【ままにょにょ】総合 異空窟L30【わいどにょ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
303名無しさん@ピンキー
>>289
ぱにょんだと男にってのはない
ttp://ranobe.com/up/src/up423995.png
ウィンディかわいいよウィンディ
304名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:03:15 ID:TqUQ2Vkw0
鈴以外の弱いドロップは縮小しないな
305名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:03:46 ID:0uiGaknGP
敵強いなー

経験値貯めまくって進むの楽にしよう

せっかく貯めた経験値お気に入りのキャラに使いたいなー

よしこのまま進もう

召喚から○○でてこい・・・・ささやき えいしょう いのり ねんじろ

あーだめかー次の召喚こそは・・・こんどこそ・・・

敵強いなー

ループ
306名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:06:50 ID:Crn832nm0
レメディアきたー
HP低すぎてワロタ
307名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:07:20 ID:lpDnq6Mr0
>>303
左から四列目上から五番目ってアリエッタじゃなかったっけ
もう忘却の彼方だよ
ていうかCG少ないよなw
308名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:09:00 ID:0uiGaknGP
>>306
でも強いぞ
309名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:10:08 ID:teltn4ey0
>>297
メガネかけたイケメンですよ
310名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:10:10 ID:w9yavbgG0
低コスト波状行進やってると、能力に差がある方が困るな
他の能力はともかく、移動力+射程の数は大体同じにそろえたいし
(でないと「届くと思ったら届かなかった!」が起こる。
 いちいち確認すればいいんだがおじいちゃんにはつらすぎる)、
攻撃力にバラつきがあるとけっこう困る。

そういうわけで、鈴はとっても大事なおれ
311名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:10:17 ID:yOEpdcph0
みゅうの攻撃ダメージ1→シャドウの反撃ダメージ1だったんだが
敵の反撃スキルって味方側で言う反撃じゃなくてダメージ反射じゃないか
312名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:10:35 ID:4V1HEDbC0
そういえばポロンってゲーム内でのえちシーンなくて童帝だっけ?
313名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:12:09 ID:BxKRlIbM0
うちのエースに何か文句でもあるのかw童貞上等
314名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:12:16 ID:mu6LGELf0
ムキムキ女戦士アズライトでもよかったと思うの
315名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:12:32 ID:pcgtZUKJ0
1000ターン越えでまだ50LVいってねーや

>>312
 だったきがす。てか人間形態のポロン自体最後にでたか出てないか位のレベルだしなw
316名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:12:41 ID:VTCKtmeA0
>>291
そう
シーンの有無と聞かれたから無しと答えた

前スレでぱにょんやってたものだが
間違ったルートだったらやっぱアイテム引継ぎも無しでバッドエンドだった
我ながら昔はよく頑張ってやり直ししてたものだ

>>307
それはラレラレ石
317名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:13:17 ID:ADQtxgYC0
>>307
攻略サイトで確認したらラレラレ石5のCGだと
流石にアリエッタでこんなCGあったら覚えてるわww
318名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:13:28 ID:w9yavbgG0
>>311
反撃相手に低レベルふっとばし要員をぶつけるのは有効なんだな。
319名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:13:52 ID:oPDhYO3F0
>>314
攻撃CGが最強魔女のコンパチになりそうだからやめてくれ
320名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:13:54 ID:mNgin5Sl0
知らないキャラがいっぱいだ。

知らなくても楽しめるが、知ってたらもっと楽しめるんだろうなぁ。
ゲーム内にスパロボみたく簡単なキャラ図鑑が欲しいなあ。
321名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:14:33 ID:lpDnq6Mr0
かっこいいよね童帝
ナナスだって男EDなら童帝なのでよし

>>307
ラレラレ石だったか〜まったく覚えてねえw
あうあう教えておじいさんを見ていた俺ももう立派なじいさんになってしもうたのう
322名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:16:39 ID:Ri/P8TZS0
>>309
サンキュ
ググったらヒラコーが描きそうで
性別がよくわからんかった
デコ(王)も頬赤らめよったし
323名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:17:53 ID:kr7w2L8q0
>>122
>俺の嫁は防御2、魔抵1、攻撃13
>反撃が2%で装備枠が18*8
特定出来るかと思って調べてみたら該当者2名。どっちだ、白状しるw
324名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:18:56 ID:tKuRGMnS0
上でちょっと話題になってたセーブ自動保存ツールってどこある?
325名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:19:04 ID:teltn4ey0
>>322
ちなみに、原画は織音
326名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:20:18 ID:qcOdvilB0
>>324
381 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 08:26:37 ID:YOJ8nqpI0
前スレでセーブファイルを破損した人がいたので一日一回起動前にセーブデータのバックアップを取得するプログラムをつくってみた。
適当だけれどもいい感じに出来たので公開。
よろしければどうぞ。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/69439.zip

ちなみにmp3はバックアップとらないよ?
327名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:20:23 ID:6w6CJzLOP
>>324
前スレあたりに貼られてた気がする
328名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:20:39 ID:tKuRGMnS0
あ、ありがとう
329名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:21:45 ID:xdSSoZ+r0
ところでまだ見ぬレオ君に期待してるんだけど、
被ダメアニメには女の子モンスター居るのは公式の紹介で分かるんだけど、
攻撃アニメに女の子モンスター出てくる?
330名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:24:10 ID:i2H/W93I0
>>329
出てくる
331名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:24:16 ID:NZ1UJvpG0
さて、超昂閃忍を与ダメトップ3入りする作業に移るか
ランス、リックとはお別れかな
332名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:26:43 ID:xdSSoZ+r0
>>330
サンクス。
よっし、後17人、異次元クリアキャラ抜いて実質14人……早く来い来い。
あとマジックとウルザと、華苑と。
金髪ツインテ三連星が完成しないじゃないか。
333名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:30:25 ID:mu6LGELf0
豚忍者は超昂閃忍になれないんだよなぁ…
334名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:30:42 ID:0N4pGYoa0
初音使いたいけど素質がDだから駄目だ
335名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:31:12 ID:6w6CJzLOP
ユーダインって魔法キャラ育てるよりHP高い反撃キャラ育てた方が楽だな
わざわざ端まで殺しに行くのもめんどいし

まぁこれだと運が絡んじゃうけど
336名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:32:06 ID:0N4pGYoa0
スパロボみたいに3人だけお気に入りキャラにできるみたいのあればいいのにな
そいつは素質がSになる
337名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:33:48 ID:lpDnq6Mr0
>>336
そうだねそういうのも欲しいよね
なにより最初に仲間になるというのが一番ほしいが
338名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:34:10 ID:aKlxwkU40
そういや素質アップアイテムってないね
339名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:34:38 ID:pcgtZUKJ0
>>336
 俺もそれスゲー欲しいと思ったわw
パッチでなんかそういうアイテム出して欲しいなあ、取り外し不可で
340名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:36:45 ID:piwNQOwP0
窟40ぐらいで靴を手に入れたんだけど
素直に1確に付けるか、2確に付けてサポートさせやすくするか
どっちがいいんだろう
341名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:37:16 ID:w9yavbgG0
>>339
薬でもいいかも?
いや、アイテム欄を圧迫したほうがいいのか。
342名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:38:05 ID:bZ9DWH5r0
反撃仕様の香ちゃんでユーダイン殺しにいったら
予想以上に攻撃力クソ高くて絶望した瞬間
謙信がクリティカルで一確した
343名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:38:23 ID:Ri/P8TZS0
344名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:38:36 ID:0N4pGYoa0
穴を1周するごとに1キャラ選んで素質をSにできる
こうすれば周回の楽しみがうまれる
345名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:39:13 ID:OGZ6g2pH0
大魔法戦用にリズナかハニ彦育てようと思うんだけど、
ハニ彦は完全魔抵ってワケじゃないよね?
346名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:40:11 ID:qcOdvilB0
>>336
いいなあそれ
347名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:40:17 ID:piwNQOwP0
>>343
ですよね
348名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:40:31 ID:lpDnq6Mr0
>>345
うん全然
というか魔法抵抗の高いキャラはけっこういるのでハニ彦に思い入れがなければ育てなくてもいいかと思うよ
349名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:40:37 ID:Ri/P8TZS0
>>344
いきなりSより一段階上がるでいいんでない
350名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:42:05 ID:6w6CJzLOP
>>329を見て久しぶりに公式見てきたんだが落書き大暴れとかオロチノスミカってないよな?
追加フラグ…では無くただの開発中の画像なんだろうけど
ttp://www.alicesoft.com/alice2010/img/cnt_03k.jpg
351名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:43:50 ID:Crn832nm0
新規キャラのアニメ確認用のふっとばしキャラが欲しい
ぼたんに一任すべきか
352名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:44:01 ID:OGZ6g2pH0
>>348
ありがと、リズナ育てるわ。
353名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:44:55 ID:Ri/P8TZS0
相談なんだが3人目くらいで嫁のマジックが出ててきて
もう主力で最強になっちゃったせいで攻撃UP飲料が使えないから
他の使わない魔法キャラのレベル上げてマジックの攻撃超させようかと思ってるんだけど誰が一番
いいだろうか

今いる魔法キャラ
コレット
みゅう
アーヴィ
シィル
エイベル
リナ
354名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:45:17 ID:Y5pUPZ8u0
216窟 113人目(石以外は残4人)にして姉様きたー
姉様のために始めたわいにょなのでやっと始まった
355名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:45:34 ID:xdSSoZ+r0
リゼルのレベルを窟レベル×3にするための経験値を
リカルドに突っ込んだらどうなるか見てみた。
……見なかった事にした。
356名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:45:49 ID:w0Hj1RiO0
異次元増えたら嬉しいけど周回が面倒になって行かなくなるジレンマ
357名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:47:25 ID:yOEpdcph0
>>353
ドーピングのためだけに使わないやつにEXP食わすことなくね
拾うたびに上げなきゃいけなくなるぞ
358名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:49:58 ID:lpDnq6Mr0
>>353
わざわざ使えないキャラのLVUPしてまで飲料飲ませることもないでしょ
物理攻撃の奴等にあげたら?
どうせ後々飲料もたくさん出るとおもうけどそのためにまたマジック以外の使わない魔法使いに経験値あげるというのも無駄に思えるよ

HP、物理UP、魔防UPだけにしといていいんじゃないかい
359名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:50:47 ID:mu6LGELf0
マジックを薬漬けにしたいんだろう
360名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:51:39 ID:ixs+4wnW0
>>353
早いうちならコレット上げとくと便利だぞ。序盤なら窟Lvの3倍だって気楽にいけるし。

>>345
穴だと特に狙われ属性は居るとかなり楽になるからハニ彦意味あるけどなぁ。
361名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:53:37 ID:BxKRlIbM0
コレットって意外に使える…だと…
362名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:53:39 ID:Ri/P8TZS0
>>357
>>358
今は殺っちゃんにあげてるんだけど
やっぱり嫁そだてたいからさ…
363名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:55:32 ID:tKuRGMnS0
コレットはまにょでは最弱クラスだったけど今回は魔法系なら3本の指くらいなら入るかも?位の強さだよな。
364名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:56:29 ID:ADQtxgYC0
コストのおかげで普通に強い
365名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:58:02 ID:lpDnq6Mr0
>>362
気持ちはわかるが使わないキャラに嫁と同等かあるいはそれ以上の経験値を注ぐのってもったいなくね?
それならその分の経験値を嫁に注いだほうが強くなると思うんだ
よほど多量の飲料があるなら別だけど
366名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:58:06 ID:sOU7mHBs0
鈴とか縮小しきったらもしかして絵馬ゲー?
367名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 00:59:37 ID:1smMUNRt0
魔法使いマジックとまななしか育ててないや
コレット強いのか
368名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:00:13 ID:Ri/P8TZS0
>>365
マジックの唯一の欠点がコストで中々出しにくいから
レベル上げるとさらに出せなくなるっていう悪循環に陥りそうだから
薬漬けいいんじゃねっておもって
369名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:00:43 ID:w9yavbgG0
>>366
・ボム粉
・余分なハニージッポ
・余分なペンチ
・ろうそく
・薬(優先順位は HP>防御>他 くらい? HP以外は絵馬にしてもいいかも)

この辺りは容赦なく絵馬
370名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:01:22 ID:0uiGaknGP
今90階だけど
まだ窟到達で仲間になるやついる?
もう召喚石か宝箱だけ?
371名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:03:37 ID:eMOA/NJg0
やっと嫁が全部揃った!
アリサ・華苑・コレット・殺・鏡花・鳳姉妹・ナリカ
全員出撃させるとよく間違うのが欠点だ。
372名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:06:04 ID:0N4pGYoa0
コレットはコスト1で遠距離でそれなりに成長するってのがいい
マジック1人でコレット4人だせるわけだし
373名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:06:26 ID:EI7L3MJ80
コレットは攻撃上昇11だがレベル100時点で薬100個与えてるから
実質攻撃上昇は13で最強魔法使いの誕生なんだな

また攻撃UPが100個貯まったられbル200にするつもり
374名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:06:51 ID:KUi4S+Yf0
キキカイカイ6回倒して何も出ない・・・
死にたい・・・
375名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:07:05 ID:sOU7mHBs0
コレット4人分も経験値稼げないよママン
376名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:07:23 ID:lpDnq6Mr0
>>368
その発想はなかったわ
うちの嫁は大体コスト1だったから
そっか、やたらと嫁高レベルにするのも考え物なのだね
物理系ならまだしも魔法使いはレベルあげても打たれ弱いしね
でも薬で上げられるのって微々たるものだから使わないキャラに経験値あげるのはやっぱりもったいないと思っちゃうな
使う魔法使いがいればいいんだけどね
377名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:08:35 ID:piwNQOwP0
扇菜の趣味って格ゲーだったのか
378名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:09:06 ID:Crn832nm0
うん、もうどうでもいいが可愛い
379名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:10:54 ID:0SkjogFN0
敵を1発で殺せるようになったらそれ以上強くする必要なくない?
380名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:11:42 ID:1smMUNRt0
扇奈って原作ではパットン互換だったはずなのになんでこんなに打たれ弱く・・・
381名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:12:06 ID:piwNQOwP0
扇菜いまいちな能力だなー
382名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:12:26 ID:0N4pGYoa0
>>379
与ダメMVPとかあんじゃないの
まあ趣味の領域だけど
383名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:12:32 ID:piwNQOwP0
超回復はさすがにやりすぎだけど、もっとHPバカ高くていいのにな
384名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:14:05 ID:qcOdvilB0
あああ早く扇奈に会いたい
385名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:14:53 ID:zWsCHQi20
番長キャラはお兄ちゃん以外はがっかりな性能
主人公すら出れない始末だし
386名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:15:27 ID:pcgtZUKJ0
コスト上げて女版ぱっとんでも面白かったな。
クナギは回避Aでいい。

序盤から主力で使ってきたライセンの攻撃上昇がミュラと同じということに愕然とした。
ううむ・・・原作イメージでパワー系と思ってたんだがなあ。
387名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:16:31 ID:0uiGaknGP
>>373
100個も貯めてる間に他のキャラはLV300とかなってそうだ
388名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:16:52 ID:soipPBi10
今回はミュラ強すぎるんだよ


初期メンバーはかなり強いしね
389名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:17:22 ID:/3tl//v10
今窟Lv80で、一軍全員攻撃力=窟Lv×35で一確を保っていたんだが、やっとこさマジックが出る+そろそろランスが出る予定なのでEXPもカツカツになってしまった。
謙信と鈴音とリックと鳳姉妹は思い入れもあって外したくないんだが、その他のキャラにはさほど思い入れもないからリストラ対象を探している。
百層単位で進めている人から見て、「効率を求めると後々足手まといかも」っていうキャラがいれば教えてもらいたい。
ついでにサポートキャラの選別も行いたい。

