インパクは使わないからわからないけど、長官動かないし同じ要領でいけると思うよ
俺も長官はあんまり苦戦しないな
「くらうか!!」みたいな台詞はきながら
コレダー→タックルにきっちり当たってくれるし
叫びながら明後日の方向に突っ込む長官カワイソウデス
空ルートやってたら、空視点の物語をやりたくなった
ニラってわざわざシュミクラム乗せるより戦車とかに乗せた方が良かったんじゃねと思う
F3キーで強制終了をサポートに報告しようかと思ったが
どこからするのかわからねぇ^p^;;;
>>255 空中SDコレダーにまだ慣れてないのもあるかな・・・
それかセンスが(ry
地上コレダーやってみたら今まで当てにくかったのも当てられるようになった!
サンクス!
社員はスレ見てるからここでいい
この速さのスレを全チェックしろってのは酷じゃねぇか?w
多分長官とニラをNGに放り込んだらスッキリするから大丈夫だろう
空側と甲側はどこで分岐したんだろうな
空の日記から推定すると
クリスマス以前に甲とレインの関係が違ってるからそこで分岐したんだろうけれども
空√でのレインの記憶では聖堂でのプレゼント以後甲とレインは会ってないし
ただ単に複数の世界の記憶が混じってレインが間違ってるのかもしれないけど
>>265 なんとなくだけど、真が嘘をつくかつかないか、のような気がする
世界7の分岐も真だし
基本丸っきり入れ代わりという事にしてあまり深い所は考えてなかったんじゃなかろうか
>>263 1日500レスくらいならなんとかいけると思うw
世界0での甲はなんで研究所にいたのか気になるな
まさかまこちゃんが憧れの先輩に悪戯するわけでもないだろうに
270 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/28(木) 02:46:42 ID:jQ5YA9Hk0
ねーよww
また今日も826からぼこぼこにされる仕事が始まるお・・・
>>269 空と通話中だったんだよね、しかも
公衆なのかどうかは忘れたけど
真に、研究所に迎えにいって驚かせたらどうですか? とかいわれて
研究所にいったけどすれ違いになったとか
>>269 特異点も存在しないんだし
バルドルさんが本気だして券売機とかも止まってたのかもしれないさ
長官の説得に行った甲はそれに巻き込まれちゃった感じで
通話?気合よ気合
ただ特異点が無いんだから
当然AIが復旧してグングニルの操作を行うことも無くなって
アセンブラ流出した時点で全てオワタになるんだよな・・・
今頃オワタ俺がきましたよっと。
ノインツェーンが生きていた、三流映画を見ている気分だった。
98点
八重さんは特異点つかえたの?
イブですら使いこなせないのに何を
そもそもにして、空が生き残るルートの方が未来がある理由がわからん。
アセンブラの書き換えは甲が生きてなきゃできないんだから、空が生き残ったルートではアセンブラが元気に活動しちまうだろうが。
>>277 その世界では甲のかわりに空が薬飲んでてりするかもしれない
そこらへんは憶測なんでお察しください
つ方舟計画
>>277 介入が無きゃ甲さん爆破で死にまくりですがな
何回特異点の介入でタイマー止まったと・・・
>>277 ・灰色のクリスマス当日
アセンブラはグングニールに焼かれました
・二度目の流出
アセンブラ止められず全員あぼーん
・・・のハズだったが、方舟計画起動でワイアードゴースト化
空が現実で生き残った世界は無いし
アセンブラが元気に活動したから
世界0の現実はあんなことになっていたんだし
最後には現実での肉体を手に入れることができた訳だが
>>280 爆死に関しては空が生き残った場合も、甲が生き残った場合も、ある程度同じ内容で推移していることから鑑みるに同じことだと思う。
つまり空も何度も爆死していておかしくなかったと・・・
空エージェントが居たように、甲エージェントが居たみたいな話も合ったし、結局はどっちルートでもワールド0は誕生したんじゃないかと推測する。
空ワールド0から甲視点でみたから空ルートみたいなストーリーになっただけではなかろうか?
あくまで主人公は甲な訳だし。
ニワトリが先か卵が先かって話と一緒だな
どっちの世界から先に特異点が発生するようになったのかは分からないし
>>277 あくまで0空の観測できた範囲には無かっただけ、少なくとも19が倒されるまで
0空の介入無くても分岐自体は起こりうるって事じゃないかな
>>282 空√で目撃された甲の模倣体については
特異点が無い頃に動いちゃってる不思議があるんだぜ?
細けぇ事はいいんだよ!と言われればそれまでだけど
つまり空視点でのFDを出せば全て解決ッ・・・!
あ、あと世界7でのクリスマスから1年分のハーレム√も頼みます
強引な解釈になってしまうが・・・
特異点自体は最初から発生していたんじゃないか?
ストーリーから解釈するに、特異点とはノインツェーンに対抗するべく各パラレルワールドが連結したものな訳だから。
ノインツェーンが活動を開始すれば、特異点はすなわち発生すると。
特異点は極太回線に一時的に切り替わってるだけで普段もパラレルワールドとは量子通信でつながってるっていってなかったっけ
三回目以降はアセンブラ流出の阻止という大目標が完了したから連結が完全に解除されてるんだろ
そうだったっけ?
確かに特異点はパラレルワールド中のAIの処理能力を集中させた超Aiがうんたらとか言ってた希ガス
すまん、俺の認識力不足だ。
でもまぁ、最初期から特異点が起きてても問題はないということじゃなかろうか?
ただ、ワールド0からエージェントを送りつけてることを考えると・・・
ワールド0ではエージェントの協力一切無しでトランキライザーを破壊するというスペシャルな行動を必要とされる事には変わりないわけだが。
>>285 特異点発生0の純正の甲が生き残ったルートでいいんじゃね?
甲が死んでから甲が生き残った場合のルート(特異点発生)じゃなくてな
レインツェーンの存在意義がいまいち理解できなかった。
誰か教えて
まこちゃん強すぎw
俺のレインともっとちゅっちゅしたかった
空中にいるまこちゃんは近づいてイニシャ→カイザーで簡単に捕まえられる
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
826で死ぬとか集中が切れてきた
頭の血管も切れそうです
ニア気分転換をする
装備を晒してみる
リプ晒してみる
特異点経由でクリアする
>>293 ちょっと前の俺を見てる気分だ。くれぐれも早まったマネはするなw
キーボードやコントローラなら微々たる損害だが、ディスプレイだけは殴るんじゃないぞw
頭に血が上ってると冷静な判断が出来ないからくだらないところで死んだりしちまうんだ。
俺も829以外で200回以上は死んだw
頭に上った血を下半身に集めて冷静になるんだ。
飲み込んで僕のパイルバンカー・・・
そんな小さなパイルバンカー当てようがねーよ・・・
>>296 ショップ特典武装なんて嫌いだー!
そういや特典武装持ってる人が持ってない人にリプあげてもリプ見れないけど、
セーブデータの場合どうなるん?装備欄とか。
なるほど。
では逆の場合は未開発になるんかな?
>>300 大仏発売直後のスレに張ってあった特典武装全部貰ったからなあ
なんだ割れか
今、記憶遡行の終盤にさしかかってるのだが
この流れで千夏を振って空に心変わりするのがどうしても納得いかん
本編で記憶遡行の断片を見てたときは、どういう顛末で空とくっつくのかと思ってwktkだったのだが
共振という事故で昂った恋心をこんなすんなりふたりとも受け入れてしまっていいのんか
ここまではすごく楽しくプレイしてたのだがこれだけはどうにも・・・
うーむ・・・
あれ・・・鳥越がおかしい・・・?
誤爆
>>305 真ルートと空ルートやればそこらへんの葛藤結構書かれてるよ
最後までとりあえず全部やってみたほうがいいと思う
ホントこのスレはネタバレ地獄だぜフゥハハー
>>305 振ったのは間違い無いけど、心変わりというのは多分ちょいと違う
記憶遡行にもあるけど、ゲームの冒頭にある目覚めのシーンから察するに
そうか、了解
ちゃんと納得行く形で回収してくれることを信じて最後まで進めるわ
真ちゃんにパイルバンカー始動でタイラント締めのコンボを決めた時の快感で漏らした
亜季姉ぇルートのまこちゃんをインペリでフィニッシュするとなんとなく興奮する
CG再現的な意味で
クゥちゃんとちゅっちゅしたいよー
sky未プレイなんだけれども。ゲンハ様の中の人でてますか?
SDハーベスターは枠の中のどこに入れるかで悩んでしまう。
(以下は火炎放射の次にハーベスターを出したいという前提)。
SD枠に入れなくても、
たとえばBボタンが、
マグナムアッパー(SR)
レイジングクロウ(SD)
火炎放射器(LR)
ハーベスター(ND)
という流れなら、SDハーベスターは普通にSD+Bボタンを押していけば火炎放射の次に出るわけだ。
でも、
NDの枠を空けたいと思って
ハーベスターをCボタンに移動させるとなると、
SDに入れる必要があるよね。
SD+CだとCボタンのSDが優先されるから。
CボタンのSDにコレダーを入れたいと思った場合、ハーベスターをBボタンのNDに戻すしかないのか。
オレはいつもCは
SR火炎放射
SDハベスタ
LR波動
NDカイザーorてつざんor防御兵器
AとBだけで基本コンボが出来るようになってる Cはアドリブ用
よく見たらインペリアルファイナルだな確かに。ずっとパイルバンカーだと思ってた
わざわざまこちゃんにインペリアルファイナル使うとかどんだけ浪漫の人なんだよ甲さんw
しかも文面からするとインペリ「始動」なんだぜ…甲さんが凄腕と呼ばれる所以なんだろうな。
ちょっと真ちゃん相手にインペリ始動してくるって書いてみようとしたら
SDインペリしても慣性なくなって止まるしどうやってあてんだよwww
>>318 空ルートのあれは甲さんにぶち殺された世界全部の記憶を統合して言ってるんじゃないかな
ある世界ではパイルバンカーに貫かれフィニッシュ、ある世界ではナパームに体の中から焼かれフィニッシュ、ある世界では蜂の巣にされてフィニッシュみたいに
さすがにインペリ始動は無理だろwwww
おはよう
長官√とかおぞましい夢を見てしまった、特異点なにしてくれてんの
FAB不発多すぎだろ糞が
>>314 出てないけど、違った路線の悪役がおるよ
ここはネタバレしまくりだからプレイする予定なら早めに撤退すべし
19はやったことだけならまちがいなくゲンハ様並みなんだがテキストオンリーなのが残念すぎる
>>319 ブーストダッシュで移動して真ちゃんの真下に来たらインペリをぶちかますんだ
無理ですごめんなさい
>>320 空√ではなく、まこちゃん√の方。
降参しよう〜とか考えている内にインペリに貫かれ、そのままボコボコにされて死ぬという記述があったよ。
確かエスの海岸でまこちゃんに勝った直後だったかな?
コンボ喰らって居る最中は痛みで余計な事考える暇ないだろうから、恐らくアレが始動だと思われる。
>>326 今俺もやってみたけどインペリ始動とか無理絶対無理
イニシャ使っても10回中1回当たるかどうかだったわw
>>326 まじか・・・
対空インペリ始動とか出来る気がしない^p^
画像はインペりっぽいけどパイルバンカーって書いてるよ
インペリアルストライクもパイルバンカーの一種だよ
インペリFの説明文読んだか?
「真上にパイルバンカーによる渾身の一撃を与える技」って書かれているだろ。
そもそもパイルバンカーって杭を火薬とかで打ち出す近接用の一撃必殺な兵器の事を指す。
でもそう考えるとなんでインぺリのときだけ一本でパイルのときは3本なんだろうな
甲さん出し惜しみすんなよw
パイルやタイラントはまだ突き刺さる太さだろうけど、インペリの場合はどう見ても貫くよりはすり潰す、もしくは粉砕するという太さだからなぁ。
アレ三本射出するくらいなら、もうハンマーで良いじゃないという感はするw
なんで汁って穿いてないの?
