342 :
名無しさん@ピンキー:
初戦の戦闘情報画面から動かんのだが、バグ?
>>341 ナイトホーク ステルス1でした?
本編の詳細画面ではステルス2
MapEditorではステルス1でどっちが正しいのかな?
>>314 それは前線に出てくる指揮官が悪いw
しかしこれパラメーターおかしいよな
長門の燃料はチート
F22ラプたんが強すぎますなんとかしてくだちぃ
おぃ、1.04でてるぞ。
【修正項目】
レベル10の時に経験値を取得するとレベルアップ演出が行われていた点を修正
コマンドパネルから武器を選択した武器と異なる武器で攻撃することがあった点を修正
シングルモードのセーブデータをロードした際に、マップクリア時に不正終了をしていた点を修正
日防モードのイベント内容が全て朝陽ルート用になっていた点を修正
敗北後のリトライで操作不能になることがあった点を修正
入手できないはずの兵器が入手できるようになっていた点を修正
レベルアップ演出とかよりレベル10になれないバグから直せよwwwww
強制終了直せないのか、無能がww
で、また1.03のセーブデータの動作保障なしか
(修正された分も含めて)バグが多すぎて、wikiの「バグ関連」のページをどのようにまとめればいいかわからないorz
誰か、妙案を思いついたら教えてくでちぃ。
攻略 データ アイテム情報 等の大見出しと同列に パッチ情報 という項目を作って、
その下層に、パッチ1.01 パッチ1.02 パッチ1.03 パッチ1.04 未修正バグ という分類で頁分けしたらどうか。
パッチ&バグ情報が攻略情報と同列の重要度に扱われても、なんら問題ないからなこのゲーム。
バグが最大の攻略対象だからなぁw
同人サークルよりダメなサポートと開発能力ってどうなの
・レベル10の時に経験値を取得するとレベルアップ演出が行われていた点を修正
これだけみても1回もテストプレイしてないのがわかるよな。
こんなの1.04までこなくても直せてるはずだし。
まじでユーザーに有料デバッグ作業させてその報告こない限りなおさないわけだなw
同人とかそういうの以前に未完成品を市場にだすとか人として終わってる。
げーせん18では当たり前なんでしょうが、クソメーカーw
まぁ、公式の人気投票がすべてを物語ってるな
マガジンの悪夢再来じゃねーかこれ
まぁ幾らなんでもバグが多すぎるわな。
好き者ならともかく、一般人の許容範囲を遥かに超えてしまっている。
wikiの「バグ関連」を編集し直しました。
他に何か改善した方が良さそうな点あったら、教えてください。
>>358 非常にありがたいが、このクソメーカーのためにはwikiすら削除したほうがいいのじゃないかと俺は思ってるw
>>359 バグ関連の編集しながら、
「18禁ゲームにもKOTYがあったら3冠なんだろうなぁ…」とつくづく思いました。
個人的にはwikiの多大なバグ報告のログが、烙印になってくれるのではないかと思いますが、
wikiは編集自由ですしねwww
1.04修正された項目数が少ないな、クリティカルなバグもっとあるだろうに
>>356 投票数85とか、どこのサークルだよwどんだけ売れてないんだろう。
……買っても投票してない俺みたいな人の方が多いと、好意的に解釈はできんよな、やっぱ。
絶対数が少ないとしか考えられん。
>>362 未だに、店舗でおとせんキット付の限定版が手に入るみたいだしね。
この結果だと、さすがに拡張版やシリーズ化はないだろうし、
全年齢版を見越した開発費の設定してたら、大火傷は必至だね。
>>359 気持ちは痛い程分かるんだけど、どうか堪えてくれw
Wikiのバグ情報が無くなると、ゲームにならん。
バグさえなければ萌戦略と戦えるのに
えー1.04入れたらまたレベル1からやんなきゃ駄目なの
ぶっちゃけ致命的なバグが多すぎて、その程度ならどうでもいいってレベルだわ
>>367 F-26 ストラマがモデルなんだろうね、報告乙。
>>369 テストプレイをやってないから、シングルモード以外のMAPのバランスも悪いよね。
MAPごとのゲームバランスはパッチで直るんだろうか…
マップ以前に戦車の虚弱さと歩兵の硬さは異常
戦車やヘリならともかく、戦闘機を手持ちミサイルで落とす歩兵って何。
>>371 たしかに、初期に主力戦車は弱すぎだね。
ただ後半になると、特殊歩兵がすぐ死んでつらくない? 安いから別にいいんだけど…
逆にレオポルト2Fとかチョールヌイ・オリョールとか主力戦車が強すぎ。
バランス調整(まぁ全くやってないだろうけど)やらパラメータのチェック(こっちも
全くやってないだろうけど)は、後回しでいいからせめて操作不能に陥るような
バグだけ真っ先に潰してほしいわ
本編とマップエディットで兵器データ別々(しかも同じじゃねーし)にあったりとか
もうこんな程度なら気にもしないからさ
>>373 それはいいパーツつけてないだけ。
耐久と回避あげた特殊歩兵は無敵w
移動10でヤバスw
機体保有数の拡大が必須だろ。400機体くらいは収容出来たら良いな。
鹵獲した機体を売却しないといけないのが切ない。
まぁ、スタッフblogの人気投票に関するコメントがテラワロすな訳だが
>>375 無敵になる前に惨殺されてパーツがお亡くなりになりましたorz
やっぱり、ある程度リセットは必要なんかなぁ。ヒロシも死んだし。
都市制圧が遅くなってマゾゲー化つらいです。
>>378 セーブ&ロード無しは他のゲームと違って、別の難関があるよ
攻撃していて気がついたら敵のユニットの耐久度が100以上になったのを何回か見た
直前でセーブしたものをロードしても再現性無いんだけど、ロード無しでそのまま続けるとか無理w
強制終了という敵もいるし
wikiのキャラクター一覧から「その他」の項が消えてないかい?
>>379 なんじゃそりゃ、勝てるわけねー。だが、少し見てみたい気持ちもある。
まぁ、私の場合ストイックにリセットを嫌ってるわけじゃないんでいいんですけどね。
ただ、めんどくさいからってといって適当に進めた結果、
結果的に後半時間がかかってしまっている気がする。
7 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 16:13:34 ID:N5E+n2Qz0
>>5 おまい
何言ってんだ
げーせん18なめんなよw
正月沢山休みたいから
実家に帰らせて頂きましたw
Ver1.03なんか適当に作ったんだよw
げーせん18なめんなよw
37 名前:名無しさん@ピンキーsage] 投稿日:2010/01/11(月) 07:22:50 ID:W4xZqTsm0
>>36 おまいは何言ってんだよ
5年ぐらいかけて返済するんだよ
げーせん18なめんなよwww
50 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 12:40:10 ID:EFLWV94x0
>>48 おまい今頃何言ってんだよ
げーせん18なめんなよwww
330 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 21:23:26 ID:ayU8P5ms0
>>328 その後
1.06 1.07 1.08 1.09 …
と続くんだぞ
げーせん18なめんなよwww
そういや、ver1.03パッチを当てたのに、ver1.02のセーブデータで継続してプレイした人がいたけど
あれからどうなりましたか?
>>344 ファントムに乗ったリディアで試したところ、隣接したとき以外は発見できなかったので、
おそらく大戦略でいう「ステルス1」に該当すると思います。
「隠蔽2」をもった兵器が林にいる場合に隣接するまで発見できないことや、
「ECM7」の兵器のECM範囲が周囲6HEXSであることから、
「隠蔽」「ECM」もずれてるんじゃないかと…
>>384 結局、私の場合は何も起こらず普通に進行できました。ただ、wikiによると
Ver1.03でのバグ(不可解なスキルの取得をするキャラがいる点)修正が反映されない?
ことがあったようです。
>>384 普通に出来てるよ。
オレはv1.01から継続プレイしてるけど、強制終了とか以外は不具合なし。
おかげさまで、チート級の武器が揃いましたw
全兵器に長距離誘導射撃装置とかww
>>379、382
オレの場合は特に敵自走砲が同じ現象になる。
他に、機数9の耐久171とかにもw
機数9の敵に攻撃する(される)と強制終了。
耐久のみ上がっている敵は普通に撃破できる。
あと、8話での「歯車始動!? 嵌められた870部隊!」で味方ホークが弾数231/3とかにもなる。
v1.01から継続プレイしてるからその弊害かと思っていたけど違うのかな?
>>384 ああ、忘れてた。
アレクの部下7号が配下に入ったはずなのに、編成画面で出てこないバグには遭遇した。
2度と会えないと思うとorz
けどその後に配下になった奴らは普通に編成画面にいるしww
>>387 機数が増えた敵に攻撃すると強制終了するのは1.02状態でも起きた。
あれはなんでああぁなるのか、再現がよくわからんから放置したけど。一度だけしか起きてないので。
今wiki見てきたけど、あらためて凄い量のバグあるね。
もう全部修正するの無理だろうね。普通のメーカーなら(←ここ重要)一から作り直したほうが早そうだもの。
公式開くと流れる「き 乙女たちの〜」ももうあのままだろなきっと・・・
>384
俺もVer1.01から継続プレイしてる
強制終了は1.01だと頻発だったが、1.02で数回、1.03はまだ起きてない。
ただし、進捗が遅い(プレイ時間が少ない)が。まだ1週目7話。
継続が原因ぽい不具合は、おとせんキット入れたタイミングが4話導入のAVGパートで
(多分1.02に上げた直後位)、その後追加キャラ2人「仲間になった」はずなのに、
編成画面に一度も出てこない。
機数や耐久がバグるのは、まだこれからなのか未確認(気づいてないだけだったり?)
>>388 機数とか耐久力とかのバグは継続データ関係ないような気がするが、アレクの部下が消えたのは関わっているかも知れず
どっちにしても、デバッグのために新規でやり直すとかやってられんわw
>>391 おとせんキットの件は、
公式で継続データは正常に再開できないとしているから、それは不具合とも言い切れないんじゃね
多分パッチ当ててニューゲームからやって途中で追加キット入れても同じだろうけどw
>>385 TLP超えたのか。やったね!orz
教えてくれ18…、俺は後何回パッチをスルーすればいい……?
394 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:35:40 ID:QKM2WZoX0
age
最初のMAP画面で何も動かないんですが既出のバグですか?
wikiみてチュートリアルやってみたけどどこ動かせばいいかわかりませぬ
>>395 割れでなければバグ。
けど、そんな症状は聞いたことない。
>>395 メーカーサポートに詳しく(インスコの方法からバグまでの)症状を書いて返答を待つんだ。
歩兵で敵の基地占領とかできないの?
敵の基地ゲットできるようなの
そしてその返答メールをここに晒してもらおうか。
これだけうんこメーカーだから返答がきになるw
まぁ、テンプレ返ってきて終わりそうだけどなw
>>399 日本語でお願いしますw
ちなみに歩兵で敵基地など敵が占領できるものはすべてこちらでも占領できますw
>>386,387,391
返答有難う御座います。
若干の問題は有るようですが、細かい事を気にしなければ継続プレイ出来るみたいですね。
v1.04当ててから
第7話「指揮混乱!? 牟田口の介入!」
で所属不明機を遠距離攻撃で撃破すると敗北になる。
迎撃での撃破でもイベントは発生するが敗北になる。
みんな気をつけよう
>>399 説明書読めよ……あ、ないのか。割れ乙。氏ねよ
>392
勿論公式でNGなのは承知
384が(ダメなの承知の上で?)継続してる人のこと聞いてたのでレスしてみた
おとせんキット
まだ1.01しか出てなかった頃、途中からでも問題なかった人居たんで。
確かに継続より入れたタイミングの方が悪い気もするなぁ。無意味だし検証する気も起きないけど。
どのみち最初からなんてもう無理よorz
407 :
404:2010/01/22(金) 00:37:03 ID:e7NbwV2X0
コンフォーマルタンク欲しいのに獲り行く時間無く終わってしまうw
G1Mが空港に着陸したところを味方飛行機で蓋してあげたら所属不明機との隣接扱いになって戦闘が終了する。
どうすればいいんだww
>>407 v1.03も味方飛行機で蓋したら隣接扱いになったなぁ…
反応装甲+3とコンフォーマルタンクは貴重だから、
他は無視してそこの占領を優先すればいいと思う。
ver1.04で修理が厳しくなったような気がするのは 気のせいでしょうか?
