○追加情報
現在パッチ1.01を公式サイトにて配布中にござる。
いくつかの不具合の修正がありますので直ぐに当てておくでござる。
○略式FAQ
Q 金が貯まりません。
A 「絶」持ちキャラで大名からお金を奪えばかなり増える。
終盤奪ってくる大名が足りなくなったら見張り小屋と忍屋敷で守りつつお店と窯たくさん立てるべし。
Q 桜姫様の領地が増えません
A 久留滝家の戦力支援、戦支援を連打。周りの敵から金奪ったり戦妨害もしたりしてがんばれ。
内政値を上げれば戦を起こしやすくなる。
派遣は特に参謀、将軍を配備すると鬼のように進軍する。後は運。
細かいことが知りたければWikiを調べるでござる。
情報収集を頑張るのは忍びの勤めである。ニンニン。
>>2 すまん、ネームドはオリジナルアイコンあり、ユニークは他の一般と同じ姿だけれど、
登場時期に準じて登場するキャラと言い分けたかった。
そんで、あとどんな質問が多そうかな・・・?
>>1乙です
>>2 あ、同じなんだ。どういったらいいのかわかんなかった。
確認までに、ユニークって疾風とか水連とかホタルのことだよね?
>>6 んにゃ、特に取り決めがないからな。
この辺は言葉を統一しておいた方が良いんだろうか?
齟齬があったのは俺だけかもしれないけど、
統一してくれればありがたい。
一昨日から始めたけどついていけないことが多々・・・w
>1乙
戦国ランススレじゃあ「半ユニーク」とかが定着してるなw
グラは汎用と同じでも名前や能力が固定なら
あと前スレ
> 995 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 02:01:23 ID:yytgKPQY0
> おいーっ!
> せっかく侵略支援し始めたってのになんで1国ずつ狙わないで3国とか相手にしてんだよ!
> こいつもバカかーw
まぁ普通のSLG的には一点突破できるから気持ちはわかるが
リアルに織田信長とかも多方面で戦ってたわけで、
「ちょうどよく守れるだけの兵力」を置くことってムリなんじゃね?
ユニーク=同じ物が他にない=固有キャラ
ネームドはまぁ、ニュアンスとしては固有名前って感じ
グラフィックにせよ名前にせよ、固有だから他にないと言う意味で殆ど同じようなもの
敢えて使い分けるなら、
ユニークは、専用グラ+専用名前で目無しモブじゃないホタルや水蓮や疾風などのメインキャラ
ネームドは、グラは大体似たようなもんで目無しモブ同然の、春夏秋冬や静などの非メインキャラ
準ネームドは、忍衆落とした時に付随してくる、固定名前の汎用グラの本筋に全く関わらないキャラ
汎用は、卵から生まれてくる汎用グラ&名前のキャラ
と言った感じかなぁ
俺の考えてたユニークは任務で死なない奴だと思ってた
>>10 分かりやすくて助かります。
そしてそれでいくとやはりユニークばかり育ててることに・・・w
今2週目ですけど、最初が1週目と変わらない状態ですね。ちょっと考えれば分かりそうなものをorz
でもうちのわんこ姫は長滝と和平を結んだ後富山を落としにかかって、
島家に食い込む知略家だぞ・・・
そのときのAIの具合で色々楽しめそうだなw
>>11 あぁなるほど・・・意外に線引きが難しそうだな・・・
双葉三葉と出てきて主力に育ったから、
次は四葉が来ないかなと思ってたんだが。
おまけ見て理解した。四葉は疾風の嫁だったか。
時計を見て何故俺は六時間もクリックばかりしていたのかと後悔の年が出てきた
四葉も出るぞ
っていうか、同じ名前がダブるときがあるからな。
別名の違う人なんだろう。
>>15 はて、小休止も挟むが俺も6時間ぐらいクリックしてるが後悔の年は越さないぜ。
あれ、出るのか。
七葉とかはいるからそろえてみようかな。
重複名の二代目とか、それぞれ現れたらもう混乱だなw
別の名前名乗れよって思っちまうわw
>>9 > リアルに織田信長とかも多方面で戦ってたわけで、
> 「ちょうどよく守れるだけの兵力」を置くことってムリなんじゃね?
うん、まぁ、そうなんだけどね
一転集中突破するより補給を考えればじわじわと広がるというのもわかるんだけど
せっかく支援してるのに無視されると思わず罵りたくなりました
内政画面の曲の、締めの部分だけ脳内でエンドレスで流れてる
ペーペペポペポー ペポポペポー
おれは最初の分だな
てーてててーとててとてとてーてーとててれとててれとててー
くっソ!
システンで半分くらいもtっていかれた所で追い返して
島家に潜り込み狙ってたらEの夜月衆に全然勝てねぇ
島の護衛 出向 やって 夜月に妨害しまくってんのに全然Fからあがんねぇ
だれかボスケテ
友好出るまで家の情報探って、出たら全部白玉評価のやつ担当にして連。
あとはマイナス評価の事しない方向で
パッチ当てようとしたらノートンヤブ先生が激怒してワロタでござる
>>23 素直に友好任務を行った方が評価の上がりは良いよ。2〜3回で一段階評価が上がる。
クノイチだけ引き継ぎ。
友好任務完全にわすれてたorz
っでちゃんと島家につけて火夜イベ+大名END完了できました!
余談ってかもう出てる情報かと思うけど、紅刃2と降魔1卵オールAで
施設に修練場40個立てたら各能力6〜9 スキルは大体4個くらいで
絶や幸運 継承など上級スキルも問題なく覚えた
うん 普通に絶持ち育てた方が早いわ 大体190ターンでした
すまん 6〜8で9は勘違いだった
あとこれは運だけどスキル1〜6
すまん 早漏すぎた。やっぱりAで能力9出た10も出るかもしれん
っで修練40個でスキル下級上級関係なくランダム複数なんだけど
何個まで取得できるのかわからん取り合えず現在最高値7だけど・・・
もしまだ出てない情報だったら誰か戦死がんばってくれ 俺は寝るorz
おちつけ
同じ条件で能力10スキル無しも見たな
あと卵の能力もセーブ&ロード繰り返してたら上がるからやる気さえあれば短いターンでオールAいける
能力上げる施設が多いほど確率が上がるようだ
結論 運ゲー
でもまぁ、試行回数を上げることが割りと容易に出来るし、
S&L無しでかなり良いバランスに仕上がってると思うな。
A卵から生まれた忍者、初期のステータスどんなもんになるの?
おせーてやりこんだ人
寝付けない(´・ω・`)
A卵3つ合わせてS&L50回くらいしたけど
能力は6〜9(↑で10も存在するらしい)で平均7−8くらい
スキルも修練40個で平均3個 最多8個 もっと↑もあるかもしれん
30ターンまでには紅刃2 降魔1揃って各訓練施設2個づつ立てて190ターン位で全てA
早い奴は170でAだったから↑で言ってる人通り全部運だわ(´・ω・`)
色々見ながらだったから9時間か・・・俺いったい何やってんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
6から8の間になった。
ちなみにE卵は1から2
能力は運
6〜8の間のランダム。
つーか卵状態で鍛える意味って全然無いよなw
カス能力で羽化させてずっと仕事させてる奴の方が、
同じ時期に取った卵でずっと温めてて羽化させた奴より使えるし
Lv1で強いの欲しいなら継承覚えて殺せばいいだけだしw
任務欄の 状況 の隣にある 追 ってなんぞや
百、五百、千とあるんだが何か意味あるの?
修練所は中忍にするときだけ建ってればスキル覚えるようだね
卵拾ってきて即中忍でもスキル5個とかつくわ・・・
少しLV上げただけでステ上がるし初期メンバー涙目
一番涙目なのはがんばって卵育てた俺なんだけどな
>>39 追加投資、成功率があがるらしい
使ったことないけど!
衆長探索で全然捕まらなくて偽の情報ばっか掴まされるんだけど
最後の1ターンでセーブ&ロードでいつかつかまりますか?
イベントで潰すところの長は見つけられないとか
パッチ当ててイベントの任務はなくならなくなったみたいだが
結局やりたい普通の任務ができないよ。
任務の上限数が少ないせいで同時進行で何かするとすぐできなくなっちゃう
忍者ばっかり多くて半分ニートだわ。
任務の上限数自体を増やしてくれないと。
調査で出てくる情報がランダムなのがなんともストレスが溜まるなぁ・・・
もっと狙い撃ちで調査させろよ
忍・地域・大名属性の情報が破棄できないせいで結局任務数フローするのな……
任務数のキャップ解放まだー?
任命の欄が100から倍の200になったと聞いて嫌な予感はしてたけど
やっぱりまだオーバーフローすんのか
そんなに数いるか?
忍衆は適度に滅ぼす
大名は関係ないところはノータッチで
そんなに情報増えないと思うが
200だったのか。地域情報収集に常時全部派遣してたらあっというまになw
各大名(27種)、忍衆(10種)にそれぞれ十前後の任務がある時点で……
必要ない情報に派遣するとかバカなの?死ぬの?
官位みたいなのがあったらなあ。うちの猫忍に「官位:天(皇)ちゃんのもっと上」とかつけるのに
>>47 こっちは後10人ぐらい欲しいけどな。
2カ所の忍び衆と4カ所の大名を自在に操ろうと思ったら人手が足らん。
引継ぎ数が7から一気に13になった
しかしCGは100%・・・今更かよ\(^o^)/
そいや修練所とかの説明文で「訓練時に〜」みたいな書き方になってるけど、
卵以外にも効果あるのかね?普通の訓練は村にいるユニットにも有効らしいが。
>>57 里の防衛メンバーのレベルアップ時の能力値の上がり方は
かなり高い気がするな。
ただ、里の防衛は恐ろしいほど経験値が少ないんだがw
まぁ普通に情報調査させてたほうが草の根と忍び足を覚えてレベルアップも早いので
オヌヌメ
あーやっと19人全員オール10、スキルコンプしたわ
これで実は引継ぎ最大22人でした^^とかになったらもう泣くしかねえ
引き継ぎ数13→18に
あ、あとひとつ…
しかし19って微妙な数値だよな・・・ユニークキャラクターの数と同じ・・・
ってキャラさん?汎用引き継がせる気無いんですか!?
引き継ぎなんて飾りです
エロい人にはそれがわからんのです
引継ぎ無しノーロードでいかに高得点とるか競おうぜ
ターン数無制限だから得点競争は意味なさげ
では開始100ターンでの各勢力状態とかだな。100ターンあればクリアしている奴も多そうだがw
国盗りゲー定番のタイムアタックですよ
引き継ぎなしで統一直前のSSを貼るのです
引き継ぎなし、ノーセーブノーロードで100ターンはかなりきつい
引継ぎありなら90ターンで余裕だが
面白そうだね
自分は今できないけどなー
大名統一クリア目指して2週目始めたけどどれだけ強化すれば姫無双始まるん?
支援、戦力強化、戦支援、経済、一揆鎮圧、周囲の大名の金強奪
これらを連でやってれば動いてくれる
10ターンぐらい動かないときもあるけど
出向やると結構効くよ。序盤に引き継ぎの有能なやつをどっかに出向させると
いきなり拡大するし。
つーか姫様無双したら大名endならなくね?
姫様が動くのもランダム要素が結構大きい
鹿橋家の頃から領地支援してたら、乗っ取り後に即無双開始したりする
追加500くらいしたらシステン軍すら退かす勢いになてくれる
姫4Vs島9
これで良い勝負ぐらいだからな。
島は他に平山としか戦ってないが
姫は永谷、菊谷、竹林と隣接してるのに良くやるぜ・・・
隠し財産なんてあったんだな・・
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
>>77 その画像は貼る必要あったのかね
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
というか画像で何を示したいかよくわからん
100ターンでクリアが普通なのか・・・
俺は90ターンで重要イベントをひとつも起こしてないんだがw
そろそろ進めるべきか・・・
夜月攻めが81ターンからでシステン襲来が100ターンからだし別に普通でもないんじゃね
100ターン切ったからって特典あるわけでもないしスピードクリアに大した意味は無いと思う
一応100ターン切って忍衆ENDで引き継ぎ追加じゃないか。
なん・・・あり得るなその特典
あり得るじゃなくて確定。
目から小五郎だな・・・
システン無視のクリア条件ワロタ
なんか周回特典として、初期能力ALL1でスキル0のキャラが欲しかったな
名前とグラフィックを自由に選べるって権利つきで
パッチに期待・・・できたらいいなぁ
一度ユーザーの希望すべてパッチに導入してほしい
そしたら会社としても価値あがると思うんだが
大体そういうのはゴミみたいな意見が山のようにあって、
それを実装するのに開発者が千倍いても無理だったりするんだろうね
うーん武士狙ってるが全然でねぇや
動物系は1%ぐらいの確立で出てるんだけどなぁ
>>89 ここではご法度かもしれんが、一応SSGで変更できる
名前はリストの中からしか選べないが・・・
んな便利な機能あんのか
真面目に数百回ロードした俺涙目だなw
SSGやらの対策しないとスコアランキングの公式発表も出来ないんだよな。
公式でランクを競い合うとかやりたいけど、
だいたいそう言うのは俺TUEEEE!見てみて!君が
インチキやって目立とうとするんだよな。
いちいちハックの対策をやって制作に無駄に時間かけてもらうわけにもいかんし。
大変だよね。開発って。
忍流に足りないもの
それは気弱なお姫様成分だ
ルティモネかわいいよルティモネ
この手のやり込みゲーって、改造に目を向けた途端ドっとモチベーション下がらないか?
>>94 >SSGやらの対策しないとスコアランキングの公式発表も出来ないんだよな。
ゲーム内部で動作ログ取れば余裕。
>>96 まあ使うのが当たり前の人にとっては感覚違うんじゃないかな。
確かに俺なんかはエウとかアリスとかで数値いじったら、
どのゲームもうやらなくなっちゃったし。
本末転倒のアホの例。
>>96 考え方の違いじゃね?
俺は好みの名前出すのにそれこそ飽きるほどロードしたけど
んなメンドイことする暇あったらさっさと本編やるだろjk
と考える奴もいるかもしれん
さすがに資金とか改造するのはどうかと思うけどね
まあモチベーションの問題だからなあ。是非を言うつもりはない。
名前の変更とかはゲームには影響ないんだけど、数値をいじれる現状を実感しちゃうと改造無しで遊ぶ気すら無くなるというw
いや、チートの存在しないオフゲーなんてないってことはわかってるよ?w
まぁ、言えることは改造ツール使ったらクソゲーじゃんとか言う
困ったチャンにだけはなるなよってことだな。
ゲームは時間喰うからね。適度にスパイスとしてツールを使って
より楽しめるのならよし、とはおもうよ。
おおっぴらに言いふらすんじゃないぞ?
ちゃんと人に隠れてこっそりと楽しむんだ。
謎の忍者からのお願いでした!
>>91 たしかにOHPにもそのような意見多いが
思うに、一度クリアしてもやりこみができる。やりこみに達成感がある。やりこみが楽しい。
この路線でのアップデートで成功したのが某社の某のように感じる。
キャラのアップデートは不具合に対するもののみであり、(当然のことながら)
そのソフトの拡張もしくはおまけ的サービスはあまりみない。
忍流は素材はいいのにオミットされた部分があるように感じるから期待してしまうのだろうが・・・・
好きなメーカーだけにがんばってほしいとw
>>96 俺は忍者削除だけ利用してる
LV1でスキル0のキャラを死亡率高い任務に就かせても死なない事結構あるからな
流石にそれに手間かけるの面倒になった
他の四鬼の部下に配置するって名目の解雇で、リストから消せるシステムがあれば良かったんだがな
>>102 まあね。どれもサービス拡張してくれれば、1から遊びなおすぐらいの勢いで嬉しいが、
その体力が… ウィザクラとかはちょこっと手を加えてくれたのは嬉しかったな。
俺なら機械を実装するね。
クソスペックな忍者を四人集めて、その機械に放りこむ。するとそこから一人のタフガイが…!
