>>236 涼、ウルザ、フィルとか羨ましすぎる
仲間半分以上そろったけどまだ3人とも来ていない
野武彦
レメディア
アズライト
初音
リカルド
これにタイガーやヒーローが同時期に加入してるから、
コストに苦しんだ序盤だった
いずみ
初音
リナ
ポロン
マドカ
電波ちゃん
朝顔
タイガージョー
ニシン
レメディア
ファネル
ロコ
仮名
遥
社長
悪司
ウルザ
ランス
マドカ
コレット
マジックだな
一番最初に一番ほしいキャラ引いたので何一つ文句はない
(ジャック)→ライセン→喜久子→凶アリア→ココナ→香→
シェンナ→クミコ→民華→ラミカ→ファネル
中・遠距離はややキツイものの、低コストで優秀な近距離が多かったんだな
ミシェーラ
ナツミ
初音
レイラ
シャルム
ランス
仮名
バルバッツァ
ゲーツク隊
葉月
うん、これは引き良すぎですね
11人目にも嫁のシグルーン引いたしw
遼
ライセン
赤い死神
ココナ
シェンナ
マドカ
由女
仮名
マスカット
楓
残ってんのは仮名と2軍寸前の遼だけだな
フィーメ:アーヴィとならんで一軍も、コストと微妙な性能のためLV50で3軍
謙信:引いたとき最高だと思った、全員揃った今も最高だと思ってる、常に一軍
レオ:そこそこ使える、主力が穴に潜ってる間頑張った、LV35で3軍
遥:微妙な性能で3軍、全員揃った最近趣味で育成、LV300で2軍
ラブリー:強い、足も早い、謙信ほど敵は倒せないが、非常に貴重、ずっと一軍
マジック:序盤はコスト4がきつかった、デコ嫁、1軍
野武彦:コスト4で足が3、マジックもいるし、使う余裕なんてない、ずっと3軍
シィル:魔術師は3人いるし、コスト高いし、能力低いしでずっと3軍
ファーファ:そこそこの防御力と攻撃力で弱めの壁に、LV55で3軍
羅?:足速いし特殊強いしで、強力な前衛、常に1軍
謙信・ラブリー・羅?と足5の前衛を3人も味方にできたのは幸運だったなー
鈴女
レメディア
マジック
半蔵
葉月
リナ
カナン
ミシェーラ
ウルザ
こうやって改めて見てみると序盤ではコスト重いけど強力なのが揃ってたなぁと思う
遼じゃなくて遥だった。15インチモニタだとよくわからんかった
しかもそれをツールでワイド化してるからゲーム画面も見えにくい
香
真那
朝顔
翼
愛
ちとせ
ラミカ
有馬
コレット
ゲーツク隊
我ながら素晴らしい引きだった
チラ裏が加速しすぎだろ
初々しくていいじゃない
こんなに盛り上がってるのは稀なんだから空気読んでやれ
喜久子
由女
バレス
ランス
悪司
ポロン
鏡花
プリシラ
ミシェーラ
凶アリア
魔法使いよこせぇええええ!
いや、アーヴィとエイベルが居るから何とかならんでも無いが
ってか思ってたより人多いんだな
殺、ハルカ、アズライト、ぼたん、ほっしー
フィル、楓、沙由香、レメディア、真那
15人目にランス、38人目で嫁のマジック
マジックの前にもトコ、香ちゃん、葉月
DALK初プレイ時、唯一のDALKだった俺的に思い出深いシグルーン
引きは悪くないな
>253
未だに勢い690とか有るから、
これ位居ても不思議じゃないかと
ラブリーキャット
殺
アズライト
有馬
シグルーン
フィル
ファーファ
奈菜璃
豪
楓
うん、今見たらめっちゃ良いな。
ほとんど三軍の俺を許してくれ。
やっと電波ちゃんきたわー。
これで後はアイテムそれなりに縮小して詰めたら進軍できる
長かった
序盤でお世話になりまくったリックと防御神も今ではベンチを温めてます
ファネル
コンクリ
ファーファ
ココナ
コレット
社長
マリア
シィル
豚忍
レイラ
低コストばっかりできつかった覚えが。
謙信:ずっと1軍
遥:ずっと1軍
旗男:即3軍
アリサ
翼:即3軍
元子:ずっと1軍
シェンナ:ずっと1軍
ラミカ:即3軍
ランス:ずっと1軍
嫁:リゼル97人目、ぼたん:115人目
謙信引いたときは行けると思ったが嫁の引きは悪かった
初音
レオ
五十六
ゲーツク隊
戦姫
ランス
謙信
ハルカ
有馬
久那妓
香
奈菜璃
愛
姉様は今もMVPです。むちゃくちゃ引き良かったな。
アンリ
バルバッツゥア
五十六
麻美
ポロン
楓
くなぎ
有馬
ファネル
シィル
いきなりアリス最嫁のアンリ!(ライセンも自動で)15歳ファネルもキター!
早速レベルアップ!
アンリ「………ふふふ……」
ライセン「……………」
ファネル「……………」
…今日もママトトは賑やかです
89階で電波入ったから試しに電波進行してみたら酷い事になったw
結局160階で敵を倒せなくなってて、更にくつとり4人溜まってて防ぎ切れずにゲームオーバー
その後はメインに使ってるパーティー2強ですら敵倒すのに3〜4発
パーティー内でそこそこ強いやつでも敵倒すのに8発くらい必要とかマゾすぎるw
もちろんこっちは一発喰らったらアウト、体力あるやつで2発
そもそも放っておいても風で3〜5ターンで死ぬとかw
やりがいがあって楽しいといえば楽しいけど全然稼げねぇ
異次元が灼熱地獄と暗黒宇宙だけになったが
どっちもマップの説明見ると難易度高そうだわ
勿体無い症候群だからジッポとか使ったことないし
ポロンきゅんの再行動嵐にかけるしかないのか…
>>264 ランスとパットンを肉まみれにしたら案外普通にいけたりする>灼熱
暗黒は再行動の高い1確でかためればおkって誰かが言ってた
まあ取っておいてもジッポなんて他に使うところないからケチらないのが吉
電波は200階くらいからやるのがお勧め
リゼル 使ってみて弱さに絶望し3軍
まそうさん 序盤は活躍したが現在2軍
レイラさん バリバリの1軍
シャルム 攻撃は低いが移動5と再行動が高いため現在も1軍
ファネル 可愛いから1軍
アリサ 1軍でそこそこ活躍したが現在2軍
ウルザ 1軍で王子の控え
マジック 魔法のエース格
クミコ 使うまでも無く即3軍
鈴女 機動力を活かし活躍、1軍にいるけど最近出番がない
リゼル、クミコ以外は戦力になったし割りと恵まれてるのかな?
電波ちゃんがかわいくてたまらん。
超まったり進行の俺は、電波進行なんて全然する気ないのだが、1軍の端に置いて愛でている。
HP薬拾ってくると、即座に電波ちゃんに。
なんというか、ペットに餌やってる感覚で楽しいんだが、セリフないのが残念。
ときどき散歩と称して、用も無いのに場に出してみたり。
こんな電波の無駄遣いをしてるのは俺くらいだろうなw
200くらい電波した後にアンモスいったらメチャ強くてビビったw
戦姫
ライセン
沙由香
半蔵
きっこ
エイベル
コレット
マジック ←嫁
奈菜璃
ファネル
微妙だが初期に嫁来たおかげでモチべがすごかった
殺っちゃんやアリス 愛もその後早めに出てきてくれたし
念願の姉様を召喚したぞー
これくらいの能力なら倍増要らないよね
ラミカから奪うの可哀相になってきた…
>>157 ハッピーバースデーリカルドはぱすちゃQ++だよ
がんばってクイズに答えるんだ!
シルビアの泉はぱすちゃQ++だったっけ?
「クズが!」
かっこよすぎだろ
>>273 ぱすチャC++にはぱすチャQ++(クイズのぱすチャ)とショートストーリー、設定集がある
シルビアはショートストーリーのひとつ
ライセン・ココナ・シェンナ・ラミカ・エイベルは
この順に窟レベルで自動加入のはずなんだが
中途半端に10人リストに入れてる人が多いな
全員を入れるならわかるんだが
1ハルカ、2社長、3有馬、4リゼル、5、シャルム、
6、ミシェーラ、7ナツミ、8悪司、9マリア、10まなな
序盤から魔法使い多すぎワロタw
前線支えるのに苦労したわ
>>275 詳しくありがとう
わにょに出てないキャラだから自重したほうがよかったかな
せっかくだしちょっとデコ神様拝んでくる。さんくす
>>272 発売からこれだけ時間がたったのにクイズとはww
きつすぎるwww
鈴女 嫁 出るまで10回くらい粘った 常に窟LV×2で運用 当然エース
真那 100階くらいまでは全く使ってなかった
鏡花 与ダメ3位 だけど最近パワー不足でつらい
レイラ 与ダメ2位 ほとんど序盤はこの3人がメインだった
あてな2号 キャラは好きだけど↑が良すぎたせいか即3軍だった
ミリ 50階くらいまではココナとコンビで使ってた
ちとせ 知らないキャラだったので2軍送り
涼 遠距離はこの子以降全然来なかったので使ってるうちに愛着が・・・ 今でもトドメ要員として活躍
リナ 鈴女のコストが重すぎてコスト3を入れる余裕がなかったよって2軍へ
半蔵 いつのまにか火力不足で脱落してた
ついさっき召還石の分が終わった。最後の一人は香姫だった
後はコンクリとジャックだが・・・
凶アリア、鏡花、姉様辺りが軒並み上昇修正受けてて感動したなぁ
これで弱キャラ扱いなんてとんでもない!
まじか、クイズやってねえ。
そんな素敵イベントがあるとは……そしてルール全く覚えてねえ。
そしてお断りマンでる階層まで来た。
攻撃まともに通るのリゼルと魔法使いだけとか。
当分レベル上げだな……。
マドカ
香
カナン
殺
レオ
と、我が家のイデヨンは序盤ロリショタしか召喚しやがらなかった
よーいちろーの呪いとしか思えないので今でも全員1軍で使ってる
未だにシェンナが一軍だ
こいつ使わなくていいくらいメンバー早く揃って欲しい
便乗して
1 ランス 強すぎ
2 マジック コスト高すぎ
3 有馬 ?
4 悪司 主力
5 葉月 便利
6 志津香 お気に
7 ハルカ エロ
8 レイラ 便利
9 フィル お気に
10 ナツミ お気に
めちゃくちゃ運がよかったんだな
弱弱のぱすちゃ勢だがお気に入りなのでテンション上がったよ
不動明とデビル大悟の参戦はまだかい
ボイスのないデビル大悟は魅力半減じゃないかと思うんですよ
攻撃の時にデービールッ!!って言ってくれるさ
りぜるかったーとかボイスありなんだし
機々械々に会えないって人は前進する前にちゃんと見える範囲の敵掃討してるかな?
上下九マスにそれぞれ1%くらい?の判定あると思うんだよね
今1500階くらいで他レアモンも含めて結構な頻度で会えてるんだけど
俺は「更新シテ下サーイ!」と叫ぶモンスターを熱望してやまない
ゲイツはもう‥
ふと思ったけど、
この流れでこのスレに名前が出ないキャラって、
空気ってレベルじゃないよねw
>>192 確かに奇跡だね
それにしてもそんな奇跡を簡単に起こせるハニーさんマジぱねぇっすw
カナンとか影薄い子な気がする
>>289 前進した時にすでに次の階層の配置が決まってるらしいよ
場に7,8匹いる時に前進しても0匹の時でも配置は変わらない
>>293 窟レベル*3で無双しているハニ彦さんが空気となっ!?
ちょっと前にも話題に上らないキャラとかで盛り上がった(?)気がww
カナンとポロンて最近まで逆に覚えてた
金髪笑顔の方が格闘無双ぽい
1 豪 2 シィル 3 レオ 4 悪司 5 シャルム
6 奈菜璃 7 羅喉 8 殺 (+一発) 9 マリア 10 ナリカ
悪司と殺が早めに来たのは嬉しかったが、結局、今も一軍なのは一人もいないという。
豪ちゃんも、フーマンの控えと言う現状。
>>289 もちろんやってるよ、でも出ないんだ…
900超えて4体しか出てないし、もちろん倍増はゼロね
くつとりは平均10レベルごとに1匹は出るくらいの高頻度なのに
全ての攻撃を一身に背負い一撃で敵を粉砕し悠々と戦場を歩くハニ彦……
その様はまさに鉄の城、なんと男らしい
>>294 Blueキャラっつーだけで否定的になるのは良くないぜ?
