BALDR(バルド)シリーズ総合スレ118

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103名無しさん@ピンキー
空ルート終わった、252時間、疲れた…
回想は三つ抜けてるがまた今度にする
これでやっと他の事ができるぜ
もうね、部屋にいて寝る時間以外はプレイしっぱなしだったわ
104名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:12:08 ID:3KsC7fpU0
>>101,102
別のサイバーパンク作品にも触れていると、脳内で色々混ざって(区別が付かなくなって)来るけどなw
電脳麻薬(フラッシュアウト) とか、培養食料品(キャンディ)とか、BALDR以外の奴が…。
105名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:17:31 ID:OurPms2+P
俺の場合サバだけど半ば中毒になってる。
もう画面ぶん殴りたくなるくらい腹が立つんだけど何度でもやっちまう。

キャラへの憎悪を愛情に戻すために一度中断データ封印してまったり本編でもやりなおそうかな。
106名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:21:26 ID:089YUVpS0
鯖の楽しみの一つに、「いかに素晴らしい死にかたができるか」もあると思うんだ
3キャラにFCを同時に食らったリプが取れたから、次は4キャラ目指すんだオレ
107名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:26:44 ID:hn5evLD60
セイラ叔母さんあの外見だったから絶対悪役で酷い実験してるかとおもってたら実はめちゃくちゃいい人だからなぁ
どうせならあの目じゃないバージョンもみてみたかった
108名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:31:33 ID:cdJwMeqd0
今千夏√終えたんだが、Dive1じゃなきゃ取れないのってある?
ないならそのままDive2に移ろうと思うんだけど
109名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:34:01 ID:59UiGOTJ0
1日鯖を10ステージってのが日課になってるわ
鯖の中毒度は異常
110名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:35:45 ID:jhywXqfc0
>>108
FCとかプラグイン各種とか
ま、両方持ってりゃ大仏からでも大分湾ルートやれるけどさ
111名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:37:51 ID:zAbp7i9Z0
全クリ→シナリオジャンプで育成、チャート梅
→鯖の深みへ潜りっぱなしコースとかどこぞのウィザードみたいだなw
俺はリアルに戻って段々と中尉の脳チップの損傷具合が増していく順で本編やり直してる
112名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:42:54 ID:ANBaatid0
>>94
普段はゴミ箱から削除するの面倒くさくて
削除でゴミ箱スルーして消えてしまうように設定してるのですよ・・・orz
113名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:55:30 ID:uezTPrcU0
シナリオジャンプなんて便利なもんあると知ってりゃ
あんなに時間かけること無かったんだよなあ
チャート埋めるついでにレベル3まで育てると何が化けるか分からんと
へたれ装備で何度もルートの最初からやってた
114名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:58:24 ID:nxWp/jwa0
>>107
あの具合悪そうな目で意外と照れ屋なところがいいんじゃないか
照れてる時と睨んでる時の区別つかないんだぜきっと

次世代のツンデレだと思う
115名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:15:39 ID:nFwJ0JYS0
あんな目でも見開いたり細めたり伏せたり意外と表情豊富な聖良叔母さん
116名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:34:16 ID:D+XghGJV0
>>112
設定してなくてもshift+delでゴミ箱すっとばして削除できるしねw
117名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:34:44 ID:Sr728v6a0
バルドスカイに興味が沸いてやろうと思ってるんだけども
今までのシリーズやってないと楽しめないとかあるかな?
118名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:35:45 ID:TIPXfApu0
>>117
ない
119名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:37:03 ID:8igg+qbv0
今回からでも全く問題なし
ただ、前作(フォース)をやってると用語とかところどころでニヤリとはできる
間違ってもリベリオンには手を出さないこと
120名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:38:46 ID:ANBaatid0
>>117
ない


けど、PS2辺りのバルドフォースEXEはやっても損はない
121名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:38:52 ID:k1/jhjVT0
リベリオンはOPムービー見るだけで購入した人より楽しめるお得なエロゲー
122名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:40:16 ID:D+XghGJV0
>>120
PS2版は処理落ち酷くてストレス貯まらないか?
ゲンハ様の活躍ぶりも半減だし
123名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:42:58 ID:ANBaatid0
>>122
確かに・・・PS2版ならDC版買ったほうがいいかもね
124名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:44:03 ID:fAgvg66v0
コンボにコレダー入っただけで825クリアした
この前コレダーコレダー騒いた人の気持ちが良くわかったよ…
125名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:48:04 ID:D+XghGJV0
>>123
DC版もゲンハ様は活躍しないんじゃないっけ?
確かにPS2版はハッキングモードとかハイパーモードとかBNFとか豪華だけどさw
126名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:49:43 ID:sXygGCcO0
PS2版は透が叫びまくってくれるのはいいんだがなあ……
127名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:51:03 ID:zAbp7i9Z0
ステッペンウルフを舐めんじゃねぇ
128名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:56:02 ID:SEZKzqaU0
CV石田な透さんはそれはそれで作品の魅力になりうる要素といえるしのうPS2版EXE
欠点として以前プレイしたにしろ以後にしたにしろオリジナルのPC版やると透さんの重度なマニアックプレイもCV石田で再生されることだが
129名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:59:14 ID:/mkEIg7F0
あるあr(ry

緊縛スカプレイとかマニアック過ぎる石田が・・・
130名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:01:15 ID:ANBaatid0
もう間をとってOVA版見るしかないな
131名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:02:44 ID:/mkEIg7F0
おいやめろばか
132名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:03:50 ID:ojowvAHY0
彩音がなまてんもくさんのあれか
133名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:05:14 ID:fRmvNhNSP
フラットライン=脳みそバーン
134名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:06:00 ID:D+XghGJV0
>>126
すっかり忘れてたw
どれも一長一短か・・・

個人的にはPC全年齢版の新規BGMも好きだったりする
135名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:06:01 ID:nFwJ0JYS0
PS2の売りはデュアルボイスシステムだったが
結局モモーイバチェラを一通り聞いたぐらいで大体オリジナルでやってたな

男連中の豪華声優陣もいいのだがやはり先にPC版をやってると
キャラの声のイメージが固定されてしまう
あと新規音声の音量に差が有り過ぎ…

ああ、あとPS2と言えば え・ぐ・ぜ〜!(ry
136名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:43:28 ID:aCi4IZA80
ファンディスクで聖良おばさん攻略させてくれ
あの鉄仮面が徐々に崩れていって
主人公にベタ惚れする姿が見たい
137名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:19:25 ID:PLPJTXckQ
>>124 コレダーって、そんなにイイモノなの?
まだ、ニラ無双とトランキ道場で修業中の身なんだが、どうしても活用法がピンとこないのよ
コレダーって、どんなメリットがあるの?
138名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:27:45 ID:089YUVpS0
最近1つだけネタコンボ作ってゲーム終了してる
なにしてんだろう
139名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:37:25 ID:7sAcEMvO0
前スレで鯖データ保存できないと騒いでた者だが、中断してから退避しないとダメなのね
重ね重ねすまんかった、そしてありがとう
140名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:37:36 ID:59UiGOTJ0
>>137
特攻ユニークを爆釣り
偽甲とか学園千夏とか
141名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:42:12 ID:O1PGNf430
カイザーとかインペリとか対空中用の武装のレベルが上がらない

お前らはどうやってあげた?
142名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:42:23 ID:8igg+qbv0
強装甲以外なら問答無用でダウンさせられるのが良いよね
攻撃判定がでかくて複数攻撃できるし、空中からも可能
143名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:48:59 ID:59UiGOTJ0
アムショ→カイザー
ちなみに今もこの流れで使ってる
速攻でかなりの高さまで行けるから便利だな

偽甲のタックルでも
コレダー→タックルでつなげば時間差で潰せるしな
そのかわり外した時の隙の大きさはヤバいけどなw
144名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:51:05 ID:k1/jhjVT0
アムショは大仏で利便性が増したよね
キャンセル超ダッシュパイルバンカーとか楽しすぎ
145名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:51:45 ID:QsxY8RxC0
>>137
とりあえず出すと特攻野郎が喰らってくれる、ってのがひとつ。
あとはコンボに入れたときの利点。
 初撃でのダメージ補正率が低いのでコンボ全体のダメージ値が低くなりにくい
 初撃で周辺の敵まとめてスタンするので2〜3撃目で敵一体を高高度に運んじまえば周辺雑魚に邪魔されず料理OK
コレダーから連続で繋がる技が限定されるけどそれでも有利。

と適当に書いてみる。間違ってたら訂正ヨロ。
146名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 04:03:30 ID:HeVRCEO90
>>141
カイザーはアムショなりランスなり打ち上げる武装の後に
インペはセオリー通りに戦斧、ギャラあたりで
147名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 04:17:46 ID:n4KYl7z80
>>137
俺はタックルニー地雷マグナムうんぬんってテンプレコンボ使ってるけど
空中コレダー始動にすると上の邪魔されやすい箇所をいつ始めるかある程度調整できるのがいい

たとえば誰かをコレダーでしびれさせてコンボ始めるよーって時に
中距離にフリーの長官がいてニー地雷の部分で射撃などで妨害されそうなら
あえてコレダーの時間を延ばして長官になにかしらの一手与えて
その一瞬の隙を見計らってコンボ始動!とかするとかなり安全に捕まえた誰かを打ち上げられる

同じように低空コレダで誰か捕まえたとき周りにシゼルやら偽甲などがうろうろしてる時も
近づいてきて感電するまでコレダー滞空することで邪魔なユニークたちをダウンさせその隙にコンボ開始とか出来る
これやると偽甲の滞空スプレッドに邪魔されない高度まで上がるだけの時間を稼げる

あと空中コンボの天敵アイビームなんかも
こちらの空中滞在判定に反応して無謀に突っ込んできて自爆してくれる

唯一の隙は誰も感電しなかった場合着地に一瞬の隙が生まれる事だけど
タックルなんかでその隙は軽減できるし
それにもし誰も感電しなくても銃弾の一発でもかすれば
急降下キャンセルorサーチダッシュキャンセルして仕切りなおせる。

俺の場合、サバの515は開幕空中コレダー導入したら一発だった。

サバの後半になると
空中コレダーに偽甲のフォトンブラスターとかあわされたりしていろいろ大変だけど
有効なのは確かだと思う。
148名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 04:23:47 ID:59UiGOTJ0
でも誰も感電しないで弾を一発も受けないで降りてしまった時の悲愴感はヤバいw
とりあえず降りた瞬間にSDキャンセル+BDで逃走するけど
何故か外して降りた瞬間に突っ込んでくるから困るw
149137:2010/01/19(火) 04:36:35 ID:PLPJTXckQ
>>140 >>142 >>143 >>145 >>147
うおおおぉっ!、オマイラ、マジレスthx.
なんか分かってきた気がする
取り合えず、「タックルで突っ込めば全ておk」とか思ってた俺が間違ってましたよん orz
夜勤が明けたら精進してくる
150名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 06:37:52 ID:JyHsUgTs0
空ルートが面白すぎた。 ヤバイ出来の作品だった。
起きたらトゥルーENDみてみるぽ。
151名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:26:06 ID:59UiGOTJ0
鯖704で親父がトランキの主砲モロ食らったのに平然と生きてるのはなんでだよw
あれ食らっても生きてるとかさすがフェンリルの頭だな
152名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 09:17:19 ID:WW349fSN0
ストーリー上も、ある意味中尉の主人公補正より強力に死亡フラグ回避しやがるしな
あの親父なら電子体の首跳ねられても、ふぅ死ぬかと思ったで済まされそうだ
153名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 09:18:22 ID:8q2fWnFIP
コアディフェンダーってまだ売ってます?
絵がなんか違うみたいですけど、皆さんやってます?
154名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 09:32:18 ID:aJ+EALYz0
わからんけど、いずれ通販のカタログに載るんじゃね
武器も固定だしやり込み要素少ないからな、ステージ数は無駄に多いけど
155名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 09:36:48 ID:aJ+EALYz0
>>153
ちなみにRe-Actionみたいな感じと思ってるなら絶対買わない方がいいぞ
アクションっていうより全方位シューティングだから(敵の攻撃、体当たりだけだしな)
156名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 09:55:23 ID:upFaHXwJ0
壮大なニラ収穫祭みたいなものか
157名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:26:59 ID:7+nbsj9j0
バルド外付けHDDに再インスコすることになって、save待避させといた鯖750〜を戻しても101からしか始まらんのだがどうにかなる?
さすがにもう一回はあまりやる気になれん
158名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:33:35 ID:hIoWMfly0
パッチ当てないと再開プラグインONだとそこからのステージしか始まらないバグあったはず
1.05でもそうならプラグイン切ってみれば?
159名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:42:15 ID:fAgvg66v0
コレダーが便利でも外したら大変よな、必ず命中する前提でしか使わない

>>151
俺は敵側の補正が高くて1ヒット6ダメージで平気で受けたことがあるよw
おかげで隣にいた先生が瀕死に
160名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:28:30 ID:oFGmJCSR0
流星脚で安定してダメージ与えるか、サテライトではめるか迷う
161名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:36:08 ID:7E5a7Sxq0
AS始動だと鉄山みたいな使い方もできるな
威力は当然劣るが安全性が段違い
でも対空の強い敵は勘弁なw
162名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:42:28 ID:7+nbsj9j0
>>158
無事戻れたさんくす、パッチ当ててないとか初歩的ミスですまんw
163名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:42:53 ID:e0qgPyFe0
>>160
流星一択
164名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 12:13:07 ID:fL6Tk3nM0
親父にあった後の戦闘で既に勝てる気がしない
そのまま押入れに・・・・(´・ω・`)
165名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 12:16:19 ID:fAgvg66v0
>>164
very easy
166名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:11:06 ID:ZWoQlnXA0
火炎放射を使う場合、
上に慣性のある武器で浮かして、落ちるところを拾うしかないのだろうか?
それだとどうも高度が低くなってしまう。

インパク→タックル→チョップ→サイス→マグナムアッパー→火炎放射→SDメタルハーベスター

でやってるけど、どうも今ひとつで。
マグナムアッパーの後にランスを挟むと高度は高くなるんだが、ランスが不安定という問題が。

レイジングクロウ→火炎放射も結構試したんだけど、
どうも拾い損ねることが多いような?
167名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:14:52 ID:8igg+qbv0
クロウ→火炎放射は慣れてくると安定するぞ
敵が下目の時はタイミングを少し早く、上目のときはタイミングを少し遅く火炎放射を出す感じ
168名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:18:00 ID:rCz341Ot0
鉄山始動コンボはまだかね
169名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:25:22 ID:ZWoQlnXA0
>>167
ヘタレなのでレイジングクロウの調節がうまくいかない。
出し切った場合と、そうでない場合で違ってしまうので。
まあこれは練習するしかないか。
170名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:50:41 ID:D+XghGJV0
>>166
レイジング→火炎は大安定だろ・・・
マグナムよりも高度調整しやすいし
慣れるとイニ後の火炎は方向転換して壁に垂直に向き変えつつ出せるようになるよw
171名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:51:30 ID:0+iSgCGi0
カイザーで真横に来るから火炎でいいじゃない
172名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 14:40:26 ID:S78z8dzn0
仕事が忙しくて前スレ丸々みてなかったんで今見直してきたんだけど
ネタ画像とかのリンクが切れてて寂しい…
>>26の人の絵とかも見たかったぜ…
173名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:14:38 ID:CLYS/cAu0
甲さんVS透さんが実現する日は来るのだろうか
あえてCPU同士の戦いでどっちが勝つかを見てみたい
174名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:40:08 ID:9hi/R9300
FC2ゲージとイニシャ持ったら、狼さんマジ鬼畜だろwww
175名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:45:13 ID:Agx+n5Aj0
HG1本と3本の差だけでも鬼だと思う
176名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:57:54 ID:KksYluEk0
狼さんにイニシャ搭載だけでエグすぎるわwwww
177名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:00:14 ID:D+XghGJV0
偽甲の方が強くないか?と思ったが狼さんはスピードが狂っていたのを忘れていたw
178名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:00:50 ID:zAbp7i9Z0
バルフォとバルスカの機能、武装を良いとこ取りしたらそりゃ強いだろうさ
179名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:14:17 ID:4a35MC3+0
OP歌すげええええ、テンポ速い曲が好きってのもあるが
久しぶりにグッときたわ、中身も期待
180名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:21:55 ID:4WM4zVuY0
真編までクリアーした
終盤なだけあって色々と隠されてた話が出てきて非常に面白かったんだが
真のキャラ最高にうぜーな・・・誠死ね
なんでヒロインに入ってるのも不思議
シナリオ自体が良かっただけにキャラ設定が凄く残念だったわ
181名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:25:44 ID:hEn5CAn/0
>>180
失せろ
ネタバレ食らわすぞ
182名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:29:49 ID:8ABI+2Da0
>>180
ラスボスは菜ノ葉。
冴えないセカンドのネカフェ店員を装っているが実はバルドシステムの支配者。
183名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:32:16 ID:RE+53Byr0
BGMがFateBreakerだとカゲロウの機体性能が20%ほど上昇してる気がしてならない
どういう仕様ですか
184名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:38:11 ID:4WM4zVuY0
いやマジ真きついって
心の声の演出は良かったけど読むに耐えなくてスキップで飛ばして履歴でまとめて読んだくらい
次第に人らしくなって行く代理人やペンダントのサイコロの話
神父の正体とか物語の核心に近づいて行く辺り次の空編に期待が持てる
先生の苦悩が真編で語られなかったのが以外だったな・・・
185名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:39:19 ID:0+iSgCGi0
BGMがAssault And Punishmentとカゲロウの機体性能が20%ほど上昇してる気がしてならない
どういう仕様ですか
186名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:39:41 ID:djymKRRb0
真は人気投票でヒロイン6人中3位だからなあ
お前さんみたいのは少数派なんだろう
187名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:40:09 ID:ik/jq9hK0
今日全√オワタんだが、空TRUEの最後の解釈ってどっかのってない?
Wikiっぽいのでみたがどーにも…電子体や模倣体からリアルボデー作ったであってる?
188名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:41:08 ID:D+XghGJV0
・トレード:一部有料アイテムをトレードできるように変更しました。
→1日1回差し出し1個、受け取り1個までとなり、制限解除は0時になります。
189名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:41:31 ID:0+iSgCGi0
どこの誤爆だw
190名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:41:55 ID:D+XghGJV0
誤爆ったorz
191名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:44:15 ID:fAgvg66v0
>>184
上昇過ぎて熱暴走して死ぬこともある
192名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:54:05 ID:ioweSjxy0
>>187
言ってる意味がよう分からんが
全員(かは描写ないけど少なくとも甲と空)が
亜季trueの聖良おばさん状態になってる
193名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:55:24 ID:D/Mz7kMI0
>>187
肉体に関しては、死んだ聖良さんがクローンボディーで復活したのと同じだろうな。
正確に言えばナノボディーになってるけれど。

コゥのクオリア生成・維持に関しては不明。
194名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:55:36 ID:EjIX2FH70
>>192
そういうことを考えると亜季ルートの聖良おばさんも伏線だったのかな
電子体幽霊になっても肉体を取り戻せると言う
195名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:57:17 ID:aJ+EALYz0
>>187
合ってる、箱舟計画自体に重大な問題(意識の融合化)があったのと
甲を再生させるってので、リアルボディを作った
196名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:58:59 ID:TVbqwCKE0
ナノボディでも子孫を残せるのだろうか。
197名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:02:39 ID:uk4EmUxW0
>>196
ナノマシン自体はタンパク質だしDNAデータがあれば問題ないと思う
198名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:13:46 ID:N02sxakN0
>>184
失せろ
そんな事はチラシの裏にでも書け
199名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:19:37 ID:ik/jq9hK0
おお、皆ありがとう。すっきりした。
欲望をぶちまけるとサイコロの7をアフターとして見てみたい気がする。

これでようやく折り返し地点。
これより我修羅に入る!(鯖鉄山靠始動縛りで
200名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:20:52 ID:sPnauId60
>>184
お前ネタバレされないだけありがたいと思えよ









犯人は先生
201名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:25:10 ID:hIoWMfly0
まぁまこちんシナリオは風呂敷畳むのに必死で真との関係の変化とかが性急に感じたのは確かではあるな
もうちょい心理描写というかイチャイチャというかが欲しかった。それに電波っぷり加えれば合わない奴にはとことん合わないんだろう
202名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:26:45 ID:089YUVpS0
>>199
まこちゃんや空やニラ大量あたりで挫折するかもだけどがんばれw
そしてイニシャ後のてつざんこの可能性を見出した
ttp://pc.gban.jp/img/16948.jpg
203名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:27:18 ID:EjIX2FH70
心理描写入っちゃってるなら仕方ないかなぁとは思っててすでに諦めていた俺は少数派ですね
204名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:30:32 ID:0+iSgCGi0
イニシャ後?
205名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:33:57 ID:f+lkUR3k0
箱舟じゃなくて方舟だんだけど、分ってて変換めんどいだけなのかな

ここに書く文にはどうでもいいんだけどwikiにも箱舟って書いてあるのが気になる
206193:2010/01/19(火) 18:35:42 ID:D/Mz7kMI0
コゥのクオリア生成・維持に関しては、神父のように、
甲ナノボディーのクオリアを融合・乗っ取りでコゥのクオリアを生成・維持しているのが一番矛盾無く説明出来るな。