パッチはまた最初からやり直しか・・・。
こりゃあ、ユーザーがパッチ出る度に最初からやり直す気力が無くなって、諦めるのを待ってるんじゃないかと思えてくるなぁ。
そんで、サポートに不具合報告来なくなった=不具合は全て解消されたからもうパッチは無いとか、勝手に脳内補完されて終了になりそうで怖い。
さすがにもうSSGのお世話になったわ、やってられん
キャラとか追加パーツが消えても問題無いし、SSG使ってまったりやってる
そろそろ、wikiのバグ報告が100件を超えそうだねw
誰か記念にKOTYinエロゲスレに紹介文投稿してくれないだろうか…
聖将記コンシューマ版のように秀逸なコピペを作るのかw
間違えた。戦極姫だった。なんで間違えたのかは突っ込まんでくれ
「買うエロゲは吟味しないと!エロゲ業界がダメになるんだよ!」
という感じのカキコがたまにあるが
常に業界の事を考えて買っているユーザーが実在したら恐いって
エロゲーマーは自分の欲望に忠実で良いんだよ
男の性欲に依存してる業界なんて、腐るほどあるよなw
>>410 一度逮捕者が出たほうが為になるね。
起動4回に1回くらいしか成功しません。原因と対策を教えてください。
>>419 おおそんな物があったとは。ありがとうございます。
バイナリの書き換えみたいに専門知識が必要ですか?
>>418 公式にプロテクト誤動作回避パッチ要求したほうがいい
NODVDパッチはあるけど非公式の改造になるから、サポートのこと考えたら止めといたほうが無難
>>420 プロテクトがStarForceだから自力でディスクレス化するのは難しいと思う。
すでに出回ってるNoDVDパッチを使うのなら知識がなくても起動するだけでできるはず。
それで無理だったら、最インスコ。
それでも無理なら、スペックを書きこんでスレかサポートに質問。
StarForceって昔のVer.だとドライバがOSより下にインスコされるって話を聞いたんだが、極悪すぎるんだが。
StarForce使い出したの乙戦からだから、別にいいんじゃない。
>>421 しかし、問題はパッチ当てるとセーブデータ使用不能になる犯罪仕様。
その点に対しては、今後も「対応する気0」だと思う。
なんか抗議とかしたら、逆に告訴されそうな気すらするので、
出来ないですね。
それと、乃木隊長に対するバカ大将からの
ライバル認定を受け、勇戦を称える電文が来るが、文面が完全にパクリ
w。20代前半以下の人だと元ネタを知らないと思ってるのかも。
それと乃木の酒との付き合い方の台詞は一部
「ひぐらしのなく頃に」の赤坂(CV小野D)の台詞をぱくった形跡が。
それとキャラの声を聞いていると、一部18禁以外のゲーム・アニメで聞いた
記憶がある声が・・・・・・きっと気のせいだw。
>>425 セーブデータ使用不能ってより、動作保障してないって言い方が正確だけどね。
状況が状況だし、アップデート後も前バージョンのデータで進めてバグがでた人でも、
サポートは対応してくれるんじゃないかな?
(謝ったり、次のパッチで直しますみたいなもんだろうけど…)
そんなことより告訴されるような抗議ってどんな抗議想像してるんだww
気にしないでおいて。情報ありがとうございます。
所でシナリオで殉職される方はいるのかな?
心の準備をして置きたいので、人数とどのルートで殉職者が出るかだけ
そっと教えてください。
序盤でつかさが死んだと思った時、「何処かに分岐があったのか」
と30秒ほど考えた。
つかさwwwADVパートでは幽霊出演ですか?
実はまだ7話終わったばかりのヌルゲーマーだからなんとも言えないけど、
このゲームは収集要素を売りにしてるキャラゲーっぽいから、
シナリオで殉職することはないんじゃないかな…と予想してる。
wikiのバグ一覧に「戦死したキャラがADVでその後登場」とあった気が。
NoDVD使うかどうか考え中。危険性はどれくらいですか?
0から100の間でw。
お前のPC環境に問題があるだけでしょ。
まるっきり起動しないならわかるが、そもそも公式サポートいけよ。
nodvdとか割れのやつ以外必要としないわけだが。
シナリオで殉職はないよ。
すべてがご都合主義だもん。
死ぬのはサブキャラでSLGパート中にやられたらしぬってだけ。
メインキャラだけ何度ぬっころされようと普通にいるし。
ちなみにこのゲームの売りはバグだよw
既出だったらすみません。
8話 歯車始動!?嵌められた870部隊!で
普段私は主人公を飛行機に乗せてるのですが、
それが強制的にしょぼい戦車に乗せられ
あっと言う間に敵の戦闘機に追いつかれて潰され
クリアなんて、とてもとても・・という感じなのですが
皆様どうやってクリアなさってます?
そこはなぜかレベルがさがってたり色々おかしいw
下のほうに主人公と取り巻きがいると思うが、全員←のほうに進軍。
左に脱出ポイントがみえるとおもうが全力でそこを目指す。
列車付近のやつらはおとり役の生贄ですw
とりあえずホークを1機列車の下において、あとはホークの迎撃範囲付近で敵をひきつければいいだけ。
編成画面でのパイロットは全部安いやつで。
あとは物量作戦でいけば楽勝。
主人公以外死んでも関係ないから、どうとでもなると思う。
ちゃんとシナリオくらい読めよ・・・
模擬訓練中に攻め込まれたといような話だったはず
>>432 ちょっと補足 もし索敵をOFFにしてるならONにしてやりなおそう
あと敵攻撃機は 都市を爆撃してきます
占領したら乃木を優先的に補給させて すぐに離れましょう
>>426 まさかと思うが、エロゲーの声を充ててる人はエロ専門とか勘違いしてないか?
普通の声優だってエロやるぞ。名前を変えてるだけで。むしろエロやってない人の方がいろんな意味で怪しい。
枕えいくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
>>432 倒すのは無理だから朝陽とリディアを生贄にし
乃木とツカサは脱出ポイントを目指す。
これでいけるはず。
今回の1.04は完全にセーブデータの互換性が無くなってるな、スキルの
パラメータそのものが1バイト分増加してるからデータテーブルがズレて
1.03以前のデータだとバグる
8話の逃亡は効率よく進めば顔つきメンバーは全員生き残ってクリアは
余裕。占領するのはすぐ左の小都市→橋→空港(占領したら朝陽リディア補給)
→空港から左道沿いの2つある都市の2つめ(1つは飛ばしてOK)と占領していく
地上部隊の補給は最後に占領した小都市で。
列車は私の場合はホーク3部隊を補給車中心に配置、後は歩兵とファントム4機程
がんばれば敵航空機を大量鹵獲出来るんだけど次のシナリオでなかったことに
なるのでがんばらない方向で、、、。
このメーカーに期待するだけ無駄w
売ったもの勝ちだからな、くそすぎる。
441 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:25:22 ID:ORhKHHDK0
wikiの4話のアイテム情報が更新されてる…
結構抜けてるもんなんだね。
>>438 具体的にどの辺が? 1.02から1.03 1.04とあげてるけど問題ないような
さて4週目が終わった 後4週頑張るか
はてしないな
初めて中古を店頭で見つけたぞ
売った人は満足して売ったのかバグにキレて処分したのかはわからんが
パッチもでてるしこれからプレイする俺は快適に遊べるんですね?
パッチ4個目だけど、まだまだ普通に遊べないからな。
理不尽なバグとうんこ物語を楽しめる気がするなら買うがいいw
449 :
432:2010/01/23(土) 17:32:36 ID:PUyg1lrL0
お陰さまでこのMAPをなんとかクリアする事ができました。
ホークを使っていなかったのが、敗因でした。
助かりました、教えて下さった皆様方、どうもありがとうございます。
お金払って理不尽バグを楽しむなんてマゾ過ぎる
>>436 そうそう、声優なんて金もらったら何でもやるぜ、変な歌は歌うは、枕営業するわで、まあ、する価値ないのがほとんどだけどな。
声以外価値無しが基本。
夢追い人がいるなw
なぁに天下のコーエーやparadoxでさえ有料テスターを使ってるんだ。どーんと逝こうや
「商品」としては完成しているが、名作や良作と評価できるような
「作品」としてはユーザー丸投げで未完成の作品と、
そもそも「商品」としてすら完成していない乙戦を比べるのはあまりに失礼すぎるだろw
国を売りはするがゲームは一応完成させる(だが有料テスターは基本である)KOEIと
作品すら全く作れない会社。どっちがいいかと言われても、どっちももう買いたくねぇとしか言えん。
マゾゲー好きだからげーせん18は買うかもしれんが。
国を売ったってなんだよ
ゲーム会社のゲーム内容にまでいちゃもんつけて圧力かけてくる国があるほうがおかしい
某朝鮮のせいで太閤立志伝6がでなくて涙目の俺に謝れゴルァ
他の会社を引き合いにだすとか、げーせん18と比べれる会社とかねーだろw
同人以下なのにw
458 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 21:22:44 ID:ORhKHHDK0
>>442 >>438ではないけど…
私の場合、朝陽が高Lv.8で疲労回復(大)を、
プライドが硬Lv.3でアタッカー+2を覚えませんでした。
他のキャラはwiki通りにスキルを覚えています。
>>456 糞藝爪覧事件なんて見てると、光栄のプログラマーも
酷い扱い受けてるんだろうなと同情したよ。
いままで幸運にも落ちたことなかったけど8話でついに落ちちゃった。
「テクスチャ作成失敗 VRAMが足りません」って…
スペック全然足りてないんだけどね。
>>458 それはスペック足りてないだけじゃねぇかw
……といいたいが、要求スペックが中身と釣り合ってないゲームに問題があるんだがw
光Aにしても『三国志』を商標登録しようとした会社なんで正気度はご察しと思うが
>>460 げーせん18は『バグ』はわが社の商品だと言い始めるフラグですか?
>>461 ええ
ただ、バグ"は"ではなくバグ"が"我社の製品です('〜')
いやあ、危なかった。
このゲームを発売前に知っていたら、購入していたかもしれない。
有償デバッグのみなさまには、頭が下がります。
>>462 つまりバグが唯一の商品ということですね!
SSG解析人も戦略家に追加されたパラメータの中身はわからんみたいだな
てかすごいやる気なさげに1.04の対応やってたけど
そりゃ、1.05が確実に出るからなぁ…どころか、1.05以降いくつ出るか判らないモン
1.04に対応する意義に疑問を感じても不思議じゃない罠
というか、いい加減解析に飽きてきてると思われる。
最終的にバージョン1.FFくらいまでいくかもね。
俺は2.00が出るまであきらめないぜ
1.04だと戦略家持ってるやつって占拠性能が上がってる気がするんだが
>>471 要人護衛!! 戦場を舞うドレスの乙女!のときだけなって
次の戦闘から症状は出なくなったのですが
ヘリ1部隊4機を空港に入れて 耐久up(修理)が1or2だった 原因は不明
472の訂正 耐久upが全体で1or2だった
>>460 それマジ?
元々エロゲ作ってたメーカーは半端ねえな
>>472 ありがとう。そのMAPだけってことは、バグっぽいね。
>>474 スレちだし、光栄のことはもう許してやれよ
朝鮮海なんて表記する会社だし
よかったですね。
せめてパッチなしでクリアできる商品だせるようになってから他の会社引き合いにだそうなw
これだからげーせん18はw
東海すら跳び越して朝鮮海とな?光栄も地に落ちたもんだ・・・。
それはともかく、
朝陽9章の「 緊急出撃!! 飛べない870部隊!」 で普通に航空機出せて吹いた。
つーかせっかく航空機抜きの編成に時間かけたのにただの徒労かよ。
7章まで来たが、満州は日本領なのか。
某人民政府の外交部辺りが、新華社通信辺りを通じて
「当該ゲームは、日本の右傾化と軍国主義の復活を顕著に示す
物であり、人民政府としては到底容認できる物ではない。」
と言うに違いないw。かの国の歴史ゲームへの介入は尋常ではないからな。
ぱらなども国外追放にされた。スウェーデン人の社員は国外退去で
済んだが、中国人の責任者は絞首刑にされたとの話も。
げーせん18の場合は、まあ社員やゲーム作製に関わった
人が入国禁止リストに載る位だろうけど。
でソースは?
