番長組は強くもなく弱くもなく特徴もないからな
若いのに素質DとかリカルドのキャラとかネタがあるぱすチャCに比べて影薄い
魔法使いは数字以上に強いぞ。
1確ラインが物理と比べてかなり低い。
絶対命中も頼りになる
物理に対して固い敵が多いからな
風に削られて早々に去っていくのさえなければ
魔法使いはコストの高さがなあ。
コスト3の魔法使いだと比較対象は、リック、リカルド、アズライト、レメディアあたりになっちゃうし。
リズナ、ウルザ、マジックで組んで
ジェットストリームアタックとかトライアングルアタックみたいなのやりたかったのに
コストがマズすぎて一緒に出撃することすらできん
>>327 100%じゃないの?
今まで×相手にはずしたことないけど
魔法使いは足が遅いのが多くてなぁ・・・あと体力低いよ
>>335 狙われ属性というすごい特徴があるじゃないか
>>336 その分足遅いしHP低いからすぐに戦場から撤退させないといけないし
俺が右端のほうで出てくる敵を出てすぐに叩くからそう思うのかもしれん
あんまりりんご使わずにその分キャラ大目で回しているというのも関係あるかも
全体的にコストも高いしさ
それでもまななとアーヴィとリナとコレットは使っていくつもりだけどな
>>341 そういえばゼスからの参戦は今後もこの3人確定なのかな
アニスとかウスピラさんとかパパイヤさんとかはもう出てこないのかな
千鶴子は要らないが
異次元MAPは射程無限とか長距離射程キャラが多かったり靴取りや土偶がいたりと
遠距離職より移動力高めで体力がある近接の方が有利だな
コストとか空気すぎて気にしたことなかった
物理防御が極端に高い敵が増えた。回避が結構な率に上がった。
この変更のおかげでいろいろ欠点は多いが魔法は頼りになる。
ホントまにょから随分と出世したもんだ。
そしてその一方物理遠距離組がちょっと残念な感じに。
広いフィールドで一方的に殴れるのはいいが、攻撃成長が軒並み厳しい。
上にも書いた物理防御が高い敵が増えたのも向かい風。
まあ移動射程が異常に高いからこんなもんなのかなぁ。
>>313はパッチ後でいいのかな?
足したら全然違ってくるなぁ
あとXは外したこと無いな
だから命中率は100%だと思ってるんだが
105%とか、もし命中率があったら破綻するw
少数精鋭で戦ってる人はぜんぜん気にしてないだろうなあ。
俺は窟レベル以下の縛りでやってるから、毎回コストぎりぎりまでキャラ出してる。
魔法キャラ沢山はいらないけど
1〜2体は入れたほうが回避や物理防御高い敵への対処が楽でスムーズに進むと思うな
>>345 ミリが出るならネタ的にも豊富なアニスに出て欲しい俺がいるが
多分出てこないんではなかろうか
汎用魔法使い
・足遅い
・体力少ない
・コストが高い
・上記より、攻撃可能な機会が少なく、ダメージ/経験値が前衛にくらべて圧倒的に悪い
例外
・コレット:コストが低い
・まなな:移動が早い
・マジック:火力
3歩進んでスモウ機々ムーが立て続けにでてきた
前線が決壊したけどかなり潤った
・まそうさん:かわいい
>>329 ランスに次ぐ強近接キャラ謙信
更に香防御神リズナと壁向きキャラは女性キャラばかり
魔法職の二大巨頭まななとマジック
4-2最強 さいたま
コスト1強キャラ勢はセレスト除けば全部女
デコ眼鏡よりカオル出して欲しかったよ
>>349 すまん、もちパッチ後
ver1.01
とりあえず足さずに別データとして扱ったほうがいいかもね
ちなみにAは麻美でSは鈴女
敵味方入り乱れての検証じゃないから、また違ってくるのかもしれん
1ターンに1回しか攻撃受けないから下の件もその時は現れなかったし
あと>322の
>回避が出るターンと出ないターンがけっこうはっきり分かれるのと
これに関して、過去スレで再行動の検証した人が似たような話を報告してた気がするんだが・・・
何スレ目かわかんねぇw
唯一を最小化したいけど微妙に金足りねーなーと思ってたらカバが出てきやがった
やはり最後に役立つのはリアルラックだな
ガンジー、カオル、ウスピラあたりだして欲しい
ガンジーは夢の射程1魔法型か
遠距離タイプは5*5の射程+を入れないですむってのが強みだから、アイテムそろう
後半じゃないとどうしてもな
風ダメージが抵抗高いと受けるダメージ少ないとかあれば魔法使いも長生き!
という妄想をした
正直使いにくいよな
10人中1人くらい使ってればいいんじゃね
全キャラの物理/魔法の比からいっても
出てない作品補完でしまいまとよくサボから出して欲しいぜ
wiki見ると素質をB=4にしているが、それって何か意味がある?
俺はB=1でプラスマイナス0.1ずらしているんだが
たとえば
ランス攻撃17.89
謙信攻撃17
素質Bの奴を1レベル上げる経験値でどれだけ強くなるか
謙信をレベル1000にして攻撃約17000
同じ経験値をランスにぶっこむと攻撃約17890
こんな感じで比較しやすいんだが
もし何か間違っていたら教えてくれ
自分的に一番大きいのは物攻魔攻を伸ばすアイテムが纏められた事だなー
別のユニットとして考える必要が無くなったから純粋に性能だけ見て、殆ど切った
魔法使いは機動力のまななと火力のマジックの二択だなぁ
序盤限定でコレットが使いやすいけど
一人は魔法使い入れた方が便利だね
アバオ亜空が入ってたら唯一無二と熊を全部注ぎ込んでエースにしてやるのに……!
後4-1キャラは強キャラ多すぎで飽和状態だからそこ避けたキャラがいいな
>>366 それでかいよな。
前回は鈴・爆猿王が足りない&玉あまりまくりって状況が魔法使いのアドバンテージ作ってたし
4−1だろうと3−1だろうと微妙性能だろうとコスト5だろうと
出れるのならそれだけで勝ち組だろう
出れない奴なんてタモッチ以下の人気とアリスソフトに思われているということだ
やっと朝顔が着てくれた
前々スレ辺りで祈ったのがやっと通じたか……
>>367 コレットは止め要因だな
序盤の弓系みたいな感じで運用
射程は短いけど絶対命中だし、魔法防御が弱い敵は多いから、使い勝手が格段にいい
素質も悪くないしね
>>369 そうね、どいつもこいつも4-1だからキャラづけするにも限界がw
>>364 俺もばりテンから誰も出てないのは不思議な位だった。
やっぱはちまんの退社が関係してるんだろうか?
魔法使い強すぎるのに、みんな何いってんだ
遠距離なら、まなな、マジック、社長、凰姉妹、ドリー
ぐらいの優先順位だぞ
べつによくばりサボテンだけじゃなくて妻しぼりとかダブせんとかいいなりとかからも出てないよね
一作品一キャラぐらいは出してもいいとおもうのだけどね〜
闘わないキャラもリゼルが闘ってるんだからOKだと思うしサポートキャラとしてもいいはずなんだが
>>371 さすがに何か違う気がする
キャラを決定しているのは人気だけじゃないと思うんだ
使い回しができるから入れるのが楽だったり
あえて人気無い奴とか使えない奴入れてるような部分もあるんじゃね
全部あたりだったらそれが普通になってあたりが無くなってしまう
え?魔法使い十分に強いだろ
火力は遠距離職の中では高い
命中率なくなったからはずす物理より相対的に魔法強化
確殺の水準が物理より低い
射程上げるのが今回大変なので相対的に長距離射程キャラ強化
脆いのは魔法じゃなくて遠距離職の定め
うちは与ダメランキング2位と5位が魔法使いだけどなぁ
>>358 ありがとう。別にしてみてSとかのかけ離れ具合がこのままなら
何か別の要因があると考えた方がいいですね
>>317 番長からは山本無頼と鉄下駄番長が出て欲しかった。
山本無頼 回避A・攻撃力微妙、
鉄ゲタ番長 回避X・反撃15%・攻撃力微妙
とかで役に立たないだろうがw
ぱすチャは竜胆沙耶とCの残りヒロインで十分だと思う。
戦国の半蔵はサプライズだよな
召喚された時見えなくて本当にびっくりしたがwww
先生Cの残りヒロインにエリーゼは入るのでしょうか!
ぱすちゃCは出すぎだろどう考えても
サワタリナツメリカルドとか誰得だよ
どうせなら委員長に出てほしかったよ
ペチャパイではなくルーシーが入ります
>>383 >ぱすチャは竜胆沙耶とCの残りヒロインで十分だと思う。
今でも新規参戦作中最大の人数なのにどんな大盤振る舞いだよ
あと、実際は大番長大目だと思うよ
何度も言われてるけど戦闘アニメ使いまわせるから
ここ数スレになってからじゃ結構言われてる事だけど抵抗は防御に比べて低い傾向がある
し抵抗高いキャラはHP低い傾向があるから、魔法の攻撃力は実質的には物理に比べて
1〜2ぐらい高いんだよ。
ナナスがナナスであるかぎりナスは出ないんだろうな…
こんだけ魔法強いのに
もしここで言われてるような射程1の体力攻撃力高めの近接魔法使いなんか来たら
最強の座はそいつのものだな
魔法使いは結局、攻撃力の伸び、射程の中途半端さ(近づかれる可能性があるのに脆い)、移動の低さがな
ボーン・K、不思議不動兵あたりには有効なんだが、レベル上がった大火力の近接組なら防御とか無視してぶった切るからな
絶対ガンジーだろそれ
魔法は俺も大活躍してる。
が、マジック辺りは前線に付く頃には風で死ぬんだよなー。
まあ勿論俺の使い方が悪いんだけど。
>>388 折角のシリーズものだしな少し多めに欲しいかなと。
何でナツミとサワタリが入っているのかは謎だがw
大悪司の参加人数が多いから、番長もぱすチャも何か少なく見えるw
ももんがとばにしゅに1枠譲ってやれと思う。
ももんがはやったことないがw
>>392 >攻撃力の伸び
いや伸びは遠距離職としては高い
マジックなんて何気に規格外扱いの鳳姉妹以上だし
しかも攻撃力の価値が物理より上
>>392 その言い方だと、レベル上がった大火力の長距離攻撃組が最強に見える
>>396 ランス、大シリーズに次ぐ闘神からすら二人しか出てないんだから、ももんがとばにしゅもまだマシだけどな
てかぱすチャ枠は流石にもうイラン
今100階で一軍20人で回してるんだけど
穴レベルと同じで進もうとすると経験値貯めるのにちょっと止まらないとならないのがめんどくさい
皆何人ぐらいで進んでる?
