BALDR(バルド)シリーズ総合スレ116

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ115
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262546795/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■関連スレ
戯画96
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259767505/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
2名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 19:36:56 ID:XZxLkbeL0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 /  DirectX 9.0以上 /  HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)

それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
3名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 19:37:27 ID:XZxLkbeL0
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
 10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
 10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
                     長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)

空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。

Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.05が出ています。
Ver.1.05(2009/12/22)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2

・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。

Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 19:38:43 ID:XZxLkbeL0
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット

■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし

■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt

シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt

千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt

ポイントが=になるようにすれば選択肢出現

■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)

■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 19:39:10 ID:XZxLkbeL0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
  reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
6名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 19:40:00 ID:XZxLkbeL0
テンプレ終了です(´,,・ω・,,`)
7名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 19:48:13 ID:OT9XQrhN0
            ドッカン
         m    ドッカン
  ━━━━━) )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (千夏)| |_____    ∧_∧   < >>1乙!
     「 ⌒ ̄ |        ||   (レイン )    \___________
     |   /           |/   /     \
     |    | |         |    | |   /\\
     |    | |         |  へ//|  |  | |
     |    | |.       ◎ |/,へ \|  |   | |
     | ∧ | |        |/  \  / ( )
      | | | | >        |     | |
     / / / / |.  |三三| . |     | |
     / / / / |         ||     | |
    / / / / └──┴──┘     | |
8名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 20:20:35 ID:NjWEjEEk0
いちおつ
9名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 20:21:14 ID:mAlrVcrB0
●<1乙ニイチャン、キテー♪
10名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 20:27:06 ID:NjWEjEEk0
先生とか千夏みたいな装甲無効化攻撃が欲しかったなあ
11名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 21:00:11 ID:L9HRs/fH0
.> , <   
.  △  >>1
12名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 21:00:15 ID:x+dii7Oh0
>>1

そして停電でDIVE2のセーブデータ丸ごと吹っ飛んだ……。
13名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 21:04:00 ID:rgW1ZbKw0
>>1

>>12
バックアップを2重3重に取っておくのはセカンドの基本戦術
14名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 21:44:33 ID:65EH1GvG0
>>12
備えよ常に
15名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 22:03:03 ID:qfFLLWcX0
先生の教えは沁みるなあ
16名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 22:10:16 ID:Go+Urean0
NPCフェチの汚名を着た時のように、役に立たないこともあるけどなw
17名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 22:13:54 ID:xU8Fu3xr0
アバター見てて思ったんだが、バルスカの3D立体視映画を見てみたい
18名無しさん@ピンキー:2010/01/09(土) 23:35:52 ID:lzCsWvDs0
真に優れた凄腕ならひとたびスレを立ち上げればそのスレが落ちるまでに
>>1乙で埋め尽くされているだろう
19名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 00:22:11 ID:Zra9H3xe0
大会テレカ出品されとる・・・・・・なんかかなしい
20名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 00:42:06 ID:ub1QvwSZ0
前スレにあった覚醒バウンド試してみたけど凄いなコレ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71906.mp4

クラッカー→バルディッシュ(FCエフェクト)→イニシャ(FCエフェクト)
→FCフィニッシュエフェクト でHIT伸びる伸びるw

タイミングその他がシビア過ぎて自分には無理だけど・・・
コンボに組み込みつつ実戦で安定して出せるゴッドドガーを見てみたい
21名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 00:49:31 ID:nHUs7zQT0
>前998
もし観戦モードがあったら団体戦も見てみたいな
   ┏━━━━ ・チームドミニオン 神父 真 先生
  ┏┫        
  ┃┗━━━━ ・チームGOAT+徴用された人 長官 千夏 雅
  ┫
  ┃┏━━━━ ・チームフェンリル 親父 シゼル モホーク
  ┗┫
    ┗━━━━ ・チーム傷を舐めあった中尉と少尉 甲 空 レイン
22名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 00:53:23 ID:+88+Ckpd0
事実だけど傷を舐め合った酷いwww
23名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 00:59:10 ID:IAc/DD900
>>19
むしろようやく出たかって感じ
本選と1day大会の両方の入賞者が多数居るから一人1枚握りつぶしたとしても
8枚近くが余る計算だからそのうち出るとは思ってた

>>21
ドミニオンが一番強そうだなw
24名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:09:50 ID:TGFiccBC0
・チームニランナー ニランナー×30
がないぞ
25名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:12:04 ID:oFaUbaNR0
チームダーインスレイヴ ジルベルト「3人掛かりとは卑怯な!」
も必要だな。
26名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:12:52 ID:AnCkFeXvP
千夏は高みの見物、雅はザコ、長官は接近ザコなので最弱チームに違いない
27名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:14:34 ID:Ibqwx0rj0
チーム19 19 トランキ 偽甲はー?
28名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:15:16 ID:LgNOXhth0
今さらdive1やったんだが……
ナッパって悲鳴と隠し事と我が儘しかないのか?
29名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:19:24 ID:enATWilj0
姉殺し変態ストーカーよりはマシですよ
30名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:23:50 ID:+9ZLv5Nc0
>>28
あのうざったく泣き喚くのもあるじゃん
dive2でもほとんど変わんないよ
空ルートはちょっと笑えるけどね
31名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:35:23 ID:ZMYYFKcU0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/260081.mp4
感動した、なにこの完璧なフォーメーション
神父実はすごいウイルス使いか何か?高度テクすぎるだろう
ドミニオン入信した
32名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 01:35:39 ID:gKA+RDPTP
葬斂への律動は空√菜っ葉の所でかかる時が一番燃える
33名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 02:02:43 ID:SdWISK3c0
ASスティンガー始動って、どういうコンボなのだろう?
相手を飛び越えて爆撃して浮かせて、それを拾う感じ?
それだと単にややこしいだけという気が。
34名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 02:07:31 ID:gadxM9qp0
>>33
スティンガー→スラバズ→ブーストキックとか
スティンガー→空中コレダーとか

空中から安全に敵を狙えるってのがスティンガー始動の利点
補正も0だし
35名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 02:12:23 ID:Q2vByW1+0
やっとこ830超えたーー。どう見ても運ゲーでした本当にry

>>33
俺は弾を当てて飛び越えたところを横からNDタックルに繋いでるな
36名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 02:17:25 ID:qlS+loP40
んー、ブーストゲージが三本しかなくて確認ができない。

SDビムソ→タックル→レイジングクロウ→I・A・I→サイス
→E指→SDハベスタ→アムショ→カイザー
んでイニシャいれて二週目
〆はタイラン

これダメどれくらい行くかな。
37名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 02:23:57 ID:SdWISK3c0
>>34
>>35
今から試しにやってみる。
動きの速い敵が難しそうなイメージあるけど。

38名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 02:28:18 ID:ZMYYFKcU0
>>36
大仏のビムソのヒットバックは弱体化されて
動きの速い敵にビムソ→タックルはできなくなるからおすすめしない
39名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 02:53:13 ID:SdWISK3c0
ASでオヤジの頭を飛び越えようとすると、必ず打ち落とされるされるような?
40名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 02:54:16 ID:h5WBZhIW0
はぁ・・・やっと511〜515をクリアしたぜ
といっても514、トランキさんが自分で仲間処分してくれたから勝てたんだが・・・ww
41名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 04:04:04 ID:0M/MFc7i0
>>39
試してみた。地上からAS撃つと、高確率でジャンプしてグレとか撃って来るね。
ただそこそこの高度から撃てばジャンプして来なくなるので問題ない。
ちなみにASは空中SD中に出すと上昇量が半端じゃなく増えるので、射程が素晴らしい程伸びる。

そういや、イニシャ中のFC後の補正を色々調べてたんだが、多くは20%と低いのに対してMBUとMBKは何と50%まで戻るのな。
タイラント愛用していたけど、MBUに浮気しそう…
42名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 04:20:04 ID:cuKZ1anr0
誰か鯖の軽量化パッチ作ってくれ。
トランキor19とシュミクラム数体出られるとめちゃくちゃ重い。


メモリ増設しろとか言わないでね。
43名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 04:23:08 ID:ZMYYFKcU0
メモリ増設しろ
44名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 04:25:54 ID:XLYS/eSg0
グラビティフィールド始動で511に挑んだらフルボッコにされたでござる
45名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 04:26:07 ID:wLeyrXtx0
パソコンを新調しろ
46名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 04:32:06 ID:RYfgI+NE0
全クリしたぁ、全部の分岐見てないけど。
すごく良い作品だった。ただ、ラスト近辺早く結末が知りたいのに雑魚連戦で面倒だった。
復活は感動したけどね。
あとなのは相変わらず良い声だった。しかし出番が少ない。
そしてラストのスタッフロールで空がメインヒロイン最下段で号泣した。悲劇のメインヒロインなのに。
47名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 05:01:24 ID:h5WBZhIW0
ストーリーはBF>BSだと思うけど
並行世界云々で各ヒロインと結ばれた世界がきちんと存在するってのはよかったと思う

BFだと憐ルートが正史で他はそんな未来もあったかもしれないifの世界だしな
48名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 05:03:09 ID:gadxM9qp0
別にバルフォも他の可能性を否定してるわけじゃ無いと思うが
49名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 06:20:59 ID:axGKUIFx0
葱板投票見てたらこれとましろの評価凄いな
…でやろうとしたら体験版落とせないとかどうなってんのよ?
50名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 06:31:16 ID:axGKUIFx0
あ、ダウンロード11は使えたわ
無駄に使えないリンク貼っとくとか何なの戯画
51名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 06:46:12 ID:9sE9U+xF0
発売延期で販売店にクレームつけるバカの話を思い出したそんな朝
52名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 08:48:23 ID:JdcK0p4v0
>>23
本選でテレカもらった奴は1day対象外にすればよかったのにな
こうなることは予想できなかったのか
…予想できなかったんだろうな、地雷に定評のある戯画だし
53名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 10:31:03 ID:rjJjfpsC0
>>52
10kで入札されてるけど酷すぎる自演だなw
54名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 11:54:10 ID:+C/FLgOl0
しかし公衆電話も激減した今なんでまだテレカなんだろうな
コレクターアイテム的な意味合いが殆どなんだし、ラミネート加工したポストカード辺りで十分だと思うんだが
55名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 11:59:29 ID:J5k7q6cC0
500円分の図書カードにはなったりしないものかなあ
56名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:00:14 ID:IZEw1wsT0
プリペイドカードかなんかの方が良さそうだとは思うが

なんでもノウハウってあるじゃん?
基本的に下層のエグゼクティブは頭使わんからね
他所がやったことを真似るだけだから
自分らで他の事はやれないわけだ
どっかがやり始めたら真似するかもしらんね
57名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:08:03 ID:Drs81HKK0
逆に考えると使われないテレカだからこそコレクターアイテムになりえる
58名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:16:16 ID:+C/FLgOl0
ぶっちゃけその分値下げしてくれた方がありがたい
59名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:18:27 ID:gKA+RDPTP
バルドチームは早くシュミクラム開発してくれよ
60名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:19:26 ID:gadxM9qp0
二ランナーに乗ってヨタヨタ歩いたりコケたりしたい
61名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:33:43 ID:IZEw1wsT0
ヨタヨタしてるニラを力づくで手篭めにするお代官ぷれいがしたい

甲「良いではないか良いではないか」
亜「あ〜れ〜」
菜「ちょっと先輩いつの間に入って来てるんですかぁ!」
62名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:37:21 ID:HOEquZOO0
>>54
テレカはそれなりに安いからって聞いた
テレカだからなんとなく使いにくいし捨てられにくいとかもあるかもね

もうテレカで作ってた歴史がある以上ただの紙に印刷したカードとかだとしょぼく見えるし
かといっていい物にすると金が掛かるしな
63名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:43:35 ID:LeDdZGMt0
お正月セット届いたー
やっとフルでNano Universe聞けるぜ
ところでRestorationとパラダイムシフトのフルって何に収録されてるんだっけ
64名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 12:51:20 ID:+NBILlQe0
一昨年の冬コミのバルスカセットがRestoration
空箱がパラダイムシフト
だっけ
65名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 13:11:51 ID:GXbiiPeU0
空NOMALルートクリア
あー、次で終わるのかと思うとGOODルート行きたくないような

しかし無駄に他ルート繰り返しプレイしてたせいで
道場も収穫祭も使わずに全武器コンプしてしまった
好き勝手コンボ組めるのは楽しいが、これはこれで寂しい
66名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 13:17:27 ID:qcrgZB6e0
やっとVHのノインツェーン倒したわ
それにしてもエクステンドアーム頼もしすぎる
67名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 13:35:29 ID:+C/FLgOl0
空にGOODも何も…
68名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 13:36:58 ID:J5k7q6cC0
真BADはまだですか・・・
69名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 13:54:33 ID:v9pTEcAZ0
シャイニングドリルさんの使い所が分からぬ
70名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 14:00:25 ID:0M/MFc7i0
>>66
あれだけ装甲ガリガリ削れる上に弾も消せると、正直攻撃力はあのくらいで十分だよな。
イニシャ中の後半に使うとアレでもそこそこダメージでるし。
71名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 14:07:00 ID:gadxM9qp0
>>69
汁に叩き込んで螺旋力を覚醒させてあげて下さい
72名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 14:19:56 ID:IAc/DD900
>>52
テレカとサイン入りクリアポスターはともかく色紙は別物だったしなー

>>54
コスト的な問題とエロゲの特典がテレカで大半が体統一されてるからかと
後はQUOカードだと表にロゴが入るとかだった気が
確かにDSの大会の時はトレカのレアカードだったから今回のは凄く豪華だった
73名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 14:28:57 ID:0M/MFc7i0
>>65
え、ソレって普通じゃないのか?
自分は大仏購入直後のVH亜季姉√で「あ、コレVHで続けつつ武装をストレス無く育てるには大分湾√を一人くらいやり直して、最低限育ててからの方が良い」と思ってやり直したよ。
大仏一人目の時点でステージによってはコレだけ難易度高いんだから、最短でGOODのみなんてやってたら楽しみつつ武装育てる余裕なさそうと感じたし。
…寄り道しまくったおかげで、まこちゃん2週目で武装育ちきったが。
74名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 14:53:52 ID:CfTq2Jng0
空Trueは短いからな・・・
75名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 15:02:44 ID:8BpTeCy4P
トランキも19もいないのに415がなぜか以異常に重くて進めね\(^o^)/
76名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 15:08:26 ID:+g3mv3350
ベストエロゲー投票中 よかったら投票してくださいな
2009年ベストエロゲー投票スレッド
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1263048650/
77名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 15:17:45 ID:ZMYYFKcU0
去年のベストエロゲーもループ物だったなw
78名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 15:58:32 ID:RYfgI+NE0
それも良しッ!
79名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 15:58:51 ID:vCMDoRtB0
色んなキャラを攻略するとなるとループが都合いいからな
80名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 15:59:40 ID:v9pTEcAZ0
戦士の掟だ
81名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 16:08:23 ID:3Np84QcS0
>>37
始動によし、回避によし、空中移動によしとASさんは神やでぇ…!
試行錯誤してたリプがあったんでよかったら参考に使ってくださいな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org547202.zip.html
82名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:06:04 ID:IZEw1wsT0
そのワリにはハーレムは嫌だというのも
不思議な倫理観を持ってるんだなぁと思わざるを得ない
83名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:15:38 ID:9W6wr0xM0
>>28
菜の葉の魅力は2のサバイバルにある
たくさんの強敵に混じってけなげに向かって来る姿は
愛くるしいと言わざるを得ない
84名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:17:23 ID:m53h3oA40
>>49
>>76
スレ荒れる原因になるから話題にしない方がいいよ。
85名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:22:35 ID:IZEw1wsT0
ナッパさんは妄想ファイルのエロが素晴らしい
86名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:24:17 ID:+NBILlQe0
>>83
うざい敵がいるときにワラワラニランナーが湧くとタゲ変わりまくってストレスがマッハ
87名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:26:02 ID:0M/MFc7i0
>>81
俺もASは始動としても繋ぎとしても愛用しているけど、アレ相手との高度差が大きい状態で撃つと次に繋がる技がGストライクくらいしかなくなるから、コンボの組み立ては難しくなるんだよね。
まぁ、その試行錯誤が面白いんだけど。

>>83
大仏鯖の菜っ葉は…初めは「お〜健気だw」と放置して見ていたりしてたけど、その内大量に出てくるようになってロックの邪魔にしかならなくなり、非常にウザくなるw
88名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:27:15 ID:u6s40Pjv0
>>86
そんな時のFABですよ
89名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:31:18 ID:kmBJyVRL0
ちなみに、Eフィンガー後の拾いでASは結構イケてるという説
90名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:41:03 ID:IimRyHZv0
俺もEフィンガーの後スティンガーで拾ってる
91名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:52:38 ID:+NBILlQe0
Eフィンガー→AS→キリングがなんか好き
AS→サーベルも繋がったっけ

>>88
よく使ってる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org547413.png
92名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 17:53:58 ID:gadxM9qp0
>>88
◎<カテッコナイヨー
◎<ヤラレチャッター
◎<カテッコナイヨー
◎<ヤラレチャッター
◎<カテッコナイヨー
◎<ヤラレチャッター

可愛いのお
93名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 18:18:34 ID:u6s40Pjv0
>>81
>>37じゃないけど参考にさせてもらうよ
あとFABに関してちょっとだけ 余計なお世話だったらごめん
400前後を見たかぎりBアッパーからFABにつないでるけど
起き上がり装甲に威力殺されて勿体無いと思う
居合いの後すぐ出せば敵とほぼ同時に落ちるから結構きれいに決まる
さらに壁際で出すと弾頭直撃して敵機の落下速度が一瞬遅くなるから
自分が先に落ちてさらにダメージが上がる
イニ、火炎放射器と組み合わせればダメージ2000はいくよ
94名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 18:28:17 ID:RYfgI+NE0
空が生き残った世界に別の世界の甲が現れて空達を助けるってサイドストーリーでないかなぁ
95名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 18:40:38 ID:kmn3IyxA0
>>94
本編と大して違わんような気が。

俺はむしろ、空と甲が死んでレインと千夏が犬猿コンビを組む話が見たい。
(灰色のクリスマス当日の行動からしてありえないけど)
96名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 18:59:58 ID:1Oo9SygG0
バルド地獄マダー?
97名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:05:58 ID:0M/MFc7i0
>>96
鯖深層まで行けば、十分地獄を味わえるぞ?
アレで足りないって事は無いだろう。
98名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:11:00 ID:ZMYYFKcU0
でもやっぱり□■●◎○Ω▼とかのステージが欲しい
99名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:17:29 ID:XLYS/eSg0
鉄山始動おもしろいな
実践じゃ使えないけどE/Fでダメ1000超えた
100名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:37:25 ID:gKA+RDPTP
101名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:37:45 ID:v9pTEcAZ0
>>98
PCが死ぬなそりゃ
102名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:48:57 ID:XLYS/eSg0
>>100
不慮の事故ってなんなんだ?
103名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:51:05 ID:0M/MFc7i0
>>100
やり過ぎwww
俺も一回、ギガマインの兵器情報獲得の過程で調子に乗り過ぎて自爆したけど。
104名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:51:59 ID:gadxM9qp0
>>102
ナッパのコアとか演習場の障害物とかの爆発に巻き込まれて死ぬと付くんよ
105名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:52:10 ID:ZMYYFKcU0
>>102
コア爆発とか勝利後敵の地雷とかフェンリルの障害物爆発で死ぬ
106名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:54:43 ID:0M/MFc7i0
>>102
確かシゼルさんのウイルスと戦うステージ(フェンリル部隊の演習ステージでもある)とかでの構造物の爆発ダメージで死ぬ奴だと思う。
もしかしたら空√モホークステージの地雷でも可能かもしれん。
107名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 19:58:34 ID:XLYS/eSg0
>>104->>106
サンクス
108名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:01:36 ID:XLYS/eSg0
>>104-106
サンクス

だった
安価もまともに付けれないとかorz
109名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:19:02 ID:WsmZ4KrE0
BLACK ICEだとどれにカウントされるんだ?
110名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:34:07 ID:IAc/DD900
>>109
多分不慮の事故かもしれない
大分湾で1回、大仏のそこで7回死んで戦歴だと8回ってなってるからそうかも
111名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:39:19 ID:7igr/MC/0
>>100
レインの顔が誇らしげなのに甲さん・・・
112名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:47:42 ID:gadxM9qp0
>>111
緊迫した状況を体を張ったギャグで和ませる上官を誇りに思わなくてどうする
113名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:48:45 ID:OpXWvB6t0
10倍の敵でも平気とか言ってる間に
中尉が死んじゃってるけど
今どんな気持ち
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/ レ "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/   イ   :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i   ン    ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
114名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:49:13 ID:ZMYYFKcU0
ああ、鯖481〜ですごい詰む、トラキン+甲さんコンビうざい('A`)
115名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:50:22 ID:/RRinwl30
>>114
オレはうんよくトランキさんが偽甲をふっとばしてくれたよ
そのままトランキさんをオレが吹っ飛ばした
116名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 20:56:47 ID:v9pTEcAZ0
真ちゃんに対するストレスがマッハ過ぎる
ビット邪魔('A`)
117名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:07:37 ID:0M/MFc7i0
>>114
とにかく、トランキさんから目を離さないでやるしかない。
あの子から目を離すと気付いた時には焼かれてるから。
高高度コンボしていても、サテライト(FC含む)の前には無力だしな。
118名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:10:54 ID:3Np84QcS0
>>93
HG最後まで使いきってからFCを使いたい貧乏性が仇となった…
こっから先で参考にさせて貰うよありがとう
119名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:27:17 ID:ZMYYFKcU0
>>117
トランキ+甲まとめて1コンボでボコボコして越せたよ
120名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:35:04 ID:oFaUbaNR0
>>116
憂さ晴らししたいよね。性的に。
121名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:35:39 ID:+C/FLgOl0
>>113
レインさんはクロガネを木偶の坊扱いしたり記憶喪失学生中尉の訓練にバグ20体以上用意したり
中尉儲っぷりが病的だからなw
122名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:44:31 ID:v9pTEcAZ0
恋するレインさんは切なくて中尉のことを思うとついスタンフレアしちゃうの
いや鯖のあれはマジ勘弁
>>120
羞恥プレイすると映えると思うんだ、うん
123名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:46:33 ID:/RRinwl30
そいやスタンフレアってカイザーで空中に逃げたら
そのままたたき落とされれて千夏のローキックで起こされてフルボッコにされたな
地味に範囲広くて困る
124名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:50:56 ID:0M/MFc7i0
>>122
いや、レインさんはまだ遠距離からのスタンしか無いから、近接スタンロッドを片手に突貫してくる雅の方が余程脅威なんじゃないか、と思う今日この頃。
雅殴ったつもりなんだけど、間に雑魚が一匹割り込んで来る→スタンで固まりフルボッコってたまにあるorz
あと、雅のクォウトワイヤーも地味にウザい。
125名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 21:55:07 ID:gadxM9qp0
空中コレダー中にスタンフレアされたが
こっちのスタン中も放電は止まらないので、意気揚々と突撃してコレダーに巻き込まれるレインさんがいた
126名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:01:01 ID:0M/MFc7i0
ところでコレを見てくれ。
戦歴見ていて気付いたんだが、この時間配分って普通だよね?
俺少数派じゃないよね?
ttp://uproda.2ch-library.com/lib204124.jpg.shtml
127名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:07:33 ID:Zra9H3xe0
コンボを考えるのは大きな楽しみの一つだから当然。
128名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:16:55 ID:Vz+GTtIE0
装備変えつつ試せるのが練習しかないからな
129名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:17:11 ID:J98TjxHx0
記憶遡行メンドクセー。

最近ニトロとかそこらへんしてたから学園モノがすっげーこたえる・・・
130名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:18:07 ID:v9pTEcAZ0
学園時代の甲の装備はなんかちぐはぐなんだよなあ
131名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:21:55 ID:cuKZ1anr0
正直記憶遡行はDive1で付けて欲しかった。
予備知識ないままいきなり平和な日常から空ドロンのシーンになったら多分トラウマだな。
132名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:22:26 ID:OpXWvB6t0
  スラッシュバズーカ←――――スライドボム
       \              ↑
         \            |
           \          I・A・I
           TKO         ↑
                      |
SDインパク→タックル→Jニー→レイジングクロウ

という動きが楽しくなってきた
133名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:29:19 ID:MzsnPscK0
本編90時間もやってるのかw
134名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:30:10 ID:0M/MFc7i0
>>132
スライドボムを真面目にコンボに組み込んで居る猛者が居る事を初めて知ったw
アレ使うたびに、「あぁ、俺何でバトルロッドかキリングレイジにしなかったんだろう」と思い知らされるから使ってなかったorz
135名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:30:50 ID:J98TjxHx0
記憶遡行はせめて、装備配置だけでも変えさせてくれれば良いと思うんだが・・・

配置が分らなくてコンボに持っていけないから遠距離オンリーになってしまう・・・
136名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:31:42 ID:OpXWvB6t0
>>134
だがこれまともにヒットしないんだぜ…( ´・ω・`)
最初の1弾だけしかあたんね
137名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:33:54 ID:1Oo9SygG0
スティンガー→スラバズ→ギャラの繋ぎ難しいな('A`)
こないだ鯖511のセーブうpしてくれた凄腕さんのリプレイ見たんだが
なんであんな簡単に繋がるんだ・・・
138名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:40:43 ID:IAc/DD900
>>126
普通だと思う
俺の場合100以上、36、18って感じ
本編は大分湾の時にデータ退避して最初からやった分を概算で追加、もっといってるかも
大仏で最終パッチ当たって1.05で出てる不具合なくなったら新規セーブ作って
ニューゲームベリハやるから更に増える予定w

>>133
Dive1の時にはシナリオジャンプとかなかったから・・・
武器育てにかなり時間掛かったんだよ

>>134
特典は武装の強さだけで良し悪しを決める物じゃない
公式のレインCDだとかマイナー店舗のオリジナルテレカとかの方が値段付いたりするからな
139名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:40:48 ID:ZMYYFKcU0
鯖で死んでる時タイトルに戻ると何故か100%落ちる
140名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:43:22 ID:RYfgI+NE0
ジルベルトDive1の頃はそこそこ愛されていた気がするけど、2で完全に悪役化した気がする
141名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:44:36 ID:gadxM9qp0
え、救世主様ディスってんの?
142名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:46:02 ID:R0hxQfOQ0
むしろ逆だろ

初期はただのウザイ悪役で

大仏で愛すべきヘタレになったと思うんだが
143名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:50:58 ID:vQKxyKff0