・アリエッタLv160 非確殺。次元穴要員のつもりだったが、いつのまにか次元穴の外で時間稼ぐキャラに。与ダメ10位。
・麻美Lv144 確殺。素質Aなのに再行動や回避が高いから今のところ重宝。ただ熊2匹他結構アイテム積まなきゃ攻撃力が追いつかない。与ダメ5位。
・レイラLv142 確殺。羽根装備で麻美と同移動力。だけど再行動他特殊が発動しないので、与ダメ総量は麻美より下。素質C回避Cも難点。与ダメ6位。
・セレストLv141 確殺。ほとんどレイラと同じ印象。素質B+1縮鈴並べるだけで確殺ラインなのは良いんだけど、一番思い入れがないのも事実。与ダメ8位。
・パットンLv142 確殺。悪司と一緒にフィールド居残り要員。特殊発動率は良いんだけど、麻美と同じく熊積まないと攻撃力が間に合わない。コスト3素質C回避Cなのに悪司と同じ使い勝手なのも難点。与ダメ3位。
・悪司Lv142 確殺。パットンと一緒にフィールド居残り要員。コスト2素質B回避Bなのにパットンと同じ攻撃力係数で助かるけど、ふっとばし10%が死んでるかも。与ダメ2位。
・かなみLv80 非確殺。穴だまし要員。確殺漏れの掃除役のつもりだったが、今やアリエッタ+狙われキャラ随伴の補助火力に。回避Aなのにすぐ死ぬし素質Dもきつい……後半でも穴だましが有用なら育てるんだけど、どうなんでしょ。
・ハニ彦Lv130 狙われ要員。最初はキッズのお守りのつもりが、アリエッタに変わって穴要員に。移動3回避C以外はほぼ豪の上位互換な感じ。将来的な狙われ属性の有効度がわからないから豪と併走中。素質Dは狙われの中ではいいほうかな?
・豪Lv115 狙われ要員。ハリセン二つで回避S、狙われとしての働きはするけどハニ彦の下位互換臭がする。何より素質Xが重すぎるけど、虫無しで回避S壁ってのもそれなりに働いてくれる。将来的な狙われ有効度によって、ハニ彦と豪どちらか切る予定。
・アリスLv65 素質Sだけど、LV低いから経験値効率は気になっていない。まにょの余韻で使ってるけど、風ダメ20%減じゃ微妙な気がしないでもない。一応林檎と看護婦メトロノームつっこんでローテ中。
・マスカットLv50 巫女絵馬目当てに入れてるんだけど、アイテムドロップ率変わってる気がしない(´;ω;`)。コスト3も重たいけど、将来を見越して林檎2個食わせてローテ中。
・バレスLV50 肉突っ込んでニシンと交代でローテ中。育てるべきか悩み中。
・島本Lv50 肉突っ込んでバレスと交代でローテ中。今のところ必須だけど、無闇にLv上げると後半後悔しそうで怖い。

 確殺要員は現在9人。将来的にランス(スペック)・香(スペック)・コレット(思い入れ)・高火力魔法使い(マジックorまななで悩み中)の三人は入れる予定。
 将来的に電波行進も視野に入る中、当然確殺12人も用意していられない。主観で構わないので意見を聞かせてくれ。
 ついでに、狙われ属性2人育てる価値があるか、1コスは将来的に何人程度に絞るべきか、このあたりも聞かせて欲しい。
390名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:17:28 ID:TqUQ2Vkw0
嫁勢の回避素質が全員同じだったのには流石に萎えてしまった
大番長発売時にはすぐにまにょパッチ来ると思ってた頃よりはマシだがなんだこの仕打ちは
391名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:19:39 ID:1smMUNRt0
壁はお兄ちゃんでいいだろう
肉を詰め込めるだけ詰め込んどけばハニ彦いらない
ついでにジッポーでもつけとけば完璧
392名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:20:54 ID:TqUQ2Vkw0
>>389
OHPの質問ツリースレッドばりの長文に不覚にもワロタ
将来っていつ頃の話か知らんけど屈200抜けたらコストはあまりまくりだよ
393名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:20:57 ID:zWsCHQi20
>>389
モチベ維持のためにも思い入れのないセレストを押す
コスト1勢は段々弱く感じてくるし1〜2人切った方がいいかも
394名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:23:53 ID:sOU7mHBs0
>>389
久々に読む気がしないほど長い
395名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:28:33 ID:pcgtZUKJ0
>>389

よくわからんがかなみが入ってるって事はそれを削れっていう突っ込み待ちなんだろうな
396名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:30:03 ID:yOEpdcph0
それを削るなんてとんでもない!
397名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:31:24 ID:rFU3CvoA0
このスレ、しょっちゅうチラシの裏に書けって言いたくなるけど389は我慢の限界だ
398名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:31:53 ID:ixs+4wnW0
>>389
香ちゃん使うならアリエッタは要らなくなる。麻美は色々便利だから残す方がいいかと。
レイラセレストパットン悪司は全員リストラ要員かな。補助的に残すならコスト1勢か。
かなみちゃんは要らんだろ。風に耐えれるキャラを余分につっこませれば済む話。ハニ
彦と豪ちゃんだと俺ならハニ彦を残す。サポートキャラはアリス以外Lv上げなくていい
んじゃね?
399名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:32:27 ID:Crn832nm0
コス1はかなみくらい尖ってた方がいいや
400名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:32:51 ID:zWsCHQi20
しかしLV高いな
自分は今138階で
これよりLV高いのアリエッタとランスだけだ
401名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:33:16 ID:vj4bbgzT0
>>389
俺が正解教えてやる

ズバリその窟レベルでサポートキャラ上げすぎだ
4キャラレベル上げてるとか無理すぎるぞ
せめて島本とアリスの二人に絞れ
マスカットはコスト高いし序盤で体感できるほど確率上がらん
ってかリンゴ2丁付けて2ターンごとに使うくらいでちょうどいい
402名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:35:23 ID:pcgtZUKJ0
>>396
 かなみは能力強化されず特殊能力追加された時点で
「かなみが強いアリスゲーなんてねえ!」っていうスタッフの叫びなんだぜ
403名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:35:36 ID:TqUQ2Vkw0
かなみちゃんは再行動とか一切しないキャラだからお勧めしないな
404名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:35:36 ID:JgRks0en0
>>389
今800Fの意見。
攻撃力不足のやつは後半もそれが続くと思っていい。
2*2の鈴で埋めたらあとはLVで稼ぎつつ熊待ちなんだが、熊が予想以上に集まらない。
アイテムで成長しなくなってLVオンリーになると必要EXPがいきなりきつくなるから、
アイテム成長を助ける絵馬は必要→マスカットは切ったら勿体無い。
りんご2個運用でいいと思うが。
あと、コスト1だからとか素質Xだからで判断するんじゃなく、攻/√素質で判断した方がいい。

でもやっぱり嫁度の高さでキャラ選ぶのが一番いいよ。
性能で切った華苑をやっぱり諦めきれなくてLV上げたし。
俺も鳳姉妹は思い入れがあってMVPだ。頑張ってくれ。
405名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:36:19 ID:0TEd3NUI0
お兄ちゃんよりハニ彦の方が強い気がするんだけど
もしかしてどっか見落としてるかな
406名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:38:49 ID:0uiGaknGP
マジックきたあああああああああああああ
407名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:39:01 ID:uXsdYgERP
>>389
電波進行考えるなら素質の低いやつから切ればいい
408名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:39:29 ID:1smMUNRt0
マスカットはあまりのHPの伸びの悪さに育てるのを諦めた
2ターン滞在して2ターン療養しての繰り返しだなw
409名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:40:06 ID:sOU7mHBs0
正直攻/√素質とか必死だなと思ってたけど進めば進むほど経験値稼ぎが馬鹿にならなくなる
410名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:40:07 ID:k6RqYD1XO
パットンをけずるなんてとんでもない!
電波800階ぐらいの俺的には今育てたいベスト3に入ってるぞ
攻撃はトップ連中より低めだが、馬鹿HPと再行動、反撃10%は素晴らしい
411名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:41:22 ID:soipPBi10
最終形態を考えてみると

壁:1
窟LV以上の耐久。唯一とか含めた愛を注げ!(ただし防御魔抵2〜3以上は欲しい)

遊撃部隊:2〜4
撃ちもらしを撃破できるくらい。2確で十分だが、移動+射程が8〜9は欲しい

近衛部隊:2〜
2確でも1確でもいい。ママトトに近づいたものだけを潰すので移動射程関係ない。単純に火力重視

サポート:アリス(マスカット)
マスカットは10%アイテムでないし、数揃うくらいまでで各々適当に。


壁は香ちゃんが理想で一番いいけど、防御2魔抵2でもいけなくはないと思う。愛で
遊撃はそれなりのコストの優秀部隊。ランスとか謙信とか姉妹とか
近衛部隊は趣味でも。移動3メンツもこの運用なら強い。
合計で6〜10くらいなら、趣味実益兼ねて結構いけるんじゃないかと。
厳選が大変なのは分かるけどw
412名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:41:54 ID:0tYkMq7e0
コスト1で素質Aが至高
413名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:42:13 ID:pcgtZUKJ0
1進軍につき20ターンくらいかけてるせいで経験値に困ったことはないなあ
414名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:42:47 ID:GWc1bC6S0
まにょでも使ってたキャラは飽きてくるな〜
415名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:44:07 ID:0uiGaknGP
窟LV92で羽4靴3しかねええええ
416名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:46:22 ID:BxKRlIbM0
窟lv23で宝箱キャラ3人目ゲットンw
アリス、バレスと居るんだが、3人目は誰が良いだろう…
ニシン?それともマスカット?
417名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:48:02 ID:6w6CJzLOP
豪ちゃんとハニ彦はもう趣味でいいんじゃね
418名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:48:58 ID:/1g1YwcB0
どのキャラ選ぶのかも楽しみの一つだと思うんだが
そういうのを他人任せにして何がしたいの?って個人的に感じる
419名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:51:12 ID:BxKRlIbM0
それを聞くのも一つの楽しみ方の一つとは思うんだ
そういった質問とか無くなったらここの意味大半無くなるだろうし
420名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:52:20 ID:qcOdvilB0
そうだね
421名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:52:47 ID:0uiGaknGP
そのお気に入りのキャラが出ないから先に進む
そのキャラを育てたいから(強いキャラよりも育成が必要だったり)
そのための効率のいいキャラを使うってことも考えられる
422名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:54:30 ID:xdSSoZ+r0
攻撃アニメの時、叫び声とかでも良いんだけど、
喋るキャラって居る?
とりあえずリゼルとコレットは確認してるんだけど。
423名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:55:50 ID:BxKRlIbM0
>>422
シェンナも「フッ」って言ってる
424名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:55:58 ID:vj4bbgzT0
>>422
レイラレイラレイラレイラ
425名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:58:03 ID:1smMUNRt0
アソンデアソンデ

レオは何故全員連れてこなかった・・・あのチートサワーさえいれば魔法系最強キャラだっただろうに
426名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 01:59:58 ID:RN32xWM00
攻略にはMAP LVの八倍のキャラが五名は必須。
主力近接2人に再行動とクリティカル詰め込み。
他は射程2以上で。MAPLV*2程度で何とかなる

グナガンについてwikiよりの転載なんだが、支離滅裂でよく分からない
どれが正しいんだ?
427名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:02:41 ID:teltn4ey0
少なくとも上はないだろ
思いっきり最初に潜っているならともかく
428名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:03:33 ID:gg4AOHk+0
>>417
俺はとりあえず魔抵・加入のし易さでハニ彦を推すが、やっぱ趣味だよなw
物理は虫装備で回避アップ、必中の魔法は魔抵の高さでカバー
とか考えてるが結構、避けないしw


>>425
バルキリーとかも加えたら、コストXXX とかになりそうだなw
429名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:03:48 ID:0N4pGYoa0
150階までいってキャラ112人でたけど、最初からやり直したくなってきたな
刺激が少ない
430名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:06:09 ID:WuDCjGRq0
>>426
窟Lv八倍も要らない気がする
431名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:07:19 ID:6RF9KPUn0
窟Lv8倍もあれば外の連中ほとんどノーダメになるんじゃね
432名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:08:30 ID:TjVGWEEU0
こんにちはY子さんww
433名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:08:50 ID:TjVGWEEU0
ごばーく
434名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:10:10 ID:0N4pGYoa0
100階なら800レベルのキャラ
435名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:10:34 ID:piwNQOwP0
鉄拳スレか?
436名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:12:37 ID:PVj9KM390
もしかして薬使って軽減できるダメージって…1とかそんな程度?
焼け石に水とか雀の涙とかそういうアレなのか?
437名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:12:46 ID:WCtLEm+X0
(嫁的な意味で)手遅れな気もするけど
ランスをlv1のまま進行ってやりたくなって初期化しちゃったな
リックやアズライトのlvあげちゃったから無意味かw
438名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:15:17 ID:teltn4ey0
>>436
雀の涙だが、自己満足で悦に浸れることだけは確かだ
439名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:17:29 ID:RN32xWM00
>>427>>430>>431
分かった
2倍くらいからで挑戦してみる
440名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:19:29 ID:cVuftyS40
金がなさすぎる
441名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:20:07 ID:Ri/P8TZS0
レオ来たw
442名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:22:00 ID:FhnLDdj70
>>436
塵も積もれば山となる。

一人に全てをつぎ込めば20%以上も強化できるんじゃね?
443名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:25:34 ID:RvQvB0eS0
薬1000まで進んで50個くらいしか出てきた覚えがないじゃんね・・・
444389:2010/01/04(月) 02:26:07 ID:/3tl//v10
おまいら長文に付き合ってくれてありがとう(´;ω;`)
とりあえずアリエッタとサポキャラはLv上げ中止、セレスト、レイラを移動上げて2確&壁キャラに格下げしてみる。
悪司とパットンは悩み所……どっちも優秀だけど、ランスがいなくて穴に潜らないからランキング上がるだけだし。
この二人はランスと魔法使い来たら入れ替えるよ。
豪とハニ彦は賛否両論だねぇ。香を壁として運用するなら、移動と回避の高い豪で十分なのかもしれんね。
ただ、唯一無二で有効なのが揃うまでは次元穴に潜るつもりだから、当面はハニ彦育ててみるよ。

余裕があれば、200階層以上にいるという高DEFキャラ対策になる、高火力魔法使いの候補をお聞きしたい。
スペックならマジックだけど、>>411の言う遊撃部隊として使うなら射程の長まななも悪くない気がする。
コレットは思い入れ込みで使う予定だけど、掃討役としての魔法使いはどこらへんが固いのかね?
445名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:27:19 ID:giiUjsS70
>>439
自分は窟LV*1.5が3人と後は肉壁2人と回避期待のジャックが窟LV、全員ジッポ1個持ちでいけたかな
ジッポは半分余ったけど
446名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:33:09 ID:RN32xWM00
>>445
そうなのか
wikiを見てから経験値を貯めてるんだが、無駄になりそうだな
447名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:33:50 ID:Z/K/qcFgP
魔は社長とまななのツートップ、射程+2を突っ込むならマジックもありといったところか
200階ぐらいだとマジックのコスト持て余すかも
448名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:35:58 ID:k6RqYD1XO
ぶっちゃけ硬い敵も物理確殺でもんだいない
魔法にまかせてたら魔法の人数的に安定しないし
魔法はバルキリーとか回避高い奴に便利な程度
つかうならマジック一択
馬鹿みたいにアイテムあるならまななでもいい

基本物理の方が優秀なのは内緒な
449名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:36:13 ID:piwNQOwP0
あああああああああああわいどにょおもしれえええええええ
自制などきかないいいいいいいい
450名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:38:46 ID:Ri/P8TZS0
ああレメディアってここに召喚されてレベル上がってたから
闘神の時勝てなかったのか
451名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:41:32 ID:piwNQOwP0
ちょうどいまレメディアきたけど微妙だなあ
せめてもういっこ何かウリがあればなー
452名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:51:03 ID:teltn4ey0
ついにさいたま代表ktkr


元ゲー1日で終わらせて速攻消したやつだけどなw
453名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:52:10 ID:G2HpGhx20
あと7人…ターバン先輩はまだか?
454名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:57:03 ID:vjMWxik+0
なんというか仲間が全員集まったら急に飽きがきてしまった
455名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 02:59:43 ID:Rml8HTvH0
>>436
正直異常に堅いキャラでもない限り、フィールドにでて敵に攻撃されるのは2,3回でそれ以外は風のダメージだろうから
防御+1するならHP+5くらいしておいた方が断然得な気がする。魔法には防御は意味ないし
穴攻略でも5,6回以上も攻撃されることはあまりない
壁キャラなら意味あるだろうけど、防御が最高のキャラには使えないという
まあ普通のキャラは伸び率のいいHP上げた方が断然良いという訳で
456名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:02:44 ID:Crn832nm0
セヤダタラも喜久子も使いたいけど
この広さで移動3とかほんとやめて欲しい
457名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:09:54 ID:Ri/P8TZS0
458名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:09:56 ID:0TEd3NUI0
レメディアには火力と魔抵って売りがあるじゃん
まぁ超低い体力&素質Xと天秤にかけたらちょっと厳しいけどな
459名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:11:55 ID:piwNQOwP0
>>458
さらにもう一個なんかほしかった
移動なり射程なり。
460名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:14:46 ID:piwNQOwP0
ミュラとシェンナは強いなあ
それに比べライセンは・・・
461名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:19:04 ID:Crn832nm0
シェンナいいよね
なんか全く使う気にならないけど
462名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:21:03 ID:0TEd3NUI0
今回の移動の調整にはかなり不満が残るなぁ
入力ミスしちゃったからって恥ずかしがらずに修正してもいいのよ?
おもにファーファを
463名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:21:50 ID:aIwAgXca0
>>426
窟レベル270くらいで挑んだけど、300×3人(パットン、ランス、リック)と400(ミュラ)で勝ったわ
そんときのグナガンの攻撃力が一万くらいだったら上の4人を一撃耐えれる状態まで上げただけ
特に回避しなくても勝てたよ
464名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:22:59 ID:giiUjsS70
>>460
ミュラとライセンほぼ同格でね?ふっとばし期待できるライセンの方が使い勝手いいというか
465名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:40:26 ID:zWsCHQi20
電波LVあげてみたらコストがやばいことになった
サポートなのに4なのかあいつ
今150階だけどLVいくつで運用するのがベストなんでしょうか
466名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:41:43 ID:KUi4S+Yf0
キキカイカイ8回倒して一回も埋蔵金出ないって何なの・・・
心が折れそう
467名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:50:25 ID:riGjLSTL0
コロロコ出てなんかチップちっちぇーなと思ってたら戦闘シーンでは完全にチビでわらた
おっぱいが成長しないのは知ってたがロリキャラだったのか…
468名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:53:48 ID:TqUQ2Vkw0
今能力値見て驚いた
ライセン弱体化してるじゃん、ずっと一確で育ててたのにorz
なんだか攻撃低いなとは思ってたが・・・・
ファーファに続き、まにょで微妙に使い勝手の良いキャラが弄られてるな
469名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:56:21 ID:RN32xWM00
>>463
今グナガンと狂王を倒した
窟レベル87のランス175、謙信180、リック175
レメディア180、オオロリ姉妹175、ハニ彦200(ジャック84)
狂王戦ではクリティカル率上昇が必須なのを忘れてて、70ターンかかったw
470名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:57:41 ID:2CdwAU3A0
最終的にどの程度のパッチが来るのかな