>>103 むしろその転属による忍び消去の要望は俺、メールで出してる。
>>102 ま、でも細かいところを見ると意外に作り込んでるよ。
最近はドットアニメの機微をじっくり観察する作業を楽しんでる。
PKとかFD出さないのはキャラの意地じゃないんじゃないかな。とか思うようになってきた。
でもあれだ、数作に一回PK開発要望とか募集してそれを制作してくれたりとかは・・・
無いのかなぁ…
俺が実装して欲しいのはもっと強い敵かなぁ
一番の強敵の火夜がイベントで処理されちゃうから
手塩にかけて育てた高レベル忍者が活躍させられない
海底の竜と戦えるとか、大陸逆進行任務とかないものか
海底の竜と戦えても今のシステムじゃつまらんだろう
>>104 ウィザクラは忍流でるまでやってたw
確かにあのパッチは嬉しかった。
>>106 PKとFDに依存し続けるメーカーよりも好ましい姿勢だと思ってる。
今後出さないとは言い切れないが、思うにもう少しキャラ落ち着けと思ってる。w
新作出し過ぎじゃないのかと不安なんだが・・・・
十馬のおにゃのこは俺のもんだぜ?
82ターンで夜月攻略(火夜なし)クリアしたが、16から変わらなかった。
その人数はSSSクリア後だろ?SSSクリア後の追加はようわからん。
せっかく暗殺で水玄に支持が変わったのに、早速暗殺されてまた支持が移ったよ・・・
・・・とか思ってたら「連」つけてましたごめんなさいor2
連続暗殺wwwwwwww
本当にいるのか?
武士ってクマのことじゃないのか
武士ってほんとに出るのかな?
グラはあっても音声はないみたいなんだよね
兵士(男女)もグラはあるけど音声なし
平子衆なんか、セクシーじゃね?
Wikiで武士が出たって書き込みはあったけど、こっちだと見てないんだよな
あと音声は敵で出ないから無いだけの可能性がある
(卵から孵化したのは動物以外は水玄衆のリストからランダムっぽい)
今日頑張って出なかったら諦めよう・・・
一般大名でSSS目指してるけど…
お金稼ぎシンドイだけでつまらん(´・ω・`)
訓練も止めてるけど、全訓練してると、
進めれば進めるほどお金盗める大名減る→赤字増えるってやんなる
巣作りドラポンみたいに、ガンガン襲撃来て、お金落としてくみたいなシステム欲しい
うわ〜〜〜〜〜〜ん(涙
SSS出したのに引継ぎ7人って・・・・クイズは正解したぞ?
なにが足りないのだ??
もうちょっとヒロイン数ほしかったなあと思った俺
今日の夢見は最悪だった
腰をくねらせて歩くオカマ疾風
そしてあの巨漢が女装をして歩く地獄絵図
はては影虎がマニキュアを塗った爪をふぅふぅ吹いて乾かしていた
音夜は乳が張っていたような…
とりあえず全てを忘れたい
>>120 そのときは経済振興で
END時70万超えたw
つい2時間ほど前からはじめた
8ターン目で一人死んだ・・・だと・・・
>>124 70万…
Wiki見てたら、百万でSSSみたいなこと書いてあったから、とりあえず百万目指してはいる
金稼ぎでだいぶターン経過しちゃってるから…
70万位でもいいんかね?今やっと50万じゃよ
もう、国興したいよ
さっきクリアしたけど30万ちょいでSSS出たよ
内政安定してるとすげー勢いで進軍していくのなw
男と女の産み分けとか出来るの?
王賊みたいに、ニンニン言うかと思ったら言わなかったのでガッカリでござる
あと、引継ぎ人数増え方がよくわからねー
7人から増やすにはSランククリアしないと駄目なのか・・・?
>>127 それは久留滝統一だろ
他の大名統一でのランク条件はわからん
>>128 卵とったときに性別決まってる
誰かLV99のステMAX幸運持ちの殺しかた教えてくれ
夜月本拠地より死亡率高いのある?
wiki落ちた?
なんか見れないんだけどおれだけ?
すまん、 ブラウザ再起動したら見れたorz
俺は見れたからお前だけじゃね
>>130 次週に引き継がない。ってかなんでそんなのを殺す必要が・・・
>>130 thx
Load繰り返してて、ランダムにしても引きが悪すぎると思ったよ
>>130 俺、45万ぐらいで亀尾家で統一ENDしたけどSSSだったよ
ターンは220ぐらい。
あともうそれは引継ぎ時点で放棄するしか無いんじゃね?
>>134 >>136 やっぱそれしかないのかな
うちの氷雨初回からずっと引き継いでスキルあと火炎だけだったのに・・・
1週目で幸運つけたのが失敗だったな〜
とりあえず、幸運と学覚は長期的に見たら無駄スキルな気がする。
>>138 すまんが強制失敗ってどうやるのか教えてくれないか?
>>140 対象の大名家が持ってる情報が全部既知の時は必ず失敗する、と思う。
>>141 成功率の割りにやけに失敗するのはそういう理由だったのか
これじゃ連つけられないな
助言で支配地域の多い大名は暗殺されないってあったけど
支配地域9で護衛任務してても普通に暗殺されるのだが・・・
そして1ターンに二回暗殺される大名カワイソス・・・
>>141 8つ全部持ってる状態で普通に成功したorz
それともまだなんかあったっけか?
82Tで忍衆統一EDしたけど引き継ぎ増えなかったわ
SSSクリアできた人 そのときの条件大体でいいからおしえてくれ
何を目標にしてやればいいのか全然わかんねぇ・・・
あと引き継ぎは各キャラのend数も関係するような感じだな CGとかか?
ワオ 連放置してた静の忍ポイントが19もw
早く振らないとw
20万貯めて久留滝ENDでSSSでた
ターン数250くらい、所持金47万くらいで、島家で統一したらSSSだった。
やった、夜月本拠地でなんとか殺せた
引き継いだスキル微妙だからもうちょい粘って駄目だったらこのデータで2代目育てるわ
SSS狙うなら三種の神器とか金印集めた方が早いんじゃないかな
一応ランクに関係あるアイテムらしいし
後はくるたきとか大名統一ENDの方がいいランクが出るっぽい
金はそれなりでいいんじゃないか?俺は55万でSSSだった
>>145 8つの意味がわからんけど自分で試しても失敗しないな……。パッチあてたからだろうか。
夜月の妨害任務もほぼ失敗するけど怪我もせんなぁ。ううむ。
姫が進軍始めるのと
任務をこなした数って関係ある?
>>154 内政値がじゅうぶんになったら内政しなくなるってだけじゃね?
水蓮の告白の上の3個出そうとして
ずーっと店舗仕事やりながらターン回してたら
360ターンの30万ぐらい久留滝統一でSSSだったかな…?
訓練とめて金稼ぎながら水連イベント目指せばSSS取れるんじゃね
結構たつのに最適攻略法が意外とわからんね。まあそれを意図するのは当然だけども。
ウィザクラとかあっという間に楽な方法が揃ったけどな。
まさか樽にあんな使い道があるとはな
最適攻略法も糞も、やることは殆ど決まりきってんだろ
オールマックス忍者を使って城が一つしかない国に城破壊させたら失敗した。何度もやれば死ぬかも?(未検証)
>>155 重要イベント以外の任務を飛ばしてたら久留滝が復興してからいくら経っても領地が増えず滅ぼされもせず
いつまで変わらないのか試してたら170ターン過ぎた。確認したら内政は82だった
レスを読んでから経済振興しようとしたら国を取られたでござる。ちょっともどって検証しようかな・・
コツコツと最強を目指し俺TUEEEを夢見てニヤニヤするSLGはもうたくさんだお!
>>161 しかしいざ俺TUEEEEEしようとしてもTUEEEEする場所がないから困る
いや今の俺の状況がそうなんだが
グリ森の育成要素も欲しかったな
攻め続けるのは内政が160を越えた辺りかなぁ・・
内政100くらいでも攻めなくはないけどレアだな
>>163 森のように里も広くなると思って
田圃とか店とか作って平和な村を営んでいたら
結局広くならなかった出ござる
グリ森と言えば、施設の「森」の存在価値はなんなんだろう・・・
モブ会話
スキル覚えるのはだいたい必要ポイントx10回成功すればいい感じぽいかな?
ユニーク育てるには
情報収集(草の根、忍び足)→窯(商売人)→店舗(奉仕心)→
工房(学覚)→忍者衆離散/友好(口八丁)
ぐらいかね。600ターンぐらいかかりそうだが。
前作が外しすぎたので様子見してるんだが、面白そうだなぁw
俺たちはよく訓練されてるから楽しんでるように見えるが
他人に勧めるかというとちょっと無理
DAISOUはパッチ前にコンプしたくらいの勢いだったが
シノビは3周目でCG回想9割くらいでかなりムリがきてる
全種の女忍者と動物3種揃ったら今度は引継ぎキャラの並びが気になりだしたぜ
動物を最初に持ってくるか後に持ってくるか…
風丸とかが下のほうに来たのが気になってたが
あれって選んだ順なのか
金取るより戦妨害したほうが確実に実行中は対象大名の戦力が1ランクさがるからオススメ
情報奪取と○○家をを調べるで常に大名家の戦法を更新
システン王家に蹴散らされるためにあるような貧弱大名で統一したけど領土増えるまでが長かったぜ
初めてのキャラゲーだったら薦めないが、
そうでないなら十分に面白い、と俺は言うかな。
水蓮可愛い
俺にはそれで充分だった
その意見、輝いてますね!
鬼松の糸目が開いて悪い顔になってラスボス化という展開を期待してたけどそんなことはなかった
わんっ!って言われた時に俺の中で何かが目覚めた
>>173 風丸達初期3人は強制的に卵忍者に押し下げられて
卵忍者が基本的に孵化した順で引き継がれるっぽい
並びが気に入らないと育てなおすしかない
リアルな犯罪は止めろ!
仲間の為に!
>>178 俺は鬼松本人が龍の化身なのかという気がしたが
別にそんなことはなかったぜ!
>>180 >並びが気に入らないと育てなおすしかない
まじかー
thx
絶対鬼松裏切ると思ったんだけどなぁ
まさかあんな純情キャラとは
なんかよくわからんけど、周回してたら引継ぎが17→19になったでござる
最後に見たEDは、他の忍集を滅ぼして火矢を仲間にしつつ、300ターン前後で久留滝全国統一EDでした
開始前にCG回想100%埋め済、この周回でスキルコンプALL10ステのLv99忍者ができました
なんかターン数が関係ない気がしてきた
あと100T以内に忍び統一ENDしても引継ぎ+1されねーぞ!!
クイズ+初回クリアの+7からかわんねぇ 何が確定+1だよ・・・
>>185 引継ぎ+1はゲームオーバーぶんなんじゃネ?
初期が1
くるたきENDで+3
水玄ENDで+3
大名統一ENDで+3
SSSで+3
クイズで+3
CG100%で+3
誰か検証ヨロ
初期 くるたき・水玄(100T以内)・大名END クイズクリアの俺が引き継ぎ7
初期、くるたき、水玄、SSS、クイズの俺が13
CG100%+クイズに100T以内もやってみたが現在17
あとはフルスペックのキャラ作るくらいしかやることがないか
初期
久留滝統一END
水玄(100T以内)統一END
クイズクリア
の俺も引き継ぎ7
>>187 >>184の周回開始時点で全部条件は満たしてたけど、17だから確実にどこかが違う
個人的な予測としては、各EDの重みがそこまで高くない気がする
>俺も引き継ぎ7
wikiのほうで見たが
引継ぎ反映されるのはさらに次の回じゃないかっつーあたりはどうよ?
まだ一周目の俺には遠い話だ
犬猫熊だすのにゲームオーバー繰り返したらいつの間にか増えてた気がする
やっぱ1周目で4、クイズで+3で
2周目でSSSランク取っても7のままだ
>>187 全部満たしてるが引継ぎ18
なんかもっと細かい条件があるんだと思う
一通りやって今17で、お助け動物キャラは犬まで。猫と熊でるようにしたら
19になるんじゃないかと思ってるけどどうだろ。
>>193 82Tで忍集統一EDやったけどかわらず7人
何周しても7人にしかならんと言ってる人はクリアした後に
最初からやってないんじゃね?
>>193 いや ちゃんと初めから→1Tゲームオーバーしても7のまま
猫2匹いるけど卵産だから助っ人の猫とクマ出してくるたきSSSを宝や金印ゲットしながら狙うわ
>>201追記
各エンドクリアの後に最初からやって別エンドってやってかないとダメって事。
途中からロードして各エンド見るだけじゃ駄目よって事ね。
やってるよ
ゲームオーバーで1、最初クリアで+3、大名ENDで+1、その後100T以内でなぜか+2の9人。
ごめん。ゲームオーバーで1,最初クリアで+3、大名ENDで+3、その後wiki見て100T以内でクリアしたら+2された。
確定は間違いでした。ごめんちょ
>>199 だけど、300Tぐらいまでひっぱってからゲームオーバーした次の回で
引き継ぎ19人になってた。お助けは犬のみ。どこまで進めてゲーム
オーバーかで変るのかね?
音夜のCGが埋まらん
NO.376ってどんな絵?
殲滅作戦に一回ミスるといいよ
なっかなか内政あがらんなぁ
さっきうっかりED見てしまってぽかーんとして慌ててwiki見てきた
1周目はどう真面目に頑張っても、いづれかEDの+3とSSSの+3で
引継ぎは6人までってことでいいの?
>>210 内政だけ上げるようにもって行くうまい方法ってないかなあ
はじめに1ターンキルしておけば、9人いくんじゃない
>>212 経済活性化とかもなかなか自分のところに出てこないんだよねぇ
>>213 1ターンキルしないで育てちゃったんだよね
適当に卵探したらクマーが連続で来たから、ついやりこんでしまった…
ゲームオーバー繰り返しでの動物の仲間で増えるてる人も居るし
見たイベントの数が影響してる気がする
あと少なすぎるターンのゲームオーバーはカウントされない可能性アリ
トリガーの特定が今回かなり難しいな
>>216>>217 まだよくわからないのか、ありがとう
まだ火夜イベント見てないから、久留滝エンドまでのんびり進めてみる
山の調査ワロタw
「ちゃんとやらないと遭難してしまう」
「そうなんですか」
さりげなく入れてくるんだもんなぁ。
危うく気付かないとこだった。
1ターン目にシステン王国が滅亡しましたってでたんだがw
こういうもんなんだろうか
おまけシナリオワロタww
やっぱキャラは最後まで楽しめるな
エロゲに文句言う人が奇特な人www
>>222 > エロゲに文句言う人が奇特な人
「序章」選んだときに出るおことわり、
最初は早すぎて読みきれなかったが
WinShot使ってまで読んだらすげーヒニクな気がするw
面白いんだがひとつだけ問題がある今作
登場人物のおっぱいが若干でかいほうに偏りすぎ
貧乳が貧乳に見えないのは困るわ
影虎からしたら貧乳なんだろう
巨乳忍者が嫁に居たら乳の大きさに厳しくなるのも分かる気がする
王賊だと
おまけシナリオでは
貧乳チーム
ムスカ、八重、ネイネイ
だったんだよな
こんばんは、エンディングのない女の時間です
本日は四葉さんに来ていただきました
胸のない女の時間ですね
誰か迷い込んだそこの偽メイドをつまみ出せ
序章に出てきたお静ってもう出番ないんですか…?