あたりまえだろw
勝利条件すら嘘なところがあるくらいなのにww
まぁ仮にそういうゴタゴタがあったとしても、
このゲームに関しては18禁ゲームな上、地雷ゲー過ぎてプレイ人口殆ど居ないし、さしもの当局も相手にしないだろ・・・。
実際にくるかどうかはともかくとして、プレイ人口ほとんどいないレイプレイが
プレイ人口が皆無に等しいイギリスからの抗議でエロゲ業界すべてを巻き込む
大規制になった去年のことを記憶の片隅にでも残っているならば、
そういう楽観論は現実世界では通用しないことも理解できるだろうにw
こんなゲームより文句つける対象が山ほどあるから抗議される可能性は確実にないが、
もし本当にきたら、プレイ人口だの18禁だのとかの言い訳など一切通用せずに
一瞬で発売停止にされるのもまた確実なんだしな
レイプレイっつーかイリュのゲームは海外に結構流れてたが。
>>484 何それ?イギリス政府から日本に抗議があったの?
直接日本政府に抗議、ってのはなかったんじゃない。
ただイギリス国会でレイプレイが名指しで取り上げられて、日本のアダルトゲームの自主規制に繋がった。
詳しい話はググれば出てくる。
他のスレいけよ、うんこども。
>>487 まじですか!!外交問題じゃんww
レイプレイ調べてみます、ありがとう。
他国の文化に文句つける前に、自国の食文化をどうにかしろよ
イギリスの飯はマズ過ぎるんだよ
エロゲプレイしてなくても、普通にニュース見てたら知ってることだよな、レイプレイ問題。
どんだけ情報ないとこ住んでるんだよ。竹島か?
Ver1.04の戦略家は占領性能アップで確定(占領性能2アップ)
ヘルメスの目?だっけ。アレの効果はまだ判明してないのかな?
索敵っぽいけど実際に数値変動してるのかどうなのか、よくわからんという状況
なるほど索敵系か。システムLの方が余程マシな予感。
>>491 エロゲプレイしてても知らんかった情弱です。
テレビ見てるんだけどなぁ…orz
>>495 システムLの効果は確定したの?
システムLは普通に索敵+2でしょ。
ステルス見破れるのかも→隣接するまでわからない
索敵範囲広がってる?→そんなことはなかった。
でも『目』だしステルスか索敵だろ?→内部では値が変動してるが、ゲーム上じゃよくわかんね。
答え→よくわかんねぇ
お得意の「バグで反映されてませんでした」とかも在り得るしな・・・。現状ヘルメスの目は価値なしか。
実際使われてないデータなんていっぱいあるからな
追加パーツなんて約30個ほどデータには存在してるけど使えないしな(リストに表示されない)
他にも命中や回避なんかに超高空とかあるし
ちなみに追加パーツの使えないヤツってちゃんとゲームのメモリ内に
読み込まれてんだぜ
>>497 ですよね〜、お手数かけました。
>>498 隠蔽とか潜水を見破るってのもありえるんじゃないかなぁ?
ホントは自分で試したいけど、スキル覚えるまでの道のりが長いorz
そもそも、ギリシャ神話のヘルメスって目に関するエピソード聞いたことないんだけど、
そのヘルメスとは関係ないのか…
そしてセーブロードでいちいちそいつらも記憶されるから、重いったらありゃしない。
アルゴス殺し辺りで辺りを付けてみるも、だからどうしたという始末w
潜水見破るってのはありうるかもしれんが、それだと本気でストーリーモードじゃ使い道がないw
第5話の凄腕傭兵!! リディア強襲!で
朝陽がいなくなってるんだけどこれはバグ?
あと戦死したキャラって次の周でまた仲間にできる?
もう一度討伐戦ができるようになっているかどうかが知りたいです
SSGにはステルス探知と水中隠蔽探知って書いてあるな
ステルス探知って隠蔽無効もしくは見破りで、水中隠蔽探知はそのまんまじゃなかろうか
追加パーツにもコレ系あるからなぁ
ちなみに
ステルス=飛行ユニット
隠蔽=地上ユニット
水中隠蔽=海中ユニット
っていう分類らしい
>>507 隠蔽は地形が林とか山岳に限られてるから、少し違うような気もする。
>>508 光学迷彩服って追加パーツが隠蔽性能アップ(隣接するまで発見されない)になってる
説明文が隠蔽性能アップって書いてるからな
特殊塗料はステルス性能アップ、海中はわからん
>>509 光学迷彩服は、地形に関係なく発見されないってこと?
もともと歩兵は「隠蔽1」のスキルもってるから、そうじゃないと意味がない。
>>505 自己レスだけどイベントで合流するのか・・・
朝陽は死なないって聞いてたからてっきりバグったのかと思ったぜ
>>511 wikiのFAQに一度やった討伐戦は二度とできないって書いてあった。
>>510 だからそうだって、地形に左右されるなら書かないって
そもそもパッチがバグなくなるまで出続けると思う?
それ以前に完全にバグなくすのなんて難しいだろ
一般ゲームでも有名エロゲでもバグ一部放置ってのは当たり前だしな
当たり前じゃねーよw
どんだけバグいれこんだんだよってくらいあるからな。
なくらなないってか、直し方わからないんじゃね?w
一番問題なのは、戦極姫の時と同様テストプレイしてないのが丸わかりってことだと思う。
戦極姫→戦極姫コンシューマ→乙戦
これ、全部テストプレイ一度でも通してやってれば当たり前に見つかるバグだらけだったし。
台詞の誤植とかなら構わんが、現状は進行に致命的なバグが在るレベルだからな…
進行に支障が無い程度まではパッチ出さなきゃダメでしょう
>>518 普通に当たり前だろ、バグ完全になくすのどんだけ難しいと思ってんだ
工数や費用との兼ね合いで優先度の低いバグは黙認なんてどこでも
やってる事だぞ
乙戦のは優先度低くねーだろw
他のメーカーのは普通にゲームできるレベルだろ。
お前のあたり前はげーせん18レベルかっつのww
てか最初の出だしが
>そもそもパッチがバグなくなるまで出続けると思う?
だったからバグなくなるまでは無理だろ、って言っただけだぞ
クリティカルバグ修正パッチださないのが普通、なんて言ってないぞ
まぁげ〜せん18だから放置しそうだがな
このゲームの最も致命的で修繕不可能のバグはメーカーがげ〜せん18であること
>>523 いくらなんでも致命的なバグ放置はあり得んが、致命的じゃないバグ残ったまま(勝っったみたいな誤字)ってのは
わりかし結構あるよな。声優の読み間違いとかはもうどうしようもないがw
……アレクが『衆道』を『しゅうどう』って読んだ時に吹いたけどw
クリエイター気取りの人たち、人件費削っても文句言わないwww美味しすぎwww
↑という出資側の正直な意見も業界板にあったが
人件費=デバッグというわかりやす過ぎる図式だな
ちなみに、エロゲオタに対しての正直な意見もあって
それを読んで以来、大抵の事に腹も立たなくなったな
9話朝陽ルートで「朝陽は手を握り」で文章が途切れてるのもあったw
プレイに踏み出せないんだけどいつ完成版出るの?
完成版出るまでは寝かせるようにしてるんだけど
エウシュリーみたいに、DVD買ってくれないと会社潰れます。お願い、買って!
ぐらい正直に言ってくれたら、嬉々として買うんだが。
……前提としてちゃんと作ってあってボリュームもあり、ユーザーの声が届いてることが前提だが。
前から疑問だったんだけど、積みゲーやっちゃてる人は月に何本くらい買ってるんだろう。
俺なんて金無いから、買った作品は全力でやりつくすし、月1本が限界だわ。
やるのは「パッチが出尽くしてから」な人は結構いると思うけど
新作が出る3月(2月公式だけど1回延期で3月だろう)までにあと何回かパッチが出る可能性があるからプレイに踏み切れない
>>530 大作ある月は7〜8本買うが、碌に買うものが無い時は0〜1。メーカー買いがほとんどだが、
時たま変なのを買いたくなる時がある。そして積んでいく。
>>529 エウシュリーはぶっちゃけ杉だ
内容ソコソコ濃いからアソコまで言われりゃ買うけどさ(趣味に合わない事も在るけど…)
現政権が何処まで持つかによって、18禁ゲームや萌えアニメ
の命運も決まる。
小沢献金問題で、夏の参院選で惨敗すれば内外から憲法無視
しての弾圧を求める圧力が強まる可能性も。各メーカーにも焦りがあるのかも。
今度政権交代したら問答無用で潰されるのは確実だし。
え、なにいってんのこいつw
ギャラリーで喋るようになってるな。繰り返し再生されてうざいw
>>537 エターナルがやってるのみて「お、これはいい!」と思い採用。
でも処理が中途半端でカーソル合わせただけで再生されるという中途半端状態に。
きっとこんな感じ
>>537 v1.03の時にはしゃべってた。が、バグで個人差がありそう。
あ、一応言っておくと1.02でも喋ったぞ
仕様の決め方が適当なんだろうな
兵器数400以上とか書いてるけどそんなにある?
もうアンインスコしたから確かめれないのよ。
(データ上は)400以上
詐欺じゃ・・w
>>542 兵器 408種(おとせんキット3種)
武装 355種
追加パーツ 180種
スキル 53種
固有キャラ 91名(おとせんキット2名、スペシャル追加キット6名)
共通キャラ 24名
兵器はたしか全部生産できたと思う、SSG使って確認しちゃったけど
KOTYスレの総評見てきたら、乙戦超えるバグゲーが紹介されてて引いた。
だからといって乙戦が未完成ゲーであることに変わりは無いけどww
給油機って鹵獲するしかないの?
後半で作れるようになるよ。
シーン鑑賞の時のBGMがちゃんとなってなくない?
うん。OPの曲が流れっぱなしの時もある。ダメダメだ。
>>550 レスサンクス、自分の環境かと思ったよ、1.04入れても駄目だし。
何か修正したとか書いてるのにバグが・・・
朝陽ルートしかクリアしてないけど、もうやる気がでない。
修正した→間違い
修正した気になった→正解
げーせん18くおりてぃ
修正した→釣り
餌→正解
なんていうか一番ダメージでかいのはSystemSoft Alphaだろな
PS2版のブランド名が同社になってるし
↑
戦極姫の事ね
忍さんの発言の「新しい人間が来たみたいよ。出迎えをよろしくね。」と言うのには違和感を覚える。
まるで人間以外も来るような台詞。
アルファは色もの出しまくってるから、あんまり気にしないんじゃね?
関連企業だから仕方あるまいに
問題感じたら人員てこ入れするだろうて
システムソフトアルファってクソゲー連発のところじゃないかよw
痛くもかゆくもないだろ。
社風だろ、社風w
>>556 シナリオとかにつっこんじゃだめw
バグすら放置なのにそんなところきにしてるわけないよw
元が萌え戦1のはずなのになんでここまでバグだらけに出来るんだろうか
戦極姫なんて乙戦レベルじゃねーくらいのバグだらけだしな
アルファは萌え萌え大戦略?とかなんとかを出しちゃったからなぁ・・・。
最初は迷走してるだけかと思ってたが、続編とか出てるみたいだから、結構売れてたりするのか?
売れてるんじゃないかな、PS2/PSP/箱○の各機種で対応だし続編
やらデラックス版やらやりたい放題
元の大戦略の方は昔からの固定ファンで安泰だろうしな
564 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:26:56 ID:if1T30E+0
一応会社なんだが、社員持ち株制度で社員が株を持ち過ぎて好き勝手やりまくってるようだ
某金融機関に融資を申し込みに行って、拒否られたようだ
金融機関曰く、うるさい社員株主を減らせば考えるって事だったらしい
ちなみに、役員側は計画倒産考えてるようだ
利益のある間に整理解散して、うるさい社員を捨てて、優秀な社員を募集して新規で会社設立するみたいだ
わぁすごい。
って、何でそんなに詳しいんだよw 関係者?
まぁ大戦略さえ継続して出してくれればなんでも良いけど。
>>567 つまり乙戦も1.10までは少なくとも行くと。だったら、もうシュミレーションで出すの止めるか、アリスソフトのシステム借りろよ。
乙戦の元になった萌え戦は1.04、萌え戦2は1.01でそれぞれ安定
むしろ安定させたやつを乙戦でここまで酷くできるのはすごいな
>>567 これもこれで凄い修正量だが、ここで修正されてないバグってのはどれくらいあるんだろうな?
