1 :
名無しさん@ピンキー :
2010/01/10(日) 01:25:47 ID:G+gF7Agj0
○追加情報 現在パッチ1.01を公式サイトにて配布中にござる。 いくつかの不具合の修正がありますので直ぐに当てておくでござる。 ○略式FAQ Q 金が貯まりません。 A 「絶」持ちキャラで大名からお金を奪えばかなり増える。 終盤奪ってくる大名が足りなくなったら見張り小屋と忍屋敷で守りつつお店と窯たくさん立てるべし。 Q 桜姫様の領地が増えません A 久留滝家の戦力支援、戦支援を連打。周りの敵から金奪ったり戦妨害もしたりしてがんばれ。 内政値を上げれば戦を起こしやすくなる。 派遣は特に参謀、将軍を配備すると鬼のように進軍する。後は運。 細かいことが知りたければWikiを調べるでござる。 情報収集を頑張るのは忍びの勤めである。ニンニン。
>>1 乙
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∧∧. // .||...|| |口| ||し 新スレです
(゚ω ゚) // .||...|| |口| || 楽しく使ってね
/ (^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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>1 乙 使い切る前に立てないとなぁ
>>1 乙
前スレの話題を引っ張るけど、魔法の衰退ではなく魔力の衰退なんだよ
前スレ埋め立てられてしもうたー この忍流の世界で果たして魔法という概念があるかどうか、それすらも?かな。 いやパン屋や竜は出てくるけどね。 キャラさんは作品同士の繋がりとか、そこのところどうするんだろ?
忍者には秘密がありました 忍者は魔女だったのです
>>8 大陸組がたまに「魔法かっ!?」とか言ってなかったっけ
次回作からキャラのゲームは完全オートセーブになります。 だったら難易度アップだな。
グリ森だとヴィヴィEDで現代風の町並みだったりするからな 王賊ではエルト王国の規模やジンの交友関係ですら竜に対抗できる魔法使いのツテすらなかった ブラウンや巣ドラでは強力な魔法が開発されたのか対竜魔法を操る魔法使いが登場 WCでは戦局を左右するほどの使い手が登場 ・中世 海賊王冠<王賊、グリ森<対竜魔法の登場<ブラウン<巣ドラ<戦場魔法の登場<WC<魔法の衰退(素質のある者が減少?)<忍流 ・現代〜未来 真昼、アルフレッド、南国、DC<宇宙開拓時代<大遭難
忍流で竜と天界魔界の戦争が何百年か前みたいなこと言ってた気がするなぁ
WCで述べられてたけど魔力って回復速度や貯蓄量も個人差あるから 常に魔法で戦えるような人間はほんの一握りだろうし 魔力を武器や肉体の強化へ使うのが主流になってったんじゃなかろうか
でも王賊じゃそんな使い手はいなかったし おまけシナリオで戦場魔法の発見云々やってたから 素質もそうだけど魔法学的な発展も影響してるんじゃない
結局槍のおっさんの方が後世に残る技術を 開発してたって事になるんかな?
あの槍って、どんな原理で飛ばしてるんだっけ?
マシンガンに近いのかね? 一本ずつなら飛距離も連射速度も桁外れだったしな まとめて撃ち出すからネタ兵器の域を出なかったが
ここまで長引いてるならもうエロゲスレのキャラスレでやるべきじゃねーかね
本スレは同人の話になってるしな
本スレ、同人の話以降は止まってるからいいんじゃね?
超多槍射砲→鉄砲→久留滝銃
火夜とか水蓮とか戦闘特化の忍がいるのに戦闘が微妙〜 雰囲気は好きなんだけどな〜
○○衆壊滅作戦の時くらいは最後の攻城戦やらしてほしかった まぁでも忍衆の本拠地が天守閣備えた城ってのも突っ込みどころ満載だけど
最初の予定では東国の大大名になった島家(あるいはシステン?)を夜月衆が乗っ取って それを攻め落とすとかってのが色々な理由でああなったのかなぁ
>>25 そんなもんちょっと絵を変えるぐらいでどうにでもなるだろう
しかし開発が間に合わなかった印象強いわ
忍術に魔力要素が入ってる世界だと思うー
忍術の影が薄すぎた 戦闘で使うような術出てきたっけ
火炎と幻術ぐらい?
アニメ的な忍術ならないとは思うけど 忍び足とか火炎あたりはそんな感じじゃないかね
>>29 俺も忍術の事スッカリ抜けてたわw
スキル「火炎」とあと神社が幻術を〜ってくらい?
火炎は火薬でも油でも代用できるし、幻術も煙や音や催眠術で代用可。 まともに魔力っぽいのは尋問に使った水触手だけ。火夜の触手は催眠術だと影虎自身が言ってるし。 どうも物語的に極力魔力要素減らしてる感が有るので、NINJAじゃなく忍者を書きたかったんだと思える。 確定的なのは、忍者って手品師だよね、とよくある現実の忍者を例える言葉が作中で出てきたこと。
どっかに キリッ って入れてよ
火炎は火薬でも油でも代用できるし、幻術も煙や音や催眠術で代用可。 まともに魔力っぽいのは尋問に使った水触手だけ。火夜の触手は催眠術だと影虎自身が言ってるし。 どうも物語的に極力魔力要素減らしてる感が有るので、NINJAじゃなく忍者を書きたかったんだと思える。 確定的なのは、忍者って手品師だよね、とよくある現実の忍者を例える言葉が作中で出てきたこと。 要するにキリッサ様最高ってワケ。
く、、負けた orz
最後の攻城戦、あれ順番に建物破壊していくだけじゃなくて 途中でジャンプしてショートカットするver.もあるんだな なんて無駄な所で凝ってやがる…さすがキャラ
アレ、全ての里でやって欲しかったな…
>>13 今更だけど、グリ森のイベントでニキ他学生図がブラッドの巣に入って
「罠だー!」「進め進めー!」とかやって最後ユメに会ってたから
どう考えてもグリ森は巣ドラの後だな
あとWCの古代竜がリュミスと結婚せずに済んでブラッド様々だったから、これも巣ドラの後だな
>>38 多分ヒトデが足りなかったんだよ。もっとたくさん作って配らないと・・・
今回あの体験版から1ヶ月そこそこでは、ゲームとしての体裁を整えるので精一杯だと思う。
予算とゲームの質のバランス?という問題で、どこの会社も毎回苦労してんじゃないかな。
ユーザーは大きなお友達が増えてるし 昔より大変だろうね
>>39 つ長寿命
グリ森の登場人物は通常の人間の寿命じゃないから
ただ攻めてくる軍勢が何百年経過しても単なる力押しだけなんだよな
戦場魔法を使用してる描写が全くないから、基本的な時代設定は古めだと思う
魔法? 幻術があるじゃないか!
忍衆統一ENDはできたんだが くるたき家が一向に進行しないもんで統一ENDみれてないんだ この糞トロくさい姫どうやったら攻めこんでくれるんだ?
姫様の所に、優秀な奴を出向と支援と本拠地の内政地上げをやる。 これくらいかな?
上にあるけど一応。 序盤の鹿橋家からお金をうばったりしない。 内政値をある程度まで上げておく必要があるので、備前の経済活性化など。 九留滝家に変更後は全力で支援。特に戦力強化と戦支援。 あとは勝手に増えていく九留滝国を見ながらちょっとペースが速すぎると嘆くがよいぞふはは
引継ぎ人数プラスになる条件って、wiki以上のものはまだ確定してないのかねえ? 9人からぜんぜん増えない 最高でSランクにしか達してないし 姫で統一、島家で統一、夜月滅ぼして統一もやって クイズもやったんだけど、9人にしかならないのは計算上おかしいよねえ?
内政値は考えてなかったやってみる にしても、ホタル以外かわいくないのが大問題だな
>>47 とりあえず細かい条件はわからんけど金30万以上にすればSSS
統一ENDとかは関係ないような・・・
金30万って何を何ターンすれば貯まるの? 効率のいい方法教えて。
絶持ちで毎ターン金奪取しまくればいくらでも貯まる
>>52 序盤の国いっぱいあるときに絶持ち忍者を派遣しまくって、略奪しまくる
店舗もある程度作っておくと収入が安定する
これ里防衛の施設つくる意味あんのかな 金の無駄のような気がしてきた
>>55 卵育てるのと普通(?)に略奪しまくりウェーハッハ(`Д')
をしない(知らない)プレイする時に大事だと思うよ。
>>46 鹿橋家の指示忍び衆からG以下になり消えるくらい奪いまくっても全然大丈夫だったぜ・・・
やり込むと姫トロくさいなんて言えなくなるけどな。
「久留滝家支援」任務が余分に有るせいか、他の大名より侵攻速度の早いこと早いこと。
>>57 実験したが、鹿橋家はイベント以外では無敵らしい。
多木衆壊滅せずに他の大名で統一狙ったんだが、一国だけになっても全く滅亡しなかった。
あと、その一国状態で久留滝家興したけど、姫で逆転余裕だったw
敵国って領土広くても「強」になることあまりないからねえ
軍力が普通の国に対して、 戦略眼+将軍+参謀持ちが、戦支援と戦力強化した国は、軍力が「強」になった。 戦略眼+将軍+参謀持ちが、戦妨害をした国は、軍力が「弱」になった。 スキル無しが戦支援などをした場合は未検証。 「水玄衆のついた方が勝つ」に説得力があるな。
勝ってくれなきゃゆとりが大変なことになるでござる
恨みを買いすぎると里が敵国や敵忍者の襲撃部隊だらけになるけどな 燃えてゆく施設を見て嘆くことになる ああッ1500円もした温泉がああああ
忍者の場合夜月だけ気を付けておけば、堅固な陣地を燃やされることはなくなるけど 軍隊の武士てえ奴はやたらと火をつける傾向があってもうやってらんない。 てゆうか何でマップ隅っこの小国の軍隊が備前に攻め寄せてこれるんじゃい。 逆にこちらも夜月の本拠地の情報をばらまいてやろうとおもったがそんなものはなかった。
結局キャラ史としては、大陸へ渡った音夜が忍者の技術を広めていったって感じでOKなんだろうか 王族なんかででてきた忍者たちはそっちの系列になるのかな
普通に静が大陸にシステン調査で潜り込んだり人の交流は普通にあるし 奈宮皇国だって東国風だし忍流の舞台は単に世界の中での一地方程度って感じでしょ
びっくりするほどフェラがない
お風呂場ファンをバカにしたな!
>>66 とはいえ、システン侵攻以前だとそんな積極的にやってるわけじゃなさそうな気もする
本文の読み込みが足りないだけかもしれないけどさ
問題は王賊と忍流、どっちが時系列的に先かって話なんだけど
たぶん忍流の方が後。 王賊は戦場魔法全盛期ぽいが、忍流では大陸で魔法が廃れたと言ってるから。 話変わって今更なんだが、施設見てたら効果範囲の疑問が再燃した。。 大方の施設は「周囲●マス」という表現で、斜めは含まない◆←こんな範囲になると思ってた。 が、池の「隣接マス」という表現で混乱した。 普通は隣接マスと言ったら上下左右の4マスで、周囲1マスと言ったら囲んでる8マスだよな・・・?
周囲一マス=隣接マスかもしれんぞ
いや、なんで池だけ違う表現使ってんだよ、と
周囲一マス そのマスのみ。 周囲ニマス そのマスと隣。って説はどうよ? ああ、でも見張り小屋は桂馬な場所でも発見していたような・・・ あんま気にしてなかったなぁ・・・里に忍者が配置できるメリットの方が大きい気がしたし・・・
ゲームオーバー累積100ターンって条件どう? 150ターンくらいで金無くしてゲームオーバーセーブで引き継いで、その次も100ターン弱で金なくして引き継いで その次にクリアしたけど増えなかった。というか初回に出たきりで猫が出てこないのも何か関係あるんだろうか。
今まさに周囲マスの疑問を聞きにきたんだが みんなもわかってない状態なのか スパロボみたいに効果範囲見れたらいいのにな
ようやくフルコンプした。いろいろ不満点。 ・エンドパターンが少なすぎ。自由度が無い。簡単に行けるENDがない。 金持ちENDとか大陸進出ENDとか忍び全部滅ぼしてハーレムENDとかいろいろ出来ただろう。 ・周回の楽しみが無い。キャラ育てなくてもすべてのEND見れてしまうから キャラを育てる意味がない。キャラ育てて周回重ねないと見れないENDが欲しかった。 ・コマンドがいちいち調査必要&ランダムなのもかったるい。せめて大名関係は友好度で コマンド増えるようにして欲しい。友好度Sなら大名に行動の要求出きてもいいはず。 ・他の忍びにばっか攻め込まれてストレス。こっちにも攻めさせろ。 夜月衆壊滅みたいに他の忍の里にこっちの育てた複数の忍びに攻撃選択させてそのグラも見たかった 攻撃も各忍びに金奪う・卵奪う・施設破壊等指示出したかった。 ・里経営ショボすぎ。もっと大きくしたいのと忍者の里ならもっといびつな形でも良かった。 店舗系の施設は成功収入が固定じゃなく、忍びの能力が高いほど収入増えて欲しかった。 ・各大名・忍び衆ごとにエロシーン欲しかった。
キャラのゲーム最高w
>>76 システンエンドとか欲しかったよなー
担げる大名を選べるつっても実質久留滝以外意味ないし
引継ぎはネームドキャラも引継ぎに含めないとされないから、仲間にする前にクリアしたりすると引継ぎ自体できないしw
引き継ぎは謎仕様すぎたな 次週にならないと引き継ぎの増員が適用されないとかマジ誰得だよ
クイズクリアして速攻増えるかと期待した俺がいる
>>79 パッチで最優先に直すべきだったって言っても過言じゃない、と俺は思う
うわああああああああああああ しかも今回のクリアデータSSSランクだったのに結局7人のままだ。
わかりにくいし不満だよな。 まあ、せっかくだから加入ソートで綺麗に並ぶように古参捨てて一から新人育てなおしたけど。
訓練って、低いものから高いものまで 全部実施したら累積で効果がましていくの?
説明書に書いてあんだろ
課長並みに説明書読まない人ですまんかった
疑問に思ったら課長みたいにまず取説見ろよ 割れだと思われるぞ
取説みないでプレイ始めることはあるけど わからんことあったら見るものだろう(´・ω・`)
今回は違ったけど ゲーム内チュートリアルばっかりボリュームアップして説明書ペラペラ ちょっと深い部分知りたくなっても説明書に載ってない なんてのもあるからな
>>75 周辺●マスが気になって仕方なかったので、夜月衆の皆さんに協力してもらって実験してみた。
□ □ □ □ □ □ □ | □ □ □ ■ □ □ □
□ □ ■ ◆ ■ □ □ | □ □ ■ ■ ■ □ □
□ □ ◆ ■ ◆ □ □ | □ ■ ■ ■ ■ ■ □
□ □ ■ ◆ ■ □ □ | ■ ■ ■ 見 ■ ■ ■
□ □ □ 見 土 土 土 | □ ■ ■ ■ ■ ■ □
□ □ □ □ 土 土 土 | □ □ ■ ■ ■ □ □
□ □ □ □ 土 土 土 | □ □ □ ■ □ □ □
↑の左の里で十回以上試してみたところ、明らかに右下隅の三マスでは敵発見できず、そこ以外の範囲内では即発見できていた。
だから、見張櫓の範囲は↑の右でほぼ間違いないと思うし、周辺●マスは斜めは含まれないはず。
池については、延焼鎮火が分かりにくすぎて諦めた……。
3周目は大名ENDを狙おうと思って、1回も支援してないのに 何故か久留滝家がやたらと強い。不思議! いやまじで2周目はあんなに支援しても全然領土増え始めなかったのに何故・・・
姫様たちも周回してるんだよ、きっとね
眼が醒めるとそこは戦乱の異世界だった、前の世界では商人の姫様 どっかで聞いた話だな
基本、うちの姫様はひたすら備前で城作っている引きこもり で、護衛任務を怠ると5個あった城が2個になってて滅亡の危機に瀕する次第 三鷹参入がシルヴィアより遅いこともあるし、姫様参入なんてホーク達より遅いことも
そうか!それは可愛いな。 ほら、馬鹿な子ほど(ry
加入が遅いのはお前が久留滝支援やらんからじゃないのか?