1 追加パッチはこない現実は非情である

2 異次元MAP追加だけ来る

3 誰得なキャラだけ追加される

4 キャラと異次元MAPが追加される

5 キャラと異次元MAPだけじゃなくて敵やアイテムも追加される

6 キャラ敵アイテム異次元MAPの追加&システム的にも追加要素あり

7 キャラ敵キャラアイテム異次元MAPの追加&システム的にも追加要素あり
   更に戦国ランスGALZOOのようにモードの追加もあり




471名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 03:59:36 ID:TqUQ2Vkw0
うおぅアリサも弱体化してる・・・・うちの嫁軒並み足と攻撃削られまくりや・・・・
472名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:04:06 ID:Rml8HTvH0
閃忍組の能力が微妙なのばっかりなのだが、3人で囲んで攻撃したらデルタアタック発動して
常に3倍のダメを与えるクリティカル攻撃になるとかならないものだろうか
473名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:06:31 ID:0SkjogFN0
龍倫功しないから弱いんじゃね
474名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:08:23 ID:yOEpdcph0
>>472
デルタアタック
3人で囲んで攻撃すると3人分のダメージ
クリティカル率はキャラ毎に判定
475名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:14:40 ID:2dkS7XHA0
>>469
おめでとw

結局、グナガンは初期パラメータが高いから序盤倒そうとすると窟レベル×2〜8(?)くらい必要になるけど
窟進めば初期パラメータが相対的に薄くなっていくから必要レベル比が下がるんだろうね
ウィキのグナガンの成長率見るとアイテムさえ集まれば窟レベル以下でも打倒可能になりそう


476名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:15:26 ID:2dkS7XHA0
あー編集しながら書いてたから無駄な改行が・・・
477名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:17:50 ID:jG+aNYy90
ドーピングってLv上げる前にやるのが普通?
Lv上げた後にやったら効果薄い?
478名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:19:24 ID:vr6d0euy0
>>477
どっちも薄い
479名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:21:33 ID:6od13gyGP
早く追加パッチ来てくれー

期待してるぞ
ttp://loda.jp/hitoritabi7/?id=1971.jpg
480名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:25:17 ID:riGjLSTL0
>>477
いつやっても効果は変わらない。
トップになったら使えなくなるから一人に集中させるならレベルあげる前にぶちこんどいたほうが安心

パッチまだあるなら設定ミスっぽい番長キャラの回避値何とかして欲しいなあ。いくらなんでも一律Bってのは…
久那妓はSか最低でもA、扇奈は豪ちゃん並の生命にして回避×、豪ちゃんはDくらいのイメージなんだが
まぁ手抜き認めることになるし要望聞いてたらきりがないから既存キャラの数値いじりは無さそうか…
481名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:26:15 ID:RN32xWM00
>>475
1周しただけでもう疲れたよパトラッシュって気分になったな
ありふぁとうね
>>479
そのキャラについてkwsk
482名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:29:24 ID:wiPngNEIP
AliveZだよ。アリスソフトのHPへGO
483名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:35:38 ID:RN32xWM00
>>482
にわかだから知らなかったんだが、今見てきた
年末年始で財布が寂しいし、月末にでも探してみる
484名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:36:10 ID:0TEd3NUI0
友達料取るキャラとか珍しいな
他に二人しか知らんわwwwww
485名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:41:03 ID:mu6LGELf0
狂王倒したー。あとはレッドフーマンと会うだけか
486名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:41:40 ID:/rcfJSPk0
>>479
なんか、いばらってその画像とセリフだけ一人歩きしちゃって知名度高かったりするよね
487名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:41:44 ID:teltn4ey0
それセリフエディタのやつじゃなかったっけ?
本編でそういうセリフを見た記憶はない
やったのがもう1年以上前だから単に忘れているだけかも知れないが
488名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:43:26 ID:8JFtTP6T0
敵にもクリティカルがあって良かった
というか、むしろ敵にこそクリティカルが必要
489名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:44:54 ID:soipPBi10
ん〜
今防御と魔抵2以上のやつらで
壁としての有用性を検証してるけど

反撃30%以上を基本として
窟レベル辺り攻撃36防御11魔抵10となるように検証したところ
経験値効率での順位は

ランス35%
香43%
レメディア30%
リズナ30%
タイガージョー33%
黒崎社長34%
ランス45%
リカルド40%
マリア34%・・・
以下ミシェーラ麗蘭シグルーンとか続いていく
上記に追加して奈菜璃と葉月
ランス35%から換算して経験値効率1.5倍以内
おそらくこの辺りまでは実用の範囲内じゃないかと思う

なんか、色々数式とか用意してたらこの時間までかかった・・・。
490名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:45:58 ID:mu6LGELf0
ランスが二人いるぞ
491名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:49:48 ID:soipPBi10
>>490
名前の後ろについてるのが反撃の確率

そういえば書き忘れてたわ
ちなみに香33%にするとランス以上になる
さすが香ちゃん素質S
492名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:49:58 ID:Rml8HTvH0
さっき鉱石からばるばっちゃんが出てきたんだが、こいつだけママトトなのに鉱石から出てくるんだな
というかこれは失敗じゃないのか、成功だとかいってるけどwまあどこから来たかは分からんのだろうが
493名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:50:10 ID:2CdwAU3A0
>>484
伊集院のラジオの早押しクイズQQQのQを思い出した
フレンドフィー
494名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 04:54:29 ID:0TEd3NUI0
僕はバルバッツァじゃないよ。
仮にバルバッツァだとしても、. バルバッツァという名の狼梅清だよ!
495名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:02:06 ID:RN32xWM00
>>494
俺はヘルマンの将軍だと思ってた
496名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:08:57 ID:2CdwAU3A0
まにょじゃパッチで自動追加とかじゃなかったか?
497名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:18:05 ID:pi3A98fq0
謙信ちゃんきたのでちょっと使ってみた。

なにこの侵略イカ娘
498名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:18:44 ID:soipPBi10
http://loda.jp/hitoritabi7/?id=1985
誰得かわからないけど
一応+αして付け加えて画像にしてみた

壁のランク別
経験値は1000階時点での必要経験値
低い方が当然経験値効率がいい

なんにしろランスは優秀だね
意外とリズナさんが健闘してる
499名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:19:22 ID:RN32xWM00
>>497
イカ娘の悪口はそこまでにしなイカ
500名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:24:05 ID:wiPngNEIP
というかなんで香ちゃんが素質Sなんだろ。
これはスタッフの愛なのか?
501名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:26:58 ID:i42Mohhy0
5年後のあの凛々しさから考えたら素質はSだろう
502名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:35:02 ID:soipPBi10
http://loda.jp/hitoritabi7/?id=1986
>>499のやつ

144組のアイテム装備可能数間違えたので修正版
アリエッタは41%でも使えるね
レミディア35%は絶望かなあ

それにしても、壁社長とか壁マリアとか作る人はいるんだろうかw
503名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:42:29 ID:soipPBi10
上のやつ
>>498あてですorz


流石に寝た方がいいみたいだ
504名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 05:56:53 ID:2CdwAU3A0
最強の壁はおそらくハニ彦
ハニ彦で1ダメ達成させれば
他の人キャラは一切敵を気にせずハニ彦に集る敵を一方的に殴るだけになるはず
505名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:01:10 ID:zWsCHQi20
防御1づつしかあがらないハニ彦じゃ無理がありすぎるだろ
豪ちゃんなら・・・魔法抵抗1だしなあ
でも魔法より物理の方が敵多いしHPの関係でもこっちの方がよさそう
素質はあれだけど
506名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:02:59 ID:zWsCHQi20
今確認したらハニ彦上昇2だった
自分も流石に寝たほうがいいか
ぶっつづけでやっててつかれた
507名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:04:57 ID:2CdwAU3A0
>>505
ハニ彦の上昇値は防2魔抵4だぞ
508名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:10:32 ID:soipPBi10
http://loda.jp/hitoritabi7/?id=1987

ハニ彦の要望があったから追加してみた


ついでにポロンの存在を思い出したので追加したw
脳が溶けてるけどもう少し頑張るよ!

他に修正あったら手を加えるよ
509名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:19:51 ID:2CdwAU3A0
>>508
ハニ彦は反撃できないから別枠だと思うんだ
510名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:33:58 ID:soipPBi10
http://loda.jp/hitoritabi7/?id=1988
ハニ彦修正

もう寝ても大丈夫だよね?

まあハニ彦は参考記録だね
511名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:46:47 ID:Crn832nm0
専用うpろだとかお構いなしだな
512名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:47:42 ID:Crn832nm0
あれ、勘違いか
スマン
513名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 06:50:15 ID:075YpwSi0
一言に壁って言っても狙われ属性の完全囮タイプ、防御神・香・ファーファみたいに
低いHPで囮もかねて反撃順滅も期待するタイプ、死神・旗男・戦姫みたいな体力も
あって被ダメ1にこだわらないサブ壁タイプ、羅喉みたいに動き回って撃ちもらしに
隣接して一撃を耐える移動壁タイプと色々いるからなぁ
514名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 07:57:50 ID:RN32xWM00
リズナ来た
「はっ、嘘つきがいる」って台詞が好き過ぎるw
515名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 08:20:49 ID:pi3A98fq0
謙信ちゃん強ぇぇぇぇ!!
でも恋姫無双の呂布と被って見えてしまうのはなぜだろう?
516名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 08:23:45 ID:cOTsq78y0
キャラ揃ってモチベ下がったので、リセットしてやり直してたら・・・
いきなり窟35で機々械々&徳川キタ――(゚∀゚)――!!
517名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 08:54:23 ID:6od13gyGP
謙信ちゃん実はランス君異常のチート
518名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 08:59:10 ID:DhtOWUkp0
前進したときの敵の沸きを見てると前進時の確定を含めて敵が居ない時、次の前進で敵いっぱいのことが多いような気がするんだけど
ターバン先輩で先の敵倒さないと検証しにくい。
確殺窟*6レベルってきつすぎないか・・・
519名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:09:32 ID:lpDnq6Mr0
チートというか今回使いやすいのは
リカルド、セレスト、香、謙信、ランス、レイラ、コレットあたりかね?
リックも毎度おなじみの安定感のうえ最初からいるから使いやすいけど
520名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:13:27 ID:1smMUNRt0
ふっとばし+5ばっかりポロポロ出るでござる
ええい、吹っ飛ばしはもういい、さっさと移動と射程を出せ!
521名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:21:13 ID:lpDnq6Mr0
ふむ、やっぱりそういうアイテムもバラつきがあるみたいですな
うちは羽と猫は10以上出たけどぶっとばしは2コしか出てないや
機々械々にもまだ会ってないし
こればかりはリアルラックの差なのかな〜
522名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:24:35 ID:cNxfGI2S0
コレット序盤は重宝してたけど
窟Lv500くらいの今だとHPの低さが辛くてほとんど出番がなくなってしまったな
コストにも余裕が出てきたからまななの方がバランスが良いと感じる
523名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:24:57 ID:zWz2r5dG0
再行動が他のやつより20個も多い‥どうなってんだ
524名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:26:31 ID:Di2O0dxW0
クマは1個しか出てないのに凄いキノコと金貨は10個超えてる。
525名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:27:26 ID:1smMUNRt0
ハニージッポ2つを犠牲にして手に入れたのは消費アイテム2個
暗黒宇宙ひどすぎるw
526名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:35:16 ID:cNxfGI2S0
暗黒宇宙は主力が最初に持ってかれると詰むよなぁ
キツイところはせめて+10%アイテムくらいは欲しいな
527名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:37:14 ID:Di2O0dxW0
灼熱とか暗黒はジッポとか持たせて無死クリアするけど、なにげに村が一番死亡数多い。
528名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:41:52 ID:1smMUNRt0
1ターン目に謙信が、2ターン目にレメディアがとまさに主力が2連続でジッポ
マジックとまななとウルザと鳳姉妹で3ターン目に何とか全員吹っ飛ばしたけどw
529名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:44:04 ID:9yq/cOtD0
村って数匹がランダムってwikiに書いてあるけどどれが固定だったんだろう。
1周目はきゃんきゃんが混じっててすごく楽だった。
530名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:44:23 ID:0uiGaknGP
何のキャラかしらないけど
麻美ってのがきた
よくスレで名前見るが・・・
性能よさそうだし使っとくか
531名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:50:39 ID:lpDnq6Mr0
>>530
大悪司のキャラだな
元市役所の職員でおっさんの嫁になる人
性能高めなので使ってる人多いみたいだね
532名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:53:06 ID:JVcafk0P0
>>530
原作同様クスリ漬けにしてあげて
533名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:53:21 ID:TEAMYiD40
わにょで久しぶりに昔のゲームのマニュアルとかガイドブックとか読み返してたんだけど
麻美は当初気力8の予定の所、バランス取りの為5まで落としたんだそうだ
534名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:53:26 ID:cNxfGI2S0
麻美はホントに使いやすいよ
俺は5〜6割削れる攻撃力にして再行動あげて遊撃職にしてるわ
コスト1勢ではセレスト・レイラ・麻美が3強なんじゃないかなぁ
535名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 09:54:19 ID:vj4bbgzT0
寝取りが本職の悪司が唯一寝取られたキャラだから印象深い
536名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:09:35 ID:RN32xWM00
悪事やりたくなってきた
番長の廉価版と一緒に買おうかな
でも大帝国もあるしそうなると時間が

ああああああああああああああああああああああああああああああああ
537名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:11:33 ID:lpDnq6Mr0
大悪司やランス勢は人数も多いしひいきされてるキャラも多くて羨ましい
番長やぱすチャCなんて…

でもそれでも出れてるだけマシだけどな
せめて一作品一キャラはなんとかして出すべきだとは思うんだ
お嬢様をいいなりとかよくばりサボテンとか妻みぐいとか守り神様とか出すの難しいのは分かるが…
538名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:13:57 ID:k6RqYD1XO
麻美は俺の嫁
性能でちょっと劣るが落とすわけにはいかないぜ

なんか1100階まで来たけど、止まらずに五人+電波を余裕で育てていけるな
レベル見たら窟レベルの七割ぐらいだし、アイテム集めたら七人+電波ぐらい育てれそうだ
539名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:17:10 ID:6od13gyGP
>>534
葉月がレイラさんを3強から引きずり下ろす

        体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限
レイラ    22 15 2  1   1  4  1 C C   8 2  0 4  4   101 152
葉月     19 14 2  2   1  4  1 B B  10 6  0 3  6   102 152
540名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:17:13 ID:5hawpkZJ0
>>533
そのおかげで中途半端な回避と相まって
ハイクラッシュが潰されやすかった良調整だとおも

>>535
寧々さんも島本に持って行かれるぜ
541名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:19:41 ID:vj4bbgzT0
>>537
守り神のキャラなら開始直後に出張で家を出る空気のダンナを出してほしい
マスカット+スパイ斉藤の能力をちょっと弱めて両方つくとか
542名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:21:10 ID:SzOqf3FR0
これってクリアってないの?
世界平和とかいいつつ延々ともぐり続けるだけ?
543名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:22:15 ID:JVcafk0P0
>>542
説明書嫁
544名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:23:06 ID:tdPFg7WKP
吹っ飛ばしうpの石と縮めたロケットブースターを出撃撤退で回して
近づく敵を片っぱしからママトトの手前に並べて前進とか出来ないかな
キャラ多いんだから出来そうだけど
545名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:23:26 ID:cNxfGI2S0
電波進軍って壁キャラ必要?
香ちゃんとアリエッタを平等に育ててるんだがどっちか切り捨てた方がいいかな
546名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:27:39 ID:lpDnq6Mr0
>>541
クリティカル+5%、アイテム獲得率+5%というやつか
それもいいね〜