ランスと悪司が幅を利かせているから番長もぱすチャも少なく見えるよな
120人しか出せないのにはぐれフーマンとかハニ彦とか「誰得だよ」と言いたくなるキャラがいるから余計にね
勇二と狼牙はぜひ出してほしいものだがそもそも今回追加パッチが来るかどうかわからんのだよな
まあその作品から何人出てようが、
好きなキャラが出てなきゃ同じなんだよなあ。
ナツミって人気無いのけ?ぱすちゃじゃ、一番好きだったんだけど。
そういえば一番最初に出たのはサワタリだったな。即・初期化、余裕でした。
はるうられみたいに自分でグラフィックだけ追加できればいいのに
ナツミ好きだぜ
原作よろしく鼻歌歌いながら宝箱をかちゃかちゃいじって欲しかった
俺のわいどにょは夏姫さんが加入するまでが序盤
加入したときのためにドーピング薬は全て温存してるぜ
それでも俺はレジィナと静流さんを待ち続けるッ・・・!
ナツミパパがいいなぁ
>>400 闘神からって3人いるんだがだれがハブられたんだ。
クミコか。やっぱりクミコなのか。
ママトト組が嫁なやつが一番勝ち組な気がした
俺は久那妓いるだけで充分です
戦国、ランス6、大悪司、GALZOO、闘神V
やったことあるやつだけで進めてるんだけど女人禁制どうしよう
ランス パットン 悪司 くらいしか主力がいない
一応レベル1だけど赤い死神とレオ君いるが
どんな面子がいいだろうか
85、86、87階と3連続で機器が出る奇跡がおこった
結果?俺のには倍増金なんてデータがないらしい
番長とか何がおもろいんかわからんわ・・・
>>412 その三人だけで余裕すぎる
あとは人数合わせで適当に
>>401 1軍8人、2軍4人、サポート4人でやってる@1800階
最初は色んなキャラ使いながらゆっくり進めばいいと思うよ
アイテムが揃ってくるとLv低めでもまわるようになるからがんばれ
ジャックスキーの俺としてはなぜもう一つのペルシオンキャラがミシェーラなのか納得いかん。
お前主人公の中で一番影薄いじゃねーか
>>411 ピッテン、ディカキス、I・ホース、キングギア、マイトレアが恨めしそうな目で見てます
>>412 3人で余裕じゃね
念のためにパットン悪司に肉満載にしとけばターン制限なかった気がするしその内倒せそう
>>404 沢渡は結構使えるぞw
ぱすチャ組とか関係なしに、序盤ならかなり使い易い
中盤以降に出てこられると、レギュラー組を押しのけるほどではないので、3軍だが
>>350 むしろ、窟レベル以下で戦ってるから
一軍全キャラ出しても、コスト埋まらないと思ってたぜ・・・
マジックとか鈴女使ってるんだけどなあ
>>404 俺は1週目はナツミendだったぜw
ナツミはユウキがスカウトじゃないorルーシー以外を攻略だとほぼ100%レギュラーだからな
>>410 すまん、完全に失念してたわw
でも闘神ってなんで各1キャラしか参戦してないのかね?
1、2は今更だから仕方ないとしても、
3とか原画家贔屓補正でアザミ(織音)と姉妹(奈良県)は参戦すると思ってたんだが
大番長は全クリしたんだが久那妓が全然思い出せん
扇は超回復で洗脳気味な戦闘マシーン、あとエロ
華苑はお嬢様でショタメイドを侍らかしてる、でも強いし有能
と、他のキャラはちゃんと覚えてるのになー
久那妓ルート選択してないだけだろそれw
>>417 ミシェーラしかクリア出来てない俺に隙はなかった。
・・・流石に、あれをあと3週はできんw
ミシェーラはテーマソングと突っ走ってる感じが好きだ。
>>424 そりゃおめえ、扇奈ルートメインなら印象にないだろうよw
クナギはラスボスの妹だった気がする
俺はクナギとセンナ以外覚えてないな
闘神Vからはアザミとハゲと忍者仮面あたり欲しかったね
>>424 扇奈の超回復は覚えてて
久那妓の超回避は覚えてないというのも酷い話だw
>>426 一周クリアしたあとは戦闘なしモードを選べるぜ。
でもハイパー化したジャックと戦えるJKは普通にプレイしてほしいが
戦姫って妙に評価高かったりするけど愛で補う弱キャラじゃね?
体力は高め(レイラと同率の13位)だけど火力が残念(ぼたん半蔵以下)
防御は高いけど壁ができるほどは硬くない
他の嫁は強キャラ揃いなのでむしろ喜んで使うけどさ
>>417 作品内で触れられてないけど、ジャックは初代王だろ?
つまり、ミシェーラはジャックの血を継いでるわけで
クナギは最初狼
序盤終わったらロリ
EDで大きくなってロリ好きが涙
こういうキャラだからちゃんと覚えておけ
チート忍者はチートすぎて参戦無理だろうなw
2年目仕様だと物理超回避に完全魔抵
フログニアンが居たら身動き取れなくなるだろうけど
その唯一の弱点なカエルもわにょにはいないからねぇ
大悪司のプレイ動画を見た後自分でもプレイ。やはり元子は正妻だと思った。
でねぇ…;
>>433 うお、そういえばそうだ。目から鱗だぜ。
あの二人が血縁と思うとうけるなw
いや別にチート忍者だろうと性能落として普通に出れるでしょ
そうじゃなきゃまななさん参戦できてないから
確かにマジックは体力低い
下から20位に入るくらいに
だが、鳳姉妹やコレット、コロロコよりも高いし、実は鈴女と同じだ
贅沢はいかんよ
そりゃあ3-4組の中じゃ一番低いが、
そんなに体力欲しかったら有馬でも使っとけということだ
>>426 スキップ使えばいいじゃない
俺はクロアとミシェーラを普通にクリアして、ミシェーラが1600程度でとまってる
ほかは絶賛放置中だな
>>435 >物理超回避に完全魔抵
回避 SかAクナギの例からBもあり
完全魔抵 半ハニー4ハニー体質リズナ5だから4か5
結構凡キャラになりそうだぞ
みんなよく覚えてるなあ
ペルシオンなんて主人公3人いたことぐらいしか覚えてないよ
忍者はジャックみたいなキャラになりそうだな
そしてまななやアズライトが参戦できている以上(以下略
俺はガイキチーと叫んでる変な奴くらいしか覚えてない>ペルシオン
一流のロリコンは作品中で成長してしまう事を、愚弄アップ(grow up)と呼び忌み嫌う
これからもロリコン続けていくなら弁えろよ、若造
チート忍者は魔抵5回避S移動6にして他は平均以下にすればいいんじゃない?
ペルシオンはいいゲームとおもうよ。
適度にアクション(スロット止めるだけだけど)
適度に頭を使い
1階1階は短いしね。
ちなみにグナガン倒すまでやりこむなら素質の高いクロアかミシェーラが楽だったきがす
>>432 全体的にパラメータが中途半端なんだよな
平均程度の実力はあると思うけど
キャラ揃ってくると物足りなくなってくる
>>447 ミシェーラの王族とハデスを封じた初代王が同じ家系かはうろ覚えだが
ジャックが初代王ってのはミラクル団編で語られてる気がする
>>434 ああ、狼いたなー、思い出した思い出した
銀髪でスリットのすごい服着た美人タイプか
なんか魔力だかなんだかで人形に戻れるんだっけ?
で、エロでもど・・・る?
あれ?全然覚えてない?
魔法使いは火力がなあ
規格外のマジック1強を除くと
攻撃特化した場合、全体順位の半分以上なのが
カバ爺志津香有馬コロロコのみ
まなな、単純火力なら半分以下なんだよね・・・。
誰かもいってたけど、射程落として火力重視キャラとか欲しかったよ
具体的には私の愛用のアンリとか!
455 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:17:06 ID:d0inzkiM0
まななの性格に違和感を覚えたり
セリフの中の唯一の必殺技が作中戦闘シーンでよく使われた
ライトニングシュートとかもこもこバーニングアタックとか光と闇の円舞じゃなくて
天竜乱舞なのはひょっとして製作班がまななをよく知らず一話だけ流し見てさっと作ったからとかじゃないだろうな
戦姫は性能で人気あるんじゃないだろ
>>449 こういうの劣化って言わないだろ
その理論で劣化云々いったら全て近接はランス謙信の劣化とかになると思うんだがw
まななの戦闘BGMが妙に格好いいから困る
>>454 ほとんどの敵が魔法に弱く、
魔法に強い敵はHP低いんだから、
単純に数字比べちゃダメだってばさ。
>>454 そのうち火力落としていいから射程延ばせよおいデコってつぶやくようになるらしい
>>445 精神異常者は大概にしろよ
ロリコンとかエロゲーを存続させたいなら真っ先に消し去る必要ががある汚物
>>454 >全体順位の半分以上なのが
そりゃ遠距離キャラと近接キャラいっしょくたにしたらそうだろうよ
いっとくけど人数射程3以上って120人中30人しかいないんだぜ
>>453 けっこう覚えてるしw
エロで戻るんじゃなくてバッジの力で戻れるようになる
省エネのためにロリ姿
エロいことするときに大きくなった時もあるが基本は小さいまま
他にも色々あるが
狼、超回避 この2つさえ抑えておけばわいどにょ的にはokかと
>>454 全キャラ通してもトップクラスのまななを微妙とか言い出したら誰も使えんぞ
>>455 たしかにまななのセリフって何かズレてるよな
まあ他に好きな魔法キャラいないし使ってるけど
>>462 二次元と現実の区別もつかない統合失調症患者は黙ってろよ
追加キャラがエレナで戦闘アニメに出てくる従魔が
てんてん、はりまおー、へびさん、セクシーナイトあたりなら全力で経験値を与えるんだけどな
風で死ぬキャラがパッと見でわかるようにして欲しいなー
あと風死キャラまとめて自動撤退するコマンドが欲しい
あくまでも火力の話なんだぜ
もぐら叩きタイプならたしかに移動射程は重要なんだけどね
ただハニーの存在とか、体力アイテム欄
コストはおまけ程度だが
高火力低射程とかもいても面白いんじゃないかとおもったわけだ
それとまなな微妙とは微塵も思ってない
ただ火力重視だと平均以下になるってだけだ
まななさんはせっかく再行動したのに空振りしてションボリ
・・・というのがないのが嬉しい
射程や移動延ばさなくても使えるので再行動いっぱい積んでる
>>454 一確に必要な攻撃力で換算するとまなな、マジックは他の遠距離キャラなんか目じゃない
射程+攻撃の値を倍増金ありで一緒にしたらランスや謙信も超えるよ
他の魔法キャラも平均以上の攻撃力持ってる(一確に必要な攻撃力を物理36魔法32としたときね)
魔法系じゃマジックが頭ひとつ抜けてて
使いやすさではまなな、コレット辺りが安定してるな
他の移動3魔法系は愛じゃないと積極的に使う気になれないぜ…
てか皆物理遠距離キャラって具体的に誰使ってる?
絶対命中の魔法キャラがいるから物理遠距離キャラの必要性がイマイチ感じられないんだ
>>465 よく釦をバッジという人がいるんだよな
ポケモンの影響だろうか
>>475 ウルザ
80階あたりで手に入れた徳川は彼女のものです
>>475 プリシラ、ウルザ、五十六を愛で使ってます。全員微妙とか言わないで!