うちではカナンは一軍だ
もちろん、静真先生や朔夜や紅玉が追加きたら鍛えるぜ?
原作やってないけど序盤に出たから使ってたら好きになってきたポロンと楓とラブリーキャット
一人目が五十六でもう五十六と心中するとまで思ったが
50階越すころにはもう鈴みがいてたな。
>>289 場の敵を片付けて前進したほうが次の敵配置が増えるってこと?
前作でたぶん一番使われてなかったキャラだろうにね>ハニ彦
出世したもんだ
ファネルとアズライトの元ゲーがやってみたいが売っているのかがわからん
1 鈴女 2 旗男 3 フィル 4 あてな2号 5 レオ
6 スバル 7 アリサ 8 社長 9 いずみ 10 マリア
今でも一軍は、いずみ先輩だけか
五十六は2確編成だとすげぇ優秀だったけど
1確編成に変えたら、火力が追いつかずベンチウォーマーになったな
流れに乗って順番を見てみたら
1人目 謙信
2人目 初音
3人目 ゲーツク隊
だった。3人とも今でも主力で使ってるから何だか幸せな気分になった
アズライトの出るデアボリカは2800エンくらいの兼価版が出てたような気がするけど
ファネルのほうはどうだろね
>>307 Alicesoft official ShopへGO!
>>309 ウチの五十六は加入から今までずっと
一確要員です
>>310 ゲーツク隊が主力な人を初めて見た気がする
ゲーツク隊は召喚時にハンターハンターの休載がどうこう言い出すから
ちょうど最近の再開のタイミングと合ってて笑っちまった
ランス 一軍
凶アリア 一軍
沙由香 二軍
バルバッツァ 三軍
朝顔 三軍
黒崎社長 二軍
華苑 二軍
はぐれ枕投げ 三軍
奈菜璃 三軍
赤い死神 二軍
スパイ斉藤さん 三軍
しょっぱなランスと凶アリア来たのは良かった
でもそれ以外は移動低いのが多くて使いづらくてしょうがなかった
ママトト勢にはかなりお世話になったわ
>>312 アズやんはともかく、ファネルは中古探さんとないで
もうずいぶん前に王道勇者は再販版もロットアップになった
>>299 フーマン使える?
豪とハニ彦を窟Lv弱で交互に運用してたから上げるの面倒くさくてベンチで寝てるわ
発売日に買った王道勇者が実家の物置に多分まだ残っている
カナン
戦姫
シグルーン
旗男
フィル
鈴女
麗蘭
久那妓
レメディア
華苑
調べてみた。このうち4人が現在一軍にいることを考えると、運がよかったようだ
>318
フーマン、見た目が哀愁漂ってて可愛いから使ってるだけ、です。
ファネル
旗男
久那妓
フィーメ
リカルド
レメディア
レイラ
ラブリーキャット
アンリ
朝顔
ひーひー言いながらやってたけど今思えばなかなかよかったのかも
久那妓が来てテンション上がって全力で愛をそそいでたな
購入前に参考にしたいので質問です
前作もプレイしてないのだけど、これは無限に進んでいくゲームなの?
それとも面クリアがあったり、周回プレイができたり、最後にボスがいたりするのかな
説明書と言いかけて購入前てのを見て思いとどまった。
基本は無限に進みます。
面クリアや、ボスっぽいのも居るけど、
面や、ボスだけ周回あるって感じか?
常に終わりの無いレールを突き進む…これが男のゲームだ…
>>321 キャラに対して使える使えないなんて、どうやら俺の心が汚れていたようだな
元子 再行動率が地味に高くて意外にまだ一軍で頑張ってる
アンリ 他の魔法キャラと比べると微妙ですぐお払い箱に
コロロコ 移動4の魔法キャラで再行動もあって使い易いから一軍
バルバッツァ 序盤に来た移動3で使い勝手悪くてダメだった
ポロン 攻撃力ゲーなのにそれ以外のステで頑張るうちのエース 再行動連発で異次元でも大活躍 一軍
クミコ 頑張って使ってたけど攻撃力7はきついから途中から二軍落ち
赤い死神 召喚された時喜んだけど、使ってみたらがっかり性能だった
楓 ネコミミでカワイイから使ってたけど攻撃力高いからそのまま一軍
かなみ 要らない子
初音 姉様きたー 一軍
周回プレイってのも想像してるのとは全然違うと思う
途中に出てくるサブマップを全部こなすとサブマップ2周目にはいるってだけ
ああ、追記、
面やボスは自分で選んで入るので、ガン無視も可。
無視しないで何回もやる事もできるって感じ。
ままにょにょの公式サイト行った方が早い
電波ちゃん
真貴子
マドカ
朝顔
アンリ
鏡花
旗男
羅喉
沙由香
シィル
まぁ最初の宝箱が召喚だったから電波ちゃんはともかくとして…
真貴子とアンリが1軍、朝顔が吹き飛ばし要員の2軍だな
嫁のファーファが出たのは99番目だったらしい
むしろファーファ以降に使ってるキャラが9人も居た現実
引き悪すぎだろ…どういうことなのorz
>>324 なるほど。サンクスです。
ゲーム全体は無限に進むけれど、一部要素に周回要素があるという感じなんですね。
>>325 漢のゲーム・・・・自分との戦いでもありますね。
どうもでした。
総プレイ時間のカウントって画面をアクティブにしているときの時間かな?
あっちのリックは潜ってる内に強さに気づいた
でも面子的に手遅れだった
ずっと裏で起動しているせいで300時間越えました
>>307 アズライトの元ゲーはデアボリカだな
ランスの世界観好きならオススメ
でも相当シナリオは重いから気をつけろ
とりと織音のテイストが最も現れている作品だと思う
ランスの方はランスが先に来るからね
凶アリアの可愛さが異常すぎる
>>307を見て調べたけど王道勇者ってまだフリー化されてないんだな
永遠に飽きた初音と永遠に好きな人を求め続けるアズライト
終盤のあのエロは斬新過ぎた
そしていまだにあれと似たようなシーンは見てないな
どこの少女漫画だよとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>340 あのHシーンだけで10枚くらいのHCG使ってたよな?
しかも差分ではなく。
あれで他のチームの支援までやってたと言うから
本当にデアボリカのメンバーは異常すぎる
デアボリカのエロはアズやんの並外れた巨根が印象に残ってるw
リカを見るために、昔放置してた++のクイズ始めた
・・・なんで放置しててか思い出したw
これはあまりにもタルすぎるw
免疫大球にも経験値欲しいお・・・
調子乗って進みすぎてレベルが全然足りない・・・orz
ああごめん
探してるのは王道のほうか
マーケットプレイスには中古でてるけど・・・
王道勇者は尼のマーケットプレイスに1700円で置いてるな
デアボは結構売れたから中古ショップのアリスコーナーに980円くらいで置いてあるだろうよ
わにょ・まにょで興味持った人がデアボをプレイしたら「誰コレ?」ってなりそうだけどなw
ぷろGの猿もまにょに出てれば、やってくれる人増えたかもなのに・・・
面白いゲームだし、良いキャラしてるのにカワイそす
じっちゃん居るじゃない
じっちゃんの良さもわにょじゃあんまりわからないけどなー
わいどにょちょっと飽きてきたから久しぶりに戦国ランスやってたらこの時間でござる
アリスソフトのゲームは恐ろしい・・・
俺も戦国ランスやりたくなってきてしまったじゃないか
ちょっとお町さんと護衛隊で俺TUEEEEEしてくる
ここでバレスを場に出してターンエンド
かかってくるがいい
むっ?仲魔になった順とな?
わにょ記録残してるのは俺だけではなかったか・・・
(1)遥 1軍
(2)ランス 1軍(異次元以外出さず)
(3)電波ちゃん 3軍
(4)プリシラ 1軍
(5)コレット 1軍
(6)レイラ 1軍
(7)ラブリーキャット 役に立ったけど2軍落ち
(8)バルバッツァ 3軍
(9)パットン 3軍
(10)謙信 1軍
未だに姉様こないんだYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
ゲット順でソートすればだれでもわかるのでは
そ、そうだったのか
今から寝るけど、目的がないとだれるな・・・
やっぱりエロパッチで1000Fごとに一枚絵でもいいから
なんかいれてくれよ。
俺もチラ裏
ランス(穴用)ミシェーラ(1軍)レメディア(穴用)涼(1軍)麻美(1軍)
ナリカ(100階辺りで3軍落ち)パットン(穴用)あてな(3軍)ファネル(1軍)まなな(穴用)
初期化してやり直し
ターバン(即3軍)カナン(即3軍)プリシラ(即3軍)華苑(1軍にしないと辛い)フィル(嫁候補)
序盤の難易度変わりすぎw
プリシラはその状態なら3軍にするほど弱くねーだろw
まあストーリンとかぶっちゃうけど
(1)遥 嫁 (2)シャルム スタメン落ち
(3)リカルド スタメン落ち (4)シィル 凍結中
(5)枕投げ 凍結中 (6)戦姫 1軍
(7)香 1軍 (8)ハニ彦 1軍
(9)羅喉 スタメン落ち (10)奈々瑠 即ベンチ
宝箱込みだと2番目にニシン、でもって倍増金コネー
猿ってシリーズ2作品出してる主人公なのに
GOODのじっちゃんのキャラが強すぎて、にょに出れなかったんだな
館7では外伝話まで出してもらってたのに
女性化したなら考えてやってもいい(キリッ
ニシン、愛、五十六、ミシェーラ、クミコ、ファネル、扇奈、殺、羅喉、マスカット、悪司、ゲーツク
ジャックさんたち特殊参入組を除くとこんな順番だったけど、今でも1軍にいるのは扇奈だけだな
ママトトプレイしたこと無いから分からないんだが、ストーリンの武器ってなに?
なんであんなに長距離攻撃できるの
>>363 阿寒湖まりも、女ランス、大番長の誰かで女性化パッチですね
367 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/17(日) 07:44:41 ID:tuK5ZxA/0
ageてしまった。すまん。
最近やり始めてまだ30階だけど
ランス→香→マジック→悪司→ラミカ→凶アリア
ランス強いわ。いなかったらと思うとゾッとする。
そのガチメンバーだったらランスいなくても余裕だろーがw
まりも追加されたらlv1のまま放置だったクミコとシィル
あげてピンク髪縛りやってもいいな。
ナリカ・涼・愛・麗蘭・ミシェーラ・クミコ・シィル
バランスいい面子だな。
ランス系は多すぎて追加の望み薄いだろうけどハンティカラーほしいな〜
パットンとセット運用したい。カラー同士レメディアととか。
>>371 真那「・・・」
有馬&アスタ「・・・」
>>365 蒸気機関なんで射程がすごい(ママトトの必殺技は射程無限)
死神、シグルーン、サワタリ、朝顔、香
鳳姉妹、マリア、パットン、まそーさん、ラブリーキャット
今も使ってるの姉妹と香ちゃんしかないわ
女人禁制クリアできねー
男でそだってんの二人しかいないから無理無理w
好きなキャラ育てるのが主な目的のゲームで出撃制限かかるってどうなんよ
2マップしかないから我慢しろといわれりゃそれまでだけど。
きっと俺みたいにここで詰まったやつ他にもいるはず
盾役もう少しキャラ欲しかったなー
序盤中盤大事な役なのに選択肢が少ない
>>371 ランスからはそのクラスのキャラの追加は絶対ないと思うんだよね
具体的には人類最強以上の強さを持ってるのは
魔人なんかもTADAのコメントから100%参戦ないし
でももし参戦するならハンティって瞬間移動持ちだし、みゅうと同じ移動9射程3は欲しいな
にょの姉妹ばりに壊れ性能になるだろうがw
ハンティなんて魔法はアニス凌駕してるわ
物理も人類最強以上だわ
さらに変身まで残してるわ
ちょっと無理があるだろ
ハンティに不知火を取られたヒューバートの立場やいかに?
やっとロコがきたとおもったら
まななとかいうロリの下位互換だった。
しらねえキャラの下位互換だなんて悔しい
>>379 まななはロリじゃないぞ
まななでロリなら女性キャラのかなりがロリに該当する
>>377 不知火による更なる強化が残ってるぞw
しかし、そんなチートハンティより強いサテラこそが最強な上超可愛いということですね!
