>>854 やった事あるけど、確かタイラントの途中で爆発開始→壁まで行かずにタイラント終了ってなった筈。
何で爆発しながら突進してくれないんだよ…正にその姿こそが見たかったのにorz
防御用でインボーバーやパラレルミサイルって便利なんだけど
真正面が空くのが地味にきつい
密着でインボーバー打てば正面いくけどさ
ちょww
テクノブレイカーでダメ2200でたw
えっ
>>857 武装名書き込んだらここのホットドガー達がコンボ考えてくれるぜ
>>860 まじか・・・、爆発しながら進むのがかっこいいのになんだそのしょんぼり感は・・・
壁際に追い込んだときのテクノの威力は結構馬鹿にならないからな
ちょうど引き継いだ大仏初プレイのFCはそれだったから以外なほどの威力にびっくりしたは
>>813 725 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 19:04:21 ID:31o3Wvj00
お前らが灰色のクリスマスしてる中俺だけが今から桃色のクリスマスか・・・
すまないな皆
なっユリプレイが展開されてる・・・だと・・・?
テクノブレイカーつながりでスマッシャーキャノンをお勧めしてみる
Eフィンガーに比べてつながりにくいし熱も上げれないが、威力は劣らないしスローになる時間があるからうまく使うとかっこいいよ
>>857 EXキャンセルとかじゃなくって、ブーストダッシュで攻撃したあと確実にSD攻撃出すためだよ
コンボパーツの件は同意
すまないなみんな、俺は白濁色のクリスマスだ
仕事、以上
血とサテライトレーザーの雨が降るぜ、ヒャッハー!
なんかもうインボーバー始動でちょっとずつけずってけばいいかなぁとか思ってきた
インボーバーずいぶんダメージでかいのね
>>871 そんな悠長な事してたら、トランキさんが恐ろしい事この上なくなるぞw
途中迄はソレで良いかもしれんが、削りきれるダメだったら無理してでも仕留めきらないと、鯖での奴は地獄の味をとても解り易く教えてくれるからな…
公式TOPのジルベルトは、いつになったら
サンタの姿で堂に入った構えを披露してくれるのやら
>>853 例えば
A近-地雷、SD-タックル、遠-ニー、ND-エルボー
エルボー→SD押す→タックル→SD押しっぱ→ニー
押しっぱにしないとタックルの後に地雷が出るという事
テクノもスマッシャーも壁際じゃないとまともに入らないから
確実に押しつけられる移動型のコンボだと良い感じかも
この中に溜めなしスマッシャーさんを使いこなす凄腕は居ませんかー
>>868 ブーストダッシュおしっぱでもSD出ないことがあるから困る
>>876 thx
つかRAPでやってるんだが、久々にジョイパッド設定変えようとしたら
ボタン押してもぜんぜん反応しないんだが、同じような人いない?
鯖500あたりから各機体のチートっぷりが明らかになりすぎて困る・・・
>>880 その辺まだレベル10にすらなってないから
全然手加減してくれてるよ
882 :
816:2009/12/25(金) 01:06:00 ID:oxfhl+040
>>879 ・RAPのドライバの設定を見直す
・変換機で他のパッドも使用したりする環境ならばパッドのIDを見直す
・別のUSBポートに刺してみる
>>877 ハーベスター使えば入るよ
今度は高度の調節に苦労するけど
>>883 thx
RAPのファストン端子が抜けてて常時オンになってるボタンがあった。
挿し込んだら直った。
>>881 それはわかるんだけど偽甲、真、トランキあたりは明らかにチート機体だから
その辺がLv8〜9で複数でてさらに狭いマップだとさすがにつらいよw
何で本編VHでレベル10の敵出してこないような感じなのに鯖だと本編よりも高レベルっぽいの出してくるんだろう
ベリハならユニークは最初の方のはともかく一番最後に戦闘するときなんか全部10でいいのに・・・
しばらく1.5倍速プレイしてて、通常に戻した時の遅さにワロタ
はやく鯖進めてーなーw
大分湾の時は鯖用に使えそうなのだけマスターまで上げて大仏は100%になってる中断データ拾ったからそのままやってたけど
まだセーブデータもろくにうpされてないし鯖で使いそうな武装もマスターしてないからな・・・・
かなり深く潜ってる人に質問なんだけど硬い敵用に鯖用コンボにブンディ流星入れてる?
それとも枠を対空妨害や常時浮遊敵相手に武装仕込んでる?
