● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※zageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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乙
全スレで忍者の強さの話があったけど、月光はどういう位置づけなんだろ?
犬飼をあしらってたから相当強いと思うんだけど。
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < むしろ某へっぽこ忍者に不覚を取った
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ | うちの忍者のランキングが気になるんですが
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>1乙
犬飼は月光に苦手意識あって実力出せないとかかもしれないが
>1乙です
戦国で一番巨乳なのは、お町でいいのかな?
対抗がリズナと名取って所だろうか
鳴瀬の漫画去年の時点で2巻出ているから次のスレではそろそろ直そうぜ
月光は強かった時の織田の忍者軍頭領だろ?
一番強くてもおかしくないな。
>>14 JAPANの人間代表はきくちゃんに決まってるだろjk
月光にど根性つけて
木の葉隠れで単独防衛させようとしたら爆死した
>>20 月光さんに単独防衛させようとして爆死させるのは誰もが通る道だよな!
初めてやったときにポカーンってした覚えがあるわw
22 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 12:39:59 ID:RouLQWVT0
実は木の葉しないきくより防が低いのは秘密>木の葉月光
もちろん防は7まで上げたよ
でっていう
25 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 20:14:08 ID:JhEMDd0ZO
不細工キクがかわいいとかいうネタはそれそろ飽きた
汎用武士に「原桐」っていて少しクスッとしてしまった
全国版で、直政をてばさきにしようと思ったのだが、全然武田が滅ばねえ
もう4人衆しかいないんだからとっととハニーに潰されろよ
かなみちゃんは愛されてるなぁ。
全国版の武田は風林火山だけでも全国統一出来そう
>>27 むしろその4人だけになったから潰れないとも思える
2人でもきついのにどうやって勝てっつーんだ
直政がもしデフォで手ばさきだったら相当使い勝手良かったろうなぁ
徳川最終戦でも何もしないまま終わることなんて無かったろうに
まあ、その場合難易度が格段に跳ね上がるが
今やってる全国版、滅亡勢力の強力ユニットが島津にやたら集結するんだがなんなんだ
片っ端から枕してるのか?
あと独眼流と武田はオールスターで攻めてくんな!
クリアボーナス300点超えたし、全国版に手を出そうかと思ってるんだが
どこかオススメの国ってある?
なんか明石はやばいって聞いたことはあるが…
ストーリ上の強国はどこでやっても強いです
それに加えて端っこの国は一度に相手にする国が少ないから難易度が低い
>>32 明石は原に比べればマシだと思う
毛利と同盟して鉄砲を調達すれば何とか戦える状態になる
>>32 明石はマゾい部類ではあるけれど、風丸が成長してなおかつ金は減らない分原よりマシ……
でも原は隣接国が弱っちいし少ないからな
対して明石は、大国毛利と討死プロの種子島と兵力無限の天志だし
明石と原、両方やったが原のほうがきつかったな。
明石は種子島を柚柚とポリゴン回避で即効倒して、足利相手に汎用集めれば軌道に乗ったけど、
原、補充すらままならず1国おとすのに10ターン以上かかった。
原は最初の戦闘でそこそこの僧兵か忍者をゲットしないとキツイ
原は犬飼が頻繁に攻めてきて毎回101匹していきやがる
みんなレスありがとう!
じゃあ原家でやってきます
がはは、皆殺し!とーーーぅ!
正宗ってレベルいくつくらいで勝てる?シィル凍ってしまった・・・
wiki見れ
今3週目で武田勢仲間にしようと始めたんだけど
原降伏→徳川制圧→足利交戦中で
このまま足利交戦維持して武田攻めたいんだけど攻められない
戦線布告できるようにするには何か条件が必要なんですか?
たしか武田ターンで織田の出方を見るみたいなイベントが出るはず
その後隣接してれば自ターンで喧嘩売れると思うよ
>>44 わかりました
このまましばらく待ってみます
戦国バランス
戦国テニス
戦国ザンス
戦国バロス
そこをガツンだ
戦国フランス
戦国ダンス
戦国でガンス
戦国ガッツ
弓兵なんであんなに弱いの? 死ぬの?
魔法や大砲の闊歩する世界で弓とか使っちゃう人たちなの
察してあげて
>>55 疾風点波は使えると思う
ていうか弓兵全く使わないわ
利点無さすぎエアーすぎ
一般弓兵は歩兵ガードに対して対策できないからな
兵数増やせば攻撃力はかなりあるんだが、COMは後衛もがっちりガードしてくるから
結果的にガードを無視できる五十六以外使えなくなる
五十六は鍛えれば強いよ。
というか、全国版のパラで仲間になれば弓兵wとか言われなかったのに・・・
多分現代日本で言うところの雇用対策とかで雇われたのが弓兵行きになるんだろう
足軽よりも専門技術がいると思うんだけど
普通に考えたら遠距離攻撃なんだから歩兵よか強いんじゃ
先制攻撃みたいな特徴あったらよかったか
五十六は強いよね、五十六は
他の弓兵は微妙だけど、五十六が連れてくるのも含めて
マリアの弟子はステ以上に破壊力あるのに
弓兵の兵種攻撃力は砲兵のほぼ3分の1
〇〇狙いでも倍率の関係で超えることはない
しかも砲兵には威力2倍の連射がある
イジメだね
足軽無視して選択した部隊を攻撃できるようにするとか
先制攻撃、ガード無視、スピード遅、ガード能力有り
これなら使ってやらんでもない
>64
いや、余裕で超えるよ。
兵数の増え方が倍以上の事を考慮すれば、弓兵の○○狙いはチューリップ連射さえ上回る。
比較対象が人望の杖装備のマリアなら話は別だが。
弓兵の影を薄くしたのは間違いなく万能すぎるてばさきの存在
>>61 的を射る弓道とかと違って、だいたいの方角に向けて打って弾幕張るのがほとんどだろうから、あんま難しくないんじゃね
戦場で狙って当てるのなんて、本当にほんの一部だろう
角度とか方角とかは、奉行が指示するんだろうし
五十六より多聞の方が強くね?
いや、二回暗殺できる疾風天破のメリットは大きい
五十六は暗殺やって、山本式打ってと、フレキシブルな対応が出来るのが便利
なるほど
弓攻撃したいんなら軍師か巫女入れるよねっていう
間接攻撃したいんなら解除のある手裏剣や砲兵魔法の方が強いよねっていう
丹羽「地獄に落ちろ」
べつに軍師や巫女の弓攻撃などあてにせんが
ふつうに付与か解除か回復させる
最初から強くて解除しない真田やウルザならまだしも
実際の戦国の世じゃ、圧倒的に弓が強いのに不遇だよなぁ。
だってこれファンタジーだもの
五十六にランスの愛持たせたら鬼のような強さになったでござるの巻
ランスの愛持たせたら公家ちゃんでも鈴女でもいいだろ
LP可愛すぎワロタ
LPってなんのこと?プル?
全然分からん
五十六って√に入るとき以外捕虜のまんまにしてあるわ
つーか難易度あげると足軽の兵数多すぎてマリアかお町がいないときつい
足軽がウザいと思うならなおさら五十六の疾風点破が生きると思うんだが
戦国のLPウザキャラすぎる
見た目は好きなんだけどね
髪の毛ピンクってろくなキャラいないよな
ショートだとマトモな奴も結構いるけどロングピンクはマジで思い浮かばん
>>86 脇役だからウザイ
主役だったら気にならない
ランスが脇役だったらきっとウザイ
今さらだがこれから戦国ランスやるんだが、もちろん香姫のHシーンはあるよな?
もちろんだよ
ドロドロになるくらい濃いシーンがあるから楽しみにしとけ
^^;
これでもかって位出されてるしな
最後はランスと風呂場のシーンもあるな
ランスの愛って中級くらいのキャラにつけるのがいいんかね
鈴女とか戦姫とか
戦姫とかどう使えばいいかわからんわ。全体ガードとか言われても・・・^p^
そりゃ全体ガードは部隊全体をガードしたい時に使うもんだろ
足軽は強化初期ガード付けてからが本番だぜ
さらに戦姫は知の書を一つ使ってやればガード役としては満足できるレベルだな
全体ガードで後列も守れるだろ
戦姫は攻撃にも使えるから便利だな
ブロマイドの使い道で迷ってるんだが、
ちゅんちゅん手裏剣の鈴女と音速折女どっちが強いだろう?
攻撃力なら折女 というか忍者を攻撃役にするなら音速+攻撃upアイテムが最低条件。
鈴女は使い所がかなり限定される。対陰陽、もしくは黄泉時計持たせて陣地構成で時間切れ防衛を狙うなど
どちらにしろブロマイドはこの2人には持たせないほうがいいと思う。
なるほど。他に持たせるなら誰がいいんかな
ランスの愛は育つのが遅い五十六にするつもりなんだが。
五十六なんていらないぞ
えー・・・じゃあ誰がいいん・・・
はじめから強い奴に付けるのはあんま旨味ないよね?
', ___,,.へ./:::::::/\:::::::::::::__::::::::::::::::::::_;;:-‐''" |_____ /
', 「 `` ヽ、_ハ-'ァ´ ハ⌒ヽ-''" _,,. / /
rソ \__ >''`'ー---─'--< _;:イ___ / _,、∧/
\ く >'"::;:- '"´ ̄`ヽ、::::-─- '"´ ̄ `ヽ、:::::::::`"'< 「
ノ>'"_:;ア´ ヽ、::::::::::::<
_,,.:::''":::::ア´ / , '´ / i ', i Y:::::::::::::_;> 嫌 何
..,,_ く;::::::::::::::/ / / i. 、,' ハ ,ハ ,i ハ_ iヽ;__;;;:::::> い が
`ヽ、::::ノ ,' .i ハ i\/ ', / i / i ,.イ´./i ! i / .か
_____ ,,.イ i i ./ ァ'" ̄`ヽー/ | /,ァ''" ̄`ヽハ ハ ∠_ よ
∧ '" /| ノ ,ハイ i'´'`i レ' i'´'`i. ト| / i ヽ7 り
\∧/ Vi/ |_,. -‐ァi/ !__,リ !__,リ ' レ'_ン i /へ
/ | `'' ー- -‐ ''´ i ハ' ハ i\/V\/
自 何 ∠,ハ "" ` ""〈 ,.イ ./ ! ', ---─
分 が /从 /´ ̄`' ー--‐ '"´ ̄`ヽ ハ ノ /‐ 、' ヽ.
を. 好 /_ ,.へ. i `'' ー- ー─-‐‐ ''" i ,.イ人iハr' ヽ、. ヽ. ', - ..,,__
語 き /| .ノヽ、r'´ ``ン'7 i ノ ヽ. ヘ/
れ か く |/ i::::::`i>.、.,,_______,,.. イ:::::::iヽへi Y \
よ で > ,イ::::::::::|ヽ、.,____l_」___,.イi::::::::>-く | ', \
!!! < |/:::::::::::|_____ |o| __rへi_ン-‐ァ _r'-イ> ',
五十六に毎回つけて最速で攻9の山本掃射をすると異様なまでに頼もしいぞ
後半も十分戦力になるし
機能美に萌えるタイプなんだよ!
戦姫でいいんじゃね
戦姫って初期ガード付けちゃえばそれでよくない?
槍衾2使うなら公家妹の方が向いてるし
オロチ殺しがデフォだからレベル上げのためにつけてるな
>>104 ブロマイドもランスの愛も解雇すれば外せるんだから、ある程度使い回してから目標のキャラに装備させるのがお勧め。
朝倉爺→美禰(護衛隊竜馬吸収なら最初からコスト9だし)
>>111 戦姫は帝グッズつければ槍衾も使える。足軽は2回ガードしたら攻撃にまわせばいい。
機能美とか言うなら自分の運用方法に合わせて選べばいいだけだろ
アホくさ
>>113 なるほど、戦姫と帝グッズって相性いいのね
千姫はランスの愛つけて攻防知速オール9槍衾2 レベル65の完全体に育てる。
帝系はレイラと柚美。
槍衾2のみが目当てなら確かに京子だが武将枠きついので個人戦のお荷物は要らない。
技の書1は迷宮全部もぐれば千姫技6にするのに大体足りる。
足軽は個人戦では武士と同じ(+ガード)なので、千姫は育てれば謙信に次ぐ破壊力。
ブロマイドは割と初期なメンツ入れたままクリアしたい時に使う
乱丸にブロマイドをつけて
オール9+ガード崩し+夫婦付与にしてみたことがある
所詮、武士は武士だった
え、それすげぇ強そうと思ってたんだけど微妙なのか
行動数が3だしな・・・
似たようなことを全力武士2覚えさせたランスでやればまあそれなりに役立ちそうな気もする
謙信ちゃんと政宗どっちが強い?
ウルザと透林どっちが強い?
月光と折女どっちが強い?
ケースバイケース
政宗は兵数の多さも合わさって、全力覚えさせたら追い討ち騎馬wwwってぐらいの火力がある。
でも、謙信のほうが使えるけどね。
正宗はお町獲得のためのアイテムと考えるともう比較にならないくらい使える
兵数UPアイテム誰に使ってる?自分は
上杉突撃隊 謙信 強子
将軍護衛隊 リズナ
武田騎馬軍団 山県 馬場
戦巫女戦隊 名取
あたりにつけることが多いけど他に面白い使い道とかある?
>>126 突撃隊 小松
護衛隊 魔想→竜馬(吸収)→マジック が鉄板だったけど、護衛隊チート知ってから固定キャラなし。
騎馬隊 山さん
巫女隊 名取
>>121 強さは
>>122通りなんで一概にいえないが、
謙信と正宗だと謙信、ウルザとトウリンだとウルザ、月光と折女だと月光って意見がスレでは多い気がする。
個人的に愛用するのは正宗、トウリン、折女で真逆なんだけどね。
つーか、謙信・ウルザ・月光、のトリオが鬼畜だろ
謙信・ウルザ・月光のトリオ使うぐらいなら、月光の変わりに名取を使い、
最後の方に一人殺せる暗殺+より野戦上手を評価する俺にとって、月光の評価はそれ程高くないんだが少数派と言うのは分かっている。
そのトリオに活動転換を二人加えます
ついでに山県さんも加えます
月光暗殺100%つっても兵数削れないしロックデッキもったいないなぁ
名取・お町の殲滅作のが結果的に後で出てくる武将数減らせるし
てるら反撃もち足軽集めてバリアで守るウォールバーン
ウルザ:精密で技破壊
トーリン:戦果ダウンや甲付与
と両方役に立って、使い道が違うから比較は難しいでしょ
漫画2巻ようやく読んだ
柚柚わんわんであっさり捕獲H
雪姫処女
五十六と戦姫の会話とナイスアレンジだな
戦姫使わない人って足軽誰使ってるの?公家?
捕虜の足軽登用しても兵数最高1000だから、金使って兵数増やさないとどうしようもなくないか
千姫派だけど、今回序盤に技3攻防知速6で落ち武者狩り持ちの凄い汎用足軽捕まえた。
勝家が許可証要員になってるよw
公家をメインで使ってるやつなんていないだろ
むしろ、公家足軽を使ってないなんてなに考えてんの
誰を使うも自由なんです
勝家と前田でいいじゃん
なんだかんだで最初からいるくせにかなり優秀
それじゃあたりまえすぎてつまらないかな
てるさんの微妙っぷりは・・・
てるさん頭悪すぎるからなあ
足軽大事なポジションだけどエース級で使える奴いないよな
武士、忍者、軍師あたりは無駄にステータス高い奴多いのに
ボーナスで楽に使えるのは野菊位なもんか
レイラさん足軽として運用してる奴とかいるかな
足軽は難易度左右する重要兵種だからわざと完璧なキャラをなくしてるんだろ。
あの野菊先生ですら初期ガついてないわけだし、てるさんも反撃UP2を生かすには工夫が必要。
レイラはガードに回れば堅さはNo.1だし、5人目の足軽として普通に使うが
公家ちゃんかわいいじゃん
レギュラーメンバーだわ
全国版みたいに強力な汎用足軽がいるといいのにね。
行動4ステALL8の足軽は重宝した。本編で使いたかった。
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { {□■□■□リ_| l │ | l
レノ小■□■□■从 |、ノ < だれか忘れてませんか?