ハンティよりサテラの方が強いって無敵属性あるからじゃないのかなぁ
サテラより遥かに強いノスともいくらか戦えてたし
>>374 その二人にジッポマン載すればいいじゃないか
倍増入手後ならランス一人でもクリアできるぞ
当時は無敵結界の設定が無かったから純粋な戦闘能力でサテラのほうが強いんじゃなかっけ
当時は才能限界が無かったが追加された設定では
サテラ現在lv100(限界105) ハンティ現在lv127(限界1000)
になったな
今の設定ではどっちが強いんだろう
もう健太郎は日光持ってる意味ないんだし貰っちゃえばいいなw
女人禁制とかランス、パットン、赤い死神、悪司、一発、雷爺で余裕でした
みんな男育ててないのか
女人はたしかに難しかったな
怪獣王子 リック ポロン リカルド ジャックで行って何回かやり直してクリアした
リカルドの再行動2連続が発動したおかげでなんとかなったけど
2%の確率なのに2連続してくれたリカルドは神
攻撃モーションもかっこいいし原作知らないけどいいやつだ
昔の設定上だが、強さ的にはこんな風になってるよ
魔王>(数十倍)>ノス>(倍の差)>ユプシロン>アイゼル>フェリス=シーザー=サテラ
>不知火ハンティ>ディオ>ハンティ>イシス>(トーマ)
>>382 無敵結界なくてもハンティよりシーザーの方が強いから、
その同等の強さを持ってるサテラのが無敵結界関係なくハンティより強い
女人禁制はハニ彦を囮にバルサンで一確余裕でした
弱ってるフェリスなら追加できる…
無敵結界のあるノスと70日間も戦えた闘神シータは
闘神ユプシロンより倍以上強かったのか…?
ランスシリーズスレみたいになってきたな
スレチだったなスマヌ
強さ議論はランススレ行こう
>>392 ♂キャラ使いたくない奴はexp効率的にもそれが一番かもな
灼熱地獄もターバンに倍増金つけて攻撃もりもりで絨毯爆撃したほうが楽かな
2週目の異次元はこれのほうが、アリエッタとかに経験値つぎ込むよりいい気がしてきた
飛び込む前にふたなり教祖で一回ペンチ使えば専用の戦術とかいらない気が
女人禁制は、ランスを使ってるかどうかで
激しく難易度が変わる気がする
どこでもランス使ってるかどうかで難易度変わるが…
まにょでさんざん使ったからあえて使わない
特定のキャラを育ててると有利になるマップはやる気出るし良いんだけど(魔法大戦とか)、
特定のキャラでしか攻略できないマップってのはホント勘弁してほしかった
まあアリスソフトもいろんなキャラを使ってほしいのかもしれないけどさ
嘘ばっかりだな
必ず手に入るストーリン・リック・ハニ彦・怪獣王子・魔窟堂・タイガージョー
あたりでも十分何とかなる
特定のキャラでしか攻略出来ないマップってどこ
禁制マップだろ
言語力ないな
特定って聞いて勝手に少数だと誤解してた
ごめんなさい
窟=レベルで30人わらわら行進中だが
進むのに40ターン前後かかる…
素質×が7人いるのが重たい
408 :
402:2010/01/17(日) 11:02:30 ID:qmBvgLRC0
言い方悪かったな、すまん
男or女キャラを育ててないと攻略できないって意味だった
せめて出撃できないんじゃなくて、出れるけど能力値-30%くらいならなんとか……
200階くらいでキャラコンプ後初期化した時は
育成のこつがつかめてるからすごくスムーズにいったけど
2000階で8人くらいで無双してるのにあきて初期化したら
免疫大球にすら四苦八苦して素でガメオベアしたw
魔法大戦は俺の嫁のリズナの出番
と思いきやハニ彦の方が便利な罠
リズナの真の出番はやはり一確壁か?
コロロコ
コンクリ男
鈴女
電波ちゃん
シェンナ
旗男
ラミカ
香
赤い死神
ハニ彦
今振り返ったらヒドすぎだよ
電波ちゃんなんかもっと後に出てくればいいのに
>>405 すごいどうでもいいがこの場合に必要なのは読解力だろ
初プレイでも爆弾茸の1ダメージしか食らわなかったのに
5ダメージ食らうとかありえん
前進しすぎたのか?
低階層のうちはコスト1でそこそこ優秀なママトト勢が使いやすかったなぁ
100階くらいまで嫁がさっぱり出なかったせいもあるけど・・・。
ところがどっかい
>>411 シェンナとラミカは(ry
それに酷いも何もその中の4人は使ってるんだが・・・
>>411 ハニ彦カウントしてるのにヒーローさんディスってるとか
>>416 >>417 すまん、抜き忘れた
確かに鈴女と香、赤い死神と今でも使ってるけど、序盤のコスト制限きついときに上記は
俺のプレイ見た始めたばかりのやつにチートすんなって怒られた
電波してただけなのに・・・
それはそうとようやく今年に追いついた
目標まで後5倍
長い道のりだ
今年に追いついたってどういう事か一瞬わからなかったけど、窟レベルの事か
おめでとうおめでとう
お断りマン硬すぎワロタ
ようやく120人揃ったぞ!
俺たちの戦いはこれからだ!
=== 完 ===
機々械々が断続的に5匹出てきてウハウハかと思ったら、スカばかりだったでござる・・・
窟640で、29匹、倍増金3つ
レアモンって全部同じ出現率なのかね?SUMOばっかりで奇々怪々1回しか出てないわ
50時間程やって結構アイテム落とすな〜と思ったら
肉54個、きのこ48個、ろうそく81個、
鈴9個!どんな嫌がらせだYO!!
どうせ最終的にはその辺のアイテムはみんな絵馬に代わるじゃん
おまえのそそり立つきのこを柔肉に入れつつ、ろうそくを垂らすプレイで
それ何階くらいですか……?
その偏りっぷりは凄いなw
けど、5x5しか数えてないとかいうオチはないよな?
プレイ時間40時間くらいだけど、だいたい200個づつくらいあるぞ
ろうそくとかすぐ売るから正確な数とかもうわからないわ
>>425 俺それの鈴とろうそくを入れ替えた感じだな
ろうそく全然出ずに鈴ばかり
まあ10%系はネコる金貨地獄だから人生そう甘くはないんだけどね・・・
432 :
425:2010/01/17(日) 12:02:18 ID:3ixfirR+0
>>429 いんや、縮小する金も無いですw
穴が出るたび、EXP貯めて突入繰り返してるもんで、いまだ80階。
あーでも、不思議兵は13体石に変わってくれたから
バランスはとれてるのかと思ってプレイしてるよ
敵によってドロップテーブル違う臭いから結構偏るよね
まあ80程度なら鈴少なくても全然おkじゃないの
穴もぐってるならレベルも十分だろうし
>>429 40時間で200個ずつってどんなプレイしてんだろう
33時間で合わせて250個ほどなんだが
獲得アイテム総数でも650個だし
これといって変わったプレイはしてないけどなぁ
電波進行もやってないし。埋蔵金が出なくて出来ないだけだが。
穴一周した後は、穴スルーで進んでるくらい。
入手アイテム数は一確かそうでないかで倍くらい変わる
最初から10人以下で全員一確プレイすると
初期は経験稼ぎもかなり必要になるし時間あたりの倒せる数も倍になってアイテムたんまり
ちょっとうえのほうで強さ議論していたけどランスの魔王と通常状態のアズライトはどっちが強いんだろう?
最強状態のアズライトなら間違いなくアズライトのほうが強いだろうけど。
通常ってなんだよ
まあ火炎王とのラストバトルの状態ならアズライトの方が強いだろうね
闇に触れただけで死ぬし
アリスソフト強さ議論スレでも立ててやってくれ
設定話大好き野郎どもが長文垂れ流しまくるからやめろ
ねらわれ属性のキャラって敵の射程外に居てもそっちに向かって突進されるくらいねらわれるの?
なら端っこに置物にしておくだけでも役に立ちそうだけど
>>442 異次元ではそうだけど、
通常では射程内に居たら他無視して来る程度の狙われ。
ありがとう
異次元だとねらわれパワーがアップするのか
公式パッチきたか?
見に行け
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
いやきてねーだろ…
マジできたな
nndknsr
羅喉って結構強いな
ひょろっちい感じなのにHPも高いし確率系もまあまあだ
>>99 まだ見てるかな…?
規制で書けなくて今更ですが前スレの頂きました
便利です、ありがとう
ただ自分プログラムとかわかんないんで
ウィンドウ位置の記憶だけできるようにできないでしょうか
上部タスクバーに被っちゃって起動のたびに移動するのが大変です
あ、嘘つきがいる
なんか謙信から丹羽さん臭がする
成仏するといい とか、ありがたく とか
俺もそれ思った
以来、謙信があんまりかわいく感じられない・・・
謙信ちゃんはもともと畏まったおっさん口調やん
丹羽さんはなんでこんなに人気なんだ?
大体全ての人が解雇した事がありその時の台詞が記憶に残るから。
意外だがかなり使えるから。格好良いから。
台詞のネタ度でも使える度でも明智よりも遥かに優れているから
>>457 初回プレイ、初期メンバーでは一番解雇し易い(前田と光秀はなんかイベントとかありそうに見える)
そしてあの印象的な台詞
実は気付けば毎回コンスタントに使える落ち武者狩り持ち
人気が出ない訳があるまい
明智なんていたっけ
落ち武者狩り 召喚鉱石を落としやすくなる
で参戦しれ
五十六以外の弓兵がゴミのように弱いのもポイント高い
463 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/17(日) 13:55:15 ID:RI2DbB5B0
軍師とか巫女の弓使いはあんなに強いのに純粋な弓兵の冷遇されっぷりといったら
>>463 原さん:クミコ クラスの攻撃力を誇る移動3・射程4
特殊能力:一斉射撃 画面全体に0.5%攻撃
とかいう妄想が浮かんだw
で思ったんだが、一部のユニットは技ペンチ使用して
特殊能力が発動できるようにしてもいいかもな。
その代わり、再行動やクリティカルはなしとか。
ポケモンみたいに1体1体特性があればもっと差別化出来るよな
わいどにょ2はそういう方向で
でも弓兵を強化すると剣士涙目になるからな
>>466 流石に0.5%はダメかとw
まぁ多分50%と言いたかったんだろうけど。
そういえば原さんと丹羽さんって別の人だっけ
顔グラある人かと思ってた丹羽さん
金が余ってしょうがない
1万でもいいから唯一無二買えるショップ見たいのほしいぜ
本命のハルカさんが一向に召喚されない
もうキャラ103人目だぜorz
これが物欲センサーってやつか
金が余る頃には唯一無二は揃ってる気がしないでもないが…
絵馬とか薬は欲しいカモ
ママトトってそういうゲームだったのか
>>466 0.5%って・・ほぼ確実に1ダメージじゃないか
>>469 うぉ、50%だったw 恥ずかしいw
まあ、どっちにいても大した威力じゃないからいいかw
>>467 たしかに特性とかは欲しい。物理と魔法しかないからなあ
次のにょがいつでるかわからんけど
そもそもにょ型をもう一度出してくる事自体かなり予想外だったしな
とはいえあくまでも館収録の一要素としてなので、やっぱりこの系統をまた出してくるとは考えにくいけどなー
ただ戦国ランスから闘神3(3が出たことも相当驚いたが)しか間を置いてないのにまた地域制圧シミュが発表されたので
何が起こってももうおかしくはないけれど。
一応火力だけ見たら原さんの方が五十六より頼りになるんだけどなぁ
疾風点破の存在が大きいな
ままにょにょやってみたいんだが、
今買うなら少し高くてもアリス2010の方がいいかね?
大帝国までの繋ぎに館タイプのを出したんだろうけど、新たなシステムのゲームタイプのを作る余裕はなくて
システムとグラフィック流用で済ませられるわいどにょで間を埋めようとしたんじゃないかね
追加キャラ少な目なのもそのへんの理由だと思うけど
わいどにょでBGMに惚れて大番長買ってしまった
思えばママトトもまにょで曲良いなって思って購入した
アリスのゲームは名曲多すぎ
まにょは今にして思えばマップが狭すぎる
2010のほうがキャラも多いしわいどにょで
とりあえず2010買ってみれば?