まぁ、普通のクローン移植に関しても、クローン体の脳を廃棄し、ボディーにオリジナルの脳を交換移植だからな・・・
どっちにしても、犠牲の上に成り立っているんだろう・・・
207名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:40:38 ID:7zSTEaHS0
>>202
イニ後というよりギガマイン用か
なんかHP削られてるように見えるんだけどな
208名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:47:12 ID:D/Mz7kMI0
>>205
言われたら確かに方舟だったわw
wikiの方は何も考えずに箱船で違和感無く打っていた俺がいるw

気が向いた時に直しときますね。
209名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:48:27 ID:uM7iI46q0
タックル特攻野郎だった俺にとってまこちゃんは地獄だ
まこちゃん相手のとき始動は何がオススメかな?
210名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:50:12 ID:8igg+qbv0
まさかのカイザーキック始動
211名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:50:16 ID:0+iSgCGi0
ブーストアッパー
マグナムアッパー
212名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:53:04 ID:k1/jhjVT0
まこちゃんに勝つだけならガトリングビットで事足りる
213名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:53:34 ID:sPnauId60
真ちゃんはフライングクロスチョップかカイザーで落としてるなぁ
214名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:55:20 ID:fAgvg66v0
>>209
空中にいるなら補正的にカイザーは最適、バリアとかも釣れる
215名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:00:34 ID:8ABI+2Da0
>>209
マコトと鉄山は相性抜群ですよ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575790.mp4.html


216名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:03:34 ID:0+iSgCGi0
>>215
そんな近接まこちゃんはまこちゃんじゃない
217名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:06:06 ID:VniXbZhS0
最終局面でジルベルトとの共闘とかあるのかなー
と期待して進めてたけどなかった。あの流れなら共闘しても良かったのに
最後は逮捕されたとか…何かしら魅せてくれるシーンがあると思ってたが
218名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:11:48 ID:JyHsUgTs0
しかしエロゲーとかジャンル縛り無しで、ここまで面白いSFモノって、最近だと
これとSteinsGateくらいかな

sky面白すぎて、バルトチームの人は次回のハードル高そうだなーw
219名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:12:21 ID:SsXMwDcx0
>>215
近接まこちゃん弱えええええええええ
220名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:13:10 ID:JyHsUgTs0
>>217 いやもうジルベルト様は救世主扱いですし('Д'*)
221名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:15:57 ID:089YUVpS0
>>217
甲ごとき劣等種がジル様と一緒に戦えるわけない
222名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:21:20 ID:l0NtMQdI0
久々に時間取れたからやろうと思ってパッチ1.05当てたら
火炎放射のHGが0まで下がったけど、これって以前のパッチだと1mm残ってたよね?
勘違いだっけ…? 使ったらちゃんとHG増えていくからいいんだけどもどうだったか忘れた
223名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:22:35 ID:fAgvg66v0
>>222
1.00から0
224名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:25:13 ID:ik/jq9hK0
言われてみてイニシャ後の戯画マインで鉄山してみたら、1ドットまで被ダメ下がったw
空中コンボからの締めに戯画マイン放って爆発みてから鉄山すると…
225名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:25:20 ID:EjIX2FH70
ラストで縁の下の力持ちに甘んじたジル様はきっといい人
226名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:28:52 ID:l0NtMQdI0
>>223
サンクス。ずっと0だったか。よく使ってたけど1mmで止まってたのは思い違いだったかな
もやもやが吹っ切れた、真ちゃんに恥を知りなさい(キリッ って言われてくるぜ
227名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:29:27 ID:qnEvISbu0
救世主扱いで最後は出番なしの汁と
セリフだけでも共闘してくれた長官と
どっちがマシだろう
228名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:33:05 ID:aJ+EALYz0
長官は基本良い人だからな、邪な感情で多少アレな行動はあったけど
ジルは幼年期に色々(デザイナーズチャイルドと蔑まれた云々)あって
あんななったみたいだが素行不良すぎただろ
229名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:33:09 ID:1cb5j+Ck0
空√で汁の地雷で助かった時には汁のデレ期来た!と思ったのに
やっぱり汁はただの汁だったときの絶望感
230名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:35:53 ID:uM7iI46q0
むしろ汁にデレられても扱いに困るだろ
231名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:36:32 ID:sPnauId60
ファツクさせてくれるかもしんない
232名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:38:12 ID:ZAhuAe3X0
>>229
賢者タイムに突然地雷のCGが出たときは困惑した
233名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:38:21 ID:tS5i74k90
>>209
タックルで問題ない
追っかけまわせば勝手に降りてくる
234名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:46:34 ID:c3zfB1Uw0
聖良さんの復活とラストの復活は似て非なるものだと思う
大筋でやってることは同じだろうけど、かたや現実に手も足も出ない状況なわけだし

アセンブラをかなりのレベルで制御下に置いて、素体を作れるようにして、
さらに素体とAIとの間に通信手段を確立させて・・・
っていうのをアセンブラを手の代わりにしてやらなきゃいけないわけで
飛躍を承知で言えば、現実でアセンブラを使った移行(的な変身)ができても不思議じゃないレベルだと思う

まぁ、突飛な想像はさておき、
アセンブラによって滅んだ人類がアセンブラによって蘇りました的なオチは、いかにもSFで好き
235名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:49:24 ID:3KsC7fpU0
>>234
>現実で移行
よし、次回作はそれだなw
236名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:50:42 ID:f+lkUR3k0
タックルは厳しくね?
真+雑魚、若しくは真単体のときはまだいいけど、真+ユニークのときは真からつぶしたい
なかなか降りてこないと長々と鬼ごっこしながら他の攻撃にも気をつけないといけないハメになる。

やっぱカイザーが手っ取り早いと思う
237名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:54:46 ID:k1/jhjVT0
「キサマの作戦目的とIDは!?」
「正義 シュミクラム影狼」

こうですか分かりません
238名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:11:36 ID:3ysPvOuZ0
>>237
カイザーとブーストでライダーキックですね分かります
239名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:12:24 ID:59UiGOTJ0
MBKってそのまんまライダーキックだよな
240名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:19:08 ID:A5tBlz210
>>239
その一点のみで俺の中では
MBK>MBUになっている
241名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:19:39 ID:uM7iI46q0
偽甲がカイザーキック始動してきたらこっちも同時にカイザーだしてアレできるのにね
242名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:22:57 ID:c3zfB1Uw0
┌┤´д`├┐
243名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:23:54 ID:3ysPvOuZ0
シュウネンガタリンゾ
244名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:24:12 ID:k1/jhjVT0
>>241
それ負けフラグじゃねw

相手の経絡秘孔を突き内部から爆発させるFCとかあっても良かったかもな
245名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:25:25 ID:aJ+EALYz0
>>244
似たようなのあるじゃん
爆弾連続でくっつけて連続爆破のヤツ、名前忘れたけど
246名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:34:13 ID:fL6Tk3nM0
easyにしたら余裕じゃないか!
話がぶっ飛んでていまいち理解できないが(序盤だから?)
1やったほうがいいのかな?
247名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:34:23 ID:c3zfB1Uw0
>>245
外部から爆破し破壊する月華衝を陽とするならば
Eフィンガーは熱で内部から破壊する陰の拳

ってところだろうか
248名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:36:40 ID:+a9LjKZp0
>>186
真は相当数のアンチもいるだろ、俺もこいつ大嫌いだわ。
まぁここで書くとあれるけど。
249名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:40:42 ID:59UiGOTJ0
遅レスまで荒らしたいなんて・・・
250名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:43:00 ID:QsxY8RxC0
>>248
真ちゃんは、外見が阿南よしおだったら、俺も大嫌いだと叫ぶだろう。
かわいいは正義なんだから仕方ない。
251名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:43:16 ID:OurPms2+P
真嫌いな人はサバやるとさらに嫌いになりそうだなぁ。
真に投票した俺でもサバやると真死ねって思ってしまうからw
252名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:45:33 ID:Qt9nB2Rp0
鯖はレインのスタンフレアと千夏のタックルと真の長距離レーザーがウザい。
真は本編でウザいw
253名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:47:15 ID:k1/jhjVT0
このスレの真実を見抜く者曰く、公式の人気投票は出来レースらしいからなw
254名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:47:50 ID:zAbp7i9Z0
立ち絵あるキャラでこいつだけは駄目だってのは居ないなー
嫌いになれそうキャラが皆良い具合に屁たれてるから困る
255名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:54:18 ID:hn5evLD60
やっとSDハーベスターと火炎放射とブンティの使い方ができるようになって5kダメ超えれるようになった・・・

タックル   地雷     火炎放射
ニー     Mアッパー ハーベスター
Fチョップ  レイクロ   ブンティ
エクステ   サテライト  AS
   イニシャ    インパク

エクステ→タックル→ニー→Fチョップ→地雷→Mアッパー→レイクロ→イニシャ→タックル→ニー→地雷→Mアッパー→火炎→SDハベ→レイクロ→ブンティ→サテライト→インパク
ってやってるんだけど、サテライトが結構不安定で(トランキなら安定)その後インパクも入りにくい・・・
ホットドガーの方、オススメな技とか簡単で入りやすいとか武器変えたほうがいい所とかあれば指南頼む〜

個人的だけどAの所はエクステの当たり具合と距離とかで先にFチョップが出ても全部繋がって便利
256名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:54:44 ID:fAgvg66v0
>>252
レインの「激しすぎましたか(笑)?」マジムカつく
257名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:55:55 ID:fAgvg66v0
>>255
タックル→ニー→Fチョップ→地雷
より
タックル→Fチョップ→ニー→地雷
258名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:58:53 ID:ANBaatid0
>>218
まぁスカイが面白すぎるのは同意だな
エロゲで本気で面白いと感じたのは戦国ランス以来だな・・・っていうか3年間面白いと感じるエロゲなかったのか・・・
259名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:00:50 ID:OurPms2+P
>>255
インパクじゃなくてインペリFだろ。
サテライトの後なんでインパク?って考えちまったじゃないかw
260名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:04:17 ID:7zSTEaHS0
グレでジャンプしてからタックル
261名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:06:05 ID:59UiGOTJ0
>>255
ASより対空武装入れた方がいいと思うぞ
対空がないとまこちゃんで死ねる
262名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:10:20 ID:hn5evLD60
>>257
ダメージ補正の違いかな?
エクステ後の敵の位置が遠距離ならFチョップ→タックル→ニー→地雷
エクステ後の敵の位置が近距離ならタックル→ニー→Fチョップ→地雷ってなるんだけど順番ずらしたほうがいいのかな

>>259
言われてから気づいたw インペリFだorz

>>261
ASキャンセルで空中ホバリングでエクステつかって空中やってたけど
対空の方が安定するかな
263名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:12:49 ID:uM7iI46q0
タックル→ニー→地雷だとだとタックルのあたり具合でニーの次の地雷がすかるのは俺だけか
264名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:16:12 ID:hn5evLD60
>>263
その為に一応Fチョップいれてる
Fチョップがあたればタックル→ニー→地雷が安定
タックルがあたれば→ニー→Fチョップ→地雷が安定する
265名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:19:27 ID:Dlcm2Bn40
いつ見てもカイザー→スラバズ→AS→ブーストキックの流れは格好よくて綺麗で気持ち良い
266名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:20:25 ID:M38D7FiF0
全然違うけど俺はこんな感じ
アームショット チョップ  E・F
カイザー    ハベスタ コレダー
Mアッパー    エクステ 火炎
タックル    インパク エアリアル
イニ  キリング
イニ無し2k〜 イニだけ4K〜 フルコンで7k
慣れないと安定しないかもだけど鯖中断無しで一番進めた装備です
本編や中断退避ありの鯖なら武装なんでもいいかと思う
267名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:25:47 ID:f+lkUR3k0
サテライト + インペリファイナルならイニシャライザ使わなくても5000こえるよ
まあスウェーバックナイフ始動という厳しい始動でだけど
268名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:28:55 ID:sPnauId60
コンボ晒しと聞いて

タックル  IAI      ブンディ
ニー    レイジング  カイザー
地雷    火炎     流星脚
コレダー  Mアッパー  フライングクロスチョップ
    イニシャ    FAB

チョップで飛んでBDコレダー始動、対空にチョップとカイザー
イニシャで5k FABまで入れれば6k〜だな
269名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:30:08 ID:fAgvg66v0
>>262
安定性の違い、タックル→ニーは距離次第で不安定
まぁそのやり方なら無問題だが
270名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:30:58 ID:aJ+EALYz0
エロゲで本編もそうだけど、本編以外でこんだけ遊べるのもホント少ないよな
バルドは大会までやるくらいだしな
271名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:37:56 ID:9K/4KNGJ0
そういえば
威力=装甲の削りやすさ
じゃないよね?エクステとか特に
装甲の削りやすさのデータとかってない?
272名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:39:54 ID:UEMd2qapP
真ルートのまこちゃんは、確かにドミニオン妄信うぜーって感じだけど、
「??妄信うぜー」ってのは、千夏やなっぱにも言えた事だし、
その線で行くと長官が一番うざいしww

そもそも体型どおりのおこちゃまなんだから、生暖かい目で見守るでOK。
END付近でトランキに強気とかはいい感じだったし、成長も含めて評価してあげなはれ。

しかし空ENDで世界3の記憶他受け取った甲、よく長官をあんな目で見れたよな…。
普通「てめぇ…平行世界で積もりにつもった恨み、ここで晴らす!!」とかフルボッコしたくなると思うんだが…。
273名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:46:26 ID:BfVxPoPM0
まこちゃんのビットって何種類ぐらいあるんだっけ
対空バルカン、ガトリング、ファイアダガー、ごんぶとレーザー
ごんぶとレーザー直撃時に無駄にちょろちょろ動いて外れてくれるだけ良心的だなと思ってたり
274名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:48:32 ID:f+lkUR3k0
>>255
安定性求めるなら流星の方がいいんでないか
サテライト全く命中しない時もあるし
275名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:48:50 ID:LBpmBfNJ0
現実のアセンブラ溶解と仮想の自我融合は現象としては同じようなものだよな…
…ふと思ったけど、方舟計画実行後の電子体幽霊が自我融合を起こすのは
もしかして根幹世界(世界0)でのトランキライザーのAI抑圧が他世界のAIにも
影響を及ぼしていたせいなのかもな

やっと鯖300…511までまだまだだ
276名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:51:59 ID:lv9YHcWn0
大仏のマコちゃんのCGはほっぺが柔らかそうでプニプニしたくなった
277名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:55:21 ID:nFwJ0JYS0
>>272
でも中尉妄信はかわいい!ふしぎ!!
278名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:58:11 ID:3ysPvOuZ0
レイン>わんこ可愛い
長官>近所の叔母さんウザイ
279名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:11:05 ID:EjIX2FH70
少なくとも装甲を内側から破ってくる真の漢気には惚れた
280名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:13:47 ID:3ysPvOuZ0
装甲削り能力検証しようかと思ったけどタックルと同じ威力の技がねぇな
281名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:22:38 ID:YOJrqtKD0
長官の銃を弾いたときは思わず「か、かっけぇ・・・」と呟いちまったぜ
というか長官ほんとどうしようもねーな、て気持ちの方が強かったけれども
282名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:27:22 ID:k1/jhjVT0
長官の豆鉄砲みたいなリサーチミサイルを見る度に胸に込み上げてくるものがある
283名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:28:28 ID:3ysPvOuZ0
インボーバーとかインボーバーとか強いし、うん

ウザいだけだけど
284名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:28:48 ID:EJvlBTHc0
汁といい長官といいお前ら本当にヘタレが大好きだなw
285名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:42:07 ID:+a9LjKZp0
>>272
真は年齢的に20ぐらいだろ。灰クリ以後軍事教練と世界中飛び回ってた甲を時間の基準にしたら。
真がきらいってやつは、こいつの覚悟のなさと小物臭さと偽善者な所じゃんねえの?
真は人を殺しすぎてる。愛と快楽のフォーラムの所でも昔の学園の同門の女の子を拉致監禁。
こいつ自体は知らなかったといってるが女の子達は優しくしてもらったといってる。
それで彼女達が何されてたのか気づきませんでしたは無理がある。
病気で頭おかしいからだろうが、みんな戦いが嫌だろうが悲壮な覚悟をもって戦ってるのに
こいつだけは言い訳がましく人を殺しておいて、いざ自分の番になると泣き喚いてみっともない。
ジルベルトの所だって助かる確信があったからだろ。確信がなかったら泣き喚いてると思う。
こいつは基地外とゆうかガキに刃物って感じだ。器に見合わない力を持ちすぎた。
そのくせ長官に偉そうに説教するからな。長官は間違いはしたが真と違って信念をもって
軍人の責務をまっとうしたんだけどな。
一緒に反省しましょうとかいってたが最後はハッピーエンドで罪に対する描写がないのがな。
長官は切腹するのに。
あの後はどうなるんだろうな、いちゃいちゃしてたら最悪だけどな。
罪を問われたとしたら、心神喪失で刑法上は無罪なのかな?
286名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:43:35 ID:sPnauId60
結局書いちゃったよこの人
287名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:43:36 ID:nFwJ0JYS0
自制心2時間しか持たないのかよ…
288名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:45:40 ID:HTfB20eK0
現実世界じゃないから
289名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:46:42 ID:k1/jhjVT0
基地外のクソレス一つではこのスレ大して荒れないしさっさと書いちゃえば良かったのに
まさか2時間かけてひねり出した考えがその程度とか?
290285:2010/01/19(火) 22:46:50 ID:+a9LjKZp0
ごめんそうだった荒らしてしまった。
すまん
291名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:47:17 ID:uM7iI46q0
かまって欲しかったんだよ
恋する19は八重さんの事を思うとすぐバルドルに接続しちゃうのと一緒
292名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:48:24 ID:6xa3dGCT0
まあ確かに真は苦手だがそういうキャラだっていう風に俺は認識してる
293名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:48:57 ID:oZLqu3n+0
まこちゃんの一番許せないところは、学園時のはずのシステムボイスでペラペラしゃべる点
294名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:49:56 ID:3ysPvOuZ0
ドミニオンの唯一評価出来る点はまこちゃんの被り物のデザイン
295名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:50:18 ID:+a9LjKZp0
>>289
いやまた話題になってたからさっきの発言を忘れて今考えて書いてしまった。
296名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:52:52 ID:k1/jhjVT0
>>294
ドミニオンはシュミクラム製造技術もすごいよ!
こちらのストレス的な意味で
297名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:53:13 ID:oZLqu3n+0
>>294
あのにわかせんべいみたいなお面は誰が考えたんだろうな
298名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:01:29 ID:3ysPvOuZ0
>>297
それもアレだけどそっちじゃねぇwwww頭に被ってる方だwwww
299名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:03:43 ID:7E5a7Sxq0
>>294
ふんどしを穿かせるセンスは凄いと思うぞ
それを受け入れるまこちゃんもだが
300名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:09:03 ID:0GDPptpO0
土産にもらったのが気に入って箱取ってある

「行くも帰るも博多はうれし にわかせんぺい手にさげて
博多みやげの包をとけば にわかせんぺい踊り出す」
301名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:13:05 ID:80+NGbXr0
>>299
ドミニオンの教義に関わる大切なものなんだよ>ふんどし
単に先生の趣味という可能性もある
302名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:17:38 ID:NGZZO68+P
あれ、エロ回想の2段目一番左って何だ?
これ埋まってねえや( ´・ω・`)

場所的にレイン時間オーバーかね
303名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:19:46 ID:nxWp/jwa0
今来たとこだけど、俺がまこちゃんを貰っていいっていう流れでいいんだよな
304名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:20:26 ID:NGZZO68+P
あれ、エロ回想の2段目一番左って何だ?
これ埋まってねえや( ´・ω・`)

場所的にレイン時間オーバーかね
305名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:21:14 ID:P7feFQNr0
残念、それゴマちゃん

真ちゃんなら俺の隣にいるぜ
306名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:21:50 ID:3ysPvOuZ0
よく見ろそれ神父だぞ
307名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:21:52 ID:NGZZO68+P
重複( ´・ω・`)
JCOM規制でP2重くてもうね
308名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:30:59 ID:YOJrqtKD0
すなわち偽ちゃん
309名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:34:01 ID:JyHsUgTs0
>>305
目を開けると神父がお前にキスをしようと迫っていた。
「こ・ん・に・ち・わ・あああっ!」
310名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:36:01 ID:EjIX2FH70
全武装がMAXになるのはいつの日か・・・OTZ
311名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:40:51 ID:nxWp/jwa0
>>310
今頃お前の使っていない武装を使っているお前がいてだな・・・
312名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:43:06 ID:TIPXfApu0
>>311
アグネスが完全支持されこの手のゲームが発売されてない世界もあるかもな
313名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 23:58:33 ID:80+NGbXr0
マザーにチップを書きかえられた人が多いな・・・
314名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:05:10 ID:D/Mz7kMI0
>>302.304
YES
315名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:07:48 ID:9vYg2sCP0
最近スラバス>ブーストよりスラバス>ギャラが熱い
というかブーストがうっかりスカった時に即死が見える
316名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:08:35 ID:Dj2+MlR50
武装の人気投票して欲しいわ
パイルバンカーに入れまくりたい。まあタックルには勝てんだろうが
317名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:09:11 ID:apQIkLqzP
>>314
thx
318名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:09:23 ID://gldO4SP
>>285
実年齢≠精神年齢。そういう意味でおこちゃま。
いじめられっこでひきこもりで、16で戦争巻き込まれて肉親失って、
それからずっとカルトでキチガイ妄想にすがってたのに、
精神的に成長出来る機会ねえだろww
実質現役中ニ病のガキに覚悟あるワケねーってのw

ガキを嫌うのは勝手だが、勝手にガキに理想押し付けんなよ。
DC連中だって、育った環境でてんで成長が違うだろうに。

だいいち長官だって嫁死亡八重さん死亡とかで「AI憎し」のまま成長してねえじゃん?
信念持ってようが普通に大迷惑。ハラキリなんざタダの自己満足。
それでニラとかニラとかニラとかニラとか生き返るのか!? ニラ舐めんな!!
319名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:11:50 ID:ZbyrU/or0
てつさまに一票
専守防衛というのが漢の中の漢
320名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:13:11 ID:YY85dOlg0
ローキックにするべきかショートエルボーにするべきか
321名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:15:10 ID:y1N2Q+Ln0
せっかくだから俺はこのブンディさんに投票するぜ!
322名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:15:27 ID:9vYg2sCP0
ぼくはカイザーちゃん!
323名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:15:45 ID:DO+q58Jz0
>>318
最後の1行だけ読んだ
言いたいところはそこだけだよな?

