【ままにょにょ】総合 異空窟L28【わいどにょ】

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813名無しさん@ピンキー
沖田もやられ属性かも
814名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:00:43 ID:IxtxfhIxP
やられ属性No.1ののぞみが何故いない?
815名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:02:30 ID:L03AKbmr0
戦闘出る前にカカロに囚われるだろ
816名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:06:20 ID:nzMLJdhG0
>>804
戦姫を1確レベルまで上げれば、
HPも高いし防御もかなり高くて反撃でかなり強い
魔法系は遠距離などで始末してやる必要があるが
817名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:06:23 ID:UmQcXAyL0
>>808
そっか〜、やっぱりおとり役、壁役はあの2人が再適任なのね
>>809
そういうのもありかもしれんね
ただ防御高くないとHP高くても削られてしまうのがかなしい
それにHP高いとおとりにはなれないような気もする(隣接すればいいことだけど)
攻撃力高いキャラには攻撃に専念してほしいのもあるし

魔法使いは相当ダブついているんだし壁役はもうちょっと多くてもよかったかもね
大体香ちゃんの防御力が高いなんて表現原作でもなかったんだからそこらへんは融通きかせてもいいと思うし
818名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:08:30 ID:UmQcXAyL0
>>816
戦姫か〜
幼女2人ほどではなくても壁役になるのなら今後使ってみようかな?
というか男キャラが欲しいよ壁役なら…もっと頑張れよ男衆…
豪ちゃんがもっと防御高ければ最高の壁キャラになれるのに…
819名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:10:25 ID:ZS2+ib/N0
主戦のレオ君や香ちゃんが業火に焼かれ倒れゆく中、
灼熱地獄を単騎3マスずつ進んでいくPTN兄貴の頼もしさは異常だった
820名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:12:00 ID:X9L9JgdX0
>>817
香ちゃんは原作でも防御高いだろ
ロリコンのおかげで
821名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:13:07 ID:albTCpjo0
壁というよりハニ彦に虫つけるだけで結構な囮になる
レベルは=窟くらいで十分実用レベルだし
キッズや穴凸組の護衛に大活躍してる

残り20人切ったところで立て続けにランス→謙信と引いたが
経験値が足りねー
822名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:14:26 ID:HDaYUAYp0
>>817
鉄壁です発言を忘れるとは
823名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:15:32 ID:LNlyK5a20
>>820
香は原作でも普通に防御高い
スキルも全体ガードと強化ガード
防御値もランスとかより高かった
824名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:15:36 ID:L03AKbmr0
戦国ランスの香ちゃんはステータス的にはそうでもなかったな
825名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:15:46 ID:ZS2+ib/N0
そういや子鹿も異様に防御高かったよな、健康体だし
826名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:15:59 ID:HDaYUAYp0
>>821
そういえば前スレあたりにハニ彦を鉄壁にしたら面白いんじゃないかってのがあったな
827名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:16:03 ID:Qdg2BKNW0
5〜600とか行ってて壁役使ってる人いる?
俺もハニワに虫付けて窟より200くらい低いレベルで囮として使ってる程度
828名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:16:57 ID:nHC0iPRZ0
壁といえば
ファーファーとヒーローとパットン

むだに高いHPがいいぜ!!

経験値効率の攻撃もいいけど
経験値対比のHP
これも計算すると以外に役に立つのが多いぜ!
耐えるだけならゲーつく隊も弱くはない(使わないけど
829名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:19:21 ID:ZS2+ib/N0
ハニ彦は素質Dなのがな…

その分の経験値を香ちゃんに注いで、魔抵が必要な時だけ金貨積みまくったほうが便利な気が
830名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:19:47 ID:HSda8Hbz0
防御の伸びは1なら紙、2なら多少耐久力高め、3ならしいたけ持たせるくらい硬いって感じで判りやすいんだけど、
攻撃力、体力の伸び方の平均値ってどれくらいなの?
手持ちのコス1だと遥が多少攻撃高めだなぁってくらいしか判らん
攻撃力の伸びが〜以上なら火力高めのキャラ、って感じで判断したい
831名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:20:50 ID:9Jy0dllF0
>>819
灼熱に麻美を連れて行ったら
再行動連発で一人で全部平らげてくれた

楽といえば楽だが…これでよかったんだろうか…
832名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:24:59 ID:UmQcXAyL0
む〜そんなに香姫防御高かったかな?
戦国のは軍として防御力が高かっただけで香姫自身の能力じゃないと思ったし
個人ではレベルは高かったし弱くは無かったけど
防御において他に追随を許さないというほど突出してるとはとても思えなかったんだが
というか香姫魔防も高いしコスト1だしスタッフに愛されすぎだろ
おのれよーいちろー・・・

