1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:39:46 ID:7J+6s+bI0
3 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:40:06 ID:7J+6s+bI0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:40:26 ID:7J+6s+bI0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:40:46 ID:7J+6s+bI0
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:41:07 ID:7J+6s+bI0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
7 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:41:28 ID:7J+6s+bI0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
8 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:41:48 ID:7J+6s+bI0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
9 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:42:08 ID:7J+6s+bI0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう
10 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:42:44 ID:7J+6s+bI0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※zageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
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戦国ランス後日談、
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ランス
/\ 1乙
/
>>1 \
頷けます ___  ̄| | ̄ ___
|
>>8 / | | \
>>2 | あなたのレス、気に入りました
| \ | | / |
|/\ \__| |__/ /\|
確かに /| \ ⌒ ⌒ ::: / |\
. /  ̄ ̄ (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
<
>>7 ,,ノ(、_, )ヽ、,,
>>3 > その調子でレスを打つとよいでしょう
. \ ___ `-=ニ=- ' .:::::__ /
\| / `ニニ´ .:: \ |/
|\/ / ー┐ ┌-\ \/|
|
>>6 / | | \
>>4.| 独特の考えですね
同意です| \ .| | / |
 ̄ ̄ ̄ _| |_  ̄ ̄ ̄
\
>>5 / 鋭い意見だと思います
\/
>>1乙
戦国ランスのキャラデザって誰がやってるの?
,.、 ,r 、
,! ヽ ,:' ゙;
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/
,r' _ ._ `ヽ、
,i" .´・ .〈・ ゙;
!. r、_) ,!
(ゝ_ `ニニ' _,r''
ヽ,:`''''''''''''''"ヽ.
| r';
゙';:r--;--:、‐'
゙---'゙'--゙'
16 :
13:2010/01/05(火) 17:09:10 ID:dJOWvktZ0
織音
「ゲーム持ってなくて」、キャラデザ誰って聞いているんだから割れかどうかはわからんだろ
「マニュアル持ってなくて」だったらともかく
まあ過剰反応だな
パケ絵かなんか見て、絵師が気になってググりもせずに質問しに来た馬鹿にしか見えない
56ルート初プレイだがのっけから鬱だな
てばさきの攻9と武士の攻9ならどっちがつおい?
具体的に言うと山県さんと正宗どちらに攻書2をあげるべき?
山形
強さならどう考えても手羽先
ぶっちゃけ山さんや目玉より他の人あげたほうが得ですけどね
27 :
13:2010/01/05(火) 23:15:51 ID:dJOWvktZ0
>>17 サンクス。
プレイ動画見て、あまりにも好みの絵柄だから聞いてみたんだけど
ゲーム自体がけっこう名作みたいだから今…
武田ボーナス集めに初挑戦してるんだけど
明石が残す敵勢力として推奨されてないのはなんで?
島津残すと強くなりすぎるからっていうのは分かるんだけど
>>28 明石は新規登用ペースが遅いからじゃないかな
愛国義勇兵的なしょぼいのばっか参戦してるし
>>29 目的やキャラ愛によって変わる
対オロチなら高Lvで技数の少ない武士、とか
元々技数の多いキャラに付けるメリットはあんまりない
いや。
技2じゃなくて攻2だぞ。
ぶっちゃけ、手羽先につける以外の選択肢は微妙じゃないか?
俺は本城攻めに入れる必要性からもランスにつけるけど。
功2書与える相手だけど、軍師と一緒の運用が前提なら、
正宗に付けたほうが良くない?
技6の全力武士と、てばさきだと前者の方が火力高いよ。
全力つけないなら、断然てばさきだけどね。
34 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 01:55:56 ID:x1viRWEy0
今日やっと戦国ランス一周目クリアしたわ
しっかしウルザが援軍で来たときは歓喜したけど、Yでランスに「そうですね。誰かに脅されたり屈したりして身体を開くことはもうないかも。身体を開くなら、自分の意志で…この人ならば…そういう時がいいですね」とか言っときながら戦国で簡単に体を許しちゃうんだね
もしかしてウルザはツンデレなのか?
可愛いからいいけど
35 :
26:2010/01/06(水) 02:15:37 ID:N4J4O3dI0
いや、攻9にするより攻6・7を底上げしたほうが良いってことで
別に兵種でくくったつもりはなかったんだが…
てばさきは攻撃力が高いだけじゃなく後衛に攻撃できるからな
敵前衛は大体足軽が居るから政宗は大したことが出来ん
手加減付けて捕獲に使うのが上策かと・・・
ウルザに攻撃の書あげて、竜宮持たせてから精密活動精密活動精密活動がいいよ
>>34 あくまで「そういう時がいいですね」だから
それ以外は舌切って死ぬ!って感じのセルさん的なものとは違うんだろ
ツンデレっていうかランスに対して強く出られないって感じじゃないかな
デレてはいないし
なんだかんだで初めての男だし恩もあるし
ってかランスしか知らない上さんざんやられまくってるから、既にカウントしてない気がする
ランスの性格も合わせて、あきらめ気味というか、ウルザの考えるセックスとかけ離れているというか
良い女は愛の無いセックスをカウントしないんじゃねーのw
>>38 別にウルザがランスに対して強くでれないってことはないと思うけど
ゼス崩壊後のセックスはハッキリ拒絶してたし
Yと戦国の間になんか心境の変化があったのかな?
つーかよくよく考えてみるとウルザとランスの関係ってかなり曖昧だよね
6の最後(とるぅえんど)のウルザは拒絶してないよ
むしろ積極的だった気がする
いまポイントが142点ある。
次の周で250点できれば300点目指したいんだが無理かな?
以下現状
・拡張ver.1.03導入
・正史、蘭、謙信、五十六ルート攻略済み
・北条、武田、毛利、上杉勢力使用可
44 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 08:46:16 ID:QdFNS/gq0
★5に毛利、武田付けりゃ無理しなくても250超えは楽に行く
300となるとちょっと考えてやらないとならん
さっき一周目クリアして2週目やろうとしたら
使用可能ポイントが988点もあったんですが
これってバグですかね?
>>32 おおう…なんてミスを
ちょっと超神鍛えて山県さんに突っ込ませてくる
47 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:24:09 ID:U1VZcNvk0
>>45 そんなバグ聞いたこと無いけど
ありえないからバグだと思います
全部消して、インストールからやり直しをおすすめします
せっかくだからポッケないないでいいだろw
>>43 得点プレイは金欠、捕虜不足、寡兵での戦闘に悩まされる
と思うから、まず1周プレイ記録を辿って250点とりつつ
流れを把握してから300点プレイがおススメ
いきなり300目指すより2周回った方が、かかる時間も
短いんじゃないか?
急がば回れってことだ
>>43 毛利系を仲間に、追加キャラ、特殊キャラ全員、
魔物のみノミと黄金マスク以外のアイテムすべて、各種ボーナスすべて。
これで206点。ここから猿殺しならwikiのプレイ記録、それ以外なら前スレの
>>17,19を参考に
まずは24ターンで行動回数4にしていけば300点以上狙えるんじゃないか?
月光、志津香なしで頑張るなら186点でもいける。さらに特殊キャラ全員外せば141点。
こうなると300点は無理だろうけど250点くらいは余裕だろう。
もうちょっと真剣に考えてみた。
難易度:★★★★★
勢力キャラ:毛利系のみ
特殊キャラ:エリナ、ターバン、黒崎、魔窟堂
アイテム追加ボーナス1:丹下犬とランスの愛のみ
アイテム追加ボーナス2:巧拓郎以外すべて
アイテム追加ボーナス3:塩辛蜻蛉斬りと魔物のみノミ以外すべて
アイテム追加ボーナス4:黄泉時計と黄金マスク以外すべて
各種ボーナス:すべて
合計141点。
これで蘭ルートやれば300点は可能だと思う。
標準で 正史蘭五十六謙信各ルート攻略が終わった。
けど、総て100ターン以上かかったのでポイントは+20点…
次は何狙えばよいかな?
やっぱ、☆1で正史攻略かな?
アイテム網羅して、全勢力使えるようにのんびり猿殺し攻略すれば?
高得点狙うのって蘭ルートがいいの?
謙信のが簡単だと思うのはプレイが浅いからか?
謙信はキャラクリも終了時得点も付けられないからな
蘭か猿殺しの方が得点プレイには向いてるはず
>>54 オロチの10点と
>>55の通り、蘭のキャラクリと終了時得点の4点で計14点のビハインド。
大帝国に得点システムはあるだろうか?
このゲームやりこみプロはちゃんと攻略しつつオロチとかいうのも最速で殺しちゃうの?
ある程度人員揃ったら殺すな。
早めに殺さないと、キャラクリつけれないやつ解雇できないし。
つけられ
ら抜き言葉ぐらいスルーできるようになれよ、大人なら
「ら抜き」でくくるせいで自然な変化を否定した日本語は滅ぶ
ら抜き言葉なんて100年以上歴史がある語法を気にする教育はどうかと思う
場末の掲示板で添削とか赤ペン先生も暇人だな
他のら抜きはともかく「君といられる」を「いれる」と言って平気なやつは死ぬほどバカだと思う。
日本は1000年余裕な歴史あるし、標準的には”ら”は入れるべきだなカッペは御自由にって話
戦国ンス
時代が変われば、言葉も変わる。
意味すら変わってるものもある。
変化を許容できない人間は古語でも使ってろ。
○○に作られるって言うよな?うけみで。
でも作る事ができるって意味で作られるって言わないよな
これと同じで別にいいんじゃないかとは思う
他に例が思いつかないけど
食べれる、つけれるは他に解釈しようがないのでまあ許せるら抜き。
だけど「いれる」は「入れる」、「着れる」は「切れる」に聞こえるから気持ち悪いし許容範囲外。
君と入れるなら〜♪とかいう歌詞の歌があるけど、バカ過ぎる。そこは
「君に入れるなら〜♪」だろ?とか言いたくなる。
こんなとこでそんな議論している奴らの方がバカだろ
戦国テニスに見えるのは俺だけ
伸びてると思ったら、ら抜けを指摘されて逆ギレかよ
50ターンでようやく虎子で敵を吹き飛ばせるようになった
毎度のことながら仲間にするまでが長い・・・
わいどにょやってたら、何となくまたやりたくなって
素の状態から始めたのに、もう3ルートクリアしちまった
やっぱ、ゲームとしてすげぇ面白いなぁ
満足度160なのに行動回数+1がでないんだけど、
なんか理由あるん?
シィル凍ってんじゃね?
シィルはぴちぴちしてます。
援軍を呼ぶ等の選択肢に阻害されているんじゃないの
万能のすごいおっさん・じいさんが邪魔 → 武将を30人にする
かぶく、いじめる、けがが治るが邪魔 → それぞれ前田、明智、勝家を解雇する
援軍を呼ぶが邪魔 → 実行して援軍要請中にする
行動増加って妙に出現優先度が低いんだよな
>>84を全部やっても出なくて、仕方なく招き猫をゲットしたらやっと出たこともあったし
初回プレイでは必死に敵の強さ1段階減らしたり
50人増やしたりしてたなぁ
全国版ってクリアすると得点もらえるの?
ルートクリアの点は無し
竜宮誰に付けるか迷うな
行動多いランスはつけ"ら"れないし、月光は暗殺専門だし
全体もちのリズナは脆いしウルザは一度きりだし
>>84 どうしてもこのターンで行動数増やしたかったから
利家解雇して、武将30人にしたら出ました!
>>89 でもウルザに付けて射撃を転換で使い回すとかなり減らせるよ
>>90 彼女らは固定じゃ・・・
>>93 実は今ウルザにつけてる
けど行動不能にしたあと月光がいってるから削る意味が・・・
浦島は個人戦で強くて技数の多い奴につけるといいよ。
部隊戦での100は序盤少し役立つ程度。
家康の出番というわけだな
序盤は月光。馬場さんが仲間になったら技の書で技数6にしてオイウチのキバ。あれ?
やっぱり最後まで月光か。忍者刀は一番レベルの高い高坂につけるのがトクだし。
>>95 かつ飛び道具系ね。ただしウルザは迷宮ウォーカー一択。
活動転換しながら1Fから最下層まで出ずっぱりにする。マジおすすめ。
俺はむしろレベルが低すぎて話にならないキャラにつけると
雑魚ぐらいならまともに戦えるようになるから公家姉妹とかにつけている
もちろんオロチ戦とかは別。
>>97 お疲れ。陰陽師のレベルにもよるけど攻撃させたら勝ってたかもね。
40ターンにて武田やっと全部捕獲
標準でやったがロード前提だったわ
あとは★5でクリアすれば満足だ
就活が本格的になるまでに終わらせたい…
浦島は56に山本弓掃射覚えさせてつけてるが、問題あるかな?
2部隊に+100ずつって地味にありがたいんだよな・・・
まぁ、せいぜい千くらいの部隊で終盤迎えてるからかもしれないがw
エリナって使えそうで使えないな
Hもないし
全ガ足軽と組ませて山県さん率いるテバサキ部隊と戦ってから同じこと言ってみて。
エリナは先制防御か上級連打の使い切りっしょ
なんか定期的にセーブで1分くらい固まらない?
プチフリするSSD使ってるかセーブデータたまりすぎかHDDが逝く寸前。
セーブデータ全部消去してみれば。初回プレイが楽しめるというご褒美もあるし。
北条陥落(早雲)が埋まらないんですが
どんな状態で落とすんですか?
wikiでぐぐれ
目薬王が倒せない
ランスを強くする
シィルが溶けません
やっとたおせた
魔王の力で溶かせないものなんてないもんな
巫女機関でJAPAN統一したから移住してくるわ
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < レ○プ・放火はウリの国技ニダ!選挙権よこせ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
「在日,特権」で脱税するのが 『 朝鮮人 』
パチンコCM広告費でTV局を抱き込むのが 『 朝鮮人 』
ネットで正体をバラされ焦っているのが .『 朝鮮人 』
ネトウヨ!ネトウヨ!と連呼するのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!知らずに関わると後悔するぞ。
友達にも教えてあげよう。
http://www.youtube.com/watch?v=cjfppNK9ObI
2周目で★2やったら足利強すぎorz
だから面白い
ほどよく苦戦してるときほどゲームって燃えるものだ
オロチに初挑戦してみたら、即効で負けました。
オロチ強すぎww
ニコニコのプレイ動画みてくるお
>>121 データ改造してるから参考にならないよ、アレ
しかし一階から20階まで下っていって、二回三回も思い通りにならなかったらいい加減イライラしてくるよね。
あれってどんだけレベル上げて、戦略練っても運が悪かったら全滅するから南海も挑戦してみれば?
5周までやって初めて
守り紙様が何度でも使えると分かったんだぜ
1回限りの使い捨てアイテムだとばかり思ってたから
勿体無くて使ってなかったぜー!がはは…は…は…orz
割引券をひとりずつ付け替えてたというよりヒドいなw
クリアボーナスのアイテムを忘れてて10ターン経過とかならある
兵200もったいねえ
初回の足軽に印籠やど根性鎧はテンプレ行為
>>123 大蛇得点が+10だから
9ターンかければ黒字と考えると、
行動数4回の場合は
4ターンかける4回=16。
つまり5ターン目には17階スタートってことになるな。
ま、もしダメでも6ターン目にはいきなり大蛇からはじめられるってことか。
つまり最少で+4点。
これで妥協するかな。
あと、wikiの蘭ルートプレイは60ターンまで放置したら
遊園地で+4点できるからあと2点は稼げたよな。
割引券の存在をまず思い出せない
初めて独眼勢力いれてみたけど、原足利徳川あたりならお町一人で領地1つ確実にとれるな・・・
初期メンバーどころかランスすら留守番役になってる
ランスは300人狙い時以外留守番がデフォだと思ってた
基本4ルート+猿全てで一軍でした
猿なんか兵数3000ステ知力以外9だった
かなみちゃん一択
え、マリアかレイラさんじゃないの!?