         , -─‐- 、.      へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・!
        /   ,r─--ゝ、    始動の選択の仕方がへた・・・・!
.       ,'   /    --\   カイジくんが本当にやりたいのは・・・こっち・・・・・・!
       l    \  ─‐-  〉
.       l   i⌒i|    ━ /   鉄山やI・A・Iの良補正でコンボを開始して・・・・
       |   | h |!     `ヽ   イニシャ無しで2000以上のダメをだして・・・・・・
.       │   ヽ._|  _,ノ  r_ _)  サバイバルの地獄を切り抜けたい・・・・・・!
      |.    / |   l`====ゝ
    /\   /  l   ヾ==テ    だろ・・・?
    /\. \/   ヽ、.___,ノ
  /    \. \   /       だけど・・・・・ それはあまりに難易度が高いから・・・・
 /      \  \ /       こっちの・・・・インパクトやコレダーでごまかそうって言うんだ・・・・・
/      _/ \  l
     /   `ヽ.\|       カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
                    これからサバイバルに潜ろうって時に・・・・
                    その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9349508
144名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:51:59 ID:GaF4DyPo0
BALDR SKY Dive1を今頃やってる新参者なんだけど、
BALDR FORCE EXE とかBALDR BULLET Revellion って
BALDR BULLET やBALDR FORCE をやったことなくても
ストーリーの内容わかる?誰か親切な方教えてください。
スレの中身は、BALDR SKY Dive2のネタバレ怖くて
あんまり見れないです。やってない俺が悪いんだが。
長文スマン
145名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:53:22 ID:DNZnghwP0
>>144
まったく問題ない
存分に楽しんでくれ
146名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:53:55 ID:OpXWvB6t0
>>144
後ろにEXEとかリベリオンとかついている方が完全版
147名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:58:03 ID:GaF4DyPo0
>>145
>>146
ありがとうございます。
これで安心して買えます。
EXEやリベリオンってもしかして
無印のリメイクって事?
146さんの回答がそう解釈できるんだが。
148名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:58:11 ID:1Oo9SygG0
>>144
過去のシリーズをやってれば多少ニヤリとできる程度だな
フォースの世界観を継承してるだけで話的には全く繋がってない
つーわけでクリアしてからまたおいで
149名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:58:29 ID:J5k7q6cC0
リベリオンが完全版・・・
150名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:58:59 ID:DNZnghwP0
>>147
EXE→フォース完全版(廉価版)
リベリオン→バレットからグラだけ変えた
151名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 22:59:26 ID:qcrgZB6e0
戦闘速度変更って自分の動きだけ速くなるんじゃなくて敵も速くなるのか
戦闘速度二倍とか最強だろjkとか思ってシナリオジャンプしたら19に即効で殺されたんだが
152名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:00:11 ID:egrcfqiI0
>>138
武装特典(このスレでも)流れちゃってるからな、値段が落ちても仕方ない気がする
153名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:00:28 ID:OpXWvB6t0
>>147
BALDR FORCE→色々追加→BALDR FORCE EXE
BALDR BULLET→CG・立ち絵変更、BGM変更→BALDR BULLET Revellion

ただ、スカイやったあとリベリオンは正直お勧めしない
154名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:00:33 ID:MzsnPscK0
バグ修正やら特典武装をデフォルトで追加やら追加モードやらが増えてるだけ
分割商法はスカイだけなので心配いらない
155名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:02:08 ID:0M/MFc7i0
>>137
参考までに、最新版のAS→Sバズ→ギャラだけに絞った練習リプ。
ttp://uproda.2ch-library.com/lib204144.zip.shtml
若干手抜き感がするのは気のせいにしてくれると嬉しい。
ちなみに、とうとう距離関係無くダメージ出るMBUに浮気してみた。
156名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:03:08 ID:gadxM9qp0
分割商法以上に極悪だったけどなEXEは
追加ディスクが公式通販で売られなかったらどうなってたことやら
157名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:05:19 ID:uC7UhZYy0
ようやく終わったが疑問が残ったので質問
世界ゼロの空が見ている空が死んだ世界は干渉によって出来たのか?
世界ゼロの空が干渉できる地点はどこなのか。
158名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:06:27 ID:GaF4DyPo0
みんなありがとう。
ものすごく参考になりました。
とりあえずスカイをクリアしたら
また来るので話に参加させてください。
ではまた。
159名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:17:07 ID:v9pTEcAZ0
空のFCから綺麗にジルFCに繋げられて死
画面外からあの速さで弾飛んでくるのは反則だろ・・・
160名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:19:42 ID:qcrgZB6e0
>>157
>世界ゼロの空が見ている空が死んだ世界は干渉によって出来たのか?
空がはじめに見えてた並行世界で分岐があるからたぶんはじめからある
ただしアセンブラ発動後における甲の生存は(見えてる範囲では)無い
>世界ゼロの空が干渉できる地点はどこなのか。
質問の意味がいまいちよくわかんないけど、干渉は見えてる平行世界なら全部できるんじゃないかと

間違ってたらスマソ
161名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:19:57 ID:1Oo9SygG0
>>155
おお、ありがたやありがたや
早速見てみるよ
162名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:38:31 ID:+NBILlQe0
AS→スラバズ→ギャラ、スラバズ→AS→ギャラと聞いて
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up7721.zip.html
276からがそんな感じのセット
163名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 23:53:55 ID:0M/MFc7i0
>>137
ちなみに、自分はコンボの使用HGの関係でSバズ使った時は基本的にはGストライク使いません。あんまりね。
それでもGストライク使う時は、AS外した→とりあえずSバズ撃ってみる→HITしていると信じてGスト入力、外していたらそのままキャンセルって流れ。
Gストは、あくまで周囲が危険な状況じゃない事か、例え危険でもコンボミスで仕留め損ねる方が怖い状況、もしくは手抜きの時に使う為。
164名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:00:56 ID:G/bmbrAG0
>>141
え、でも甲覚醒させたジルベルトってAIっしょ。
このジルベルト荒野で甲に助けられたって言ってるし。
その世界のジルベルトは空に助けられているわけだし。
お前俺とファック出来るか?
165名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:11:25 ID:YOjA9F8k0
アークとドミニオンのドローンも誤魔化したロッカー舐めんなし
166名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:13:14 ID:eaL6+W7L0
このゲームって、
鯖を中断して、
その後VHで鍛えてから、
また鯖を再開って出来ないよね。
101からやり直す必要がある。

167名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:16:09 ID:LXf+sJsJ0
当たり前田のバウンドクラッカー
168名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:16:12 ID:EPJKwVv80
ジルと言えば、レイン編で言ってた「時間切れ」の件どこかで複線回収されてたっけ?
169名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:19:07 ID:GGxLg+Qn0
つ wiki

まだだな。まぁ強化人間だしな、DC
170名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:21:33 ID:G/IV6lwz0
>>168
「ぐお…俺の邪気眼が疼き出した…!!」
的な誤魔化しなんだと思ってる。
171名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:21:58 ID:iEeq4nEr0
>>166
既に使う武装が育ちきっているならソレも出来る。
自分はストーリー用、大分湾用鯖、大仏鯖用の三つで使い分けている。
戦歴とかに反映されるのは総合値になるので、使い分けても問題ないしね。
172名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:22:03 ID:BWDS5blEP
鯖で定期的に学園レインが一人で出てくるのは何なんだ。
そんなに突き合いたいのか
173名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:24:02 ID:LXf+sJsJ0
>>168
普通のデザイナーズチャイルドはあんな風に苦労してますよって事なんだろう
他のデザイナーズチャイルドの皆さんは汁なんかよりよっぽど金も技術も注ぎ込まれてるだろうしな
174名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:27:01 ID:iEeq4nEr0
>>172
そろそろキツイステージ出すから、今の内にFCゲージとHP回復しておきなさいってお告げだと俺は思っている。
175名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:27:16 ID:XnhCXR6u0
「薬がぁぁっぁ」の薬って結局なんだっけ
176名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:29:01 ID:XYdDkiMf0
>>166
腕的な意味なら、一度終了してセーブデータ退避してやればよくね?
武器的な意味なら鍛えきらずに鯖深層に潜るのはよした方が…
177名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:31:00 ID:G/IV6lwz0
>>173
汁も一応、大物政治家の息子か何かじゃなかったかw

後はまあ、反AIの癖に電脳将校なんかやってるので
精神的に(心情的に)耐えられなくて、定期的に精神安定剤を服用しないとやってられねーとか?
178名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:35:33 ID:XnhCXR6u0
>>177
かわいそうですね(´・ω・`)
179名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:35:38 ID:eaL6+W7L0
>>171
武器の育成が必要なければそれでもいいのだけど。

>>176
武器は全部レベル3にはなってるけど、
マスターになってないのがたくさんあって、
それだと他人のリプが見られないという問題がある。

ううむ。
武器を全部マスターにするのを先にやった方がよいかな。
180名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:39:54 ID:LXf+sJsJ0
>>177
だって、他のメインキャラって理想化された始祖の再現だのコネクター技術の復活だの凄いのばかりなんだもん
あんなのに比べりゃ多少見てくれ良くて堂に入った構えが出来るなんて普通でしょ
181名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:40:41 ID:23PmSyEX0
実は不治の病の妹がいて
薬を買うために必死で頑張ってる、と考えるとすごいいいキャラに思えてくる

ジル子「ゴホゴホ…お兄ちゃん、お帰りなさい」
ジル「ただいま、これ明日の分の薬。ごめんな…兄ちゃんまたあいつに負けて給料減らされたんだ」
ジル子「ううん、もういいのお兄ちゃん、お兄ちゃんが無事だったらそれでいい…」
182名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:42:13 ID:iPDnUCI70
●<オニイチャン…ヤッパムリダワ
183名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:43:17 ID:2fX5ct5T0
「(妹が)生きるためには金が必要なんだよ!」とか言ってたもんな
184名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:50:18 ID:4RH5fgqc0
>>179
俺がいる
300まで行ったけど他人のプレイみたいから全マスターして今もう一回プレイ中

先マスターした方がいいと思う。トランキさんって結構時間掛かるからめんどいんだよな。
185名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:50:54 ID:iEeq4nEr0
>>179
他人の(特に鯖の)リプは、PCのスペックの差によって正常に再生出来るか否かが出るよ。
処理落ちとかの問題での発生だと思うが。
一応処理落ち要素の少ない練習リプなら割と正常に再生出来るけど、鯖深層リプとかはPCのスペック似てないと無理。
武装育ちきったセーブデータなら、募集すれば誰か親切な方が上げてくれるかもしれんが。
186名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:50:57 ID:JTXRJybb0
>>180
ジルベルトは堂に入った構えに特化したDCだからあれでいいんだよ
187名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:54:01 ID:eIMilAgF0
>>160
>空がはじめに見えてた並行世界で分岐があるからたぶんはじめからある
世界0の空が干渉してないのに、空が死んだ世界がはじめからある理由は?
188名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:55:32 ID:YRKA2h090
>>179
鯖はプラグイン取得程度までは先にやってもいいけど必要なプラグイン取った後は
死亡回避目的での退避はせずに死ぬまで突っ走って死んだら武装コンプまで封印を推奨

鯖改ようやく300まで行ったが低空フォトンランサー始動でフォトンランサーで
敵弾かき消すの前提だから集中力切れた瞬間死ぬ・・・
他にフォトンランサー始動でやってる人居るのかな?
189名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 00:58:35 ID:na29HM+H0
大分湾だとPランサーだったけど、今はもういれてすらないなぁ
190名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:03:55 ID:Uyy7f19m0
射撃武器からの始動ってなんかメンドイんだよなぁ
191名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:06:49 ID:YRKA2h090
一応、大分湾と比べて対空火力強化されてるし
ブースト4つで空中水平投げもしやすくなってるんだけどね
192名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:09:07 ID:iEeq4nEr0
>>189
ランサー始動でも、別に射出〜hitするまでにD押せば補正はゼロになるから、使えなくは無いんだが…
大仏で他にも使える武装増えたお蔭で、自分もランサー入れる余裕は無いな。
193名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:19:13 ID:YOjA9F8k0
対空、牽制、始動と一応万能っちゃ万能だしまだ弱くはないんだけどもうーん

スティンガーさんとコレダーさんが優秀すぎて入れる場所がないなあ
194名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:21:10 ID:LXf+sJsJ0
門倉コレダーは開発中は無理やり甲の声当てはめて名前呼ばしてたらしいが本編でもやって欲しかったな
195名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:32:59 ID:qUmVbR+30
>>187
元々観測できた世界のひとつってだけでしょ
干渉した世界に便宜的に1とか2って数字が振ってあるだけで
19に負けて滅亡した世界が無数にあるし
196名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:44:37 ID:eIMilAgF0
>>195
度重なる次元干渉で世界1とかが枝別れしていったって空が説明してなかった?
世界1の世界って空と19がトンラキ使って次元干渉してた結果出来た世界だと思うんだけど
世界2もAIした因果関係があって世界が出来たと言えるし
そのように考えると甲が死んだ世界はその前に次元干渉しないと出来ない世界じゃね?
何の干渉も因果もなしに世界がはじめからあるっておかしくね?
197名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:44:50 ID:XnhCXR6u0
ランサーは出るまでの準備時間が長過ぎ
198名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:47:11 ID:eIMilAgF0
甲が死んだ世界じゃない空が死んだ世界ね
何も干渉してないのに他の世界がはじめからあるって因果律無視してね?
199名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:50:16 ID:xJpd1pF50
だから基からそういう世界は存在しうるんだろ
そもそも系統樹の説明は概要程度のものだし
200名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 01:58:35 ID:eIMilAgF0
世界0の世界から干渉なしに甲が死んだ世界がはじめから存在すると言うなら、因果律を無視してね?
甲や空が死ぬ前になんらかしかの干渉をしないと世界は変わらない。
世界1に空が干渉した瞬間にその世界が始まるんじゃない?
存在しうるとはじめから存在するとは違くね?
201名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:03:21 ID:G/bmbrAG0
>>200
簡単じゃん。
世界0の空が木の幹によじ登って周りを眺めてみたら
お隣の木の幹が見えました。

そこに蜜を投げつけたら虫が集まりだしました。

蜜を投げた場所から上は私のもの、木の根っこは他人のもの宣言
202名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:10:18 ID:eIMilAgF0
>>201
世界0の空が蜜を投げたって因果があって世界1や2が枝別れしていくでしょ
やはりはじめからあるって表現はおかしくね?
空や甲が死ぬ前に誰かが干渉しないと観測すらできないと思うんだけど。
他の次元の空が干渉していたってことかな
203名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:14:52 ID:G/bmbrAG0
>>202
空は空中を飛んでいる鳥と仲が良いので、そいつから何処にどんな木があるのかを教えてもらってるんだよ。
204名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:15:58 ID:qUmVbR+30
>>202
そもそも1も2も0の派生世界じゃねぇし
平行世界を観測してみつけた甲が生きてる世界Aを
世界A1、世界A2に派生させてるんだから
空のいる世界0はいわば世界Bだよ
205名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:18:12 ID:+ArW1Bki0
元々空が干渉するまでもなく平行世界はたくさんあるって言ってたろ
ただ甲が生きてる世界は何故か人類が滅亡するからそれが嫌で干渉したってだけ
図示されてるように甲が死んでる世界はむちゃくちゃ分岐多かったじゃん。
206名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:19:47 ID:eIMilAgF0
>>203-204
世界0の空が世界A1A2と派生させているように、
世界Aと世界Bも一つの派生として考えると
誰かが干渉しないと生まれないし観測できない世界のように思える
207名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:21:52 ID:G/bmbrAG0
てか、何で甲の生きる世界は殆ど滅亡するのかが気になる。
女の子達に夢中になってしまうからなんですかお姉ちゃん。
てか空さん一回の人生にイベント詰め込みすぎちゃいますの。
最低でもレインルートと千夏ルートと真ルートのイベント詰め込んでるし。
そりゃ疲労困憊で鬱にもなるわ。
208名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:24:16 ID:G/bmbrAG0
>>206
常に観測してるでしょ、AIさんが。
千夏ルートでもほとんどの人が長官に勝てるけど、稀に長官に勝てない人がいるでしょ。
これが分岐と観測なんだよ。そういうことなんだよ。
209名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:26:14 ID:9RzeK3Ue0
誰かバレット無印の絵を持っているのはいない?
210名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:29:48 ID:+ArW1Bki0
平行世界は元々無数にあるんだよ
それを空と19が干渉してさらに選択肢を増やしたってだけ

で、増やしすぎて空が生きてる世界のほうが見付けづらくなり
さらに19が平行世界に干渉することを覚えたから干渉がなければ滅びない世界まで滅ぶようになり
0の世界は平行世界観の癌みたいな存在になりましたと
211名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:31:40 ID:G/bmbrAG0
ID:eIMilAgF0は多分分岐があるのはおかしい。
分岐があるってことは誰かが干渉してるんじゃないの。
って意見なのかしら
212名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:31:52 ID:FHdTrTog0
>>207
甲はAIの干渉なしだと最初の爆発で死ぬけど空はシュミクラムの性能のおかげでギリギリ脱出できるとか
213名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:32:40 ID:eIMilAgF0
>>208
そう言われるとはじめから世界があるって考え方がますます分からない
世界0の空が世界A1やA2に干渉してAIが観測するように因果律がないと
世界は生まれないしAIにも観測できないと思うんだけど。
過去にいって改変しても無限に世界線があるから未来は変わらないけど
その世界線における因果律は存在していて世界は変わると思うし、因果律
によって世界が生まれたと思うしはじめから世界線があるっていうのも
ありえない。
214名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:34:54 ID:+ArW1Bki0
エロゲーやってる人間としてはあるまじき意見だな>分岐があるのがおかしい
215名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:36:20 ID:XnhCXR6u0
ついに511キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
今から挑戦するよ
216名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:36:30 ID:G/bmbrAG0
>>213
空「私は気づきました。AIが私の望む世界を見せてくれていることに」(意訳)
というセリフが本編中にあるよね。
これはつまりAIが元から見てるものを、空に見せてあげてるんであって空が干渉しなくてもAIが既に見てるんだわ。
あと因果とか因果律って言葉多用してるけど、そういう訳分からん言葉使っても理解出来ない。もっと平易に表現してほしい。
217名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:36:36 ID:ZSRpNENE0
空が観測した世界だけが分岐表示されてる
どうせ灰色のクリスマスが起きた以降は滅亡する分岐が相当多いはず
別世界の干渉は時間系列全く関係ないので干渉なしだと甲が死ぬルートに干渉することで分岐が変わりそれを確認すると見える分岐が増える
エロゲと一緒か、
初めから分岐は決まっており、
プレイヤーがある条件を満たすと観測出来るルートが増えるけど、
元々ルートはプレイするまでもなく存在してる
218名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:42:12 ID:iEeq4nEr0
>>215
頑張れ。
決して絶望するんじゃないぞ。
あそこで何回か死ぬのはの君の腕が悪いんじゃない。
ただ汁の脳内チップのセキュリティーが過剰なだけなんだから…
219名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:42:21 ID:+ArW1Bki0
分岐が見えるってのもそうだろうけど
エージェントを使って分岐を増やせるってのが一番でかいんじゃないかな

ただ甲が生きてても空がすでに死んでる世界を救っても空的にはあんまり意味ない気もするんだけどね
干渉するならもっと前の、せめて甲と空が両方生きてる時点から干渉すべきだと思うんだけど
その辺やらなかったのか出来なかったのか説明がなかったのがわかりづらい一因かな
220名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:45:32 ID:G/bmbrAG0
>>219
甲が幸せになってる姿見たかったんじゃないかねぇ。
一回目の特異点が発生した灰色のクリスマス以降からしか干渉出来ないんじゃないかしら。
てか干渉って言ってもエージェント起動させて情報教えて後は勝手に行動させるだけのような気もしている。
221名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:46:20 ID:G/IV6lwz0
>>213
そもそも、 「観測されない物は、存在しない」 って理屈は
観測した時点で生まれる、とか云う物では無くてだな。

実際には、観測者が誰一人居なかったとしても物理的な存在性は揺らがないんだが
存在する事を全く認識されない場合、それが 「無い」 と考えても観測側からは矛盾が無いというか。

定番の例えとしては、 「お前が死んだ後、お前が生きていた世界は存在するのかどうか」 って奴か。
勿論物理的には、自分が死んだからといって同時に世界が消滅したりはしないんだが
自分は主観的にそれを認識出来なくなるから、自分が死んだ時点で 「自分にとっての世界」 も終了するっつー話。
222名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:46:21 ID:eIMilAgF0
>>216
因果というのは
ボールを投げるとボールが飛ぶ、風が吹いたからボールが転がる、
風が吹くたは・・というように一つの世界が存在するためには
そのきっかけがあって初めて存在するのではということです。
AIが既に見ている世界もはじめから存在するのではなくて誰かしらの
干渉があったということなのでは。
肝心の空が死んだ世界と甲が死んだ世界に干渉したのは誰なんだろう?と
223名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:46:48 ID:ZSRpNENE0
>>219
あくまで19に見せられてる世界じゃなかったっけ
224名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:52:35 ID:G/bmbrAG0
>>222
因果はまだ分かるけど因果律はさっぱり分からない、理解不能。

>>208の例で言うけど
ほとんどの甲は、長官弱いけど真面目にやるかーと言って勝つ
しかし、極稀に俺は射撃縛りで長官を倒す!とか言い出す甲が現れて負ける。
この気まぐれとか偶然とかの要素もあるってことだよ。そして、この射撃縛り甲がでかい分岐を作ったりして枝分かれしていくわけだ。
225名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:52:41 ID:+ArW1Bki0
>>222
タイムマシンに乗って過去に行って歴史を変えるというフィクション作品はたくさんあるだろう
あれは平行世界が出来るだけで自分の世界が変わらないというオチだったり、
歴史が変わってさあ大変というオチだったり
作品によって違うわけだ
226名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:54:12 ID:eIMilAgF0
>>221
世界全てを見る事ができたとして
観測する人が誰もいなくても存在する物がある事は確かだけど
誰もそこに干渉する作用が働かないならその存在は唯一無為のもので
それ以外の世界は存在し得なくなくね?
そこになにかしらの干渉を与える存在がいて世界がはじまるんじゃないですかね
227名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:56:16 ID:+ArW1Bki0
そういや作中に起きた特異点は次元連結したAIがアセンブラ止めるために起こしたって明言されてたけど
灰クリ時点の特異点ってなんか意味あったんだっけか?


>>223
いや、空がAIに平行世界を見せてもらって、せっかくだから干渉したら
空経由でAIと繋がってる19もそのことを覚えて、ゲームが始まった
つまり平行世界を壊しまくってる諸悪の根源は自分(空)だから殺してくれって頼んでたような
228名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:57:37 ID:G/bmbrAG0
>>227
グングニル管制奪取するためじゃね。
229名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:58:55 ID:eIMilAgF0
>>224
甲が気まぐれを起こさせるためには、そこに居たるまでに
他世界からの影響や干渉が必要ではないですか。
230名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 02:59:07 ID:+ArW1Bki0
>>226
>誰もそこに干渉する作用が働かないならその存在は唯一無為のもので
この認識がそもそもおかしい
少なくともバルドスカイの世界観では干渉しなくても平行世界がたくさんある
ここははっきりと明言されてる
231名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:00:16 ID:DMKlf17e0
なんかまたループしてるなー、この話題
232名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:00:25 ID:G/bmbrAG0
>>229
必要なくね
アセンブラだってとんでもない低確率だけど変異体出てくるじゃん。
そういうもんなんだよ。
233名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:01:01 ID:ehvQKegM0
>>179
930までいってこのスレのリプを見れないandコンボの改良ができないことに気付いて
振り出しに戻った俺が言う、武器マスターは先にやっとけ…
234名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:01:35 ID:UeSJrw1m0
プレイ時間の話上がってたけど
俺、実況とか飯買い行くからもっとカオスなんだよな・・・
本編100時間超
235名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:02:42 ID:JTXRJybb0
>>229
ここで水掛け論してるよりも空編8,9章辺りをやり直して来た方が早いと思うぞ
236名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:02:58 ID:G/IV6lwz0
>>226,229
干渉が無くても、分岐する可能性が有る。特に理由とか無しに。

もっと言っちまうと、 「分岐」 ってのは
人間の知能で主観的に理解しようとすると、 「そう考える」 のが解り易いだけで有って
本当に分岐している訳じゃない。

例えば、世界Aから分岐した世界A1と世界A2が有るとする。
その場合、実際には 「世界Aが、2通りに分岐した」 訳では無く
「(途中までが完全に等しい)2通りの世界が、最初から存在する」 だけって話な。
237名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:03:08 ID:G/bmbrAG0
>>229
あれだよあれ。
数千人の人間が長官ヨエーって言ってる中で
ある1人の人間が長官は射撃縛りで戦うと強敵って言い出したとする。
こいつは明らかに数千人の中から現れた変異体だけど、別に神のお告げを聞いて射撃縛りで長官と戦った訳じゃないってことだ。
238名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:03:20 ID:eIMilAgF0
>>230
>干渉しなくても平行世界がたくさんある
そうなる理由が分からないの
世界0の空の主観で見ればそうなんだろうけど、そういった無限の世界を
全部見る事ができたとしてやはり何らかの干渉によって世界がはじまる
きっかけが必要じゃない?
世界がはじまった後にしか観測はできないんだし。
239名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:05:22 ID:XnhCXR6u0
>>218
おい…半時間で越せたじゃねぇか…
なんか自慢に見えるが実際難関は514だけで、481〜490のほうが難しいと感じたぞ…
240名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:05:50 ID:zkfwi3cB0
観測されない間は存在するかどうかは定まらないわけで、その辺哲学的な話になるから好きに考えたらいいじゃねーの
241名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:06:07 ID:vXob7Uxj0
特異点が3回なのはAIの認識の変化とリンクしてんのかね

AI「何が起こってんの何が起こってんの、マジこわい助けて」→特異点発生1
AI「やっべ、バルドルやっべ、俺ら干渉されまくってんよ、止めて止めて」→特異点発生2
AI「バルドルまじうざいんだけど。温厚なAI様もそろそろキレんよ?」→特異点発生3(終了)

こんな感じで
242名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:06:27 ID:ZSRpNENE0
>>226
自分が干渉を与えるという分岐があるなら
この分岐を観測するまでもなく未来のとある分岐の自分が干渉したことになってるから
時間系列関係ないので同時に存在してる
だから世界が始まるとかはなく全て同時進行
なんにせよAIが自分のとこを観測し、他のAIに情報を送るという干渉が絶対ある
243名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:07:29 ID:SvRw9zSD0
>>238
いやいや、分岐自体は大はキーパーソンの選択から小は机から落ちた消しゴムの角度で跳ね返る方向まで
無限にあるわけで。
エージェントが存在してる世界がエージェントが観測した時点で確定してると考えれば?
244名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:09:12 ID:G/IV6lwz0
>>238
解らない理由が解らない…と言ってしまうとアレなんだが。

取り敢えず。
「世界が始まる」 ってなんぞ?
全ての平行世界は、各々の世界のビッグバンでそれぞれ誕生しました。で済む話だが。
(ビッグバン説が嫌いなら、神話的な天地創造でも何でもいいけど)
245名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:15:04 ID:+ArW1Bki0
>>238
バルドスカイという作品においては
「他の世界から干渉を受けなければ必ず歴史を歩む。他の歴史はあり得ない」という考えがそもそもおかしいんだよ

他の創作作品ではそういう世界観の作品もあるけど
バルドスカイは他の歴史が平行世界としてあり得るという世界観なんだよ。
ただそれだけ。
世界観にけち付けてどうすんだ
246名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:19:09 ID:G/bmbrAG0
俺自分でも会心の表現をしたと思ったのにID:eIMilAgF0が反応しなくて寂しいなのは並に寂しい
247名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:23:12 ID:eIMilAgF0
>>236
分岐する可能性があるというのは妄想で、客観的に見ればその世界は存在してないのでは?

