【ままにょにょ】総合 異空窟L29【わいどにょ】

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538名無しさん@ピンキー
ああニシンさんは攻撃できないのか
539名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:02:02 ID:co5hfqOWP
五十六は戦国のほうかと思ったらこれ鬼畜のほうだよな?
540名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:02:03 ID:h0gnlmJb0
なんか愛の攻撃自分もダメージ受けてるみたいに見えるな
541名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:03:05 ID:ciLCgfGVP
>>512
これってさ
あと一人攻撃キャラのこしとけば
永遠にお金稼げるのか?
542名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:03:24 ID:cL70spNc0
>>534
死ねないんだが。
543名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:03:34 ID:OoiAdOWl0
>>535
モグ太が死んじゃう! あ、闘神3にクリちゃん追加で
544名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:06:18 ID:rY1hyJq20
異次元のターン数って成績に加算されるの?
>>512みたいに無限ニシンすると総ターン数が酷いことになりそうだけど
545名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:06:32 ID:mpZ63k960
>>494
防御って戦姫ほど防御よりのキャラでも肉のほうが効率いいのか
546名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:09:34 ID:EMunTWHK0
怪獣王子を1021Lvまで上げたのは俺だけでいい。
熊と鈴貼り付けたら主砲になってしまったw
547名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:10:08 ID:abfIjnNK0
ユーダインは下調べしてから突入して、ドキドキしながら殴ったら
謙信ちゃんの最初の一発が当たって2ターンでクリア ポカーン
548名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:12:15 ID:f5rfOEf40
マジックの撤退セリフってアイドルマスターのパロディ?
というかマジックのが古いキャラだからアイマスのほうがパロってるの?
549名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:13:16 ID:ZrEqq2L+0
キキカイカイ出るときマスカットいると
ドロップ率アップしてて出やすくなるとかあるのかな?
2回遭遇で2回とも徳川ドロップしたぜ
550名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:13:29 ID:6+eYfXHyO
今窟レベル500なんだけど
電波進行しながらだと四人+電波しか経験値がまわらない
アイテムそろってきたら六人+電波ぐらい育てれるようになる?
一応倍蔵金は三個ある
551名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:21:14 ID:jFjwKKm60
>>545
ヒント 風
552名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:24:33 ID:mpZ63k960
>>551
それってさらに肉のほうが効率のいい理由じゃないか?
茸つけてメリットあるのってひょっとしてアンリエッタ、香、狙われ位なのか?
553名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:25:21 ID:D0/tdsiOP
※ただし二人の幼女神を除く
554名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:27:08 ID:G2N50YMn0
やりました、煮ましょうを忘れるなよ
555名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:27:11 ID:FiqJ+nkc0
狙われは虫+肉だな
虫ないならきのこつけてもいいけど
556名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:27:29 ID:N9teGljs0
>>550
記録を見るとだいたいターン平均3匹ちょい倒してる感じなんだ。つまりターンあたり
窟Lvとイコールとして1.5〜2人分ぐらいしか倒せてないわけ。電波進行をずっと続け
ると、4人+αも無理になると思うぞ。窟Lvあたり10ターンほどかけて窟Lvと同じキャラ
を15〜20人運用、ってのがアリスの想定なんじゃないかな。
557名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:30:05 ID:ciLCgfGVP
戦姫きたけど
この子はコスト1ならなかなかいい方なのかな?
防御3あるし
攻撃はもう少しほしかったかも
558名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:30:24 ID:N9teGljs0
>>552
風の影響で滞在ターンが限られるせいで殴られる回数が制限されるから
肉の方が効率良いのは当然、って主張なんじゃないかね。>>551が不親
切だとは思うが。
559名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:33:23 ID:HpWGSZpB0
ちょっと>>512でどれくらい稼げるか一晩試してみよう
560名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:35:08 ID:2WHTRQzw0
最初は強キャラか素質B以上ばかり使ってたけど段々趣味キャラに切り替えていってるせいで
ドンドン経験値稼ぎが大変になってるw
561名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:36:58 ID:ciLCgfGVP
戦姫の次の召喚は真貴子・・・
なんか似たタイプとか・・・
562名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:37:19 ID:6+eYfXHyO
>>556
一応300階から500階まではずっと電波でいけたけど
楽になることはあっても辛くなることはなくね?
進めば進むほどアイテムが充実してくるし
563名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:42:35 ID:g7LtCsWn0
>前スレ999
バルバッツァが召喚されたでござるの巻
564名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:44:34 ID:Je7Z4j420
クミコが出たんだけど、火力に期待しようとすると相当レベル上げないとダメだなあ…
ふっとばし専用と考えたほうがいいのか。
565名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:44:58 ID:N9teGljs0
>>562
窟Lvの7割ぐらいでまわせてるのかな?それなら3匹ずつ倒してれば4人維持できる
だろうから、アイテム揃えてけば楽になるんだろうけど、俺はそんなにアイテム揃って
ないから無理だなぁ。アイテムがすごい揃ってくれば、強キャラ使って窟Lvの半分で
1確も可能ではあるなぁ。+300%ぐらい欲しいから一人あたり熊30個要るわけだが、
そこまで行けば6〜8人維持もできそうだな。
566名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:46:20 ID:jFjwKKm60
>>557
俺の戦姫はこんな感じになる
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1182250.jpg
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1182251.jpg

全然反撃してくれない(´・ω・`)
567名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:47:08 ID:asODwG+Y0
無計画に電波やって階層進みすぎると詰むことはあるね。
前スレだかで右はじのキュートQに撃ち殺されるってのがあった気がする。
結局LV上げと兼用でじっくり進むのをすっとばしてるだけだから、電波進行とLV上げは切り離せない。
上層の方が経験効率はいいから電波の方が効率いいのは確かだが。
熊が腐るほどあるなら別。
568名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:52:37 ID:Gtf5NTis0
電波だと経験値の変わりに縮小で間に合うのか?
2*2そろった辺りで積みそうだね
569名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:54:16 ID:jh5A/AwQ0
>>541
俗に言う異次元ニシンだな
まじめにプレイしたい人は手を出さないが吉
いくらでもGOLDを稼げるからなGOLD面では完全なバランスブレイカー
たぶん次のパッチで防がれる
570名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:54:37 ID:5uChyrJv0
カナンきたー
ココナをちょっと強くしたような感じでいいね
571名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:55:59 ID:Qw1JS1WE0
素質Xで育ててもよさそうな子ってどのへん?

赤い死神とか残念に見えるんだけど評価良いのかなぁ
572名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:56:46 ID:G2N50YMn0
はぐれ枕投げの可愛さは異常だな
強くなったら可愛くないからLv1でずっと使うけど
573名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:56:49 ID:geohwJBn0
無計画に電波やったら遠距離の攻撃は通らなくなるわ近距離は一撃で
やられるわ大変なことになったわ
おかげで丸二日レベル上げしてる
574名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:57:38 ID:cL70spNc0
>>569
はじめて聞いたw
怪獣大銃撃部隊とかで攻撃可能キャラと石とニシンを残せば安全にできるわけだな。
575名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:57:59 ID:0bNjaiwQ0
はぐれ枕はlv1でふっとばし要員として
576名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:58:26 ID:jh5A/AwQ0
>>571
鳳姉妹とサポートキャラ
577名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:58:27 ID:6+eYfXHyO
>>565
窟レベルの9割ぐらいかな、熊は14個しかない
再行動42%の麻美がいるから1ターンに3匹以上倒す事もよくある
召喚石踏み潰しとたまにでるすもうが経験値に貢献してる気がする
578名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:59:29 ID:N9teGljs0
ゲームオーバー回避できないって意味で詰んだ所で、適当な回数ゲームオーバーして
戻った所からまた電波進行でいくらでもリカバリ効くからなー。

電波進行続けるのに1確キャラ何人いればいいんだろ。4人ぐらいで済むなら埋蔵金4つと
鈴40肉10ぐらいを用意する所までいけば窟Lvの7割でずっと行けそうではある。
579名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:59:59 ID:gtCRguJS0
なんとなしに成績見たら倒した敵の数が777だったでござる。
次に出るキャラは嫁に違いない。
580名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:01:17 ID:jFjwKKm60
セレストキター?
581名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:03:31 ID:51jQPrzF0
ん? これは……? ……>>579……か?
582名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:05:38 ID:rDtgGOY90
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame010879.jpg
与ダメ ランキング17位からの逆襲が始まるぜ。
583名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:06:29 ID:gtCRguJS0
ぼたん来たこれでまだまだ頑張れる!
社長が来てた場合は考えたくもない。
584名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:07:06 ID:N9teGljs0
>>577
9割で4人維持だと平均素質Aだとしても電波ちゃんあわせてターンあたり窟Lvの12倍は
経験値が必要。召喚石は窟Lvの5倍もらえて登場頻度が1/4ぐらい?敵は1匹あたり
2倍か2.5倍だから最低ターン平均4匹は倒してないといけないわけだが、俺の経験じゃ
平均すると4匹も湧かないんだよなぁ……。だんだんジリ貧になってないです?
585名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:08:27 ID:mZAwp/300
>>583
おめ!
俺もぼたん出てくるまでが長くて泣きそうになったよ
せめて最初の一人目ぐらいはプレイヤーに選ばせて欲しいものだよ
586名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:08:31 ID:wHPFb2u00
>>582
17位が誰か分からない件
587名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:09:58 ID:dnk4VR8n0
>>582
おお、リズナが見たことないくらい強くなってる…
588名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:10:19 ID:N9teGljs0
>>586
ステ見ればリズナなのは明らかだが1確キャラであって壁にできてるわけじゃないから
1位になるには時間かかりそうだなー。
589名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:11:12 ID:ciLCgfGVP
戦姫と鏡花どっち育てるのがいいかなー
経験値たくさんあるならどっちも育てるけど
たりねええええ
590名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:16:44 ID:G2N50YMn0
鏡花好きだけどコレットと紛らわしいから3軍行った
591名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:17:37 ID:geohwJBn0
>>586
バーのサイズから一軍人数は23人
位置から察するに17位はリズナ
592名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:18:12 ID:1cRnWWu50
>>589
プレー時間を倍にするだけだろ
お前の愛はその程度か?
593名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:20:30 ID:fsXRcNct0
今さいたま代表が入ったけど
さいたまってどんな人外魔境なんだ…
594名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:20:37 ID:6+eYfXHyO
>>584
経験値は貯金できないけど減ってもないよ
アイテムそろってきてレベル抑えれたら貯まるはず
あと電波は窟レベルの半分以下で使ってるから経験値ほぼ食ってないかな
595名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:20:52 ID:wHPFb2u00
>>591
すげえw
596名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:29:47 ID:N9teGljs0
>>594
電波ちゃんを窟Lvの半分程度維持するには窟Lvの1.3倍の経験値が必要なわけで、
無視できる程じゃないよ。だいたい召喚石から貰える分が消費されてるはず。んで、俺の
計算より稼げてるって事は、ターンあたり5匹ぐらい湧いて処理できてるんだろうなぁ。
敵を倒してから進むようにしてれば次の列に湧く分でそのぐらい行けるのかなぁ。にしても
4人じゃ処理しきれない気がするので、レベル上げてないキャラで処理してる分もあるん
じゃないかと予想。将来的にはその分は無理になるけど、その分をアイテムで補って行け
る、のかな。維持できる人数を増やせるまでにはかなり時間かかりそうではあるかなー。
597名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:36:01 ID:aRoyYDRDP
マドカ来たけど強い?
598名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:36:31 ID:7DGi1D9/0
いわゆるニシン乱獲状態
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org523211.jpg
良い子は真似しないでね
599名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:38:41 ID:LLmS2VFy0
475ターン使用して3000Gか
600名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:41:49 ID:6+eYfXHyO
使ってる四人以外は最高110レベルとかで、とても敵を倒せる能力はないよ
確かに進めば敵がわんさかいたりするけど
1ターン平均5匹も倒してるかなぁ
麻美が計算上は1ターンに1.7回動けるには動けるが…
ともかく俺の現状は電波進行だと四人までしか育てられない
601名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:42:33 ID:51jQPrzF0
ムー二匹以下か・・・連射放置できるとはいえなぁ
602名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:43:47 ID:Yo2hfwDE0
475T換算分ニシン出しつつ進んだほうがいい気がする
603名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:44:43 ID:5uI5e6SvP
4人で回る?
遠距離系をしとめ切れなかったときに壊滅しそうだが
604名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:45:15 ID:7DGi1D9/0
まぁニシンを穴に連れてけないとかパッチで修正くるだろうからやるならいまw
605名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:47:40 ID:9ViBmWKqP
進行安定したら進む方が金サクサク手に入るよっと
金塊300Gだし、1.00だったらよかったかもしれんが
606名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:48:08 ID:hXHulCxO0
デバッグって本当に大変だな。
こんな想定外の事態もしっかり予想して、潰しておかないといけないなんて。
テストプレイちょっとやった程度で発見できる代物じゃないだろこれw
607名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:25 ID:/Peevbvo0
ニシン異次元はちょっと考えれば思いつくだろうに…