個人的には
ぶっとぱし率+10%とか
再行動率+10%とか
範囲拡大+10%とか
若干回避率UPとか
そういうサポートキャラがいてもいいんじゃないかと思う
547名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:28:51 ID:n3FzCJFz0
反撃アップ神として、毛利てるさんを・・・
548名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:29:01 ID:JVcafk0P0
クリ+10がいるんだから他がいてもよかったな
549名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:29:31 ID:RvQvB0eS0
>>545
楽という意味では60000の人みたいに香ちゃんだけ使うのがいいんじゃないかね
近接職だけで普通に進んでくのも余裕で可能だし電波は少々の効率より
自分がやりやすくて飽きのこない方法を使うのが一番いいと思う
550名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:37:25 ID:cNxfGI2S0
なるほど
とりあえず被ダメはだいたい1になってるんだが、攻撃力は2確がやっとな状態
反撃で1確できるまで育てるのは大変だけど、片方に絞ればもう少し強くできるかなー
551名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:40:35 ID:0N4pGYoa0
ポロン優秀とかみるんだけど、どうしても使う気にならない
コスト2ってのが一番の問題
再行動高くても2確要員としてコスト2は重い
そういう意味でシグルーンもいれてない
552名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:41:05 ID:0uiGaknGP
鳳姉妹きたあああ
コストたけえええええ
553名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:42:19 ID:tdPFg7WKP
1確にすればいいじゃない
554名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:42:53 ID:+9RSq//EP
毛利姉妹きたあああああああああああああああああ

って言いたい
555名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:43:55 ID:0N4pGYoa0
もっと使う気にならない理由は男だということ

つか、女で癖がなくて強いのって謙信ぐらいじゃん
もっといたはずだぞアリスゲーには強い女が
お町とかどうしたんだ、正宗と一緒にきてもいいのよ

あ、でもお町ってコスト3、4っぽいな・・・
556名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:44:32 ID:Crn832nm0
そういやスパイ全然使ってないな
557名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:46:16 ID:Wec2av360
>>535
青葉も一発に取られたような気がする
558名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:51:03 ID:Z/K/qcFgP
存在を忘れられたレイラさん涙目
559名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:52:59 ID:k84qNtuA0
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=%C5%C5%C7%C8%A4%C1%A4%E3%A4%F3
ここで
>のんびり進んでいるときは間に合わないときの時間稼ぎ程度にしか使えないが、
>ガンガン前進しキッズを使わずに宝箱等を回収するようになると非常に役に立つ。
と書いてあるけど、キッズを使わずに宝箱を回収する方法なんてあるの?
560名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:54:45 ID:0N4pGYoa0
コスト3――名前―― 体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限 属
ヒーロー 26 15 3 1 3 3 1 D X 4 14 0 2 8 112 168 物
コンクリ男 11 8 3 1 3 0 ∞ X X 0 0 6 0 0 102 152 物
レメディア 16 18 2 4 3 4 1 B X 7 8 2 4 0 105 144 物
アズライト 24 18 2 2 3 4 1 C D 6 4 0 2 4 103 152 物
リック 23 18 2 1 3 4 1 B C 10 2 4 6 4 102 152 物
リカルド 22 17 2 2 3 4 1 B B 6 4 0 2 10 97 144 物
タイガージョー 22 15 2 2 3 4 1 B D 10 14 0 3 8 102 152 物
パットン 32 14 2 1 3 4 1 C C 6 4 0 10 10 107 160 物
黒崎社長 18 12 2 4 3 4 5 D X 0 5 8 2 4 99 144 魔

コスト3の成長ランキング

女がレメディアしかいないってどうゆうことだよ
しかもそのレメディアも癖が強すぎるキャラだしw
561名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:54:50 ID:0uiGaknGP
>>559
城で直接回収
562名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 10:58:03 ID:0uiGaknGP
いま宝箱キャラが
電波とバレス
後は誰がいいのかな?
アリス?
563名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:00:47 ID:0uiGaknGP
純もいるんだった
564名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:07:22 ID:8qSTaHth0
loda.jpの個人の場所使うなよ
ピアカスの人の所だろそれ
565名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:08:11 ID:96u8efZ1P
マスカットかアリス好きな方どうぞっていうかそんな感じ
マスカット上昇率微妙だけど多少はアイテムでやすくなるしな
566名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:22:06 ID:iReCAzpX0
すべて1コストキャラで回せば安泰安泰
ただし必要なExp量は考えていない
567名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:24:45 ID:cNxfGI2S0
てるさんが追加されたら全力で使う
劣化パットンみたいな感じでいいから来て欲しいのう
568名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:29:16 ID:MPF6v2Xa0
バトルノート

味方全員の体 攻 防 抵 +10%  コスト6 資質X
569名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:29:23 ID:zZB+sqbs0
戦国ランスだったら蘭が濃厚だと思うけどな
唯一ヒロインルートで出てないし

ち、ちぬきてくれ!・・・まぁないなーw
570名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:36:05 ID:2CdwAU3A0
蘭は正史で死んでるから除外の可能性も
571名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:37:06 ID:OtlBAur30
蘭よりイケメン欲しいな
572名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:37:35 ID:Di2O0dxW0
ゲーツク隊みたいなハズレ枠として一人に対するサポートキャラみたいの出来ないもんかね。
キムチさんが出るとウルザの頭が良くなりますみたいな。
573名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:39:57 ID:Yhq8z1Vv0
>>562
一番長く使えるのはアリス。どこまでいってもいて困らない。
同じくらい長く使えるのはマスカット。絵馬が集まりきるまでだけど現実味がないくらい遠いからねw
純は最終的にはGが余る事になるので考え物。とはいえ今回はGが不足がちなのでマスカットほどではないが長く役立つ。

ID:soipPBi10
役に立つ検証乙。でもロダ変えた方がいいらしいぜ?

しかしウチの嫁は攻13防2抵1反撃2だから最強壁は現実的じゃ無さそうだ……。
一番多いであろう防抵合計3組は唯一込み、防5.5抵5でキノコ、金貨計54とか酷すぎる……。
……しかしレベル3倍、防4抵4ならキノコ8、金貨18。並みの壁候補の1.5倍の愛(経験値)で十分と書くと楽勝な気もしてきたぞw

そして凄いロングパスだが>>122がウチの嫁と性能同じで一発でピンと来たw
うちはライセンだがそっちはどうか?
574名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:41:09 ID:E/YjiqeVP
蘭と魂縛りが嫁の俺涙目
蘭は無理でもいいから、せめて需要の高い魂縛りだけは追加頼む
575名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:42:28 ID:PHY1UTcyP
現在Lv77で異次元MAPの★がついたところ以外はクリアしちゃったんだけど
★も狙ってくべきなの?普通に前進スルーして穴埋めてってもいいかな?
576名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:42:58 ID:0N4pGYoa0
ランスが女ランスになるアイテム
577名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:48:37 ID:1smMUNRt0
>>575
2週目のマップやったほうがいい
★はまともに戦力が揃ってないとヤバい
578名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:53:17 ID:JW8ZhACW0
そこで魔王美樹と魔人健太郎ですよ
579名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:53:25 ID:PHY1UTcyP
>>577
thx
580名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:54:49 ID:QzadYrJw0
そろそろ旧キャラも飽き飽きしてきたし、
『ママトト2』を出してくれないものか

で、次のにょシリーズも
旧作キャラをばっさりカットして俺のいばらをだな…
581名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:56:31 ID:Ahu5Yae10
香ちゃん、ランスがKONEEEEEEEE
嫁が来ないから旗男使い始めちゃったよ
使える男なのがまたムカつく
582名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:57:05 ID:2CdwAU3A0
専用アイテムが欲しかった
魔剣カオス ランスがカオス持ちVerになる
タカマルの○液 閃忍達が強化
Bストーン 大番長組が強化 豪ちゃんが戦闘向きに
583名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 11:59:07 ID:lt5KTrsq0
やっと敵167種揃ったぜ・・・
ずっと166で止まってておかしいと思ったらレッドフーマンだったとは
3週目締めでやっと会ったってことは出るかどうかはランダムなのか・・・?
584名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:00:28 ID:6RF9KPUn0
>>573
ええ、ライセンですとも
585名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:00:54 ID:/igSrsBo0
俺の頭の中ではランスは日光さん持ちになっているというのに……
586名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:03:13 ID:1smMUNRt0
超昂シリーズの微妙さは異常
忍者共はともかくお前何でエスカレイヤー状態で来なかった
587名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:04:22 ID:0N4pGYoa0
ランスと一緒にシィルをだすと風ダメージがなくなるとか
まあ一本のゲームでもないのにそこまでゲーム性もとめるのは酷か
588名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:04:55 ID:xdSSoZ+r0
>>570
俺の嫁のリゼル死にまくりなんですけど。
589名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:12:15 ID:w9yavbgG0
>>567
反撃キャラじゃね?

てる:反撃率高い
きく :移動力高い
ちぬ:あまり強過ぎてもどうかと思うので、ふっとばし率なんかが高いとカドも立たないし、セリフも聞けてよいと思います
元就:一発
590名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:14:38 ID:5hawpkZJ0
最近のSRWみたいなあまり細かいユニット間補正とかは面倒だな
でも各キャラの個性付けはもうちょっとしてほしかった
ホッシーとか再行動も反撃も要らないんで絶対命中の目貫のスキルをください
591名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:17:45 ID:0/5r3iTCP
>>590
ユーダインを殺す気かw
せめてクリティカルが20くらいあればね
しかしそれだとバルバッツァの立場が(ry
592名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:19:29 ID:DhtOWUkp0
>>573
アリスはアイテムそろって風がきつくなってからが本番だし、最初も後も便利なマスカットのほうが良くないか?
序盤は足りないアイテムを拾いやすくしてくれて、余りは金になる。
地味に効くドーピング効果で事実上経験値減少、序盤はコストの低下位の効果で微妙だが
後半になると数レベル分の経験値はかなり大きい・・・まあ1レベル分で防御系除いても10以上アイテム必要なんだが、自分の中で高レベル運用する一人にまとめて使っておくとかなりひびく
593名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:20:12 ID:IkE/Pu5c0
扇奈の回避は×になるべき
594名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:20:58 ID:Crn832nm0
旗男のアイテム枠はなんなの
595名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:22:40 ID:DhtOWUkp0
>>591
クリティカルが命中の後だって聞いたけどユーダインの回避とのバランスなのかなあ
596名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:29:59 ID:lpDnq6Mr0
>>590
そうだなホッシーには絶対命中ほしいよなw
クナギには超回避を
センナには回避Xとパットン並みの体力を
597名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:32:20 ID:l1h659fI0
348 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 00:29:09 ID:bUuNIJY6
すみません、ゲーム中に流れる音楽なんですがSound Trackフォルダに入ってない曲で好きなのがあって
曲名も分からないのでiPodでも注文なのにできなくて困ってます。
サントラも一般販売していないようなので、ツールか何か使わないと抽出できないのでしょうか?
ドン ドン ドン ドン ドンドコドンドドンドンみたいな太鼓の曲なんですが…。

351 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 00:42:01 ID:bUuNIJY6
すみません、何か日本の祭りばやしみたいな曲です。
ぽんぽこぽんぽこ?

359 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 01:10:50 ID:bUuNIJY6
すみません、どうにかゲーム中に流れたので耳コピしてきました。
ドン… ドン… ドン… ドン…

(ドン)ポンポコポ↓ (ドン)ポッポポ↑ (ドン)ポンポコポ↓ (ドン)ポポンポポン!
(シャシャン)ポンポコポ↓ (シャシャン)ポンポポン ↑ (シャシャン)ポンポコポ↓ (シャシャン)ポポンポポン!
(チンチン)ポンポコポ↓ (ンチンチ)ポンポポン↑ (チンチン)ポンポコポ↓ (ンチンチ)ポポンポポン!
(チンチン)ポンポコポ↓ (チチチン)ポンポポン↑ (チンチン)ポンポコポ↓ (チチチン)ポポンポポン!

(チンチン)ポンポコポ↓ (チチチン)ポンポポン↑ (チンチン)ポンポコポ↓ (チチチン)ポポンポポン!
(チンチン)ポンポコポ↓ (チチチン)ポンポポン↑ (チンチン)ポンポコポ↓ (チチチン)ポポンポポン!
(チンチン)ポンポコポ↓ (チチチン)ポンポポン↑ (チンチン)ポンポコポ↓ (チチチン)ポポンポポン!
(チンチンチンチン)ポンポコポ↓ (チチチンチン)ポンポポン↑ (チンチンチンチン)ポンポコポ↓ (チチチンチン)ポポンポポン!

*ドラムソロ

ふぁふぁふぁーふぁふぁふぁ ふぁふぁふぁーふぁふぁふぁ ふぁふぁ ふぁーふぁーふぁーふぁーふぁーふぁーふぁふぁふぁふぁー
ふぁふぁふぁーふぁふぁふぁ ふぁふぁふぁーふぁふぁふぁ ふぁふぁ ふぁふぁふぇふぁふぁふぇーふぇーふぇー
べんべん べれべべれべ べんべん べれ
べんべん べれべれべれ べれべれべれべれべー

自信ないですがこんな感じの曲です。
598名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:33:05 ID:1smMUNRt0
扇奈はHPパットン並み、防御・魔防+1、回避Xでスキル超回復だろう

あれ、カウンターもクリティカルも再行動もできないw
599名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:36:34 ID:TEAMYiD40
超体力と超回復は違うぞ
扇奈は鉄壁ボタンでも付けない限りそんなに体力は凄くない
600名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:37:50 ID:w9yavbgG0
>>598
最初からりんご装備(外せない、その分アイテム欄は少し大きめ)とか。
601名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:39:52 ID:sOU7mHBs0
>>597
コピペで笑ってしまうとは
602名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:43:52 ID:sjQWa1gj0
蘭か・・・
蘭を呼び出すより
早雲の攻撃モーションで蘭の式が出てくるのが容易に想像できるなww
正史で死亡確定だし戦国枠に男が出るなら正宗・早雲・馬場さんあたりだと思う
でもこれ以上キャラ増やされても正直使い切れないw
603名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 12:58:34 ID:w9yavbgG0
スーパー17号よろしくトーリンを呼び出したらストーリンがパワーうpとか
604名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:11:05 ID:0N4pGYoa0
風丸と火鉢もくるだろ

コスト3で移動3射程4の物理型
605名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:16:52 ID:W5ILuxFV0
戦国からでも何でも良いから男キャラが欲しいわ
ナス頭どうしたん・・・ヒロイン3人と兄貴も召喚されてんのに自分。
606名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:18:17 ID:xdSSoZ+r0
これ以上ぱすチャ枠望むのも他の作品に悪いけど、
ルーシーor式堂兄妹……。
607名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:19:04 ID:075YpwSi0
涙目忍者チームは主と一緒に戦場にいると能力アップくらいの
補正は欲しいがそんな凝ったことしてくれないよなー
608名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:20:01 ID:/3tl//v10
おにぎりパスチャよりkarenパスチャな俺は沙耶に一票
609名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:21:54 ID:k6RqYD1XO
追加キャラかー
過去作だしありえんが、俺はハンティと闘神Ωが欲しいな
コスト10ぐらいで超性能の
610名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:22:06 ID:w9yavbgG0
>>607
忍者だけが装備できる、小さくしやすい射程+1武器(手裏剣とか)が追加されればいいと思う

俺は鈴女か半蔵に装備させるが
611名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:23:47 ID:075YpwSi0
>>610
それじゃ涙目組の救済になってねーじゃねーかw
612名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:24:41 ID:gZXds8DW0
もし蘭出すなら攻撃モーションで朱雀ことゲイの人を召還してだな
防御モーションは破裂グロで
613名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:33:30 ID:Yhq8z1Vv0
>>691
ホッシー「絶対命中だと思ったら攻撃の文字が緑色だったでござる」
614名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:34:56 ID:/3tl//v10
>>691に期待だな
615名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:40:20 ID:Di2O0dxW0
超昇組は4人だけでステータスのバランス設定してそう。
移動力下位組の豚とメガネの微妙さはそうじゃないと考えられない。
616名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:41:45 ID:piwNQOwP0
半蔵ていうと嫌でも番長のほうを思い出してしまうな
617名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:44:50 ID:tKuRGMnS0
>>615
お前、そろそろ死んだほうがいいんじゃないかな。
618名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:48:44 ID:1smMUNRt0
ていうか忍者系は鈴女が強すぎて他がw
619名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:52:13 ID:ayj1HB2T0
噂の電波進行をやってみたが、電波ちゃんいても免疫出てくるぞ?
どういうことだ
620名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:53:27 ID:TqUQ2Vkw0
忍者とか足がある分いいだろ
うちのアリサやファーファなんて酷いぞ
621名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:53:31 ID:sOU7mHBs0
電波ちゃんが止めるのは免疫発生率の上昇
622名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:53:43 ID:TfBelgxc0
はじめ肉 6
純金ベアー 0
山のきのこ 2
ねこる金貨 10

いらんから・・・ねこる金貨そんなにいらんから純金ベアーを・・・
623名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:54:37 ID:ayj1HB2T0
>>621
そうだったのか・・・めちゃくちゃきついこれ
624名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:55:35 ID:sOU7mHBs0
うちは
肉22
クマ9
キノコ20
金貨19

全然クマ足りないよ!
625名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 13:58:40 ID:1smMUNRt0
肉5
熊2
茸3
金3

まあまだ85階だしこんなもんだよな
626名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:00:51 ID:k6RqYD1XO
うちは
肉12 熊39 茸3 金5