わにょもうられも面白かったし。
弓は基本的に使わないよなぁ。
だいたい装備が%で増えるから、アイテム揃えば攻撃力高いキャラとの差はさらに大きくなるし、
トドメ役に使えないことはないけど、コストが高い。
強化とはいわんけどコスト全体的に1でも下げてくれたら素質の高いキャラは使い道
でてくると思うけども。
>>487 コストは800くらいからもう気にならなくなるから安心したまい
かつて程じゃないけど姉妹がまた猛威を振るってくれるぜ!
>>481 兵数と攻・速を強化すれば、山本式掃射が凄いぞ
連射出来る白色破壊光線みたいなもん
ところで狙われ属性のキャラ一匹だけ育てるとしたらどれにする?
自分はハニ彦にしてるけど、豪ちゃんの方が使えるかな
謙信は移動+射程を11まで伸ばしても強いな
接近強キャラは、5x5アイテム5つまでは使っても損はない
>>488 姉妹ちょうど迷ってるとこ、80FでLv80だけどコストが高すぎて・・・
やっぱアイテムつけるとしたら拡大?
>>490 ハニーのほうが使えると思うけど、豪ちゃん好きだからハリセン2つつけて
使ってる。
嫁こない→金足りない・唯一無二がない→倍増金でない・電波始めるか
みんな通る道だな
一方俺は電波に経験値を入れないことを決断した
つまり薬ヅケにすると
俺はマスカットに経験値いれてないな
敵が多いときにだけ出して風とともに去ってもらう
純にドリンクがぶ飲みさせてりんごと肉も、もりもり持たせてる
翼が加入した、夜が来るは好きだったから使ってやりたいけど加入が少し遅かったから2軍に送った。
クリティカル高めだし人揃う前は使えそうだけど、コスト2ならもう悪司とか入ってるしなぁ・・・。
電波してるけど、2ターン復帰6人体制きつい
攻撃くらわないようにすると敵を攻撃できず、敵を攻撃すればうちもらしの敵にやられる
6人だと3人ぐらいは確殺遠距離タイプがいないときつい
アーヴィ、カバ爺、鳳姉妹と、一応確殺遠距離は3人いる
アーヴィと爺様は微妙に射程が足りずに攻撃できないことが多い…
射程が足りない遠距離とか存在価値なしwww
1、元子 2、純、3、かなみ 4、ナツミ、5、楓
6、翼 7、真貴子 8、リズナ 9、殺 10、ハルカ
・・・苦しいと思ったらw
1軍の楓、1軍半の殺ちゃん、2軍のトコたん以外使ってねえよorz
次いで11、コレット 12、あてな2号、13、アリス(1軍) 14、葉月(1軍) 15、シャルム
16、マジック(1軍) 17、華苑 18、赤い死神 19、鳳姉妹 20、レメディア(1軍)
21、リナ 22、初音 23、愛 24、久那妓 25、ミリ
人数足りないんで、コレット、シャルム、久那妓あたりを嫁候補に迎え入れたいんだけど、誰がお勧め?
鳳姉妹は前作はしゃぎすぎたから今回は無しの方向で
アイテムが足らなくて5×5アイテムをあまり付けられないから射程が足らなかったりして辛いんじゃないか?
最初はアイテムで攻撃が足らない分をLvで補わないといけないから、
素質×のキャラはあまり使わない方がいいよ
嫁ってそういうもんじゃないだろう
お前は誰を愛してるんだよ
一夫多妻制なんだな
使っているうちに好きになることもあるさ
アニメかわいいのは久那妓
504の嫁の多さに吹いた
1から10までが嫁順位なのか?
好きなんだけどアニメが微妙な鏡花・・・
>>504 俺の嫁のナリカがいなくてよかった、ナリカ可愛いよナリカ
愛のままに我が儘に
ナリカはうちのMVPですが
あえてラスト10人をあげてみる
マスカット:早ければ早いほど意味のあるキャラなのに・・・
パットン:序盤なら1軍だったのに
涼:誰?
翼:誰?
ウルザ:魔法使いたくさんいるし、弓はもうみんな2軍なんです
コンクリ:試しでつかうには経験値が多すぎる
セレスト:葉月以上のLV1チートwこれは1軍
華苑:好きなんだが、性能微妙な上、4-1は余り気味
アンリ:汎用魔法使いさんはもう・・・
真那:こんな便利な人がいたのかよorz
結構運悪いかなw
白身も守れよ
1.フィーメ 絶対命中をはずすドジっぷりドジが直ったころにはエイベルがいた
2.レオ 1コスのおかげでミュラさんの交代要因にそこそこ使ってた
3.クミコ 素質とコストのおかげで最初は無双だったがきがつけばふっとばし要因
4.久那妓 機動力のおかげで撃ちもらしの処理になかなかシェンナのおかげで最近出番減り気味
5.ゲーツク隊 すまん
6.バルバッツァ 7.あてな2号 8.リズナ 9.ポロン 10.シャルム
こう見るとはやめに1コスがでてくれたおかげでやりやすかった感じあるなぁ
嫁は0人目だったしその婿殿もさっさとでてくれて満足だわ
自身を守るのに精一杯なんです(><)
>>506 正妻がまだ出てこねーんだよw
>>509 いや、今までに引いた順番、まだ窟レベル50なんだ
>>508 dクス、そういうことが言いたかったんだよw
とりま久那妓使ってみることにするわ
18歳未満はえろげーやっちゃだめだぞ
あれ?もしかしてみゅうたん作成→撤退×20だとみゅう仲間に出来ない?
そろそろ100Fになってくるので、良キャラもある程度入ってきたから何人か引退
させようと考えてるけど、迷う・・・
・アーヴィ&エイベル コレット、マジック、志津香が入ったからそろそろ限界かな?
・遥&ちとせ ハリセン2つでSになる遥を取るか、素質Bのちとせを取るか・・・もしくは両方削るか・・・
・元子&カナン まあどっちも使っていくには厳しいかな?
・タイガージョー コスト3の近接では使いにくくないかな?リック、レメディア、パットンがすでに居てるし。
しばらく使って行くと思うけど引退も考えてる人たち
楓 扇奈 レイラ 鏡花 いずみ
このあたりで数人削るつもりだけど、お前らならどうする?
好きなキャラ使えよ
効率考えるなら全員切れ
最終的に使いたいキャラがあってそれ以外は繋ぎでいいんじゃないの
性能だけでいえば楓とレイラ以外はいらない
みゅうたんは多分鉱石宝箱金塊の合計取得数だと思う
みゅうたん25体じゃなかったっけ
効率だけ考えるならランス、リック、謙信、まなな、マジック、鳳意外いらん
前線に到着したばかりのかなみちゃんの四方にだけ骨が沸いたでござる
鳳のコストがすごすぎて運用出来ない俺ガイル
志津香が来てもまななが来ても完全スルーでエイべル使い続ける俺って正直ちょっとカッコいいよね
グナガンのCGって全17種類くらいかな?
ループしているっぽいけどSSとってないからよく分からない
俺もマジックに対してそう思ってたけど、人数絞って運用しだしたら
普通にコスト余った。
唯一無二とレアはmapの宝箱から出たっけ?
宝箱から金が出る仕様やめてほしかったな
金が余りすぎてしょうがない
余った金でジッポを最小にする仕事を君に授けよう
人数絞って一確にするようになるとコストは余ってくるね。
まあアイテムが揃わないうちはLVで補うしかないから、
経験きついしコスト3が多かったりすると少人数でもコスト厳しくなるけど。
常に2桁くらいしか金ない俺は
金が出るとかなり喜ぶというのに
パッチでプルーペット実装希望
窟周回ポイントでプルーペットから限定賞品買えるとかだったら本気出す
1×1アイテム売ってくれ
みゅうたん20回じゃ出ないな
金足りないな
20人のレギュラーで350F
急に丹下犬と熊がぽこぽこ出てきたけど、手元には8Gしかまdまお
>>534 仕事終わったぞw計100個腕攣りそう
>>536 金が足りないのは異空屈レベル500〜1000ぐらいまでだと思う
進めば進むほど すもう>キキカイカイ>ムー になるはず
どの道いつかは余るしな。大多数の人間が金余る階層に至る前に飽きてやめてるだろうし
こんなモンだろうよ。パッチ前でも2000前には大体全ての縮小化終わっただろうしな
飽きる前にパッチ出せ
飽きた人を再びはまらせるようなパッチが欲しい
飽きた人をはらませるとかいやらしい
って書いてもどうせ規制中だしな
あ、あれ?
規制解けてる?
漏れもはらませると読んだw
一気にやらずに他のアリス作品と混ぜてやりゃ長いこと飽きない
わにょ→ママトト→わにょ→ペルシオン→わにょ→デアボリカ→GALZOO→ランス6→戦国ランス→大悪司→大番長・・・
あれ?
敵を一掃してなお
「まだまだっ」とか言ってるレイラさん見て
あねさん!もう勘弁してやってくだせぇ!!あねさん!!!
って言いたくなったorz
今日だけで5回も不思議が召喚鉱石落としてるw
これが確変か・・・
>>549 現在、わいどにょ放置でダルク外伝でファーファを堪能中
久しぶりにやると面白いよね
戦国や大番長シリーズはイベントの関係上、途中でやめるのは難しいだろw
そいや魔法系射程1っていないっぽいんだよなぁ
いたら特徴づけによっては面白いと思うのに
>>552 途中でやめられるよ
再開するとき最初からにするけど
防御3魔低1で移動5射程1みたいな変速魔道士は1人くらい欲しかったな
>>554 大番長は各キャラのフラグが多すぎて、ダルくなってくるからなあ・・・
番長は好きなキャラがほとんど二択でもどかしかった
大悪司と大番長はやってみたいだけどみんなはどっちのが好き?
アリスゲームは戦国ランス、ランス6、鬼畜王、ママトト、アトラクナクアだけクリア済みです
その質問はいろいろ歴史があってだな…
>>558 アリスのSLGとRPGに決定的なハズレはない
ADVはアタリの方が多いけどモノによる
大悪司→大番長って順番通りにやって大帝国待てばいいんじゃね
個人的には悪司一択
番長にはアクが足りない
こますがある分悪司の方が好き
キャラも悪司の方が好き
みんな大好き朝顔さんの出オチを見るためにも是非悪司を
オレも悪司だなー
番長の熱いノリも好きだけど主人公に差がありすぎる
番長は、なにか世界観が合わなかったな。
「荒唐無稽すぎるだろ」みたいな感じで萎えたというか…なんというか。
成長システムとかは後発の番長の方が好きだが、
キャラやストーリーは悪司のほうが好きだな
ぷろすちゅーでんとの別キャラも出してほしかったなあ。
全体的に悪司の方が好きだな
雰囲気とかキャラとかストーリーとか
あと番長は主人公がちょっとな
どっちも殺って、犯って、ヤりまくれ
元子がいる限り大悪司だわ
なんちゃって戦後な雰囲気がなんともいえんよな
戦闘は番長の方がバランスとれてた気がする
悪司は、回避キャラ>>体力キャラだったから
全体としてはともかく、キャラは番長の方が好きなの多いな
声がついてるってのもでかい
あまりにも予想通り過ぎる流れで吹いたw
お前らほんとつくづくだな
>>558 後発のはずなのに、番長にはガッカリした記憶しかない。
由女と麻美が嫁だった俺に隙はなかった、わいどにょ的に
大悪司的にはエンディングが訪れなかったが
お祭りゲーのスレは、何のスレだか分からなくなるのもまた楽しい
大番長は途中から全然『番長』と関係なくなってくんだよな
闘京編までのノリは嫌いじゃなかった
単にアリススレの出張所になってるだけだろ
ここでは評判悪い番長だって余所のメーカーのエロゲと比べたらかなり面白い方だと思うけどね
俺は両方プレイすればいいと思うよ。エロいのがやりたいなら悪司を先に、ゲームバランス重視なら番長を先にやればいい
みんなレスありがと
大悪司からやってみることにする
由女が仲間になったときの意味深な台詞も気になってたんだ
散々キャラの話の時に「でもナス頭は…」「追加でナスを…」とか言ってたのにどっちが良いかを語りだした途端
「番長は主人公が…」と言い出すおまえらみんな達はナス頭が好きなのか嫌いなのかw
番長はキャラも世界観もストーリーも合わなかったな
ナスよりアキトを追加してくれ
正直ナスはあまり記憶に無い
勇二の方が覚えてるな
>>580 アリスだと比べるのが鬼畜王やら戦国やら悪司と比べられてしまうからな、
みんなもおもしろいゲームなのはわかってると思うよ。
そりゃエウシュリーやらキャラやらのゲームより大番長のほうが遥かに優れてるのは
確定的に明らか。
別に好きでも嫌いでもないけど
ナスで切れるというキャラ付けは必要だったのかと思う
しかし相性がナスで定着してるのを見ると成功だったのかなあ
茄子以外にこれと言って記憶に残ってるネタがない
個人的には茄子って豚忍に近いポジションなんだが
裏ナス式・大蛇薙
闇のアギトが学園生女子を犯してたがエロかったのは覚えてる
羅喉はもう少し評価されてもいい
移動1高いこと考えればシグルーンより使い易いんじゃねえの?
