BALDR(バルド)シリーズ総合スレ113

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137名無しさん@ピンキー
鯖やって気づいたけどまた19って消えるようになった?
1.05で耐久減らしたら普通に消えてびっくりしたわ。
138名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:07:09 ID:IY9uAKYa0
>>135
近くにエロゲ売ってる店とか無くて通販で予約した俺に隙は無かった(棒
139名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:11:38 ID:bCfAqO+F0
>>138
スマソ、マインスイーパは書いてなかったな
スプレッドパンチとケイジブレイドとグラビティフィールドの3つだった
140名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:19:18 ID:Hl8tanT60
>>136
地上単発が120なのに対して、空中ならだいたい10台後半HITで300前後。
射程短いけど装甲厚くて全方位攻撃なのが利点。あと、地味に補正が低いからFC使うまでのダメがインパク始動よりは数百程度は上がる。
ただしSDで出さないとあっという間に着地してHIT数が伸びない。
141名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:37:31 ID:dIbbPjkE0
ところでおまえら鯖初見でどこまで逝けた?
鯖で死んだら本編を埋める作業に戻るつもりだけど
350まで行ってもなかなか死んでくれない、ピンチは何度もあったけどな
142名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:50:26 ID:Hl8tanT60
初見は確か300台で出てくる、甲と長官とプラスα(他に何か居たのは覚えているが明確には覚えてない)が居たステージで死んだな。
対空スプレッドで撃墜された直後に、あいつら絶妙なコンビネーション見せてダウン復帰する間もなく即死したよ…
アレで高度が如何に大切か思い知ったな…
143名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:54:01 ID:uVLLfvcy0
うちもたしか300後半で甲にスプレット食らって死んだなw
そっからコンボ変更して次に死んだのが500面大だったきがするから
慣れてる人なら初見で500ぐらいいけるんじゃね
144名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:56:24 ID:bCfAqO+F0
>>141
大分湾3週から引継ぎで大仏クリア時点ので228辺りの19の即死食らって乙
大分湾フルコンプから大仏クリア時点ので290でミスして先生*2に袋を2回やって乙
大仏の大分湾鯖101からやって116〜に備えてFC温存しすぎたら114で乙
大仏の鯖温いが集中力切れるとミスが目立つから辛いな・・・
かといって休憩挟むと緊張感が無くなってうまく動けないジレンマorz
145名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:58:46 ID:LVZRaYV30
800から敵が本気だすときいて嘘だろうと思って800までいったらほんとに敵が本気だしてきた
146名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:20:30 ID:CeNJ9eSc0
PileBunker系を全部組み込んだ男のロマンコンボつくった人とかいないの?
147名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:28:07 ID:Hl8tanT60
体術オンリーならやった事あるけど、フォースと違ってキツイキツイ。
アドヴェントさんの群れ+時間制限とか、本当に「OK、俺が悪かった。土下座するから少し手を抜いてください」って状態でしたよ…
148名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:36:10 ID:dIbbPjkE0
358で19にレイプされて死んだ( ^ω^)
149名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:44:00 ID:GMRqoCCH0
たぶん300台の甲と先生*2+雑魚一匹のところでぼこぼこにされた記憶がある
150名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:44:19 ID:Mc4yLNyZP
>>144
俺も初見はそんな感じ。
200あたりで初めて死んだ。

新しい武装色々試してても結構進めちゃうから
大丈夫だろうと気を抜くと致命的なミスして
今でも200〜300あたりで死ぬこともある。
151名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:45:02 ID:dIbbPjkE0
スレにまったく話題になってないがスイングワイヤーって序盤に根元にもダメージがあって強化されてね?
lv1で非壁際でも195ダメあったよ、補正に弱いけど
152名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:07:19 ID:w2vT0byH0
携帯が水没した…

これが俺にとっての灰色のクリスマス…
153名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:10:51 ID:qo+3Fngd0
アセンブラの可能性の一つとして水没した携帯の救出というのもあるだろうね
154名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:16:38 ID:QXoB1JcL0
ラスボスが倒せないorz
即死攻撃に気をつけろと言われても何のモーションもなしに
発動されてどうやってよければいいの?
もう10回以上リトライして全て即死攻撃でやられてるよ・・・
いい加減疲れた
155名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:18:03 ID:w7ikbSoF0
そんなに苦しいのなら携帯を捨ててしまってもいいんじゃありませんか?
156名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:18:16 ID:hS5CXutE0
俺も19は初見時分身に気付けなかったから3時間ほどかかったわ
157名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:21:22 ID:Mc4yLNyZP
>>152
どれほど長く水没してたかわからないけど、
30分洗濯機の中で流れてても乾かしたら
一ヵ月後ぐらいに動き出したことがある。
完全に直った訳ではなく突然電源おちるような状態だったけど
中身のデータを救出するぐらいのことはできた。
158名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:27:35 ID:byF2DLpEO
なんのモーションもなしっていうか空間歪みまくってるじゃん
159名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:28:16 ID:aJDxtYJi0
>>154
っ パッチ1.05+VeryEasy
160名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:29:38 ID:cnqqgzu90
歪んだからっていきなり赤い線でて死亡じゃ状況把握できねえよ・・・
フォースは自機が勝手に動いて見分けついたが
161名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:31:51 ID:Hl8tanT60
スイングワイヤー試してみた。
出始めからしばらくの間と、終了直前の最後の一発は根元でも多少のダメージ(本当に多少だから期待しないよーに)がある。
で、先端の鉄球の部分は20〜30くらいのダメージ。
修正前エクステくらい威力あっても良いかもね〜って書き込んだ覚えはあるんだけど、あっても微妙ってのが久しぶりに使った感想…
もしかすると、どこかの気まぐれなホットドガーが凄いコンボを組んでくれるかもしれないけどw

>>154
他の方が何度も言っているけど、どうしても倒せなければ難易度をベリーイージーにするか、一撃で仕留めれるコンボを組めば良いんだよ。
一撃が無理なら、あの子やトランキさん、まこちゃんの攻撃が厳しくなるのはある程度耐久力減ってからだから、コンボ1回目で1000〜1500、2回目のコンボで仕留めるって戦法でも可。
162名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:31:55 ID:Mc4yLNyZP
近づいたら画面暗くなって声も聞こえるしな
163名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:33:40 ID:QXoB1JcL0
なんとか勝てた
ずっと分身してるわけじゃないんだね
ちょっとダメージ与えたら元に戻るのかな

>>158
ポルナレフ状態だよ
画面が光ったと思ったら9999ダメージ喰らって死んでた
未だにあれがどういう攻撃なのかわからん
164名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:56:43 ID:CeNJ9eSc0
>>163
むしろわからんってのがわからんわ
画面暗くなったらFCの兆候だろ
FC使って空間歪んで近づいてきてるのが本体
見えてるのが偽
分身してやたら攻撃してくるのが偽
後ろで待機してたりするのが大抵本体だったりする
165名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:57:58 ID:CeNJ9eSc0
あと本体の装甲を破壊してダメージ与えると偽が消える
以上
炸裂弾をおすすめする
166名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:04:24 ID:uh0EBih+0
スペック足りないとかなんじゃないか?
推奨ギリギリの俺のボロマシンでも暗くなったと思った次の瞬間には9999とかざらにあるけど、普通は違うっぽいし
俺は回避できないものだとして瞬殺を心がけてる
初見のときは装甲無しのコンボを3回叩き込まないといけなくてすごい苦労した覚えがあるけど
167名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:05:03 ID:r+Iu5JKa0
ラスボスの行動良く分かんないけど開幕で即2コンボぶち込んで殺した俺は
例外的だったと言う事か
168名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:15:46 ID:p3TEJVBk0
鯖やってない俺は遭遇回数が低いせいか未だに19の即死FCを見てない
169名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:16:54 ID:w7ikbSoF0
バルフォと違ってラスボス戦直前にセットアップ無いから
初回にガチ武装で戦えない人も居ると思う
170名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:29:20 ID:mWatv9RPP
あー、やっと鯖改515面クリアした
ここで3日も詰まったけど、コンボ2回見直してようやくだったな
てことで、先行きますw
171名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:31:52 ID:dIbbPjkE0
鉄山靠、Bアッパー、Mアッパー、タックル、コレダー、バトルロッド、ハンマー、スイング、シールド
という装甲ネタ装備研究してるが、組み合わせ悪すぎてまともなコンボ全然できなくて泣いた
172名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:33:04 ID:wILU0R7I0
現状2週目以降半減補正を受けないガチループコンボってある?
俺の愛用コンはループ死ななかったけどダメージが半分以下になってて泣いた
せめて補正は3週目からにしてくれよ・・・

でもまあたどり着いたよほぼ継続する無補正永久ループ・・・
起き攻めデュアルハーケン始動にな!
ハーケン→タックルで装甲受けされてもまず完封できるから、なんだかやたら神武装に見えてきた
装甲ないからタイマン以外じゃかなりアレだが鯖から遠い俺にはひとつの答えを得たようだ
173名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:51:24 ID:MgyK2rtf0
鯖は270あたりから「ヌルドガーは帰れ」的な意気込みを感じるな
俺がまこちゃん苦手だからかもしれんがw

293あたりの甲&レインコンビは惚れぼれするな
HPほぼ満タン状態から二人の華麗なコンビネーションで
地に足をつけることなくぬっころされたよ
やられてる間、なんかウットリしながら見てたw
レイン、やれば出来るじゃんwww
174名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:09:31 ID:66DuVEMU0
鯖って中断してゲーム終了してもそこからまた始めることはできますか?
2時からやってもう体力の限界ニランナーに殺されそうになった・・・もう休みたい
175名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:12:37 ID:MgyK2rtf0
5ステージごとにメニューに戻るから、その時に中断を選べば再開することができる
中断したセーブデータはロード画面で、データの右上にステージ数が表示される
176名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:16:02 ID:d7f/1UXX0
中断された状態はゲームを切ろうがパソコンの電源を落とそうが保存される
177名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:19:34 ID:66DuVEMU0
>>175
サンクスようやく寝ることができそうだ
178名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:30:27 ID:YePeDeEV0
dive1と2を買ったんですが
dive1でしか取ることの出来ないアイテム等ありますか?
そのまま引き継いでしまっていいものか不安なんですが
179名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:46:45 ID:hKZAtbem0
>>178
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A
参照
DIVE1と2を両方インストールしてるなら問題は無い。

DIVE2とDIVE1両方のパッチを入れる事。
DIVE2から直接Playする事。
DIVE1アンインストールはしない事。
に注意。
180名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:50:12 ID:YePeDeEV0
>>179
わかった
これで安心して引継できるよ
ありがとう
181名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:54:49 ID:bCfAqO+F0
>>171
アルティメットナックルの事もたまにでいいから思い出してあげてください・・・
全部入れると自由な武装2つだけになるからちょっと厳しいが半分くらいならどうにかなるね
自分のガチ武装から鉄山とフォトンランサー、ハンマーとパイル差し替えただけだがw
こっちで育ってないの組み込んでなくてちょっとガチ過ぎるかもしれんが・・・

タックル マグナム ドリル
レイジング ブースト ハーベスター
インパクト シールド ハンマー
鉄山 火炎 ギャラ
イニ キリング

当方1.03でトレモでHG最小のアイランナーにキリング無しで6300くらい
鉄山→タックル→レイジング→マグナム→ブースト→火炎→SDHハーベスター→ハンマー→
イニ→ギャラ→タックル→レイジング→火炎→マグナム→ブースト→シールド→ドリル→SDハーベスター→ハンマー→インパクト→キリング
182名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:35:04 ID:gZY0jEqf0
:装甲馬鹿一代
通常コンボ
鉄山→タックル→Bロッド→マグUp→槌→門コレ→(ダウン確認)→ロー→SD付けてBアッパ→アルティメ
(イニシャに移行する場合は、アルティメットをスイングへ)

イニシャ(使う価値が在るかは正直…)
タックル→〜〜〜→SD慣性付けBアッパー→(スイング→アルティメ)→シールド

鉄山から入ってるので通常コンボの威力自体は高い(3500近く)
…がイニシャに繋ぐとなると途端にダメダメになるのが問題
183名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:00:22 ID:CUiTR60D0
バルドスカイ始めたけど前作前々作より敵つえぇ……
敵の数が多くて近接武器をなかなか育てられない俺にアドバイスをいただけまいか?

殴りに行くと大抵カウンターくらって動き止められたところで袋だたきになるし
キックで飛び込むと相手が移動していてスカって着地したところを袋だたきになるし

とりあえずタックルからクォウトワイヤーで引き戻して近接攻撃くらいしか安定しないし、
中盤からそこまでする余裕もなくなるのでなかなか育たない
とくにドリルとかインパクトロッドとかヒールドライブとか使いづらくてヌルポ!

武器開発ツリー埋めるのもまだ遠い……埋める前に飽きそうで困る
184名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:02:24 ID:CUiTR60D0
すんませんDive1です
185名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:12:04 ID:dGdqz4390
難易度下げろ
186名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:12:55 ID:e2IvKbW+0
始動が悪いんでない?
187名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:23:35 ID:AqGMumU30
真戦さ・・・空中に上がってインパで追っかけが手っ取り早いらしいけどビットの弾幕に遮られる
よくかいくぐれるなぁ・・・

あと対空カイザーってみんな直接ぶちあてる?それとも空中への移行としてつかってる?
188名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:23:53 ID:CUiTR60D0
>>185
難易度設定の存在忘れてた( ゚д゚)
難易度下げても経験値そんなにさがらなかったっけ?とりあえず試してみるサンクス。

>>186
なるべく囲まれないようにとは思ってやってるんだけどなぁ
殴ってると追いついてきたその他雑魚(とくに飛び道具持ち)にボコられるのがにんともかんとも

もうちょっとがんばってみる
189名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:28:20 ID:dGdqz4390
>>188
確かフォース獲得量が地味に下がった気がするなあ
下がってもちょっとだから問題はないと思う
190名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:28:45 ID:4p23dO5H0
>>121
空と違って19は相手を支配する以外の
コミュニケーションの取り方を知らない
エージェントのような友好的に接触するという概念が最初からない

19にとっては人間を強制的に支配する過程で
神父人格を上書きするのが一番やりやすい
支配の仕方だったんだろう
191名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:29:08 ID:mTkppJRl0
Dive1単体でやってるのかDive2からDive1を呼び出してるのかで話も変わってくるしな。
192名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:31:57 ID:4p23dO5H0
始めたばっかなら1単体じゃないのか
193名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:37:29 ID:w7ikbSoF0
序盤のコンボ始動はスプレッドボム当てて鈍らせるなり工夫して
早く空中に逃げるようなコンボ組めば楽になる、はず
俺は最初スライディング始動でやってて2番目の√でノスリさんの大軍に苛められるまで使ってたわ
194名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:43:02 ID:HGUAVifA0
大仏鯖でノインツェーンを1コンボキルがどうしてもできないんだがどんなレシピにすりゃできるんだよ。
モホーク、勲辺りが限界。
195名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:44:59 ID:Kgl3vRRE0
無闇に突っ込んでカウンター食らっちゃう人は敵の攻撃を誘って避けてから撃つのを覚えようぜ
196名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:49:57 ID:HyMwuexz0
>146
パイルバンカー系というわけではないが、本編の空√と真の回想で語られる
貫かれたり、焼かれたり、浮かされたり、叩き付けられたり、切り刻んだりの真専用のコンボは組んだ。

VH真を1コンボ撃破を目標にしたあまり、DDミサイル始動というロマン溢れるコンボになってしまったが…。
197名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:52:21 ID:uVLLfvcy0
>>187
カイザーは地上から当ててそのままコンボー
空中インパクは真のレベル低い間は使えるけど
レベル10なれば空中で近寄ってたら回避するようになるから
インパクトとか出の遅い地上からのサイスはほとんど回避されてあたらんよ
198名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:53:55 ID:dGdqz4390
1.05の19強化されててワロタ
正直1.00〜1.02より強くなってるな
これはいい修正
199名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:54:54 ID:CUiTR60D0
>>189
フォース足りなくて開発おいつかねーッス

これオンラインモードとかあるのか?
コンボゲーだし対戦やったらストレス貯まりそうだな……
200名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:58:39 ID:4p23dO5H0
つくづくコンボシステムは1人用のシステムだと思うよ
201名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:59:17 ID:dGdqz4390
>>199
最初はそんなもんだ
難易度上げても最初の方は敵が弱いから貰えるフォースも少ない
難易度上げて死ぬなら難易度下げて先に進んだほうが早く開発できると思う
202名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:04:10 ID:RxmgQGKR0
戯画セットは数に限りがあったのか…注意書き見逃してた
203名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:07:50 ID:LqfXPhnJP
お正月セット通販完売してんのな。
ナノユニバースのために6k出すのはちょっと・・・と思ってたがなくなったと知ればすっぱり諦められる。
204名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:43:52 ID:lJfQDHCt0
タルタルどこだよ糞がっ
205名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:52:59 ID:yNS88GzzO
>>199
協力プレイはやってみたいな
相手のコンボを邪魔しあうイジオペ合戦に(笑)
206名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:56:42 ID:a+N/prpa0
今特典見てて思ったけど大仏の特典ってレインと空ばっかりだなw
寧ろレインの方が多いっつーか真ちゃんと亜季姉ぇはそもそも書下ろしが存在しないって言うか…
207名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:57:54 ID:4p23dO5H0
1発売以降のレイン人気がすげーしな
208名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:02:39 ID:bUy/N0/G0
空って人気あるようには思えn
209名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:03:23 ID:dGdqz4390
バルスカのヒロイン皆魅力的だと思うんだけどね
まあその中でもレインが人気なのはわかる
210名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:05:08 ID:4p23dO5H0
でもクゥは好きだろ?
211名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:12:37 ID:bUy/N0/G0
その発想はなかったわ
一粒で二度美味しいんだな
212名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:12:48 ID:cnqqgzu90
>>204
あるあるw
千夏ルートのエスの海いってみ
213名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:14:01 ID:6zpiBM3p0
大仏発売前は真ダメだろーとか思ってたけど、プレイしたらわりと可愛くて評価変わった
菜っ葉も大分湾発売前にダメだろーと思ってたけど、プレイしたらやっぱりダメだった
214名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:18:07 ID:y+SD2kiE0
>>204
つニラルート
215名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:19:00 ID:LLucbLvhO
>>213
お前今日からバイオプラントな
216名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:24:42 ID:NB2ITOG/0
つーか最後のはクゥルートだろ?
パッケージにいるのもクゥだろ?鯖で会えるのもクゥだし
クゥ可愛いよクゥ

大仏後はまこちゃん派が大分増えたな。大分湾では空気もいいところだったのに
217名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:32:41 ID:HC+MFgVO0
>>212,214
お前ら親切だな
218名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:37:58 ID:PhtQb3RL0
ニラかわいいじゃんかよぅ・・・・・・・・・
219名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:39:57 ID:4p23dO5H0
菜ノ葉は久利原先生とアセンブラ絡みの正の側面描く為に
どうしても必要なキャラクターだったんだが
思ったほど久利原先生核になってなかったからな
中ボスというか
バラモスというか

菜ノ葉と真は久利原先生の話をするのに
セットで必要なポジション
1人にまとめても良かったんじゃね?という気はする
220名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:43:48 ID:yNS88GzzO
>>219
家庭的で幼児体型でいじめられっ子で電脳症で難民のネカフェ店員でドミニオンの巫女で
実体はミッドスパイアの地下にあってアセンブラのバイオプラントにされる子か
221名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:51:31 ID:w7ikbSoF0
空は思い切りヒロインやってるんだけど纏め√的な立ち位置で扱いが不遇だったからなー
俺は大分湾から溜まってた良い意味でのフラストレーションと上記の理由もあってか
もっとちゅっちゅしたいと思った、主に世界7の方で
222名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:53:55 ID:DAhdmuIZ0
じゃあ俺は6+計測限界突破でちゅっちゅしてくる
223名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:10:50 ID:qzpkvs0e0
本編VH面白いな
最初は増援大盛りの弾幕大サービスでヒーヒー言ってたけど人間慣れるもんだ
224名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:36:45 ID:zziGNkTm0
せいらたんかわいいよせいらたん
225名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:37:57 ID:mKRSNO/Y0
カミカゼ連発でのまこちゃんの無駄死にっぷりに泣いた

そして一緒に死んでるだろうにノータッチのノイ先生カワイソス
226名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:40:46 ID:gNFHxSwsP
いいもんみや美さんの演技か聞けるだけでいいもん
227名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:42:21 ID:uR7WZV4d0
ようやく最大7000ダメを超えるコンボができた
しかしタイマン専用、タイミングほんの少しずれるだけで5000まで落ちてしまうような不安定なもの…
作り直すべきかね
228名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:45:13 ID:a+N/prpa0
通過した事のあるイベント 952/953\(^o^)/
dive1はイベントコンプリートしたから大仏なんだろうけど・・・どこだかさっぱり分からんぞこれw
229名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:52:39 ID:QWZdr5cQ0
抜けた頃にVHやり直そうと思うんだが
一番歯ごたえがあるのはどのパッチなの?
230名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:07:51 ID:SMoBSVWsP
>>228
多分亜季か空のどこかにやってない分岐があるんじゃないの?
231名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:09:18 ID:CrOg/NXb0
ちょっと聞きたい
「裁かれる前に許されるのは、罪でもなんでもない」って感じの記述が
どこにあったか覚えてる人いるか?
もしかしたら、SKYじゃない何かで見た文章の可能性もあるが
232名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:10:15 ID:v0bNcB4D0
ミニキャラの壁紙(ゲーム内のプラグイン)ってどこでとれるのでしょうか?
233名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:17:59 ID:vd6tqXqz0
>>232
wiki見なさい
234名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:19:21 ID:Hl8tanT60
アレは確か大分湾の鯖だったはずだよ。
235名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:32:43 ID:xsnuUIH+O
千夏ってH夏も義体千夏も良いキャラしてるのに、何で戦闘中だとこんなにもウザいん?
236名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:53:23 ID:a+N/prpa0
>>230
シナリオチャートは一応埋まってるけど
チャートに載らない変化が生じるイベントとかってあるんだろうか
237名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:00:34 ID:HC+MFgVO0
圧勝でない と 負け

とか?
238名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:12:12 ID:yNS88GzzO
>>235
イージーオペレーション(キリッ
239名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:17:56 ID:NB2ITOG/0
千夏は戦闘ボイスがどれも圧倒的な存在感を放ってるな
240名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:20:18 ID:/xdb30WZ0
空さんっていうかクゥは戦闘中がかわゆすぐる
Eフィンガーで掴んでる途中にいやんっとか言われると…その、困るんだよ
241名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:22:21 ID:u5V2PxvU0
>>236
分岐しない選択肢じゃね?
242名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:31:26 ID:Sg/0VhWLO
シナリオチャート・亜季姉ぇ√で12章ぐらいの分岐で『8章でバルドルまで潜っている』と『8章でバルドルまで潜っていない』って書いてあるんだけど、8章にバルドルまで潜る場面ないよね?