乙戦も、待ってればこれぐらいは修正されるのだろうか。
普通、シミュレーション系やアクション系の場合の修正ファイルって、バランス調整やちょっとした誤字修正
で終わるはずなんだがなぁw
>>570 乙戦も列挙したら今まで修正した分でも結構な量になるんじゃね。
というかwikiに書いてもらっている分は、パッと見で行数はかなりあるぞw
公式のは具体的な修正部分書いてないこと多いし
今のところ残っている致命的なバグは
>>404くらいかな。
音声コンフィグはもう直す気がないんだろうw
強制終了は?w
というか全てのバグを書き出しきることが困難というね。
576 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:03:25 ID:1R/mofGN0
>>573 歩兵が全滅した次のMAPでツカサが出撃できなくなるバグと、Rbs.2で落ちるバグも致命的かな。
v1.04で修正されたかもしれないけど…
>>573 致命的なの他にもいっぱいあるだろ
シナリオ進行不可とか強制終了とか
>>567 これらのバグは社内でチェックするべきだよなぁ。
ずさんな検査体制だ。
というか多分マトモなデバッグやってなさそう。
>>576 Rbs.2の方は直前のデータが残っていた
1.03でセーブして1.04でロードした所、該当の場所でアイテムは取れない。つまり修正済み
ここで報告したのも俺だから間違いないw
ツカサのは流石に試す気にならないけどw、兵器不足したらツカサに限らず何か救済措置施してもらうしかないな。
581 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 20:34:51 ID:1R/mofGN0
バージョンアップ後に前バージョンのデータを引き継いだ時に、
スキルのデータがずれるって書き込みがv1.03の時からあるんだけど、
結局ホントのところはどうなのかが気になる。
ぶっちゃけ、データの引継ぎに関してはなんら異常を感じないんだが…
ごめん、上げてるの気づかなかったorz
>>580 いまさら無理かもしれないけど、編制時に兵器生産できるようになればokな気もするんだけどね。
ルールで初期生産とかなかったっけ?
更新日時を見ると いくつかのMapxxx.datが更新されてるけど
Mapをプレイしても 何が変わったかよく分からない
>>583 上級者向けで付くな。気がつかなかったw
萌え戦おもしろいよ
色物なのは否定しないけど
初期生産は ターン1に1ターンで生産が終わるってだけ
2ターン目以降は 兵器ごとの生産ターンがかかる
>>583 あれは、1ターン目の生産ターンが1ターンになるだけじゃなかったっけ?
そうなのか。ずっとオフだから効果の詳細は知らんかった。
ツカサの出撃不可は1.04でも発生するさっき確認した
この状態なったら、やり直すかSSGでデータ弄るかの2択
お金の引継ぎの検証
セーブデータなしのニューゲームで最初のマップの1ターン目の所持金が10500
それをセーブしてニューゲームで最初のマップの所持金が11000でした
ADVパートでセーブしても500増えてた
編成画面で兵器を売却後セーブしてニューゲームで16980にまでなりました
以上
金は増やしたい放題って事か。
まぁ、そこまで金に困るゲームでもないがw
爆撃機とか戦艦は万単位の価格だけど、そもそも使わないしな
海マップなんてほとんどねーし
つーか一周目で資金カンストするし。
いつのまにかwikiにシステムLと操縦技能の新しい効果が追加されてる。
発見者超乙。
お金の話は仕様かバグかどっちだろう?って話
操縦技術の回避+はないようで
どうやらレベルがあがると 戦闘時に回避が+されてるような気がする
他にもボーナスあるのかな?
資金の話は当然バグだろうね。
単純にゲーム中で使ってた資金の変数が「タイトルに戻る」&「ニューゲーム」では初期化されず、
そのままそっくりニューゲームの資金になっちゃう、って話でしょ。杜撰過ぎる話だけど。
一度資金が300000位ある時に、タイトルに戻ってニューゲームしたら、
そのままの数字の300000位の資金がある状態から始まったし。
そもそも、MAPごとの軍資金の持ち越し不可で、出撃時に作戦情報で表示される軍資金で
やりくりするのが本来の仕様だもんな。
だよなぁ・・・後半になると資金評価が常にSというね・・・意味ねぇ。
評価とか、がんばってもなーんの意味もないし。
勝利条件がうんこすぎて3ターンとかで終わるとことか、なめてんの?って感じにしかならない。
あれは、なめてるんだろうね。
少しでもいいから、パッチで改善されることを願うけど…
評価は、ステージごとの評価履歴とか作るとか、
評価によって分岐が発生する・経験値獲得するとかいう要素がないと、
存在する意味が薄くなってるよね。蛇足って感じにしかならない。
>>600 気持ちは分からんでもないが、戦国姫のスレを荒らすのは止めてやれよ。
いや、すまんがあそこの馬鹿住民みてるとこのメーカーに期待してるのが腹立つw
一般ゲーム機のユーザーにまで迷惑かましておれはゆるさねぇ。
こまっちんぐって
いい年こいて何やってんすか
なんという屈折した・・・愛情?
コイ
これは変ね
>>603 なんだろうな・・・
一般ゲーム機のユーザーに迷惑ってのがバグメーカーのゲーム買ったってのなら俺たちもそうなんだし、
バグ期待してるマゾい連中位ほっといたれよ
何も知らない家庭用ゲーム機ユーザーが店頭でパッケにだまされて購入。
パッチあてることのできない家庭用では迷惑以前の話なわけですがね。
向こうのスレでもずっとほっといてくれとかいってるのは君かね。
>>607 最近はJAL問題で仲谷かおりが最注目されてるから、
一概に「こまっちんぐ=おっちゃん」って訳でもないんだぜ!
ってスレちだけど許してね。
牟田口の介入のG1M verいくつから攻撃してくるようになったんだ?
秘匿の哨戒任務で見方を攻撃って 乗ってるやつは無能なのか
>>611 その時ver1.03だったけど、G1Mが攻撃してきたよ。あれはゲーム的にも攻撃すべきじゃないよね。
シナリオ的には「870を試した」とか言ってた気がするけど忘れた。その辺が理由じゃないか?
俺は朝陽君が打ち落とせって言ってたから、倒したけど…牟田口には怒られなかった。
>>612 情報ありがと
そうか という事は前やったときはver1.02だったんだなぁ
たぶん仕様だろうし 作戦立て直すしかないか
>>596 操縦技術の回避+は勘違いでした、Wikiから削除しときます。
ちなみにLvUPボーナス、ちょっと調べてみた。
最終命中率+LvUP回数×3
兵器回避力+LvUP回数×2
じゃないかな。
615 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/27(水) 20:11:33 ID:jY+0m+iZ0
>>613 アイテム欲しかったら、ファントムで2HEX離れて囲むしかないね。
そういや榴弾砲って、砲塔寝かしたまま撃ってるけどさ、アレって本来真上に近い斜角で撃つもんだよな?
>>614 調査乙です。Lv10になるとかなり違いが出るな
>>616 弾速が異常に速いから水平方向に撃っても遠くまで届くんだよ!
つか設定とかシナリオに突っ込む余裕があって羨ましい
>>617 という事は、水平近くまで倒して撃つこともあるのか。初めて知った。
>>614 乙です。
それwikiに書きたいけど、どこに書いたらいいだろうか?
一応FAQで軽く触れといたけど、攻略Tipsみたいなページつくった方がいいかな?
疲労、ECM妨害、ステルス、獲得経験値に対する考察とかと一緒に…
元ネタリストとかレア鹵獲リスト作ってって要望もあったけど、
新しいページ作ってもみんな編集しなくて放置されそうだから怖い。
俺はげーせん18をなめてたよ
やっとヘリ空母を手に入れたので 可変ノズルつけていざ出撃してみれば
搭載できませんでした VTOLってなに?
輪姦とかバッドエンドはどれくらいあるの?
>>622 輪姦シーンは2つ
バッドエンドというか各ルートの最後敗北すると、それぞれの日防ルートが出てきて
それに勝利するとヒロインがヤラれちゃうシーンになると思う。
フル化して日防ルートやってないから推測だけど
>>621 補給車で補給できる設定らしい。
おれは試してないからしらんw
自分はVTOL常用だけど、ちょっと強い高空ヘリ、って感じ。
え?VTOLって何もつけなくても、補給車で補給できるよ。
628 :
621:2010/01/27(水) 22:00:19 ID:u7HqfLlf0
ヘリ空母の部分は俺が書いたものです
補給車で補給できなくても 最悪ヘリ空母にはって思ってたんだけどねぇ
普通のクオリティ 可変ノズルで 被補給車〇 ヘリ空母への着艦〇
元俺の中のげーせん18クオリティ 被補給車× ヘリ空母への着艦〇
真のげーせん18クオリティ 被補給車× ヘリ空母への着艦×
燃料が減るだけの効果しかないパーツ
>>629 滞空時の燃料の減少も変化するはずだが、多分それも無いんだろうなw
>>620 Tipsのページは、追加してもいいんじゃないかな。
wikiにTipsのページを作りました。
思いついたネタになりそうな題材を書き込んでおきましたが削除・変更してくれてかまいません。
中見出しの題目なんて超適当につけたので適当な題目に変えてください。
大見出しやコメントの行も削除した方がより良くなるかもしれません。
てか、ページの形式だってかえても良いし…
その辺はまかせます。
本当は自分が検証して記事を書きたいのですが、いかんせん進行が遅すぎて検証できる段階じゃないです。
更新されないと悲しいので、積極的に項目の追加や加筆を行ってくれたらうれしいです。ではよろしく。
いかつい奴らが仲間になって来たw
1.05
……どうしよう、
友人が「遅れたけど誕生日プレゼント」って
今さっき宅配便で乙戦が届いちまったんだが…
遊びながら誕生日プレゼントのお返しでも考えておけよ
相手の誕生日が近いなら戦極姫2がオススメだ
なんという嫌がらせwww
やられたらやりかえせ
ワロスw
しかしこれシナリオの整合もいろいろおかしいなリディアが飛び込んできて落としたとき現場にいない朝陽がしゃしゃり出てきたりするし
大体家の隊長航空兵器にしか乗ってねえぞw
同盟軍と共闘するMAPでは勝利条件から一定数の敵撃破をなくして欲しいな・・・
アイテム確保が大変ってのもあるけどそれ以前に同盟軍が敵倒してこちらのすることがないw
帰って来て少しだけやってみたんだが…
何だ、コノ悪意を感じるチョイスは
初めてこのジャンルやるから意味分からないし
怨むぞ、友人。次の誕生日、覚えとけ…
……wiki見ながらやれば、出来るかな?
8話機体が固定なのはともかくLVと傭兵と金は維持しろよ
習うより慣れろ
646 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/28(木) 19:28:32 ID:i4acWNdl0
>>643 このジャンル初めての人にはあの量の説明書を読みきるのは辛いかもね。
意味分からんだろけど、取り合えず最新パッチあてたらチュートリアルをやるのがオススメ。
wikiのFAQも読んどいた方がいいと思う。
>>644 他が単調すぎて、バグ満載の8話が一番面白かったりするんだけどねw
>>644 しかも主要キャラがレベルアップすると、例の服が透けるイベントが一から起こると言うね・・・。
鉄の掟
・パッチ当てろ
・バグは楽しめ
>爆撃機 Xa22 射程12の対地ミサイルが強力で非常に優秀
この機体、ラプターを超えるチート性能だなw
>>649 4周目やっているけど一度も見かけたことが無いw
M1203に和泉乗せて射程10とかになったから、今更手に入れても仕方ないかもしれないが
移動力もかなりあるからm1203より使えるよ。
弾数がちとすくないけどだいたい一発で敵やれるし。
燃料もほぼきれることなしといいことしかない。
複数機揃えたらゲームバランス最初からおかしいのがさらにおかしくなるw
主力として進軍するときは補給車がいれば弾切れしないM1203いいと思う
はぐれ歩兵の刈るのは爆撃機のがいいでしょうね
俺も爆撃機ほしい攻撃機だといまいち
アレクがチョールヌルイ乗って出てくる時に爆撃機と補給機、レーヴェが一緒に同盟軍として出てくるから、そこで
鹵獲出来ればその先がかなり楽になる。というか、バランスがさらに崩壊する。
そのマップのNSEUの生産上限は8なので 生産してくれるかはかなり運頼み
自分もXa22は一週目の前半で手に入れた(
>>653のマップ
でも、対地ミサイルは殆ど使ってないな。もっぱら爆弾ばっか。
攻撃力↑スキルの無いリディア乗っけてるから、対地ミサイルじゃ戦車が残ることがあるんだよな。
この機体の地味にいい点は高空〜地上バランス良く索敵がちょっと広い。
システムLとレーダーつければ、索敵役としても使える。
1.05マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Xa22に新型爆弾+3つけて首都を爆撃したら、一発で落ちて吹いたw
勿論爆撃も射程12マス
首都占領でも鹵獲できんの?