ビット達に1票
324名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:16:40 ID:aimkLYqm0
コレダー
325名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:17:03 ID:P2u2ViEc0
汚物は消毒しかないだろうが!
326名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:19:56 ID:f4ZPegYL0
>>316
アームジャブが一番好きだ。人気無いけど。
327名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:20:28 ID:Eo9JeFh30
カイザーに一票。ほわたぁ!が好きw
328名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:22:16 ID:BtlfPV6n0
大安定のクローか素敵なIAIか迷うな
329名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:22:35 ID:kTlQV+BC0
そしてみんながネタで入れまくった末に優勝してしまう放射性廃棄物ことヒートボム様
330名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:23:22 ID:asnXBvvR0
ゴッド・・・もといE・フィンガーに決まってるだろ
331名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:23:52 ID:fZin+Dp80
漢ならハンドガンだろ
332名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:25:26 ID:4ReS6ym0P
アクロバティックなASスティンガーか
ロマン兵器になりかけてるI・A・Iだなあ。
333名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:26:38 ID:/8rNLHJV0
戦斧→I・A・I→ハンマー
俺の好きな流れ
334名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:29:46 ID:q+SI38I00
ロマン兵器サテライトさんだろjk
某動画のネタコンボを見て以来ずっと鯖でも使ってる
335名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:29:46 ID:bNovGTeS0
マコちゃんが何でオカシかったのは、空√進めれば分かるよ。
「あの」バルドルに繋がってることを無視しちゃいかんぞ。
336名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:36:27 ID:3aTTitV+0
スマッシャーキャノンだな
変形しちゃうんだぜ
337名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:38:21 ID:ZbyrU/or0
>>335
ノイによって実体とは完全隔離されている。

米内による実体隠匿はバルドルの元にある訳ではないな。
338名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:40:52 ID:ouUtV8KJ0
ディブロントだな
なんというかだな・・・夢がある
339名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:44:16 ID:FFruBoRr0
なんだかんだでニュービーな時にお世話になりまくったミサイルランチャーに入れてしまいそう
340名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:46:21 ID:/8rNLHJV0
>>337
直接の繋がりじゃなくて電波的な意味での繋がりだろう
341名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:49:24 ID:Dj2+MlR50
地味にブーストキック好きは多いと思うんだ
342名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 00:51:11 ID:Js6l31eP0
クラッカーだな
MAP狭くて敵多いと楽しい
343名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:01:03 ID:ZbyrU/or0
>>340
電波というのが無線という意味なら、ノイの完全隔離により無影響

電波というのがドミニオンなら・・・・・・そりゃぁ仕方なかんべw
344名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:26:48 ID:mLqMC6BW0
コレダーに一票
あの雰囲気ぶちこわしのネーミングセンス初めて見た時からこれは俺の嫁武装と決めたよ
345名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:33:19 ID:zmifxP+f0
870キツイ、830並にきついよ('A`)
346名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:43:04 ID:2PvkCV8g0
ここまでサイスなし
347名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:45:11 ID:9vYg2sCP0
かゆいところに手が届くショートエルボーさんパねぇっす
348名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:52:39 ID:9vYg2sCP0
  A B C
レイジングクロー バトルロッド Jニー
ギャラ     カイザー   ブンディ
I・A・I     サイス    流星or
スラバス     ASステ   コレダーor
FC イニシャライザandグラルorメガマイン

ヘタレドガーなりに鯖500突破したのでいい感じだった武装書いてみる
バトルロッドさんがイジオペや汁の横槍を耐えてくれた、感動した

神父には掴まれるんですけどね
349名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:53:12 ID:BEcjbWM60
チェーンソーは要らない子じゃないよ!!
350名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:54:25 ID:9vYg2sCP0
スラバズとI・A・Iが逆だった、まあいいや
>>349
HC技と考えなければ、うん
351名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 01:58:08 ID:Js6l31eP0
>>349
チェーンソー始動kwsk
352名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 02:09:24 ID:PJXgZjLd0
ベリーハードのあきルート終盤、空中からバルカン?連打してくるウイルスが大量に出るところで詰まった……
こいつらに有効な武装なんかない?
一度あたると動けないままライフ削られて、かなりストレスが溜まる……
353名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 02:15:39 ID:mLqMC6BW0
ラピッドヴァイス?
浮く武装でちょっと浮けば対空撃ってくるんで即着地、対空撃ってる隙にコンボ
354名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 02:28:04 ID:kd3ypX030
しかしラスボスの瞬獄殺はむかついたw
355名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 03:25:20 ID:79OD6dH/0
しかしやり込む気にならんなー
ラストは盛り上げようとしてるのは分かるんだけどフォースみたいに感動できなかったのが痛い
永遠END並のシナリオは期待するだけ無駄だったか・・・
356名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 03:31:24 ID:XVPAVKTS0
武器の開発に手間取ってる
どのルートが一番開発しやすい?
357名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 03:32:15 ID:gw1fV2My0
神父の声優って本当に若本の別名義ですか?
似てる別人にしか聞こえないんですが・・
358名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 03:39:50 ID:/lrpAwGr0
どう聞いても別人だろう
359名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 03:41:54 ID:61lLrwqS0
射撃中心でネタコン考えてるんだがなかなかうまくいかない…
現状Aショット→カイザー→スラバズ→バズ→ミサイルライド→グレネード→ライフル→イニシャ→
Aショット→カイザー→スラバズ→バズ→ミサイルライド→ASスティンガー→エアリアル→ギャラ→ガトリング→戯画マイン
って感じなんだがどうも発展させられないんだ
360名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 03:48:02 ID:asnXBvvR0
無敵時間のある武装って
シールド
I・A・I
キリングレイジ
これ以外にある?
361名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 04:30:52 ID:S2DXHQKx0
真のFCうざすぐる・・・
光の翼?だかってやつ、打ち勝つの無理なのね
貫壁どころか、鉄山靠も打ち砕かれるとはw
362名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 06:18:32 ID:rReS60140
神父が若本に聞こえるやつとか脳に障害があるレベル
363名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 06:31:11 ID:q1q2JaxrQ
>>356
>>2 取り合えず、難易度下げて(veでも可)シナリオジャンプのプラグインを取って来る
菜っ葉ルート7章(難易度vh)で無双しまくってるとあっという間に武装が育つ
マグネティックフィールドは必須
先頭一回で経験値2000以上とか凄過ぎるw
364名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 06:37:11 ID:DL5TZdwX0
ニラを収穫してトランキで味付けしてコンボとして出荷
365名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 08:37:14 ID://gldO4SP
>>352-353
ラピッドヴァイスなら突貫しながらスイングワイヤーでOK。
相性いいぜ。

まあベリハだと周りにも注意だけど。
366名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 08:41:58 ID:3vX9gnzTP
>>360
アトミックランチャーは発動から発射までは無敵だぜ。
まこちゃんの光の翼だってスルーできる。
367名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 09:09:18 ID:fcZhwUO80
>>366
それはFC発動時の無敵時間で避けてるだけだと思う

光の翼はパラレルミサイルの爆風をいくらか当てられれば止まるけど実用的じゃないな
368名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 09:57:26 ID:vfnr5ZGe0
ASスティンガー→スラバズ→ブーストキックが最高に楽しいけど
ブーストスカったとききつい('A')
地上降りてからキャンセルできたらいいのにな!
369名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 10:14:51 ID:6NvgQwdUP
>>368
まさか同士がいるとは思わなかった
ブーストキックは外すと死ぬのも含めて漢の浪漫…と思いたい
370名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 10:22:35 ID:mV4OqLQiO
ジャンプ系キャンセルからのBキック始動なら結構な間してるぜ

>>367
レーザービットでも止められた
もちろんタイミングとかの問題で実用性はないけど
371名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 10:41:00 ID:3vX9gnzTP
まこちゃんの技はどれか一つでもいいから敵味方関係なくダメージを与えるべきだと思うんだ。
チート性能過ぎる光の翼とか、ファイヤーダガーとかさ。
まあ、そうなると本編で味方のまこちゃんに殺されるなんで事態が多々出てくることになりそうだがw
372名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 10:41:10 ID:jdH1jJ9A0
くそう・・・リアルで猫さんトラップが・・・
373名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 10:43:10 ID:jdH1jJ9A0
19の桃色ビームは敵味方関係なかったような
374名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 10:46:47 ID:Rw1qWAge0
BaldrSkyが面白いと聞いたんだけど、前作?シリーズ全くやってなくてもおk?
.hackみたく話つながってるなら1からやりたいし、DQやFFみたくさほど関連性無いならskyから買おうと思うんだ。
親切でやらしい人、教えてくださいな。
375名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 10:50:16 ID:mLqMC6BW0
シリーズはやってなくておk。ただ、skyのDive1やらずにDive2やろうなんて考えないようにな。前後編なんで
376名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 10:50:17 ID:FPW6EFRi0
>>374
ないらしい、俺も前作やってないけどすげーハマってる
377名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 11:02:29 ID:DO+q58Jz0
AS>スラバズのあと、エアリアルマシンガンで妥協している俺・・・
何気に相手の位置をサーチして撃ってくれるし、着地寸前までEXキャンセルできるし・・・
その後はギャラ出してたけど最近はケイジ出して遊んでる
378名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 11:11:39 ID:BtSq2Z1k0
前作だけの固有名詞はスカイでは出て来ないんじゃないかな
昔のネットの法則では云々って所で、ちょっとだけフォース時代の仕様が
語られる程度のはず
379名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 11:15:48 ID:q+SI38I00
>>365
スイングワイヤーにもちゃんと役割があったんだね
ヒートボム以上の、ネタにもならない産廃だと思ってた
380エクステ:2010/01/20(水) 11:19:02 ID:R1wH9Fcb0
産廃ども必死だなw
ここは俺様に任せてベンチあっためてろよwww
381名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 11:22:46 ID:mLqMC6BW0
おまいも元産廃じゃないかw
382名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 11:24:42 ID:xCGunXe80
好きな武装にビームソードさんが出てない事に唖然
最初から最後までお世話になりました!
Lv5くらいまで育って十字切りとか切り払いから切り上げ切り落とし等発展してくれたらなぁと妄想
383名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 11:29:20 ID:DL5TZdwX0
元カノはビームソードって奴は多そうだけどな
384名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 11:44:55 ID:F6gUiKVg0
デスペで叩き落としたのをブーストキックで追撃すると敵が後から落ちてきてカッコいい
385名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 11:59:58 ID:nj9RZy+L0
ニラ収穫祭でケイジ使ったらすごい数が打ち上げられて笑ったなぁ
マグネでまとめてFCで倒した時のピチューン音のでかさにもビビった
386名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 12:29:09 ID:asnXBvvR0
また装甲の話して悪いが、練習モードのトランキライザーに対しての実験結果
トランキライザーは常時装甲が3ブロックついている。
トランキライザーに対してダメージ300であるBアッパー、ギャラクティックストライク、フィッシャーストライク
を当てると装甲が無効化(消える)されるが、通常装甲の無い相手に対して当てたときのように浮いたり吹っ飛んだり、動いたりしない。
これは多分
装甲3ブロック=300ダメージ
だから、ダメージ300であるBアッパー、ギャラクティックストライク、フィッシャーストライク
は装甲を消すので精一杯で、通常当てたときのように敵を動かすことはできない。
ダメージ350のMアッパーでは装甲が無効化され、更に装甲の無い敵のように吹っ飛んだ。
つまり、トランキライザーはダメージ300の武装で攻撃すれば装甲が外れるわけだが、
ダメージ280のショットガン、ダメージ238の炸裂弾、ダメージ273のエクステンドアーム、ダメージ285のサインミサイル
は装甲軽々と破壊し、更に敵を吹っ飛ばしたり、ダメージを余分に与えたりしている。
多分装甲って「○ダメージ以上の攻撃が○秒間に○回以上当たると破壊されやすい」っていう計算式で出来てると思う。上の四つの武装はそれを満たしていたんだと思う。
今のところ、俺が見つけた「ダメージ<装甲破壊」な武装は上の四つだけだけど、他にもあるかな?
387386:2010/01/20(水) 12:33:03 ID:asnXBvvR0
あと鉄山靠も「ダメージ<装甲破壊」だけどそれ以外で
388名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 12:46:18 ID:F6gUiKVg0
っパイルバンカー
389名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 12:49:39 ID:0S4GI4mk0
>>306
俺が調べたのもそんな感じだったな
多分装甲削りとダメは別に設定されてると思う、それか倍率が技毎に設定されてる感じ

それから、補正や敵HG上昇等によりBUが301ダメ超えると1発で装甲貫く
一般的な打撃技だとダメ=補正削りでその時装甲の相手には1/10のダメが入る
また、補正でダメージが0以下になると全て1になる
390名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 12:57:49 ID:0S4GI4mk0
安価ミス、>>386宛て

書き忘れ、装甲を破壊出来た場合は基本的にダメージ-装甲が与ダメに
射撃は全般的に装甲削り値が低めに設定されてるね
バズーカなんか340ダメだけど300の装甲割れないし
391名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 13:00:59 ID:asnXBvvR0
>>388
パイルバンカーって275ダメージにしては装甲貫きやすいけど、
ダメージ350のMアッパーに比べると装甲破壊してないんだよな。
だから装甲壊したいならまだ威力もあるMアッパーとかの方が使えると思うんだが・・・?
392名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 13:05:48 ID:asnXBvvR0
>>390
それ思った。
威力が高くても装甲割れない武装って結構あったし。
特に複数回当たる攻撃だと
一発目・・・装甲破壊できず・・・ダメージ1
二発目・・・装甲破壊できる・・・装甲分ダメージ減
結果・・・装甲破壊できるが吹っ飛ばない
みたいな武装結構あった希ガス
393名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 13:06:05 ID:0S4GI4mk0
>>391
マグナムは威力高いから基本的にはそんな感じだけど補正の最低保証低いから
イニ後とか補正がきつくなってからパイルが活きてくる
394名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 13:11:45 ID:F6gUiKVg0
長官の尻にぶち込みたいのはどう考えてもパイルバンカー
Mアッパーとか比べものにならないし
395名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 13:55:29 ID:mV4OqLQiO
ノイてんてーにちゅっちゅされたいよぉ〜
396名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:08:35 ID:WUcEsbdI0
僕のはパイルバンカーっつーかハンドガン
親父のはフェンリル
長官はタイラントギガース
神父のはチェーンソー
397名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:14:14 ID:3aTTitV+0
モホークの大型ミサイルが抜けてる
398名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:27:39 ID:IgMyaz2R0
イニシャからのガトリング大先生、出番ですよ。
399名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:32:41 ID:aimkLYqm0
イニ→エアリアルマシンガン→ガトリング大先生
400名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:33:36 ID:S2DXHQKx0
壁際のコンボでカイザー後が全然安定しない・・・何かないものか
401名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:34:04 ID:zmifxP+f0
875の攻略法見つけた
開幕ホライゾンボムで上の防壁を2つ破壊して
マップを広めるだけでいいじゃねぇか
難易度が全然違った
大分湾鯖もグレネード+ブンディ浪漫飛行の似たような戦術やったが
何故今まで思い出せないだろう
402名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:35:52 ID:apQIkLqzP
>>400
敵が真横に来ないっけ?
無理ならギャラクで自分から真上に行くとか方法はあるが
403名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:50:58 ID:ettyIpYS0
>>400
俺はカイザーからエクステしてレイジングしてる
404名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 14:58:02 ID:5bfFnn840
>>400
目押し必須だが、高さが合うから障害物とかがなければタックルも繋がると思う

405名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 15:57:53 ID:XVPAVKTS0
>>363
サンクス、ていうかテンプレに書いてあったんだな

スレ汚し失礼しました
406名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 16:04:22 ID:R1wH9Fcb0
>>403
なんかルー大柴っぽい
407名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 16:17:21 ID:apQIkLqzP
>>406
音声付で再生されたじゃねぇか!謝れ!
408名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 16:29:58 ID:T+tMuePF0
同じく
腰振りモーションつきで映像も再生された
409名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 16:47:16 ID:6M4wxUHf0
さっき久しぶりにEXEを押し入れから取り出して
サントラ引っ張ってFace of Fact聞いてたんだけどさ

かなりテンポが落ち着いた曲だったんだなコレ
もっと曲調激しい気がしてたが勘違いだったな

410名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 16:47:27 ID:eJxGsnUN0
バルードルシステムというわけか
411名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 17:06:33 ID:5LhbtTFx0
そういや俺の耳が悪いだけなんだけど、
甲さんがジェノサイドショットガンを使う時、
「フルファマス!!」って、聞こえるのは俺だけでいい…。
412名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 17:15:39 ID:P2u2ViEc0
何で中尉はタックルするとき自分の名前叫ぶんですか?
413名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 17:19:45 ID:WV6PDcfV0
長官撃破すると「我が不覚をとるとは…栄光あれぇぇぇぇ!!」言うのがすごく気になる
414名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 17:23:37 ID:eiJgOxwR0
我らがGOATに栄光あれ、じゃないのあれ
415名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 17:32:42 ID:eJxGsnUN0
ニランナーの攻撃ボイス「とぉ〜」を聞くためにぼーっと鑑賞してたら蹴り殺されたでござるよ[゚д゚]
416名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 17:44:21 ID:asnXBvvR0
カイザーキック時
甲「\(^0^)/」
417名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 17:55:22 ID:T+tMuePF0
Ω < イタイヨー カテッコナイヨー
418名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:11:32 ID:6M4wxUHf0
>>416
笑わせんなwwwwwwwwwwwwww
419名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:19:00 ID:U5KBG8CD0
BALDR SKYのサントラとかOP、EDのCDとかってある?
密林とか見ても無いんだが・・・
420名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:22:07 ID:aimkLYqm0
>>419
サントラは大仏初回
OP大分湾はC75の冬セット、OP大仏は風呂上りハリケーンでスカイセット
EDはC77冬コミセット

だったはず
421名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:23:15 ID:6M4wxUHf0
結論から言うと一般販売はしてない
福袋(笑)の中に入ってたり入ってなかったりしてた

まぁどうせその内バルドシリーズのボーカルソングを一つに纏めましたとかやるだろうから気長に待て
422名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:23:17 ID:/lrpAwGr0
>>419
良かったな、今なら風呂上り買えば手に入るぞ。今買わないともう手に入らないから幸運だったな。
423名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:25:04 ID:F6gUiKVg0
主題歌はここ見るといいかも
ttp://www.web-giga.com/kanren/kanren-6.html
424名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:25:33 ID:DL5TZdwX0
作品は愛されるがメーカーは少しも愛されないのが戯画クォリティ
425名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:27:20 ID:U5KBG8CD0
どうりで見つからないわけだw
そんな商法より普通に出してくれよ・・・

風呂上がりは高いから買わないよww
426名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:37:37 ID:Az0ivQ9L0
エロゲ会社がまともに曲を出さないのはいつものこと
一部本当違法なことしないと手に入らないとかアングラにもほどがある
427名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:39:33 ID:apQIkLqzP
一部アーティストは自分のアルバム時に入れてくれることはあるがな…
弱小メーカーとかの場合は特典で終了で後は入手不可とかざらだからな
おかげで予約買いで金が厳しいです
428名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:40:40 ID:DL5TZdwX0
キュアフルはマスターアップしたし、苦笑.はどうせ延期だろうからそろそろパッチ来るのかな
429名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:44:28 ID:mLqMC6BW0
完全版発表が先でパッチはそれに実装です
430名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:48:36 ID:q+SI38I00
>>421
やってくれるのかねえ

何年後かに出るであろう戯画オープニングサウンドトラックに
jihadは収録されると思うけど他の曲はおそらく収録されない。

全曲OP挿入歌EDも収録のサントラは無さそうな気がする。
カラフルサウンドコレクションの例があるから全く無いとは言い切れないけど

>弱小メーカーとかの場合は特典で終了で後は入手不可とかざらだからな
あわだっちゃ☆パニクリバニラを手に入れたくてメーカーに連絡したら
剛田の過去分かニコニコにあるって言われたよ