10章にはバルドルまで潜るところはあるんだけど…

あと、イベントジャンプで亜季姉ぇ√10章に飛んで『引き返す』を選ぶ→そっからまたイベントジャンプで亜季姉ぇ√12章の『バルドルまで潜っている』or『バルドルまで潜っていない』の分岐前まで飛んだら『バルドルまで潜っていない』ルートに行けない?

1週目は『バルドルまで潜っている』ルート通っちゃったから、『バルドルまで潜っていない』ルート行くなら、10章の『引き返す』から始めてイベントジャンプ使わずにやらなきゃいけないのかな?

分かりにくくて申し訳ないんだけど教えてくらはい…
243名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:36:05 ID:CJVmHOHfP
>>242
そう。シナリオジャンプは途中のフラグ更新には使えない
あくまでルートクリアした時点でのフラグを保存、参照して進んでる。
引き返すからやり直すしかない。
244名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:49:43 ID:Sg/0VhWLO
即答ありがとう!

やっぱそんなに甘かないかwww
パッとやってくる。
245名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:55:21 ID:XywmwhaG0
世界7の千夏が平行世界の記憶を夢見たら、空の事を思って引き下がるか、
それとも「甲の為ならあたし、ロリにだってなれるよ!」と迫るか、どっちかな?
246名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:01:04 ID:hKZAtbem0
>>243
ルートクリアした時点でのフラグを保存
ではなく、
そのコマ自体の通過√の記憶として保存している模様
247名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:05:50 ID:P92L4JHuO
>>239
痺れる・・・!
248名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:08:19 ID:SMoBSVWsP
>>245
自分の体が大好きな千夏がクローンロリ化を望むとは思えないし二人の気持ち汲んで引くと思う
そもそも世界7=世界0の空が見たかった甲も空も(灰クリで)死なずに二人が結ばれる世界だろうし
249名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:16:38 ID:hKZAtbem0
世界7は灰クリが起こらない分岐に移行した世界で
甲も空が結ばれるかは可能性が出てきたが、まだ未定だろな。
まぁでも、世界7描写時点で千夏は諦めている様子は無いなw
250名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:18:37 ID:GOf3bATD0
話の流れをぶった斬って悪いんだが…。
バルドをプレイするためにノートPCを新調しようと
思ってるんだ。
GeForce GTX 260Mでヌルヌル動きそう?
251名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:18:59 ID:bNBBMV3N0
えっちちなつは灰クリが起きなければ卒業後処女奪ってもらえることは確定してるしな
他の女に既成事実作らせなければ勝利だ
252名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:21:24 ID:gNFHxSwsP
???>では門倉さんの童貞を守る任務がありますのこれで
253名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:24:28 ID:UfK9wJvE0
大仏鯖初プレイで対空装備セットしてないときに真ちゃんが出てきて死にかけたでござる
254名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:26:39 ID:L+lNvUlm0
>>251
それなら甲が誰とも結ばれなければ一緒に暮らす約束している菜ノ葉とタッグ組めるな。
この二人仲いいし。ただし甲の卒業式当日は阿鼻叫喚の予感。
255名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:30:15 ID:Sg/0VhWLO
正直レイン・千夏の甲争奪戦をもっとやって欲しかったと思うだ。

あの二人の絡みをみるとニヤニヤが止まらない。
256名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:33:27 ID:bNBBMV3N0
レインは本編時代だと傭兵生活でだいぶ逞しくなったのと
甲と既にヤってるというアドバンテージで優位にやり合えてたが
学生時代だとかなり不利だろうな
257名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:35:29 ID:P92L4JHuO
19のときに「今までに最高の一体感がやってくる」って書いてあったから
ブーストとかFCゲージ増えてると思ったのに・・・
258名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:35:40 ID:d7f/1UXX0
>>250
デスクトップ用の現行品と比べると見劣りするけど
バルド程度のゲームするのには十分かと
259名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:40:32 ID:GOf3bATD0
>>258
レスありがd。
SLI仕様じゃなくても単騎でいけそう?
PC新調して動きませんとかだったら悲しいから。
このソフトのためにAlienwareを買う予定の俺…。
260名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:45:38 ID:Ihi4tutc0
>>252
???「そ、空さん? 甲様の童貞を奪う作戦って……え、えぇぇえええーーーっ!!?」
じゃないの?
261名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:46:53 ID:SMoBSVWsP
>>249
仮にも空のENDだし、6+オーバーフローまでの繋ぎとはいえせめて良い夢見せてあげても・・・
262名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:50:31 ID:P92L4JHuO
世界7だとやっぱり空vs千夏になるのかなあ
ニラとレインは気が弱いしまこちゃんとあきねえは最初から戦う気なさそう
263名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:54:29 ID:d7f/1UXX0
>>259
実際の所、バルドってほとんどGPU使ってない。数年前の化石みたいな代物じゃない限り平気。
CPUの方が大事だけどi7なら問題なさそうね。
264名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:55:02 ID:v0bNcB4D0
>>233->>234
回答ありがとうございました
早速とってきました
265名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:55:20 ID:RKEfGvqI0
鯖950〜955が超えられん・・・
もうすぐ1000行って楽になれると思ってたのに
266名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:58:24 ID:DAhdmuIZ0
>>261
実際、その方が盛り上がるだろーなって話で順当に世界7は空だろうさ
267名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:02:32 ID:LKrxHVOd0
空は6だけでいいよ
268名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:03:25 ID:w7ikbSoF0
観測されてないだけで各ヒロインと結ばれたり親子丼、姉妹丼、モホーkな灰クリの無い世界8〜801+∞まである
269名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:04:06 ID:E7ma9aaz0
バルスカって鬱ゲーなのか?1すらやっていないのに聞くのもアレだが
2まで通してやれば爽快痛快に終われるのだろうか
270名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:07:01 ID:gNFHxSwsP
最後は超爽快な快晴で終わるが、残念なことにいちゃいちゃいちゃいちゃいちゃいちゃいちゃいちゃは
甲と空が恥ずかしがって隠すので見れません
271名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:07:27 ID:GOf3bATD0
>>263
いや、M17xの方も視野に入れてる。大画面でプレイしたいから。
でもCPUはQ9000…。これだとクロック低いかな?
272名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:07:53 ID:rLHqCIuP0
>>269
バルドのお約束で
ヒロインだろうが何だろうがまったく容赦なし
最後でようやく救われるけど
273名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:11:19 ID:E7ma9aaz0
>>270
>>272
いちゃいちゃが少ないのはまあ、燃えゲーだろうから目をつむるとして最後の最後にならないと救いがないのか。
空と真を貝あわせしておまんこにハチミツのっけてダブルジュルジュルしたいけど死んだりなんだりしても救いなんてあるものなのかね

まあ、ここ聞いたらネタバレになるわな
274名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:14:58 ID:E7ma9aaz0
千夏のクリトリス肥大化させてシコシコしたいお
275名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:18:06 ID:gNFHxSwsP
>>273
レインのあのずばぬけた容姿があの父親からどういう遺伝子の吹き回しで出来上がるのか
さっぱり分からないが、よければ貴方が答えを考えてくれ
276名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:20:20 ID:SMoBSVWsP
>>273
決めるのは体験版やってからでも遅くない
たしか1√●●Playできるとかなんとか
277名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:26:06 ID:aJDxtYJi0
12章までプレイできた気がする
ついでに武装育ちやすい
278名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:28:59 ID:jDI47yHN0
長官は若かったらイケメンだと思うが
むしろ永二から甲みたいな細身の童顔イケメンが出来上がったのか
279名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:30:25 ID:uVLLfvcy0
>>265
真2匹+グスタフの所だっけか、そこ1000面までで多分一番難しいよ
常に斜め上にあがっていくコンボ使って
出来ることならSDハーベスターと火炎放射しない方がいいと思う
まぁ倒せても次の面のトランキも難しいんだが・・・


280名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:33:16 ID:bNBBMV3N0
>>278
八重さんの若い頃の姿は亜季姉にそっくりみたいだから
甲のショタ顔も母親譲りだろう
281名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:40:49 ID:RKEfGvqI0
>>279
開幕イニシャ使うべきか?
953クリアする時はゲージ2本溜まってる状態にしてるんだが

インパク始動の限界を感じてきたわ
282名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:58:11 ID:RKEfGvqI0
・・・とか思ってたら955突破できた
283名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:00:12 ID:uVLLfvcy0
>>281
私は使わないかな、開幕でイニシャで倒そうとすると
火炎放射低高度で長時間うつはめになるから撃墜されるとおもう
寧ろ開幕普通に突撃しても倒せるよ
常に斜め上に移動すれば対空攻撃は基本的にくらわんよ
コンボ開始時点でビットまとわりついてると駄目だけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org497248.mp4
参考になるかは知らんがこんな感じで倒した
284名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:01:18 ID:11MNredh0
>>236
亀だけどニラの凌辱シーンは回収してる?
回想載らないのもあるみたいだけど

真っ先に確認してるかなー?
285名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:03:23 ID:uVLLfvcy0
>>282
...おめでとうw
286名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:19:07 ID:44zVqoEl0
バルドスカイのBGMを聞いてみてるわけだが、stigmaカッコよすぎワロタw
さりげにラスボス曲で一番カッコいい。ラスボス感全開。メッチャ盛り上がる
ジルベルト戦がこんなにカッコよくていいのかwww
287名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:21:15 ID:s5uESn/M0
>>236
俺も同じ状態、きっと全部埋めたらおまけイベントでもあるのかと思ってたんだが…
チャートは全部埋まってる、Dive1は全部埋めたから同じくDive2のハズなんだが…
288名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:37:58 ID:2Mm9DVwD0
>>286
まあ、ジルの姿をした神父様だし別にいいんじゃね?
しかし曲はともかくジルは逃げ回ってばかりで最終決戦だと言うのにが全く盛り上らなんだw
いくらゲーム全体では序盤のボスとはいえ・・・なぁ

289名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:41:38 ID:bCfAqO+F0
>>216
鯖の空って明らかに空じゃなくてクゥだよなw
名前は空なのに・・・

>>259
エイリアンかよw
SLIは要らんと思う、それよりもメモリ4G積んでおけばおk
どうせならi7行っとけ、大画面でプレイしたいならそもそもノート諦めてデスクトップ買えと言ってみるテスト
290名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:49:58 ID:6zpiBM3p0
>>287
記憶遡行の敗北イベントだったりw
291名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:50:54 ID:d7f/1UXX0
>>271
Core2でも余裕かと
クアッドの恩恵は無いけどね
俺も大画面でやりたいならデスクトップが良いと思うけどなぁ、17インチって全然大きくないよ
292名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 15:58:51 ID:RKEfGvqI0
>>283
わざわざ動画まで作ってくれたのにすまん;
光の速さで1000までクリアしてくる
293名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 16:27:32 ID:bCfAqO+F0
>>291
ファイナルアトミックボムでレイン白昼夢を22体同時撃破やったら
C2D E8500定格@3.16Gですら悲鳴上げてるわw
鯖でも雑魚大量のステージで似たような事やらなければそこまでのスペックは要らないだろうけどさ
294名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 16:31:01 ID:bCfAqO+F0
連投スマソ、弾頭直撃させて葬ったら28体同時撃破とか出たw
295名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 16:31:35 ID:Mc4yLNyZP
>>293
大量のニラとか見ると一気にまとめて倒したくなるよw
296名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 16:42:11 ID:bCfAqO+F0
297名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 16:52:45 ID:3SEytX4Z0
>>296
ブラクラ並だなw
298名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 17:28:29 ID:Ks+sfcl10
ちょw
299名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 18:41:27 ID:8Li6eJLT0
いつも思うんだが甲の顔グラは受けキャラにしか見えねぇw
300名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:01:30 ID:52I65kBh0
受けとか攻めとかBL系に全く詳しくないんだが
どんなのが攻めなんだ
301名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:09:56 ID:dIbbPjkE0
神父
302名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:12:30 ID:GMRqoCCH0
>>300
知らなくていいと思うよ
知りたいなら801板みてくればいいんじゃないかな
303名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:17:24 ID:gNFHxSwsP
このゲーム女子ユーザーも稀にだが良くおられるみたいだからな
甲様言いたくなる気持ちは俺もわかる
304名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:20:58 ID:qud+YtCG0
俺はモホークが好きだな
空√で亜季のプライベート(ryのモホークのシュミクラムを見た時は心が震えたぜw
305名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:25:38 ID:dR6WRWP40
俺もモホークが好きだな
うほォォォォン!みたいな戦闘中の雄叫び聞いたときは肛門が震えたぜ
306名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:27:44 ID:IVaL+i2G0
バルドスカイやった後、友人にバルドフォース薦められたからやってようやくコンプしたけど、動作軽すぎワロタ
でも並行世界ネタとかそういうの無かったから、スカイと比べて大人しめな感じだったのが不満だったけど……
サバイバルモードのステージ変更とかBGM差し替えとか、敵機変更パッチとか昔はあったみたいだし、もっと早くプレイしとけばよかったな
307名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:30:50 ID:bNBBMV3N0
>>299
先生に抱き抱えられてるシーンはヤバイw
公式が完璧にネタにしてたけど
308名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:33:36 ID:e3ioRPNl0
というか作中本気でその手の人に狙われてなかったかw
309名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:34:20 ID:dGdqz4390
グラビティフィールドもっと強くしてほしかったなあ・・・
せっかくグラはかっこいいのに
310名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:39:50 ID:rfOBBkhU0
>>306
世界の広さ的には大人しめだが
フォースの方が大暴れしてたろ?
●とトランキライザーを比べると
311名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:40:29 ID:xHYtj4CM0
誰かニラニラ定食作ってナリ・・・
312名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:45:38 ID:/13Z9aKx0
>>310
19さん世界破滅させてますが・・・
313名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:45:47 ID:3SEytX4Z0
>>303
稀なのかよくなのかどっちだかー!
314名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:59:38 ID:yNS88GzzO
スカイで様付けして呼びたくなるのは神父様だけだな(笑)
315名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:00:42 ID:+RuUJKZe0
おばさまと呼んでもいいのよ
316名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:06:29 ID:4ReeokzB0
レイン様
千夏女王様
亜季お姉様
317名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:08:00 ID:dIbbPjkE0
レイプ実行したのは汁の手下だけだから様付けなら汁手下様
318名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:12:18 ID:LLucbLvhO
まとめてもゲンハ様には遠く及ばないけどな

と言うよりも鳥山ゲンハ様が圧倒的すぎる
千葉ゲンハ様も良いけどなんか違うw
319名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:12:35 ID:RKEfGvqI0
>>283
1から1000まであまり評判が良くないインパク始動でやり遂げますた
もう鯖は絶対やらねぇ・・・
320名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:13:54 ID:+RuUJKZe0
ジルはほんとにドサンピンというか
悲しいほどに小物な
321名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:16:56 ID:Kgl3vRRE0
いい歳こいたおば様(しかも大企業のトップ)があんな胸開け&身体のライン強調した
格好とかあり得ないだろ
322名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:21:20 ID:IyUeLYUi0
SDビムソ始動のコンボうp
323名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:21:30 ID:gNFHxSwsP
>>321
合衆国とかフランスの社交界レベルだとむしろ普通だよ。
カーラ夫人とかロワイヤル党首とか、まだ若いがパリスヒルトンの(もっとお歳を召した)ような方がたくさん
324名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:24:04 ID:rfOBBkhU0
>>312
リアルの話など知らぬ
325名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:25:18 ID:r+Iu5JKa0
やらかしっぷりでは19の方が派手に壊してるのに
何故か●の方が5倍は怖く見える、不思議!
326名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:29:12 ID:rfOBBkhU0
むしろ19よりアセンブラの方が怖い
327名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:36:38 ID:cnqqgzu90
19作ろうとした神経持ってる人の方が怖い
328名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:37:10 ID:/13Z9aKx0
19「ネットの世界もほぼ初期化したのに・・・アセンブラもワタシの技術なのに・・・」

19は融合に持っていくときの形態がデフォだったらもうちょい恐かったんだがなぁ
329名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:38:12 ID:tH2oA3qk0
>>325
●は内部に世界内包してるし、草原の狼以外が近づくと問答無用で
一撃で殺されるからなぁ。
あの吸収はSKYの世界でも通用しそうだ。
330名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:41:48 ID:bNBBMV3N0
シスコンでオタクでネットヒッキーなおばさんは処女ですよね?
331名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:46:10 ID:GMRqoCCH0
Mアッパー→I・A・Iの連携やばいな
斜めに瞬間移動とかめっちゃかっこいいw
332名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:53:01 ID:rfOBBkhU0
>>329
死体が残るロジックが捻じ曲がって
腐るようになってそれがさらに捻じ曲がって…。
333名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 20:58:28 ID:dR6WRWP40
>>331
俺はDD→IAIの連携が好きだわ
大砲で垂直に撃ち上げて爆風に揉まれてる相手を瞬間移動で追撃してシャクシャクッと刻むのが快感w
334名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 21:01:38 ID:fUi+i/Pr0
まこちゃんって鯖で時々分身するよね?
あれがなければホーミングミサイルで簡単に倒せるけど。
335名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 21:02:28 ID:mONOjQDV0
>>330
リアルでは処女だと思う。
仮想では知らん。

まこちゃんも同じく。
336名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 21:04:10 ID:dIbbPjkE0
>>331
壁際だと外れるがな
337名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 21:06:18 ID:BLgISpms0
I・A・Iはカッコいいし繋ぎやすいし高度稼げるしと、良い所多いんだけど
次に繋ぐための位置合わせにちょっと時間がかかるのがな…
アイビームさんがいると100%潰されるから困る
338名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 21:14:13 ID:47bBIZYT0
グラビティで大量に吸い寄せて、IAIで大量千切りが気持ちい。
339名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 21:40:06 ID:Ye4NGDsY0
どなたかサインミサイルの使い道教えてください
敵を打ち上げてもなかなか直撃してくれないのです
フォースの似たような武器はちゃんと当たってくれたのに
340名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:02:35 ID:SMoBSVWsP
>>339
戦斧>サインで
341名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:05:07 ID:CUiTR60D0
>>306
まだDive1の途中だけど、戦闘のおもしろさでは、
バレット>フォース>>スカイ
だと思う
スカイは、戦闘パートに比べてアドベンチャーパート長すぎだし武器も使いづらくなってるの多いし敵に邪魔されてコンボつなげないしで
フォースに比べて戦闘の爽快感が弱い……
水平飛び道具系ばかりMasterになってるよ

ストーリー全体ではDive2までやってないから評価出来ないが、過去と現在を混ぜるのはやめてほしかった
話がいいところで切り替わってしまうから、気分が盛り上がったところで冷めさせられてノれない

>>339
コンボに入れるときは
(なんか適当に)→戦斧→鷹落とし→(位置補正しながら)サインミサイル
でやっていた
今は対空スプレッドボムを育てている

あとは適当にばらまくとか、打ち上げた後で着弾点に敵を誘導するとか
342名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:09:00 ID:bNBBMV3N0
まだDive1の途中でそれだけ語れるのは凄いなw
343名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:10:40 ID:Ye4NGDsY0
>>340-341
繋がりました!
ただやはり全弾当てるのは難しいですね
いっそダッシュに入れて適当に撒くほうがいいのかも
344名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:11:15 ID:dIbbPjkE0
アクションパートは普通にスカイ>フォース>>バレットだと思うが
345名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:11:24 ID:LLucbLvhO
多分まだ桃白白になってないんだろう
346名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:15:24 ID:CUiTR60D0
>>342
とりあえずストーリーは制覇していまは武器育ててるところだよ
347名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:17:01 ID:dGdqz4390
戦闘は明らかにスカイ>>>>フォースだろw
レベルが段違い
確かにストーリーはフォースの方が良かったかもだけど
348名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:18:24 ID:GMRqoCCH0
大分湾のときはショートエルボー始動で全クリした後にサイトやらここみて補正の存在を知ったからなぁ・・・
正直イニシャとか使いこなせなくてもテンプレの始動を使いこなせれば本編で苦戦することはほぼ無いよね(アドヴェの群れとか真、19とか以外)
349名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:24:04 ID:lauqlG5Q0
バレットは射撃の独壇場じゃなかったっけ?
350名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:24:46 ID:kwJmS8vF0
戦闘に関してはスカイもフォースも一長一短だと思うがなぁ。
スカイはインフォメーション、タクティカルリング等の強化、グラフィック、演出
フォースは高速ダッシュ、ブースター制限無し、敵の対空の貧弱さ

俺TUEEEEEEEEEEをしたいならフォースの方がやりやすい気がする。
多始動コンボ、俺UMEEEEEEEEするならスカイかな。

バレットはやったことないっす;
351名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:26:52 ID:xgJo5W800
Dive1の途中でストーリー制覇ですか
352名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:27:30 ID:9Ug54M7u0
フォースのほうは
武器が色々と万能だったし敵も大して強くなかったから
俺TUEEEできたのは確か。