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
お前は万能すぎて逆につまらん
ルート限定されるけど島津長兄は優秀じゃないか。
島津なんて使いたくもない
なぜ処断がなかったのか
島津に負けるとやたらと悔しい
島津兄妹が捕虜になった後に真剣に打首コマンドを探していた
兵数1で前衛に出してやれ
長男はあんまりむかつかないな
4男は無理
一応島津は男の生きざまを魅せるシーンもあるからな
4男とか知らないキャラはよく分からないが
次男だけ許す
他は逝ってよし
島津ヨシヒサ-毛利てる
島津カズヒサ-直江愛
島津トシヒサ-大道寺小松
島津イエヒサ-乱丸 次に 戦姫
四男打ち首ものだろ。
もうこれ見ただけで嫌悪感がハンパないからキャラクリしたことないんだけど、
やりとりみたいなのあるの?
三男と四男は在庫処理してくれるからおk
戦姫は靡くことはないんだけどな。
キャラクリの時に出て来るだけだから。
靡(なび)くという漢字を生まれて初めて見たかも。
どういうこと?NTRじゃないの?
風靡
>>162 ガキヒサが戦姫に手を出そうとする時はキャラクリイベントの時だけで、
つまりはその時戦姫は既にランスに靡いた状態。
それ以前の生贄要員は乱丸だから、実際的に戦姫が靡いてNTRれることがない。
むしろ戦姫ちゃんかわいいってなるイベント。
そして、てるや愛や小松は自由恋愛だからまだいいものの、
乱丸は三人同様NTRれる上に、お前は勝家が好きだったんじゃないんかと小一時間。
>>164 ん?乱丸がいない場合に戦姫がターゲットにされるってことじゃないの?
ランス「レイプでもされたのか?」
愛「いや、合意の上だ」
お祭デートの時もランス達と会った後に青姦したんだろうな
ぎりぎりぎり
やめろおおおおおおお
>>165 とりあえずやってこい、話はそれからだ。
お断りします^^
ガキヒサwwwwwwww
合戦戦術(丙)wwwwwwwwwwwww
うわ……馬鹿がいる
>>171 ★5で9,000人いると合戦戦術で丙とか甲とかもう関係ない。
6,600人の時点で全部隊に丙でも1回で全付与される。
ntrが発生する前に叩き潰すからいいよ
NTRって単語を覚えたてなんだろうな
吸収はキャラクリ条件なんだからあたりまえだろうに
NTRじゃないのに吸収されるのってどういうこと?
掲示板の書き込みをそのまま信じるのはやめろとあれほど…
戦姫が編入するイベントは存在しない
しかし戦姫に限らず極一部以外の女キャラは島津家に寝取られる
が正解
島津キャラクリイベントは割と爽快
コマシの島津よりレイパーのランスの方がよほどひどい
ランス的に考えてああいう島津みたいなキャラは不要だろ。どうかんがえても
思考停止してないで一回やってみ。島津兄弟にキャラクリ付くのはあいつらがフラれたときだから
そのイベントの愛や戦姫が可愛い事と元男の武将をまんまと寝取っていきやがった事で俺はもう許した
牢から出したら毎回討死させてるけど
185 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/28(木) 17:12:58 ID:t7lGAMR6O
島津はモテ系、ランスは非モテ系
>>174 大部隊の方が率いるのが難しいんだkら、数が多くなればなるほど付与が付き難いとかにすれば良かったのに。
>>185 ランスはムード前に欲に走っちゃうから仕方ない
でも戦国ランスの男キャラは全体的に好きだな
特に正宗と早雲はかなりいい
戦国屈指の英雄、島津義弘が立ち絵すらないオナニー野郎になっていて泣いた
カズヒサって誰やねん!という
南方系は天草ルックなキャラが出てくれるとちょっと期待してた
次男はどうみてもイケメンじゃないよね
ドラッグとかやってそう
長男以外イケメンじゃないと思う
島津の話をするな!!
ちくしょう・・・壁殴っちまった・・イライラするな・・
>>188 モレは犬飼がお気に入りだが…
特にキャラクリイベントがw
3G好きだな
ユニットで使いたかった
初期はまったく持って使えないが、後に3G-Xに強化できる
3Gの元ネタってこれじゃなかったんだね、まあ何の関係もないから違うだろうとは思ってたが
3G、えっぢ、どっこも
発売から3年経つと結構変わったよね
>>197 「これ」とかいってなんのこと言ってるのかわからん
iPhoneだとしたらそれも第3世代携帯電話ってことだろうけど。
3Gを武将として使ってみたかった
どんな兵種か想像つかないが。
>>199 分からんよな、スマソ
仮面ライダーにG3ってのがいてだな、まあ関係ないから適当に聞き流してくれ
スレ汚しすまない
>>200 軍師か陰陽なイメージだなw
戦闘スキルダメダメっぽさそうだけど交渉値だけ高そう
死なないからと兵1にして前線送りにされる3G
童貞→鉄砲ヒサ
の乗り換え具合で、小松の趣味がなんとなくわかるw
しかし、政宗と嫁×4がしっぽりイチャイチャしてたり
早雲が蘭ちゃんにチュウチュウするのは余裕で許せるのに
何故4島津は見ててイラッ☆とするんだろう
黒姫が本命とか言いながらあれこれ食いまくってるからか?
万能の凄いGさんを仲間に
誰うま
>>204 正宗や早雲らは最初からそういう設定で出てきているけど、
島津は流れ関係無しに女取ってくからだろ
だからアギレダに関してはあまりなにも言われてないし
>>204 ウルザやら謙信やらまそうさんやらをシナリオ関係無しに寝取ってくかんな
いつの世もチャラ男は嫌われるのです
内面は違うけどな、こいつら
長男次男はな
下二匹はどうだか
四男はゴミクズ
能力もゴミクズ
イベントでも軍師のくせにろくな提案もできないゴミ
☆5でやったら、敵武士の攻撃を足軽ガードできなかったらランス即死するんだけどww
ロードしまくりorz
>>213 俺はランスを後衛
または防御式神
にしてたよ
ランスは個人戦要員
武士だし
後衛にするんだ
☆2までのやり方が全く通用しなくて四苦八苦してる
やっと、武田の4将を揃えることができた。
猿殺しルートで400ターンまで粘っても出なかったんで一度あきらめたけど(山がでなかった)、
初めから、やり直したら今度は100ターン行かないうちに4人揃えられた。
運なのか?
4将のうち誰かにキャラクリ付けると、出てこなくなるとかあったのか?
まあ、もう揃えたからいいや。
ともかく記念カキコでした。
>>213 ★5でコスト上昇を抑えつつ効率よくランス強化したいなら
徴収や迷宮で攻の書ひとつ、防の書ふたつ、6ターン、16ターン、…でゲットできる書は
速の書になるまでリロードしてふたつ(別に鈴女用に1つキープ)。
これで攻防知速6656にしてから名取とHして攻7、
さらに30数ターンあたりで連続する冒頭のランス気分上昇イベントで速を7に上げる。
ここで初めて大満足ボーナスで「ランスの部隊を精鋭に」を選択。
これで最後まで一軍として使える攻防知速8768の最強クラスの武士完成。
力だめも覚えさせれば完璧。速8あると個人戦でもかなり有利。
ランスに書1で武・防・速6にしてから、大満足ボーナスの精鋭で7にして、クリアボーナスの書2でステ8にして
さらに金はほぼランスに注ぎ込んで兵数増やして使ってるけどな
他の部隊は将軍護衛隊のチートで水増ししてるから、兵数は金使って増やさない
220 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/29(金) 02:28:15 ID:dlomquWi0
将軍護衛隊のチートやって遊んでたら
再編した伊賀忍軍が9999で攻めてきた
それ以来護衛隊チートを使うことは無かった
>>219 急ぐなら確かにそう。
オレは書2をケチりたいから時間かかる(最速でも31ターン)けど
>>218
>>220 それは経験したことないけど、再インストして1週目から護衛隊チート使ってやってたら
30ターン目に強制的にひょうたん割られての本能寺戦闘で、敵部隊のほとんどが5000オーバーで
味方はろくなのがいなくて、めっちゃ苦労した
>>222 Wikiに詳しく載ってると思うが
敵もこっちの平均兵力に依存するだよなぁ
なんかあんまり人気のない小松だけど
人望の杖装備させて、書をつけまくって
4000オーバー部隊Tueeeeeeeeeeとかやってるのは俺だけでいい
まぁ護衛隊つけて吸収させれば簡単に6000↑の部隊できますけどね
護衛隊はチートじゃなくバグだって
なにがバグなんだ
ゲーム内で定められたルールや計算式に則っている現象だぞ
>>223 俺毎回こまっちゃんレギュラー入りだけど?
227 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/29(金) 12:08:39 ID:/EzpRU8AO
島津の寝取りイベントは固定キャラでもいいから画像まで欲しかったな
まそーんさんとかウルザちゃん雪姫あたりで
文字だけで連れ去られては納得いかんよ
なんというNTR耐性持ち・・・
画像なんかつけられたら耐性のない俺は憤死しそうだ
蘭ルートの寝取りは調整めんどくさくてムカつくけど、正史の島津の死に際のイベントが好きだな
最後に長男がザビエルに特攻するのとかいい
島津のテキストなんか読んだことないや
>>229 最後に天満橋で特攻するの次男じゃね?なにヒサか忘れたがw
あの次男だけはカッコイイ
うまい酒が飲めそうだ
ただ愛ちゃん持っていくのは許さ(ry
長男以外はフツメン
島津NTR、男お脈絡もなく持ってかれてのランス達のリアクションが結構好きだ
得点プレイの時オロチ戦で何げに世話になったし、出奔イベントとかの流れも面白いし別に嫌いじゃないな
だが4男、てめーは駄目だ
次男は体育会系の武士のやつじゃね?
そいつは4男と一緒のイベントで先に死んだと思う
四男が死んだ後、特攻するんだよ
長男はランス達と戦って一番最初に死ぬ
ああ、そうだったかも
正史は2回くらいしかやってないからうろ覚えだったわ
長男は薬使ってランスと戦う方だったね
兄弟一緒に5Pできるなんて素晴らしい兄弟仲
ん?武士が末っ子で鉄砲が長男だろ?
僧侶は次男だっけ?れれれれ?
長男から
足軽
武士
鉄砲
軍師だろ
尻軽が長男
武士が次男
鉄砲が三男
軍師が四男
誰がつまらない事を言えと
ランス8ではシィル解凍の為にJAPANに戻ったら
ゾンビとして復活した島津兄弟がハーレムを築いてるよ
謙信「おかえりなさい」←大きなお腹
ああそうか
続編でも解凍のためにJAPAN行くんだな
もしかすると8ではシィル凍ったままかもしれんけど
つか冷凍シィルは8(たぶんヘルマン)に繋ぐための口実な気がした
凍ったまま持ち帰るんだろ
凍れる時の秘法
4.2で出会った聖女モンスターに頼めばなんとかならんだろうか
魔王の封印自体をどうにかするのは方向性が違うだろう
そりゃ美樹に砕いて貰ってから蘇生してもらうのはいけるけどさw
これが後の魔人シィルの誕生であった…
ありそう
ねんがんの かいとうほうを てにいれたぞ
さぁJAPANに戻るか。
そろそろ必要だと思って持ってきたでござる。にんにん
鈴女はデキるくの一だから
あの後すぐに解凍しておいたでござるよー。にんにん
今更マンガの2巻買ってきた。
ただそれだけ。
>>237 ランスと島津面子は心臓に毛ぇ生えてると思う
リアルに考えると、てめーの兄や弟のハイパー兵器見せあいながら
アレソレしたり、彼女の親父さんの前でおっぴろげたりするんだもんなw
エロゲにリアルも何もないが、陵辱より身内と濡れ場っつーほうが
すごく…トラウマになりそうです
川之江姉弟と竜馬の3Pみたいなもんだな
そりゃ男複数のプレイで嬲るならしかたねーと思うが
雪姫のほうはなんであんなにイジワルだったんだぜw
ランスは男の尻とか見ると萎えるから複数プレイは嫌いって言ってなかったっけ?
まあ、心臓に毛が生えてるのは6のカミーラの時で証明済みだろうけど
それは知りたい
島津は乱交こそ男の真価が試される時だと言ってたな
ランスと四兄弟が一緒に風呂に入る何かのイベントで
上三人の前で四男とやらを尊厳破壊してやりたい(無論ソレ用の人で)
男女男でなぶるのは嫌だけど
貝合わせさせてがははーとかやってるから
女男(ランス)女の「なぶる」はおkだよね
ランスの性癖って割とノーマルで、たまに斜めにぶっ飛んでる気がする
まぁむかしはアナルも食わず嫌いしてたんだ
今後変化……はしないか男の尻ではw
四男ならボーイッシュなおにゃのこだと思えばなんとか食える
頭のアレとかカチューシャとかティアラっぽいし
264 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/29(金) 23:25:26 ID:Bns1ir22O
アギレダおっぱいでけえ
>>263 ボーイッシュ系大好きな俺が、それは全面否定する
むしろ殺意がわくからやめろ
>>264 かわいいが、あの顔の模様(刺青?)がどうにもマイナスに感じる、キャラの特性上仕方ないけど
雪姫って実は優遇されてる気がしてきた
戦力としても弱いし、処女喪失も強制イベントだし、放置後の末路も悲惨だけど
Hイベントの2つが両方とも回想に登録されない別イベント有りだし……
フィルムのあとっぽい日焼けは、なかなかセンスあると思った
>>259 そんなイベントあるのか?発売以来ずっとやってるけど見たこと無い
島津四人を仲間に入れたら冒頭イベントで
エロ助(ランス)が風呂場で女たらしのチンチン見て一言、という感じのが起きる
wikiサブイベント
冒頭 島津4兄弟
その下の
冒頭 龍馬(女)、リズナ、お町、戦姫、きく、美禰、譲
のがタイヘンだったなw
何度やっても野菊捕獲できねぇ
こいつマジうざいわ
最近初体験したけど皆かわいくていいね!
でも強制鬱イベントがあって心が痛い。
丹羽さんが足手まといになって解雇した時の台詞ね
そうでしょうねぇ……も鬱になるな
武士の強化なんだけど、例えば乱丸やランスの攻撃力UPさせたいときに攻1つ上げるのと武士攻撃2取るのどっちがいいの?
276 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/30(土) 01:10:36 ID:OGf4XKLPO
毛利のブス三姉妹と雪ビッチ姫なら寝とられてもリロードしない
五十六みたいな完璧美人よりきくくらいの方がいい
278 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/30(土) 01:33:31 ID:m0qeyGyyO
ドキュンに何度も貫かれて体が従ってしまう謙信ちゃん、かなみちゃん見たいのう
ハルウラレで変なスイッチ入ったわ
最新パッチ入れたら月光の画像表示されねぇ
アヌスソフトしね
>>271 一回で普通にイベント発生するな毎回
ちゃんと風丸君を火鉢まで強化してる?