殺使ってる。でも正直あまり役に立ってない
食らいモーション見るためにウルザ使ってる
>>473 個人的には移動射程まったく考慮にいれないで考えてる
壁+わらわらで
そうなると移動射程なくても使えるんだ
移動3射程1だろうが、移動4射程5だろうがあんまり関係ない
今回は
倍増金使って全て熊詰め込んだ場合ってのを考えて
順位をつけて考察してみたんだ
射程を8-9ぐらいにまで延ばしてつくとりでた瞬間殺したりハニーつぶし役してるな
遠距離物理は。まあ嫁の五十六だから半分趣味だがw
まにょでお世話になったアンリ引けたけど劣化すげぇw
というかまそうさんの下位互換だ・・・
やっぱりまそうさんすごい
>>475 ドリー、殺、ときどきコンクリを撃ち漏らした時用に。
後は愛で鳳姉妹を使ってる。
>>454 >魔法使いは火力がなあ
後これ実際は魔法使い否定じゃなくて遠距離職特に遠距離物理否定じゃね
魔法使いは遠距離の中じゃ火力が高いうえに魔法は物理より確殺のラインが低い
移動射程を無視して魔法弱いとか言われても反応に困る
>>473 >>射程+攻撃の値を倍増金ありで一緒にしたら
いや近接キャラを無理に遠距離キャラにしなくてもいいんじゃね?
近づいて殴ればいいわけだしその分鈴でも肉でも入れてたほうがいいのではと思うが
>>476 度忘れしてたみたい
そしてポケモンの影響というのも多分正解ですw
>>475 まにょで見飽きたストーリンを3軍に送るため、3人目に拾ったドリーが一軍に定着し続けている
余った鈴つけてるだけなのにアイテム欄広いから、それなりに強くて外せない・・・
ハニーや魔法系を削ってる
ちゃそばさんの攻撃がキモい
>>467 撤退のときにナナスのせいにするいやな女の典型的な言動に違和感覚えまくるんだよ
まななさんはむしろ男前な性格なのに
>>475 涼、殺、クミコ
意外にもクミコが一番役に立ってる
>>471 だから火力は物理遠距離より高めなうえに、物理より確殺ライン低いって
というか君は近接キャラしか使ってないのかい?
遠距離物理で使ってるのは
殺、セヤ、楓かなあ
昔は枕も使ってたけど、流石に途中で折れた
撃ちもらし要因としては最適なんだけど・・・。
くつとり1確調整で使うのもありかと思うけどなんとも
おまけで
L1ふっとばしクミコの活躍はかなりすごいw
4-2は遠距離といって良いのだろうか
とりあえず魔法キャラ計算は表示攻撃力に*1,2してから比較するくらいでいい
*1,2したらみんなそこそこ強キャラだ
>>492 魔法に確殺ラインなんてないぜ?
何を勘違いしてるんだ?
ハニーは除外?
なら、物理堅い敵を上からハニーの数分引いてみるといい
それでもやや物理堅めが多いが、そこまで変わらなくなる
>>434 あれ?大人の姿じゃなかったっけ?
>>494 中距離じゃね?
遠距離キャラほど攻撃力低くないし
前衛は体力あるので長くいられるから、その分攻撃回数が増える
髑髏の事故による影響も相対的に小さいし
そこらへんも考えると、経験値あたりの貢献度は低めになるのはしょうがない
>>434 コレットの悲劇を経験した俺にとっては何ほどのこともない。
遠距離物理は、ウルザ、五十六、マリア、プリシラ、殺 と使ってきたけど、ウルザが生き残った。
遠距離系は、射程延ばして敵に殴られにくくするか、リンゴつけて回転上げるかで悩んでしまうな。
メトロをまそうさんに付けてた頃は、射程9確殺で安定してたんだけど。
>>496 その理屈で行くと物理にも確殺なんて無くなるけどな
確実に命中するわけは無いんだから
ハニーの数分引くってそれどういう意味があるんだ
>>496 確殺ライン考えなくても純粋な数値だけでの
火力は魔法使い>遠距離物理なんですけど?
と言おうとしたが
>セヤ、楓
射程2を遠距離にカテゴライズしてるのを見てなんか色々納得した
あと殺ちゃんは魔法キャラの下位四人以外には純粋に数字で負けてるよ
まぁ強いか弱いかより可愛いかどうかのほうが重要だと思うんだ
アイテムの少ない序盤、中盤は一確スタイルだと火力の伸びのいい
近接に集中することになるし、二確なら人数多くする分コストの高い
魔法系は重いうえに撃ちもらしの被ダメが痛い。
倍増金や最縮の鈴熊が余るくらいになると射程に枠を取られない
メリットで大きく化ける晩成型ってイメージだわ、魔法系は
>>500 あちゃ〜、俺のほうこそ覚えてなかったみたいOTL
いい機会だしわいどにょひと段落したらやり直すかな
>>496 >>503のいうように物理にも確殺ライン存在しないよね?
よくわからん理屈だけど回避×以外の全敵の分引いてみる?
物理と魔法で役割分担しながら戦うんだから
ハニーで困ることなんかほとんど無いだろ
魔法キャラはそんなに沢山場に出すもんじゃないし
双方もう少し落ち着いた口調で議論することは出来ないのか
まあ、序盤もしくは魔法使いをうまく運用できない段階をプレイしていてそれ前提の話ってのはよくわかった
まあ、今議論してる奴らに愛の欠片も無い事はよく分かった
魔想さんに経験値を注ぎ込む為にマジックは三軍から出さない
絶対に、絶対にだ!
遠距離でいまだに怪獣王子を愛用している俺は異端なんだろうな
レオ君可愛い
薬漬けにして鈴を一杯つけなきゃ
魔法は饅頭とかバケツとかに当てるだけで十分有意義だと思ってたわ。
>>513、506
キャラ愛と性能の考察は別物ですよ
別に性能について語ってる奴が強キャラしか使わないって訳じゃあるまいし
ヴァルキリー相手の期待値では魔法が勝ってるな
肝心なところではずす謙信ちゃんかわいいけど
マジックマリアロコまななと嫁が遠距離だらけで困った
サーナキアがいてくれれば物理にも対応できたのに…
>>512 のこり50人きってるのにロコとかアンリとか社長とかコレットとか有馬とかリナとかデコとかアフロがこない俺向けの話だな
マジで魔法こない...
遠距離物理は五十六が唯一であり至高なので鳳姉妹は一生3軍
そういえばみんなは二軍、三軍部屋はどう使い分けてるんだ?
俺の場合は
使わない女キャラ 二軍部屋
使わない男キャラ 三軍部屋 として使っているが
怪獣王子は結構強いぞ
遠距離物理で二番目か三番目ぐらいに
>>523 1軍、通常メンバー
2軍、マスカット、ニシン、パレス、アリス、斉藤
3軍、異次元メンバー+その他全員
>>523 1軍:使う戦闘キャラ
2軍:使う補助キャラ
3軍:ゴミ箱
愛か・・・
大番長で一番いいと思ったのは、九州の海賊で舵?(円形のやつ)を背中に背負ったロリなんだが、
エロはおろか仲間にすらならなくて、とても悲しい思いをしたなぁ
あの子が追加パッチで出てくるなんてこと、絶対にないんだろうなw
>>523 1軍:もちろん戦力、あとで育てるかもしれない嫁もここ
2軍:使わない女キャラ観賞用
3軍:ホモ部屋
たまにはマドカの事も思い出してやってください。
マドカは遠距離キャラに入るのか、それとも中距離に入るのか…
1軍:穴攻略組&嫁
2軍:通常時戦闘組
3軍:ママトト直前での壁
>>523 一軍 レギュラー&一軍目指して徐々に装備を増やしたり経験値を与えて育ててるまだ実戦配備できない嫁達
二軍 サポート&囮キャラ
三軍 その他
>>523 1軍 文字そのまんまのレギュラー
2軍 使うことは多いけど戦闘に参加しない特殊能力キャラ
3軍 無駄に年をとるためだけに召喚された可哀想な人達
>>523 2軍にサポートキャラ放り込んであとはそのままだわ
>>523 1軍:使う人
2軍:レベル上げちゃった人とレベルあげてない使える補助
3軍:使う気のない人
>>523 1軍=場に出すキャラ(15キャラ)
2軍=サポート(豪ちゃん含む) レベル1の使ってみたいキャラ
3軍=その他
アリス、バレス、25goldを同時に出してるから、俺はこっちの方が使い勝手いいな
>>523 1軍:メインに使うキャラ
2軍:支援キャラ全て
3軍:ゴミ箱
>>527 好きな割には結構うろ覚えだな
名前言えるか?
>>527 みっしー提督か。
俺もあれはかなり泣いた。
絶対寝取れると思ってたのに、思ってたのに……。
1軍:近接・中距離
2軍:遠距離
3軍:特殊・狙われ
>>523 1軍:常に使うメンバー
2軍:それ以外のキャラ
3軍:ストーリン
541 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:03:54 ID:94a1pzEUO
>>527 スカルサーペントのボスなら触手エロがあったはずだぜ
2軍にサポートおいてる人けっこう多いんだな
>>527 おまえもか、敵対勢力になった瞬間即効捕まえようとしてたが
唯一のイベントが敵の大将とのHだったから凹んだのは今でも悲しい思い出…
>>505 自分の趣味にけちつけられても困るんだけど・・・。
実際使うのと議論で使うのとは別物だし
それはともかく
回避Sとかは正確な数値が検証されてないが、確かに物理の期待値下がるわな
物理:火力、HP、移動、アイテム欄
魔法:射程、必中、対象はやや柔らかめ
とか考えれば悪いわけでもないか。
それでも低射程低HPアイテム欄少の魔法キャラいてもいいかなあとは思う
近作骨の存在でよく死ぬしw
1軍:主力+常時だすサポ
2軍:そこそこ育てた使い捨てキャラ+他サポ
3軍:それ以外
一軍:主力+サポート
二軍:育てる可能性のあるごみ箱
三軍:ごみ箱
お前ら仲いいんだな
骨は遠距離キャラと場に出したばっかのエース狙いすぎだろ
単に厨房の集まりなだけです
みっしー提督とマリーシアを追加して欲しいけどアリスのことだからこの二人追加するくらいならジャンヌ追加してくるんだろうな
一軍:主力+使うサポキャラ
二軍:育てた奴と育てる予定のキャラ
三軍(永久隔離部屋):男オンリー
みんなありがと
思った以上にみんなバラバラで面白かった
でも「みんな一軍だよ」(キリッ
という人が出来た人物はやはり少数派なんだなというのは思ったよ
透琳はわりと人気あるってのに元ネタのストーリンはなんで微妙な扱いなんだ
>>552 >みっしー提督とマリーシア
>ジャンヌ追加
その前に茄子入れてやれよ
3軍のあの色はゴミ箱として使ってください、という意図にしか思えません
反応はええwそして多いwww
自分で言って気になって、画像とかググってる間にwww
そうそうみっしー提督
今みたけど可愛いな、やっぱ
他のどうでもいいのは仲間になるのに、なんで彼女だけorz
ガイコツは瀕死キャラとか嫁とか殴られたくないキャラの側に沸くようになってるよ
>>523 1軍:前線メンバー
2軍:異次元メンバー+サポ
3軍その他
アンカ見るとみんな異次元と主力の使い分けってあんまりしてないみたい?