どうもドリーのドットだけなんか違和感を感じるのは俺だけか?
なんか配色がいろいろ変な気が
608名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:25 ID:51jQPrzF0
そもそもバグじゃないしスルーされそうだ
金塊300Gの方がおいしいね
609名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:50 ID:dnk4VR8n0
こんな時間になってもイタイ子がいるとは
610名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:53 ID:LLmS2VFy0
>>606
バグとは言えないから仕方ない。
単純で安全だが時間のかかる金稼ぎとか、昔のゲームにあった無限増殖と大差無い
611名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:59 ID:9ViBmWKqP
475ターン平均3匹湧いたとして1425匹
ドロップ率10%だとしたらアイテム142個
売却で700Gと経験値窟LV×2850
ニシンの人全体の1/3出してたとして合計1700Gってところか
612名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:51:38 ID:1cRnWWu50
普通に進んだ方が金もたまるしアイテム出るし経験値も増える
613名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:54:35 ID:JnAxUAzv0
そういえば今回基礎値強化とかあるから
闘える由女とか作れるんだよね


・・・いや、恐ろしい考えだ
考えるだけにしておこう
614名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:55:34 ID:9ViBmWKqP
射程0キャラは射程+つけても1以上にならないでござる
615名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:57:47 ID:JnAxUAzv0
本当だ
今回は増えないみたいね
反撃上げることもできないし
攻撃モーションみることは不可能か

反撃上がらないよね?
616名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:59:07 ID:dnk4VR8n0
はっぴーを見るとどうも一瞬魔法が効かないんじゃないかと思ってしまう
617名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:59:37 ID:jh5A/AwQ0
>>598
ニシンの発動率は1/5らしいから
期待値は
100Tで500G
1000Tで5000G
10000Tで50000G
100000Tで500000Gだな
618名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:01:47 ID:F7kALPU50
いかん。眠くて集中力が落ちてきた。
女限定マップでランスとリックとパットン突っ込んでしまった。
619名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:02:25 ID:jh5A/AwQ0
>>604
やるようなやつはパッチ来ても当てる前にやるなりVer戻してでもやるだろう
もう自己責任としかいいようがないよ
でもわざとバランス崩して面白いのかな
まあ今回金策キツイから異次元ニシンに逃げたくなる気持ちもわからんでもないが
620名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:04:46 ID:jh5A/AwQ0
>>612
放置で稼げるのが問題な気もするな
ターンは掛かるがリアル時間換算でのGOLD入手速度は進むより圧倒的だろうし
621名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:10:06 ID:6+eYfXHyO
普通に電波で6ターンに300ぐらいは入るからあんま気にならないな
倍増金はバージョンもどしたい気持ちがわからなくもない
622名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:10:21 ID:HpWGSZpB0
異次元ニシン、テレビ見ながら放置1.5hちょいで2200ターン10000G強増えてた
バランス壊すな・・・これは・・・
朝までやろうと思ったけどやめよ
623名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:18:32 ID:OoiAdOWl0
>>590
貴様・・・
624名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:19:29 ID:zcus2mhG0
機々械々キターーーーーーーーーーーーーーー!!!
落とさなかったーーーーーーーーーーーーーーー!!!
625名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:26:37 ID:v2R8mHAH0
魔抵キャラの有効な使い方がようやくわかった。
魔低キャラは通常の編成とは違って、魔低の高いキャラだけで組ませる必要がある。
で、立ち回りは物理敵を最優先で攻撃して魔法敵は放置する。
物理防キャラと違って魔低の高いキャラは結構いるんで、集団としてみればかなり固くなるはず。
626名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:27:22 ID:/Peevbvo0
やっと姉様がMVPになったぜ…謙信ちゃんの牙城を崩すのは大変だった…

627名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:33:23 ID:uqQ5voDzP
なんか戦姫使ってる人多いみたいだけどなんで?
能力見ても特に凄いって感じでもないけど

もしかして一定ターン出撃させないと帰るのかw
628名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:34:31 ID:jh5A/AwQ0
>>621
金塊は大体5〜6Fに一個くらいのペースであるよね
6Fとすると
6Fで300G
60Fで3000G
600Fで30000Gか
でも流石に600も一気に進んだら敵がやばい気が
629名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:34:54 ID:jh5A/AwQ0
>>627
愛だろ愛
630名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:48:54 ID:g+W92kiN0
まぁ普通に使うなら香になるしサブ壁として使うにしても体力が低くて囮になりやすく
素質上なファーファや女禁に対応できる旗男選ぶだろうしやっぱり愛だろうな
631名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:50:25 ID:7DGi1D9/0
wikiにコストに余裕がでてきたらとかあるが
いつ余裕がでるんだよパンパンやで
632名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:52:55 ID:nKpiyl2F0
>>631
プレイスタイルによる
俺は2確中心の編成でやってるが窟Lv150くらいで余裕はできてた
633名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:57:04 ID:7DGi1D9/0
1軍何人いる?俺20人なんだが(支援除く)
634名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:57:49 ID:6+eYfXHyO
アイテム集めたら集めたらだけコストに余裕がでる
俺は515階でフルメンバーでも使えるコストの35%ぐらいしか使ってない
635名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:03:20 ID:FX76//Sn0
金は最終的に余るからマスカットのほうが重要
圧倒的に絵馬が足りない
636名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:04:44 ID:nKpiyl2F0
>>633
高コスト中心で15人くらいだったかな
あと俺の場合は熊の引きが良かったのでレベル抑えめだった
637名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:05:59 ID:v2R8mHAH0
戦姫は普通に前線で長時間いられる低コストのアタッカーとして使える。
レイラさんと比べると、4/5の攻撃力に対して3/2の防御力だから、能力は悪くない。
確殺レベルまで行くのに多少経験値はいるが、低コストでタフな戦力になる。
638名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:07:02 ID:hXHulCxO0
8人だな。
窟×1.5-6くらいの。
639名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:08:57 ID:7DGi1D9/0
この人数は俺の戦い方が原因かもしれない
そのターンに出てきた敵を数の暴力ですべて潰すって感じなんだけど
ほんとは少数精鋭でやったほうがいいかも
640名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:10:13 ID:6+eYfXHyO
マスカット育てるの勿体ないんだけど、リンゴ付けてゾンビでも使えるかな?
641名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:10:29 ID:OoiAdOWl0
多人数で回すやり方だからコストに余裕なんかできない
>>639
でもいろんなキャラ使うの楽しいよね
642名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:12:01 ID:uqQ5voDzP
>>640
使えるけど果てしなくめんどくさいからレベル上げちゃうと思うぞw
643名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:16:15 ID:6+eYfXHyO
やっぱりそうだよな
さよなら、マスカット
644名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:27:58 ID:5uI5e6SvP
1確が一人できたら2確を二人リストラみたいな感じでだいたい10人前後に
落ち着いた
645名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:29:08 ID:rDtgGOY90
1確前衛 4人 2確前衛 5人 未完成壁 1人 
1確後衛 1人 2確後衛 4人 打ち漏らし用 1人