できるよ
ペイトリオット涙目すぎるな。
グラトニーの声は、某有名声優に似てるな
爆撃機なら、7章で鹵獲できるB2スピリットも優秀かと。
射程15あるけど、弾数が2しかないのが欠点。
>>660 首都占領は手間だから、案外一番有効な使い方かも
Xa22は6章でしか出てこないのかな
>>664 おいぃ、もう9章まで進めちまったぞ
7章で鹵獲狙うには、6章から捨てファントム軍団を用意しなくてはつらいかと。
でも、ラプターとかグローブマスターとか運次第でいい機体がいっぱい手に入ります。
パッチ1.02の頃は、鹵獲するのは大変でしたが、新しいパッチで鹵獲がものすごく
楽になっているのでは。
私は自走砲パラディンが未だ鹵獲できません。
>>666 射程7のPzH2000でおk
忍ルートの最後でごっそり鹵獲できる。
J35Rの設計図もあるし、最初は忍ルート+前半全部逗留がいいのかな
おまけで既出兵器一覧もあればよかった。せっかく3Dモデル用意してあるのに
PzH2000は鹵獲済みですw
パラディンは鹵獲が難しい事自体がくやしいのです。。。
性能面ではM1203以外の他の自走砲は五十歩百歩なのは
承知の上、それでもパラディンを鹵獲したいのですー
>>668 パラディンは初期配置からMAPに存在してるから鹵獲は簡単だったような…
機体を1機に減らしたら、基地か首都に収納されるよ。
7章でパラディンを鹵獲するには
1ターン目に攻撃機などの爆撃で1機にする
西側の軍事基地に修理に行くのでそれを狙えばいいかと
ターン的余裕は 多少はあるはず
>>669 まじでー。
鹵獲できたんですか。
1機に減らして、左上の基地にノコノコ後退していくのは
OKなんですが、鹵獲する前に敵が規定数死んじゃうんだよねー。
弾切れレーべぇ(反応装甲+1、+2、+3装備)の壁で、ターン数稼いでるんだけど。
J35Rって設計図手に入るのか。
鹵獲もパターン化できない気がする
Xa22鹵獲したときは耐久力3で武装全部0にして空港空けておいたのに
1つずつ明後日の方向に逃げてイライラさせられた
鹵獲の達成感満たすためにも一覧のオマケは欲しいな。その前に致命的なバグ潰して欲しいけどw
>>671 航空機を倒しすぎなんじゃないか?
大量のファントムの生贄を捧げて、基地と首都の上空を制圧するよろし。
むしろレーヴェとかうらやましい。不運にも生産してくれなかったorz
>>672 もってないけど、wikiには書いてあるね。
>>673 それめっちゃ同感。収集系の要素があって、収集図鑑がないとか悲しすぎる。
ロングボウアパッチがほしい これ生産してくれない 初期配置を狙うしか
ちなみに PzH2000とPzH1Cは攻撃回数が3なのでほかのやつより強いと思う
>>674 航空機は倒してます。
やつら、歩兵を乗せたヘリとか輸送機を優先的に
攻撃してくるので、ラプター軍団で早々に狩ってます。
偵察プレデターは鹵獲できたんだけどねー
1周目忍√クリアで
ストラマ×1、ラプター×3、Xa22×1、B−2×1、B−52×2
PzH2000×6、七七式自走カノン砲×4、ブレンホルツS300×3
鹵獲できたよ
679 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/29(金) 23:14:22 ID:K3dTpO+j0
戦艦大和を海軍基地の上に置いて防衛してたら、
敵の歩兵にあっさり占領されたぜw
爆撃機なら同一ヘックスに入れないくせに、ひどい。
Xa22 うらやましぃ
いいんだ!! 俺にはC-17があるから!
Xa22よりB-52の方が使い勝手いいと思うけどな
爆撃機最強はB-2だけどコストが・・・
わいどにょスレがパッチ出せって荒れてるのがデジャブすぎて笑えるw
向こうはたいしたバグもないだろうに…
パッチとバグ取りは=じゃないからさ
それにしても、わいどにょの出来でパッチ要求とか贅沢すぎだろw
まぁ、まったく修正されないよりはマシととるべきか…
でもそんなならCS版出すなよksg
鹵獲をろくにしてないから10話になっても主力がF-4、名無しのF-4はロシア機にぼこられてるw
しかし生産でもろくな戦闘機手に入らないな
>>686 J35Rも射程が3だから、攻撃するにはいまいちなんだよね
ペイトリオットさんかS300鹵獲しておくとかなり楽になるよ
なければホークさんで囲い作って引きこもるしか
Xa22、B−2、B−52、鹵獲出来ない・・・。無理ポ。
8週終わったしもう1回最初からやるか・・・
1箇所だけ回想埋め忘れたのが気に食わないし
ver1.02から継続でセーブデータを使ってるせいか分からないけど
ver1.04でも主人公乃木隊長が消えるバグ残ってるっぽい
非アクティブ時にゲームの進行が一時中断されない方法ってある?
>>692 4話 要人護衛!! 戦場を舞うドレスの乙女!で発生
クリア時の取得兵器の確認で乗ってる兵器から降りてて 次の編成画面でもいない
ターン1からのロードで再現性あり やり直しは試してないです
ADVパートからロードして 編成で乃木隊長を地上部隊から航空機に乗り換えたら 大丈夫でした
そういえば墜落の場合キャラがいなくなるのは仕様?
戦死は仕様。
主要メンバー以外の顔つきキャラが撃破された時、一定の確率で特定の効果音がなるけど、その場合が戦死。
>>693 たぶん、バグが残ってるんじゃないかな?
致命的だし、バグが残ってたのが原因としたら、どうにかしてもらわないと困るね。
ADVパートからロードできたから良いようなものの、
SLGパートのデータしか残ってなかったら詰みだもんね。
これからやる人がこのスレ見てくれて、2次被害者がでないことを祈るしかないわ。
報告乙です。
このゲームかった時点で被害者なわけだがw
>>690 俺も2回くらいなった。
あと、レベルが1に戻る症状も何度か起きてる。
どっちも、ADVパートから再ロードしてやり直したて回避した。
>>698 SSG使ってるとかはないの?俺はそう云うバグがあんまり起こってないから結構不思議。
まぁ、ただのバグの気がするけど…
>>699 SSGは使ってないけどMapEditorとStirling使って海軍基地を追加してる
まぁMAPの数字が違ってたり 違う場所に入れても キャラ消えることにはつながらないはず
繋がらないとは言い切れないのが、げーせん18クオリティ。
さっき、戦車攻撃したら、全く別のところに居た自走砲の機数が6に増えて吹いた。
どこをどうやったらそうなるんだよ、と・・・。
>>701 wikiにもあるし、このスレでも既出
9機になってしまったら攻撃と同時に落ちるのでロード推奨
ロケット砲って範囲攻撃だけど、範囲攻撃で倒した分は全く経験値入らないんだな・・・
地面指定の意味ねぇ。
>>695 そうなんだ、撃墜されたときは消えたことないから何で?と思ってた
>>699 SSG使ってないよ。
ちなみに、LV1に戻る現象は、
次にレベルアップしたらレベル2になるので、
そこでやっとLV1に戻っていたことに気づく。
>>700,705
やっぱりただのバグなんだね。
もしかしたら俺も気付いてないだけでレベル下がってたりして…
上にもあるが、VTOL化の可変ノズルって、滞空時の燃料消費を無くすだけなんだな。
なんというゴミアイテム。紛らわしい説明すぎる。
>>707 着陸装置の強化が滞空時も減ってるから 可変ノズルも減ってるはず
>>708 いや、今確認したが、減らない。
同一マスで待機した場合、通常なら燃料4消費するが、可変ノズル付だと消費0。(勿論、着陸可能地形で
まぁゴミアイテム、って事には変わらないけど。
艦載機以外の機体でも空母に搭載できるようになるとかはないの?
戦極姫2までが乙女のパッチ最終期限だろう
普通メーカーは新作が出たら前作のパッチを作らない、一応新作が免罪符になるから
ラインのスタッフも被ってるんでしょ
そんで今戦極姫2マスターアップの追い込みやバグ取りするんだろうから乙女にはかまってられない
よって1.04が最終パッチという推測ができる
悲しいことだが、そう見るのが自然
悲観的だなぁ。バグの量が普通じゃないし普通以外の展開もありえるんじゃないか?
普通じゃないメーカー相手に楽観的になれるほうがどうかと思う
>そんで今戦極姫2マスターアップの追い込みやバグ取りするんだろうから
げーせん18に関してはここで既におかしい。
前者はあっても後者は無いのは今までに学習した。
げーせん18には最後のバグ取りやテストプレイなんて言葉は存在しません。
できたやつをとりあえずプレスして終わりです。
まぁバグ修正で金が入ってくるわけじゃないしな・・・
でも信用ってお金じゃ買えないんだよね
::::::::::::::::::: ,.‐‐、 ,.--、
:::::::::::::::::: く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
::::::::::::::::: \ ', !-─‐-i / /´
:::::::::::::::::::: / `ー' ー' ヽ
:::::::::::::::: / /, /| , , ', 萌えキャラつこうただけでキモオタが馬鹿みたいに
:::::: イ //-‐/ i L ハ ヽ! i 買うていきよる。儲かって儲かって笑いが止まらへんわ。
::::::::::::::: レ ヘハi ( ゚ )::::::( ゚ ) ト、!| |
::::::::::::::::: !, |7:::"" .. ""::、ソ | ∬
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同時に覚えられるスキルは6つまでってことであってます?
たとえば高空と低空で3つずつスキルを持ってたら他では覚えないってことでok?
ああ・・・架橋したところを渡ると、ゲームが落ちるようになってしまった
何が原因だったんだろう?
橋は落ちませんでしたがゲームが落ちましたってオチか
橋もろともに落ちてるのかも試練w
クワイ河のマーチが聞こえるようだ
前のマップでは大丈夫みたいだから、やり直してみるわ
アイテム装備した状態で墜落するとアイテム消滅するっけ?
橋掛けてセーブしてロードすると問題なく動く。が、工作部隊が増えている。それに付随して
追加パーツと指揮官も増殖する。
が、このバグって1.03で直ったって書かれてなかったか?w
おお!そっか掛けてからセーブ&ロードするのか。当面の回避はできたよ。ありがとう
でも、1.04なんだけどなあ。やっぱセーブデータを初期から使い続けてるのがいけないんだろうか
wikiのご意見箱にv1.04でもおかしいってあったから、直ってないんじゃない?
朝陽の最後の面でF-4を数十機餌にスマトラ他最新鋭機を多数ゲット、こいつら強すぎw
727 :
sage:2010/01/31(日) 22:19:40 ID:sm2RxozU0
喜虎琴美って使用キャラになる?
イベント全て終わったぽいけど、いませんよ?
めでたく、レベル4からレベル1になりましたww
和泉ルート11章はいったら戦死者が生き返っててワロタ
>>690みたいにキャラが消えるバグ、俺も何回か見たけど、どうも編成画面でいらない機体を売ると起こるっぽい
一度、大量に売りまくったあとでキャラと機体の割り当てが滅茶苦茶になってた事があって、機体売るのやめたら
出なくなった
どうやら売った機体と別の機体が消されている事があるらしく、乗ってる機体が消されたキャラはいっしょに
データが消されてるんじゃないかと予想してる
ADVパート(編成前)からやり直すと直るけどSLGパートの1ターン目(編成後)からだと再現するっていうのも
これだと説明が付く
ちなみにver1.3出てから新規に始めたデータでSSGは未使用
732 :
sage:2010/02/01(月) 00:14:39 ID:wbHKPWtE0
このスレ見て何とか一週目の朝陽ルートクリア!