まあいいです。クナギの回避もSじゃないしよくあることなのでしょう。
とはいえやはり壁役できるキャラはもう少し多めでいいと思うなあ
追加キャラがあるなら壁役とBOMB使えるキャラも欲しいな
833名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:25:02 ID:L03AKbmr0
防御なんて飾りだって麻美、楓、仮名を愛用してる俺がいってみる
834名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:25:10 ID:aw+6Crpz0
なんでハニ彦魔抵∞ないの?ランス世界ハニーじゃないから?
835名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:25:47 ID:opQAnQdA0
>>834
ハーフだからじゃないかな
836名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:26:04 ID:ZS2+ib/N0
ハニーと(多分)人間のハーフだからだろ>ハニ彦
837名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:26:27 ID:WPlMDMhq0
ハニ彦はハーフだからとどこかで読んだが
838名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:26:53 ID:fmm/Nu8r0
戦国の個人戦はやっつけ過ぎで、判断基準にならんと思うのぜ
839名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:27:15 ID:hks4z8yCP
攻撃力は12-13が並でそれ以上それ以下で考えればおk
体力は16-18が並程度
素質あたりとかじゃなくて純粋成長率な
840名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:27:54 ID:nzMLJdhG0
でも壁役って穴以外ではあんま使わないと思うけどなあ。
たいてい殲滅しちゃうし。
841名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:29:18 ID:hks4z8yCP
戦国と鬼畜王は個人戦より団体戦が主だから個人の能力は等閑のはず
大体の方向性として捉えておけばいいって程度だよな
842名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:30:08 ID:yU7AfaJ30
むしろ穴でもターン数制限とかあるから壁は・・・
843名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:30:19 ID:6rsE9y7D0
壁役はハニ彦が一番強い
844名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:31:34 ID:npxaox+qP
そろそろ謙信とか香とかこないかとおもっても
でたのはマリアか
使えるかなーと思ったら移動3とかありえねえええええ
845名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:32:27 ID:opQAnQdA0
穴の壁役は豪兄ちゃんにジッポ満載だな
狂王から逃げまどうお兄ちゃんかっこよすぎる
846名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:32:55 ID:HSda8Hbz0
>>839
トン
847名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:33:04 ID:phFbh8QN0
アタッカーは効率を、壁は安定を生むので別物
俺は近距離アタッカー6遠距離アタッカー1壁1でまわしてるから壁は絶対必要だな
848名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:34:27 ID:nzMLJdhG0
ランス世界での強さって、まず才能限界があったのもんだからなあ。
いくら成長値が良くても限界が低かったら弱いが、まにょなら成長が良ければ限界は無限なわけで。
香ちゃんは戦国では何故か現在レベルが30もあったけど、素質が高かったからと思えば納得できる。
849名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:34:37 ID:XCiDwepi0
マリアはむしろwithマレスケで射程∞が良かった
枕とコンクリじゃどっちも使う気になれない
850名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:35:00 ID:aw+6Crpz0
>>835-837
なるほど、だからなのか。
851名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:36:08 ID:HDaYUAYp0
>>840
一確の殲滅力もつけると敵の攻撃を一切気にせず
HPを風で削られきるまで戦場で敵を殲滅し続けるキャラになる
852名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:36:59 ID:jFTEO+UH0
ライセン可愛いなあ 斧を一生懸命振り回して
ママトトでも可愛いんだろうか
853名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:37:38 ID:WPlMDMhq0
>>852
ママトトのライセンでひたすら抜いた記憶が
854名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:38:26 ID:Qdg2BKNW0
>>851
それ実現するには相当なレベル必要にならない?
855名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:39:03 ID:SgeJfKUh0
ハニーの子供を産んだのか
ハニーを孕ませたのか

それが問題だ
856名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:39:53 ID:nzMLJdhG0
>>851
それは一人で何体も相手し続けるてるってだけでしょ。
再行動や拡大でもしない限り、1ターンで1体しか殺せないんだから、殲滅は無理でしょ。
857名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:40:19 ID:Wn/Ld5Ns0
ママトトのライセンってすごい年上のお姉さんっぽいんだが
加入後の必殺紹介のかわいいアニメのギャップに驚いた
858名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:41:13 ID:g9WWbmiu0
キッズや穴に行くメンバーの護衛に狙われ属性持ちが外せない。
二人いるとローテーションが組めて凄く楽
859名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:42:00 ID:ZS2+ib/N0
ttp://www31.atwiki.jp/arisen/?plugin=ref&serial=229

ママトトのライセンは黒い
860名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:42:27 ID:HDaYUAYp0
>>856
一確壁役の場合はむしろ敵ターンの反撃が重要
861名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:42:30 ID:hks4z8yCP
うちの香ちゃんはMVPですよ?