とか言ってみる
シグルーンより上ってシグルーンの評価はそんなに高いのか?
やべえ久那妓の被攻撃アニメかわいいwww
番長でフリスビーで遊ぶシーンとかあったっけ?
興味でたから大悪司プレイしてるんだが、アリス2010よりこっちの方にはまってしまいそうだ……
朝顔かわいいよ朝顔
骸が話題にすらなってなくて笑ったw
>>592 wikiにコスト2ではバランス良い優秀な子って書いてあったからちょっと比較して見たり
ラゴウさんは本編バージョンならもう少し人気あったと思うよ
わいどにょを先にやって
後から大悪司プレイしたら、ニシンの人の偉大さに驚きそうだな
わいどにょでも十分偉大だから
やっぱり純さんハンパねえって思うんじゃないかな
AliveZの事はもう許してやれよ
やったことないから
いばらが…いばらが悲しむだろうが…
しかわかんない
わいどにょの純って本当に序盤しか役立たないだろ。
加入したころにはすでに金があまり気味って人も多いと思う。
悪司の純さんはいなかったら難易度が酷い事になるからな
それはないわ
120人集まったくらいの段階じゃ全然金足りないだろ
金あまりだすのは2x2の縮小が一通り終わって熊待ちになってからじゃないかね
>>604 遅くても250階くらいで加入するだろうけど、金があまり気味って状態にその時点でなるもんかね?
熊とか縮小してたら厳しいと思うんだけど……
ニシンが五千万で豆が四千七百くらいだっけ?
300階程度じゃまだまだ金足りないなぁ
序盤ってどこまでが序盤なんだ
110階でまだ唯一無二を縮小なんて夢のまた夢なんだが
金余るとか関係なしに20%で25Gとか他のサポート出した方がいいと感じる
まあプレイ方法にもよるだろうけど俺は2百階の時点ですでに金は余り気味だった。
1000階越えてるけど、まだ唯一縮小とか終わってないな。
倍増金運が良かった分、鈴とかに金を使ってるからだけど。
あとは、きのことか金貨とか無視してたら、金余ってたかな。
ニシンより優秀なサポートってバレスくらいじゃね
異次元ニシン使って金が余ってるとか言ってる予感
わいどにょで純さん要らないって人はちょこちょこ居るけど
悪司で純さん要らないって人はまず居ないだろ
400でもまったく余ってないぜ
アイテムで補う分をレベルで補ってでもいないと金余らないって状況ならなくね?
異次元ニシンはやっていない。
サポートで重要順か。
電波>マスカット>アリス>(俺はこれ以降は使っていない)>ニシン、パレス、斉藤
こんなところか。
お金余ってないけど100層超えて加入とかだと
lv上げて使う気にはならないな
>>619 闘神3、alivezはクソゲーだからもう話題に出して叩くのは辞めてやれってこと。
骸が何かの間違いで出てきたとして、敵を倒したら自分もダメージ受けるのか
超ウケル
>>604 遅くても200F程度で金余り状態ってありえないだろ
>>615 加入時にって言ってるから異次元ニシン無理だろ
>>618 鈴の個数が表示されるようにアイテム開いた状態でSS撮ってくれないか?
何階で鈴どんだけ縮小しててどれだけ金余ってるのか気になる
俺今300Fだけど金欠状態
鈴100個2×2にするだけで2万8千いる。
熊とか唯一品の縮小に手を出してたら3〜4万は軽く必要なんじゃないかね。
それこそプレイ方法によるんだろうけど。
>>618 使ってなかったか、すまん
少数精鋭だと金はあんまり必要ないかもな
番長の方が素直に楽しめて良かったな
悪事はヒロインに売春とか、ちょっと受け付けないw
あとバランスもキツい、金も味方も時間も縛りがカツカツで好き勝手できないのが・・・
前作が鬼畜王だったので、落差が激しすぎたのもあるんだけどな
>>612 200階でどう金余るんだよ
鈴熊唯一どのくらい最小化できた?
>>618 バレスは電波の次ぐらいに重要だろ
電波>バレス>>マスカット=アリス>>ニシン>>>>>斎藤
こんな感じ
いま1600階だけど
ちょっと金余ったから調子に乗って金貨20枚とか縮小したりしてると
確変の熊ラッシュが来て涙目になる程度には余ってる
>>611 1Tで5G
100Tで500G
1000Tで5000G
10000Tで50000G
唯一熊は一段階縮小するだけで血を吐くような出費だったぜ
今1000階越えたところだけど、弱いキャラもそれなり含めて使ってるがまだちょいと金たらない。
絵馬拡張分を除いて鈴埋めはもう終わったが、
サポキャラに食わせるはじめ肉とか唯一特殊行動系が縮小してないの多い。
絵馬拡張に関しては4マス拡張するのに売却で1000G入ることかんがえると、
鈴でもクマでも金あまるんだけどな。
>>621 闘神3は世間評価は悪くないんだが
2chとかに毒されすぎだ
>>628 前にも言ったけど逆だって。
人数が多いほど金は要らない。
というより縮小するアイテムがない。
電波進行してないと、電波の有効性がわからない・・・
一番使ってるのはアリスだなぁ。マスカットは役に立ってるんだろうけど
体感で確率の違いが感じられない。
>>637 よっぽどアイテムの出が悪かったり宝箱から金しか出なかったりとかそんな状況なのかしらん
>>630 2百階の時点では2×2にした数はゼロだったな。
というより今1500階だけど2×2なんて50個くらいしかしてない。
アイテムが慢性的に足りないから縮小する意味もない。
電波したら金が湯水のごとく余るな
>>637 スローペースでやってアイテム余りまくってたから
足りないっていうのは思いつかなかったわ
>>641 2chだろうがなんだろうが
アザミとレメディアを輩出した闘神Vを叩くのは俺が許さん
2chてこういうところだろ
総意とかがあるとでも思ってるのか?
闘神都市3はキャラはよかったんだけど戦闘がな……
ほんとキャラはよかった
まあ余るかどうかは倍増金&熊とはじめ肉のゲット数によるからな
でも200じゃあまりようがない
シナリオとゲームバランスはウンコだけどキャラが凄く良かったことだけは認めざるをえない
30人以上とか使ってたら普通にアイテム足りなくなりそうな気はする
気付いたら5万8千とかたまってた、どーすんだよこれww
1個500GOLDとかでいいから絵馬売ってくんねーかな
一確をレベルで補ってると金使わないのかも
引っ張るなよ
金塊300Gってことはニシンさん60ターン分か
ニシンさんレベル上げる必要あるし面倒だな
誰かはねじゅんさんのことも・・・
寧々さんを取るのは悪いニシン
寧々さんを取らないのは良いニシン
つまりわにょのニシンは良いニシン
>>655 進まないで経験値稼いでるときにも金入るのが大きい>ニシン
各試合の敗北時に陵辱エロシーンがあればまだ話題になっただろうけどなー
フルプライスのアリスゲーだからそれぐらい期待しても許されると思うんだ
>>656 羽純って一瞬誰か分からなかった
そういやそんなキャラ出てたな、強化してくれるサブキャラだっけ?
ニシンの人は本編みたいに情報もくれたらよかった
純「一階先に機々怪々が一匹、雑魚が二匹、宝箱が一つあるようです」
>>650 攻撃力に余裕あってもアイテム欄は埋めたくならね
というかレベルだけで補うの大変だぞ
>>653 雑誌とかな
一応年間(08年)では剛田とバグバグでは上位に来ていた
メーカーアンケはクリアしないと送れない仕様(投げたなら送れない)だからあれはそれほど当てにならん
>>659 前作も前々作もないんだからしょうがないぞ
>>593 ん?
久那妓の戦闘アニメって大番長の使い回しじゃないの?
>>661 現在不思議兵・骸骨と敵対中です。
免疫大球が発生しています。
3軍から暴動が起こりました。ママトトのHPが1減ります。
初音さんは絵が微妙なんでスルーしてたが、人外系(蜘蛛?)の黒髪美女だったのか。
攻撃のアニメもかっこいいし、使ってみたいな。
異次元や宝箱から金貨しか出ない・・・
お前ら進行速ぇなぁ。ダラダラやっててようやく100階ついたよ
669 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/17(日) 20:33:35 ID:0r7e5w9Z0
>>664 食らうのは新規だぞ
>>666 おにぎりくんのデビューゲーだ
もっとも、今のおにくんに描かせるとこれじゃない感すごいけど
攻撃モーションカッコいいランキングに入りそうなキャラ
初音 リカルド
>>670 新規もあるのかどうせ使いまわしだろうって侮っていたよ
他の番長キャラにも新規あるの?
>>674 残り8時間でLv9846進めろと申すか
>>668 寝落ちや起動したの忘れてて時間だけ増えてく俺
無茶して進んでる時が一番楽しいかなあ。主力が3人がかりくらいでようやく1匹倒せるくらいとか
人間狩りとかハッシャバイベイビーからの参戦は……誰得過ぎるか
非参戦タイトルってどのくらいあるんだろう
早けりゃ良いってもんじゃないしな
好きなペースでやれば良い
暴動を起こした三軍の女キャラは娼館送り
男キャラは尊厳破壊(アーッ!)で見せしめだな
>>660 レイプ目のメイドさんというのを忘れてる
あれ、全部クリアしたんだけど、ほんと覚えてないやw
あと女の子モンスターがすげえ怖かったな
ほんとモンスターだったわ
ランス02の女の子モンスターはエロいし可愛いのに・・・
姉様の戦闘アニメはウルヴァリンを思いだry
>>671 レメディア・リックあたりも攻撃カッコいいよね。
謙信は風圧で攻撃してるように見えてなんか違和感。
あんまり早いのも嫌われるしな
1回10分は持たせないとな
>>677 まにょ以降のゲームに限定しても
みぐい2、シェルクレ、夢鬼、魔女、鈴宮、しまいま、D&D、
ばりテン、しぼり、だぶせん、おいなり、えどらんぜ
とある
やっべ電波行進すげえ楽しい
200→300まで一気に行ってしまった
んで疑問が一つわいたんだが、ゲームオーバーで下がった階数&ペナルティて累積する?
例えば10回がめおべあで30階戻っても3階進んだらペナはなくなるんだろうか
>>677 クレセントムーンがぁる、あぶてん、DPS、Dr.STOP!、あゆみちゃん物語、ぷろG
ファニーBee、夢幻泡影、学園KING、かつみ先生、妻、守り神様、Nor、翡翠の眸
夢鬼、シェルクレ、贖罪、しまいまばりてんだぶせん、おいなり、隠れ月、楽園行
学園KINGから出して欲しかった
関森mk2とか
情報ある状態から始めたら一万階までどれぐらいで行けるんだろう
運にもよるだろうけど、50時間ぐらいまでは縮めれそうかな?
最深の異空窟Lvまでペナだべ
>>686 よりによって関守mk2かよw
男キャラなら爆破とかでいいだろwww
使用キャラによって倍は違うだろうしな
>>664 攻撃モーションも使いまわしと言えばそうだけど
組み合わせてあって新しい奴と言えば新しい奴だよね
俺としては狼になるのは設定的にどうかと思うから
人間形態の原作忠実バージョンの方がすきなんだけど
勇者を召還してるわけだし
サイ○ガンを装備したエミリ様をうっかり・・・万一にもないか
>>684 これみるとまだまだ参戦の余地あるからアリスにはパッチ頑張ってもらいたいんだがなぁ
闘神3からレメディアだけってのも意外だったが、
人気の妻シリーズからも誰も出てないのも勿体無い気がする
八百屋のおっさんこい
まるで知らないが、妻シリーズって人気なのか?