あと高速ダッシュ・巻き込み・ノ―ロックループとかは
スカイには無い良さではあった。
353名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:29:41 ID:NRilNUXI0
武器揃ってもいないのに使いづらいってのもすごいな
そんなにLVあがってもいないだろうから余計に使いづらいのはあるだろうに
354名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:29:43 ID:gNFHxSwsP
ヒロインの美しさ
S B F

うん、だいたい頭文字どおり
355名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:33:18 ID:Mc4yLNyZP
>>341
爽快感ってスピード感のことかな?
大分湾時点ではよく言われていたけど大仏までやれば認識変わるよ。
こんなの↓もできるし。

wikiの高速空中戦コンボ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8984395
エコノミーで画質が悪くなるならこっち(同じコンボじゃないけど空中戦コンボ)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9203326
356名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:35:16 ID:w7ikbSoF0
SkyでBアッパー開発
Lv1 まぁLv1だしこんなもんだろ
Lv2 まぁry
フォースのBアッパーの性能は異常だったなーSkyのも一線級の武装だけれども
357名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:50:37 ID:CUiTR60D0
>>353
Lv3になってもリサーチミサイルは横に出るから狭いところじゃつかえないし
波動砲やガドリングは熱量貯めてからじゃないとろくに使えないしなぁ……
あと波動砲は被弾ノックバックもすごく小さくなったし

>>355
スピード感だけじゃなく破壊感というかなんというか、武器の効果やエフェクトが敵味方ともかなり地味な感じ?
あと特にストーリー中の敵が「強い」っつーより「いやらしい」感じですっきりしない
358名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:57:38 ID:y8lYJjZf0
真がうざすぎて
真ルートで断念したくなってきた
ここまで来たのに
359名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:58:50 ID:+RuUJKZe0
真ルートはオールスターな感じで結構好きだったけどな
360名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:59:25 ID:Mc4yLNyZP
>>357
エフェクトはスカイのほうが派手だと思うんだけどどうだろ?
イニシャライザとかFCを使いこなすようにならないと大ダメージは出ないから
まだスカイの仕様になれていないだけだと思うよ。
361名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:59:46 ID:9Ug54M7u0
寧ろシナリオはナッパと真が双壁だったな。
キャラももちろん好きですが。
362名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:00:18 ID:3SEytX4Z0
エフェクトはスカイのが派手だな
サクサク倒せるという意味でもスピード感ではフォースの方が上だと思う
363名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:01:02 ID:AqGMumU30
>>358
対峙するときも共闘するときもうざかったなぁ・・・まぁわかる
でももう少しがんばれ
364名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:01:14 ID:+RuUJKZe0
俺も菜っ葉さんルート好きだけどあんまり聞かないってか
菜ノ葉の評価低いみたいでちょっと寂しいぞ
エンディングの花のシーンすげー好きなんだけどな
365名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:02:58 ID:UgFTw2df0
今でもリベリオンで忘れられないのは忘れられないのは白兎
あとハンパない波動砲、シウコアトル

結局白兎は一回三回殺せたのが最高だったな
あの時は覚醒してたと思う
パイルバンカーの来るタイミングが手に取るようにわかったし
画面外にいるときにも波動砲が当てれた
366名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:03:29 ID:9Ug54M7u0
ナッパは大分湾だけだとハッピーがご都合にしか見えないってのがアレだったな。
367名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:03:32 ID:e3ioRPNl0
>>361
ようロリコン

ナノ葉はヒロイン面子で唯一の普通の人っていうのが良い意味でも悪い意味でも目立たなくなっちゃうからな
それにメンタルも弱いからわりと直ぐ泣くし
アグミオンの演技が上手いから万人がウザいって感じることもないけどそれでもよくなくからウザいという気持ちは良くわかる
俺は聞いてるとぞくぞくするけどね
脳内攻防戦の先生大告白の時とか特に
368名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:04:28 ID:dGdqz4390
>>357
>あと特にストーリー中の敵が「強い」っつーより「いやらしい」感じですっきりしない
大仏やったらもっとそう思うようになるぞw

でも大分湾なら空中はほとんど邪魔されないから空中コンボ狙えばいいんじゃね?
369名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:04:28 ID:w7HqRn+a0
菜っ葉ルートは大分湾時点から高評価だったが。
「せんそうがなくなったら、へいたいをやめてくれますか?」とか。
真ルートはじるべべるとさんのヘッポコぶりを楽しむルートじゃね。
370名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:04:37 ID:l2gWo2ju0
戦闘はフォースの方が面白いと思ってたけど、案外少数派だったのか。
スカイは壁際でコンボ入れ辛くなければ良かったのだが……。
練習モードでコンボ作る→実戦投入→うはw 壁際で安定しねーw
って事がよくあるから困るw
371名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:04:48 ID:byF2DLpEO
まこちゃん好きだが現代<遡行なのは否めない
372名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:07:33 ID:gNFHxSwsP
長髪真ちゃんはノイ含めたヒロイン中でもいちばん美人かもしれない
373名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:08:20 ID:zRykV9+r0
大分湾組だとえっちちなつルートの評判があまりよくなかったからなぁ
374名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:09:21 ID:rLHqCIuP0
えっちちなつルートはいろんな意味で割り食ってたからなぁ
375名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:09:31 ID:w7HqRn+a0
>>371
まこちゃんはあの「あい」が要だからなw
376名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:10:20 ID:+RuUJKZe0
dive1はレインとナッパで概ね満足かな
千夏ルートはむしろCDF編入で
雅と一緒に千夏奪還ミッションみたいなのがあったら燃えて良かったんだが

>>366
確かに

先生はもうちょっと活躍させて欲しかった
真ルートとの併せ技でまあなんとかってとこなのかな
377名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:11:28 ID:CUiTR60D0
>>360
そういうもんかね
まあDive2でだいぶ変わるようだし武器おわったららDive2やってみるわ


菜の葉ルートのクライマックス(13章の13のところ)
千夏特攻→甲:「よけろナッパ!」
とか脳内に思い浮かんでしまった
>>361のせいだ
378名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:12:13 ID:Mc4yLNyZP
>>376
先生自体の活躍は少なかったよね。
きれいで鬼のように強い先生もいれば面白かったかもしれない。
379名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:17:08 ID:zRykV9+r0
>>376
菜っ葉ルートのラストバトル前のやり取りは好きだけど、大仏だと先生だけ何か地味な扱いになっちゃたよね
空ルートでの神父と汁の行動や言動がインパクト多すぎたんだろうかw
380名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:17:46 ID:bY92U46Z0
Dive2しかインスコしてないんだけど
サバイバルって出来るの?
何処にも見つからない
381名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:18:26 ID:aJDxtYJi0
これってノートPCだときつい?
C2D P9600 GF9600M 4GB xpで動かしてらっしゃる方いますかね?
382名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:19:34 ID:dIbbPjkE0
>>380
本編やれば出る
383名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:20:00 ID:w7HqRn+a0
>>381
だからそういう場合は体験版で動作確認しろと

>>380
プラグイン習得しないと出ない
384名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:20:00 ID:rLHqCIuP0
>>380
大仏の鯖はクリア後
385名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:20:46 ID:CUiTR60D0
>>368
>大仏やったらもっと
マージデー?


>>370
練習モードでコンボ考えてもあまり役に立たないよな
敵も避けるし乱入されるし被弾で中断も多いし

>>379
先生のアレは正直ショックだった
狂ってたという事と一気に小物臭くなった事と二重に
386名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:21:23 ID:bNBBMV3N0
>>379
空ルートで本気で全く出番が無いのが痛すぎる
最後の全員集合でどさくさ紛れに復活して戦ってくれればよかったのに
387名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:22:45 ID:s5uESn/M0
>>376
大分湾とか遡行とかでは結構存在感あるんだけどな、大仏だと殆ど記憶に残てないぜ・・・
先生と一緒に神父の首を討ち取るイベントとかあったら、そうでなくても共闘イベントは欲しいかったな
388名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:24:00 ID:+RuUJKZe0
正気のままアセンブラに殉じて
甲とぶつかって散るみたいなのは欲しかったな

戦闘は19よりその1歩手前の
重量級101匹大行進みたいなのがめちゃくちゃ辛かった
あそこで1時間くらい詰まったわ
389名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:24:19 ID:LKrxHVOd0
>>372
それはない

>>372
BALDR SKYっていう単語が出た辺りが先生の一番の見せ場だったな…。
390名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:24:25 ID:WeF7HZCa0
>>386
死んで干からびているからな。寂しい扱いだ
391名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:24:54 ID:LKrxHVOd0
>>389だった
392名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:25:23 ID:gNFHxSwsP
>>391
落ち着け、敵は動いてないぞ!
393名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:26:39 ID:3SEytX4Z0
>>391
落ちつけ
394名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:26:41 ID:nLL6i+eLO
子安の時点で悪人ではないと悟った
395名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:27:58 ID:w7ikbSoF0
俺は空√の最後の連戦では三馬鹿チームでも戦いたかったな
雅のせいでガメオるかもしれないけど
396名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:28:44 ID:UgFTw2df0
>>394
子安の時点で俺にはアスハム若しくは御大将だった
397名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:29:09 ID:plpr5SRz0
今やっと戯画マイン手に入れたけど何これ。
威力は凄いけどまるでレインが嫌いな特攻じゃないか。
これを使いこなす凄腕っているの?
398名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:29:46 ID:mONOjQDV0
>>357
スカイの波動砲は超強いぜ…?
複数を巻き込める武装が、フォースの時と比べて少なくなったが
波動砲は、貫通性能が鬼だ。

>>370,385
練習モードでは、壁際で当たるかどうかも試すのを推奨。
敵も避ける云々は、練習相手の行動パターンをCPUにすれば解決。
(横からの割り込みが再現出来ないのは、ちょっと難だけど)
399名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:35:22 ID:w7HqRn+a0
>>386-387
空ルート最後で無限に沸いてjくる神父を前に、次第に押されてゆく甲とクゥ。
「くっ・・・このままじゃ・・・!」
「これが世界の、神のご意思なのだよ!
おとなしく受け入れ・・・ぐあっ!?」
途端、一斉に真っ二つにされる神父の群れ。
そして、
「どうした、甲君。この程度の相手に、助けが必要かね?」
サーベルの残心から、ゆっくりと震機狼が振り返り・・・
「先生っ!?」

みたいな感じか。
400名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:35:45 ID:CUiTR60D0
>>388
初めて菜の葉ルートいったときのあの場面での俺の印象

ジルベルトのように神父に憑かれてるのか?→ひょっとして本気で黒幕?→うわ狂ってたよ→しかもスケールちいせえ!

>>398
波動砲たしかに高ヒートチャージすれば強いんだが使いにくいと言うか……
貫通しちゃうから突進力のある敵とか殆ど止まらず抜けてくるし
401名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:37:54 ID:otLTRCyx0
今空√終わったんだけど
Dive1引き継いでないからもしかしてTRUE END見れない?
402名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:38:23 ID:9Ug54M7u0
>>400
波動砲は大仏で化ける。コンボでも使えるようになるから。
403名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:38:26 ID:dIbbPjkE0
3時間半かけてサウンドトラック聴き終わった長げぇ
やっぱFate Breakerがダントツだわ
そしてボーカル曲が全部ショットバージョンとかふざけんな、まぁゲームから抽出すればいいけど
404名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:39:12 ID:w4As918Z0
>>401
「永遠の終わり」は見れない
405名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:39:42 ID:yxbY1Dqa0
dive2での武器レベル上げって上に書かれてるけど
dive1のみの時って皆さんどうやってレベル上げしていたんでしょうか?
406名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:41:00 ID:gNFHxSwsP
「永遠の終わり」はある意味パルフェの波田陽区ネタみたいなもんだし
どうしても見なきゃ損というほどではないよ。
407名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:41:03 ID:3SEytX4Z0
Dive1なら普通にルート埋めやってれば全部上がる
408名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:41:47 ID:w7HqRn+a0
>>405
菜っ葉ルートでニラ収穫祭が出来る
409名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:42:24 ID:CVff62UD0
>>405
根性で周回してた。
レインがバグどっさり出してくるところと、
シゼルがウィルス多めに出してくるところと、
小規模ながらニラ畑もあったから。
410名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:42:38 ID:otLTRCyx0
>>404
まじかよ・・・
ネタバレびびらず情報仕入れに来れば良かった

また最初から全部やりなおしだわ・・・
教えてくれてありがとう
411名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:43:45 ID:zRykV9+r0
>>405
熱量はパッチ次第でかなり違ったけど、レベルはルート進めてたら上がってた印象
確か菜っ葉ルートを主に周回してた気がする
412名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:45:07 ID:w7HqRn+a0
>>410
最初からやり直す必要はない。
大仏から大分湾のルートも選択できる。
焦ってセーブデータを消すなよ?
413名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:51:33 ID:otLTRCyx0
>>412
まじ!?
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
って書かれてるけどこのままの状態でDive1をインストールすれば
消さなくてもいけるってこと?
414名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:53:03 ID:3SEytX4Z0
>>413
それはどうなんだろうな
まあやってみたらいい
415名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:54:57 ID:CVff62UD0
>>413
大仏のみ買った人に

Dive2単体で途中までプレイした後にDive1をインストールした場合は、クリアデータを引き継いで最初から始めると
レインルートに入ります(Dive2のシナリオはDive1のシナリオをクリアしないとプレイできなくなります)
416名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:55:47 ID:4ND11sMg0
つーか大仏だけやるヤツってマジにいんだな…前後編だって解ってないのかどうなのか
417名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:57:14 ID:w7HqRn+a0
>>413
それができなきゃ分割商法の名分がたたんわなw
418名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:57:30 ID:enibr+K/0
すいません、空√終わったあとにシナリオジャンプってのがあるらしいけどどうやって使うの?
次の戦闘か選択肢までスキップしますか? としかならないんだけど
419名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:58:24 ID:enibr+K/0
>>418 sage忘れた、ごめんなさい
420名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:58:44 ID:gNFHxSwsP
Dive2のほうが剛田のポイント上だったりするからな
思うに、割れの一部も買いだしたんだろう
421名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:59:03 ID:3SEytX4Z0
>>418
なんで説明出たのにちゃんと読まないの?
Cボタン
422名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 23:59:50 ID:aJDxtYJi0
大仏の発売日前にP2Pに暴露ウイルスまかれたとか聞いたからそれの影響じゃね
423名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:00:01 ID:qkIeqnYp0
>>414 >>415
とりあえずこのままDive1をまた買い戻してやってみる!!
教えてくれたみんなありがとう

424名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:00:35 ID:yNcO1psY0
>>418
>>5 を読んだか?
425名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:07:06 ID:e1KESoo50
>>421>>424
ごめん、>>5読んでなかった、ありがとう
…で、今やってみたんだけどこれってただ既読がスキップされるだけなの?
戦闘とか省けるのかと思った、ただのスキップと変わらなくない?
426名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:07:51 ID:JKHBaAbK0
>>425
シナリオチャートでCボタンだよ?
427名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:08:48 ID:B//2CTNe0
>>425
戦闘スキップはまた別物だ
428名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:09:45 ID:d50L5Xyq0
1万歳のロリババァでもノイが大好きだ
429名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:11:28 ID:ai9fu8vWP
長髪の真ちゃんマジで可愛いし美人にみえるんだけどなあ
430名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:11:45 ID:e1KESoo50
>>426>>427
出来た!! シナリオチャートでCってことかw 頭わるくてすいませんでしたorz
ありがとうございました
431名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:23:01 ID:ojBF4Vc9O
>>429
頭についてるアレは髪じゃありません
じゃあ何だと聞かれても困るけど
432名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:24:02 ID:IoMdpqar0
長髪の真ってどこの場面の話だ・・・
433名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:24:19 ID:d50L5Xyq0
ベールというか
髪は短髪のままだな
434名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:29:19 ID:wvIrPo8TO
今テレビになまてんもくさんが出てたなー
あまりの太さに画面がワイドになったのかと思った
435405:2009/12/27(日) 00:31:50 ID:hb64ZhwP0
皆さんレスありがとうございます
とりあえず、なのはの周回で頑張るしかなさそうですね
あと、パッチをあてずにプレイしているので
早速あてたいと思います
もし、成長が鈍っていたなら損した気分です
436名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:33:20 ID:ASFLAyHu0
このゲームにはなまてんもくさんもゴマちゃんも出演してないよ
437名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:40:33 ID:PdQmFEBQ0
>>375
システムボイスをわざわざ現代とそうでないのに分けてあったからwktkしてonにしたら、ベラベラ喋りだして萎えたでござる
438名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:42:38 ID:ai9fu8vWP
あのしゃべってるほうが断然かわいいと言っておろう?
439名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:44:50 ID:ACABX8fk0
ノイ先生に弄られた時のいや〜んが良いんだよ、まこちゃんは
後、先輩を撃ったら殺してやる
440名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:46:12 ID:ojBF4Vc9O
やっぱ真ちゃんは美徳の不幸シリーズが一番可愛かった
「先輩優しい、好き、大好き!」で鼻血出そうになった
441名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:46:35 ID:OMN37MSn0
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならシナリオチャート(詳細)でホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)

Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
  夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。

Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
  VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。

Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
  reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
442名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:48:06 ID:jDYDpn+y0
ちびキャラで空があるのにクゥがないのが納得いかん
見た目一緒でもクゥであのポーズはないから別パターンくれよ
443名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:55:30 ID:Hd+hkwbbP
やっと大仏のネタバレ気にせずこのスレ見れる程度まで進みました…。(Dive1セーブLost組)
シナリオジャンプ有るからコンプは楽そうですね。
444名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 00:58:02 ID:nySDZUIy0
フラグの絡みがあるからシナリオジャンプそれほど役に立つわけでもないけどね
445名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:01:48 ID:OMN37MSn0
>>444
ばっかおめーニラ道場にトランキ道場あったから大仏の武装の後半がすごい短縮出来たじゃん
446名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:02:32 ID:qgdBbENi0
ED回収するのに大幅に時間短縮できるしな
447名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:10:46 ID:smgsjYUd0
亜季姉√以外、グットエンドしか見てこなかった俺としては非常に助かる
だが、バットエンド見たくないけど見たいジレンマ
448名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:21:18 ID:6xuXIKYH0
今思い出したけどイム君ってニラ√以来全然出番がないな
集合壁紙でいたけど
449名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:30:38 ID:IPnpNGB6O
記憶遡行読んでて思ったんだけど11月に生牡蠣って普通じゃね?
450名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:35:28 ID:55ZjJ6Cd0
シナリオジャンプの真価は道場と



見たい時に見たいシーンに一気にぶっ飛べる事だと思うんだ。
そして何回見直しても勲の良いところが見つからなくて困る。
451名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:36:51 ID:AvuS54Wz0
コンボで高度稼ぐ貯めにカイザー最後まで打ち切ってから繋ぎたいんだけど安定して繋げられる技ってなんかある?
今はレイジング使ってるけど当たり具合とか壁際とかでやっぱり外れることもあるからどうしようかと…
452名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:37:07 ID:iPMSxvB20
>>449
俺もちょっと疑問に思ったが、あの時代は気候や植生が現代と違うのかも知れん。

それよりも、出所が
「海岸にいっぱい落ちてたのを拾って来た」 て辺りがヤバイ気がする。
自然食品の汚染とか大丈夫なのか…?
453名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:40:07 ID:+Zd5GmxU0
カイザーと壁際の相性の悪さは異常
454名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:44:00 ID:y270XA+f0
俺的に気になるのは、
そもそもお弁当に持ってきて良い食材ではない気が・・・
生は、常温で昼までもたんだろ・・・。暖かい物だと更に・・・
455名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:46:53 ID:mqGYcdN70
作中で会話に出てるのに見れない描かれてない平行世界ってどれだけあったっけ?
アークで実験動物扱いになってる真とか空のトランキ戦までの話とか
追加シナリオでないものかなぁ
456名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:49:38 ID:y270XA+f0
「アークで実験動物扱いになってる真」
ってあったけ?
457名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:50:20 ID:HhHVzMcqP
>>451
カイザーは敵がひっかかって置いてく時があるから完璧に安定するのは無理じゃない?
タックルみたいな遠距離でも近距離でも当たる武装ならいけると思うけど
遠距離でも近距離でも出すためにはNDにいれるか、
近距離、SDを消費した上で使わないといけない。
遠距離にいった場合に他の武装を出すように組むほうが現実的な気がする。
458名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:56:12 ID:mqGYcdN70
>>456
真√でアークに行こうと誘った時に実験動物扱いされてる夢をみたと
言ってたから多分あるんじゃないかと

ってか真√と空√は途中でシナリオ書き換えたような感じがするんだが
空√だけが異質なせいだろうか・・
459名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:00:16 ID:i/gVHnCiO
なんでシステムボイスに千夏学園・現代版真学園・現代版で別れてるのに久利原先生は正常・狂気版で別れてないんだよ!

戦闘中の先生ほどいいキャラいないのに!
壁紙はもちろん狂気の久利原先生です。はい。
戯画!今からでも遅くない!子安さんを呼んでくるんだ!
460名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:01:44 ID:uN4H7CZ30

461名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:03:43 ID:kEot48Tn0
弁当に入れる方も入れる方だが食う方も食う方だと思った
462名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:04:48 ID:HhHVzMcqP
>>461
見ただけじゃ生牡蠣だとわからない状態だったんだよ・・・
463名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:05:56 ID:B6udoYbi0
>>442
禿上がるほどに同意
プニった時のセリフが空とクゥじゃぜんぜん違うはずだしな
464名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:07:10 ID:/OpF2WfN0
>>456
そもそもあの叔母さんが妹の遺伝子が入っているであろう真を実験動物扱いするってありえるんだろうか?
それとも初期には遺伝子云々の設定がなかったりしたんだろうか?


美徳の不幸ってどのあたりだっけ?
465名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:15:41 ID:i/gVHnCiO
>>464
設定自体はどの√も一貫してるはずだけどなぁ
アークだったっけ?
灰クリのとき実体をゴートに強奪・凍結されて擬似ワイヤードゴーストになってネットさ迷う→アークに動物実験にされる→神父に助けられる→巫女
ってこと?