それは姫のせいじゃなくてお前が下手なだけ 普通にがっつり支援してればシステンが攻めてきた直後に普通に大陸まで押し返すくらい 久留滝は強くなる
そしてシステン姫仲間にならない 久流滝クリアがパッチナイトできない
>>91 あー、そうなのか。
中央の上と真ん中に2個置いときゃいいのかと思ってた。
端っこがよく壊される理由がわかったよ。
資金マイナスになりそうなら注意してくれYO!
>>101 影虎様・・・そのぐらいは自分で管理して下さい。
絶持ちで資金奪取してりゃ予想収支がマイナスでも問題無いからな いちいち資金がありませんとか注意される方がウザイ
初プレイ一週の最中だけどこれって巣ドラやウィザーズクライマーと違って結構クリアするの 時間がかかるっぽい?今100ターンで外国に攻めれまくり&水玄どこにも無しの状態 ちょっと心が折れてきた
なんだよその自転車操業のブラック企業w まあ俺も一週目はそんな感じだったが
店舗収入が入るという前提で組んだら失敗されて終わったことがある 猫もらえたんでそれはそれで良しだったが
107 :
名無しさん@ピンキー :2010/01/12(火) 17:07:51 ID:8WVS1exB0
>>105 もうこっから挽回って無理だよね?
諦めてまた最初からやろうかな・・・・・
>>107 まずは熊が出るまでBAD ENDをすすめる
>>108 おk、とりあえず片っ端から設置しまくって倒産するわ
>>107 正規ENDだと忍衆統一EDが一番早いかな
夜月以外の忍衆潰してれば夜月壊滅イベントでるから
風花衆はもちろん吸収済みだよな?
>>109 倒産するのは9T以降まで続けるように
5回だか繰り返すと忍犬
10回で忍犬+忍猫
15回で犬+猫+忍熊でるから
1回まで資金ショートゆるしてくれるのがキャラの習わしだったとおもったけど 一発退場でワロタ
>>113 最近ブラウンやったんだが賭に負けて所持金マイナスで一発ゲームオーバー食らったんだがw
>>113 昔から破産したら一発でドボンじゃね?
真昼もブラウンも巣作りもだったと思うが
グリ森 CG014 ゲームオーバー「廃園」 も一発だっけ
一発じゃないのってニシンの人がいる某ゲーくらいじゃね
破産というかマイナスは一発ドボンだな。 ブラウンで商人なのに借金は許さんと言ってたのが印象的だった。
119 :
名無しさん@ピンキー :2010/01/13(水) 14:12:53 ID:YDMH0G680
全スキルはどうすれば出来る? Lv99でも出来なかったけど。
そりゃ初期能力で覚えとくとか任務で覚えるとか・・・つかLv99あったら全スキルいらなくね?
子供に託せよ
123 :
名無しさん@ピンキー :2010/01/13(水) 14:51:53 ID:YDMH0G680
継承か…ありがとう!やってみる。 ちなみに資金は240万まで貯めたことある。540ターンだった。 引継ぎに変化はなかった。
草の根、忍び足、奉仕心、商売人、口八丁、学覚を任務で覚えさせるだけで忍P余りまくる。 他のスキルも任務で覚えさせられるけど、条件がちょっと面倒。
ホークと三鷹の声が良かったから、次も起用して欲しいな あおいひかる は 榊原ゆい なのかな、DAISOUNANのミコトに似てる気がする
三鷹の声はないだろ なにこのヘタクソって思ったぞ
でも草の根忍び足くらいじゃね、気楽に任務で取れるのって。 初代氷雨に草の根忍び足でLv99で2ポイント足りなかったくらいだから 卵でスキル3つ持ってるのを出せばおkじゃね。
いや、奉仕心・商売人・学覚は店系任務に、口八丁は離散任務に放り込んどけば忘れた頃に覚えてくれるから楽なんだよ。 他のは毎回手間がかかったり任務一人しか選べないからめんどい。
幸運とか絶、継承みたいな高コストスキルを初期に覚えさせてれば忍P足りるんじゃない?
毎回一回目に学覚を取ってるなぁ 学覚・絶・忍び足・土地勘・その他 って順で憶えさせてるわ
三鷹の声って誰かと思ったら星咲イリアか FairlyLifeのゴミとかは結構良かったから好きだな
学覚→絶より、絶→学覚の方が早いよ。 学覚覚える最低ターン数が320から240に減る。工房で絶覚えるには経験値少なすぎるし。
忍びの里殲滅時に、2人やって来る時と来ない時があるんだが、どうやって決まるんだ?
どういう意味?
隠しパラで忍び衆の友好度とかあって低いと加入しないのか、毎回ランダムで2つくらい加入しない忍び衆が決まってるのか。 そういうアレがあるのかって事かな。後者と思って割り切ってる。
>>134 うちも平子と鎖扇は仲間になったことないなぁ
解散任務とか卵奪取しても、イベント見ても変わらない気もするし
どうなってんだろな
地図はもうちょっと見やすくできなかったのかよ
表示を切り替えれば用途に合わせて見やすくなるぞ。
2周しても両地名が頭に入らんw どうでも良いがどっかの馬鹿の巻き添え食らった('A`)
忍衆と地名、両方が表示できれば良かったのだが。
つうか実在の地名にしてほしかった 備前(岡山)のとなりは普通に播磨(兵庫)とかでよくね? 中途半端に和風で脈絡なくて、さっぱり覚えられない
何とか1周目クリアしたよ!やったぁ!でもランク外とかふざけてんの!? これ主要キャラよりサブキャラのほうが愛着沸くね。満月とか氷雨とか
俺も満月とか氷雨引き継いで鍛えてるせいで主要キャラがつかえねー状態で困る
このゲームは別に周回なしの初期能力でも困らないし、使えないと思ったことはないなあ むしろスキル覚えなくなった連中とか働かせてもあんま意味ないし、無意味に雑魚に忍び足仕込もうとして怪我してることの方が多いわ
お気に入りキャラ的に桜姫・三鷹・ホタル・水蓮、体型的に雪花、利便性で春夏秋冬。 ユニークで引き継いでるのはこれくらいかなぁ
>>1 のテンプレのソフトハウスキャラ総合wikiなんだけど、
外国の広告業者がページを書き込んできて、何回消しても上書きしてくる。
管理人見てるなら、凍結するかアク禁してくれ。
>>147 スパム去年末からだよねぇ、もしかして管理投げちゃってるかな
トップページのリンクもずっとウィザーズクライマーのままだし
>>134-137 試しにフルスキルキャラで友好度50T上げても変化なし。
あと前ゲームで加入したやつ継承したらランダムが埋まるかな〜と思ったが
結局他の忍衆は仲間にならず。
ゲーム始めた時点で単純ランダムかもしれんね
>>148 なんか面倒なことなってる
怖いからちょっと様子見するお
業者のリンク先URL、攻撃的なサイトと認定されています、と出る。 管理放棄されてるなら、Wiki触らないほうが良いと思う。
みんなで集めた攻略データが潰されるのは困る
>>148 何処の馬鹿だよ荒らしてる奴
マジで日本人じゃないならJPドメイン以外はねればいいのにな
このまま放置が続くならレンタルWikiを借りて移植した方がいいかもね PukiWikiを採用しているのなら、そのまま移植できそうだし
その場合やっぱり管理人が問題になるんだよな
──────────── 任務指示 ──────────── 新 □キャラwiki荒らしの妨害を排除 新 □キャラwikiで管理者援護 新 □ムネナイッテさんの胸を増量 新 □wiki家に出向
動けません
新 □ムネナイッテさんの胸を増量 要100T 要スキル(全部)=>無ければ黒球
十人以上の迎撃部隊が侵入者捕まえられずにプラプラ遊んだ挙げ句 一面火の海にされてるの見ると何ともいえない気分になるな。
一人の敵を複数で追いかけて、複数の敵を一人で迎撃とかやってるし。 アルゴリズム馬鹿すぎて、ある程度以上は人数増やしても被害状況変わらない。
アルゴリズム馬鹿でも巣ドラみたいにプレイヤーの思惑通りに敵を誘導するようなシステムなら面白いのにな
うっかり間違えて久留滝家の当主暗殺を10回くらいやってた・・・ どうりで成功しないワケだぜ にしても10回以上命狙われて信頼がSからAになるだけって桜姫w
余所から暗殺者送り込まれた時の訓練なんだよ、きっと 10回は多すぎで飽きてたから信頼が下がったと
>>163 むしろ成功しない暗殺作戦をしてるから、他の忍衆が暗殺ルートを使えずに警護になってると予想
Wikiの業者の書き込み、自動追加型のようなので頭に警告文置いといた。 管理人帰ってこないかな……
>>166 最初にスパムが書き込まれてた任務一覧のコメントは
容量が大きくなりすぎて、削除出来なくなってるな
>>162 なるほど!
村じゃなくて忍者屋敷を育てる感じにすれば良かったのかな?
村の周りに水路とか沼とか曲がる道とかついでにキャンプ場作れれば良かった。 あっちの忍者は紳士なので道通りに進んでくれる。 偶に変なとこから来る奴もいるから罠も重要。エロいスライムとかも何故かいる。 さらに逆情報任務に成功すると敵の数が増えて倒すと情報やら金やらが手に入る。 なんか楽しくなってきた。
現状防衛してもなんのメリットもないもんな
デメリットしかないからな。あと、なんで戦闘結果画面は右クリで飛ばせないんだ。
新しいパッチまだー
一週前に襲撃内容決まるから、安易にS&Lで襲撃防ぎにくい。 撃退すると金を落とすし、撃退した襲撃者によってはエロイベントがちゃんと有る。 部下の防衛場所や撤退条件まで作戦をかなり詳細に決めれる。 施設の効果がきちんと視覚的に確認できる。 部下の作戦と施設の配置次第で完全防衛可能であり、施設の不自由さのバランスが絶妙。 言いたかないが、巣ドラから劣化しかしてねえ。
自由度の高さがキャラゲーの長所なのに…
高そうに見えて実はやる事限られてるのは昔からだよ
「何でも出来るは何も出来ない」 という言葉が有ってな。 何やっても違いが見えない、というのは自由度を最低に履き違えたゲームデザイン
馬鹿な……我が忍軍最強のお犬様が ショボ任務で討死なされた……
タマネギ食わされたとか
何だかんだでゲームには達成感が必要不可欠だと思い知らせてくれた ここまで達成感が無いゲームも珍しいぜ…
つDAISOUNAN
一番ランダムで死に易いのは出向任務だよな 元からやたら死ぬ任務を除くと
情報奪取も結構やばい その二つが双璧だと思う
ハラミボディ雇えばいいんじゃね? まあ俺は縛りプレイしてるけどね。簡単になっちゃうから
すみません、「久富滝家の大名暗殺」という任務が出るんですが、どんなレベル のキャラを使っても成功しません。これって絶対失敗する騙し任務なの?
久富滝家じゃなくて久留滝家な 絶対に成功しません
夜月衆妨害任務も難易度表示的には楽勝なの派遣しても成功したためしがない
>>185 そりゃ知らんかった
選んだことなかった
>>186 妨害は成功したことはなくもない
が、よく失敗すんね
前も書いたが相手がなにか攻撃行動してないとダメだとか
夜月衆の離散?とか絶対失敗するとは気付かずに10回くらい頑張ったよ
長探索もアウトだったな 難易度が激高だから試す気になれるのは2周目以降と思うが
このゲーム巣ドラやウィザーズと比べてキャラ育てても楽しくないね
>>181 奉仕心持ってないとやばいな
持ってても気休めだけど
攻め込んできた敵を捕らえて尋問とかあってもよかったな 100人撃破ごとにCG1枚、合計で5種類くらいとか
>>192 それなんて巣ドラ?
火夜以外で芋づる式陥落が見たかったなぁ…でもそれやるとやっぱり叩かれるんだろうか
堕ちた女キャラが主人公の調教助手ってパターン、好きなんだよ……
カスタム隷奴系で我慢しろ eraSQなんてものもあるぞ
>>194 日が変わったからたぶんID変わってるけど自分193です
>カスタム隷奴系
>eraSQ
……だがしかし、そのどちらも持っているッ!
>>195 やっぱり同志か!
キャラには調教助手のシステムは合ってないんで
そこは違うメーカーのゲームに任せようぜ
穴兄弟的な何かを感じた
wikiスパム戦争終戦
ウィザクラは何周もしたのに忍流は1周で飽きた 適当にやった1周目終了時点でCGが9割近く埋まってて絶望した あとやり込みをぶつける場所がないのもマイナス
全スキル習得&ステMAX忍者作るくらいだな それもそんなに難しくないけど
ウィザクラはもうちょっと一つの周回を大切にするべき、と思ったw ストーリー的な部分がどうしても弱くなるし。 ただ王賊に比べ今回はそこは弱いんだよね。 一周が長いならシナリオ形のイベント配置をもう少し充実させても良かったかな。
動物忍者いいな 特に猫がカワイイ
>>199 管理人帰ってきたのか、乙
>>203 猫って犬、熊に比べて、出難い気がする。なんでだろう。
可愛いので直ぐに雇い主が見つかるから野良忍びになりにくいんだよ。
地図と大名・領地名が混乱しやすいし、類似のミッションが多くてごちゃごちゃするなあ 大名・領地対象のミッションはそれぞれ一つにまとめた上で、 適用可能領地を地図上から選ぶとかやって欲しかったかも
アリスの地域制圧ゲーみたいにまず地図上で地域を選んでから その地域で実行可能な任務表示する形でも良さそうだな
大名・領地名もMAP上に表示して欲しかったな。ON/OFF切り替えできるなら、ゴチャゴチャしても許せるし。 猫は別に出にくいとは思わないな。普通にプレイして一周で一度に二匹出たことあるし。 ただ、変わり卵では犬しか出ない。3桁超えて試行して犬は10回ぐらい取ってきたけど、一回も熊と猫は無かった。ついでに多木衆と風花党の卵も無かった。水玄衆の卵は出るのに。
変わり卵は熊と猫しか出たこと無いや
俺は熊が一回も出ない 完全にリアルラックか
>>208 一応表示されてるぞ。
切り替えてみろ。
今までフルスクリーンでできていたのに急にできなくなったんだが、似たような状態になった人いる? 再インストールしても直らない・・・
エスパーじゃないんだから情報無しで解る訳が無いとあれほど
なんか環境が変わったんだろうね。としか言い様がないw
CPUかメモリかグラボかHDか光学ドライブか電源かマザーボードの破損の可能性があるな 以上を全部諦めて、PCショップで交換部品購入→再インストールが確実か 最近では上のセットに、ケースまでついたセット商品がよく売ってるから、それオススメ
212だがシステム復元したら直ったw やっぱなにか環境が変わってたみたいだ・・・迷惑掛けてすまん
そもそもフルスクに出来ないって意味がわからん 画面の大きさ同じで枠が黒い状態を言ってたのか?
ドライバがいかれたんじゃ? 試しに新しいのいれてみれば?
>>217 言い方が悪かったな
設定画面で全画面表示にチェックを入れてもウィンドウサイズの表示になるってことだ。
すげえありがたいわー マジ乙
WIKIに画像追加できる人がんばれ
それどこに張るの? 忍卵のやつと変えるの?
葵屋温泉の条件って何?