初期1 くるたき・水玄(100T)・大名 クイズクリアで引継ぎ7の状態で
くるたきSSSクリアしたら引継ぎ13に増加
内容は宝3種+金印 火夜一人H 姫と3p 水蓮の日々9 189T 金80万
画像98% 回想94% おまけ100%になったんで SSS+3 おまけ+3だと思う
静、ユニットにもなるね。
ENDで音夜にNTRれたかと思った
影虎はよく静いかせたよな
それだけ自信があるということかw
エロは今までのキャラゲーの中では一番好きだなぁ
三種の神器が引継ぎに関係してたりして
というか意味あるのあれ
エロはやっぱLJだなぁ
>>237 大名の好感度とはまた別に
クリア時のランクに関係するんじゃない?
神器と金印は引継ぎでなくランク関係だと思う
前神器+金印でBランクだった時引継ぎ+されなかったし
忍衆END、久留滝END、大名END、クイズ、CGコンプで14
その後、久留滝ENDで初SSS(207T、金53万、三種+金印)とったら16だった
回想の「END/セリーヌ他」と「巫女と2」がまだなんだけど、これどうやったら良いの?
セリーヌの方は任務だしても出してもイベント起きねぇ・・・鬼松+の方はいけたのに
巫女の方もWiki見るとシステン進行前って書いてるけど社三つ立てても
巫女イベント初めて起きたの進行後だった気がする、これって運?
やっと19になったぜ
ステ10フルスキルのキャラをレベル99にして17から19になった
ステ10+フルスキルで+1
レベル99で+1
両方達成で+1じゃないだろうか
巫女2は何度もやり返してやっと出た。
社3最優先で建てるのは当然として、
あと支配地域が多いとイベントが出やすいような気がしないこともないので
最初から全力で久留滝ENDに向かうといいかも。
システン来る前に終わらすくらいの勢いで。
>>241 > セリーヌの方は任務だしても出してもイベント起きねぇ
とくにイベント起きないまま
勝手に「END/セリーヌ他」は埋まった
シルヴィENDにつづけて
「巫女と2」は1のあとすぐ起きた。社1個
そのときに「大陸の動きがあやしい、攻めてくるかも」とかって会話もあったが
つまり1が起きるのが遅いとダメなリアルラックか
そのうちユニットとして加入するよ
終盤にへっぽこ能力で来られても困るが愛があればなんとか
……更新してなかったでござる
巫女はもしかしたら地域情報の数とかがトリガーかも。
そういやwikiの
>進行先は伊布になる?)
って、普通に伊布になると思ってたのに
3周目に巫女2見た後、長門にきてビビッタ
そうしてその後の援軍妨害、システン軍の占領地に到着してるのに
何事もなく「のんびりしてていいのかなー」ってイベント続いてわろた
忍Pってレベル99になったらもう入らないよな?
スキルに空きがあって足りないとアウトか
忍び足なんかは任務で取れるみたいだけど
1つの大名が制覇して、しかし支持してるのが夜月衆の場合ゲームオーバー?
それとも大名エンドになるのか?
水蓮イベントの為にT稼ぎでくるたき制覇寸前だったんで妨害しまくったら夜月衆になりやがった\(^o^)/
妨害任務と友好任務を同時にやってれば攻めないし評価も下がらない
何だかんだ楽しんでるけど、巣ドラからやり始めた自分としては忍流が一番下かも
大遭難は結局それなりに楽しめたクチだし
ただ、水蓮とホタルの可愛さだけは本気でガチだわ
体験版まではちょっと微妙かと思ってたけど、本編をやって分かるあの可愛さ
>>248 死亡して二代目が出現すればある程度能力引き継いだ状態でレベル1になるよ
やっぱ駄目か・・・
少し前のゲータからやり直してみるわ
>>243-247 レスありがとう
巫女はリアルラックか・・・
セリーヌがやっぱ分かんねぇな
もうちょっと試してみるわ
とにかくレスありがとう
犬牙丸が登場するターンは9ターン目だけど、猫や熊もゲームオーバー回数満たしてれば
9ターン目に出るの?
そう。
カモン!ヘイッ!イエッ!
内政って大名が何かすると下がる?
システン軍が帰ってくれない・・・
協力者を全部潰すとこまではイベント進めたけどそれ以降システン軍のイベントが発生しない。
そういえばどこかでシステン軍の大名暗殺をやった気がする・・・
これが原因?
もう少しターン進めてみれば?
俺もさっきシステンが8割くらいまで攻めてきて絶望しながらがんばってたら急に任務でた
>>262 パッチあて済みです。
ただ、どこの段階でパッチあてたかはいまいち定かではないです(−−;;
まだ200ターンだからもう少し進めれば何か任務が出るのかな・・・?
他の大名全部潰されて久留滝家が備前に篭城状態・・・
システンが貧弱になってからはイベントを進めないでゆっくり国を切り取りにかかればいいんじゃねと気付いた
ホタル専用任務が出ないってことか?
だったらホタルの任務成功回数が少ないとか?
ホタルは入ってからずっと使ってるから問題無いと思う・・・
パッチ当てた段階で詰んでたのかな・・・おとなしく最初から初めてみます。
いろいろありがとう。
協力者つぶしを複数回実行しなくちゃならないんだけど
もしかして協力大名一回しか潰してないとか?
この項目が消えるまで潰すのだ
それにしても開始1T目から社立てて現在50Tだけど巫女イベントこねぇ
ルストンが100でくるからあと50T以内に来てくれないとやり直しか・・・運ゲーひどす
>>270 今すぐ他の場所に、もいっこ社建ててみ
2〜3T以内にイベント起こるはず
開始直後とかにイベント関連の建設すると他のイベントに飲まれてフラグが折れるくさい
初期は3000しか資金ないし、そこで建設される状況を想定してなかったんじゃないかな と。
>>270 >開始1T目から社立てて現在50Tだけど
いま社2個目作った直後に巫女3が起きたり、
家2個目作った直後に村娘起きたり、
店舗2個目作った直後に接待シリーズがおき始めたりしたから
最初に建てっぱなしなのはよくなくて
情報かターン数かなにかの条件満たしたあとに建てる、じゃないかな。
検証ヨロ
巫女が50ターン以内にでたことは俺も無い
ただ一つ出ると次出るのは早いカンジ
王賊ではイチゴプレイだめだったのに今作では解禁か
食べ物で遊ぶなんてたまるんらしくないな
珠流はテキスト書いたりしないだろ
結果食ってるからいんじゃね
そもそも食べ物を必ずしも食べるために使わなきゃいけないというセンスは
視野が狭いんじゃないかと。
無論、資源を無駄にしないと言うこととはまた別の話だがな。
いやとにかく今作はキャラは限界に挑戦してたと思うw
ある意味でw
>>271 AI「もうすこし一緒に遊ぼう?」
2週目終わったけど疲れた
しばらく忍流はいいや
猫って卵探しで引いても、自動参入する?
卵から出た猫はイベントの猫とは別だから参入する
巫女イベントでねぇぞおおお
社建ててるんだからかかって来いよ!巫女さん!!!
昨日、エロゲショップ行ったんですよ。
もちろん忍流目当てで。
売ってなかった。
でね、代わりに例のあれが1本と王賊が2本置いてあった。
あれはたしかキャラのHPでも、まだ好評発売中だったからわかるけど…
王賊って人気無いのか?
置いてなかった忍流はわりと売れてるのか?
まあ、またそのうちにのぞきに行ってみようと思う。
王賊は流通量が多いんじゃないかな。
キャラは基本再販しないしねぇ。
一度パッケージ(&取説)を大破したんで安く仕入直せて良かったけど。
冬葉の影薄いと思っていたが
3周目240ターンすぎで味が出てきた
冬葉「ふくよかな影虎様、大好きです!
ダイエット反対!」
料理担当だよなw
>>284 春香 ピンクベリーロング 世話焼き ブレーキ役 四人のリーダー格
夏芽 赤ベリーショート おっちょこちょい ボケ 合の手役 昼寝好き
秋穂 緑ロング
冬葉 青ショート 料理上手 甘え上手 ぽっちゃり好き
じつは秋が一番影が薄い希ガス。
ネタが見つからん。
そうだなぁ
秋はなんだっけ、栗拾いとか?
ちなみに、料理はホタル、冬葉、火夜あたりが上手で、
鬼松は色々珍しい食材を仕入れてくるな。
水蓮はてんでだめで夏はいい加減、春はそこそこ上手くて・・・秋・・・秋・・・
静は並かなぁ。
でも単独エロがあるので勝ち組
春香 ピンクベリーロング 世話焼き ブレーキ役 四人のリーダー格 メガネイベ★New!
夏芽 赤ベリーショート おっちょこちょい ボケ 合の手役 昼寝好き
秋穂 緑ロング 単独エロシーン★new!
冬葉 青ショート 料理上手 甘え上手 ぽっちゃり好き
そういやぁ春と秋は3回ほどお命頂戴してたんだっけか。
夏と冬はどうだったんだろ。
秋は元気っ子じゃね? 任命する時はしゃいでるっぽいし
疾風「嫁も大好き忍流♪
・・・吹いたわw
静が参入してもイベント全く無いのがなー
OPとEDだけだったね
静は急遽キャラ化した気がする
つか固有キャラ少なすぎじゃね?
大名はくるたきとシステン以外はモブ
忍衆も半分以上がモブ
国取りゲーでこの少なさはやばいと思うんだが
ふと思ったんだ。
春香って実はすごくないか?
3回影虎に暗殺仕掛けてそのたびに可愛がられたってことは、2回までは耐えたんだぞ。
そもそも静ってどこ行ってたんだっけ?
四季の変わりに早期加入してもよかった気がする。いきなり4人は多いし
四季はイベント担当みたいにしてね
つか、各忍衆の襲撃撃退時のくノ一凌辱イベントがなかったのはいただけない。
>>296 秋も2回までは耐えてる。
というか、一番すごいのは恐らく2〜3日は絶え間ない凌辱に耐えたホタルかと。
火夜はまぁ例外として。
2回目3回目は既に飛んで火にいる夏の虫状態だったんでは・・・・
一回目>お覚悟!
二回目>屈辱を受けた!リベンジ!
三回目>この気持ちを否定する!
>籠絡
こんなパターンなんだろうな〜とか思う。
雪花のときみたいに徹底的なものじゃないんだろうな。一回あたりは。
一回2〜3ラウンドでたしなめて開放してたんだとおもわれる。
>>298 同意。
>>299 何日かけても一回は一回なんだよ!
あと秋は3回目で色仕掛けしたときに初めてヤられたはず。
春の場合は、キャラの主人公が調教完了してない相手を開放してまた襲いかかられてるんだべ。これは異常事態だと言わざるを得ない。と思ったんだ。
>>301 あの絶倫が2〜3回で開放するとは思えない
火夜イベント発生しねえええ
面白軍団の退治もあっさり終わったし、wikiに書いてあるようなネームドの怪我もなかった・・・
システン撤退させる前にやると駄目なのか・・・?
>>304 たぶん大名と忍衆の数がある程度減らないとダメじゃないかと
>>270 つーか巫女、村娘、接待、大名なんかは
水玄衆を支持してる大名の領土数が一定数以上である事が条件
運ゲーとか言う前にどっか戦支援とかしてみたら?
100ターンだからくるたきでも十分間に合うし
>>297 大陸いってシステンの調査
エンディング後もまた大陸行ってるから向こう担当なんだろう
>>305 大名の数は7まで減らしてストップかけてるから、
あとは忍衆の数か。情報サンクス
最初から社3つ建てて、建て直ししないで76ターン目に巫女2が出た。支持は久留滝6で忍衆は5個だった。
おまけ話の「権利」わろたw
>>308 確か支持大名が持つ地域が半数(14)以上じゃないと発生しなかったはず
支持大名の所持地域数はセーブ画面で簡単に確認できる
これ一週目でクリア無理なんじゃないかな・・・・
150ターンだけどもうどうしていいかわからなくなってきた・・・・
もうすぐ外人に占領されそうだorz
>>312 手段を選ばなければ、恐らく一週目でも忍び統一は一番楽に達成可能かと。
>>310 今作のおまけの力の入り方はすごいw
1週目クリアは可能。S&L駆使すれば。
ただし、初見S&Lなしでクリアが可能かどうかは知らないというかよほど運が良くないと・・・
昨日の夜からセーブしてなかったよ
セーブしたら負けかなと・・・負けたけど
忍び統一がんばってみる
S&Lを駆使しなくとも数回やりなおせばできるでしょ。
システム理解してたら。
ただし、初見でクリアは・・・運が良くないかよほど飲み込みが良い人じゃないとダメかと。
数回やり直すのは1週目プレイと言いきっていいのかと思うんだよ。
それにしても影虎さんは結局二流以上一流未満ってホタルの見立てが正しいのかな。
下手をすると水蓮未満、疾風以上の可能性もなきにしもあらずだがな。
まぁ影虎本人はおそらく必勝の可能性がないと動かないだろうし、
それまでは正面衝突を避けるだろうな。
1週目クリアは普通にできた
序盤はよく分からなくて久留滝の金奪ったりしてたけど
中盤から他の大名から金奪って久留滝戦支援。忍び衆は相手にしなかった。
あんまり攻められなかったし運がよかったんだろうな
200ターンちょいで久留滝END
やっと火夜キタ
やっぱ忍衆の数も関係してるっぽいな
忍び衆に対して行動を起こすにつれて、夜月のイベントも増えてきたし
んで、277ターン目、久留滝(支援大名)の領土:25、大名の数:4、忍衆の数:5でやっと鬼松が襲われた
とりあえず相手が女なら負けない気がする
逆に男だとあっさりモブ忍者に暗殺されるのが似合う感じ
一週目適当でもなんとかならない?
攻められっぱなしだったが
お金稼ぎと重が付く任務こなして行ったら
統一できたんだけど
俺も1周目超適当プレイで大名も忍衆も結構残ってたけど
三鬼+1の夜月衆の城攻めイペントで忍統一エンドになった
システンは任務イベントで追い払った
似合うだろうなぁと思って火夜を料理関係の仕事に出したら、
達成後ミニイベントがあったw良く手を回したなw
>>320 忍衆は5っぽいか?
うちは勢力23 大名6 忍衆5できた
言ってて思い出したけど、影虎が実は強い?ってイベントシリーズで、ホタルが疾風に確認取った後イベントってまだある? そのあと100週くらい様子見したけど出てこんわけだけども。
自ターンの曲がもう
♪びっくりするほどユートピア〜 びっくりするほどユートピア!
>>325 ぽいね
勢力を増やすのに注力せずに、忍衆潰しやってた前の週でも、
夜月の暗躍はあったから、夜月関連イベント(暗躍?)は忍び衆:5が条件か。
んで実際に火夜が動くのが、加えて大名数か勢力がある程度、ってな気がする
あと面白舞台も勢力数っぽい。これは、今回忍衆無視プレイしてても面部隊登場イベントあったから。
夜月以外の忍衆は取り敢えず滅ぼしておくのが俺のジャスティス(キリッ
ま、しかし面白部隊の人数と難易度の数が合致してるのは非常にワロタがなw
常に4000前後の資金でヒーヒーいいながら天下統一への道を進んでるぜ
>>332 土の中から左右に顔を出したり引っ込めたり・・・
卵孵化が全然成功しない・・・条件何?
面白部隊放置しとくと、里に襲撃してくるよね
人数同じだったし
>>334 ※くれぐれも汎用忍35人制限にはお気を付け下さい。
>334
wiki見て分からんかったら、現在の状況を言ってみると答えが出るかもな
>>336-337 始めたばっかで卵探索して見つかったから
とりあえず男か女か確かめたいだけだったんだぜ
え、卵孵化って失敗することあるの!?
男とか女とか最初に気になりだしたのは誰なのかしら
原因わかったわ
訓練メニューで卵を選択しないと失敗するんだな、風丸が怪我しまくってやっとわかった
「どれも選ばれていないときは、一番強い卵を中忍にします。」って書いてあるのに、これはキャラのミスだわ
卵の数制限にひっかかってないなら
孵化させるキャラのステータスが低すぎるとか?