>>276 きくもてるも可愛すぎだろjkちぬも池沼すぎてかわいい
雪ビッチは同意だけどな〜
なぜちぬはビッチと称されず、
雪姫はビッチというのだろうか。
武田とかが交戦状態になる実害?w
雪→ビッチ
蘭→ビッチ
ちぬ→池沼
マジック→デコビッチ師匠
それを言うなら愛の方じゃね
彼らの脳内では体を売って何かを守るのはビッチというようだし
主人公に落ちないか、ゲーム的に不利な行動起こしたりするキャラがビッチ呼ばわりされるんだろ
もし、ちぬがランダムで味方男武将骨抜きにしたり、愛がランス以外の男を持ってたらビッチ扱いされてたに違いない。
となると一番のビッチはLPだな
そうなるな
>>286 ビッチ愛ちゃんにはエロよりお手させたい
愛 お手です
愛 して欲しそうだったからしました
愛 これで満足ですか?金5000頂きます
うひょひょひょおおおイイ!!いいなあ〜〜〜
頬ずりしてもいいですかあああって言いたくなるなあ・・
・・・要するに体を売って何かを守るのはさすがにビッチじゃないだろとその彼らに言いたかった
守りたいもののと引き換えに体を求められてるからね
「くれ」と言われて仕方なく…ってーのは
ビッチとは違う気がするんだ。
蘭ちゃんは、本命のためにランスに言われてなのにカワイソス
雪ちゃんは、最初と2番目がアレだったから
どうでもいいの心境になっちゃったんだろうなぁ…こっちもカワイソス
ファッキンがそんなに悪い奴じゃないから
利用したような形になった雪姫がビッチに見えるのもあるかもしれない
293 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/30(土) 11:54:32 ID:G7jr+jI20
昨日布団の中でふと思った。
Rebirth the edgeって、リバース・ザ・エッジと読んでたけどどう考えてもリバーズ・「ジ」・エッジだね
あぁ恥ずかしい・・・
何年間間違えてたんでしょう僕は
さっき気付いたけど花見の時の3Gがやけにイケメンだな
頭巾かぶせりゃ黄門様で通る顔はしているからな
>>292 あいつそんなにいい奴か?
環境が変わったから人も変わったけど、そうじゃなかったらどうだろ
発禁だったらこっちから行かないかぎり山を下りてこないんだから悪い奴ではない
全部童貞が悪いんだ
299 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/30(土) 12:23:08 ID:OGf4XKLPO
雪ビッチは織田への復習を口実にしてアヘアヘいいまくる屑ビッチ
>>296 良い奴とは言ってない
ただ、レイプじゃないし約束はきちんと果たしてるからな
雪ちゃん蘭ちゃんは正に女を売ったからビッチ
実は俺…発売日に買ったのに最近になってようやく真田=ストーリンに気が付いたんだ……
>>296 まず大規模の軍隊を自分の一人の力で退ける代わりに姫とやりたい
ちゃんと約束を守って軍隊退ける
で、姫がヤってる最中に自分のコンプレックスを
最高にえぐる事を言っても殺さずに逃がす
どの辺が悪い奴なんだ?
ブスを嫁に押し付けられても仕事するしね
ピュアハートだね
異形を受け入れて欲しいなら最初から話しとけっていう
肝心な事隠しといてヤるだけヤってからあんな不意打ち喰らわせたら
大抵の奴はビビって当たり前
奥さんになった人がたまたま受け入れる度量のある人だったからいいものの、
反応次第で斬るつもりだったとか身勝手もいいとこだ
ビッチ軍団で6人編成すると、雪姫、南条蘭、ウルザ、小早川ちぬ、川之江美禰、蓮間香苗
巫女が多いな。
発禁は仲間にしたらいい奴とかよく言われてるけど
仲間にしてもさっぱりわからん
呪い付きとか関係なくあいつ自身が凄い自己中
巫女って合戦中にえっちしてるん?
>>306 ウルザってビッチか?鈴女とかのがよっぽどだと思うけれども
デレ雪姫やちぬを見てるとヤリマンでも可愛ければいいやって気になってくる
>>305 ビビるだけじゃなくて罵倒しても当たり前なのか?
俺にはそうは思えないし、そうであってもそれがあるべき姿かと言われると違うと思う
ましてそれをもって雪姫に危害を加えたかというとそうじゃない(むしろ結果的に逆)
奥さんのことは・・まあ確かに身勝手もいい所だな
ただ反応次第ってのはどの程度なのかは不明だけどな
雪姫を殺してないのだから
ちぬや美禰は無害なビッチだが、雪姫やウルザは有害なビッチ
何か変なのがいるな
雪姫が体売ったのって国を守るためじゃなくて
国の面子を守るためとランスへの復讐のためだったような
あのハゲジジイが判断を誤らなければ
雪姫は幸せになっていた。はず
今で言えば米軍兵士がレイプしてるのになんだか好きかもってなってるのばっかなのにどれがビッチじゃないとか無意味だよなw
ランスシリーズで一番新参ホイホイだっただろうから頭の悪い処女厨が大量に流入したんだろうな
頭が悪くない処女厨ならランスシリーズに手をだすわけがないし
びっちびっちちゃぷちゃぷらんらんらん♪
まあ馬鹿なほっとくに限るな
>>310 別に雪姫が悪くないってわけじゃない。
結局は自分から了承しておいて、覚悟足りてなかったしね。この件はどっちもどっちだ。
相手の弱みにつけ込む要求出しておいて自分を受け入れろって天狗も虫がいい。
まぁ後で2人とも反省してるし、根っからの悪人とも思わんがな。
鬼畜米兵をやっつけるゲーム作ってくれねーかなー
アリスSLG三大ビッチ
雪姫、銀城智香、ハウゼル
>>320 夏に出るだろうからそれまで待て
まあ鬼畜米兵かは分からないけど
Yのかなみはちっちゃく見えるけど戦国だとそうでもないな
低身長の不幸な女の子が少女漫画を愛読してるっていうのは素晴らしい
とりあえず全部ルートもクリアして目に付くイベントも出来る限りこなして
んでCG抜いてみたんだがまったく見たこと無いのが沢山
まだあるというのか…ゴクリ…
マジックは成長しすぎ
よーいちろーの気持ちが少しわかったw
>>302 俺なんてな、ついこないだまでストーリンとスティーブを勘違いして読んで
あいつが全国版で軍師になるんだと思ってたんたぞ
透琳の事だと気付いたときはマジへこんだ
阿樹姫ときくはかわいい
今更だけど、暗殺ってメインキャラにも効く?
島津系まともに相手に出来ないから鈴女や忠次で狩ろうとしてるんだけど全然決まらない。
331 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/30(土) 19:36:38 ID:OGf4XKLPO
戦国ランス三大不細工
きく・ちぬ・てる
戦国ランス三大童貞
風丸・早雲・健太郎
当主二人は進めかた次第で卒業できると気付いて吹いた
健太郎君www
いや、健太郎君戦国開始時点で童貞じゃないよ
健太郎は時間的にランスYあたりで既に童貞卒業しているな
日光の設定が残っているならランス1よりも前に卒業している
健太郎くんまた浮気したの?
犬飼様は童貞なんだろうか
日光の設定は残ってると信じてる
犬飼様は衆道の人だから
ににんにん
健太郎くんは鬼畜王だとクールで格好良かったのに
ケツ穴掘られてたけどな
鬼畜王の健太郎の設定がおかしいだけ
妖刀日光の呪い
鬼畜王の健太郎は綺麗なランスみたいな感じですっごい違和感バリバリだったな
あーそっか、日光さん忘れてた・・・ごめんorz
どっちかというと、鬼畜王仕様のが正統派イケメンキャラぽいんだがね
「やー!」とか「とー!」が普通なのが健太郎君クオリティ
いや、日光関係なしにもう童貞卒業してるよ
浮気の設定出たのは何だっけ。はにほんだっけか?
ストライクビッチーズ
ビッチーズ隊
雪姫、小早川ちぬ、川之江美禰、南条蘭、ウルザ、魔想志津香
例外も多いが、一族を率いる長になるための条件の一つは
跡継ぎがいることだな。
数少ない一族を長から減らす例になるのは問題があるからなw
ま、革命政権なら話しは別だが…
>>345 ハニホンvol6だな、三人の主人公の生まれてから
ランス7開始時までが書かれているやつ
ハニホンとかまでちゃんとチェックしとるのか…えらいな
ランスは本編(ソフト)以外で色んな情報が小出しに出てるから整理に困る
ここらでもう一回、鬼畜王みたいに世界観まとめたファンディスクや
ファンブック出してくれないかねぇ
健太郎が魔人化してからの負け戦イベントで刀とか矢が刺さってる描写あるけど、死なないってそういう事じゃなくないか?
無敵結界があるから攻撃がそもそも通らない気がするんだけど。
そのレス定期的に出るNE!
でもランスYでもカロリアが投げた石がサイゼルに普通に当たってるから気にするな
それだと美樹ちゃんの処女膜が破れないじゃないか
健太郎なら日光、ランスならカオスを持ってるから大丈夫
膜があっても先っちょだけならおれにだって
実は健太郎が持ってる日光のせいで
健太郎自身の結界が中和されてるとか
356 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/30(土) 23:14:44 ID:OGf4XKLPO
カオスと日光同時にもったらどうなるの?
光と闇が合わさって頭がおかしくなって死ぬ
>>350 逆に考えろよ。無敵結界があるから攻撃がそもそも通らない
→攻撃が通るその健太郎は美樹ちゃんに魔人にされた人物じゃない
思考の順序としてはこう
健太郎童貞じゃなかったのか・・・
子狸の榊原康正がかわいいから使おうかと思ったら、汎用に負けるくらい能力が低いんだな、しかもコスト高いし
キャラクリ+終了時得点要員にするにも自動回復が付いてるから終了時得点も付けられないとわ
鼻ちょうちんで飛ぶだけのモーションかわいすぎw
お町さんが殺生石から復活しないんだけど
どうすればいい?
正宗を信頼まで上げてもなにもイベント発生しないんだが…
全国版のアギレダって島津配下の内は捕縛できないんだっけ?
できない。
>>366 ありがとう。やっぱし勢力ユニーク扱いかあ。
枠が足りない、コストが足りない
どれだ?
政宗には殺生石装備させなくてもいいんだっけ?
No
>>368 枠ある コストある
何故か殺生石がアイテム覧に無い
もしかしてお町が石に戻るイベント起こしてないとか
もう諦めて寝ろ
ゲームオーバーって得点減るんだな
今更ながら気付いた・・・移動遊園地とかキャラクリとか頑張ったのにorz
で、何点だったの?
>>371 俺も一度なった。>アイテム欄に殺生石なし
イベント発生しても殺生石にならなかった…
なぜそうなったかは解らない。
そのときは、武田勢力狙いだったので野菊捕獲せずにイベント進めてたから
その辺が関係あるのかも?
正史ルートで天志教と和睦して正眼仲間にしようと思ったんですが
織田と天志教と魔軍だけになったのにまだ仲間にならない
キャラクリにシィル必要らしいんで急ぎたいんですけど
どういうタイミングで仲間になるか分かる方いますか?
捕虜も部隊枠も2つ以上空けてあります
和睦ではなく停戦拒否して滅亡させたほうが仲間になる
和睦だとなぜか無理な場合あるし
380 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/01(月) 02:29:00 ID:c20GaFKC0
ちまちまリセットしながらプレイしてるんだけど、信長倒すのに70ターンくらいかかった。
初プレイだとどんくらい掛かるもんなのこれ。
全国平定(エンディング)まで200Tくらいかかるような気がしてるんだが。
381 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/01(月) 02:39:54 ID:1lyhgAXF0
>>379 な、なんだってー!!
しかたない10ターンくらいもどるかあ
レスサンクス
>>380 ウィキ見ればわかるけど
100ターンくらいになると自動的にほとんど織田領土になる
一週目じゃ仲間にならないキャラもいるし
さっさと
間違って送信したw
さっさとクリアして2週目3週目行った方がいいよ
初プレイは操作に慣れてね感が強いからな
制限掛かってるイベントもあるし
わいどにょで懐かしくなって戦国再プレイしてたら土日が終わっていたと言う
ほんと時間泥棒だなー
俺も1年ぶりぐらいにふとやりたくなってプレイ。
250点あったから300点目指してみるかと思って星5猿で始めてみたんだが、中盤で挫折したよ。
高得点プレイの動画も見てみたんだが、これ苦行すぎじゃないか?
毛利から大決戦のお手紙が届かないと思ったら、
呪いから解放するイベントと重なってたぜ・・・
>>385 310点以上を目指すならば確かに苦行だが、300ならばそれほどでもない。
遊園地の差でプレイ記録より20ターンくらい余裕があるからね
家康などの手間の掛かるやつを仲間にしたり、ダンジョン攻略や臨時徴収とかでキャラ強化をしながらでも問題なく300いく
俺は根性ないから星2で150点くらいとって
それからはずっと星1で俺TUEEEEしてるわ
星2以上になってくると武士(笑)になるのが面白くない
ランク上がったら増員費も安くなればいいのになあ
せめて入隊割引券デフォで欲しかった
ぶっちゃけボーナスとか全部付けても250でオツリくるのに、
300以上目指して苦行重ねるやつの気が知れない
そんなにポイント欲しいなら改造で999とか簡単に出来るだろ
楽しみ方は人それぞれなんだから、自分の物差し押し付けるなよ低能。
最終目標はノーリセットだな
人生終わるまでに達成できるかどうか
高得点とるのが目的だろ?
ポイントとしてボーナスになるのはおまけ
全国版の終盤はこっちが調整してやらないと
必ず南は島津、北は妖怪が巨大戦力になるんだけど、こんなもんなの?
最後に織田や毛利と戦いたいのに・・・
うちの戦国ランスでは意外とハニーが強い
徳川でプレイしなければ
徳川を滅ぼしてはいけない強迫観念に襲われる
魔王美樹ってどうやって倒すの?
こっちの攻撃全く効かないし、あいつ一人でてきただけでほぼ壊滅してしまうんだけど
物理的に倒すのは無理なんでは
合戦は戦果操作で勝てるらしいけど
>>398 物理的には無理だったんですね
ありがとう
カオス持ってるランスならHP1ずつだけど削れる みたいな仕様にしたら絶対倒すまでやる奴いたんだろうなw
謙信ちゃんがババーンと表紙な漫画版の戦国ランス見かけたけど
出来はどうなんだろう
ランスの体つきに難有り
それ以外は特に問題ないと思う
格好良い戦闘シーンとかには期待しない方が良い
ランスがたまに変になる
鈴女犬飼かっこいいって感じかな、まあ二巻しか持ってないけど
ああいう原作違いの漫画って、そこらの上手い同人作家以下の人が書くこと多いよね
電撃の方だったら公式で試し読みがあるから読んでみるといい
昔鬼畜王のエロ漫画もあったな
堕山と雪ビッチのシーンが消されたように香ちゃんのシーンも消えそう
ノーボーナスノーロードでやりたいんだが☆2だときついかな?
ちょうどいい難易度でやりたい
あんたの腕前がわからんからなんともw
>>408 お前の実力や根気も知らないのに答えられるわけないだろ
お前も知らないお前の事を他人が知るわけがないだろう
とりあえずやってみろ
そういわれるとそうだな。わかるわけないな
久しぶりにやるからどんなもんか忘れてしまったから聞いてみた
とりあえずやってみるわ
兵数差4・5倍くらいだから経験者でキャラ縛りしなけりゃ苦戦はまぁせんやろ
俺、風林火山仲間にしたら★2挑戦するんだ・・・
間違えたw
>>266 亀レスだけど、俺はあの入れ墨が好きだな
エキゾチック全開でたまらん
香姫ってLv30もあってそこそこ強いのに
何でその辺のガキ共にいいように陵辱されたんだよ
タクガの主力女、名前なんて読むの〜?
みね
…言われて見ればLv30って無茶苦茶強いな。
たしか護身術Lv2とかも持ってなかったっけ?