えっとネタで言ってる…のか?
まあ、マリアは多少分からなくもないが
レイラは絶対ないぞw 戦力で考えるならば
高坂だろ?
どんなに強くてもおっさんはイラン
142 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/08(金) 23:53:06 ID:osw+kN210
★5 初期ボーナス作戦許可書のみでクリアしてきたぜ。
最初の原、足利が1番きつかったわw
コツとして鈴女が加入まで防戦しつつ勝家に初期戦果を付ける。
きゅうりに全体防御をつける。
★5に慣れたらやってみてね
ランスで行こうぜ
144 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/08(金) 23:59:03 ID:osw+kN210
次は★5 ボーナス何もなしでやってみる。
今度は自信ないw
>>139 マリアとレイラの天秤ならマリア燃やしとけ。
レイラ:俺の姉
マリア:俺の聖母様
ノワール:俺の嫁
かなみちゃん:俺の・・・・・
高坂:俺の兄者
やはり一択なのか?
俺ならリロードを選ぶ。
俺もかなみちゃんが選択肢にでるまでリロードする
割引券が全体効果って便利すぎるよな
まあ本当にちょっとの割引だけど
なんでみんなそんなかなみちゃんを苛めるの?
かなみちゃんは役立たずだけど可愛いし、許可証要員とか迷宮偵察要員で役に立つ事もあるだろ。
それは、かなみちゃんだからだ!
と言うわけでご要望通り、かなみちゃん焼いて来たお☆
>>128 今この瞬間まで勝家につけてたわ
まくつさんに付けかえました
芸人が水辺に立って
「押すなよ!絶対押すなよ!!」
って振ってるのと同じようなもんだから気にすんなw
それか、鬼畜戦士がもこもこ奴隷にするのと同じような
斜め45度気味の愛情表現だと思ってやれ
しっかし、1じゃ結構有能っぽかったのになんでこんなに劣化しちゃったんだろねw
他の援軍が強力だから、調整弁
かなみちゃんは使えるけど使う必要のない子
かなみちゃんのエロシーンは抜ける
ひつじ小屋のデータ見てたら、戦国ランスの面々って技能レベル凄まじく高いのばかりだからなー
レベル2・3がばんばんいるし
かなみちゃんは敵に捕まってからがかわいい
発売されてから3年以上経つのに、
スレの勢いやばいな。
>>160 おまえ……わかってるじゃないか
かなみちゃんが捕まってる姿は誰よりもかわいい
かなみ(捕縛)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ(通常)
6の牢屋で正座してるかなみちゃんはかわいかったな
畜生こんなスレ見つけちまったせいでまた衝動的にインストールしちまった
どうしてくれるんだまた貴重な時間が・・
わかる
尾張のイベント
「学生武将を無理やり仕官」って
消えることある?
いまでてないんだけど。
国力うまってるとでない
今45/35だが出てない
国力は89/133で余裕あり。
武将数も余裕ありなのになぜ!?
>>122 4人で撃破の動画かな?
Lv99のランス(技5+出張巫女付与)
Lv96のシィル
Lv99魔人チート(エゾの技2使用して技5+幼迷腫+出張巫女付与)
Lv58名取(守り紙様装備+出張巫女)
でオロチが地震攻撃(技破壊)してこなければ勝てるのは確認したことある
地震を食らうと2人の技が1個破壊されて、オロチっこがのこってしまうけど
ルート的に鈴女と香姫がいるから十分倒せる
拾えた試しがないからよくわからんが、
迷宮で技2が手に入れば、動画のように地震食らってもいけるっぽい
そもそもこんなことやる必要なんて正史の解雇不可縛りで得点プレイくらいしかないと思うんだけど
大蛇は地震のタイミング次第
武家の子女は薙刀が嗜みなのに
阿樹姫は公家だからいいが、雪姫はビッチ能力だけ仕込まれたのか。
172 :
43:2010/01/09(土) 05:37:56 ID:ajmyaIdk0
できるだけ粘ってみたけど、
271点で心が折れた。これ以上無理。
オロチ無理。
これで次回からポイント使いまくりだわあああああああああああああ
前スレ落ちちゃってるみたいだけど、
だれか24ターンで行動数4kwsk
24ターンで満足度160、行動回数4にする方法
特長
○猿殺し以外のすべてのルートに分岐可能。
○六大秘宝可能(犬飼を後で仲間にできる)。
○武田4連撃を楽しめる。
注意
○勢力ボーナスは毛利のみ、他のボーナスすべて推奨(大変厳しい戦いなので)。
○温泉がMAZOか姫路にあること(大和か江戸だと不可)。
○好感度アップアイテムは茶碗か掛軸になるまでリロード。
○基本的に戦闘後好感度upはきく、てる、鈴女の一人になるまでリロード。多少余裕あり。
○援軍とのHは行動数を勘定すると効率が悪いので後回し。
○許可証要員として4ターンに兵数千近い(自分は852人だった) 足軽を捕獲。
○開始から元就人望の杖装備、5ターンに汎用足軽と共に千人に増員、許可証所持。
○性眼仲間不可(まんまるHのため天志教滅ぼす)。性眼を仲間にしたい場合、
なにわも蜜柑も占領せず、毛利の領地は占領しない(出雲に許可証部隊のみ)。
代わりに北条家に早めに宣戦布告・征服し、陰陽三人娘Hでたぶん可能。
ただし後で5個目の瓢箪が割れて本能寺イベント発生。ルート分岐。
チャレンジャーな方に
○月光を仲間にせず、勝家を23ターンで解雇して(援軍要請しない場合『勝
家のけがが治る』が邪魔で『行動回数を増やす』が大満足に出ないため)、
武田ボーナスを入れれば(宣戦布告省略)23ターンまで縮めることもできるはず。
序盤の国力が大変だろうけど。
>>174続き。以下、行頭数字はターン数、{}内は冒頭イベント、行末数字はターン終了時の満足度
1 建設:尾張、建設:尾張、捕虜屋敷
2 宣戦:原家、攻撃:伊勢、攻撃:伊勢
3 {屋敷でシィルとH} 攻撃:伊勢、攻撃:伊勢(原家征服、阿樹姫H )、徴収:伊勢 10
4 {香姫算術の勉強} 攻撃:まむし油田、攻撃:まむし油田、攻撃:まむし油田(占領、姫レイプ) 13
5 {香姫と信長入浴} 宣戦:徳川家、3Gの巫女機関の話、巫女とH1回目 18
6 {鈴女と暗殺任務で初H} 攻撃:京(足利家征服、公家の娘H )、巫女とH2回目、宣戦:巫女機関 29
7 {鈴女が仲間に} 攻撃:邪馬台(巫女機関征服、名取H )、巫女シィルH 、発見:カチカチ洞窟 39
8 {信長たちと花見} 会話:鈴女、月光を仲間に、宣戦:浅井朝倉家
9 {瓢箪割れる} 攻撃:三河(徳川家征服、千姫H )、発見:徳川埋蔵金、カグヤに会う 44
10 {信長の看病} 攻撃:テキサス(朝倉家征服、雪姫H )、宣戦:種子島、仕官:風華 49
11 {ランスが見舞い} 会話:風華、風華H 、鈴女H 59
12 {信長「この気配は誰?」} 攻撃:丹波(種子島家征服)、探索:カチカチ洞窟(1回目、カグヤitem1個)、ランス屋敷 61
13 {魔人と煉獄に気づく信長} 会話:てるup、会話:きく、攻撃:出雲(占領、姫レイプ) 64
14 {信長本能寺にこもる} 攻撃:赤ヘル(占領、姫レイプ)、宣戦:今川家、宣戦:明石家 67
15 {瓢箪2 個目} あんこに会う、今川義元に会う、攻撃:東海道(今川家征服、あんこH)72
16 {言裏くる} 会話:きくup、きくH 、会話:鈴女up 77
17 {煉獄とランス} 鈴女本気H 、カチカチ洞窟の対策、探索:カチカチ洞窟(2 回目) 87
※雪姫放置で上杉家と交戦状態に
18 {天志教と交戦状態} シィル入れたままH 、会話:てるup(2回目)、探索:徳川埋蔵金(クリア、幻覚薬とカグヤitem残り2個) 92
19 {信者が脱走} 攻撃:なにわ(占領)、カグヤH 、鈴女分身H 102
20 {香姫「兄はどうしたの? 」} 会話:柚美up、攻撃:MAZO(ランス単騎、占領)、大満足:援軍ゼス1回目 102
21 {シィルセーラー服H} シィル温泉H、宣戦:武田、攻撃:蜜柑(天志教征服、まんまるH、柚とランス出撃) 117
22 {健太郎とランス初} 攻撃:貝(占領)、発見:貝塚、探索:貝塚(クリア) 132
23 {シィル凝視H} 会話:柚美up(2回目)、攻撃:姫路(明石家征服、未亡人H 、柚美H )、ぬへH 150
この通りやるのはかなり大変なので適当なところで妥協した方がいいよ。
ここまでしなくても蘭ルートなら十分300点は超える。
正史で300点狙うなら別だろうけど。
正史はダルいから1周目しかやらない
>>175 最後の一行コピペミスった。失礼。
24 {瓢箪3個目} 攻撃:佐渡(上杉家征服、勝子H )、会話:てるup(幻覚薬H )、大満足:行動回数を増やす 160
>>172 オロチの10点を抜きにしても30ターン以上もロスしてるじゃないか
それとも4点キャラの確保に失敗したのか
オロチ戦は忍者を上手く使えるようになれば楽
4点キャラは人材発掘や神殿使ってなんとかする
さあもう1周だ
漫画版の2巻がどこにも売ってねぇorz
自分もないない言ってでかい本屋やアヌメイト探し回ったら
地元の本屋に2巻揃っておいてあったw
もうちょっと探索がんがってみれ
2巻は去年のうちに買ったが相当山積みにされてたのに
もう無いところあるのか?
平台から外されただけとかじゃないだろうな
そういや2巻読んだついでに1巻読み返して気付いたんだが
「日本人」って表記があったんだけどこれはこれでいいのか?
ID:peoP5gn20トンクス。
これは・・・、死ねる。
修論終わったあとにやるぜ。
>>183 さんくす、公式設定だったのか・・・
たしか小説版だとJAPAN人と書かれてたような
アリスはチェックしてないのかね
wikiみただけでオロチとか勝てるきがしない
地震とオロチっこを乗り切ればあとは作業だよ
LPかわいすぎワロタ
世界中の男の為にも美樹ちゃんには覚醒してもらうべき
蘭ルートに行こうと思って8ターン目に徳川を攻めたんだが、家康に勝てない。
忠勝の突撃とひたすら固まる足軽が邪魔だ・・
連戦で兵数減らそうとしたら、利家と公家京子が討ち死にしますた
仕掛けるのが早すぎたのだろうか?
星がいくつかとかボーナスの有無にもよるんじゃね?
しかし犬飼が不遇すぎて泣けてくる。
基礎能力は高いけど、実際の攻撃力はあんまり高くないし、行動力低いから個人戦でもあんまり使えない。
せめて101匹ワンワンに技破壊とか付与解除とか準備解除でもついてりゃ印象相当違っただろうに。
ランスとのイベント見る限りはあってもおかしくないと思うけど。
漫画だとチート
月光いるとあっさり〆られて泣きながら山へ逃げていくしな
>>189 徳川を攻めるなら早ければ早い方がいいその方が簡単に攻略できる
遅くなるとものすごく手ごわくなるから
星なし、ボーナスなしでやってみたら14ターンで撃破出来た。
リロードしまくれば12ターンでもいけるかもしれない。
>>190 全く…かなみちゃんにしろ犬飼様にしろ使い道くらい把握せい
かなみちゃんはランスの愛つけて育てれば強いよ
敵に捕まってランスの名を呼ぶ犬飼
かなみちゃんにしろ犬飼さんにしろ、最低限探索要員にはなれるからまだましとも言えるな
雪姫や阿樹姫に比べたら
雪姫は放置して武田をたぶらかされると嫌なんでとっとと仲間にしてから
険悪→普通のイベントでHしてさよなら。
満足度もあがる上に解雇じゃないから胸が痛まなくて済む。
セーブデータの消し方教えてください。
1つのデータにつきAS2とASDが有りますが両方消して良いんですか?
阿樹姫は内政能力も最悪だしコストも高いし
帝リングくれる超神よりも微妙だな
あれ?
かなみちゃんや雪姫や阿樹姫好きで毎回入れてる自分って
もしかして駄目っ娘萌え?
雪姫のキャラクリ後イベントの
「肉食動物は自分から餌が向かってくると食べないというのを思い出しました」
みたいなのはちょっと萌えた
どんな使えないキャラでも、最悪
地蔵持たせ係ぐらいにはなる。
>>204 それにすら使えないキャラって……
健太郎ですね、分かります
本当に健太郎君は邪魔だわ
207 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/10(日) 00:20:25 ID:Eb6nU+Nj0
32人目に居てイベントのときだけ出てくれば良いのに
嵐の相葉に若干似てるよな。
いらなさが?
五十六√の彼の邪魔っぷりときたら…
きくちゃんの処女喪失シーンが暗転で泣いた
健太郎は壁になるだろ
なる頃には話終わるじゃねーか
まあそれでも、ならないよりはマシだろ。戯骸やら冒険やらでレベルあげやすいから個人戦でも役立つし。ウザイってのには同意だが。
ランスは雪と蘭にひどいことしたよね
ランスシリーズは戦国が初なんだが大陸にいた頃のランスってよく暗殺されなかったな
戦国だと鈴女が護衛についてるからいいとして、前はいなかったんだろ?
大陸の暗殺はレベル低いから
かなみ程度でも防げるのさ
表立って軍を率いて戦ったのが戦国のみだからだろ
表向きは一介の剣士に過ぎない相手に暗殺者を送る奴はいない
とゆーか大抵の暗殺や刺客じゃ寝込み襲ってもランスに勝てんしな
かなみ:(Hのあとで)今ならカンタンに殺せちゃうんだろーな…
>>218 ランス3のときのリーザス軍を率いた黒い剣の戦士というだけでもそれなりに……
あとランス6での活躍ぶりでも目障りに思ったヤツはいたかも
ランス6はかなみより遙かに使えるカオルがいたからね。
6はクリア後の世界はともかく本編中はランスが影のリーダーだってことはウルザぐらいしか知らないし
3の活躍は敵軍の大将だったパットンも4のヘルマン勢も知らないみたいだから世間的には知られてないんじゃね
鬼畜王では何度も暗殺されたような気がするが…
ん?
カオルよりかなみの方が強かっただろ
鬼畜王では国王になってるから当たり前やん
小松の捕虜イベント発生しないお
猿殺しだからってわけでもないだろうに・・
カオルのこと気絶させてたな>6のかなみ
魔軍まじつえー
もう守ってばっかで金だけが減っていく
魔軍って強いかな?