で9話からずっと主人公が消えたままで、クリアデータで始めた1話でも
乃木がいない・・ ADVモードでver1、02から1、03にしてsave転用したのが
問題だったんかな;;
690だけど たしかに機体を売ったときに変になる事は見たことある
でも 690でおきたときは 機体は残ってたなぁ パーツつけてるから乃木が乗ってるやつと分かった
まぁ対処法として編成画面からやり直すって分かっただけでもいいかなぁ
問題は消えたことに気付かないときが…
SLGパートの強制終了って、
次の操作をしたら、かなりの確立で発生すると思う。
自分の占領済みの都市とか基地があって、
ユニットを機体を都市の上に移動させる。
このときマップをクリックすると都市の中に入っちゃうけど、
中に入らないように、下のメニューの待機を押す・・。
起動した直後は起きないみたいだけど、しばらくPLAYしてからだと
発生率UPか。
そのため、この操作の前には、セーブすることにしてます。
735 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/01(月) 02:28:10 ID:zA4Kxo560
ついにwikiのヘルメスの目が更新されてた。
スタッフ日記で乙女には触れず新作のみ
つまり、もう最終パッチは出したからもうバグ云々は黙れよとそういうことですか
パッチ配布は今んとこ隔週ペースだから、まったり待とうぜ
まぁ、社員も修羅場だろうけど、手を抜かず乙線もやりきって欲しい
>装甲軟にはECMもECM回避もないような
(´・ω・) 学美カワイソス
電子戦って何があるの
>手を抜かず乙線もやりきって欲しい
笑う所ですか?
電子戦機のことですか?
7話でEC-130が鹵獲できるけど…
と答えてはみるが、質問の意味を履き違えてるであろうことは薄々気付いてるorz
742 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/01(月) 20:01:45 ID:yFEOad+d0
7章のG1Mは燃料切れで墜落しても敗北にならない
これでアイテム集めも楽にできます
戦極姫出たらそのパッチに忙しくて乙線なんかもう手つけられないだろ
4月くらいが発売だったら期待したんだけどな
学美のヘルメスの目は完全に死にスキルか・・・。せっかく歩兵で育ててたのにorz
対空ミサイルは役立たずだな。6機あったけど破棄してやった。
最終パッチマダー
敵スタックから攻撃対象を選択するとき。
街の上などで収納しないためコマンドパネルから待機を選択したとき。
最低でもこの2つの強制終了原因をなおさないと最終なんてありえないと思う
お前の環境なんてどうでもいいんだよ。
大多数が強制終了くらうんだから。
戦極姫マスターアップか……
デバッグしてるのかな?
乙戦のパッチ作ってるヒマはあるのかな?
>>747 これは俺もなったことが無いな。
ただ、ユニット数が多いマップで強制終了しやすくなったり
機数や耐久力の数字が変になったりすることが多くなる感じはするから
SLGパートはどこかに根本的なバグを抱えていそう
>>731 このバグも怖い。気付かずに進めてしまうと今まで育てたの無意味になってしまう
強制終了はフルスクリーンにするのやめてから出なくなったな
代わりにウインドウの枠をドラッグして拡大してる
>>751 ”キャラが消えるバグ”はマップクリア時に出る出撃中の機体一覧を見ればわかる
出撃中のタブの側に、搭乗者が空白になってる機体が出るから
そのマップで鹵獲した機体はリストの下に来るから区別付くはず
前からのうわさどうりヘルメスの目には見破りの効果があるようですね
ってことは他にも数字には関係ない隠された効果があるのかな?
>>752 マップの最初からやり直すのも面倒だな・・・w
ま、セーブは頻繁にしているけど
>>753 どこまでが仕様で、どこからがミスなのかわからないのが困るんだよね
いつの間にかロキ消えちゃったんだけど、復活の呪文ってないの?
マイドキュメント内のセーブデータtxtに吹いた
こりゃ重いはずだわ
第一話
※最速で首都を爆撃したりするとF-16I スファやPhalcon707などが出撃してくるのでここで鹵獲しておきたい
最速でってとこ見逃してたわ24ターン目じゃダメかぁ・・・
首都爆撃→敵ユニット1体目撃破 これでCPUは航空機を生産する
左上の空軍基地で生産するのでファントム辺りで蓋をしておくといい
何を生産するかはランダムなので目的の物が欲しいというならセーブ推奨
なお敵軍の生産制限は1なので1体しか生産しないので注意
bmpが開けませんって出て強制終了したわぁ
交渉決裂!? 秘匿任務は危険がいっぱい! でラプター鹵獲したいけど、ムズすぎる。
前のマップで使い捨て機体大量に作っておかないと無理だったのかな・・・。
10〜20機くらい航空機があればゲット出来るんじゃないか?
うわ忍消えたわ・・・
主人公以外も消えるんだな
前のセーブデータがかなり前のやつなので
やる気失せた
一週目で使い捨て無しでラプター捕獲は結構きついな
一応3機は捕獲できた
すげー。3機なんてほぼ満点でしょ
ちょっと質問です。
うっかりキャラを戦死させてしまいました。
このキャラって、周回しても二度と登場しないのでしょうか?
>766
俺はまだ戦死させたこと無いんだけど
先人達の報告によると復活は無いもよう
>>767 げぇぇっ!マジっすか。
うっかり「てぃ」とかその他一部メンバーを殺したまま
その時は深く考えずに3周した俺、かなり涙目です。
そして俺も質問が。
忍√「優を拉致!?〜」MAPやり始めたんだけど、
勝利条件の「複数の指定施設」具体的な場所ってどこで分かるんでしょうか?
(片っ端から占領してみて初めて分かるとか?)
実は以前のMAPでも条件に「指定施設」って出た時何処なのかさっぱりで。
8話の脱出地点はwiki書いてくれた人に感謝
>768
既に3週ですかw
870支社滞留イベントは1回しか出来ない(周回含めて)ってここで聞いた気が・・・
違ってます?
俺はまだ1週目。因みに美緒&てぃは仲間になった「はず」なのに、
一度も編成画面に出てこないorz
>>770 シナリオ途中でキット追加インストールしていないのなら新しいバグだな
>>769 ゲーセン18の指定施設の設定忘れじゃないかな?
仕方ないから首都占領で勝利にするしかない。
>>769 随所にそういうのが見られるから、忘れじゃなくてタイムオーバーだろうけど…
設定忘れより性質は悪いよ。パッチで修正されるんだろうか?
というより今日パッチはでるんだろうか?
パッチ来なかった… ( ゚д゚)、ペッ
案の定こっちは切り捨てられたようだな。
>771
いや、途中で追加インストしたクチなんでバグ報告ではなく
ただの愚痴です。紛らわしくてすまない。
>772 >773
レスどうも
このMAPまだ1ターン目でして(直ぐやめちゃったんで)
クリア出来なかったって意味じゃなくて、
勝利条件の指定施設ってどうやって知るのか聞きたかった次第。
(首都占領か敵全滅でも勝利する予感はしてますが)
wiki更新してくれた人ありがとう!
たいへんよくわかりました。
最初にwikiを見てそれでもわからないならここで質問が基本な。
バグ関連はとくにプレイ前にwiki見て欲しいな
このゲームはバグとも戦わなきゃやっていけないんだから
条件よくわからんがユニット増えるときがあるな。
工作部隊のは既出だけど、航空機で指揮官と兵器が出撃時に増殖w
そのまま進めたら、装備しているパーツと兵器がそのまま増えてウマー。
指揮官は1人に戻る。EXPは全部加算。これ既出だっけ?
増える分にはもうどうでもいいって感じだけど、全体的な不安定さが怖い
あーうちもヘルモードが乗ってるストラマ増えたことある
セーブデータ壊れたらやなのでやり直したけど
やっと戦略家とヘルメスの目を覚えたけど、
ヘルメスの目って使い道ないな・・・ 小型偵察車にでも乗っけておくか
低空で使えたら、いい感じなのに
F-4特攻が弱いユニットしかないときは使えるな、非道だけどw
しかしwikiに部下5号のアイテム情報ある?
あるけど、ログインしないと編集できないからログイン出来る奴が編集しないとね
この前までログインしなくても編集出来たのにな
>>785 ログインしたことないけど、編集できるよ
あらし対策に引っかかってるならページを教えてくれたら適当に更新して書けるようにするよ
別に編集出来なくても良いかなと思ってます。
あんまり情報書き過ぎたら、ドキドキしながらのプレイとかが出来なくなる訳だから
これはこれで良いかなと思ってる。
首都占領で鹵獲すると1種類1機ずつしかゲットできないの?
>>788 おまえがドキドキできないならやめとけ
他人の事ならそいつが見るかどうか決めることだから気にするな
>>789 首都に1機しか格納されてなかったら1機しか鹵獲できない
他の基地や首都でも鹵獲してれば格納してある分は鹵獲できる
拡張入れないと海物は役立たず?使用したこと無いんだが
>>791 討伐戦かなにかで使ったことはある
でも1.03での話なので今はわからない
1周クリアするまでスレ見ないようにしてたんだが、
1回プレイしたマップはシナリオマップ以外再攻略できないのか。
取れなかった追加パーツや設計図は次週以降でいいやと思っていたけど、もう無理か…
戦極姫の移植でKOTY取れるんだから家庭用は平和だよな
アップデータVer1.05キター
ネタかと思ったらマジだった
でもさー、さらっとこんな事書いてあるんだけど。
どうしようかしら・・
※本アップデータを適用すると、適用前に保存されたセーブデータからは正常に再開できなくなりますので、大変お手数ですが、シナリオを新規に開始していただけますよう、お願いいたします。
別に続けて出来るよ
不具合出たら面倒だから予防線張ってるだけじゃね
俺も1.02→1.04でやってみたが普通に出来たしな
出来ると思うぞ
↑のが出来たから今回のも大丈夫だろうという意味だスマンカッタ
罰として鹵獲されてくる
わいどにょにもパッチきたからどうみてもわいどにょを優先です。
わいどにょは不具合修正より、追加要素のアップなのでワクワクだなぁ。
乙戦はもう売って他のゲーム買うわw
こんなメーカーにだまされた自分が憎いw
>>797 不具合でるって人とでないって人がいるから、真相は知らない。
キャラ消えるのとかはこれ系じゃないかなーとは思うけど。
パッチでたんだ…
>>774だが、正直つば吐いてスマンかった。
1.05あててシュミレータで海上・潜水ユニット使えるようになった?
パッチ当てた後、やっぱ新規で始めないとマズいみたいです。
1.04からのデータで、普通に開始できたけれども、
忍さんが消えちゃった・・・
801の推測が当たってる?
ちょっと萎えたので、しばらくしまい込んで
気が向いたら新規でまたやることにしよう・・
>>804 ADVパートから再開した?てか忍消える人結構多いな。
まぁ、なにはともあれ…どんまい
イベントで居ないとかじゃないよな・・・?
しかしそうなるとパッチ当てるの怖いなぁ
キャラが消えたって人は少し前のセーブデータからでも消えるのかな?
盗賊魂は移動+10%になったんかね。
しかし今回は新規ではじめた方が無難っぽいな。
>>807 1.02で主人公消えたとき、少し前のセーブデータでやり直したら消えなかった
機数が増えるバグとかと一緒で、ロードしたら変わる不安定なバグだろう
多分一から作り直さないとこの辺のバグは潰せない気がする
で、結局全体のバグはどの程度直ったの?
>有料βテスター参加の皆様
>>794 この戦極姫の移植版だけど、栄光ある
クソゲーオブザイヤー2009に選ばれているね。
恐るべきはげーせんクオリティ・・・。
乙せんも、漏れなくその遺伝子を受け継いでいるよね。
>>811 このメーカーはどうしようもないよ
メインライターが公にSSαの批判してるからね
身内批判とかJALの労組と同じメンタリティーを感じてしまう
類は友を呼ぶとしか言いようがないw
1.5が出たと聞いてとんできました
>ギャラリーに登録されない、正常にシーンが見れない枠があった点を修正
で、1.05の当て心地はいかがですか?
KOTYの記事で戦極姫がyahooのトップに乗ってんだけどw
うにこん公式HP死んでね?
メンテでもやってんのかね
なんってこった。
このメーカーのことバカにしてきたけど、さすがに同情するわw
特に乙戦はパッチ出し続けてただけにまだ良心が伺えたからな
そもそもこんなバグ満載ゲー作ってるのが問題
今日もまた優良デバックががが
>>816 開くまで時間がかかるけど 今はつながるみたい
>>819 まぁ、PCならあとからパッチでフォローのしようもあるけど
家庭用の一般ゲーム枠でバグ満載は許されないだろ
もともと死んでいるようなもんじゃんw
重いな サーバーが攻撃受けてたりしたら 笑えるんだが
メンテでもこうなるもんなの?