その辺のガキどころかリーザス一般兵相手に無双できるレベルだw
香姫の場合、鎧がLv30なんだよ
意外と3G効果かもしれん
さすが栄養士LV3は伊達じゃないな
陵辱を乗り越えてザビエルを討つことを
決心したことでレベルが急上昇しました
>>416 作中時間の進み具合は不明
ランスは1年で50近く上げられる
料理で経験値が手に入るものがある、3Gは栄養士lv3
香ちゃんもあの性格だし不自然は感じないな
つか捕まえたの福耳だしガキに渡す前に何らかの処置してるだろ
ガキの精液でLvアップ
膜が破れてレベルアップ
レベルが高かろうと、技能レベルが高かろうと、
基礎値と成長率が低いんじゃどうしようもない
いやまぁ、そんなことはないと思うけどね
ただ戦国のシステムじゃ計れない
>>418 ありがとう!勝手に「みや」とか読んでたw
俺はみゆと読んでたw
俺はみすねって読んでたw
譲はじょうって勝手に読んでた
発禁堕山をファッキンだざんって読んでた。
プレイ前は戦姫をせんきと読んでた
馬場さんが読み仮名がそのまましょうえんだと思わなかった
ずっとギフウさんだと思っていた
戦姫は戦鬼になってパワーアップかと思ったら千姫になった
素晴らしいパワーアップ、恐るべき破壊力だろう
出雲を取ってタクガ出現ターンで毛利と明石を切り離したんだけど
毛利が明石滅亡させちゃった
お前らどこから攻めてるんだよ
先に明石潰すか同時布告じゃなかったかな
ああごめん、書いてから文の意味に気付いた
タクガ飛び越えて攻め込んでるってことか
タクガどころか、織田領で遮断しても普通に滅ぼすから困る
猿殺しなら出来たような
444 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/02(火) 16:03:23 ID:myfC9lzs0
同時布告といえば、1週目であっても速攻で上杉と開戦して制圧すれば
北条を布告なしに残せることを最近知った
逆は時間的に無理っぽい
戦国はレベルアップ勝手にしてくれる仕様だから楽だな
レベル神やミカンとかなにしてるんだろうかw
アレは戦国状態だからレベル屋とかが戦争やらなんやらに同行してるのかもな
たしかに戦国はレベル屋機能してないね
修行でレベルあがったり好感度ボーナスであがったり迷宮から出てきたらあがったり
話にでてきてないだけで実は裏でレベル神呼び出してやってるって設定なのかな
448 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/02(火) 17:02:24 ID:YilykQnRO
長いこと、これやってるけど
正史・魔軍との開戦後で北条との和睦イベントを
初めて見た
直後にザビーに殺られるんじゃあまり意味がないような気が
450 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/02(火) 17:56:10 ID:YilykQnRO
ええ、見事に殺られ役でしたよ・・・
おまけに、ホモへのイケニエ用意しなきゃならんし。
30人目一杯使ってるから、誰にしよ。
板垣長官どうか成仏してください
ここは頭にかのつく忍者だろう
果心居士のことか
柿崎未亡人だろJK
かなみと予想しか俺は素人か
日本語でおk
461 レーザー(石川県) 2010/01/30(土) 14:24:36.51 ID:AhTE1KCG
島田紳助と東京03の一件以来、本当に東京03は業界から冷遇されるようになってて、
それを知った同じ事務所のおぎはやぎとアンタッチャブルが、島田紳助の所に和談を求めに行ったんだって。
柴田らが「お願いします!東京03を許してやってください!」って言って、4人が楽屋の前で土下座までして謝ってたらしい。
それでも島田紳助はそもそも人力舎自体が好きじゃない節もあって「そんなもんしるか。」の門前払いだったらしい。
その扱いに柴田がぷつんとキレて、元々後輩思いな所もあって「話ぐらい聞いて下さいよ!」って島田紳助に噛みついたらしい。
山崎やおぎはやぎも柴田を止めようとしたんだけど、間髪入れずに島田紳助が「お前、肝臓悪いんやったな?」みたいな事を言って、
柴田の横腹をかかとで思いっきり蹴飛ばしたらしい。
その時に柴田の左の脾臓が破裂したらしく、本当にその場でうずくまって動かなくなったらしい。
その後、救急車で運ばれたんだけど、騒ぎにしたくないからって吉本興業からかなりの圧力をかけられて、
柴田が無期限休養になったって話らしいよ。
>>452 俺あの娘すごい好きだからそんな悲しいこと言わないで
代わりと言っちゃあなんだがきゅうりをやろう。ポリポリ
きゅうりは一周目の主力
一周目は陰陽師一人も使わずにクリアしたな
つーか一匹も捕まらなかったが
おかげで五十六が主力でした。
一週目は陰陽も軍師もその重要性に気づかずに終わる
援軍の重要性にすら気付かずに終わってた
半ユニークのありがたみとかも薄かったしなぁ、一週目
かなみとリズナの性能があれなせいで援軍組の強さに気づくのが遅れた
リズナは要らない子じゃないよ!!
一週目と言えば
天狗ステ高けええ!しかも兵数やたら増えるし!
そのわりにあんま強い感じしない希ガス・・・
あれ?あれれ?
だろ
リズナは一周目のイベント単独戦で魔法絶対防御が役に立った
最近はウルザ引換券状態だが
俺の1周目は援軍無双だったな
前半は援軍呼びすぎて前衛が足りん
ランス乱丸柴田前田にハチスカが主力だったりする
大帝国出るらしいけど
正直織音の絵じゃないと全く抜けない・・・
ナラケンってつか、需要あんの?
織音絵もたまに鋭角的過ぎに感じる時があるわ
触角みたいに見えてちょっと苦手……
>>471 俺もあいつの良さがわからない
ランス6だとモンスター凌辱絵があいつでがっかりなんだよなぁ
大帝国スレ行けよ知恵遅れ共・・・
知恵が遅れてるから正常な判断が出来ないんだろうよ
戦国なのにYを熱く語られる時もあるから困る
ホー様とマジックは奈良県以外認めない
ナラケンの女の子かわいくていいと思うけどな
抜けないってのは同意だけど
エロさはまったく感じないんだよなー
純愛ならナラケン、陵辱なら織音って感じだな
私的にはむつみがあまり好きじゃないなあんまエロくもないし
でも描くのが早かったりするのかな
おにぎりくんはエロいな
あ、月餅もエロいな
美樹ちゃんマジックの可愛さは奈良県が好きだなー
女の子してていいと思う
おにくんのお町さんとか戦姫はエロエロそうだw
織音にはYのきれいなランス絵みたく
エロよりもかっこいい一枚絵におおっとさせられる
織音とむっちの筆速はダントツで描き分けも出来る。織音はついでにクリーチャーセンスがある。
おにくんは普通なのかな、月餅と奈良県は遅いだろう。
戦国のマジックは豚っぽい
一国の王女になんたる無礼・・・
マジックよりマリアのが豚っぽい
いやマリアがピザなのは意図的なのか・・・
豚っぽいのは同意、それも性奴としてのメス豚のたぐいな
マリア可愛いけどなぁ・・・
かなみちゃんには劣るけど
2からのキャラだから飽きもあるんだろう
>>464 リズナは対陰陽と対魔軍で相当使えるだろ。
早い段階で正宗を仲間にするかどうかで大分難易度がかわるな
正宗+妖怪娘がいると個人戦や迷宮探索がすげー楽になるし、部隊戦では正宗とお町が無双だし
正宗自体は・・・
お町さんは最強だが
お金たっぷりスキルたっぷり or 巫女・軍師混成部隊じゃないと
武士の存在は★5において死亡フラグでしかない
だなぁ
騎馬隊が強すぎるから武士ってヘボ過ぎる・・・
>>490 そう思ってクリアボーナスで独眼竜仲間に入れると
コスト高と内政無能で泣ける
別に☆5でも高ステータスで付与あったら普通に武士でゴリ押しできるよ
ガード崩しなくても?
全力武士2があればガード崩しは別にいらない
全力武士も反撃ある兵種には痛いし、反撃あると2発目以降の威力が目に見えて下がるのが…
毛利元就なら気にしないで使えるから楽
反撃食らうだけで2発目以降の威力が目に見えて下がる程度の防御力のキャラ
(たとえば乱○)には、そもそも覚えさせないので問題ない。
>>420 ヒーリング+1と首はねが出せるようになるんですね、わかります
疲れ目で遊ぶと、「毛利てる」が「もれてる」に見えて困る。
うおー
蘭ルートで島津が毛利吸収しちまう
タクガも毛利もシカトして島津一気に攻め込んだら吸収されなくなるかな?
竜馬女にして毛利3姉妹とHしてその上で島津の奴らのキャラクリも取りたいんだがどうしたらいいのかなあ
毛利三姉妹のひとりでも捕獲しとったら吸収されん
今回手遅れだったらザ・あきらめ
簡単でござる
ルート確定させないで、極力ひょうたん持ちとの交戦を避けて西進していけばいいだけ
ルートが決まらなければ島津は攻め込んで来れないからその間に準備しておけばいい
足利→明石(放置でもいい)→毛利→毛利と戦いながらタクガ→徳川→今川→北条
原とか、種子島とか、宗教のははどっちでもいい
途中で開戦準備しているようです、てなったら延期工作してもいいし
さすが鈴女殿は物知りでござるなぁ
なるほどルート決めるまでに毛利抑えておけばいいのか
30ターンくらい戻らないとダメかなー
レスサンクス
出雲を取ると島津登場(プールのあれ)のフラグが立って
戦艦長門まで取ると強制的に登場(開戦はしない)するんだったな、たしか
あとすぐに島津と直接やりあいたくないなら
赤ヘルだけ制圧して大決戦起こせばちょど戦艦長門だけ残るから
あとは三姉妹の一人捕まえて毛利放置で封殺出来る
>>508 出雲攻めなければいいのかなるほど
それなら5ターンくらいで何とかなりそうだ
全力武士は反撃痛いって言うけど、2回分の火力で2回分の反撃ダメージ食らうわけだから
普通に殴るのと大差ない。
手羽先の高火力と後列攻撃をもって武士が弱いというなら兎も角、
反撃ダメージは手羽先も同様なんだから、反撃ダメで云々は的外れ。
むしろ、反撃ダメは兵数が武士以下になりがちな手羽先のほうが深刻でしょ。
てばさきは強いけど、ユニークが馬場・山県しかいないから使わずにクリアすることのほうが圧倒的に多い
あと難易度問わず弓・鉄砲・僧・巫女・てばさきはクリア時に大抵一人もいない
うらしまるって鉄砲に装備しても効果あります?
全国版でソウリンに付けようかと思ってるんですが
そもそも火山位防高くなきゃ足軽や武士に突っ込まねぇよ
武士は前衛しか攻撃できないからしゃーないけどな
僧兵のガード解除も回転悪いし、普通はウザい後衛を一・二撃で沈めるために使う
>>512 弓に効果あるんだからきっと鉄砲も大丈夫じゃないかな
知らないけどきっとそう
ガード解除の後に攻撃出来ないと意味内から使いづらい
どっちにしろ独眼竜勢で使えるのはお町と野菊だな
政宗は合戦じゃ大した事無し
ノワール以外全員使える。
全力武士を使える武士は合戦でも使える。
このスレにいる人間の特徴
使えないという奴は、頭が使えてない
つ、使えるよ!凄く使えるよ!超人様
超神さまは帝リング引換券という大切な役割があるじゃないか
ちょうじん、かと思ってたがちょうしんなんだな
漫画版で初めて気づいた
ここの人は回復や最小被害といった倹約姿勢が無さすぎる
倹約って謙信ウルザに戦果スキル集めて勝つ感じ?
全力武士2がアリとか言ってるとこじゃね?
セーブデータいっぱいになって999個一気に削除したらすごく重いです
倹約なんて考えなくても300点越えちゃうし、詰めようと思う人が少ないのは仕方ないでしょ
実際、合戦とか経験とノリでやってたけど310は行ったし
目標とかどうでもよくて、ただひたすら自分との戦いが好きって人でもないとそんなの考えないと思うよ
☆5で言えば武士は通常攻撃でも反撃がクソ痛いから全力はとてもとても・・・
てばさきはユニーク二人の防御が非常に高いのと、基本的に後衛狙いで反撃はあまり受けない。
汎用てばさきはチート技能の追い討ちがあるし
槍衾 反撃普通 ダメージ2倍 硬直15
全力2 反撃2倍 ダメージ2倍 硬直20
好感ボーナス2回使う割にはあまりにお寒い性能だ
☆5で反撃が痛くて武士が使い物にならないとか言ってる奴は、本当に武士使った事あるのか?
☆が増えれば増えるほど使いにくくなるのは確かだが、高パラの武士は十分使える。
元就や正宗に全力2を付ければ、中盤までなら足軽以外の前衛は即死、終盤でも野戦上手があれば瀕死にさせれる火力があるんだが。
反撃ダメも相手に功付与がついてなきゃ、意外と食らわないよ。
>>527 槍衾は火力の低い足軽だから許された技なんだから、スキルとしては槍衾が上で当たり前だろ。
それどころか基本使っちゃ駄目な兵種だと思ってる。
武士の基本攻撃力が6、足軽の基本攻撃力は4.5
全力武士2が消費2、槍衾2が消費3 で同じ威力。
寒い解説どうもだけど、ついでに言うと槍衾2が2連発できる技足軽は京子だけな
>>527 てばさきは火山以外は出会い物。捕まえても兵数1000から
武士はイベント加入や超兵数組が多いから、(正宗、(護衛隊竜馬吸収)美禰、小松、アギレダなど)
実際は追い打ちより威力で上回ることも多く、武士はすべて切り捨てはあまりにも短絡的。
全力武士も聖徳太子(笑)に覚えさせるわけじゃなしw、高ステ武士にすりゃ反撃はそこまで致命的じゃないよ。
足軽はユニーク少ないから武士使うな
>>530 小松ちゃんかわいいよぉ〜(^з^)-☆Chu!!
まで読んだ
中盤に武士に全力付ける暇あったら
足軽に強化初期ガード付けるか満足度増える行動に使うわ
高ステ武士なんて初期ボーナス以外、早期に来ないし
増員しないとダメ期待できないなら武士は☆5じゃ役に立たない評価は妥当だろ
ランスとノワールは使うけどなw
>>526 お前…点数基準なんて言ったら武士どころかユニークの半数さえ
いらない子要因になって武将枠から消し飛ぶぞ
携帯からの構ってちゃんだろw
>>533 そりゃ、足軽優先なのは当然だろ。
増員しなきゃダメ期待できないのはてばさき
武士は仕官組が多く、イベント系で超兵数になる場合が多い。
個人戦とか総合力で考えると武士全部切るっつーのは、よっぽど悪意があるか下手かのどちらかとしか思えない。
聞きたいんだけど★5で武士がいらない子っていってる人はどういう編成でどういう戦い方をしてるの?
俺はいつも護衛隊チート使って増やした武士隊と軍師付与の力押しで攻略するんだけど
お町、風林火山、名取、暗殺じゃね?
エアカッターリズナの憂鬱
★5は全体攻撃・貫通攻撃持ってる奴を重用するね
犬飼以外
木の葉忍者・巫女・速陰陽・軍師で戦果と式紙攻め
ただし陰陽以外は行動数最小限
陰陽やら割合ダメージやらで削り殺すか騎馬とか軍師とかで戦果狙い
武士は使えるようになるまでが長い
毛利ボーナスと魔窟を入れて序盤は主に遅い敵相手に
名取(日本の野戦)、ちぬ(素早い虫)、魔窟(働きバッチ)
に必要に応じてエリナやターバン入れて守り、敵の殲滅を狙う。
謙信とウルザ(精密射撃)がそろったら
名取(日本の野戦)、ちぬ、エリナ(虫)、魔窟(働きバッチ)、謙信(不死身稲荷)、ウルザ(印籠)
これで★5で山県さん捕獲も楽勝。
>>530 全力武士2が消費2で2倍で、槍衾1も消費2で2倍、槍衾2は消費3で3倍だぞ
あと武士が使えないというのは得点プレイでの印象が強いってのもある
好感ボーナスは1回くらいしか自由に使えず、ユニークの兵数も捕獲した騎馬や陰陽より少ない
吸収イベントや護衛隊チートが使える頃にはもうほぼ統一してるしな
>>544 全力武士が6×1.5=9 槍衾が4.5×2=9
全力武士2が6×2=12 槍衾2が4.5×3=13.5(ただし、槍衾2を2発撃てるのは初期能力だと京子のみ)
得点プレイの話するなら、個人戦壊滅の騎馬入れてたら苦戦なんてモンじゃないと思うがw
汎用武士と騎馬捕まえて一から育てるっつー比較ならともかく、個人戦との兼ね合いや初期兵数考えると
優秀な武士をわざわざ捨ててまで汎用騎馬を入れるっつーのはもう病気としか思えないw
武士vs騎馬の戦いは続き……
最終的にはきくちゃんと阿樹姫が生き残った
殴っただけでこっちが死ぬ状況は結構あるからな
なんも育ててない状況で後列も殴れるてばさきはやっぱ強いよ
配置に融通も利くし
つうか基本攻撃力が騎馬>武士でその上後衛にまで攻撃出来るんだから勝負にならんだろw
武士は人数増えやすいとか負け惜しみもいいトコw
549 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:21:28 ID:J6F2XEuF0
とりは女の子のユニークいなくて使わないからなあ…
お前の好みなんか知らんわ
たかがエロゲで怒るなよw
とりはユニーク二人でだいたい事足りるし
秋山好古はちょっと強化するだけでユニークなみに使える
さすが日本最後の武士とか言われるだけの事はある
そのちょっと強化は他のユニークに回すしユニークの強化が終わる頃にはゲーム自体も終わる頃だしさ
運良く捕まればそれでいいけどそうじゃなけりゃあえてやる程でもないし
お前のゲームスタイルなんか知らんわ
卑弥呼最強!!