経験ないからはっきりとは分かんないけど
よし、セリーヌEND出たから後は巫女2で回想コンプだ
卵は男か女かで視覚的にも変化してくれたら孵化させる手間が省けるんだがな
それと、巣ドラでドゥエルナ捕獲したときに二日くらい延々とやり続けて
それができるのは竜の回復力があるからとか言ってたけど
キャラの主人公って普通にそれくらいやってるよね?
卵選択なんてしたことないけど
人数少なきゃ必ず孵化してたけどな
>>344 ヒント
主人公補正
ご都合主義
乱数が関わってくるからな
黄色玉で20連続失敗したこともある
その間に他忍衆からの移籍組が何人死んだことか
梅・オカカ・無しの選択肢を見るプレイヤーが何人いるだろうか。
そんなことを思う552ターン目。
100ターンほどの期間未セーブで進めてたからロードして選びなおせない。
ちなみに水玄衆のお米万歳や豊作祈願の踊りの話後に出た。
卵羽化、普通に失敗することはあるぞっと。
>>340 駆け抜けていく私の卵羽化メモリアル
>>344 巣ドラのときは本当にベッドから出なかったんだと思うぞ。
今回は適度に休憩してると思うけどな。
流石に影虎仕事あるだろうし。
>>347 俺は運良く直前でセーブしてたので
S&Lで全パターン見たw
3週目であっさりSSSランクとれちゃった・・・
なんか物足りないから巣ドラでもやりなおそうかな・・・
>>344 作中で影虎がはっきり言ってるが、彼のセクロスの最高回数は一日12回が限度らしい
(バケモノだ)
作中作のアイツとの関係やいかに
>>351 あー疾風から嫁との件について相談されたときだっけ、そういや言ってたな
そう言われてみれば
>>348が言うみたいに仕事もあるし、さすがにブラッドが別格かw
キャラ主人公は射精しまくりで男性ホルモン凄そうだ
将来凄いハゲそうだ
おまけ話「忍法帳」の疾風の大ガマの術でワラタ
巣ドラと比べてどっちが面白い?
股間のリロードがレボリューションなんだな
>>349 いいなあ。
なんかターン進めても会話が無いから、選択肢が水玄モブ会話のラストっぽいし。
>>356 良いセンスだ
>>355 何とも言えないな。
俺は両方とも面白いけども。
ゲーム性が違うから人によっては片方しか面白く無いということもさもありなん。
ただ、色々なモンスターを育てて楽しかった巣ドラはやはり良いバランスだよな。
これ任務画面のソート一回やっちゃうとそれ以降初期状態にならないのはなんとかならんのかな。
要望だすかなぁ
>>342 選択してくても成功はするよ
ただ孵化させるキャラガ弱すぎると失敗するだけ
忍衆減らすと楽だけどイベント見れないなーと気づいた
音夜と水玄工房の対決もっと掘り下げて欲しかったです
>>347 502ターン目に遭遇したけど、一つ前のセーブが480ターン…
やり直して全部見てくるか
今、巫女2出た
85ターン目で社1、勢力6、忍衆9
だった
>>359 初期状態・・・
一回目、昇順
二回目、降順
三回目、解除
以下ループ・・・じゃないのか?ソート機能は。
>>347 見た記憶があったので一番進んでるセーブデータみたら412ターンだった。
こまめにセーブしてるから400ターンちょい超えのところでみたのかな。
>>364 解除状態まで持ってた後任務画面閉じて次に開きなおすとまた解除前の状態に戻ってない?
今買ってきた!
ちょっと忍んでくる
パッチわすれんなよ!
難しいな
最初からできることも多いけど経営が安定しないとどうにもできない
DCぽいね
遠方の自分と同じ名字の大名を助けたい・・・
>>366 あぁ、昇順に戻るな・・・なるほどなるほど。
テストしてみたら、昇順で抜けたときは次も昇順、
降順で抜けたら次も降順、
解除状態で抜けたら前回のもの(前回が昇順なら昇順)を適用してるな。
まぁ、重大な不具合でもないけどね。
みつばち…
>>347の一個前のイベントは「せやな」「もうかりまっか」とか言ってるイベントっぽい
保存しておきたい人は参考までに
>>368 忘れないぜ!
俺・・・忍流をクリアしたら
ウィザーズクライマーと巣作りドラゴンとグリ森やるんだ・・・
>>370 まぁゲーム進行に困るようなものでもないからね。
どれかのソート順でひとまず固定しとくか・・・
>>359 まぁ体験版のときには使いにくいなとは思ったんだが
今は逆に重要ソート&種類ソートをデフォにして慣れた。
>>373 それは、今日から一日12時間ペースで進めても三が日の間にはまず終わらないぞ…っ
>>374 ちょうど離れてる時期で買ってないんだよ
え、あれ?俺は忍流より先に王賊を買うべきだった気がしてきたような・・・。
なぁにクリスマスプレゼントに自分のために勝ってくればいいさ(゜д゜)y─┛~~
幸い王賊は店舗在庫が潤沢のようだし。
開始して注意の多さと
胸の大きさについて考えさせられた
ソフトハウスキャラのおまけや、どうでもいいことへのこだわりは、ペルソナ罰のおまけディスクにアニメまで入れたアトラスを思い出した…
ちょっと久しぶりに初代プレステでペルソナやり直してくる(´・ω・)ノ
そういやLJ以降DCとグリ森だけ買ってないな。DAISOUNANと南国ドミニオンも買ってるのに。
大名エンドを見るために高見家支援したら全然他国に侵攻しないで途中で別の国に乗り換えた。
それ以降高見家は真っ先につぶすようにしている。
なんかそれぞれ違う忍衆を支持するいくつかの大名が勝手に勢力伸ばして
初期の群雄割拠状態から勝ち残った大大名達と
それを影で支援する忍衆が雌雄を決するって感じの状態になった
これはちょっと燃える展開だ
どこもかしこも金品強奪!っていうプレイしてたらいつまでたっても群雄割拠の状態に
そこから久留滝だけ支援しだすんだから、そりゃ久留滝無双になるよなぁ
サナリィに駆逐されてしまえ
こんばんはリョウ・ルーツです。呼びました?
これ致命傷なのは引き継ぎでネームキャラは1週から使えないってのはひでえよな
一週してんだから思い入れあるのに整合性なんて無視して良いだろ
ネームキャラなのに育成とかする気がさらさら無くなるっていう非常に珍しいゲームになっちゃったな
御呼びとあらば、即参上!
あーあ山岡死んじゃった
ゆきのさんらぶー
多木衆の蜻蛉がなにやらせようとしても駄目すぎるんだけどこいつどうすれば使えるようになるの?
1ターン目から使えなくても良いが、引継ぎが別枠であるべきだったな
これでも以前より進化してるんだぜ。王賊の時は引き継ぎ可否さえなかったから。
自分はむしろ整合性は欲しいからこの仕様で歓迎。
>>390 しかし俺はそれでもシルヴィア/三鷹/桜姫を引き継いで育成する。
火夜はさすがにちょっと・・・・
個人的には中央の情報収集を回す方が良いと思うがな。
>>390 だよなぁ
火夜あたりは統一プレイでも仲間になる前にクリアしちゃうこともあるし
せめて別枠で引き継ぎの有り無しを行うべきだったかな。
登場し辛いキャラなどは特に。
>>396 桜姫はアリだな
三鷹桜姫あたりは引き継ぎに余裕が出てきたらガチだろうな
俺は最初からはホタルぐらいしかいけない
引継ぎ対象今16人なんだけど
風丸/満月/氷雨/春香/夏芽/秋穂/冬葉/ホタル/雪花/祭花/疾風/鬼松/水蓮/三鷹/桜姫/シルヴィア
後3人増えたら
火夜/静/卵忍者を追加予定
本当はここにセリーヌ、イングウェイ、ティオを入れたいんだけど・・・・
まぁネームド全員引継ぎ対象にしようとしてるのとか異端ですよね。
キャラごとの任務回数も引き継いでんだっけ?
ホタル引き継がないと葵屋起きにくいのかなとは思った。
あと「作中作/起こしますよ」も埋まってないがwikiによると鬼松の任務だとか?
>>401 イングリットだろ。イングウェイはウィズクラのあいつだろw
2周目多木衆放置プレイで、125ターンにやっと村娘が
出た
多木潰さないと出ないかと心配になってきた所だったよ
さて、これで巫女2と接待1以外が出るまで粘る気力が
出てきた
買ったはいいが今回もパッチ何個か出るだろうからそれまで保留でござるニンニン。
後、何個パッチ出るかのう
説明書も体験版もやらずにやったら
14ターン辺りで略奪されて資金難ゲームオーバーでござった
今年中は出ないな。
後1〜2回ぐらいじゃね?
>>403 俺は とんでもない 間違いを おかしたようだ
>>404 ああ・・・素で忘れていたよ・・・
犬と猫はかわいいのにクマーはいまいちだな
引き継ぎ枠に入れるかどうか悩む
熊を熊退治にむかわせるとなかなか妄想が膨らむがな。
熊で相撲大会とか金太郎かよ
ホーク、セリーヌ、イングリッド、ティオはなぜか大名に出向できる
金奪わない場合はちょっと便利
シルヴィアも出向できて、出向前にミニイベントがある。
シルヴィアーナの出向会話は面白い
内政しましたっていうから確認したら70あった内政が0になってやがる
なんだこりゃ
>>415 犬の名前が銀になるまでリセットがんばろうと思った
狼退治を犬に行かせるのもいいぞ!
>>309>>363と同じく巫女2は勢力6で出た
勢力5で巫女1出たからどうやら
>>306のいうとおり領土数で間違いなさそうだね
村娘なんかはやってる内に埋まったから詳細は分からんけど条件は同じだろうね
>>281>>405 勢力伸ばして頑張れ
でも
>>405は100T超えてるからどうだろう
巫女レスくれた皆に感謝
ここでの評価がいまいちで
自分でも楽しいのかよくわからない任命の繰り返しをやっているが
なんかホタルだけでどうでもよくなってきた
俺は雪花
発売前は祭花に期待していたが反転した
火夜もおちたあとは可愛いが
そういやレスし忘れてたが
>>324 「うれしそうに帰ってきた」とかだっけ
細かいよな
キャラはいい加減テキスト制覇率も導入すべき
同一コマンドを期限いっぱいまで選択しても回数が足りなくて見れないイベントがあるのに
そんなの付けたら確実に100%到達不可でバグ扱いだな。
追加ミッション
竜の巣探険
↓
その後竜が攻撃、一面焼け野原
↓
竜に貢ぎ物をする
↓
冒険者が竜討伐を繰り返す
…あれ?
なんという既視感
>>422に続きで勢力10で巫女3が出て、そのまま88Tで久留滝END
久留滝・忍衆・大名END、SSS、CG・回想100%、クイズ、で引継ぎ変わらず16
19の条件って何だ?
>>347 縛りプレーしてたら234ターンで出た
なんかいろいろ見てないモブ会話あったんだな〜と今さらながら思った
金・銀・銅貨の種類が多いとか方言練習とか5週目にして始めてみたわ
通貨はブレッドじゃないのか
>>422 支持勢力増やしたら巫女2と接待2出たよ
100ターン超えてても、多木衆放置でシステンイベントが
発生してないから大丈夫みたいね
情報収集しても中々望む地域の情報がこない・・・
どこからどこまでが中央と東西南北の境目なんだろう
説明書P22読め
439 :
437:2009/12/23(水) 18:01:04 ID:UifUCcmS0
>>436 ちなみに説明書なくても地域表示で色分けされてる
今更ですが
忍○呼ぶのに
「カモン!ヘイッ!」
はいいとして
「イエッ!」は無いだろう
ああ、そこは笑いが止まらないさ
勢いだけで台詞かくなっっ!www
>>355 巣ドラ並に周回の広がりがあれば最高だった
>>439 重ね重ねありがとう
普通に説明書に乗ってたわ
>>419 戦力強化に成功して弱くなることもあるよ!
条件は分らんけど
1週目 夜月衆
2週目 システン軍(強い)
3週目 夜月衆が他のすごい忍衆に壊滅させられる(ラスボス)
ぐらいのシナリオの広がりが欲しかった
そのセーブデータからどうやって復興するか・・・チャレンジするってかw
何もしなくても勝手に支持忍衆になるのはなんでなの?
偶然だろ。大体どこもFかGを行ったり来たりしてるだけだし
>>449 他が指示を落としているんじゃない?
>>446 すまない。
>>448は既にシステン軍が弱体化して普通になってる・・・
もう少し前のデータがあるともっと歯ごたえがあったかもしれない。
>>449 大名が暗殺されると支持がリセットされる
あー他もE〜Gだわ
偶然か
大名「何となく水玄衆を支持するぞ」
>>452 ああ、それあるかも
気まぐれに大名の暗殺したら支持トップになったから変だと思ってた
気まぐれにトップを暗殺w
この世界の大名は凄く子沢山なんだろうなぁ・・・
>>456 だが最終的には影虎にはかなうまい。
歴代のキャラ主人公を考えると孕んだら生ませちゃうだろうしな。
ところでホタル、影虎とHして負傷期間半減ってどうゆうことなの。
疾風は奥さんとイチャイチャしても負傷期間が減らないのにな。
なんか最後の盛り上がりがないなあ。
システン軍が来てラスボス来た、忍者衆、大名大団結
強大な侵略軍と戦うぜと思ったら、そんな事なかったぜ。
実は影虎なんとかの花嫁説
負傷期間の半分は精神的ショックでできています
忍の花嫁か
竜ならぬ龍の血かも
大名1「カモンッ!」
大名2「ヘイッ!」
大名3「イエッ!」
動物の名前で駄洒落なのは犬の犬四郎、熊の熊本とあと猫は何がある?
wiki見てもイマイチわからん・・
>>454 他の忍衆を落とさずに出てくるターン冒頭会話を読むとそれもわからなくはないw
犬猫熊を引き継ぎにしたんだけど15ターンすぎてもこねー
あいつらって一度出るようになったら毎周きてくれるわけじゃないの?
静の声がハムタロウに聞こえる
姫様の国が潰れちまった!!
俺はなんでこんなにも戦略物が苦手なんだ・・・
皆の初プレイ時はどんな感じだった?
>>467 きちんとはじめからやり直して、ミッションこなしてりゃくるはず
カモンッ!ヘイッ!イエッ!
>>467 卵探す任務追加と同時に加入だろ
まだ任務が追加されてないんじゃないか?
>>470>>471 きちんと最初からやり直してこうしている間にも19ターンでとっくに卵探しもきてるが
やっぱりきてくれない
前の周のラストでほかのメンバー選んでやり直すしかないかなー
>>469 @ホタル可愛いよホタル
Aわふぅシルヴィア可愛いよわふぅシルヴィア
B夜月衆崩壊エンド。システン軍以降に姫様に支援をはじめたせいか
まったく戦争してくれずに姫様1国のままでした。
しかし相変わらずキャラの日常セリフの豊富さはすばらしいな。
前回400T超えでプレイしてるのに、次の周回でまだ未読セリフがでてくるわ。
>>473 消極的な姫様に絶望した
最初からやり直して意地でも姫様ENDを見てくれる!
体験談感謝。お礼に祭花好きにしていいです
おおおw子馬衆w
WCで好きだったイベントが出たw
疾風の嫁は、お前らが長門は俺の嫁って言ってるのと同じレベル
嫁の絵を持ち歩いてる話とかあったしな・・・
ああ痛々しい・・・
疾風と鬼松、どうして差が
お前らENDで疾風の後日談見てないわけじゃないよな?