戯画の場合コミケで発売してるだけマシだな
431名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:49:30 ID:c9K2BD9A0
>>426
「門倉コーデックス」に使われた「Satirize」なんて(ry
432名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:53:18 ID:Az0ivQ9L0
>>431
rufが頑張ってくれることを祈るしかない
433名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:57:10 ID:pCCZN8Ty0
空編のゼビウスっぽいステージに出てくる、
シュレイクテトラがやたらと体力多いんだけど、
設定ミスなのかな?
434名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 18:58:44 ID:6M4wxUHf0
バキュラとバチェラって似てるよね、語感が
435名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 19:03:14 ID:q1q2JaxrQ
>>412 で吹いた
そういえば、「こぉ━━━━━━!!」に聞こえるな
436名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 19:22:43 ID:apQIkLqzP
>>430
>ニコニコにあるって言われたよ

メーカーがそれいうか…
437名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 19:24:20 ID:S2DXHQKx0
>>402
>>403
>>404
サンクス!色々試行錯誤してみるよ
438名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 19:34:39 ID:zmifxP+f0
デンカレいい加減アルバム出せ
439名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 20:01:40 ID:H/br6jy80
>>431
あれなんて一応、歌ってる人の正体不明ってことになってるんだぜ...
440名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 20:36:50 ID:TnwpBVZy0
各自の好きな武器書き込みがあがってるが俺はライフルが一番好きだった
(つか最後まで使ってた)

ライフル以外は全部コンボ用の近接武装だがぶちゃげこのゲームのライフル
地味だけど高性能過ぎじゃね?
441名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 20:45:13 ID:lwDwSbM50
熱量を限界まで下げれば繋がると信じて鍛えたコンボが・・・
442名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 20:48:15 ID:S2DXHQKx0
ライフルくらうと硬直がでかくて、敵に使われると地味に嫌だな
443名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 20:48:20 ID:R1wH9Fcb0
>>440
大分湾時代、一時期鯖に持ち込んでたことがある
どうにも踏み込めない敵の群れ(主にピドーキャノン)相手にパスパス撃ってたが
当時は発射間隔が長くて、全弾撃ち終わる前にチャフが消えちゃってたんだよな
結局使うのやめちゃったけど、あの射程+貫通はなかなかにおいしい

>>407-408
フヒヒwwwサーセンwwwwww
444名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:06:45 ID:F5X5bmyB0
亜季ルートのGOODにいけない。
ちゃんと全部選択肢選んでその六角形の所通貨してからジャンプしてます!
バグですか!?
445名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:09:49 ID:ERQmM/o50
セイラおばさんがやってた惑星育てるゲームって元ネタある?
446名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:09:51 ID:Ny+zhokQ0
>>444
ジャンプするなwそのまま進めろ
447名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:11:37 ID:mLqMC6BW0
そもそもジャンプ出来るなら一度はgood見てるはずだろ
448名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:13:03 ID:mLqMC6BW0
>>445
ライフゲームの1種だろう
449名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:19:06 ID:G4Wp9O3Y0
>>445
SIMS、Civilization、SPOREあたりじゃね
Civ4だけは手だすなよ
450名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:22:08 ID:Az0ivQ9L0
俺は大量のCIV4だとイメージしていた
451名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:33:42 ID:PJXgZjLd0
おばさんのエロが妄想ファイルで絶対にあると思ってた
452名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:43:45 ID:lJiBZMFP0
阿南×セクサロイドのエロ追加マダー?
453名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:53:46 ID:eiJgOxwR0
おいやめろばか
454名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 21:58:24 ID:apQIkLqzP
叔母さんとはぜったいバトルそうな気はしたんだがなぁ

聖良「甲さん…。あなたのことは息子のように思っていたのに、私の考えが理解してもらえなくて本当に残念だわ。」
聖良「この計画で一番の障害となるのは甲さん、貴方です。ですので貴方には死んでもらいます。」

みたいな感じでネージュエールをもっとスリムにした感じの
白基調青ラインな羽付なシュミクラムを予想していたのに…
455名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 22:06:05 ID:3aTTitV+0
叔母さんこそバルドスカイのベストミスリード
あの悪人顔、フォースの橘 玲佳を連想させる姓と立場、徹底的な秘密主義
これで結局最後まで良い人だったんだからやられたと言うしかない
456名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 22:12:01 ID:c9K2BD9A0
>>454
実際には、
聖良「この計画で一番の障害となるのは甲さん、貴方です。ですので計画は中止します。
あなたのほうが大事ですから」
ぐらいの性格だしなw
457名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 22:17:44 ID:eiJgOxwR0
・・・ぁさまで自我融合から戻ってくる聖良さん可愛い
458名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 22:18:43 ID:Az0ivQ9L0
>>456
本当に甲を叔母さんとして愛してるからなぁwww
DIVE2になってから株をストップ高で上げた人
459名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 22:27:59 ID:c9K2BD9A0
>>439
先生の声優と同じくらい正体不明すぐるw
460名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 22:40:12 ID:Qqia2GBO0
サバイバルで出てくる真ってみんなどう対処してる?
1対1なら距離あけてホーミングミサイルで余裕だけどサバイバルだとそこまで持っていくのがすごく大変だわ
461名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 22:41:39 ID:MDJnSuER0
おbsnはラスボスだと信じて疑ってなかったんだけどなw
462名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 22:48:18 ID:jdH1jJ9A0
聖良さん物語の要所で大活躍だから存在感がすげえよなw
463名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:00:12 ID:zZm6MbDH0
何かとすぐに方舟計画を実行したがるけどな
464名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:00:34 ID:9yq8yoHm0
今リプレイ最後まで見た後鯖を再開したら武装がリプレイ時のに変わってたんだけど、既出のバグ?
ちなみにパッチは1.05
465名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:06:28 ID:/8rNLHJV0
別の世界と繋がってしまったんだよ
466名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:10:44 ID:AevSM/bj0
レイン様CD未開封で出てきた。
聞いた人に聞くけどどんな感じ?
467名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:19:44 ID:zmifxP+f0
>>464
大分湾からのバグ
468名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:19:52 ID:sXBvZWeJP
大分湾の時は千夏√で聖良さんの一言でコロッと逝った甲さんに
批判が集まってたけどあれは仕方のない事だったんだな
469名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:40:47 ID:808GKO800
タックルはダッシュに入れるものだとやっと気付いた俺がいる
ギャラクティックストライク→インペリアルストライク→フィッシャーストライクの
3ストライク三振は気持ちいいな
470名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 00:03:41 ID:c4e8oGdb0
>>466
一般募集でお言葉選んでるから結構パクリネタ多い。お気に入りは
「甲さんの体中から千夏(あの女)のにおいがするよぉ!」
471名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 00:04:22 ID:Tz8e8pMg0
だいぶ前の話題だけど、ファンディスクが出るとしたら
世界7の全員分のルートがある学園物のエロゲーがほしいな

フルプライスでも文句言わないからw
472名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 00:09:09 ID:JgDOg/VG0
>>470
そうか、thx
こういうのって手に入れたとたん満足しちゃうんだよな
473名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 00:30:50 ID:U76Ajr2o0
体験版いっぱいあってどれDLすればいいのかわからん
474名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 00:33:24 ID:9zMqds8o0
>>473
レイン√体験版
475名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 00:47:07 ID:U76Ajr2o0
>>474
thx落としてくる
476名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 00:49:05 ID:KobhLMd60
618 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2010/01/20(水) 19:44:22.80 ID:Pred1Kvl0    New!!
ttp://up3.viploader.net/ero2d/src/vlero2d021840.jpg
477名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 00:52:23 ID:9zMqds8o0
声うpマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
478名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 03:03:36 ID:5QRP4s0o0
VHノインを1コンボでへち倒したいんだが、HG1の状態で8000くらい持っていって伸び悩んだ。
始動と〆を変えればもっと伸びる気がするんだが、なにかいい案はなかろうか。

スラバズ   インペ    S・エルボー
戦斧     M・アッパー ハベ
I・A・I  E・F    ドリル
DDミサイル ギャラ    クラッシュハンマー
イニ/月華

SD斧>スラバズ>I・A・I>DD>インペ>Mアッパー>E・F>月華>イニ
ギャラ>SD斧〜Mアッパー>S・エルボー>SDハベ>ドリル>クラッシュハンマー>月華

悩みどころはドリルだと落ちてHGが無くなって、ブンディさんだと二度目の月華撃てるか怪しいところだ。
後SD斧当てにくい。
479名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 03:06:20 ID:PY9xT9Qz0
居合い始動にすりゃ一発だろう?
480名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 03:34:46 ID:MEl5N0MY0
I`・A・´I シャキーン
481名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 03:46:04 ID:Fki0phb60
__
I・A・I
 ̄ ̄
482名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 03:51:04 ID:8JiJJaJM0
I・A・Iってなんの略なんだろ
483名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 03:56:59 ID:8V9PpAJw0
居合い→いあい→IAI→I・A・I
484名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 05:12:14 ID:ToJHsKPG0
ステイの攻撃にもそんなのあったよな・・・
485名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 05:20:06 ID:Nx12x1480
空って慣れればすぐ倒せる?いっつも体力ゲージ1本は持って行かれるんだけど
近づいたら飛ばれ中距離だと赤いの撃たれ
486名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 06:11:42 ID:YPB3RwEs0
慣れよりかまず1発目が当たるかどうかだろう
487名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 06:14:45 ID:JASStGVp0
>>485
前にこのスレで教えてもらったけど、動きよく見ることと
ブロックバリア使って動きとめてやれば簡単だよ
488名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 07:49:15 ID:AChAZc0w0
いいなあレインCDほしいなあ

つかこんな特典があると知ってたら祖父じゃなくて公式で買ったものを
489名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 07:49:32 ID:2qKA9Z+1P
このゲームやってると、コントローラーがへたれる。
プレステのコントローラーは頑丈だったのに、
さすがにこのゲームを200時間とかやると。。。
490名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 08:14:21 ID:g6npxA2J0
つ「キーボード」
491名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 08:45:24 ID:9zMqds8o0
俺は遠距離からSD/ND+インパクトの超特攻でやってる、空の反応が遅く割と命中率が高い
492名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 09:09:30 ID:fxhPdVII0
>>485
空中SDコレダーすると結構突っ込んできてくれるぞ
493名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 09:25:45 ID:qZT5nYdV0
空中からのBキックだと簡単に当たる気がする
実用性はコレダーさんとかインパクトさんより劣っちゃうし外すと・・・
494名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 10:13:11 ID:rb3XyDpv0
サンワサプライ製でサターンパッドのパチモンみたいなのを使ってるが相当長持ちしてるな・・・
バルドスカイは大分湾入れて300時間、バルド以外にも結構使ってるんだが
495名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 10:55:12 ID:ToJHsKPG0
俺は初代PSコンだな、BBB(半年)・メルブラ(三年)・大分湾・大仏200時間だがまだまだ現役
496名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 11:33:58 ID:unxCLZMG0
地味にBGM良いよな−。
名曲っていうんじゃないけど、Dive2スタート(左にロードとか選択肢がでるあたり)の音の作り
とかすげー好き。 クリアしてからも、音が耳から離れないw
497名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 11:37:21 ID:2qKA9Z+1P
プレステ2のコントローラー買ってきた。
初代プレステのコントローラーに比べると、どうも怪しいな。
以前もPS2の方は簡単に壊れたし。
今度も壊れそうだ。
まあ今さら初代のプレステコントローラー買うのも難しいんで。

初代はバルドフォースのころから何千時間も頑張ってくれていたんだが、
さすがに使いすぎでボタンの反応が悪くなった。
498名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 13:01:27 ID:sdkH8hAV0
>>490
キーボードはキーボード壊れるフラグだぜ
499名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 14:05:34 ID:mUH9Rclp0
中尉がサーチダッシュする毎に「効いたろ?」って言うんだけど何だこれは?
500名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 14:10:23 ID:kpnp8znG0
あまり話題にされない600で苦戦中

プンディ     火炎     レイジング
ショットガン  コレダー    タックル
エクステ     流星     アムショ
Mアッパー   IAI     カイザー

始動
低空コレダー>タックル>ショットガン orSDショットガン>タックル
始動>アムショ>カイザー>エクステ(ここまでD押しっぱ)>レイジング>(IAI)>イニ
(SD仕込み)>コレダ>タックル>ショットガン>エクステ>レイジング>火炎>アムショ>カイザー>プンディ>IAI>流星>FAB or Mアッパー

通常で1300〜1500、イニで5000、FAB追加で6000程度

流星諦めてハベスタと防御武装を入れるべきなのだろうか・・・
800とかいってる人の動画で流星使ってる人いないしなぁ
501名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 14:32:51 ID:jhfyNK8j0
>>500
意外とそこのMAP左右に広いから19から遠い所で先生と雅から倒せば後は楽
19、神父から消せるに越した事はないけど
502名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 15:06:03 ID:EJgF14Fu0
>>498
バレねこ・フォース・DS・リベ・スカイとやってるが、キーボードは元気だ。




だが、爪との接触でキーが磨耗してる。 4とCのキートップ向かって上が削れてるとかwww
503名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 16:11:54 ID:sdkH8hAV0
俺はフォースとEXEだけで前のキーボード潰れたな
テンキーは塗装ハゲるのと5がやや効き悪くなるくらいで済んだが、V,Cが相当強く押さないと認識しなくなってアウトだった
504名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 16:18:43 ID:jhfyNK8j0
キーボードは飲み物とか猫さんトラップでよく壊れる
505名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 16:21:06 ID:RXF39Hyz0
2chとかネトゲやってて、よく猫にやられたとか聞く事あるんだけど
「そんなわけねー」って思ってたら、ついこないだ実際にやられて
かなりヘコんだわ
506名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 16:22:53 ID:JXm5QhJh0
犬にコンセント抜かれたことならあるんだぜ
507名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 16:26:48 ID:YPB3RwEs0
母ちゃんの掃除機最強伝説
508名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 16:38:56 ID:HGVlf1VN0
父ちゃんの相撲観戦も驚異だ
509名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 17:56:47 ID:rb3XyDpv0
物資購入要請及び人員輸送要請によるアボートも忘れてはいけない
510名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 19:17:42 ID:JgDOg/VG0
ドライヤー、電子レンジによるブレイカーダウン
511名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 19:36:30 ID:Dg6Gyoag0
>>499
すごくね?すごくね?すごくね?ハハすごくね?ハすごくね?ハハハ なんてことも出来る

ダメージ量に応じてHG回復時にボイスを言う仕様と技を打たなきゃコンボ情報が消えない仕様が重なって
コンボ後に攻撃しないでブースト使うとそんなことになる
なんか一つでも技出せば消えるよ
512名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 19:37:20 ID:+0uwfCH+0
>>505-510
デロデロ デロデロ デロデロ デーン デン
『お気の毒ですが冒険の書は消えてしまいました』
513名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 19:50:07 ID:p4Bj4s/g0
先生「これでアセンブラが完成する・・・」
猫「にゃー」
先生「うわああああああ―」
神父「―ああああははははは」
514名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:05:44 ID:4gODRD7y0
若き日の聖良さん妄想ファイル
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org580807.jpg

>>478
ノインツェーン、1コンボキルの参考になれば
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org580812.lzh.html
515名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:08:46 ID:bhNRyugu0
>すごくね?すごくね?すごくね?ハハすごくね?ハすごくね?ハハハ

逃げてるときとかにずっと言ってるからうざいよなw
516名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:11:00 ID:JgDOg/VG0
>>514
その努力を別のry
517名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:12:34 ID:jWQerl4o0
若い長官普通にいい人じゃねえかwww
518名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:13:46 ID:eACdB0T50
設定上はいい人のはず

ただちょっと本編で弱かったり弱かったりハラキリしちゃうだけなんだ、うん
519名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:14:22 ID:YPB3RwEs0
いい人だけど思い込みが激しいんだよ
それに行動力も持ち合わせてるから性質が悪い
520名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:14:58 ID:RXF39Hyz0
基本良い人で八重の死に空の死と続いてちょっとアレになっただけだからな
空からもらったプラモずっと大事に飾ってたりとか可愛げのあるおっちゃんだぞ
521名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:15:31 ID:54S2FSoO0
長官って八重のことをまだ好きだったのかな

てか何であんなにAI毛嫌いしてたんだっけ
522名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:16:37 ID:RXF39Hyz0
>>521
八重の電脳症+AI暴走という事になっているアセンブラで空が死んだから
523名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:17:41 ID:qZT5nYdV0
何か最近長官の流れ多くね
悪くないけど
524名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:19:32 ID:54S2FSoO0
思い出した。ありがとう




長官に苦戦した俺が涙目の流れですね。わかります
525名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:20:59 ID:9mOVP3Gs0
エイダNPCのせいで娘と溝が深まったってのもある
526名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:22:11 ID:YPB3RwEs0
>>523
別の世界の記憶が流れ込んできてるんじゃね?
早くエージェントと接触して違う分岐に入るんだ
527名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:24:21 ID:AChAZc0w0
>>524
バルフォとかで鍛えられた凄腕ならともかく
SKYから入って3周目の長官は十分手強いと思う

まあその前のレインモホークコンビの方が強いけど
528名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:25:40 ID:bhNRyugu0
身近な人が3人もいなくなるなんて長官ってつくづく運がないんだな
529名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:26:24 ID:aGaJaJfX0
パッチ後なら常時装甲ついて遠距離からも削りにくくなったもんなー
それでも親父の方が強いけど
530名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:27:33 ID:nVVGLcrt0
長官は初見VHでも倒せた唯一のお人だな
531名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:30:00 ID:W8QyhPqa0
甲の声が嫌だからOFFしてるんだけど
バトルのテキストが読めないのはどうにかならないのか
532名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:32:25 ID:BAT2Bor0P
>>502 >>503
あるあるw
文字が剥がれ、次に下地がえぐれてくるね。

外付けだと買い替えれるが、ノートのキーボードは削りきるとピンチだなー。どうしようw
533名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:36:54 ID:0Cs3QQwB0
ノートのキーボードだと画面に近すぎて目が痛くなるから外付け使ってる
534名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:41:23 ID:lUKBmSU20
いまやっと気づいた。桐島勲の立ち絵になんか違和感があると思ってたんだが、ボタンの位置がおかしいんだ。
シングルのジャケットなのに、後付けでダブルにしちゃったからひねっているように見えてしまう。
535名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:44:02 ID:oRbuHOIW0
灰クリ回想シーンの「あなたー、あなたどこにいるのー?!」ってもしかして瀬良木若菜の声?
536名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:44:44 ID:54S2FSoO0
>>527
OTZ

ブランクがあるとはいえフォースから入った奴
537名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:47:40 ID:qR1mDoIq0
>>536
安心しろ俺もフォース参入組で最初は苦戦した
ていうか今でもたまに苦戦する 3機ぐらいいれば
538名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:56:05 ID:uJhOcMOV0
(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。 。゜+。・゚:。

バルフォはHARDでもミサイルのみで何とかなったからなぁ・・・
539名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 20:58:38 ID:PmAbH+oC0
>>514
「その潔さを、何でもっと上手に使えなかったんだ!持てる能力を、調和と協調に使えば…地球だって救えたのに…!!」

コレを見ると八重しか眼中になかった長官と勲さんは…
540名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:05:22 ID:3WAmbkAY0
やっぱりこれって近距離コンボ決めていくのが普通なのかね
俺も最初そうしようとしたけど雑魚にズタボロにされるから遠距離範囲連発に落ち着いたわ
541名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:09:32 ID:jWQerl4o0
>>540
とりあえず
バズーカ→SDで近づいてからローキック
って最初にするといいよ
542名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:09:34 ID:CpD09AUL0
1体を空中に持っていってコンボ入れるのが普通
地上でやろうとするのは無謀
543名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:11:19 ID:54S2FSoO0
空中コンボは思い浮かばなかったんだぜ
544名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:13:17 ID:S3B5ViCZ0
>>514
親父が亜季姉ぇに会ったときの反応を見ると、たぶん若聖良ちゃんと亜季姉ぇは相当似てるんじゃなかろうかと

>>540
そんなあなたに遠距離のイメージでラクラク入門できるタックルスタート
545名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:16:06 ID:5hTfchWZP
スライディングキックさんには初めてのコンボでお世話になった
菜っ葉の薬取り行く時にノスリの大軍で泣いたけど

>長官と勲さん
長官が増えるよ!やったね
546名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:18:44 ID:54S2FSoO0
>>544
むしろインパクトロッド
ダッシュと同じ要領で使えて超便利
547名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:23:59 ID:CpD09AUL0
そこでインパクト→タックル→パイルバンカー
548名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:26:53 ID:u92Ce3na0
>>514
おおおおおおおGJ!
聖良さんかわいい
549名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:27:58 ID:b5YrpPzQ0
>>543
思い浮かぶと云うか、チュートリアル見ようぜ。
550名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:28:36 ID:S3B5ViCZ0
>>545
               , r::':::::::::::::..ヽ 、 
             /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、 
                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、 
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/    i 
やや i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ彼 .! 
え っ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.氏 | 
ち.た i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が | 
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ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  / 
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー' 
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   | 
551名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:34:16 ID:nVVGLcrt0
湾鯖67、68で詰まったorz
汁越えても千夏+レインが越えられん
552名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:36:39 ID:54S2FSoO0
>>549
いや、どういう風に組めばいいのか
553名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:39:21 ID:RXF39Hyz0
>>544
オヤジが驚いたのは亜季が八重にソックリだったからだろ
亜季は八重のクローンになる予定だったんだから
554名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:47:47 ID:5hTfchWZP
>>551
結合してやってるのならファイナルアトミックボムでなんとかなりそう
雑魚減るし、ユニークの体力そんなに無いし
ついでにカイザーとか空中退避→サイドチェンジ用のも用意するともっと良い
555名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:53:44 ID:BAT2Bor0P
>>537
バレットからだけど最初は苦戦したなー。
っていうかSKY中盤まで装甲・補正の概念理解してなかったもんで…。
その辺分かってからは雑魚と化したよ。>長官

