BALDR(バルド)シリーズ総合スレ119

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669名無しさん@ピンキー
>>666
「「「やられちゃったー」」」
「「勝てっこないよー」」
670名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:00:41 ID:ecypTNjm0
>>665
それもう長官じゃない。
むしろ長官じゃないやつがラスボスだったらよかっ(ry


チョウカンツエー
671名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:01:42 ID:Hupl4xeL0
甲現代地夏コンビが強すぎて勝てない

一回つかまったら1ゲージ持ってかれるとか止めて欲しい
672名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:02:49 ID:DjDkMf7X0
どー見ても後方支援の機体なのにタイマン張ろうとするからオカシイんだよな。>長官
アレをチクチク後ろからやられたらウザイかも。
673名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:03:53 ID:h5+M/4z20
>>665
三国無双2時代の呂布の初段チャージ(周囲の敵を吹っ飛ばす&出始めは
ある程度のけぞり無効)みたいな技追加すればそこそこ強くなったんだろうけどなぁ

674名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:05:15 ID:2Y7fJgOM0
普通のシュミクラムでは太刀打ちできないトランキライザーさんも凄腕と千夏に言われた長官も
オープンコバットすればただのデクの棒…いけます!
675名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:05:18 ID:LZhmhCOd0
長官は第二形態で両肩の砲が遂に火を噴く

そう思ってた時期が僕にもありました
676名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:06:49 ID:a/IcyHEY0
>>671
偽甲偽甲学園千夏先生
の4人は一回攻撃食らうと最悪の場合何もできずに死亡する
677名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:09:09 ID:+NQoXZQb0
もう長官はFCゲージ∞でいいよ
678名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:09:50 ID:gQ9vmpq60
>>674
おい、長官殿とトランキさんを一緒にするな、トランキさんに失礼だろ
・・・ん?間違ったかな?
679名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:11:23 ID:1KUjik870
ここで逆転の発想
っ長官をラスボスと思えないならラスボスを長官と思えばいい
680名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:12:08 ID:VgPMjKhV0
>>674
でも、トランキライザーは、隔壁内で聖良おばさんの、スペシャルトラップでフルボッコにしたあとだったから
なんとかなったんじゃない? 無傷&コネクター健在なら無理ってことで……

……でも、その場合でも19>>トランキライザーだよなあ……やっぱ、甲が強いのか
甲が勝てないのは攻勢防壁くらいか
681名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:14:28 ID:4oEFbmfR0
ラスボス→えっちちなつ
その後の絶対に勝てるイベント戦→長官
682名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:16:09 ID:gQ9vmpq60
>>679
19・・・デクの棒、行けます!
683名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:16:25 ID:LZhmhCOd0
わざと長官に負けようとしたら1曲終わってた
684名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:17:06 ID:urKkZK7s0
そうだ長官戦の戦場にも千夏助ける時のブラックアイスをつけよう!

……と思ったが絶対長官が自分から引っかかって死ぬだけだよな
初見で注意深く床見れた人はどれくらいいたんだろう
685名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:18:36 ID:9uc0O5Wz0
>>680
19戦は特異点の助力でコゥさんヘヴン状態だから素の中尉では無理なんじゃねーの
686名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:22:35 ID:vGk7FvvM0
Trial 21:これが…本当に本気の長官だよ…!!
「このステージでは長官一人がお相手するよ。
 えっ?それだったら楽勝だって?……それはどうかな?
 本編の長官が本気だったとは思って欲しくないね。ふふふ…。
 長官を捕らえる事が出来るかな?」
687名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:24:18 ID:mfvjlQE/0
空√終了後鯖をして敵に甲が出て来ると、プレイヤーが甲シミュラクラで
CPUが甲本体のように思ってしまう…
688名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:25:00 ID:RhtMhqFw0
バルド地獄出て欲しいけど、現状サバイバルが既に地獄みたいな物だよね
689名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:28:20 ID:a/IcyHEY0
ストーリー的に行くと
コゥ>19>トランキ>空>甲≧親父≧神父>まこちゃん>長官≧シゼル=先生>モホーク=千夏>汁>レイン>雅
って感じ?
690名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:28:26 ID:gQ9vmpq60
>>686
シビレロッオオーッテイッヨシトクライナハァァーボオオオガリガリガリコノシュンカンヲ(ry

すげぇ、ははっ
691名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:30:35 ID:gUxkYrIoP
>>689
親父>甲≒空じゃないかな
692名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:31:30 ID:Stp/6NT00
>>686
動かない相手が10倍速にしたって動かない
693名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:32:40 ID:0p6/xhGF0
三人かがりとは卑怯な!の人は雅より下で丁度良いかもしれない
694名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:33:01 ID:VgPMjKhV0
>>689
空√序盤は能力的には甲=コゥだろうから、レインの空中尉より桁違いに強いっての真に受ければ
甲>空じゃない?
695名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:35:21 ID:WMrwKyFt0
長官10匹とか出てきたら困るかもしれない
696名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:35:54 ID:9uc0O5Wz0
PCが?
697名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:37:50 ID:F6wZ6Ufq0
勝利条件:長官10体からニラ隔壁を守りきれ
これなら間違いない
698名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:38:37 ID:M9YOdok20
>>618
分割の弊害w
俺にしてみればラスボスは19だけだ、長官は3ルート目のボスってだけ
699名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:40:42 ID:mEbQ6OKR0
>>691
親父は特異点補正があったとはいえ
神父に負けたからそれほどでもないかもしれん

というか空ってトランキ倒したんじゃないの?
700名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:41:53 ID:0p6/xhGF0
各√のラスボスで並べてみると全く違和感ないな、格として見れば全く問題ない
ジル→先生→長官→神父→トランキ→19
701名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:41:58 ID:CBvSttBH0
倒してたらトランキと一緒にエスの海に突っ込んでないだろう
702名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:42:04 ID:WMrwKyFt0
>>694
ただその記憶が粘液プール時点のレインだからなぁ
トランキに突っ込んで行った空もいるからなんとも言えない所かと
703名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:42:45 ID:LZhmhCOd0
トランキと飛び込んでまこちゃん引っぺがして自分と繋いだんだろ
704名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:48:28 ID:9uc0O5Wz0
>>700
でも長官以外って実際は全員19なんだよね
ホントピエロだなこのおっさん
705名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:49:21 ID:VgPMjKhV0
>>704
ジルもたぶん関係ないぞ……
長官とジル、同クラスか(´・ω・`)
706名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:49:44 ID:a/IcyHEY0
ピエロわろたw
確かに長官以外全員19だな・・・意味知ったわ
707名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:50:27 ID:0p6/xhGF0
>>699
不意打ちに弱かったり千夏√ではイレギュラーで倒しちゃったりするけど
随所に親父は別格ってな描写あるし、強いはず…というかそうであって欲しいって所かもしれない
708名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:51:17 ID:a/IcyHEY0
×意味
○今

>>705
汁ってなんか最後19に乗っ取られてなかったっけ
709名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:53:27 ID:+JdQ9S3b0
まぁ、NPC空(クゥか?)よりもNPC甲の方が百倍脅威な訳ですが、鯖では。
710名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:53:57 ID:VgPMjKhV0
>>708
19ウイルス入ったのレインシナリオだったっけ、いかん記憶が曖昧だ
ちょっとナノマシンいれてくる
711名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:57:45 ID:0p6/xhGF0
どの√でもノイてんてーにナノマシンお注射される時の中尉はタジタジなんだよな
真√くらい鋭い切り返しで逆にやり込めるような歴戦の中尉が見たかった
712名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:58:08 ID:l9h62i4L0
それはまこちゃん√じゃなかったか
713名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:58:09 ID:w+H3+GC30
うれしい えいんすき すきすきすき
714名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:58:54 ID:dtQjX/4h0
ほっとくとそのうち融合したはずの神父すら拒絶してもとに戻りそうではあるw
すごいぞ!じるべべると!
715名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 00:59:28 ID:VgPMjKhV0
>>712
まこちゃん√は完全に神父化だけど
ダイブ湾のときにもジルの挙動が変で「あれじゃまるで神父みたいじゃないか」てきなやつが
716名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:01:56 ID:mEbQ6OKR0
まこちゃん√の甲って序盤は厨二病みたいな感じなのに