こっちはワラワラ型だからどうしても混合すると面倒だから分けてるけど
>>556 ママトトでの性能があまりパッとしない(弱いわけではない)のと、エンディングが問題なんじゃない?
遠距離系は可能な限り真ん中よりより後ろに置くようにすれば骨被害は減るはず
1軍:前線+趣味L1
2軍:ふっとばし極メンツ
3軍その他
わらわらふっ飛ばしで出てくるのが楽しいよ!
>>540 ストーリン「只今戻りました」
ストーリん「お疲れ様、今日も大変でしたね」
ストーリン「これもママトトのため、辛いことなどありません」
みたいな3軍か
>>562 自分は穴に潜っていて、レギュラーメンバーは穴に使っていない時とかはキッズの護衛(電波使ってないので)に使ってるので
カイジ見てたから言えるかもしれん
ママトトというエスポワール号
1軍:ジャンケンで勝ち残ったメンツ
2軍:今現在ホールでジャンケンで戦ってるメンツ
3軍:黒服に焼き鏝を付けられる敗者
って感じがしてきた
>>565 電波行進始めたらストーリン餓死しちゃうな
通常と穴を別軍に分けると与ダメソートもわかれるのが嫌で一緒にしてるわ。
嫁のMVPはもちろんだけど気分次第で下位の奴を上位に押し上げたりして遊んでるから
1軍:主力:コスト3以上
2軍:主力:コスト2以下
3軍:特殊及び倉庫
これにしてから結構楽になった
コストかつかつで主力が20人以上いるプレイだけど
召喚されるたびに
ナナス(ちっ、ハズレか・・・三軍行きだな)
とか思ってんだろうな
一軍には、レギュラーとLV1のナツミさんがいます。
いつか、いつかと思いつつ、窟1000を望めるところまで来てしまいました。
二軍はサポートと囮キャラ、三軍が実質二軍部屋になってる。
戻ってきて沢山レスがついてて驚いたわ・・・
いや別にストーリンが嫌いだからってわけじゃないよ!
>>575 気持ちは分かるw
うちもジャックのお供にとミシェーラとか
リカルドとかぼたんとか遥がいつまでも1軍の隅で控えてますw
イテクレルダケデモイインダ・・・。
一種の清涼剤?
頼むから異次元穴の周りに出現しないでくれ・・・
間違って瀕死メンバー3人も突っ込んでしまった
1軍:主力の基本射程1〜2+新規加入Lv1
2軍:主力の基本射程3〜
3軍:システムキャラ+ボンバーマン+タモッチ&かなみ
で回してる。
縮小と売却が切り替え式になんねぇかなぁ・・・
1段階目縮小がめんどくせぇ
30人くらいで運用したいが経験値が圧倒的に足りない
MEGAねえは唯一じゃなくてよかった気がする
>>578 そういう時はリセットしちゃおうぜ
リセットは信念に反すると言うのなら、かなみちゃんを3回突っ込ませたと思うしかないが
俺は
1軍 主力
2軍 女人禁制用の男キャラ 使わないスキル持ちキャラ
3軍 まったく使わないキャラ
異次元突入前のキャラHPくらい確認しようぜ
そういうときはHP回復をガンガン使った方がストレスたまらなくてよい
>>578 一発や鳳姉妹などコストが高く移動が遅いキャラを異次元穴までひっぱってくると、
何故か高確率で真下に骨が涌く……。
>>545 >
>魔法:射程
>物理:火力、HP、移動
遠距離物理の立場がねえ
後、殺ちゃんが嫁枠で楓とセヤを遠距離として扱ってたってことは
残り全部近接物理しか使ってない状態か
それで魔法職や遠距離職をあんな風に言ってたの?
まあ壁+わらわらやってるらしいから
実際君にとっては素の火力が高い近接物理の方が便利だよね
人数多いとアイテムや経験値足りないし
コストも遠距離職は重いし
お前ら追加キャラは何来て欲しい?
俺は比呂院めいんさんとブルーペットがくればそれでいい
>>575 >1000を望める
窟レベルに持っていくのにEXP2、300万ほど必要な状態だね
愛があるなら止まって稼いで上げるんだ
1000Fで基本値が2000だから1000体ほど倒した経験値を一気に注ぎ込めば一軍になれるはず
>>586 私の魔法はアンリ、コロロコ、まななの三枚看板だ!!
異次元穴の隣に移動させようとして異次元穴を誤クリックって事だと思うぜ
なぜなら俺もたまにやるからだ
591 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:27:59 ID:/LBeze9q0
サテラ入れてくれりゃ満足
アイドル武将来てくれたらすごく嬉しいです
追加なら毛利家かな、爺はデカイ方で
実は追加無いんじゃないかって気もしてるけどフォルダがいかにも追加ありそうな感じなんだよな
マップも
マップは追加あるだろう。
2が無いのに1が後ろについてるマップがいくつかあるし。
一軍:レギュラー+Lv1コンクリ枕バレス由女真那
二軍:生存競争に勝てなかったLv上がってる人
三軍:彼らだってママトトから応援してるよ!
心の中の四軍:ユリーシャ
アリスもマスカットも出すのがめんどくて二軍行っちまったなぁ・・・
ところで確殺じゃなくて実用なら物理33魔法28防御11魔抵9で十分いけんね。
すごく稀にくる落とせないorダメージ通る敵がいい刺激。
2100Fで初めて魔法キャラのLv上げたけど驚くほど使えたな。
肉ないとアレなのはしょうがないけど熊の数抑えられるのは嬉しいわ。
個人的にはファーファみたいなステータスで
毛利てるさんとか。
遠距離物理の星になりそうな、ゆずゆずとかも面白いかも
しかし1000Fとか2000Fとか桁が違うなあ……。
追加キャラで銀ちゃんの名前があがらないなぁ
戦車の無い状態でどれほど役に立つかはわからんが
魔装エクセリアの参戦を希望してるのは多分俺だけ
そもそも誰それ?レベル
そろそろ普通に1万階とか出てきてもいい時期だと思うんだけど
さすがに先行ノンストップ組はほとんど飽きたんだろうなあ
俺のとこも倍増金揃い出した2000Fあたりから魔法使い輝き出したな
ヴァルキリー出た時にゲェッってなるかニヤリとするかの差は大きい
>>590 うん、まさにそれw
しかも3回連続とは自分のアホさ加減に泣けてくる
ってかリセットという選択肢がそっくり抜け落ちてたわw
因みに灼熱地獄で残った面子がフルボッコで帰還した
由女引いてないから分らんけどHP回復って異次元入ってるのも対象なのか?
>>587 体色が青いから間違われやすいけど
あいつはプルーペットだぞ。buじゃなくてpu
やっぱり必中ってだけで魔法は強い
3人使って回しても余分とは感じないし
骨ワープが結構多いってのもあるけどw
あれ?ジャックさんってひょっとしなくてもジョーさん並に漢キャラ?
追加キャラで闘神3のハムサンド出て欲しいな
闘神シリーズで一番好きなキャラだし
やっと謙信キター
この火力で移動5はおかしい
>>589 あ、上のは物理遠距離の話だから魔法は使ってるのね
ごめんごめん
でもわらわら型だと評価は近接物理>魔法キャラになるよね
後魔法は一確じゃないとせっかく回避が高い敵に当てても
次に物理が続いたり、弱らせる段階で物理がはずしたらあんまり意味なくなるしね
あぁ、銀城さんか
でも銀城さんって戦車使って戦ってないじゃねーか
ちょろっと進めてゲームになれたから初期化したら最初の召喚でランスが来た件
わらわら型にも色々あって、俺は鉄壁とかにまともに攻撃が通じない俺の場合、
魔法キャラ超重視してる。
100人目にいったのに未だに謙信こねぇ…
ぱすちゃ勢の連続で飽き飽きしているのに…
ID:2uCL29yt0はまななが火力で見て平均より下とかいう寝惚けた主張は撤回しないんだなぁ
>>600 俺もミュシャが出れば良いかなぁとは思うが、
まず勇二の方が先だろw
>>617 熊しか装備しないらしいから、間違っては無いぜ
>>601 前スレだか前々スレに
Lv=窟で確殺&肉詰めランスの画像張った人が
たしか1万超えてたはず
ポロンが来たので、白い石(ダイヤ)をたくさん積んでダイアポロンにしようと思う
…再行動のが明らかに強いよね
追加キャラなら、きなこきてくれないかなー。もしくははみ。
>>618 前回の件から旧作でも勇二とマコトは参戦の可能性はあるけど
勇二は茄子と被るからなあ
どっちが残るかになると近年の作品 大作SLGの主役 戦闘アニメ作らなくていい って点から茄子に軍配が上がりそう
画像見れないけど強すぎわろたw
もうそこまでいくと香ちゃんと変わらない運用できるなそれ
あれ、俺が見たのとは別の人か
正宗が追加されると信じている
やっと使いたいキャラ28人(支援抜き)揃った〜。
長かった……。
そしてこれだけの人数使いこなすための旅はさらに長いな。
630 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 03:47:17 ID:EqMgXiTX0
初期メンバー以外はコスト1キャラのみで進めようと誓い幾星霜、
イデヨン3度目の正直でコスト1キャラがようやくでました! 栄えあるその方はカタツムリです!
ところで晴れてその28人目は華苑ちゃんだったんだけど、
彼女の攻撃アニメ、これ何でどういう攻撃してるのん?
窟368で3匹目の機々械々&2個目の徳川キタ――(゚∀゚)――!!
これでマリアに続いて魔想さんでも無双出来る!
なんか敵にNASUとかいうキモイのがいたんだけど
まさかこれが番長の代わりってわけじゃないよな…
窟330でまだ機々械々の出現が0なんだけど…
リズナとか殺ちゃん使いながらノンストップ電波って
出来るのかな?
ある程度の強キャラ使いながら混ぜればいける?
>>635 1500だけど、ぼたん・姉妹+ハルカ・ナリカ・鈴女で電波進行中
別に無双や一確が居なくてもいけるぞなもし
一人入れるだけなら余裕だろうし入れるだけなら一確じゃなくて二確やらうちもらし処理係やらいろいろあるけど
どういう活躍のさせ方をしたいのかが重要なんじゃないか?
ランス無双の隣においておくだけ、とかなら超簡単だけど俺はそんなの嫌だし
>>633 くなぎがBストーンの力が無くなると狼になるようにナスも・・・
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
ってこれは、S&Lで
落とすアイテムを変えられないって事なのか
落とすか落とさないかを変えられないってのかどちー?