>>854
窟LV*2保持で熊12 きのこ3で1確&物理被ダメ1

>>856
反撃で1ターンで3.4匹倒すとかザラ
862名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:42:39 ID:T6wi2wWr0
ママトトのライセンは普通にやると即効カカロに陵辱された気が
戦力としては化け物揃いのわいどにょよりもかなり使えた気がする
863名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:43:43 ID:HDaYUAYp0
>>854
装備が揃うまではキツイ
遠距離キャラみたく装備が揃ってから真価発揮するタイプのキャラだね>壁
864名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:44:13 ID:IY/EBjA30
追加パッチで狼牙来るまでに番長キャラ全員揃えよ
クナギが来ねぇ・・・・
865名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:45:08 ID:UmQcXAyL0
>>862
陵辱されたじゃないおまえが陵辱させたんだ
戦力としてはある駒で闘うしかなかったからみんな使っているはず
一部使わなかったキャラもあるかもしれないが
866名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:47:34 ID:jtX3DDCbQ
壁を育てる間に一確を一人増やした方が効率よく進めると思う
経験値はせいぜい五人ぐらいまでしか回せんし
867名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:47:36 ID:kD7c05rW0
>>830
移動4、射程1なら14が平均、15以上で高い
移動5以上なら同13平均、移動4射程2なら11平均位だろうか
868名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:47:58 ID:nzMLJdhG0
>>861
別にMVPなんてエースを育てりゃどのキャラでもなるし。
反撃はまず敵の攻撃を食らわなきゃいけないし、
反撃しまくったら敵をまた周りに集めるのにロスがあるし。
遠距離1確最行動30%くらいのキャラの方が殲滅力は高いと思うが。
869名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:51:19 ID:5pHliDms0
嫁のLvをめいいっぱい上げたいが、コスト高くて上げにくい・・・
取り外し不可とかでいいから、コスト1に出来るようなアイテムあればいいのに
870名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:53:13 ID:XCiDwepi0
>>862
目的があって自分から近付いたから陵辱とは言わない気もする
ライセンはカカロに抱かれないとナナスの純愛ルートにも入れないから
そういうのが苦手な人には注意が必要かも
871名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:53:28 ID:xhKnwia20
レギュラーで出るキャラ全員が一撃必殺できるまで育ててる奴って俺以外いるんだろうか?
20人育てるの大変です
872名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:53:28 ID:UmQcXAyL0
穴にもぐることを考えると壁役いたほうがいいと思うんだが
1人おとりで壁役作っておけばその一人が攻撃されてるあいだに他のキャラで敵の数減らせるし
その壁役になれるキャラの選択肢はもう少し多くてもいいんじゃね?
幼女2択しかないのは困る 香ちゃんは早く召還されるかどうかわからんし
873名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:54:46 ID:w0uwbU9U0
ttp://here.xxv.jp/upload/src/here21194.jpg
防御神・・・だと・・・
874名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:54:52 ID:aw+6Crpz0
やろうと思えば好きなキャラ一人旅って可能かな?
敵進行の壁役はキッズにでも任せて
875名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:55:27 ID:hks4z8yCP
>>868
1確壁ってのは殲滅力じゃなくて総合力じゃないかな
そりゃ火力なら再行動のほうが高いかもしれないが
人数いなくても壁+数名で前線維持できるってのが強みだと思う

それこそプレイスタイル次第だが今1確壁+6人ぐらいで稼ぎも進行も余裕になってきた
876名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:57:08 ID:QM9vzbbY0
とりあえずアンリが仲間になったら本気出す。
877名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 00:58:53 ID:7EB3AmRa0
嫁の葉月をサポートしてくれる愛人が召喚に応じてくれない・・・
878名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:05:23 ID:q8+jDolm0
くそうスバルが出てこねぇ
879名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:06:12 ID:jtX3DDCbQ
一確六人いれば沸いた敵をもぐら叩きで殺して
骸骨以外から攻撃されなくなる
一確なら窟レベルよりも低くて余裕だし

