【ままにょにょ】総合 異空窟Lv42【わいどにょ】

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578名無しさん@ピンキー
>>567
キッズ0より
敵を1ターンあたりに4体強撃破に驚いた
沸く数の0〜7が等確率だとすると平均1Tあたり3.5体
どんだけ無駄なく倒してるんだ
579名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:03:03 ID:+76BocZR0
パッチの話で申し訳ないが、追加キャラが来てもちゃんと使えるステなんだろうか
微妙な戦力だったら扱いに困るな
ままにょやったこと無いけど、その時はどうだったんだろ?
580名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:03:15 ID:+P21IGvZ0
>>578
つ 前進時の初期配置
581名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:05:05 ID:088oMR6R0
>>579
まにょの時は超絶バランスブレイカーの鳳姉妹がいたな
582名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:05:49 ID:1N0lOodz0
ナスがバランスブレイカーとして追加されます
583名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:06:40 ID:bZiD9wMg0
NASUとか来ても4-1組の微妙なステになる気がする
584名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:08:33 ID:MeWKVDVP0
>>576
いくつか前のスレで話題になったね
俺はその時規制で参加できなかったけど・・・
端的に言うとソート方法を変えると成績欄のMVPのキャラが変わる

>>578
キッズ0は狙ったわけじゃないんだけどなw
ハニ彦使ってたからか、なぜか1回も殺されなかった
窟10くらいまでのテストプレイのあと初期化してるから、それ入れると3匹死んでる
敵の撃破数ならたぶん1確電波の人はみんなそれくらいだと思うけどな
中央右を満遍なく使って戦うとこんなもん
585名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:11:09 ID:rt1x6ZsT0
ノンストップ電波で5人進行してる人いる?
うちは6人でやってるんだけど、後一人首にしないと、ノンストップにならない
けど5人で回せるかちょっと不安
586名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:13:43 ID:46X8Rns/0
Q.10ターン連続で髑髏が湧きます、鳳姉妹やマジックを狙い撃ちです、これは呪いでしょうか?


久々の靴キタ!これで姉様の射程を10にできる!!
・・・あれ?


587名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:14:37 ID:MFKa+tpJ0
>>543
もうちょっと頭を使うと、最行動になって、その最行動が役に立つ可能性はめちゃめちゃ低い
588名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:17:54 ID:A0n3QhHO0
MVPバグは与ダメの上限があるんじゃないかと思ってる
で、成績欄のMVPは与ダメ最上位の中でキャラの優先順位があるんじゃないだろうか
俺はまだ140階だから全く関係ない話だけど
589名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:19:37 ID:MFKa+tpJ0
>>576
余ダメの数字がカンストして余ダメソートとかまったく利かなくなってMVPとかも変わらなくなるバグ
590名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:22:06 ID:46X8Rns/0
>>587
誤字なのか?意図があるのか?
普通の日本語で頼むw
591名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:22:19 ID:MlDZoEWp0
>>567
ゴールド1万でいいからくれ
200階程度じゃまだまだ縮小資金がタリン
592名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:27:23 ID:MFKa+tpJ0
>Q.10ターン連続で髑髏が湧きます、鳳姉妹やマジックを狙い撃ちです、これは呪いでしょうか?
>久々の靴キタ!これで姉様の射程を10にできる!!
>・・・あれ?

意味がわからんw

593名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:30:29 ID:ltqrb7h80
姉様射程10って可能なんか?バイバイ金とかいうアイテム無いからわからんけど
594名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:33:12 ID:TXCabnNf0
_
595名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:35:54 ID:txLR0LJQ0
旗男は待機アニメのあの腰つきを許せるかどうかだな。
ふと気が付くと嫁のすぐ左で旗男ががが
596名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:42:07 ID:hV9IrZ2p0
>>584>>589
なるほど、ありがと
つまりは嫁をMVPにしたければ早いうちにしとけってことかな?
597名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:43:16 ID:MeWKVDVP0
>>593
不可能だなー
まず姉様のスロットが最大でも+8しか伸びない
もう1つ、仮にもう1個付けれても
そもそも射程は9が最大でそれ以上は装備しても意味ない
598名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:45:15 ID:w3B+iMsX0
>>567 230時間かからずに1万階って凄いな
599名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:53:08 ID:751xQe/A0
おまえらみんなにパッチが来ますように(-人-)
600名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:55:49 ID:7SrG829G0
超高値でいいからアイテムショップ欲しいなあ
宝箱金ですぎだろw
熊買いたいよクマー
601名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:57:29 ID:wziqBZot0
>>567
17000ターンだから後半はほとんど止まってないな
602名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 00:59:11 ID:ltqrb7h80
>>594
>>597
まっぱ無理か ありがとう
603名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:00:12 ID:ix+pIkdt0
アリスゲー初心者なんですけど、皆さんの話によるとパッチっていうキャラが人気なんですね、どんなキャラなんですか?
公式HPの作品紹介はひととおり見ましたが、脇役キャラのようでどの作品のキャラクター紹介にも見つけられませんでした。
どんなキャラかご教授していただけないでしょうか。
604名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:01:34 ID:IPdFuBtq0
605名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:02:07 ID:wziqBZot0
ひぃふぅ
606名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:12:48 ID:LXF5PQol0
>>603
レニーのライバルでセントシティに住んでるよ。父親が最強男爵っぽい
607名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:23:41 ID:PII8Oysi0
あ、そういえば、以前誰か宝箱だったか何かが画面上にいくつかあったら、
もう何度リロードしても出なくなるって検証してくれてたけど、
GALZOOの隠し女の子モンスター出るまでモンスター探索とかやった人は知ってるかも知れないけど、
アリスの乱数は、なぜか特定の物が一切出なくなるような
乱数固定?かなんかそんな状況が起こったりするかも知れないのよな。

ままにょにょでも、宝箱リロードやってた人は、
同じアイテムばかり出るようになるのに出くわした事あるんじゃなかろうか。
608名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:30:21 ID:renP6Pc10
使用中キャラ
穴専用アリエッタ(73)
レイラ・アリサ・ミリ・愛・扇奈・レオ・ミュラ・ライセン
コレット・ココナ・シェンナ・怪獣王女・仮名・半蔵(64)
タイガージョー・殺・ウルザ・リック・凶アリア・ジャック
ハニ彦・ミシェーラ・悪司・謙信・鈴女(54)
はぐれ枕投げ(41)・ニシン(37)

現在窟レベル50でこんな感じのレベル、アイテムばらけてて1確無し
レベル揃えるのやめて1確数人作った方がいいのだろうか?
609名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:33:58 ID:vbSJ6jg90
どうでも良いけど…
アリエッタ(73)とか書くと年齢みたいに見えてなんか嫌だなw
610名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:35:21 ID:LXF5PQol0
縛りや愛があるなら別だが無いなら数人に絞ったのがいいと思う
611名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:36:47 ID:W1WlUPNg0
俺は(73)より穴専用のが気になった
穴奴隷?
612名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:38:16 ID:8SfnhnGJ0
きっこちゃんか
613名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:42:08 ID:C/D07C0A0
傘が本体
614名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:43:27 ID:K+y2FEpI0
近接主力: ランス、レイラさん、セレスト
近接:    香姫・戦姫・パットン・リズナ・ポロンきゅん・ハニ彦
忍者:    半蔵・かなみ・鈴女・ジャック
遠距離:   五十六・ウルザ・マリア・コンクリ
魔法:    シィル・志津香・マジック・まなな


計21人 窟Lv182


今後、スタメン加入予定
カナン・赤い死神・謙信・コレット・ミシェーラ 計5人

合計で26人を超える予定なんだが、皆はどれ位の人数で進んでるんだ?
まだまだ使いたいのがいるが、合計で30人超えそうでリストラもしてるんだが。
ぱすチャとか大悪司とか番長とかタイガージョーも使いたいぜ・・・
615名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:45:55 ID:ltqrb7h80
>>608
ウルザとか鈴女とかコスト的に無駄だな
もっと後に使うといいその分の経験値は扇奈とか謙信とか扇奈にあげるといい
616名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:51:03 ID:W1WlUPNg0
>>614
俺は4人しかつかってねー
617名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:51:13 ID:GrWh4ewR0
>>608
レベル揃えて1確つくれば解決

>>615
どんだけ扇奈好きなんだよ
618名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:51:23 ID:PII8Oysi0
>>614
27人+豪ちゃんと支援合わせて4人
かつリゼルのみ窟レベル×3運用。

結構なんとかなるものよ。
619名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:52:02 ID:/WVvzSrB0
扇奈はなぜか鍛えたくなる
620名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:52:23 ID:8H5lhwLJ0
わらわら型コスト分けで
コスト1接近戦 9人
コスト2接近戦 7人
コスト2遠距離 2人
コスト3接近戦 6人
コスト3遠距離 2人
一軍計 26人+サポート+護衛ハニ彦
前線が常に12人+サポート1人で回してる
621名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:53:58 ID:NxPgmIkx0
俺は12人だ。ガチ能力者もいれば趣味嫁もいる、およそ平均的
2歩進んで1歩休憩な電波ちゃん進行で経験値はなんとか釣り合ってる気がする
622名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:55:33 ID:ltqrb7h80
>>617
扇奈はアイテム拾った時のセリフがかわいくてしょうがないw
623名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:56:19 ID:renP6Pc10
思い入れのないキャラから削っていくと、愛・レオ・ミリ・怪獣王女・ココナ辺りだか
まだ未ゲットの嫁も多いから、更に削らなくてはいけないのはなかなか難しい・・・
一応来たら確実に鍛える予定のキャラが、ぼたん・リズナ・シャルム・麻美・アンリ・香・久那妓・豪
できれば鍛えたいキャラがナツミ・戦姫・喜久子・元子・遥・鏡花・ちとせ・プリシラ