島津4人やアギレダ、アフリカの城守ってる軍勢は強いけど
毎回島津5連撃を迎え撃ってアギレダを捕獲するのを目標にしてるから
それが終わっちゃうと魂縛りの被害を如何に少なくするかだけの消化試合。
あとは知が低すぎる武将は雷撃の損害が大きいので1軍で使い続けたい場合、
強化しておく必要があるくらい。とくに柚美とか柚美とか柚美とか。
>>227 シナリオの冒頭イベントが無い分、猿殺しの方がむしろ発生させやすい
優先順位は低いから、武将の好感度イベントとか冒頭に回るイベントを全部潰せばすぐにでも出る
伊賀潰さないとでなかったような
魔軍の中でも旧島津軍はそこそこ強いけど、
魔物だけになるとかえって楽になるよな。
(将軍を除けば)軍師も忍者も僧兵も鉄砲もいないし、
足軽役も初期ガード持ってないし。
敵で初期ガードもってるやつなんていなかったような
魔軍は強いんじゃなく全体的にウザイ
セーブ退避後の一周目プレイで得点狙いだけど、なかなか150に届かない・・・
正史だから全領土制圧する必要がないが、そうするとオロチや300人Hが厳しいくて
計算上76ターン目まで可能な限りのポイントをゲットすればいけるんだけどな
満足50、160のタイミング、本能寺をいつやるか、無視すべき勢力、オロチまでシィル維持すべきかなど、アドバイスを貰えるとうれしいです
これのバージョンアップの仕方がどうやるの?ディスクはあるけどうまくいかない・・・
何が分からないのか分からない
テキストに書いてあるだろ
ありがとう、捕虜イベント出たよ
冒頭イベントなしですぐ自動セーブに移るターンも多かったから
冒頭イベントの強豪が原因じゃなくて、たぶんターン数の問題だったのかなと思った
きくちゃんの苗字をよしかわだと思ってた
日本語難しいダニ
>>236 >>235は足軽に戦闘開始時についてるガード50%のことじゃね
魔軍の緑の奴らは味方ガードできるけど、合戦開始時にはガードついてない
レイラさんみたいなもんだ
強化初期ガード持ちは敵でも出てくるけどな
魔軍は流石に見たこと無いけど
強化初期持ちの敵は普通にいるよね
>>242 おれもおれもー
きっかわきく…ちょっと語呂悪いから
よしかわきくのが可愛いかもと思った数周目
種子島戦とかに重彦・柚々と一緒に強化初期ガ持ちがでてきてウザかった覚えがあるな
火力のある部隊や即死系技能部隊と並んで強化初期ガ持ちが出てくるとメンドウだな
兵数少ない敵に暗殺決められたときのもやもや感は異常
こっちも何度も兵数多い相手に暗殺してるから文句は言えないけど、なんか釈然としない
ゴエモンとか成功率凄まじく高いよね
敵のガードは50%はおろか、10%でも結構防がれるのに、こっちのは90%でもちょくちょくすり抜けてくるのも酷いと思う。
よく言われるが悪い場面は印象に残りやすいだけ
何回リロードしても初撃50%のは一回も通らなかったけど、暗殺と同じで予め決まってるって事なのか。
足軽には柚々の早さを上げて開戦直後に消えてもらった
にしても見れば見るほど戦姫はkos-mosだな。ロボ子だったらなおグッド
ぶっちゃけ相手の暗殺回数が自軍より圧倒的に少ないから
見かけ上相手の方が高く見えるだけなんだけどな
今日初めてやったけどいきなりエロシーン来たんだが笑うしかなかった
こんなに展開が速いとは知らなかった
最初に見るエロCGは屈指の抜けなさだよな
>>256 なんかアリスソフトの名作シリーズらしいからその続きだろうけどヒロインがいきなりヤルとか想像もつかなかったから勃起もしなかった
しかし鬼畜だなぁランスは…
暗殺だけは相手側に有利な補正が絶対あるだろ
高坂も酒井もゴエモンも暗殺きたらほぼ100%やられる
もちろんこっちのが多いのにだ
阿樹で抜いて雪で抜いて賢者タイム中にランスの鬼畜所業を非難するのはランスシリーズ初プレイ者のデフォ
上杉あたりではプレイヤーも一緒になってがはは言ってるのもデフォ
初めては鬼畜王だったけど、ランスシリーズで抜いた事は一回もないな。
絵は好きだし、エロいとも思うけど何故か抜く気にならない。
>>258 ないよ
暗殺2はこっちだってほぼ決まるだろ
civでもそうだけど公平な乱数ってもんを理解してないのか
>>259 チラッと見えてるのは乳首なのか?
それなら買うことも検討しないでもない
まあ既に買ったのだが弟に取られたから
手近にメイトで済ませてしまったがあそこのにはそんなサービス無かったぞ
柚々の狙撃成功率は、敵側にいるときの方が高いような感じがしてしまうな
まあ印象が強いってのもあるんだろうけど
忍者の暗殺の成否は、同じ戦闘の同じ相手ならリロードしても結果は同じっぽいけど
狙撃も結果は同じだったりする?
種子島戦で柚々相手に、前衛戦姫+αの部隊をリロードで20回くらい対戦させたが
何度やっても狙撃は成功して、しかも全部戦姫ちゃんが討死して散ったんだよなぁ
戦姫ちゃんを諦めて野菊にメンバー変更しても討死したときは笑ったが
五十六の疾風点破は同じ相手でもリロードで結果が変わる時があるっぽいけど
>>264 ちらっ と見えてるのは謙信ちゃんの乳輪です。
>>264 ちなみに自分も最初メイトで買ったが五十六がついてきたぞ。
ついで言うとゲマズも五十六の特典が今回ついとる。
(ただし、乳首は両方もなし。)
>>266 なるほど、では特攻するぜw
自分も五十六のはもらったけど脱いでなかったしな
まあアニメイトは女性向けが強いから仕方ないのかもしれんが
>>268 そんなことはないぞ
二次元ドリーム文庫とか、美少女文庫の場合はちゃんとフェアをやってくれてる
単に出版社の方でやる気がなかっただけだと思う
1周目で謙信仲間にするときは
とりあえずランスとあわせて一目ぼれにさした後イベントいくつか終わらして
謀反イベントで使者を斬ってから制圧すればいいのかな?
かなりひさしぶりにデータを消してやり直していたら
捕虜が捕まらねぇ…、って思っていたら
牢屋イベントやってなかったZE!
orz
wikiのこれ見て46Tで攻め込んで勝利しても何ももらえないんだが。ほかにも何か条件ある?
>下一桁6のターン(6,16,26,36,…)になった後、最初の合戦(侵攻戦)を起こすと戦闘終了後、学習書1(技以外)が1つ手に入る。
一番エロく感じたのはカオスの種子島娘だな
ちょっと試してみたんだが、他勢力を壊滅させる合戦では貰えないということか
傾国とリトルプリンセス(≠美樹)の凌辱はなんでないん?
黒姫とと雪姫と陵辱される謙信のエロさは異常
なんで月曜の朝からこんなこと書き込んでんだよ
これが賢者か
>>277 第2次産業従事者は一応今日は休日扱いのところが多いと思うぞ
自分もそうだし
280 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 06:41:13 ID:3kICzweo0
>>279 金属加工屋の俺参上 製造業は基本祝日休み だがそれも納期しだい
最近戦国ランス始めたんだけどターン制限とかある?
ブックレットマニュアルには特に、記述がないんだけど
美容院と写真屋は一年で一番忙しい日だな
一定時間経つと進行具合に関係なくラスボスが現れる
まあ、たとえ一周目だろうとそこまで遅いってことはないと思うが
はっきりとターン数で制限があったのは大番長ぐらいか
なんと、メイトやゲマでは56ちゃんの特典があったのか
虎の謙信ちゃんはゲットしたんだが…まだ残ってるかなぁ
すごい初歩的な質問で恐縮だけど、暗殺で壊滅させた武将って捕獲できないの?
捕獲率と討死率どっちも上がる
高坂がやたら捕まらない
暗殺でしとめてる
月光さんの暗殺+だとストーリーに矛盾しない限り100%捕獲
魔軍が他の勢力吸収するときの
伊賀と北条ってどんな感じでやられる?
>>275 傾国は知らん。LPは世界が終わるから。
1周目で最初?の本能寺の連戦だけど
再挑戦でクリアポイント-4ってほとんどの場合0だろうから影響ないよね?
1週目はポイント気にしなくていいよ
あとできれば最初のプレイくらいは攻略サイトみたり
人に聞いたりしない方が楽しめると思う
>>292 ありがとう
いやまぁなかなか難しくてね・・・
vistaでも動作するよね?
しないですのでお帰りください^^
>>288 敵陣のど真ん中に突っ込んで指揮官戦闘不能にした上で拉致って来るって
JAPANの忍はほんとチートやで
かなみちゃん以外
正史星5、ノーボーナス、将軍護衛隊と許可証使用不可、武田4連島津5連防衛、守護天全捕獲
イベントによる城陥落不可(終盤の魔軍追い詰め、信玄暗殺など)、降伏勧告不可、オロチ撃破の条件付だったら最速何ターン位でクリア出来る?
その場合どうやって進めたらいいの?
>>289 犬飼様は残ったわんわんカワイソス
早雲は最期までイケメン
領土放置して猿に餌やって本能寺頑張れば
割とすぐ見られるお
自分で勝手に縛っておいてどうやって進めればいいの?とかきく人って
何が楽しくて縛っているの?
ごめんなさい、自分じゃ将軍護衛とか許可証ないとクリアすらおぼつかない状態なんで。
それに俺の場合、実際自分でやるより他の人の考えた戦略見るほうが楽しいし、時間も無駄にならない。
以前に近い条件でプレイした人がいたら、教えてくださいって事で。
>>269 いや、エロ前提の出版社と、一応は一般誌連載のものとは
比較にならん気がするが・・・
まあどこが絵柄を決めてるか分からん以上こういう議論は
あまり意味は無いけどなw
(書店からの意向は汲んでる気はするけど)
全国版の明石が鬼畜すぐるwwww
誰ぞクリアした人おらんのかい
普通にできる、そして多分一番楽しかった
やっぱり最初弱いけど着実に力を付けて強くなっていくのは醍醐味だな
最初から詰んでるんだけど種子島目標でいいのかな
あとやっぱり初期メンツって粘った方がいいの?
>>302 そんな動画ないよ。
出来ないなら煽らないでくれ。
明石って、優秀な軍師がいて、ぬへうまく使ってれば天下統一できたかもってくらいポテンシャル高い国だぞ
攻の書だけひとつもねえええ
どこで集めればいいんだ
臨時徴収で集めるといい。
お前がプレイして感じた事を逐一書き込む気かよ
>>308 臨時徴収で攻→防→知の書がもらえる(順番はうろ覚え)
最高でも行動3回までで手に入るからこれでどうよ
>>306 自分で考える気もないのにあんな複雑な縛りやろうとすることが
お前の言うところの時間の無駄
☆5ノーボーナスの動画自体はあるから、やりたいならまずはそれ見てこいよ
ロードありなら100ターンまでにはできるんじゃね?知らないけど
五十六ルートの傾国の裸はSS保存するよな
半ケツじゃ不満です
315 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/11(月) 19:45:12 ID:B9nRPdXe0
傾国の裸なんてあったっけ?
うわごめn
結局傾国はなんだったのか。
作中で言うなら狂った呪い付き
作外で言うならHCGがないand無駄にむかつかせる女
ぶちょは何故あんな最後にしたんだろう、普通にお仕置きHなり
封印なりをしても良さそうだったけど。
正史で登場予定でもあるのだろうか
IFでしか出てないうえにHしてない、
だからこそ本編であらためて出るかもなとは俺も思う
出るわけがない
メディウサの良い玩具になるだろ
傾国犯したい
ここで漫画の存在を知って買ってみた
ストーリーとか絵柄とかキャラ設定とかは、ゲームの方のファンでも好みが分かれそうかな
少なくとも俺は漫画の出来としてはビミョーだと思った
まあゲーム本編で描かれなかったキャラ同士のカラミとかが見られるのは面白いと言い聞かせて
同人レベルと割り切って読んだが
HCG集まらねぇ
CG集めと言えば毛利三姉妹Hを苦労して拝んだときのガッカリ感といったら…
せめてランスを跨いでるのがきくちゃんだったら。ホントにもう!
きくちゃんの処女喪失のシーンが無いなんて……
でも暗転の一行だけでも頑張ってヌいた
>>326 ふざけんな
あのてるさんが「手を抜くな」ってキュっと締めてくるなんて最高やん?
>>326 唯一てるさんがノーマルに感じてるシーンを取らないであげてください
つーても幻覚薬が姉妹との多人数プレイになったってだけで
十分アブノーマルではあるのだが…
あれは愛情になった証のごほーびテキストですよ
きくのキャラクリとかやたら面倒というか条件分かりにくいけど
何で今回はこんなキャラクリ難度に差があるんだろう
俺は新参だからwikiとかちゃんとしてて苦労せずキャラクリとかできたが
あれ全部見つけたのすげーなとか思った
野菊の条件とかよく風◎とか必要とかわかったんだ?解析とか?
画像から推測されたはず
解析じゃなく経験則だったな
>6
>なぜ火鉢が必要なのかは不明。
>CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
>>332 野菊捕まんねー野菊捕まったけど条件わかんねー
→CGの鎖ってさ、あれ火鉢のじゃねーの?
→イベントにも出てこないし関係ないだろ
→火鉢付風丸仲間に入れたら捕縛できたお
→火鉢いねーよorz
って感じで地道に解明されていった
思えばあの頃が一番楽しかったなー
>>335 なんかいいな、そういうの
なんやかんやで手探りでやってた1周目が1番楽しかったみたいな
月光単独で出陣させるイベントとかも
見つかるにいたったシチュエーションが分からんw
>>337 きくちゃんは単騎出撃できるし月光さんで代用するか→!?
て感じなんかな
三人寄ればカミングスーン
今のとこはっきりしないのって暗殺の計算式と
護天のイベント確定条件と、あとなんかあったっけ?
自分で言っといてなんだけど序盤で仲間になるし
ランスの愛とか付けて強化しまくって単独防衛に出すというのは案外ある気がした
大悪司や番長と違って地域配置型じゃないから、
無限大にキャラクリ条件が見つけにくくなるってことはないのが救いだな
作戦許可証って勝手に合戦するみたいだけど
強さみたいなものはかわらないんだよね?
ターン1使わずに勝手に攻めてくれるからお得ってことかな?
ターンじゃなく行動回数か
コパとかなみちゃんは許可証のためのパラメータ配分だろ
許可書で出撃しなかったターンは防衛戦に駆り出されるかなみちゃん。
戦死してもロードされないかなみちゃん
大番長なんて
本当に解析する人が出るまでわからなかったキャラクリとかいっぱいあったよな
ロリとムーは無理だろあんなの。
ロリはそれでも誰かが発見してた
フランシーヌも同じ路線でショタキャラと一緒に配置させまくったり有志が頑張ったけど、
解析したらおっさん連中と配置しないといけなかったという
寺田キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
誤爆スマソ
一休さん可愛いよな
てるてる坊主に乗ってるし
ガードされようが準備行動潰せるぜ〜、とwktkしながらちゅんちゅん手裏剣取ってみたら・・・
鈴女ちゅんちゅん→(敵方の)名取準備→(敵方の)名取発動→鈴女ちゅんちゅん
名取はデフォで速いし、鈴女は忍者の割りには遅いしね……
ちゅんちゅんは2回ぐらいつけたけど、今はまったく使わないな。
準備は他の手段で解除するか、その前に敵を無力化するか、全体防御式神かどれかでいい。
鈴女はかなみとあわせて陣地構築(リロード早め)だけ追求。
きく、犬飼、高坂、速い足軽で固めて島津5連撃の対武士ヒサ戦とかおもしろいよ。
黄泉時計装備すればあのむかつくくらい速い武士ヒサが1回しか攻撃できないこともw
ちゅんちゅんは消費1でもよかった
楽勝な時に一休で合戦戦術付けようとして間違えてとんちを選択→発動で敗北
あるあるwww
>>353 名取はウルザの方が初速が遅い分解除できる可能性が高いのでは。
もしくは敵の他の部隊を削れば高確率で回復をやってくれる。
普通はウルザ来る前に巫女機関落としてしまうんじゃね?