正直、壁実用のために窟レベルの二倍とか育てるの時間かかりすぎる
880名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:06:57 ID:lDhGtcAG0
>>874
鳳姉妹ならいけるんじゃね
射程短いキャラじゃ無理無理
防御1も無理
881名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:07:04 ID:g9WWbmiu0
>>857
ライセンは若くて体が小さい設定だよ。
だから足が速くて攻撃が高くてその代わり脆いキャラ。
わにょの、そこそこ固いライセンは便利だけどちょっと違うイメージ。
ついでに、ミュラもナナスの乳母の娘で本来は素人なので
強いミュラも助かるけど違う
882名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:11:29 ID:npxaox+qP
ん?悪司ってつよいのか?
883名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:15:03 ID:TX3KXzJb0
うちの香姫
窟LV×2 防御+70% 体力+50% 攻撃+85% 抵抗+70% 反撃28%
ときどき反撃するけど基本1T1殺程度の能力しかない

電波行進かけたいが、機械やムー出たら吹き飛ばしだけじゃ困るな
884名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:18:41 ID:HSda8Hbz0
ラミカって2確要因としては結構優秀な方なのか?
移動4射程7再行動7ってそこそこ役立ちそう
コスト2なら迷わず育てるのに
885名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:21:05 ID:A9eyoe0H0
ミュラは指揮能力が売りだからなあ
本人はたいしたこと無い

バイラウェイ持ったリックは頭おかしい
886名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:21:17 ID:7yeR6l/I0
>>852
元娼婦だよ
887名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:21:28 ID:npxaox+qP
ついさっきドリーさんのLV上げまくった
この人特殊なのは0だけど
枠でかいのね
888名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:23:15 ID:TX3KXzJb0
>>884
2確というか、戦場に放置して適当にトドメ要員だな
火力が余りに低いのがなぁ……プリシラとかを狙撃手として使うほうが……
889名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:23:32 ID:WPlMDMhq0
>>882
かなり強い
うちでは2番目
890名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:26:15 ID:HDaYUAYp0
>879
1確壁は一人で戦場に置いてても全然平気なのがいい
効率目指すならもぐら叩きだろうけどルーズなプレイにはこれが最適
もぐら叩き続けるには5〜6人常に戦場にいる必要があるし
引っ込んでる&戦場に向かってるキャラ考えると6人じゃ足りないよね
それだけ一確キャラ作るよりは流石に一確壁1人の方が遥かに作るの楽だよ
そもそも1確壁&一確キャラ数人で使えばいいだけだし

1確壁の利点は
敵の湧き事情を気にしないで決まったターン確実に戦場に滞在できる安定性だと思う
891名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:27:51 ID:opQAnQdA0
>>889
ならば一番は誰だ!
892名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:31:54 ID:lDhGtcAG0
メトロノームの強さが異常すぎる
893名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:32:41 ID:L03AKbmr0
ママトトのミュラは必殺技が強かった
894名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:32:49 ID:QxSVN4Uz0
香姫は設定でも槍1護身2で限界40だから、かなみちゃんよりちょっと上ぐらいの才能が
895名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:33:10 ID:WPlMDMhq0
>>891
一番は倍増金積んでレベル2倍のコロロコだ
896名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:40:48 ID:Fy8f11cYP
まあ1確までいかなくても物魔両方1ダメの壁要員は、少数精鋭だと必須じゃねーかな
897名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:41:11 ID:e5ISbrZx0
ママトトはシェンナがトラウマ
898名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:47:42 ID:hks4z8yCP
窟4桁手前ぐらいから壁以外長時間戦場に居られないからなぁ
少数すぎると手駒なくなるし1確量産しようとすると時間かかるし
壁居るとかなり楽になる
899名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:50:01 ID:jtX3DDCbQ
>>890
壁の窟レベル二倍に必要な経験値は、一確の窟レベルの70%に必要な経験値の八倍だぞ
それに毎ターン六匹沸くなんてことはないから実際は六人もいれば足りる
900名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:51:15 ID:Qdg2BKNW0
最小の鈴付けまくれば確殺量産は簡単じゃね?
901名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:53:14 ID:d7B9HrFF0
そんなお金がうちにあるわけないでしょ
902名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:54:05 ID:Fy8f11cYP
6人だとさすがに撤収のタイミングでひどいことにならんかw
903名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:55:43 ID:EDJr0T/S0
正直、敵が沸いた瞬間倒してるから壁とかどうでも…