後者、てか両方
まじか
倍増金あつめとか苦行過ぎだろw
>>637 普通に一確電波進軍だな
経験の余裕あるか
とりあえず巫女絵馬がまじで足りない
2キャラ完全開放したが電波進軍中は絵馬の入手低くなるだろうし
100Fに1個ぐらいのペースだわ
集める人が出てくるのが想定外だったのかもね
全キャラ揃えるまでに1個手に入ればいい方くらいに思ってたとか
キキカイカイはそもそも倍像金以外のアイテムを落とすことはないと思う
うおおお378でもっかい機々械々&徳川きたああああああああ
なんだこの引きは!
>>642 その普通ってのが色々あるだろ?
画面右で戦うキャラか左で戦うキャラか、何ターン耐えられるようにするのかもしくは体力捨ててリンゴ3個か
移動射程も色々変わってくるし
リズナの場合ごくごく一般的な5-2にしようとするならLv階層*0.6でリンゴ捨てて倍1羽2靴1熊41個はじめ肉5個
これで1階あたりの維持経験敵0,8匹分、HP階層*20,4の攻撃力階層*33,66か?
3-1で戦えるようにするならLv0,5倍でもリンゴ3個つけられるだろうし、逆に経験に余裕があればもっと攻撃体力に余裕できる
こんな感じで他のメンバーと合わせて維持できる経験稼げるように工夫しろ
装備限界144のキャラって下8個開放する意味ある?
開放しても装備するものがない気がするんだが
やっと殺っちゃんがトコからMVP奪還したー
ありがとうトコ、これからもよろしく
>>646 その肉5個は熊5個にするかな
となるともうちょっとLV階層倍率低くていけるから経験持つかな
色々ありがとう
試しにリズナの計算してたら
>>646が正確なの先に出してくれたw
>>647 5*5をいくつ装備するかで変わるよ。
5*5を2個に2*2を4個で下までぴったり。
全開放すると5*5が2個、2*2が21個置ける。
肉5個外すと風だけで5ターンで死ぬんだがわかってるのか?
>>651 今のノンストップ電波もそんな感じだよ
早ければ4ターンで乙るキャラもいるし
嫁がこねぇこねぇとプレイしてたら
仲間が100人超えたところでレメディア久那妓謙信と連続で来た
嬉しいんだが・・・来た時のために貯めてた嫁貯金がまったく足りねー
あと久那妓の回避がSじゃないのが納得いかんぞおおおお
アリスオールスターの中では久那妓の回避はBランクなんだよ
番長の最低クラスの回避ですらアリスの中では結構レベル高いということか
呼び出されたのが作中のどの時期かとか考えて納得させるが良いのです。
レオくんなんかもう中途半端な頃に呼び出されたせいで・・・
わにょの久那妓はフリスビーで和むキャラでしょ。
原作のイメージとかステータスとかを気にすると不幸になる。
特にシェンナと能力を比較するのは非常に良くない
レオ君についてきてるモンスターかなり初期だもんなぁ
レオ君についてるのがバルキリー、バトルノート、雷太鼓だと
ものすごく強くなるのか。なりそうだな
おちんちん丸出しでプレイしてると、ちっとも倍増金落としてくれない気がする
おちんちんしまってプレイしてると奇奇怪怪にすら会えないよ
コストきついから2確から1確にしようかと思ったけど謙信くらいしか出来そうにない
100階程度ではまだ早いか
>>662 Lvをあげればちょっとの鈴で誰だって一撃になれるぜ
窟レベルの12倍を維持すれば誰でも1ダメ一確無双
ね、簡単でしょう?
ちょっとレオ君を1500レベルまで上げてくる
ケチらずにハニージッポ縮小してつけるだけで異次元かなり楽になるな
と言うか異次元以外で使い道ないなこれ
壁キャラを2体作って反撃あげてそいつらを中央らへんの下から3列目と上から3列目に配置して
ターンエンドしまくれば経験いくらでも稼いでくれないかなと妄想してみた
レオ君育てたいけど素質Dがきつそうだなあ
一定経験値あたりの伸び率ってどっかでみれる?
まとめには上位しか載ってなかった
まいった。育てるwww
なのさーは俺も好きだ
追加パッチまだー?
追加パッチ待機中
確殺まで育てたがきついのさ
観賞用にするのさ
結局使わないことになったドリーに絵馬をつぎ込んだために追加パッチキャラの絵馬がなくなった
パッチが待ち遠しいのぅ
何かと思ったらアリスの営業が今日から始まるのか
上の方でレアモンの出現について色々言ってるけど、自分の場合
100階までに出たので、機械6(内倍増5)、相撲3、むー4だった
パッチ前で次元穴全て無視、キャラ平均Lvは窟より下(40〜60程度)
使用人数は40人くらいで2〜4人掛かりで敵倒してた
20、40、60で機械出たのは覚えてる(後はバラバラだったと思う)
現在は追加パッチ出てくるまでずっと放置状態w
アイテムちまちま売ってくのめんどい
一応アンケで書いたけど改善してくれるかな
久那妓の回避Bはよく言われるが、扇奈の反撃0%って気にならんのかね。
原作やってると遠距離相手に反撃で突っ込んでいくイメージしかないのだが。
パッチ来たな
つ パッチ作るとしたら今日から
だいたい普通こんな時間にこねーよw
この3連休で窟LV70まで進んで
1確キャラを3人まで作れたばんざーい
他にやることが無かったのかってツッコミは受け付けない
毎日やることなくて延々と潜ってる奴らがくさるほどいるから問題ない
パッチ来るとしたら金曜日だろ
お前らの期待度が高すぎてアリスも困ってそうだな
今日パッチが来るかどうかで、今後もアリスを使い続けるか否かが決まる
来たら使う。来なかったら使う
冬休み中にスタッフの誰かがプライベートでパッチを作ってたかもしれない
キャラ追加はドット絵作る必要あるんだから個人じゃ無理だろ
12月段階で追加キャラは作成済みで後はUPするだけ・・・・・かもしれん
12時にアリスソフトのホームページ見てから大学行くことにした
>>692 それなら正月休み前にアップしてると思うんだ・・・
じゃあとりあえず追加パッチが来たらファイルの更新日時を見てみるか
パッチ来てから誰育てるか決めよう
まだ育てなおせる段階だし
>>693 パッチとか来てたらいかねーんだろwおめーww
俺も今日いってないんだけどね!
>>695 とりあえず何か上書きしてからうpする事にした
ちょっと待ってほしいなぜパッチがくることが当然のようになっているのか
会員限定有料パッチって言う可能性もあるよな
まにょのときはそれで涙を呑んだ記憶が
ネタというか、願望で言ってるならスマンのだが
よっぽど早くお届けしたい!!とかじゃなければ、普通に金曜に出すだろう
本当に今日が年始一日目だとしたら、普通は他にやることあって忙しいはず
エロゲー会社の実情なんかは知らんのだが
ある程度、落ち着いてからの更新日である金曜に出した方がいい
もし、パッチに不具合あったら、対応しなきゃいけないんだし
>>699 そもそもそこだよなw
これ単体で出したわけじゃないんだもんなー
あきらかにこれだけが勢い段違いであるから
アリスはユーザーの要望に応えるメーカーだから期待されてるだけ
早い方が嬉しいのは事実だろう?
ドットちょこちょこ描ける程度なら簡単に追加できるようなパッチこないかなぁ
色々作ってみたい
とりあえず作ってみたいのは丹波さんで
アリスは正月休みが二週間近くもあったのか
やっぱゲーム発売後はまとまった休みが取りやすいんかね
追加キャラは是非てるさんをお願いしたい
まっさっむっね!まっさっむっね!
追加キャラはまだ無くてもいいが一部のキャラのコストや性能見直しはして欲しいな
ナスは入るよな一応主人公だし
明らかに誰得だけど
>>707 個人的にそれには同意しておく
特に豚忍のステ
いやあナスさんは欲しいよ。俺。
ナス、斎花さん、名前わすれたけど番長の忍者ヒロイン
はいないと個人的に気持ち悪い。使いたいしね。
後は魔神勇二かなぁ。
強すぎるキャラを弱く修正なんてことはないよな…
500層まで潜ったけどキキカイカイとやらをみたことがない
・・おまいら、みんなしてオレを担いでるだろ?
ほんとは徳川倍増金なんて存在しないんだ
>>713 今頃気付いたのか
俺なんて200階越えた辺りで気付いたのにw
>>699 異次元MAP見てなんも思わないの?
遅かれ早かれ追加が来ることは確実なんだよ・・・
500階で5匹
大体100階で1匹くらいの確率だ
もちろん運によるけど
80階までに2個出たよ
運が良かったんだろうなあ
紗緒とか玲奈とか城宮さんとか出ないかな!出ないだろうな!
倍増金って売っても5Gにしかならないんだな
どれ売っても5にしかならないという
値段つければいいのに
追加パッチで毛利三姉妹とか出たら
ちぬにボム粉ですね
糸井重里も結局みつけられなかったしな
政宗が移動5のコスト3でくることが自分の中で当然になってる
目玉とか誰得
wikiの異次元マップが整理されたみたいですけど
以前のはもう見れないんですか?
>>708 いやナスを望む声は俺含め結構多かったと思うぞ
>>708 くなーとせんなと500円が1軍な俺には超得大歓喜
>>726 まだわいどにょのメニュー一覧から見れるよ
旧ページは重いし画像使用の問題もあるから
近いうちに削除するんじゃないかな
元就とか魔人紳士とか本編でもう登場しないであろうキャラが欲しいなあ
ランス系は多すぎ強すぎでおなかいっぱいなので
追加キャラはランス以外のゲームからだと嬉しい
キャラが111人集まった。
残りは麻美、謙信、悪司、レメディア、リカルド
斎藤さん、ターバン先輩、電波ちゃん、一発
どんだけ運が悪いんだ_| ̄|○
今思えば、ランス02クリア後のアンケートの好きなキャラ3人書いてってやつ
ランス02のキャラじゃなきゃだめだったのかな
戦国ランスのキャラばっか書いちゃった
ふぅ、これやってたら夜が来るをしたくなったのでCD探しまくったぜ。
2枚組CDだったんだなぁ。
これやったのはかれこれ10年くらい前なんかな。
物持ちよすぎかなw
キキカイカイもう5回ぐらい連続で倍増金落とさんかったorz
>>735 昔からマニュアル豪華だよな
他のメーカーのが笑えるくらいペラいからびっくりしたよ
5回連続で来ないのがもう一回続くから頑張れ
その後に5回連続で来るよ
これだけお膳立てして拡大不発した時は悲しいなw
というかファーファと枕投げの人か?
ああ・・それにしても金が欲しいっ・・!鈴その他を縮小するための金が全然足りない
ムーも全然こないし純さんをメトロつけて2ターン復帰してフル回転でもまだまだ足りない
かと言ってターン制限ない窟での何か単調でめんどくてやりたくないw
嫁パッチが来たら、俺はウルザから倍増金を取り上げるッ!
20000ターン経過でニシンが値上がりした回数4025回。
>>739 ふっ飛ばし要員のレベルもあげてるのか?