つか、毎回前の領地で名取さん瀕死にするから巫女嵐喰らった事ないなぁ
初回プレイならともかくボーナスで許可証もってると巫女機関は10ターン以内に
落とすから(てゆーか名取いないと★5は辛い)ウルザは間に合わない事実。
ボーナス有りなら名取はいなくてもどうにでもなるでしょ、国力も低いし後回しでもいい
ノーボーナスなら巫女より先に上杉取った方が楽、その間にウルザ来るし
毛利大決戦て元就に気に入られてから6ターン後じゃないよな。イベント起きてから2ターン後の自軍フェイズの合戦後に招待状届いた事あったし
その時は☆5で領地取ったり取られたりしまくったから合戦回数がフラグのような気がする
サル殺しルート35ターンで新撰組の上洛イベント見た後、
今川は城のみ残して今50ターン目…
未だに京都で「新撰組の様子を見る」のイベントが起こらないのだが?
その間に伊賀と上杉征服終了してしもうた…
そろそろ武田にかかりたいのだが…
>>364見てWiki確認してみたら、
「京での初回の新撰組のイベントを選択したあとは、今川を潰しても沖田の登用に影響はない」って書いてるけど
俺はいつも、ハニーの上洛で新撰組が京に残りハニキンたちが帰国するイベントまで見た後、
今川を潰してから「新撰組の様子を見る」イベントやってたな
むしろ沖田の登用は優先順位が高くないから、京の新撰組の様子を見るイベントを選択するのは毎回かなり後回しにしてる
Wikiと言えば、独眼流家の勢力情報の4守護天の武将パラメーターの解説で、
「内政○」って書いてるけど、全員内政はどの項目もゼロだから○どころじゃないよな
「新撰組の様子を見る」じゃなくて「新撰組の様子を調べる」だったな、スマン訂正
コスト0のくせに国力無いとのぞみ雇えないのは納得いかんw
省略されているだけで、コスト0.01とかなんだよ
給料はお小遣い程度で衣食住付きって感じか?>のぞみ
のぞみの部隊兵たちは給与もらえてるんだろうか
体で払ってる
体とかやっすいもんだよな。
元取れないべ
>>323 戦闘シーンが微妙なのはよく言われてるな
まあ連載がG'sだから女の子が可愛ければいいというスタンスだろw
個人的にもそこさえ外さなかったらとりあえずいいやって感じだ
>>369 でも元々実家の資金繰りのために配下になってるんだし給料は貰ってるんじゃね?
給料は皇帝液だな
>>373 はっきり言ってさめだの黒歴史版に比べたら上出来だと思うよ
戦闘がちゃちいのは、そういう漫画家だからとあきらめてる
エロくてかわいけりゃ何でもOK
ただ、こんなに人気あるのに何でアンソロコミックやファンブック出てないんだろ…テンプレにあるのくらいだし
LeafのファンディスクのRPGやったあとに戦国ランスやると
やっぱシステムの面だけみてもアリスは格が違うなあと改めて感じる
まあゲームの種類自体はまったく別物だけどさ
イライラで大満足ボーナス10減るのって絶対になるもの?
回避できないのかなー
適度に氷を見に行ってりゃいいんじゃないっけ
>>379 前のターンでシィルの様子を見ればおkだったような
おおおおそうだったか
それまで???でてたから普通に見に行ってたわ
今回???なかったからスルーしてた
そういうことなのね
>>355 ちゅんちゅんは陣地構成と相性がいい。
陰陽の準備解除のタイミングを陣地構成でずらせるから。
ちゅんちゅんって確かに終盤、火力がそろうと陰陽なんてその前に壊滅できるから要らないっちゃ要らないんだが
かといってほかに覚えさす技もないんだよね。
ボーナス点20の猿ルートでは対お町で重宝した
いまさらこんなこと質問するのも何ですが
近藤が言っていた、梅太郎ってダレですか?
梅太郎は敵だ
>>383 鈴女の行動回数が4というのが絶妙に痛いよな
ちゅんちゅん覚えると行動回数が2になるようなもんじゃん
5あれば3回目に暗殺できるのに
竜馬
たぶんハニー的にはフタナリを意味してるんだろうけどw
才谷梅太郎
股間?に気付いて梅太郎なのがどうにもわからん
マジレスすると、ぐぐれる。
他のランスシリーズには梅太郎ネタって無いの?
今回が初だから意味不明だわ
史実での坂本龍馬の偽名が梅太郎。
BL漫画家に梅太郎というやつがいる。
この2つをかけたのと思われ
なんかいきなり時間経過して九州地方だけになったから
さっさと進めてたらボスがきついな
明日にするか・・・
あの救済処置は拍子抜けするよな
なんか、正史の九州って魔軍が出現してから速攻で侵攻すると敵がやたら強くない?
式部が出なくなってからは弱体化するけど、その前はイベント前でも魔物隊長が5000以上の隊を率いてくる。
しかも、相手のフェイズで6回くらい戦闘しかけてくるんだけど。
健太郎の魔人化イベント前に天満橋攻めさせないための措置と思いきや、
美樹捜索中はそうできないような専用イベントまでわざわざ作ってある。
シナリオが進行するまでは九州の土地を取らせないためでしょ
取っても取り返すまで攻めてくるし
正史で武田3将の仕官先を注視してたら一番ほしい馬場さんが島津に仕官した…
そこは逝っちゃダメだろ。
行動4あればカイロ落とせるけどね
寒いー
石場ゲル長官のお言葉を借りるなら
そんなことに気づくのに3年もかかりましたかと
>>399 そうすると次の魔軍ターンにカイロ奪還するまで合戦しかけてくるんじゃないの?
何ルートか忘れたけど式部の連続攻撃って別に無限ではなかったような
魔軍領のカイロを占領してると無限に来る
一気に織田領にしてしまえば来ない
>>402 カイロを占領しちゃうと式部が出てこないから2回不戦敗すれば終わる
これやるとチートが魔人にならずにクリアしてしまう可能性があるんで、
話がちょっとおかしくなるけどエンディングは同じ
さらに
魔軍登場のターンの次の自ターンに戦艦長門占拠して、
敵ターンに作戦許可書で魔軍領につっこませて
翌自ターン冒頭で許可書没収イベントを起こして、そのターンでカイロ占拠すると、
香姫加入より先にヒラミレモンを探すイベントが発生してしまうので、
香姫が加入していない状態で正史をクリアすることが可能になるけど
天満橋のイベントはまったく同じ
>>403-404 やる気が出る状の数をいじって試したとき、
7回ぐらい撃退したら出てこなくなったことが。
パンダと同じく本当に無限?
4回までは撃退した
5回目で何かおかしいと思って癪だけど放置した
俺の時も無限?のこと忘れてて5-6回ぐらい撃退したらこなくなったよ
将軍護衛隊使って9999人プレイやってた時だが
美樹ちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
捕獲の法則を教えてくれ
wikiは読んだ
高坂を迎撃戦でHP2000時に鈴女で暗殺して戦果勝ち→高坂捕虜を狙っているんだけど、
もうずっと捕虜にならない
これって単に運が悪いだけ?
チェックポイント
1.捕虜が溜まっていないか、人数が多ければ多いほど捕獲しづらい
2.落ち武者狩りや粘着地面持ちを入れているか
3.手加減攻撃を当てているか(重要)
これ全部やって何回もダメなら乱数調整で別行動挟んだ方がいいな
あと手加減と暗殺は両立しないんだっけか
標準で魔王以外のルートを総てクリアして
現在、ポイント+52.
オロチ退治は難しいので6大秘法目指そうと思うのだが
お勧めの選択あるかな?
やっぱ、サル殺し+勢力ボーナス(毛利か伊達)+(行動+1)+国力かな?
2周目なんだけど
どうすればいいんだろ?
何か目標を教えてほしい
2周目なら150点突破。
3なら200
4なら250
さあ頑張れ。
最優先で五十六辺りのヒロインといちゃいちゃする。
ふむふむ
アドバイスありがとう
後ひとつだけ
初期5Pだけしかないけど交換しといたらいいものある?
って選ぶほども無いな・・・
ターバンだな
エリナ入れて☆2をクリアがベストかね
二周目も標準難度でいくのはオススメしない。一度クリアしてるなら簡単すぎるし見返りが少ない
ふむふむ
5Pでキャラいれれたのか
見つけれてなかった
出る状無いとFEよろしくアイテムの使い回しができないのが痛いよなぁ
解雇・参入のときのアイテム整理すら面倒に感じる俺には今のままがちょうどいいわ
個人戦のもどるコマンドで同じキャラしかでなくて意地になってやってたらそのマスからキャラが消えちゃったんだけど仕様ですか?
すっげー腹立つwwwwwwww
なにこのクソ現象
>>421 結構強力なアイテムが多いし1ターンに1度使えれば十分だと思うぞ
野戦、ヘイホー、うさ仮面あたりが使いまわせたら鬼畜過ぎるし、
現状でおk
やっぱそっか・・・つくづく戦国ランスはよくできてるよなぁ
未だに新規でゲーム始める人が後を立たないんだな
一旦始めると、睡眠不足で体調おかしくなる
429 :
sage:2010/01/14(木) 00:52:43 ID:o47z369M0
クリアボーナスで武田系を仲間にがつけたいんだが
出奔した武将がなかなかでてこないだが、ずっと続けてたらいつかでてくるかな?
○○ルートとかで
滅ぼすのめんどいからって降伏させまくると何か問題出てくる?
仲間がならないとかイベントが出ないとかそういうのはありそうだけど
のぞみが仲間にならんのどーして?
上洛許す⇒足利滅亡⇒今川滅亡させた
京でのぞみが出てくるイベントは出てきたんだが、その先の選択肢が出てこない
28ターン
制圧⇒原足利巫女上杉今川
属国⇒徳川
交戦⇒今川伊達天使
国力が足らない。
に一票。
全国版明石って☆5なんかよりはるかに難しいな
なんとなく適当にプレイしてたら
54ターン目で種子島しか取れてないし、全員兵数500未満だし周りに勝てないし詰んだわ
足軽女でぐぐったらなぜか乱丸の画像が出てきた
>>433 国力はある…
ってか間違えてた。
京の料亭で食事イベントが出てこない
2周目☆2で始めたら敵が強くて挫折気味
☆1でさくっとクリア目指すか・・・
☆2も5も後半以降はあんま変わらないからな
徳川のタヌキ衆に萌える・・・
つか、全国版明石ってリロードなしじゃ無理じゃね?
そうでもない。序盤に隣国が潰し合いしまくるパターンもあるし
序盤に潰し合って上手くユニークキャラを手に入れるとかそんな感じ?
もしくは潰し合うも滅亡はせずに兵力だけが減少する場合?
中立する勢力が3つ以上になるとぼぼ無理。
理想は中立する相手が1つで済んでいる間に弱いところと戦って領地や捕虜を蓄える展開。
自分が明石家ノーリロードでクリアできたときは、
67ターンで領地が2つしか無かったが西は魔軍に統一されてそことだけ中立し、
4ヶ国持ちの天志教と戦うだけで良かった。
しかも東には突出した強国が無かった。
ただしその前に数十回挫折している。
クリアできるかどうかは運次第で、こうすれば勝てるといった方法は特に無いと思う
そんだけ再プレイしてると、もはやノーロードプレイとはいえんのではないかと
できるまでやるプレイか
>>445 スレで不可能だろうという意見を見て、
不可能ってことは無いだろうとついムキになったところも
蘭ルートってのは
急いで向かわないとまずいのかな?
足利・原・種子島・朝倉滅ぼしたとこ
ターン23で次徳川行くかなーって感じだけど
上杉から行くと無理?
蘭を牢屋にぶち込んだままなら、ひょうたん所持国をなるべく避けていけばのんびりやれるよ
自分のだと、今45ターン目で伊賀、上杉、武田、明石、島津しか残ってないけどまだルート未確定だし
ひょうたんが4つ割れるまでは好き勝手に進めても大丈夫
正史一周目と違って、北条、上杉と交戦しても武田が残った方を滅ぼしたりはしない
気をつけるのは牢屋から出すと冒頭イベントが勝手に進む時があるから、早雲の居場所が分かったら早めに救出にいかないと蘭が死ぬ
ありがとう
進めてみます
最大で15ターン毎に割れてくから
70ターンちょっと位までダラダラやれるね
あーあと
天子教って潰してもいいのかな?
一揆とかちょこちょこ攻めてくるのがうざいんだけど
そこは実はひょうたん持ってないのでおぼうさんを仲間にしないなら潰してもOK
潰した後に三つ子を返すイベントが必要になるルートがあったけど何ルートか忘れてしまった
問題無し
性眼と言裏が加入しなくなるけど、満足度的には滅ぼした方がお得
ただし、五十六ルートだと本能寺前に三つ子開放イベント見ないとゲームオーバーだから注意ね
久々にランス放置→武田占領後の風火山戦で敗北をやらかしたから困る
武田最終戦の難易度高すぎるからやり直しが苦痛だわ…
まんまるちゃん開放の選択は蘭ルートじゃね?
童貞が「せひ開放してやってくれ」みたいなこと言ってたし
予定と違って毛利が宣戦布告してきやがった
あえて明石や種子島を取らないで壁にておいたりするといいかも
効率的なプレイする人は降伏させたりして壁作ったりするみたいだけど、仲間にしたり出来ないから自分はやらないなぁ
>>456 拷問エッチしないのにガッカリして
解放しろと言いながらいざ解放されるとあわてて去れない理由探して
マントきゅむ…っとして何度も何度も振り向きながら去っていくまんまるがかわいい
盲を一人でほっぽりだすのはいかがなものか
まんまるカワイイよね
さり気無く他の一人も言裏と付き合ってるし、実は処女は1人だけなんだねw
結界には関係無いって言ってたけど
>>459 まんまるかわいいよまんまる
あのイベント見た時から、いつか僧兵ユニークとして仲間になってくれるって信じてた
>>461 ▲■は両方とも言裏と付き合ってなかったっけ
戦力足りないせいで
取った砦をターン終了時に2連続で奪い返されるぜ・・・
両方だったか……言裏は巨根らしいし……ゴクリ
かぐやが一番かわいい
かぐやとかかなみで痛感したが
織音絵の、口をへの字で快感に耐える表情がすげぇ好きだ
けなげかわいいな
だが、きくちゃんが一番好きだ
>>462 ユニットは無理でもザビエル封印した後は何かしらのイベントが欲しかったな
その後ランス屋敷行きでもいいから
こっち側の兵数とターン数で★5の敵の兵数が決まるときの計算式ある?