16人が一軍。
リズナさん(>>582)は、13位まで与ダメ順位を上げたけど将来的にも1位奪取は無理っぽ。
646名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:30:22 ID:Si20+8QH0
少人数で回してる奴って穴はどうやってんだ?
ステージによっては8人くらい持ってかれるんで復帰まで大変そうに思えるが
647名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:33:07 ID:5uI5e6SvP
少数部隊になると魔法の必中がすげー輝くな
打ちもらしたときに隣接させて攻撃を肩代わりさせる2確部隊いないし
648名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:33:56 ID:hXHulCxO0
>>646
かなみとタモッチ放り込む。
基本1-3人で攻略。
難しいところはもっと放り込んで、穴の外がピンチになったら、
吹っ飛ばし20%くらいのLV1キャラ大量動員でどうにかしのぐ。
649名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:34:52 ID:Si20+8QH0
なるほど、穴騙し要員も死なない程度に育てるのか
650名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:35:19 ID:sEvBWtWI0
マスカットは敵全滅し終わったあとに休養終わってたことに気づく
651名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:36:05 ID:pOfLsMAi0
○○さんの休養が完了致しましたというポップアップ実装してくれ
652名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:37:33 ID:7DGi1D9/0
俺は1軍に20人(1確エース級6人他14人)
2軍にサポート(2軍に画面切り替えるだけで休養終わってるの確認できるから楽)
3軍に使ってない奴ぶちこんでる
653名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:37:50 ID:5uI5e6SvP
そこまで贅沢言わないから出撃可ソートを
654名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:44:43 ID:6Fb7cIWnP
2軍にサポートは便利だよな
655名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:47:52 ID:2aT5LByu0
セルさんあたりに、いるだけで骨の発生率が低くなる能力とか付けて追加してくれないかな
骨弓兵がうざすぎる
656名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:48:01 ID:ciLCgfGVP
ごめんなさい・・・
ターン最初すかったら
リセットしてすいません
657名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:49:30 ID:lgQc0Ior0
上でも言われてたけど、
電波はアイテム超充実してるか本当に計画的にやらないと途中のレベル上げは必須だね
進行始める直前にグナガン倒せるまでレベル上げしたけど、300階持たなかったぜ
658名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:51:28 ID:h0gnlmJb0
再行動18程度の元子が4ターンで13回行動と基地外みたいに覚醒した
何なのこの子
659名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:52:21 ID:ciLCgfGVP
画面内の敵の限界あるようだけど
あの穴から出てくるやつは別計算なんだよね?
660名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:52:23 ID:qYq5h9y50
一軍の定義が良く分からないんだけど
一確二確含めて更に仕留め損ねた奴を狩る四確遊撃キャラもいれるべき?
一確8人、1,2〜1,5確4人、遊撃6人(タモ、かなみ含む)
661名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:54:00 ID:ciLCgfGVP
>>660
1軍2軍とか
自分で勝手に決めればいいだけ
1軍近接2軍遠距離3軍サポ系
とかでわけてもいいんだし
662名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:56:29 ID:5uI5e6SvP
メンバーに余裕がでてくると、強いから使ってただけの面子を突発的にリストラ
したくなる病が発症して困るぜ
663名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:56:54 ID:rY1hyJq20
撃ち漏らしは枕投げかコンクリ使ってる
2割削れる程度の攻撃力があれば撃ち漏らし対策としては十分
664名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:57:19 ID:gtCRguJS0
鈴木から4人後にアンリ来た!
経験値とアイテムを回収する作業に入る
665名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:58:43 ID:ftezAIeQ0
二軍や三軍にサポートとか穴要員割り振れば便利だろうけど、画面にスモッグかかって見難いから使ってないな
ただの要らない子入れになってるわw
666名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:00:45 ID:Si20+8QH0
経験値だけ考えるなら加速度的に必要経験値増えるから
窟Lv1.5を8人揃えるより窟Lvくらいのを16人揃えた方が必要経験値は少ないんだよなぁ
ただ必要アイテム数やグナガンなんかの事考えると少人数進行も検討しておきたい所だ
667名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:01:43 ID:qbQfKvZH0
>>664
美しき魔闘家いんの?
668名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:07:42 ID:RF8mRPnO0
コンクリ枕でふっとばしてママトトでひき殺すの強くね?
669名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:10:31 ID:qYq5h9y50
好きなキャラしか使わないプレイをしていると必然的に一確プレイになってしまうから困る
670名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:14:24 ID:gtCRguJS0
>>667
レインボーサイクロンは使えないがちんこちんこ言う鈴木さんが居るじゃないかこのちんこ
671名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:17:02 ID:ciLCgfGVP
>>668
経験値もらえないでしょ?
672名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:17:04 ID:ftezAIeQ0
電波進行ならふっとばしは事実上の一確みたなもんだなw
免疫体球がママトト近くで現れたら主力回さずによくレベル1のふっとばしキャラで対処してるわ
673名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:31:42 ID:EG+afGgV0
五人連続で攻撃外した・・・新年早々呪われてるとしかorz
674名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:33:36 ID:h0gnlmJb0
やっと葉月きたー
うーんコス1だなぁ・・・期待が大きすぎた
675名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:45:43 ID:uzhTgDGm0
>>673
そこでデコ神様ですよ
676名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:53:00 ID:co5hfqOWP
窟LV92で1軍25人程度でそのうち20人くらいがLV75で頑張ってきたが
さすがに厳しくなってきた。EXPが40000近くたまったんだが
こう無駄にEXPが貯まると1キャラにそそぐべきか全キャラ微妙に底上げするか悩むな・・・
677名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:13:40 ID:zPPCRlMs0
何も考えず嫁につぎ込むのだ
678名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:29:37 ID:JnAxUAzv0
ようやく敵データが80%くらい終わった
あと少し
まあ、WIKIのと合わせれば90%終わってるけど
自力で収集したいよね!
すもうとかは折れそうになるけど


これ終わったら確殺ソートや
それに応じた経験値効率等、データを嬲って遊ぶんだ・・・。
679名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:31:06 ID:JODwVi/v0
あと残り2人なのにまだバレスさんがでない…
680名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:44:17 ID:6Fb7cIWnP
経験値貯めたりの作業の時は戦闘OFFの方が効率いいと思ってたけど
気分転換に時々ONにするのもけっこういいってことに最近気がついた

ものすごい長いわけでもないしね
681名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:47:21 ID:CZewj36I0
窟Lv92でLv75なら充分戦えれると思うから、まずは上位5、6人を穴攻略できるLvに維持
残りを主要メンバーが穴攻略中の主力として20人の中から2,3人強化しておく、自分なら
682名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 06:02:13 ID:VBzrf89z0
ホワイトベース隊を速攻解散させてアムロもジムに乗せるタイプの俺としては全員の底上げを推すね。
683名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 06:16:25 ID:3LfAujE10
>>676
多分まだアイテムも充実してないだろうから、キャラLv>窟Lvで進むくらいの方がいい。
25人の内の5人は穴要員? だったらそいつらをLv110くらいにして残りの20人に二確くらいの経験値を割り振った方が楽かも。
(ただし遠距離物理などの攻撃成長の低い討ち漏らし要員は除く)
あと、出来ればサポートキャラ抜いたメンバーは20人くらいまで減らした方がいいかも。
アイテムも経験も行き渡らず、進行が遅くなりそう。まあ愛やこだわりがあって25人使ってるんなら止めないが。

684名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 07:32:24 ID:vgktXbAz0
窟82
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org523723.jpg
鳳姉妹育ててみたらかなり強かったw
685名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 07:34:24 ID:7DGi1D9/0
倉庫に放置したキャラを戦闘シーンとかみたくてひっぱりだしてきても風で飛ばされるっていう
かといってレベルはあげたくないっていう
686名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 07:36:55 ID:7DGi1D9/0
そりゃコスト5はコスト1の5人分の重さだからな
687名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 07:39:24 ID:2WHTRQzw0
ギリギリまで手前に引き寄せて肉積んで1ターン風に耐えられるだけLV調整
これで攻撃・防御アニメだけは確認しつつ3軍送りにした
688名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:19:23 ID:IUGgSUyc0
敵がレアどころかアンコすら落とさないのが辛いな
れべリングが完全に作業になっとる
689名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:29:21 ID:3LfAujE10
>>688
絵馬があるじゃないか。
あとは靴、羽は将来的な状況を考えてもある程度数が欲しいし、少人数で回すならリンゴもいただいておきたい。
まあ確かに窟100Lvも越えれば当座は困らない量になるのだがな。
690名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:32:54 ID:9XZ+EmBM0
>>685
免疫球をママトト近くまで放置して
出撃後すぐ攻撃できるようにすればいい
691名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:33:56 ID:IUGgSUyc0
羽と靴とリンゴは既に余ってるけど、そうか絵馬があったね、無駄アイテムも結構溜まってるなぁ
がんばろう
692名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:51:45 ID:7DGi1D9/0
全戦闘シーンを動画でまとめるにょにょ廃神あらわれないかな
693名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:56:04 ID:geohwJBn0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org523795.jpg
EXP貯め始めたらもったいなくて使えなくなったでざる
いっそ香姫に全突っ込みしようか…
694名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:58:56 ID:VBzrf89z0
香ちゃんのレベルを上げすぎて他のキャラよりHPが大きく増えてしまい、
壁役にならなくなったでござる。
695名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 09:08:06 ID:hq53OiNo0
レベルと経験地に付いて考えてたんだけど、
一レベル辺りの経験値がレベル*(レベル-1)で、敵の経験値が窟一つ進むと2増えるんだからレベル上げるために経験値目当てで進むよりすぐに経験値稼ぎ始めた方が効率いい?

あと、一確狙う場合素だと窟*2以上だしアイテムで攻撃+30%したら必要レベルー60%以上の効果とみてあってるよね?
696名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 09:28:08 ID:F0krJ5Pj0
>>695
上はよくわからん。
先に進んだ方が取得経験値は多いから効率はいい。
ただし進むと敵を倒しにくくなるからその兼ね合いかと。

下は攻撃+30%したら必要な素の攻撃力(必要なレベル)は10/13=77%ぐらいじゃ。
697名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:00:23 ID:hq53OiNo0
>>696
ごめん、何か変な考えしてた。
たしかに77%だね

あと、一つ目の質問に
実用レベルとして解りやすい窟レベルまで上げるのに
って入れ忘れてた。
698名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:12:25 ID:IXFLZQS70
巫女絵馬集まらないなー
400Fでやっと2キャラ全解放かぁ
サブ入れて15人ほど終わるのは3000Fくらいになるのか・・・
699名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:12:56 ID:jFjwKKm60
クレージーキング倒せたやつっているの?
700名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:13:57 ID:9ViBmWKqP
その実用レベルってのが人によるから困る
1確派の人もいれば攻撃力じゃなくて窟LV基準でLV統一してる人もいるし
そもそもLV*(LV-1)ってなんだ
701名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:23:49 ID:hq53OiNo0
>>700
何か色々言葉が足りなくてすまん。落ち着いてから出直してくるか。

LV*(LV-1)は素質を除いたときの一レベルの必要経験値係数、一つ潜ると増える敵の経験値との比較用に出した。
702名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:30:31 ID:IUGgSUyc0
序盤はコスト2が圧倒的にカスだなー
手間だけかければ好きなだけ強く出来るコスト1と
軒並み成長率が神がかってるコスト3に囲まれて使い道が見当たらんw

深く潜れば引っくり返るってのは想像できるけど、余りに酷いわ
703名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:31:22 ID:jIHZ6L0K0
しかしランスと謙信とシグルーンを引く
704名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:31:27 ID:jh5A/AwQ0
雑魚が落とすと嬉しいアイテム
1巫女絵馬
2HPUP薬
3支援ペンチ
4攻撃力アップ薬
って感じだな
攻撃力アップはしょぼいって言う人いるけど補正込みだと5くらいあがるし
気休め程度にはなる
705名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:36:23 ID:94lMVohB0
今回、タイガージョーがいまいち強くないな・・・
706名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:37:34 ID:OYa9HBs30
序盤に引いたコスト3↑とか微妙なのしかいねぇ
707名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:38:23 ID:mpZ63k960
全キャラ揃ってとりあえず一区切りかな。
不思議兵が変化したのが6人。そんなものかな?