>>540
メタルハーベスター→2/3程度でローキック→コンボ
なんてのもあるぜよ。ダウン追い討ちしたいが遠い時に便利。
タックルのような装甲はないけど、Sエルボー並の方向転換は出始めでしてくれるしね。
556名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:53:52 ID:S3B5ViCZ0
>>553
その場合、NPC密造工場への潜入時等、親父の発言が客観的に過ぎる。
おそらく八重でなく聖良のほうに似ているかと。
557名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 21:55:48 ID:VTYijdoA0
だれも>>514のニラに触れてない件
558名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:01:31 ID:AChAZc0w0
>>552
てきとうに組んでたら勝手に浮かんでくる場合が多いけど

Mアッパー、居合い、レイジングクロー、ジャンピングニーとかは使うと浮き上がるから
その後の武装もそのまま浮いてることが多い

デュアルハーケンとかブンディみたいに普通はまっすぐ進む武器も
Mアッパーとかカイザーみたいに慣性が上向きの武装の直後だと釣られて上昇する
559名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:01:39 ID:8Wjq7Wnq0
これがニラリヴァ炒め…
シルバーコードが千切れるような美味さとはこのこと
560名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:02:25 ID:ow1DZUJJ0
SKYで何が一番苦労したかって、SDとLRの逆転に慣れるまで

>>549
空コンの始動として手っ取り早いのだとJニー⇒マグナムとか
561名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:03:03 ID:ow1DZUJJ0
アンカー間違えた
549じゃなくて>>552
562名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:04:52 ID:RXF39Hyz0
>>556
亜季を八重のクローンとして作ったのが聖良なのに、八重のクローンをわざわざ自分に
似せて作ったって事なのか? それなんかおかしくね
563名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:06:45 ID:mUH9Rclp0
インパクトタックルニー地雷マグナムから抜け出したい
お前らのお手軽で繋げやすくて甲火力コンボ教えてくれ
564名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:06:46 ID:54S2FSoO0
>>558
>>560
今は必死にレベル上げ中でコンボを組む余裕はないんだぜ
生き残るのに必死でラストの方はもう固定でしか技を組んでなかったからレベルが上がってない武器が多いこと多いこと…

サバイバルは遠い
565名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:09:18 ID:qlT45ASo0
>>557
普通に気づかんかったわw
なんで憐がいるのか?だったがけど…
566名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:11:42 ID:9mOVP3Gs0
あのニラ欲しいな
いちきゅっぱくらいで売ってくれんかな
567名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:12:35 ID:qZT5nYdV0
ニランナー人形とかあったら欲しくなるな
568名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:13:39 ID:S3B5ViCZ0
>>562
「似せた」んじゃなく、「似た」んじゃなかろうかと。
そもそも亜季姉ぇは甲祖父の遺伝子に八重と聖良の遺伝子を掛け合わせて作られたDCであって、
八重のクローンではない。
569名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:17:33 ID:RXF39Hyz0
>>568
亜季編やりなおした方がいいと思うぞ
亜季を八重のクローンにするつもりが途中で気が変わってそのまま育てちゃったんだぞ
んで複数の遺伝子を混ぜて作ったのはノインツェーンに利用されなくする為、でもその事
をノインツェーンにバレるわけにはいかないから、色々と工作したんだぞ
570名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:18:42 ID:nVVGLcrt0
>>554
ありがとう
結合してるけど湾鯖は大仏編入る前にクリアしときたくてな
なんとか越えたが今71のコパーにフルボッコされてるw
装備に問題あるのかな?

A       B      C  
チョップ   ハベスタ  Jニー
サイス    タックル  地雷
レイジング ブンディ  Mアッパー
スウェー  エクステ  フォトブラ
FC悩み中
基本コンボNDaaaabbbcc or NDbSDbaaabbcc

バランス考えて今こんな感じなんだが
571名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:21:39 ID:CpD09AUL0
>>564
とりあえず2発目くらいに空中に浮く技を使う
その次に位置的に当たりやすそうなのを持ってくる
その次に位置的に(ry

基本はこれを繰り返せばいいだけ
572名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:24:41 ID:ow1DZUJJ0
>>570
FC悩んでるんだったら素直にイニシャは入れとけ
繋ぎじゃなくて緊急回避として入れるだけでも生存率上がるから
573名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:25:25 ID:lSb2Gl8M0
年末忙しくてようやく暇ができたので始めたのはいいが…
店舗特典はどう頑張っても通常プレイじゃ手に入らないでFA?
574名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:27:55 ID:S3B5ViCZ0
>>56
それ、聖良の本来の目的を考えれば、たぶん副次的なもんかと。
そもそも神父の復活は亜季姉ぇを発生させた時点では考慮できるはずがないw
なにより遺伝子提供者の誰に似てもおかしくはないことには変わりないわけで。
575名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:28:26 ID:sdkH8hAV0
>>570
最初に装甲付きでも装甲破壊力高い訳でも無い技が多いんで潰されやすいんだろう
初動の後はタックルでその後即上に上がること考えた方が無難
576名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:29:32 ID:sdkH8hAV0
>>514
聖良さんかわいいよ聖良さん。着色希望ー
577名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:29:45 ID:rb3XyDpv0
>>563
AS>LRタックル>エルボー>ブーストアッパー>カイザー
 >ニー>コレダー>SDハベスタ>ブンディ>エクステ

練習では1700前後と普通だが
射撃や突進でHG溜まってる敵に当てやすいから実戦での威力は結構高い

578名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:31:44 ID:S3B5ViCZ0
>>573
ググってゴニョゴニョ
以下、レスは不要の掟
579名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:33:18 ID:RXF39Hyz0
>>574
だからやり直してこいって
>そもそも神父の復活は亜季姉ぇを発生させた時点では考慮できるはずがないw
神父同様に聖良も未来の出来事を神託として受け取ってだろう(もちろん聖良は
それを100%信じずに色々と自身で工作した、これに関する話はテンコモリである
だろ)

それにクローン体として亜季を作ったにもかかわらず、そのまま育てちゃったから
CDFから聖良(というか会社に)対して捜査が行ってたじゃんか、クローン体許可証
もレインの調査で見つかってたし
580名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:34:03 ID:sdkH8hAV0
>>563
エアリアルちょん押し→SDコレダー→タックル→ニー→地雷→マグナム
→ブンディ→カイザー→火炎放射→SDハベスタ→イニ→コレダー以下略→キリング→エクステ→残り適当
…コンボもダメージも普通ですかそうですか
581名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:34:25 ID:9zMqds8o0
>>563
甲火力コンボか、甲さんみたいに火力があるコンボ?なんかテーマが難しいね
582名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:36:21 ID:lSb2Gl8M0
>>578
やっぱそれしかないのね(´・ω・`)

バルドシリーズ初めてなんだが中盤〜終盤のミサイル乱射してくるのが倒せなくて俺涙目
583名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:38:35 ID:9mOVP3Gs0
鉄山→対空スプレッド→イニシャ→対空スプレッド→スペクトラルミサイル
584名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:38:44 ID:S3B5ViCZ0
>>579
>神父同様に聖良も未来の出来事を神託として受け取ってだろう
聖良ちゃんが亜季姉ぇ発生以前に平行世界からの通信を受け取っていたという描写は一切ないですよ?
第二センテンスは完全に無意味な上、結局遺伝子提供者の誰に似てもおかしくないということの否定には
なってないかと。

>>581
鉄山→ビームソード→タックル→ビームソード→サーベル→タックr(ry
585名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:39:45 ID:VrFlQouB0
この人たちは誰と戦ってるんだ
586名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:40:46 ID:YPB3RwEs0
俺には何も見えないな
きっと脳内チップ経由でAIが何かお前の頭に情報を送っているのだろう
587名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:40:51 ID:mUH9Rclp0
AS始動とか空中から攻めるとか僕には難しいです
コレダーが地上でももうちょっと範囲あったらなぁ
588名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:41:03 ID:AChAZc0w0
運がよければFCなし3000超えるけど下手すりゃ1600
書いといてなんだけど他人にはオススメできないサテライトコンボ
インペリアルファイナルで4000〜6000だけど、
タイマン、若しくは他がサボり癖のある敵のときしか使えない

エクステ > Jニー > 居合い > レイジングクロウ > アームショット > カイザー > ブンディ > サテライト
早々に飛び上がるからそこそこ安全

>>573
Dive1の武装なら2でデフォルトで入ってる
589名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:41:36 ID:54S2FSoO0
>>585
レベル上げという魔物と戦っている(キリッ
590名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:42:26 ID:oRbuHOIW0
暇なエロゲ声優ソムリエいたら>>535の声誰か教えてくれ
どこかで聞いたことある声だけどはっきりしない
591名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:43:07 ID:5hTfchWZP
もう産廃とは呼ばせないよっ!
ttp://ranobe.com/up/src/up427260.jpg

>>570
FCはイニシャ、無理なら緊急回避用にホライゾンボム、レなんとかブレード、
もしくは空中からメガマイン等安全に運用できる物がお勧め
592名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:45:34 ID:b5YrpPzQ0
そういやレセクトンは、最初に手に入るFCなのにそこそこ使い勝手良いよなあ。
フォースのキャノンブレイカーさんとは大違いだ。
593名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:46:47 ID:sdkH8hAV0
しかし皆昔の女(ビームソードさん)は捨ててるんだなw
594名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:47:21 ID:S3B5ViCZ0
>>585
灰色のクリスマスに至らしめようとする運命とだ!(キリッ

>>591
それ結局FABさんが(ry
595名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:48:27 ID:54S2FSoO0
>>593
ラストまでずっと使ってた俺が居ます
596名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:49:22 ID:ow1DZUJJ0
>>587
空中コレダーは最初に軽く浮き上がる武装(Jニーとか)使ってすぐSD2回、2回目は
長めに押してコレダー発動でOK
配置はSDが無難でやりやすいと思う
597名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:50:19 ID:9zMqds8o0
>>593
俺は忘れられない、湾にかけがえのないビムソがあったことを……
598名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:51:49 ID:sdkH8hAV0
エアリアルマシンガン後オススメ>空中コレダー
熱量0で敵頭上にいけるエアリアルさんまじ優秀なジャンプ技。トリッキーに色々出来るようになるよね
599名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:54:34 ID:AChAZc0w0
>>588
アームショットとカイザーの間にMアッパー入ってるんだった

エクステ > Jニー > 居合い > レイジングクロウ > アームショット
  > Mアッパー > カイザー > ブンディ > サテライト

しかも繋ぎやすくないな。居合いとカイザーのタイミングとかなれない間は結構ややこしい

>>598
エアリアルマシンガンとか正直特典としては失敗かなと思ってたけど
そんな使い方があったとは
600名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:56:34 ID:lUKBmSU20
なぁ、やっとDive 1で三人のGood End終わらせたんだが、もうDive 2に進むべき?
それとももう何周かして、全武器出してマスターさせて、サバイバルモードも終わらせてからDive 2行った方がいい?
601名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 22:57:16 ID:PY9xT9Qz0
オーバーキラーはあった方がいいかもしれない
602名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:00:13 ID:Zl1g7Srt0
オーバーキラーオンにして鯖61に進んでボコボコにやられた俺。
603名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:00:25 ID:sdkH8hAV0
>>600
後の3人の方が敵も多くて武装育てやすいし、進んでいいと思う
戦闘きついようならまだ見てないENDやルート埋めた後に進むのもまたよし。
604名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:01:19 ID:+0uwfCH+0
>>600
Dive1全エンド回って武器あらかたマスターさせて
シナリオジャンプ&ニラ狩りの事を知ってorzってなるんですね
わかりますorz
605名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:01:26 ID:qlT45ASo0
プラグインとかあるから先に行ったほうが楽なんでね?
ストーリー的にはノーマルバッドも見ていた方が良い気もするがどうなんだろうと迷わせておく
606名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:03:13 ID:uf0ZeQdX0
>>591
先生×2&シゼル戦でコンボでハメられてる時に気付いたら1500位ダメ出たことあったぞ。
607名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:05:05 ID:S3B5ViCZ0
>>600
それよりも大仏をインストール済かどうかのほうが重要な気がする。
武器の性能が大幅に変わってるので。
608名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:06:11 ID:lUKBmSU20
さっきからwikiでシナリオジャンプのプラグインの入手条件探しているんだが、みつからんorz

>>600-605
とりあえずノーマルまわってくるよ
609名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:07:25 ID:3Cb0oi0a0
単体使用のチキンプレイにはAマシ結構使えるw
610名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:08:05 ID:mUH9Rclp0
>>598
エアリアルで敵の頭上に言った後マシンガン打ってからコレダー?
それとも頭上に行ってマシンガン打たずにコレダー?
611名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:09:08 ID:S3B5ViCZ0
>>608
シナリオジャンプの入手は空ルートクリア後
612名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:09:08 ID:lUKBmSU20
>>607
なにそれおいしいの?
613名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:11:24 ID:9zMqds8o0
>>612
大分湾でビムソ→タックル→Jニー→地雷→M/Bアッパーがテンプレコンボで
大仏がそのテンプレができなくなった大幅変更
614名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:11:24 ID:uf0ZeQdX0
リプレイがおかしすぎるwww まだ再生途中なのに普通に甲さんやられたんだけどwww
615名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:15:40 ID:S3B5ViCZ0
>>612
残念な性能に:ビムソ、Jニー、スピナー、チャフ
キチガイ化:エクテン、インボーバー
等、いろんな変化があって、人によっては泣きながらコンボを変更するぐらいたのしいよ!
616名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:15:54 ID:jhfyNK8j0
大仏の最初の二人の全ENDも見といた方が最後の√の話の理解がしやくなって良いかも試練ね
アレがアンカー出して追っかけてくる場面でも
さっさと倒せば良いじゃんあんな置物とか思わなくて済むんだけど、まー普通は我慢できないw
617名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:18:55 ID:y1teqzs90
大仏入れたら使ってたコンボのダメが上がって歓喜した俺がいる
618名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:21:40 ID:riqpao3h0
対先生にはフォトンBオススメ
というか先生、千夏(学生)、シゼルみたいなタイプはフォトンBの餌食
619名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:26:42 ID:ow1DZUJJ0
残念な性能といえばガトリングビット
あれもう少し何とかならんのか
押しっぱで3機まで、とか
620名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:27:04 ID:cM92l/cw0
やった倒せたと思ったら分身で気が抜けた瞬間に融合してくる19たんマジぱねぇっす
621名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:28:55 ID:/rXc6OU40
サテライトのコンボでSDAとか十字キー使わないコンボとかあるかな?
始動がNDAとかだったら出来るんだけどコンボ中のSDAとか
十字キー必要なコンボだと難しくてできないんだ・・・
説明が十字キー押しっぱって書いてあるけど出来ないんだ。
622名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:29:38 ID:lSb2Gl8M0
特典パッチの武器ってあくまで入手可能になるだけで、使うには他と同じように武器使用が必要ってことであってる?
教えてエロイ人
623名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:30:08 ID:CpD09AUL0
エロいから教える
同じように開発
624名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:33:20 ID:ow1DZUJJ0
>>621
アバウトすぎる
どんな繋ぎしてるかとかわからないとなんともいえない
ただ単にサテ繋げるだけならボタン連打だけでいけるやつだっていくらでもあるぞ
625名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:34:08 ID:lSb2Gl8M0
>>623
ありがとう
これで安心してパッチ使えるぜ
626名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:36:37 ID:sdkH8hAV0
>>610
SDなら1発か2発当てて、近距離に入れてるなら撃っても撃たなくてもおk。消費する熱量は変わらないはず
627名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:41:13 ID:eACdB0T50
19を安定して処理れる方法がわかんねー
今んとこ出てくるだけで運ゲーなことになってるから先に進めないこと甚だしい
628名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:42:04 ID:9zMqds8o0
>>627
●こわいよな('A`)
629名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:48:12 ID:/rXc6OU40
例えば
SDA>A>A>A>B>B>B>B これはサーチダッシュしながら攻撃

A>A>A>B>B>B>B>SDA これはコンボ中にダッシュ+Aってことであってる?
630名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:49:23 ID:EObfW7/Z0
>>621
キボでやってるなら初期配置無視でSD一番押しやすいところにするんだ
631名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:55:53 ID:AChAZc0w0
>>621
>>599は始動以外で十字キーつかってないよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org581527.jpg.html

NDC or B >AABBBCCC
始動がAじゃなくてCなのは俺の趣味
対まことちゃん用にカイザーをSRいれれるならAAAAとかの配置でもかまわない

コツは
・Jニー 居合い を連打しない(居合いが斜めに入ると次のレイジングニ繋がらない)
・レイジング→アムショ、Mアッパー→カイザーも連打ではなく少しまってから打つ

まあこの通りする必要はないけど要は
コンボ +Mアッパー、カイザーとかの慣性上向きの武装 + ブンディ + サテライト
にすればいい。あとはやりやすいように組めばいい
632名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:59:48 ID:8ObP+uQN0
>>527
千夏ルートは、レイン・モホーク→ジゼルと来たから長官が強く感じないんだよな。
特にレイン・モホークコンビネーションが悪夢だった・・・タイマンなら何てこと無いのに。
633名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:02:09 ID:if4GFHYk0
長官戦のパラダイムシフトの入り方より親父戦のパラダイムシフトのほうがシビれた
長官はラピッド4体ぐらい連れてきたら鬼だったよ多分
634名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:06:54 ID:/kkjVfb40
>>540
遠距離からフォトンブラスターで硬直させてから近づいて格闘コンボ決めていくのがオススメ。
軟弱プレイと呼ばれそうだがw
635名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:07:39 ID:9yMeMXLF0
>>587
AS始動はあくまでコンボ始動の選択肢の一つだよ
俺の場合コンボ始動をインパク、タックル、ASを状況に合わせて使い分けてる
インパク始動が9割だけどなw

俺には無理とか言ってないで試してみ
ASの弾さえ命中すればタックルには簡単に繋がるぞ
ただし弾が外れたらスラバズ撃って逃げろw
636名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:09:55 ID:lVtAAqzW0
最近の始動はほぼBキック、AS、スラバズのどれかになってしまった
そろそろ新しいのを開拓したいところ
637名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:10:08 ID:cpvHWTMB0
>>635
それは、AS直撃コースだろうが爆風コースだろうが
スラバで狙い撃ちすればいいんでは…
638名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:10:39 ID:U6IQMWCY0
俺はコンボの甲正常Bアッパーが近距離になってるから一応対空はできてるな

Bアッパー→IAI→ギャラク→サイスになってるがな
639名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:10:50 ID:t3asy0U10
>>635
そこは、ブーストキックで2度目を狙う、でしょう!?
640名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:11:09 ID:15rI1dVg0
正直長官よりグスタヴのが脅威っていう
641名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:12:06 ID:if4GFHYk0
空中スラバってブーストキック以外で何が繋がる?
ブーストキック外したら隙さらすからあんまり使いたくないんだよな
642名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:12:42 ID:d8TDxqSE0
>>631>>630
おー、ありがとう
643名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:15:44 ID:Z7dnkECGP
>>597
偽甲さんらしき>>584がイニ無しコンボで2回使ってるみたいだから無問題。

大仏でビムソ劣化したので、劣化コレダーと言われるスイングワイヤーを代わりにしてる。
ラピッド以外にも汁や長官の雑魚度アップするんだぜ!! 金ピカも一体なら大丈夫だよ!!
これ使って本編ベリハクリアしてワイヤーが産廃じゃない事を証明してみせるんだ。(つд`)
644名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:18:54 ID:3N/bfNH70
長官は旋回ザルだからな・・・w
始動はインパクトロッドやらスウェーバックナイフ、SDコレダーとか?

スウェーバックナイフ>フィッシャーとか素早く上にいけるし
始動補正値がえらい高いから鯖下層向けだよ
645名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:19:00 ID:TIQGwKOUP
>>635
AS>タックルだと距離離れるし高度が微妙にずれやすいから
AS>スラバズ>BキックorギャラというのがAS始動では一般的だと思う。
ASではずしても邪魔が入っても微調整ができるし(慣れが必要だけど)。
646名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:22:03 ID:LLcw/xrV0
>>641
ギャラで真上から突っ込むのもオヌヌ
多少慣れが必要だけど下ヤバそうだったら即キャンセルして逃げられるし
647名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:22:29 ID:lVtAAqzW0
>>641
ギャラ、ケイジ(剣のみ)とか
648名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:25:02 ID:qv31v6MO0
ギャラはBキックより熱量高いのが地味に困る
あと1メモリ熱量低ければ…!