インペリは用途的に落下してきた敵との相対速度で背骨または内臓にダメージ与えることを想定してるんだろうな
二本目以降は敵の落下が止まってるから効果が薄いんだろう
>もしくは粉砕するという太さだからなぁ。
言われてみるとそんな感じがするなあ
確かにしっかり杭に突き刺すにはむしろ2本目以降は邪魔になったりするのかもしれないあ
パイル+インペリ+そのFC版のコンボ作ろうか
>>338 インパクトろっドも入れていいんじゃない?
>>338 カイザーがOKなら、ブーストもOKでは?
ケイジも貫く部類かなぁと思ってみたり
つフィッシャー&朱槍
昨日まで正常にバルド起動してたのに今日やったら起動しなくなった・・w
え、なに?ツンデレ?w
フォトンランサーが無いとか冗談だろう…
ASスティンガー→スラッシュバズーカーの始動は
コンボ補正掛からない点では最高なんだろうな。
練習してみるか。
Dive2をインストールした後にDive1を残していなかったことに気づき
必死で3人ともクリアしたわけだけど
このまますぐ引き継いでもいいかな?
Dive1のままでやったほうがいいことってあるかな
既読判定消えるからDive1で全ルート踏破しとけ
>>344 ネタのつもりでケイジとか言ってみたが本当に組み込むとはすごいわ、お疲れ様乙乙
Dive1やるならDive2側からやった方がいいんじゃないの
19の黒い霧って高高度にいけば避けられたりできる?
ただの雑魚でさえ対空兵器で邪魔するからコンボが全く繋がらねえ
396でまさかの大敗北喫するあたりそろそろ限界かも
>>350 ●は高高度でも避けるの無理だな
●の飛距離は決まってるぽいから離れれば低空でも当たらないけど
近くだったらブンディで一番上に上がっても撃墜される
423でまさかの死亡した。
19に全力でコンボ叩き込んだはずなのに分身だったわ・・・
とりあえず噂の511〜まで今日は頑張るぜ。
むしろ高度あげるとやってくるような気がするよ●
鯖やってる人はちょくちょくセーブコピーして負けたら戻すって感じでやってんの?
プラグインだと100ステージから開始しかできないけど
引継ぎで獲得フォースがクリアされちゃうんだよな。
大分鯖やり始めると余るけど、そこまでは結構カツカツだから忘れずに使い切るように。
>>315 LR Cにハベスタ割り当てて、SD C(コレダー)を先に使用済みなコンボ順にするじゃ駄目?
>>354 手動でコピーしたりツールを使ったり差はあれど基本的にはそんな感じ
>>346 ニコニコの動画の影響もあって一時期はやったけど最近は使ってる人あまり見ないなあ。
コレダー>タックルが優秀すぎて大分湾のときのビムソ>タックルみたいに他を使う人が少ない。
エクステ、ショットガン始動はコレダーとかぶる部分が多いから使う人も結構いるみたいだけどね。
>>357 読み取り専用にするのが一番楽なんだろうね。
詰まったときにクリアするまで圧倒的に最速で再挑戦できるし。
記憶遡行、長すぎて面倒になり途中からスキップして流しちゃったんだけど
なんか重要なネタってあったのかな?
とっとと真ルート行っちゃって問題ない?
>>358 俺も基本は退避で一部の難所のみ読み取り専用でやってたな
>>359 レストランの時の会話とか後半が重要なのあるだけで他はほとんど飛ばし飛ばしでOK
>>359 秋までそこそこ未読はあるけど基本秋から始まっていい
全部スキップしておk
なんで18すぎててその程度の判断も自分でできないのか不思議
高難度ステージクリア!→ランタイムエラー→('A`)
後日DirectX切ってもう一度クリア!→読み取り専用外し忘れ→('A`)
このコンボ食らった時はさすがに心挫けた
突然に空とエッチしたかと思ったら
いきなりザコ戦の連続にイライラさせられヒロインが突然にどんどん死んでいくでござる
何このいきなり感
>>346 俺の始動の一つに一応ソレ入っているけど、正直あんまし使わない。
他の始動に比べて当て易くは無いし、どっちかと言うとSバズ→ASの方が始動としては当て易いし。
さぁて、また今日も821〜でボコられて来るか…
無理やりなお涙頂戴いらねーんだよおおおおってくらい
ラスト死のバーゲンセールだな・・・
実況ならチラシの裏にでも
あの場面って甲も言ってたけど千夏は死ぬ必要なかったよね
いやぁやっと空編でなんかシナリオが面白くなってきたなーって思ったのに
個人的にクソ展開が始まったからついつい酷すぎだろって笑いながらプレイしてる
出口が大量のニラで塞がってるって言ってたけど
んでニラに囲まれて幸せだって言ってたし
核でも無傷なバルドルさん殴り飛ばす中尉かっけーっす
まあ確かに死にすぎだなーとは思ったけど
なっぱと甲の挿絵がすごくよかったからまあいいかな
なっぱさんの愛しさがハンパないすわ
全エンディングみたから、鯖にもぐるまえに、難易度VHで一周してみることにしたんだが
早くも亜紀ルートのトランキ先輩でつまった・・・
亜紀が死ぬのはまだしも、親父もあっさり逝くし、なにこれ・・・
みんなどうやってクリアしたの・・・
地面に足を付けなければどうという事は無い
最初は楽だけど大量のストレイガさんがサインミサイル撃ってくる辺りから地獄だよね
とりあえずオバキラ切って確実に1体ずつ消していった
ゲーデル爆弾仕掛ける所だっけ?あそこそんなきつかったかな
手当たり次第にコンボぶち込んでヒャッハーボーナスターイムみたいなノリだった
念のためレーダー見て、亜季姉ぇの近くをうろついてる敵から優先的に潰したけど
ちょっともう一回やってこよう
オバキラ切るのをわすれてたや・・・
もうトランキ先輩つぶしたほうがいいかなって思ったけど
今組んでるコンボじゃ6000いくのがやっとだから無理そうだ・・・
もうちょいがんばってみます
レスサンクスです
低難易度の仲間:コンボ潰しウゼー、
高難易度の仲間:FC外して熱量溜まったままフルぼっこにされるのやめてもらえますか?
なんだね、不思議のダンジョンやってるみたいだ・・・
バルドフォースの時も同じような展開だったけど今回はニラが血塗れとかでマジ怖かった俺
雅の同僚・・・
このレベルで怖いってどうなの
モニタがお茶で大変なことになった
次回作はこれで決まりだな
こんなに愛されてるのに人気投票ではヒロイン最下位・・・
お前ら、所詮は遊びだったのか!
やべえ超可愛いんだけど
いえ、人類同士が勝手に潰しあう。ニラはただ眺めているだけですよ……
同人誌売ったら買うぞ
niraはヒロインだとかそういうのを超越してるし
先生超ツボなんだけどwww
ニラゴリー神父にツボったw
画力も良くて激しくワラタ
神父のニラいいなw
桐韮長官かわええww
ドサッじゃねぇよw
ニラ神様が降臨したw
>>384 俺の腹筋が崩壊した
是非色付きも見たいw
忌むべき機械+ニラ=BALDR NIRA じゃね?
>>402 忌むべき機械:バルドル
好きな植物:ニラ
名前:スカイ
バルニラ・スカイ
BALNIRAシリーズになるのか
今夜もドミニランが大暴れですね
ニラニラに、なるがよい!
バイオ2の豆腐サバイバーをモジって韮サバイバーとかどうよ
ニランナーになって様々な戦場を駆け抜ける
敵の集団を華麗に避けて目的地へと辿り着く!
何故か関西弁
先輩は最強のニランナー!
>>384 こんなところで才能の無駄遣いをしてないで早く
冬コミ(応募済みなら夏でもいいが)の原稿を書く作業に戻るんだw
戯画系の同人誌少ないからこのクオリティなら売れるぞ
このスレの8割はニラと長官と聖良叔母さんで構成されている気がしてきたw
バニラスカイwwwwwwwwwwww
バルスカのFDはバニラスカイで決定だな^^
エイプリルフールネタは決まり
>>384 無駄に良い仕事してるなwww神父が特に素晴らしいwww
>>384 ワロタwジワジワ来るな
長官菜っ葉のダボダボ感が堪らん
>>384 才能の無駄遣いw
だがそれが良杉www
とりあえず、思わず保存してしまったではないかwwwwwww
>>384 朦朧とした俺の頭に「セニラさん」という謎の言葉が量子通信で送られてきた
>>387 進藤さんだって第一回投票は最下位だったんだぜ・・・。
すべてを刈り取れ――
ニッラニラにしてあげる〜♪
,. - - ._ _, - 丶
|| /: : : : : : : : ○ :ヽ : : |
|| /: :./ ∧: :.lヽ::○⌒ヽ|
|| //:|:/ノ / ヽ、ヽ: : :|
|| / :| ○ ○ l: : : |
|| /| :l@┌‐┐ @ l: :/: :l
∫`ヽー .,l\ | ! /:/
ゞ-.,____/ ̄ /⌒ヽ
/ヘ /\ ヽ
// : ハ : | :ヽ ヽ
/ /: /: i : l : :ヽ ヽ
,.く/ /: : : | : | : : 丶_ゝ
\\ノ::::::::| :└─/∪
` '-┬:::::::::::::::┬'
|:::::::| |::::::|
l:::::::| l::::::l
l:::::::l |:::::ノ
ヽ_ノ丶ノ
|⌒ヽ /| |\ | ┬ | ̄ ̄ヽ /| / ̄ ̄| / \ / 全
|─< . / _|. | \ | │ |-ヽ─' . / _|. `─ヽ.|.< Y て
|___) / ̄ | | \| ┴ | .\ / ̄ | __/| \ │ を
ニ
ラ
に
|
緑黄の限界を 超えて
私は 来たんだよ
ネギ科 ネギ族だけど
ネギでは ないんだ
あのね はやく
ニラニラ 食べてよ
どうしたの?ニラジュースずーと見つめてる
君の事
ニラニラにしてあげる
ニラは まだね生えてるから
ニラニラにしてあげる
だから ちょっと覚悟しててよね(してあげるから)
ニラニラしてやんよ♪
ニラだけでも 頑張るから
ニラニラにしてやんよ♪
だからちょっと味見をしてあげて
ニラニラにしてあげる♪
世界中の誰、誰より
ニラニラにしてあげる♪
だから もっと私に作らせてね
むしゃくしゃして食べた
反省はしていない
424 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/28(木) 21:02:27 ID:MfCHi2gOO
規制解除で…
こ ん に ち はーーーー
Restoration や jihad の歌詞をニラバージョンにしたやつも見てみたいわw
あんな真面目な歌がどんなにアホらしくなるのかw
とりあえず歌詞の部分の
空(そら)はニラに、空(くう)が食うになるのは確定的だな・・・
僕らは汁だろう 目の前にずっとあった青い韮を
収穫し 洗われた ニラ今刻み炒め中
具を 入れる間も ここには無い
狙われた 君はまだ 生のレバー 探していたね
混ざりゆくニラ 一面の緑その色で
失われる感情
繰り返す焦燥
与えられた真実
ニラニラの緑
飲み物に逃げても
避けては通れない緑い色
何か入れて
ニラだけなの?