敵種類が後3種類足りない。一つは狂王だけど他はなんだろう?
708名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:39:00 ID:jh5A/AwQ0
コスト2って
ランス 謙信 シグルーン アリエッタ ポロン ドリー
って感じで強キャラの宝庫って感じだが
特にランス&謙信は作中最強クラスだし
コスト3の強キャラってリック リカルド まななくらいしか思い浮かばない
他になんかいたっけ
709名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:42:24 ID:9ViBmWKqP
ジャックと楓もコスト2だな
コスト3勢としてはあとアズライトレメディアってところか?
強キャラとは必ずしも言えんが並以上の性能は持ってる
710名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:44:46 ID:h0gnlmJb0
楓防御もうちょっと欲しかった
711名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:46:02 ID:mpZ63k960
強キャラがいないのはコスト4
712名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:46:28 ID:geohwJBn0
羅喉さんのことも忘れないであげてください
713名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:46:49 ID:G2N50YMn0
鈴女強いだろ
714名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:47:45 ID:IUGgSUyc0
ランス謙信はたしかに別格だけど
シグルーンポロンよりレイラ麻美のが強いし
アリエッタより香ちゃんのが強くね?
715名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:50:13 ID:J8fIz+480
[2]周目締めのMAP
狂った世界…攻略回数0回

周回数と攻略回数がずれるのが後々気になりそうだから1周目で
アンモス・グナガン・狂王殺したんだが窟専門の高lv&高コスト
キャラが残った・・・
716名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:51:42 ID:geohwJBn0
ランス謙信がコスト2の別格なら、レイラ麻美はコスト1の別格ってことで
717名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:52:56 ID:jh5A/AwQ0
>>714
上げてるのがコスト1ばかりだな
>軒並み成長率が神がかってるコスト3に囲まれて使い道が見当たらんw
コスト3は?
後ポロンは特殊の数値が異常だから単純にその二人と比較できるものじゃない
718名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:54:38 ID:jh5A/AwQ0
コスト1の別格はセレストもだな
719名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:54:44 ID:36E1/p7J0
>>694
え?
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_21804.jpg


経験値溜まってるから早く俺の嫁の楓とぼたん来てくれー
720名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:56:50 ID:HpWGSZpB0
>>719
あれ、香ちゃんってこんなに可愛かったっけ・・・
721名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:58:43 ID:IUGgSUyc0
コスト3で強いキャラは散々挙がってるからわざわざ書かなかったけど
突っ込まれてみると、たしかに明らかに弱いのも多いな
大きな括りでコスト3コスト2より優秀ってのは言い過ぎだった、すまんかった
722名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:59:51 ID:cL70spNc0
窟レベル

+5 移動+射程=6〜
+4 移動+射程=〜5
+3 魔法
+2 遠距離
+1 コスト4
+0 鳳姉妹

こんな感じで高レベルソート
723名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:00:18 ID:6Fb7cIWnP
そういえば鎧着てるってことはレイプ後なんだよな…
724名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:00:36 ID:HpWGSZpB0
コス2だったら使うのになーってキャラがたくさんいるんだよな
特に魔法系
725名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:13:46 ID:TzHI/YLJ0
>>724
リナとかあの性能でコスト3は設定ミスとしか思えんよね・・・
726名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:15:06 ID:geohwJBn0
ラミカもコスト2なら使…うかなぁ
727名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:17:07 ID:OYa9HBs30
強キャラばかり手に入るなら苦労しないわ
単純に前進毎にキャラ拾っても窟Lv100くらいいくだろうし
その頃にはコスト(笑)になりそう

人数あわせで使ってたミシェーラに愛着湧いてきたぜ
SD絵もgoodだし
728名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:17:12 ID:9ViBmWKqP
コストとか序盤しか気にならないからなぁ・・・
729名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:23:58 ID:vMQgWoF30
やっとフィーメきた、これで勝つる

ただ、今回魔法キャラ全体的に不遇だよね…?
730名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:25:23 ID:6bxr6ZIH0
フィーメだけ不遇
必中しないとか
731名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:30:14 ID:nKpiyl2F0
窟Lv200くらいまで来てようやく魔法のありがたみを実感できた

さて、アーヴィとシィルのレベル上げを再開するか
732名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:36:43 ID:geohwJBn0
コスト高い、HP低い、移動小さい、物理遠距離より射程短いと
不遇と言えば不遇
ただバルキリーさんを筆頭に一度避け出すと止まらない連中
がいるから必中はありがたいんだよな
1確一人か2確二人を常に場に出せれば頼もしいとは思う
733名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:38:36 ID:2icAMF0x0
2確ワラワラでやってると魔法は堅い相手に非常に頼もしいです。
ただ範囲拡大が空気なのは間違いない。
ターンの開始時に稀に射程が伸びるとかあったらなぁ・・・

734名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:42:58 ID:eppsWVyg0
>>730
さっさと修正ファイルいれろよw
735名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:46:33 ID:8gdgW6l30
魔法を相対的強化しようとして、よく攻撃スカるようにしたのかな
736名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:47:28 ID:hqaPdbKe0
時勢に背いてぱにょんやってるんだけど
間違ったルート選んでやり直しさせられた場合って
アイテムも無くなったっけ?
737名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:53:34 ID:0j960QBv0
回避CやDの敵がちょくちょく避けるのがうざすぎる
738名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:01:51 ID:IUGgSUyc0
物理の命中の低下に対する魔法必中を重く見たんだろうけど
完全に裏目に出てるな
まにょくらいのステ+必中で何も問題無かった
739名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:11:45 ID:jh5A/AwQ0
魔法は遠距離攻撃枠としては火力は高めに設定されてる
それで必中ってんだから攻撃面に文句は付けられない
ただ射程が遠距離物理よりおとなしめなんだよな
いっそ近距離物理並みのHPと火力持った射程1の近距離魔法キャラとかいればイメージ変わったかもね
そういやランス6にぴったりのキャラがいたな
740名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:12:21 ID:jh5A/AwQ0
後硬くてうざいキャラに魔法が効きやすいってのも利点
741名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:15:22 ID:F0krJ5Pj0
>>719を見て
ハルカさんの反撃のセリフが
「わーん!
いじめないでください!」
だったらかわいいなぁ、とか妄想してみた。
あのハルカさんは可愛い。
別ゲーの話でごめんね。
742名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:21:08 ID:6Fb7cIWnP
物理長距離は攻撃力が泣きたいくらいの奴も多いし魔法はこれくらいでいい気もする
もう少し個性がバラけてもよかったとも思うけど
743名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:31:02 ID:9ViBmWKqP
敵の魔低<防御
遠距離の攻撃力 物理<魔法
命中力 物理<魔法

だから多少重いのは仕方ないね
744名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:31:52 ID:TzHI/YLJ0
何度か話題で出てるけど
射程1でHPと火力多目の接近魔法タイプとか欲しいよな
745名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:33:09 ID:vOqAkXjD0
WpとかMpで個別に必殺技回数とかあってもよかったかもしれん
これで個性をつけられるぞ
746名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:34:16 ID:JaVKE+Y60
コレットの防御時のアニメがドラえもんみたいでかわいい
747名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:38:06 ID:e4FfdcnK0
>>736
アイテムは持ち越しだったように思う
無くなってたらその時点でディスク割って何度もトライしなかったろうし

わいどにょ中毒でもうままにょの狭い画面にも戻れそうにないのに
ぱにょんとはw
アリエッタとポロン王子とシャルムとアリサのルーツ知るにはいいかも
748名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:53:10 ID:OdRnnWR10
8階進むあいだに機機が2匹!!確変入ったのか
749名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:56:13 ID:5uI5e6SvP
コスト3は再行動反撃10あるパットン先生が最強な気がしてきた
750名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:03:23 ID:DQfcE7sq0
パットンは背景知ってると立派になったな…的感覚が沸いてきて使ってしまう、性能も悪くないしな
ランス3で死ななくてよかったなw
751名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:11:17 ID:mZAwp/300
>>748
倍増金が2コでて初めて確変ですよ
752名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:13:35 ID:OdRnnWR10
>>751
いまのところ3匹でてドロップ率100%だ
753名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:14:58 ID:2WHTRQzw0
パットンはアイテム欄が初期値、限界値共に高いのも強み
素質もそこそこだし、火力も簡単に補えるレベル
最終的なスペックはかなりのもんじゃないか
754名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:15:58 ID:Kb4yL/3D0
>>747
さんくす
ぱにょんは敵の射程がハッキリわからないのが堪えるぜ
○△×も無くてレスポンスも微妙に悪いしな
けど、わいどにょには出てない嫁がいる
755名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:17:53 ID:geohwJBn0
>>752
謝れ!
ここ600階4匹ドロップ0の俺に謝れ!
756名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:18:05 ID:sKLx3WrB0
そういえば全滅したこと無いんだけど全滅したら今仲間にしてるやつっていなくなるの?
窟レベルも最初から?
757名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:18:16 ID:mZAwp/300
>>752
うわーん
正直羨ましいがおめでとう
758名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:19:33 ID:vOqAkXjD0
6回連続でキキカイカイが倍増金落とさなかったから
半ばあきらめかけてたが500階丁度にしてようやく落としやがった
これで2個目になるが非常にうれしいことこの上ない

ちなみに攻撃UPとか1レベル上昇毎に1個使っていけば
攻撃力上昇13の嫁も15と同じになるって点で非常に評価できるな
759名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:20:58 ID:jIHZ6L0K0
パットンは体力がイカレトンチキだから潜在能力は高い
体力を蔑視する攻撃力原理主義者でなければ価値は見抜けると思う
760名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:21:22 ID:9IS5gY1J0
にょにアニスが出るのはいつの事なのか
761名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:21:25 ID:OdRnnWR10
>>755
スマソ・・・
>>757
サンクス!