評判いいし漫画とかも読んで気になってたけど忙しくてしてなかったのですが
リストラを機に始めようと思います
とりあえず再就職を第一に考えた方が・・
こうして新たなスタッフがアリスソフトに入社したのだった
俺は逆にコレにハマりすぎて会社クビになったな
ホンマ罪作りなソフトやで
別に自慢するわけじゃないけど
今年大学卒業で就活しながら戦国ランスやって
一応無事内定もらった俺みたいなのもいますよっと
地獄に落ちろ
NG余裕でした
そりゃ働いてからハマるのと働き口探しながらハマるのでは
意味が全然違いますでございますよ、っと
>>548 汎用武士と汎用騎馬との性能差ともかく
汎用(ステ6以下、兵数1000以下)で個人戦壊滅の騎馬と
高ステ、高兵数、専用装備、個人戦優秀のユニーク武士 を比べたら、わざわざユニーク武士を切って騎馬を入れるメリットなんかないって
うおーかなみが寝とられたー!
まあいいか
>>566 ちゃんを付けろこの野郎
どんなに弱くてもかなみちゃんは外せねぇ
ちゃんと戦場にも出してやれよ
斥候するならかなみちゃん
迷宮偵察つけるならかなみちゃん
ID真っ赤にして誰と戦ってるんだ
かなみちゃんと戦ってます。夜な夜な戦ってます
何兆回も言ってるだろ、かなみちゃんと犬飼様は使いこなすキャラだと
かわいいけど強くないかなみちゃんは作戦許可証係!
>553
秋山好古は強化しなくても山県の次に強い強てばさきだろ。
ユニーク込みでも、かなり使える部類。
武田内で評価するなら俺の中では、林≧山>秋山好古>風>>>馬場だな。
一週目クリアした!
164ターンもかかってしまった…
>>575 おめでとう。
二週目以降を楽しんでくれ。
あと一週目のセーブデータはひとつは残しといたほうがいいぞ
俺も一周目は100ターンくらいかかったな……
大体一周目は100ターン超えて救済措置が発動するよな
許可証は足軽以外だと補充費用がちょっと割高
1周目のデータはだいぶあとになって見返すと
「こんなキャラを使っていただと…!?」となるな
よくこんな編成でザビエル倒せたなって思えたよ
一周目は魂縛り感染で毎ターン一人ずつユニットが減っていくと勘違いして最初からやり直した
原さんを頑張って育てたりもしたなあ
戯骸の倒し方が分からず、無駄にユニットを消費した。許せ強子。
島津の寝取りが一向に起きないんだけど、セキメイの墓発見イベント後は起きないんだっけ?
“これが起きたら(したら)”駄目みたいなのあるのかな。
他のイベントとかぶると寝取りは起きないみたい
蘭ルートでなった
蘭ちゃんのウザさは異常
一番ウザイのは出撃機会が多いので好感度がよく上がる丹羽さん
えっ
…地獄に堕ちるがいい…
手加減攻撃する余裕がある武士さえいれば丹羽に頼らずにすむのに
俺はいつも五十六に落ち武者狩りつけて
丹波さんはすぐ地獄に落ちるがいい
無論序盤の話だが
捨て台詞くらいちゃんと覚えてやれよ
地獄に「堕」ちる「と」いい だ
看病してる恋人にあっちいけとか言われて冷たくされて
それでも説得したり大工して探索して合戦出るわでナーバスな時に
エロエロされまくった男からストレートな好意を向けられてもこらえる
√CGエンドの蘭はそこが好きなんだが、やたらウザい子扱いで可哀相すぎる
やはり朱雀覚醒イベあたりの頑固ぶりとランスに靡かないのが原因なのかね
ランスはともかく、良くも悪くも坊ちゃまな童貞の相手と考えると
あれくらいで丁度良い気がしなくもないんだが
足利義輝で気力4 手加減突撃って奇跡を引くまで耐えるとかw
597 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 01:34:40 ID:AO/JzzQJ0
普通に公家武士子の二択
蘭にキャラクリついたときの早雲のヘタレにはイラついた
そんなだから童貞なんだよメガネ
乳見せてれば蘭はもっと擁護した
蘭のアへ顔は評価出来る
>>598 早雲はイケメンでヤリチンになれない典型キャラだからいいんよ
>>595 ウザイ子扱いでも空気扱いより遥かにマシじゃね
戦姫とはなんだったのか
それは愛
足軽は愛注がなきゃ野菊先生以外弱い
姉妹とかがいい例
京子を足軽として運用したことがない
>>607 てめーのオツムには脳みそが詰まってねーのかよ
って言いたいけどないのは脳みそじゃなくて愛だよな、愛w
いや槍衾専用機のアタッカーとしてしか使ってないって意味で言ったんだが・・・
まァ阿樹姫は俺が責任をもってペロペロ(^ω^)するから大丈夫だよ^^
お乱ルート追加パッチはいつ公開されますか?
正史で早雲を仲間にするには五個目の瓢箪の時に北条を滅ぼさないとできないの?
宣戦布告状態だったら魔軍に滅ぼされないかも?
まあ確実に仲間にしたいなら魔軍出る前に仲間にしたほうがいいかもね
>>612 いつ滅ぼしてもOK
ただし5つ目以降に滅ぼすと、本能寺後の冒頭イベントに押されて早雲加入がかなり遅くなったりするので
4つ目までに滅ぼしてすぐに油田に行った方がいい
>>612 さっさと滅ぼしていいよ
俺こないだ3つ目で仲間にしたばかりだ
今回は早雲を使ってみようか?
と思っていると蘭が捕まらない・・・
>>617 蘭を捕虜にしといて、5つ割ってからイベント起こして油田行けばおk
つまり2週目以降は正史確定にならないと仲間にならんのね
一応15ターン以内(つまり瓢箪が割れる前)に蘭がヌッ殺されれば
それ以降の空きの冒頭イベントで仲間に出来る
やったことないから実現できるかどうかはわからん
本能寺突入時は香ちゃんイベントが冒頭で延々と続くので注意
もちろん突入後は必須イベントを消化してから発生する
しかし新作まだかと待ち続けてもう2010年か
鬼畜王の後みたいにまたTADAが大きなプレッシャーがかかったのか
もう小粒でもぴりりと辛いランス8D、2012年発売でいいよw
ソフトハウスキャラも忍流がちょっと期待はずれなので寂しいなぁ
ウィザーズクライマーと戦国ランスは1年ぐらいやりこんでトリップ出来た
3匹のタイトルを良く見るとバックに8Dの文字が…ないよな?
先週の土曜日に新作ソフトと一緒に戦国ランスも勝ったんだが
魔軍が島津を侵略して襲って来てどのキャラも一発で殺されます
他にも武田軍の4武将やタクガの武将にも一発で殺されるんですが
どういった対策をとればこの状況を切り抜けられるかアドバイスいただけないでしょうか?
よくわからんが
もしかして金つかって増員とかを一切してないとかか?
一周目なのか星ありなのかが分からんとなんとも
ザビエルに各勢力が潰され、魔軍領になるってイベントのことだと思うが。
気にせずどんどん進めるべし
公式のヒントコーナーより
>敵が強すぎると感じる場合は、しばらく攻め込まずに守りに徹するのがいいです。
>防衛の方が地形効果で若干有利ですし、防衛にだけ全軍を使えるとかなり戦いやすいです。
一周目なら一定ターン経過で救済措置があるからがんばって耐えるんだ
今一周目で増員はしています
使用キャラの兵数はランスと謙信が1200、戦姫が1150、名取が550、マリアが500、かなみ760、魔想志津香600、直江愛580、レイラ980、香姫1350です
それに対し島津家、武田家、タクガの武将は2500〜3000名います
自動で取られた長門を全力で再制圧した俺に救済措置はなかった
631 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 19:55:56 ID:kMXKOzWy0
>>628 攻めても殺されるだけで攻略出来ない事ですし守りに徹する事で状況が打開できるのなら
しばらく守り一徹で行ってみようと思います
それと救済措置は何ターン目くらいになるでしょうか?
軍師と陰陽と巫女を有効活用。特に軍師。付加かけまくれば被ダメが全く違う。
城に籠もればさらに堅くなるし。
一周目の魔軍は全滅狙わずに初期戦果とか付けて凌ぐだけでいい。多少なら取られてもいい。
魔軍登場から30ターンくらいなそうな
その間に、イベントとかこなしたりボーナス付けたりすればいいかな
標準でもそこまで兵数増えるもんなんだな
>>629 一週目出来たかわからんけど中っ国奪って死国封鎖してみては?
>>633 軍師は直江愛しかいませんが、考えてみれば今まで弓攻撃するだけで付加でターンを消費した事はなかったです・・・
直江愛を育てるのと軍師や陰陽にも目を向けてみようと思います
>>634 30ターンか・・・
その間はキャラクリに力を入れておけばいいんでしょうか?
>>636 タクガも武将が強くて3人相手だと一発で殺されます
それと魔軍に毎回攻められる事とタクガ軍からの反撃を食らう事を考えると
計3回の戦闘はきついかもです
明智を見て、軍師使えねーと思ってしまう罠が発動
>>637 自分は使わないけど、慣れないうちは合戦準備や満足度ボーナスの敵の弱体化もいいかも
キャラクリ>戦力強化にもなるし
兵数はむしろ多いくらいだけど他の武将は使わないの?
魔軍や島津はまだわかるが、タクガ強すぎってのは初めて聞いたな
一周目でやり合うこともあんまないだろうが
1週目クリアしたけど、中盤からほとんど魔軍との戦いだったわ
本能寺のザビエルってしばらく放置したほうがよかったのか?
タクガはユニーク兵数多いからな
初めてやったときはタクガの兵数の多さにびびったけどなぁ、俺。
1周目は56が活躍してたな・・・
兵数増やして速度8にして山本弓+浦島で後衛を削ってもらってた。
>>637 いや、タクガに絞って他スルーすれば戦闘二回(中っ国×2)ですむっしょ
反撃はスルーでも2連続されない限り中っ国は取り返されないし
さすがにそれも攻め落とせないとか無いでしょ
てゆーか武将枠と勢力図わからんとこれ以上アドバイス出来ないんだが…
全国版で大仏建てまくったけど軍配が出ません。どぼちて?ver1.04です。
ウルザいないのか
>>639 キャラクリでも戦力強化になるのかw
キャラクリ出来るだけしてみたいと思います
>>640 大方は上に挙げた武将を使用していますが
他にもマリアが連れてきた部下と種子島の二人、織田の初期キャラ
鈴女、五十六、足利超神、服部半蔵、玉籤風華、沖田のぞみがメンバーにいます(他は探索他の能力が優れた汎用キャラのみ)
この中で守りで少しでも使っているのは鈴女、マリアの部下、乱丸、柴田勝家、五十六くらいです
>>641 タクガも汎用キャラ以外には大抵一発で殺されます
>>646 魔軍には攻められても無抵抗で領地を開け渡せばいいということでしょうか?
武将枠はこのレスの上の方に書いてある通りです
自分から侵攻するのではなく相手が侵攻してきたところをカウンター
>>649 いやいや、上の十人だけじゃないだろさすがにw
俺が言ったのは全武将のことだよ
組み合わせによっては4戦くらいもたせられるし
一番いいのはSS見せてくれるといいんだがな
もっと足軽うまく使えればいける気がするが・・・
陰陽いれば個人的に楽になると思うが
つうか、超神は帝リング貰ったら解雇しとけよw
コストの無駄。
武士:ランス、謙信、乱丸、のぞみ
足軽系:戦姫、香姫、利家、勝家、レイラ
鉄砲系:種子島、柚、マリア、カスミ
軍師:愛、光秀
忍者:半蔵、鈴女、かなみ
巫女:名取、超神、風華
弓兵;五十六、丹羽
魔法;志津香
ちょっとまとめてみた。編成考えてみるか
>>651 今出先で家に帰るのは23時くらいになるんですが
それでもよければSS(キャラ一覧?)をアップロードしたいと思います
>>652 足軽や陰陽は汎用キャラでもいいんでしょうか?
武田とタクガはその内魔軍が滅ぼしてくれるのでとりあえず放置でいいんじゃね?
標準だから魔軍は毎ターン1回しか攻めてこないし、大分楽になると思う。
魔軍がどこまで進行してるかにもよるが
毛利吸収してるならタクガに姫路と丹波あげてタクガで壁作っちまえばいい
まぁすぐにタクガも魔軍に吸収されるが
超神ワラタ。頑張って最後まで使ってやってくれ。
金とコストあるなら、このメンツでもどうとでもなるだろ。
マリアとかすみの人数増やせばいいんじゃね?砲兵強すぎ。
全部勝ちにいくからしんどいんであって、実際には数ターン粘れば
>>656だし、
あとは救済くるまで迷宮探索でもしながら防衛だけしてればいい。
つか、お前ら優しいなw
1週目だと思えば、メンツ的には十分。
勝家、レイラ、謙信、愛、名取をまとめて投入して愛には付与を使わせるよう気をつければ、
島津4兄妹だろうが、カイロだろうが多分落とせる。
1発で殺されるというのは
島津の次男、三男、アギレダ、ソウリンあたりが相手の時か?
と思ったら、タクガ武将にも殺されるのか…
>>624の人気に嫉妬
おれにもやさしくしてよ・・・
>661
ver1.04だからさ。
詳しくはwikiれ。
誰か
>>661に朱雀の力を持つナイスガイを派遣してやれ
>>662 wikiは質問前にみたんだけど1.03はダメって書いてましたよ?
1.03以降って意味だったんですか?
>>656>>657 武田(北条家を併合して領土拡大)は魔軍が滅ぼしてくれました
今残っている勢力は毛利、タクガ、独眼流、島津&魔軍です
>>658 砲兵はコスト高かったんで今まで人数増やしてませんでしたが
これから砲兵を重点的に人数増やしていこうと思います
あと迷宮探索は一度クリアしたところは一階分しか進めなくなるんですが
意味あるんでしょうか?
>>659 そのメンツでも島津兄弟にはすぐに殺されて勝てないんですよね・・・
ただ付与を使った事はなかったんで家に帰ったら試してみたいと思います
>>660 タクガにも勝てないのでほとんど戦ったことはないんですが川之江兄弟?には
確実に一発で殺されます
このゲームって初プレイ時すげー難易度高く感じたわ
三国志とかのSLGは慣れたけど、このゲームは取り敢えず何すればいいか分からなくて最初に国力開発とかやってったw
それで朝倉っでつまって最初からやり直した
学生武将を登用しまくって本能寺で詰んだ1週目の1週目
最近また新規さんが増えてきたなあ
いいことだ
wiki見て調べながらやってたからそんなおもしろそうな状況にならなかったな・・・
ゼス援軍と道三ちゃん無しなのか
つか初回で勝家やら戦姫が一撃死とかあるっけかな
>>665 前衛に謙信・足軽
後衛に名取・愛
そのほか削れる武将で、必要なら後衛にも足軽で
戦う島津の相手を吟味して、アイテムとか駆使すれば、
名取の巫女の嵐2と謙信の火力で、戦果勝ちは大いに期待できるんじゃないかな
>>654 巫女:超神
違和感を感じる
いや、間違ってないけどさ・・・
ごく基本的なことだけど、足軽ガード使ってる?