ちなみに俺も水蓮の絵を持ち歩いて大学とかバイト行ってる
質問させてください。
DAISOUNANと忍流でゲームの画像(画質?)が画用紙に書いたようなざらつきが目立つんですがこれは仕様……なわけないですよね?
他のゲームだとこういうことは起こりませんでした。
どなたかどうすれば綺麗な画像が見れるか教えてください。
また圧縮による画質低下によるものとの誤解がないようBMPでアップしています。
容量が大きいからjpgにしろと思う方もいらっしゃるかも知れませんが上記の理由のためご容赦ください。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org486668.bmp
>>482 綺麗に見えているが・・・モニタかグラボの問題じゃないの?
画像データ上げたってさ
ディスプレイに映ってる状態で写真でも撮らなきゃ分かるわけ無いだろ
>>483-484 肌色のところとか変な模様みたいに見えるのとか中央の女の子の服とかドットが無数にあるように見えたりするんですが私のモニタが原因なんでしょうか
グラボはGV-NX86S256H、モニタはHD2452Wを使ってます。
>>485 そうなんですか、私の環境だけなんですね。
>>483-485 ありがとうございます
>>486 GeForce 8600 GTSだから
nVIDIAのサイトから最新のドライバDLしていれてみては?
というか・・・画像データでさえまともに表示されていないのなら特定の色がまともに表示されていないんじゃない?
全然変な模様やドットは見えません
環境は
RADEON1950XTX
2405FPW
みんな性能良いパソコンつかってんのな・・・俺のは化石だ・・・GF6200
画像を拡大表示してやっと肌の模様とか見える
GF9800GT
MDT243WG
>>482 よーく見ると変なグラデというかノイズがあるようにも見えたけど
ゲーム起動したら元々だった
DAISOUNANやりたくなってきた
>>487 ありがとうございます、試してみます
>>488 ご意見、ありがとうございます。
今のところ他のゲームとかではちゃんと表示されてるんです
なので仕様なのかなとも思ったんですが違うようです
>>489 そうですか、やっぱり私の環境のせいなのかもしれません、ありがとうございます
>>491&493
え?これ仕様なんですか?
>>486 かなり拡大するとドットやら筋みたいなのやらがみえるけど
普通に表示されるのを見るだけなら気づかないレベルじゃね?
50インチのテレビとかに映して近寄って見たら見えるかもくらいな?
>>496 普通に見てもざらついてるように感じるのはやっぱり私の環境のせいです?
それとも気づいてるからそういう風に見えてしまうのかな?
ああ、もともとこの会社のCGはhigh colorだからじゃないのかね
残念ながら画質自体はこんなもんだと思うけど。
絵自体が800*600だから高解像度の画面でウインドウ表示で見れば小さくなって気にならないけど
800*600に画面解像度が近かったりフルスクリーンで見たらドットっぽさが出ると思う
>>497 画面シャープにしすぎてるとかは?
モニタ側とかドライバ側で淡く調節してみるとか
単純にでかい画面でフルスクリーン起動だから見えるとかそんなレベルな気がしてきたんだが
フルスクにしてホタルEND絵見たらたしかに模様は見えたし
考え直して鹿橋家全国統一を狙ってみようかと思ったが
水玄攻めるばかりで他国侵略してくれない
困った国主だなーもー
>>497 19インチのモニタ使っているけど
ドットやらが見える状態から徐々に縮小して行っても、フルスクリーンちかい大きさになると判別つかなくなるかな
21インチくらいでも気づかないレベルだとおもう
目が良いと気づいたりするかな?
27インチくらいになれば気づく人結構出てくるかも
このドットや筋は質感を出すために入れてるのかな?それとも単なるノイズかな?
葵屋イベントって
久留滝再興してないと発生しない?
巫女2キター
やっぱり↑で言ってくれてるように水玄衆6 100T以内が条件っぽいわ
CGに姫とか出るから復興してないと_
>>502 正確には国主が家老を抑えられないから・・・らしいがな。
巧みな外交で外敵から身を守り水玄をいじめてくるテクニシャン
やったよママン!ワンコ姫様のEND見られたよ!
>>504 葵屋にいくおっぱいを想定すればよかとです
〉〉506
あんがと
一応聞いておくけど
鹿橋ってもしかして他国攻めない?
50ターンになって少し不安になってきた
内政値373で常に友好してほかの忍衆にも気を使ってんだけど
>>511 攻めたり攻められたり出来なく設定してあるかもね。
>>490 それより化石。
でも問題なし。キャラのゲームは軽くて良いわぁ
514 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 20:59:46 ID:9ix1IVD+O
面白い。
忍流はウィザクラと似たタイプかな。
>>511 久留滝支援+友好を連打、近隣諸国に嫌がらせしてたら無事引き篭もりを解決しますた
>>511 久留滝再興イベントのために、備前一ヵ国でロックされてるのかもね
>>516 久留滝じゃなく鹿橋
フルHDでやってるとウィンドウサイズが小さくて見にくいわ
目が疲れたー
そろそろ解像度上げてもいいんじゃないかと俺も思う
>>511 イベントで滅ぶ以外に選択肢がない国
多木イベント放置すると最後まで残る
521 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 21:09:02 ID:9ix1IVD+O
葵屋イベントに火夜が出てないのが不満。
火夜かわいいよ火夜。
522 :
497:2009/12/23(水) 21:13:09 ID:cxGXAITI0
沢山の意見ありがとうございます。
今日はこれから仕事行かないといけないのでまた時間あるときに色々試してみたいと思います。
とりあえず何週目だか終わった。
ホタルのパラがALL10になって引き継ぎが17まで増えた。
あとはおまけ(Wiki見たら応援1と応援2というのが埋まってなかった)とフルスキル、レベル99を達成したら19になるんかね、これ。
おまけとか何がトリガーで埋まるのかわからないけど。
>>520 鹿橋家にホタルの1京分の1の価値もないよ!
格変した火夜は素直で真面目ちゃんになって可愛いよな。
>>512>>517>>520 もしかしてそうじゃないかなーと思い始めていた
鹿橋にしとくとどこも手出ししないっぽいから内政がものすごい勢いで上がる(もうすぐ500)
しかしせっかく姫放置プレイで楽しんでいたのに……
もうちょっと粘ってだめそうなら諦めるか
>>516 いや久留滝姫あえて放置で鹿橋のままなんだわ
今頃70ターンだってのに三鷹のおっぱいすすって生き恥を忍んでるんだぜ……
襲撃されまくりで里の修理費ばかりかかって、ろくになにもできねー
姫様ぱったりでてこねー
鬼松疾風影虎水蓮の年齢差ってどうなってたっけ?
鬼松>疾風>影虎>水蓮だったのは覚えてるんだけど
確か年齢差についても言及あったなあと思って最初からやり直してたら全然その会話が出ねえ
>>525 多木衆はつぶした?
つぶした後なら鹿橋攻めることあるよ
今セーブデータ見たら優京も鹿橋のものになってた
一応姫様もまだ復興諦めてないです
>>527 祭花>+2前後>水蓮>+1>ホタル>+4前後>影虎>+5前後>
疾風>+2前後>雪花>+8前後>鬼松
だったかな。シルヴィアはどの辺だっけ?
じゃあ水蓮放置なのか?うーん
>>527 水連+4=影虎
影虎+6=疾風
疾風+10=鬼松
不等号逆だろと思う
俺の希望的観測だと先ほどのリストより
祭花18 水蓮20 ホタル21 影虎25 疾風29 雪花30!? 鬼松39
となる。雪花が驚きの三十路となw
>>532 すまん、矢印のつもりで使った。
雪花は三十路じゃないってのは作中で明らかにされてる
雪花は30代じゃないって言及あったような
あったっけ?
でもまぁ四捨五入三十路組みだぁな・・・
30代じゃないってってことは40代!?
>>529 >>531 d
ってことは雪花が30じゃないのは確定だから最高で29として
鬼松38 疾風28 影虎22 ホタル19 水蓮18 祭花17になるのか
※このゲームの登場人物は全て18歳以上です
>>538 水蓮は5歳「ぐらい」下と言ってたからその辺りちょろっといじれば全員18歳以上
ヽ(´▽`)ノ
祭花と水蓮の年齢差が分からない(はず)だから、
水蓮が19なら万事解決だろ?
>>536 風花衆が組み込まれる際に二人が年齢を明かすイベントで
「さすがに30代ではない〜」っていってるね。
28歳くらいと妄想してた。
雪祭ってそんなに年離れてるのか
あの顔で二十代後半って言われても…
>>528 なるほど
多木が水玄潰せと入れ知恵してるからか
>>538 祭花17歳と365日以上ってことでOK?
雪花の中の人はいい具合におばちゃん声だよね
まぁマドンナみたいな規格外の50代もいるからな・・・
あまり驚かんよ。
代々体をいじる術を使い続けた副作用がどーたらこーたら
ゲームやアニメじゃぁ最近ロリババァとか珍しくないですしね。雪花はそんな年でもないけど。
>>545 一部の作品のファンの人に刺されますよ
>>448 THX こりゃなかなか遊びごたえのある状況だ
ようやく2周目入ったが1周目はDランクだったぜ・・・くそっ
話変わるけど、影虎が「エロイ事しようぜ」って誘った後の
「はい」って気合い入れて答えるホタルがたまらなく好きだ。
システン捕虜の粘液エロのところのことだけども、
それ以外のシーンでも、ホタルの気合い入れはたまらない
ばっちこーいっ、みたいな
雪花の声は絶妙な配役だと思った。
超電磁砲の黒子なみ。
552 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 21:54:52 ID:9ix1IVD+O
>>538 それゲームやってる時思った。
あんなに注意書きやら警告やらやってたのに。
2周目にて任務に資金投資出来ることに気づいた…。
ところで既出っぽいけど影虎の実力って結局のところどうなん?
イベント進めてるとホタルが影虎の実力に疑問視してるみたいなんだけど?
すいれんが異常に強いだけで、忍者としてはホタル以上…だったらいいな
ちょい質問
ユニットの最大数って卵産が最大35? それともユニーク抜きで卵産+ネーム度合わせて35?
今人手不足でぽこぽこ産んでるだけど、最終オールA卵3つ作りたくて そんときに限界きたら嫌だなーって
単身忍び込んで長を暗殺しようとするような手練れを組み伏せて
エロいことして服従させる程度
イベントを見てる限りだと
水蓮・火夜・雪花あたりよりは弱い。
んで近衆よりは強い。
そのくらいじゃないかな。
忍者の優秀さってのは戦闘能力だけじゃないからなー
それはゲームやってりゃスキルなんかで十分わかる
忍者としての能力は中忍よりは上だけど上忍としては最低クラス
知識とかそっち方面は作中上位クラス
夜の体力はぶっちぎりでトップ
そんなイメージ。
>>555 後者だけど、いざとなったら夜月衆長探索とか久留滝家の大名暗殺で要らない奴を殺せばおk
鹿橋は久留滝の姫さんが再興諦めた後なら動くよ。ちゃんと鹿橋で統一できる。
結構適当にやってたら忍び統一で終わった
夜月衆がラスボスって事に気付かず、中盤からちょっかいかけつづけてなんで成功しないんだと頭をひねってた
とりあえずS&Lゲーとか言ったヤツ出て来い
中断後再開する時以外ロードなんてしなかったぞ
美しい勝ち方を望まない限りS&Lは必要なイワナ。
>>561 ほぅ
じゃあ姫放置プレイ続けるか
それはそうと雪花ほっとくとこっちの配下にけが人出させるんだな
どこまでやるやら
566 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 22:32:11 ID:9ix1IVD+O
久留滝再興を諦めるってどんなイベント?
心情的に再興しない選択が取れないというか。
姫が再興をあきらめる!そんなのもあるのか
>>562 俺的にS&Lが必要なのは1週目より2週目以降
手塩にかけて育てたキャラが思わぬところで死んだりすりからな
久留滝決起をやらないで放置すると平民になる
雪花ってほっとくと諦めたりしない?
さすがに毎ターン一人けが人出させられて2・3ターン動けなくなるとつらくなってきたw
>>347 この三択、多木衆(と風花・夜月)放置・他忍衆壊滅で212ターンで出てきた
ルストン経済戦長期放置で消えた
ターン数は数えてなかったけど多分20だろうな
それにしても雪花しつけぇ
暴れないターンもあるみたいだが最大3人の動きを止められるのはきつい
いろいろ考慮すると勝ち組は鬼松
鬼松さんがロリエロ漫画を送りつけてきた件について
金品奪取!金品奪取!ランクから消えたら情報奪取!で大名暗殺
ランクリセットしてまた金品奪取。う〜ん忍者っぽい?
内職→蕎麦屋→内職
姫の明日はどっちだ!?
>>575 むしろ強請たかりの薬座さんみたい・・・
大名がアホ過ぎて萎える
忍者っていうより893。王様より偉い893
もしそうなら本当のタイトルは「大忍流」か・・?
でもそうなったら平民化した犬姫はきっとひどい目にあってた
いや、「大忍」で良いと思う。
むしろ平民化より酷いと思う・・・
平民化した犬姫は商売で成功するお
あの毒団子か
兄の位置に三鷹をもってくれば完璧だな
姫放置プレイ50ターンで復興諦めた
よーし、鹿橋家で全国統一行くぜ!
多木衆放置で96ターンかかってようやく他の忍衆を5個潰した
まだまだ先は長い・・・
>>589 遊び方を見ろよw
BGMやおにゃのこの声が可愛いね
復興しないと姫が落ち武者狩りに遭って陵辱とか
水蓮助けないと風花衆のレズプレイで堕ちるとか
そういうバッドなイベントを期待して放置してたのは
そういうのはアリスに任せとけ
襲ってきた忍衆を撃退したときに、ひっ捕まえて凌辱するイベントを期待していた俺の憤りは理解してくれるだろうか。
うむ、こちらが陵辱しないのはおかしいな
風花忍襲いたいです
逆に考えたら、他の忍衆とか襲う任務で失敗したら陵辱されるイベントが
続編に漁師達のアイドル小流さんは出るのでしょうか
紅刃や降魔の厚着をはだけさせたり、
鳴子の疑似けものっこを襲ったり、
平子のビッチをお仕置きしたかったです。影虎先生。
クックドゥードゥルドゥー
必死に鹿橋応援してきたのにシステンにほか全部支配されても戦わないから滅んだ
精兵のままのシステンじゃだめかw
ちなみに雪花(密偵捕縛)は70ターンくらい放置したが諦めねぇ
>>596 それもいいな
ネームドじゃやりにくいけどモブキャラなら楽にできそうだし
影虎に鍛えられてるとかで絞り尽くして脱出すれば次ターン戻ってても問題無いし
しかし主人公は絶倫、それ以外は不能といえるくらいヒロインに手を出さないキャラの
男衆にそんな甲斐性があるとは思えない。
あー、LJとかだといるか。
これ、地元大名の襲撃多すぎないか…
施設壊されまくりで厳しいぞ
紅刃潰したのに半ユニークが仲間にならなかったさーぐぬぬ
見張り台と武家屋敷セットで作るのオススメ
4周目でやっとSSS取れたけど引き継ぎ7人のまま
氷雨も消えてて涙目
>>605 試してみる、見張り台にはお世話になってる
武家屋敷高いけど作るか
そういえば乱丸、霧丸、しんべえって名前は生まれてこない?
>>608 ないなー。
個人的にこなたつかさかがみ、よりあってほしかった。
おまけ話の応援1、応援2だけがどうしても埋まらない。
降魔衆を仲間にすればいいのかと思って試してみたけどダメだった。
これ施設か何か確認してる?