すまん、途中からリロードしてるでござる
627名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:03:11 ID:F68Qyhf10
肉0
熊2
茸1
金1

窟lv100、異次元半分攻略だけではこんなもんなのかなぁ
レア欲しかったらやっぱりリロしないといけないか‥
628名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:04:03 ID:nq14rrdx0
異次元一周で飽きたんだけど、レアアイテム出やすいとかってあるのかな
629名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:05:01 ID:TEAMYiD40
肉16
熊6
茸13
金14
窟271

大体同じような確率に収束するもんなんだな
>>626みたいな人間は別として
630名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:05:34 ID:sUk3PC0I0
>>626とかわざわざ貼る必要ないだろ
631名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:06:26 ID:bksqzWfH0
窟2047で

肉40
熊42
キノコ34
金貨33
埋蔵金9

そんな感じだな。熊出なさすぎてどうなる事かと思ったが意外と偏った
632名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:09:21 ID:UIQ/C5/y0
窟LV357

肉 20
熊 11
きのこ 22
金貨 11

熊って出にくい補正あるのかな?
鈴がないみたいだから無いと思うが
633名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:11:39 ID:uhnYMsNy0
>>617
>>615みたいな頭のおかしいやつは放置しておくのが良い。

しかしみんな金貨の枚数なんて覚えてるのかそれとも売ってないのか。
俺は全部売ってしまってるから何枚手に入れたかなんて覚えてないぞ。
634名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:16:22 ID:bksqzWfH0
確率は同じだろうな。特殊能力系等が多い奴は50超えで少ないのは32と結構差が出てる
ドーピングアイテムも280〜230程度でばら付いてる。まぁ誤差の範囲だろ
635名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:16:32 ID:0N4pGYoa0
魔低のいらなさはガチだからな
636名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:17:09 ID:0N4pGYoa0
魔低に比例して風ダメージ軽減なら価値がでるんだろうが
637名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:20:03 ID:lpDnq6Mr0
重要度でいえば
熊>>肉>>きのこ>>>>>金貨ぐらいだからな〜

もっと魔法攻撃してくる敵が多ければ魔抵の意味も出てくるのだが
638名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:25:09 ID:1smMUNRt0
久々に唯一無二きたああああ

・・・効果拡大+10('A`)
639名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:27:35 ID:9yq/cOtD0
金貨は大魔法戦とファラオぐらいでしか使ってないな。
被ダメ1を狙う人にとっては意味のあるアイテムなんだろうけど。
640名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:29:02 ID:w9yavbgG0
>>638
コレットにつけると効果バツグンだぜ
641名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:35:37 ID:lt5KTrsq0
最初のほうに金貨ばっかり出て10%だし縮小しても損は無いと
思って金使いまくった昔の俺を殴りたい
642名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:39:00 ID:Di2O0dxW0
>>633
え、豚にメガネと蔑む俺に「死ね」っていう返しはお約束と思ってたんだけど、
横からカバー入れられると何か不安になる。別に本気でスバルも沙由香も嫌ってる訳じゃないよ。
643名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:39:43 ID:Y36qApKm0
電波進行動画見たが異常に早く動作してるな。早送りでプレイしてるのか?
644名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:41:55 ID:giiUjsS70
ツール使ってるんじゃね
645名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:42:05 ID:uhnYMsNy0
>>643
あの人は加速器を使っている。
646名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:43:26 ID:kkS4NY940
>>643
動画編集の時に速度上げてるだけじゃないか?
647名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:53:57 ID:X1Wr4H7w0
>>636
いいねコレ
648名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:57:16 ID:k6RqYD1XO
加速機+早送りだね
649名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:57:53 ID:6RF9KPUn0
初倍像金キタワァ

けど鈴も熊も足りない(´・ω・`)
650名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 14:59:11 ID:2FKBPvre0
せめてローソクが火の点いてる絵だったらシャレでリズナに使ったかもしれないが
651名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:02:54 ID:8JFtTP6T0
>>636
それだと、今度は魔低の価値が高くなりすぎるな。
防御なんて食らったり食らわなかったりだけど、ターンエンドは確実に来るから。
652名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:05:00 ID:WCtLEm+X0
>>649
3x3の鈴と肉 + リンゴx3or再行動うpをあげると楽しいよ
うちの謙信は200階くらいまでリンゴx3で出ずっぱりとかやってた、次元穴に入るときは最後に突入
653名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:05:55 ID:lpDnq6Mr0
>>649
なら肉でもつけておけ
鈴や熊はいつか来るだろ
倍増金のほうがよほどレアだぜ
地獄に堕ちるがいい
654名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:07:32 ID:qcOdvilB0
丹羽さん乙
655名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:10:02 ID:w9yavbgG0
>>642
617はネタだと思う
656名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:15:26 ID:qN1I2jP60
>>615が良く判らずにマジレスしちゃっただけだと思うの。
657名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:16:01 ID:qN1I2jP60
>>615じゃない>>633
658名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:26:16 ID:8JFtTP6T0
敵のAIが馬鹿すぎるんだよな。
HPが低いヤツを狙うんじゃなくて、ダメージ期待値が最も高いヤツを優先的に狙うようになれば

狙われ属性>キッズ>殺せる相手>最大ダメージを出せる相手>接近してる相手

こんな感じなら、かなり立ち回りが重要になる。
659名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:28:15 ID:RN32xWM00
宝箱キャラが操作できることを知って、電波を出す
140から一気に270まで進行
奇奇怪怪が一回も出ないんだが、これは困ったチャン?
660名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:28:50 ID:oaiZ9Drs0
そんな感じならアリエッタや香がかなり役立たずになるな。
661名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:29:30 ID:w9yavbgG0
>>658
このくらいでもけっこう難しいよ。
クレキンとか狂王とかと戦ってるときは「おお、考えてるな」って思う。
シャドウはたまに渋滞したりして、「ママトト以下だな」とは思うが。
662名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:30:46 ID:8JFtTP6T0
>>660
狙われないというだけでかなりのメリットじゃん
663名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:31:35 ID:w9yavbgG0
>>662
いや、ガード堅くして狙って欲しいのに狙われないってのはメリットなのか?
664名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:32:58 ID:8JFtTP6T0
>>663
だって今の現状だと、狙われてかつほとんどノーダメって状態だぞ。
665名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:36:17 ID:w9yavbgG0
>>664
それはわかるが、ガード役が狙われないのが何でメリットに?
666名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:36:46 ID:oaiZ9Drs0
狙って欲しくて防御高くて攻撃低いのに狙われなかったらただ攻撃力が低いだけ。
667名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:37:10 ID:wvYpY31o0
>>664
そりゃ窟*2とかレベル上げてがちがちに固めてるからだろ
普通に窟レベル程度だと被ダメが緩くて与ダメがお察し程度なんだし
逆にバランス悪いと思うんだが
668名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:37:27 ID:BTe2RZA80
HPが低いやつを狙う
一番近いのを狙う
ダメージが大きくなるのを狙う

敵の種類によってパターンがこの3つくらいに分かれてたら敵にも個性がでるのに
669名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:38:07 ID:2CdwAU3A0
>>658

被ダメ1にしたハニ彦最高になるだけじゃん
プレイスタイル固定されるから今よりもダメ
670名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:38:12 ID:8JFtTP6T0
狙われなければ、それだけで前線に居続けられる。これがメリット。
ノーダメだと、狙われてかつ前線にい続ける。これはチート。
常時パラガ仁王立ち状態ってことだし。
671名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:39:57 ID:8JFtTP6T0
>>669
あれ、反撃無いから効率考えたら大して美味しくない。
今のカチカチの反撃持ちに比べたら、全然最高でも無い。
672名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:40:21 ID:Rml8HTvH0
それ前線に居続ける意味がないぞw
673名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:41:09 ID:vr6d0euy0
>>670
え…?
壁できない壁なんていらないよ?
経験値とアイテムバカ喰いしてタゲすらとらないお荷物とかやばい
674名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:41:40 ID:o9Z8kaCL0
俺のリアル嫁は大番長に出てきたカード少年が見たいって言ってたぞ。
アリスのスタッフ見てたら頼むぞ
675名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:41:49 ID:w9yavbgG0
さわらなきゃよかった
676名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:43:18 ID:LHQEqy9KP
>>670
壁だけが生き残ってアタッカーが次々落とされたら壁の意味なくね
お前の言ってることは壁と攻撃の役割分担そのものを否定することになるぞ
677名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:43:47 ID:lpDnq6Mr0
>>674
サイトだっけ?
あの子も無駄に設定多かったよなw
ああいう一本木な子供は好きだけどさすがにわいどにょに出たら驚くわw
はぐれフーマンとかよりは需要ありそうだけどさ
678名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:44:05 ID:Z/K/qcFgP
ダメージが通らない相手には素通りするようにしてほしいのか
何が面白いんだその仕様はw
679名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:44:13 ID:wvYpY31o0
しかしよくよく考えてみればアリエッタ・香のみ前線で
他が後方で潰すスタイルだと結局現状と変わらないな
前線完全ガン無視でママトトの方に突っ込んでくるとかでもないと無意味
680名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:44:23 ID:oaiZ9Drs0
大体こういう大雑把なゲームは敵の頭をよくすればいいってモノじゃないぞ。
スパロボと方向性にていると思うけど
あのゲームで敵がこちらの回避率あげまくって命中率ゼロまで持っていくとそいつには攻撃しなくなるってまあ常識的な思考を持たせたら大不評だった。

>>674
あれ遊戯王じゃなくてベーゴマじゃなかったっけ。
681名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:45:10 ID:cNxfGI2S0
>>583
まじか
俺もモンスあと1匹埋まってないんだがそいつかもしれん
682名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:45:36 ID:Rml8HTvH0
ああ、敵側でそういうのが居たらどう思うか考えて見るのがいいんじゃないか?
超堅くて1しか与えれない免疫耐久が1個MAPにずっと浮遊してる状態

味方キャラなら攻撃ができるとか言うかもしれないが、
意味無くMAPにずっと弱小ダメ与え続けるなら、その分の経験を他の強キャラに割り振った方がいいのは分かるよな?
683名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:46:16 ID:vr6d0euy0
>>680
みんな楽したいんだから難しくすると大多数の人には不評だろうよ
684名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:46:30 ID:vj4bbgzT0
某電波進行動画見たけどクソゲーになってるな
なんか「全クリ完了!」を見た気分
685名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:46:38 ID:8JFtTP6T0
>>676
アタッカー次々に落とされるって、
アタッカーを生きてる敵の目の前にさらさないだろ、普通。
なるべく攻撃の敵の届かない位置から狙うか、確実に殺して周りから居なくするか。
686名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:48:39 ID:vr6d0euy0
>>682
死なない免疫球菌が常時1匹居たら味方で囲まない限りゲームオーバーばっかでクソゲーだと思う

>>685
その方針で行くなら壁が必要ない
687名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:50:02 ID:LHQEqy9KP
>>685
ランダム湧きしてくるガイコツとか射程∞とか居るゲームで何いってんの
688名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:50:06 ID:2CdwAU3A0
>>674
嫌いじゃないしむしろ好きだし大番長じゃ使ってたけど
追加で奴が来たら微妙な面になると思う
好きなキャラの順位つけたら20位くらいに入るけどもっと好きなキャラがたくさんいるのでそっから出してくださいって感じ
689名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:50:37 ID:8JFtTP6T0
>>686
敵の攻撃範囲に壁しか居なければそいつを狙うし。
だから立ち回り重視ってことなんだけどな。
690名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:50:43 ID:Rml8HTvH0
現状壁役なんて多くて2,3人しか作れない上、遠距離もあるのにどうやって活用するっていうんだ・・・
もう少し防御の意味を高めて壁役を増やせるようにすれば、敵の移動とか考えて防げるようになるかもしれんが
大幅な変更が必要だしゲームバランスとかほとんど初めから考え直さなきゃならんぞw
691名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:52:21 ID:Rml8HTvH0
>>686
いやMAPにずっと浮遊って書いてあるとおり、ママトトには攻撃しないって言う設定で
免疫球菌ってのを例にだしたのがまずかったかもしれんが、要は何もしない、何もされない敵が1匹ずっとマップに居る状態ってことが言いたかっただけ
692名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:52:53 ID:PHY1UTcyP
埋蔵金でた、なにこれ、すげー
こういうアイテムって1個かぎり?運が良ければ2個目くる?
693名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:54:50 ID:oaiZ9Drs0
>>691
それ、今でも金塊とか爆弾茸とか穴って形ですでにあるんじゃない?
694名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:55:09 ID:D/YktUdA0
>689
それって、アタッカーが敵の射程内に入れないなら、
壁役がいてもいなくても一緒じゃない?

壁役は基本攻撃力はあってないようなものだし、
それこそ窟Lv*2にしてアイテム積みまくりとかしないと存在意義が無くなる。

風ダメージや、魔法攻撃を考えると現状で良いと思うけどね。
695名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:56:37 ID:lpDnq6Mr0
壁がチートというなら最初から使わなきゃいいだけでしょ?
自分の好きなようにプレイすればいいじゃない
難易度高いのが好きならそういう縛りを自分で作ればいいだけだと思うよ

>>692
おめでと。倍増金は唯一無二じゃないから何個ももてるらしいよ。
俺はもってないけどな!
696名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 15:57:01 ID:0N4pGYoa0
なんもしないやつに高コストあっぱくされてるほうがうざいわ
697名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:00:32 ID:8JFtTP6T0
しかし、香反撃オンリーはどう見てもクソゲー。
>>668のいうように、敵のAIをいくつかのパターンに分けるのが良さそう。
馬鹿な敵は見せかけのHPに騙されて、賢い敵は効率良く攻撃すると。
698名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:01:42 ID:oaiZ9Drs0
クソゲーなら止めろ。香使うな。
699名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:02:18 ID:0NyAC5b40
香反撃オンリーはどう見てもクソゲー(キリッ
700名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:02:21 ID:TEAMYiD40
ID:8JFtTP6T0がどういうメンバーでどういうスタイルで窟何階くらいなのかちょっと興味がある
701名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:03:08 ID:soipPBi10
そこで空気を読まずに
ホラー天然壁がモブ化して出現するようになったりとか
702名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:03:39 ID:vr6d0euy0
>>701
いやああああああ
703名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:04:02 ID:KUi4S+Yf0
500Fまで来たけどまだ倍増金手に入らん\(^o^)/
704名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:04:17 ID:8JFtTP6T0
いや、俺も正直香反撃は効率悪いと思ってたんだけど、
ニコニコの見て価値観変わったわ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9280454
705名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:04:29 ID:2CdwAU3A0
そもそも新たなパターンを作るとそれに合わせて最良の編成が変わるだけなんだから同じことの繰り返しだよ
一部の敵がランダムに味方を狙ってくるって感じのちょっとしたスパイス程度のランダム要素加味するくらいじゃないと
706名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:04:41 ID:vr6d0euy0
>>703
がんばれ!
10000階行く頃には必要数揃うから気落ちするな!
707名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:04:59 ID:PHY1UTcyP
>>695
サンクスw唯一無二のアイテムなんてあるのか、まだ出たレアはこれだけだ。
このゲームは宝箱とか金塊がそれほどでないから他のゲーム以上にアイテムと金の価値が高いな
708名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:05:01 ID:vj4bbgzT0
>>701
スーパー1確ゲータイムはじまる
709名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:05:04 ID:q6ct4r410
>>701
無視して前進するわw
710名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:05:56 ID:6RF9KPUn0
電波進行なかったらむしろ壁役がゴミになるバランスだからな
そもそも電波進行の時だって居れば楽になるだけで壁居なくたって運用できるし
スパロボで○○強すぎ修正しろっつたって嫌なら使わなきゃいいじゃんって言われるだけだろう
711名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:06:20 ID:0N4pGYoa0
アリス社員「よし、防御キャラ無視してすべての敵がママトトに直進すればいいんだな」
712名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:06:50 ID:mu6LGELf0
動かないから轢き放題だなw
713名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:07:02 ID:lpDnq6Mr0
>>707
唯一無二もってないのに倍増金出たのかw
それはかなりのラッキーだな
倍増金が一番のレアで使えるアイテムらしいので他のレア見てがっかりしないようにね
714名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:07:25 ID:vj4bbgzT0
敵がにクリティカル率設定すればいいと思う
715名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:07:30 ID:VBMxc2uf0
>>709

なんという盲点
716名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:08:06 ID:vr6d0euy0
敵に吹き飛ばし設定すれば壁なんて出来ないね!
717名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:08:08 ID:0N4pGYoa0
>>704
これさ、心臓に3くらってんだよなw





高速化使ってやってたら、「あ、ちょww」って感じで突撃されたんだろうなww
718名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:08:38 ID:Rml8HTvH0
1ダメが嫌なら、敵がクリ出すようにするのが一番手っ取り早い気がするが

というか、完全1ダメにするくらい経験値貯めて進んでるなら、ぶっちゃけどのキャラ上げても楽勝そうだし変わらない気もするんだが
経験値稼ぎせずに進むならALL1ダメとか無理な気がするし、自分はそれがこのゲームの通常のバランスと思ってプレイしてるから、
Lvあげまくることで無敵キャラできてもどうでもいいんだけど

