>>946 雑魚の数がダンチだから難易度上げてオバキラONでコンボ決めてた方が周回短くて精神衛生上いいと思う
アルティメットチェーンソーでアーマー+風圧付いて地上でも安全になるな
そういやアルティメットナックル使ったことねぇな
ギガチェーンソー
一瞬で全画面を巨大なチェーンソーが薙ぎ払う
みんなは死ぬ
>>911 Lv1鉄山当たらない。Lv上がると判定広くなるのかな
>>956 カラテのオーギ鉄山なんとかはLvが上がると踏み込みが伸びる。
パッチを当てるとさらに伸びる。
鯖後半の恐怖はユニークより何より大量のウィルスと爆風によって引き起こされる熱暴走
おぉ、対空バルカンと組み合わせたか。
ただそれよりも、最後のアルティメットナックルのダメージが凄く印象的なんだがwww
サーチダッシュI・A・Iで斜めに通り過ぎながら切り刻むのが好きなんだが
いまいち使い道が見いだせない…
>>962 それが始動の一つでごめんなさい、そのままレイジング→カイザー辺りで空コンでもどうぞ
>>962 若干横方向を移動する為、普通に使うよりもほんの少しだけ迎撃される危険性が減る。
まぁ、普通に出すのと大して変わらない訳ではあるが。
あとは…コンボに独自要素と俺UMEEEEEEEE!!!要素を追加出来るくらいか?
>>962 そのあとスラバズとかギャラクじゃダメなん?
>>966 多分、始動にしない限りブースト使ってまでして左右にスライドしながら発動しても、あんまし意味無いよねって事だと思う。
その後に繋げるだけなら幾らでも手は有る訳だしな。
I・AI初動のコンボ補正は数ある武装の中でも屈指のものだからな
使いこなせればめっちゃ強い
鉄山>インペリ=I・A・I>カイザー>ハンマー=DDミサイル>スウェー>コレダー
>インパクトロッド>ショットガン>>>>>越えられない壁>>>>タックル
鯖500以降でI・A・I始動してるリプ見てみたいな
すげえ立ち回り上手そうw
いや、コレダーの前に各種射撃系(Sバズ、AS、炸裂弾、グレ、ランサーとか)がランクインするぞ、一応。
攻撃がHITする前にD押せば補正ゼロになるから、射撃系も使い方によっては結構なダメージを叩き出せる。
エアリアルは補正0っぽいしな
あれ、俺何かまた忘れられてね?
そんなに影薄かったけ?
対装甲に特化された上に当て易く使い勝手は良いよね、自分?
エクステは装甲削りもだが弾消し性能がひどい
トランキさんとかマジ涙目に出来る
補正0だし
とりあえず当てといて引き寄せてからコレダーとかタックルに繋いでるな
弾消しなら俺だって出来るのに・・・
フォトンさんはdive1 1.01が全盛期だったんで・・・
弾消しと聞いて
バリアたんの役目は弾消しじゃない
>>972 これすげえなw
壁際マグナムは安定しないから使いにくいと思ってたんだけどそうでもないのかな?
壁際で一番怖いのは相手だけ壁に引っかかり、自分だけすり抜けて距離が離れる事。
そこを考慮してコンボ組めば、割と壁際問題に悩まなくて済むよ。
ドラマのブラッディマンデーの主人公の服装が甲だった
俺もカイザーの後は距離が離れたらエクステで捕まえてるけど
マグナムの後にタックルでも行けるか
なんでマグナム安定しないなんて思ってたんだろ
wikiのコンボ例見ようと思ったらカオスすぎわろた
どう読むんだ
ぶっちゃけあまり役に立たんよねあそこ
マグナム後は慣性持続する攻撃が?げ易い
火炎放射とかマインナックルとかブンディとかE・フィンガーとか
適当サバ用コンボは初心者には良いと思うぜー
wikiみるのって最初のほうだけじゃね?
鯖とか始めたら自分に合ったコンボ組むようになるだろうし
wikiなんて攻略とかプラグイン関係で見るくらいだろ?
あとは武器開発条件
>>989 だな。
自分のコンボなんて、どう見てもwikiを見ているとは思えないシロモノだしな。
おかげでまだ700にも辿り着いて居ないけど、自分はソレで満足しているから問題ないし。
俺も今やっと730だわ
1000はまだ遠いなあ
今から1000が楽しみなのは俺だけじゃないはず
まだ500で止まっててコンボ開発ばっかしてるけど
もうすぐ1000だ
そろそろ今日は1000行きたい、まだ30だよ
中尉ィ!
wikiみても上手くできなかったし
出来るくらい上達したころには自分で組んでるし
1000ならニランナーにFC追加パッチ
1000なら1.06で学園千夏、ゲスタフ弱化、偽甲の対空スプレッドボムループ無くす
大仏鯖初体験&saveデータ保持なしで、335面でゲームオーバー
俺のようなヘタレドガーにはここで限界だった…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。