ノイてんてーのところで他ルートの音声使い回してるからすごい違和感
717名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:19:58 ID:VqckSfGQ0
いま真のグッドエンド終わったけど、フォースクラッシュゲージ+1が未だに手に入らないんだ。
どうやったら手に入る?
718名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:22:19 ID:Ud++Mb150
先生、ニラ√ではあの刀持ったシュミクラムで出てるけど、なんで神父機体じゃなかったの?
719名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:28:33 ID:mWKgZPHQ0
まだ意識が先生>神父の状態だったんじゃね?
乗っ取られてなくても狂わされてた状態だったんだし
720名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:35:54 ID:+NQoXZQb0
各√ラスボスリスト
レイン:汁
菜っ葉:先生
H夏:親父or長官
亜希:神父or長官
真:トラ
空:19
長官だけ2回もラスボスとしての出番があるよ!
721名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:41:39 ID:M9YOdok20
何か今日平日なのに凄く流れ早いなw
ログ追うので一杯一杯だ

何かもう長官も汁もただのネタキャラに成り下がったなw
汁は元々小物だけどw
722名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:42:43 ID:mWKgZPHQ0
でも亜季姉ぇルートの実質的なラスボスは真ちゃんだと思う
長官はもちろんの事神父もタイマンじゃ負けようが無いよ
723名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:48:11 ID:9uc0O5Wz0
長官はいわゆるギャップ萌えってやつですよ

強そうに見えて実際は雑魚
重要人物に見えて実際は話面倒にするだけの役立たず
724名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:54:36 ID:+NQoXZQb0
>>722
んな事言ったら長官の存在意義がw
しまいにゃラスボスはアドヴェントとか言い出す奴まで出てくんぞwww
725名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:56:43 ID:TPvwIZDw0
バルドの組織の長ってのはどうしようも無いやつばかりなんだな
ブッティリヤスカ然り権堂然り
726名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 01:58:42 ID:mWKgZPHQ0
んな事書いてたら鯖のラスボス処理落ちにやられたw
727名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:03:18 ID:gQ9vmpq60
長官の装甲割れる装備でも割れないグスタフさんの突進ハンパない
728名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:05:35 ID:rsjUyM1s0
久々に覗いて見たら長官の扱いがひでえw
これは完全版の地獄モードで本気モード搭載は確定か
729名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:08:18 ID:VgPMjKhV0
>>725
長に限らず、常識人さがすのが非常に……
730名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:22:26 ID:Stp/6NT00
1615やりすぎるせいで普通ステージの戦闘感覚が完全に鈍くなった
長官に止めを刺されるとはw
731名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:31:19 ID:sI/z0rkX0
長官「計算通り(キリッ)」
732名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:32:04 ID:LZhmhCOd0
長官「イージーオペレーション」
733名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:37:45 ID:OUtoknG/0
>>725
叔母さん、クーウォン、親父に、おかしくなる前の先生とか
あれ先生はドレクスラーで一番偉くなった時点はもう神父に侵されてんだっけ?
しかし一番最近やったとはいえスカイキャラばっか出てくる
あと汁もダーインスレイブ(笑)の部隊長でしたっけw
734名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:38:41 ID:OUtoknG/0
>>733
挙げたのはまともな人ね
735名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:41:30 ID:3Tb3yuk40
クーウォンは、割とどうしようも無い奴の部類だと思うぞw

行動理念がどれだけ正しくても、やってる事は唯のテロリストだし
無関係の一般人にも、十二分に被害を出している。
ゲンハのアレも、知ってて放置してるし。(リャンルートのみ、自ら捕虜を解放するけど)
736名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:42:26 ID:a/IcyHEY0
ダーインスレイブとか久しぶりに聞いたわ
あったなそんな組織
737名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:42:54 ID:TPvwIZDw0
>>733
まぁまともなのはそんなもんか
隊長も含めるなら八木澤とかカニンガムもまともに入るかな
738名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:58:28 ID:lWiuDp080
dive2 のセーブデータが置いてるところが見つからない
739名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:59:13 ID:gxRgNJa30
>>738
マイドキュメントの方な
GIGAフォルダあるはず
740名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 02:59:53 ID:pZnQzdWl0
>>580
思い切り亀だし、含まれてるのかも試練が
空に娘のことを相談していたときが一番輝いていた
741名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 03:12:36 ID:a/IcyHEY0
805でついにランタイムエラーが・・・
directX消す時がやってきてしまったというのか・・・
742名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 03:19:44 ID:Ol39n0dG0
メニューで流れる音楽を何とかしてほしいわ
空の画像と相まってすげー切なくなる
743名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 03:21:17 ID:TPvwIZDw0
タイトルのことか?
ならプラグインで変えればいい
744名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 03:36:02 ID:Ol39n0dG0
そうそうそれ
何かこのBGMだと空√がBADENDだった様な気がしてくるんだよ
FDでもいいから7の世界の続きをやらせてくれ
745名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 04:00:31 ID:RzY8btUz0
パイルバンカーを最近使い始めたんだけどなかなかうまく繋がらない。。。
装甲破るみたいだしコンボに入れて色々と試してるが出が遅くて当たらない・・

どんな感じで繋げれば良いのかな?
良ければアドバイスください。
746名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 04:10:15 ID:pZnQzdWl0
長官→パイル
747名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 04:36:30 ID:mWKgZPHQ0
SDハベスタ→パイル
…ハベスタ後ならもっといい繋ぎあるけど
748名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 04:51:30 ID:sfQXUyaW0
タックル>ニー>地雷>Mアッパ>パイル
Mアッパ後は上昇慣性であがってく技使ったほうがいいが・・・
749名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 05:01:57 ID:a/IcyHEY0
825は鬼畜だな
でも514程ではなかったわ
マップは広いしまだ救いがあった
750名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 05:16:05 ID:o/R7j2bK0
Restoration で「黒い雨」って単語が出てくるけど、アセンブラの流出を
広島と長崎に落ちた原爆になぞらえてるんだな……
751名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 05:38:03 ID:FtKM/aD30
学園ちなつの特攻して払い蹴りばっかりしてくる姿がとあるのMMOのゴキブリにしか見えない
752名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 05:40:10 ID:RzY8btUz0
答えてくれた方がたサンクスです。
参考にしながらやってみます。

今日はもう寝よう。。
753名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 05:42:51 ID:o/R7j2bK0
ちょっと気になったんだけど、
Dive1 第 9 章の「逃走」でジルベルトと戦って途中で逃げられてしまうけど
倒す方法はないんだろうか?
例え倒したとしても、ドラクエ 5 のゲマ戦みたいに強制的に負けたことになるのかな
754名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 05:50:32 ID:a/IcyHEY0
>>753
普通に倒せるぞ
倒したら汁はアボートする
755名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 06:00:46 ID:o/R7j2bK0
>>754
ああああああああもったいないことした……。
10回くらい戦って死んだり逃げられたりしたから諦めてしまった……。
VERY EASY でやってみれば良かったかな
756名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 06:04:32 ID:a/IcyHEY0
>>755
汁倒したらメガマイン入手できたというのに・・・
まあ2週目でゲットすれば問題ないさ
757名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 06:13:03 ID:Fx1ZiRw10
メガマインはほしいな・・・
まあどうせ何週もするんだし
758名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 07:11:34 ID:1KUjik870
>>745
チョップ>サイス>パイル>SDハベスタ
759名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 08:29:49 ID:NJkF8ZOS0
>>745
アームショットEXキャンセル→パイルバンカー
長官だろうがトランキだろうがタイミング次第では19だろうが装甲をぶち抜く
760名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 09:41:57 ID:2lk59efl0
空編12章の親父と別れた直後の戦闘(青砲台+金デブ*4)に勝てません
接近戦でも離れて持久戦でもはぐれた敵を1体ずつ始末する戦法でもだめ
誰かタスケテー