全員ランス君でぶったたいたら出た。さすが大吉君というとこか
762名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:21:36 ID:ZUtQb4yH0
パットンさんに肉満載すると愉快なことになるな
763名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:26:17 ID:fR8K4uKL0
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛

プレイ中にPCハングアップしてセーブデータdだ…orz
764名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:28:04 ID:Ayu2gZaE0
バックアップは定期的に取れと あれほど・・・
765名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:28:52 ID:fR8K4uKL0
LV1の開始時点で上書きされてる

皆、日に一度はバックアップしような('A`)
766名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:29:37 ID:9ViBmWKqP
長時間プレイしたときはこまめにセーブとるクセでもつけとかないと死ぬな

>>756
それなんて不思議なダンジョン?
特にペナルティないからとりあえずがめおべあしてみれ
767名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:29:55 ID:mZAwp/300
>>756
マニュアル読め
と思ったがマニュアルにも載ってないみたいだな

うん、全滅というか場に誰もいなくなっても全然問題ない
ママトトの心臓のダメージが0/5になるとGAMEOVERだが
窟レベル3F分戻らされるだけだから別になんてことはない
もちろん仲間も経験値もそのままだ

というかGAMEOVER3回しないと仲間にならないキャラもいるぐらいだ
成績に残るのが嫌じゃなければさっさとGAMEOVERしてもいいんじゃないかな
768名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:32:20 ID:ciLCgfGVP
凶アリア スバル 戦姫 鏡花
どいつ育てればいいと思う?
769名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:33:01 ID:Yo2hfwDE0
全員
770名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:33:06 ID:Ayu2gZaE0
戦ちゃん
771名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:34:25 ID:6bxr6ZIH0
手前の好きなのを育てろよ…
772名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:34:26 ID:OYa9HBs30
>>763
前スレだかでオートバックアップツール上げてた人いたぞ
俺はソースだけ見て未使用だけど
773名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:36:11 ID:fR8K4uKL0
>>772
ありがd、ちょっと見てくる
λ...
774名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:44:16 ID:geohwJBn0
スバル以外はそこそこ強い
ただ5-1なら麻美がいるし4-2なら楓がいるから耐久に
光るものを持つ戦姫を推しておく
775名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:46:17 ID:8gdgW6l30
鏡花を回避Sにしたらなかなかの強さだったでござる
776名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:48:51 ID:ciLCgfGVP
戦姫育ててくる
777名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:49:10 ID:hF2CHGEK0
電波前進してたら別ゲーになってきた^^;
778名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:53:20 ID:DZE9OvAh0
タイガージョーvsプロレス男
燃える・・・!
779名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:59:09 ID:1FYODWce0
>>774
コストが違う楓と鏡花を比べるのはアンフェアだぜ
コスト1の4-2キャラとしては鏡花はたぶん最強だろ
780名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:06:49 ID:IUGgSUyc0
トコは再行動があるから今回は負けてないかもしれない!
781名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:09:59 ID:S4q+Voy80
嫁がなかなか出てこなくて嘆いていたら嫁が連続で出すぎて経験値足りなくなったでござる
使いたいキャラ多すぎてうまくアイテムも経験値も回らないのう
782名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:10:04 ID:FX76//Sn0
うちのトコは可愛いし所狭しと動き回るし大活躍だな、嫁なだけですが
783名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:13:13 ID:fR8K4uKL0
戦姫来た時のバックアップが残ってた
LV6からだけどこれで勝つる!!
784名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:15:45 ID:geohwJBn0
>>779
コスト1に限ればそうかもしれない
長期的に見れば楓にシフトする人は多いんじゃないかってだけ
785名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:16:12 ID:jh5A/AwQ0
>>759
防御壁と違ってHP高すぎて敵が狙ってくれないから味方を守る壁にはなれないのがパットンクオリティ
786名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:17:06 ID:RlWkl0Ba0
機々械々がぬか喜びすぎる
今の所0/5、落とさないなら出てくるなよおおおおお
787名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:22:48 ID:cL70spNc0
>>786
「めったに出てこないが、出てきたら必ず5匹目が倍増金を落とす、5匹1組の狂王」とかの方がずっとマシだな。
788名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:23:53 ID:M7kQ1wk/0
>>744
もしガンジーが出るならそんなタイプかも
789名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:29:03 ID:1FYODWce0
>>784
それなら麻美よりランス謙信ポロンが来るだろう
790名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:29:05 ID:jIHZ6L0K0
香ちゃんに何か装備させると
織音ラフの大人版香ちゃんになるとかのギミック付かないかな
791名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:29:40 ID:OoiAdOWl0
それを成長させるなんてとんでもない
792名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:32:53 ID:geohwJBn0
>>789
うん、きてもいいよ別に
麻美も謙信も両方使えばいいじゃない
凶アリアは外れるけどな
793名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:35:32 ID:1FYODWce0
>>792
なら楓と鏡花も普通に両方使えば?ってブーメランが……

成長香姫は戦姫で良いんじゃないの
794名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:36:02 ID:IUGgSUyc0
凶アリアと姉様はコスト1上位に劣ってる気がしないでもないけど
こまけぇこまけぇ愛でカバーだ
795名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:37:15 ID:5uI5e6SvP
>>744
でもそれってランスに必中スキル追加した最強キャラ出せって言ってるような
もんだから絶対ないなw
796名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:39:34 ID:HpWGSZpB0
その代わり移動2で調整とか
797名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:40:31 ID:geohwJBn0
>>793
麻美は特殊も高いし割と長期的に使えるが、アイテム欄小さくて再行動
ない鏡花は将来的に外す人多いんじゃない?
まぁ、キャラの強さなんてプレイスタイルによるから使いたければ使えば
いいという結論に落ち着くけどな
798名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:41:17 ID:akiFBxwC0
嫁が来たからしばらくレベルアップに励もうと思ったけど
神風とポリタンクの遠距離攻撃がきつすぎて窟206まで進んでしまった
799名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:43:23 ID:uqQ5voDzP
>>744
接近魔法系

ハムサンド姉妹

体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限 属
15 15 1  2   2 4 2 C B    0 0  7  2 2  96 144 魔


誰も使わなそうだ
800名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:47:18 ID:1FYODWce0
>>797
半死にステの抵抗はともかく素質も鏡花のが上だけどな
アイテム欄と攻撃+2がコスト倍に値するかどうかはプレイスタイルしだいだろう

そもそも、そこそこ強いキャラが来たが
最終的に最強にはならんから使わなくていというのは……
801名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:48:01 ID:dnk4VR8n0
>>799
楓より使い勝手よさそうだぞ
802名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:48:23 ID:6bxr6ZIH0
>>799
それで使わない奴なんていねえよw
803名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:48:37 ID:qYq5h9y50
香ちゃん素質Sってなんだよ
ポッと出が偉そうな顔すんじゃNEEEEEE!!
804名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:49:28 ID:HpWGSZpB0
若さこそパワー
805名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:50:34 ID:FwEUymaA0
まあAくらいでいいんじゃないかとは思った
806名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:50:42 ID:Yo2hfwDE0
鬼畜王やってこいよ…

別人だけど
807名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:51:32 ID:mZAwp/300
>>799
ハムサンド姉妹は出てくれば無条件で使うな
808名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:52:02 ID:geohwJBn0
>>800
使わなくていいとは一言も言ってないがw
ただ、競争相手が多いとこで育成するより経験値を無駄にする
可能性が低いから勧めただけの話
経験値に余裕があるなら両方育てりゃいいさ
809名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:52:36 ID:ggeG5tF00
つーか今回は何するにせよ香姫が異常すぎる
他のやつらの性能差なんぜ被ダメ1の前には霞む。電波進軍でアリス、電波他確殺8人でも
余裕で進めるが、結局は前線で立ってるだけの香姫が要

ぶっちゃけ大概の人にとってはゴミと化すきのことねこるさえありゃ窟+300LV程度でゆうゆうと被ダメ1って
マジでチート並に鬼
810名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:52:53 ID:ciLCgfGVP
戦姫90まであげて
アイテム縮小化つけまくったら
2200G一瞬で消えた・・・
811名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:53:38 ID:YMyHyVDz0
むしろ鬼畜王の香姫は半魔人?だから素質×っぽい
812名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:54:37 ID:Yo2hfwDE0
後半二行に句読点とかがなさすぎて、解読に時間がかかった
813名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:59:10 ID:1FYODWce0
>>808
競争相手って言っても……戦姫の理想的な運用法って何?
高HP高反撃ならパットンが居るし、単純な防御力ならアリエッタ
使い勝手なら香姫に圧倒的に劣る

嫁要素無しならちょっと堅いくて攻撃力の低いミュラ互換の一人だろ
814名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:01:31 ID:jh5A/AwQ0
>>809
香ちゃんは無双したい場合一確の攻撃力維持が大変なんだよ
倍像金必須だし2*2熊大量に要るし
815名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:06:09 ID:IXFLZQS70
>>814
香ちゃんはコスト1なんだからレベル上げて攻撃力確保のがいいぞ
816名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:06:37 ID:v2R8mHAH0
攻撃は1確レベル以上は必要ないんだから、
防抵が高くて攻撃は低い香を1確まで上げるという前提で考えるなら、そりゃ強いわな。
817名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:06:56 ID:jIHZ6L0K0
戦姫はなんとなく攻撃力上げてなんとなく前線に放り込んで
なんとなく敵の攻撃を集中させる壁でちょっと攻撃もできる、みたいな
そんなポジション

よくHP高いと囮が難しいとかどうとか話題になるけど
戦姫の運用は囮とは根本的に違う

マップの右端に敵がわんさかいて、主力を1〜2人突っ込ませても死亡必至のところへ
4人くらい援軍が来るまで敵の攻撃を一人で受ける肉壁

要するに死地へ1人で赴くのが戦姫の運用法
本人もきっとそういう戦いを望んでいると思う

香姫でいいじゃんって言われればその通りだけどね
818名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:07:12 ID:2q7yQ2gx0
コスト1素質Sであのスペックは色々ひどい
819名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:09:53 ID:jh5A/AwQ0
>>815
攻撃力上昇が8だから
近接の倍上げてようやく近接並みだけどそりゃ倍上げれば強いって
経験値何倍もかかってるんだから
820名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:10:12 ID:dnk4VR8n0
香ちゃんはむしろもっと攻撃高くてもよかった
天賦の才的な意味で
821名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:11:59 ID:VBzrf89z0
戦姫は壁なのに攻撃力が高いのからそこそこ使い勝手いい感じだなあ。
幼女達は極端に育成しないとダメージソースとしてはゴミだから。
でもHP高すぎて骸骨に素通りされるのは簡便な。
822名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:12:48 ID:zPPCRlMs0
>>820
よーいちろー乙
823名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:12:56 ID:CZewj36I0
これ以上スペック上げろとか・・・移1射1とかになるぞw
もしくはコスト3素質Xとか
824名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:14:32 ID:5uI5e6SvP
囮って基本近接系に隣接させてナンボだよな
風に吹かれて半死半生がそこら中にいるのにHPの低さで敵を引き付ける
ってのがそもそも無理のある話だ。HP多すぎて囮にしにくいとか正直よくわからんw
825名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:14:40 ID:FX76//Sn0
スレでの香ちゃん=スーパー贔屓装備で1ダメ壁
という前提があるから
ぶっちゃけそんな装備させりゃ誰でもそこそこ動けるという

あと戦姫はおっぱい要員、強さの優劣なんて競う必要ねー
826名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:14:59 ID:u0w0sV1J0
香姫って原作通りだと弱キャラ認定されそうなのに
なんであんなことになってるんだかw
827名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:15:49 ID:mZAwp/300
正直香姫はコスト2でもいいぐらいだと思うけどな
圧倒的すぎるだろあの防御力
他に防御が高い奴いればいいんだが3上がるやつすらろくにいないぐらいだしな
828名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:16:06 ID:v2R8mHAH0
戦姫は普段は熊や羽などを持たせてアタッカーとして使って、
異次元では茸を持たせて壁にするのがいい。
829名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:18:44 ID:ggeG5tF00
射程1ならまだマシだったろうにな
それでも素質Sがメリットでかすぎるか
830名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:19:26 ID:stSXE1Fc0
穴クリアしてもドーピングドリンクしか出ない・・・
もう何回連続だよ・・・orz