226 :
名無しさん@ピンキー :2010/01/18(月) 23:00:22 ID:bG7V2cCv0
忍流って売り上げ的にどうだったの? どのくらい売れたんですか? 誰か分かる人教えて下さい
うわっ。 ウィザーズクライマー終わったら、これ買おうかと思ってたら ここの評判わるい感じだな・・・
ウィザクラの良さのほうが例外的
熊次郎…始めて見た もっと(・(ェ)・)クマーなイメージだったので逆に驚いたわ
終にバグ放置企業に落ちぶれたか もう待てないアンインスコしよ
妙なネガキャン慌ててするなw
一週目はかなり楽しめたけどストーリー一本道すぎて二週目、三週目が。 メインが久留滝家統一EDでも、せめて他に3つか4つくらい立ち絵と個別EDがある大名が欲しかった
今回いつものやりこみげーよりも王賊に近い感じだったな
>>233 んだな、3つくらい大名を選びたかったな
ロリ犬耳と金髪高飛車とおっとり姫くらいでいいや
別メーカーなら敵対した場合やら滅ぼした場合のパターンも存在しそうだなw
任務失敗で陵辱シーンは確実に入るだろうな
気がついたが、任務失敗で陵辱シーン無いのってソフ倫関係あるんだろうか。 全体の何割とかいう話はどうなった? 厳しくなってからの他メーカーの動きはどんな感じだ?
もともとほのぼのレイプ系だから味方が失敗してもそういうのはないじゃない?
次回以降ならあるだろうな
あったらイヤだな
あったらもう別のメーカーじゃないかw それはさておき、祭花は立ち絵が一番美しいと思うんだ というかエンディングの仕事をしてる時とかが別人のようだ
それはさておき、桜姫はちびキャラが一番可愛いいんだぬるぽ
ガッ
>>240 まぁレズレイプなら今回もあったし、次回はもっとハードなの来るかもな。
雪祭の感覚交差設定は心躍った
雪花は声優変えればかなり良くなるのに・・・ あの野太い声が駄目だ
だからさ 青山ゆかりと大波こなみと松永雪希と春日アンと羽高なるが嫌いな声優はキャラ作品買っちゃダメだろ
×青山ゆかりと大波こなみと松永雪希と春日アンと羽高なるが嫌いな声優は ○青山ゆかりと大波こなみと松永雪希と春日アンと羽高なるが嫌いな奴は
そんなこと言われても声優知らねーしw
なんか缶詰の原材料表示見ずに買って文句言ってる奴みたいだな
羽高なるは毎回同じようなキャラばかりで飽きてきた キャスティングのせいだけじゃなく、ぶっちゃけ声優として幅狭くね? ホタルも無能も女王蜂もイエルもみんな同じに聞こえるわ
忍流って別に声いらなくね?
青山は毎回同じようなキャラばかりで飽きてきた キャスティングのせいだけじゃなく、ぶっちゃけ声優として幅狭くね?
「かっとばせー、すいげんしゅー」の声だけでいける
声優スレでやれ
一週目の序盤だけど、これ情報とか任命する際にかなり苦労するな 地域や大名とか他の忍衆の名前が全然解らなくて困る、鉄才とか月島家とか言われたってサッパリ解らんよ そんな遠い所に数少ない部下を派遣する意味無いのに、何処か確認するのに画面切り替えるのメドイし もっと解りやすいものとか歴史的に知れてる名前にして欲しかったわ
全体MAPで大名の名前を一目でわかるようにしろと。 架空の家紋表示されても困る。 任務で大名名出るたびに、全体MAPでマウスカーソル使って探すのが苦痛だった。
戦国武将の名前とリンクしてくれればな 九州っぽいところには島津みたいな感じで 備前、優京くらいしか場所覚えてないわ
やってみれば実はどうでも良いからなあ ほとんどの敵は地理無視して里を襲撃してくるし、こっちも領土? 一つしかなくても、べつに他の里つぶせるし っていうか厳密には備前に里あるわけではないんだよな 地理が意味あるのはクルタキにとって意味あるのであって、水玄にはあんま関係ない あとは対システンでの残HPとしての領地っていうぐらいか 広域領土(の大名)から支持受ける意味そのものがほとんどない
まあ、そこが自分の領土で自分で他国へ攻め込むってわけじゃないからね けど意味が薄かったりどうでもよかったとしても インターフェースが使いにくくていいってわけじゃないからね
地理とか領地とかにあまり意味がないのがね。
忍衆も大名も規模無関係だもんな 領土広くても強くなるわけでもなしマップの色が変わるだけ
一応大名は領地増えると1ターンの行動数が増える 忍びのほうは人数分最初から行動させられるから意味ないのがな 支持大名数で定期収入あればよかったのに
普通拠点が増えると収入も維持費も増える それに対応するためにマンパワーが必要になる なのにこのゲーム結局収入源も兵力も維持費も中忍の数にしか依らないから 中忍増やしてれば結局OKだし、他の忍衆を攻撃したり、 大名の支持を取り付ける意味がないんだよな。ED条件以外に
プレイの仕方ひとつじゃね? 拠点増えるといっても増えるのは大名の拠点であって自分の拠点じゃないし こっちはあくまでも裏方に回ってるほうだからね けど裏から実際に大名を動かしてるのは俺たちだぜ っていうプレイしてればそこそこ面白いよ まあ、進行拠点は選べないしそんなプレイも2週もやればお腹いっぱいだけどな
他の忍衆は位置関係完全に無意味だからMAP表示いらない。 大名は支持大名の隣の大名を重点的に弱らせて攻めさせるから、名前で位置がすぐ分かる必要がある。 ……と、最初は思ってた。 実際は、支持大名への強化とそれ以外の金品奪取だけで済んでしまうのがな。 ゲームとして駄目だからインターフェース必要ないって酷い理由だな。
一見意味ありそうな全体マップは、実は無視してSimSatoやるのが攻略法 国盗りゲーなら致命傷になるマップの見にくさがスポイルされて助かってる
国取り部分は雰囲気として割り切ってる結果じゃないかな
つまり全部雰囲気ですね。分かります。
大名に支援するのも友好度を上げるのもまず調査しないといけないってのが面倒だよねぇ おまけにその調査結果で必ずその依頼があるってわけでもないしね 戦国物で忍者物でって設定的にはツボなんだけどな
それとMAPだけじゃなくsave画面とか任命の詳細もしょぼくて見づらい 和風でシンプルにって意味なんだろうけど、なんかデッサンの下書きで終わってるような感じ 水玄の里とか無意味なものは綺麗にしといて他は手抜き感アリアリってのも
インタフェースのデザインについて文句は無い。けど、内容そのものがいつも微妙に不親切。 任務報告はまず失敗をトップに並べてくれ。あと負傷者と死亡者もトップに。全体MAPで大名の家紋いらん名前にしろ。
しかしいまからパッチが出る可能性は・・・
まぁ指摘には同意するが・・・無茶言うなw
ホタルかわいいのう
コンフィグが縦書きで違和感バリバリ(死語)だった
そういや各地域で新しい城が追加される条件って誰か分かる? 一回城増やせるだけ増やそうとして鹿橋残した状態で別大名に他全地域支配させて ずっと500ターン回してたんだけど鹿橋以外を残した状態のときから1つも城増えなくて とりあえずクリアしようと鹿橋倒してシステン侵攻始まってしばらくしたら何個か増えた たぶん攻めてくる敵がいるのが条件の1つなんだろうけど他が全然分からん 内政値や大名支持度も上げてみたけど変わらなかった 大名行動の中のただのランダムって感じもしないでもないんだが
情報戦ってコンセプトは面白かった 雰囲気は楽しめたよね、うん・・・
>>279 そうか?
他にも縦書きゲームは結構あるだろう。
別のメーカーの忍者ゲーもそういうのあったし
和風ゲームだと昔からよくあるレイアウトだしな。 レイアウトには不満は無いよ。レイアウトには・・・
動物にペンギンがいないのは不満だったな
縦書きっても会話文とか横だから違和感が
紙媒体以外での縦書きはかなり読みづらいぞ 他のゲームで懲りた
>>286 雰囲気ゲーというか完全なノベルゲーなら全部縦書きでもなんとかなるが・・・
このゲームで縦書きだと死ねるぞw
>>280 姫様独立してから支援だけをやり続けてたら4つまで増えたな
経済活性化や戦力強化等の支援は何もやってなかった
情報戦が肝なのに情報周りのシステムがGUI含めてショボすぎる いらねー情報が増えすぎて破棄する事も出来ないのに肝心の依頼任務が溢れるとか 一回溢れるとしばらく見失ったままでなかなか復活しねーとか そもそも依頼数の上限が何の為にあるのか解らない クリア不可になるような致命的なバグもほとんどココだろ
単なる忍びの里の処理能力の問題だと思うがね 同時に40ぐらいしか依頼を遂行出来ないのに 200も300も依頼が舞い込んだら断るだろう 取捨選択の余地は欲しかったけど、所詮忍びは 裏方だから仕方がないと割り切ったよ
ゲームタイトルが風丸最強伝説なら完璧だったな
いらない情報は破棄できる場合もあるよわかりづらいけど 一応パッチで上限増えてイベントキーの任務が消失するのはなくなったはず それより追加金で任務の成功率上がるの一週終わるまで気が付かなかったw
効果が微妙、乱数の触れ幅に比べるとどうでも良いのでS&Lに頼る方がマシ。
そもそも進行に期限が無いから、怪我死亡さえしなければ必死に成功に拘る任務が殆ど無い。
最初は追加金使ってたけど、途中から全く使わなくなった。
>>293 エロゲ的にそこは♀の氷雨だろ。
終盤ごろに帰ってきて名前と存在を完璧に忘れてた静よりよほど記憶に残ってる。
氷雨Hとか風丸Hとかのパッチまだー?
蜻蛉最強伝説 こいつマジ使えねえ
満月こそ至高よ
うちでは犬牙丸が最強です
満月は2週目にとある大名に出稼ぎに行ってもらったら その週の結果でいきなり死亡されたな ま、風丸と満月は引き継がないけど2代目氷雨はずっと引き継ぐだろうな
犬牙丸とホタルが強すぎて困る
俺のわんこはクロだな。
卵から育てたやつは名前決めさせて欲しいな
卵といっても忍者の卵って意味だから当然名前決まってるでしょ
まあそうだけど、忍びが一生同じ名前な訳ないし変えられても良いとは思う
水蓮だって昔は鈴って名前からの改名なわけで 中忍昇任に合わせて名前を影鬼から貰えるって思えばしっくりくるし 多木衆女の卵で初葉、双葉、三葉を順番通りに揃えるのに丸1日かかっちまったぜw その過程で他に四葉、六葉、七葉はいたが五葉だけはでなかったがいるんだろうか
そもそも洗礼名のように生まれた時に名前が付くというシステム自体明治時代に発明された手法だからなあ
後継者はちゃんと師匠?の名前を継いでるし
追加金はもっと整理して、使いやすくしてたらありだったかもな レベルが低い奴を簡単に補えるようにできていれば
名前と言うか、”通り名”付けたかったかもw レベルが上がると”通り名”が自動で付く、その上で長から”通り名”を与えられる事で何かスキルが付くとかね
せっかく強い称号ついてたのに他がやられて生き残る部隊とかになったときは泣けた
>>311 たしかこれ、称号にバグがあった。
しかしパッチあてようにもそんなもんはなかった。
それ以外にも、ZOCが適用されないのって、おまえら全員忍者かよ!
>>306 見て、311のレス見てふと奈宮皇国第三皇女様の名前ってなんだったっけって一生懸命考えても出てこなかった
あの称号システムはもうちょっとどうでもいい効果だけにして欲しかったぜ。
DAISOUNANでさえ1.10パッチ出たのに忍流は1.01のままなのか・・・ はなから売るつもりはなかったのかな
>>317 現状で何か問題あるのなら公式にメールでも送れよ
パッチいくら出てもバグが終わりそうに無いゲームだってあるのに…
立て続けに外れを出してるから、力が無くなったんだよ
>>318 いや、キャラの人は2ちゃん見てるだろ
実際、DAISOUNANではユーザーにクソミソに言われてる最中に名乗り出て来てパッチ1.10を出したんだから
>>320 スレに「パッチでないの?」とかいう書き込み見るけど、何が不満なのかわからない
「パッチ出せ」は意図不明の書き込みにしか見えなかったんだよ
それに2ch見ているからと言っても「ユーザーからの声」が直接届くのは受ける印象が違う。
バグの内容書かずにバグバグ喚いてるのは只のアンチだろ
>>321 ちょっと上にも書いてるだろ
>>259 > 地域や大名とか他の忍衆の名前が全然解らなくて困る、鉄才とか月島家とか言われたってサッパリ解らんよ
>>275 > 任務報告はまず失敗をトップに並べてくれ。あと負傷者と死亡者もトップに。全体MAPで大名の家紋いらん名前にしろ。
>>260 任務で大名名出るたびに、全体MAPでマウスカーソル使って探すのが苦痛だった。
>>290 > いらねー情報が増えすぎて破棄する事も出来ないのに肝心の依頼任務が溢れるとか
>>292 > 情報のHOLD機能は欲しかった
いまさら大名名とか地名変えろとか馬鹿なのかよwwww
カップルになった女に、実はお前のことが好きだった と言っている今さら感ウケルw
不具合と要望は分けて考えられないものか
DAISOUNANの場合同一コマに三人揃わないと発生しないイベントとか まともにプレイしたら回収不能LVだったからな 今回は任務が増えすぎてイベント進行が不可能になるのが改善されたから それ以外はゲームの快適化の要望になるな でもそれが実装されたとしても根本が同じだから面白くなるわけじゃないし あんまり意味がない気がするw
要するにもっと氷雨とチュッチュさせろって事か
>>323 バグといえるのは
>>290 くらいだな
それも1.01である程度改善はされてる。十分ではないけれども
他は要望だな
体験版のときにキャラにメルしておけばよかったのに
バグっつーと攻略Wikiに忍衆への妨害任務と大名相手への情報混乱が 絶対に成功しないってのが載ってたがどうなんだ?
ぶっちゃけあんまり大名家とか地名とか覚える必要無いけどな 任務に距離とか位置とか関係無いし
でもさ、久留滝や支援してる大名に隣接してる所を集中して弱体化させようって時はめんどくさい
そもそもシステン以外弱体化させる必要が無い 向かわせたい方を狙って弱体化させてみてもそっちに向かって攻めてくれない事も多いし 支援したい大名の強化だけで充分事足りる
欠点が有るけど別の欠点のせいで欠点にならないよ、というのはどうなんだよ……
金を奪ってると勝手に弱体化していくイメージがある
金奪っておけば攻めて来ないし勝手に攻め滅ぼされるな 忍衆は卵奪って離散しかけとけばおとなしい
やれる事が少なくてゲーム性が無いという欠点
その欠点がどの欠点のせいで欠点にならない・・・という意見がどこに?
やる事が自軍の強化とシステン軍の相手しかしなくて良いから、わかりにくい他の大名探す必要なんてないだろ?
仲悪い大名の金品奪って 久留滝に支援+千してたら すごい勢いで久留滝侵攻して ENDになった。 周回プレイに不向きすぎないか
久留滝妨害すればいい 妨害と支援同時にしても、あっという間に貧弱になる
そもそも周回前提なシステムじゃないだろ
最低3周は前提だろ
それ分岐ED見るためだけで WCや巣ドラみたいに周回重ねないとクリア不可ってわけでもないだろ
でも周回しないと条件満たしても引き継ぎ数増えないという謎仕様
2週目以降じゃないと仲間にならないキャラも結構いるしな けど2週目以降じゃないとできないことってのはあまりない 開発時間が足りなくて1周目部分作って力尽きたか
夜月衆のたまごかわいい
しかし中身の服装のダサさは何度見ても泣ける もう俺の里には動物だけいればいいや
♂の夜月衆は良い風に特徴的だけど♀がな……おばさんぽ過ぎて泣ける。
鎖扇のメスがかわいくっておきにいり。
俺は平子♀の朧さんがお気に入り
十馬衆かわいよ十馬衆
では時倉は頂こう
忍衆潰した時貰えるオマケ忍のせいで人数上限に引っ掛かって せっかく大事に育ててきた卵が孵化できねー 解雇もできねーしなかなか死んでくれないしマジうぜー
オマケ忍は結局、完全ランダムか?
潰した順番とか? あるいはもしかして引継ぎ続けてたら毎回決まった忍衆になってるとかはないかね 確認してないが
ターンが早い必要はなく、まだ他の忍衆が残ってるときに潰した場合に加入する率が高い感じな気はする
400ターン超えてから最初に鳴子潰したときに加入したし
あと、残り枠が1の場合は追加の加入の一人目だけが追加はされるのも確認はした
>>357 そっと大名系情報奪取の任務に就かせるんだ
LV10だとほどなく死んでくれるぞ
ごめん、基本的なことなんだけど、 余所の忍衆潰した時に入ってくる中忍って 次の周回で引継いだときはまた忍衆潰さないと入ってこない?