確認⇒関係
>>506 あ、そうか
久留滝再興させたあとさらに滅ぼした3周目で
なぜ葵屋でないと思ってたら
それを忘れていた
しかし最後のお祭りには何事も無かったかのように
遊び人の桜さんが出ていたがw
復興⇒滅亡だと姫と三鷹は水玄衆に住み着くからおかしくはない気もする。
>>607 土手とかいやらしいです><
どうでもいいが、死亡報告で申し訳ありませんと本人生ボイスで謝られても困るw
負傷中の猫が可愛すぎる
>>613 それってユニット化していたらそのまま残すためにあんのかな?
ユニット化まだだったが
ターン数カンストしたw
周りの大名妨害しながら支援し続けて500ターン以上
やる気だせよ久留滝
内政値って270が限界だっけ?
ホタルがキリッサみたいでかわええわ
ずばり聞くけどこれおもしろい?つまらん?
戦国ランスみたいにハマれて何週もできる要素があるかな?
買うか迷ってます
うん買え買うんだ
是非とも買ってくださいお願いだから
面白いかどうかは主観によるが、
ゲームとして見たら戦国ランスより面白いということはないと思う。
周回プレイもせいぜい三週くらいまでしかモチベーションもたないと思うよ。
それ以降は惰性になるな。
ユニットとかコンプしようとしたら時間かかるけど。
作業ゲーです
>>619 私見だが。
正直戦国ランスほどのボリュームはない。キャラ・イベント・CG数等から見てもね。
歴代のソフトハウスキャラ作品の中では中毒性は低い方だけど、何週かはできる程度に楽しめる。
忙しいなか時間を割いて絶対やれ!ってほどではないけど、暇ならやれば?楽しめますよ。
水蓮可愛い
俺から言えることは以上だ
ぬこ可愛いよぬこ
いろんな意見ありがとうございます。
戦国ランスほどではない・・・か。巣作りドラゴンと比較したらどうでしょう?
あれはかなりハマりました!あれくらいな感じならハマれます
>>626 巣作りに比べたら大半のゲームは霞むがな。
今作は駄作とは言えないが良作とも言えない凡作だからあまり期待しない方がいい。
いうなれば佳作?
かさく 【佳作】
--------------------------------------------------------------------------------
(1) できのよい作品。 (類)秀作 (2) 選外佳作。
可作
やっと引継ぎ16なった
初期1 クリア+3 SSS+3 おまけ+3 CG+3 クイズ+3で16
回想が残り1だから回想うまったら19だわ
ステ10+1 LV99+1 スキル全部+1って人いたけどそんなキャラ持ってないので間違いだと思う
>>619 戦国ランスや巣作りなどの神作と比較することが間違ってる
普通の作業ゲーです 中古で並びだしてから買うのが失敗も無い程度の作品です
キャラは中古の流通が少ないから困る
子作りドラゴンは奇跡の名作だろう
まあいやっふーとレベルジャスティスもハマれた作品だったから、いいモノだったと思うよ
巣作りドラゴン作って解散のはずが予想外に売れて今に至る
ってきく
>>634 解散っつか、同人活動に移行でしょ
これから先別に売れなくても、適当にグダグダとやってそうな感じ
HPからも媚びとかユーザーへのサービスとか全く気にしてなそうな雰囲気が俺は好きだ
巣作りはなぜあんなに売れたのかいまだに分からないそうだ
前作のレベルジャスティスより開発費大幅に削ってたのに
って当時のPUSH!に書いてた
巣作りもいいけど、グリ森→王賊→ウィザクラ
この流れ最高だわ
>>637 初エロゲが南国ドミ→ダンクレ→森でずっとついていくことに決めた
>>636 まぁ映画でも開発費かけりゃいいってもんじゃねーしな
初期のターミネーターとか特撮ちゃちいがアイデアがいい
ウィザーズクライマーはかなりよかったけどね
これはそこそこかな
結構楽しく遊ばせてもらってるけどさ
巣作り→ドミニオン→グリンスヴァール→王賊→遭難→これかな
ウィザクラまだやったことないんだよね
ウィザクラは遊びやすいからな
簡単に周回できるし、モードもいくつか用意されてるから周回の意味もちゃんとある
なんか4、5、6ターン目に「○○衆長探索」がでてきた^^;
多木つぶす前に終われるのか??
イベントで多木関係が進む前でも1ターン目からいきなり多木衆長探索が出ることもあるよ。
ただ、つぶせるかどうかは試してないから判らない。
まともならロックかかってると思うんだけど。
>>645 さすがにロックかかってました。
多木殲滅前だとターン消費後「○○衆長探索」が任務に再登録される。(金とられ損
多木殲滅と同時だとイベント後、「○○衆崩壊任務」が登録されるね
多木含み8衆同時殲滅とかやってみてぇw
忍衆崩壊任務は最高で3勢力までしか出たことないなぁ・・・・・・
ほたると祭花・雪花の勢力以外は滅ぼさずに大名ENDにしようと思ったら夜月衆潰さなかったせいで何事もなく300ターン過ぎたでござる
地名がどこがどこかなかなか覚えられんと思っていたら
上部の「忍衆」や「勢力」のチェック外せば書いてあったのか
一個一個調べてたorz
SSSクリアキター
けど、引継ぎがまだ7人だぜ・・・
今回なんか足りねーと思ったらギュンギュスカー商会が居ないじゃないか!
いつも足りないだろ
主人公が降魔衆だったら出てきたかもね。
熊は出向させたときが一番面白いw
犬探しに犬が行ったりするのはまだいいとして、姫の護衛や大食い大会を熊に任せたりするのはどうなんだろうな。
ヤッター19人引継ぎになった!
銃口に何か詰め込んでも普通に弾丸は発射されるってキートンさんが言ってた
>>657 高橋よしひろの何がすごいって
銀牙がまだ連載続いてるからな
>>659 ちなみに、詰め込んだものを押しこんでいる力が弾丸が発射されるエネルギー量を上回れば暴発するかも知らんらしいよ一応。
ぶっちゃけそんなことできるんなら他の手段取れて話だけど。
よくわからないから扇風機で例えてくれ
扇風機のモーターを強化したら空を飛んだ
>>663 扇風機も銃弾も、うまい事抑えれば止まります。
気付いたら店舗8個、工房6個、釜6個が設置されていた
いつのまにか忍びの里が商人の街になっておる
>>586 なななななな何を言っているんだぜぜぜ
忍流スレに忍び込んでるブラゲ民なわけがないぜ
>>666 それなんて俺
後半大名が減ると収入が減るからなぁ
そうかそうか
半年前は大騒ぎだったしねぇ
いまさらどうでもいいが、まず声優を虚仮にしてる自覚が無いらしいのが
ひどい「勘違い」だな内藤。
>>669 ないわー
シナリオが良くてもエロがないと売れないから、無理にエロ入れる
後は口コミなりレビューなりで周知ができる
抜きゲとの区別もできんとは
虚仮にはしてないだろ
ただし胸を張れるようなもんでもないのは
裏名と表名を使い分けてる本人達や事務所も自覚してるのでは
いや、胸を張れるような
じゃなくて
世間体とかイメージ的にやはりエロゲ声優というのは問題があるってのは分かってるだろうなって所か
>>674 それは当人からの目線だな
周りはそうは思わない
「その認識は間違いです」と言って聞くようなマトモなのが相手な訳じゃないだろう
>>677 当人ってエロゲを肯定して買う人たちってこと?
俺はメーカーのことを言っている
コンテンツを売るのに、トレカ、アニメ、ゲームとか媒体を選択する過程で「エロゲ」を選んだにすぎない
ということを言いたいんだけど
>>678 そういう主張を非エロゲオタにいくら力説しても
キモイとしか思われなくて無駄だから止めとけって話でしょ
むやみやたらにエロゲをユーザーでもない連中に喧伝する人がいて困る、
という話だな。
エロゲ、素質のあるヲタ仲間に言う分にはかまわないが、
何も考えず言って回るのはダメだろう。いたって普通の内容だな。
>>679 お前どっちのレスも言葉足りないよ
何が言いたいのかわからん
>>677 当人って誰?マトモなのがって客全般?エロゲを高評価する連中?
>>679 どういう客よ?どっち側に言ってるのよ?
>>680 以降で理解した
そういうもんかねぇ
香ばしい子がいるな
>>682 そういうもんだろ。
別にこういうのはエロに限ったものじゃなくて、
あらゆる分野にあるようなことだと思うなぁ。
受け入れる土壌がないとこに土足で入っていって
宣伝しても逆効果ってのは良くあるきがするよ。
特にエロゲに限ってはエロな分より気をつけろってね。
香りが高すぎて、嗅ぐと厳しい状態
ヘタレ乙( ´,_ゝ`)
香ばしいとからかってもらえてるうちに自覚しなよ
エロゲ規制議論の現場では
エロゲをノンケに宣伝しようとしてるブログが
規制推進派側の知恵袋的に参照されてたりする
執筆者がまったく意図しない
エロゲ規制の論拠とされてるんだから
皮肉な話だよな
それはともかくやっと回想フルコンプきた
なにか一味足りないと思いつつも結局やってしまう
いつものキャラゲーで楽しめますた^^
というか明らかな釣りに食いつかなくても
スルー耐性がなさすぎるぞお前ら
鉄ヲタが一般人にいくら電車の良さを話したところで理解できないだろ?
エロゲも同じ。
いくら素晴らしい出来でも、一般人に話したところで、理解得られないどころか、
『エロゲ』ってことでひかれるからやめとけって話だろ。
>>669みたいな当たり前のことを言わなきゃならん今の状態が悲しいって事だ。
まぁ自分がそうなってないか戒めるとするか。
エロゲの部分をソープ嬢とかAVとか801なんかに置き換えた状態で
自分が聞き手だとするとほんと止めて欲しいって思うしね。
そもそもアングラだったのにうっかり表にだして叩こうとしたのはマスゴミなわけだが、それはそれとして敢えて表に出すもんじゃないのは確かだわな。
キャラのこのへんの姿勢はアリスに通じるものがあるよな
どっちもゲーム性が高いけれど、あくまで作っているのは「成年指定のアダルトゲーム」
ここがブレてないからこそ、俺は両方の信者なんだけれども
おまいら落ち着け、な?
思うに抜きゲのみを主軸とした輩を対象に作られたものじゃないということ
「エロがおまけのパラゲーだすんじゃねーよwww」とかレスがつくこと自体がお門違い
キャラは「抜きゲ」を作っちゃないんだからw
ア○スはおいといて
キャラの路線はもう確固として成功してる
ぶれないメーカーは希少で重要だと思うわ
>>693同意
キャラの絵はぱっとみこないんだけど
なぜかグっとくるでござる^q^
しかしこれ慣れるまで序盤つんれーというか
最初がクライマックスだぜ!状態だね。
>>696 終盤は手駒増えるのと逆に忍衆や大名は減ってやることなくなってくからね
昔みた純愛エロゲと鬼畜エロゲの対立を学生運動にしたやつを思い出すな
>>696 慣れた頃にはやることがなくなってんだけどねw
実質END二つみたいなもんだし
何でもないことだと今気が付いた
まだ規制中か〜。
やっとで巫女2みれたよ〜。あとは支援やめてシステンくるの待つだけだ。
途中で送信した・・・
卵の性別って奪ってきた忍者の性別と逆で固定だな
そして
>>669のことを主張したいがために
>>669の画像をいろんな板に貼り付けてる奴もいるんだよなw
GJ
ギャル戦隊でも作ってみるか。
勿論男4女1で。
>>773 669の画像の文の主張先の同類になってるわけか
おまえら今日はクリス・・・おっと誰か来たようだ
>>707 _
,./l\/ヽ、
! i i´¨゚¨`! !
‐=l l.´ー`ノ l‐ 呼んだかしら?
ノ !/`穴´!/'!
((,〈.イUUル))
`//!二!ヽ〉
´ ̄ ̄ ̄`
⌒( ^ω^)⌒<引っ込んでろババア
ちょw
>>704 さっきは失礼した。平子衆で男x4の卵拾ってきた後、男忍者に奪取を命じたところ女x2(これで勘違い)
その後、十馬の女も回収しようと男でやってみたら3回連続で男卵だった。
衆によって法則が変わるのか?と思ったが、ランダムの可能性を考えてもう一回やってみたら女。
結論、ランダム。ただし、任務開始後でもセーブロードで性別変更は可能。
>>703 こないだの総選挙みたいな現象が起こるのかorz
そしてその度に陳腐な議論が繰り返されると
張る馬鹿は論外だが反応するやつもどうにかならないものか
_
,./l\/ヽ、
! i i´¨゚¨`! !
‐=l l.´ー`ノ l‐ そういうのは、私よりももっとお呼びではありませんね
ノ !/`穴´!/'!
((,〈.イUUル))
`//!二!ヽ〉
´ ̄ ̄ ̄`
秋葉原が変に注目されだしたのが悪い。
調子こいてマスコミに露出しまくったのも悪い。
ひっそりこっそりと、世間の片隅でやってりゃよかったんだよ。
2週連続、久留滝で統一エンド。
外国が攻めてこない・・・
100ターン経たないと攻めてこないからな
慣れてくると王女様と会わんようになる
王女様……攻める………ゴクリ。
ベアトリーチェが出てきたので書き込みにきました
719 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/24(木) 15:10:55 ID:82Xco/inO
忍流は鉄砲が出てくる世界観だからモンスターの類は脇の脇にしか出てこなかったな。
あぁそうか鉄砲か・・・
くるたき速射銃とか使えば龍の始末も難しくなかったのかな?
そういえば銃が出てきたとき1週目は犬姫様も大人買いしてたな
2週目でクルタキ銃作ってたけど、思わせぶりに出てきた割にそれ以後は一切登場しなかったでござる
雪花は何に使えばいいんだ?
失敗しまくるんだが
なんか1ターン目に夜月衆17人に襲撃されて終わったw
>>722 中央情報を集めさせて草の根、忍び足を覚えさせて、絶付ければそこそこ使えるようになっているかと。
最初の数ターンで情報収集に出してた最初の3人のうちの男二人が死んで二代目になってしまったのだけれど、
人数が少ないときは二代目がかならず出るようなしかけとか、あるのかな?
中忍全員死亡したらゲームオーバーになるんだっけ?
>>724 何ターンかかるんだそれw
まあサンクス
かならず出るってことはないだろうな
さっさと死んで欲しい3人がなかなか死なないとかはある気もするが
忍び神風特攻任務はやくきてくれー
銃を量産しか見たことが無い。
大人買いするのと量産する分岐は何だろう。内政値かな?
武士がクマとの勘違いかバグかだとしたら、汎用は23種か
全種率いたいけど、引き継げるのが最大19体というのが悩みどころ
まず仲間になるであろう水玄と多木を我慢するしかないか
男はほとんどが色違いなだけだしなぁ
こういう言い方するとアレだが手間かけてないなって感じがする
スレのカウントが「卵」なのは触手産卵シチュがあるからという解釈で良いでしょうか
あるなら買いなんですが
>>730 お前、もう一度ユニークキャラのアイコン眺めてみ、
アレ見て全員分あの質で作ろうと思うか?
俺は無理だね。良く作ったと思うよ。
ダイソーも良かったがミニイベントの仕込み方も
キャラ色爆発しててよかったとおもう。
まぁ、俺はまだたぶん全部のミニイベントを見ていないと思う。
特に忍び衆関係
>>732 触手産卵未遂シチュならあったな。
植え付けられるまで。ただし作中作でさわりだけ。
ないよ
あああ支援してたのに久留滝があっさりとシステンに滅ぼされた
ガメオベラにならないんだな
まぁあっさり滅ぼされるよなw
城が4つあるから少なくとも2ターンは掛かるだろうけど
>>733 いや俺ゲーム作る人じゃないし俺に作ろうと思うか?って聞かれてもな
顔グラも少ない、モブキャラばかり、ドットも色違い多数
客観的に見て手を抜いてるなと思っただけ。もちろんこれは俺個人の感想だから人に強要するつもりはないよ
>>735 逆にこっちが大陸の大半を占めてる状態ならあっさり追い出せるんだけどね
統一END見られなくなるけどw
里防衛のときキャラごとにグラあればなあ。動物みたいに
里をぬこと犬と熊で埋めて動物の里にしようとしてるw
あと巣ドラの牢屋欲しかったな。捕まえてにゃんにゃんあれば防衛もやる気でたんだが
>>737 っていうかよ、むしろ女忍び衆は全部オリジナルじゃないか・・・
これだけやってるなら撃退時に専用イベがあるんじゃないか?