微かな声のragget soldier
ニラだけだよ
具材はきっと
僕らが忘れてしまった小さな時の中に隠れ
今も見守っている
残さず食べきるのも大きな勇気だと
千のニラのみを撒いたような
緑の皿に夢描いて固く誓う
…“具を入れる”と
やっとの事で噂の826〜に辿り着いたけど、何コレw何このステージw
821〜から思っていたけど511〜がぬるま湯に思える難易度なんですが…
やだ・・・俺は一体何を・・・
これは神父の陰謀に違いない・・・
突っ込んでコンボ
達人気分を味わいたいなら回転攻撃は鉄山の合図
宙に浮いているときにひきつけてひきつけてひ・き・つ・け・て
転んだところをインパクトロッドでコンボ開始余裕でした
ヒートゲージがMAXになったかどうかってどこで確認するんだっけ
何かでっかい針が見えるような気もするが…
とりあえず当て易い始動技→タックル→コンボでおk。
テンプレだとタックル→ニー地雷→マグナムか、タックル→チョップ→ミサイルライド→マグナムと続く。
後者の方が安定はし易い。
>>432 かなり初期だと思うので、なるべく回転攻撃に合わせるようにしてタックルで突っ込んでボコると良
回転してるとこにギャラ始動でクラッシュハンマーとかどうよ
最近はもっぱらパイルバンカー
空の武装ってこんな感じだよな
びりびりアタック、赤いやつ、フォトン精子、ブーストキック、レイジングクローみたいなの
FCはイニシャ、超スーパーすごい攻撃、クリティカルアロー
支援機では無いけど前線向きでもないよね。イマイチ決め手にかける気がする。
本当に空レインコンビは優秀だったのかな
というかレインってスタン系以外手榴弾とか装備しょぼすぎるけど
純粋にパイロットしては優秀な部類に入るのかな
適当に近接コンボ当てればいいじゃない
包丁ブンブンより突き上げの方がこいつはヤバいぜ
集団で突き上げに来た日には・・・
コンボ組むなら装甲のある武器がいいだろうからタックルかなぁ・・・
最初期の頃は、スライディングキック>ローキック>あと適当で結構楽に殺せた気が
>>440 ワッショイ祭りは初めてやられたとき怒りが有頂天になった
ショートエルボー始動で大体問題なくいけたな
初期ならビムソ使えばええやん
何だかんだで使い勝手は抜群ですし
序盤なら、ボディブロー始動でも余裕。
またそうやってビムソを都合のいい女扱いするのかお前らは
>>439 門倉親子みたいなパイルバンカー特攻野郎じゃないから
>>439 空は言ってしまえば典型的な器用貧乏だけど、すばしっこくてそこそこの高さまで普通にコンボカットしてくる子。
空も飛ぶから比較的雑魚の攻撃も受け難いだろうし、放っておいても死ににくいだろうと思われる。
空が敵のど真ん中で霍乱しつつレインが遠距離からサポート、という組み合わせで考えれば悪くは無いかと。
まぁ、甲さんに比べると火力足りないのは確かなんだが。
門倉親子『俺たち特攻野郎Aチーム!!』
>>447 あんなの飽きたらポイですよ。
所詮本命の鉄山子や達来に貢ぐためのフォースを稼ぐ手段にしか過ぎないし。
>>439 レインはあの機体で千夏と引き分けなんだぜ
きっとプレイヤーが見てる時は手抜きしてるんだよ
空が装甲厚い攻撃してきたらそれこそ手が付けられん
昔からパンツ丸出しだったしガードが緩い子なんだよ
空の赤いヤツは始動で使ってみたい。
スタンあるし、範囲というか複数出て押しやるから露払いもできてコンボ入れやすそう
まぁ、一番欲しいのは神父の触手マインと「そこかね!」
>>439 普通のアッパーと広範囲の切り払いも抜けてる
高速で遠距離戦ばっか挑んでくるから気付きにくいけど
接近戦用の武器はどれも出が早くてなかなか優秀
全体的に若干火力低いのと偽甲みたく綺麗にコンボ決めてこないから
あんまりうざく感じないのが幸い
タックルは序盤だとフォース渇々で中々手が回らない希ガス
>>432 スプレッドボムとバズーカとビームソード等で囲まれないように立ち回る事かな
余裕があったら回転攻撃の終わり際にコンボ叩き込む感じで
厄介な剣突き上げがあるから敵密集地帯で低空コンボは危険
>>452 レインって対空に使えそうなのサインミサイルと手榴弾、スタンフレアしか無いよな。
その上ロクなコンボ無しで千夏と引き分けるって事は…確かに中尉の前では厚い猫の皮を被っていたに違いないなw
というか、甲の前ではでしゃばらないだけじゃないかな
甲の方が攻撃には向いてるんだし
ソロプレイのときはそういうのがないから本気出す
でも実際一緒に戦うとすぐ死ぬのは千夏のほうじゃね?
下手に特攻しまくるからレインよりすぐ死ぬ印象あるんだが
>>458 千夏に攻撃されないほど距離取ったらレインもライフルしかないだろw
実際、千夏にボロカスに負けましたーじゃ面目丸潰れだし話の都合よね
長官と一緒に戦いたい
すみません、初歩的な質問なのですが
バルドスカイ大分湾インスコした時点でCドライブの容量がいっぱいになってしまったのですが
大仏を別パーティションのDなどにインストールしてもDive1+Dive2の状態になりますか?
空はあの速さで偽甲並みにコンボ決めてきてたなら
かなり嫌な敵になってただろうな
なかなか捉えにくいけど火力低くて単発で途切れがちだから
あんまあせって仕留める必要ないし
Cドライブの掃除しろ
CCleanerオススメ
ブラウザのキャッシュだとかも一気に掃除できるし
インストールされてる物の一覧表示から削除も楽
一番すぐ死ぬの親父だと思う
あんまり攻撃しない亜季より生存率悪いし
まぁ、正直攻撃的な子はどいつもこいつもプレイヤーからしたらウザい事この上無いからな。
甲に尽くすと公言している以上、積極的にコンボカットをして来る事は無いか。
ただ、本気は出さないで良いから勝手にボコられて死ぬのは勘弁してください、と思うけどw
>>466 それがインスコしてるのは自分では無く友人で、今電話来たんですよね・・・
PC詳しくない奴で、Dドライブは空いてるらしく、詳しい事を説明してもたぶんわけわかめになるからできればこれでいきたいんですが
>>464 なると思うけど、それとは別にCドライブに余裕が無いのはあんまり良く無い気がする
>>469 他人にアドバイスするのなら、自分でわかる範囲内にしとけ
>>457 H夏ルートの酒場で絡んできた兵士3人でボコって
H夏>レイン>甲だったじゃないか
空はこっち目線で見るとそうでもないように見えるけど
敵のシュミクラム等で相手するときっとかなり腹立つ部類
今更だけど、エージェントは甲ルートのときは「戦闘能力無い」っていってたのに
空シナリオの時は普通に空中尉のシュミクラムに移行できたのって何でだろ
AIからの認識はともかく、どっちもエージェントには違いないよね?
>>469 セーブデータの位置はmyドキュメントに固定だから多分問題は無いと思うけど・・・
Cドライブの空き領域が少ないのは問題。
Dドライブに空きがあるなら両方Dに入れとくべきかと。
>>474 エージェントの前にシミュラクラだからシュミクラムのデータと戦闘経験はあるはずだな
・・・こまけぇことはいいんだよ
>>474 接続されている人物が特異点の彼方に居るかその世界に居るかで、模倣体の自由度が変わるんじゃない?
接続先が同じ世界に居ないと処理能力的に繋いでいるだけでいっぱいいっぱいなんじゃないか、と勝手に脳内補完してる。
>>474 甲世界のエージェントは自身の存在自体をうまく認識していないから無理なんだろ
簡単に言えば記憶喪失みたいなもんなんだし
エージェントの学習レベルの問題じゃね?
最初期の頃はどう考えてもシュミクラム戦闘は無理程度の学習レベルだったってだけの話かと。
様々な場所からデータが保管され最終的にはシュミクラム戦闘もOKになったってだけかと。
>>439 あとはフォトンバルカンと射程短めの高速切り払い
回転上昇切り上げに突進カニ鋏と踏み付けぐらいか
なかなか使えそうな武器揃ってるのに
飛び跳ねてビリビリアターックか赤い飛ぶやつばっかなんだよなぁ、使ってくるの
514で詰んでてやっとクリアできたと思ったら515で死んだぜ。
俺にはここが限界か・・・
電話しなおしたら、今までテキトーに入れてたソフト5・6個消したら12Gくらい空いたわって言われてポカーン
おさわがせしますた・・・
しかし電話してたら自分も久々にやってみたくなった。
俺がやってた時はブンディーさんが弱体化してエクステが強化された時だったけど
今のパッチだとどんな感じになってますか?
流星脚って連打でつながる方法ないのかな?
なんか上手く繋がらなくて・・・
>>481 見た目で使用武装を選択して居る為、FC二本使っても4000ちょいしか行かない超低火力コンボで800超えれた自分が居るんだ。頑張れば超えれる筈。
まぁ、只今826〜で詰まって居る訳ですが。
>>484 ここに同士がいたか
俺も826からで詰んでる
830で30位まで独占してるわ
空が生きていて甲が死んでいる世界では空はシュミクラムをインストールしてあるが
甲が生きていて空が死んでいる世界では空はシュミクラムをインストールしていない
という違いでは
空√のコゥとクゥは世界0の、つまりが空が生きている世界での模倣体
そもそも空ルートは構図としては有機AIvs19なんだからAIの置き土産とでも考えればよくね
そういえば最初にどうしてコゥって覚醒したんだっけ
あきねぇが八重の記憶継承してるから模倣体のこと知ってて理想の彼氏作ろうと思ったらコゥだった
>>484 勇気をもらったぜ・・・・おかげでクリアできたありがとう!
序盤焦って瀕死になったけどなんとかクリアできた。
俺も826〜まで駆け上がるぜ
493 :
朱槍:2010/01/28(木) 23:13:12 ID:EHIuuDiF0
最近出番なかったが…いよいよ俺の出番だろ。
ギャラ、お前は視界外での距離調節は初心者向きでは無いからお呼びでは無い。
コンボムービー作るならお前ら曲はなにがいいの?
あっ、フィッシャーから決まりました。
本当にありがとうございました。
>>493 俺の前にレイジングさんやI・A・Iさんがいれば位置調節なんて無縁だぜ?
>>494 Assault And Punishment
この作品BGMいいよねやっぱり
Run Through the SkyとHigh Resolutionが好きな自分は異端なのかな?
まぁ、歌詞有りだと文句無しでjihadなんですが。
>>494 少し長めのプレイ動画撮って、切り貼り編集して
沈黙の空
パラダイムシフト
jihad
全部繋げた贅沢動画にする
>>503 それ最高だな
一曲分ならパラダイムシフト希望
>>503 ただし、パラダイムシフトだけ相手が長官でサビ手前で終了
もう長官を馬鹿にするのはやめようよ
一応あれでもGOATの長官でエリートなんだし
だよな
ちょっと口だけ番長で利用されるだけのピエロで実戦でも弱いだけだもんな
タイマンならちょっと硬いサンドバックの長官じゃなくてもサビまでに倒せるしな
回復神父は分からんが
長官って順当に進めた射撃型でもやっぱサビ前終了?
>>509 難易度によるだろうけど、射撃オンリーだとさすがにサビにははいるかと
長官馬鹿にするなよ
ハンドガン縛りならなかなか歯ごたえあるぜ
そうだ長官を馬鹿にするな!
ほとんどのラスボスが19に意思をのっとられてる中、長官だけが自分の意思で大惨事を引き起こしてるんだぜ?
やっぱ長官は一味違うぜ。
長官舐めるなよ
ガトリングビット縛りしたら途中でめんどくさくなったぞ
>>509 テンプレ射撃3つだけで大分湾鯖やったら長官ステージが最大の壁になるんだぜ
設定上はともかく、実戦での長官はまこちゃんを倒せるほどの強さだぞ
千夏も親父に余裕で勝つし
熱さを求めるなら長官戦は射撃型かぁ。
そのまま射撃型で行くと19で詰むからなw
長官なんですぐ前線に出てきてしまうのん?
長官が出てきてるんじゃない
俺たちが引き寄せられてるんだよ!!!!
>>511 お前本当はやってないだろう
ハンドガンは装甲すら割れないよ長官すごく強くみえるよ
ボディブロー縛りなら丁度いい難易度になる
いまダイブ2はじめたんだが、サバイバルモードでクリアしてもアイテムくれないんだが・・・。
まさかダイブ2の誰かのエンドみなきゃダメなのか?
522 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/29(金) 00:05:44 ID:JhSOSL210
おいおい、妄想に制限速度なんて無いんだぜ?
>>515 VHでもレーザービットとガトリングビットとボミングビットをNDにセットして、
適当に近くを動き回りながらその3つを射出していくだけで倒せてしまったのでまこちゃんは何か戦術を間違っているんだろう
流石にそのくらい縛るとサビ前までに撃破すんのは無理だったが
526 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/29(金) 00:18:48 ID:n0luK65R0
鯖で武器育成させたら本編使用回数少なく、兵器情報残りまくって泣いた…。
仕方ないのでレイン√最終汁戦前へジャンプして空振りさせた。すぐ終わった。
これからあそこはニラトランキに続く「空振り道場」と名付けよう。
もちろんジルベルトは放置してやった。
あそこのジル台詞好きだけどねー。
スカートジルタン(;´Д`)ハァハァ
勲さんグスタフに追い抜かれそうになってる・・・
どう考えてもグスタフ>>>勲さん
>>22のボタン配置ってどんな感じなんだろ?