大分湾は鯖300くらいで放棄したくらいのプレイヤーなんだが大仏鯖進めるにあたって武装どうにか思案中
>>889 500程度だけどブンディ流星はやめといたほうがいい。
どうしても入れたいならとめないけど、流星で大ダメージいくよう状況はほとんどありえない。
降りる時に狙い打ち食らうから敵のHGみて途中で中断して退避しないとこっちが死ぬ。
ある程度のダメージ確保したら安定と装甲と回避重視にしたほうがいいと思う。
最大火力を追求してどんな相手でも一撃〜ってのより大方の相手は一撃、一部の硬い相手はコンボ2回必要だけど安全性も考慮しているって方が嬉しいかな。
途中で邪魔されてor状況的にコンボ止めて逃げざるを得ないor敵FCによるスロー等で外れる時って結構あるから、如何に最大火力が高くても汎用性もそこそこ無ければ厳しいからなぁ…
月華>グリガントかっこよすぎた
そのネタつまらんから^^;;;;
>>891 FCのスロー(というかフリーズ?)と撃破時に一瞬固まるのも結構痛い。
FCで固まる→キャンセル押す→反応しないw→FC直撃
敵が強いだけならいいんだけど仕様にあわせてコンボ組まないといけないのは結構きついわ。
汁子の太腿丸出しクリスマスサンタコスはまだ..?
ネタじゃねーし!!!!!!!
聖夜をまこちゃんと過ごしてるって自慢だし!!!!
(かわいそうな人・・・)
(ディスプレイがLGの男の人って・・・)
ニラ鍋うめえ
まこちゃんなら俺の隣で寝てるが(コンボ叩き込んだので)
あー…まこちゃんと延々猥談するファンディスクとか出ねーかなー…
ちょっと質問なんだが、
NDインパク→SDタックルって繋げるときにブースト消費しないようにするには
インパクがEXキャンセル出来ないときにブーストボタン押すでおk?
やってみればおk
デリ呼んで盤で出すとき千夏〜って叫んでみたら最高だった
しかし大分湾と大仏セットで買えるほどの諭吉が昇天してしまった
そもそもNDインパク→近接タックルで繋がるぞ
インパクは例に出しただけなんだわ。
もともとはショットガン→タックルって感じだったんだがその時は消費せずに行けてたのに
インパクにしたとたん消費したりしなかったりでどうなってんだろ?と思ってたしだいで。
生天目、微妙に鼻声じゃね?Dive2の一部音声
なまてんもく?誰の声だっけ
空やっぱ生田目だったのか!
うん、スピカだよ
>>908 てかDive2全体的に声変わりした人が多いな。
特に、亜季ねぇは別人かと思った。
>>907 そもそもND始動>SD武装って繋ぎは
ブーストダッシュしながら(ブーストボタン押しっぱなし)ND武装>SD武装って
するためのものでしょ
サーチダッシュ始動は回避されやすいけど
ブーストダッシュしながらのND武装は自分で操作して
回り込んだりできるから当てやすいしね
もうシゼルと真に鉄山する作業に疲れた・・・
まず成功する確率が低い
そこから成功後の二撃目があたる確率も低い
そこから少ないチャンスを生かそうとダメージ重視のコンボだと
角度によって失敗
安定コンボにするとダメージ低い
誰か鉄山マニアの人助けて
とりあえずニランナーに鉄山靠難しすぎる
声変わりなんてノイしかそう思えないしこれはこれでイイ
絶叫系の演技はみんな頑張ってた印象
>>889 流星脚はあってもいいけど基本的にいらんと思うよ
流星のダメージ必要なのなんて19だけだし
流星脚なしでも5700まで届くからわざわざ下降する流星使う利点がないし
19のためにだけに枠1個使うとかもったいないと思う
流星脚無いとイニ始動した時にダメージが残念な事になって倒しきれない時がなぁ
レインといちゃつくクリスマスイベントが無かった どういう事だ戯画
この下等生物が・・・
>>915 シゼルは距離をとると投げナイフしてくるので動いて避ける
避けた後にSDで近づきながらテツザンコウすると結構うまくきまる
もしくはマシンガン連射してるところに無理やり突っ込みながらとか
真は・・・俺もほとんど成功しないなw
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 鉄山靠さんってさぁ・・・
/ ∠_ |
| ~\ /~~~ / | なんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
|~o / ~~o/ | l⌒| . |
|.~/ ~~ | |〇| | 発動遅いというか
. | / |,|_ノ | リスク高すぎるっていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ 使う気がしないっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | |~~
/ヽ_,/ /|
>>924 俺も同じようなこと考えてた
使う人は浪漫でつかってるんだよな?