ドラクエで最初の城でLv99まで進むのも個人のスタイルや楽しみ方だろうし
719名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:10:13 ID:oaiZ9Drs0
>>704
そんなプレイしたければすればいいじゃん?なんでわざわざ否定するの?
俺はやりたくないけど他人がやるのは許せないってやつか?
720名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:10:25 ID:LHQEqy9KP
他人のプレイスタイルにケチつけるより自分の楽しめるスタイルで遊んだ方が幸せだよ
721名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:11:01 ID:2CdwAU3A0
今のバランスは一軍が全員休養中でも
最終防衛ラインで途中まで育てた奴6吹き飛ばしの石持たせた奴の大量投入でいくらでも防衛できるから
もうちょいスリルがあるハードモード追加されないかな
普通なら無茶な要求だがパッチで新たなモードを度々追加してくれるアリスなら・・・・・・と一縷の望みを抱いてみる
722名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:14:26 ID:8JFtTP6T0
>>719
意味分からん。バランス的にどうかといってるだけなんだが?
まにょの時に近距離キャラゲーだよねって言われてたのと同じで。
その時、嫌なら使うなって人も居たけど、結局わいどにょでは
移動射程を伸ばすのが難しくなったな。あいつらはあれが最高のバランスと思ってただろうからガッカリだろうな。
723名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:14:40 ID:0N4pGYoa0
つか、100階たびにママトト戦があったらよかったんだよな

これ
http://www1.uploda.tv/v/uptv0055154.jpg
いまは単調すぎる
724名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:15:26 ID:NPFWAVpPO
召喚順はゲーム始めに全部決まるのかと思ったら違うのか。
嫁来たからセーブデータを避難させたと思ったらミスって古いデータのままだった。
2人目に来るからいいやってやったら違うキャラが出やがった
725名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:16:03 ID:lpDnq6Mr0
30人ぐらい一軍で使ってる俺には今の難易度でちょうどいいぐらいだわ
むしろもっと経験値落とせといいたいぐらいだ
ほんとは60人ぐらいは使いたいのに涙を呑んで我慢している
726名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:16:14 ID:oaiZ9Drs0
>>722
お前の案はもっとバランスが悪いってフルボッコじゃん。
727名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:16:51 ID:H3v6UQ2+0
ロッキーでないかな
728名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:17:04 ID:Y36qApKm0
>>721
大帝国まで時間があるので或は…ってHPで知らせてないだけで
他ラインも動いてるんだよね。

どっちにしろアリス社員は正月休みだからパッチはすぐこないだろうね
729名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:18:18 ID:1smMUNRt0
昔命中率が0%の味方ユニットはスルーするという極悪な仕様のスパロボがあってだな
730名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:19:24 ID:hfLFK6sj0
結構等しく育ててるつもり・・・なんだけど
出撃しやすいという理由だけで上から12〜14キャラしか使ってないよ・・・
ごめんよーごめんよー
731名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:20:17 ID:vj4bbgzT0
>>725
貴様なかなかのMだな
俺なんか20人で回して経験値たりねーよーォーって泣いてるのに
732名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:22:05 ID:so54tRfJ0
ままにょにょもそうだったけど先進むのにも何か目的が欲しい
733名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:22:44 ID:vj4bbgzT0
命中率0%とかコンピュータ側が「チートだ!こんなん勝てるかクソがっ!」ってブチキレるのも分かる気がする
734名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:24:18 ID:8JFtTP6T0
・敵にクリティカルを設定する。
・防御の高い壁役などをスルーする敵を作る。

>>726
この二つのこと?バランスとかよりも現状の否定を否定してる意見がほとんどだと思うが。
下が全ての敵に適用されると壁役の価値が大幅に落ちることから、これは自己修正しとく。
735名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:25:01 ID:TEAMYiD40
目的は要らないだろうけど、はるうられの実績解除みたいなのがあれば
精神的にメリハリ付いて良いだろうなと思う
何のメリットも無いけどゲーマー魂をくすぐるというのはアリス的にも好きっぽい要素だし
736名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:28:15 ID:lpDnq6Mr0
>>733
コンピュータ側はプレイヤー側に気持ちよく負けるのが仕事だからいいんじゃね?
対人でやられたらブチキレるわw

>>735
一応次元穴をクリアというのがそれにあたるんじゃない?
全部クリアするのに普通でやってたら30〜50時間はかかるでしょ
737名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:29:53 ID:NIWybzAS0
>>709
宝箱や金塊の前に出たらどうする?
738名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:30:34 ID:vj4bbgzT0
>>735
実績はあってもよかったな

・トリプルチェイン 3回連続で同じキャラが再行動する

・シャドウウォーク 3回連続で同じキャラが敵の攻撃を回避

・キングオブデストラクション 効果拡大で4体巻き込んですべてに止めを刺す


こんな感じの厨二くさい称号がほしい
739名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:31:12 ID:LHQEqy9KP
>>737
宝箱や金塊は横からでも取れるんだぜ
740名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:31:26 ID:TEAMYiD40
>>735
例えば異次元穴何周したら何々の称号がもらえるとか、そんなのがあれば嬉しいかなと
達成してもしなくてもいいですよみたいな
741名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:32:01 ID:Rml8HTvH0
>>737
1マスとなりにキッズを置く
3連星みたいなのが出てきたらしらんw
742名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:32:38 ID:uZ5HHoX7P
ぼくのかんがえたわいどにょとかいらない
743名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:33:21 ID:soipPBi10
新ホラー天然壁
射程8


まあ、すもうとか機械とかいるんだし
数回毎にそんなお遊びはいれてもいいと思うんだよ

ポリトーチカとかも異次元だけじゃさみしいでしょう
744名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:34:33 ID:hfLFK6sj0
>>737
普通にママトトで轢けば良いんじゃないかな?
745名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:36:43 ID:Rml8HTvH0
>>744
そんな電波行進前提で言われてもw
746名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:42:54 ID:KUi4S+Yf0
>>743
キュートQがいるからポリトーチカはいらんだろ
747名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:44:22 ID:LHQEqy9KP
ユーダインとか普通に湧いたらウザいだろうな
748名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:46:38 ID:Rml8HTvH0
ゴブリンいないなら、宇宙刑事さんはまあ魔法で・・・
749名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:47:16 ID:lt5KTrsq0
2台目のPCで黒髪?縛りプレイしようと思うんだが
こんなもんかね?他に追加とか削除とかいたら教えてくれ

ttp://viploader.net/pic/src/viploader1182344.bmp
750名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:54:45 ID:ADQtxgYC0
pngかjpgあたりに変換くらいしろ
751名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:57:16 ID:0rElu4Ct0
黒…髪…?なキャラがちらほら
752名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:58:53 ID:Rml8HTvH0
スバルは青髪
元子も原作では青紫っぽい?暗青色系でもいいなら由女も
有馬は赤髪も連れてるから禁止では

野武彦はよくわらから無いけど黒髪っぽい気がする
753名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 16:59:44 ID:1smMUNRt0
まず狸に突っ込もうぜw
754名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:00:46 ID:Rml8HTvH0
後は扇奈も黒髪か
755名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:02:25 ID:Di2O0dxW0
やもりんに気付かずスルーする未来が見える。ソースは俺。
756名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:03:14 ID:qcOdvilB0
いやスバルは黒髪だろ
757名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:08:29 ID:P/SNx/GR0
積んでたのやり始めたけど、これママトト前進したら次元穴塞がるのか?
初期メンバーがそこに到達する前に消耗撤退繰り返して入れないのだがw
あと次回のイデヨン発動個数が分からん件
758名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:08:45 ID:Rml8HTvH0
例えば収録されてる閃忍vsエスカのCGモードでキャラ顔の背景が髪の色に合わせてあったり、
おもちゃ箱の閃忍ゲーで信号機とか言われてることから、多分設定的に青かと
まあ閃忍ゲーはネタゲーだし、CGモードも見やすいようにしてるだけかもしれんから確実ではないけど
759名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:09:07 ID:oaiZ9Drs0
ttp://www.alicesoft.com/haruka/img/top.jpg
この絵ではすごく青いな。
謙信も結構青っぽいけどまあいいや。
760名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:09:23 ID:Uu4VzBLg0
みんな一軍何人でまわしてるの?
私はアリスとか電波抜きで8名で回してるが
761名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:09:49 ID:w9yavbgG0
黒く見えるが、信号ですから青なんです
762名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:11:41 ID:2XssuAiP0
信号機トリオだからやっぱ青だよなw
763名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:14:44 ID:0N4pGYoa0
鈴女ってコスト4としてどうなの
764名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:14:47 ID:LHQEqy9KP
二次ドリ版では漆黒のポニーテールと表現されてるな一応
765名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:15:53 ID:d2goSnUo0
自動セーブ中にフリーズしたらしく
セーブデータ吹っ飛んだw
データ一つだから最初から確定w
766名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:16:35 ID:MCaA3n1v0
作中に髪色の記述があったら確定でいいんじゃね
767名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:17:11 ID:TEAMYiD40
髪まではどうか分からんが元子のイメージカラーは青
トコが悪司ドンドン行けで、きっこちゃんが黄色でちょっと待て、民華さんが止まれという事らしい
768名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:17:22 ID:lpDnq6Mr0
>>765
最初から新鮮な気持ちでプレイすると考えるんだ
どんまい、バックアップはとっておこうよ
769名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:17:59 ID:Yhq8z1Vv0
>>749
たぬきとスバルが明らかに色が違うw
元子が以外に黒っぽいのな。原作は青っぽい色合いなのに。


>>763
大器晩成のできる忍者でござる。ににんにん。
770名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:22:02 ID:vj4bbgzT0
スレ見てると結構データ飛んでるのな
今慌ててセーブデータコピーした
771名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:22:38 ID:PHY1UTcyP
772名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:24:21 ID:kg49zLPC0
五十六キターw
これでやっとラミカ3軍に送れるわw
773名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:25:01 ID:1smMUNRt0
悪司の使い道が・・・廉価版パットン兼一発引換券でしかないのか
774名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:29:23 ID:0N4pGYoa0
俺の悪司は超強いが?
パットンと一発がコストがクソすぎる
775名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:30:06 ID:sOU7mHBs0
使い方次第ってことやな
776名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:32:52 ID:0N4pGYoa0
もういっぺんいくかぁで敵陣壊滅させる悪司さんまじかっこいいっす
777名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:34:05 ID:giiUjsS70
>>767
じゃプリシラとさっちゃんはどうなんだw

>>773
コスト2であの体力と火力は頼もしい限りだぞ
羽で移動補強するだけで縦横無尽に戦場駆け回る
778名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:36:16 ID:TEAMYiD40
>>773
コストパフォーマンスが良いのを廉価版とか言っちゃうのか
779名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:38:25 ID:0N4pGYoa0
つか、一発とか使ってる奴いるんだな。それが驚きだわ
780名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:39:19 ID:vj4bbgzT0
いや一発使うだろ
781名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:40:34 ID:9yq/cOtD0
一発とか野武彦は使ってるってレスあんまり見ないな
782名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:41:10 ID:giiUjsS70
地味に再行動率高めだよな、悪司
783名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:43:14 ID:O9I/Pq7y0
274階6匹目の機々械々がまた何も落とさなかった
倍増金とか都市伝説じゃないの?
784名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:44:20 ID:Di2O0dxW0
バルバッツァも見ないな。ママトト縛りしてる人ぐらいじゃないだろうか。
785名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:45:46 ID:0N4pGYoa0
鈴女みたいに高速戦にもちこむタイプのコスト4なら価値は見いだせるが
戦場に長く居座る形のコスト4は重過ぎる
同じ理由で戦場に居座る鳳姉妹もだめだな弱体化くらってるし
786名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:46:58 ID:w9yavbgG0
移動力3で射程1なのが使いづらすぎるんだろう。
移動力3で射程2でも、足の遅さでほかのキャラの邪魔になるからやはり使いづらいし。
787名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:47:33 ID:0/5r3iTCP
バルバッツァもエイベルもじっちゃんも使っていますが何か?
788名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:48:30 ID:wvYpY31o0
3-1の高コストはともかくコストが余ってくると鳳姉妹は普通に大活躍ですよ
789名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:50:09 ID:k6RqYD1XO
倍増金は1300階で5個だな
キキカイカイはでるけど落とさんよね

つか、もう金が無意味すぎる、ムー大陸うぜえ
790名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:50:37 ID:lpDnq6Mr0
はぐれフーマンとかタモッチとか使ってる人をあまり見かけないな
ゲーツク隊も全国に三人ぐらいは使ってる人いるだろうけど
791名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:52:41 ID:oaiZ9Drs0
電波進行してると金は余るけど鈴肉すら足りなくなるな。
縮小はまだ3×3ばかりで2×2すらないけど付けるアイテムもないのに縮小してもしょうがないし。
792名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:53:54 ID:0N4pGYoa0
>>790
豪は確定として二人目のおとりをフーマンとはに彦で比べてたが結局はに彦になってフーマン倉庫行った
793名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 17:57:31 ID:zWsCHQi20
フーマンは装甲が紙すぎる
攻撃に参加できるけど
794名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:01:21 ID:Yhq8z1Vv0
>>789
落とさないどころか窟Lv220でまだ機械に会ってすらいないのだが……
そのレス見る限り窟300ごとに一個平均のペースみたいだが、機械は何回倒した?
795名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:05:18 ID:BTe2RZA80
狙われ3人は右端まで風を耐えられるHPにして、キッズと並走さて耐久5のキッズとして扱ってるから
宝、キノコ、穴が同時にきたときはフーマンも使ってるな
796名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:05:20 ID:KUi4S+Yf0
電波進行してたら500Fで異常に厳しくなった
最高LVはランスの300で平均は250ぐらい
無双したくても倍増金はまだ1個もこねーし・・・
797名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:11:04 ID:mu6LGELf0
>>796
アイテム集中させて一確キャラを一人か二人作るだけでだいぶ違うよ
798名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:11:48 ID:UIQ/C5/y0
唯一が揃ったら電波進行してみようと思ってるんだがなかなか揃わん
窟LV360で13個だから後2個か
倍増金はゼロだが

みんなどのくらいで揃った?
799名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:12:00 ID:lpDnq6Mr0
>>792
おとり役としては劣り役だからねフーマンは
豪ちゃんやはに彦に比べるとどうしてもそうなっちゃうか

>>795
と思ってたけどその手があったか!
確かにそれなら低レベルでも使えるね〜
800名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:13:59 ID:KZUMT1IL0
>>711
それママトト本編じゃねえかww
801名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:15:38 ID:LHQEqy9KP
一人くらい女の子の狙われキャラが居てもよかったと思うんだ
802名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:15:53 ID:c7b10w9g0
そうか?
フーマン素質がCだし後半防御なんて飾りだから
虫つけてHP増やす方向になるから豪よりは役に立つぞ
ハニワは移動が4だったらこいつ1択だっただろうに
803名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:17:56 ID:1smMUNRt0
>>801
じゃあエリナで
804名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:18:53 ID:wvYpY31o0
ママトト縛りやってる人に聞きたいんだが…
最下2人は許容範囲?それとも×?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org528353.jpg
805名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:19:33 ID:O9I/Pq7y0
エリナは戦国だとかなり強かったしスタッフの中に好きな人がいるのかも
806名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:25:17 ID:aVnJpj9N0
ずっと知らん強キャラ出てくるまで経験値溜めてたんだけど、いざ出てきてもなんか振る気になれんな
最初からずっと使ってた微妙キャラや知ってるキャラのほう使ってしまうま
でも好きでもリズナとか豚小屋は1軍入りはちょっと無理・・・
807名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:27:59 ID:w9yavbgG0
移動力高いからナリカとハルカは使ってる。
で、スバルだけキッズ飯というのもかわいそうだから、仕方なく一軍に。
簡単な異次元MAPとかには三人まとめて放り込んでる。
ほかのキャラもそうだが、移動力4はバレスで補えるしな。
鈴の方が羽や長靴よりは余る。
808名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:30:40 ID:lpDnq6Mr0
どんなに使えないキャラでも経験値という愛さえそそげばエースになれるさ
さすがに由女とかは無理かもしれんけど豪ちゃんぐらいならなんとかなる
俺は諦めたがきっと鍛えている人はいるはずだ
809名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:32:57 ID:giiUjsS70
朝顔の人は今でもエースなんだろうかw
810名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:33:24 ID:auF1eUgoP
リズナは倍増金でやっと一軍入りできたな
あの性能で移動3はひどかった
811名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:33:50 ID:qN1I2jP60
ダメージ食らうと脱げるキャラはメイン。素晴らしき忍者軍団
812名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:34:50 ID:giiUjsS70
かなみちゃん「……」
813名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:35:33 ID:9yq/cOtD0
先に進むに従って、窟lvの3倍維持するのが大変になるんだっけ。
その後が気になるね。
814名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:36:49 ID:96u8efZ1P
窟1500にして最小化するものが無くなってきた
もってる熊全部やり終わったし鈴も肉も隙間埋めきってあるし

少数精鋭バンザイ
815名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:36:53 ID:vr6d0euy0
実数値から言えば先に進むに従って窟lvの3倍維持するのが楽になる
816名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:37:04 ID:sOU7mHBs0
一軍の数にもよるが3倍は相当愛がないと厳しい
817名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:37:27 ID:Rml8HTvH0
かなみちゃんはいつも外れのくせに当たってんじゃねーよwと思う
まあかなみちゃんだから仕方ないが
818名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:38:10 ID:w9yavbgG0
防御は攻撃の1/10くらいだったりするからなー。
壁キャラが食らうのは困るが、敵にクリティカルあってもあまり影響ない。
500Lvくらいになると、風ダメージが800〜1000だから、防御力で減らせる分なんて1ターン長持ちする程度だし、
それなら先制でとにかくボコりまくった方がいい…と思う。ガイコツはまあどっか行ってもらうとして

きのこもアリエッタ・香姫くらいしか有効に使えないし(それ以外のユニットなら攻撃偏重にしたほうがいい)、
しいたけは間違いなく売れる
819名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:39:42 ID:Hzv6U6tm0
倍増金の効果ってwikiで見たら
「隠し装備ベース」になっているんだけど
これは巫女絵馬を使わずに装備ベースが増えるのでおk?