難易度ノーマル
武装はwikiのほぼ連打のみダメ4500+ミサイルランチャーです
761名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 09:53:06 ID:7GoI8ldF0
ギャラ→マグナム or カイザーでちまちま
762名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 10:05:26 ID:Pav/c7t20
ノーマルならタックルニー地雷で4匹まとめて装甲割れなかったっけ、苦労した記憶ないな
763名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 10:06:05 ID:Stp/6NT00
>>760
近づく→金のワンツーパンチを釣る→ボコボコ→近づく→ループ
764名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 10:11:31 ID:iOGrIJTv0
プレイしてたら突如ブルースクリーンでおちた^p^
765名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 10:11:53 ID:dqob0r3X0
近接コンボ難しいときは、マグネットを打ち込んでフォトンブラスターで硬直させてからパイルバンカーで打ち抜く
の繰り返しで切り抜けていた記憶。
766名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 10:54:09 ID:gxRgNJa30
・A・ありゃ適当に近づいてスパスパやりゃOK
一匹づつ空中に持ってきゃまず行ける
767名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 11:06:28 ID:+NQoXZQb0
グスタフを先に倒して金色はエクステ→バズーカしてたなあ
768名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 11:19:41 ID:zhc1J/9V0
ノーマルで詰まる人はそれができないとおもわれ
けれどもそのコンボとミサイルランチャーなら頑張ってワンツーパンチを
釣ろう
769名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 11:26:43 ID:EiulZW0lP
>>764
俺も何度かなった
とりあえずグラボのドライバ最新にしとけ
770名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 11:31:58 ID:GQIETCS70
今やってみたけどリサーチ→バズーカで余裕でした
771名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 11:51:04 ID:yBO8EeWv0
ランタイムエラーって
サバで中断する時時々背景画が変わる時があるけど
俺の環境ではその時にフルスクのままだとほぼ100%落ちる。
中断する前に窓化すると落ちなくなったから
ランタイム怖い人は中断前に窓化推奨。
772名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 11:53:30 ID:YiWn3K060
サイス始動を試してみ
アドベントの群れに、完璧に対抗できる唯一の手段
例え何十匹出てこようが、立ち回りもへったくれもなく簡単に殲滅できる
空中SDコレダーのお供にも最適
773名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:23:56 ID:OUtoknG/0
>>750
なぞらえてるもなにもグングニールみたいな大出力兵器使えば
黒い雨は降るよ
774名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:25:49 ID:EiulZW0lP
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%92%E3%81%84%E9%9B%A8

避けては通れない黒い雨って…
775名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:31:37 ID:a/IcyHEY0
グングニールって放射能つかってたっけ
776名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:32:53 ID:OUtoknG/0
グングニールは高出力レーザー兵器だから黒い雨は放射能含まないぜ
まぁただ雨の水分や雨粒の核になる塵は消し飛んだ人間由来の物も多いだろうから
雨に打たれたら嫌だろうな
777名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:35:54 ID:Fx1ZiRw10
バルドスカイ一番の失敗は19のママンレイプを詳細に描写しなかったこと
778名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:38:34 ID:CBvSttBH0
寝レイプも陵辱とみなされたのかなー。悲しいことよね
779名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:39:28 ID:gfRCAtR80
>>750
黒い雨→ブラックレイン
千夏とやきもち焼きあうレイン可愛いよレインってことだろ
780名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:39:52 ID:9uc0O5Wz0
それ以前に立ち絵も無いだろママン
781名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:40:55 ID:jQprkdEb0
SDミサイルライド→グレラン→フォトンランサー→カイザーの流れに可能性を感じた。
782名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:42:06 ID:lo8hL/HFP
>>772
連打コンボ使ってる人間にサイス始動試してみ、ていうのは酷だぜ。

>>760
>>770がいうように空いてる枠2つに遠距離武器入れて敵を中心に弧を描くように移動して射撃してりゃいける。
パラレルミサイルだと敵の玉防いだりも出来るからおすすめ。
783名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:44:57 ID:l9h62i4L0
>>767
グスタフ先に倒すって、そっちの方が難しくないか
784名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:49:23 ID:VNMkbgbw0
大仏鯖の197だっけな?親父+シゼルのとこ
コレダー使うとあっさりいけるんだけど、
コレダー使わない場合どうすりゃいいんだろう?

インパクタックルで片方捕まえにいこうとすると
もう片方に邪魔されてどんどんこっちのHP削られていく
逃げながら射撃でチキンにいくのもシャクだしどうしたものやら
785名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 12:51:34 ID:a/IcyHEY0
300までならバトルロッド始動で余裕で行けるぞ
バトルロッド→マグナム→カイザーでおk
786名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 13:05:54 ID:GfDZMUCT0
>>784
193だな
この辺のシゼルはまだ対空夏塩蹴りFCあまりしないから
タックル始動→空中コンボでどちらからでもいける

リプレイ見たら
タックル>Fチョップ>居合い>レイジング…サテライト

サテライト落下中にもう一方にコンボで余裕だった
787名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 13:08:40 ID:gUxkYrIoP
>>784
親父とか千夏はマシンガン撃ってる時が分かりやすい攻撃チャンス
シゼルは動き回ってれば見切れるか、、とか勝手に自爆する
インパク使いなら、似たような感覚で使えるNDショットガンもお勧め
慣れれば慣性使って変則的動きもできて当てやすい
788名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 13:37:45 ID:VNMkbgbw0
193でしたね

>>785
ありがとう、バトルロッドのは最後まで出して最速でマグナム、
相手が少し浮くのを待ってカイザーでいいのかな
目押しできるほど反射神経よくないんでタイミング慣れるまで要練習か

>>786-787
インパクどころかタックルでも当てれるのね
もうしばらくタコ殴りされながら相手の動き見てきます・・・
789名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 14:12:04 ID:mEbQ6OKR0
鯖で画面切り替わる時に

神父の残したワイヤーマイン食らって強制終了…
790名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 14:28:14 ID:Fx1ZiRw10
今気がついたが大仏は多世界をまきこんだ壮絶な姉妹萌えゲーなのではないだろうか
遺伝子的には三人とも兄弟レベルで近いわけだし
791名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 15:11:08 ID:YNP8m3Ni0
スプレッドパンチさんが産廃過ぎるんだけど
フォースの頃の輝きはどこへ・・・
792名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 15:14:51 ID:+JdQ9S3b0
>>791
スプレッドさんはまだ見た目カッコ良いから良いじゃあないか。
793名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 16:14:56 ID:/8nTL3Vh0
魅せコンには使えそう
それに比べヒートボムさんときたら雅相手に壁際で遊ぶくらいしか…
794名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 16:41:53 ID:KAM9nW7a0
フォース仕様でいいだろうに何であんなに動作が重いんだか意図が分からん
795名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 16:54:31 ID:Stp/6NT00
でもダメージが軽く過ぎて泣ける
796名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 16:56:18 ID:EiulZW0lP
>>791
スプレッドさんは一時的に敵止めるから便利だぜ
開発初期はスプレッド→レイジングは基本だったな
797名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 17:38:19 ID:raSG/kXv0
スプレッドさんは空中でやると微妙なタイミングの違いで攻撃はずすからなぁ
コンボ補正もきついし
ところでレイジングはジャンピングニー以上に敵を拾いやすいよな
798名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 17:51:08 ID:+JdQ9S3b0
繋ぎ易い代わりに、たまに壁際で斜めに入ると相手を置いていく事もある困った子ではあるが…
コレばっかりは多段攻撃系の宿命なのかもしれんな。
799名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 17:53:47 ID:A7agJfcD0
1日かかってようやくほとんどの武器開発できた

あとは空ルートだけでどこまで武器レベルとHGが下がるか
800名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:07:00 ID:gxRgNJa30
一度クリアしちゃえばHGやレベル稼ぎはすごい楽できる