なんか戦えなそうだが
>>693 時間が無かったんじゃないだろうか
ぱすチャがあれだけ多いのに最新作が少ないのは
おっさん誰得w
じゃあオレあのガキで
>>692 朱華もサイ○ガン的なものを装備してたな
>>693 妻シリーズは無理だろ
他にも無理っぽい作品結構あるし
新しいサポート技能作るしかないな
俺はGALZOOからもっと出てほしかったな
妻から寝取りキャラ出すくらいなら戦国から4兄弟出したほうがいい
咲良さんは当然寝取られ属性で
闘神3は不人気だろうし、他の闘神からもキャラ数少ないし、
3は特に誰だすの?って感じじゃね?
忍者キャラはタダでさえ多すぎるくらいだしなあw
しぼりからはやっぱりモンテールを
パッチきた ?
>>695 抜き特化シリーズなら超昂と同じくらい人気だろ、路線は全然違うが
そもそもアリスのシリーズもので3作以上でてるのって、
妻以外ではランス、闘神、ぱすちゃ、にょしかないし
カメ子まだ来ないのかカメ子
>>700 いっぱい出てるじゃないか
キャプテンバニラとかバルキリーとかきゃんきゃんとか
八百屋のおっさん(中の人はカカロ)でよろしく
>>706 毎日ご苦労なこった
ぶっちゃけ次の金曜まで反応ないと思うよ
むしろ新しい敵キャラ欲しい
モンスターばかり食傷気味だ
一発とかそのまま参戦せず、一度ママトトに襲いかかってきてくれればよかったのに
>>695 原作の強さは関係ないはず
リゼル居るし保険医のようなタイプもあるし
>>713 リゼルはリゼルカッターだけで戦闘キャラになった感がある
しかも無理やり戦闘キャラにしたからあの弱さ
どうせ仮に追加キャラ来てもままにょにょ以降の作品ばっかなんだろうなー。
リゼルが戦えたか戦えなかったかまるで記憶にないな
王女がエロかったぐらいしか
あれ?朝顔は原作性能どうだったっけ?
命中低い近距離キャラだったかな
朝顔はパンイチさん仲間にする以外特に役に立たないでしょ
バトルノートとか移動支援なら絶対使うのにな
男だけの特殊系は女も欲しい
パンイチは使えたな
まさに引換券
>>718 体力超低い、攻撃低い、命中低め、回避高い、スキル気力奪い
戦闘キャラとしては厳しいな
>>719 悪司さんのテクにかかれば皆似たようなもの
麻美とか耐えた方が珍しい
.
>>717 そもそもダークロウズは個人戦闘ゲーじゃないよw
パッチはあるとすれば蘭がBOMB能力ありで参戦すると見た
どうせなら美樹ちゃんがBOMB能力ありで・・・いやなんでもないです。
BOMBはパパイアかアニスで
>>721 特殊系は女かなり多いぞ
アリス、由女、保健の先生、マスカット、電波、斉藤さん
むしろ男がバレスと純しかいないんだから贅沢言うなってかんじだ
悪司組なんて悪司のナニ一本で成り立ってるみたいなもんだし
しまいまは…素人よりは強いけど
どの位かってのに意味無いゲームだからな
>>729 ターバン、ハニ彦、豪、フーマンを無視とな
戦闘描写ないのに当たり前のように強キャラだと信じられてるメインさんは只者じゃない
>>732 そういう攻撃性能がある人は無視したんだよ
ここは王道でディカキスの兄貴を追加だろ
あのタイプのカッコよさは、他の作品ではいないんだし
必殺技のモーションだけで三杯はいける
攻撃防御体力低めで、拡大20、クリ10、再行動10
的なキャラで頼む
>>721 使うというけど特殊系は置いとくだけとか使い捨てアイテム状態だから寂しい
ばりてんのキャラなら一部は戦闘能力ありそうだな
それよりも穴だまし削除パッチを…
まあ誰がきてもいいんだけどね
どうせ夕子さんと直江愛ちゃんは来そうにないしな
夕子さんは新作じゃないし愛はすでに森田がいるしよおおお 泣きそう
>>738 開発室でぶちょが思いっきり無視してたよね
そこを無視するならその投稿を引用する必要があったのかと思うくらいの無視具合
それともあれは穴だまし関連のパッチが来るフラグだったのだろうか
まあタモッチひとりでよかったよな穴だましなんて
リゼルはぶっとばし特化して城で敵をひき殺してあげればいいよ
倍増金付けるとぶっとばし63%まであがるから
経験値が1の大腸菌球はもっぱらリゼル担当
そもそも穴だましってデメリットしかないよなw
しかし、かなみから穴騙し消したらナリカの上位キャラな使えるキャラになってしまい誰てめぇ状態になってしまう
かなみは微妙でこそかなみだと思うんだ
かなみ微妙なのって戦国ランスだけだろ
かなみちゃんは昔のランスシリーズとかランス6でも結構使えたと思うよ
穴だましは人数揃わない初期でしか使い道ないしな
中盤以降の風に耐えられるように育てるなら、普通に戦えるキャラを育てたほうがいい
少人数でやってると穴だまし結構便利だけどね
8人しか主力いないのに、穴に6人も取られたら戦線が維持できんw
かなみならスペース拡張しなくてもバレス入れて2ターンで駆け抜けてくれるし。
かなみちゃんはラスボスにもなったことがある人物だというのに・・・
大腸菌球ってw
大腸菌なのに球菌みたいだ
一確キャラが揃ってくると二、三人で異空MAPはクリアできるからな
前線で戦って疲弊したかなみちゃんを撤退がてら穴だましで放り込んだりしてる
1ターン耐えられるみゅうで十分なんだよな…
定員減らずに穴に入れるって能力だったら1軍確定なんだが
かなみちゃんに何かをだます能力なぞない!
設定では弱いけど実際には使い勝手が良いのがかなみちゃん
戦国でも一周目は使えないけど、許可証引継ぎの高得点狙いだと途端に重要キャラになる
ランスシリーズのラスボス
1:かなみちゃん
2:魔術師ラギシス
3:魔王ジル
4:闘神ユプシロン
5:血達磨包丁
6:魔人カミーラ
7:魔人ザビエル
かなみちゃんはなあ10万人に一人の割合の才能限界の持ち主なんだぞ馬鹿にするな!
>>755 むしろ数値だけみたらそんなに弱くもないぞ
才能限界40以下のキャラなんていくらでもいるぞ
>>757 6は阿部じゃないのか、まあ挑戦モードは微妙なのかもしれないけど
でも今後は鈴女にいいところの活躍の場は取られそうだよねかなみちゃん・・・w
あと穴だましは忍者っぽくていいと思うけどなぁ
大陸では忍者も珍しい職業だったから重用されてたけど、
JAPANの所為で下から数えた方が早い忍者になってしまったかなみちゃん…
まぁ初期キャラはどんどんあとから出てくる強キャラに追い抜かされるからなぁ
まそうさんも…
>>760 鈴女ってチートすぎるしもう活躍しないんじゃね?
それにもうすぐ死にそうだし
次元穴後の休養がいらないだったら鬼だったな
わにょに触発されてアトラクやってみたが、姉様結構うっかりさんだな
猪口相手に例の台詞が出たときには感動した
穴だまし要員が入った段階で人数関係なく穴開始、穴だまし要員も参加可
だったら神だが神すぎるなw
犬飼にちゃんと修行してもらえれば中忍レベルにもなれるのに・・・
鈴女と戦姫は次回も出てきそうな気がする
顔見せた瞬間死亡で
>>763 いや、それぐらいないと穴だまし利用として
かなみを使う気になれない
>>759 歌が下手と言われる芸能人も一般人基準では上手い部類に入るだろう
それをどう思うかだな
そういや穴だましのみ突っ込ませたらどうなるんだろう
いきなり攻略失敗って出るのかな
次元穴の定員がママトトの進行とともに減る使用だったら穴だましの価値はゼロだったがな
>>772 穴騙しは分からんけど
男子禁制に間違って男キャラばかり入れたらいきなり攻略失敗って出た
>>773 その設定変更のための穴騙しだろJK・・・
ここまでピッテンさんの話題なし
>>770 あごめん言葉たらずだったかも
正しくは穴でふつうに戦闘キャラとして戦闘できて穴後の休養カットって能力だったら鬼だったと
スーパー忍者かなみちゃん
まあでも穴だましの能力は選択できるようになる気がする
ハニワのスルーっぷりで逆に
定員2人分消費くらいに変更されそうな気はするな
そのまま変更無しの可能性も高そうだけど
こんな感じで出来てくれるとうれしい アンケートは既に送っちまったので…
ママトト
ピッテン:魔防4でとても重い移動力3の重武装戦士
大番長
咲苗:支援系。ななえちゃんに変身して、味方の再行動確率を1〜3%位微増させる
沙枝:支援系。支援の素を消費し、忍法!時逆白夜陣で全体の回避を1段階UP でも元々Sの人には効果ないよ!