>>615
鈴女はあんまり活躍してないがウルザは通常戦闘に道の狭い穴にとなんか大活躍してるんだ

とりあえず謙信・レイラ・凶アリア・リック辺りをなんとか1確にしてみる
624名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:56:28 ID:rt1x6ZsT0
>>616
4人でまわせるの?
625名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:56:48 ID:GrWh4ewR0
>>619
その愛をクナギや500にわけてやってくれよ
626名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:57:44 ID:AcqLnJKF0
ムー体力の中身は扇奈だと思う
627名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:58:46 ID:f/9ZfZb+0
>>614
神:      レメディアさん
近接主力: 楓、ランス、謙信、赤い死神、パットン
近接:    麻美、沙由香、ハルカ、スバル、ナリカ、初音、
        レイラ、葉月、ぼたん、レオ、香
遠距離:   五十六、ウルザ
魔法:    コロロコ、志津香、マジック

218階でこんなん
レメディアさんですらたまに△出るレベル
628名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 01:59:12 ID:5WvZhLK00
>>614
一軍(1確)が7人
二軍(2確)が5人
サポートが4人

合計20人超えで進めるのはゆっくりペースじゃないとつらそう
629名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:10:08 ID:8nt5T6m50
>>608
穴専用アリエッタってエロいな〜と思ったが73歳かw
630名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:12:47 ID:bZiD9wMg0
150階あたりでコス1中心に一斉リストラして支援除いたら現在16人
250階あたりでマジックと鳳姉妹一気にLV上げて使ってる
そろそろLV180〜200あたりを4人程切る予定
進めば進むほど窟LVから離されるし
使えないキャラはどんどん切っていかないときつい
631名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:13:59 ID:W1WlUPNg0
>>624
全然まわるぞー
632名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:14:21 ID:BEOBbBMX0
好きなキャラ入れまくったから25人だぜ
633名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:14:32 ID:LXF5PQol0
お前らは穴に突っ込まないと気が済まないみたいだな
634名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:16:26 ID:PSde4Bqi0
3人でノンストップ電波してるけど余裕
2人で回してる時はさすがにキツかったけど
635614:2010/01/24(日) 02:19:09 ID:K+y2FEpI0
そっか。意外に人数多めで進んでる人も多いのか。
窟Lv上がってくると事情が変わりそうだが。
コロロコとかクミコとか朝顔も好きなんだが、入れると進行速度が・・・w
今でも5ターンに一歩しか進めないのに。



>>626
よく話題になるとは思うが、一部のキャラは
再行動とかクリティカルの代わりにスキルとか欲しいっス。

扇奈        →HP上昇値を低めに抑えて、毎回全快のスキルあり
いずみさん    →支援ペンチ使用して味方1体回復
志津香・マジック →技ペンチ使用して横5マス貫通攻撃
セヤダタラ     →技ペンチ使用して自爆して周囲の敵にダメージ

みたいなの。
再行動とかなくなるので、下手すると使えなさに拍車が掛かるがw
636名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:19:13 ID:C/D07C0A0
うちも3人でずっと回ってるわ
強キャラ厨なのもあるけど
637名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:21:45 ID:W1WlUPNg0
任意広範囲攻撃とか毎回全快とか気がくるっとるwwwwww
638名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:22:31 ID:1N0lOodz0
>>635
せんな最強すぎるだろ・・・
コスト50ぐらい無いと釣り合わんぞww
639名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:25:09 ID:+P21IGvZ0
いずみさんはHP回復っていうよりHP転化のほうがしっくりくる
シナリオ上で誰か回復したあとへばってたりしたしな
640名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:25:30 ID:bZiD9wMg0
ペンチ消費で自分のHP全快とかならまだ分かるが毎ターンとかねーよ
貫通は威力抑えればありかもしれない
641名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:26:34 ID:FEc/N4gc0
被ダメ1にしたらずっと帰ってこない素敵キャラか
素晴らしいなぁ
実装して欲しくないけどw
642名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:27:19 ID:6tCRmYnq0
ムー体力キター
5Lv.後にすもうキターキター


キター…
643名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:28:48 ID:PII8Oysi0
防御成長率1のキャラでも窟レベル×3で茸付けまくれば余裕で被ダメ1できるしな。
りんごもHPもいらんとなると、コスト3でも作る価値ある恐ろしいキャラになるぞ。

そしてまさかの攻撃力成長4とかならありか?
644名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:29:10 ID:GrWh4ewR0
>>635
扇奈は回復ターン-1〜-2でいいとおもうんだ
645名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:29:29 ID:AcqLnJKF0
>>635
まぁそういうのはスーパーアリス大戦に期待しようぜ
646名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:30:15 ID:D2oLpBu00
スキルとか邪魔だから全部外して欲しいくらいだってのに
ああいうスキル効果を持ったアイテムを用意してくれていた方が嬉しかった。
647名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:30:34 ID:PSde4Bqi0
今でも自分で縛らないとヌルすぎるのに
これ以上ヌルくしてどーすんだよ

ペンチ使えるキャラ増やすのは、アリだと思うけど
やりすぎたら完全にバランス崩れるだろ
648名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:30:59 ID:taKvmq160
扇奈で許容出来るとしたら
毎ターン5%〜10%回復かリンゴ一個分じゃないかな。

クナギはイマイチなのは旦那がいないからだと思いたい。
他作品より弱いのはまだしも回避がBなのは・・・
649名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:33:30 ID:vbSJ6jg90
むしろ黒アリスちゃんをだな。
そうだな…能力は…場に出てる間獲得経験値1割増しとかどうだ?
650名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:34:05 ID:9DDCEYk+0
>>648
クナギ「急にボールが来たので…」
651名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:34:28 ID:1N0lOodz0
>>649
メガネの存在価値が・・・
652名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:34:43 ID:SA4HzPkB0
番長でも扇奈は戦闘中に回復してたわけじゃないし
自動回復というよりはやはり復帰ターンだと思う
653名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:35:13 ID:bZiD9wMg0
原作無視パラメータはもうしょうがないんじゃないか
忍者なのに回避B移動4とかいるし、適当に設定してるとしか・・・
654名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:35:58 ID:vbSJ6jg90
パラメータどころか人格崩壊してるのも居るしなw
655名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:37:48 ID:TsybiTO00
>>651
効果重複で1.21倍になると思うとワクワクする
656名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:38:16 ID:K+y2FEpI0
バランスは適当だから突っ込まないでw
1度の出撃で1回までとか、威力に制限かけたりは出来るだろうし。
個人的には範囲攻撃が必要になる場面に遭遇することはないが、強いんだろうかw

現状、キャラ毎の特色みたいなのが薄いなぁとか感じてるんで。
弱いユニットでも他とは違う特色みたいなのがあれば
愛以外でも使われる可能性もあるかなとか思った。
657名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:38:27 ID:PdQ8QtyK0
メガネの10%増加って少ないよな。25%でも良いくらい
658名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:38:57 ID:FEc/N4gc0
>>654
これでパッチで修正が来るといいだけど
659名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:47:14 ID:1N0lOodz0
いいのだけど って言わせたかったんだろうか
660名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:49:55 ID:GrWh4ewR0
>>659
ウルザの出身地方の方言
661名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:52:52 ID:BcxSHFdR0
メガネはせめて20%、出来れば30%欲しかったな。
ただし、スモウには効果無しで。
662名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 02:58:19 ID:PSde4Bqi0
あんまり増やしすぎると、メガネ装備キャラ以外でトドメさすのはもったいないってなりそうだし
嫁に装備させてちょびっとお得、すもうが出たらラッキーぐらいでいいんじゃね
663名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:06:38 ID:pMwkoJIF0
唯一品じゃなければよかったのに
664名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:11:18 ID:ZBfC9A+F0
パッチでJAPANの英雄「飯田ケド」が来るといいだけど
665名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:15:38 ID:+P21IGvZ0
眼鏡は効果重複不可の5*5アイテムでも良かったよな
666名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:18:02 ID:i6FWzkDd0
再行動以外の特殊の数値は全部二倍くらいにしてくれんだろうかな。
つかクリティカルと拡大は唯一で100%に出来てもいいレベルだろ。
667名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:20:16 ID:W1WlUPNg0
100%は無いわ
668名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:22:18 ID:PII8Oysi0
ないなー。
クリティカル100%とか
幻熊涙目レベルだし、
拡大も不確定であの範囲だから微妙なだけで、
100%なら誘導して一掃できるから、
一気に有用すぎるレベルになるぞ。
669名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:25:01 ID:ltqrb7h80
拡大は一匹単体の時に拡大したエフェクトやめてくれ むなしいから
670名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:26:26 ID:dxjev5IM0
クリ100%は必中ってことでもあるからダメだろ
671名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:27:35 ID:FEc/N4gc0
>>670
今回は、回避の判定があってからクリティカルの判定かと
672名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:28:05 ID:55t2W2s90
クリ、拡大100%はないし上段の再行動以外二倍も普通にないな。
今でさえ香はもちろんそこそこタフな奴に反撃積めば通常、穴両方で
無双になるレベルなのに
673名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:30:32 ID:i6FWzkDd0
クリティカルは幻熊涙目だろが、100%無いと台詞見る以外使い道なくね?
拡大は有用すぎるかも知れんけど。
674名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:32:37 ID:i6FWzkDd0
>>672
そんなのそもそも特殊がオール0でも無双は可能じゃん。
今の数値だとキャラゲーなのに個性付けが薄いなって思うわけだ。
675名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:34:44 ID:W1WlUPNg0
特殊0だと無双無理だけどな
処理速度足りずにすり抜けられて終わり
676名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:35:42 ID:PII8Oysi0
ふと>>672のレスを見て思った。
防御上げまくった壁じゃなくて、HP上げまくった壁の場合でも反撃有効だろうか?
元々再行動0で反撃2の娘なんだけど、
再行動を25にするか、反撃27にするべきか。
唯一積むつもりだから、もう片方で10は上げられるので、
実質
再行動25反撃12
再行動10反撃27
って事なんだが。