>「(途中までが完全に等しい)2通りの世界が、最初から存在する」
空やAIが干渉を行った結果世界がはじまり、観測はその後ですよね?
最初から存在するという概念が分からないです。
物事の始まりにはきっかけがあるはずでは?

>>242
>未来のとある分岐の自分が干渉したことになってる
世界0主観時間ではなくて、他世界全部の時間という意味ですか?
そいういう意味ではAIも未来を観測することはできなくね?
どこかしらにAI自身の観測の始まりがあるはずです。

>>244
分岐が生まれたってことで理解してください。
世界が生まれるきっかけがあって生まれて、生まれた後にその世界を観測できる
みたいな。
248名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:23:18 ID:9b8krZC00
もじぴったん。もじぴったん。ケセラセラウララ
249名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:23:36 ID:G/IV6lwz0
>>246
神のお告げを聞いていないと思い込む様に、神に洗脳されていたのだよ!

…冗談はさておいて、全く関係無い話をするが
バルドスカイ、フォースと比べてサイバーパンク成分が不足してる様に感じるのは何故だろう。
(何となくそう感じるってだけであって、実際には近未来世界を表現するガジェットや演出は色々出てるけどさ)

もっとバリバリにサイパンして欲しかったな。
250名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:26:14 ID:+ArW1Bki0
>>249
昔実在した凄い変態が言ってたじゃん
高度に発展した科学は魔法と区別が付かないって

平行世界くらいまで話が及ぶとマジでファンタジーだからな
251名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:27:10 ID:XnhCXR6u0
>>249
渋いおっさんのCGがない
252名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:27:59 ID:eIMilAgF0
>>232>>237
変異体が生まれるためには他世界からの干渉が必要なんではと思ってるんですよ
全く同じ行動や思考で動いていて突然変異体が生まれるためには何らかの干渉が
あると考えられね?
きっかけがないのに生まれようがない。
253名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:28:32 ID:SuCHxMAJ0
平行世界の設定の説明をうまく物語に取り入れてないから
その辺はあまり深く考えない方が話を楽しめると思う

前も話してた人いたけど
少年時代の甲の気持ちを立ち直らせるぐらい干渉できるなら
灰色のクリスマスまでに他に干渉すれば
いくらでも空と甲が生きてる世界なんて見れそうな気もするし
(最初から真に干渉すればすぐに世界7がみれるんじゃ?)
254名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:29:26 ID:G/IV6lwz0
>>247
>客観的に見ればその世界は存在してないのでは?
逆だ。主観的に見た場合、存在していない。
(特に、>>ID:eIMilAgF0の主観では。とか言っちまうとメタっぽくて気持ち悪いが)

但し、客観的に見た場合は(或いは誰も見ていなくても)最初から存在している。

>分岐が生まれたってことで理解してください。
>>236で書いた通り、 「その世界で暮らす人の主観的には、分岐している様に見える」 だけであって
実際には、分岐なんつー物自体が存在しない。
255名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:33:17 ID:iEeq4nEr0
>>239
まぁ、ぶっちゃけ運しだいだからね、あそこ。
514にしても、トランキさん殴って居る最中にボミングか対空バルカン来なければorまこちゃん殴って居る最中にサテライト来なければ押し切れる。
逆にソレが来てしまい、一度でもトランキさんフリーにしたまま逃げ回る事態に陥ると、たいがいそのまま死ぬ。
運悪いと本当に何も出来ずにフルボッコ、というだけで。
というか、500超えて来ると、どう小細工をろうしようが、絶妙なコンビネーションで死ぬ時は死ぬ。
もうこいつ等やだ…って思っていたステージも、運次第では大した事無いな〜で済むのは何か納得行かない気がしないでもない。
256名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:37:21 ID:uFI0tcmN0
ID:eIMilAgF0がただ相手して欲しいがために「理解できませ〜ん」を演じているように思えてきた件
257名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:38:28 ID:eIMilAgF0
>>254
他世界全部を客観的に観測すると、ある時間においてあるきっかけがあればある世界が生まれて、
客観的に存在している事になるが、ある時間においてはあるきっかけが発生していなければ、
ある世界が生まれていないので客観的には世界が存在しない。ということにならね?
258名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:41:15 ID:G/IV6lwz0
>>250
やっぱ、それなんかなー。
仮想が進歩し過ぎて、現実との境界が曖昧になったってのも有るし。

もっとこう、現実とは違う無機質でイカレた作り物っぽさとか
俺達が現代で使っているS/WやH/Wの中に、或いはネットワークの中に潜り込んで行く様な感じとか
そういうのが欲しかった様な気がする。

バレットのステイとか最高だったんだがなあ。

>>251
ち、長官とかCGあったよ!
立ち絵のドアップ程度だけど!
259名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:42:04 ID:JTXRJybb0
>>253
あくまでも干渉はエージェントとしてのクゥを通したものだから
空が死んでクゥがエージェントとして再起動される前の世界では不可能なはず

そもそも元々の目的は空と甲両方が生きている世界を探す事で
干渉はその途中で滅ぶ世界から甲を救おうとしてできるようになった副産物だし

まあ少年時代の甲を見守る空の姿が見えてたり声が聞こえてたりするのは結局謎なんだが
260名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:43:29 ID:eIMilAgF0
空0の主観からみれば私が観測する前から存在していたということ
になっても、他世界全部を観測の対象に入れると他の世界からの
干渉によって世界が生まれたということが言えるので、客観的には
最初から存在していたというのは間違いにならないかな?という
261名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:46:46 ID:+ArW1Bki0
>>257
可能性の話なんだからきっかけがなんかいらないよ
道が左右に分岐しててどっち行けばいいかわからないときに
お前はどちらを選択するんだよ
262名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:50:21 ID:XnhCXR6u0
自分の鯖リプレイを見ると、何故か特定ステージが正常に再生できなくてそのまま死んだ、なにこれ
他の人のリプレイだけだと思ったのに自分のもそうかよ

>>255
自分はサテライトFC食らったり絶体絶命だったけどね
263名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:50:29 ID:G/IV6lwz0
>>257
アレだ… 「一つだけ、全ての世界の元になった世界が存在する」 とか思っていないか?
ピラミッドの頂点というか、マイナーな例だとアルシャードガイアのユグドラシル世界観とかの。

そもそも、存在するのに 「きっかけ」 なんつー物は必要無いと云うか。
バルドスカイの各世界は 「特定の時点で生まれて来る」 訳じゃ無く、 「全部、最初から存在する」 んだよ。

時間の流れに多少差が有ったとしても、それは
「世界が始まった時間が違う」 んじゃなくて
「その世界の中で、文明が誕生した時間が若干違う」 くらいの話。 (生物が誕生とか、地球が誕生とかでも良いが)
264名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:52:47 ID:eIMilAgF0
やっばー!連休だからって調子に乗ってたらもうすぐ四次だよ

>>261
可能性の話ならある世界の人の妄想にならね?
俺が右を選んで行動した結果その世界が一つに決まる
他世界全部を客観的に観測すると俺が右か左か悩んでいる時に
俺とは違う世界の誰かが左に行くように干渉しなければ、その
きっかけが生まれないので世界は生まれず、干渉を行う時間までは
存在していないことにならね?
265名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:53:32 ID:DMKlf17e0
ID:eIMilAgF0 が言いたいことはわかるんだけど、
そもそもその考え方は「平行」世界じゃないよね

前提が違うから食い違いが生じるんじゃないかな?
266名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:54:30 ID:G/IV6lwz0
>>264
始めから、世界が二つ(仮にAとB)有って
世界Aのお前は右を選んだが、世界Bのお前は左を選んだ。
267名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:56:18 ID:+ArW1Bki0
>>264
その「妄想」が別の世界に実在してるとしたのが平行世界なんだけど
そこにケチ付けてどうするんだ
268名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 03:58:31 ID:eIMilAgF0
もう四次だよ、四次だよ。。。

>>263>>266
>「全部、最初から存在する」
これがどうしても分かんないの
その理由は?
269名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:01:08 ID:eIMilAgF0
>存在するのにきっかけが必要だと思うのか?
俺のとうちゃんとかあちゃんが交尾したから俺が生まれた
270名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:02:18 ID:G/IV6lwz0
>>268
んーっとだな…逆に訊ねるんだが。

仮に、そちらの思っている通りに
「元になった世界は一つで、特定の時点で他の世界が分岐して生まれて来る」 と仮定しよう。

その場合、その 「分岐の元になった世界」 は
どっから生まれて来たの?
何で存在するの?
271名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:02:33 ID:+ArW1Bki0
>>268
俺には存在しないとか言うお前の理由のほうがわからん
作中できっちりAIが観測してるじゃないか
272名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:04:15 ID:JTXRJybb0
>>269
お前のとおちゃんとかあちゃんが交尾しなくてお前が生まれない世界も同時に存在する
ってのが平行世界って概念だ
273名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:08:42 ID:G/bmbrAG0
クゥ1人分けてくれないかなぁ甲
274名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:11:15 ID:+ArW1Bki0
多分観測と存在の関係を理解してないんだな
科学的には存在は観測によってのみ実証される。
存在するから観測できるんじゃなくて、観測されるから存在が実証されるんだよ。

スカイの作中だと別の選択肢を選んだ平行世界をAIが観測してるだろ。
だからその平行世界存在するんだよ。
なんであるのかと言われたら観測できるから。
なんで観測できるのかと言われたらそりゃバルドスカイがフィクションだからだ。そこにケチ付けても無駄。

俺らが住んでる現実世界では平行世界は観測できないから存在しないとされている。
妄想は出来るけどな。
275名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:11:16 ID:eIMilAgF0
>>270
作為的な干渉をされずに自然に生まれたんでしょ
始まりはあるはず
276名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:15:48 ID:G/IV6lwz0
>>275
OK。

世界Aだけでなく、世界Bも世界Cもその他諸々の世界も
全て、 「作為的な干渉をされずに自然に生まれた」 と云う話だ。
お前さんが考える最初の世界と同じ様に、極自然に、宇宙が誕生する最初の瞬間から。
277名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:17:04 ID:sr46Wf0/0
干渉による分岐

確率による分岐
278名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:18:04 ID:DMKlf17e0
>>276で伝わらなかったらもう無駄な気がする
279277:2010/01/11(月) 04:18:50 ID:sr46Wf0/0
まぁ、他世界から干渉される確率による分岐という考え方もあるがな
280名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:20:22 ID:eIMilAgF0
>>274
ずっと存在が生まれてから観測できるって言ってるよ
その世界の人の主観では観測によって存在が実証されるけど、
観測される前から存在はしているってことだろ

AIはこんな事を言ってる
「人の思考と記憶は時系列に束縛され、真の時間の流れを追う事はできない。」
他世界全部を観測の対象に入れた時、他世界時間(これを真の時間)で
きっかけが発生していない時は世界が生まれていないので真の時間の
流れを見ても存在していないことになる。
他世界時間で見た時にどこかの世界の誰かが最初のきっかけを作った時に存在するんじゃ
281名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:21:52 ID:cWsGvFOQ0
さすがにそろそろ無駄に思えてきたから誰か流れ変えてくれ
282名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:26:12 ID:G/IV6lwz0
まーなんつーか、もっと一般論的な話をすると
「幾つもの世界が存在する」 訳でも 「途中から分岐する」 訳でも無くて
「世界は一つだけだが、観測者の属する量子状態によってどう見えるかが変わる」 とかそんな解釈だからなあ…。
エヴェレットの多世界解釈でググるべし。

>>280
コペンハーゲン解釈に縛られ過ぎDeath!!

>>281
俺と一緒にサイバーパンクしようぜ!( ゚∀゚)サイパンサイパン!!
283名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:26:33 ID:sr46Wf0/0
>>280
NO
「無限の道の先端は絶対ある」
と言っているようなものですね。
元々時系列の存在が無いところに時系列を持ってくるのは間違い。
284名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:27:39 ID:+ArW1Bki0
>>280
観測される前は存在してない
どこで存在してるなんて言ってる?
285名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:29:49 ID:eIMilAgF0
>>276
世界0からの干渉によって生まれている世界A1A2があるから、
ごく自然に生まれているわけじゃないでしょ
そこに居たるまでは全くの同一で人間の思考や行動に影響を与える
要素がないのに人が気まぐれを起こす事はない。
そこに他世界に干渉を及ぼしてはじめて生まれるんじゃ
286名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:32:49 ID:G/bmbrAG0
不毛だね、そろそろ眺めるのにも飽きてきた
287名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:33:46 ID:G/IV6lwz0
>>285
干渉によって生まれたんじゃ無くて、
「元から有った世界」 に 「その途中から」 干渉した。

全ての粒子 (分子及び、電子や光子やその多諸々) の
位置と運動量が完全に同一なら、その未来も必ず同じ結果になる…とか思っていないか?
多世界解釈論ってのは、その法則を適用しないぞ?
288名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:34:48 ID:JTXRJybb0
そもそも世界0の灰色のクリスマスの時点で
並行世界間を結ぶサーキットである特異点が発生してるんだから
干渉しないと他の世界は生まれない!とか主張すること自体おかしいんだけどな
289名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:36:24 ID:+ArW1Bki0
量子力学的世界観のフィクションに対して
量子力学っておかしくね?と言ってる阿呆がいるとは
世の中面白いよなー

>>285
>人が気まぐれを起こす事はない
気まぐれを起こした世界が存在するのに気まぐれを起こすことがないって矛盾してるだろw
290名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:36:30 ID:sr46Wf0/0
>>284
存在はしているが認識が出来ない。
認識していなければ存在しないも同じ。

【しないも同じ】が「【しない】
と同じかどうかと言うのが
問題の分岐点

ちなみに、AIと空0の認識範囲が違うのを
空0の認識出来る形で見せているだけ

正解だと考える。
291名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:37:37 ID:UeSJrw1m0
記憶遡行してんだけど
雅の家庭の事情って何だ?
真√か空√で明らかになる?
292名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:37:43 ID:eIMilAgF0
>>287
>「元から有った世界」
世界0からみての主観
>「その途中から」 干渉した。
干渉した時に世界が生まれてるんでしょ。
293名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:40:33 ID:eIMilAgF0
>>289
その気まぐれってのを起こした世界が生まれるきっかけを
作った干渉者は誰なんですかいよ
294名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:41:12 ID:Z0dAL9cf0
もういいからYU-NOやれよ
295名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:41:28 ID:G/bmbrAG0
さてこの話題が始まってからそろそろ4時間が経過する訳だが

>>293
何故そういう人物が存在すると思うの?
296名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:42:41 ID:sr46Wf0/0
>>292
他世界から干渉され分岐する確率の世界と
自然(他世界に干渉されない)確率に分岐した世界

は同価値。
297名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:43:03 ID:eIMilAgF0
>>295
途中までは全くの同一で人が気まぐれを起こすくらい変わる世界なら
他世界の何者かが干渉をしていないと説明できないでしょう
298名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:43:28 ID:DMKlf17e0
スレチだけど、YU-NOリメイクしてくれないかなー
299名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:43:29 ID:+ArW1Bki0
>>293
誰の干渉も受けてないから気まぐれなんだけど
300名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:43:34 ID:G/IV6lwz0
…ここまで話が通じねーとは思わなかった。

>>292
「元から有った世界A」 が 「元から有った世界B」 の途中に対して干渉した。
どっちも元から有ったのよ。

もっと言うと、各平行世界はそれぞれ別に存在する訳じゃ無く
全ての世界の量子が、物理的には一つの世界に重なった状態で存在するんだが
自己の量子状態が世界Aに属する者は、世界Aの出来事しか認識出来ないし
自己の量子状態が世界Bに属する者は、世界Bの出来事しか認識出来ない。

>>293
始めから 「そうなる世界だった」 と云うだけの話で、そうなる為の 「理由」 なんて物は存在しない。
301名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:43:44 ID:G/bmbrAG0
>>297
気まぐれを起こしたから変わったんだよ
302名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:44:47 ID:eIMilAgF0
>>296
世界の全ての状態が全くの同一で途中から人間の行動が
違う世界が存在することは干渉なくしてありえない
303名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:45:30 ID:G/bmbrAG0
>>302
有り得るよ
304名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:48:14 ID:eIMilAgF0
>>299
気まぐれを起こすに居たるまでの状態が存在して気まぐれが起る

>>300
世界の全ての状態が全くの同一で何者にも干渉されていないのに
甲が死んだ世界と空が死んだ世界が存在する事は考えられない
305名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:48:42 ID:+ArW1Bki0
>>302
だから、あり得ないなんて断言する根拠はなんなんだよw
306名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:49:23 ID:eIMilAgF0
>>305
全ての状態が全くの同じだから何の力も加えられずに
変わることはないしょ
307名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:49:28 ID:G/IV6lwz0
>>297,302
もっかい言うが、コペンハーゲン解釈に縛られ過ぎだ。

多世界解釈論ってのは、ある特定の事象・特定の量子状態を観測した場合に
「観測者によって、観測結果が変わる」 理論な訳で。
308名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:50:31 ID:sr46Wf0/0
>>302
ある。揺らぎという奴だろ
量子論でも二つの可能性は可能性として同時に存在出来る。

同一の状態から発生するのは一つとは限らない。
309名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:51:40 ID:qE25k3DM0
たしかにyu-noやって来いですむなぁ…

>>302
その言い方だと現在過去未来は一本道って話になるぞw
干渉することも含めて同一行動とっているんだから
「過去の何か」に干渉するという未来に進んでるって事理解してるか?
310名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:51:51 ID:DMKlf17e0
多世界解釈論板っての作った方が良いんじゃないか?
311名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:52:48 ID:+ArW1Bki0
>>306
ありえるんだよ
シュレディンガーの猫の話を読んできなさい
スカイ作中でも出てきたし、凄い有名な思考実験だから。
312308:2010/01/11(月) 04:53:06 ID:sr46Wf0/0
追記・・・
純粋な力学の世界で
世界は構築されている訳では無いのを理解している?
313名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:53:24 ID:G/bmbrAG0
>>306
じゃあ何で癌は発生するの
何でアセンブラは特異体が発生すんの
314名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:53:29 ID:G/IV6lwz0
>>304
「甲が死んだ世界」 と 「空が死んだ世界」 の量子は、物理的に一つの世界に重なって存在している。

但し、
「甲が死んだ世界」 と類似の量子状態に属している観測者からは、その世界の量子状態が甲が死んだ様に認識され
「空が死んだ世界」 と類似の量子状態に属している観測者からは、その世界の量子状態が空が死んだ様に認識される。
315名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:54:28 ID:+ArW1Bki0
ここで
シュレディンガーの猫はあくまで思考実験だろう!とレスしてきたら釣りか真性に決定だな
316名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:56:06 ID:eIMilAgF0
>>307
エベレットの猫か
猫が死んだ状態と死んでない状態見るまで分からないってのでしょ
量子の状態が全く同じ条件なら、蓋開ける前に死んでるか生きてるか確定してね?
明けた時に僕たちが知るだけだよ。
そうかこの世界線の僕たちの行動全て決まってるんだな
凄い僕悟った

>>308
その量子の状態も全く同一の状態で変わる事はないでしょって
317名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:57:49 ID:+ArW1Bki0
>>316
量子力学の世界ではあける前には確定してないよ
318名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:58:07 ID:VJnRv0R50
神聖でました
319名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:59:19 ID:cWsGvFOQ0
>蓋開ける前に死んでるか生きてるか確定してね?

確定してないって考え方を元に作った話について確定してるという考え方を前提に考えるだけ無駄
320名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 04:59:59 ID:DMKlf17e0
>>316
ゲーム中では確定してないって言ってなかったっけ?
321名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:00:49 ID:sr46Wf0/0
>>316
変わる。
確か、素粒子か何かの実験で証明されたはず。
322名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:02:58 ID:eIMilAgF0
>>317
全ての量子状態が全く同じ条件で二度繰り返す事はできないじゃん
僕たちが知らないだけでその量子状態においてはそうなる事は決まってるんだよ。
並行世界ってのは量子の状態が全くの同一の世界だろ
だから他の世界の干渉がないと変化することはありえないのさ
量子の状態が全くの同一の世界で何の力も加えられないのに甲が死ぬか
空が死ぬかなんて大きな変化が起るなんて考えられない。
323名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:04:46 ID:iEeq4nEr0
つーか、コレあくまで楽しむためのゲームだろ?
何でお前ら量子力学の話にまで発展してんの?
ある程度ご都合主義に合わせて自分で脳内補完してやれよ…
ソレ出来ない人間は、そもそも小説読んだりゲームしたりして楽しむのには向いてないよ。
つーか、量子力学的な確率論を知らない人間は少しは勉強してから出直した方が良いよ。
ポテンシャル関連とか波動関数とかは関係ないから調べなくて良いけど、せめてシュレディンガーの猫の箱の実験辺りは調べて来い。
324名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:05:59 ID:G/IV6lwz0
>>316
猫の話は、ヒュー・エヴェレットではなくエルヴィン・シュレーディンガー。

ついでに量子論では、波動関数が収束する前の量子の状態は
「空間的な広がり」 を持った状態で存在する為
「全く同じ状態」 てのは、 「全く同じ、0.1〜1.0に広がった状態」 になる。

>>322
だから314。

バルドスカイの話はそもそも、
「Dive1ではコペンハーゲン解釈かと思わせて、Dive2最終√を迎えると実はエヴェレット解釈だった!!」
てなシロモノだし。
325名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:06:41 ID:VJnRv0R50
ゲーム中にもそれらは説明あったと思うけどねえ
素養としてSFやらサイバーパンクとか読んでた奴向けではあるかな
326名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:07:04 ID:sr46Wf0/0
>>322
力が加わった方向にしか作用しないと言う
純粋力学の世界論ではないわけさ。
327名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:08:59 ID:+ArW1Bki0
>>322
なんでフィクションの世界観の話をしてるのにあり得ないとか考えられないとか現実的な話を持ち出すんだよ
バルドスカイはそれがあり得る世界観なんだよ。
そこを理解しないと話が進まないぞ
328名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:09:51 ID:sr46Wf0/0
>>323
アクション論議だけではなく、
解釈論議等の考察も、バルドシリーズの楽しみ方の一つですよ。
329名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:10:41 ID:BNMQ4dQT0
祭日だからってはしゃぐな、お前等おちつけ

ゲーム本編からかけ離れた話題は他でやれ
330328:2010/01/11(月) 05:12:43 ID:sr46Wf0/0
>>323
寝ぼけて文脈見誤ったwすまん
331名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:13:40 ID:sr46Wf0/0
332名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:15:34 ID:eIMilAgF0
>>324
エベレストでもなんでも良いや
>>314
観測対象も含めた世界の量子状態は一つしかないから
空が死んだ世界と甲が死んだ世界の二つが存在することはない。
他の世界からの干渉があれば量子状態が変わるからありえるけど。
エベレストだか分かんないけど俺の方が正しい
333名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:18:09 ID:DMKlf17e0
真性ってのを初めて生で見た
334名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:18:26 ID:sr46Wf0/0
>>332
だから、量子状態が一つであっても。
可能性は複数になると証明されているわけ。

純粋な力学で考えて、可能性は一つしかないと言うのは全くの勘違い。
335名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:18:56 ID:+ArW1Bki0
>分かんないけど俺の方が正しい
なんだ。もう本性表したのか
もうちょっと頑張ってくれよ
336名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:19:53 ID:JTXRJybb0
なんか釣りでしたwで誤魔化そうとし始めた感が出てきたな
337名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:22:08 ID:sr46Wf0/0
>>336
まぁ、それはそれで、もういいやと思う自分がいるw
338名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:22:08 ID:VJnRv0R50
真性と釣りが重なり合った状態なわけですか^^
339名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:22:47 ID:iEeq4nEr0
>>332
良いか、コレはあくまでゲーム(人の想像の中で作られた)のお話だ。
パラレルワールドが肯定されている設定に対して「そんなんあるのはおかしい」とか言うのは前提から履き違えている。
というか、お前少しも量子力学的確率論について理解する気無いだろ。
340名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:23:51 ID:G/IV6lwz0
>>332
「自分の世界」「他の世界」と云う概念は、観測者の主観の中にしか存在しない。
物理的には、全てが一つの世界に重なった状態となる。

説明のレベルを落とすと、だな。
昔、見る角度によって絵柄の変わるキラキラしたカードとかシールとか有っただろ?
暴論になるが、アレと同じだ。

見てる物自体は同じだが、俺が右から見てお前が左から見ると
俺とお前とで、別の物が観測結果として認識される。
341名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:24:06 ID:eIMilAgF0
>>336
並行世界の話しやで
全くの同一の世界で物質全ての粒子の状態も全くの同一で、
どこからも力が加えられない全く同一の量子状態だぜ
342名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:24:32 ID:cWsGvFOQ0
ゲームと現実の区別くらいしようね
343名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:27:17 ID:+ArW1Bki0
都合のいい部分にしかレスしなくなったあたり
必死になってるんだろうな…
344名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:27:28 ID:sr46Wf0/0
>>341
だから、
『全くの同一の世界で物質全ての粒子の状態も全くの同一で、
どこからも力が加えられない全く同一の量子状態』
でも可能性は複数になると証明されているわけ。

純粋な力学で考えて、可能性は一つしかないと言うのは全くの勘違い。
345名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:28:18 ID:9mCUAb3a0
もう量子論の話しつこすぎる
お前らオナニーは一人でやれよ・・・
346名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:28:30 ID:DMKlf17e0
>>340
一生懸命な所悪いんだけど、もうこいつには無駄だと思うわ
わかってて付き合ってるなら、別に止めないけど
347名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:29:23 ID:G/IV6lwz0
>>346
まーそうだな…。
俺もそろそろヤメにしよう。神聖宣言も出た事だし。

>>345
ORGY愛好者の溜まり場でございます事よ。
348名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:29:51 ID:qE25k3DM0
>>341
平行世界はその同一の量子が「もし」別に動いた場合は
っていうのでできるから同一結果の世界にならないんだぜ?
349名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:30:03 ID:iEeq4nEr0
何か>>342のレスが全てを解決する答えに思えるんだが、どうだろうか。
350名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:30:21 ID:eIMilAgF0
>>344
どこで証明されてるの
351名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:31:33 ID:H5kq8aTU0
こういう話結構好きなんだが終わり際だったか
352名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:33:22 ID:eIMilAgF0
どうやって証明するんだよ
この世界宇宙膨張してんでしょ
時間が経つと量子の状態も変わってくるし、同じ条件で
二度再現することできないから証明しようがない
353名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:34:56 ID:sr46Wf0/0
354353:2010/01/11(月) 05:37:35 ID:sr46Wf0/0
355名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:39:42 ID:+ArW1Bki0
とうとう現実の理論にまでケチ付けだしたかw
356名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:39:47 ID:9m5wgt2s0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   言葉よりも 記憶よりも この手が覚えてる!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
357名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:40:38 ID:eIMilAgF0
眠い時に良く分からない数字の羅列出されても困る
よし寝る
358名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:41:29 ID:+ArW1Bki0
「落ちるときに必ず落ちるって捨て台詞言う」ってのは何のテンプレだっけか…
359名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:42:04 ID:YOjA9F8k0
>>356
畜生www
360名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:42:16 ID:sr46Wf0/0
>>357
いや、数式を見なくとも書いてある事の意味は把握出来るだろうにw