あとふっ飛ばし要員のための倍増金まであるのか
やっぱ20%前後なのかな
今204Fだけど、圧倒的に鈴が足らないな
(熊なんて見た事無い)。
ろうそくやシイタケは無駄にあふれているので、
鈴と交換してくれる商人の登場を夢想するぜ。
レートは鈴1に対してシイタケ10ってとこかな
鈴余ってるけど縮小化する金がない
穴クリアしたら確実にお金もらえたらよかったのに
ここ云十回程宝箱から金しか出て来ないでござる
金はもういらねーっつってんだろ!クマーよこせクマー
電波進行なんだけど、
ノンストップじゃなくても、いや、むしろ止まった後の処理を聞きたいので、
時々止まってレベル上げしてる人に聞きたいんだけど、
電波ちゃんはリンゴ何個くらいつけて、風で何ターンくらい耐えられるくらいの状態なのかな?
キャラ揃ったので、50Fくらい進んで、レベル上げて……の繰り返しに切り替え用と思ってはいるんだけど。
リンゴ2で5ターン
止まったら爆弾処理が追いつかないってんなら保険の先生でもチンコ様でも使えばいい
電波の一番の悩みどころは止まりながらだと
並の神経ではレベル上げのモチべーションを保てないところだね・・・
現在212階
穴3周目クリア記念カキコ
唯一品 幻熊、幻金貨、ロケット、丹下犬、めがね
レア 肉7、熊10、キノコ10、金貨11
肉167、鈴123
いい加減、キキカイカイと出会いたいです・・
壁に個性が欲しいから追加キャラはそれで
ロッキーがいいな力とHPが高めで素質が低いアリエッタみたいな性能で
>>751 サンクス。そのくらいで行けるのね。
そういえば教祖様出てないや……彼女出てからにしよう。
あまり無茶な進み方して敵を倒せないって事にならない限りは、
進んでからレベル上げた方が経験値の量的に速い……てのは理屈なんだよね。
体感的には確かにきつそうだ。ていうか実は以前ちょっとだけやったけど、きつかった。
足止めてレベル上げするぐらいなら、前進速度を数ターンに1度ぐらいまで落とした
方が精神衛生上よろしくてよ。
>>750 ゲームオーバーになるまで止まらない
倒れる時も前のめりだぜ
ストップ時に宝や爆弾処理にキッズ出しまくるのは経験地勿体無いし
潜ってからレベル上げたほうが楽ってのはデマだぞ
特定のレベルまで上げようとするだけならそりゃ1匹あたりの経験が多い深層のほうが楽だけど
1レベルから階層レベルまで上げようとするとちょうど階層分くらいの敵倒す必要があって
潜れば潜るほどきつくなる
アイテムで強化できる間は必要レベルが下がるって意味では多少楽になるけど
遠距離2人に絞って経験値振れば、ノンストップ電波で経験値に困るなんてことはないはず。
マジックと鳳姉妹以外を育てるなら辛いだろうけど。
倍増金が1個はないと、リンゴ3個つけるのは厳しいのかな。
100階先で足止めて経験値ためた方が早いという理屈は、足止めた段階からさらに100階
進んだ段階で効率が悪い場所で足を止めていたという事実に切り替わるという
>>744 ふっとばし要員はレベル上げタイムの時にちょいちょい上げてく程度
電波進行中は長距離要員は射程9運用にしてるから瀬戸際防衛にしか使ってないしな
普段電波進行で100毎に経験値稼いでるんだが
階層ごとに使うキャラ変えながら装備も変えてるから倍像金は基本余ってるな
効率厨はこれだから・・。
効率求めるのもプレイの一つとして何の問題も無いと思うけどな
というか趣味プレイでも最大の効率の出し方は知っておいた方が、何かと便利だと思うんだが。
進みながら上げていけばいいんだよ
いやいや、長期的にみればどこでレベルあげても効率は変わらないってことだけ
わかってればいいよw
うちの1軍はどう考えても趣味人選なんだが…
与ダメTOPにかなみとかぼたんとかアーヴィとかエイベルとかいるのはうちぐらいだと思うぞw
まぁ嫁のファーファは不動の1位だけどな
公立中乙
かなみってかえるにょ国から引き続きだと思ってたけど
何気にまにょでモデルチェンジされてたんだな
先に進めば進むほど一レベルの重要性が下がってくるから、電波侵攻中は止まらないのが大正解だと思う。
使ってる人数にもよるけど、アイテム増えるとある瞬間で侵攻と獲得経験値が釣り合う。
28人で止まらないのは不可能だからなー。
みなさんの意見参考にてきとーに進んでてきとーに止まる事にしますわ。
ちょっと気張り過ぎてたようだ。
>>766 二位以下は楓、初音、フィルとまあフィル以外は普通だが、
一位はリゼルだぜ。しかもおそらくダントツ。エイベルも12/28と割と上位だわ。
とまるというか、普通進行に切り替えて穴攻略でもやってた方が良いぞ。
EXPも溜まるし、穴の報酬はレアもそれなりに出る。
>>771 さっさと進んで宝箱回収した方が効率いい。
1周もしてないのはさすがにどうかと思うが。
階層進めるのがメインで穴を障害物のように捉えてる人が多いけど
階層進めるのも穴の周回進めるのも同列の要素じゃないのかな
穴1.2周後ほったらかしでただ階層だけを進めるってスタイルが多いのは電波進行の影響か?
穴に入るメリットがないから、穴放置して宝箱を開けていった
ほうが経験値もアイテムも両方溜まる
穴は一周もすれば十分
単純に穴に面白さ的な魅力がない
穴はアイテム手に入るのはいいけど定員分確実に療養中になるから
アイテム手に入れるだけが目的であれば宝箱のほうがいい。
7人で回してるし、かなみちゃんを除いたら6人しかいない。
それでも1周目は、窟LVに対して自キャラのLVが2倍以上は軽くあったから3人くらいで攻略してたけど、
今じゃジッポ使わないと無理だわ。
異次元潜るのに手間がかかりすぎるのがちょっとアレなんだと思う
入ったら確実にレア出るとかならともかく報酬が薬2個とかざらだし…
周回のコストも50程度じゃ微妙だしそもそも深く潜るとコスト気にならなくなるし
速くキャラ強化したくなるとスルーして進行した方が必要時間的には短く済むし
ぶっちゃけメリットが少なすぎるのが問題だと思う
穴が消滅しなければ潜ってたと思う
もうすぐ窟LV500だけど、未だに唯一品が穴で得た2個しかないからもう1周くらいしようか悩んでるぜ
一周ボーナスで何かでかいのないと。コスト50はドラクエ9のクエスト並
穴とか攻略してボムの素とか来るとイラ壁したくなるし
周回×50ぐらいが丁度だよなw
穴難しいのも多いなあ。
まじで女人禁制どうしたもんか。
ホラー1確一人はいないときついよね?
神風や枕の攻撃を当分引き受けられる人が居てもいいのかな?
>>778、774
いやいやメリットとかじゃなくて
穴の周回進めるのもただ目的もなく階層進めるのと同じようなゲームの要素じゃないのかなって思ってね
でもやっぱ階層進めるのが目的で穴はただの障害物って捉え方の人多いのね
唯一品はやっぱ窟探索だろうな
俺はLv300くらいで揃ったよ。で、今窟8周目
>>777 自分も少数精鋭主義だけど穴に突っ込む一軍は1〜3人(穴によって変わる)、後デコイ&数合わせで何とかなるよ
窟470、異次元2周目で唯一残り2個。
窟進めたくなるのは、唯一より凶悪な倍増金があるからじゃないかなあ
穴はたまにグナガンの顔を見に行く程度の認識
異次元が楽しければ報酬が今と同じでも周回したと思うけど
単純に現状の異次元は苦痛
電波進行のほうがゲームとして面白い
>>789 一回見るのに一周必要だからふらっといけなくね?
穴は金稼ぐために潜ってるな
ニシンの20倍以上の褒章が出るから止まってレベル上げのついでにクリアするくらいの認識でやってる
異次元、うまみが少なすぎて三周で飽きてしまったでござる
二、三周ごとに特別ボーナスで薬各種20個づつ貰えるとかならまだやってるんだが
最奥に突入口があるのが、俺としては一番面倒な理由
最奥にあるんじゃなくて進めたら穴消えるってこったろ
同じ意味じゃない。
グナガンのCG集めるために穴周回してる
電波進行中、ついでに入れるって感じなら十数周はしてた。つまり消えちゃらめぇ
あるいは、37マップ中20〜30マップクリアしたら次の周に行けるって感じにしてくれればまだ頑張れる
1週目の段階だと金もアイテムも足りてないから十分うまいし、2週目以降はまにょ
で要望あったからできるようにしてるだけでやりたい人はどうぞって感じなんだろう
異次元の、周回最後のマップの敵が
奇々怪々×1だったら良かったのにw
私の彼がケチで困ります…
お酒は一緒に飲んでくれないし、パチンコにも行かないし、
タバコも嫌いだから私は彼に隠れて吸わなきゃいけないし、
車も軽自動車、デート代は毎回ワリカン。私がソフトバンクの最新機種に変えてって言うのに、彼は5年前のドコモのP900iをまだ使ってるし、
私がファミレスでステーキセットを頼む横で、彼は一番安いハンバーグセットを頼むし、
この前、私の誕生日にくれた物は5000円くらいしかしないお花なんですよ!
彼は普通の会社に勤めてるサラリーマンなのに、何でこんなに変な暮らしをしてるのでしょう?
一月の出費は五万円から七万円くらいで、残りは貯金してると言ってたし……
そこで皆さんに質問です。彼をマトモな人間にさせるにはどうすればいいでしょうか?
>>801 それよりもムー、すもう、怪々しかいないご褒美MAPだ
そしたら異次元への意欲が湧くのに
異次元は追加されるんだろうし、要望があればそのへんパッチで期待出来るかもな
電波ちゃん手に入れたら進軍早めてキャラ集めようと思ってたんだが、
先に119人集まってしまったでござる。
居なくても楽しんでるからいいけど、これは電波進行するなって事か…。
個人的に穴は周回したら唯一無二の上限増えて欲しいな。
やり込み次第でチートレベルの強さになるけど、超絶嫁無双してみたいわ。
人選は愛でするべきなのかもしれないがちょっと聞きたい
レイラさんと楓のどちらかを仕方なく二軍落ちさせる場合
性能だけで比較したらおまいらならどっちを残す?コストは気にしない条件で
.....................攻...防...抵...体......コ...移...射...回...素......ク...ふ...拡...再...反.......装備欄
レイラ.......15.....2.....1.....22.......1.....4......1.....C.....C.......8.....2.....0......4......4.......101/152
楓...............15.....1.....1.....16.......2.....4......2.....B.....C.......5.....0.....0......3......4.......103/144
体力・装備欄に優れるレイラさんか射程2の楓か・・・どちらを重視するべきか
自分で決めろ。クズが
唯一が増えたらせっかくの近接遠距離魔法のバランスが台無しになるからまず無いな
ここで多数決でもとって民主的に決めるのか?
お前のデータなのに?