自分で似たようなの試してみたらタックル、カイザー、火炎がNDにくるように
なったんだけどどうも上手く立ち回れない。
408の空神父やっと倒したと思ったらその次のH夏シゼルフェニックスも強敵だった
その次の門倉親子長官はもっと強かった。何なの400以降ってずっとこんな感じ?
てか散々弱いって言われるけど敵が複数の時の長官はやっぱ優秀だよ
絶えずミサイルとかで邪魔してくるし。グスタフの対空砲は確かに厄介だけど
(今の所)そんなに頻繁に出すわけじゃないから長官ほどとは思わない
>>520 NORMALでも合計1000くらい与えた所でやられてますがなにか?
長官と戦ってて思ったが昔SEGA系でISAOネットとかあったよね
そこから名前取ってきた、訳はないかさすがに。
長官3体のマップ、インパクで突っ込んだら散開したのには笑ってしまった
>>529 こんな感じなんじゃないかと予想。
SR 火炎放射 アムショ チョップ
SD タックル カイザー レイジング
LR ハベスタ サイス ブンディ
ND 始動 始動 始動
>>22の人の始動はたぶんショットガン、コレダー、インボーバーだと思う。
>>530 2Mアッパー以上の高度行ったら長官はなにもできないよ
地上でもミサイルは豆鉄砲レベルが多いから気にしなくていい
大川功からは取ってないだろ流石に
漢字違うし
>>530 405〜410は対空の強いやつがフェニックス以外皆無だからそんなに苦労はしない・・・はず
カイザー+レイジングの高さに行けばフェニックス以外の攻撃はほぼ当たらない
この高さでダメ食らうのってフェニックスと神父のそこかね!と勲さんのナイアガラ花火っぽいミサイルぐらい
空√始めたんだが何このホラー
怖くなったからもう寝る
空ルートは汁癒される
サバイバルモードでも武器育成出来るの?
俺も最初町に出た時とか軽くビビッタよ、うん
始動って最終的にはみんなND?
鯖やり始めたけど始動SDコレダー避けられまくりで全俺が泣いた
544 :
541:2010/01/29(金) 01:17:34 ID:wYOZjHpj0
>830って何だ…俺はいつの間にか未来を見通す目を手に入れたというのか…orz
SDコレダー使ってるけど別に外さない
敵の行動に気を配ってしっかり隙を付くんだ
へたれプレイヤーなので
>>22氏の装備をこんな配置にしてみた
A B C
SR タックル サイス 火炎放射
SD アムショ チョップ ハベスタ
LR カイザー レイジング ブンディ
ND コレダー インボーバ ショットガン
この並びならNDA>AAA>BBB>C>SDC>イニ>AAA>BBB>C>SDC>CC>B>FAB
でへたれでも何とか。
ただイニシャ後の火炎放射>SDハベスタがうまく決まらんのだが、何かコツがあるのだろうか……
>>543 自分の場合は一番良く使う始動はNDインパクとSDコレダー。
その他の始動は多分エクステ(ND)>グレ(LR)>Sバズ(ND)>AS(SD)>タックル(SR)と言う感じで使って居ると思う。
体感なんで断言は出来ないけど。
コツもなにもそのままじゃないか?
火炎放射>SDハベスタなんて失敗したことほとんどないぞ
あんま長官長官いってると完全版が出たときに超強化されそうだな
>>543 NDインパクト、SDコレダー、NDバリア、NDカイザー、SRタックル
地上SDコレダーは無闇に使わない
火炎放射で長めに炙ってる時に落としちゃう事が多くて。
欲張りすぎなのかなぁ……
>>543 使用頻度順にNDエクステ、NDAS、SDコレダー、LRグレネード、NDカイザー
>>550と一緒で地上SDコレダーは相手の隙をついてすぐに捕まえたいときしか使わない
初代神父って誰だろうな?
八重の他に研究員で発狂したひといたとかなかったっけ
対象のちょい下あたりの高度でSDハベスタだ
むしろ高度確保のカイザーから安定させるのが下手な俺
レイジングクロウ入れてるんだが、どうにも端でカス当たりでポロる
エクステいれりゃいい話なんだろうがどうも馴染めない
他にイイ武装ないかな?
個人的には、初代神父はコネクタークローンの内の誰かなんじゃないかと
予想してるんだけどねぇ
830を突破した人はホットドガーを名乗ってもいいと思う
もう駄目だ
1000行ってる人たちはどんな鬼なんだよ・・・
やっとこさクリアしたが
べりいーじーでも本編の戦闘辛かった俺にはついてけない話だ
511〜は30回くらいでなんとか出来たんだが
571〜で詰んでしまった
狭いエレベーターでトランキさんとか無理だよ…
大仏鯖全然やってないんだがそんなに難しいのか
大仏湾の556〜くらいか?
まこちゃん編の終盤だけど先頭がそろそろガチでキツいです^p^;;;
突破するのに1時間くらい掛かるときがある
>>562 難易度下げるか
END回収も兼ねて周回回して武器育てた方がいいかと
>>564 ありがとー
武器育成か難易度下げるかするかぁ・・・
手応えあるほうが感動もひとしおだよね!とか思って
うっかりHardで始めてしまったがそろそろマジ限界
本編じゃないと武器って成長しない?
>>565 いったんクリアした方がシナリオジャンプのプラグインも入手できる分武器育てるのはラク
鯖で育てるには60か65勝ぐらいで手に入るプラグインが必要だったはず
>>565 空編まで終わらせてプラグイン入手で鯖でも上がる
しかしそこまで行くとシナリオジャンパーが手に入るので、ニランナー収穫等でもっと効率よく稼げる
しかし男ならハードでレベル上げて行くもんだ・・・!!!!!
>>561 大分湾鯖は大量の雑魚による数の暴力で、大仏鯖はユニークの質で攻めてくる感じだと言われている
MAPと敵の構成の次第で難易度がガラリと変わる所は一緒、長官+雑魚3のステージは貴重な回復ゾーン
30回の死んだが575クリアできた…
朝6時に起きなきゃならんしもう寝るぜ
みんなも程々にしろよ
>>565 戦闘中FCフィニッシュを意識して狙っていくようにするとかなり楽になると思う
>>561 とりあえず大分湾みたいにすごい詰むのはないと思う(1615除く)
大分湾の176〜と556〜が何百回死んだが
難所と言われる825と830は30回以下リトライ
大分湾みたいな理不尽な難易度は1615までない
っキリッ)
クリアした
極秘妄想ファイルつけてくれるのは嬉しいけど
俺が一番求めている 真のフェラがなかった・・菜の葉もフェラほしかったぜ
ロリコンだけどノイ先生は抜けないし・・・
俺のオカズはDive1のナッパフェラだけだ
俺なんか聖良おばさんに期待したがまったくなかったぜ
大仏だとおばさん大分人間臭くなっててよかったな
普通に萌える
クローン作成したときに手違いでロリ化した聖良さんはまだー?
まこちゃんはのいてんてーの次にエロい子なのに出番少なすぐる
淫乱マゾ電波とかマジ最高なのにエロ一回だけとかなんなんだよ・・・
電波なのか病んでるのかはわからんがな
830クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3日もかかるとかどんだけだよ・・・
>>566 >>567 >>570 なんとかまこちゃん編クリア出来たお・・・ハァハァ
アクションゲーム苦手なんでアイゼンヴォルグにかこまれると
どうしていいかわからなくなって涙目だったぜ
よしこのまま本編はHardで突っ走るぜ!
空√戦闘大杉でダルかったな
>>581 武装はどのくらい育ってるの?
周回重ねずに初見で空√ハードとかすげえなw
>>583 武装は半分も出てきてないかも
今使ってる奴は全部レベル3になってる
新しい武器を育成してみようかと思ってLv1よせあつめて適当に組んだら
空ルートの最初の方の戦闘すらクリア出来なかったんで元に戻した^p^;;;
574で死んだからリプレイ見てたら途中で死んでるのがあったわ
これ萎えるなー・・・やり直す気にもならんし途中で絶対死ぬし・・・
>>584 頑張れww
確かに空√はレベル1の武装じゃ死ねるな・・・
空中に行ける武装があったらあんまり詰まらずに行けると思う
カイザーとかMアッパーとかその辺
そういやDive1+2にした後だとDive1のファイルって半分くらいいらないのな
音声ファイルと画像ファイルしか必要としてないっぽい
記憶遡行のテキストも2に入ってるしな
鯖でガチコンボ使うより本編を1からやる方が面白い事に気づいた
コンボ組む時の不自由さがゲームとしてとてもいい
始動から空中に上がるまで装甲なしの武装限定にするとなかなか楽しい
I・A・I始動ですね、わかります。
インペリ始動ですね
さすがです
フェニックスって能力だけみると雑魚いユニークよりは全然強いんだな
これでFC出せたらもっと強かったんだろうか
ようやくサドの本届いたぜ、なかなか来なくて注文してたこと忘れてたw
草(ニラ)原の狼
ち、違う これは特ニラ点が
あれはフォースやった人へのファンサービスのつもりだったんだろうか
影狼・韮
方韮計画
やっと亜紀ルート、トランキ先輩ゲーデル爆弾セットVHクリアできた・・・
開幕でフルコン7000ダメ+αでトランキ先輩を沈静化させるのが一番の近道だった・・・
ここって難関でいいよね?
>>599 クリアするだけなら、阿吽の呼吸を外してトランキさん以外を迅速に仕留めるのが手っ取り早い。
この場合、コンボの〆を高速HG回復可能なGFとかミサイルライドとかにすると更に楽。
水無月 韮
阿吽の呼吸がじゃまなんかー
トランキさんのリサーチミサイルが一番の仲間の死因だったので・・・
30かい以上のトライでやっとですこの先こんなんでいけるか心配
今日は1.06出るかな
>>600 横からスマン
>>541のリプでちょっと教えてほしいことがあるんだけど
828の偽甲さん倒すときのイニシャ中のスラバ→I・A・Iってどうやってるの?
うにうにした動きしててなにをどうやってるのかわからねえ・・・
>>604 Sバズ(ND)→一瞬SDを出す→SDの慣性で間合いを詰める→相手の機体と自機が接触したらI・A・I(SR)。
SD居合いだとスライドして安定しにくかったから、苦肉の策。
SDの慣性で移動すると若干高度落ちるので、Sバズ後に自機の高度の方が高くても入るようになる。
>>605 すげえなこれww こんな使い方があったとは・・・
リプ見て思ったけど立ち回りも上手いなあ
825とか本当上手いわ
偽甲の鉄山みて逆カウンター鉄山余裕でした
その後レーヴァテインでふっとばされました
なんか他人のリプレイ見ると、
なぜかあっさり死んでる場面ばかりだったり。
バグなのか?