まぁいいや、おやすみベイビーw
361名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:44:41 ID:BNMQ4dQT0
えーっと、アホにレスアンカーつけてID赤くしてる奴らは釈明とか良いから今日はもうレスすんな死ね
362名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:46:31 ID:qE25k3DM0
>>357
「寝てろ!卑怯者が!」
「落ちるがいい!!」
363名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:47:34 ID:VJnRv0R50
別にゲームからかけ離れてた話題でもなかったと思うけどね
364名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:48:59 ID:lBx8nbWB0
流れ豚斬りだが、レインと菜の葉クリアしたから少し言わせて欲しい
これのどこがNOMALエンドなんだよ・・・ 
フォースの時より鬱グロ増えてんじゃねえかあああ
365名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:50:54 ID:sr46Wf0/0
>>361
アクション論議だけではなく、
解釈論議等の考察、考え方の教授も
バルドシリーズの楽しみ方の一つと考えられる。

まぁ、明日(と言うか今日)彼がどのような持論をもって帰ってきてくれるか、
非常に楽しみ。
366名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:51:23 ID:cWsGvFOQ0
NOMALつまりNO丸
○じゃなく□エンドということなんだよ!
367名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:51:52 ID:DMKlf17e0
昨日から気になってたんだが、NOMALじゃなくてNORMALじゃない?
368名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:52:10 ID:H5kq8aTU0
菜ノ葉は唯一酷い目らしい酷い目に遭う子だからなぁ
泣き声ばっかだし悲鳴担当としてのお仕事なんだろう
369名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:53:34 ID:sr46Wf0/0
>>
当人の幸せのランク付けでないかなendは。
本人からしたら、幸せなのだろう・・・
370名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:53:56 ID:VJnRv0R50
ナッパさんの中の人、噛ませ役ばかり思い浮かぶぜw
371名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:55:33 ID:9m5wgt2s0
>>364
菜っ葉ルート初回でNORMALだったのなら心中お察し申し上げます
なんかやばそう→ノイてんてーキター→良かった2人とも幸せそうだなー・・・ってあれ…の破壊力は異常
372名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:56:13 ID:G/IV6lwz0
アグミオンの声で怒鳴られるとゾクゾクする
もし完全版を出すなら、是非ともニランナーにフォースクラッシュをですね。
FCゲージが溜まらない様な気はするけれど。
373名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:56:24 ID:PjhJp+K80
なっぱは困った時の声が最高
すごいイジメたくなる
でも泣くのは勘弁してください
374名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 05:57:08 ID:iEeq4nEr0
まぁ、かけ離れた話題ではないのだけど…
歩み寄る事なく頑なに他人の意見を拒み「俺が正しい!」ってのは、正直見ていてどこの厨房だよと割と不快だったが。
確かに量子力学って完全に文系の人には難しいのかもしれんし、理系にとっても他の物理とは色々違うからとっつき難いかもしれん。
でもソレを理由に理解しようとしないのは人間として問題あると思う。
375名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:04:34 ID:sr46Wf0/0
>>374
確かに、専門に進まないと古典力学しか習わないから知らないのは仕方ないかな・・・

でもまぁ、ただ頑なに思い込むというのは・・・多少でも良いから、相手の意見を調べて発言して欲しいのは事実・・・
376名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:04:47 ID:H5kq8aTU0
レインのノーマルってどんなのだっけ…
forceフルコンプしたらもっかいやるかな
377名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:06:52 ID:VJnRv0R50
甲がレインを・・・みたいな
わかないかw
378名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:07:16 ID:sr46Wf0/0
>>376
レインを空と誤認識END

端から見たら鬱になるが、本人からするとそれでも幸せなのかもしれない・・・
379名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:10:03 ID:G/IV6lwz0
レインNORMALのなまてんもくさんの演技は、結構グッと来る。
元から鬱ENDが好きだっつーのも有るが、個人的には結構お気に入りだ。
380名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:26:34 ID:PjhJp+K80
えっちちなつのノーマルエンドってどうだっけ
全身擬体化で宇宙でセックルエンドだっけ
381名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:27:50 ID:NWHrH3Yg0
>>374-375
SFの量子力学と実際の量子力学は別物だから混同するなって
量子力学の最初のコマで大学の先生がゆってた
382名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:37:23 ID:sr46Wf0/0
>>380
Yes
Badがおいちゃんend

>>381
まぁ、SFの量子力学で研究するなってことで、
SFの量子力学を実際の量子力学で説明すんなって事ではないとおもうよ。
383名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:55:20 ID:tJilH1uY0
>>379
俺もレインノーマルはスカイ全END中1、2を争う程好きだ
384名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:56:31 ID:H5kq8aTU0
菜ノ葉GOODが一番好きな俺が希少種であることは分かっている
385名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 07:01:18 ID:sr46Wf0/0
個人的にはおいちゃんEndが好きな自分がいる。
まぁ、一番ではないが・・・
386名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 07:25:37 ID:U0MUOge20
>>385
おいちゃんEndは、ネットにDiveしても姿はおいちゃんのままという欝展開が控えているんだぞ・・・
387名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:01:05 ID:0k5abbjA0
>>384
俺も好きだぞ。

アセンブラが無事起動したことで世界が救われたんだし
唯一誰も死んでない√だから後味が非常にいい。
初めて菜の葉√をやった時がバッドエンドだったからその分余計良く感じた。
388名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:01:49 ID:sr46Wf0/0
暇つぶしに考察を・・・
>>259
『少年時代の甲を見守る空の姿が見えてたり声が聞こえてたりするのは結局謎なんだが 』
空0から観測しているのを過去AIが観測、甲の脳内チップにその観測情報が流れ込んだ(AIのロジックの許容範囲)。と考えられる。

>>241
『特異点が3回なのはAIの認識の変化とリンクしてんのかね』
AIの物理的な限界だと考えられる。
特異点発生にその世界のAIがリソースを割いているのは暗示されている。
(トランキライザーに抑圧されると特異点が縮小する、接続に時間制限がある、等)

>>273
『クゥ1人分けてくれないかなぁ甲』
同意。

>>386
『おいちゃんEndは、ネットにDiveしても姿はおいちゃんのままという欝展開が控えているんだぞ・・・ 』
大丈夫・・・すぐにまた、あの街角で出会えるよ・・・
389名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:04:41 ID:qh4cwI4yP
>>387
あー、爆散したH夏のことも忘れないでくれ。
真good以外誰も死んでないエンドはないんだよ。空ルートは死んで蘇ってるからな。
390名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:09:09 ID:H5kq8aTU0
ちょこちょこシナリオでも言ってたけど
結構倫理的にも突っ込んだ内容が語られてる

クローンでの近親関係は成り立つのかとか
クローンとオリジナルの関係とか
クオリアさえ共通すればガワは無関係に
同一存在と言えるのかとか
391名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:11:21 ID:uwLsx6ztP
>>389
米内議員も死なない空good、7の世界があるで
392名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:21:19 ID:sr46Wf0/0
>>390
Skyの内容的にはクオリアというか、意識優先主義だな。
(空、クゥ、エージェント・甲、コゥ0、コゥの関係性の描き方からしてね)

>>391
19が感情を司る子とうまくいく、世界19がきっと有ると信じている。
393名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:32:17 ID:qUmVbR+30
>>392
そこは19が作成されないで19の主人格にされた男の子と
淘汰された女の子が普通に生身で結ばれる世界19だろ
脳が残ってるしクローニングでも良いけど
394名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:39:37 ID:5ywfcm6m0
そういえばコゥが干渉した+世界では、ドミニオンのテロ手段が無くなるから
ドミニオン幹部やよしおを生かしたまま捕らえることもできるんだよね。
まあ強行離陸でトンズラしようとすれば、やっぱ撃ち落とされるだろうけど。
395名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:53:21 ID:8wzOcJRX0
>>386
菜ノ葉NORMALのように、おいちゃんが甲に戻っても鬱展開だと思う。

「えへへ〜、こう、こう! これからずっといっしょだよ、あいしてる!」
「ああ……もうずっと離れないさ。さあ皆の所に行こう」

……痴夏がクゥみたいで可愛いと思ってしまったorz
396名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 08:58:53 ID:uwLsx6ztP
>>384
今久しぶりに見て髪下ろした菜っ葉の破壊力にやられた、というか髪下ろしてた事を今になって気付いた
ノーマルEDの絵も結構好きなんだが■で全てぶっ壊されるからなぁ、、、、
397名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 09:21:05 ID:9m5wgt2s0
まーあそこは視線が下に行っちゃうよなw
398名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 09:25:23 ID:qh4cwI4yP
19に接続されている空の絵も悲しいシーンなのに
おっぱいに目がいっちまったなぁ。
あれはいい乳だ。
399名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 09:28:50 ID:H5kq8aTU0
あそこは空に19の話されるたびに
甲が機嫌悪くなるところで
ニヤニヤするところ
400名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 09:59:06 ID:8HNuRfH90
起きてみたらスッゲー伸びてるから
とんでもないホットドガーがなんかえげつないリプでもあげたのかとおもた
一応理学部物理学科で博士号取得した身としては古典物理4分野と古典量子力学やってこいとしか
ぼくがりかいできないものはぜんぶまちがってる!てどこの小学生だよ

ナッパは終始泣きわめいてウゼーって感想しか持てなかった俺
大仏2で千夏がいい女度あげたのに、ヤツには空ルートのあそこしか見せ場無かった気が
さて威力無視の地上縛り魅せコン研究にいそしむか・・・

親父+Fate Braker+シーンの印象でインパクで〆たいんだけど
Lvあがるとああは出来なくなるのが悔しい
401名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 10:27:00 ID:2fX5ct5T0
>>400
賢ぶったバカがお互いに「一応理学部物理学科で博士号取得した身としては古典物理4分野と古典量子力学やってこい」
みたいなこと言いあって決着が付かなかったのに、お前まで参戦するの?どこの小学生だよお前?そんなことも分からないの?頭悪いの?
で、なんで蒸し返したの?自分の知識自慢したいとかそういうの?
402名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 10:27:46 ID:mBZsY4jw0
よくわからないのでノイてんてーとおいしゃさんごっこしてきますね
403名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 10:31:58 ID:H5kq8aTU0
れいぷごっこは任せろ
404名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 10:32:25 ID:Xr4xvfVJ0
鬼畜先生、絵のロリ化が止まりませんね。
いいそ、もっとやれ。www

>なっぱ
俺にとっては、究極的『日常の象徴』。
空√で一回でも(それも全身穴だらけで)死ぬのは悲しかった…。
405名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 10:48:15 ID:0k5abbjA0
つかあきねえのロリ化だけは許せんな。
あきねえの魅力はロリじゃねえだろ!!
406名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 10:54:35 ID:U0MUOge20
亜季ねえのロリ化ってなんだよ。あのおっぱいが無くなるとか許さんぞ!
かわりに聖良さんのHシーンよこすのならいいけど
407名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:00:38 ID:iPDnUCI70
ロリねぇ、いいじゃない
408名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:06:49 ID:dwmpvR9C0
何かスレが異様に伸びてるから、また新しいパッチでも出たか
誰かがもの凄いコンボを晒したのかと思ったら・・・

多世界解釈とかコペンハーゲン解釈とかの話か
409名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:12:04 ID:sr46Wf0/0
>>405-406
おまえら・・・ロリねぇ、最高だろが。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org550159.jpg
410名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:15:01 ID:dwmpvR9C0
ところでちょっと聞いてくれ

SR アームショット   サイス      Mアッパー
SD カイザーキック  マインナックル ブンディ
LR 自由        Jニー      サテライト
ND タックル      インパク     ASスティンガー

(インパクorAS)→タックル→アムショ→カイザー→サイス→マインナックル
→(Jニー)→Mアッパー→ブンディ→サテライト

とまぁこんな感じで高高度サテライトコンボなるものを作ってるんだが、
始動をASにしたら熱量オーバー。マインナックル周辺をいじれば良いんだろうけど安定しなくなる。

要するにイニシャなしで高高度からサテライトをブチ当てるコンボを作りたいんだが、何かいい方法ない?
411名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:20:01 ID:0k5abbjA0
じゃあインパクでいいじゃん。

後インパク→タックルよりもインパク→アムショの方が熱の節約になるとおもいま
412名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:23:48 ID:dwmpvR9C0
インパクだと補正でダメが下がるのが痛いんだよな・・・
インパク→アムショは考えてなかった。ちょっと試してみるわ
413名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:28:17 ID:5jwUa43L0
BALDRSKY CoreDefenderって絵師がちがくない?
414名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:31:18 ID:XnhCXR6u0
>>413
もうその問題飽きた、OHP見ろ
415名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:32:43 ID:0k5abbjA0
>>412
すまん、インパク→アムショはちょいと届かなかったかもしれん
416名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:34:05 ID:PX3+iq3w0
サイス→ニーで安定してない?適当にやっても失敗しない感じだが
417名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 11:35:02 ID:Kl5MLiw60
や…やった!!
ついに鯖1000いったぞ!!
っと記念カキコ
418名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:08:25 ID:Z0dAL9cf0
インパク>アムショは最速だと当たらないけど、ディレイで届く
419名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:17:25 ID:dwmpvR9C0
>>415
インパク→SDアムショならギリギリ届いたw
>>416
マインナックルで空中に留めておかないとサテライトのヒット数が落ちるんだ・・・

こうなったら流行のコレダー始動で行くか。インパクをLRaに置いて
やってて気づいたんだがインパク→EXC→タックルだと補正でダメ下がらないんだな
420名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:18:44 ID:mBZsY4jw0
アームショットExキャンセル→アルティメットナックル始動をしてる変態はいないのか
421名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:31:06 ID:XnhCXR6u0
どうも俺偽甲が苦手らしい('A`)
偽甲+対空αがいるとかなり詰む
みんなどうやってるんだ?
422名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:32:54 ID:XoqZ2Ayk0
>>417
おめでとう、次は鯖10000万だ
そこまでやれば真のホットドガーだ
423名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:33:46 ID:k/emcejs0
カイザーキックコンボに混じると
斜めからコンボに入ると安定しないんだが
なんか安定させる方法ってありますかね?
424名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:34:14 ID:mBZsY4jw0
>>421
よく名前あがるのがコレダーホイホイ
425名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:37:39 ID:Pyet6roS0
>>422
なにそのスペクトラルタワー
426名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:37:50 ID:BWeXX75q0
>>417
すげぇなw
この間511のデータ上げてる人がいたので試したけどそこすら越せる気がしなかったw
427名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:42:38 ID:Z0dAL9cf0
>>422
いくらなんでも10000万じゃ到達する前にオーバーフローしちゃうんじゃないかな
428名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:43:26 ID:bb05KDOP0
>>423
斜めの置き去りだけなら突進系でなんでもOKだけど
右の壁とかでの重なりまで安定して繋げれるのはサイスかスウェーバック
(サイスはボタン押してる時間で調整必要)
しかし毎回これら出してるとダメ下がるからコンボルート複数用意する事をお勧めします
429名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:49:20 ID:uwLsx6ztP
>>421
空中コレダーなら偽甲含めてユニーク爆釣らしいが
こっちは使って無いからまず距離を取って、行くぜ!とSDで突っ込んできたら
ちょっと移動してビムソ空振りさせて攻撃、偽甲だけが突出して安全に狩りやすいから基本戦法にしてる

狭いステージの乱戦だと近過ぎず遠過ぎずな距離でサーベル透かしたり、ホーミング撃ったら特攻とか
空中に逃げて着地する間際に隙の大きい対空スプやってたら回り込んで突撃等もあるけど
せわしないから偽甲優先するより狩れる敵から狩ってく感じになる
敵の数減れば対空スプワッショイもそれほど怖くないし、、、と偽甲が居るだけで死にまくる屁たれが言ってみる
430名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:56:04 ID:JTXRJybb0
>>409
ロリ亜季姉ぇの可愛さは異常だよな
ロリババァ先生や背や胸が小さいだけのニラ真とはモノが違う
431名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 12:58:31 ID:XoqZ2Ayk0
記憶遡行時の千夏との戦闘で千夏嫌いになったけど
good√のロリ千夏だけは認める
432名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:00:24 ID:XnhCXR6u0
>>424
コレダーか…今使ってるコンボを大幅修正しなきゃならないか

>>429
そういうのわかってるが乱戦の時は厳しいよな
433名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:02:03 ID:Pyet6roS0
甲と菜ノ葉が家の縁側で寄り添ってる絵好きなんだけどな
434名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:05:44 ID:sa9f6kQb0
菜ノ葉のノーマルエンドだけはいただけない
435名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:14:51 ID:Tnkh3Hmq0
菜ノ葉ノーマルEND時、甲は「門倉少佐」で
亜季姉ぇバッドEND時、甲は「門倉大佐」か…
436名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:15:39 ID:4RH5fgqc0
ブンディサテライトでといりあえず高高度にはいくと思うけど
コンボ途中でつぶされること多いから俺も変えようか考え中

>>423
カイザーに入るタイミングを覚える

例えば
Mアッパー + カイザー + ブンディの場合
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org550363.jpg
カイザーは下30〜45度から打つようにしてる
そうでないとその次のブンディ高高度に繋がらない

そのためにはカイザーの前のレイジング + Mアッパーのタイミングも重要になってくる

あくまでこれは俺の場合。これ以外の角度でも命中はする。
自分のコンボではどれくらいの角度がいいか、そのためのタイミングを覚えるべし
437名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:19:10 ID:Sqdf5yYa0
BALDR SKY シリーズは最新作のDive1 "LostMemory"とDive2 "RECORDARE"だけでも楽しめる内容でしょうか?
それとも他のバルドシリーズもやったほうが良いのでしょうか?
438名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:22:03 ID:G/bmbrAG0
>>437
skyはskyだけの独立した話だからその2つだけでいいよ
439名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:35:53 ID:uwLsx6ztP
>>432
リプには4分越えの戦いが数回程あるんだけど全部偽甲さんが絡んでる、、ほんと俺の天敵だわ
440名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:42:12 ID:qSltTsc50
>>436
ブンディとサテライトの間にI・A・I挟むとかは?
熱量とか慣性とかはわからんとです
441名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:43:40 ID:hO/+EKjp0
>>435
戦いを続ける目的が違う。
菜ノ葉NORMAL→金を得る為の傭兵稼業。自分やレインが生き残る為にも無理はしない。
亜季BAD→人類VS19の最終決戦まで状況が悪化。亜季の敵討ちの為、甲は捨て身。

菜ノ葉NORMALは、あの後も生き延びて昇級する可能性もあるしね。
442417:2010/01/11(月) 13:48:42 ID:Kl5MLiw60
>>432
コレダー始動で使ってたんでリプ上げてみる
俺つっこむことしか能ないから立ち回りはくそ
あと終始同じコンボ(後半で武装1つだけ変えてるけど)使ってるから
ちょっとつまらんと思う
それでもいいなら参考までにお使いくださいな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org550411.zip.html
443名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:49:30 ID:9PCyGezO0
偽甲さんにはブロックバリアマジオススメ
突っ込んできたら勝ち
シゼルも無力化できるのも強み
444名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:50:24 ID:7gJFGJ4l0
甲さんなら大将は無理でも少将にはなれると思っていたのに大佐止まりなんて・・・
445名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:51:52 ID:eaL6+W7L0
全武装マスターにしようとトランキ道場で頑張ってるけど、
ビット関連の四つがいくらヒートゲージ下げても
全然マスターにならない。
どこまでやればいいんだ。
446名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:52:05 ID:431IV+WM0
そもそもあの世界での階級って誰が決めてるんだろ
447名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:53:14 ID:Pyet6roS0
そこまで行ったら前線出てくるわけねぇべよ
448名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:53:15 ID:Blr+X/N70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9277616
これなんてアセンブラ?
449名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:54:12 ID:Pyet6roS0
つかフリーランスの軍人てのが一番訳が分からん
軍隊辞めたら少なくとも軍人じゃなくね?
それなのにフェンリル組も階級あるしよー
450名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:54:38 ID:Sqdf5yYa0
>>438
バルドシリーズは同じ世界観を共有しているわけではないんですね。
ありがとうございます。購入するふんぎりがつきました。
451名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 13:58:54 ID:dRei0yNk0
>>444
将軍になると前線には出ず基地なりなんなりから部下を指揮するだけの立場になってしまうが
甲さん的にそれはダメだろう(いろんな意味で)
452名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:01:46 ID:9m5wgt2s0
>>445
あの各ビット群の性能で熱量食いまくりだったら微塵も救いがないと思うぞ
453名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:05:08 ID:yruHdBCT0
>>449
傭兵でいいんじゃない?
454名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:05:55 ID:23PmSyEX0
>>441
部下A「門倉少佐ここで死んだら2階級特進ですね」
部下B「正直あんな化けもん勝てねーだろ」
部下C「じゃあさ、この戦いだけ皆で大佐って呼んであげようぜ、死んだ後に呼ばれても嬉しくないだろうし」

部下ABC「門倉大佐!」
455名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:07:11 ID:431IV+WM0
ひでぇwww
456名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:07:39 ID:wBwa8yu2P
鯖改やっと900台に入ったぜ
昔は「イージオペレーション(キリッ」にムカついたもんだが今は「やってみるものです(キリッ」のが数倍腹立つw
457名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:09:02 ID:9b8krZC00
>>445
下げきるとこのぐらい。気長に頑張れ
ttp://www.hamatyuu.no-ip.com/up_loader/img/up1347.jpg
458名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:11:18 ID:431IV+WM0
甲「お前は制服が似合ってとっても可愛いからなっ!」
薄々分かってはいたけどやっぱり甲はロリコンか・・・
459名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:17:59 ID:Sqdf5yYa0
>>353
その実験が同一条件同一量子状態で複数になる証明にならぞ
並行世界はSF好きの妄想の産物だ
460名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:24:28 ID:eaL6+W7L0
>>457
なぜかこのスレに書き込んだら、残りひとつまで減った。。。
何百回もトランキと戦った気がするんだが。。
461名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:24:30 ID:G/IV6lwz0
>>449
PMC(民間軍事企業)に所属してるなら、軍人だぜ。
フェンリルはこれに該当する。

後は、門倉中尉や桐島少尉の場合も
特定の組織に所属していないだけで、傭兵斡旋協会に登録して仕事を貰ってた訳だし。
言ってしまえば、派遣社員みたいなもんっつーか。

>>454
ひっでえwww
462名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:26:46 ID:uwLsx6ztP
>>456
元々強いキャラに凹凹にやられるのはまだいい
雅の「見たかよ甲!」「捕まえたぁ♪」だけは許せん
463名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:43:10 ID:YRKA2h090
>>462
雅に倒された時だかの被疑者死亡のまま送検(キリッ
これもかなりイラッとくる
464名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:47:27 ID:sa9f6kQb0
>>461
PMCでの階級と軍(GOATとか)の階級ってやっぱり地位が違うよね
千夏と甲も同じ尉官の中尉だけど千夏のほうが地位が高いと思う
465名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:47:34 ID:wBwa8yu2P
雅にやられることはほとんどないからそれくらいは可愛いもんだw
真のFCチャージ速度はほとんどチートレベルだしな
FC使った直後にもう半分溜まってるってどんだけだよ
466名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:51:12 ID:chPG42N10
>>464
所属組織によるステータスの違いってのは必ずあるからね
例えば同じ会社でも本社の係長と支社の課長が同等扱いされてたり
467名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:51:50 ID:7gJFGJ4l0
>>463
被疑者を殺す時点で刑事としてダメだろ雅・・・
468名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 14:52:49 ID:G/IV6lwz0
>>464
そりゃそうだろうなあ。
甲が、レインの親父(統合軍の将校)の話を聞いて 「凄い、エリートじゃないか」 とか言ってるし
永二も、甲には統合軍に入って欲しかったとか言ってたし。

現場だと、あんまし関係無さそうだけど。
469名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 15:23:54 ID:DdEep8Gr0
>>466
軍隊の場合、階級が能力と役職と、両方をあらわすからな。
そのへんがややこしさを招いてる気がする。
470名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 15:39:57 ID:qSltTsc50
軍隊とかも学歴じゃなかったっけ?
能力あっても一般から実践であがってったんじゃ佐官止まりなきがす
471名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 15:52:39 ID:G/bmbrAG0
甲も本編中で統合軍の千夏の方が格上って言ってるしね

>>470
現実世界でも一兵卒から元帥になった人はいるよ。
百年以上前の人だけどね。
472名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 15:58:07 ID:chPG42N10
まあ半世紀前にも伍長から総・・・げふんげふん
473名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:01:40 ID:G/bmbrAG0
>>472
あれは退役し選挙で選出された後に、行政職と元首職を兼務しているだけで意味合いが違う。
474名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:05:29 ID:chPG42N10
ネタにすっごいマジレス返されると反応に困るな…
475名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:09:12 ID:sa9f6kQb0
NANOHA缶ください>w<
476名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:10:03 ID:DMKlf17e0
>>475
ニラで回復する感じか?
477名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:12:19 ID:9b8krZC00
NANOマシン詰めだな
蓋開けたら流出
478名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:12:34 ID:uMM/qrjg0
ポパイのほうれん草な感じ?
479名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:27:15 ID:Blr+X/N70
パイルバンカーとケイジブレイド使ったかっこいいコンボ作りたいんですが
オススメありませんか?
480名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:32:16 ID:iEeq4nEr0
正常に軍隊が編成出来るような平和な状況だったら佐官止まりなのだろうが、内乱や戦争、紛争等で壊滅的に人材が足りなくなってきたら違った話になるんだろうな。
他に人が居ないなら、馬鹿に任せるよりは一応は実績のある奴に任せた方がマシだろう。
指揮官が実績がある者だってのは、隊の士気にも大きく関係するだろうし。
481名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:35:56 ID:EPJKwVv80
階級はあれだ、多分現場での指揮権優先度の混乱を避けるためじゃないかと。

あとどっかのルートで叩き上げが大佐以上にはなれない的な事言ってなかったっけ?
482名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:46:10 ID:CDSVZdvv0
パイル可愛いよパイル
483名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:49:03 ID:lFofzKIt0
昨日うpしてもらったAS始動→スラバズ→ギャラの繋ぎを練習していたら
何故かAS始動→SRエルボーorLRタックルに落ち着いたでござる

学生千夏とか先生とか少佐みたいに突進してくる敵にカウンター気味に入れやすい
タックルが入りそうにないと思ったらキャンセルするかスラバズ撃って逃げればいいし
何よりASが直撃すれば簡単に繋がる
なんか変な方向に行ってしまったがうpしてくれた人ありがとうね[*゚д゚]
484名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 16:51:09 ID:iEeq4nEr0
>>479
パイルは最低補正地の高さやHIT後の敵機との位置関係の為、最後に持って来た方が色々便利。
上昇ブンディ→パイルとかはそこそこ安定すると思う。
ケイジは…割とアレで拾う事自体は簡単。隙が大きいけど。
ただアレは高高度までは届かないから、イニシャ使う前提のコンボでは使い勝手の悪いのも確かか。
カッコいいかどうかは個人の主観に大きく左右されるから、自分で調整してくれ。
485名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:00:21 ID:na29HM+H0
俺でも手軽に3000ダメージ近く出せるぜ!

ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up31245.jpg

半分は自分のダメージだがな( ´・ω・`)
486名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:00:33 ID:iEeq4nEr0
>>483
あくまで最終的にどんなコンボになるかは人は人、自分は自分なんで、良いと思うよ。
自分の場合、ただ単に火炎とハベスタ、流星の見た目が気に食わないってのと、居合い使いたいってのがあのコンボの製作理念な訳だしな。
その上で実用性、汎用性も考慮して色々試行錯誤していたらあんな武装になってた、ってだけ。
487名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:04:36 ID:Pyet6roS0
まさに戯画マイン
488名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:07:19 ID:7gJFGJ4l0
鉄山なめんじゃねええええええええええ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org550995.jpg
489名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:12:21 ID:YRKA2h090
>>479
パイル→ケイジブレイドで吹っ飛ばした敵を串刺しにw
ケイジブレイドはイニとの相性悪いからいい使い方思い浮かばないorz
パイルは壁限定になるけど空中コンボから〆にSDハーベスター→パイル→タイラントで
2連杭打ちとかどうだろう、実用性もある

>>484
配置と敵に左右されるけどパイル始動も使えない事は無い
始動補正結構優秀だし装甲3ゲージは割れないけど結構削れるからタックルに繋げば割れるし
490名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:14:04 ID:Xr4xvfVJ0
次回のパッチでは、是非アドベントさんのアーマーを軽量化して欲しい。
空√で格闘オンリーは100%詰むとかどんだけだよwww
491名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:15:44 ID:GGxLg+Qn0
もうパッチはないんだよ……
492名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:20:08 ID:46sKIO170
SKY地獄モードはいつになるんだろうな・・・
493名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:22:34 ID:iEeq4nEr0
>>491
バグ取りパッチはまだ出るんじゃない?
色々報告はあるだろうし。
鯖リプを正常に再生出来るようになるパッチは結構欲しい気がする。
494名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:35:34 ID:na29HM+H0
>>490
詰みはしないだろ
495名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:35:56 ID:entAhcfd0
>>479
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org551087.zip.html
ライダーキック始動したかっただけだった、反省は(ry
496名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:47:45 ID:iEeq4nEr0
>>489
パイル始動はロマン分過多だから、俺も色々やってみたが…やはり出の遅さの割りに装甲無いのがキッツいんだよなぁ。
対装甲では他の技が出る幕無くなる程エクステが優秀過ぎたのも理由の一因な気もする。
あとアレは慣性のかかり方が何か挙動不審だから、最初に使うか最後に使うかに絞った方が気苦労が少なくなるんだよね。
497名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:47:56 ID:G/bmbrAG0
ところで19号が始めに摘出した永二と八重の受精卵って何処行ったの?
498名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:55:06 ID:dRei0yNk0
>>497
ノイ先生とか作るベースになった、切り貼りして19の遺伝情報加えたりした遺伝子がそれじゃね?
499名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:55:25 ID:eJhkGNcy0
>>497
ノイてんてーやその他破棄されたクローン体の元にしたんじゃ?
500名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 17:56:44 ID:XnhCXR6u0
>>443
バリア使ってるよ、つかバリアがなかったら生きていけない
501名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:02:52 ID:Pyet6roS0
聖良おかあさまも19と似たようなことやったけどな
502名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:02:56 ID:H+JxRS3W0
今大仏終わったんだが結局湾のオープニングのグングニール発射時間のずれってなんだったんだ?
503名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:04:44 ID:Xr4xvfVJ0
平行世界。
504名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:06:00 ID:G/bmbrAG0
>>498-499
その後どうなったんかなーと。
その受精卵が神父になったとか考えていたわ
505名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:08:47 ID:CJdK4a0WQ
>>488 ハハハッ、スゲー!
506名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:10:08 ID:Pyet6roS0
神父は純粋にバイオチップ経由で
物理影響力を及ぼして肉体改変された結果の
いわばコンピュータウィルスのすごい版に食われた成れの果てですお
507名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:14:14 ID:Blr+X/N70
みんさんありがとうございます
参考にしてコンボ作ってみます
508名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:16:25 ID:H+JxRS3W0
世界1〜5と世界6で発射された時間が違いますよって伏線なだけって事でおk?
509名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:18:45 ID:Uyy7f19m0
EXE化ディスクの発売はまだっすか?
510名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:28:25 ID:iEeq4nEr0
>>502
スカイでの平行世界ってのはほぼ同じ状況で同じ登場人物が登場する似たような世界。
この「ほぼ同じ=完全に違いが無いではない」ってのが原因。ほら、ストーリー中でも特異点の発生する時ってまちまちだったろ?
要は同じ役者を配置したからと言って、前回の上演と完全に同じ作品にはならないって事。
511名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:33:57 ID:qSygCEQq0
空の日記で事情があって甲の考えていることが分かるとか書いてあったけど、その伏線って回収されたっけ?
512名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:37:05 ID:G/bmbrAG0
>>506
そうじゃなくて、神父の姿になるには神父の姿のデータが必要じゃない。
その神父の姿は受精卵を元にしてるのかなーと思ったの。
というか何で神父があんなに甲が好きなのかが分からないので
ああ、実は神父は甲の兄貴を元にしているので感じるところがあるのかしらということを考えている。
513名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:37:21 ID:ABHwgQj70
ハウリングの後遺症みたいなもん
1度は完全筒抜け状態だったんだから
どんな思考しているかはだいたい分かると考えるのが筋かと
514名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:52:12 ID:na29HM+H0
バルスカがやけにCPU喰ってるなと思ったら、システムメニュー表示時思いっきりCPUに負荷かかるんだな
まあそれでも50%くらいだったからいいが
515名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 18:54:26 ID:qSygCEQq0
>>513
如月寮で初めて出会ったときからやけに考えてることにつっこみを入れてたのは伏線でも何でもないのか?
それともハウリングってその前にあったっけ?
516名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:02:20 ID:dRei0yNk0
>>512
リアルでの姿かたちが変わってない久利原先生が仮想では神父になることの説明付けで
自分に対するセルフイメージが変わってしまえば仮想での姿は変わってしまうみたいなこと言ってなかったっけ
19のウィルスがそういうセルフイメージを持ってるってだけで神父の姿の元がかつてリアルのどっかにいたってことではないんじゃないかと思う
517名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:15:36 ID:46sKIO170
>>515
記憶遡行で空が「クゥが凍結されちゃったから甲の気持ちがわからない」的な発言してたような
で、世界0での二回目Hでコゥの気持ちが空に伝わってるのはコゥ→AI→ノイン→空の流れかな
518名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:19:57 ID:G/bmbrAG0
>>515
クウがいたから、心が読める。クウが凍結されたので心が読めない

>>517
クウがいるから心が読める。クウも空の気持ちが読めている。
519名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:25:52 ID:sa9f6kQb0
クゥ
520名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:26:20 ID:G/bmbrAG0
変換が面倒なんです
521名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:31:37 ID:01anjM6g0
>>516
最初の神父は親父が殺したけど、その場が仮想空間か現実かは描写が無いんだよね。
とりあえず初代神父が実在していたと考えると、19の傀儡となった彼のセルフイメージを
AIが覚えていて、同じ存在の電子体が現れればあの姿を象るというのは矛盾しないと思う。
522名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:33:58 ID:4RH5fgqc0
サテライトってイニシャ中に発動すると打ち終わるまでHG戻らないんだな
イニシャじゃなかったらすぐ戻るんだけど。

鯖で使えないって意味が分った。

>>440
ブンディ 居合いが繋がらなかった。
もしかしたらタイミングによっては繋がるかもしれないけど
どちらにせよ使えなかった
523名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:35:54 ID:dRei0yNk0
>>521
親父が殺した神父は仮想で間違いないはず
スイカみたいに頭が割れた云々の会話のなかで、電子体は偽装できないからあれで脳死確定だとか言ってたから

ていうかあれがリアルの話だとすると親父は現実でも人間の頭をスイカみたいに割れるパイルバンカーを主兵装として戦ってることにw
524名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:37:19 ID:sr46Wf0/0
>>502
少なくとも7分間は連続射撃が行われたのだろ
525名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:39:26 ID:JM/IQ2b50
>>508
ループの場合も量子的並行世界の場合も
基点はそこより前ですよって意味になるね
まーレインの如月寮手動引き戸ボーン事件と
似た意味の伏線でもあるだろうけど
526名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:40:05 ID:X5aYCrKn0
コンプなう
しかしギルの体調不良?の原因とか金が必要な理由とか回収されなかったね
527名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:42:51 ID:JM/IQ2b50
ギルって誰
ジルベルトか
528名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:43:29 ID:LXf+sJsJ0
>>523
門倉大佐のアレはとんだフェンリルらしいからな
パイルバンカーと自称してるのかもしれん
529名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:45:43 ID:JM/IQ2b50
でも精々てんてーに入る程度のサイズだろ?
530名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:47:41 ID:sr46Wf0/0
>>526
どこかに、DCの体調を維持管理するにはクスリだか何だかが必要みたいな描写無かったけ?詳しくは覚えてはいないが。

>>525
レインは学園時代何度も如月寮にきているから、単純に忘れていたか覚えていたかの違いではないかな?
531名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:51:51 ID:4RH5fgqc0
>>529
リアルでもこういう人はいるんだ
ttp://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=1rct124/
※リンク先AV。人によってはグロいとかんじるかも

ノイてんてーなら何だってできるよ
532名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:53:38 ID:iEeq4nEr0
まぁ、インペリアルと普通のパイルも説明文では両方パイルとして扱っているからな。
機能としては確かに両方パイルではある訳だけど…
インペリみたいな太さの杭を叩き込まれたら、正直頭破裂どころじゃ済まない気がするんだがw
533名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:53:59 ID:yruHdBCT0
>>522
壁際ならブンディ→I・A・Iは繋がるよ
534名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:56:12 ID:Kl5MLiw60
>>521
リアルにいる人が神父(ノインさん)に乗っ取られてるわけだから
神父の姿は電子体でしか確認できないよ
535名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:09:22 ID:4Tl5oSB40
リプ倉庫のアドレスください
536名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:22:17 ID:sr46Wf0/0
>>528
ベッドの上で、親父のパイルバンカーが神父の頭蓋を(口から)貫いたイメージをしたら・・・

一瞬意識がとんだw
537名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:23:17 ID:iEeq4nEr0
>>535
んなもん、ニコ動とかで探した方が良いと思うよ。
ここで皆がうpしているのは、大方数日中に消える物だしな。
どんなリプが欲しいかを募集すれば、物好きな方がうpしてくれると思うよ。
538名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:27:29 ID:XnhCXR6u0
リプうpしてもみんなの特典武器バラバラで見れないのがたまにある
539名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:29:17 ID:na29HM+H0
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up31246.jpg

威力はお察しだが、ケイジとパイル混合コンボ作ってみた
>>479が気にいるかどうかだが

面倒なのはBアッパー先端当てとギャラ即発動くらいかな
サイス発動後すぐにパイル→FCで繋がる

T.K.Oでもちゃんと繋がるよ!
540名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:29:27 ID:ehvQKegM0
鯖954が一回もクリアできない…。
クリアされた方はどんな風にしましたか、アドバイス下さい…orz
541名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:45:28 ID:G/bmbrAG0
個人的にはサバイバルのNGリプレイとか見てみたい。
Dive1の頃の、ザリガニに囲まれてハメ殺されたリプみたいな奴
542名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:46:51 ID:uwLsx6ztP
>>540
まこちゃん→まこちゃん→ちんまいの→グスタフだった
まこちゃんはそんなに耐久無いから頑張って一人潰せば楽になるんじゃないかな
543名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:48:35 ID:XnhCXR6u0
544名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:54:56 ID:ehvQKegM0
>>542
真ちゃん先狙いですか、ちょっとやってみます。
1-3が簡単なのがまだ救い…
545名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:55:05 ID:XUMt9cHy0
今朝ようやく空GOODまで見たが……
空ルートって空主人公、真ルートGOODでエージェントいない場合からの延長戦って感じだよね。
と言う事は甲の側にも真ルートNORMAL延長戦あれば空ルートで甲と空の配役が逆になる場合もあるのかな。
甲も八重の子供だし、確認取れてないだけでトランキ経由でバルドル接続可能かも。
喪失ED時点で空は見切りつけてノイたんも満足したんで、そこまで観測してないだけで。

……甲が男だからノイたん嫌がって神父ウイルス流すか、それともDive.801になるのかが問題か?
546名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 20:58:09 ID:JM/IQ2b50
あれは血縁でなくてクローンでないとダメなんじゃなかろうか
547名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:03:42 ID:Blr+X/N70
>>539
ありがとうございます!
まだ育ってない武装有るんで育ててから試してみます
548名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:06:58 ID:na29HM+H0
>>547
イニシャライザありにするとこうなった
イニシャライズ後のBアッパーはタイミングがちょっとシビアだけど

ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up31247.jpg

あと少しでゲージ1本回復できるんだがなぁ…( ´・ω・`)
549名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:07:37 ID:XnhCXR6u0
>>541
ていうかちょうど今トランキ約3分連続のグングニール掃射を目撃したorz
550名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:18:20 ID:mBZsY4jw0
パイルとケイジ使ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org551847.png
551名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:18:35 ID:Blr+X/N70
>>548
なるほど
今まではケイジからI・A・Iにつないでました
どっかでミサイルライドいれたいですね
試行錯誤してみます
552544:2010/01/11(月) 21:18:44 ID:ehvQKegM0
クリアできました!
真ちゃんが1人減るだけでこうも弾幕に差が出るとは。
主砲が恐くてグスタフ先狙ってたのが間違いだったのかも。
553名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:21:29 ID:0Vsx8U0o0
ごめん、よくわからなかったんだが、世界7って読者サービス?
マイケル・クライトンの「タイムライン」っみたいに平行世界で時間の等時性が成り立たない
(というか、無限に平行世界がある以上、おれらの世界と同時代でわずかにしか違わない世界もあれば、
ヒトラーが自殺しかけている世界もヒトラーが世界を征服しかけている世界もあれば、南北戦争で南軍が
勝った世界もあるという理屈)
のなら理解できるけど、19とのラストバトルで「今、この瞬間、並行する世界では無数の甲が〜」と言ってるし
各世界の甲に向けて”プレゼント”を渡しているよな。であれば、あの瞬間に灰クリ前の平行世界は
存在しないんじゃないかと思うんだが・・・
554名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:27:40 ID:rWcmLinM0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org551873.jpg

19以外にフルで当たらないのを修正したい
こちらの技術の問題かもしれないけどね
555名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:45:35 ID:JTXRJybb0
>>553
人の認識できる時間の流れとAIの観測する真の時間の流れは別の物だから

そもそもソレを言ってたら世界0から前の時系列の平行世界に干渉を行うなんて出来ない
556名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:46:51 ID:UeSJrw1m0
もう、その話題はやめてください。
明日は平日なんです
557名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:47:18 ID:sa9f6kQb0
シナリオジャンプ本当にいいな
全クリした後でも自分の好きな場面が見れるなんて
558名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:50:13 ID:LXf+sJsJ0
他の例えとか出して通ぶってる奴に限ってまともに本編読んでないから困る
559名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 21:51:14 ID:iEeq4nEr0
>>557
以前は気に入った場面毎にセーブする必要あったからな。
しかもアレ無いと武装育ての為に周回回数が恐ろしい程必要になってくるし。
まぁ、自分の場合は寄り道が過ぎて空√突入前には武装が育ちきっていた訳ですがorz
560名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 22:06:20 ID:ZDvJh+W10
機体情報の8と10ってどうすれば埋まる?
561名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 22:08:43 ID:o0/OdgN20
最新のパッチを当てる
562名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 22:16:07 ID:ZDvJh+W10
d埋まったわ
563名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 22:37:00 ID:DdEep8Gr0
>>553
あの時点は世界7にはまだ一つ目の特異店すら開いてない。
灰色のクリスマスが起こらなかっただけで、今後どうなるかはわからんぞw
564名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 22:47:36 ID:9m5wgt2s0
>>563
特異点は干渉元である世界0の19が倒されてお役御免
今後はもう無いからなとイブさんが言ってた気がする
まぁバルドル19が残ってる以上火種は残ってるが
長官丸くなってるし、ジルは臭い飯食ってるしで
シナリオチャートの説明文にもあるようにずっと平和なんだろう
565名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:11:47 ID:7P1vr6xg0
またセーブデータ消して最初からやり直してるけど
やっぱり長官は人として受け付けない
566名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:28:02 ID:entAhcfd0
見せ場無いしなあ長官
567名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:29:15 ID:LXf+sJsJ0
おまけに弱いしな
568名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:33:51 ID:D3/D5a2U0
その上ホモっぽいしな
569名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:34:35 ID:7gJFGJ4l0
長官フルボッコwww
570名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:35:09 ID:OAIwQE6A0
大仏じゃトランキライザーとかぶってるしな
571名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:35:15 ID:sr46Wf0/0
世界7は特異点は開いていなくとも、既にAI同士の通信はされていて、干渉もされていますね。

ただまぁ、先生自体が入院して、中の神父が干渉が困難になった世界だからこの世界はおそらく灰クリは起きにくいだろうと。

特異点自体は他世界にリソースを提供する為に今後起きると考えられますね。

572名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:35:39 ID:entAhcfd0
後方支援機体なのに私自らが出るしちゃったり人の話聞かなかったりでもうね
573名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:36:21 ID:4RH5fgqc0
でも全√クリアして散々鯖もぐった今でこそ弱く感じるけど
初めてのH夏ルートでは結構苦労した人多いと思う。てか俺のことだけど

人として受け付けないのは大いに同意するけど
574名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:37:57 ID:lFofzKIt0
偽甲うぜええええええ!!!!!
これは殺意が沸くレベル
575名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:40:08 ID:entAhcfd0
偽「降参するかい?」
576名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:40:59 ID:XUMt9cHy0
>>546
やっぱ無理かなぁ。クローンベースは八重の受精卵で甲も近いし、
接続者資格はなかったらしい空が接続したから何とか、と思うが……

それはそれとして、今インパクトorASスティンガー始動、空中Eフィンガー絞めのコンボ使ってるのだが、
どうもEフィンガー後の隙が気になって。
撃った後はSD連打してるんだが、どうしても地上に落ちてほんの少しの間まで止まる。
SDでのキャンセルタイミングが単に判ってないのか、
最大まで貯めて攻撃判定出た後は必ず地上に落ちて隙が出来るのか、どっちなんだろうか。
後者ならFCキャンセルか、別絞め用を自由枠に入れるんだが。
577名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:41:43 ID:7gJFGJ4l0
偽甲の強さよりも偽甲の方が本物よりもセリフがカッコいいのがむかつく
578名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:46:06 ID:lFofzKIt0
>>575
(#^ω^)ビキビキ
579名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 23:49:15 ID:entAhcfd0
鯖で先生ズと戦ってると御大将ボイスパッチとか某錬金術師ボイスパッチとか欲しくなってくるから困る
580名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:02:03 ID:PV7tApiV0
>>576
EフィンガーはEXキャンセルできなかったような
SDキャンセルするならSD連打じゃなくて押しっぱなしね
581名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:04:20 ID:RSi508TyP
>>392-393
おまいら19にやさしいな。ほんわかした。

>>445に便乗質問だけど、ビット系で熱経験稼ぐ時、CHAIN表示切れるコンボしてたら単発扱いって認識でOK?
熱下がり始めるとCHAIN表示がされないコンボになるのって駄目なんだよね?
SD押しっぱで継続するのが正解なんだよね??
582名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:04:40 ID:vBpxqsVR0
>>565-569
長官にだっていいとこぐらいあるだろほら…

長官がいないとレインは生まれなかったとか……
583名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:06:39 ID:sr46Wf0/0
>>553
「あの瞬間に灰クリ前の平行世界は存在する。」だな。
コゥが存在する為の他世界甲群のリンクは、エージェントが出てきてから繋がっているだろうから、
「今この瞬間〜」発言なのだろう。(コゥの発生状況から考えて)

各世界の甲に向けて”プレゼント”はどの描写を指しているのか不明だが、
灰クリ前の平行世界は存在しない理由にはならない。

というか、>>555だろと。
584名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:06:48 ID:ZA6gfzhB0
長官と甲、千夏の出会いのシーンは良かったと思う
長官の人間性もでてるし・・・
585名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:07:32 ID:crRXnY630
>>581
CHAIN切れてもいいからコンボのラストで出しときゃOK

シールドだけがサガンネ( ´・ω・`)サキニLv3ニナッチャッタヨ
586名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:08:47 ID:gpNt3kX40
長官「そこは逆だろう。前(の穴)と後ろ(の穴)が逆だ」
587名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:09:00 ID:28bf0QhO0
>>582
ああ、それは重要だ
588名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:17:53 ID:WSMFmMr20
ver1.05あてたら本気コンボよりもお遊びで作った格闘コンボのほうが強くなってる・・・
589名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:19:05 ID:EJ1hVhz+0
E・FHC3ゲージにしろってんだ・・・クソッ・・・
590名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:20:08 ID:6G5LIsFc0
E・フィンガー愛用してるけどそれは強くなりすぎだと思うの
それよりえっちちなつのキック技いくつかよこせ
591名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:21:17 ID:xbktVxco0
格闘コンボで鯖つみかけてるから改良しようとおもったがなんかいいコンボないかな
鉄山解禁するかな・・・
592名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:22:04 ID:sGzpj21H0
鯖の学園千夏が現代千夏よりうざいのは仕様ですか?
593名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:22:39 ID:EJ1hVhz+0
>>590
カエン蹴りは欲しいよな
空中コンボの繋ぎにめちゃくちゃ使えそう
594名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:24:57 ID:28bf0QhO0
神父のチェーンマイン欲しいわ
数ある設置技の中でもスバ抜けて優秀だと思う
595名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:28:59 ID:DXbixp+J0
何で甲の生き残った世界は滅びるの?
596名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:31:06 ID:gpNt3kX40
>>595
もういいじゃない。その話題は。
今日は平日なんだよ?
597名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:37:02 ID:x1ROX1Z70
チェーンマインは歴代バルドシリーズにおいて
使われるとムカつく敵専用技・不動のNO.1だな
フェイやら彩音やら神父やら
598名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:37:45 ID:wLVrCE/R0
>>580
無理か……あの隙はFCキャンセル以外どうしようもないんだな。
空中で掴めるからイニシャ移行が楽だしステキ威力だし爆破だしで入れてたが、敵多い時は他で逃げるべきか。
後、SDキャンセルが押しっぱなしだとは……道理でSDハベスタの時良くミスって急降下するとorz

ついでにコンボ晒しときます。
SR タックル Mライド Eフィンガー
SD Jニー Sエルボー ハベスタ
LR 地雷 自由 ブーストK
ND インパクト AS Sバズーカ
イニシャ&月華orグラルパトン
NDA>AAABB>SDC>C(orNDB)>イニシャ>NDA>AAABB>SDC>C>(月華orグラルパトン)or(NDB>NDC>LRC)
NDB>NDC>LRC>AAA>BorCorSDC>イニシャ>NDA>AAABB>SDC>C(>月華orグラルパトン)
改良の余地あると思うけどこんな感じ。
難点はSDハベスタがズレて敵を落とす事あるのと、前述のフィンガー後の隙辺りか。
599名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:37:47 ID:4+/DhhNI0
ふぅ…連休を利用してVHで全ヒロイン√GOODENDを終わらせた
でも時間制限イベントは菜ノ葉陵辱と亜季√バルドル偵察以外は、ほぼ達成できなかったかな
あと19はやっぱり強い。対19戦でエクステンドアームがこんなに使える武装だと思わなかった

空√でのクゥの電子体が序盤無かった理由は何だったんだろうな
600名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:40:24 ID:445Yb7ev0
>>595
空が探した世界が悪いからw
又は
甲が空より要領が悪いからw

元々アセンブラが流出するのを止める手段が空にはあって、甲には無いのが大きな理由だろうが、
まぁ、空生存世界で滅びなかった世界の理由と比べてみないと何とも言えない。
概ね上記
601名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:46:52 ID:3QcLByIv0
ハベスタは途中でやめれば落とさないが高度が低すぎることが問題かな
602名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 00:51:38 ID:Z/9EzFao0
>>600
なんかアセンブラに対する秘策あったっけ?
baldr skyは空一人で発動できないと思うんだけど
603名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:03:38 ID:445Yb7ev0
>>599
クゥ本体(空摸倣体)が凍結されているから。

コゥが甲群の情報でリンクし再起動した反動(というか同現象)で、
クゥがエージェント群の情報にリンクされ融合し再起動したは良いが、空0がいる為(ハウリングを防ぐ為)に電子体としては未だ凍結されており、
AIを通してコゥにアクセスするしかなかった。

と考えられる。
あくまで、考察の一つ。
604名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:11:55 ID:445Yb7ev0
>>602
甲生存世界が滅びる可能性が空が観測出来ないほど激高な理由が不明というより、
空生存世界が滅びない可能性を空が観測出来る可能性が高い理由の方が不明・・・
おそらく、甲Xを仮定(汁&千夏曰く甲摸倣体が起動?)したら説明が楽になるのだが・・・
605名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:14:15 ID:445Yb7ev0
×甲生存世界が滅びる可能性が空が観測出来ないほど激高な理由
○甲生存世界が滅ない可能性を空が観測出来ないほど激高な理由
606名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:22:03 ID:tU0ez7Bg0
>>598
Eフィンガーは空中で出してるなら
爆発直後のブースト長押しで出る
サーチダッシュキャンセルでそのまま空中ダッシュして
その慣性を利用して殆ど隙無く離脱できると思うぞ?
607名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:22:25 ID:sGzpj21H0
>>598
Eフィンガー関係ないが
タックル→Jニー→地雷→ミサイルライドよりタックル→チョップ→ミサイルライドのほうが安定
608名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:30:14 ID:DXbixp+J0
全クリした後のタイトル画面の絵と音楽聴いてるともの悲しくなってくるんだけどなんとかならないかな
609名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:33:11 ID:EJ1hVhz+0
プラグインをゲットするんだ

つか空√の19倒した直後であの曲はダメだろw
やっと19倒して空を救いだせるうううううう





と思ったらあの曲が流れて、悪い予感しかしなかったら予感的中して涙目だった
610名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:52:11 ID:DXbixp+J0
最終的にあの2人幸せになるからいいけど、出来れば普通にハッピーエンドになる姿みたい。
俺が空のカゲロウ使いたいという思いも込めて、空主人公バルドスカイを祈願。もちろんオリジナル甲も出現で。
611名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:54:49 ID:YoKmURuo0
二人で苦しんで苦しんでそれでも乗り越えたベストエンドを安易なハッピーエンドに書き換えて欲しくないです
612名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:54:52 ID:/gkLQPux0
空側シナリオがあるのならEXE商法をしても許そう・・・


ま、無理だろうが
613名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:57:27 ID:yecm1B6D0
空の追体験じゃなー
定番のハーレムのほうがいいかな
614名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 01:58:56 ID:MgYnNnIl0
まぁその普通のハッピーなエンドは世界7がそういうものだろ
別に空と結ばれると確定したわけじゃなくあのあと7−1とか7−2みたく分岐する可能性もなきにあらずだがさw
あぁ〜とりあえず影狼冴をNPCにしてもうちょいやりたかったというのはある
615名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:03:38 ID:zS1xbh9g0
>>19
結局大会のテレカっていくらで落札されたの?
616名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:18:19 ID:DXbixp+J0
>>614
個人的に甲が復活した時の感激する空も見たいんだよなぁ、という理由もあって7以外も見たいなって
617名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:19:58 ID:U8KQSWSw0
>>589
3ゲージにすると威力が狂ってるから駄目だろ
敵HG3本なら最低でも一撃2500以上出る計算になるんだぜ?