そらそうよ 多木のホタル他2名と同じ
まじかー、ありがとう 次周で確実にその忍衆潰すかわからないから 結構育ったけど引き継がないでおくか、残念
というか、Lv99でほぼ100%ステータスカンストするから、大事に育てる意味あんまりないんだよね。 卵選びの時に覚えるスキル数も育成期間じゃなく、その時に設置してある修練場の数依存だし。
引継ぎ候補で優先順位つけると 卵から生まれたお気に入り数人>初期に仲間になるホタルや春夏秋冬&犬猫熊>風丸や氷雨>お気に入りのユニークキャラ>忍衆潰して吸収キャラ になるんだけど皆さんどんな感じ? 個人的に火夜育てたいと思うけど加入遅くて仲間にしてもすぐEDだしいつも引継ぎからあぶれる
他所の忍衆に卵奪取とか妨害かけた時に敵の里でも戦闘できればよかったのに
ユニークキャラに関しては1度でも引き継いだら その周で仲間にしてなくても引継ぎ画面に登場させて欲しかったな そうでもしないと後半に仲間になるユニークキャラの育成が面倒すぎる
>>366 だよな、戦闘シーンとか敵から侵入された時のショボイやつしかなくてつまらなかった
稼いだ金でレア防具や武器買えて部下に持たせたり、戦闘シーンでそれが生かされれば良かったのに
あと、ぶっちゃけ水玄の里って生産施設いらないだろ
大名の詳細情報キープしといて暗殺と金品奪取を同時にしてけば怨まれることも無いし効果的
里に余計な施設が無い分、被害が無い上にセキュリティが良いような
生産施設は奪取さえ出来ない最序盤と、大名数減ってからでも収益欲しい時に必要。
というか、金より部下にスキルを覚えさせる手段の方が重要かも。
里は部下配置して延焼さえ注意すれば施設数個の被害程度で収まるから、被害額なんて誤差範囲。
それに金溜まる後半は長屋敷から盗まれる金額の方が遥かにヤバイ。数万〜十数万とかザラ。
土手で止めて部下何人配置しようが長屋敷に入ってくるのがうぜえ。
……まあ、そもそもS&Lで無かった事に出来る襲撃に怯えるのが無意味だけど。
>>365 自分は卵キャラしか引き継いでない。
ユニークは加入が遅いのも嫌だけど、何より育つと没個性になるのが嫌だから。
多木衆潰して入る蜻蛉の駄目ささえ、なんか味が有って好きだ。
ユニークは加入遅いし、最初っから育てなくても強いし育つからなぁ ホタル以外のユニークは育ててない
育てなくても弱い水連だけど育てようという気にもならないな
>365 忍衆潰して吸収キャラを引き継ぎに入れておいて、 それが仲間になると「潜入任務ご苦労だった」と一人芝居をしている
サウンドモードが出ねえー フリーリミットクリアなのか 無理だ おとなしくあるたでLama Fight聞いてるか… にしても初期配備決まってるとなんか大好きな面制圧ができないから楽しみが半減した気がする コレクター気質あるからamasonの箱集めるのもなかなか楽しかったし ララだけで進めるとか言う無茶もできたのになあ へしこ まさむね みおう こはる の大本営部隊作るのも楽しかったし ちなみにwikiで桂さんがちょこの子供ってあるけど どっかで明言されてた?
誤爆orz
ユニークは引継ぎ出来なくてリセットされる仕様なのは従来のキャラ作品と同じだけど 忍流だと引継ぎ出来ない上に任務が制限されてて使いづらいし(出向とか)、 上忍のメリットが何も無いんだよね。全然愛着が涌かないわ せめてそのキャラ特有のスキルとか戦闘シーンでユニークを出して楽しませて欲しかった
ユニークの引継ぎが出来なくてリセットがキャラ作品共通? 俺はクレイジー、竜巣、王族、忍流しかもってないが この4作品全てで引継ぎ出来てんだけど なんか違うゲームやってない?
王賊な。スキルポイントは引き継ぐが、クラスを引き継がないので成長するまでは かなり苦労する。 犬熊に相当するのが傭兵達かな
・巣作りドラゴン 部下達を引き継げる最初の作品。ユニークはフェイとブラッドだけ。引継ぎ枠は別。平部下を最大15人(バグで20人)とユニーク2人を全員個別に選択可。 ・ダンシングクレイジー ユニーク15人+半ユニーク9人。引継ぎ枠は別。平部下を個別に最大12人と主人公1人。主人公以外のユニーク+半ユニークは全員まとめて選択する。余談だが、平部下が異常に死ぬゲームだった。 ・王賊 ユニーク11人+半ユニーク3人。ユニークは引き継げず、スキルPボーナスのみ。ユニーク以外は全員まとめて引き継げる(最大100隊近く)。 ・忍流 ユニーク19人+半ユニーク24人。引継ぎ枠は共通。全員まとめて最大19人まで。平部下以外は枠を使って引き継いでもストーリー的に出番が来るまで使えない。また引継ぎ時に出番が来ていないと引き継げない。忍流のみ、育ちきった部下に個性が全く無くなる。 ※基本的にどのゲームでもユニークは不死。そのせいでDCではユニークしか使い物にならなかった 部下に個性が無いという最大の欠点まで考慮するなら、作品追うごとに部下の引き継ぎ方は劣化してる。 ただ、DCは引継ぎ方と部下の個性は結構良いのに、ゲームそのものがアレだったけど。
システンが弱すぎて東国から消えた 任命一覧でもシステンが無くなったんだけど、これってシルビアは仲間にならない? 100ターン目でいきなり姫の領地の伊布に城3つで現れたと思ったら、 109ターン目で久留滝に城全部奪われた。ちょうど影虎がシステンに宣戦布告をしたところ
残念 サヨウナラだな
久留滝弱体化させてどっか取らせればいいんだよ
なんか別の楽しみ方ないかな…と思って試しに軍力貧弱の国で全国統一させようとしたらムズい… 戦支援して周りの国力落としても城獲られるぜw
戦支援と一揆誘導だけじゃきついな。調査にも有能な奴回して、大名系の任務全部駆使していかないと。 ただし、情報混乱だけは除く。 というか、情報混乱って育ってしまった部下殺す為の任務だよね?
情報混乱ってバグでしょ?一度も成功したことない どんな効果があるのか詳しくは知らないけど、一覧にあるだけでうざいからさっさと直して欲しい
>>383 >情報混乱って育ってしまった部下殺す為の任務だよね?
やっぱそう思うよな…
スゲェ育ってたヤツがバッサリ殺られる割りに効果がイマイチ判らない
このゲーム2周目以降いらないよね
引き継げる王賊、みたいなもんじゃね?
2周目以降ないと春夏秋冬が仲間にできん
なぜか3周しないと過去を断ち切れないゲームを思い出した
鬱エンドを見てからじゃないとハッピーエンドへの 選択肢が出てこないゲームあるね
かなり前だけど2週目にならないとエロシーンが出ない18禁ゲームがあったなぁ タイトル忘れたけどアレは吹いたwww
火夜を2周目のヒロインに使うとかすればよかった
雫の頃からあるじゃないか
確かに絶対成功しない任務は出さないでほしいよね ウィザクラのシステムを改良して忍者育成ゲームにでもした方が面白かったんじゃないかなぁ
PC98のゲームでもあったと思うよ
絶対成功しない任務出すのは別にいい。部下殺すような使い方あったりするから。 忍流で問題なのは、任務ごとの玉の成功率が一致してない所。 他の任務だと最低ランクが緑玉ならほぼ成功するのに、情報混乱に限っては青玉白玉しかないのにほぼ失敗。 こういう詐欺情報表示されるのが、プレイヤーとしてもの凄くストレス溜まる。
夜月の長探索もLV99、ステALL10、スキル全取得でも黒球いっぱいあるしな イベントで見つかるのなら出すなよ、とは思ったな あと大名の護衛ってあれ意味あんのか? MAXキャラで護衛させてても大名暗殺されるわ、城破壊されるわで成功しても ちっとも結果が成功してる感じがしない
>>396 部下殺すような使い方とかイベントでも有れば納得出来るが、解雇ボタンでも付ければ済む事だろ
そんな使い方とか只でさえ見づらいのに、誰得なんだよ
>>397 水玄衆のランクが上がるだけじゃね?
>>398 二代目。加名順調整。
あと、重要順にソートしだしてからは、任務が見づらいと思ったことはないな。
忍者の里じゃなくて忍者屋敷で罠を仕掛けて番人配置して巣ドラみたいな迎撃戦やりたかった
解雇は情報漏洩の危険があるからできないんだと脳内補完してる
抜け忍は殺されるってイメージだからな
なるほど 情報混乱に赴く部下には成功率はこんなに高いんだよと納得させておいて 実際にはその部下を始末するための依頼というわけか
夏芽とか中忍を選ぶ時に「サボりぎみで自身無い、捨てないで〜」とか言ってたけど あれは降格か左遷だけってこと?
情報混乱任務に就かせるのだけは勘弁して〜ってこと
混乱やりにいって、前線指揮官である中忍はそこまで死なないけど 下忍はバタバタ死んでんだよなあ まあそれ言い出すと、店番やってても下忍死にまくってるってことになるわけだが
下忍?
あの任務って下忍数人つれてって実務やらせてるんじゃなかったっけ? 中忍が怪我するってことは下忍二、三人死んでると思うんだけど
中忍が絶対に死なない店番とかは、流石に下忍も死んでないだろ。 他の任務だと下忍(にくかべ)が死んでる可能性は高そうだが というか、絶対に死なないユニークは部下の見捨て方が上手いというわけか・・・
店番って死なないけど負傷しなかったっけ? なんかしたような気がするんだが見間違いかな 中忍が負傷するような事象なら下忍は逝っても不思議ではないかなぁ
指揮官の方がはるかに安全な場合が多いとはいえ、任務で危険が0になるというわけじゃない。 それも違う場所から指示してるんじゃなく、一応同じ場所で任務についてるわけだし。 だから、指揮官が死ぬ確率が完全に0%の任務なら、下っ端でも0%なんじゃないかな、と思っただけ。
戦○ランスにならないように意識しすぎて何か中途半端になっちゃった感じだな
国獲りゲームはコーエーとかでほぼ完成されているからなぁ 2番煎じにならないよう直接介入ではなく、支援妨害による 間接的介入を目指したんだと思うぞ
どう簡略化してエロゲという枠に嵌め込むか、だな。 かろうじてお値段分は有ると思うけど、今回も中途半端というか残念感というか……
間接介入による国獲りていう着眼点は悪くないと思う 世界の趨勢は自分の掌の上にあるという黒幕気分が楽しめたからね もっと練りこんでいけば名作が生まれるかもな
久留滝のお姫様を傀儡にする位の介入してくれればな テキストではそんな感じなのに、実際は攻める国の指定すらできん
なんかどこの忍者も軽い奴多いなw
>>416 というか無節操に忍衆支援要請するしなw
陰毛が抜け忍
今、鹿橋で全国統一目指してんだけど500ターン経過しても領地が2つにしかなってない こいつ年がら年中貢物以外やることねーのかよwww
言っておくがあいつらに国を広げる才覚は0だからいくら時間かけてもムダだぞ
広げる才覚は無いくせに無敵の防御力誇るけどな(※くるたき除く)
ホタルかわええのう
ホタルは火夜に報復するシーンで嫌いになった
全然戦争しないんだよな…… 支援もしょっちゅう消えるし。 他の大名で統一目指せばよかったと思ったよ<鹿橋
>>425 まぁそれは見なかったということで
次回作はまた巣ドラみたいにぽんぽこ子供作ったりとかしてほしいな
そういえば特に久留滝に対して妨害とかやってなかったのに ふと気がつくと信頼が
ぐ、間違えて送信しちまった ふと気がつくと信頼がBまで下がってたことあったな
姫と三鷹のシバ族って柴犬族ってこと?
432 :
名無しさん@ピンキー :2010/02/02(火) 07:14:42 ID:8majvUrf0
久留滝の城が残り1になってから常に援助、強化と取られた相手に一揆、奪取 し続けてもまったく変化無いんだけど 150ターンぐらい粘ってみたけど 同じことの繰り返しでイベントもなにも起きないし どうすれば久留滝は動いてくれるの?
あ
最新パッチ入れることじゃね?
火夜はシルヴィアや雪花と同じように『様』付けじゃなくて、呼び捨てにして欲しかったな
今頃やっと気付いたが、水連の苗字って奥平なのな。しかも本来の名前が鈴。 で、真昼の忍者ヒロインが奥平鈴。 現代まで廃業せずに相伝してたのかw
なんちゃって守銭奴忍者まで劣化してるけどな 分身と全スキル習得可能な潜在能力は特筆に値するけど
にゃるほど、鈴は本物の忍者家系で、名前も継いでるんだ。 だがしかし、胸は遺伝してないな!
なんか死体が転がってるんだが
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | ←
>>438 / `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
441 :
名無しさん@ピンキー :2010/02/03(水) 02:42:51 ID:CAQCPuH00
432だけど パッチは初めからあててます あとイベントは多木衆殲滅→風花党吸収→システン軍イベントで帰ってもらってあとは 恒例の葵屋温泉でとまって感じ ちなみに備前内政は190ぐらい さらに内政上げようとして経済活動したら なぜか内政値0に下がるで毎回ロードして直前で任務取り消してる もうお手上げ現在290ターン 誰かアドバイス下さい
なにがしたいのか分からないけど 一回ゲームオーバーなり夜月つぶして最初からやればいいんじゃないの
味方に、戦力強化・戦支援・一揆鎮圧・護衛・出向
敵に、戦妨害・金品奪取・情報奪取・一揆誘導・城破壊・大名暗殺
アドバイスなんて↑を継続し続けたのか?としか。
敵の忍衆も動いてるから離散とかも意味有るけど、やはり直接的な3つの戦○○が一番効く。
>>432 見ると戦妨害を書いてないのが物凄く気になる。
敵が全国統一直前から久留滝残り1逆転プレイはやったことあるから、絶対に出来るという保障はする。
久留滝の全国統一ENDまで残り城一つって事? 城破壊すれば良いんじゃね?
深夜にレスありがとうございます 1つ取られる久留滝が壊滅する 久留滝の領土が1しかないということです 大体開始30〜50ターンぐらいでこの状態 そこから味方に、戦力強化、戦支援鎮圧 一揆鎮圧、護衛、出向 敵に、金品奪取、一揆誘導、城破壊はもれなくやってます 情報奪取、戦妨害はしてませんでした 大名暗殺はやってるんですがまったく成功しないので 途中で投げた 敵の忍衆に離散も常にしてます ターン終わりの大名の行動で久留滝がまったく行動していないのが気になってるんですが・・・ ここまで粘ったんで久留滝の全国統一ENDめざして頑張ってみます!
商業↑系の任務もあったろ? アレも有効だよ
城破壊とか成功したことがない
ターン結果で久留滝が行動してないってことは完全に動いてないってことだから さすがになんらかのバグが発生してるんじゃねーのかな セーブデータが残ってるなら何ターンか前に戻ってみたらいいんでない? まぁ夜月滅ぼすのが一番早いとは思うけど
始めたばかりなんだけど、文章に出てくる「メートル」とか「秒」とか「ヒント」とかの言葉が気になってしょうがない。 野暮だとはわかってるんだけど、雰囲気出してくれたら嬉しかったなー
まあ別に大陸と交流ないわけでもなく日本でもないし…
メートル法の確立は物理学の進展とも関係あるから、遠いどこかの国からの伝聞ではすまないからなあ
金の単位が気になる。ブレッドじゃないだろうし。
かといって 「身の丈は六尺を越えるような大男だった」 とか言われても困るw
そういや今回のおまけ話には表現についての話無かったな。 いつもだと、なんちゃってファンタジーなのでピストン運動とか時代考証は気にしないでください、と注釈語らせるのに。 ……ライターが規制話の方に意識行ったからかな?