>>673
それ一確でやってるからじゃね?
2発〜4発くらいでやってると、
お断りマンやらの時は勿論、
普通の敵でもクリ出ると結構有り難い。
677名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:45:16 ID:W1WlUPNg0
>>676
防御力にもよるが、無二は良いが石は肉積んだ方がマシだと思う
石なんて積んでたら普通にダメージで死ぬ
678名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:52:11 ID:PII8Oysi0
>>677
ああ、面目ない、すでに肉はアホみたいに積むの前提なんだ、申し訳ない。
現在まだ縮小終わってない段階で、窟レベル×100突破済、
最終的には窟レベル×200目標。
倍蔵金もあるって書いて置くべきでした。
後出ししまくり面目ない。
そしてこれだけやってあえて、攻撃力はどんな敵にも確殺まで持っていかず、
窟レベル×28程度に抑える予定。
吹っ飛ばしのセリフ聞きたいから。

まあここまで来れば好きにせえやって感じでしょうけど、
好きにする判断材料として、
HP高い壁でも再行動より反撃の方が使えたりとかするんだろか?
と思った次第で。
679名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:55:28 ID:2ED01rU00
拡大を狙って成功させたことがない
680名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 03:58:00 ID:rktCke+W0
拡大率を下方修正した理由を問い詰めたい
異次元ですら有用性ガタ落ちしてるってのに
681名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 04:05:13 ID:W1WlUPNg0
>>678
窟lv程度のキャラだとして、窟*100や窟*200程度のhpじゃすぐ死ぬ
壁で大事なのは運用時間の長さ
1回殴られるだけで窟*5〜10ぐらい食らうんだぜ?
加えて確殺できないなら囲まれっぱなし
壁運用なら1ターン5〜6発ぐらい殴られるだけじゃすまん事も多い
ひどけりゃ1〜2ターンでお帰りくださいされる
682名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 04:30:07 ID:O9yuUs850
今朝顔来たけど、何この圧倒的弱さ…
どう使えばいいのかすらわからん
683名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 04:31:14 ID:FEc/N4gc0
>>682
まず窟lvの3倍まで上げる。
倍像金をつける。
アイテムをつけまくる。

すごく強いよ?
684名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 04:33:47 ID:M+UsNEUGP
HP壁はHP減ってると壁にならないっていう欠点があるんだよ
逆に防御壁は生きてさえいれば壁になるっていう
685名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 04:34:26 ID:j0qSHBDv0
>>658
修正されたらそれはそれで寂しいような気もするな
686名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 04:40:22 ID:O9yuUs850
>>683
何そのフル改造してハロつけたら最強みたいな
ていうかスレで強いとか使えるとか言われてるキャラが全く来ねえよ
おかげでママトト勢大活躍だよ畜生
687名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 04:40:35 ID:dxjev5IM0
>>684
HP壁はHP減ってると壁にならないけど
HP減ってないと余程上手く位置取りしないと敵に狙われない
688名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 05:17:48 ID:15T1AnfC0
ポロンきゅんのパンツをポロンと脱がして
おちんちんをちゅぱちゅぱしたい
689名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 05:22:34 ID:bZiD9wMg0
>>678
どう考えてもその娘に壁運用は厳しいと思うぞ
素の防御成長が3は無いと防御壁にするのに現実的じゃない
HPはパットンくらい上がらないとまともに機能しないと思う
反撃は打たれ弱いキャラと遠距離キャラにはいらん
その分鈴とか羽積んだ方がいい
690名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 05:54:02 ID:6L/OrVff0
>>682
朝顔は吹き飛ばしが高いから、ピンポイントで役に立つことはありえる。
何の取り柄も見当たらない人は他に沢山いるよ。
691名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 06:01:41 ID:H4Z7eCDR0
俺の嫁のフィルの悪口が聞えたんだが…
692名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 06:06:26 ID:Sx15kJb40
俺の主力である所のぼたんと、壁である真貴子の悪口も聞こえたんだが…

つってもぼたん主力にしてる人は俺以外に腐る程居るだろうし、真貴子を壁に使ってるのもそれ以上にいるだろうけどな、うん。
693名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 06:20:00 ID:rktCke+W0
レオはもうちょいやる気出せと
序盤に引いたんで人数合わせに使ってたけど、微妙さに終始首を傾げてたわ
694名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 06:25:57 ID:+P21IGvZ0
うちの壁は葉月だぜ
きのこと蝋燭で埋め尽くされてるけども
695名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 06:26:30 ID:xarHA3zU0
元ゲーで人気あればステなんて無視して使ってる人大勢いるだろうからな
そういう意味ではカタツムリが一番おわっとる気がする。ステもおさっしレベルだしなw
696名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 06:28:53 ID:XVb0J7/M0
レオは実質やもりんが頑張ってるだけだからなあ
最終段階ならかなり強そうだが。攻撃がバルキリーで防御がカメ子とか
697名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 06:53:42 ID:pU7PNbxl0
フィルは攻撃アニメが小気味良くて好き。青の石積みまくって乱舞してもらってる
つか与ダメソートしたら2位だった

wikiみてたら久那妓とほとんど能力変わんないのな
原作でフィルこんな強かったっけ、とゆうか久那妓こんな弱かったっけ
698名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 07:22:05 ID:H4Z7eCDR0
>>696
ハーレム状態のレオきゅんとたぬー軍団は
コスト5でいいんで強キャラにして欲しかったな

>>697
原作のフィルは序盤こそ回復使えて殴れる便利キャラだったが終盤は…
久那妓はパッチで味方唯一の超回避持ちになるんだよ、きっと、うん
699名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 07:25:50 ID:AcqLnJKF0
虫つければいいじゃない
700名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 07:31:27 ID:dHlBrL6WO
蝸牛が来たら使おうと思ってるけどまだ来ない(110/120)
窟150越えたしもう出番ないか…
戦姫は今からでも来たら使うけど
701名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 07:31:45 ID:rktCke+W0
回避Sでも別に強くないよなークナギ
ちょっと可哀想な性能だ
702名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:28:01 ID:MFKa+tpJ0
>>683
よくお前みたないアホな奴いるけど、少ない経験値で強いキャラが強いし、
倍増金は基本装備だから。レベル1の勇者よりレベル99の遊び人が強いとか
ほざいてるようなもの。
703名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:33:24 ID:CAGd9PhX0
よくお前みたない効率厨がいるけど、弱い嫁キャラでも沢山経験値注ぎ込めば強いし
倍増金に加えて唯一アイテムすら基本装備だから。レベル1の勇者よりレベル99の遊び人の方が当然強い
704名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:35:34 ID:X++5/g7n0
ドラクエスレでは>>702が正しい
にょにょスレでは>>683が正しい
705名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:44:19 ID:JOZdgzFY0
別に効率求めようがキャラで進めようが自由だけど
等経験値振ったら明らかに差が出るキャラは明らかに弱いって事だろ
706名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:46:36 ID:eypJ2psk0
その後に弱いやつ使うのはアホって続くのがプロ様理論ですし
707名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:47:25 ID:+7Uotc/q0
やっぱナツミは最強だわ。
708名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:50:21 ID:6EjKUqGQ0
>>702
にょスレははじめてか?
力抜けよ
709名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:52:46 ID:SnozuQSo0
強キャラなしでそこそこの手間で遊んでいる身からすれば
強キャラ理論も手間かければ理論もどちらも変わらぬ馬鹿にしか見えん
710名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:52:52 ID:pU7PNbxl0
ナツミもぼたんも好きなんだが二人とも素質Dて…
セットで運用するには並々ならぬ愛が必要だな
711名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:58:39 ID:vyagrjNc0
マジレスされて動揺する>>683
712名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 08:58:41 ID:dxjev5IM0
>>702
とりあえずLVカンストさせてから比較してくれ
713名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:00:00 ID:UOY+/i7G0
ってか>>683はお約束みたいなネタだろ
なんで今日に限って噛みついてるんだ
714名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:01:30 ID:6EjKUqGQ0
多分日曜日だからだよ
715名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:02:50 ID:4H4ncqId0
パッチが来ないせいだな
716名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:07:00 ID:pBCKU8Cj0
朝顔三倍の人が否定されてるのか
717名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:09:43 ID:751xQe/A0
いや、いつもレス900台あたりで暴れる人だろ
今回来るの早いな
718名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:16:04 ID:xm9+un4d0
デブなアズライトが主人公の続編
MetaboLiQuE -メタボリカ-

アリスソフトさんよろしく
719名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:18:41 ID:P9sROCib0
720名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:26:13 ID:C/D07C0A0
なぜか自分の場合、昇段した直後急激に不調?(というか上がらせてもらえない)になることが多く
あからさまに4位しか取れなくなるので牌譜みたら
連続東が28回(てか昇段してから今現在までの回数だけど)だったって事ですね
勝てないときはほんとにひどいね、起家で最初になぜか役満、跳満などを3順目くらいでツモられ
その点差を取り返すこともできないまま勝ち役が以後も一列目くらいでリーチ、ツモ
放銃すら全くないのに、これが不調や実力の一言でいなされるならもういいやって感じです
苦し紛れのリーチすら、リー棒消費して点差調節するために誘導されてるっぽいんだから
回線切れなんてもっとひどい、ボタン押せなかったら上がりも糞も無いw
自分のロン見過ごしてフリテン、回線復帰して(部屋に入れないことすらある)
やっと部屋には入れたら相手の大三元に振り込んでるとか、どんなゲームよw
721名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:27:10 ID:xm9+un4d0
なあ連勝まで読んだ
722名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:27:55 ID:dxjev5IM0
誤爆するくらい頭回ってないなら寝た方がいいぞ
723名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:31:50 ID:rRcXINbg0
     __   
  「ゝ ´    `ヽ「ヽ
. |┤ , , .: .: .:  、i_|
 | .!、i<|、|、|、ト大i,ノ| |
 ! .リ.○    ○'ク | そんなリカルド
./.∧iゝ"丶フ _"ノi ハ.| ありえません!
Vリf´::::::ソ ∪ )、 Wリ
 . ゙、f´`F=ハ=!、_i
    ̄!;;;;;;;;;;;;|
     ∪  ∪
724名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:33:16 ID:UW7/PWhP0
念願のスバルを手に入れたぞ!と喜んでスレ見にきたら
豚忍様扱いされて散々こきおろされてて笑ったw
725名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:35:38 ID:xm9+un4d0
豚忍様には息子が大変お世話になったのでこきおろすなんてできません
726名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:41:50 ID:X1hFGmLQ0
敵にアムンゼンがいないのはなぜだ。
急所を的確に突かれたい
727名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:45:25 ID:gEhc0Aq90
フィーメさんが最後まで出ない…
728名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 09:56:05 ID:io8FLa+g0
みんなで行進してるからもうちょっとのところで倒せないことが多い。
キャラに向きがあって、与ダメージ正面×1、横×1.2、背後1.5といった補正があったらな。
正面から殴っても倒せないけど、背後から殴ったら倒せるとかあったら楽しそう。