バグ、自リプもたまにある
バグのようなもの
アセンニラに感染したせいかもしれないが細長いものが全部ニラに見える
>>599 難関でいいよ。
VHなら油断してると死ぬし、特に亜季が死ぬし。
まあでも亜季の体力さえ保たれてれば、雑魚掃除に専念で何とかなる。
雑魚掃除自体はオバキラONでも大丈夫だったよ。
因みに「トランキ倒さず時間経過(親父・亜季・トランキ生存)」ルート目指して苦労したわ。
easy方向だと親父のせいでトランキ死ぬし、hard方向だと亜季や親父が死ぬし、調整面倒だった…。
つバッドパートナー
>>606 いやまぁ、上手いと言うよりは苦労しているの方が正解だと思うがな…
824はトランキさん大活躍だったし、825は序盤のボコられ方が酷い。
と言うかどのステージも満遍なくボコられているようなorz
そして上手く超えれた時に限って、痛恨のイニシャミスで死を覚悟した時の物だったりする。
偽甲とか敵にはめられるとむかつくのって、敵がやってるのはコンボじゃないからだな。
こっちがコンボやるときって、よほどのネタコンじゃないと敵を打ち上げてワッショイすることってないけど、
開発者が想定した敵のなんちゃってコンボだと打ち上げて上でワッショイして、
下で圧倒的なチートスピードで同じ武装を連発しまくる。
もっと流れるようなコンボを決められて負けるなら負けの場面も面白かっただろうに。
>>611
仲間のいるステージはホント地獄ですね
真ルートの重ウィルスの群れにフェンリル総出で加勢に現れるところでまたもゲームオーバー
仲間がいると低スペックパソコンだとdirectX切ってもラグがひどくてコンボが成功しない・・・
さすがにスキップしてしまいました
他人のリプ見るのおもしろいけど同時に自分の下手さにへこむな
コレダーに頼りすぎてる自分が悪いんだけどさ…
千夏なんかはきれいにコンボ決めてくるな。
たまに抜け出せることもあるのはポイント高い。
FCもタックル程度でカウンター決めれたりするし、かわいい奴よw
千夏は無駄にモーションデカイから
あのサマーソルトみたいな武装こっちにもくれ
>>617 千夏は結構いいバランスしてるのかもね。
偽甲は全体的なスピードも速いしHG全然消費しないで連発するし
そのくせ対空スプレッドとかは持続時間が長いしあらゆる意味でチートすぎるw
鯖某所にて
先生・雑魚にボコられる→逃げる→レインのスタン地雷→
先生・雑魚にボコられる→逃げる→レインのなんかスタン→
ボコられ→逃げ→スタn・・・
レインよ、中尉のこと知り尽くしすぎだろ
なんで逃げる先、逃げる先、尽くスタンしてくるんだよ
さすがストーカーわんこだ
地雷でもインボーバーでも解除できないから困る
対空スプレッドは地上に居ても当たるのがウザ過ぎるよな。
そしてばら撒きまくるブロックバリアが危険過ぎる。
CPU甲のSDを見てからBDで避けて反撃〜とか狙ったら、たまにアレに引っかかってそのままボコられる。
>>599、
>>611 VHならトランキを親父と亜季姉ぇに任せてしまって、自分はオバキラOFFで雑魚を修羅のごとく倒せばいいような。
作業終了まであと60%とか言いつつトランキの残骸にまとわりつく亜季姉ぇをコーヒー飲みながら眺められる状態になる。
トランキのHP調整は雑魚掃除した後、ショットガン接射で装甲+1ダメだけで吹き飛ばしてやれば完封できる。
CPUは弧を描くようなSDキャンセルとかSDビムソが曲がったり、こっちと挙動が違うんだよなー
超反応鉄山はやめてください
対空スプレッドは効果範囲も異常に広いからね。
リプを低速再生して研究してるけどスプレッドのエフェクトのあるところから
方向にもよるけどニラ2体分ぐらい離れてても当たるしw
低速再生だと敵と自分の速度差があまりにひどいことに気づいて笑うしかないw
このあたりはPCスペックとか環境によっても違うのかなあ。
レインのスタン地雷に超低空SDorBDコレダーで突っ込むとちょっとお得
スタンフレアでも可
こっちの甲は確かに遅いよね、ブースター使わずに後退してると普通に詰め寄られる
スプレッドは炸裂の終わり際についてる強制ダウンが一番えぐいわー
>>628 熱持った状態@地上で奴が追ってくる時の恐ろしさは異常
空中コレダーとかインホーバーなければ奴と対峙したくない
>>625 鉄山もこっちの鉄山と判定違うんじゃないかな?
同じ感覚であまく見てると反応が速すぎて痛い目見るよね。
エフェクトと動作が同じだから騙されやすい。(というか詐欺w)
>>631 そこにサンダービットとヒットボムを加えて…
勝てない
この長官には勝てない
だめだこの長官早くなんとかしないと・・・
この千夏あもりにもかわい過ぎるでしょう?
長官てGガン大好きっ子だったのかww
枕元のレイン人形可愛すぎるわ
誰かFORCEのほうの効率的な武装上げ方法教えてもらえないだろうか……
近距離と遠距離の大半の武装は無理矢理HARDでバッドパートナー使いながら
ストーリー楽しみつつ強引に上げていたんだけど、もうそろそろさっさと上げきってしまいたくなったんだ……
はやく本編にこっちの長官出せ
>>633 千夏トランキから射出される長官を想像したw
これは人類代表すぎる
長官・・・
>>639 フォースは効率的な上げ方というのはなかったような・・・
比較的楽なメガネルートをひたすら周るのが一番良かったと思う。
スカイより上がりやすいから全部で10周ちょっと周れば上がると思うよ。
カッコイイ長官なんて長官じゃないやい
>>633 なんという長官覇王電影弾
生身のままにドミニオン勢を倒していく長官の姿が・・・
この長官なら八重さん惚れたかもな
>>633 無理して砲戦機体に乗らずに格闘戦機体に乗っていれば…
>>633 お父さん、そりゃあ娘さんに避けられますよwww
長官の本当のシュミクラム見てみたいよなぁ
ちょっと長官が最強になってる平行世界探してくる
>>633 枕元に自分(娘)の人形置くような親父は確かに嫌だわw
>>643 もうかれこれ11週目だけど未だに全部MASTERしきれてないんだorz
ストーリーと平行しながらやってるんだけどなぁ……
一度MASTERした装備は全部外してるんだけど、上げ方が悪いのか…
あんなに沢山の武装を使いこなせるものなの?
>>653 フォースは全シナリオ踏破(16周だっけ?)時に全MASTERなレベル
しかもこれちゃんと効率よく武器を回していってな話
うまい人はもっと早めにMASTERにしてるんだろうが
効率よく回して大体15周くらいでマスターだな
>>655 遠いな……各END見るのに毎回セーブデータからやらずに、周回重ねるようにしてるんだが…
あと大体3割ぐらいほとんど遠距離武器とシールド系ばっかり残ってるorz
少し脱線させてみのりEND周回しまくるほうが手っ取り早いか……
敵少なくて弱いしみのりEDの繰り返しは効率悪くて精神衛生上良くないかと。残ってるED埋めとリャンEDくらいの繰り返しがいいんじゃないかな
また昔の仲間を打ち殺す作業がはじまるお…
このゲームは、早々とクリアして終わりというものではないからな。
あまり効率性にこだわっても意味無いような。
500時間くらいプレーしてる人も結構いるんじゃないか?
あるいは、これから先も延々と。
>>658 一番レベル上げにいいのってみのりルートじゃなかったっけ?
みのりルートは何回も周回した気がするんだけど効率悪かったのかな。
昔のことだし検証する気もないからわかんないな。
さっき偽甲二人がかりで対空スプレッドで打ち上げられてあまりにムカついたんでパッド投げたら壊れてもうた
やっぱり短気にはこういうゲーム向かないわ…
何回も回るなら好きなキャラのルートじゃないとやってられないと思うけどな
ってことで●ルート何回も回ってた俺
タックルは急に止まれない
ってのを思い知らされたよ
俺はバチェラと幼馴染を繰り返していたな。
あのゲームはブーストアッパーとエアタックル、スプレッドパンチ→ギャラがあれば他の武装が貧弱でも割とどうにかなってしまった記憶がある。
最近の4コママジで反応に困ります
やっぱり敵が多くて強い●ルートが一番レベル上がるの早いし自然武装使用回数も多くなるので熱量も下がりやすいよ
大仏の歌が詰まったサントラってまだ発売してないの?
大仏の歌が詰まったサントラってまだ発売してないの?
間違えました(゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚)
空編の最初の方でウィルスと間違えられたコゥが聖良さんを訪ねて行くところだけどさ、
なんで かあさん! って言ったら認められたのかな。
AS→スラバズの流れが楽しくて友人に話したら「パクリ乙」と言われた
意味が分からなかったから聞いたら動画あげてる人がいたのね
何だろうこの虚しさ…まるで長官あqwせdfrtgyふじこ
>>673 最初に言ったもの勝ちだな
Jニー>居合い>ケイジブレイド>レイジングクローの流れが好きだけど
多分こんなの俺くらいのはずだ
ケイジをコンボの途中に入れるだけで十分変態だよw
>>674 GOODはもうクリアしたけどそんなのあったけ?
>>673 自分の好きなコンボでいいよ
オレはコレダー鉄山タックルの装甲を駆使して敵の装甲をぶっ壊すのが好き
フィーア・グスタフの突進の装甲を空中コレダー>鉄山>イニシャ>鉄山で
1回だけぶち抜くのに成功したときはうれしかったなぁ
>>673 その後の繋ぎに独自の工夫を凝らせばパクリなんて呼ばれずに済むと思うぞ。
AS後に繋げれる物って割と色々有るけど、ASが外れるorカス当たりした場合のフォローも考えるとSバズかブーストキック、ギャラ辺りが重宝するんだよなぁ。
実は聖良おばさんは何より家族を求めていたという…
クローンせいらさんロリ希望
…ぁさん
で起きる人だぜ?
クローニングしても何故か目があのままだったのは何故だろう・・・まさか地であれなのか
おばさんは身内に激甘だしな。
もうちょい分かり易い形で表現していたら、レイン√や千夏√でも双方にとってより良い結果になっただろうに。
菜っ葉√でも最終場面で念入りに準備する余裕が出来るだろうし、少しは楽になっただろうと思う。
あき姉ぇが心内の表現上手くなったのは甲が四六時中いてくれたお陰なんだから
聖良さんは八重さんしかいなかったのに、表現が上手くなる訳ないだろ
だから萌えポイント急上昇したんだろうけど
しかしだな、表現が上手くない現状でも
「甲さん。私はあなたが思っている以上に、あなたのことを愛しているわ」
なんて正面から言っちゃうんだぜ。極上の素直クールじゃねーか
秘密主義に走った原因はこっちだろ。甲が空√で代弁している
「だから言うのが嫌だったんだ!哀れむような目で見るんじゃねえっ!」
哀れむような目ってのはこんな感じか
,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.
/ ○´⌒ヽ
// / / /| ト ○ /|∧
// // // / | ヽ||ヽ |/:)
..// //// / | | /|::|::|´/
//| | |::/\ / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__ __ /::/::|
| |:::| ∪ ∪ /::/|
|/::∧ . /::/::|
/∧|::.ヽ Δ //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、 //:::/::||
|∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
確かに考えてみれば最高の素直クールだ<叔母さん
DIVE1ではあんなに怪しかったというのに
当初伯母さんがラスボスだと思ってた。
是非とも攻略させてください。
ホントにこのスレは長官とニラとせいらさんしか出てこないなw
むしろせいらさんの愛され加減が異常
くそう、まこちゃんにも後6〜7回くらいエロシーンが有れば…!
>>695 毎度毎度ウザイ余所でやれと思っているがこれだけは評価してやる
いいじゃねぇか下手じゃないし
>>695 GJだがいつものリアル頭身の方が好きだぜ
鯖で長官が出てくると申し訳ない気持ちになる
計画通り(キリッ
あんたの計画で成功したのなんて一つも無いじゃんww
鯖で長官にはイニシャを使うのがもったいなく感じてしまう
あるある
オーバーキラーOFFにしてるから長官出てきた時は
長官最後までとっといてゲージ回復役にしてるな
>>705 ノーブルヴァーチュがか
俺いらんぞあんなの
長官はストUのボーナスステージの車のような扱いだな
初めて作った空中コンボ
ダメージ900
ショボ
誰でも最初はそんなもんさ
俺なんてタックルして相手打ち上げて居合い入れてハンマーで叩き潰して満足してたし
武器ちゃんと育てれば強くなるからガンバレ
とりあえず、インパクト⇒タックル⇒ジャンピングニー⇒マグナム⇒ブンティ⇒パイルバンカーの流れができただけで満足して寝るわ…明日会社だし…
もうしばらくレベル上げとフォース稼ぎしろってことですね。わかりました
>>702 違法ナノ物質業者摘発に託けてCDFが自浄作用を失ってる清城市に介入する
って計画は成功してるぞ
まぁ相手阿南だしこの計画すらしくじってたら最早ゲーム出てこないけどwww
>>710 武器系コンボ作ろうぜ
I・A・I始動でチェンソー〆にすると火炎使わなくても凄いダメージになるよ
なるよ
実用性?ん?