ネタコン開発中に8000ダメから上取れねぇとか思ってwiki覗いたら
FC→イニ→FCってもう一発入れれたんだな
801名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:07:36 ID:+JdQ9S3b0
いや、空√での武器レベル上げはあんましオススメ出来ないよ?
少なくともLV2くらいには育ってからでないと、攻略に時間がかかり過ぎる。
戦闘数が段違いに多いから経験値稼ぎは出来るだろうが、長時間産廃を使い続けるからストレスもマッハで溜まるって問題もあるし。
802名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:07:51 ID:dtQjX/4h0
>>793
雅「おっと、失敗しちまった。
  おっかしいなあー、
  理論上はこのスタンロッドだけで永久コンボができるはずなんだがな」」
甲「よーし、雅、交代だ。
  今度は俺のハバロフスク仕込みの壁際ヒートボムを見せてやる!」

勲「・・・ほう、友人同士でコンボの組手かね。懐かしいな。
  私も若い頃は永二とよk」
レイン「中尉、雅さん、そろそろ切り上げてください。
  隣で年寄りが昔話を始めてウザいです」
勲「・・・(泣」
803名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:18:49 ID:+JdQ9S3b0
ようやく長官の話題が去ったと思っていたら…
愛されているなぁ、彼w
804名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:21:05 ID:YNP8m3Ni0
初心者に装甲突破のイロハ教えてくれるし、ほら

え?それモホークじゃないかって・・・?
805名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:24:32 ID:F6wZ6Ufq0
モホークは障害物の多い閉所での戦闘訓練もしてくれなかったっけ
806名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:26:03 ID:w+H3+GC30
あれ・・・スプレッドすごく便利だと思ってたのは俺だけかw
807名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:34:27 ID:+JdQ9S3b0
装甲突破のイロハを教えてくれるのは、ドミニオンの丸ノコと赤い重武装の子だと思うの。
あの子らが序盤で出てくれたおかげでだいぶ勉強になったし。
808名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:46:50 ID:iOGrIJTv0
dive1終わった
基本的におもしろいんだけど、エピローグがどのキャラも取って付けたような感じだね
ムリに甘いオチにせんでもええやんって思ってしまった
dive2パート始めるか〜
まだコンボで大したダメ出せないけど問題ないかな?
FCまでやっても1500くらいしかでない
試しにサバイバルモードやったら40面で親父に瞬殺された^p^;;;
809名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:54:21 ID:g5AnxCRo0
ブーストキック→カイザーキックのV字蹴りがかっこいい
何とか実用化できんかな
810名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:55:55 ID:+JdQ9S3b0
まぁ、武装が育ちきって無いならそのくらいでしょうがないかもしれんなぁ。
ただ、大仏√だといきなり難易度上がるんで通常時1000〜1500、イニシャで2500〜くらいは欲しい所。
難易度ノーマルとかなら話は別なんだろうが。
811名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:56:25 ID:jf8263sz0
>>808
Dive2が未インストールならフォースは使い切っとくと良
812名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:58:58 ID:iOGrIJTv0
>>811
おーサンキュー
使いきっておいたよー

>>810
2500かーどうやったらそんなに出るんだ・・・
コンボがうまくつながらないぜ
813名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:59:44 ID:mxnD5BQE0
>>808
Dive2までやりきればあのEDにも納得できる。
つーかフォースもキャラエンドは割りと投げてるしな。最終ED以外は至るまでの過程を味わうものだと俺は思ってる。

Dive1の一周限定ならならまだろくに武装も育ってねーだろ。
とりあえずテンプレコンボの武装を育てれば問題はない。
814名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:02:52 ID:jQprkdEb0
>>812
Dive2で武装の性能変わるやつも多いんでコンボ考える前にDive2始めた方がいいかも
815名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:06:01 ID:+JdQ9S3b0
武装開発が発展途上ならE指とか、密着スマッシャーとか使うとあっと言う間に出るよ。
単純計算でE指×2で700〜1000くらい行くし、ソレにスマッシャー入れれば+500〜は余裕。
コレだけで1500近く行く筈だから他でもうちょい頑張れば簡単に行く。
816名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:07:16 ID:iOGrIJTv0
>>813
おお、グランドフィナーレはちゃんと納得いく感じなのか、楽しみだ
今のところは千夏にベタベタに感情移入してしまったぜ
wikiとかあんまし見ないで自力プレイしてたが
hard設定で始めちゃったのでなかなかに厳しいとこがあったぜ^p^;;;
ちょっとコンボ見直してみるよありがと〜

実は最初アクションパートやったときは「どつくだけのクソゲーか・・・」って思ってしまったが
慣れてくると不思議な味わいがあっていいねこれ
もっと色々出来るようになりたいのー
817名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:08:57 ID:9uc0O5Wz0
大仏発売までのシナリオ話してた頃を思い出すな
818名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:09:47 ID:NJkF8ZOS0
>>809
始動とか最後の方が適当だけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org595627.png
819名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:10:15 ID:iOGrIJTv0
戯画のゲームって触ったことなかったんだがいいメーカーだな
バルドスカイ終わったら他の作品もチェックしてみよう
820名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:12:19 ID:ywAUdU5r0
>>819
まるねことバルドフォースだけにしとけ
821名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:13:03 ID:Stp/6NT00
>戯画のゲームって触ったことなかったんだがいいメーカーだな
踏むなよ、絶対に踏むなよ
822名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:13:06 ID:9uc0O5Wz0
3ヶ月後、そこには戯画マインの後遺症に苦しむ>>819の姿が!

「ハハハ、もう二度と戯画のゲームなんてしないよ」
823名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:13:24 ID:+JdQ9S3b0
>>819
「踏むなよ?!絶対に踏むなよ?!」
って作品もかなり多いので注意。
レビューとかを参考にして、出来るだけ地雷を避けれる事を祈ってる。
824名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:13:24 ID:iOGrIJTv0
え・・・なんかいっぱい出してるイメージあるけど
他はくそげーなの?
825名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:14:14 ID:4oEFbmfR0
チアフルでも買っておけ^^
826名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:14:30 ID:hk0zEJwt0
2000年前半は地雷⇒名作⇒地雷と交互に出すメーカーといわれていたが…
827名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:15:53 ID:swCGrIMa0
苦笑のシナリオがねこにゃんとかおまいら気になって眠れないだろ?
828名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:16:20 ID:NJkF8ZOS0
DSもオススメだよ!だよ!

>>827
当たり前じゃないか
829名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:18:05 ID:iOGrIJTv0
そうなのかー
じゃあちょっと評判なども見つつ名作を手に出来るように頑張ってみるよ
dive1は千夏とのバトルで歌が流れてきたのがよかったなぁ
さてdive2に挑戦してくるかぁ

モホークルートできたらいいのにな
830名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:21:37 ID:swCGrIMa0
歌が流れてくるところっていうとフォースの反転の時に流れたFace of Factはやばかったな
831名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:22:59 ID:9uc0O5Wz0
最近だとふわりコンプレックスは戯画マインと呼ぶに相応しい出来だったが、それ以外は凡作でつまらん
苦笑はやくきてくれー
832名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:24:06 ID:B+jsjUaD0
ギガマインの元ネタ戯画マインの意味を知らない世代がもう出てくる頃か
……年取ったな
833名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:30:17 ID:o/R7j2bK0
Restoration に関してもう 1 つ聞きたいんだけど、
歌詞は誰の視点ってのはあるのかな。レインとか
834名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:35:24 ID:hk0zEJwt0
バルドチームの演出は異常に燃え上がる
835名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:36:25 ID:mxnD5BQE0
Restorationとjihadカラオケで配信されないかな。
Face of Factと合わせて燃え上がりたいわ。
836名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:39:06 ID:Stp/6NT00
>>833
レインはねぇだろう
837名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:41:15 ID:raSG/kXv0
戯画マインを鯖で使う猛者はいないのか
いないようだな
オレが使おう
838名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:41:28 ID:+JdQ9S3b0
ねこにゃんかチームバルド以外は全て地雷な気がするんで、見分け方は簡単っちゃあ簡単なんだがな。
839名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:45:14 ID:YNP8m3Ni0
分家メーカーに地雷部分分けたんじゃなかったっけ

fizzとかfizzとか
840名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:46:15 ID:9f31OORM0
まるねこは大丈夫だが、それぞれ単品だと地雷の可能性もあるから要注意な
841名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:46:19 ID:3Tb3yuk40
>>838
ほう、ねこにゃんならば大丈夫と申すか。