っていう俺みたいな奴もいる
904名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:56:18 ID:/VJjj/1P0
窟Lvの70%で1確って倍増金なきゃやってられなくね?そんな数そろってたら苦労せんがな。
905名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:56:29 ID:WSORPUoM0
とりあえず壁運用派と1確アタッカー量産派で論争が起こるくらい
プレイの幅が取れている良バランスということはわかった

そろそろ1コスの量産型ゴリ押しから高コスト精鋭に切り替えたいが
死神や一発に経験値注ぎ込むのには勇気がいるな・・・
906名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:56:39 ID:d7B9HrFF0
俺は骸骨が湧いた瞬間倒されてる
907名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:56:42 ID:/+fw14jx0
常用7人+ニシンで交代役が前線に着くときは8人だな。
908名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 01:59:24 ID:7gpD5JSc0
少数精鋭でやってる人は定員8人の穴とかどうやってるのか気になる
909名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:01:00 ID:TX3KXzJb0
かなみちゃんに少数精鋭の名誉を与えればよい
910名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:01:00 ID:nHC0iPRZ0
というか廃かそうじゃないかの差だな

アイテム揃えばコストもなにもかも気にしなくていいんだし

準備が揃ってるのか揃ってないのか
その前提からだろ

ただ、復帰待ちの時等、壁一人いた方が安定はしそうな感じがする
香ちゃんとか限定されるだろうけど
911名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:01:15 ID:lDhGtcAG0
壁とか経験値の無駄だと思うけどね
骨に殴られるのは仕方ないとしても敵の配置は先に見られるんだぜ
遠距離メインの俺はそもそも殴られる事が希だぜ
912名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:03:49 ID:Qdg2BKNW0
もちろん穴は無視して電波前進

壁1人で戦える訳無いしそれ以外にも2確キャラを沢山作らないといけない
確殺の方がムダが少ないって事じゃないの?
913名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:05:10 ID:Fy8f11cYP
というより2確要員数人で足止めするか、壁一人で足止めするかっていう感じ
1確を10人以下にするなら壁はいると思うけどなー
914名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:05:39 ID:0DHtOW7o0
wikiの
>ただし、2000G貯めることで強キャラの野武彦が仲間になるので、お金を使うのは仲間にしてから推奨。

これ消したほうがよくないかw
915名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:08:22 ID:/+fw14jx0
魔法系で硬い敵っている?
基本1確で、硬い敵はエース以外無理ぐらいのレベル平均で運用してるけど、
魔法使ってくる敵は1発で倒せなかったことないんだよね。
そうなってくると壁はカッチカチ同士で戯れることになるから低Lvで硬いアリエッタで十分みたいな気がしてきた。
916名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:10:20 ID:npxaox+qP
専属ナースって
wikiだとリンゴと同じ効果になってるけど
大きさ違うとかなの?
917名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:11:19 ID:JhHHhhIC0
うちは出来るだけ色んなキャラ使いたいから
出て来たキャラ全員、出撃させても何かの役に立つ程度にはレベル上げてる。

>>916
ナースは縮小可能。
918名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:11:24 ID:nw6O/57s0
センナきたー!
さぁドッピングして、レベルを二倍はあげるぞ〜
919名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:11:33 ID:npxaox+qP
>>917
なるほど
920名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:11:37 ID:hks4z8yCP
さっきも誰か言ってたが効率とか殲滅力とかじゃなくて
安心感とか安定のための壁であって
それを求める人なら作ればいいし
無駄だと思うなら作らなきゃいいだけのような気がしないでも無い