LPが可愛すぎて生きるのが辛い
もう世界終われよ
毛利の決戦かてねええええ
まずは力を抜いて四つん這いになるんだ
それから現在の戦力を示せ
おう、早くしろよ
おおおおおお
いままできくに最初に蹂躙されてだらだらだったのに
先行鈴女になったおかげで即効きくつぶせたあああああああ
毛利とか武田とかは何回も何回も繰り返し戦闘すればそのうち弱体化して勝てるようになる
475 :
sage:2010/01/15(金) 14:57:25 ID:qi9fe+690
武田系を仲間にを目指してるんだが、武田を滅ぼしてから40ターン以上たつんだが
未だに一人しか士官しない。
みんなはどの位で全員集められた?
200ターンくらいは覚悟するしかない
うわああああああああああああああああ
毛利合戦も勝てたし
喜んで数ターン進んでたら
袖美がいねえええええ
あれいつのまにか戦死してたのか・・・うわああああん
ここはお前のプレイを実況するスレじゃないから、
その辺もうそろそろ気づいて欲しいって香ちゃんが言ってたよ
>>475 おれは20ターンぐらいで3人全員仕官を確認したけど。
そうか、できるだけ早いうちに倒したほうが
勢力がのこって楽そうだな。
毛利姉妹は序盤にほしい戦力なんだよなぁ
だからいっつも西から攻めてしまうわ
・在野武将を少なめにしとく
・ヌッ殺して武将を減らしまくった国(明石・足利・巫女辺り)を一個用意→適当に放置
・武田イベント起こす
・数ターン後仕官してウマー
武田勢集め懐かしいなあ
☆5で久しぶりにやってみるか
武田勢って個人戦はあまり強くなかった気がする
たしかに山さんは大したことない(それでも風林火山でそこそこ)が、
他は最強クラスですよ
元就やら家康やら政宗やら
文字どおり人外の強さを誇る連中が上に一杯いるからな
魔軍に吸収される時も、歯が立たない度合いが毛利や上杉より強かった
ちょっと気になったんだけど、仕官する武田の武将って
一勢力につき一人だけ?
もしそうならもう無理なんだけど…
>>488 おれの時は火山が足利に仕官した。二人同時に出てこられた時はまさにレイプだった
>>487 無敵結界持ちの魔人とガチで数日殴り合えるような化物と比べるのが間違ってるw
正史でザビエルをランスが倒したということは
鬼畜王で総登場した魔人のどのレベルくらいまで
ランスが倒せてもおかしくないの?
バボラやメデューサ パイアールくらいは楽勝?
RPGで元就が出てきたらゲームバランス崩壊するだろうな
>>492 200固定ダメージだから
最初は強いけど、後半はうんこだろうな。
謙信ルート分岐しねー
瓢箪3つ割れ、おにぎりイベント、式部復活済み
ターンは28-35まで検証したけどハチマキイベント出ない
なんで??
>>488 滅ぼした次のターンに毛利で元就と新生風林火山結成して一斉に出てきたことあるよ
>>488 足利に、高坂と馬場が仕官したこともあったから、
それは無いと思う。
>>489 >>495 情報ありがと。
ということは完全にランダムということか。
まあしつこくやってみる。
今更ながらやってみて一周目終わったが、カオスの声がジャイアンとして脳内再生される様になってしまった
後、健太郎が石田彰に
ランスは今でもなんとなく矢尾なんだが
しかし、ランスはやっぱり声つけるのはなじまないな
下手な声優じゃ困るし、ちゃんとやろうとするとデータ量が多すぎるし、コストがかさみそう
確かにつけられない
>>475 武田滅ぼす
↓
巫女機関に宣戦布告
↓
適当に巫女期間に攻めていると
1ターンで10人くらい仕官するから
その時に一気に3人同時に仕官した
滅ぼしてから5ターンくらいだった気がする
ちょっと質問。
追加キャラの「月光」って、サル殺しルートだと中盤以降でも
加入可能なのだろうか?
伊勢攻めるのってランスがLV50以上で行動+1になって以降なので
それからでも可能なのかな?
妙な日本語
中韓の割れが翻訳使ったみたいだ
伊勢と伊賀間違ってんじゃねーの?
で、月光は伊勢だからランスのレベル関係ないが。
猿殺しで仲間にはいつまで出来るのか知らんが
コミックス読んだどー
ゲーム中だとさくっとテキスト進行してるけど
マンガで見ると鈴女のチートぶりが凄いなw
あと、2コマだけだが風○がテライケメンでお茶吹いた
連載してる雑誌を見かけないんだが、連載も2巻の終わり分まで?
もっと進んでて新しいキャラ出てたりするのかねー
506 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:56:13 ID:XkbB83rC0
漫画の忍者勢マジチート。
犬飼絡みすぎw
南条蘭
典型的な勝手に自己犠牲精神発揮ヒロイン
普通にうざかった
どのみち蘭は死んじゃうのが正史でしょ
その辺はやりきれないな
阿樹姫が可愛いからいいじゃない
蘭がはじける前にクリアしても、シナリオ上は死んでるだろうからなぁ
蘭ちゃんアンチと雪ビッチアンチが涌くのは毎年恒例行事
実は俺も阿樹姫結構好きだわ……
愛情持ってアイテムつぎ込んでもコスト高くて厳しいけどw
きくちゃんといい阿樹姫といい、処女人妻が二人も居るなんてそれだけで買う価値があったよw
いちおうランスがいれたとき血が出た
原のおっさんのが細いからか、途中でやめてたからかは不明
んだんだ、2回目だけど一応処女分類でw
痛がってやめたんじゃなかったっけ?
阿樹姫ってデレるの?
>>518 原さんが粗チン過ぎて膜破れなかった
さきほど武田系を仲間にの件で質問したものだけど、ようやく仲間にできた。
猿殺しルートで、敵対勢力が島津だけにって、武将の補充が全然なかったんだけど
がんばって続けてたら急に毎ターンに2、3人入るようになってようやくとれた
これは救済措置なんだろうか?
ぶっちゃけ、最初から風林火山はすごくつまらんくなるよ
>>520 武将の補充は下野枠(普通じゃ見えないけど)から
ある程度ランダムで仕官されてくから単純に運だと思われ
正史とかいらねーんだよ謙信ルートこそ至高
人間の出産祝いに駆けつける魔人が見られるのは五十六ルートだけ!
わろた
笑ってないけど
精子とかいらねー、だと?
おはよう。
今一周目の42ターン目、明石と交戦中。
倒したのは原、足利、浅井朝倉、上杉、種子島、徳川、今川。
千姫って色々ついてるから(全体ガードとか自動回復とか)強くなりそうだけど、
好感度ボーナスで何をつけるべきか、道筋が見えてこない…
どうしたら良いと思う?
知の書で知6→強化初期ガード→防7→知7→技の書→
部隊戦重視なら防8に、個人戦重視なら速8にして迷宮たくさん潜ってLv上げ
二周目以降はランスの愛装備させて技6、攻防知速オール9、槍衾2のスーパーユニットにする。
>>530 ありがとう。初期だと全体ガードが逆に邪魔で困ってたんだ。
自動回復を思い切って消してみるよ。
このゲーム友達にすすめられて買ったけど面白いな。今日も帰ったらやるかもしれない。
>>529 一周目なら自動回復は付けたままでもいい、上げるならステ
つか一週目は愛情注いで育てる前にクリアしちまうから適当でいいよ
1周目なら足軽防8はいらないか。
あまり悩まずになるべく早く(時間的に)クリアするのが正解だね。
一週目でそのペースは早いな
まあ最初だから攻略サイトとか見ないでwktkしながらするのがいいかと
一周目は勢力のランダムメッセージにかなりビビリながらやってたな
工場爆発!男祭り!女の子運動会!などなど
なんかどんどん兵力増強してるように見えてなかなか開戦に踏み切れんかったわ
まあ男祭りのところは喧嘩売らなくて正解だったがw
俺も戦姫は上にあるようにステ強化+強化初期ガード+技の書+槍衾2だな
トドメにアタッカーとして使える足軽女が定番
足軽女が尻軽女に見えた
戦姫は三匹の後大陸にいったけど、是非ランスと合流してヘルマン行って欲しい。
おそらく似た者同士クリームといいコンビになれる。
>>536 同意。
>>538 戦姫は死んでもいいからとにかく戦いたい
クリームは自分の頭脳を他の人に認めてもらいたい
だからアカギとニセアカギくらい違うとおもうんだが
クリームは戦姫の「死ぬかもしれないから面白い」思考にドン引きすると思うぞ
戦姫は確実に出ると思うが、問題はえっちがあるかどうかだ
>>539 戦に出さずに放置すると離脱する戦中毒あたりそっくりじゃん。
なんつーか互いの足りないとこ補える気がするんだよね。
クリームは体目当てじゃなきゃ出て行かないし大分違うんじゃ…
千姫はそもそも死ぬような戦をしたいのだから
むしろクリームみたいのは邪魔って思っていると思う
孔明の罠で楽勝勝利だったら千姫は全く楽しめないからな
サーナキアと組ませようぜ
ギリギリの戦いがしたい武家娘と
騎士らしく正々堂々戦いたいへっぽこ見習い軍師で丁度いい
それにコパンドンも入れて大凶引いてピンチになると更にグッド
七難八苦が襲い掛かる山中が追加されれば完璧
サーナキアとか戦国で出てきたら面白い能力になりそうだったな
騎士+軍師ただしステはめっちゃ低いとか
んじゃ後衛魔法部隊にはアニスも追加で
味方にも殺されそうになって戦姫ちゃん大喜び
ただのMになりつつあるな
つまり前衛に沖田も入れれば、敵の鬼畜心が煽られてなおグッドだってことだな
>>548 サーナキア「援軍に来たぞ、ランス!」
ランス「チェンジ」
ランス6では、サーナキアの付与はウルザより上だった。
ということは、仮に戦国にサーナキアが出ていたら、ウルザ以上のチートキャラだった。
つまり、そういうことだよ。
個人戦では弱いが舞台線では強い、山県さん的ユニットか
ランス6ではパッチ前は上手くやれば
才能限界無限の化け物だったよね?
>>321 傾国はメディウサ関連で出てきたら面白いのにな
丁度相性いいじゃん
朝倉義景にランスの愛ってどうかな?
ひとりに絞った方がいい?
傾国はどのルートでも決着つけずに去る所を見ると
何かしらの使い道を考えてる気がするな
鬼畜王みたく今回のifを顔見せとして、今後のシリーズへの登場機会を窺わせていると思ってる
>>557 キャラクリ後も他キャラの好感度うpで暇な時に結構選ぶし
じいさんの強化にも繋がるからいいかもな
結局どうあっても蘭ルートに入る以外の方法では蘭の爆死を止められないのか・・・
蘭ルート行くと健太郎関連のイベント全部潰れてしまうしなぁ・・・
蘭の捕獲後〜早雲失踪未満の段階で北条潰せば早雲を制圧捕虜にできるんだろか?
それだと制圧時にランスに殺されるんじゃなかったっけ?
>>560 早雲が剣使える事が分かったりする一連のイベントが発生
普通に早雲は死亡、制圧完了する
むう・・・早雲死ぬのか・・・
蘭の爆死は後味悪いから他のルートでも避けたいんだがなぁ・・・
歌って踊れて口説ける早雲が死亡してしまうならメリットもなくなるし・・・
最速クリアを目指すんだ
死ぬ前にゲームが終わる
>>559 朝倉のジジイは仲間にして速攻アイテムで信頼にして雪姫を仲間にして
キャラクリで国力アップさせたら解雇がデフォ
>歌って踊れて口説ける早雲
ワロタww
蘭とセットで使えれば、部隊数増やして
早雲の召喚→蘭の召喚改の鬼コンボが出来たり
ユニーク口説きやすくなるんだがねぇ…。
自分もちょっと最速クリアしに行って来るノシ
エンディング後に破裂するんじゃね?と思ったが
最速でザビを潰せば使徒は寝るから助かるのか
蘭の捕獲後〜早雲失踪未満で北条つぶしたことないな。
いつも早雲失踪する。
蘭捕虜にしたら速攻でつぶすのか。
蘭は捕虜のままでいいのかな。
層雲失踪しないと勧誘出来なかったはず
早雲と蘭の結婚+吸収イベントが起こって
夫婦式神とかでてくればお町さんクラスのチート陰陽になれたんじゃね?
蘭はLv1だからそうでもないような気はする
朱雀制御のイベントでもあればチート陰陽になれただろうね
個人の強さと団体の強さは関係ないからその理屈はおかしい
お町さんより早雲は強いだろうがお町部隊の方が強いしな
もし結婚合併したとしたら式神(愛)とかになるのかね
元妖怪王のお町さんと当代最強の陰陽師早雲
どっちが強いかなんて分かんなくね?
早雲はホモのときは事前準備していたしその辺の鬼ならお町さんなら焼き払えそうだし
というか俺はお町さんのが強いとおもってた
部隊は鬼w
え?お町のほうが強いだろ?
いかなお町さんとて魔窟に殴られたら死ぬ
>>573 「石破!ラァァァブラブ!!」
とか叫びながら朱雀召喚する夫婦が浮かんだ
出てくるのがホモ焼き鳥だがなw
夫婦で思ったけど、勝家乱丸が夫婦付与つくんなら
政宗と嫁4人もついていいのにね
しょっぱなから付与付きお町さんは最強すぐる
LPかわいすぎワロタ
>>574 >>576 才能限界 早雲>お町 3レベル差
早雲は陰陽lv2 お町 技能なし
早雲は人間 お町は妖怪
微妙過ぎて分からないな、スマンかった
経験の差でお町
リックと謙信ならどっちが強いかな さすがにリックか
どうでもいいがお町さんは技能なしじゃなくて技能不明だった
お町さんとHできるが
早雲とHできるか?
焼き鳥「……」
お町は陰陽とかそういうの超越してないか?
それと、LVが高くても弱いこともあるわけで。
6とか、同LVでも性能差激しかったじゃないか。
うーむ・・・どうせ偽骸埋め込むなら今川魚類にしとけば誰も心痛まなかったのに・・・
蘭を生かすルートいくと早々に魔軍BGMもサヨナラしちゃうのよね。
Ontlogyだっけか。
ここまで色々かなぐり捨ててまで蘭を生かす必要性を見出せなくなってきた・・・
蘭ちゃんは破裂するのが存在意義だからな
むしろ何でルートあるの?って感じ
蘭ちゃんいてくれないと
断固として早雲が織田軍門に降るのを嫌がるからのう
引換券としての任務は重要だよ
蘭ちゃんは専用ルートで苦労したり辱められるより
最初から早雲と一緒の部隊に組まれてて
二人で戯骸対策しながらランスを助けるとかのほうが良かった気も
だがそれだとグッドな尻具合のHが見られないのが痛いがな
>>589から繋げると
ホモ鳥対策で早雲が一人で解決するために失踪
⇒蘭が独立ユニット化してランスに股開いて捜索
⇒以下ゲーム通り
でどうだろうか?
LPは立ち絵もユニット絵もかっこいいなあ
健太郎君とは対照的だ
対照的?
ザビにイラッときたときは謙信ルート
傾国に弄ばれた揚句、帝に一杯くわされ、逃げてもおっかけられて死ぬ
レイラがザビエルに拉致られるイベントが発生しないんだが・・・
なんかレイラ軍壊滅のほかに条件とかあるの?