っ[ AQUA BLUE ]
842名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:50:29 ID:heLzTkzv0
姫さまっ、お手やわらかにはバカゲー好きなら楽しめるんだがなぁ
チアフルだって年上、姉好きーならいけるだろうし
843名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:51:17 ID:GfDZMUCT0
>>837
サテライトコンボの〆にしようと思ったけど大したダメージにならないからあきらめた
844名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:54:51 ID:YNP8m3Ni0
>>842
チアフルを年上と姉好きだけでやるのはきっつい
845名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:55:15 ID:+JdQ9S3b0
いや、最低条件を挙げただけで、ねこにゃんなら大丈夫とは言うつもりはない。
さかあがりも微妙だったしな。
846名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 19:58:49 ID:0p6/xhGF0
>>833
最後の最後までやれば分かるかも、バレあるから詳しくは書かないけど
skyの歌の歌詞は挿入歌含め全クリした後に聞くと意味が分かったりしてニヤニヤできる…と思うぞ多分
847名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:00:53 ID:Stp/6NT00
>>838
オトメクライシス
848名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:02:42 ID:+JdQ9S3b0
>>847
すまん、俺主人公が女って時点でやる気なかったからアレについてはまるで知らないんだ。
アレも地雷だったん?
849名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:04:18 ID:hk0zEJwt0
主人公がパクリ王ってところなら知ってる<オトメクライシス
850名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:04:29 ID:SarFL8NM0
まるねこorバルドチーム+I've

この組み合わせならまず大丈夫
動かしてるラインの中で1番金掛けてるから
851名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:06:21 ID:9CxLUH4O0
最近テンプレコンボに頼るんじゃんなくて自分でコンボ作るのが楽しくなってきた。
みんなあんま使ってないかもしれんがミサイルライドとかマインナックルとか使ってて気持ちいいぜ。
852名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:07:50 ID:o/R7j2bK0
>>806
俺にとっては必須。
Dive1 11 章「親友」で、ドミニオンのデカいウイルスとの戦闘は
スプレッドボムがないと絶対に無理。

あれを壁に隠れながら使ってなんとか倒せたんだけど、
このスレのみんなは楽に倒してるんだろうなあ
853名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:12:21 ID:YNP8m3Ni0
>>851
マインさんは拾いに優秀だけど爆破のタイミングも考えないとコンボすかったりするのが難点だが
854名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:12:31 ID:+NQoXZQb0
>>852
ライフルさーん、出番ですよー
855名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:12:46 ID:+JdQ9S3b0
ミサイルライドとマインナックルは普通に使える子じゃあないか。
皆が使って無いっていうのはいわゆる産廃武装だと思うよ。
スプレッドパンチみたいに産廃だけど見た目が良いのは、使って居る方がいるかもしれんけど。
856名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:13:45 ID:LZhmhCOd0
まさかの1615を戯画マイン炸裂で突破する勇者が現れるとは
この時誰も想像していなかった
857名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:18:03 ID:+JdQ9S3b0
>>852
この話題のスプレッドは、「スプレッドパンチ」の方な。
スプレッドボムでは無い事に注意。
つーかボムの方は攻めて良し、守って良しの序盤の要となる武装じゃあないか。
858名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:18:14 ID:0p6/xhGF0
ボムは序中盤の縁の下の力持ち
パンチはやや問題児
対空は鯖のストレスマッハ要員もとい要因
859名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:18:45 ID:3Tb3yuk40
>>852
>>791からの流れだから、スプレッドボムじゃなくてスプレッドパンチの話だと思うぜ。

>>855
後は、序盤は結構な人が御世話になるけど
最終的には皆が使わなくなる武装、ってのも有るよな。

アームストレートとか回し蹴りとか。
860名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:18:53 ID:nyjG5hpQ0
FORCEだとあんなにお世話になったのにSKYではいらない子になってしまうのは悲しいな
861名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:22:06 ID:G33uvpfd0
ブンディさんが強化されてドリルもほとんど使わなくなっちまったな
862名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:23:13 ID:c+IexKng0
最初はなにこれ使えねえと思った武器も使ってコンボ組んでみると意外なものと繋がって面白かったりするよな
サーベルさん最初産廃かと思っててすいませんでした
863名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:26:56 ID:o/R7j2bK0
>>857,859
d。ちゃんと読んでなかったぜ。

>>852
ライフルっていい?
ダブルサブマシンガンみたいに何十連射もできるわけではないし、
威力も強くないから使ってなかったんだけど
864名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:27:16 ID:Stp/6NT00
本当の産廃はモーニングスター、スプレットパンチ、コンタクトボム、ヒットボム
スライドボムとスカイハイトローグもかなり産廃らしい

>>848
純正戯画マイン
865名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:28:10 ID:+JdQ9S3b0
>>861
ブンディに比べて使いにくいってだけで産廃では無いから、ドリルファンの皆様は未だに使い続けて居ると思われ。
866名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:28:33 ID:EiulZW0lP
>>863
ライフルは使い勝手いいだろ…
867名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:28:41 ID:uGi3yuQ90
ランスも使ってる人少ないだろうね。
当たり判定?がもっとよければ。。
ランスだと拾い損ねるのはバルドフォースでもそうだったけど。
868名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:35:10 ID:KAM9nW7a0
>>864
コンタクトボムは射撃とかコンボの後のフォローに使えば結構優秀
むしろγの方が微妙
869名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:35:11 ID:9uc0O5Wz0
波動砲が使い勝手良すぎて他のHC技に移る気が起きない
しかし、いつの日かガトリングを最大限に活かせるコンボを組みたいものだ
870名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:41:01 ID:jQprkdEb0
鯖の兵器情報見たらヒートボム最大ダメ2851だった
871名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:49:33 ID:urKkZK7s0
>>852
あの戦闘は、敵のヒートゲージをよく見て突撃するという事を勉強させられたなあ
レーザーか電撃撃たせて相手ゲージ赤くなった後にサーチダッシュで突っ込めば格闘でも楽よー
872名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:52:41 ID:hlF7/JEl0
いまだにあのレーザー撃たれると反射的に
後ろに下がって余計にダメージ食らってしまう
873名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:53:11 ID:tPT+3sTx0
ランスは相棒のブーストアッパー&エアタックルが神懸かり過ぎたんだよ・・・
アッパーを装甲でしのがれたら、見てから即ギャラで大半の装甲は
無理矢理割れたしな
874名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:54:09 ID:EiulZW0lP
そこをインパクトロッドで華麗に左右にかわしながら当てる
なんというか俺かっこいいを体験できる
875名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:54:13 ID:hk0zEJwt0
ランスからサイスはやってた
876名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:57:15 ID:9uc0O5Wz0
他に優秀な繋ぎ武装があるのがランスの悲しいところ
877名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:02:35 ID:HZMmX9Wb0
体力が残り少なくなって逃げ回りながら地雷を置くジルに
エクステで設置した地雷もろともじわじわ嬲り殺すのに快感を覚えた
878名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:04:48 ID:IQoXqgY2P
朱槍も使ってる人少なそうだな
879名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:08:54 ID:Hb6EhLaD0
スプレッドは空中繋ぎにもいいし地上でも周り巻き込んでスタンするから使ってるな
本当の産廃はスイングとモニングさんだけだと思う
880名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:09:57 ID:raSG/kXv0
レーザーにサーチダッシュでつっこんで
ショートエルボーからのコンボをかましていた当時のオレ
881エネルギーフィールド&拡散ビーム:2010/01/26(火) 21:16:04 ID:+JdQ9S3b0
話題にすら上がって来ないんだけど、僕達…
882名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:17:15 ID:9uc0O5Wz0
拡散ビームは火炎放射器の壁が厚すぎるんよ・・・
883名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:21:41 ID:SarFL8NM0
拡散ビーム、体験版の時はツエー
と思ったんだけど
ヒャッハーの前じゃどう足掻いても霞むからな
884名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:21:54 ID:CNxADTsp0
エネルギーフィールドはフォトンブラスターとキャラがかぶり過ぎ
炸裂する位置くらいしか違わねーじゃん
885名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:24:03 ID:KAM9nW7a0
エネルギーフィールドは真にも当たるしいいと思うよ
威力はともかくもっと補正が低ければ言うこと無しなんだけど
886名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:26:15 ID:rnw5/meY0
空中でランス>SD鷹落としってコンボやってた頃があった
武装育成中でニラ収穫祭のこと知らなくて、なんとか滞空したまま鷹打てないかと模索した結果がこれ
887名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:46:17 ID:hxwSRgrv0
横からごめん。
まこちゃんを全く捕らえられない俺に誰かアドバイス下さい。