でも背後から殴ってもあと少しで倒せなくて悔しがってる俺が見えた。
729名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 10:09:58 ID:H4Z7eCDR0
>>728

        骨弓

    骨斧  嫁  骨盾

        骨魔


こうですね、わかります。
730名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 10:20:05 ID:ZBfC9A+F0
横、背後より、囲みで補正あればよかったな
少数精鋭化より、ある程度は2軍の利点も出てくるし
攻撃面でも防御面でも
731名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 10:20:29 ID:751xQe/A0
なんにもわかってないな・・・
732名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 10:50:58 ID:PPFeYsJE0
>>725
ムスコだけにコキおろす、か。うまいな。
733名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 10:55:23 ID:wziqBZot0
インペリアルクロスより龍陣かな
ナナメな感じで
734名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 10:55:38 ID:W91IwUiZ0
>>713
>>683は昨日の夜から、?な発言繰り返してるし、ID変えたのか全然登場しなくなったからねw
素で言ってるんじゃないかなw
735名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 10:56:18 ID:cUEwssPP0
ゲームシステムの根本から違うがターン制じゃなくてリアルタイムだったらよかったw
736名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:02:45 ID:BUshXfFV0
機々械々全く倍増金落とさないけどアイテム落とす判定って倒した時じゃないの?
737名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:04:11 ID:a/3VZyD/0
出現した時
738名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:05:04 ID:751xQe/A0
ゲーム買った時
739名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:05:52 ID:7SFz4iYu0
パッチ期待して少数で進めてるんだが穴に8人とか取られるときつい・・・
740名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:06:51 ID:YYbVe7Lb0
30Fあたりから香ちゃん欲しさに電波進軍開始して
ノンストップで80Fまで駆け上がっていったら、ものの見事に初ゲームオーバー\(^o^)/勿論香ちゃん出なかったよ!!
さぁレベルの底上げをする作業はっじまるよー
741名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:07:15 ID:a/3VZyD/0
>>739
ひぃふぅと忍者がお前を見てる
742名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:16:04 ID:FObuWMew0
穴突入中は、主にコスト1な集団が戦線を維持しているな
ようやく穴2周目にはいったところだけど・・・
743名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:16:12 ID:tfO/XEGq0
>>736
Ver1.00は倒した時、Ver1.01はマップに配置された時
744名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:17:32 ID:6EjKUqGQ0
でも実際のところひいふう忍者より
鈴女、みゅうのほうが穴だまし代用品になる罠
745名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:19:20 ID:eWXBaq+c0
>>739
かなみに羽2個、鈴女に羽1個、みゅうを用意する
バレスと再動使えば1ターンで3人分枠を埋められる
746名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:22:53 ID:wziqBZot0
Lvあげて穴埋めしても攻略できるようにする
Lvあげてリンゴつけても確殺できるようにする
747名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:24:43 ID:BUshXfFV0
>>743
ども、セーブデータ退避させりゃなんとかなるかな?
748名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:25:46 ID:jiohdgXb0
すずめ超一軍のうちではかなみが2ターン復帰で穴だましまくり。
749名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:31:29 ID:svMffVgy0
物凄い今更かもしれんが全員Lv1進行ってできないんだな…
ドーピングやると一番高ステのキャラと同値までしか上がらない罠
攻43キャラが一番上だとすると攻42にドーピングしても43で止まるとかorz
750名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:32:29 ID:2f87RKnP0
ちなみに物理と魔法も扱いが違うっていう。
751名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:35:28 ID:0xfYrVsP0
749の話と関係あるか?
752名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:36:05 ID:AcqLnJKF0
それ以前にドーピングの効果が低すぎるから、無理ゲ
入手数もそれ補えるほど多くないからね
753名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:37:53 ID:PPFeYsJE0
ドーピングに制限無くてもよかったような。
数は限りあるんだし、嫁無双させてくれ。
754名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:42:29 ID:D2oLpBu00
アイテム欄にチェックボックス追加してさ、
チェックされてるアイテム入手した時自動的に5円に変換されるようなシステム(屮゚Д゚)屮 カモーン
755名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:49:03 ID:A0n3QhHO0
>>753
俺も賛成だな
リズナに魔抵薬を使えなくて困る
756名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 11:56:34 ID:hksMw0sF0
もの凄い効果ってわけでもないんだから制限なんていらなかったよな
757名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:13:01 ID:pXkLyymv0
おまえらパッチが来るまえにアンケートに要望を書いておけよ願いが叶うかもしれないぞ
758名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:19:27 ID:OUmgkhCY0
お気に入り以外Exp与えず、キッズ不殺で始めたら序盤が辛すぎる……
一人目が嫁になるまでリスタートしようかとも思ったがいきなり電波ちゃん引いたおかげで躊躇ってしまう始末だ
759名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:26:32 ID:RiO3mgFGP
>>758
電波はリロードしまくったりよほど他の引きが良くても100Fぐらいまでは用なしだから
嫁選んだほうがいいんじゃないか?
ニシンですら10F以下はほとんど意味ないし。
760名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:33:58 ID:GBT8u7Sz0
実際やってる朝顔3倍理論だけは馬鹿にしたら駄目だろ
リゼル3倍理論提唱する奴はSS貼ってないから馬鹿にしていい
荒れた流れを1レスで全部持っていった暇神だぞ

電波進軍試したんだが面白いね、金とアイテム貯まるし障害物も刺激になる
段々、姉様が出撃しても活躍出来なくなったから通常に戻したけどw
761名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:34:47 ID:5WvZhLK00
電波は最後でいいくらいかと
サポートキャラは100階までにアリスかバレスが引ければ十分
762名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:34:56 ID:ztplEe0W0
キャラ90人になったのにニシンも電波ちゃんも来ないでござる
763名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:43:00 ID:PII8Oysi0
リゼルもSS貼ってたけど……。
俺は今電波後のレベル追いつき中なのであと200ほど上げないとならないので
貼れないが。
764名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:45:27 ID:OUmgkhCY0
>>758
少し勿体ない気もするけどそうしてみるかな
やっぱりつなぎ感が強いとどうしてもやる気的に支障が出てしまうし
765名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:00:44 ID:IT6kOYnV0
ちょい教えてくれ、よく話題に出てくる倍増金なんだが
使ったら、アイテム装備欄の×になってるところが全部解放になるってことなの?
絵馬大量に使えば倍増金無くても、倍増金使ったのと同じ効果得られるのかな
766名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:02:01 ID:7SrG829G0
>>765
いや隠しページができてもう1面アイテム装備できるようになる
767名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:03:16 ID:cU/4pWrQ0
>>765
そういう効果だったら皆ここまで欲しがらないと思うぞw

倍増金の効果は元からあるアイテム欄の他にもう一つ
全解放されたアイテム欄が一つ増える
768名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:07:03 ID:ZLfH/CM80
なあ、これって出てきたきゃんきゃんとちゃつみ殺さずにとっといたら
電波進行超楽じゃね?
769名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:09:16 ID:pwiZSMds0
俺も元々>>765と同じ考えだった、消費すれば消えると思ってたし。
初期に倍金拾って放置、しばらくして本スレ見てやっと効果を理解したよ・・・。
770名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:09:54 ID:rk1uYQuC0
>>768
目指せ一万
771名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:10:29 ID:IT6kOYnV0
倍増金そんなすげぇのか・・
ありがとう、まだ50階程度だけど嫁の為にがんばることにするわ
772名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:12:11 ID:1N0lOodz0
500階になっても出ないから安心しろ
773名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:15:29 ID:svMffVgy0
>>768
楽といえば楽だけどそのうち風に耐えられなくなって詰むぞw
経験値稼げない分レベル上げられないしな
774名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:15:33 ID:hV9IrZ2p0
倍増金が入ってるソフトと入ってないソフトがあるようだ
775名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:21:01 ID:em8SIfwo0
嫁縛りしようと始めからやり直したら2階と5階でキキが出て歓喜

2階で敗北したり5階で落とさなかったりと絶望したでござる
776名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:21:33 ID:7SrG829G0
>>768
きゃんきゃん好きだから放置してキャッキャウフフしながら進行してるよ
1人除いて反撃ほとんど0%だし
遊ぶ相手間違うと豚言われて始末されるカワイイやつさ 
777名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:21:47 ID:8nt5T6m50
確率的には1000Fに3個はでるはずなんだ

確率的には・・・・・
778名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:22:11 ID:w5F6ftvK0
なんでホッシーはあんなにゴツくなってるん?
779名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:28:32 ID:cUEwssPP0
出現率1%ドロップ率30%って確定なの?
780名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:31:14 ID:/37zZgOe0
確定じゃない、体感的にそんな感じだねって意見
っていうか確定するには中身を覗くしかないから無理無理
781名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:33:20 ID:0xfYrVsP0
出さない方が難しいんでがんがん降りろ
782名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:34:18 ID:em8SIfwo0
1.00のドロップ率はある程度当たってんじゃね。100回しかやってないから微妙だけど
783名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:38:01 ID:2f87RKnP0
一人旅プレイも意外と楽なことに気付いた。
魔想さんだけでどこまで潜れるかやってみよ。
784名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:42:04 ID:s6Zm3rdL0
>>749
そこまで徹底してるとむしろ笑えてくるわw
785名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:48:45 ID:GrWh4ewR0
嫁3倍理論実践してみたいが、
嫁が強キャラなため戸惑ってるおれがいる
786名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 13:58:15 ID:MeWKVDVP0
>>779
確定はそれこそ製作者くらいしかわからんだろうな
10000Fの今
倍増金41個ある、3個間違って捨てたからドロップ44個
もちろんリロードとかはなし
だからまぁ1%30%ってのもドンピシャとまでは言わなくても大体あってるんじゃないか?
俺としては2%20%のような気がしなくもないけど、潜れば出るから深く考える必要もあるまい
787名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:01:18 ID:hV9IrZ2p0
ゲーム的な確立はあんまり関係ない
出ている人は100%だしでていない人には0%
あるかないかの違いだけ
788名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:06:07 ID:ntKH04u60
>>768
経験値が稼げないというのが散々言われてるけど、
具体的には以下の要素が無理ゲー