美徳〜って記憶遡航じゃね?
それか真√
466名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:18:08 ID:tdsnDESS0
ジルベルトのAAください!
467名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:22:12 ID:NZSQNt0F0
Dive3は来年8月くらいに出るんだろうか
8月01日に出して予約特典でDive801とかつけてくれないかな
468名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:28:34 ID:LA8164F3O
Dive3とか何言ってるんだ。
469名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:29:43 ID:RiJ22L7EO
もうこれ以上話膨らまないだろ
470名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:34:00 ID:tF4xRH1U0
シュミクラム無しの学園ラブコメならOK
主要メンバーは学園時代にいる訳だし
471名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:37:05 ID:xYgFd9l30
マグネティックフィールド後の重火器コンボでお勧め教えて
472名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:41:11 ID:55/37+Vu0
戯画の学園ラブコメとかギガマインすぎて怖いわw
473名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:42:03 ID:jDYDpn+y0
真は結局どういう酷い目にあったのかわからずじまいだったしな
記憶失ったのはノイに無理矢理電子体でネットに放り出されたからにしても
恐いことってなにがあったんだろう?
474名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:44:22 ID:aquSEjqQ0
きっと千夏√の雅と同じ目に
475名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:48:04 ID:682gl6UBP
酷い目って言うのはグングニールで焼かれる人の意識を聞き取ってしまったってことじゃない?
476名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:01:46 ID:d50L5Xyq0
フェンリル編は要らんと思うがCDF編は欲しいかもしらん
ドレクスラー編も要らんが先生大活躍編は欲しいかもしらん
正直真ルートで辿るとばかり思ってたドミニオン編も欲しかったが
大仏やったらなんかもう全部まとめて要らん気もしてきてる

でも完全版あるとしたらシゼルヒロインのルートはやるんだろうなぁ
ノイはやらんだろうけども
まあエロ要員足りえる女がもう残ってないのが厳しいところ
477名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:02:42 ID:y5j1ZPtT0
ところで、俺のグングニルを見てくれ。どう思う?
478名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:06:45 ID:6xuXIKYH0
>>476
なんかおまえと俺全然逆になってるw
479名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:13:30 ID:y5j1ZPtT0
マザールートとか聖良ルートとかネカフェの全裸女ルートとかどうですか?
480名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:15:43 ID:9o8ILJtP0
>>473
「いやぁぁぁぁ!もうやめてぇぇぇl!」みたいな悲鳴あったから、反AI連から輪姦ktkrと思って
期待してたんだがなw
その悲鳴出てきたのは空溶けるトコ見ちゃったシーンっぽいし、一番の酷い目ってのはそれじゃね。
481名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:33:56 ID:Jk8btqw30
>>473
もう実は、その悲鳴も猫さんのせいじゃね?
482481:2009/12/27(日) 03:38:24 ID:Jk8btqw30
安価>>480だったぜ…

といっても本体は眠ったまま奪われたんだし、なにかイタズラされてないとも…とか思ってたりする
483名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:42:32 ID:g/WGGD6Q0
BALDR SKY
空!!

<<fripfrop>>

な熱い展開無かったね
フォースのあの演出が良すぎたのか、あれ以上を期待してたのにそれどころか足下にも及ばないなんて……
484名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:46:55 ID:DQw7BFlT0
BGM+乱入効果か俺が一番燃えたシーンは騎兵隊だった
485名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 03:47:40 ID:XRSwR6kt0
リンクが近いのかもしれんけどちょっと違ったよなあ
486名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 04:03:10 ID:ibtNgeACO
挿入歌がいらんかったね
フォースで大好評だったからといって叩き売りしすぎ
ラストのラストにOPテーマだけを入れとけばもっと盛り上がった気がするんだよな

フォースのフリップフロップのシーンは今でも思い出すだけでこう、なんて言うかこみ上げてくる物があるんだけどバルスはどうもそういうのがないよな

親父が“believe your justice”を使ったのはなかなか良かったかな
487名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 04:04:38 ID:83QUMQio0
偽甲って鉄山靠使うのかよw
くやしすぎるww
488名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 04:05:49 ID:LtWyyfaaO
>>483
フォースの場合そこは凄く盛り上がるがそれ以外で印象に残るシーンは余り無いな

個人的にはスカイはどのルートも1回は凄く盛り上がる感じだな
印象的なのはレセクトン習得する所、雅倒して行く所、VS先生、VS長官、
フェンリルVSトランキ&雑魚、フェンリル騎兵隊、空編アークまで雑魚倒しまくって進む所とラスボス
他にも盛り上がる所はあるからトータルしたらフォースは超えてる
489名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 04:35:12 ID:iRDIv4RH0
個人的にBGMで一番盛り上がったのは
・・・・・・親父っ、加勢するぞ!
でFate Breakerの流れだった
490名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 05:14:37 ID:y270XA+f0
灰クリをまとめてみて、不明だった部分。
・亜季ねぇの灰クリに関わった部分(というかアーク全般の灰クリ)
・真のノイに逃がして貰ってから以降、神父に拾われるまでの過程。
491名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 05:31:34 ID:dVYqtoXl0
jihadは発売前に聞いた時もイマイチだったけど、ゲーム中で聞いてもやはりイマイチだったな
やっぱスカイの主題歌は沈黙の空ってことか
492名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 05:36:07 ID:y5j1ZPtT0
>>483>>486
フォースのあのシーンは神がかってるよな

まあ、スカイは主題歌自体もいまいち燃えないんだが……ストーリーと同じで盛り上がりのピークが低い
493名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 05:36:44 ID:6ZiuudaK0
空ルート10章の最初の戦闘ってレインすごい邪魔だな…
VHだと守りきれねえ…
494名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 05:47:55 ID:aquSEjqQ0
>>493
おいしい敵にFCフィニッシュ決めてけばモリモリ回復するはず
495名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 06:09:45 ID:Gj7+g1/u0
この時間になってようやくクリア。。。

ノインツェーン強すぎワロタw
強すぎだろあれ・・・20回くらいやってやっと勝てたぞ・・・
496名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 06:52:29 ID:WOeTqUk2O
>>472
時には地雷を踏む勇気も必要だと思うんだぜ
497名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 06:54:13 ID:Hv6bQ/Fg0
>>496
マヌケな貴様はそれを踏むだろう
498名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 07:28:32 ID:b5Qi+Bj/0
>>451
スウェーバックナイフを自分の上昇止まるあたりで出してみる
499名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 07:33:15 ID:d50L5Xyq0
戯画ゲーはバルド以外全く買う気がせんよ
500名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 07:38:36 ID:UiuVs9L00
まるねこディスってんの?
501名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 07:39:33 ID:dVJzzqm80
オリジナル主人公でリアクションAct2希望の俺はきっと異端児
502名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 07:42:17 ID:dVYqtoXl0
Core Defender・・・なぜ原画を変える必要があつた・・・
鬼畜先生は力尽きてしまったというのか・・・
503名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 08:19:55 ID:g/WGGD6Q0
すごく……地雷くさいです……
504名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 08:38:28 ID:etDiv2lo0
>>313
よくある
■□■■□■□■□□■■□■■□■□■■□■□■

稀にある
□□■□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□

稀によくある
□□□□□□□■■■□□□□□□□□□■■■■□
505名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 08:45:55 ID:vlESqNqz0
年末年始中にフォースやり直そうと考えてるのは俺だけじゃないはず
506名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 08:51:28 ID:Xb0RQrXJ0
>>504
デフラグしたらこうなった

よくある
□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■

稀にある
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□●●

稀によくある
□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■
507名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:03:26 ID:d50L5Xyq0
>>505
奇遇だな
508名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:23:42 ID:g/WGGD6Q0
>>505
とりあえずグラがやばかった
509名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:25:34 ID:S8fEvsE00
鬼畜先生Dive2でロリ化だ力尽きただ言われたけど
フォースに比べてロボ絵は凄く良くなったよね
フォースはなんか他の絵との違和感がバリバリだった
ただ単に塗りの所為かもしれないが
510名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:27:01 ID:MGBGXRDT0
●見るとオニイチャン、キテ!
■見るとカテッコナイヨーに勝手に変換されてしまいます
511名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:29:17 ID:WTuiAcfI0
皆フォースフォース言ってるからやってみたけど
スカイからやったせいかちょっとしょぼく感じてしまった
確かにストーリーはフォース>>スカイだとは思ったんだけどね
512名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:46:54 ID:XtHlhiDN0
記憶は美化されるもんだ
513名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:52:16 ID:zQkwIYrpO
バチェラに萌え狂ったのは俺だけじゃないはず

やっぱ凌辱が多いから盛り上がるよな
514名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:52:55 ID:AczYJmTV0
高速ダッシュ、剛乱舞半永久コンボ、多段貫壁とか俺無双要素が多くてあれはあれで楽しい
515名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 09:53:05 ID:jMUTDYXfO
フォースは主人公がウザかった
516名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 10:04:56 ID:gQr29Wfr0
>>515
変態プレイを数多く披露してくれた透さんになんてことを言うんだ
517名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 10:06:01 ID:XtHlhiDN0
実際、全ての始まりは逆恨みだからな
518名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 10:07:15 ID:LA8164F3O
フォースは高度テクをリプレイから学んでから
俺TUEEEするゲームなので、リプレイ交換全盛期だったころに
やったほうが更に楽しめるのは確か。

アクションとシナリオの章ごとの分量バランスとか
テンポ、構成に関してはフォースのほうが良かった。
スカイは分割のせいかシナリオ全体に水増し感がある。
アクション自体は正当進化してるが
フォースから出来なくなったこともあるから、そこは好き好き。
519名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 10:09:11 ID:FK5JJt8b0
まぁその逆恨みがほんの1・2ルートで焦点にあたってどうでもよくなるのは良かったと思う
あの展開が最後まで続いてたらさぞげんなりしていただろう
520名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 10:17:03 ID:jzjCUYe90
おいスキップ厨の説明文読まない間抜けかつ馬鹿な俺におしえてくれ

イベントスキップのやり方orz
521名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 10:32:30 ID:yM1dWwhf0
また、ループしてるよwww
522名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:20:25 ID:XtHlhiDN0
へるぷ!へるぷ!
523名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:21:11 ID:ai9fu8vWP
真ちゃんが可愛すぎて変な汁がでそう
524名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:29:24 ID:d50L5Xyq0
折角18禁でやるんだからと話を面白くしようとすると
登場人物はおっさんおばさんばかりになるが
エロが見たいのはもっと若い層なジレンマ

     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)       そうだ本筋と全然関係ない女
     ノヽノヽ      本筋と全然関係ない男に
       くく       襲わせりゃよくね?

だめだな
525名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:32:14 ID:WOeTqUk2O
>>520
過去ログ読めよ
526名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:37:46 ID:5IHsfwqB0
>>524
いや、ありだな
CS化もスムーズに進行できるし
527名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:42:00 ID:ASFLAyHu0
エロゲで学園と言えば普通高校想定してるけどこれはどうなんだろう

学園とは別に大学って単語もあるけど
単位制だったりシュレディンガーの猫とか明らかに現在の大学レベルの内容がある

現在の高校数学物理がかつては大学で学ぶ最先端の科学であったように
この時代は量子論も高校レベルの一般教養なのかな
528名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:48:34 ID:d50L5Xyq0
星修は専門つーか特化された学校ではあるはず
529名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:51:44 ID:UiuVs9L00
脳にチップ埋め込んで、ストレージ機能持たせたりネットと常時繋がったりするようになったら
学校はどうなるんだろうな、暗記科目はほぼ意味なくなるし
530名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:55:44 ID:HDdzW0FB0
>>524
サブヒロインばかりレイプされて
メインヒロインには一切陵辱シーンがないエロゲを思い出した
531名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:55:47 ID:cf+Rsphc0
ストレージといっても記憶と直接リンクしてるわけではないから記憶していることにはかなわないだろうな
532名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:01:13 ID:ikw1EgT40
ようやくダイブ1終わって2はじめたけどやたら空飛ぶのとアーマ特攻する敵ばっかなんだな
徹夜明けにやってるとちょっとキレそうになった
533名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:03:45 ID:ai9fu8vWP
>>529
共感覚だとか色調だとか、そういうのが解る人がいるほどに脳はほとんど無限の可能性を持ってるわけで、
それはシリコン合成物では永久に真似出来ないよ。
534名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:14:10 ID:J+guRwNP0
コンボ考えて
19に簡単に勝てるようになったと思ったら
アドヴェントさんの群れに手も足もでねぇじゃねぇかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
あああああああ欠陥装備だったウギギギ
535名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:19:53 ID:boqJ3Tf20
>>529
いや、外付けHDDすら必要ない
元々人間は生まれてからこれまでのすべての出来事を記憶してるから
インデックス機能が備わるだけで事足りる
計算もチップの補助と脳の性能があれば超スピードで終わる

もう現代基準のペーパーテストなんか全員満点取れるから
テストは誤解を誘導するような問題しか出ないようになるな
536名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:21:09 ID:zQkwIYrpO
確かにアドべントの群がVHで一番キツかったわwww
537名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:24:08 ID:ASFLAyHu0
>>534
直前でセーブ→サバイバルで装備変更は邪道なの?
538名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:34:03 ID:Jk8btqw30
>>535
あとは実技とかなんやらで創造性とか発展性を見たりとかか

ノリとか雰囲気的に高校生だろうな、亜季姉ぇは当時でも年齢的に大学生だったと多うが
539名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:37:02 ID:J+guRwNP0
>>537
装備変更しなくて良い万能装備を探してるんだよ
チクショーまた一から考え直しだ

1雑魚群に対応できる事
2アドヴェント群に対応できること
3真に対応できる事
4シゼルに対応できる事
519に対応できる事
6縦、横、端、関係なく決めれるコンボである事
7コンボに十分な火力があること

万能装備の道は遠すぎるよ・・・。wikiにあるフォースの●から雑魚まで全員倒せるコンボ考えた人天才だろ・・・。
540名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:37:19 ID:iPMSxvB20
>>524
阿南が愛玩用NPCとハァハァするシーンが欲しかった。割と本気で。

>>529,535
脳内メモリを探るのに、若干時間が掛かってる描写は有るね。
せいぜいノート代わりというか。
541名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:40:10 ID:K4+NhMJ/O
脳の負荷上げすぎると死ぬぞおまえら
すぐには必要ない情報は外部記憶に渡したほうが良い
542名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:41:28 ID:jDYDpn+y0
>>505
今やってる

>>510
Ω <カテッコナイヨー
543名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:41:30 ID:d50L5Xyq0
このエロ画像は要る…
 このエロ動画は要る…
544名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:55:43 ID:iPMSxvB20
>>541
そんぐらいトンでる脇役も、もうちょい欲しかったかもなw
バレットのステイ・サイバー・ハイみたいな奴。(エディがそのポジなのかも知れんが、直ぐ死ぬからな…)
スカイのメインキャラは、どうにもグリーン過ぎる。
545名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:57:30 ID:d50L5Xyq0
色々と時代に押し流された結果なのかもわからんね
546名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:58:49 ID:kJjvuEMq0
アドヴェントなんてワンツーパンチ誘発させてからコンボ入れれば楽だろ?
547名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:04:12 ID:boqJ3Tf20
>>541
デスクトップ置いてあるもの使う為に毎回々々脳内の全データに検索かける気か?
548名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:04:59 ID:UiuVs9L00
下らない論争は他所でやってくださいね
549名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:06:10 ID:KwrFD9QV0
>>546
一匹ならな。
550名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:06:32 ID:CBti1nVD0
>>535
知識を生かせる知恵を求められる時代か、
リアルじゃ味わえない様な経験も仮想で済むし、
今以上にクリエイターとワーカーの格差が広がりそうだな
551名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:07:05 ID:iPMSxvB20
>>546
そういやフォースの時は、それが当たり前 (相手の空振り待ってカウンター) だったのに
スカイでは結構、正面からゴリ押すプレイスタイルになっちまった。インパクで側面や背面に回ったりはするけど。
何でだろ…。
552名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:14:32 ID:06c3z8o40
バルフォはブーストアッパー始動でごり押しが基本だったような。
553名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:15:12 ID:NZSQNt0F0
>>721
じゃあ俺はバルドスカイだと思うからバルドつながりでアンライバルドの単に30k賭けるわ
アン/ライバルドだろうがとかこまけぇこたぁいいんだよっ
554名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:15:44 ID:NZSQNt0F0
誤爆…(´・ω・`)
555名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:16:22 ID:+Zd5GmxU0
待ちガイルやるには相手の物量多すぎるんだよ単純に
556名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:18:12 ID:XeQf2J+/0
>>539
アドヴェントさんはサイス始動で拾うのが安全確実で良いと思うよ
何匹、何十匹出てきても100%ノーダメで返り討ちに出来る
サイス→タックルで普通にコンボに持ち込めるのが便利
試しにLRサイス辺りで試してみ
557名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:21:28 ID:nNQKkZ0uO
基本バリアや遠距離射撃で近づかせず、
いざ近付かれたらコレダーや当て身でコンボってプレイも面白そうだな

動画見ても空中から接近する量産型ホットドガーが多いし
一風変わった戦術も見てみたいぜ
558名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:22:54 ID:XtHlhiDN0
サイスあればアドヴェントもまこちゃんも楽勝ですよ
でもウィルスだけは簡便な!
559名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:26:16 ID:kJjvuEMq0
真とかシゼルは無理せずホーミングとラインレーザーでちまちま削ってるわ
560名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:28:25 ID:J+guRwNP0
>>556
>>558
d 試してみる
561名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:28:59 ID:eOb+QArV0
半端にしかHG溜められない奴を使ってみた図
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org500364.jpg

安定を重視の構成でも4500くらいに落ち着くし、案外わるくないかもしれない
562名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:40:52 ID:0Rw7em+80
鯖の511〜でつまってるんだが皆どんなコンボ、戦術使ってる?
真、トランキ、アーチャンとかごくたまにしか倒せないし
次のステージの親父とか神父×2でるとこで殺されてまう…
563名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:43:13 ID:HhHVzMcqP
>>557
周りがやらないなら自分がやれって、ばっちゃがいってた。

とはいっても新しい戦術を編み出すのって相当難しいんだよな。
コンボ変更ならまだいいけど新しい戦術となると試行錯誤がかなり必要。

コンボができてもそのコンボをある程度は使いこなさないと
戦術と言えるレベルにはならないからなあ。
564名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:47:04 ID:HhHVzMcqP
>>562
俺もつまってる。
というかあきらめて新しいコンボで500以下で遊び始めてるw
どこまでいけるかは個人個人のスキルや得手不得手で変わるし
今みたいに戦い方が確定してない中、新しい戦い方を探すほうが
面白かったりする。
他の戦い方してるうちにスキルが上がって、無理だったところでも
クリアできるようになるかもしれないし。
565名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:49:19 ID:AvuS54Wz0
結局真に一番当てやすい始動はカイザーなのか?
ベリーハードのCPU相手だと高速移動と弾幕でどれを使っても確実に当てられるってほどにはならないんだが…
566名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:51:35 ID:LoUUOs2a0
空中コレダ―が一番楽で確実だろう。
出してる間は装甲でビットのダメージとかも受けないし
アイビーム対策にもなるから。
567名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 13:59:30 ID:Jk8btqw30
>>557

一応
タックル  サイス   ASスティンガー
Fクロス  Bアッパー  ギャラクテック
シールド サテライト   スマッシャー
鉄山  インボーバー ホーミング
  テクノ   とつげきー!!