>>915
魔法系は窟*28ぐらいでも△すらでないと思った
硬い敵倒せなくても魔法系は1確とかが普通じゃね?
921名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:12:43 ID:jtX3DDCbQ
wikiのそのページにに縮小の値段まで書いてるじゃないか
922名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:13:18 ID:HSda8Hbz0
4連ニシンきたわぁ
923名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:13:34 ID:n2h+/5zn0
ウチは香ちゃんに向かってくるロリコンを
五十六が射殺すスタイルだなw
924名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:13:43 ID:phFbh8QN0
8人穴はアリスマスカットニシンを入れれば少数派もOK。
8人穴もやる前提なら5人+支援3人
外は香姫+横抜けてくる敵要員1人の合計7人+支援が最小人数だと思われる。
移動9+最行動とかで穴要員は減らせるけどあんまり減らすと支援3人を穴に入れるまでの護衛がきついことになる。
925名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:13:55 ID:npxaox+qP
>>921
あー
下の方見てた
なぜか表の方は見てなかった・・・
926名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:18:43 ID:albTCpjo0
効率を求めるも趣味に走るも勝手だ、好きにすれば良い
好きなキャラをガンガン戦場に出したいタイプなんで
常に10人以上がわらわら出してる身としては
ある程度敵をひきつける壁役の存在は必要不可欠
927名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:19:08 ID:lDhGtcAG0
そういえばMVPって結構早くにカウントストップするのか?
6000手前ぐらいだがMVP競いあってた3キャラが居たんだが
ここ最近MVP変わらなくなったから該当キャラ抜いてやってみてもMVPが変わらなくなった
倒した敵は40000匹
他に同じ現象になったやついない?
928名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:24:43 ID:9LW/9kcNP
160ターン過ぎていまだにランスがこない(^q^)
やっぱ最初の仲間がゲーツク隊だった時点で初期化するべきだった
929名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:25:08 ID:npxaox+qP
6000手前で結構はやいのか・・・?
930名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:26:43 ID:6rsE9y7D0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org520051.jpg
モグラ叩きするメンバーとその繋ぎに壁役は便利
まあ窟レベル42だけど
931名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:29:48 ID:9LW/9kcNP
ターンじゃなくて異空窟LVだった
932名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:30:52 ID:npxaox+qP
一番最初をランスで始めた
最初くらいしか初期化使えないし
モチベーションあげるためにも最初だけは狙った
933名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:31:36 ID:npxaox+qP
今思えば
初期召喚石がランスでたとこの宝箱が電波ちゃんだったんだよなー
あのデータのこしとけばよかった
934名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:31:54 ID:SgeJfKUh0
>>930
スバルをぶたバンバラ用の肉壁にするんですね、わかります
935名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:36:34 ID:5Fu93x3i0
アイテムうるのめんどくせー
まとめて売れるようにしとけよな・・・
936名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:39:26 ID:gTMalBZj0
埋蔵金2個必須だけど
復帰2ターンの反撃つけた1確壁を2人画面上下に配置して
ターンエンド連打してるだけで普通に1確6名に狩りさせるのの
倍ぐらいの速度でexp溜まるよ
正直他のキャラなんて鍛えてるけど必要性感じない
937名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:43:44 ID:albTCpjo0
こんだけキャラが居るのに二人しか使わない意味が理解できない
というふうに価値観はそれぞれ
ボタン連打が楽しければそれでいいだろう
938名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:44:59 ID:hks4z8yCP
じゃあ俺はターバン先輩を育てるぜ!
939名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:46:44 ID:npxaox+qP
じゃおれは電波ちゃんを
940名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:50:45 ID:/+fw14jx0
ニシン市場を育ててくれ
941名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:52:58 ID:liRYOoAuO
30時間やって窟レベル50なんで、まだ育てたいキャラが謙信ちゃんしか来てません。
早く姉様きてください。