・Lvが上げられないので風に耐えられなくて詰む
・Lvが上げられないのでレアモンスターが倒せなくて詰む
・キッズを作る経験値がないので爆弾茸が処理できなくて詰む
・手数が足りなくてメンバーの大半が療養状態になって詰む
・前進した時に突っ込まれて詰む
・轢き殺した時に別のモンスターが湧いて詰む

調整も大変だし、15階を超えられれば大したもんだと思う
789名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:11:49 ID:DdX5tdhi0
>>788
いやいや>>768は電波進行って言ってるんだし
それなりに進んでランダム沸きなってからのことだと思うぞ
どっちにしろ上2つが当てはまって詰むのは目に見えてるんだが…
790名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:21:55 ID:svSuCW650
常時10ユニット以上出している自分は普通だと思う。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org589252.jpg
791名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:23:30 ID:wziqBZot0
序盤は コスト/11機で完全調整してた
792名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:34:46 ID:uAcg6v4C0
うちのエースはゲーツク隊だ!
793名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:37:07 ID:hV9IrZ2p0
>>792
…マジで?
794名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:40:49 ID:SlU4/z150
今鳳姉妹引いたんだけどマジックとどっちが使えるかな?
コスト4,5の同時運用はつらい
795名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:44:07 ID:aX6KmmGBQ
マジック

遠距離物理は微妙
最強クラスの姉妹でも
796名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:49:08 ID:KeY1UQZH0
797名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:49:36 ID:1N0lOodz0
消えろ
798名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:51:57 ID:H4Z7eCDR0
貼って反応もらいたいだけのリロード君だろ

話題を出すたびに反応するから調子に乗るんだよ
799名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:55:39 ID:xarHA3zU0
うざいと思うならスルーが一番。たまにがんスルーされてて笑える
というかコメで見る気さえおきんがみんなしっかり見てんのかな
800名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:59:08 ID:svSuCW650
一軍48ユニット。与ダメソートで下から使用。
801名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 14:59:18 ID:wEsQp9C50
どうせここに書き込まれてる内容のほとんどは自己満足なんだし別にいいじゃない
俺はわざわざ画像見る気しないけど
802名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:02:12 ID:/37zZgOe0
>>787
お前確率よく分かってないだろ
その理屈だと、ゲーム的な確率はあまり関係ないどころか
確率そのものが全く関係ないぞ
803名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:03:39 ID:6EjKUqGQ0
ばいしょー報告はうざいけど
ステータス画面とかは他の人の見ても面白いおもえう
804名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:03:52 ID:Sx15kJb40
やー、すいません俺見てないアピールも相当臭いのでー。
どうせ反応するなら「俺なんか100個持ってるもんね!」くらいの気概を見せて下さいなー

…はて、1万、2万と潜ってる人は実際のところ幾つくらい持ってるんでしょうね
805名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:08:40 ID:svSuCW650
俺は全ての嫁に平等の愛を注ぐのさ
806名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:09:17 ID:AOPNBwt40
はい来た、確率厨
807名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:11:06 ID:THVw7MFQ0
真貴子ちゃんに愛を注いでくれる人はまだ現れないのか…
808名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:11:52 ID:6EjKUqGQ0
>>807
チャンスじゃないか、頑張れ!
809名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:12:09 ID:A0n3QhHO0
111人目でようやくリズナ来た
これで香ちゃんはリストラだな
810名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:19:53 ID:aX6KmmGBQ
倍増金なんて必要数あればどうでもいい
いちいちSS貼ったり反応したり謎
811名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:22:30 ID:xarHA3zU0
意味なく11111層で止めてるが38個ある。
あきらかに熊と巫女のほうがたりない
812名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:23:01 ID:em8SIfwo0
>>804
12000で46個
このまま進めば25000辺りで100行けるね! いらないけど
813名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:32:23 ID:0FMckSs50
実は俺いろんなキャラの倍増金ゲット画像集めているんだ
814名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:32:49 ID:rktCke+W0
一個目の倍増金のSSを撮っている奴の数→
815名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:36:09 ID:ki/Kjhti0
倍増金?
なにそれおいしいの?
窟500あたりだけど影も形も見当たりませんwww
816名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:42:43 ID:em8SIfwo0
もういっその事、倍増二個売ると縮小不可アイテムを一回分縮小できる消費アイテムでも出してくれよアリスさん
817名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:51:07 ID:aX6KmmGBQ
再行動100%でゲーム終了ですね わかります
818名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:52:27 ID:9I3VkEFR0
12000階まで進んでる奴でもこんなアホな事を言うんだな。
819名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:52:28 ID:fkIoVWEX0
わらわら型だと倒す相手いなくなって意味ねぇw
820名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:52:43 ID:+P21IGvZ0
奈菜璃使ってるとまにょの時のくせで1マス離れたとこから攻撃しようとしちまうorz
821名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 15:57:57 ID:D2oLpBu00
奈菜璃の劣化ぶりは凄いものがあるよね・・・ファーファも酷いけど
822名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:01:46 ID:fQMc36EG0
シャルムとアリサも・・・
ストーリンの射程が伸びてたから、移動力下がってるとは夢にも思わなかった
823名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:04:08 ID:6EjKUqGQ0
まにょ→わにょで
移動射程下げられたキャラは悲しみを背負いすぎてる
他で強化されているわけでもないしな
824名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:06:30 ID:yhzusHJG0
悲しみを繰り返し僕らはどこへ行くのだろう
825名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:08:51 ID:0WjOOdxO0
強い弱いとかいいじゃない
826名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:12:44 ID:em8SIfwo0
弱いなら強化してあげればいいじゃない
827名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:15:26 ID:6EjKUqGQ0
弱いからこそ愛を注ぐ価値がある
828名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:16:01 ID:2f87RKnP0
弱くてもいいから零が来て欲しい。
829名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:17:05 ID:V1MyiUd+0
倍増262Fで3/5だな
コスト1のやつにつけてると便利すぎて助かるな
830名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:21:54 ID:BeBQxWY90
>>812
大体300階に一個のペースってことか。
丁度300階で奇奇怪怪3ドロップ2で運が悪いと思ってたけど、逆に運がよかったんだな
831名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 16:41:14 ID:PSde4Bqi0
窟lv3500で4個だぞ・・・

薄々気付いてたけどすげー少ないじゃねーか!
このばかっ! ばかっ! ちんこっ! ちんこっ! ちんこっ! ちんこっ!
832名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:13:55 ID:aPB8Miai0
>>827
強いキャラには愛を注ぐ価値はないの?
こんなに愛を注いでいるのに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org589575.jpg
833名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:16:43 ID:aX6KmmGBQ
レメディアは強キャラなんだろうか
834名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:17:08 ID:ytsJX8Q30
窟が4桁以上になっても同じ事やってたらすごいと思うけど
835名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:19:47 ID:A1aCHsRh0
レメディアはHpがアレだが攻撃性能高いし強キャラだろう。
836名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:20:14 ID:em8SIfwo0
どうやってもまななさんに愛を注いでしまう。まななさん愛してる
皇帝サワーこないかな
837名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:21:07 ID:M+UsNEUGP
アイテムという名の愛を注ぐようになっちゃうからな
838名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:23:53 ID:+CrLfyi70
ぼたん弱すぎワロタ…でもいいんだ。愛を注いでフル活用しちゃる
839名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:25:16 ID:a1YjEvcb0
ネットブックでやってるひといない?