で、使って見てる
鉄山始動で2250くらい、あとは弾幕はって逃げまわる
囲まれたらサイスかASで離脱or鉄山
正直、鉄山が使いこなせないからムズイ
568名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:31:49 ID:73eplEMf0
>>561
あれ?何この複雑な気持ち
まさかスマッシャー強いなんて思う日が来るとは・・・・・
これにFCと残り武装枠使えば普通に7000超えるんじゃない?
569名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:39:16 ID:0Rw7em+80
>>564
レスサンクス
やっぱり511〜あたりが最初の関門なんかな
もうちょいやって無理そうなら俺も模索しながら鯖やり直すわ
570名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:44:12 ID:Bm/ndfl10
バルドのOVAは買いですか?
571名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:44:23 ID:DaOlBhHN0
空中コレダーを常用してる人は空中移行技何を使ってるんだ?
空中移行→キャンセル→SDかNDコレダー→コンボでSDハーベスター×2で全部ブースト使い切っちまう…
キャンセルのいらないグレネードもいいかと思ったが補正と高度が微妙
どうすれバインダー
572名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:47:59 ID:/KNQ+BIa0
>>570
ギガマインです。
573名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:54:07 ID:iRDIv4RH0
>>562
コンボ高度高くしてイニ前に
火炎放射とかSDハーベスターしなくすれば勝てると思うよ
その辺の敵はまだレベル低くて攻撃する高度に制限ついてるから
物凄い速度で上にあがっていくコンボ使えば
Mアッパーまで撃てれば真も神父もトランキも攻撃してきてもほぼ当たらないはず
ちなみにI・A・Iは敵浮かんでくるまでまってて
その後横方向の攻撃しかできないから使わないほうがいいと思う
574名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:54:28 ID:55ZjJ6Cd0
>>570
トラウマシーン耐性(文字通り、頭パーンがある。心構え無しではかなり怖い。)
声優が違う(好きなキャラが違う声でも耐えられる)
キャラの絵が基本的に違う(好きなキャラが違う画風でも耐えられる)
プレイ時間では20時間オーバーの話がわずか4話という意味を考える。

だけど、戦闘シーンはかなり良いと思うよ。かなりきびきび動く。
24話構成で作画と声優を戻してくれればなぁと思う作品。
575名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:55:13 ID:HhHVzMcqP
>>569
大分湾の頃から傾向があったけど敵の機体のほうがスピードとか機体性能が高いから
鯖はある程度いくと地獄に近い難易度なんだよね。
特に偽甲とかもともと機体性能が高い上に高レベルになるとスピードが明らかに違うし。
HGなんかも10発ぐらい連発してもオーバーヒートしないし。
このスレだと結構プロフェッショナルなホットドガーがいるから1000とかいってる人もいるけど
普通は無理だと思うよ。

ちなみに俺の511〜515の戦い方。

511:アイビームを最初に倒す。
その後ははぐれたやつにフルコン叩き込んで後は楽勝。
グスタフのHGだけは常に注意。

514:開幕すぐにトランキか真にフルコン入れれそうなら速攻でつぶす。
無理そうならアーチャンだけすぐつぶす。
トランキのFC注意しつつ、狙えればどっちでも狙う。

515:最初は耐久の低い親父狙い。その次はどっちでもおk。
2匹倒せば後は楽勝のはず。(その2匹目が難しい)
576名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:57:12 ID:I5Czwq810
アイビームにDD叩き込んだときの爽快感は異常
577名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:57:34 ID:qgdBbENi0
バルフォOVAだと彩音がなまてんもくさんなんだよな
578名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 14:58:18 ID:Bm/ndfl10
>>572
>>574
即レスありがとうございます
今から買いに行きたいと思います( ^ω^)
579名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:00:12 ID:XtHlhiDN0
バルスカがんばったで賞は間違いなくなまてんもくさん
580名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:07:54 ID:LoUUOs2a0
>>571
俺はNDエアリアルだな。ピンでも使えるしHGゼロ武器だから。
ブースター使い切るのが問題ならNDスティンガーとかを残しておくとかは?
あるいは押しっぱで節約できる順序にするとか。
581名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:09:25 ID:HhHVzMcqP
>>573
真のビットで画面外でよく撃ち落されるよw
Lv8〜9だからこれ以上はLv10しかないと思うんだ。
582名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:30:33 ID:Hd+hkwbbP
>>473
なるほど、電脳症ならではだな。
記憶が曖昧だしその線濃厚かも。

>>459
Dive1は狂人だったが、大仏の先生は戦闘ボイスが可愛くなったよね…。
表示を「NAOKI KURIHARA」から「NANOHA KURIHARA」にして良いかもと思ったわ。
583名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:37:35 ID:B+jzLtMcO
発売日に買ったのにようやくクリアしたぜ…
お陰で今年はリアル灰色のクリスマスだったけどな!OTL
584名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:42:40 ID:G56+rClv0
実はリアルのクリスマスなんかどうでもいいくせにー
585名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:45:13 ID:LpD/fYQu0
クリスマスなんてなかった
586名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:47:05 ID:0Rw7em+80
>>573,575
レスありがとう
参考にさせてもらうわ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org500690.jpg.html
ちなみにこんなん使ってた
最後のMBUはおまけ(装甲でダメ軽減されるとゲージがたまらん)
Jニー、Sエルボー、カイザー始動
ダメも低いし装甲のある武装がMアッパーしかないww
587名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:52:54 ID:iRDIv4RH0
>>581
画面外って面によるけど基本的に出て当たり前
対空バルカンビットとかジルの鷹落としが届かない高度が
高高度だと私は思ってるが、人それぞれだからのう
真って500台でも高高度攻撃してきたっけか
ガトリングとファイアーボールが高さ無制限で追いかけてくるの
700面後半ぐらいからだった記憶があるんだが
Ver1.02の頃だから今は違ったらごめんなさい
588名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:57:05 ID:lTTiQwCWO
やったことが無いんですけど、PS2のバルドバレットイクリブリアムから初めても大丈夫ですか?
589名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:58:15 ID:3E+iSJ2H0
鯖500とかいってる人ってVHでやってるの?
VEで1000とかいくのは邪道?
590名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:59:59 ID:LoUUOs2a0
>>588
悪いことは言わない。バレットの移植は微妙だからやめておいたほうがいい。
やったことないならフォースEXEからやるといい。
シナリオ自体に繋がりは無いからスカイからやってもいいけど。

>>589
鯖に本編難易度は関係無いよ。
591名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:03:37 ID:qgdBbENi0
鯖は難易度関係ないんだな
深層に行くほど敵のLVが上がっていく
592名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:11:17 ID:lTTiQwCWO
>>590
レスサンクス。とりあえずそれ参考にして初めてみます
593名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:14:01 ID:RWl+M8nt0
>>588
2ちゃんじゃネガキャンが締めてるが普通に面白いしやる価値はある

シリーズを始めるなら素直にフォースかバルスカやってから過去作に手を出したほうがいい
入手が困難だがバルドヘッドからやり始めるとたぶんバルフィスをやる前にやめてるw
594名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:25:46 ID:LoUUOs2a0
いや、シリーズを始めるなら
フォースやってから更に過去作は一番ダメなパターンだろ・・・。
リベリオンが地雷と言われてるのはそのせい。
バレットそのものが悪いのではない。



595名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:27:25 ID:B//2CTNe0
リベリオンが最初なら問題ないと思うがな
596名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:30:27 ID:eOb+QArV0
リベリオンは絵とキャラが合わなくなってるのがダメだなー
どうせバレットやるなら普通のがいいけど、入手が面倒そうだ
597名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:32:39 ID:6xuXIKYH0
渋い漢ストーリーが好きなら無印もリベリオンもCSも問題ない
598名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:37:56 ID:qgdBbENi0
リベの頃の鬼畜先生の絵柄が1番好きだ
599名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:45:14 ID:55ZjJ6Cd0
フォースとセイヴァー(オトメクライシス)は違う人が原画担当だと思っていたっけ。
ネタじゃなくて、マジでわからんかった。
600名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:49:55 ID:B9Q9G4lq0
>>571
正直グレランだけでも問題無いEXキャンセル使う時と、使わない時で切り替えればな…。
まぁ私はマグナムアッパーを常用なんですが…

コレダーの問題はブーストの多量消費が問題だろうねぇ。次に空中に移行する1手間掛かるという所。
601名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 16:53:20 ID:6xuXIKYH0
大まかだと鬼畜先生は
古臭いフォース時代
漢ツラセイヴァー時代
最高峰リベリオン時代
ロリ化大仏時代
と分かれている
602名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:04:53 ID:y270XA+f0
ロリ化しすぎな鬼畜先生の大仏より
今度のBCDの方が違和感無いと感じるのは俺だけなのか?
603名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:14:47 ID:I5Czwq810
ヘッドはかなり面白かったしラストバトルは曲は燃えるしボスも強かった記憶がある
つかシステム、バトルのインターフェース等が段々進化していってんだから順番間違えちゃ駄目だろ
604名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:15:03 ID:bjVYb9i60
俺・・・武装の熱量下げ終わったらビット武装縛りで鯖挑戦するんだ・・・
605名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:16:21 ID:FK5JJt8b0
そりゃそうだ
とはいえ基本的に注目を集めるのは一番新しいやつなのはしかたないし
ヘッドとかフィスとか今時手にはいらねーし入ったところでOSの関係で無理だろうさ
606名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:19:00 ID:Dx2tqah5O
>>604
長官が泣きたくなるくらい硬く感じるけど頑張れ
というか素で装甲付きはどいつも辛い…
607名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:22:09 ID:/S8x4JP+0
結局、菜っ葉の両親殺したのって先生で良いの?
そうするとバルドルに接触してからになるから、甲が青洲に入学する直前か直後に殺されたってこと?
608名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:40:10 ID:U+0eRjwV0
そういえばナッパの両親殺したのって先生だったな
ナッパ結局そのことについてずっと知らないままじゃないか
609名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:41:02 ID:y270XA+f0
数年以内、且つ、2学年前以降。

先輩達の退学と同時期くらいでないかい。
610名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:45:25 ID:RWl+M8nt0
>>603
でも最終的にこういう武装になってしまうのがなんともw
アームショット
アームショット
アームショット
アームショット

これがまた強いし楽なんだわ
611名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:01:35 ID:jDYDpn+y0
>>604
ガトリングビットはマコちゃん相手ならそれなりに

ビット系ってコンボの〆に使うならまだしも、途中で出すと邪魔すぐる
(除くサンダー)
612名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:07:52 ID:OQ2ro7Sv0
平行世界から変な電波が届いた。美徳の不幸的に。

真「私は汚いんです。だから甲先輩には相応しくないんです」
甲「いいや真ちゃんは綺麗だよ。だから……汚したくなる」
真「きゃー♪」

真・誘い受けEND
613名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:12:05 ID:55ZjJ6Cd0
空を失って弱っている甲さんを抱きしめたい。


・・・あれ、これってレインポジションじゃね?
614名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:18:20 ID:Z0ZaIgJH0
ミサイルライドの使い方がよく分かんねぇ・・・
遠距離で単発するより、コンボに混ぜた方が良いんだろうけど
どうも安定したコンボが考えつかん

まだDive2の序盤だけど、ちょっと育成に疲れ気味になってきた
シールドとか対空バルカンとか
コンボに組み込むのも難しい上、デフォのHG上昇が高くてげんなりする・・・
615名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:21:54 ID:DQw7BFlT0
>>614
タックル→チョップ→ミサイルライド→Mアッパー
616名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:23:44 ID:ai9fu8vWP
>>612
どんだけ悦こばせとんねん
617名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:26:39 ID:qRAWKbbq0
空を失わせた罪の贖いを求めてM奴隷に堕ちるレインと真ちゃん。
彼女達をSM的に責める甲と千夏女王様。

空「何……この世界」
618名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:33:29 ID:88eVtjbF0
千夏は潜在的にMでしょう。真ちゃんは誘い受け
レインはどっちでもいける
619名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:36:29 ID:jTxD5O330
>>614
レイジング→スティンガー→ライド→この次に面白いのがうかばねぇw
620名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:48:46 ID:y270XA+f0
19は潜在的にMでしょう。神父は誘い受け
AIはどっちでもこなす
621名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:50:21 ID:zFBLVOWt0
レインは重度の甲中毒患者
622名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:53:17 ID:HhHVzMcqP
>>571
遅レスだけどチョップとマインスイーパもSD節約できる。
どちらもタイミング覚えないとダメだけど。
623名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 18:56:28 ID:HhHVzMcqP
っとそういえばレイジングクロウも節約できたな。
624名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:02:20 ID:y270XA+f0
625名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:08:34 ID:WTuiAcfI0
鯖も秋田し空√もう一回クリアしてくるか
626名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:10:21 ID:6xuXIKYH0
とある先輩のちんちん
627名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:29:28 ID:VlCTTy4b0
スケジュールスキャンでreg.exeがウィルス隔離室行きになった。
これってどこに戻せばよいの?
628名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:39:14 ID:XtHlhiDN0
まずそんな糞ウィルスソフトを窓から投げ捨てろ
629名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:49:03 ID:zz3q33dZ0
どこから隔離したかも分からないなんて
ソフトが糞なのか、ユーザーが糞なのか。
630名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:49:33 ID:7Ak1ybtR0
ウイルス隔離室があるからそこから復元すればいいじゃない
631名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:53:23 ID:WTuiAcfI0
ウイルスソフトが糞すぎるだろ
aviraにしろ
632名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:56:34 ID:pykJraq40
>>607
個人的な予想だが、両親が死んだことも菜の葉が寮暮らしになった理由の一つだと思う
633名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:02:46 ID:aquSEjqQ0
まこちゃん戦闘ボイスの攻撃受けてる時とやられた時のギャップが・・・癖になりそうです
634名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:12:10 ID:88eVtjbF0
>>633
くふふ・・・あははっ!
635名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:12:55 ID:xBiHWuwp0
>>614
ミサイルライドは爆風を敵に当てると、自機のHGが高速で回復するので最後に当てると隙が激減する。
つまりはループコンボ御用達の一面もあるよ。
まぁ、ループするならサテライトの方がやり易くはあるんだが、その後にFCを使う事も考慮するとミサイルライドの方が使い勝手良い。
636名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:14:31 ID:UTvRbvtFO
プニで出てくるネタの元ネタがわからないときが悔しい
637名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:20:43 ID:F58uis2gO
>>633
まこちゃんにダメージ与えてハァハァしている俺は変態ですか?
638名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:22:56 ID:Z0ZaIgJH0
>>615
>>619
>>635
勉強になる喃・・・ありがとう頑張ってみる
639名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:23:12 ID:NE4V7diWO
ダイブは1日24時間。
640名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:23:18 ID:jDYDpn+y0
>>615
俺もミサイルライドもてあましてたけど、
そのコンボだとミサイルライドの次にI・A・Iでもいけるのか
意外と組み込めるものなんだなぁ
641名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:27:02 ID:kp2qnjft0
>>637
多分、草原の狼さん並みに・・・
642名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:33:18 ID:88eVtjbF0
そこに触っちゃらめぇ
643名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:36:02 ID:P4EKN3bM0
今更だが、やっと終わった・・・Dive1からやり直したから長げぇ長げぇ

そこで質問なんだけど、空とクゥは融合した後、
TrueENDの時まで電子体として、みんなと一緒に生活してた感じ?
それとも延々と夢見の為に昏睡状態?
644名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:40:29 ID:qgdBbENi0
>>643
鯖潜って妄想極秘ファイル手に入れて
それ全部観よう
645名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:45:47 ID:KIrYE+7oP
ああ、やっぱ鯖改511面〜で詰まってる人多いんだなw
俺もここ抜けるのはコンボを2回組み直して3日かかったよ
高度取りたいから結局大分湾で使ってた膝地雷MアパBアパにしたな
ここさえ抜ければ600面まではそれほど難しくない
571面〜のエレベーターがちょっとキツかったけど
646名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:48:25 ID:jHgMJBpp0
当てづらいけどカイザーは決まると気持ちがいいなぁ
647名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:52:03 ID:B//2CTNe0
カイザー当て辛いか?
そこまで苦労した覚えないんだが
648名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:55:40 ID:B6udoYbi0
妄想ファイル見てなかったことを思い出したw
鯖潜ってる場合じゃねーや
649名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:56:14 ID:P4EKN3bM0
>>644
妄想はエロだけだと思って見てなかった
すぐ確認してみるぜ
さんきゅ
650名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:01:09 ID:MOa8Odqq0
上京組にはもうすぐ大会だな。

俺は都内だからまだ練習猶予あるんだけど。
651名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:02:21 ID:FK5JJt8b0
>>649
いやエロだけで間違いないよ
最後の最後に新事実が発覚するけど
後はAIが共振の危険性を理解してることがわかるくらいで
652名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:23:58 ID:wA73C5arP
ん?千夏の妄想ファイルって一番最後だっけか

纏めて手に入れて見る順番適当だったから覚えてない
653名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:31:43 ID:jHgMJBpp0
>>647
角度がなかなかあわなくて・・・
654名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:40:56 ID:L0TuGtwkO
小さいレインと小さい汁を箱に閉じ込めたら
100%汁がぬっころされている事象しか残らない。
655名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:53:52 ID:e1KESoo50
さっき大仏終わった

質問なんですけど、最初の記憶遡行で桜の木の下で甲を見てた女の子は
「世界0」の空らしいですけど、あれってなんで世界0の空があそこにいるんですか?
最初の特異点って確か灰色のクリスマスの日に起きたはずだから、それ以前は世界0から
こっちの世界に干渉出来ないと思うんですが。

頭悪い自分に誰か教えてください
656名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:05:48 ID:qgdBbENi0
軽い干渉なら特異点なくてもおk
657名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:09:03 ID:rZbEB4wf0
>>655
多元宇宙全体での時間ではあれらの世界はすべて世界0で空が他の世界の観測を始めた後の
時間軸に位置するので、共振を通じて甲の意識に干渉が行われるという現象が発生している。
世界5の甲が未来のはずの出来事を知ってるのも同じ理由。

と、解釈。
658名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:09:52 ID:e1KESoo50
>>656
そうなのか、んじゃ世界0の空はあの時何しにきたんですか?
659名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:09:54 ID:iPMSxvB20
>>655
・AIの処理能力を総動員して、通常では有り得ない様な事象を引き起こすには特異点が必要
・↑の様な内容で無ければ、特異点無しで干渉可能 (エージェントにちょびっと喋らせるとか)
・量子通信は、時間の枠も飛び越える (未来から過去に通信を送るとかも可能)
660名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:09:56 ID:B//2CTNe0
>>653
インパコ→タックル→Jニー→アームショット→カイザー

で全部最速で繋がる
カイザーの後そのまま最速なら敵前なので他も繋ぎやすい
カイザーの後放置すると上空で敵が寄ってくる感じになって(ry
661名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:10:28 ID:iPMSxvB20
>>658
そりゃお前、ストーキングですよ
662名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:12:22 ID:e1KESoo50
>>661
ただ甲を見たかっただけなのかww
663名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:12:25 ID:NE4V7diWO
「くぅ、へんなものひろった!」
「ハムチュウ〜!」
664名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:13:52 ID:FK5JJt8b0
>>662
そうだよ
母親が死んだ時に触れないの解っててやってきてるわけだし
甲は甲で妄想扱いだけどな
665名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:15:16 ID:Hd+hkwbbP
>>655
時間に関しては他の人の言う通り。
リアルで見えちゃった理由は、甲の模倣体経由でバーチャルドラッグ的に幻視させられた感じじゃないかな?
666名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:16:08 ID:aquSEjqQ0
甲が光源氏で空が若紫的なポジションだと思ったら逆だったでござるの巻
667名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:18:21 ID:ai9fu8vWP
空としては、他は唇噛んで耐えるとしてもレイン(√)だけは
(女として)許せんかったとです
668名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:18:36 ID:xBiHWuwp0
>>664
そこで妄想扱せずに「天の声が聞こえる〜」とか言ってしまうと普通に黄色い救急車呼ばれそうだから。
唯一の味方の菜っ葉からも何か引いた目で見られて、超寂しい幼少期を暮らす事になりそうだしなw
669名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:24:01 ID:e1KESoo50
なるほど、ここまで答え合わせしてくれた人達みんなありがとう!!

あともう一つ質問あってさ、空√後の各世界のその後の様子を見るシーンなんだけど。
世界7(真が先生を促して灰色のクリスマスを回避する世界、だっけ?)って
あれは実際には起こらないんだよね?
あの世界はノインツェーン戦が終わった後の甲達が眠りに入って、その時みてる夢ってことでおk?
確かAIは最初ノインツェーンを敵と認識出来なかったから最初の灰色のクリスマスは絶対回避できないんだよね。

まぁ今は「そういう世界もあった」って言われれば納得するけどさ、甲と空が幸せになれるならそれでいいしww
670名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:26:45 ID:qgdBbENi0
>>669
新たに分岐派生した世界で実際にある
夢っていうのは比喩的表現で
やってるのは他世界の観測だから
671名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:30:29 ID:rZbEB4wf0
>>669
世界0でノインツェーンが滅ぶことによって他の平行世界への干渉がなくなり、
なおかつそこまでの情報がまこちゃんの能力を通じてフィードバックされたことによって
分岐したのが世界7。
672名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:30:51 ID:XtHlhiDN0
何かここまでシナリオ理解してないといっそ清々しいな
673名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:31:08 ID:xBiHWuwp0
いや、ただ単に空が干渉出来ていたのが最終的に「空が死んだ世界」だけになっていたってだけ。
19の悪意が発祥していた大本の世界が解決したので、他世界から19の干渉も無い以上そんな世界もありえますよ〜って事だと思っている。
674名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:31:12 ID:682gl6UBP
>>665
模倣体経由でっていうが、その時はまだ甲の模倣体出来てなくない?
八重死亡→橘一族に引き取られ亜季に会う→別れる→模倣体作成って流れだろ?
675名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:36:06 ID:mqGYcdN70
7+1241時間
某レストランにて門倉甲が渚千夏に刺される
とクリアーした直後に思った人はいないだろうか・・・
676名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:38:07 ID:ai9fu8vWP
ガンパレード・マーチの平行世界設定は、干渉と反干渉みたいな流れではSKYとわりと似ているよ。
平行世界のなかで7がもっとも無垢という点も同じだし。
677名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:40:16 ID:NE4V7diWO
そういや
世界0で空が19によって大部分を機械化されたのってどのタイミングなんだろ
甲に会う以前、19とのワイヤードコネクションで既に改造されてた…ってのは考え難いような気がした
それよりも、ジルが置いて逝った地雷を踏んだ瞬間に死にかけた空を19が延命も踏まえて取り込んだのかなぁ、と
678名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:46:16 ID:j4PBvXuo0
もともと平行世界には甲と空が生きてる世界はあったんじゃないの?
それが19の妨害が消えたからみれたっていうのがわかりやすいと思うけど

空は灰色のクリスマスで甲か空どちらかが死ぬ世界しか干渉できない理由って
どっかにでてきたっけ?
679名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:48:47 ID:UiuVs9L00
世界0の空が観測できた世界がたまたまその2種類しか無かっただけ
両者が生き残る可能性はあったかも知れないし無かったかも知れない
見えない以上不確定
680名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:49:43 ID:3ESfFSxm0
7に関しては明らかに干渉で派生分岐した世界
その他は不明

甲と空のどっちかが必ず死ぬ世界しか観測できなかったわけだから
理由もなにもない
681名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:52:05 ID:jHgMJBpp0
>>660
コンボはそれでいいんだけど空中の敵への迎撃がね
慣れればバシバシおとせるもんかな?
682名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:54:59 ID:ai9fu8vWP
ガンパレでも、因果律を否定するための武器ってのが出てくるのね。
バルスカの世界7の因果も、観測の結果生じたのか、もともとあったのが見えるようになったのか
それは逆転したのかもしれないし、等価になったのかも
と考えてもいいはず。
683名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:58:29 ID:dVJzzqm80
ぷにキャラボイスパッチ入れたけど
なのはと空は結構元ネタわかってる気がする

逆にH夏はぜんぜんだな
684名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:02:57 ID:F58uis2gO
>>683
真赤な誓いはねーよと思った
685名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:04:49 ID:dVJzzqm80
逆になっのなっのにされかけた
686名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:15:29 ID:B//2CTNe0
>>681
>>660の設定だと近距離でカイザーなので、敵が近付いてきたら発動くらいで当たる
687名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:25:07 ID:j4PBvXuo0
>>682
自分の見方が悪かったんだろうな
平行世界っていうとすべての可能性のある世界があり
特定条件下で観測できる世界が増えていくって見てしまったから