そんな訳で俺はBキックさんに何処までもついていく
そして着いた地でフルボッコ
649570:2010/01/22(金) 00:25:57 ID:JAOY2g6x0
やっと100まで終わった
戦ヴァルやる時間なくなったわw

武装の欠点はどうやら範囲攻撃が少なすぎて乱戦に弱い事だった模様
ホライゾンボム入れたら大分楽になった
レスクレタ人多謝
650名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:30:39 ID:FvD87FsC0
偽甲同じ武装何度か使うの卑怯だよな

スイングワイヤーのメリットって
・全方位
・コンボ補正10とそこそこ低め
・熱量が低い、というか調整できる
・当てやすいからコンボ始動にしやすい?(試してないから分らんけど)

こう考えるとなかなか使えそうな気もしてくる。
まあ俺は多分使わないけど
651名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:33:00 ID:7msKuAFO0
チェーンソーもやりゃぁできる子だった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org581703.jpg
652名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:35:07 ID:LwVOPBHe0
>>645
おっと、AS→スラバズ→SDコレダーを忘れて貰っては困るな
いや、マジで強いってコレ
653名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:37:22 ID:51xxdhU+0
練習のときの偽甲さんのMBU反則すぎだろw
MBUだけで700とか・・・
こっちは体力2000しかねーんだよ
654名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:45:28 ID:qv31v6MO0
>>651
それチェーンソーの変わりに流星にしたらもっといくんじゃ…
655名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:51:09 ID:HwLj8NAq0
>>651
I・A・I始動、チェーンソー〆
素晴らしいな

最後のチェーンソーは落ちてくる間ずっとガリガリ?
656名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:52:14 ID:SrlzTuy00
追加武装インスコできない\(^o^)/
直接データぶち込むか
657名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:54:36 ID:a7JH+ju20
1コンボでダメどれくらいが普通なの?イニシャ・FC・敵熱量なしで
ダメージだけ高くても始動が当たりにくかったら意味ないと思うんだ
658名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:59:37 ID:7msKuAFO0
>>655
YES
相手の熱量0からスタートしてラストの空中SDチェーンソーまでに
熱量を3ゲージまで増やすのが大変だった
マインナックル→SDチェーンソーで熱量増える増える
ちなみにこのコンボの滞空時間は50秒
659名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:59:56 ID:51xxdhU+0
俺は1400ぐらいだな
どうせ鯖だったらユニークは絶対イニシャで倒すから1コンボにそんなにダメいらないだろ
むしろダメよりいかに敵の攻撃を食らわずに早く上う食うに行けるかをコンセプトにして組むべきだと思う
660名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:02:19 ID:IVUTzK7m0
「頭がクラクラするよー」      「こわいよー」
         「頭がクラクラするよー」
  「あたm「頭がクラクラするよー」ってこないよー」
     「たーすーけーてー」 「うわ」
ハーモニーすんな、俺の頭がクラクラしてんだよ
661名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:05:49 ID:IVUTzK7m0
>>650
・装甲はそこそこ厚い
662名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:06:10 ID:oTY0V2m30
チャート埋め作業やりつつふと思い立ってzxcvだけで長官と戦ってみたら普通に勝ってしまったでござるの巻
663名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:18:16 ID:cpvHWTMB0
>>657
1500で普通、頑張って2000ってとこだろな
でも、正直ダメージより使い勝手が大事
どーせ2000ぽっちじゃ足りないし、かといってイニシャ入れたら
強制的に補正50%だし、つまりイニシャ後のコンボは始動と無関係に
ダメージが入るし、したがってイニシャ込みフルコン総ダメから見れば
500ダメージなんて誤差だしな
664名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:23:56 ID:uNyNl9140
>>657
鯖用ガチで1700〜1800くらいかな
665名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:27:29 ID:PI0I6AzO0
そういえば鯖ではオーバーキラーONにしてる人ととOFFにしてる人どっちが多いんだろう
ユニークいっぱいでるし、1500や2000で倒せない敵も多くて
かといってコンボ〆無いとちゃんとゲージ溜まらないからONにしてるんだが…
666名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:27:33 ID:if4GFHYk0
ダメージより繋ぎやすさと邪魔されにくさのほうが大事だよね
何がいいたいかというと地上で相手に隙さらすチェーンソーさんまじ勘弁
667名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:32:06 ID:uNyNl9140
>>665
オバキラはONだなぁ
ゲージ回収率がダンチだし、何より中途半端な所でコンボ終わってくれた日には非常に危険で
668名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:33:49 ID:51xxdhU+0
鯖700だけどまだONのままだわ
FCゲージがないと死ねる
669名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:39:49 ID:IVUTzK7m0
HG回復に邪魔だからoff
670名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:41:06 ID:mFb1r/JS0
>>665
前に同じ話題が出たときは、
浅いうちはその理屈でONだけど、
深層になるにつれ途中で死ぬような雑魚に構ってる暇がなくなっていってOFF
みたいな意見があったが、今はどうなんだろ
その時は515が無理ゲー全盛期で1615の話も出てなかったし

一周まわってより深層ではONが主流になってたりして
671名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 01:50:22 ID:WSBC8bnw0
みんなイニシャ使ってるから普通のフォースクラッシュの話題が出ないね。
大分湾の鯖では、雑魚が多いから、
スペクトラムミサイル?とか、ああいうのがかなり有効だと思うけど。
672名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:03:40 ID:7msKuAFO0
キリングレイジ タイラントブレイカー FABが主流じゃないかな
特にFABは使い勝手がいい
673名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:10:03 ID:e/1CZgS30
密着状態でジェノサイドぶっ放すのが最高であります
674名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:14:18 ID:HwLj8NAq0
グラルバトンが主力な俺は少数派なんだろうな
ダメージ的にインペリFにしてみたいところだけど、
タイミング取りにくいのとタイマン以外横から殴られるのが・・・
675名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:18:47 ID:51xxdhU+0
俺はMBUだなあ
イニシャ後だと1300は安定して出るし流星にも繋げやすい
676名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:26:34 ID:uNyNl9140
まだキリングレイジだなぁ。鯖深層の人のリプ見てると使いこなせばFAB使い勝手良さそうだけど
しかし発売前どうみてもネタ武装と見られていたFABが使えるとは
677名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:26:51 ID:KRFy8hEL0
月華衝も拾いやすくて素敵。
678名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:28:44 ID:LLcw/xrV0
デスペレの俺は少数派かやっぱり
679名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:35:11 ID:4MMPfQ+pP
951〜からが越せねぇ・・・
1000まであと少しなのにまこちゃん2匹がうざすぎるw
頭に血が上ってきたので今日はこの辺にしておくぜ。
いつか二人まとめてひぃひぃ言わせてやる!!
680名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:36:37 ID:uNyNl9140
天罰です!
…光の翼がウザ過ぎるんですが。アレに打ち勝てる攻撃あったっけ
681名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:39:54 ID:IVUTzK7m0
主力はタイラントブレイカーだが、状況によってFABかホライゾンボムだな
FABがないとたまに雑魚ステージが厳しい、752とか

>>680
装甲無視だから気合で避けるしかない
682名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:41:07 ID:au0zty2D0
FABは当てれば爆風での有利フレーム相当こちらが上だからな・・・
どれくらいかというと2秒以上有利、イニ3ゲージ後だともっと有利w
683名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:44:13 ID:51xxdhU+0
FABって自分の熱量に関係なく自ダメ300?
684名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:46:33 ID:IVUTzK7m0
>>681
752じゃなくて827だった
685名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 04:45:55 ID:RB5Bc+mm0
最近dive1からやり始めて、やっとレインエンド2通り終わった。
なんか話が無駄に長いし、アクションゲーはあんまり好きじゃないんだけど
他のルートもやった方がいいかな?
これから面白くなるのかな?
686名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 05:22:40 ID:slVvz3VV0
>>685は割れ
687名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 06:05:18 ID:15rI1dVg0
アクションで楽しめないとなると後半辛いだろうな
688名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 06:13:29 ID:3N/bfNH70
Dive2で涙目になるのは目に見えてるなw

鯖鉄山靠始動縛りでやってみたんだが、真+19に苦戦中
これどうやって勝てと・・・
せめてサイス始動を許すべきか・・・

誰かアドバイス求むOTL
689名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 06:32:36 ID:pgpXnecP0
>>688
天罰です
690名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 06:44:48 ID:7msKuAFO0
>>688
ブロックバリアつかって真叩きおとしちまえ
691名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 07:58:35 ID:Zh6LnSA/0
>>690
鉄山始動縛りだからAUTと書いてOUTだろ
692名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 08:05:18 ID:MKxh1HV8P
まず19をストーキングしてくるくるアタックに合わせるか真の横槍に合わせて
1コンボでヌッ殺した後は運ゲーに任せるしかない気がする
693名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 08:32:05 ID:i60IIhfS0
お前らがダメ3000以上のコンボ画像ばっか張ってるから普段からそのくらい出してるのかと思ってたぜ


コンボ中に十字キー操作でダッシュ攻撃が出ることに気づいて感動した
694名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 08:53:03 ID:q3uPN8BI0
タイラントよりどう考えてもMBUの方が強いと思うのは気のせいか。
イニシャ中に使ってもその後の補正はタイラントが20に対してMBUは50まで戻る。
装甲の厚さも変わらないし、タイラントの利点って見た目とロマン分しか無いような。
まぁ、その見た目のせいで未だに愛用し続けている訳だけど。

>>681
装甲無視な訳では無いよ。
一応装甲分のダメージは減ってくれるしな。
ただ、アレに耐えれる厚さの装甲技が無いだけで…
695名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 09:32:33 ID:MKxh1HV8P
MBUは初撃のリーチと高低差を多少気にしなきゃならん分、
自由度、安定度が多少低めなのがネックなんじゃないかな
あとタイラントの画面端移動はダメージ以上のリターンがある…と思う
まあそんな俺はグリガントランスなんだけどな!
696名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 09:33:48 ID:51xxdhU+0
MBUの後に流星をすれば高低差無問題だぜw

MBU→MBKすると格闘家っぽくてカッコいい
697名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 10:54:11 ID:y2dMNwdV0
http://www.asahi.com/car/motorshow/autosalon2010/100115ita/d322.html

ちょ、端の方になんか写ってるんですけどw
698名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 10:56:38 ID:h1NvAlVx0
>697
空??と海己??かな?
699名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 11:05:39 ID:ZAuiDiJr0
BALDRSKY CoreDefenderって絵柄全然違うけど
何で?
700名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 11:34:11 ID:U6IQMWCY0
絵師が違うから
701名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 11:35:26 ID:WSBC8bnw0
このゲームはサバイバル中に武装換えたら保存できないから面倒。
(武装の変更を保存できないという意味)。
つまり、バックアップの時の話ね。
「中断」で保存されるから。
換えた武装で5ステージは進まないと。

詰まって何度も負け続けている時は、毎回武装を変更するのがストレス。
まあ換えないでやればいいんだけどさ。
702名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 11:37:29 ID:ZAuiDiJr0
>>700
何で変えたの?
明らかに劣化してんだけど
703名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 11:53:04 ID:ZbfJLPMI0
鬼畜先生も忙しいんだよ
704名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 11:54:13 ID:iN9oJ8j00
無名絵師だと安い
練習にもなる
売る気がない
705名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 11:58:43 ID:PI0I6AzO0
同人にクオリティ求めるのも変な話
706名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 12:11:00 ID:gUHw5QJ10
Dive 2始めたんだが、既読文章が引き継がれないのは仕様なのか?
707名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 12:13:13 ID:DfhUpb1w0
>>706
そう
前々から思ってたが、おまえら問題(分からないこと)があったらHPくらいみようぜ
708名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 12:16:10 ID:U6IQMWCY0
質問するやつは大抵そう
709名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 12:22:45 ID:Il2JUwh60
E・フィンガーのEってやっぱりエロですか?
710名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 12:22:49 ID:Zh6LnSA/0
Dive 2始めたんだが、モホークがかっこいいのは仕様なのか? 
711名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 13:09:37 ID:Zh6LnSA/0
灰色のクリスマスは笑えた! 
死者1000人ごとにカウントしてたのってオレだけ? 
(よっしゃー2000人突破!よーし次は3000人突破しろーって) 
でも結局は6000人しか死んでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。 
灰色のクリスマスは笑えた。まじで 
ニュースで知って、手を叩いてわらったなぁ。 
おまえらがグングニールで吹っ飛ばされてる間、アーコロジーで生牡蠣食ってた 
アホだなーこいつらって思いながら 
わざわざ蔵浜まで行って記念撮影しようかと思ったよ。 
でも灰色のクリスマスのおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし 
結果的には良かったんじゃないかな。 
たしか知事や市長が統合軍の救援要請を渋っていたけどさ、 
あそこらへんって第二世代が多いからそのまま全滅させたかったんだよね。 
今でも仮設住宅に住んでるやつがいるらしいけど、 
せこいんだよ!俺らの税金なんだよね。むかつく。 
ところで灰色のクリスマス直後はあいつらって没入どうしてたの? 
もしかして野没入?汚ねぇなぁー。 
どちらにしろVTOLからの映像はまさに温泉町のようで壮観だった! 
気持ちの良い夕刻でした 
712名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 13:33:43 ID:IVUTzK7m0
そのコピペはじめてみた
713名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 13:34:47 ID:PI0I6AzO0
阪神大震災のコピペの改変やな
714名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 13:58:43 ID:SrlzTuy00
ランチャーぶっぱな俺におススメの近接戦入門向け武器教えてくれ
715名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:01:50 ID:aDawDYLS0
タックルあてて好きな技を連打で適当につなぐ
最初はそれでいい、それだけで7,8個繋がる
716名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:15:18 ID:q3uPN8BI0
>>714
始動は、インパク(ND)、SDショットガン、SDコレダー(空中だとなお良い)、SDクラッカー、SDビムソ(ただし次に繋げる技が限定される)、タックル、AS、Sバズ、炸裂弾辺りが一般的。
次点でエルボー、ニー、チョップ、サイス、ジャブ、波動砲、グレネード、フォトンランサー。
使い勝手はムズいけどリターンが高いのはI・A・I、鉄山、スウェーバックナイフかな?
始動→タックル→ニーorチョップ辺りで空中に運び、そのまま空コンって流れで組むと使いやすいと思う。
自分の愛用コンボではニーもチョップも使って無いので、慣れて来たら違うの組むってやり方で良いかと。
717名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:18:44 ID:zitq2bUB0
入門ならND攻撃にワイヤーだろう、引っ張る方の
718名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:23:59 ID:q3uPN8BI0
ん〜、アレ始動にするよりゃSDビムソ→エルボーか、SDショットガン→タックルとかの方が良くないか?
ワイヤー当てるよりゃSD攻撃の方が当て易かろう。
それに、アレ始動にするとダメージ低い上に補正が高いから、推奨するのには躊躇いがある。
719名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:26:23 ID:ignfZyYEO
Dive1のみなのかDive1+2なのか
720名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:26:46 ID:e/naPBW8P
ランチャーぶっぱだと近距離の開発と育成進んでなさそうだな
721名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:26:49 ID:FvD87FsC0
SDとか上級者杉だろ
NDに突撃タイプの武装がいいと思う。タックル、インパク、ファライングチョップとか
あとはSRSDにそれに繋がる武器を適当に入れればいい

チョップは小さいウィルスだと当たらない可能性もある
タックルは一見ダメージでかいし当てやすいけど、補正考えるとインパクのほうが最終的にダメージ上になったりする
722名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:28:40 ID:CkQlQSAB0
ワイヤーは開発段階だとLV3で画面端まで届いたんだぞ!
使って見たいよな
723名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:38:31 ID:aDawDYLS0
インパクあてるのもSD攻撃も敵の動きある程度見れないと厳しいし当てれないとダメージ受けるだけ
初心者向けって意味では適当に出して外れても困らないやつ
ってことでやっぱりNDワイヤーかND射撃からのタックルかどっちかじゃないかな
まずはコンボに慣れないと話にならないからダメージはどうでもええ
724名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:41:43 ID:q3uPN8BI0
いや、いくら何でもSDが上級者と言うのは無理ないか?
特にSDビムソとSDショットガンは始動武装としての当て易さでは1〜2を争うと思うが。
SDより迂回インパクを当てに行く方がムズいだろう。
と言うか、SDは正直攻撃の要だと思うので、使えないなら練習しろとしか言えない気が…
725名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:43:08 ID:uNyNl9140
NDワイヤーかSDビムソ、SDコレダー、NDエクステ辺りかなぁ>初心者向け始動
前2つはダメージお察しなんで慣れたら変えることお勧めするけど
726名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:49:49 ID:U6IQMWCY0
むしろSDの方が初心者向きだろ
余計なことしなきゃ敵に突貫なんだし

難易度上げなければ敵の緊急回避もないわけだし
727ヒートボム:2010/01/22(金) 14:51:42 ID:fHB6HCeg0
どうも、産廃のヒートボムです。此の度はダメージの限界に挑戦した結果、10万以上は最初の桁が表示されないことが分かりました。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org583002.jpg.html
728名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:52:48 ID:U6IQMWCY0
何があったwwww
729名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:52:53 ID:cpvHWTMB0
俺だったらNDからならエルボー、SDからならグレネード後SDコレダーを推すね
初心者向けかつ始動ってんなら、とにかく命中率が高くなきゃお話にならない
そのためには正確に狙うのが簡単にできて、かつ避けられたり潰されたりしにくい兵器がいいだろ
730名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:53:48 ID:aDawDYLS0
本当の初心者はボタン複数使い分けなんてできないしSDボタンと攻撃ボタン同時に扱うのもむりむり
自分の機体以外見る余裕ないし敵の弾や攻撃みても何が何だかよくわからない
左手と右手1ボタンずつでよくて射撃武器的戦い方ができるNDワイヤーは偉大
731名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:54:38 ID:FvD87FsC0
すまん俺が出来ない、というかやったこと無いだけなんだ
何せ最近までNDタックル一択だったもんで

SDはDive1の時のイメージで未だにダッシュ使うのもったいないから
なるべく使用を避けてる
732名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:55:06 ID:LwVOPBHe0
おいwww一体何をどうやったwww
733名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 14:56:07 ID:q3uPN8BI0
>>727
ちょwww
何やってんだ、おまえw
734ヒートボム:2010/01/22(金) 14:57:06 ID:fHB6HCeg0
壁際でヒートボム出してSD押しっぱ、2倍速で約30分
735名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 15:01:37 ID:U6IQMWCY0
>>734
やってみたがこれアホすwww
736名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 15:03:59 ID:ZbfJLPMI0
SDの距離詰め能力はやっぱ圧倒的だし両方使いこなして一人前かと
737名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 15:12:34 ID:SrlzTuy00
てっきり始動武装は突進系だとばかり思ってたらSDを駆使すれば色々できるのか
みんなサンクス、とりあえず色々頑張ってみる・・・まずは本編クリアからだけど
738名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 15:17:03 ID:IVUTzK7m0
SD+インパクトの突進能力が抜群
739名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 15:29:56 ID:q3uPN8BI0
いや、インパクさんはただでさえ移動力過多な子だから、アレでSD使うのは勿体無い気が…
740名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 15:32:19 ID:qpzY+FiN0
いやたぶんSD後+NDインパクト、それでも突進スピードが上がる
741名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 15:41:37 ID:uNyNl9140
慣れないと普通のインパクさんでも初めての人は持て余すんじゃないかな
742名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 15:52:12 ID:yj486odS0
大仏鯖483で詰まった・・・
トランキさんと偽甲さんに射撃ではめられて身動きできない
コレダーさんの装甲でも普通に突破されるんだけど
どうすればいいんだこれ
743名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 16:02:04 ID:q3uPN8BI0
>>742
トランキさんから距離を離してサテライト来ない事を祈りつつ各個撃破するか、トランキさんを瞬殺する。
個人的には、以降も似たような(より過激な)ステージ出るからトランキさん瞬殺に慣れた方が良いとは思うが。
744名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 16:29:27 ID:yj486odS0
>>743
サンクス
トランキさん瞬殺がんばってみるよ
745名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 16:50:57 ID:d8TDxqSE0
サテライトの値段が半端ないんだがそんなに強いの?
746名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 16:52:36 ID:QY/VwurA0
タイマンで高度稼いで当てると凄まじい威力が出る
複数相手は忘れろ
747名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 16:59:46 ID:uNyNl9140
開発できる頃にはフォースなんてダダ余りってのが大きい気がする
748名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:14:01 ID:4MMPfQ+pP
値段って何言ってんだと思ったが、開発フォース数かw
開発とか懐かしいわー。あのころのわくわくした気持ちを取り戻したい。真死ね。
749名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:15:04 ID:QY/VwurA0
ニュービーの頃は親父が強くて強くて・・・