五十六・謙信ルートは、キャラありきのルートだけど
蘭ルートはどちらかというと、魔軍や魔人のいないモードっていう
舞台設定ありきのルートだったと思う
突き詰めれば、蘭じゃなくて誰でもよかったんだと思うけど
蘭以外に誰が適役かって考えると意外と難しい
破裂死を免れる人がもう一人いる…身分も一応姫だし…
まあ、きくちゃんがヒロインなら何でもいいよ
もう一人陰陽使えるヒロインがいるじゃないか。
まぁ封印されて何百年もたって内側からこんにちわするってどんなエイリアンなのか設定読んでないんでわからんが
蘭以外のルートだと時間制限とか制圧地域制限とかがめんどくさすぎて
狭義でのやりこみ要素が薄れて詰め将棋になっちゃうってのが。
だからあれは蘭ルートじゃなくて鬼ルートなんだ
他のルートはヒロインが〇〇するルートだがあれは鬼の為に〇〇するルートだと考えればすんなりくる
風華ルートとかは本人の地味さを除けばかなり本格的に描けそうだ
激しくぬるぬる
蘭はルートじゃなくて何かアイテム装備したら破裂しなくなるとか
選択肢で破裂しないとかの措置が欲しかったな。
蘭を使い続けたければ否応なしに蘭ルート行くしかないっていうのは正直面倒
シィルを庇って氷付けになれば間違いなく破裂は回避できたなw
そして時が経ち、童貞がカラーの森で絞られていたとさ
>>594 特に条件は無いはず
ちなみに壊滅しなくても数が少なければ拉致られるし、戦闘の勝敗も関係ない
時期的にもいつでも発生したと思う
>>598 お前は設定どころかゲーム中の文章も読んでないだろ
蘭ルートやってるんだけど
いま最後の迷宮出てきたとこで
ここクリアした時点で蘭ルートクリアになるのか
その後全箇所制圧もする必要あるのか教えてほしい
迷宮クリアでエンディングだよ
>>608 ありがとう
あとキャラクリついてるかどうかでエンドも違うらしいけど
セーブデータ残しといて2個見ることは可能ですよね?(引継ぎの方にも反映)
>>602 うむうむ
蘭使いたくて蘭ルートばかりいってしまう
てす
くそげー
蘭と早雲を最後までセットで運用しようとしたら藤吉郎殺してオランウータン連れてくるしかないのか。
しかしこれやっちゃうと甲冑お香を編入できないっていう
あーもうどうしてこうあちらを立てればこちらが立たないんだ!!
マジくそげー
オクで蘭ちゃんのフィギュアだけ安いんだぜ?
少し悲しいよ
ランスプレイヤーってBADエンドやNTR
死に別れ耐性ないと向いてない言われると思ったんだが
結構生き残り・悲劇回避キボンなプレイヤー多くて安心した
皆優しいな
蘭って爆発するためにあんなに能力弱いのか
始めから仲間にできる陰陽という点では貴重だし、育て甲斐があっていいんだけどな
しかし、蘭ルート以外では離脱するのが痛い
つまり何が言いたいかというと、虎子を上杉ボーナスに入れろ、と
>>616 NTRとかバッドエンドが好きな人って
口では否定しつつもやってしまう
くやしい・・・でも、感じちゃう精神じゃないの?
>>616 やっぱみてて気持ちのいいもんではないしね
こう時々は全員助けたいと思ってしまう
ルド世界ではシビアな出来事もまあいっかのスタンスで
ぱすちゃとかは違うが
作品ごとの色だと思ってる
鬼畜王はともかく本編でメイン級のヒロインが酷い目に遭うってあんまりなかったからなぁ
基本的に可愛い子が危ない状況だったらランスが助けることが多いし
久しぶりにやってるんだが、捕虜の同時解放ってどうやるんだっけ?
>>623 ウルザは酷い目にあっていると言えばあっているよね
まあ本人が諦観しているせいか、相手がランスだからか
悲壮感はあまりないけど
戦国ではヤったあと殴られる・・・
ランスの台詞じゃないがあのおとなしいウルザちゃんはどこへ行ったのかorz
やっぱ戦国時代はいいものだ。
画像持ちこみの武将エディットができるのって信長の野望シリーズとかにあったっけか。
すまん、自己解決
有用武将の一覧とかってあったっけ?
外伝扱いで元々予定されてたRPGの方も製作してくれないかなぁ
36 -- *21,917 *,*21,917 *1 **3 戦国ランス 2
2万冊以上とは中々売れたな
それを出すのなら新作を、だな
蘭ルートのザビエル倒したことないんだが、やっぱ倒すとセリフ変わるのか
人外ランクとしては
魔王>魔人>お町さん>使徒>鬼>無限パンダ>貧弱一般妖怪
なんだろうか。
鬼と魔人の関係がわからぬ。
>>634 ひつじ小屋って検索したら色々いいかもしれないね
>>633 強制で終わっちゃうんじゃないの?
これからってときに勝手に戦闘終了しちゃったよ
こっちが弱かっただけかもだが
36 -- *21,917 *,*21,917 *1 **3 戦国ランス 2
こんなに売れてたんだ
タイムが相当短く設定されてるから、
逆に言えばその時間内に倒せれば…だな
そんな突きつめたパラメータでなくても、結構いいとこまで行けた記憶がある
漫画版のもこもこの腹筋だけはどうにかならんかな
>>638 個人戦全く鍛えて無くても風林火山と謙信であと一歩って漢字だった。(浦島や追い打ちなどはもちろん装備)
迷宮数個潜ってれば倒せそう。
>>633 チートして消えちゃえボムであっさり倒してみたが
倒しても「その程度かw」とザビがふんぞり返ってたよ
>>633 チートして消えちゃえボムであっさり倒してみたが
倒しても「その程度かw」とザビがふんぞり返ってたよ
大事なことなので二回(ry
ワロタ
アイテム毎回誰に何つけるか迷うんだけど
お勧めとか鉄板とかある?
輝に槍、かついえに仮面、ウルザに浦島、マリアないし手羽先に人望、柚にバッジ、
名取に守り神。
後は適当。
あくまで個人的趣味だから、異論はいくらでも。
そういうの決める時がこのゲームの楽しみの一つのような
帝グッズ→レイラさん、童貞
素早い変な虫→陰陽、ちぬ、遅い足軽
バッチ→柚、のぞみ、謙信
百選、野戦→陰陽、お町さん、名取、ちぬ
稲荷→足軽、特に相手が即死系技能を持つ時に
丹下犬→丹羽さん、ウルザが仲間になれば解雇してウルザに
ブロマイド、愛→戦姫、五十六、かなみc、公家姉妹
人望の杖→マリア、柚、お町さん
ムラサメ→政さん、強い武士
蜻蛉斬り→てるさん
短刀→強い忍者(折女、すまんねぇ〜の人)
オイウチ、浦死丸→行動5以上の連中
青いの印籠→山県さん
兜、→魔窟、防8以上の誰か
カンゾウ→きくちゃん(木の葉隠れが使える人)
守り紙様→足軽
自分は丹下犬はウルザだなー、技破戒有ってステも付加も強力な軍師だし
浦島は複数攻撃が出来るキャラに付けるのが面白いよね、山本式弓とか覚えさせた五十六とか
いつも足軽に守り神つけてたけどこれからは自分も名取にしよう
準備中に忍者に狙われても一度までなら安心だしね
五十六より山口多聞のが強いよね?
多分
前にノーボーナス☆5猿殺しやった時は犬を名取に着けてたな。許可証が無いから敵を大量に削れるのはやっぱり強い
武田に手を出したのは島津の後だとか行動転換は道三しかいないとか欠点はあったけど
吉川きくかわええ
蜻蛉斬りって、てるさんに持たせたら反撃率アップ2の効果にさらに上乗せになるの?
防0のやつななんか使わないし
てるさんは育てるか巫女軍師いないと反撃で減らす前にすぐ全滅
高難易度だとてるさんでも蜻蛉切りを装備することなんてないしな
うさ仮面や週刊野戦とかじゃないととても耐え切れない
反撃2もさっさと初期ガードにしたいけど、毛利が遠い・・・
満足度160最速目指しててるさんのキャラクリ優先するとそうでもない。
イベントで攻・防・速を7にして、攻の書2、防の書2で8にしとけば★5でも
蜻蛉斬り装備は目に見えて役に立つよ。
反撃率アップ2でダメージ3倍
塩辛蜻蛉切り装備でさらに1.5倍
そして軍師の補正(45%)を加えれば
お前を上回る約6.5倍の反撃ダメージだ!!
誰との比較かわからないけど、とりあえずゆで理論でいいんだよねw?
分かってくれて嬉しいw
勢力ボーナスで一番使えるのは毛利
異論は認めない
毛利ボーナスに何故小鹿が居ないのか
一番かわいいのはLP
異論なんか有るはずないし認めない
オレの強硬派がいる。
異論は認めるけど、コスト・性能・省ける手間とかトータルで見て毛利は最高。
一番使えないのは?
上杉
北条か上杉だろうが、どうだろう
実際の使い勝手で言えば上杉が余裕で上なんだが
簡単に上杉は仲間にできるし、
ランス一人で倒せる状況をなくす事にもなるからねえ
上杉ボーナスの何がダメかって言うと
勝子が出てこなくなること
虎子はどうでもいい
てるに蜻蛉は開幕が安定しなさすぎる。
味方がボコられてからガードしても本末転倒。
自分のオススメは週刊野戦or城攻め百選。開幕安定するうえに反撃は付与なし蜻蛉の約2倍超。
蜻蛉は最大値という意味ではロマンがあるけど
実用性を考えるとキツイのではないだろうか。
初期ガ足軽に装備が無難。
むしろ野戦本とかをてるさんに回す方が浪漫じゃね?
ロマンと言うかてるさん好きなんだなっていうか。
実用性を考えるなら
他にいくらでも付ける人がいるからそっちに付けると思うが
蜻蛉は強化初期&強化ガードで攻防9にした前田慶次にしか持たせたことないや
>>672 他にいくらでも付けたい人ってたとえば?
レイラさんとか
本は状況によって使い分けるから
これだ!って人は居ないかと
お町さんに付けてムスカ大佐ごっことか
ちぬに付けて速を調整して名取と併せて92%吹き飛ばすとか
名取
レイラはいいね。
実際自分も城攻め→レイラ
野戦→てる で毎ターン使いわけてる。
>>676 お町さんはもとから早い陰陽だし
名取は嵐が42%以上になるのかな?
どっちも全付与全て必要な職種とは思えない。
全ステが必要な職種って騎士か足軽くらいじゃなかろうか
足軽は軽く見られがちだけど
全ステが要求されるエリート職だからね
リーザス援軍とゼス援軍みんなどっち呼んでる?
ランス5Dから入ったのと、ウルザマジックすきーなので基本ゼス一択
ウルザが有能すぎてゼスだけ
ランスの愛かレイラさんで迷う
というか格差社会に真っ向から晒されてる職業だよね
高ステなら皆の憧れメイン盾、低ステでも特技があれば許可証・内政枠
そして取り柄の無い足軽は鉄砲隊の犠牲となる…
種子島を攻める時は
丹羽さんとかハチスカが良い働きしてくれるからね
討ち死にしても心痛まないし
助っ人は3回しか呼ばない
@リズナ→ウルザ来たら解雇
Aウルザ→骨までしゃぶり尽くす
Bかなみ→斥候要員&夜の性欲処理道具
今回、助っ人の面子って本当に助っ人に徹してて
あまりランスとの関係が発展ないし変化する事もなかったけど
かなみだけは結構進展した気がするんだよなー
天志教の性眼と言裏が仲間にならない。
蘭ルートで和睦せずに滅ぼしたのに。
あと正宗のキャラクリって香姫を勝家の舞台に編入してると付かないの?
発売当時の熱気を楽しもうと思ったら過去ログ見れねえ
工作板ってたしか一回死んだからそのせいか・・・残念
発売当時よりも、発売前の毎週金曜日の更新&キャラ小出しが一番楽しかった。
腹から相転移砲撃ちそうな、ともすれば邪神フィギュアが作られてしまいそうな身なりの戦姫。
なんか攻撃しても数値より火力低いし反撃でボロボロ落ちていく。んで打たれ弱い。
普通にやってるだけじゃ見えないキャラ固有ステータスみたいなのがあるんかなぁ・・・
wikiの兵種基礎読んできなさい
足軽は基本ガードするためのものです
いやステータス的に前田カブキとそう大して変わるものでもないのに戦果面で妙に溝空けられるんだよねーと。
自動回復捨てて初期戦果でもつけれ
俺は個人的に戦姫好きなのでアイテムで強化して頑張って使ってるが
総合的に考えれば戦姫より家康とったほうがお得だよね、狸ついてくるし
家康取った場合は戦姫はずっと地下に軟禁されたままなんだろうか
つか食事はどうしてんの、最初から自動回復ついてるとこみると実は妖怪なのか?
>>694 野菊と風丸みたいなのもあるし
初期にはそういうのもあったかもしらんね
>>694 実は狸なんでちゅ!
うん、すまない
鍋にされてくる
戦姫って正直、普通の足軽だよね
ボーナスなしなら簡単に仲間になるユニーク足軽ってだけで十分有用
初期ガードだけで十分一線でいけるし
戦姫ってどMだよな
戦いたいとかいうから武士かと思ったら攻撃受ける足軽だし
死に際を味わいたいなんて言い出す始末
ルートのないサブヒロインなのにフィギュアの出てる戦姫を侮辱するとは
火鉢?シラネ
全体ガードなのが使いづらい
戦姫が普通なら野菊先生以外みんな凡庸といいたいのか?
>>702 先生すら否定?それは君が全ガ足軽の使い方を知らないだけでは
守り紙や陰陽使ってる?
今初めて思ったけど、RPGキャラとしてだとかばう、自動回復、とか使い勝手よさそうだな。
自動回復の量がもう少し多ければまた違ったんだろうが
今の数値ではあってもなくてもあんまり変わらん
>>694 >最初から自動回復ついてるとこみると実は妖怪なのか?
まぁ妖怪の回復2とは違うし
ただ粘り強く戦うってあたりを表現したかったんじゃないか?
707 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:58:59 ID:GrVTVlA30
前列を千姫、謙信、レイラさんにするのが俺のジャスティス
全ガ足軽はただでさえガード率の伸びが悪いんだし強化初期ガに変えちゃうわ
能力より高いコストがあの時期はつらい…
同胞の復讐があれば・・・
兵数の多いゴンが最後っぺをかましてくるのがムカツクw
速度遅いから後手になりやすいし
>>703 それ陰陽と守り神様の使い方を知ってるだけじゃないかと
足軽みんな全ガな俺は☆2止まりです
戦姫は本当に姫としては個人戦も指揮能力もかなりのレベルだよなあ
本物の徳川家は千姫意外に他国レベルの強い武将いなかったんだろうか
自動回復ってつまるところ、雑兵が回復しているわけだからな
戦姫の場合、死にかけ戦闘不能の足軽でも自分基準で「うん、そのくらいならまだ戦えるな」と、
次々戦地に送り込んで見かけ上の兵数を回復させているんではないだろうか
嫌な上司だな
自ら率先して戦うのは立派だけど
戦姫も謙信ちゃんやランスと同じく指揮より士気高めるタイプな気がする
花の慶次の一騎駆けとかそんな感じだったし
戦国の女性陣は全体的にそういう人材が多そうだ
銀城さんみたいな軍人系指揮官はやはり大陸かな
「見ろよあの姫様。この期に及んでまだ最前線に突っ込んでくぜ?」
「はっ大した物好きだ。だがそんな戦狂いに好き好んで従ってるのはどこのどいつだよ?」
「俺たちの方が物好きだってか?違いない!へばってんじゃねーぞテメーら、行くぞ!」
って感じで雑兵たちが奮起してるのかもよ
w
725 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:58:56 ID:7X5j5jwCO
やっと馬場さん捕まえて個人戦にだしてみたらつええwwww
レベル55で限界75とかwww
直後山県さん捕まえたからわくわくしながらだしたら29wwwwwwwww
だるまwwwwwwwwwww
戦姫の負けそうな戦どうこうってのは例の前田慶次からなんだろうな、負け戦こそ華、って
ただの猪突バカだったら生きてないから、冷静さと戦術センスも備えてはいたんだろうけど
最近はじめたんだが、雪姫のそそのかし先ってランダムなの?決まってるの?