干渉した結果、新しい分岐が出来るってのを表現したいから
最初は何もなくて干渉によって新しい世界をつくっていく
地球育成ゲームをたとえに出したんだろうからね

688名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:42:40 ID:T7fTlU0P0
なんかセーブ7のところに「このデータは保護されています」とでて書き込めなくなったんだけどorz
Save007.datなんてファイル、セーブフォルダにもないんだけどな〜
直し方教えてください

http://dl6.getuploader.com/g/3|moech/163/00000.jpg
689名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:44:31 ID:ASFLAyHu0
Cデータ保護
690688:2009/12/27(日) 23:48:16 ID:T7fTlU0P0
>>689
即レスサンクス
ファイル無くても保護されるんだ。
てっきりセーブしてあるものだけ保護されるものだと思ってた。
691名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:51:36 ID:Vmi2NoDx0
広いようで浅い観測世界の使い方が嫌だ。
692665:2009/12/27(日) 23:56:40 ID:Hd+hkwbbP
>>674
あー、確かに八重死亡直後のは辻褄合わないな…。
どういう仕組みなんだろアレは。
693名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:57:18 ID:jHgMJBpp0
>>686
なるほど・・・
694名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:57:57 ID:rocWzwhwO
水無月姉妹は二人揃ってストーカー気質ありか(笑)
695名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:59:35 ID:9CV2S6eX0
姉の方は異世界まで監視してる程の粘着女だからな。
696名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:01:57 ID:eAzQmFMV0
レイプの感覚も共有してんだから許してやれよ
697名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:04:38 ID:2kB9T9eM0
妙に世界観が狭いのを、仮想世界だからだって予想もあったが、
結局本当に狭いだけだったな
698名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:06:09 ID:M4ubaHtv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9217987
がんばって作ったから褒めてくれ
699名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:06:38 ID:O7BfRfq/0
鯖265の偽甲さんとジルベルトで初めて死んだ
そろそろキツくなってきたかも
ほぼノーミスで500とか超えてる人たちはどんなホットドガーなんですかっていう
もう俺5ステージごとに一回は死ぬ気がしてきた
700名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:12:40 ID:1MlafpUH0
大仏になって、既存敵のうざさランキングも結構変動した気がする
千夏や先生はただのノロマだけど、汁(というか鷹落とし)がうざいのなんのって
同様に長官よりモホークが手強いし、この2人に比べたらシゼルも親父も的同然
701名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:16:40 ID:AbXh6jYr0
>>698
MADか?どうでもいいやと思ったら変態プレイでワロタ
よくやるわ
702名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:19:12 ID:z0Vf0WIy0
親父は確かに大仏では弱く感じる。
シゼルは逆に強くなってねえか?
まあ装備にもよるけど。
ウザいのはぶっちぎりでトランキと神父・次点真だな。
703名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:24:20 ID:RoOdcomN0
トランキ、神父、真、偽甲が四天王
704名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:26:16 ID:RBvlwTvo0
シゼルは雑魚掃除してるときに後ろからキュピーンって特攻してくるから怖い
705名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:26:35 ID:gjbbUeIo0
空もめんどくさくね?
706名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:27:44 ID:4x4ynk3S0
真は味方としてウザ過ぎるわー
707名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:27:54 ID:NdZWhnI40
>>698
すげーとおもったらデスペレイターの人かww
708名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:28:03 ID:TLU3i2A90
大仏でシゼルが強くなったと感じてる人の大半はビムソ始動から他の始動へ移った人
サイドステップに翻弄されてるんでしょ、多分
709名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:29:20 ID:RoOdcomN0
>>705
火力弱めなのとイニシャライズあんま使ってこない分
4強よりは幾分マシ
710名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:31:07 ID:F4NjYMbx0
>>698
ラディカルスピナーが何かおかしい
711名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:31:20 ID:ujhvJj8bP
>>698
面白かったよ。
大回転斬りかっこいいな。実用性皆無だけどw
712名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:35:09 ID:gSUCUa+TP
>>698
いつもうますぎるw
超難易度のステージとかじゃなくていいんでまた魅せコン見せてください。

>>708
対空武装も高度が上がった気がする。
713名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:35:22 ID:Nd9s/BTUO
リペア無し初期武装VHオワタ
難易度の最高潮はナッパ√だったな

次はクラッシュリペアも封印してみるかなー
714665:2009/12/28(月) 00:35:56 ID:ovI5s3NgP
>>698
変態コンボとオチにワロタw
凄いと思うし、動画の演出も格好良かったよ。

でもVocal曲に合わせて長々いらんのまで載せるのはどうかなー。
本編BGMのままで良いと思うぞ。
715名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:39:26 ID:6/OxQMdN0
>>698
開幕でいきなり変態過ぎて泣いた
716名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:44:53 ID:RsJWCkny0
BGMが合わない。。。
せめてexeので
717名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:49:14 ID:z0Vf0WIy0
>>698
ラディカルの使い方が上手すぎて吹いたw
大仏ではこういう変態コンボで
遊んだほうが楽しいな。序盤は丁度いい難易度だし。
718名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:52:06 ID:HS9q6ij80
どっかに敵のフォースクラッシュまとめた動画ないかな?
719名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:00:49 ID:YfRf4Dnf0
>>698
感動したw

最大ダメとか安定性ばっかに固執して使う技の幅せばまってたプレイスタイル観ぶち壊されたわ
ラディカルスピナーかっけぇぇぇw
720名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:05:50 ID:Q8Qp3sUE0
いまやっと千夏編1回目終わったー!

主題歌の効果ってでかいな……戦闘に主題歌が流れるところ、
イントロは盛り上がっていいんだが、その後が盛り下がるせいで気分まで引きずられるw

┏━━━━━━━┓
┃        / ̄┃
┃   /\/   ┃
┃/ ̄        ┃
┗━━━━━━━┛
Face of Factが↑な「前戯して盛り上げてフィニッシュ!」なテンションだとすると、
沈黙の空は↓な「じらして寸止めの生殺し」なテンションだと感じた
┏━━━━━━━┓
┃         .  ┃
┃       /| ./┃
┃/|/|/|/  |./ ┃
┗━━━━━━━┛
721名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:07:08 ID:8+N3WB1B0
>>698
動きキモ過ぎるwww
722名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:14:00 ID:y3jNfT7DP
バルフォ・バルねこではわりとみる動きだな。なかなかテクった。
723名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:23:41 ID:BA0gqz0d0
>>698
あれ?うちのスピナーと違う
724名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:24:11 ID:LLm9Ta8T0
ノイせんせのアームジャブで19面越えにワロタ
大分湾でぷにれたキャラは、大仏で新しくぷに台詞が増えてるのか
725名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:25:32 ID:LLm9Ta8T0
・・・見間違えだったスルー推奨
726名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:26:35 ID:oOkgec4L0
>>674
観測はAI経由
干渉は摸倣体経由
空0がAI0を通じ甲を見ているのを、過去AIが観測、それを脳チップが処理し甲にイメージとして見えた。かと。


それと、個人的には、19により観測自体の妨害は無いかなと思う。別に意味ないし。
観測出来ないのは、空の観測認識範囲と世界間の距離的な物かと考えている。
似ている事象ほど近く、かけ離れた事象ほど遠い的な。
灰クリが起こらない世界は世界0とかけ離れたいるが、甲と空が入れ替わっているだけの事象は世界として近い的に

世界7に関しては世界0の事象が干渉したためそのリンクを通じて世界が繋がり見る事ができた。
と考えられる。
727名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:31:42 ID:o9VxaRJ30
大会出る人誰か教えてほしい。
あれは運ゲーだよな?
親父攻撃しようとしたら飛ばれてコンボ失敗とか絶対防ぐ方法とかないよな?
728名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:32:23 ID:AP2hm8O60
>>727
運ゲー
後はどれだけ確立を上げるかに尽きる
729名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:36:17 ID:o9VxaRJ30
>>728
サンクス。
俺も大会出るけどみんないい成績出るよう祈ってるわ。
730名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:40:36 ID:AP2hm8O60
>>727
てか飛ばされるのは立ち回りをもっとうまくすればいいだけだが
空に飛ばれるのはどうしようもない 特に空中に逃げたまま熱量回復とかほんとどうにかしてほしいよ
731名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:46:47 ID:Q8Qp3sUE0
運ゲーといえば草原での千夏戦
開戦した瞬間にソバットからのコンボで一気に0.7ゲージくらい削られたときには萎えたw
732名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:53:32 ID:O7BfRfq/0
鯖の偽甲とまこちゃんは最後に残しておくべきと学んだ
空中にいったら意外と偽甲にはほとんど邪魔されないな
733名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:56:12 ID:sJS2DSj20
Mあっぽーとかカイザーの高度だと対空スプレット連発でとてもウザイです…
734名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:56:49 ID:oOkgec4L0
真の意識としては、AI経由で観測された自分の記憶にランダムアクセスしているから、干渉しない平行世界と観測で。

空0の意識からは干渉したから新たな世界が増えていくと観測しているだろうし。

AI観測では相互干渉やら何やらで、全ての世界の事象が等価的な存在と観測しているんだろうな。
まぁ、AIが観測出来るのは、AIの量子通信にリンク出来る同等の機能が存在する世界のみだろうけど。

735名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:00:21 ID:gSUCUa+TP
ホーミングミサイルも地味にうざいんだよね。
俺はその二人含めてウザイ大物はできるだけ早くつぶすなあ。
下手すると地面に降りるのもつらい状況になるしさ。
736名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:03:36 ID:O7BfRfq/0
>>733
カイザー→Bアッパー→エクステで動きながら→レイジング→ブンディ
だから対空スプレッドはほぼくらわないなあ

偽甲にカイザー→Bアッパーしたとき
ジルベルトの鷹落とし食らってその後一方的に袋叩きにされたけど
737名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:16:12 ID:YUGQDYokO
ホーミングはくらっても怯まなかったけ?
俺は偽甲は最後に残すけど真は速攻で潰してるわ
738名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:52:07 ID:yqgwXnWr0
>>698
武装当てずにコンボの途中で移動に使うって発想はなかったわ
てかしょっぱなからコンボが凄すぎて吹いたw
739名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:10:47 ID:KuQjrvC30
一昨日バルドフォースやり終えて面白かったから
スカイ注文して昨日からやってるんだが
アドベンチャーパートって言うのか?とにかく話がなげえ
戦いたいのにストレスたまるわ〜
今日はもう寝る
ちなみに今は廃墟の町で親父の部下の色黒女に会ったとこ ここまで7時間
740名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:12:39 ID:yqgwXnWr0
バトルパート長すぎっていう奴がいたり
アドベンチャーパート長すぎっていう奴がいたり・・・
戯画も大変だな
741名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:15:42 ID:tBdEUVmu0
バトルパート長すぎなのは空ルートの話じゃね?
真ルートまででそんなにケチつけてるやついないだろ
空ルートは敵の正体も戦う理由も分からないまま延々バトル続くから余計に長すぎに感じる
742名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:22:43 ID:KuQjrvC30
何ルートかは知らないけどネタバレされそうなんでサヨナラ
ま、今に戦い続けられるって事ね
743名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:24:33 ID:6/OxQMdN0
>>742
100%クリアまで200時間は覚悟しろ
744名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:31:03 ID:kKueFa150
>>733
対空スプレットよりも早く上に上昇するコンボ使えばくらわんだろ
745名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:38:04 ID:yX7hFcWb0
あらゆる状況に対応出来るように多始動コンボを組んだ筈なんだが、鯖800に到達前に詰んで来たorz
結局俺UMEEEEEE!!!なコンボの組み方は器用貧乏にしかならんのか。とてもじゃないが、瞬間火力が足りな過ぎる。
いい加減、そろそろ封印していた火炎放射器とハベスタとエクステを解禁するべきなんかなぁ…
746名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:17:55 ID:dgwSgEhD0
おれ高高度とかすごい苦手なんだけど
エクステ→タックル→ギャラ→ハンマー→スプレッドパンチ
くらいしか繋げない
アムショとかパイルとかあたらない
なんかいい方法ないか…
747名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:18:46 ID:ACxqcEhV0
いまやっと空ルートクリアしたわ
最後ノインツェーンが強すぎて泣く泣く難易度落として勝利

最後の怒涛の展開はすばらしかった
大仏はアクションパートがいまいちだったんだが、その分シナリオ方面が素晴らしかった。

まだ未通過ルートとか遣り残しがあるので、100%はまだ先だけど、ホントにこれやれてよかったわ。
ありがとう

さて、明日仕事なのにもうこんな時間だ・・・
748名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:21:19 ID:jLHv6981O
やっと記憶遡行まで終わって真ルート突入だー


でもとりあえず敵が強くなってきてて詰みそうだわ…
749名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:00:07 ID:XUTyq0dH0
>>698
いつも病的なコンボで笑う いや面白カッコイイよ
編集に関してはウマイとは凄く思うが見辛いかな?って風に思う。
テーマ?(フルボッコとか)の動画をチョコチョコと繋げる労力と内容は確かに凄いが

ラディカル無双の発想は無かったスゲー
750名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:14:36 ID:j5qxzpep0
もしレインが真ヒロインだったらどうなっていたのやら。
今年だとヘリオトロープの柚香という
なんちゃってメインと見せかけた真メインヒロインな存在がいるが。
751名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:15:52 ID:oOkgec4L0
>>677
別に、19によって大部分を機械化された訳ではない。
あれは、19と融合しているから、あの表現(仮想だから)。
空に主導権が有りおとなしくなっているのが、19赤ん坊と繋がっている表現(仮想だからAI観測によると、あの現象表現)。
それが、19の干渉がでかくなったから機械化表現(仮想だからAI観測によると、あの現象表現)に変わった。
752名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:45:03 ID:LUt60QIP0
VSモホークの隠しアイテムみつからねぇ…。

しかし、全クリアしたけど
フォースのフリップフロップの瞬間くらいのインパクトは今回なかったなぁ…。
何年かぶりにフォースやり直すかなぁ…。
753名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:56:49 ID:SR9mRuc30
漏れもそう思って久々にフォースやったんだが
通常歩きのガチョンガチョンがなんともいえなくてかなり笑ってしまった
戦闘も操作しにくく感じてすぐアンインストールしてしまった
思い出補正ってすげーなと思ったわw
754名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:03:50 ID:8huzfEA40
エロ実用に耐えるキャラが少ないとは思った
そういえばバルドの旧作やる気にならない理由もそれだった
スカイはまあそこらをようやく勘定してくれたんだなーと思うよ
作る方とコアなファンは嫌だったかもしらんけどな
俺には好評を得ました
755名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:11:52 ID:t0G3SLvG0
バルド地獄はたまにやると歯ごたえあって今でも遊べる
あとゲンハかっこいい、バチェラかわいい

システムは大仏のが上だけど色々ぬるいと思う
難易度とかシナリオとか変態度とか
756名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:16:32 ID:8huzfEA40
ライトユーザーにもうちょっと遊んで欲しかったのではないか
難易度選択もあるしプラグインも多いから
シビアな縛り設定にしてやればいいんじゃないか
757名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:37:12 ID:OV6griiu0
>>753
俺は逆のイメージだな
スカイは通常移動が無くて常時ダッシュになってるせいで、攻撃を出すのに位置補正しようとおもうとND攻撃になってしまうのがきつい
遠距離&近距離攻撃を出すには必ず静止しなきゃならんから前の方がよかった

あと、熱量MAXなのかどうか装備画面で確認できないのは明らかに劣化だろう

>>754
エロという意味ではバルドバレッドのカーナ最高!次点でテレジア
絵も古いし声もないがエロい

フォースはアブノーマルに暴走気味なのはよかったが、メインヒロインの憐だけは精神的にロリすぎて好みじゃなかった
俺は外見ロリは行けるんだが精神ロリは受け付けないようだ

スカイは上半身長すぎね?&全体的に細すぎね?
ボディに色気足りないっつーか、手足もガリガリだし腰も小さいしでいまいち……
とくに亜季姉がカマキリのようなスタイルになっていて奇形っぽいw
758名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:39:40 ID:OV6griiu0
あと、主人公視点の欠点として、「敵による陵辱シーン=寝取られ要素」となるのがどうにも……
759名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:41:58 ID:GUDhPEaxP
760名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:14:16 ID:briLldPU0
そういや今回妹いなかったな
フォース、セイヴァーと最重要キャラを妹が努めてたのに、あまりの不人気さにいい加減あきらめたのかなwwwww
761名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:17:13 ID:4x4ynk3S0
ここのライターの幼馴染みと緑色と妹に対する扱いの悪さは異常
762名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:18:15 ID:y3jNfT7DP
丸戸disるとか
763名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:26:44 ID:8huzfEA40
丸戸だっけ?
764名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:41:29 ID:cnWTmsNv0
バルドチームで丸戸だったのはのはDSくらいじゃないか?
765名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:15:10 ID:F4NjYMbx0
>>761
幼馴染と緑がほぼ=な件について
766名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:18:56 ID:8huzfEA40
安全色なんだろうな
767名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:20:59 ID:wVkuBe/D0
あー何日もかけて考えた武装構成がまたもや壁際でだめだった
もし次回作あるなら壁際の拾い判定とか何とかしてくれよもう
結局ニー地雷に逆戻りだぜまったくやってらんね
時間の無駄すぎて泣けてくるぞまじで
768名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:25:01 ID:Sq3ca8i70
メモリ512Mで鯖やってるやついる?
長官出てくるとクソ重くなってコンボミスりまくりんぐでやばい
415面の長官汁神父甲ステージが重すぎてやばい詰んだ
PC新調しろとかは言わないでね
769名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:32:23 ID:8huzfEA40
>>768
じゃあどういうコメント求めてんだよ

メインメモリよりグラボのメモリじゃないかとは思うけれども
げふぉのTi4200の128、メイン512Mでやってたときは
キャラクターのセリフ出ると固まってたな
らでHD4670の512M、メイン4Gで快適
770名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:33:06 ID:0ixLQP+x0
>>754
テクノブレイクしそうなくらいエロエロでも良いのにねー。
移殖の都合とか有るのかも知れないけど、折角のエロゲなんだし。
771名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:49:40 ID:eVhflag40
>>768
Windowsタスクマネージャーでメモリ使用量測りながらプレイしたことあるけど、
明らかに1GB超える場面も多々あったから512MBはきついと思う。
772名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:51:43 ID:siAtJQwVO
>>760
まぁ遺伝子的には近いけどな
773名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:54:53 ID:8huzfEA40
今回の妹は緑と紫に分裂した
774名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:55:16 ID:Q1nGppL10
>>768
パソコン新調しなくていいからメモリ増設しろ
775名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:02:54 ID:dnq4fyWh0
>>759
何で頬赤らめてんだよ
お前も完全にクレイモアにロマン感じてるじゃねーか
776名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:10:50 ID:r6xjA86S0
>>768
メじゃあモリを増やせ
777名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:21:12 ID:OV6griiu0
>>775
股間のクレイモアってか
778名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:22:44 ID:8huzfEA40
>>777
よし!
779名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:29:00 ID:DB7x/wni0
メガネ「もう諦めたまえ。甲くん」
除装され電子体で投げ出された俺に、AIがカウントを続ける。
既にアセンブラは秒読み段階だ

ノイ「いや、諦めるのはまだ早い。
   先日千葉シティから届いた最先端技術だ
   これさえあればどんな澄ました女もよがり狂うだろう」
送ってきたのはバイオテクノロジーを駆使した触手だった。うねうねと無駄に3本繋がっている。

甲「こんな時に…何やってんだアンタは!!」
俺はその触手を引っ掴み股間に装着すると、一瞬でなのはを裸にして膣と尻と膣に挿入した

―書き換え完了―

メガネ・神父・オヤジ 「馬鹿なっ!?」


そんな夢をみていました
780名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:35:13 ID:3gvcozRb0
ジル「このキチン質のチキン野郎!!」
781名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:36:33 ID:RBvlwTvo0
VH空ルート10章最初の戦闘のアイゼン=ヴォルフ4体厳しい…

782名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:44:19 ID:r/J+P9B+0
>>773
今回は姉が妹だったろ
いや、妹が姉だった?