あれ対ドミニオンに託けて清城市に介入したんだっけ?
GOATが清城市に何故居るか思い出せないよ長官・・・
クリムゾンロータスに装備された飛行ユニットは、もとは長官の愛機「ファフニール」のものであり、
かつては千夏やシゼルを凌駕するほどの高機動白兵戦闘を基本戦法としていたが、GOAT長官への
就任により性格的に向かない後方支援機への乗り換えを余儀なくされ、また多忙なことにより
タイラントギガース受領後も十分な転換訓練を行えていないことから、長官本来の実力とは程遠い
戦闘を強いられているというのを妄想した
>>710 そんな貴方に
タックルorスウェーバック
>>676>Mアッパー>カイザー>サテライト
うまいこといけばFCなし3000超えることもあるぜ。タイミング難しいかもしれないけどな
まあ開発中だとどうしても弱い武器の寄せ集めでコンボ作らないといけないしそんなもんだろ
長官が弱いんじゃない、たまたまタイラントギガースが弱かっただけだ
>>718 カイザー>ブンディだった。まあどうでもいいな
>>716 米内暗殺→犯人はドミニオン→介入
こんな流れだったはず
タイラントギガースでは長官の実力の半分も引き出せていないからな
タイラントギガースはまだ変身を5回残してるんだろ?
タイラントギガースは支援機と合体して初めて真の力を発揮するんだよ
ただその支援機作る前にトランキさんを作り始めちゃったってだけで
>>710 スウェーバック始動にするだけでダメージ結構あがるぞ
しかし、実際唯一用意されたCGはまこちゃんに汚物でも見るかのような目つきで見下されるものだった
>>727 聖良さんと対峙してるCGがあるじゃないか!
シュミクラムだが
練習のリプレイをロードしようとすると落ちるわ
どうすりゃいいんだろう
何でタイラントギガースは「なぎ払え!」の時しか立ち上がらないんだろうね…。
立ち上がっておけばローキックで顔面蹴れるのに。。
>>727 もう一枚緑のスクリーンに投影された立ち絵の写ったCGがあるが・・・
長官だけ1と2のどちらのOPにもCGでの戦闘映像が無いんだからそんな虐めてやるなよ
OPで使うにしても4脚じゃあカッコつかなかったんだろうな・・・
4脚だけど1にも2にもOPにでてきてた機体があったじゃない
長官「ラスボスがOPに出るなんて興冷めだろう?だからだよ。」
なんで長官ディスんのさ?
長官がいなかったらレインはレインでも別人になるだろ
長官というより同情されてるのはシュミクラムの方じゃね?
もう少し強力な光学兵器が積んであればなあ・・・
もっと強力な近接兵器と強力なミサイルと強力な光学兵器と
何より冷静沈着で状況をきちんと理解し、的確な判断を下せるパイロットがいれば活躍出来たのに
結局長官が問題じゃないか。
長官にビットとサテライトでももたそうぜ。あと地雷とラインレーザーか火炎放射
空ルート10章の連戦終盤でブルースクリーンでやがった^p^;;
ちょくちょく落ちるがビデオカードのドライバ最新でもなおらんクソー
ところで
>>683に「…ぁさま」だろって突っ込みが入っていないのは何故だ!
>>742 オヤジと戦った後に合体シーン直後におちて涙目になった
前のセーブ一時間まえだった
先生、常に備えることは大事なんですね
745 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/30(土) 02:55:39 ID:tdnWBRH+0
NEW GAME で VERY HARD プレイクリア記念カキコ
結局レイン編第一章3戦目が一番難しかった気がする。
>>745 前に、Very Hardで最初から始めてむりぽって言ってる奴いたから
俺も試しにやってみたんだが、二戦目までビームソードだけで戦うと
三戦目にはビームソードがレベル2になってて、範囲、威力ともに優れてるから攻略しやすかった
>>745 まだ、NEW GAMEでVH、レベル3武器は外し縛りなんてやってて、なのは10章あたりだがいまんとこ越えられないって程のとこはないかな。
1章3戦目とかあとはシゼル初対面のウイルス戦、米内襲撃、なのはニラ戦隊後らへんが割りときつい。
とにかく近接武器が育たなくて困る。どうしてもコンボ行きにくくて困る。
鯖で400〜あたりなんだが、
NDコレダーではここから先駄目だろうか?
SDコレダーが今ひとつだったので、ND枠に入れてるんだけど。
NDでも全然大丈夫じゃね
空中コレダー出せるなら深層でも大丈夫
408〜410の三連戦が勝てない。
ひとつひとつは極端に難しいわけではないが、これが三つ続くと。
へたれドガーの限界か。
>>750 俺もそこ結構苦戦した
420あたりまで結構難しいけどそれ以降はしばらく難所はないから頑張れ
コレダーがND枠だとコンボ的にも巻き込み的にも微妙でないか?
あれは装甲付きで上下左右に3キャラ分ぐらいの広い判定の技が
高速で発生、空中なら更に6〜7キャラ分移動するから凶悪な訳で
それがダッシュボタンを押せば状況問わず出るのが強い
ND枠だと、地上はともかく空中では操作にワンクッションかかるから
色々事故起きそうだが・・・?
SR押したあとに一瞬方向キー入力/スティック倒してコレダー出すだけだろ?
なぁに操作さえミスらなければどうということはない 凄腕なら出来て当たり前だな
とりあえず
コレダーをSD枠に移すところから改善するかな。
枠のやりくりが難しいけど。
等と書いた後に色々調べたらASからNDコレダーの強襲が
胡散臭い程高性能で吹いてしまった
このパターンで使う分にはチョップと比べてブーストゲージ一個節約かぁ・・・
俺はコンボ構成的にSDに入らなかったからNDに入れてるが特に困ったことはないな。
発生の早い地上コレダーと対装甲のショットガンで始動の使い分けしてる。
ND地上コレダーは鯖800くらいから入れ始めたが今でも現役です。
地上コレダーが使いづらいと感じる人はショットガン始動でブーストダッシュの練習するといいよ。
慣れればインパクト並みに動けるようになる。
武器育ても兼ねてシナリオ回収してるんだけど
通過しても色が薄いままのとこがあるんだが何がいけないんだ?
分岐でも何でもないところなのに…スキップがだめなのか?
記憶遡行の部分は色が違うがそれのことじゃあるまいな?
クリア時間などの条件が満たせず、通過したように見えて強制スルーになったイベントじゃねぇ?
>>758 ( ´゚д゚`)
ちょっと韮にぼこられてくる
長官にボコられてこい
ニラ道場は気を抜くと普通にやられるから罰にならん
スカイやってみようと思うんだけどキーボードとマウスとスティックどれがお勧めでしょうか?
っ体験版
ところでマウスって何ボタンの使うんだよ
>>22のFABでダウンさせた後、何でコレダー→タックル繋がるか不思議に思ったけど
当たり判定でかい敵なら繋がるんだな
長官は繋がらなかった、流石だぜ・・・!
>>765 あたらない敵の方が圧倒的に多いから全然褒めた事になってないぞww
意外だな。
ダウンしてるかどうかほとんどわからない機体なのにw
19とトランキさんかな
ダウン時の喰らい判定がズバ抜けてデカいからタックルどころかブーストアッパーしたら根元HITになって吹っ飛ぶ
そういえばトランキさんってひっくり返ったらどうなるんだろうな
亀みたいに起き上がろうと脚バタバタさせたりするのかな?
おっと、余裕でダウン中のケツから掘れる千夏を忘れて貰っては困るな
ダメだ、真編からHARDじゃ武装育成なんてしてる余裕ねえw
というかフォトンブラスターがないと生き残ることすら(ry
>>771 始動インパコですぐ空中に持っていけば育成しながらでもHARDはいけるぞ
鯖400でフルボッコくらい続けています
A B C
SR ニー レイジング ドリル
SD 地雷 火炎放射 ハベスタ
LR マグアパ 炸裂弾 インボーバ
ND タックル エクステ カイザー
始動エクステ、カイザー、タックル
初めてシゼル、子安、ホモークが嫌いになったへたれにアドバイスを下さい
>>773 400は俺も初めて挫折しかけた所だけど
みんな大好きな空中コレダー使ったら一回でいけたな
NDにASでそっからやった
>>773 とりあえずそろそろインボーバーばら撒く余裕が無くなって来ている筈。
あと、始動がちょっと当て難いかもね。
DQ6やってたら阿南みたいな王様がでてきてなんとも言えない気持ちになった、
昔子供のころにやった時はわからなかったが風呂とベッドの部屋があってワロタ
一応それでもモホークをエクステ>レイジング>カイザーで空中にもってけばクリアできるとおもう
ただその武装ダメージ足りてるのかな
いくらモホークでもエクステ→レイジングってきつくないか?
打ち上げるまで敵のけぞらないし…
みんなありがとう。確かにインボーバーは全然使ってない。
やっぱりコレダー使いこなさないと無理なのかな
使いこなせなくて外したけど・・・・高度は問題ないのかな
まあとりあえず本編あたりをコレダーをお供に旅立ってきます。
むしろその前の19まこちゃんの方が難しいと思うんだけど武装の違いかな
逃げて敵をばらけさせる→モホークやっつける
逃げて敵をばらけさせる→一人やっつける
こんな感じで大丈夫と思う。
気をつけるのはモホークのミサイルとシゼルの夏塩蹴りFCくらいだから高さは大丈夫じゃない?
鉄山で華麗にカウンターと思ったら返しの攻撃が届かなくてフルボッコにされたでござる
dive1 初めてなんだけど
なれない状態からgoodendは流石に厳しいんだろうか
dive1なら不慣れでもミサイル連射でgoodは何とかなる
やっとクリアしたー!
初回プレイでHardは大変だった・・・つうかプレイ時間が100時間こえてるんだがwwwww
何が一番辛いって千夏よりもトランキよりも真よりも神父よりも空よりも19よりも
アイゼンヴォルフがとにかくつらかったです・・・普通の雑魚のはずなのに何故あんなに強いのか・・・
空ルート終盤はマジ心折れそうになった・・・・
フェニックスはずいぶん勿体つけて登場したんで特別な機体かと思ったらただの雑魚だった^p^;;;
雑魚の中で一番かっこよくて強いからいいじゃないの
よく見たら装備はそんなに強くないんだよな。さすがは陽炎のモデルアイゼンヴォルフ
装備は強くなくても戦い方しだいで強くなるっていういい例だな
逃げて敵をばらけさせる→モホークやっつけようとする→なにかにつかまる→フルボッコ
逃げて敵をばらけさせる→一人やっつけようとする→なにかにつかまる→フルボッコ
立ち回りが難しい・・・
コレダー当たらない・・・
まだまだ精進が足りないので長官に鍛えられに没入します
1戦に1分半とかかけてるようじゃ無理くせえな…
>>788 コレダー言ってるのは空中移行してSD慣性付きコレダーの事
その装備で導入しようと思ったら結構弄繰り回さないと駄目かもしれない
地上でコレダーやるくらいならショットガンの方が断然やり易いと思う
>>789 だいじょうぶ全ルートgoodで行ける
というか行った
>>790 インボーバーを外してそこにエクステを入れてます
空いたNDにコレダーをいれてマグアパキャンセルからSD→コレダー
なんだけど、俺へたれすぎる
>>785 お疲れ。初回HARDはきついよな。初回VH程無理ゲーじゃないけど。
育成装備だと槍、狼、クラゲ、エビの集団にフルボッコだわ。
特定武装に育成集中させれば、まあ千夏以降は余裕出てくるけども。
育成後でもVHのアイゼンヴォルフ隊は泣けるよ!(イニ無しだと)
アイゼンヴォルフ4体 >>越えられない壁>> 現代千夏1 >> 長官1
歴戦の傭兵ならもう少し気合の入った初期装備にしようぜ
クロウ→何か→I・A・Iとつなぎたいけど間が決まらねー
これを安定してつなげるのって何がある?
レインが初期化したのがいけない
戦斧で繋がるんじゃない?