もう奇奇怪怪あきらめたので、後生だから効果だけでも知りたい
820名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:40:31 ID:vr6d0euy0
>>819
2ページ目の装備ベース出現
サイズは最大だと思う
821名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:42:12 ID:0N4pGYoa0
魔窟堂も戦国だとお世話になった
822名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:42:31 ID:Hzv6U6tm0
>>820
装備ベースが倍になるのか
教えてくれてありがとう
823名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:45:09 ID:Z/K/qcFgP
>>818
1発もらって1ターン持つってのは前線維持の面でかなり重要なんだぜ
824名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:49:54 ID:w9yavbgG0
>>823
そうだな。
でも「殴られて1ターン分耐える」よりも「殴られずに何ターンも過ごす」を比べたら、ていう極端な話だから。
825名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 18:56:26 ID:2CdwAU3A0
>>789
進み方は半分くらいだけど今の二倍進んだところで金が無意味になるとはまったく思えない状況なんだが
階層進んでも入手効率が上がる要素はないし
まさか自分で異次元ニシンやって金無意味とか言ってないよな
826名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:03:06 ID:5WBf7gEn0
適当な戦力を随時投入し続け常に場には十人以上キャラがいる
827名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:04:05 ID:96u8efZ1P
>>825
1300ぐらいでもう唯一も熊も全部3*3以下にできるぐらい金余るよ
もちろん鈴は2*2で大量に
再起動で熊のみにしてたり超大人数の場合は変わってくるかもしれないけど
普通にプレイしてたらコストも金もあまり始める
828名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:08:40 ID:lpDnq6Mr0
>>825
使うキャラ数によって違ってくるんじゃないかな
7〜8人で回しているような人は金が要らなくなるのも早そうだ
120人全員使っている人は相当金いるだろうし
829名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:12:45 ID:D/YktUdA0
補助キャラ抜きで16人つかってるが、金があまる気配はゼロだな。
830名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:15:19 ID:0N4pGYoa0
ストーリン抜いてアズライト入れようとしてるんだがタイミングがわからんままストーリンレベル170になってしまった
831名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:15:19 ID:vr6d0euy0
2x2なんてほとんど使わないしお金は余る一方だな
832名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:16:27 ID:Rml8HTvH0
後はずっと進むペースにもよるから、正直窟Lvと合わせてせめてターン数と取得経験値あたりが分からないとほとんど参考にならない
833名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:18:25 ID:W2bB1iQl0
新キャラ投入したいときは進行とめて一気にレベル上げるが吉
ちょっとずつ上げようとしても結局参戦まで数十層かかるし
834名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:18:39 ID:MCaA3n1v0
下衆の勘繰りと言います
835名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:19:40 ID:k6RqYD1XO
>>825
ニシン自体使ってないよ
俺は六人しか使ってないから余るのかも
そして一画面にキキカイカイ2体、うち1体から倍増金きたー
これで6個、電波ちゃんの分までそろったぜ
あとはスルーしてきた異次元制覇するだけだ
836名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:19:42 ID:gZXds8DW0
>>828
>120人全員使っている人は相当金いるだろうし
まさかそんなヤツおらへんやろ
837名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:20:00 ID:zWsCHQi20
現在157階だけどいい加減コス1の火力の無さがきつくなってきた
どこで切り捨てるべきだか迷う
838名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:20:22 ID:50S7DwDI0
(●ω・`)む、無念・・・・・・
839名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:21:00 ID:2CdwAU3A0
>>827
>>831
なるほど自分は唯一も熊も2*2目指してるから全然足りないのか
人数はレギュラー5人&サポートって少なめ何だけどね

840名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:21:28 ID:JlnwMpgyP
100いったところで途中加入した嫁もある程度育って作業感が増してきたから
一から嫁を育てることにしてみた。

最初の2ターン目までを自動化して最初の召還石にかける。
召還石とるまで一回あたり3分程度かかるがPCを2台使ってる関係で
片方で別のことやってばいいし意外といける感触はある。
20回ぐらい試して悪司、喜久子、愛、アズライト(ムー付)
楓(ムー付)と結構重要キャラorムーが出てる。

邪道だとは思うけどこういうゲームって最初が一番面白いし
嫁や思い入れのあるキャラがいないとつまらなくなるし、
少しぐらいはありかなと思ってる。
セーブデータをバックアップしておけば後で別のキャラで最初からできるし。
841名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:22:45 ID:wVUx2JiR0
効果拡大がここまで空気なのは突出した味方が囲まれた時に
敵の配置がナナメになるのが大きいよな
いっそ味方にぶちあてられればいいのに
842名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:24:45 ID:sOU7mHBs0
ワイドに中心から2マスなら使い勝手が良すぎるしな
3x3だともっと使えたかもしれないね
843名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:25:08 ID:k6RqYD1XO
拡大は3*3の四角に広がったら使った
正直、マジックに最小化したぽわわ銃すら微妙
844名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:26:18 ID:bksqzWfH0
14万超えた辺りで鈴、肉、熊、唯一辺りの2×2化が終わる感じだな。それ以降は余る一方
きのこやら金貨も適当に2×2にするくらい余る
845名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:27:22 ID:w9yavbgG0
>>841

□●□ ●=無傷だが一撃で殺せる
□▲● ▲=枕投げでも殺せる
□□□ □=空白

こういう時に鳳姉妹で迷わず三角を狙える男に俺はなりたい

846名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:27:48 ID:TEAMYiD40
強キャラ使って少数精鋭でやってて、窟4桁まで行ったら金は余るよって事か
逆に言えば、一部の人以外は金が余るなんて事態はまず来ないという訳だな
847名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:29:03 ID:mu6LGELf0
窟4桁はまだまだ先の話だって思ってたこともありました
848名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:29:55 ID:bksqzWfH0
と、言うより上級アイテムが思う様には入手出来ないから鈴肉を大量に2×2にした所で
縮小化する品が無くなるだけ
849名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:31:09 ID:Jcb6rWqt0
ダメ受けて裸になるのって怪獣王女とナリカ・ハルカだけ?
かなみちゃんは脱がないの?
850名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:33:40 ID:k6RqYD1XO
電波進行できるようになったら、1ターンで1階進むから四桁はわりとすぐ行けるよね
1〜300階と301〜1400階だと明らかに後者の方が時間かかってない
851名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:34:45 ID:iC7t3if10
>>801
それだッ
山 中 子 鹿
852名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:39:31 ID:TEAMYiD40
電波進行する気無いし、レギュラー18〜20人で
素質も能力もドンドン低いキャラに入れ替えてってるから金が余る日は来ないだろうな
5ターン毎に経験値稼ぎタイムが来るけど、その時にニシンが居ると楽しさが全然違う
853名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:41:03 ID:0N4pGYoa0
×効果拡大がここまで空気なのは
○コレット以外の魔法職がここまで空気なのは
854名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:42:45 ID:vr6d0euy0
>>852
レギュラー人数が増えない限りアイテム必要数の上限が増えるわけではないのでいつか要らなくなる
855名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:43:11 ID:auF1eUgoP
狙われ属性はかなみちゃんでよかった
ってかかなみちゃんはまじでどうにかならなかったのかよ
穴騙しはないわ
倍増金上げても移動、射程上げるしかないし
強いけどなんかつまんないわ、ままにょにょじゃ再行動上げまくって楽しんでたのに今回はどうしようもない
856名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:45:00 ID:vj4bbgzT0
一度電波進行して挫折した俺も金が余る日はこないだろうな
障害物で上下2ルートに別れたときはキャラ配分悩んだ
857名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:47:34 ID:k6RqYD1XO
コスト余ってくると、そのコレットも空気になってくる不思議
代わりにマジックが浮上してくる
たぶんアイテムが有り余ってたらまななも浮上
858名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:47:42 ID:oaiZ9Drs0
金の足りる足りないで議論してるけど逆じゃないかな。
人数が多いほうが金は余る。逆に少ないほうが金は足りない。
なぜなら人数が多いと肉も鈴も数が足りないから3×3にするのが精一杯で2×2にするほど手に入らない。
一番金がかかるのは2×2にすることだし。
逆に人数が少ないと2×2にしないといけないから金が足りなくなる。
859名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:48:41 ID:oaiZ9Drs0
後運か。
唯一品も金がかかるけど手に入らなかったら逆に金がかからない。
860名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:51:00 ID:k6RqYD1XO
言われてみればそうかも
鈴捨ててないけど、最小のが99個なのに、縮小してないのは24個だわ
861名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:51:32 ID:+Hniwnha0
>>855
うちのかなみちゃんに謝れ
ここまでやれば十分楽しいだろw

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org528639.jpg
862名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:52:18 ID:vr6d0euy0
>>858
べつに人数やアイテムの縮小必要性の問題は経験値の稼ぎ方の違いで埋まってしまう
だから人数多いとアイテム縮小しなくていいわけじゃないし、人数すくないと縮小しなきゃならんわけでもない
ただ全ての必要アイテムを2x2に縮小したいのだとしてもその上限値は装備可能枠と等しい
注げるお金もまた同義
結局プレイスタイルによって必要金額は変わるけどいつか要らなくなるという結論だけは変わらない
総人数は変わらんからね
863名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:52:24 ID:Rml8HTvH0
キャラが多くても2×2にしたいって人もいるし、そういった人らが一番金足りないってだけじゃないの?
864名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:53:53 ID:hhaXewRF0
兄貴と嫁は居るのに肝心の主人公の大ナスビが居ないとか、どんだけ・・・
865名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:57:25 ID:qcOdvilB0
>>849
スバルと保健室の先生も
866名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:58:07 ID:oaiZ9Drs0
>>863
ずっと窟レベルを進めずにドロップだけでアイテムをまかなっていったらどんどん金が足りなくなるだろうね。
逆に進め続ければ宝箱ではいるアイテムよりも拾う金のほうが多くなる。
867名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:59:05 ID:CJBDvikR0
大番長の忍者も出番さえ貰えれば立派に脱いでくれたろうに;;
868名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 19:59:27 ID:TEAMYiD40
窟279 総ターン4675
肉 12 18 6 61
鈴 37 66 0 60
肉も鈴も60を超えた分は売り払ってるから実際はもっと沢山手に入ってる
唯一まで手が回らないし縮小したいのはまだまだ山のようにあるなあ
869名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:00:53 ID:k6RqYD1XO
番長の忍者って…

半蔵さんのことか?
870名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:01:02 ID:0N4pGYoa0
キャラ取り終わったあとの召喚石の価値って?
871名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:01:19 ID:JlnwMpgyP
>>863
俺の場合はアイテム運が良かったのか、ムー運がなかったのか
熊ときのこと肉がかなりでたから全然足りなかった。
872名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:02:02 ID:vr6d0euy0
>>870
経験値?
あとうまくつかえば敵はまる
873名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:03:17 ID:2CdwAU3A0
ものすごく乱暴な計算だけど

5*5アイテムは倍像金のみ
アイテム欄を144マス
詰め込むアイテムは唯一とか固定5*5は無視して10%アイテムのみで計算すると
700*40=28000
700*27=18900
一人に掛かる費用は46900G
それ×人数分が最終的に必要なゴールドって感じになると思う


大抵他の5*5使う+はじめ肉はちょい安い+144より欄が狭いキャラもいる>唯一無二は縮小代高い+144より欄が広いキャラもいる
だからもっと安いだろうけど

まあ10%アイテム数(特に熊)が全然足りないだろうからある程度以上進むと
確かに金はあるけど縮小するアイテムがないって状態になるのかもしれん
金余ったらどうせ余ってるだろうハニージッポを最小化して使いまくりたい


ちなみに自分は600Fで7万Gくらいしか入手できてないんだが

874名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:04:04 ID:auF1eUgoP
>>861
俺のかなみちゃんも似たようなもんだよ
射程が一少ないくらい
でももしかなみちゃんに再行動あったら唯一とか全部つっこんで移動8射程3再行動50%くらいのスーパーかなみにできたのになぁとか思っちゃうんだよ・・・
仕方ないから鈴女が今そうなってるけど
875名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:08:19 ID:vj4bbgzT0
>>867
そういえばいたな
名前すら忘れてしまったがなぜかヒロイン枠の一人なんだよな
あいつ超絶空気すぎるだろ・・・・
876名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:08:20 ID:2CdwAU3A0
>>857
魔法キャラは性能面で言えば最終的に火力のデコ神と機動力のまななの二強になって
コストのコレットが一枚落ちる感じになるんだろうね
877名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:09:57 ID:0N4pGYoa0
おまえらロケットエンジン誰につけてるの
878名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:11:12 ID:vj4bbgzT0
>>877
イッパツ
879名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:11:41 ID:+Hniwnha0
>>877
ファーファ
880名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:13:17 ID:k6RqYD1XO
>>875
あぁ、そういえばいたね
マジで半蔵の事かと思ってた
てか、番長のヒロインはクナギとセンナのイメージが強すぎる
881名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:20:38 ID:6w6CJzLOP
個人的にアイテムで一番嬉しくないのはハリセンかなぁ
かと言ってものすごい大量にでるわけでもないから売るのも何かもったいない気がするし…
882名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:21:19 ID:96u8efZ1P
>>877
香ちゃん
883名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:22:55 ID:96u8efZ1P
あんなに手に入らない手に入らないいってた倍金が
レギュラー数分集まったあとボロボロ出てくる罠
1500から50フロアで2個手に入るとかもっと早く来て欲しかったw
884名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:23:20 ID:1smMUNRt0
そういえば他のサポートキャラと違って由女はレベル一切上げる必要ないなw
885名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:26:35 ID:Yhq8z1Vv0
>>877
エイベル
886名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:29:44 ID:JlnwMpgyP
>>880
華苑はでてるんだけどね。
枠の問題だろうけどだったら主人公出してやれとw
887名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:31:13 ID:qN1I2jP60
>>886
兄ちゃんが出てるってのが更に切ない
888名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:32:27 ID:5WBf7gEn0
茄子頭がいなくて旗男がいるとかなぜかドリーのみが遠距離射撃枠で登場とか
ほんとカオスやでー
889名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:33:40 ID:6w6CJzLOP
嫁は全員いてもよかったよな
890名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:33:50 ID:zWsCHQi20
>>877
防御神
>>886
でも性能的には反撃の高い悪司程度になりそうな気がする
891名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:34:06 ID:vj4bbgzT0
>>886
華苑は俺の嫁なので
お嬢で誠実で有能でド根性とかパーフェクツ俺のストライク
ツンデレとかは華苑にとってほんのオプションにすぎん
892名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:36:15 ID:Rml8HTvH0
忍者が空気と言うよりも、くなぎと扇奈が2大ヒロインみたいなものだからな
その中でほとんど最後に出るにも関わらず目立っている華苑が凄いと言うべきか、さすが金髪ツインテ
893名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:38:13 ID:2CdwAU3A0
>>892
奴も500円がなければ空気だったと思うよ
不憫な委員長
894名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:38:42 ID:2CdwAU3A0
>>891
本体は500円だよな
895名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:39:21 ID:WuDCjGRq0
アリスの作品に出てくる金髪ツインテのヒロインは
他のヒロインと違ってオーラのようなものを感じるw
896名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:41:30 ID:SsENMKNt0
>>880
くーちゃんに決まってるだろ
無敵なんだぞ
897名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:44:13 ID:ADQtxgYC0
委員長も強かったんだけどなあ
ひたすら手加減してた
898名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:46:45 ID:vj4bbgzT0
委員長出すならななえで出してほしい
TADAがダメ出すだろうけど
899名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:47:43 ID:gZXds8DW0
>>880
シオンのこともたまには思い出してあげてください
900名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:48:11 ID:qcOdvilB0
委員長はあれだ 眼鏡だから
901名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:48:31 ID:JlnwMpgyP
>>887
兄ちゃんは特殊スキルまで持ってるしなw

>>890
キャラ的にかぶってたってことかね。
主役クラスだけ集めると脇役がいなくなって特長づけるのが難しいのか。
個人的には悪司の青年団の3人もほしかった気がする。