あ、長官その頃からデクでした
750名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:15:30 ID:ZbfJLPMI0
プラグインシステムは成功だよな
戦闘終わる度にwktkしてた
751名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:17:01 ID:U6IQMWCY0
だが壁紙とかは開放=登録なのが面倒だった
開放後、登録の確認を出して欲しかったぜ
752名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:28:32 ID:Bzx1A6Pr0
初心者向けの始動ならSDかND好きなほうの
ショットガンが1番いいだろ
当てやすいのもあるけど射撃だから外しても確実にタックルでるし
753名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:29:05 ID:MKxh1HV8P
鯖で若千夏と戦う度に思うんだが、学園生時代に限定すれば甲さんより絶対強いよな
三段サマソとMBK、ブースト3つとかハイスペックすぎんだろ
もし灰クリで体を失わずにそのままカゲロウ使ってたらどこまで進化すんだろうな
754名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:32:08 ID:ZbfJLPMI0
学園千夏はNOGタンも強くしすぎたー言うてるしな
755名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:34:46 ID:Blc3zq8G0
たしかにあの性能で機動力Dはないわw
756名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:35:40 ID:0jzAM9Ps0
機体情報の8と10埋めるのってどうやんの?
菜ノ葉と亜季なんだけど
757名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:37:40 ID:U6IQMWCY0
パッチ当てれ
758名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:40:53 ID:lVtAAqzW0
雅も・・・もうちょっとだけ・・・せめて長官を倒せるくらい・・・
759名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:43:27 ID:QY/VwurA0
あかん、ASステ始動の装備組むと19の装甲突破出きずに死ぬ
やはり俺にはコレダーとインパクさんしかねぇ
760名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 17:57:57 ID:HwLj8NAq0
学園千夏は射撃の的以上になんかあったっけ?
レインもそうだけどFC溜まるまでわざとカラ撃ちが面倒だった覚えしかないな
761名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 18:04:57 ID:9yMeMXLF0
>>760
鯖では結構な脅威だと思うんだが
762名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 18:05:52 ID:ZbfJLPMI0
グラルパトン使ってる時点で察してやれ
763名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 18:13:49 ID:HwLj8NAq0
鯖だと空中で捕まえに来る現役のほうがウザいけど
学園化けるのか・・・
764名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 18:15:59 ID:zitq2bUB0
学園千夏は優先目標が他にいるのにタゲを持っていく積極性と
一度誰かに捕まるとフルボッコのアシストするローが厄介、うりゃ、うりゃ、にピキピキ
765名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 18:18:22 ID:QY/VwurA0
正直体力ゲージはもう一本欲しかった
766名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 18:48:00 ID:au0zty2D0
体力ゲージの増える場所が最後の5個目の場所が中途半端すぎるから
最初は3ゲージにするつもりだったんじゃないかと推測
767名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 18:49:33 ID:GbD/l50H0
戦歴見ようとすると必ずエラー落ちするんだけど、同じ症状になってる人いる?
768名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:01:21 ID:WSBC8bnw0
SDで始動という話が出てるけど、
SD+Bって押しづらいよね。
プレステのコントローラーか、それに似た配置の場合だけど。

769名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:03:03 ID:ZbfJLPMI0
>>768
ボタン配置変えればいいじゃん
770名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:04:58 ID:PI0I6AzO0
SDはRかLよね
771名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:14:24 ID:IVUTzK7m0
>>763
学園千夏は積極に攻めすぎBDしすぎ、全体的に攻撃スピードが早くて隙が少ない
こっちが無闇に攻撃しようと高確率で反撃される
ダウンしたらローキックの精度が高すぎてうざい
現代千夏なら勝手に突っ込んで勝手に捕まえる
空中移行したらマジカイザーのGOサインですぐ倒せる
空中で捕まえに来てもドデカイ準備動作見て対応出来る
772名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:16:10 ID:if4GFHYk0
プレステコントローラーだとL1にDボタン設定するとかなり楽になる
773名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:17:36 ID:QY/VwurA0
SDコレダーすると勝手に突っ込んで来るから現代千夏はカモ

学園千夏はローキックで浮かせ直してくるからさっぱり敵のフルボッコが終わらない
774名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:20:34 ID:WSBC8bnw0
なるほど!
RとかLを使うという単純な発想に気づかなかった。
Dボタンは移動にも使うから、L1が自然なのかな。

いろいろ試してみる。
775名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:27:16 ID:uNyNl9140
俺はLだな。移動関連は移動関連で一つの手で扱う方が使いやすい
フォースだとキーボードで5に設定してた
776名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:31:50 ID:U6IQMWCY0
俺はR1だな
右手の方が扱いやすい
777名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:49:32 ID:xjEcfT3o0
千夏アフターマーダー!?(チンチン
778名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:50:26 ID:Il2JUwh60
大会の時はRじゃなかったっけ?
また大会あるとは思えないけどw
779名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:55:15 ID:3jdvgFO60
ダッシュ系はほとんどのゲームでR1に設定してる
やっぱ癖ってあるよな
780名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 19:57:16 ID:Gcl3/bPP0
SDはLだな理由はバルドバレッドを始めてコントローラーでやったとき
そこに設定されてたからな
白兎に対して負けてもロードして10時間以上がんばったのはいい思い出だぜ
781名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 20:05:13 ID:gobO0Cl00
PSコントローラの△に設定している俺はきっとレア
782名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 20:06:03 ID:xjEcfT3o0
俺も△の位置だな
理由はとくにないが一番最初にそこに設定しちゃったから変えるのがめんどい
それだけ
783名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 20:19:13 ID:au0zty2D0
>>778
大会といってもいつの大会によってかでコンフィグ変わってるんだよね・・・
コミケカップの事指してるならR2がDで□×○とABCだっけか

コミケカップの時は大会に合わせて変えたけどやっぱり慣れたDive1の時の大会の配置に戻してる俺が居る
784名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 20:23:55 ID:r2JTyv9Q0
VHのまま19に挑んだが1時間程奮戦した物の勝てる気がせず
1ランク落としたら一発で倒せてそのままクリア
ランク落として倒す羽目になるとは・・・
装甲厚いし近寄るのも一苦労だ 最後まで結局イニを使いこなせなかったけど
イニ使いこなせるようになれば1チャンスから即死行けるようになるもんなのかな
785名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 20:32:49 ID:Il2JUwh60
>>784
1コンボキルは結構簡単、タイマンだしね
慣れるとわざと分身させて遊んでても死ななくなる
コンボの練習も必要かもだけど始動が楽に出来ないと鯖で泣くよ
786名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 20:34:25 ID:uNyNl9140
VH19はこっちのダメージにマイナス補正かかるし
コレダー→タックルでも玉ばら撒き時とかの装甲抜けないしで
1コンボで即死はかなり無茶コンボ組まないといけないんで難易度高いだろうな
787名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 20:44:21 ID:r2JTyv9Q0
コレダ→タックルでも余裕で装甲余ってたからどんだけ硬いんだよ!
って思ったらこっちにマイナス補正があったのね・・・
コレダ→タックル→Mアッパーでどうにか装甲割れてたけど
装甲割るのに熱使い過ぎて1k弱しかダメージ出せなくてジリ貧
悔しいなぁ・・・けど今のままじゃ勝つ姿が想像できない
イニ苦手で封印したまま本編クリアしちゃったけど、これ使いこなせないと鯖が厳しそうだー・・・
788名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 20:53:05 ID:QY/VwurA0
>>787
まずはイニシャ発動前に当てやすい状況になるようにコンボ組んでみるとこから始めてみては
目押しで拾うとかは慣れてきてからでいいよ
789プロフェッサー:2010/01/22(金) 21:01:20 ID:DfhUpb1w0
>>787
装甲を突破しようとするからだめなのだ。
破壊衝動に駆られた輩は、陶酔のあまり隙が生じる。
オーバーヒートを見極め、その隙をつくのだ!
790名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:01:53 ID:51xxdhU+0
空中でイニシャ使うなら
火炎→イニシャ→タックルはめちゃくちゃ繋がりやすいよ
791エクステンドアーム:2010/01/22(金) 21:04:58 ID:q3uPN8BI0
>>787
…俺の存在忘れてね?
装甲?んなもん自分が居れば一発ですよ。
792ヒートボム:2010/01/22(金) 21:09:04 ID:fHB6HCeg0
あっ、エクステさん、>>380からベンチ温めてました。どうぞお座りください。
793デュアルハーケン:2010/01/22(金) 21:11:31 ID:xQ9DtL4m0
>>792
うはwwww
なんか椅子が空いてるよwww
ラッキーwwwww
794バトルロッド:2010/01/22(金) 21:13:38 ID:IVUTzK7m0
>>793
下等生物は引っ込んでろww
795名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:15:12 ID:xxAdQaSL0
大仏鯖、魔の1615きたあああああ
無理ゲーすぎるww 手も足もでねぇw
このステージで19複数ってどう対応しろっていうんだよ
796スウィングワイヤー:2010/01/22(金) 21:15:28 ID:uNyNl9140
さぁてかっ飛ばすか
797名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:16:54 ID:HwLj8NAq0
そういやデュアルハーケンなんてあったな
どうやって使うのかよくわからん
バトルロッド開発用に無理矢理使ったくらいか
798アームジャブ:2010/01/22(金) 21:17:21 ID:XGps4Awg0
速さが足りない!
799スライドボム:2010/01/22(金) 21:19:25 ID:DfhUpb1w0
>>792
>>793
そこ・・・本当は僕の席・・・
800メガブーストアッパー:2010/01/22(金) 21:21:53 ID:51xxdhU+0
カス共は死ねよw
そこは俺の席だよクズが
801名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:27:46 ID:Kt5LkVDn0
うるさいノイ先生の席だ黙って開けろ
802門倉コレダー:2010/01/22(金) 21:29:21 ID:r2JTyv9Q0
結局は俺使うんだろ?

沢山のレスありがとうございます
突っ込んで装甲剥がす事だけに執着しないでもっと隙を窺う戦法で頑張ってみよう・・・

関係ないけど、自作かファンディスク辺りで
ユニークキャラ自由に使えて2v2でオンライン対戦とか出来たら面白そうだなぁ
空や真を使ってみたい。凄く面白そうだ
803名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:30:30 ID:U6IQMWCY0
>>797
空中で使うしか
一応慣性働くから、あれも前の技次第では上昇していく
804名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:30:47 ID:bN2SPR4m0
敵が強くてもこっちが持ってないありえん武器だったりするから
なんとも思わなかったが、こっちが使ってたようなのを使われてフルボッコされると
非常に口惜しいものがあるな
805名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:35:34 ID:2z94LFBH0
グレゴリー神父の名前の元ネタってグリゴリー・ラスプーチン?
806名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:36:55 ID:51xxdhU+0
今ググってみたけどそうっぽいな
807名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:40:41 ID:e/naPBW8P
>>795
先日誰かが上げてくれたデータで手を替え品を替え、特異点の助力も得て頑張った結果
どうにでもなれーの後角っこに19二体と偽甲が固まってダウンして
こっちのターンという奇跡が起きた、、、が、憤死した
808名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:46:01 ID:51xxdhU+0
1615で19の即死攻撃きたらどうすんの?
あそこでそれ出されたらもう終わりだよな
809名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:48:07 ID:xxAdQaSL0
>>807
その状況を作ることすらできない一方的な負けが7割以上だぜヒャッハー
なんとか19の片方を倒せたことはあるがその後にリンチされてオワタ
オニイチャンキテは出されたら死ぬしかない、逃げる場所ない上に逃げようとすると他のやつにやられる
810名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:49:39 ID:zitq2bUB0
1615の勝利条件は「19二体を同時に倒せ」で合ってるよな?
811名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:55:12 ID:DfhUpb1w0
これは俺の検証の結果なんだが
19の即死FCが発動して19が至近距離に来たら
キリングレイジ出せば100%こっちが勝つ
FCゲージ溜まってない場合は、19が至近距離に来たら
シールド→I・A・Iを一瞬で入力
こっちは成功率低いけど即死FCを何回か回避した。

なんというか、逃げ切ったっていうより、即死FCのヒットモーションは出るんだけど、
こっちが無敵時間だから、座標的には当たってるけどダメージにならない、という状況になる。
812名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:55:28 ID:XPmjh6cL0
まだ1615突破者はいないのか
813名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:56:09 ID:HwLj8NAq0
>>803
なるほど、ありがとう

試しにアムショ→マグナム→デュアルとやってみたが斧振り回してる間に地面へw
もっと慣性つかないとダメか、いろいろ試してみよう
814名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:00:19 ID:cteov0p70
1615をまぐれでも突破できたなら
一生ホットドガー名乗ってもいいと思う
15分で心折れたぞ、あれ
815名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:08:27 ID:IVUTzK7m0
練習リプレイって表示上は60分だけだけど
60分以上撮れるんだな、今やった
816名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:09:53 ID:Blc3zq8G0
15分ってオバキラ切っても三回ぐらいしかいけなくね?
817名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:22:24 ID:xxAdQaSL0
ふぅ、心折れてきた

大分湾の長官(笑)戦にアドヴェントさん6匹追加パッチでも出せよ戯画あああああ
だめだ、1615クリアできる気まったくしないわ
1つのステージで3時間も止まるなんて初めてだ
818名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:26:45 ID:9yMeMXLF0
>>817
長官がドミニオンのシュミクラムを従えてるのはさすがに無理があんだろw
やっぱGOATといえばラピッドさんだべ
819名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:28:09 ID:AEaYlpR90
そもそもランタイムエラーで1615までいけそうも無い
820名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:28:34 ID:uNyNl9140
ラピッドさん2体とアイゼンさん2体でイナフ
821名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:29:00 ID:51xxdhU+0
さっきやったら710でランタイムエラー出たんだけど
これってPCのスペックに関係したりする?
822名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:29:56 ID:ZbfJLPMI0
そして長官をグスタフと交換すれば完璧だな
823名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:35:06 ID:uNyNl9140
しかしシュレイクテトラよりフェニックスの方がフォース安いのはなんか納得いかないw
824名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:37:30 ID:au0zty2D0
もはや完全に別物じゃねーかw
825名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:38:48 ID:e/naPBW8P
19の●って高度次第で届かなかったりするのかな?
同時にお空へ招待しない限り19火山の大噴火で殺せる気がしない
826グラビティフィールド&マグネティックフィールド:2010/01/22(金) 22:39:28 ID:fHB6HCeg0
1615がクリアできない?
ここは俺たちの出番だろ!

・・・いや、ホントにいけるかは知らんが。19とかに効く?
827名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:39:39 ID:lVtAAqzW0
FCで仲間を呼ぶ、全部倒すまで長官は無敵
とかあればいいんじゃね
828名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:47:19 ID:zitq2bUB0
長官に5chain以上のコンボ喰らわすとアイゼンヴォルフが沸いて長官にタックルかまして救出するとか
829名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:49:00 ID:5BWDLTXh0
人類代表がアレじゃ困るよなぁ
830名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:54:26 ID:xQ9DtL4m0
明らかにパイロットの腕以前のダメ機体だから乗り換えろという話
831名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:55:08 ID:o1dqr26/0
>>826
ヒント:19は常時装甲付き
832名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:56:30 ID:Un9LN/d50
千夏ルート久し振りにやってたら前スレの四つん這いのうp絵思いだして
夜中に大爆笑してしまった
833名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:58:06 ID:AitGjDrL0
あのステージだと●がほかのステージより高く上がらない気がするんだよね
カイザー二回の高度だと●が届かないんだ。普段届くのに。

マグネは何回か試したけど、さほど攻撃が緩くならないから撃った隙にやられるケースが多かったな。
834名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:00:17 ID:ZbfJLPMI0
レイン「菜ノ葉さん、中尉ならあの10倍の長官相手でも平気ですよ」
835名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:04:30 ID:XGps4Awg0
やっぱ地獄モードは必要だな。
今回の「オーバードブースト」ステージは、3倍速の長官*3で。
836名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:05:48 ID:uNyNl9140
そこは超強化ノスリさん複数で
837570:2010/01/22(金) 23:06:56 ID:JAOY2g6x0
基本的に止まってるから3倍速にしたところで・・・
838名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:07:19 ID:lVtAAqzW0
長官は常にイニシャ状態でいいんじゃね
839名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:07:59 ID:A6TgM08Y0
>>834
トーチャン可哀そうだから、事実を突きつけるのはヤメロw
840名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:09:22 ID:xQ9DtL4m0
常時インボーバー連続j射出でハルピュイア並のウザさに
841名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:10:06 ID:fHB6HCeg0
>>833
普段パラレルミサイルとかで弾幕張ってからマグネ打ってるけど、それでも駄目っぽい?
装甲削ってマグネで集めてフォトンブラスターとかではめて、スミッコにやってホライズンボムとか長く残る弾幕でいけないだろうか。
まだ1615までいってないし、データももらってなかったから試せない・・・
842名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:10:08 ID:Z7dnkECGP
>>817
アドヴェントさん6匹だけど、長官ステージみたいな広いマップなら実は雑魚だぜ?

接近→殴ってくる
HG上昇中→近寄ってくる
HG下降後→誰かのガードに行く

の3パターンで出来てるので、
『地雷→近寄ってくる→エクステで装甲削りつつ待つ→地雷ヒット』
がはまるはまる。
地雷ポイントにタックル重ねて、余裕がありゃコンボも可能だし。

知った後だと亜季ルートタイムアタックも結構余裕。
アドさんの真価は他の敵(←マップ含む)との組み合わせがないと発揮されないぜ。
アドさんの体力大目にするか、長官の火力を増強しないといつまでも長官(笑)は長官(笑)のままですw
843名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:11:02 ID:cVhWKvqT0
長官は倒すまでずっと空爆支援状態でいいよ
844名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:11:18 ID:QY/VwurA0
>>830
機体はむしろ強いだろ、後方支援としては

致命的且つ意味わかんないのは前線に出てきちゃうことであって
845名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:13:34 ID:51xxdhU+0
でもダウン時にダメージを食らわないのは長官の唯一のいいところ
こっちからしたらウザいだけだけど
846名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:13:55 ID:AEaYlpR90
長官、近接攻撃がクパァくらいしかないしなぁ。
847名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:14:26 ID:KWxtrh1L0
どうせなら長官がトランキ乗ればよかったのに
848名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:14:46 ID:QY/VwurA0
レイン「タイラントギガース・・・デクの棒、行けます!」
849名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:15:46 ID:Blc3zq8G0
>>846
その攻撃も初動見てからインパクタックルで勝てるからなあw
850名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:16:15 ID:xQ9DtL4m0
>>844
耐久力以外でメギンギョルドに優ってる要素が見当たらないんだが
851名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:16:25 ID:xxAdQaSL0
>>842
確かにあのマップなら大丈夫か。長官戦のステージは1615のあの糞狭いマップに変更するべきだな
それかもう長官にオニイチャンキテをあげるべき

書いてて思ったがまさか1615以降のあのステージに19複数+アドヴェントの群れなんての出てこないよな…
まぁ1615クリアできないから心配するまでもないんだが
852名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:17:23 ID:ZbfJLPMI0
>>844
後方支援機の癖にヒットバックのでかい攻撃がパラレルミサイルしか無いってのはどうなのよ
まだ鋼さんのがマシ
853名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:21:32 ID:XGps4Awg0
>>850
そこは、アークとGOATの技術力の差って事で。

単独で前線に出て来ちゃうのは、アレだ…
時代が時代なら、ドリル付きの大型戦艦で吶喊しちゃう様な人なんだよ。
854名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:22:48 ID:QY/VwurA0
>>850>>852
インボーバーとかインボーバーとか、うん


すんません頑張ってフォローしようとしましたが無理でした
855名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:23:25 ID:JAOY2g6x0
長官はサンダーボルトビットと拡散ビームとフォトンブラスターでも追加すればいいよ
856名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:24:14 ID:Tjndnwi80
今回の更新もパッチなしか。やっぱののたんに言ったとおり1.05で終わりかな。

それにしても開発者日記吹いた
857名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:25:54 ID:QY/VwurA0
黒いおめめでマインドハック!
入らざるを得ない
858名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:28:23 ID:lVtAAqzW0
ちょっとメール送ってくる
859名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:29:14 ID:FvD87FsC0
>>851
長官「おにいちゃん、来て

キモ過ぎるな。むしろ精神攻撃だ。


345長官3匹結構強かったと思ったんだけど俺だけ?
コンボしようとしてもミサイルランチャーとか分裂DDミサイルとか複数くるから何度か死んだ。

まあその前の空シゼルグスタフの方が脅威ではあるけど
860名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:32:08 ID:XPmjh6cL0
サバイバル400突破記念

ようやく真の対処方法が分かってきたわ
カイザーキック始動で余裕だわ
861名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:32:45 ID:uNyNl9140
>>853
メギンギョルド他ってアーク製なんだろうかな
確かに現在の雇い主はアークだし、以前からも聖良さんとは繋がりあっただろうが
アークの流線型基本フォルムのシュミクラムとはコンセプト違う気がするんでフェンリル自社開発じゃないかなぁ
862名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:32:56 ID:IVUTzK7m0
>>856
FCが意味不明に大量に格闘技に分類されてるから1.06はいつか出る
シナリオチェットもいくつか変なとこがある、亜季13章の分岐で「8章でバルドルのある場所まで潜っている/いない」とか
それ8章じゃなくて10
863名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:33:31 ID:51xxdhU+0
>>859
空中に早く移行すればなんの問題もなくね?
カイザー2発の高さでもう長官の攻撃くらわないし
空とかシゼルはコレダーしてたら勝手に自爆するからあんまり脅威じゃないような・・・
まあシゼルは地味にダウン厨でも攻撃あててくるからウザいっちゃウザいけどw
864名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:35:50 ID:ZbfJLPMI0
>>859
コンボ中届きもしないサインミサイル連射してるのを哀れには思いましたが苦戦はしませんでした、はい
865名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:37:26 ID:H9IPsTU10
1615まで行ってる人は1180をどうやって越えたん?
今そこで詰まってるんだが19二体の●が鬼畜過ぎるorz
何かコツとかある?
866名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:42:58 ID:xxAdQaSL0
>>865
1180のバックアップとってないけど19が二体いようが狭いマップじゃなければ脅威でも何でもないじゃないか
上手く分けれるとこだったら一体ずつ空の旅にご招待で散らしていけばいいよ
時間にこだわらなければ動き回ってステージの角に二体追いこんでまとめて料理でもおk
867名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:43:31 ID:zitq2bUB0
>>862
ここで長官ネタにしすぎて超強化来たらやべーな
868名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:45:42 ID:QY/VwurA0
鯖だと定期的に出てくるからなー