そして死なすつもりでジャックをクレージーキングの眼前に立たせてたら4回連続回避して最終的に生き延びた
ジャックさんさすがっす
831名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:19:36 ID:F0krJ5Pj0
>>817
うちの肉満載の旗男はまさにそんな感じだわ。
香も戦姫も来てないからだが、と思ったら戦姫来てたけど放置してた。

移動と嫁要素を考慮しなければ旗男は結構いい。
一番大事な何かを考慮しなければw
832名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:20:50 ID:jIHZ6L0K0
>>825
その通りだな
何人かのKAT-UIEがスレでスーパーサイヤ香ちゃん画像貼ったり報告したりするから、なんかとてつもなく凄すぎるように誤認されてると思う
KAT-UIEが怖いからあまり大きな声では言えないけどね
833名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:21:05 ID:2aT5LByu0
低レベルでわらわら出撃させてると一撃耐えられる戦姫は貴重
834名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:21:15 ID:QjS7P+C/0
香は倍増金ないと移動がトロくてめんどくさい
835名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:21:51 ID:mZAwp/300
>>825
いや、他のキャラじゃこうはいかないって
スーパーひいき装備というがキノコつけたぐらいしかやってない(あとは羽か)
素の防御力が違うので他キャラではまるで太刀打ちできない

>>826
某よーいちろーの声に答えた結果だろう
836名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:22:01 ID:Yo2hfwDE0
素の移動3のキャラはそれだけで使いたくない
837名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:23:50 ID:YMyHyVDz0
ファーファ‥
838名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:24:30 ID:eB4QfYiD0
たまには魔防王のことも思い出してあげてください
839名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:25:02 ID:v2R8mHAH0
>>835
防御の上昇量だけならアリエッタの方が高いし、
そこを茸でドーピングするなら、魔低のメリットはそう変わらないでしょ。
それ以上に攻撃の弱さが痛いし。
840名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:25:43 ID:6bxr6ZIH0
殴れる魔防王レメディアさんの事ですか?
841名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:26:27 ID:Yo2hfwDE0
魔防"王"っていうくらいだから
男性だろう

つまりハニ彦
842名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:27:58 ID:jh5A/AwQ0
>>824
防御壁の場合
同時に出して最大HPが壁役の方が低ければ壁に攻撃が集中するから
出てる間中ずっと敵を引き付け続けられるよ
ワラワラ型には合わないけど少数精鋭型にはものすごく便利
843名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:29:15 ID:jIHZ6L0K0
レメディアさんはマジ優秀
素質見てスルーされがちだけど実は攻撃成長/√素質で全キャラ中死神と並ぶ8位という良燃費キャラ
それでいてとんでもないレベルの魔抵抗
HPは愛でなんとかしてください
844名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:30:23 ID:jh5A/AwQ0
>>839
前に計算してた人いたけど窟レベルと同レベルで被ダメ1を維持するための
必要なキノコ+金貨の数は香ちゃんのほうが十数個少なかったはず
845名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:31:10 ID:8qUkqfzB0
セーブとロードを繰り返しても敵が出すアイテムはもう決まってるんだろうか
846名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:33:17 ID:6bxr6ZIH0
魔法ダメージ1にする事自体が無意味に近いけどな…
その分肉詰んだ方がいいや
847名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:33:46 ID:Yo2hfwDE0
ぶっちゃけると魔抵とかどうでもいい
848名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:34:01 ID:mZAwp/300
>>839
アリエッタも防御強いよね
コスト2、魔防弱い、射程1とかあるにはあるけど
ただバランスにおいて香姫にはやや劣ると思うが
あと防御系の場合は攻撃の弱さは個人的には気にならない
どうせおとり役でアタッカーは他にいるから

防御系は香姫かアリエッタの実質2択でしかない
だからせめて防御が3のキャラがほしいなと思うのですよ
豪兄ちゃんに防御3あったらよかったのに…
849名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:34:02 ID:5uI5e6SvP
その分攻撃力は元祖防御神の方があるからどっこいどっこいな感じに
850名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:34:24 ID:hF2CHGEK0
魔法ダメージなんてハニ彦が全部受け止めるから関係ない
851名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:34:42 ID:v2R8mHAH0
>>844
その比較があまり意味ないんだよな
防御と魔低の総合力だけ見れば、防御+抵抗が7素質Sの香が1位なのは、面倒な計算をするまでもなく分かる。
ただ、立ち回りを考えたら、魔低はそこまで必要ないから、結局防御と攻撃だけ高ければ事が済む。
香一人前線に放置してリロードゲーするなら話は別だが。
852名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:35:31 ID:QjS7P+C/0
パットンに肉積みまくった方がいい
853名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:37:44 ID:v2R8mHAH0
リロードじゃなかった。ターンエンド。
前に誰かがいってた、上下に防抵高いキャラ二人置いてターンエンド連打ってヤツな。
854名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:38:53 ID:jh5A/AwQ0
>>850
物理も集中するやん
855名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:42:59 ID:hF2CHGEK0
>>854
虫つけてるハニ彦さんなめんな
856名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:43:10 ID:stSXE1Fc0
>>826
香姫って戦国だとユニットとしては別に弱くなかったような気がするけど
才能限界それなりに高いし
857名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:44:41 ID:jh5A/AwQ0
>>853
それ一回やってみたいな
858名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:45:47 ID:9IS5gY1J0
護身術lv2だから普通にあの世界でも強キャラだろうな
まあ体格で同レベルでも強弱が出るらしいから
子どもである事を考えるとレベルが高くとも激強ではないかもしれないが
859名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:47:57 ID:zPPCRlMs0
魔法防御なくて困ったことなんて
魔法敵のみの異次元MAPだけだ
それ以外は防御神だけで対処できるし
無理に魔法ダメージ1にする必要感じないな
つまりリズナはいらない子
860名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:48:22 ID:jh5A/AwQ0
>>855
二つほど突っ込みたいことが
回避S過信しすぎ
物理もしっかり受け止めてくれるなら物理壁の方もいらなくね?

というかもういっそハニ彦さんを物魔被ダメ1の壁にしたらどうだろう
2-4だから攻撃を考えずキノコ積みまくればいけそうな気もしないでもない
861名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:49:57 ID:v2R8mHAH0
>>857
あと反撃も高くないと駄目らしいから、候補が香とアリエッタくらいしかいない。
反撃のアイテムを考えたら倍増金必須。
あとはランスとかをかなりレベルあげて防御と抵抗をドーピングする必要がある。
はっきり言って現実的じゃない。
862名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:50:17 ID:jh5A/AwQ0
>>858
レベル2だと必殺技が使えるそうだから
なんか護身するための必殺技を持ってるんだろう
暗殺技能もレベル3あったはずだし香ちゃんすごいな
863名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:52:46 ID:IXFLZQS70
全キャラ見たけど素質Sてランスと香ちゃんとアリスしかいないんだな
アリスは別として残り2人がランスシリーズとか優遇されてんなw
864名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:52:59 ID:mZAwp/300
       体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限
アリエッタ 16 10 5 2 2 3 1 D A         0 0 0 2 6 96 144
香      16 8 4 3 1 3 2 C S          0 6 0 0 8 94 136

まあどっちもどっちといった能力か?
コストと素質と射程と魔防においては香姫が上回るけど
防御力、攻撃力や装備欄限界値ではアリエッタが勝つな

魔法抵抗が高いキャラは多いが防御力の高いキャラはそんなにいないことを考えるとこの二人はやはり特別だと思う
防御3でもヒーロー、コンクリ男、真貴子、旗男、鳳姉妹、戦姫だけしかいないし
865名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:53:05 ID:u0w0sV1J0
>>856
戦国のはランスみりゃわかるが、個人能力ではなく指揮能力
それでも兵数以外はちょっと微妙だが

才能限界はなぜか30/40ほどあるけどな、中の下ってとこか
866名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:54:37 ID:jh5A/AwQ0
>>864
赤い死神「では私も特別な存在ということで」
867名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:55:01 ID:hF2CHGEK0
アリエッタ最大の利点は最初からいること
868名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:56:10 ID:2WHTRQzw0
アリエッタ最大の欠点でもある
リックもそうだけどもうこいつら使いたくないんだよ、いい加減
869名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:57:28 ID:mZAwp/300
>>866
ごめん、赤い死神さん

赤い死神 23 18 4 1 4 3 1 C X 10 2 4 5 4 102 152

で高い防御力と攻撃力を兼ね備えたキャラでしたね
素質とコストで泣けてきますが
870名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:57:46 ID:94lMVohB0
>>843
レメディアさんは異次元つくまでの風にヘコたれて、
HP減らしておいたアリエッタより先に狙われて困る・・・
871名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:57:47 ID:jh5A/AwQ0
>>865
才能限界40は十万人に一人の才能だけどかなみのせいで全然すごいと思えない罠
872名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:59:04 ID:5uI5e6SvP
>>868
どこのだれだか知らないキャラ使ってるとけっきょくそうなるよな
そんなこんなでうちの部隊はランスメンバーばっかりになってきた
873名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:00:21 ID:IXFLZQS70
>>870
レメディアさんは前線に着いたころに沸いて出たガイコツに殴られて
攻撃する前に撤退とかが稀によくあるから困る
874名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:00:53 ID:Yo2hfwDE0
>>864
なんとなく訂正してみた
        体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限
アリエッタ  16 10 5  2   2  3  1 D A   0 0  0 2  6   96 144
香       16 8 4  3   1  3  2 C S   0 6  0 0  8   94 136
875名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:01:11 ID:jh5A/AwQ0
まあこういう作品だし性能には人気補正が確実に存在するし、しても全然OKだよね
876名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:02:26 ID:nc3bOC1q0
>>864
ファーファ抜いたお前絶対許さない
877名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:03:18 ID:94lMVohB0
>>873
あるあるw
同レベルで似たような運用してるアズラエルより、
どんどんレベルが高くなってきてしまった・・・
878名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:03:42 ID:CZewj36I0
>>870
異次元はバレスアリス由女を使って入る直前にHP全快しておけばなんとか
879名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:04:08 ID:mZAwp/300
>>874
わかりやすい、ありがとう

>>876
うわーん ごめんOTL まじすみませんでした
880名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:11:34 ID:1FYODWce0
>>877
アズラエル……理事だと?