>>891
金髪はいいものだ。

>>897
委員長も最初からいる分存在感あったなあ
902名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:52:39 ID:WuDCjGRq0
>>900
眼鏡っ娘を差別するのは善くないと思います!
903名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:52:59 ID:auF1eUgoP
委員長存在感あったっけ・・・?
まぁ忍者よりましだけどどっちにせよあの二人以外を好感度高くしてラスダンに初め行った時は
こいつ関係ないじゃん・・・ってなった。シオンだけど
904名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:56:01 ID:2CdwAU3A0
経験値、数万貯まったら即使うって感じでやってたんだが
このままじゃ一軍キャラ全然増やせないから頑張って100万ほど貯めてみたんだが
なんか貯める行為自体が楽しくなっちゃって使うのが惜しくなってきた
905名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:56:58 ID:vj4bbgzT0
シオンは戦闘エフェクトがかっこよかった
虹色の翼ってなんか厨二っぽいじゃん
906名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:57:01 ID:JlnwMpgyP
>>903
存在感って言うか印象に残ってる感じか。
悪司の青年団と似た感じ。
907名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 20:57:31 ID:6w6CJzLOP
一番最初の仲間みたいなものだからな
908名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:07:08 ID:wiPngNEIP
wikiにある便利ツールの奴使って無理やり窓化でプレイしようとしたら
1024x576にしても結局黒くなってる部分がでてきて画面左がみえねーし。
ノートPCでプレイしてるがデスクトップでもやりてーなぁ
909名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:14:43 ID:4O/A1oQg0
プリシラ召喚されたけど良く知らないから調べてみたら
悪司に出てたようだがまったく記憶にない。
どんなキャラだったか教えてくれないか?
思い出せたらオッサン首にしてこっち育てる
910名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:19:10 ID:vj4bbgzT0
>>909
悪司が戦地で偶然知り合ったウィミィ士官
潜伏中ずっとこまし続けたらすっかり肉棒中毒になって
悪司が日本に帰還した後もずっと悪司のことが忘れられないかわいそうなナイスバディー金髪奈良県
911名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:19:22 ID:teltn4ey0
>>909
悪司の昔の女

だと本人は思っていたんだが、悪司は別にそういう風に思っていなくて、その怒りからウィミイ兵けしかける女
一応恋人にすることはできる(殺ちゃん死ぬけど)
912名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:23:17 ID:qcOdvilB0
今大悪司やってんのにネタバレ見ちゃったよおおおおおおおおおおお('A`)
913名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:25:11 ID:TEAMYiD40
>>909
正規ルートだと最後にウィミィと喧嘩になる原因を作った人
ラスダンでボスの所に直行するとスルーしたまま終わってしまうので印象に残らない場合もある
輪姦された後、海に捨てられて始末されるのでスルーした方がいいんだがw
914名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:25:41 ID:4O/A1oQg0
あー思い出した。Thx
好きなキャラだったのに何で忘れてたんだろうw

そして さよならストーリン


>>912
スマン
915名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:28:38 ID:azz95TWq0
殺っちゃん死ぬのかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー




ってか('A`)
916名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:30:27 ID:WuDCjGRq0
そういえばこのスレは
わにょのネタバレってのはあまり存在しないが
登場作品のネタバレに遭う可能性があるのかw
917名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:31:36 ID:wiPngNEIP
悪事は右側のMAPだったっけ?にいったあたりで秋田な。
番長も最初の学校クリアする前に秋田
悪事はなんかユニット配置あたりがすげーめんどくさかったような気がする
久々にまたインスコしてみようかなぁ
918名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:33:44 ID:96u8efZ1P
陣取りゲーは合わない人はとことんあわないからな
攻めるだけ、守るだけの他ジャンルとは頭の使い方が違いすぎる
919名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:34:28 ID:SsENMKNt0
あのちまちま編成がいいんじゃないか
俺はトコと麻美がヤク中になって欝になって悪司はさわれなくなった
やっぱり熱血番長が好きだわ

ということでナスビ早く来てくれー相方でもいい
920名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:34:28 ID:wVUx2JiR0
921名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:36:05 ID:KFhhztLK0
ネタバレをみて無性に悪司がやりたくなってきた・・・
とりあえず3軍にいる悪司キャラ全部育ててみるか。
922名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:37:36 ID:mjPUWRHO0
ホッシーとか言われてもベイスターズのマスコットしか思い浮かばなかったおれに隙はなかった
アリスブルーの作品の人かと思ったらエロゲ出身かよ
923名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:38:02 ID:giiUjsS70
朝顔がんばれ
924名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:38:54 ID:giiUjsS70
>>922
夜が来るの主人公 だよ
925名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:41:46 ID:teltn4ey0
>>924
それはさすがにない
羽村くんは羽村くんなりに頑張っている
926名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:43:30 ID:zWsCHQi20
夜が来るの主人公とか地味すぎて覚えてないや
927名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:44:26 ID:giiUjsS70
>>925
え、敵ヒロインと恋仲になったり迷宮歩くのにヒロインともう一人はこいつ連れて行きたいって程のスキルと戦闘力持ちなのにw
亮が出ても4-1のコス2くらいの平凡君なんだろうな
928名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:44:58 ID:WuDCjGRq0
夜が来るは逃げ出したまま帰ってこなかった
マッチョに参戦して欲しかった

逃げ出した先は異世界でしたってノリでw
929名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:46:31 ID:giiUjsS70
>>928
帰ってこさせてやれよw
930名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:46:52 ID:VBMxc2uf0
クラーケンを攻撃すると良心が痛む…
931名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:47:30 ID:teltn4ey0
>>928
新開さんメンバーに入れてやれよw

新聞じゃないぞ、新開だぞ
932名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:48:07 ID:2CdwAU3A0
よくあるギャルゲー系無個性主人公は出演無理だな
ナスビはギリセーフだと思ったんだがそっちの方に区分けされたのかもね

魔神勇二もアリス判断で一旦アウト、人気投票で復活かと思いきやタイミング悪くてもう一回アウト食らったな
933名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:48:51 ID:FAdBwRKg0
天文部の初期メンバーっていずみさん、鏡花、ホッシー、新開さんなんだよな…
934名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:48:54 ID:vj4bbgzT0
>>926
髪が赤かいタカマルみたいなやつだっけ?くらいにしか
やってねーけど
935名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:49:02 ID:xtbyDjH80
ラスボス前でこちらのテンションあがりきってるから
新開さんのこととか思い出しもしなかったやつが大半
936名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:49:21 ID:WuDCjGRq0
>>931
名前がずっと出てこなくて気持ち悪かったが
ようやく思い出せたよ!
そうそう新聞だったw
937名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:49:26 ID:2CdwAU3A0
>>930
俺の嫁謙信ちゃんと同族だと思うと攻撃の手も緩むよな
938名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:50:31 ID:w9yavbgG0
カロリアは特殊能力でバクダン茸も食べる、ってのは無理かな
色んなもの食べるけど、好きで食べてるわけじゃないからダメか
939名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:50:40 ID:FL+FnDKZ0
ホッシーって誰が呼んでたっけ?鏡花はヨクって呼んでたよね
940名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:51:22 ID:SsENMKNt0
>>938
セヤダタラにかじってもらう方がまだ現実的
941名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:51:26 ID:giiUjsS70
>>935
新開さんと修行して山から下ろした老人とか羽村の目とか続編考えてたっぽいネタ振り色々あったのに…
942名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:51:56 ID:giiUjsS70
>>939
自称
943名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:51:58 ID:zKUNobxj0
窟Lv90にして姉様やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
溜めた経験値20万とドーピングつぎ込むぜ!
944名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:52:18 ID:teltn4ey0
>>936
わざとだろw

>>934
髪が赤いタカマル(ハルカの主人公)っぽいのはぱすチャCだ
夜来るの主人公ビジュアルは地味という一言に尽きる
945名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:52:23 ID:mu6LGELf0
>>928
猫耳枠は楓にとられてるから無理にょ
946名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:54:30 ID:FAdBwRKg0
>>939
モモが呼んでたような気がする
あと多分真言美がホッシーさん
新開さんはホシって呼んでたな
947名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:54:31 ID:mjPUWRHO0
いずみって死神の鎌が似合いそう
死神の鎌で思いだしたけど、デス子追加して欲しい
948名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:55:29 ID:FL+FnDKZ0
ユウキは下の毛も染めたりサワタリとの漫才がおもしろかったりで好きなんだが
ユニットとして武器もきまってないし出番は無理だろうな・・・
949名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:58:01 ID:KaDArO1C0
羽村って両親が何か凄い設定っぽいこと匂わせて結局語られなかった記憶が・・・
あれってどっかで補完されてるの?
950名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 21:58:56 ID:Di2O0dxW0
セヤダタラ、自爆できるか狙われ属性でもあればまだ使えたのになあ。
951名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:00:41 ID:Di2O0dxW0
ごめん無理でしたー!>>960頼むー!
952名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:01:29 ID:WuDCjGRq0
>>949
続編が出てたらそういう設定も消化していたんだろうがな…
出て欲しかったな夜が来るの続編
953名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:02:38 ID:qcOdvilB0
HIROシナリオの主人公は基本的に影薄い気がする
立ち絵も微妙に影かかってるけど
ユウキも亮も好きだけどね
954名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:03:50 ID:JlnwMpgyP
>>950
セヤダタラは動けなくていいから無限射程のビームとかほしかった。
955名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:04:22 ID:BxKRlIbM0
>>947
じゃあ誰得で正眼様を
956名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:05:00 ID:3gkTzXWm0
>>952
夜来るの続編出たじゃないか
P3とかいう名前に変わってたけど
957名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:07:45 ID:VBMxc2uf0
>>937
ちょっと謙信で倒してくる
958名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:08:10 ID:TEAMYiD40
>>949
補完されてもぱすちゃCみたいになるだけ
HIROには日常パートとエロ以外を期待してはいけない
959名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:09:28 ID:3BdvMwVw0
>>950
狙われ持った女キャラは欲しいな
どれも育てる気が起きなくて困る

銀城さん、小鹿、奏子あたりがイメージ的に持ってそう
960名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:09:49 ID:3BdvMwVw0
ついでに>>960踏んで立ててくるわ
961名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:10:15 ID:qfSEaE2g0
test
962名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:11:53 ID:3BdvMwVw0
次スレ

【ままにょにょ】総合 異空窟L31【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262610655/
963名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:13:21 ID:Yhq8z1Vv0
>>985
そんなぱすチャCが面白かった人なんだが……
なんていうか「個性豊かな男女混成のチーム」のちょい熱血、厨二気味な話がどストライクなんだよな。
んで、そんなキャラの濃い話だから読み手の視点としてニュートラル気味な地味主人公が映えるんだろうな。
羽村もユウキも好感は持てるが、にょで脇役だとすげー地味としか言いようがないw
さすがに今更続編は出さないだろうな。あーでもAliveZとかあるからちょっと期待してしまう。


964名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:13:40 ID:6RF9KPUn0
>>945
にょじゃなくてNEWだろw
965名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:14:38 ID:q1jg6Y7H0
61人目でやっとエスカ(の変身前)キターーーーーーーーーー
ロボ子召還してから10人ぐらいたって、やっとメインヒロインの登場だ。
キャラが色々沢山だから、お目当てのメインヒロインがなかなか召還できないね。
閃忍はピンクはきたけど黄色がまだきてないし、60人目まででメインヒロインは化け物だけだった。
966名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:15:51 ID:Di2O0dxW0
>>960
ごめんねありがとう!
967名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:17:52 ID:6RF9KPUn0
>>965
メインヒロイン+化け物で闘神3から二人も出てたっけと思ってしまった
968名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:17:56 ID:JlnwMpgyP
嫁選別にS&Lしてていきなり倍増金きたーと思ったらはずれでしたの巻
せっかく窟Lv1で倒したのに中身ないとか・・・
969名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:18:54 ID:piwNQOwP0
レベル30ぐらいで一度初期化して、再スタートしたけど経験がカツカツだ。
こんなにきついかな、と思ったけど単に慣れて進行が早くなっていただけだった
970名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:19:21 ID:WuDCjGRq0
>>956
その発想は無かったわw
971名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:20:22 ID:2CdwAU3A0
>>968
>窟Lv1で倒したのに
え!?前進しないで初期配置にいたの?
972名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:20:31 ID:SsENMKNt0
>>963
話が面白いのが分かるがダンジョンと育成が・・・
夜来るもそれでダメだった
アリスの他のゲームは楽しめたんだけどなぁ
もう一度頑張ってみるか
973名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:21:21 ID:JlnwMpgyP
既出だろうけど機々械々が出た後にパッチ戻せばいいだけか。
974名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:21:55 ID:JlnwMpgyP
>>971
初期配置にも出るよ。
ムーも出る。
975名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:29:01 ID:KaDArO1C0
>>972
夜来るはあの強くてニューゲーム的引継ぎでゆるゆる楽しめるから
当時はサルのように遊んだ。武器育成とかも頑張ったなあ
だからぱすちゃCの引継ぎ見て愕然としたよ

現在26人で回して50時間/78レベル
仲間は未だ60にも届かず
ここのスレ見てると皆早いなー
976名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:30:24 ID:nq14rrdx0
香ちゃんの反撃43%にすると、移動・射程どっちかしかつけれんよね?
どっちがいいんかな
977名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:32:31 ID:ADQtxgYC0
射程
右に持ってくときはバレスでフォロー
978名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:32:46 ID:wiPngNEIP
壁は特に動く必要もないし反撃するなら射程あげる必要もなくね
979名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:34:06 ID:9NVNiyRX0
唯一無二付ければよくね?
980名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:34:53 ID:nq14rrdx0
唯一無二つければよくね?俺
981名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:40:19 ID:WuDCjGRq0
>>978->>980
仲良いなw
982名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:40:27 ID:JlnwMpgyP
最初の召還石でさすがに狙ったのはなかなか出ないな。
半自動で最初の2ターン目まで放置してるとはいえ
ここまで長くかかっても出ないと、早い段階の召還宝箱で
狙ったほうがいい気がしてきた。
最初の召還石でも主人公やヒロインは普通にでまくってるんだけど。
983名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:44:35 ID:lpDnq6Mr0
>>867
>>869
>>875

俺の嫁に謝れ
可愛いし人気あるだろざくろは
984名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:44:48 ID:iC7t3if10
>>965
メインヒロインで化け物っつーと
初音?久那妓?
もしくはまななとかコロロコとか凶アリアとか?化け物的な意味で。。
985名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:46:09 ID:96u8efZ1P
その時間で進めた方が・・・
986名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:46:12 ID:0NyAC5b40
番町キャラって悪司に比べるとどいつもこいつも影薄いよな
987名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:46:43 ID:Rgqpv9SO0
>>983
葵我門乙
988名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:47:37 ID:Fuh/peLM0
>>984
メイン・ヒロインは化け物だよな、確かに
989名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:47:38 ID:JlnwMpgyP
エロ忍者っていいよな・・・
実際のくのいちってやっぱりテクニシャンだったのかね
990名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:47:55 ID:0nLSyxic0
MAPの召喚石からゲーツク隊・・ファック!とか思ってたら
直後に倒した不思議不動兵から初鉱石→悪司ゲット
これの前フリだったんだよな・・そうだよな・・

コスト毎にレベル均一にして、ある程度経験地に余裕持たせてから進んでるんだが
窟レベル21で494ターン経過してるのってだいぶ遅いんだろうか?
991名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:48:07 ID:lpDnq6Mr0
>>984
誰だろうね?
はるうられの比呂院 めいんぐらいしか思い浮かばないぜ
992名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:48:42 ID:auF1eUgoP
ざくろとかないわ・・・
ざくろだったらまだ谷岡靖子さんの方がまし
993名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:53:48 ID:JlnwMpgyP
嫁の麻美ktkr
初期は楓+ムーで妥協しようか悩んでたが
ここまでやった甲斐があった・・・
悪司ヒロインの初期セーブデータがそろいかけたぜ
994名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:54:56 ID:lpDnq6Mr0
魁ざくろ塾は楽しみにしてたんだぜ
殺ちゃんはあんなに出番多いのになんで同じような役回りのざくろはこんなに日影の存在なんだ
ハルカや2010のハルカRPGには当然忍者キャプターざくろの出番があると信じてたのに…
995名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 22:57:29 ID:soipPBi10
単純にぱくりがわかりやすいのは駄目なんだろ

きなことかかぐやはいけそうだけど・・・。



だれも喜ばないスパーンとかきたら笑えるけどw
996名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:02:49 ID:6w6CJzLOP
番長も濃い脇役は多かったけどまだメインすら全員でてないからな…
1000なら俺のサーナキア追加
997名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:03:37 ID:0/5r3iTCP
最近の子はパロディとパクリの区別もつかないのかw
998名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:06:14 ID:lpDnq6Mr0
作品中一キャラも出ていないよりはまだマシだけどね
>>1000なら勇二と狼牙追加
999名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:06:16 ID:1TiYKhtD0
役不足とか的を得るとかにいちいち突っ込みを入れる人なの?
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/04(月) 23:06:18 ID:TEAMYiD40
>>995
スパーンは結構人気あったぞw
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。