これのバグに比べたら戦極のバグなんて可愛いもんなのに
ヤフーのとっぷぺーじのニュースでクソゲーオブザイヤーの紹介でてた
ユニコーンAオワタwwwwwwwww
メンテじゃなくて単にアクセスが集中してるだけと思うぞw
家ゲKOTYのwikiも落ちてたしww
んだよな。
この会社はもうバグゲー撒き散らさないように消えたほうが世のため人のため。
1.04まではセーブデータそのまま使えてたけど
1.05からは新規に始めないとダメぽいね
シナリオが変更されたため、開始位置を巻き戻します。って出て強制的に最初に戻される
俺も戻ったww
>>831 1.03のデータで開始したらキャラ全部消えたw
1.04のクリアデータなら続けてできそうだけど。
最高の嫌がらせきたなw
未完成と分かりつつ製品を販売してる会社って消費者庁とか総務省に告発した方が
いいんじゃないかとすら思えてきた。こんなの犯罪じゃないのか?
犯罪だったら司法が裁くし、犯罪じゃなかったら市場が裁くよ。
とりあえずはお前の告発をみんなが期待してる。
SLGパートからのもダメになったのか。まだクリアしていないから適用できないな
>>835 全国の消費生活センター等_国民生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/ 他のゲームで相談した人もいるし、そう思うのなら問い合わせればいい。
ただ、現状でパッチによる改善続けているから賠償とか無理かと
むしろPS2の戦(ry
上級者向けルールでやったことなかったから残りのルートはこれで新規に始めることにした
>>835 クソゲーオブザイヤーに選ばれたパッチのでることのないコンシューマのよりはましじゃね?w
かのバンナムですらバグで苦情いえば修正版ディスクと交換してくれんだぞ。
テイルズだけやもしれんが。
パッチでいけるとかじゃなくて未完成とわかっててだすのが問題じゃまいか。
840 :
シムバグ:2010/02/11(木) 23:28:33 ID:LMZONFDF0
ついに途中パッチ当て不可能バージョンが着たのか?
強制終了のバグ治った?
これが治ってないと再度プレイする気力がわきません
ルールの生産数制限って
1話の討伐戦でF−16IとかF−15I、メルカバW
を各3機ぐらい取るためにあるんですね。
やり直しが楽になったよ・・・・
>>839 当時はまだバンプレストだったが、
かの四八(仮)も修正ディスクにハンカチ付けて送ってくれたらしいぜw
ところでリディアルートを1週目でやってる人は苦労した?
鹵獲品がいろいろある3週目だから楽だけど最初の装備であれは苦労しただろうなあ
1〜8面。上書きする時は、バックアップを取る事を推奨。
パッチ当てても変形する機体が次の面でも変形したままは直らないの?
そういえば そんな問題もあったなぁ
変形したままの移動が6ぐらいになるとわざわざ戻したりしないからなぁ
何度リロードしても鹵獲が成功しないんだけど
取説の条件は満たしてるのに
>>850 アレは変えられると面倒だな。
そもそも編成画面で切り替えられる仕様にして欲しかったけど
>>851 8話の撤退戦かシミュレーター扱いの戦闘じゃないだろうな?
>>845 うん。戦闘機を路獲できないまま第10章で突入でF4を20-30機撃墜された所で資金難になってもうすぐ詰みそう。
ver1.05クリアデータからなら いけるかもしんない
Ver1.05で最初から始めたけど、キャラ消失が頻繁に起こる。
セーブデータ継続に問題があるんじゃなくて、パッチ自体が地雷と思われ…
問題点を増やすパッチ
新しいな
1.05で敵ユニットの機数増えるバグはなおったのかな。
1.04での話しだけど、機数が増えた状態でセーブしてから同じ物をロードすると数が正常な数(4とか)に戻る。
・・・どんな処理していたらこんな結果になるんだよw
>>855 1.06までスルー決定したw人柱ありがとう
当たり前なのかもしれないが
これってプログラマがよそからソースもらって
中身理解しないままでいじくってるな・・・
>>858 このバグの多さは自分達で書いたsourceの部分も理解してないっぽい。
バグを修正した際の他部分への影響とか理解してないから
バグの表面的な部分だけ修正して、他に飛び火してる感じ。
一度sourceを見てみたいくらい
反面教師的な意味合いでw
7話で未確認機と戦闘とか撃墜数15機とかの勝利条件満たさずにアイテム回収するのって無理でね?
2週目なら可能だったりするの?
wiki充実と確認の為だけにファントム捨て身攻撃で取ってたが、ぶっちゃけムリゲの場合も多い
>>860 むしろ2周目以降だと、反応装甲+3とコンフォーマルタンクだけ狙ってとっとと終わらせているな
輸送機に護衛の戦闘機付けて最優先で向かわせている
撃墜数だけなら相手ユニットを一機まで減らすとよく退散してくれるけど
未確認機が突っ込んでくるのはどうにもならないw
未確認機の方は首都から気持ち左方向に航空隊を進めれば早期警戒機に引っかかる
そこから左への空港への空路をファントムで塞ぎつつ首都の空港を空爆で破壊
Xa22などがあれば楽だが無かったら特攻するしかない
うまくいけばヤケ気味の空爆か動かなくなるんで後は楽
燃料切れで墜落したら後は自由に
撃墜数15機のほうはセーブロードが少々と回避重視の航空機と歩兵がほしい
ラプターさえ捕獲できればアイテム回収は割りと何とかなる
ようやく積み崩してみたが、SLGモードが全てにおいてもっさりしすぎだわ…
なんかPC-88のゲームやってるみたい
おれ、1週目和泉ルートだったけど全回収したよ。
その時のパッチでは、セーブ・ロードで鹵獲情報消滅だったので、
7章のラプター捕獲でとっても苦しんだ・・・
異常終了もするし・・
相手のターンで30分とかかかるのかと思ったらさすがに今のゲームは早いな。
ここまでくるとSSG使ってプレイしてた所までちゃきちゃき進めて
鹵獲してた分は全生産ONで生産してからセーブのが楽だわ
敵の全ユニット燃料0にしちゃえば簡単にやってた所まで進めれるし
DOS時代でも相手のターンで30分かかるなんて無かっただろ
テープ時代には起動に30分とかはあったがな
メガドラだろメガドラ
ところで搭乗者が消えるってそんな頻発すんのか? なった事ねーんだが
強制終了はしょっちゅうなるけどな!
5周して2回乃木が消えた。
1回目の原因は修正されてた。ゲストと機体を乗り換えるとゲスト機に乗った人が消える。
2回目は 原因不明。
逆にうちの環境じゃ 機数が増えるバグが確認できない。
ここまでバグが多いと、いい加減回収ものじゃないでしょうかね?
完全版と無料交換ぐらいやらないと収まりがつかない気がします・・・
こんな企業ともまともに呼べない集まりが作ってる商品で
回収なんてされると思うか?
前例が無い訳でもないが最近は適当なパッチだけ出しておいて
そのまま有耶無耶or売り逃げするメーカーが殆ど
そもそも、この糞会社は自分のとこでバグすら把握してなさそうだしな。
きっとwikiの不具合のところ見ながら、1人くらいが対応してるんだろ。
しかもその場しのぎの修正で、デグレばっかり起こしているというw
エロゲメーカーの中でも特にひどいのがこの会社だけどな。
カスの中のさらにカスを集めたんだろうなw
オウムの残党が作ったエロゲ会社と言われてもオレは信じるぜ。
こんなのを市場に出すなんて、会社組織としてまともな筈はない。
>>875 こっちは逆に誰も消えてなく、機数が増えるバグはそれなりに発生(ただし1.04)
機数が増えるバグや強制終了は、一旦発生すると癖になったように繰り返すみたい
1.05はキャラ消失頻繁に発生しそうだから当てたくないな。
ついでに1.04になってから、耐久度が増えるバグは見かけなくなった。
リディア√の初めから12話最終マップまでやってみてるから、これは解消したのかな?
同様にリディア√12話最終マップで前に敵側の空港が無い、って見かけたけどあった。
これはマップ修正されたうちの一つだと思う。
ただ、ここで負けたらなぜか日防√「忍」編が開放された…。和泉√ではちゃんと「和泉」編が開放されたのに。
周回遅れの報告でごめん
1.05パッチ当てて最初からやって、補給中の襲撃で主人公デリート。
まだ1話だよ、まだ1話。
ステージ途中のデータはあるけど、何度やり直しても消える。
パッチ当てなきゃよかった…
1.05パッチそのものが地雷だからな……おわっとるw
今年のKOTYもいただきだな
戦極姫とかどうみても地雷・クソゲーに期待してる
馬鹿なあいつらにこそこういうパッチをプレゼントすべきだ。
何言ってるんだ。買うにきまってるだろ、戦極姫2
>>883 やはり罠パッチだったのか…
おとせんキット入れたのがまずいのかと思ったけど、それは関係ないのかな。
戦極姫2もコンシューマに移植されてようやく遊べるレベルになるだろう
いや移植された先でも致命的なバグ有りとか離れ業やってのけてるがな
>>889 戦極姫は、バグそのまま&バランス調整もないPatch未適用状態を移植したのに、
戦極姫2がコンシューマに移植されると遊べるレベルになる根拠を知りたいなw
いや俺が言いたいのはゲームバランスとかバグ云々の事でなく
PC版は小学生レベルの奴が書いたキャラが複数居たからな
あの時点でもうダメだろ(バランスとバグもそりゃ致命的だが
コンシューマ版はそのキャラがある程度まともな絵師に替わってたから
ビジュアル面では大分改善されてるだろ?(背景については何も言わん
>>891 キャラのグラがどうこうでは、遊べるじゃなく見れるかどうかって話で
感性の問題でありゲームとして動こうが動くまいが関係ないってことになる。
そこまで言うんならID:VSaas/sq0はちゃんとしたCG描けんのかよ
小学生レベルとか言うんならお前はそれ以上のもんが描けるんだろうな?
今日中に何でもいいから絵描いてうpしてみてくれよ。それで判断してやるよ。
いや、俺も戦極姫はひどいと思ったぞ?
小学生レベルかどうかは知らんが、およそプロの仕事とは
思えんレベルのCGが多数あったのは確か。
本人登場か
>>893 別に「俺の方が余程上手く描けるね(キリッ」
なんて言ってないのになんで絵描いてうpる必要があるんだよw
流石にメーカーで出してるフルプライス商品で
一部だけとはいえあのレベルは叩きたくなるだろ買った身のユーザーとしてはw
そのために公式ページだ、さんぷるCGだ、パッケだってあるんじゃねぇか
別なゲームのしかも今さらな話題・・・どうでもいいよ
叩くんなら外注より依頼したメーカー叩けば
依頼したというか、
ああいった妙にヘタクソな絵の部分って、
予算不足で外注できずに
メーカーのスタッフ自身が一生懸命ガンバって描いたものだと
推測しているw
同人系作家複数に頼んで塗りまでやらせて統一感が無いのは当たり前だろ
その点乙戦は良くなってるが立ち絵もエロもあのカオスさが無くこじんまりとしてしまってる
列車からの出撃に1人30秒かかって
出すだけなのに1ターン目20分はかかるんだけど
みんなこんなもん?
どんだけ糞スペなんだwwwwwwwwwwww
うちのウンコノートPCでもそんなかかんねーよ
列車からの出撃せいぜい10秒程度(ぶっちゃけ重過ぎるけどな10秒て)
兵器って最大何個まで保有しておけるの?
100じゃないか?
今更の疑問だが、特典のテレカのキャラは一体どういう基準で選ばれたのだろうか?
メインヒロインはまあ分かるが、サブヒロインのテレカは何故このキャラが?と言うのがありますからね・・・
908 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 22:08:37 ID:SeBCBi1M0
1.05
可変ノズル装備しても補給車から補給出来ない。
編成したキャラがたまに消える。
>>905 >>906 表示してほしいよな。
それ以前に鹵獲しまくっているとすぐ一杯になってしまうのが嫌だけど
>>908 上は修正されなかったから仕様の可能性もw
下は今回の洒落になら無い修正箇所
見事なマッチポンプ(死語)だよなぁ…
ギャラリーのシーン鑑賞で、サブヒロイン2の左上のおとぎの右隣って誰なの?
そう言えば、シミュレーションで多発していたバグは消えたのかな?