コスト気にしないなら楓でいいんじゃない
更新きた
マジレスすると体力差と射程差をどう見るか。
6差は相当活動時間的にデカイ。
けど射程2も電波進行なら最低でも欲しい。
どうせリンゴ3個でゾンビ復帰モードで使うなら5*5を1個節約できる楓に軍配。
>>806 オレも射程の差で楓だね
その前にレイラさんみてるとムラムラして使えないっつー
蹂躙されるレイラさん、、くっくっく
リンゴ3個のゾンビ復帰って、アイテム足りない時期に使うだけでそのうち使わなく
なるよ。リンゴが埋める広大なスペースに肉積んだほうがなんぼかよい。
穴の仕様をまにょと同じ感じにしてくれれば潜るんだがな。
遠い上に人数かなり取られるのは面倒だ。
>>814 逆だろ…?
リンゴあればHPなんか極論いらないわけで、敵から攻撃受けても気にしなくていいリンゴの方がいいに決まってる。
敵の攻撃さえ気にしなくていいほどのHP確保できるなら別だけど、現実的に無理でしょ。
のんびり穴攻略やってる俺的にリンゴは神
>>812-813 参考になったありがと
みんなが性能のどの部分を重視してるのかが気になってた
嫁が5ターンもの間戦場にいないなんて嫌です。
リンゴ三つ+肉でもそこそこ戦場に居れて、すぐ復帰になるから、
後はプレイスタイルによってりんご減らして肉つけての加減はご自由にってとこだろうさ。
確かにりんご三つのスペースに肉詰めたら大分違うけど、
5ターン抜けるのはやっぱきつい場合もある。
装備内容をリンゴ3、はじめ肉5、長靴、残り熊を基本形として計算すると
レイラ 攻撃32.175 体力20.976
楓 攻撃36.465 体力15.254
楓の体力をレイラに合わせた場合 攻撃34.320 体力19.830
こうなると性能で選ぶなら楓かな
窟LVの6割くらいなら、リンゴは必須でしょ。
特に遠距離の虚弱集団は。
穴は周回数×10くらいの各種薬
最終マップにレアモンスターのみのボーナスステージ
そして、低性能で良いから 1*1のアイテム1個(HP、攻撃力、物理・魔法防御の4種類)をランダムでゲット。
これくらいあればすごい魅力的になると思うんだが、逆にこっち側が強くなりすぎるかな?
アリス社員でもないんで、所詮は妄想なんだけどねぇ〜
リンゴと肉はプレイスタイルと好みで分かれるだろ
どっちのほうがいいとか、押しつけ意見いらね
効率がいいか悪いかならリンゴ装備したほうがいい
これも計算すりゃわかる
1ページをりんご3と肉詰め込んだ無双後衛とりんご3ゾンビの前衛ってのは結構アリ。
常時フルメンバーいないといけないわけじゃないから場にいる人とピンポイントで出撃する人わけりゃいい。
うちの鳳姉妹は謙信とLvほぼ一緒でHP3倍ぐらいあるぜ。
プレイスタイル押し付けはする気もないが、効率がいいと嘘を言ってるのを否定しないわけにはいかないだろ。
リンゴ必須って人は5人以下とかなんかな
スタメン7人で常時5人でてる感じで十分回る感じだ
つか前目で戦ってるからイチイチ前線に戻ってくるのがめんどくさいんだよw
リンゴより射程移動を伸ばしたい俺
楓にもう少しだけタフさがあれば
こじきが付け上がるからキャラ追加パッチは有料でお願いしたい
戦えるメンバーが12人くらい、8人穴入ると残り4人
1確が全員穴入るから2確が4人しか残らない、だから嫁を一人だけ速攻で前線に戻すと
「ウルザ来た!もう大丈夫!」とかなみちゃん達が喜んでくれるプレイが楽しい
5ターンも主力がいなかったら、かなみちゃん達はぼこられるだけの存在になっちまうんだよ…
りんご3つ集めるのは簡単だけど肉で埋めるほど縮小する金が無い
はじめ肉で埋めるなら数集めるのも大変だな
どちらが有効かは人それぞれだろうな
沢山キャラ使いたいって奴なら5ターンでも回転させて安定するからリンゴは必要ない
確殺少人数でも2確20人くらいでも必要経験値は殆ど代わらないので自分の趣味で選べ
熊5個はじめ肉2個あるけど他の10%アイテムが来ない
基本リンゴゾンビな俺でもポロンと麻美だけは限界まで再行動積みがジャスティス
>>829 楓なんて充分上位キャラなのにこれ以上を望むのか・・・
噂の5%宝箱キタコレ マジで存在するんだなw
次元穴の端っこシステムは今のままでいいんじゃね?
電波速攻スタイルと、キッズ攻略スタイルで区別できてる感じ
電波攻略スタイルの猛者もいるようだが
電波進行してても玉に穴に入りたくなるんだよ
でも遠いからやめる
それに男キャラレオきゅんしか育ててないし・・・
りんごと肉はユメを使ってるかどうかってのもあるかもな
穴はにょと同じように前進させたら入れる数減った方が絶対良かった
穴に入りたい奴は入ればいいし入りたくない奴は入らないでいいだけだしな
>>841 それならかなみちゃんにいらない特技が付くこともなかったのにな……
穴入りにくいとか金やアイテムが貯まりにくいとかその辺のデメリット混みで
進行の早さのメリットを取り電波進行選んだんだからそこは仕方ないと思うな・・・
全ての面において優れてる進め方なんか作ったらワンパでツマらんだろう
>>833 20人は効率度外視だから、今更りんごとかの次元じゃないわな
適当にやればいいと思うよ
自分の決めたプレイスタイルの中で一番の効率を目指すのは、悪いことじゃないと思うんだぜ
ゲーム中最高効率なんてどうせ上には上がいるもんだ
効率良くプレイした先に何があるのか
それを見つけるプレイ
やってみた経験で語られるのはいいけど、計算でどうこう言われると
めんどくさいなとしか思わんw
>>845 貴重品じゃなくアイテム欄の上4種のどれかが出てくるやつ
所謂はずれ箱
>>849 だよなw
しかも数字出してもらうと大抵計算がすごい間違ってたり
自分の都合のいい条件しか計算してなかったり、
まったく役に立たないものが多いしさw
みんなりんごいっぱい持ってるんだなあ
500階だけど6つしかないからサポートに付けたら終わりだから
悩む必要がない
そもそもレベルさえあればどうとでもなるゲームで
数値に固する意味なんてないだろうに
150階でりんご1個しかない
他のものは5個以上あるっていうのに
>>855 りんごだけ回避や移動に比べて出にくいのかな
移動なんて30個ぐらいでたから売りまくりなのに
電波進行やってるけど正直リンゴも肉もどっちもいらない
っていうプレイもあるぞ
肉とか装備するならそのスペースに熊入れたい
リンゴ入れるなら羽とか靴とか装備したい
4ターン〜6ターンぐらい生きてくれれば十分だし
400階でりんご10個あるけど埋蔵金がいまだに^q^
昨夜はみっしー提督の話があったのか
二度と眼にすることはないと思ってただけに嬉しい半面、参加出来ずに残念
あの操舵輪を使った攻撃とおでこをもっと見せて欲しかった
まだ90階だがゆっくり進行のせいか羽・長靴・林檎とか余ってる
このペースで増えても無駄になるから売却で経験値に出来ればいいな
窟680でりんご21個、他の物と比べて特別多くも少なくも無かった。
>>853 150F越えたところだけどリンゴ20以上あって腐ってるぞ・・・
アリスやバレスとかのサポートにしか付けてないし
30人以上窟LV↑でやってるから1ターンでも長く右側に居続けるほうが大事w
しかし113/120でまだ葉月来ねぇ
少人数プレイかわらわらプレイかでりんごの価値は激変だな
おれは後者だから、特殊系にしか使わない
りんごりんごってそんなにナリカが好きかー!
3000階越えてる俺より電波ちゃんのレベルが高い件
>>864 すごいなw
俺のデータはアリスと電波ちゃん以外は風1回も耐えれない
追加キャラに美樹来ないのは確定か
誰来るんだろうなぁ
>>850 お・・・乙です・・・
新入りに磨かせてやってください
このスレ見てると埋蔵金が欲しくなっちゃうんだよな
…穴をちょっとだけ無視して窟500まで潜ってくる
379階だけど、りんご31個ある
1軍の人数多くて、サポートメンバーにしか付けてないから余りまくり
窟138まできたけど全然一軍のLVが窟LVに追い付かない
一軍戦闘要員14人じゃ多すぎるのかなぁ
窟lv91だけどリンゴ20個あるな
全キャラのレベルを窟lvまで上げているから敵を倒した数が既に13030匹だがw
特殊能力(クリとか)は長所を伸ばすか、短所を補うかで迷う
他を上げた分、もともとあった特殊能力が発動しにくくなるってことはないんだよね?
>>874 回避を上げたら相対的に反撃は発生しづらくなる
>864
アリスのHPすげええええ
ところでマスカットは奇々怪々が出る2Lv前に出しておけば
倍増金落とす確率あがる?
他はどれも15個以上あるのに射程と移動は5、6個しか無い
移動全然足りない
>>872 1軍33人でやってるけど、200超えた辺りから窟Lvには追いつかなくなった
今はトップでも窟Lvまで80近く離れてるけど、安定して進められているよ
穴は1周半程した以降スルーだけど
>>879 攻撃時の判定順が拡大→クリ→の順でそれぞれ排他
ちなみに吹き飛ばしも拡大とは排他、クリとは同時発動する
1軍LV150前後で窟100でまだ狂王とか倒せてないんだけど、
もしかしてスパイって狂王戦とかで役に立つの?
>>872 1軍戦闘要員15人で窟レベル達してる奴は一人も居ないけど階層進む程
アイテムで補強できるからそんな気にしなくても大丈夫。
まぁ電波やった後なんかはレベルが足りなくて異次元でかえるに押しつぶされそうになったりしたが。
>>850 俺その宝箱しょっちゅう出てる…
他のアイテムもちゃんと数出てるからあんま関係ないけど
>>883 俺はいつも連れてってる
・移動5ジッポ狙われ(アイテムは保険)
・斉藤
・アタッカー ←再行動とクリ高めなら攻撃低めでも使う。麻美とか
キャラと敵の戦闘能力比について聞きたんだけど
アイテム一切無しの時
10階で50レベルにした味方キャラと同じぐらい
敵からリード保とうとしたら
1000階の時は5000レベルっ必要って事?
それとも1050でいいの?
>>877 thx
汎用アイテム落とされたら逆に萎えそうだなぁ。
ちょうど今倍増出たけどマスカットのおかげというわけでもないのか。
>>888 その辺は誰にもわからないのでマスカット様ありがとうと思っておくのが精神衛生上吉
女人禁制は遠距離なしの場合、
ホラー一確できないときつい?
ジッポがあまり縮小できない。
>>887 10階での50レベルと1000階での5000レベルが完全に同じ
このゲームのステータスは1レベルごとの伸びに階数分かけてるだけ
うお
そうなのか
だからアイテムで強化する
はじめ肉20個
熊40個を装備したらHPと攻撃力が5倍になり
4000レベル分を埋め合わせられる
>>889 それもそうか。
さすがマスカット様!コスト3とか重すぎてUZEEE!のに出しておいてよかった!