俺は待ちが性に合わないから無理
瞬獄殺みたいに多段ヒットだったら意地でも使った
もっと戦闘多くしてマップも増やして欲しかった
リサーチミサイルとかマップ狭いから使いにくすぎる
要はテク
要はレイン
発生遅いのも、リスクが多いのも我慢できる
ただ、成功しても外れる可能性があるのと成功後もぼこぼこ食らうのは勘弁してくれ。
FC中にボコられて中断
アフリカではよくあること
鉄山vsトランキ砲 打ち負けるが即死は免れる
鉄山vs巫女貫壁 敗北するも被dmgは減少
鉄山vs19融合 敗北
無茶はするなってことやね
アキラも10年早いって言ってる
>>932 鉄山で19融合に挑むとかアホスwwwww
空の動きが速すぎて何も出来ないんだがどうすればいいんだ
しかも遠距離攻撃うぜえ
ホーミングとかサーチとか波動撃ちながらぶらぶらしてるだけじゃダメなの
>>935 空に限ったことじゃないけど、
HGの減少時狙ってコンボ叩き込めばいいじゃないか
空もイニシャライザ使ってくるんだな
敵に使われるとかなりうざいなあれ
コンボ自体1人用向けのシステムだよなぁと思い知らされる
っつーか対人熱狂期はよくあれに付き合ってられたよな
>>924 発動は1.04以降かなり変わっただろ・・・
でも正直、空はサポートより火力無さ過ぎてレインより弱いキガス
てか、あの使いやすいスタン系レインに譲れよw
前衛がなにサポート武器積んでんだよw
>>920 5700ってFC込みコンボ?たけぇなぁ
今インパク→タックル→膝→地雷→Mアッパ→レイジング→火炎放射→SDハベスタでイニ後はハベスタのあとにBアッパ→ブンディな大分湾からの派生コンボなんだが
4200〜300くらいなんだよね・・・FCをキリングレイジあたりいれるにしても最後だと当たらんしイニ発動前にいれると2回目の火炎あぶり時間が少なくなる加減で5000に届かんしなぁ
流星いれないなら空き2枠あるしなにか入れるかなぁ
FCの強化修正はいらないかなー
TKO>うぉー>殴られて中断の流れはもう見飽きた
TKOは最初のタックルの時点で外すから使いこなせないわ。
確実に相手を捕まえられるコンボあるの?
>>942 始動技を変えれば良いんじゃね?
インパクは確かに使い易いけど、初撃補正が普通なためエクステやASとかの補正ゼロ技使えば簡単にダメージがアップするよ?
>>944 カイザー>DDミサイル空振り>TKOでTKO終了後にDDミサイル当てるコンボあるよ
ダメージは高いんだが如何せんネタ臭がぬぐえないw
>>948 ニラが問題というか、お前のノートに問題があると思うんだ。
>>949 いやノートもだけどそれ以前に飯が質素すぎるw
クリスマスなんも関係ねぇw
>>950 ごめん…俺の実力ではニラとニラ炒めとニラ炒飯しか出来なかったんだ…
その糞ディスプレーで菜乃葉ディスるとか5年はえーんだよ
意外にカイザー→Bアッパーが安定して当たるな
>>945 >>946 アドバイスども
始動で結構かわるものか・・・
またあっちはずしてこれ装備させて〜の何時間も練習モードやる日々がはじまるぉ
テンプレになかったんで質問させてもらいます。
19の秘密って誰が語ってくれるでしょうか?
イベントジャンプで見ちゃいたいので!