>>598
Eフィンガーは爆発後SDキャンセルで離脱できる
618名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:21:00 ID:B3wYKycx0
619名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:28:12 ID:wLVrCE/R0
>>606
おお、出来た!謝謝!
最速キャンセルなのかなと思って連打なんぞしてたから失敗したんだな……
これで一番のネックが解決出来たw

>>607
確かにこっちの方が楽かも。
こっちの流れでも弄り回してみます。
620名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:29:26 ID:W9LvNRUa0
Eフィンガーキャンセルできたのか、いいことを聞いた!
今の構成だとこいつをFCキャンセルしないとFC3本目が回収できなかったから
常に締めに使ってきたけど心置きなく使えそうだ
621名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:31:04 ID:gpNt3kX40
>>618
馬鹿だろこれ
622名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:32:38 ID:445Yb7ev0
FDは空中尉&レイン少尉の百合展開だな。
あと、SKY FABLE

EXEは真陵辱と灰クリのアークサイドの補完を
623名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:37:42 ID:sGzpj21H0
>>622
バルドチームで百合
なんか戯画マイン的に危険じゃね…?
624名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:40:39 ID:445Yb7ev0
>>623
orz...

それでも期待している俺がいる・・・
625名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:43:21 ID:gpNt3kX40
>>624
オトメクライシス2に期待すればいい
626名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:44:02 ID:zS1xbh9g0
>>613
サンクス
1万3千出すなら巣鴨のピンサロ3店舗回るわw
627名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:45:12 ID:PxUuFmaO0
I・A・I
顔文字にしか見えない
628名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:46:58 ID:x1ROX1Z70
SDI・A・Iにハマルともう抜け出せない
629名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 02:47:16 ID:PG6d5XVE0
最初から顔文字を意識して作った技じゃないか?
630名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 03:09:49 ID:FEBMxhD40
>>618
以外に安かったなw
枚数少ないからもう少し行くかと思ったんだが
631名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 03:32:56 ID:gjweZSRF0
やっと全クリ最終ルート終わったんだけど一個だけ誰か教えてくれ
電子体のままで長時間過ごしたら融合して個を保てないって理由で
0世界スタート時世界は荒廃してたんだよな?
最終シーンまでに恐らく数千から億年単位で過ぎてると思うんだが
その辺が解決できそうな描写ってどっかにあったっけ?
632名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 03:34:24 ID:B3wYKycx0
>>631
633名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 03:34:40 ID:sGzpj21H0
ない
634名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 03:52:33 ID:0AWTUB2G0
>>618
大会テレカって本編CGの使い回しかよwww
描き下ろしだったら場合によっては13kもありえるかもしれんが使い回しで13kはないわ
635名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 04:31:34 ID:2vqSMbcw0
千夏目当てで買ったのに
千夏色々と救われなさ杉ワロエナイ
菜ノ葉ルートではあれだし
メインの千夏ルートは後味悪いしさ・・・
636名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 04:43:49 ID:DXbixp+J0
千夏はアナル開発されてるよ
637名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 05:34:38 ID:LNOGKADq0
0甲の補助があった後って
レインルート:何気に全員生きてる
ナッパルート:全員生きてる
千夏ルート:フェンリル面子は死んでる可能性大
亜季ルート:千夏がどうなるかはわからないけどとりあえず皆生きてる
真ルート:全員生きてる
ってなると
案外千夏ルートのフェンリル面子は死んでないのかもしれないな
雅は死んでるけど。
638名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 05:50:32 ID:u4LWLjhg0
世界0の空って乳でかすぎね?乳でかすぎね?
639名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 06:04:21 ID:CwBv/03R0
俺は一向にかまわんっ!!
640名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 06:16:49 ID:LwWM9sB+0
亜紀ルート1週した所で質問
俺ずっとNDショートエルボーからコンボに繋げてたんだけど
そろそろ変えてみようと思う
何が優秀でしょうか?
641名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 06:38:44 ID:YoKmURuo0
>>640
とりあえず定番のインパクトロッド
他にはビームソード、門倉コレダー辺りが使い勝手が良いと思う

慣れてきたらASスティンガーやカイザーキック等を使った空中始動
そして皆の憧れ鉄山靠始動を極めればスレ住人から羨望の眼差しが!
642名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 06:47:36 ID:gMVYfERP0
>>614
確定してない方が妄想膨らんで面白いと思う気持ちはよー分かるけどできれば自重

7自体は流石に確定してるだろう、オーバーフローでの記述というか甲の述懐にある
数えきれんような長い時間、二人で一体化して同じ夢を見続けてきた
夢と仮想で無数のキスを交わしてきたって所からも裏付け取れてるしな
643名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 07:25:46 ID:LwWM9sB+0
>>641
ありがと
644名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 07:58:17 ID:vBpxqsVR0
>>635
菜っ葉ルートの千夏は最後救われたじゃないか

「天才……やっぱ…げふううううううっ…!?」
645名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 09:14:16 ID:ZpFSjVZ20
火炎放射器が強力だとよく聞くが、
これって、使った分だけ熱量食うよね。
効率が悪いと思ってしまうのだが、使いこなせれば強力なのだろうか?
へたれドガーなので、書いてること自体変かもしれないが。
この武器の長所がわからない。

646名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 09:17:29 ID:GhTlVLH10
相手の熱量もゴリゴリ上がるから与えるダメージもその分上がる
ワラワラ湧いたニランナー焼くのがちょっと楽しい
647名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 09:20:37 ID:FJXGn2NL0
>>645
イニシャしてコンボに入れて、ヒートチャージ技で締める。
空コンに組み込むとなおよし。
648名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 09:21:08 ID:3CFqF4nT0
火炎放射は位置調整できるし相手の熱量あげてダメージ効率あげれるし
HC技用に熱量溜めれるし良い所ばかりに俺は思うが
649名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 09:43:48 ID:9fhRVnerP
SBKとか他の武装も単純に単体のダメージだけ見てたら使えない武器って思っちまうことはある。
俺もハベスタなんか使えねぇwって思ってたよ。でもSDハベスタ覚えてからははずせなくなったわ。
650名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 09:46:50 ID:ZpFSjVZ20
>>646
敵の熱量とか考えたことなかった。

>>647
イニシャの後、安定してコンボ出来る実力がまだ・・

>>648
なるほど。
相手の熱量とか、そのあたりから勉強した方がよさそうだ。

>>649
ハーベスタもよい評判を聞きながらも使えてない技だ。
これは練習するか。
651名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 10:10:24 ID:LXJ883yW0
たしか敵の熱量1目盛りにつきダメ1%アップで1本分で丁度50%だっけか
652名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 10:11:47 ID:JZ6goJ9z0
>>650
全レスはウザがられるからやめとけ

イニシャ後にコンボが繋がらないなら繋がるようにコンボを組み直すのも手
ニー→SBK→SDハベスタは繋ぎ易くてお勧めだぜ
ヘタレドガーの俺も愛用してる繋ぎだ
653名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 10:12:12 ID:4+/DhhNI0
>>608-609
Easiness at time -Abyssal ver.- は俺にとってはすっかり空のテーマになってしまった

壁際でレイジング→パイルでは、パイルが空振りしてしまうときがあるけど
レイジング→火炎放射器→パイルにすると、上手い具合に当たるんだよな
654名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 11:24:28 ID:WQ55kY8/0
ヘタレは火炎放射の後にレーザーでも撃てばいい
655名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 11:26:39 ID:6Rnx+hl3P
ラインレーザー「やっと俺の出番か」
656パルスレーザー:2010/01/12(火) 11:35:56 ID:sGzpj21H0
>>655
何言ってんだ、俺だろう
657名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 11:56:03 ID:8fDVzR6I0
>>656
いやいや、ここは俺が
658名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 11:57:39 ID:yBVvKL2I0
シコウアトル「どうぞどうぞ」
659レーザービット:2010/01/12(火) 12:02:58 ID:+EeFPOnt0
>>657
お前誰だ、どう考えても俺だろうjk
660波動砲:2010/01/12(火) 12:21:31 ID:crRXnY630
どう考えても俺だろ
661ハンドガン:2010/01/12(火) 12:27:45 ID:6zYjhlqR0
俺も混ざりたい・・・
662名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 12:36:06 ID:+EeFPOnt0
>>661
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    記憶遡行でも俺のほうが人気だが
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *   まだまだ使えるよ
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
                 カトリング
663タックル:2010/01/12(火) 12:39:06 ID:Rn+WppdG0
うはwww ザコ武器どもがいっぱいwww
お前らはエースの俺様の靴磨きでもしてろよwww
664名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 12:39:54 ID:6Rnx+hl3P
>>661
スィングワイヤー
「一緒に夢を見ようぜ、神パッチや完全版で報われる日まで…」
665インパクトロッド:2010/01/12(火) 12:42:13 ID:PAqglT+10
この流れツマンネ
666モーニングスター:2010/01/12(火) 12:42:34 ID:sGzpj21H0
>>664
(;ω;)
667名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 12:43:31 ID:EJ1hVhz+0
タックル性格悪すぎワロタww
668鉄山靠:2010/01/12(火) 12:46:13 ID:wYqr7yTO0
受けが巧いから攻めが生きるって女の人が言ってた。
669名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 12:51:12 ID:sGzpj21H0
で、火炎放射の後は普通にSDハベスタにしてる
670名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 12:54:03 ID:9fhRVnerP
サバで神父にガリガリやられた後にニラにとどめ刺された・・・orz
許せねぇ・・・オバキラオンにして一匹ずつフルコンで粉々にしてやる!!
671名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 12:58:09 ID:PVgpuu9H0
アームショットキャンセル→スィングワイヤーで突っ込む
ってのはさすがにないか…
672名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 13:01:47 ID:+EeFPOnt0
スィングワイヤーの性能は空中SDコレダーの劣化だな
どれも使ってないけど
673名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 13:51:47 ID:zI2AY5AC0
スィングワイヤーレベル3にして根元当てると連続でダメージはいるが
途中から高速HITしてるのにノーダメってのが気に食わん
674名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 14:05:38 ID:FEBMxhD40
>>651
熱量は1本が80メモリじゃなかった?
1本に付き50%アップはあってる、最大3本で150%アップで250%になる
コンボ補正等により最低まで威力が下がってもHG補正掛かるのは最後だから純粋に火力が上がる

>>662
初回の本で火力高いとか書かれてたから試しにガトリングをドリルの変わりに
組み込んでコンボのラストに突っ込んでみたらドリルの2倍近い火力で吹いたw
675名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 14:24:41 ID:EJ1hVhz+0
ガトリングかなり火力高いよなw
実践じゃ使いづらいけどガトリングは良い線行ってるなあ
676名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 14:56:03 ID:crRXnY630
>>548のブンティ+流星脚にしたらゲージ回復はできるようになったが、全武装使ってるから回復できてもどうしようもなかった( ´・ω・`)
677名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 15:11:22 ID:9fhRVnerP
900が越せないぜ・・・
ジゼル2匹が頻繁にFCかましてきてきやがる。ハッスルしすぎだメカババアめが。
後ニラがあまりにうざいのでボイス切ったw 
うざいのはあいかわらずだがイライラが少し減った。ニラがうざくなった人にオススメ。
678名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 15:36:52 ID:sGzpj21H0
>>676
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame011567.jpg
イニ前のチョップ→刑事ブレイド→カイザーは最速で繋ぐ
イニ中の刑事ブレイドがわざわざ地上に戻るのが俺的に納得いかないが一応
にしても刑事の使い勝手の悪さは異常、壁際で使うとたまにステージ外に出るのはもう嫌だ
679名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 15:37:32 ID:MvwMjgCg0
フォースクラッシュb+cって何?
フォースクラッシュがAB同時押しじゃなくてBC同時押しで発動するようになるプラグインかと思ったけど
そうじゃないみたいなんだが
680名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 15:38:06 ID:Vov5BWHs0
>>679
装備しろ
681名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 15:42:01 ID:9INS9HBx0
フォースクラッシュを2種類装備しておけるようになるわけだな
682名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 15:48:11 ID:YoKmURuo0
>>674
ゲージ3本でぶっ放せばHCFC以上の威力を叩き出すからな
まさに漢の武器だ
683名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 15:50:15 ID:MvwMjgCg0
>>680>>681
そういう事か
すまんありがとう
684名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 15:50:51 ID:9INS9HBx0
熱の話してると
バトルテック思い出すんだよなぁっていうか
バトルテックだよなこれ
685名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:02:20 ID:JZ6goJ9z0
鯖335がこせねえorz
ジルはともかく生千夏2と少佐がうぜえ
ボスケテ
686名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:02:36 ID:FHLzBMNs0
模倣体のコゥってどういう経緯で出来たの?
色々すっ飛ばしてたから空ルートでかなり混乱した
687名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:05:53 ID:fndT6aAR0
>686
姉さんがよなべした
688名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:08:22 ID:6G5LIsFc0
>>685
困った時のファイナルアトミックボム
689名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:09:19 ID:9INS9HBx0
亜季ねぇが甲と別れて以降
ぼっちの寂しさに耐えかねて
ネットで友達プログラム作ろうとして
適当に特徴告げて容姿データ検索したら甲になった

どうしてリンクしてたのかはそういえばよく分からんな
690名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:17:59 ID:FHLzBMNs0
>>689
AIの話ではコゥの後にクゥが出来たらしいが、これも亜季姉?
クゥをモデルにしたNPCをアーク社が販売してるみたいだが、
アーク社に頼まれて亜季姉が作ったの?
691名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:19:28 ID:EJ1hVhz+0
>>685
とりあえず学園千夏とシゼルは空中SDコレダーで釣れ
692名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:19:32 ID:sGzpj21H0
693名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:19:45 ID:fvq3V2iq0
もう一度やり直してこい
694名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:20:25 ID:sGzpj21H0
695名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:21:57 ID:A7UWCCPi0
シュミ甲と甲のリンクはAIが勝手に繋げたんじゃね。

>>690
シュミ甲が空に抱きついたのを見て、AIがクゥのモデルに空を選んだ。だったはず
696名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:22:06 ID:DXbixp+J0
そこら辺理解してない状態じゃ、空編まったく理解出来ずにクリアしたんだろうな。可哀想
697名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:28:04 ID:9INS9HBx0
>>690
亜季姉
コゥの恋人を作ろうとして
過去の事件を参考に空の容姿を写してああなった

つかおまえやり直した方がよくね?
698名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:28:29 ID:FHLzBMNs0
>>695
クゥとアーク社の関係はどうなってるの?
699名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:32:25 ID:M7/zyU350
スキップしないでちゃんとやれ
700名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:33:07 ID:fIgsGyBD0
きゃー300まで行ったデータ消してしまったー

また100からやり直しだ。てかそろそろサテライトさん限界に近づいてきたかな。
水色以上はインペリファイナル使わないと1コンボキルできないって厳しいよな。
まあ300くらいではそれでもまだ大丈夫だけど

てか対真対応コンボを換装しないと出てくるたびにやり直しになる
701名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:33:35 ID:9INS9HBx0
おばさまバレしたときに容姿気に入ってガワを徴用しただけ
クゥ、空、エージェントともにアークと無関係
702名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:33:55 ID:YoKmURuo0
普通、ここで断片的な情報だけ聞いて納得出来るわけ無いのにね
703名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:33:57 ID:FEBMxhD40
>>682
そういえばドリルはあるのにガトリングのFCは無いな
作っても調整難しそうだけどw
704名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:37:32 ID:hRjt13Mu0
鯖でまこちゃんにやられた。
コンボ晒しときます。
SR タックル Bアッパー I・A・I
SD Jニー Mアッパー ハベスタ
LR 地雷 ブンディ DD
ND インパクト インボーバー 火炎
イニシャ&グラルパトン or FAB

NDA→AAABB→NDC→SDC→イニシャ
NDA→AAABB→NDC→SDC→BCC→FC
高ダメージ行くけど対空が弱い…
なんか良い改良案ないですか?
705名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:38:26 ID:FHLzBMNs0
>>697
友達が欲しくてコゥを作ったのにコゥの彼女作ったらぼっちになっちゃわね?
友達増やすためにクゥを作ったのなら分かるけど。
アーク社が関与してるんじゃないの?
706名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:39:10 ID:M7/zyU350
>>704
カイザー
707名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:39:22 ID:+jQNwxBt0
ギガドリルブレイクは少し当てにくくて超威力高いのがよかった
出始めから終盤まではその場でドリドリして最後のワンゲージだけ貫壁にみたいに吶喊して欲しい
708名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:45:07 ID:4+/DhhNI0
亜季は当てはまる条件を入れたら甲の模倣体ができたと説明していたけど
個人的には亜季がどのような条件を入れても、甲の模倣体ができている
ような気がする…
709名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:47:12 ID:A7UWCCPi0
>>698
アーク社はAIの協力相手。
亜季姉ちゃんがクゥの土台もあらかじめ作ったんだけど、この時点でモデル未定。
空にシュミ甲が抱きついてキスしようとしたのを見て、人間を理解する為にAIがアーク社に頼んでクゥのリンク先に空を選んだ。
多分この時にシュミ甲と本物甲とのリンクもこっそりやっちゃったんじゃないか、AI。
710名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:50:45 ID:FHLzBMNs0
>>701
アーク社はクゥをモデルにNPC量産してなかった?
関係あるんじゃないの?
クゥのプロットを作ったのは亜季姉なんでしょ。
ぼっちが寂しくてコゥを作ったのに、コゥの彼女作った理由とつじつまが合わない。
コゥの彼女作ったらまたぼっちになっちゃうぜ。
711名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:53:20 ID:445Yb7ev0
摸倣体作成にはリンク先相手が必要。

亜季が条件検索を出し、リンク化な実在の人物で検索条件よりAIが甲を抽出。摸倣体と甲がリンクしコゥ誕生。

712名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:57:23 ID:crRXnY630
>>710
流石にプレイし直してこいなレベルだな
713名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:58:32 ID:EJ1hVhz+0
>>710
頼むからもう一回dive2の部分だけやり直してきてくれ
714名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:59:20 ID:9INS9HBx0
言い返したいのにネタがない状態みたいだからもうそっとしておいてやれ
715名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 16:59:35 ID:DXbixp+J0
実はwiki見ただけで未プレイだったりしてな
716名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:03:05 ID:YoKmURuo0
亜季姉ぇってどんな条件出したんだろうな
出来てビックリしたと言いながら、もうそれ甲だろって位詳細な条件出してたりしたら面白いんだがw
717名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:04:43 ID:crRXnY630
しかし甲になりそうな条件って何があるよ?
718名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:06:49 ID:wYqr7yTO0
>>704
そのスタイルなら、インボーバーかDDか居合いを消して
カイザーをSRに入れたらマコトを打ち落とせるようになると思う。
特に居合いは密着してないと当たらないし、イニシャしてからしか使い道なさそうだから消してしまってはどうでしょうか。
SR Jニー Bアッパー カイザー
SD 地雷 ハベスタ  ブンディ
LR 火炎放射 DDミサイル インボーバー
ND タックル インパクト Mアッパー

こんな感じで囲まれたらMアッパー離脱も可能。
基本的には殆ど弄ってないので、すぐに慣れると思います。
719名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:07:05 ID:9INS9HBx0
わたしより年下で女顔の
守ってあげたくなるような男の子

こんな感じか
720名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:09:48 ID:FHLzBMNs0
>>709
亜季姉がコゥとクゥを作る>AIがリンク先を選ぶ>アーク社がリンクするのを協力
>アーク社がNPCを量産って流れ?
それじゃこの話の元凶は亜気姉だったのか。
コゥを作ったのは分かるが、なんでクゥを作ったの?
ぼっちが寂しいなら友達作らね?コゥとクゥが仲良くなったらまたぼっちになるじゃん。
亜季姉が分からない。
721名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:12:21 ID:445Yb7ev0
摸倣体制作にはアークのデータベースや技術を利用を私的流用だろうな。

空との一件でおばさまバレするまでアークの関与は無いはず。

NPCはガワを亜季と契約。

『人間を理解する為にAIがアーク社に頼んでクゥのリンク先に空を選んだ。』
と言うより、勝手にAIが選んだのが正解だろうな。
722名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:14:06 ID:YbboyfYu0
難しい話はよく解らんが、空√最後の方で「憎い、憎い、好き」の所
ゴルゴっぽいと思わないか?
723名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:14:30 ID:445Yb7ev0
×勝手にAIが選んだのが
○勝手にAIが選んで繋いだのが

724名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:18:05 ID:A7UWCCPi0
>>720
>>694のリンク先で正解。
>>711氏の言う様に甲のリンクは先だったかも。
どーも出先なんて詳しい事が確認できない、スマン。
725名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:21:31 ID:crRXnY630
>>722
大嫌い大嫌い大好きアッー
726名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:31:57 ID:FHLzBMNs0
>>721
最初にコゥとクゥを作った亜季姉が真のラスボスだったということか。

>>724
ぼっちが寂しいから友達用の摸倣体コゥを作ったのは分かるんだが、
一人じゃ寂しそうなのでクゥを作った下りがちょっと分からない。
亜季姉と友達なのに一人ぼっちで寂しそうってどういうこと?
それと友達用のNPC作ったのにクゥを彼女用として作ったらぼっちの時間が
増えるんじゃね?
727711:2010/01/12(火) 17:32:26 ID:445Yb7ev0
×リンク化な
○リンク可な
728名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:38:22 ID:YoKmURuo0
友人といってもシミュラクラはネットの閉ざされた空間にしか存在出来ないんだぞ
それを寂しいと感じて同種のいつでもいられる恋人を作ってあげようと考えるのは別に変じゃないだろ

お前は記憶遡行11月1日をプレイしてクゥの寂しさを理解してこい
729名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:40:32 ID:0hkQ+2e+0
知り合いの家でコアディフェンダーやらせてもらったけど
何この糞ゲ・・・
730名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:41:44 ID:445Yb7ev0
>>726
亜季ねぇの思考の方向性、と言うより優しさなのだろう。

一人でが寂しい→恋人作ったら寂しくなくなるんじゃ?作ろう→摸倣体を作る→
→自分と摸倣体しかいなくて、なんか摸倣体寂しそう→恋人作ったら寂しくなくなるんじゃ?作ろう(自分の寂しさは棚上げ)


『最初にコゥとクゥを作った亜季姉が真のラスボスだったということか。 』
ごめん、その流れが判らない。
731730:2010/01/12(火) 17:44:19 ID:445Yb7ev0
×一人でが寂しい→恋人作ったら
○一人で寂しい→友達作ったら
732名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:44:30 ID:FHLzBMNs0
>>728
亜季姉の動機はぼっちじゃ寂しいから友達プログラムでコゥを作ったんでしょ
コゥの彼女を作っちゃったら亜気姉がお邪魔虫になって一緒に遊んでいられる
時間が無くなってしまうだろ。
亜季姉の動機だとコゥの友達を兼ねたNPCを作るもんじゃね?
733名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:48:46 ID:j1oesYwh0
恋人用に模倣体を作ったのに、甲の模倣体じゃ自分が彼女になるわけにはいかないから
自分の代わりにクゥを作ったって感じかなぁ?
結局模倣体とはいえ弟の方を優先しちまって、自分の目的は二の次になったってとこじゃね?
734名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:49:52 ID:EJ1hVhz+0
鯖625みたいな普通のとこで死ぬとは・・・
鯖やってるとVH空√のエレベーターで苦しんでたのがアホらしくなってくるな
735名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:49:59 ID:0hkQ+2e+0
模倣体甲を作ってみたはいいけど、作ったときは(というか本編亜季ルートに入る前までは)
自分の気持ちが「甲のお姉ちゃん>甲の恋人」だってことに気が付いて、模倣体甲を恋人扱いすることが
無理だと思ったから、自分の相手になれなくなった模倣体甲が寂しくないように
模倣体同士の恋人っぽいものを作ってやろうとしたんだろ
736名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:58:35 ID:u4LWLjhg0
真のウザさは千夏を超えた
何あのチート機体
737名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 17:59:23 ID:FHLzBMNs0
>>733
一人が寂しくて友達プログラムでコゥを作ったんでしょ?
恋人?
738名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:01:17 ID:YoKmURuo0
>>736
ノイてんてー>亜季姉ぇ+GOATの技術

つまりノイてんてー最強
739名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:03:03 ID:j1oesYwh0
>>737
そう、欲しかったのは『友達』じゃなくて『恋人』
だから甲じゃ問題あり
740名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:05:08 ID:sGzpj21H0
俺鯖うざさランキング
甲>19>トランキ>>>>フェニックス>汁>学園千夏>真>神父
741名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:07:22 ID:445Yb7ev0
>>737
まぁ、描写では「友達が〜」的な事を言っているけれど
実際は恋人が欲しかったんだろうな・・・

亜季ねぇの甲摸倣体への態度を見るにな。
742名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:08:00 ID:FHLzBMNs0
>>739
自分好みの恋人を作ろうとしてコゥを作ったのが亜季姉本人なのに?
743名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:10:31 ID:fIgsGyBD0
オルタも何気に雑魚ながらウザいと思う

負けることはまず無いけどちょこまか動き回って当てられない
マグネでスロー化したら当てやすいんだけどど
744名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:12:14 ID:EJ1hVhz+0
雑魚と言えばガスタブさんだろ・・・
あの主砲に何度焼かれたことか・・・
特に511はステージ狭かった早く
高高度にいかないと逃れられなかった気がする
あとユニークが多い中のアイビームのうざさも異常
745名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:12:43 ID:j1oesYwh0
>>742
甲の模倣体になったのは想定外
正直、そろそろ本編をプレイしてくることを勧めたい
746名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:14:25 ID:445Yb7ev0
>>742
内心と表層意識は別
近親に対する倫理意識が邪魔をして認められない。(亜季√)
747名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:19:23 ID:FHLzBMNs0
>>745
ごめんややこしくなってきたからもう少しお願い

条件を入力したのが亜季姉でモデルを選択したのはAI?
Wikiにコゥが幼少空に抱きついたって書いてあるんだが、これいつの話?
亜季がコゥを作ったのは星修入学後だろ?
748名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:20:24 ID:PVgpuu9H0
>>742
そんなに気になるならどうして本編ちゃんと見なかったんだよWW
749名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:21:02 ID:UK6BBDOy0
随分スレが進んでると思ったら…
どう見ても未プレイっぽいし、いい加減NGしとけばいいんじゃないか
750名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:21:35 ID:DXbixp+J0
この聞いてる間に本編を戦闘スキップなりイベントスキップしてりゃ十分理解出来るだろ。
どうせゲーム本体持ってないとか言うオチだろ
751名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:22:33 ID:M7/zyU350
>>744
ブンディで行ける高高度でもガスタブの主砲は平気で当たってくる
752名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:23:26 ID:YoKmURuo0
こりゃ明らかにプレイしてねーなww
753名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:23:43 ID:445Yb7ev0
>>747
星修入学後だがかなり前(真曰く子供の頃).