チョップなら繋がるだろう多分
スキップつかって未踏ルートやってみてるのだが
なのはのBADとかNORMALひでえ^p^;;;;;
せっかくすっきり終わったのにナンテコッタイ・・・
分岐でセーブしてチョロチョロっとフラグ立て、が出来んので
最初にBADやNORMALを全部見てからまたGOOD狙い・・・ってのが困難
物語構造とゲームシステムの整合性を考えれば正しいんだけどね
あとつらかったといえば記憶遡行の千夏をFCフィニッシュするのがつらかったw
ゲージたまんねーたまんねー
障害物にひっかけてひたすら空撃ちとかやって貯めたけどこれ正攻法じゃゲージ貯まる前に
向こうかこっちか死んじゃうでしょw
>>795 クロウの最後の攻撃のシャキーンっていった瞬間に居合発動させれば当るよ
>>792 空中コレダーみんなは絶賛するけど俺は雑魚に囲まれた時以外使わないし使えない。
俺はタックル、スウェーで問題なく400クリアした。タックル始動で問題ない。
むしろ問題は立ち回りかコンボの中身だと思う。俺の場合
タックル>ニー>居合い
ですぐに上に跳ぶから集団に突っ込むような事をしなければボコられない。
まあ甲の対空スプとかには結構色々捕まるけど400なら大丈夫
DDさんの出番のようだ
>>800の通り間に何もなくても普通につなげられるけど
>>801 とりあえずカイザーかMアッパー→レイジング程度の高さに凝ればあんまり邪魔されない
高度稼ぐのを優先に組み直してみたら?
>>801 どう見ても始動が難しくてダメージが無くて空中退避がない
最初から組み直せ
>>801 コンボの目的は繋げることそのものじゃないんだぜ
安全に殴りかかる、邪魔が入らないように上空へさらう、ダメージを稼ぐ本命武器などなど
武器一つ一つについて、「何のためにそれを入れるのか」を考えつつ組み直してみそ
>>792 その装備でBDコレダーをやりたければ、カイザーをキャンセルするといい
方向キー入力→C長押し→即Dボタン(これで超低空ジャンプする)
→C・Dボタン両方から指を離す→もう一度Dボタン押す(BD)→即コレダー(ビリビリ)
慣れれば、地上からコレダーまで1秒かからずできるようになる
>>808 ありがとうございます。カイザー長押しキャンセル修行します
戦闘速度を1.5から1.2に下げたら楽勝で400突破できました。
ただコレダーはいずれ必要になりそうなので引き続き、精進の没入してきます
>>809 補足。カイザーキャンセルのタイミングは、甲が両足を踏ん張った次の瞬間でいい
見た感じまだ飛んでないタイミングでも、キャンセルしたらほんのちょっと浮いてる
あとは指離し、BD、コレダーを素早く入力するだけ。活用しておくれやす
>>810 いろいろありがとうございます
活用できるよう練習します
今思ったんだけど鯖のユニークで楽なのって長官しかいないよなマジで
ニラと亜季は除くとして
偽甲 なにかとウザい
雅 スタンがウザい 遠くからのライフルのせいでコンボのタイミングがずれる
学園千夏 ローで拾うのはやめろ うりゃうりゃうるさい
現代千夏 地味にコンボ中にハンティングキックで拾うのはやめてください
先生 ダウン中に刀で切り裂くのはやめろ
レイン コンボ中のスタンフレアは異常にウザい ライフルのせいでコンボのタイm(ry
シゼル 空中FCがヤヴァイ
汁 鷹の高さの到達距離が半端ない ブンディ途中でも撃墜される
空 ビリビリアタックでしびれてる途中に他のキャラからボコられる
神父 そこかね!と触手マイン
19 ●わっしょい
トランキ 全武装ウザい 気づいたら主砲で木端微塵
モホーク 緑ホーミングは空中コンボの天敵
まこちゃん 遠くから貫壁FCは勘弁してください ビットのウザさは異常 特にヒートボムはヤヴァイ
長官 ・・・・・・
ニラは狭いステージで大量に湧いた時に本領を発揮
毎回思うけどあれ空じゃなくてクゥだよね
なんだ鬼畜先生ってIE6使いだったかよ
8ならいいが6はねぇよ
イメージ下がったぞ
先生追っかけ回してた頃は空もあんな感じだったんじゃねーの
甲が会えるのは19接続後なわけだし
甲⇔コゥの関係と同じく戦闘中の掛け声も一緒です
別にわざわざ鯖用にボイス収録するのが色々と面倒だった訳じゃありません
>>815 だよね。
空中尉だとどうなるんだろ。
「痺れなさい!」「この瞬間をまっていたわ!」
とりあえず千夏さんみたいに
「私は戦士(キリッ」みたいになってないことを祈る
びりびりあたーっく!とかって他の傭兵やレインの前で叫んでたのか
空中尉・・・
空中尉は前衛だから遠目にはこんなもんだ
ヘ○ヘビリビリアタァーック!!
|∧
/
>>821 そらもうみんなキュンキュンですよ
傭兵組合では空中尉のファンクラブが公認されるくらい
あれだろ?傭兵組合の女性も空中尉になら…とかいう人がいたんだろうな
空中尉もロリコン認定書を持っているのか
>>785 100時間なら短いといえる
俺はたしかノーマルで250時間だった
ま、飯食ったりテレビ見てたりもしたが…
レインと傷を舐めあう関係だったのか・・・ゴクッ
BSにショタいないよな……いや、まてよ甲の子供のころをみてるわけだから……
>>795 SDでキャンセル出来る武装なら、基本的にだいたいI・A・Iに繋がるぞ?
俺はSバズから繋いでいる。
ただ見た目と威力、最低補正は素晴らしいけど左右に動かない時間が長いんで、最近ポリシーを曲げて換装しようかと悩んでいるが。
833 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/30(土) 17:15:45 ID:nJezGaPj0
>>821 「とぉーつげきーぃーーーー!!」とか、「もうどうにでもなれー!パンツァーィ!!」
などと意味不明なことを供述している門倉中尉もいるわけでして
>>833 多分FABは、製作者側ではネタとして作ったんだろうなぁ。
で、ネタコン専用として作ってみたは良いけど鯖では異常な性能を発揮したため、何か気付いたらかなりの人数が使っていたと。
アレの発案者もまさかこんなに使われるとは思ってなかった筈w
ギガマインをFAB並かそれ以上に与えるダメージふやしてくれたら鯖でもつかうのになw
戯画マインの四角い物体はやっぱりエロゲパッケージなんだろうか
FABの熱量回復速度は異常
あれはマジで使えるよなw
でも緊急回避としてFAB出して自分の体力が残り250を切ってて自爆することも時々あるな
>>835 戯画マインはこっちのHPほぼフルじゃなきゃ死ねるもの
狭い鯖でなんか恐くて使えない
鉄山が成功すれば1
失敗すれば1000オーバーのダメージをうけるスリル満点の浪漫武装だ
鯖400まで使ってたがさすがにFABにかえたw
>>840 一応鉄山は此方の攻撃が相手に装甲で防がれた時に出す緊急回避の技としては超優秀なんだが…
いかんせん防御&反撃にしか使えない上、何時でも出せる配置にするには空き武装が足りなくなるのが普通だと思う。
真のホットドガーなら話は別かもしれんが、830で詰んで居る自分にはアレ入れる余裕無いんだよなぁ。
>>785 よう、俺
インパクトロッドがスウェーバックナイフで避けられたときの悲しみといったら
>>839 こっちのHPフルでもコンボで熱上がってると余裕で死ねるからなぁw
z x c
SR タックル ジャンピングニー フィッシャー
SD ショットガン 地雷 ギャラクティック
LR ブーストキック スラッシュバズーカ マグナムアッパー
ND I・A・I カイザー 対空スプレッド
FC イニシャライズ メガブーストキック
ショットガンと対空スプレッドが始動の俺に鯖400台を超える
知恵を俺に授けてください!
対空スプ始動いいな
俺も敵甲見たく使いこなしたいけど今のコンボも気に入ってるんだよな
>>846 対空スプレッドの真価は、此方が使う場合はその規格外に広い効果範囲を使って安全にコンボを継続出来る事に有ると思う。
対空スプレッド→チョップ→E指とすると、比較的安全にE指が入れれるし。
ただ、広い効果範囲を有効利用しない場合はカイザー有るなら対空スプレッド要らないよね。
鯖からタイトルに戻ろうとするとほぼ確実に落ちるのをどうにかしてくれ
DDミサイル使ってる人少ないのかな?
ほとんど話題に出ないけど。
個人的にはお気に入りなんだが(´・ω・`)
鯖では使いにくいのかな。
CDドライブが外付けのノートでプレイしたいんだけど
バルドスカイはディスクレス起動はできる?」
CDドライブじゃ無理だな
DDミサイルは落下時は高威力だけど上昇時は使いにくさのわりにダメージ少ないし
高度も落ちるから使う人がいないんだろう。
>>851 繋ぎが多少限定されるだけで、威力&最低補正ともに文句なしの性能誇るから使っている人は居ると思うよ。
ぶっちゃけ鯖やってる人のコンボってとことん実用性を考慮した物か、とことん趣味を反映したものかの両極端になると思うしな。
ちなみに自分は趣味を反映した方に分類されると思っている。
857 :
846:2010/01/30(土) 19:24:10 ID:zXTtW+m70
>>849 始動技が一つだけだと、単調なので
対空スプレッド→スラッシュB→カイザー→フィッシャー→ギャラ
→マグナム→I・A・Iという感じで対空スプレッドはカイザーに
つなげるために使ってました。
うーん・・やはり、対空スプレッド始動は趣味かな・・・
コレダーかASスティンガーに変えることにします。
助言、どうもでした。
ヒロインキャラの機体使えるとしたらまこちゃんの機体使ってみたいと思う俺遠距離へたれ
I・A・Iとの相性もよくて高威力コンボに向けてるが
ニコで使ってるのは射鯖とGF1615しか見たことないな
俺は長官でトランキライザーに挑むわ
本当の高火力ってのをトランキに教え込んでやるぜ・・・
熱量高い割りに上昇時のダメージ低くてなぁ>DD
動き自体は好きなんだけど
じゃあオレはレインで長官ボコるわ
じゃ俺は千夏で長官を(ry
ヒロインの機体じゃないけどフェニックス使いたいわ
ならオレは同じ武装使い放題の偽甲さんでBアッパー連発してやろう
早くレイン抱き枕カバーをだな
影狼をノイてんてーにカスタマイズしてもらえばいいと思うんだ
コンボなら汁の方がよっぽどマトモに仕掛けてくるよな
流石優生種
>>857 一度コンボの大まかな形を組んでからSDとNDを調整してやるのが多始動コンボの作り方だと思っている。
自分も殆ど使わないとは言え、結局は一応NDとSDは全部始動に出来るように調整したしな。
長官ってグスタフやハガネやトランキの下位互換だよな
トランキさんの下位互換がグスタフで、その更に下がハガネ。
え、長官は?彼は……え〜と、ほら指揮官が前線に出てくる時点で勝負はついたも同然じゃない?
長官を馬鹿にしすぎると1.06でグスタフ主砲とレーヴァテインついてくるぞ
レーヴァテインをぶっ放したら機体が耐えられず終了ってオチが見える
長官下手したらグスタフさんの突進だけで死ぬんじゃないか
あの装甲割れる手段がないし、逃げられる機動力ないし
ちょっとニラの機体使って長官倒してくるか
長官VSニラ100把
勝つのはどっち!
しかしグスタフはウイルスだった
貫壁ってトランキの主砲発射前の装甲破壊できるんだなw
ダメージは1しか与えられないけど主砲発射を未然に防げる
多始動コンボは、対ペラ敵用高火力始動 対装甲始動 対空始動
あとは空中からの強襲始動の内3つがあればなんとかなる
対空始動はそんなに安定して無くても良い
重要なのは始動後から中途の繋ぎが大体同じパーツになるようにしておく事かと
始動ごとに順番変えまくりだと大体事故の元になる
始動技A→繋ぎパートA→始動技B→繋ぎパートB
みたいな感じが理想
トランキの主砲なんて後ろががら空きだぜ!でいいし
>>882 重要な物の中で大事な物が一つ抜けてるぜ。
多始動コンボは、一匹目をコンボの途中で仕留めてしまった時に二匹目、三匹目をそのまま葬り去って俺UMEEEEE!!!を味わう為の物だろう?