あとコゥとクゥって兄妹にならんか?
783名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:51:15 ID:0ixLQP+x0
雨 → 金色
ニラ → 緑
H夏 → 赤
姐 → 黒
真 → 紫
空 → ?
784名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:53:57 ID:UJ3JaWSk0
785名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:17:55 ID:oqF3BcKF0
>>754
ヒットするエロがあっても戦闘パートがいい所になりすぎてて抜くに抜けない

>>772
今回のヒロイン勢は叔母風呂並みに遺伝子が近いな
786名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:22:46 ID:8huzfEA40
完全版空がシミュラクラベースの完全版甲と対になる感じじゃね
世界6の空じゃ足んない
787名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:27:18 ID:RsJWCkny0
大分湾はハードでもクリアできたが、大仏は全ルートではとてもクリア出来る気がしない
788名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:35:46 ID:B6nlpyVD0
動画とか見てるとコンボの参考にしようかと思うけど
どうしてもコンボより好みの武器を重視してしまう
789名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:43:49 ID:QfvsQHGt0
ダイブ1だが武器育てるとか考えてたらクリアできなくて結局ミサイル乱射になる俺ガイル

直進系射撃武器を発射の瞬間に避けるとかもう敵がニュータイプ過ぎだろw
殴りに行けば行ったで他の敵に邪魔されるし
790名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:46:47 ID:YfRf4Dnf0
ウン十万ウン百万掛かってもいいから武器の熱量を限界超えてさらに下げられるようになったりとかしないもんかね。
というか、開発&プラグインコンプ後は無意味に貯まってくだけの金の使い道が欲しい今日この頃。
791名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:52:12 ID:nyr6+cI/O
他の機体使用可能プラグインマダー
792名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:55:27 ID:RsJWCkny0
このあたりで歴代主人公の戦闘力No.1決定サバイバルモードが欲しいな
793名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:00:17 ID:QfvsQHGt0
>>791
それいいな
794名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:09:59 ID:oqF3BcKF0
>>791
アイランナーから始まって戦い方次第で上位機体にランクアップ

ニセ甲→空→19
鉄→長官→トランキ
795名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:10:08 ID:y3jNfT7DP
【歴代】いちばん萌える・惚れるのは甲様!!!part19【主人公限定】


……レインがスレ乱立荒らしの末スクリプト連投してアク禁食らう姿が容易に想像できる
796名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:20:42 ID:ztEDQfP50
レインと真が常駐してそうなスレだな。
797名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:21:45 ID:xmQuXuA20
スカイ世界の2chって、みんな顔にモザイクかけながら議論暴論殴り合いでもしてるんだろうか
798名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:24:37 ID:Z2x5iE5F0
>>797
無名都市≒2chだと思うが

ところでヒールドライブってどうやって育てたらいいんだ?
前々当てられない
799名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:25:38 ID:LV5HQ/3z0
愛と快楽のフォーラムがピンク板ってとこか
中々上手いなw
800名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:27:58 ID:kdKgkh+j0
サイスみたいなジャンプ近接攻撃の後なら普通に繋がるはず
試してないけどチョップも多分いける



しかしアレだ
無名都市のモチーフに2ch入ってるのは疑いようも無いが
ヘタすりゃ死ぬってのは簡便だなw
まぁブラクラとかウイルスとか(PCが)死ぬ可能性がないわけじゃないけどさ
801名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:29:03 ID:y3jNfT7DP
バルドのwikiはお疲れ様だが
イエス・マイロード ←これたぶんFSSのファティマを意識してるんだよ。黒執事でも別にいいけどさ。
802名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:30:44 ID:Z2x5iE5F0
FSSでは「御意、ご主人様」なんて言わない
803名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:30:59 ID:skRPDCaW0
スカイの中だとブラクラってロジックボムとかそのくらいだよな・・・
2chのノリでいったらそこら辺にロジックボムが仕掛けられてる気が
804名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:31:17 ID:8huzfEA40
イエスマイマジェスティ
805名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:33:08 ID:y3jNfT7DP
>>802
元ネタはそうだけど、レインにそれ言わせるのは元ネタの元ネタ的にFSS意識してるなと。
806名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:34:32 ID:AbXh6jYr0
っていうか踏んだだけで助けが入らないと即死するブラックアイスをそこら中に仕掛けられるだけで詰む気が
807名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:37:24 ID:KUi0uR/n0
スパーハカーさん恐ろしいです
808名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:38:05 ID:8huzfEA40
ブラックアイスはファイアウォールと変換されるのでその程度の性能
死ぬっつっても抜け方があるわけで
ぶっつけで見たことも無いのに突っ込むのは
生き死に以前に油断を表現している
809名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:39:51 ID:AbXh6jYr0
>>808
攻性防壁じゃなかったっけ?そしてそんなファイアウォールは現実にはまだ存在しない気が
810名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:39:54 ID:Z2x5iE5F0
モチーフってだけの話で、そこまで等しく考えることじゃないだろw

>>800
まずサイスも半々くらいでしか当てられない俺がいる
当てられないからまだLv1だったりする
811名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:40:25 ID:B6nlpyVD0
そういや記憶遡行でそんなのあったな。
無名都市で戦闘→ギャラリー「今北、詳細キボンヌ」みたいなの
812名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:41:34 ID:8huzfEA40
リスクが違うだけだっつーの
813名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:42:18 ID:KUi0uR/n0
言っとくけど
ウイルスだけでも物凄くお値段付くんだぞ
ブラックアイスそこら辺とか破産するぞ
814名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:42:50 ID:kKueFa150
>>767
実践だとコンボ打てば壁にあたるんだし
練習マップを壁が近いマップにして
はなから壁際で使えるコンボ作れば?
このスレに出てくるコンボとかほとんど壁際じゃないと
つながり難いのばっかだしみんなそうしてると思うんだが
815名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:46:45 ID:sJS2DSj20
練習は壁目掛けて斜めからコンボすればいいよ
これで入ればどんな状態でも入る、カス当りの場合以外
816名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:47:40 ID:AbXh6jYr0
>>813
シュミクラムを大量に持ってる組織ならそれくらい…そもそも高いのは買うからであってプログラムである以上自前で作ればコストなんてほぼ0じゃないか
817名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:47:53 ID:yX7hFcWb0
>>787
味方機防御UPのプラグインが本気で欲しくなるよなw

>>788
好きな武器重視でもFC二本で6000近いダメージ叩き出せれば良いんだが、高度とダメージの両立する為には火炎放射とハベスタ無いと相当に苦しいからな。
火炎放射の代わりにE指使って熱とダメージ増やすのも手だろうが、アレは撃ち落され易いのがどうにも…
818名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:52:35 ID:0ixLQP+x0
防壁<ICE> → 普通のファイアーウォール
攻性防壁<BLACK ICE> → アクセスした奴のIPに逆アクセス掛けて、端末をクラッシュさせる

こんな感じよね。

>>797
電子体は偽装出来ない、らしい。

>>813
(正規品の)ウィルスが高価なのは、多分コピーガードとかライセンス契約とかなんだろうね。
現代の企業向けソフトなんかも、1セット数十万〜数百万単位の価格するのとか有るし。

違法コピー品ならコストなんて…。
819名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:52:46 ID:YfRf4Dnf0
>>816
グラフィックの表現レベル上がってゲームの開発費がどんどん高騰してくようなもんだろ。
AIのロジックが進化してそれに合わせて仮想のプログラムも複雑になってくんだろうから、
そう簡単にホイホイ自作出来るもんでもないんじゃね?
亜紀姉みたいなスーパーハカーみたいのは例外なんであってさ。
820名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:54:19 ID:y3jNfT7DP
かなり捻ってあるけどレイン編ではやたら足首にちなんだネタが多かったから、
「黒騎士」のエストちゃんが思い浮かぶのね。イエス・マイロードは別のファティマ「静」の台詞で有名だけどさ。
821名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:54:54 ID:r6xjA86S0
>>809
反撃機能のついた対ハッキングシステムはDOSの頃からあるぞ。
相手のリモホを晒したり、ディスクを消去したり、ディスプレイを爆破したり。
アメリカじゃ逆にクラッカーから訴えられたりしたが。
822名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:55:00 ID:DjPm0FZ70
>>810 Lv1状態で繋がるか知らんけど
NDワイヤー→ブーストアッパー→ヒール→サイスかニーで拾う
                         →フィッシャー→サイス、ギャラ他
823名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:57:21 ID:hATkvAbb0
>>698
ラディカルにあんな使い道があるとは思わなかった
コンボ作る基準が実用一辺倒でしか作る気になれない俺からしたらよくやるわと思う
個人的には演出として2場面交互は分かるけど何やってるのか判りにくいのは残念に思う
824名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:00:22 ID:B6nlpyVD0
歴代主人公の強さはどうなんだろうな
恐らく甲>透なんだろうけど
825名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:02:42 ID:Z2x5iE5F0
>>821
マイクロウェーブバスターウイルスですか

>>822
ブーストアッパーもまだ開発できないからもう少しがんばってみるわ
826名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:03:18 ID:YUGQDYokO
>>798
インパク→タックル→アムショ→ヒールで
827名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:05:01 ID:0ixLQP+x0
>歴代主人公
リアルと仮想の違いが有るからなあ。

第二世代的に考えて、 甲>透 だとは思うが
バルディとセルゲイは、機体性能差を除外したらどうなるか解らんね。
そしてフィスの主人公は誰だよw
828名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:07:51 ID:CzYcT1co0
サイスはジャンピングニーとかランスみたいに
相手を浮かせる武器の後だと繋がるはず

てか今1鯖やってて、以前懸念だった55〜60はあっさりクリアできたけど
今66〜でまた詰まってる

マグネティックフィールドなしにこの大勢の敵たちをどうやって切り抜けたの?
829名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:12:23 ID:YUGQDYokO
>>828
1鯖は
始動バトルロッド→マグナム
逃げる敵にはインパク→タックル→バトルロッド→マグナムで終了

これで普通に100いける
830名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:16:08 ID:ly5xQXcw0
>>778
おまえのレスにワラタ
831名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:24:28 ID:khwWfGKR0
ノイ先生のしまらくだが欲しいです
832名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:32:00 ID:B6nlpyVD0
「ノイブラック!」
「ノイブラック!」
「ノイブラック!」
「ノイブラック!」
「ノイブラック!」

「「「「「五人揃って!」」」」」
833名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:34:28 ID:8huzfEA40
まてぇ!おいまてや!
なんスか
それおかしいやろ
何がでスか
自分何や
ノイブラック!
自分は
ノイブラック!
自分
ノイブラック!
ノイブラック!
ノイブラック!
5人揃って!
いやだからまてぇ!

こうですか
834名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:34:48 ID:nyBhXxxd0
>>817
スレで6000駄目コンボ組んだって書き込み見るたびにすげーと思ってたんだが
もしかしてFC2本前提だったの?
835名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:42:04 ID:y3jNfT7DP
>>832
フォーチュン・ファイブ!!

髑髏さんなんであかんのですか
836名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:05:51 ID:1MlafpUH0
>>834
イニで一本
最後のFCで一本
837名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:08:46 ID:YUGQDYokO
イニシャで5000〜5500は削れるから問題ない
838名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:08:57 ID:GUDhPEaxP
>>828
騙されたと思って開幕ギガマ…もといファイナルアトミックボムやってみ
839名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:09:25 ID:yX7hFcWb0
>>834
それ以外にどうやってあの火力を実現しろと…
1本だと、どう頑張って組んでも6000はキツイ。
鉄山靠始動か、コンボ中に地上に降りて良いならいけるだろうが、あんまし実用的じゃ無いし…
840名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:22:00 ID:YfRf4Dnf0
SDハベ火炎ブンディ流星の高ダメパーツ入れりゃ一本で6000くらい普通に出るやん
841名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:23:48 ID:HLJYAplY0
流星嫌なやつもいるがな
842名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:28:44 ID:CtBfsxFVO
流星は見た目がなぁ…
843名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:29:37 ID:8huzfEA40
っていうか当て辛くてシビアなのは
上手くいったら数字は出るっつー感じで
実践で使うと不発多くてだるいとかねーか
当てやすさと拾いやすさ考えて
範囲混ぜないとだるくなるような
844名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:31:41 ID:CtBfsxFVO
>>798
サイス→ニー→ヒールとか
845名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:40:50 ID:yX7hFcWb0
>>840
流星は真下に降りて行くから、対空砲火に対して無防備過ぎる。
高度下がった所で撃墜→フルボッコが怖すぎるんだよなぁ…
846名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:43:51 ID:WrHFq1V80
所轄、高ダメのテンプレ武装いれりゃイニだけで6000はいくけど、他にこだわりを盛り込むと無理だよなぁ
847名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:46:10 ID:gSUCUa+TP
見た目に関しては好みの問題だからなんともいえないな。

ただ流星の実用性については鯖511以降の狭いステージでは実用性はほとんどない。
一点に止まって地上まで落ちて大ダメージの武装なんかいい的にしかならないよ。
500以下か500以上でもステージによっては使ってもいいと思うけど。
848名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:46:33 ID:M//yfj0l0
コンボだったら完全に肉弾系か、せめて手持ち近接武器だけで構成したいと思うんだが
使いやすさを考えるとどうしてもASとか入っちゃうんだよな
あとハベスタもなんか合わないなあ
849名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:51:47 ID:gSUCUa+TP
>>848
一応兵器情報ではASは格闘技なんだぜ?
850名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:56:46 ID:Z2x5iE5F0
ノスリ複数とかいるとどうやっても範囲系がなきゃ無理だろあれ
こっちのブーストより早く移動して避けるし回り込むしで範囲系飛び道具がないと洒落にならん……ライフルすらよけやがる
851名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:12:09 ID:HLJYAplY0
バリア持ってけば装甲ない敵はみんな雑魚れす^q^
852名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:19:35 ID:sJS2DSj20
全コンボ肉弾系だと3000の壁が険しい
イニシャとMBキック入れて2000とか恐ろしい
853名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:27:26 ID:kKueFa150
流星は鯖で自機HG3本溜ぐらい溜まってる所で流星して降りてる所に
砲撃くらってそのまま殺されるの連発して
鯖では使わない事にしてるな
854名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:29:43 ID:2kB9T9eM0
コンボの最後に降りてくるのは的にしてくださいと言ってるようなもんだし
855名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:32:14 ID:hATkvAbb0
>>828
ギャラ等→EXキャンセルで高飛びしてステージの反対側に逃げる
これで敵が追いついてくるまで時間稼げるから射撃でチクチクやっても倒せるかと

>>829
そのレベルの動きを実用出来たら苦労しないでしょw
段階を踏んで強くなっていく物です

>>847
敵に打ち落とされる高度より前まで使ってEXキャンセルで退避するのじゃダメなん?
856名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:37:04 ID:TwVS24YP0
ASを途中の繋ぎに使ってる俺は異端なんだろうか…
レイジング→カイザー→AS→流星脚で地味なお手軽コンボやってるけど
これだと流星で20HITでないんだよな…
もうちょい高度でる武装なら流星も20超えるんだろうけど…
857名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:41:24 ID:HLJYAplY0
ところで大仏武装で大分湾鯖の556〜再挑戦の人いる?
大仏発売まで突破できなかったのはくやしいが
858名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:50:23 ID:iNhw5YNq0
>>856
ASは連打で繋がらないからな…ボタン放すタイミングが地味にムズイ
いつも待避用に最後に使ってるけど結構外すし
859名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:58:39 ID:kKueFa150
>>855
敵に打ち落とされない高度が存在しない
まぁ超高高度攻撃してくる敵いなければキャンセルでいけるが
実際の所イニ+FCでダメージ足りるし
危険おかしてまで使うメリットがないのが外した理由かも
860名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:02:25 ID:iNhw5YNq0
というか流星でやばいなら火炎もハーベスターもチャージ技も全部やばくないか?
イニシャライザ発動中だし下降で常に移動状態だしそこまで危険でもないと思うんだが
861名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:07:54 ID:YUGQDYokO
鯖で流星降りきってる奴が馬鹿なだけだろ
途中でSDキャンセルしたら無問題
862名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:09:19 ID:gSUCUa+TP
流星も高高度なら危険じゃないよ。
ただ大ダメージ出そうとすると低高度に落ちてくるわけで、
しかも一転で移動しないで高度だけ下がるから狙われやすい。
さらにいうとブンディとセットで使うことが多いから
壁際やコーナーで使うことも多く、撃ち落されたときに
囲まれてフルボッコのパターンが非常に多い。
ステージにもよると思うよ。
863名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:09:20 ID:U3qr2heQO
エアリアルは流星と反対で昇っていくからかなり使いやすいんだよなあ。
スティンガーの後に当てればずっと相手をダウンさせて一方的に攻撃できるし。
イニシャでゲージMaxまでヒャッハーするのが楽しい。
864名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:16:38 ID:kKueFa150
>>860
うん、流星よりSDハーベスターのほうがやばいかも
大体火炎>ハーベスターのあたりで落とされるね
だからチャージ技は一番時間短い波動砲にしてるし
イニ前に火炎とかハーベスターとかしないし
イニ後もダメージ的に余裕あったらハーベスターは上昇慣性つけて
素撃ちしてるし火炎放射もHIT数減らしてる
正直両方とも外したいけどこれ外すとさすがにダメージ足りないのよね・・・


865名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:31:24 ID:tPZz4NC4O
今冷蔵庫を開けたら、「ニラプリン」を発見しました。
(アタマの「バ」の字が隠れてただけ)
しかし多分甲は、本物の「ニラプリン」を食わされた事があるのではないでしょうか。
合掌。(-人-)ナムナム
866名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:33:51 ID:B6nlpyVD0
「俺は水無月ニラに会わなくちゃいけないんだ!」
867名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:35:27 ID:r6xjA86S0
ニラアイスとニラ茶で午後ティー
868名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:38:57 ID:Um2laB0eO
正直流星よかギャラのが使いやすい
869名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:40:07 ID:oOkgec4L0
【直樹】
「鍵となる言葉(キーワード)は・・・・・・、忌むべき神の名をかたる機械と、我らが取り戻すべき、あの緑地を組み合わせよう」
「この言葉を託す・・・君の名も取り入れ・・・・・・」

【菜ノ葉】
『BALDR NIRA』
870名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:40:10 ID:ONP47MY90
>>865
ニラで香り付けしたミルクプリン……。
そら甲じゃなくてもトラウマもんだわ。
871名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:41:24 ID:B6nlpyVD0
忌々しいエイニラニストめ!
872名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:43:15 ID:qbSMif/z0
コミケの整理終わって大会鯖久々にやったけどやっぱり親父がネックだな。

大会じゃ運が良くても2万しかとれんだろう。
873名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:49:13 ID:M//yfj0l0
>>869
名前取り入れてそれかよw
874名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:54:24 ID:r6xjA86S0
>>873
「BALDR CAMIRA」とかのほうがいいかもなw
意味を知ってさらにイヤな気分にw
875名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:07:56 ID:CZd9ZtvB0
BALDLEEKでおk


※leek.=韮
876名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:08:26 ID:CZd9ZtvB0
Rがぬけてた

BALDRLEEKか
877869:2009/12/28(月) 17:14:41 ID:oOkgec4L0
まぁ、先生のセンスだったら、菜ノ葉が鍵だったら。

『BALDR GREEN』
だろうけどな。
878名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:17:09 ID:B6nlpyVD0
キーワードは「ノイ先生とれいぷごっこやえすえむごっこをしたい!」
と大声で叫ぶ事だ。心の強い人にしか託せないキーワードだ
879名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:23:31 ID:r6xjA86S0
「二ランナー・・・あんなに成長しちゃって・・・
菜ノ葉、あなたいったいどれほどの敵を倒したの・・・?」

>>878
心は強いが頭は弱い人じゃないのかそれは。
880名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:26:46 ID:B6nlpyVD0
>>879
成長した姿は足がなくなった巨大な球体でもうリバイアサン状態ですね
881名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:29:58 ID:CtBfsxFVO
>>878
それ、空が言う羽目になるんだぜ?(笑)

そしてバニラスカイって映画があったのを思い出した
ニラ大暴れの映画だったよな
882名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:34:05 ID:oOkgec4L0
>>879
ホットドガー度は
菜ノ葉>>>>>>|ニランナーの壁|>>>>>甲>>>透さん

ですねw
883名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:41:55 ID:y3jNfT7DP
ブラックレイン
884名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:05:03 ID:CZd9ZtvB0
>>881
空なら普通ににあうおおもってしまった
885名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:05:58 ID:UZnTjWAv0
空は下手すりゃ甲よりよっぽど男前だからな
886名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:08:16 ID:IWdPI75H0
ニランナーにもやはりFCが欲しい
緑色のバイオブラスターを画面中にぶちまけるというのはどうだろう
887名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:09:00 ID:tPZz4NC4O
へ?若草博士夫妻が襲撃されたのって、
ナノフラワーのニラ版を作って
世界中の物質を全部ニラにしようとしたからなんですか!?
(((゜Д゜;;) )))
888名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:11:41 ID:y3jNfT7DP
あんたらなんなの?テクもないのに(あるかもしれないけど)
菜ノ葉はdisるとか男として(女でも)恥ずかしくないの??
889名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:14:08 ID:O7BfRfq/0
ニラと真どこで差がついたのか
890名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:14:11 ID:UZnTjWAv0
前にもちょっと触れたが一応リンク貼っとくか
ttp://www.jst.go.jp/pr/jst-news/2009/2009-08/page07.html
ニラフラワー
じゃなかったナノフラワーっぽいもの
891名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:16:07 ID:oOkgec4L0
>>886
確率発動で

画面全体自機込み花畑 Good end
or
画面全体自機込みアメーバ Dead end
892名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:17:05 ID:CzYcT1co0
>>886
なのは「ニッラニラにしてやんよ♪

このゲーム対戦型でプレイしたいな。
自分の機体だと中級者以上は1コンボだからウイルスとかシュミクラムを選んで武装は固定
上級者はニラ縛りとかならうまく出来そうだと思う
893名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:18:00 ID:UZnTjWAv0
ニラネタはやっぱり
ニラ=こうで
字が似てるから誤読オチなのかなぁ
894名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:19:49 ID:apAbYrra0
ひらがなで
「こうだいすき」
みたいなの書いてるのを見つかって言い訳として
「そ、そう! ニラ! ニラが好きなの!」
…っていうアレか
895名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:23:34 ID:6/OxQMdN0
>>890
先生がアップを始めたようです
896名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:30:19 ID:tPZz4NC4O
<<890
マジレスありがとうございます。m(__)m
記事の内容が久利原先生の言葉と似通ってて、なんかリアルだなぁ。
(現実だってば!)
土壌もそうなんだけど、水質汚濁もそれ以上に深刻だから、
水陸両用のニラ・・・じゃなくてナノフラワーも欲しい所ですね。
897名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:34:26 ID:tPZz4NC4O
>>896
不等号の向き間違えた・・・。orz
898名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:52:36 ID:KUi0uR/n0
イニシャライズ中は敵が鈍くなる

そう考えていた時期が俺にもありました。
今数十秒前までは
899名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:55:27 ID:SMDLJPn40
>>894
「ニラだいすき」→「こうって名前なんだかニラに似てる…」→「こうだいすき!」