何回かリロードしたけど変わらないけど、調べた感じでは固定でもないようだし
結構前のターンで決まるんでしょうか
武田はらめぇええ
>>727 優先順位があったはず
種子島とか潰してると武田に行く
詳しくはwiki見れ
その前のターンで決まるんじゃないっけ
乱丸が可愛すぎてやばい
>>716 戦姫「がんばって!(ハァト」
俺ら「ヒャッハー!!戦姫様のためならこの命惜しくはないぜー!!」
じゃないのか
戦姫って別に魅力ないしな
犬飼イベント後に蜘蛛弾正が出てこない…
蘭ルート突入直後で残りは武田、明石、島津なんだけどもしかしてアウトですか?
たぶん腐るほど在野武将いるから士官待ちしてれば出るかな?
とりあえず戦姫持ち上げとけばわかってる人って雰囲気出せるしな
>>720 俺、顔真っ赤だよ
頬が紅潮してるよ
上気してる
>>736 独眼流でも出てきたから大丈夫かと
わんわん様を戦場に出さないと出てこないよ
>>739 斥候でいなくても犬飼出しておkなの?
ターン流して士官待ちしたけどどこにも士官しない…
上杉の援軍の時みたいに不自然に開いてたらそこに蜘蛛が出てきたような
>>740 斥候でいなけれりゃ出す必要ない
蜘蛛出現フラグが立ってれば2、3回も攻めてりゃ
必ずと言っていいほど出てくるはずなんだけどなあ
やっぱりきくちゃんが一番だわ
>>742 フラグって犬飼信頼3/7のイベントだよね?
逆に島津だけにしてからフラグ立てたほうがいいのかな
>>740 条件揃えばかなり高確率で出てくる。
俺の前回プレイの時は、毛利攻めの時に出てきて犬飼で撃破してんのに他イベで潰されて終わったかと思ったら、
翌々ターンにタクガの反撃戦に登場、見事撃破→イベント発生
なんていう状態。
教えてくれた人達ありがとう!
とりあえずイベント進めて島津だけにしてからフラグ立ててみます。
ゴエモンの暗殺って百発百中なの?
いつ出会っても兵数無関係に殺されてるんだけど
次にお前は「きくちゃんの暗殺って(ry」と言う
高坂が一番えぐい
分母が少ないと見かけ上確率が高くみえるものなのです
まずは敵ゴエモンから実際に100回ほど暗殺を受けてみましょう
高坂さんは手裏剣投げてくれることもあるがごえもんきくちゃんはほぼ間違いなく初手から暗殺
ゴエモンはたまに陣地構築から暗殺してくるえぐいやつ
かしんこじ
ウルザが可愛すぎて頭おかしくなりそう
ここで攻略の話してたり、攻略wikiもあるけど
ほかのコンシューマゲームみたく攻略本とか出てないの?
あれば即買いなんだけどな。
戦国ランスパーフェクトガイドのことならコアマガジンからとっくの昔に出てるが・・
初めて真面目に全国モードやってみた
種子島でプレイして、ヒィヒィ言いながら国11個取ったところで初めて施設が
改築できることに気づいた
慢性兵力不足になるわけだわ…
国10個以上で改築可能になるから、気づくのが遅かった訳ではないよ
はじめから野戦病院2が立てられたらどんなに楽だったことか
そうなのか
あまりに急激に楽になったから勘違いしてしまったわ
今更だけど、正宗ってちんこ付いてんだな
今後のシリーズの中で、鈴女がやっぱりこれまでに使った毒の影響で死にそうになって
それを助けるためのクエストとか組み込んでくれないかなぁ
あっさり死なせるのだけはかんべんして欲しい…
鈴女はいいやつだとは思うけど色気もなにもないくせに何度も冒頭で絡んできて欝陶しい
いらん
鬼畜王にあったミリ治すイベントみたいなのか
月光が入った後の鈴女の扱いといったら・・・
シリーズレギュラーの忍者に比べればまだマシさ
>>764 あー、そんなイメージ
戦国のシステムだと、部隊の速さ=個人戦の速さだったから
個人戦でもかなみちゃんの方が鈴女よりも素早かったけど、
ふたりがからむイベントみると、鈴女の方が素早そうだよな?
RPGだとかなみちゃん以上の回避性能を持ってたり
敵情視察とかアドバイザーとしても色々超便利キャラになりそうだから
途中で戦線離脱してしまう強制イベントとかで、毒から助けてあげたい
>>763 馬場さんの限界は68じゃね
>>748 暗殺の成否は、その戦闘での使用回数か、相手によって固定されてるのかな。
何回かリセットして複数人の忍者に暗殺させてみたら、パターンがあるように感じた。
特に、侵攻の時は敵メンバーが固定だから確実に壊滅させられる…ような気がする。
全国版難しい。
全然金が増えない。
行動王も財テクも出てこない
やっと汎用捕獲してもALL3とかorz
進め方のコツみたいなのってありますか?
>>767 強さ的には
鈴女>犬飼>>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ
だし
全国版、最後に独眼流と一騎打ちするようにしたらオールスターvs草野球
みたいになって俺涙目
お町さんと武田同時に出すのは反則でござる
>>770 鈴女と犬飼はともかく、半蔵にそれだけの強さがあるのか実感沸かないんだよなー
半蔵がそれだけすごいって分かるイベントって別に無いよな?
ゲーム的にも能力は普通、Lvも突然変異でない限りは平凡な汎用扱いだし
部長が言いたいのは、かなみが如何に弱いかって事
ネタを真に受けすぎて、大げさに捉えすぎている奴が多いだけ
>>770とか顕著な例
かなみ相手に不覚を取っているやつもいるわけだし
カクさんのことかあああああああ
6ではかなり頑張ってたしね
ただ、集団を率いるのは完全に不得手だとは思う
ランスだな
よく死ぬし
かなみちゃんより能力の低いユニーク忍者一覧表
>>780 かなみちゃんは魔想さんと同じでやる気がないから能力低いんだよ!
かなみは6・7で一番ランスとの関係に進展があった女性じゃないかと思う
公式でもネタはネタだろ常考
かなみちゃんは犬飼様に認められるほどの素質
しかし強くなりたいといいながら向上心が無さすぎるのが欠点
向上心はあるよ!
根性が無いだけだよ!
謙信ちゃんがかわいすぎて生きてるのが辛い。
あれで蘭さえ弾けなけりゃ各方面ハッピーエンドの謙信ちゃんルートで毎回決まりなんだがなぁ・・・
勝手に仕掛けてきた挙句パンダの呪いにかかって内職始める朝倉家はノーカン。
それにしても鈴女忍者Lv3ってやばいよな・・・
8で他のキャラとからみが盛りだくさんなこと希望
くのいちlv3だよ。忍者は2。
いくら同じ種類の技能とはいえ
レベル3と2同時持ちなんて他に居ないから破格の待遇だな。
他には魔法lv3と剣戦闘lv1のハンティくらいかな?
レベル3と他の技能同時持ちなんていうキャラは
名取さんが巫女Lv2とフクマンLv3
くノ一か
キャラクリの後のランスと出陣した時の会話がすごくいい
鈴女殺さないでくれ泣いちまう
キャラクリ後ならかなみちゃんも大活躍するだろ
小松って人気ありそうで実際は地味だよね
スレ内でもゲーム内でも空気
CG2枚+1(北条)で勢力ボーナスありのユニークなのに
能力値オール5という適当さからお察しくだされ
それでもたまに大プッシュするめかぶ太郎さんが来るけど
小松はトシヒサに寝取られても何とも思わなくて自分でも驚いた
愛の時は憤死しそうになったのに
戦姫、てるさん、愛は絶対に許せんが小松はまあ、ね…
毎回ファンの前で犯して満足度稼いで屋敷行きだから寝取られたことないけど
おれは小松みたいなにわかビッチ好きだな・・・
小松は、勢力ボーナスでコストを調整して選択すると500以上で仲間にできる。
この状態で人望の杖を使えば毛利爺よりも早く安く許可証要員になる。
小松は個人的に使える
エロシーンは
蘭ちゃんが誰よりもかわいいね蘭ちゃん
蘭は何の魅力もない
ルート分岐もあるヒロインが正史では死んでるっていうのが何とも
そもそも正史では愛しの恋女房が氷漬けなわけですが・・・
死んでないからおk
あれでシィルが粉々になってたらLPに斬りかかってたのかな
健太郎もろとも皆殺しだろうね
はあ・・蘭とかなみちゃんは友達になれたはずなのに
志津香ってどうよ
速3とか
いるだけで捕虜獲得に役立つのでどうとも…
志津香って仲間になる最短ターンってどれくらいだろ
標準と★1の差が無さすぎ
★1と★2の差がありすぎ
>>809 ボーナスで行動回数を3にしてるなら
3ターンで原家征服、リーザスに援軍要請
9ターンにかなみが来て、リーザスに援軍要請2回目
15ターンにマリア迎えて、マリアと会話で志津香の話
他に優先度の高い冒頭イベントがなければ16ターンかと。
蘭とかなみちゃんはどっちも押しに弱い断れないビッチタイプで似た物同士だよね
って思ったけど
かなみちゃんはエッチ券ないと帰っちゃうから蘭よりはましか
☆1と☆2の違いってむしろあんま感じなかったぞ
能力アップ時のコスト+2はしんどかったが、おかげで特殊能力の大事さに気づけた
防衛戦の回数が体感的に少し増えたくらいか
蘭や雪姫、亜樹姫もそうだったけど、今回エッチしまくった後に
「君は俺のことが好きなのだ」って言われて
「ふん、そんなバカなこと…でもそういえば体は拒んでいない…はっ本当にそうなのでは…」
みたいな感じのこまし方が多いな
今まで最終的に好かれるってパターンが多くなかったから、このこましテクの上昇っぷりには驚きを禁じ得ない
少なくとも雪姫と蘭は違うと思うがもう一人は仲間にした事ないから知らんが。
どっちもランスと付き合っていくうちに惹かれちゃいましたって感じであって
セックス時の快感云々は関係ないと思うんだ
元々基本スペックが高いのは確かだから
和姦ブームの今はモテて当たり前の気もする
>もう一人は仲間にした事ないから知らんが
ギリッ…!
ランスさんって実は釣った魚に餌やるマメなタイプなんだよ
結構魚に餌拒否られるけどな
>>814-815 マジックもそんな感じだったし世間知らずのお姫様タイプが
あっさり引っかかってしまってるだけなような気が
もしくはそいつらが単純にアh(ry
まあめちゃくちゃ強くて顔よくて元気一杯な男ってだけで魅力あるとおもうけどね
力こそすべてみたいな世界だし
顔は・・別に・・口でかいし・・・
今、NHKで宇喜多秀家やってるが、
戦国ランスの勝家と乱丸の養女の豪姫って宇喜多秀家の妻だったのか。
元ネタ初めて知った。
>>821 口はでかいが基本は二枚目だから
ランス6で医者に変装したときなんかどこの調教ゲーの美形悪徳医師かと
謙信ルート入って帝レース決着まで(仕掛けられても)交戦状態維持をして
帝パワーにて無血開城させた場合って蘭ちゃん大爆発させずに童貞政権による北条家存続するんだろか?
蘭さえ弾けなけりゃ謙信ルートが一番八方丸く収まる気がするんだが。
レース決着前に北条家が飲まれちまうかな。
白衣ランス君はイケメンだったな
うられの素材に使ってくれと言わんばかりだな
作品中でランスはマニアックといわれてるだろ
セックスも下手だし
>>827 下手とは言われてないよ、島津とかが異様に上手いだけで。
処女相手に感じさせられる人間は普通に上手いと思うが
問題は基本的に自分本位な所。
そもそもそのマニアックっていう言葉と
ランスが口以外はイケメンである事とはなんら関係がない
女ランスがあれだけ可愛いんだからランス自身も相当なイケメンなんだろ
島津はAV男優でランスはやりたいようにやってるだけってことじゃないか?
ランスのセックスはマゾにウケそう
マニアックって別に顔の話じゃないだろ。
それにカーマが顔に関してマニアックな趣味を持ってるとは思えない。確か阿部のこともかっこいいって言ってたしな。
精神的マゾじゃないと無理だろ
繰り返しの継戦力はあってもテク自体は高くないしあまり特殊性癖でもない
公式眺めてたらかなみちゃん大悪司にも出ててワロタ
やったことないんだけど、やっぱ無能?
>>833 かなみちゃんをなめるなよーー!
通常のそれの3倍の強さです
3倍の強さということは戦国ランスでいうゴエモンクラスか
中々優遇だな
836 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:51:27 ID:hV6drdoh0
まあ悪司世界では周りが一般市民とかだからな
さすがに強いよ
くくかなみちゃんのあまりの強さかわいさに青ざめる
>>835が見えるようだぜ
838 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/20(水) 23:56:40 ID:Zj1agv7J0
エチが無いから無能以下
悪司じゃルート限定エッチ無しの最強ユニット
以下LPのかわいさについて熱く語るスレになります↓
ピンク髪は総じて可愛くない
LPの可愛さが理解できない
同じピンクならピンクパンサーのが遥かにかわいい
完全覚醒状態は良い
美樹ちゃんはイラネ
真LPにシィルを殺されたランスがガチで命を取りに行く真っ黒なランスがやりたいです
殺っちゃんは才能限界Lv75じゃん。
>>836 というか弱いなんつーレッテルが貼られるようになったのは極最近の作品から
>>835
極最近の作品の設定を優先するのは当たり前だのクラッカー
そのネタはごく最近どころか
とても古いです。。
ランス1の時点でイタズラされただけで主君の事ゲロっちゃうからなw
主君のことゲロってるのはリアの悪事に荷担してることに罪悪感があったからでは?
4でもシィル暗殺に失敗してゲロってるけど
本人より主君がアレだから 振り回されてる感がある
製作者の性癖が変わりでもしない限り
不幸でありつづけるというゲーキャラ屈指のカワイソス
しかしそのおかげで出番が増える増える
かなみはなんだかんだでかなり幸運な方だと思う
ランスと出会ってなかったらすでに死んでたはずだし
バッチは柚一択だったけど、ゴエモンにつけるのも悪くないな
補正32%おいしいです
今武田の四将軍を捕獲しようとしてて、残すことろ馬場だけなんだが、
馬場がいる状態で属国にしたら、もう無理?
それは馬場が士官した国を属国にするという意味?
だとしたら無理。
>>854 トン
確認できてないから何とも言えないが、
もしかしたら属国にしたかもしれん…。
いや、ゴエモンマジぱない
柚美に働きバッチが鉄板って感じだけど、狙撃全然成功しなくね?