以前見たインパク始動6000超えのを参考に組んでみた

SR タックル  Mアッパー  ブンディ
SD Jニー   レイジング   ハベスタ
LR 地雷    火炎放射   サテライト
ND インパク  エクステ   カイザー

FC イニ 月華衝

インパク→タックル→ニー→地雷→Mアッパ→レイジング→火炎→SDハベ→(イニ)→
タックル→ニー→地雷→インパク→Mアッパ→レイジング→火炎→ブンディ→SDハベ→月華衝→サテライト→

で組んでるんだけど、まこちゃんに近づけないorz
対空としてカイザー入れてるんだけど、まだ何か入れた方が良いのかな?
ダメは5000〜6000行くから問題ないと思うんだけども
888名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:48:45 ID:mxnD5BQE0
カイザーからタックルで拾え。
889名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:54:03 ID:cSb5Ufjj0
鯖1000超えたしVH19にボディーブローだけで挑んだがまだ勝てなかった
890名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:59:35 ID:cSb5Ufjj0
>>887
地上で丸いの打ち出したらイニからインパクも鉄板
891名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 21:59:44 ID:hxwSRgrv0
そうしたいんだが、ビット散らしながら逃げるまこちゃんに全く追いつけないんだorz

この前は148あたりのまこちゃん単機に落とされたんだぜ(・ω・)

VH19も倒せるようになったし、勝てると思ったんだがなぁ。
フォースの頃から空飛ぶ敵は苦手だよorz

もう開幕イニ使って飛ぶ前に捕まえたほうが良いのかな・・・
892名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:05:26 ID:Hb6EhLaD0
というか鯖やってると空中コレダー始動じゃないと怖すぎて駄目な子になってしまった
インパ始動とか懐かしい
893名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:09:11 ID:hxwSRgrv0
>>888>>890
サンクス。とりあえずまこちゃんは開幕イニで即捕まえるようにするよ。
まだ200超えも出来ないヘタレだが、いつかは1000超え出来るよう頑張ってみる
894名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:10:02 ID:LX9AqRlq0
カイザーあるなら浮いてるところにカイザーうてばほぼ当たるじゃないか
対空まったくつんでなくても対地蹴り誘って硬直狩りもタイマンなら余裕
895名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:15:36 ID:x0OccGsN0
マコトって地味にキックの名手だよな。
896名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:17:10 ID:9uc0O5Wz0
取りあえずオワターオワターしてるといつの間にか蹴っ飛ばされてるまこちゃん
897名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:18:40 ID:zhc1J/9V0
エクステでちかずいてタックル、浮いていたらカイザー
開幕イニシャで一発ならいいが仕留め損なうと
最強ステルスまこちゃんの登場
898名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:21:38 ID:zhc1J/9V0
うん、確かにオワターオワターしてるといつの間にか蹴っ飛ばされてる
899名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:30:49 ID:gxRgNJa30
ほんと対空技って何かと優秀だよな
900名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:37:51 ID:jEhrpi+i0
>>887
サテライトあるなら連射すればいいんじゃない?
その辺の階層なら結構あたるはず
当たって真がダウンしたら
SDメタル→SD押したままでレイジング、打ち上げエフェクト時にJニー→地雷
を最速でやれば打ち上げてコンボにいけるはず。

やみくもに追うだけだとプレイは単調になるしいろいろやれば良いと思う
もちろんカイザー始動は要練習だけど。
901対空バルカンビット:2010/01/26(火) 22:42:33 ID:+JdQ9S3b0
ようやく俺の出番か…
902名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:42:39 ID:L6vbaXAq0
>>897
ステルスまこちゃんマジで強いよな
本編での初めてのまこちゃん戦でステルス状態になられて訳も分からないままフルボッコにされたのはいい思い出
903名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:45:01 ID:EiulZW0lP
>>901
てめーはまこちゃんに追い付けねーんだよ
904名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:47:48 ID:YNP8m3Ni0
亀だけど朱槍はやれば出来る子
あれで装甲があればかなりの優良武装だったんだけども
905名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:51:23 ID:GfDZMUCT0
390やっとクリアしたと思ったら398は19とまことちゃん\(^o^)/
勝てる気がしねえ

スウェーバックが少しでも装甲があればいいのに。相打ちなら必ず負けるのは辛い
906名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:51:39 ID:Stp/6NT00
>>902
1612のまこちゃんがステルス状態になっても近すぎて透明になれなくて
GF一発で捕まえたのもいい思い出
907名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:52:38 ID:oMPb9BYF0
サイス→ダガーの間に何か一つはさみたいけどイマイチぱっとしない
908名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:53:50 ID:Fx1ZiRw10
タイマンならスウェーバックナイフ起動は最強だと思っている
909名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 22:54:23 ID:ODMpJwvq0
なんだかんだで産廃だと思われてたサンダーボルトがじりじりと株を上げてるな
それに引き換え対空バルカン、ガトリング、ボミング、テメェらはなんだ!
まことさんまことさんヒートボムビットくださいますか・・・?
910名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:00:52 ID:mWKgZPHQ0
サンダーボルトは前評判結構良くなかった?
熱下げ中に足止め出来るって事で武装欄が余れば入れる事考えるんだが
…余りませんがね!
911名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:01:26 ID:Stp/6NT00
>>909
地上限定コンボでサンダーボルトを最初に出しておけば装甲無し敵にはほぼ無敵
スタンフレア食らったら真価発揮
912名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:01:56 ID:Stp/6NT00
>>909
地上限定コンボでサンダーボルトを最初に出しておけば装甲無し敵にはほぼ無敵
スタンフレア食らったら真価発揮
913名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:02:19 ID:9uc0O5Wz0
大事なことなので
914名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:02:34 ID:hxwSRgrv0
おお!!皆レスありがとう!!
何とか臨機応変に対応できるよう頑張ってみるよ!!

とりあえず148のまこちゃんは、さっき開幕イニで滅殺出来たので嬉しかったw
915名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:02:55 ID:Stp/6NT00
おっと連投すみません
916名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:09:23 ID:zhc1J/9V0
対空バルカンビットに吹いた
917名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:14:07 ID:zhc1J/9V0
みんな戦闘速度どのくらいでやっているの?
へたれの癖に1.5倍でやっているのだが、511きつすぎる
918名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:14:12 ID:9B+1pSW10
亀ですまんが。

>>887
真ちゃんが苦手なら練習モードでひたすらスパーするといい。

このコンボやってみたけどサテライトのかわりにパイルとかチョップなんかを入れるとダメージが上がると思う。
繋ぎを火炎→SDハベスタ→エクステ→ブンディの順番にするとブンディのヒット数伸ばせるよ。
あと、イニ前の高さだと偽甲さんの対空スプレッドで落とされるからイニ前のハベスタはしないほうがいいことも。
919名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:24:12 ID:MmLBphq30
高高高ブンディコンボで〆にサテライトした後グラルバトンするとサテライトに永遠と当たり続けて落ちてこなくなるバグ修正マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
920名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:34:17 ID:x0OccGsN0
FABの脱出条件って既出ですか?
さっきFABの装甲を破ってノインさんが突進してきた時に、FABの弾だけ置き去りにして吹っ飛ばされた。
921名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:37:51 ID:G33uvpfd0
無敵時間をもつFCでキャンセルすれば喰らわないとか何とか
922名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:38:53 ID:m+MFIIyP0
真ちゃんのプリズム貫壁はある程度距離あれば以外と避けれる
そして避ければ最高の好機となる
インパクで縮地してコンボ叩き込むことで4000は余裕で貰える。熱溜まってるし