こうだな
900名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:56:31 ID:TLU3i2A90
>>899
いや、ニラだな
901名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:59:40 ID:xmQuXuA20
今更気がついたが巫女さんのステルスが弱体化してるね
19みたく近づいたらロックできた
それとガトリングの移動速度が上がったのは嬉しいけど足が変な事になるのは仕様?
902名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:00:48 ID:8stJjidR0
                      ヘ(^o^)ヘ いいかッ!
                        | |∧
                    /  /
                (^o^)/ 貴様らが俺を
               /( )    自己融合するというのならッ!
      (^o^) 三  / / >
       (\\ 三
(^o^) ̄/ < \ 三
ム(  )~
  < \ まずはそのふざけた
        現象をぶち壊してやるッ……!
903名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:15:42 ID:y3jNfT7DP
やはりナッノナノにしてあげる♪よりやはり巫っ女巫女にしてあげる♪だな
今回のことでそれがよくわかったよ>>イムくん感謝
904名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:25:03 ID:hATkvAbb0
チャート梅しようとしてたが姉ルート最低7周必要とかだるすぎるでござる
905名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:27:30 ID:6/OxQMdN0
>>904
つイベントジャンプ
906名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:33:33 ID:WaDuB+YB0
流星脚ってある程度HITしたらEXキャンセル出来なくなる?
早めならキャンセル出来るんだけど、流星で40程度HIT稼いだ後だといくら押しても反応しない。
武装全部使った後だと死ねる
907名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:33:59 ID:hATkvAbb0
>>905
確かに最短でやれば3週分はほぼ丸々ジャンプ可能、残り1周も13章までジャンプ可能だな・・・
イベントジャンプ恐るべし・・・
908名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:36:19 ID:8stJjidR0
そういえばミイラ先生のデータにアクセスして19の意識に飲み込まれた時に
19は『生物=ナノマシン』って認識していたみたいな描写があったけど
もしこれ↑が事実ならニラルートの甲とニラがGOODで再構成されたりBADで意識のあるナノ群体になったのは
元々ナノで構成された生物だったからって事でいいのか
909名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:49:25 ID:SMDLJPn40
生物は細胞というタンパク質でできたナノマシンの集合体だろ?
910名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:53:47 ID:gSUCUa+TP
>>906
できないね。(1.05)
流星脚で死ぬこと多かったのこれが原因か。
911名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:22:40 ID:yX7hFcWb0
撃ちきると囲まれて地上に降り立つ訳だから死ねて、早めにキャンセルすると威力低くて使う意味が薄れる。
うわ、流星終わったんじゃね?
とすると高高度の〆の主流はこれからサテライトが増えてくるんかな?
でもイニシャ前提で考えるとあっちもあんまり高いと時間かかり過ぎて危険なんだよなぁ…
912名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:24:26 ID:lkZXUqDq0
やっとノインツェーン倒せた−!
なんかここだけで20時間くらい詰まってた気がするぜ。
913名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:25:54 ID:F3+xaFPu0
>>912
直前で装備変えれないからな
しゃーない
914名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:33:07 ID:yX7hFcWb0
>>912
お疲れ。
アレって最初はBGMの効果も有り燃えて「よっしゃやってやんぜ」って気持ちで挑めるけど、育成中武装で状況が厳しいとリトライ繰り返すので萎えて来るよねw
915名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:35:08 ID:hATkvAbb0
>>910
流星終わったな・・・

>>911
サテライトは既に落下速度上昇という弱体化食らってるし時間掛かりすぎてHG下がらないと危険だよな・・・

1.05でコンボ→FC→イニ→コンボ→FCと出せるようなFCって何がありますか?
最近の弱体化ばかりのパッチを見てると1コンボでFCを2発は打たせたくないんじゃないかって風に感じるorz
それでもフォースの極まった高ダメコンボ(HG0で500〜、HGMAXで700〜)と比べるとバランス取れてるかなと思うようになってきた
916名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:38:49 ID:b2zEuEy50
>>911
普通武装使い切らんだろう。余ったの使って退避すればよくね?
EXキャンセル可能な範囲でも700、800は与えれるしね
917名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:24:20 ID:yX7hFcWb0
>>916
すまん、俺も少々はやとちってたみたいだ。
確かに上限の40HITする高度となれば、かなりの高度降下するな。
自分の場合イニシャでは武装に入れたモノは無駄なく全部使い切る、ってのがモットーだったから使うならコンボ組み換える必要があるが。
あぁでも、多分欲張ってギリギリを狙ってキャンセル出来ずに乙る自分の姿が容易に想像出来るのは気のせいかw
918名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:37:30 ID:1kMLY9W20
だから弱体化ばかりはゲームとして面白くないんだって
オンラインゲーじゃ無いんだからもう少し考えてバランス取ってくれよ
と、思う
919名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:42:25 ID:UZnTjWAv0
正直オフゲならバランス調整パッチは要らんと思うが
バージョンアップの名目で複数回売るなら
要不要以前に弄る部分だろな
920名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:46:14 ID:lJUJp6yu0
今更妄想ファイルを見てみたんだが、模倣体は複製不能って言ってたよな?
ノイ先生が量産してたのはどういうことなんだ?
921名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:48:08 ID:oQTEmX9y0
模倣体から模倣体を複製することは不可能:オリジナルとのリンクが模倣体には不可欠なため
オリジナルから複数の模倣体を作成する事は可能:リンクを複数作成することは可能なため

って解釈したけど
922名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:49:56 ID:yX7hFcWb0
個人に接続している模倣体を、接続していない単なるNPCとして複製するのは不可能。
でも、個人に接続している模倣体を複数作るのは可能、って事じゃない?
923名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:56:25 ID:WaDuB+YB0
余った武装+EXキャンセルがいいね。
自分もイニシャ後武装全部使うコンボになってて、キャンセル出来なくて涙目だった。
始動一個抜いて対処したけど、慣れてなくてミスが増えてしまった。
コンボ変えると、無意識の内に前のコンボをやろうとしてしまう・・・

既出かもしれんけど、ヒートボム先生の本当の力が判明した。
トランキライザーのレーヴァに合わせて撃つと、即死させることが出来る。

条件はヒートボム使用後レーヴァに当ること
何故かレーヴァが途切れず相手が死ぬまでヒートボムが拡大し続ける。
自分は死ぬ。多分、MAPにいる敵も全て死ぬ。
練習で回復設定にしてるといつまで経っても終わらない。レコードが塗り替えられてしまうから注意
924名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:01:06 ID:F3+xaFPu0
ヒートボムの正体はゲーデル爆弾だったのか・・・。
925名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:06:58 ID:RsJWCkny0
ニコニコのネタプレイを見てインボマーシバリでプレイしてみたけど、
時間はかかるが、実にイージーオペレーションだな。これ
926名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:08:24 ID:F3+xaFPu0
>>925
それやってアドヴェントさんの群れに殺された俺はヌルドガー…。
927名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:11:43 ID:r6xjA86S0
>>923
ヒートボム先生を産廃扱いしてたら逆ギレして放射性廃棄物に進化したでござるの巻
928名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:11:44 ID:yX7hFcWb0
時間制限が一番の敵だな、その縛りプレイ。
あと、味方の体力が持つかどうかの戦いか。
ランダム要素強すぎるんすけどw
929名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:22:22 ID:TGCX2bwb0
味方の体力はVer1.03でかつバッドパートナーONにすれば
問題なさそう。
930名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:23:36 ID:hATkvAbb0
>>923
凄いバグだなw
丁度今ヒートボム育ててて、ヒートボム出してホモさんのガトリング食らったらこっちの仰け反り時に
ヒートボムの熱で敵のガトリングの弾増えてやべえと思ってたら次元が違った・・・
931名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:22:48 ID:CZd9ZtvB0
932名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:32:08 ID:apAbYrra0
何故今頃そんなコラをw
933名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:53:23 ID:CZd9ZtvB0
934名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:04:51 ID:FqybGgj7P
>>923
俺は真ルートの固定トランキ戦で時間切れ間際にイニシャしてヒートボム当てたら
いつまでもイニシャが切れずに1ダメージを与え続けてハマりなんじゃないかと思ったぜ……。
何分かしたらイニシャが終わって戦闘終了になったけど。
935名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:06:52 ID:zuUwH4bS0
>>933
上のは笑えたけど下のは赦せないな…

それはそれとして台詞は「ナッパよけろー!」が正解な
936名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:07:50 ID:PAzfu3BD0
流星終わったとかいってるけど
〆の前にサンダーボルトビット出しとけばいいじゃない
937名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:13:03 ID:K0Pt84V50
サンダーボルトビット発動前(流星撃ってる最中)に撃墜されてそのままコンボ(終わるまでヒートゲージ下がらない=ビット発動しない)
だから無意味な気が
938名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:17:46 ID:YUroKZDN0
そもそも流星はMアッパー×2以上の高度でキャンセルすべき
939名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:27:00 ID:K0Pt84V50
>>923
エターナルヒートボム
延々と相手の周囲の敵ごと焼き尽くす
相手は死ぬ。自分も死ぬ。
940名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:28:12 ID:9abZsd+v0
>>938
画面下側ならその高さの判別もつくけど、上だとマグナム×2の高さ=画面外ギリギリだった気が。
というか、画面外高度から流星とかやってるとXY軸変わらないから気付くと対空バルカン系で撃ち落されてる、てのが結構あるな。
神父の飛びつきにしたってアレ高高度にまで飛んできた記憶あるし。
そんな熱烈なハグはホント勘弁してくださいって思ったがw
941名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:34:17 ID:HzkSy9jr0
なぜすべての武装に万能を求めるの?
別に鯖深層で使えなくたっていいじゃない。
特定の相手に、特定の条件でのみ決めれる浪漫連撃があったっていいじゃない。
さぁ、始めようぜ。俺たちの、俺たちによる、俺たちのためのコンボ開発を。
942名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:34:36 ID:Z+LhBJdq0
たしかにサバに甲が出始めてきたあたりで俺は流星に限界を感じてきたなぁ
943名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:54:05 ID:ExxvfCqz0
鯖370に辿りつけんorz
甲&汁のコンビはほんとイヤだな
本編で使ってたコンボじゃ高度が足りなくてすぐ落とされる‥
タックル→パイルの突撃強襲仕様で気に入ってたんだが('A`)

ハベスタで時間食うんだからハベスタ外せばいいのか
弱体化されたし
944名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:55:53 ID:9abZsd+v0
>>941
もちろん、自分のお気に入りコンボは火炎放射もハベスタも流星もブンディも使ってないぞ。
おかげで強引に高高度コンボにしたは良いが、画面外での目押しが多い上に5000ちょい止まりのダメしか与えられないがorz
何か新たなコンボを開発してるとテンプレ武装は避けてしまいたくなるんだよなぁ…
高度維持しつつ火炎とハベスタ抜くとこんなにもダメージ取るのが難しくなるのかと思い知ったよ。
945名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:59:51 ID:I6QJmgGl0
>>944
スカイはフォースと違って敵HG上昇させるのがきついし補正も全体的に酷いっぽいからな・・・
必然的に火炎と補正に強いハーベスターのようなものを外すとダメが極端に下がるorz
946名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:25:43 ID:Z+LhBJdq0
やっと300だよ
まだまだ遠いなぁ・・・
947名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:47:22 ID:9abZsd+v0
ハベスタが補正に強いのは構わないんだが、ならインペリ等安全には当て難い武装はもう一声ダメージが熱量増量措置が欲しい所だよな。
パイルとか補正に強いとなっているけど、ぶっちゃけコンボ中に使っても、他の単発の威力大きい武装とのダメの差をあんまり感じないし。
むしろ多段系のダメが異常なんかな?でもあっちも弱体化したら、それこそ爽快感なんぞ消えうせるしなぁ…
こう考えると調整って難しいんだな。
948名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:51:33 ID:f7qhirL40
ノックバックでかいけどそれを活かせる状況も特に無いしな
949名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:03:04 ID:I6QJmgGl0
>>947
確かにインペリの補正酷いなw
パイルは54.5%だけどインペリは20%しか出ない・・・
パイルはコンボの〆に使えばそこそこダメ出るよ
コンボの序盤だと微妙だけど補正最大まで掛かった状態だと結構活きる
こうしてみると補正の低い武器は使ってて余り楽しくないんだよなorz
950名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:07:08 ID:kJY+71i30
火炎放射器ってコンボ例見るとよく入れられてるけど、何の意味があるの?
弱くね?
951名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:08:10 ID:r7XQ8cWB0
着火と位置調整
他に何がいるの?
952名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:11:19 ID:K0Pt84V50
>>950
自分のヒートゲージアップによるチャージ武器のパワーアップ
敵のヒートゲージアップによる後続のダメージ上昇
位置の微調整
953名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:13:34 ID:rZ8ygSPk0
レイン様に叱咤激励されたいCD聴いてるんだが元ネタが結構分かる自分がどれだけ毒されてるかよくわかった
犬レインめちゃカワイス
954名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:14:14 ID:kJY+71i30
なるほど。
ヒートゲージアップは通常ならもったいないけどイニ中ならよさ気だね。
ただ発生まで結構かかるからかなり上空で打たないと怖い。
955名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:23:41 ID:YkGLFQeC0
コミケカップ久々にやったけど、散々だった・・・明日はオルタ会議もあるし時間ねぇwwwww特訓しねーと・・・

>>950
スレ建てよろ
956名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:26:33 ID:YUroKZDN0
>>955
そんなに声優やりたいのか?
957名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:40:16 ID:HzkSy9jr0
>>955
辞退することによって、誰か声優を指名できる とかだったら最高だよな
まあ、声優することで次作の情報を早く入手できる。開発に関われるってのはうれしいことだとおもうぜ
こことかでぼっこぼこにされるだろうけどw
958名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:42:17 ID:pOxgQiIg0
>>957
発声練習もしとけ
959名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:45:18 ID:CWOtRUSG0
>>957
事情は分かってるわけだから、戯画がよほど空気が読めない配役を持ってこない限りは
本気で叩かれることはまず無い。

盛り上がってるところで棒読みキャラとして出演なんてした日には
ぼろくそだろうけどな。
960名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:47:12 ID:kJY+71i30
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262022292/
たてた、>>1の前スレ以外丸コピペなんで補足あったら頼む。
961名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:50:05 ID:kJY+71i30
あと朱槍なんだがダウン中の相手に効く以外利点ない?
ヒット後ギャラクティックストライクがお決まりだし、幅が少ないような。
962名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:56:33 ID:YUroKZDN0
>>961
見た目
963名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:58:06 ID:YkGLFQeC0
>>956
またとない機会じゃないか。人生の恥さらしもできるし中々ない経験だぞ
とりあえずジルベルトの部下か、無名都市でクゥにハァハァしてるオッサンくらいでいいや

>>960
964名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:03:54 ID:YUroKZDN0
>>963
>ジルベルトの部下
そんなにレイプの演技を(ry
965名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:04:26 ID:cpdhQIYSP
>>961
・空中からの始動(補正がいいが、敵によっては迎撃される)
・空中での高度調整+左右の位置調整

朱槍は上がったり下がったりして下にいる敵を巻き込むコンボが作りやすい。
次の技をどこで出すかでつなげる技がかなり豊富になる。

一段目(空中から出した場合は二段目)キャンセル→ビムソ、タックル、Mアッパーなど。
二段目キャンセル→地雷、サイスなど
三段目キャンセル→スラバズ、サイスなど

正直ダメージは補正以外微妙だけどどんな武装とも組めて汎用性が高い。
966名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:09:38 ID:sJ/Ox1On0
967名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:50:52 ID:kJY+71i30
>>965
空中からまともに繋げられる技が思い浮かばない。
ボタンながおしでも慣性なさ過ぎて引っ掛けられんし。
空中移行して落下するのももったいないし。
968名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:32:12 ID:I6QJmgGl0
明日はコミケカップ本選なのに大会そっちのけで純格闘コンボ開発している俺が居る

完全な格闘技だけだとHC対応技がFCのT.K.Oだけなのね
以前スレでコンボダメ3000って言ってた理由がやってみて良く分かった・・・
大仏追加武装でいうとコレダー、ケイジブレイド、マインナックル、GF、鉄山、Sパンチ、レイジングが
格闘技に見えても格闘技じゃなかったり格闘技+何かの属性により除外で使えないのが辛い、特に鉄山

エルボー→タックル→アームショット→カイザー→マグナム→ブースト→ニー→チョップ→イニ→
タックルからループしてエルボー→MBUor貫壁orTKOとか流星でそれなりに形にはなったけど壁に弱すぎる・・・
カイザーで高高度いけるようになった以外は所詮大分湾の純格闘に毛の生えた程度だなorz
969名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:00:52 ID:kJY+71i30
セットアップまで戻らんと装備戻せないのがストレス過ぎる
始動技のタックル盾るやつとかどうしろと
970名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:33:39 ID:Nv0S2rvq0
ショットガンで装甲削るなりASで浮かせるなりしてからタックるといいよ。

俺的にはASがオススメかな。初撃良補正で、外しても空中移行で安全、範囲爆風で転ばせられるし、
空中移行技としてもトップクラスの速度だし、ダウン中の相手も浮かせてタックれるし、と汎用性高すぎる。
971名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:48:42 ID:pOxgQiIg0
完全格闘装備でサバイバルどこまでいけるかやってみてる
始動はタックル ショートエルボー ブーストキック ギャラ カイザーと多彩だぜ!
972名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 07:40:08 ID:gPJdaPNZ0
>>971
金色のドミニオン兵で詰む
973名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:33:44 ID:mNXLX00rO
>>972
本編セーブして、鯖で装備変更すると変わるって聞いたから、試してみれば?

てか、金色はインバク>タックルで剥がれないか?
それでも無理なら相手の装甲ゲージみて装甲無しor低装甲のときにコンボぶち込む。
974名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:35:48 ID:mNXLX00rO
>>973
ごめん、>>972は完全格闘縛りかの鯖か…
釣ってくる
975名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:44:18 ID:pOxgQiIg0
パッチをひとつもあててないせいで19が強すぎたwww
976名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:14:05 ID:qwv1K+vz0
>>968
鉄山は何故駄目なの?
あとEフィンガーいれちゃ駄目?
977名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:29:31 ID:NZbM8P260
>>968
ヒント:ASスティンガー
978名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:54:17 ID:ZD2UvLtt0
ASはどう見ても格闘じゃないだろw
979名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:58:56 ID:Nv0S2rvq0
ロケットパンチって格闘だろ?
つまりASはおちんぽミサイル
980名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:20:39 ID:1gV0HBBe0
こ・ん・に・ち・わ〜
981名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:29:13 ID:pOxgQiIg0
純粋格闘オンリー鯖(Eフィンガ・鉄山なし
どうにか250までクリア

3とか5とかのボステージより2の雑魚ステージのほうが時間がかかって困る
Bキック→Bアッパー→カイザーで離脱の繰り返しだぜ・・・
982名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:13:53 ID:9abZsd+v0
>>975
パッチを一つも当ててないと、19が強いと言うよりバグが怖くないか?
1.05ではちゃんと消えて分身出してくれるんで、昔の強さに近づいたとは思うよ。
983名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:17:35 ID:fIv0c56X0
空ってヤンデレCDの野々原渚に似てるな
984名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:28:43 ID:NZbM8P260
>>978
兵器情報をよくみてから物をいえ
985名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:44:44 ID:ezLcJSxOP
無印19が強いって言っても壊れたブンディさんをはじめ弱体化前の武装と
お手軽ループがある分、ある意味1.05のが強いかも
986名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:48:12 ID:GbNPix3W0
武装の弱体化はスカイ版悪夢の為の仕込み
987名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:55:23 ID:Giw+VC1s0
ってかASSって格闘武器なのか(´・ω・`)
射撃縛りでASSも組み込んでヒャッハーしてた俺が涙目なんだが・・・。
988名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:59:11 ID:HsVw2ZoS0
●ゲスト出演か

ところでFORCE EXEの●のオニイチャンキテ!って貫壁で潰せないのな
PS2版だと潰せた記憶あったのに
勢いよく吸い込まれるから余程離れてるか、使われる前に倒すしか手段ないのん?
989名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:06:12 ID:abc+rpVU0
射鯖と言えばミサイルライドを入れるかどうか迷う
初撃はどう見ても簡易サマソだよな
990名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:24:25 ID:tJWKlYpJP
●の吸い込みは方向キー連打でおk
991名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:58:17 ID:ZhEJ+Vvz0
オニイチャンキテで動きが抑制されてるところに
コウドコニイルノが近づいてきて
遠距離からレーヴァテインが刺さるんだな
992名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:20:57 ID:hsyq+a6o0
オニイチャンキテにもキリングレイジ安定だったりして
993名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:29:50 ID:I6QJmgGl0
>>976
鉄山は格闘だけじゃなくて防御兵器にもなってるのとEフィンガーは爆発物でもある
俺の縛り方だと格闘鯖なら格闘と付くのは有り、純格闘だと純粋に格闘技1つの属性の物のみ使用可能
麻雀のチャンタとジュンチャンみたいな考えだな、完全に己の肉体のみで戦う、それが純格闘

>>977
ASとか遠距離扱いだしどう見ても弾丸発射してるじゃねーかw
それをいったらFCとか見てみ?明らかに格闘じゃない奴が格闘って付いてるぞ・・・(多分コピペの誤植かと
ミサイルライドを見ると格闘、ミサイル、爆発物とあるからASも同じだと思うな・・・
994名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:35:39 ID:IVUNijmW0
>>993
そこまで行くとちょっと痛い
995名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:50:34 ID:Zm6Dj4gT0
俺ルールは人に見せるもんじゃないなと改めて思った
996名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:51:00 ID:9abZsd+v0
いや、ゲームなんだから縛りプレイするのも楽しみ方の一つだと思うよ?
俺もフォースでは全く同じ事してたけど、スカイでは本編のアドヴェントさんの群れで萎えた。
レインがしつこく「中尉、急いでください!」って言ってくるけど、長期戦でいかないと無理っすw
997名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:54:46 ID:BNlSNSzy0
>>993
ギャラは格闘だと思うがどうだろ?
流星>ギャラ>TKOとか
998名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:05:29 ID:qwv1K+vz0
>>993
少なくとも鉄山は純格闘技だと思うけど
999名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:07:16 ID:ZhEJ+Vvz0
>>996
遠くからバズーカでチクチクするに限るなw
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:09:17 ID:YUroKZDN0
属性じゃなくて見た目が純格闘でいいじゃねぇか
10011001
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