シオン:支援系。ご奉仕でフィールドに居る間、味方の能力を微増 1〜3%位微増させる
中西姉妹:特殊系。姉妹のどちらかが落ちると残った方の能力微増
戦国ランス
朝倉義景:あのランスに政を理解させたやり手 フィールド上に居る間、味方のコストを10%軽減
霊将元就:パットンに次ぐ体力 アズライトに次ぐパンチ力 特殊技:元就パンチ(相手の防御力を常に無視) 移動力2 コスト4 素質X 回避X
ついでに、いっそカバッハーンもBOMB消費で雷帝結界を発動させるほうに転換しちゃどうですかね
ターパン先生の存在価値が無くなる?もともとターパン先生は弱くて何ぼだろ…
780 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/17(日) 22:23:42 ID:oCIfdOD80
今のかなみちゃんは鬼畜王バージョンだから6以後のデザインで非穴騙し対応とか
それやったらキリが無いからやらないだろうけど
茄子頭はやっぱり人気ないですかそうですか‥
かなみから穴騙しなくなれば嬉しいわ
余裕で三軍に放り込める
ナスに対する感想で一番多いのは嫌いじゃない、だと思う。
ナス以外に濃いキャラが多くて印象が薄いんだ。
ナスはそう。地味なんだよ…すっげー強いのに地味なんだよ
ターバン先輩は爆撃後に撤退する仕様にw
>>779 現行のシステムでできない追加はあまり期待しない方がいい
電波出てても関係ないぐらい○次々沸いてくるな
ゆうなとクレオのロリペドコンビで
>>779 何やらもう違うゲームになってるでござる
>>786 分かってる。夢は見させてくれ。適わなかったからって文句も言ったりしないんだぜ
>>789 追加パッチは壊れってのがなんかイメージにあってw
>>777 そりゃ強いなw
と思ったけど穴だまし(非戦闘)即復帰でも
回復するからかなり強くなっちゃうな…
>>778 それくらいがうれしいかなぁ
現状だと回復待って二回も突撃するとか最序盤だけだしなぁ
みゅう、鈴女を穴だまし代わりに使ったほうが(ry
コスト減ってそいつ撤退した時にコストオーバーしたらどうすんのよん
素質のオカリナ、データにはあるけど実装されてないのね
確かにレベル上げるときだけ装備すりゃ良いからなぁ
そんなのあったら毎回付け替え地獄でだるくなりそう
消費アイテムにすれば良いのにね。
次にレベルが上がるまで素質が1段階あがる、みたいな。
素質のオカリナは消費アイテムで倍蔵金みたいにレアモンからのランダムドロップで
効果は素質1ランクアップとかなら出せる…はず
>>797 そりゃ楽しみが増えていいのう
キキと同じくらいかそれ以上出にくくすればよさそう
それよりも経験地還元アイテムが欲しい
レベル上げたけど育てなくなったキャラが結構いる
反撃岩みたいな異次元にしか居ない敵からランダムドロップとかなら
異次元周回もそこそこ人気が出るかもね。
素質X組の強さがハンパ無い事になりそうだ
でもそっちの方が今よりはバランス取れそうだな
>>797 効果永続なら強すぎる気がするわ
10個程度も出れば主要キャラに行き渡るし
消費で1LVUP分のみくらいが妥当
出る頻度は絵馬程度くらいで
オカリナは消費じゃなくて唯一無二+外せないすると面白いかもしれない
N週目締めのMAPから1個1ランク上がるアイテム出るとかそんなんでよさそうだよね
正方形だけじゃなく変な形のアイテム出てくれ
相対的にランス弱体化するから出さないんじゃないかな。って言われてるな。このスレで。
外せないアイテムは有だな
>>804 そのくらいで良いな。全員分上げるのそれなりに大変だし現状では異次元の旨みが殆どないし
ぶちょ玉参戦フラグか
既に素質込みで調整してあるからなぁ
素質の低いキャラほど強くなるからやらないんじゃね
>>797 S、A組相対的に弱体化
X組が最強候補になるな
一回しか素質UPできないとかで良いんじゃないかしらー
素質は弄れなくていいよ・・・
素質UPじゃなくて次回の消費経験値が軽減されるような形式にすれば弱体化も無いと思われるが、
プログラム作成が面倒そうだな
LVUP時だけ使い回せばいいんだから唯一品でもバランスは崩れるな
外せないと失敗した時初期化するしか無くなるし、セーブデータ退避前提というのも何かな
ゲームオーバーもなくいつでもやり直せるこのゲームに外せないアイテムは俺もちと勘弁
経験値アップのメガネあるからいらん
素質は別にいいよ
経験値さえあれば強くできるってことだし
それよりまにょみたく異次元報酬に経験値増やして欲しい
パッチ来なかったせいか妄想がぶっ飛びまくってるな
lv46にてようやく謙信…
でも未だに知らないキャラばっかりだから困る
半分くらいは出てきてると思うんだけどなぁ…何故知ってるやつが出てこないんだ
そういえばそうだな。MEGAねぇで十分だわ…
822 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/17(日) 22:51:25 ID:DnWK5oTR0
縮小不可で所得経験値5%うpって感じの空気アイテムで
内部データにあるといえばハニ消しもあるけど、こっちはほとんど必要性ないね
ただ前半コストかつかつの時にはかなり便利だろうな
コスト関係のアイテムだっけ
異次元はクズアイテムでないようにして欲しかった
せっかくクリアしたのに飲料2本とかねえよ
装備百ターン後に効果発揮とかにすればどうか
一度外すとまた百ターン装備し続けないと効果は出ない
って書いてたらターンエンドを連打する自分の姿が見えた
じゃあ表記上はSになるけど効果はないプラシーボアイテムで
>>826 その時は穴でニシンもつれていく姿がオレも見えた
グナガン→CGみたくボスに固有ドロップ用意して欲しかった
狂王→経験値
くま→金熊
とか
1/25絵馬の価値か・・・
ボクの穴もだまされてしまいそうです
ていうかほんとなんで異次元報酬の片割れがドリンクなんだ
肉や鈴ならまだ潜る気にもなるってのに
素質のオカリナは画像が中にすでにあるからなあ。
アレを使うとすると表示の通り素質がSになるんだろうね。
でも素質ってレベル上げるときしか意味ないからアイテム付け替えれたら全員素質Sと同じだよなあ。
異次元穴の報酬は基本あれくらいでいいと思うよ
ぽこぽこクマやらなんやらに出てこられてもありがたみがないよ
>>832 >肉や鈴
それは後にドリンクよりいらなくなる
肉もはじめ肉じゃないよな
はじめ肉だったら豪華すぎるし
異次元報酬全部絵馬くれとはいわんけど
絵馬とドーピングアイテムテーブルが同じなのに異次元報酬時は別個ってどういうことよ
ドリンクは幾つあっても無駄には成らないからなぁ
無駄にならないけどうれしさがゼロ
>>833 まぁそれが没になった原因だと思う
唯一無二で装備中に素質1ランクup、装備してLv上げたらアイテム消失だと...
Lvのまとめ上げがあるからこれも難しいっぽいなぁ
139階で倍増金3個しか持ってない
嫁を1確にできない
>>834 前回見たく狂王だけに経験値が報酬とかは欲しい
ついでにくまに金熊も
一周一回このくらいなら問題ないだろ
いらないやつは異次元穴にもぐらなきゃいいだけじゃないか
キッズ無しで宝箱2つ開けられるようなものだと思うけどな
>>840 ごめんよく聞こえなかったからもう1回言ってくれる?
オカリナの代用品としてレアモンのSUMOUが生まれた、なんちて
穴があったら入れたくなる‥男ってそんなもんだろ‥?
>>840 憎しみで人を殺せたら…ギギギギギ
栗林あたりの決め台詞
異次元報酬&アイテム売却で絵馬ゲットでいいぉ
絵馬を敵からのドロップなくせば穴もぐる価値も出てくる
・・・そうでもないか
ドーピング薬は窟2800程度で攻撃300防御270魔抵240くらいだな
HPのみ使ってるから数分からん。ぶっちゃけ効果を実感出来る程には数溜まらんしどうにもならん
絵馬は本当どうにかして欲しいわ
恐らく窟10000程度でもレギュラー全員の枠開けないだろうな。50はさすがに厳しすぎる
メガネはEXP+100%でよかったな
10%とか微妙すぐる・・・
うむ。開放済んだら絵馬にゃ価値無くなるからな
>>850 100%ってどんだけ反則やねん
装備キャラ以外で倒すと大損してる気分になるぞ
>>668 おれなんて10時間やって20階だぞ。
レギュラー(約20人)が階層×2の
レベルになるまで次に進まないのが原因だが。
羽純(空気な子)を非戦闘キャラで出して欲しかった。
低確率(5〜20%)で所持アイテムの中から
ランダムでひとつ縮小とか。
ちんたら稼ぎながら潜ってると絵馬はそこそこ溜まるから特に問題ないなぁ
同じく10%は少ない気がしてた
それでも姉様につけて序盤に行動させたりしてるけど
+30〜50%くらいほしいな
>>849 2800ってことは電波やってるんだろうけど電波基準で考えちゃダメだろ
電波はドロップ系アイテムの入手数は少なくなるし
>>853 ある程度大きいとそいつ以外で敵倒すの損って状態になるから
微妙なくらいがちょうどいいと思うよ
1ターンで倒せる敵の数は変わらんから、他で倒すと損ってこたぁないな
>>857 異次元5周、300以降電波って感じだな。ほぼ常時マスカットで4608/34563
まぁこの程度でもその程度の数しか集まらんよ。常に異次元行けばもうちょい集まるだろうがな
>>840 日本語は正しく使おう
「しか持ってない」じゃなくて「も持ってる」だろ
>>862 例としても特殊すぎるだろw
そこまでやるならそもそも10%でもお釣りがくるわいw
864 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/17(日) 23:25:41 ID:fA3EFtw10
>>839 外したらアイテム消失でいいんじゃないのか
めがねぇは嫁のスペースが余ってたらちょこっとつけてやると幸せになるアイテム
小さくもできるんだしいいじゃない
すもう倒すときも眼鏡効果あるのかな
>>863 まあこれは極端だけど
再行動高いキャラでも結構美味しい思いできると思う
めがねぇは眼鏡を持たずに召喚されてしまったらしきいずみさんに付けるアイテム
電波ちゃんが来たので、204F→384Fの初電波進行。
壁1、近接4、魔法1で進行予定だったけど、無理だった。
特に、クツトリに足を止められるのと(最大3匹も出た)、
キュートQの弾除けで出したキッズの経験値失うのが痛かったな。
やっぱり長距離攻撃出来るキャラは、(俺の戦術では)欲しいな。
>>865 まさしくその通りなんだけどねー
ただ10%って少し低すぎる気がして
欲ばりすぎかw
小さくできるのがでかいからなあ
30000G貯めたけど来ない。
前から思ってたんだけど
姉様って何のキャラ名を指すんですか?
初音
5000階でマスカット未使用で7キャラフルオープン+絵馬20個くらいあるな
1万階くらいまでには絵馬は十分な数揃う気がする
でも熊が1キャラ分しかなくて経験が足りないから絵馬使っても使用キャラが増やせん
>>873 ありがと。
三軍リスト見たけど4-1でコスト2かあ。微妙だな。
初音婆さん弱いよ初音婆さん
姉さまは白米がご馳走な世代(年代)
まにょ時代よりはずっとパワーアップしてるしいいじゃない
愛さえあれば
>>840 そんだけありゃ十分なペースだと思うが
250F越えてキキカイカイ遭遇2回、倍増0個・・・
姉様は一般人には滅法強いんだよ
一般人無双だよ
穴だましのスキル使ったら即復帰とかターン数減少にしていただきたいよね
実際姉様は確率系が優秀なので、
嫁と言えるくらい育てないといまいちそこが生かせないかもね。
一発で死んでちゃ一番高い反撃も無駄だし。
30人ペースでコスト余裕出るのいつだろう……。
マジック重いよ。
しかもHP低いから、コスト抑えると、敵に攻撃する前に風で死ぬよ。
初音は最初に出てきたキャラだから愛着がわいて一軍
決してしょうがなくではない
一確攻撃力で倍増金と巫女で全開
射程7移動4、再行動21の姉様になんてことを!
穴だましが削除されました
役立たずのかなみちゃんはタモッチに拉致されます
姉様はポロンくんと同タイプ
確率系を重視するかで評価がだいぶ変わってくる
ポロンくんは確率系なくてもそこそこ優秀という違いはあるが
姉様が一軍にいる人間の理由って50%は姉様への愛情で
残りの半分は姉様の虜になって使ってるだけだからねぇ
でも一部の真に愛情が試されるタイプじゃなくて
愛情注いだら結果が見えやすい成長だから注ぎ甲斐はあると思うよ
素の再行動ある奴は強い。5x5で補うわけにもいかんしな
射程7クソワロタw
なんという縄張り
姉様はなんか強化しまくって使ってしまうね
もちろんBGMはGOING ON
姉様の穴が全拡張と聞いて
姉様は一般人だと油断したら手傷負わされたり、贄にしようと部下派遣したら間違って標的を殺されたりするお方
かなこさん死んじゃうと生きていけないくらいの情熱家でもある
>>889 にょリスの時代から両方とも使ってるよ
効率、何ですかそれは?
というか主人公だから見失いがちだが、
冷静に考えたら、人外の悪の化物って感じだから、
一般人相手だからこそ油断する。
そして油断を突かれて倒される。
アトラクナクア以外の作品なら、そんな役だったろう。
そこであえて姉様主役なのが良いよね。
射程1キャラが嫁だと犬とか使い甲斐があっていいな。
元々射程が高いキャラだと、犬使うと損した気分になる。
幻熊とかは攻撃高いキャラのほうがお得だし。
姉様は怪我して学校に引きこもってるかよわい女の子なのに
わいどにょでは強化されすぎたくらいだな
>>866 嫁に眼鏡つけて倒したら増えてたよ
これはかなりお得な気分になれるからオススメ
>>890 虜ではなく、そこは贄と呼んでもらいたい
もちろん、俺は贄のつもりだ
すもうのEXPが窟Lv*110になるってことか、でかすぎるな
スモウ倒すときだけメガネ装備するか
まだ持ってないけど
大悪司はやったんだが羅喉って誰だ
素質のオカリナか
変化型唯一で外したらなくなる
周回で1個手に入る
とかならいいんじゃないかな
常に一個しか存在できなくて殆ど1キャラにしかできない
だけど修正も可能
>>905 傭兵
ホッシーとかイルラカムイとか仮面ライダーとか2周目以降だかで雇えるの居たろ
>>907 ああ
ロリコンマントと漁師娘しか雇わないからわからんはずだ
出典は別のゲームだしな
最初から雇える上にかなり強い柳とライダー
大男ということで名前を忘れても印象に残りやすい天戸
調教の館に送れる相馬
ウパスを館に送ると襲ってくるウザいイルラカムイ
超命中でイハビーラルートで大活躍のほっしー
一番印象に残りづらい羅喉…
そもそもリ・クルスのキャラだしね、羅喉
>>783 俺はナスを貶されると腹立つが、同時にべた褒めされても「うーん…」ってなる
嫌いじゃないってのが確かに一番正確かな
更新遅いなあもう二日も遅れてるじゃないか
というかほんとわいどやってると持ってるゲームやりたくなってくる
ランス6、戦国 悪司 闘神Vしかないが
悪司再インスコしようかな
大番長ならアバオ亜空かなり好きだから追加されると嬉しい
遥と似た感じの能力になりそうだからユニットとしてはつまらなそうだけどw
アバオ亜空ならたしか大帝国に地名として出てた気がする
葉月って性能いいのにあんまり使ってる奴いないみたいだな
ボクっ娘だからだな
眼鏡ってなんだよwそんなもんねーよw
と思って調べたらMEGAねぇとかあったのか 初めて知ったぜ…
>>914 俺はままとと、夜来る、ぱすちゃCを再インスコしてしまった
遙
>>917 俺のMVPですよ
奈良県史上最高のキャラなのはみんな分かってることだから、
今更にょで語ることもないだけです!