あと遠距離攻撃出来るキャラきてください。ストーリンと王子しか居ないんです。
…2軍に放り込んでるラミカって使えるのかなぁ
942名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:53:55 ID:q8+jDolm0
ラミカってトドメ要員にするにも火力が足りなくね
943名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:55:49 ID:IY/EBjA30
>>882
好きな作品とまだ序盤のせいってのもあるけど鍛えまくってるからエースになってる
悪司、香ちゃんの二人に経験点注ぎまくってる
豪ちゃん出たら豪ちゃんに注ぐけどね
追加パッチでもし狼牙出たら全部注ぐ
944名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 02:56:45 ID:IxtxfhIxP
コスト3とは思えない弱さw
なまじ遠距離で移動もあるため場に居座りコストを圧迫する
再動が発動してやっと撃ち漏らしを掃除できるかどうか
素が弱いためアイテムつけても大して強化できない
それでも使いたければどうぞどうぞ
945名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:02:37 ID:Fy8f11cYP
再行動ある遠距離はけっこう貴重なんだぜ!
946名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:05:15 ID:tKsBlNPE0
始めたばっかなんだけど一つ目でマリア、三つ目でまそうさんがきたのに運命を感じる
この二人は期待できるの?
947名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:08:31 ID:lDhGtcAG0
倍増つければみんな一軍だぜ
朝顔さんは帰ってもらいなさい
948名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:15:03 ID:0DHtOW7o0
このゲームのダメージ計算ってどうなってるん?
攻撃−防御=与ダメだと思うんだけど、たまに少し残ったりする
949名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:16:22 ID:HSda8Hbz0
あれ、喜久子ってこんな弱かったっけ
移動3射程1なのに何かしら突出した部分が見当たらないなんて
950名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:17:41 ID:T6wi2wWr0
完全下位というわけではないけど、まそうさんはコロロコやまななと比べると移動・射程の点で扱い辛いという評価じゃないかと
まあでも魔法系はそれ以下の性能なのが多いし、普通に使えると思う
951名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:19:55 ID:5Fu93x3i0
>>948
そっから+−10%ぐらいランダムでぶれる
952名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:23:00 ID:IJST3vke0
アイテムコンプで一区切りつけようと思ってるんだが、あと3つの唯一無二が出ないぜ・・・
次元穴潜ったほうが収集効率よさそうだけど、電波進行中断する気力が起きないなw
953名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:29:01 ID:RAPPG/+S0
やっと窟レベル1000まできたけど倍増金がまだ出ない
ちょっとずつやる気がなくなってきたぜ
窟レベル2000までには出ますように……
954名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:30:02 ID:Oo+IcFb6P
悪司強いんだけどもうちょい攻撃的なステだったらな・・・
955名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:35:56 ID:T6wi2wWr0
次スレ
【ままにょにょ】総合 異空窟L29【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262370841/
956名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:41:41 ID:q8+jDolm0
倍増金はパッチ当てずにリロードすればゴロゴロ
957名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:48:41 ID:HSda8Hbz0
異次元残すは女人禁制以降と一番下の赤字5個しかないのに
使える男がランスとリックしか居ない
958名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:49:18 ID:WSORPUoM0
2人目の宝箱キャラでニシンキター。
最初に手に入ったバレスはレベル1のままリンゴ2つもたせて穴突入支援にしてるけど
ニシンはどれくらいのLVにあげてやればいいものか迷うぜ。
レギュラーメンバーと同じように窟LV程度には上げてやって損はないんだろうか
959名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:54:57 ID:/+fw14jx0
うちのニシンはリンゴ2個と肉満載で窟Lvだね。
960名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:57:25 ID:fmm/Nu8r0
アイテムの売却がめんどくさすぎるんだが
961名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:57:44 ID:IJST3vke0
マスカットやニシンは3、4ターンくらい耐えれるHPあればいいんじゃないか
あいつらコスト高いから下手にレベル上げると枠取るからな
962名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:58:19 ID:WSORPUoM0
やっぱそれくらい上げておいた方がいいのか。
万年金欠で5サイズのまま放置してるアイテムが眠りまくってるからwktkが止まらない
963名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:00:41 ID:tKsBlNPE0
>>950
確かにまそうさんは射程がきついな
異次元ならつかえるかも
964名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:02:06 ID:B1tDp3tV0
サポートキャラはコストの負担がかからないように低レベル維持+HPうpアイテムで使ってたけど
コストも余ってきたし出すのもめんどくなって一気にレベルあげてしまったわw
965名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:14:57 ID:qXIKmxYX0
HPは窟LV*10倍+端数でちょうど5ターン持つからそれ基準にあげてるな
細かく計算しなくてもHP見ればLvあげるべきか分かる
966名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:16:23 ID:FDc2PtD70
こんな感じで1確でやっている

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org520253.jpg

麻美、ランス、レイラいまだに来ないよ〜
967名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:24:28 ID:B1tDp3tV0
レベル高いな
コスト1勢で1確やってるのか
968名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:37:00 ID:FDc2PtD70
MAPはコスト1でやっているよ

窟はコスト2のキャラで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org520270.jpg
969名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:39:17 ID:IJST3vke0
この階層でほぼ全員に羽と靴つけてんのか、すごいなw
970名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:39:24 ID:/+fw14jx0
あががが、長時間かけてWiki更新したら、同時更新で労力の全てが虚空に吸い込まれた。
タイムスタンプ更新せずにサブマリン更新するのやめてー!
971名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:39:26 ID:MpdTSItu0
マスカットってどれくらい効果あるの?
効果全然ないみたいなレスも前に見たけど結局どうなんだろう
972名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:42:14 ID:5B5quF600
5%うpってどっかで見たな
973名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:43:22 ID:hks4z8yCP
体感で悪いんだがマスカット無しで10匹に1回ドロップ
マスカット有りで8.9匹に1回ドロップぐらいかな、1割アップぐらい
974名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:44:19 ID:T6wi2wWr0
というかLv高いな・・・
今窟Lv104なのだが、Lv上回ってるのが115、110、105の3人しかいない
他は100くらいが5人ほどと残りはLv70で常にきつきつの状況