ガード中の足軽が川之江に一撃で倒されるのはさすがに考えられない
初プレイは半泣きでやってたな
これ、難しくしすぎだろ……とか思いながらw
今は知識も増えて、一周目でも全然楽になった
やっぱ速そこそこの陰陽ほしいな、きゅうりとか
美濃の三人だと武士は話題にも上がらないな
>>665 おおまかな方針としては、もう領土は増やさず救済を待つしかない。
つか、1周目知識なしだと普通それしかできない。魔軍の領土広いし、軍配もないし。
すぐにタクガ、毛利も魔軍に吸収されるから、防衛戦の回数も少なくて済むようになるはず。
で、防衛どうするかって話だけど、足軽でガードきっちりして、砲兵を1000人程度に底上げすればいけるだろ。
ガード解除もってる僧兵がいれば便利。卑弥呼とは言わんが朝倉のじじいはどうした?
陰陽の防御式紙、軍師の付与があればより楽。
そうそう、防衛って、最後の城だけ守ってりゃ領土取られないから。
迷宮は一度クリアしたらいいよ。
>>669 wikiを見ながらプレイすればよかったのか・・・
家庭用ゲームはやらないしゲーム性のあるエロゲもやった事なかったんで
苦戦しまくりです
>>670 楽勝で一発で死にますw
>>671 戦姫も謙信も香姫を始めとした足軽も一発で殺されます
巫女の嵐2はキャラクリすれば覚えられるんでしょうか?
>>673 使っています
その上で一発で殺されます
>>675 今からでも仲間にできるみたいですし仲間にしますね
標準でも敵勢力ってステータスが上がるんだっけ?
全ステータス+2とかされてたら標準でも面倒だと思う
満足度ボーナスとか使って敵弱くしてみた?
ザ・不思議パワー!
もう最初からやり直しでよくね?
兵数1000の勝家(防7)を即死させるには、
時間経過で攻撃力が9に強化されたカズヒサでさえ、兵数が8000程いるんだが・・・
まぁ、功付与がついてるだけなんだろうけど
ユニークに功付与がついたら即効消したほうが良い。
防9のキャラの足軽でも結構なダメージ食らうから。
後、魔軍戦まで来てるんなら砲兵の兵数を今から増やすより
リズナ強化したほうがずっと強い。
というか、砲兵は人望の杖装備いがいじゃ使い物に・・・
素直に足軽の兵数増やせば良いよ
ハニーに目覚めるんだ。
素晴らしいよアレは。反撃されないし。
>>685 朝倉のじいさんほど役に立つ人物はいない!
キャラクリ時、総ての領地をプラス1してくれるし
その後、話しかけるたびランダムで他キャラの好感度を上げてくれる。
内政ではすごいじいさんの次くらいに役立つ。
迷宮では他キャラの行動を+2できる。
…戦闘では紙だが…
僧兵は勝手に補充されるから肉壁にしてもよし(討死しなければ)
>>679 一勢力を制圧する毎に一気に強くなります
満足度ボーナスはリーザスから援軍を3人呼んだのと
全部隊50人プラスを2回、ランスアタックと技回数+1にそれぞれ1回
行動回数を増やす、部隊を全て精鋭にに使用したと思います
考えてみれば敵の勢力を弱めればよかったんですね・・・
>>681 負けたり討ち死にしたらセーブでやり直しを何回もしながら進んできたので愛着が・・・
>>682 直接攻撃以外まったくしていませんでしたので、付与もまったく使っていまえんでした
では今度のボーナスでリズナを援軍に呼んでみます
といか援軍は同じ軍から呼んだ方が段々強くなるかと思っていたんですがそうでもなかったみたいですね・・・
>>683 優先順位としてはどこから手をつけるべきなんでしょうか・・・?
金がねえ・・・w
砲兵に限らず増員はきついか。
とりあえず、満足度あと11上げて、行動回数を増やそう。
しかし、他人のキャラ一覧初めて見たが、面白いもんだな。
好みは有るだろうけど、援軍はリズナ、(特に)ウルザがあればいいかなー
謙信+ウルザの必殺技で相手の気力を削るのはテンプレだし
迷宮潜ったんならアイテムそれなりに集まってるはずだよな
書とかあったら惜しまず使えばいいよ。
ver1.03あたりか
それならまそーさんもいるわな
でも、ウルザいないし、足軽が手薄だな
ターンを見るとそこまで凶悪になってるとは思えないけど
後、遊撃部隊に出来そうなのをもってないのね
風丸は俺は塩漬けにしておいてから、アイテムがそろうの待つな
一挙にパラあげて好感度あげて最強か準最強の武士隊として運用できるまでは制圧はしないわw
少なくとも登用はしない
>>686 イベントキャラなので解雇までは出来なかったんですが、雪姫の事もあり朝倉関連に
嫌なイメージがついちゃってたんで捕虜のままにしてたんですよね・・・
一枠空いている事ですし登用しますね
>>687 僧兵に限らず戦闘が終わると2〜3回に一回くらいは討死するんですよね・・・
>>689 金は増員に回してるのと毎ターン攻められるため金が貯まらないのです><
行動回数は近いうちに増やそうと思います
>>690 援軍をお願いする勢力を間違えたっぽいですね・・・
近いうちにに援軍をお願いしておきます
臨時徴収やって書を集めろ。
>>685 これは・・・・どうすればいいのかわからねぇな
2週目以降のために一つアドバイスすると、仕官武将・援軍の兵数はおおざっぱに言うと味方部隊の平均兵数を
基にして決まる。例外は足軽と兵数300以下の部隊は計算から除外される
だから特定の主力だけ兵数上げて、補助要員・内政要員の兵数は300以下にすると仕官武将の兵数は多くなる
また仕官時の兵数は同じ武将でも毎回違うから、ロードを繰り返して多めになるまでやるのもお勧め
詳しくはwiki参照で
今から援軍呼んでもウルザ来るまで最速で12ターンか。
正直それどころじゃないわな。
今さらもいいとこだが、内政担当の部隊は足軽以外300人未満にしとこう。
で、どうしようかw
>>685 このキャプちょっと前のか?
武田は滅ぼされてないしタクガも敵対してないみたいだが
>>691 アイテムは使うのが勿体無い気がして中々使えないんですよね><
貧乏性なせいか割り切るのが難しい・・・
>>692 初プレイなので誰が強いのかまた何をすべきなのかがわからなくて;
>>693 塩漬けとは宣戦布告せずに時が経つのを待つと言うことでしょうか?
>>685 まず10ターンぐらい防戦に徹し、自軍の強化に充てるのがいいと思う。
金が足りないなら各地で臨時徴収を行い、ついでに学習書をゲット。
見た感じ学習書をほとんど使ってなさそうなので、
どんどん使って主力部隊を強化する。(特に足軽)
あと戦闘前に斥候を出し、魂縛りがいたら撤退することを心がける。
兵数の回復には良薬アサクヒロク等を活用する。
直江愛の財テクを活用するため、金が入ってもすぐには使わず、
貯金5万以上をキープするようにする。
これで資金を確保し、勝家の兵数を1500ぐらいまで高めれば、
まずどんな敵の攻撃にも耐えられるようになると思う。
そう言われれば、これ瓢箪5個割れた直後っぽいな。
うーん、まずはやっぱり金だろう。
朝倉の爺に貢物をして国力をあげてもらおう。
だめだ、何度みても足利超神に笑ってしまうw
そもそもなんで超神を入れようと思ったんだよwwwそんな余裕ないだろうがwww
bmpは重いからこんどからはjpgにかえてくれたまえ
保存する前に選べるだろ
足軽は安いんだから、武士の2倍くらいいてもおかしくない
あと「財テク」などのスキルをうまくつかうべき
リロードしてなかったわぇ
つーかすごい流れw
補充するときは一括補充じゃなくて
戦闘に出す部隊だけ補充するといいかもしれん
>>700 やっぱりアイテムは使った方がよいみたいですね
他の方にも助言いただきましたしアイテムも思い切って使ってみようと思います
所持金は5万だと10ターン近くかかるのですが、兵数はそれ以降に増やす算段に
した方がよいのでしょうか?
>>701 朝倉の爺さんの好感度をアイテムで上げといた方がよいということですか?
足利は初期に仲間になったイベントキャラなので捨てるに捨てられなくてつい・・・
>>703 上のレスにも書きましたがイベントキャラという事もあって
仲間にした後は解雇する思い切りが中々湧かなくてズルズルと><
京ではきっと重用されるだろうな
超神はいわばユニークネタキャラだと思えばいい
ネームドキャラktkr!→コストと性能見合ってなさすぎwだから敵の時もあんなんだったのかwwwみたいな
5万まで貯めたほうがいいよ、それまでの戦い方をひとつ
偵察して、鉄砲ヒサが居る時には守り神様つけた足軽と謙信出す
足軽ヒサにはガード中は直接攻撃しない
軍師ヒサには付与と付与解除
武士ヒサは無視したほうがいいか
アギレダはがんばって捕まえようw
財テクもちが2人いれば2万5千でも同じになるはずだけどね
アギレダたんはかわいいよぉ〜
もどかしいよなこういうの
10ターン、いや5ターンでも俺にやらせてくれたら簡単にリカバリ出来るのに、って皆思ってるw
朝倉の爺さんは登用すると険悪→険悪→普通→信頼でキャラクリ、全国力+1だったはず。
好感度を21、アイテムで一気に上げたいところだが、アイテム足らなきゃ大満足ボーナス使っても個人的にはいいと思うよ。
国力増えれば収入も増えるし。ついでに誰も持ってないなら商売人のスキルもつけとこう。
財テクは直江愛と公家京子がデフォで持ってる。
つか、超神いるのに公家京子がいないのには理由あるのか?メガネが嫌いとか。
>>708 戦闘でも迷宮でも弱いですからね・・・
まあ時間をかけながらキャラクリしようかと思っていますw
>>709 アギレダにも一発で殺されるんですよね・・・
そういえばアイテムも今まで武器以外装備してませんでした・・・
香姫のイベントで守り神様もらってた気がするんですぐにでも装備しますね
>>710 今検索して公家京子という財テクを持ったキャラを仲間にしました
>>712 ですよね><
今は皆さんからのアドバイスを考慮に入れ
50ターン目くらいからやり直そうかと思っていたりします
そういえば行ける迷宮は制覇しているって言ってたから、鬼の骨たくさん持ってるよね
それなら伊勢のブルーペットで武士の人数+1000の上杉突撃隊か
能力All-2だけど人数+5000の将軍護衛隊でも買ってこればいいと思う
>>713 尾張で仲間にした二人のキャラが弱かったのもあり、他の地域でも勧誘ポイントを使って
仲間にするキャラは使えないものばかりだと思っていました・・・
>>715 骨はそれなりに溜まっていると思います
+1000とか+5000というのはそれだけ兵士が増えるということでしょうか?
>>716 そう。アイテムつけると人数が増えるけど、一度つけたら解雇するまで外せなくなるから
誰に付けるか良く考えてつけよう。
あとブルーペットはアイテムを買う順番に注意してね(行く前にセーブ推奨)。
せめて勝家の兵数1000↑にしようぜ
つか初回は随分お世話になった気がしたんだが
前田さんも捨てちゃったのね
でも思い出してみれば、1周目のこのあたりって俺もこんな感じだったような気がする。
これ無理ゲーすぎるだろ、って投げそうになったところで救済きたなあ。
2周目以降はもっと楽になるし、何より面白くなるから頑張れ。
>>715 持ってる領土数からみて、その迷宮だけじゃ将軍護衛隊に届かないだろ。
骨集めのために繰り返し潜ってるわけないし。上杉突撃隊ならいけるかも。
超神に愛着わいちゃうとかすごいな
俺も1週目苦労した記憶あるけどそのときはさすがに気に入らなくて超神は捕獲されたままだったよ
今はリング担当か
>>719 パッチ当ててるかどうかじゃない?パッチ前なら21個、パッチ後なら1週目だから60個だっけ?
つーか護衛隊が手に入るなら一応護衛隊チートつかってまだ仲間にしてない公家姉妹や援軍の兵数を
増やすことができるな。たぶん国力が足りなくなるけど
>>717 ありがとうございます
どちらか片方しか取れない場合は、all2下がっても+5000の将軍護衛隊を手に入れた方がいいんですよね?
>>718 勝家は攻撃力が弱いため、攻められた時専用で使っているせいか兵数がそこまで増えないんですよね
やはりお金かけて兵数増やすべきですよね
前田さんはキャラクリつかないみたいだしいらないかなぁと・・・
>>719 ゲーム慣れしていないときついですよね・・・
普段テキスト読むだけのエロゲしかやらないんで何がなんだか;
早く謙信ルートやりたいですw
>>720 愛着というかなんというか・・・
でも嫌いではないですw
足軽はダメージを肩代わりする職
謙信の兵力500削られるのを防ぐ仕事と考えればその分謙信のダメージが期待出来るということにつながる
兵種それぞれに役割というものがあるんだぜ
クリアボーナスでエリナで初めて陰陽師使ったときなんか強すぎワロタwwwwってなったよ
とりあえず超神切れないのも貧乏性の一種ではないだろうか
このゲーム使うところで使う
使い捨てるところで使い捨てないと枠とかアイテムとかもったいないだろう
>>722 どっちがいいのかはっきり言えないけど、まず護衛隊が手に入るほど骨があるかが心配
一番手っ取り早いのは護衛隊つけて、戦闘で使わない武将は兵力300以下にして
あらたに公家姉妹あたり勧誘すれば兵数1000は超えるとは思う(自信ないけど)
あと護衛隊をマリアに付けて、攻の書1で攻を6にしてチューリップ連射使えば標準の難易度なら
ほぼ全員1発で撃破できると思う
726 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 01:54:34 ID:ZEXqLfY90
1周目の100T目にして初めて自軍の兵力は金で増やすこと知ったわ。
これでなんとか間軍を倒すことができそうだ。
>>722 大満足ボーナスが残ってるなら
ゼス援軍(ウルザまで)と道三で余裕な気がする
つか↑と足軽+謙信+αで初回なら苦労は無いはず
>>721 やはり公家はコストがかかるんですか・・・
でも財テクの価値からしたら仲間に入れておいた方がよいですよね
>>723 足軽を攻撃するとダメージを受けやすいのも
兵数が多いからではなく防御自体が一種の攻撃になってるからだったりしますか?
>>724 ここでアドバイスしていただいてから補助キャラの重要性が大きいと言う事を知りましたw
超神はいっそのこと初回でキャラクリつけて次回からは仲間にしない方向性で行こうかと思ってるんですが
甘いですかね?
>>725 アイテムをつけて能力が下がってもアイテムで補充出来るのならいいですね
ただマリアは何をつけたのか忘れましたが愛情状態にはなっているのですが
連射以外を選択してるっぽいです・・・
ここってこんなに優しいスレだったのか
>>728 反撃に職種は関係無い
だが島津ヨシヒサは専用スキルのおかげで反撃が強い
それは反撃ダメージ受けてるだけだよ。
足軽は敵の兵数も多いから、ダメージも多く感じる。
マリアは最初から愛情状態。好感度MAXでボーナスつける時、チューリップ連射選べばOK。
公家は確かにコスト高いが、それは序盤の話。朝倉爺で国力上げればコストはそれほど気にしなくてよくなる。
そもそも超神雇ってる時点でコスト(笑)。
>>729 島津兄弟氏ねとか、誰それがビッチだとか飽きたしな。
こういうのなんか新鮮に感じるんだろう。
wiki読めで終わってもおかしくないのにな。
島津の話はするな!!