>>866 I・A・I連発のが楽しくね? 偽甲さん持ってないかもしれんけど。
>>884 イニの最中とかマジ楽しいよなソレ。
ちなみにこれ→I・A・I 何て読むんだろ?
どうみても居合いです
>>881 それ以外にMBキック&アッパー
アサルトバルディッシュ タイラント ゴライアス キリング 月華
FAB ギガマイン アトミックランチャー(至近 ヒートチャージ技は省く
特にタイラントは装甲無視っぽい
I・A・Iって最初[ ・A・ ]と見てしまって、何この顔文字と思ったのは自分だけで無い筈。
居合と言えば縦じゃなくて横居合欲しかったなあ
始動でかなり使えそう
サーベルっぽくなりそう
劣化キリングみたいになりそうだな
横居合いは武器募集に送ったがボツったんよ。
あと、長巻(にゃがまき)を送り損ねた。
まんまビムソじゃね
ボツったのか・・・
横居合→サーベルとかカッコ良さそうだったのになあ
シャキンシャキンて良い音しそう
>>887 居合いだったのか・・・
>>889 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
なにこのライター、2ちゃんかぶれもいい加減にしろって思っていたぜ
横I・A・Iとまでは言わなくても、FC居合いは欲しかったかな。
初撃の間合いの狭さは普通の居合いと同じで良いから。
居合いは見た目良いから何とかコンボに組み込んでるが、アレ入れると色々他に皺寄せが来るのが問題なんだよなぁ。
完全版では韮ソードが使用可能になります
確か、似た様な性能の武装はなるべく作らない様にしてるんだっけ。
横居合いは、どうしてもサーベルorビムソと被るんじゃねーかしら。
>>896 バレットをやるべしw
>>896 リベリオンじゃないバレットやって来い
FもSとも違う近未来ミリタリーだ
あっ初回で途中の白兎に勝てたら神っていってやるよ
>>900 あんなの楽勝だったぜ
ごめん嘘をつきました
>>900 ライフ0までならした事あるぜ
後1ゲージから異様に硬くなるのはいやらしい仕様だよな
>>900 GIGASの初お目見えだっけ?
あれって絶対勝てない仕様だったような・・・
バルバレってあんまりいい評価聞かないけど微妙なの?シナリオの方
踏むなよ!絶対に踏むなよ!
バンザーイ
いや、シナリオ自体は別に悪くは無いだろ?
レベッカ√が無いのは正直どうかと思うけど。
>>904 絵と声以外は古いままなのよ。シナリオは殆ど変わってないし。20年くらい前のエロゲレベル。
そのころの最高位のシナリオだったってんならともかく、当時の凡作クラスだったし。
>>904 リベリオンになって絵が変わって声が付いただけだ
BGMも変わってたっけか
フォースやスカイをやった後にプレイするのは激しくオススメしない
シナリオの方はまだ普通なんだよ
戦闘が本当に昔の移植
バグも移植
立ち絵の周りの黒縁
リメイクという名の劣化BGM
追加シナリオなし
この辺が問題だった
あのシナリオを凡作レベルといのは無理がある、正直にいってシナリオは一部光るが総合的にはD級
ただアクション部分は当時から光ってて総合的には凡作よりいいかってレベルだった
フォースでシナリオが大化けして透さんという最強クラスの主人公を得て一気にメジャーになった感じ
フォースは、空中コンボ&フォースクラッシュで爽快感が増したのも大きいな。
ゲームバランス的に、楽勝になり過ぎる問題は有ったけれども。
フォースのOPは当時としては破格の凄さで
シナリオが相当良くなってて空中コンボ楽しすぎたりと
いろいろ化けすぎたからなぁ
そして変態度も増したという
流石草原の狼
>>915 というかパッチが当たってない状態からの移植だったんだよな
元のバレットの練習モードもパッチで付け加えられたものだったし
バレッドは男キャラが熱いんだよ…
Bデュラハン≧Bステファン>F八木澤>S親父>以下省略って感じだ
もちろん、個人的意見だけどね(´・ω・`)
>>911 透さんすげえ
単なる変態じゃなかったんだな
狼すげえよ狼
>>918 こ・・・こいつ、クーウォンと勲を抜きやがった・・・!?
い…勲?
カニンガムはリメイクでがっかりしたからな・・・
鬼畜先生カニンガム悪いとは言わないがどうも・・・
クーウォンも最初ただのキチかと思ったら、リャン編でまともな人と分ってびっくりだったなぁ
勲さんはヘタレすぎてチンコ生えてるか怪しいレベル
>>924 真面目にやってニラに殺されるのはすごいわwww
>>917 ニラ、やっぱホットドガーだったんだな
爆笑させてもらったわGJ!
今日買ってきた大仏湾をさっきインストールしたら、セキュリティーが
トロイの木馬を発見しましたとか来てインスコ出来なかったんだけどどゆこと?w
新品だぞ、おいw
>>904がバルバレのシナリオについて聞いてるのに
いつのまにかバグ云々のアクション話
そしてフォースのスゴさ話
透さんと鬼畜さんの変態話
最後はニラと長官
いつも通りじゃねーか…
>>932 reg.exeか?
アホなセキュリティーソフト切れ
>>932 Avast!か何か知らんが無視する設定にしろよ
※このスレはノインツェーンによる干渉を受けています
>>917 パスが忌むべき機械の名と、取り戻すべき青空を合わせたものでなかったので俺は泣いた
>>932 誤検出って知ってるかい?
昔太陽系で粋に暴れ回ってたっていうぜ
>>936 avastタソはSKYには反応しないぞ
ソースは俺
除外設定しても尚動かせない他のソフトならそれなりにあるがw
941 :
917:2010/01/30(土) 23:16:30 ID:B6TksMgPO
あー、
>>917のパスはbaldr…のハズ
書き忘れスマソ
セキュリティー切って試してみる。
ICEを解除したか、計画通り
あーあ、脳死確定だな
ID:hjUeChFm0はフラットライン…と
>>940 そうか、すまんかった。バルスカをインスコする前に別のreg.exeに引っかかったからアンインスコしたんだよ
罰としてニラ殲滅してくる
全てはニラと化す
俺は…ニラを手に入れに来たんだ!
どうやらマインドハックはされなかったようだw
次は大仏をインストールっと。
しっかし最近のギャルゲーは他要素が充実してんな
牧場経営とか野球選手作製とか
あれ?
>>952 野球選手の方はCEROAで孕ませる最新作持ってるが牧場経営……?
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刻みつけてやるッ!ニラ乙をッ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1264862169/ /⌒ヽ /⌒i
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ヒャッハー!ニラだー!
WIKIの武装例の一番上のほうにある≪ver1.05対応 ブースト使わず&コレダー始動≫・・・「最大限〜サテライトを生かす」を自分なりに弄ってみた。
ってやつの コレダー>タックル>アームアッパー
のアームアッパーが全くつながらない・・・・・・・・・・・・
チャートの見た目が100%なのに、イベントが後一つだけ埋まらん…。
CG・回想・プラグイン全部いけてるのだが、何処忘れてるんだろう…。
過去スレであったように、記憶遡行の敗北もやったんだけどなー。
誰か、多分ソコだって予想お願いします…。
記憶遡行で勝っても負けてもは関係ない、全部勝った俺がソース
>>961 一番左2段目ならレイン時間制限じゃね?
サバイバル500突破
ここからが本当の地獄なんだろうな
>>959 書き間違いじゃね?一瞬ダッシュすれば繋がるけど普通にやったら繋がらない
アームアッパーの変わりにランス入れたほうがいい。熱量も問題ない。
というかサテライトコンボ当てることだけ考えるなら
慣性上の武装(Mアッパー、カイザー等) → ブンディダガー → サテライト
とだけ書けばいいような気がする。あまりに不親切すぎるかw
>>962 そうなのか、サンクス。
>>963 回想は全部埋まってるんだ。
戦歴の通過イベント数が962/963とかになってる。(←数字うろ覚え)
ちなみに菜ノ葉&レインの時間制限、バトルスキップが親切すぎて吹いた。
スキップ後に何段階目か選べるんだな…。
>>966 俺もそれあった
どこかシナリオチャートのイベントマスが?になってないかチェックしてみて
そこをもう一度通過したら俺は埋まったよ
>>966 分岐多いし亜季姉ぇ√見落としてんじゃね?
見落としやすいのはプラグインやFC手に入れる分岐を手に入れる方しか行ってないとかかな
手に入れないパターンも通らないと埋まらない
大仏で大分湾鯖楽しいな
強敵がフェンリルレベルで俺TUEEEEEEができる
>>970 72?あたりで大仏でやったのに負けまくった俺が通りますよー
>>972 ファイル名を
survivalreplay001とかにしてセーブデータのあるフォルダに入れればばみれるよ
saveフォルダにつっこむ
サバイバルのリプレイで、このファイルだとデフォでファイル名005だから5番目のリプを選択
上書きしたくないなら010とか020とかに変えればおけ
空√やり直してるけど
叔母さん素直クールすなぁ
大仏鯖385がクリアできneeeeeee
だめだ511〜515が全く出来ない
理不尽なやられ方ばかりで心が折れそうだ
>>978 511はとりあえず空中コレダーでくるくる回って親父と甲を吹き飛ばす
吹き飛ばしたらすぐにアイビームをカイザーで叩きのめして
降りたらまた空中コレダーで甲と親父を吹き飛ばす
甲と親父がひるんでる間にグスタフをワンコンボで仕留める
それからはまた空中コレダーで一人ずつ倒せばおk
514は速攻でアーチャンを潰す
次にまこちゃんが地上に降りたらすぐにイニシャ発動してワンコンボで仕留める
開幕イニシャでアーチャン潰してまこちゃんもイニシャ発動で潰してもおk
というか両方ともにイニシャ使ったほうが勝率は格段にあがると思うけど
515は対空強い奴いないし全然苦戦しないから大丈夫だと思う
>>979 ありがとう
トランキさんまではその戦法で頑張ってみる
というか二回515行ったんだが二回とも空中コンボに持ち込む前に地上でフルボッコされた
始動がNDコレダーじゃやっぱりここらが限界なんだろうか…
空中コレダー始動のコンボ考えるしかないかなぁやっぱり
>>980 俺はSDだけどNDコレダーでも空中コレダーは使えるんじゃね?
とりあえず515はゴリ押しで空中コレダーで誰か一人釣って倒せば大分楽になると思う
それかカイザーで神父のそこかね!をわざと釣ってタックルかましてそこからコンボでも行ける
とりあえず敵が多い時俺は神父をそうやって釣って倒してるなあ
ふと思ったんだけど、
去年の夏コミ、冬コミでジルベルトのコスっていた?
あの堂に入った構えを見てみたいんだが
地味に875で5回は死んでる
ニラ部屋で神父・19・どうでもいい誰か・汁は厳しい
>>983 とにかく隔壁壊して上で戦う、一つでも拡張できればかなり楽になる
>>984 即レスサンクス
とりあえず開幕FAB2発ぶちかまして壁破壊して戦ってみる
姉が子犬を貰ってきた。名前がレイン
この子は間違いなく忠犬になる…
>>986 雌か?雌犬なのか?
お前はそいつと何を舐めあうつもりだ?
しかしレインが中尉至上主義になったのは一目惚れとか負い目とか色々あった上でだからなぁ
とマジレス
何でレインなのか聞いてみたいところだ。
あと、悲惨スレだったらティンコ切断(ry
雨の日に貰って来たからレインにニラ一束
さぁ、スレをニラで埋め尽くすんだ
1000ならニランナーが使えるようになる
1000ならタイラントギガースが変形して高機動近距離特化機体になる
1000ならタイラントニラース、ニランキライザー、ニラヴェント、ニラビーム・・・
などの機体&ウィルス追加
1000ならニラマインでスレが吹っ飛ぶ
1000ならニランナーにFC追加
タイラントギガースを倒したら中から素早いタイラントギガースIIが出てきてなにをするきさまらー
998ならニラの機体が長官の機体
999
1000なら長官の装甲が3000になってフライングクロスチョップ連発し始める
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。