空
>>957 確か研究所で空と会話するとこ。
教会でセックルする辺り。
>>948は菜っ葉ディスってるわけじゃねぇでしょw
どちらかというとにらをディスってんでしょ。
>>961 画像みて気付いたわ
なんで最後にキリング出すと外しやすいかなぁと思ったら流星抜いただけだから無駄に上昇して位置ずれたりしてたわ
ちゃんと当てれたときは5700とかは出てたわ失礼
流星使わないんなら横移動ブンディかもしくは波動砲でいいかなぁ
ハーベスターつえーなー
みんなハベスタハベスタ言ってるの横目に見つつ
当てるの面倒だから使ってなかったけど頑張って使ってみよ
ニラは卵とじっていうのか?ニラを炒めて溶き卵混ぜて軽く火を通すとか、
玉子焼きに刻んだニラ混ぜるとか
>>965 タックル始動でこのコンパクトさでこのダメージは凄いな
>>965 タックル始動なら鉄山を前にいれれるな
ちょっとやってみるか
つうか研究してて思ったんだが、始動の補正ってそんなに重要じゃないぜ
イニ時点で強制的に50%にされるから、影響をうけるのはその以前に限られるけど
きちんと組めば1500はあるはず。それを補正0始動に変えても、伸びてせいぜい2000ダメージ。
イニ後のダメージは変わらないから、結局フルコン総ダメがたった500しか変わらないわけで
ついでに言うと、お前らレイクロさんディスりすぎ。別にダメージ低くなんてない。高くないだけで。
上の画像でも使ってるけど、チョップレイクロはニー地雷の1割引くらいのダメージ&熱消費。
それでいてチョップはニーみたいにスカらない。レイクロはエクステ後の敵すらこぼさない。参ったか。
>>968 レイジングが使いやすさ抜群なのは今更だし
ニー地雷レイジングって繋げてる人多いんじゃないか
971 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 12:50:11 ID:lnXIK+7tO
アムショカイザーBアッパーのこともたまには思い出してあげて下さい
つーかエクステってそんなダメージ出るもんだったんだ
レベ1のまま放置してたよ
>>968 うちもそーおもうぶっちゃけ初撃補正なんてどーでもいいかと
自分が一番使いやすい技初撃にもってくるのが1番いいんじゃね?
大仏なってから火炎放射であぶってから
ハーベスタとHC技あてればダメージは余裕で足りるようになったし
イニに50%入るからコンボ他の武装のダメージとかあんま響かないし
いかに早く安全に安定して当てれるかのほうが重要な気がする
他人のコンボは全く当てにならないなあとつくづく思った
下手なだけだろ、ていうとそれまでだけど
wikiとかここに出てる
>>965>>961とか試したけど
他人のコンボで最後まで上手くいったためしが無い
確かにコンボのレシピだけ見ても
武装の使うタイミングとかあるもんなあ
他人のコンボは武装と武装の繋ぎを参考にする程度だろ
つか他人のコンボ丸パクリしても面白くないし
E・フィンガー→フィッシャーがヤバイ
何がヤバイって全く成功しなくてヤバイ
けど成功すると少し楽しいかもしれない
自分の場合は最初は丸パクリだな
コンボ覚えるのは苦痛ではないというか、むしろ楽しかったし
あとから自分なりのアレンジしていく感じ
ロボゲーよりも格ゲーの方がたくさんプレイしているのも関係してるんだろうなあ
格ゲでは最初にコンボレシピ覚えないと話になんないし
発狂久利原がムスカなのをなんとかして欲しい
貴様らテク=手癖になってる。いっそうテクれ。
女落とすテクはないくせにジルもそう言ってる。
>>965 試しにこのコンボやってみたけどこんなにダメージ出ないぞ?
4100程度しか出ないんだがどういう事?
シュミクラムの扱いばかり上手くなって
異性の扱いはからっきしでもいいじゃない
セカンドだもの
昨日はグングニルが発動されなかったな
別の世界の俺が上手くやったようだ
あとはこの世界の俺がレインと出会うだけだ
>>982 神父様がクリスマス中止のお触れを出したからに決まってんだろ!
>>984 なにこれバグ? テクノってこんなにダメ出たっけ
>>984 タイラントないと押し付けが・・・威力と取り回しで言えばまだシャイドリだなあ
多分コーナーに追い詰めればもうちょっと強いはず
テクノは球がピカピカするエフェクトがついてたらかっこよさぶっちぎりで使うんだが
>>989 原因がさっぱりわからん
ヒートヒットバックがOFFになってるとかか?
>>992 それだ!
サンクス助かった
補正やらを調べた時にOFFにしたヒートヒットバックがそのままになってた
いったい気がつかずに何週したんだろ・・・・
>>990 これってパッチのバージョンいくつですか?
インペリよりもその手前のサテライトの火力とヒット数が気になる・・・
>>993 ま さ か の 正 解
あり得んw
ブンディ→パイル、キリング→テクノってのもありだな
しかしダメージがそう変わらんし、全弾当てるのがちと骨だな
今回は見送りだ
知らぬ! 存ぜぬ! わかりませぬ!
デザイナーズチャイルドに説明はないのだアアアあああああ (訳:口下手でごめんなさい)
>>996 まあこれはテクノのためのネタコンだからなw
普通はイニシャだけで5300ぐらいは出るコンボだからなあ
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