奈良県史上最高はアニスだろ
いや分かってますよ、少数派と言う事は
葉月やシグルーンみたいな
癖も特徴もなく飛びぬけて強いわけでもない普通に強いタイプはネタがない
1確5人運用してるけど葉月も入ってるよ
>>917 結構序盤に来たんだけどずーっと活躍してる
奈良県民キャラで最高なのはホーネット様だい!
にょではエイベルで代用
葉月は好きなキャラだけど攻撃モーションが気に入らなくて準1軍
>>923 二人ともネタはないけど普通に使ってるぜ
てか奈良県のキャラって、にょのディフォルメ絵だと雰囲気違いすぎて微妙
おにくんとか織音はあんまり違和感ないし、香ちゃんとか元より良くなってたりする
本当に異次元穴の報酬はもうちっと良いの欲しいなあ。
今日はドリンク、BOMB、支援の元……。
その前も確かまともなの来て無かったはずだ。
確かにこれでは行く気が失せて行く。
やっとセヤダタラ捕獲できた・・・なんでこんなとこ埋まってるのよこの娘は
バイバイミュラ、長い間ありがとう
記念すべき500階
何度も立ちはだかり、レアモンスターとして威厳を放つその姿
そう、その名は
くつとり娘
こいつの出現率はもう通常モンスターと変わらない!?
100階歩いたら10何匹か見かけるよね
周回でキャラ指定の素質1ランクUPはまじで採用しろアリス
あと魔低による風ダメージ軽減
機々械々さんとついに出会えた
落とさないって嘆いてる奴に、出会えるだけいいだろ!と思ってたが
実際に同じ目に会うと…落とさないなら、くんなと
>>928 個人的に、ワースト1が遥
遥大好きだから、わがままになってるせいもあるが
あと、謙信ちゃんがにっこりすぎて、ちょっと違和感がある
そもそも靴とりはレアでも何でもないと思うんだが
>>932 それ低素質キャラが得するだけだから
素質込みでバランス取ってたのに今のバランスが完全崩壊
穴何週もする頃にはバランスも糞も無い状態だけどな
素質あがる自由度を否定する意味がわからん
穴を4周して初音の素質をSまであげたいって奴だったいるだろ
俺はしないが
>>937 移動9の赤い死神とか射程9の香とか一撃ですべての敵を沈黙させるターバン先輩とか
追記
>>932 上は低素質優遇
下は魔法キャラ優遇措置なだけだな
>>963 前スレにあったけどレベル上げの大変さは窟が進んでも変わらないって結果だったぞ
今のバランスは完全崩壊するが高素質が強いのが現状
育成したら強くなる低素質というのはバランス的にはありかもしれん
アンモスに全員回避Sで突っ込んだら初撃で全員殺されてワロタ
>>935 そもそも素質の練りこみは結構適当な気がする
ぱすちゃC勢とかみてるとそう思う
穴一周は頑張れば50階でできるけど、素質XのキャラをSにしたかったら、X→D→C→B→A→Sと5周する必要がある
250階まで潜ったら、半分の人は飽きてやめると思う
バランスが崩れるほどではない
>>939 >移動9の赤い死神とか射程9の香
アイテム欄犠牲にしすぎで絶対弱いよねそのキャラ
>すべての敵を沈黙させるターバン先輩とか
最低ランクの攻撃力を一確レベルまで持っていく大変さと消費アイテム使用すること考えれば問題ないんじゃね?
レベル上げの大変さが変わらないと言っても、
その窟レベルで戦えるようになるまでの大変さが変わらないわけで、
一気に1000階まで進んでレベル上げた方が、
500階まで進んでレベル上げるより、同じ大変さで二倍進んでる。
って考え方もできる。
まあ実際はアイテムやらなんやらでこんな単純計算ではないんだろうけどね。
コスト+50→素質1ランクUP
潜ります、そりゃあ、潜りますよ
>その窟レベルで戦えるようになるまでの大変さが変わらないわけで
ここが違う
と言うか、たとえ素Xでも本人がやる気になれば
幾らでも調整できるんだし今のままでもいいよ
これそういうゲームなんだし
そもそも魔低が罠すぎるんだから窟レベ魔低比例で風ダメージ軽減でもいいだろ
ただでさえHP低いからな
最大軽減でも40%くらいで
ID:zpJt7TkA0はドM廃人だろうな
素質は低くていい
魔低は罠でいい
穴の周回に意味はなくていい
でも管理しやすいようにレベル均等にすると、素質高い=素質低い奴に経験値
分配するために節約する人っていうイメージに
>>947 あら、違ったかすまん。
俺は気にしない方なので、
結構読み飛ばしてたから、
そんな感じの事書いてたような気がしてしまった。
射程が9で、右から6マス、上から5段目に位置すれば、画面右から12マスは全部カバーできるんだよな
あと二個、あと二個の長靴で、敵の出現範囲をすべて餌場にできるんだ、早く出てくれ・・・
そうそう
あと、魔低で風ダメ減ることによりレメディアの価値があがるな
>>938 強さって結局経験値を素質で割ったの基準
ぶっちゃけキャラバランス全崩壊させろっていってる様なもんだぞ
しかも穴一周で素質一段階って温すぎだろ
そもそも今のバランスでそのシステム取り入れたら素質X組が最強になるだけじゃん
>>941 今は素質Xは上げ幅は高いけど上げるのが大変って状態
それでも攻撃力トップクラス(10位以内に素質Xが4人)だらけな現状それをSにできると他キャラとの差がものすごいことになる
じゃ、素質Xは穴クリアボーナスで素質あげられないってことで
はい、解決だ
>>928 織音は自分の持ちキャラが違和感あったら困るだろう(アリスにょからずっとデフォ絵は織音担当)
素質x組、不遇すぎてワロタw
818 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/16(土) 12:46:31 ID:uX25FFOL0
レベル1から窟レベルに同じにするために必要な経験値
1000Fで
S 1598400(799.2体分)A 1798200(899.1体分)B 1998000(999体分)C 2197800(1098.9体分)D 2397600(1198.8体分)
X 2597400(1298.7体分)
2000Fで
S 6396800(1599.2体分)A 7196400(1799.1体分)B 799600(1999体分)C 8795600(2198.9体分)D 9595200(2398.8体分)
X 10394800(2598.7体分)
カッコ内はその階の敵を種族値無視で窟レベル×2換算
前スレからもってきた
倍潜れば倍大変になるよ
>>944 うわぁー素で返されたw
つうか、さっきからいったいなにと戦ってるんだね君はw
>>949 もうちっと周回に意味あってもいいと思うけど君のいうことは行き過ぎだ
長く楽しむゲームタイプのこういうゲームで「温くしろ温くしろ」連呼するのもねえ
>>955 じっちゃんも一発も死神も移動3射程1コスト4だ
本来ぶっちぎってるのが当然だと思うんだが
レメディアもHP少ないし
今の素質Sキャラだと
香ちゃんは周りが全員Sになっても最高の無双壁なのは変わらんし
ランスだって総合10位に残れるほどの能力値してると思うぞ
香だけはバランス調整したほうがいいかもね。
>>960 それもそうだな
一個人のただの妄想なんだから真面目に突っ込みいれるのも野暮だった
眠気で頭があんまり働いてなかったようだ もう寝よう
素質変えられるようなシステムだったらそもそも素質ってステータスいらなくね
>>961 ゆとりうぜーね
だったらこんなとこでグダグダ言わずに改造してやってろといいたい
意味なんてなくても穴もぐるし、資質Xで経験値きつくても好きなキャラなら育てるよ
だってこれそういうゲームなんだもん
やり込みゲーに意味や結果を求める時点で向いてないからやめてしまえと思う
>>962 無双壁の定義がわからないからなんとも言えないけど、
反撃1確タイプなら香ちゃんが最高ではなくなると思うよ
ID:zpJt7TkA0にちょっと引き気味w
次スレまだですか
素質Xでも愛着あるキャラだったら経験値いっぱいつぎ込めばいいじゃない
その価値が無いと思うなら3軍送りすればいいじゃない
〜たのしいわいどにょ おわり〜
俺のリゼルはコスト3素質XXXXXの強キャラです。
と思い込んでる。
なんかスレの最後はいつも雰囲気おかしくなるねぁ
まああれだ、素質そのものを育成パラとして見るか、あくまでシステムで固定されたモノと見るかの差だなw
こんなふうになったらいいな
という一意見に、なにをそんなに噛み付いてるのか正直わからんw
訂正するわ
ID:zpJt7TkA0はドM廃人じゃない
ID:zpJt7TkA0はすでに何千階も潜ってしまってる廃人だ
だから、いまさら周回や魔低の恩恵を受けられてもいままでの何千階ぶんを否定されるかのようで
時すでに遅いんだな
悪いことしちゃったぜ
>>972 ご意見番がでばってきて、ありがたいご高説で馴れ合いモードを粉砕してくださります
そもそもキャラバランス崩れて困るゲームじゃないよな
ターバン先輩除く
俺加速器と的確なマウス操作で1秒間に5匹とか倒せるから経験値気にならないし
バランスの話するなら、素質アップとかそんなのより、
先に明らかに弱い子救済だろうに。
個人的には別にいらんけど。
ここって自分の痛さに気づいてない人が多いよね
傍から見るとどっちも痛い
それはそうだな
今のバランスが良いというのは異論があるだけで
極論全員の能力値が同じなのが究極のバランスだけどそんなんクソゲーだし
まあでも、全員Sまで上げられるなら唯一のオカリナそのまま実装すれば
いいがなっていう話ではあるなw
次スレ建ったみたい
素質はキャラの個性の一つでもあるからあまり簡単にいじれると嫌だなぁ
>>957 今更だがわにょで追加されたキャラのデフォルメ絵も全部織音が描いてるの?
なんか織音ぽくない感じがしてたんだけどそれなら気のせいか
>>981 乙
22スレ目からいつのまにかLvのvが消えてたんだな、乙
まぁ取得経験値とLvあたりの必要経験値の伸びはほぼ同じだから
一軍とか育ててるキャラの扱いはもぐればもぐるほどアイテム分楽になるけど
1Lvから上げることかんがえると指数関数的にきつくなっていくから
もぐればもぐるほど新規加入キャラを育てる気にはならなくなっていくけどね
窟Lvの1/4きざみぐらいで必要経験点の計算式変えたら
低レベルキャラを育てやすくなるかもしれないと妄想
もしパッチでサーナキア追加されたら素質どうなるんだろうなw
あとロッキー。いやロッキーは流石に来ないか・・・
値崩れ警戒してスルーしてたけどスレ見ると割と面白そうだね
今週買おうと思うけどとりあえず強キャラ教えてもらえないか?
ままにょにょ程差がないなら気にせずやってみようと思うけど
最初と後では使えるキャラ違うから何とも言えんが
ランス、謙信、セレストは何時でも何処でもどんな使い方しようとも強キャラだと思う
>>987 あっ
そう思って復活させたのにVが小文字になってら
次覚えてたら建てる人大文字にしてあげて
現在1800Fだが、気分転換に話題の香を育てようと経験値ためまくってる
Lv上げたステータスを見てみたら、ダメージ1に抑えるには途方もないEXPが必要なようだが皆様はどうやってそうしてるのかな?
きのこを大量に装備させたらいいのか、ひたすらLv上げるのか、両方なのか
>>979 ダメな子に経験値を過剰に注ぐってのもこのゲームの楽しみの一つなので救済されては困る
両方必須です
>>994 装備揃っても窟レベル*1.5倍くらいはいるから大変だよ
少数精鋭向けだね
>>995 俺もそうなので、
やっぱいらんかのう。
幻熊に幻肉付けても経験値換算したらすげえ弱いけど気にしない。
>>991 姉妹がチートキャラからただの高コスト強キャラに変わった以外は皆似たり寄ったり
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