>>702 とりあえずこのゲームは足軽がすごい重要だから
防御8以上知力6以上で強化初期ガード覚えた足軽を二人くらい用意して
兵数1500くらいまで増やしておけばそう簡単にはやられなくなるはず
そしたらアタッカーを兵数1000くらいにしておけば適当でもなんとか勝てると思う
書1で6まで好感度ボーナスで6から7にあげて7からは書2を使ってステータス上げるのが普通
まずは足軽強化しる!
持ってるキャラでなら足軽は勝家、戦姫
前衛アタッカーはランス、謙信、レイラ、柚実(働きバッチ推奨)
後衛アタッカーはマリア(人望の杖推奨)、山本五十六(山本式弓掃射、疾風点破を覚えさせる)
魔想志津香、鈴女(一か八かで足軽暗殺、ちゅんちゅん手裏剣で陰陽解除)、
軍師は直江愛、ウルザ(好感度ボーナスでゼスから呼ぶ)
ウルザは精密射撃という敵全体の技破壊できる攻撃覚える
謙信とウルザの精密射撃を使うとずっと俺のターンできることも多々ある
あと陰陽がいないからまだ仲間にしてなければマムシ油田できゅうり入れとくといい
陰陽バリアは最後のボス戦でもすごい役に立つ
>>727 道三の仲間にしかたを見たのですが四人枠を空けるのは中々に悩みますね><
初回以降今より難易度高くなるならきつすぎる気が・・・
>>730 関係なかったのか・・・
島津家は見たくもないです><
>>731 高感度マックスなんで多分何かつけちゃったと思います・・・
コストの件はそのとおりでございます><
でも今回は最後まで超神と共に歩みたいという思いもあるんですよね;
阿樹姫スキーには超神必要だよ!2週目以降で、イベント後即解雇だけど……
>>733 メチャクチャ詳しくありがとうございます!
配列と技は教えていただいた通りにしてみます
それと最優先課題課題としてウルザときゅうりを仲間にする事と足軽を育てる事、朝倉の爺さんを仲間にして高感度上げる事に
力を入れようと思います
とりあえずこのままだと寝落ちしそうなので今日はそろそろお暇させてもらいたく思います
アドバイスくれた皆さんありがとうございました!
明日以降皆さんからいただいたアドバイスを元に攻略してみようと思います
それではおやすみなさい!
>>734 好感度についても何か勘違いしてねーか
戦国ランスはナンバリングタイトルで実質ランスZ
当然Yまでにいろいろあったしそりゃあ人間関系いろいろあるわけだ
だから言い方変になるかもしれんが仲間になった時点でマリアが愛情なのは正しい
愛情7/7って意味ならボーナスケチんなw
好感度ボーナスは何回も可能だし、スキルのつけかえもできるしな。
勘違いしてるっぽい。
まあ、これほど超神に愛着を抱ける人はそうはいないだろうw
頑張ってクリアしてほしいよ。
ランスに会いにわざわざジャパンまできたマリアかわいい
砲兵の攻撃技能2はそもそも連射しかなかったっけか
一番下の特殊技能に1回なにかつけたってトコか
170ターン待っても風の人だけ仕官しねえ…
天志教の総兵数5とかになったのは笑ったがw
反撃ダメだけで死んでいく武将達を見てるとなんともいえない気持ちになるよなw
一揆勢の数の大さに驚いてダメもとで攻撃して
あまりの弱さにまた驚いたのはいいおもひで
「教祖の女は配置固定だしてるさん無双だぜ!」と思ったら
攻付与+城補正+ステ↑喰らってフルボッコされたのも良いおもひで
>>743 初期ランス一人投入するだけで鎮圧できるもんなw
必死に事前鎮圧していたあの頃
対一揆軍に丹羽さん、ハチスカなんかを入れて戦わせて
この二人が強いと勘違いしたのも良いおもひで
丹羽さんはともかくハチスカさんに愛を持たせてALL9にしてつえええええええええ、するのが好き
ホモとのイベントで「ランスが出る」を選んだら武将一覧からランス消えて使えない状態なんだけどこれっていつか戻るの?
>>749 冒頭イベントでランスのトラウマが治れば戻るよ
>>750 そうなのかさんくす
イベント起こる前に石爺までいっちゃって1時間あまりが無駄になったぜ^p^
冒頭イベント待ってたら石爺にJAPAN落とされたぜ!これ詰んだの?
>>752 鈴女で飴玉投げ続ければ
JAPAN落とされるのはいつまでも延長できるよ
>>753 飴玉を投げるとはどういう意味ですか先生
人の話はきちんと聞きましょう
僕には理解できませんすいません
>>756 ゲーム内でわざわざ説明してるんだから飛ばさず読もう
天満橋周辺のコマンドをよく見ろ
なんか妙にスレが伸びてると思ったら、ビギナーさんの攻略アドバイスで盛り上がってたのかw
ID:7lm/XazyP がなんとか今の局面を乗り切った後、
ホモ焼鳥さんのイベントでどんな選択するか楽しみだなw童貞もいないみたいだし
1周目では、たくわん様に犠牲になってもらったな
どうすりゃいいか分かんなくてひたすら汎用焼かれてたわ
>757できましたすいません
でも巨大化をとめてもう20ターンくらいたってるのですがランスが戻ってきてくれませんホモになってしまったのでしょうか
てか、ランス出したら「あんぎゃー」って焼かれてガメオベアじゃなかったっけ?
>>761 そんな状況初めて聞いたわw
てか今まで敵ターンで掘られて次に冒頭イベントが発生した事しかなかったから
主人公が消える事があるなんて初めて知った
765 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 12:26:54 ID:zK48sLB00
>>764 謙信が29人います
これが原因なのでしょうか・・・・
おいww
1人くれ
じゃなくてチートすんなw
768 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/06(土) 12:33:01 ID:MuceIhz00
謙信は二人までにしとけよ…
誰かに優しくレスしてあげた後には泥鰌狙いの構ってちゃんが沸くのも恒例だな
>>766 でも前回はホモイベントの時ランスを選ばなければ最後までいけたんです><;
鈴女や健太郎すらいないのか
そんな状況でプレイしたことないから、もう知らんわ
全国編、見てるだけモードで巫女機関が攻める時はどことやっても必ず勝つのって仕様?
ずっと見てたが一回たりとも負け台詞見てない。
まぁ防戦では負けるから全国統一する訳じゃないんだけど。
そんなことは無いが・・・
ただ領地が一定以上になったところは明らかに勢いが増すよね
まあ巫女が頑張って上杉や武田を潰してくれたら万々歳じゃないか
独眼竜とか島津はどんなに勢力伸ばしても度々失敗するのに…バグか?
まぁ見てるだけモードの時だけなんだけど。
上杉ボーナス使ったら財テクのありがたみが身にしみる
公家「」
公家姉妹って多分一番使われないキャラだよな……
あらゆる面において微妙すぎる
この流れで言うってことは釣りなんだろうがマジレスすると説得とかじゃね?
毛利の三姉妹って、それぞれ得意分野があるけど
それ以外の家事作法のレベルってどうなんだろ?
例:てるさんの料理とかきくちゃんのお作法とかちぬの掃除とか
できなくはないが普通レベルなのか、他も絶品で特技が神とかどっちなんだろう
テキストで出てたっけ?うろ覚えですまんね〜
ガード崩しと手加減は十分使えるスキルなのにアボガド
どれか一つはって言ってた気がするからとびぬけたものは一つだけなんじゃないのかな
パッチってあてると現状のデータは消えるの??
データは消えない、既読スキップが無効になる
ctrlを使えばいいことだ
ありがとうございます
さっそくあてます。
>>780 俺のイメージだと、てるさんは掃除以外まるで駄目。
きくはてるさんほどじゃないけど、やっぱり駄目。
ちぬは料理も掃除も人並みに出来るイメージ。
ちぬは人並み以上に家庭的な事はなんでもこなすイメージがあるな
しかし、料理には毒をもる
ちえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
テツのアホ、うるさいわ
てるさんは掃除以外はからっきしだが
お茶を立てるのは上手
◯◯ヒサイベントより
同じお茶でも、てるさんは茶道だが
ちぬは紅茶のイメージ。
僕の股間を立てるのも上手です^^
てる=抹茶、きく=緑茶、ちぬ=紅茶
こんなイメージ
ちぬに毒殺されたい
てるに箒の柄アナルに突っ込んでほしい
にょー
ザビエルに魔人斬りされたい
ザビーはin信長のグラのイメージ強いけど
もともとは謙信ちゃん√で見る河童なんだよなー
あれに孕まされた黒姫のママンも不幸だね
ザビエルって黒姫ママン愛してたの?
黒姫ってママンに似てるの?
黒姫のせいでママン死んじゃったからな
愛憎入り混じる陵辱を想像すると興奮する。
そういえばリスさんはまんまリスだったんだよな
確かにカカカさんもリスに好かれても困るだろう
カッパも大概だが
>>800 ひたすら女抱きまくってほとんど死んで
奇跡的に黒姫うまれただけだろうに愛とかw
>>800 適当に犯しまくって殺して繰り返してたら偶然出来ましたみたいな感じだし黒姫に対してあの扱いだし
そもそもが人間なんてカス以下みたいな仕方の割りと良く居る魔人だしなんとも思ってないんじゃね
今全国モードやってるけど
大友ソウリンがお町も真っ青の天下無双でワラタ
道三と組ませると本当にどうしようもなくなるなw
後列から国崩しってどういう理論だよ…
そんなん言ったらてばさきで後列攻撃出来るのもおかしいって
全国版でソウリン捕獲して喜んでたら攻が3だったときはずいぶん萎えた
いやまあ3でも強いんですけどね
いやいや移動で考えて前列の敵飛び超えて
攻撃が届くのはおかしいって意味で言ったのよ
システム上省略してるけど
まわりこんだり出来るんでないかね
人より早いんだろうから脇を抜いても不思議じゃない
脇を抜くだと? 冗談抜かせ
ジャンプして飛び越えてるに決まってるだろ。
駄目だ。
星5の正史ノーロードノーボーナスは俺には無理だ。
兵数差酷いし、1ターンに4回も5回も責められるとかどうやっても対処出来ないわ。
40ターン以降の兵数調節なしだったらロードありでも不可能。
ノーロードクリアの動画とかあったら見てみたいよ。
★5でロードゼロとか自殺行為だろw
ハニー縛りは感動した。
涙なしには語れないロード回数。
面白いやってみろと友人に押し付けられてやってみたら廃人なったわw
ここ1週間飯、便所、風呂以外は全部ランスw
風呂入ってるだけマシ
俺は卒論が危なくなったな
風呂は2週間はいってないな
魔軍っていう制約あるから戦力増強と勢力潰しするのが大変だな
>>817 俺がいるよマジで
意外と似たような奴多いのな
初代DALKと鬼畜王の時がそうだったな、自制する意志力弱かったしw
>>812 許可証もらえればかなり楽に進む
俺が言えることは嫁が死んでも諦めない
面白そうだから戦国ランスを中古で買おうと思うんだけど、なんか中古だと駄目とかある?
やっぱりメーカーにお金が行くのは新品購入したときだろうけど、なにぶん金欠なもんで
中古も新品も大して値段が変わらん、\1000くらいか
金欠ならやるなと
>>825 そんなものか
一応聞くけどネット認証の類はないよね?
ないアル
右に同じ
>>829 良く分からないけどネット認証はないんだな
よし、安心して中古の戦国ランスを買おうかどうか悩みに店まで行ってくるわ
ありがとよ
あースマン
最後に、ディスクレス出来る?
できなかったらプレイしないのかよ
>>832 いやプレイしたいゲームがたくさんあるユーザーにとってはそういうの大事なんだよ
出来れば教えてくれ
もしかしてこのスレって釣り堀?
ぶっちゃけコピペインストール可能でごぜぇます
なんか空気悪くしちまったみたいでスマンかった
でもディスクレスでプレイできるかどうかって話題でこんなになるもんなのか?
毎回ディスク要求されたらそれだけディスクが傷つく可能性が増えるわけじゃないか
それを阻止したい
それがそんなに変か?
レスしてくれた人ありがとう
もう行くわ
>>836 中古で買うとか言ってるのにそういうのは気になるのかw
風強いから気をつけてな
そりゃあHDDに残したまま売ったりするんじゃないかと警戒されたんだろ
売るときは中身消せっつーこと
ディスクレスで快適にプレイしたいってのは分かる
中古購入とディスクレスの話題を同時に言われると、
買ってインストールして売却……ってのを喚起しちまうわな。
俺も、本体のドライブが死んでいてUSBのをつなげなくちゃならないんで、
ディスクレスできないゲームはかなりムカっとくるw
ちなみにディスクレスはできるけど、Verを変更したときまた認証が必要になるよ。
840 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 14:53:39 ID:hbaxaeDP0
だれか蘭のエロ画像ください\(^o^)/
頼みます
蘭のエロ画像はゲーム内にしか持ってません。
自分語りします。
昨日初めて蘭ルートクリアしたんだけど、島津さんに痛い目みたせいか、
蘭を北条からとってしまった様で罪悪感を感じてしまった。
ランスだから基本悪いやつなのにね。
蘭ルートはNTR
ルートとは名ばかりのBAD END
早雲見捨ててランスに惚れるイベントがなきゃ認めない
俺様(童貞)の可愛い蘭ちゃんをかどわかして持ってく
島津にイラつくが、蘭√のランスもやってることは
島津と一緒なんだよなぁw
せめて元鞘に返してやることで
「俺様は島津とは違うもんねもんね!」と悦に入る
そんな俺の蘭ルートプレイスタイル
蘭は好きじゃないから毎回返してあげてる
蘭ちゃん可愛い
おそらく最も使われない北条ボーナス
小松に人望の杖持たせて許可証要因にするぐらいしか・・
朱雀召喚が使えれば最強なのに
847 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 20:30:46 ID:1Dg8aCEg0
土日徹夜して間軍を宮崎県までおいつめたけど、そっから先勝てないよ。
ひさびさにゲームで心をへし折られた。
合戦準備とか戦果操作使ってみれ
849 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/07(日) 21:03:32 ID:1Dg8aCEg0
魔軍の防衛には兵数を1にした健太郎一人だせば絶対に負けないというウルテクを大発見しました。
これで魔軍に勝つる。
まぁSLGとしては敗北してるようなもんですが。
水晶のドラゴンのウソテックを思い出した
4週目も標準で始めるでござる
原さんにマネキン猫をつけるのが日課です
雪ビッチがけし掛ける国ってランダムなの?
武田だと思ってロードしたら今度は毛利かよ
定員一杯なので、帝ソードのフラグ立ててから風華を切ろうと思ったら解雇出来なくなってしまったので
オロチの穴行くのも面倒だし、かなみちゃんに帰って頂きました。
かなみちゃん、今までありがとう!許可証要員お疲れ様でした!
頑張って君の分まで風華を育てます。
かなみと発禁堕山は護衛隊チートするときに人数大目で加わってくれるからかなり助かる
>>849 ランスシリーズやってる人にはおなじみなことだからウルテクでもなんでもないんだよね
実は侵略に応用できることにも気付いてほしかった
侵略だと戦果負け気味だしキツイかと思ってたけど、いけるのか。
初期戦果が有れば勝てるのか?
いや、単騎じゃ城攻め無理だろ。
お町
魔人健太郎
とかにするってことじゃね?