長滝家がどんどん気の毒な事になってるのに全然久留滝が侵攻してくれない
侵略する価値なしw
久留滝\(^o^)/ でもゲームは続く…のか? ちょっと意外。 >453 1尺が何寸でcmに直すといくら、とか全然知らないけど。そっちの方が雰囲気でないかなぁ そういう書き方しておいて平均身長よりも低いって事はないだろうし。
>>457 それじゃぁ・・・
「敵陣までおよそ三里!」
「俺と奴は五間ほどの距離で相対した・・・」
とか書かれると困らないか?特に下は読めない奴も居そうだw
というか間とか尺とか寸とか、地域(国)や時代で全然長さが違うしな・・・
いくら雰囲気が出たってそれを読んで理解できなきゃ意味ないですし ガチガチに世界観構築した作品ならアリだけどこれそういうゲームじゃねーから
時代考証が適当なのはキャラのお約束
そういうもんかー 自分はかなりフィーリングで読んでるから、「敵軍はそこそこの距離なんだな」「間合いとってにらみ合ってる感じかー」と適当に想像してるなぁ。 ぶっちゃけ六尺だろうが六十尺だろうが大男ってかかれてたら大男なんだろ!ってしか思わない。
当主=生贄になりつつある^q^
>>461 まぁ自分もそのタチなんで言っている事はよく分かるw
ちょっと凝った読み物を読むと途中で勘違いしていたり覚えが悪かったりして困る時もあるが・・・w
他の忍衆は水玄衆の里からがんがん金盗んでいくのに こっちはよその忍衆から金盗めないのが納得いかない
パッチ来ないしこれが完成形ってことね
久留滝エンドの姫の鎧姿 無茶苦茶似合わねえ
俺は逆に洋物ファンタジー的NINJA要素が欲しかった 竜ネタあったけど、竜が里に来るぐらいはして欲しかった
里が滅びるwww
キャラ的に考えると里に来た竜と一緒に縁側でお茶でも飲んでそう
ブラッドと小流さんのInterracial Sex
471 :
名無しさん@ピンキー :2010/02/04(木) 11:28:49 ID:VLXkFSQ9O
ビバ!水玄衆
もういいよ・・もういいだろ?
久留滝家包囲網の次のターンで勢力3つだけになったからあんまり意味なさそうだ 残り2つの内一つも周り全部久留滝だし
なんか・・・淡々としすぎて面白いような面白くないようなよくわからない気分だ。
まぁ、面白い要素は無いね 後半は作業ゲーだし、ターン冒頭で出る春香等の任務完了報告もクスリとも出来ないものばかり キャラで1・2を争う出来損ないじゃないの
ちょっと前までは南国の独壇場だったのに ここ一年で、ダイソー忍流とワンツーフィニッシュ
日常のどうでも良い会話は結構好きだな
体験版を今頃落として、何じゃこりゃーと思っている俺は勝ち組。 エロが薄い癖に、キャラはやり込み型のバランスが取れていないゲームを出すのが好きだよなぁ。
なんか否定的意見多いけど 慣れてきたらちょっと前のキャラゲーらしいキャラゲーで スルメ噛むように楽しめてる 真昼とかこんな感じだった印象 巣作り以降の人であれを求める人には楽しめないのかもしれないが あれは突然変異だからなあ
巣作りは突然変異かもしれんが 巣作り以降グリンス王賊ウィザクラとそれなりに当たってるわけだし評価も低くない
>>480 確かにグリンスやウィザクラは面白かったな
個人的には忍流やDCが空回り気味なのは認めるが王賊よりは好み
俺も王冠以降全部やってるが、つまらんものはつまらんと思うよ ゲームとしては行動リアクションも周回性も薄いし、忍流はつまらなかった 楽しいの基準はひとそれぞれだし、デフラグ眺めても楽しい奴は楽しいと言うだろけど
>>481 個人的?な感想で良いなら
個人的にはこれDAISOUNAN(パッチ後)より忍流の方が酷い
俺も忍流はスルメだと思うよ。ただ、これを面白くないという人も充分理解出来る。 色々と足りなすぎるから、プレイヤー振り落とす。 だが個人的にはDAISOUNAN以下はないわ。
スルメゲーって地雷ゲの別の呼び名だよな
大遭難は三周した(それでも過去のキャラ作で一番周回してない)けど これ結局二周で止めたな
俺は二周目の途中、久留滝が滅亡する20ターンで嫌気がさして止めた DAISOUNANは3周止まり
オレはDAISOUNAN1週もできなかったよ
次回作に期待しつつ周回しとります 多木衆の秘密全然手に入らなくて卵奪取できねぇ…
多木衆の秘密は50ターン超えないと手に入らないんじゃねーの? 毎回手に入るのは50ターン以降だからそう思ってるんだが
半ユニークの名前から判断して、多木衆は虫の名前なのか……と思って名前探したが♀には蛍火しかない。 風花衆は○花だが名前に無い、降魔衆は魔○だが、夜月衆は○夜だが、etc…… 無いなら、せめて自由に付けさせてくれ
>>490 自分のセーブデータだと23ターン目で多木衆の卵任務出てるの有った。
ただ、何週かしたけど多木衆だけ他より秘密入手しにくい様な気はする。あくまでも気はするだけど。
そんな早くでも手に入るんなら、確立低めってことでFAだな パラメータMAXキャラ使っても手に入る情報が全体的に偏ってるのが非常に困る
ロード繰り返して17ターン目でやっと出た('∀`)
つか、Allスキル持ちパラMAXでも絶対失敗する情報撹乱はいつ直すんだよ
王賊とDAISOUNANは途中で投げたけど これと南国はなんとか二周は出来た
10周越えでたまにスキップされない新規雑談がw
猫卵でねぇ
訓練系施設ってそんなに効果ないのか?
姫様に自国の調査依頼したら失敗してきた
そりゃ姫だからな 世間知らずなんじゃね?
堂々と部下に水玄衆に伝えるから色々教えてと聞いて お説教喰らってる姫の姿が
しゅん
猫卵変わり卵で取ってくるの待つより何回も卵探させて持ってきてくれるまで待った方がいいんかなー もう犬は見飽きた('A`)
変わり卵では俺も犬しか見たこと無い。 S&L繰り返してると、初期化されない乱数が有るような気がする。 誰かが書いた方法だけど、普通に卵探させて外れなら家潰して建てて卵捨てる、とする方がS&Lで狙うより早いと思う。
2週目、、いやしょっぱな金欠で終わったから3週か、、合計で1000ターンぐらいやってみたぜ! 3週目だらだら700ターングラいやったらSSSでワラタ、、めっちゃ取りやすいのな、、 結構おもしろい、、ていうかいつものキャラですなw 三鷹かわいいよ三鷹、、ちょっと棒だけどそこもカワイイよ 火夜ゴニョゴニョとか下げ渡しとかは後でハガキに書くとして 周回要素薄くてがっかりだぜ、もっと巣ドラやグリ森みたいに、シャルロットモードだけど(r見たいな感じで段階分けして周回させて欲しかった、、 頑張って育てたおれのつかさちゃんと三葉さんのいくところがねぇのはちょっと寂しいぜ、、 とりあえず引き継げる数を増やすのと回想埋める作業に戻るかな。
面白いんだけど痒いところに手が届かないいつものキャラですよねw
良くも悪くもな 性癖云々で一部揉めてたけどそれ以外はいつものキャラだった
>>506 火夜よかったじゃねーか。要らんこと書くんじゃねーよ。折角百合増えたんだからもっと増やそうぜ。
もうその乞食飽きたから
まぁ対抗するには「火夜よかったです(具体的な内容)」を書くしか無いなw
パケにあれだけ大きく出てるわりにはお邪魔要員→人格矯正で面白みが感じられないものな せめて、夜月衆にいたころの性格で仲間になってれば…
>>512 出てくるのも遅いしなぁ。あの性格だったら、
こっちに居た方が可愛い女の子が多くて面白そうだから
とか言って、参入してくる方が良かったぜ
まぁもったいないキャラだったのは確かかもw
DAISOのメイドが出てくるのが遅いのがザンネンてのと同じ感覚だな 固定でなくモード変更で早く仲間になるとかがあれば
>>515 まさかの音夜主人公モードパッチが!
凶悪な久留滝&水幻衆タッグの統一を阻み、戦乱を長引かせよ!
高難易度モードのため水幻衆はスキルMAX、当然メインキャラは死にません!
またターン経過とともに、久留滝の姫が新技術新戦法を開発していきます。
進軍速度が止まりません!
最近のキャラはなるべく少ない周回で全てのエンディングと イベントを回収出来るようにゲーム作ってるね 初めてキャラのゲームを手にとったそれまではADVしか やったことの無かった新規ユーザーに合わせてるのかな
妾は三人までと言われたのですが、誰と誰と誰ですか?
火夜が落ちるまでみじけえ
ぶっちゃけ回想やCGを自分でコンプしようとは思わない SAGAOとかサイト行けばデータあるし、つまらないゲームで苦痛を味わいながら時間潰すなんてアホくさ 今時勢エロゲメーカーなんて次々出てきては消えていくから、 一作品にだけ時間を捉えられっぱなしとか損してる気分だね
損してる気分だね(キリッ だっておwwwwwwww
後半になってくると姫が自分の大名家護衛したりとか中々カオスな事になってくるな
モード選択くらい欲しかった やれることすくなすぎる
なんかこのメーカーって蓄積していってるもんがないんだよなー 毎回、ここがこうなら、もっと快適にとか面白くとか、惜しいゲームが多いのに続編は作らない 企画段階では結構でかい風呂敷広げてそうなんだがなあ、ダイソーや忍流なんて特に。 シンプル1500シリーズみたいな意識なんかね
成功を踏襲しようとしてすべってる印象が強いな 新しいことにチャレンジするのはいいとしても、面白い要素削っていらんもん増えてるのが問題 めんどくさいのや勝っても嬉しくないシステムはお断りしますっ
面倒臭いってのも作業感がなければ薄ければ大歓迎なユーザーが多いんじゃね?
作業は嫌いじゃないが、やっても意味が薄いからやりがいもない やりがいの無い作業がゲームをつまらなくする
素ドラが偶然の産物にしか思えない時がしばしばある でもウィザクラなんてのがたまに来るからチェックを止められないこのもどかしさ
やりがいや達成感がある作業ゲーは嫌いじゃない。
むしろキャラクターを育てるタイプは結構好きだ。
>>524 人気の高かった物はシリーズ化して洗練していって欲しいってのはあるな。
巣ドラはまさに偶然の産物だろう
キャラの中の人が同人誌で「何故売れたか分からない」と書いてるしな。 DAISOUNANと忍流を見る限り、5年経ってもまだはっきり分かってないと思うけど。
>>530-531 またその話かよ、お前ら、本当に巣ドラが好きだなぁ
アリスの鬼畜王みたいに神聖化しすぎじゃねぇの
アリスは大シリーズやら妻○・ランス・etcと当たりだらけだが キャラは5本の指で事足りるのが情けないな
乞食するスレ間違えてますよ
そんなことより百合ゲーやろうぜ
そんな事より卵育てようぜ
熊卵見つかったらな 熊卵だけ出てこないorz
熊はポーランドに出張中だよ
猫出そうと頑張ってたらこなたかがみつかさと揃ったでござる
>>538 うちの熊卵とトレードしないか?
犬と熊ばっかで猫卵が全然でねぇーよorz
2週目やる気しないなぁ 援軍三人娘ぐらいしか興味を引かないよ……
三人娘の下げ渡しを眺めるプレイ
>>512 仲間になった後キャラクターほぼ死んでるよな
おまけでは割と生き生きしてたけど
『影虎様』って呼び方にも凄い違和感
雪花とかみたいに呼び捨ての方がよかった
完落ちするならぎりぎりまで突っ張る上で百合プレイなんかさせるべきではなかったし 落ちさせないなら最後まで悪役に徹するべきだった 中途半端
ほぼ強引に堕としたからなw 次作は仲間にできるキャラいるなら引継ぎで序盤から使えるとかあればいいなー
まぁ結果論だけど、レズレイプがなかったらもっと好かれた子かもね。 俺はそのせいで印象欠片もよくないし。
>>545 DCのように最初から居る状態で始まるモードがあれば良かったのにね
火夜は人格矯正で別人になっちゃうのがなぁ
従順な火夜はなんか違うよな
逆にシルヴィアは予想外に優遇されてたように感じるなぁ ホークも込みで 仲間になる過程も仲間になった後もわりと丁寧に描かれて気がするし
>>550 犬ポジはホタル一匹で充分だったのに、まんま同じような流れをやられてもなぁ
つまり二週目以降に一定条件を満たした時に、 「夜月衆離散任務:火夜を食い物で釣る」という任務が出るような仕様だとよかったということか
火夜は放って置いて夜月衆での掛け合いを見るためのキャラだろ。 条件になってる忍衆減らすのはメリット薄いし。 あと、存在感の無い音夜の出番も増える(笑)
強気の女を落とすってのをやりたいのは判るが 過程省かれてるし自分の女に手を出してる屑だしってんで 愛着すら湧かなかった
>>555 あの程度で屑扱いなら主人公はどうなっちゃうんだよw
エロシーン増やしてくれるなら雪花や祭花にも手出して欲しかったぐらいだわ(水蓮と姫様はアカン)
姉妹キャラだからって、3Pばっかやらされるのってどうかと思うの
>>556 っざけんな
だったらてめーの好きな水蓮と猫姫もレイプされりゃよかっただろうが
主人公と他のレイパー一緒にするほど
エロゲのご都合主義をぶん投げるつもりはねえよ
むしろ水蓮や姫こそ手を出されるべきだた 物語の中核にいたほうが ああいうなは楽しい
>>557 うわ〜、潔癖だねぇ
つーか俺のお気に入りはみしろ雪花や祭花の方なんだけどねぇ
みんなレイプされりゃいいがな
影虎に落ちてからも貢物(食べ物)を全てインターセプトしてたくらいだし、最優先は食べ物のままだと思うw 事前 食べ物>レズ>忍としての仕事 事後 食べ物>影虎>レズ>お仕事
食いしん坊キャラってだけなら愛されたキャラかもなーレイプレイプー
部下になってからの回想枠が一つってのが残念すぎる
高いスペックも時期的に使い道無いしな
周回すればするほど汎用の中忍の方がスペック高くなるってのもなんだかな キャラっていつもそうだが、もう少しユニークに愛着を注げる仕様にしてくれよ
ストーリーイベントなしのSLGモードがほしかった。 ただそれに耐えられるほどのゲーム性があったかというと…? 里もなんか付け足し臭いし。なんかこう、足りない感じだなぁ。
上忍は出向とかできない任務があるんだから 逆に上忍じゃないとできない任務がないとな
春夏秋冬って、いつも東西南北にしか使わない
4人いるから丁度良いんだよな
俺もだw 東=春、南=夏、西=秋、北=冬って勝手に決めてやってるわ
>>531 お手軽なAZITOとして売れたんだと思うけど・・・
お手軽な農民ゲーというかシムシティみたいなゲームで中世(ファンタジー)な世界観が受けたんだと
キャラのゲームって毎回育てる対象が変わってるよな・・・良くも悪くも
飽きさせないとかそういう意気込みは凄く感じるが・・・ここで言われている不安定感はそれに起因するんだろう。
>>569 張り付かせると情報が溢れて困らないか?
ぶっちゃけ任務しか見てない。情報見る必要あるか?
ターン終了連打してる時とかに任務維持終了のお知らせ替わりに見てるかな
忍衆とかのは見てるな 秘密ないと奪取できねーし
任務に卵奪取出た=秘密取った、じゃん 見る必要無いと思うんだが
あと、任務維持終了の方は任務画面で忍が帰ってきてるのでわかるから、やっぱり見る必要ない
あー、というか任務表示欄が一杯一杯になって邪魔じゃないか?って言いたかったんだ
>>579 俺もそんな感じで見てないけど
見る派は情報の鮮度を見てるんじゃない?