まあ実際は他の敵もいたりするしそんな上手くはいかないが
923名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:39:05 ID:L6vbaXAq0
グラルパトンって弾が上昇中に敵に当てても威力低いんだな
やっぱり雑魚の殲滅も出来てイニシャライザの〆にも使えるFABが最強だわ
924名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:42:48 ID:Fx1ZiRw10
特典武装の当たり外れがでかすぎるのははどうにかならなかったんだろうか
925名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:45:23 ID:9uc0O5Wz0
>>921
それはNOGタン曰く正解ではないらしい
926名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:47:46 ID:GfDZMUCT0
>>919
落ちて来るのが遅くなるだけじゃなくて全く降りてこなくなるの?
927名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:50:40 ID:NCdckKoJ0
>>925
あれ?違うの?じゃあ正解はなんだろう
928名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:51:30 ID:gxRgNJa30
>>926
Reでそんなバグがありまして

>>925
FC以外の抜け道ってどうすんだろうな
929名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:52:40 ID:EiulZW0lP
キャンセルして鉄山甲とか?

そんなわけないよな
930名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:55:13 ID:xdnLSmaK0
>>926
降りてくるスピードがやたら遅くなるだけだな
931名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:56:44 ID:+JdQ9S3b0
俺は今までHIT直前に装甲技でキャンセルが正解と思っていたが…違うのか。
932名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 23:59:12 ID:MmLBphq30
>>926 >>930
全く落ちてこなくなる
サテライトのHIT数が10000超えた所でやめたけどその間なにもできないからどうしようないw
毎回じゃないけど俺のコンボだとトランキライザー相手だったら高確率でなるわ
933名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:00:39 ID:a77jVvcM0
空中発動のFAB中に攻撃受けると空中復帰できるから多分これが正解かと
NOGタンが言ってる通り実用性は皆無
934名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:01:26 ID:4BMJbBoh0
今やっと鯖760超えたが、きつくなってきた
今まで滅多に見なかったノイン、トランキがでまくり
一番最初に倒そうとしても、なかなかロックオンができなくて困る

次回作は手動でロックオン変えられて固定できるように頼むよ!
935名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:04:50 ID:iOVJ4j6f0
今亜季姉ぇ√やってるんだが、菊池がすごい進化しててワロタww
全然馬面じゃなくなってるじゃん。亜季姉ぇの一枚絵が可愛過ぎて死にそう
936名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:04:57 ID:9PNu5x8M0
FABってたまに発動してから千夏の装甲無視攻撃とかくらうと弾が消えることない?
937名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:06:10 ID:BUhCq9x7P
>>925
日記見ると↓らしい。

  ヒント1:自分だけでは無理
  ヒント2:モーションに騙されないように
  ヒント3:タイミングがシビア

これ見る限りだと>>920の敵に吹っ飛ばされるというのがNOGタソのいう正解っぽい。
日記中の正解画像から見るとボムと甲が爆発前に離れてるし。
でも敵がいないと使えないんじゃ脱出方法といえない気がするし
FCで抜けるのが正攻法だと思う。
938名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:06:40 ID:KilEvgav0
たぶんFABの装甲を破壊してもらって脱出だと思う。
ノインのゴロゴロアタックでFABの装甲を消された時に、弾を置き去りにして
離脱していったから。
再現が難しかったけど、練習のリプです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org596585.zip.html
939名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:08:06 ID:owUCAGDh0
>>935
全体的に丸っこくなってるよな
こんなに絵柄柔らかかったっけみたいな
940名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:20:39 ID:gtapDBK70
亜季姉ぇはむしろ違和感の方が強かったなぁ
見慣れた立ち絵とのギャップが・・・
941名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:23:10 ID:SmRY62ZY0
それはそれで良し!亜季ねぇ可愛かったから良し!俺に良し!
942名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:25:52 ID:w/JZ/ZFh0
今回の鬼畜先生はロリキャラの方が上手かった気がする
つまり何が言いたいのかというとロリ亜季姉ぇをもっといっぱい書いて下さいお願いします
943名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:26:20 ID:v35iTDDi0
亜季ねえの全盛期は生まれてから甲と一緒にすごした数年間まで
944919:2010/01/27(水) 00:27:55 ID:hlj9ZlnO0
>>919だがSS撮ってみた
こんな感じで敵が全く落ちてこなくてその場でずーっと食らってるって感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org596660.jpg

そして今更なんだがスクリーンショットの撮り方忘れたorz
どのボタンだっけ?


>>935
お前は俺か
正直Dive1の時の亜季姉はそこまでだったんだけどDive2の亜季姉は可愛すぎて生きてるのが辛い
945名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:35:04 ID:rSLmS1LqP
>>944
すげぇw
946名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:41:53 ID:owUCAGDh0
>>944
試したらなったわ
サテライトからワンテンポ置いてグラルパドン当てると降ってこねぇな
947名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:43:48 ID:0X0CkVlKP
>>846
Restorationの
> 呼びかける君の声〜

が「汁の事ですね わかります」になってるのだが、ニヤニヤして正解だろうか…?


>>835
駄目もとでリクエストしてみるとか。
こことか使って。→ ttp://yokazaki.org/~request/

誰か既に登録してるみたいだし。
http://yokazaki.org/~request/karaoke.php?mode=track_detail&id=21193
http://yokazaki.org/~request/karaoke.php?mode=track_detail&id=19582

まあ同一メアドで重複チェックするだろうし、「LAMENT」収録だったFace of fact程は易しく無いだろうけど。
948名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:45:01 ID:KLqw+kna0
今日もまた一つバグが見つかったのでした
で、パッチは?
949名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:52:54 ID:OcvTo4h10
全ルートクリア ようやく収穫祭だぜ
レインノーマル 空goodが良かったなあ
でもここまでイニシャ封印中
だって空中コンボでイニシャしても拾えないんだもん・・・
精進せねばなあ
950名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:54:42 ID:0X0CkVlKP
>>887
カイザーまこちゃんしてないので推測だが、カイザー当てづらいなら
カイザー→EXキャンセル→インパク
にしてはどうか。

多分簡単に捕まえれるよ。
フィッシャー→EX→SDスイングワイヤーでまあまあ捕獲してるし。
951名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 00:57:30 ID:hMj3FIpy0
せっかく820-830をクリアしたのに
820だけリプレイが正常に再生されん
がっかりだ。やり直すかなぁ・・・
952名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:07:23 ID:5DL+mI660
鯖でまこちゃんが出てきたら近くでイニシャ→カイザーで簡単に捕まえられるんじゃね
鯖のなら体力低いから余裕で潰せる
953名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:08:05 ID:FyHukZqq0
FC無しで1000ちょいしかコンボダメージ叩き出せない武装じゃ400台で限界見えてきた
せめてディブロントがもう少し隙が少なければ立ち回りでなんとかできるんだがなぁ
954887:2010/01/27(水) 01:08:57 ID:kXjW/E040
亀になったが
>>918
サンクス!!Xチョップのほうが安定良いとは聞くんだが、威力も上がるのか。参考になります。
パイルもコンボ後半強いし、良いとは思うんだけど遠距離攻撃武器がエクステのみになると不安かなぁ。
どうもでした!!