魔人健太郎が全体ガードできたら強いだろうなぁ
ああ、城攻めじゃなくて初期戦果付けた野戦のことね
敵に戦果操作無ければちょっと殴るだけで勝てる
イベント固定敵の魔軍(たしかカイロの2戦目)とか
後の武士ヒサや鉄砲ヒサ(アマゾン)もノーダメでスルー出来るから
許可証使えない正史では結構楽できる
前列に健太郎くん、後列にリズナで、
青いのがいない魔軍の部隊を蹂躙したものだ。
鬼畜王の美樹ちゃんシールドのお世話になった人は沢山居るだろうな
俺も世話になった
毎回思うけど、妖怪娘倒したら確実に捕獲イベント起こして欲しいわ
特にお町さんとっとと殺生石になってくれよ。あんたのせいで何回ロードしたか
ついでに菊は風丸不要にしてほしかったぜ。
大抵本能寺前にいくからひょうたん調節のために明石は残してあるんだよな
俺の貴重な土日が戦国のみで終わってしもた…。
もう5週目なんだから、もっと計画的に出来てもいいもんなのにorz
でも、お陰で残るCGはらんるーとの暴れ鬼のみだぜ!
馬場が登用されるまで453ターンかかった。
そして武田を選択したらポイント40も必要だった。
それを聞いて現在250ターンで高坂仕官待ちの俺ももう少し頑張る気になれた、ありがとう
武田ボーナスはポイント100でもいいくらいだよ
でも武田ボーナスって入れるとつまらんのだよね。
得点プレイ以外では使わない俺。
ボーナス自体、キャラに愛着が沸かないから得点狙ってないときは使わないなぁ
>>862 鬼畜王で美樹ちゃん死亡したのはいい思い出・・・
みんな最高点どれくらい?
1
みんな300点以上なんじゃない?
え?俺?120点くらいしかないよ^p^
☆5とかやる気になりません(・_・)エッ..?
50点くらい( ^ρ^ )
☆5でしかやる気が起きない
まあウルザ謙信道三名取or月光のコンボは飽きてきたけどね
戦国ランスを昨日ポチって今届いたんだが、中に入ってるカードみたいなの何?
テレホンカードじゃないしなぁ
詰め将棋的にやれば310点前後は堅いけど
育てる楽しみが一切無くなるからなぁ
>>861 前衛に道三ちゃん、後衛にリズナで
南条家護衛隊従えた蘭ちゃんを蹂躙したことならある
蘭部隊の隣に早雲がいたりするととても楽しい
得点プレイ意識したら300は行くよ
キャラの強化も出来るし、ロードも妥協出来るし、そのくらいが一番楽しいんじゃないかな
310いった時の達成感はなかなかのもんだったけど、やってる最中も終えた後も全く楽しいとは思わなかった
ボーナス全部取るのに何点必要なんだっけ?
このゲームただの俺TUEEEEゲーかと思ったら武将を配置出来なくなって
「部隊が配置されていません。不戦敗となりますが、よろしいですか?」
って出るんだけど、これもしかして詰んだ?
久々にやろうと思って「つづきから始める」ボタンを押したらフリーズしたんだが
これ前例あるのか?
884 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/08(月) 18:46:00 ID:zirr1y1n0
>>881 ver.1.03以降は315点、それ以前は295点らしい
>>882 通常、同じ武将は1ターンに1度しか行動できない(迷宮→合戦とかは可)
誰も出さないと当然その合戦は不戦敗
尾張が制圧されるんでなければゲームオーバーではないから、負けてもいい
敵ターンでの攻撃に備えて、防衛のための部隊は行動させずに残しておくのが基本
>>884 あーなるほどな
俺は攻める時に総力戦で臨んでいたわ
d
混乱誘発を利用するなら1ターン総力戦もおkやね
当たり前だけどルートボーナスもあるから、得点全部入れたいだけならわざわざ315の詰め将棋しなくても、295さえ稼げばいい
知ってるとは思うけど、気付かずにやってしまったうっかりさんがいるので一応
ただ全部入れると武将の人数が30越えるんで、蘭丸とあと誰か一人がゲーム始まる前から不慮の事故で死んでしまうけれど
乱丸とロリコンが死んで
最初のバトル前衛ランスひとりになって焦ったな
事故死ってランダムなのか
高得点を取るポイントって何かあります?
どのルートが一番やりやすいとか。
下手なのか120点くらいしかいかないんですよね;
最初は200点くらい目指して
次に勢力キャラ入れて300点目指すとかがいいんでしょうか?
セーブ&ロードにめげない根気が一番重要
300点狙いなら80ターン近く掛けれるから、
やり方しってればS&Lすら必要ない。
やり方kwsk
オロチ戦の道中の動画ってあります?
ヘタなんでそっちのが見たい
>893
wikiの316点のやり方をなぞりつつ、
捕虜、高感度UP、H人数を気にしない。
捕虜は、追加キャラで魔想さんを入れて落ち武者狩りと一緒に出す事で補充。
高感度は必要になれば、そのつど満足度ボーナス。
H人数は臨時徴収で稼ぐ。
これで、十分300点は狙える。
抜けてたけど、書だけは速の書が出るまで粘らないだめ。
>>890 wikiにある得点条件を最大に満たすと仮定した時、ターン数からの逆算で目標が立てられる
逆に言うとそれを逃せば逃すほど、ついでに楽しむターンが無くなっていく
あとは自分で出来そうな条件を増やしながら遊ぶだけ
310越えは作業だな
点数気にせずキャラ育成プレイとかのが楽しくて困る
またかなみちゃんに愛つけるか・・・
アフリカをあと2国残したところで、キャラクリを増やす為に城攻めせずに
イベントばかりこなしていたらランスを使用する事が出来なくなったんですが
原因がわかる方いますか?(初回プレイです)
>>899 のぞみの冒頭イベントでランスが行動不能になってると予想
それなら4回繰り返せば終わる
それか魂縛りじゃね
>>900 ああ毎回冒頭に沖田のぞみのイベントが出てきてるしそれかもしれません
ありがとうございます
一生懸命300越えしたのに結局自分はノーボーナス☆5が一番楽しいのだと気づいてしまった寂しさ
なんかアイテムカンゾウ面だけでない
wikiには入手方法合戦って書いてあるけど適当に合戦してればいずれでる?
一回でればボーナスで選べるようになるけどなんででないんだー
>>904 >姫路の猿狩りで入手。
>(柚原柚美のキャラクリが必要)
となってるけど
本当だなんか勘違いしてたみたい
ありがとう!ゆずゆずいれて猿狩りしてくるわ!
アイテムと言えば千姫スキーのオレは10周くらい印籠なしでプレイしてたな。
一度徳川を降伏させて、そのあと武田に宣戦布告すれば
千姫も印籠も両方ゲットできた気がする
武田の4連戦待ちの間に奥州攻めてたら
徳川が奥州に付いて戦姫取れなかった奴は俺だけじゃないはず
一休のとんちって回数制限あんの?急に使えなくなったんだが・・・
すまん、自己解決した
キャラクリしたら別のキャラに乗り換えよ・・・
一休部下にしたときでも
もったいなくてまず使ったことない
エリクサー的に
家康と千姫、どっちかしか手に入らないのは惜しいよな
いつも貴重な仕官足軽だから千姫取っちゃうけど、家康も最初から全力武士攻撃2かつ技5で相当スペック高いのに
915 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 04:30:04 ID:iU2ICt1A0
>>894 その気持ち分かる
得点プレイしようと思って☆2でとりあえず150点めざし
そのあと☆5でがんばろうと思ったけど
オロチが強すぎて得点プレイはいいやとか思った覚えがある
☆5だともっと強いんだろうな
香苗と組ませるなら戦姫より家康だな
最短強化でバ火力兵数維持も可能だし
香苗て誰?
妻しぼりからのゲスト
妻みぐいだろ
一応しぼりにも出てるけどな
>>912 序盤の一休さんは使いどころがわかりやすいだろ
まだ落としてないなら原、巫女機関、朝倉あたりで使っておく
初めてやったときは島津優遇されてて嬉しかったな
・・・蘭ルートやって憤死しそうになったけど
一休は戦力不足の序盤しんどい箇所で
とっとと三回使って首切るのがセオリー
あー、ボーナスで追加できる妻シリーズのあの人か。
妻シリーズはやってないわ、いつも使わんわで、素で誰かわからんかった。
久々にやってるんだけど、のの姫がかわいすぎてプレイするのが辛い
のの姫って誰よ
香苗サンと黒崎壱哉は武田ボーナスを取りに行く時かなり使える
☆5で他ボーナス無し、特殊キャラだけ足してプレイするのが最近のマイブーム
今まで軍師の知に付与がかかってる状態で合戦戦術やると補正された知の分だけ上昇率があがるのかと思ってたけど、そうでもないみたいでがっかりした。
のの姫はモブキャラみたいなやつじゃない
何国か取ると差分CGで出るその国の姫みたいなの
☆5ボーナス一切無しで降伏無しってひょっとしてマゾゲーになっちゃったりする?
原ですら突破できない
原足利辺りが一番つらいかもしれない。
それ以降はひたすら鬱陶しいだけ。
初期戦果ありならなんとかなる
とんちの使いどころだな
ありがとう、本当は無理ゲーって書こうと思ったけど
もしかしたら…と思ってマゾゲーって表現にしたんだが
何だかんだで勝つ手段はあるんだね
自分はそこまで凝るのは無理なんでちょっと上にある特殊キャラのみプレイあたりに挑戦してみる
>>932 序盤で原を急いで落とす必要は無い。
得点にこだわらないなら交戦状態のまま杖がもらえるくらいまでゆっくりしていて問題なし。
伊勢より先に油田を取る人も多いと思う。その方が後衛の人材が確保できる
☆5ノーボーナスで最初に落とす難易度は原>>>徳川>足利。
素直に足利から落とすのが妥当。
そういえば徳川から攻めたことってなかったな
最序盤で上手い具合に忠勝とか康政捕獲できたら後々ずいぶん楽出来そうだ
>>938 徳川の方が原より楽なのか
兵数がどれぐらいか知らんが、
陰陽無しだと家康の全力武士攻撃2で前衛壊滅しそう
竜馬女にしてキャラクリする前にゴンのキャラクリ進めてるんだけど
呪い元発見して赤壁潜ってるのにイベント起きない
>>940 多分家康と直正以外のユニークを全員捕獲するまで粘ればいいんじゃない
初期得点60で正史、五十六、蘭、謙信のルートで4周したら総得点が30くらいだった
何か損した気分・・・・
丹下犬を勝家につけるのが俺のジャスティス
>>943 内政重視ならターバンまじおすすめ。
使わないときは攻撃…ターバン、防衛…ターバンとかもできて大変効率的なんです。
ウルザが来たくらいでクビ切ればいいし
ターバン丹下は良いよな
ターバンにしろ丹羽さんにしろ、男というのが悔やまれる
女なら島津の生贄に丁度いいのに
丹羽さんが女だったら解雇されるときに罵倒されるわけだ
これはご褒美じゃないだろうか
汎用ババァになるから売れ残りグラに罵られる事になるがよろしいか
丹羽女「あんたなんて地獄に堕ちるといいわっ!!」
わいどにょのぼたんの体力0時の台詞が女丹羽っぽい
>>944 その書き方だとターバン解雇してウルザとかにつけかえるとオススメ!ってこと?
ってかつけかえる発想は無かった!サンクス
その感じだとランスの愛とかプロマイドも要つけかえな感じ?
武将の捨て駒は基本なんだけどなかなか出来ないんだよなぁ(人道的な意味で
じじい「兵など所詮捨て駒よ!」
>>943 そして愛を光秀に付けるんですね分かります
みっちに愛は時間がかかりすぎるからなぁ
全部7まで上げるには50ターンくらいかかるし
ガラシャが愛情になるならまだしも最終的にはガラシャ自身が使い捨てになる
それくらいなら本当に好きなキャラに愛情を注いだ方がいいよ
例えばかなm
愛は青天でやるなら究極強化アイテムだし弱いキャラなら誰でもいいかな
ある程度ターン考慮ならキャラクリ・兵数・ステ↑需要の戦姫・野菊辺りにつけるけど
新規なんですけど
3週ほどして気づいた、これ前半耐えて許可書プレイ
最後だけ上杉とウルザ+道山ちゃんでずっとこっちのターンでおkなんだね
>>955 ガラシャ好きなんだ
大満足使う割りに微妙すぎて可愛いじゃないか
許可証使うと簡単になるから考え物だよなぁ
皆は使ってるの?
制作者が許可証使用を前提に作ってるから問題無い。
それが証拠に使ってほしくない頃になると3Gに取り上げられるし。
いい点取ろうと思ったら許可証使わないと無理だよな
まあ点数気にせずまったりやるなら許可証ないほうが楽しいと思うけどね
俺はボーナスありの時は封印してる
ノーボーナスの時のみ使う
星5ノーボーナス序盤の徳川倒せねぇ・・・
ユニーク捕獲してても家康無双でオワワ
倒してる人どんな部隊構成で挑んでるんだ
どの武将いるかしらんがとりあえず一休使わないなら
陰陽で家康封じて後衛狙い。あと使えたらランスアタックで戦果稼ぎ
家康が手堅く全力2使わない回はあきらめる
あと稀に解除で家康を力ためでハメれる
家康はたまに二連続力溜めしたり、最後の行動数を力溜めに使い切ったりするからな
とても微笑ましい
全国編やってて思ったんだが足軽のユニークって微妙なのしかいないな
汎用のが使える
ヒサと野菊は普通に強い
香姫も初期強化ガードが付いているので十分使える、壊滅怖いけど・・・
>>965 俺が初めて徳川さんと戦ったときは行動全て力溜めに使って来たから
戦国ランスはじめたばかりだった俺は何が起こったのか分からずポカーンとなったぜ
防御式神を重ねがけする陰陽と満タンの味方を回復しようとする巫女もいる
結局可能なコマンドの中からランダムに選択してるだけなんだな
そのくせ忍者は最優先で準備解除してくるからムカつくw
ちょっと前から始めたんだけど、迷宮から人望の杖だけが出てこない
やっぱ20ターン待ちしなきゃだめ?
うんにゃ。イベント関係なく迷宮からでも出る。
入れない迷宮に割り振られたんだろうね
>963
半端に他の勢力滅ぼしてると、相当きついと思う。
最初にいけば、忠勝さえ捕らえればどうとでもなる。
>>971 そういう事なんだ
取り敢えずかなみちゃんでも呼んでみる
ありがとう
マジかよかなみちゃん呼んでみる
ワロタw
星5ノーボーナスノーロードで、尾張に引きこもって戦力蓄えてたら
伊賀、足利、腹、天志、朝倉と次々に宣戦布告されて
援軍も呼べないまま泣く泣くリセットした去年の夏
正直トラウマだぜ
>>969 忍者は(式神準備してなくても)陰陽を目の敵にして狙ってくる印象があるw
セーブを上げてくれたら立て直してくれる人が大勢いたと思うな
前衛に早雲を置き最速で式紙を詠唱させ忍者の攻撃を吸い寄せ
その攻撃をさらに初期ガードの足軽によって受け止める手塚…もとい早雲ゾーンは結構つかった
クリアボーナスの道具一覧に人望の杖とど根性鎧がにないんですが
もしかしてクリアする前に手に入れておく必要があったんでしょうか?
毎回かなみちゃんにランスの愛つけてAll9の3000兵にしてるわ
兵数2,000と3,000だと補正後の攻撃力は1,250と1,500なんだよな…
次スレ用意します。
>>980 よく分からないが3ページ目に普通にあるぞ。
>>980 もちろん、入手した状態でのクリアが必須。
入手してオートセーブで大丈夫だたような
>>979 手塚ゾーンとか久々に思い出したわww
眼鏡だしちょっと似てるな
でも忍者の攻撃で弱ったガードを武士に抜けられそうで怖いです
ランス 矢尾一樹
早雲 中原茂
元就 若本紀夫
これだけは譲れない
独眼流:若本紀夫
馬場さん:若本紀夫
高坂:若本紀夫
元就:若本紀夫
謙信の叔父:若本紀夫
原昌示:若本紀夫
ゴニンジャイのだれか:若本紀夫
徳川家康:若本紀夫
ポリゴン:若本紀夫
朝比奈百万:若本紀夫
ザビエル:若本紀夫
丹羽さん:若本紀夫
これしか無いだろ
足利超神:若本紀夫
梅太郎
梅田地下街
梅太郎:若本規夫
とらのあな梅田店
梅丸
1001 :
1001:
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