wikiに方法でネットブックでやってるが、見にくすぎる。
わにょの為だけに新PC買うわけにもいかないし・・・
840名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:37:05 ID:Jgg0x2oy0
>>839
モニターだけ買ってネットブックの外部出力につなげれば?
841名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:37:34 ID:2f87RKnP0
2010を買う余裕はあったんだ。
842名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:40:09 ID:/37zZgOe0
わにょの為だけではなく
これから買う未知なるゲームのためでもあると考えるんだ
843名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:45:09 ID:bZiD9wMg0
あてな使ってる人はじめてみた
844名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:50:54 ID:681vCJvN0
今あてなレベル240ですがなにか
845名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:51:45 ID:rktCke+W0
あてなとシィルとミリとかなみちゃんを一確で使ってる人なら
846名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:55:50 ID:3GtElB0o0
奈菜璃をエースで使ってる人なら。
847名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 17:59:20 ID:0YBJfsO60
>>821
怪獣王女も忘れてもらっちゃ困るぜ!
出現条件を考えると苦労して出したわりに落胆が激しいよ
可愛いから使うけどさ
848名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:01:03 ID:fQMc36EG0
なんで怪獣王女はあんなことになったんだろうなw
849名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:13:27 ID:BcxSHFdR0
怪獣王女と王子は、闘神U版のデザインなら使ってた。
850名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:19:41 ID:j0qSHBDv0
木曜日あたりに期待がマックスになって妄想が爆発
金曜日にwktkしながらパッチを待つ→こなくて落胆
土日くらいまでショックなのか妄想控え目になり
月曜日から木曜に掛けてまた妄想が膨らんでいくって感じだな
851名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:25:19 ID:em8SIfwo0
真貴子をレギュラーにしてるのなんて俺くらいだよな
あんなにきゅるなのに
852名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:28:28 ID:hV9IrZ2p0
>>851
このスレではそうかもしれんが織音は使ってるだろ
ゲームはもう出ないとか言っててある意味仮名より使い捨てられた可哀想な子だけどな
853名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:30:42 ID:j0qSHBDv0
仮名は何気に戦国にもいたしなあ
854名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:34:36 ID:e9Q7mM1s0
真紀子はファーファと一緒に使ってる人がいたな
よく移動3キャラ2人も使えるなぁと思ったが
855名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:37:29 ID:0YBJfsO60
仮名をはじめて見たとき、
日本一ソフトウェアのアサギを思い出した
856名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:39:00 ID:Sx15kJb40
>>851
「しおっ…!?」が可愛すぎて…。
とん勝ち、ピンポン、ぽわわ銃、丹下犬、プリンを投入してよく喋る可愛い壁として運用してる。
857名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:43:53 ID:6EjKUqGQ0
佐藤をまぜるなwwwwwww
858名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:44:20 ID:6EjKUqGQ0
誤爆って、哀しいことなのよね
859名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 18:49:27 ID:751xQe/A0
いやなんというか、見事な誤爆
860名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:15:37 ID:+P21IGvZ0
一瞬塩→砂糖な流れかと
861名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:20:29 ID:9Qod5cFz0
もうすぐ窟200、キャラは宝箱系3、召還3がまだ。
……未だに機々械々にであったことすらないし唯一無二3つしかないんだが…引き悪い?
あと一部MP3が無音が追加されたり途中で切れたりするんだけど原因不明……。
862名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:42:02 ID:RastNMM60
次の金曜日に追加パッチが来なかったら
追加は来ないものとして安心して先に進める
もう新キャラ分の経験値に怯える日々は嫌だぉ
863名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:44:13 ID:A0n3QhHO0
MVPバグだけなんとかしてほしい
ついでに追加のマップやキャラがあればうれしい
864名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:45:06 ID:IdjA1F+80
>>861
MP3は可変ビットレートだと鳴らないって話があったが、それとは関係なく?

気づけば、2010買って以来わいどにょしかやってねえ。
そろそろ他のゲームにも手を出すべきか。
865名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:45:29 ID:vkV9Ol+X0
>>861
安心しろ俺も似たようなモンだ
201Fで唯一無二3つ、鉱石キャラのみコンプって感じだ

未だにニシンの人が来ないせいで有り金2Gしかないぜ!
866名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:46:28 ID:fkIoVWEX0
昨日某格ゲーパッチが来たからわいどにょともお別れだな・・・

俺、こっちにパッチが出たら戻ってくるんだ
867名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:50:19 ID:vmRQlbdU0
mp3はなんかタグが原因って話だったと思う
868名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:51:00 ID:rktCke+W0
>>866
糞パッチだからすぐ帰ってくることぬなるぞ!
869名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:51:23 ID:6EjKUqGQ0
>>866
うぉ、パッチきてたんだ。ありがとよ! 俺もちょっと戻るか
870名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 19:58:46 ID:W91IwUiZ0
俺用メモ
・目的
林檎をつけた場合と、そのスペースに2マス肉をつけた場合、どちらの方が長く嫁は戦闘に参加出来るのか?
また、林檎や肉をつけずにそのスペースを鈴や石などにした場合、どの程度残留ターン数が減るのか?

・仮定
100ターン中、何ターンかで調査
攻撃は一切受けないものと仮定
1林檎を肉に詰め替えると4ターン戦場にいれる

※左から、石などでうめたケース、林檎0+肉で12ターン・・・林檎3+肉0

1:射程が長いため復帰後即攻撃に移れる
1.1.肉なしで戦闘に参加できるのを10ターンと仮定
→66 81 81 82 83

1.2.肉なしで戦闘に参加できるのは19ターン
→78 86 87 88 90

1.3.肉なしで戦闘に参加できるのを30ターンと仮定
→85 89 90 91 93

2:復帰後即攻撃までに1ターン消費
 肉なしで戦闘に参加できるのは19ターン
→76 83 84 85 86
871名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:01:06 ID:bZiD9wMg0
電波中
6歩すすんで靴取り3体でやがったせいで
アリエッタが移動0となった\(^o^)/
872名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:04:43 ID:fkIoVWEX0
しかしどのゲームでもパッチ出た後って一緒だな
仕様変更についていけなくて糞扱い(笑)

時間が全て解決してくれるさ
873名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:07:19 ID:yhzusHJG0
>>870
結論がよくわからんが林檎も肉もたいした違いがないってこと?
874861:2010/01/24(日) 20:08:02 ID:9Qod5cFz0
ずいぶん昔にPCに取り込んだ仮面ライダー全曲集(龍騎まで)は全曲途中で切れるなぁ。
当時どう録音したかとか覚えてないな。まぁ問題あるのだけ消しとこう。
そして書き込んだ直後に電波と真那きた。数え間違いだったため宝箱はあとマスカットとバレスか……。
875名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:12:17 ID:RiO3mgFGP
>>873
わざわざ相手にすんなよ。
朝顔3倍理論に文句つけてる時点で意味不明な計算語りだした時点で
いつもの頭のおかしいやつだろ。
876名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:13:31 ID:RiO3mgFGP
×文句つけてる時点で
○文句つけて
877名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:14:26 ID:1N0lOodz0
えっ
878名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:17:23 ID:M+UsNEUGP
たしかにあたまがおかしい奴がいるなw
879名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:22:17 ID:aX6KmmGBQ
>>870の※以下の行の数値はイマイチ分からんが
上の方の仮定が、ニ個目以外おかしいのは分かる
880名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:22:18 ID:vS2rUiRA0
具体的にはにょのスレで全く関係ないゲームの話する奴とかな。
881名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:26:28 ID:1N0lOodz0
そいつが一番頭おかしいなw
882名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:31:19 ID:W91IwUiZ0
>>879
※左から、石などでうめたケース、林檎0+肉で12ターン・・・林檎3+肉0
→66 81 81 82 83

一番左は5×5を3つ分に林檎もも肉もつけてない場合、100ターン中66ターン戦場にいるということ
二番目は5×5の3つに肉をつめ、林檎は0とした場合で、81ターンいれる
三番目は林檎を一ついれて、肉は5×5の2マス分いれた場合、以下林檎が増え肉が減る

1林檎で4ターンというのは、林檎スペースに2マス肉を4つ詰め込めて、1つの肉で風1ターン分の増加と仮定してる


まあ俺の嫁の射程9用のシミュだから、場合分けが少ないのは勘弁
883名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:40:44 ID:aX6KmmGBQ
>>882
なるほど、本当にチラ裏だな
林檎3個のスペースに肉12個しか積めないのか
884名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:41:46 ID:wEsQp9C50
>>831
1000Fで倍像金0っていう報告もたま〜にあるから、
極端に運が悪いわけではない
多分
885名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:42:45 ID:FEc/N4gc0
朝顔3倍理論にマジレスされて動揺してる俺が来ましたよ
ここは怖いインターネットですね^^
886名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:43:59 ID:W91IwUiZ0
>>873
林檎3つとそのスペースに肉を詰め込んだ場合を比較すると100ターンで2-4ターンしか変わらない
敵の攻撃を受けるポジなら、肉を詰めた方が安定でいいかと

石や鈴と肉林檎を比較した場合、元々10ターンしかいれないなら林檎をr詰めることで17ターン多くいれるけど
元々30ターン入れるなら、8ターンしか変わらない、なので石とか靴とか入れた方がよさそう

追加:肉なし19ターンの場合、林檎3と青3で比較
青3による15%増強状態で78ターンいた場合、再行動発動が12回以下の確率は20%以下
したがって、林檎よりも青の方が、攻撃回数は多くなる確率が高い
887名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:45:16 ID:w3B+iMsX0
徳川倍増金をやっと一つ取れましたー!うれしーよー
888名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:45:27 ID:y+FQ7+0e0
こいつ真性なの?
889名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:49:11 ID:W91IwUiZ0
>>883
前衛後衛というのもあるけど、肉1つ増加によって、風に対して1ターンいれるかどうかが人によって違うからね
ほんとチラ裏だよw

林檎3個のスペースに肉12というのは簡易計算のため
周りの空き状況で肉装備は上下するので、絶対確保できる数で計算した
アイテム欄の使い方によっては5×5のアイテム外して2×2を6つ入ることもあるからさ
そこも計算にいれると、ますます肉>林檎だな
890名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 20:55:01 ID:+P21IGvZ0
肉満載+リンゴ3で攻撃力はLvで補ってる俺には関係ない話だな
891名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:00:48 ID:fQMc36EG0
どうやっても詰むことはないゲームだしな
もはやプレイする人間の体感次第
892名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:01:59 ID:AyKYt0ys0
現在窟LV156で
一軍
仮名・いずみ・ちとせ・姉様・麻美
二軍壁兼止め要員
パットン・アズライト・リカルド・コンクリ・枕・ストーリン
緊急時用
移:6 射:8ラミカ

昇格候補
アリサ・シャルム・かなみ・鏡花・民華・ハルカ・一発・まなな

・・・この中から2人くらい一軍に引っ張って来たいんだけど
誰を昇格させたらいいのか判断つかないで居る
誰か指針をくれ
893名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:02:26 ID:GBUfP6Ed0
効率重視なら積むべきなんだけど
個性を大事にする為にあえて倍増金以外の5×5を積まない縛りをしてるから
金が足りない足りない。