地味にアズライトさんも素質Dだし
やっぱレメディアさんの弱点はHPの低さに集約されるか
881名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:14:52 ID:jIHZ6L0K0
>>875
セレストがマジ不可解
人気補正の他に腐補正も存在してるぽい
羅喉がわざわざイケメンverで登場したのも不可解だし
882名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:15:01 ID:ICXHTo5Z0
>>857
やるなら2人窟Lv x 2と埋蔵金2個つけて
画面上から3マス目と 下から3マス目にセット
進軍につかうときは移動4-5 射程4-6ぐらいにしたら
被ダメ1 1確実 遠距離キャラになって糞つえーよ


883名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:16:11 ID:Yo2hfwDE0
まぁ、そんだけやれば強いだろうそりゃぁね…
884名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:16:41 ID:6bxr6ZIH0
>>882
弱ええよw
885名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:17:10 ID:mZAwp/300
大悪司のときから思ったけど
なんで羅喉ってあんなになっちゃったんだろ…
元のままのほうが素敵だったのに
あとホモキャラぽくなってるのがいただけない
シスコンなら全然許せてた
886名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:18:25 ID:9IS5gY1J0
>>862
暗殺技能lv3とかねーよww
いや普通の意味でないよ
あれは戦闘の指揮における暗殺2を超える3を使える!!!11
っていうネタで暗殺って言う技能自体がないのよ
887名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:19:13 ID:jh5A/AwQ0
>>886
いや俺もネタで言ってるからw
888名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:19:41 ID:Yo2hfwDE0
七色の殺人団子まじぱねーっす
889名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:20:08 ID:94lMVohB0
>>880
昨日、SEEDみながらプレイしてたから間違えてしまったw

レメディアさんは微妙すぎて、逆に何とかして使いたくなってしまう
闘神3、積みっぱなしでごめんなさい
890名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:21:00 ID:jIHZ6L0K0
あの団子はお年寄りが食べたらショック死するレベル
891名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:22:05 ID:DnDXViUJ0
キャラ同士のかけあい漫才とか無いのが不満だ
せめてトコと悪司を三マス以内に置くと確率系の能力が上昇とかの補正が欲しい
892名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:23:02 ID:lBd9pjU60
団子だけに餡殺
893名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:23:15 ID:qYq5h9y50
香ちゃんの能力の3分の1でも真貴子に分けて欲しかった
894名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:25:00 ID:jh5A/AwQ0
>>892
こんなんで笑ってしまった自分が許せない
895名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:25:12 ID:nKpiyl2F0
>>881
別にアリスブルーのファンもいるだろうしいいじゃないか
羅喉とホッシーは大悪司の使い回しができるからだろう
個人的にはホッシー天文部の方がよかったよ
896名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:27:08 ID:uqQ5voDzP
レメディアさんは「らしい」能力だからつい使いたくなる

移動4射程1で適当に吹っ飛ばし高いとかは能力設定適当な感じがしてしまう
897名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:29:02 ID:mZAwp/300
>>895
そう思うしかないか
確かにホッシーも天文部が良かったがまあ出てるだけいいと思わねば
真言美とかのことを考えれば出てるだけマシだよね
出ていない人なんてはぐれフーマン以下の存在でしかないんだし
898名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:31:20 ID:cL70spNc0
香ちゃんは、レオくんよろしく、ガードの時は勝家、攻撃の時は乱丸がグラフィックとして出てくるなら、あの強さも納得だった
いや攻撃の低さとハンパな射程から言って乱丸ではなくて丹羽さんかも知れんが
899名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:32:30 ID:IXFLZQS70
>>898
丹羽さんの弓は2マスしか届かんとな?
地獄に(ry
900名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:33:21 ID:jIHZ6L0K0
>>898
攻撃の時に丹羽さんの顔グラがまななカレーみたいにアップで一瞬現れて
「地獄に落ちるといい」
って言ってくれてたらどんな性能でも絶対エースにしてた
901名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:36:23 ID:vPs60pxR0
たんばさん大人気だな
902名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:38:22 ID:94lMVohB0
丹羽さん追加パッチなら、有料でもいい
903名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:38:42 ID:Etz0+wKK0
>>898
そんなやつらが乱入してきてたら香ちゃん使う気無くなるわ
904名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:40:11 ID:F0krJ5Pj0
女人禁制で3ターンにわたって5連続で回避したジャックぱねーっす。

やっぱり男の遠距離二人欲しいな。
でも王子もドリーもいまいち使いたいと思えないんだよね。
905名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:40:58 ID:cL70spNc0
レ:「じゃじゃーん♪やりましたー!」
ア:「とてもいい物を拾いました!」
ク:「地獄におちるといい。」 「い、今のは私じゃないです!」
ふ:「……道を誤ったな…手加減はしないぞ。」 「い、今のは私じゃないです!」
再:「全国の寺子屋の女学生!拙者の雄姿、とくと見よ!」 「い、今のは私じゃないです!」
反:右の「殺す!」左の「殺す!」真ん中の「殺す!」香「い、今のは私じゃないです!」
撤:「そうですよねぇ…」 「い、今のは私じゃないです!」
体:「あっ…兄上…」
906名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:55:25 ID:qYq5h9y50
>>905
貝殻やるよ
907名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:56:06 ID:ciLCgfGVP
コロロコきたけど
まななのほうが性能いいなー
908名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:56:51 ID:QjS7P+C/0
凶アリア、麗蘭、仮名、ポロンから2人を抜いて
レイラと葉月をいれたいんだが誰がいいだろう
909名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:57:18 ID:ICXHTo5Z0
>>884
やってみりゃわかるよ
同じだけexpそそいだランスとかリックより全然強いから
910名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:59:06 ID:K0CTLv2u0
赤い死神を壁で本格運用してる人はいないのかな?
物理4は香ちゃんと同じだし、基本攻撃力18だから倍以上あるし・・・。
男が少なすぎる&ママトトリックより好きだから、育てようか悩んでるんだけど。

素質Xと移動3のどちらかがなければなぁ
911名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:59:11 ID:h0iXVYqF0
test
912名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:59:35 ID:Yo2hfwDE0
規制解除おめでとうございます
913名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:06:05 ID:5UKLMrNG0
>>909
ランスリックに同じ経験注いだらオーバーキルすぎて何の意味も無いだろ
移動5射程6で被ダメ1の1確キャラてそいつに注ぐ経験値で同じ攻撃力のキャラ何体作れるんだよ
キャラが増える=使えるアイテム枠もそれだけ増えるんだぞ
914名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:06:38 ID:v2R8mHAH0
>>909
その二人にそこまで経験値与えたって過剰火力になるだけなんだから当たり前だろ。
パットンを被ダメ1になるくらいまで育ててみな。同じだけexp与えた香より強いから。
915名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:07:28 ID:jIHZ6L0K0
>>910
死神さん使ってるけど壁じゃないな
殺戮マシーンっていう感じ
916名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:08:03 ID:rlI7PWQ/0
電波ちゃんが攻撃できたら真っ先にメインに据えるのに
917名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:08:39 ID:EwENSJL/0
七色殺人団子娘を3軍慰安婦枠に入れてるのは俺だけか
918名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:08:48 ID:piXizLVT0
>>907
原作で最強と言われていても所詮は人間同士の戦争でしかない世界だからなぁ
魔族の眷属のそのまた子孫のレネに手玉に取られる程度だし
ランスの世界だったら使徒相手に戦力になるかどうかってレベルかね?
919名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:10:57 ID:UKlwsF/30
>>916
攻撃出来なくても場には常にいるのだからメインには違いない
920名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:11:05 ID:mZAwp/300
>>918
原作での強さは関係ないだろ
原作の強さ持ち出したらランス世界なんてまななさんがちょっと本気出せばふっとぶんだぜ
921名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:11:19 ID:2q7yQ2gx0
死神さんは壁にするくらいなら殺戮マシーンだよなやっぱり
防御の高さで敵の攻撃をある程度受けながらレッツキリング
922名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:13:36 ID:2icAMF0x0
>>910
ついさっきまで運用してたが切ったわ。
俺も死神のほうが好きだし使ってやりたいけどコストが重い・・・
他のキャラにコスト回してないならありなんじゃない?

923名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:13:46 ID:CZewj36I0
>>908
好みのキャラでどうぞ

と言いたいが、まあ自分の場合で考えるなら
用途によるが主力メンバーなら仮名は扱い辛い
麗蘭は葉月の半下位互換だから、強さだけで見るなら同程度まで育てる意義は薄いからこの2人を外す
924名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:13:53 ID:5UKLMrNG0
1000越えてくると性能の面で死神鳳姉妹のままにょにょ組を稼動せざるを得ないのが
きつい。ほんとはもっと色んなキャラを使いたいんだけど育てる手間がメンドすぎる
925名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:14:25 ID:SAAT4+Z/0
香ちゃん大人気だな。
にしても「姫」どこに行ちまったんだ
926名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:15:48 ID:QjS7P+C/0
>>923
3時間ほど考えてたがどのキャラも愛着があってなかなか選べなかったんだ
好みじゃ永遠に答えがでなそうだからいっそのこと能力で脱落させるわ
サンクス
927名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:15:50 ID:CZewj36I0
でもぱすチャあたりのキャラの微妙さをみると原作の強さのせいか?と思いたくなるが
928名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:16:06 ID:rzQR6gDG0
唯一無二オンリーの宝箱が来たんだが何ゲットするのが賢いかね?
やっぱ射程か移動だろうか
929名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:16:26 ID:UKlwsF/30
>>924
逆に俺は800辺りからコストの都合上で眠らせていたコスト3,4組を引っ張り上げられてきて嬉しいぜ

嫁が出るのを求めて召喚鉱石に血眼になっていたキャラが揃っていない頃に戻った気分だ
930名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:18:36 ID:6bxr6ZIH0
>>917
足遅いのは結構致命的だから入れてる人も少なくないと思う
931名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:19:12 ID:cL70spNc0
>>928
リロードしないのが賢いと思う。
932名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:19:30 ID:OoiAdOWl0
エロ忍者トリオがいまいちなのはタカマルから精液絞り取れないからだよな
933名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:19:44 ID:jIHZ6L0K0
>>928
熊にしとけ
934名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:19:52 ID:hq53OiNo0
赤い死神のスペックを見る限りではアイテム抜きで考えると窟*2のレベルで防御神と同じ運用すると攻撃力が高すぎるな。
攻撃防御UP装備バランス良くつめて窟*1.5ぐらいのレベルで運用するのがよさそう。
移動は同じなんだから問題は素質だけか
935名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:21:28 ID:FX76//Sn0
>>928
俺は射程取ったが移動にすりゃよかったと悔いながら前進してる

嫁を尖がらせるアイテムがいい
メトロか丹下かロケット辺りじゃないか?
936名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:22:45 ID:KsJ8ad5nO
ハルカが召喚されたとほぼ同時に、麻美さんが不思議兵の落とした石から出て来た。

…ハルカが可哀相になった
937名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:24:07 ID:mZAwp/300
>>928
嫁が誰かによって変わる
ポロンの場合は丹下さんだろう
938名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:31:53 ID:jIHZ6L0K0
>>936
ラブリーキャットじゃないだけマシと思わなきゃ