情報の鮮度確認しても、重要な情報が古くなったから優先して更新させよう。とか出来ないしな〜 一種類の情報収集に3人まで任命できるみたいなシステムだったら 情報の鮮度確認して古いのから人数大目に振り分けたりできるのに
久留滝復興を完了したと思ったら同じターンに滅んだでござる。
なんか今回はあまり伸びないねぇ。 最初はなにがなんやらだし、仮想の戦国武将みたいな設定もまずかったな。 んでみんなはどのくらいまで今やってる?
2周(姫天下・忍統一)やったらやることねえんだよな、これ モブ大名とモブ忍衆ばかりだから、どこに天下取らせても変わらない 任務中の忍者がチビキャラで表示されるとか 情報収集で内政値を知れたり、軍事機密を他国に売ったり出来ればなあ 痒いところへの手の届かなさ加減は、いつものキャラだわ
風丸とか氷雨辺り同人でちょっと書かれてるのに他のと大差ねーのが残念だw まぁ今回時間なかったみたいだし次に期待しようじゃないですか
6週目140ターンで多木衆の卵ちまちま採取しつつ次の持ち越しキャラ育成中だな @葵や温泉ウイズホーク&下げ渡しの2つが回収してないんだが 葵屋温泉は久留滝ないと発生しないっぽいのな、、、5週目900ターンとかいってもでないから 夜月衆支持大名に統一させてBADEND見たぜ!orn
引継ぎした氷雨が10ターン前後であっさり死んですげぇ萎えた これだけは見とけっていうシーンある?それを狙って2週目するから教えて 強くてニューゲームしてる感が無いんだよなぁ、これ。
忍び衆は残したまま500ターンぐらいまで回す くだらない会話が延々続いて妙に和む 楽に回したいなら多木滅ぼした後に水蓮が拉致されたらそのまま助けずに放置すると 鹿橋家が絶対に滅ぼされないので安全に回し続けられる
長き命の出現確定条件はまだかね
長き命は里に社設置で発生した気がする とりあえず2個作っておいたら出ないかな
>>592 社2個設置したけど発生しない
つーか今4周目だけど、一度たりとも発生したことないってどうなんだ
594 :
名無しさん@ピンキー :2010/02/13(土) 15:42:18 ID:1pFpYo4U0
忍者屋敷2つ、任務実行100
社一個も設置した事ないけど出たぞ
これウィザクラみたいな周回モード欲しかったな ホタル「わん」 雪花「わんわん」 シルヴィア「にゃん」 火夜「にゃんにゃん」 で最初から既に仲間になってるモードとか。 システン兄王軍が攻めて来たり、音夜が水玄衆以外の衆をまとめて毎ターン10人くらいで攻めてきたり 火夜良いキャラなのに、イベントが少なすぎて泣いた 任命したりする時は対等な喋りなんだけどイベントでは敬語で、どちらか統一してないし……
レズレイパーだから仕方ないな
仲間加入が遅いキャラは割を食ってるよねこれ イベント的にも引継ぎ的にも
SLGだとどのゲームでもそうでしょ
けど、今まではユニークは人数制限受けなかったからな。 人数制限されたら、加入遅いキャラなんて引き継ぐわけが無い。最終能力の差も無いし。
いくつか実験的な試みが入ってるとか?
いつも実験的な気もするが……
火夜ホタルの和解3Pはあると思ってた
ホタルは火夜にイカされる事より、拘束中の火夜に報復したりする所で感じが悪くなった 正妻の水蓮が割とおおらかな感じなのに、一人だけ独占欲強そうなのもなんだかなぁ……
だがそれがいい
レイプされた人間に寛容になれって無理だろそれ。
あくまでス(ryはキャラの中の「主人公特権」だからな。他のキャラ(無論女含む)がやっていいことじゃない。
⌒(´^ω^)⌒<なるほど
スマタ?
火夜の堕ち忠犬ぷりが好きなんだが 堕ちが急なのと前後の描写が少ないのがなあ 食べ物依頼を喜んでこなす描写は微笑ましいけど もうちょっと日常での出番が欲しかった 慣れてきたら加入時期がそう代わらないシルヴィアとの格差が切ない
俺は逆に自分の女に手を出した火夜を殺す選択肢が出なかったのが残念でならない
あんなの影虎の妾同士でいちゃいちゃしただけだと思えばいいのに
以前恋姫無双が叩かれてソフキャラが持ち上げられた理由が 「妾が妾を食ったりしない点」だったな
559 名前:名無しさん@ピンキー sage 2010/02/10(水) 08:14:11 ID:bhQjTmGOO
>>557 うわ〜、潔癖だねぇ
つーか俺のお気に入りはみしろ雪花や祭花の方なんだけどねぇ
612 名前:名無しさん@ピンキー sage 2010/02/14(日) 14:36:16 ID:FywrZFMJO
>>611 潔癖君だなぁ(笑)
良い煽りワードだなw
潔癖君と呼んでやろう
寧ろ恋姫無双で叩かれたのはレズの一点。その一点に限りキャラは絶対の信頼がありましたとさ。(過去形)
レズもなかなか便利なワードだな
百合は他に任せて大人しくストプするんだ
微妙に試してるんだよな。 アヘ顔のパターンとレズを試したから、次は腹ボテ辺りかね?
だんだん女が可愛くなくなってきたのが気になる
いつもの人の絵なんだけど、火夜だけ異常に手抜き感を感じるのはなぜなんだろう 特に立ち絵とかバランスおかしくね?
大遭難の失敗を埋めようと無理して二次遭難か
DAISOUNANから9ヶ月だから、別に制作期間が短かかった訳じゃない。
別に二次遭難って訳でもない。
クソゲー扱いされてる底辺な作品よりは断然面白い が、良作評価するほど良くも無い 佳作っていうところかな
良く言って凡作程度だろ これよりつまらなかったのはダイソーだけ
普通、佳作>良作じゃね 駄作の間違いでは?
>>629 そりゃ個人主観だろ
俺に言わせりゃ大遭難と南国とDC、グリ森、アルフレッドよりはマシ位のレベルだし
その上の奴にもアンカつければ? 主観論で総括語りだす奴が悪い
個人的には ゲーム部はDAISOUNANのほうがマシ 「これをしたらこうなる」って結果がわかりやすいから エロは忍流のほうがマシ わりとポンポンとエロ見られるし複数プレイ多いから そしてどちらもアルフレッドダンクレよりはマシ
凡作だな。 金返せとまでは行かないけど、もう少し何とか出来なかったのかと文句を付けたくなる程度。
やっぱ個人の趣向ってかなり違うんだな。 作品でどれが好きだ嫌いだという話になるとかなりバラける。
どうでもいいけど 趣向を趣味嗜好の意味で誤用する人って多いよな
, ‐,====‐ 、 〃 , -‐‐- 、 ハ |i i !! i iハ |i _l」L =-‐ __ヽrヘ、 シュコー . //´ ヽ.____ , '´ f rv'´) // ∧ --ヘ乂/ シュコー . // /\`Tフ n{ /厶 -‐=≦、_ `く ィ凧 `,ニ=‐ 、 ` _≧=‐' , -< ` ‐-=≦、_ / ,ィ´ 「 「`ヽ‐、`ヽ. / /i ト、 l ! ヽ.ヽ ', . / //i l \j ! i i i i / /\i l lヽ!__,ノ^| l_l | ム /ハ___l__j_, イl | ├'∨ハ i_j_j_j_j_! ! L.. -‐'77´ ̄ `二二フ i i l⌒ヽ_j__i_j二ニ=-┴ '´ // } i i lX´,ゝ−- - --‐ァ,' i i { { `〈 i i lX`7ニニニニニ{ { ,L二ニ=-‐'⌒ー' i i l {`{−−−−− ` _, イ| i i ト----‐─===T丁]:| l !
↑で上がってるの、殆ど好きだな。俺は飼いならされた信者なのかw DAISOUNANだけは絵師の絵が好みでないので買ってないから評価もできないけど
俺としては大遭難のレイプの方が好きだから忍より上だな 影虎は設定ですでにレイプ担当だし、周りも納得してるから微妙 ゲーム性は五分
レイプの出来を比較するとホタルやシルビアより頼子とミコト方が良かったのは同意 あと清倉原の姫クンニに匹敵するインパクトが水蓮や三鷹等には無いかな
レイプ描写ならLJのセーフスターズが一番良かったな
まあレイプの出来は規制で自重入ってるんだとは思うけど。 うまくかいくぐって前どおりに戻って欲しい
ポニーを
そういや今回は主人公の顔をはっきり描いたエロシーンが多かった気がしたけど前からこんなもんだっけ? 影虎の髪型が微妙なせいかなんか引っかかった
巣作り、ウィザクラ>>>>>ブラウン、真昼、グリ森>>忍流、LJ、DC>王賊、南国>>>ダイソー、アルフレッド
お前の好みとかどうでもいいから
やりやすい、手軽っぽいのが上位の人だな、とかしか思わないな
>>645 見ると、好みって人それぞれだなって思うなホント
キモイという言葉を形にしたらこうなるであろうという模範的スレ
\ / X / ∩ ノ´⌒`ヽ / ( ⊂) γ⌒´ \ | | // ""´ ⌒\ ) トニィ'.i / \ / i ) | i' (・ )` ´( ・) i,/ コンナ感じ? \ l (__人_) |' \ \ `ー' / ン ゝ ''''''/>ー、_ / イ( / / \ / | Y | / 入 \ ( | :、 | / / ヽ、 l j | : | / ィ | | くV ヽヘ_ ヽ \ 仁 」 ー 〕 \ 〉(⌒ノ
それだとキモい通り越して●ねと思う
けっきょく好みは人それぞれって事か
システンと夜月衆のイベント分量を逆にするべきだった
〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ ( ・ω・) あーぬこきたぬこ `ヽ_っ⌒/⌒c ,.ヘ_ヘ ⌒ ⌒ ( ) u,__っ) )))) 〃∩ ∧__∧ ⊂⌒ (・ω・ ) あーぬこいっちゃうぬこ .ヘ_ヘ, `ヽ_っ⌒/⌒c ( ) ⌒ ⌒ u,__っ) )))))
動物可愛いからもっと増やして欲しいな
久留滝さんちが全然他国を攻めてくれない。 1週目はダメとかあるのかなぁ・・・
>>656 参謀とか戦略眼付けたので支援とかすれば結構攻めてくれるよ
んで結局バグ放置?
?
お前の存在がバグ
人だけを殺す兵器かよ!
× 人だけを殺す兵器 ○ ビルギットだけを殺す兵器
桜姫かわいいのうかわいいのう
水蓮は巨乳である必要性がまったく感じられない点以外はそこそこ良いキャラだったな ただ、全体的に味方になるとキャラの魅力が薄れてたのが残念だった
イベントキャラには個別スキルが欲しかったね
巨乳って単なる脂肪だから、単純戦闘力としてはデブと同等以上のハンデだからな スピード系の戦闘キャラっぽいのに巨乳って何でやねんとは思った
それはヒロイン特性を考えれば、むしろ戦闘能力を上げる物体だろ
増槽付きなら持久力だよな
ラクダのコブが、セクシーに思えてきた
次の百合ネタはなんだろうなあ
まさかの主人公が女で攻略キャラも女
どこを見ても女だらけ・・・ ん・・・・・・? ハ,,ハ (>=◎( ゚ω゚ ) 胸が熱くなるな!! /_./ 〉⊂_ノ` (´⌒(´≡ 〈/ )/__,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡ (_/^´ (´⌒(´⌒ キーキキキキキッ
おまいの胸は股間にあるのか
ぶっちゃけ企業解体して同人でやって安値で売った方が売れるんじゃねこれ もう同人レベルだし
流石に3期連続の大赤はヤバイから、ここらで本気出さんとあぼ〜んだね
赤字なの??
さぁ? とりあえず生産分捌けりゃ赤字は無いかと どのぐらいの黒字が出るかは知らんけど
>>668 効率を重視したぺったんさんへの挑戦だな
>>668 モビルスーツとかと同じでカウンターウェイトとして有利に働くんだよ。
あとノーブラボイン撃ち
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\ ←
>>681 . | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ヴッ!
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
ちょっ、当たってる!当たってるから!
人型のこんにゃくか
ソシエッツさんか 無4人相手に勝ち誇ったソシエッツさんか
なんだ男か
動物ユニットばっかりで闘うゲームとか作ってくれないかな
冗談じゃないほど地味でつまらなそうだな
化け猫育成ゲーなら出してほし犬
乙女恋心プリスター
動物だけだと地味だから、モンスターユニットも導入し、 侵入する敵を倒すゲームにしたらどうだろうか。
動物園ウォーズですね
なにその巣作りわんこ
CGのNo.376が埋まらなくて、wiki見たら夜月衆集会ってなってるんだがこれの条件解る? 面白3部隊、火夜捕獲前&捕獲後をそれぞれ20〜30ターンほど過ごしてみたが一切出ないんだ
夜月攻めて失敗しろ
夜月でプレイしたかったなあ 今度は火夜でプレイしたい。
選択肢が食う・寝る・女と遊ぶしかなくなるがそれでよろしいか
雪花祭花の求めるもの任務が出ねー 一度出たときロードしてやり直したらその後なしのつぶてだよ 本の任務なんか見たこともねぇよ
あんな誰得の説教臭いオマケ入れるぐらいなら、火夜とか雪花のイベント増やせよ
忍流は兵法指南書
∧,, . ヾ '.、`フ zzz (,`'´ヽ、、ッ゙ (ヽv' `''゙つ ,ゝ ⌒`y'''´ ( (´^丶こつ ) ) (ノ
♪ ∧,, ∧ ♪ ♪ ∧,, ∧ ・ω・) ∧,, ∧ ・ω・) ) ♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧ ∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ ) ( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) (っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ ( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_) (_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_) ( ) Οノ 'ヽ_) (ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪ ♪ ミ ヽ_
過疎ってるな
ダイソー、忍流ともに9スレで打ち止めかな
保守乙
だって、今更こんなクソゲーとかやる気にならんもん
クソゲーとか言いながらわざわざスレをチェックして書き込むとか凄まじいツンデレだな
えへ♪
おっとびっくり、グリ森も現在9スレ目で絶賛過疎中です まあ、どれか1つ次回新作発売までに残ってればいいなって気持ちが…
| .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |__∧∧_∧_∧_(__| .\| ∧∧ (∧∧) (∧∧) ∧∧\≒ / (・ω・)(・ω・) (・ω・)(・ω・) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________|
なにこれかわいい
作中作とかいらないから、その分ヒロインのイベントにまわせよ
ヒロインのイベント・Hが多い→なんで魅力的な脇役キャラ攻略出来ねーんだゴルァ 脇役のおまけ他が多い→(ry 人間って無いものねだり好きだよね
作中作は新人等これからの人達の腕試しなのであしからず
発売日に買ってきてまだインストールしてないんだけどプレイしたほうがいい?
スレで聞くほど迷ってるならやめとけ このゲームに限った話でもないが
背中を押して欲しいだよな?分かるぜ だから・・・プレイするんだ
そしてアンチが誕生するのだった
場面回想の「巫女と2」が埋まらないんだが… wiki見ると「社を1つ以上設置+水玄衆の支持地域が6以上」となってるが、 社2個設置して支持地域9で、1と3はイベント起こったが2だけイベント起こらない ロードして社1個にすると1すら発生しないし、社3個にするとやっぱり1と3しか起こらない 巫女と2の為にもう3周目だよ…誰か助けて!
正直これを2周以上するのは苦行
ぬるぽ
累計ではもう9周はしてるよ 巫女と2の為「だけ」にもう3周目だよ、って書いた方が良かったか それでも埋まらない巫女と2どーなってんだorz
回想確認したがシステン上陸前じゃないと駄目みたいだな 社の数は忘れた
>>726 上陸前…だと。つまりもう1周増えるわけかorz
thx
そろそろ買ってもいい頃かな… ごめんね、今回は回避しちゃったんだ キャラに金は行かないけど中古あたりならと思ってる ところで水蓮はかわいい? ツンデレゆかりは大好きなんだが
かわいいと思うぞ ただそれ以上にホタルがかわいいかもしれん
ホタルはDCの女王蜂ポジションだからなぁ
性能的にメインはホタルだなあ 水蓮は隠れメインヒロイン?