電波進行はわらわら数珠つなぎで、先頭からがんがん死んでるが
総力戦で進軍してる
894名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:07:25 ID:zNR6c0bL0
>>892
どういう人が欲しいのかによる
魔法が少ないからまななあたりがいいかもしれんが
895名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:07:57 ID:lKNEzn3y0
>>892
硬いor回避高い敵用に魔法系じゃね?
低コスト&高素質なコレットアーヴィフィーメとか
896名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:09:02 ID:GBUfP6Ed0
>>892
魔法はこれから鉄壁とか出てくるから便利
897名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:12:57 ID:bZiD9wMg0
その中ならまななが一番かな
パットンアズリカちゃんも結構強い
898名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:13:13 ID:IPdFuBtq0
電波進行する前はムー>すもうだったけど電波始めてからはすもう>ムーになるんだな
経験値が全然足りなくて窟700でLv450ぐらいの10人でまわしてるけど
そろそろ止まって稼ぐしかないのか、めんどくさいなぁ・・・
899名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:18:20 ID:bZiD9wMg0
電波始めるとLV足りなくてどんどん人が減る
100階進んだだけで16人いたのが10人くらいまで減った
少数でも何とかなるもんだけど
900名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:22:59 ID:AyKYt0ys0
>>894-897
サンクス。確かに言われてみれば魔法系使ってなかったわ
アーヴィからマジックまで揃ってはいるんだけどどうも思い入れがなくて・・・
とりあえず魔法要員でまなな入れてみるよ

901名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:23:07 ID:ONuGJE+p0
>>892
その昇格候補の中で俺が使ったのは民華とまなな。
民華は低コストで優秀なんだが防御力が紙なんで、
だんだん使うのがキツくなくなって、窟LV500ぐらいでレイラと交換。
現在窟LV950だが、まななはエース下の2軍として普通に使えてる。
902名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:24:22 ID:W91IwUiZ0
思い入れがないのなら、セリフで優遇されてるエイベルさんを使って、思い入れを作ってみるのもいいと思うが・・・
903名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:25:42 ID:hUWhoQvN0
面子と候補を見るに趣味で選んでるっぽいし一番好きなキャラで良いんじゃね
後で代えたくなった時めんどうだし
904名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:29:25 ID:6CQ3gLKa0
欲しいキャラがまるで出ない・・・もう折れ操舵('A`)
905名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:34:51 ID:9Qod5cFz0
残りマスカットとバレス……。
召還キャラ出尽くすと鉱石は経験値になるけど不思議系倒したときに出るのも経験値になるの?
それとも出なくなるの?
906名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:42:32 ID:A0n3QhHO0
>>905
今キミには新たな使命が与えられた
907名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:47:35 ID:wEsQp9C50
10000Fとか進んでる人なら分かるんじゃないか
908名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:53:04 ID:fQMc36EG0
>>904
欲しいキャラが中々出ない人は幸いである
ゲームがまだ長く楽しめるから
909名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:54:36 ID:HrjIboMp0
バイストンウェルにお帰りなさい
910名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 21:57:05 ID:bZiD9wMg0
電波やってるのに唯一が全くでない
宝箱の薬率が異常に高い・・・
911名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 22:04:26 ID:AyKYt0ys0
>>903
昇格候補全員好きで迷ってたんだ
お勧めのあった民華も引っ張ってみる
つかエイベルがそんなに台詞優遇されてたとは思わなかったわ

今のところ姉様に反撃とクリ積んで前線に立たせてるんだけど
反撃時のクリがやたら出やすいような気がするのは気のせいか
912名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 22:28:50 ID:QYoielm80
反撃UPって使い方困るな。
敵はHP低い奴から狙うからそもそも攻撃してくれないし、
敵が優先的に狙うHPになった時にはもう一撃で堕ちる状態 ときた。
913名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 22:31:25 ID:SxJxaKWE0
>>912
無双壁にすればいいじゃない
被ダメが1なら余裕だよ
914名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 22:33:03 ID:AcqLnJKF0
ダメ1に出来るような壁に装備させるのが1番なんだろうけど、
俺は既に防御神2軍にいってダメも1〜1000くらいしか通んないから意味ないなw
一応嫁に装備させてるけど
915名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 22:35:29 ID:8hRRNLDm0
>>911
エイベルさんのセリフはその・・・なんだ・・・
実際に使ってみるとよくわかると思うよ

おまいさんが挙げた面子の中ではシャルム、ハルカ、まななを使ってる
プレイスタイルはわらわら
シャルムとハルカは防御面が紙すぎて、すぐにお帰りいただくことになる
シャルムの方が確率系が優れているから個人的には好き
まななさんが一番使い勝手がいい
魔法使いの中じゃ射程、移動ともに優れているから
靴や羽にスペースを割かなくていいのは大きなアドバンテージ
916名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:02:57 ID:MFKa+tpJ0
中途半端な唯一は装備しないほうがいい
917名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:05:06 ID:bZiD9wMg0
防御神無しじゃ異次元やってられんから未だに使ってる
どうせきのこなんて他につけるキャラいないし
ロケット積んで敵に囲まれながら壁してる
918名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:07:24 ID:KtOGpFWR0
アイテムがもうちょっと高く売れればいいのにな。
ほとんどのアイテムが5ゴールドでしか売れないし、
せっかくシュリンクした奴でも10ゴールドとかで投売り。
かといってほかに金を得る手段が中々ない。
いつも金欠状態になり、ちょっとバランスはどうかと思う。
919名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:11:09 ID:j0qSHBDv0
>>918
自分は想像もつかんけどある程度以上進むとGOLD余るらしいぜ
920名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:11:13 ID:fQMc36EG0
金は進めばいくらでも手に入るんだし、むしろアイテム捨てたら5ゴールドおまけで貰えるだけいいんじゃない?
921名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:11:29 ID:UOY+/i7G0
金は少し足りないくらいがちょうどいいと思う
少ない金額やり繰りしてどう縮小するか考えるのも楽しみの内

まあ同様に金もアイテムもがっつり揃えて嫁をフルチューンするのも楽しみではあるんだが
922名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:11:59 ID:AcqLnJKF0
バランスは取れてる
これ以上金入ると1000いく前にダダ余りだろ
923名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:13:24 ID:SlU4/z150
だれかコレット使ってる人使い心地教えてくんない?
一軍が減ってきたから増やそうと思うんだが
924名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:13:30 ID:LiA+5XuK0
前作は金あまりすぎで意味ないくらいだったからな
極端といえば極端だが、もともと目的のないゲームだから
ヌルすぎるよりは達成感あっていいんじゃないか?
925名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:13:33 ID:MFKa+tpJ0
捨てると後々困るアイテム

黄の石
ハニージッポ
ボム粉
支援ペンチ
飲料
926名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:13:51 ID:rRcXINbg0
不思議兵の鉱石化ってアイテムドロップとは別扱いで同時に起こりうるのね
鉱石化のメッセージ〜ITEM GET!〜イデの発動って流れだった

召喚されたのはプリシラだったんだが
ナナスの喜び方が尋常じゃないように見えたのは
その前に召喚されたのがゲーツク隊だったからじゃないよね?
927名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:14:31 ID:zNR6c0bL0
まにょはそういうシステムだったからなぁ>ダダ余り
異次元面クリアの報酬にもうちょっと色付けてほしい(あと300Gくらい)とは思うけど
928名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:15:20 ID:7SrG829G0
宝箱からほとんど金ばっかでるようになるしなあ・・
アイテムショップとかあればいいのに
散財してえーーー
929名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:15:26 ID:BAXP6ETV0
コレットさんがもう駄目だ

高機動低コストの有能魔法使い→撃ち漏らしを回避されることのない魔法で打倒していく魔法少女→火力も体力もなく経験値をつぎ込んでも焼け石に水

ここまで来てしまったorz
930名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:15:48 ID:RQqOWRDo0
>>923
コスト軽いけどHPの低さがパないの
931名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:18:16 ID:j0qSHBDv0
窟と同じレベルにするには
素質Bでその窟の敵を窟−1匹倒す必要があるから(不思議兵or骨換算)
経験値貯めてなくて10000階くらい行ってる人に追加パッチで嫁が来たら大変だな
932名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:18:34 ID:SlU4/z150
>>929-930
thx
しかたないからクミコさん使うか・・・
933名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:18:38 ID:AcqLnJKF0
>>925
そん中でほんとに困るの黄の石とHP薬だけだな
あとはジッポ5個くらい残せば全部売っても構わない
934名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:20:53 ID:BAXP6ETV0
>>933
そいつは昨夜からいる変な奴だから触るなw

グーグル変換ってオタ仕様にも程があるな
さくやで咲夜が2番目に出てくるのってこれくらいだろw
935名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:21:27 ID:kjhDfJ/V0
>>929
そこで朝顔3倍理論ですよ、むしろ2倍でもいいんだが
素質がXXXぐらいになる変わりに同コストの魔法使いと比べて火力も体力も十分だぞw
936名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:21:39 ID:cUEwssPP0
コレットさんは上手く立ち回れば近接タイプより戦場に長く留まるよ
隣にガイコツ沸いたらお帰りになるけど
937名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:23:54 ID:yhzusHJG0
>>932
コレットって別に魔法使いで弱いほうじゃないと思うけど。
クミコとどっちかというなら間違いなくコレットだと思う。
938名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:24:13 ID:MFKa+tpJ0
>>933
ジッポはランスやパットンに持たせると普通の確1で
400ターン生存できるようになったりするんだよ

支援ペンチもはじめ肉に目覚めると面白い事に
939名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:24:47 ID:j0qSHBDv0
>>928
GOLD余ってるなら同じように余ってるハニージッポつけて延々と戦場に滞在するのはどうだろう
940名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:26:04 ID:ivM/QkDH0
うちのコレットさんダントツのMVPだわ
倍増金ないけど熊つめて頑張ってる
敵の攻撃にさえ当たらなければ何とでもなる
941名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:26:25 ID:vbSJ6jg90
昨日の499だけど…ちょっと進んだら
麻美→凶アリア→あてな2号→仮名
と来ていきなりコスト1勢が潤沢になったw
942名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:28:49 ID:ltqrb7h80
麻美はすごいよね 意図的にセーブして使わないとあっというまにMVPになってしまう
943名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:29:49 ID:j0qSHBDv0
>>933
支援ペンチは売るより使った方がはるかにいい
ジッポも50000階の人が言ってたように消耗品だけどHP2倍という圧倒的効果から考えると金が余ったら使いまくりたい
944名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:30:03 ID:FEc/N4gc0
うちも窟lv*2のコレットさんがMVPだ。
大魔法戦もヒトラー以外被ダメ1にしやすいしね。
効率厨が怖いから人にお勧めはできないけどw
945名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:30:36 ID:j0qSHBDv0
シャドウのマップをやるといつも自分がいかに骨を恐れ、骨出現を前提の動きをしてるかを実感できるね
946名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:32:27 ID:ckCCnTnY0
>>925
ボム粉とかどうやって使うんだ
全画面にふっとばし判定とかつくなら夢があって楽しそうだが
敵5匹一気にふっとばしてママトトの前に並べたり、まぁ妄想だな
947名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:32:50 ID:vbSJ6jg90
麻美は素で嫁なので…取りあえずアイテム無しで完全確殺までレベル上げましたw
後、今不思議兵が鉱石落としてまななが来た