って期待した俺は・・・間違いじゃないよね?
平子の女忍者とのエロがないのは謎
あと降魔のもっさりした服を脱がして恥ずかしがらせたい
降魔と紅刃、どっちの方が慎ましいんだろう・・・
どっちも女の武器を利用できると知ったら積極的だったがw
シルヴィアにあのアイテムを与えた製作者に
惜しみない拍手を贈りたいワン
モブ忍衆とのエロがもっと欲しかった・・・
>>743 水蓮「妾は3人までね?」
結局10人ぐらいまで譲歩させている希ガス・・・
どうなってんだろw
END/水蓮2では「もう一度協議しましょう」とかいってるしなw
おまけ話、影虎批判の8人と四季組だけでも余裕で
おっと8人の中に水蓮本人もカウントしちまった
静が可愛そうだ・・・
749 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/24(木) 18:36:14 ID:oUM7wRWG0
意外に面白い。
まだ1周もして無いけど。引継ぎはテンプレ通りかなー
定番引継ぎ。重要キャラは引継ぎできないんだろうな
そういえば、あの真面目なダメダメ近習ちゃんは妾落ちか・・・
子供
水蓮:1人
ホタル:3人(うち一人が影虎の跡継ぎ)
雪祭:?
シルヴィア:?
火夜:3人
姫:?
三鷹:?
四季:?
何人産ませたのかは知らんが、水蓮が一番少ないのではと思ってしまうなw
雪祭りとか同時に双子を孕んだとかあり得そうで困る。
名作では無いけど
なんだかんだでそれなりに遊べてる感じ
水蓮よりホタル
シルヴィアよりホークが好きです
あとはおまけムービーがあればなぁ
あのOPはオマケ作りやすそうなだけに残念
大名が薄味だったのが残念だな
だからむしろ忍衆の味付けを濃くしろと・・・
鳴子と桜とシルヴィでケモノハーレムを・・・
個人的には大名娘とかお初さんがどうなったのか気になるぜ
久留滝家以外に支援したくなるような魅力的な大名がいない・・・。
そもそも今作の大名は毎ターン連続で暗殺され続けられる不遇な役回りだぞ?w
まぁ俺が間違って「連」しちゃっただけなんですがね。
後は火夜に夜月の襲撃やらせたりな。
アレは成功するがw
10万・・・なんでそんなにお金あるん・・・
大名勢力の魅力が薄いのは難点だよな。
姫さんの活躍が見たかった。
>>764 引継ぎありだと,30ターンぐらいで10万はいく
なんか絵が微妙
>>764 店舗営業しまくれば100万も難しくはないぜ
周回すると毎ターン利益1万は出るからな
数十万なんてあっというま
こんなつまらんゲーム久しぶりだ
1週目は勝手が分からなくて鉄砲買いまくった大名が次のターンで大陸軍にやられててクスッとした
>>770 そうか、じゃ、ま、明日もゲームラッシュなので適当に新しいゲームでも買ってきな。
一周して一段落したので過去作をいくつか振り返ってるが・・・
いやしかし、改めてどれも一定水準は満たした作品を送り出してるんだなぁと再確認したよ。
だが、過去作のシステムを発展させたゲームを作るという概念はないのか?キャラはw
南国ドミニオン→DAISOUNAN
個性のある大名がいればガンガン周回できるんだけどね
まぁキャラのつくる人物とかは好きだから結構楽しくやってるけど
真昼DCもモブの支援者がいる点は同系統だろう
このゲーム陵辱とかはあるの?
>>774 どの大名を支援しても変わらないのが痛いね
もう三つか四つ個性のある大名がいれば楽しめたのに
>>777 そうだなぁ
脳内補完するしかねーや
END/大名統一は序盤でダメ出しされてた長滝家でやったけどw
昔統一してたが落ちぶれてた、ショーグン家のようなもんだっけ
>>766,768
いま2周目なんだけど100ターンぐらいでようやく2万前後なんだ
常に2店舗経営してるんだけど全然足りないってことか・・・
>>780 2周目で2万は少ないな
金強奪が一番だけど、店も併用するなら4〜6つぐらい同時にやる方がいいよ
4ターンに一度の3000〜5000収入はそれなりに大きいし
>>636 これも巣作りに並びうるだけの素質は秘めていたと思う
二週目三週目でないとクリアできないキャラがいるだとか、シナリオの発展があるなどの要素があれば・・・
やろうと思えば一周目で殆どのイベント体験できてしまうのが残念
二週目でやりのこしたイベントの回収をして終わりみたいな
犬が加入するのって、卵の話を聞いて卵探しの任務が追加された後
ゲームオーバーして引き継いだ次の周回の九週目でいいの?
条件満たしてるはずなのに加入してくれない
>>780 東西南北に常に調査入れとけば、大名(金強奪)の情報は切れても
すぐに追加が入る。
大名(戦支援)・地域調査(経済支援)は中盤〜後半支援してるとこだけ調査入れとけば良い。
ついでにゴミ依頼も減る。
で、店舗無しでも20〜30ターンで10万は超えるよ
うーん・・・今4周目なんだがホタル1が出てない・・・・。
困ったな・・・・。
あと良ければ聞きたいがネームドキャラの
使いやすさ的な評価ってどんなもん?
個人的に
ホタル>春夏秋冬≧疾風>鬼松>越えられない壁>
祭>水蓮>>>雪>越えられない壁>
火夜>ホーク≧桜姫>シルヴィア>その他
2つ目の越えられない壁はもう登場時期の遅さとしか・・・・。
既にその時期には引継ぎしてない卵や他忍衆の忍者すら結構育ってて
出番ねーしスキルもすくねー!としか(´・ω・`)
ケダモノ以降は調査要員
桜姫は最初のレベルが低い分育てれば十分いける
>>784 自分が裏方で直接は関われない上に、攻めてくれないとかわけのわからない攻め方したりとか
備前調べたいのにオーバーフローしてるっぽくて出てこないとか
システムがちょっといまいちなのが足引っ張ってる気がする
水蓮とかキャラはいいんだけど、戦国ランスの舞台裏みたいな感じがどうしても
次回作はパステルちゃいむ1の現代版アップグレードがいいなぁとか思ったり。
ホタルはケダモノ3匹の後になるから
ホタル以降か
火夜はイベント分消化してもしつこく食べ物関係に割り振ってあげちゃうな。
ホタル1はホタルを一度も使わないでクリアしたら出た。
2周目以降は味方が強すぎてバランスが狂う
普通にやってると多くのイベント未消化のまま犬姫が統一しちまうし
周回の楽しみがほぼなくて、凡作の域からまったく出てない
元々裏から支援するゲームなのに、その辺に文句言う奴は何なの
>>795 結局支援として目に見えるくらい有効なのは戦力強化/戦支援/戦妨害っていう直接的な支援だけってのが・・・
出向強いよ。序盤に出向した大名はほぼ確実に拡大する。
目に見えるくらい有効な行動ばかりだったら、単にテキストや見た目の違いだけで直接戦ってるのと変わらないと思うが
そこまでいったらラン(ry
大昔のシミュレーションゲームの話を思い出した
忍者のゲームで、隠れたりして情報奪取とかの任務を遂行しようとするとすおくむずかしい。
必勝の作戦は…隠れたりしないで、最初から正面突破で突っ込んでいけば、個人対戦力最強だし
囲まれてフルボッコも無いので簡単に任務成功するとか…
作中作の長き命が出ない・・・
何か設置しないとダメなのか?
8週目終了。相変わらずおまけの応援が埋まらない。もう疲れたよ犬姫様・・・
>>802 条件は良く解らんが、降魔衆のモブが出演してるから仲間にしてみたら?
それか逆に仲間にしないでいると出てくる降魔衆関係の冒頭会話が関係あるとか・・
>>803 実施済み。
育ててみたり引き継いで見たりしてもダメだった。
施設が絡んでるのかと思ってほとんどの施設も作ってみたけどダメ。
そろそろお手上げです。
今見たら土手が11個設置できてるワロタ
>>804 ああ、そうか。
逆に残しておくってのも考えられるのか。
9週目いってきますノシ
>>801 所持金か、残りの忍衆か・・って気がする
違ったらスマン
三週目31ターンに、なぜかシステン王国が滅亡した
久々にOP?で引き込まれたわ
つかみは大事だな
これを言っちゃあれなんだが・・・
伊忍道少しくらいマネてもよかったんじゃないかなぁ・・・
鹿橋をちゃんと侵攻させるにはどうすればいいのか…
疲れたよママン
一切忍衆関係に触れずに大名友好支援しまくると
鹿橋家以外全部制圧できるのナ
こうやってレベル上げればいいのか・・・
ほぼ毎ターン鹿橋が攻めてくるのがめんどうだが
姫と島家の両方を支援したり妨害したりで均衡にするほうがらくだと思う
>>815 もう既に姫様は傘貼り職人になってるんだがw
内政値も一応300近くあるし「強い」んだがなあ
姫が里まできてから50ターンくらいかかるから気長に待て
敵や地域ごとにもっと特徴があればよかったなー
うぜーとかじゃなくてマジで淡白すぎる
あれ?継承なんて無かったのに2代目風丸さんがきた
継承は確率向上だから無くても出るときは出るよ
なるほど、感謝
久留滝、忍衆統一、大名統一ENDときて3→4周目の引継がたった9人でガッカリ。
クイズもちゃんとクリアしたんだけどなぁ。3周目がSSSだったから、次はもうちょい増えるかな。
姫さんのんびりしすぎ
20ターンぐらいずっと支援連打してるけど一つもしろおとさねぇ
>>824 SSSとった次に死ぬかクリアすると人数増加
この仕様も違和感あったなー
姫さんはニートやってる時もあるがたまにいきなりやる気出して領土広げまくるから逆に困る。
ホタル1ENDめんどくせぇw
これってホタルに任務をあまりさせずにH見なけりゃいいんだよね?
逆に難しいな。
汎用キャラの綾波が継承スキル持ってるので、死ぬ度に二代目綾波が誕生して吹くwww
「わたしは多分、二人目だから」
綾波は俺もそれ連想して残しときたかったがなー
枠が足らんかった
あいかわらず海軍はダサいネーミングセンスだと思った
>>831 最初にネーミングセンスを期待してはいけないって言ったじゃないか!
おっとここで
>>831さんによるスタイリッシュネーミングをごらん頂こう
喜連川、祝子、放出、帷子堂、多々良、五百籏頭、木患、大祝、施餓鬼
いくらでもでるな
ED3種見てCG100%で引継ぎ人数が19になってない人は
システン軍が全土統一してゲームオーバーやってみると良いかも
あとは忍衆潰さずにターン経過させて、モブ会話見たりとか
あまりに盛り上がってないがうんこゲーだったのか?
王賊くらいにはウンコだった
>>836 地雷でも無いけど、大して面白くも無い
凡ゲーだったよ
それでもキャラゲー好きならそこそこ楽しめると思うけど
まじでかじゃあ今回はスルーするが
続けてうんこ生産はやばいな
一回目 手探りでやるぜ!っと意気込む
10分で資金尽きて\(^o^)/オワタ
二回目 唯一引き継いだ犬が気がついたら死んでたり
いつのまにか来留滝が滅んでたり
システンに一番右の島以外全部取られて
イベントで追い出したあとも、そこを島家に占領されて
ガメオベアになってリロードの繰り返し
280ターン目で夜月をなんとか倒してクリア
評価は論外とか選考外とかそんなの感じ('A`)
三回目 絶つけた引き継ぎmobキャラ4人で資金強奪美味しいです^q^
キャラ好きだし楽しんでるな
ここ最近寝ないでやり続けたの久しぶりだったし
最初は大遭難よりイクナイと思ったが
引継ぎ忍者が揃ってきたらそれなりだな
金品強奪で!
まぁキャラにしては・・・ってところだな
作業ゲーは毎回そうなんだが今回はその作業が面白くない
言われてることだが、しんどいときは人手が足りず、
人手が足りる頃にはやることなくなる
そんなゲームだった
個人的には、ヒロインが少ないというよりいなかった感。「姫かわいいよ姫」とかすぐ書きたくなるほうなんだが
ああそれはあるな
水連が仲間になるのは中盤だし姫様は常に里にいない
王女は100ターン経たないと来ないから下手すると出会わないことも
何というかもう序盤に仲間になるホタルがメインヒロインな気がしてきたよ
四季組ディスってるのか?
水蓮がリュミスの位置とすると
ホタルがユメ、みたいな
やっててヒロイン不在感があったな
逆にそんなに好きでもないテレパス双子?のHが
ターン冒頭に何回も出て、何だかなって思ったわ
>>827 イベント回収したいときに限って、急成長するから困る
3国一度に占領とか勘弁してくれ
ホタルは某戦闘教官のような感じ・・もっと前面にでられそうだが自重してるようなところが
だからホタルがメイド服着てるのをみてひとり納得したけど
地下で壁にめり込んでいる火夜さんが壁を抜け出して夜月衆と会話してまた壁にめり込むを繰り返しているでござる
一揆の誘導とか鎮圧ってどのステータスやスキルが関係してるの?
ぜんぜん成功しない
知識、策謀、口八丁 ついでに体力は全任務共通で必要っぽく。
あと土地勘はたいていの任務に使える。
ちなみに鎮圧は一揆が起こっていないと成功しない
>>853 一揆は 土地感、奉仕心+商売人、口八丁 の順だな
ちなみに卵奪取の3番目の玉も奉仕心+商売人
奉仕心も意外と重要スキルなんだぜ
やっぱ対応ステータスとスキルが解り難すぎだよな
ゲームオーバーででる熊を出したいのだけど
破産寸前でセーブして破産後ロードし直しても効果あり?
>>857 駄目
一度最初からを選ばないとカウントされない
カモンッ!ヘイッ!イエッ!
>>858 ゴメ今見た。
そして、自分で試してた。
で、結果として出た。
ウィキにある
「ゲームオーバーを1回以上でで犬、5回以上で猫、10回以上で熊が出てくる」
というのを信じて尚且つ試した回が偶然十回目じゃなかったら
破産前にセーブして破産後引継をしてロードし直すとカウントされる
>>860 ん?
素直に1ターンキルを10回やった方が楽でもないのん?
>>834 全然スタイリッシュじゃない名前が真ん中辺りに混じってるが?
>>861 それもウィキにあるけど
7〜8ターン目に「卵に関する話」がでてくるまでにゲームオーバーになっても
カウントされてない模様
犬でねーと思ったら
やっぱり引き継がないで終わったのが悪かったか
だって序盤で人数少なかったし……
1周目とは別データでゲームオーバーを繰り返して熊出したんだけど
これってこのまま1周目クリアしても次から熊まで来る・・・よな
ユニークは最初強いんだけど、使い道に何か戸惑う
気付いたら強奪繰り返してる汎用2人がLv追い抜いてしまった
>>773 南国絵的に凄い好きだったのに・・・どうして
そういや南国も大遭難もやってないな
何となく無人島の脱出ってところに惹かれなかったんだよな
いや、俺ダイソーの絵とシチュは好みだぞっと。
ただ、キャラにしては小ネタの仕込みが甘い希ガス。
まぁ、しかしなんだ。影虎様って脱DT15〜6の頃なんだよな・・・ウラヤマシス
2代目出たけど、次は3代目に生まれ変わるんだろうか
3代目までは聞いたことはあるが10代目になるかまでは知らない。
>>849 様子見だったんだけど 今回キャラ別のHシーンの割合ってどんなもん?