3段崖の攻防やってたらにょ〜がいきなり動かなくなった
香ちゃんの反撃で全員倒すという完璧な計画が……
リズナ弱いよリズナ。近接キャラでこの移動力と攻撃力。これといった能力もない
コストが低いのだけがせめてもの救いだが・・・辛すぎ
>>895 マスカットのせいで械々がろうそく落としたときは殺意が湧いた
リズナ
魔法絶対防御
各種付与
薙刀による近接戦闘
魔法攻撃
魔法王国ゼス、その王にとって特別な存在
こうして並べるとチートくさいほど無敵なんだがw
馬鹿な・・・枕投げを遠距離の主力にしようと思ったら
宝箱からコンクリ男がきやがった・・・
正直、遠距離は今すぐ欲しいが、2人もいらない。
すぐに育てられる野郎を取るか、まだ見ぬ嫁を待つか・・・
リズナ一確壁の俺登場。窟でも異次元穴でも無双してる
ランス6とか戦国でもリズナ強化してる時が一番楽しいwww
>>896 なんかにょーは自分の段にいる味方キャラを全て倒すと動かなくなるみたいね
香ちゃん真ん中の列に配置してるだろうからにょー倒し終わるまで
上下段の岩は放置して味方生かしておくといいみたい
6と戦国のリズナはまともだけどにょのリズナは言動が病んでるよなw
>>897 これといった能力はあるだろ、全120キャラ中唯一の抵5だ
それが強いかはともかく
>>900 エターナルヒーローさんは拡大6%ついてるぜ
>>903 「やりました!煮ましょう」のどこがまともなんだよw
>>903 とはいえキンタマを「煮ましょう!」と言い出す子ではあるけども
>>903 アイテム見つけて「やりました、煮ましょう」という女の子はまともじゃないぜ
>>903 「やりました!煮ましょう」がまともだと?
558層にて初のキキカイカイと遭遇
・・・強いんだな、なんか無双されて3人もママトト送りにされてしまた
結婚しすぎだろ……w
ああ、そういえば煮ましょうがあったなw
>>897 定期的に君みたいなのが出るな
リズナは壁キャラとしては三番目に優秀だよ
というか香アリエッタリズナ以外で被ダメ1壁は大変
なんかi-tumeに入ってる曲入れたら再生されないんですが
どういうことでしょうか、困っています
うんこの調子!
うわ、tuneだったw
唯一はサイズごとに一個ずつ所持出来るようにしてくれても良かったかも。
同一種類・異サイズ装備は不可能にして。
リズナの価値は魔法防御の高さであって移動力や攻撃力は問題ではない
921 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:30:26 ID:zVf1ov000
電波香の反撃33%ってどうなんだろ
やっぱ43%が鉄板かな?
リズナは淫乱時にもうちょっとでナナス襲いそうなところをミリに助けられて
介抱(エッチ)してもらうとか妄想して楽しむためのキャラ
せめて物理防御も3あればなあ
クドわふたーの、ここがダメだと思うポイント
・タイトルがダメ
智代アフター意識してるんだろうけど、概要見るにアフターではなくスピンオフ
今時同人でもこんなセンスに欠けるタイトルは付けない。愛佳でいくの!と同レベル
・制作スタッフがダメ
とりあえず手の空いた人達で何かやりましょうか?っていうやる気のなさ
事実上3ライン並行稼働を実現したが、脚本が大きな評価のウェイトを占める鍵にとって、
並行稼働は必ずしもプラスに働くだろうか?
評価の芳しくなかったg個別ルートのライターを散りばめたところで駄作しか生まれない、
と考えるのが普通。というかまだいたの?このライター
魁の適性もどう働くか?一球入魂で杏アフター作らせた方が需要あるし期待できる
・企画がダメ
g発売前から話はあったようだが、クドのキャラ人気にあやかっただけのキャラ萌えゲー
こんな企画が通り始めたら、味をしめていずれ曲芸化することは明らか
業界全体が好調だった2、3年前とは明らかに状況が異なる中、時代錯誤も甚だしい泡沫企画
葉や曲芸の迷走から何も学ばないVAVAのいつもの見切り発車
そんなものでKeyに汚点がつくのは非常に迷惑と言わざるを得ない
うん この調子!
>>924 とりあえず言えることは、AngelBeatがコケろということだ
岸監督には可哀相だと思うけど
1.02パッチで
クド参戦してもいいよ?
わいどにょに、クドリャフカ参戦
わふたーって言いたかっただけだよな
クドカン参戦とな
スマブラのスネークみたいなもんか
>>923 3あったら香ちゃん&アリエッタぶっちぎりで抜いて最強の壁キャラと化すぞ
アリスと鍵って仲良かったっけ?
AIRまでしかやってないおっちゃんには最近の鍵の話されてもさっぱり分からんのですよ
6のリズナはガンジーを叱るほどまともじゃん
え?煮ましょう?
そんな事は問題ではない
穴9週目ぐらいから狂王戦きつくなる
だれかターバン先輩無双やってる人いない?
>>934 メギドx闘神のよくわからん企画みたいなのがあったから葉っぱとは仲いいんだろうけどな
ハニホンのスタッフ紹介見るとイリュージョン応援してる社員多いみたい
わにょのリズナは5Dから召喚だから仕方がない
6からだったら体質ハニーで魔法大戦で超無双できたろうに…
たい焼きうぐぅが参戦します!
>>934 アリスとニトロは付き合いがあると聞いた
狂王って何匹まで増えるの?
嘘つきばかりだなw
>>937 え?強くなるの?
能力上昇値が雑魚以下だから9周する頃には雑魚じゃね?
6のリズナはまじかるふよふよという台詞それだけで120点上げていい
>>927 そろそろPAに大当たりして欲しいからこれでこけてもらっちゃ困るわけですよ
>>941 2-4と2-5の差は大きいし
レメディアさん素質×だから経験値ごとの上昇値がかなり低い
でも攻撃力が高いのはいいね熊の分を回したら差埋まるかな?
>>948 相対的に雑魚化していくから人数増えても蹴散らすだけじゃね?
進み方によるか
でも9周っていうとかなり進んでるよね
お前ら!今すぐ公式行ってみろ!
騙されたと思って見に行くんだ!!
>>951 どうでもいいところ更新とか言う落ちじゃないよな
>>950 低めに見積もっても1000階はいってるからなー
アイテムも相当揃ってるだろうし
俺の戦い方だとキツいと思う(斉藤・狙われ・他)
>>949 素質の差は確かにキツいな……。抵抗4と5の差はほとんど意味なくて攻撃の差で
おつりが来るぐらい。
>>899 でも魔人相手じゃ意味ないし、人類でもリズナ以上のキャラは十人以上いるから
>>958 公式いって何もなかったら十分嘘だろ。
ゆとりはこれだから困る・・・
>かなみ使いたいなぁ、鈴女を引くまでだけど
TADAひでえなw
>>898見て思ったんだけど、マスカットなしで機々械々が倍像金以外のアイテムを落としたの見たことある人いる?
>>951 私、強くなれました。簡単に騙されないよう心も強くなったと思います。
>>962 そもそも倍増金以外落としたの見たことない
はにわのレス更新わかりにくいよなぁ
まぁ重要なことが書いてあるわけじゃないけど
くさいな
てめえもらしただろ
>>961 あれ?TADAってわにょ開発に関わってたっけ?クレジットに名前なかったような
TADAが関わってると新モードのパッチとか作ってくれるからうれしいんだが
>>964 あれかな、マスカットが5%うpだから、通常アイテムドロップ率が0%→5%にうpするってことなのかね
それでもし通常アイテムのほうが優先度が高かったら、
マスカットなしのほうが微妙に倍像金ドロップ率は高くなるということに・・・
>わいどにょ追加キャラに健太郎くんと美樹ちゃんが
>セットでもいいから出してくれたらアリス2010買います
買ってほしいですが、バランスが崩壊するので出しません
これはバランス崩さないキャラなら追加キャラとして出すと見てよろしいですね?
釣りにマジレスかっこいい
魔王はボスで出て欲しいかな
>>973 アズライトとまなな出しててなにをって感じだが
>>970 にょはぷりんのゲームでTADAはノータッチだ
ちなみにTADAは趣味というか最近テストプレイも兼ねて自宅でやってる
努力する普通キャラ、サーナキアの出番か
>>977 >私の所はまだ出ていませんよ
>鈴女を引くまでだけど
かなりゆっくりプレイっぽいな
>>867 それだと純が金拾ってこないんじゃ・・・
115/120・・・葉月こねぇ
葉月、マスカット、電波、スパイ、あと一人誰だ?
3人は宝箱っぽいし、なんか恨みでも買ってるんだろうか
弱いキャラファンのテンションが上がりました
悪司の「ちっ、かっこわりー」ってセリフすげー違和感ある
土下座も足舐めも真顔でやってのけるクールなイメージなのに
格好を気にするキャラじゃないだろう
かなみってゲーム内のキャラ評価だとアレだが
キャラ性能としてはかなり上等な部類じゃね?魔想さんとは真逆だよな
アズライトってそういや素で魔人みたいなキャラだったね
でもなんか攻撃へたっぴだった記憶があるw
10階ですでに宝箱キャラが3人・・・
召還石が出なくて戦闘用のキャラがいないから人間の盾にしている
原作で強いキャラをバランス崩さないように出すと、どうしても設定にこだわる方々の
こんなはずはないあんなはずはないって声が大きくなっちゃうからねぇ(特に人気作品だと)
だから強いキャラはかえって出しにくいってのは理解できるな
しかし250階まできてまだ見たことないアイテムが10個もあるのか
いつになったらそろうんだこれ
>>961 > 2月7日 TADA
>ままにょにょの発売日だよ。
>私も家でポチポチしています。主力はランス、マリア、志津香、リック。
>ランス組です。(眼鏡っ娘チームやめました)
これが、まにょの時の。かなみちゃん…
殺っちゃんなんて実際は病弱な少女のはずだし
それ言ったら、異次元に自力で到達する一発が居るからなんの意味は無い
姉様とか現実世界設定だから圧倒的存在だったけどランスとかの世界に行ったら
序盤ダンジョンとかの雑魚ででてきそうなただの妖怪蜘蛛だしな
>>955 異空窟レベル583(多分9週目狂王戦の時は560〜570ぐらい)
増えすぎた使用キャラを減らす為にキャラクターを吟味していたら
逆に増えてしまったでござる。の巻。ちとせ可愛いよ。
すみません8周目でした
初期配置次第でかなりきつい
レオくんかわいい
>>990 いくらなんでもそこまで弱いわけあるか。
……という流れになるわけですな。
ノワールとか強い妖怪もいるよ!よ!
強さ議論でガチ考察なんて低レベルなヲタのやる事ですよ
製作者の愛と格が全て
一足先に大帝国からの参戦あるよ
1000なら復讐ちゃん追加
1000なら全員倍増金売却
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。