と言うか…ここ窟2階進んだだけで来たのが5人なんだけど…うち3人が不思議兵からってw
948名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:35:54 ID:MFKa+tpJ0
>>946
ボム粉はカンストさせて支援ペンチの入手率を上げる目的
はじめ肉が揃うとノンストップ確1の10人で30から50ターンとか生存するんで
ペンチの回復が馬鹿にできない量になる
949名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:36:16 ID:j0qSHBDv0
ボム粉以外は>>925に同意だな
飲料はいらない防御や魔抵のやつもカンストさせとけばそのテーブルのとき他の飲料や絵馬しか出なくなるから
売らない方がいいだろうし

ボム粉はターバン先輩使ってるときは売る選択自体出てこないし
あ、でもボム粉もカンストさせとけば支援ペンチしか出なくなるな

後、追加でボムキャラ来た時そのボムキャラが嫁だったとかか?

まあGOLD余るようになるってんならアイテムはあんまり売らない方がいいかもね
950名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:37:09 ID:cMaEhLd70
今まで嫁の連立は不可能だったが
ウルザと麻美でハーレムが脳内で可能
951名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:38:52 ID:vbSJ6jg90
おいおい…おまいさんは何人嫁が居るんだい?
欲張っちゃいけねえぜ
952名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:38:55 ID:SlU4/z150
飲料カンストまでにいったい何処まで潜ればいいんだよ・・・
953名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:39:19 ID:UOY+/i7G0
しかし絵馬が足りずに売却の誘惑に駆られる飲料やBOM粉
1軍全キャラ開放っていつになるのか皆目見当が付かない
954名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:39:36 ID:W1WlUPNg0
ジッポ以外無くても困らんだろ
あった方が良いだけで
955名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:40:45 ID:6CQ3gLKa0
>>947
ツイてるね ノッてるね
956名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:41:23 ID:vS2rUiRA0
というかアイテム売却は絵馬目的であって5Gとかおまけだろ…。
絵馬が使うキャラ分完全に揃った後は残しておけばいいけど、それまでは絵馬にしたほうが鈴やらなんやら置けて進軍効率も上がりそう。
957名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:41:33 ID:BAXP6ETV0
みんな同じレベルプレイでコレット使ってるから、全然体力たりないw
立ち回り云々ではなく、どうにもならんレベルw

風で5ターンしか持たない、しかも1ターンは移動で終わる
これではさすがに・・・

窟*2とかならそりゃ全然話は違うだろうけどさw
958名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:45:18 ID:SlU4/z150
ここまでの統計から見るにコレットは窟*2ぐらいじゃないと使えないのか・・・
しかたないからぱすちゃ引っ張りだしてくる
959名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:45:34 ID:j0qSHBDv0
>>952
2000階ちょいの人が鈴カンストさせてたから同じくらいの頻度で落ちる消費アイテムも売らなければ同じくらいでカンストするんじゃね?
電波ばかりだと数倍遅いだろうけど
後マスカット必須だろうけど
960名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:47:41 ID:MFKa+tpJ0
>>958
コレットは魔法使いの中じゃまぁまぁ強い
ただアイテムが揃ってないだけでしょ
961名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:47:47 ID:9Qod5cFz0
電波進軍開始してみた
……もうちょっと待てばよかったと後悔
962名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:49:34 ID:ltqrb7h80
>>961
おれ最初100Fくらいで一回やってみたが10歩進んで諦めたw
963名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:53:59 ID:rt1x6ZsT0
5人編成にして電波再開したけど、これすごい楽だ
一軍で誰が出撃できるかが、zキー一押しで全て把握できる
964名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:00:16 ID:EHmHbVFI0
コレットはHP上昇値が11だから初期値無視して肉なしでそのまま窟レベルと同じで使うと
6ターン目の風で撤退することになるね
休憩5ターンで出動6ターンって肉積まないとやばいな

まあせっかくの素質Aなんだし窟レベルより高めで運用してもいいんじゃね?
965名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:01:11 ID:xKYc3bvu0
今130階ちょいでそろそろワラワラプレイを辞めたいと思い
誰かを重点的に育てたいんだが高コスでオススメとかいる?
高コス一気に育てるのが怖いんで使用感とか教えてもらえたら・・・。

一応育てる候補は、赤い死神・一発・魔窟堂・ハムサンド姉妹で悩んでる。
所持キャラはやっと100・・・低コス良キャラは謙信以外は揃ってると思う。
966名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:01:49 ID:cMaEhLd70
レベル統一って誰得縛りなんだからいちいち
967名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:02:22 ID:SlU4/z150
ハムサンド姉妹・・・・・だと・・・・・
968名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:03:35 ID:fQMc36EG0
独自に電波進行思いついて実行に移した奴はすげーな
たかがゲームとは言えこういう思い切ったプレイがなかなかできない
969名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:04:15 ID:bZiD9wMg0
130階程度じゃその連中はコストきついぞ
970名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:04:44 ID:or0BQF+b0
おれ結構コレット頼ってるなぁ コスト高いのが多い魔法系でコスト1は
けっこうありがたく感じる。与ダメ順位で5位くらいまで上がってきた。

進みまくるとコストどうでもよくなるって話だけど、そこまでいってないしね。

ちなみに同レベルプレイならぬ同経験値プレイ。
素質Bのレベルを窟と同じにして、他は同じ経験値分のレベルに。
971名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:06:21 ID:A0n3QhHO0
電波を即3軍送りにした俺には無縁の話だった
972名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:07:58 ID:vZVosyIt0
まにょと違って良アイテムが前進しないと集まらないってのが
973名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:08:17 ID:vz0ssAGL0
いいよね
974名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:08:56 ID:1ZKxr5oO0
>>950
次スレまだか
975名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:09:17 ID:5j4eRzl+0
電波進軍はじめて思った。
全身とともに自動セーブされるならレア系宝箱でS&Lしてくま稼ぐならキッズ出してあけないといけないな…
976名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:11:04 ID:BdGQUSJp0
宝箱からほとんど薬ばっかでるようになるしなあ・・
977名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:12:23 ID:6dCYYn+K0
>>965
ハムサンド一択だろ
つーかそのデータうpしろw
978名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:12:42 ID:iIPCs8I10
次スレ>>985まであがんなかったら変わりに建てる
979名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:12:56 ID:pTH10bTK0
>>975
前進及び自動セーブの処理より箱からアイテム入手の処理のほうが早い。
だからアイテムの種類確認してすぐ再起動すれば前進押す前の状態のまま。

この辺は最初のパッチで修正されなかったのを見るに狙ってやってるのかね…。
980名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:14:00 ID:0sy52Le90
同レベルプレイしてるけど効率悪いか?
コスト計算しやすいんで300階過ぎても続けてるけど
981名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:15:29 ID:vZVosyIt0
いいのか?悪いとは言わないが
982名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:17:38 ID:mI5rZcLVQ
ある程度進んだら
コスト?なにそれ?
になるから
まぁ何も考えないでレベル振れるから、楽は楽かも
983名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:19:07 ID:EJyN7ztl0
やりやすいプレイスタイルがいいんじゃねーの
デジタルに効率の話しても面白くないじゃん
984名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:20:23 ID:EHmHbVFI0
>>980
素質が低いキャラが有利になるプレイ方ではある
985名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:20:59 ID:1ZKxr5oO0
例のブログの人も効率しか考えてないっぽいしな
その結果野郎ばっかりになってた
986名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:22:40 ID:vZVosyIt0
やりやすいプレイスタイルなら愚痴はいらないって
987名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:25:45 ID:0sy52Le90
いまだにコスト目いっぱい使ってるんだぜw
マジックさんが重いよ
988名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:25:50 ID:ZUinHdC10
みんなそろそろ次スレ来るまで自重汁
989名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:26:24 ID:ywnXkM6o0
レベル揃えでも、素質の高いキャラは経験値で貢献してるんだから、
何が悪いというわけでもない。
990名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:26:50 ID:iIPCs8I10
【ままにょにょ】総合 異空窟Lv43【わいどにょ】

http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1264346597/

建てた
991名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:28:19 ID:EJyN7ztl0
>>990
992名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:38:31 ID:mI5rZcLVQ
>>985
効率しか考えてない上に加速機まで使ってるけど
何故かまだ一万階も行ってないようだ
993名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:40:29 ID:3XPIYu1d0
>>992
電波使えば余裕でいけそうな気がするんだがね
自分は別に使いたいと思わないから好きなキャラでゆっくりとやってるけど
994名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:45:39 ID:EHmHbVFI0
>>992
まにょの頃からエロゲできる歳ってことは年齢的に社会人なんだろうから時間がないんじゃね
995名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:45:52 ID:vZVosyIt0
効率使用しようが愛を使用しようが
個人個人しょうがないけど
価値観の押し付けはいけないでしょうが
996名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:51:02 ID:EHmHbVFI0
>>1000なら今週こそパッチ来る
997名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:51:52 ID:IW1zdnSH0
>>985
誰か知らんが男が好きという可能性も
998名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 00:58:44 ID:mI5rZcLVQ
香ちゃん無双してから速くないんだろうな
たぶん
999名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 01:02:48 ID:823yv7He0
あれだけ大人数で進んでたら効率優先ではないだろw
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 01:02:59 ID:oBhyPdl90
>>1000なら静流さんと零が追加。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。