体 攻 防 抵 コ 移 射 回 素 ク ふ 拡 再 反 初 限 属
ハルカ
17 13 1 2 2 5 1 A B 10 0 0 7 4 99 144
ラブリーキャット
17 13 2 1 1 5 1 B B 10 2 0 7 2 96 144
939名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:33:04 ID:dnk4VR8n0
>>936
ハルカさんはなぁ…脱げるんだぜ?
940名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:35:13 ID:DnDXViUJ0
血迷ってきっこちゃんに経験値注いでしまった
好きなキャラなんだが一個も高い能力が無いな
941名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:35:39 ID:daL1h6+P0
>>891
ままにょにょはアリスのHPでふみゃあたりが、顔グラ表示して会話させる手法で話描いてたね
ああいうのまた欲しいわ
942名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:36:19 ID:ICXHTo5Z0
>>913
なんでそんな経験値過剰って言われるのか理解できんのだが
防御系キャラって窟レベルの倍で運用するのが基本じゃねーの?
後ランスに同じだけEXP注いだら丁度1確ぐらいでオーバーキラーにならんよ
まぁランスとかは適当なレベルで鈴つけて1確にしてるが
窟レベルの倍の防御キャラいるならそれに埋蔵金つけて
フルブーストしたら強いよって言ってるだけ



943名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:36:27 ID:6bxr6ZIH0
>>940
能力なぞ倍増で幾らでも埋まる
気にするほどの差じゃないぜ
944名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:37:36 ID:0j960QBv0
別に絵柄が統一されてなくても全然構わないから、顔絵は原作のをそのまま使って欲しかったなあ
にょシリーズのファンにはあの絵柄のほうが受けがいいんだろうか
945名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:38:35 ID:F0krJ5Pj0
嫁ならば能力とかそんなに関係ないよね。
ぼたんにクリティカルUPつけるとか普通だよね。
946名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:38:44 ID:CZewj36I0
>>938
ラブリーキャットの方が良くないか?
防2とコスト1は大きいと思うが
947名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:40:10 ID:SzAXvu4qP
有用なレスだから一つにまとめといた

882 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 16:15:01 ID:ICXHTo5Z0
>>857
やるなら2人窟Lv x 2と埋蔵金2個つけて
画面上から3マス目と 下から3マス目にセット
進軍につかうときは移動4-5 射程4-6ぐらいにしたら
被ダメ1 1確実 遠距離キャラになって糞つえーよ




909 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 16:57:18 ID:ICXHTo5Z0
>>884
やってみりゃわかるよ
同じだけexpそそいだランスとかリックより全然強いから

942 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 17:36:19 ID:ICXHTo5Z0
>>913
なんでそんな経験値過剰って言われるのか理解できんのだが
防御系キャラって窟レベルの倍で運用するのが基本じゃねーの?
後ランスに同じだけEXP注いだら丁度1確ぐらいでオーバーキラーにならんよ
まぁランスとかは適当なレベルで鈴つけて1確にしてるが
窟レベルの倍の防御キャラいるならそれに埋蔵金つけて
フルブーストしたら強いよって言ってるだけ
948名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:40:21 ID:jIHZ6L0K0
>>946
性能が明らかに上な麻美がハルカの直後に来るより
ほぼ性能同じでコストが低い上位互換のラブリーが来たほうがダメージが大きかっただろう、ということ
949名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:41:16 ID:6bxr6ZIH0
>>947
煽りはやめたほうがいいぜ
空気が悪くなる
950名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:42:44 ID:5UKLMrNG0
有用なって窟レベル5000でレベル1万の壁キャラ2体育てるのが有用だと
本気で思ってるのか・・・
同じ経験値使うなら俺は2500レベのキャラ8体でまわすわ
951名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:43:06 ID:0j960QBv0
ラブリーキャットの場合、全然期待してなかったのに
一応能力値確認してみたら意外に強い、って感じでお得感があるんだよなw
952名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:43:13 ID:SzAXvu4qP
なんで煽りになるんだよw
今アリエッタと香の反撃無双するために経験値ひたすら貯めてるんだぜ
953名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:43:38 ID:CZewj36I0
>>948
理解した・・・が、ラブリーもハルカも一応1.5軍には充分使える能力だから強いほうが来た方が嬉しい気がする
954名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:44:05 ID:nKpiyl2F0
・窟Lvの倍まで育てたら誰よりも強い
・あまりEXPを使わなくてもトップクラスの攻撃力になれる

これは別種の強さ
どっちも強いよってことでいいじゃんか
955名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:45:33 ID:OoiAdOWl0
>>941
まにょ初音の優雅な一日かなんかだな あれはよかった
ああいう掛け合いが欲しいとアンケに書いて送ったよ
956名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:45:58 ID:5uChyrJv0
最終的には愛とEXP効率だろうな
957名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:47:49 ID:rzQR6gDG0
ラブリー強かったんだ・・・
ほぼハルカとラブリー同時に来たんだが「ラブリーとかねーよ」という偏見で
即二軍にぶち込んだため未だにハルカ活躍中だわ・・・
958名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:48:55 ID:Yo2hfwDE0
窟Lv倍までそだててフルブーストすりゃ誰だって使えるわそりゃ

うちの窟Lv*4移動8、射程7の久那妓が糞つえーって言っているようなもん
959名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:49:41 ID:6bxr6ZIH0
>>952
だって窟レベルの倍にしても記述通りの能力にする事が出来ない事に気づいてるからレス抽出したんじゃないのか……?
960名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:51:03 ID:2q7yQ2gx0
ラブリーは再行動連発で色々助けられました
ぶっちゃけ彼女の元ネタ知ってる人って殆どいないよね
961名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:51:49 ID:FX76//Sn0
つか香ちゃんの硬さなんてずっと前から言われてるのに
今更息巻いて自慢されても。あっそーすか。でしかない訳ですが

他のキャラなんかより断然TUEEEEE!って言いたいだけならチラシの裏にどうぞ
962名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:51:58 ID:NW5UoTkS0
ふっとばし→城の近くに→出陣→MISS→コスト一杯→・・・

初めての心臓へのダメージがこれって・・・
963名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:52:08 ID:5uI5e6SvP
まあ射程4-6まで伸ばしたら別性能のキャラになってまうわなw
964名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:52:18 ID:jIHZ6L0K0
スルーしようと思ったが防御キャラは窟倍で運用が基本とかどこの基本だよってガマンできなかった
抽出するのもやめとけっていいたいけど
965名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:52:19 ID:Q9es6yGuP
>>950
次スレよろ
966名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:52:44 ID:dnk4VR8n0
>>962
つ撤退
967名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:53:54 ID:51jQPrzF0
みんなが言ってるからとか誰かがやってるからってだけだろう
968名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:54:06 ID:SzAXvu4qP
>>959
うるせェ!
>>947は! 倍増金で! 被ダメ1で!! フルブーストなんだよォ!
969名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:54:09 ID:CZewj36I0
ぶっちゃけ同じ場所にとどまって経験値稼ぎするなら、誰使っても強くなるから同じだと思うんだが
少ないターンや経験値総量で進むことを考えると能力にシビアになってくるけど、それだと窟Lvの2倍維持とかほとんど妄想だし
970名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:54:10 ID:5uI5e6SvP
別にそだてなくても、反撃しこたま載せて所定の位置におけばだいたいどんな感じ
になるかわかるよ。俺はそっとセーブデータを戻したけどw
971名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:55:52 ID:NW5UoTkS0
>>966
!!

普段撤退とかしないからその発想を忘れてたわw
972名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:57:42 ID:5UKLMrNG0
>>965
950なのに気づかず恥ずかしいレスをしてしまった。今では反省している
次スレ立ててきますがテンプレ改変そのた変更はありませんかな
973名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:57:53 ID:uqQ5voDzP
フル改造してハロ2つ付ければ(ry
974名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:58:09 ID:9WUnKYvv0
これやってると積んでたアリスゲーに手を出したくなってしまう
なんというブランド商法w
にょの楓って封印解除後なんだね、道理で強い訳だ
・・・さて次はぱすちゃCでもやってみるかな
975名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:59:18 ID:Yo2hfwDE0
夜来るひっぱりだしてしまった俺がいた
976名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:00:50 ID:ciLCgfGVP
絵はこれでいいだろ
977名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:01:24 ID:asODwG+Y0
元ゲー全部やって知らないキャラがいなくなるとこまでがわいどにょです
978名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:02:04 ID:5uI5e6SvP
わいどにょのキャラが他ゲーに出てる、という発想にそのうちなります
979名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:02:41 ID:nKpiyl2F0
>>975
回想は読んだけどRPG部分をもう一回やるのは辛かった
980名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:03:03 ID:ciLCgfGVP
逆に城ごと他の異世界に召喚される展開
981名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:03:37 ID:SzAXvu4qP
気に入ってるキャラじゃないと育てる気が起きないから
元ネタを漁る必要が出てくる。
でも、未完成のものもあるんです
982名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:03:40 ID:6bxr6ZIH0
わいどにょからの出張キャラが出てるゲームやると
立ち絵みてそっと終了してしまう
やっぱ二頭身じゃなきゃヤダヤダ
983名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:05:29 ID:jIHZ6L0K0
そろそろ宣伝兼ねた大帝国キャラが追加されるな
984名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:06:13 ID:9IS5gY1J0
今まで未発売のキャラが追加された事なんかあるのか?
985名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:08:56 ID:ciLCgfGVP
いっそのことうられみたいにオリジナルのキャラ作れるように・・・
決まったポイントをキャラに振り分けてバランスは崩さないようにで
画面のキャラは何種類からか選べて
出陣画面とかのキャラの絵と台詞だけは自分で入れ替えれるとか
986名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:10:37 ID:5UKLMrNG0
987名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:10:53 ID:SzAXvu4qP
にょツクール
988名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:10:59 ID:qbQfKvZH0
>>986
乙ひいふう
989名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:11:22 ID:Q9es6yGuP
でかしタモッチ
990名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:11:33 ID:mZAwp/300
>>988
乙なのさ〜
991名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:11:42 ID:rlI7PWQ/0
よくやっタモッチ
992名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:11:47 ID:Yo2hfwDE0
>>286

でもタモッチは3軍から出てくんな
993名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:12:08 ID:Yo2hfwDE0
2と9を間違うって良くあるよね
994990:2010/01/03(日) 18:12:10 ID:mZAwp/300
間違えた
>>986乙だったのさ〜
995名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:12:59 ID:6bxr6ZIH0
おまえら間違えすぎだろうw
996名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:13:12 ID:jIHZ6L0K0
>>986

わいどでもエロ探して来い働けタモッチ
997名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:14:03 ID:K0CTLv2u0
>922
切っちゃったのか、、、

素質&移動に加えてコスト4が痛いんだよねぇ
自分の軍はマジックやら鈴女以外にもコス3の遠距離・魔法組を結構いれてるから
死神さん入れるとローテーション登板できない人が出てきそうだ
998名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:15:16 ID:rlI7PWQ/0
1000ならエイベル無双はじまる
999名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:15:36 ID:rlI7PWQ/0
はじまらなかった
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:15:54 ID:6bxr6ZIH0
1000ならタモッチ無双はじまる
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