火夜って出番少ないの?
残す回想はホタルEND1のみ
でも攻略wikiの条件満たしてもダメなんだよな〜
水蓮使用可能直後に夜月滅ぼしてもEND2になっちゃうし
火夜は出番少ないどころか狙わないとロクに登場もせずにクリアするレベル
>>871 wikiにあるキャラ別Hの数が全てを物語っている。
火夜はむしろいない方が被害は少なかった
火夜はレズっ子
というか夜月衆の中ボスっぽさは異常
てっきり夜月倒してからもっと強い忍衆と戦うのかと思ってたw
だが、レボリューション後の火夜のかわいさは異常
ああいう方面でサポートしてくれるキャラは大好物です。
さて、また甘味の依頼が来たぞ。
大名にひとつくらいイベントやキャラが欲しかった
大名「直ぐに暗殺されて代替わりするんで・・・感情移入されても・・・」
>>878 火月は趣味と実益兼ねられて満足だろうな
俺は不満足だが
最近東方風和風ゲには必ずガチレズが入るからな。
まさかキャラがやるとは思わなかったよ。
俺はシステンがラスボスだと思ってた
戦国ランスの魔軍みたいな感じで
慣れてくるとシステンのかませ犬度は異常
開幕速攻で忍衆減らしと大名削りやると
システンを適度に大きくしないとすぐに久留滝END一直線になるから
最近じゃ計画的にシステンを大きくして調整つけてる
そして、戦乱を楽しむ影虎様がまた一人一人と増えていくのであった。
>>872 wiki見たけど、ホタルの項、矛盾してないか
一応、初回プレイの95T、END/忍衆統一で、
END/ホタル1だった。
ホタルとの日々は1,2,5を見てた。
藩主が暗殺された時はモブ忍者みたいに「二代目○○藩主」って
数字だけ付けて中身一緒じゃだめかな?
何人殺しても美人女大名とか・・・ゴクリ
クルタキポスト
>>872 ホタルED1は水蓮もホタルも専用任務以外なにもさせてなかったら出た記憶はあるが
たとえここで私を倒したとしても第二、第三の大名が・・・
ホタルED1は平和になったらメカケになれっていうイベント前ならいいんじゃなかろうか
それよりホタルの4イベントだけ埋まらない。なんだべ
ホタルの4は俺もなかなかでなかったな。
二週目でホタル引き継いでやった時にもなかなかでなくて、システンがきて他の5〜6も終わったあとで突然出た。
任務失敗の回数でも関係してるのかな?とも思った位。
何がトリガーだったのか全然判らん。
>>891 ありがとう
これでやっと100%になったよ
卵がスキルもって産まれる個数って最高いくつ?
さっきうちの右馬助が8つもって生まれたお
まだまだ覚えてくれるんだろうか?
家臣「大名が暗殺されました!」
家老「カモンッ!」
大名「忍者を雇え!」
家臣「ヘイッ!」
大名「イエッ!」
とん
8個の右馬助でがんがってみる
動物ユニットは次からも出してほしいな
十二支はコンプするくらい種類も増やして
辰、巳、牛、酉は既にいるじゃないか、モンスターに。
8個はちょっと頑張ると出るけど、9は物凄く頑張らないと出ないな・・・
草の根忍び足はどうせ50Tほど情報収集させとけばいいからなぁ
>>899 なんかイマイチじゃね?
スキルが半分の5しかなくても絶持ちのが優秀な気がする
つーか絶強すぎ
絶なんて後から付ければ良いし十分優秀だと思うがなー
どれだけスキル付けれたかって報告みたいだからつっこむ所ちがくね
>>892 お前が!支持を!水玄にするまで!暗殺するのを!やめない!
絶持ち9個なら確かに雇ってたな
最終的に名前重視になったから初期スキル持ちは無駄になったけど
>>906 育つ速度が全然違うからさ
絶取れるまで育てる間に絶持ちはスキルポイント10以上たまるし
>>907 ごめん、ちゃんと読んでなかったんだわ
おっしゃるとおり
>>910 どうせ中央任務に就けて草の根、忍び足を覚えるときになってたら
絶ぐらい覚えられるので、結局名前重視にしてる。
>>911 名前重視ならスキル関係ないじゃん
スキル9個よりも絶もちの方が強いってだけなお話ですよ?
>>912 結局突き詰めると外観と名前が一番重要になるよねってお話よ。
忍者は10種類までしかスキルを取れないとか制限があったら
よりやりこめる要素があったかもしれない。
役割分担的に。
今作はユニークも汎用もみんな同じようになってしまうのがにんともかんともニンニン
三週やってもういいや状態だけど
猫姫と落ち延びた所から始まれば良かったのに
つーか猫姫育成ゲームで良かったのに
マジで名前変更パッチほしいけど2代目とかの関係で出ないんだろうなぁ
916 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 18:41:41 ID:yNEjEqDAO
やり込み要素はあまりないな。
忍者育成って感じでもないし。
99ターンにクルタキが1つから2つに領土拡大するとシステンが来ないんだが気のせいか
レベルアップ時の忍Pって、0〜3のランダムなのだろうか???
それとも…成功回数で分けられてるのだろうか…
よく判らんな
次は10年目みたいだし何か大きいの出したりするのかね
そうじゃないとやばい気がするなぁ
大遭難→忍流で離れた人も多そうだし
システン軍の一連のフラグってどうなってるんだろう
大名ENDむけに一般大名援助して必死で防戦しながら
システンの情報ゲットに励んでるんだが全然提案されない…
一週目のクル滝のときは楽勝で出たのになあ
任務がオーバーフローで潰れたとか?
パッチあててりゃあんまり起きない不具合だけど
備国をシステンの後釜大名に取られて以降桜姫が動かなくなった。
流れとしてはこんな感じ
システン撤退後、大名がシステン領地取る→物量差なのか相手戦力「普通」桜姫「強い」なのに備国落ちる→毎ターンの結果に桜姫の行動ほぼ動きなくなる
内政すらしないんだけどこれどうすればいい?一応桜姫関係のイチャつきイベントは起こるから死んではいないと思う
戦力を底上げするために忍びを派遣してるけどジリジリと城が落ちて行ってる
>>922 未了の任務は貯めてない。
一番最初のシステン女将校捕まえたイベントだけ起こった後
何も起こらん。いつになったら続きのイベントが出るのか
もう廻り中がシステンだけしか居ない…
ボスケテ
>>923 備前取られると一切攻め無くなるというレスを何度か見たな
散々支援した上で他を弱体化させてもヒッキーだとか
俺もそうなった事あるな
島家以外攻めるどころか内政や資産運用もしなくなって
戦支援、戦力強化や島家への戦妨害、城破壊を300ターン以上やってみたが
何にも変化なしw
諦めて島家に取り入るかゲームオーバーしかないのかも
前も備前取られたら姫動かなくなったって報告があったな
そんときは俺動いたよって別の人が言ってたから問題ないと思ったが
何かあるのかもね。特定の地域に追いやられると動かなくなるとか
まぁ15ターンぐらい支援しまくって動かなかったら他の忍衆を潰すしかないね
統一END目指してたならご愁傷様だけど
備前は内政値が他の国より飛び抜けて高いから、
取られると一気に資金難に陥るのかもしれない。
>>928 他の地域で内政値250まであげても活動しなかったよ
ホタル1は埋まったが・・・巫女2と、CGの376番(夜月関連?)が
埋まらない・・・orz
両方ともこのスレ検索すればわかる
少しは調べようぜ
もしかしておまけシナリオがどこかでコピペにでもされたのか?
最近いろんなところでキャラがエロゲオタをバカにしただのストーリーゲー馬鹿にしてるだの変な書き込みを見るんだが
あれで馬鹿にしてるのはどう見ても規制派だろw
>>878 ガチレズを落として男もイケるようにするってのは好きだわ
>>931 まとめると巫女2は1をシステン来る前に起こす、大陸の動きがあやしいって情報
CG376は夜月攻略に失敗してみりゃいい
俺はあとは「作中作/起こしますよ」だなぁ
つーか他の作中作もなぜおこったかわからんのがあるな
今回わかりにくい
>>934 ごめん、やっぱ当然話題になってたか
とりあえず外部で見つけても触れないようにする
信長の野望でいつも謙信に苛められてた忍者だが
やっぱり忍者って重要だな
結局誰もわからないのか
やりなおすかね
>>918 修練所いっぱいあると、あがりやすい・・・気がする
>>919 まぁ10年目で気合い入れるとして、システムはどれを踏襲するかだな。全く新しくするんだろうか。
世界観はそろそろドラゴン関係とみた。
蜂は死ぬんだな
固有名持ちは死なないと思ってたわ
畑で死ぬとか忍者って過酷だよな
配下の下忍のクワがすっぽぬけて頭に直撃したんだな、間違いない
>>942 忍がわざわざやらなきゃならない畑だからな
お百姓さんの扱う畑とはわけが違うのだよ・・・多分
マンドラゴラでも育ててるんだよ、たぶん
そもそも任務がオーバーフローする時点で論外だと思うんだ。
パッチも上限上げるだけで解決してないし。
ようやく一周目クリアしたが
姫様がニート過ぎて忍衆殲滅するしかなかった
回想がほとんど埋まってワロタwww
支援の金返せw
海善屋への資金提供が何回リロードしても全く成功しない…
5000の出資が…
>>948 他の任務してる忍者を入れ替えるだけでも結構変わるかも
海善屋の任務は結構難しいから能力が一番高い奴でやらんと・・・。
俺も何回もロードしてやり直して結局失敗したよ
鬼松使って普通に成功したような気がする
ぶっちゃけ数字より特殊能力だしな
普通に育った忍び派遣したら成功した記憶が。
つか大がかりな任務はあまり失敗した記憶にないが。
資金提供失敗した覚えは無いなあ
お手軽に大金稼げるいい任務だと思ってた
商売と口八丁あたりあれば余裕だおね
畑よりも店で負傷する方が怖い
wikiとかみると忍者の数20くらいで余るって
コメントが多いけど、俺40人以上いてみんな
フル行動してるんだけど(´・ω・`)
拠点だけで7アルバイト、8防衛隊、情報収集で
基本6+クルタキで1、狙ってる相手か忍者の詳細情報
収集しっぱなしのいけるやつは金品強奪、いけないのでも
地域調査でイベントだしてーとかしてると20とか
とってもツライだす
だいたい東西南北中央の調査は常時
忍衆調査は多木、風花イベント進める時か忍衆END目指してるときだけ
あとは久留滝支援して余ってるのを泥棒に回してるだけだな
バイト、地域調査、久留滝以外の大名はガン無視
海鮮って簡単な任務だったのか
序盤苦労したのは少ないんだ・・・orz
海善は鬼松加入と同時だったから鬼松の使い方を示すための任務だと思ってた
一周目はネームドは死なないからとみんな強奪させてたなあ
大体、自分とこの手駒を見回して白丸が多い人材を向かわせれば問題ない
任務拒否とかされるようなら白丸持ってるキャラのスキルを参考に育成
白が無理でも白>青>緑で
1周目の序盤でもない限りどんな任務でもなんとかなると思う
鬼松からの以来の任務では使えない
他の投資任務では使えた気がする
引継ぎ育成していない風丸を解雇したい・・・
平子女かわいいよ平子女
超序盤に孵化させまくって10人ちょいがかりで金品強奪体制を整え、
4人は地域で情報収集させて、見張り3人屋敷5人小屋10人防衛2人、
重要なイベントを進める要員に数人割いてだいたい40人くらい使ってるな
王国軍が攻め始めた辺りから大名が減っていき最終的には余る
東西南北中央は常時
大名から安定して金強奪できる奴は強奪固定
忍衆潰したら入って来る使えない奴らで里防衛1 長屋敷防衛1 忍び屋敷5 監視3 店2
余った奴らで突発任務や忍び情報、地域情報探索だな
猫姫って夜月壊滅関連のイベントが発生したらどこにも侵略しないのかな
常時支援と戦協力を100ターン近くやってるけど
自軍の城一個壊れたまま放置だわどこも乗っ取らないわ変な影虎グッズ作ってるわで使えねぇ・・・
>>940 売れた奴を合体させて
ウィザーズドラゴンとか巣作りクライマーとか
今回早解きのメリットが無いのが残念だな
大陸から攻められる前にクリアしたらランクDとか・・・悲しい
これ姫とか引き継いだ後ユニット登場前にクリアしたら引継ぎできないのか……?
DAISOUNANの悪口はそこまでだ。
巣作り賊ライマーがいいいなぁ。個人的には
>>971 そう。だから姫引き継いでる俺は、それ以降姫が参入するまでクリア出来ない縛り。
グリンスヴァールの森の中〜成長する南国〜
DAISOUNANもクライマーの後だから可哀想だな
しかし人型の卵ってEとDばっかなんだけどこんなもんなの?
店とか畑で怪我したり死んだりするのは、
他の忍衆から暗殺でもされてるんじゃないかと。
強力な敵の忍びに「見たな?」と言われて斬られるとかさ。
>>973 シルヴィア・火夜・静を引き継いでる俺は基本150Tくらいまでプレイしなくちゃいけないぜ!
山中ぽいし筋肉ドライバをかけられたような猪が襲ってくるんだよ
山中子鹿萌え(*´д`*)
>>975 降魔卵だと術C、鎖扇卵だと戦闘Cとか、よそからかっぱらってくるほうがいいよ
ターン毎の支出>財布、支出<財布+収入の自転車操業から抜け出せんw
卵を盗むってのは忘れてたわ。
次からそれでやってみるthx!
そろそろ1週目終わりそう。終わる前から引継ぎで悩んでるw
風邪に水玄
1週目なにしたらいいかわからず金無くなってゲームオーバー
2週目犬が入ったらすごい順調
犬に助けられるなんて
俺も1週目金欠ゲームオーバーで2週目の犬に助けられたわw
っていうか現在も主力が犬2匹に熊一匹っていう・・・。
犬は最終的に屋敷の番犬に落ち着いた
なるほど、引継ぎは条件を満たしてクリアした次の周をクリアかゲームオーバーで
初めて反映か
なんかのミスなんだろうか
ところでwikiが見れないんだけどメンテかなんかかな
任務で覚えるスキルはポイント使わないでいいやとおもったんだけど
店で奉仕、調査で忍び足と草であとはなにがあるんだろう?
剣豪とか取れる任務あるんかね
次スレが立つ気配がないから、立ててくるわ
俺の犬や猫はやたら死ぬ
犬が初参加したときなんて2回目の任務で死んだ
でも最近入ったクマーは火の鳥の血でも飲んでそうな不死身っぷりを見せている
>>988 調査・情報収集・金品奪取→「草の根」「忍び足」
○○離散・卵奪取・妨害→「口八丁」
店舗仕事→「奉仕心」
窯仕事→「商売人」
挙覚を覚えたって報告もあるが未確認
再興した次のターンに滅亡
姫さん、もうちょっと頑張ろうや
>>988>>991 工房で「学覚」が覚えられる
ただし、他のスキルに比べて覚えるまでの期間が長い気がする
他には田畑仕事で「草の根」が取れたり、友好任務で「口八丁」が取れたりする
店舗・窯・工房でのスキル習得は
忍P使って覚えた時のポイント数の倍+2前後レベルアップした時に覚えた
ちなみにレベル1のキャラ3人くらいを使って覚えるまで連つけて放置して試した結果
犬猫クマは救済用ユニットなんだろうか
確かデフォで忍び足と草の根持ってたことから
一応救済用と取れなくはないな
この二つのスキルはよく使うし
ume
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。