>>950
やってみたんだが、すぐに高度を変えられて逃げられるんだorz

練習モードでまこちゃんと汗かいてきます
955名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:10:00 ID:HAsHJWCh0
その隙を消すために別のビットを展開しておけばいいんだよ
956名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:16:28 ID:hMj3FIpy0
まこちゃんは空中SDコレダーで捕まえるのが一番楽だと思うぞ
コレダーみたいな反則武器は美学に反するってんなら
空中SDエネルギーフィールド使うと良い
早い話が劣化コレダーなわけだが、カイザーよりはずっと捕まえやすい
957950:2010/01/27(水) 01:23:06 ID:0X0CkVlKP
次スレです。ミスってたらゴメン。
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1264522558/

>>954
インパク逃げられるのか…。勉強不足でスマヌ。
958名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:27:09 ID:kgLkDiBA0
そもそものカイザー当てづらいっていうのがよく分からないなぁ
浮いてる時になら雑にうっても当たるし、あとはカイザーから拾う練習だけだと思うんだが
959名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:34:22 ID:XqDVWpg70
まこちゃんは常にビット出して攻撃してくるし、ちょろちょろ動き回るから結構難しくね?
でもまあ慣れの問題なのかなあ
960名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:34:52 ID:ln+0YO1Z0
まこちゃんにカイザーあてるのは
様子見しながらよりつっこんだほうがやりやすい
ダッシュしながら近づいてNDカイザーぶちこめばたいがいあたる
961名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:36:45 ID:KLqw+kna0
どうせ外れたら高度調整してSDコレダーに持ち込めばいいし
962名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:40:10 ID:3eN1zSLN0
結局コレダーか
963名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:41:08 ID:v35iTDDi0
ここはコレダー村の住人の多いインターネッツですね
964名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:41:34 ID:FyHukZqq0
>>955
なんかレーザー張って背水状態が一番確実な気がしてきた
アームショットSDからの展開はかっこよくて好きなんだが敵ど真ん中に落ちると泣ける・・・

>>959
だいたいはまこちゃん動くより早くカイザーが届く
965名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:43:28 ID:KLqw+kna0
門倉神拳奥義門倉コレダーだから仕方ない
究極奥義は門倉イザ
966名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:46:55 ID:5DL+mI660
19とかトランキとかがまこちゃんと一緒にでてくるステージは
開幕イニシャでまこちゃんを速攻で潰したほうが良い気がするけど
967名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 01:52:29 ID:Wfu7P7/G0
遠距離攻撃はほとんどなくてもいい気がするけどな。
ショットガン、地上コレダー、カイザーの始動で鯖1000までいったが
遠距離攻撃がなくて苦労した覚えは特に無いなぁ。
ショットガンを遠距離武器として見るなら、使ってないとは言えないが・・・。

パイルはイニ後にレイジング→パイル→火炎放射とすると火炎放射20ヒット見込める良武器。
イニ前も直接SDハベスタに持っていけるし。
968名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:01:49 ID:2dgXqm1b0
カイザー当てられるようになって
なかなか捕まらなくて苦手だったまこちゃんが
お得意様にかわりつつある

もっとも敵が多い場合は相変わらずきついけどな
NDカイザーがこんなに便利だと思わなかった
もう元には戻れないわ
969名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:20:18 ID:LTbICkpv0
瞬発力あるし上昇能力は一番すごいから空中退避にもよし
970名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:24:38 ID:5DL+mI660
今から825なんだが敵の組み合わせを教えてくれ
971名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:25:00 ID:tNq+mxeH0
EXEから浦島状態なんだがSKYってDive2で完結したの?
972名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:26:35 ID:LTbICkpv0
>>970
真+19+シゼル+どうでもいい誰か
973名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:26:48 ID:pusbFpPM0
完結したよ。
地獄モードとかは入ってないからどっかしらでEXEくるんじゃないかなあと妄想してる
974名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:30:37 ID:5DL+mI660
>>972
サンクス
逝ってくる
975名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:30:54 ID:OCaQHCe70
Level E ~Silent Night ShowとThe End of karmaがかっこよすぎる
976名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:34:14 ID:5DL+mI660
逝ってきた
まこちゃんは倒せたのにまさか長官のミサイルハメ+シゼルFC+●わっしょいされるとは・・・
まこちゃん倒した時点でFCゲージ0はきついなあ
977名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 02:37:50 ID:tNq+mxeH0
なるへそ
Dive1+2+EXE版は出して欲しいなぁ
978名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 03:24:15 ID:7utaWDN10
1615クリアした!
動画上げるからリプレイ正常に再生されるように祈って!!!1
979名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 03:27:50 ID:5Iy9Hq3I0
>>978
あなたが神か
980名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 03:29:09 ID:NpdDLqVY0
>>978
超期待


スプレッドパンチをコンボに組み込めないか試してみた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org597190.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org597198.jpg

前者はつなぎが結構難しいわりにダメージがいまいちだし
後者はスプレッドパンチ以外でもつながるし

やっぱり魅せコン要員か?
981名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 03:46:59 ID:s+cF6Kwj0
スプレッドさんスカるとそのまま高速落下で
即死コースまっしぐらすぎるからなぁ
そうでなくても慣性酷くて繋ぎが安定しないし
根本判定カスいし、パンチ自体もかなりしょっぱい判定だし・・・
命中効果もあれで、威力もあの有様ではそりゃ即産廃認定されるわ
982名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 03:48:42 ID:8aDWVzFd0
ここまでチェーンソーの名前なし
実は使える子なのか??
983名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 03:59:13 ID:5Iy9Hq3I0
チェーンソーは空中から使うとガリガリやれて使えると思うけど

つい今しがた3時間かけて1240クリアしたと思ったらタンタイムエラー吐きやがった
どうやら俺はここまでのようだ
DirectX切っても吐くときは吐くんだな…
984名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 04:22:20 ID:/w2/L8Sl0
仕事から帰宅→夜9時
次の日朝7時起床で仕事

夜10時から少しだけサバやって寝るか
→よっしゃああああぁぁぁ1000突破ああああぁぁぁぁ!

あれ・・・?4時・・・?
985名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 04:25:07 ID:5DL+mI660
やっと825クリアできたぜ・・・
やっぱまこちゃんは開幕イニシャで潰すのが一番だな
986名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 04:52:28 ID:ExMHhP150
レインが可愛すぎて他のやつのルートにいけないんだけど・・・(´Д`)
2週間足踏みしてる・・・・一応あと千夏も興味はあるけど
全く興味無い幼馴染やらないといけないっぽくて萎え萎えでレインのみでいいかーと思い始めた
987名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 04:56:34 ID:Gx7Z6fSm0
>>986
またお前か
布教お疲れ様です
988名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 05:12:27 ID:5DL+mI660
全員愛でている俺に死角はなかった
まこちゃんかわいいよまこちゃん
989名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 05:23:34 ID:sOgOLRJP0
神父さんスイングワイヤーあげるからその鎖つきマインスイーパください
990名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 05:26:44 ID:v35iTDDi0
なんでまこちゃんだけエロイッカイダケなん・・・
EXEでは追加プラグインでシュミクラム体でのセクロス追加を要求する
具体的には空ルートでまこちゃんがいってたプレイで
991名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 05:39:33 ID:Nkn0m+V+0
>>990
それだとスプラッタ・・・

妄想いれても2回だっけ
コアディフェンダーにも出てないしエロ数一番少ないキャラか
992名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 05:51:06 ID:9PNu5x8M0
電脳症とかエロ素材としては結構いいとこだと思うんだけどなあ
汁にはもっと頑張ってほしかった・・・陵辱的な意味でも
993名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 05:52:23 ID:pBOjYdKaP
>>936
ある。俺は515で親父’sにかまそうと思ってたら回発動して2回不発だった。
それでもクリアできたのは幸運としか言いようがないw
994名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 05:57:28 ID:7utaWDN10
攻撃受けるとExキャンセルできるようになるけどそれじゃなくって?
995名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 06:01:56 ID:mtGUmDjJ0
>>984
俺もいつも寝不足だわw 仕事よりバトルが疲れるw
996名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 06:20:33 ID:5DL+mI660
まこちゃんのマン汁埋めえええええ
997名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 06:27:15 ID:hY7s1ufv0
真ちゃんに腰から突き出るインペリアルファイナルを…
998名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 06:54:18 ID:5DL+mI660
埋め
999名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 06:55:29 ID:Nkn0m+V+0
>>1000ならニラディフェンダー発売決定
みんなで菜ノ葉のニラ畑を害虫から守ろう!
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 07:03:59 ID:pBOjYdKaP
1000なら抱き枕はまこちゃんに決定
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