立ち位置的に隠れてないしなあ むしろメインヒロインの失敗例じゃないの
ストーリー的にもユニット性能的にも、一番大事な外見デザイン的にも全部微妙だった
ユニークには固有スキルを付けてあればよかったのにな 真昼の局長達みたいに
ぶっちゃけ絶持ってれば印象が全く違ったのに 最上位スキルのくせに、ユニークキャラの誰一人として持ってないスキルだから
久留滝家復興した次のターンに滅んでワロタ 亀尾家めちきせう
>>728 ホタルは犬過ぎて面白みが無いし
雪花祭花は単体でのイベントが少ないし
久留滝主従はお笑いポジションっぽいし
火夜はオマケコーナーの方がキャラ立ってるし
シルヴィアはキャラもいいしイベント分量も優遇されてるけど、別の作品で出てろよって感じだし
でもどれも水蓮よりかマシだなぁ
ホタル以外は同意
>>728 商業エロゲの販売ってメーカーからショップが商品買い取る方式だろう?
殆ど初動型だし、儲かる儲からないは店舗に並ぶ前に決まってるんじゃないのか
例えば投売りされてる新品を買った所で、お布施になるのかねえ
次に何個仕入れるかはショップの心証だろ 投売りでさえいつまでも売れ残ってたら印象悪いんじゃね
この世界、あれだけ頻繁に寝返る女忍者わざわざ使う意味はあるんだろうか
ほのぼのレイプは主人公だけの特殊技能なんだろ
ヤバい薬でも使ってるんじゃないかと味方が調べるぐらいだからな
>>739 初動でほぼ決まるけど、売れ残るかどうかで次の初動には関わってくるんじゃないの。
まあ、投げ売りの時点で良い印象とはいえないだろうけど。
ゲームシステムのせいもあるんだろうが 設定て有能という事になってる女が軒並み評判倒れに見えちゃうんだよな 巣作りや王賊と比べても
増援三人娘の無能っぷりに全俺が泣いた
無能っぷりよりもイベントなしの方に全俺が泣いた
王賊でジンが劣勢で耐えてる時にアルイエットが颯爽と到着するシーンはベタだけど良かった やっぱ戦うヒロインというのはああでないとな
個人的武勇とかカスで、主人公の性技最強の世界だからな
そりゃ現実でもそうだから仕方ないw 秀吉なんか人たらしで有名で天下取った。 敵や有能な人材を手元に引き寄せられるのというのは長として至高の能力だろ。 影虎の場合は主に女相手だけど・・・
王賊は逆に無能が最初から普通に強くて説得力が無かった
いや、運用や政治力が無能だっただけで、武将としては最初から無能なんて全く言われてないから キャラの説得力じゃなく、君の読解力が足りない
「剣の扱いは得意なのよ」
適材適所って事だ。
>>751 つっても、女キャラ殆ど処女だからなぁ……
ホタルとか相手が誰でも割とアッサリ裏切ったっぽいな
それを言ったらキャラゲーのヒロインは結構な数が(ry
ハ,,ハ |__| ( ゚ω゚ )|__| O┬−へノ ( .∩.| ι| |j::... ∪::::::
ハ,,ハ |__|\ パカッ ( ゚ω゚)|__| O┬−へノ ( .∩.| ι| |j::... ∪:::::
…もうみんなやってないの?
そんな長くやるゲームじゃないからなあ システム的には南国に近いし
時間取られて疲労感しか残らないんじゃやりたくない やるなら楽しめるか達成感のある他を選ぶわ
不満点てんこもりだったが、けっこう長く遊んだよ ただまあ、イベント埋めて小ネタほぼ見て19人引き継ぎカンストしたから、もう再起動しないだろうな 南国ほどのダラダラゲームでもないし
引継ぎ19人お好きな忍者レベル99でカンスト。 作品の奥行きがほにゃららなので、どうもこれで終わりっぽいね。 まるまる一週間遊べたからよし。さあ、つぎ行くよ!
昨日やり始めたんだけど せっかく復興した国つぶれた 支持してくれる国もない
戦支援、戦力強化とか友好任務して奪取とか暗殺など嫌われることしなければなんとかならんか?
他所の国に金銭強奪 支援国に派遣 これだけで潰される事は無かったかと
ターン200超えてるのに姫様領地増やさない 周りの国が天下統一しそう
支援が足りない
100週からやり直して支援とか一揆おさめたりしまくってたら 姫さまぱねぇシステン軍切り崩しにかかった やめてぇえええ
やっぱり戦支援や護衛任務には絶持ちじゃないキャラをあてた方がいいのだろうか、費用的に
>何度も資金0でゲームオーバーれば犬猫熊の順番でお助けキャラが仲間になる これ見て1ターン目で施設立てまくって速攻ゲームオーバーなってるけど仲間にならない 何ターンかやらんとダメなの?
レス検索したら9ターン以降5回もかかるのか 普通にやったほうがいいか・・・
ゲームオーバー累積31、101、151ターンごとに一匹(ただし一回のプレイでカウントされるのは50ターンまで)
もう開始から300ターンほど夏目に工房仕事やらしてるんだが一向に学覚を習得してくれないんだが、 この夏目を引き継いだら今までの工房仕事分の貯蓄はなくなってしまうのだろうか
777 :
七七七 :2010/04/15(木) 16:29:25 ID:2isuuMA+0
ZZZ
学覚は異常にターン要るぞ 絶有っても300は余裕で超える
夜月衆撃破の後にシステンの本隊襲来とか、そのくらいあってしかるべきだよな 後半の尻切れトンボっぷりが半端無い 火夜とか仲間になった意味ねーし
ダンクレといい王賊といいキャラのゲームってそういうのばっかりだろ
>>779 言っている意味は分かるがシステン本国襲来はおかしいだろ・・・
「中ボスかと思ったら大ボスだったでござる」は発売後すぐ言われてる。
メガネ参謀が出戻って暫らくしたらシステン滅亡したんだが、大陸で何があったのやら
内紛
王賊のラストでカーディルら男連中が「東へいくぞ」って言っていたが、 システンとの関係やいかに
これ未完成品かと思ってパッチ見に行ったら完成品だった(略
どの辺が未完成だと思った?
は?これで終わり? とは思ったなw
セリスを妊娠させて
>>787 と思ったことならある
忍流はもうね
逆にこれを完成品だと思いたくない これがキャラの作品だと思いたくない
現実を見ろ
CG100%行ったと思ったらおまけ話11の影虎批判が出ない。 これ条件なんなんだ
解らん 一周内でヒロイン全部集めるとかか?
再インストしてセーブデータ戻したら シーン92%のくせにおまけ揃ってた
791だがやりなおしてきた
>>792 多分正解。ありがとう
火矢参入の周回は久留滝が復活と同時に滅ぼされたんでそろってなかったんだ
初回プレイなんだが、「久留滝家の戦法」が出なくて延々と情報収集を繰り返すだけのパターンになってるんだが こんなに出にくい物なのか
案外出にくい ステカンストで張り付かせてても、情報期限切れ起こすことあるし
欲しい情報をピンポイントで取りやすくするシステムがあったら、相当ストレス軽減できただろうなあ フラグとの兼ね合いでこういうバランスにしたんだろうけど、もっと他にやりようがあっただろうに
キャラのゲームは大体そんな感じだろ
個人的な感想としては、 かゆいところに手が届かないゲーム 色々と惜しい
だがそれがいつものキャラ
買ってきたけど、意味分からん。これ いろんな施設作ったのに、勝手に壊されて行く・・・・・・・ どうすればいいんだこれ?
パソコンを窓から投げ捨てろ
壊されるなら作らなければいい
久々に地雷掴んだwwww しwにwたwいwwww
諦めれ
発売1ヶ月以上の地雷は完全に自己責任。情弱乙
この程度で地雷とかひ弱にも程があるだろ
ぬるぽ
今日行った中古屋で新古品でダントツに安かったから惹かれたけど 踏みとどまった。 事前確認は大事だね
投げ捨てるくらいに諦めてるならプロセスエディタ型の改造ツール使えば? 無制限に使うと何を楽しむのか判らないゲームになるけどw
暇なんで積んでたのをいまやってるんだけど、姫様の国がほろぼされて夜月がほとんどを支配しちゃってる現状って積み?
積みではないだろうが厳しい様な… 国力強化策とか延々とやってれば持ち直したりするけどねぇ
国力1桁だと経済活性化してもほとんど上がらなくて涙目になってくるな
クソつまんねーなこれ
とりあえず発売時に買ってはみたものの、前作の印象から優先度低くて 積んでいたのを漸く崩して、楽しみたくて攻略見ずにやってみたらうべら と好意的に解釈してみる
お前エロゲ初心者? 発売後何ヶ月経ってるんだよ そんでわざわざつまんねーななんて言いに来るなんて・・・ 調べればどの程度の評価の作品なのかわかるだろう
スレチじゃないから問題ないな
なんか巣作りとグリンスヴァール以降ずっと騙されてる・・・ 別に騙そうとしてるわけじゃないか。 バランス調整が難しいならMODとか後付で拡張できる仕様にしてくんねーかなー
ウィザクラもか? 個人的には王賊も良かったし今にして思えば大遭難も楽しめたんだが
ウィザクラと王賊はよかったな
王賊はアレだったがウィザクラはよかったな
王賊は完全に外れではない…至近弾くらい ウィザクラは掠めたくらいだな ゲームシステム的には不満点が多いけどブラウンの方が高く評価するなぁ 狙い所が良いというか… キャラは「何処かで見た様なゲームを洗練させました」ってソフトハウスではなく 「こんな切り口作ったゲームは初めてだな〜」って所を評価されるメーカーだからね 巣ドラ以降は感心する様なネタを探せてないのよね 何処かで見た様なゲームのリアレンジだと資本力・技術力の大きな大手に勝てないと思うんだが…
おれが思うに巣ドラ2を作るのがユーザー的にもメーカー的にも大団円じゃない? 個人的には巣ドラはあんま好きじゃなかったが…。続編ならウィザクラがほしい。
まずあのクオリティが望めないと思うが それでも巣ドラとwcの続編を望むのか? あ、ここで言うとスレチなんだっけ
忍流の悪いところは、何でもかんでも乱数任せなとこだろ? 乱数まかせだと偏ったプレイは出来ないし、バランス取り易かったんだろうけど もうチョット何とかして欲しかった てか擬似乱数0で固定したらマトモに進まんようなゲーム作るな
キャラスレでやれよ
>>827 乱数うんぬんの前にインターフェースが酷すぐる
情報はゴチャゴチャして見づらいうえに保持したいものが勝手に消されるわ
架空の家紋なんてサッパリ分らん、あれは誰得なんだよ
巣ドラも乱数ゲーだったけど成功してるもんなー
情報の連鎖が判り辛いのが難点だと思うわ 巣ドラは基本的には累積功績がキーになってるからプレイしてれば自然と作れる物ややれる事が増えてたけど 忍流は何が何に影響を与え、何かをした結果が如何反映されたのかが判り辛いのよね あと難易度評価が妙だったり、任務の発生条件が判りづらかったり…
任務の中に「攻撃先誘導」(大名の重臣を買収して攻撃先を誘導する確率を上げる)とかあれば… あとは「久留滝を調査」とか里の守備・産業とかはずっと任務についてられるようにするとか。
イベントで 25 葵屋温泉+ホーク ホークがいる状態で任務「葵屋温泉」を実行 26 葵屋温泉+ホーク他 ホークとシルヴィアの部下三人がいる状態で任務「葵屋温泉」を実行 とあるんだけど ホークと一緒に部下3人も来てしまうんですが、 +ホークを見るにはどうすればいいですか?
836 :
835 :2010/05/30(日) 00:22:15 ID:h0CkpLh90
>835 ああ、+ホーク他をやれば自動的に+ホークも入るのか。 自己解決。
何故か画像376が埋まらん・・・ 火夜が以内状態だと思うんだが
攻略wikiでもそれ聞くヒト多いな。 「画像鑑賞」のとこでなく「場面回想」に書いてあるのがややこしいがw >CG376は夜月衆攻略に失敗したら音夜が「反撃だ」って言うイベント -- 2009-12-23 (水) 09:47:43
>>838 レスd、助かった
これであとはランクSSSにするだけだ
葵屋温泉が出る条件ってランダムなのかねぇ ホーク加入前に任務に出て困る・・・
tes
中々面白いなこのゲーム 戦いは数だよ兄貴って感じの所が
会話は面白いね会話は
綾波を三代目にするか二代目のままにしておくか苦悩中
加盟順にまで拘ってるから、二代目三代目にできねえ 順番が狂う
私は三代目だから・・・
試すのめんどくさいからやらないけどクリア不能バグってなおったの?
影虎って本当は強いのか?
忍者として普通に強い けど、戦闘馬鹿の少女に負けたせいで本人は自分を強いと思えない
たとえて言うならピッコロクラスの強さ
ひょっとして卵って表示オールAで打ち止めだけど内部で成長続いてる? いきなり10とか異様に強い奴が孵った
>>848 4鬼の中で戦闘力だけみれば最低・・・
及び、各忍び集のトップメンバーとも戦闘力だけみれば劣るかもしれない。
だが、確実に中忍クラスを凌駕してる。
下人クラスに至っては軽く押し倒して事に及んでるしな。
上の中あたりの力はあるよ。
>>850 いや、トランクスぐらいは強い。
影虎が実は強いっていう伏線はいつ回収されたんだっけ
ホタルが反応しそこなった手裏剣自力で止めてた
あんなに体力あるのに弱いわけないですおね
正直、あのウジウジした過去設定はいらなかったと思う
主人公は実は弱くないんですよ、水連に拘った理由ですよ、という事なんだろうけどなあ・・・ 色々と劣化したリュミスとブラッドの関係にしか見えない
>>858 むしろその関係であるならばその後のイチャラブ具合が見れていいじゃないかw
つか、元々女性が強い竜族と
コイツに負けるわけがないと思ってた主人公とはベクトルが違うと思うけどねぇ。
というか中の人がおなじかよ・・・うん、しょうがないかもね。
グリ森の時も言われてたな>巣作りの劣化
ブラッドって実際はどうなんだろう?落ちこぼれって設定らしいけど
竜としては弱いよ 血が貴重なだけ
純血竜>ブラッド≧竜殺し>純血竜
一見三竦みで優劣が無さそうに見えるけど、ブラッドと竜殺しの数が極めて少ないから意味無いよな。 じゃんけんに例えると、グーしか出さない人一人とチョキしか出さない人無数の勝負。 グーの人は一回目はチョキに勝っても、二回目は反応し切れずに手を出せず不戦敗って感じ。
出会わなければ無意味だったけど、出会ってなつかせたからな ブラッド勝ち組
葵屋温泉任務のコメントクソワロタwww
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) ・・・・・・ ハ,,ハ |__|\ ( ゚ω゚ )|__| O┬−へノ ( .∩.| ι| |j::... ∪::::::
山から崩して連休中からやり始めたが、いくら調査しても里の長が見つからねぇぇぇぇぇヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
絶持ち鬼松に延々調査させてやっと長捜し出てきて進んだ…… すごいランダム性高いのな、このゲーム。
ランダム? ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) ・・・ランダム! ハ,,ハ |__|\ ( ゚ω゚)|__| O┬−へノ ( .∩.| ι| |j::... ∪::::::
むしろランダム性しかない
貴様、何者だ! ふふふ。 我ら、水玄衆! 闇に潜む狂気の刃よ! 何度やっても笑うw
SSSで引き継ぎ数が増えなかった……くやしいっ(ビクンビクン
Wikiが…無い…
ほんとだ、キャラのWiki全部見れんようになってるな
【保守中】 ♪ ∧,, ∧ ♪ ♪ ∧,, ∧ ・ω・) ∧,, ∧ ・ω・) ) ♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧ ∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ ) ( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) (っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ ( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_) (_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_) ( ) Οノ 'ヽ_) (ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪ ニンニン ♪ ミ ヽ_
忍衆の会話がキャラらしいよね 「水弦が天下統一しそうな勢いだな。」とか、始めて聞いた会話もあったわw 水蓮止めが有効だったとはなぁw
LV99、ALLMAX、忍P99忍者の育成が難しい 残りが料理、火炎、剣豪で、現LV50で忍P52がきっとやってくれるだろうw
忍P99は難易度が高いなw
大名出向は2P上がる事が多い気がす 上手くやればできるんじゃね?