ザコだからいいもののあれが超強化されたらえらいことに
869名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:54:54 ID:H9IPsTU10
>>866
湾の鯖の176の所ですよ
あの悪夢の十字路でさらに先生とか・・・
学園レインも地味に邪魔だし
870名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:02:59 ID:rZgibkIE0
戯画「長官に常時装甲800を追加してみました」
871名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:05:49 ID:QF49zPX10
VHならそれくらいはありかと思えてしまう長官
872名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:09:57 ID:Mg/jLYh50
装甲800は固いな
装甲800+常時インボーバー+ホーミング系の武装装備したらそれなりになるんじゃね
873名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:10:01 ID:ZqRZI0wI0
長官のミサイルの爆風を全部パラレルにすれば、結構強くなるんじゃね?
あとホーミングミサイルとグスタフ仕様な砲撃の追加。
…強くなる、と言うよりウザくなる、が正解の気もするが。
874名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:11:49 ID:nZAq2r4C0
長官馬鹿にスンナ!俺のお義父さんだぞ
875名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:13:22 ID:P48CFOFu0
だっておっさんだし?しょうがないよ
876名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:15:05 ID:j5lMpQ4Q0
だから長官には・A・とカイザーとSBN辺り追加すればいいんだって
877名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:16:59 ID:8Td8a+IV0
>>876
あの巨体シュミクラムをそんな機敏に動かすなんてやるな、長官
878名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:18:13 ID:pO2h6IUE0
カイザーというよりスカイタックルになりそうだw
879名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:20:26 ID:Y41ZdY8K0
>>781
え?普通は△に設定するもんだと思ってたんだが・・
880名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:25:31 ID:w63e+N070
話題にあがってる1615をプレイしてみたいと頑張っているが200も突破できなくて話題に全くついていけず涙目な俺が帰ってきた
881名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:29:15 ID:woPEehmb0
いや以前データうpされたんだよ
1606と1611
882名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:30:40 ID:w63e+N070
>>881
マジか・・・
なんで俺その時スレに居なかったんだろう・・・orz
883名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:42:28 ID:o9J1d0pT0
みんなサバイバルってどの辺からきつく感じ始めた?
884名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:45:39 ID:OnuU2re10
武器のレベルが低いとコンボ当たらないとかある?
Jダニー>居合がしたいんだけど当たらないんだ。。
885名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:48:31 ID:hudB4V1D0
ジャック・ダニー?
886名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:49:07 ID:I7PTcjwn0
そりゃ普通にある
ASスティンガーなんかはレベル2の方が繋ぎやすかったり
Wikiのコンボ例は基本3レベル前提で組んであるから低いと繋がらなかったり繋げにくかったり
887名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:51:29 ID:B0IUCI6e0
350以下はタイムアタック
350から大きなミスすると死ぬ
600から小さいなミスすると死ぬ
800から死ぬときは死ぬ
888名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:52:12 ID:gslMMF5p0
L1,L2,R1,R2あたりに武装割り振ってるなら△もレイブン的にアリ
889名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 00:54:06 ID:nZAq2r4C0
PS3のL2,R2は使いにくい。
890887:2010/01/23(土) 00:55:03 ID:B0IUCI6e0
891名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:25:42 ID:OnuU2re10
>>885
ごめん、ジャンピングダニー
>>886
レベルあげてみる。
892名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:27:08 ID:wweXeuS40
カイザーキックでまこちゃん撃墜に挑戦したけどアワレにもズタボロになった甲さんが居た
893名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:30:14 ID:XP34T71j0
894名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:33:54 ID:jeeYRtG30
サバイバルで僚機モードとかあったら楽しそう
もちろん長官を連れて行く
895名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:46:28 ID:gslMMF5p0
じゃあ俺はニランナーを
896名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:47:07 ID:L3ZdfOg50
そこはニランナーだろ
つーか長官もイジオペ率高そうだな
トランキさんとは一緒に戦いたくないです
897名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:49:49 ID:ZqRZI0wI0
いや、600辺りから死ぬときは死ぬと思うのは気のせいか。
と言うか、敵FCによるスローでコンボ外して死ぬとか、運でしか無い気がする…
898名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:56:03 ID:5czBEAzk0
R1に設定してるわ
△はなぜかBボタンに設定してるw
899名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 02:01:03 ID:3JRV7QRi0
長官があんたが勝ったら処女もらってもらうって言う夢みたけどやっぱり夢だったか
900名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 02:04:54 ID:Ok1ggMaW0
ニーで浮いた後に攻撃がつながらないな
テンプレ的にこの攻撃の後はこれみたいなのあるんかね
901名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 02:09:40 ID:I7PTcjwn0
ニーの後って繋ぎ放題じゃないか…
902名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 02:10:12 ID:ZqRZI0wI0
お前は一体何に繋げようとしてるんだ…
ニーの後なんて、繋がる物が大量にあるだろうに。
903名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 04:17:16 ID:jeeYRtG30
\  I・A・I
  \ノ| |,ゝ
    「 | \
      |
904名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 04:50:15 ID:t/RO/bH70
ボディブロー>ストレート>エルボー>ビームソード>マインナックル>炸裂弾>地雷>ヒートボム>イニシャライザ
>ボディブロー>ストレート>エルボー>ビームソード>マインナックル>炸裂弾>地雷>ヒートボム
>レーザービット>対空ビット>サンダービット>サテライト
でなんかバッグった?
トランキライザが死ぬまでヒートボム拡散しないんだけど
905名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 04:52:00 ID:VG5e2r570
無抵抗トランキ道場ではヒートボムがバグの原因
906名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 04:54:40 ID:t/RO/bH70
なるほどー
違う武装にするかな
907名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 05:06:17 ID:C+KFeNr00
長官は支援機体なのに接近戦を強いられてるから弱く見えるだけで、
前衛にアドヴェントさんを10機くらい連れてれば実力を発揮できると思うんだ
908名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 05:21:45 ID:ZmdiNDm50
大分湾のラスボスは長官(笑)ではありません、甲の親父です
909名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 05:52:14 ID:eHBS9t+V0
そういやエスの海岸で海にスウェーバックナイフやるとたまに長時間停止するのは既出?
910名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 07:29:35 ID:QF49zPX10
>>900
ニー>地雷>マグナムアッパーはド定番

でもニーの後が繋がらないってどんなコンボ組んでるんだ
911名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 08:33:53 ID:VG5e2r570
甲相手に地上初動ニー後つながらない格闘武装を調べてみると
インペリ スウェーバック モーニングスター クォウトワイヤー カイザー 
射撃で主に当るものは 炸裂段 バズーカ スラバズ AS ミサイルライド 地雷

格闘ならほとんど当る高性能っぷりにふいた(鉄山もあたるw
射撃はニの移動慣性受けるやつはほとんど当らないな

912名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 08:51:35 ID:rIFR4qEe0
>>900は俺らとは違うゲームやってるんじゃないか?
913名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 10:50:29 ID:/kQBLRgc0
ニーは縁の下の力持ちって言葉が一番良く似合う武装だな
914名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:07:02 ID:UpA3kF960
記憶遡航の8月頭にレインと突き合った(笑)後、夜にクゥの部屋で真と話す場面、
真が疲れてるみたいだって描写があるけど、あれなんだろ? 空と弁当でも作ってた?
915名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:30:35 ID:woPEehmb0
300越えた辺りから苦戦しだしてる俺はやはりまだまだ
1鯖55超えられないっていてたころに比べたら上手くなったけど

やっぱ徐々に手ごわくたって来てて、雑魚ですらに強くなってるんだよな

ブルなんて遠くか空中なら無害と思ってたら
ミサイル打つはジャンプでコンボの邪魔するわでウザさ上昇
916名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:40:46 ID:edpgT2Lw0
>>914
本編やり直してこい
917名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:42:04 ID:mppQWtaw0
育成しながらだと大仏本編のどこかであったブル特盛りの所は結構厳しかったなー
鯖では偽甲の対空スプレッドが届かない高さは欲しい所
918名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:42:10 ID:X54W3VtV0
>>914
3対1の試合なら多少は疲れるんじゃないかな
919名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:50:12 ID:UpA3kF960
>>916>>918
あれ? 真も試合の日だっけか。すまなんだ
すっきりした疲労なんて聞くといい妄想が先に立ってしまってな……
920名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:56:16 ID:2udEI3t00
仮想の草原でオナヌーして甲先輩に見つからなかった世界の出来事か
921名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:57:43 ID:/kQBLRgc0
妄想していいのは本編をきちんと理解してる奴だけだ
922名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:06:33 ID:mppQWtaw0
妄想が先走るのは詮無き事
記憶遡行さんは嫌われ者で秋までスキップが推奨されてたくらいだからちゃんと読んでるだけマシさね
923名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:24:52 ID:cHRduvx90
武器の経験値稼ぎ面倒くせぇ
仲間が戦ってる間に隅で素振りしてたら仲間が殺されて俺の10分があぼーんした
924名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:26:33 ID:06D0RGCc0
素振りせずに敵に使えよ
925名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:27:12 ID:38Sm61HN0
最近のマイブームはえっちちなつ√の長官と戯れることです
926名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:43:51 ID:I7PTcjwn0
そんな事しなくてもVHで本編進めながら育成してれば大仏武装だけなら空ルート終わる頃には大半MAXになってるよ
927名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:47:55 ID:e6ni1Dzd0
経験値稼ぎよりもHG下げのほうがキツイ
地雷とかもっと減らしやすくしてほしいわ
928名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:48:44 ID:b18fSVq60
甲のスプレッドに届かない高度をと思ってコンボにカイザー組み込んだら
画面外とか壁際斜めに入ると全く安定しないでござる
929名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:52:43 ID:GULTnldb0
>>928
慣れりゃ行ける
タイミングを体で覚えるんだ
930名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 12:55:39 ID:I7PTcjwn0
>>928
カイザー後に火炎放射入れてるな、俺は
1コンボは安定するが大抵画面外にすっ飛んでいくんでまだ体が覚えきれてなくてイニ後はたまにミスる
931名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:09:50 ID:JwFlnR+80
ナノユニバースどっかで聞いたことあるのは気のせい?
マブラヴかなんかの主題歌に似てる感じがするんだが
932名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:11:44 ID:NlHxr/wl0
ちょい質問なんだがオーバーキラーで残骸にコンボ決めてもHGは下がる?
あと難易度によって下がりやすさも変わるのかい?
933名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:18:05 ID:06D0RGCc0
>>931
気のせい
というか似てるって何度も見るが似てねえよと

>932
下がる
というかコンボ数とかで判断するから、コンボラストに入れればいい
難易度によっる変化はないだろう
敵数による撃破数の変化で…という意味では難易度による変化はあるだろるが
934名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:20:10 ID:2udEI3t00
>>932
止めを刺した次の攻撃まではHG経験値みたいなの入ってる気がするけど
それ以降のは空振りと同程度な気がする
難易度はまぁ…コンボが長く多く続く分高いほうがあがりやすくはある
コンボの回数毎では多分差は無い
935名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:24:39 ID:dSa2rCU6P
チェーンソーもイニシャ後半に組み込めば1600以上出るのか…
それでも流星さんがいる限り使われないのが悲しい
どうやれば使える子になれるんだろう
936名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:26:49 ID:I7PTcjwn0
地上装甲付けてもらえればどうにか
937名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:27:38 ID:06D0RGCc0
A:装甲つける
B:動きを変える
938名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:28:15 ID:38Sm61HN0
DIO様の力があれば
939名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:31:59 ID:8Td8a+IV0
ドリルよりも攻撃が早く終わる
相手を倒さない(HGが下がらない)ように攻撃する
地上では装甲が付く
940名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:33:38 ID:W1JR1p300
かみをバラバラにする
941名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:38:07 ID:/kQBLRgc0
イニシャ最後に組み込めば3000近いぶっ飛んだダメージが出るガトリングをもっとみんな使うべきだと思います
942名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:43:24 ID:B0IUCI6e0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012198.jpg
鯖のまこちゃんがうざすぎて一晩かけて拷問ごっこしてみました
録画しようと思ったのに録画時間がある程度超えたらエラー落ち模様です
次は録画しないでやるかな^q^
943名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:43:47 ID:fERAm1nK0
>>941
握手AA略
944名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:54:12 ID:GULTnldb0
>>941
硬直がもうちょっと短ければねぇ
945名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:54:52 ID:5BjMqjFm0
チェーンソービットを開発する
946名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:55:36 ID:NlHxr/wl0
>>933-934
トン

下がるならVEで残骸にコンボ決めてた方が楽かなと思ったがどうなのかしら
947名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 13:56:26 ID:GULTnldb0
回転ノコギリは欲しかったな
948名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 14:00:24 ID:5BjMqjFm0
チェーンソーミサイル
チェーンソービーム
サテライトチェーンソー
949ヒートボム:2010/01/23(土) 14:06:52 ID:dbQ5yfh30
>>942
おいwww
エクステさんの席が高温になりすぎて座れないじゃないかwww
950名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 14:07:28 ID:38Sm61HN0
収束波動チェーンソー
タイラントチェーンソー
951名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 14:10:04 ID:GULTnldb0
カイザーチェーンソー
ホーミングチェーンソー
952名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 14:10:57 ID:I7PTcjwn0
>>946
雑魚の数がダンチだから難易度上げてオバキラONでコンボ決めてた方が周回短くて精神衛生上いいと思う
953名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 14:14:58 ID:6TtzHaeEP
アルティメットチェーンソーでアーマー+風圧付いて地上でも安全になるな
954名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 14:27:01 ID:GULTnldb0
そういやアルティメットナックル使ったことねぇな
955名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 14:49:52 ID:S+3xnuM00
ギガチェーンソー

一瞬で全画面を巨大なチェーンソーが薙ぎ払う
みんなは死ぬ
956名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 14:55:03 ID:t/RO/bH70
>>911
Lv1鉄山当たらない。Lv上がると判定広くなるのかな
957名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:27:56 ID:38Sm61HN0
T.K.O始まったな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org586088.png

950踏んでたみたいだから次スレ立ててくる
958名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:28:44 ID:3gqFjhsP0
>>956
カラテのオーギ鉄山なんとかはLvが上がると踏み込みが伸びる。
パッチを当てるとさらに伸びる。
959名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:31:46 ID:38Sm61HN0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ119
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1264228128/
960名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:35:31 ID:WORwxFUe0
鯖後半の恐怖はユニークより何より大量のウィルスと爆風によって引き起こされる熱暴走
961名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:37:08 ID:ZqRZI0wI0
おぉ、対空バルカンと組み合わせたか。
ただそれよりも、最後のアルティメットナックルのダメージが凄く印象的なんだがwww
962名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:48:34 ID:Hkkn++6v0
サーチダッシュI・A・Iで斜めに通り過ぎながら切り刻むのが好きなんだが
いまいち使い道が見いだせない…
963名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:57:07 ID:UOVC9yjw0
>>962
それが始動の一つでごめんなさい、そのままレイジング→カイザー辺りで空コンでもどうぞ
964名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:58:10 ID:ZqRZI0wI0
>>962
若干横方向を移動する為、普通に使うよりもほんの少しだけ迎撃される危険性が減る。
まぁ、普通に出すのと大して変わらない訳ではあるが。
あとは…コンボに独自要素と俺UMEEEEEEEE!!!要素を追加出来るくらいか?
965名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:02:54 ID:38Sm61HN0
>>962
アームショットEXキャンセルと組み合わせる
このあとに使うのは・・・わかるな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org586182.zip.html
966名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:03:57 ID:06D0RGCc0
>>962
そのあとスラバズとかギャラクじゃダメなん?
967名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:06:52 ID:ZqRZI0wI0
>>966
多分、始動にしない限りブースト使ってまでして左右にスライドしながら発動しても、あんまし意味無いよねって事だと思う。
その後に繋げるだけなら幾らでも手は有る訳だしな。
968名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:08:39 ID:VG5e2r570
I・AI初動のコンボ補正は数ある武装の中でも屈指のものだからな
使いこなせればめっちゃ強い
鉄山>インペリ=I・A・I>カイザー>ハンマー=DDミサイル>スウェー>コレダー
>インパクトロッド>ショットガン>>>>>越えられない壁>>>>タックル
969名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:11:03 ID:Mg/jLYh50
鯖500以降でI・A・I始動してるリプ見てみたいな
すげえ立ち回り上手そうw
970名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:13:23 ID:ZqRZI0wI0
いや、コレダーの前に各種射撃系(Sバズ、AS、炸裂弾、グレ、ランサーとか)がランクインするぞ、一応。
攻撃がHITする前にD押せば補正ゼロになるから、射撃系も使い方によっては結構なダメージを叩き出せる。
971名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:16:50 ID:I7PTcjwn0
エアリアルは補正0っぽいしな
972名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:20:54 ID:VG5e2r570
あぁ、そのあたりは多かったんで主な奴だけ比較してみたんだ
射撃はちと特殊だしあまり理解してないからその辺はまかせたw

>>969
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9349508
973エクステンドアーム:2010/01/23(土) 16:21:21 ID:ZqRZI0wI0
あれ、俺何かまた忘れられてね?
そんなに影薄かったけ?
対装甲に特化された上に当て易く使い勝手は良いよね、自分?
974名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:23:12 ID:/kQBLRgc0
エクステは装甲削りもだが弾消し性能がひどい
トランキさんとかマジ涙目に出来る
975名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:24:20 ID:WORwxFUe0
補正0だし

とりあえず当てといて引き寄せてからコレダーとかタックルに繋いでるな
976フォトンランサー:2010/01/23(土) 16:29:21 ID:j5lMpQ4Q0
弾消しなら俺だって出来るのに・・・
977名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:31:10 ID:pO2h6IUE0
フォトンさんはdive1 1.01が全盛期だったんで・・・
978名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:31:37 ID:/kQBLRgc0
>>976
だって君持続力無いし
979シールド、チャフ、ブロックバリア:2010/01/23(土) 16:37:30 ID:8Td8a+IV0
弾消しと聞いて
980名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:38:46 ID:B0IUCI6e0
バリアたんの役目は弾消しじゃない
981名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:40:34 ID:Mg/jLYh50
>>972
これすげえなw
壁際マグナムは安定しないから使いにくいと思ってたんだけどそうでもないのかな?
982名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 16:44:21 ID:ZqRZI0wI0
壁際で一番怖いのは相手だけ壁に引っかかり、自分だけすり抜けて距離が離れる事。
そこを考慮してコンボ組めば、割と壁際問題に悩まなくて済むよ。
983名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 17:00:07 ID:nzAhzqdu0
ドラマのブラッディマンデーの主人公の服装が甲だった
984名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 17:00:55 ID:Mg/jLYh50
俺もカイザーの後は距離が離れたらエクステで捕まえてるけど
マグナムの後にタックルでも行けるか
なんでマグナム安定しないなんて思ってたんだろ
985名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 17:37:56 ID:B0IUCI6e0
wikiのコンボ例見ようと思ったらカオスすぎわろた
どう読むんだ
986名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 17:40:30 ID:/kQBLRgc0
ぶっちゃけあまり役に立たんよねあそこ
987名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 17:42:02 ID:I7PTcjwn0
マグナム後は慣性持続する攻撃が?げ易い
火炎放射とかマインナックルとかブンディとかE・フィンガーとか
988名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 17:46:22 ID:pO2h6IUE0
適当サバ用コンボは初心者には良いと思うぜー
989名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 17:53:43 ID:Mg/jLYh50
wikiみるのって最初のほうだけじゃね?
鯖とか始めたら自分に合ったコンボ組むようになるだろうし
990名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:04:44 ID:06D0RGCc0
wikiなんて攻略とかプラグイン関係で見るくらいだろ?
あとは武器開発条件
991名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:06:41 ID:ZqRZI0wI0
>>989
だな。
自分のコンボなんて、どう見てもwikiを見ているとは思えないシロモノだしな。
おかげでまだ700にも辿り着いて居ないけど、自分はソレで満足しているから問題ないし。
992名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:15:03 ID:Mg/jLYh50
俺も今やっと730だわ
1000はまだ遠いなあ
993名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:22:38 ID:dRnbQQyb0
今から1000が楽しみなのは俺だけじゃないはず
994名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:24:44 ID:VG5e2r570
まだ500で止まっててコンボ開発ばっかしてるけど
もうすぐ1000だ
995名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:28:27 ID:B0IUCI6e0
そろそろ今日は1000行きたい、まだ30だよ
996名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:38:38 ID:ANSy3QVX0
中尉ィ!
997名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:42:58 ID:woPEehmb0
wikiみても上手くできなかったし
出来るくらい上達したころには自分で組んでるし
998名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:47:35 ID:38Sm61HN0
1000ならニランナーにFC追加パッチ
999名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:49:40 ID:B0IUCI6e0
1000なら1.06で学園千夏、ゲスタフ弱化、偽甲の対空スプレッドボムループ無くす
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 18:49:49 ID:/HdhhJQC0
大仏鯖初体験&saveデータ保持なしで、335面でゲームオーバー
俺のようなヘタレドガーにはここで限界だった…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。