いわゆる星修付属入学後だな。
754名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:23:58 ID:aTtk1aka0
少佐かわゆすなぁああああああああああ
かわゆすなああああああああああああああああああああああ
755名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:24:56 ID:FHLzBMNs0
>>748
亜季真のルートほとんどすっ飛ばしたから分からないんだ
この話のラスボスが亜季だったとはしらなかったんだごめん
756名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:27:12 ID:DXbixp+J0
正直にプレイしてませんって言えばいいのに
757名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:27:29 ID:hRjt13Mu0
>>718
ありがとうございます。
DIVEしてくる!!
758名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:27:30 ID:gpNt3kX40
最近この手のやつが多いなあ・・・
なんで本編読まないんだろ・・・?割れ?
759名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:27:56 ID:FHLzBMNs0
>>753
亜紀がコゥを作った推定年齢は何歳なの?
760名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:37:52 ID:vBpxqsVR0
いつかのスレで貼られてた時系列のまとめ

・統合と反統合による大戦。ノインツェーン登場。
・終戦。19、統合で人として認知。ルネサンス計画に参加。親父や八重、聖良や長官なども。
・親父八重を孕ませ(受精段階。本人達は勿論知らない)。19、察知。
・八重が愛し過ぎて眠らせて受精卵を採取。クローン作成開始。
・違法クローン作りまくってたのがバレて19逃亡。ノイ先生はこの頃の唯一の生き残り。
・逃亡先で19の実験続行。
・19、所在を発見されバルドルに接続し死亡。 残った遺伝子操作された受精卵の一部が持ち出される。
・南米工場で培養。後の空と真。この頃に甲ら(亜季のぞく)も誕生。
・ルネサンス計画中止。親父、八重を連れて南八坂へ。幼少甲、菜ノ葉、南八坂で暮らす。まだ八重は無事。
・南米事件。シゼル保護。幼少甲、シゼルと会う。
・ほとぼりの冷めた後、親父が空と真を保護。アークの養育施設へ。
・ドミニオンの母体となる教団誕生(本編より十数年前)。急速に拡大。
・エイダ、長官との不仲から信者に。初代神父が八重の電子体を拉致。
・教団は当局の介入により解体。集団自殺。エイダ死亡。
・八重バルドルに接続、停止させ死亡。親父助けられず。初代神父死亡。
・聖良、八重クローンと書類偽って、八重と聖良の遺伝子を混ぜた被造子(亜季)を作る。
・甲、引越し。亜季の下へ。引越し先でハブられるも、亜季のお陰でまっすぐ成長。亜季の計画により星修での再会を約束。
・亜季星修付属入学。ボッチで甲と離れ離れで寂しくて自分好みでシミュラクラ作成、AI入力→コゥ誕生。
・一人じゃ寂しそうなので彼女作成(この段階ではまだクゥじゃない)。
・コゥ、(勝手に侵入してきた)幼少空に抱きついてキスしようとして問題を起こす。その後凍結。
・彼女シュミラクラ、AIが観測の為に空を模倣してクゥ誕生。バレないまま学園編まで亜季の私有空間に。
・空がネットで事故ってトラウマに→記憶欠落+記憶すり替え。
・レイン、ネットに接続可能になる頃、偽エイダと遭遇。ドミニオン残党にGOAT介入。長官偽エイダ射殺。レインと不仲に。
・亜季星修入学後の遍歴。一年目ヒッキー、二年目に超挽回。
・でもハブられて悲しい。先生と出会い居場所を見つける。
・先生、亜季にバルドルに接続を依頼。亜季了承。
・学園編一年前のプログラム大会でバルドルにアクセス、妙なものを感じ即座に停止させる。
・その後ごたごたがあって亜季留年。如月寮の先輩らが先生の回りを探りすぎて退寮させられる。
・(先生が若草夫妻を神父に操られて殺害した事が事実なら)この頃に殺されている。
・学園編開始。
761名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:41:03 ID:FHLzBMNs0
>>760
学園編の星修学園と星修附属は違うの?
幼少っていうと俺の中では10歳未満のイメージなんだが
762名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:42:48 ID:445Yb7ev0
>>759
エロゲで年齢の話は禁句だろw

おそらくは、小学校高学年〜中学校早め位だろうな。
763名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:43:54 ID:crRXnY630
マスターまで残り
鉄山
マグネッティックフィールド
シールド
だけになったぜ…

シールドはLv3だが熱量下がらず
マグネティックフィールドは熱量は下がったがLv下がらず
というかマグネティックの撃破数とか無茶言うなと
764名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:44:21 ID:FHLzBMNs0
>>762
その年の子供は成長すると身体も成長するでしょ?
摸倣体の姿形ってリンクされたモデルの成長に合わせて変化するってこと?
765名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:45:07 ID:445Yb7ev0
>>764
そうだろ。
766名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:45:17 ID:YoKmURuo0
>>763
ニラ収穫祭とトランキ道場で誰でもマスターだよ
ホント偉大やでえ
767名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:46:11 ID:orHolRtw0
張り付いてスレでアレコレ聞く暇あるなら真と亜季√やり直してくりゃいいだろうに


レベル上げはケイジブレイドでニラが次々打ちあがっていくのが楽しかったわ
768名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:46:17 ID:DXbixp+J0
スピナーと少佐鉈とモホーク斧三つ使ってお手玉したい
769名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:48:01 ID:goMO3SGz0
>>766
よく聞くニラ収穫祭とトランキ道場ってなんなの?
ニュービーズに教えてくれ
770名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:48:49 ID:j1oesYwh0
771名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:49:05 ID:crRXnY630
>>766
ニラ絶賛収穫中だが、マグネティックフィールドの撃破数だけは無理だ…
あれダメージがほとんどないから撃破しようにも厳しいわ
772名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:50:22 ID:FHLzBMNs0
>>765
摸倣体は電子体でリアル甲や空のデータを蓄積したコピーデータってことだよね?
空のエンディングでコゥがリアルボディ手に入れてるっぽいけどどういうこと?
773名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:51:20 ID:gMVYfERP0
>>771
火炎放射みたいなので調節すれば楽ちん
774名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:53:24 ID:445Yb7ev0
>>772
ナノボディーにコゥの意識を入れたのだろう。

聖良さんが死んでからリアルボディーを手に入れたように
775名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:54:13 ID:vBpxqsVR0
>>772
すっ飛ばしたから分かりません>< なんて時点で
すっ飛ばさずにやり直してこいとしか言えん

シナリオジャンプ、バトルスキップなんて便利すぎる機能まで完備してるのに
なんで関係ありそうな所見直そうとすらしないのかが分からん…
776名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:54:37 ID:DXbixp+J0
ID:FHLzBMNs0とID:445Yb7ev0をNGにすれば静かになる
777名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 18:56:49 ID:WhWguAbv0
そういえば初代神父のよりしろが誰だか不明だな
19本人?
778名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:00:03 ID:FHLzBMNs0
それじゃ最後
コゥが凍結後に、幼少空に抱きついた事になってるけど凍結されてるのに
抱きつけたのはなんで?
779名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:02:08 ID:vzOx53od0
なんで本編やらないんだよ
780名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:03:19 ID:sUxChHPG0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     本編やれ            │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
781名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:03:30 ID:FHLzBMNs0
甲と空って子供の頃に接点あったか?
782名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:03:57 ID:orHolRtw0
もうだめだwwww流石にこれは本編やってないだろwwww
783名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:04:19 ID:OwNMhTXs0
19は接続したときに焼かれて自殺扱いなんじゃなかったっけ
784名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:04:41 ID:EJ1hVhz+0
――――――――――――ここから俺の嫁まこちゃんのかわいさについて語るスレ――――――――――――
785名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:05:03 ID:kyxg+azO0
本編やった上で言わせていただくけど、もっとノイ先生とイチャイチャしたい
786名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:05:03 ID:DXbixp+J0
>>784
実はエロ娘な点
787名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:05:15 ID:6G5LIsFc0
ノイてんてー最高や!
788名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:05:17 ID:8UB6b/q/0
>>777
死亡確認された後のようだしそれはないんじゃない?

まあ件のバルドルの存在自体は有名のようだからどこぞの先生と同じような考えした人がアクセスしててもおかしくはない
789名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:05:55 ID:OwNMhTXs0
ロリ要員として立派に処女を散らしました
790名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:05:59 ID:YoKmURuo0
>>785
俺も空に欲望の全てをぶつけたい
791名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:06:01 ID:8UB6b/q/0
シゼルの褐色義体が最高だって言ってんだろ
792名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:06:03 ID:FHLzBMNs0
幼少空に抱きついてから凍結だったね
ごめんよ。
793名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:06:04 ID:EJ1hVhz+0
>>786
まこちゃんネットの中では凄い器具使ってオナニーしてそう
794名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:06:39 ID:gpNt3kX40
Q、なんで毎日同じ内容で議論されてんの?
795名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:07:40 ID:OwNMhTXs0
ロリ千夏に星修の制服着せてしたいお…
796名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:09:48 ID:2vqSMbcw0
居合い→クラッシュハンマーが楽しいけど全然アタラナス
797名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:09:54 ID:5C5fupc30
>>794
A. 空√はctr押しっぱなしだったから読んでない
798名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:12:01 ID:sGzpj21H0
>>797
お前のバルドスカイは空√あるんだ、羨ましいな
こっちはクゥ√だけだ
799名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:12:03 ID:DXbixp+J0
>>795
制服着た千夏が思い出せなかったから記憶遡行また見てるけど
この制服冬服なんだよな?4月だし。寒くないのか。
800名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:12:12 ID:T6+KDcKi0
子供の頃に空がデレデレになった相手は甲だって言ってるが、
甲と空って星修学園時代以前にあってたっけ?
801名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:13:24 ID:DXbixp+J0
ID変えてきたのか
802名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:13:47 ID:3CFqF4nT0
>>800
甲じゃなくてコゥだし
803名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:14:41 ID:EJ1hVhz+0
>>799
その質問も確か発売直後のスレで質問してたやつがいた気がする
その疑問が解決したかはもう忘れたけど
804名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:15:41 ID:DXbixp+J0
>>803
環境変化で4月でも暑いんですって解釈しておこう
805名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:16:27 ID:sGzpj21H0
>>799
地球暖化がやばくなってる、イブに甲が空と電話する直前そういうの描写があった
806名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:16:30 ID:OwNMhTXs0
あれは夏服じゃねぇのかなぁ
807名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:16:36 ID:T6+KDcKi0
>>802
甲じゃなくて摸倣体の方だったのか
空は摸倣体のコゥが好きだったんだな
808名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:17:14 ID:YoKmURuo0
はいはい
809名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:20:06 ID:EJ1hVhz+0
次からテンプレに

ストーリーについての疑問は本編を最低3回はスキップせずにやり直してからにしろ

ってのを加えてもいいと思う
810名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:20:29 ID:5C5fupc30
>>799
性格的にガサツそうだし、寒さとか感じないんじゃないの
811名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:22:33 ID:OwNMhTXs0
身体のメンテナンスは
食事から風呂からマッサージから化粧まで
かなりやってそうな気がする
812名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:23:32 ID:fIgsGyBD0
まこちゃん相手に練習中
「あはははー」と、まこちゃんらしからぬ声を聞いた気がするんだけど
空耳じゃないよな
813名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:23:39 ID:6aFRyz4U0
中二ルビを全消しするバッチください
814名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:25:19 ID:EJ1hVhz+0
まこちゃんの「やってみるものです(キリッ」
が聴きたくて練習sまくってたのは良い思い出
815名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:25:28 ID:sGzpj21H0
>>812
ふふふふ、はははは
816名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:25:36 ID:OwNMhTXs0
フェイトと禁書で慣れてください
817名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:25:46 ID:fvq3V2iq0
>>813
クルード
粗 雑だな
818名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:26:54 ID:OwNMhTXs0
あの辺さぁ
ルビ振ってんだから声優もルビ読んで
ついでに読み方統一しろと思うんだが
音声監督って仕事してんの?
819名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:28:43 ID:vBpxqsVR0
この程度で中二なんて言ってたら本物の中二見たら発狂するぞ
バルスカのルビなんて直訳や逆に分かりやすいように漢字当ててるのも多いし
820名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:29:12 ID:DXbixp+J0
その時々で読みやすいようにとか語呂が良いようにとか韻踏むようにとか指示出してんじゃないの。
821名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:30:17 ID:fIgsGyBD0
>>812
自己レス
やっぱり死んだ瞬間叫んでた。
あれが見た目はかわいいあのまこちゃんだなんて

てかサテライトさんてダメージ与えてる時
「ああ、んん…」みたいな声聞けるのがいいよね
822名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:30:28 ID:JZ6goJ9z0
>>813
ニ ー ズ ヘ ッ グ
嘲笑する虐殺者はどうなるんだ
823名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:32:17 ID:8UB6b/q/0
あの辺のシュミクラムの名前って誰がつけるんだろうとふと思った
824名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:35:02 ID:OwNMhTXs0
他社の例で参考になるかどうか分からんが
キャラ名全部プロデューサーが決めてるとこがある
825名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:36:49 ID:crRXnY630
>>823
基本は自分だろう
軍系は開発者なりが付ける
826名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:37:19 ID:OwNMhTXs0
自分というのはシナリオライターという意味か?
827名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:37:57 ID:YoKmURuo0
いや、作中設定の話だろ
828名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:38:06 ID:GYRs2zPG0
>>807
受け取り方次第だな
当時のコゥは甲と繋がった摸倣体でクオリアを確立していないと思われる。
経験を共有していても空とクゥのように別人。
空がデレた相手がコゥなら別の感覚質を確立したコゥ(魂は甲と同一性を完全に保持)
でも甲でもない別人が好きだったという事。
世界0のコゥは甲の経験を通して感覚質を確立した存在で魂は甲と同一性を完全に
保持していると考えられる。
829名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:38:18 ID:zCJVP7bT0
まこちゃんのスプレッドランチャーみたいなのぶっ放すときの「うあああああっ」も捨てがたい
830名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:38:57 ID:OwNMhTXs0
ああ作中かw
車の名前とかと同じで開発者でないのかな
831名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:39:55 ID:fvq3V2iq0
まこちゃんあんなに良い声してるのにレイプシーンがないとか・・・
832名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:47:04 ID:ZQF5t3xV0
世界0と世界1のの甲は別はそれぞれの甲から見ると別の存在だろ
世界0の甲から見ると世界0のコゥは別の存在だろ
世界0の甲の記憶もある世界0のコゥなら別の存在とも言い切れないか
833名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:47:08 ID:gMVYfERP0
どこかの狼さんのせいで仮想でのプレイでは何の有り難味も感じない体質になってしまった
一度ノイせんせーに診て貰いたいわ
834名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:51:56 ID:FEBMxhD40
正直、もう本編のシナリオ考察は見飽きてきたな

>>809
文章量非常に多いからスキップ無しで3回は結構きついぞw
一通り終わってから複線確認したり再発見の為に2回は見たが立て続けに3回目見る気はしない
835名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:55:16 ID:GYRs2zPG0
>>832
世界0のコゥはプレイヤーの甲としての魂は同一性を保持してるだろ
甲としての感覚質を確立する前のコゥに空がデレたなら、プレイヤーの甲でもコゥでも
ない別の存在にデレていたと俺は思うぜ。
二人で盛り上がってるだけ、プレイヤーとしての俺はついていけなかった。
空が好きだったのはプレイヤーの甲じゃないだろって。
836名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 19:55:17 ID:YoKmURuo0
実際、考察でも何でもなくただ揚げ足取ってるだけのが大半だしな
837名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:00:21 ID:Ts/IJpl20
このスレのホットドガーの皆さんに教えて頂きたいのですが、
コレダー>タックル>ニー>地雷>マグアパ>ブーアパ>レイジング>火炎
で熱量がMAXになるはずなのに、まれにSDハベスタまで入ることがあるのだが、
これってバグ?
それとも、何かの技なのかな?
838名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:01:13 ID:H92qVr5E0
>>799
冬でも部屋に扇風機ある時点で察してくれよ
839名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:07:33 ID:6Rnx+hl3P
>>834
2週もやれば大体知りたい情報の所に飛べるようになると思う
今やりあってる連中ももう一回そこら辺見てくりゃ良いと思うわ
840名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:25:44 ID:EJ1hVhz+0
>>837
火炎は火炎放射器火から火が出てからHGが溜まる
それと火炎はちょっとでも火がでないと次の武装に移れない

火が出る前に違う武装を出そうとすると

結局HGが溜まらないまま次の武装を読み込む→火炎がHITする→読み込んだ武装が出る

って流れになってる気がする
841名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:26:34 ID:sGzpj21H0
>>837
火炎のHGが0、あとはわかるな
842名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:26:42 ID:EJ1hVhz+0
×火炎放射火
○火炎放射器
843837:2010/01/12(火) 20:34:46 ID:Ts/IJpl20
ありがとう
練習してみる。安定しなさそうだが・・・
844名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:35:26 ID:gMVYfERP0
>>837
まれにじゃなくて何時でも出来るようにしとかないと
敵陣の真っ只中にストンと急降下>フルボッコになったりする
プラグイン切ればその事故は起きないけど
845名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:39:52 ID:EJ1hVhz+0
>>843
最速で最短の行動をする・・・簡単なことだ
って先生も言ってただろ

火炎放射器からが火出るまでに
SD+ハベスタのボタンを最速で最短のボタンを押して安定して入力出来るようにするんだ!
何言ってるのか良く分からなくなってきたな・・・
846名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:44:35 ID:OwNMhTXs0
dive1の子安は輝いてた
847837:2010/01/12(火) 20:45:09 ID:Ts/IJpl20
普段は火炎じゃなくてブンディなんだけど間違ってボタン押したらSDハベ
まででてちょっと驚いただけなんだ
848名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:46:46 ID:wYqr7yTO0
火炎チョイ押し分のHG2メモリが加算される前に、SDハベスタ入力してしまえば繋がるみたいね。
849837:2010/01/12(火) 20:46:58 ID:Ts/IJpl20
間違って送信しちゃった

みんなアドバイスありがとう
850名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:54:19 ID:NbYTu9Rp0
手元にある幻獣イラスト大事典EXによると
嘲笑する虐殺者って異名が本当にある
わりと由緒正しいんだな、これ
他にも、嫉妬深いドラゴンとか
死体を引き裂く者とか
恐ろしい噛み付き獣とか
色々あるらしい
851名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 20:57:31 ID:x1ROX1Z70
その辺が北欧神話のニーズが無くならない所以なのさ
ニーズヘッグだけに
852名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:00:40 ID:4UjbVNKB0
ようやくtrueまで終わった
いろいろと回収して回ってるんだが
学園レインを本編でFCフィニッシュってどうやるんだ
記憶遡行でしか戦えないけどゲージがたまる気がしないんだが
853名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:06:24 ID:DXbixp+J0
>>852
ハンドガン空撃ち
854名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:07:17 ID:2vqSMbcw0
妙なフリーズしたと思ったらセーブデータ飛んだワロタ

ワロタ・・・
855名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:08:09 ID:YoKmURuo0
備えよ、常に
856名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:13:42 ID:4UjbVNKB0
>>853
どうもありがと。
やっぱそれしかないのか。めんどいなあ
857名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:15:14 ID:gMVYfERP0
>>856
柱に向かって射撃武器が楽ちん
858名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:23:50 ID:LDSbOEAL0
ようやく空√の永遠の終わりまで終わった




最終的には自分の中で安定しているコンボでずっとやってた
変に手を加えるとぼっこぼこにされる
859名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:25:04 ID:hlGGveZz0
ジルベルトとレインの結合シーンをください
860名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:33:33 ID:FEBMxhD40
火炎0ゲージは安定しなくてやめたな
安定して使えればイニ前の火力結構上がるがw
861名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:37:18 ID:fvq3V2iq0
火炎ゲージ0俺も安定しないなあ
どうしても2使ってしまう
862名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:38:19 ID:Ii0lmqtb0
大仏をインストールした後にDive1をやるとバグが起きるってきいたんだけど、これってDive1のセーブデータを引き継がなければ大丈夫?

Dive1の武器をまだ全部集めてないから、Dive1をやりこみたいんだけど、うっかり大仏を入れてしまった……。
863名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:43:22 ID:gMVYfERP0
>>859
---その時、ジルベルトの心に一陣の風が吹いた
その感じを敢えて言葉にするなら
「もしロッカーに篭るような事態に陥ったら、ここで下等生物の雌と思って躊躇せず犯しておかないと後悔する」
そんな直感というか、確信に近いものだった。
864名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:48:14 ID:fIgsGyBD0
Dive2でもDive1のアイテム、シナリオ等できるんじゃないの?

むしろ武装とか考えるとさっさとDive2に移行した方がいいと思うんだけど
865名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:48:49 ID:DXbixp+J0
ジルベルトは激怒した。必ず、かの邪知暴虐なる雌犬を犯さねばならぬと決意した。
ジルベルトに愛は分からぬ。ジルベルトは、愛されぬ子である。暴力を振り、堂の入った構えをして暮らしてきた。
けれどもエロスに対しては、人一倍に敏感であった。
866名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:49:14 ID:8UB6b/q/0
お前らジル好きだな
867名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:51:24 ID:w4bamu4u0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org555299.jpg.html

「ヒャッハー!ガトリング最高だぜ!」
それが中尉の最後の言葉でした
868名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:53:23 ID:crRXnY630
>>862
大仏で大分湾ルート行けばいいじゃん
869名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:53:54 ID:LDSbOEAL0
そういえば、空√で甲がアセンブラ改変プログラムを各世界の甲に発していたけど、
あれは真√からの経験で場所を知っていたってことでおk?


後、真√で言葉を伝えた空は非世界0の空なのかな?
870名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:56:16 ID:NbYTu9Rp0
>>867
撃ち終わり次第即死w
871名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 21:58:14 ID:YoKmURuo0
>>867
中尉のヒートボムもこの位の性能なら使ってもらえるのにw
872名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:00:36 ID:OwNMhTXs0
dive1とdive2をインストール済みの環境で
dive1を起動するとおかしくなるかもしんないんじゃないの
多分パッチの都合だと思うけど

dive2からdive1のデータ検出して
タイトルが1+2だか2+1だかになってれば
そこから1のルート回れるから
dive2から起動させりゃ問題ないだろ
873名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:00:42 ID:EJ1hVhz+0
>>867
横目でチラチラ見ながらガトリングぶっ放してんのが目に浮かぶぜ・・・
874名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:07:07 ID:Ii0lmqtb0
てことは、Dive1をそんなにやっていない状態で両方をインストールしても、Dive2からやるだけで武装は全部揃うんですね!ありがとうございます!
875名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:08:11 ID:crRXnY630
>>874
まず公式見てこい
876837:2010/01/12(火) 22:11:06 ID:Ts/IJpl20
練習しました・・・
予想はしていましたが・・・

こんなの無理

おとなしくフライングクロス使うか、ブーアパ抜きます
877名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:11:31 ID:OwNMhTXs0
あーでも1クリアしきらん状況で2から始めると
亜季ねぇルート以外プレイできない状況になるとかなんとかだった気がする
1ルートクリアしたらやれるんだろうけれども
途中のシナリオデータは多分オシャカになるな
878名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:34:22 ID:PLZvniVV0
ちょっと前、話題になってたけどダイハード4のマクレーン刑事の相方が甲さんによく似てる声だったなww
見てて甲さんボイスにしか聞こえなかったよ
879名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:41:04 ID:EJ1hVhz+0
>>876
無理だったか・・・w
まあドンマイ

あとしっかりsageようぜ
880名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:45:03 ID:DXbixp+J0
亜季姉ルートは新しいな性癖に目覚めそうで危険だ
881名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:48:48 ID:OwNMhTXs0
遠縁だからと油断させといての2段構えの近親だからな
しかしソフ倫は近親ネタ開放したんじゃなかったか
882名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:50:14 ID:xS03QkaB0
●の反動じゃねぇ?
883名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:50:35 ID:ZBlOD5yk0
今DIVE1やっているんですけど
兵器のレベル上げやってる時って皆さんレベルMAXのものって使っていますか?
私は経験値がもったいない気がして極力使わないようにしてるんですけど・・・
そして、クリア出来ない時は兵器とフォースどちらを妥協するか迷うというわけです

一応武装コンボ例にない兵器は自分で考えてやっているんですが
皆さんあまり使わない武器のオススメコンボとかありますか?
私はステップキック<SDブーストキック<フィッシャーとか・・・
884名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:51:58 ID:LDSbOEAL0
亜季姉ぇ√は何度衝撃を受けたことやら


いつの間にかレインより亜季姉ぇのあのほんわか顔に癒されるようになってた
885名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:54:47 ID:DXbixp+J0
オーストラリア人愛好家の集いで食べられ放題になってる亜季ねえが見たい
886名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:54:52 ID:OwNMhTXs0
フォースは最終的にゃだだ余りしねぇか
武器は結構だるいから
2択なら武器優先させるな俺は
887名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:55:12 ID:uE5RZdgq0
俺のオンボロPCじゃ仲間と一緒に戦うところ多すぎて悲鳴がでる。
1MAPクリアするに処理遅すぎてバズーカーぶっぱなす→テレビ見る→この繰り返しで5分以上かかる
ようやく空ルートはいったが戦闘多すぎてまじ泣きそう。
展開が180度かわってwktk状態なのに生殺しすぎる
888名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:56:47 ID:YoKmURuo0
俺の余ってるフォースを困ってる人に寄付したいよ
鯖に潜ってるだけでモリモリ貯まるが使い道は何も無い
889名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:57:01 ID:OwNMhTXs0
6年前のPCだったボク
最近換装して生まれ変わった
友軍に喋られてもマッタクカンタン
今では恋人も出来勉強にスポーツに大忙しの毎日です
890名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 22:59:35 ID:crRXnY630
>>883
始動から2〜3はMAX武器入れる
それ以降はなるべく新規武装
フォースは後半になれば勝手に溜まっていくから、装備そのままで難易度下げるなりでいい

>あまり使わない武器のオススメコンボとかありますか?