ある程度、やり方さえ把握しちゃえばコレ、すんげー面白くね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ | スレに活気が戻ってきますように・・・ / ./\ \_______________ / ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナムナム |;;;;::iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
無茶言うな…
システン軍を退けた後、ホタルとのメイド服Hが無いのは何故なんだ! 倍、さらに倍はどうなったんだよと。 ところでおにぎりの3択ってなんか意味あるんかな? 単に汎用イベント打ち止めの合図ってだけなんだろうか。
∧__∧ ( ´・ω・)∧∧l||l /⌒ ,つ⌒ヽ) ポン (___ ( __) ポン
今更ながらやってんだが、あんま面白く無いな1週の150ターン過ぎで飽きた。 延々と終わらないし、敵地潰しても他の連中に盗られるし面白くねー! グリンスヴァールのが面白かったわ。
キャラの中では面白くない方なのは確か 引継ぎうんこなのと一本糞な所が王賊っぽいけど、王賊って見せ方がうまかったんだなと思った
こう言っちゃなんだけどシナリオは劣化王賊なイメージ
王賊は糞親父の国潰すぞーって筋が一本通ってたけど 忍流は漠然と統一目指して敵対勢力潰してるだけな感じが 軍師になって世界統一という王道ファンタジーな戦略シミュレーションと 裏方な忍者の里経営シミュレーションではそりゃ作風も違ってくるだろうけど
とりあえず王賊好きが気持ち悪いのはよく分かった
他人の意見読んで気持ち悪くなるなら2chなんて来ない方がいいよ 特に駄目ゲーのスレには
キチガイ以外の意見は受け入れられる心の広さをもとうぜ
王賊好きはなんか「俺が批判するのはいいけど俺を批判するのは許さない」 みたいなキチガイが多いな
それは自己紹介か
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バン(⌒-―⌒) バンバンバン゙ン バンバン バン(∩`・(,,ェ)・) バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ \/___/ ̄ ; ' ; \,,(' ⌒`;;) (;; (´・:;⌒)/ (⌒-―⌒)(;. (´⌒` ,;) ) ' ドオーーン!! Σ(;・(ェ)・)((´:,(' ,; ;'),` ⊂ ⊂ / ̄ ̄ ̄/__  ̄ ̄ ̄\/___/
要するにキチガイの王賊厨が煽りあってるって事か
なんでこんな過疎スレ荒らしてんだ? 忍流もこのスレで終わりだろうし本スレ行けばいいのに
まあ聞いてもないのに王賊マンセー始めるような奴らだしな そっとしといてやれ
このスレ、1000まで行けるかな・・・ _|_ /_\  ̄|U ̄ ∧_∧ /ミヽ、 ( ・ω・) ノミシ三 `~゚ (っ ≡つ=つ゚ ゚ ./ ) ババババ ( / ̄∪
キミは言ってくれるかな? まだはじまっちゃいねぇよ、って _|_ /_\ ヒュン  ̄|U ̄ ∧_∧ _∧ /ミヽ、 ((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ )) (_っっ= _っっ゚ ゚ ヽ ノ ヒュン ( / ̄∪
システム面はお察しだがおまけ話は安定してくだらないな
もう300ターン近くなるのに全く終わる気配がない。 獣人は支援しなかったから滅んだしどうしたらいいんだ。
>>903 そのまま続けて水玄衆を支持する大名で統一するか、夜月衆を滅ぼすかすればよろし。
おおむね450ターン前後までは何かしらの汎用イベントも出るし
次の周に向けて部下を育ててもいいし、特に困ることはない。
本気でやり込むなら、汎用イベントの在庫が切れてからの方がいいので
そのままクリアしないようにしながら部下育てるといいよ。
>>904 おそまきながらありがとう。
しかし450ターンか・・・。気晴らしのつもりが作業になるとは。
忍者猫参上___ ∧,, . ヾ '.、`フ zzz (,`'´ヽ、、ッ゙ (ヽv' `''゙つ ,ゝ ⌒`y'''´ ( (´^丶こつ ) ) (ノ
何回やっても、久留滝家が滅ぶ……。 情報もでてこないし、戦支援もできないし、もうやだ
あの家は滅びるべき家だったということさ 俺なんか久留滝どころか、システンに国ごと滅ぼされてばっかり居たぜ
東西南北と久留滝家調査のメンバーを固定しとけば 狙ってわざと滅ぼさない限り久留滝は安泰だけどなぁ。 しいていうなら久留滝家調査と支援系2種はたまに項目が消えるので 再度表示させて支援続行するように気をつけるだけ。 あとは久留滝に隣接した大名を攻めるなり弱体化させるなり 水玄衆を支持させるなりすればいいし暗殺を利用してもいい。 システンはその領地に隣接した国にちょっかいださないとか支援するとか 活発に動く前に撤退させちゃえばいいし、最悪セーブロードでどうにでもなる。
東西南北と中央、または中央だけでいいかもしれん、と追記。 俺はこの調査系はデフォで固定メンバーをあててるけど 久留滝家調査→支援が出なくて困ったことはない。
お前らが糞糞言うから、 未だにこのゲームの積みを崩す気がおきん
過去のゲームが好きな人が多いからねー 期待しすぎたきらいもあるかな、分岐少ないの除けばそれなりに面白いよ
糞だのなんだの言ってるのは他作品の狂信者っぽいからなぁ。 巣ドラなんかと比較するとゲーム的な面白さは落ちるけど そういう色眼鏡なしで見ると十分面白いよ。 自称落ちこぼれな主人公が最強のヒロインにコンプレックス、を骨子にして ほのぼのレイプやお馬鹿な小芝居等で肉付け。 この辺りはいつも通り&安定した面白さで健在だし、俺はかなり好きだ。 水蓮、ホタル、シルヴィア、三鷹あたりのイベントは何度見てもニヤニヤできる。
大遭難と忍流はいまいちな評価だけど、いや確かにいまいちなんだけどそれなりに丁寧に作ってると感じる それに比べBBときたら・・・ これがキャラの標準にならないことを祈る
久しぶりにやったらなかなかおもしろかったし、実用性も高かった もうちょっとどうにかならなかったのかよって部分が多いのは否定できないが
発売当初はそれなりに高い金払ったから期待値下回ってつまんねえと思ったけど 時間が立てばまあそれなりに遊べるかな、一周で充分だが
何度も言うけど、お値段分は遊べると思うよ それ以上でも以下でもないだけで
うーん……過去ゲーとの比較じゃなく、もっぺんやりたいという所はなかったなぁ 溜まるフラストレーションを、発散できるカタルシスが無かった感じ 細かく作ってるっぽいのは分かるが、その労力に比例して面白くはなってないんだよね 任務・戦闘も、攻め掛けるのは完全オートで半端なシナリオ演出のみ、守る時にはアニメで見させられるし、 同人ゲーでも今日日、「見せる」所を大事にするぞ、って そこら辺に達成感・爽快感がないと、システマチックな面のつまらなさが先に立ってしまう SLGってつまんない作業を繰り返すだけだよ、と割り切ってプレイするほどには至ってないので…
もういっかいやるとしたら 忘れた頃に会話を見直したいだけかな ADV部分だ
忍流は絵ヅラが地味すぎる 各家のミニアニメがわらわら出るが見ても楽しくないし
たまるはフリルが無いと駄目なんだよ 和風苦手だって出る前から危惧されてたじゃん
苦手な物を克服できない社会人なんて
大二病乙
\\\\\ゴー \\\∧_∧_ \| ̄(・ω∩)∩ キャー \|\| ̄(^ω∧)∧ \@\|\| ̄(*・∀・) 下がりすぎだよもん〜 \@\|\/っyっ\ \@\|ニニニニ| \@ \@ \ \
/〜〜〜〜, / ぬるぽー/ /〜〜〜〜' .∧∧ ミ・д・ ミ この遅さなら! たぶん大丈夫! 0┳0 ) ◎┻し'━◎ −==3
ガッ
情報って意味あるの?
火夜捕縛イベントってどうやって出すんだっけ? 色々忘れてんなー
>>928 忍者を夜月だけにして久留滝拡大してたら発生しました。
スマン
忍びが滝を偲ぶ それがシノビ竜・・・ *'``・* 。 | )`ヽ `*。 ,。∩;`゙☆;゙) * + (´・ω・`) *。+゚ ホイャーー `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚ +゚ ☆ )ノ~ 。*゚ `・+。*・ ゚ [il=li] )=(_ (-==-) `ー‐''
既存のキャラ作品と比較してどうこう言う気持ちも十分理解はできるけど 誰がなんと言おうとも、俺は忍流が大好き。 三鷹とホタルと水蓮だけでもあと10年は戦える!! 欲を言うなら(魅力的な)サブヒロインの貧乳分が不足しているとは思った。 WCとか巣ドラの貧乳さんはとっても良い娘だったからねっ!
チチナイッテさんのことかー!
ムネペッタンさんはメインヒロインでしたから多分違うと思われます
今更はじめたけど長いなこのゲーム…… 今までのソフトハウスキャラの中でも1周が長めのような気がする 俺が全員成功するまでセーブロードとかやってるせいかもしれんが
稼ぎ施設は何がオススメ? 田にしてる人が多いのは草の根のためかな? 工房の文覚と窯の商売人も悪く無い気はする 店舗は稼ぎはいいがスキルが微妙だからないかな
連休使ってノーセーブプレイしたけど無理だった(´・ω・`) 三回も挑戦したのに久留滝滅亡金が無くなるまで怒濤の忍者襲撃であうと おまいらなら華麗にノーセーブでエンディングみれるのか
引き継ぎアリならともかく ナシでそんな無茶なプレイを
やっぱり無茶なマゾプレイだったか・・連休つぶれたお(´・ω・`) もう何度もオープニング読んでるw
そういう無茶する子嫌いじゃない
>>938 真似してやってみたが地獄だった
なんでか久留滝が侵攻してくれないんだぜ?
おれもマネ中 ようやく久留滝が再興し、風花を吸収した 疲れた
942 :
941 :2011/02/18(金) 18:15:14 ID:ApZSNiRH0
残金のこと忘れて破産エンド・・・ ホタルをシステンに送り込んだとこだったのに・・・
943 :
938 :2011/02/18(金) 19:23:07 ID:2RykkvQh0
どうして久留滝は支援しても侵攻してくれない? ノーセーブマゾプレイとりあえずクリアしました 久留滝侵攻する→久留滝エンド狙う 侵攻してくれない→忍者エンドもしくは他の大名エンド SSSとかの評価も不明 大体が評価不明(´・ω・`) 教えて偉い人
ニンニン
945 :
941 :2011/02/23(水) 22:10:29.81 ID:rgx9b9YU0
ノーセーブ3週目でようやくクリア 久留滝は再興させず大名エンドをしてみた 評価D 残金で評価?中忍の数・レベル?
にんけん ニンビョウ にんゆう 忍犬 忍猫 忍熊 三種類じゃ少なすぎー
熊をひきつぎしたら、もう一頭出現した。 何頭まで増えるんだろうか?
動物忍は、名前の種類で制限されるっぽい。 15〜18匹ってところかな?
一周クリアしたしそろそろ説明書読むか それにしても買って一日で一周クリアできるってボリューム少ないな
/〜〜〜〜, / ぬるぽぉ/ /〜〜〜〜' .∧∧ ミ・д・ ミ この遅さなら! こんどこそ大丈夫! 0┳0 ) ◎┻し'━◎ −==3 3
_ ∧__∧
ミ ∠_(∀・ ) キャッキャッ
/⊂、 )
/ (___,ノ
ウイーン Γ/了
ウイーン :| @|
∧__∧ /| | | 人
. ( ・∀)/ ! / / < >_∧∩ガッ
. ( .,⊃| // .V`Д´)/
乂___)フ彡 ' / ←
>>950
>>946 × ニンビョウ
○ ニャンピョウ
× にんゆう
○ にんくまー
昨日忍流を購入した者なのですがwikiのエンディングでお尋ねしたいことがあります。 3つのエンディングの下に水蓮1,2や、ホタル1,2などがありますがこれは特定条件を 満たして3つのエンディングのうちどれか1つをクリアすれば水蓮1、ホタル1など付随 して観れるのでしょうか?よろしくおねがいします。
あぁそうそう 王賊の頃くらいから 条件満たしたキャラのエピローグは ずらずらっと全部見られる仕様
>>953 エンディングはプレイの結末+各ヒロインの後日談で構成されている。
つまり誰エンド、みたいなものは無い。
で、水蓮1やホタル1等は後日談で、条件満たしたキャラは全部一度で見られる。
ただし後日談が複数あるキャラは1回のクリアでその内1つしか見られない。
956 :
953 :2011/03/31(木) 08:20:13.43 ID:+AQfLTzv0
150ターンくらいプレイしても任務でスキルを覚えた忍者が一人もいないんだが、運が悪いだけ? wikiは確認して、ちゃんとスキルを覚えられる任務を割り振っているんだが。
運。
保守
960 :
名無しさん@ピンキー :2011/05/01(日) 19:59:35.71 ID:pla73I3K0
200ターン越えで備前と優京の2地域しか占領していない 備前は内政値0 優京は60 中央調べても備前も優京の情報も見つからないし 備前調べても人心の心見つける前に情報破棄するから 内政値あげれないんだが 詰んでいるの? どうすれば内政値あがるんだ? S&Lでなんとかなるかな?
何周かしたけど内政値なんて一度も気にしたこと無かったなぁ
久留滝調査して戦支援と戦力強化しつつ 久留滝に出向できるときはさせつつ 近隣からは金品奪取したり妨害したり、の方が優先じゃないか
今日始めたんだが序盤攻められすぎだろw 建物壊されまくりんぐでまともに金たまんねぇ
相手から盗みまくるか友好条約的なものむすめば確か大丈夫なはず
いよいよ
>>980 が近付いてきたけど、次スレはどうしたものか。
無くなると寂しいが、建てても即死がありうる勢いだからなぁ。
俺の巡回先ってどこもこんな感じの寂れたスレばかりだ。
>>963 最初はそんなもんよw
慣れたらそれほど難しくないから、序盤はとにかく情報収集に励むべし。
何週も続けてやる気になれず、最近久しぶりにやってやっと引継ぎ19人になったよ さて、汎用キャラ引き継がす為に誰を外すか まず最年少の桜姫は毎回無能で登場してもらうか あと、シルヴィアが教える立場になりたいそうなのでホークも除外 みんな何人くらいユニークキャラ引き継いでるの?
test
久々のレスがtestだったときの悲しさ
いやまて、これは
>>967 がもの凄いレスを書くための前準備に違いない!
わくわく
おらおめぇら埋めるぞ
埋めるネタがない
おっぱい神社の奇跡がメイドさんにもありますように
チチナイッテさんの胸並みにネタが無い
見たか〜見たか〜三鷹!三鷹!三鷹!
埋めろー!
埋め立てフレッシュ!
>>966 ホタル、水蓮、三鷹、シルヴィア、雪花、祭花、季節組の春冬がデフォ。
育てきっちゃうとキャラ毎の性能差は無いから好みで決めてる。
ユニークキャラは引き継がないでその他をガンガン育てている
ume
うめ
ニンニン
ウメ
アメ
土遁、スレ埋めの術!
うめ
うめ
おにぎり
且<おだまり、このツナマヨ!
いいや俺は断然おかかだね!
はようめんかい
せっかくだから、俺はこの赤の塩むすびを選ぶぜ!! ……赤くないおにぎり、おいしいね
うめ
赤い塩むすびなんてただの赤飯じゃないか 母さん、今日は赤飯だ!
ごはんだけでもおいしいわ
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乳無いって!? チチナイッテ!
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