ダメなら貫通があるし、どちらかというと狙撃できたらラッキーぐらいの使い方で
自分は貫通主力にしてる
前半は狙撃、後半は貫通で潰しはきく。(できれば養成所建設)
狙撃メインで戦うならロックと組ませれば2〜3/5ぐらいで消してくれる。
お町倒してもイベント起こらねー
国力9余り、戦闘後キャラ好感度UPしか起こらない状態で
>>860 1ターンまつとか、適当な行動挟んで合戦しかけるとか
色々パターン変えながら3ターン進めてみたけどダメだわ
今国力15余り、武将枠3つ空き、ほかの3人は配下にしてる、香もシィルもいる
うーん
防衛戦でやってみ
根拠は無いけど戦闘中にいくらか自軍壊滅させると成功するよ
全国初体験
明石が鬼難易度らしいから朝倉選んでみたけど、こっちのがつらくないかw
足利領1つとったら一気に5国と面接して奪われた
朝倉は中立交渉使いまくれるから大分楽
戦闘終了後にアイテム入手したりイベント発生してると潰されるな、お町イベントは。
★って迷宮のレベルにも関係するんだな…
★1〜2では全然感じなかったのに5にしたら一気に強くなってるじゃねーかwww
貝突破できなくて泣いた
戦国の迷宮は苦痛でしかないや
870 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 23:27:03 ID:k3ESy+QMO
確かに迷宮は失敗だな
ボス戦以外ではHPはあってないようなもの、ひたすら旗だけ気にして進めるだけで、すぐ飽きる
うわぁぁぁ忠勝かわいいよぉ
家康に仔狸仕向けるのが快感すぎる
アリスWikiで、家康の解説の名台詞の項目に政宗と家康の会話が載ってるんだが、
これってどんな条件で発生する?
二人とも配下にしてるんだが、旧徳川・独眼流領地ともふたりの会話のコマンドが出ない
冒頭だった気が
そうかー、んじゃ他の冒頭イベントに潰されてるのかな?
もうちょっと気長に待ってみるわ
個人戦の控えとの交代をちゃんと選べれば
ダンジョンもかなり快適になるのに
どうせ忍者で回すから意味もないし
明智光秀いじめられないんだけど・・
なんで??
ランスと一緒に10回出撃
くそう考えれば考えるほど戦姫の性能が微妙に思えてくる・・・
他のキャラも強化は必要なのがほとんどだし、気になるのはコストくらいかな
汎用キャラのが強いときがあったりするけどwやっぱりイベント有りのキャラを使いたいし
無駄にかわいいから困るんだよ戦姫は
使える、っていうけど性能そのままでグラが汎用だったら見向きもされないよね
グラも性能の一部だよ、多分
たられば使ってる時点で(ry
かなみちゃんがディスられてると聞いて飛んできました
公家姉妹は性能もさることながら、グラフィックもすばらしい
どうして蘭だけオッパイ絵ないんだろう。
スタッフ間で巨乳にするか貧乳にするかでもめたから、とか
織音のおっぱい見せたくない病の餌食になったんじゃね
ウルザの場合は最後以外は見せない方針だったらしいが
蘭ちゃんの場合、全部見せなかったからな
蘭はペチャパイってイメージがある。
お尻は3枚も絵があるのにオッパイだけ無し。
蘭のオッパイみたいよ。今Gsフェスティバルで連載してる戦国ランスでは
蘭の胸描かれるかな?
まだ蘭ルートをやってない僕には蘭と言われると乱丸思い浮かべちまうぜ。
最近乱丸はあまり使えないんじゃないかと思ってしまった。
ぎく
いやそんなことは全然無いよ惜しみなく愛を注ぎ給え
>>891 乱丸? ああ、あの歩く金食い虫のことか
健康体つけて許可証持たせるのがデフォ
乱丸は行動3が致命傷だな
技の書2は誰に使うのが効果的かな?
健太郎→魔人化イベントで幼迷種を温存するのでなければ不要
謙信→帝系アイテムで全体的に強化する方が良さげ
柚柚→あんま登用しない(バッチは鈴女でちゅんちゅん3発に)
ってな感じでいつも誰に使うか迷う
乱丸にあげようかと思いつつ、他にもっと良い人がいそうな気もするし
迷宮で技の書が出ないときは、もったいないと思いつつ戦姫ちゃんとかに貢ぐんだが
技書2は謙信につけて個人戦で暴れさせるのオススメ
帝はレイラさんが鉄板かと
まあ、レイラさん呼ばないんなら別だけど
レイラさん
犯した人数ってランスを戦闘に出さないと増えないの?
残り伊賀とタクガと島津くらいしかないのにまだ121名なんだが
どっちでも増えるが、ランスを戦闘に出したほうが増える
臨時徴収でも増える
>>898 かなみ・折女に貢いで音速無双。
しかし、幼迷種って4.1、4.2でウェンリーナ解放したのにまだ製造してたんだな
その前にもらったとか
まだ流通はしてるとか
907 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 22:58:49 ID:+V1S8Kpc0
北条の朱雀関連イベントが始まったんだが、何でだか分からん。今の状態は、
・6周目のデータで全ルートクリア済み
・難易度★5
・周回ボーナスはアイテムと各種ボーナスだけ。
・足利、原、巫女、種子島、徳川征服済み。毛利、天志教と交戦中。31ターン。瓢箪2個割れ。
wiki見ると北条と交戦状態にならないと朱雀イベント起きないって書いてあったか油断したよ
うちのエースだった元就が霊将になったとたん合戦で使えない子になりました/(^o^)\
兵数1にして無敵の盾に…
パッチ1.03までだがなー
元就は合戦に出すと何故かやたら好感度が上がって
冒頭イベントでいつの間にか霊将化してくれるので困る
とはいえ蘭を捕虜化して童貞を失踪させなければ油田大爆発事件はおきないわけだろう?
交戦状態で粘れば帝勧告で北条属国化して一応悲劇回避の八方幸福ENDが謙信ルートで可能なんじゃないかとWikiとにらめっこしてるが厳しいのかな。
>>898 技の書2は部隊戦重視で使うべし。
高レベルの謙信などは活動転換すればいい。
むしろ強攻撃が連打できてその方が好都合。
ボス戦なら3発あれば十分だし。
技の書1はツールで覗いてゲットするまでやり直せば千姫スキーも十分。
好感度と言えば、序盤でやたらと丹羽さんの好感度がグングンあがるとなんか損した気分になる
犬つけて酷使してるから好感度アップする確率は高くなるといえばそうなんだけど、
できれば丹羽さんは酷使しまくったあげく好感度はゼロのままで解雇するのが好ましいのに
>>899 帝ソードを謙信ちゃん、帝リングをレイラさんにつけてるんだわ
(or技の書1に余裕があって馬場さんもいれば、技書をレイラさん・リングを馬場さん)
帝+技書2で謙信ちゃんを技5にするってのもアリだな
>>898 ああなるほど、その手もありだね
アンカミスった
>>912の2つめは、
>>904へのレスね
折女に技書2つけて音速は思いつかなかった
>>911 そういう意味でも忍者につけた方が面白いかな
"戦国ランス偽迷宮walker"のことじゃろ
俺はそれ使ったことないが
そんなメンドクサイことするならSSG使った方が楽だし、チートなのは同じだろ
ですよねー
わざわざPでご苦労様です
いや、Pは大規制中だからだろ
PはNGExで消えるので問題ありません
>>916 拾ったものを猫ばばするのと、コンビニ強盗するのは確かにどちらも犯罪ですね。
>921
当然じゃん。何当たり前の事言ってるの?
何でそんなに噛み付いてるの?w
みんな聞け
きくちゃんと阿樹姫は可愛い
把握した
てるさんと戦姫は可愛い
だから男ならかなみちゃん一択だって
ビッチ雪ちゃんが可愛くて結局親父共々最後までいました
明石の坊やも割とお手軽に強くなるし、ランスとのやりとりが楽しくてこれもお気に入り
謙信ちゃん可愛い
徳川の子狸たちが気に入ってる俺は異端か?w
たぬたぬとうとマッサージの鬼は気がついたら仲間になってるな
>>929 数あるランスのキャラの中から
わいどにょに出演しているレベルだから異端どころかミーハーレベルです
俺はハニー新撰組のゴーイングマイウェイっぷりが気に入ってる
しかも小金持たせるだけで城を落とす獅子奮迅の活躍ぶり
ハニー絡みだと死国の顔色悪いどっこもさんが出てくる会話が好き
マヂうぜえってやつ
雪ちゃんビッチ化回避イベントが欲しかったなマジで
帝まで引っ張って無欠開城させりゃ一応回避はできんかな?
許可証封印せねばならなくなるが。
>>890 ランスに雪姫の処女を奪わせてくれたから
蘭の胸も傾国も期待してる俺がいる
雪と香の処女はどうにかしろ絶対に許さない
雪はデレるし、香姫はレイパーすぐ死んだから別にそこまでじゃなかったわ
ただ、蘭、お前は
こんなところにまで処女厨が湧くとは
おのれディケイド……
蘭の美乳と可愛いデレは俺がいただいて行く
って、そこの豆腐屋の角で眼鏡の童貞っぽい人に言われた
俺の処女以外はどうでもいいね
尻か
なにこの世界が嫉妬する髪
正史ルート・ifルートって峻別は今回SLGという形態を取ったが故の例外措置なのかな
8でも採用してくれないかなと思ってる
今後は既出キャラが多いけど、その内の誰と戦う・誰が味方に付くかの本筋は
決まってしまってそうだし
まあ鬼畜王もルートが複数あったし、SLGだと比較的作りやすいってのはあるのかな
ゲームをあんまやんないからよく知らないんだけど、RPGで複数ルートって他のゲームでは事例ある?
948 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 12:01:04 ID:Aoz+ajba0
同じことRPGでやるとルートというよりただのバッドエンドと受け止めそう
RPGは基本的に一本道
何度もプレイすんのめんどいから
大抵は大まかな√同じでヒロイン別に展開が違う感じかと
昔の聖剣3みたく後半ごっそり変えてるのはエロゲではあんま見ないかなぁ
ちょっとRPGと違う要素も入るけどジルオールなんかは敵味方の展開が違った
ラスボスは結局いっしょだから大筋は1つといえるかもしれないけど
カルラさんの尻がエロいゲーム
最近はRPGでも周回プレイを楽しめる工夫(アイテム等引き継ぎとか)がされてるって聞いてたけど
ストーリー自体が変化したり分岐するとかってのはあんまないのか
RPGと言えば、戦国キャラだけで選ぶRPG最強パーティー投票結果ってのをWikiで見たけど、
忍者では鈴女の方が風の人より上なのかー
ストーリー上のからみ具合では圧倒的に鈴女の方が多かったし超便利キャラだったけど
個人戦では高坂さんの方が有能な印象あったから意外だわ
くのいちレベルも考慮されて上位にきたのか、キャラとしての人気が加味されたのかな?
あと補欠陣も、もっと他に入って良さそうな人がいると思ったり
RPG的な強さに事務仕事的な強さを含めるならばそりゃ風の人も上がってくるだろうけども。
戦国ランスばりに遊べるエロゲないかなぁ・・・
大昔にD+VINE LUVにおおハマりしてたけど最近面白ゲーム日照りで。
いやエロゲとしてでなけりゃファルコム系とかにいくらでもあるんだろうけどさ・・・
>>953 あれはあくまでも「ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃー」って感じのお遊び企画だし
バランス的にも風林火山から2人入るより上杉、武田、徳川、伊賀、北条、巫女機関と
各勢力からエキスパートが揃ってる方が綺麗だからな
しかしあれは毛利は補欠にすら誰も入ってないんだよな
勢力ボーナスとしては一番使い易いのに
まあ単独戦闘能力なら呪い付き元就がブッチギリで最強だろうけど
高坂が勝っているのはじゃんけんぐらいだろw
総合的な能力なら鈴女が忍最強なのは間違いない。
ホモ野郎の妄想もいい加減にして欲しいでござるよ。にんにん。
ヒャッハー!
料理が上手で処女なのに人妻属性まで付いたゴキゲンな忍者もいるんですがネエ!?
目つきが怖いのはちょっと・・・
きく好きだよおれ。下手だから仲間にするのすげぇ遅いけど。
毛利ってボーナスなしで序盤に落とせるかな
忍者は誰かさん以外有能だよね
>>958 毛利さんちの部下さんいらっしゃいませw
RPGなら、風の人は速さ重視
鈴女は技重視とか個人パラで使いどころが分かれそうだ
きくちゃんは、パラは普通だけどいい装備が持てるとかね
かなみちゃんは…入手困難アイテムや一定レベル以上で化けるとか?
いま得点プレイでもないのに☆2で詰め将棋みたいなやり方で楽しんでる
1ターン進めるにメチャクチャ時間かかるけど楽しい
たぬたぬは普通に有能だろ
面倒なパラ上げあまりいらないし
たぬたぬは使い捨てだなぁ
たぬたぬは大抵捕虜にしたまま、解放できずに標本状態で毎回終わる。
たぬきを使うくらいなら女の子を使う
名前持ちの数ですら枠ぜんぜん足らないし
忍びたぬーより滝川の方が使ってる頻度高いな、俺
ほぼ偵察要員だけど
そんなお前達もマッサージ職人は使いそう
マッサージ職人こそ不要なたぬきだろ
偽赤備えを除いて
直政の使い道が一番困るなぁ。内政も微妙だし
チートでてばさきにすればいいと思うよ
高得点を叩きだそうと思ってるんだけど
勢力ボーナスはどこをいれたらいいだろう、もちろん☆5で。
>>973 高得点の基準がわからんが250目指すなら全部入れればいい
300目指すなら毛利だけでいい
ありがとう。そうか毛利だけでいけるか。
今度ためしてみよう。
ちょっと質問なんだが、毛利元就との大決戦のイベントが起こるまでに
元就の呪いをといたら、大決戦イベントが起こらなくなる?
マジックはトミーフェブラリーに似てる
>>957 キクさん見てると何故か脳内でかないみか声で「フォルテさんでるところ間違えてますよ」とかいう声が聞こえてきて困る。
どんなに強かろうが、「エロゲーだから」と男キャラを使わない人も結構いるみたいだからな
個人的には勿体ないことだと思うが
風火山との最終戦はエロゲにあるまじき熱さだった
ランス150で突っ込んだときの絶望ときたら
行動3で突進くらったときの絶望ときたら
違うゲームだけど鬼畜王ランスでもリーザス四将軍は全員男だったからな
普通のメーカーなら絶対一人くらいは女将軍を入れるはずw
でも副将に女いるし
初回プレイで武田が北条を飲み込む時って上杉と違って併合って感じなのに、どうして早雲とかが戦闘で出てこなくなるのか不思議だ。
そりゃあ甲冑の中の人になってるからだろ
貝なんかは盆地ばかりで土地が少ないから内政担当になったんだろ
…と言い訳して、蘭と色々やってそうとか脳内補完
戦争から離れて各地の鬼退治を頑張っていると思ってる
そいやぁ鬼とザビ家ぶつからなかったな。
まぁ上位種のミナモトでさえ朱雀当てられてうわぁぁぁぁ(AA略)ってなってたし
ぶつかったところで新撰組みたいな活躍はしてくれないだろうが・・・
鬼って本気で数だけだからな
最強のハズのセキメイでさえあの体たらくだし…
セキメイは傾国を真っ二つにしてくれたので満足
セキメイは陰陽師多数殺した後に
八つ当たりでお町さんぶち殺したら疲れて寝ちゃうレベルだからね
待て、次スレ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。