あれが使えるようになったら兵器収集も楽になると思うのだが・・・
工作部隊が出撃してすぐに橋をかけると操作不能。
そのままセーブしてロードすれば動かせるようになるが、ほぼ確実に異常終了が待っている。
>>913 それは1.00から変更なしである。つまり仕様(笑)
>>913 それ工作部隊だけじゃないんだぜ・・・実は海joおやこんな時間に誰か来た様だ
>>914 ほんとに笑うしかねぇな。
素材はいいと思うんだが、シェフの腕前が…
パッチ当ててレイヤー番号のエラーでたらまた初めっからやんなきゃいけないの?
心が折れそうw
>>908 着陸可能地点を確認しました? ヘリと違って耕作地は着陸不可です
道路では補給も武装交換も可能でした
>>917 クリアデータがあれば それからでもいける
SLGパートではじめるとクリア後2MAPほど戻るその後どうなるかは不明
セーブデータを残して再インストかな?
>>888 俺もおとせんキットあててv1.05で新規で開始したら、補給中の襲撃で主人公デリート。
v1.04(おとせんキットはいれてない)までは一度もキャラが消えなかったんだけどな…
乃木が消えたらクリア不可能になるステージもあるんじゃないの?
でも、首都占領したら勝てるかも?
>>920 不幸中の幸いか 8話の撤退戦だけ復活してたぜ
そして9話からまたいなかったけどな それでも朝陽ルートは クリアできた
アルファ版だからな、まだ
次のベータ版を待つんだ
1週目7話秘匿任務〜でのアイテム回収のコツを教えてください
グライフ2機あるけどその外から攻撃されるし、アイテムで強化しても凌ぎ切れないし
敵機は残2機くらいだと突貫してくるし、もうお手上げ状態だわ
このゲーム、海軍の空気っぷりが凄い。
潜水艦乗りなんて、出撃すらできないし(1.04)
1.05使えよー。
せっかくメーカーが作ってくれたんだぞーw
修正パッチだと思っていたらバグ増加パッチだったでござる、の巻
927 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/20(土) 02:54:10 ID:MOHONDcd0
1.05にしたら確かに待機ユニットから潜水艦が出撃できるようになる。
だが、海軍基地が存在するマップが少ない(ほぼ無い?)って愚痴。
海軍はシングル専用だろ女子高生
ホントは違うはずなんだがな
>>923 1周目なら全スルーでもおk
それでも狙うなら開始後すぐに特殊部隊4人をL1Y2機に乗せて48.46まで向かわせてから
近くの2つのポイントに別々に向かわせれば右側の3つは取れるはず(護衛はいらない)
首都近くのアイテムは苦労のわりにいいアイテムでもないのでスルー
むしろF4ファントムが大量にあるならアイテムよりも鹵獲かな
ラプターにファントムつっこませて弾切れにしてから
左上の空港に入ったやつの鹵獲を狙った方がいい
運がよければ一番使える輸送機のグローブマスターも鹵獲できる
F4ファントムが少ないなら鹵獲もスルーでおk
>>929 サンキュ
参考にしてこれからやってみるよ
あのマップ難しいよなー
誰か画期的な攻略法思いついたらwikiにでも書いてほしいな
>>930 F4準備してあるなら、全部爆装にして
橋を破壊しつつ首都近辺上空をF4で制圧して
輸送機と歩兵に近づけなくしてしまう。
味方の地上部隊は正直出さなくても問題ないので
用意したF4の数だけ難易度が下がっていくよ。
>>921 デバッガーでもそこまでやらないだろ・・・
>>930 一周目でグライフ一機だけ鹵獲した状態で全アイテム取れた記憶が
撃墜数で終了するマップに比べればマシだろ
連投スマソ
戦闘機の迎撃範囲は3で最大なのだから、守りに徹するのなら戦闘機に頼るのは間違っているぞ
>>929 L1Y2は1機しかなかった・・・orz
代わりにチヌークに乗せたら航行距離が伸ばせずラプターにつかまり撃沈
まぁおかげで弾数は減らしてくれたけど
アイテムは半分くらいにしてラプター鹵獲に全力を尽くします
>>931 F4は8機
橋破壊は気がつかなかった
午後に試してみるよ
>>932 だからその撃墜数で終了するマップなんだって・・・
>>934 >F4は8機
8機だと鹵獲は厳しいな・・・というよりそんな余裕ないと思う
川の内側部分にホーク多めに配置して守備に徹するのがいいかと
>>934 8機じゃ、ほとんどペイトリオットさんに叩き落されちゃうぐらいだから
厳しいね
喜虎琴美のイベント3つ終わっても使用キャラにならないけど・・・
そのうち使えるようになるのかな?
>>937 やっぱ、バグでしょ
1.05で修正されたかどうかは、わからないけど
7話秘匿任務〜なんとかラプター1機だけ鹵獲成功
他にも輸送機、偵察機、主力戦車、自走砲も獲れた
アイテムはL1Yが1機でもギリギリ3か所
>>929のやり方で行けました
ファントム8機L1Y1機ではこれが限界だな
ようやく始めてみて初、二回戦クリアは出来たが、
wiki見ているんだけど未だに支社滞留っていうのがどう言う事かよくわからないんだけど、今後行動の選択肢でも出るのかな・・・
ヒロイン高空3人もいらんだろ
忍は海にしろよメガネかけた飛行機乗りなんてありえねぇよw
リディアもロボットだから被装甲でいいだろ
機械が動かせるんならいらないじゃんパイロットww
>>941 討伐戦を選ぶ場所で870支社に待機ってこと
3回ほど討伐戦か待機を選べて、wikiのは3回連続で待機を選んだ場合のイベントってことだと思う
wikiが充実してきたので、そろそろアイテム情報の書式を統一しようぜ。
座標案1
1,23 工場
座標案2
01,23 工場
座標案3
1,23 工場
座標案4
工場(1,23)
施設名は書いてないのが多いかな?
忍さんのメガネは伊達メガネ。
ま、海なんかにしちゃったら活躍の場がなくなるわな。
て、いうか海戦MAP増やせよ、という感じだけど。
せっかくの大和をもっと活躍させたい。
座標案4が良いとは思うが、工場(01,23)の方がスッキリすると思う
座標は固定だから施設名入れる必要がないと思ったから入れなかったんだが
まあそっちがいいなら勝手にやってくれ
俺も
>>946のほうがいいと思う
>>944 俺は施設名は不要と思うし、座標案2の施設名なしが好みだな。
何になろうと取りあえず統一さえ出来れば見やすくなるし、
こういうのは誰かが独断で一気にやってくれると上手くいくんだけど…
アイテムの書き方も
新型エンジン+1 大型増槽+1 増槽+1
新型エンジン+1 大型増槽+1 増槽+1
新型エンジン+1、大型増槽+1、増槽+1
新型エンジン+1,大型増槽+1,増槽+1
みたいにバラバラだし、誰かやっちゃって欲しい。
マップクリア時の成績判定で好成績出し続けると何かいいことあったりする?
達成感が味わえるかもしれないです。
それだけです。
部隊を一定数撃破しても終わらないマップは
陣営色と撃破数が入れ替わってるものがあるせいようです
なんて初歩的なミスを
エロゲー界初かもしんないな。主人公失踪
このゲームした後に他のゲームするとさ
まず、CTD起こさない事に感心するよな。
それが当たり前なのにww
バージョン3のパッチでるまではあまりにも強制終了が多いから、
ドライバへのダメージを考えて、NoDVDパッチいれてたわw
てか、戦極姫2をやると乙戦が神ゲーだったのではと思えてくるから困るw
unicorn-a!って福岡にあんのか。韓国系の会社かね?
こんなんで世に出すなんて日本人の感覚にはないよ。
戦極姫2も今の所致命的なバグは無いが、雑な作りでトホホな感じだ。
丁寧に作れば良作になるはずなのに。なんか契約社員や外注ばかりで
作ってる感じがありまくり。
何を今更
>955
大戦略で有名なシステムソフトアルファーの系列と聞いているが・・・
美少女ゲームを甘く見ているか、ノウハウがないのでは?
>>955 システムソフトαのエロゲブランド
>>958 ノウハウ以前の次元じゃないか・・・
ライター・PGまで逃げ出してるし。
左遷のためのブランドとも言われてたがwww
>>960 実際はunicorn-a!には営業の社員が1・2人いるだけで、
開発自体はSSαがやってると予想。
てか、SSαって社員30人もいるのに何の開発で人数使ってるんだろう?
オンラインに手を出したからそこなのか?
962 :
名無しさん@ピンキー:2010/02/25(木) 06:51:49 ID:EmhXZCS90
1.06まだ?
1.06はミスてんこ盛りのMapxxx.datも見直してほしいね
パッチ当てるとバグ増えてるくらいだから、今いるスタッフではスキル的にもう直せないって事だろ
戦極姫で手一杯 ……というのがありえる
キャラクターの加入条件ぐらい公表して欲しいな。
下手をすると一生お目にかかれないキャラクターも出てきそうだ・・・
キャラで今現在不明なのは
琴美>バグの可能せりあり
7,9,10号>マジで不明?
本多とスミス>日防関係?
ぐらいかな?
ごめんミス
本多はじいさんで
スミスはACOの人だった
wikiのバグ関連みてると、同人ソフトよりやべぇなw
オベイには敵うまい
>>970 オベイって何ぞ?
それはそうと、日防シナリオの牟多口って簡単に主人公殺しすぎ。
かなりの恨みがあるはずなのに、そんなお手軽でいいの?
4話の討伐戦で、捕虜になっていた社員(おそらく友永ジュン)を助けたのだが、こいつが編入するのはもう少し後ですか?
とにかく今は搭乗員をかき集めているのだが・・・
>>972 wikiには2週目の4話のところに加入イベントが書いてあるみたい
>>972 一周目に救助して、加入したのは3週目だったと思う
>>961 スクウェア・エニックス・ホールディングス 連結2,952(2,137)名(2009年3月31日現在)
カッコ内は臨時雇用者数
株式会社コーエー 932名(2009年3月31日現在)
契約社員、常用パート、人材会社からの派遣社員を含む。
社員数30名って少ないと思うんだけど…典型的な零細企業だろw
>973,974
サンクス
>>975 おいおい大手と比べるなよw
ファルコムは51人 だから30人は普通なんじゃねえの知らんけど
ファルコムは51人しかいないであれくらいの作ってるのかよ。
やはりやる気だよ。
どうみてもシステムソフト系列のやる気は0w
バグとかシナリオのクソさにやる気を使ってるとしか思えない。
んで、ソフト出しすぎだな。去年でたタイトルだけでこんなにある。
太平洋の嵐DS(DS)
新大戦略バトルオブソルジャー(PC)
萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックスPK(PC)
戦国天下統一(PSP,PS2)
ティル・ナ・ノーグ(PSP,PS2)
戦略プロ野球2009〜掴め栄光、築け黄金時代〜(PC)
現代大戦略〜一触即発・軍事バランス崩壊〜(PSP,PS2)
戦極姫(PSP,PS2)
これに加えて
詩篇II(PC)
出撃!!乙女たちの戦場(PC)
品質管理の部署とかも無いんだろうな・・・
アホみたいに強制終了するからなw
品質管理の部署はお前ら
話の流れ切って悪いけど高速移動のやり方教えてください
取説にもチュートリにも説明無いような・・・
まずルールがどーなってるか調べるべきだと思うー
どこが過疎だ
そんなこといってるあいだに埋まるから立ててくるわ
>>975 エロゲ業界で言うと、アクアプラスで50人ちょっと、アリスで40人ちょい、オーガストは8人とかだろ、確か
エロゲに限らず開発オンリーの会社って2桁で中規模なんだよな
会社の人数よりソフトの質や数で規模を決めたいもんだ。
そういう意味じゃここは(ry
>>990 出してるソフトのタイトル数だけならSSαは一流だなw
一般ゲーでは年間8本は普通なんかもしれんけど…
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるというが、撃ちすぎて獲物が逃げちゃった状態だからなあ。
バグうんぬんはおいといて、このゲームって面白い?
面白いかそうで無いかは人の主観だから体験版試せ
>>994 体験版いれたらPCお亡くなりとかないよね?
>>995 そういう報告はないけど、インストール時に他のプログラムを切っとくことが大事。
>>995 アンインストールするとシステムも消してくれるだけだから大丈夫
嘘だからな