立ち止まって経験値稼ぎとかしてる人の方が多かったりする?
975名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:45:13 ID:MpdTSItu0
>>972,973
それぐらいなのか
じゃあ純とアリスは持ってるから次はバレスあたりにしようかね
976名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:51:36 ID:jdY3reZO0
マリアとマドカ、能力被ってるけどどちら使うべきか…
977名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:52:34 ID:nHC0iPRZ0
電波進軍をやってみましてですね


・・・これははまる
麻薬だな
978名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:57:08 ID:Oo+IcFb6P
>>976
殺ちゃんダナ
979名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 04:57:50 ID:qXIKmxYX0
>>974
経験値稼ぎは嫁が来たときのみしてるな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org520288.jpg
だいたいこんな感じ
不思議以外1確が9人と撃ち漏らし対策にラミカとエイベルつかってる
後は面子揃わなかったころに使ってたのを弾除け&敵湧き調整のために配置

素質とか成長とかアイテムの入手具合によって話はぜんぜん変わってくるから一概には言えないが
コス1はLVかなり高め、コス2、コス3はちょっと高めになるな
980名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 05:04:53 ID:B1tDp3tV0
コス1前衛でずっと1確続けるのは大変だろうけど
窟レベル上がっても2確要因として大活躍するから何体いても困らんな
981名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 05:13:04 ID:Oo+IcFb6P
コス1前衛最初は重宝したけど最近じゃ経験値喰いすぎるから放置気味だわ・・・
982名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 05:25:07 ID:kKi2hD5H0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org520321.jpg

同じような階層だけど細かい計算せず、初音様にアイテムを注ぎ込む日々
983名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 05:39:18 ID:EgVPUACR0
このゲームやばいな、他のゲーム手に付かなくなったわ。
984名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 05:43:37 ID:zYLxvuYZ0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org520356.jpg
うちはこんなとこ
窟+5くらいのレベルで大体2確で安定
それにしても、リックの牙城が崩せない…
985名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 05:47:20 ID:jdY3reZO0
なんで皆ナナリを使うんだ
そんなに強いのか…
986名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 05:51:46 ID:/+fw14jx0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org520377.jpg
俺もウチの嫁の集いに参加したい。
注ぎ込まれてるクナギと注ぎ込まれてないフィルの差を見ろー!
987名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:11:13 ID:lDhGtcAG0
>>985
強いか弱いかでいえばすごく弱い
愛されてるから使われてるんじゃないか?
988名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:12:34 ID:7mbP7r9Z0
鈴女に射程+1すれば敵出現ゾーンの最前列に1ターンで手が届くんだな
989名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:12:36 ID:WSORPUoM0
いつかくる初音姉様のためにアイテム溜め込むだけの俺には
お前らが妬ましくてしかたがない
990名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:19:13 ID:jt8MsZNT0
>>986
窟lvの50倍の攻撃力とかw
持て余しまくりだな
991名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:37:46 ID:YCe/N6SqP
お前らどんだけ時間かけてるんだ
そんなレベルにしてたら100階いくのに100時間とかになるぞ
992名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:39:03 ID:/+fw14jx0
今ちょうど50階で57時間だからたぶん100時間超えるッ…!
993名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:41:11 ID:Oo+IcFb6P
別に競争してるわけじゃねーしな
994名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:49:25 ID:Dv4qxx0K0
88人目にしてやっと謙信きた
ウルザとセットで出陣うれしすぎる
995名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 06:53:22 ID:7bAMlNQj0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org520426.jpg
ウチの嫁も紹介。
弱いと評判の奈菜璃は現在リンゴ一個持ちでアーヴィと共に高回転通常マップ組として頑張っている。
与ダメ総計にも地味に影響しているらしく、アーヴィと共にじりじりと順位が上昇中。
996名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:18:44 ID:Ubmu4Rd50
奈菜璃はママトトで一番好きなキャラだったけど弱くて使ってねえな
ままにょにょで二軍として使ってたから今回はいいやってのもあり
997名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:20:11 ID:t6GXQJpx0
>>995
ママトト縛りか?
ワンを見捨てないとはなかなか根性がある
998名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:23:22 ID:XCiDwepi0
パットンはランスのパットンだったけどカバッハーンはどっちなんだろうか
999名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:25:59 ID:qOaZhmYP0
召喚された≠ママトト
召喚されてない=ママトト
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:26:46 ID:WPlMDMhq0
>>1000ならみんなコロロコを育てる
10011001
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