意味がよくわからない
891名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:00:11 ID:fIgsGyBD0
極力レベルマックスは使わない。
どうしてもクリアできない時はマスターだらけの本気装備で挑んでた
ただDive1ほぼマスターしてからDive2に行ったからDive2では結構使ってた

サイドステップキックは今でも繋がるコンボが分らないから
結局トランキさんとニラ畑でマスターした

コンボが分らない武装は書き込めばここのホットドガーたちが教えてくれるかも
892名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:08:04 ID:crRXnY630
>>891
サイドステップなんて普通に繋げれるじゃないか
スラバズ良しギャラク良しBキックで下降りてまだ上げるもよし

大仏武器ならASやらエアリアルで上とってなんかでもいいし
893名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:15:17 ID:3LDC2GUm0
大仏の空√終わったんだが鯖がでなんだけど

やっぱりDIVE1インストされてないとできないの?
894名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:15:27 ID:vBpxqsVR0
>>880,884
「弟に恋しちゃった……
 わたし……変態さん……だって……
 ばれちゃった」
の時のにへら顔に何とも言えない込み上げてくるものがある…

亜季姉ぇは姉となったのは西野の家にいたわずかな期間だけで
関係としても従姉妹なのにそこらの姉キャラ以上に姉姉してるよな
895名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:18:58 ID:6aFRyz4U0
赤い奴のホーミングミサイルが鬼すぎてクリアできないんですが
896名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:20:23 ID:EJ1hVhz+0
赤いやつって誰だ
897名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:22:23 ID:sGzpj21H0
ホーミングミサイル持ってない千夏しか知らない
898名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:22:57 ID:ColKIgCz0
千夏が浮かんだが彼女にそんな武器ないし
あとはピドーコマンダーとかシュレイクテトラとかエビあたりが赤いけどさ
899名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:23:20 ID:crRXnY630
ミラージュじゃね?
900名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:24:09 ID:kyxg+azO0
クレストかもしれない
901名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:24:10 ID:6aFRyz4U0
名前わからんけど電気の輪で囲んできたり赤いビーム吐いてきたりするオールラウンド型のやつ
ホーミングが反則性能くさい
902名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:24:34 ID:EJ1hVhz+0
ミラージュってホーミングあったっけ
903名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:24:49 ID:DXbixp+J0
ミラージュって滅多に出てこない印象が
個人的に雑魚で一番うざいのはアドベントを除けば高射砲っぽいのを撃ちまくりつつ跳ねて逃げ回る奴かな
904名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:26:17 ID:15E0YgWv0
ミラージュさんのホーミングは確かに強いけど、アレ出している間はあの子他に何も攻撃出来かったよな?
焦らなければどうということは無いと思うんだが。
905名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:26:51 ID:EJ1hVhz+0
>>901
ミラージュだなw
今機体情報見たらあれは攻撃を与えたらミサイルが潰れるか潰れないとか書いてあったぞ
906名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:27:28 ID:NbYTu9Rp0
>>901
ミラージュだな。空中からの体当たり以外は全く恐るるに足らんと思うが…
ヤツのリサーチミサイルは、本体がアンテナくるくるしてる限り何度でも追ってくる
むしろミサイルを操ってる間は隙だらけだから、頑張ってしばけ
ていうかあんなの別に喰らってもいいよ。大して痛くねーじゃん

>>851
え?何?聞こえない(AAry
907名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:27:38 ID:YoKmURuo0
ミラージュのリサーチミサイルを避けながら攻撃すると俺TUEEEE気分が味わえる
まあチャフ撒けばすぐに解決なんですが
908名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:29:03 ID:fIgsGyBD0
名前は右クリック→機体情報でわかるんだぜ

取り敢えずタックルしとけば勝てるんじゃね
909名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:30:06 ID:ezx7b2NN0
ミラージュなんて空気もいいところだからなー
電気の輪も真正面からタックルで割れるしザコらしいザコだな
910名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:30:17 ID:6G5LIsFc0
ミラージュさんのホーミングは空中にいるとただの移動する置物になる
911名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:30:57 ID:crRXnY630
>>902
ホーミングモードがある
両肩のを回転させてミサイルをずっとサーチ状態にしてくる攻撃
一撃でも当てると強制解除にできるからあまり気にしないがな

ただ2体同時にやられるとちょっとウザい
912名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:32:25 ID:hlGGveZz0
ミラージュは機体がかっこいい
ただそれだけ
913名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:35:50 ID:P+iyC3nl0
この瞬間を待っていた!
鯖1000クリア記念カキコ

>>883
本編やりながら武器レベル上げはスロット数が少なくて済むコンボを常備しておくといいよ。
914名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:36:15 ID:6aFRyz4U0
赤い奴2機となんか浮いてる雑魚わんさかでフルボッコされた
雑魚を先に潰そうと頑張る→赤い奴2機のホーミングで遠くからフルボッコ
赤い奴を先に潰そうとする→雑魚のレーザーで遠くからフルボッコ
まぁたった今クリアしたけど
バズーカ砲禁止してたのに…
915名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:38:52 ID:jiPcXQ8D0
アイビームはフォトンランサーで叩き落すのが楽しすぎる
916名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:39:32 ID:FQqNadBm0
初代神父って何者なん。
・そこらの振興宗教教祖のオッサンを援助するからと言ってバルドルに繋がせた
・他のノインツェーンの弟子をバルドルに繋がせた
・スーパーハカーがたまたまバルドルに繋いじゃった
・実は八重が感染して神父になったり戻ったりした挙句バルドル抑えて死亡したと思ったら
 神父になってオヤジにパイルバンカーで脳天貫かれてた
917名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:40:00 ID:445Yb7ev0
>>894
あそこは岩田の演技も神がかっているな。
918名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:42:52 ID:LDSbOEAL0
>>894
同士がいる
919名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:43:32 ID:sGzpj21H0
鯖715嫌だ、似たような面子を勝ってきたはずなのに何故かここで詰む
920名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:44:44 ID:445Yb7ev0
>>916
初代神父は描写が無くて不明。
だけれど「八重=初代神父」は今まで考えた事無かったが、
色々積み重ねてみたら確かにあり得るな。
921名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:49:53 ID:wLVrCE/R0
ミラージュは慣れれば「楽だから後回し」になるよ。

鯖でユニークが複数出てくるのは別としても、
ラピッド・ヴァイスが二匹以上固まって交互に撃ってくるとか、
アーチャン数匹固まっててこちら早期離陸コンボとか、
アドヴェントが集まってて離れようとしないのに時間制限あるとか、
神父がいっぱいなのに一定数以上撃破とか、
高高度まで行かないコンボなのにカーレントが固まってるとか、
シャドーギグが集まってて延々痺れるとか、
アイゼンヴォルフがたくさん居るとか、
僚機に真ちゃん居るとか、
そう言うのがもっと怖い。
922名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:50:52 ID:DXbixp+J0
>>921
フェニックスが大量に飛び回ってるのも怖い
923名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:51:19 ID:p2kgEmRw0
ttp://www.fuzoku.sh/news/sonota/0076/index.html

テクノブレイカーの使いすぎには注意な
924名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:53:03 ID:EJ1hVhz+0
>>919
あるあるw
俺もさっき偽甲 先生 学園千夏 長官
で死んだし
こういう普通の相手に詰むのっていらいらするよな
まあそういうときは一旦求刑してからあた始めるんだけどね
925名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:54:03 ID:myplgR9R0
久しぶりに悪夢やったら透さん強すぎてわろた
926名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:54:58 ID:fIgsGyBD0
・バルドルにつなぐと神父化
・バルドルは八重にあわせて作ってる

たしかにそうかも。もともとその目的で作ったのかも知れないな
927名無しさん@ピンキー:2010/01/12(火) 23:57:46 ID:crRXnY630
>>923
まさにテクノブレイカー
928名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:00:40 ID:Yl97OEPV0
>>923
テクノブレイカーこえーwww
929名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:02:34 ID:EJ1hVhz+0
>死亡解剖の結果、この日青年は数十回にも及ぶ自慰行為をし、性ホルモンの過剰分泌が原因で急死した

数十回ってどんだけオナニーしてんだ
普通5、6回したらチンコ痛くなるだろうが
930883:2010/01/13(水) 00:03:04 ID:X/RIwqTZ0
皆さんレスありがとうございます
あまり使わない武器というのはwikiの武装コンボ例にない武器はどうすれば?
と思い聞きました
とりあえず、今まで最初の3週はノーマルでそれ以降は常にハードだったんで
あと2週は臨機応変に対応することにします

今、パラレルミサイルをテンプレの場所で上げている途中ですが
当たらねぇw
931名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:04:11 ID:dEAO5Xdf0
ところでまこちゃんは一日に何回位オナニーするの?
932名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:06:17 ID:PAS5EKRW0
>>930
それは流石に武器が多すぎて書こうに書けんだろ
○○の武器とか特定武装挙げるならまだしも
933名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:07:33 ID:92KETbAy0
ゲームも話もおもしろいのだが、狼やゲンハ先生のような鬼畜分が足りないな
934名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:08:16 ID:L/P5W6140
>>931
私と毎日シテいるのでオナニーはしません
935名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:13:47 ID:9BY16kiW0
>>930
マグネットでニラ集めてから、ハンドガンとかマシンガンとかのHGとダメージの殆ど無い奴でチェーン数上げてからパラレル。
というか、アレは本編中にインボーバーとかチャフの代わりの防御兵器として使っていれば、勝手に育つと思うんだが。
936名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:15:17 ID:wZG9t7FA0
久しぶりにVHやったらエイゼン4機にボッコボコにされた・・・
937名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:18:41 ID:i/zW8QzD0
>>935
サインのLv1の性能は他の武装と比べて圧倒的に残念すぎる
938名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:21:19 ID:PAS5EKRW0
>>937
サインなんかコンボ途中に入れて熱稼ぎして、後は引き撃ちで普通に上がったぜ
939名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:21:50 ID:9BY16kiW0
>>937
アレは、SDを駆使して発射直後に当てるモノとして俺は扱った。
一応、当て易さとその後の位置状況の悪さに目を瞑れば、ダメージ自体は悪くないと思うんだ。
940名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:24:24 ID:dEAO5Xdf0
サインは落下速度が上がったがぶっちゃけ敵のミサイルがウザくなっただけっていう
特にストレイガ、大量に出てくんな
941名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:26:27 ID:PAS5EKRW0
しかし大分湾じゃ鉄が脅威だったはずなのに、大仏ではただの置物になり
RAPID WEIBとか鉄狼とかが強敵になったという
RAPID4体で四方から発射勘弁してください
942名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:27:27 ID:i/zW8QzD0
あ、パラレルと勘違いしてた
サインはBD使って引き撃ちすると楽だな
943名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:31:06 ID:jusKorFF0
>>930
パラレルは当てるんじゃなくて、とりあえず撃っとけって武器
爆風で敵の動き妨害したり弾消してくれるから単発で使う分には結構優秀
944名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:32:48 ID:ZyS39yZL0
>>935
本編をノーマルでやってた俺に防御兵器なんてなかった

>>930
マグネットフィールドで集めて旋回して無理やり当ててたな、大抵外れるが
945名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:37:42 ID:i/zW8QzD0
パラレルはニラ道場左下で柱撃ち
946名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:37:52 ID:QMKxKqGA0
ハーレムルート
灰色のクリスマスが起きなかったその後
空中尉視点での灰色のクリスマス以後の話

が入ったファンディスクまだー?
947名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:43:55 ID:zq9WQg+t0
今更ながら、L・E・D・とか聞くと某ミラージュマシン思い出す、ついでにデカイ大砲付の奴も
もしバルドヒロイン’sが別の世界例えばコンピューターダダやグリッドマン、VR第2世代に乗れたら・・・一部・・・乗XXの突っ込み禁止

千夏 サイファー

秋ねぇ バルバドス(ロス、ケロス)

他はご自由に

>>944
NEEDREESの2重人格の女性キャラ思い出した
948名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:45:06 ID:izVWc1k/0
>>946
せめてレインには世界7で錯誤でなくまともに処女を散らしてあげて欲しい
寮の仲間となることで「甲様はそんなこと言わない!」なイメージが
ガラガラ崩れていく辺りも描写してもらいたい

まあ最終的には学園レインも軍人レインに近い感じのキャラに落ち着きそうだけど
949名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:48:13 ID:jusKorFF0
パラレルって後ろから発射されるから
サーベルですれ違った直後に出してみたら全弾命中54hitとか出た
距離やタイミングがシビアというか運?だから安定はしない
950名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:54:15 ID:yLcNmxZ+0
>>946
空中尉を別世界の甲が援けに来る話しもいれてくれ
951名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 00:59:33 ID:dEAO5Xdf0
いくつもの世界の甲の想いが集約されて目覚めた空を救う機械が、ただそれを為すために戦うから燃えるのに
952名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:00:26 ID:yLcNmxZ+0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ117
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1263311744/

>>951
良いではないか、どうせファンディスクなんだから
953名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:01:30 ID:9BY16kiW0
>>950
いや、どっちかと言うと空が連れまわして居たらしい甲のNPCについて何も語られて無いんで、そっちの話も欲しい。
恐らくクゥと立場が入れ替わった世界から発祥した甲のエージェントだとは思うのだが…
アレについて明確に語られて無かったよな?
954名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:02:17 ID:hlXtluc50
>>950
次スレ乙

世界7では
亜季ねぇと一緒におふろ
マコちゃんの夜の体操
が希望かな。


ちなつ、ちなつ、えっちちなつw
955名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:02:51 ID:Zpa4APEW0
>>948
> 寮の仲間となることで「甲様はそんなこと言わない!」なイメージが
> ガラガラ崩れていく辺りも描写してもらいたい
「甲様がそんなこと言うのは周りの悪影響に違いない」→ヤンデレ化が見てみたい

さてノイてんてーとちゅっちゅしたりSMしたりれいぷごっこをひたすらに繰り返す
鈴菜日記みたいなファンディスクはまだですか
「私にスモックを着せて縛るとは君も中々倒錯しているねぇ」
「まさか君がぺニパンで私に犯して欲しいと言うなんてね…ふふっ、本当にうれしいよ」
とかノイてんてーに言われたいんだよぉぉぉ

ふぅ・・・卒論書くか
956名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:03:28 ID:dEAO5Xdf0
>>952
ファンディスクでもその辺の根底壊しちゃ意味無いだろ
つーか何でそんな話が欲しいのか良くわからん
957名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:03:36 ID:Dlsu8V0U0
>>952
俺も>>950の話欲しいなあ
なんか確かに安易な展開だけど俺は分かりやすい展開のほうが燃える
958名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:08:42 ID:yLcNmxZ+0
>>956
単純に甲かっこいい!とべた惚れ状態のヒロインズと、圧倒的な戦闘力を披露する甲という単純なヒーロー物が見てみたいだけ
959名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:10:07 ID:9BY16kiW0
>>955
卒論なんて、それまでちゃんと積み重ねて週毎のレポート書いて居れば一週間もかからん。
所詮今までやった事を纏めて考察入れるだけだしな。グラフとかも全部流用出来るし。
つーか、俺は3日で書き終えたぞ。
寧ろ発表時のパワポに力入れ過ぎて、どうやっても発表時間オーバー→時間内に終わらせる調整に労力がかかった記憶がある。
960名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:12:13 ID:Gv/L2AL50
ラピッドさんはDive2で弱くなった感じするな
鯖改でも全然影薄いような…
961名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:14:22 ID:Dlsu8V0U0
鯖改ではガスタブさんが目立ち過ぎてるからな
962名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:16:35 ID:izVWc1k/0
>>950
門倉甲=アートレータ・アエテルヌムですね

別世界の甲が助けるというか世界0のシミュラクラ甲自体が
無数の平行世界の甲の意識や経験や思いの集合体なのだから
既に別世界の甲全ての手により助けられてると言えるのでは?
963名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:16:56 ID:xe9vNotR0
フェニックスが滅多にでないのはすごく助かる
964名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:17:47 ID:yFHIR8lK0
フォースに比べてファーストヒロインが空気じゃなくなったのはいいことだ
セカンドは空気のままだが
965名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:20:02 ID:9BY16kiW0
>>960
ラピッドさんは何時の間にか発生していて、気付くと遠距離から固められるというのが一番の恐ろしさ。
ただ、鯖ではアイビームやらそこそこの高度まで高精度で撃墜してくる主砲馬鹿の重ウイルスとかがよりウザい為、影が薄いのも確かか。
非ユニーク限定だとアイビームとフェニックス、主砲馬鹿、サイクロプス辺りが異常なウザさを発揮している。
966名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:21:19 ID:Dlsu8V0U0
>>965
とりあえず高高度コンボすらも途中で潰してくる雑魚がウザさマックスだよな
967名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:23:48 ID:+wXFwsXa0
凍結前のコゥは学園編のクゥみたいだったのかね
コゥが空に一目ボレしたから現実の甲も惚れていたに違いない
というコゥの弁を受け入れても、この時のコゥに空がホレたとすれば、
クゥが甲を好きになったのは空の体験を共有してたからで、
空が甲にホレていたわけじゃないんだよね?
ハウリングの問題が発生した時の空は甲の事そんなに好きじゃないって
言ってるから、学園編の空と甲が付き合う経緯はハウリングが原因で
間違いなさそうだし。
んーってことは、世界0でのコゥはクオリアを得てるから、その当時の
コゥとは別人で空が好きになった当時のコゥとは別物なんじゃね?
と考察してみた。
最後を飾る物語りとしてはかなりお寒い話だな。
968名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:26:13 ID:yLcNmxZ+0
それ本編理解していないか、碌に読んでないだけで考察でもなんでもないんじゃ
969名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:26:48 ID:jusKorFF0
>>964
今回のヒロインは全員セカンドだろ
970名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:28:29 ID:Dlsu8V0U0
ID:FHLzBMNs0が出たぞおおおおおおおおおおお
971名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:29:33 ID:dEAO5Xdf0
wikiやプレイ動画が発達しすぎた弊害だなこういう輩は
972名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:29:49 ID:9BY16kiW0
今日からしばらく平日なんだ。
付き合いきれないから煽るのやめろw
973名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:31:05 ID:hlXtluc50
>>967
世界0では甲が死んだ時点で元コゥとしての意識も消滅だろ
甲生存世界でエージェントがクゥで有る事を否定し続けて、世界0でクゥを名乗っている事の理由を考えれば自明の理
974名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:38:21 ID:+F+/2Ej40
>>959
実験&装置作製に2週間、論文作成に1週間でデッチ上げて卒業しました…。
あとの時間は殆どゲームしてた、ていうかバルフィスとかやってた気がする10年前の俺。
975名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:43:03 ID:+wXFwsXa0
>>973
まず確認しとくが空が子供の時にデッレデレだったのは元コゥだろ
世界0の甲(コゥ)の弁と合わせると、元コゥにデッレデレだった空の経験を
リンクしてるクゥだから学編編の甲を好きになったんだよな?
クゥの好きって気持ちとハウリングしたのが原因で、元コゥへの気持ちと
甲への気持ちを勘違いして付き合ってしまった。
と考察してるんだがいかがだろう?
ちゃんと読んでるとこれ以外に考えようがないと思うが。
976名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:44:44 ID:izVWc1k/0
流石に3日連続の夜釣りは秋田
977名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:48:20 ID:Dlsu8V0U0
なんか無性にコンボ作りたくなってきた
高高度じゃなくて鯖でも安定するコンボってなんかないかな
978名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 01:50:18 ID:9BY16kiW0
>>974
いくら何でもスケジュールが急過ぎるww
自分の場合は実験は半年以上やったから、とりあえず卒論書く材料には不足しなかった。
おかげでフォースを思う存分やり込めた。
ただ、実験中にアセチレンガスの加熱とか、「え、ソレ万一着火したら俺死ぬんじゃね?」的な事はやったが。
本気で遺書書くかどうか迷ったよ、あの頃はw
979名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:02:20 ID:9BY16kiW0
>>977
左右の動きが激しいコンボじゃない?
相手の後ろに回り込み移動方向が変化しつつ、そこそこ上昇し続ける感じ。
逆にどんなコンボでも自機の動きが少ない物だと厳しいかも。
1000まで潜るとか言わなければ、そこそこの火力のコンボ(FC二本で4000前後)でも600くらいはいける。
980名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:02:44 ID:hlXtluc50
>>975
1.摸倣体はパーソナリティー(思考の質や好悪の嗜好等、魂的な物)としては同一である

2.子供の頃の空とコゥは一目惚れ同士=最初から両思いの素質がある

3.クゥは初見より懐いている=上記と同じで一目惚れと同様だと考えられる。
(クゥは空とは別人格であることやコゥは甲でない(摸倣体である)ことは最初から理解している。)

4.リンクが薄い(ハウリングの影響が薄い)初期より真の弁によると空はかなり甲を意識している。

と言うのを理解している?
981名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:05:52 ID:Jg1wq7v40
いやだからアホに付き合うなと
議論は嫌いじゃないがこの手の連中は自分の妄想を曲げることは絶対にないし
982名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:06:38 ID:xe9vNotR0
hlXtluc50
+wXFwsXa0
早速だがNGにした
983名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:06:57 ID:dEAO5Xdf0
付き合ってるのも毎度毎度同じ奴だしまとめてNGに放り込んどけ
984sage:2010/01/13(水) 02:08:02 ID:gPn5OWhN0
test
985名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:08:20 ID:QMKxKqGA0
IAI→ハンマーの2発でダメージ1000行くけど
最初のIAI当てるのが難しいって愚痴

かといって何かからIAIに繋げれば逆にダメージ下がるしなぁ
986名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:14:17 ID:Dlsu8V0U0
>>979
今620なんだけどそろそろ高高度に飽きてきたんだよなあ
やっぱり左右に動きまくりのコンボ作らないとダメか
あと地上だと装甲も大事だよなあ
バトルロッド→マグナム→Bアッパーにしてみるか
987名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:14:20 ID:hlXtluc50
>>983
持論を曲げない人間は長く遊べるから、寝るまでの暇つぶしに丁度良いかなとw
988名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:16:21 ID:+wXFwsXa0
>>980
1.摸倣体はパーソナリティー(思考の質や好悪の嗜好等、魂的な物)としては同一である

別の存在である事は作中で説明があったと思う。
見た物経験した事によって変化はある。

2.子供の頃の空とコゥは一目惚れ同士=最初から両思いの素質がある

コゥが空に一目ボレする=甲が空に一目ボレするとは言ってるが、
空がコゥに一目ボレしたとは書いてない。
抱きつかれてデッレデレになったのかもしれない。
それなら別の存在であるところのコゥの行動によって空がホレたので、
空が最初に好きになったのは甲とは別の存在のコゥ。

3.クゥは初見より懐いている=上記と同じで一目惚れと同様だと考えられる。

空とコゥとのリンクが影響している。
コゥの事を知っていてコゥと同じ容姿をしているから懐いたのかもしれない。

4.リンクが薄い(ハウリングの影響が薄い)初期より真の弁によると空はかなり甲を意識している

コゥとの事があったから意識してるのかもしれない。
空が甲とコゥを同一視している可能性が高い。
ハウリング時の空の発言から甲を好きになるまでには至っていないと考察する。
空は甲とは別の存在の摸倣体である元コゥを最初に好きになったので、
世界0の甲を好きになったのではない。
と考察してみる。
989名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:16:52 ID:9BY16kiW0
>>985
つ空撃ちからのキャンセル
と言うか、FC使わないコンボは1500くらい行けば良いんじゃない?
平均して高火力よりは、FC使用時に高火力で十分。
普通のコンボが2000オーバーとか言うのは割と色々無理しているから、ソレよりは汎用性と安定性を目指した方が使い勝手はよくなると思うよ。
990名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:18:48 ID:xe9vNotR0
>>986
低空なら爆風も重要、ミサイルライドとか地雷とかSバズーカとか
991名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:21:49 ID:Gv/L2AL50
>>985
コレダー→サーベル→SBナイフ→I・A・I→Cハンマー
というのを今試してみた
威力下がるけどシャキンシャキンいってかっこいい
まあ…かっこいいだけだけどな…
992名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:23:41 ID:Dlsu8V0U0
>>990
爆風かー
めちゃくちゃ組むの難しそうだぞこれ
サンクス頑張ってみる
993名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:31:50 ID:9BY16kiW0
>>991
コレダー→AS→Sバズ→SDで間合い詰める→居合いなら入るぞ。
自分の愛用コンボの派生系の一つだけど、威力もそこまで下がらん。
空中コレダーだとなお良いが、そこまで無理しなくてもコレダー自体補正低いから、ダメージそこそこ行くんだよな。
994名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:32:29 ID:lcCL/36L0
真ちゃんが嫌いになりそうだ。

飛んでんじゃねーよ!俺、遠距離攻撃DDしか入れてねーのに。

一対一の一旦ダウンさせてからのスライディングキック→ギャラクティックストライク→対空バルカンビット
熱が下がったらも一度のハメ技はなかなか使える
995名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:40:56 ID:hlXtluc50
1.同

2.真の弁参照。昔、コゥに一目惚れした様子が書いてある。
 初恋がコゥとなる。

3.嗜好とリンクのどちらが影響が強いかとの話になる。と言うか相互の影響になるが根底には元々の嗜好性が大きい

4.初恋が恋愛に影響する程度を想定すればわかりやすい。
 空が甲とコゥを同一視している可能性は低い。
 発言と行動や想いが裏腹なのはよくある事。
 真の台詞から最初から、空はかなり甲を意識しているとの台詞や、千夏の空に対する警戒度、菜ノ葉や亜季ねぇの遠慮等々、考えれば態度に出まくりなのが判る
 また、ハウリングは共鳴であることも考えるべき。
 初恋はコゥで、きっかけはハウリング騒動だが、それとは別に甲を好きになったのは自明の理。
996名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:42:28 ID:+F+/2Ej40
対空の為にガトリングビット入れてたなぁ。
ていうかガトリングビットだけ連打して逃げ回ってれば勝てちゃうんだよなぁ。面白くなくなっちゃうけど。
997名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:42:52 ID:BjDlm0vE0
>>989
ノーゲージ2000は始動補正低い奴使えばそこそこ現実的だと思うぞ
HC対応技も使う事になるが
安定で出せるのは1700そこいらだから結局厄介なユニーク潰すときはイニ使うよな・・・
998995:2010/01/13(水) 02:45:50 ID:hlXtluc50
&
クゥ凍結後は共鳴もリンクも収まっている事を考えるべき。
999名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:46:51 ID:2guTmutT0
真は空が子供の時にデレた人がいるとは言ってるがその相手に一目惚れだったとは言ってなくね?
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/13(水) 02:47:06 ID:dEAO5Xdf0
>>996
今作でビット弱くなったって言ってる人いるけど全然そんなことないよな
むしろ強い

戦闘は完全に作業化するけど
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